【FF14】5.1 負け組ジョブ143【エウレカの赤】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
数十人くらいはいるし超える力と補正装備廃人のおかげで十分回る
あと赤はエウレカにもいらん 4.xのイメージが根強いだけで今の赤はエウレカDDも大した事無いんだよなぁ デモミンネアルジャン
零式極止まりのライトちゃんは大人しく男優かストリッパーやった方が楽だぞ 70キャップのときは赤強かったのにな
今じゃいるだけ無条件でデバフ−700DPSなんだっけか・・・ >>32
紅蓮の頃の赤は操作してても楽しいジョブだったよ
今はストレスしか無いけど BAどころかレベル上げや輝きの稼ぎでも
ほぼ固定砲台できるから効率考えると黒とかのほうがいいぞ
蘇生に関してもロゴスアクションとか追加されたしな ロット46でエデンレイピア取れたのは必然だったようだ 強いて言うなら限界突破ソロで低IDにアイテム拾いに行くのはそこそこ効率よい。それだけ…… 解除IDで足止めなきゃいけない詠唱ジョブはやだわ
レンジでいい 赤はハウケタNみたいな低レベルIDだと連続魔パワーで黒より強いよ
というか低レベル黒が弱すぎるだけか ペプシのフェーズから即座に蘇生されても暗転してから動けるようになるまでの間にワイプギミックくるからな
ヒラの蘇生すらいらないレベル。蘇生したら負け エウレカみたいなコンテンツ来てもヒーラーのダメージ量増えてるからわざわざ赤出す意味ないし… 開発による漆黒の赤いじめ
・ワイプしやすいように外周に即死つけましたwww→デプラスマンが使い辛くなる
・左右対称のギミック美しいよなぁ→レンジと同じ外周運動会参加
・ステージ破壊どーんww→デプラスマンがー
・蘇生強いよなぁ→通常スキル回しでMPが無くなる
・インパクト没収www→運ゲー加速
・テザー?使わんよなww→DDという赤が珍しく輝くコンテンツも入念に殺す
番外紅蓮編
・エウレカの赤強すぎ!→ロゴスレイズで個性死ぬ
・BAは蘇生禁止!元から蘇生持ってるジョブへの補填はありませーんww >>49
結局DPS上げて欲しいだけの癖によくこんだけ散らかった内容の文句垂れられるなと 赤はソセイ優秀なので火力ゴミにします!
BAではソセイ取り上げますがその分の補填はとくにありません!ブレイブ撒きくらいしろ >>51
赤なんて火力あげてもプレイフィールうんこだから雑魚のままでいいよ。
今の召喚が快適すぎて身体障害者の赤を使うやつの気がしれん、あんなのガイジとアリゼーだけのリミテッドジョブ 召喚やってる奴が召喚強い!やりなよ!って布教してるけど黒赤は絶対やりたがらないのが面白い
毒撒いてるだけじゃんwとかいう共通認識 しょ・お・かん!しょう・お・かん!
さっさと召喚に!着替えろ!! てか絶が絶望感すごすぎて負けジョブとか関係なく見えてきたわ 絶適正なくても負け組ジョブとは思わんが赤はどう見ても負け組 蘇生しか取り柄がないのに蘇生が意味ないんだから仕方ないね 火力上げてもプレイフィールうんこの侍の悪口はやめろ 絶適正無くて採用されてないの機工もいるけど負け組感ないからな 赤は召の完全下位互換なのはヤバイ
今の赤は無理やりいいところ探そうとしても結構難しい
なんか一つでいいから他に勝ってるところ作ってやれよ 絶アレキは序盤からタンクの死亡はAA飛んできて終わりで
ヒラもMPが足りなくなるのと全体が戻せなくて終わり
DPSは運搬中以外とプロの誘導さえ間に合えればギリギリ立て直せるけど
単体ヒール飛ばす余裕ないからケアルガを無理やり増やすことになってMPがきついし
少なくとも最初から連続蘇生が活きる場面なんかないからな
しかも開始2分以内だし蘇生するぐらいならやり直したほうが早いレベルだしな てか悠長に蘇生なんてできない状況だな絶アレキ
誰か死んだら一瞬で全滅するし
蘇生消せよ糞無能ムン王 死にやすい=ワイプしやすい
絶はワイプ多い
つまり赤は絶適正高い 召喚が攻撃するだけで2分に1回メディカラ相当の回復できるんだから赤もスコーチにメディカ相当の回復付けないか? ブラバスと同じと考えると回復系の乏しい詩機黒赤には攻撃と同時に回復するスキル欲しくなるな
ゼノグロシーすると周囲15mに2万回復とか 紅蓮と同じなら5.2でエウレカ的な何かがくるだろ
赤さん輝けますよ 赤はヴァルレイズ固有リキャにして蘇生奴隷卒業から召喚並のRDPSでよろしく頼むよ
ついでにコルアコルチャージ化デプラスマンダメ0でよろしく そもそも赤が蘇生あるからDPS抑えてるとか
雲煙はドヤ顔で言ってるけど?
エウレカで個別にDPS補填してくれたか?
蘇生分のDPS下げられたまま
レイズ取り上げられたやろ?
(勿論、ヒーラーが使ってるエウレカ用のレイズね) もはや意味をあまりなしてない蘇生の為に大幅にDPSをさげられてるという
超不遇なジョブ 前から思ってたんだけど
エウレカで赤使うならまずヒーラー使うでしょ…
多少強いのに絡まれてもヒーラーなら逃げれるし 蘇生がしやすいから火力下げられてんのに最高難度コンテンツでは練習ですら蘇生が使い物にならないというギャグ 誰か死んだら立て直す間も無くワイプだからな
マジヒーローからもリザレク消して蘇生デバフ分更に火力上げていいよ 絶アレキの蘇生意味なしって青魔ですらもってる蘇生を持たない異端の何かのためにそうなったんだろなあ
ほんとオナニーいい加減にしろよ吉田 DPSきついって場面がまだ無いから
どのキャスでもいいよ
なんてなるわけ無くて
脳死でスキルを回せて困ったらルインラ押せばいい召喚が一番効率良く進めます 死んでクリアしたら報酬もついでに称号もなしのBA方式にしたら面白いのに エウレカなんて越える力ついてnmソロでも水晶竜狩れるくらい緩和入ってるから赤の居場所なんてどこにもないぞ 赤さんはライトコンテンツ用のリミテッドジョブだからな
最高難易度に出すのがそもそも間違いですわ ヒラ様のためにソセイしないならライトコンテンツでも居場所ないよ 低レベル赤って蘇生も回復もできないよな
召のほうがよくね 零式も弱いし24人も最近はそんなに死人出ないし絶はテンポの速さとDoT未所持のせいで零式以上に出し辛い
赤魔道士に救いをくれよ、適材適所って言うけど適所がなさすぎるんだよ 50シンクならソセイなくても強いからいてもいいよ
中身がまともなら logsは嫌いだから見ないとか言ってねーで、ちょっとは見て現状理解しろ無脳。
ここに出てる人達はほぼ最適で動かしてるデータだからな。 logsの上位なんてバフもりもりで自己中やつしかいないから見ても意味ないぞ
紫以上で出るなら安定とった方がいい 自分らで火力のデータを纏められないんだろうね。
でも外部サイトはプライドがあれから見ません。
プライドの高い無能とか一番質悪いよなw
ff14終了したら居場所ないぞwこの無能チームww おれもFF14自体に飽き飽きしてたけどメインジョブ変えたらまたエンジンかかってきたわ
最初の数日間は受験勉強してるようで苦痛感ハンパなかったけど今は幸せだよ
ほぼすべてのコンテンツでドヤ顔できるから新ロールのヒーローマジおすすめだよ 毎回この期間は休止者がでる
絶とか廃しかやることないからな 詩人「絶でバランスを見るのはおかしい!←まぁわかる
召喚「絶でバランスを見るのはおかしい←は? やることなさすぎる問題
絶いらんから零式増やせよ
ごく一部の廃人しかやらない絶とか工数無駄遣い FF14って結局はACTチラ見しながらニヤニヤするゲームだと思うよ
コンテンツ中にどれだけ他人と差をつけるかどれだけドヤな気分を味わえるかが全て
ぶっちゃけrDPSみたいなLogsサイトまで足運ばなきゃいけないもんにも実は価値はないんだ
召以外のジョブやってるやつはまじで無価値だとおもうよ
秋田ツマラン言う暇あったらやったほうがいい 絶複数フェーズばかりで複数dot持ちdpsイキイキしてるな
あれdot もってないdpsってないよね? 詩人はトップチームが採用しちゃってるから強化貰えない可能性あるがな
絶バハで適性ありすぎた結果ナーフされ、その後ずっと死んだままだった紅蓮機工の再来 踊り子やってるが詩人のdot管理よりバフ管理の方が楽に感じた 絶ワールドファースト黒いるじゃん
召以外キャスいらないとはなんだったのか 絶で近接1レンジ1キャス2でw1
入れなかったキャスは言わなくても分かるな...? 召喚はdps枠で確定
残りを近接レンジキャスで自由枠 近接とかいうギミックに弱いLB枠を二体入れてるゴミPTおるか? 竜忍詩召だろうと思ってたけどまさか近接1で黒入りとは読めなかった logsで数字が低かろうと絶クリアできるなら性能的には十分だな logsなんてそのコンテンツでの相性だろ
動かされまくって離れなきゃいけないアレキは遠隔有利そうだし 詩人叩いてたの機工やで。あいつら単純やから分かりやすい このチームはエデン当時からキャス2構成だったってよ
少なくとも近接クビで着替えたわけじゃないぞ良かったな 詩人強くてよかったじゃん。これなら強化はいらないよね 結局近接と遠隔の差縮めるどころか
召喚みたいなぶっ壊れ用意すると近接死ぬんだよなあ これからの零式絶は遠隔3でしか出来ない攻略方法ばかりになるから忍以外の近接は召に乗り換えとけよ 忍者は近接最弱!
詩人はナーフされてる!
黒とかもういる意味ない!
↓
ワールドファースト「忍詩黒召」
本当草
またお前らの無能さが証明されてしまった ずっと言い続けてたけどやっぱり黒召だったな
バカにしてた奴らどんな気持ち?wwwwwwww そもそも新生からキャスターは黒と召喚だけなんだが?
赤とかいうキャスターなんて存在してなかったんだよ 近接はギミック処理散開で邪魔になるので消えてくださいw しかし凄えよな、ここで雑魚扱いされてた赤以外のジョブ勢揃い アライアンス装備、竜だけパンツの面積がちょっと少ないな、、、優遇されている? >>162
黒召忍構成は普通にありなんだよなあ
未だに脳死メレー2募集多くて呆れるわ 今までずーっと負け続けてきたのって侍と赤?
踊り子と一緒に削除したほうがいいんじゃない? 前スレで黒強いって言ってたの俺なんだけどお前らほんと掌すぐ返すよな
まぁワールドファーストがやばすぎなんだろうけど さすがにこれでもうメレー2指定とかいう訳のわからない募集は根絶されるだろう >>161
こんなとこあっさい奴しか居ないに決まってるだろ
黒はともかく忍者詩人は絶対いると思ったわ 黒と詩人ってDPSの中でずば抜けて下手くそ多いから平均値が低くなるのは当たり前っちゃ当たり前だったな
忍者は合わせてくれる仲間がいないとrDPS1000近く落ちるから零式野良には向いてなかっただけ
本来の強さは黒>召、詩>機=踊、忍>モ竜だったんや メレー2指定がなくなってもメレー1枠が黒になるだけだからぶっちゃけそう変わらんとと思うんだが >>167
無能がまたカッチーンして5.2では前衛後衛で2000差つけて来るかもなw やりたくない踊り子機工やってた詩人は着替えなくてよくなったな キャスターのくせにメレー強制されるクソゴミだよ赤は
そりゃ最弱のリミテッドジョブになるわけだ この詩人はPTメンバー全員化け物だから成り立ってるわけで普通の絶固定なら男優と踊のが良い可能性 俺も前スレでこのゲーム詩人やってりゃ食いっぱぐれないって言ったから許してなw 赤ちゃん紅蓮の時はお手軽簡単呼ばわりだったのに随分評価変わったんだな >>169
メレーとキャスで忘れられてるジョブがありますね むしろ海外トップチームが赤つまらないです出したくない的なこと言ってたから海外のが赤の認識高そう 詩人はlogsが正しいかわからんしな
赤はもうアカン 詠唱職の需要が高いのにシナジーが物理限定なジョブがあるってマジ? 零式未満のライトには踊り子か男優なんだよなあ
ハーデス武器取ったからコレで行くわ やってれば分かるけど詩人って2体の所は全力で盛れるし
最終は一体だからDPS案の定下がってる
詩人入れてる理由は最終以外の理由だろ 黒でこのギミック処理しながら火力出せてるのはマジでやばい 絶基準なんかで調整するわけ無いやろ。絶は有利不利ジョブあることは神も公言してたし あそこのPTの黒が異常なだけでしばらく黒入りPTは無いだろ 黒と詩人は強いと証明されたからこのままでいいな
あと問題抱えたジョブは戦士占星赤魔だけだ 戦と占はいくら弱かろうが大半に強化望まれてないから草生えるわ
まあタンクとヒーラーはもうこのままでいいよなあ まだ時間切れまで見れてない絶での占の使用率が高いわけないだろw せっかく遠距離から高火力叩き込めるキャス枠もらってるのにわざわざ接近して鼻糞みたいな火力のジョブおりゅ? 侍とかいうジョブも削除でええやろ
結局絶に使えないのに操作性は最悪になって誰得なんだよこのジョブ 赤は召喚に着替えればいいだけだけど近接は着替え無理だからなぁ
これからは1枠を4ジョブで席取りする事になるし近接は地獄やで 侍の場合
葉隠れ返せって叫んだのがいけない
あれが無ければ燕返しだっておかしな事にならなかっただろ… 近接2が当たり前だという常識を疑え
総数でも近接4遠隔6なんだから遠隔の方が多いのが当たり前だろ 忍者はあんまり殴れない状況でもとりあえずだましを撃って遠隔様のDPSを上昇させる役なんだろ
結局ダマシアルジャン 騙しさえ当てられたら忍術でちょっと離れてても殴れるし場面場面でDPSチェック求められるタイプなら忍者は強いよ 木人相手なら一番チンパンできるのは確かだが
近接縛り詠唱縛り常時マグネットデバフで死亡率トップがお手軽な訳ないんだよなぁ >>212
一番高いっつっても飛び抜けて高いってわけじゃないからなぁ
今後詩人が着替え終わってそれでもなおDPSチェックが越えられないポイントがでてきたら侍も少しは増えるんじゃね 正直やらかしてる感はあるな、召喚めっちゃ下げてくるんじゃね 侍担当者はマジでやべーよ
照破は言うに及ばず漆黒からの変更追加要素が例外なく全てプレイフィール悪化にしか繋がってない 絶終わったら召下げる→無能
絶終わったら召下げないで赤めちゃくちゃあげる→無脳 赤はまずエンボルを魔法に乗せるようにしようぜ…
赤召や赤黒になった時のゴミっぷりよ 侍はいじりすぎて調整やってる本人もわけわかんなくなってそう レンジ2と赤はありえないとして自由枠は黒か近接
今の時期近接2が安牌でしょう トレース固定も黒でトレースすんのかっつったらしなさそう 詩人今後強化したら許さんからな
最強は詩人 ソレデイイジャン 召黒だから意味があるのであって
召赤じゃ無意味なんだから近接2枠鉄板だろ このままのバランスで頼む
俺は死ぬまで召喚をやり続けたいんだ
ほんま頼むやで 一番怖いのはこの結果をうけてなお黒強化されること
さすがにW1なうえにDPSもぶっちぎりだし流石に無いとは思うけど
吉田なら「ヒーロー枠1ジョブじゃつまらないよね」とかやりかねんから怖い どうせトレース勢が挑む頃のILだと何使っても別に大丈夫って感じだろ
踊り子だけワルツで頭抜けてるけど >>234
前から黒は上手いやつはジョブスペック引き出せますよ。そうじゃない人はカス火力ですっていう感じだったろ クリダイ特化してしまえば付け替えも別にいらんよーな。マックスは出ないだろうけど まさか黒でファーストとるとはすげーな
5.1きて怪しまれてた忍詩もいるしこれもう完全に赤ちゃんの1人負けじゃん マハ産の黒魔法、アラグ産の召喚魔法、黒白生き残りの劣化の赤魔法
やっぱり設定的にも明らかに落ちてたのは赤だけだったんだよな さて、黒召ナーフしろってフォーラムで暴れてくるかな 黒と白の要素を兼ね備えて
召喚より蘇生ができて
ナイトのように剣と魔法を使い
暗黒のように剣に魔力を乗せて攻撃する全部乗せの最強キャラがいるらしい 世界の危機に破壊の力で対抗する黒魔と
世界の危機レベルの力を借りてる召喚と
義賊の使う特殊技術の赤だしな まあ普通に考えて近接入れるより黒入れた方がええわな 絶終わったから次は赤爆上げすっかってなってる可能性を信じていけ 障害だらけスキルとジョブ格差にも抗う力を見せてくれよ笑 けど今からクリア目指す、目指してる勢でただでさえキャス少なくなってるのに
召喚使わないでわざわざ近接枠で黒やってくれる人探すの無理に近いよな おいおいおいおい
忍者以外の近接は早くキャスに着替えろや
絶1stが大正義だぞ 絶募集がほぼメレーキャスだらけだったのにメレ-不要とかキャス不足に拍車かけそう sfiaでもないのに脳死で黒とかやる固定ないやろw >>253
というか絶は黒に席ないと思って最初から諦めてたの多いんじゃね 仮に今の構成のまま進めていって黒いないせいで詰まったら
忍者以外の近接の人すごい気まずくなりそう これで確定
勝ち組:暗ナ学白忍召黒詩
負け組:戦ガ占モ竜侍機踊 メレーよりポテンシャル持ってる黒叩かずに蘇生持ってるキャス枠の召喚を叩くのは間違い
普通の頭あれば気付くもんだがな 今思ったけどこの構成で絶いけるなら
装備ドロップも全部箱で処理するようになったし
零式以下も近接1枠のフリー枠に黒のキャス2でいい感じってことだよな >>261
あ〜これは負け組もっと上げないとバランスとれないですね あいつ並みに動ける黒がどれほどの希少種か…
なんて馬鳥には分かんないよね ごめんごめん 召喚よりギリギリ高い黒のDPSで黒をフリー枠に採用できる今の調整って
黒使いの吉田にとっては過去最高のバランスなのでは
吉田の言ってた1%レベルの調整ってこのことだろ 少なくとも次のレイドでは黒D2でもよくなるだろ
メレー装備回しにくいから人数少ないらしいし好都合じゃねーの? 詩人に何があったの…
お前らこの前まで生きることを許さないレベルで叩いてたやん 早期攻略と色塗りの違いも理解できない頭ライトちゃんが吠えてただけだぞ logsの匙加減で変わるような数字より実際使ってどうかが全てなの位エアプ以外は皆分かってる 忍者の騙し討ちは黒召と相性良いからな
モンクや赤の物理シナジーは構成縛られるからクソ
倍率下げて与ダメに統一しろ >>264
せやな
踊り子はバフの範囲と技の威力上げましょーねー >>274
っていうか今詩人すげー最強じゃんいってるやつがまさにこれ 詩人1stになっちゃったから紅蓮白コースいきそう
絶で席あるからイイジャンからの放置 黒がやばいってよりワールドファーストがやばい
上位先行してるPTでも黒採用してるPTはマイノリティー
ナ召学だけやで、揺るぎないのは とりあえず次の調整で竜強化入りそうなことはわかった >>284
竜は本当に隙あらば上げてくるからなw
蒼天以降弱かった時期が1秒もないエオルゼア一の上級国民ジョブ ここに来て負け組落ちした奴らが言い訳していて草
言い訳してないで黒杖もって練習しようよ? 無脳「トライバインドとブリザドにバインド戻しました!テザー?あぁ、そんなのありましたね(笑)」 この詩人が元竜騎士ってのは大事かもな
元から詩人だったらああ詩人しかできない奴ねで終わったけど、着替え先レンジにあえて詩人選んだわけだからな 一番簡単だったから詩人選んだだけで最適解は踊りって落ちだろどうせ
DPSみてもキッチリ3000も離されてんじゃねーかw 一番簡単なら圧倒的機工じゃね
2体dot維持だるいだろ詩人 絶1stに黒ってマジ?????
黒だけハブられてるとか言ってなかった???? 詩人にはミンネあるからな
dpsに余裕あるなら詩人採用はあるだろ 黒は最強だって証明されてしまいましたね
黒ララカス見てるか?これが事実よ 調整入った忍者も詩人もエントリーしてるじゃん
過去最高のバランスだったのでは??? >>296
一体ジョーしたら続けてもう一体もジョーするだけだろw この人スーパー黒すぎて後続には全く参考にならないw おとなしくメレー2でクリアするチームがでるのを待っとけ 構成がどうこう以前に他所に比べて攻略速度が異常すぎるわ 詩人は数値で劣ってもミンネあるからな
レンジは強化いらない神バランスだぞ、1%の神調整に震えろ 今黒が色んなスレで「あいつが特別なだけ!強化必須!」って叫んでるわ
INT低そう 絶は調整に影響しないとかいって実際には影響しまくりだから黒に強化は当分ないし忍詩もない 本来なら今回の召喚に対して黒に限らず近接も危機感抱くべきだったんだよな
ホンマに近1レンジ1キャス2でクリアされちゃってるしな キャス下げか近接強化はくるだろ
遠くから殴れるアドバンテージはでかい 絶のDPSチェック緩すぎなのは
火力調整ミスが大きいのでは?
特に召喚 まあ召喚の調整ミスでこんなことになったのは間違いないだろうな このゲームほんと召ナ白学(詩)だけ上げとけば問題ないね マントラあるからモンクの火力もっと下げろとか、マントラあるから雇用されるだろW1st入りだろって言ったの誰だよ… 近2構成だったなら忍モ詩召になってたんじゃないかな
召喚をクソほど強化しちゃったせいで近1になったわけだがな 黒 14797
召 14189
忍 13238
詩 11793
暗 8021
ナ 7991
白 7989
学 5957
あれれ・・・? やはり絶は最終フェーズ次第なので
詩人さんはゴミなのでは・・・ ここadpsで見る奴多すぎてびっくりするんだけど大丈夫か 数値的にrDPSだと思うが違うのかね
てかどっから拾ってきたんだろ まあ遠距離から近接超えの火力出されたらこうなるわな。 黒強化しろとか言ってた奴、ただのヘタクソくんだっただけじゃんこんなの
どうしてくれるの 黒強化なんて弱体アレルギーの一部の人間しか言ってないだろ
召喚を弱体しろが多数派 黒強化しろって言ってた奴の話をしてるのに召喚弱体希望が多数派とか言われても
頭大丈夫かお前 移動に制限あるキャストを緩和しまくったらバランスむちゃくちゃにもなるわな。 その黒強化という暴挙を要望してしまう理由となるほどに
召喚が壊れてることを忘れるなよってことだよ
もっと上の流れを見ると黒は召喚より強いかのような誤解やタゲ逸らしが行われてるからな >>341
お前が頭大丈夫か?
なんで黒強化しろって要望が出てくるかの理由がなんなのかわからない? W1STのとこの黒が超火力なのは性能限界まで引き出せるバケモノで
他の奴らが、野良だとここまで無理だろ 黒に下手くそが多いのか召喚がお手軽過ぎるのか
まぁ召喚から蘇生消したらバランスいいんじゃね クリアSSのACTはラスト5:38の数字で合体のときに一回ACT切れてるな
詩人が低すぎるから最終フェーズは複数ではないんだろうな
その割に白が高すぎるから最終は結構殴れるのかも 合体ムービーでact切れてるねこれ。
通しのDPSはまだ未知 まるでクリアしたことあるみたいないいかた笑
イキリストすげぇ 1stは召喚だか白だかは一回死んで衰弱ついてたって聞いたけど この白これで天眼なしだからな
信仰積みでかつ初回で7000は普通にすごい この白これで天眼なしだからな
信仰積みでかつ初回で7000は普通にすごい クリアしてもいないやつらがイキってるのってそういうネタなんだよな? >>228
しないんじゃ無くて出来ないだろw
フォーラムにしろまとめのコメントにしろ
あの人が上手すぎてって発言結構みるし 遠隔強くしたら近接いらなくなるといいつづけてたのにお前らが馬鹿みたいに遠隔強くしろいいつづけた結果がこれ
お前らみたいなアホの意見取り入れたらバランスめちゃくちゃになるのに吉田ほんとアホだわ 1stのとこは5.0から黒召構成だったからな
そもそも5.0の時点で黒が強過ぎたんだしそれに合わせて召引き上げた結果がこれだ
召下げ黒微下げでいいだろ ギミック増やして高難易度にするほど
近接は攻撃できるタイミングが減ってくる
高難易度コンテンツは近接1遠隔3構成が主流になりそうだな ギミックあっても火力高い近接2当たり前なのが歪んでたんだが とはいえ、高難易度コンテンツに合わせて遠隔の強化を渋ると、
今度はギミック少なくて近接殴り放題の低難易度コンテンツで遠隔が死ぬんだよな 召喚士
キャスターとは名ばかりでレンジ並に動き回れる
DPSは常に近接以上
蘇生がある
メディカラがある
全体軽減がある
シナジーがある
近接がコンボと方向指定をクリアして得た火力 召喚から見るとゴミ同然である
黒が詠唱と移動制限をクリアして得た火力 召喚から見るとゴミ同然である
レンジが支援を盾に火力制限されている 召喚の支援から見るとゴミ同然である
こんな化け物ジョブが居るんだから、今後どんなコンテンツが来ても直ぐにクリアーされるよ。 ここで近接を強化したら零式ではぶっちぎりの強さになるな 赤をリミテッドジョブ
青を通常ジョブにすればいいな でもさやっぱり、強すぎ!っていうのこそFF14の召喚って感じするよね
召喚は壊れぎみの強いままにしててほしいなあ
もちろん黒や赤もそれぞれ召喚とは別の良い面をギリギリで残しておいて 召喚メインでずっとやってるけど君の言ってることは理解できないよ >>315
絶はやらんから、次の零式までに近接強化してもらえそうでなにより 赤ちゃんはもうDDとかエウレカとかソロ制限解除方面に全力ぶっぱして 範囲が強くて単体が弱いから単体メインのコンテンツは不利みたいな一長一短なら全然わかりますよ。
単体でも負けてて範囲性能でもボロ負けてますからねー。 そもそも絶挑戦するような奴に赤しか出来ない奴とかいるの? YouTubeで絶配信漁ってたら赤も数人いたからそいつらは赤しかできないんじゃね >>322
ソセイ奴隷とセットじゃないと結局のところ黒もW1stではクリア出来てないわけよ
運営的には絶用のソセイ奴隷人口回復(でも連続ソセイは悔しい)は絶対に必要な措置だった 下手くそ過ぎる墨は赤ちゃんやレンジにすら負けるから悲惨ですねw
また2000以上火力差の下駄吐かせてもらわないといい思いができないってゴネるのかな? 絶でも完璧に使いこなせれば黒最強
召はお手軽で準最強な時点で
零式以下のコンテンツはなおさら黒召ファンタジーって事になるし
こりゃ5.2でまた1%単位の調整()が来るの確定だな 赤はエンルブリーズの威力500にしてもうそれだけ連打させとけばいいんじゃね 黒強いやん。w1取れるくらい強いのに
なんで黒はゴネてんの?
召喚が弱体なら黒も弱体でしょ 赤はせめてバーストにあわせられるジョブにしてほしい
開幕無理だし、その後もランダム挟むしレイドにむいてなさすぎ そもそも赤と召て蘇生も回復もできるジョブってかぶり過ぎやねん 赤は低レベル帯だと強化入って最強だから
50〜70までとかそこらの奴より強いぞ これで遠3近1増えたら地味に占ちゃんも全くいらない子になるのか 増えるわけ無いじゃん
キャス自体いないのに
そこからどんだけうまい黒がいるのっていう >>364
おまえほんと頭悪いな、近接はギミックで簡単に殴れなくすることが可能だけど、遠隔は近くても遠くてもデメリットなく殴れるんだから近接2を崩してしまうような強化を遠隔にしてしまうと近接2でもいいって選択肢皆無になるんだが?
今でも遠隔は近接の代わりできても近接は遠隔の代わりできないのわかれ? >>404
そもそもジョブ数的に近接が2枠あって当然なのがおかしいのでは? 近接4ジョブから1枠
レンジ3ジョブから1枠
キャス2ジョブから1枠
最後の1枠は残りのキャス
遠隔6ジョブで3枠と言っても実際はキャス2ジョブで2枠だから最高のバランスだな 占の仕様的にいって運営的に遠近1対1以外は異常編成だと思ってそうな節はある
あっ占はこのまま死んでていいです ジョブの数からして近1遠3が妥当でしょう
近接2だと4ジョブから2ジョブ選ばなきゃいけなくなるし
近接2だと集まりにくいし、いいことない 遠隔ゲェジってこんなに多いんだな
キャスゲェジと呼ぶべきかもしらんが 近1がいきるのはあくまで上手い黒と召構成だからであって
召赤とか召機では意味ないからな? 人口的にいうと遠3近1が組みやすいんじゃなくてレンジ2キャス1メレー1が組みやすいだけでは そう
キャスはメレーより不足してるし、レンジ2は全くの無意味
遠3は黒召が前提なの理解してない 黒が近接の5ジョブ目なだけ
遠隔2で赤だのレンジ2とかありえない 赤はリミテッドジョブなのでキャスターは2ジョブだけだな レンジなんて勝負の土台にすら立てて無い真正の寄生ジョブだからな
近接4ジョブから2枠or黒召で2枠の争い
遠隔6ジョブで多いから3枠ってのは無理筋にも程がある 近接が5ジョブ
レンジ3
キャスが召喚のみの1ジョブ
赤はリミテッド
こうなってるだけ いい加減赤の話やめなよ
リミテッドがどう関係あるの 今まで優遇されてきたジョブ
ナ竜詩召白こいつらを不遇にすればジョブポの売り上げ的にもよいから
ナ詩召白を弱体すればいいな
竜は弱体しなくても、すでに弱いらしい >>406
だから現状でも近接2じゃなくても最後の枠は遠隔でもいいだろ?
近接2を基本に近接≧遠隔でバランス取っておかないと遠隔1択にしかならんだろって言ってるんだわ。 >>420
蔑んで悦に浸りたいんだろ。無視しとけ。 召喚は強くなったらすぐ増えるのに学は増えないのおもろいな 歴代FFだとだいたい召喚は花形ジョブだから好きなやつ多くなるのも当然
14では毒まいてるだけだけどな >>423
ロールボーナスで1枠は確定できるし
近接2枠を基本に調整するって考えがおかしいって話だろ ロール指定無しで極とか適当な募集かけてる奴とかだとレンジ4とか普通にいるからな
メレー2レンジ2とかもよくある
逆にキャスは自分が募集してたり、募集主でもない限りあんま入ってないなw 学者というほぼ常時ぶっ壊れな上にハブられたといわれるデルタでさえ4割以上採用されてる吉ジョブ ノクタ強化しても学から人が流れてくるだけでバリアヒラ増えないのがな 赤だけ明らかに凹んでるのに赤の話すんなとか召喚か?召喚が赤並に落とせば全部解決すんのにな >>431
近接1枠あるんだし遠隔3しかありえないバランスにしろっつってんの? 身体障害と接近デバフの分黒と召喚の間くらいの火力であるべきなのに >>441
青魔を解体する事によるリソース再分配で
一番揉め事が治ると思ったのだが 白がきたら頭ゆるふわhimechanでも気付くぐらい嫌な顔されるって所まで弱体しないとバリアは増えねえ
ヒーラーバランスが悪いのはは学者ガー占ガーカードガーって以前に梃子でも動かない白層が原因だしな 簡単シンプルなバリアヒーラー用意すればいいだけじゃん
結局占星も難しいから避けられるんだよ どうせ学白固定なんだからどっちが強かろうがどうでもよくね? >>400
RFやっててもライトちゃんも廃もミッドコアもレンジレンジレンジで笑うよな >>443
厚いバリアを貼ってみんなを守るヒーラーらしいプレイしたくても要求されるのは必要のない転化してエナドレゴリラ強要だしな
肝心の詠唱バリアはMPだけ膨大で効果もしょぼいから大概陣不屈したほうがまし
軽減スキルはDPSとタンクに分散されてるせいで、自分が頑張っても周りがカスだとバリアヒラがちゃんとやってないみたいに言われる 占はバリアが学と並んだくらいじゃカードめんどくさくて使う気にならん
他ジョブがボタンワンポチで発動するシナジーをなんで占だけ手間隙かけて配る必要があるのか 極・零式DPS人口 1位 竜 2位 侍 3位 召 なんだが キャス人口回復したのか?
まあ5.1直前に運営の見てるデータで召喚だけ絶滅してたんだろうな 技が派手だったり武器がカッコいいDPSが人気なんだな
モッさんも増えたけど何処か物好きって感じがするわ 運営が言ってただろ
蒼天ではナイト、紅蓮で明らかに暗黒が弱かったにも関わらず強化しないで放置してたのは「人口バランスに問題はない」からだって 赤リキッド終わりで15000程度だったんだが召喚だとどのくらい出るか分かるやつおらん? >>452
竜はスキル回しわかりやすくてとっつきやすいのもあるだろうな 単純すぎて竜騎士つまんねえけどな
糞みてーに数多いの笑えるよ
メレー界のレンジ >>449
めんどくさいもあるっちゃあるけど
軽減MP羽虫の3点無いのが痛すぎる 近接は竜と他の難易度が違いすぎて避難所と化してる感ある
でも流石にあの脳死回しで火力出過ぎだから忍以下にしないと割り合わんわ >>461
侍と召喚の回しはほんと酷いよな。リキャ秒数にしろ気持ち悪くて機できっちり回すみたいな楽しさがない 5.0照破の性能は今年始めてカンストすらしてなかった俺でもゴミって判るものをそのまま打ち込んだからな
最初に照破を考えついたエアプ無能はクビにしてくれ 侍は絶対使ったことないエアプが思い付きで調整してるよな
使ってたらこんな使いにくい仕様にならんだろ
どういう想定で回してんだよここのガイジ運営って >>465
侍はジョブhudが何のためにあるのかすら意味わからん
暗黒のゲージでさえちゃんとブラナイ割れたら剣のマーク出るのに侍のゲージなんか必要な情報入れてないもんな
剣圧とバフ凝視ゲー わざわざフリーズの仕様変えたのにファイラ撃ってるし
何を考えているのか不明 モンクの掌正正は運営の想定外だろうしバフデバフ欄ガン見はまだ許せるけど侍に関しては想定の回しさせといてジョブUI以外のあの管理数は頭おかしい
つかそもそもジョブUIできた経緯を完全に無視してるのが笑える エアプが調整したと思うジョブ
侍赤召(5.0)占
このジョブたちなんか色々噛み合ってないから回したとき気持ち悪い 5.0占は本当にテストプレイしたの?って感じだったからなぁ >>470
4.Xでそれなりに完成してたの全部改悪してるのが凄いと思うわ まあほとんどの人が絶やってないんだからジョブの格差とかあんま気にしなくていいっしょ バランスは零式基準だからな
絶でハブ喰らっても対象外だぞ 逆に5.0で完成した機黒もあるからたぶん担当者の有能無能の差がはっきりとわかれてるんだろう 絶では相性的な意味で機は微妙だったけど今の機の担当者が一番有能そうには感じる モンクとか黒みたいに強くてもゴミなジョブは流行らないとバレてしまったからもう頂点に戻ることはないと思う 吉田「1ジョブずつ「このジョブはこれでいいよね?」と、すべてに見直しをかけてかつロール間でバランスが取れるように落とし込んでいったのが今回の5.0になります。」 >>478
モンクはなんでDoTの時間が噛み合わないのか
それだけ直せばだいぶ簡単になってライトちゃんもやりやすいのに 詩人は絶に合わせて調整されたんだな
零式なら機か踊りか >>454
薬無しで上振れた時19000、基本的には17500~18500ぐらい 相手が木人 黒=召>赤
動かされる 召>>黒=赤
相手が分裂 召>黒>赤
近づけない 召=黒>>赤
近づける 召=黒=赤
これもう本当にいらねえジョブだな 相手が木人 黒=召>赤
動かされる 召>>黒=赤
相手が分裂 召>黒>赤
近づけない 召=黒>>赤
近づける 召=黒=赤
これもう本当にいらねえジョブだな 赤は無駄に増えたスキル消すか統合して
あとテザー返して 赤範囲の水増しはマジでただの嫌がらせ
回しも逆で地味にストレスを与えてくるオマケつきだし 結局一番の勝ち組は忍者だったな
勇者は間違いなく弱体化されるので除く >>496
ムズいとかじゃなくて完全なる無駄ってことだよ 脳障害にはあのゲージがミリしかたまらないカス威力の旗揚げが楽しいと思って水増ししたのさ >>497
召喚はキャスに人戻したいだけの意図があまりに露骨すぎて逆に触りたくないんだよな
紅蓮と違って漆黒侍のようなぐちゃぐちゃなスキル回しがつまんねーし 脳があるならゲージを使う方を増やすよな
スキャッター連打よりマナ効率悪くなったゴミもためた後に扇切りしかないとかなんだよ エンムーリネ連打する以外範囲ゲージ技ないのほんと草 赤って71以上の漆黒で覚えるスキル特性全部ない方が良いしな
紅蓮のまま威力だけ調整してくれた方がよっぽど完成度高かった 赤で一番ストレスなのはマナ回収威力共にゴミなジョルラを詠唱させられること
インパクトがカス技になってジョルラの回数爆発的に増えたのは本当に劣化
39といい使ってちょっと回したら明らかにストレス スキャッター連打からのエンムーリネ連打でよかったのに
なんでわざわざ無駄な範囲魔法2つも追加したんやろな 最近上げたけど、赤は70から80で遊びが増えなすぎてヤバい
流石に手抜き杉だろうこれ… ワイの考えた最強の赤魔いくで
インパクトは旧仕様かつルインジャみたいなスタック制にして
それ消費でルプリーズタダで撃てるようにする
スキャッターも旧仕様
エンムーリネでコントルのリキャスト短縮
コルコルをチャージにしてデプラスを威力なし
エンボルデンに3WSマナ無消費になる効果つける
スコーチはコンボから外してフレアかホーリーで溜まって
その後好きな時に撃てる赤魔版ゼノグロシーにする >>508
もっと手抜きして何もいじらないでくれたほうがまだ良かったかもしれない
80特性でアンガジェ威力強化でノックバックデバフ軽減とかね 詩人は別にプレイフィール劣化してないからまだましだぜ
召喚も赤も侍もギアセットから消したまま触りたいとも思わない 手抜きならまだしも劣化してるからね
シェフの料理にマヨネーズぶっかけて台無しにするのやめて? 吉田って赤間嫌いだろ
こいつ調整してるのにこんなザマだし意図的だよ あんな無駄範囲追加するぐらいならエンムーリネの次にコンボ追加してやれよって思ったわ ハーデス行ったら赤武器ばっか出るんだが…忖度か?
俺でもロット取れたわ >>428
学者ってなんで増えないんだろう
消化PTで1番最後まで来なくて
学者待ちうざいんだけど、なんとかならんの?
学者とか全ジョブで1番か2番目くらいに簡単なのになぜ増えないんだろう
妖精かわいいしhimechanもやりそうなジョブなのに ttps://www.showroom-live.com/189733591415 学者が増えないと言うより白に偏る理由が多すぎる
@FFのヒーラーと言えば白魔道士
A最初に触れるヒーラーは幻術のみ
Bピュアヒラ、スキル最小で1番分かりやすい
C使用感がLV50から80までほぼ変わらず
学者がくそつまんなくなったのもあるしカードが糞化したのもあるけど
根本的には白がチンパンホイホイ過ぎる 白も学もやるけど
学のほうが簡単だけどなぁ
妖精が便利すぎる。
散会系でも妖精真ん中に置いて範囲ヒールできるし
1層のAOE誘導とかもルインラ連打でいいし
白だとあそこは何してるんだろ?
学やる人が少なすぎて白出す機会がないんだよな・・
白だしても結局学者がこないから学に着替えて白を募集してる
勘違いしてる人多いと思うけど、学者は物凄く簡単だから、白じゃなく学をやってくれ まず初めて触るヒラで学者から始める方が稀でしょ
ヒーラーを全くやったことない人が学から始めても分かりづらいだろうし
ヒーラーデビューするのがサスタシャじゃなくてハウケタからってのも敷居が高い >>514
詩人は他よりマシとはいえ、プレイフィール劣化がないってのも違うと思うわ
5.0時点でのエイペックスSEの混同や
他と噛み合わない射程は間違いなくプレイフィールを
殺しにかかってた部類だと思うけど
リフルprocから手癖で乱れとか紅蓮からの手癖で未だにやっちゃうし
さすがに慣れたけど5.0当時はMPが常時フルだったり
PT半壊時のできることが何もなくなったのも気持ち悪かったし 白ちゃん「グレア!グレア!グレア!グレア!アサイズ!グレア!」
学者「死炎法!死炎法!死炎法!死炎法!不撓不屈の策!死炎法!」
こんなしねしねいって呪詛まき散らかしてる学者がhimechan向きとか口が裂けても言えんわ 初心者に1番のオススメって巴術だよね
巴術→召喚 DPSの中で最強
学者 ヒーラーで最強ではないが常に席がある
巴術って割と優遇されてるのに、人口は少なめなんだよな・・
人口が少ないから優遇して増やそうとしてるんだろうな。開発は 鼓舞激励の策→痛いのとんでけ〜♪
蠱毒法→じわじわしちゃうぞ〜!
死炎法→ちくちくしちゃうぞ〜!
不撓不屈の策→みんな負けないでっ!
野戦治療の陣→みんな仲良しの陣♡
みたいな感じでスキル名一新したら人口増えると思うマジで 漆黒前の頃、陰嚢強打の策って謎の新技情報がTLに出回ったのを思い出したわ 召喚がDPSで一番簡単で、学者もヒーラーで一番簡単だからな
それでいてx.1からx.2の間に大体強化が入る最強ジョブだし
ただx.0では酷いことになりがちだから黒白も並行して上げていけ
これだけでキャスヒラの席は安泰 >>533
いくらなんでも一番簡単はないわ
馬カスちーっす >>534
アフィブログ扱いとか人生軽そうっすねwww 陣→みんな入ってくれる
アーサリー→気づいてないけど大体入ってる
アサイラム→タンク用でしょ?
ケアルガ→ギミック
取り敢えず全部陣と同じ大きさにして見た目わかりやすくしてやれよ >>542
入る気ない奴多すぎって嫌味くらい分かれよ 入る気も何も・・・
置けば自然と入るようになったでしょ・・・ >>入る気ない奴多すぎって嫌味くらい分かれよ
エアプwww 占星のバリアがゴミだから学一択になるのは仕方ないね 占星強化されても必ずバリアいまいちにして学者保護しに来るからな ぶっちゃけヒーラーは二つで完成してるから占は一生ゴミのままで追加もしないで欲しいわ 占星は零式のTAや早期でどうしてもdpsチェック越せない時に使うジョブやろな
dpsだけで見ればむしろ強いけどヒラとしては終わってる 学者というヒーラーの癌を取り除かない限り占に未来は無いと思うわ キャスとヒラってまともなバランスになった事ないけど巴術士とか言う荒らしのせいなのか? ペット一切なしで憑依させて大技撃てる方がこんなもぐら叩き状態にならずに済んだのに 5.0赤の残念さと5.0詩人の残念さはわりと近いな。
両方、4.Xで出来てたことを削除して、ろくに遊びに繋がらない微妙な追加でお茶を濁してるところ。
ただ、詩人側は削除幅が大きく(結果は残念だったが)頑張って整理しました感があったが、赤のは純粋に手抜き。
マジで手抜き。
今思うと吉田が「えーと、正当進化です」としか言うことないくらい手抜きだったんだよなw 火力の伸ばし方がコンボ一段増加だからなぁ赤は
他ジョブがペースアップで伸びたのとちがって立ち回りのダルさが増しただけ。
1gcd歩く時間増えたのはいいけどだったらスタックにして歩けるタイミングを選ばせてほしい 召喚のペットと詩人の扱いはもっと早くに何とかしておくべきだったな ルインジャもポリグロもストック出来るんだからスコーチ3ストックぐらい出来てもばち当たらんだろ w1stに黒召入りなんだからバランス崩してるのは赤だろ 赤さんキャスで1人だけ浮いちゃうとかインパクト流石ですね 黒派と召喚派が争ってどっちかが勝ったってだけでもかやの外って感じなのに
まさかのお手々繋いでゴールだしな あの謎の範囲攻撃を誰もインパクトとは認めないという お花が咲くゴミ技になってしまったからね
エモートみたいなもんよ まあ魔法剣士なんて強かったらすぐ人気出ちゃうしちょっと弱いくらいが良いんだよ
暗黒騎士やガンブレイカーみたいな人気出そうなジョブもタンクだから人口バランスが整えられてんだ 弱くても紅蓮ではいたんだよなあ
単純に新スキルがクソすぎてライトに捨てられたのが致命的でしょ 魔法剣士って肩書は確かにカッコいいけど赤は技も細すぎな剣も構えもダサくね 新しい技を覚えるのが楽しみの一つなのに
置き換わる技ばっかの糞手抜きなのほんと草
80スキルまで手抜きだし ええやん置き換え
ライトちゃんにも好評だよ
結果弱いのが問題であって 赤に関しては5.0でレベルシンクでID行ったときに、覚える前にフレアホーリー置き換えられたのマジでうんこだった。エアプ丸出し。 バグは見つかってたけど他の作業量多すぎて修正間に合わなかったんだろ
急いで直すにもエンバグの恐れもあるし 赤はレイドで出すジョブじゃないでしょ
練習段階ではいいけどさぁ 赤は24人レイドで大活躍だったぞ!
新しいDDが来ても大活躍だろ(PTな DDは実際蘇生持ちDPSだと安心できるよな
召喚でいいけどな 赤さんで隠れてるけど凡人が使う詩人も大概だぞ
デモ1ストトレタジャンとか極や零式行くカジュアル勢には関係ないので スコーチをスタックにしても取り回しが楽になるだけで火力はバースト合わせの微増分くらい
それも重要だけどエンコンボ強化とか根本的な底上げが必須だわ 手抜きと言うならモンクも相当だと思うけど
赤と違ってつええからな ヒラ踊り子、メレーガンブレだったらめちゃくちゃ増えてただろうにな
というかメレーガンブレやりたかったわ >>591
2体フェーズあるかで向き不向きが出るのは仕方ない
ただリフルは元に戻してくれ 魔法剣士出すならちゃんとファイガ剣ブリザガ剣サンダガ剣使うやつとして出せよ
エフェクトだけでいいからよ 詩人1stだったから詩人やっぱつえーじゃん詩人弱い弱い言ってたやつザマァして喜んでる絶やらない勢知り合いにいるけど
お前喜んでる場合じゃねえぞ
このままだと下手したら絶で席あったからイイジャンで次の零式パッチでも詩人死にっぱなしだぞって思いながら眺めてる レンジ内のバランスは敵の数程度で有利不利が変化する程度のものだしなぁ
全体の性能で見たら詩機踊なんて結局全部うんこだし このスレでいってんのは釣りかネタばっかだけどまとめサイトしか見てないようなツイッターにおるライト詩人は結構マジでいってそうなやついるw ここのまとめを見たライトちゃんが間に受けてフォーラムに凸するからな
こうどなじょうほうせんだぞ >>604
詩人しかできないくせに緑くらいの奴のイメージ 詩人は敵が複数の時点でDOTが人数倍、詩心の溜まりも人数倍になるから、絶アレキではめっちゃゲタ履いてる
その上でも火力はPTボーナス枠なのが明らかなほど低かった dotの威力は下げられたし絶アレキ限定用に調整されたんだな 正直絶1st狙える性能あるのに文句言われてもゴネにしかならんだろ 絶アレキ用にdotを強化される召喚
絶アレキ用にdotを弱体される詩人
はい 絶あきてきたからサレタのパース
白 131,318
赤 86,608
踊 80,711
侍 69,199
学 63,446
召 62,925
機 59,573
竜 58,463
詩 56,986
黒 48,899
占 43,124
忍 38,608
暗 36,052
ガ 31,709
ナ 31,344
モ 28,719
戦 19,656
赤強化なさそう 詩人は性能より遊びの幅や雰囲気的なものを求めたからな ニーアいくモっさん少ないだろうなと思ったらぶっちぎりで少なかった >>616
何か知らんけどHP7万台の赤召すげー多いんだよな
キャスメインじゃない奴が胴取りに来てんのかな こんだけ赤で遊びたい人がいるのにそこそこ以上の難易度のコンテンツでは着替え強要されてるって思うと熱いな >>618
モンク胴えっちだから欲しくて周回しまくったけど
その後からは行ってない
そもそも近接めんどくさくね?サレタ みんな赤になっちゃうな
レイドでは召か赤を使えってこった >>575
さも今まで召と黒が絶でW1争いしてたみたいな言い方止めてw もし赤が強化されたら赤も近接枠になるから黒が困るな 火力出れば赤も人気になるだろ
ガンブレはなんでタンクとかいうゴミカスロールになったのか >>630
PTの半分が蘇生できるって夢が広がるぜ ガンブレがタンクになったのはタンク人口増やしたいからだろ
暗黒騎士がタンクになったのも同じ理由
つまりタンクやらない奴が悪い DPSは
火力枠2(メレー1含む)レンジ枠1召喚枠1がベストか
赤はメレー黒と火力枠争い 赤ちゃん蘇生奴隷根性が染み付いてて遠隔3でもすぐD4行くのかわいそう
黒はメレーより先にD2宣言する RF ナガ白占機赤詩黒
ナ「フィールドマーカー置いたらマクロ流しますね」(配置中
占「H1」
黒「D2」
機「D1」
詩「D4」
白「」赤「」 近接1なのになかなか宣言しない奴いたとき何故か両方遠隔に近接位置取られてるのいてちょっとワロタ 漆黒のボス戦BGM微妙だな
イントロのテンテンテテンテンテンテテンのところとコーラス部分のウォーフーのところしか耳に残らない
ウォーフー ウォーフー ティターニアの時絶対H1いきたくない白ちょいちょいおったなw >>641
これに合わせてカエルがクソピョコピョコ走りしてる動画しか思い浮かばない >>637
D1D2とD3D4を逆にしてマクロ流してやれwww だが果たして赤が近接位置を取ることによる伸び代は近接位置を取った黒の伸び代を上回ることが出来るのだろうか? 赤武器取ったんだが
コレは赤ちゃんプレイしろって事か? 零式でゴミゴミいわれた忍黒詩入りが1STなの本当に熱い
あか?しらないね >>641
イントロ聞くたびなかやまきんにくん思い出す 離れても火力が落ちにくい忍者
近付かないと火力でないくせに近づく必要のないキャスに負ける赤
どこで差がついた 赤魔は少女に大人気だろ
アリゼーに妹弟子に子供が好きなジョブナンバーワンよ >>604
ツイの詩人曰く近接食うほどの火力出してるらしいです
まあlogs緑詩人なんですがな 実際2体フェーズならadpsですら近接超える事もあって食ってるしそこ限定の話だろ
でも絶程度で強くてもな、零式logsの数字が低けりゃ弱ジョブなのが常識なんだよね 今の零式なんて何使ってもクリア出来るし席とかわりとどうでも良くね 他人がその分の負担を背負ってくれるから存分に赤でも何でも使うといい 零式といえど次の早期だとハブラレルヤされるかも知れんな そりゃ今の飽和したILの零式なら蘇生しまくれる赤は強いよ
でも今ゴネておかないと下限の次がハブられるでしょ 今ボケーっとしてるかゴネゴネするかが次の零式の勝敗を決する 結局レンジは単体の機、複数の詩、シナジーの躍りで個性がでてるし差もたいしたことなかつたからちょうどいい調整だったな
弱いと騒いでだのがアホだっただけで
召喚だけだわ問題は 最終フェーズの情報がまだほとんどねぇから本当に絶は詩人有利といっていいのかまだわからんわ
超火力黒いるw1stも最終フェーズで一番苦労してたっぽいし 竜詩両方いれて絶クリアはきつそうな気配あるよな
1stは竜が着替えたんだっけ? >>677
着替えたどころか黒が黒しかやりたくねえって黒キチだから零式の時からキャス2らしいよ 赤はプロック魔法が2スタックするようにしてアビにしよ 結構前に漆黒の赤のレベル上げしたけど
他の割と酷いジョブでもやれることが多少増えるのに
カンストまでIDでやること変わらないのやばいよな
その上で範囲自体も糞弱いしカンストするごとで紅蓮より操作性が悪化して完成度下がるしな 機動力上げるならアビより無詠唱魔法の方が良いか
あとはアンガジェマンの威力か距離伸ばして >>672
雑に火力上げて誤魔化してないで最悪なプレイフィール改善してくれよ
占も召喚も 漆黒の追加スキルを同じキャス枠で比べても
黒
極性マスタリー AFUBが回しやすく+範囲フレア回しが可能になる
激性魔 リキャスト短縮
アンブラルソウル UBの維持がやりやすくなり履行時にUHが貯めれる
エノキ 効果量15%アップに
デスペア、ゼノグロシーの高威力魔法の追加
召
トラフェニ、トランス効果アップ 霊泉、煉獄がローテに追加
アウトバースト、ベインの効果アップ
フェニックスでhot,火炎、リヴァの使用可能に
赤
アンガジェマン デプより威力の低いアビの追加(リキャ共有)
マナフィケーション リキャ短縮、自己バフ追加
ルプリーズ 距離制限とマナ消費で使いどころが難しい
コントルシクスト効果アップ 範囲微強化
スコーチ 威力は高いがバーストの縛りが多くなる
吉田は赤は正統進化って言ってたけど黒に比べたら正統劣化してる感あるだろ
リキャ共有でアンガを威力200にして
ルプの性能を少しまともにしとけばマシだった気がするけど
拡張時はこれに加えてMPも死んでたしな デプラスマン効果アップII デプラスマンの効果が+5mされる
未来観測γで見えた オナボルにリジェネか軽減付けてもいいんじゃなかろうか そしてIDでリジェネに雑魚が反応してサキヅリマンと化してしまうのであった
完 赤はもうだめだからフレッシュだけ他ジョブに渡せ
魔法剣ピューンザシュッみたいな技大好きなのにもったいない 最後に近付くほど迷惑になるんだから今のうちに来て着替えておけよ
フレのhimechanも赤でやれてるってイキってるけど周りは白い目で見てるんだ くその役にも立たない蘇生のためにPTDPS1%近くも下げるとか嫌だわ 黒IN
コルアコル
アンガジェマン
フレッシュ
コントルシクスト
召喚IN
エンボルデン
デプラスマン
赤IN
フィジク
スリプル
完璧なバランス 赤のAAがくそだからAAをキャス仕様からメレー仕様にかえてインパクトのある花を咲かそうよ 黒は金剛的バフスキルでほぼ常に詠唱不要にして、「黒は難しい」って30秒に一回発言しないと自我を保てないモンク みたいなジョブにして
召喚は「むーたんだめー」的な荒ぶるフェーズを作って制御しきれなければ山に捨てられる(即死)にしよう
赤は蘇生させる時にランダムでカッコいいポーズとかド派手な動きとエフェクトとが出る仕様に 召喚「むーたん、制止命令」
むーたん「やだー><」 赤がマグネットギミック抱えてるんだから
召喚にむーたんギミックがあってもおかしくないな むーたんの位置に自分を召喚するみたいなめっちゃ便利な技になりそう むーたんと赤さん
どっち取るかなんて言わなくても分かるよね ゴレイヌシステム欲しいな、むーたんと術者の位置入れ替え
あとゴリラエギ 赤はヴァルサンダーの消費MP増やしてマナフィアンバフがつけばヴァルサンダーが高威力ヴァルファイアに変化
MPが枯渇するとヴァルストーンでMP回復みたいな形にすればバランス取れるような気がする
マナグリットがたまれば最大威力のスコーチが撃てるとか
もちろん近接技と蘇生は削除
ただコルコルはターゲットした味方に移動するスキル、デプラスはアクセラ紋に戻るスキルとしてかろうじて残してもいいかもしれない
天才 >>684
吉田はエーテリアルステップやラインズステップにダメージ付いてたら行動制限されるだけのデバフになって使いにくいとか思わないんだろうか
吉魔じゃないからどうでもいいか そもそも竜、詩人のスキルで後ろに飛ぶやつにダメージ付けんなって話でてなかったっけ?
それでダメージ消されたような気がするんだか
当時竜も詩人も触ってなかったから何か勘違いかもしれんが 赤でアーモロートに行ったらさあ
ラスボス最接近時にデプラスしたら落ちた 赤青とリミテッドだけど色つくとリミテッドになるの? このゲームが強く影響受けてるイヴァリースの世界にいるな緑魔道士
バフデバフ専門家 余りにも叩かれてるから零式赤で行けなくなったじゃねぇか
踊りでいこ 今の零式とか何で行ってもいいぞ
そうしてみんなが赤でいくと赤ゴミでも使う人いっぱいいるから調整せずに放置でいいやってなるだけだ >>699
モンクの金剛は本当に考えて実装したやつ頭おかしい 緑がイメージカラーの毒まきキャスがある意味そうなのでは? >>719
モンクは通常コンボのウェポンスキル全てに背面側面の縛りあるから金剛くらい許して >>722
それなら黒は詠唱中に動いてもとりあえず魔法は撃てるが威力が半分くらい下がる的なコンセプトにするべき
それで30秒そのペナを無効ならその異質さがわかるだろ 誰か死ななきゃ使えない蘇生しかも複数死なないと強みを生かせないのにそのせいで火力が低いゴミ
赤「ヒラ死ね!ヒラ死ね!よし死んだ!!見せ場きたーー!蘇生蘇生蘇生!
こんなやつと一緒にプレイしたいんか? 1stに詩人や忍者おったが今後どうなるかね
忍者は分からんが、詩人は確実に減って踊り子ばっかになるぞこれ
踊り子はなんでヒラで実装しなかったんや、被るじゃねーか 詩人を紅蓮の路線のまま漆黒環境に合わせてバッファーとし調整しなおすより、
詩人のバフ要素は消して、新ジョブ作った方が楽とか
そういう腐った理由で実装されたらんじゃないか感がな…
5.0での詩人の調整内容も、全ジョブの中でも手抜き臭い方だし >>726
無能だからさ
いや真面目な話ね赤魔や占を使いにくい方向に魔改造してドヤる5.0チームよ
ヒラで追加されてたら白学のどちらかの席が無くなるぶっ壊れか水子2号なってたと思う 24レイドのやつ
モンクと黒は維持バフきれてストレスたまってクソムカつくからそら誰もいかんよ 手抜きトップはどう見ても戦士だかね
だからこそ手抜き臭い方って表現よ インナーカオスとカオティックのモーションは使いまわしで
猛りはジョブクエで登場済み
ミスリルテンペストは元はPvPアクションで完全新規のアクション一つもないんだっけか モーションの使い回しも酷いけどホットバースカスカすぎて一人だけ新生の頃の気分になれるゾ 暗黒とほぼ似た通ったかのスキルや技してんのほんと草
特色もねえつまんねえジョブに暗黒とかガンブレとか人気でそうなのいれてるのほんとウザイ >>723
モっさんどうこうよりお前みたいな下手糞は常時詠唱がなくて動き回れるレンジってロールやれよ >>731
カスダメに人権ねえから言えるんだよなぁ 6連コンボとかどう考えてもメレー運用だろって感じ
どーせ火力タンクとかいっても雀の涙ぐらいしか差ないし 戦士は解放フェルクリのプレイフィールよすぎるからLv70で完成してる >>742
紅蓮で完成されてた戦士に倣ったのが今の暗黒 紅蓮の頃は戦士指定まであったのにどうしてこうなった 斬低下ないもん
拘る必要がなくなったし
暗ナモ竜に怯えなくて良くなった タンクはほんの少しの個性を残したまま紅蓮時代のお手軽ゴージに合わせたらゴージだけ没個性になった ホルムの引き寄せ効果がなくなったのが痛い
戦士の唯一とも言える個性だったのに 2.x戦士は相方がコンボ1ルートのみに対して3ルート、防御バフワンポチに対してプラス原初合わせが必要な癖ありテクニカルタンクだったのにな
暗黒も3.xではテクニカルタンクだったが今やもう見る影もない
ガンブレも6.xではどうなるかね タンクは差が選択基準になるほどには無いから、強引なネガりにしか見えんよなw
ぶっちゃけどれでもいいんだし Pアレキ開幕にフルバ撃てる忍侍機召に一気に脚光きたかこれ >>748
吉田がPvPで狙われてイラッとして削除 >>733
戦士はこの先テンペストコンボ増えていって真のID番長になれる
アイアンミスリルあとはシルバーゴールドダイヤモンドロンズデーライト!六連範囲コンボもらえば俺は嬉しいよ 戦士はガチでつまらなくなったよな
今でも戦士使ってるやつはハッキリ言って異常だわ 黒召安定なのかな絶
というかこれ召ナーフしたら近接2だとクリア出来ないだろ 召と白学は固定として他は赤以外なら何でもいけそうね 黒入れるくらいなら召2でいいよ
絶1stに黒が居るのはSfiaが黒に執着してるからだろ 1st
暗ナ白学忍詩黒召
2nd
暗ナ白学モ竜詩召
3rd
暗ナ白学モ忍詩召
今のところ、暗ナ白学詩召の6枠まで固定
DPSの残り2枠がぶれてる感じか
戦ガ、占、侍、機踊、赤が今の所採用ゼロ 未クリアのところには戦ガ侍機いたよな
赤は…いたっけ? 最終フェーズのみの抜き出しrDPS
時間指定切抜き11:42~1726
召喚13924
黒魔13696
忍者13454(LB担当)
詩人12437
黒微妙すぎないか 今どうせやる事ないんだし赤ははやく召喚練習しろよ、一回覚えれば簡単でFF14引退するまで巴の加護でずっとつええぞ なんで赤なんて使ってるん???
まさか絶なんかやってるのに赤しか使えないPSなんて事は無いですよね????? こんだけギリギリだとボーナス4%になるだけで色々厳しそう 牢獄行きになってもDoTでダメージ入るからここでもシステムに向かい風の赤ちゃんは今泣いてる
まぁそんな細かいとこ以前の話だけど 召はどうあがいてもエウレカ系統で死ぬから赤ちゃんはそれまで待ってて >>770
動くんだから仕方ねーだろ
黒使ってそれ以上出してみろよ 極止まりの俺みたいなライトちゃんにとって踊り子だろうが詩人だろうが関係なかったわ 詩人スレ、この期に及んで「詩人は弱い」とか言ってて草
前から思ってたがあいつらヤバいな あいつら、巴術レベルでたち悪い
今まで優遇されまくってきたからな… >>784
VAとか狩り効率まで視野に入れたら黒だろうけど、パーティープレイするなら赤だと思うよ
召はデバフ制限引っかかりまくるからマジでゴミ
アドセンスクリック御願いします ハハハそんな吉魔みたいなジョブあるわけ無いじゃないか キャス近接はどれも似たようなもんでレンジだけ雑魚だわ 結局肝となる最終フェーズ的には詩人じゃないとってのは無いからな
今クリアしてるとこは機踊に入れ替えても多分変わらん
これだけはちょっと本当にごめんなさいなのは赤だけ 時間切れ見てからの詰めを数回くらいしかやらない最終フェーズより
数百回やる序盤2体フェーズの抜けやすさのメリットの方が大きいんだろうな 昔はバラとパイオンでレンジのDPSだけ低いのはしゃーないって思ってたけど
今ってただの低DPSやんな 機はやっぱ昔みたいに複雑にして火力を上げるべきだわ
レンジ人口増えたしまた減らしていけ 機は回しが単調すぎて出す気にならない
逆に言うとライトちゃん向きってことだからその方向性でいいと思うけども キャス枠で召喚差し置いて採用するのはありえないし自由枠で黒や近接差し置いて採用するのもあり得ない
火力低すぎて詰んでる
蘇生が練習で役立つなんて極みたいなライトコンテンツだけの話 機も踊も詩もスキル回しに差なんてほとんど無いでしょ 赤しか出来無い姫をか抱えてるチームは装備緩和と赤強化が来るまでギミック練習をしてるしかないね まあ機で最終時間切れまで行ってるとこあるみたいだし
レンジは変わらないんだろうな 火力きついの最終フェーズのみだから機工士さん復権?
ボスが退場しまくってるけどDoTダメって停止するんだっけ いつからかボス一時退場中はdotダメ入らなくなった
とはいえ詩人が強いことには変わりないんだから今後ゴネんなよまじで 近接は結局バランス良かったな、木人コンテンツなら侍、他も敵やパーティー構成により普通に出番ある。あとは召微下げの赤改修でわりと良くなるだろう >>803
それな。DPS全部触ったけど一番つまらんかった。14初心者にはお手軽さでいいと思うわ 単純である事が強味に繋がるゲームシステムであり調整方針だからな
スキル回しの複雑さで火力差はつけないって方針自体は昔から変わって無いし 見映えは良くなったし楽だしハブられない程度には強いしありがてえジョブなんだよなあ
ストレスを楽しみに変換出来る真性ガイジには向かないんだろうけど… どう考えてもつまらないのは詩と赤だわ
しかも赤はつまらない上に弱い
赤やってる奴は罰ゲームが好きなの? で、結局詩忍は強化不要らしいし赤だけか?ゴミなのは まあレンジで楽しいのは?と聞かれたら機か踊選ぶわな
詩人はなんか操作しててもやっとする 詩も機もあんま変わらん
ただ詩はぶっ放すとき気持ちいいけど、機はそういうのが無い
踊は知らない 赤が黒召並になれば自由枠にキャスメレーって選択肢が出来て本当の自由枠になれるんだがな >>824
むしろ俺はドリルブッパが一番気持ちいいっす… ロールバックなんて絶対やらんだろうし回しの欠陥が多すぎる赤は適当に数字上げて終了の最悪ルートしか残ってない 詩人のぶっぱ言うほど気持ち良くはないな
踊り子使って周りがクリ連打してるの見るのが最高に気持ちいいわ >>827
確かにドリルはいいんだけど、単体だからなぁ
整備ドリルとアンカーのグラはいいんだけどヒャッホー感があんまりないというか 赤ちゃんはもっと吉田にオギャれ
吉田の母性刺激していけ 何がつかってていいかは最早個人の感想だからなぁ不毛としか言えない 操作性だけなら侍忍召は最悪レベルだからな
使ってて強いから我慢してるけど 召侍は気持ち悪いけど今の忍は結構好き
赤は24人で適当にポチポチするなら良いけど真面目にやると欠陥だらけで煩わしさが異常 赤は必死でマナためてやっとコンボってときにボス消えてフェーズ変わったり、範囲来たり、自分にマーカー付いたりで途中で終わるとガックリくる これもしかして赤以外なんでもいい感じじゃね?
侍もいないけどいけるでしょこれ 吉田は母性じゃなく父性だと思うんだけど
気になったから書いてみた こうしてみると耐性低下を削除したことだけは漆黒で唯一の成功だな >>830
>>踊り子使って周りがクリ連打してるの見るのが最高に気持ちいいわ
ちょっと意味が分からない >>841
テクニカルフィニッシュにクリアップがついてるとか思ってるんじゃね
エアプこっわいな 機工は見せ場のヒートショットがエフェクトSE共にしょぼくて
ガウスのまぬけなポンポン音だけが響くのが間抜けで……
見せ場のバーストよりドリルの方が気分いいってのは
間違ってる気がするわ 踊は範囲強いから調子に乗って敵の真ん中でクルクルしてたら、敵の技で範囲見えなくていつの間にか死んでたことあった >>846
自分で言ってて知らないのかよわけわからんな リキャストかっちり来ないクソジョブ枠:侍、召
ゲージ溜めがクソジョブ枠:赤、詩、黒
DoT管理クソジョブ枠:召、詩
クソジョブ枠:赤、詩 モはバフデバフ維持という他ジョブが当たり前のようにやってることが最終目標になってるからクソつまらん
維持ギミック以上のものがないからひたすら地味モーションのコンボポチポチするだけ。強いて言えば方向指定か >>847
周りカスでもしっかり強いし固い敵複数で出続けるなんてもうないだろうからな 踊サブジョブで遊んでたけど被ったときにお見合い発生するのがめんどくさいくて最近は機で遊んでるわ DPSの完成形は機工士やわ
クソみたいなdot管理ないし、連射パスパスとドリルなんかでデカイ一撃のメリハリ
ゲージ溜まったらロボ召喚で勝手に殴りまくってくれる
複雑だとか難しいから楽しいってマゾは極少数なんだよ吉田 まぁ機専みたいな奴が一番タチ悪いけどな
レンジはどれも簡単だからコンテンツに合わせて詩踊機出せるようにコンセプト変えてるんだろ 機メインてかレンジメインにするのがまず必要ないからな今のご時世 ワイルドファイアで交互にボタン連打してく楽しさがあるから・・・ こいつらに言わせれば全部つまんねえに落ち着くから見た目が好きなジョブやってりゃいいんだよ 見た目だけなら赤が最高だから…
最低は召喚な、オレはルガディンだしスカート履く学占もAUTO >>851
その4枠中3枠に該当してる詩人ヤバない? >>861
でもお前best60台でmedian30の黒じゃん レンジはケースバイケースで案外どんぐりだったけど赤は明確に他の劣化だもんな
キャス2にするにしてもわざわざ赤入れないし クリア者が遊びで出すことはあっても攻略で出すことはありえないな >>868
オール99のレンジ3種とオールオレンジのサブ召ですまん… 赤は1人だけパラリンピックやってるからな
そもそもの舞台が違うんだ 単体適性も複数体適正もなく移動能力すらキャスの中で最低とか赤のメリットとはなんなのか 赤のメリット
AFが可愛い
操作がラク
回復と蘇生が連続で出来る
PTへのバフが強い
赤のデメリット
詰めると運ゲー入ってクソムズい
単純に弱い
強化されても同クラスに召喚がいる限り席がない
デプラスマンとかいう強制移動ギミック 侍ってlogs芸人やるには星眼使わなきゃダメな訳?
モンクのあれと違って手間の割にリターンが少な過ぎて萎えるんだが 絶アレキ
1st ナ暗忍詩黒召白学
2nd ナ暗竜モ詩召白学
3rd ナ暗モ忍詩召白学
4nd 戦暗モ竜詩召白学
5th 戦ガモ竜詩召白学
タンク 暗4 ナ3 戦2 ガ1
近接 モ4 竜3 忍者2 侍0
レンジ 詩5 機0 踊0
キャス 召5 黒1 赤0
ヒラ 白5 学5 占0
使用者0の欠陥ジョブ 侍機踊赤占
共通点は3.0以降追加されたジョブw 機構はマジで簡単だよ
ID用の範囲とプロトン除けばクロスホットバー一枚しか使わないからパッド勢にもオススメ
タクティシャンとアームレスリングを1枚目に置く余裕すらある 操作が楽なのは黒魔一緒だけどな
なお実際動かすときつい模様 絶向きの調整はしないとは言ってるけど蘇生のために馬鹿みたいに火力下げられてるジョブ作る一方で蘇生がほぼ無意味なコンテンツ作るとかおかしいと思わんのか ACTどころか解析ツールですらおk出した無能さんだしそんな難しいことも止めるな 召黒そのままで赤微上げ
白占そのままで学だいぶ上げまで見えた 竜騎士と学者はいつも弱くないのに強化されるからなw 結局詩人採用率100%じゃん
竜騎士も半分以上いるし
なにも変わってないな 赤はパラリンピックだから土俵が違うっていいね
まさにその通り 侍は途中がクソ相性なだけで最終フェーズだけで見たら十二分に性能ある
詩以外のレンジも侍と同じ
占はMPさえなんとかなるならDPS面では強いしいけない要素がない
赤は無理
バランスいいな! 詠唱デバフにマグネットギミック抱えて
連続魔蘇生とかいうジョブコンセプトwまで火力向上望めないデバフ化してんのほんと草
欠陥設計ジョブ 赤の主戦場は24人レイドと型落ちコンテンツの若葉出荷だから 抗う力が全くないのに赤間法は抗う力だ!とかほざいてる猫のおっさんって・・・
もうジョブも破綻してるじゃねえかこのクソザコジョブ クソザコなのに開発がエアプだから直し方がわからんのが無理ゲーすぎる
紅蓮から言われてる事全部無視して二年半で唯一変わったのアクセラがスタック3になっただけ。 蘇生能力の高さが売りなのに自身の死亡率が一番高いのマジで笑えるんだけど プレイヤーを殺すギミックとしてプレイヤーを吹っ飛ばすギミックが存在するゲームでぶっちぎりの飛距離でしかも後方に移動させられる技なんてつけたら死亡率トップは当然 何故赤は移動技のDPSに拘るのかわからん
フレッシュのリキャ短くするかチャージ化するかプロックでリキャリセットしてもらった方がDPSあがんだろ
つかジョルラからキャスト消せよ邪魔臭えから >>866
戦士、占星、忍者(5.0代)みたいな派手さはないけど
不快な要素は多数散りばめられてるのが5.0以降の詩人
レンジ内での他ジョブとの比較もあれば
詩人内でも支援戻せ派とその他の意見対立があったりするし
5.0代の性能はマトモと言われてた時代でも
多数の不満が出てただけの理由はあるジョブよ
絶での採用率もあって、しばらく調整もないだろうし
全ての改善要望はゴネと言われるだろうし、もうため息しか出んわ 吉田:
デプラスマンの飛び退きでステージから転落するのが怖いという方のために、デプラスマンとリキャストタイマーを共有した、“飛び退かない版”も入れてあります。
ただし、こちらは若干火力が低いので、転落のリスクを背負ってでも飛び退くか、安全を取るか、選んでいただければ。 >>906
一々デメリット付けないと気が済まないキチガイの考えは理解出来ねえ なんかディヴァ炊いてもMTにヘイト追いつきそうになってた4.x侍に星眼の火力とトレードオフで慈愛にヘイト半減つけましたみたいな謎理論 赤は開き直ってヴァルメディカやヴァルリジェネ覚えていく路線でもいいんじゃないか
ゴリラが殴って赤が回復するPTがあってもいい DPS枠に入れる半ヒラジョブにすればライトちゃんのお世話係くらいにはなれるかもしれない もういっそタンクみたいに似たようなスキルや性能にしちゃったほうがいいよ
無能がそれ嫌がりそうだけど デプラスマンで一人だけ飛距離50メートルで白虎ギミックやってくれよな >>883
蒼天の頃から木人だけは簡単だったからな
むしろ木人なら蒼天より今のがムズいっていう ヒラやタンクとロールを交換できるDPSという今までにないコンセプトで生まれ変わろうぜ赤ちゃん
白ちゃんがゴリラやりたくなったら代わりにヒラをやり、ゴージがバーサーカーやりたくなったら代わりにタンクをやる
もちろんその間入れ替わった相手の火力アップ 蘇生とかいう極特定の状況でないとつかわれないのに永続的に火力抑えられてる糞見たいなジョブ >>770
召喚が異常だってはっきりしたな
上手い黒が召喚に勝てない >>918
今の召喚に迫れるポテンシャルを持ってる黒って凄くね?とも言える 他ロールがユーティリティ揃えて本体と火力シナジーの合計で横並びにする方向性の中キャスだけ真逆だから違和感しかない
彼がやってるジョブやロールをメインに選ばなかった自分の幸運を褒めたい 赤は魔法剣でバシバシ殴れるメレーDPSにしてくれ
詠唱あるなら黒の方が楽しいもん >>919
黒を使ってるプレイヤーは凄いが、黒というジョブは全然凄くない
火力しか取り柄のない黒を簡単に超越する火力と機動力と蘇生を持ってるお手軽ヒーロー召喚が圧倒的に凄い >>880
暗黒以外の採用率高いジョブは初期からあるジョブだな
もう追加しない方が良いのでは? いっそ占このままで次のパッチでバリアヒーラー2種追加してカオスにしてほしい 動画見たけど黒普通にミスってトランスしてたから
ちゃんとやれば召喚に勝てんじゃね 簡単お手軽に火力出せる召喚がおかしい
普通は難しいジョブほど火力の伸びしろがでかいのに 吉田が難易度と火力を結び付けないのを
美徳としてドヤ顔で語ってるから無理だろうな 簡単お手軽火力職はあっていいだろし
操作難しいけど使いこなせれば火力が高い職もあっていいだろうけど
操作難しいくせに使いこなしても低火力な職はだめだろ…… 現状の召喚が許されるなら機工士が火力最高でも良いってことになる 機に何か恨みでもあるのか、機をやってる奴に私怨でもあるのか 吉田が黒と赤の担当だからあの無能が辞めない限りいくらゴネても無理だぞ 占もクリアPTでたから赤魔だけじゃねーか
無能はこれでも調整しないから無能なんだよなあ 踊り子クリア者出てきて絶アレキで詩人弱いのわかってきたぞ
お前ら掌返しタイムだ 赤はバースト環境クソだし完走出来なきゃゴミオブゴミ。
しかも再スタートはゲージ貯め直し。
エンボルデンもシナジー合わせりゃ自分と合わず味方キャスターには無意味。
要移動で一発め撃てなきゃゴミ。
高レベルはケアルもゴミ。
アンガジェw
紅蓮通して赤やったが限界感じる。 赤で最終フェーズまで来たからもうちょいまて
火力足りるか足りないかはここで決まる やっぱレンジなんでもいいんだな
バランスとれてるじゃん 赤はLV70まではかなり強いんだけどな
LV80で強くないと意味が無い 低レベは召喚弱くて赤強いしバランス取れてるな、このままでええか このまま赤でクリア出なかったら次のパッチで超強化確定だから低まっていけ 召喚強くしなかったらアレキを黒強制でやらせようとしてたんだぜ?
大分ぶっ飛んでるわ 赤でもクリアできたとしても
赤わざわざ入れて絶に挑むやつがいるとは思えねえ 侍は配信で割と見かけるからまだ続くだろうけど赤占はほんとに見かけない
近接は竜以外プレイフィール糞だが火力においては過去最高のバランスやね好きなジョブやればいいよってレベル まあ他7人からすれば簡単お手軽に火力出る召にしない意味が分からんからな 蒼天で追加されて3拡張跨いで紅蓮で一瞬だけ輝きかけてたけど
4年以上ハブられ続けてる占星とかいうゴミはなんなんだよw >>954
運営も持て余してるんだろ
なんせカードの調整内容がフォーラム鵜呑みの全部与ダメアップだし とにかく自由に先置きできてリキャ30秒の陣と集まらないと使えない上にリキャ60秒の輪の差がひどい
それに加えて妖精の癒しとMP回復効率を考えたらノクタじゃとても学者に太刀打ちできない シンエアーケアルガラプチャーアサイズ無いからダイアも無理
今回絶踏破者に占学も白占もいないのな メレーとレンジは全ジョブクリア者出てるからバランスいいな 赤はもうアカンは連続魔蘇生削除して火力上げてデプラスデバフ無くせ 近接 なんでもこい
レンジ なんでもこい
キャス 赤お断り
何故なのか どうせ蘇生するのはフェーズ終わりくらいしかタイミング無いから黒でも良さそうだけどな タンクもなんでもこいじゃね?
後は赤占どうにかして全体的にプレイフィール改善でいいな 黒も一位が抜群に上手いだけでカスだな
でも頑張れば一番になれるのがわかったのはでかい
0人だったら下手くそララカスがフォーラムで大暴れだった 1st取ったせいで下手にゴネられず
フォーラム黒は歯ぎしりしてそう 赤ちゃんは生まれつき接近強制クソ長コンボ、詠唱デバフ、ソセイマスタリー、マグネットギミックを患っており、
グレアの代わりにソセイを頑張っても誰にも気づかれず、
黒パパと召ママの虐待に苦しみデプラスで自ら命を断ちました。
どうか赤ちゃんのご冥福をお祈りください ギミックに集中できる慣れたジョブが1番いい
ただしキャスは絶対に召喚をやれ >>971
そもそも現状の黒で何をごねるんだろうな
正直火力はあと500は低くても良いのに
召喚は700下げないとバランス悪いけど まあ編成見る限り明らかに慣れたジョブでクリアしてるっぽいな今回のTOP10は 黒からすれば召喚が落ちてくればいいだけなんだから
ゴネなんていくらでも出来る
採用率100% 蘇生リジェネ持ちながらrDPSは召喚の最下位>Sfia
これだけ材料があれば余裕 黒は1番DPSらしい性能してっからなあ
召喚はもうなんか色々とおかしいし火力以外のことを求められて本来の仕事の能力を不当に削られてる赤とかもうDPSじゃないわ 俺未来から来たけど事前情報(数値は非公開)で「これ赤ぶっこわれるんじゃねww」ってなってからの調整後「あっ召でいいな」になるぞ 黒をもっと強くするか召喚を下げるしかない
つーか召喚強過ぎるから下げろやw Sfiaとかいう変異個体が操ってようやく召と張り合える黒
誰が使っても召にも黒にも勝てない赤
こんな奴らもう削除でいいな! アルファの頃からレーサーたちにはゴミジョブすぎるから作り直せと言われてたのに
練習では使えるという知ったかで放置された挙句拡張で正当進化したはずが蘇生持ちの低下力というコンセプトはきっちり受け継ぎつつ退化して無事死亡したな 後続ライトちゃんの練習兼出荷用の玄人向けジョブだよ
なお適正レベルは10レベル下 召喚がメレーより強いのはあかんやろ
赤と同じくらいにおとせよ 絶は召喚の火力ありきだろうし召喚のナーフは5.Xでは無いだろうな 赤と占以外は環境やコンテンツ相性でどうにかなりそうなレベルだけどこの2ジョブは作り直しからどうぞ 近接枠で入ってる黒を、黒でクリアしたっていえるのか? 召はextra job枠なのでこのままで問題なし! あのPTの近接枠は忍者で黒は自由枠だから
別にその枠にレンジもう1人とかいてもいいんだけど今は火力重視で選ばれることが多いからお手軽高火力の近接が入ることが多いだけで別に近接枠ということではない
キャス枠が実質召喚枠になってるのは問題ではあるけど 召微下げ赤上げゴネ墨放置でキャスのバランスは整う
墨のために他をすべて殺した5.0の惨状に戻してよろこぶのは灰黒だけ 赤召喚並べてキャスのDPSチェック作ったら黒がボーナスステージになるから差を縮めるしかないけど、零式だと蘇生有効
つまり赤一択になるからバランスとる側からしたら詰んでるんだよね ポリグロ消費でゴネ魔に蘇生くれてやれよ。蘇生デバフの忌々しさも味わわせてやろうぜ
キャス全部蘇生もてばヒラはニッコリ 召喚はこのままでいいから赤を召-300くらいまで上げて
黒は三連魔チャージアクション化でもすれば チャージアクション必要なくらい欠陥抱えてるジョブは赤だよ
黒は弱くもないのにクレクレゴネゴネうるせえな このスレッドは1000を超えました。
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