【FF14】ライト向けギャザクラスレ part9
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前スレ
【FF14】ライト向けギャザクラスレ part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1570017237/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アドセンスクリックお願いします!
3桁ギル品まではなるべく処分してるけど
それでも倉庫全然足りない
諸先輩方はリテ10余裕っすか?
耐えきれず5人目雇用しちゃった(チョコボもすでに拡張)
まだ蒼天なのに先が思いやられる そういえばコンパニオンのゴミ箱のところにもアイテム突っ込めるよな
あれ無期限で戻せるみたいだし
ゲーム内のアイテムサーチにかからないと思うから難しそうだが 漆黒の採集はエクスメガ必須?
80レベルでIL430HQ一式なのに90%切ってるのがあるんだが・・・
賢銅鉱とか何とか原木とか
HQ率もIII使って30%ちょいしか増えないしアドクリよりキツい なんですぐエクスメガって発想になるの?
ハイジャってしってる? エクスメガ未使用の妥協禁断で十分だぞ
どうせ見直すなら5.1で装備更新した後にするがよろし
馬鳥速報では国内でのハッパ吸引合法化の署名活動をしております 緑メガと緑ジャは確実に需要が供給上回るから
今のうちに買い占めとかないと5.1来た後めちゃ高騰しそうだな >>32
各3万個あるからおれが安くDC全体に流してやるから安心しろ
今の価格変わらずで出してやる スレタイの日本語が読めませんってわざわざ教えてくれてありがとう >>33
デュープ乙
とりあえず病院行ったら? 虚言癖野郎 前スレで話題になった魔典素材って工芸館なんたらってやつ? 緑マテリアって禁断で使わないし
黄貨は蒼天エリアですぐ貯まるし
なんで売れてるかいつも不思議だよな
お得意様からももらえるし >>38
ギャザ装備の更新来たら確実に高騰するもの
だから安値のが並んでれば幾らでも買うぞ 幻薬99こ出品に価格対抗する馬鹿多すぎだろ
ほんとこいつらのせいでクラフター儲からんわ うちのDCは新式の値段が高い鯖の相場を売り子作って潰して回ってる奴がいるくらいだぞ
クラフターの最新アイテムで商売し続けるつもりならまともな感性はすてろ 別に大金持ちに成りたいわけじゃないが
好きなもん作ってそれが売れてプレイする上で不自由しないくらいの金を稼ぎたいだけなのに
妨害するゴミが多いせいで何も売れてない ヴァル鯖の4某ギャザクラLSは恫喝Tellも寄こしてくるぞ
ここは色付きでよろ 報告君月15M売り上げとかライト卒業じゃね
おめでとう! ガ禁断の手抜き装備でも砂掘っていれば時給100万くらい稼げるしたいした事ない気がする そもそも3000万ギルって所持金としては多いの?
ちょうどそれくらい持ってるんだけど 一応言っておくけど個人的には3000万ギルって多くないと思ってるしできることなら億単位のギル欲しいんだけど… ドラテンだったら億あっても全く安心できんし端金だけど
こっちは5000万もあったらもうサ終わりまで使い切れなくね
個人Lハウスくらい?そもそも過密鯖は土地がないから無理だし 自鯖の値下げで負けるんじゃねえぞ
見えてない他鯖に負けてんやで?
値下げ競争すればいちいち確認しにいく必要もなくなるで? 蒼天〜紅蓮のDC納品物をもっと安く作ってくださいでっす! >>59
200万ギルしかないでっす!
ドラテンではマイタウン(2億ゴールド)買ったのにこっちではホームレスでっす!
おかねくださいでっす! 零式もやらないしフレンドもいないから初めて数ヶ月で5000万貯まった…虚しい >>56
禁断やハウジングしてるとすぐ無くなるから億単位は欲しい
1億程度じゃL家買って次の禁断すると無くなりそうだし 5000万なんて次のギャザクラ装備更新で全部飛ぶわ 先頭集団からちょっと遅れていくと安上がりだぞ
その代わり儲からんがな ゴールドラッシュで一番儲けたのは、
金山を掘り当てた人ではなく、
バケツとスコップを売った人だという話がある
つまり… >>65
ホモは良くないと思いまっす!
人類の底辺だと思いまっす! >>72
ギルとかだだの数字。
本当に儲かっているのはスクウェア。 他鯖に買いに行けば?
誰か1人が買い占めれば高くなるから… 砂ってこまめに集めたほうがいい?めんどくせーから白貨稼ぎに流れちゃうんだけど…時給って刻限周りのがいいのかなあ 新素材来るから要らない事をアフィ記事にして月100万儲けます 素材片っ端から流してるのもいるし工芸練金、工芸布、工芸粗皮だけはおさえとけよ
あとはいらない 道具用に研磨剤、アクセもあるなら木と彫金のも使いそう。 >>89
いまならHQと値段変わらないからHQ素材用の簡単マクロで中間作れるようになる 分解スキル撤廃って5.1だっけ?
あれ地味にクリシャ結構取れるから皆やりだしたら供給増えそうだな >>93
予想だけど分解で撤廃されるのってスキル
合計上限値と分解成功率だけじゃね?
既に分解上げてる人にはスキル値に応じて
レアアイテムの入手確率を調整して上げ損に
ならんようにするんだと思うわ
遂に数年越しで鍛ガとかエガの実装来るかもな どんどん分解してもらいたいとか言ってたから
上限撤廃の全クラ分解来るかもな、性交率上げか100%かもしれん / ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ 性交率だなんて…いやらしい
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ \|/
l 昔ギルつぎ込んでレベル上げしたから旨みがないと困るわ
今はほとんど死んでるけどな 分解に関する吉田発言
・アイテム分解は成功率を100%にして余ったものは分解していく方向で
・分解難易度が高いのでいいアイテムを出せないという変な状況にもなっているのでテコ入れをしていく
・頑張った人は…となるかもしれないが、それをやることで分解で特別なアイテムを手に入れやすくする
・分解スキルを上げたのにいいアイテムが出ないよりはいいと思っている
・5.1や5.2でテコ入れをしていくなかで分解スキルが高いと… 分解成功率100%になったらその分スキル上昇値もかなり引き下げて来そうだな 5.1のギャザクラ新式って5.2(来年)の戦闘新式を作るためにあるってことでOK?
稼ぎたいとかじゃないなら5.1のギャザクラ新式を無理に作らなくてもいいんかな >>108
5.3のギャザクラ装備どうやって作るん? >>109
ギャザクラマテがさらに排出されて値下がったあたりにマテ買って5.1装備禁断→5.3に備える
でいいんじゃね? 自分が興味ないことに関しても、誰かが自分より先んじるのが
許せないという病気なんだろ。 すまんギャザ始めたばかりで教えてほしいんだけど
60以下の未知以外は、リーチゲージあるまま始まるよね?
80で未知掘りする場合は、開拓者の手使うとGP300も消費しちゃうから
何段目に何があるかを覚えてやらなきゃならないってことなの? てことは開拓者の手使わずにリーチゲージ0にするってことは
採集回数1回減るのは仕方ないことなの? 2週間後くらいにはリーチゲージ消滅します大麻のご用命は当サイトまで ついでにクラフタのアディショナルも廃止します
アドセンスクリックお願いします クラアクションパッチノートに出してくれ
マクロ直さんとなあ >>124
緩和するならアディよりもクラスクエやらないと
マニピュ2が使えないのどうにかしろと思うわ >>123
5.1でギャザラー変わるんだっけ?
今色々ややこしいし使わないアクションあるから嬉しい >>117
普通のやつは何段目にあるかサイトで調べてやってるからリーチゲージ見つけるアクションしてるのは君だけだぞ
基本1回消費、パッチでこの仕様自体無くなる 加工精度アップに上限を設けるとか言ってた気もするけどそんなことなかったし
吉田の言ってることはたぶん今6.0とかも進めてると思うのでタスクに入ってるのとごっちゃになってる思った方がいい たまにいるねリーチゲージのスキル使う人
PCのツールやらスマホ用タイマーアプリやらいくらでもあるのに >>108
5.1でスタダしてギャザクラ装備売って
稼ぎたいとかイシュガルド復興に参戦して
超高難易度レシピに挑戦したいとか思わん限り
5.2までは全くの不要だけど 毎回しっかり装備
更新してるギャザクラ勢は初週で全部位揃えて
フル禁断するだろうな
5.0のギャザクラ装備と違って5.3まで一年近く
使えるから妥協で済ます奴は少ないだろ フル禁断は必要がないかぎりやらないな5.3で再調整するし新装備が快適に作れる程度でいいわ
まあ空きがあったらガとかで埋めるかもしれないが確率上がってるし クラマテ入手がかつてないほどに容易でフル禁断とか余裕だよな
とか思ってると上位マテリアが追加されたりして クラは服を買いに行く服がなければ駄目だけど自分で作れるだろ
ギャザも新しい素材なんて出るの5.2だろうし、
スタートダッシュしてまで取るもんないから自分で作られない奴もスタート時の高値で買うことないぞ アジム綿花とかザラビクニンみたいなの実装されるんじゃないの
当サイトでは絶対バレないハッパの自家栽培マニュアルを格安で販売しています 自分で作れるのにギャザクラの新式ってどの層に売れるんだ? レベル上げだけで禁断まではメンドイって層はいるよ
鬼師山師装備はかなりの数売れた 鬼師山師は鯰クエ実装でクラフターカンストした奴とか復帰勢にも需要があったしな
鬼山を作るための装備を用意しないといけないから順番に更新していくよりは・・・ってなる
それからただ単に装備1セット分の素材を用意するのが面倒って奴もいるな
ソースはフレ レベル上げはみんなできるけど禁断は金かかるからなぁ 自分は妥協禁断だから新式作れず
ある程度の掘れたり中間素材作れればいいかなと思うから装備は買ってるなあ
少数派だろうけど 明日のPLLの内容次第だが イシュガルド復興が
既存の新旧素材大量に消費するコンテンツなら
あれこれ事前に買い占めとくのもありだな 白貨装備をクラス共通にしろ
ミラプリ目的にしか使えねえじゃねえか >>160
先月の倍になってる商材を今から買い込むとか
リスクでかすぎだろ >>163
pll後はさらに倍になってるから見とけよ見とけよ >>165
甘い物は太るし虫歯になるしで嫌いなのでっす! 砂は車でおそらく4垢で掘ってるような奴が居てやる気なくす
不平等に見えるけど4キャラ分金払ってるなら規約上は問題ないんだよな・・・ レベリング中だからそれでもいいぞ
基本マケで買わないけど暴落するなら買っちゃうかも >>169
クリスタル平均100ギルだから9999×4種買っても400万くらいの金額しかならなくない? いい加減クラスターを割らせてくれないか?売るにもゴミ値だし >>169
今クリスタル死ぬほど買ってる奴って買い込みっていうか白貨マクロぶんまわし奴でしょ
1日に何千とか使うし 低レベルのアイテムは掘りやすくするって行ってたし買い占めするのは悪手 よく考えたら5.1まで後10日しかないのな
残酷な仕込みはもう終わったか? 5.1値上がりそうな物
ギャザクラマテリア
地図産の物(誰もいかなくなる)
旧素材(イシュガルド復興用)
ティターニア・イノセンス系の物(誰もいかなくなる)
こんな所かな 地図は新おしゃれ服の素材追加とかあると思うけど
どうせロット勝てん上に拘束時間の割に稼ぎも微々たるものだし
何より野良PTのクソつまらさなが×
ハウジングの畑でハッパ栽培して密売転載アドセンスクリックお願いしてる方がまだまし >>183
地図の追加は5.2で新しいの来ると思うよ
いつも追加は偶数パッチ
既存のはこのままだから行く人が減る 流石にリユース光らなかったらリクレイム使うのは想定外だろうし修正されたらベッドマウントとか値上がりそう リクレイムは9割だけだから使わないわあんな小賢しい裏技 HQ作成不可のレシピはどっかのパッチで
リユース不可にして来そうだな >>183
人気なさそうなオサレ装備素材はくるかもな
4.1でサベネアンカルゼとか追加されてるしな、リェーギア深層ってあるんか
蛮神素材もみんな溜め込んでるんやろな その想定外の裏技()は使うと期待値下がってるんだよなあ いい加減G8宝物庫辺りレベル制限解除しろや、もう誰もやってないだろ ズルワーン素材DC内テレポで安値買い占めとけ
海外鯖昨日まで20万以下の鯖が50万まで
上がって来たぞ ホントギャザクラ興味ねーんだな吉田w
何すんだっけ?って、笑っちゃったよ 高難易度レシピがマクロ使用不可コンテンツになって一手一手考えたからと言って
面白いゲームに成るわけじゃないんだよなぁ… 変にゲーム性とかいらないよマジで
ドラテンでも目指してんのか? 中途半端な状態でだす理由がわからん
きちんと詰めてから公開しろや これはしゃーないやろ
現状だと金策コンテンツの中のギャザクラみたいなもんだし
それぞれ1ジョブでええやんってレベルやったからな
ジョブ減らす事ができないならクラフター自体が楽しめるようにしないとな これ分解ってスキル自体は残るみたいだし上がりもするならスキル1でIL450だの分解しても上がるってコトなんかなぁ
よーわからんな 僕が在庫を抱えている分解スキルリセット本はどうなりますか?今震えてます 0から何でも分解できてレベル上げ楽になりますよってことでしょ >>207
読むと初心に戻れること間違いなしと信じられていた入門書 全体的にパッチ来て触ってみないことには何ともだな
分解片っ端から出来るようになるのはいいんだが
スキル値合計の縛りはどうなるんだろ?
アフェリエイトの最先端、馬鳥速報で貴方も是非アドセンスクリックを! 分解は100%できるけど分解して出るなんかしらのアイテム等は数値が高いほど出やすいって話だろ
結局数値上げる必要はある きっと加工や模範などの成功率がステディー込み100%ではなくなる
昔のお願いヘイスティのような運ゲーになるに違いない
運ゲーなのでマクロは使えない、もしくは複数いるってことだ >>212
スキルシーソーは無くすってさ
これGC納品する人おるんかね、なんでも分解出来てスキルも上がっちゃうなら
スクリップのかいいって人もおるんかな 分岐するルート1やルート2のマクロ必要なのかなとは思った 高難易度なんていうものは運ゲーにせざる終えないから
加工や模範100%じゃなくなる確率が高い
100%のままだとネットからマクロ拾えばいいだけになる
吉田はこれをよしとしていない 料理の分解スキル上げ やっと400代まで上げたのに、料理を分解できません
魚ぐらいしか分解できるものが無い。レベル70がらレベル80の分解スキルのギャップがあって、分解スキルが上がる薬品と食事(HQ品)で上げて凄く苦労したのに・・・・w >>220
加工が100%じゃなくなる時点でクソゲーだし5.1以前のレシピも死ぬから絶対やらない
状態を無視できなくなるとかはしてきそうだけど >>224
加工が100%のままの場合は
加工の10倍効率いいスキルを確立で出すとかになる
そのスキルを使わないとできない前提の物がでるだけ
そうしないとマクロ拾ってきてできるままになる 今100%だから原価=販売価格になってるのがどれぐらい変わるかやな ギャザクラ版Fateかよ、ほんと進歩の無い無能開発だな ところでここのスレって晒しおkでいいの?
晒しあった方が楽しいと思うんだが 内部的に色々動いてるってのはたぶん個人の加工や作業値を
チェックしてるだろうから、廃クラが多ければ多いほど成功
しやすい=復興がはやいってことだろうな。
でもランキング同時実装されないから、寄生のカスが多すぎてどこも
復興遅くなりそうだなww ランキング無いなら自分の報酬だけ取って適当でいいだろこんなの… >>234
ギャザクラで何を晒すんだよ・・・
目立つ場所で寝マクロするようなマヌケなんて居ないだろうし そうかなぁ、券貯めたい人いるんじゃないかな
枚数貯めた方が当たる確率単純に上がるし
ただ人多すぎてマクロラグったらダルいわ >>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,2
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧ 結局ここの住人的には何を望んでるのかがわからんな
マクロで確定できるようにはして欲しいが簡単に量産されて値崩れするのは許せませんって無茶苦茶ですよ >>210
ベーコンスープと精密薬はレア素材排出率があがる効果があるから、
レア素材次第では高騰するんじゃね? >>240
自分の都合のよい矛盾した意見をまとめて便利な木人つくる遊びやめなw それなりの禁断をしたら新式レベルならマクロで作るのは変わらないと思うわ
超高難易度レシピだけ手動でやるんだろう
新式以上の装備を製作できないのに超高難易度で何を作るのかは疑問だが そういうの絶みたいにミラプリだけにしとけ
蒼天のガーロンドみたいなクソはもう出さなくていい >>245
勘の良い奴らがPLL中に関連素材根こそぎ
買い占めてたな イシュガルド復興で貰えるアイテムの作業服のタンクトップが男だけって・・・
女キャラ用タンクトップも欲しかったよ いや俺♂キャラなんだか断然つなぎの方が欲しいんだが >>247
PLL見直したらマクロの書き換えが必要になる
って言ってるからマクロ自体は無くなら
ないみたいだな アディショナルの廃止や似たようなスキルを統廃合する結果、『今の』マクロは使えなくなる
今後超高難易度のレシピが追加されたらマクロではなく手動製作をすることになるが、新式が超高難易度になるというわけではない
PLLの内容は大体こんな感じだったな
超高難易度レシピ(おそらくイシュガルド復興関連)以外は新マクロを作ってアドセンスクリックお願いするだけで変わらないと思う 加工と作業にゴールドソーサーのミニゲームみたいな
タイミングで判定取るアクション来たらマクロ死ぬな スキル統廃合でスッキリするくらいで
復興の難易度=やたら大量に納品させる、って感じで
クラフトそのものの難易度はあんまり変わらない気がするな 超高難易度レシピが復興関連()なわけないしギャザクラ装備だと次回の新式に響いて本末転倒だからこれもない
つまり制作470装備の実装な
今のうちに分解用のエデンゲート集めと護符の練習しとけよ >>267
それならPLLでわざわざ吉田がネットで拾ってきたマクロはゲームじゃない言わない ほいならマクロからギャザクラのスキル削除したらって話なんですよね 難易度レシピのコトはギャザクラ大改修のカテゴリで話してた、ガチ禁断勢があくまでも『名誉の為に競い合う超高難易度レシピ』、新式等ではないと
イシュ復興とはとりあえず別 >>263
仕事唄が踊り子のステップのようになるんやろ つまんね…
そういうギミック増やさなくていいからジョブバランスに力を入れろよ 吉田が言いたいのはスキルの意味も理解せずにマクロ使ってる事に対してであって
その対策としてスキルの役割を直感的にわかりやすくして
自分でもイチからマクロを作れるようにするって事じゃ?
どうなろうと結局は先にやってくれた誰かの猿真似をするだけだけどなw CPの計算が面倒くさすぎるからマクロポチに走るんだがなw 工数は、2510/12410みたいな表示じゃなくて、あと9900って表示して欲しかった。
折角、改修で工数いくつ進むか表示されるようになったのに。 CP補助系のスキルの変更や削除次第で
CP飯 CP薬 魔匠マテが爆上がりするかもな イシュ復興は高品質、最高品質、低品質を上手く処理して作るんじゃないのか?
そのために各スキルを理解してないとみたいな感じで説明してるんだと思った 名誉の為に競い合うってまさにイシュガルド復興のランキングの事だと思うんだけどなぁ マクロポチって納品作業
クラは変わらずライン工やな 皮のレベリングしてるが
マケで買って納品するようになったぞ
皮めんどい >>275
その先の話として超高難度レシピは変化する状況に対応するような製作っていってたらマクロ殺しの要素もりもりにするんじゃないかな?
ランダム要素とか釣りのごとき天気、時間、場所とか 2.xの秘訣回しも状況見て回しを変えるって奴だよな
あれはあれで単純だったしもう少し難しくする感じなのかね 蒼天のギャザクラ本にマイスターアクション使って100ターンで新式作るスキル回しが載ってるから予習しとけ 戦闘リテはギャザラー上げる必要ないからサブキャラ担当にしてる ギャザ上げてるメインだと戦闘リテにする意味がないな ギャザクラ手入れするなら掘るスピード3倍ぐらいにして欲しいわ、モッサリ動作はもうウンザリ 今のより上の飯薬5.1で追加流石にないよね?
幻薬G2で痛い目みたから怖いんですけお >>286
天気、時間、場所なんてことになったら
プレイ時間1日2〜3時間の社会人にはクラフター無理だなw 20ギルだけ下げて置くお前!
相場やこどんどん下げたるからな!くそが! 装備は徹底して最安値
2個以上出せる中間素材とかは、個数考えて最安値に近いところに置く リーヴ物は3-5万レンジで個数指定して置くと買ってくれる 公式の特集ページの一番下にあるSS集にギャザクラ装備があるけど、
白貨装備の染色出来るバージョンだから製作品になるか怪しいな。 クラフターは5.1のスキル改修の結果に
よってはマテリアが大暴騰しそうだな 4.xの時と違ってエクスもメガも既にトークンでいくらでも作り出せるようになってるから
上がったとしても一瞬だけだろうな スキル改修されたって装備毎のステ値上限あるでしょ
馬鳥〇ん記事のネタ仕込みたくてエアプ丸出しですな
路地裏で立ちんぼして覚せい剤でも売ってろ ランキング要素は5.2からって言ってたから、廃クラが金かける理由もないしなー お得意様カイ汁吹いた
まあアドキラー着せ替えよりはマシか (´・ω・`)素材が高くて新装備をクラフトなんてできないお
(´・ω・`)古い中間素材をシコシコ作ってるのが性に合ってるのだお マクロありきが嫌なのは構わんけど、新式とか製作難易度が高いの以外はマクロでも作れるようにしてくれ ワンポチできる時代終わりかね
今のうち薬と食事作っとくか 革命で立場を脅かされてる連中が一斉に保守唱えてるの草
まるで歴史をみてるようだ >>324
超高難易度は考える必要があるが既存はそこまでやらないって言ってたで 新しいことに拒絶反応示したり言ってもないこと言ったと喚いてるあたり
頭コチコチの底辺無能おっさんがいかに多いかってことだな
ここ赤字でお願いします! >>318
一部レシピにだけリユース不可ってステ付け足す
だけで良いんだがな まだ覚えたてのジョブがいくつかあるだけで、使ったことないんだけどな 5.0で追加されたスキルでバランスめちゃくちゃにしてるスキルって一瞬リユースかと思ったが精密なんかな
5.1では残すが5.2ではどうなるか知らんみたいなことPLで言ってるからな
リユースが素材集めのバランスと言う意味ならちとわかるが >>334
間違いなくリユースだよ
家具や蛮神武器で荒稼ぎできてたからね
10億くらいは軽く増えてる >>332
前スレでは百単位のレスを消費して
毎日の売上報告を欠かさない子ですので 利益あるかないかの売上で売れたーってのが周りにいるけど可哀想になる リユースの事だとしたら>>328が書いてるみたいに特定のレシピだけ発動しないようにするとか確率調整すれば良い気がする
精密だと思うけどなーあれ初めて使った時は何この壊れスキルは…?ってびびったし ライトクラフターでマクロも用意しなければ回しも考えない俺は新式もとりあえずある程度HQ素材あればあとは精密するだけでHQ作れたから無くなると困るのだが 別に制作難易度上がってるわけでも無いのに倹約だの精密だのPC側が強化され続けてたからなぁ
如何にHQ作るかじゃなくて如何にマクロ行数減らすかになってたし マクロ潰したいみたいだし色(状態)増やすんじゃね?
この色は加工が延びるけど作業が延びない
その逆のパターン作ってその都度判断しなきゃダメとか >>343
PLLの消えたスキルのSS見るとマニピュが
2個あるけど一つはマニピュ2の置き間違え
なのかも リユースは仕方ないにしてもエレメンタルさんが弱体か削除されたら困るなぁ 78武器HQと新式Nで基本威力-9も差があるんだけど
ほんとなんなん
IL40近く違うのになんでこんなに差がつくのかねえ
意味ないからHQNQの概念いらねーだろ 難しくする方向に考えてる奴がいるのはなんなんだ?
マクロ云々は、マクロがなくても考えれば分かるようにするって話だぞ ギャザクラをマクロで出来なくなったら、不便すぎてやる気が無くなります・・・ 今まで数百個単位の収集品を動画見るとか他のことしながらマクロで作ってたのに
マクロで出来なくなったらやる気がなくなるのはわかる むしろこのままランダム性を増やしてネマクロマンセー共を排除
してほしいわ。 状態の種類が増えるとか程度なら簡単に対応できるから
カフアカーみたいなゲージが動いてて完成させる瞬間に真ん中付近で止めないと品質100%でもNQになる
とかしたらいいんじゃね 優遇期間利用して取り敢えずクラフト60まであげたけど
クラスクエってスキル手に入るんだな…
殆ど無視してたから1からやらないとダメなやつかコレ
めんどくせぇ >>355
その辺の仕様は5.1で変更あるかも知れんぞ >>355
その辺の仕様は5.1で変更あるかも知れんぞ 加工毎にコンテンツボタンが出てきて連打するクソゲになるぞ >>359
開始前なら製作手帳画面の右上に
製作中なら詳細表示いれりゃ作業・加工100辺りいくつ進むか出るぞ…
リユース潰すなら戻ってくる素材ランダムってだけで十分なんだがな
ニーズ武器の鱗やらベッドのエルムが戻ってくるからってだけで、ニーズ武器でデミクリ戻ったとかベッドでウキグモ戻るとかにすりゃそこまで酷いもんでもない もう糞パッチ覚悟したからせめてアプデまで毎日強重曹をボーナス付きで納品させてくれ >>355
ギャザクラのクラスクエはかなりの経験値が手に入るから
その都度消化した方が素材消費して経験値稼ぐより効率的だよ ますますクソ改修な気がしてきた
ステディが削除されて加工の成功率が70%固定になりそう
ヘイスティタッチ時代が再臨 なんだろう
プレイヤーとして毎日マクロ回してギル稼いで
デイリーもちゃんとやってその上で調整してほしいわ
吉田ってギャザクラ毎日コツコツやって必死に金稼いだりしてないだろ
そういう人間が調整するのはよくない
エアプが蛮族デイリーやデイリーモブハンつくるとFATE絡ませたり余計なことする リユース潰すのは仕方ないけど他はそのままにしてくれや 精密は潰していいよ、これマジで強すぎ
CP増やして更に成功率70%にするくらいでいいわ スキル削りすぎてCP加工限界まで盛らないと
次の5.1で実装されるギャザクラ装備のHQ作る
の結構厳しそうな気がするわ
マテリア在庫不安な奴は今のうちに中間素材
HQとか霊砂HQ大量に用意しとくべきかもな レベルと必要ステータス満たしていれば誰でも作れるがHQができるかどうかはギャザみたいに運でいきましょう 廃止スキルのアイコンよく見たら祝福やらあるのな
マジで中間素材は作っておいた方がいいかもしれん ピースバイピースの上限1000にしてるし、
想定外のスキルってエレメンタルじゃないかな。
あんなに強力な作業スキルだって知らんかった。 精密が強すぎるとか言ってる奴はエアプなのかリユース右翼のタゲそらしなのか
てか今のバランスでちょうどいいのになんでわざわざ改修()するのかもよく分からん
初期品質0からHQ余裕で少し盛ればリユースもできる
これでよくね? >>380
特に問題がなかった戦闘職も普通に潰しちゃう運営だから
確実にエアプ改悪が来る マクロ組み直しです、という吉田発言にエアプ補正を加えてみよう
→全てのレシピが手動となる クラに関してライト以下が「マクロ待ち」になるのは難しいからというより素材を失うからの方が大きいんじゃないかね
製作シミュレーション機能と実行したスキル回しをマクロ化するツールでも実装してやれば良いんじゃないかな アドセンスクリックお願いします
分解のスキル上限って結局無くなるって理解していいのかな
アドセンスクリックお願いします 座って製作完了したら、座ったまま別クラフターにジョブチェンしたい 確かに制作シミュはゲーム内に実装して欲しい
刺繍糸とかそのために実装されたんじゃなかったっけ マクロぽちっとなで作れなくなったら中間素材が高騰しそうだな
あれをいちいち手動で大量生産するのは面倒臭い
最難関製品だけ? ネットでマクロを探してそれでいいってのを何とかしたい
これがどういう意味を持つのか
組み直したマクロをネットで探してそれでいいってならないのか、と マクロ使用不能になると言ってる奴らは
何の意図があってそういう話に持っていこうとしてるのかな?
だったらバトル関連でも使えなくなっちゃうね そんな気するよな
ネットで探したマクロじゃ無理って完全にランダム要素とかじゃないと無理じゃね? マクロは組み直しって強調してるんだから無くなるわけないだろ
スゲー面倒くせー作業だなwww 最高難度のものは激しいランダムと制限時間が課せられることになるやもしれぬな ノートにスキル詳細出るかねぇ?
開くまでに仮組みくらいさせてくんねーかな 倹約も注視も使わなくなってから精密は壊れと言ってください 例えばゲージが揺れて成功ゾーンでクリックしなきゃいけない
ゲージはゆっくりだから普通にやればミスすることは無いけどこの成功ゾーンはゲージの左真ん中右がランダムで選ばれるからマクロだとクリックタイミングが確定しなくて無理
とかはありえそう バカみたいな被害妄想してる子は新生のクラフターを知らないのか 案の定マクロ云々は馬鳥のネタ作りだったな、早速まとめられてるぞ 我々としては新レシピで試行錯誤して初日にどれだけ売上作るかって所に変化は無いんだし
今回はヤバいみたいな空気の方がぼったくり感減ってお得じゃないのよ 複数出品に値下げ対策は更に値下げするしかないんですか?
アドセンスクリックお願いします >>409
ほっといても売れる商品なら消えるの待ちでいいんでない
で、鈍い商品なら
自分 50000
相手 48000
↓
相手 48000
自分 45000
↓
自分 45000
相手 43000
↓
自分 50000
相手 43000
こんな感じで消しに行ってもいいんでない? 吉田は戦闘ジョブは一つ一つの変更スキルを細かく説明するのに
クラフターは概要だけだからアレコレ憶測して荒れる
裾野を広げたいならきちんと説明すべきだろ?
別に吉田じゃなくていいわけだし >>408
前回のPLLで言ってたけど、今回では触れてなかったと思う。
ギャザクラ改造は複数パッチにまたがるから5.2とかもっと先かも? >>410
相手がそれをやってきてますね
1分後には値下げしてきて利益ぎりぎりまで値下げ勝負になってしまいます 以前は作業と加工を別々に上げてかないと駄目だったのに、
精密だけでインナー溜めつつ作業も完成間近まで進められて
しかも成功率100%の神スキルが壊れじゃないって?
そりゃお前の頭が壊れてんだろ
まあ工面下げれば精密も弱くなるけどな >>413
気にするとキリがないんで売れるまで気長に待つくらいの心構えで!
リテ毎に裁縫・鍛冶・彫金といったカテゴリー担当決めて1週間毎に清算するようにしてからゆとりが出ましたよ >>414
精密って作業が進んじゃうから回数が限られてるんだよなぁ… >>414
まあまぁ落ち着いて
その以前とやらでは耐久30で工数の6割弱が作業の数値に関係なく吹き飛んでたんだから単純には比較できんでしょ
倹約との相性が良すぎる所はやりすぎだとは思うけど >>415
中々売れへんなあと思ってたら1ギル10ギル下げ奴のが2個売れてたりするぞ
アドセンスクリックお願いします >>415
ありがとうございます
売れるの気長に待ちます
リテイナー毎にカテゴリー決めると整理しやすいですね! >>416
あと1回使ったら完成しちゃうとなったら普通の加工系に切り替えればいいだけなんだけど
そんなの欠点でも何でも無いわ 複数出品者の値段に合わせれば5割くらいの人はそれ以下で出す奴が現れない限り値下げしない
これまでにその出品者に絡んでて覚えられてるなら値下げ合戦継続そういうもんじゃろ 値下げを恐れてる時点で負け組なんだよなあ
値下げは積極的にしていくもの
自分の商材を真ん中に置いてる時点で負けなんよ リテイナーの名前が同じアルファベット連続とか下品だったりすると
なんか気持ち悪くて買いたくない
センスは必要だね >>421
加工アクションに切り替えようとするとステディの効果範囲に突っ込む必要があり、重ねている工面の効果範囲がずれ込む等の面倒が出るからね
精密を工面から外して100%でインナーを進めるアクションとして使う方が現実的じゃないかな >>410
その50000の一生売れないよ
相手がもしこの私ならばの話だがね 値下合戦した挙げ句原価近く割れで売ってもただの自己満でしょわーい先に売れたーwww
そういう捨てられた商材で勝負してる時点で負け組やろ 自分で採れば原価ゼロ
ヒカセンが採集すると時給が発生するわけではないので正しい >>428
しーっ!
計算できないアホに餌与えとくだけで同じ時間で倍は稼げるんだから気付かせないでw やっと一つジョブが70になったわ
他のジョブ軒並み50いってないから他やるけどギャザラーやったほうがいいのかな 時給とかじゃなく
取った物に評価額があるなら原価計算でいえばゼロじゃないゾ ギャザクラ装備って5.1で追加されますか?
追加ないのならマテリア嵌めてしまいたい >>414
脳死でマクロコピペするだけだからアクションの特性も表面的にしか理解できないのねw
壊れなのに倹約や注視や下地も現役なのはなんで? 負けるんじゃねえぞ
マーケットは殺し合いなんだからよ マクロコピペで玄人ぶるにしてもどうしたら精密が壊れって発想になるのか分からん……
紅蓮飛ばしてヘイスティからいきなり80回しに移行したの?それとも単に秘伝書作ったことがないの?
通常アイテムしか作ったことがないなら確かに精密が便利だってのはわかるが とりあえずステディ込みで加工系を100%にできれば特に文句はない
PLLでステディに線が入ってたからすごい不安だわ >>345
脳死コピペマクロ野郎はお前だろ?
頭悪過ぎて突っ込む気にもならねえんだけど
マクロポチってる馬鹿だと精密の強さすら分かんねえんだな
ほんと馬鹿すぎるから医者行ってこいよ 秘伝書のマクロでも精密は数回しか使わなくて下地ばかり使うのに
変なスキル回しで精密でも連打してんの? 今だけ加工アクション成功率100%!
今だけ品質上昇率2倍!
とかランダムでくる 成功率70%にしろとか言ってる時点で精密の特徴理解してないのバレバレですよ >>443
お前の100倍理解してるけどな
俺クラフターでマクロ使った事無いし
精密強くないとか言ってる馬鹿が何言っても無駄だわ ワロタそのまま頑張って精密でドワーフコットンでも作っててください 精密壊れならなんで倹約も下地も現役なの〜?って当たり前じゃん
一つのスキルで全部出来る訳ねえだろw
どういう頭してたらこんなアホみたいな発言出来るんだ?
まあ脳死マクロ馬鹿だからしょうがねえか >>428
どこまで値下げするのか気になって煽ったつもりが自分のが安く売れたときは負けた気分になった >>448
21時前に鍔迫り合いやってそれ以降は離脱してますねー
エレDCだと0時以降が穴場だったりするんですよね イシュガルド復興って80レベルのクラフター じゃないと参加できない感じ? >>451
確かfate系のヤツはLv関係ない様なこと言ってた気がするな、Lvによっての貢献度とかあるかはわからんけど
納品系はわからないねまだ 5.1が改悪糞パッチかも知れんから今のうちに
薬 飯 新式の中間素材大量に作っといた方が
良いかもな 失敬な
マクロぐらい自分で組めらぁ
最底辺とはいえSEだぞ 今日の売上(リテ2人、税引き後)
1,752,174 >>453
アラミガンは難易度高くて
防具5〜60万、道具80万前後でしばらく安定してた気がする
5.1はマクロで作れるなら鬼師のようにあっという間に下がると思うが 吉田神のご意向は
マクロなんてズルしないで一から手作業で作成する事だぞ
日本人ならマクロなんて手抜きをしようとは思わないはずだ! マクロがダメになっても、外部ツールでそれぞれのアクション叩くだけの話。
まあ多少マクロ組むのが面倒にはなるが そもそも標準でマクロ用意するなら、wait.2とか書かせないで
それぞれのアクション終わったら次の行が実行されるくらい実装できないのか? リーヴの採集って適正レベルでもスキル無しで75〜80%くらいなんだがこんなもん?ギャザ始めたてだとスキル無しでも90%超えたりしたんだが
アドセンスクリックお願いします >>465
そんなもん。
ただ、適正レベルよりちょっと上で難しいかなくらいのリーブ受けた方が経験値的には得だと思う。 >>465
獲得のみHQで装備整えてマテリア刺したら90%超えるよ
マニュアル使って獲得+の飯食ってハイコーディアルがぶ飲みでスキル使いながら
格上リーヴを消化すると経験値的に美味しい
装備や消耗品を揃えるの面倒なら格下リーヴで数こなすってのもあり >>461
手動作業で凡ミスしまくるのがゲームだよな! >>468
採集の格下リーブはリーブ権の無駄。
一番無駄なリーブ権の使い方ってくらい経験値がしょぼくなる。
採集のリーブは収穫品が専用アイテムだから、そもそもおいしくない、と思う。 昨日の売上(リテ2人、税引き後)
2,031,108 ここの開発陣はワンチャン改善しましたと胸張って改悪して来る事があるからな
最悪の想定は常にしておくゲーム あくまで馬鳥とサクラ連中はマクロ廃止の流れに持っていきたいらしいな
バトル関連のスレに行って広めてこいよ
散会位置とかどうするの? 復興の超高難易度レシピはHQ素材揃えた上で
ガチ禁しててもマクロで確実にHQが完成しない様に調整するんだろうけどマイスターアクション
必須とかだと面倒いな 復興クエは第一世界から工芸館素材も第一段階は必要素材あるから魔展素材は貯めておきなよ スキルに改修が入るから既存のマクロが使えなくなるって話だったぞ
マクロ自体を禁止するなんて言ってなかったぞ どう考えてもそうなんだけど、何故かマクロ廃止の方向にしたい勢がいるんだよ
吉田はマクロをコピペして終わりじゃダメ、と言ったがそれはスキルの分かりづらさを指摘したに過ぎないし。 スキル改修が読む限りクラフターのみに受け取れるんだけど、
ギャザラーも整理されるよね?
使わないスキル多すぎて今更本格的にやってるが難解過ぎる
蒐集品、刻限、伝説、未知、精選と覚える要素多すぎや… >>480
選民意識のガチ勢(笑)クラフターはライトちゃんがマクロで自分より上手くなったらコンプレックスになるから お下がりのコピペマクロでガチより上手くなるという新しいライト発想 ガチ勢こそマクロ不可なんて望んで無いでしょ、夥しい数の製作をこなさなきゃいけないんだから
ここの住民でも柔軟なスキル回しが出来ない人多そうだし、もしマクロ不可みたいな流れになったらふるい落とされる人出そうよね PLLでNAOKIがマクロ組み直しになるって言ってたんだからマクロは残るだろJK 超高難度がどうこうは、5.2までの改修が済んでから
イシュガルド復興に関わる製作の話じゃねえの? そこら辺の説明がわかりづらかったというか、詳細話さない吉田が悪いわ
別の担当者でいいから戦闘ジョブ並に詳しく話してほしかった ドラテンの職人に比べたらこっちのクラフターは天国だぞ? スキルまとめたり変更して効果変わるからマクロは組みなおしになるって事でしょ
戦闘も簡略化していってるのにマクロ組めなくて毎回全部手動なんてするわけないだろ >>480
吉田は手動で回させたい。だからマクロ自体は残るけど秘訣回し仕事唄回しみたいになるんだろ もちろんガチ禁断してれば適切なスキル回しじゃなくてもマクロで行けるんだろうけどな
高品質でやすくなるのかもな、そしてソレアリキで難易度が決まる マクロを使用した上で自動化できない判断のいる要素が入るのかもな よしだが言ってたのはネットで拾ったマクロをポチるにしてもそのマクロで何が行われてるかすらわかってない状態は解消したいって話じゃないの
スキルを大幅に減らして単純化とアドセンスクリックお願いするだけで通常レシピの製作難易度を大きく変えたりマクロ使用を潰したりする気はないでしょ マクロがつぶれないならマクロぽちって終わりでしょ
どのラインから潰れるか次第だって話だろ? お前ら動揺しすぎだろ
馬鳥速報さんのPLL記事じっくり読んでこいよそれから書き込め ランダム要素等でゲーム内のマクロが使い難くなっても、外部マクロ使えば良いだけで、外部マクロが使える人と、使えない人との格差が広がるだけ。 外部マクロ()に幻想抱きすぎだろ
廃クラはみんな24時間自動制作自動出品自動値下げしてると思ってそう 外部マクロってゲーム内より遙かに面倒だぞ
専用PC用意するくらいじゃないと使いこなせない
昔のMMOならともかくFF14じゃそれなりのスペック必要だし電気代もかかるので割に合わん 結局運要素がないと海外のネットアプリで一万回のシミュレーションをやれば最適ステ最適回しが出てくる
でも運要素自体が蒼天以前のクソさの根源
下手に運要素を追加すれば人が離れていくだけだから触らないほうがマシ
そもそもバトル班の実績を見れば忍占召みたいなエアプ回しになっちゃいそうで信用できない
バトルでもギャザクラでももうコンテンツだけ追加して既存のものを触らないで >>508
2010年から来た人かな?
14のグラなんてそれこそ中古の980でもさしとけば問題ないぞ
PCゲームやる事前提ならほぼ間違いなくスペック上問題ない
むしろちゃんとマクロ使えるデバイス買う方に気をつけて欲しいレベル
アドセンスクリックお願いします >>508
外部マクロなんて軽いソフト1つなんだが… エクセルVBAで、自動化してるから、そんなの要らんな ウチのマスター鴨られてるの気付いてんのかな
マケボ履歴見る度に思う マクロ廃止かとでっち上げて記事を書き、暫くしたら否定してみせてまた記事を書くつもりなんだろ 定食以外のパターンを組み込むと途端に管理やバランスが維持できなくなる
「新生」「メカニクス変更」一から作り直すのは簡単よなあ リーク情報。
製図を消費するスキルがマイスターの切り札のみになる。
マイスターの切り札の各スキル効果が「作業」値によって変動
する。
ビエルゴの奇跡CP消費28に増加して耐久+10が追加。 シュガルド戻るとなるとマイスターのNPCからんできそう 製作中にランダムでQTEが発生
連打か順番通りに押せば色々効果アップ! お得意様レベルはマクロでいけるやろ
たぶん
問題は新式なんだけど、新式がダメだと薬と飯がクッソだるくなる 簡易採取システムでなんだ?GP消費しながら掘り続けるのかな 製図なんて完全に忘れてたわ、もうマイスター(笑)自体要らんな 正直放置(に近い)マクロのせいでこのゲームのクラフト品相場ぶっ壊れてると思うし
あまりに薄利多売過ぎるから全部ぶっ壊していいよ
手動必須でめんどくさくなればその分上がるから普通にやってる奴はありがたいことこの上ない >>536
ノースキルで4回叩いてくれるんじゃね? >>542
制作が簡単すぎるのもあるが
一人あたりの出品枠が多すぎるのと
出品回数や価格変更に関する制限が全くないから
一部の投げ売り奴に市場が引っ張られすぎるのも問題だと思うわ 難易度上げたら初心者なんて更にいなく成ると思うが
どこがテコ入れなんですかね 戦闘職を支えるはずのクラフターが数ヶ月に一回の新式需要でしかニーズがない
エンドコンテンツは村復興()
こんなクラスじゃなくてミニゲームでええやん
敷居を下げて人口増やしたいんだろうが、やることが増えるのはライト層には負担でしかないぞ ギャザクラは自分の好きなものを作ろう!
ってわけじゃなくてエンドコンテンツに対して必要でレベルも装備も完璧にしてなおかつマクロ用意してってとても始めやすいとは思わなんだ
家具とかミラプリ用の装備を自分で作るってなら楽しいかもだけど 満足に制作採集するにはマテリア装着とかいう意味のわからない敷居があるのでな
マケボも簡単に1円下げからの出品価格変更できるから常人には張り付くストレス半端ない 強重曹駆け込みしたらまた強重曹はじまったんやが。。 錬金術師の70からのレベル上げって
グロースフォーミュラーイオタを蒐集納品すれば一瞬やけど
バランス的にどうなんこれ 昨日の売上は6万ギル!(掘ったソーダ水売っただけ)
採掘師まだ26なんだけどやっぱり店売り装備で少しでもいいの付けれる時はどんどん買い換えるべき?
まだソーダ水80%なくて 誰だよバルーンパファーが儲かるって言ってたの…
全く売れんわ! >>561
クエ報酬のやつを付け替えてるのはやっているとして、足りない部分はお金あるなら買えばいい
ソーダ水だけで6万もうけたようにすぐ貯まる
まあ自分はもったいないから50まで駆け抜けたけど マクロのせいで相場ガーとか本気でいってんの?w
被害妄想してる暇があったらどうやったら稼げるか考えたら?w 2キャラで同じのを違う金額で出品して競わせてるように見せるのって普通なの?
昨日は出品していたのにリテイナーの出品間違えたのか取引履歴にも残ってないので本人だと思う >>566
競わせてるんじゃなくて、所属の違うリテで出してるんじゃない?
その方が売れる確率上がる。 昨日の売上(リテ2人、税引き後)
1,480,192 納品で得たギルは売り上げと言えるのだろうか
白黄流石に飽きたわしんどい、自分用しか確保出来んかった
一週間暇ね クラフター黄貨って金策用にはメガマテリジャと交換しとけばいい? いくら収入があろうとシステム相手の単なる作業と比べるのはおかしいだろ いやぁ、でもロウェナって蒐集品ってどうしてんのかね?
販売してるってんなら、俺らは卸し業みたいなもんだし売り上げとみなしてもいいのではないだろうか
スゲーどうでもいいかもしれんがw >>578
文句言ってる暇あったら幻薬作ってクラエクス生産してこい時給50は下らんぞ
ただし納品で貰ったギルは全部捨てろよ 納品なんて売上やないぞ
マケでの潰し合いの末に生み出されるのが売上や 何が文句なのかまるでわからんのだがこいつ大丈夫か
売上報告くんから>>574の納品で得た分は売上と言えるのだろうかって話の流れに対してそれは別物扱いじゃないかって言ってるだけで納品のギル稼ぎ効率云々の話は一切してないんだが 昨日の売上(リテ80人、税引き後)
127,658,454 このゲームに売り上げっていう項目はないんだからどう捉えるかは本人次第
まあ売上報告とかはチラ裏でやってればええよ 複数種類の魚出してると
同じ人が何種類も買ってくことがあるんだけど何でだろ
買い占め?
買ってくれるならかまわんけど >>563
なるほどありがとうアフィリエイトクリックお願いします
リーヴも使って先にレベル上げてしまってメインクエスト飽きた時に掘って売るくらいでもいいかもね
編み込みカチューシャヘアを買うまでの道のりは長い リテーナーに何を取ってこさせるとそんなにギルになるんだろう
カブスと雷クリばっかり取ってこさせてる なんでさかな欲しいの?納品?水槽ではないよねまさか もっと早く来てたら漁師上げ中に捨てまくった魚で分解スキル上げできたのになぁ そういうことか!!
今まで全部捨ててたけどこれから出すようにするわ! クラフター1職が初めてカンストしたけど最新装備買うか悩む
一週間後実装される新式の価格推移どうなんだろう 昨日の売り上げ、リテ約200人カンスト、
24376w8ぎる >>597
新製作服を作るつもりで現行のを買うなら今のうちだよ
だれも作らなくなって価格が上がる
新装備を買うのなら2週間も待てばゴリゴリ下がると思うけど素材や難易度次第
新装備じゃないと作れない装備が出てくるのが数か月先だろうし、急ぐことはないと思うな
微妙な時期だからご祝儀で作ってくれる気の利く人が周りに居てくれればいいんだけどね 一職じゃ新装備とか雲の上だし430装備買っとけ
一部位3万もしないでしょ 星もついてない制作装備だし自分で作れるまで他の育てるのもアリでは
カンストさえすればすぐできるよ 460スロ5とか来たとしてもエウレカみたいなので出るんじゃねえの スロ5とかきたらやばいな
エクス5個とかモリモリにできるじゃん 昨日の売上(リテ80人、税引き後)
995,167,998,325 オーボンヌ装備早く納品させてくださいアイテム欄パンパンです!とか言ってるやついて
バカじゃねえのいや捨てろよ
何を期待して持ってるんだ?軍票そんなに欲しいのか? ところで鯖間テレポで別鯖の人に来てもらって、FCクラフト手伝ってもらったり、手間賃にギルやアイテムって渡せます? 分解で良いもの出そうだから
バカみたいにたくさん拾ったイノセンスアクセはため込んでるな 今日の売上は2万です…(ソーダ水)
@190で出してたら@180でだし始めた人がいて@180で履歴が埋まってしまった…急がないなら@180で出してる人の在庫がはけるまで待つべきかな(昨日は@190で売れた) レベリング用の小銭を稼ぐなら良いのだけどさっさとレベリングした方が良いぞ
メインクエスト完走してギャザクラカンストしたら砂売りで時給100万くらいになる いつまでもソーダ水にこだわってもね
そのレベル帯ならもうクリスタル取れるだろうし
レベル上げて霊銀鉱、青金鉱と売るもの増やしてみたら? 明日先行ノート来たらアレが値上がるから
しっかり買い占めとけよ 5.1で実装来そうな光るズルワーン武器に
しれっとガンブレとか踊り子武器追加されて
たら一気に高騰しそうだな
さっきマケボ見たら甲殻15万くらいだったけど
最低30万くらいまでは上がりそうな気がするわ >>618
出来る。
ただ地下で組み直ししないとダメ。
トレードはパーティー組んでなくても出来る。 (´・ω・`)今日はドラクエ10の5.0の発売日だよ
(´・ω・`)あっちで職人やろうよ ドラテンのお金の使い道って何?コロシアムとかいう糞PVPか? (´・ω・`)装備とハウジングだよ
(´・ω・`)最先端装備の良錬金品はバザーありき
(´・ω・`)装備一つが数十万〜数百万ゴールドなのさ 装備の使い道を聞いてんだよなあ
強ボスコンテンツ(笑)に金かけるったって、ミラプリ用の装備だろ 木工だけ50いったけど50までがだるすぎるわ
金なくてリーヴでパワーレベリングもできないんだが
なんかいい方法ないかい 優遇ボーナスついてるうちに商用マニュアル割って中間素材を作りまくってたわ
飽きたらリーブもやったけど 50までより蒐集品が実値的に可能になるまでの間が辛かったわ >>638
(´・ω・`)50から60まではもっと苦痛なのよ?
(´・ω・`)お得意様取引ができるまでは特に 週末からモーグリで54まで上がったから50〜60はモーグリでだらだら上げる予定だったけどこっからの方がつらいのか ちなギャザラーは25ぐらいでとまってる
漁師はまだぜんぜんやってないけど 俺も優遇鯖だったが
まずギャザラーを70まで上げたぞ
アドセンスクリック使ってゴリ押ししながら
取りすぎたアドセンスをマーケットに流しつつ1M程クラフタ資金を稼いでた
ギャザラーレベル上げてからクラフタやったほうが中間素材乱造する時に楽になる
角材やナゲット蒐集する時に量産する事になるからな とりあえず蛮族デイリーやりながらギャザをアドセンスクリックお願いすることにするわ
漁師は気が向いたらアドセンスクリックする リーヴ溜まるまで放置して、溜まってからギャザは上げとけ
種金はモブハンツアーで貯めればなんとでもなる 採掘師28なったのでリーヴで経験値盛っていきます!アドバイスアフィがとうございます ギャザクラやってる人はほぼ全部上げるんだから最初にギャザラー上げきっちゃった方断然楽よ
脳死掘り掘り飽きるのはわかるけど
漁師は後からでもいいけどね 三馬鹿の中でエビ武器だけデザインゴミなのって何か元ネタあんの? >>645
(´・ω・`)白豚もといモーグリのクエストは評判悪いよ
(´・ω・`)ドラヴァニア雲海の端から端まで行かされたり、何度も往復させたれたり、何カ所も回らされたり
(´・ω・`)マップもBGMも陰気で、クエスト内容はブラックで、そのくせ経験値はそこまで多くない
(´・ω・`)60からのナマズオは素晴らしい レベリングの救済で蛮族あるのにそれも苦行ならもうクラフターやらなくていいんじゃねえかな… クラフターのほうがイメージいいもんな。
若葉さんに先にギャザラー上げたほうが金銭的に楽と言っても
クラフターに手を付けてるがほとんどだし。
何故かギャザラー80に近づくにつれクラフターに中途半端に浮気する模様。 蛮族もそこまでレベル上がるわけじゃないからな……はした金が浮くだけ ナマズオは贈り物左下に届けるのと、ナマズ3匹に薬塗るのがちょっとイラっとする。 >>660
俺の場合クラフタの材料見て吐き気したわ
結果ハチェットとツルハシ担ぐことになった
モンスター系の素材がダルすぎる 懐寒いのにクラに手出すと製作品が売れないと先に進めない、はよ売れてくれ〜
なんてコトになる、ギャザ素材のが回転速いし自分のクラ上げにも使えるからね 戦闘民族だからせめて禁断くらいできるようにと木工だけやってたけど大人しくギャザからやるかぁ
みんなさんきゅな クラ80なら禁断できると思ってたけど違うんか・・
ギャザクラの知識まったくなくてすまん・・・ 木工で禁断できるのは今だと杖とか数種類の武器しかない
木工の秘伝書の中身判明した瞬間溜め込まれてた木材がタダ同然になったくらい木工はゴミ まじかじゃあ薬と飯作れるように錬金と調理に切り替えて
ほかはゆっくり上げることにするわ >>663
ダルい素材だけは買えばいい。クラってそんなに金掛からないと思うけどな。 金銭的にヤバかったのはダイアマイトウェブあたりだったな
リテイナーを育てるという知識もなかった
リーヴの報酬に出るのがわかってどうにかなったけど 昔は知らないけどダイアマイトウェブなら先日トトラクとかオーラムヴェイル周回してて気がついたら1000軽く越えてたわ 黒蟻の銀銅が結構貯まってきた、もう銀なら3個で金と交換とかさせろや フレが5.1で絶も来るし新レシピ絶対来るって譲らないんだが
PLLでもそんな情報出てないよな? 薬関連の追加はないから安心して作れ
むしろ買い占めろ なんやPLLで紹介されんかってもレシピ追加される事もあんのか 手っ取り早く金がほしいなら園芸40まであげてズッキーニでもとっとけ
女性キャラに需要あるから結構良い値段で売れる >>683
PLLどころかパッチノートさえアイテム関連はマスクされるぞ >>689
チェック体制絶対甘くなってるからワンチャンある >>688
ナニに使うんです?ジュッポジュッポ >>681
4.1のノート久々に見返したら恐ろしい量の
新レシピと新アイテムの追加あったんだな アイテム追加の概念がよくわからんけど
レシピはまぁ新しい秘伝書で追加されるのは想像つく
素材は良木や岩場に新しいアイテムが枠ってこと? リテイナーなんかなかった時代ダイアマイトウェブとかフリースは新生の時点で一気に7,8個落とすとかドロップ量を増やす修正があったような気がする 秘伝書は来ないが7巻にギャザクラ装備追加は来るだろ
今のうちに剣山古樹買い占めておけ 4.1のビクニンオイル
3.1のチタンアロイ
いまの霊砂は全部ゴミになるぞ
売り抜けろ >>705
ギャザクラ装備に使うから4.3までは現役だろ 4.0の時は霊砂全種と新伝説素材だったから、今回はマクロ全滅も相まって
スタダしにくいだろうから、砂は全部HQで集めてるわ。 >>707
コンファイノベ倹約マニピュなんての有用スキルが全部消えるっぽいから今までみたいにそこそこ5禁してればNQからHQ作れちゃうのは潰してくる気満々だからな
霊砂中間HQとエクスメガはめちゃ用意してるわ クラフター緩和の波がきてるから、アイテム分解で必要アイテムほとんど出るぞ
ID行って装備分解するだけw >>709
5.1までのID装備分解くらいじゃ秘伝7巻絡む
素材出なそうだが 霊砂全力で売ってたは産休
分解だが今回はテーブルまではいじれないんじゃね
ただ単にシーソー崩して5.2に向けたレベラゲ解放のみ (´・ω・`)過疎ったね
(´・ω・`)皆アストルティアへ行ったか 久々に魔匠の水薬にボーナスついてしメガ各500だけどもう少し集めるかな マテリアを買い占めろー
値上がりが約束されたド安定の商材だぞー 昨日の売上(リテ8匹、税引き後)
123.456.789.987.654.321 今1番稼げる金策はリユース使って家具量産
リユース廃止される可能性大だし、ハウジング追加パッチは家具がすごく売れる
家具はもともとボッタ値で売れる+リユースで利益が向上 窓やリテイナーベルは100個作っても足りないくらい売れるよ 問題のスキルもとりあえず今回は生き残るってアドセンスクリックお願いされてたじゃん 突貫3もぶっ壊れ性能だよな 作業2,500位あると
工面2併用で工数4,800進むから秘伝7の中間素材
NQ1回叩けば作れちゃうのはどうかと思う 窓とか壁にかけるフサフサの植物とかはめっちゃ売れそうね 吉田の言う一部バランスを崩しているリーヴって何?蒼天の大規模のやつか? >>723
リテイナーベル見たけど、そんなに売れてなくね?
しかも単価もそんなに高くない… >>731
リテイナーベルは売れるだけだよ
家具全般がハウジング追加で売れるという話
リユースあるうちに作る方が得だよ 自鯖のリテイナーベルとかポストとかは2年前から現在に至るまで同じやつが監視独占してて参入リスクが高い >>730
もしかして5.1来る前に80まで上げきったほうがいい感じか リテイナーベルの素材がリユースするほどそんなに貴重なのか分からないけど、
貴重だったら尚更相場安すぎてやる気しなくね? ウォルフラムインゴットと神代木売ってたほうが儲かりそう… 家具全種類5個づつ作って並べとくだけで1000万以上利益はでるよ >>738
売れても利益がたっぷり出ないと意味がない
自分はリテイナーベルはやる価値を全く感じない。>>739やってたほうがまし。 Twitterで今年春から14始めて1億ギル達成した人がツイートしてたけど
エオルゼア市場手帳とか駆使してとにかくクラフターで利益幅みながらコツコツ作っては売り作っては売りしてましたって書いてて
真面目に稼ぐのはどこでも大変なんやなって
昨日はソーダ水3スタック売れたので55,000ギル! >>743
凄いなぁ…自分は6がつからFF初めてやっと5000万溜まったとこだけどなんの為に貯めているのかわからなくなってきた 自己顕示欲を満たすことに全力疾走できない奴はクラフター向いてないよ >>735
1ギル下げで埋め尽くしてページから追い出すくらいやれ >>746
始めてから半年足らずで月平均1000万ってかなりすごいから。 日の出から日暮れまで掘り続けて銀鉱とソーダ水、各300辛かった… 一億超えたあたりから金策なんのためにしてるのかわからなくなった 昨日の売上(リテ2人、税引き後)
1,019,872 俺も1億くらいだけど次のL土地争奪戦の参加資格得ただけって感じだわ
個人宅とソロFCで2軒押さえたら全部吹っ飛ぶ >>759
新区がFC限定なだけだから
不人気Lから人気Lに引っ越した旧区への個人引越は出来るぞ あ、嘘ついた制限は購入だけか
引越なら元々個人でも制限無しだ 7000万くらいで必死にしなくていいんだって楽になったな
ただ、コツがわかってくるのがその頃からだから
そこから数億はすぐだよ クラフターが製作できるアイテムレベル450の装備をアイテムレベル460に
できる新たなショップが追加されます。
新式強化くるね
買い占めとけ 採集ポイント追加あるからギャザクラ制作装備あるね。
ライト勢は白強化装備だな。 >>767
新式強化って素材何使う可能性あるん
工芸館素材? 以下のクラフターアクションが削除されます。
調理師
リクレイム
調理師の魂
安い商品買い占めとけ
リユース+リクレイムできなくなるよ >>769
今まで通りなら新式納品で手形をもらう
手形とIL460装備の交換
納品に新式が必要 うちの鯖は高額商品が原価割れてるけど
買い占めたほうがいいかね > 長期倹約 8ターンの間、耐久減少を50%カットする。
わかりやすすぎる名前でわらた マケボのお気に入りリストみたいなのこれめっちゃ便利やん…
他鯖行ったりメンテ挟むと消えるの地味に困ってた >>774
新式というか関連素材片っ端から
買い占められてるわ 上級クラフターの未来
ステディハンドIIがなくされ突貫作業:効率500 成功率50%の運ゲーをさせられる 専心加工:成功率50% インナークワイエットのスタック数が2倍になる(最大11)」に変更されます。
この運ゲーも追加しときますね 仕事唄も削除になってるし超高難易度レシピの手動って
運ゲーってことか…? お祈りヘイスティの次は50%お祈りかよ
運営は死ね >>779
>>780
PLLで言ってたしそういうことだろ
新式レベルなら今まで通りマクロで作れると思うぞ 高難易度ではなくただの運ゲーである
スクエニなんてこんなものよ どうせ素材の完成数2倍になるのにいま完成品買占めはあふぉやろ
素材買占めならわかるが マイスターアクションって虹ガチャ3回スキルだけ?w >>787
一度痛い目を見ないと分からん情弱が買い占めてるんだろうな
滑稽だわ >>779
グレスラ使っての専心ってかからんか
とりあえず明日復帰するわ、準備は終わってるが クラフタースキルの変更多いなあ
グレスト弱体がキツいが加工系アクションの成功率軒並み上がってるから
何回も叩けってことなんだろうな マニピュUってクエストで覚える奴だから、ここどうなるんだろうな。 >>795.796
削除スキル項目見れば分かる
残ったままだよ 変更前 変更後
マニピュレーションII → マニピュレーション グレートスライド→効果が、「3ターンの間、一度だけ品質を上げるアクションの効率を2倍にする。」→「3ターンの間、
一度だけ品質を上げるアクションの効率を100%上昇する。」に変更されます。
これ効果変わるわけ? >>800
500を2倍にしたら1000 500を100上昇させたら600だろ >>800
変わらなそうに見える
他のスキルの表記と合わせただけなんじゃないかな >>800
英語版の説明
Increase to efficiency has been changed from double to an additive increase of 100%. >>805
500の100%は500だから500上昇だぞ 2倍=100%
500の2倍は1000
500の100%上昇も1000
あってるよね >>806
そうだろうがそれだと効果一緒だし
ただ100あがるだけだろ >>808
いまはインナー11で加工7000とかいくのに100上昇だけとかありえない
表記かわるだけなのかね 他のバフと併用したときの増加が乗算から加算になるんじゃない
要は工面イノベグレストビエルゴの弱体よ 加工の値じゃなくて効率、の方な
ビエルゴは現状インナー11だと効率が100+20*10で300でグレストしたら600になってたのが
100+20*10+100の400になるんだと思ってる 工面はわからんから置いといて、
イノベグレスト加工の場合
旧グレストだったら 100*1.2*2=240になるのが
新グレストだと 100*(1+0.2+1)=220になるってことかね? ステディハンド無くなってヘイスティタッチ60%じゃ
低レベルの時めっちゃきついやん
専心加工もレベリング中でちょっときつい物作るとき使えたけど
50%じゃ使い物になんねーだろ 軽く計算したけど、HQ素材入れないと無理ゲーすぎるわこれww
新式等は難しくしません(ただしHQ素材入れて初期品質上げてね)
こうですかわかりません。 >>815
どういった計算してるのか分からないけど
今より新式とか作るなら楽になるよ >>813
イノベは現仕様は加工の初期値の50%分”加工値”を上げるスキルだからその式は違う
変更後は効率が変わるようになるみたいだから多分その式であってる >>817
イノベはどっちも変更後の仕様で計算してるぞ 結局のところ80までのレベリングは今のうちに済ましといた方がええのん? ここまで単純簡単にしたら余計寝マクロの物量ゲーなるだけやんアホかよ お願いヘイスティかよ、ほんと無能なアホ開発だなwww アート・オブ・エレメンタル→ブランドオブエレメンタルx3 CP48 効率最大200x3=600
確信(1ターン目以外も使用可能)→模範作業→模範作業 CP20 効率300+300+150=750
エレメンタル系は死にスキル
運営は計算したのかね 効果が変わってよくわからんな
よし、ネットからコピペしよ 確信→突貫作業(50%)で作業効率1300
これを使って運ゲーしろという事でしょ
開発は頭大丈夫なのか まあ高難度実装で運ゲー化予想は前から言われてたしな
マクロ封じて手回し前提はあるだろうよ 専心加工と突貫作業の運ゲーで高難易度とか運営は頭がいかれてる
PLLにクラフター開発責任者だしてほしいわ 吉田は無能と言われて怒ってしまい
無能を超える存在を作り出してしまった クラ全部60代でレベリング中なんだが
単にレベル上げ程度なら心配しなくていいよな?
流石に後続の連中潰しはしないと思うし
アドセンスクリックお願いします 好評なコンテンツに関わったスタッフの名前は出していくスタイルみたいだから
今回のギャザクラ改修最高!痺れた!ってガンガン持ち上げれば出てくるぞ >>825
アートは+200%だから、初弾は3倍でしょ? 今と減衰が変わらないなら、3発で合計約8倍。
ステディがいらなくなった分をアートに上乗せしてあるだけで、実質7CP安くなった。
模範IIがなくなったから、Lv60までの工数大きめのものには、今までより出番が増えるのでは。 確信は効果を考えると1ターン目のみの記入漏れじゃないか? >>833
実質模範2があるよ
レベル31 作業マスタリー 作業の効率が120に上昇する。 コンファートゾーンなくなるからCPのやりくりもちゃんと考えないといかんな
CP盛りマテリアどうせ使わんだろうって集めてなかったからCP盛り禁断とかになったら困る… >>834
英語版には
Available only on the first step.
って書いてあるから記入漏れだろうな >>833
最大300%だね
アート・オブ・エレメンタル→ブランドオブエレメンタルx3 CP48 効率最大300x3=900
確信(1ターン目以外も使用可能)→模範作業→模範作業 CP20 効率300+300+150=750
確信→突貫作業50%→突貫作業50% CP6 効率1800
こんな感じかね スキル種類減りすぎて一つ一つの選択が重要になるのかね 単に中間素材作って小銭稼いでるだけならどうでも良さそう ステディ使ってたタイミングでイノベーション使うようになるのかな 真価といいステ系の撤廃でギャンブル性の高いアクション以外全部100%になったことですげぇ簡単になった気がするが
これは逆にインナー11じゃ全然マックスになんてならねーよバーカって事かね そういえば真価の説明も間違ってるっぽいな
「1ターン目のみ使用可能」じゃなくて「初手仕込効果中のみ使用可能」だろうこれ >>848
それは元からあった切り札の効果だろ
今回追加された真価はマイスター専用アクションじゃない、1ターン目限定アクションになっただけかと ステディアリキでうざかったのが無くなったのはいいな 初手仕込は削除されてるだし、マイスター専用アクションかどうかも不明だ 前回のIL380装備の390への新式強化の時、買い占めで数百万赤字出たけど今回も値崩れするのかな。。 パッチ5.1迄に買い占めた方が良いものを教えてください! >>849,851
確かに初手仕込削除一覧にあるな
でもそうするとインナークワイエット使用しなくても
加工系アクションでインナーのスタックが増えるようになるんだろうか・・・ 設計変更はマイスターアクションてなってるから真価は違うでしょ パッチノートすらまともに書けない運営なのだから
今スキルの考察しても無駄
まともな運営ならこのような書き漏れるミスはしない >>854
真価は旧確信の加工版ってだけの話だろう リクレイム廃止するくらいならリユース廃止にしてほしかった
リクレイム廃止で一部商品は値上がりそう
インスタンス廃止、IL460新式追加、ヨルハ装備追加、蛮神武器追加で
戦闘エクスマテリジャも値上がりそうだね リクレイム廃止したら益々ライトクラは自分でスキル回し構築とかしなくなるのわかんねーかなあ リクレイム廃止したら上級者もスキル回し構築しにくい
お試しで新装備作るのにスキル回しできない レクイエムなくなると、秘伝書2巻の交換アイテム作るときとか失敗が許されなくなるな >>860
そこは飯とか低コストのレシピで試すしか
無いだろうな レクイエムじゃねえ
いままでずっとレクイエムだと思ってた… スキル見た感じマイスターだと設計変更で高品質ガチャができるのかな 空島はギャザクラ的にありがたいけどなんで閉鎖したし リクレイム廃止+突貫専心ガチャ必須の避けようのない運ゲーで高難度とか頭大丈夫か マイスター製図回し何削除してんだよボケ
あれこそマクロ不可アドリブ必須のクラフターっぽい作業じゃねえかよ
ほんと余計な事してつまらなくしてばっかだなこの糞運営は >>866
空島は閉鎖前に買い占めとく様な物あったっけ? 空島閉鎖したら漆黒から始めた新規ちゃんはペガサスもう手に入らないのか >>867
消すならリユースだろうに本当に頭おかしいだろ
シミュレートも出来ないのに高額素材使ってスキル回し構築しようと思考するやつ逆に減らすぞ なんか工芸館特製素材が軒並み値上がってるけど
パッチノートみてもあれ使う可能性ない=値上がり要素ないはずなんだが >>876
そうなんだ
よく見ると錬金素材だけはnqやすいな >>875
4.1の時は新式強化が未実装でギャザクラ装備
だけだったからあまり高騰しなかったけど
今回は同時だから一応2,000個ずつ位は確保した >>877
新式強化入るからじゃない?新式需要増えるし >>875
紅蓮の時みたいに450の新式とマテンで460の装備に交換できる 全然売れていなかったクリプトメリアやピュアチタンが売れていくのはカンパニークラフトの新しいハウスに使うと予測したのか
ランクが上がる潜水艦のためなのか パッチ5.1で、確実に値上がる物を教えてください! 新式のトークン打ち直しは廃止すると思ってたんだがなぁ
クラフターの存在意義消してるし
クラフターって戦闘職の装備作るのがメイン稼業のはずなのにいつのまにか復興ボランティアさせられとるの何で 新式強化は本当クソ
あのせいでライト層にもアライアンス装備がゴミ扱いされてるしバラマキはゲーム性否定してるわ それありきなゴミアクションがごっそり消えてみんなハッピー ショールって素材使い途ないのな
なんの為に存在してんだ? >>881
今の時点で改でないとレア取得条件満たさない海域もあるから、
新海域目指すために急いで改にしてるのだろう。
まだレシピ系の情報なきけど、改2が来そうなので一応ココボロや改用素材も貯めてた方がいいとは思う。 クラフターが死にそうですが、どうすればいいでしょうか・・・ 元々偶数直後以外のクラフターなんて死んでるじゃん
そもそもの仕様のスタート地点で放置マクロでほぼ100パーHQできるとかいうアホ仕様のせいでボランティアになるの確定なんだからさ
ドラクエくらいはミニゲーム複雑にしてめんどくさくしないとこんな簡単じゃそりゃカモミール理論を地で行くような相場になるわ (´・ω・`)もとからクラフターなんてしんでるじゃん?
(´・ω・`)だれでもつくれる装備しかないじゃん? 製図は残るよ
品質工数耐久そのままで、1回スキップ出来る。(1回の制作で3回まで)
最高品質の次の低品質のときに使う感じかな。 >>891
ありがとうございます!
今、買い占めました! >>890
現時点で終わってる
マクロで作れるので素材の方が高いし 初手仕込→インナー→真価
CP68でインナースタック4
↓
真価
初手に加工+インナークワイエットスタック3(耐久10?消費)
CP次第では有難みが半減するのではないでしょうか・・ 休止中でロドストに書けないので大砲置いておきますね・・
/ac 確信 <wait.3>
/ac アート・オブ・エレメンタル<wait.3>
/ac 工面算段<wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
初手はこの魅力に勝てない気がします 工面がレシピレベル処理じゃ無くなったわけだが
秘伝書レシピの極端なレベル差補正回りは今後変えてくるのかね これだけ「解りやすさ」を徹底してるから内部の難易度レベルも工数や品質の数値で視覚化してくる気がしますよね >>903
新式はいまのうち買っといた方がいいよ
復帰やパッチノート読んでない人が当日に買い込む
5.1以降はクラフターは新ギャザクラ装備作って新式は作らないでしょ マジかよ、今みたらウチ鯖忍者の新式昨日から一人しか買ってないぞ、他ジョブは見てないが
それよかクラマテ売れてんなぁ、駆け込みだろけど
更なるCPゲーになりそうだからか魔エクスメガがなかなか売れとる
てか魔エクス在庫ねー お前らまだ買い占めるなよ今吟味中だから
なんか目ぼしい物値上がりしてんな落ち着けよ 焦って周りに流されてゴミ買い占めるアホ出そうだけどパッチ後一週間くらい極やるつもりの奴はなにも買わない方がいいぞ 今のうちにリクレイムリユース回しで家具作ったりオシャレ服や蛮神武器作っておくのが一番の金策じゃないかな。
神龍と朱雀の額縁など。
白子虎やオニオンなどのミニオン。
クウェインチュレルドレスや一部オシャレ服と頭腕脚足。
ホード武器やゴッデス武器などの蛮神武器など。
基本はリユースで戻ってくる素材が高価な素材であることと、素材必要数が1つということ。
アドセンスクリックお願いします。 リユースで何回も戻ってくるほど次々売れるような商材でもないような気がするけどそんなにいっぱい作ってんのか?
アドセンスクリックお願いします 幻水G2HQボッタ値で出しても売れるのが笑えるww そんな小馬鹿にしてると養分が小銭稼いで喜んでて笑えるって思われるから あのさ〜ワールドの半分周ったけど
お前ら落ち着けよ俺が買ってからな はぁぁ〜〜〜シドおじのズルムケおちんぽしゃぶりてぇなぁ この間のアップデートでポポトサラダHQひとつ20万で160万分買ってってくれた人がいて嬉しかったんだ☺ ☺ ☺ 薬と飯が儲かるってライトにバレちまう流れはやめような? コンファが消えイノベ復活、倹約・マニピュがIIのみ残り、頼みの模範II先生も消滅
アクセ更新来ないとCP管理きつ過ぎると思うの600とかあっという間に持ってかれそう 倹約も生きてるしIDみたらなんかキリっとアホ面で語ってるし草 作業成功率が、90% → 100% に変更されます。
作業マスタリー作業の効率が120に上昇する。 そうか、すまん見落としてた
倹約は共通に移動で模範IIは作業が肩代わりか
これならCP600くらいでギリ収まりそうね
うまく出来てるな 霊砂 伝説 魔典素材 マテリア ハウジング素材
買い占めやばいな manaでの魔典値上がりがやばい
錬金術材だけはなぜか上げ幅緩やかだけど 魔典はHQのほうがいいのかな
とりあえず値段は上がってきてるね 新家具もサンダルウッド材大量だろうし
新式を手形にするのも、ギャザクラ素材も魔典素材
1個3000くらいまであがりそう バフ管理が無くなるとすっきりするね
/ac 真価 <wait.3>
/ac 工面算段 <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 工面算段 <wait.2>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 工面算段 <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 経過観察 <wait.3>
/ac 注視作業
CP次第だけどこんな感じになるのかね
途中で完成する製作物なら精密を下から中級加工に換えるだけ
分かりやすいんだけどなんか寂しい感じが >>937
大型パッチ直前の最後の週末に買い占める奴
全く居ないとかどこの田舎DCだよ 長期倹約中に下地加工しないならマニピュレーションの方がお得な気がする
長期倹約の消費CPが倹約IIと同じかはわからないけど もう今後マクロをロドストや5chやブログに張るなよ >>944
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 工面算段 <wait.2>
から始めた方が品質が捗るんだけどまだCPもなにも解ってないからスッキリを優先したよ
倹約加工増やしてラストに作業を増やす感じだけどバフを追加で挿入できないとただ行数増えるだけだしね マクロとか張るなよ
マクロ張る奴のせいで運ゲーさせられることになるの気付け 集中作業と集中加工をぶっ壊れにしてありきバランスにすればマクロは殆ど駆逐できるんじゃね マクロ張るガイジは今後迷惑だから晒していけ
そのうち全手動の運ゲーさせられることになる インナークワイエットってなくなるんだっけ?上のマクロには入ってないけど マクロをはる人が悪いんじゃなくて、新式までのレシピは誰でも作れるように、超高難易度のレシピはマクロで作れないようにランダム要素を入れるしかないんだと思う >>954
マクロ張る人がいてそれをコピペする人が多い
それを吉田は嫌って5.1からの改悪運ゲーなるのだろ こいつ大麻吸ってラリってんのか?
馬鳥さんの記事100回読んでから書き込めよ何回言えば分かるんだ 貼られたって無視すりゃいいんだよ
貼った本人もそれが最適解なのか確認したいから貼ってるようなもんだ、突っ込むだけ損
あとアフィ 【FF14】ギャザクラ民の間で流行っているマクロがこれ!【クラフター】 似たようなアクション多くて分かりづらいから整理するよ
その影響で今までのマクロは使えなくなるよ
ってPLLで言ってるのに理解してないの多すぎ つってもマクロをクラフターで使わなかったら何のためにマクロあるんだってなるしなぁ…戦闘職で使うマクロってホットバー切り替えと座標系くらいだし アチーブメント「太公望への道」の達成条件が「原初世界のヌシを釣り上げる」に変更されます。
ファーック!!漆黒ヌシのチョロイ奴釣ってEbisu昇格する野望がーッ!! そこ制約入れてくるのか
ギャザクラの手帳アチーブはパッチごとに緩和されてんのに 新式強化って新式HQなら何渡しても同じトークン?と引き換えだっけ? やばいやばいやば自分とこのサーバー魔典素材が買い占められてる
朝見たときは1000くらいだったのがケタ一つ上がってる 大してマケ動いてないじゃん…
何スレで煽ってるんだよ >>967
あああごめん、武器ね、武器しか頭になかったw
魔典カンストしたまま放置してたから、一緒なら持ってる素材的に作りやすい武器の魔典素材にいくつか変えようかなと思って >>964
まぁebisuユニクロ称号にならんだろうし取れた時の嬉しさも違うだろうからいいじゃあないか だって釣れないんだもの。こんなに焦らされるとは思わなかった
青魔100周ラーニングの旅の方が愉しさと悦びを感じられるレベル
追い続けて6カ月経つしな・・・
こっちの予定に入り込んでくるんだもの。もうリアル優先にしてるけど >>948
それはないでしょう。
真価 工面算段 精密×5 マニピュ 工面算段 精密...
があなたの最初の手順にマニピュを入れる場合。 >>978
自分も湖畔に長期間塩漬けにされたから気持ちは超分かる >>981
真価に『耐久を消費して』ってのが入ってるから確信みたいに一発ぶっ叩く仕様になってるように見える
そしてスタック3付与だからインナー省略の方に有り難みが出てるんじゃないかという予想かな >>987
まぁ運ゲーだし天候や時間条件のせいでそもそも釣りに行けない
釣りに行けてもヌシだけは固定で逃げられるうえに出現率低いしで
旧来のmmoを彷彿とさせるマゾさ 情報も出尽くしているので技術的には難しいことは何もない。ただ途方も無い根気がいるね レアな天候だと1度逃したら次条件重なるのが2~3週間後とか運悪いと普通にある
994 名前:あぼ〜ん[NGWord:(´・ω・`)] 投稿日:あぼ〜ん 埋めとくか
蒼天の時はネ実の方だけどギャザクラスレで情報出し合ったりして結構盛り上がったりしてたんだぜ、大ヌシなんか特に
万能ゴブの時間迫った時なんかも、ワイワイしてた
紅蓮では漁師スレ復活したってのもあるけどイマイチ盛り上がらなかったけども 5.1直前インタビューでイシュガルド復興の部分にあるギャザ専門でクラフターやらないって
人も収集品で使う素材をマーケットに流せば
儲けることができるって書いてあるけど既存の
素材も大量に使う可能性ありそうだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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