【FF14】PvP総合スレ Part2
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個人レート入れたほうが良くない
Eクラス戦場にSクラスのチームが入って荒らすのがつまんねーんだし
SはSとやったらええねん
EはE
人数足らんでシャキらんならゲームとしてダメなんですよ >>946
言われて見たらそうだった
確かにそっちの方がFL報酬っぽいな
モルボル 青魔
飛ぶブタ ピクシー
ゴリラ(通常) 復興
ハーデス竜 極
武装ロボゴリラ FL
罪喰い ???
こんな感じか ニート集団、精鋭を集めて野良を轢き殺しに来るが野良に挟まれて粘着され負けてるしw
さすがニートだわ 深夜もGTも同じことやってるとか ほぼ全軍開幕塔折りに行って30%削るうちにコア破壊されて負けるとかワロタ >>954
GARO実装直後は不滅マンドラなんか週300戦近く回してたからな
面構えが違う RWで北が攻めにくいって言うけどなんで?
間欠泉がないから? >>959
最北に階段があるから攻めにくいというか、守りやすいというか
自軍オプが倒されやすい Piano Black チョコボ
オンラインID ID_FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/27765058/
FLにて死体踏み煽り常習サブキャラでしかイキレない下忍カス 5.1になったらガロモグ勢消えて空島並みの過疎コンテンツになるのか RW北うんぬんは旧RWの名残だろ
今のRWはほとんど関係ないわ 勝てるGC研究してないのか
どうなっても知らんぞ! >>962
おいロドストガイジ動画でも出してみろや デイリーでぼーっとしながら不滅でやってたら2位3位同士争って双蛇が勝ってましたわ >>965
一応レーン制圧されてた場合、南はマシナリー入れるけど北は入れないから北優先とは言われてた
今でもそういう意識持ってる人達や固定は北レーン制圧に来る
開幕南マシナリーパターンでも北塔折ってしまえばレーン押し返しづらくなるから割と北レーンは激戦になることもある
まあ今は色々ガバガバだからどうでもいいっちゃいいけど >>953
ゴールドソーサーもコンテンツ増えるよね?
交換品でマウント増えないかな? >>953
罪喰いってIDの名前ど忘れしたけど、
紅蓮で言う所のアラミゴに当たるIDの追加報酬じゃね? >>974
GSに入りそうなマウントないやろって思ったけど
コロポックルやらフェンリルがGSって思うと何がきてもおかしくないな 単純に2位と3位が争ってるように見えるけど実は片方に固定がいて野良が粘着してるパターンとか結構多いんやで 勝敗とかどうでも良いという点ではモグ勢と大差ないけどイキリ固定奴の足を引っ張る遊びは結構楽しい 強固定相手に定石通りに動いたら普通に負けるからな
固定以外が600点台に入るまで張り付くしか勝ち筋無い >>979
もうそれでいいわ どうせワンサイドゲームでつまらないなら楽しんだ方がまし
こんなクソ調整で放置している運営が無能過ぎる
5.1にもあまり期待してないな、結局GC残して申請合わせされたら4人PTもくそもないだろ
また固定ゲーになるならつまらないのでもうやる気無いし GCで申請合わせしてきてくれるなら、とりあえず○○狙っとけみたいな事出来るな
現状のどこのGCに居るかわからないのよりも対策しやすいわ >>981
そういうの昔もあったけど引き殺されてたなあ >>981
なるほどそう言えばそうか ついでに〇〇には強い固定がいるって拡散しとけばライダー達もそのGCに行って厄介払いできるしそのGCだけシャキ待ち長くなるし 有名配信者でも雇って弱小に放り込むぐらいしてくれれば盛り上がるのに 三つ巴でワンサイドゲーとか野良はホントどうしようもないな FLの三つ巴ってのは捨てゲーいつでもできますだからな 24x3でのワンサイドゲーはどう贔屓目に見ても問題抱えてんのは野良側と言わざるを得ない こんなくっそ過疎時間でイキってる固定?がおるらしい 戦闘能力よりも頭の問題なんだよね。もっと賢ければワンサイドゲーにはなり得ない コラボ終わるなら最後に金馬アチーブの条件緩めてやりゃよかったのに
神話始まってから皆ゴージ行くから、もうGTでもなかなかシャキんねーぞ
しかも取得条件が参戦数じゃなくて勝利数だから、休日に籠れば何とかなるもんでもねーしな ソロ申請してれば味方に固定引く可能性もあるんだからライトちゃんは便乗しとけばいいよ
ソロ怖い><でPT申請してるライトは対面に固定引いてることに早く気付け
PT申請で来る以上、固定と同レベルの働きが求められてるんだぞ グローリアの為にフィースト篭ってるが今でも20時〜1時くらいまでは5分だぞ
タンクしかやらんから他ロールはしらん 来週の5.1自体はショボい定食パッチでやること無さ過ぎだわ 新装備につられて前もって始めておこうかと思った初心者なんだけど、
どのコンテンツにどのジョブで行くのが初心者にはオススメ? ヒーラーなら勇者ジョブの学者
DPSは近接は敵に近づくと危ないからレンジで詩人がオススメ
タンクは味方守っても仕方ないからやめたほうがいいよ
間違っても忍占とか使わないようにね
集中攻撃されるよ 初心者で戦績目的ならレンジ一択
他ロールはハマるような事が有れば考えればいいハマらなければ結局レンジに落ち着くし このスレッドは1000を超えました。
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