【FF14】タンクバランスを考えるスレ25【MTST】
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ24【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1567505766/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これ自分で20レスでもDat落ち避けれたんか
その事知らずに立てたのに落としてすまんかった 吉田のタンク増えてる発言のきっかけを作った斎藤Pだけど
前の前のPLLの斎藤Pの質問への回答のこれ相当酷い発言だよ
「(略)だってタンクの皆さんは防御スタンス使わないし」 戦士は強いです皆さんの研究が足りて無いだけですラースを維持してください >>24
正確にはこうだったわ
3月のファンフェスの直樹の部屋の斎藤P質問 ナイトのスタンスをGCD無しへの要望への回答の流れで
「最近防御スタンしないんだもん、みんなー(半ギレ口調で)」 >>26
この発言酷いというかタンクの現状(紅蓮当時)とかけ離れてる
こんな発言が運営トップから出るんだから終始グダグダなタンク調整も納得だわ
酷い理由1
攻撃スタンス前提になってる現状があるのに、それに不満らしい事
DPSチェックからの要請、ヘイトが維持できてしまう、強攻撃に耐えられてしまう
これのうちのどれかでも調整しようとしなかったのか?
酷い理由2
そもそも防御スタンス前提になったら、ナイト:切り替えの度にGCD消費 戦士:GCD消費無し+アンチェ 暗黒:防御スタンスのみGCD消費
これらの全く違うスキル効果により著しい不均衡になる
スタンスを細かく切り替える戦い方になったらナイトが圧倒的に不利、ずっと防御スタンス前提なら、火力も防御も弱いディフェンダーの戦士が不利
こんな当時の現状で防御スタンス使えって?
防御スタンス使って欲しいなら何故調整しなかった? 自分たちの想定外の事されるのほんま嫌うよね吉田
提供したオモチャの幅をプレイヤー側が拡げる事に不寛容過ぎる
ロールやジョブに優越つけるプレイヤーにも問題あるし極蛮神での行き過ぎた遊びにも警戒はしとくべきだけどもともとライト層以外のネトゲプレイヤーなんかリアルでイキれない分それをゲームに持ち込むものだと開発は知っておくべきだった
強かったもの面白かった部分を撤廃したら無能だナーフだ言われても仕方ないわな というか自分達で零式基準で調整してます言ってるんだから、極で遊ばれたからって目くじら立てすぎなんだよなあ なお
ヒーラーの火力が高すぎて
零式4層ヒラ4構成でクリアできちゃうのはスルーですw たておつ
タンクエアプと下手糞ライトのデカい声にこれ以上惑わされないでくれ開発は 24人レイドをタンク24でクリアする楽しみを奪った吉田ゆるさないよ 零式ではタンク足りてると言っても一番肝心なIDで足りてなかったんだから仕方ない
下手なやつやデストで気持ちよくなろうとしてタゲ飛ばすひとがいた状態だったんだから今のタンクはこうなった
正直今の零式もうタンク無しでヒラはひたすらもぐら叩きするんでもいい気がするわ 零式勢よりもサブジョブイキリIDタンク勢のせいだろうな今回のナーフは
そんでそいつらがまんま今ノーバフクソまとめタンクになってる もうタゲとってくれる木人実装してあとは全員で殴ればいいよ 防御スタンス消して火力も落としてるのに被ダメが変わってない所か増えてるのはキチガイ調整だよな
ヒラの依存度はタンクじゃなくてDPSに増やしてやればいいだけだろ
タンクはその全体やタンク外ダメを更に強化した全体軽減やらで守っていく感じでさ なんかフォーラムでレスバしてるな
前にレスバするなって言っといたのにまた再燃させてやがる
新参のコウバシイ奴まで沸いてるし >>26
何勝手にキレてんだこのおっさんってあの時思ったけど
今はこっちがキレたい
火力ダウンとかいう単純ナーフ食らって説明もなしとか酷すぎる まだ火力wって言ってんのかよ
不屈の被ダメ低下強くしろのほうがまだ可能性あるしロールの話題だと思うぞw ヒラをナーフしろって切り口でいけ
フォーラムのヒラスレでヒーラーなのに火力を求められる!って騒いでいけ こんなとこで熱く語るくらいなら自分でゲーム作れば?w タンクに逃げてた下手糞が発言するなよ
灰色のDPSやりゃやれよ 単発沸きすぎで草
こんなとこで発狂してないでバランス調整頑張れよ タンク火力が数パーセント下がったところで零式以上のコンテンツでしか影響ないし、気にする人もそのレベルの人だろう
火力下げたのはライト層配慮っていう理屈はかなりおかしい
スキル回し簡単なタンクで火力出せないって事なら他のロールだって無理なんだし零式やるレベルに達してない それが許されるポジションになれたら初心者救済になるだろ。
事実そうなりつつある
タンクで火力頑張ってもねぇって空気になってんだろ
そういうことだよ タンクで火力詰め頑張っても何の意味もないとは言うが、だからといってライト向けコンテンツの極とか行くと4000台とか普通にいるんだよな
これだけ簡単になっても零式やってるやつと2倍近い差が出るんだからもうライト層への配慮()とか諦めて欲しいわ 信じられないかもしれないが4層でもいるぞ
火力差ありすぎてスタンスON/OFFを蒼天なみにやらないといけない >>56
4000と9000だから気になるだけで
40と90なら気にならんだろ
そういう風になっていくんだよ 不屈特盛りしたら10%カット可能だっけ?
ヒラからみたらどうでもいいんだろうか? そもそも乗算だから4000程度カットできたらいいね的な効果しかないか 不屈極振りしてもそんなになんねーよw
せいぜい3%ぐらいだよ >>55
タンク火力ダウンでライト層救済だの初心者配慮だのも憶測だろう
零式以下のコンテツはタンク待ちばかり
という事は零式タンクビギナー限定の配慮という事になる
FF14のシステムではタンクじゃなくて、防御バフとヘイトが取れるDPSなんだよ
タンクだってヒラだってDPSを求められるんだから、DPS下がる=ナーフでしかない
説明なしに火力下げられたんだから反発してるだが 今日の消化から強化無しが確定した戦士は募集ジョブから外していこう ゴージ叩かれまくってるな
紅蓮末期から始めたからよく知らんけどそんなに嫌われるほどなのか 防御バフとヘイトが取れるDPSってのが吉田は気に入らないんだってずっと言ってたじゃん
だからそういう方向に向かってる
嫌ならやめろだわ 叩かれと言うよりRakuchanが論破されて発狂連投にキチガイが乗ってるが正解だな 枠を争うライバルだからサゲられる時にサゲるのが常
人格攻撃し始めたらそれはジョブ関係ない言い掛かりだから真に受ける必要は無いが、特に性能でサゲ要素が有ればもう蛇蝎の如くよ 最大多数を構成する下位カーストが最下層カーストを見下すことで上位カーストの安寧秩序が維持されてるんよね >>65
一時期強かったから無駄に攻撃されてる感じする
ゴージ「戦士ハブられてる!」
ゴージ「戦士強化すべき!」
他タンク「タンクはバランス取れてる」
ゴージ「!?」
の流れはほんと笑う 4.2ゴージ「紆余曲折あったけど今のバランスは最高だなwww」 >>73
ほんコレ
弱い、雑魚と罵りながらバランス取れてるから要らんと必死になっとる
煽り根性が透けて見える >>74
データ上では暗黒と大差は無かったし
絶アルテマ最速突破は暗黒だったけどな
なぜだか知らんがゴージ最強言われてたな 4.0〜5.0通じてどのバージョンでも席確定してたのはナイトだけなんだけどな
バージョン3.xで不遇だったから、って事を免罪符にしてるけど スキル回し以外の部分に独特の難易度があったのにそれすら糞ヌルコンテンツと簡易化で削られてて草です .xの話するのか.0の話するのかとっちらかるのやめw >>67
どこソース?
今年の冬あたりから言ってたのは「タンクはDPS出しすぎ」くらいだと記憶してるが それなりにやってきてる固定とかはタンクの押し付けあいでギスりそうだな
クリア貢献も達成感もない誰がやっても同じポジションとかボランティア枠じゃん タイタンに好き放題凌辱されても闇落ちする所か恍悦の表情を浮かべる姫騎士 タイタンに好き放題凌辱されても闇落ちする所か恍悦の表情を浮かべる姫騎士 書き込みでウットリしちゃって二重になってるぞ落ち着け 姫は流石に赤魔やらせたほうがいい
詰めるとムズいけど下限は高いから姫には最適 戦士の調整放置はわざとでしょ
放置しとけば話題が戦士に向いてロールの話から逸れて吉田もニッコリ >>65
ミッドコア以下だとDPSは暗黒より200-300低い
バフも微妙
だからな
それでいて将来性もないから入れる理由がない BAはゴージ以外人権なかったけどな
暗黒はまだしもナイトはバフも無ければdot無駄に埋める上に低火力のいるだけでお荷物だった BAとかそもそもタンクが最大でも6人しか必要ないコンテンツじゃん
残りはジョブ関係なく寄生だし それ言ったら8人コンテンツはタンク2人しかいらないのでは? タンクは簡単で工夫の余地もないけど責任だけは重いのでhimechanにやらせるのは正直キツイ… 今のタンクとかNPCにやらせりゃいいレベルの仕事量しかない
サンクレッドと水晶公用意しとけばいいだろ
プレイヤーより遥かに硬くギミックもバッチリだし
火力もゴミになり伸びしろもなくそれでいて柔らかいタンクとかプレイヤーが操作する意味がもうない 8人PTで2枠しかないのに4ジョブもいるのがバランス取れてないんだよな
1枠を1ジョブで取り合う竜とか
2枠を2ジョブで取り合うヒーラーのバランス見ろよ タンクも3ジョブで2枠だしそこまででもないのではw おいおいマジかよRakuchanが闇堕ちしてレス乱発してんぞ
だんだん内容が雑になってるしそんなにstudied_nが憎いのか 今週、絶対MTうんこくに2回も殺されたわ
どうせMTST変わりゃしなんだから死んだら余計な事すんな ごめん、もしかして1層のグラビでの件かな?
おれかも・・・ >>99
君みたいにMT死んだら代わりにやってくれるSTばかりだといいんだがな
実際はえ?取り返さないんですか?みたいな動きするやつばっかなんだよね 今のフォーラムはめちゃくちゃだなw
レス消され過ぎの荒れすぎだろ
二人ほど口論紛いの討論してるし、一人はGM監獄行ってるようなゲェジだし 暗黒はリビデでヒラに殺されるケースが多いから無敵の場面だと身構えてるわ 3回目ロック、相方、暗戦の場合
STスイッチ無敵受けしてくれってよく言ってくるけど
バフ余ってるやろ
ガンブレで行ったら言わないし、ナで行ってもガンブレから言われない 暗戦はロック時に戻ってる可能性があるバフはブラナイ直感
戦士はスリルを温存してるなら使えなくもない
直後のメガリスにはギリランパが戻っては来る
というかあそこはヒラもハゲるんだからナイトなら素直に挑発しとけ
メガリスにインビンしてるのを見るとマジでイラッとする タンク火力に文句あるならマジに今すぐタンクやめてくれ
どんだけタンク余ってると思ってんだ タンクメインで火力ダウンなんいう強ナーフに喜べるなんて
雑魚以外の何なんだろう 火力に限らず他の補填もなしにナーフされたらそれだけで純粋にパーティ内での役割が減るからね
そもそもタンクの仕事の為にスキル回しは簡単めなのにやること減らしてスキル回しに注力させるとかギャグかよ >>107-110
馬鳥さん 煽りネタができてきたからってくさすぎっすよー
アドセンスクリックお願いしたくなっちゃう 4層通しでタンク来ないで残ってる募集の大体が戦士抜き募集でなんだかんだでタンクの民度高いんだなと思いました
アドバイスクリックお願いします >>106
STにロック受けて貰ったら青い吹き飛ばしので無敵使えるからボス移動させたり向き変えたりしなくて良いしヒラも楽になるのさ
アドセンスクリックお願いします あそこヒールワーク変わらないんじゃないの
痛みMT無敵受けしようが全体戻しするんだし 痛みとAAで落ちやすいのと
青床入って北向ければSTも西で殴れる ヘイト管理は誰がやっても同じのガバガバ調整で防御バフと軽減はタイムラインで使うタイミングが固定のアドリブ要素無し
こんな状態じゃ火力を出すくらいしか楽しみがないのに火力は大幅ダウンでヒーラー以下に
こんな有様なのに火力ナーフを喜んでる連中って一体どういう層なんだ >>116
青床って直撃無敵受けしてもデバフとかは特につかないの? タンク火力をあげて、多数派(笑)らしい火力出したくないマンこそ減ってくれ。
そうすればタンク過多解消するだろ? タンク火力下げるんじゃなくてDPSの火力を上げる調整じゃダメだったんだろうか
今の常に火力下げられてる感がなけりゃ諦めもついただろうに >>120
ほおん んじゃ痛みに無敵つかうなら青床踏んでても問題ないんやね ありがとう 吉田「スタンスを削除し、世界中で嫌われている攻撃力ダウンが効果として無くなります
自分を防御したいときは防御バフを使う、PT全体を守りたいときは全体防御バフを使う、ST時にはMTに支援用バフを使う
それ以外の時はひたすらコンテンツのタイムラインに合わせて最高のスキル回しをしてDPSを出す、
おそらく世界中のタンクがやりたがってる仕様になってるんじゃないかなと思います。」
こんなこと言っておいて実際には
・スタンスの攻撃力20パーセント低下デバフを消して代わりにマスタリーで常時30パーセント火力がダウンするようになります
・敵の攻撃を痛くしたうえで防御バフを減らしブロックと受け流しの軽減率も弱体化して柔らかくします
・タンク2名に同時に強攻撃を使うボスだらけなので自分にバフを使いつつ相方に単体支援バフを飛ばせるのはナイトだけです 最高のスキル回しってコンボルート1個しかないじゃーん >>112
アドセンスクリックお願いしますしてやるから一生IDから出てくるなよ^^ あんまり火力でないから火力出そうって気が何か紅蓮より起こらないな今回
1%残しとかもどうせ俺には火力ないし関係ないってなるわ 暗戦最終装備揃っても最終装備の白にDPS負けるの萎え萎えですわ PTメンバーのヘイト管理をタンクのテクニックだと勘違いしたり、
ヒーラーのおかげで攻撃スタンス維持できてるのを
タンクのテクニックだと勘違いする無能タンクがあまりにも多かったからだろ
実際スタンス廃止でヒーラー火力1割のびてるし、
クソタンクがどんだけ迷惑かけてたか分かっただろ
軽減簡単とか言うわりにお前はその軽減すら満足にできてねぇじゃん
嫌ならヒラやれよ。難しすぎてヒラできないんだろ 紅蓮でスーパー忍者だったがモテモテでしたぞ!今は別ジョブだけど アフィカスのせいにしないと自尊心を保てないやつは何なの ヒラもdotとか減らされて攻撃に関してはあからさまに簡単になってるしな 同時強攻撃にはバフ投げられなくてもAAにバフ投げないSTが多すぎ
25秒しかリキャスト無いんだからポイポイしろと 漆黒ヒラが難しいとか草しか生えない
まぁタンクやる奴は別ジョブはメレーとか多そうだけど
ヒラPerfオレンジのぼくが否定しておきますねw ヒラ難しいって言うのは、IDで道順覚えて先頭歩かなきゃいけないからタンクは難しいって言ってるのと大体同じ 支援云々より、ナイトが必須枠になってる癌はホリスピだと思うんです
ホリスピがある分他より火力控えめならわかるけどその上で高火力だからおかしなことになってる ホリスピがあっても結局通しの火力が低かったらホリスピは何の長所にもならないのでは?
バランスはナイト必須ではないけどナイト入れないなら戦士入れられないって感じ レクありホリスピ打つよりロイエのが威力は高いんだよなあ 全タンクに遠隔高威力と言わないまでもモンクの六合星導脚みたいなのでいいから欲しいわ
タンクが離れなきゃならんギミック増やしすぎなんだよ でもちっこい銃や剣に立派な盾もってる人が前衛では豆腐で火力高いってのが意味フ
そして大剣と大斧が負けるて・・・ ナイトのホリスピは強いって言うか便利位で選ばれる理由ではないな
今回のレイドもだしこれからのレイドもだろうけどベンションと2枚の範囲軽減が早期で有用過ぎた ホリスピはPT採用理由というよりはタンク本人のストレス軽減要因でしょ、要は使ってる本人の問題
離れてる間唯一出来ることがあるってだけで違う スタンス廃止とヒラ火力は何の関連性ないだろ、タンクの防御力上がってないからプラシーボ効果じゃないの
スタンス廃止はただタンクの火力減らしただけだよあれ >>132
タンク叩きにありがちな勘違い
「攻撃スタンスはヒーラーの負担説」
防御スタンス+ヒラ攻撃回数増 < 攻撃スタンス+ヒラ攻撃回数減
クリアするためにPTDPSが伸びる方を選択した結果だよ
タンクが無理やり火力を出すためにやってたんじゃないんだよ 新参なんでしょ
過去の流れしってたらこの発想にはならないw というかどんどんロールがロール以外の要素を認めたくないとますますサブステ(特にロール専)がマジで要らんのだが
さっさと全部廃止しよ? 今度はタンクがDHしか積まないことにキレてDH効果無しにしてくる
勿論不屈の効果はゴミのまま、理由は「それ一択になったらつまらないから」 なんか今のタンクって中世の貧民層みたいだよな
ムン王に従い貧しくても生きて行くやつら
ムン王の独裁に反旗を翻して貴族(DPS)と近い生活させろと叫ぶ民主運動家
ムン王に媚びへつらって貧民のトップに立とうとしてる頭Z
近々戦争なりが起きるのかね DH死ぬと戦士のDPSがぐんっと上がっちゃうからな タンクの中で相対的にほんの少し上位に近づく、くらいか 戦士以外の3ジョブはDHからクリに移行すると本体火力は僅かに下がるけどクリを盛れば盛るほどクリシナジーの恩恵は跳ね上がるんだよね 戦士のクリも紅蓮ほど効果ねぇし他の3タンクと差も出にくいだろ 何故クリが活きている前提なんだ?
クリティカルも発生しなくなって意思か不屈で択迫られるに決まってるだろ ソレアリキを嫌うからDHだけ効果なくすって事もないんじゃないかな、そうしたら次のサブステに行くだけだし
つまりステ振りを消したように全てのサブステを消す キャラビルド的な要素を入れるのはもう諦めよう吉田
このゲームのバトルだと最適解以外全部ゴミになってしまうんだから そもどもゲームデザインと噛み合わないんだからいらない。手間なだけ つかFF14みたいなシンプルなステータスのデザインでバランス取れないって相当ヤバイわ
数値の割合なんかも基本はローテーションなのに6年やっててこの有り様って、実はバトルとか雑な仕事しかしてないだろ うちの固定の白ちゃんが言ってたけど4層野良MT戦士でも全然問題ないってよ
メガリス毎回ホルム受けしてくれるから結構楽できるんだと >>178
その場合ロックラ3発目中に挑発で間に合うん? 巨人フェーズのメガリスなら2回共ホルムのリキャは回ってくるね
そもそも戦士が絶滅危惧種で3回目ロックラをMTが無敵受けするのが主流になってるから結局広まる事はなかったな バフ余りまくりの中盤にメガリス無敵できますってのは魅力ないわ
最終メガリスだけ無敵処理できるならバフ助かるけどそれは戦士じゃなくてもいいしな メガリス一人で受けられたところでだよな
あそこ別にきつくないし 巨大化のメガリスはホルムするメリットあんま無さそうだけど
オーロジェニー後はやった方が楽そうだなーとは思うわ、ベネワンポチで済むし
その後のぐるぐるAAにバフ盛れるとヒラが楽そう、来るか来ないか安定しない牽制をあてにしないですむし 開幕のロックラはリビデと違って
30秒まで伸ばしてディアでベネ打てるし
メガリス12は痛みと合わせてもベネのみでいいし
最終ぐるぐる1回目の青床+痛みでホルムで
暗ガと比べると戦の方が楽だなぁ
まぁHPSが3桁のゴミ戦とかは問題外だが
考えて2500位出してる奴なら歓迎 リキャ伸びたとは言え無敵を3回も4回も使えるのは戦士の明確な強みよな
コンテンツ相性次第でやっぱ化けると思う
今回は拡張前後の風評見て虐めてみたって感じw そもそもメガリスは無敵受けする必要あるのか
そもそも大したダメージじゃないし戦士なんてメガリス後放置でも勝手に全快してるし
暗黒はカスダメの上にブラナイ割れてニッコニコ 無敵余らしてヒラに負担かけるよりかは多少は良くね?
ネガったりはなからジョブ変えろとかじゃなく、少しでも戦士のメリット見出す方がまだ建設的やと思うわ
メガリスに使うよりかは青+痛みんとこの方がええの?そこでバフ使ってバフ2種付きシェイクオフした方が良くない? 必死にネガってるのは馬鳥さんだけだと思います
他の人はタンクそのものがもうクソだと思ってます >>67
具体的にいつ言ったのか1回も上げられないのかよ
よし逃げか ノーダメになるならいいけどガ暗戦は結局HP戻さないといけないし
メガリスは即死するようなダメージじゃないから痛み&AAで保険に入れといた方がマシ 戦士別に弱くないよって話だと思うけど
ゴージ的には他より強くないと認めないらしい >>195
このゲームクリアできないジョブ無いんだから強さとか相対的なもんでしか測れないのに一番弱いけど弱くないよっておかしいだろ
まぁ調整は来ないだろうけどな >>187
ネオエクスデスとか全部無敵受けできなかったっけ
エクスデスはサンダガ二回目は無理だったけど
それでもハブられぎみだったけど ネオエクスデスのサンダガはリビデも回ったから別に…… 戦士を使いこなせるなら暗黒なんて簡単だと思うのに着替えないのが不思議だわ
特に4層は戦士に適正がないのは嫌でも思い知らされるのに >>199
ダブルアタック無敵受けとかなかったっけ?
ネオのサンダガは覚えてないわすまん ゴージを使うメリットなんとか見出だしたいんだろうけどそんなものはありませんので大人しく着替えてどうぞ
強化を望むなら尚更さっさと着替えていけ >>202
使用率最下位に近いが戦士強化なしの時点でゴージハブされても強化こないんだよな 採用率3%以下の蒼天ナイト並みにハブられてから文句言え タンクのヒール、バリア量のジョブ内格差
Job:HPS Perf50 - HPS Perf99 (差)
戦:1411 - 2597 (1186)
暗:1168 - 1894 (726)
ガ:1025 - 1496 (471)
ナ:763 - 1385 (522)
HPS500で10分戦闘時HP30万に相当
範囲も単体も混ざってるから参考ではあるが
格差に関係するのはコンボやクレメン除けば
大体下記のアビ回数によって決まる
・戦はエクリ、シェイク、猛り
・暗はブラナイ
・ガはオーロラ
・ナはヴェール
戦士は柔らかい分自己回復せなあかんのに
HPSの低いゴミばっかで外れ率クソ高すぎ
自己回復回してやっと他タンクと同等なのに
戦士のHPSPerf50と99で10分戦ったら
70万も余計にヒールする回しにせなあかん
暗も戦士ほどじゃないが外れに結構当たる
ソラス打たされてラプ減ってキャストが一番糞
自己回復はちゃんと意識して使ってくれ頼むわ HPSオレンジを戦士で出そうと思ったら、事前にヒラと打ち合わせがいるんじゃねーかな
解放と猛りを合わせるタイミングって割と直感使わされる事多いから
直感分のバリア捨てて猛りの回復優先を事前に知っといて貰わないといけないし
それにオーバーヒールしやすいしね、猛りは タイタンメガリスでホルム受けとか言ってるぐらいならSTで入ってヒールいらないぐらいカチカチにする方が幾分マシだろ
ナイトより自己バフ自己ヒールは手厚いし、利点の羽生やさナイトなんて腐るほどいるし
まあ、インビン無いから結局ヒラの負担が要所で増えるけどな
やっぱ詰んでるわゴージ そらここで話されてるのは如何にバランス取るかじゃなく如何に最強に再臨するかの話ですから 戦士は柔らかい代わりに自己回復しなきゃならないって紅蓮で時が止まってらっしゃる?
MT時なら猛りなんか使ってないで直感使えや >>201
ダブルアタックはインビンしてたね
デルタアタックでMTが前で一人で無敵受けするのがサンダガ 直感なしでも耐えられる状況なら猛りの方が上じゃなかったっけ ハートオブライトのほぼ上位互換の直感より猛りのが強いなら猛り強化いらないな
一長一短でバランス取れてるじゃないの 猛り単体で回復凄い扱いされる事あるけど実用的な回復量確保できるのなんてウォークライが2つ貯まってるか解放中位だぞ? と言うか 攻撃系バフと防御系バフでのトレードオフならまだ理解出来るのに 何で防御系バフと防御系バフとでトレードオフしてしまうのか >>215みたいなエアプもいるしタンクのライトちゃん専用化は実は正しい判断だったのかもしれんな 攻撃系バフと防御バフでトレードしたら、攻撃系しか使用されないからでしょw
猛りを使ったこともないくせにイメージで語ってる奴らが多すぎんだよなぁ
単体で使う猛りの回復量なんてほんとカオス2連か解放合わせかしないとヒラですら気付かないレベル タイタントップパーティー戦ナじゃん
戦士弱いとかいってるの下手なだけじゃ? メイムヴィントカオスAAで35000位は回復するが
素で17万の攻撃なんて1層のペイン位しかなくね? 紅蓮暗黒もだったけど一番弱いって世間で言われてるロールでトップ取るの好きだよなタンク 結局ナイトはどうなのよ
気付けば個別スレすらなくなってるのな 満足してるジョブのスレは勢いが落ちる、不満があると伸びる
てか早期攻略でもTAでも殆ど入ってるナイトやはり最強では インビンはヒラ目線でも凄い便利だけどリキャがなー
だからこその性能と言われればそれまでだが ナイトちゃんMTやらせるには腐れ豆腐だけどSTやらせる分には最も優秀 >>227
ナスレはずっとあるよ
ff14ついてないから見落としてるんじゃない? というか戦士使ってる奴らすら猛りの使い方間違ってるからな
あれはST時に両タンク攻撃が来たときに相方に投げて、エクリと合わせて自分の分の回復をしなくて済むようにするためのもんだよ >>231
まじで?もう長いこと見かけてないからなくなったのかと思った
FF14でサーチソートしかしないからなあ >>234
ネ実から移動したのがPart95で、【FF14】表記が消えたのがPart97で今Part108だから
FFOでは実質13スレ中2スレしか【FF14】表記使われてないね >>222
やっぱり戦士弱くないじゃん。最強じゃん エデン覚醒零式4層TA1〜3位のタンク構成
1位 戦ナ
2位 暗ナ
3位 ガナ
よし!バランス完璧だな! >>238
ここからST性能上げるとしたらガかな? 戦じゃなかったらもっと早かったとか言ってる奴はTAがそんなに甘いもんだとでも思ってんのか >>242
単体火力はガだが、猛りでMTST戻してヒラに殴らせた方がPTDPSは高いのだろう 猛りは心の中で1回「もうりー!」って読んでしまう不具合を修正してくれ 一層の割合ダメ+ペインとかの状況なら猛りが超有能だろう 現在4層
1位 戦ナ
2,7,10位 暗ナ
3,4,6,9位 ガナ
5位 戦ガ
8位 暗ガ
ガンブレのST性能が足りてないというよりは戦暗でSTをやろうとする人が少ないって感じだね
暗黒のST性能は低いわけではないし今戦暗の人が多少ST性能上がったところでSTやるとは思えない
ここで戦暗のST性能をわざわざSTで出したくなるほどに上げるとそれ一択になってナイト死滅までありうる
そんな微妙なさじ加減をここの運営ができるわけない(できるならDPSヒラの惨状はない)
だから様子見させてくれで終わるんやろな 戦士はTAにて最強
よし!ナイト以外バランスとれてるな
まあ普段は3ジョブから選ぶしかないからMT2択ST1択でもいいよ
ガンブレはSTできなくもないしな!バランス調整は完璧だ! タンク間のバランスなんかよりタンクロール自体のバランスのほうがよほど深刻
戦士下げとかもろもろよりロールバランスどうにかしてくれ 戦士がTAだと強いのは4.05〜4.1くらいの頃にあったよな
そこからもっとお手軽にしろってゴネた結果が4.2だった記憶 >>242
ガンブレトップは9200とか叩き出してる
ナイトが暗黒より低かったりタイムアタックってのは個人競技じゃないのを思い知らされるな そろそろ戦士で4層練習でもするかとPT募集眺めてたらコン済お遊びですらハブられててワロタ… たまにいるガンブレSTマンうぜえよな
基本的には暗戦ガがMT、ナイトST以外はありえん
ナイト最強やで ふと思ったんだがMT.ST.ヒラ2名のみのDPSを足した時って戦士入ってた方が強いのでは でもガンブレのパーティーの方がヒラ二人も出てない?
構成違うけど そもそもTAの差がタンクの違いによるものかどうか検証されてないからなぁ >>262
ゆるーく回復していくから打ち合わせとかあんまいらないだろうからその影響かな?オーロラ入ってるか見るだけやし。戦士のはしとかないと被ってOHしやすそう 廃が戦士の強さを詰めてる中、準廃は戦士をネガり続けてていた
本当にジョブ愛語る連中ってゴミだわ 結局のところ戦士が強いから1位なんじゃなくてみんな強いから1位なんじゃないの?
これ以上戦死いじめるなよ 社会のゴミってここで運営に愚痴いってるような奴じゃね? 14に昔のネトゲ廃人みたいなのほとんどいないでしょ
むしろ四六時中インしてるようなのが肩身狭いゲーム あの人いつもいるよね
ってバカにされるのは今に始まった話でもない気がするがなw 強くしろじゃなくてハブをやめろと言っている
ハブられる限りはゴネていくぞ 占星が上方修正きてタンクはそのままでヒラとのDPS差が広がるんじゃないのか不安 戦士ハブなんてやってんのは下手なヒーラー抱えてる半固定か2ちゃん真に受けてる人だけだ タンクのアチブマウントがだるい
てか取ろうとしてやるもんじゃねえなこれ マウントとってもチョコボしかのらねーしなぁ
てかヒカセンのチョコボって自力で世界線越えてくるんだよな ガンブレまだ50ぐらいだな
エキルレとか行かねえしなぁ
極マウントも緩和してから行くのが正解だし
いま虎だっけ?持ってるやつは相当な暇人でしょ タンクの火力差とか微差すぎてなー
プレイフィールだとどれがいいのかなんとも言えんけども 戦士の唯一のメリット
パーティにいるとゴリラヒーラーを退場させてくれる 戦士入りが現在TA1位になったってだけで特別強いわけではないだろう
ナイト以外なんでも良くなって来てる感じ 猛りエクリスリルあたりが有用なんか?
まぁ自己回復は一番持ってるから死ななきゃヒラを攻撃に回せるからええんかもな
でもそれって吉田がしたいこととかけ離れてないか?
更なるタンクナーフとヒラナーフが来るなw >>301
強くなきゃTA1位なんて無理に決まってんだろ タンク間のDPS差なんて全体の数%しか変わらんだろ
その差はタンク以外のクリダイのやる気で簡単にひっくり返るだけ 馬鳥の代行なんだけどIDまとめは暗黒とガンブレどっちがいいの
どっちもどっちだから好きな方になんのやっぱり TA1位の戦ナなのにDPSの差がなさすぎじゃない?
リタニーと連環があるのになんでだ? お前らまさか絶をタンクでやんの?
今のタンク仕様じゃクリアしても絶対嬉しくないだろ
時間掛けてリアルも多少犠牲にしてクリアしてDPSヒラ陣との温度差感じるとか罰ゲームすぎるわ まぁ絶は野良と違って元々キャリーするゲームじゃねぇしな
いつも通り100本線取って100個玉取るゲームだろ 戦士が強いんじゃなくPTメンが頑張ったのとクリDHが一番よく出ただけやな >>310
戦士がいるだけでデバフとすら言われてたのにPT全体で動きを突き詰めないといけないTAで戦士をわざわざいれる意味が分からんだろ
火力がDHひとつで引っくり返る差なら防御性能優秀な暗黒入れてりゃいいし
つまり戦士が採用される理由があることは確定的に明らか タンクごときまともに動ける奴が来てくれればなんでもいいよ ねぇ
ディープシャドウ・ディフェンダーソルレット 460と
ミーンディフェンダーソルレットHQフル禁断
どっちが強い感じ? >>313
タンクに関しては吉田が言うようにバランス取れてるしどれでもよかったってだけやぞ あと、戦士がデバフ言われてたのは使ってる人にへぼが多すぎたからだな 戦士が強いとは言わんが雑魚がさわいでたようには弱くないってことだわな そそ
だから今使ってるほとんどの人は練習すればマトモになれるよ 木人4層 ガンブレ
ディープシャドウ・ディフェンダーソルレット
7880.91
8053.48
8094.96
7789.34
ミーン・ディフェンダーサバドンHQフル禁断
7814.41
8092.52
ミーン・ディフェンダーサバドンHQフル禁断
&
ミーン・ディフェンダープレートベルトHQフル禁断
8077.89 零式装備無いヤツは動く案山子!俺もそう!クソゴミロール 戦士は強いからね
ロール内バランスの均衡さが証明されてしまった 動く案山子 ほらよ
https://bokukan.blo;g.fc2.com/blog-entry-155.html#more >>309
ギミック難易度だけなら同じだが結局最後は火力詰めていく段階になるとタンクの意味合いがほとんどなくなるからやってる間にタンクとそれ以外で温度差は発生するぞ
覚醒編みたいにただクリア可能なギミック作ってプレイヤーのリアクションを無視した作り方してる開発側ならお前みたいに感じるだろうけどな >>324
タンクは武器更新の伸び≧防具一式更新レベル 812 名前:◆MONCHI.YEo (ワッチョイ a253-Be7n [219.109.106.162])[] 投稿日:2019/08/29(木) 10:30:16.86 ID:XGIygGmQ0 [1/6]
白やってて思ったけどHP3割程度でも良いからボーライド先打ちしてくれ
その後、多少待ってベネるから
829 名前:Anonymous (スップ Sde2-Snq0 [1.72.0.150])[] 投稿日:2019/08/29(木) 13:26:17.53 ID:ROn/qjO2d
>>812
真面目に聞くけどボーライド後になんで多少待ってからベネるの?
ボーライド後すぐでええやん
830 自分:◆MONCHI.YEo (ワッチョイ a253-Be7n [219.109.106.162])[] 投稿日:2019/08/29(木) 13:27:07.66 ID:XGIygGmQ0 [5/6]
>>829
無敵時間もったいないやん
832 返信:Anonymous (アウアウウー Sadb-G0vZ [106.132.82.62])[] 投稿日:2019/08/29(木) 13:34:12.28 ID:rsZ/nxYia
>>830
?
833 自分:◆MONCHI.YEo (ワッチョイ a253-Be7n [219.109.106.162])[] 投稿日:2019/08/29(木) 13:36:37.98 ID:XGIygGmQ0 [6/6]
>>832
https://i.imgur.com/D6LqY4m.jpeg
836 名前:Anonymous (ササクッテロレ Spff-EiCh [126.247.65.132])[sage] 投稿日:2019/08/29(木) 13:43:38.07 ID:T6m98eGBp
8秒は無敵だからボーライド中のいつベネでも同じだと思ってたが違うんか?
リビデならわかる
837 名前:Anonymous (ペラペラ SD4f-ca7b [110.163.138.209])[] 投稿日:2019/08/29(木) 13:44:46.77 ID:6X0sicE1D
>>833
???
838 名前:◆MONCHI.YEo (ワッチョイ a253-Be7n [219.109.106.162])[] 投稿日:2019/08/29(木) 13:45:27.58 ID:XGIygGmQ0 [7/8]
無敵なんだろ?その間に色々やらせろよ
839 名前:◆MONCHI.YEo (ワッチョイ a253-Be7n [219.109.106.162])[] 投稿日:2019/08/29(木) 13:45:57.23 ID:XGIygGmQ0 [8/8]
あーうぜぇ
840 名前:Anonymous (スフッ Sdc2-1GRp [49.106.207.4])[sage] 投稿日:2019/08/29(木) 13:46:11.22 ID:4zd25Hn8d [3/3]
ボーライド中ダメ食らわないのに勿体ないってなに?
841 名前:◆MONCHI.YEo (ワッチョイ a253-Be7n [219.109.106.162])[] 投稿日:2019/08/29(木) 13:46:55.57 ID:XGIygGmQ0 [9/10]
ダメ食らわないんだろほっていていいんだろ?ちょっと調整させろ
842 名前:Anonymous (ワッチョイ 37dc-0xRt [124.85.219.221])[sage] 投稿日:2019/08/29(木) 13:48:15.04 ID:sZ6OFnPj0 [2/2]
勘違いしてましたごめんなさいって素直に謝れるのが大人
844 名前:Anonymous (アウアウウー Sadb-G0vZ [106.132.82.62])[] 投稿日:2019/08/29(木) 13:50:43.40 ID:rsZ/nxYia [2/2]
何が勿体無いの?
色々したいのは分かったけどそれは好きにすればいいんじゃない?お前以外には影響無いよね?うん?ねぇねぇ?w
845 名前:◆MONCHI.YEo (ワッチョイ a253-Be7n [219.109.106.162])[] 投稿日:2019/08/29(木) 13:52:04.80 ID:XGIygGmQ0 [10/10]
はいはい分かった分かった。すぐ投げるわ
846 名前:Anonymous (ペラペラ SD4f-ca7b [110.163.138.209])[] 投稿日:2019/08/29(木) 13:53:47.14 ID:6X0sicE1D [2/2]
これは恥ずかしい/// >>310
何言ってんだこいつ、それだけでTA1位取れるわけねえじゃん
タイムアタック上位にいるのはそういうクリ運やらダイレクトヒット運も含めた上でのジョブ構成やらやり方を突き詰めた結果やろが 最強だからPT入ってきたら優先ロットさせろよな
あと募集も戦士一枠固定しとけな 一式更新と武器更新は同等じゃねぇよハゲ
一式更新で伸びるDPSが8%、武器更新で伸びるDPSが2% これは暗黒とガンナーのDPSを上げてバランス取らないとな まぁ今のままなら逆に戦士ナーフして使用率0に近づけた方がいいかもな マジでタンクのバランス完璧と思ってそうだよな
5.1でもホムルの時間延長すらなさそう >>317
じゃあ戦士の強化は要らないし戦士ネガってるやつは本人が雑魚なだけ
結論出たな ギミック相性なだけ今のDPSや占と比べたらバランスほぼ完璧だろ
ロール自体がゴミになってるけど >>343
よっしゃ着替えずに4層RF行けるやん
着替えてた連中も斧持ち出していいみたいだぞのりこめー^^ 先輩達に質問
開始半年
暗黒80です
IL450 零式自信なくて不参加
この先上級者とのIL格差で
やって行けなくなることってあります?
若干不安で >>347
ねーよ。トークンと5.1の24人レイドでILVなんて誰でも469だし >>347
零式行かないなら何も問題なく大丈夫
ILはプレイしてればちゃんと上がっていくから格差はそんなに出ないしね ちなみに24人のはロンカで入場出来る、けどハードモードになっちゃうからノーマル450にはしとこうって感じ。トークンもぶっちゃけいらない(武器以外は) あんだけ散々ホルムで暴れておいて強化はないっすよ先輩 スリル・オブ・バトル
一定時間、自身の最大HPを20%上昇させる。
◎さらに、自身が受けるHP回復効果を20%上昇させる。
実行した時点での最大HPの20%分のHPを回復する。
◎効果時間:10秒
リキャ90秒
ブラックナイト
◎自身またはパーティメンバーひとりを対象として、一定量のダメージを防ぐバリアを張る。
◎このバリアは対象の最大HPの25%分のダメージを軽減する。
効果時間:7秒
◎バリアがダメージを完全に吸収して消滅すると、暗黒騎士自身に「ダークアーツ」を付与する。
◎リキャ15秒
劣化ブラナイ ブラナイ以上になったら今度は暗黒ハブが始まるだけだぞ
文句言われたから次の零式は戦士の無敵考慮してくるだろうし 間違ってたら指摘してくれや。
ブラックナイト VS スリル・オブ・バトル
https://bokukan.blo;g.fc2.com/blog-entry-156.html#more >>355
いや、戦士ハブでいいよ。あんなゴミジョブ毎リムサに捨てた方が良い もう戦士はDPSにしろよ、んで 忍者をタンクにしとけ
ナイトが嫉妬すんのは確定的に明らか ナイトの欠点はエキルレかな
暗黒騎士はどっちもいける
ガンブレは好きにしてくれ
戦士はエキルレ・・・で頑張れや 白豚Zって頭悪いのに発言するもんだからレスが荒れて仕方ねーわ 571 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2018/10/20(土) 12:00:40.25
あ、もんちさんだ!質問があります!
ネットに強い弁護士を名乗ってなるせのサイトを荒らした理由を教えてください!
573 名前: ◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2018/10/20(土) 12:01:55.03
>>571
サイトは荒らした覚えないけど・・・
それをネタに記事にしてるみたいだね
↓
ブログ管理情報:アクセス禁止処置のお知らせ
IPアドレス219.109.106.102からのアクセスを禁止しましたのでご報告します。
アクセス禁止理由
弁護士を自称するコメントを何度も繰り返しているものの、その発言内容は弁護士が書いたものとは到底思えず、詐称の可能性が高いと判断したため。
https://blog.ica-musu.me/?p=8049
https://gyazo.com/8273457afa2fba44292fcf85540b8f16
コメント
匿名 より 17/02/20 10:06
もんち ◆MONCHI.YEo (ワッチョイ 5f5b-XjGW [219.109.106.102])
匿名 より: 17/02/20 10:09
ワロタ キチガイ相手するの大変ね
匿名 より: 17/02/20 10:12
いやぁこれは恥ずかしいね〜もんち君
匿名 より :17/02/20 11:27
もんちwwwwwwwwwwww ピペマンが登場するって事は痛いとこついてるんだなwww 暗黒=良バランス
ナイト=エキルレ時のみ紙装甲
ガンブレ=難しそうで簡単、なんでも行ける
戦士=削除しろ >>365
オメーはまずサブステがSSの装備とSSじゃない装備比較して「DPS変わらない!」とか言うクソ無知晒した上、
木人をACTで計測するという正確性の欠片もないDPS計測して「DPS変わらない!」とか言うクソ無知晒した記事削除してからモノ言え つーか、過去の事に拘ってどうすんの。戦士以外はDHで良い 上位層にはもう戦士強いのバレてるのにまだ強化もらおうなんて浅ましすぎるわ 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/02/24(金) 06:43:32.83 ID:QnNQXA96.net
もんち ◆MONCHI.YEo
リアル犯罪者の虚言癖糞コテ
アナル民と慣れあいながら893系wiki監視が仕事のニート
Mon Chi(Shinryu)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14026077/
318 : もんち ◆MONCHI.YEo @無断転載は禁止 (ワッチョイ 322e-LCGn [219.109.106.102])2017/02/15(水) 17:50:31.38 ID:n+b1gUzD0
鑑別で嫌ほど調べられましたwww
331 : もんち ◆MONCHI.YEo @無断転載は禁止 (ワッチョイ 322e-+JrY [219.109.106.102])2017/02/15(水) 18:05:50.68 ID:n+b1gUzD0
少年院は免れた!
52 : もんち ◆MONCHI.YEo @無断転載は禁止 (ワッチョイ 322e-+JrY [219.109.106.102]) 2017/02/14(火) 15:03:32.45 ID:iB4YMJpt0
豪友会なんて今ボロボロだぞ?確か100人位しかいねーんじゃなかったっけ? 高知は山口組の縄張り臭いけどどうやろね。
俺は神戸山口組応援してるからもし豪友会が脅してきたらすぐ桜田門組に飛びこむわ。
一般人に迷惑かけたらダメっしょ!実刑確実長いお勤めになるぞ。使用者責任なんかでも迷惑かけたらダメやしな。
ってなんで俺真面目に解説してるんじゃ!!
275 : もんち ◆MONCHI.YEo @無断転載は禁止 (ワッチョイ 322e-+JrY [219.109.106.102]) 2017/02/15(水) 17:11:47.33 ID:n+b1gUzD0
本当の事書きまーす!
・893神戸山口組系3次の息子
・893系wiki監視が仕事
・暇な時はテキヤも!
・父親と姓が違う
・特に金に困ってない
・母方実家では会社員と名乗る()
・女に困ってない
・14はくそげぇ
・リアル特定早く待ってる
277 : もんち ◆MONCHI.YEo @無断転載は禁止 (ワッチョイ 322e-+JrY [219.109.106.102])2017/02/15(水) 17:13:03.33 ID:n+b1gUzD0
神戸山口組系山健組××組 ブラナイvsスリルとか無知の極みじゃん
ブラナイは直感シェルストーン枠でその中でも史上最強完全無欠アビだとみんな知ってるから比較することすら無意味
つーかスリルはスリル中にブラナイ飛ばしてもらうことでパフォーマンス上がるのになんで対決してんだバカかよ >>378
そう思うなら俺のブログに書けよ馬鹿
てか、お前の中じゃ暗黒と戦士な訳?4ジョブもいるんだがw
これはね、HP割合の話なの。分かるお馬鹿さん
HP割合25%のブラナイにHP20%のスリルって話なの
直感?直感いつから投げれるようになった >>380
んで、猛りのバフはHP割合か?
と言うかお前 直感 て書いただろwwwwww >>382
後からリキャ共通だから直感の話は猛りの話だ!論はやめろ恥ずかしい
ちゃーんとブログの【追記】に書いてるだろ?日本語から勉強してこい!
話の論点はHPの計算式が変わり、タンクのHPが横並びになった現在
最大HPに対しての割合の話ですのであしからず。
例:ディフェンダー時に最大HPを上げスリルを使い回復し、デストロイヤーに切り替える等出来なくなりましたね。 >>383
実際直感と猛りは同時に使えないから効果の違う一つのスキルみたいなもんだろう
スリルはカモフラマインドみたいな余剰バフ扱いだろう
ナイトにはそれが無い代わりに過剰な支援スキルがあるけどな >>384
ちゃうちゃう、そうじゃない。
HPが均等になった今HP割合で計算するスリルは圧倒的不利というか産廃って事
HP割合25%で投げれてしかも割れたらもれなくダークアーツと
HP割合20%で投げれず自己回復と回復効果UP()だけ
この違い
>>385
触れないお前より勇気ある でだ、"実際直感と猛りは同時に使えないから効果の違う一つのスキルみたいなもんだろう"
これについては逆に考えろ同時に使えないから一つのスキルなんだ
と、言う事はバフが一つ減る。直感or猛り+ヴェンジェ+シェイ・・・ク これだけだ。共有は省く
暗黒はブラナイ+シャドウ+マインド+ダークミッショナリー ガバガバ内容な上マルチポストとかいうどうしようもないゴミに触るお前もまたゴミなのだ >>388
内容の無い会話で"ゴミ"としか罵倒出来ないお前は価値が無い。消えろ >>388
つかお前はMHWやっとけよ。IP残ってんぞ >>391
そんなに難解か?
エクリとか言うなよ?暗黒にはアビサルあるからな
お前が指摘したアビ共通で話を進めるならバフが一つ少ないと言う簡単な話だ。分からないか?
お前等は俺よりゲームのPSは高いだろう、でも話はどうだ?もう一度言う。難解か? >>393
いやお前が黙れよ。NG機能すら知らんのか?
お前の中身の無い会話程無駄なモノ無いわ 大体、直感と比べるが直感なんてリキャ25秒の効果時間5秒だぜ?
エクリで回復
スリルで回復
猛りで回復
回復馬鹿じゃねぇかw全然バランスとれてねーよwww 155 名前:Anonymous (ワッチョイ 490c-9EVa)[sage] 投稿日:2019/09/07(土) 07:22:58.61 ID:DFrUNS0h0
タンクアクセに赤マテってダメなの?
攻略サイトじゃクリティカルかダイレクトヒットのエクスとか書かれてたから鵜呑みにしてるけど
156 名前:◆MONCHI.YEo (ワッチョイ c2f4-BHBh)[] 投稿日:2019/09/07(土) 07:23:58.00 ID:7ssu8YE/0 [1/3]
>>155
いいよ
158 名前:◆MONCHI.YEo (ワッチョイ c2f4-BHBh)[] 投稿日:2019/09/07(土) 07:50:52.12 ID:7ssu8YE/0 [2/3]
>>155
詳しく言うと、赤マテSTR大正義だったけど途中から弄ってVITマテでもSTR相当分のDPSが出るようになったからHPも上がるVITマテが大正義になった。
復帰した俺はそんな事知らんから指摘されるまでおちょくられてた。
今は「信じられていた()」になったから無意味。
天眼かヒラ楽にするなら意思。クリティカルはまだ早い。後は無視がSS調整
162 名前:Anonymous (ササクッテロル Spf1-khmh)[sage] 投稿日:2019/09/07(土) 11:38:12.77 ID:r5EHCVQap
>>158
下手くそでガイジなだけならまだしも、ドヤ顔で間違いを教えるのはやめてやれ
163 名前:Anonymous (ワッチョイ 99b1-stHu)[sage] 投稿日:2019/09/07(土) 11:58:10.33 ID:j1WcMsdj0
>>VITマテでもSTR相当分のDPSが出るようになったからHPも上がるVITマテが大正義になった。
???
164 名前:Anonymous (ワッチョイ e958-GBYD)[sage] 投稿日:2019/09/07(土) 11:59:19.06 ID:d7+McY+B0
VITでも与ダメ上がってたの蒼天だけだろ周回遅れの知識披露ウケる
165 名前:Anonymous (ワッチョイ 7960-wxDY)[] 投稿日:2019/09/07(土) 11:59:58.64 ID:er1hWWeL0
いやぁこれは恥ずかしいね〜もんち君
167 名前:Anonymous (アウアウカー Sa69-WSjq)[sage] 投稿日:2019/09/07(土) 12:03:33.50 ID:75EE5YyYa
見えないやつだからミネオかと思ったらクソコテだったのかアナルスレにいるだけあって流石エアプだな
168 名前:Anonymous (スップ Sd62-ysR5)[sage] 投稿日:2019/09/07(土) 12:09:43.43 ID:/4s8b6DRd
零式に挑めずエキルレTA()やることのないクソコテは一味違うな で、次は猛りの効果
被ダメージを10%軽減する。
効果時間:6秒
インターベンションと同じ。インタベはランパやセンチ乗るけど
猛りは自分の与ダメ25%を回復させる。
いらねーっつーのw こんな小学生でも分かるような内容をお前等が分からんとはね。
いや、分かってて戦士にアッパーかけないようしてるのか知らんが真剣に戦士はバランス良いとか思ってるなら池沼 戦士はガチでタンク最弱だと思うけどこの暴れてる奴は逆に戦士強化されたくない勢力じゃねえの
見辛くて不快だわ >>400
俺の事?
いや、俺は戦士はこのままで良いと思うよ。リミテッドジョブとして生きれば良い
逆に3ジョブ
・暗黒は良バランス。レイドもエキルレもOK
・ナイトは若干連続戦(エキルレ)じゃ息切れ気味だけどまぁレイド枠が強いからOK
・ガンブレは難しそうで簡単な分、席が空いたらどうぞでOK
・戦士は消えろ4.xまで十二分に楽しんだろ。
と言う意見 ダウンロードしちゃったわwこれ何線?
悪いけど俺の住んでる僻地はこれだぞ?こんな暴れたりできねーよwww
https://i.imgur.com/h2tqozu.jpg >>403
お前みっけたわ ただの晒し厨じゃねぇかw
FREEVPN.gg connect to 60.70.99.23
517Anonymous (ワッチョイ 9db1-JE5y [60.70.99.23])2019/09/19(木) 10:35:07.63ID:khXssVMb0>>518
>>495
>>510
過去にFenrirで晒され済み 暴言直結
Lev Scarlet(Fenrir)→Lynx Nine(Bahamut)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1557977871/296 中央本線でトイレへスマホボッシュートで発狂かよwww よく聞いたら
「頼む!僕のスマホォォオオオ!」って言ってるなw
「まもなく〜とりさわ〜とりさわ〜です」
鳥沢駅(とりさわえき)は、山梨県大月市富浜町鳥沢にある、東日本旅客鉄道(JR東日本)中央本線の駅。駅番号はJC 30。
こんなトコ用事ねーよwてかスマホ落としたくれぇで発狂するのテメーだろ いくらラクッペが俺のコピペでNGしようとしても一定数はNGにせず見てるな
https://i.imgur.com/dSUe6X3.png
ラクッペがんば! すげーなお前
人のIPいちいちググってレスしてんのか
どんだけ必死なんだよ頑張りすぎだろ >>410
IPある意味ねーだろ馬鹿じゃねぇの?晒し魔よ 晒し厨おめぇキメーから話かけんなよゴミ
ド麻雀も東風戦がありゃな、半荘は疲れるわ。和了れず振込無しで4着で疲れた IPぐぐりおじさん◆MONCHI.YEo
コテハンこれで行こう >>418
わりぃけど俺まだ20代なんだけど?おっさんよ >>420
お前じゃね?コテに構うししつこいし晒し魔だしさ。
精神年齢どころかお前髪の毛さえ無いんじゃねぇの?w 効いてんな
IPググりおじさん◆MONCHI.YEo ID:1QjncRXO0
お前もコテ付けろよw
VPN晒し魔inGaia◆Hage
使って良いぞ >>423
何が効いてるのか・・・しっかり!お前の方が晒し魔ってバレて痛いんじゃねーの?
台風でお前は暇潰しに丁度良い タンクバランスについては>>378からどうぞ。
アホが特攻してきたので乱れております 大体さー、コテだからって噛み付いてくるよりタンクバランスについて語ってんだから
それに沿う話をする方が建設的だと思うのだよね、俺は。
すーぐにコテだからって絡んで来るだろ?嫌なら流すかNGに突っ込めば良いのに・・・
よっぽど確信に迫ってるか痛いトコついてるって勘違いしちゃうんだよね。
てか運営4ジョブもいらないでしょ実際。皆思ってるじゃん >>425
>>427
お前らのIPもググられてんぞw
IP大好きだからなw しってるぞ
IPググりおじさん◆MONCHI.YEo >>431
つか、お前みたいなヘマするヤツなかなかいねぇよ
VPNだからって安心した?晒し魔よ
流石晒しするだけあってずっと粘着してくるなwその性格直した方が良いぞ?
お前気持ち悪いって言われるでしょw ID:1QjncRXO0
俺の予想じゃ書き込みしてないロムってるヤツの大半はお前も気持ち悪いって思われてるよ
VPN使って尚且つ晒しときたもんだ。流石に俺でもそんな事しねーよ 頭の悪いコテハンに中身のないスレ
次スレいらねえよなもう TA一位のジョブをゴミ扱いは草
本当にゴミなのは自分で考える気のない準廃なんだよなあ >>438
へー、そのTAはお前が考えたんだ。
お前等のレイドって早期攻略が大正義じゃなかったっけ 煽りにも全てに反応して噛みついていけば面倒になって相手の方から諦めていくN国スタイルか ここで聞くのスレ違いかも知れないけどディヴァインベールのお知らせマクロってあったほうがいいの? >>442
全体の前に士気かアスヘリが来るからその前に使うだけでいいよ
お知らせなんてイランイラン 暗黒やばいな
ブラナイ強すぎ
MT以外席ないやろ
ナイトやめて暗黒メインにするか ガンブレSTやってたけど4層は詰めてもパーフ70が限界だった
ナイト使ったら数回でパーフ90までいけるし今週の卒業式までハラスメントしててすまんかったな 4層のガンブレはMTなら簡単にオレンジいけるけど、STはきつい 4層鉄板マクロはST不利っすよね
DPS負けるのは仕方がない 前半の誘導も車スイッチでSTに押し付けてすまないと思っている ナイトは車に必ずレクホ合わせられるしナイトスイッチは合理的よね MTST両方やってるけど車スイッチお願いしますって言う奴は大抵ガイジだから身構える 青マーカーはずっと殴れるだろ
その後の床が後ろ2つ空きのときが絶望 車スイッチってなんだ?
オレンジMT黄色STだろ? 猛りを上手く使える戦士は詰めとかに来て欲しい位強い、メガリスとかホルム一人受けさせて放っといても死なない位頑丈だから
直感ゴージはハラスメント 結構馬鹿にされてるけど124はかなり適正高いよ戦士、詰めるならヒラ的には
1層ナ戦2層暗戦3層ガナ4層ナとガか戦 2人にAAくる3層も結構強そうだけどそうでもないの? >>464
3層はAA自体がディグ余る位弱いからぶっちゃけタンクはナイトいればなんでもいいんだけど
カレント無敵ボーラが一番ヒラ負担が少ない+大時化フレア前受けするときにガならフレアから頭割りまで軽減入れられる そこらのガンブレ以上の火力をだしてくれれば戦士でも良いけどね
一番のロスはブラスモ来ることだから エデン斧ならあるけど戦士つよいの?
お前ら嘘ばっかりつくからなー 戦士がっつーか、打ち合わせた場合の強いヒラがより強くなるだけアドセンスクリックお願いしますだろう インナーカオスを猛りにあわせるなら二人同時受け(特にナイト相方)では理論上は割と強いんじゃないかと思う
例えば大地の痛み(素受け130000想定)があるとして
戦士:ランパヴェンジェベンション猛り(44%軽減とベンション25%+30000回復)
ナイト:ランパセンチ猛り(44%軽減と猛り10%+15000回復)
戦士:54600ダメージから30000回復
ナイト:72800ダメージから猛りで7200軽減15000回復
ヒール分を被ダメから差し引いて考えていいなら猛りは自分に50%強、相方に30%弱の軽減投げてるのと同じくらいの効果になるわけだ
相方への軽減を考えれば猛りは総合的にみてブラナイより強いシーンさえあると言えなくもない
ヒラが猛りのヒールを勘定に入れられる環境じゃないと意味ないから野良消化とかじゃ微妙だろうけど 猛り強いは強いんだよな
野良じゃあんま意味ないこと除けば 薄型と黒薬も手に入れたしトークンも今週1000行くから
漆黒武器2本目デビューなんだが、
未来の期待値をかけて戦士いっとこっかな
やっぱねーわw 470武器とかいらんでしょ
2本目欲しいならもう8週頑張れ 今回武器の見た目微妙だから武器箱はメインのナイト取って他に回してるわ
回しっていってもまだ箱1個しかとれてねえけど 戦士以外で出してるけど戦士出す意味が全くないなこれ バトルガイド買ったけどナイトの漆黒回しについては触れられてすらいなかった
それどころかロイヤル後はロイエ以外のWSは使うなとかブロックがあるから非常に堅牢とか書いてあるし
暗黒の初手がアビリティの漆黒剣でブラッドウェポンをGCDの前半に使ってたり
紅蓮の時にあった開発陣へのIDに関するインタビューとかも一切なし
吉田が出すのを止めようとしたのも納得の内容でした つまり「運営の想定外の回し」としてナイトが弱体化される可能性…? そういやここは猛り弱すぎとかメガリスホルム受け要らんとか言ってる奴ばっかだったな
使いこなせない雑魚ほど活路を見いだせず弱い弱いブー垂れてるだけなのが露呈してしまった >>479
これマ?
ナイトですらそんなんならこれから改修入る占忍赤召、もしかしたら戦士あたりはかなり間違った情報になるんじゃないの
返品返金レベルの本じゃないの そうだな猛りは強いしホルムも最強すぎるから時間の調整は一切いらないよな。戦士は5.×シリーズも安泰だわ 具体的にどう使ったら猛りがブラナイより有用に使えるのか指南してマジで 詩人のスキル回しもおかしいな初手ストームバイトからコースティックバイトの間にアビ3つも挟んでるし
黒魔の範囲回しは3連魔とマナフォントをフレアで使ったあとはファイラを3回使うとか書いてあんだけど今の黒魔ってファイラ使うの? お前らは戦士を煽りたくて蔑みたくて貶めたくて仕方ないのな。性格悪すぎるわ。 バトルガイドが本当ならまた暴動だな
ライトがその回し方始めて、指摘の言い訳が公式とか笑えん >影身具現は瞬間的に高いダメージを出せるように漆黒の剣とタイミングを合わせる
???
どういう事?暗黒はサブだからよく解らんが漆黒剣合わせるとなんか追加効果でもあるん? >>489
そこが暗黒のバーストポイントだから、MPそこに注ぎ込めって事なのかと思いきや
漆黒の剣を事前に使って火力バフつけとけよって事だろうなw 分身出すのは2分毎だからバースト合わせに漆黒剣連打しろと解釈できる バースト合わせのことを言ってるのかなと思わせといてカーヴは1GCD目に即打ちしてるし
開幕から5連スピラー終了までの間に打ってる漆黒剣はたったの3回なのよね
初心者向けならこんなもんかと思いきや竜騎士のスキル回しはかなりしっかり書かれてる
ゲイル先打ちで紅の竜血を一手遅らせてスターダイバーにもランスチャージを乗せるとか
ジョブによって解説の温度差がすごい ガンブレは新ジョブだから1年は大目に見てやるとして
ナイトはそろそろ地獄に突き落とさんといかんだろう 地獄に突き落とさんといかんだろう(キリッ)
うわぁきもちわる
こういうのがガソリン撒くんだろうな >>495
タンク同時攻撃→シェルベンション
スイッチ、離れる強攻撃→インビン
さらに範囲軽減2枚もちのナイトがSTとしてハブられる未来が見えない
ハブくるとしたらオメガみたいな2体ずっと相手しなきゃいけないボスとかかね 初心者なんだけどタンクバランスって具体的にどういうことを指すの? >>499
紅蓮はロール内火力差がそれなりにあったのと、全体におけるタンクの火力比重が高かったから主に火力のバランスの話がほとんどだった。
今は火力差ほぼないし、タンク自体の火力がゴミだから防御バフ軽減のバランスの話になってる。
つまりもう話すことなんてないし、このスレいらないよね。 ナイト確定ガンブレ暗黒どちらか戦士モブハンで結論出てる
後は戦士煽りたいナイトと煽り耐性0の戦士で殴りあってる MT韓国しててブラナイに戦士が猛してくるといらっとする カオス2回合わせは非現実的だが
1回合わせならチャージ間でいくらでも調整出来る
・カオス 25,000
・メイム 4,000
・ヴィント 4,500
・AA 2,000
回復量は本人35,000、ST17,500
HPが140,000なら25%+12.5%=37.5%
カオスが回ってない時は13%+6.5%=18.5%
自分はこのカオス調整を気をつけてやってて
大体DPSもHPSもオレンジなんだけど
ヒラには回復しなくていいから楽って言われてる
リキャもブラナイは15sとはあるんだが
MPの回復速度的には大抵20秒超えてくるし
トータルの性能は同じ位なのではないだろうか
割れないタイミングとか気にしなくていいのは楽
ただ野良では減ってから3GCDで戻すってのは
先にヒールが飛んできて潰れることが殆どで
HPがそもそも減らないブラナイが圧倒的に強い
猛りは固定じゃないと使い物にならん >初心者なんだけどタンクバランスって具体的にどういうことを指すの?
たった1コンテンツに忖度調整しないこと 確かに戦士さえいなければタンクのバランスは今までで最高かもしれない
戦士さえいなければ わかってないな
ナイトがいるから戦士が採用してもらえてるんだよ
ナイトいなかったら暗ガ一択になる
でも戦士消えても紅蓮の暗or戦+ナの形に変わりないけどね ナイトいなかったら早期なら戦暗になってたんじゃねえかな
戦暗だったらMT戦士を最硬にしつつST暗黒も軽減+ヒールもらえるからな 戦士削除すればいいとかかなり前から言われてたじゃん
そもそもマテリア違うの気に食わないし ガンブレDPSにして今のガンブレの立ち位置に戦士で良かった 火力出したいみたいだし戦士はDPSにすれば良い
斧好きならDPSでも文句ないやろ? それやったら初心者が最初選べるタンクがナイトしかなくなるからなあ
まあ今も実質ナイトしか選択肢はないんだけど 今って最大HPに対するヒラの回復力落ちすぎて
HP1になる無敵は1人までってなってるのも大きいんじゃないかな ゴージは火力しか気にされてねぇのかもしれないけど、
4層ゴージがハブられてる理由は火力じゃなくて防御面だし、
仮にゴージとガンブレの火力が逆だとしても防御面が今のままなら4層でゴージはハブられてたと思うぞ 暗黒だけど戦士にはMT譲ってナイトいたらSTしてもらう感じで良いんだよな?
ガンブレはどっちかわからんからとりあえず自分がMTしてるアドセンスクリックお願いします ナイトガンブレなら暗MTでいい
ゴージの時は好きにしろ
今の性能のゴージで来てる時点でそいつはタンクよくわかってないからそいつがスタンス入れてたらMT任せてあげればいい ラーメンはラーメンでも同じカロリーならより美味しいラーメンが食べたいだろ?
それが今の四層戦士 最終のロッククラッシュにインビン使うのって自分から率先して言うべき?
腐らすのもったいないからインビン使うべきなんだろうけどMTのプライドってのもあるだろうし
アフィくさい質問なのでアドセンスクリックお願いします 痛み無敵のロックスラッシュ無敵でFA出てるから言っても言わなくてもいい MTでいくときは3回目ロッククラッシュ無敵受けするつもりで行くから痛みで無敵なんか使うつもりないぞ
アドセンスクリックお願いします 一層でナイトにマーカー2つ付けてインビンとロックラナイトバフ受けからインビンで頭割り無視もっと流行れ スピア後のタンクに渡す奴、インビン中はDotも0になる 4層詰め行くとナイトはMTと重なって無敵
青マーカーは離れず全員受けとかあるよ
ロッククラッシュは来ない 1層でマーカー二つインビン試したことあるやついる?
たぶん死ぬほど痛いと思うんだが試したことないわ みーんなやる事無さ過ぎて詰めパやる人口が増えたから詰めパの処理がじんわり浸透してきそうな感じ
何だかんだ詰めパの数見る限りチェスト制は正解だったのかな 出荷も捗ってみんな幸せじゃあ 早期で戦士が歓迎されない理由が邂逅の頃ハブられてた理由とほぼ一緒っていうのが無能感引き立たせてる
あの頃より固さもある程度のあるだけマシだけども回復方タンクにしたかったんだろうけどそもそもバリアタンクがいるなら後手に回る回復なんか誰も早期で採用しないっていう
回復型は死にさえしなければ確かに有用だけど早期や絶みたいに事故多発ゾンビアタック上等の段階で回復型とかデメリットでしかない
ff14で回復型タンク作りたいなら全体回復連打でも持たせるしかないんじゃないか よりヒラの回復の手間減らして殴らせるのもMTの仕事なんだからSTにロックラインビンさせるべき
「俺は上手いMTだから受けられます!」なんて思考は勘違いも甚だしい >>526
>>535
勘違いしてる人がここにもいる
痛み無敵の方がいいのに何でそういう考えになるかねえ 軽減なしだと通常3〜4発、技1発で死ぬ場所でタンク自身の回復を信頼するのは無理っすわ
しかも言うほど回復しないし >>534
いや今回は単にシェイクだと怒りのdot軽減できないからだろ
まあバハはナイトの須藤が作ったからしゃーない >>539
バフ減らした現状でも勇者ジョブなの見たらわかるやろ
これでバフもう1個ついてたらOPすぎる >>529
インビン終わった後のDotが痛いからあんまり有効じゃなさそう
ナイトスタートしてかばうインビンでvov受けてスピア二段目までインビン
スイッチ後MTST共にフルバフでvotを受ける
最速PTはこうみたいだね
かばうインビン+ベネの3アビでスピアまで処理出来てDotにフルバフだから痛くないってことか 白のミゼリみたいな仕様のスキルはタンクにこそ欲しかった 痛みに無敵ってさ
ナイト以外基本HP1から回復させないとアカンと思うんやけど
それでも無敵使った方がヒラは楽なんか?
そうなるとSTがロックラ無敵になるから、STはSTで痛みくらうし
そこはバフで軽減して全体回復のみでHP戻した方が楽ちゃうかなぁと思うんだけどなぁ
それならメガリスに無敵した方が単体回復一発で済むし、ヒラやってないから知らんけどこっちのが楽じゃねーの? 青パン→痛みってリビデだと脳死だけど、ホルムだとどうやってるの? >>544
実際、痛みAAで瀕死になるタンクが多いから
無敵じゃなくバフで対応しますって言われてもある程度ケアはするから手数が増える >>456
普通に両方収まる
(痛み前猛り)スリルエクリカオスで勝手に10万以上戻せる 新生の時の戦士はフォーサイトとかいうゴミが命綱で吸収型タンク()とか馬鹿にされてたけど
今じゃ軽減バフ自体の数も多い方だしHPSが高いってのは普通に有用だよな >>549
普通に有用ならみんな使ってるわ
普通じゃないだろ 勝手に戻せる(4アビ
勝手に戻せる(4GCDとMP8000
戻せない
戻せない そもそも戦士の使い方が間違ってたんでしょ
火力重視じゃないタンクで火力出そうとしてもそれは困難だし
硬さ重視じゃないタンクで硬さで張り合おうとしてもそりゃ見劣りするわ 2.0でゴーキマイラソロ出来たのは戦士と学者だけってくらい回復量高かったからな
馬鳥の思い出話が始まる 新生時代の極蛮神は戦士オンリークリアとかよくあったからな
弱いはずがない 漆黒でももう極蛮神戦士オンリーやってるしTAは1位だしやっぱ戦士最強だな カオス系の音とエフェクトのショボさは何とかして欲しい
インナーカオスの手応えの無さやサイクロンのフワッとした感じ インナーカオス覚えた瞬間とりあえず戦士でメインクエ終わらせたら即行ガンブレあげようと思ったな
ジョブチェンジを促すほどエフェクトがしょぼいわ インナーカオスはすかしっぺ感強くて撃ったのかどうか分からなくなる 馬鳥より14速報の対立煽りの方がひでぇわ
馬鳥ならまだいいかなって思えるくらいに 固定っぽい所に最近ちょっとお世話になったんだけど
固定に入ってるタンクのお前らって毎回相方と競い合ってるの?
ねぇねぇ、これ凄く疲れやしない? 基本的に競い合いつつ自己記録が取れるようにマーカー運が良かった方をアップリフト前にするとか譲り合ったりもしている 最近火力出すよりブラックナイト割りまくる方が楽しいわ 競うのはLogs上の同ジョブの奴らだからどうでもいい 暗黒はそれで正解だと思うよ
火力詰めたいならガンブレやっとけって話よな 暗黒でオレンジ出たぜ!言うてるヤツいたからlog見たらブラナイ5回・・・
被ダメ云十万変わるからヒラのDPS奪ってる様にしか見えないし
仮にMT30万ダメージ増えたらヒラのDPSどれほど下がるんだろう
今はアビが豊富だから案外大したことなかったりする? TA上位の暗黒も10回以下とかいるしそんなに変わらんのじゃね 痛み4万以下に抑えられるならブラナイ少なくても別に、リビデするアホなら死ねって感じ 三回目ロックラインビンがいいのは判るけど野良のナイトのレベルを舐めたらいけない
スイッチ忘れるし全く信用できない
だから最初から期待しない方が良い 痛みやメガリスの様な単発を出来る限り軽減するのは当然として
全体攻撃は全員を範囲で戻すから他の場より使う意味が薄いってのはまぁ分かる
全体攻撃やギミックの合間のAA回数を覚えてブラナイ使うようにしてたけど大して意味なかったんか?
ランパウォールマインドを腐らせない程度に、4層で30回前後割れるようにしてたのにwww >>574
よく割ってくれるなあ位には思うけどリビデの100%ヒールが割とめんどいからあんま組みたくはない
白で入ってる時はいいけど占の時とか1万足りなくてたまに転がす 占星でリビデ戻すのがめんどいって言ったら白に着替えろって言われるだけでしょw リビデ以外だとボーライドとホルムだよな・・・
猶予時間的にも余計にしんどくないか?w ウォーキングデッドに回復アビ貰ったら全快するって効果つけとけばいいんじゃね HPを限りなく減らした上で無敵受けさせてスイッチ、妖精や範囲回復に巻き込んで戻せるのが効率良い。
浮いたベネは他で有効活用する。
ボーライもホルムも減ったまま放置していいがリビデは許されない。 2体フェーズの痛み
SpeedKill2位ガンブレ 3位暗黒 どっちもボーラリビデしてるけど痛みリビデがアホとかどこの世界線?w
1位の戦士はメガリスでホルム吐いてるから例外な ソロ極ナイツのヘブンリーヒールを暗黒とガンブレは耐えられたが戦士も耐えられるか確かめるか
ナイトはバフと瞬間火力少なすぎてそこまで行くのがきつい >>581
TA組はタイム詰めてるから早く倒したくて無敵で痛み二枚踏み抜いてるだけ
野良でこれやったらロックラ来たらスイッチ受けになって誰かしら死ぬよ >>578
ホルムは戦士自身が回復アビ持ってるから切れてからちょっと放っておいても死にはしない、ボーラは発動したら回復入れてもHPへらない 「TA勢がブラナイ割ってないからブラナイ割る必要ない!」が頻繁に反論として出されるけど、
散々IL上がってブラナイなしでもヒール削れるTA凄腕ヒラが前提ならそうでしょうねってだけで、
じゃぁお前んとこのヒラはTA勢並みのプロなんですかって話一発で終了すると思うんだが
世界最高のヒラならブラナイなしでもヒール削れるけど、そうじゃねぇ限りブラナイあればもっと簡単にヒール削れるわけでしょ
ブラナイ割らない暗黒とか暗黒の意味ないじゃん
「早期攻略は暗黒入れてるとこが多かった」がFA以外の何物でもないわけで、
よっぽどヒラが世界一レベルのプロじゃねぇ限りはブラナイ割るのが正解だし、
低ILや低DPS、ヒラが最適な動きできない時に、ブラナイが補助できるのは疑いようないわけでしょ 「WFが攻略完了したら実質俺らもクリア」と同じことよ
TA一位チームのヒラが出来たのならコイツらが野良で出会うヒラも出来るんだよ
そういうことになるんだよ 自分以外灰でもクリアできるような難易度のコンテンツで熱く語ってもな TA勢はなんでBN使わないんだ?
バースト時に剣使うからってのはわかるけど
通しで5回は意図して使ってないよね? TA勢の事情は知らんけどただでさえスキル回し糞単調なのにブラナイも割らないとか普通に暗黒使ってて面白いのかそれ… >>589
ブラナイを割っても割らなくても
範囲ヒールだけで戻るとこなら
使う必要はないからね シナパだとだまし前には割ってDAスタックすると良いらしいけどやってる奴は見たことない 前のシナジーぶち込みでPerfが伸びていくゲームなら喜んでやりましたけどね もうだまし無しの環境に慣れすぎてしまってだましにバースト合わせるという事自体が億劫だな >>591
AAで割ったりしないもんなのか
ヒーラーのDPS高めるにはAA軽減って考えだったけど
TAするレベルだとソラス入れるだけで十分とかなのかな ここまでの記事をまとめて
TA上位陣はブラナイ使わないーブラナイ使わないのが最適解ー野良でもブラナイ使わなくていいんだ
っていう馬鹿な流れができる定期 ブラナイ使わないならガナやれと言いたい
ただのうんこく ブラナイが暗黒の最大の強みなのに使わないでもいいって考えが出る時点で地雷よね
固定で使わないのも正直わからん
固定だと軽減多くて割れないからなのかね ブラナイ割れないとDPS落ちるから使わない暗黒はいりません ヒラやDPSでperf25とperf75の間にDPS1000を大きく超える差がつく上、
特にヒラの低perfと高perfの差が凄まじい一方、タンクのperf25とperf75で700とかしか差ないの見れば、
タンクの火力とか攻略に死ぬ程どうでもいいって考えりゃ分かるだろ
その状況でブラナイ使わずにヒラの火力落とすのがどれだけゴミか、特に暗黒の高perf者のブラナイ下手糞さを考えると
ロールの仕事放棄と取られても仕方ないわな IL470なったら単体強攻撃以外はAA含めてほとんど範囲ヒールで戻るからぶっちゃけブラナイサボられてもヒラのDPSに影響しないよ
初期攻略だとブラナイくっそ強いけど今の時期は暗黒出す意味自体があんまり無い気がするわ タンクはナイトだけミハシラソロ攻略出来ないからバランスは取れてるよ というかブラナイ割らずに漆黒剣ばかりやるなら低火力の暗黒とかいらなくね?
マインドすらいらないだろうし3回目のロックラ来ないならロックラメガリス1人受けもいらないし… だからTaで戦士が選択されてるんじゃ
アドセンスクリックお願いします IL上がって死なないなら自己回復豊富な戦士は使えるよ
戦士みたいななんの代わり映えもしないつまらんジョブ好んで使う奴の気持ちはわからんけど ついでに唯一の有用アビ猛りも某マスタリーのせいでILが上がる毎に与ダメと最大HPの差が解離していくからどんどん弱体化していくぞ
この呪いは追加ディスクでもリセットされないから喜べ なんかフォーラムでZ豚が隙間をついて寝言ほざいてんぞ >>610
これ聞くと暗黒が一番伸び代ある気がする 5.1が近付くにつれて戦士ageが始まる
5.08前も戦士ageが多かった >>614
壁に向かって一人で喋るのに飽きたんだろ
ほっといてやれ Z豚って戦士だけじゃなく同じナイト使いからも嫌われてるって自覚ないのかな あるわけ無いじゃん
あれはナイトじゃなくてZなんだから別物だよ ゴージのために幻想1000と薄型、漆黒薬揃えておくからな! ダメージと最大HPが解離するとかいうアホ、
タンクマスタリーの計算式全く理解してなさそう IL470でせめてDPS11000は欲しかったなあっIDじゃなくてレイドのほうね 拡張前のレイドと拡張後のレイドだと毎回倍くらいDPS上がってたから、従来のペースだと10000前後くらいは出てもおかしくなかったけどな 絶テマだとガンブレ8000だっけ?
漆黒以降でほとんど上がらない事になってしまうが 絶テマ1位のガはa4127のr3919なんだが8000ってなんだよ・・・ 機工でもそんな出ねーっていうか全一が5900のモンクだから絶対別のコンテンツと間違えてるだろw 開幕8000とかガルフェーズ8000とかそういうのを見かけて勘違いしたんじゃなかろうか すまん
この板の書き込みで見たけど完全に釣られたわ 絶テマでガ8000ってもう70以下のコンテンツはDPS全部ガだけでいいんじゃないかな バハはやったけどそこで燃え尽きて漆黒まで休止してたから絶テマは知らんのや
すまんな 旧絶ガンブレ強い強いってワードが一人歩きしてるから仕方ない
強いけどそんな阿呆みたいには出ない 旧絶でガンブレが強いのは範囲軽減のライトとSTにも投げられるストーンがあるから
アポカタとか消えてるから紅蓮の感覚でバフ入れてると誘導レーザーでたまに溶ける おいおい誰だよフォーラムで白豚を放し飼いにしてる奴は
発狂して連投してるじゃねぇか Z豚ちゃんどうしたんだ?
バランススレで使用状況出してナイトが強い使われる理由はあるんだなと言う感想すらナイト非難に見えてしまうのか? あいつのせいでナイト弱体化されないか不安になる
自ジョブが強いの良い事にあれこれヘイト撒きすぎだわ >>647
仮に弱くなったとしてもざまぁときか思われないからな、誰も擁護しない
ナイトはさっさとZ掃除した方がいいぞ タンク総合スレにレスバガイジが全集合する事で
各ジョブスレが少し平和になる陰陽術形式から生まれた逸れ式神みたいなもんだからしゃーない 頭Zはナイトさえ良ければ他はどうなろうが知ったこっちゃないってスタンスだから他のタンクからも嫌われてんだよなぁ
まぁそのスタンスはゴージも似たようなもんだから結局こっちも嫌われてるわけだが Z豚は蒼天のころからナイト使い達に「Zはデバフ」呼ばわりされてたくらい嫌われてる存在
今じゃ全タンクから嫌われてる害悪プレイヤーそのもの Z白豚の何が哀れかって、自分のレスにセコセコと複垢でイイねを入れてる所だ Z豚が連投するなんていつものことだろ
しかしナイト弱体化してみてくんねーかな、発狂してるところ見てみたいわ ナイトって僅かにST性能が他より高いらしいよ?
どう考えても抜きん出てるけど ウィズインの性能からしてはなからMT用には設計されてないな ナイトはヒラにおける白みたいなもんで人口半端ないから調整するのも大変なんだろうなとは思う 初心者は暗黒やりゃいいのに
操作簡単、硬い、MT向き あのダセエ両手剣の持ち方直してくれたらやるんだけどなあ >>625
最大HPとダメージ量の差の割合はIL上がっても同じだか最大HPに対する回復量の割合はしっかり減っていくぞ
まぁ実ダメージ依存の猛りが顕著なだけで他タンクやヒラの回復にも影響はあるが マスタリーの20%ダメカが漆黒コンテンツでもちゃんと機能してりゃ話は違うけどタンクに当たる攻撃だけダメカ前提で作ったら実質無いのと同じ ゴージは6.0まで今の状況を変えるような強化はなしだろうな >>669
やっぱりでたw唐突な戦士へのシャーク
そんなにナイト一強の話題は嫌かw ナイトにナーフきたら面白いんだけど吉田はでかい声には日和るからまずこないでしょ 今のタンクがただのサンドバッグなので
ナイトは別次元の遊びが出来るけど でかい声と言うのならタンクで1番声デカくてごねまくってるのが戦士 そもそもタンク4ジョブいるのに
ナイトだけがST確定枠ってのが頭Zはおかしいと思わんのかね?
他の3ジョブに支援能力を与えるんじゃなく、
ナイトから支援能力奪ってMTも出来るように単体バフ追加したらバランス取れるだろ >>674
ゴージは声がデカいだけで人口自体はそうでもないから吉田に無視されるけど、
ジョブ人口も声もデカいナイトとなるとそうはいかないからな 単発IDでナイトが不利な話題からの唐突な戦士への攻撃
いやあ、お手本みたいなシャークですなぁww 大幅な修正は来ないだろうし来るとしても火力ナーフぐらいよな
というかそれぐらいはしないとナイトゲーは続くやろな つか今でもフォーラムに戦士の事書いてる奴残ってんのか、最初は真面目にフィードバック期待してたけどキチガイばっかでまともに運営もまともに読んでないだろ
拾られても漆黒以降のプライド高いバトル班が無視しそう タンク風にシャークとか言ってるけど
言うほどシャーク1回でヘイト差が逆転してるならどっちもどっちじゃね? 別に戦士強化とかしなくていいからタンク仕様の大改修してくんねーかな
こんな操作する意味すら霞んだロールで絶やりたくねーよ 都合が悪くなったら話題逸らししてるだけだゾ
そもそもナイト必須な今の状況がおかしいって言っただけでこれだからな、 タンク内で一番声がでかくてゴネもひどいのは間違いなくナイトだよ
蒼天時代のZ豚を見れば明らか
紅蓮から漆黒までは最強性能でST確定してるから騒いでないだけ
もっともその現状ですらZ豚は他タンクに喧嘩売りまくって暴れてるけど >>684
お前は少し自分の発言に整合性を持たせろw フォーラムの戦士も頭沸いてるのがいるのが問題
火力が欲しいとか言ってるのはZレベルのガイジ ゴージが最強じゃないと気がすまない
漆黒タンクフォーラムは全てこれで説明がつく 蒼天時代にZが「ナイトはここが弱い」とかいうキチガイスレ立ててたけど
マテウスにすら苦言を呈されてて笑える タンクバランススレの最初の方見てみると
蒼天の今が最適って喚いてるゴージさんばっかで笑える
文句あるなら他のジョブやれよだとさww STっていう気楽なポジなんだからナイトみたいに支援多くないとおもんないねん 別に最強である事なんて求めてないんだが何故かナイト勢は強迫観念なのか勝手に思い込んでるんだよな。 下限で極タイタン言ったらちゃぶ台2回目でHP全快から即死して草
1回目にバフ使ったら2回目無敵しかリソースないんだけも 全ジョブレイドに出せるから特定のジョブ叩いてるガイジ理解できねえわ 文明社会においてサンドバッグ役は必要なんだよ
人類の歴史はそうやって発展してきただろ 俺は戦士の調整もして欲しいけど優先順位的にガンブレの蛮神武器より下なんだよな
望まれてるだろうところからやってくれ
あとジョブ追加せずバランス調整に注力した結果が5.0のヒラなんだから今のバランスは少し悪いけど偶然の産物だから壊すくらいなら触るなってのはあるよね 調整して欲しいけど吉田がこれで問題ないと思ってるうちは
戦士どころかタンク自体この糞つまらない状態で漆黒を過ごすのかと思うと憂鬱だわ タンク以外を遊べる期間と思えばいいんじゃまいか。下手がやってもタゲ取れるしあんま火力かわらんし 自分が火力出せると思うやつはモンクみたいな火力出せるやつでどんどんキャリーしていけ むしろ似たり寄ったりなスキルばかりになったタンクでバランス取れない方が恐怖だわ
褒めるならレンジ3ジョブのみのバランス
あれ奇跡的だわ ナイトST必須なのがおかしいって君ら言うけどじゃあ自己バフ一個減らして支援増やしてMT席から離脱して明日からナイトとST席奪い合おうぜって言っても3ジョブ誰も反応しないし
かといってナイトの自己バフ一個増やして支援減らして明日から仲良く4ジョブでMT席奪い合おうぜって言うわけでもないやん ナイトは火力少し下げて
バフを一個ふやして、パッセも動きながら発動できるにすればいいよ 漆黒タンクはあれだけやってバランス取れてないとか関わった人間は恥ずかしくないのかな、まぁタンクロールそのものを如何に遠回しに自然な流れで純粋ナーフさせる事に注力してたんだろうが >>703
君らが課金するから吉田は危機感ないんやで >>709
パッセ動いても切れなくなっためっちゃ使えるよな、あれ15秒も効果時間あるし 白の羽みたいになったら最高だわ
ヴェールはロールアクションにしろ 文句あるならタンクやめろ
人口でしか見てないから漆黒で増えたタンクは
減らない限り運営にとっちゃ成功の認識や 今回の零式でナイトのベンションとヴェール+パッセって早期クリアだと必須だった?
遅れてクリアしたから別にST暗黒でもいいんじゃないかと思ってしまったW1stインタビューは誇張表現だし 必須ではないけどガ暗より暗ナの方がよかったから
レクホ合わせればアップリフトとの相性もいいし 戦士簡単で好きだったんだが、こんなにハブられるとは思わなかった ナイトはバフが少ないと言うけど盾でのブロック軽減がその差分なんじゃね?バトル班の脳内では コンボに回復効果がないから比べるならそっちだと思う バフが少なくてコンボ回復(バリア)もない
だからMTはやれない ウィズインのせいでMTだと最大火力出せないし向いてないしやりたくねえわ >>708
俺はゴージに全体軽減一枚追加してナイトと張り合わせろって何回も言ってるんだが? >>708
>>675で言ってるんだけど?ちょっと前のレスも読まずに、自分の都合いい事しか見ないから頭Zとか言われんてんだよ豚
むしろ定期的に言われてるからな?ナイトから支援奪って単体バフ増やせってのは
後、他3ジョブの支援増やした所でインビン、ホリスピに相当するものがないとただの劣化ナイトになるだけなんで てかガンブレは一応銃なのに遠隔攻撃手段がなさすぎるのはどうなのだ ウィズインはHPが少ないほど強くすればいいんじゃね? そしたら今度はMTしかやりたがらなくなる
HPが変動し続けるタンクで威力HP依存のスキルがそもそも合ってない
ヒーバルは消したのになんでウィズインには残したのやら >>696
極タコってデバフつくからタンク交代したろ ナイト弄るだけだとMTもSTも暗黒が頭一つ飛び抜けるだけだから
戦士を修正次いでにST特化させるのが一番手っ取り早い >>727
8のガンブレだって火薬でケンの威力上げてるだけでたま飛ばしてるわけじゃない >>727
銃じゃなくて剣。
14のは剣に魔法的な効果を付与する為にシリンダーが有るだけで弾を射出する武器じゃない。
14の設定では銃の方が後発だし、銃としても剣としても使えるタイプのガンブレードが出来たのもかなり後のガレマールから >>730
アイアンウィルのon.offで逆にするとか
めんどくさいか >>715
嫌なら辞め論なんてジョブスレで無意味
タンクが増えた?エキスパは常時タンク不足他もアラルレ以外タンク不足ばっかりだか
調整の成功というよりガンブレ効果で微増した程度じゃないの
実に運営テンパな意見だな 零式では明らかにタンク増えたぞ
募集の空きが少ない >>726
君の書き込み誰も賛同しない独り言やしスレ検索してもその一件だけやん
自分が書き込んだその一件でさもこのスレの総意、バランスとり考えてるみたいに言うのはどうかと思う >>740
最近まであったけど新スレがたってない
語ることあんまりないしな 戦士暗黒と多くのジョブからDOT取り上げられたけどナイトだけDOT維持された時にナイト優遇するんだなってわかっただろう 完走しなければロスってしまうDotさんが何だって? >>741
ハァ?反応しねーとか言ってた事に対して既に言われてるだろって言っただけだろ
スレの総意とか誰が言ってんだよw
自分がまともにスレ読まずに脊髄反射ナイトマンだって図星つかれて恥ずかしいから論点ずらしの拡大解釈とか頭韓国人かよw
見てて恥ずかしいから書き込まずに眺めてるだけにしろよw エキルレでタンクが少ないのはまとめ問題がめんどいからであって性能とか面白さ(笑)は関係ない 性能もわからんヒーラーとDPSいる中でまとめたくないわ
IL470でも手を抜いてる奴とかかなり見るし 暗黒やってナイトにもガンブレにも火力勝てんわ…暗黒の幻想武器弱くない?零式の武器ほしい… 纏めはサブか知らんが、なんちゃってタンクが増えて
アホな纏め方してヒラから嫌がられてる感ある ガンブレさんはいつも相方に勝たなきゃいけないというプレッシャーと戦ってるんだが? 今回の運営ってタンク関連に対しては問題を認識してるかどうかじゃなくて出来る限り触れたくないってスタンスだよね、過去最悪レベルの態度で
実際に使ってるユーザーからは不満しか聞かないけど人口を盾にこのままをごり押していこうって意思しか感じない でも暗黒戦士で埋まってる募集にはヒーラーで入りたくないよね 漆黒前はヘイト管理出来ないカスタンクが多かったから俺も現状で不満はない
スタンス切ることで簡単に水準火力満たせるのも甘えでしかなかったし 漆黒のタンクはNPCで十分なくらいやることないし面白い要素なにもないわ
火力下げて防御も下げて代わりに得たのがだれがやっても変わらないガバガバヘイト管理
これならタンク枠はNPC固定にしてロール自体削除でいい 難易度下げないとないとタンク人口増えないんだよね
こればっかりはもうしょうがない 今の調整に満足してるのなんてライトちゃんくらいでしょ >>759
それ完全に使ってる側の意見じゃなくね
そらタンク以外はから見れば快適にやれさえすりゃタンクはNPCでもなんでもいいしな 今までのタンクが扱えなかったような層にはありがたい調整かもしれない
でもそんな連中が扱うタンクとかサンクレッドに全く及ばないよね サンクレッドさんのガバガバ誘導見てるとタンクでNPCは無理なんじゃねえかなぁ
火力と耐久上げたDPSやらせたほうがまともに動きそう どんだけ簡単にしたってエキルレタンク不足は解決するわけねーんです システム上まとめできない仕様にすればエキルレタンク不足は解消するよ
それだと戦闘民族が数字でなくてつまらないと駄々こねるから1グループ6匹にしよう >>762
このゲームのほとんどはそのライトちゃんなんだからこれで正解なんやで 不足ボーナス目当てでマテリア無し430装備でエキルレやってるわすまんな ライトちゃんが最難関コンテンツクリアするようなゲームですし 最初から1グループ6〜10匹くらいに増やして代わりに倒さないと次のグループ出現しないとかしてくれたら大歓迎なんだがな 雑魚なんていらんに賛成だわ
このゲームの範囲狩りクッソつまらん。水増し範囲コンボ削除してアビ増やせや 全部バエサルのベルトコンベアにしよう バイト代の出ないライン工ゲーにしよう DPS、ヒラでCF行くと毎回とんでもないタンク見れるな
ヘイトガバガバなのにタゲ散らかし
雑魚引きづりながら次に行く
HPヘロヘロでも纏めに行こうとする
メレー御構い無しにフラフラ動いて雑魚ボス、クルクル回し続ける
バフ一切使わない ヒラでグルグ火山行ったらレベルカンストしてるのに1グループ目にランパ1回使っただけで
そのあと3ボス終了まで一切防御バフ使わないタンクに遭遇したわ
ボスのギミックには毎回被弾して被ダメ上昇デバフ5つまでスタックした状態で強攻撃をノーバフ受けとかヤバかった フォーラムのどこぞの豚面って発言が消されててワロタw
Z豚はアホだから反応してくると思って見てたけどダンマリで顔真っ赤にしながら違反報告したのかね?w >>778
そもそもタンク不足を理由にしてたのは、タンクDPS上げなきゃタンクやめちゃうぞ君だけだから エキルレで少ないのは大き目のボーナス付かないと誰もやりたがらないからだろ
結局未だに新ジョブまで来たのにタンクは少ない
タンク火力下げたのはエキルレ程度のタンクには全く関係ない話で、
火力下げたのとヘイトガバガバとか他の調整と一緒くたに調整成功だの言わんで欲しい 火力下がったはずなのにエキルレにタンク出すと大体火力1位か2位で引く
俺tueeeeeeを通り越して何でDPS職で平気で1万切ってんのこいつら…って青ざめる >>779
豚がチョコボになってたのはそういう事か 今のタンクはギミック処理をタンクヒラDPSに分けるために存在してるようなもん、この仕様でゴーサインだした奴だれだよ 役割を減らすだけのお粗末な調整をしながらタンク間のバランスさえナイト確定という無能っぷりが泣けるわ・・・ 野良エキルレのタンクはまとめるまとめない問題の狭間に立たされるの精神的にしんどいもんな
なにかしら運営側で工夫してほしいところではあるが >>785
それはDPSが単純に範囲攻撃してないだけやろ >>774
ふと思ったけどギルドリーヴみたいなんでいいよな。いきなりボスですぐ終わるし開発コスト落とせるんだから色々作れる フォーラムのZ豚はすぐ人の尻馬に乗って無意味なレスするよな
今度は、お前はヒーラーが下手ってフォーラムで罵ってるぞ
さっそく通報しといたわ 戦士は相性の問題じゃね
シェイクオフが軽減に変わって、ホルムがリキャと効果時間伸びても絶は前の方がよかったってなる可能性だって全然あるでしょ
火力は木人ならナイトと同じくらいあってもいいと思う 木人でも弱いんだから産廃だろ
なに言っても弱いのばれてるからむだむだむだ と思ったらしっかりガンブレに抜かれてたわ
ゴミジョブがよ 弱いことが特徴でいいだろ
スト2のザンギみたいなもんだよ
好きなやつは勝手に使ってればいい ホルムって5.Xのタイミングでリキャ60秒伸びてんのに効果時間増やしただけで更にリキャがまた伸びるとは考えにくいけどなあ 実際にsaisuくん学者78であと70だからエアプヒーラーには間違いない >>806
対象なしで使えるようになったのは大きな強化だけどね ホムルは移動不可も対称指定もなくなったから元々大幅強化されてただろ 前回強化してリキャ60秒伸びたのに、効果時間増やすだけでまた更に伸びるのは無いかなーとね
リビデと効果比べたときにリキャほぼ変わらないか同じになるのはどうかな インビンを差し置いてホルム最強とは如何に???
Z豚は意地でも戦士の強化を阻止したい狙いが見え見えだよな
リキャ5分にしたらリビデのがつえーにきまってんだろ?アホか?
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00266030-1569731330.jpg >>814
5分ってリビデと同じリキャ時間なのわかってるんかこいつ 8秒にするなら2秒伸びるんだからリキャ242秒でいいんじゃね
8秒でもAA死が怖くて嫌がられそうだけどな 4分8秒は割と有能なライン
ただ正直それじゃしょうもないから3分5秒にしろ >>818
3分5秒の方が個性あっていいわ
もうエデン零式4層なんて終わったコンテンツだしな ゼダンはかつて
戦士使いはヘイトスピーチするやつ
て発言をしたのち通報したらばん喰らいました
信じるか信じないかはあなた次第 タンク本当に増えてるのか?
nラクシェミーとかタンク待ちで残り20分とかになってるけど 昔の誰も出してないようなコンテンツはタンクでも待つことあるから仕方ない >>776
HPヘロヘロって完全にヒラのせいじゃん ホルムをリキャ4分効果時間8秒にしたらボーライドが死に
リキャ5分効果時間10秒になったらインビンリビデが死ぬ
ちょっと考えればわかるだろ… そんなんあったらリキャ2分も長いボーライドと満タンまで戻さないと死ぬリビデを誰が採用したがるんだよ
戦士は自分で戻せるHPも多いしな ホルムが8秒になっても一人受けしようとしてもロッククラッシュ全部ホルムで受けたら回復結構シビアじゃない?
3発目着弾とほぼ同じタイミングでホルム切れるような
正直ホルムとか今のままでええから紅蓮初期から続くつまらん操作をどうにかしてほしいわ ロックラなんて今でも戦士自力で満タンまで回復するけど? あと3段目被弾したあとデバフが消える迄の3秒間はAAも来ないんだが?
エアプ過ぎるだろ あれせっかくスイッチ強要にできそうなのになんでAAないんだろね
1層みたいな感じでよかったのに 開幕のロッククラッシュに至っては
ホルムのほうが戻すの遅くていいから
ディアの更新でベネ打てて暗黒より良い >>833
それだと絶対に無敵受けしないといけなくなるだろ 頭zは頭悪いって
頭痛が痛いみたいな同じ意味になっちゃってないかw Z豚はTA1位が戦士じゃなくなった事には絶対に触れなさそう 豚って本当にZedanって人なの?新たな勢力の可能性は無いのか まだそんな事言ってるのか
あの異常性が見抜けないとはな
連投数も見とけよ 中途半端に全タンクMTSTできるようにしようとしてる中で
ナイトだけST特化調整してるからおかしくなってる気がする ナイトはゲージ消費でのバフもあるからST殺されてもMTの取り回し悪い訳じゃないしな
戦士原初返せよ >>796
複数のサブ垢でフォーラム書き込む奴も頭がおかしいとは思わんか?
ジャンポで60にしてまでな 戦士弱いって言ってる奴はエアプか直感っていう罠スキルにだまされてる、4層とかメガリス全部ホルム回るし猛りエクリでHPも戻るから4層だとかなり強い
ダメな所は直感が猛りとリキャ共通でシェイクオフに喰わせる位しか使い道がないとか野良だとバフ受けが流行っててホルム使わせてくれない、スキル回しがゲージ管理すら無くなって単調になったとかインナーカオスが地味すぎるとかプレイフィールの方な気がする
ナイトが強すぎるってのは同意
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そのHPSが野良だとクソの役にも立たないのがね
固定ならまぁ強いのはわかる タンクのHP回復タイプなんて成功するわけないだろ
本当に開発は馬鹿だな ガでも暗でも戦でもいいからST適正ナイトレベルに上げて2:2にして欲しい
ガ暗戦全部可能性あるから絶に備えて3こ武器ってかなり負担あるわ、初週クリアの16週固定入ってるけど今週やっと3武器揃ってようやくサブジョブ武器希望できるようになったこれ続くならかなりストレス
アドセンスクリックお願いします エクリ猛りカオスするもんだと思ってほっといたらゴミ戦士で落ちたなんて事になる可能性のある野良じゃ活躍は難しいだろな
最初に宣言ゴージならワンチャン 戦士が許されなくてガンブレが許されてるのもよくわからん
DPSチェックへの影響も低いのに
火力高いイメージだけで許されてるだろ
MTは暗黒以下、STもナイトはいわずもがな暗黒以下なのに 多分ガンブレは絶でハブられるんじゃないかなあ、無敵が4分5分6分とあるから回らないとかあるだろうし暗戦に比べたら柔らかいし ST用にナイト上げてMT用にガン黒上げたけどハブとかあるかもしれんしとっとと戦士上げるか… オーロラをもうちょい何とかしてくれ
使った瞬間にもある程度の回復が欲しい >>826
リビングは特性上他の無敵技と違って実質的な効果時間+2秒くらいあるから死なないぞ 絶は無敵よりカットの有無で人権決まるんじゃねーの
アドセンスクリックお願いします >>856
普通のパーティならガンブレは戦士より硬いだろ MTSTに分けた調整するとマッチングしにくくなるから全ジョブMTST出来るようにしたとか言ってたけど
吉田が言うにはタンクは増えてるんだろ?だったらMT2ST2で完全に分けた調整してくれや
今の時点でもSTナイト確定とか戦士はMTしか出来ないとかで全然MTST両方出来ますなんて調整になってないんだから 全部MTST可能にしたい割にはナイトのウィズインが謎すぎるわ タンク増えてるってもライト層だけだし
今の募集見てみろよ、埋まってるのコンコンで未コンはタンク待ちばっかだ それだと逆じゃね
未だに未コンだったりエキルレなんかのライト層が相変わらず少ない
今回の零式タンク簡単だし
さっさとクリアするってのもあるだろうけど
エキルレはまとめの問題がどうにかならない限り増えないだろうな MT枠 暗戦ガで枠争い
ST枠 ナ一択
アホでしょ さっさとナイト弱体してバランスとれ 俺がエキルレにタンク出さないのは単純にコンテンツがつまらないからだな纏めがどーのじゃなくてDPSでもつまらんわ苦痛 エキルレあんまいかないからなー
タンク出したくなるとかじゃなくてエキルレ自体行く旨味が無いとな >>860
その+2秒で何すんの?10秒ジャストのタイミングで誰がベネ入れる?そもそも白がいなかったらどうなる?
リキャストと無敵自体の秒数が同じスキルがあったデメリットでかい方なんて誰も敢えて採用したがらない
以前の対象取らないと使えない&自己バインドくらいのデメリットがあったらわかるがな まあリビデはともかくボーライドは生まれながらにして半死みたいなもんだから 戦士はPVPで強いんだからいいじゃん(いいじゃん) 無敵で優劣ついちゃってんだからそれぞれの無敵を消してインビンをロールアクションにすりゃいいだろ
それこそ横並びっていうんだよ 弱体してバランスとるのは誰も得しない
各ジョブで低いって言われてる物を上げてやりゃいいんだ
戦士の単体DPS、ナイトの被ダメ、暗黒の範囲DPS
この辺上げりゃええ MTしたいんならこの構成
STしたいならこの構成みたいなのはないと
MT志望でPT入ったら後で被ってグダるから
誰か頭いい奴フォーラムに意見書き込んどいてくれ その辺は暗に比べて立場弱いガンブレが割食ってるのが現状だな
暗ガとか本来ST暗黒だと思うけど 戦士を羽根生やせるようにしてMT暗orガ、STナor戦でいいよ
火力はそのまんまで 仮に戦士に十分な性能の羽あげたとしても戦ナになるだけな気がするな 暗ガ間がバランス取れてるんだからナイトに寄せてあげて フォーラムでアホがスレチの事を喚き始めたぞ
豚と並んで2連投とか勘弁してくれ ナイトはST特化なんじゃなくて単純に強いけどMTに向いてないからSTに入ってる
今MTの奴らに範囲軽減足しても強いMTになるだけでSTにはならないだろ ナイトの影に隠れてるだけで暗黒も大概だから
MTを暗黒に寄せるのも必須
火力差もPTDPSに対する影響少なすぎてDPSがメリットデメリットになり辛いし
火力はMT間ST間では完全に横並びでいいわ IDで一番適性高くて強いのはガンブレって認識でおk? >>886
範囲軽減は自己バフとトレードオフでしょ
4ジョフでバランス取れるわけないし
素直にMTSTでロール分けときゃよかったのに ブラナイシェルトロンでバフ貼れるナ暗が初めはMT想定だったんだろうな
ナイト調整班が暴れて勇者になった エキルレは、最初のグループでDPS見て火力あるならまとめ、タンク以外のDPSいたらまとめなしでやってる ナイトがST想定で作られてるだけで
MT想定で作られてるジョブなんてないぞ
ナイトがST確定で単純にブラナイが強い
暗黒がMT確定してるのが現状 じゃあナイトの羽を全体範囲にしてオウス50消費で
同じのを戦士にも追加してエクリスリル削除で火力微増で
とにかく何がなんでもMTSTわけていけ
全部MTSTもーなんて考えは失敗したんだからきっちりわけていけ
別に↑に入るジョブがナ戦じゃなくてもいい
わけていけ吉田 まず盾ブロックを削除しないとな横並びの話はそれからだ 発動が不確定な盾ブロックに比べてコンボ回復は確定発動だから実際は盾によるブロックよりコンボ回復のが強い
それがナイトMTに向かない要因にもなってる >>864
MTST分けを辞めた理由ってどこで言ってた?
5.0前後のPLLでも覚えがないし、それ以降はタンクはほぼノータッチだから言ってないはずだし 猛りの回復も全削除でナイトと同じにしないとな
即時発動のシェイクオフもトリガー発動にしないとダメだな バランスなんてコンテンツありきなんだから
次のエデン零式か絶で軽減無効バリア有効の全体攻撃実装されて戦ナになるわけよ >>899
51回PLLで普通に言ってるぞMT同士やST同士マッチングしちゃったときに困るとか
MT枠をジョブ固定で募集になっちゃったりするから全ジョブMTST出来るようにしたんだと ガンブレは使ってて虚無を感じない所が長所
まぁタンクなのに無駄に操作量があるからだけど
その分報われてるかどうかは別の話だが ヒラはピュアバリア分かれてるのにほんま詭弁だわ無能 分けて作ってる最中にめんどくさくなったんだろうなw
分けてたらmt,stを考慮してギミック作らないといけないけど、みんながどっちもできるようにすればそんなの考えなくていいもんなw
ほんとタンクにばっか皺寄せを寄せるのやめてくれ ついでにベネに依存しまくりな
無敵技も何とかしてくれ シナストリーディグニティで10万回復するから見てろよ 暗黒はベネ無いと戻すのめんどいよね
他はいいけどさ 戦士暗黒という最悪な組み合わせさえなければ今んとこ問題ないな ヒラ的には自己回復よりバリアのほうがうれしい
よって、ブラナイある暗黒最強 MT戦士ST暗黒で性能的には劣ってないんだけどな、DPSは低めだが
暗黒の中の人でSTできる人が少なすぎるのが最悪な理由だな
それで仕方なく暗黒がMTやるってなってもやはり戦士の中の人もST出来ない 戦士は蒼天までST枠だったからST意識高い人そこそこいると思うけどね
暗黒STは知らん >>872
咄嗟に使うならともかくコンテンツでなんで無敵技を使う必要があるのかを理解してないんか
もしかして攻略でここで使えって指示されてるから使ってるだけじゃないよな >>915
見たことはないが、定期ブラナイ投げてくれる暗黒 現状
吉田が「st性能をどのジョブ強化しようかなー」
って考えた場合一番st性能低いのを選ぶか
一番人数少ないのを選ぶか
って2択なら後者っぽいよな ST最王手のナイトですら詠唱ある強攻撃にしか飛ばさないのが7割全く使わないのが2割8分
極稀にいるAA+マーカー着弾とか岩盤崩落でベンション飛ばしてくれるナイトはおっ!てなる ぶっちゃけ痛いって分かってる大攻撃には自前のバフ使うから
バフ薄くなりがちなAAが痛いところで投げてくれるほうが嬉しいよな 蒼天戦士はともかく紅蓮やってりゃ戦士はMS両方できるのが普通でしょ >>916
最初からそんな低次元な話ししてねえよ
お前の過去レス見て相手するだけ時間の無駄だと気づくのが遅すぎたわ 追加しないでバランスとった結果2ジョブになったヒラちゃんよりはマシだけど
MT3ST1のバランスはちょっとな 本来ならサムライがタンクになってたはずなのに客寄せパンダでDPS化したうえに
3年間ゴミにするという無能開発陣 >>917
定期的に投げてバフ重なって割れなかったらログスの数字がさがるやろ 侍がタンクじゃないのはともかくガンブレードでタンクは正直意味不明 ガンブレの構え自体がタンク要素無いよな
左手に盾持ってるならまだわかるけど
あんな無防備で全面出てたら頭おかしい人にしか見えない というより銃持ってて他のタンクより遠隔同じか少ないとかおかしい >>915
MTにバフ投げられないやつって結構いるんだぜ
スイッチ後にバフ飛んでこないなんて日常茶飯事さ そもそもSTっていう役割がもう必要ない
タンクはPTに一人だけでいい 剣に銃くっつけたのは帝国のやつだしな
というかその説明ジョブクエでされたやろ 強攻撃でHP減った瞬間に合わせれば実質エクリバリアじゃん 「MTSTで実質2ロール分の動き覚えなきゃ行けない」ってのを吉田は「スキル回しがMTSTで変わるのは確かに負担だからヘイト管理楽にしよう」という完全に意味不明な解釈と対応してるからマジでタンク興味無いんだろうな 即打ちシェイクオフって12%だしバリア量ナイト本体のHP基準のヴェール以下じゃん
もうその時点で戦士ゴミすぎるでしょ
シェイクうったら猛り全体化にしようや 今のヴェールは7人に1.4万=9.8万バリア
シェイクオフはタンク二人に1.7万ヒラDPSに1.2万=10.6万バリア
合計量じゃヴェールより多いしナイトMT時のヴェールは割合攻撃が来たときに厳しすぎるんだが 範囲バリア貼る時はヒラDPSを守るのが目的だからタンクが数千増えた所で無意味 そんな限定的な状況でしか優位性見いだせないゴミスキルしか全体軽減持ってないのがまずうんち
さっさと戦士のHP基準にしろや今の性能ならリキャ60秒でもクソアビ
猛りもホルムも絶考えれば使い道ワンチャンあるがこのクソゴミバリアなんとかしろ 暗黒でオレンジとるコツ教えてください。
IL470あるのにパーフ85とかです >>949
ゴージごときが同棲までするとか、お前ら負けてんぞ 建て方分からんのなら調べるかそもそも踏まないよう気を付けろ豚野郎
試して無理なら安価で次スレ建てる奴指定しろ、>>960くらいがちょうどいいかもな タンクはヘイト取って範囲避けてなるべく軽減入れていれば役目を果たしていると言えますか? >>955
攻撃スキルがあるジョブなんだから、あと火力も どうせゴージがゴネてるだけなんだから次スレいらないだろ >>952
割とマジでそういう所がオレンジ取れない理由だろうよ 毎回毎回終わりに次スレいらん奴現れて草
典型的なあんちですね 今時5chで次スレいるいらない議論なんか意味ないよな
いらなきゃ建ててから落ちるだろ建てろで終り >>959
建てようとしたらしばらく建てられませんって出ました。
>>960さん、お願いします(´;ω;`) この糞豚がオレンジとれない理由
・自分で調べない
・自分でやってみない
・状況判断ができない このスレがないと馬鳥と速報が餓死しちゃうでしょ!!!はやくたてて!!! 求められてることをやるべき時に出来なきゃそりゃオレンジも取れねえよなぁ? 助言も出来ない(´;ω;`)
スレも建てられない(´;ω;`)
無能か?(´;ω;`) はーシェイクがお望みどおり軽減になって絶で割合攻撃の嵐になって欲しい
絶対ならんけど 越える力ついても難易度下がらない
割合ダメージの連打なんか来るわけねーだろw 別に今のクソつまらんタンク改修してくれるなら戦士放置でもかまわんわ 今のタンクがつまらねえなら別ゲーをさがしたほうが建設的 タンク増えてんだから5.0の方向性としては間違ってなかったんだろ 今週暗黒で消化したがSTには戦士がきたぞw
謙虚なやつだから許したわ
ヒラは嫌がってたんかな クソごみ戦士来てさぞかしヒラは不愉快だっただろうな
存在そのものがハラスメントだし このスレッドは1000を超えました。
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