【FF14】ACT・補助輪質問スレ 1ぽろーん
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv
スレ立ての際、本文欄1行目に「!extend::vvvvvv」を挿入
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ▼質問する前に
・Googleで検索するとact・補助輪説明しているサイトが出てきます
・補助輪は作成者が作った説明HPがあります先ずはそこを見ましょう。
・まずは同スレ内で同様の質問があるか検索したりしてみましょう
・回答者が気軽に答えられるように、簡潔かつ具体的に書くこと
・ここでは解答がなかったり、思うような結果が得られない場合は補助輪discord(https://discordapp.com/invite/n6Mut3F)#ruleに沿った質問を推奨します。 今更ながらぽろーん1はなかったな…
ぽろーん1回目の方がまだ良かったか?
こだわりはないので次スレまであるようなら適当に変えて下さい。 ストレージの読み書きが忙しかった時にも読み上げは遅延する
・実際体験したことがある事例では裏でWindows Update、Windows Defenderによるファイル精査が始まってた時>>906にも書いたがフォトのアルバム自動生成時
・ストレージがそんなに忙しくなくても開き容量が極端に少ないSSDだとよく発生する
これらは読み上げ動作がストレージへの書き込みを待ってから始まるACTアプリケーションの構造によるもの
ログへの書き込みと読み上げが非同期であれば発生しないがACTはそのように作られていない
この動作の確認は以下の手順で行える
ACTを立ち上げ→Pluginsタブ→FF]W_ACT_Plugin.dll→Enabledのチェックを外す→現在吐き出している??.logをテキストエディタでロックする
→読み上げが発生する動作を行う→FF]W_ACT_Plugin.dll→Enabledをチェック→テキストエディタによるロックを外す→読み上げが動作する
このストレージ書き込み待ちで読み上げ遅延が発生に該当するかの確認方法
タスクマネージャを開きACTの使用メモリを観察しながら100人以上参加してそうなモブハンに行く
使用メモリが大きく増えて・・例えば「連環計」や「だまし打ち」の読み上げが遅延した場合、該当
これは未確認だがACTの使用メモリが一定以上になると以降ACTは再起動しないとまともに動かなくなると思われる。この際読み上げ自体が発生しない時もある
対策
1.ACTログの出力フォルダを物理的に分かたれた暇なストレージに設定する。対処としては強力で簡単(USBフラッシュメモリーやSDカードは非推奨)
2.リソースモニタでディスク占有しているプロセスが特定できて止めてよいのか判断できるのであれば止める
3.ストレージがSSDなら使用領域の確認とトリム。細かい数値はSSDによって違うが空き容量は20%以上が好ましい ワイプしてもタイムラインがリセットされずに手動でリスタートしないといけない事が多々
その時はワイプのポローンが鳴ってない
通知するにチェックはある
どこらみなおせばいい? スレ立てしたから分かるなら答えて上げたいが俺には分からんすまんな! >>32
さすがに質問スレにまで来て脳とか言ってるのは引くわ
何がしたいんだお前は もしかして脳奴のIP炙り出すためにスレ立てしたの? 質問スレな以上
・質問者を煽る行為はNG
・質問の答えがわからない/答えたくない場合スルー
こういうルールはあっていいと思う ・脳障
・ママ
ここら辺の用語が好きな人は本スレ行って下さい >>31
スペスペのタイムラインはレディチェでリセット&停止されるようだ
全滅で停止してくれていいのにな
自分もしばらくhojoringはアップデートしてないから今はできるようになってるか知らんけど https://github.com/ravahn/FFXIV_ACT_Plugin/releases
actプラグインをダウングレードしたい人向け
ただしダウングレードする場合は一度スペスペやウルスカ、ゆっくり等他のプラグインを一時停止、actプラグインをaddした後にactプラグインの優先順位を一番上まで持ってこないと動作が変になる dクス
メモリ食ってるのがあかんのか判らんのやけど、ウルスカの詠唱バーが極端にカクつくようになったんだ。
試してみるわ。 dクスとか10年振りくらいに見ました・・・
このスレ加齢臭すごいですね・・・ >>43
それを知ってるという事は.......つまり? >>47
次からはスレ違いはスルーさなさいって項目も追加しておこうね とりあえず今は向こうのスレが機能してるからいいけど、脳障とかママとか酷くなってきたら俺で良ければこっちえ答えるよあんま知識ないけど1日1回程度ぐらいしか見に来ないけど 今ACTとFF14がC\に入ってるんですが、FF14を他のドライブに入れ直した場合act関連は一から設定する必要があるんでしょうか・・。
教えて頂けると助かります。 >>50
なぜC:にACTや14をぶち込んだんだ
FF14自体を別ドライブに動かしても全く問題はない
しかし今後のためにACTフォルダも別ドライブに動かした方がいい
設定はカスタムトリガーやLogのファイル位置を変えなければ変更の必要はでない >>51
丁寧にありがとうございます。FF14だけはロードを早くする為にと思ってOSが入ってるSSDに入れたんですが初期のSSDなので容量が限界になってしまって・・。
今回SSDの増設をしたので移そうかなと思ってた次第です。ACTもFF14も移行させることにします。助かりました。 >>50
Hojoring関係の設定ファイルは
https://github.com/anoyetta/ACT.Hojoring
のページ半分ぐらいに、再インストール時に必要になる
設定ファイルについて書いてあるので参照してみて下さい
act本体のカスタムトリガーとかの設定ファイルは
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\Advanced Combat Tracker\Config\Advanced Combat Tracker.config
↑環境によってパスは多少変わります ちなみに自分はWin10環境 >>50
actを入れなおすんじゃなくて、FF14を入れなおすって話でしたか
それなら>>53はスルーしておkです
>>51も述べてる通り、actの設定は変える必要ありません 色々ぐぐりながら入れてみて、一応動いて計測できてるんですが、
ほんの数分動かしただけでログファイルがギガ単位になって、すごい勢いでディスクが満杯になるんですがこういうものですか?
ぐぐってみてもそこまでひどいログサイズの情報でてこないし、こんなでかい(1コンテンツこなしたら数十ギガは余裕でいってしまう)ログだとfflogsにアップロードとか無理だと思うのでなにか設定が変なのではないかと疑っているのですが… >>56
補助輪のバージョンいくつです?
過去に何回かそんか症状でるバージョンあった気がするけど今は直ったんじゃないかな? >>57
原因はわかりませんでしたが、全部消して最新版ダウンロードしなおして入れ直したら数分あたり数百KBくらいのログファイルになってくれました。
ありがとうございました。
>>58
0.01くらい ウルスカの詠唱バーゲージをサークルにしてるんだが、最近のアプデか何かでカクつきが出るようになったな… サークルは使ったことないけど
自分も9/2のactプラグインのアップデートでカクつきでるようになったけど、
9/7の本体actアップデートのついでに、hojorinもプレリリース版のチェック外した状態でアップデートしたら直ったよ いまって正式リリースしか見当たらないのだけど、
7.7.2が正式且つ今のところ最新リリース? logsにファイルを1層から4層まで一括でアップロードしたのですが124層は問題なく反映されたのですが3層だけキルしてないことになっておりinvalid logと表示されてます 原因としては何が考えられますでしょうか? 詳しいかた良ければ教えて下さい 自分はなった事ないからわかんないけど、たまに特定の回だけlogが壊れるっていうのは聞く
軽くぐぐったらアップロード方法をLive Log(とにかく全部のlogを自動でアップロードする方法、2番目の奴)だとたまにそうなるってあった さっきinvalid logになった
時間切れギリギリに倒せたんだけどlogsではワイプと判断したっぽい オーバーレイの右下にあるリサイズ用のつまみって消せませんか?
htmlいじって消せないか調べたら、resizeプロパティってので設定出来るみたいだけど使用してるオーバーレイのhtml内には存在していないようでした
1分したら勝手にオーバーレイが消えるようにしてるんですが、リサイズ用つまみだけ消せずに邪魔になってます… >>69
>>38-39
10レス前ぐらい読みましょう 気持ち悪い kagerouでは消せたけど68で使ってるスキンでは消せなかったって事なのかな >>72
自分のスキンでは消えませんでした
kagerouって自動で非表示・表示したり、html弄ったりも出来るんですっけ? >>73
軽く見てみたけど自動で非表示とかの設定はないっぽいな
>>74
だいじょぶ?ことば読める?
本スレの方の話題に、ついていけないから
こっちにきて、構ってもらおうとしているのかな? >>77
そうなんですか
分かりました、ありがとうございます 同じく教えてほしい
kagerouでそれ出来るのか フォールトゾーンとメガランスラの人車コールのカストリお前たち頼めるか
あと岩盤崩落とメイルストローム頼めるか 同じフォルダにハンドルってファイルないかな?
それが参照されてるからそれを削除若しくは移動すればよかった気がする >>82
>>83
これでいけました!ありがとう!
○分後に消す設定はkagerouでも出来るのか結局試してませんが、以下のブログ参考にしました
ちなみにこのままだとヘッダー?は消えないので文を追加してやれば消せました
https://anonnonemimin.blogspot.com/2014/12/actoverlayplugin.html?m=1 大地の車輪 =車型
大地の手甲=人型
岩盤崩落はタイムラインによってタイミング変化するので事前告知は難しい
自分にマーカーついたのを知らせたいならよくあるトリガー使う
1B:[0-9A-F]{8}:自キャラ名:
メイルシュトロームは、開幕のリヴァのセリフを起点にする
失われた水底より来たりし、渦巻く者……!
75秒後 1回目メイルの数秒前
280秒後 2回目メイルの数秒前 戦士についたマーカーなら
1B:.{8}:<WAR>:
必ず、正規表現を使用するにチェック入れること
ただし、スペスペ機能使ってるのでカスタムトリガーでは動作しない
カスタムトリガーで機能させるには、直接、他人の名前入れるしかないので固定なら使える
「簡単な正規表現と、これまでのマーカー等のトリガーまとめ」
でググると詳しく解説したブログが出てくる ママとそのテンパのお陰でくだらない質問でもなぜか回答が得られる良いスレになりましたね
ガンバです! どうでもいいけどhojoring製作者のテンパじゃない
長いテンプレに重いログファイルを添付しないと質問を許さないってスタンスは理解できなくもない部分はあるけど
本スレのテンプレに張ってあるanoyettaと質問者の応答のやり取りには疑問感じる リセ後から動かねえわ
更新プログラムしかしてないからこれが原因だよね IPアドレスから個人特定とか、このスレの住人はモサドに勤務でもしているのですか!? >>62でも書いたけど自分はact本体・FF14プラグイン・hojoring全部アップデートしたら調子よくなったけどな、今回のは anoyettaは大分拗らせてるからたかがIPで何もされないとは言い切れないのが怖いっす PC買い替えのタイミングでACT入れ直したんだけど、どうやら周りのみんなと数値が違うらしくて、アドバイスが欲しい
Windows上でのセキュリティ除外設定済み
カスペルスキーの除外設定済み
フライテキストなども見直し済み
ACTのネットワークチェックでもサクセスなんだけど、ほかに思い当たるところあれば教えてほしい... >>98
>>ほかに思い当たるところあれば教えてほしい...
脳 むかーしは、配信とか、YouTubeとか、計測と同時に、大容量通信してると、少なく表示されるって話はよく聞いた
今は直ったかは知らない ACTのCPU使用率が立ち上げて1分ぐらい30%ぐらいになってるんだけど
なんでこんな負荷かかってん? CPUは常時100%でも悪じゃないから気にすんなとしか
エリアチェンジ直後は全てのカスタムトリガーが実行されて重くなってる可能性あるから、それだと必要ないトリガーを整理するor特定レイド用のトリガーならエリアを限定に設定or正規表現は負荷かかるのでなるべく正規表現じゃない表記にする ACT本体のカスタムトリガーって自動で正規表現扱いになっちゃってない? パソコンスペックが低い時代に、鼓舞クリ判定するトリガー入れたら、重くなった事あったから、少なくても普通のトリガーよりは負荷あると思う 同じ症状かは分からんが、以前から自分の環境でもHojoringのタイムライン機能を有効にすると
ACTの数値がかなり低く計測されてしまう
もしHojoringを使ってるならtimelineのチェック外してみるといいかも >>101
一応45秒でとってある
ありがとう
>>106
なんかこれ可能性あるかも!
今度試してみる
ありがとう 数値低いやつACT本体のsettingタブ弄ったらなおったよー
ただpluginも補助輪も最新の一個前の古いやつ使ってるから最新のだとわからんわ >>109
今出先でACT触れないんだけど
具体的にsetting項目どんな感じに変えたか教えてもらえるとありがたい >>110
settingの”脳”の項目をenableにする >>111
お前は存在がNG
価値ないし首吊って死んで 脳とか本スレでやったほうがええよ
全く面白くないからそれ 脳ガイジは本スレでlogsのAnonymous仕様理解してなくて「ホンモノの脳症」って突っ込まれてからは恥ずかしくて向こ行けないらしい 今週のwin10アプデしてから計測出来なかったんだけど、勝手に例外から外されてた
defenderからACTを例外登録したら動くようになりましたまる ウルスカのモブリスト使ってフィールド上の他プレイヤーの位置を表示させられますか?
名前の指定方法が間違っているからなのか出来ませんでした >>119
"Yoshi'p Sampo" EX
できます
名前は半角英字空白を含むのでダブルクォーテーションで囲う
名前の後の空白はTab文字を入れる あかんは。スペスペだけ何しても動かないわ。治った人いる? というかディスコいけよ
要サポート事案だろ
きき方にだけは気をつけろよ 動画とか見てると
DPS4桁とか5桁の時代になったのに
小数点第2位まで表示してる人が多くてすごいなあと思った
4桁も表示されたら十分じゃね?って俺なんかは思うけど 消し方わからないんじゃねえの?
俺も貰い物のオーバーレイを魔改造しただけだからでかいこといえんが エンボルデンの読み上げどうしてる?効果が減るたびに毎回読み上げするからどうしたらいいものか..... の「エンボルデン」$
正規表現にチェック入れれば期待通りに動くはず 正規使いたくないなら
に「エンボルデン」の効果 で良い
逆に4回読み上げる方が気になる
gains〜? >>134
gainsだとそうなるな
ちなソロだと1回しか読み上げない >>134
FF14 act オーバーレイ スキン で検索するといろいろ出てくる
【FF14】ACTのカッコいいオーバーレイ導入編
↑このタイトルのblogの解説の中にいろんなスキンを
まとめてダウンロードできるやり方書いてある
この中に目当てのスキンがなかったら
MopiMopi2が近いかもしれない
ACTでMopiMopi2を導入しちゃおう! で検索 ログス自分で上げたいんだけど(アカウント紐付け等は終わってる)PCのどこを探しても計測データがない
そんなことあります? ログ「ズ」な
データじゃなくて脳が無いんじゃない? >>139
>>115
Anoneymous仕様わかってない癖に名前の呼び方ぐらいでイキんなよw >>138
https://gyazo.com/4c3dbb8a5e990800ba513393f021ff91
ここで設定した場所にログは必ずあると思うけど
ないと錯覚する要因として考えられる事は2つ
1.ログの名前の形態が
Network_(日付).txtから
Network_(FF14プラグインのver)_(日付).txtってなったので
目的のログがいつもの並び順のとこにないかもしれないってこと
今日のログなら Network_2040_20190920.txtになってると思う
2.FF14プラグインを更新してないと、昔の形態のログは
Logsでアップロードしようとしても受付けない可能性はある >>141
脳障害のくせに間違った情報を教えてんじゃねーぞ?ROMってな?苦笑 末尾が.txtじゃなくて.logだけど脳ガイジの方がいらない ACTのlogが途中から記録されなくなったんだけどなんでかな
logが保存されてるファイルはわかるんだけども >>147
141に書いてある様にファイル名変わったからじゃないか?フォルダの上の方見てみるとあるかもよ? ワイプしてもタイムライン止まらないのなんとかならない?
時々はリセットされる >>150
>>40
あとはanoyettaに要望出すしかない ありがとう。
レディチェ無い事多いしね。
タイムラインを手動でリスタートしてたら、カウント始まって焦る。 >>150
特定のログを無視するってチェックが入っているから外せ。
15から始まるやつな。 アプデのときに更新こないとぽろんぽろん煩くなるのを止める奴かなるほど たまに配信で見かける、画面上部に横長でDPS表示するオーバーレイスキンを探してるんですが、どなたか名前等に心当たりありませんか? >>161
これです!ありがとうございます
>>160
こういうのもあるんですね
両方試してみたいと思います
ありがとうございます フォーク版使った奴は使えないようになってるとかありそう anoyettaはそろそろ身内掃除しとけよ
crisisなんて大して理解力も説明力も技術力もないのにイキってるアホやんか
キャラ自体鯖スレ常連だし 動いてる限りは一切アプデしないタチなんだが更新するとしたらACT本体→プラグイン→補助輪の順でいいの? いいんじゃないかな
act本体とプラグインはたまにlogsアップローダーにも関係してくるから
動きはするけどlogsの数値変だったらアップロードするといいかも オーバーレイをフルスクリーンモードで表示できる方法あるかな? オーバーレイをフルスクリーンで
ってある種のパワーワードやな ACTのタイムラインの再生の秒数が何分何秒になってるんだけど、タイムラインが秒なのでわかりづらいです
どちらかにそろえる方法ってありますか?または、わかりやすくする方法あればありがたいです。 act_timeline のプラグインを入れると、
本体にスライドバーが出ますよね。それが何分何秒って表示されるじゃないですか。
それをスライドさせて動きの確認をしているのですが、でも、本体が何分何秒って表示されるのに
自作は秒で組むので分かりにくいってことです。 眠くてPC立ち上げる気力ないからレスだけ
そのタイムラインて補助輪じゃない奴かな?
act_pluguinは色んなバージョンがあって、もしかしたら自分の知らないプラグインのヤツかもしれないので
まずはわかる範囲でいいからどんなact_pluguinを使ってるのか教えてほしい >>178
act_timeline で検索すると使い方の下に画像付きで書いてあります。
仕様なのでどうしようもないかと思いますが、やり方があるのかと思って。 昔のやつか。
ボスのタイムライン的にこれでは対応出来ないやつがいるので
もう余り使われていないぞ。
ちなみに言っていることの秒を分への変換は出来ない。 >>180
>>181
ありがとうございます。旧式だったんですね。衝撃です・・・
ちなみに今の主流ってどんなpluginなんでしょうか? >>184
補助輪タイムラインは以前のに比べて書く量は多いけど、今は完成されたタイムラインがそこらに落ちてるから
どうしても1から自分で書き下ろしたいなら別だけど、誰かが書いてくれたのをDLしてきて編集するのも楽だよ
一番大変な導入はスペスペ入れてれば終わってるだろうし
編集ぐらいならxmlをテキストエディタで開く知識さえあれば後は勘でできる 『つぎは だいちの おこり!』は速攻修正した思い出 補助輪プログラム奴wwwwwwwwwwwwwwwwwww 前に自動でオーバーレイを消す方法を聞いてた人いたけど、自動じゃないけどワンポチでコンパクトに折り畳めるプラグイン出来たみたいだ
https://onlinegaming.life/ff14/ember-overlay/ スペスペでリキャスト管理し始めたのですがジョブチェンジにうまく対応できません。
一応スペルには自身のジョブによるフィルタでそのジョブのみを選択してみました。スキルのマッチングはうまくいっているようですが、オーバーレイが表示されないようです。
何故か別画面を一回アクティブにすると現在のジョブを読み取ってそのスペルパネル群が表示されるのですが・・・
そもそもゲーム内でオーバーレイが再描画されるタイミングが分かっていないのかもしれません。
解決方法があればご教示ください すみません、act再起動したらうまくいきました・・・自己解決しました 現在のジョブ情報は
エリアチェンジで一度読み込み直ししたよーな気がするから
コンテンツに突入時は大体動くと思うけど
動かなかったら再起動安定やな
どっかに更新ボタンないかなって探したけど見つからなかった いままでゆっくり入れてなくて入れてみたんだが
テストしてみても出力でメソッドがないとかでエラーになるんだが原因わかる人いる?
ランタイムはインストール済み音声ファイルはできてた ttsyukkuriはインストール成功、起動はできてるけど、tts再生時にエラー出るってことかな?
再生方式を、WASAPI以外にしてみたり
メイン再生デバイスを変えてみたり
TTSの種類で、本家yukkuriを起動して、それとリンクするやり方もあるけど面倒だし
一式をアップデートor再インストールが早そう >>194
ありがとうございます
おま環のようでしたの入れなおしたら動きました
4年ぐらい使い続けてたので昔のプラグインとかが干渉してたのかなー
重ねてありがとうございました スペスペで相談にのって欲しいんだけど
オーバーレイのタイムラインが動かなくなった
sampleタイムラインも極白虎とシグマ2層だけ動くからタイムラインファイルそのものが原因ではないと思う。
オーバーレイは動かないけどTTSの読み上げだけ動くのもある
補助輪はver7.8.10
ver7.7.2も試したけど同じ動作
原因としては何が考えられるだろうか? 正常だとエリアに入ったら自動読み込みされるけど
エリアに入らなくても、読み込みたいタイムラインにチェックマークを入れればタイムラインの読み込みはされる
その状態で、TimelineタブのSTARTの文字をクリックすると、TTSは流れるけどオーバーレイは表示されない、てことだろうか
なんらかの原因でオーバーレイが画面外に移動してしまった可能性があるので
SPESPEタブ→Timelineタブ→Settingタブ→Generalタブの
位置(タイムライン) XとYを0,0 WとHを360,500に設定してみて レスありがとう
分かりにくい文章ですまない
例えばエデン零式3層に突入したとするとタイムライン自体のGUIは表示されるけどいざ戦闘になると各タイムラインのグラフィックバーが動かないと言うことなんだ
あとエリアに入らなくても呼び出せるのは知っています。
過去の戦闘ログでタイムラインのシミュレート出来る機能があるけどそれも正常に動かない。
エデン零式3層で言うと最初のタイダルロア→リップカレントの流れでタイダルロアは読み込むけどリップカレントの読み込み前に止まってリセットされる
3層のタイムラインは他の人のファイルでも試したけど同じ挙動だった >>198
あれはカウントダウンで確かスタートだよね
カウントダウンしない固定とか? >>199
いやカウントダウンはやってるんだよー
ちょっと原因となるものの予想が出来なくて参ってる sampleの極白虎とシグマ2層は実際の戦闘でも戦闘開始後、自動で始まって、ちゃんと最後まで動くって事なのかな
それなら3層のタイムラインに穴がありそうだけど
途中でリセットされるっていうのは始めて聞く事例だからよくわからないな。。
タイムラインの中には、レディチェック&カウントダウンをして初めて動き出す奴もある
(↑2つのsampleタイムラインもそうだったかもしれない) 原因わかったかも
カウントダウン自分でしたら動いたわ
エデン零式3層でカウントダウンしてるのに動かないのはクロスワールドPTで他の鯖のヤツがカウントしてるからなのかも?
今ひとりだからエデン零式で確認とれないけど今度試してみます。
相談にのってくれてありがとう レディチェックでタイムラインのリセット、カウントダウンでスタートだと思う
カウントダウンだけだと中途半端なとこから始まったり、始まらなかったりするかもしれない
他の人がカウントダウンとかクロスワールドパーティーとかは(多分)あんまり関係ないと思う SPESPE->options->ログフィルタの設定を見直してみるのもありかも スペスペのタイムラインは、00:から始めるログをカットしてると大抵動かない。
00:0039:戦闘開始!ってのでタイムラインが動き出すから。
ここは自分で変更できるけどな。 最近エデン零式でACT使い始めんですけど、戦闘終了時間設定ってググると30秒とか40秒とかあるんですけど
1層は履行技が長いから60秒にしてるんですけど2〜4層も60秒のままで平気なんですかね? 補助輪のゆっくりにPTチャットを読ませる事ってどう足掻いても出来ない感じですか? どう足掻いてもできないか、というとそうでもないですね >>209に可能か、ということなら恐らく不可能でしょう >>211
ありがとうございます。
別のツールならPTチャットを読ませることはできることは知ってるのですが、固定とかでチャット専の人をdiscord経由でゆっくりが喋れたら良いなって思ってました >>208
2〜4層は大丈夫だけど、あんまり長いと練習とかでリトライで1分以内に再挑戦なったときにログが繋がるときがある >>213
と、思ったけど、全滅は全滅ログ拾ってくるか。。
再突入かな?たまーに16分とか長いログができることあるけど、頻出しないからまあ
近々の青魔ラーニングとか1分以内に再突入繰り返すコンテンツで繋がることあるかもしれない >>209
DiscordBOTでHojoringを読み上げさせる
https://github.com/anoyetta/ACT.Hojoring/wiki/DISCORD-BOT
トリガー
00:000e:(.)(<2>|<3>|<4>|<5>|<6>|<7>|<8>):(?<partychat>.+?)
読み上げ
${partychat}
↑のトリガーだと、パーティチャットの最初の一文字しか読み上げられなかったから
あとは頭のいい人が正しいトリガー文を添削してくれる事を願います ごめん適当なこと言った >>216 は見なかったことにしてくれ トリガー
^00:000e:(.)(<nex>):(?<partychat>.+)$
読み上げ
${partychat}
こうかな >>218
討滅とギルドオーダーいってきたらよろおつちゃんと喋ってくれてたありがとう
ただ自分の発言だけはひろわなかった(考えてみれば自分の書いたトリガーもそうだけど) >>219
<nex>を<mex>にすれば自分のだけ読み上げてくれるかも?
>>218 さんありがとう!!! 初歩的な質問なんだけど、
スペスペタイムラインって全滅したときは自動でリセットされるの? dpsでACT無いと自分がどれくらいdps出してるのか分からなくて不安だ スペスペタイムラインで大量にトリガー仕込んだら遅延とかありますか? あります
エリア制限してたら軽減されます
(anoyettaの解説ページにも書いてます ただのスペスペじゃなくてタイムラインの方か
既存タイムラインこぴぺってきてるだけだからよくわからないけど
絶バハのトリガーてんこ盛りタイムラインはちゃんと動いてたから別のとこに原因ありそう >>229
今は特に遅延は感じないのですが
タイムラインでゾーン名がglobalのところに遊びでトリガー大量に仕込んだらどうなるのかと思ったんです。
例えばギャザクラで音を鳴らしたりアイコンを表示させたり
カスタムトリガーで動いてる物をタイムラインに移行させたりするとどうなるのかと。 試しに仕込んでみて
極ハーデスあたりに行って試してみたらいいんでない 召喚のDPSがバハだけ別に表示されてるんだけど解決策ありますか?ペット合算にはチェック入れてます。 >>235
チェック入れてるところの英文を翻訳サイトにかけてみて?
昔と意味が逆になってるから、設定するときに古いサイトを参考にしたんじゃない? ごめん最新のplugin入れたら本体更新してなかったからエラー出たんだけど
本体から自動更新しようにもこっちもエラーでて使えないで詰んでる
手動で本体更新って可能なんかな?一回アンインスコして入れ直さないと無理?
やり方教えて欲しい >>233
バハだけ別にっていうのは、フェニックスは合算されてるってこと?
表示が別になるのは、act本体と、オーバーレイプラグインのオーバーレイの表示、どちらですか?
オーバーレイならkagerouなら自分も使ってるんですぐ確認できますが
もう解決できてるならいいんだけど >>242
actの
Plugins > Plugin Listing タブで
Enabledってチェックは全部外せるかな?
Enableは補助輪>その他>FFXIV ACT Pluginの順で外す
外せたらその状態で
About タブ 右上らへんの
Check Version Nowを押す 少し前にactアップデートした際にギミックとか自分にマーカーついたときに喋るようになったんだけどどこで消すかわかる?
侍やってて燕返しのリキャが返ってくるときにも毎回喋るから鬱陶しいんだよね
スペスペのチェックは外してあるしカスタムトリガーにも設定してない >>247
UltraScouterの設定は確認した? ちなみにウルスカとスペスペのプラグインのチェック外しても喋ります >>247
スペスペタイムラインを使用するになってるんじゃないかな
タイムライン入れた覚えなくても、過去のNや極は
アップデートで勝手に導入されたりするから(自分は助かってるけど
Plugins > SPESPE >Timeline
一番上の「スペスペたいむ」を使用するのチェックを外す >>251
もちろんチェックは外してある
喋るときの声が棒読みちゃんじゃなくてwindowsの標準ボイス?なんだよね >>252
Custom Toriggersタブのはチェック外してある? フェイスの数字が高くて、あれ?と思ったら
常にフェイス1人分の表示で、フェイス3名が合算されてるっぽい。
何か設定ミスってますか? 久しぶりにACT起動したらACT.TTSYukkuriがIPCポートに接続出来ません。指定されたファイルが見つかりませんというエラーが出て動きませんなんとかなりませんか? >>254
そもそも 侍のリキャは何で喋らせてるの? >>254
あとできれば、pluginタブのSS貼って >>258
本体・FF14プラグイン・補助輪をアップデートしてください >>260
脳で喋らせてる
>>261
脳のCT貼ります
>>262
脳をアップデートしました
次はどうすればいいでしょうか >>255
kagerou使ってるかな?
act本体の方はちゃんと表示されてるはずなんだけど
kagerouならペット合算をオフにしてみて
https://gyazo.com/d56bde96a43b5ab27a6fb1454883efef 棒読みちゃん使ってさららにしゃべらせてるんだけど、プレリリースの補助輪使うと棒読みちゃんがエラー吐く
とりあえずバージョン戻せば大丈夫だけど正式版で治るだろうか うーん、正規版でなくて試用版の方を棒読みちゃんに読ませてるからそれは関係ないかなぁ、なんだろか ここまで親身に答えてくれてるのにありがとうの一言もないとは >>267
試用版をなるべく使わせたくなくて、今の仕様になったと思ったから、仕様版使いたいなら旧ver使い続けるしかないんじゃないかな
ささらかわいいよな
自分も昔使ってたわ 棒読みもささらも最新
ACTもプレリリース最新と補助輪も最新で問題なく動いてる >>264
kagerouで合算切ったら直ったよ。
助言あり! kagerouで、自分以外のDPS等が表示されないのですが、原因になりそうな要素ってありますか?
ペット合算offしてもダメで、本体act側はPTメンバー含め測定できているのですが・・・ 普通の質問なんですが
カスタムトリガーのツリーって開いた状態で起動しますが、
閉じた状態で起動とかできますか? 5chでグロ見せられたのが悔しくて通報は草
さすが脳障害が集まるスレ 俺のACT上での極ハーデス14000なんだけど、logsあげたら9800でした
なぜですか? >>282
本スレ行けや
向こうじゃマウントとれんか? グロ画像貼られてもモザイク処理してるからすぐわかるけどな
グロ画像貼る頭のおかしい奴がいるからモザイクは基本だな >>275
たぶん違うと思うけど、2点だけ
1.設定(右上の縦の点々3つから歯車)>その他
「何か異常があれば、下のすべてのオプションをオフにしてみてください。」
と書かれてる3つのチェックを外す
2.ツマミで表示領域を広げる
https://gyazo.com/2fefd1cd1374b81ae90a7ed1f9694db7 >>280
できなそう
>>284
logs見てみたら(素DPSで)14000↑は6人しかいなかったので、>>285が言ってる通り
通しのDPSで表示されてないせいかなと思います >>276
ありがとうございました
設定しても表示されませんでしたが、全て初期設定に戻したら表示されました
ご迷惑をお掛けしました 先日のACT更新来てから、補助輪のenmityが反応してないんですが、他の方反応してます?
表示切ってる訳では無いし、他の補助輪の機能は反応していてenmityだけ見れない状況です。 >>261
遅レスですまない
https://imgur.com/3Cst6xJ.jpg
侍のは意図的にしゃべらせてるわけじゃなくてアップデートしたら勝手にしゃべるようになった >>295
普通に使えてる
アップデートした時ウルスカの設定全部リセットされて設定し直した voiceroid2に読み上げさせると14が非アクティブになってしまうのは解決できますか パッチ後からダイレクトヒット率がかなり高いんだけどなんか仕様変わった? >>296
>>299
ありがとうございます。
参考にアプデし直してみたら表示されるようになりました! DFAssistが動かないのでこれ↓を入れたいのですが
https://github.com/qitana/ACT_DFAPlugin
導入方法が分からず・・・
OverlayPlugin のアドオンって書いてあるけどどうやればいいのでしょうか >>298
triggernometryて3s ticker+スキル回し表示させるプラグインだっけ
入れてないからわからないけど
貼った画像のとこの、スペスペ、ウルスカ、ttsyukkuri、triggernometryのenableを1個ずつ外してって、該当するタイミングで鳴らなくなったらそのプラグインが原因だから調べてみて >>300
棒読みちゃんしか使ってないから確認できないけど
plugins > YUKKURI > Generalタブ
画面左上の『TTSの種類』をVOICEROIDにしたら
右側に
WAVEを生成せずに直接発声するってチェックあるから
それをつけたりはずしたり
あとVOICEROID2ってラジオボタンの右に
設定らしきマークあるけどこれは導入してたら設定かなんかできるのかな?
もしいじれたらここも見てみるとよいかも >>301
5.1で詩人の軍神のパイオンがPTメンバーのDHを3%上昇させる効果がついたけどこれかな? >>266
>>271
遅レスだけどあざます
購入含めて考えてみます >>309
落としてくる→プロパティでブロック解除して解凍→オーバーレイのフォルダに入れる→ACT起動→プラグインタブのオーバーレイプラグインdll→追加ボタン→名前は何でもいい、種類をDFA→OK→オーバーレイを表示するにチェック
これでできるんじゃないかな >>311
ブロック解除忘れてた
助かったありがとう 温かい
という言い方は我々の世界ではしないですね。むしろお礼を言っていると取られますね
よって私もまともに相手をします >>277
これロシアのガソリン入り自家製麻薬の壊疽グロ画像かと思ったら適当に手持ちの2枚並べただけかよ
グロ画像貼るなら20枚くらい一気に貼れや雑魚 >>265
遅レスだが、ポート番号が変わったことが原因かもしれない。
YUKKIRI > Genneral > 棒読みちゃんポート番号をデフォルトの50080に変更してみて。 >>311の通りにやってもうまく動作しなかったから脳障実感している
サイズ変更のハンドルは見えてるからオーバーレイ自体は出てきてるはずなんだけど >>311
しょうもない質問失礼します
dllが見当たりません
どなたかご教示お願いします >>322
ACTの中にあるタブ欄の事だよ。上にmain optionsとか並んでるとこにPluginsってのがあるでしょ?
それクリックしてOverlayPlugin.dllってタブを押す。もしそれがないならoverlaypluginを落としてきて入れよう。 >>323
素早い返答ありがとうございます
おかげさまでやっと理解できました
種類にdfaが表示されません
度々しょうもない質問申し訳ないです
よろしくお願いします >>324
https://github.com/qitana/ACT_DFAPlugin/releases/tag/v1.1.4
ここからDL→zipを解凍する前にプロパティから一番下にあるセキュリティ部分の許可するにチェックをいれて適用
→解凍したらフォルダの中身のaddonsとかのフォルダをoverlaypluginフォルダにぶちこむ。これでact起動して確認してみて下さい。 >>321
KagerouとEnmityはしっかりオーバーレイが出るし機能するがDFAだけ同じ状況になってる
ブロックはOSの設定でゾーン情報自体付かないようにしてるのでここは問題ないのだけど…
とりあえずeaslyのが正常だからそっち使ってる
overlay-3.4.0(hibiya)、Enmity-2.1.0.0(qitana)、DFAOverlay-1.1.4.0(qitana) >>325
詳しく丁寧に説明して下さりありがとうございます
違うものをDLしてました
おかげさまで解決しました
ありがとうございました! >>320
あざます!
できました!今回のバージョンからポート番号変わってるんですね
助かりました!あったけぇなぁ CeVIO問題なく動いているのですが、なんとなく上のレスにあるポート番号を見てみようと探したところ見つけられません
補助輪の話ではないのですか? ウルスカの設定や位置などがアプデやスペスペ設定するとデフォになってしまうのですが、どこか保存する方法等ありますでしょうか? >>329
YUKKURIに棒読みちゃん2種類ない?
片方、ポート番号設定できないかな ユーザーが複数あったりすると設定ファイル2つになって保存場所と読み込み場所が別々になったりしてたな 申し訳ないがガイジの俺にも一言教えていただけませんか
>>311からの流れ通りにやってもDFAが入らず…
https://imgur.com/B3I8amR
↑左がDFAのセキュリティチェック入れて解凍したフォルダで右が補助輪のプラグインフォルダ
追加する際に種類でDFAが選択できずMiniParseなどしかありません
DFAのフォルダごとプラグインフォルダに入れても、中身を同名のフォルダに入れてもうまくいきませんでした >>334
可能性があるとすれば
ACT立ち上げる→Pluginsタブ→PluginListingタブ→overlayPlugin.dllを左クリック 途中送信してしまった…
右側にどこのフォルダを使ってるか乗ってるけど、そのフォルダで合ってますか?
オーバーレイプラグインは更新したりして他にもフォルダがある気もする あとは、ACT再起動したらDFAの選択が出てくる可能性も! DFA導入したけど枠しか出てこなくて俺の環境だと使い物にならなかったわ
なんで中身が表示されないんだろう… 枠が出てるってことはDFA自体は追加されてるからそこのhtmlを読み込んでるんだろうなぁ
ACT本体のオーバーレイプラグイン.dllタブ内のDFAをクリックしたら下に時間、レベル、メッセージってのが出てるはずだから、
そこのメッセージのところにエラーが出てないか確認してみて! 自分も枠だけでて何も表示されないや、エラーメッセージは全く出てないのになんでだろ READEMEより
- [FFXIV_ACT_Pugin](https://github.com/ravahn/FFXIV_ACT_Plugin) から展開済のデータを取得して処理するため、データ処理の負荷が軽微です。(ネットワークデータの処理を個別に行っていません)
あと考えられるとしたら、上記のプラグインに更新できてないぐらいしか思いつかないなぁ
プレ版とか使ってないですよね? 敵の攻撃を、読み上げてくれなくなりました。
自動更新をしたらエラーになって、もう一度入れ直したんですけども。 >>340
一応使えてる
ttps://i.imgur.com/q6DGn7F.jpg
これはEnmity入れてる奴だけどDAFでも同じようにやったら動くようになったのぜ >>351
カスタムトリガーとスぺスぺどっちで読み上げないんでしょう? >>351
TTSyukkuri.dllも入れるのおすすめします >>331
よくよく探してみたら発見できました。ありがとうございます
CeVIOとは特に関係ない設定なのですね だめだー
DFA枠しか表示されないわappdataの中のACTフォルダまで削除して完全に新規導入した
けどだめだ
他のOverlayPlugin(kagerou)とかは普通に表示されるのにDFAだけダメ
開くHTMLが間違ってるのかと色々変えてみてもダメ
エラーも吐いてない
DFAssistが動いてるからもうそっちでいいや 俺はFFXIVQuickLauncherでシャキッたときの先判別してる。
トイレで離れてるときもDiscord通知でシャッキのスマホでわかるし(急ぐw
英語通知はソース書き換えて日本語にした。 DFAオーバーレイ版じゃなくて普通のやつ使えばいいじゃん >>355
4層タイムラインは使ってないけどレディチェとカウントダウン必ずするようにしてみて 同じレベルのジョブでDPSを比較したときに、スキル単体のEncDPSが明らかに違うんですが、
それは食事の効果だと思っていいのでしょうか?
初心者の考えだと思うのですが、同じレベルだとスキル単体のDPSはほぼ同じだと思うのですが違うのでしょうか? アイテムレベルやアイテムシンクもあります
アイテムシンクは、マテリア無効になる為、一定レベルまではシンクなし装備の方が強いけど、あるレベル差までくると逆転してシンクありのが強かったりもします >>363
マテリア食事なしでレベルシンクで同じレベルの装備になったときはEncDPSはほぼ同じだと思っていいですか? そのうえでバフの使い所もスキルの使用回数も同程度なら大体揃うんじゃないかな
ちなみにスキルのDPSって単発威力じゃなくて、あくまでそのスキルが与えたダメージの秒平均なので同じ時間でも多く当てれば値は増えるし少なきゃ下がる >>366
なるほど、一番数が多いのがWSだから回数で差が出てくるんですね。
計測の仕方がおかしいのかとちょっと思ってましたが理解できました。 今日のアプデからDPSだけ計測されなくなっちゃった
FF14settingのParseModeをメモリーオンリーにすれば計測されるけどそうするとFF logsに正常なログあげれないしなんなの (´・ω・`)それはさすがに脳障レベル超えてますね アプデしたらNotificationに
「FFXIV_ACT_Plugin.dll should not be loaded from ACT's installation folder. It may cause file locking issues or other hard to diagnose problems. Please move it to a sub-folder or other location such as %APPDATA%\Advanced Combat Tracker\Plugins\.」
て出たから、FFXIV_ACT_Plugin.dllを%APPDATA%\Advanced Combat Tracker\Plugins\に入れてactのプラグインからFFXIV_ACT_Plugin.dllのインポートを解除したんだけど、補助輪でエラー吐くのは前提だからですよね・・・
Notificationのこのエラーはどう対応すればよいでしょうか…? >>372
自己解決したわappdata/pluginの方からインポートしたらエラー吐かなくなったわ。今回のアプデから変わったんかな パッチが来たら必ず動きはヘンになる
対処法は、actとhojoringのアップデートをする事なんだけど、アップデート直後はヘンになる事も多いので
このスレや向こうで「アップデートでヘンになったー」って騒いでる人がいるうちはアップデートしない方が素人は吉
でもいずれはアップデートしよう >>377
あのさんがログデータ欲しがってた
くれれば作るってよ サイコロとナイサイと属性圧縮とレーザーはスペスペ作った
3体フェーズ行きてぇ... サイコロ反応せんのやがバージョン古いといかんのかね?
暫く放置してたせいかバージョンアップのスクリプトエラー吐きよる… その情報だけではよく分からんが取り敢えず最新にしてみた方がいい 回答ありがとう
スマンが連番ミスってただけだったわ
でも最新にしといた
色々エラー吐いてたのがなくなって快適 actで計測してlogを上げることは出来るんですが、logsの方でリプレイを使うと平面表示になって横軸移動しか分からないのですがどこ弄ればいいですか…… スマホで見てたりする?
PCで見る限りは変な動きしたことないな >>387
今のところ私の上げたログだけそうなってしまっていてスマホでもPCでも変わりないんですよね…… act本体かff14プラグインのver.は最新にしてある?
logsのDPSが低く出るとかは最新にすると直るけど DFA 枠しか出てない人、もしかしたらファイアーウォールの設定じゃないですか?
私も今さっきまで、プラグインやら何から入れ直し散々やって、最後にファイアーウォール切ったらあっけなく表示されました! logsにクリアしたファイルをアップロードしたのですがlogs上ではクリアしたことになっておらず、ランキングなどに反映させることができません 原因などは何が考えられますでしょうか 詳しいかた良ければ教えて下さい >>395
時間切れギリギリにクリアするとそうなる
そうなったログはもう無理、次回に期待 >>397
時間切れなどではなかったですね、かなり速くキル出来たのでアップロードしたかったのですが残念です・・・ カスタムトリガーで敵の攻撃をTTSで読み上げしてますが読み上げの音量がちいさくて聞こえづらいのですが音量がちいさくての調整はどこでするのですか?
オプションからのサウンドのスライダー調整は試しましたが変わりませんでした
PC側の設定でしょうか TTSYukkuri使ってるなら太い赤枠のところで調整
https://gyazo.com/6153f900ea65b5aed739cc442bbd2116
Windows10ならタスクバー右下にスピーカーマークあるとおもうけど
そこ右クリック→音量ミキサー開いて調整かな
https://gyazo.com/6659c397cb2c25d1c87ace62ac55e497
あとはスピーカー使ってるならそこらへんの音量調整や
スピーカー壊れて全体的に音が小さくなってないかとかの確認も >>400
ありがとうございます
早速試してみます
とりあえずpcの音量をあげてFF14のボリューム設定のマスターボリュームの音量を下げてなんとかやってました
でも正規な方法ではなさげなのでアドバイスの通り設定をはじめとする見直します 最近PCに移行してACTいれてみました
レイドのギミック読み上げはカスタムトリガーとスペスペたいむとどちらが使い勝手が良いでしょうか
スペスペたいむはギミック読み上げしても○○が安直などは教えてくれないですよね? スペスペたいむは
事前バリアとかバフとか、バリアヒラやタンクで
ベストな時間に仕込んでおくと便利
DPSではあんまり使ったことないけど
零式1層は同じ技名で違う効果が多く出てきたから使った
あとは絶バハのスペスペたいむは出来よかったから使った オメガアルファのアーカイヴアームは
タイムラインなら安置判定出来る 全滅したらやかましいSEが鳴るのどうにかできますか?
END通知はそのままでSEだけ消したいor変更したいです
以前はWindows標準SEのポロ〜ンだったけどまだこっちの方が良かったんですけどね wipeout.wavを消すか無音のファイルにする >>406
スペスペのシステムファイル?を書き換える方法があると思ってたけど
やっぱそれしかないか・・・
回答ありがとうございました TTSのタイムラインを読み上げるボイスと薬やバフのスキルを読み上げる声を別に設定したいのでどうか教えてください 薬やバフを読み上げる声をwavファイルにしてそれを鳴らすとか 補助輪動いてる?ベータにはまだ対応してないんだっけ? すぅ〜ぱぁ〜 じゃんぷぅ〜
欲しすぎるw
あれって自分で作ったやつなのかな >>415
onedrive.live.com/?cid=8485af4f28fc460f&id=8485AF4F28FC460F%21248&authkey=%21ANLpmdeIRpsF%5FTk
ほらよ、声優はアーサーチャンネルmodのdead catfishちゃん >>416
これ最近気づいて落とさせてもらったんだけど、前上がってたものより大分消されてるって聞いたんだけど本当です?
誰か完全版持ってないかな・・ こちらも同じエラーがでて、使えないです。
どう対応していいのかわからないです。
わかる方居ましたら、教えてください。よろしくお願いします。 こういう訳分からない質問がたくさんくるから向こうのスレがあんななっちゃったんだよな 答えたくても聞き方が下手くそすぎて答える気にならん
少しぐらい知識入れてから聞きましょう
あと情報を小出ししすぎ
現実世界で上手くやっていけてるか気になる 答える気にならない&わからない奴はスルーでいいよ
そういうレス増えてきたらあっちみたいになっちゃうし
回答者は答えられる質問をされなきゃファビョっちゃうanoyeytaさんみたいになる必要はない サイコロガイジなので初めてトリガーってのを使ってみたいのですが、そもそもカスタムトリガーとスペスペの違いってなんなんですか?
みなさんどうやって使い分けて、サイコロなどはどちらで設定しているのでしょう? カスタムトリガー:敵もしくはプレイヤーが使用したアクション等を拾って音もしくはTTSにて読み上げ
スぺスぺ:上記+テロップ表示(PTメンバーのシナジーアクション等のリキャストも表示可能)
ってことでサイコロの番号だけを読み上げで知りたいのか画面に表示させておきたいかによって変わりますね カスタムトリガーはmexでもmeでもキャラネームでも反応しなかったから渋々スペスペ入れてみたら何これ最高かよ 補助輪使ってるなら初心者は大人しくスペスペで全部管理しちゃったほうが楽だと思う。 ありがとうございます
ちなみにスペスペもカスタムトリガーも入れる文字列(サイコロならわけのわからん文字列)は共通で一緒ですか? スペスペは動いてるんだけど読み上げの音だけ出なくなったんですが何故だか分かりますか? >>430
カスタムトリガーの読み上げは聞こえるのか
スぺスぺのwavにすると聞こえるのか
ゆっくりのエラーは出ていないか
情報量が少なすぎますよ! >>428
プレースホルダー(<mex>みたいな代名詞系)はカスタムトリガーは大体動かない。<me>だけは動いたと思うけど >>430
・ttsyukkuriは最新版が導入されてるかどうか
・されてるなら、トリガー文は間違ってないか。テストで鳴らすモードで鳴るなら、トリガー文が間違ってる可能性
・鳴らないなら、エリア制限でトリガー書いてると、エリア外でテストしても動かない
・又、トリガーのチェックが外れてる場合が意外とある、その場合もテストしても動かない >>434
一部抜けたので捕捉
プレースホルダー(<mex>みたいな代名詞)
<me>だけはカスタムトリガーでも使えた気がする ニーア工場のスペスペタイムラインはどこかにありませんか? スペスペタイムラインが段々とずれていくんだけれど、同じ症状の人いますか? カスタムトリガーがずれるならPCのスペックだろうけど、
タイムラインがずれるのは構文が適正じゃないんじゃない? >>438
シェアされてるタイムライン使っているならPCのスペックが低い事による遅延かACTが重くなっているかなので、一度ACTを再起動してみて
再起動しても遅延が発生するならPCスペックかな 昨日logsに4層アップしたのにアップされなくて
試しに24人レイドのニーアアップしてみたら
4ボス目だけアップされないんだけど。なんででしょうか? 集計できるオーバーヒール量ってなんでしょうか?
HPマックスのメンバーに無駄ヒールうったその量のことをいうのでしょうか? >>441
戦闘が途切れても計測し続けるかどうかの設定のところを1分ぐらいにしてみるとか。。? ACTの計測が他人とずれるから切り分けしてたんだけどスペスペを無効にしたら同じになった
再度スペスペを有効にしたら計測値がずれる何か原因知ってる方いますか? 計測ずれたりするときは一度ACTの設定ファイル消してプラグイン入れ直すのが手っ取り早い geforce experienceで録画してるけどスペスペの読み上げの音も録音されてしまう
読み上げは録音されない設定教えて頂けると助かります
測定のオーバレイは録画されないようにできてます >>448
補助輪の音の出力先を変えるしかないんじゃない?
音はデバイス単位ってイメージだわ >>448
棒読みちゃんで読み上げだけ他PCからするようにしてるわ spespeのtriggersが動いてくれません。
parsemodoをmemoryonlyにしないとACTそのものが動かないのですが、何か関係あるでしょうか? >>445
ありがとうございます多分解決したんですけど
回線環境が悪かったっぽいです >>452
ACTプラグインを最新にしてないんじゃね? >>452
右上のSPESPEをクリックしてオレンジにしないと起動しないんだがおしてる? ウルスカのモブが表示されなくなって読み上げてももらえん
デザインモードは表示され読み上げるんだけどチェック外すと消えてまう
なぜか対象モブリストを開くやリロードも機能しなくて開かん
resourcesフォルダにはちゃんとMobList.ja-JP.txtはある
原因わかる人おる?
最近、ngldのOverlayPluginに変更したことくらいなんだよね ngldに自分もかえたけど問題なく動いてるよ
そもそもSPESPEはOvelay関係無いから影響でない
一旦Plugin全部外して1個1個つけて動作確認していくしかない 上記、試したけどダメだった、ありがとう
色々調べたりしたけどわからんかった
これはACTごと削除して入れ直すかな
DFAゴチャゴチャやってるうちにおかしくなったきもしなでもないけど
後、あやしいのは対象モブリストを開けんしリロードが反応しないのも関係ありそうなんだよね
参照先は間違ってないはずなんだけどな >>456
対象モブリストを開くができなくなったことあったなー
近々では再起動だけで直ったりもした
以前は何故かMobList.ja-JP.txtがなくなってたので作りなおしたんだったような
とりあえず定番の最新版にアップロードはしてるの? >>456
補助輪じゃなくact直下にresources作ったりできたりしてない?
俺はなんかのとき手順間違ったのかそこにresources出来てていきなり読み込まなくなったときあったな FFXIV_ACT_Plugin v2.0.4.5
ACT.Hojoring v7.10.2
ACT.SpecialSpellTimer v2.12.0
ACT.UltraScouter v1.9.2
ACT.TTSYukkuri v4.3.0
で最新と思う
ツリーは
E:\app\ACTv3\plugin\Hojoring\resources\MobList.ja-JP.txt
で問題ないはず、、
ウルスカみたいなプラグインは他にもあるかな 昔のツールになるけど、俺toolのff14棒読みちゃんの補助ツールにモブハントレーダーがあるけど記述がめんどくさい
hojoring一式再インストールまでいかなくても、最新版ダウンロードしてきてMobList.ja-JP.txtだけ上書きとかはやってみた? 絶対アレキの接近禁止と接近強制、加重罰がSPESPEで動かないのだけど、
<mex> gain 〜〜〜 接近禁止命令 の表記ではダメなのでしょうか >>463
動きます。単純にトリガー文のコピペミスor正規表現にチェックが入ってない。 ACTから全て削除して入れ直しで直った
原因は不明のままだけど、アドバイスくれた方々ありがとう! 他のアラレイドは大丈夫なのにサレタ工場だけ3ボス辺りからCPU90%オーバー使用でガク付くんだけど おま環かねぇ…
CPU使用Low フィルターPTにしても改善の気配がない グラボ1080GTX
CPUはcorei7/i5の8000番台以上が人権じゃないのかな今は
それ以下だったらさくっと換装すべし らいぜん7 3700xと対応マザーとかっとけグラボはそれで十分 CPU i7-7700k グラボGTX2070でガクつくんだよなぁ
CPU3年目だからガタ来てんのかねぇ…
ACT切ったらCPU使用率30%位だからACTが悪さしてるとは思うんだが パーツ同士にも相性はあるしハードとソフトにも相性はあるからハイスペだからスムーズとは限らん ウルスカでエウレカのプロヴェナンス・ウォッチャー(水晶竜)だけ反応しないのなんでですかね?
沸いてる時ダンプにチェック入れて一覧参照してもないんですよね
NMはHP多いからすぐわかるんで見逃すはずないんだけども
あと登録してある文字列はゲームの方のログから直接コピペしなおしたので間違ってはないはず… >>472
モブリストの奴なら
Moblist.jp-JP.txtを編集してるなら
Tab文字がきちんと反映されてないとかあるから
反映されてる他のモブの行コピーしてきて編集すると直る事あるけど
ダンプとかはよくわからん >>469
7700kの1070だけど何の問題もないかな Ryzen3900XとRadeon VIIだけど問題なし >>473
さんくす
見えてるモブの行コピーしてみたけどやっぱダメでした >>478
入れてたら負荷かかるのか
対策してみるサンクス >>480
俺はiTunes関連消したら驚くほど快適なエオライフが戻ってきた いつぞやのプレビューリリースで「ゾーンの記載変更、リストの整理した」との記載があったけど
Zones.csvの記載方法変更になりました?
以前は
154,黒衣森:北部森林,North Shroud
のような記載で反映されてたけど、v7.10.2現在リストに反映されない状況。
Hojorinタブのログで
custom zone list loaded. D:\APP\Advanced Combat Tracker\resources\Zones.csv
ロードされてるのは確認。 FF14Plugin更新してからこんなエラーが出るようになりました
https://i.imgur.com/OpoPVFC.png
補助輪、スペスペのみエラーが出ます
他のプラグインは正常に動きます
原因わかる方いらっしゃいますか ウルスカのエラーに見えるけど、補助輪のバージョンは? >>486
anoyetta氏の所から最新のやつ入れてます
v7.11.3 >>487
解凍時にブロック解除忘れとかないですか? >>483
Zones.csvをテキストエディタで開いてみたけど中身見えなかったわ。。
自分で編集できるとアップデートしなくても済んで楽なんだけどなあ
>>484
Pluginsのとこの順番、こんな感じになってますか?ないプラグインはなくてもいいので
https://gyazo.com/32b91a82dd2547180ffa6a3defadd67d 使ったスキルが横に流れていくのを配信で見た事あるんですがあれは何というプラグインですか? >>484
timelineのXMLをメモ帳でいじらなかったか? >>490
なっております
>>494
何もいじってないんです >>498
ACT本体の設定ファイル全消ししてプラグイン入れ直せばエラー出なくなるはず
ACT本体の設定ファイル消しだけならスペスペの設定は残ったままだから3分もかからずに出来るぞ anoyetta氏にdiscordで聞きに行くのがよさそうね 補助輪ではなくWindows側のエラーっぽい気がするけど
ACTのためにOS再インストールする勇気ある?w >>489
ACTを立ち上げたときにXMLファイルに保存されてる設定情報をシリアライズ、デシリアライズって作業をするときにエラーが出てるのでは?って思います
要はACTが起動するときに設定を読み込めてないって事かな?
補助輪をDLか解凍するときに何らかのエラーが出てる気もするので、再度DL(ここ重要)してきてブロック解除して解凍して上書きしてみてもらえますか?
なお私は作るほうではないのでこれで直らなかったら他の方がおっしゃってるように補助輪ディスコードで聞くしかない気がします。お力になれずごめんなさい >>506
回答ありがとうございます、最新版をDLし直したり、右クリ→許可してから解凍 は毎回やってるんですよ・・・・もう何度繰り返した事か・・・・・
ACT本体を入れ直したり.NetFrameworkも入れ直したけどダメだった
>>505
win7から10へ無料アプグレ奴なのでかなりハードル高いな・・・・・ >>507
ムムム・・・・同じエラーっぽい?
帰宅したら試してみますありがとう >>508
ネット回線さえあれば10は再インストールできるだろ >>508
おそらく設定ファイルが破損しているから、それをどうにかして復元するか削除すればいいと思うよ
場所はユーザーフォルダにあるAppDataフォルダのどこかだったと思うが詳しくは失念した
自分も同じ感じになったが幸いバックアップらしきファイルが付近のフォルダにあったので壊れた設定ファイルに上書きしたら直った
ユーザーフォルダがわからないならユーザーフォルダでググればわかる
あとエクスプローラーで隠しファイル表示するようにするの忘れないようにな >>507
>>511
全部言われた通りにやったら動いた
ありがとうめっちゃ嬉しい
ユーザー/appdata/roaming/anoyetta/actの中身の
.configやら.xmlファイルを全削除
↓
ACTでウルスカとスペスペ追加成功(前述のエラー出ず)
↓
.configと.xmlが新たに作られる
↓
bakupフォルダ内のbakファイルをメモ帳で開いて各々コピペして完全復活
皆さん親身になってくれて本当にありがとう! こうしてまた一人、ぽろ〜んwが救われたのであった
でめたしでめたし ポローンの中身を消してもアプデのたびにポローン復活するのはどうにかなりませんか oneaceの配信で映ってる画面の上に横並びにdps表示しているオーバーレイってなんでやつですか? ご親切にツイッチの概要欄にURL貼ってあるよゆっふぃーとか anoyettaが絶アレキ配信してるけど、このゲームこんなにカメラ引けたっけ? >>517
超ウルトラワイドズームアウトモニター使用中なだけだぞ 火曜日のアプデからactが計測しないし自分についたマーカーとかサイコロを読み上げなくなってしまったのですが直す方法わかる方おしえていただけませんか?
すぺすぺはつかってないです ゲームのアップデートがあったのでそれに伴い今までのプラグインは使えなくなりました。act公式サイトやGithubからプラグインをダウンロードしてアップデートしてください😡 地中歩行業者すら野放しなんだから、ズームハック程度で警告とかないだろうな そもそもズームハックって運営側から検知できるのか? ズームハック使ってる配信者が垢停止になった事例あったはず
検知は知らんが動画は運営が見に行ける >>526
「はず」www「知らんが」wwwww
ソースは?wwwww
そりゃ見に行けるわwwwww人間だものwwwwwwwwwwwwww スペスペのトリガーで定義した変数をワイプまで保持させる方法とかありますか? mopimopiオーバーレイDPS表示されなくなったんだが おま環? anoyettaさんの絶アレキ配信で使用している、ハンドと本体のHPの差を出していますが、
ウルスカのどの機能を設定したらできるのか、教えて頂きたく投稿させて頂きました!
ご回答のほど宜しくお願い致します! >>530
YOUを自キャラネームに変更させてたのが悪さしてたみたい
今までは大丈夫だったのに謎 質問です
anoyettaさんのブログの通りact 導入出来たのですがkagerouの為にoverlay plugin導入しようとしたのですがエラーが出てしまいます。
補助輪フォルダの中にoverlay pluginファイルが見当たらなかったので外部サイトからダウンロードして導入するのが正攻法なんでしょうか? kagerou FF14
とかでググれば導入までの説明サイトあるからそっち見た方が早い >>378
mobのエネミーリストをどうすれば良いのでしょうか? >>538
mobのエネミーリストをどうすれば良いでしょうか? >>538
mobのエネミーリストをどうすれば良いでしょうか? p5259152-ipngn11702marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp >>538
エネミーリストを表示するにチェックを入れたら
できました。助言ありがとうございます。
>>542
ここ補助輪質問スレですよね?
必死ではなく、回線の関係で2回投稿してしまっただけです。
答えて煽るのなら構わないですが、
答えられないなら煽らないでもらえます? IP丸出しのこのスレでイキってるとアノエッタさんにIPBANされるぞ >>544
あなたのその煽りも不要ですよね?
質問スレだからといって答える義務はありませんし、レス内容に文句を言うのも筋違いです
二度と利用しないでくださいね この流れ昔のACTスレみたいな流れになってきたな
歴史は繰り返すのだった せっかく比較的まともなスレだったのにあっちと変わんなくなってきたな ・どんな質問をしてもいいが、情報が足りないと回答の精度が落ちる&やり取りの長期化がする事をわかった上で、出来る限りの情報を提示して質問する事
・質問に答えられなかったらスルー
・煽り合いしたい人は向こうのスレへ >>527
ソースはanoyettaの配信URL教えてくれれば自分が通報するよ
怖いなら教えてくれなくていい 配信URLはanoyettaがTwitterに貼ってるからそれ見りゃ分かる
この運営はかなり腰重いが通報が増えたら 数日前からDFAPluginだけ動かなくなったんだが、特にアプデとか来てないよね?
表示はされるんだけど、14とのリンクが出来てないらしく、初期状態から全く動かない
エラーログも吐いてないし、一通りの入れ直しはしたんだけど、同じ症状経験者いたら対処法教えて欲しい >>556
私もなった
OverlayPluginから入れ直した >>557
OverlayPlugin0.11.2に落とすと動いた
それ以上にすると動かないね 飯の残り時間が10分になったら可愛い声で知らせてくれるプラグインとかありますか? dpsスカウター NODATAと出てしまいます
APIテスターは正常に動いています
原因わかる方教えてください <me>に「食事」の効果。
リキャ1200秒で設定したらいいんじゃない。。? PTが全員近接で他アラもレンジ少ないときだけ詩人になるんだけど
プロトンて敗走と追撃どっちのときに使ってほしいもん? スペスペでリキャスト中のみプログレスバーを表示したいです
現状、Visualタブの“リキャスト完了後も表示し続ける”のチェックを外しているのにも関わらず表示し続けています
何か他に設定できる項目があるのでしょうか?分かる方お願いします 解決しました
Optionsタブで“リキャスト完了後に消去するまでの時間”を0以外する必要があったんですね >>562
身内に高揚がいたり、相手が押し強い場合は逃げに取っとけ
高揚誰も居ないなら追撃にガンガン使え 5.15あたりからqitana版ウルスカの設定をCameraにしても動作的にはNorthになってて地味に不便なんですが直し方分かる方いたら詳しく教えていただけませんか?Meはキャラクターの向きに合わせて正しく動きます
初期状態の補助輪のみプラグインに入れてテストしてもちゃんと動かないのでお手上げで
自分で調べる限りでは特にエラーは出てません
直すために出すべき情報とかも何が必要かわからないので不足していたらすみません >>566
スレ違いなのにあり
>>567
使ってないからわからんけどなんだろねアップデート待ちかな 数日前からコンテンツに入った時のDPSのDoT計測が上手くいきません。
木人3分での計測は他人との差は誤差レベルなのですが、コンテンツ内に入るとダメっぽいです。
logsにあげてみると、数値自体は合っているようです。
14pluginのoptionは日本語のPartyに設定してあります。
原因は一体どこにあるのでしょうか、おま環でしょうか。 絶アレキの最終フェーズ、未来観測の加重罰やらをテロップ表示させたいんだけど
普通にトリガー入れただけじゃ動かないよね?
分身についてて自分についてるわけじゃないし
どうやるのかおしえろください >>571
おま環かなあ
数日前にact本体アップデートきてたけどやった?
ちなみにジョブは? >>573
act本体アップデート済み。
Windowsクリーンインストールまで試しました。
ジョブは全ジョブでDoTが自分PTメンバー共にずれます。
助けてくれ >>575
それは見たんだけど
読み上げじゃなくてテロップがいいなあって いや貼ってくれたのを自分で編集して好きにやればいい話やろw 絶アレキやってないからわからんのだろうけど
未来観測はそんな簡単な話じゃないのだよ・・・
他ならコピってマッチングワードに入れりゃテロップにできるけど 至極簡単なTriggernometryも使えない脳みそで絶アレキやるのは大変だなぁ auraってのがテロップのことでいいんだよね
なんでauraなんだろう 普通自分でwiki読んで編集するよね
未クリアチンパンは怖いですなあ >>576
正直tirggernometryはαとβで自分が何付いたかの読み上げにしか使わないのでテロップは正直要らないです。
αのビーム安置 静止行動 βの照準 拝火はスペスペでトリガーがあるのでそっちでテロップ表示してください。 勝手に絶やってないと思い込んでマウント取るの香ばしすぎだろ >>578
英語わからんガイジは黙ってスペスペ使っとき DFA独立版のほう復活してくんねーかなー
俺環だとACT版はちょいちょい動かなくなる 編集したいとこをedit actionで開いてUse text to speechをText aura operationに変えてText to displayに表示したい文を入力
XとYが表示座標でWとHが表示窓のサイズ、Oが文字の透明度
Timeが表示時間10秒なら10-${_since}と入力したらいい
下のタブのVisual guideでオーバーレイを出しながら位置調整も出来る
編集したら必ずSave changesを押すのを忘れないように 次にチンパンが質問してくる内容を想像できるアドバイスだな なんかSpeSpeのCPU使用率が異常に高いんだが
正規表現とか使ってないし何かSpeSpeの実装が悪いのかスレッドの負荷高すぎじゃないか? CPU88度とかになるんだがSpeSpewwwwwwwww
どんだけ負荷かかってんだ さすがにCPU20%前後の使用率で88度は異常だからグリス塗り直したわ
温度が30度ぐらい下がった。馴染むまでしばらく様子見 いや変わらなかったやっぱダメ
ACT+SpeSpeしてると温度が75度までいく
というかCPU使用率20%って1コアに対して1スレッドがほぼ専有しまくってるってことじゃん
実装がだめなんだな多分 グリス塗り直し多分10度下がったって感じだが根本的にソフトの問題だね間違いなく いや実際試してみろよ
PCのファンが轟音になるんだぞw 本物かよ
ip出てるんだからアホネッタに補助輪使えなくさせられるぞ 何いってんだ俺はただ事実を言ってんだよw
問題提起しねえと対応のしようもねえだろ
仮に使えなくさせられてもいいわ
最悪自分でプラグイン作るわ
http://iup.2ch-library.com/i/i2036939-1578046236.png
ほらよACT+SPESPE使うと最大温度こんな感じになる(だいたい75〜88度にまで跳ね上がる)
ACT起動してもSPESPE起動しなければ50〜60度で遷移する。
FFも何も起動しなけりゃ25〜30度だわ HjoringDiscorのHelpで
ActPlugin2.0.4.9と2.0.4.13でCPU使用率の話でてたからそれをみていけば解決するかもしれない
自分も13いれたら、
表示してるタイマーカウント表記がスムーズに減少していかなくなってたわ 出来ることほとんど変わらないんだからフォーク版でよくない?
2500kって化石でスペスペ使ってるけどなんの問題ない 自分で作れるくらいなら、中見てどこが悪いか分かるんじゃないの ACTでcactbotちゃんと動いてる人いますか?
OverlayPluginはngldにしたら他のDPSOverlayも動かなくなってしまって・・・。 >>580
使用者の回りに効果が発生する系スペルの名前から転じてバフやデバフ全般のことをwowではauraと呼ぶことがある スペスペトリガーのテロップの数字が飛ぶというかきれいにカウントダウンされないのですが同じ症状出た人いますか? いますか?という質問はなんなんだ
いるか、いないか、これ知って何したいんだ?
ストレートに解決方法教えてくれてと言えや >>600-601
直近のACT使ってると確かに挙動が重いしカウント表記がもっさりしてるね
何が原因なんだろうと思ってたけどhojoringが悪さしてるかもしれないんだね、ありがとう >>610
多数報告があれば、スペスペのアップデートに何らか原因があるとかわかるか
らほっとけば修正版が出るってわかるけど、そういう場合はどんどん報告あがるしないって事はおま環だわな >>607
ngldでcactbotもkagerouその他も動いてるよ
何か設定間違えてるんじゃない?
ググって本体から入れ直してみたら?
>>609
それは>>600-601あたりと関連すると思うよ
症状が出たかどうかで言えば同じく出てるよ >>613
ありがとう、昨日から何回も本体もNgldもCactbotも入れ直して設定も見直してるんだけどうまく行かなくてそういうものかと思いかけてた
新しいNgld入れたらフリーズ気味になるしPCのスペック的なものかもしれない >>614
詳しくはわからんけどhibiyaで動いてたならngldでも動くと思うよ 同じく13でタイムラインずれるな
DPSメーターの時間とタイムラインの時間が、特定の攻撃後にずれる。 >>614
連投ごめんね
各プラグインの要件満たしてるか確認すると良いかも
例えば.NET FrameworkとかVisual C 2019が入ってるかとか そうだよ そうだよ ソースだよ
うまい焼きそばソースだよ ああすまん
その後の報告がなかったから結論から言うと
ACT_Plugin.dllの2.0.4.13とSpeSpeの2.12.0.0の組み合わせでこのCPU負荷の現象が発生する。
今俺はACT_Plugin.dllの2.0.4.9とSpeSpeの2.12.0.0の組み合わせで動作させることで現象を回避している。
具体的にどれくらい違うかというと
前者はCPU使用率11〜20%(4コア論理スレッド8)専有し続ける現象が出るからおそらくどこか一つのスレッドが
かなり高負荷に動き続けて1コアをほぼ専有している。
一方、後者はCPU使用率0.3%ぐらいで推移している。
つまりACTプラグインとの相性の問題なのは確定。 この現象を鑑みるとACTプラグイン側の機能をSpeSpeで使っていると過程して
ACTプラグイン側へのreqとrespを受け取る要求関数が今までSyncだったのがAsyncに仕変されてしまって
定期的に要求を実行しているスレッド側に即座に制御が戻っている可能性なのと
ログもしくはメモリを監視しているなら、その更新の頻度がACTプラグイン側で変わったとかそんな感じかもしれんな 出力ログが増えて正規表現で負荷かかってんじゃないの >>626
それは既に試していて正規表現は全て外しても同じで高負荷が続く
厳密に言うと正規表現ON/OFFによってCPU使用率は確かに変動するけど
そもそもそれが問題ではないぐらいCPU使用率に差がでてるのが現状かな
ちなみに正規表現全部はずしてかつ有効項目数を減らしてもCPU使用率常時8%とかそんな状態だね
ゲームを初めてログ数増えるともっと負荷があがって最終的に常時20%専有しはじめてPCのファンが轟音になる FFXIV Rotations v2.2.30入れるとウルスカとDFAが機能しなくなるんだけど相性が悪いとかあるのかな?
回避方法あるなら教えて
FFXIV Rotationsのプラグイン削除するとうごきだす なんかやたらCPU負荷かかってるな
ビットコイン掘り始めたんか? 俺もタスクマネージャー確認してみたら、ACTのCPU使用率15%とかいってたから>>624の通りにしたらマックス3%ぐらいに落ち着いたわ
何か裏で凄いことになってんのかね >>624
自分も同じでしたACT_Plugin.dllのverだけ変えて他は一切変えてない
https://i.imgur.com/SXj6TjP.png スペスペ使ってないから切ったらCPUがお茶飲めるぐらいになった 正規表現が重さの原因じゃないよね
正規表現使ってないのにスペスペ入れるだけでCPU使用率爆ageだし トリガーで正規表現使ってないからって内部で一切正規表現使ってないとなぜ思った? Discordでアノに報告してるやついたけど
アノさん「FF14プラグインの作者に聞け」
質問者「英語わからないので諦めます」
だそうで
だれか英語できるひとがFF14プラグインのひとに直接聞きにいかないと治らない模様 現状補助輪側で対応する気は無いって事だよな
仮に対応したなら意地の悪い返答したって事だ
今に始まった事ではないけど 暇な職人様、真成と天動と律動のスペスペタイムラインをお願いします
モルボル取るのにこの3つが青魔タンクの成長をひたすら待つコンテンツになっております スペスペ作者は、自分は基本悪くないってスタンスだからな。
自分のミスだった場合でも、報告者にきついこと言って事とかまったく無視だ。 >>624
確かにACT_Pluginのバージョンさげたら、目に見えてCPU使用率がへったわ
情報ありがとう スペスペのバージョン変えずにこれなら
あんまり関わりたくはないんじゃなかろうか おもったより騒ぎになっていないということは
両方とも最新で発生してる人のが少数派なのかね >>641
補助輪は前提となる14プラグインありきのツールなんだからあの投げっぱなしはおかしいと思うけどな >>643
pluginが原因ならpluginの作者に聞けよ >>644
自分は不具合出てないから知らんよ
ただ前提プラグインの仕様変更で不具合でてるなら補助輪が対応するのが筋だろって話なだけだ 独立して動くならプラグイン消せば?で済ませていいと思うけど、動作がプラグインありきな以上合わせるのは補助輪側だよな
逆にプラグイン側に合わせろって言い出したらそれこそそんなもん知らん補助輪とやらを消せよって言われるわ >>643
FF14が原因なら14の作者に聞いたほうがいいのでは? >>642
スペスペプラグインは常に最新でないと動かない、てことはないから
常時最新にしてる人は少数なんじゃね
自分もスペスペは不具合出たときしかアップロードしてないわ triggernometryで同じとこやったらどうなんだろうね なんもいじってないのに昨日今日辺りから急にフェイタルエラー出始めたんだが
終わりの始まりか act終了時にエラー出るな
困る事ないから放っておいてるけど CPU負荷問題解決してねーのかよ
アホネッタ早く修正しろ リアル無職の俺が見るたびに凹むからギミック担当なしのことを無職と表現するのは今すぐやめろ 無職で反応してる奴は零式や絶やった事無いライトchanってはっきしわかんだね >>624
ありがとう!!!
俺も更新してからffのfpsが40ぐらいまで低下してCPU使用率見たらACTが61%も食ってて腰抜かしたんだがプラグインの2.09にしたら5%まで下がって快適なエオライフ戻ってきたわ
本当にありがとう 踊り子のパートナーに指定された人って、
ちゃんと恩恵受けてlogsに反映されてるよね?
フレが「反映されないからほぼ意味ない」ってめっちゃ言うてくるんだけど。
たしかにrDPSの小窓にはポップしてこないけど中身みると入ってる。実際どうなの? >>665
わかってるつもりで調べなおしたら俺の認識ミスだった。ありがとう!
「与シナジーから出たダメージ分はシナジョブのもの」ってことか。
じゃ詰めパするなら自分にパートナーされるよりピュアDPSに着けてもらった方が上がるのか。 断絶の時だけサイコロの動きトリガーでテロップ表記させたいんだけどやっぱマッチングワードで差別化ってできなくて
タイムラインに組み込まないと無理かね >>668
前提条件なんてあるのか、
出来ましたありがとう! >>662
2.0.9にするとプラグインの新バージョン使えってエラー出ない?
無視してますか? 自分もここ見てバージョン下げてみたけどアップデートしろって表示は今のところ出てない >>673
そっかぁ、ありがとう。
環境見直してみます アッデートチェックあったような気がするぞ
それ外せばええだかやないか? >>675
そこには気づきませんでした
家に戻ったら見てみます。ありがとう FF14のアプデ来たらプラグインアプデまで自分のサイコロ表示出来なくなるって聞いたのですが、スペスペのタイムラインも動かなくなるんですか? >>676
一番右のタブにアップデートチェックってとこにチェック入っていると思うからそれを外せばok 14plugin側のDISCORDで聞いてくれた人が出てきたからそれを見守るわ スペスペでシナジーパネルを縦に5ミリ間隔くらいで並べて管理してたんですが、いつの頃からか突然設定を変えてないのに間隔が10センチくらいになり、3つ目以降のパネルが画面外に出てしまうようになったのですが、どうしたら元に戻せるのでしょうか…? >>680
スペル名を表示しないにチェックを入れても変わりませんか?>>680 >>681
すごい!解決しました!
かくなる上は再インスコと考えていたところだったのでホント助かりました。ありがとうございます! >>683
少し前のupdateでスペル名の表示に変更が入ったみたいで名前が長いスキルだと間隔が空いたりしてしまうようです。
解決したようで良かったです。 かっぴまんこはランク落ち寸前やなお前らが陰湿だなんだ言うから闇堕ちでもしたんじゃないか?
メンタルはシルバーレベルだな、メンタルダイアモンドのかずりには所詮は勝てないのか xivlogとOBS使用してワイプ毎の自動録画やってる人いる?
プラグイン側では録画中になるんだけど、OBS側では録画開始されないっていう状態から解決できなくて困ってる >>687
詳しいやり方しらないけど
https://blog.sheeva.me/entry/xivlog-auto-recording
ここの通りにやったら録画できたよ。
俺はGeForceの、インスタントリプレイで録画したいけどやり方わからん! plagin本家ディスコでよしおって人がCPUの件質問してたけど何か解決しそう?新しいplagin来たら使えなくなりそうで怖いんやけど… 流石に使えなくなったらアホエッタが対応するだろ
今は使う方法があるから面倒がってるだけじゃないの >>688
録画開始と停止キーを、geforceのインスタントリプレイのショートカットのと同じにすればできそうだが 自分のペットの行動をトリガーとするようなプログレスバーを作りたくて<petid>を
使ってマッチさせてみたんだけど、戦闘開始後しばらくは動いてて途中から動かなくなる。
何でなのかと思ったら、どうもバハやフェニに変化して戻った後にpetidが変わって
そのidに更新されてないみたいなんだけど、これユーザ側でどうにかする方法ないやろか 本人認識してんじゃん…
質問者メンターだし。まぁ、そのうち解決されんじゃない。
もしかすると今回のアップデートに入ってるかもよ >>688
なんか色々やってたら気づいたんだけど
OBSがアクティブウィンドウになってないとプラグインからのホットキー受け付けないみたいだわ
これ使いたい時普通FF14がアクティブになってるからあんまり使えないのかもしれないや >>696
今回のアップデートで修正されたみたいだから最新にしていいと思うぞ スペスペでテロップやパネルを重ねて表示している場合に
どれを手前でどれが後ろでといった優先度みたいなものはどのように設定したら良いのでしょうか? スペルに表示の優先順位を指定する項目はありましたが、前後関係の設定もありますか?
テロップがスペルパネルの後ろに表示されてしまって・・・
どういった項目名になっているのでしょう >>696
(ワッチョイ 0383-hsX7 [133.201.162.160])
>>698
(ワッチョイ 0383-G18V [133.200.192.33])
>>704
(ワッチョイ 0383-hsX7 [133.201.162.160])
自演乙
後に引けなくなった?笑 結果、高負荷問題はPlugin側の仕様変更に追従していない補助輪側の問題だった。
補助輪アップデートで解消される。 Generalのnum secのところって30秒でいいんだよね?
周りが1分30にしてるんだけど FF14Plugin 2.0.4.13
補助輪 7.13.6
この組み合わせで高負荷にならずプレイできるって事で良いの? >>703,704
自演ってなんだよw
どうみてもIP違うだろ そいつワッチョイの仕様勘違いしてるね
左はIPから割り振られるから基本キャリアによって被る
右は使ってる端末とブラウザによって割り振られる
左は基本的にどのキャリアから書き込んでるかしかわからんよ 恥ずかしい奴だな
もうすっこんだほうがいいぞマヌケ (ワッチョイ 0383-G18V [133.200.192.33])
(オッペケ Srf1-hsX7 [126.255.92.17])
自演おちゅ?w キャラ名変えたいんだけどACTのカスタムトリガーとか全部変えなきゃ駄目だよね? >>702
テロップとスペルパネルが重なるぐらいぎちぎちに詰め込んだことはないからわからないな
スペルパネルの表示の優先順位以外で優劣つけることはできなさそう ウルスカにて一部のモブが検知されないのですがこちらの環境のせいでしょうか?
具体的なモブとしてはDDで申し訳ないのですが、ディープパレス•ダングビートル ディープパレス•ギガントード等です。これらのモブはdump combatantsのリストにも表示されませんでした。
詳しい方いらっしゃったら教えて頂きたいです。よろしくお願いします。 DPS自動チート 自動コンボ回しでオレンジが取れるみたいですね
タンクなら戦士 DPSなら侍とかだったら自動チート使っても許されるでしょう
人気がないジョブなら何してもOKなはず、でんごってやつがTwitterで書いてるからやるか 自動ツールでオレンジとか言ってる奴って頭沸いてるよな
ディープラーニングAIでも無い限り所詮マクロの延長程度のbotで出せたら誰も色塗り苦労しえねえよw
下手糞が自分より上手い奴はチートだって自己防衛しようとしてて草生える
そういう奴に限ってACTとチートの区別も付かずにツールは悪!とか喚いてるしリアルperfもゴミなんだろうな ライトちゃんならそういう思考になってもしょうがないんじゃない?
ガイジに長文レスかましてるお前も同レベルのガイジだぞ >>728
FCメンに観測トリガーの設定聞かれたから答えてたらゴミに自動ツールの話はしないでくださいとか言われて気が立ってんだよ
ネタじゃなくてマジでACTとbotの区別も付かずにACT/高perf=自動ツールだと思ってるゴミ大量にいるから
アホがでんごとかいうキチガイ燃やす為にチート画像捏造してからその手の輩が大量に出てきていい加減ウザくなってきた https://blog.sheeva.me/entry/shb-synergy-recasttimer
ここ参考にしてスペスペトリガー作ってパーティ構成によるフィルタは解除で、位置とかサイズ以外は多分同じにしたんだけど
CF突入してアクティブなトリガ数で表示されてるけど、毎回必ずアイコンが出るわけじゃないってなるから困ってるわ
読み上げだけして、リキャストと効果時間のアイコン出ないとか。読み上げとリキャストアイコンは出るけど効果時間のアイコン出ないとかあるのはPCの性能が低いからなんか?
14Plugin2.0.4.3 補助輪7.13.6 根本的に分かってないことあるだろうからエスパー求む >>731
どんなトリガー使ってるか知らんけど、物によっては
resourcesフォルダ内のPCOrder.txt(なければ作る)を編集してゲーム内のPTソート順に合わせる必要がある
これでダメなら俺にはわからん >>731
自分はその人が上げてくれてるサンプルを読み込みさせてつかってるけど自力で最初から作るんじゃなくてとりあえず上げてくれてるサンプルいじってみれば? >>731
その問題かなり前から放置しっぱなしだから今後にも期待出来ない
一応一回一回ACTアクティブにすりゃ表示されるからそれで我慢やね >>730
FCチャットで堂々と外部ツールの話してたんならお前が悪い。ディスコードなりなんなり他の場所でやれってことだよ。 ngldのoverlay で、kagami (スキル回し表示する機能)を使用できている方、設定方法等
ご教授頂きたく思います。
自分はngld版にUPしたらできなくなりました>< レスありがとう!
>>732
^00:<id4>:<nex>の「桃園結義」$とか<mex> gains the effect of 桃園結義:闘気とかで<2ex>使ってないから良いかと思っていじってないです
#消して、[WAR]半角スペース[1]でいいのかな?
>>733
サンプルをインポートしてまんま使ったら上手く行かなかったんだよね、Ver違いあるかと思って新規作成から設定して使ってみてる
インポー^トと自力で何度もCF行ったけど上手く行かないわ、インポートして毎回使えてます?
>>734
問題って時に表示されないことがあるってこと?おま環境で発生するんかな、他にもなってる人いるのだろうか
アクティブってACTウィンド閉じて再起動?起動直後とか2戦目、3戦目とか発生するのバラバラだからわからなさすぎるわ >>705
slipは重複するっていまだに知らない馬鹿も少なくないな >>738
どうした?亀レスまでして必死sage
自演おちゅちゅ☆(・ω<) cactbotのraidbossだけうまく動いてくれないなー
エウレカとかは動いてるのに一体何が悪いんだ・・・ >>739
無知は幸せそうでいいね
嫌味ではないよ >>736
たしかngldの方だったと思うけれど、使えているよ。
以前使えていたのであればkagamiのファイルを置いている位置がnglidで入れた方の
OverlayPlugin
├ addons
│ └ kagami.dll (new)
└ resources
└ kagami (new)
になってないんじゃない? >>746
ご回答ありがとうです!
配置はそれで間違いないはずですが、手元にPCが無いため
帰宅後みてみます!
ダメだったら又聞きます( ^)o(^ ) >>748
ごめん。745だけれど自分も出先で確かめずに回答していた。
気になって調べたらこっちにngld製では使えないと書かれていた。
https://onlinegaming.life/ff14/kagami/
overlayプラグイン入れたのが結構前なので勘違いしてるかも、ごめんね。 >>737
ACTのウィンドウをアクティブ→FF14の画面に戻れば表示される
俺もお前と同じ症状出るし同じ症状の奴は多いと思うけど>>734の言う様に修正されず放置されとる >>737
>>733だけど、自分は読み込みしないとか全然ないけどたまたま自分がACTウィンドウを一度アクティブにしてからコンテンツいくのをやってるから知らないうちに偶然回避できてただけっぽい… >>749
やっぱりそうですよね!
わざわざありがとうございます!
ダウングレードまでして使わない方が
良さそうですね!
いずれサポートされるみたいなのでw
ありがとうございました! >>750
>>751
レスサンクス!コンテンツ突入毎に、ACTのウィンドウだしてクリック→FF14の画面に戻る。でいいのかな様子見ます! LogsにアップしてもサレタのラスボスだけKillした事にならないんですが
どうやら1回目のドッキング解除で戦闘データが別れちゃうみたいです
これはACT側の設定でどうにかなりますか?
Number of seconds〜の数値は80にしてます >>755
サレタのlogsあげたことないしちゃんと調べたわけじゃないけど
Actの計測もリセットされるの確認したならもうちょっと時間伸ばしたらどうかな
これ以上は伸ばすと、零式とかの練習フェーズでリトライしたときに戦闘が繋がる可能性高いんで、サレタのlogsあげたら80に戻すのをおすすめするけど 全滅リセットはチェック入れとかなきゃならない気がした あーたしかに
60秒で設定してるけど、たまーに戦闘時間繋がるときあるんだよな
リトライはやすぎかなって思ってたけど他の原因か オーバーレイプラグイン使うと大体右下らへんに表示される、大きさを変更する為の三角ボタンを非表示にする方法はありますか?
なんとなく気になるので消したい >>660
>>671
マッチングワート
03:([0-9A-F]{7}●):Added new combatant . Job: (?<clone0>\w{3}) Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:
●部 0123456789ABCDEF0123456 で23個用意する(表示順は上から優先順位で)
桁上がり対策で0〜6それぞれに
延長マッチングワートと前提条件を設定する
例でいうと一番上の0は8〜Fが動いている場合は動かないはずなので
・延長マッチングワートマイナス秒数で消去設定
03:([0-9A-F]{7}[89ABCDEF]):Added new combatant . Job: (\w{3}) Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:
・前提条件非稼働で
89ABCEFのスペルチェック
一応動作チェックもしてみたので問題はないと思う。
ただあくまで分身8体いることを前提の表示なので一人でも死んでいると多分ずれます。
http://iup.2ch-library.com/i/i2040794-1579186167.png >>762
オーバーレイをロックするにチェック
ただ使ってるやつによっては消えないかも >>764
明日さっそく試してみます、ありがとう! ごめんなさい!
TTSYukkuriをプラグインしようとしたら、エラーが出て困っています><
メソッドが見つかりませんと表示されているのですが、どうしたらいいのでしょうか
お願いします! >>766
ほじょりんのアップデート
自動でやるやつなら設定ファイル消えない 設定ファイル!ありがとうございます!
消してみます><
アップデート試してきます!
ありがとうございます! TTSYukkuriをプラグインしようとしたら、エラーが出て困ってるものです><
設定ファイルとアップデート試したのですが動きませんでした;;
メソッドが見つかりません: 'System.Threading.Tasks.Task`1<Discord.ITextChannel> Discord.IGuild.CreateTextChannelAsync(System.String, Discord.RequestOptions)'
場所 ACT.TTSYukkuri.Discord.Models.DiscordNetModel..ctor()
場所 ACT.TTSYukkuri.Discord.Models.DiscordNetModel.get_Instance()
場所 ACT.TTSYukkuri.PluginCore.<>c.<InitPlugin>b__30_4()
場所 System.Threading.Tasks.Task.Execute()
--- 直前に例外がスローされた場所からのスタック トレースの終わり ---
場所 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
場所 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
場所 ACT.TTSYukkuri.PluginCore.<>c__DisplayClass30_0.<<InitPlugin>b__0>d.MoveNext()
起動した際に上記が表示されます><
無知ですみません!ご助力お願いします(´;ω;`) >>764
試してみましたが、Ikegamiは消えないようでした
気になるので、機能は落ちますが同じく横型のHORIZOVERLAYを使おうと思います(こちらはきちんと消えました)
ありがとうございました >>771
774がワッチョイ違うんで一応レス
スマホから書いてました!ならいいんだけど
ここでわかる人がいなそうなら、ほじょりんDiscordで聞くのも手だと思う
Hojoringタブでエラーログ生成してそれアップするのも忘れずにな
ちな自分はエラーログ見せられてもわからない
気難しいanoyettaさんでもamazonギフト券1万詰めば懇切丁寧に教えてくれたって聞いたぞw
別に券詰まないでも無償でみてくれるメンターも多い
聞き方についてあれこれ言ってくると思うからFaq見てから質問で 揚げ足取りが趣味のアホエッタさんだから気をつけろよ!! DFAssist と併用すると出るヤツだろ
issueにも出てるけど無視されてるから直す気ないんだろ 補助輪導入してみたんですけどOpen jtalkでしか音が再生されません
リストにある中でAques talkはフリーで使えると見たのですが何か入れる必要があるのでしょうか? その程度を調べられないようなら導入しても何も使えないだろうから、
手を出さない方がよい やっぱそのままの状態じゃ出ないんですね調べてみますありがとう >>780
昔は棒読みちゃんDLしてこないと使えなかったけど今はAques talkで独立してるよなあたぶん・・ >>780
本家ならそのままで使える
qitanaのだったらちょっと手順必要 エウレカのヒュダトスだけ近くに寄らないとだめなのはなんなん? >>787
得てしてこういう奴ほどこのスレで情報知った奴だとは思うけど
ヒュダトスだけSモブ扱いは最近のパッチで無くなった
パッチノートにも記載されてる
こっちかあっちのスレにも何度も話題になっている
ヒュダトスを何かの試験的試みにしたかったのか、単にBAの進行状況丸見えにさせたくなかったんかは知らない スペスペってリキャスト時間の設定FFと1〜2秒ズレない?
旧スペスペのときはそんな事なかったんだけど >>792
質問者
SPESPEに関してなんですが、バフの効果時間がゲーム内とSPESPE側で0.1秒~0.5秒ほどズレるのは仕様でしょうか?
anoyetta
仕様書などを書いていないので仕様かどうかはわかりません
質問者
すみません、聞き方が悪かったです。
以下の設定でSPESPEに出力したところ、GIF画像のようなズレが出ます。
(左上がSPESPEによるもの、右下がゲーム内のバフアイコンによるもの)
マッチングワードを<me>に「**」$といった簡易的なものにしても同様でした。
この現象を解消する手段はありますでしょうか。
補助輪メンター
差し出がましいようで恐縮です。
いきなり「仕様ですか?」「バグですか?」といった聞き方は失礼なのではないかと、近所のタバコ屋のおばちゃんがつぶやいていた気がします。
ルールをご覧になり、必要な情報をUPしてはいかがでしょうか。
anoyetta
仕様ですか?
という聞き方は我々の世界ではしないですね。むしろ皮肉を言っていると取られますね
よって私もまともに相手をすることはないです
補助輪メンター
訊き方ひとつで、このような結果になり知識を得られなくなるのは非常に残念ですね
https://twitter.com/anoyetta/status/1161941762710970369
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こういうものなら仕方ないから受け入れるけど、解決できるなら解決したいので先に聞きたい
ということなんだろうけど、まぁ開発者からしたら感じわる!って思われるのかな いや、あのが偏屈なだけだよ
普通の開発者は別になんとも思わんよ qitana版本家修正以降も長らくリキャスト時間の中央揃えが機能してなかったけどもう直ってる? もう一つのスレで質問してしまった、、、
初めてactを入れたのですが、サイトを見ながら導入とff14のプラグインは出来たようですが、
オーバレイのプラグインをして表示をリロードを
押しても出てくるのはオブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていませんばかりなのですが、これは何がダメなのでしょうか? pluguinタブのff14プラグインが一番↑に来てないとエラー出るけどそれはない? >>798
ありがとうございます!一度全部アンインストールして、オーバレイを64ビットからもう一つの方にしたら上記のエラーはなくなりました^
でも確かに出来なかった時はオーバレイの方が上にきてて今はff14の方が上にきてるみたいです! なんとかKagerouが画面上に表示される様になったのですが何度も戦闘を試してもactが表示されません
一通りwikiの動かない場合の対処方を試したのですが上手くいきません何か足りていないのでしょうか? >>802
wikiの指示通りそれも試しましたがダメでした、また削除してダウンロードからやり直したら今度はプラグインさえバッドプラグインロケーションのエラーが出だしたのでとりあえず諦めます,ありがとうございました どうせセキュリティソフトあたりだろ
あとwikiを読んでない wiki古過ぎて当てにならなくね
個人のブログとか見た方が良いぞ 解凍前のセキュリティ
解凍ソフト
指定以外つかってるんだろ そもそもactで計測出来てるかどうかも判断出来ないんじゃ無理じゃない アドバイス下さった皆さんありがとうござましたー!>>806で教えて頂いたブログの方法をトレースしたところ無事使えるようになりました!ありがとう! 補助輪更新したらプログレスバーが出なくなってしまた
何が悪いんやろか… 頭と言いたいところだが
必要箇所のチェックは全て確認したんか? おれもいつからか計測2000くらいズレてるんだけどもう諦めてる actの右上のoverlayボタン
actの右上のSPESPEボタン
このどっちも押されてる? 自分も今日初めてスペスペ入れたのだけどリキャ確認したいスキルを設定して、
レイアウト水平とその下の配置固定(間を詰めない)にチェック入れたのに一向にオーバーレイ出てこなくて困ってる
テストボタン(?)押したらそのときだけ設定中のスキル出てくる…
ACT自体はちゃんと稼働してて数値は計算される
オーバーレイ表示もチェック入ってるけどどこか見落としてるのかな >>815
・>>814
・エリアを制限してたらそのエリアでしか発動しない
・スペルパネルに何故かチェックが入っていない
それでも駄目なら画像貼ってくれたら見る
act全体画面でな >>816-817
815です
御二方ありがとうございます
「スペルパネルに表示する」もチェック済みでエリア制限は全てチェックを外していましたが、
やはり表示されなかったのでACTを全て入れ直すところからやり直したところ
無事アイコン表示されました!お手数おかけしました。 脳障とか言ってる奴らはほっといて、一緒に楽しめるならそれでええやん
14なんて数字見えなかったらただのつまらんクソゲーなわけだし
一人でも多く導入してレイドでのミスが減り、火力出して早く戦闘が終わるならそっちのがいいってだけ あっちが性格捻くれ曲がった産廃人間しかいないだけじゃね
たまにこっちにも混じるがな 性格ねじ曲がりの権化アホエッタさんの悪口はやめて差し上げろ なにやらメンテがあったらしいが今ってACT動いてるのかね ACTがメンテでおかしくなるとしたらパッチがあたった時だけだよ
今回の緊急メンテはサーバー側の修正だったからパッチなしでACTもそのまま動いてる ↓こういうポップアップが右下に出てくるんだけど、エラーなんですかね?原因と対策はどうしたらいいんですか?
https://imgur.com/GjmRtoV nevet ask againをクリックするといいよ >>827
気にしなくてもいいってことなんですか? 現在、カスタムトリガーログの解析は1000行以上遅れています。
[オプション]ページでカスタムトリガースレッドを追加するか、現在のカスタムトリガーを最適化してより効率的にする必要がある場合があります。
問題のあるカスタムトリガーを識別するために、カスタムトリガーベンチマークを開きますか?
[ベンチマークを表示] [今はしない] [二度と聞いてくるな]
興味あればベンチマークとやらを開いてみてもいいと思うけど、自分はよくわかんなかったから放置したな
カスタムトリガーの遅延とかに不便さを感じてないならnever ask againでいいと思う >>830
おお〜〜なるほど!わかりました!ありがとうございます〜 突然、失礼します。
ngldとかで、自作オーバーレイ作りたい場合って
htmlのほか、何覚えるのが近道かわかるかたいませんか? マジレスすると安易に人に頼らないってことを覚える必要があるかと ngldは入れてないからあれだけど昔のオーバーレイプラグインのものなら
HTML、スタイルシート、JavaScriptの基本がわかってれば既存のファイルの微修正ぐらいは自分でできた >834
ありがとう
プログラム?に手を出そうと思ったのは、うん十年ぶりで今の状況が、まったくわからなかったので質問してみました。
とりあえずやりたいことは単純なので、色々見て回ったところHTML?JSCRIPT?区別できないんですが、これでできそうなのでやってみます。
githubも覚える必要ありそうですが、もしも奇跡的にできたら褒めてくださいw あ、てか
ここスレチでしたね。
すみませんでした。 マジレス中のマジレスするとこの手の質問をここでしてる程度じゃ限界が知れてる
知りたい事全てGoogleが知ってる プラグインアプデして以降ACT起動したらものの数秒でlogファイルの容量が異常に増える状態になりました…
同じ現象になった方いますか?
解決方法など分かればお願いします スペスペでホットバーからリキャストタイムを共有するみたいなの使ってる猛者おる?w
ワイの環境だとまるで同期しないんやけど〜w >>839
何か設定変わってないかとか見たか?
いっそ再インストールした方が案外楽だぞ ACTの計測数値が他人とズレるから設定全部見直してそのズレる人と画面共有しながら設定の違いまで見たのに違いなくてわからんお手上げだ
エスパー助けてくれ FF側の設定が双方違ってるっつう間抜けなオチは?
ログフィルタやフライテキストとかそういうの。 ズレるの定義が共有されてないからエスパー出来んぞ
数百なら、そんなもんらしいぞ >836 です
Eorzea Clock ACT Overlay です。
なんとか動く物ができました。
自分用に作ったもので今後、改変するかは未定ですが
ご興味あるかたは使って頂ければ嬉しいです。
https://github.com/Aromatibus/EorzeaClock/ >>846
それも全部確認したけど抜けなかった
>>847
数百くらいの時もあれば1000以上違う時もある
8人PT中何人か全く同じ数値なのに数人だけくっそズレてるとかでまじでようわからん >>845
ズレる内容としてチェックしたけど違った項目を教えてもらうとわかるかもしれない
ふと思い出したのは、昔、配信とか、YouTube再生とか、大量のパケットを送受信してるとズレる人いなかったっけ
これは直ったような気もしたけど >>1
このスレで見た質問をまとめてみました よかったら次スレで使って下さい
【よくある質問】
Q.ACT、補助輪(スペスペ、ウルスカetc.)インストールがうまくいかない
A.「anoyettaの開発記録」blogの「ACTおよび補助輪のインストール(完全版)」記事を完全トレースしてみて下さい
Q.ACT or 補助輪をアップデートしたら動かなくなった
A.よくあることなので、素人はアップデートする前にこのスレに来て、騒いでる人いないか確認してからアップデートおすすめ
Q.FF14のパッチが来たら動かなくなった
A.よくあることですACT or 補助輪のアップデートを待ちましょう
Q.ここで質問したけど思うような解答が得られなかった
A.補助輪discordで#ruleに沿った質問をしましょう 質問の仕方が悪いと怒られますのでがんばって
---ACT本体関係---
Q.ACTをダウングレードしたい
A.h ttps://github.com/ravahn/FFXIV_ACT_Plugin/releases
Q.設定ファイルってどこにあるの
A.C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\Advanced Combat Tracker\Config\Advanced Combat Tracker.config
環境によってパスは多少変わります。
Q.ログファイルってどこにあるの
A.Pluginsタブ>FFXIV Settingsの中央らへんにある、Log File Location:で設定したパスにあります
Q.数分動かしただけでログファイルが膨大になる
A.補助輪を最新版にアップデートして下さい
Q.なぜか最近のログファイルが見つからない(昔のはある)
A.ログの名前の形態が、いつからか、Network_(日付).logから
Network_(FF14プラグインのver)_(日付).logってなったので
目的のログがいつもの並び順のとこにない事はある ---補助輪関係---
Q.設定ファイルってどこにあるの
A.C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\anoyetta\ACT\
内の、以下のファイル
ACT.SpecialSpellTimer.config
ACT.TTSYukkuri.config
ACT.UltraScouter.config
ACT.SpecialSpellTimer.Panels.xml
ACT.SpecialSpellTimer.Spells.xml
ACT.SpecialSpellTimer.Telops.xml
ACT.SpecialSpellTimer.Tags.xml
---スペスペ関係---
Q.動かない(計測等はちゃんとできてる)
A.右上のSPESPEボタンをクリックしてオレンジになってるかどうか
登録したトリガーにチェックマークはちゃんと入ってるかどうか
使用エリア制限をかけたなら、そのエリアでテストしてるかどうか etc..
Q.いっぱいトリガー登録したらなんだか動作が重い
A.使用エリアを制限して登録する事で負荷を軽減できる事があります
---ウルスカ関係---
Q.ウルスカのモブリスト使って他プレイヤーの位置を表示させたい
A.名前は半角英字空白を含むのでダブルクォーテーションで囲う
名前の後の空白はTab文字+EXを入れる
例)"Yoshi'p Sampo" EX
Q.エウレカのヒュダトスだけなんかNMが反応しない
A.5.18パッチノートにも書いてありますが仕様です
---TTSYukkuri関係---
Q.エラー出る
A.最新版にアップデートしてみて
Q.仕様版ささらがしゃべらなくなった
A.YUKKIRI > Genneral > 棒読みちゃんポート番号をデフォルトの50080に変更してみて。
---スペスペタイムライン関係---
Q.ワイプしてもタイムラインがリセットされずに手動でリスタートしないといけない
A.レディチェック・カウントダウンを必ずするようにして下さい
Q.ワイプしてもぽろーんが鳴らなくタイムラインがリセットされない
A.『特定のログを無視する』にチェックが入っていませんか?
--- logs関係 ---
Q.invalid logとなる
A.たまになるなら、たまにログ壊れる事あるので、諦めましょう
Q.logsの数値が同時に他に上げた人と大幅に違う
A.ACT本体&FF14プラグインを最新版にアップデートして下さい ngld,Triggernometry,DFAは自分が使ってないのでよくわからず
URL関係は規制で書き込みできなかったのでぼかして書いてあります >>11のURLがどうしても書き込めない模様 discord関係がダメっぽいのか スペスペにリプライザルと連環を読み上げさせるようしたらアビ使用時とアビ終了時?の2度
読み上げされるのですが使用時だけ読み上げさせたい場合はどうしたらいいですか? スペスペは絶アレキのパレキで時間切れするとタイムラインが戻らない >849
>850
ありがとうございます!
学生時代に趣味で、C書いてましたので文法が分かればすぐでした。
楽しくて久しぶりに徹夜しました。
スレチなのでこの辺で失礼します。
ありがとうございました。 >>859
《アビ使用時ログ》
<me>の「リプライザル」
〇〇に「リプライザル」の効果
《アビ終了時ログ》
〇〇の「リプライザル」が切れた。
"の「リプライザル」"で登録してるとそうなる
1.<me>のリプライザル$ だと、自分のリプしか反応しない、といった事ができるけど、正規表現を使うために重くなる可能性がある
2.に「リプライザル」の効果 なら正規表現は使わない 誰のリプでも反応する
私は1で使ってるけど別に重くはない 正規表現多いと重くなるとはいうけど、
一体どれだけの数監視すると重くなるんだろうか 今のPCの性能じゃ体感出来ない程度の差だと思う
2000年くらいのPCだと正規表現の条件の書き方ひとつで5秒かかる処理が1秒以下になったりして違いに驚いたけど、いまだと0.05秒が0.01秒とかそんな感じでしょ 書き方ひとつで、このような結果になり処理が重くなるのは非常に残念ですね >>864
ただ、エリアチェンジしたてに
「リプリキャです」て喋るとき
「リ"ィィィィイプゥゥゥゥリ"ィィィィイキャアアアアです」て喋ってしまう事は多いんだよな…
エリチェン以外は普通だしもう慣れてしまったけど >>862
859です。とても分かりやすく丁寧にありがとうございます
"に「リプライザル」の効果" 他PTメンのタイミングも知りたいのでこっちで登録したいと思います! 補助輪のTTSYukkuriにCeVIO Creative Studio(さとうささら)が対応してるなら、
IAのトークボイスも対応してる可能性ってあるのかな? i5のCPU使ってた時は、たまにトリガー読み上げしない時があったけど
最近は、全くないからCPUで変わるのかな? 変わらないと思うけど
自分はCore i 5 8400だよ >>873
Cドライブの隠しフォルダもちゃんと消した? >>874
補助輪の設定ファイルってやつですかね?
それは消してないので見てみます >>873
スペスペタイム自分で中身弄ったりした?
スペスペタイムフォルダ1回空にしてみてどうだ? >>876
>>874
設定ファイル消したら治りました
ありがとうございます これから質問には「ツールの使用は規約違反です」ですべていけるな! ウルスカも動かなくなっちまった
エラーは出ねぇのに スレチかもだけどPaisleyParkの設定した時に適当にportの設定したら開かなくなった
消して入れ直しても設定が保存されてるっぽくてどうしようもないんだけどいい方法ない? そもそもDPS至上主義なコンテンツばかりなのに、公式DPSメーターがないという歪みが、この問題の根っこだ
低DPSがハブられるから絶対公式メーターは導入しないとか的外れなこといってるが、既に現状そうなってるだろうが
本当にそんな理由なら、DPSゲーなコンテンツのつくり自体を見直すしかない
DPSゲーだけどDPSは教えませんじゃ、なんの工夫の余地も手応えもない、くっそつまらん面白味皆無ななだ >>887
そう思うんなら今すぐFF14アンインストールしてWoWインストールした方がいいよ。 >>885
パイズリはアウトって言ってたんだから、やめとけって ツールのお陰でマーカー増えて記憶機能付いたと喜ぶべきなのか、ツールのせいで戦闘中置き換え出来なくなったと悲しむべきなのか微妙だな マーカーはアクティブに使うものではなく単なるバミリだということなのかね 俺の数字や火力がどうのとか何か言ったらログ保存して通報すっからよろしく 運営が言いたいのは違反なもの大っぴらに使ってる馬鹿は黙って使えよ使えない奴が騒いで面倒なんだよってのが本音だろう。 違うだろ、プレイヤーの差別化になるから勝手に個人で見るぶんには好きにしたらいいがいつペナルティ受けても文句言うなよって話だろ
そんで他人のスコアを晒す行為はハラスメントで規約違反になるから、普通にペナルティ対象 そのうち学校のテスト結果の張り出しもハラスメントだって言い出しちゃいそう 運営は使うなの一点張り
しかし検知は出来ないから通報しても意味ないよ
でもね、もし使ってるの見つけたら厳しく対処するからね!
どうやって見つけるか?そんなのは自己申告に決まってんだろ!
こういう事だぞ >>896
ゲームバランスに大きく影響したりするものは問答無用でやっからな!
もな 昔から使うなら隠れて使っとけSNSやチャットでべらべら話すなボケ
というスタンスで一貫してるけどな >>895
学校のテスト結果の張り出しなんて既にそういう理由でやる学校はほぼ無くなってるだろ >>896
DPS表示させるだけならおとがめないよ
通報しても無駄だだから通報すんなよ
もし画像を元に通報あってもCPUの数値だしてるとか適当なこと言えばいいよ
ただし、低DPS奴を辱しめるのはACT関係なくハラスメントでアウトな
あと、不可視範囲を表示できたりするやつは難度下がるから問答無用でアウトなんでドシドシ通報してくれよな!
これ ngld Overlay plugin -0.13.12
上記のバージョンをactに導入したのですが、newtonsoft.jsonのバージョンが古いとエラーメッセージが出てしまいました。
最新のNewtonsoft.jsonの12.0.3のzipファイルを回答したのですが、どこに配置すればいいのか、何かのファイルを起動すれば解決するのかが分かりません。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、対処法を教えていただけますでしょうか?
よろしくお願いいたします。 >>903
規約違反なので誰も使ってないですよ
なので答えられる人はいないと思います >>904
自己解決しました!
これからも使っていくのでよろしくお願いします!! 極ツクヨミだけギミック情報みたいなオーバーレイ出るんだけど何これ!超邪魔! >>906
スペスペタイムのお試し版で最初から入ってる
邪魔ならスペスペタイム切れ >>907
うおおおおこれか、、
助かりました!ありがとう! >>732
HojoringのPCOrder.txtってどう設定すればいい?サンプルに習ってファイル作成したつもりなんだがうまく動かない
もしくはファイルは作成できてるけどモブリストみたいな手動リロードを押してないのかな? >>909
外部ツールは使用禁止なのでここで聞くのは適当じゃ無いですよ つか補助輪やめろって言うけど、具体的にはどの部分?
読み上げは? 吉田の出していた例ではアクトのログによるトリガーを問題視してた
なので実際は補助輪云々というよりアクト本体ののトリガー含むそれ系の機能、プラグインを指していたと思う
補助輪指名する様な勢いのことを言ってたのなら聞き漏らしてるわ まあ吉田の言いたい事は分かるけど、読み上げさせてるって言う確固たる証拠なんて配信や動画じゃ判断できないよなあ
そう言う音声を裏でたまたま流れてしまったって言われたらどうしようもないし 運営が使うなって言ってるんだから全部ダメ
俺はダメなの分かった上で使うけどな
もちろん、ダメなもん使ってるのんだから他人には使ってるの事は話さないし動画にも載せない。
少しでも不安が有るなら使わない事だな 放送されたときにはよく言われてたけど
ツール利用はやめて暗算できる様になればいいだけなんだよな ログのトリガーのことなんて言ってたっけ。
プラグインで悪質なのはだめーって位しかなかった気が。 悪質の例として事前に攻撃が来ることを検知する云々って話してたよ
つまりアクトログを利用したトリガー >>921
多分、Triggernometryを念頭に置いてんじゃないかな
未来予知も読み上げてくれるやつ(簡単にはトリガーに引っかからないようになってる)
補助輪と五十歩百歩だけどな >>923
気になったのはアクト本体の機能ではなくプラグインの機能とか言ってたことなんだよね
トリガーモンキーにしろ補助輪にしろ基本的にソースは同じよな(違うのならすまん) actだけだとログすら拾えないから何の役にもたたないが >>924
メモリを読み込んでるという意味では同じ。
垂れ流してるログを読んでるか、隠蔽されたログも読もうとしてるかの違いはあるけどね
DPSの確認だけでも、FF14の基本プラグインは入れる必要はあるから、プラグインかどうかは核ではないかと 自作して公開しなければなんの問題もない。
公開されているものは中身確認されて対策されるだけ。 なんにせよffプラグインがはいてるログをトリガー(ffのバトルログに出ないもの)にするのは
やりすぎると運営おこになるよってことだな >>930
今日の覚えたての言葉を使いたい
または言われて悔しい思いをした言葉を使いたい小学生 アフィリエイトがよろこびそうアドセンスクリックお願いします まあでもここは質問スレだからな。ツールの是非を議論するスレではないから別でやってくれっていう気持ちはわかるぞ。 ツールの使用はしないでくださいと吉田pdがレターライブの時間を使って伝えたんだから
普通はツールに頼らず暗算や第六感、超能力を鍛えようと思うのが普通だと思いますが 実際俺はツールの使用はやめてフラッシュ暗算と念話ができるよう努力しましたよ >>940
こういう奴がいるから締め付けが厳しくなるんだよなあ
頭悪すぎて呆れるわあ ツール使ってても自分の勝手な価値観で不正はしてないと思い込みたい人って一定数いそうだよな >>941
お前頭悪いな。ここはお前の無意味な落書き帳じゃないって理解できてないし。 >>946
滲み出る知性が隠し切れてない神レス
眩しいです ACTや補助輪を使い続ける奴らは構わずここのスレの議題に沿った話を続ければいい。
ただし今後BANされても運営に文句を言うのはお門違い。
ここでスレの内容と無関係で無意味な議論をしてるやつは運営でもないんだから黙って見てろ。
ただの部外者に言われて聞くやつなんて誰一人としていない。
良し悪しは運営が判断して対策するなりするものであって部外者には一切関係のないことだ。
ツールについての是非を問いたいなら運営チームに入ってから出直せ。 こちらのスレ建てしたものですが
一応需要は少なからずありそうなので次スレも検討してます。
タイトルの変更も含めやテンプレなど
いい案が有りましたら書き込みしていだだけたらと思います。
取り敢えず
ツール作成者への誹謗中傷
ツール是非の議論は禁止
こちらは入れたいなと思ってます。 >>951
規約違反なので誰も使ってないですよ
なので立てない方がいいと思います。 >>951
>>1にアンカーつけときましたが
>>854にテンプレもどき書いたので
よかったらアレンジして使ってください
パッチ後は忙しくなるし
今のうちに次スレ立てといた方が良さそうですよね。。 >>954
沸いてないよ
まさか未だツール使ってるの?
というかツールのことでなにかわからないことがあればちゃんと超能力で調べたり聞いたりしなよ
ま、それができないくらいアホだからそんなレスしてるんだろうけど
カアイソウ >>955
ありがとうございます入れときますね
週明け辺りにスレ立てしときます。 TexToolsのMinimalUIを入れてたけど、不具合多くて消そうと思ってるんだが
いくらtextoolsのアプリを消そうにもFF14のゲーム内でminimalUIが使用されてるUIになってしまう
PC内でのファイル検索で検索できるすべてのtextoolsおminimalUI関連のものを消して
現在検索にかけても何のファイルも表示されない状況
それでもFF14ゲーム内ではminimalUIが適用された画面になってる。
正直もうわけわからん状態。
消し方おしえてくれ! https://onlinegaming.life/ff14/minimal-ui/#index_id2
こちらのデフォルトに戻す方法じゃないです?
もしくはFFクライアント1回消してアンインストールすれば戻る気はしますが。 ありがとう
もう検索しても見つからないから、新たにDLしてみたけど
適用状態になってた。
それをとりあえず適用を消去したら元通りになった。
助かった
センキューセンキューセンキューセンキューセンキューセンキュー minimalで起こる不具合なんてあった?
前使ってた時は何も問題なかったけど minimalの不具合じゃなくて、textoolのほうだったな
textoolでエラーになってる状態でゲームが重くなったりゲームが停止したりするんだよな
いちいち更新してるのめんどくさくなった訳や
それより、PC内のtextoolとminimalを全て消したつもりなのにFf14ゲーム内でminimalUIが適用されてたのが謎だわ。 >>962
謎も何もtextoolを使ってFF14のファイルを書き換えただけだから、書き換え前の元のファイルに戻さなきゃUIが元に戻るわけない。 このレベルの奴がファイル改変系modが使えるってのは
すごいことでもあり問題でもあるなw それが原因で運営に重い!UIが変になって戻らないぞ!!
と、問い合わせしないだけまだマシってもんよ この話だと重くなる原因はツールじゃなくてこいつにありそうw ◯◯したつもりなのに、動かない
って奴はたんにできてないだけなのを認められないクレーマーなんだよな そもそも事前に攻撃察知できるようにならないとクリアできない 初めて導入しようとして四苦八苦しているのですが、オーバーレイを入れるのはカゲロウというやつでいいのでしょうか?
今ngldさんというのを入れてみたのですがオーバーレイを表示させるまで出来なくて…。 オーバーレイプラグイン入れたなら
ksgerou とか ikegami 導入とかでググれば解説してる所でますよ。
好きなの入れるといい うぉぉ
プレセットを追加していなかったようでした!
無事にngldさんでオーバーレイ出ました、有難うございますー! おんやぁ
フルスクリーンにすると出ない
調べてみます またフルスクリーンのが軽い()戦争はじまるんでっすか? ゼノおじとstalちゃんとこは今配信やってないけどどこまで進んだ? パッチ後すぐはACTが使えないのは知ってたのですが、尋常じゃなく重いのは
おま環でしょうか? オーバーレイをギャザのメモ帳がわりに使いたいのですが… >>980
補助輪奴www
ACTなんてDPS計測できれば十分なんだよカス >>987
すーぐ暴言
もうちょっと優しくしてやれよ W1stのTwitterのお陰か灰色と詩人がイキってるな 保守できずに落ちたので誰かたのみます それか1日何も書かないで いや月曜日にスレ建てるなんていいながら
いいテンプレ思い付かず建ててなかったのでこちらこそ助かりました。
本文1行目は
!extend: checked:vvvvv:1000:512 ではなく
!extend::vvvvvv
でないと上手くIPアドレスでないようなので
次スレの時そこだけ注意が必要かと思います。 他スレの1行目ぱくってきたのですいません。。!
よく見たら>>1に書き方書いてありましたね・・ プラグインは大半おわってバグ処理のみ
今はまだ重大なバグが残ってるから出せない
金曜は1日ドライブする
修正終わったら土曜の昼にはβ版出す
らしい ravahnがどこに住んでるのか知らねえけど まぁうちらは座して待つしかないですね
こればっかりは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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