【FF14】侍スレ 31刀目【アドセンスクリックをお願いします】
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※次スレは>>980もしくは>>990。新スレの保守は必ず>>20まで実行
本文の一行目に↓を挿入して下さい。SLIP表示なしは破棄・乱立禁止
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※まともな反応が欲しければ“アフィ扱いされないため”書き込みの際に
【アドセンスクリックをお願いします】の一言を付け加えること
「アドセンスクリック」「アフィ」などを文中に散らすだけでは無効
「お願いしません」など意味の変わってしまうようなアレンジも不可
尚、アフィに関してはスルー推奨。アフィの話題すらアフィの餌
※アフィ回避について詩人スレ様より。行数削減等のための調整あり
1. アフィカスは広告料を得るために俺らを対立煽りすることも辞さずに記事を作っている
2. 広告を何回踏んだかによって広告料が決まるが
アフィカスが自分で踏んでは広告主(スポンサー)との規約違反
3. アドセンス(広告)クリックを促す文章を記事中に入れてしまっても広告主との規約違反
4. 規約違反を犯すと広告の契約を解約されてアフィカスは飯の種を失うので絶対に避ける
(広告収入が目的でない趣味の個人サイトは違反しようが自由)
5. 2ch.n/etの内容(ここ、転載禁止)を丸コピした2ch.s/c(転載可)から
アフィカスは引用してるために転載出来ている
6. 2ch.s/cの規約として↓があり、双方とも"今のところ"FF14大手まとめサイトは遵守している
A.レス改変はしない B.引用元のリンクを張ること
・つまり広告主に一番検知されてはいけない文言が【アドセンスクリックお願いします】であり
「アドセンス」単体を文中におり混ぜたり、「アフィ」を混ぜただけのいわゆる "アフィ語"は
広告主に見られても問題無いので平気で転載する(前例腐るほど多数)
・【アドセンスクリックお願いします】と書いているのが
最も転載リスクの高いレスなので淡々とこの一文を入れればいい
・今のところ6.は破られておらず、このスレの住民が知る限り100%アフィ回避されている
・6.が破られたときにはそのサイトの糾弾や、自衛方法を再考する必要があるかもしれない
※前スレ
【FF14】侍スレ 28刀目【アドセンスクリックをお願いします】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564071889/
【FF14】侍スレ 29刀目【アドセンスクリックをお願いします】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1564483063/
【FF14】侍スレ 30刀目【アドセンスクリックをお願いします】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1565174767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 個人的には心眼の受付伸びて星眼の威力あがってくれたら嬉しいんだけどなーアドセンスクリックお願いします 勘違いする奴が出るからもう葉隠は消してくれ
使いたくなる気持ちはわかるけどな
まさか使うと弱くなるスキルが実装されてるとは思わないだろうから
ただお前がドヤ顔でそのスキルを使うたびにお前のDPSは落ちて行っているんだ・・・ 葉隠をスキル回しに入れたくないってなら非戦闘状態で使用可能にすればいいのにな
ゴミスキルにして戻したことでさらに侍プレイヤーのヘイト上げただけだよな
侍担当をどうにかしないと今後の拡張も底辺からはじまるよ どうにかしたいから高スキルの契約社員募集してんだろな、少なくとも照英を思い付いた人よりは有能な人を捕まえなきゃな つい最近、家の木人で練習してる時
初めからやり直そうと思ってリセットする時に葉隠使った
それくらいですね 閃消すだけならまあそういうことかとなるけど剣気5ってのがなかなか煽り力高い 葉隠れは別ページのホットバーに一応登録してる。IDでボス戦終わった時に3閃たまったままだったら使う。 >>25
>>28
おうテメー踏み逃げすんじゃねぇぞゴミサムライ 心眼と星眼をマクロで統一してもギュウギュウだから
葉隠なんてゴミを入れる場はどこにもない
何でスキル減らすっつってどんどん増えてんだよ 返し彼岸花ってアイコンが水色だし、彼岸花のDot+返し彼岸花のDotでも全然良いよな。
そもそもダブルドットなんて当たり前に存在してるし。 彼岸花の効果時間が60秒で
燕返しのリキャストも60秒だからなぁ
今更言っても仕方ないけど
モーションも相まってコンセプト自体が間違ってる気がする 返し彼岸花が成立するようになったら最高につまらん状態になる 返し自体がもう要らない返しを確定クリダイの威力1200な照破にすればいいただそれだけ 念願の侍だったし、変えるつもりもないけど
他のジョブで遊んでるとよくできてるなーって思う
ガンブレイカーのビートコンボ楽しいし
何で侍は…ってついつい思ってしまう 返し彼岸を求めてる層がどの層か気になる
仮に返し彼岸実装するなら燕返しのリキャ30秒にするかdotの時間を2分位にしないと雪月花使わなくなるだろ 燕返しマスタリーにして居合実行時に自動で0.3倍の追撃発生するとか
空いた60sスキルに単純な攻撃アビとして照破を入れる
彼岸花の扱いどうしよう…
アドセンスクリックお願いします 返し彼岸花マスタリーで照英モーションの単体ダメージアビにしてくれ
そうしても使わないから もうただの「燕返し」という技にしてくれればいい。
威力1200のリキャ60秒で。
居合術後に使用可能にして。
エフェクトはシンプルでいいから新規にしてほしい。
返しホニャララは彼岸の問題やエフェクトの問題とかあるしさ。 返し彼岸は、ドット管理が2つになって面倒なだけでしょうよ。 返し自体はどうでもいい
その後の待機時間がそれまでのテンポとズレてて非常に気持ち悪い
システム的に可変が無理ならせめて固定2秒にしてくれ
紅蓮モンクで学んだろ 照破だけじゃなく
他も色々酷いからなぁ
5.08の調整でモヤモヤが多少消えてくれるのを願う
侍が来たよみたいな空気出すのやめてくれぇ? >>44
機がガンブレに近い。少し機のが楽しいとは思う >>52
機工士も上げたよ
楽しいかった、スキル回しのテンポがいいとかなり楽しいね
紅蓮の侍もスキル回しのテンポ良かったのに… 手数ではなく単騎火力頼りににさせられた分だけ雪月花にクリダイ乗らないのが数回続くだけで目減りするデザインだって吉田わかってんのかね 機工は最初楽しいけどすぐ飽きるんだよな
簡単で安定しすぎてて100回中100回同じDPSになるわ
今回のギミックがぬるすぎるのもあるけど >>53
震天シェイハの雪月花スパスパは楽しかったね 葉隠は元に戻せとは言わないけど
所々で居合術の回数減らして、キャスト無くしてギミックの対応し易さの向上だったり
機動性も向上してたんだなって今になって結構実感する
キャストに間に合わずボスがどっか飛んでったり
そういう場面に結構遭遇する回数が増えた
1.3固定って言うのせめてやめてほしい
あそこはある程度成長してもいいと思うんだけど >>57
1.3固定は4.x時代から比較したら相当な速さなんだがどうなんだろうね
現在のステータスと士風ならどこまで詰められる数字なんだろ 強化って言ってもどうせコンボ3段目を威力10上げるとかだけですょ。
期待すると損するよ。 コンボ3段目の威力アップはほんと頭悪い調整だよな
計算できる上に全体から見た上昇量ゴミなのも相まって鯖開く前からテンション下がる 回天強化(2倍かつ必ずクリティカルする)
刃風200 陣(士)風400 月花600 雪450
震天360 九点200
閃影 1500
までしてくれないと困る 回天にクリダイ確定とか付けると
震天やるよりエンドコンボに回天使った方が威力出たりする? >>63
月花600、震天360だと震天より回天月光、回天花車のほうが剣気効率良いから4.x時代の暗黒みたいな使用感になるぞ
回天が2倍かつクリなんてしたら剣気はすべて回天最高率になって閃影すらゴミになるだろ >>65
ばっか
そこは回天は居合術にしか乗らないに設定すればいいんだよ 居合い効果UPで居合い術確定クリダイとかでいいんじゃないの?
それなら回天いじる必要ないし 乱れ雪月花 威力:600
このアクションは必ずクリティカルかつダイレクトヒットする
どうせこんなことになるんだからクリダイは駄目だ
ゴージの悲しみを繰り返すな
アドセンスクリックお願いします そういう5秒で考えましたみたいな適当なノリであちこち調整されても
どうせまたどこかおかしくなるんだからやめてくれ
ゴミスキル調整して基礎威力上げてくれりゃそれでいいんだよ
最強なんて求めてない
ただ他と並べてくれりゃいい 拡張実装前にいっーーーぱい時間あったのにそれでもこのお粗末なバランスで実装しちゃったんだからハナから期待してないよ
本当に開発はエアプなんだよなあ初期シェイクオフの時から全く変わってない 開発は今回、侍のプレイフィールの良さをことごとく潰すことで「変わらないことの尊さ」を伝えたかったんだろ。
モンクなんかは完成されていると言われ続け変化がないことに文句を言い続けてたからな。
一度こうやってワザと壊すことで、ユーザーが進んで「変わらないこと」を求めるように誘導したかったんだろうね。
そうとしか思えないほど、分かり切った劣化なんだよなぁ…。 閃影かっこいいから威力上げるかリキャ短くしてほしいな〜 雪月花本体にクリダイ確定着ければいいんじゃない?
でも雪月花に対してクリダイの比重が高すぎるのもそれはそれで今のバランスおかしいよね…
安易に居合術主体なんかに切り替えるから 初週で性能死んでる時点で後は割りとどうでも良くなる 日々モンク出せない雑魚でごめんなさいって思いながらプレイしてる ここの人ってクリティカルどれぐらい盛ってるの?
今まで1600ぐらいでやってて3層青は取れるんだけど上位のログと比べても10%以上差がついてるわ
案の定4層木人4%残しだしアドセンスクリックお願いします 零式実装日にゴミだった時点でもう終わりなんだよなぁ
零式なんて装備揃ったら戦戦占占忍忍踊踊とかでもクリア出来るんだから
ジョブバランスに大した意味はない
開幕に使えるかどうかが全て
そして今更強化されても刀折ったやつは戻ってこない
装備がないからな >>74
居合術主体ではなく「雪月花主体で回せ」って運営の方針なのが雪月花にクリダイ乗るか乗らないかでびっくりするくらい変わるって博打ゲーを強いられてる
かといって回転を整備化したらパッチ終盤空気になるから50%アップ+クリダイ確定で月花雪は据え置き+陣風士風15%+照破の魔改造
これくらいでやっとシナジー持ちのモンクや竜騎士より少し上になれるんじゃないか?
星眼の威力もあげたっていいと思うけどな >>82
アルファの時3層までモンクで初週クリアして4層前半練習で詰んでクリアできず、3週目から忍者に着替えてクリアしたな
だからPTメンバーに申し訳ない気持ちになるのわかるし自分が出来ることを全部やってもジョブ性能でどうにもならないことがあるのもわかる
竜騎士にも一度この絶望を味あわせた後にメレーの悲しみの連鎖を断ち切って欲しい 全体的に威力を下げて明鏡止水をチャージアクション化じゃだめなの
雪月花の数は増えるけど… >>86
竜騎士は新生の時にその苦渋を味わってんだよなぁ >>86
ほんとDPSのバラツキが酷くてびっくりする
同じスキル回しでも全く違ったりする 回し酷くてもクリダイのればdpsが出る
こんな状態じゃスキル回し詰めるモチベも沸かないし、極端なこといえばライトちゃんでもオレンジ取れるんじゃないか
運が良ければ 5.08でまともに修正されなかったら死刑宣告
絶直前だし、ここでもわけわからん修正されると漆黒の間は無理だと判断した方がいい >>88
もうほとんど忘れてるだろ
モンクなんて蒼天からずっとだったし 4月の後半にメディアツアーの記事が公開されて
侍メインならすぐわかるくらいヤバイスキルリストで
「5.05で調整されるから待っとけや」ってたん切ったくせに尚も最悪で
「無能って言うな」とか草生える 新卒じゃそんなもんよ。
尻に火が点かないとちゃんとやりもしない。
尻どころか建物に火点いたところも最近あったけどな。 >>71
そういう考え方好き
次の拡張でまた会おう そりゃバトル担当班エンドロールで名前晒せないわな・・・ やっぱ無能を調整担当に宛がった上役が諸悪の根源なんやなって
吉田そろそろPかDに専念しないとダメじゃない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています