【FF14】七夕イベント 『あたまの金玉蛙を求めて』 6903【DQX】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■スレ立てルール
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これを>>1の一行目に入れて立てること
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■このスレッドについて
・元はFF14をプレイしていたユーザーがDQ10をプレイしているスレッドです。DQ10を楽しくプレイしていれば(重要)それ以外の人も歓迎です。
・ネガティブな発言は工作員に間違われやすいので注意しましょう。
(ネガティブな発言を禁止しているわけではありませんが、お互いに配慮すること)
■スレタイについて
・【FF14】金玉蛙 [スレ番]【DQX】を必ず含んでください。
・自信がなければ前スレと同じで構いません。
・【FF14】5503年の旅路 金玉蛙の故郷へ [スレ番]【DQX】 を使用しても構いません。
(その場合、元ネタのスペースは空白で大丈夫です)
■ストーリーのネタバレについて
・ネタバレを禁止するのは不可能です。自衛を心がけましょう。
・アップデート直後は核心を伏せるなどの配慮をお願いします。
■前スレ
【FF14】第2回 隠れ金玉蛙フェスティバル 6902【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1559782577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 失われしディレクターの椅子を求めて
開発渡りの秘術を使ったnaonyは転生先でまさかのPD独占で誰にも飛ばされない未来をえたのであった… キュロノス「という有り得たかも知れない可能性だったのさ」 スレ建て乙
とにかく何よりストーリーが気になる
マイタウンは金がないし家具もない! 画面はごちゃごちゃアクセはロット勝負の
ギスギス世界線があり得た事は忘れてはいけない >>14
ゴールドマンだかゴールデントーテムだかの画像はコラらしいぞ 実は椅子が消えたという事実だけを残して因果律操作したときにできた歪みなんだ ゲームで寝落ちする人ってどんな耐性でやってるのか気になる
椅子から落ちたりしないのかしら? switchなので布団で寝転がりながらやってます
みんな金策しているのかデフレが凄い デフレスパイラル発生中だと、レア泥はすごい勢いで暴落するけど、通常泥の中に意外と掘り出し物があったりするんよね >>1乙プク
提灯の灯りを頼りに「暗闇のボロ屋」を探索しよう
…えおるぜあのことかな? >>22
ボロ屋から出てきたら景色や自キャラが変わってるんですね >>18
座椅子耐性
だんだんずり落ちて寝る気だろって姿勢になって仮眠と言う名の寝落ちをする >>12
俺には家具・庭具配置のセンスがない…('A`)
S土地ですら持て余しちゃう マイタウンは買うけど家ごと引っ越し可能になってから買うよ
別にお金が足りないからじゃないよ 座椅子なら落下することないか
Switchで寝転がりながらやるとかそれもう寝る体勢じゃないか! >>27
Switchが顔面に落ちるから、すぐ起きるよ 昨日全員エンゼル帽かぶったプクくんちゃん4匹組がPTくんで仲良く街を冒険してたよ
思わず攫いそうだったけど踏み止まりました みんなマイタウンのために素材買わずに貯めてるからバザーで安くなってるの? 金を貯めるために節約+金を貯めるために素材売り=供給過多
マイタウン目的と言うよりはいつものアプデ前の買い控えだと思う >>28
ちゃんとテーブルの上に置いて寝落ちするよ! もしもし…わたしよ…
というのは置いといて懐に余裕あるなら装備は買い時かと
紫の期間長いし次の更新は5.1だしね 心の中のなおにいが語りかけてくる下ェフにモドラナイカ? 欲しい装備は揃ってるので白箱で降魔のハイブリ掘ってる
どこまで行っても神速ガイアーと連続ドルマドンが厄介なのでどこかで活きるだろ
三将軍も来るしね モンハンのβがはじまってしまった
マイタウン金策もしたいしモンハンもしたいし体が2つ欲しい >>44
と思われる
5.0での武器更新と一緒に次の色じゃないかな >>45
5.0は武器もきて防衛軍の新兵団もきて新職業や新コンテンツもきて忙しくなりそう ところで、レグナードとか常闇の報酬緩和来るけど、竜牙石の投資ってどう? >>47
・緩和を理由に行く奴が劇的に増えるとは考えにくい
・スタック当たりの利益が少ない
持ってるのを売るかどうかなら待つのが正解だと思うが投資には苦しいかな 今拾いに行って貯める分にはともかく、投資には向かないと…φ(・ω・`)
砂とかも緩和されるから、オシャレ層には需要があるかと踏んでたんだが… 牙+結晶金策とレベル上げは同時にできるから投機対象には厳しいかも 上がると複垢勢が本気出すから以外と上がらないのよね
ずっと3000前後で安定しとる なるほど…
今2500G位だけど、2700位までしか上がらない感じかねぇ… 見逃されてる要素がありそうなのはオーブかな
ツール強戦士なんて誰もやらんやろと思ってはいるんだがこれは罠だと思う
日替わり討伐なんて皆ゴールドで受け取るやろーと思ってたのに経験値で受け取る奴が結構いることが公式から明かされた
DQでは俺らの予想は常に誰かが上回ってくると思っておくべき
よってオーブは供給量が増えて値下がる可能性を考慮するのがいいと思う 7月はコインボスとトラシュカとトレジャーハントの両方が一気にくるのか >>55
次のアプデで来ると思い込んでたけどマイタウンも7月だな >>56
ハッピーくじもあったね 後は天獄やナスガルドとかか 拙者、Switchにタブレット用アーム付ける侍
寝落ちする事はやぶさの如し >>60
肩掛けタイプおススメ
>>59
プクくんを吸うときは体をリラックスさせてプクくんを顔面に寄せてゆっくりと腹式呼吸で、軽く浅く、長く吸うのがコツです プクリポが寄って来てお尻をこちら側に向ける時は「ブラッシングして」の合図
持っていたプクリポ用ブラシで毛をといてあげましょう
気持ちが良いとお尻が上がってきて尻尾もピーンと立ちます
お腹へのブラッシングは気を許した相手でないと嫌がるプクリポも居るので仲良くなってからにしましょう
夏場は霧吹きでブラシに水をスプレーで一吹きしてからブラッシングすると、気化熱でプク毛がひんやりするので喜ぶ子も居ます
また毛もまとまりやすくなります そういえば達人のお題って、週を跨いでも報酬が変わらないんだっけ?
なら、週討伐だけ持ち越せば大丈夫だよね? https://pbs.twimg.com/media/D9Fx9GzU8AEuXBf.png
達人は未鑑定宝珠を受け取ってたらバージョンアップを挟んでも中身は変わらない
報告せずにバージョンアップ後に未鑑定宝珠を受け取れば中身はバージョンアップ後判定
なので自分はバージョンアップ後に今週分と来週分、達人クエストの闇の宝珠?を受け取る予定 SP以上に宝珠がきついな
職ごとに覚えてくれるなら2玉で誤魔化せるが 光と闇は廃止して特技の基礎値に宝珠分含めておいて欲しいと思うわ… 達人クエストの報告も持ち越すべきだったのか
まあいいかw 宝珠の上昇値がデフォになれば、素手も多少は復権するかもね 枠は増えないから新珠来る前に使わなそうな珠消しとくか
いつでも作り直せるから良い仕様になったものね 手間は少なくなったけど面倒なものは面倒ですね…
天下無双の強化みたいに全体で調整してくれればいいのになぜ宝珠を挟んでくるのか… 何故って成長要素だからだろ
レベルを上げると強くなるのとそう変わらんよ
完成形だけ見ると面倒なだけだが過程があるので全部飛ばせとは言いづらい
つっても職ごとに宝珠記録しろも容量問題で厳しいんだろうな +αの成長要素が緩和で入手が容易になるにつれて
PL間で必須項目に変わっていくのはどうしようもないからなぁ
一珠とか色々考えてくれてるけどねぇ DQ10にあるかはわからないけど、開発ポリシー上一度実装したものはシステムから削除できないこともあるらしいですね TP「ぐわあああああああ!」
まあ俺はそこまで困ってないかな
将来的に職ごとに宝珠レベル記録してくれれば文句ない ムン王金玉蛙「スキルごと削除すればいいんじゃね?w」
これが無能の出した答えです
無能と同じ価値観ならムン王ゲームのほうがむいてます >>84
ドラクエ10はその辺りのポリシー捨てんのは得意だと思うよ
リリース前とは言え、途中まで出来てたのにドラクエらしく無いって理由で全部消したり、大陸別バザー消したりしてるし
本当に不要になったと感じれば、あっさり消しちゃうと思う オススメのメリポ振りとかを経験してるせいか宝珠に強い不満はないなあ
面倒だけどちゃんと取捨選択すればちょっと強くなれるじゃん 宝珠もベルトもてきとーでデッキが半端な占い師でもレギロガ1サポ攻略十分できたし
そんなきにするもんでもないと思うけどねー
まあ占い師は威力に関する宝珠あんまないけど 便利ツールでハッピーくじ買えるようになるけど
前回のを受け取ってなかったらどうなるんだろ
って事で試してみよう 宝珠の最大の問題点は一職なら必要なのを全部つけられてしまう点で
転職ごとに付け替えれば理論上は常に宝珠を全部使える点にあると思う
これをヘロヘロで抑制していたが利便性重視でなくしたので付け替えの手間がより目立つようになった
宝珠は良いが石版の方に問題があるのかも知れん 挑む敵に合わせて職を変えるってのは当たり前だからねぇ…
それが必要無いプレイスタイルの人なら、そもそも宝珠には拘り無いだろうし アプデ後はバトルトリニティの経験値の聖典でぼちぼちレベル上げようかな… >>94
3000とか無料と変わらん
職ごと保存だけあればいい 炎水風の宝珠は完全に個性が出るから良いんだ
もはやレベルMAXの性能がデフォの光闇だけMAXを適用して宝珠無くしてほしい >>94
職ごとの保存が理想だけど、或いはタロットのデッキみたいにテンプレートつくって選ぶのでもいいなぁ 200スキル解放はディエゴ受注なのか
じゃあ、あの奥の病んでるやつもそのうち… 2019/06/23 今週の更新
今週(6/23〜6/29)
・ピラ ブローチ6、アンク2
・達人 どう+ガイア2:30(5)、盗賊+ヘルバトラー3:20(5)、ヒドラ強(4)、7霊廟7:00(4)、防衛軍vs獣牙(4)
・CM ふくびき3回、トピックス記事、牧場パーティ
定期
・邪神(6/10〜6/24) 「覇道の双璧」(ラズバーン+ゼルドラド)
【二獄】両手剣/棍/ハンマー
【三獄】魔法戦士
【四獄】武闘/僧侶/旅芸/占い/踊り
【天獄】2019年6月13日 23:59閉鎖
・ナス(6/15〜6/30)
身代わりコイン×1→ふくびき券×3→白紙のカード×3→紫の錬金石×10→ギュメイ将軍コイン×1 他のはどんどん安くなってくけど五大陸素材はこれからさらに下がるんだろうか
儲からないと明らかに供給減りそうだしあんま落ちないのかな 会心錬金が無価値になればオグリドホーンは安くなるし、プラチナ系の職人道具が無価値になれば、他も安くなるね 防衛軍でハンマーや扇や弓を掘ってるけど、ヘナトス・ルカニ・幻惑のうち2つが付いたら万々歳のオレは異端なんかな… >>105
弓は速度狙いが多そうだが他は妥当じゃない
一時期ランパクで幻惑撒き狙いしてたが結構よかった
そう言えば両手は真やいばのヘナ更新狙いでいつもヘナつきだわ 超便利ツールのモンスター牧場レベルが上がるとどういう恩恵があるんだっけ?
肉がもらえるだけ? 大型のテーブルが買える
サブで新モンス実装の時だけ使うとかならロイヤルテーブルあれば他イラネの場合がある 王家テーブル特大が使えるようになったらそれ以降は肉だけ(効率厨) 達人のオーブのレベルを99にして9穴の石版を実装してほしい なんか極端な性能の玉が欲しいなあ
MPの最大値減るけど攻撃力がアホみたいに増える玉とか
消費MP増えるけど性能が段違いに上がるとくぎ玉とか >>102
ありプク
達人はヘルバトラーでいいな
報告はアプデ後か… >>114
あれの強化版でなんというかプレイヤーがキャラメイクに介入できるレベルというか
リスクリターンがデカい感じの玉があったら面白いかなって 自分のターンが来る度に最大値の10%HPが減るけど、常にダメージアップとか? 宝珠はなんでもかんでも最大値にしないと気がすまない人にとっては辛いシステムだろうな
運営はアクセや錬金効果の高い装備が足りないところを埋めたり1職特化させたい人とかそういう目的で使ってほしかったんだろうけど 野良でエンド行ってた時はどうしても最大値にせなあかんって思ってたなぁ >>120
おお、いいなぁ、おめでとうw
俺はヘナトス、幻惑、おしゃれ(-14)で妥協したよt t 本当は全部失敗だったんだけど、こっちも便利って聞いて、急いで研磨してきました
ありがとう>>125さん 会心錬金にはお世話に
とは言えランプと比較して有効な錬金が少ないのは確かなのでそろそろバランスは取って欲しい 両手剣とかですら攻撃力+6埋めよりヘナルカマヒとか付いてた方がいいって人が多いんじゃないのー? そりゃベースの攻撃力が高くなるほど相対的に攻撃錬金の価値は小さくなるからな
ヘナルカや異常錬金の価値が高まるという見方は出てきて当然と言える とは言え倍率かかるところでの18は馬鹿に出来たもんじゃないからなー 新特技は杖が気になって仕方ない
復活の杖といい活命の杖といいやや玄人向けだったからわかりやすく強いものが来てほしいが、さて…… アクションだけならばくれつきゃくが気になる
足技なかったもんな…… >>136
やりました
DQXで足技アクションみられるのたのしみです
と思ってたけどムーンサルトがすでにあったな さみだれと超さみだれをループさせられるなら槍に革命が!
ないかな・・・流石に・・・
ゼルメアで楽しむくらいか そろそろライブアライブ【現代編】ごっこ出来るかな? >>142
これプクくんじゃないな
プクちゃんだな >>143
ふむ
スカートたくしあげてチェックしてみるか >>144
いやそんな必要はないぞ
確認したが手の反りかたがプクちゃんだわ
プクくんはもっとだらんとしてる https://i.imgur.com/kAPFhZf.jpg
わかりやすいようにプク男を置いておこう
このNPCは第二のチャミミになれるのか デフォルトの立ち姿で手がはっきり見えるから分かりやすい
ラッキーボーイorガールのプクくんちゃんがまつ毛以外だと足の僅かな角度の違いでしか判別できないから難易度高い >>145-149
そうですね
手の向きが違いますから、プクリポ鑑定士にとっては基礎の基礎です
以前もお話ししましたが、立ち姿で言えば爆笑王(爆笑女王)でゆらゆらしてるプクくん/ちゃんを背中からみやぶるのが鑑定士一級レベルに相当します プクちゃんのフリをしたプクくんかもしれない
というわけでスカートをたくしあげてパンツもといまつ毛を確認せねば なるほど、ひとめでわかるとは
さすがおが子さんキ◯イ ここはヘンタイの多いインターネットですね・・・
もうレベル上限関連のストーリーだいぶ忘れちゃったなぁ
なんか隠れたモジャモジャをさわさわしたような 聴覚触覚はあったから残るは視覚嗅覚味覚ですね
プクちゃんをじっとみつめてくんかくんかぺろぺろするクエストですね 嗅覚をたよりに♂♀を当ててみよう
(プクリポとは言ってない)
ものがものだけにオガ子さん系変態と思われがちだが
これも観察力の為せる業
一応な >>154
そういえばSSでは???が3人いましたね オガ子さんは分かってるくせに知らないふりして
めくるからな 明日が日替わり討伐報告保留した方がいい日だっけか
まぁ4万くらい大した差じゃ無いが フィールドの試練の門って何が条件で復活するんだっけ しないよ、以前は毎週復活してただけ
復活してた頃にそのまま放置してたら復活してそのままな事はある ショップにすごいの来たw
やっと窓もきたー 新作家具カタログに載ってから長かったなあ カエルの置物(モドラナイカ、モドラナイカ、シネコロスゥ) >>164-165
密林の石登録しに行ったらメインの門だけ試練やってない状態だった
仕様変更してから門通過してない気もするしバグかどうかはわからない >>166
きめえw
肝試しシーズンに向けてなのか?w ランダムマッチングでのっぺらぼうが入ってきたら吹いてまうわやめろww 画像しか見てなかったがマネキンの色替えとかじゃなくてのっぺらぼうマスクなのか… >>169
書への仕様変更の時に一回だけ復活とかあったはず
それがそのままだったとか? >>173
これがありなら対象商品が爆増してしまう のっぺらぼうマスクは、表情を読み取れるパーツが無いから、戸惑いと恐怖を感じてしまう…
作中のオガ子さんみたいな強いハートが欲しい。 発売後、そこには天獄でのっぺらぼう7人に囲まれる>>178の姿が!
よろしくおねがいします>◯
よろしくおねがいします>◯
よろしくおねがいします>◯
よろしくおねがいします>◯ 藤澤とりっきーにはブイの代わりにDQXTVの横でダラダラしてて欲しい
たまに裏話を挟む以外は菓子でもつまんでて いつまでも堀井の弟子扱いはかわいそうというか
新作ゲームにゆうてい系譜のレッテルを貼られるのは不幸なことです
次回作の宣伝がてら以外には来ないと思う ブイもう副編集長だっけ?ブイ藤澤リッキーとへこもさんあたりでぶっちゃけ話してたのはクリスマスだったけか
あれ面白かったな 紫のふわふわ人魂もあれば八神家復讐の炎ごっこが出来るのに… そういえば、夏祭りの超ドラクエTV(だっけ?)のステージ締め切り今日だよ〜
行く人は0時までに試しに応募しようね 超便利ツールのアプデが来たので当てたら、起動したくなった。
間違えて配信したのか、コレ。
アイコンにサイコロ舞ってるし。 同じく起動しない
アンウンスまだ入ってないけど不具合だろうね
26日に予定してたアプデを間違えでもしたんかね 広場見たらスゴロクとかの機能拡張アプデは福引き景品更新と同日って書いてあるから
26日のアプデ間違って今日配信したのが濃厚かな…
アイコンにスゴロクマーク付いてるしねw >>182
フジゲルとしょっちゅう喧嘩してた元CPはどうだ? すごろく自体はいいからチケットをチップにさせてくれw ガニャポンは1個しか選べなかった残りをコンプできなかった分を入手できるのはわかる
選べる中に入ってなかった追加分の猫もそのうち出てくんのかな >>200
>ネコのついてクンがコンプリートするまで
コンプリートとはどこまでなのか
部屋にいる猫のモーションはついてクンと同じなので追加分の選べなかった猫のも新規であるだろうとは思ってるが
確定できないから気になる >>201
残り5種の追加で「毎月追加します」って表現だとちょっとしょぼいから、メレアーデのお部屋の77種いくんじゃないのかな ストアは直ったらしいが更新するとアプリ入れ直ししかないっぽいか?
明日まで放置できるならそのままでも使えるようになりそうかな 広場みたらアプリ入れ直ししか対応できないっぽい
入れ直したらチュートリアルからはじまってめっちゃ後悔した キャラ登録しなおしてホームいじって糞してまたアプリつけようと思ったら結局真っ暗なまま落とされたわ
酷すぎる! アプリストアのキャッシュとデータ削除しても結局便利ツールの新パッチ当てられなかった…
仕方ないから便利ツールのアンインストールと再ダウンロードしたよ
今までのキャラデータ進捗は消えてないものの、全キャラ登録とアイテムアイコン並び替えし直し面倒だった〜
おやすみ… お疲れ
単に一つ前の正規のバージョンに戻っただけだからね
そりゃパッチは当たらない 2獄がステムチブメ、3獄僧侶、今回火力的にきついですね 2019/06/25 邪神更新
今週(6/23〜6/29)
・ピラ ブローチ6、アンク2
・達人 どう+ガイア2:30(5)、盗賊+ヘルバトラー3:20(5)、ヒドラ強(4)、7霊廟7:00(4)、防衛軍vs獣牙(4)
・CM ふくびき3回、トピックス記事、牧場パーティ
定期
・邪神(6/25〜7/9) 「見果てぬ夢の蛮勇」(ドレアム+魔勇者)
【二獄】スティ/ムチ/ブメ
【三獄】僧侶
【四獄】バト/賢者/魔戦/占い/盗賊
【天獄】2019年6月13日 23:59閉鎖
・ナス(6/15〜6/30)
身代わりコイン×1→ふくびき券×3→白紙のカード×3→紫の錬金石×10→ギュメイ将軍コイン×1 夜にここ見た時点でもうアップデートできなくなってたから普通に便利ツール使えてるけど
割と大変なことになってたみたいだね
>>209
2獄は扇/スティック踊り子かムチ占いで行こうかな >>212
そういえばそうだった
ムチ占い常用してたのになぜ失念してたのか >>210
おつプクー
普通なら棍や槍僧侶だけど、ブレスも積めるしばくれつ僧侶ワンチャン…? >>216
たかだか4万なんだからそんなに気にしなくても 普段から1日ずらして報告している俺にすきはなかった あ、ドレアムならありかすまん
ただ長期戦になるだろうからそれなら割り切ってスティックでも良い気はするw 僧侶だらけならなんぼでも甦れるし
ブレス捨ててもへーきへーき ステ僧一人二人いてくれたほうが安定はしますね
ドレアムさんは事故多いから ブレス100はいいな
レギロで作ったのでいってみるか ブレス100はいいぞ
勢い余って3キャラに持たせて2セット倉庫にぶち込んだわ 3獄時間切れ、残り2秒クリア
みんな、ガンガンいこうぜ… 槍弱い槍弱いって言われまくって、火力出せないんじゃ? 槍はメインアタッカーには据えられないだけで絶望的に弱いとかではないはず
火力以外に僧パラ道でスキルが被りすぎで槍用にビルドせざるをえなくなりがちとかあるが・・・
三獄は明日まで待てば200スキルで楽になるかもよw ジゴスパ低下からの雷鳴で槍同士でシナジーがあるから言うほどではないけどね
メイン火力はれるほどでないっていうならその通りだけど 常に槍180振ってるがSPも宝珠もカツカツ
大して使えないのにこれではそりゃ槍使いも減るってもんですよ
好きで使ってても効率面では僧は棍、パラはハンマー、道具は弓ブメでええやろってなる >>234
魔界はキューブ見たいなのになるって言ってなかったっけ 上部だけを見るタイプの人は、理由も調べずに弱い!だから使わない!ってなるからねぇ…
まぁ、棍の属性攻撃はふざけた事に、何故か属性低下付いたけど
ちょっとそれ他の武器種にもくれませんかねぇ?なんで棍だけ? >>239
棍はメインウェポンが属性つきだからじゃないの
あとフォース以外の氷攻撃には強い単体攻撃がないので強気に調整できるのもあると思う >>240
マ、マヒャデドス…
…CTだから考慮しなくて良いか >>241
デドス入れてもいいけどそのために魔を入れるかってなると・・・
弱体化でそういう考慮できるのプラズマ→フューリーかタロットくらいじゃね?
ジゴスパ→雷鳴も対単体ダメ目的なら無双でええやんってなる ジゴスパからの雷鳴でも言うほどダメでないんだよねぇ
もっかい雷鳴強化を・・・! >>238
うーん、なら石はメインに渡すか
7年やってる人には変わったルーラのアクションするくらいのサービスあって欲しいなあ というか、たけやり兵が最高の必殺技持ってるじゃないか
あれください青山さん! >>244
プレチケに突っ込むように提案すればいい
実質プレチケが継続特典になってる
もうキラパンプリズムもプレチケに入れとけばよくない?
既に持ってるキャラにはプレチケ送付で EDの予告で謎の人が赤い石持っていく描写あったしそれが魔界版ルーラストーンなのでは >>210
おつプク
これは今夜に天獄開いちゃうな… 槍はやっぱ地上で攻撃してるから威力がないんじゃないかな
1ターンジャンプして重力の力を借りてみては? そういえば、邪心の報酬が良くなったのって、やっぱりスキルポイントや持ち物足りない問題を誤魔化す為かねぇ
2獄の武器俺は使えないし、3獄に関しちゃそもそも僧侶装備無いしで、1と4しか出来ないんだけど、明日のアプデで色々解決するね どうしても更新から日が経つとマッチングしにくくなっちゃうからねぇ 17年目とかのオススメがわかりやすいけど
コンテンツがどんどん上積みされていき、かつどれもそれなりに稼働してると
日課ゲーから好きなコンテンツだけやるゲームに少しずつ変わっていきます
運営は色んなものに触って欲しい(そのほうが飽きづらい)から
かかる時間を短くしたりゴールを近くに運んでもおkというわけです つうか邪神は2015年12月実装だぞ
どんな長寿コンテンツだよ・・・ よく考えたら明日の200スキルと封印リセットの様子見で邪神待った方が良くない?って回った後に気づく25の夜 >>263
天獄じゃなければモーマンタイ、性能落ちる可能性が有るとは言え、+3ベルト出やすくなるしね 新スキルの属性次第では一部リセットはあるんじゃない? 属性ありそうなのは既存の拡張みたいのがおおそうだけどどうなるか 風属性<おまえら200スキル見て腰抜かすなよ
無さそう・・・ 片手剣:アルテマソード →光か無
両手剣:大旋風斬り →字面は風
短剣:ネメシスエッジ →闇か無
スティック:スピリットゾーン →補助特技
両手杖:霊脈魔法陣 →補助特技
ヤリ:超さみだれ突き →無
オノ:大地裂断 →土か無
ハンマー:アースクラッシュ →土か無
棍:豪雪氷結乱撃 →氷じゃなかったら詐欺
ツメ:ゴッドスマッシュ →無
扇:おうぎ乱舞 →無
ムチ:悶絶全方打ち →エフェクトは炎
ブーメラン:ギガスロー →ドレアム「雷」
弓:サンライトアロー →光
格闘:ばくれつきゃく →無
盾:ちからの盾 →補助特技
こういう感じでは
豪雪氷結乱撃の氷とギガスローの雷は確定
サンライトアローもまず光として
大地裂断とアースクラッシュは何が主語かで変わる
>>268
大"旋風"斬り
無属性の可能性が高いとは思う 個人的にはエンドコンテンツ想定で全部無属性でいいよって感じではある
属性が必要ならフォース使うでしょ アースクラッシュはプレート上位だろうし流石に土かなーと思う
ただ現状のプレートの性能でもクソ強いからダメージだけだとちょっとなぁって感じ
>>268
風属性さんは属性関連諸々で雷属性さんのおまけの地位得てるでしょ 無属性(物理属性すらない)とか無属性(無属性魔法/ブレス属性)とか
まだまだ出し惜しみしてる アポロンとかアポカリみたいな2属性の概念があるんだからFFRKパクって炎&無属性とか作ってくれるとベストなんだけどなー
炎耐性がある時は無属性判定になる単属性の完全上位 >>271
魔法戦士「一度使ったら、自分のが切れるまで貼らないよ?」 そういえば以前、天獄のお題で両手剣か扇で8000ダメージってあったけど、扇でそんな単発ダメージ出るものなの? >>278
あれ単発じゃなくて合計じゃなかったっけ
というのは置いといてテンション百花とかピンタイとかいくらでも
踊り子は最終奥義フォース素殴り会心という手もある 新しい扇の技はCT短いといいな・・・
チャージ待ってる間が弱いし 槍はさみだれと超さみだれをループできるようになれば化ける
かも知れない
とりあえず俺のPTは戦僧僧キラパンになるであろう
キラパンの飾りの爪に向けてバイキかけるポンコツAIが修正されればだが 紫色したプクちゃんをうっかり撫でるとこだったぜ危ねえあぶねえ 2019/06/25 天獄
【天獄】2019年6月25日 21:00 〜 2019年6月28日 20:59
「暗黒の星竜機」
・ 30秒以内に 10回テンションを上げろ
・ 30秒以内に メカバーンを倒せ
・ 30秒以内に 光属性で4000ダメージ
・ 30秒以内に モンスターの守備力を下げろ
・ 45秒以内に 幻惑の状態異常をかけろ アプデ直前なのにすること多くて忙しいわ
ver5はすることないと言いながら迎える余裕がほしい テンションがあげられるからってバトが五人もいたら星竜機がけずれないのですよ! >>292
死んだらいけないから貰ってやるよ・・・ 今回だいぶ条件厳しいな?物理通りにくいこいつは魔法がダメージソースだから魔法使いがしっかりしないとな 邪神の効果封印も必要数が減るっていう話でしたっけ?
今回の天獄しんどかった バトマスで行って見せ場のテンションのところで終始床を磨いてました 地味に重要なことが残っていた
今のうちにスキル振り直しして200振る分確保しとかないと1時間くらい食われるぞ 天国これ物理入らないしガジェ敵側ってわかってない人多いしで結構なかなかアレね 明日は朝ドラ出来ないし忙しそうだし討伐残さなくて逆に良かったかも
仕事から帰ったらレギュラーメンバーのレベル解放しまくりだ というわけで真ジャイラ密林クドゥスの泉で落ちておいた
おやしみ… 戦士5人来たときは早々に諦めまし
しかも全員武器スキルは両手剣オンリー >>300
すでに武器スキル200はおろか職業スキル200も見据えて振っている俺に隙はなかった ところで、特訓モードからちゃんと元に戻してるかね?
特訓モードのままメタキン行ったら死ぬよ? そんな某初心者大使や某ディレクターみたいなやつおらんやろ アンチおつ
地中に居る人(に似た何か)とはスレ違うことがありますので ストーリーのネタバレは避けたいが
新特技の使用感は知りたいので
ネット断ちするかどうか悩む 昨日水やるの忘れてたらしくて畑の枯れそう通知来た
メンテ中でも来るのか・・・ 便利ツールのきせかえ出来ないんだがまたAndroidだけかな? なんだと…?
11鯖にDQXIプレイヤー推奨の文字が入って
オススメプレイヤーだから11鯖にいる俺困惑 340その名前は774人います (ワッチョイ 519d-mDEe)2019/06/26(水) 11:18:09.15ID:loUxAXqI0
https://pbs.twimg.com/media/D98_w1oU8AAGG-w.jpg
[待機中]
うおおおおお
当ったあああああ レス転載なのでここの奴ではないがうっかりさんだなw 無料分で確率下がった2等が2つも当たったぞー!() 霊脈魔法陣が呪文ダメ増加陣を設置らしいんだが
実装前のパラの説明で装備が両手杖になってた原因これじゃないだろうな・・・ 確率的には全員が無料分だけ引いても全体で結構な数の権利証が出回るよね 青山本によるとアクティブユーザー数十万
ver4発売時点で5年間ほとんど減ってない+新規増えてる
これらの情報を総合するとアクティブユーザーは40万↑はあるだろうしキャラだと100万は軽く越える
100万でも無料分で200万回試行することになるので・・・
ちなみにメチャクチャな価格だがもう2個出品あるね
片方は>>332の奴だわw おでかけすごろく
誰がジェム使ってまで当たった中身を
数枚の福引券とかにするんだよって思ってたけど
金ロザとか完成してないアクセが当たって
「すべての中身を3倍にする」とか出たらそらポチーしますわ >>342
おぉサンクス!
これナンバリング毎
タイトル毎の推奨鯖
需要あれば出来そうだね なにそれつよい
すぐ育てる気がないからサブ垢でメタル迷宮券貯めてるサブちゃんが強化されてまう >>340
ネ実に画像貼ってる人いた
116 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ 91cb-eGkX)[] 投稿日:2019/06/26(水) 11:26:51.76 ID:cvXoBVCA0
https://i.imgur.com/ZwnPnFJ.png
は?
ここはFFXIプレイヤー推奨だろうがっ!! すごろくやべえわ
完成してないリングありがとう、金ロザはもう一個作るかなありがとうありがとう >>350
他人はNPCと思え!
H井U二「通行人と思っていいよ」 200スキル解放きついなあ
真やいばが全く入らない おでかけスゴロク楽にアクセ貰えるからいいけど、予想と違った
おでかけ迷宮見たいにサイコロ勝手に振って宝箱開けてくのかなと予想してたわ 景品の違う福引きみたいなもんやね
コイン沢山稼ぎたい人は引き続きゲーム内のすごろくで遊んでねっていう塩梅っぽい >>353
集会でもみんな、すごろく????ってなってたぞ ジェム前提なら短時間で(ここ重要)福の神とアクセモリモリ溜まるのでそういう人ならアリかもねって感じだ カジノプレイチケットをビンゴチップに砕くのがもったいない勢の俺歓喜ですよ
これで倉庫が何個か空く >>352
自分ツメできるなら、テンションバーンはすぐGF、そして陣から離れて引き離すといいよ〜
あとカカロンは連れて行った方がいいかも。 何だろうこのざわ……ざわ……ってしてそうなすごろく?は すごろくの過程をすっ飛ばして結果だけが残るシステム 200スキルクエ賢僧扇子天地戦士で行ったら足場がとんでもないことになった
やいば入らんしすぐ死ぬし戦士よりバトのほうがよさそうかなぁ >>362
途中まで冒険の過程をすっとばすポーションはどうだ? ブレス耐性ってサービス行動が増えるようなもんだからつよいよな カテドラルは神だった
これで装備買っても強くならない言ってる奴の気が知れねえ
99の反動か100防具は微妙なのが多いが >>367
×装備買っても強くならない
◯強くなる装備買えない 今日はレンジャーで預けておけばきっと借りられまくりやな^^ >>352
片手サポ戦士入れて行ったら、真ヤイバをまったく使わないという現象に遭遇したので、おそらくヘナトスと与ダメージ減に完全耐性なんじゃないかと思う >>368
わろ
ソポスも強いしローブは毎回安定してる気もする 4回目で勝てたわ
ブレス60と幻惑と洗礼は欲しいね 自へっぽこレンサポブレス100僧ブレス100賢片手バトで勝てたー
ブレス100酒場フレ様様だわ自分霧とマヌしか撒いてなかった なんだブレス100のサポがいるのか
3キャラ置いとくわ これPTも組んで貰えない程弱いサブは当分200無理やね 集会が捗りますね
俺はレギロより弱い奴は自前のサポでなんとかする どれか1つでも108職あれば幻惑入れれる職でいけばサポ任せでもなんとかなりそう
七夕イベ場所完全にランダムだからサブでも歩き回らんといけなくてめんどくさかったけど色々怖いのあっていいね 弱い(レベルが低い)サブは200開放してもスキルポイントが足らないでしょうからレベルあげましょうね 確かに弱いって自覚があるなら
200特技の前にやることあるなw すまない、200スキルの敵の情報なのか110レベルの敵の情報なのか分からないんだが…
110でもブレスいるし、200でもブレスいるってこと? >>380
373でブレス100云々書いてる俺は200スキル解放クエ
レベル解放はまだだからわからない >>380
200スキル開放がブレス耐性有用だね
110開放はめんどいだけだよ >>381
じゃあ、レベル解放の方は弱いけど、光のブレスやイオグランデとマヒャデドス使うのと、分身拳使うということを書いとこう いつだったかの解放で死体の山が出来てた時は面白かったな >>381
あ、どうみても咎めてるように見えるけど、その意図は無いです >>384
99のドルワームの井戸と100の世界樹かな
種がわかればどうということはない とりあえず、装備適当自魔戦(92)とサポ僧侶と仲間モンスターの三人パーティーで行くと酷いことになるのは分かった >>385
咎められてるとは感じなかったので無問題
2桁レベルの素手レンでサポ3クリアできたからブレス100は本当に偉大 ブレスよりもスリダガ宝珠つけて葉っぱとスリダガ連打するだけで勝てないか?
かなり眠りはいるぞ今回のボス… >>389
あばばばばば(白目
つーか18枠も金庫に空きがあるのもすげえよw 防衛軍の経験値チケットを職制限なくすか
おまとめ袋に入るようにして欲しくなってきた >>391
ああ...しっかり回せ
遠慮するな今までのためた分すべて回せ >>365
とぅるるるるるる
がちゃり
はいィ〜もしもしプクくん?オガ子です >>398
それは残念だが全部突っ込んでダブリィに換えとけばいいのでは
新セットになるとリセットされるとか? >>402
アンルシア姫か魔さんか結婚選択イベントを じゃーコラボ特典にボロンゴ(ベビパン)ついてくんください >>404
問題がありすぎるw
ベビパンついてクンはありそう
作り慣れたのか知らんが猫大量生産しすぎやろ
しかも安い アンルシア姫と魔では実は同じ人なのでは
片方化けもんか 結婚しても床に肌着で入られたら分からな…
あ、胸見れば良いのか 5主には悪いけど石化(というかアストロン)の仕草とかが欲しい >>405
アリオス王「なんと この私が 好きと申すか!?」 200ボスブレス盛らなくてもレギロっぽいゾンビ構成とか踊りやってやばくなったら眠り入れるのもいいぞ 眠り入るのは200の方ね
てっきり110の方かと思って、損した!って思ったわ 久々に登校してきた伝説の転校生くんが
色々デカいオガ子になってるなんて… >>402
出してもいいよって言われてたけど機会がなかったって言ってたしその可能性はある 天空関連はなんとなく4に関してのイベントかと思ってる
4の勇者のイメージが強いから 200開放クエボス鬼畜、サポ戦士が真やいばしない時点で耐性盛々かとおもったら
2回目道具であんまり意味が無さそうなトラップジャマーしながらキラパンメイン火力で戦ったらあっさりだった >>423
Uで100秒のチャージで、全体攻撃
バイキルト無しで1300前後出せるけど、とにかく長い
確実に全身全霊切りが使える状況だし、テンション吐き出しにも微妙、防衛軍でなら活躍するかもしれないけど… 200スキルどれも威力はそこそこあるけどCT長過ぎてなあ
槍のはさみだれと交互に使えるぐらい欲しかった 200スキル正直微妙だなぁ・・・
200スキルを使うより190や200にいままで使ってた特技や威力アップなんかを入れて基礎能力底上げしたほうが強そうなのが結構多くてな いいねぇ
サブキャラでアクセ1個余ったから邪神で灰にして…とか手間かけずその場で売っぱらって良くなりそうだ 微妙だったりTwitterではよかったりどっちなんだろ 上のは見た覚えがあるけど天獄は天獄で調整されてたのねさんがつ
+3ベルトが出やすいのはいいね、期間も3日間だけだしなんかお得なクエ気分やね >>424
ゴレオンの牢獄用にビッグバン置いとく的な用途には使えそうかな
身も蓋蓋もないが180スキルが2個増えたみたいな底上げにはなる
両手ならプラズマと渾身強化と攻撃力全部で180に置ける状態 >>432
短剣は良いかもね
あれはCT100と短めだし、特にこれといった縛りもない
やること多すぎてあまり攻撃出来ない踊り子ならかなりの火力出せるんじゃないかな? >>435
片手剣で不死鳥Vにくわえてはやぶさと会心をmax効果でもっていけるのは強いと思った >>432
特技自体のベースの強化と言う意味では間違いなく200解放で強くなってる
ただし200スキル自体は残念風味みたいな感じではないかと 天獄は5割付近の確率のようで
時間限定のフィーバータイムとして考えればありかもね 霊脈魔法陣
覚醒込みで呪文ダメージ約20%前後アップ
効果時間15秒ほど(20秒くらいあるかも)
射程はおそらく10m
CTは200スキルに入れて初回50秒、次は160秒
魔法陣の広さは暴走魔法陣程度、広くはない
ガチのマジで弱くて泣いた
まさか射程以外は愚者のタロット以下とは思わなかった…… >>437
200スキルが弱いなら弱いで使い道はあるんだよな
はやぶさ斬り強化160と180では4%→8%なので単純に火力が4%伸びる
10%と13%のベルトの差で煽ってる層にとっては無視できない差のはず
200スキル自体は後で修正来るだろうからひとまずほっとく 単発の特技はテンションマックスの時に有効だからそれまで単発で高倍率のなかった武器の多くに追加されてるのは良い組み立てと思うけどね
何も考えなくても使えば強いっていうのは天下無双くらいだね というか真面目に最大の問題はCTの長さだよなぁ…
威力そのものは問題無いけど遅すぎる 短くしすぎるとCTスキルだけ回せるようになるから慎重になるのはわかる
だが槍に必要なのはそれなんだ MP消費をピーキーにするとかで対策はできると思うんだけどなぁ
まあ今後に期待だね 他のスキルも威力の割にはCT長めだね
流石に修正されるでしょう…… ……まさかドミネウスにも同情する時が来るとは(ちょいネタバレ) というかジェルザークで使う予定だった魔法陣はほんとどうしたもんかなぁ
正直入れたくても入れる余裕のなかった活命延長がすごい魅力的に感じてる スティックでメラギラ3%アップと40攻魔アップをとって踊り子の左武器にするスタイル >>440
わかってはいたが魔法だけか
武器スキル天地まじてでなにもなくてつらたん
スティックでmpかいふ……うーん >>450
スティックは割と可能性あると思う
問題は必要なコンテンツがだいたい死にやすくてバフが持続できないってことで 季節イベの例の場所が楽しすぎてクエ進まずに一日中終わりそう 霊脈魔法陣はダメージアップ量と効果時間を倍にしてもバチは当たらないと思う
呪文にしか効果ないのにこれでは弱すぎて逆にver5.0で爆上げを期待してしまう 今回のスキルはどうやら踊り子強化アプデだったようで…
踊り子の強化なら、彼らだけでもスキルポイント増やしてあげて… 魔法は下手に強化するとぶっ壊れになるから慎重にやってる感じがあんな
でもさすがにいまのままだと敷く手間を攻撃にまわしてたほうが火力でそうだし強化はしてほしいわ >>440
ぐ、愚者と違って少し離れても置けるし…
いや弱いなw
呪文限定で20%増は200スキルとしてはちょっと渋すぎる 効果時間が短いのが問題な気もする
8人同盟で魔が何人かいれば回せるから強いとは思うけど 魔法メインの同盟なら一応つかえるやろうけど
ジェルザークとかだとなぁ・・・ もともと陣2種も他人が出した陣を使う分には強くて自力だけだと微妙です
魔は杖同士で群れないと弱い
霊脈はダメージアップより移動停止スネアとか移動速度ダウン効果がぽぴいw 魔法メインの同盟でも、秒で死ぬかオーバーキルになるかのどっちかじゃない? >>460
一応ボスに対してなら十分効果はあるんじゃない 霊脈魔法陣頑張って擁護したいけどやっぱり弱いものは弱いw
最初から強くて反感買うより弱くて後から強くなった方がいいとは思うくらいしか言いようがないというか 基本は180スキルを置く予定だったから何個か使えそうなだけで上出来かな 200スキルが強すぎるとそれありきになってしまうのでー
200スキルは個性を出すためのアクセントの一つと考えていただければ!
こうですねわかりますん チームから「なかまにさそう」派なんだけど「なかまにさそう」が1つ下に下げられて面倒である 1ターン使って呪文ダメージ20%アップの陣を置いたとして、
単純計算だけど呪文を5ターン以上ぶちこめないと元がとれないのか
実際はそこまで単純な話じゃないけどもうちょいなんとかならんかねw とりあえず、レグナード戦に使えるか否かだね
今日明日辺り試してみようか… 最初テストでやってたらメラゾ1400が1550ぐらいにしかなってなくて目を疑っちゃったわ魔法陣 >>452
色々仕掛けあって楽しかったわ
DQXショップの新課金アイテムもそういうことかって納得した 110のボスも200のボスも3垢で死闘を演じたが一発クリアだぜ
2陣、3陣はもっと楽な構成にしたろ >>470
霊脈魔法陣から出られない、あるいは行動不能にしてしまうとかだったらいいんだけどね
そこは期待しましょう 動きを封じると色々バグりそう
上に乗った奴にデバフつけるとかなら・・・ ヒコリン仕事してたのか…年一回イチャイチャするのが仕事かと思ってたよ ガニャポンってレアだと少し演出ちがうのか
一気についてくん増えて楽しい ベルトここまで緩くなるとちゃんとやらなきゃいかんやつか サーバふつうとは思えないくらいどこ行っても込んでる…
やること多いのと人の多さで酔うわ ツールチャット落ちてる?
こりゃいよいよコンパニオンの出番か…? >>482
iOSは使える
二刀流はこういう時に強いぜ パクレ警部のエピローグもひっそり追加されてるのね
…まあ、そうするしかないよね お、日替わり討伐報告した時の妙な引っ掛かりが無くなってるぞ アルテマソードそこまで派手じゃなくて好き
ただct120は長すぎる気がするけどDPSチェッカーマンどうなの!? 七夕よかったなあ
もう少し過激でもいいけどドラクエだからな
新作家具もいいぞ では俺は前に無双強化で話題になった片手盾バトで
200解放で超強かったです
火弾連弾フルヒットに耐えながら無双ぶち込むイケメン 片手剣のテンションの掃き出し先がギガブレイクからアルテマになったのは良い
ロストブレイクさんとタロットさんには謝っておく ロストブレイク大旋風切り両手剣戦士とかいう、2枠縛り >>493
凄くいい
手伝いに行った先でテンションバーン→火弾フルヒット→うおおおおおアルテマソード!!!したけど気持ち良すぎてたまらんわこれ
なお盾がないと消し飛ぶ模様 踊り子だと剣の舞がいっこ増えた感じでよくも悪くもあまり変わる気がしない
補助的に動いて合間に打つなら悪くはないかな プクラスの話って後期でバージョン5でやるんだっけ? スキルとレベル解放で初日は終わってしまった…
スキルは久々に開始十数秒で全滅したw 波間に消えた記憶だけフラグたってないのかプレイできない……
サブクエストのクリアとかかな ガニャポンにメダル搾り取られた太猫可愛いよ太猫
動き回らずすぐゴロゴロして凄く可愛い レベルとスキル解放してボロ屋さ迷ってる
このマップ新規だしそのへんゴロゴロ動くしなんだこれは
井戸の腐った死体は出てきて驚かせるのかと思ったら引っ込むしフェイント利かせてきやがるw >>505
新規というか捨てられた城ベースじゃないかな >>506
建物は周りはそうだな
お陰で階段見逃したわ
しかしギミックの多いイベントエリアだわ
画面を暗くして見えなくしてるが実は遠くの方は全部消えてるみたいな裏話が出てきそうだ スキルふって技の入れ替えで終わってしまった
防衛軍とか200来ていろいろ変化あるんかねえ 俺も特技の並べ替えで今日が終わった
もう枠が無いんだよぉぉー フレさんの牧場の青箱から300ジェムがもらえた
こんな高額なのは初めてだわ、前から出てましたっけ? 普段鍛えてるから余裕ですってことでフレの200解放手伝って回ってきた
自分占いで盾バト天地僧侶キラパンと用意しておけばだいたいフォローできるわ カテドラルローブのブレス染め安いうちに買っといてよかったわ、ブレス80にするだけでアレの難易度変わってくるし
たまねぎは二刀流バトマスのギガスラのニッチな使い所だったわ 新しい特技を一通り使ってみたけど
210でVになるんじゃないか
ってくらい現状だとCT長いなw
威力下げてでもバンバン使えるようにならんかなー 様子見で控え目な性能で出してから後で修正するパターンかな
剛勇のベルトとかすぐに修正されたし おでかけリーネが欲しくなるな
もう1人くらい便利ツール用の妹を見つけてきてもいいぞ リーネ「会心合成10000ジェムになるけどいいかな?」 ctも使用硬直も長くていいんだがそれに見あった威力かと言うと…?
ってなるのが200スキルの感想でした
強くしすぎるとソレアリキになるからしゃーないのはわかるんだが ほぼ全部範囲スキルだし防衛軍的なコンテンツでの使用想定してるのかなーとは思った
>>514
強すぎて下方修正よりは良いんだけどまぁ抑えめ過ぎるのもちょっと考えものかなとは思う
とはいえ丁度良いのってのも難しいんだろうけど
今回は180のパッシブ複数セットの方が大きいんじゃないかなぁ 常に攻撃する前提なら影響は薄いけどそうじゃない場合はあるだけでも結構なプラスになる >>520
バニースーツ等を貢げ
おっぱいは課金だぞ >>523
偽乳……?
あっ、魔ンさんの「偽りの勇者」って、そういう… >>525
今回の七夕イベはちょっとホラーだからね
血化粧だよ あんまり怖くないので安心だぞ
だから廊下の角にいる呪いの人形っぽいのの存在を皆に教えるために側に立って照らしてあげるゾ 七夕イベントで一番辛いのは里で提灯の灯りを大量に重ねられることだと思う
すげえ重くなるんだがあの光半端ねえな ところで、あの会場で可愛いプクリポを見付けたから、キュピーンってしながら追いかけてるんだけど、怖がってないかな 白箱から暴走が2つついた神域のヤリでたんだけど当たりかな? 七夕イベは昔懐かしい吊るされたアレが地味に好き
正しい使い方をされてるアイツの横にあったやつ 色々触ってみたけど個人的に200スキルで有用なのはスティックと弓だったかな
これらは200に置いてCT短縮してもいい感じ
他は160に置くようにしてるけど皆のお勧めのスキルはある? そう言えば泥のどこチャ直った?
告知から消えてるが使えん
再インストールはまだしてないが・・・ >>535
着せ替え設定を見てると(俺は見てないが)発生する不具合らしく、再インストールしなきゃ治らないと思う
俺のはそれしたら治ったよ(色々と面倒だが) >>536
ベーシックレッドそのままで設定開いてないんだよなあ
再インストールは糞面倒なのでホントやりたくねえ スティックはMP回復量はいいんだけどやっぱCT200秒は長いな
あんまりCT短くてもMP減らないけどさw
ダメージ与える技はだいたい高威力っぽいし持ってて損は無いんだろうけど
力の盾はどうにかしてください ちからの盾は盾ガード時に回復しても意味ほぼ無いしなぁ。完全ソロ攻略には使えるんだろうか
被ダメ時だとプチ雨っぽくつかえるんだけど強すぎるかな? >>539
被ダメ10%回復でも良いよね
まあ盾自体が既に強かったしこれからの調整見越して弱くしてると思いたい 盾はアイギスIIIと守りの盾+10秒とMP+45がセットできるようになって満足した アップデート日でも過疎過疎、フレも大半引退してきたなあ。
七夕イベント肝試しっぽくて面白かった。 入れたいけど枠がなかったステータスや有用なスキルの強化が出来てすっきり
200スキルは今のところ無理して使うものでもなさそうだし上方修正に期待 トゲトゲルアーの「くいつき度が増えた」のメッセージが「くいつき度が減らなかった」になってるわ
どうでもいいけど気になってたんだよね、増えてはないけど減るはずだったのが減らないから増えたって事なのか?とかムズムズしてたわ ギガスローは悪くないと思うけどモーションはヒーローズでマリベルが打ってたのが好みなの 部分的に誉めておけば偽装できると思ってる短絡的な頭なんでしょ
パッチノート()で盛り上がってこいよ
本当に人がいるならな >>546
ギガスローにはドレアムさんくらいのタメとズビューーン感が欲しかったけどそこは最強の魔神と一介の人の子の差かな…
ドレアムさんのって通過後に空間歪んだようなエフェクトでるよね >>549
溜めが長いと弱いんだよね
軽く投げるのがジャスティス >>539
即死連打攻撃で聖女orロザリオ→盾ガ回復→ロザリオor女神
を想定してるものだと思う
ロマンはあるよね 昨日は(何時頃か忘れたけど)
配信鯖と学生鯖4つくらいすいてるで残り全部ふつうだったわけで
お前のフレが引退してるか知らねえが
こっちのフレはログイン一日以内が84/150ですわ 解放クエやダーマの混みっぷり見れば過疎なんて言葉はでないのでお察し案件よ 効果だけ見ると短剣200スキル強そうに見えるがどうなんだろう ネメシスエッジは踊り子だと気持ちいいダメージ出せそうね >>551
言いたいことはわかるが雨でいいんだよね
CT長いしせめてHP全快してくれw アプデ前日あたりから急に落とされたり戦闘にならなかったりで何なんだこれ 昨日の夜は激重で死にそうだった
天使中に死亡→カカロンのザオラル発動→被ダメージ表示→天使残り→天使発動→カカロンザオラル→被ダメージみたいな入れ子になってまじポルナレフ
しかも移動だけはできる >>560
そしてオガは動き出す!
ユーザーイベント荒らしに手持ち提灯を向けると負荷が莫大になるという知見を得ました 今でもキングクリムゾンとザ・ワールドの違いがよくわからないマン >>563
DQXで例えるとザ・ワールドはキャラが動かないで殴られる
キングクリゾンは殴られた場面がないのに死んでいる >>564
それだと不充分だ
ザ・ワールドは周りを止めながらザオラルが出来て、キングクリムゾンはザオラルを発動したら甦りの無敵時間も終わってる感じ
どちらにしろ周りの人からしたら結果は似たようなもん Ver4ラスボスの時止めがザ・ワールド
戦闘中のラグがキング・クリムゾン >>567
・対象の時を止める
・負けたら前のセーブデータをロードしてレベルを上げて戦う
・最悪時の狭間に逃げ込んで、追ってきた相手をそこに放置する
お前も大概だぞ キングクリムゾンは時間が飛ぶ+飛んだ間に発生する予定だった事象が消滅するとかでよくわからん
プレイヤーの認識では「ラグって止まってる」がその間に「死んでサポにザオラルをかけられていた」は
止まってたが止まってる間に処理されてるのでなんとなく近いがキングクリムゾンとは違うな
自分だけ時間停止してる なるほど大体わかった
時止める能力はなんにせよチートだわ 敵にタゲられた時にスッ…とコマンドが消えると「あ、死んだわ…」って未来予知が出来る キングクリムゾンは飛ばした時間をディアブロだけ認識して、かつその間の行動も操作できるから、攻撃も避けるか食らうか選べるって意味でただのラグとも違うね
(ただのラグなら攻撃は必ず食らってることになる) >>574
サポ僧侶「ザオラルするって頭に思い浮かべたら、すでに甦って、もう終わってる
ザオラルしたなら使っても良い!」 まぁキングクリムゾン時飛ばしはエピタフ(10秒程度の未来透視能力)がないと意味がないよなぁ >>577
ちなみに、逆もまた然り
完全に確定した未来だから、交通事故で死ぬ未来が見えたら、キングクリムゾンで物理的に避難しないと普通に死ぬ >>569
ザ・ワールドとD4C合わさったような能力やなキュロノス スタンドバトルみたいな状況はかっこいいけど
自キャラが行ったり来たりするのはプロ野球珍プレー集みたいでかっこわるい そういえばマイタウンの時間経過を止める設定も「時間を止める」とか書いてあったよね
エックスくんはスタンド能力者だった…? ジョジョのボスキャラ特有の時間に関する能力はビデオデッキに例えるとわかりやすい
ザ・ワールド→一時停止
バイツァ・ダスト→巻き戻し
キングクリムゾン→チャプタースキップ
メイドインヘヴン→早送り
ってさっきまでエル子さんと話してたぷくくんがしたり顔で言ってたよ ゴールドエクスペリンスレクイエムってのはまた違うの? 自分が死ぬ結果になる平行世界に飛ばされ続けるみたいなかんじだっけ お前は次に“プクくんの尻振りより早く胸の谷間に挟み込んでやる”と言う 110開放全キャラ終わったー
けどちょっとショックだったのが最初の雑魚倒しに行く途中の
段差の宝箱全キャラあけてなかったw
そういやマップの隅々まで探索する事無くなったなー・・・
よし!メインだけでも宝箱コンプするか(やらない) >>583
エル子さんベータマックスの優位性を熱く語りそう… 天獄が不安になるくらいベルト落ちるね
修正される可能性考えて今のうちに回収しておこう… >>586
キングクリムゾンの効果が「チャプター確認(少し先の未来を見る)」と「チャプタースキップ(少し先の未来を任意に飛ばす)」で
それに対抗したレクイエムの効果が「強制エンディング(何回やっても違う過程の同じ結果になる)」
終わらないエンディングムービーのチャプターに飛ばされた感じ >>592
言うて天獄まだ入れない人沢山居るし、最近邪神始めた人も居るしで大丈夫だと思うけどね
まだ1つも封印出来てない人も沢山居るだろうし 体感で1〜4獄3割、天獄4割くらいだそうね
封印の聖灰いっぱい増えたよ! >>596
じゃあ天獄無理に回らなくても1で良さそうだな
今回のネビュラスって会心バトでも殴れないっぽい? 天獄は条件厳しくて普通に失敗する事もあるからな
ツール双六の方でアクセが手に入るから、そっちで封印頑張るわ >>598
守備下がればそこそこ入るがないと会心しかダメ出ない 片手剣炎13雷11会心暴走1.5 (ブーメラン炎10)
これ中々良いじゃろ バトならハンマーと両手剣っしょ
会心特化にすれば、片手ほど頻繁じゃないけど両手剣もかなり出るし 180スキルスロットが2個増えたので二刀火炎斬りマンも強化だな かえんぎりで戦うのは昔の魔法戦士感あって好きだけど魔法戦士のかえんぎりは微妙なのだ ダメ出る相手なら、はやぶさより期待値高いだろうしね
なんなら、プラズマブレードとか放った後にでも切り替えれば良いし 次のDQTVが9日って何だかすごく早い気がする
ゲストいないし情報もあまりないだろうし大使メイン回かな ポカくんがアレを食ってアレになるのは任天堂的なギャグということでいいの 今回の七夕クエおもしろいな、期間限定なのもったいないくらいだ
まあいつまでもあってもしょうがないけど 新コンテンツの実験かなと思わなくはない
エリアに配置されたオブジェクトを集めるライフ制のゲーム・・・トラシュカの亜種か 七夕イベントなかなか凝ってるね
しかし何故縮むのか配管工のアレなのか?と思ったけどそう言えば普通にバトルでも縮みましたね 何キャラかやったけど短冊落ちてる場所のパターン2,3通りだなw 七夕めっちゃ面白かったけど、あれ人によっては出来ない場合もあるんじゃw モンスター除くとしてもあんな土地もらってどうするんだ
モンスター以外の方が危なそうだぞ 肝試しダメみたいなのは置いといても季節イベントとしては飛び抜けて難易度が高いな
スニーキングもあるし暗闇で廊下や階段見落とす率が高い でもミスから無敵時間あるし油補充出来るし言うほどでも無いような 天獄が話題だけど普通の邪神も近いぐらいベルト落ちるな スカルゴンはダメージでかかったのか…最後と思ってわざとぶつかってみたがw >>624
無敵時間で突っ切るとかも案外ゲーム慣れしてないと気付かんかもよ
ソロ限定だしこれまでに比べると無理な奴は無理なパターンだと思う
ランダムで出る場所全部チェックしてナビゲートするとかが必要そう >>628
4つの配置はどうも2パターンみたいだから案内なら簡単に出来そうだ ともあれ今までとも違う趣向のイベントで良かった
どのゲームでもそうだけど似たようなものばかりだと感動も減るしね 次があったら一定の時間が経ったら地図にヒント的なものが出る様にしたらいいかもね
個人的に今回の七夕イベは好きだからブラッシュアップしてまたやってほしい その前竜牙石投資した方が良い?って聞いて本当に良かった
暴落凄いや、竜牙石… 七夕イベ、終わったあともあの屋敷に行けるけど、終わった後の方が怖いじゃねえかw
だって、ひとけがないんだもの。イベント中は他の人いっぱいいたからまだ怖さ半減だったけど・・・w
(現象はおさまってない模様) >>632
暴騰しても知れてるんだよなあ
転売狙うなら装備よ はーいいなー邪神周回したいわぁ
砂集めやすいとかありがてえ、防衛軍無傷もパラでしたいわぁ 今回はちょい周回厳しめ
テンションにしろ守備低下にしろ物理職に偏ってる非効率さがある
固定で行くか自分が呪文踊りで行って一人で色々するならワンチャン 蒟蒻芋の代替品があればエルフがオリエンタル食文化でなんとかしてくれる
芋と言えば夏のイベントでタピオカ売ってそうな気がするな >>638
ドルボードおでんの具になかったっけ
ついでに邪神周回結果
ベルト24
鬼石9
ちいさなメダル3個 4
白紙4
筆2
なお使えるベルトは もはやおでんといえばドルボードのイメージしかないけど
ホーローがちゃんと食べてたり 一番びびったのはリュナンが捕まってたとこにいたやつ >>643
おばけ屋敷の定番だけど怖いよねえ
わしは大広間の一瞬見えるあれが怖かったw それ知らないから確認してこよう
たしかその辺の下の水溜まりみたいなあたりの縁の下もなんか変なのいたな
魔界に期待が持てる
まあフィールドの情報みるに綺麗な世界っぽいが… 肝試しは周りの誰に聞いても好評だわ
出てくる不満が怖すぎと難しいしかない
皆井戸の腐った死体とこんにゃくが好きらしい アッパー調整は実際されるだろうけど
威力よりはCT短縮の方向で動いてほしいかな
せっかくかっこいいモーションばっかり+新スキルだから見られる機会増やしてほしい!
試練ばっかりやってる自分が言うのもなんだけどw 2垢10キャラとかだから探すのめんどいとかそういう不満しかないわな
いろんなとこにネタ仕込んでて楽しかったよ
床下のまっくろくろすけみたいなの可愛いけど初見はすっごいびびった 本命 上方修正
対抗 コインボスなどの追加コンテンツで活躍
大穴 追加コンテンツで運営の想定外の使い方でプチ騒ぎ >>651
俺は威力上げてほしいかな
CTに見合った強さじゃないから
今までどおり通常技とメラゾデドスみたいなCT技を組み合わせたほうがマシってなる
Ver5までこれで食いつなげっていうのは少々無理があるよ >>650
スイッチ携帯モードでクリアしちゃったから、画面でもう一回行く予定
出来いいよね まあ特殊効果だったりユニークな使い方が欲しいってのは同意する
ただ、全部ゴミとは言い過ぎじゃないの?
少なくともスピリットサークルは環境に影響する技だと思うけどな まず正面の階段へ走る、階段の右下に短冊がある→A、ない→B
A:正面階段右下、左建物ビックリ障子の左の部屋奥、渡り廊下通って玉座、井戸とミスの先の墓場(スカルゴンに絡まれやすいので最後にすると良い)
B:右(マップだと下)の井戸の前、ミスのとこ通って御殿の裏手あたり、ビックリ障子の建物の裏のギョロギョロのとこ、建物から渡り廊下通って御殿から出て左(スタート正面の登れない階段の上)
この2パターンしか無いのかな >>658
武器が売れてほしい職人勢なんだよ
>>659
3パターンの印がついてる画像を見た >>660
うーん、10数キャラやってこの2パターンしか来てないw どの特技も単純に使えば強いってタイプじゃないからな
CTが短いとCT技だけ順に使っていけばよくなるだけになってしまうからやらないと思う >>658
使えるスキルだったら聖守護者みたいなエンドコンテンツにも手が届く層が出てくるんだよ
そうしたらフレとかも気軽に誘いやすくなって、一部しか喜ばないって言われてたコンテンツが息を吹き返す
それなら4.5後期のほぼ空白に等しい期間、プレイに意義を見出す層が出てくると思うんだ まぁ弱いなら強化くると思うよ
弱体で調整するとエライ文句言うしそうなっちゃうのも仕方がない 200スキルライン解放は神
200スキル自体は微妙って感じ
>>657
スピリットゾーンは仲間モンスターの慢性的MP不足に悩まされるエルヘブンの民歓喜の性能ではある
キラパンのMP枯渇とか解決してくれるが、何せキラパンがすぐ死ぬのでせめて1カウント40回復してくれって感じ エンドコンテンツに手が届くくらい強くなるレベルのスキルってどれだけ強い技求めてるんだよ
別に今のでもマイナスになるわけでもないのに大幅な難易度易化を求めるってそれエンドコンテンツである意義すらなくなる気がするのだが
それともエンドコンテンツはいらないから誰でもステータスあげれば倒せるようになるコンテンツを用意しろってことなのか? ユニーク・・・
無属性で使うとMP回復する氷魔法なんてどうだ アルテマソードは片手剣相手に荒神する価値が生まれる神スキル なんというか最近は「用意されたコンテンツは全員が参加できて全員がクリアできないとダメ」みたいな意見が増えてるのかな?
それはそれで一つの考えだとは思うけど実際そういう形になったらどうなるのだろうか >>666
そんな極論じゃないよ
200ポイント使うんだから相応の強さにしたらって話
強けりゃエンドに参加できる層も出てくるでしょ
大体威力を高くしたら緩和なんて言い出したら、それこそレベルキャップ開放すらエンドの緩和になりかねあいだろう 200スキルは使いどころはあるんだが用途が限られ過ぎる
スピリットゾーンの環境を変えうる性能は「PTから魔戦を抜ける」がメリットなんだが
魔戦に配慮した結果PT同盟グダグダ時専用スキルみたいになっててうーん
>>672
DK1くらいならともかく他は1でもライトは倒せんよ
それどころか200スキル解放で詰まってる >>670
その相応の基準はどこにあるのよ?
極論言うないうけどいきなりゴミとか言ってる奴に言われたくないな まあまあ
ここはわたしのスピリットゾーンで落ち着いて
あ、CT200秒待って >>669
基本的に緩そうなゲームに見えるから全部食べ尽くしたいと考える人は居ると思う
でもそうするとやる事がないって言う人も増えるだろうし、 参入しやすいようにインフレしすぎると今度はそれが無いと参加できないって印にもなっちゃうしで難しいな 霊脈使ってるの天獄で結構見たな
今回は魔使と呪文踊り子で三四人はいること多いから結構ちがうか >>674
モーションが長くて
威力も通常スキルとさほど変わらなくて
CTが長い
ここで一人ヒートアップしても仕方ないからもうやめるよ 通常スキルと変わらない威力?
ああ、何でそんな意見になるのかよくわかったよ
その認識じゃ一生平行線だわ 両手剣戦士つれて毎週週討伐いってるが200スキルのせいで最後までよべなくなったよ! >>675
だから長いってばよ!
MP管理がシビアなバトルだと生きてくるのかなあ… MPが切れやすいときは死にやすい時でもあるのが難点 MP240回復は魔戦なしでも20分完走できる数値なので弱いのは回復方式の方
これ即時回復なら超絶ハイパーブッ壊れスキルなんだよなあ
僧侶がMPパサー持ってるに等しいし天地のMP切れの心配もなくなる
要するに>>684
全く噛み合ってない >>679
8人バトルで魔法使い多目なら恩恵だいぶあるよね ただでさえ忙しい僧侶にMP管理までやらせていいのかとも思うなー そうそうしなないけどそこそこの時間戦うみたいなコンテンツならもちろん輝くスキルではある
結局のとこそれを使うコンテンツがあるかだと思うよ 200スキル解放って108の酒場サポで僧侶賢者ブメレンいれば裸のLv90天地で(カカロン)で余裕だったんだけど
安定はしてたがめちゃくちゃ時間かかったけどw >>687
同盟で僧侶一人でも200秒に一手くらい浮かせてみせるわ
任せとけ >>683
ジェル3で暇になった僧が使うのにぴったり
具体的にはボルケーノ中のクッソ暇な時がいいと思う
ボルケーノ後の号令も含めて3t以上暇があるからスピ→魔の聖女更新→スクフバか魔戦へのキラポンかな スティックなんてほぼ完成されてるからそりゃああいうのしか出せないよなと思った
見た目派手なのはスティックの伝統 200スキルは180より威力は高いけどモーションがながく範囲技だけど単体相手だと射程もよくわからんな
雑魚相手だと使えるようになる前に倒しちゃうしね
CT間隔はそのままでも初手で使えるならうれしいかも ばくれつ脚をたのしみにしてた子は元気にしてるだろうか >>689
天地 サポ バトバト僧侶
7ポイント振った扇で幻惑いれながらカカロン切らさなければ余裕 スピリットゾーンが活かされやすい条件
長期戦
死ににくい
多人数
PT同盟は割と死ぬし長期戦にならないし長期戦ならゴロゴロ死んでる
防衛軍は魔力ドリンクで足りる
サソリにスティック持ちは基本いない
やっぱジェルか・・・
スティパラでレグ4押せるなら効率化に貢献・・・うーむ レグなら暇そうな僧侶でいいか
これだわ
今なら賢者で余裕とか言うな 1獄で不意に赤い創世のやつ踏んじゃってMP切れで何も出来なくなったのでそんな時はあるとありがたいと思いましたね そういやメインストーリーで居たMPごりごり削ってくるボスとかでは使えるか >>698
限定的な状況なら役に立つ可能性はある
安定はするが火力が出ないPTに魔戦がいないのでスピリットゾーンでMP供給とか
それ目的に取るかどうかとなると多分ないが 少なくとも単純な威力、効果だけで評価しても意味がないのよね
これまでと同じ性質の特技で威力強いって特技が少ないないだけにね
(同じ性質のものは他よりCTが短めなことも併せて)
200スキルのボス攻略方法もそうだけどプレイヤーに工夫して使うものだというメッセージが込められているような気がする 特技を選ばずパッシブでって選択も入れてるわけだしそれありきにならないような意図は間違いなくあると思う
使う必要ないと思ったらそっちを選んで基礎強化すれば良いし 天地とか燃費悪い職もあるし、僧侶も枯渇しやすいんだから普通に有用だと思うがな
強力だけど死ぬと消える強化効果はいい落しどころじゃないの レグのあとに不動きたりみたいなそういうのほしいよなあ
バージョン4期でやっと新特技きた環境変わる!ってワクワクしてたら
ほんの少しDPS上がるぐらいの(下手すりゃ撃つだけ下がるぐらいの)特技追加で肩透かしがっつり食らってる感 すぐ死ぬから役に立たないって言ってもレギロガみたいなのを除けば基本死なないようにバトルを進めてるよね
壁とか聖女とかすれば良いし、天地は比較的バトル初心者でもやりやすい職だから貢献できる手段が増えて良かったと思うがね >>701
単体でしか見てない人も多いと思う。普通に使えるCTがひとつ増えるだけでもかなりの戦力強化だと思うんだが >>705
スピリットゾーンが一番欲しいのがレギロだと思うんよなあ
死ぬと意味なしは余りに歯痒い性能 >>704
確かに焦らし過ぎて期待値を上げたのはあるわ
強化だけど物足りないって言うのは理解できる
一応150スキル実装が2.4後期、180スキルが3.3だからバージョン毎に実装されてるんだが、妙に期間が空いたような感覚があるんだよな >>708
200スキルは180にセットするスキルと直接比較されるのも辛いところ
CT200とか普通の戦闘では1戦に1〜2回しか使わないんじゃないか
アルテマソードは戦バトにとって唯一無二の高倍率なテンションの吐き先として高く評価するが >>710
3の頃は宝珠が増えたのも大きいかも
職も増えて調整難易度上がってそうだけど、職スキルに期待かなあ…… >>708
天地雷鳴士も最初はその単体の性能でいまいちだと言われてたのよね
でも使い方や効果が発揮しやすい場が出てようやく評価されたように単純な評価をしてもしょうがない部分はあるのよね
少なくともパーティーを組んで戦う上にどこかのあれと違ってメンバーの組み合わせによる相乗効果がないわけでもないというかむちゃくちゃあるしね
いろんな面や使い方を見定めた上で語りたい 非の打ち所がないスキルじゃないと気が済まない人以外は、しばらくあちこちで試しに使ってみて判断するんじゃないですかね >>709
レギロは死に易いけど、30秒持てば60、1分で120回復できるならなかなかだと思うが
もちろんそれだけで全部賄えるとはいわんが
30秒毎に死んでたら1でも勝てないぞ サポが使ってくれるならそれだけでありがたいわ
サポ専エンジョイ勢には僧侶が連続Aペチし始めて初めてMP切れに気づく子もいるし 180武器スキルでもレボルとかプラブレとか不死鳥みたいに火力プラス効果とか、活命風切りみたいな面白いバフ特技が多かった
今回は単純火力特技を長CTで追加したのがほとんどだから、単純に目新しさが少ないよなあ >>716
レギロでの運用の話をするならスピリットゾーンの回復が必要なのはキラパンと天地
僧侶は優先的に聖女かけるので忍耐MPを発動させて自力でMPを維持できるし
天地はまだしもひきよせつけてるキラパンは20くらいしか回復せんと思うぞ
そんな博打に頼るより賢者の聖水か霊薬撒けで終了
仮にスピリットゾーンのバフが死んでも100%残る(死んでる間は時間経過だけで回復しない)仕様になればそれだけで賄えるよ
それだけのパワーは秘めてるスキル >>719
そういう肩透かし感はあるね。どれも武器の弱点を補おうとしてるように見えるけど、CTが長いからイマイチ 200スキルは武器持ち替えするとけっこう使えるかな
バトで片手剣→ハンマー→(装備で)両手剣とか
でも持ち替えってターンは消費しないけど時間はかかるんだよね… CTはさておきゴッドスマッシュの持ち替えなしで範囲攻撃は画期的
基本単体だが仲間呼びがあるボスに呼びが見えたら溜めてゴッドスマッシュで一掃とかできる
結局CTですわ CTアタッカーならCT短縮効果の防具があるしそれとの組み合わせでも結構な効果になるんじゃないかな
そのせいでヤリどうぐつかいがなかなかタワーランス卒業できなかったけどw >>712
戦バトというか、片手剣戦バトでは?
戦士なら全身全霊や斧があるし、バトなら全身全霊とデビルクラッシュがある >>726
そりゃそうだ
片手使える職は片手以外の単発技があるので持ち替え前提ならなんでもいい 開戦時18%くらいでCT短縮バフがつくアクセですねわかります ところでサンライトアロー強いね
フォースブレイク→ダークネスショット→サンライトアロー→シャイニングでかなりダメ出るし、CTも短いし >>730
微妙w
開戦時○○は100%なら戦略に組み込めるんだがなあ 禁断のシークレットブーツ
レベルごとに身長+3cm、移動速度-10% やっぱキィンベルの、6の曲最高やねえ
ディアンジのアレは出オチな感じで思わず吹いてしまった じゃあ戦闘から逃げられなくなる代わりに戦闘力が上がるブーツなんてどうだ? >>741
そんなふうに必殺技感を出すのも面白いな DQ9とかスピンオフの一部には「超必殺技」と言うとてもストレートなネーミングの必殺技上位があったし、
UI的にも必殺技コマンドのところに複数出せそうなんよね CTスキルだけで回せるようになるのを開発が警戒してるとなると
100以下のスキルの修正に期待するしかないんだよね・・・ 完全上位スキルを出すんじゃなくて第2の160-180スキルを出しても良いとは思うけどな
極端な効果のものを出して取捨選択させて個性を出す感じで オススメにあった使用回数をストックできる方式とかct120(1/2)ct120*2(2/2)
余分にチャージすると威力アップor特殊効果つくとか >>748
クールタイムが共有されルゲぇムにもドラないカ? CTの強特技たくさんあってガンガン回せるけどアタッカーが持てないからイマイチ輝けない槍さんの話はそこまでだ >>753
だからパラが壁兼サブアタッカーできるように底上げしてっつってんだろうがw なんつうかパラにハンマーがない違和感
なぜにスティックなん? パラはハンマーと盾が基本スタイルな感じするからね、火力出る気がしないのは仕方無い >>756
すまん槍・ハンマースティックだったね
スティックの違和感ぱねぇ
片手剣とトレードだよなぁ >>758
スキルラインいじるのはしんどそうだから勘弁してあげて
盾みたいにスキルラインはないけど持てるサブウェポンにすればいい >>757
アースクラッシュに与ダメ増加効果つけても良いのよ?
プレートインパクトにルカニぶきみ付いてるし防御弱体のスペシャリストってことで >>762
まさかのゴッドハンドの使用武器に槍が! 城勤めのナイトは洋風武士だから刃物要素多めで剣もおkだけど
教会勤めのナイトは洋風僧兵だから棍棒とかハンマーが多めになる
教会が大好きな王様に仕えてるナイトは僧兵とはまた別だからややこしい 聖騎士というか、僧侶が相手を出血させるのは御法度だからね
だから殺傷力を高める為に鉄の塊に刺々しいパーツを付けたり、遠心力で殺す為に分銅みたいにしてるんです、モーニングスターは >>761
バトが更にぶっ壊れになるw
そういうの入れるなら槍では >>767
鉄球ぶつけて出血しないはねーよと言いたい
ちなみにキリスト教の戒律から派生した話で聖職者が刃物や流血禁止という縛りはないらしい
DQ世界ではそもそも僧侶が槍を使ってるので刃物禁止もクソもないしクリフトという前例もある
よってパラが剣を使えないのは戦士との差別化というメタな理由
聖騎士がメイスを使うのは剣で斬れない時に衝撃で内部にダメージを通すためとのこと つーか聖職者の刃物禁止って多分D&D発症だろ
聖騎士ですらないんだからパラも剣持ってけw >>769
そもそもメイスってプレートメイル全盛期時代の武器だからね
バケツ頭に剣は通らないから、鈍器でぶん殴るのが流行り、その鈍器をどうにかするために鎧が流線形になったりって感じ
流石にあんなトゲ付き棍棒で出血云々は本気にしてないよ、俺だって 種族解禁されたら学園の評判良くなって草生える
簡単なことですよ
種族で行けるようにすればいいのです 学園ってそもそもなにするのか知らんのだけど
学園専用の職と装備で学園ものの話するって感じでいいの? そんな感じ
服とかしぐさもらうためと割り切って行くのもアリ なんでも装備できてなんでも使える子たちと学園ライフ、懐かしの彼にも会えるよ >>779>>780>>781
ありがとう
せっかく話題になってるし土日行ってみようかな >>771
て、鉄甲斬……
200スキルが微妙ってのはわかるし、自分のメインの武器スキルが微妙だと色々言いたくなるのは仕方ない
提案広場とか見ると大勢の人がそう思ってるみたいだから動向に注目ですな >>783
ついでに各章クリアしたら貰える光章で色んなアクセサリーも手に入るよ
今は必要無いかもだけど、戦神のベルトとかと交換出来るよ
だから本来ならガチ勢も文句言う前にやるべきコンテンツだったり >>683
管理がシビアなオススメのゲェムが有るんだが 鉄甲斬は守備低下2段階、行動間隔低下2段階を一撃で与えるというけっこう壊れな性能なんだよなぁ あと合コンと部活で毎月校章貰えるので実は毎月錬金石貰えるコンテンツになってたりする >>785
ガチ勢はとうの昔に黙って全クリしてるよ
ぎゃあぎゃあいってるのは準廃だな
部活やる意味でてきたから頑張るか 錬金石貰えるならやろうかな
最初は面白かったが想域と授業が面倒になって辞めてたわ 200スキル微妙だし敵も強いしで弱化要望出したら一気に真っ青になった
正直めっちゃモチベーション下がってる まぁ時々あるよ
IP表示されてないスレで指摘されてからID被っただけとか言い出す奴はだいたい自演失敗のアウトだけど まあ広場でいろいろ意見出てるんなら何らかの調整が入るんじゃないかね レベル解放が一緒に来たから、いくつかは200スキルふって使いたくなるもんね
ところで意図したわけじゃないだろうけど、バージョン4.5後期で110で、最強NPCのパドレお父さんやファラスに並ぶんやなと何となく思った グランゼドーラ駅メンテ長いねw
いやまあドラクエ運営にしてはって意味だし、いかなければいいだけだから不都合は特にないけどね
>>792
占い、天地あたりで幻惑いれるのおすすめ
スキル振ってるならマヌーサと霧ができるレンジャーもおすすめ
(ここまで受け売り)
自分はバト2僧侶賢者でゴリ押しでいけた
申し訳ないけど安易なボスの弱体は自分も反対だなあ
200スキル微妙なのは同意、今後の調整に期待 合コンやフェスやりやすくなって光章貰えるのはいいんだけど
オートマかサポか選んで行けるようにしてほしい、ナスみたいに
短い時間だけどいちいちマッチング入って待たされるストレスは下エフに置いてきたはず >>800
通常攻撃と連続噛み付きの火力が高すぎるのが元凶
幻惑が入るとは言えワンパン即死がゲームとして面白いわけないからな
装備と異常で攻略してる感はあるので打撃の火力抑えてれば良ボスだったかも知れん ちなみに200スキル解放ボスはヒドラ族?の例に漏れず眠り耐性もガバガバなので、寝かせて立て直したり、テンションバーンを寝かせてやり過ごしたりもできる
あくまで個人の感想だけど、強いけどあまり理不尽な感じはしなかったのう ワンパンでやられてるのはテンション下げてないからでしょ >>805
せっせと洗礼してるんだよなあ
実は洗礼諦めた方が安定するはあるかも知れん あ、あとどうぐのトラップジャマーでマグマ奪うのもいいらしいね
幻惑然りこのへんのヒント語ってくれるNPCくらいいてもいい気がする ドラクエって基本的に戦闘の仕方とか一切教えないからな
プレイヤーが好きにやれば良いというスタンスなんだろうきっと 天地でカカロン呼んで花ふぶきして陣から逃げて
爪サポにゴールドフィンガーお願い! >>809
どうせ爪なら盾ないしブレス装備で勾玉つけたキラパンのがいいかもよw マグマ奪おうとしても巨体が陣のど真ん中に居てジャマー出来ない事がままあるという モリナラ行きの犠牲者を出さない為に邪魔という単語を封じました >>812
それならーば安心してラーヴァドラゴンと戦えるな テンションの乗ったブレス1発目を無効にしたり
通常の幻惑よりも効果が強い霧を撒ける凄い職業の出番だと思ってました ジャマーは本体邪魔ですぐ取れないし後半3つだし諦めた
幻惑睡眠と入れてくのがベターな感じはする 相手に対して有効なバフ・デバフが色々あるわけだし、できる範囲でも色々対策したらそう簡単に負けないんじゃね?
実際にちょっと妥協したくらいでも勝てたし
ちなみにナメプ構成で行ったら4〜5回負けた ブメでDB入れたらあらゆる異常攻撃がガバガバ入るからそれを利用して倒す 今クソ弱サブでやってみたが70の占が月星運命審判積んでるだけのクソ紙束握って楽勝だったわ
サポはブレス盾片手バトと天地僧侶
なお攻撃当たると死亡 さそてぐとは心外な!
でも耐性がガバガバなお陰で幻惑入れまくりでなんとかなりました
花吹雪様々です 僧侶2人と賢者借りて二刀バトでコツコツ削りました。 今夜こそすべての追加クエ終わらせたい…
多すぎんよ そんでレベル110解放してるんだが
やっぱプクだと屈めって言われないんだな・・・ >>823
2回目をよく読んだら屈め言われてた
気のせいかな >>826
いやいや
いやいやいや早すぎでしょ
どういうことなの 金曜日でちょっと重いけど土日だったらもっと重くなるのか・・ クエストクリアしたと思ったら新しいクエストがまた湧いてきやがる…
終わらねえええ 200スキル解放手伝いでダーマいるけど
手伝い連中が多すぎて手伝えない 暇な連中だな(誉め言葉
慣れれば自分とサポ2でもう一人をクリアさせるくらいはできそうだ
やり方は覚えた >>738
Twitterに動画あげてる人いたけど当然足そのものは全く届いてなかったw >>833
占いで行ってるけどよっぽどな人でない限りは野良3人とかでもいけてる
hp500ないとかレベル100行ってない人がいる時は天地と僧侶構成で行けば案外なんとかなる 学園は種族で行けるようになったんだよね
もう一歩踏み込んで好きな種族で行けるように
ならないかなあプクちゃんになりたい 今毎日スキル200ボス手伝いに行ってるよ
みんななんだかんだでお手伝いするチャンスを伺ってるんだねぇw ブレス埋めルフしか取り柄のないプクくんでも出荷してもらえますか >>838
本人がブレスルフと奇術の占いで月と星撒いてればサポでも行ける程度
人に頼むなら余裕やな 4.5後期のエピローグクエスト1つ1つが何か重い
4.0の初期に張っていた伏線を回収したりしてるからもう記憶が大変
思い出せないw 今日は29日プクの日じゃ
29鯖の偽アラハギーロに21時しゅーごー 自レンサポ3で余裕だよなあ…
てか弱体化言ってる奴らはヒドラやおろちで何も学んでないのか… 対策は必須だけど、簡単な対策でいけるからなぁ
レベル90代の現役初心者大使でも突破できてるし 前期で捨て値で投げ売りされてたブレス埋めが後期で役に立つなんて……
おかげでろくな装備のないレベル100の魔でもサポオンリーでクリア出来たぜ……20分かかったけど いつもの戦バト僧天でクリアできない!修正!のパターン? ブレスとかテンショバーンとか関係なく開幕連続かみつきx3で全滅した時はポカーンとしたw
確かに強いけど個人的にはLv100解放のほうがきつかった >>845
組んだ魔法使いがほぼラリホーしかしないやつでイラッとした
占いが眠りマヌーサまいてるのにも関わらずだ指摘したら拗ねてラリホー使わなくなりそうだったので諦めて僧侶の自分がメインアタッカーになってた >>847
後半連続かみつきで2連発3連発で全滅してたから心が折れそうでしたよ…… >>846
突き詰めるとそうなる
幻覚の上から殺せる噛み付きの火力だけはクソだと思うが
月と星Aランク4枚ずつあれば勝てるので占いレベル50あれば余裕っすね
サーチ特技なしでも間に合うよ 真やいばがヘナトスも含めて全く効かないのがキツいっちゃキツいね
その結果サポ戦士が半端な火力役にしかなってないのが慣れてない人には難しいのかもしれない
現場にブレス無し片手戦士でお手伝いしますって人が居たけど何目的だったんだろ… >>851
誰も声掛けてなかったな
道具の人も手伝いでいたけど道具も明確な役割が見えてないから手伝いとしては微妙だと思った ソサリガイジですけど何でもお金必要で飽きてきた
14もやる気しないしなぁ >>851
ver1で滅んだと思ってたがそういう民族まだ生き残ってたの
DQこええわ・・・
善意を持てるのはいいことだが無駄にPTの枠食うだけと言わざるをえない
今回遂に片手盾バトがバイキ枠不要のアタッカーとして輝いたのが良かった
お陰で自分扇天地でサポバト僧連れていけば一人でキャリー可能 道具なら、DB入れてラリホーマかなあ
陣は奪いにくいし奪ってもあんまり恩恵ないし…(武バト入りならともかく)
寝かせてプレイヤー側のCTがっつり貯めてラッシュ、が楽そうではあった 星置いて寝かせながら戦うとサポの人外の能力に助けられることになるな
あいつら寝た瞬間に手を止めるので誰か死んでるならそのまま体勢立て直せる
万全ならしばらくターン貯めて再開も良しCTまで貯めてラッシュも良し
こっちのペースで進められるから楽だわ >>854
実はその人に真やいば入りませんよ、それでお手伝いは難しいと思いますよって
晒し者にならないようひっそり伝えたんだが「でもこれで勝てましたよ^^」とテンプレのような回答をいただいてな…
俺は謝りたおして自分の仕事に戻ったよ(遠い目) >>850
実は2人初見情報無しの戦天、サポバト僧で倒せたから中身入りは強いなと思いました
戦士が中身いて葉っぱ撒いたから勝てたようなもんだけど カテドラルブレス埋め+ルフブレス埋め+セット効果+宝珠で80以上キープ出来るからこれつけて分散すればいつかは勝てる 運営さんからの戦士一強問題への答えだと思うなぁ
敵によって職変えなさいと 真やいば入らないしブレス盾もつにしてもバトの方がいいのだろうか
まあHPと固さがあるから悪くないと思うけどね戦士 ブレス100の僧侶賢者をサポで借りれて助かりました
ふだんそんな高い数値の人見ないから意図して置いといてくれたのかなあ 今回追加されたゼドラで戦うやつも後衛のみのパーティだったサボってても余裕だったから
前衛多いフレの手伝いで行ったときは前衛サポが集まっては死んで大変だったなぁ FF14にも七夕イベントあるの?
世界観がまったく合わない希ガス >>861
それはそうだがバトは実質的に拳闘士しか盾の選択肢ないのでハードルがかなり高い
ブレス上に皮の盾と勾玉か竜おまにフバーハでかなり耐えはするが (´・ω・`)あ、やること無くて半脱珍しました
(´・ω・`)よろプクなのねん
(´・ω・`)ララフェル♀かわゆすー
(´・ω・`)下半身太りだけど ログインしたら雇われ情報に腐った死体の顔がいくつか並んで焦ったわw >>865
確かに装備のハードルはあるな
レグの装備流用した自分のサポ片手戦士で連れてったけどわりと強かった
やいばは一切入らなかったが 特技制限したスライム連れていきました
スラフラッシュは神 >>869
やるじゃん
仲間モンスターの共通スキルラインにマヌーサあるんじゃないかと思ったらなかった
洗礼マヌーサザオリクとかいう変態キラパンワンチャンかと思ったのにw ブレス僧侶、ブレス天地はサポレギロ向けにそこそこ需要があるから、探せば野良サポでもおるよね
賢者のブレス盛りは珍しいかも 片手盾バト、片手戦士、ブレス100天地、ブレス100僧侶と預けてあるからフレは好きなのを連れてお行き 自レン+サポ両手戦士2・僧侶で危なげなかったけどなぁ
確かにチャージもやいばも入らなかったけど戦士の防御力が硬すぎて安定してたぞ
幻惑の上から多少食らっても死なないのは戦士だけ!(PR レンはこのバトルに関しては霧と幻惑でかなり噛み合ってるよね 真やいば封じられても案外強いよね戦士
真やいば強すぎて他にも新職特技追加は出来なさそうではあるけど
激怒消すアレが目立つ日はくるのか >>875
倍率上げて怒り解除とテンション消去つければ出番あるよ 激怒持ちが少ない上に現状消すメリットもほぼ無いからなー
CTだし倍率もっと欲しいところ 激怒消すあれも気になりますが、必殺も気にしてください… 怒りをコントロールするバトルがレグで止まっちゃってるからね
激怒コントロールするバトルだとアリキになって調整難しいのはわからんでもないw メガトンパンチで吹っ飛ばすのは一番気持ちがいいです
あと地味に範囲技だから片手戦士だと嬉しいことがある 激怒を打ち消す必殺技として大激怒を実装しよう
演出は巨大化して剣で一刀両断 やっと一通りクリアできたのでスレを見ることがてきるぜ
200のボスは眠り幻惑以外にも転び縛りもよく入るようなのでそっちで動きを止めるのもいいらしいね
俺はそれに気づかずカカロン先輩に頼ったが プクくんが鍵
プクちゃんが錠を持って鍵を突っ込むんですね
やらしぃ… >>886
おちかれ
俺もやっとクエスト全部終わったよ
毎日やってたのにえらい時間かかった…
1つ1つのクエが内容濃厚でなっがいんだよね
クエによってはver.1並の鬼のようなおつかい往復もあって参ったが…
話はどれもすごい良かった >>888
ひとつだけ納得できないことがあるんだ
なんで某踊りのしぐさが覚えられないんだ!! >>890
盆踊り @ドラゴンクエスト夏祭り2015で発表されたプレゼントのじゅもん
「みんなでダンシング」で入手
Aプレゼントチケット2枚と交換 >>891
盆踊りではなくてクエスト中に出てきた楽しそうな踊りがあるんです パドレア邸にルーラポイント欲しかったな…
せめて軍本部に… パドルはいつあんな長いメッセージ残したんだよ(´・ω・`) 軍のは入らないと教会で選択出来なかったと思う
いつもだけどもう早く次のシナリオやりたいんだよなぁ…
魔界早くこねぇかなぁ…… >>790
報酬で釣られるほどのコンテンツかあれ? >>895
教会で出来たわ…エアプですまん
あの無駄な往復はなんだったのか… >>900
必要ならスッと行ってしまうのがガチ勢では >>899
あの陣はラーヴァドラゴンの巨体が邪魔をしてジャマーしにくいのよね…
ジャマーのじゃま…うーっくっくっ… ついでにママン邸で亀ちゃんを釣るのよ
200は宝珠もしょっぱいねえ、なかなか狩りにくい敵なのがまた何とも >>903
どうぞこちらへお乗りください
プクリポがいっぱいで楽しいですよ みんな!仮装メイクはポチったかい!?
私はもうポチって自分の可能性を探求してるぞ!
https://i.imgur.com/VFjtIP8.jpg だいじなもの:へんげのつえ
道具として使うとランダムな種族に変身する
動くと元に戻る 魔界に魔物が住んでるらしいのでデスパレス的な城への潜入用のギミックとしてへんげのつえが出てくると思う
そのついでに他の種族にさせてくれるかどうかってところ しぐさ:へんげのつえ
これだとドラクエ的には杖振るモーションがつきそうじゃない?
ああでもそれはそれで楽しそう へんげのつえには青い宝玉がついているだろう?
あれには使った者が変身するための姿が封じられているんだよ
へんげのつえは持ち主を経るごとに変身できる姿が増えていく
お前が化ける姿は前の持ち主の姿かも知れんし
次の持ち主はお前の姿になるかもなあ・・・HAHAHA 気づいたとき、わしは・・・わしは
・・・魔王ムドーだったのじゃ!(テーテッテテー) プク集会ひとだらけ
そしてアラハ2階の壁に張り付く裏技むずかしい… ぴちぴちギャルになりたいのう
☆☆☆☆☆ 女の子になれました
都内の中小企業で課長を務める47歳独身男性です。
インターネットの悪い大人たちから、この商品を使うと自分から若い女の子のオイニーが漂ってくるという神情報をゲトりました。
年相応に、いやそれ以上に体臭を身に纏う私でもピチピチギャルになれるのか、百抹の不安はありましたが挑戦してみました。
結論から言うと、慌てて近所のドラッグストアに駆け込んで在庫の7本をすべて買い占めますたw
606人のお客様がこれが役に立ったと考えています >>920
不具合といえばそうなんだろうけど
アラハの一部の壁にめり込めるだけだから修正はされないだろうね
PSOのGCロビーの柱めりこみを思い出す… 魔天の聖廟の墓の中に入れるようなバグと似たような感じなのかな 学園改修されたからやってるが
4話で放置してたから分量が半端ない・・・
ちょっとした拡張ディスクくらいあるな …現代のスパーキーの巣からキィンベルにルーラしたら、止まってしまった…
ちょっと重すぎない? 追い込み試練買って魔法110にしたけどソボス頭が322でもhp682とジェルザークのワンパンライン超えられるのがいいね
装備も別に普通のテンプレ装備のままだし、190と200に魔力やメラやら活命あたりを入れて大分やりやすくなりそう ベルマのクエあんな扱いでええんでしょうか。
結構ストーリー的にも深いと思うんですけどね。 2019/06/30 今週の更新
今週(6/30〜7/6)
・ピラ ブローチ7、アンク3
・達人 圧勝武闘2人バズズ(4)、圧勝ラズバーン(4)、防衛軍1勝(5)、四獄(4)
・CM 畑に水、バッジ交換、わたorワル
定期
・邪神(6/25〜7/9) 「見果てぬ夢の蛮勇」(ドレアム+魔勇者)
【二獄】スティ/ムチ/ブメ
【三獄】僧侶
【四獄】バト/賢者/魔戦/占い/盗賊
【天獄】前回2019年6月28日 20:59閉鎖
・ナス(6/15〜6/30)
身代わりコイン×1→ふくびき券×3→白紙のカード×3→紫の錬金石×10→ギュメイ将軍コイン×1 >>927
だよな
主人公と血縁者とかいうデカい爆弾落としてきたもんな >>930
スライムナイトをダメにするスライムだ… >>930
バブルスライムに乗る・・・とは・・・? >>931
弟が亡くなって落ち込んでる時に、降って湧いたように異母姉妹ができるっていうのも。 掲示板でネタバレされるのが本気で嫌なら掲示板断て定期
↑の方に居た全部やるまでここ見てない!って頑張ってた賢者を見習うべき ネタバレというとわりとでかい爆弾が何個かあったね
今回のアプデはミニイベント集だったけど結構な量のネタがあったなぁ >>928
おつプク
達人は防衛軍でいいな
闇宝珠貰うか〜 あと、いあいあくとぅあぐん!味のあるクエスト名なのに緊急SOS!グランゼドーラ城の池の水全部抜く作戦!だったのとか
…あれでジャミラスが本気で怖くなったのと、あそこに居た人達はあんなの見て、よく驚くだけで済んだな…って思ったよね 俺もクエストは全部終わらせたけど
まだアプデ後1週間も経ってないからネタバレはぼやかすよ sage奴と会話してるていで、延々とネタバレやるつもりなのかもね
隠す気なくてわかりやすいっちゃわかりやすいけど 学園やってるんだが盟友の力って勇者のためじゃなくても使えるんだな >>950
そこは実装当時も話題になった
意味のある伏線なのか、なんなのか… >>953
ええ……天獄閉じてからあんまりたってないよぉ……? 結局のところバージョン4はエテーネ王家のお家騒動
パドレが優秀すぎて嫉妬くらいまくってたのが元凶 パドレが嫉妬されてなかったら、リンジャハルは壊滅せず、パドレは操られず、ドミネウスは暴走せず、ウルベア帝国は賢帝の下で存続し、プクは宇宙に飛ばなかった >>953
天獄のせいかと思ったら普通に周回されてんじゃねーか
やっぱこのゲーム緩和した方が活性化するんだわ パドレ帰還イベントがなかったから盟友王子もしくは姫が爆誕しなかったのが心残り
エテーネ王国欲しかったわぁ 普通の一獄もかなりベルト出るしね
全体的に周回してる人は増えてんじゃないかしら おみそ配信おわった…
デブ猫ついてクンかわいかった 今回14種類追加はなかなか豪快
しかもあと40種類くらい控えてる サブキャラとかに散らばっててまともに数えてなかったゴールドを真面目に足したらン〜億もあったのでマイタウン買いますわ >>964
グランゼドーラ国税庁です、調査のお願いに参りました でぶねこかわいいのう
ご主人が動くとシュバって動くのが笑う
動作も素晴らしいこれは猫好きのしわざ >>964
俺だよ!俺俺!
権利証安くなったら、予想よりお金残るかもしれないぜ!良かったな! 笑顔アイコン、三白眼プクの笑顔がプク笑顔の中でもいい感じな気がする DQMSLでは魔王ゆるキャラ体を出すのが流行ってて何故かゾーマは女体化までした
ミルドラースのゆるキャラはプクリポとにてる気がする >>969
目が大きいから糸目っぽくなるのよね
ほほえめばさんぱく、糸目両方とも味わえるお得な目ですよ クインゾルマが卒倒してしまうだろ・・・
そう言えばロト紋さんは遂に勇者ロトとゾーマが同じ一族とか言い始めたわ
マジモンの古い言い伝えだろそれ >>973
なおランクアップさせるとかわいさがなくなる模様。戻して ・隠れスライム景品受け取り(ゲーム内)
・イセエビグランプリ全体報酬(広場)
・DQライバルズ コラボ(広場)
が今日の23:59までですなー 天獄つぎ新ボスかな
イーギュアだとひねりがないからそれ以外だといいな ダークネビュラス+キラークリムゾン+大魔獣イーギュア+タコメット iPadOSが来たらiPad横向き画面のまま便利ツール使えるようになったりしないだろうか ランダムのクリア報酬とミラクルボックスで2つでるよ
ミラクル2匹出たのか3個武器出たこともあった気がする 元帥になったのに、いまだにミラクルボックスが出ないのだが? 2019/07/01 ナス更新
今週(6/30〜7/6)
・ピラ ブローチ7、アンク3
・達人 圧勝武闘2人バズズ(4)、圧勝ラズバーン(4)、防衛軍1勝(5)、四獄(4)
・CM 畑に水、バッジ交換、わたorワル
定期
・邪神(6/25〜7/9) 「見果てぬ夢の蛮勇」(ドレアム+魔勇者)
【二獄】スティ/ムチ/ブメ
【三獄】僧侶
【四獄】バト/賢者/魔戦/占い/盗賊
【天獄】前回2019年6月28日 20:59閉鎖
・ナス(7/1〜7/14)
ふくびき券×1→破魔石×10→紫の錬金石×7→夢のアクセサリー箱×1→福の神コイン×3 2019/07/01 バトンちゃん
『今DQXを何の機種でプレイしてる?』 好きに書いていいって言われたのでPS5が必要って書いておきました フレが優先表示されるわけでもないのに他人の回答を見るとミツケてしまうのは何なんだ
それだけ数が多いのか もし回答数ランキングみたいなのがあったら
5503が20位くらいにひょっこり居そうな気がしなくもない >>990
体毛の細やかさまで再現されるぷくちゃん… このスレッドは1000を超えました。
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