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【FF14】タンクバランスを考えるスレ5【MTST】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002Anonymous
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2019/05/29(水) 12:20:49.78ID:mjqwnmbu
おつ
0003Anonymous
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2019/05/29(水) 12:21:56.47ID:CkavCdOL
もう暴れてるぞ?

999 Anonymous 2019/05/29(水) 12:18:29.64 ID:iY6strgV
頭Zは教祖Zedanが絶賛した紅蓮開発を信じろ
0004Anonymous
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2019/05/29(水) 12:22:24.56ID:YUQlohh+
ナイト強くなってたのに愚痴愚痴ゴージ弱体化案出すのは流石に頭Z
0006Anonymous
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2019/05/29(水) 12:26:38.81ID:u42dGV21
ガンブレで盛り上がってるのかなって思って開いたら程々解析画像見てちょっと加速する程度って…
新ジョブやぞ
0007Anonymous
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2019/05/29(水) 12:29:22.26ID:4od1gr0J
実際暗黒がハブられたのってゴージのゴネのせいだし
0008Anonymous
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2019/05/29(水) 12:31:48.45ID:/6+z3Knv
新ジョブに期待出来そうにないぐらい既存ジョブ強化されてるっぽいからしゃーない
癌ブレイカーと揶揄されて5.4ぐらいまで席なさそう
0009Anonymous
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2019/05/29(水) 12:35:14.78ID:B2jQnPHx
各タンクにサポ系バラまいてるし
結局は火力上位タンク2がMTSTやるだろうしなー
0010Anonymous
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2019/05/29(水) 12:40:29.27ID:/HvSlWIb
支援系は平等に全部配られたし戦士と後ガンブレか暗黒の火力が高い方が採用されてナイトともう1ジョブはハブだな
0011Anonymous
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2019/05/29(水) 12:49:32.66ID:rWywYiNk
???「俺がこれだけ苦労したんだからお前も苦労しろ」
0012Anonymous
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2019/05/29(水) 12:50:03.00ID:/HvSlWIb
暗黒の分身は正直威力計算が不明だか確定クリダイの戦士はぶっ壊れてんな
0013Anonymous
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2019/05/29(水) 12:51:13.14ID:NNhJ7GMs
火力が高い方って言ってもみんな50歩100歩だと思う
多分レイドでタンククリア率バラけて終わると思うよ
0014Anonymous
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2019/05/29(水) 12:56:50.01ID:dys0k73z
その五十歩百歩が今までのレイドの残り1%全滅って考えようよ
0015Anonymous
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2019/05/29(水) 13:07:00.49ID:/6+z3Knv
0.1%で倒しきれなかった時、癌が戦だったら勝てたかもとか思われるんだろ
時間切れと週制限がある以上火力高いジョブを選ばない理由がない
吉田が全ジョブに支援配布っつうアホ丸出しな事してくれたから尚更選定基準は火力重視に拍車が掛かった
0016Anonymous
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2019/05/29(水) 13:09:45.83ID:qpqR5QJZ
吉田はほんとタンクエアプだよなあ
0018Anonymous
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2019/05/29(水) 13:12:25.29ID:10ecfLhG
>>12
機工のロボットが800だからそんなもんだろう
0020Anonymous
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2019/05/29(水) 13:13:22.43ID:7ih2Svwk
>>7
まぁ、ゴージのが扱いやすかったからしょうがないね
ヒラとしては暗黒の方が堅いからいいかな
個人的にはアルファ零式3層で、2回目のマスタードボム以外全てホルムのみで受けるゴージが多過ぎたので絶滅してほしい
0021Anonymous
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2019/05/29(水) 13:13:34.83ID:qpqR5QJZ
ナイトはセンチネルも30%カットに弱体化かもな
0022Anonymous
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2019/05/29(水) 13:15:04.09ID:ubsyo2xz
>>18
800は〆のパイルバンカーだけで合計はもっといくでしょ
0023Anonymous
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2019/05/29(水) 13:19:41.70ID:k96xr9rT
4.0直後のめんどくせー割りにdps出なかった戦士を思い返すにガンブレも同じ轍を踏みそうでならない
支援dps横並びならなおさら
面白ければそれでいいんだが
0024Anonymous
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2019/05/29(水) 13:21:53.19ID:iY6strgV
>>14
5.0からは今までと違ってスタンス入ってても火力落ちないからタンクが削れるダメージ量に大きな差は生まれない
削りきれなかったらDPS職に「もっと火力出せませんか?」って言うだけのお祈りジョブよ
0025Anonymous
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2019/05/29(水) 13:28:05.06ID:Hm5hVdS1
>>24
スタンスの問題じゃなくてジョブの性能差だぞ
0026Anonymous
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2019/05/29(水) 13:29:00.36ID:TmrhvBvm
ラフディバイドにフェイテッドサークルにブラスティングゾーンねぇ
LBがエンドオブハート(バリア)か?
0027Anonymous
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2019/05/29(水) 13:42:47.69ID:1Hq9Vbyf
ネビュラって教皇庁の鉄巨人が使うブラックネビュラみたいな範囲技なんかな
0028Anonymous
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2019/05/29(水) 14:01:17.67ID:/6+z3Knv
ネビュラってセンチやウォールみたいな強軽減じゃなかったか(うろ覚え)
0029Anonymous
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2019/05/29(水) 14:10:24.06ID:V74x007Z
シェイクオフは象さんゾーンで役に立ったぞ。
マウント乗ったままヘヴィ解除出来たからな。


このクソアビ考えたやつクビにしただろうな吉田?
0030Anonymous
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2019/05/29(水) 14:11:35.26ID:YgS2y+65
木人DPS格差が上と下で5%未満なら後はコンテンツ相性だろうし、いっそ1ジョブしか使えない奴が淘汰されるような神バランスにならねぇかな
ならねぇだろうなぁ…
0031Anonymous
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2019/05/29(水) 14:21:51.33ID:8XWKJHVf
支援防御アクションを均等に配布してるのに
火力に差を付けたままだと思ってる奴はいない
完全に横並びにするからこそ新ジョブ入れられるようになったんだし
紅蓮でなんでタンク追加できなかったのか、今回なんでヒラには追加できないのか
個性出しながらこれ以上ジョブ増やしてバランスなんて無料だからだよ
0032Anonymous
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2019/05/29(水) 14:23:07.37ID:0gN5Rsrl
>>21
30%になってたとしてもシェルトロン強化でお釣りがくるからいいんじゃない?
0033Anonymous
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2019/05/29(水) 14:31:19.61ID:edxZC8gJ
DPSガーとか言ってるのアホなんじゃない?
5.0でDPSが13000〜16000出してる中でタンクが7000〜7300争うと思ってるとかガイジ過ぎない?
DPSの尻叩けば1000位上がるだろ
0034Anonymous
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2019/05/29(水) 14:38:09.95ID:+X3ZTnjm
支援も防御も均等じゃないから火力も均等じゃないだろうな
0035Anonymous
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2019/05/29(水) 14:39:46.67ID:oboMqLFt
大きな方向性としては横並びが良くて、細かいスキルの回し方や防御性能の上げ方等に差があればいいんだけど、
これがなかなか難しいんだろうな
0036Anonymous
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2019/05/29(水) 14:51:28.23ID:y+Cxybf8
タンクがクソを捻り出しながら300上げるより最低辺DPS入れ替えて1500上げる方が遥かに楽だからタンクのDPS性能とかどうでもいい
0037Anonymous
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2019/05/29(水) 14:52:57.67ID:xtIGrxNY
4層後半のperf75
戦士5591
暗黒5906
ナイト5754

現状でも上と下の差は4%未満でありながら、スキル回しも防御性能の個性もある、神バランスとなっておりますw
0038Anonymous
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2019/05/29(水) 14:54:00.27ID:xtIGrxNY
戦士5991だった
0039Anonymous
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2019/05/29(水) 14:55:49.40ID:P8cT02TK
暗黒マイナージョブで利用者少ないから暗黒好きすぎてやりこんでる奴ぐらいしか暗黒やってないしperfで計測したらダメじゃね?
0040Anonymous
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2019/05/29(水) 14:55:53.54ID:U/DH8B1S
数値上の火力は横並びだとしても、瞬間火力に差があるならシナジー合わせのタイミングで差が出てくるからなぁ
吉田はその辺あんまり理解してなさそうなんだよな
0041Anonymous
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2019/05/29(水) 14:56:33.64ID:DoBEAgeX
>>32
ブロックの軽減率はまたお約束で下がるんだっけ、パッチ直後って23%くらい?
0042Anonymous
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2019/05/29(水) 14:59:11.65ID:15wRPSAI
パッチ直後AFで20% 装備更新で22%だったな
22%でブラナイ相当、以降は盾強化の度にブロックが優秀になる
0043Anonymous
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2019/05/29(水) 15:00:47.87ID:+X3ZTnjm
>>40
寧ろ4.0で警戒しすぎてバースト強いジョブ軒並み下げたらユーザーから猛反発食らって改めた
0044Anonymous
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2019/05/29(水) 15:01:57.00ID:lFgxNYpR
>>41
盾弱体化はパッチ毎に下限引き上げされてるから今回はAF23%スタート位じゃない?
0045Anonymous
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2019/05/29(水) 15:03:17.96ID:xtIGrxNY
棒立ちで殴ってる木人のDPSならまだしも、perf75っていうそこそこやり込んでる層のコンテンツDPSの差が4%以内って奇跡的なバランスだと思いますけどね
吉田を信じろw
0046Anonymous
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2019/05/29(水) 15:03:19.22ID:DoBEAgeX
はえーなるほど
だから後半になるほどナイトは堅い印象になるのか
最初のあたりでリプシェルでいいやみたいなの少ないもんな
0047Anonymous
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2019/05/29(水) 15:03:52.33ID:DoBEAgeX
ところで俺のIDかっこよくね?
0048Anonymous
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2019/05/29(水) 15:07:11.62ID:/GGeJKQV
盾昔みたいに種類出せよ
カイトシールド系の倍率よりラージシールド系のが好きなんや
0049Anonymous
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2019/05/29(水) 15:07:19.87ID:X+IpQTi3
22%でブラナイ相当だけど実際は乗算だから24%位いるぞ
0050Anonymous
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2019/05/29(水) 15:08:59.05ID:FTrVkfWJ
>>37
この数字見ても分かるが
タンクの火力落ちるにしても10%程度だったらDPS差が目に見えて分かるからな

タンクDPS下げたらタンクやりたいなんて言うやつはエア雑魚タンク丸出しなんだよな
0051Anonymous
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2019/05/29(水) 15:10:25.45ID:2Qkzn0X6
戦士強すぎ言われてるけどホンマ大差ないんだな
0052Anonymous
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2019/05/29(水) 15:10:36.90ID:l7jwhhfH
どっちにしろHPに合わせてボスの攻撃インフレしてるだろうし軽減の%が固定じゃないのは強いよな
0053Anonymous
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2019/05/29(水) 15:18:32.13ID:mUWttkYY
DPSが仕事こなすのがさらに重要になるのに火力足りませんねっつったらモルディオン行きだぞ
野良はガチャがさらに酷いことになるな
0054Anonymous
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2019/05/29(水) 15:24:06.18ID:NNhJ7GMs
>>29
初期シェイクオフは開発内で連携取れてない産物だったわ
バランス調整チームとスキル実装チームが全く別々で動いて誕生したクソスキル
0055Anonymous
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2019/05/29(水) 15:27:19.94ID:m2sFO2e9
紅蓮でタンク火力下げたからタンク不足になってレベルレの不足ボーナス増えたんだぞ
タンクが弱いほど後々得できる
0056Anonymous
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2019/05/29(水) 15:53:47.46ID:5ErcqdF9
火力下がったのがつまらないと思う程度の奴はととっとdpsに戻ればいいよ
最初からタンク以外やるつもりない生粋のタンクは椅子取りライバルが減るのは得しかしない
0057Anonymous
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2019/05/29(水) 15:55:34.41ID:DoBEAgeX
なおそれ以上に火力出さなくていい&スタンスいれっぱなしでいいと聞いてライトちゃんが流れ込んでくる模様
0058Anonymous
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2019/05/29(水) 15:55:49.20ID:dY7stXM1
>タンク以外やるつもりない生粋のタンク

何これ無能のほかの呼び方?
0059Anonymous
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2019/05/29(水) 15:56:49.64ID:onA1YZDy
そんな感じで層が多少変わると思ってる、今回はDPSが軒並み楽しそうなのもある
0060Anonymous
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2019/05/29(水) 15:58:16.96ID:/6+z3Knv
タンクが火力出さなくても零式クリアできるなら別にいいんだけど、結局DPSが本来出すべき火力をタンクヒラが負担してるだけだからな
計算式変わろうが根幹が変わらないんだから結局5.0も火力大正義だろうよ
0061Anonymous
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2019/05/29(水) 16:03:53.87ID:NNhJ7GMs
タンクの火力ってそんなに下がってんのかね?
その割には威力900や800のスキル覚えるけど
0062Anonymous
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2019/05/29(水) 16:05:11.87ID:onA1YZDy
それは5.0の計算式のだから見た目の数字表記だけで騒がないほうがいいって吉田が言ってただろう
0063Anonymous
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2019/05/29(水) 16:06:50.04ID:t9Guwqtc
まあ初期のレイドはDPSが100%の力出しただけではクリアできない設計だからやれる範囲で全力で詰めますよ
0064Anonymous
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2019/05/29(水) 16:16:25.72ID:5ErcqdF9
やれる範囲で全力てのは言うまでもないけど
タンクの火力を全般的に引き下げれば全ロールの内のタンク分担分の割合が減るわけだから
タンクジョブ個々の火力差の注目度も薄まって結果ジョブ格差もマイルドになるし
タンクなのに必要以上に火力絞り出すことをよそから強要される圧力も薄まる
(大勢に影響がない程度の誤差しか出ない)

タンクの火力が下がることはいいことづくめ

DPS崩れのバカが見当違いのクレーム垂れるのはDPSやれでおk
0065Anonymous
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2019/05/29(水) 16:18:36.76ID:NNhJ7GMs
>>62
それって拡張きてから拡張前のダメージと比較しても騒がないでっていい方だった気が
0066Anonymous
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2019/05/29(水) 16:25:33.27ID:/6+z3Knv
タンクやりつつDPS出す遊びがしたいのでタンク続けます
タンクが1コンボのみ、FoFや解放といった火力バフ全削除されたらDPSに移るわ
0067Anonymous
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2019/05/29(水) 16:32:58.98ID:umXUsfj0
されたらといわず今すぐ移ってどうぞ
0068Anonymous
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2019/05/29(水) 16:38:22.72ID:5ErcqdF9
紅蓮前の同じタイミングでメディアツアーのレポが出た直後も
各種数値を見てナイト相変わらず弱いだのこれなら3.xバランス継続で暗戦確定だの
見当はずれのテキトー言ってる奴ばっかりだったの思い出すわ
0069Anonymous
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2019/05/29(水) 16:38:55.63ID:XiOAXCpu
タンクは火力職じゃないのになんでこんな勘違いガイジが多いんだ?吉田ですら火力は火力職が出して下さいって言ってるのに
下手くそ過ぎて火力職じゃイキれないからタンクで低次元の争いしたいんだろうけど
0070Anonymous
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2019/05/29(水) 16:41:39.87ID:bxYDZGTm
タンクで火力出したいは火力ジョブじゃ火力出せない雑魚の言い訳だから無視しとけ
本当に火力出したいなら火力ジョブでトップDPS競うのが普通
0071Anonymous
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2019/05/29(水) 16:44:34.47ID:10ecfLhG
>>68
だってあのときは暗黒にだましついてたからな
0072Anonymous
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2019/05/29(水) 16:46:16.66ID:10ecfLhG
敵を倒すというゲームなんだからダメージ出したいのは当たり前
それがタンクの枠の中で出すのかDPSの枠の中で出すのかの違いだけだろ
タンクで火力語るなってなら0にすればいい
そのタンクをやる奴が残るかどうかは知らないけど
0073Anonymous
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2019/05/29(水) 16:47:54.00ID:pe19vDbh
極論ガイジ
0074Anonymous
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2019/05/29(水) 16:52:03.74ID:eo/l349O
以下タンクに逃げた雑魚DPSの言い訳↓
0075Anonymous
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2019/05/29(水) 16:52:14.08ID:GH8NFjcX
ダメ軽減しつつDPS出せる2度美味しいゲームできるのが14のタンクだから仕方ない。攻撃バフ削除せずDPS出せる余地があるって事はそういうプレイしてもいいって事だし
DPSジョブの装備揃ったら次の零式までサブジョブのDPSで火力詰めする
0076Anonymous
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2019/05/29(水) 16:57:29.47ID:rRkmsBTW
初期こそ火力詰めしてたが中後期になったらもうスタンス付けっぱなしの意識低い系ですまんな
0077Anonymous
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2019/05/29(水) 16:58:54.51ID:DYAj3OiK
ひたすら耐えたいならエウレカコンテンツあるしな
0078Anonymous
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2019/05/29(水) 16:59:19.17ID:6mDOVuJO
ダメージ出さなきゃ勝てないゲームなのに火力を切り離されたらますますPTガチャのクソゲーになるぞ
ただでさえ他ロール支援しにくいのに更にやれる事減らして面白いんか
0079Anonymous
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2019/05/29(水) 17:03:49.04ID:dPgYURVQ
まぁ攻撃スタンス消えたしヒラに負担丸投げして火力出してたつもりの勘違いガイジは消えるし5.0のタンクはDPSバランス取れてるかもな
特殊な計算式で火力も抑えてるし火力イキりしても200差()とか失笑になるでしょ
0080Anonymous
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2019/05/29(水) 17:07:48.04ID:5ErcqdF9
>>78
その高い意識でぜひともDPSをやっててくれ
0081Anonymous
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2019/05/29(水) 17:08:26.04ID:Z2/L7QK7
蓋を開けてみたらタンクは明らかな2強2弱
ヒラは全くバランス調整出来ていなかったって奇跡の展開来そう
0082Anonymous
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2019/05/29(水) 17:09:51.47ID:pe19vDbh
蓋は空いてねーよハゲ
0083Anonymous
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2019/05/29(水) 17:11:25.36ID:dPgYURVQ
アスペそうで草
0084Anonymous
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2019/05/29(水) 17:15:40.50ID:dPgYURVQ
>>80
意識高い系勘違いガイジときどきいるけどマジでなんでDPSやらないんだろうな
タンクなんかより伸びしろあるしlogsでも目立つだろ
0085Anonymous
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2019/05/29(水) 17:19:51.27ID:QV7xwlKV
ガチで火力が全ての本職DPSの中ではイキれるほどの腕が無いからだよ
0086Anonymous
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2019/05/29(水) 17:20:51.86ID:/dL1FdOk
>>71
だましついてると暗黒一強確定だから
たいていの人がなんらかの表記ミスだろうなって期待してなかったやろ
0087Anonymous
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2019/05/29(水) 17:26:20.26ID:FTrVkfWJ
>>64
レイド頭はこれだから困る

レイド以外のコンテツは火力しか効率に影響しないんだよ
単純ナーフを喜べってか?
あとエキルレで範囲撃てないDPS多すぎなのも無視すんのか
0088Anonymous
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2019/05/29(水) 17:27:03.77ID:dPgYURVQ
意識高い系タンクはDPS時代の敗北者じゃけぇってか
タンクからしても邪魔だから誰からも必要とされてないからFF14やめればいいのに
0089Anonymous
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2019/05/29(水) 17:29:09.02ID:6mDOVuJO
PT内の分担減ったほうがいいって思考のが分かんねえわ
ガイジどもに祈るより自分でやったほうが早くね?

現タンクすら満足に使えないガイジの泣き言かよ
0090Anonymous
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2019/05/29(水) 17:32:31.78ID:dPgYURVQ
タンクが火力低いのに問題があるなら吉田に直接言えよw
もっと言えば世界にあるタンク要素があるゲームにお前の中のさいきょうのタンク像アピールしてこいよww
勇者やりたいなら1人でオフゲでもしてろw
0091Anonymous
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2019/05/29(水) 17:32:57.62ID:UQtG2b46
DPSの方が分担多いんですが
0092Anonymous
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2019/05/29(水) 17:35:09.89ID:oboMqLFt
もうタンクのロール名変えちゃえよ
0093Anonymous
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2019/05/29(水) 17:41:36.94ID:6tzupqog
齊藤陽介「タンクなのにDPS出したいとか頭おかしい」
0094Anonymous
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2019/05/29(水) 17:44:39.02ID:sa+WFOFO
ファンフェスみてないのか?斎藤洋介は忠義剣入れないとダメージがしょぼすぎるしGCDの切り替えダルいからスタンスなんとかしろって吉田に物申してたんだが?
0095Anonymous
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2019/05/29(水) 17:45:59.03ID:Ab/yenQj
>>21
リキャも短くなるだろうから嬉しいと思う
0096Anonymous
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2019/05/29(水) 17:46:40.69ID:NNhJ7GMs
齊藤陽介ですらすっかりタンクでDPS出すことに夢中になってるからなw
0097Anonymous
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2019/05/29(水) 17:46:52.11ID:AOK7zWEP
今あるスキルとアビ最適な回しをするだけ。
DPSがどうとかどうでも良い。
競合対象はタンク間もしくは同ジョブ間。
やれることをやるだけだし、あんたら何を基準にタンクのDPSガーとか言ってんだ。
0098Anonymous
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2019/05/29(水) 17:51:29.04ID:sa+WFOFO
タンクが下手くそなDPSぐらいの数値出せるほうがDPSがDPS出せよって言いやすいんだけどな。タンク並みのDPSとか有り得ないでしょ?ってな
0099Anonymous
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2019/05/29(水) 17:52:48.74ID:1oekuGwJ
今後ヒラに負担与えながらタンクがDPS出すのはって言い訳
使えなくなって飯がおいしく食べられそう
0100Anonymous
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2019/05/29(水) 17:57:41.66ID:sa+WFOFO
防御スタンスもヘイトコンボもなくなったからな
バフ回しや軽減なんて火力出すか出さないかにほとんど影響しない(シェルとベンションのトレード等はなくはなかったが)、火力を引き換えに安全マージンとってますという言い訳ができなくなったわけだ
0101Anonymous
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2019/05/29(水) 17:58:44.36ID:acVPt0z+
ジャスガとパリィでもつけるか
0102Anonymous
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2019/05/29(水) 18:02:11.67ID:5ErcqdF9
わりとマジでブロッキングとかは面白いんじゃないの
自分の攻撃の手を止めてでも成功させれば被ダメアップ付けてPT底上げみたいな
0103Anonymous
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2019/05/29(水) 18:06:08.08ID:uVihdkCL
ラグを言い訳にミスるやつ続出だな
0104Anonymous
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2019/05/29(水) 18:06:29.65ID:IIKwkTIL
>>97
ほんそれ、DPS崩れの火力脳のゴミは無視していい
たとえDPSが2万出しててタンク6000程度だろうが誤差100を争うのが真のタンク
たとえPTDPSで100がゴミカス程度の誤差でもな
0105Anonymous
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2019/05/29(水) 18:15:01.94ID:onA1YZDy
まあまだ何も確定してないしなあ
今日の記事出たって独自の計算式とやらのせいでロクに当てにならないんだろタンクは
割合下がるには下がるでもチキって鼻で笑う程度に留まる場合もあるしどうなるやら
0106Anonymous
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2019/05/29(水) 18:17:29.95ID:8GwRoUl0
一気に火力下げると猛批判喰らうから、独自の計算式()でプレイヤー側からは計算できなくして
パッチごとに徐々に下げてくんじゃないのか
0107Anonymous
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2019/05/29(水) 18:22:22.80ID:U/DH8B1S
スイッチのたびに毎回スタンス入れんのだるそうだな
スタンスオンは全部GCD外アビにしてくれんかな
0108Anonymous
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2019/05/29(水) 18:26:31.61ID:9L4rzS1h
シャークが残ってるならスイッチ毎にスタンス切る必要ないとは思うけど
0109Anonymous
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2019/05/29(水) 18:32:31.19ID:Nu34jpf0
>>107
アクション動画見るとナイト以外はアビリティっぽい
0110Anonymous
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2019/05/29(水) 18:32:49.08ID:NNhJ7GMs
よく分からんのだがタンクがDPS出せると嫌なことあるの??
それとも嫉妬?w
0111Anonymous
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2019/05/29(水) 18:39:18.11ID:VwUUzodo
嫉妬()
0112Anonymous
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2019/05/29(水) 18:40:19.32ID:UcO3AALY
>>110
DPS出せないゴミタンクが劣等感でイライラする
0113Anonymous
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2019/05/29(水) 18:41:32.44ID:9M+M3eDc
DPS職でイキれなかった雑魚の末路()
0114Anonymous
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2019/05/29(水) 18:42:45.87ID:2szYZZzu
DPS出せる人は DPSで優越感に浸るでしょ?馬鹿なの?
0115Anonymous
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2019/05/29(水) 18:44:02.98ID:jSVTqFtc
ヘイトリセットや1位2位に大ダメージは増えるだろ
2対の敵が片方の敵に与えるヘイト10倍みたいなデバフDPSにとかかけてくるかもしれんぞ
片方のタンクにヘイト増加無効デバフ絶対ないと言い切れん
0116Anonymous
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2019/05/29(水) 18:44:42.36ID:hkyNMZ4y
劣等感草
本当にDPS出せる人はDPSやるんだよなぁ
タンクで DPSガーとか劣等感()言ってる時点でお察しだけど
0117Anonymous
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2019/05/29(水) 18:46:00.30ID:+X3ZTnjm
上手い人はヒラやるから仲良くして
0118Anonymous
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2019/05/29(水) 18:48:40.51ID:VwUUzodo
タンク火力でイキってる奴って公園の砂場でお山の大将気取りの奴だよな
0119Anonymous
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2019/05/29(水) 18:50:28.14ID:UcO3AALY
>>116
そんなん言われても
実際イキリちらしてたのに低火力指摘したらイライラ不機嫌になるガイジおるんやもん
0120Anonymous
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2019/05/29(水) 18:50:29.41ID:vxlVdiSb
久しぶりにアフィ語で語るの見てみたいあれみなくなってから何年経つかな
0121Anonymous
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2019/05/29(水) 18:50:42.41ID:gkoiv+Fn
タンクでDPSイキりは僕火力職だとイキれない雑魚だからタンクで低次元の争いやってますアピだぞ
0122Anonymous
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2019/05/29(水) 18:51:21.11ID:W8oUK84i
そうだなーDPSでもタンクでもオレンジ出してイキらないとな
0123Anonymous
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2019/05/29(水) 18:53:34.51ID:bc2IJHiz
>>118
一体何と戦ってるん?
0124Anonymous
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2019/05/29(水) 18:54:50.77ID:UcO3AALY
まぁ98くらいからDPSの方がツメきついのは同意
タンクはギミック免除のツモ運があればオレンジちょろいからな
0125Anonymous
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2019/05/29(水) 18:57:32.19ID:iY6strgV
タンクDPSイキリっていうけど今も5.0もタンクとしての外から見える評価はDPSぐらいしかないからなぁ
それ以外の見える評価項目あんの?
0126Anonymous
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2019/05/29(水) 19:00:05.65ID:U/DH8B1S
蒼天でDPSやめてタンクヒラに逃げた奴ら多いしな
火力コンプレックス持ってる奴らだししゃーない
0127Anonymous
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2019/05/29(水) 19:00:07.48ID:onA1YZDy
DPS低くても良い、が低いほうが良いになってる奴だけは正直よく分からない
0128Anonymous
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2019/05/29(水) 19:00:15.79ID:UcO3AALY
>>125
そりゃ硬さよ!!知らんけどー
0129Anonymous
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2019/05/29(水) 19:00:19.66ID:W8oUK84i
ないな。むしろ防御スタンスいれてました安全とってましたという弁解が出来なくなる分より攻撃面でジョブの最適解出せてるか否かがわかりやすくなる
0130Anonymous
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2019/05/29(水) 19:04:27.38ID:RxVLy9uk
いうて君ら絶もクリア出来ない雑魚でしょ?
そんな奴がDPS気にしてどうするの?
0131Anonymous
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2019/05/29(水) 19:10:06.76ID:W8oUK84i
そりゃ代行マンならDPS気にしないでいいわな
0132Anonymous
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2019/05/29(水) 19:12:07.30ID:RxVLy9uk
くやしいのお
0133Anonymous
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2019/05/29(水) 19:12:51.69ID:acVPt0z+
Shaka Chanか?
0134Anonymous
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2019/05/29(水) 19:13:05.53ID:iY6strgV
フォーラムガイジすらクリアしてる絶にそこまでの価値あるんだろうか
時間掛ければいけるし
0135Anonymous
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2019/05/29(水) 19:15:49.94ID:RxVLy9uk
タンクの火力について発言権あるのは
TheLegendが必要最低条件で零式初期攻略オレンジ以上だけやぞ
0136Anonymous
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2019/05/29(水) 19:16:47.39ID:nQMWyjEb
>>134
零式()よりは価値あるよ
0137Anonymous
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2019/05/29(水) 19:20:57.12ID:5T7YOoCL
>>135
年収1000万以上と身長185cm以上も追加で
0138Anonymous
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2019/05/29(水) 19:21:24.95ID:eKUsUO5W
正直タンクはDPS出さなくていいとか言ってるのはDPS4人が紫やオレンジ出してるのに灰色ガイジタンクのせいで1%超えられなかった経験のない零式エアプだよね
薬とか飯とか無意味と思ってそう
0139Anonymous
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2019/05/29(水) 19:27:08.74ID:JJUho06y
初期攻略→×
初週初回クリア→◯

こうな。初期攻略とかいう曖昧な言葉を使うな
0140Anonymous
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2019/05/29(水) 19:28:33.14ID:zuubzNfy
今の零式ってレイド史上最も簡単と言われた天動編より更に簡単に成ってるからなぁ
0141Anonymous
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2019/05/29(水) 19:29:10.54ID:gkoiv+Fn
>>138
タンクスレにいるお前が言うならお前が犯人じゃん、雑魚紹介乙
0142Anonymous
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2019/05/29(水) 19:29:43.65ID:dP2YfDiT
初週初回クリアならここにいる全員黙ってろって話だな
0143Anonymous
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2019/05/29(水) 19:30:37.11ID:iY6strgV
>>138
所謂地雷タンクか、緩和後に零式行ってるような奴だと思うよ
0144Anonymous
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2019/05/29(水) 19:31:17.11ID:eKUsUO5W
>>141
DPSしながらタンクしちゃアカンのか?片方のジョブしか出来ない人?
0145Anonymous
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2019/05/29(水) 19:32:54.88ID:Pq/lEgR3
>>138
それどころかレイドいってないから火力必要ないと思ってんだろw
0146Anonymous
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2019/05/29(水) 19:35:50.39ID:lAyzhQrV
防御スタンスだから火力出さなくていいといってたやつが駆逐されるんじゃなく、
他人に迷惑かけて攻撃スタンス維持してた連中が、自分たちの害悪さを知る為にスタンス削除するんやぞ
ヒーラーDPS下げてPT危険にさらしてPTDPS全く伸びてないのにlogsの色だけ気にするガイジタンクの居場所がなくなるだけ

防御スタンス連中のperfが上がってこいつらのperf下がったら?
「ライトちゃんでも操作できるようになったせいで俺らのperfが下がった!」と喚くために下準備してるんだよ
腐れガイジの仲間入りしたくなくて防御スタンス使ってたけど、今後は何のしがらみもなくDPS追求できるわけだ
0147Anonymous
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2019/05/29(水) 19:37:26.95ID:lAyzhQrV
>>138
自分が攻撃スタンスにする事で1%超えられた経験なんて一度たりともないね
残り1%だから「じゃぁ攻撃スタンスにしますね」っつったら最後ヒラに落とされてワイプした経験しかない
大人しくヒラに攻撃させたほうが安全
0148Anonymous
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2019/05/29(水) 19:37:35.49ID:gkoiv+Fn
常時防御スタンスオンは神調整だよな
勘違いガイジがスタンス外してイキれなくなるんだからw
0149Anonymous
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2019/05/29(水) 19:37:47.90ID:NNhJ7GMs
>>146
必死すね
0150Anonymous
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2019/05/29(水) 19:39:23.81ID:3wM0di9a
お前ら雑魚同士仲良くしろよ
0151Anonymous
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2019/05/29(水) 19:40:12.52ID:Uv4DAe/E
>>148
なにタンクスタンスが今までどおりの仕様だと思ってんの?w
どちらかというとアタッカースタンスがタンクスタンスに置き換わったって表現の方がしっくりくるわ
0152Anonymous
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2019/05/29(水) 19:40:32.15ID:TNSe/nae
今度からスタンス外してヒラに迷惑かけてヒラのDPS吸ってるだけの意識高い系勘違いタンク居なくなるのはいいことだ
0153Anonymous
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2019/05/29(水) 19:42:28.31ID:DxvhPWiL
>>151
こいつPLL見てなさそう
0154Anonymous
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2019/05/29(水) 19:42:40.95ID:dGwo04p3
はぁ こんなんで次のタンクはどうやって差をつけるんだよ・・・
スキル回しを難解にしてへたくそどもと差をつけるんかな
0155Anonymous
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2019/05/29(水) 19:43:45.99ID:usYDWlbt
今はタンク出せないピクミンDPSがタンク様にイキり散らすフェーズですか?
0156Anonymous
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2019/05/29(水) 19:44:21.11ID:kH1iFNhR
お前ら不安に思わなくても
へたくそは思いも寄らないロスを繰り返すから
俺らとの格差はまったく縮まらんぞ
0157Anonymous
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2019/05/29(水) 19:44:40.86ID:UdwwpuZg
DPS相当のスキル回し+防御バフってカンジだとうれしいがむりだろーなーー
0158Anonymous
垢版 |
2019/05/29(水) 19:45:14.26ID:pe19vDbh
>>154
エフェクトが違うだろ死ね
0159Anonymous
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2019/05/29(水) 19:47:15.78ID:FOFE9TQG
>>153
お前も見てなさそうw
独自の計算書式が常時攻撃力20%オフになると思ってんの?w
むしろ威力900や800のスキル打てるようになるんだからアッパーだろw
0160Anonymous
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2019/05/29(水) 19:48:41.78ID:iY6strgV
>>152
素朴な疑問なんだけどどの程度ヒラのDPS吸ってるかってどう計算してるの?
0161Anonymous
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2019/05/29(水) 19:49:28.47ID:qN+RtRY7
色んなスレに組んだ奴の火力が〜って愚痴ってる人居るから
みんな少しくらい柔らかくても火力高い人の方が好きだと思ってた
0162Anonymous
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2019/05/29(水) 19:52:58.92ID:kH1iFNhR
そりゃ出来ればオレンジがいいし灰色はいやよ
0163Anonymous
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2019/05/29(水) 19:53:20.04ID:dGwo04p3
>>161
実際は火力高い人のがすきだよみんな
クリアできるかどうかは結局火力のゲームだしこれ
0164Anonymous
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2019/05/29(水) 20:03:33.67ID:a9ZVUOAd
タンクなんて人少ないんだから火力でてもいいと思うんだけどな
それでみんなタンクやりたい言い出せば万々歳だろ
0165Anonymous
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2019/05/29(水) 20:07:13.91ID:m2sFO2e9
火力高くなってもタンクたいして増えないと思うけどな
だってDPSヒラがタンクやらない理由って
パーティのリーダー的存在になるのがめんどくさいからだから
仮にDPSの火力がタンクの半分になろうが変わらない
だってタンクはめんどくさいから
0166Anonymous
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2019/05/29(水) 20:08:03.83ID:dGwo04p3
>>164
そうすると火力出せる人と出せない人で差がでるから
開発としては誰がやっても大して火力が出せないように、スキル回しも超簡単にして差をなくして
ライトちゃんもタンクをやるようにすればタンクやりたい人が増えて万々歳と思ってるから
チンパンゲーまっしぐらに向かってるんだ WoWの悪い部分のまねばっかだなこれからは
0167Anonymous
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2019/05/29(水) 20:08:11.52ID:Ka7gMx3T
火力下げられて困るのはヒラとペアで地図消化する時だな
少人数での遊びが奪われる程弱くなったら困る
0168Anonymous
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2019/05/29(水) 20:27:33.11ID:xp8QbNXi
いまの簡単なスキル回しでも差が出る以上
さらに簡単になったとしても差は出ると思うけどな
0169Anonymous
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2019/05/29(水) 20:32:17.96ID:3w5BRR9O
今のジョブ調整って侍を例に挙げると葉隠使わんで雪月花打ってるDPSを基準にしてるわけじゃん
70なのに50コンテンツと同じスキル回ししか出来ない
今回タンクだとこういう調整になったけどしゃーないでしょ
0170Anonymous
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2019/05/29(水) 20:33:15.37ID:m2sFO2e9
下手な奴は常時スロウのデバフかかって
逐一WS不可になってるようなもんだからな
0171Anonymous
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2019/05/29(水) 20:40:54.42ID:iY6strgV
そういう論外なのは別として下手くそとの差別化が図られないのは残念
0172Anonymous
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2019/05/29(水) 20:41:33.15ID:qxDfkiFs
まーたタンクDPSsageるのに喜びを感じるガイジが湧いてるのか

>>168
改修後の戦士はDPS差は減ったがそれでも差はあるしな
0173Anonymous
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2019/05/29(水) 20:44:50.43ID:7ih2Svwk
いまは、DPSが
DPS 7000
タンク 5000
ヒラ 3000
くらいでぱっと見てバランスいいように見えるが、
DPSで1回でも死ぬとタンクに追い付かれそうな不安な気持ちになる
実際追い越されたらバカにされてるような惨めな気分になる
せめて3回くらい死んでも勝てるくらいのDPS差が欲しい
0174Anonymous
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2019/05/29(水) 20:49:33.93ID:qxDfkiFs
>>173
※私はレイドで3回くらい死ぬ自信を持っているプレーヤーです
0175Anonymous
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2019/05/29(水) 20:49:46.30ID:onA1YZDy
DPSなめすぎだろw
0176Anonymous
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2019/05/29(水) 20:51:25.55ID:kD7+LFX7
一口にdpsといっても黒と忍ですげー差があるし、シナジー効果が減るならdpsが底上げされてdpsとタンクの差はもうちょい開くんじゃないかと予想する
0177Anonymous
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2019/05/29(水) 21:29:59.13ID:pShpvw+6
火力不必要勢の雑魚タンクが馬鳥のアルティメイタムにまんまと釣られてるな。だから雑魚だってんだ
いい加減レジストしろよ
0178Anonymous
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2019/05/29(水) 21:37:09.03ID:NNhJ7GMs
タンクの火力下って喜ぶメインタンクなんていねぇ
0179Anonymous
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2019/05/29(水) 21:47:42.28ID:10ecfLhG
もうすぐくるぞぉぉぉぉ
0180Anonymous
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2019/05/29(水) 22:01:00.06ID:uQoZur9C
頭ナイト
0181Anonymous
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2019/05/29(水) 22:03:07.42ID:aKrOG+bg
ファミ通の新着記事のページが重すぎて見れねー
0182Anonymous
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2019/05/29(水) 22:04:33.69ID:10ecfLhG
ガンブレイカーこれダークアーツじゃん
0183Anonymous
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2019/05/29(水) 22:04:41.47ID:aKrOG+bg
4亀にあったわ
0184Anonymous
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2019/05/29(水) 22:06:58.40ID:aKrOG+bg
インナーカオスあるから戦士確定としてあと1枠は?
0185Anonymous
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2019/05/29(水) 22:07:37.95ID:ut1lVOgo
お前ら重い落ち着け
0186Anonymous
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2019/05/29(水) 22:08:34.39ID:aKrOG+bg
暗黒ここにきてなぜいきなり漢字の技名なんだよ…
0187Anonymous
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2019/05/29(水) 22:11:30.23ID:cFVn/oAg
重くて画像が見れない
0188Anonymous
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2019/05/29(水) 22:13:25.14ID:IOmfyU4V
かばう産廃ぎみになったな
20%軽減削除でオウス50も使う
0189Anonymous
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2019/05/29(水) 22:13:43.25ID:CQIx4wos
重い・・・
ただナイトが少し見れたけど新しい範囲技が Lv40 になってるな
トータルエクリプスもLv6になってるし
0190Anonymous
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2019/05/29(水) 22:13:53.90ID:zRZoIIUY
ナイトかばう弱体化してるからst一強はなさそうだね
0191Anonymous
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2019/05/29(水) 22:14:16.80ID:S7RgOpek
ブラックナイトがぶっ壊れてる
でも範囲バリアが被魔法限定か
0193Anonymous
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2019/05/29(水) 22:17:27.81ID:CQIx4wos
>>192
こっちはアクション画像まとめてるから軽いのかね?
ありがと、しばらくこっちで見てみるわ
0194Anonymous
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2019/05/29(水) 22:18:12.86ID:10ecfLhG
混沌30秒バフなのかよ
しかと魂とスチサイが置き換えとか実質もう無くなったのものだな
0195Anonymous
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2019/05/29(水) 22:20:10.47ID:/KHLJ16j
戦士弱くね…?
こりゃまたフォームゴージ供が暴れるな
0196Anonymous
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2019/05/29(水) 22:20:28.89ID:QKPM67Ya
ナイトID専用やな
0197Anonymous
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2019/05/29(水) 22:21:03.83ID:Xu0aw+bP
猛ってきた
0198Anonymous
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2019/05/29(水) 22:21:19.14ID:b6CC52Zl
今のところナイトがゴネ優勢
かばう弱体化は痛いね
0199Anonymous
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2019/05/29(水) 22:22:21.63ID:B/OTiZnr
暗黒わろw
全体軽減がダークネス軽減不可w
0200Anonymous
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2019/05/29(水) 22:22:44.89ID:b6CC52Zl
戦士は魂が死んだかー
0201Anonymous
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2019/05/29(水) 22:23:04.26ID:10ecfLhG
これタンクどれも一緒じゃね?
0202Anonymous
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2019/05/29(水) 22:23:38.62ID:B/OTiZnr
戦士はリーク通り常時MT10%軽減+HP回復だな
0203Anonymous
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2019/05/29(水) 22:23:58.83ID:10ecfLhG
ウォクラチャージできてもなぁ
0204Anonymous
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2019/05/29(水) 22:24:45.71ID:10ecfLhG
>>202
これ確実に効果時間は違うだろうな
アクション動画だと2WS使ったら消えてるから5秒とかそこら辺
0205Anonymous
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2019/05/29(水) 22:25:47.32ID:Xu0aw+bP
混沌バフはスタック出来んのかな
0206Anonymous
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2019/05/29(水) 22:27:11.83ID:IOmfyU4V
ブラナイ誰に配ってもHP25%か強いなサポートとしても
0207Anonymous
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2019/05/29(水) 22:28:40.86ID:/KHLJ16j
どれもチンパン並みに操作簡単そうだな
0208Anonymous
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2019/05/29(水) 22:29:02.13ID:rKetUZPP
なんか全体的につまんなそうだなあ
やること変わんねえっていうか
新ジョブのガンブレは電撃の解説にdot2種維持とか書いてあってタンクでdot士とか・・・
0209Anonymous
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2019/05/29(水) 22:29:34.32ID:wpoAerlW
ナイトSTが1番有り得ない感じにちゃんと吉田調整してきたな
0210Anonymous
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2019/05/29(水) 22:29:47.90ID:IOmfyU4V
これ戦士MTだな
0211Anonymous
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2019/05/29(水) 22:30:32.14ID:wpoAerlW
スタンスもアビ化いいな
0212Anonymous
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2019/05/29(水) 22:32:06.69ID:10ecfLhG
みんなコンボルート1つから2になってガンブレイカーが逆に操作ではおもしろそうだわ
あとはゴージのバーストがどのくらい出るかくらいだわ
900のクリダイっていくつくらい?
0213Anonymous
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2019/05/29(水) 22:32:14.35ID:4uz9gjze
ナイトの強みってインビンくらいか
今まで以上にスキル回し窮屈だしこれはきつい
0214Anonymous
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2019/05/29(水) 22:32:19.19ID:aKrOG+bg
暗黒がすごいお手軽になってないか?
DAもなくなったし
0215Anonymous
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2019/05/29(水) 22:32:28.61ID:+r5+daIJ
戦士更にシンプルになっててシンプルに強いやんけ
完全に脳死MTやな
0216Anonymous
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2019/05/29(水) 22:32:38.37ID:B645Ma99
既存ジョブどれも弱体してねぇかこれw
0217Anonymous
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2019/05/29(水) 22:32:51.74ID:B4Lh7g9N
魔法バリアとか可哀そう
0218Anonymous
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2019/05/29(水) 22:32:52.58ID:9cghPgFU
戦士のノックバック無効アクションって実質3つ?w
0219Anonymous
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2019/05/29(水) 22:32:52.62ID:CQIx4wos
暗黒騎士のバフ「暗黒」ってウェポンスキルでのみ付与、更新に変わってるよね?
これって暗黒の効果ってどこにも書いてないよね?
MP回復とかいままのままなんだろうか?
0220Anonymous
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2019/05/29(水) 22:32:59.17ID:W6BSLEmH
直感と猛りリキャ同じなのにMTはないだろ
0221Anonymous
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2019/05/29(水) 22:33:08.01ID:3kvWopw5
暗黒とか元からお手軽だろ
0222Anonymous
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2019/05/29(水) 22:34:33.23ID:b6CC52Zl
しかし戦士本当に変わり映えしないなw
ジョブアクション動画が詰まらないわけだよ
0223Anonymous
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2019/05/29(水) 22:34:43.44ID:IOmfyU4V
ナイト無駄に範囲多くなったなこんないらんだろw
0224Anonymous
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2019/05/29(水) 22:35:12.12ID:+vCrZYC9
スチサイと魂の存在意義が…
0225Anonymous
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2019/05/29(水) 22:35:27.25
ゴージリキャ25秒で20%軽減かAA用の攻撃当たると回復選べんの強いやろMTかな
0226Anonymous
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2019/05/29(水) 22:35:33.99ID:GSFSLhIb
ガンブレとナイト強そう
暗黒普通そう
戦士DPSだけ強そう
0227Anonymous
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2019/05/29(水) 22:35:39.79ID:MwTXVlYS
>>223
フラッシュなくなってるからフラッシュの代わりに定期的に範囲攻撃しないとヘイトが安定しない
0228Anonymous
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2019/05/29(水) 22:35:52.63ID:J9rPYvxY
MTかSTに戦士1枠は確定そうだね
残りの1枠どれにするかかな
0229Anonymous
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2019/05/29(水) 22:37:00.05ID:B4Lh7g9N
なんで暗黒だけ全体バリア魔法のみなんだ
なんか見逃しとる?
0230Anonymous
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2019/05/29(水) 22:37:04.92ID:J9rPYvxY
DPSが強い2JOBが選ばれるわけだから戦士は1枠確定なんだよ
0231Anonymous
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2019/05/29(水) 22:37:07.71ID:/KHLJ16j
ナイト戦士がMTっぽいな
暗黒は両方いけそうね
0232Anonymous
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2019/05/29(水) 22:37:33.58ID:qQpY8tYn
戦士はタンクで唯一クリダイ確定が連発出来るから「!!」表記を見るのは楽しみだよ
操作に代わり映え無いし猛りは確実に5秒程度になるだろうから本当にそこだけ楽しみ
0233Anonymous
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2019/05/29(水) 22:37:50.60ID:10ecfLhG
てかアルティメイタム無くなったけど今の零式2層の雑魚ドラゴン取りにくくならね?
0234Anonymous
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2019/05/29(水) 22:38:55.04ID:i+//dBZV
猛りをMTに付けとくだけで10%軽減+リジェネとかガンブレの支援抜いてるだろこれww
0235Anonymous
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2019/05/29(水) 22:39:05.79ID:h0XsNRLv
魂なんのためにいるんやこれ
0236Anonymous
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2019/05/29(水) 22:40:15.71ID:aKrOG+bg
>>229
単体バリアがぶっ壊れだからじゃね
0237Anonymous
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2019/05/29(水) 22:40:26.04ID:3+/RrYZe
ブラックナイトの効果見たけど強すぎわろた
ナイトと戦士はまぁ無難な感じ
ガンブレイカーのゴミリジェネとゴミ無敵スキルは5.1で調整入りそう

あとリタニーと騙しが取り上げられてなくて笑うわ
実機で5%まで性能下げてもlogsある限りこいつらの席確定やん
0238Anonymous
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2019/05/29(水) 22:40:33.90ID:b6CC52Zl
魂はレベル50帯での火力技になるんだろうね
0239Anonymous
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2019/05/29(水) 22:41:09.66ID:9cghPgFU
ファミ通に猛りの実機での効果時間は5秒だったって書いてあったよ?
0240Anonymous
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2019/05/29(水) 22:42:45.54ID:B4Lh7g9N
猛り30秒は流石にな
0241Anonymous
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2019/05/29(水) 22:42:45.68ID:dlJxdbrv
5秒のリジェネとか意味あるんか?
0242Anonymous
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2019/05/29(水) 22:43:00.85ID:JxoU84j4
これ戦士STじゃね?
被ダメ10常時はイカれてるだろ
0243Anonymous
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2019/05/29(水) 22:44:29.12ID:QCR0nNdP
原書の魂でHP強制で戻せなくなってるし戦士MTの選択肢皆無じゃーかな
0244Anonymous
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2019/05/29(水) 22:45:20.22ID:m2sFO2e9
下手くそガンブレの蔑称はアウガウジできまりやな
0245Anonymous
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2019/05/29(水) 22:45:58.25ID:b6CC52Zl
他タンクのバリアは15%っぽいからなんとも
一応半分効果のブラバスでも回復はするみたいだからそこをどう捉えるかじゃないかな
0246Anonymous
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2019/05/29(水) 22:46:00.37ID:9uxfqt48
ホルム、移動不可消えて対象も要らなくなってるのか?
0247Anonymous
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2019/05/29(水) 22:46:31.52ID:JxoU84j4
あーでも直感がリキャ25秒で20%軽減
あらゆる強攻撃に合うじゃねぇかw
0248Anonymous
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2019/05/29(水) 22:46:37.09ID:qJGpc4Ap
ワッチョイにアウアウのガイジ多いしアウガイジでいい
0249Anonymous
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2019/05/29(水) 22:47:48.02ID:mp8VEtTI
ホルムの足かせなくなってんじゃん
やったぜ
0250Anonymous
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2019/05/29(水) 22:48:10.23ID:qJGpc4Ap
シェルトロンが21秒チャージで6秒効果 リキャ5秒だぞ?
比べ物にならない
0251Anonymous
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2019/05/29(水) 22:48:42.82ID:10ecfLhG
>>247
原初の魂が無くなったけど直感が強化されてディフェンダー常に入れてるからエクリも使いやすくなったからまぁまぁって所かな

てかみんなスキルの威力が上がってるな
0252Anonymous
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2019/05/29(水) 22:49:22.13ID:IOvz9xFa
特殊な計算式あるので()
0253Anonymous
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2019/05/29(水) 22:49:42.48ID:cRTBt1wg
ガンブレこれで弱かったら悲惨すぎるし
さすがにこいつ火力は高いんじゃないの
0254Anonymous
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2019/05/29(水) 22:50:01.81ID:zRZoIIUY
a aでしかオウスたまらないしシェルトロン連発は無理でしょ
0255Anonymous
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2019/05/29(水) 22:50:25.88ID:Xu0aw+bP
防御面はどれでも良さそうだし火力下位2ジョブが足切りかな
0256Anonymous
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2019/05/29(水) 22:50:28.93ID:QCR0nNdP
直感これレイド以外じゃ弱体化でしょ
0257Anonymous
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2019/05/29(水) 22:50:37.87ID:X1Q2Rc8q
暗黒さんが一番チンパンっぽくなってて嬉しいような悲しいような
0258Anonymous
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2019/05/29(水) 22:51:06.81ID:X1Q2Rc8q
>>256
アウェア消えてるから直感そのままならどっちにしろゴミよ
0259Anonymous
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2019/05/29(水) 22:51:34.87ID:69KifuAa
直感の効果5秒だから魂の代わりに使う感じ
猛りとリキャスト共通だからSTのほうが向いてないか
0260Anonymous
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2019/05/29(水) 22:51:37.83ID:IOvz9xFa
ナイトのAAはデフォなら全ジョブで1番早いぞ
50溜めるのに約21秒だぞ
0261Anonymous
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2019/05/29(水) 22:51:46.99ID:B4Lh7g9N
オウスどんくらいでたまるねん
0262Anonymous
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2019/05/29(水) 22:51:51.15ID:9cghPgFU
後ろから受けてクリティカルの直感のデメリットはもうないんじゃ?
0263Anonymous
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2019/05/29(水) 22:51:54.05ID:10ecfLhG
あとスリルのリキャストが120から90になってるのとヒーバルの威力がHP依存じゃなくなってるからスリルも防御バフとして使いやすくなってる
0264Anonymous
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2019/05/29(水) 22:52:03.05ID:rrRs95OE
直感デメリット無しとか強すぎ
0265Anonymous
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2019/05/29(水) 22:52:19.56ID:X1Q2Rc8q
>>260
忠義の剣あったからでしょ
5.0でどうなってるかは不明瞭
0266Anonymous
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2019/05/29(水) 22:52:28.37ID:E/heoq/r
DPSの序列がわからんけどガ戦ぽくないかこれ
0267Anonymous
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2019/05/29(水) 22:53:06.85ID:IOmfyU4V
>>265
いあ忠義マスタリーでAAで5ずつたまる
0268Anonymous
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2019/05/29(水) 22:53:07.30ID:QCR0nNdP
>>258
糞まとめて直感にジェンキンススリルとスチサイ回復でトリップしてたのが出来なくなるだよなぁ
事故回復型のタンクコンセプトどこいったんだアドセンスクリック
0269Anonymous
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2019/05/29(水) 22:53:16.60ID:tpMhaKfW
ガンブレが暗黒のDAと同じ轍を踏んでるようにしか見えないんだが
連打が面白いとでも思ってるのか

あと暗黒のブラデリはゲージ消費無しじゃなくて一発の威力が上がるじゃダメだったのか
連打が(ry
フェルクリ五連発はSEもあいまって気持ちよかったけどスピラーのもっさりモーションでやられてもなぁ
剣掲げるの一回でいいやろ
0270Anonymous
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2019/05/29(水) 22:53:30.14ID:IOvz9xFa
忠義剣とか関係ないぞw
武器係数すら知らんライトちゃんいるのか
0271Anonymous
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2019/05/29(水) 22:53:37.80ID:b6CC52Zl
直感は今でいうところのIBチャージがあったからこそのデメリットありスキルだったけど、紅蓮からは単純なバフだったし消えて正解だと思う
0272Anonymous
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2019/05/29(水) 22:53:52.48ID:w63nmyHl
ナイトはMTできるとしたら物理オンリーの層だけだなこれ
軽減バフが一人だけ少ない
0273Anonymous
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2019/05/29(水) 22:54:39.31ID:B4Lh7g9N
ナイトもホリスピとロイエ連打せえになっとるな
連打連打!
0274Anonymous
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2019/05/29(水) 22:55:47.85ID:jpaZgHrm
マインド消えたのに魔法とか物理とかなくなったろ
0275Anonymous
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2019/05/29(水) 22:55:54.92ID:X1Q2Rc8q
暗黒は騙しにデリリウム合わせてフレイ召喚してスピラー連打しながらアビ挟むチンパンになってしまった
0276Anonymous
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2019/05/29(水) 22:56:09.67ID:xzSv6IK9
>>272
た、盾があるし…
0277Anonymous
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2019/05/29(水) 22:56:31.78ID:w63nmyHl
ガンブレはまだ見れてないけどMT向けなん?
戦士は今までに比べると物理に強い感じでもないな
原初の魂が直感に化けた感じでシェルトロンブラックナイト枠か
0278Anonymous
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2019/05/29(水) 22:56:53.87ID:9pDUZTHC
>>272
その分シェルトロンの回転が速いんじゃね
0279Anonymous
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2019/05/29(水) 22:56:55.54ID:2F9vyrWJ
マインドは残留
0280Anonymous
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2019/05/29(水) 22:57:09.36ID:B645Ma99
シェイクオフ以外の軽減バフどれも効果時間短縮されてて草
0281Anonymous
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2019/05/29(水) 22:57:13.19ID:X1Q2Rc8q
>>274
ダークマインド残ってるぞ
0282Anonymous
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2019/05/29(水) 22:57:52.53ID:NPwI+EWr
カーヴがただのMP回復技に!
0283Anonymous
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2019/05/29(水) 22:58:18.10ID:upZDKLUH
4つの中じゃナイトが弱そう操作めんどくさそう
0284Anonymous
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2019/05/29(水) 22:58:51.25ID:b6CC52Zl
オンスロートがチャージアクションになってくれてたらよかったけど、流石にダメだったか
0285Anonymous
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2019/05/29(水) 22:59:05.67ID:RWo6tP5c
戦士の猛りのリキャスト25秒
効果時間30秒

なにこの永久機関
戦士つよすぎwww
0286Anonymous
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2019/05/29(水) 22:59:11.17ID:l/vzFNQC
ガンブレの無敵がインビンの完全下位互換なの草生える
0287Anonymous
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2019/05/29(水) 22:59:23.93ID:w63nmyHl
>>278
それ直感ブラックナイトと同じやしな…さすがに物理では戦士より、魔法では暗黒よりバフ1個少ないのは厳しい気がする
0288Anonymous
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2019/05/29(水) 22:59:31.02ID:uWeJBEtw
暗黒はMTではブラナイ弱体化食らってるからな
HPがタンクなのに DPSとほとんど変わらなくなってる
0289Anonymous
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2019/05/29(水) 22:59:39.85ID:X1Q2Rc8q
>>285
ファミ通が5秒だって言ってるぞ
0290Anonymous
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2019/05/29(水) 22:59:44.55ID:B645Ma99
戦士はどう考えてもST枠だな
0291Anonymous
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2019/05/29(水) 22:59:58.77ID:/KHLJ16j
マインドさりげなく弱体化してんのな
0292Anonymous
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2019/05/29(水) 23:00:47.55ID:B4Lh7g9N
電撃みてっけど
電撃ダメなんすね
ここで見ても全然違いそう
0293Anonymous
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2019/05/29(水) 23:01:07.37ID:w63nmyHl
マインドは20%にnerf
スリルは実質16.67%軽減だけど回復魔法以外もカバーするようになってるから物理なら暗黒より硬い
ガンブレはまだ見れてない
0294Anonymous
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2019/05/29(水) 23:03:06.25ID:w63nmyHl
暗黒は暗黒の効果が与ダメアップだけどアップ量もわからんしツールチップもないしフレイのDPSも不明だし全然わかんねぇ
0295Anonymous
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2019/05/29(水) 23:03:35.43ID:X1Q2Rc8q
>>293
そのかわりダークナイトが20が25になってるからな
まぁダークナイトは硬けりゃいいってもんでもないけど
0296Anonymous
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2019/05/29(水) 23:04:27.82ID:rrRs95OE
戦士はmt、stどっちも行けそうだ
0297Anonymous
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2019/05/29(水) 23:04:56.13ID:uWeJBEtw
>>295
ブラナイ自体が弱体化くらってるぞ、タンクのHP低下のせいで
0298Anonymous
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2019/05/29(水) 23:05:01.01ID:rKetUZPP
ガンブレめっちゃめんどくさそうやな
dot更新しながらコンティニュエーションポチポチだろこれ
0299Anonymous
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2019/05/29(水) 23:05:18.46ID:qQpY8tYn
ダークナイトはリキャ15秒でバリア25%だけどMP3000使うからな
実際触ってみてリキャ毎に貼れるしバリアも割れるってなったら相当硬そう
0300Anonymous
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2019/05/29(水) 23:05:27.49ID:w63nmyHl
>>295
最大HPがそれほど多くないって話じゃなかったっけ?まぁ暗黒はMP回復効果の量ひとつでも話が変わるジョブだからさすがにわからんよね
0301Anonymous
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2019/05/29(水) 23:06:28.61ID:xxoUkQeb
ブラナイはあんまり固すぎて割れないと
結局また使わない方がDPS出るになっちゃうな
0302Anonymous
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2019/05/29(水) 23:06:44.52ID:3+/RrYZe
ガンブレイカーのID動画見たけどクッソ地味すぎてつまらなそう
フェルクリーヴや分身みたいな大技欲しいわ
0303Anonymous
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2019/05/29(水) 23:07:07.10ID:w63nmyHl
ブラックナイトはたぶん強攻撃に合わせるために待ちモード入るとき以外は即使用でMPもブラックナイトにしか使わない
漆黒の剣/波動がブラックナイト割れたらMP0だからブラックナイトにしかMPを使わない
0304Anonymous
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2019/05/29(水) 23:07:35.88ID:10ecfLhG
ナイト
センチネル120s シェルトロンオウス50
ベール パッセ クレメンシー インタベ かばう

戦士
ヴェンジェンス120s 直感25s スリル90s
エクリ シェイクオフ 猛り

暗黒
ウォール120s マインド60s(魔法) ブラナイ
ミッショナリー(魔法)

ガンブレイカー
ネビュラ120s ブルータルシェル カモフラージュ90s
オーロラ ハートオブライト ハートオブストーン


防御バフとパーティーバフと自己回復こんなものか
なんか暗黒が魔法ばかりだけどブラナイで補えるのか
0305Anonymous
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2019/05/29(水) 23:07:52.05ID:w63nmyHl
あ、でもMPあふれるときとか割れないときは暗黒延長で漆黒の剣撃つか
0306Anonymous
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2019/05/29(水) 23:09:23.91ID:X1Q2Rc8q
>>305
バーストタイムに漆黒の剣連打したいからMP調整がしやすいSTのほうが向いてる気もする
0307Anonymous
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2019/05/29(水) 23:09:30.61ID:mp8VEtTI
ランパもあるしなんとかなるだろ
0308Anonymous
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2019/05/29(水) 23:11:08.93ID:10ecfLhG
こうみると戦士の防御バフ多いな
0309Anonymous
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2019/05/29(水) 23:11:53.73ID:bkn+GHV0
地味にセンチ弱くなってるね
0310Anonymous
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2019/05/29(水) 23:12:11.64ID:X1Q2Rc8q
>>309
そのかわりリキャ60秒短くなってる
0311Anonymous
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2019/05/29(水) 23:13:58.19ID:b6CC52Zl
>>308
直感と猛はリキャ共有だから暗黒より多いぐらいじゃね?
ナイトとガンブレは多いw
0312Anonymous
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2019/05/29(水) 23:14:29.57ID:10ecfLhG
スリルに回復20%アップついてるのか
ディフェンダーの効果の代わりだなこれ
0313Anonymous
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2019/05/29(水) 23:14:41.78ID:3kvWopw5
インナーカオスのモーション
原初とまったく同じで草
手抜きかよw
0314Anonymous
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2019/05/29(水) 23:15:09.54ID:IOmfyU4V
ナイトはシェルトロンのせいでバフが少ないな…
インビンのリキャも長いし
0315Anonymous
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2019/05/29(水) 23:15:14.32ID:laFdPg0I
コンフォテコンボ実質525×4+1200だけど他タンクにこのバースト抜けるやついる?
0316Anonymous
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2019/05/29(水) 23:15:26.37ID:qQpY8tYn
3割カット技の中でヴェンジェだけ反撃効果残ってるの笑えるな
0317Anonymous
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2019/05/29(水) 23:16:15.72ID:10ecfLhG
>>311
ナイト防御バフ自体はセンチとシェルトロンだけだぞ
あと盾のブロック
0318Anonymous
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2019/05/29(水) 23:16:26.96ID:X1Q2Rc8q
>>315
ダイクリ確定のフェルクリ連打とフレイ召喚スピラー漆黒の剣連打とそこまで差があるようには思えないわ
0320Anonymous
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2019/05/29(水) 23:17:42.40ID:w63nmyHl
>>306
ブラックナイト割れたらコスト0だから慣れたらあんま変わらん気もするが、強攻撃のタイミングによっては微妙な待ち時間はあるからそれもあるかもしれんな
でもヒーラーが強攻撃に備えて攻撃できないときにバーストもしない気はするが
0321Anonymous
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2019/05/29(水) 23:18:01.64ID:B4Lh7g9N
クレメンシーなんで残したん
白ちゃんキレるだけなのに
0322Anonymous
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2019/05/29(水) 23:18:07.20ID:w63nmyHl
>>311
ナイトは少ない
0323Anonymous
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2019/05/29(水) 23:18:45.58ID:10ecfLhG
ゴージうまくやると900クリダイ解放フェルクリ×5の後に900クリダイができかな
0324Anonymous
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2019/05/29(水) 23:18:59.52ID:2Qkzn0X6
MTは防御バフだけ見るなら暗黒戦士の方が扱いやすそう
0325Anonymous
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2019/05/29(水) 23:20:22.92ID:2Qkzn0X6
開幕も900×2解放フェルクリ5連出来るからシナジーあったらもう射精止まらなそう
0326Anonymous
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2019/05/29(水) 23:20:40.01ID:z+Fqz3je
ぱっとみ暗ナガは今より楽しそうじゃん
0327Anonymous
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2019/05/29(水) 23:21:13.27ID:B4Lh7g9N
戦士はかわんねーよな見た目も
0328Anonymous
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2019/05/29(水) 23:21:35.00ID:+7RDKuBD
ウォクラ2チャージだからカオスカオス開放フェルクリ5連でいいのではこれで初回ウォクラのリキャストが残り11秒とかかな
0329Anonymous
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2019/05/29(水) 23:21:35.19ID:X1Q2Rc8q
今心配なのは全滅リスタート直後にチャージアクションがなんぼ溜まってるかだわ
ゴージのチャージアクション溜まるの待ちでーすなんていう時代錯誤は勘弁してほしい
0330Anonymous
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2019/05/29(水) 23:21:47.73ID:rKetUZPP
暗黒もあんまやること変わらん
0331Anonymous
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2019/05/29(水) 23:22:13.46ID:/KHLJ16j
よく見たらスリルかなり強化されてんな
0332Anonymous
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2019/05/29(水) 23:22:33.13ID:rrRs95OE
>>329
2チャージから始まるらしい
0333Anonymous
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2019/05/29(水) 23:23:08.44ID:X1Q2Rc8q
>>332
それなら安心だわ
0334Anonymous
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2019/05/29(水) 23:23:36.41ID:0U+/dzGm
ナイト基本ルートでMP回復しまくるから自己クレメンしまくれるかんじだな
0335Anonymous
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2019/05/29(水) 23:24:10.66ID:w63nmyHl
暗黒は暗黒の与ダメアップ幅とフレイのDPSとブラポンサイフォンのMP回復量次第で話が全然違ってくるから触るまで火力わかんねーな
0336Anonymous
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2019/05/29(水) 23:24:40.33ID:2Qkzn0X6
スリルは効果時間10秒になったけどリキャ90で78でついでに回復効果20アップやんな
0337Anonymous
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2019/05/29(水) 23:24:54.40ID:w63nmyHl
>>334
キャストは無くなってもGCDだからそれはさすがに…
0338Anonymous
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2019/05/29(水) 23:25:47.50ID:2Qkzn0X6
>>334
早期攻略では基地外地味てそうねナイトさん
0339Anonymous
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2019/05/29(水) 23:27:57.03ID:4uz9gjze
暗黒は30秒でコンボでのMP回復量が2400だからアビちゃんと使わないとMP足らないね
0341Anonymous
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2019/05/29(水) 23:28:33.41ID:YQkypSSv
>>334
どうせタンクの火力軒並み下がってそうだし死なければ安いFF14ではめちゃくちゃ強いな
0342Anonymous
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2019/05/29(水) 23:28:56.66ID:w63nmyHl
かばうはタンクマスタリー考慮しても微妙な気がするけどパッセとヴェールは健在で他と同様インタベも投げられるからナイトのSTは引き続き重宝されそうだ
ガンブレ次第だけど
0343Anonymous
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2019/05/29(水) 23:29:35.76ID:rKetUZPP
吉田がガンブレはコンボルートが変わるとか言ってたけどこれコンボルート変わるの?
ブルータルコンボでソイルためてソイル使ってビーファンコンボするだけだよな
まぁバースト出す時に備えてソイル温存とかはあるだろうけど
なんかもっといろんなコンボールートがあるのかと思ったわ
0344Anonymous
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2019/05/29(水) 23:31:12.46ID:xxoUkQeb
暗黒はDAがなくなったのはまぁ当然だけど
パッセンジャーもなくなってるんだな
暗黒の波動に置き換わってるわ
0345Anonymous
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2019/05/29(水) 23:31:18.31ID:w63nmyHl
>>339
ブラックナイトにら3000使って漆黒の剣がMP0+暗黒30秒延長だから足りるんじゃね?てか余るんじゃ?
0346Anonymous
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2019/05/29(水) 23:31:37.20ID:EPi61xX0
早期は全体軽減二種あるナイトMTは確定として戦士の猛りがこのままならナ戦確定かな?
0347Anonymous
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2019/05/29(水) 23:31:53.51ID:w63nmyHl
>>344
DAはブラックナイトが割れた時の効果になったw
0348Anonymous
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2019/05/29(水) 23:32:11.95ID:w63nmyHl
>>346
ナイトは確実にST
0349Anonymous
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2019/05/29(水) 23:32:37.29ID:9uxfqt48
戦士の猛りは5秒だからな
0350Anonymous
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2019/05/29(水) 23:32:55.36ID:w63nmyHl
戦士は変化なさすぎてなんともアレだけど強いのは間違いないからとりあえず最初に上げとこう
0351Anonymous
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2019/05/29(水) 23:33:16.60ID:6zumqtw8
どのジョブもMTST出来そうだけど戦士は防御バフの数多いしヴェンジェンスの効果的にも明らかにMT向けだと思う
0352Anonymous
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2019/05/29(水) 23:33:24.04ID:QCR0nNdP
どう考えてもDPSのチャージ待ちするだろ
0353Anonymous
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2019/05/29(水) 23:33:24.95ID:YgS2y+65
レクイエスが地味に50%アップで超強化されてんな
実質威力はホリスピコンフィが525*4+1200、ホリサクコンフィが375*4+1200
AoEだと戦士とタメ張りそう
0354Anonymous
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2019/05/29(水) 23:33:38.93ID:b6CC52Zl
インナーカオスは動画だとクリダイ込みで36000ぐらいだから数値よりもインパクトねぇな
0355Anonymous
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2019/05/29(水) 23:33:39.78ID:X1Q2Rc8q
>>345
漆黒の剣はダメージもリキャも優秀だから出来る限りバンバン打ちたいからMP回復多いに越したことはない
0356Anonymous
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2019/05/29(水) 23:33:54.55ID:dY8buFpR
ナイトSTは草
インベン最弱 オウスの関係でかばうと併用ほぼ不可なのに?w
0357Anonymous
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2019/05/29(水) 23:35:06.75ID:NNhJ7GMs
戦士のブラバス25秒間隔で打てるの強すぎだろ
100%回復だとバースト効果も相まってHP減らんのじゃない?
戦士は間違いなくMT確定だな
0358Anonymous
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2019/05/29(水) 23:36:20.42ID:w63nmyHl
>>356
じゃあ席が無いってことで
MTは一番柔らかいから無理や
クラメン連発ならSTでやっても構わん
0359Anonymous
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2019/05/29(水) 23:36:35.48ID:10ecfLhG
>>356
防御バフ少ないんでごめんなさい
0360Anonymous
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2019/05/29(水) 23:36:46.21ID:Ne5+z7Nq
>>357
効果時間実際は5秒らしいぞ
0361Anonymous
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2019/05/29(水) 23:37:01.20ID:9cghPgFU
>>354
フェルクリも23000とか。ほとんどいまと威力かわらん。
0362Anonymous
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2019/05/29(水) 23:37:15.30ID:bkn+GHV0
零式の1.2.3は別にしても4層はMTとSTがクルクル入れ替わってあんまり関係なくなるギミックになるんじゃない?じゃないとSTが完全に出荷枠
0363Anonymous
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2019/05/29(水) 23:38:11.98ID:4uz9gjze
>>345
暗黒30秒延長するのに必要なMPがBNprocもしくは素撃ちで3000で
基本コンボ30秒回した時の回収量が2400って話
ブラポンカーヴデリリがあるからちゃんと使えばもちろん足りる
0364Anonymous
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2019/05/29(水) 23:38:33.69ID:jpaZgHrm
>>358
いやSTはサポート1番強い奴がやるべきだから戦士とナイトなら確実にナイトMT
てかナイトのインベンが弱すぎる、スイッチあるギミックならバフ使うわけにもいかないし
0365Anonymous
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2019/05/29(水) 23:38:39.72ID:xxoUkQeb
これでまた魔法全体攻撃ばっかだったら反省ってものを知らんのかってなるな
0366Anonymous
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2019/05/29(水) 23:39:22.34ID:q+fd9QBp
ナイトは防御バフ少ないの変わってないからMTもらえませんわ
というかガンブレが無敵の糞性能以外MT適正のほうが高い感じだからガ戦MT 暗は魔法だと強い ナイトSTって感じ
0367Anonymous
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2019/05/29(水) 23:39:37.44ID:w63nmyHl
>>364
じゃあナイトはハブられ枠か…
0368Anonymous
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2019/05/29(水) 23:39:42.14ID:6zumqtw8
全体バリアと単体補助にほとんど差がなくなったし結局火力が1番出るジョブと次に火力の高いジョブが使われるだけになりそう
0369Anonymous
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2019/05/29(水) 23:40:34.86ID:jpaZgHrm
全体軽減二種あるから早期はほぼ必須でしょ
0370Anonymous
垢版 |
2019/05/29(水) 23:40:48.71
25秒おきになんのゲージ消費も無く20%軽減できる戦士が一番MT向きな気がする
0371Anonymous
垢版 |
2019/05/29(水) 23:41:35.61ID:wzcW/a/4
ナイトがなんか一番支援力なくなって攻撃よりになってんな
0372Anonymous
垢版 |
2019/05/29(水) 23:42:36.10ID:vQHSslm2
暗黒おもんな!カンブレはエフェクトゴミなのにおもろそう
0373Anonymous
垢版 |
2019/05/29(水) 23:42:38.35ID:X1Q2Rc8q
>>370
10%じゃ?
0374Anonymous
垢版 |
2019/05/29(水) 23:43:02.00ID:B4Lh7g9N
直感は20じゃ
0375Anonymous
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2019/05/29(水) 23:43:02.91ID:lACypVHj
>>370
シェルの方が完全上位互換だし軽減率高いのどそれは...
0376Anonymous
垢版 |
2019/05/29(水) 23:43:22.89ID:b6CC52Zl
>>373
直感は20、猛りは10%だね
0377Anonymous
垢版 |
2019/05/29(水) 23:44:07.68ID:GUQ1IFPt
戦士のアクション使い回しばっかで萎えたわー リソース無かったか
0378Anonymous
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2019/05/29(水) 23:44:12.48ID:UdwwpuZg
他者にかけた場合
インターベンション 10%カット6秒+(ランパとセンチの半分)
原初の猛り 10%カット5秒+50%ぶらばす
ブラックナイト 25%カット
こうみるとナ戦はあまり変わらなそうに見える。
ブラックナイトは強すぎw
0379Anonymous
垢版 |
2019/05/29(水) 23:44:27.56ID:NNhJ7GMs
ガンブレイカーは未知数だけど暗黒はSTの方が使いやすそう
0380Anonymous
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2019/05/29(水) 23:45:05.18ID:wwAYyHv+
タンクのHP減ったからタンクのHP依存系スキル軒並み弱体化されてるのがなぁ
0381Anonymous
垢版 |
2019/05/29(水) 23:45:14.50ID:8PBPiThw
デリリは劣化版解放じゃね
暗黒は全体的に不安になる調整だわ
0382Anonymous
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2019/05/29(水) 23:46:21.45ID:X1Q2Rc8q
あぁ直感のほうね
原初でついてたカット効果が直感に移ったっていうイメージでしょ
今までみたいに緊急回避的に解放原初連打みたいなのが使えなくなってるからどうなんだろ
0383Anonymous
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2019/05/29(水) 23:47:15.06ID:xxoUkQeb
ブラデリはホントもうちょっとどうにかならんかったのかなぁ
0384Anonymous
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2019/05/29(水) 23:47:38.38ID:9cghPgFU
レベル80になってもDPSの上昇量はかなり制限されてる印象うける上の動画みると
0385Anonymous
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2019/05/29(水) 23:47:44.52ID:J9rPYvxY
>>358
FF14素人かな
レイドは柔らかいから無理とかない
DPSがでるTOP2がMTとSTなんだよ
0386Anonymous
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2019/05/29(水) 23:47:58.57ID:/KHLJ16j
>>382
そんなのやるのフィーストかIDくらいじじゃないの?
0387Anonymous
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2019/05/29(水) 23:48:09.13ID:X1Q2Rc8q
ブラデリ60秒か効果強くして120秒にしてくんねぇかな
90秒は本当中途半端
0388Anonymous
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2019/05/29(水) 23:48:13.74ID:UdwwpuZg
解放猛りインナーカオスとかで代用とか?原初の猛りのブラバスの強さによるだろけども
0389Anonymous
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2019/05/29(水) 23:49:28.98ID:wzcW/a/4
ダークミッショナリーが15%固定に対してシェイクは全部のせて12%…
0390Anonymous
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2019/05/29(水) 23:49:29.62ID:rKetUZPP
>>378
ブラナイは対象HPの25%バリアだから
被ダメージカットとは微妙に違うくね
0391Anonymous
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2019/05/29(水) 23:49:57.95ID:Xu0aw+bP
>>386
野良だとヒラから回復来なくなった時にたまに使うぞw
0392Anonymous
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2019/05/29(水) 23:50:10.39ID:mp8VEtTI
カンストで覚えるスキルのモーションが使い回しってなかなかに辛いわ。黒かよ
0393Anonymous
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2019/05/29(水) 23:50:19.07ID:b6CC52Zl
リビングシャドウのダメージはほぼ本体と同じ位じゃない?
強くね
0394Anonymous
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2019/05/29(水) 23:51:26.48ID:qQpY8tYn
猛り付けられた方は戦士自身の回復量の50%分のHP回復って書いてあるが、
これって戦士がエクリしたりヴィントした回復も反映されるのかな
0395Anonymous
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2019/05/29(水) 23:52:54.08ID:S7RgOpek
AF装備の時点で3万近いバリアだから軽減率で見てもぶっちぎりよ
0396Anonymous
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2019/05/29(水) 23:52:54.48ID:b6CC52Zl
流石に殴ったダメージ分だと思うけどなぁ
それだと戦士へのヒール分も回復しそうだし
0397Anonymous
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2019/05/29(水) 23:53:24.02ID:UdwwpuZg
たしかにHPの25%だった。すまにゃん><
0398Anonymous
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2019/05/29(水) 23:53:49.83ID:oUEKpp3z
白ちゃんも羽で10%軽減覚えたから全体軽減必須ゲーになってそう
0399Anonymous
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2019/05/29(水) 23:54:12.98ID:wzcW/a/4
>>394
もし全部ならシナストリーみたいやな
0400Anonymous
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2019/05/29(水) 23:54:45.26ID:B4Lh7g9N
クレメンとオーロラの性能差やばない?
0401Anonymous
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2019/05/29(水) 23:55:08.47ID:+vCrZYC9
魂から回復効果が消えると気晴らしに遊んでた解除ソロができなくなりそうで震える
0402Anonymous
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2019/05/29(水) 23:55:22.69ID:oUEKpp3z
アビとWSだし
0403Anonymous
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2019/05/29(水) 23:56:26.05ID:B4Lh7g9N
使わねえ技消せばいいのに
0404Anonymous
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2019/05/29(水) 23:56:36.79ID:rKetUZPP
ガンブレは爆発のSEもっと派手にしてくれたら爽快感ありそうなんだけどなあ
ソケンよ?
0405Anonymous
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2019/05/29(水) 23:56:43.49ID:QCR0nNdP
戦士のソロ性能かなりゴミになってるよな
0406Anonymous
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2019/05/29(水) 23:56:53.24ID:X1Q2Rc8q
>>403
まだ使わないけど残ってる奴あるか?
0407Anonymous
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2019/05/29(水) 23:57:28.54ID:bC+SvQUI
オンスロート以外の突進スキルが全てチャージスキル
オンスロの利点完全に死んでIB消費のデメリットだけ残ったな
0408Anonymous
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2019/05/29(水) 23:58:19.10ID:B4Lh7g9N
クレメンつかう?餅は餅屋でいいじゃない
0409Anonymous
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2019/05/30(木) 00:00:04.95ID:glfZGYiG
>>408
メイン進めるときに使う
0410Anonymous
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2019/05/30(木) 00:00:48.72ID:tRsvHDUx
>>407
戦士はウォークライがチャージなのがチートなので
0411Anonymous
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2019/05/30(木) 00:03:38.06ID:8TmNznzu
ゴア ロイヤル ロイ3 レクポ4 コンフィ で完全固定か?
0412Anonymous
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2019/05/30(木) 00:03:59.03ID:e+doegO1
電撃の動画見てたけどガンブレいいじゃん
オーロラでリジェネしながらブルータル回してれば解除ソロなんかも楽じゃないの
0413Anonymous
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2019/05/30(木) 00:04:16.34ID:L6/6+lF3
>>407
オンスロチャージ欲しかったな…
0414Anonymous
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2019/05/30(木) 00:05:01.51ID:GXOKP87L
dot管理だけ面倒だけどガンブレで遊びてーな
0415Anonymous
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2019/05/30(木) 00:07:01.04ID:tRsvHDUx
オンスロチャージあると結局解放に合わせて貯めるだけになるしな
0416Anonymous
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2019/05/30(木) 00:07:01.78ID:qkMzPBLt
ナイトつよくね?
0417Anonymous
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2019/05/30(木) 00:07:20.58ID:y2G6n1mg
クレメンは使うデメリット考えたら妥当な性能
0418Anonymous
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2019/05/30(木) 00:08:36.67ID:iUmA4hd5
想定外のスキル回しが理由で弱体するのはいったいどのJOBか楽しみだ
0419Anonymous
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2019/05/30(木) 00:08:57.21ID:5PS+bfES
暗黒はやっぱりろくに自己回復できんのな ファッキュー
ソロで無敵アビ使って一人だけ死ぬやつじゃん
0420Anonymous
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2019/05/30(木) 00:09:16.11ID:9srwIl2C
>>416
ナイト最弱やで
0421Anonymous
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2019/05/30(木) 00:09:24.62ID:tRsvHDUx
>>418
戦士はバースト時のスキル回し研究しがいがありそう
0422Anonymous
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2019/05/30(木) 00:09:35.85ID:HROtrTP+
吉田のインタビューで明確にタンクの火力を下げる旨あったわ
STRの影響下げるらしい
0423Anonymous
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2019/05/30(木) 00:10:50.31ID:5PS+bfES
オーロラは戦士のエクリに対応と考えればどっこいどっこいだけど
クレメンは回復量下げていい。1/4くらいでええやろあんなん
0424Anonymous
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2019/05/30(木) 00:10:54.59ID:AHNOI4kc
早期以外ナイト席あるかこれ?
戦暗竜忍赤or召で結局バーストタイムにかわりなくね?
0425Anonymous
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2019/05/30(木) 00:11:47.61ID:WVo4vtfn
>>410
でもウォークライって結局リキャ毎に吐くものから変わってないように見えるしあんまりチャージの利点無くない?
リキャ短縮オーバーのバッファが出来てより自由なタイミングで解放使えそうだけど
0426Anonymous
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2019/05/30(木) 00:12:02.04ID:HROtrTP+
>>422
アイテムレベル上がるほどに差が開いていくとか
クソ調整すぎる
0427Anonymous
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2019/05/30(木) 00:12:15.94ID:9srwIl2C
>>424
ナイトは早期も席ないよ
はっきりと弱すぎる
0428Anonymous
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2019/05/30(木) 00:12:16.63ID:hsFPOJmb
ガンブレ忙しそうだな
ソイルアビ管理とdot維持と軽減リジェネ投げるのと
0429Anonymous
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2019/05/30(木) 00:13:05.48ID:iUmA4hd5
早期ってクレメンシー補助とかって想定なん?
やらなくねえー?
0430Anonymous
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2019/05/30(木) 00:13:08.86ID:tRsvHDUx
>>425
2貯められるんだからバーストに合わせて混沌2回打てるように調整するのが基本になるでしょ
0431Anonymous
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2019/05/30(木) 00:13:09.34ID:4C5iaQeU
"『FFXIV』JOB Action/5.0新ジョブ&新アクションピックアップ!【5.0メディアツアー】"
https://youtu.be/bwbOPjkvSUQ

暗黒のスピラー連打やってるの解放フェルクリ見てると迫力が無さすぎる
ガンブレイカーはいわゆる解放枠が無くてなんか淡々としてるわ
0432Anonymous
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2019/05/30(木) 00:13:18.62ID:5YeEfsdR
ガンブレーカーのdot管理もクソもなくない?どっちも効果時間よりリキャストのが長いから、基本はリキャ毎に撃てばいいだけやん
0433Anonymous
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2019/05/30(木) 00:14:21.08ID:vDG3sV0z
ガンブレにエンドオブハートないやん!
0434Anonymous
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2019/05/30(木) 00:14:57.37ID:4C5iaQeU
>>430
バーストタイミングによるけど解放には乗らないんだからすぐ使ってった方がいいんじゃないか?
それとも常に1溜めてる状態を維持するのか悩みどころだな
0435Anonymous
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2019/05/30(木) 00:17:07.72ID:AHNOI4kc
>>427
あ、やっぱり?
STは暗もなんか微妙といえば微妙だけど支援のブラナイ暗か火力のガンブレみたいな感じやね
ゴージはもう絶対に席あるやつやん
0436Anonymous
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2019/05/30(木) 00:17:42.95ID:L6/6+lF3
>>434
基本は即打ちで、解放のリキャとタイムライン次第でチャージ1残した状態で解放使うっていうのもあるかも
0437Anonymous
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2019/05/30(木) 00:18:40.43ID:9srwIl2C
ナイトのブロック初期値19%
劣化しすぎワロタ
0438Anonymous
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2019/05/30(木) 00:19:04.24ID:9fNeB44a
ベールパッセで1分毎に軽減使えるのがナイト最大特徴だろう
0439Anonymous
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2019/05/30(木) 00:20:54.05ID:m5IMB/fD
ブロックのソースは?
0440Anonymous
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2019/05/30(木) 00:21:59.51ID:glfZGYiG
実際活ジャさせなくなるから、全体軽減が重要になる可能性はある
0441Anonymous
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2019/05/30(木) 00:22:17.47ID:yo1xD2LA
>>433
武器の名前に使われるかLB3でライオン丸出てきてガードしてくれそう
0442Anonymous
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2019/05/30(木) 00:22:22.38ID:9srwIl2C
>>439
上の動画
0443Anonymous
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2019/05/30(木) 00:22:30.85ID:Q+9yOivr
ナイトはfofとレクイエスでスキル回しギチギチに固められててストレスがヤバかったのに
それに加えて忠義の剣まで管理するはめになって爽快感なさそう
0444Anonymous
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2019/05/30(木) 00:23:34.95ID:WVo4vtfn
>>430
短縮でガンガンズレてくからなー
高IB維持する必要が無さそうだからなるべく低IB維持するようにフェルクリでさっさと吐いて100溜まり切る前にバーストポイントが来れば2,3発合わせられる・・・?
なんか4.0当初のストレス思い出すわ
0445Anonymous
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2019/05/30(木) 00:24:31.82ID:tRsvHDUx
>>443
忠義の剣は管理もクソもなくね?
ロイヤルの後に3回打つだけでしょ
ゴアロイヤルロイヤルだったのがゴアロイヤルロイエ3になっただけでしょ
だから忠義3なんだろうし
0446Anonymous
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2019/05/30(木) 00:25:09.41ID:D4Ynhbb+
暗黒のブラナイ25%が固いな
AAに投げても割れなさそー

ガンブレはPS差が出そうだから野良での扱いは悪いかも
上手い人が使った時のポテンシャルが高ければ良いけど・・・
0447Anonymous
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2019/05/30(木) 00:25:30.40ID:5PS+bfES
望んでた暗黒の性能がまんま戦士だったので戦士やります
0448Anonymous
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2019/05/30(木) 00:25:31.45ID:m5IMB/fD
FOF込みロイエ3は普通に強いな
0449Anonymous
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2019/05/30(木) 00:25:39.06ID:9srwIl2C
>>438
ナイトは15%範囲軽減で唯一動けないゴミジョブ
0450Anonymous
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2019/05/30(木) 00:26:24.05ID:ChOa/aCN
その時に需要のあるジョブだけだろw
ジョブチェンジ出来ない人間かよw
0451Anonymous
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2019/05/30(木) 00:27:29.51ID:y2G6n1mg
ナイトはローテーションガチガチなのがかなり響くかもね
0452Anonymous
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2019/05/30(木) 00:28:44.02ID:iUmA4hd5
MP無駄遣いしたらおわりそうー
やっぱクレメンいらんって〜
0453Anonymous
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2019/05/30(木) 00:32:08.46ID:5PS+bfES
クレメンはお遊びするのに重要やぞ
レイドじゃ一切使う必要もないだろうけど、他で遊べるスキルは大変いいぞ
こういうのがあるのが使ってて楽しいジョブだわ
0454Anonymous
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2019/05/30(木) 00:32:19.56ID:0Ee7USBv
ペンションがランパセンチの50%乗せ
ブラナイがHP25%(リキャ15s)
って考えると戦士への回復効果50%だろなぁ
10000回復したらMTが5000回復みたいな
・・・強すぎて修正入るなコレは
0455Anonymous
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2019/05/30(木) 00:33:20.34ID:Qy1INvzD
MT戦士ST暗黒やろこんなん
0456Anonymous
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2019/05/30(木) 00:33:47.08ID:e+doegO1
暗黒の自己回復死んでるな
解除ソロもタンク上げる楽しみの一つなのに
戦士とガンブレ頑張るわ
0457Anonymous
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2019/05/30(木) 00:33:52.73ID:glfZGYiG
>>453
レクイエスからクレメン連打の見た目だけで存在価値あるよね
0458Anonymous
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2019/05/30(木) 00:34:21.89ID:jpjb7POM
あのナイトさんはIDに籠もっててくださいw
0459Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 00:34:30.50ID:Ifmb2HF7
ナイトが一番やばいかもな
0460Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 00:35:04.60ID:D4Ynhbb+
>>455
俺の予想もこれ
まあ目新しさでガンブレからやるけど
0461Anonymous
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2019/05/30(木) 00:35:14.16ID:iUmA4hd5
ID最速は間違いない気がする
0462Anonymous
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2019/05/30(木) 00:35:30.82ID:tRsvHDUx
ナイトはコンボルートが固定かつ無駄に押すボタン増えたけどホリスピ無詠唱だからストレス自体は減ってそう
0463Anonymous
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2019/05/30(木) 00:37:04.04ID:C14y0kUt
>>431
どんだけ縦回転するんだ
目回るわ
0464Anonymous
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2019/05/30(木) 00:37:22.85ID:GXOKP87L
戦暗のバーストがやばそうなんだよなあ
0465Anonymous
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2019/05/30(木) 00:40:36.74ID:tRsvHDUx
>>464
暗黒は単純明快だけど戦士は混沌合わせ考えだすと頭がヒートしそう
0466Anonymous
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2019/05/30(木) 00:42:51.33ID:4C5iaQeU
ガンブレイカーはソイルからビートコンボの威力が
400-160-500-180-650-200と高威力だしそこに2種類のdotにブラスティングゾーンとかでバーストは無いけど継続火力だから地味に見えるんだよな
0468Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 00:43:32.66ID:mGstNm+K
クレメンさんはソロで真成やったときお世話になりました
0469Anonymous
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2019/05/30(木) 00:46:11.82ID:ASdT+WJy
ホルム超強化されとるな。自由に動けるし対象無しでも使えるのか。
0470Anonymous
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2019/05/30(木) 00:47:00.62ID:Q+9yOivr
いいかげんスキルシンクなくしてくれないかな…
50シンクコンテンツの戦士とかこのスキル構成だとクソザコすぎて出す気になれん
ナイトはシェルトロンがレベル35で使えるようになってるのに戦士は原初の魂とスチサイから効果削除されてるし
0471Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 00:47:19.92ID:yaLDg9o0
なんでホルムは180秒のままなんだろうな ガンブレのネタ切れ糞雑魚無敵の420秒に笑う
0472Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 00:52:17.22ID:k4A7XVNv
ガンブレ脳死すぎるうえにDPSかなり低そうなんだが
開幕ビートファングコンボしたら後はリキャ回るまで基本コンボ→バーストストライクするしかないやん
0473Anonymous
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2019/05/30(木) 00:54:13.16ID:0Ee7USBv
戦のヒーバルHP関係無くなってるんだな
スリルもフリーで使えるエクリもいつでも使える
こりゃ戦は一枠確定だなクソつええ
0474Anonymous
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2019/05/30(木) 00:54:40.78ID:MYG9t33T
暗黒バフ続投かよ
常時発動状態でやるのが普通ならそれいらないだろ
履行前に暗黒消してリフレッシュもらうけど後半はじまると
暗黒入れるの忘れるんだよまじで
0475Anonymous
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2019/05/30(木) 00:55:40.31ID:weKw1Vjz
暗黒のPTバフが魔法のみは運営分かってないな
物理はまだしもダークネスに無効とか意味あるんかよ
0476Anonymous
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2019/05/30(木) 00:56:36.08ID:L6/6+lF3
>>473
ヒーバルが一番火力の出る要素が無くなってるから実は結構弱体化してる
0477Anonymous
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2019/05/30(木) 00:57:20.45ID:37sXQCy8
ガンブレの無敵スキルこりゃひでえな
ホルムのHP1とインビンのクソ長いリキャストが合わさってる
合成失敗だろこれ
0478Anonymous
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2019/05/30(木) 00:58:16.61ID:WVo4vtfn
>>477
劣化インビンではあるが使った直後にhp戻しても8秒間の無敵が保証されてるからヒーラーに優しい
0479Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 00:58:24.04ID:Tt2RkV68
ガンブレの無敵誤爆したらめっちゃ申し訳なくなる奴だこれ
0480Anonymous
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2019/05/30(木) 00:58:50.67ID:y2G6n1mg
全体攻撃全部魔法にするんだろうなーって思った
0481Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:00:23.74ID:cxW5ZS7x
戦士はMTでもSTでも強いから相方を選ぶけどSTより
ナイトは遠距離に自由がきくからコンテンツ次第ではST性能
暗黒はMT性能、STが全くやることなくて姫ちゃんならSTやらせてた方がマシ
ガンブレもMTよりのSTでもオッケーって感じ

だがら暗黒いたらMT暗黒、他どれでも
ナイトがいたらSTナイト、他どれでも
戦士とガンブレの組み合わせだけよくわからん
0482Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:00:40.93ID:KlmQJTrX
吉田がPLLでライオットに無詠唱バフがつくって息するように嘘ついてるのヤバくない?
仮にもリーダーが公式の場で嘘ついて謝罪も訂正もないとかw
0483Anonymous
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2019/05/30(木) 01:00:52.23ID:tRsvHDUx
>>474
ガンブレは吉田が言ってたガンガンコンボルートが変わっていくっていうのとは全く違う印象だわ
0484Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:01:05.24ID:zPIG7GPP
ウェザード・ボイイwwwwwwwww
0485Anonymous
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2019/05/30(木) 01:01:55.94ID:tRsvHDUx
>>482
そんな時代もあったんだろ
0486Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:01:59.21ID:jCv8NNy6
スキル詳細がでてナイトSTって言ってるのガイジかな?
0487Anonymous
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2019/05/30(木) 01:02:58.77ID:tRsvHDUx
>>486
MTでも使えないからしゃあない
0488Anonymous
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2019/05/30(木) 01:03:49.79ID:WVo4vtfn
魔法じゃない全体攻撃ってあったっけ?物理範囲AOEみたいなの以外で
0489Anonymous
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2019/05/30(木) 01:03:55.67ID:njbSThwh
インベンがだれよりも劣ってるのにSTは草
0490Anonymous
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2019/05/30(木) 01:04:35.77ID:yo1xD2LA
かなり念押しして最終調整版じゃないから実機と違うかもってファミ通が全画像で言ってて草
0491Anonymous
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2019/05/30(木) 01:05:05.56ID:tRsvHDUx
>>488
ぱっと思いつくのはデルタ4層のラストの駄々っ子パンチ
0492Anonymous
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2019/05/30(木) 01:05:13.10ID:0Ee7USBv
>>476
そのへんは新スキルで帳尻合わせてるだろうよ
クリダイ確定900とかえげつないしな

ホルムはただつよ化したな
今でさえ二回使えてずるいみたいな感じなのに
暗黒のリビも回復効果アップとかつけたれよー
0493Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:05:16.52ID:Qy1INvzD
強化されたブラナイMT戦士に投げたら強くない?
0494Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:06:08.23ID:4qGlrPoh
ナイトはSTに向いてるんじゃなくて
MT適正が一番低いだけだよ
0495Anonymous
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2019/05/30(木) 01:06:13.87ID:iUmA4hd5
>>479
びびって押したらヒラブチギレ金剛くん
0496Anonymous
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2019/05/30(木) 01:06:54.92ID:YNG1IA1C
ナイトのスキル回しが煩雑すぎてこれで火力横並びならナイト出す意味ないね
0497Anonymous
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2019/05/30(木) 01:07:13.43ID:7kgpTivt
>>488
ダークネス(笑)属性があるじゃん
0498Anonymous
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2019/05/30(木) 01:07:14.30ID:DzN1mSUM
どう考えてもST適正1番低いだろうメクラか?
0499Anonymous
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2019/05/30(木) 01:07:22.51ID:RwgCPsfg
ナイトはMTでも適性がないしSTでも適性がない
0500Anonymous
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2019/05/30(木) 01:08:21.99ID:hsFPOJmb
>>474
いろいろ勘違いしてそう
0501Anonymous
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2019/05/30(木) 01:09:27.75ID:AEsAlLsx
とりあえず暗黒やれでええんやな?
0502Anonymous
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2019/05/30(木) 01:09:44.05ID:fRQYT9Dt
今回タンクに限らずヒラ近接キャスと完全に勝ち負けが開始前にハッキリしてる感じだな
どうしてこんなことするのか理解に苦しむ
0503Anonymous
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2019/05/30(木) 01:10:10.89ID:hsFPOJmb
>>490
2年前のソウルサバイバー事件があったからなw
0504Anonymous
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2019/05/30(木) 01:10:17.13ID:WVo4vtfn
>>491
あーあれ見た目通りの物理だったか
暗黒の全体バリアは逆に物理全体増やしますよって可能性もあるんじゃないかなぁ
0505Anonymous
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2019/05/30(木) 01:10:22.58ID:qkMzPBLt
ナイトのスキル回し一番単純じゃない?
ゴロロゴのロ2回目がロイエ3回になっただけじゃん
0506Anonymous
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2019/05/30(木) 01:11:01.23ID:tRsvHDUx
>>505
暗黒なんてソウルイーターしかないぞ
0507Anonymous
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2019/05/30(木) 01:12:01.48ID:DbJCXrsw
メディアツアー記事からのお前らの考察()が何の役にも立たないのは
2年前のこの時期からよくわかってる
この執拗なナイトsage論調もまったく同じ
蓋を開けたらあの通りw
懲りないなw
0508Anonymous
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2019/05/30(木) 01:12:22.99ID:5PS+bfES
IDでガンブレ無敵誤爆して死んでいきそう
0509Anonymous
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2019/05/30(木) 01:12:35.12ID:L6/6+lF3
>>492
ヒーバルのリキャと混沌のつく頻度を見るとトントンっぽいけどね
0510Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:13:20.98ID:DzN1mSUM
ガンブレ無敵誤爆普通にありそうで草
0511Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:13:45.76ID:6tZfUXV8
>>481
暗黒もどっちかって言うとSTよりだろ
STやる事のデメリット全く無いし
0512Anonymous
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2019/05/30(木) 01:15:40.59ID:yo1xD2LA
クリダイ確定です。ただしタンクのDHは紅蓮から効果量半減します。

くらいやってくるぞ
0513Anonymous
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2019/05/30(木) 01:15:41.76ID:weKw1Vjz
俺が天才の意見をいってやろう
火力を出せるのが戦士1強

よってMT戦士 ST戦士
5.0はこれで良い
0514Anonymous
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2019/05/30(木) 01:16:01.06ID:DzN1mSUM
暗黒MTとか言ってるのもガイジだろうな
ブラナイ劣化した代わりに他者に使ったら強化入ってるしブラナイ割まくれば火力上がる調整だから強攻撃なんか待ってらんないだろ
0515Anonymous
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2019/05/30(木) 01:16:24.06ID:2lgVfxiI
ボーラーアクス削除がマジで悲しい
重さを感じて好きだったのに
0516Anonymous
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2019/05/30(木) 01:16:33.97ID:/S3HHVN/
なんだ?ナイトはまた2年間クレメンシーでhimechanナンパか?
0517Anonymous
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2019/05/30(木) 01:17:16.48ID:tRsvHDUx
>>514
ブラナイ割りまくっても火力は上がらんぞ
ブラナイ割ればブラナイ使っても火力下がらないだけ
0518Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:17:35.94ID:4qGlrPoh
ブラナイ割って火力あがるの?
0519Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:17:46.08ID:L6/6+lF3
>>515
それな
ブレハ続行は嬉しいけど、ボーラも残して欲しかったな
0520Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:17:53.65ID:IhhOzMPy
結局ギミック次第だしな
0521Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:19:41.51ID:zUlvjsLx
>>495
ヒラ「やばい!ベネディクション!」
全快!
ガンブレ「やばい!ボーライド!」
結果HP1になる地獄が多そう
0522Anonymous
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2019/05/30(木) 01:20:13.87ID:yo1xD2LA
てか強化フェルクリが原初の混乱でモーションが現状の魂って戦士のモーション手抜きすぎない
0523Anonymous
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2019/05/30(木) 01:20:42.11ID:IhhOzMPy
>>508
数秒間無敵なのにどうやって?
0524Anonymous
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2019/05/30(木) 01:20:49.77ID:L6/6+lF3
戦士はID性能落ちたなぁ。取り分けスチサイのHP回復が無くなったのは痛い
IDで戦士とマッチしたら罰ゲーム感あるな
0525Anonymous
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2019/05/30(木) 01:20:50.85ID:QJM1YM/2
MT戦士でSTがブラナイ暗黒か遠距離適正+インビンのナイトって感じなのかな
0526Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:20:53.64ID:weKw1Vjz
戦士はホルムで歩けるうえにリキャスト180秒
ぶっこわれてる
0527Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 01:21:50.68ID:weKw1Vjz
>>525
違います
MT戦士でSTも戦士が模範解答です
0528Anonymous
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2019/05/30(木) 01:21:50.89ID:AHNOI4kc
ナイトはほんまあかんやろこれ
どっちをやらせても他3ジョブを押し退ける強みあるんか
盾による運頼みの常時ブロック?
気持ち多い全体的軽減?
あかんやろ…
0529Anonymous
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2019/05/30(木) 01:22:07.30ID:L6/6+lF3
>>522
ジョブアクション動画でお察し
0530Anonymous
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2019/05/30(木) 01:22:46.43ID:aZSKSfEM
>>505
FoF最適化だと恐らくこれ

133 名前:Anonymous (スプッッ Sd2a-avPp)[] 投稿日:2019/05/30(木) 00:31:01.58 ID:ngpHDotkd
>>131
fofゴロ>ロイエ3>ゴ>レクホホホホコンフィ>ゴロ>ロイエ2
これ脳死で、GCD2.37以下になったら後半もロイエ3か

忠義の剣バフは付与から15秒だからとっといても後でつかえないしルートが完全に1ラインに戻ったな
0531Anonymous
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2019/05/30(木) 01:23:03.70ID:tRsvHDUx
>>528
そして融通が利きにくい無駄に長いコンボルートな
0532Anonymous
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2019/05/30(木) 01:23:19.18ID:B+VYtw3L
>>515
ミスリルテンペストがエフェクトは違えど昔のvPスキルとモーション同じままで帰ってきたし、
この先新スキルの中にさらっとボーラのモーションが入ってる可能性もある。
0533Anonymous
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2019/05/30(木) 01:23:57.73ID:WVo4vtfn
ヴィントとボーラのモーション挿げ替えるだけで解決
0534Anonymous
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2019/05/30(木) 01:24:35.65ID:5PS+bfES
>>523
範囲に夢中になってHPを見てないヒーラーなんかいくらでもいるだろ!
0535Anonymous
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2019/05/30(木) 01:24:35.85ID:YNG1IA1C
>>528
ほんこれ
0536Anonymous
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2019/05/30(木) 01:25:39.97ID:y2G6n1mg
ナイトは範囲攻撃がFoFコンボとレクイエスサークルあるからIDだと安定して強そう
0537Anonymous
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2019/05/30(木) 01:26:08.76ID:weKw1Vjz
ナイトはミラプリジョブだから弱くていいよ
戦闘は他の3JOBにまかせとけ
0538Anonymous
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2019/05/30(木) 01:27:47.74ID:Q+9yOivr
ナイトはスキル回しの固定化がさらに進むし
遠距離でうっかりホリスピとか撃っちゃったらMP管理崩れてスキル回し破綻しそう
0539Anonymous
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2019/05/30(木) 01:28:38.27ID:zPIG7GPP
むしろアビサルドレインとかが60sのアビ化した今敵に囲まれてぐるぐる回ってHP回復できるのは猛りがある戦士だけでは?
ID番長は続投だろ
0540Anonymous
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2019/05/30(木) 01:29:45.61ID:tRsvHDUx
>>539
5秒だから大したことないけどな
0541Anonymous
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2019/05/30(木) 01:30:48.12ID:L6/6+lF3
猛りはメンバー付与だから直感で使う方が良いまである
0542Anonymous
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2019/05/30(木) 01:31:17.04ID:xPAQ/cwV
これ全体的にまとめつらすぎない
0543Anonymous
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2019/05/30(木) 01:31:21.37ID:AHNOI4kc
>>539
それこそぐるぐる回転してMP回復からのクレメンシーやな そういうことか
0544Anonymous
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2019/05/30(木) 01:31:56.12ID:L6/6+lF3
戦士の手抜きモーションすぎて弱体化喰らったら一ひさんなことになるなw
0545Anonymous
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2019/05/30(木) 01:33:52.54ID:uRbt/wnC
暗黒ってもしかして火力UPバフ無いから数値通りの火力しか無い?
0546Anonymous
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2019/05/30(木) 01:34:10.01ID:ZRQGGz77
暗黒mt
戦士stでよくね?
0547Anonymous
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2019/05/30(木) 01:34:40.75ID:tRsvHDUx
>>545
暗黒には暗黒がある
0548Anonymous
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2019/05/30(木) 01:34:44.61ID:3jYC8yk1
ガンブレでMTやっても許されそうな感じ?そうなら嬉しいのだけど
0549Anonymous
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2019/05/30(木) 01:35:19.75ID:IhhOzMPy
気持ち多い全体軽減必須にするだけで初期にだけ席あるからいいでしょってやって来そうだな
0550Anonymous
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2019/05/30(木) 01:35:22.29ID:tRsvHDUx
>>548
現状だと無敵技がゴミすぎてそれだけで敬遠されそう
0551Anonymous
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2019/05/30(木) 01:36:04.35ID:9srwIl2C
>>548
ガンブレはどっちもクソ強い
STのがいいけど
0552Anonymous
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2019/05/30(木) 01:36:10.81ID:uRbt/wnC
暗黒で何%上がるん?
0553Anonymous
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2019/05/30(木) 01:36:25.63ID:NJ74a5iE
猛りは吸収量次第ではMTでもAA用に使えそうだな
エウレカのブラバスくらいの吸収量だったらぶっ壊れだが
0554Anonymous
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2019/05/30(木) 01:36:40.08ID:GXOKP87L
一番弱い無敵って暗黒じゃね?
インビン>ボーライド(劣化インビン)≧ホルム>リビデ(劣化ホルム)
だろ?
インビンの劣化とは言え使ってすぐHP戻しても問題ないんだからヒーラーには優しい
ホルムやリビデは減ってからじゃないと戻せない
0555Anonymous
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2019/05/30(木) 01:40:11.31ID:tRsvHDUx
>>554
リキャ同じで完全無敵10秒とHP1になるけど7秒とか作ったやつの頭おかしいとしか思えんでしょ
ホルムやリビデは違う面でメリットあるし
0556Anonymous
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2019/05/30(木) 01:40:38.74ID:0Ee7USBv
原初の魂の効果が殺された代わりに猛りに回復効果って事ならかなりの回復量が期待できるかもね
0557Anonymous
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2019/05/30(木) 01:43:00.67ID:zPIG7GPP
どうせだから頑張って差別化しようって感じなんだろうな無敵
よく考えたとは思うけど何もしてないのにいきなりHP1になるとかキチガイかな?
0558Anonymous
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2019/05/30(木) 01:44:27.42ID:Sq6fnc+4
猛りが自分に使えたらだけどテキスト見る限り無理じゃない?
0559Anonymous
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2019/05/30(木) 01:45:14.36ID:k4A7XVNv
新ジョブが産廃なのはいつものことだからおかしくはないな
0560Anonymous
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2019/05/30(木) 01:45:23.22ID:weKw1Vjz
もう1度いうが5.0のホルムは歩けるようになるよ!!!
ここ忘れるなよ
0561Anonymous
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2019/05/30(木) 01:45:49.65ID:WVo4vtfn
どうせ使う場面は固定されるから使い勝手はインビンに次ぐはず
ただしIDでの不意騙ボーライドは許されない
0562Anonymous
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2019/05/30(木) 01:46:15.68ID:NJ74a5iE
>>558
PTメンいれば自分に吸収つくけどソロじゃ使えないだろうな
0563Anonymous
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2019/05/30(木) 01:47:29.64ID:Sq6fnc+4
>>554
リビデは20秒は無敵と思えばかなり強い
他は6秒とかだしね
0564Anonymous
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2019/05/30(木) 01:47:30.42ID:tRsvHDUx
>>561
まぁデメリットあるんだから効果時間12秒とかにしてやれよと思わなくもない
0565Anonymous
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2019/05/30(木) 01:49:13.21ID:weKw1Vjz
ヴェンジェで強攻撃に反撃ダメージあるからMT戦士確定で
STも戦士確定じゃないかな
0566Anonymous
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2019/05/30(木) 01:49:31.34ID:Sq6fnc+4
>>562
直感の軽減捨ててまで5秒ブラバスをとるかと言われる悩ましい
スキル詳細の30秒なら猛りにしてたな
0567Anonymous
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2019/05/30(木) 01:49:57.45ID:kfiKjR3g
ダメージ反射じゃないぞエアプか?
0568Anonymous
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2019/05/30(木) 01:50:23.94ID:5PS+bfES
リビデ20秒無敵とか言う謎理論止めろよ
それいったらインビンも20秒無敵、ホルムも16秒無敵と同じやんけ
0569Anonymous
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2019/05/30(木) 01:51:11.73ID:6x3pC7l6
既存タンク3つは単調になったなあ
軽減もかわんねーしこんなの誰がやっても同じ火力だろ
0570Anonymous
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2019/05/30(木) 01:52:09.86ID:Sq6fnc+4
>>565
ヴェンジェの反撃威力くそだから誤差にもならないよ
0571Anonymous
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2019/05/30(木) 01:52:19.19ID:3jYC8yk1
>>550
無敵技クソなのは擁護しようがなくてヒーラーに申し訳ねぇわ。最終調整でリキャ短くなってると信じたい
>>551
MTのが好きなんだけど席があればこの際なんでもいいや
0572Anonymous
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2019/05/30(木) 01:52:23.65ID:Sq6fnc+4
>>568
??
0573Anonymous
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2019/05/30(木) 01:52:38.61ID:tRsvHDUx
>>569
戦士は混沌のとチャージのせいでバースト合わせ考えると4.0の初期並みに頭をぐちゃぐちゃするジョブになってるぞ
0574Anonymous
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2019/05/30(木) 01:54:27.70ID:weKw1Vjz
>>567
反射なんか一言もいってないでしょ
センチは40%→30%に減って
シャドウウォールは現状維持
ヴェンジェも現状維持だけどヴェンジェだけDPSに加わる

ここも統一しないと戦士一強
0575Anonymous
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2019/05/30(木) 02:00:27.27ID:IhhOzMPy
>>574
なんでアビリティひとつでそこまでいえるんだか
0576Anonymous
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2019/05/30(木) 02:01:09.31ID:WVo4vtfn
ヴェンジェの対物理反撃のためにMTやらないとってなるくらいなら反撃消すべきだったな
純粋な防御バフとして扱われる方がいい
0577Anonymous
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2019/05/30(木) 02:01:23.39ID:kfiKjR3g
じゃあ強攻撃って前置きいらないだろ
0578Anonymous
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2019/05/30(木) 02:16:51.73ID:NJ74a5iE
この調子だと6.0では無敵技は5秒インビンで統一されて
スキルは見た目が違うだけで効果が同じの面白味ののないロールが出来上がりそうだな
0579Anonymous
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2019/05/30(木) 02:17:36.08ID:mbPjrHo5
>>568
どんな理論だよ
0580Anonymous
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2019/05/30(木) 02:18:55.64ID:6x3pC7l6
>>578
ほんとそんな感じ 4ジョブもいらねーだろこれ 
戦士の解放と暗黒のデリリは何が違うんだ?フェルクリ連打とスピラー連打するだけじゃねえのこれ
0581Anonymous
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2019/05/30(木) 02:21:47.23ID:9fNeB44a
ブラックデリリウムはマジうんこ
しかもスピラー連打してもクリダイするわけでもねえし
0582Anonymous
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2019/05/30(木) 02:26:36.81ID:iUmA4hd5
レクホコンフィもうんこじゃん
ガンブレは?
0583Anonymous
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2019/05/30(木) 02:26:49.20ID:/+/58s97
5連続でクルクル回る暗黒想像したら草
0584Anonymous
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2019/05/30(木) 02:27:38.04ID:9fNeB44a
ガンブレが1番楽しそうだ
1番やる気なかったけど1番興味湧いてきたわ
0585Anonymous
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2019/05/30(木) 02:28:32.67ID:xPAQ/cwV
ガンブレDPSで作ってたのをタンクにしましたみたいな感じ
0586Anonymous
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2019/05/30(木) 02:28:36.26ID:GXOKP87L
ガンブレはウィケッドコンボの合間にコンティニュエーション連打
0587Anonymous
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2019/05/30(木) 02:29:40.53ID:0Ee7USBv
でも暗黒ユーザーの意見吸った形だよねこれ
・フェルクリみたいなバーストがほしい
・DAだるいからなんとかして
・ブラデリしょぼすぎ強化して

このへんよく見かけたし
0588Anonymous
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2019/05/30(木) 02:30:37.04ID:87iQfxwS
MT戦士ST暗ガでナイトは2年我慢な
0589Anonymous
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2019/05/30(木) 02:30:37.87ID:k4A7XVNv
そのコンボ33秒に一回しか使えないけどな
0590Anonymous
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2019/05/30(木) 02:31:03.09ID:9fNeB44a
フェルクリ連打なんてばかみたいな脳筋はゴージだから合うんだよ
0591Anonymous
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2019/05/30(木) 02:34:04.85ID:FFgxGP3O
防御バフだけなら戦士MT1強 他ST3ジョブやな
ナイトガンブレよりは自己バフマシな暗黒が次点MTやってもいい感じになると予想
猛りと直感で局所的に硬くなるかAA対策でHP吸収できるか選べるのクソ強い
効果時間は5秒だろうけど仮に吸収量がダメージ100%なら強化フェリクリ2連で
HP半分くらい回復できることになるだろうし
AAに一番硬いタンクになると思う
0592Anonymous
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2019/05/30(木) 02:35:40.49ID:WVo4vtfn
>>579
あながち間違いでもないからスキル説明文読み直した方がいいぞマジで
0593Anonymous
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2019/05/30(木) 02:39:05.55ID:GXOKP87L
ウィケッドコンボ33秒マジやん
ウィケッドリキャ中はソイルってフェイテッドで消化すんの?
0594Anonymous
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2019/05/30(木) 02:40:27.77ID:hMOGong8
>>591
猛りは自分に付与できないんだからどう考えてもMTは直感使うのが正解でしょ
0595Anonymous
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2019/05/30(木) 02:40:31.72ID:bm4kr4SV
もう1つ単発WSがある
0596Anonymous
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2019/05/30(木) 02:41:00.30ID:IhhOzMPy
どうせバーストは騙しに合わせるんだろ?お手軽ナイト、暗黒か面倒だけどちょっと強い戦士、ガンブレみたいになんじゃね
リキャ見た感じ
0597Anonymous
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2019/05/30(木) 02:42:39.29ID:FILCcBfQ
バーストは戦士が抜けてるんかね
となるとWS回りは戦士だけ弱いみたいな事になるからST戦士はないんじゃない
0598Anonymous
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2019/05/30(木) 02:44:18.70ID:FFgxGP3O
>>594
猛り使ったら自分にもバフついてHP吸収しない感じだっけ?
HP吸収自分もできるなら最弱単体支援軽減バフに見せかけた強自己バフだと思う
0599Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 02:45:06.02ID:XX6EBfXa
つーか強みだったかばう弱体と全体軽減を配布したことによってナイトの強みが薄まりすぎなんだよ
0600Anonymous
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2019/05/30(木) 02:45:12.73ID:Zz8+RNR7
暗黒はST専になるぐらいでいいかも
戦士いても絶対MTマン見掛けるしSTとして成長してほしい
0601Anonymous
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2019/05/30(木) 02:46:57.23ID:AEk5URtO
>>591
原初の猛りになんて書いてある?「HP吸収」じゃなく「HP回復」って書いてあるんやで
他の全タンクからHP吸収効果は削除されてる。全部与ダメに関係なく「一定のHPを回復」になってる
当然猛りもそうや
0602Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 02:48:10.45ID:yaLDg9o0
戦士のバフ量多いの変わってないどころか強力になってんの笑うわ
シェルトロン6秒持続になりましたとか鼻で笑うゴージ
0603Anonymous
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2019/05/30(木) 02:49:44.15ID:iy088GnF
STやりまーすw
なナイト多すぎてうざかったから死滅していいぞ
0604Anonymous
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2019/05/30(木) 02:50:28.12ID:FFgxGP3O
>>601
マジか回復量によっちゃゴミじゃん
0605Anonymous
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2019/05/30(木) 02:51:52.48ID:XX6EBfXa
戦士枠はもう議論しなくていいよね?????????????
あと1枠を猛烈に語ろうや
0606Anonymous
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2019/05/30(木) 02:51:57.48ID:JmsSg8Sd
暗黒はMTに魔法強攻撃多めでもなきゃMTやる理由ないな
0607Anonymous
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2019/05/30(木) 02:52:52.31ID:9fNeB44a
また頭Z発狂するのか
0608Anonymous
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2019/05/30(木) 02:55:41.39ID:yo1xD2LA
つーか最終調整版じゃないってハミ通が言ってるだろ
0609Anonymous
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2019/05/30(木) 02:56:10.95ID:9fNeB44a
紅蓮だってほとんどそのままでしょソウルサバイバーがpvp版だったくらいじゃないか
0610Anonymous
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2019/05/30(木) 03:00:05.31ID:1THSQvoJ
やっと読み終わった
戦士は相変わらずヤバそう
暗黒はDAと暗黒の効果が不明だからアレだけど紅蓮よりだいぶマシになったな
ガンブレは暗黒の焼き直しジョブでずっと何かしらアビリティ挟まないと火力維持出来なさそうで腱鞘炎になりそう
ナイトは…うん。6.0に期待かな
0611Anonymous
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2019/05/30(木) 03:02:41.67ID:6x3pC7l6
既存3ジョブはぜーんぶ同じもんだからちょっとでも数字が高いやつ選ぶだけじゃないのかこれ
ガンブレだけ変わっててそれなりに忙しそうだけど得られる結果が低けりゃ誰も使わんな 数字だけがすべて
0612Anonymous
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2019/05/30(木) 03:04:34.73ID:XX6EBfXa
まあ動かさないと分からんが、MT戦ST暗か?
この構成のデメリットがあんま無いと思うんだが
0613Anonymous
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2019/05/30(木) 03:06:53.48ID:9fNeB44a
ナイトさん退場されたんであとはガンブレ次第でしょ
0614Anonymous
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2019/05/30(木) 03:07:23.80ID:RwgCPsfg
最終調整版じゃないならナイトはインターベンション10%から20%に引き上げて羽はやしながら殴れるくらいやらないと3.xと同じ扱いだな
0615Anonymous
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2019/05/30(木) 03:07:40.67ID:UrHUSeeD
ナイトはフラッシュ無くなったからライオットのMP回復も特性で58にならないとMP回復出来なくなっちゃったのか
0616Anonymous
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2019/05/30(木) 03:08:01.83ID:6tZfUXV8
ガンブレの無敵は確実に本稼働時には修正入ってるだろうな
0617Anonymous
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2019/05/30(木) 03:10:04.22ID:1THSQvoJ
ブラナイの効果が対象のHP25%分バリアに強化されてるから、MT戦だとST暗でブラナイを投げた時ブラナイ割れるのかだけが心配…って思ったけど戦士もHP20%UPから被ダメ20%減に変わったんだったな
戦士がスリルでHP増やさなければ割れる…よな?割れない恐れあるなら逆が良さそう
0618Anonymous
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2019/05/30(木) 03:11:43.45ID:XX6EBfXa
インビンホルムリビデも、その効果とジョブの説明にあったイメージだったのに
なんでガンブレだけ何のイメージもなくHP1に削れてんだよって感じだよな
効果に対して説得力もねえし
0619Anonymous
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2019/05/30(木) 03:13:46.73ID:jpjb7POM
でもナイトにはインビンあるじゃない
0620Anonymous
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2019/05/30(木) 03:14:14.35ID:Q+9yOivr
>>616
効果時間が伸びるかリキャが短くなるかのどっちかかな
今のままだとインビンの完全劣化版だし
0621Anonymous
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2019/05/30(木) 03:18:09.75ID:VDdq9UQv
スコールらしいインビン技・・・ないな・・・
0622Anonymous
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2019/05/30(木) 03:20:31.24ID:9fNeB44a
つ〜か全くタンクに見えない
0623Anonymous
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2019/05/30(木) 03:23:34.77ID:8UoDKCmA
戦士MTだけは確定枠といっていいな
戦竜忍詩学のうち死んだのは詩人だけ
0624Anonymous
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2019/05/30(木) 03:24:06.88ID:NJ74a5iE
単純に5秒インビンでよかった
HP1になる意味がわからん使いどころ間違えたらヒラに文句言われるだけ
0625Anonymous
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2019/05/30(木) 03:24:44.16ID:XX6EBfXa
ガンブレード誤射して自分に弾でも撃ってんの?HP1
0626Anonymous
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2019/05/30(木) 03:25:26.72ID:9fNeB44a
竜も相当怪しいでしょ
今の数値で火力あるようにみえないよ
0627Anonymous
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2019/05/30(木) 03:26:03.43ID:1THSQvoJ
HP減らすのはタンクとしてどうなのか〜みたいな理屈で暗黒はHPではなくMP削るジョブにしたって言ってたのにガンブレは平気で自らHP1にするのなw
ソイルを溜め込んでバーストするジョブかと思ったら底の浅いゲージを溢れさせないようにひたすらソイル炸裂させる継戦型だったし
0628Anonymous
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2019/05/30(木) 03:26:12.37ID:OyafgMFU
今のままスキル実装だと戦士と暗黒が強いな。90秒毎に消費なしでスピラー5連はヤバイでしょ
0629Anonymous
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2019/05/30(木) 03:29:22.01ID:2NWVa3Xr
クリダイ確定の解放よりスピラー5連がヤバイわけねぇだろ。ゴミみたいなダメージしか出ねぇわ
フレイ君召喚のがまだバーストとして期待できるぞ
そもそも暗黒は常時ダメージ1.2倍って時点でもう非バースト職確定してるのに
0630Anonymous
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2019/05/30(木) 03:38:09.39ID:Y6qC0a2w
スコールっていうかff8っぽい感じなら
彼女の技だけどインビジブルムーンとか
アイテムだけど英雄の薬とかで無敵になれるけど
ガンブレが使ったら文句言われそうやな
0631Anonymous
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2019/05/30(木) 03:39:10.83ID:IhhOzMPy
MPの回復量によってはそのぶん剣も打てるしな
0632Anonymous
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2019/05/30(木) 03:39:30.99ID:bm4kr4SV
ソイルはなあ〜例えばフェイテッドサークルなら固有リキャのソイル数で威力変動とかじゃあかんかったんか
作ってる途中でタンク横並びが再優先事項になった結果元の案は頓挫して今の仕様で急造した印象を受けるw
0633Anonymous
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2019/05/30(木) 03:39:33.03ID:MKcMXKBx
そういやフラッシュなくなるから暗闇もなしか
まあ大したことじゃないけど
0634Anonymous
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2019/05/30(木) 03:44:27.02ID:weKw1Vjz
バランス調整できないのに運営はなぜJOBを増やすのか
MT2職ST2職とか言っていたのにバカなんかね
0636Anonymous
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2019/05/30(木) 03:46:22.78ID:Puyq+sLG
暗黒1.2倍のソースはよ
0637Anonymous
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2019/05/30(木) 03:46:42.27ID:y9BQ9ogP
ゴロロイ3ゴレクホコでいいのん?
0638Anonymous
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2019/05/30(木) 03:51:20.89ID:1THSQvoJ
>>634

3タンクだと三角形になってよろしくないなというところもあって、メインタンク2、サブタンク2というバランスにするのか、それともメインサブどっちもできるようにするのか。
現在アクションを調整しながら落としどころを探しているところ。5月にバトルに関して詳細を発表しようと考えているのでそれまで待って欲しい。

MTSTに分けるかどっちも可能にするかで迷ってて結果どっちも可能に落ち着いたんだよ。うろ覚えでMTSTに分かれるぞって騒いでた連中が拗ねてるだけだ
0639Anonymous
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2019/05/30(木) 03:54:10.18ID:y9BQ9ogP
常時暗黒つけてられるほどMP戻るのかな
ブラナイ使ったら息切れしそう
0640Anonymous
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2019/05/30(木) 03:54:36.09ID:weKw1Vjz
>>638
バランス調整できない糞運営なんだからJOB増やさずに3JOB→2JOBにしろって事ね
0641Anonymous
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2019/05/30(木) 03:55:36.39ID:bfCUUDTT
バランス調整できる神運営ってこの世に存在すんの?
0642Anonymous
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2019/05/30(木) 03:59:52.40ID:weKw1Vjz
昔は新生したころナイトと戦士の2JOBだった
その2JOBすらまともにバランスがとれなかった
そんな糞運営が4JOBに増やしてもいい事ないでしょ
0643Anonymous
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2019/05/30(木) 04:03:50.60ID:Qs4yAc/2
猛のHP回復ってヴィントと同じくらいか
0644Anonymous
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2019/05/30(木) 04:04:01.48ID:EP852K5f
>>641
どんなに完璧に調整したところでユーザーがその中の些細な差で優劣をつけだすからな
ネトゲ全体で見りゃ今の14だって格差は相当マシな部類
0645Anonymous
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2019/05/30(木) 04:08:16.07ID:CXHrXNIg
挑発がリキャ10秒短縮して、さらに自身への敵視を上昇させるって追加されてるけど
リキャ毎に打ってヘイト稼いでいく使い方になるのかな
お知らせ痛いセリフピロピロ挑発マクロ使ってるタンクがPTにいたら地獄だなw
0646Anonymous
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2019/05/30(木) 04:13:36.37ID:T6cQvR/w
効果どんなもんか知らんけど
新挑発は戦闘開幕に使うのがメインなんじゃね
DPSからディヴァ削除された分の代わり
開幕のタゲさえ安定すりゃそっからはヘイト離れる一方だろうしな
タンク自身で管理できるからこのほうがいい
0647Anonymous
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2019/05/30(木) 04:17:39.39ID:IhhOzMPy
ロブとかに敵視残ってるし基本は普通にスイッチ用だろ
0648Anonymous
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2019/05/30(木) 04:20:17.51ID:CXHrXNIg
つーことは今よりスイッチするギミック増やしてMTST適正とか、どっちかしか出来ませんを実質緩和してる感じなのだろうか
0649Anonymous
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2019/05/30(木) 04:21:54.67ID:y9BQ9ogP
アルティメイタム消したからすぐリキャ戻るようにしたんじゃね
0650Anonymous
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2019/05/30(木) 04:22:57.48ID:CXHrXNIg
アーナルほど
0651Anonymous
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2019/05/30(木) 04:23:13.67ID:Mc4rvPNy
スイッチ用はスイッチ用だけど
この効果なら開幕に挑発を使わない理由がない
開幕にリキャ30sの挑発使うと困るコンテンツなんて一体いくつあるんだっていう
開幕タゲ固めで使い得
0652Anonymous
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2019/05/30(木) 04:30:02.95ID:IhhOzMPy
>>651
結局はだれもやらんと思うがな
0653Anonymous
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2019/05/30(木) 04:32:54.77ID:jCB9ObXK
ロブトマアンメ一発で
赤の開幕ヴァルエアロ・サンダーにヘイト勝てるの?
0654Anonymous
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2019/05/30(木) 04:34:00.57ID:IhhOzMPy
どうせ挑発に補助輪つけるならがっつりつけてシャークなくせばよかったのに
0655Anonymous
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2019/05/30(木) 04:35:27.60ID:IhhOzMPy
>>653
負けるような調整してたらバカだなぁと思うだけだか
0656Anonymous
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2019/05/30(木) 04:35:42.08ID:0Ee7USBv
地味に暗も強いな
マインドと新スキルの全体15%軽減でなかなかの魔防
ブラナイも硬い
こうなってくるとかばう弱体されて使いにくい羽とヴェールのナイトしょぼいな
シェルトロンは軽減バフ化したもののどうせ大ダメージに一回使う感じだし変わらんよなぁ
0657Anonymous
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2019/05/30(木) 04:42:40.04ID:cTcn1BLT
ガンブレいいとこ取りすぎじゃね
0658Anonymous
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2019/05/30(木) 04:44:18.03ID:bm4kr4SV
ガンブレはSS盛って主要コンボを30秒に出来るならそこそこ出るんかなあ
0659Anonymous
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2019/05/30(木) 04:48:32.53ID:bwQFqX2N
戦士がめっちゃ強い
ガンブレはそこそこ使えそう
暗黒はフレイ君と戦うの楽しそう(火力が戦士よりも高くないと使わなさそう)
ナイトはゴミ

まじでナイトはゴミ過ぎるから
ナ専がゴネまくってレイド解禁時には逆に最強になっているかもな
0660Anonymous
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2019/05/30(木) 04:52:37.26ID:1THSQvoJ
5.01の零式解禁時に出来ることってせいぜい数値弄るぐらいだけどナイトのあのザマは数値弄った程度でどうにかなるもんかね
0661Anonymous
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2019/05/30(木) 04:58:37.89ID:rMGVLc+v
レクイエスに詠唱省略バフだとナイトのコンボルートガチガチにきまりすぎるから
吉田の言うとおりにライオットに変更になってるのかもしれないな
0662Anonymous
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2019/05/30(木) 04:59:22.08ID:BmB+fNCf
挑発にさらに自身への敵視を上昇ってあるけど、効果時間無し?
0663Anonymous
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2019/05/30(木) 05:07:17.64ID:bwQFqX2N
他のタンクにも強力な支援能力が与えられたので
これまであったナイトの支援系タンクという利点が消えちゃったんだよな
そのくせパッセもヴェールも使いづらいままだし
かばうも謎の大幅弱体化受けているし(オウス消費させるならダメージ軽減残せよ)
しかも防御バフの少なさも謎の継続だから戦士を超える火力でも無いと5.0タンクとしては完全にゴミ
これ、ナイトの調整だけ他3タンクと比較しながら行うのを忘れているよ、絶対

まあナ専はしっかりゴネた方が良いね
俺は素直に斧かつぐわ
0664Anonymous
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2019/05/30(木) 05:12:37.45ID:1THSQvoJ
かばうに関してはタンクマスタリーでナイト自身に素で20%軽減付いたからそれの影響だと思うがな シェルトロンとかばうの併用しづらくなったのは確か
0665Anonymous
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2019/05/30(木) 05:17:06.32ID:TIbwE2+S
常時20%軽減ありきの被ダメ調整になってないんだったらそれでいいけど
なってないと思うか?
0666Anonymous
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2019/05/30(木) 05:18:53.76ID:IhhOzMPy
5,0はきっと突進が重要になるんだろ戦士のだけ露骨に弱いし
0667Anonymous
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2019/05/30(木) 05:19:22.05ID:YNG1IA1C
盾の性能あがってほぼ100%ブロック状態だったブルワ氏が葬られてお通夜
0669Anonymous
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2019/05/30(木) 05:24:13.05ID:bk359/x0
5.0で最大盾性能がどこまで行くか知らんけど、
普通に考えて30%以上軽減できるんだからシェルトロン特化がナイトなんだろ

>>656
暗黒はDAの代わりに追加された漆黒剣が威力500というキチ威力なので、ブラナイ1発割りそこなうだけで500の威力ロスが発生する

反面ガンブレはとにかくノーリスクで硬い。防御バフ多い。防御・支援面ではガンブレが頭一つ抜けている
DPSはどうせ戦士最強だろう
0670Anonymous
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2019/05/30(木) 05:26:36.85ID:ASdT+WJy
クリダイで大体1.9倍だっけ?
0671Anonymous
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2019/05/30(木) 05:33:19.05ID:OSFCKoSb
とりあえず戦,暗を優先的にレベリングしてナ,ガは後回しだな。ガは木人叩く分には良さそうだけどエフェクトうるさそう
つーかガンブレはSS特化ジョブにしないと火力伸びなさそうだし飯も装備も使い回せないのでは
0672Anonymous
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2019/05/30(木) 05:41:00.13ID:y9BQ9ogP
80装備で戦士SS特化させたらフェリクリ6発入らんかな
0673Anonymous
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2019/05/30(木) 05:48:10.17ID:0Ee7USBv
シェイクオフ基準で範囲バリア作ってるだろうから使い勝手良さそうなんだよな
ナはあるのそのまま再利用だから苦しいわな
ガンブレはスキル見た感じだとナの上位互換にしか見えん
0674Anonymous
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2019/05/30(木) 05:50:01.15ID:M4ku6+hF
まーーーた装備使い回せないのか????
戦士と暗黒ナイトの有効なサブステ違うのがストレスだったのにまたなのか?
それなら零式とトークン装備をインベントリに2個所持できるようにしてくれや

吉田はタンクエアプだから気にならなかったんだろうな
0675Anonymous
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2019/05/30(木) 05:55:48.25ID:lde+RASc
そういやダイレクトヒット機能しなくなるとかはどうなったんだろう
0676Anonymous
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2019/05/30(木) 05:57:52.30ID:y9BQ9ogP
詩「バトボまで奪うんですか…」
0677Anonymous
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2019/05/30(木) 06:08:40.55ID:tRsvHDUx
暗黒のバーストはフレイ召喚スピラー漆黒剣連打だぞ
MP必要だけどかなり威力は高い
0678Anonymous
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2019/05/30(木) 06:11:46.23ID:y9BQ9ogP
デリリアムいれて暗黒フレイスピラー連打じゃないのん?
0679Anonymous
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2019/05/30(木) 06:13:50.37ID:C14y0kUt
漆黒の剣はアビだからスピラーの間に挟める
0680Anonymous
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2019/05/30(木) 06:19:23.07ID:ASdT+WJy
戦士のヲクラは開幕でバーストした後は常に1ストックしておいて2ストック目を今まで通りに調整するように使えばそんなに難しくなさそう。
0681Anonymous
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2019/05/30(木) 06:59:36.47ID:/zPt9y80
嵌めるマテリアがまた戦士だけ違うなら暗ガしようかな
0682Anonymous
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2019/05/30(木) 07:11:28.00ID:zN41Cke7
デリリアムの劣化解放化はまじでセンス疑う
戦士の真似事させるんじゃねーよ
次に実行するスピラーの威力を5倍にするとかプレイフィール変えてくれ
0683Anonymous
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2019/05/30(木) 07:17:28.57ID:LH+Bd5GV
次に実行するスピラー5倍にして10秒気絶にしようぜ!
0684Anonymous
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2019/05/30(木) 07:21:23.22ID:qrD1O1wN
バースト一番強いのは戦士
60秒毎にバフ張るコンテンツなら直感エクリのお陰で一番硬いのは戦士
うんなるほど
0685Anonymous
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2019/05/30(木) 07:32:28.43ID:k9M7tZZq
今日はタンクのバランスを考えにきました!
0686Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 07:37:41.40ID:NcqS6t1l
回復のエクリスタンス関係なく使えるようになったのはマジで嬉しい
0687Anonymous
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2019/05/30(木) 07:40:08.16ID:DtSlgofe
戦士とかいう皮のジョブは性能低いと誰も使わなくなるからな
鉄の塊だった暗黒とナイトは不遇時代でも見た目だけで使われてたし
0688Anonymous
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2019/05/30(木) 07:43:16.59ID:J+/I6RUd
忍者スレ以外どこも葬式だな
まぁ無理もないか
0689Anonymous
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2019/05/30(木) 07:45:46.01ID:u5ycetOz
忍は騙し健在で相変わらず席確定だし
0690Anonymous
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2019/05/30(木) 07:47:04.56ID:k5qUIQqH
戦学忍召に対する異様なまでの優遇っぷりは何なのか?
0691Anonymous
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2019/05/30(木) 07:52:18.47ID:OlCy3jdz
忍者の騙しが60秒毎 デリリアムが90秒 フレイ君が120秒

デリリアムはリキャ毎に解放するのかフレイとセットで騙しにモロ乗りするべきか
クリダイ確定だった解放は極力即撃ちだけど素スピラーって5連でぶん回してもそんな
爆発しないしなぁ
0692Anonymous
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2019/05/30(木) 07:55:05.52ID:k9M7tZZq
騙しが60秒ごとに絶対来るとも限らないし基本即打ちじゃん?
あとはもうコンテンツによるじゃん?
0693Anonymous
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2019/05/30(木) 07:55:17.91ID:31KwpbWw
戦士の火力が本当に高いならこれ確定だろ
暗黒はこれどうなんだろうな、STのブラナイが超絶強化されてるしレイドじゃ相当有効であろう全体魔法軽減もあってガンブレと大差ないようにみえる
0694Anonymous
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2019/05/30(木) 07:59:13.64ID:3Uh9Irga
「数値は仮のものです」だから特に火力に関してはまだ何ともな
0695Anonymous
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2019/05/30(木) 08:02:11.12ID:37sXQCy8
暗黒はフレイが自動で動くのが不安材料だわ
強いスキルあまり撃たずに適当に動いて帰ったらちょっとキレるかもしれん
0696Anonymous
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2019/05/30(木) 08:04:25.97ID:qrD1O1wN
タンクのHP*1.5倍以上のダメージ受けるようになったらハートストーン>ブラナイだからな
そこにオーロラとハートライトなんてあるんだから暗黒なんか火力なかったらゴミだぞ
0697Anonymous
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2019/05/30(木) 08:04:26.63ID:3Uh9Irga
>>695
パターン決まってるってどっかの記事に書いてたぞ
アビサルから始まってスピラーで終わりみたいなの
0698Anonymous
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2019/05/30(木) 08:05:03.01ID:EEwxCerc
アクションは固定だしどれも威力は変わらない
0699Anonymous
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2019/05/30(木) 08:06:03.01ID:3Uh9Irga
あったこれだわ

影身の挙動は、影身出現⇒アビサルドレイン⇒プランジカット⇒クワイタス⇒漆黒の波動⇒漆黒の剣⇒ブラッドスピラー⇒カーヴ・アンド・スピット⇒影身帰還
0700Anonymous
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2019/05/30(木) 08:06:09.79ID:t29WsoGs
電撃の記事には行動固定威力も一定と書いてあったね
0701Anonymous
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2019/05/30(木) 08:08:08.19ID:HD8LmANk
暗黒だけHP回復手段減らされてて、4.0コンテンツのソロがキツそう
任意起動できるサバイバー寄越せよ
0702Anonymous
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2019/05/30(木) 08:09:59.49ID:ASdT+WJy
影見は24秒のドットを表現方法変えたようなもんだな。
0703Anonymous
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2019/05/30(木) 08:11:41.68ID:2knmU4Ow
フレイ出す時硬直あるの?
0704Anonymous
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2019/05/30(木) 08:12:45.40ID:31KwpbWw
>>696
まぁ大ダメージはそうだけど安定してAAを絶対値で軽減できるのはデカくね?
HP10万だとして今までは10000の糞バリアだったのが25000のバリア貼り続けられるんだぞ
0705Anonymous
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2019/05/30(木) 08:13:44.22ID:31KwpbWw
最初は楽しいんだろうけど
段々邪魔くせぇ…ってなるんだろうな
アビサルとか視界悪くなるしw
0706Anonymous
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2019/05/30(木) 08:14:37.12ID:3kkw1MAZ
フレイくんがヒカセン追従型っぽいから暗黒はMT寄りかなぁとは思うんだけどね
STの動かされっぷりはないし
0707Anonymous
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2019/05/30(木) 08:15:12.78ID:HROtrTP+
戦士の物理攻撃力が大幅に落とされてる臭いんだけどどうなんだろ
0708Anonymous
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2019/05/30(木) 08:15:58.53ID:HROtrTP+
戦士の ×
タンクの ○
0709Anonymous
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2019/05/30(木) 08:18:16.31ID:2knmU4Ow
AAで安定して壊せれば良いけどなブラナイ
逆にAAにランパ好きに使って強攻撃にブラナイでもいいか
0710Anonymous
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2019/05/30(木) 08:19:12.25ID:EEwxCerc
大ダメージ受ける時なら当然バフも使ってるから
バリアの実質的な効果量ってのは上がる
0711Anonymous
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2019/05/30(木) 08:20:32.23ID:jCe18RfQ
暗黒ってバースト中に挟めるスキルかなり多いよね
GCD食い込んでもだましに合わせていったほうがいいんだろうか
0712Anonymous
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2019/05/30(木) 08:25:13.75ID:Q8XAcDMk
ナイトがID番長化してレイドの席失いそうなのは草
こいつら加減とか知らんのか
0713Anonymous
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2019/05/30(木) 08:25:40.86ID:qrD1O1wN
確かにAAかなり防げるのは魅力だが割れなかった時のデメリットでかすぎじゃね
でも確かにバフ使ってるとこに支援するならバリアのほうが強いな
あれ暗黒それなりに強くね
0714Anonymous
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2019/05/30(木) 08:26:29.73ID:C14y0kUt
ナイトはIDにでも籠もってろやwww
0715Anonymous
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2019/05/30(木) 08:26:58.59ID:cmsvCfH6
暗黒はブラナイちゃんと割れるならバースト時以外は使ってもDPS下がらなくなったっていうのがでかい
0716Anonymous
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2019/05/30(木) 08:29:08.24ID:rJIY9/J9
>>699
つまんねー ただの固定ダメージ技じゃん
わざわざ分身にして自分の行動にあわせて動くっぽくみせずにピカッと光っておわりでいいじゃん
0717Anonymous
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2019/05/30(木) 08:29:40.78ID:dxJX+1i9
不遇ジョブはローテするからね
0718Anonymous
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2019/05/30(木) 08:29:43.98ID:kAJTlzIH
スキルや数値だけ見た感じ許されるなら戦戦
でもそんなわけないから現実的にはガ戦か戦暗ってとこ?
0719Anonymous
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2019/05/30(木) 08:33:34.99ID:3kkw1MAZ
まあナイトが修正されてIDレイドともに一強になるよw
0720Anonymous
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2019/05/30(木) 08:33:41.79ID:cmsvCfH6
フレイは威力300くらいの7回攻撃だから総威力2100以上のお馬鹿威力アビだぞ
0721Anonymous
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2019/05/30(木) 08:33:45.69ID:OlCy3jdz
ナイトはホリスピ無詠唱やったーからの実は今以上にギチギチに縛られるコンボルートで
正直笑えなかった
0722Anonymous
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2019/05/30(木) 08:35:24.36ID:0UuMhYT9
暗黒はフレイ召喚してデリリアム→スピラーx5の合間に漆黒の剣挟んでいく感じ?
ブラッドウェポン使っとけばスピラーでMP回復するんだろうか
0723Anonymous
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2019/05/30(木) 08:35:28.25ID:OSFCKoSb
>>707
タンクのDPS下がるのは少し残念だが全くDPS出せない訳ではないしもう受け入れたわ
0724Anonymous
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2019/05/30(木) 08:35:48.46ID:X+JBY8XZ
影身は動画だとLv71の敵に対して7,500x7のダメージだったな
0725Anonymous
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2019/05/30(木) 08:36:03.53ID:Q8XAcDMk
ナイトが範囲に振り過ぎなのはほんとに草生える
新たな○○でIDに来るのはハラスメント枠なんだろ
0726Anonymous
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2019/05/30(木) 08:36:52.60ID:UXfMFQZI
フレイはスタンド能力になったスカージやろ
0727Anonymous
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2019/05/30(木) 08:37:23.74ID:3kkw1MAZ
>>720
動画見る限り本体と同じ位出てるしなぁ
勝手にタゲって攻撃するならSTもできるな
0728Anonymous
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2019/05/30(木) 08:38:17.54ID:OSFCKoSb
漆黒だしパラディンが不遇ジョブなのは致し方ない
0729Anonymous
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2019/05/30(木) 08:38:22.56ID:ChOa/aCN
ガンブレって移動する時両手で持つ必要なくね?
0730Anonymous
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2019/05/30(木) 08:40:31.79ID:BBYk2VLP
ゼノおじがタンク講座放送してるぞ
0731Anonymous
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2019/05/30(木) 08:56:33.98ID:EoSaj27j
>>725
ガンブレだな
それぞれ基本範囲コンボに加え、リソース消費の範囲技あるがガンブレだけ見劣りする
0732Anonymous
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2019/05/30(木) 09:00:15.44ID:cmsvCfH6
>>731
フェイデッドサークルが威力360とか抜けてる数値なのに範囲見劣りするとは
デーモンスローター自身も威力高いし
0733Anonymous
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2019/05/30(木) 09:03:01.05ID:Y6qC0a2w
ナイトの防御バフって他より1つ少ない?
範囲がヴェール羽の2つあるからって事なのか
0734Anonymous
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2019/05/30(木) 09:06:52.61ID:OSFCKoSb
6秒間ブロック持続のシェルトロン(笑)とインビンがあるじゃん
0735Anonymous
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2019/05/30(木) 09:08:00.79ID:uAEjNTnb
>>706
オートだから関係ない
0736Anonymous
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2019/05/30(木) 09:09:50.25ID:cmsvCfH6
>>733
1つ少ない
その代わりクレメンシーとベールとかばうアルジャンってことかと
0737Anonymous
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2019/05/30(木) 09:18:28.65ID:RIGyyMrg
ナイトがクレメン入れなきゃやばいなんてコンテンツありえないから今回はナイトがハブ決定ですかね
0738Anonymous
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2019/05/30(木) 09:21:30.37ID:C14y0kUt
>>722
デリリアム中はスピラーにmp回復つく
0739Anonymous
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2019/05/30(木) 09:21:44.76ID:V1TeJ5nq
ソイル使用の攻撃はフェルクリみたいにコンボ阻害しない形だったら嬉しいんだけど
0740Anonymous
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2019/05/30(木) 09:21:57.11ID:Bol+Bc8Y
ガンブレ無敵技の仕様にOK出したアホはなんなん
固定でタイムライン決め打ちならまだいいけど
瀕死で咄嗟に無敵使ったとき僅差でベネが先に着弾したらどうすんだよ
ヒラからしたらそのまま死ね!と言いたくなるレベルだぞ
0741Anonymous
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2019/05/30(木) 09:22:04.04ID:lnK3hKZm
ナイトさんまた2年間ハブられるのか?
0742Anonymous
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2019/05/30(木) 09:23:36.58ID:4G9YZC7u
猛りはホルムと合わせるといい感じなのかな
耐えられる攻撃はバフと直感
耐えられない攻撃はホルムからのエクリと猛りフェルクリで自己回復か?
回転率のいいバフだし使い方は色々ありそう
0743Anonymous
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2019/05/30(木) 09:24:23.97ID:kAJTlzIH
>>737
3ジョブならまぁナイトでも…となるけど
4ジョブじゃナイトで零式はハラスメント
0744Anonymous
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2019/05/30(木) 09:26:12.45ID:jrTEZXlC
ナイトこれで零式ハブ出たら笑うわローテーションどころかぶっちぎりで冷遇期間長くなるもんな
0745Anonymous
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2019/05/30(木) 09:26:22.58ID:OSFCKoSb
かばうの必要オウス量とかスキルの威力とかその辺いじくって試行錯誤するっしょ
0746Anonymous
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2019/05/30(木) 09:26:59.39ID:OSFCKoSb
それでもナイトの席ができるとは限らんがな
0747Anonymous
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2019/05/30(木) 09:30:51.69ID:CM2USweM
ざっと見ただけだけど
MTの戦士
STの暗黒
両刀のガンブレ
IDのナイトって感じ?
0748Anonymous
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2019/05/30(木) 09:31:18.65ID:lnK3hKZm
今回から4ジョブいるからなぁ
ガンブレは大量発生しそうだしきついわ
0749Anonymous
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2019/05/30(木) 09:31:31.29ID:H80RVFfe
フォーラムのナイト
0750Anonymous
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2019/05/30(木) 09:33:32.49ID:OSFCKoSb
フォーラムのナイトは草
0751Anonymous
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2019/05/30(木) 09:34:10.20ID:0UuMhYT9
アーリーまでゴネ続けて調整入るといいですねナイトさん
0752Anonymous
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2019/05/30(木) 09:34:51.62ID:Tyxs+hDj
ナイト専さんはこれから各所でゴネる作業頑張ってくださいね
実を結ぶかは知りませんが
0753Anonymous
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2019/05/30(木) 09:35:17.76ID:tQUU8Xf3
IDも戦士じゃねぇの?
ディフェで解放デシメできちまうとか強過ぎるだろ
0754Anonymous
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2019/05/30(木) 09:36:12.74ID:YgdhvW//
なんでナイトだけ頑なにバフ数減らすんだろうな
ブロックが強いのはわかるけどこれならベンション自分に飛ばせて良かったんじゃねーの
0755Anonymous
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2019/05/30(木) 09:37:01.72ID:fuC0KfaL
DDはナイト一強だったし、IDはヒラいらずの回復力だったやん
これからも似たコンテンツや少人数では最強や
0756Anonymous
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2019/05/30(木) 09:37:24.24ID:rJIY9/J9
>>740
無敵なんだからゆっくり詠唱ヒールで戻せばいいだけじゃん
0757Anonymous
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2019/05/30(木) 09:37:58.85ID:OlCy3jdz
カタログ見てるだけでもゴージ一人だけ揺るぎようのない安牌だな
この手に限ると言わんばかりに解放フェルクリを披露してた時点で想像はしたけどw
0758Anonymous
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2019/05/30(木) 09:38:07.68ID:OWtOPe8O
ナイトMT君死滅して何より
0759Anonymous
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2019/05/30(木) 09:38:21.63ID:kyHlb41U
どうせエデン解禁までに4ジョブあげるから
ナイトは一番最初にストーリーやりながら気楽にあげてルレ専用ID番長として末永く遊ばせてもらうかな
まとめのときレクからサークル連打しながら無詠唱クレメンで回復して聖騎士プレイだ

エデンは戦士出します
0760Anonymous
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2019/05/30(木) 09:39:25.57ID:H80RVFfe
デメリット0でバフとしても使えるインビンあるし
0761Anonymous
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2019/05/30(木) 09:39:26.38ID:RIGyyMrg
バフが少なく紅蓮で長所だった部分を他タンクに全部渡して別の長所が無いならそらハブられますわ
弱体かばうやクレメンは零式では長所にならないし
0762Anonymous
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2019/05/30(木) 09:41:04.18ID:FFgxGP3O
ナイト専は逆に考えろ
クレメンシーを使わせるレベルのヤバイHPチェックのコンテンツが来る可能性を・・・!
そんでワイゴージにクレメンシーしてくれ
0763Anonymous
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2019/05/30(木) 09:41:38.48ID:YAoPSj5i
まぁまだ最終調整じゃないからな
アーリーで蓋を開けてみたらまた変わってるかも知れん
0764Anonymous
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2019/05/30(木) 09:43:05.53ID:h6bL5k9n
紅蓮から始めたからわかんないんだけど
スキル公開時と最終調整後で大幅変更ある?
0765Anonymous
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2019/05/30(木) 09:43:57.66ID:tQUU8Xf3
数値調整は入るし火力がどうなるのかは今じゃ大して見当はつかない
0766Anonymous
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2019/05/30(木) 09:44:24.88ID:hHlPUOBV
紅蓮のときタンクの内容変更あったっけ?
スキル内容の誤植とかしか記憶にないわ
0767Anonymous
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2019/05/30(木) 09:49:38.51ID:ChOa/aCN
バカにしていいのか?
6.0で復権だから今文句言ってるやつはナイトに戻るなよ
0768Anonymous
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2019/05/30(木) 09:50:57.12ID:kyHlb41U
無詠唱ホリスピ1発をMTへのクレメンに置き替えてみるとか考えてみたけど、そもそもヒラ側が回復重視にする調整きてるからなー
仮にクレメンがテトラみたいなノーリスクで他人を瞬間回復できるアビとかになったとしても微妙、いまでもなお微妙
ナイトの立ち位置は4.xの白ちゃんみたいになりそうだな
0769Anonymous
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2019/05/30(木) 09:52:06.37ID:dkW9BQHp
そもそもエデンってff8ネタ
つまりボスは魔女だろ
暗黒メイン確定
0770Anonymous
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2019/05/30(木) 09:52:40.43ID:kyHlb41U
ff8ならそこはガンブレだろ…
0771Anonymous
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2019/05/30(木) 09:53:24.80ID:ChOa/aCN
ガンブレDPSでLB3でエンドオブハート撃てない時点でな
0772Anonymous
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2019/05/30(木) 09:54:04.39ID:XY4itMxn
>>766
PVPのスキルが混じってたかなんかで暗黒のサバイバーにだましついてた
もっともこれはさすがに強すぎではってことで大半の人がなんらかの誤表記だと思ってたが
0773Anonymous
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2019/05/30(木) 09:54:34.37ID:OlCy3jdz
公開と言っても公式サイトに自分達で乗せるまで運営は基本的に確定情報とは言わない
それでいて理に適ったフォーラム情報は拾ってこそっと調整入れたりはする そういうもんだよ

故に理由を添えてフォーラムで騒げ 超える力もといゴネる力の正しい使い時やぞ
0774Anonymous
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2019/05/30(木) 09:54:59.08ID:PODnNgWG
ぶっちゃけ記憶に残らないレベルの誤差だった気がするしメディアツアーから大きく変更になる可能性は低いと思う。暗黒のサバイバーはミスだったから論外だとして
今回は原初の猛りの記載修正と細々した調整ぐらいか?
0775Anonymous
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2019/05/30(木) 09:55:07.99ID:1yitRR5N
全体バリアとかばうと無敵技はロールアクションにしてよかったんじゃないか?
0776Anonymous
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2019/05/30(木) 09:56:37.19ID:DAssHLBq
クリダイ確定って凡そ1.8〜1.9倍だからな。
カオティックサイクロンとか頭おかしなことになるで
0777Anonymous
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2019/05/30(木) 09:57:52.69ID:ChOa/aCN
シナジー薄くなるどころか騙し部分だけさらに色濃く残ってて草生える膝酷のヴィランズ
0778Anonymous
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2019/05/30(木) 09:58:15.49ID:XGRk/+mR
さすがにガンブレの無敵技は誤記あると思う
インビンより効果時間短くてHP1になるのにリキャ同じはさすがにおかしい
0779Anonymous
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2019/05/30(木) 09:58:32.24ID:Q2h+d0Vj
戦士の猛りだけは強過ぎるからおそらく変更されてるやろ
MTに常時10%カットだと強過ぎる
0780Anonymous
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2019/05/30(木) 09:58:45.57ID:PODnNgWG
まぁそのクリダイの数値弄ってるだろうから既存の計算式での皮算用はやめた方がいいって何度も釘を刺してたんだろうけど、それでも強ジョブ感は否めない戦士
0781Anonymous
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2019/05/30(木) 09:58:58.54ID:/jQ1CJSa
片手剣、両手剣、ガンブレードと素人目でみても魅力的な武器に囲まれてるなか、
斧とかいう不人気武器担いでるんだから多少強くてもしょうがねえな
0782Anonymous
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2019/05/30(木) 10:01:32.81ID:cmsvCfH6
>>779
あれは表記が間違ってるってファミ通が言ってるからな
実際は5秒
0783Anonymous
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2019/05/30(木) 10:02:48.88ID:OsT/Fqmw
原初の混沌の持続が30秒あるのにフェフクリーヴとの置き換えスキルなのだけが見えてるクソ要素だな
大抵の場合6GCDぐらいでインナーカオス撃たざるを得なくなる
0784Anonymous
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2019/05/30(木) 10:04:22.33ID:ifzsnglE
やっとタンクタンクできると思ったのに、自己回復スキルがほぼなくなるというね
DPS意識しない俺KATEEEしたいひとは辛うじてブラナイの暗黒がいいのかなぁ
0785Anonymous
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2019/05/30(木) 10:06:43.63ID:cmsvCfH6
>>784
暗黒はブラナイ上手く使えればカタイし火力も落ちないっていう
そういうタンクやりたい人間向けになって
0786Anonymous
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2019/05/30(木) 10:08:22.08ID:Q2h+d0Vj
言うほど自己回復無くなってないやろ
むしろ増えとる
0787Anonymous
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2019/05/30(木) 10:09:03.12ID:H80RVFfe
糞ださ斧を担いで糞ださヴィントを繰り返す
0788Anonymous
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2019/05/30(木) 10:09:15.58ID:kyHlb41U
回復スキル無くなったって戦士はスチサイから消えたぐらいで
常時ディフェで実質エクリの回数増えるしタケルはゲージ使わないからむしろ魂よりも好きなときに俺KATEEEできね?
0790Anonymous
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2019/05/30(木) 10:11:37.10ID:Q2h+d0Vj
まぁIDまとめで解放スチサイで回復しまくりんギモチィ!!ができなくなったかな
0791Anonymous
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2019/05/30(木) 10:13:34.16ID:cmsvCfH6
>>786
戦士はスチサイから削除されて
暗黒はアビサルがアビ化しちゃったから
雑魚まとめて吸収きもちいーーが出来ない
0792Anonymous
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2019/05/30(木) 10:13:38.05ID:kyHlb41U
タケルしてデシメ撃ったらよくね
0793Anonymous
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2019/05/30(木) 10:14:13.80ID:PODnNgWG
スチサイ弱体化は残当かな。HP全く減らないし90秒毎に確定クリダイ範囲+インビン使ってるようなぶっ壊れスキルになってたし
代わりに猛りの効果を5秒→10秒ぐらいにして欲しかった
0794Anonymous
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2019/05/30(木) 10:15:52.48ID:ChOa/aCN
猛りってこれリキャストタイム絶対伸ばされるだろw
0795Anonymous
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2019/05/30(木) 10:16:34.64ID:40D9Eu4T
猛りは効果が5秒なんだろ
0796Anonymous
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2019/05/30(木) 10:20:29.12ID:cmsvCfH6
タケルは5秒だしタケル使うと直感使えないしでなんともね
0798Anonymous
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2019/05/30(木) 10:23:46.58ID:kyHlb41U
直感も5秒だからIDまとめならタケルのがよくね
表記間違いじゃなければだけど
0799Anonymous
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2019/05/30(木) 10:24:44.56ID:40D9Eu4T
単なる表記ミスだろ
こんな永久機関許されるわけがないかつてのヴィントかよ
0800Anonymous
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2019/05/30(木) 10:26:00.87ID:EoSaj27j
計算ガバあるかもだけど、超ざっくりと3分≒72GCDぶんの総威力計算したら戦約50000、ナ約52000程度だった(戦は確定クリダイ1.9倍として計算)
ただし、紅蓮のナイトのAA性能は忠剣有で最強、無しで最弱なのだが、動画見る限り忠剣奪ったままのクソザコAAなんでお察し
0801Anonymous
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2019/05/30(木) 10:27:37.37ID:fOudku4U
AAの合計は同じだぞガイジ
小さく早い 大きく遅い だけ
0802Anonymous
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2019/05/30(木) 10:29:06.21ID:RIGyyMrg
追加ダメがなくなるからその数字より遥かに落ちるってだけでしょ
0803Anonymous
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2019/05/30(木) 10:29:25.58ID:yo1xD2LA
スチサイ潰されて得たのが5秒のブラバススキルでしょ
ちょっと戦士はIDに来ないでくださいねって感じになる
0804Anonymous
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2019/05/30(木) 10:29:54.00ID:XGRk/+mR
>>797
ファミ通は自分のバフしか見れてないだろうが受ける方も5秒だとと思うぞ
常時10%減なんて有り得ん
0805Anonymous
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2019/05/30(木) 10:30:45.79ID:P6c4zCCR
ガンブレのスキル一通り確認したけど意外とストレス無さそうな気が
0806Anonymous
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2019/05/30(木) 10:33:07.16ID:EoSaj27j
>>801
残念ながら、紅蓮の忠剣ナイトのAAは大きく早いんだよなぁ
0807Anonymous
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2019/05/30(木) 10:33:48.02ID:64dhpEXI
3.0で最高にイキってた暗黒をガンブレに移した感じ
ご祝儀バフあるし戦ガンブレで決まり
0808Anonymous
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2019/05/30(木) 10:34:02.10ID:fOudku4U
ガイジ過ぎる
ちゃんと見てこいw
0809Anonymous
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2019/05/30(木) 10:35:14.84ID:fOudku4U
エアプは黙ってたほうがいいぞ
0810Anonymous
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2019/05/30(木) 10:35:54.82ID:CM2USweM
全体的に範囲見直されてるし
零式で久々に雑魚ラッシュ層来そうだな
0811Anonymous
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2019/05/30(木) 10:36:08.08ID:ChOa/aCN
ガンブレのソイル1消費コンボ全部叩き込めば総威力2090って強くね
0812Anonymous
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2019/05/30(木) 10:37:02.59ID:TyEUA+pT
範囲に関しては今までがあまりにしょぼすぎた
0813Anonymous
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2019/05/30(木) 10:40:51.31ID:fOudku4U
スキル威力総合が上ならタンク全部AA合計は同じだから関係ないだろ
頭悪すぎて笑う
0814Anonymous
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2019/05/30(木) 10:41:55.14ID:uV+9G+ef
強いと思うよ
DoT2つとソイルコンボは自然とだましに合うのもいい
0815Anonymous
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2019/05/30(木) 10:46:36.28ID:ChOa/aCN
田代もリキャ60秒だし上手いこと騙しとかみ合うようにか出来てんな
0816Anonymous
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2019/05/30(木) 10:48:20.21ID:YgdhvW//
とりあえず戦ガン辺り育てとくのが無難そうだな
0817Anonymous
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2019/05/30(木) 10:49:09.37ID:HZku4iW6
全体支援のナイトか攻撃特化のカンブレ
攻撃特化の戦士か全体軽減持ちの暗黒か

学弱体ま相まってうまいこと棲み分けできそうだな
0818Anonymous
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2019/05/30(木) 10:49:31.24ID:TyEUA+pT
結局騙しゲーか
0819Anonymous
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2019/05/30(木) 10:51:46.40ID:uV+9G+ef
ソイルコンボの始動技ビートファングのリキャよく見たら33秒だな
微妙にだましとズレていくわw舐めたことしやがって
0820Anonymous
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2019/05/30(木) 10:53:15.85ID:2Tx3SjSN
MT向きは戦士だけ?
0821Anonymous
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2019/05/30(木) 10:54:08.94ID:j3NQ2f7S
小バースト60秒
全体シナジー180秒周期構成がまず流行りそうだな
ヒーラーは明らかに使い勝手と攻守のアビ数で白がぶっちぎってるが
学者は連環だけで席作れるか微妙だな

とりあえず学者は5.xでまた様ジョブとして帰ってきそう

>>819
占詩の範囲シナジーと確実にずれるやんけ…
0822Anonymous
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2019/05/30(木) 10:54:38.43ID:ImPTj+WN
>>820
消極的な理由ならそうだな
0823Anonymous
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2019/05/30(木) 10:56:26.51ID:A2iQ79lY
ビートファングはSS積むとリキャが減る新しいタイプのWS群らしいから
5.2くらいになれば無理なくリキャ30秒に調整するビルドも組めるんじゃね
0824Anonymous
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2019/05/30(木) 10:57:53.17ID:j3NQ2f7S
>>820
手動癒やし潰されて単体hot弱体された影響で
ブラナイ強化とガンガン回せるようになったのもあって
普通に暗黒も強いぞ
0825Anonymous
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2019/05/30(木) 10:58:45.51ID:2Tx3SjSN
MT戦士なんて誰も望んでないのにまたか・・・
0826Anonymous
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2019/05/30(木) 10:59:29.14ID:wHt3hbuB
だましバトボリタニー3兄弟継続か
0827Anonymous
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2019/05/30(木) 11:01:35.76ID:PpqM8FnG
そうか手動癒やし潰されたから単体ヒール挟む場面増えそうと思ったが
特性で20%カットデフォだからどうなんかな

ブラナイ25%は割れるか知らんが魅力的過ぎるな暗黒の火力弱くなきゃ
0828Anonymous
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2019/05/30(木) 11:03:05.36ID:n3U/Bm+Q
暗黒の与ダメアップは20%で据え置き?
0829Anonymous
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2019/05/30(木) 11:04:40.37ID:jpjb7POM
4.Xはナイト1強だったから5からは休んでもええやろ
0830Anonymous
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2019/05/30(木) 11:05:28.01ID:3kkw1MAZ
今回もMTで戦士やりたくねぇ…
他タンクにお願いしたい
0831Anonymous
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2019/05/30(木) 11:09:42.51ID:PODnNgWG
・ブラナイはMTで使ってもSTがMTに投げても効果は変わらなくなった
・ヴェンジェンス+解放の反射ダメージ確定クリダイは基本的にMTでしか発生しない

つまりDPSを考えるなら戦暗が最適解となりえよう
バーストが望めない侍モ機黒のピュアパならガもアリ
ナイトはIDでホーリー撃ってろ
0832Anonymous
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2019/05/30(木) 11:09:45.59ID:Xf5lhKCZ
ガンブレ戦士安定。ナイト暗黒は休んでろ
0833Anonymous
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2019/05/30(木) 11:13:08.02ID:Y2LuUK7u
シナジーバースト込ならMT暗黒やろ
戦士相変わらずクリダイの恩恵薄いから多分薄いぞシナジー効果
0834Anonymous
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2019/05/30(木) 11:14:29.94ID:Xf5lhKCZ
それはないwギャグにもならん。
0835Anonymous
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2019/05/30(木) 11:15:00.51ID:cmsvCfH6
ブラナイがチートすぎるから暗黒はどこに入ってても問題無いレベル
0836Anonymous
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2019/05/30(木) 11:16:03.63ID:OlCy3jdz
ヴェンジェの反射が残ったままならMT確定やん
反射消えて皆一緒の3割軽減組でも小刻みに打てる軽減と回転の速い無敵技だし
MT枠になりそうだけどな

他3人は中入ってからMTの押し付け合いになりそう
0837Anonymous
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2019/05/30(木) 11:17:13.21ID:uAEjNTnb
戦士は直感のリキャスト25sだからランパヴェンジェスリルに重ねがけ出来るの強いな
0838Anonymous
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2019/05/30(木) 11:17:43.66ID:Xf5lhKCZ
ブラナイがチートレベルなら今の現状もっと使われてますよね
0839Anonymous
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2019/05/30(木) 11:18:03.95ID:XGRk/+mR
ブラナイはレイド攻略でかなり使えそうだよな
死にそうな奴に投げて助けられる場面が目に浮かぶ
0840Anonymous
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2019/05/30(木) 11:18:22.50ID:cmsvCfH6
>>838
5.0で強化されてるから
0841Anonymous
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2019/05/30(木) 11:19:54.19ID:Y2LuUK7u
今のブラナイ使うと火力微減するの知らないんだろ
0842Anonymous
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2019/05/30(木) 11:19:54.89ID:Xf5lhKCZ
10パーセントあがるだけでなにが変わるんだ。ダークアーツはおまけだし。STでなげるだけだろ。
0843Anonymous
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2019/05/30(木) 11:23:36.14ID:aTdxG6P2
>>841
なんで下がるん?
0844Anonymous
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2019/05/30(木) 11:24:08.58ID:O+T0i49h
ぶらないのモーションが一新されてかっこよくなったと思ったらミッショナリーだった
発生遅いの何とかしてくんねえかな
0845Anonymous
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2019/05/30(木) 11:24:47.30ID:YgdhvW//
算数出来ない奴らがタンクバランスを語るスレ
0846Anonymous
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2019/05/30(木) 11:27:06.96ID:gdjfkmwi
シナジー込みならナイトだろ威力1200だし素の攻撃アビも豊富
0847Anonymous
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2019/05/30(木) 11:30:50.05ID:PODnNgWG
暗黒のガニ股ブラナイとよっこらスピラーはもう諦めろ。見た目が良いからそこをクソダサくして横並び()してんだろ
とりあえず暗黒は主役補正で器用になった分相方によってMTSTどっちもやらされる公算が高そうだ
俺らがやりたい方のポジション示すから暗黒はちゃんと両方練習しとけよ
0848Anonymous
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2019/05/30(木) 11:35:43.33ID:1yM4+pSm
>>845
そもそもタンクやってない、やってても戦士だけって連中が多いからなw

見た目でいえば、戦士の斧グルグルのダサさは尋常じゃないな
あれであの威力ってオイって感じだわ
どうせなら過去に葬られたブルータルサイクロンのモーション使えよ、と
紅蓮勢は知らんと思うけど、斧をグルりと頭上で回してから、全身を使って片手でダイナミックに回転する良いモーションなんだよね
0849Anonymous
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2019/05/30(木) 11:37:28.33ID:uAEjNTnb
ブルータルサイクロンとかいう新技
0850Anonymous
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2019/05/30(木) 11:38:37.00ID:tETG8qc/
暗黒これ産廃じゃないか?
なんでぜんぜん騒がれてないんだ…?
0851Anonymous
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2019/05/30(木) 11:39:38.96ID:k5qUIQqH
華麗なるエアプステップ
0852Anonymous
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2019/05/30(木) 11:39:48.83ID:cmsvCfH6
>>850
騒げばいいじゃん
0853Anonymous
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2019/05/30(木) 11:39:57.54ID:1yM4+pSm
すまん、ブルータルスウィングだわw
もう蒼天は遠い過去やねんな・・・
0854Anonymous
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2019/05/30(木) 11:39:58.91ID:ChOa/aCN
詰まる所エフェクトに爽快感があって見た目が楽しいければそれでいいんだよな
0855Anonymous
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2019/05/30(木) 11:41:10.88ID:mIr94bWf
癒やし弱体とかそこらへん考えられないの多いからにわか多いんだろ
0856Anonymous
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2019/05/30(木) 11:42:38.33ID:yjlqQwk7
>>843
今のブラナイは何も考えずにバカスカ撃ってたらイーターコンボの回数減るから結果としてDPSは下がる
下がると行っても芸人でもない限り微々たるものだが
逆にブラナイ計画的に割ればボス殴れなくなる直前で丁度イーターコンボ打ち切れるようになってDPS上がる
要は考えて使えってことだ
0857Anonymous
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2019/05/30(木) 11:44:16.44ID:64dhpEXI
暗黒主人公だしなんか期待されてるけどDPS出ないんだろうな…ってだけで席なさそう
0858Anonymous
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2019/05/30(木) 11:46:39.54ID:Ns3n+OXL
IDは解放ヴェンジェデシメが基本でスチサイ使わない派だったから特に影響無いな。
寧ろ猛りやエクリ使える分より固くなったイメージすらある。
0859Anonymous
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2019/05/30(木) 11:49:22.66ID:aTdxG6P2
>>856
わかった
0860Anonymous
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2019/05/30(木) 11:52:01.50ID:OlCy3jdz
よっこらスピラーはグルポかけると判るクソダサモーション(特に着地直後)
けどまぁ音とエフェクトで誤魔化せる

剣構えた瞬間ダメージ出て回転と叩き斬りが単なる演出なのは絶対に何とかしろ
戦士のフェルクリはモーション ダメージ判定 エフェクト 音全部
キッチリかみ合ってるから気持ちいいんだよ
0861Anonymous
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2019/05/30(木) 11:53:21.09ID:AaUfkIdI
スピラーどこで停止しても死ぬほどダサいよな
0862Anonymous
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2019/05/30(木) 11:56:54.22ID:tETG8qc/
暗黒。技の威力値は見劣りするし、独自バフも魔法限定20%だし。範囲軽減はなぜか魔法限定だし何だコレ…

無敵の戻しも
戦はホルム+エクリ1200回復で自己フォロー
ガンブレはボーライド+オーロラ(200*6回のHOT)
ヒラが安めの回復アビ1個投げれば住むけど
暗黒は相変わらずベネ用意しとかないと面倒

何だコレ…
0863Anonymous
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2019/05/30(木) 11:58:11.76ID:cmsvCfH6
>>862
暗黒はバフで常時アップと威力500のアビ1分に3〜4発打てるの考慮してないだろ
0864Anonymous
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2019/05/30(木) 12:02:42.95ID:uAEjNTnb
しかし戦士のカオスのモーションもう少しどうにかなっただろ
威力900クリダイが原初の魂で岩ぶつけるってちょっと無いわ
0865Anonymous
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2019/05/30(木) 12:04:48.52ID:EFB7n7hr
よっこらスピラーマジやめてほしい
ダサイしテンポ悪いしあれ考えたやつ氏ね
スカージのモーションに取り代えろ
0866Anonymous
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2019/05/30(木) 12:05:26.85ID:d994GmTZ
ときどき沈黙を使ってはデリリアムブレード好き……ってなる
0867Anonymous
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2019/05/30(木) 12:07:05.55ID:q3xWvc/o
またナイトはホーリー使わされるんか
死ね
0868Anonymous
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2019/05/30(木) 12:07:08.21ID:eIBvGWYK
>>854
暗黒に関しては蒼天超えられるとは思えねーわ
0869Anonymous
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2019/05/30(木) 12:08:32.27ID:Pf27NjBM
ガンブレのエフェクト爽快感あるじゃん!ガンブレやろうよ
0870Anonymous
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2019/05/30(木) 12:11:32.15ID:MbGsiJby
そういえば、今までは基本攻撃スタンスで、誰かが死んでヒラからの回復が遅いことが予想されるときなんかは防御スタンスに切り替えてしのいでたけど
5.0からは今まででいうところの防御スタンスを前提にした攻撃がガンガン飛んでくるんでしょ?
やばない?
タンクなんも出来ない
死を待つだけ
やばない?
0871Anonymous
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2019/05/30(木) 12:11:58.34ID:qrD1O1wN
>>863
暗黒付いてなきゃダメージ落ちるだけで上がりはしない
0872Anonymous
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2019/05/30(木) 12:16:41.72ID:NJ74a5iE
戦士はエクリあるから生存力もズバ抜けてるな
というか穴が一つもなく完成されてね?w
0873Anonymous
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2019/05/30(木) 12:16:57.38ID:tETG8qc/
>>863
暗黒どうせ20%やろ?
戦だってブレハ10%あるし、強アビは戦士もヒーバルある

フレイの威力が頼みの綱って感じだ…
あとは踊り子のクリダイバフ介護のlogsオナニーにロマンがあるぐらいか…
0874Anonymous
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2019/05/30(木) 12:17:27.32ID:1yM4+pSm
初期攻略からIL上がるまではやっぱナイト必須やな
リスクのない無敵技
性能落ちたとはいえ、かばうでの味方延命
豊富なMP回復手段と無詠唱クレメンにベンション
次フェイズがみたい、あと少しで削り切る、ヒラLB3から立て直せるって場面は多くないとはいえ、やっぱあるしなー
0875Anonymous
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2019/05/30(木) 12:19:00.21ID:cmsvCfH6
>>873
フレイは推定値合計2000こえてる
0876Anonymous
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2019/05/30(木) 12:19:24.97ID:Q2h+d0Vj
戦士のモーションのが正直カッコいい

暗黒は構え方からしてアカン
0877Anonymous
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2019/05/30(木) 12:19:39.90ID:CM2USweM
暗黒20%は強すぎるから15%くらいじゃね
0878Anonymous
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2019/05/30(木) 12:20:37.28ID:QLhVEvzw
竜のもっさりジャンプがあんな超速になったのにスピラーときたら
0879Anonymous
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2019/05/30(木) 12:21:43.50ID:2NWVa3Xr
>>870
既存の防御スタンスと比較して大幅にタンクの防御性能落ちるからそれはない
HP吸収削除、バフ持続時間低下、暗闇削除
20%軽減ついてる以外攻撃スタンスと何にも変わらん
0880Anonymous
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2019/05/30(木) 12:23:06.51ID:Pf27NjBM
>>878
6.0でハイスピラー実装されるから備えておけ
0881Anonymous
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2019/05/30(木) 12:24:01.18ID:uV+9G+ef
ファミ通で暗黒の効果はそのままって書いてたけどどうだろな
ちゃんと確認しねえと信用できねえわ
0882Anonymous
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2019/05/30(木) 12:24:23.62ID:gkDsKqtl
解放スチサイとかいうヒーラー介護のエキルレアホ戦士やっと消えてくれるのか
0883Anonymous
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2019/05/30(木) 12:25:57.06ID:3kkw1MAZ
戦士はモーション手抜き永続デバフがついてるからな…
今強く見えても下方修正されたらデバフだけの糞ジョブになる
0884Anonymous
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2019/05/30(木) 12:26:43.47ID:tETG8qc/
>>875
2分に1回のフレイが実質2000↑のアビとしても
2分に2回以上の戦士のインナーカオスのクリダイがWSとはいえ3500↑だからなぁ
0885Anonymous
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2019/05/30(木) 12:27:45.18ID:/zPt9y80
スピラーのモーション旧デリリにしたらいいのにな
あのモーションすきだったわ
0886Anonymous
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2019/05/30(木) 12:29:53.63ID:RzO/tYPV
>>872
今も完成されしジョブだぞ
拡張というタイミングで他ジョブも戦士並みの完成率まで持って来なきゃいけなかった
0887Anonymous
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2019/05/30(木) 12:30:47.60ID:AaUfkIdI
ヴィント残してボーラ消すのはうんち
0888Anonymous
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2019/05/30(木) 12:30:58.37ID:jYsOGXr1
FOF25%込みゴア、ロイエ3、スピ、レク、突進2
レク50%込みホリスピ、コンファ
バーストシナジーゲーにおいてナイトのバースト力がやばめ
0889Anonymous
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2019/05/30(木) 12:31:25.67ID:ChOa/aCN
暗黒の影見って使う技も順番も決まってんのに残り秒数出す必要あったんかこれ
無駄な仕事
0890Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 12:31:54.01ID:64l74okg
ゴージは見た目とトレードオフですから…
0891Anonymous
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2019/05/30(木) 12:33:22.90ID:Kxe+0YOq
>>882
スチサイ戦士が消えて今より要介護者が増えるぞ
やったな
0892Anonymous
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2019/05/30(木) 12:33:52.73ID:ukhp6ToV
>>881
俺も思ったけど、4GamerとGAME Watchの記事にも与ダメージ上昇効果と書いてあるね
0893Anonymous
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2019/05/30(木) 12:36:07.93ID:a5gJQtwd
今までIDはまとめて解放スチサイで回復してたのにそれが出来んくなるのか…
0894Anonymous
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2019/05/30(木) 12:36:35.85ID:oy5fla4G
ヴィントとボーラのモーション入れ替えろ
何やってるのわからんヴィントほんと嫌い
0895Anonymous
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2019/05/30(木) 12:37:50.99
解放猛りデシメじゃいかんのか?
0896Anonymous
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2019/05/30(木) 12:37:59.32ID:Qs4yAc/2
>>893
猛にブラバスと同じ効果ついてるから5秒間は回復できるよ
0897Anonymous
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2019/05/30(木) 12:38:18.38ID:OlCy3jdz
スピラーはスカージモーションかデリリアムを貯め斬りのように開幕少しだけ遅らせて放てば見た目も良い

カッコいい回転切りに見えて回ってるの自分だけ+着地で体制崩してるとか厨二成分が大事な暗黒じゃ
致命的やぞ
0898Anonymous
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2019/05/30(木) 12:39:39.57ID:2knmU4Ow
>>874
多くないなら逆にいらないことを自ら証明してるんだが…
0899Anonymous
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2019/05/30(木) 12:39:43.57ID:qrD1O1wN
IDとかガンブレ以外豆腐じゃん
出来るヒラ連れていくなら戦士でもいいけど
0900Anonymous
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2019/05/30(木) 12:40:58.98ID:Xf5lhKCZ
IDとかどうでもいいわ。
0901Anonymous
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2019/05/30(木) 12:42:08.85
ヒラ落ちたときの戦士ディフェ解放魂5連の無理矢理耐えきる感じ好きだったのにもうできないんかー
0902Anonymous
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2019/05/30(木) 12:42:13.92ID:64l74okg
ヒラは攻撃ばかりしないでちゃんと回復しろということでは?
0903Anonymous
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2019/05/30(木) 12:42:17.93ID:uAEjNTnb
IDとかどうでもいい
0904Anonymous
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2019/05/30(木) 12:44:31.42ID:XGRk/+mR
ヒラは回復しろタンクはヘイト稼いで軽減バフ使え火力はDPSが出せ
そういう意図を感じる
0905Anonymous
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2019/05/30(木) 12:44:41.92ID:gkDsKqtl
ヴィントよりはポーラのモーションのほうが好きだった
グッバイ
0906Anonymous
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2019/05/30(木) 12:48:06.33ID:zfZ4PWMC
>>904
逆になんで今までそうじゃなかったのかって話だけどな
0907Anonymous
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2019/05/30(木) 12:48:44.74ID:H80RVFfe
化粧品
0908Anonymous
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2019/05/30(木) 12:49:38.56ID:ChOa/aCN
ロリフィリア連れ回したい
0909Anonymous
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2019/05/30(木) 12:53:06.43ID:Cf5hEVVl
暗黒は漆黒がアビ扱いだからバースト時フレイ+スピラー×5漆黒×4でかなりバースト力高いと思うんだけどどうなの
これにカーヴ、プランジ×2、アビサルもあるし
0910Anonymous
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2019/05/30(木) 12:55:54.98ID:XX6EBfXa
チャージのおかげで今まで以上にだましとだましの10秒にいかにぶち込めるかが強くなってて笑う
だまし中のDPSが今までより重要視されるということはシナジーもさらに重要視される
なにもかわってねーwwwwwwwwwwwwww
0911Anonymous
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2019/05/30(木) 12:58:59.08ID:2knmU4Ow
シナジーも大事だけどピュア達個人のバースト力にかかってるのでは?
当然だましは必須だけど
0912Anonymous
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2019/05/30(木) 13:01:32.46ID:a5gJQtwd
フェイスがあるからもうタンク即シャキもなくなんのかな
0913Anonymous
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2019/05/30(木) 13:02:12.58ID:CBq8cDpH
影身がいわゆる「DOT付与なのかAAダメージアップなのか」は大事だと思う

本体がギミックで離れてても影身が殴ってくれる(DOT)なら強い
本体が攻撃してないと動いてくれない(AA)ならちょっと使いにくい
0914Anonymous
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2019/05/30(木) 13:04:34.99ID:eIBvGWYK
フレイにブラポン乗るならブラナイ割らんでもいいな
0915Anonymous
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2019/05/30(木) 13:08:02.37ID:ZRQGGz77
ナイトは?
0916Anonymous
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2019/05/30(木) 13:08:20.12ID:OlCy3jdz
シナジー薄めますからの騙し続投には草だったなぁ
騙しが全ての起点なのを理解してねえってヤバいだろ
0917Anonymous
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2019/05/30(木) 13:09:16.54ID:Xf5lhKCZ
フレイは固定行動確定だからブラポン意味ない
0918Anonymous
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2019/05/30(木) 13:10:19.30ID:a5gJQtwd
PCの行動と連動すれば面白かったんだがな〜
0919Anonymous
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2019/05/30(木) 13:15:49.83ID:64l74okg
せめて盾にぐらいにはなってほしかった
0920Anonymous
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2019/05/30(木) 13:16:29.02ID:8UoDKCmA
ジョブ紹介動画で最後リンクしてたから特定の攻撃はリンクするとかかと思ったらただの演出でがっかりしたわ
0921Anonymous
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2019/05/30(木) 13:18:35.94ID:1xz6w1sQ
バレてたのか

722 名前:Anonymous (ワッチョイ 5f83-Fpyl)[] 投稿日:2019/05/25(土) 23:09:14.99 ID:zOPu5cNi0
 いまのとこ行動が完全追尾してる様子がない(忍者はアクションをトレスしててオリコン感でてる)事から
 エフェクトが長くて固定ってだけの線もわんちゃんある
0922Anonymous
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2019/05/30(木) 13:19:54.83ID:t29WsoGs
フェイスはレベルレじゃ使えないんじゃないの
あとエキルレも無理っぽいか?
0923Anonymous
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2019/05/30(木) 13:20:07.11ID:9r8OC7QW
最後だけモーションをシンクロさせれば騙せると思っていたのか
0924Anonymous
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2019/05/30(木) 13:24:05.76ID:6x3pC7l6
>>913
ただのDotだろ
モーションばっか派手にしてやってることはエアロガとかバイオとかのDotと同じだよw
0925Anonymous
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2019/05/30(木) 13:25:44.82ID:4qPu8udm
フェイスが30分から40分らしいからレベリングはシャきるのに10分以上かかる場合はフェイス
0926Anonymous
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2019/05/30(木) 13:26:32.50ID:1yitRR5N
影見は正直バグ起きそう敵がいないのに攻撃モーションを行うとか頭割りに参加できてしまうとか
0927Anonymous
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2019/05/30(木) 13:26:33.08ID:OlCy3jdz
ペットを無敵にするくらいだからフレイも無敵なのは当然(違ったら暴動起こるレベル)として
要するに300×7のDoTなら問題ない むーたんみたいに行動中断して本体の元へ戻るなら
またうんこく騎士に逆戻り

でも設定的にも目玉要素的にも完全連動のスタンドにしてしまうか帰宅時にもう一声欲しかったな
本体にブラナイかけて消えていくとか
0928Anonymous
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2019/05/30(木) 13:27:08.38ID:H80RVFfe
影非表示コマンド無いと邪魔者扱いあるな
0929Anonymous
垢版 |
2019/05/30(木) 13:28:13.94ID:1xz6w1sQ
>>927
本体にブラナイはかっこよしゅぎる欲しい
0930Anonymous
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2019/05/30(木) 13:30:16.76ID:z9qYtwog
火力構成MTナイトSTカンブレになりそう
60秒組が有利過ぎる
0931Anonymous
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2019/05/30(木) 13:31:27.17ID:6x3pC7l6
>>926
今あるサモンバハのバハムートがターゲット可能なオブジェクトか?
あれのグラだけ置き換えてさらに本体に連動するような動作すら一切排除されてるのにあるわけないじゃん
0932Anonymous
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2019/05/30(木) 13:43:52.26ID:9r8OC7QW
ガは手数で薄く長く火力伸ばすタイプだからだましバーストと相性最悪っしょ
0933Anonymous
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2019/05/30(木) 13:47:05.20ID:XX6EBfXa
ソイル蓄積して1発に全てを乗せるみたいな大技がないのが微妙
0934Anonymous
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2019/05/30(木) 13:50:41.76ID:bdo224L0
レイドで最初にMTST両方ヘイトスタンス入れて4層後半最初みたいに二人とも同じ位置ついて、
5GCDくらい後にSTがシャークしたらそれ以降スタンスいれっぱかつヘイト気にしなくて良くなるのかな
0935Anonymous
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2019/05/30(木) 13:53:32.03ID:iI6ApOHD
ここの連中は紅蓮発売前のメディアツアーバージョンの22,233,333強ナイトの数字が出ても尚
今と全く同じ論調でナイト弱いだの暗黒つえー戦士つえー暗戦確定wとかはしゃいでたの覚えてる?

蓋を開けたらナイト強すぎ弱体しろの合唱になったわけだけど
同じ数字がこのメディアツアー版の時点で出てたにも関わらずこれ
いかにここの奴等がバカかよくわかるだろ
0936Anonymous
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2019/05/30(木) 13:54:51.61ID:9fNeB44a
火力云々以前ナイトさんは支援力下がり過ぎなんで
戦士はしっかり火力タンクの地位キープしてんのに
0937Anonymous
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2019/05/30(木) 13:55:10.73ID:OlCy3jdz
だましが60秒である以上は60秒バフ組が扱いやすいのは間違いないな

ところで暗黒ってIDじゃ今まで以上にアンリーシュ打ちまわすんだよな 正直うるさくね・・・
0938Anonymous
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2019/05/30(木) 13:56:03.58ID:9fNeB44a
アンリよりウニの方がうるせえじゃん
0939Anonymous
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2019/05/30(木) 13:59:17.09ID:weKw1Vjz
>>930
人間なら分かると思うがMTナイトだけはない
猿人がまざってるのかな
0940Anonymous
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2019/05/30(木) 13:59:34.43ID:QLhVEvzw
魂とフェルクリ同枠扱いになったのかよ
本当に横並びな
0941Anonymous
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2019/05/30(木) 14:01:58.99ID:9r8OC7QW
ナイトはエキスパ来るな言われてたから範囲強化された結果レイドの席を喪失したんだし、大人しくエキスパのlogでも上げてオナってろよ
0942Anonymous
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2019/05/30(木) 14:08:55.92ID:wKB6ioKz
猿じゃなかったらナイトのシナジー合わせ中のバースト力気づくよな
0943Anonymous
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2019/05/30(木) 14:10:48.73ID:weKw1Vjz
ナイトはミラプリ最強タンクなんだから我慢しろ
インビンアルジャン
0944Anonymous
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2019/05/30(木) 14:13:40.92ID:ukhp6ToV
ガンブレが範囲被ダメージ軽減に対して暗黒が魔法のみの完全劣化なのは何かの嫌がらせなのか
全体範囲なんてどうせ魔法だろと思うかもしれんけどやろうと思えば単体軽減/支援で使える性能だし
0945Anonymous
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2019/05/30(木) 14:14:32.50
ナイトさん蒼天みたいに完全ハブにはならんし安心してID行っててくれよな!
0946Anonymous
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2019/05/30(木) 14:15:00.38ID:OlCy3jdz
支援力と言っても元から下限の時に羽とベンションちょっと要求したくらいじゃん
IL上がったらヴェールだけ 羽も自分の防御用でしか無かったし何がそんな気に要らんの
ノーコストでMT支援できるかという事なら話は別だがMTシェルSTベンションがゲージの吐き方じゃね

それとも俺何か見落としてるか?
0947Anonymous
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2019/05/30(木) 14:15:30.12ID:EEwxCerc
ひとつのスキル見て比較してもしかたないぞ
暗黒はブラナイがめちゃくちゃ強いし
0948Anonymous
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2019/05/30(木) 14:15:37.23ID:CXHrXNIg
インタビューでエンコンやらない勢の事話していたから
ナイトはそういう層向けでID番長にしたのかもしれんね
0949Anonymous
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2019/05/30(木) 14:16:00.86
直感とかいうシェルトロンの完全上位互換スキル
0950Anonymous
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2019/05/30(木) 14:16:10.60ID:3kkw1MAZ
>>943
今でもナイトと他タンクの火力差ってたいしたことないし、火力スキルも強くなってるからナイトとガンブレも良い火力だすとは思う
0951Anonymous
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2019/05/30(木) 14:18:47.62ID:weKw1Vjz
ナイトは不遇すぎる
硬そうな見た目+盾まで装備してるのに両手斧や両手剣やしまいには銃より防御力が低い
0952Anonymous
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2019/05/30(木) 14:19:34.87ID:weKw1Vjz
全てインビンがナイトは悪い
無敵技だけナイトはずばぬけて強いからしょうがない
0953Anonymous
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2019/05/30(木) 14:21:07.01ID:VZ8VBPAw
各種エフェクト、もう少し透過してくんねえかなと思わんでもない
0954Anonymous
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2019/05/30(木) 14:22:28.61ID:5yR7kxpL
>>863
バフ込みの威力だし戦士もブレハで常時アップしてるじゃん
0955Anonymous
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2019/05/30(木) 14:23:45.90ID:1yM4+pSm
整理してくと、パーティの目的に応じてタンク変えろ、って感じじゃね?

クリア度外視の練習ならフォローの効くナイトがいるのがいいってぐらい
周回ならDPS順だろうし
IL上がった後の姫ちゃん介護ならガンブレナイトが楽だろか
回復足りないからなーw
0956Anonymous
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2019/05/30(木) 14:26:41.12ID:n1bDBXAo
ナイトは遠くから攻撃したい時向け

ただそれだけ
0957Anonymous
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2019/05/30(木) 14:29:56.11ID:weKw1Vjz
ナイトがごねるとしたらインビン2秒にしてリキャスト短くして
火力あげてもらうしかないね

インビン10秒無敵が火力や他被ダメ減少バフの割食いすぎ
0958Anonymous
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2019/05/30(木) 14:31:47.56ID:ukhp6ToV
え、ずば抜けて強い無敵はホルムだろ…
0959Anonymous
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2019/05/30(木) 14:32:48.08ID:uAEjNTnb
記事がでるまでゴネゴージゴネゴージ言ってたのに記事出たらゴネナイトw
0960Anonymous
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2019/05/30(木) 14:33:47.25ID:OlCy3jdz
どうせなら鎧組(ナイト暗黒)がMT コート組(戦士ガンブレ)がSTって調整なら良いんだがな
鎧の似合わんガンブレがMTで流行ると致命的だわ(手持ちのミラプリ的に)
0961Anonymous
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2019/05/30(木) 14:35:17.72ID:4qGlrPoh
ヒラの回復力滅茶苦茶落ちてるからHP減らない無敵は今までと比べて価値は上がってるな
0962Anonymous
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2019/05/30(木) 14:37:03.60ID:9r8OC7QW
他人のミラプリなんていちいち気にしねーよ コートだろうが水着だろうが好きなの着てろよ
0963Anonymous
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2019/05/30(木) 14:40:12.22ID:IRARqgU0
オウス50も使って6秒間ブロックwwwwww
オウフwwwwwww
0964Anonymous
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2019/05/30(木) 14:42:05.40ID:mu2n5ZD+
暗黒は突然のスキル日本語化がダサい
今からでも中二路線に変えろ
影召還をシャドウサーバントにしろ
0965Anonymous
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2019/05/30(木) 14:42:48.24ID:bdo224L0
装備別れんの?
タンク共通じゃないほうがまだマテリア融通聞くよね
0966Anonymous
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2019/05/30(木) 14:42:59.57ID:uAEjNTnb
>>960
そもそも装備がコートしかないこのゲームで何を言ってるんだ?
だいたいタンクの装備はハイアラガンのコピー品だ
0967Anonymous
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2019/05/30(木) 14:43:31.98ID:uAEjNTnb
>>965
ガンブレイカーはSS寄りかな
ゴージはクリ
そこですら別れてる
0968Anonymous
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2019/05/30(木) 14:43:50.77ID:RzO/tYPV
>>960
何言ってるか理解できねぇ
0969Anonymous
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2019/05/30(木) 14:44:24.36ID:bdo224L0
>>964
設定的にフレイがサーバント呼びはないな
名前は英名通りリビングシャドウでよかった
0970Anonymous
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2019/05/30(木) 14:50:20.82ID:weKw1Vjz
実戦向きの戦士
JOBクエの暗黒
ミラプリのナイト

意外とバランスとれてるな
ガンブレは何になるだろうね
0971Anonymous
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2019/05/30(木) 14:51:45.85ID:q3xWvc/o
見た目は戦士が一番だろ
0972Anonymous
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2019/05/30(木) 14:52:59.23ID:Kxe+0YOq
癌の無敵あの効果なら最低でもリキャ300秒未満にしないと害悪でしかないやろ
himechanに舌打ちされる未来しか見えないわ
0973Anonymous
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2019/05/30(木) 14:57:14.46ID:n1bDBXAo
ブルワークが削除されてオウス50消費のシェルトロンへ移動して弱体化されたようなもんだなw
0974Anonymous
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2019/05/30(木) 15:00:54.53ID:DyxDKdzW
同ロールでもジョブによって零式・トークン装備に必要なマテリア違う問題はなんとかしたいと自分で言ったことは忘れているのかな

吉田:タンクだけでなくキャスターなどでもそうですが、そこはあくまで「僕はスペルスピード派」「私はクリティカル派」といった好みの部分だと思うんです。
こだわるのだったら、それぞれのジョブ用に別途装備を用意する・マテリアをはめ直すといった手段を取ってもらえればと思います。
0975Anonymous
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2019/05/30(木) 15:04:01.12ID:q3xWvc/o
好みが通用するゲームを作ったつもりなのか?
0976Anonymous
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2019/05/30(木) 15:04:01.81ID:weKw1Vjz
バランス調整を運営はできないのだからいっそのこと

戦士 攻撃力100%増 防御力0%
ガンブレ 攻撃力75%増 防御力25%増
暗黒  攻撃力50%増  防御力50%増
ナイト DPS1  防御力100%増

このくらいの方がいいわ
0977Anonymous
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2019/05/30(木) 15:06:38.81ID:zN41Cke7
>>975
昔からサブステは好みで選んで問題なかったぜ吉魔だけはなw
0978Anonymous
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2019/05/30(木) 15:22:45.84ID:tcB5zzsN
動画でフェイス君たちタンクが最初に攻撃したのと別のモブにぶっぱしてるように見えたけど気のせいか
0979Anonymous
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2019/05/30(木) 15:29:49.67ID:6HTWroGY
戦士のAFの名前ヨポポイだっけ?だっせーガッシュかよ
0980Anonymous
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2019/05/30(木) 15:30:29.81ID:2knmU4Ow
ナイトあげしてるやつのID…
0981Anonymous
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2019/05/30(木) 15:39:33.55ID:uWFg3o94
ナイトのシェルトロン6秒か普通に強化攻撃+AA対応可能になったから軽減率段違いだから早期はナガだろうな
軽減率圧倒的でしょ
0982Anonymous
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2019/05/30(木) 15:42:41.19ID:weKw1Vjz
>>981
早期狙いの人はDPSでる2JOBしか選択肢がない
よって戦士は1枠確定
残り1枠を戦士にするか他にするかだよ
MTもSTも戦士2人まで今回はありえる
0983Anonymous
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2019/05/30(木) 15:43:05.38ID:yo1xD2LA
つーか多分ナイト強いぞ
0984Anonymous
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2019/05/30(木) 15:43:06.73ID:Z9T1zo3/
戦士は1番全体軽減薄いし、暗黒は4層で全体ダークネスだったらお通夜
シェルが直感よりリキャもチャージも連射性も早い完全上位互換だしナガだろうなぁ
0985Anonymous
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2019/05/30(木) 15:47:29.65ID:weKw1Vjz
>>984
シェイクオフは全体軽減MAX20%で最高値なのしらない人はお帰り下さい
0986Anonymous
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2019/05/30(木) 15:49:21.65ID:NJ1MiM8B
もう全体的にジョブが飽和してきてバランスと差別化の両立が難しくなってる感じがタンクスレみてると強く思うわ。
追加ジョブはリミテにして、現ジョブのバランスと差別化の両立を目指した方が良かったんじゃ・・・
0987Anonymous
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2019/05/30(木) 15:51:30.91ID:RIGyyMrg
タンク内で多少の火力差はあってもどうやってもdps陣の不足分をカバーできない作りになってればタンクハブはないんじゃない?
まずありえないだろうけど
0988Anonymous
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2019/05/30(木) 15:52:54.61ID:F2pVRpuN
まー火力に関しては実装されてから木人殴ってみないことにはなあ
今のとこウォクラスタックありのクリダイ確定900引っ提げてる戦士のインパクトはデカイが
0989Anonymous
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2019/05/30(木) 15:52:57.39ID:yo1xD2LA
タンクのDPS下がるならスイッチいらない所はタンク1が流行るな
0990Anonymous
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2019/05/30(木) 15:53:04.17ID:9fNeB44a
ぶっちゃけはぶる差ないやろ
火力軽減差なんか数値いじれば終わるレベルじゃん
そうなりゃガンブレイカー使う意味なくなるんだけどな
0991Anonymous
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2019/05/30(木) 15:54:47.91ID:Z9T1zo3/
>>985
ぶっぱしていいローテならな
基本スイッチ必須だから温存だろ
0992Anonymous
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2019/05/30(木) 15:55:07.78ID:9r8OC7QW
相変わらずナイトageしてるのは単発IDだな。大人しくエキスパで纏める練習でもしてろよ
0993Anonymous
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2019/05/30(木) 15:56:41.74ID:6HTWroGY
両面戦士押しの真っ赤なやつは中身ナイトだろうな
0994Anonymous
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2019/05/30(木) 15:57:03.81ID:qXP2x5zq
ナイトはほんとごめんなさい
0995Anonymous
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2019/05/30(木) 15:57:52.79ID:qXP2x5zq
ナイト一番紙装甲になるとはな
0996Anonymous
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2019/05/30(木) 16:00:01.53ID:OlCy3jdz
盾を防具として使うからいかんのだ WoLさんのように全力で武器として使っていけ
剣コンボはDoT+MP回復 魔法コンボは遠距離用 盾コンボを近接火力要素として入れるべきだった
0997Anonymous
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2019/05/30(木) 16:00:05.50ID:t29WsoGs
フェイスの動画に出てる新ID
門みたいのがあるから今後はアムダハードみたいにまとめられない作りにしてくるんじゃないけなぁ
0998Anonymous
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2019/05/30(木) 16:00:21.27ID:d994GmTZ
インタビューでタンクは火力を出すジョブだって名言してたやん
そんなに下がらんのでは
0999Anonymous
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2019/05/30(木) 16:00:57.37ID:9fNeB44a
レベリングIDなんか野良でまとめると大抵ろくなことにならないしそんなんでいいよ
1000Anonymous
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2019/05/30(木) 16:03:07.71ID:8UoDKCmA
まず雑魚ギミックなんかでは相対的に火力が低いタンクでもバースト力があれば貢献できるから戦士がレイドで強いのは確定してるんだよなぁ
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