CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【つまらない周回】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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【>>1の1行目に以下を挿入すること】
!extend:default:vvvvvv:1000:512
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127 Anonymous (ワッチョイ ce9b-HVwk [111.216.88.247])[] 2019/01/19(土) 11:48:44.61 ID:8fo/WdEL0
青魔法って、誰か覚えたらメンバー全員覚えるんじゃなかったの?
134 Anonymous (スッップ Sd42-Lwe8 [49.98.156.37])[] 2019/01/19(土) 11:56:11.35 ID:EYczM15Hd
>> 127
CFで行かないと覚えない技がある。
しかし青は限定ジョブでCF使えない。
そのため他の職で青をPTにいれた状態でいく。
最初に青でラーニングした人が用事でバックレる。
ギスギス
114 Anonymous (ワッチョイ 2211-r1Xg [61.24.154.108])[] 2019/01/19(土) 11:39:29.20 ID:imenxiew0
蛮神のラーニングが低確率過ぎてフレと言っても全然覚えなくて微妙な空気で楽しくないです。
いい加減初期蛮神周回に飽きてる上青8人だと真蛮神にも苦戦なので70職必須
70職交代で出して50回以上周回しましたが覚えられませんでした。正直楽しくないです。
青魔導士自体があまり強くないのとレジストする敵多いし結局全部グラワー連打なのが楽しくないです。
野良で行くと50でも水鉄砲しか使わない人もチラホラ見かけます。
蛮神技は有効な技らしいですがこのままつまらない周回をさせられるのかと思うとうんざりします。
カーニバルはパズル的で楽しいです。AFもアクションもカッコよくて好きです。
苦行の周回でゲームプレイを稼ぐよりも楽しい体験で遊ばせてください。
(10)
帰ってきたはっきしwiki
http://www65.atwiki.jp/hakkisi/
■スレオン補助ツール
http://wikiwiki.jp/ran-ran/ffo_filter
前スレ
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【直せないのでお咎めなし】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1547855904/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>947
簡単にラーニングされたらコンテンツが不足してしまうよ流石に グレンメギだけじゃなくてエジャルナとかオルセコとか拠点になる場所も増えたしいい感じに分散してるだけな気が
サブでストーリー進めててもすいてる表記の鯖なのに人とすれ違わないことなんてないしね >>951
今は防衛やトリニティもあるしね こんざつ表記になるのは1エリアに1000人入ってからに変更したし分散してるのかもね
>>953
新規も既存も両方かなりいる感じがする ドラゴンボールのBDでトランクスの中指立てシーンが修正されたとか('ω'`)
PDも修正しよう('ω'`) それも含めてネタで使ってるんだろうけど
ポピテプですらモザイクかかってるからね >>947
ラーニングの確率がどのくらいに設定されてるのかは知らないけど、自ジョブの装備がドロップするまで周回とか馬がドロップしてロット勝ちできるまで周回とやってる事自体は同じでしょ?
結局下Fのバトルコンテンツがつまらないだけでは? サーバーステータス的には夜は常に住宅が普通ってのがヤバい
あの中に何人いることか
住宅にクソほどいるのは釣りイベとかでわかってるんだよなあ 昔はとにかくメギとグレンに人を集中させてたからねえ はぁやらかしてノクスに+35のアプグレ対象品食わせてしまった
あれロックしてたらジグのアプグレ一覧に出ないから癖でロック外してたわ >>957
オススメみたいに別コンテンツでラーニング確率アップの装備が取れるとか
ソシャゲみたいに確率アップpotとかキャンペーンがあるわけでないし
マンゲムはひたっすら時間を消費させることしか考えてないこと透けて見えるのがなあ ラーニング確率アップの装備を確率で取得とかだったら
おとなしく緩和を待った方がましっていう >>961
まあそうなんだけど、それって今までのも同じでしょ?
考え方としては装備や馬の代わりに青魔法がドロップしてるみたいなものなのに、今までの周回は耐えられるけどラーニング周回はつまらないっていう線引きがよくわからん >>958
オルフェアが混雑なるときあるから恐ろしいくらい人が集中してそう >>892
てかこいつよっぽどDQ10人が増えてるのが気に入らないらしいなw
人が減ってるってのがこいつの妄想って・・・ >>960
御愁傷様です...特殊追加や強化はうっかりやらかしてしまう事が割とあり得る世界だから、一回一回を慎重に行うしか無いね... >>960
僕もなぁ、オフス用のネメシスカタナをNTにアプデする時に間違って旧式じゃないのを基準に交換しちゃったりもしたなぁ('ω'`)
お陰で+34ネメシスカタナという大変中途半端なモノが('ω'`)
お互い気を付けて生きていこうね('ω'`) DQXプレーヤーで最近下Fの体験版始めたらしいニコ生主の枠を
たまたま見つけたんだがテンパが大嘘こいてて材木生える
曰く「DQ12開発始まったからDQXもう終わりだよ」
そんな話聞いたことないし仮にそれが本当だとしても
FF14始まったのにFF11まだ続いてるのはどう説明するんだ?
レベルシンクシステムが作業ゲーにならなくていいと褒めた主に対し
曰く「(レベルの暴力で)チートできなくなってるんだよ」
レベル上げて挑むの否定とかそもそもRPGなのかそれ?
あとそっちはもっと致命的で明らかな規約違反のチート野放しにしてるだろw >>932
マルタ君はあれ以降全くつぶやかんくなったね。復習として再度晒し上げておきますね。
https://i.imgur.com/RGJq9bQ.jpg >>969
実現したら真っ先に合法処分されるのがコイツよね (´・ω・`)聖女マルタちゃんとは大違いじゃの
(´・ω・`)霊基再臨(Lv上限解放)が楽しみ〜
https://i.imgur.com/05DRdfT.jpg
(´・ω・`)レベルシンクはFF11からの高レベルと組むと経験値とか貰えなくなる仕様を回避するもので
(´・ω・`)レベルシンク解除したら報酬は減るけど高レベルの暴力が振るえていたような…?
(´・ω・`)コンテンツクリアを目指すという要素と適正レベルの敵を見付けて適正レベルで削る工夫をして楽しむが混じってるのよね
(´・ω・`)上のレベルに対しても適正レベル補正という面倒なのが無くて難易度ごとに設定されたクリア報酬のみが多いだろうしなあ… >>969
(´・ω・`)多分マルタ君ツイート禁止食らってるっぽい
(´・ω・`)そりゃあんだけのことしたらね… フォーティーン↑チームにはレジェンドはいないけど、レジェンド級の無能が沢山いまあす! ネトゲを新メンバー入れずにやってれば、そら周りは減っていくのよね
けどそれは新規を雑魚と切り捨ててる準廃の環境なのよね
街角白茶勧誘とかしないうちのチームに半月で2人入ってるんだよね、ドラクエ10 >>981
(´・ω・`)次やったら完全にアウトな奴 >>982
首根っこ抑えてる方がマルタじゃねーかw >>866
(´・ω・`)いっぽう下ェフでは開発が「プレイヤーの声の反映」をめんどくさがっていた >>960
・眠い時にはドゥモニと勝負しない
・指さし点呼確認 ・実印を押す時はハンコの面をよく見て2,3秒考える ・ネットスラングの死語、単発の単芝、「アホ」などの口癖には気をつける >>974
その状態でイドラのキャラアイコンとか本当に迷惑な奴だな (´・ω・`)ほんとうに「ヨシ」でしょうか
(´・ω・`)それはほんとうに「ギミック」とよべるしろものでしょうか? >>974
1週間ツイート禁止されてたぽい('ω'`)
あとクソクソ騒いでるぷそも結局やってるぽい('ω'`) マルタのツイッターのついでにレイダー一味のも見てたら('ω'`)
まーた吉田の国発言はいい発言だからー実績あるからーとか言ってら('ω'`)
ねえだろ('ω'`) このスレッドは1000を超えました。
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