★FF14麻雀スレ★
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
とりあえず無料体験版をインストールした。
なんかアバターの作成がめちゃくちゃ凝ってるっぽいので
まだビビって起動していない。 >>21
わざわざ容量のデカイ麻雀ゲーを入れるやつがいるか ついに今までの定食じゃ増える兆しもなく露骨に減っている一方だから麻雀まるごと入れたのか
控えめにいって吉田ってポンコツだな 泣きタンあり、食いピンあり、ギブあり、即抜けあり、除名投票あり
ルールとしてはこんな感じか 広大なロビー空間と美男美女の3Dアバターが付属する麻雀ゲーとして見ると
実は競合がないので成功するだろう
少なくとも従来の奇数パッチよりは人口維持に貢献するようになる 同接って意味じゃ東南風戦消化ループだと貢献度高いだろうな
ただMMOのついでというスタンスだとゴールドソーサー以上に過疎り早い気はする 同接維持が出来るのなら大したものだが
それって吉田の面子をロードローラーに轢かせるようなモンじゃないか? 赤が入ってるのかどうなのか気になる
競技麻雀は正直つまらんぞ >>35
ま?ソースは?
PLL見たけど赤とかアリアリとかルール的なものは一切言ってなかった気が 流石にそこまで暇じゃないから見てないわ
赤アリのアリアリなんだな
ちなみにそれって麻雀大会放送のどこくらい当たり?終わりの方? >>38
俺もながら見ではあったから
ハッキリ覚えてないけど
ルールに触れたのは最初の方だったと思う アリアリって言ってたな
4人組んでいけばルール設定出来るとかだったらいいんだが ルールはメンツでどうにでもなるっしょアリアリなら
勝敗の利害なんてどうせアチーブだけなんだろうし 赤3喰断アリ半荘戦はいいんだけど、東風も作って欲しいよなあ
一荘戦とか誰がやるんだよ…2時間コースじゃん 一荘なんて誰がいったんだよ
半荘戦に決まってんだろ
東風戦も欲しいのは確かだけどな >>45
吉田がどっかの4.5インタビューで一荘戦も考えてるだかなんだかうろ覚えだが、そんな感じの回答してたぞ まあ好きな奴は徹夜で一日中やるからなぁ
練習東風、本番やめ時決め易い半荘辺りが無難なんだろな 各シーズントップに称号持たせるとかあった方がないよりはマシかもな
あんまり目標なさすぎてだらだら打つのも
麻雀自体が面白いから別にそれでもいいっちゃいいんだが 実装までにギル賭けるときのルールいいの決めといてな 流石に麻雀で勝率や順位表示隠すってことはないよな・・・?
吉田ならあり得そうで怖いw 勝率や連対率表示はほしいよな
階級が強さの指標だけでもいいけど細かくデータみたい まわりもギル賭けしようと盛り上がってるけどトラブルにならないのかね
ゲーム側にそういうシステムがあればいいんだけどさすがに賭けは無理か MJとかチップ普通にかけてるのに何言ってんだ
価値のないギル賭けるとか余裕すぎる 運の要素が強いゲームは握らないとゲーム性そのものを、ある程度ではあるけどスポイルするからね ゲーム満喫してると麻雀打てるようになるまで結構かかるね
単に進めればいいと分かっていても
寄り道が楽しくて未達 三麻出来ないって他社のエンジン使ってるんじゃなかったのか
麻雀格闘倶楽部そのまま持ってきてくれたらよかった
mjでも可。演出なしだと味気ないだろうし
麻雀もそうだがランキングに入ってニヤニヤするのが好きなのに ランキングはあるんじゃね
演出やらFF14ならでらの要素やらはいらんわ
そういうのが無いからこそ余剰リソースで組み込めたわけだし、そういう余計なのがあったら逆に萎えるタイプもいる 麻雀実装で色々話してたけど、家族がやってるとか実家に牌があるとか彼氏に教わったとかで麻雀のやり方知ってる女って割と多いんだな というか普通にギャル雀とかあるくらいだしフリー雀荘は女結構いる
この前の魚谷みたいな女流プロもあほほどいるし
テンパはネトゲしか知らないからなあ、二階堂姉妹とかすら知らないでしょ? 女の知識はアニメや生配信とかの影響でかい気はするな
あんな打ち方するやつまず居ないがビギナーズラック普通にあるしハマり易くはある 三麻はアルゴリズムがまた違うからなかなか実装は難しいって吉田がポロリしてたな
四麻の拡張はこれからのユーザーのフィードバック次第では実装するとはいってたが コントローラ奴捨て牌遅いとか、ワザと遅延煽りとかあるのかね
ネット麻雀やったことないから、時間一杯使っていいものなの? 牛歩荒らしみたいなのは嫌われるけど
思考時間は十全につかってもええよ
問題があれば例えば段位戦は持ち時間少なくなるとか修正入るから >>28
今までのって言うか、ブログによると事前調査は2016年の時点ですでにはじめてたみたいじゃん >>74
ちょっと安心した
慣れるまでは不安だし、麻雀自体久々でのう フリートライアルで段位戦ってできますか?
あと麻雀の戦績は天鳳みたいに詳しく見れますか? 喰いピンが入ってないなら後は何で良いわ
奇数牌でドラ入れる大会もやってくれ吉田 >>79
成績の統計は触れられてないからまだなさそう
actとかで集計は来そう >>81
ありがとう
麻雀するだけならLv15まで上げるだけでいいみたいだけど、レート戦やろうと思ったらCF解放?とかもっとやらなきゃいけないことあるのかな >>83
コンテンツファインダーってマッチシステムの解放が
レベル15のメインクエかなんかだから、経験値稼ぎにクエもやってりゃ同時くらいだと思う
ただ、ほかのCF使うソーサーのコンテンツもCF未解放で出来るらしいので不要な可能性ある >>83
あ、ゴールドソーサー行くクエと(ウルダハって国のNPCから開始)
麻雀解放クエ(ゴールドソーサーのNPCから)はしなきゃいけないからね 麻雀する為だけに15まで上げるのは結構面倒だからたどり着く前に脱落する人もいるだろうな >>82
他スレでも書いたけどこれ
PSストア→ゲーム→体験版→フィルターを追加→RPGで下の方
分かりにくいよな トライアルでも麻雀できると聞いてPS4で始めてみようと思ってるんだけど、
サーバーは優遇サーバーってのにしとけば良いのかな?
実装直後じゃ、麻雀が盛んなサーバーとかまだ無いよね。 >>88
優遇鯖は麻雀に関しては全く利点ないけど一応MMORPGなのでそこは恩恵あるからそこにしとけば問題ないよ
春ごろには他の鯖にも遊びに行けるし麻雀のマッチングは同じデータセンターっていう枠内の鯖みんな集まるから心配ない 麻雀はCFってシステムで優遇鯖通常鯖混雑鯖を1つにまとめたグループの中でマッチングするから大丈夫
優遇だと経験値多いからおいしい
日本では鯖グループが3つあるんで
友達とあそびたいならグループだけは揃えれば募集掲示板経由で鯖別でもpt4人くんで麻雀もできる
キャラ同士会いたいなら鯖もあわせよう
ちな春に鯖もテレポで気軽に移動できるようになる レガシー会員の俺が3ヶ月だけ鮮やかに復帰してやるわ
光の戦士の紋章?がクビの後ろに付いたキャラ
確かレベル22まであげてあったハズ
あとはゴールドなんちゃらに行けばいいのか〜 >>91
ウルダハからクエスト受けてゴールドソーサーに行っておいで 体験版でも麻雀できるってきいたんだけど結構進めないとダメな感じ? >>92
ゲーム中ではこのスレのあなたかってお互いわからないだろうけど
ゲーム中で対局できたときにはよろしくお願いシマス
せっかくだからコンテンツも少しやっておくかな
手間をかけてインストして麻雀だけはもったいないし
楽しめる部分は楽しもうか、と >>95
麻雀は1ミリもわからないけどゆっくり覚えるよ
吉田も言ってたけど麻雀やりながら片手間に冒険すればいい 麻雀始めての初心者用コピペ
1枚取って1枚捨てる
ポンとチーとカンのボタンは押すな
同じの3枚か数字の並び3枚を1セットとして4セット集めろ
おまけで同じの2枚があれば上がりだ
あと1枚で上がりって時にリーチってボタンがでるから押せ
あとはロンかツモってボタンが出たら押せば上がって点が増える
これだけで運次第で上級者にも結構勝てる
あとは少しずつ役覚えていけばとりあえず遊びながらできる >>85
重ね重ねありがとう、やるだけやってみるよ >>101
勝手に思考して切ってくれるモードはおそらくない 負けるたびに一枚ずつ装備を脱いでいく遊び方はできますか? リンシャンカイホーとハイテイ目指せば勝てるって言われたけど無理じゃね メインアカウント復帰しようと思ったらモグステ落ちてたからフリートライアルのサブで麻雀始めたら面白くてそのままメインアカウントなんかどうでも良くなった🙋
とりあえず8級だけど初段まで遠いなおい NPC戦の周りの環境音がガヤガヤしててゲーセン感ある所からCFになった途端に場末の雀荘感あって吹く😨 世界一アバターが豪華なオンライン麻雀ときいてはじめたけど
対局中自分のキャラクター見えないじゃないか・・・・
これならMJみたいにヘッタクソな立ち絵の一つでもあったほうがましだった ハイテイツモのみとか
久しく忘れていた世界がそこにあるって感じでなごんだ
自分はチャット切ってるんだけど
みなさん挨拶とかしてます? 右クリックでキャンセルがないのが地味にマウスきついな 挨拶してる人がいたら返すくらい 自分からはしないかな 萬子が見づらいのとドラ表示にイラッときたけど
これ、いつもの初見殺しじゃんwって思ったら妙に納得いったわw ドラ表示がアレだけど本来の表示牌4枚とも場に出てきてたりしてないだろうな? 実績あるエンジンって言ってたからそこは大丈夫そうだけど
それより危険牌予測が表示されるようになるタイミングが不明
誰もリーチしてない時に残り16牌で表示が始まった時もあれば24牌とかから始まる時もある ダブルリーチされた瞬間に全部の牌が真っ赤になったよ FF14図柄から普通の麻雀柄にしたいんだけど、どこで変えるの? 東2局から箱らせてすまんな
ビギナーが多い今がレート上げるチャンスだけど
ずぶの素人が初っ端からCF段位変動有りやってカモられて居なくなりそうな予感 雀卓のグラフィック上で多いだけでプレイヤーの手牌は正常なのだろうか
今のとこゲームには影響なさそうだがチェックが甘いんだろうな マンズ読みづらいな、タゲればふりがな出るけどフォント変えてくれや135あたり >>122
初級でも手早いし、リードある奴流してくるんやけどー
まだ一回やしたまたまだよね >>121
メインメニュー→ゴールドソーサー→麻雀→設定 >>124
バグの報告は有用だが画像の待ちが三萬地獄単騎リーチで突っ込みたくなるw 寝る前にと思ってやったら思ったより一試合長いんだけどなんでこんなんこの時期に実装したんだ、やる暇ねーよ
12月に実装するか4.57事件屋蛮族EXの隙間時期に実装すりゃいいのに >>130
なんかかんちがいしてるみたいだけど
「単騎待ち」や「地獄待ち」ってのは頭(トイツ)になる部分に使う用語だよ
多面待ちしてるときに残りがいっぱいでも単騎や地獄って言葉は使わないんだ
ちなみに、あと残りひとつなのは3萬でなく6萬ね >>136
自分が二枚対面が一枚河に一枚
全部で四枚だから一枚もないよ あ、ないたやつは暗くなって残るのか
把握
どっちにしても単騎まちはおかしい 鳴かれたのは消えて、暗いのはツモ切り、明るいのは手出しにしたほうがわかりやすいよな ツモ切りと手出しが分かるのは親切すぎるからなくていいかな、ドラ牌じゃなくてドラ表示牌を出して欲しい
レート表示されるのはいくつからなんだ? ペンチャンカンチャンとかの使い方も怪しいにわか雀士ばっかり 一般卓のレベルは天鳳のそれと同じでしょうなあ
有段卓が天鳳でいう特上レベルなら絶対楽しいんだけど上級だと怪しい ドラがそのまま表示されてるなら山にあるドラは3枚てこと?
なんじゃその変則ルールは >>143
ただ単に表示されてるだけで実際にそこに牌があるわけじゃない 15になってもメインクエストの進行が足りてないといかんぞ、しばらくメインクエスト続けて飛空挺にのるあたりまで進めるんや 自分が昨日やった場合はレベル18あたりでちょうどメインクエスト終わったよ、右も左もわからん初心者でこんな感じ >>130
バグ報告のための回だろこれ
対面見てみろ、役無しで鳴きデバッグやぞ >>150
普通に死ぬわ
まーたガイコツに集団リンチされて死んだw 麻雀解説サイト見ずに初心者が始めたらそうなる
一方的な得に見えるから >>135
数字1つ飛ばしの面子でも他の繋がりが無ければ単騎待ちになるが 1種類の牌を待ってるものは全部単騎待ちって思うかもしらんけど
カンチャン:自分はその牌を使っていないので最大で4枚待ち牌が存在する&反対隣を引けばリャンメンに変化可能
単騎待ち:自分が1枚使っているので最大でも3枚までしか待ち牌が存在しないけどあんまこの形にはならない
ペンチャン:待ち牌は最大で4枚存在するけどリャンメンに変化したりはしないしピンフもタンヤオも付かないからあんま良くない
くらいの差はあるからなぁ ドラ分かり辛いよな・・・
あと危険牌教えてくれるなら手持ちのドラ光らせてくれw >>164
数牌の六がドラの場合、赤ドラが抜かれてるのか通常の牌が抜かれてるのか判別はどうすればいい? ドラ表示がNEXTじゃないのって社内の人は誰も何も言わなかったのかね?ニコ生で麻雀放送してたくらいガチな人らが吉田含め開発チームにいるのに。
つか、このドラ表示で麻雀おぼえた人がいたら、リアルで打てなくなるだろ。 初心者が困らないのを相当重要視したようだからドラはしょうがない
俺は2セット終わるまで気付いてなかった
https://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/002610.html >>173
雀牌は古式麻雀牌にしておけ
ドマ式のほうは算用数字をさらに崩しているので見にくい
漢数字なら見間違えることはないはずだ これレートの下限ってないの?
どんどん落ちていったらもうアチーブの1600なんか戻ってこれそうにないけど
ツモの連打でずっと負けっぱなし・・・ コンフィグで全体を120%表示にしてたら
自分の手牌が見えなくてパニック
今日FT版入れて初FFだったこともあって
キャンセル方法もわからず詰み→強制ログアウト
同卓のひとゴメン、ほんと申し訳ない… 回線切れって即ツモ切りなのか15秒まちなのか
前者ならいいけど ACTってすごいよな
他人のチャットもみえるし
他人の所持金もみえるし
他人の別キャラもみえるし
他人のログインパスワードもみえるし
他人の配牌だってみるんだもんな
ACTってすごいよな 5級から4級に昇格できずに困ってます
色々検索すると同じ問題抱えてる人はいるみたいですけど、何でかはわかりませんでした、フリートライアルの限界なんですかね? >>180
君みたいな人がいるから
>97みたいな奴が後を絶たないんだよ >>181
モニター越しにお前の顔も見えるよ!マジすげー そのうちactでカード番号抜かれるな
てかRMTでそんな事件無かったっけ
対戦中自分の顔見たいな、表情はコマンドで変えられないんだっけ、出来たら楽しい。 >>184
まじかよ・・・
ACTつけっぱなしでシコっちゃった\(^o^)/ たとえば、レッドデッドリデンプション2はポーカーやりながらお互いの姿も周囲見渡したりも可能だから臨場感あって面白いのに
システム古すぎ >>182
■「ドマ式麻雀」において、つぎの段位までに必要なポイントを満たしても段位が変動しない場合がある。
※つぎの段位までのポイントがちょうど0ポイントになった場合に本不具合が発生するため、0ポイントの状態から1ポイントでも増加させると段位が変動することを確認しております。
これ? >>189
ありがとうそれみたいでした
フォーラムとかツイッターばっか見てて公式見てませんでした、お手数かけました >>165
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/381318
ドマ式麻雀でドラが6だった場合、本来のドラ表示牌が赤5なのかを確認できない
情報不足扱い。しばらくこの仕様は変わらなさそうだ >>192
何が情報不足なんだw
担当アホなのかwwwwこれが全容だろwww 麻雀うつときしれっとPS4ID出てるけどそれは誰も言わないんだね PS4ネトゲだとIDが個人名なゲームもあるからまあ良いのでは 今サポートが必死にドラ6で上がるの頑張ってるんじゃね? リーチドラ6!ハネ満!
本来ドラ表示牌が赤5って何のことだよ、情報不足
ってことか
それなら仕方ないね! ビリが意味不明のカンで2位に裏ドラ乗ってまくられた(^q^)アウアー >>201
意味不明もなにもビリからあがるにはドラにかけるしかなかったんだろ 自分のカンで順位に変動をおこし
トップだったやつを引きずり落とし
さらには麻雀スレで愚痴はかせるなんて
カン冥利に尽きるだろうwwww めちゃめちゃ講釈たれるやつと同卓になってうるさかったわ
前の局の解説を次の局になっても続けてるっていう 赤ドラ込みでツモれば四暗刻ツモらなくても逆転勝利なリーチした途端本気長考で回避してくるララ達怖い 1人が他2人に即振り込みまくってで何もしないまま3位になるんだが
どうやってレートと段位上げればいいんだよ・・・
何もできないぞ 無駄な長考するカス多いから待ち5秒でいいよ
河とか他の手番で見れるし >>210
ツイてる奴が上がりまくるのも、下手くそがいるのも耐えるしかない
結果が伴わなくても淡々と最適な打牌選択ができるメンタル大事 初段になったのに有段卓選択できなかったので、ログインし直してみたらできた
困ってる人いたらお試しあれ >>192
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/381379
ドマ式麻雀においてドラ表示に不備がある
テンプレに沿った報告でも情報不足送り
どうやらこの仕様を直す気はない(あるいは直せない)みたいだ >>215
ドマ式に不備がまったくないとは言わないがこのトピ主は頭悪すぎだろう
わかりやすくドラそのものを表示してるだけだから5枚目あるのは当たり前だし
「鳴かれた牌は暗くなって河残り続けること」にも苦言を呈すべきじゃないか?
明カンされると卓の上にはかならず5枚になるだろう?
なんでそのことは素直に受け入れて、ドラに表示になると意固地になるのかわからない 鳴かれて捨て牌に残るのは危険牌予測システムと絡んでるんじゃないか? 鳴きの表示どうにかならんかね?
誤クリで何回チーしたか分からん。
ロンツモももっと大袈裟に表示して欲しいし。
リーチしたらBGMが変わる演出もほしい。 パッドでキャンセルボタン押すか多ボタンマウスにESC入れたら >>216
数牌の6がドラのとき、赤ドラ牌が抜かれてるのか通常牌が抜かれてるのか判別がつかないのは問題だろ リーチ宣言牌が鳴き入ってないのに暗くなることない?あれなに? ドラ表示はあれが仕様だからバグでもなんでもねぇだろうが
するなら「ドラ牌をドラ表示牌と切り替えれるようにしてくれ」って言う要望な 6がドラなら赤が王牌にあるかどうかわからないのはだめだろ 完全に欠陥仕様だよね、麻雀好きな奴らが楽しくデバッグしてたんなら誰かしら気付くやん絶対… ドラをそのまま表示するのは初期のファミコンの麻雀ゲームであった気がする プロ麻雀の大体の放送だと画面に合成で表示するドラは表示牌じゃなくて実際のドラだから、そういうとこ真似したんかなあ
あれは視聴者だからそれでいいだけの話なんだけどな
あと戦績出してくれ、何着を何回取ったかとホーラ率ほうじゅう率リーチ率フーロ率だけでええから 海外も視野にいれるんならそのまま表示でいいんじゃない?
そこまでグチグチ言うことか?慣れれば平気だろ ドラは大事だろなーーーーーに言ってんだ
アガリ演出とかはいらないけど、bgmはオーケストリオンから好きな曲引っ張ってこれるようになったらええのにの 自キャラの顔表示してくれ
それと卓に座ってる自キャラも見たいから、背景の透過率調整もはよ >>221
いやお前だよ
一行目読めねーのか?俺は全く不備がないとはいってないし
赤ドラの所在に関しては一理あると思ってるからこういう切り出し方してんだぞ
日本人ですらないなお前 >>220
それはAだろ おれは@の部分に対していってんだよ お前も文盲だなあ 不具合ではないものを不具合報告で投稿してるから情報不足に振り分けられてるわけで、要望で投稿すべきだと思うわ お遊びでやるのなら対面もあればよかったかなぁとは確かに思った 画像はよく見てなかったな、南ドラならリアル麻雀では表示牌が東だが、東が4枚場に流れてたら不備。 >>236
Aがおかしいというのを指摘するための前提として@が書かれてるだけだと思うよ
@だけならどこか別の場から牌を持ってきてるだけか、プレイヤーが脳内で置き換えてるのを表示してるだけで仕様扱いで問題ないのに
赤ドラ牌が抜かれているかどうかで打ち方は変わりうるのにそれがわからない、しかも仕様ではなく情報不足扱いってのが問題 >>240
なるほどそんな仕様作った開発がアホってことだな
開発の頭の不具合報告はどこですればいいんだ? 【悲報】麻雀民、不具合と仕様の違いすら理解出来ない どっちにしろドラ表示牌が赤だろうが赤じゃなかろうがどうでもいいだろwwwwww 赤のくっつき意識して孤立牌のこしたする局面は割とあるから
重要度で言えば高い部類にはいる それは別にどうでもよくないな
赤代わりの打ち回しの優先度も
危険牌としての点数範囲も変わるから まとめに逆転の発想の不具合あって草
「ドマ式はマンズソウズピンズ字牌全てを5枚ずつ用意して
そのうち4枚ずつを使って遊ぶ麻雀で、予備の1枚はドラ牌表示位置にドラとして配置
さらに何故かそのドラから1順遡った牌を山から抜きます。
全自動雀卓を使っていますが、山が作成されるまえにドラ牌が決定され
山が場に出てくる前に何故かドラ牌の1手前の牌が機械の中で処理されます。
なので偶数枚で上がってくるグラフィックはおかしいです、山は1枚減っているはず、不具合です
こうでない場合、ドラが決まってから山をひっくり返してドラを抜く係が必要になるのでおかしい」 フォーラムでは賞品に楽譜を入れるなとルール知らないマテウスがご立腹で逆にフルボッコにあってます。 ハイデリンの代わりにヒント様突っ込んだら的確かつ迅速にアシエンとゾディアーク処理しそう
ヒント様の指示通りにやってるとそんな気持ちになってくる
俺ヒント様のテンパになるわ しかしドラ現物表示にまだ慣れないなぁ
今も「リーヅモドラドラでまくられたか」って思ったら
ドラドラじゃなくて首の皮一枚つながってたとか
……じじいの繰り言です、はい 新しい物に順応出来ない奴らのことを老害って呼ぶんやで 現物ドラってドラ考案された時に使われてた古典ルールなんだとさ さっきリーチ牌鳴かれたけど当たり牌出してくれたからあがったんだけど
これって一発つかんの?
リアルでやってるときは捨て牌通った時点で鳴き成立1巡経過って認識でやってたんだが
最近は鳴いた瞬間1巡経過って感じになってるのか?
単に俺のところのローカルルールだったのか? 一巡とか関係なく鳴かれた時点で一発消滅は宇宙のルールね まじかー親も友達も仕事仲間も普通にコレでやってたからそんな相違があるとは思わんかったわ
昔見たのルール本にも載ってたきがするがそれもローカルやったんか・・・
他にも認識ちがってるのありそうで怖いな カンブリとかピンフツモなしとかは聞いたことあるけどそれは初めて聞いたな
差し支えなければどこ地方とか聞いてもいい? さっきの少し訂正
リーチ一発目に加カンでのチャンカンのみ一発ついたと思うからそれかじゃないかなぁ 露骨に一級から勝てなくなったレート駄々下がりだわ
アチーブ収集してるひと大変だね >>218
鳴きオフ設定オススメ
画面上ワンクリックでオンオフすぐ切り替わるから鳴きたくない時は即切るといいよ
二度と誤ポンしたくない >>258
ローカルネタけっこう知ってるけどそのルールはまじで初めて聞いた >>255
1発消し嫌がった誰かが抵抗して作った超ローカルルールっぽいなw >>258
流石にリー牌鳴かれても一発消えないってのはお前の町内ローカルルールだぞ 質問がありんす。
麻雀詳しくないから俺が間違ってるのかもなんだけど、例えば
[萬]34566[筒]777[役]中中 [鳴]123萬
こんな状態の時って、6萬と中のシャボ待ちで、中の片上がり状態だと思うんだけど、今日プレイしてたら中で上がれなくて、バグなのか、俺がルール理解できてないのかどっちなのか気になっております!
詳しい方教えていただけると嬉しいです。 >>270
自分が捨ててツモの順が回るまでに、6萬が先に捨てられてその後中が捨てられてもロンは出来ないね
一種の振り聴状態になるかな
おそらくそれかも? 上がり牌の中に既に捨てた牌があるとフリテンって言ってロン出来ない
その場合は自分でツモるしか上がれないわけだけど、中か6萬捨ててたんじゃね >>270
2パターンある
@同順フリテン
例えばお前がテンパイした順に次の順番のやつが6萬を捨てたとする
だけど役が無いからあがれないから見逃す訳だ
すると「同順フリテン」が発生して、次にお前がツモするまでフリテン状態になる
だからその時に中を捨てられてもあがれない
もちろん次順ならあがれる
A普通にフリテン
お前が6萬を先に捨ててたらフリテン
例え役があろうが無かろうがフリテン 勝てねー、九級から上がれないままレートだけガンガン下がっていってワロ
でもおもすれー
勝ち負け数記録なくて助かってるわ、あったら記録汚れるからやってない 段卓楽しい、一般の意味不明宇宙麻雀に付き合わされなくていい解放感
マッチングもうちょい早くなってほしいが人増えすぎるとレベルも下がるジレンマ >>258
いやいや、
鳴かれた瞬間一発が消えるのは万国共通だし >>271
>>272
>>275
めちゃくちゃ助かった、ありがとう!
同順フリテンが上がり成立してない方でも適用されるのが知らんかった・・・!
これからは気をつけます! 6級になったら急に配牌が悪くなった気がするんだけど… >>282
そういうときはモグステで何か買うといいよ 三麻いつ実装されんの?
当然できると思ってたからがっかり >>258
うちのローカルルールはそれだね、リーチ即鳴きの捨て牌までは一発有効。
麻雀ゲーとかで一発つかないからローカルルールなんだなとは認識してたけど。
北関東住みです。
仲間内ルールでは赤5がドラ表示になったら1枚ドラ2になるってのもあったな、楽しいよ。 これ仲間内でやってたら面白かったんだが
TELLやフレンドとボイチャやLINEとかで連絡取り合って
フリコミさせて勝ったりとか反則可能じゃね? FCでたまたま仲間が同卓になったよ、その気になれば鳴き牌融通してもらって当たり牌教えとくとか出来るね、やらなかったけど。
過疎鯖過疎時間を悪用する輩はウルヴズと同様にいるだろうね。 段位戦では無理だろうし
セットなら現実でもなんでも同じだし フィーストやLoVMみたいにやってる奴少ないなら談合可能だろうけど麻雀は永久に無理だと思うわ 現状の有段卓は結構人少ないなあ
すぐマッチングするときもあれば20分待つこともあったりまちまち、そしてマッチングすれば見たことある奴が一人か二人いる >>286
そもそもマッチングするなんて確率めちゃくちゃ低いだろ >>292
ほとんどの人間はそこまで試合数重ねられてないのと長いと1時間近くかかる場合があるからタイミング悪いとどうしても待ちは発生するわな 麻雀のためにフリートライアルではじめたけどわりとゲームとしても楽しんでる
肝心の麻雀は3位ばっかでランク全然上がらないわ
画面表示いじってないけど微妙に下の方切れてる気がするけど仕様なのかな >>287
東風荘とかヤフー麻雀でもそうなのか?
>>288
そこらへんは個人の酌量によるね 時間かかり過ぎるのが残念だわ
そこまでやってられない >>295
モニターの解像度と全画面でやってるか窓でやってるかでゲーム内UIが切れる可能性はあるから調整すりゃ良い
手っ取り早く麻雀のUIのサイズ弄るって手もあるが Character
Erii Haruue
World
Pandaemonium
不具合報告
Erii Haruue「ドマ式麻雀でドラが6だった場合、本来のドラ表示牌が赤5なのかを確認できない」
↓
不具合じゃなく仕様
↓
Erii Haruue「仕様だったら「仕様」へ送ればいいだけの話です。」
んっw
ガイジっw 自分でドマ式つってんのにね
地頭が悪いってこういうやつのことをいうんだろうね 今日初めて寝落ちか捨てゲー奴に当たったけどツモも鳴き確認も点数確認も時間切れまで引っ張られるからクソだるかった。
通信障害マークが出たあとはずっとツモ切りのようだった、NPCになるまで10分とか長すぎだよ。 >>301
いうて5枚目のドラ用特殊牌なんて仕組みでもないぞ
自動卓からあがって来る山見てみ?普通に山からドラ表示牌出してるだろ
つまりドマ式でも王牌からめくってドラを決めてる
そしてドラ牌の1つ後ろが1枚少ない=めくられた牌
つまりドラ表示牌があるのは確定 >>296
東風荘だろうがヤフー麻雀だろうが
仲間が同卓なら何でもし放題だろ >>303
自動卓は演出上のものだし
ドラ表示(右上)は卓の上からは逸脱した別の次元の空間じゃん
漫画の吹き出しみて「口から文字が書かれた煙吐くのはおかしい」とかいうの?
頭固すぎるといきていくのたいんそうね >>303
アホ「ドマ式のドラ表示ガー」
↓
だからそれも含めてドマ式なんでしょ?
↓
アホ「ドマ式のドラ表示ガー」
↓
だからそれも含めてドマ式なんでしょ?
↓
アホ「ドマ式のドラ表示ガー」
はやくきづいてくれ ドマ式で一枚めくれてるのはドラ表示じゃなくてただのオシャレだ
かってに王牌からドラ決めとるとか思い込んでんじゃねーよ
そもそもこれ麻雀ゲームじゃねーし MMORPGだし
ちゃんとした麻雀やりてーならどっかいけやゴミ
これでも理解できないほど頭悪いなら日本からも出て行け
百害あって一利なしだよ 基地外 >>307
何言ってんだ?
実際にはちゃんとした麻雀してるんだぞキャラクターたちは
ドラに対してドラ表示牌が減ってるんだから
あくまでまともにやらせてもらえてないのは
「ゲームプレイヤー」だ
「ゲームプレイヤー」にだけ秘匿されてる情報がある
これで世界観の方のドマ式とか持ち出してくるのがアホだろ
池沼なのはわかったから下らない理屈でかみついてくんなよw
UI班がゴミでプレイヤーが損してる、これは確定だろ あの自動雀卓がアラグ文明の遺産を元に作られた可能性 >>307
なにそんなにムキムキしてるの?
こういうのが煽り運転するんだろうなぁ 初めて麻雀やり始めてルールとか役をアドバイス貰いながら覚えてる最中なんだけど
初心者がまず意識すべきことってなにかな? ヒントの通り打つマクロ作ったけど、だいたい3位以下になるなw >>311
河
読むの慣れてきたら「ああこの牌捨てたら当たるな」とか「あいつソーズ待ちか」とか「必要な牌誰か止めてやがんな」って分かるようになるぞ >>308
お前ゲームも人付き合いも向いて無いからネトゲやめてオフラインの麻雀ゲームやってた方が良いよ >>313
河か
自分の手牌ばかり気にしてあんまり意識できてなかったなぁ
次から意識してみる、ありがとう >>314
麻雀ゲーとして情報不足だから指摘するのは普通だよ、ドマ式とか関係ない。
まぁお前は自分の手牌しか見てないから違和感無いんだろうけど。 FF14なんだからLBためてビギニングオブコスモスくらいやってほしいわ >>311
@役を覚える
A攻める時と降りる時をハッキリ決める
B降りる時はきっちり降りられるようになる(安全な牌を河を見て分かるようになる)
かな、とりあえず攻め降りの判断ができてちゃんと降りられるようになれば、他人との駆け引きが生まれてゲームとして面白くなるよ! 人生で降りて麻雀で降りて
私は遊びぐらい突っ張って生きていたい >>312
ヒントさん平気でフリテンリーチやらかすからちょっと楽しいわ >>319
残念ながらそれはレートが有っての話なんだな 順位麻雀って微妙だよな
点数でレートにすればいいのに 三回に一回くらいは五巡目くらいであがりまくって東場で終わらせる奴が居るわ 字牌と老頭牌に親でも殺された人がヒントプログラム作ったんだろうなぁ ヒントも危険牌マーカーも喰いタンもない3飜縛りの卓くれ
鳴きでペース乱されるのが一番イライラする チャンタが嫌いってか牌効率しか見てないからペンチャンを嫌いまくってて結果的にチャンタは優先順位低くなってる感じだと思う 初心者に文句言うやつ多いけどさ
喰いタン野郎にペース乱されて
負ける程度の雀力しかない自分のことを
まず反省すべきだと思うけどね 牌理もガバければ割に合わない勝負挑んでくるから普通に数こなしてりゃ勝つことのが多いけど全戦全勝とはいかないよ、だって運要素強いゲームなんだもの
あとレートもすんごい吸われるからハイリスクローリターンを強要される
従って感情的にも理屈的にも初心者とは打ちたくない、段卓にも最近レート非表示勢増えてきてあかんでこれ 例えば1位を追ってるときにビリがビリ確定の食いタン上がりをして腹が立つのは普通のことだよ、実力うんぬんの前に目的地が見えてない奴がゲームに混じってるんだから。 >>302
>>335
まじで全文同意だわー
本気でやるには色々だるい >>335
でも自分がほぼ4位確定の時に2位のやつを3位に出来ると超気持ち良くね? >>335
だからそれで負けたのは
その初心者のせいじゃなくて
オーラスでトップにいなかった
自分のせいなんじゃないの? >>339
4位にならなければいいゲームなんだから仕方ない >>340
まあ、そういうことだね
だから本気でやるにはダルい >>333
1度も牌を引けずにその局が終わった者の悲しみが分からないか! オーラス2位で順位が変わらないあがりされたとしてもまあ別にって感じだけど2位と1000点差とかの3位で4位が順位変わらないあがりしてきたらイラっとするだろうな レート1600乗ってから全くアガれず周りツモりまくりで綺麗に1500まで落とされたわ
麻雀引退します 初めて大車輪上がったがこれローカルで14では無いんだな
ドラ乗って数え役満だったけどちょっと残念 大車輪ローカルってまじ?
一応マニュアル読んでおかないと自分の常識じゃ怪しいな 大車輪はローカルだろ
と言うかお前らネトマにマジになってどうすんの マジに見えるライン低すぎない?
マジになったことないの?(マウント煽り 20戦ぐらいやって改善して欲しいとこは
ドラ牌ではなくドラ表示牌にして欲しい、点数申告で親が先なところ(4000/2000ではなく2000/4000)
オート和了、右クリパス、自キャラアバター表示、東風戦
あと個人的には演出エフェクトONOFF機能あると燃える 半荘と東風戦に分かれると人が分散して
マッチング遅くなる可能性があるからやめてほしいな
個人的に半荘のほうが好きなのもあるけど レート戦は競技ルールで良いけど身内で大会とかやる用に東風戦も欲しい レートでは無しで4人PTなら東風あり
でも東風は早あがりゲーでつまらん
半荘だと逆転のチャンスが多いから燃える
>>352の中で最優先してほしいのはアバター
ドラは慣れた
オート、右クリはすぐ実装できそう
ドラ表示はわざとそうしてるのか、元々のエンジン、システムがそうだったのかで変更難易度はかなり変わりそう
青魔道士実装のときにどれかは改善できると思う
オート、右クリ、アバターあたりは修正されるんじゃない? ヒントくんたまによくわからん捨て方させようとするけどあれなんだろうな
ション牌でも役牌でもない字牌が残っててチャンタも遠いのに4とかから捨てさせようとする時無いか? >>361
表示変えられるよ
俺も萬子分かりにくくて変えた 英語圏の人が漢字分からないだろうからってオリジナルデザインの牌を作るのは分かるんだけど、もうちょっと視認性の良いデザインにして欲しかった 連休中とはいえ朝の4時くらいでもマッチするとか人気あるんだね >>367
3Dのグラも牌が出るところだけはアニメーションしてるのに
進行中はずっと変化無しだしな >355
身内で東風やりたいなら
そう打ち合わせてやれば良いだけだろ レートって表示非表示設定できるの?俺のは晒されたままなんだが。 >>369
ドラ云々で揉めてるのも山見えないせいでもあるしね
BGMも演出も特にないしさみしいわ >>371
何度でも言ったるわ
身内で東風戦のみでしたいなら
南入無しでって言ってやれば良いじゃん 麻雀はあくまで「オマケ要素」だからな?w
だからあんまグチグチ言うな!
なんでフォーラムもスレもメインコンテンツ扱いなんだよw >>362
そんなこと言ってたら七萬なんかフマンだぜw >>375
なんでそうプレイヤー側の不便を妥協してまで運営擁護したいのかわからん 麻雀はメインコンテンツだろ
もう俺のアバターはヒカセン改め光の雀士になってるよ どんなネトゲでも新髪型10個追加&新ファッション装備10セット追加とかするより麻雀1つ追加した方が新規や復帰者増えるだろうから今後のトレンドやぞ イマイチ面白くないな
まだ人がいるから絶武器見せびらかしに放置しているけど
来週になったら二度と行くことはないだろうな 画面左手に2キャラいて地味にわかりづらいから自キャラも表示して上下左右に1人ずつにしてほしい 自キャラ表示した上でエモートを自由に設定できねーかな うちのFCの八割今麻雀やってるよ
しかも朝から今までぶっ通し
今もまだやってる
雀荘FCかよ エモート出きるけど他人には見えてるのかな、コマンド打ちで動くよね エモート出来るは公式でも言ってたから周りも見えてるんじゃないかな これレートの変動って順位だけで決まって点数全く関係ない感じ? 順位と相手のレートによるね、同格か相手のが高いくらいだと2位で10くらい増えるけど200くらい格下だと4とかしか増えない もしかして1600のレートのやつが1400に負けるとめちゃさがるのか? 1300代の俺は歩く嫌がらせだなw
格闘ゲでもルーキーに負けるとレート半端なく下がるしそう言うことか
勝てないから良いけど 1300台とかヒントさんに無理に逆らうくらいしないと出なくない?
もうすぐ1800くらいだけどそこそこ参考にしてるよ?知ってる道にカーナビかける程度だけど。 >>397
珍しいなら今度SS取るかー、しかも前半だったはず
特定食らいそうだなw 格ゲーなら実力が勝敗に大きなウェイトを占めるからいいんだ、運要素バリバリなゲームでレート1950まできて段卓でレート非表示と当たった日にはもう気が狂う!
ところでレート2000行ってる人どれくらいいるのかなぁ、一人見たけど同卓した時に負けて1900台に落ちてた 麻雀は4割くらい運で決まるしドマ式なんて危険牌予測とヒント機能があるから下手な奴でもそれなりに打てちゃうからなぁ
危険牌予測はなんかよくわからん牌が真っ赤になっててこれホントに大丈夫なのか?って牌が黄色だったり何も付いてなかったりするからよくわからんとこあるけど トップ取れるかは運要素あるけどビリになるのは一撃死以外は反省すべき点が絶対ある。
たった今追っかけリーチに2回負けてトン場でハコってきた俺が言うのもなんだが。 ツイてる時は気持ちよく打ってれば勝てるしね
延々と他家に先制リーチ打たれてどうしようもないときに、我慢し続けて傷口を広げないようにするのは実力だよね ここまで揃った手配崩したくない…からの直撃多すぎて 自分の手の進み具合&点数と、相手の手の点数だいたい予想して比べて、攻めると判断すれば全ツッパ、降りると判断すればハンパな牌は打たずに降りる
ツッパして振っても自分の判断は合ってたと言えるようになれば一人前や まだ10回弱で一位なし、二位は誰かが飛んだときの一回だけ、これで1300台
手が遅くてジリ貧からの南場振り込みが多い
クセがあるのかな これは戦争なンだッ!だがお前らはッ!殺すことより生き残ることを考えろッ!! >>406
麻雀は考えることほんと多いから初心者のうちはしょうがないよ
もし上達したいんだったら、まずは自分の手を効率よく上がりの形まで進める技術(牌効率)をググって読んでみるのおすすめ 常に手が遅くて負けてるとか、当たり牌読めなくて負けてるって場合は延々にヒントにだけ従ってた方が勝率高いと思うわ
下手に曲げて微妙な降り方して当たるってのが最悪のパターンだしな >>404
麻雀ってのは断捨離と同じよ。
そこで潔く逃げれる奴が生き残る。 >>409
牌効率なー近代麻雀じゃダメかー
なろう主人公みたいに勝ちてえなー
役満上がったら、またなんかやっちゃいました?って決め台詞だけは決めてる ヒントと危険杯予測は4人集めて始める時かNPC戦の時だけにしてほしいわ。
段位戦ときはガチでやりたいしアチーブも要らん DQ10民だが動画見たらメチャメチャ面白そうだなこれ
FFに浮気してそれが本気になりそうで怖いw >>410
でもいくら初心者でもただヒント通りに打ってるだけだと、自分がNPCになってるみたいでつまらないんだよ FFの麻雀東一局から白のみで上がるような人ばっかで面白みがないんだけどガチャ運悪いだけ? 配牌によってはトン発だろうと白しか役ないこともあるっしょ、一応ドラの受け入れ気にしながら打ったり、1000点なのに遠いところから鳴きまくりとかはやんないけどさ
一般卓はどの麻雀ゲームでも話にならんからマトモに打ちたいなら段卓まで上がるしかないよ なんでこれが危険牌なんだろう?って考えるのは楽しいね
あー一枚も出てない三元牌だからかーとか
わからないとか見えてないのはあるのだろうけどさ 赤表示は普通に通るのに黄色で当たるのやたら多い気がするわ やはり赤無し食いタン無しのがいい
初心者が練習のにもこっちのが良い気がするが 周りはリー即つもで上がるのに、自分がリーチしても流局迄積もらないんだがww 鳴き麻雀、ドラ頼り麻雀になって下手になるわな
まー逆に初心者でも勝てるようにしてるんだろうけど
しぼらないから好きなようにやられるわな 鳴きは置いといてドラ頼りになって何が悪いんや…?あるんだから使えばいいし、むしろドラに重きをおいて考えるのはいいことやで 鳴いて鳴いて赤3ドラ4タンヤオとかであがると流石に申し訳ない気持ちは湧くけどこれも勝負なんや いまさらサラッと半荘してきたら1400代だったわ
1300台とかウソついてごめん
しかしもはやみんなレート隠してたな 隠してるんじゃなくて1600超えると公開されるんだと思うぞ >>431
なんやて!俺は何にも知らんのだな
メンテまで仮眠してくる 流石に場にリー棒2本あったら喰いタンのみでも上がるわ 2級とかでレートないやつはあんまり強くないと思っちゃうわ
特に守備面 >>420
配牌でつまらなかったら役牌のみや食いタンで速攻流す、序盤だからこそだ、他の点数高いやつが先にテンパったらどうする。
考え方は人それぞれ。 段卓でもレート非表示のやついっぱいいるからね
他家からリーチかかってたり、トップ目で逆転のチャンス与えるだけなのに大明槓とかするし、段位はほんとあてにならんよ
レート1700越えてくるとかなりまともに打てる人が多いイメージ、1800越えてるともうバッチリ打てる 全身ピンクの姫ララちゃんがレート1800越えて段持ち、中身絶対おっさんだろと。 自分から麻雀やってる女と比べるとむしろおっさんのが打ち方雑 稀にチャットで心理戦に持ち込んでくる奴いる
君切るの遅いね、あっ、それはツモ切りでしょ^^
2〜5ピン待ちです^^
とかさ
そんでそいつ1位だった くっさいわそんなん、黙ってろって言うよ、割りとマジで。 ついにポンチーして最終的に嶺上開花のみで上がる異次元麻雀の使い手に出会った。 兎に角テンポが悪い
初手から10秒くらい悩むやつがいる手持ちの時間はもっと短くていい
演出が地味、BGM好きに選ばせろ >>446
BGM選びたいな
テンポ悪いから半ちゃんの半分でいいかもな 自分だけでいいからオーケストリオン使いたいよね。
順位と自分リーチ、敵リーチでBGM変わる演出だったら胸熱だけど。 ボイスもいいな
リーチしたら朱雀さんが「あなたは私が守ってみせる、この慈愛の炎で!」って言ってくれてBGMが流れる
ツモったらムービーが流れて「舞い踊れ!我が半身よ!」
頼むから実装してくれ! BGMなんて裏で自分で好きに流せば良いし変な演出入れてテンポ悪くなるの嫌だからその辺は弄らんで欲しいわ 変動戦でフレと一緒になった人いる?
一緒にやりたくて「せーの!」で参加しても1度も同じ卓に座れない
身内とはマッチングしないようになってるのかな >>453
並列参加枠に順番に振り分けるようになってるんじゃない?
同時だと逆に一緒にならないとか 初心者やけど初手が1番なやまん?配牌たしかめてえーっとってなるで フロントラインのルーレットはいつもこのやり方で一緒になれるんだけど、麻雀は違うんだろうか
人少ない時間に試してみます (小声で)ここで颯爽とチャットをオフにしろ警察登場 >>456
FLは参加枠24で参加者そんな多くないけど麻雀は参加枠4で即シャキするくらいの人数やってるからそりゃ無理だろ 何時何分になったら申請しよな
って示し合わせてもPC内部の時計環境によって地味にずれてるからPC内部時計とは別の時計が表示されてるウェブサイトとかで時間決めて申請したら当たるよ
VCできる相手なら口頭でカウントして申請するとかでもいいかもね 同時にシャキらなければキャンセルしたらいいし 段卓なら今のところ人が少な目だから同時申請で同卓になりやすいと思う、3連続で同じ人と当たったことあるし。 これってレートのランキングボード的なものは存在しない? 複垢でメイン+2垢で常に申請してるけどわりと揃うよ
フリ垢で1時間もあれば麻雀参加レベルにはなるからオススメ メイン+3垢ね
二垢分もぐれればまず負けることはなくなる >>446
毎回15秒じゃなくて合計100秒くらいから使った分減る形にして欲しい FFで初めて麻雀にさわって役もろくに覚えられてない状態で
ググって得た初心者向けの情報を頼りにちょいちょい遊んでるけど
レートは下がる一方なのに級がどんどん進んでいくのまじでやめてほしいわ・・・ でぇじょうぶだ一般卓は初心者しかいないようなもんだから自信つくまで一般卓にいればいい 勝率そんな高く無いけどレート上がっていくぞ
なんかバグってんじゃね >>464
ずるいとか怒りよりもお、おうまあ頑張れよ汗って気持ち 天鳳のアリアリ赤4人対戦とルール同じだと思ってたんだが
食いピンとドラ表示が罠なんだな
FF14から本格的なネトマやるなら割と致命的な問題点じゃねーか FT版インストールして麻雀卓に辿り着くまで6時間かかったわ メイン進めてて全然打数稼げてないんだけど、降級・降段ってあんの? >>473
まだあまり出来てないから分かってないんだが
FF14の喰いピンフ形は30符じゃないの? 今はレートだの段位気にするやつが居るけど
数ヶ月か半年もすればそういう層でもレート段位気にしてプレイしなくなって過疎る恐れがある
そうなったら順位に応じて毎回MGP配るのはあるやろな
段位降格するのか知らんけど 自リーチで流局 上家が役なしの面前テンパイ
約なしだからよかったけど上家のあたり牌を三連続でツモ切りしてた このゲーム殺意高杉 段卓になるとレート2000目前の奴も見かけるね、早上がり重視ばかりだけど。 ノミ手ばっかりだろうと100点差でも勝ちゃ良いんだよ
って思っているけど綺麗な形を作りたくなっちゃう 同点2位のとき、自分の順位が3位だったんだけど上家優先だっけ? フォーラムガイジ
kuorya said:
Player
今日 13:06
(1)
ダントツ最下位のオーラス安上がりなど、明らかに故意的に行われているゲーム放棄になんらかのペナルティが欲しい。
恐らくレートの仕様が原因で、一般卓での麻雀において終盤のおもしろみが著しく阻害されています。
段位に行けばいいだけとはいえ、半荘のみで1対戦に時間のかかる現状の麻雀で段位に到達する人はごく一部の方々だけでしょう。
通報機能など、実装していただきたい。 ダントツ最下位の安上がりとか下手で点数計算できないだけだろJK 普通に段卓も行けるし5分以内にシャキるけどな、ビリの安上がりに腹が立つようじゃそいつも目くそ鼻くそ、序盤から優位にいれば早上がりに助けられる機会の方が多いはず。 アガラスを個人で批判するのはいいけどゲーム内でペナルティつけろとか…基地外かよ FF14はキチガイばっかだよ
ダンジョンで初見でゆっくり進んでる人におせーよ死ね!
麻雀不慣れで長考してしまうひとに死ね! レート2000越えたけど皆もレート上がってきてくれないと不利な戦いすぎるよ〜
1位+25、2位+5、3位-15、4位-35とかやん辛いわ 麻雀メインのゲームじゃないから、長引いてフレ待たせる時は順位どうでもいいから早く終わらせる >>491
レート2050だけどそれまだましだぞ
1着+20で4着だと-50だからまぁ現状のプレイヤーのレートだとここら辺が頭打ちなんだなと思ったわ >>493
はぇ〜きびしい
レート気にせず打つかね、段位なら普通にもりもり上がりそうだし 1着1着2着4着でレート元に戻ったからもうこれ上げらんねえなさすがにって思ったわ そういえば自分も最後にラス取ったの1800台くらいのときやから今取ったら同じくらい凹むんやろな
段位ポイントの仕様含めラス回避麻雀なのは天鳳と同じかぁ、並程度にツイてる時はいいけど全く手が入ってこない流れ続いたら狂いそうw 順位の変わらない和了は天鳳を筆頭とした既存のネトマでもペナルティ対応してねーよ…
フォーラムガイジやばすぎだろ >>488
>序盤から優位にいれば早上がりに助けられる機会の方が多いはず。
それと同じこと14の麻雀スレで言ったら
逆に文句言われたわ
あいつらもフォーラム民と変わらんな 自分と相手の段位かレートの差を基準に勝敗の変動数違うよね? さすがにそれは2位と見間違えたんやろって感じだけど
それともレート2000こえて一般卓でも行くとそうなるのか >>487
長考後付け鳴き祭でもうめんどくせって投げたくなる時はある 他のネット麻雀でそこそこのレートだけど、FF麻雀48戦レート1321 なんつーか、死にたい レート差酷いと1位でもほとんど増えんうえに負けると一気に減るからから1800超えの奴がレート非表示トリオと当たると死ぬ >>504
FF14の麻雀ではレートのこと忘れることにしませんか? 自分はそこそこ打てるしライトちゃんには負けんやろって思い込んでるミッドコアがヒントに従ってる素人に負けてるイメージ そんなにヒント優秀なん?
危険牌のほうは生牌は大体赤になるから目安として活用してるわ ヒントは参考程度に見てるわ
たまに他人の捨て牌見逃してて安牌になってるの気づいたりするのは助かる 意味不明に鳴きまくって場を荒らしまくるガイジやめてくれなホントに そのうち俺に振り込まない奴はノーマナーとか言いそうだな 他3人も同じ条件で戦ってるって事を理解していない文句だよな 結局雑魚狩りしたいんなら鳴きゲー楽しめよ
2〜3副露でまだテンパイしてないやつとかただの振込マシーンだろ 今後アップデートで天鳳みたいに四段R1800以上の卓とかできたら神ゲーになれる予感 苦手な北家ばっか偏って配牌前からイライラが止まらんわ。 北家スタートってかなり有利だと思うんだが何で苦手なんだ? わいは起家かラス親が一番好き
ラス親の場合は途中でだれか飛んだら親が回ってこなかった、または同点終了した時に下位扱いになるデメリット考慮してもラス親でまくってやるのが好き >>524
北家スタートのデメリットはあるけどメリットになる部分ってあるんか 俺は南家か西家スタートが好きだな
東一局は基本的に様子見のことが多いので 南はダブ南あるからいい位置だよ
東は開幕スタダで勢い乗れたら周りも無理して自滅しやすくて楽だが
流されると糞ゲーなだけの運ゲーだもんな >>531
そうそう俺もそんな感じ
ラスになりたくないが最優先事項だから起家はなんもしないで終わってしまう、ある程度ラス目トップ目が生まれてから動きたい
北家は最後親被りでまくられるの嫌だし、オーラスだと自分が親で攻めたところで勝負してくる子が多いから降ろせないのが嫌 >>534
あんた25%のアガリより75%の上がれない方を優先するタイプじゃね?
俺がそうなんだけど、同じタイプの人とガチで打ってみたいわーw 東家スタートは飛び終了まで考慮すると親番回数が一番多くなりやすい+同点席順で有利
北家スタートはアガリ止め・テンパイ止め仕様の存在で一番トップが取りやすい
南家と西家スタートは特にメリットは無いです
なお統計だと北家スタートが一番トップ率高い 上がり止めあるから北家がいい
東家スタートは全員どう動くか予想付きにくいから苦手だわ 北家スタートはオーラスあがり止めやテンパイ止めどころかノーテン止めでも良いしな
最悪2位狙いのノーテン止めすら好きにできる
FF14麻雀のレートの仕様的にも北>東>南≧西の順で有利だよ アガリヤメ無くてひたすら追い付くまでひたすらやらされたけどどうやって止めるんだ 上がりやめっていうのはトップのときに上がると連チャンしなくていいルールのことやで これ語弊があるか、上がってトップだった場合そこで終われるって言った方がいいな 有段卓選べないまま三段まで来たんだけどこれいつになったら選べるの 自分の場合は一回ログアウトして入り直したら選べるようになった 牛歩荒らし酷いな
途中まで普通にやってたやつが大物手くさかったリーチを上がれずに振り込んだら
次の局から待ち時間いっぱい使うようになった >>544
おまえが役満あがれるように祈っておくわ しっかり点数計算されて狙い撃ちされた時の悔しみに比べればアホ行動など可愛いものだ 長考奴じゃなければなんでもいいや
ff14の待ち時間長すぎてこれだけはストレス 一般卓95割が長考奴だったのに有段卓行ったらさっくさくじゃねーか
一瞬でレート100落ちたわ楽しい >>549
その後終局までずっと待ち時間いっぱい使ってたよ
なんか急用で離籍して画面前にいないというならわかるんだが普通に鳴いて上がりもするから
確信してやってるの丸解りのクソだった ポンポンポンカンカンカン即鳴き即ツモの連発で負けるとイライラがやばい 麻雀楽しい。
青魔も青龍もハウジングもしないで麻雀だけが唯一の私の楽しみになりつつある。 仲間内じゃ後付け無しでやってたな、チーしてから役牌ポンで役牌のみみたいなやつ。 たまーに勝てるから級はあがってるけどだいたい負けてるからレートひどいたすけて >>567
段卓でトップを取り続けるのが最短かな。 初めてやったけど初級のマンドラに6倍くらいの差つけられてボッコボコにされた
ヒント何の意味もない
これ上手い人なら勝てるもんなの?良いの引けるかだけの運ゲーじゃないの その「良いの」の数を最大限に保つ牌を切るのは技術の為せる業やで 初級と上級を1回ずつしかやってないんだけど
NPCって普通に強くない?
特に初級は詐称かと 序盤は持ってる牌に繋がる牌、作れそうな役。
中盤は相手が捨てて減ってる牌、相手が欲しがってる牌、狙ってる役、手の速さ。
終盤は取れる点数と待ちの広さ、相手との点差と当たり牌を考えて攻めるか降りるか考える。
点数差の把握が大切で、負けていれば点差の半分超の手を考える、
リードしている場合は早く場を回すか、じっくりダマで手を作って2位に狙い撃ちしたり、
無理な突っ張りはしない。 麻雀は勘違いしたらいけないが勝ちに行くゲームじゃなくて負けないように打つゲームだから
運が悪い時自分が振り込まない、被害を最小限に抑える、いけそうな時は行く
これやっても高目の親被りだのでラストになることはあるがラストばっかになることはなくなる >>574
負けないように打って運良ければ勝てる
それが麻雀だよな 勘違いしたらいけないが、麻雀はいかに相手を下ろすかのゲーム
俺はテンパイレーダーがピピッと反応したら呪いのチャットを次々に打ちまくる おかげでレート1400代を安定してキープ ここってフレンド募集して一緒に打ったりとかしない感じ?
フリートライアルで始めたから俺からは申請出来ないみたいだけど FCでゴールデンタイムなら4卓は立つくらい身内でけっこう打ってるぞ >>574
ほんこれ
良い役良い手作りに夢中になるとすぐ勝てなくなる 麻雀のレート戦なんてかなり上手い奴でも1位30%、2位30%、3位22.5%、4位17.5%みたいな感じだからな
1位27.5%、2位27.5%、3位25%、4位20%くらいでも上手いって言われるレベルだからマジで運ゲーなとこはあるけど共通してるのはいかにラス取らないかだな
自分は上手いと思い込んでる微妙な奴は1位30%、2位20%、3位20%、4位30%みたいなトップラス麻雀になってる これ段位は回数こなせば上がるし重要なのはレートなんだな
まだ4段だから、この先は知らんが
段位戦よりレート戦にしてほしい レート2100いけた奴はまじですごいor運良いと思うわ
攻め降りの判断間違ってないと自分で思ってるけど、降りるべきところ降りてたらレート下がってくもん、1900〜2000ちょいを延々とうろついてる FF14を麻雀だけで楽しめるようにしたい
装備とか報酬でたんまり出てくるようにしてくれ! 麻雀に釣られたフリートライアル組逃がさないように何かやってくるかね ファイア(1飜)
ファイラ(2飜)
ファイガ(3飜) ただただ楽しくて麻雀ばっかりやってるけどトークンとかでいいから欲しいな 欲張りな奴だな
ありえるとしてもMGPだろ
ゴールドソーサーでトークン貰えるとかおかしい いや俺はMGPのが嬉しいんだけど例えばトークンとかってだけな
レート2000行ったらもうなんにもなしって寂しいだろ >>591
フリートライアル組にはもれなく三大珍味を集める権利がもらえる
マジで何で35までなのか
35で珍味集めて終わった感想がどんなものか分かってるだろうに 麻雀妙にララカス♀多くて「あっ」ってなったわ
俺以外全員ララカスも珍しくなくてなぁ… 35はジョブ体感させるためだろう
かなり前のインタビューでエオルゼアまで無料にするとか言ってた覚えあるけどな 南場オーラス親の回線落ちのお祈りフェーズの絶望感がやばい。 オーラスビリ奴がクイタンのみでビリ確定あがりするやつは何なんだ みんなにpts配ってくれてるんでしょ
いいヤツじゃん 3万点付近が3人で自分が数千点みたいなときは当たり障りのない牌だけ切って勝負の行方見守ってるわ >>606
逆に僅かな点差でトップだった奴は感謝しかないから 自動ツモ切りと自動ヒント切りも用意すべきだよな
ビリからのぞみ薄いのに長々と作業やりたくないってやつもおるし
自動ヒント切りあるなら初心者のアチーブやら譜面取得だるいってやつにも有効だし トイレとアマゾンやばいね、待たせたく無いし、NPCの代打ち機能として自動切り自動上がり欲しい。
イキリ低perfスレでレート2000が並とかイキッてるやつおってワロタ >>604
とっとと終わらせて次打ちに行くんだろ
逆転狙ってる他メンに接待なんかしねーよ
自分が常に一番じゃなきゃ文句言いまくりな奴ばっかだな この麻雀の中だと2000は間違いなく高いんだけどね、麻雀自体すごい強いかって言われると微妙なところやと思うで
天鳳で言えば特上なら余裕で戦って維持できる、鳳凰は分からんくらいのレベル >>613
それ俺だけどレート2000って言ってもたった60戦とかで麻雀の実力なんてわからんだろってだけの話だろ
レート2000は超強いイキっていいとか言ってるから不思議に思っただけだっての 超うまいかどうかは判断出来ないけど60戦2000は上手いと言って良いレベルだとは思うけどね
ブレるとは言っても運だけじゃ無理だろう どんよくさんは天鳳でも最高八段だし同卓してえけどDC違うのが残念だわ
麻雀は100戦も短期の成績だぞなに言ってんだ FF14の麻雀のレートは僅差で4位だろうがハコって4位だろうが減る量は変わらんからそりゃ南入時点で4位なら飛び覚悟で突っ張る奴も出るわな この麻雀ってヒント牌通りに捨てて行ったら頭ばっか出来上がってくるんだけど参考にしていいの?
最初は順子と刻子の両方待ちに出来るんだと納得してたけど
3組4組になっても平然と頭作っててそれが正しいのかわかんねー
ちな当方麻雀素人です >>621
どうもヒントは最高効率ではなく2番目か3番目くらいに良い切り方をさせることが多く思える
最高の手が分かるなら無視していいと思う そりゃヒントを牌効率最大にしちゃったらほとんどの奴がヒントに負けるし >>623
どこのゲームでもヒントは最大効率じゃないけど
初心者の目安にはなるくらいの調整してるよね
だからそれが普通にミスだとわかり始めてからが中級者
ヒントに頼らず牌効率突き詰めてるのが上級者
ヒントに頼らず流れこの牌の意味とか言い出し始めたら狩られ役 ヒントはなんかただのピンフをつくらせようとしてくる機がする ネット麻雀レベルだと淡々と牌効率MAXを心掛けて打牌選択すればいいけど、プロの対局見てるとなかなかそうじゃない場面が多いよね
プロだと相手が上手いっていう前提があるからまた違うんだろうけど やっぱ鵜呑みはダメなんかー
牌効率?が全然わかんねーから8割くらいヒントに従ってたけど1600超えたあたりで急に勝ちにくくなってきたからそろそろ自分でも考えてみるわ
初心者解説とか動画探してみるよ 一応場に見えてる牌からすると最高効率なシーンも多々あるけど頭ある状態で334から4切らせようとする時もあるからよくわからん >>628
そうそうなんかそんな感じで疑問覚えた
順子の両面待ちになってて他にも頭になってる組み合わせあるのに順子の選択肢切ろうとしてくる
あと期待値変わらなさそうなのに待ち牌を定期的に変えようとしてくるんだけどフリテンだっけ?になるのが怖くて無視してる アベマでぼーっとプロの対局見てるだけでも参考になると思うよ、解説ついてるし >>629
他家の捨て牌から他家の手を予測して使われてる牌で待つよりは捨てそうな牌で待つって感じで待ち牌変えてるなら期待値は上がるけどわからんよな
俺は頭2個作らせようとしてくる時より3345みたいな時に3切らせようとしてくる方が意味わからんかったわ >>631
うんうん全然わかんねえw
まぁそもそもテンパイに近そうなやつ出るまで捨て牌ほぼ気にしてない俺が悪いんだけどなw
振り込みそうと思っても降りる判断ができなく全ツッパするとこも直さねばなと思う
覚えれば楽しそうって言うのは解ってるから頑張って覚えてヒカセンに布教してくるわ!! アンチを分からせるため、実況スレの勢伸ばしにご協力ください
ヒカセン一丸となって、吉Pを応援しましょう!
【国王絶望】吉田、生放送でエンドコンテンツに挑戦
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1548058960/ >>630
今の麻雀プロってちゃんとデジタル派が流れ派駆逐できたん?
それこそ天鳳やら雀龍門全盛期はデジタルなれてねーなコイツラwwwって煽られる側だったろプロ
なんかそれでプロ大好き人種かプロ関係者が発狂したけど
プロなのに金払ってプロ認定してもらってるってwww
お金減っていくプロとか麻雀だけwwwとか煽って楽しんでたわ 2000を目前にビリを取る悲しさ
追っかけされて親倍満はおしっこ漏れる どんよくやってんのかよ…
最近やたらゴールデンに打ちにくい級位と当たるわ >>634
昔からプロの麻雀見てる訳じゃないから以前は知らないけど、自分が見てる範囲では流れがどうこう言ってる奴おらんな
山に残ってそうかなさそうか、河を見て出やすい待ちかどうか、ドラのくっつきをかなり重く見たり、手役に割と執着したり(赤ドラない場合)、みたいな要素でテンパイ一直線の打牌にならないことは多々あるけどね
まあとにかく大体の人はちゃんと論理的な理由のある打牌してるし解説がそれを教えてくれるから参考にはなると思うべ >>637
小島武夫の麻雀みてたら運や流れだなとは思うわな
九連のときの無駄ツモのなさとかみてたら確率麻雀とは思えないわな プロは避け方が頭おかしい
何でその絶対いらない当り牌持ってられるの?て時がちょいちょいある >>639
あれは打牌自体は割と普通じゃね?運がよくて結果ああなっただけで
とはいえ若手に比べておじいさん雀士達はなんかオカルトじみたところがあることが多い気がするわw 麻雀装備妄想しようぜ
順当なところでは雀牌ピアス
やってくれたら吉田神のリー棒ソードに雀牌盾 566からの6切りテンパイ
346で5引いてからの6切りテンパイて
見える人からは違うんかな 二巡目で親リーした後全く当たり牌が出ず、残り10牌でリーチした下家に一発で振り込む悲しさ
しかもリーチ一発のみて… >>646
何を言いたいかよくわからんけど、中盤以降で手出し中張牌はそばにターツかメンツがあるって考えるわな
例えば2巡目に8s打たれてて6巡目に6s打たれてて7巡目リーチとかなら4-7sは絶対切らんな、でもそもそも危ない牌を当てるより安全な牌しか切らんって意識の方がいいと思うよ マンズ346とソーズ34持っててマンズ5引き入れての6切りは6周辺安牌じゃん
マンズ566ソーズ34のソーズ5引き入れてのマンズ6切りは6が危険牌
この違いが分かんなくて全部危険牌に見えてしまう メンツ完成したか、逆にソバテンかは分からんものだから諦めて良いよ ソバテンがないって言えるのは赤5切ってる時か、河と自分の手牌でどこか壁になってる時くらいじゃないかねえ
あとはこいつそーず自体1枚も持ってねえな、みたいな読みはたまにできるときあるかな そもそも346って別に持たなくね?
46で3引いての6切りならわかるが >>653
かんちゃんの方入れば三色or一通てことでぎりぎりまで引っ張ることは割りとよくある >>649
それが他家からその周辺は安全か危険か判断できるのは透視でもしてなきゃ無理だよ
無スジ牌なんか(特にど真ん中)全て危険牌なんだからそんなことまで考察してたらきりがない
場に多く出てる色で待ちとしては薄そうだなってくらいの判断で要は押すか押さないかだ
押さないと判断したら徹底的に押さない
完オリする打ち手ってのも格好いいもんだぞ またぎ筋は確か普通の無筋より少し危ない、裏筋は他の無筋と比べて変わり無かったはず、忘れた(科学する麻雀に書いてあった)
読みなんてほんと最後の最後に身に付ける技術、優先順位最低クラスやからね、そんなんより攻め降りの判断の基準を明確に持ったほうがいいね 攻めるって決めたら日和らない、降りるって決めたら妥協しないってのは割と重要だよな
降りるって思ったけど微妙に手が回って通らばリーチとかやると結構当たるし だいぶ参考になりました
>>653
346とかのくだりは3色で引っ張ったりドラが7の時67とならんかなってとこからよくやる感じで例にだした >>659
ドラ7の6はどっちにしろ現物でもない限り切れないでしょ >>660
あくまで例えだ
同じ6切りテンパイでも周りが安牌と危険牌とで分かれるけどできる人には見分けつくもんなのか?てこと
どこまで読めてるのかなと
俺はさっぱりなr1700 FF14のスレでネマタ本の名前を聞くとは思わなんだ 今日から始めたんだけど、これなんでMGP貰えないの? レート1200なのに3級になった
モットーは全ツッパです チャット機能なくしてくれんかな?
リーチしてるのにあとから
「あ、リーチです」
「いまいちだがリーチ」
「さぁ、リーチですよ」
「ついてないからリーチ」
うるさいんじゃ、ぼけ 挨拶以上のチャットを見たことがない
三味線野郎が嫌われるのは分かるが 開始時くらいだなチャット奴いたの
嫌いじゃないけどps4でテレビ見ながらやる癖ついたのでもう無理 流局時に誰かが役満聴牌してたら「うぉーあぶねー」くらいのチャットはしておく しゃき待ちに2分くらいかかるタイミングがあったから一般と有段どっちもチェックしてやってたら一般になったんだけど、長考どころか打牌も鳴くのも決定押さずにやってるレベルの奴に囲まれて半荘2時間以上かかったんだけど地獄かな? >>665
ギャンブル扱いになるかららしいぞ
攻略手帳のはただの参加賞なのでセーフ
ちなみにポーカーだとやる事自体が禁止されてるらしくて無理 >>678
MGPにギャンブルに引っかかるようなリアルマネー要素ないだろ…
ただ実装が面倒だったか過疎ってから人呼ぶために報酬実装すればいいかだけだろ… 日本では合法だけど中国だか韓国では違法になるんじゃね 各国の法律調べまくった結果安全策取ったんだからしゃーねーだろ
それでも納得しないならレターライブ探すか自分で調べろ まあMGPなんてGS実装当時の100倍くらい稼ぎやすくなってるから麻雀で貰えなくても別によくね?
下手に大量のMGPが入手できると荒れた試合ばっかになりそうだし、だからと言って少量だとなんか逆にやる気無くなりそうだし
無くても即シャキだしMGPが欲しいならチョコボレースなりLoVMなりやっとけ 海外でも配信されてるゲームだからな
そっちの法律も確認しないとあかんのや ミニオンスクウェアならレースやLOVMより樵ゲームのが好きだわ
大当たり演出がいいよなあれ 全員レート1800越えててすげー堅い打ち手が揃ってると楽しいなあ、リーチじゃ上がれないからヤミテンにしてなんとか出し抜こうとか、リーチに対して降りない場合は良い手が入ってるとか、皆ちゃんと考えて打ってるのが分かってほんと楽しかった >>685
そういう奴ら相手にリーチしてツモアガリ楽しいです^^
親被りした奴は発狂してペース崩すしな そんなん考えるよりリーチしてツモあがりすればええやん ダマ中心の俺カッケーを即リーで倒しもうすぐ2000さ、俺だってダマするけど変化球許でも撃たれる ダマ中心の俺カッケーやってると親のリーチ一発ツモ1回で逆転されるからな
受けが多いならリーチしたほうが絶対良い テンパってるけど高めや待ちを変えようとしているときにピロリピロリするのウザいな、急かされてる気持ちになる。ボタンが出るのはいいけど無音でいいよあれ。 満貫あるならダマ、5200でも愚形ならダマかなあ、あとは着順とか場況次第だよね
一発裏ドラありルールのリーチの強さは分かってるし、自分もバリバリのデジタルだからダマかっけーとは思ってないよw ID変わっちゃったよ
レート2000いくのはまだ楽だけど維持がマジできついよ、すぐ1900台に戻る、さすがに1800まで戻ったことはないけど2100もいつまでも辿り着きそうにない おれも最高は2050で今は1950前後ずっとうろうろしてるわ
やっぱ2000の壁高い やっぱ上手い人と遊ぶのが楽しいから今晩9時ぴったりから段卓マッチングしようぜとかそういう提案してもいい?DCはガイア ガイアならパーティー募集してくれたら参加したい(上手いとは言っていない) 麻雀ゲームが出る
↓
一定の人数ごとに確率のまま一発ツモによく出会う奴がでる
↓
アホなので収束するほど統計取る前に体感を語る
↓
アホがそれをみて同調する
↓
アホが共感されて嬉しくて確信する
ここまでテンプレ >>704
リーチ多くなる
↓
手作りタノシー
↓
ナシナシ主流
良いことだらけじゃん ドマ式はトリロンだと流局なんだな
ダブロンなら逆転できたのに悔しいぜ そもそも確率収束するには5桁くらいの試行回数が必要だから麻雀で偏りは当然なんだよな
偏らない方が逆におかしい 麻雀に限らず確率論と乱数が支配する場では偏りがあるのが普通で、
毎回ルーレット抽選をイメージしている人にはその話が通じるんだけど、
毎回ガチャ抽選のイメージ奴には何度言っても伝わらないのな
DQ10の福引などでも同様で、
「当選確率1/100の福引はガチャのように100回に1回必ず当たるようにすべきだ!」
というキッズを何人も見たけど、
「それだと1回当てたらあと99回は絶対当たらないことになるけどそれでもいいの?」
と言ったらその場は理解する
でも数か月後にはまたガチャイメージに戻ってるという 確率ってものは重々分かってるしアホなことわめきたくはないけど、どうも上がりが誰かに片寄る気はするよねw
なんで君毎回そんな手が入るの!?って言いたくなる ちな話題提供だと配牌でのシャンテン数の確率はこんなもん、14枚の親の場合
子の場合は自分の手番が来る前に全体の枚数が変わるんでちょっと違うけどそれなりで
天和 0.0003%
テンパイ 0.07%
一シャンテン 2.3%
二シャンテン 19.5%
三シャンテン 43.9%
四シャンテン 28.5%
五シャンテン 5.5%
六シャンテン 0.15% わずか37戦でR2000超えたわ
1位8割近くラスはたしか1回だけ相当調子良かった 十三不塔は対子あるんだから5シャンテン
6シャンテンは十三不塔から対子すらない形 >>668
1300のクソ雑魚だったけど2段1800まで持ち直したから全ツやめて頑張れ マスター称号目の前の1980から1600台まで二日で落ちた
これだから麻雀は楽しいです 全ツマンはトップ30%2着15%3着20%ラス35%みたいになってるからレート落ちてくだけなんだよな 135戦打っていまレート2040
記録つけてないから分からんけどクソ適当に予想すると1位35%2位25%3位30%4位10%くらいな気がする
他家バカヅキで手がつけられず降りてたら他の奴が振り込みマシーンと化して何もせず2位or3位みたいな展開多すぎぃ! >>669
むしろ卓分けてもいいからもうちょっとチャットなり盛り上がりたいんだが
早朝とか中ビーームとか言いたくなるし
平常時に言われたらBL入れるけど チャット禁止にしてたらログみえないし好きに叫んでええんやで >>721
9種からの国士無双和了率は1.5%(和了全体を合わせると8.6%)
通常の和了率23%・平均打点5000と考えると32000のリターンがあったとしても9種は流局させるべき
単純に局収支で考えても配牌時9種で-285点だから損 そうやって期待値を知識として持ってると判断に自信が持てていいよね
麻雀はひたすらそれの繰り返しだと思うわ、お勉強みたいなもんやな… 麻雀はもう完全にオカルト派は雑魚すぎ駆逐されて計算するゲームになったからな
昔は不良やアウトローの遊びだったんだろうけど
今は多少運の要素が強い囲碁将棋ポジション化してる 最初に持ち駒がランダムで配られる将棋みたいなもんか トランプを1枚ずつ交換して役が出来たら勝ち宣言するか、高めを狙い交換し続けるポーカーの方が近いかも ネット麻雀実装でやりたいけどフリーで囲める?
オススメのサーバーとかあれば教えて下さい >>735
フリーが主流で4人集めるのはお遊び、ほぼどの鯖でも深夜〜朝だろうが速攻で始まるよ
鯖群をまとめる上位カテゴリとしてデータセンターってのがあって、相関関係は以下
データセンター ←会えない→ データセンターA
┏ │ │
麻 一 ├鯖A \_鯖が違うと街とかで ├鯖F
雀 緒 ├鯖B / 直接は会えない ├鯖G
出 に ├鯖C (春パッチで鯖移動 ‖略
来. ├鯖D 気軽に可能に)
る.. └鯖E
┗
日本はデータセンターElemental、Gaia、Manaの3つに分類されるのでその中からサーバーを選ぶ事になる
概ねMANAが人が多く、次点にGaiaとElementalが位置し、Elementalには諸事情から外人が多い傾向がある
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/worldstatus/
とくに一緒に遊びたい人がいないのであれば好きなDC(データセンター)でOK
話題のプロといつか卓を囲いたい、フリーで運よく出会いたい、というような動機があれば
最低でもDCが同じ鯖を選ぶ必要がある
また、各鯖(ワールド)の中でも人数が少ない鯖は、取得経験値にボーナスが付くなどの優遇処置がある為
レベル上げ等の単純作業簡略化の為にはその中でも優遇ワールドを選ぶといい、最新の優遇ワールド情報は以下
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/b686e654074ae5168fe4e10c958b6fff0349b72f 麻雀は確かにプロが素人3人を相手にしても普通に負けるどころか飛ばされる可能性もあるような運ゲーではあるけど、運だけが全てでもないからな
実際、ドマ式やってるプロの内の1人で戦績公表してる人は76戦で1位26回、2位22回、3位20回、4位8回とラスになってる事が極端に少ない
平均順位2.3を切ればかなり勝ってる方だからこの2.13って戦績は一般人には真似できんけどな そういうこと言われると自分も戦績記録しておきたかったなーって思うわ、今日から付けよう… 雀龍門でよかったんだよな
丸々買い取ってFF風にしてくれればよかった
あっちの運営がトチ狂って有料にしなければ今でもやってたのに じゃんりゅうもん場代取られるようになるまではやってたなー、あれでやる奴いるわけないのになw 雀龍門の場代有料はマジでガイジだったわ
あの仕様変更で人減らないわけがない 雀龍門は場代取るようになってからやってなかったが、まだ続いているんだな ゲーム終わるまでに5回くらいツモって7万点とかなってるやついたんだけど何アレACTかなにかで次のハイ見えてんの 負けた時は「まだまだ実力不足だな」
勝った時は「今回は運が良かったな」
って言える格好いい雀士にみんななろうな 鳴きまくりで発のみ白のみの連中相手に3連続やきとりでやる気が失せた そういう作戦なんだからしょうがない
やる気なくしたらツキも逃げるよマジで
一点でも稼いだ奴が勝つんだよ 愚痴ですまんな
俺が下手糞なだけだ
上手いやつなら5巡位で揃えて跳ねたりするし てか役牌のみで上がろうとするやつが勝ってるって訳でもないだろ
満貫一発で奴等の5倍はあるのに
結局トイトイやドラ乗せられて捲れないとこまで離されてるだけじゃないの? >>756
夜はいい考え巡ってこないからもうおやすみよ
明日また勝てるようになるさ たまにツモりながら3人で勝手に吸い合ってて3位か4位になる感じ 勝手なイメージだけど南場になってから慌て和了ろうとしてんじゃないかな?
東場でその小競り合いに参加してたら2着3着確保して1着狙えそうな気はするけど 本日の成績
3,1,1,1,3,2,4,1,3,2,3 順応力ゴミカスだから未だにドラ牌間違えるわ
ドラ4あーーーっすwwww って強打したら風牌のみとかままある 悩むツモ引いた時とかとっさに判断する時は未だに間違えるわ 昨日の出来事
南4局トイメンが親、上家が40000オーバーの他全員20000前後
2着狙いだなーと打ってたところ終盤親のトイメンが6s切りリーチ、そして1着の上家がカン6sのチー
早々降りを決意し次局にかけようと思い現物6s切りしたところ上家にタンヤオのみでロンで4着で終
カンチャンの二度受けとか…そういう打ち方もあるんですねとても参考になりました
他家のリーチに完全に降りてるように見えて満貫ロンされたりやっぱ麻雀マスターの照合は伊達じゃないわ
何が見えてるんだやつら >>765みたいな打ち方する奴とか手牌透視でもされてるんじゃないかと思うレベルの奴とか居るよな とりあえずテンパイだけ目指して5577で持ってたら親がリーチしたからやべぇって思って鳴いただけかもしれない 降りてるように見えて張ってるのはほんとにオリ90%くらいで打ってるけどたまたま手が上手い具合に復活してるだけだと思うぞ >>767
その形からカン6sでチーテンして即現物カン6sを狙い打ち喰いタンのみで親リー流してトップ取りってのがなんか凄いなぁって思ったんだよ
5566の形でリャンメンチー二度受けはまぁ考えられるけど、ど真ん中カンチャン二度受けで あんな華麗にオーラス親即流してトップ取られてラス引かされたからさw
あぁこれは完敗だわ…って思ったさ >>765
オーラストップだから断么七対崩したって考えると納得いくかなあ 自分の成績(何ゲームプレイしたか、など)ってどこで見れる? >>771
メインメニュー内のGS項目
細かいデータは機能拡張待ち >>769
余剰牌が何だったかわからないけど5577から6チーテンなら6待ちにしかならんと思うが
その点棒状況なら2万前後の子もとりあえずで回すだろうし二度受けだろうと出たら良いなくらいで聴牌取るのは十分ありえる 何待ってるのかとか下りたとかどうとかってみんなどうしてわかるん・・・ 何待ってるか的確に読むのはそれこそプロでも無理なので、何が安全かを考えて残った牌が全部危険
リーチとかたくさん鳴いて攻めてる人の河に捨ててある牌と同じものを合わせて打ったり、価値の低い字牌や端の数牌のトイツ落としなんかしてたらオリてるor回ってる
簡単に言うとこんな感じ >>775
分からんけど、放銃しない牌は分かるやん >>775
捨て牌みてるよ。
19字牌とか筋牌とかまったくランダムとか。
自分が手を組んでる時の捨て牌見るのも
いいと思うよ。 ある程度慣れると自分のツモ番以外は自分の手を見なくなるからね、ずっと河と他家がツモ切りか手出しかを見てる 知識量が同レベルの上手い人やプロ同士でも
強さに差があるのは何が違うの >>780
一番差が出るのが多分鳴きケア
後はカウンティングの正確さとかシャンテン押しをどこまでするかとか役牌バックバックとかそのへん >>780
ギミックを全部知ってるのと上手く処理できるのは別問題だろ 昨日初めて時間切れ来たわ。次の局がラストになんのね。 ツモツモツモツモツモツモツモツモ
運ゲー過ぎてつまんね
毎回1人だけ7万8万も出てて頭おかしい むしろ偏りが出ない方が乱数の生成おかしいんじゃないかと疑うとこだから偏り出てる方が安心できるわ >>785
毎回ならそれ
妨害できないアホと
振り込むアホのせいだろ オーラス自親トップ、2着目と17000点差
2着目諦めたのか2巡目に9ピンチー、中チャン牌ポンポンポンの役無し裸単騎
はー久々にトップだわ…と安心してたら終局間際に加カン、リンシャンから赤5つもられてドラモロ乗りのリンシャンドラ5で捲られ
こんなんばっか 上級者って鳴きで一瞬止まったり止まらなかったりを見てある程度相手の手牌読めたりするん? ある程度は読める
でも鳴き無し押せばそれ回避できるからなんとも言えない、参考にはするけど信用はしない >>788
うわやば、明日は我が身かも
ラス引きまくりか? 鳴きで止まったので相手の手牌を読み切った言う人はただのカモだから…
完成してる順子でも止まりまくるんだからな はー、8万点も取られて2着狙いに負けてビリ、泣いた。 多分一番上手かったやつ(レート高かった奴)の下家にドンジャラしてるやつがいて
ドンジャラしてるやつの下家が俺でっていうそうとう美味しい状況が出来上がっててわろた 数こなせば段卓に下手でも来れるしな
RATE未表示のやつ多すぎ 鳴きのラグはターツ選択に使うことはある
上家の捨て牌でラグ入ったら誰かが2,3枚持ってるから
このゲームはわざとラグ入れしてないよね?天鳳だとあった気がするけど 少し溜めてからパパパンと自順が回ってくることあるよね。 >>806
それ多分ロスでてるんじゃないか?プロバイダーで 危険牌がわかりやすくてロンが出にくいんだからそりゃ相対的にツモゲーになるわな 20戦で1700
わりと順調に積み重ねてきたのに
二連敗して1650まで落ちた
別に何も賭けてないのに
このなんとも言えない悔しさは久しぶり フリテンリーチしちまったw
みんなイケイケなおかげで助かったがw 東1で親跳あがって(対面振込)
一本場で上家が満貫あがって(対面振込)
結果2局でトップとってレート1600踏めたけどなんか腑に落ちねぇ 毎回19字牌2.3枚切っただけで一発付けて東場で終わらせて行くの本当にやめろ 気のせいやぞ
むしろ低レートで牌効率ガバガバなくせになんでそんな毎回はええんだよ!って言いたいこと多い わかったじゃあ俺以外みんなテンパイ早いしリーチかければ一発ツモだし高め握らされるってことだな! 1940まで行って、ずっと1900前後を150戦まで維持していたのに、ここ2、3日どうにも調子が悪くて1700台まで落ちた。 200戦くらいやったけど1・2戦やって配牌が悪い日はやめておくのがいい リューサン<あンた、他人の真似すると言葉が白けるぜ ベタ降りしてたつもりが隣のダマに当たったとかならわかるけどリーチしてる相手から当たってんならベタ降りじゃないやんけ ベタオリだけど安牌尽きたから一番安全そうな2枚切れの字牌切りましたとかならあるんじゃないの
ちなみにベタオリするときはおりてる相手以外の二人に通ってない牌から切るんだぞ!(基本) 2000アチーブようやく取れた
1900あたりから買っても対して上がらんのに、負けたときの落ち具合がハンパなかった 十三不塔あれば勝ってるんじゃないかレベルでずっと配牌がおかしい
半荘やれば九種が100%あるしテンパイの瞬間あぶれ牌でダマテンに当たるし勝てる気がしないどころか3着にすらならないで1950から1500まで落ちたんだけど吉田? 悪いときは早めにその日は損切りしろよ
麻雀は日はとことんダメだぞゲームとだからとかじゃなく なんかいきなりリーチとか2〜3手でリーチとか多くね
相変わらず1発ツモ多いし
どこの麻雀のエンジンだよこれ >>837
俺も配牌2シャンだったのにそれより早くリーチする奴天鳳でも腐るほど見ましたけど
他家ダブリーはよく見たけど俺はダブリーしたことが一度も無いのもあるなあ、もちろん天鳳で >>837
いうて配牌3シャンテン以内率は65%くらいだからね
毎局2-3人は配牌3シャンテン以内になるぞ 4人でやるゲームだから自分に来た幸運の3倍の量の幸運が自分以外に来てておかしくないんだよな
おかしいって言ってる奴は自分の事しか見えてない ネット麻雀なんかよりアルティマの方がよっぽど配牌寄るよ
洗牌甘い上に2トンずつ取り出しではなく13枚全部が自動配牌なんだから当たり前っちゃ当たり前だけど 配牌まで全自動の卓使ったことないや、自分で持ってくる方が好み
それより聞いてくれ2100行けたぞ嬉しい >>843
おめでとう!
はえー 2100とかうちだと絶対に未実装 15秒って言う制限があるんだから遅延行為なんざ存在しない
身内対戦なら制限時間無いからあり得るけだな そういやこのゲーム長考無いな
回数制限付けて実装して欲しいわ オーラス子どもで3着まで倍ツモ条件とか、配牌一応見て無理げなら放置したいんだけどなんか悪い気がして一応打ってしまう これ段位戦のシャキ時間からするとコンビ打ち出来るんじゃね? 時間合わせりゃ余裕で同じ卓囲めるから可能ではあるな
でもゲームでまでそんな事して楽しいか?
CFでLSのやつらと同じ卓囲むけど本気で潰しあいしてる方が楽しいぞ パチ屋の遠隔と同じで大多数は思い込みだけど、その中で少数本当があるのは間違いない FCの奴とたまたま同卓なったけどコンビ打ちどころか全力で殴りあった オーラスビリが上がるなとか言うが勝手に好き放題上がるお前らの行く末なんて知ったこっちゃねーよ。
さっさと終わらすに限るわ。 トビで4着もそうでない4着もポイント減少幅同じな以上
4位は一つでも上の順位になるような手作りするのが合理的な思考
これがトビでポイント減少幅大きくなるようなケースなら
点棒状況によってはさっさと終わらせた方がいい場合もあるが >>855
あがりでなくてもいいんだよな
カンドラ増やしまくって2位や1位を狙う2,3位が大きな振り込みするようにしてもいいんだし
南4局52本場まで親を連荘させて積み棒狙いでもいいんだし こういう戦略眼なしで、戦術だけで戦っていても
トータルはマイナスになるんだろうなって思う
さすが1600未満の考えだと これパーティー組んでセット打ちするときは同じ鯖じゃないとだめ? >>862
上がり画面の方には加算されてない
リー棒とかと同じで実際加算 >>863
セット卓で打ちたいなら4人ptを組んで新鮮すればいいから同一DCであればいける
ただ段位卓で同卓狙うならET○○分で申請って示し合わせても4人で段位同卓はほぼ無理だぞ ごっちゃ煮だから集まってるんだぞ、レートで分けるとフィーストになるぞ 割と要望として騒がれそうだしレート卓もできそうな気がするが
それ完全にFFでやれる天鳳じゃねーかってなる フリートライアルだとパーティー募集機能って使えないですよね? セットとかフリーとか雀荘でしか使わない言葉だもんな伝わらないのもしょうがない 段卓はもうちょっとレート近いのと当たるようにしてほしいな
なんとか2段まで来れたけど
レート1300代まで落ちてて、正直2000奴とかに当たると申し訳ない 逆になんでないと思ったんだろ
フリテンに気付かないまままま上家と同牌ロンだと思ったらロンボタン出てこなくて・・みたいな? フリテンと役無いからダメだよって通知は有っても良いよな >>877
フリートライアルの人はパーティーを作れないが、他人の作ったパーティーには参加できるぞ
身内でセット卓打ちたいならトライアルじゃないやつがパーティー作ってフレンドリストなりどっかから身内を誘ってもらえばおk なんでもいいよ、俺がビリ取らなければ。
取ったが。
本日2.2.1.2.2.4ふて寝 ちまちまメイン進めてpt募集解放したけど、麻雀目的の募集全然ないのね(今じゃなくて昨晩の話)
実装直後はさすがにそれなりにあったんだろうけどもう廃れちゃったのか、それともチームとかギルド的なもので仲間内で募集するのが普通な世界なのかな >>890
仲良く遊びましょう募集も需要無いわけじゃ無いだろうけどまずは身内でやってるだろうな
どうせ知らん人とやるならCF行けばすぐできるわけだし >>890
当日から麻雀はコンテンツファインダーのソロ申請がメインだよ
レートの変動とか段位変動するのもソロのみ
募集で4人あつめていくのはレート変動も段位変動もない知り合いだけのおまけ卓 麻雀やるために14始めて、レート2100まで行ったら吸われるの怖くなっちゃったんだよね
でレート動かないセット卓なら遊べるかな〜と思ったけど知り合いなんぞいないし募集もないので八方塞がりって感じだ いやまあ、麻雀するために14始めてくれたのはとてもありがたいけども、
知り合いいなくてレートも動かしたくないなら流石に別な麻雀ゲームやった方が早いと思うぞ
自分で募集はトライアルじゃできないから金払う必要あるしなあ。。 麻雀自体は募集したら結構来ると思うけどただ上段者はどうかなぁ
レート戦が怖い初心者が多そう レート◯◯以上とか需要はなくはないんじゃ?
でも正直それで一戦やったからなんなんって話だし、それならLSとか入るわな レート減るのが怖いからやりたくないとかよくわからんな、麻雀メインのゲームならそういう気持ちもわからんくもないが
FF14ならレート2000を一度でも越えればその後1000まで落ちようが麻雀マスターの称号を頭上に表示し続けられるじゃん いや麻雀マスター付けながら2000以下は恥ずかしいぞ
お前もなればわかる。2080から2010になってから打ってないわ レート2000切ってる麻雀マスターを煽るような奴は2000どころか1800すら踏めんから気にする必要ないぞ まぁLogsと違って今のレートが全てだからイキリたいなら
もう上げるの無理って思ったら麻雀やらなくなるやついるかもね 麻雀マスター付けて一日で10連以上4着取って1500まで落ちた俺も居るし余裕余裕 >>900
そのレートってどっかで見れるの?
卓囲まないで >>902
麻雀やれば確認されるんだからそこで表示される時点でダメだろw レート見ても ふ〜ん2000。だから?としか思わんわ 麻雀の事をわかってる奴ならどんだけ強い奴でも偏りで一時的に本来の実力より極端にレートが落ちてる事もあるってわかるしな レート2000がイキるならともかく2000未満が2000に対してイキるのか おまけコンテンツの素人相手に達成したレートでイキるのか 自身達してるから言うが2000↑はつえーよ
そこらのフリーにふらっと入ったらそこで一番2番くらいにはなれると思う スタートダッシュで2000行った奴は知らんけど、維持できてる奴はすげぇよ。 ここの奴と打ちたいなぁ
FTの若葉ちゃんなんで募集立てられないけど立ててくれたら入りたい 今2000代だが、2着で+3しか貰えないが3着は-15だぞ 1800の壁が高すぎる…
1700越えたら増えにくい減りやすいで
ここ1週間ずっともがいてるわ ここにいる奴らはそんなこと言われなくてもわかってるだろうけど、自分が3着目の時に無理して取るトップより1着順アップは後々響いてくるぞ
ラスは当然3着狙い、トップは2着落ち条件を確認しつつ他家アシストでニッコリしような 南入5万点のトップが親に大三元振って垂直降下してった・・・ 点数稼ぐのは運の助けが大いに必要だけど、リードを守るのは技術でできるよな 麻雀あまり詳しくないんだが、トップでラス親ってどう振る舞えばいいんだ?
小鳥メンタルだから早く終われみたいになる
ひたすら棒稼ぐしかなし? オーラストップ目で25000点差の子からリーチ、脳死で降り
程なく13000点差の親からリーチ、満ツモでまくられ
こういう所だな…子どもに全力で刺さなきゃいけない場面だった。緩い、ヌル過ぎる
2100割れ >>922
自分の配牌と他家の点棒状況次第としか言えない
自分が軽くてすぐ上がれる手なら500オールとか1500のいわゆるのみ手でパッと決めに行くけど、自分が重い手なら他家に捲くられない程度に任せちゃう お前らすごいな。もう6段とかちらほらいるじゃないか
奴ら振り込まないし安くても何回も上がってトップ終了されるんだけど
どうやって倒すんだアレ しばらく別のネトマやってなかったからか、その発想はなかった
次から少し空けるわ 初めてトリプルロンで流局したわ
あり得るんだなこんなこと 天和も九蓮宝燈もあがられてんだ
何が起きたっておかしくない 有段卓が上卓配分なのはいいけどさあ、さすがに四段以上で上卓配分で打ってる五段六段は特上配分卓出るまで保存がアドか? ここかネ実麻雀スレか忘れたけど清老頭出した画像あったろ 一度純チャン、トイトイで満貫ですってやったら清老頭だったことあるわ スゲー! 昔読んだ本に
「高校卒業と同時に一日八時間麻雀打つ企業(どんなだ)に就職して」
「定年まで勤めあげて一回上がれるかどうか」
とあったもんでな やっぱし分母が大きいんだな 昔の特に手積みの麻雀はイカサマが当たり前と言うかイカサマの上手さ=麻雀の強さの時代だったからそういうのもあるんじゃない
3人がイカサマ前提の麻雀でヒラで打つのが一人とかだと一生勝てない運とかじゃなく 積み込み時自分の山に2枚ぐらい仕込ませて入れ換えたりはしてたな 子どもの頃から全自動卓だったから山に仕込むの抵抗あるわ 一度だけしか手積みやった事ない俺ですらその初回で数個は牌を覚えられたから、慣れてる奴なら割と把握できるんだろうな 混ぜながら手にキープするのすこ
みんな出来るから指摘合戦になって成立しないけどw 子供の頃から全自動って自宅か友達の家にあったのか、金持ちやん
高校生の頃は雀荘行けないし友達の家で手積みでしてたわ 手積みは普通に暗記するからネトマ慣れたし全自動でいいわ まだ11戦だからか、ただ弱いかわからんけど、R1600弱だな。
ただ、上手い奴は本当に上手い気がする。 >>948 うまいんじゃない?初段で1500しかないわ >>948
そのまま20戦、30戦したあとの
レートも報告してくれ 2〜300戦以上してて2000以上キープしてれば上手いと思う これ最後には上手い奴と上手くなった奴が残るから時間がたつほどレート維持難しくなるな。 手積みのジャラジャラは好きだけどひっくり返すのがくそめんどいわ ボドゲ会で麻雀するときは自動卓なんて設備はないから手積みだけど
ノーレートでしかやらないから仕込みとか細かいことは気にしてない
ただ、コンピュータ麻雀に慣れるとアナログは色々面倒くさいわな レートマッチングされなくて有段者の1600未満多すぎだからよっぽど上手くて豪運でもない限りは維持は無理だわ 2200だけどターチャ平均1700位だと2着で増えないのに3着だと20位減る
2000↑の奴狩らないと話にならんが引きこもってレート戦出てこないしこれ以上は無理だな MMOのミニゲームとして実装されたレベルの麻雀で天鳳の代わりになれたら
天鳳運営が発狂するでw
麻雀以外の要素大量にあるとは言え月額で金かかるのにw 一ヶ月麻雀しかやってないから忘れてたけどこれMMORPGってやつだったな スイッチの画面をペーパークラフトで強引に隠して二人プレイを実現する麻雀とかあったな 38戦でレート1800乗ったけどここみたら2000とか普通にいるのか
1800とか鼻くそじゃん 段卓でも2000とか滅多に会わん
むしろ非表示ばかり 一度2000行ってもツカンポの花が咲くと1600まで余裕で落ちる、証拠は俺。
とりま1900位までは回復余裕と思っても1800あたりで停滞したりする。
だんだん周りと実力差が無くなってきた気がする、非表示はともかく1800超えて全突っ張りみたいなのは居なくなったしね。 俺麻雀マスターの称号付けてるけどレート非表示だよ
マスター称号にして三日くらいで2100まで上がったのに半日で非表示になった 後30ちょいで2000だが
きっついなぁ3着でも大分遠のく なんかドマ式麻雀ってやたらダブロン出まくらん?
毎ゲーム1,2回見てるんだけど
リアルじゃ数ゲームやってもゼロだろ普通 なんちゃって危険パイ表示されるからオナテンする奴が多いんじゃない 通しでやってダブリー5回出た話する?
間違いなくFF率発生してる >>976
半荘くそ長引いて13回は粘ったとしても
BINOMDIST(5,15,0.0028,FALSE)
くらいか
1989万分の1だからジャンボ宝くじ1等(2000万分の1)とほぼ同じ確率だぞ
証拠だせたらくそドヤれる トップ取っててダブリー一発ツモやったことあるが、自分でもすまねぇ気分になる。
ドラマチック配牌システムでもあるのかとオカルトを信じてしまいそう。 こないだやったときは1発目でダブロン入ってあーあカワイソーとか思ってたら最後は自分にダブロン入って飛んだからなぁ
昨日も一発目がやっぱりダブロンで最後に自分がロンしたら他にもアガった人がいて…だった
デジタルだしリアルと違って適当に打ってる人が多いからなのかね?
まだ5ゲームぐらいしかやってないのに5,6回くらいは見てるわ 3順目リーチ字牌しか切ってない奴にカンチャン一発で振り込む俺、浮いてる牌は何よりも罠だな。 初心者が集まるとトイツになってなきゃ字牌→1,9の端っこからバシバシ切ってくからテンパイ時はみんな真ん中待ち
テンパイ時に溢れて切るのもやはり真ん中
特に赤有りだしね
ダブロンもでやすい 段位に非表示増えてきたからレートマッチングか降格ありの段位戦にしてくれ吉田 チャット切ってる奴多いから切ってない奴にコンビ打ちしようぜってチャット打ったら普通にコンビ打ちできて草 ダブリーなんて見た事ないしダブロンも俺が捨てれずに取ってた単騎待ちを出した奴がいた時の1回しか見てないからただの偏りだろ 個人的な経験からだと100戦に2回くらいはダブリー見る 回線切り野郎のBANはよ
回線切ったのに次戦即シャキで普通に打ち出すクズほんまムカつくわ 200戦ほどやってるけどダブりーもダブロンも役満もリアルでやってるのと同じくらいのレベルで見ない
盛って話すのやめよーや ヒントの癖を見切ってるプレイヤー2人と、ヒント頼みの初心者2人って組み合わせだと発生しやすそう ヒント便利だよな
たまにドラ側の中張牌切れとか一九牌まだ切らないの?って時あるから
初心者よりも中級者くらいに一番恩恵あるだろあれ ヒントくんは異様にチャンタ嫌うけど、赤有りだからそれで正しいんだよな いつもは自分できるけど迷ったときはヒントみる
ヒントのおかげで長考しないですむからありがたい ヒント君はリーチに通った牌も危険表示するのはうっとうしいな
リーチ後切ったかどうかわかりにくなる あれ他の奴のダマテン気配察知してくれてると思ってた
というかたまにそのおかげでダマテンしてるなって思わせてくれる あの危険牌表示ってツモ切り連発してる奴に反応するだけで
本当にテンパイしてるかどうかイーシャンリャンシャンのツモ切り連発に反応しただけかもしれないし
最悪リーチの奴への安牌がたまたまツモ牌ばっかだったでも反応するから
危険牌もヒントも目安や軽い参考にはするが、手を曲げてまで信じるほどじゃないって塩梅だろ 段々レート1600後半以上がそれ以外をカモるだけになってきてないかこれ・・・
レートでマッチングしないとこんなのすぐ過疎るぞこれ ドマ式ルールで既存のルールねじ曲げてるってマ???? このスレッドは1000を超えました。
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