【FF14】タンク総合スレ(ナイト・戦士・暗黒) 【馬鳥死ね】Part9
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【FF14】タンク総合スレ(ナイト・戦士・暗黒) 【馬鳥死ね】Part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1541483129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 暗黒ってソロ制限解除で古アムダ市街ハードとかソームアルハードってクリア出来る? 極朱雀、零式1層から高難度コンテンツ入ったけどまずレディチェックして戦闘カウントしてみんなで一斉にGOするところでめっちゃ戸惑った
それで誘導間違えたり忘れたりバフ入れ忘れたり即死ギミック踏んだりでまじで泣きそう
みんなごめん(´;ω;`) >>24
大丈夫すぐ慣れるよ
感謝の極朱雀99週してこい 今から鳥周回始めようと思うんだが
極ラクシュミってマクロいるんだっけ
ちゃんチャラ来たらエーテル使えばいいだけであってたっけ 青いエフェクト出てる時の詠唱付きの攻撃はエーテル必須なのと、あとはST時はヘイト2位維持を忘れないようにね 今の4層練習134しかねーのな
出遅れたフレが泣いてるわ 出遅れたんだか何だか知らんけど
クリア者集めるなり何なりしてクリアフラグ取って
そっから好きに1313で消化すりゃいいじゃん 別にどっちでもええがな
1Aでも134でもタンクはやることほぼ変わらん 自分がド下手でまともに練習できないのを「募集134しかないから〜」と言い訳してるだけ >>31
DPSならそう悲観しなくていい
134も1313もギミックの難易度はほとんどない
時間切れみれだして自分がノーミスなら
1313で出荷させてくれって募集したら
1A派はみんな手伝うぞ メイン戦士やけど5.0は暗黒でやるかな
暗黒はジョブクエのためにやってただけあって
勇者ジョブになるならジョブクエとも合わせて楽しめそう 1Aクリ目で未だに4層クリア出来てないナイトの生放送で忠義盾しなくても全部バフ回るよってコメントしたら
ワールドファーストだって盾入れてるのに盾無しで回るわけ無いだろ、お前はワールドファーストなのか?殺すぞって言われた 1Aならヒラ次第では床ペロするからそいつのが正しい 1Aは周りの塩梅次第では盾無いと落とされる場面があるんだよな
固定とかならちゃんと取り決めれば何の問題もないが野良じゃあな 何度でも言うが前半のSTの散開位置だけオリジナルマクロにするのやめろ
ブリザガが2時でファイラは6時とか意味わからんわ
2時ならどっちも2時にしろ 初週で汎用散開マクロ流用した結果、2時→6時で初期攻略勢に定着しちゃったからな
文句あるなら初期攻略からベストな散開を流行らせろ 忠義盾を入れないとバフが回らないって言ってる奴に対して入れなくても回るって言ってるだけで安定を取って盾を入れることは否定してないんだが
忠義盾を入れないとバフが回らない→軽減忠義盾のみ
安定を取って忠義盾を入れる→バフ+忠義盾
後者は普通にバフ回ってますよね?よく読まずに脊髄反射でレスされても困るんだが 俺の記憶ではラクシュミって開幕に雑魚と履行前に雑魚なんだけど… >>44
まずお前が何を言いたいやらさっぱり
結局バフは回るのはタンクなら知ってるし
その場で回せるって証明出来なかったならお前の喋りが雑魚なだけだろ
すぐ萎縮して言い返せなかっただけのゴミがここでイキって憂さ晴らししてんなよ https://ja.fflogs.com/reports/gMfr81xdRaWtX6pn#fight=2&type=damage-done
超える力盛り盛りで2分28秒で殺されてるラクシュミならいたわ。
雑魚は3分30秒くらいで出てくるみたい。 >>47
最初の標的はランパで受けて検知はリプシェルで受けてって最初から順番にコメントでバフ回し説明しろと?w >>50
基本回しなら
標的ランパ検出リプシェルハロワセンチ/インビンx標的はブルワ付きシェル/センチ
で終わりじゃない? バフ自体は回るが瀕死だろうと受けきればOKの標的 検知と違ってハロワはタゲ盛ってたらAAもあるし
ヒラもタンクを最優先でケアしてくれるわけじゃないんで盾で安全をとるのは何ら間違ってない
その放送奴がバフ回しミスったから盾にしたのならリカバリー手段としちゃそれも正解だしな
ハロワは盾で節約しないとバフが回らないっていう主張なら当然違うが 話の発端は>>39なのに好き勝手言ってるアスペ多すぎだろ >>51
ハロワのサークルと遅シェアにランパ、ソロシェアのみインビンとかいうバフ回ししてるような奴だから理解できないと思う
それでバフ足りないから次の標的に盾が必要とか言ってたから突っ込んだだけ
どっちにしても端から聞く耳持ってない奴にわざわざバフ回しをコメントする意味もないし、ならそのバフ回し言ってみろとかも言われてないのにそんなコメントし始める方がガイジだろう 盾がどうとか関係なく、ハナから話聞かないと思うやつにマウント精神を我慢できず無駄なツッコミ入れたおまえも大分ガの者だぞ 言ってもしょうがないガに言ったガ「ガに言ってもしょうがないわ」
俺ら「知ってる」 昨日ナイトで真スサノオいったらやわらかすぎって言われたんだけど
IL380盾バフ全部回したんだが
どうすればいいの? 最低でもランパシェルは回るのにしかも忠盾で柔らかい言われたらヒラがカス >>60
やわらかすぎって言われたんだけど ←誰にかどこでかどのくらい減ったか死んだか何も書いてない
バフ全部回したんだが ←何に炊いたか何も書いてない
どうすればいいの? ←俺らがどうすればいいの? 大ダメージ食らうところとヒール薄くなりがちなところにバフ集中させないとね
リキャ明け次第ポチポチじゃダメよ スサノオって無詠唱強攻撃あるからTL覚えないと豆腐になるよ 無詠唱の強撃にシェルトロン合わせられるほどタイムライン知り尽くしてからトライしろ いやまあノーマル蛮神でタイムライン暗記しろは無いけどな
ヒラがゴミのFAでいいよそれ 履行前だね
開幕すぐ強攻撃→ギミック2回→強攻撃→ギミック2→強攻撃の繰り返し
極じゃ必須とまでは言わんがヒラは下手だと生死を彷徨う 無詠唱強攻撃もっと増やしてほしいわ
詠唱ある分なんか先炊き損してる気分になるし詠唱見てからの奴の意識変わるだろ 履行前ってそれ鼓舞とシールリジェネだけでええやんけ >>54
グレンかかくだろ?w
放送見てたおれはちゃんと理解してるから安心しろw >>24だけど今ナイト育ててる
MT向いてなさそうだからSTやってみるわ >>75
RFCFは心ない戦士ばっかりだからちゃんとPT募集して不慣れだって予め伝えないと15分後にはギブ投票か除名投票始まるぞ >>76
そうなんか今度PT入ったらちゃんと伝えておくわありがとう
ナイトもスキル回し結構面白いから進めてくわ 【泣きついてきた韓国に日本が援助してあげた金額】
1965年 60兆円相当のインフラ整備費譲渡
1965年 800億円+αを援助 日韓基本条約
1983年 特別経済協力 4000億円支援
1997年 韓国通貨危機 1兆円支援
2006年 ウォン高救済支援 2兆円支援(韓国高官は「日本の援助は迷惑だった」と不快感を表明」
2008年 リーマンショック危機 3兆円支援 (韓国高官は、「日本は出し惜しみしている」と不快感を表明)。
2002日韓W杯スタジアム建設費融資300億円未返済。日本のIMF援助8400億円とその前の1兆4,000億円、さらに以降の1兆2000億円とODAの有利子負債の利子計約1070億ドル、約13兆円の負債に対して、韓国は未だ1円も返済していない。 DPS 紫2緑1灰1
タンク 灰2
ヒラ 青1緑1
これで4層クリアできないのだがどうすればいい?
タンク2人ともディフェンダー戦士と盾ナイトでPerf9以下 >>79
タンクにスタンスかえさせろ特にゴミナイト
もしヒラがそれを強要してるなら終わりだ解散しろ
DPSの灰色はもう、なんか、常に1人はいるからあんま感情が動かんわ無視しろ ちょっと待てMTが防御スタンスは百歩譲って分かるがSTも常時防御スタンスってどういうことだよw いつになったらヒーラーなHime-chanはゴージの前に現れますかね >>81
なんかギミックでヘイト2位を維持しなきゃいけない、とか言い訳してた気がする
剣で殴ってヘイト2位ギミックが来る直前に挑発シャークでいいと思ったが俺はタンク経験ないから黙っていた >>83
ホーリー開始でゴアうったら挑発
ハロワレイテントならタンクギミック終了後の北のクリティカルエラーあたりで挑発
とりあえずこれだけでいいって教えてやれ
これ言って何かアホな事言うようなら脳障害だからクビで >>83
なんかもうドンマイとしか言いようがないな
多分助言しても出来ないとか言って変わらなさそうだし
2回目ハロワ抜けたらタンク2人とも攻撃スタンスにすればいいらしいよ、とでも言ってみたら 開幕はコンボ一巡したら挑発 次はハロワ中か遅くともアーカイブアーム詠唱中に挑発でそれぞれ2位に上がる
これ以降は事故らない限り不要 シャークはハロワの際に使う方がスムーズ
そういう事情を知らないナイトは練習なら指摘したほうが効率的だしクリ目でそんなことしてるバカは蹴り飛ばせ
クリアしたいなら低火力のデバフ野郎処理が最優先やぞ STナイトが盾入れて必死にヘイト稼ぐのを想像すると吹くわ
ラクシュミからやり直してこいよ 開幕ゴア入らない時多いんだけどミスってるだけ?
なにか開幕コレやってたら入らないとか条件ある? >>89
MTが追加でぐいっと動かしてて手が届いてないパターンかなぁ
基本的には入らないなんてことないと思うよ
初動でちゃんと前の方に行ってみ 挑発でキープをしないのに時間切れまで行くのが信じられん
その話本当かよ アフィか嘘松だろ
ハロワ処理で両方防御スタンスの時点で先に進まない 4層前半で男女にわかれてSTに1か3がついたらヘイトやばくないか?
俺は盾にしてハルオーネまでしてるわゴハハしてから剣にしてる 忍者が影 3人ヘイト抑制する→剣のままスワイプドゥーム 移動中のロブで十分
忍者不在だが3人ヘイト抑制する→ ↑に加えて剣ハルオ
3人はバカの集まり→諦めて盾ハルオ
ワイプする前はどういう連中か分らんから安牌をとるのも良いが過剰にヘイトとっても抑制
サボるだけだぞ >>45
息はくように嘘つくなよ、フェーズスキップできても雑魚倒してからの履行あるんだから無理だろ、越える力増しましとか後出しで言ったとしても無理だろ 行ってないからわからんけど否定してる奴は最近行ったのか? 行ったわけじゃないけどLogsのランキング上がってるから見てこいって
3分30秒までに倒せないと履行フェーズに入って途端に長引くからわかりやすい なにも調べず行きもせず全力否定してたあの子はID変わるまで帰って来ないだろうな 創世REからオメガ斧に変えたらDPS200ほど上がったぞ
全然変わらないとかウソじゃねーか オメガ胴ゲットしたけどこれいいやんけ
なかなかのおっぱいアーマーじゃねえか ナイトで消化いくと毎回のように3層のパン2距離減衰終わった後の
零式馬鳥砲でMTしぬんだがあそこそんな気抜けるのか? だよな〜
俺も戦士のときは欲張りすぎて減衰大ダメ+AAで落ちることはあるが
零式波動はないわあんなんでしんだら松平までの恥やで 欲張ったオンスロの硬直を零式馬鳥砲に狩られたことはある 横でリューさんもジャンプ硬直で
狩られてたから揃って非常に恥ずかしかったわ 僕もホリスピ欲張って死んだことあります(小声
詠唱技突っ込んだバトル班許さんからな >>113
代わりにダークアーツをやろう!
動きながら撃ちまくれるぞ 白虎を暗黒で周回してるけどイクラ避けながらDAポチポチすんの面倒過ぎるわ ダークアーツの浮くモーションくっそダサくね?
ダークマインドだっけ?なんか闇の力を握りしめるやつあるやん、あれに変えて 普通にナイトにDPS抜かされるんだけど何が悪いか教えてくれ
開幕アンチェでブレハコン入れてデストスリルフェラクリ
広告解放コンボブレハであとはブレは維持しつつヴィント打って
フェラしてるんだがナイトに200ぐらい負ける
コンボミスなんかしてないで >>118
開幕以外もアンチェのリキャ回る毎にヒーバルするようにしてみ?
スリルディフェ入った時のアンチェヒーバルはフェルクリよりIB効率の高いダメージになるぞ >>118
なんそうの
どこまでの
すうじかどうかでかわるよ
わからないときは
おとうさんおかあさんに
きいてみてね! 暗黒で調子乗って攻撃しててMP切れた時めっちゃ焦るな
なんもできない
ヒーラーがボコられるのをしばらく見てた >>118
IB100でクリ率10%アップするの知ってるか?
IB溢れそうになったらフェルクリを徹底しないといけない
IB50超えた瞬間に早漏フェルクリするとDPS伸びない 装備差次第では普通にそんぐらい出て負ける
ナイトがスワイプ狂ならなおさら IB50で頭打ちって情報鵜呑みにしてプレイしてました ナイトレベル上げてるけど戦士より火力高くね?って感じる
ドゥームスピリッツスワイプがリキャ短くて使いやすいしこれにdotと単体のGCDスキル加わるんだからかなりつええ IB50で頭打ちなのか100まで意味あるのかどっちなんだ
今まで50で頭打ちだと思ってたんだが 範囲攻撃は全部タゲらなくても出るエクリプス方式にしてくれ スタンスの説明文見たら最大値しか載って無いな...。
蒼天まで1スタック毎の効果載ってたと思うけど
ゲージに合わせた説明文記載すんのサボったか 50は残せが50残せば良いと受け取った人間は多いと思う "インナービーストの最大時"ってところをどう曲解したら50で頭打ちと勘違いするんだぜ…? >>132
ちなみに今回のレイドはMTもSTもクソもないぞ
結局MTと同じことやらされる
MT向いてないならそもそもタンク向いてない 線やら誘導やらやらされてるナイト見てるとSTはやりたくないと思う バハもアルテマもアルテマも線ギミック毎回あるんだが
糞同期で取り辛いし今後も続けるならどうにかしてくれよ
1本ならまだしも進軍厄災は糞ギミックの印象しかない タンク2人でバフ使って息も合わせ処理する4層の仕組みは嫌いじゃないむしろ好き
糞同期でやりにくい 攻撃し辛い上に線泥棒がテロ起こしてもなぜかSTの失敗みたいな雰囲気になる
線処理ギミック大嫌い
というか何で毎度毎度STなんだよ レンジがやれクソが はじめて知ったわ
解放とかでゲージ60以上でオクラリキャ来たけどもったいないから
常に50以下にすること意識してた ただの線ならともかく遠くに行かされるのはイジメにしか見えんな
レンジでいいって言うがメーター実装でもしない限りDPSにギミックやらせるのを敷衍するのは無理だ 線取りドレナージみたいなのが一番嫌いだわ
まあ好きなやつはいないか シグマは線取り一度もなかったのになぜ今回は鬼のようにぶちこんできたのか HP低下じゃなくて床にゲロなら
レンジや学者の出番なんだがなぁ >>135-138
いやそれ言ったの俺じゃないし……
内部数値的には50で頭打ちだぞって聞いてへーそうなんかって思ってたんだけど違うのかって話よ 50で頭打ちだとしても100付近でフェルすることに変わりはないだろ
50即打ちだと0からになるけど100で打ったら50から始まるじゃん 線取りはシグマもデルタもなかった代わりに雑魚取りや無敵使って床踏み、破壊の両翼で移動など結局STは雑務ばっかやらされてたイメージ
まぁそれ無かったらただの出荷枠になるから仕方ないね お前らがSTにも仕事くれって駄々こねた結果だぞ
いや普通にスイッチギミックで良かったろってのは無しな STの仕事は昔から沈黙だと決まってるのになんか最近は沈黙必須がすくないよな、。つまらん フォーラムで暗黒が防御性能も弱いとかいい始めてさすがに草 蒼天までアバンドンVでクリ率最大だったから
1アバンドン=10IBと考えてIB50で最大と思うよな
そう考えると蒼天時代はIB50でアドセンスクリックお願い率最大に到達できたのに今はIB100貯めないとダメだから弱体食らってるな!強化早くしろ!!! まとめようと思ったら行き止まりで1gで止まる事あって考えるのが面倒になってまとめなくなった
エウレカで創世溜まるしエキルレ自体もう殆ど行ってないけど 低perfスレに貼ったがperf5の戦士の使用攻撃スキルってこんな感じなんやな...
零式1層
DPS:2,169
■攻撃スキル
攻撃346.3k_140回
原初の魂225.9k_28回
フェルクリーヴ220.8k_13回
ヘヴィスウィング133.2k_45回
メイム91.8k_27回
シュトルムヴィント81.2k_18回
トマホーク44.9k_14回
ボーラアクス39.3k_7回
スカルサンダー37.3k_10回
アップヒーバル14.1k_1回
オンスロート8.8k_5回
ヴェンジェンス7.2k-
攻撃4.9k-
オーバーパワー1.5k_1回
■スタンス
デストロイヤー 33.13%
ディフェンダー 66.87%
■バフ、デバフ(データなし)
シュトルムブレハ 0.00%
衰弱 0.00% 暗黒で柔らかいのは下手なだけだろ
70なる前も普通に硬い 要所で持ってるバフ回してくだけに上手いも下手もあるかよ
IDの道中とかマインドほぼ腐るじゃねーか ナイトもロイヤル未実装いるからな
覚えたことに気づいてないまである >>162
これが野良戦士のデフォだぞ
クリア目的にやってきては「火力が足りない、DPSさん頑張ろうね」と愚痴るイキリグレイ
スタンスはデストで良いことを指摘すると
「DPSはDPSが出すものでは?タンクがDPS絞り出してもクリアは無理そうですね。次ラスで」と
さらにイキり始める データ更新されてた
DPS2400超えてたぞ
相変わらずperf5のままだが
ブレハは2回使ってた、えらい これがデフォなら、ブレハ維持してデスト入れまくってるだけで
まともな戦士扱いになりそうだなw つうかヴィントを全部ブレハにするだけでもうちょいDPS上がるやろ ブレハとメイム入れ替わったの知らないんじゃないか
PTに忍者か侍いたらブレはいらないと思ってるとか そもそも
メイム27回なのにヴィント18回 、ブレハ0
スカルサンダー10回なのにボーラ7回
なんでコンボ2段めで止めてんだよ
って思ってよく見たら
ヘヴィスイング ー(メイム+スカルサンダー)の数もイコールじゃないから、コンボ1段目でも止まってる
perf9くらいはいてもおかしくないが、流石に5のコレはねーよ >>170
これが野良戦士のデフォねぇ
嘘臭いやつやなこいつ
しかも一層じゃねーかよ。その会話も付け足しだろ?
わざわざ話のネタに持ってきて見下したいのかしらんがカッコ悪いなおまえ デストの件といいブレハ0といいスキル説明読んでない奴多ない?
やっぱり自分の火力を客観的に見るためにもACTとlogsは必要だわ 灰色は木人叩かないから零式挑戦条件にならない限りあっても意味ないぞ あれでもFCの灰色ライトちゃんが木人壊せたゆうて喜んでたような…? perfは相対評価だってのを理解できてない奴おるな 単に数字が出るだけだとそれが高いのか低いのか分からない奴もいるからな
DPS3700
→低っ!ドン引きするわ
って奴もいれば
→4000近く出してる!これだけ出てればDPS達にイキっていいよね!
って奴らもいる
調べりゃ高いか低いかすぐ判断できるけどそもそも調べないからスキル回しとかバフ回しぐっちゃぐちゃな訳であって… 知人にゲージが100溜まっていようとフェルクリは必殺技だからここぞってときにしか撃たない
ブレハは界王拳みたいなもんだから敵が手強いときに撃つ
解放はスーパーサイヤ人みたいなもんだから終盤のクライマックスやピンチで使う
オンスやヒーバルは敵の猛攻に対してラッシュをかける時に使う
って言ってるおっさんいたぞ
零式にももちろん行ってるらしい なんかこの間のメンテから暗黒使っててすごい獲得ヘイトが下がった気がするんだが・・・これって気のせい? いや、レベルレとかの話でスタンスいれてるのにヘイト追いつかれそうになったり
今までこんな事なかったのになんでだろう まぁ多分気のせいなんだろうな タゲ取られるとかじゃなくてヘイト量下がった(体感)って話では
ACTのエネミープラグインでも入れてろ レイドより防御力低いだろうし
装備更新による与ダメヘイト差が瀕著 ところでいまだにホリスピスタートとか言ってる
ナイトがいるってまじ? 4層前半はホリスピスタートだと上手く回るからやってるけど >>200
fof先撃ちでもホリスピスタートだぞ
mp回復秒あわせるかリフレが7gcdでくるの前提だけど mp回復運任せで最悪はホリスピ4発でゴにしてる
それでもゴ更新にジャストでFOF帰ってくるからまぁ 野良なら一回トライしてリフレのタイミング確認して次からレクスタートかゴロロゴスタートか決めてるな どこの馬の骨かわからん奴の主張よりlogs上位層の回しでも見たほうが早い コンテンツによってはボス飛びまでに2GCD余る層は開幕ホ3もあるぞ 開幕ホ3はだましとゴアが合うから普通に強いと思うんだよな 疲れからか、不幸にも黒塗りの反逆者の主役ジョブに抜擢されてしまう。 竜騎士みたいな人気ジョブになるかモ侍の二の舞か果たして暗黒の行く末は…… PD「漆黒の反逆三銃士を連れてきたよ!」
暗さん「よろしく」
モさん「打属性の将来のために!」
白ちゃん「黒くないけど」
機さん「あれ、銃士なのに私呼ばれてない・・・」 白はデルタシグマと活躍してたからまだいいけどモはずっと空気で本当に悲惨なんだよなぁ 紅蓮自体話つまらんかった
戦後のヨツユあたりの話は好きだったけど 下地の違いこそあれどニャンがあれだけ目立って活躍し続けウザいアルフィノ君も成長したというのに
紅蓮のポンコツリセは・・・ 侍はドマ勢やゼノスとか良いポジションだったのにモンク?そんな奴いたっけ?ってレベルで空気だったな トレーラーでしか活躍の場がないトレーラーリミテッドジョブになる可能性が捨てきれないから困る レベリングはするんだけどもさ 紅蓮全レイド採用率最下位の癖に漆黒繋がりのトレーラーにも登場できなかった黒魔さんマジ闇 出会う黒の9割は黒色の墨なのが問題であって残り1割の漆黒はチート級の火力出してるゾ そんなん
まがい物のニュータイプだらけの世界にティファというたまたま本物のニュータイプが
いたからと言ってみんなそんなのなわけないわけで ダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
いいですか?つまり漆黒の主人公はナイトです 下手セン、パッド、マクロ漬けな俺の悩み
スタンス切り替え
ナイト→盾と剣は誤爆してもスタンス解除にはならない
暗黒→グリットひとつでOK
戦士→忠義盾剣と違い誤爆すると解除してしまいゲージが無駄になる可能性がある
統廃合してくんないかな… 剣のとき剣誤爆したらスタンス解除になるだろ
なんでゴージだけ特別みたいな書き方してんだよ タンクでマクロ漬けとか
おま占やってみ?ガチでスロットたんねーから 戦士のフェルクリ↔︎魂みたいにスタンス変えればアビ変わるようにすれば良いのに、攻撃スタンス↔︎防御スタンスとかウェポン↔︎プライスみたいにさ
マクロはお断りだぞ かつては盾をオフにすることでGCDを消費せずに火力をロスしないみたいなテクニックがあったらしいからな MT4800、ST2800でヘイト抜かれるってフザケンナよマジで…
ヴィント0でボーラ連打とか基地外すぎる ナイトは バッシュ、エクリプス、フラッシュ、
これだけ使わない3枚めとか入れとけ
忠義も非定常作業でしかもGCD消費だから2枚めとか入れてゆっくり入れれば
いいし 戦士にMTやらせないお前が悪い
まだMTに拘ってるキチガイ暗黒いんのかよ STナイトだけどハロワ1Aの時
サークルがついた場合ヴェール展開を確認したらそのままCへ、爆発したらスプリント挑発で2へ、シェア受けたらAの横に行ってシェア一人受けorMTと2人受け、クリティカルエラーでMTが挑発するからシャークする
レイテントだった場合挑発してMTがシャーク、MTが挑発したらシャークしてDへ、シェア一人受けしたらスプリントしてMTとシェア受けする
これで行ってるが何か間違ってるとこある?間違ってるとこあったら教えて
サークルの時シャークしてからCに行けって言われたことあるんだがそれする意味はないよな? ハロワ詠唱中にメイタムでヘイト2位→サークルならシャークして南下が定石だぞ
わざわざシャーク遅らせてなんか得あんのか? 暗黒がMTなったときめんどいわな
なんで開幕の解放フェルクリでタゲとぶねん
DAプランジしろや シャークとっとけるなら取っておきたいと思う
まぁ野良ではやるなが正解 >>242
野良の定石はハロワ中にメイタムするのかサンキュー
今まで固定やってたけど先週解散になって今週から野良で消化してっから魔境ぶりにワロタわ
消化に5日かかったわマジほんま サイコロの時チンパン黒赤あたりがディヴァもルーシッドもせずヘイト稼いできてソーラレイが黒赤に行って壊滅しても無視してるが別に良いよな?
それとも防御スタンスヘイトコンボしてでも取り戻す?お前らならどうする ワイプ後にディヴァ使えって言う
でもそういう猿って言っても使わない事のほうが多いんだよな ディヴァ使ってて飛んだんならごめんなさいヘイトコンボ入れます って言う
ほぼ無言になるだろうけど 魔境魔境言うやつほど固定に甘えてたり本人のPSがひどいってのを体現してるな
うまいひとは灰募集主でも普通に来るけど、あれは自分が普通にやれば倒せるとか思ってるんだろうな ちゃんと分裂後にスタンスありのヘイトコン入れてんのか? 野良って未だに分裂後忠義盾にしてヘイトコンボ入れてんのか?魔境過ぎやで
開幕ディヴァ使えばご丁寧にちょうどリキャ戻るんだからディヴァしろや
オメガ女がもぞもぞしてる時ぼったちかよマジほんま そういや男女で分裂後女がMTにヘイト取られてサイコロがグダった事あったがあんな事普通あるか?
MTが間違って女挑発したとしか思えんがだんまりだしSTの責任になってキックされたわw死ねよw >>253
キックまではされなかったけど、似たようなことあったな
そん時はMTがアルティメイタムしてたな >>253
フィールド東西に男女分かれてても、タゲれるようになった瞬間にゴージがエクリすればヒールヘイトでぶっ飛ぶ。 以前気になってざっとヘイト計算してみたが
タンクとのDPS差次第ではディヴァ入れてても普通に飛ぶ
侍黒だとディヴァ+軽減1でも飛ぶ可能性すらある
玉石混淆の野良だからこそ素直にスタンス入れてヘイトコンボ打つのが良い 2回目サイコロの前にお互いスイッチするとこあるの知らなかったってオチはないよな 暗黒なら分裂時にDAパワスラすればスタンスを入れなくても維持出来ちまうんだ!
それだけ 侍にprefほぼ100出されたけど飛ぶ気配はなかったが >>252
サークルシャーク知らんようなやつに野良魔境とかいう資格ないやろ ヘイトコンボは知らんがスタンスはいれるだろ
どんだけ固定にあまえてきてんだよ
ディヴァ使わないもしくは遅れるやつなんて腐るほどいる 普段は盾入れてロブスワイプドゥームで飛んだことはないけど剣のままでfofゴアハルオするのとどっちがロスすくないんだろうか ディヴァ未実装ってそんなにいるか?
数十人見てきたけど1人だけだぞ分裂後ハルコン2回時点でヘイト5割超えて来たのって
そんなレアキャラに備えるより灰色に備えて火力出すべき 分裂後殴り開始〜スイッチ前ガードプログラム詠唱の120秒くらいで計算したはず
ナイト青4350で剣ハルオのみ69万くらい
侍オレンジ7700ディヴァ+サイコロ中慈眼で73.5万
侍99%8000で76.5万
黒オレンジ8050ディヴァ+サイコロ中ルシで75万
黒99%8400で78.5万
慈眼複数やルシのタイミング遅らせれば当然もう少し下がる
ナイトオレンジ4900剣ハルオなら75.5万
盾ハルオだとそれぞれ+10万ほど
開幕盾フラのみは-1万ほど
ドゥーム5回、スワイプ3回で計算
ただのDPS*秒数で他ちょろちょろっと計算しただけなんで適当もいいとこなんだが
それでも思ってたより僅差なんだなと感じた覚えがある まれにSTナ側が斬耐性なし構成になるときがある
(モンクが来た時、等)
その時はナの火力が10%減になりヘイトも稼ぎにくくなるので剣スタンスだと飛びやすくなる >>267
それハルオは分裂後各1回?だよね
ハルオコンの平均倍率を4とすると120秒のうちハルコン1の場合61万
2以降は9万ずつ増えて3でオレンジピュアいても安泰レベルに
オレンジピュアがディヴァ無しだと8回で安泰になる
まあ剣でハルオ打つなら最低2回か3回ってことになるかな?
さすがにディヴァ未実装奴は灰色しかいないと思いたい グダるとだるい上にサイコロ運とメテオ運でスコアブレる4層前半だから芸人せずに
分裂後は盾ハルオ サイコロ1回目で剣に戻してるわ
全員が理想の動きをするという前提で剣のままでも僅差で維持できるってだけだし >>269
分裂後1回のみ
各1回ってのがよくわからんが2回目ガードプログラム・スイッチ後は
タンクは挑発で相方ヘイトから積み増し、DPSはほぼ0からなんで飛ぶ事はまず無い
シナジー考えて分裂後は剣で、サイコロ中盾にしてサイコロ後ヘイトコンってのもいけそうではあるが
ヒラに飛んであぁんってなる可能性考えたら素直に分裂後盾の方が良い気はする
剣のままヘイトコン2回打つより最初のみ盾ヘイトコン1回の方がロス少なそうな気はするけど
そこは計算してないんでわからん どうなのエロいひと いや芸人とかじゃなくて盾入れたらその分DPS下がるだろ
ヘイトコンボ1回で十分だろ
ディヴァ有る上にピュア勢には慈眼ルーシッドまであるのに
使ってヘイト飛ぶレベルなら知らん
ナイトが基本の動きから見直せ、ダメージ出てねーんだろ DPS下がるからって理由でヘイトコン打ちたくないなら侍だってDPS落ちるから慈顔使いたくないでしょ 侍に限って言えばまともな侍は慈眼を使う
まともじゃない侍は星眼すら使わない
そもそも星眼一回を慈眼にした時に落ちるDPS量を知ってればヘイト取ってまで使おうとは考えない >>276
正眼のゲージ効率は進展より上だからまともな侍ならそっち使うよ
慈眼寺使うのはシャークの無いアラレくらいだろう >>277
ゲージ「効率」は勿論上だよ
戦闘中に何回打てて、どれだけ打てばどれだけDPSが伸びるのか知ってるか?
知ってれば慈眼一回程度も使わずにタゲ取ることはしないって書いたんだが >>278
タンクのhateが必要以上あっても無用なのと同じでDPSのhateも必要以上減らす意味はないから、
ガイジタンク引かない限りは普通はひたすら慈眼寺に変える
このスレでガイジタンク基準にしてもしょうがないしな
あと心眼は機会限られてるから何回とかじゃなくてとにかく被ダメ機会あれば使う
一回も無駄にはできない >>278
数GCD分盾入れたりヘイトコン一回打つのだってDPSほとんど変わらんやろ・・・
結局損失の押し付け合いじゃん ナイトは盾-剣で2GCD損するからなるべく盾なしで他のロールが調整して欲しいのが本音 >>265
・盾ロブスワドゥーム
ロブスワイプドゥームを盾で*0.15ロス70.5
盾>剣で1GCDロス(ナイトGCD平均って250くらいだっけ)
・剣ロブハルオコン
ロイヤルコンボをハルオコンボでロス120
・盾ハルオ
ロイヤルコンボをハルオコンボでロス120
ハルオコンを盾でのロス96
盾>剣で1GCDロス
ロスの大きさはスタンス切替1GCD>ハルオコン2回分か
分裂後開幕ロブスワドゥームでタゲ抱えられるなら剣のままハルオ1(+1)でも良いのかな 軽く計算したけど、DPS的には
盾ハルオ1>剣ハルオ3>盾ハルオ2
ってとこかな
ヘイト値は
盾ハル2>剣ハル3>盾ハル1
安定取るなら盾で2発、バランスなら剣で3発、シナパとかで余裕ありそうなら剣2か盾1
それ以上はさすがにヘイト過剰かなと思う 剣ハルオ3て…野良のチンパン相手は大変なんやな
固定で影→ディヴァとディヴァ→W前後ルシで甘やかされてるからスワイプとサークルだけで余裕っすわ >>283
>>284
剣ハルオ1の想定だったわ・・・すまんな
自分で計算してみたけどヘイト的には剣FoFハルオ1回>盾ロブスワイプドゥームでDPS的には盾入れた方がロス少ないって結果になったわ 忘れがちだが分裂→出現とサイコロ突進中の2回はそもそも攻撃できねえからその間にスタンスチェンジで
計算上生じるGCDのロスは無くせるぞ 盾に変えてる間落ちるのは当然だが過剰に嫌がるような差にはならん
一人でも調整サボればタゲ跳ねて連携時に見当違いの範囲になってワイプの手間考えれたら俺は盾ハルオだわ DPS超余裕の消化パと攻略中ギリギリDPSでも事情違いそうだけど、まあ各々ちょうどいいトコでやればイイじゃんに落ち着きそうだわね >>284,286
スタンス変更盾>剣で1GCD消費なんでそのロス考えたら与ダメでは 剣ハルオ2>盾で何か になると思うけど
野良でも盾ハルオ1か剣ハルオ2以上のヘイト調整はDPSに任せて良いんじゃね
自分のDPSが緑以下で不安とかSTグループに斬耐性持ちいないとかならドンマイ 普通にやってりゃ飛ばねーとこの議論なんかどうでもいいわ
そんなのより毎回識別2でST挑発する珍現象どうにかしろよ
インビン使うわけでもねーのに何してんだ >>290
普通にヘイト2位維持のためじゃないの
クリティカルエラーあたりで済ませておいてくれれば
解放で突き放せるから楽なのにってのであればその通りだが
挑発忘れて標的飛ばしてヒラやDPSぬっ殺されるよりはよほどマシかと 毎回挑発という時点でヒラの敵視も見ずに脳死で決めうちされてんだが
解放抜き攻撃スタンスで殴りあったらナイトの方が敵視高いからな
最近どいつと組んでも識別2挑発ばっかで迷惑極まりない そんなに頻発して迷惑極まりないなら事前に挑発のタイミング指示しとけよ
自衛を学習しろ >>285
上のは理論的な話だろ
野良も普通に軽減ありで回ってる
pt募集の内容で見切るか自分で募集しないとだけど 新生FF14のギル欲しいですか?
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◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU 1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI 20:28〜 ナイト、戦士と、タンクやってみたいなーでルレとかで練習してたら70にらなってしまった…
極蛮神とかエンドコンテンツとかの複数タンクでのシャークとかに慣れてないんだけど、なんとか練習とか出来る方法ありますか? スイッチの必要ないノーマル蛮神などで挑発即シャークしてみるとかがいいと思う
MTのヘイト盛るために極や零式でも使うテクニックなので練習して損はない
タイミングは開幕30秒ぐらいのボスが詠唱技使うところね、くるくる回さずに済む 詠唱中じゃなくてもMTに重なるだけでボス回らなくなるゾ >>303
ミドさんみたいなダルイ奴もおるしな・・・使い分けだわね すまん この間ようやく後半練習に突入した下手くそなんやが開幕の識別無敵受けって悪手なのか?青玉付いたナイトさん蒸発して普通に処理してくれ言われたんだ
最初に後半行ったPTで無敵受け推奨され、その次のPTも無言で無敵受けしてたからそれが普通になのかと思ってたわ >>305
ナイトはハロワにセンチとインビン使う方が普通かな
あとそのワード入れるだけ無駄だぞ画像に仕込んでもそのまま使われてるし マジかよ 馬鳥最低だな
そのナイトが募集主で当然マクロ流したのもナイトだったんだがエンバグの処理が
ST→MT→H2→H1の順で切りますって書いてあってファッ!?ってなった
念のため青T→緑T→…じゃなく必ずSTから線切るんですか?って聞いたけどそうだと言われた
TTHHの募集でもこんなパターンあるんやな やっぱ自分で募集立てるのが1番で馬鳥は最低だな ナイトスレでもちょうど同じ話出てるけどインビンはハロワが普通
前2回がおかしかったのよ そかー ホルム腐らすの勿体ねぇなんて思ってたけどナイトインビン温存のためかー
そのPTは1A式で前2回は134だったのも関係してるのかも?1Aだとハロワにバフ使う必要あるもんな ホルムは毎回アーカイブアーム後の標的に確定で切るようにしてるな
今回はスリルまで利用してバフ回していくのが結構楽しい ナは3回目の標的だけ少し薄いから
一応2ホルムで標的MTならナイトはランパをアームXの標的に回せるからお得だけど
それやるナイトはどうせ2回目の標的MT対象ならかばってランパはX回せるという説もある >>311-312
おっけ エンバグ処理はともかく識別ホルム受けはいいんやな これもしかして始まる前にナイトが識別無敵受けするか聞かないと事故るクソ4層なのでは?って気もしてきたけど… >>315
やってりゃわかるけど1Aで標的識別無敵するナイトなんかほとんどいないから大丈夫
レアレアのレアよ こうなると標的無敵受けで麻薬栽培脳死できる134のが楽そうなんだけど1Aの風潮が根強いから両方練習してる始末 ミストバーンのカータライズってどういう仕組なん?
範囲が見えるときと見えない時があるんだが
見えないときはどこやどこやーって探してて気がついたら轢かれてる あれ外周からスタートして反対側まで走れば真ん中あたりで必ずカータの範囲見えないっけ 自分の画面にドラゴンを映せれば範囲も見える
他の人も同じ理屈で、「自分の画面」に映さないと範囲は見えない模様
見つけたらジャンプでもしてやりゃわかりやすいんじゃないかな 今回1313と134で別れてるの痛すぎる
片方が絶滅するか全員両方できるようになってくれねえかな 134だと楽なんだけど1A以外は非国民みたいな扱い受けそうで困る
1Aでサークル引いた時、サークル捨ててオンスロで真ん中戻らないと遅シェア受け取るの間に合わない?訳ないよな ナイトが間に合うんだし >>325
サークル前にスプリントしとく、サークル発動で北上しながら挑発 バフ回し信用できねえタンクがいるなら134が無難だろうが
タンク本人が134楽って言っちゃうのはヤバい
基本のバフ回しが満足にできないってことだぞそれ 134だとスプリントもバフ炊きせず悠々と所定ポジに行くだけでハロワ乗り越えられたから楽だと思ったんですもの…
確かに134だとハロワ時にヴェンジェが腐ってて勿体なく感じたけど 134のバフ回しは1313と比較して楽なのは間違いない。覚えやすく、使うタイミングも詠唱見てからでOK。
標的→ランパ
検知→ヴェンジェンス
他のバフはどっちも同じ ID真っ赤になってる…練習段階でリキャ腐らせず文句のつけようのない完璧なバフ回しできる奴居ったら尊敬するわ
まぁヒラに申し訳ないし戦士スレあたりでバフ回し見てくるか >>331
バフ回しだけなら練習段階で完璧なのが多数派だと思うが…
特に今回の4層綺麗に回るし、事前発動もぴったりだったり目安もはっきりしてる
練習から本番の間に詰まってくのって誘導AAの漏れとかギミック粘りとかそんなんじゃね >>332
(*`ω´)ぐぬぬ・・・言い返せない
バフ回し完璧にして後続にイキリたいけどクリアする頃には練習してるやつ居なさそう 顔文字可愛い許す
でもミネオみたいでむかついた許さない 練習でバフ回し完璧にできるようにしないとか他に何練習するのレベル ワイ暗黒、バフ足りるのに慣れない識別かばう刊行された結果レーザーテロしてしまう
識別かばわれるの初めてでどうしたらいいのかよく分からんかったんだけどメジャーなんか?リビデ受けのタイミングすらかばわれて困惑したんだが
ちなみにDCはMana 時間切れ見るまで100%防御スタンスでそこから攻撃スタンス練習始めるとか珍妙なことしてる奴はさすがにおらんよな >>337
いやまだ練習してる最中でバフ回しが完全じゃないって言い訳をしたいんだ
バフ回し含めて予習してこいでFAなんだけど 俺は自分でexcelのタイムラインとバフ配置作って最初から完璧にやったぞ >>342
そうなのか…なんかかばう+ビームで転がしちまったように見えたからさ
そもそもナイト側がかばうメリットあるのかあれ ヴェンジェンス使った瞬間かばってきたクソナイト許さんぞ かばう方と庇われる方もデメリットねーだろカス
かばう有無でバフ変えるとかそんな臨機応変無理なんだから普通に使っとけよ 練習段階なのにバフ回し完璧にできないのはおかしいとかミッドコア沸いてて草
じゃあおまえは完璧に初めからできてたのかよってね
何のための練習なんだよ
なんで上から目線でしか物を言えないんだろうなあ… >>343
あそこだけちょっと特殊なんだけど
2個分のダメージ両方とも識別デバフ無し扱いで受けれる+かばうの軽減つき
だからめっちゃダメージ少ない まあ識別後の馬鳥砲かばうって互いに得しかしないもんな タンクなら一番初めにやるのがTLの時間抜き出して横にバフ貼ってくパズルだろ
むしろ他に何してんだよ >>347
きっとストレス溜まってて自分より立場が下の奴にマウント取りたいだけなんや…
何かとつけてケンカ腰の奴は少なくないよな >>347
「普通に出来るレベルの回しを他を犠牲にしてまで簡略化する事」を
「無駄」ではなく「楽」と表現してしまう感性の未熟さが叩かれてるだけだぞ
それを本人が完璧に出来るわけないとかいう定義がばがばな言い訳で使い始めたから
その程度の「完璧」(スキル回しを比べる程度)の定義なら普通に出来るって安価ついてるじゃない
なんで最初に言い始めた奴だけはガバ許されて
その話題に乗っかった奴の「完璧」って言葉尻だけ因縁つけてるん? >>352
お前は何か言える立場じゃねーだろ
やれやれみたいなポーズはやることやってからにしろよ 時間切れまで行ってやっと全体のバフ回しがわかってくるんだから
練習段階で完璧はムリだは >>354
あっはい パズルゲームは他人に任せてトレースします 後続ヘタクソなんでクリア出来ればなんでもいいっす PSはきっと雲泥の差だが性格地雷って面ではあんま大差ないのでは?と思ってしまうわ >>353
あ、ごめんな。スレ全部を見てきたわけじゃないからさ
ただ練習段階で完璧にバフ回しができないのはおかしいって目についたからレスしただけなんだ
まぁなんにしても同じタンク同士だし仲良く話せばいいのになって思っただけだ
とりあえず馬鳥氏ね 零式だとエクセルにタイムライン出してバフパズルなんてやらなかったわ。絶では予習段階からパズルやったけど零式くらい気軽にやろうぜ それでバフ回しミスらねーならいいけど
ミスってんなら「零式だからイイジャン」で手抜きして赤の他人に迷惑かけてるだけのクズだぞ でもTL抜き出しのパズル組み立てが当たり前らしいぞ?練習中にやりながら感覚でバフ回し組み立てたり丸々トレースする奴は地雷らしい
意識低い系でスマンな^^ 後続組以外は自分でTL組むやろ?
アルファ実装から2〜3週は色んなバフ回しの動画あがってたから面白かったわ しばらくオリジナルクソ回しでやってたけど
ヴェンジェの反撃稼ぎたいから明日はランパ早打ちのアレでやってみたい 問題は必要以上に離れてかばう範囲から出て行く戦士がいること… フルバフ個所はともかくバフ1枚で渡っていく個所は仮に間違えてもスタンスチェンジすりゃ
ごまかせるからカリカリせんでもいい 自分のスコア追いたいなら無論最適化して間違いなくする必要あるが >>348
あーそういうことか!
次からしっかり対応していけるようにするわ、サンクス >>369
ごめんけどちょっと嘘書いたは
実際2個分はビーム入らないから食らわないよ///
入っちゃってもそういう計算になるってだけで、実際はデバフ無し効果を1個かばって+かばう軽減ね >ごめんけどちょっと嘘書いたは
こういう「は」の使い方を時々見掛けるけど
あえて「は」にするネタ文化みたいなのがあるの? 暗黒のまとめ狩りめっちゃテンパるんだが戦士とナイトは脳死なのに 暗黒の範囲攻撃は「デバフ付与用」、「MP回復用」、「HP回復用」とあって、それらを素打ちなのかDAなのかと、ごちゃごちゃしててかなりの糞仕様だな
まあそれも一度慣れちまえばなんてことないがな
戦士と比べると暗黒はひとつに纏めればいいアクションを細分化してるせいで無駄に複雑になってる糞ジョブだわ >>371
どこ発祥かは知らないけどあるよ
斜に構えたい時とかに使う感じなような 助詞の間違いがネットミーム化したものでしょ
ゆうとかうる覚えとかふいんきと同じで 斜に構える
○身構える。改まった態度をする。
×皮肉で不真面目な態度で臨む >>377
知らなかったわ
ずっと✕側だと思ってた 戦士は1層のほのおで吹っ飛んでも
オンスロでごまかせるから楽でいいべw MPTPが一緒になるってことは
戦士はともかく暗黒とナイトのMPを別リソースとして管理するスタイルの2ジョブ
特に溜まったら使い切るを繰り返すナイトは完全にスタイル変わるんだろうな どーせコンボはリソース消費なしになってオバパやトータルエクリプスみたいな範囲攻撃だけMP消費になるよ >>379
Bの意味は誤用だよって「斜に構える」ググればいくらでも出てくるのに
語源の剣道からしてもBの意味が出てくるのは明らかにおかしい
よく調べもしないで斜に構えた(誤用)態度に出た結果かな 暗黒のダークアーツさん、1ポチで対応スキル5回分くらいつけてくれねーかな 悔しくて顔真っ赤なのはわかるけどここ国語スレじゃないんで巣にお帰り下さい >>379
出版社におおくのチョンがはいってから
辞書は5社はみたほうがいいぞ?
あきらかに違うのがあるし だいたい違うよっていっても言葉は時代で意味がかわってくるらしい
誤用を放置したお前らが意味ををかえたんじゃねーかと思うw バフとしての暗黒がまず中途半端でよくない
DAと統合しちゃったらいい 最近タンクのスタンスなくせ論者が急増してるんだけどやめてほしい DPSにヘイト軽減要求する前に自分がヘイトコンボすればいいだけですよ
とか宣う灰色を何とかしてくれ 高DPSほどヘイトに余裕あるんだよなぁ
逆にクソ微妙DPSとかはヘイト稼ぐのだけは上手い >>400
攻撃スタンスだけにしていいわ
解除で防御スタンス
スタンスで2個もスキルいらない そもそも少数しかおらんからなこのゲーム
少数の中の少数の声って5人くらいか?
https://i.imgur.com/2k1cXz7.jpg >>420
微妙DPSはそれだけでptからのヘイトも稼いでいくからな DAポチポチの原因が1度使うと効果が無くなるからDA消費するWSやアビ使う事にDAせにゃならんのだ
レクイエスカットや原初の解放みたいにボタンポチーで一定時間DA付与され続けるアビを追加してくれや DAをスタンスみたいにトグル式にしたら解決しそうな気がする
DAスタンスオンの時はDAに対応するスキル打つとDA効果が乗って
DAスタンスオフの時はDA効果乗らないとか
IDだとあんまり改善はしないだろうけど今よりはましだろ(鼻ホジ DA削除して今のDA効果を初めからスキルに乗せろ
効果の100%から削った分をDAで元に戻してるだけ、「スキルを強化」だなんて程遠い代物だわ
DLC商法かよ TP無くすってなったらオバパもカットもアンリ並みに威力下がるんかな DAスタンスにするならスタンス中は勝手にMP消費される感じか てか紅蓮前のテストプレイで頻繁にDA使うような仕様にしたのになんの違和感も感じなかったのかあれ 感覚が麻痺してんじゃないの
シェイクオフとかもっと酷いのもあったしな
漆黒になってもなんか一個はそういう論外レベルの代物あるんじゃない
それがどのジョブになるかは知らんけど シェイクオフ実装したのにバーサクのWS不可撤廃したの意味わからんかったわ >>419
そりゃこんなFCに入る奴なんてお察しな連中の集まりだからな シェイクオフマジで意味解らんかったな
ID中のデバフすら解除出来ないゴミ シェイクオフさんはアバニア3ボスで役に立っただろ! ゴージだけじゃなくて暗黒も初期は意味不明だったし
なんだよクワイタスって
まじで何に使うか意味不明だった
ゲージをスピラー以外になんか使わせようとやけくそになってとりあえず実装
した感が強すぎる 【泣きついてきた韓国に日本が援助してあげた金額】
1965年 60兆円相当のインフラ整備費譲渡
1965年 800億円+αを援助 日韓基本条約
1983年 特別経済協力 4000億円支援
1997年 韓国通貨危機 1兆円支援
2006年 ウォン高救済支援 2兆円支援(韓国高官は「日本の援助は迷惑だった」と不快感を表明」
2008年 リーマンショック危機 3兆円支援 (韓国高官は、「日本は出し惜しみしている」と不快感を表明)。
2002日韓W杯スタジアム建設費融資300億円未返済。日本のIMF援助8400億円とその前の1兆4,000億円、さらに以降の1兆2000億円とODAの有利子負債の利子計約1070億ドル、約13兆円の負債に対して、韓国は未だ1円も返済していない。 紅蓮のナイトは完成されたジョブだったよな スタンス切り替えでオウスが半減するのを除けば
と言うかナイトしかまともな調整されてなかった 因みにナイトにジョブデザイン担当はお前らの大嫌いなMr.アートマだ 今のナイトと暗黒は無駄にスキルがクソ性能で分割されてるから戦士みたいに調整したり統合するべき
スキルが多い=優秀じゃない 各ジョブクソなとこがあってそれぞれほどよくクソなのがよい バーサクが蒼天と同じ性能のまま、元々のシェイクオフが実装されてたとして
そんなん好意的には受け取れないわな
無駄に分割された作業を押し付けられてるだけで面白くもないし気持ち良さもない >>429
紅蓮はスキル減らしますっつってたのにナイトだけ減ってねーからなw >>407が一番気持ち良いだろうな
今みたいなジュビビーって変なエフェクト出してちょっと威力が上がります〜じゃあダメなんだよ >>430
スキルの多さがナイトの強みなんだけど?
漆黒でどれがなくなっても弱体化になるイメージしか持てないわ
無敵技と吹き飛ばし無効スキルが別々
暗闇デバフが意外に優秀なフラッシュと、ナイト唯一の範囲ダメージ技TE
ダメージ軽減系スキル2種類
DDIDでリキャまち不要の強スタンのシルバ
どっちも優秀なゲージ消費スキル シェル/インタベ
DDエウレカでの釣りにホーリー >>430と>>433の話を合わせると、
暗黒は有用なスキルの数が減ったのに無駄にスキルが分割されたままで煩雑
クソオブクソ状態ということよ スワイプはまじでいらんと思うわあれ消してコンボ威力増やせ
あとヴェールを暗黒にくれてやれ
固有の全体軽減はひとつずつでいい スワイプが楽しかったのなんて
2.XのWSでホプロン型使ってる時だけだったろう
今のスワイプはいらんわ スワイプ自体は削除してガードしたらオートで反撃するパッシブスキルにでもすればいいんじゃね >>435
暗闇?どうでもいい
範囲ダメージ?ショボすぎ
DD?ID?エウレカ?どうでもいい
お前の言ってることの大半がどうでもいい
そこが"弱体化"されようが別に構わん tpかつかつから連続procでお茶を濁させてくれる2.xスワイプは輝いてた
今は操作量増やす要因にしかなってねえ リプは暗黒に返してあげてもいいと思うんだよなぁ
というか暗黒だけ奪われたものが多すぎる シェルトロンがMP回復なのはギャグだろTP回復にしろよ
5.0で統合されるからいいけど >>444
蒼天ならともかく今はMPのがありがたいでしょ 暗黒にスカージを戻してくれればいいんだよ
モーションも好きだったのにな〜 膝黒調整に期待しろ
極ビスとか極モグ作ったゴミがやるからな http://www.dreambox51.com/2018/12/ff/tankpower-need
馬鹿の一つ覚えに火力の連呼…
実際…本当に真面目に…タンク火力とか言ってる奴…
タンク言うほど知らないだろ?(笑) 何でもいいから今回はジョブ調整担当間でちゃんと意識合わせして欲しいわ
蒼天から紅蓮で、戦暗に合わせてナイト強化しました!とか、ナイトに合わせて戦暗弱体化しました!とかならまだわかるけど
戦暗弱体化しました!ナイト強化しました!だからな
そうはならんやろ… 4.0のナイトは本当に勇者ジョブだったなぁ
ゴネゴネゴージのおかげでまた戦士が勇者になったが
うんこく(笑) 個別に担当するんじゃなくて
タンク担当、ヒラ担当、メレー担当、レンジ担当、キャス担当でわけろよ
ナイトの担当が黒や忍者も担当してんだからそりゃエアプも疑われるような調整になるわ 今度は他ロール触ってないのにタンク調整するなとか言い出すんだろ 何を勘違いしてるのか知らんがな、4.2でゴージの火力は下がっとるんやで。使いやすくなって平均的に出しやすくなっただけで。 解放がぶっ飛びすぎてるだけで普通にどつきあいしてる際の火力はナイト暗黒よりしょっぱいからな
そんなもん屁でもないくらいシナジー乗せた解放は強いけど 下がったのは木人火力であってバースト合わせられるようになった分PT火力跳ね上がってんだよなぁ
お前みたいな奴がジョブ調整してるんやろなあ… http://i.imgur.com/iWOnSEU.jpg
とりあえず暗黒採用率増やさんとどうしようもなくね?
今暗黒やってんのは上澄みかゴミかだろ。 採用率増やすならクソ操作性をどうにかしないとならないわけで、テコ入れするには時間が掛かるから拡張のタイミングになると
あと半年の我慢だな 火力の戦士、補助のナイトみたいにわかりやすいもんあれば使うと思うぞ >>458
DPS暗黒最強やんけ...
でも戦暗じゃなくて戦ナが流行ってるんやなアフィリエイト >>457
調整前は1分と2分周期のバーストだったんだからどう考えても90秒周期よりバースト合うでしょ
クリダイ確定でクリシナジー無意味だし下限が上がりまくったからPTDPSに貢献してると思うだけで上限は以前の方が高い
よくそれで人のことエアプ扱いできるな 4.1の時点でフェルクリ3万とか出てたしあれはあれでおかしい ドヤ顔で「下がったんですよ?」とか言われても、むしろ下げられたのに未だにこんなに火力出んのかよとしか思わんやろw >>460
暗黒採用に明確なメリットあれば良かったんだけどねほんと
自己防御固いつっても
ナ戦でバフ回せるコンテンツ=暗黒採用メリット無し
暗黒採用で全層TA1位の記録が出てきても野良じゃ採用見送られるんやろな 零式アレキサンダーというナイト絶対潰すマン
絶で来るときは以前のようにブロック無効でどうぞ 強攻撃をダークネスにするだけでナイトは簡単に死ぬんだよなぁ シグマの時も芸人暗黒がタンク3ジョブの中でDPSぶっちぎってて暗黒最強!とか言われてたな お前らが突如始める手札を見せないまま相手がミスするのを待つバトル好き
そのくせ相手にカードを出してもらうためには言葉丁寧になるの ダークネス攻撃で死ぬのは紅蓮のタンクバランスなら特にない
律動4層ラストみたいに全体ダメになるならバリア持ちの戦士>ナイト>暗黒になる
戦士とナイトの差は同時にDPSも求められる場合の自己発動の有無 だから火力、バリア、耐性低下、リキャの早い防御バフを総合的判断すると紅蓮でも戦士が最強のタンクとなる 暗黒と戦士のバランスをとるなら戦士からランパ削除するくらいが丁度よい
というかそうしないと暗黒の防御面の強さの恩恵が魔法攻撃限定になる
紅蓮ナイトはリキャの関係でMT出来ないのと火力も今は1番低い(単体範囲両方)
だからSTで比較しても火力の戦士かユーティリティのナイトという選択肢が成立する >>475
俺がダークネス言ったのは>>468のブロック無効にしようってことに対してだからなにも間違ってないな 馬鳥は吉田に媚売りまくってるので戦士強すぎ系の話題はまとめないよ 1A式の記事のコメ欄でMT戦士が柔いと叩かれ始めたら記事毎消したのはほんま草 トップ層でも5300ぐらいなんか
じゃあ4980ぐらいの俺と対して変わらんのか安心 >>479
ブロック無効はいいけどそれなりに納得させる理由がないとな 戦士かんたんっていうけどよくブレハ忘れるわ
なんで風遁みたいに残り秒数表示してくれないんだよ ナイトスレでしこしこしてれば何も言わないけど他スレに出張して荒らしまくってたからZedanはガイジ 戦暗の初期シェイクオフとブラデリとクワイタスは新規アクション思い付かなかったから適当に作った感すごいよな ブラプラが64まで死にアビになってんのすら把握してなさそうだなこの開発は 既存13ジョブ×5アクションに侍と赤の1-70までのアクションに加えオミットしたりロールアクションに移行させたりで作業量しんどかったのかも知れないけど正直やっつけ感がハンパなかった 特に暗黒は気の毒だしな
多くの技をロールアクションに持っていかれてジョブコンセプトを
崩壊させてからの再構築だもん その再構築も失敗したしな
8つの変更点!死んでも暗黒が解除されなくなりました!グリスタの消費MP軽減!!DA使いすぎ?プランジにDA乗るようにしました!!!
絶対忘れんからなホンマ 暗黒は強みを全部引き抜かれ皆に配られた上でMPとProc管理の面白さすら消された抜け殻状態だしな
タンクの幽霊部員から復帰するにはもう一回一から組み上げないとダメだわ
だから5.Xの主役ポジションでどうなるか 蒼天仕様に近づけ火力ゴージ 軽減ナイト デバフ暗黒みたいにして
安定重視で暗ナ 詰めに行く戦とナor暗くらいが落としどころだとは思うが 新アビ:漆黒の極意 を使うと火力が上がる代わりに自身にスロウがかかるようになります
デバフ暗黒ってこうか? 暗黒を背後から思いっきり殴った後にナイトを指差しながら「あいつが悪いんです!」って言ってたのがパッチ4.2のフォーラムゴージ シェイクオフだけどうにかしてくれと思ってたら使用感からガラッと変わってファッてなった記憶 これからタンクでレイド挑戦しようと思うんだがちょっと教えてくれ
ランパって強攻撃に合わせるんでいいんだよな? ジョブの大雑把な仕様ってアーリー前にわかったっけ?
次どのジョブから上げるか悩むわ >>489
そう言われればその辺もちぐはぐやね
ストショ・ホットショット・風遁はゲージあるのにヘヴィやブレハはない
維持/更新して当然って意味では同じくくりのバフなのに
まぁ今さらブレハゲージとかいらんけど >>502
基本的にはそうだよ
STナイトならMTかばう時やベンション投げる時に使ったりもします パンクラでナイトがインビンたくいみがわかんねーのは俺だけ?
詩人が走らないのははるうららカスのせい?
ナイトが担当→インビンたく→波状でもバフ使う→ブラスターくらう→軽減や鼓舞飛んでこない→いくえ不明
詩人が担当→波状かブラスター後にインビン使う→死なない→良い履歴書になる→彼女ができる >>503
電撃が拡張直前に全ジョブ分のレビュー出してたよな
http://dengekionline.com/elem/000/001/530/1530780/#dak
それとどっかの記事で暗黒のソウルサバイバーに被ダメージ上昇が付与されるって書いてあってテンション爆上がりしたけど、PvPのサバイバーのを誤って掲載してただけでガッカリした記憶 >507
レンジがやった方がいいのは知ってるけどナイトがインビンした方がアンパイなのをお前以外みんな理解している
ネタじゃなくマジで勘違いしてそうだから言っとくけど、行方は「ゆくえ」な、低能 詩人にやらせて死なれるくらいならナイトがやった方がいい >>510
ネタじゃなくマジで勘違いしてそうだから言っとくけど、行方は「ゆくえ」な、低能(キリッ)
草、いくえ不明とか昔からあるコピペネタをネタと理解できずにマジレスするのはガイジやんけ 脳トレじゃなくて運動会ギミックなんだから詩人がやってもよくね?
ナイトがインビンとオートアタック放棄してまでやる意味あるか?現状、レンジしか得してないだろ
戦士と学者と詩人の悪口の話になると馬糞まとめないよな おいィ?
黄金の鉄の塊で出来たナイトの基本教養すら身に着けていない奴は書き込み禁止なんだが? 固定と野良では違う
スコアタなのかどうかでも違う
野良かつ非スコアタだと「信用できねえから効率落としてでも俺がやる」の傾向が強まる
そんでそれが一般的な攻略法として定着して、定着した攻略法からは外れたがらない
野良で定着してる攻略法が最適解ではないのは今に始まったことじゃない
そういうのが嫌なら固定で信用できる人間とやるこった うちの固定は大抵パンクラ前にDPS2人くらい死んでるから
ナイトがインビン温存して走ってるわ
やっぱタンクが波動砲2発担当できるのは強いよ 火力足りてるしナイトに走らせて他にインビン使ったほうが楽 ブロントさん語録は思わずツッコミたくなるような絶妙な間違え方をしてるから
ブロンティストでないならネットで喧嘩を売るときは誤字脱字らしきものへの指摘を安易にするべきではない 指摘だけならいいんだが、これコピペだよ?で終わりなんだが
低脳とかつけちゃうからなぁ... ブロンド語録を知らなかったのは認めるお恥ずかしい限りです
それはそれとしてナイトがインビンする理由が本当に理解できていないならお前もわりとヤバい あかん
ブロンドと再度誤字った時点でもう何を言ってもあかんわ【さようなら】 そういえばうちのLSの詩人がナイトを好きみたいだぞ?
詩人はそこで溜めてたパンクラ大円処理を1Dトレードしたが9発で良いといわれたらしい
今のLSではそのナイトは謙虚なナイトで人気者 まぁ結局のところナイトがやる意味はなく、詩人がやるべきだが...
詩人は白に次いでhimechanも多くワガママだからやりたがらないイメージだし...(あとはるうらら信者が多そう)
はるうららを参考にしてるからそもそも他を覚える気がない...
多少はDPS下げてもナイトがやるしかないんだろうな(ヒラのDPSも若干さがる)
アフィも詩人sageはまとめないしな
ちなみに3層の詩人のワガママは許されるが、4層のモクソのワガママ(参加)は許されない模様 ブロントさんとやらは今でも11やってんの?流石に引退した? 2層の受け渡しで初動遅れるキャスほんとしね
MT殺すのやめろや 今更二層攻略してるんだが時間切ればかりで中々クリア出来ない。
暗黒でIL389DPSどれぐらい出せば良いんだ?
当サイトは麻薬を販売して且つ横流しもしています。 ドラゴン引くとDPS落ちるって言う程落ちるか?
飛ぶ前にスイッチ終わってるから中央でだらだらやらないし
大小繋がり柱の間にドラおいて1本目壊し→2本目やる頃には近接が戻ってくるから
ブレス後移動で調整して安全な向きするだけでずっと殴れない? 最悪のパターンを引いたとしても、3600が下限
それ以下はどうしたって、灰色の大好きな「PTガチャ」任せになる オレンジとか学占竜忍詩揃えて全員しっかりバフ使ってくれる前提で飯薬フル活用じゃないと取れねえわ
メンバー次第で上下が激し過ぎる >>533
他の人も言ってたが、3層パンクラのナイトインビン処理はうららがクリアして動画上げる前の他の解説動画でもそのパターンが多かったから仕方無いわ
今から詩人に覚えろっつって聞くもんでもねーしなぁ 野良なら仕方ないが固定で他人のトレースしてんの?w
それやってて面白い? 敵のタイムラインが毎回一緒だからそうなっちゃうよなwwwwww 思うんだが動画が上がれば流行るんじゃねーの?
マクロもちゃんと用意しといてさ
だから固定勢でやっといてよ
やくめでしょ >>549
人数が少ないジョブには仕事を割り振らない
これ基本だぞ、レンジ少ないから無理や レンジ様に盾突いたらダメってバハから言われてるでしょ 暗黒絶対MTマン死滅しねぇかな
戦暗で暗黒MTのメリットを教えてくれ 暗黒MTならブラックナイト有効に使える、戦士MTの利点ってなにがありますか?
ナイトしかやったことなくて。 >>556
戦士がSTする利点が無いから暗黒にSTやって貰うんだよ 腐れ暗黒は戦士様にブラナイ投げろや >>556
今の戦士はMTもSTもこなせる最強タンクだよ 現状パッチ4.45におけるタンク事情は以下の通り
ナイト:MT不向きST適正○ 防御バフのリキャが長いためMT適性が低い
火力は単体範囲ともにタンク最低 バリア範囲軽減に優れる
暗黒:MT適性あり ST不向き 単体火力はナイトよりやや上、範囲火力は優秀
魔法専用防御バフが軽減率リキャともに優秀 単体バリアも優秀でおもに防御性能がタンク随一
ただし支援性能は低い
戦士:MTSTともに適正高い 火力は単体範囲ともにタンク最強
リキャの短い防御バフを多数所持(3分2分90秒) またそれらとリキャ相性のいいバリアも完備
で支援能力も高い 火力・支援・防御と3拍子揃ってる ゴージはST適正低くね?ションベンやブラナイみたいな相方支援の単体バリアないし
開放でヘイト管理面倒くさくなるし 戦士のst適正が高いって
シェイコフ以外サポートできないし
無敵は動けなくなるしで
全く適正高いとは思えないんですが >>564
STなら防御バフ腐るしシェイクオフあるから支援能力は高いよ
なにより火力面で全力だせるのが1番大きい >>567
シェイコフだとMTの強攻撃と全体の強攻撃に合わせるには全く無理だし
そもそも戦士はMTでも攻撃に全力出せるんだが…
何行ってんだこいつは 全部に合わせる必要ないしナイトも全てできる訳じゃない
仮にMT暗黒の防御が必要とされるコンテンツでも戦士には火力のアドバンテージがあると言う話だろ
全ての条件を今の零式レベルでしか考えられないのはさすがにトレース勢レベルの脳障害 動画って初期攻略のしかアップされないんだよなぁ
そんなもんより最適化された動画のほうがありがたいんだよね
顎うららはだから人気あるんよ >>568
通常コンボ弱くても最終的に総合火力高いなら考慮する意味ないだろ?
それが証拠にlogsのタンク総合トップは戦士だ 最適化された?
顎が鋭利に最適化とかいう意味なのか…
あの饅頭もカイジみたいな顎にすればいいな 5.0の漆黒ではまたMTST適正変わるかもだが今現在暗黒がやや
避けられる理由は戦士のMT適性の高さによることが大きいよ
暗黒のスキル群はどうみても開発がMTやらせたがってるように見えるし
紅蓮初期の火力調整の基本方針が戦士たちの要望で蒼天時代に逆戻りしたのも大きい
結果的に暗黒騎士が貧乏くじを引いた形になってる 暗黒は暗黒で魔法専用センチネルが60秒リキャで使えるからかなりヤベーけどな >>575
バカかエアプが
暗黒敬遠されがちなのは斬だろうに。MT適正うんぬん以前の問題だわ
暗黒が来るとジョブ縛りがあるからだぞ 暗黒MT戦士STが1番火力出るよってなれば暗黒さんMTどうぞってなるんだけどな ジョブ縛りがなければMT戦士でST戦士なんだよなぁ >>577
戦士が長所を持ちすぎていることには変わりないよ
耐性低下はDPSロールでもシナジー問題になっているからいい加減削除するべき まぁナイトも大概な奴多いけどな。せっかく支援能力豊富なのにインタベしかしないナイトが多すぎ。
それならまだST暗黒の方が良いわ。
と、今のうちに5.0主人公ジョブに媚び売っとこ
当サイトは麻薬を麻袋に入れて販売しています。 インタベしかしないならいいじゃねぇか
現実は履行ドヤ顔パッセマンしかいないぞw ぶっちゃけ3職とも飽きてるんだよな
新ジョブを待つ 適当なCFでインタベきたら感心するわ
レイドならまぁ普通かもだけど、四層前半完全に腐らせてる奴も多いよな インタベは味方タゲる仕様上
マクロ化してるのでとっさに不発なること多いんだよなぁ
その場合GCDが若干腐ったりするからきらい 極楽でSTはどのタイミングでヘイトコントローすりゃいいかのう
雑魚倒して戦士が開放タイミングで挑発シャークしてアルティメイタムで
2位維持してるけどそしたらこっちはまだレクイエスかFOFのどちらか
未使用状態でそこでヘイトとっちゃったりめんどくせえ
まあ飛んだところでなんの問題もないのだが・・・ もうそんな死んだコンテンツ誰もやってないので好きにしたらいいのでは 最近エキルレに行けるようになったので今までしてなかったまとめに挑戦してるナイトです
長文すみません
まとめるときの流れって
スプリント→グループ1にロブ→すれ違いながらドゥーム
→駆け抜けてグループ2にロブ→そのまますれ違ってちょっと引っ張って振り向いてフラッシュ
→ランパ→この頃にグループ1もやってくるのでフラッシュ→見切り→ぐるぐる攻撃
あとはぐるぐるしつつランパがきれたらヴェール(なければセンチ)、見切りが切れたらアウェア(なければコンパレ)
といった風にバフを使ってます
AoEはできるだけ避けてます
今まで教わったことがないので自己流になってしまってます
お願いします。どうかいいまとめ方についてご教示いただけませんでしょうか 馬鹿言っちゃいかん
ナイトが一番アチーブの稼ぎが少ないから
早回しができる極楽がいいのよん そこがいいのよん・・・ クソ弱いナイトは俺たち戦士のケツでも舐めてればいいんだよ
2度とIDにナイトなんかで来ると思うなよクソが 俺はみんなの戦士のアチブとって暗黒がもうすぐ終わるから次はナイトでエキスパまわすぞ カレンダーのクオリティでさえあんなに下がってるのに使い回ししないわけがないので >>593
ヴェールが自分を守るバフだと思ってるならタンク向いてない IDでインビン使わんとかなんのためにナイトできてんの >>593
まとめ方ってのはまとめサイトに自分のレスが上手くまとめられる方法って事か?
とりあえずナイトは範囲攻撃ショボくてまとめ進行に不向きだから麻薬栽培して戦士か暗黒でエキスパ行こうな? インビンシブルは危なくなったときに使うために温存していたんですが
リキャストの関係で最初に使うぐらいがいいという感じでしょうか
ヴェールはエキスパではそんなに使う機会がないので、腐らせるよりはどんどん使った方がいいかなという認識でした
暗黒は手付かずで戦士はまだ38レベルです
ナイトでまとめるのは難しそうなので、無理せず1グループずつ処理していった方がよさそうですね
お答えいただきありがとうございました 「危なくなった時のためにインビン温存」
初心者ナイトが1回はやってしまう間違いだから(゚ε゚)キニシナイ!!
がんばれー インビンはリキャ7分だから開幕使えば3回使えてもおかしくない
保険を考えるならナイトはクレメンあるから安心しろ 危なくなったときに使うという認識はタンクなら改めたほうが良い
タンクのスキルは危なくならないために使うものだから
危なくなるまで使わない=技を腐らせる ということでもある ディヴァインヴェールのこと言ってるんだよな…?効果を間違って理解してない?
他3人にバリア張ってなんか意味あんの?ランパ→ヴェール(なければセンチ)ってわけわからんわ 定期的に湧く初心者やん スキル説明とかよく読んでないor理解してないんだろ 定期的に湧くのは馬鳥なんだよなぁ・・・
また初心者装ってありえないまとめするんだろ知ってる まぁヴェールの効果間違えて覚えてる時点でまとめ馬鳥は麻薬栽培やらん方がいいわなw まとめたいならヒラもちょっと触った方がいいんじゃない?
このゲームのんびりたまに遊びたいって感じじゃなけりゃ他ジョブについての理解も必要だよ 俺は定期的に現れる、アラルレガイジだが
暗黒MTでSTハルオマンしてるとタゲ飛ぶんだがなんとかならんのか?
ライオットしたくないんだが
なんでこっちはザコ処理とかしてるのにタゲ飛ぶんだよ
もしかしてソウルイーターしてんの?
ふざけんなよ、なんで俺にライオットさせといて自分はソウルイーターなんだよ、俺だって最高火力コンボのハルオしたいわ
お前もヘイト取られたくなかったら、なんだっけ名前忘れたけどヘイトコンボとアドセンスクリックしろや 俺はガイジだ、アラルレで迷惑行為をするのが日課だ
この書き込みになんの意味が? ライオしとけや低能ガイジ
ハルオコン 平均213
ライオコン 平均200 カンストしてれば大体7060の方に振り分けられるからまだしも
そうでないナイトでアラルレ申請とかハラスメントなんだから弁えて タンクでアラルレやんねーけどDPSのレベリングは便利なんだぞ、たまに初見勢の集団がぐちゃぐちゃにしてくれるけど >>616
なんで威力低い技使わなきゃいけないんだよ
暗黒がヘイトコンすりゃいいだけだろ
暗黒がクソなんだよ
闇の1ボスで死の宣告で死んでるんだぞ?
あとはファイブヘッド戦ではさすがに俺は5〜6回ライオット打って様子見したり、プロミデンスだっけ?光のたま殴ったりして、MTとのヘイトは離れたなーそろそろハルオに切り替えても大丈夫な頃合かなって思ってハルオしたらすぐ飛ぶしよ
てかまじでカンストしててもクリタワ多いぞ アラルレでタンクの雀の涙ほどの火力とか誰も求めてない そうか、やっぱりヘイトコンボしないMTがクソってことだな
タンクの火力なんて誰も求めてないんだからな
まぁ、俺は雀の涙だとしても少しでも貢献できるようにハルオするわ マジレスすると、ハルオコンボのほうが弱いぞ
ヘイトゲージが火力だと思ってる可能性 >>625
まじ?
>>616が嘘ついてるってこと? 「マジレスすると(キリッ)、ハルオコンボのほうが弱いぞ
ヘイトゲージが火力だと思ってる可能性(微笑煽り)」
ここまで煽りの姿勢で来といて...
勘違いでしたは...ちょっと... 馬鳥のカスは詩人がパントクラトルで走しるべきであることをまとめろ
なんでてめぇは戦士と詩人の悪口はまとめないんだよゴミクソ >>628
煽りじゃなくて初心者タンクさんかと思っただけやでw >>632
レベルシンク知らない初心者さんに初心者言われちゃったw シンク知らなかったらまだ勘違いしてるままなんじゃね アラルレの話にやめるわ
2層でエクサカータの後にミドが空属性になるやん?
だから地属性奴がエクサカータの終わりにあらかじめ学者から鼓舞もらったりしてるのにスイッチ忘れてアドセンスクリックして俺に死の広告クリックお願いしますしてる奴、忘れさせないいい方法ありますかね?
チャットするしかないんかね? /p スイッチだぞオラァ!!!<se.1><se.2><se.3> 事前の策はミドやん降りてくる前にシャークしておくぐらいかな。それでもヘイト差ありすぎてスイッチに失敗しても>>636が死ぬことで相方タンクにプレッシャー与えられる 失敗しないと学ばないから犠牲になってやれ >>640
事前の策 と "学"ばない
のせいでなんでヒラの話してるんかと空目した うーむ、礎?人柱?ってやつかな...
たしかにスイッチミスっても
その後なんてテイル→アフィリエイト→雷に打たれるような爽快な麻薬販売をしていますだから全滅案件にはならんのだわな...
クリアできちゃうからlogsに上げられたくないわ... スサノオ糞すぎねえかこれ
ノックバック攻撃は鋼で防げないし
海破斬はかばっても(MTに)デバフつくし
遊びってものがないわ >>643
お前がインビンで2回受けてやるんやで
確か無敵受けならデバフ付かんかったやろ、記憶違いならスマソ 5.0のILならスサノオも巨大化する前に倒せるようになるんかな あの履行演出嫌いじゃないけど長くて面倒いんだよな 5.0前の今でも玉取り無視して越せるんだからええやん
長くて面倒なのは白虎だろ スサはHPだから無理だな
つっても雷ぶちかまされても痛くねぇし余裕 そっか 一定のタイムラインこなしてからの履行とHP基準の履行があるもんな
同じ理由でネオに移行させずエクスデスを倒すとかも無理だな ヘイト低いパティ面にシャークすりゃ良い話では。やつらヘイト下げれるスキル持っとるやん。 零式以外だけど普通の8人コンテンツで戦暗になった時って戦がMTでいいのアフィ? 戦ナはいいんだよな、ノースタンス入場してやりたい方のスタンス入れてアピールできるから
暗黒から戦士にMTどうぞってのが伝わりにくい わかった
コンテンツ移動したら背後から暗黒真っ二つにするわ たしかにエンド以外のコンテンツだと暗黒MTやるんだろうなとおもってちょっと待っちゃってお見合いになることある ララカスタンクは醜いとフレゴージから苦情が来たので、アドセンスクリックお願いします。
麻薬を用いて容姿変えようと思うんだが、ナイトはなんの種族が広告クリックお願いします。管理人の収入が増えます。 ララカスに過剰反応するやつって本当はロリコンだけど隠したい奴なのかなって ララカスはほんと見にくいわ
2層DPSでいってたときに、赤マークついたから2に移動したら
俺と重なってるララカスのマークだったらしい
うんで俺に文句言ってるんだ
ララカスにしてるお前が俺からはなれとけwテロ行為すんなだわw 細身で長身のエレゼンが最適解なんだよなぁ
全員エレゼンにしてどうぞ(布教 そこでウサ耳生えてて視認性あるヴィエラがタンク推奨種族になるわけだな
とりあえず今はハゲルガでも使ってろ DPS全員ララカスでいい
タンクヒラが見えやすければ何の問題もない ルガ8で全体大ダメージにはーいみんな集まってーとかやるのかと考えたらちょっとクスっとした 大男好きなんだけどルガはちょっと違うんだよなバランスが人間じゃないというかデブというか
マッチョヒューラン大男が出てくれりゃ文句ないんだけど ミコッテとかアウラとか鎧なのに尻尾さらけ出すのはアホだと思じゃね?
ベジータかよ 頭ベジータかよと頭カカロットかよどっちがダメージあるだろうか
頭ナッパには言われたくないが 尻尾を収納した結果ケツがもっこりしてるミコッテやアウラなんて見たくないから今のままでいいです アウラは100歩譲って硬そうだけどミコッテはねーわ... ヴィエラは尻尾どうすんだろうな、鎧から丸いの生やすのは変だし隠してくれた方が違和感ないけど ララフェルがルガディンと同じ腕力もってる時点でどうでもいい話 ララフェルが本気出したら世界が滅ぶからなバカにすんなよ ナイト:ルガディン
ゴージ:ハイランダー
暗黒:エレゼン
でええな ナイト:ルガディン
ゴージ:ルガディン
暗黒:余輩
ジョブクエからのイメージとしてはこうだが 海軍魂の戦士こそルガディンかララフェルじゃないか? 鎧から尾が突き出てんの糞過ぎだしミコッテとかアウラとか論外だろ
ララカス一択 設定のイメージ的には
ナイトはウルダハの銀なんとか団発だからヒューラン、カス
戦士は北アバラシア山脈のゴージとステップに篭ってたアウラ発
暗黒はイシュでロリコン斬った騎士発だからエレゼン
こんな感じか 鎧に限らず露出のない装備で尻尾だけ出てるのは違和感あるな サイヤ人みたいに尻尾は腰に巻くスタイルでキャラメイクできるといいな 【泣きついてきた韓国に日本が援助してあげた金額】
1965年 60兆円相当のインフラ整備費譲渡
1965年 800億円+αを援助 日韓基本条約
1983年 特別経済協力 4000億円支援
1997年 韓国通貨危機 1兆円支援
2006年 ウォン高救済支援 2兆円支援(韓国高官は「日本の援助は迷惑だった」と不快感を表明」
2008年 リーマンショック危機 3兆円支援 (韓国高官は、「日本は出し惜しみしている」と不快感を表明)。
2002日韓W杯スタジアム建設費融資300億円未返済。日本のIMF援助8400億円とその前の1兆4,000億円、さらに以降の1兆2000億円とODAの有利子負債の利子計約1070億ドル、約13兆円の負債に対して、韓国は未だ1円も返済していない。 >>689
まー尻尾は鎧より硬いウロコで守られてるしな ナイト 王家付きのロリコン
戦士 馬鹿
暗黒 反逆のロリコン
5.0ではまともなタンクの登場が望まれる >>693
王家付きのロリコンってなんや!?
ナナモ様ロリやないやろ!? >>697
クエというか白銀とか王家の近衛兵がナイトなのでは? 扱い的には自由騎士みたいなことを言っていた気がするな なんか砂漠に野ざらしになってる箱に騎士のなんか大事なもん入ってた気がするけど
なんでだかは覚えてない ナイトだけジョブクエつまらなさ過ぎてスキップした
秋水のジェンリンス?なにこれカッケーとしか覚えてない ゴージは馬鹿だけどメスラちゃん可愛かっただろいい加減にしろ
ナイト暗黒?…知らないっすねぇ。赤魔の子も可愛かった >>708
剣術のヒス恋愛脳マスターに言及してないからセーフ いきなり身なりがアレになったのはやっぱリアルババァが凸したのかね 久しぶりに極朱雀に暗黒で遊びに行ったら暗黒硬えな
キック連打無敵化してビビった 牽制パリセ鼓舞クリ入ってたとかそういう落ちじゃないだろうな 久々にナイト触ったらのパッセが完全アビ化してて楽しい
殴りながら羽生やしていくぜ 暗黒も赤いモヤモヤじゃなくて羽生やしたい
5.0トレーラーでは羽っぽいの見えたしとことん厨二病に突き抜けて欲しい 旧デリリあればな
ナイトがいなくても良かったのにな 百裂脚は直感や羽で全部ブロック受け流しするのホンマ気持ちいい じゃあスカージを
モーションかっこ良かったんだけどな… 2層でSTが最後麻薬持ちの時にが火の玉で一発目の爆発&ホリッドロア&アドセンスクリックの時に侍に急接近されて線をパクられるとクソイライラするんだが、広告クリックお願いします いやぁ、サブキャラの消化だからイライラしても取り返してちゃっちゃと終わらせたいから我慢した
だがイライラする
戦士は接近しないんやで? >>726
あんなシェルトロンに毛が生えたレベルのバリアで何を我慢できるって言うんですかねw 盾が弱い初期はともかくオメガ盾握るとシェルが3割カットだから毛すら生えてないんだよなぁ
マインドと組み合わせて何とかってレベル シェルトロンとブラナイは使えるんだから魂もデストで使えるようにならないかな
そうなるといよいよ開幕ヒーバルくらいしか価値なくなっちゃうけど >>728
なんやて!ほんまか?
旧デリリがインタージェクトに残ってるのはわかるが、スカージってどこよ シェルとブラナイに反射ダメージ威力350の追加も忘れるなよ >>735
ブレハにDoTくれるなら考えてやってもいいぞ DoT管理なくて暇やねん ブラッドウェポンもいつでもつかえていいだろ
あとソウルイーターの回復 dot管理とかブレハ管理となんか違うんか?まさか複数にdotばら撒くとかクソ詰まらんことしたいなんてことは無いよな お?ダークパワーな範囲ドット攻撃もってるジョブがあるぞ、TOPのDPSは戦士より上
は?設置技だろゴミが?
知らん知らん( ̄・ω・ ̄) AAと忠義の剣が10連続ぐらいクリティカルでるとおほー!ってならね? たしかにdotというかなにかほしいな
今の戦士大味すぎておもしろくないんだよ
かといってゴミ性能の暗黒使うわけにもいかんから戦士やらざるを得ないし 面白さ求めてんならそもそもこのゲーム全部ダメだろ
バトルシステム自体が起伏のないルーチンワークだし
何でもシャキれるように零でタンク装備集めしてるだけだし単純で結構や >>645
巨大化中のスサノオはもっと手をブルブル震わせて力を込めてる感じ出して欲しかったわ
不動のまま剣を添えてるだけでイマイチ物足りない >>752
初期の解放のままならDoTとか無しでちょうどいい複雑さだったんだけどいきなりIQ50くらいのスキル回しにされちまったからな ミアズマバースト!は物理だからな!
いろいろ大事な呪文とか刻まれてそうな本で殴るhimechan GCD捨ててアクションごとに硬直時間ある感じで作り直して欲しい 馬鳥ちゃん相変わらず都合の良いレスだけ抽出してんなぁ てかひと月更新のないアンチブログが1位のままなこのゲームのまとめ記事なんて作ってて金になんの? まとめなんてすぐ作れるんだから人気ゲームは一通りやってんじゃね
今はスマブラのまとめで忙しいんだろう ひと月更新ないアンチブログが1位ってすごいな
アンチの熱意ってどっから湧いてくんの
日常生活に深く関わるわけでもない嫌いなものに執着できるのがすごい それって社内からネガキャンひたすらしてるスクエニさんへの悪口ですか?
14やってる人間とは思えねーなぁ… ちょっとズレてる
スクエニ社員なら仕事やし日常に深く関わってるってる
俺は大金もらってもネガキャン活動とかいやだけどな そもそもどこでどのブログが一位なのか不明だしそもそもここでブログの人気なんて語られても困るんだが >>769
見に行きたくないからどんなまとめ方されてんのか教えて アフィアフィ言ってる連中なんて極一部で殆どの奴はまとめサイト見てるからな >>763
ベルセルクのコラ懐かしいな、あの頃は移動関係なくルインラ入れてaaの本殴りも入れてかないといけなかったんだっけ? ルインラAA入れてミアズラと劇毒をコンテで引き伸ばしてたぞ 召さんの本殴りは積み重なると結構なダメージになる 何故かキャスターのわりにSTRあるし 4層前半の分裂後にタゲしっかり取ってるのに対岸側に女がダッシュしていったんやが
あれなんぞ?おかげで方向指定スキルミスったんだが 今日の消化で同じとこでなんかヒラにもってかれたわ
盾入れていつも通りやってたんだけど ゴージがエクリしてクリティカルしたり白が慈愛ケアルガすると余裕ですっとんでいく タゲれる瞬間にエクリするゴージホンマ嫌い
自分に飛んでくる矢印にも気付かんのか >>779
逆
アフィアフィ言ってる奴らがまとめサイト見てる
だってまとめられたかなんて熱心なまとめ閲覧者じゃないと知らんからな
一般人はあんな見にくいサイト見んよ 1度分裂後にエクリ使って事故ったから分裂前の目から扇形範囲+ファイガ着弾後にエクリ消化しつつディフェアンチェヒーバルかますようにしたわ なるほどゴージのエクリとかが主な原因なのね
ナイトさんタゲ取られるくらいなら忠義の盾したほうがいいですよwww
とか煽られてたし可哀そうだったわ
しかもディヴァージョン未実装召喚 事故って言葉は思いがけず起こったことにしか使わない
分裂後エクリは故意犯だろ Fのタゲまで取るつもりは無かったけど起きてしまったから事故って言ったのがマズかったんかね…まぁ普通に考えればMF両方のヒールヘイト取ってしまうなんて分かるんだけども練習の時何も考えずエクリやらかした俺がアホだったんや
んで事故と故意でまーた国語の授業始まるんかな ある意味国語の授業だな
改行や句読点使おうなっていう チョンに句読点とまともな助詞を使わせるのは無理じゃない? 質問ですが、4層練習に最近行くようになり様々なPTに入るのですが
1回目の女吹き飛ばしの時に暗黒さんが救出してくれってヒラに頼んでたのですが
プランジカットすればいいだけですよね?何か理由あるんでしょうか
ナイトは鋼残したいから納得ですが プランジを火力に回したいか単に吹き飛ばしに合わせられないだけ
固定ならともかく普通は救出いらない ナイト 性転換は鋼で広告収入UP 二回目は好み(飛んだら戻りつつロブ
ゴージ 性転換はホルムで麻薬栽培
あんこ プランジでふっとびキャンセルしろ プランジとかの移動スキルのダメージ消せよ
使いたいときに使えない移動スキルとか草 あそこのプランジは開幕バーストに使ってると性転換前に戻ってきて使っちゃうんだよな
そうするとさらに分裂直前に戻ってきた気がする
まぁそこまでせずとも、救出してくれるって言うなら使うし、救出しないなら取っておくだけなんだけどね プランジ温存すると次のシナバに合わせられないから
普通に救出してあげてどうぞ
暗MTなら殴りつつ誘導しないとオメガの移動に近接が殴り移動するのムズいしPTDPS厳しいなら素直に救出してあげろ 今PTDPS厳しいPTはそんなことよりもっと他にやるべきことがある 野良だと開幕の騙し大抵遅いから、バーストに合わせて使うと丁度Fに変身する直前に返ってくる気がする 野良だとだまし遅いってどういう事?
水遁の自己バフ10秒しかもたないんだから10秒以内に絶対入るよな? >>803
ブレードコンボの誘導タイミングちょっとシビアになるけどディスチャージャーまで3時に固定しといた方がPTメンにの火力でやすくなるよ
で、吹っ飛んだら中央固定して目にFを向ける 330度範囲よけてる間に目のビームの判定は終わるので普通によけられる
野良でオレンジ出してる戦士いてやり方知ったわ
暗黒はこれやるといいんじゃないかな 結局は中央への移動が入るから大差なくね?
主流の6時固定でもGCD止まる訳じゃないしせいぜい7人のAAが一発増えるくらい? 水遁残り1秒くらいでだまし入れるのが普通だから遅くなりようがないと思うが >>812
忍者はスキル回し変えられるから結構喜ぶと思う
>>813
だよな 今パッチだとフェイズ移行の都合で朱雀と2層が早いくらい
まあ2層は通常より1秒早いくらいでほぼ変わらんし変えずに通常回ししてる人も多いだろうけど 実際にやたらズレる忍者はいるわ
接敵の関係なのかね 何故か不安定な忍者いるよな
そういうのは最悪騙ししたりしなかったりする ピークタイムなのに極神竜シャキらんなぁ
ってかまだ新龍って完全に笛緩和してないんだっけ? めっちゃ出やすくなってんで フレと5回行って3回笛出てた
たった5回じゃ偏りがあっただけと言われるだろうが実装直後に周回してたのがアホらしくなるな それは出過ぎだけど
5回に1回くらいは出るようになってるよ リーチのアイテム交換覗いて笛がトークン99個で交換できるようになってりゃ緩和もされてる
5回に1回くらいは出てくるから余程のクソ運でもなければ99週前に取れる
それでも3分で終わるラクシュミ以外全部履行演出やギミックで時間食うから周回しんどいけど そもそもマウントとかいらない
ノーマルチョコボしか使わん エアフォースのBGMは決戦にして欲しかったし
オメガはエスケープにして欲しかったわ アラグのオーバーテクノロジーでもガーロンド社の試作品でもいいから携行版オーケストリオンが欲しい
今は別枠でサントラ流してるけど なんかBGMずれてるよね
セフィロトとか後半じゃないし
前半BGMならナイトメア的な鳥作ればいいのに エスケープとセフィロトのやつはマジで分かるわ
特にセフィロトは鳥取って喜んでた後のガッカリがすごかった・・・ でもお前らセフィロトの曲ダサいダサいって言ってたじゃん BGM切る切らないは好みっつうか人それぞれやろ なんでそんなカリカリしてんのやw 聞かれてもないのに話に割り込んで水を差したくなっちゃうタイプなんでしょ
いわゆるアクティブなコミュ障 フライングマウントルーレットで設定してるけどラーヴァナとセフィロトは出てきたら速攻乗りなおす
お前らちょっとやかましい 次のパッチでマウントルーレットのマウントを好きなのだけに限定できるようになるらしいからスゲー助かる ジャンプしたらそのまま舞空術にしてほしい
マウント乗るのめんどいし マウントの詠唱ってなんのため?
テレポと違っていらなく無い? マウントBGMどころか飛行音すら気になる
シマエイすこ >>842
ゲーム的な理由以前に32bitOS版とか
極端にメモリが少ない環境用の処置でしょ
あの詠唱中、ユーザーは歩くことすら出来ないから
マウントのデータを読み込める
せめてマウント詠唱のキャンセルをなくして欲しいわ
2回呼ぶときほんとイラッとする エウレカ変異PTでヒラさんに褒められた
ちょっと嬉しい 疑問なんだけど
なんでブラッドプライスとウェポンって
スタンス切り替えで自動的に切り替わらないの? ユーザーが騒ぎ足りないから
このゲームこういうのってばっかだからな >>848
リキャスト共有でないと置き換えられない
技術力不足 今の仕様でいいと思うけどな
クソ長履行技の時とか暗黒オフグリットオンブラプラでゲージ回収するのに便利だし下手に統合されてリキャも共通ねとかされたらめんどくせぇ まあ64ビット専用になるんなら
改善されるんじゃねえのそこんところは スタンスで分けずにどっちでもブラッドプライスでいいだろ
グリッド状態時はMP吸収量が下がるみたいに効果下げてバランスとって ソウルイーターでHPイートできないとこも含めほんと完成度低くて嫌になるな ヴィントがHP吸収できるのにイーターができないのはおかしい 戦士にはアンチェヒーバルとかいうプレイヤーが有利になるにも関わらず何故か直されない唯一のバグもあるしな 違うぞ
本来はアンチェなしでアンチェヒーバルのダメージがでる グリしないとソウルがイーターできないのほんと糞
スタンスオフがデフォだからこういう所で余計に暗黒が弱くなりがちになる 開発内で暗黒まともに触ってるやつ100%いないからな。
イーターのHP吸収がグリオフでオミットされることも覚えてないだろ 暗黒は明らかにスタンスオンで強いのがメリットとして設計されてるだろ
開発がエアプなのはタンクの作り自体じゃなくてスタンスオフ前提な現状をわかってないこと むしろ開発が野良のDPS共を過大評価し過ぎてるのかも知れない。理論値ではこれぐらい出せるハズだからタンクはスタンス切る必要ないよな的な
そりゃ芸人や固定組んでシナジー合わせバッチリなDPSは火力高いだろうが野良は…下には下がいるんや タンクのDPS問題にしろ、結局上の人間が何言おうが下に合わすんだろう 説明だけ見るとデバフ無視バフ中にデバフ無視スキル使ってむしろ強くなるのが意味わからんからな >>868
いやヒーバルの説明からスタンス影響受けないって文章は消されてるからね スキル説明より高い威力が出るバグって体裁に変わっただけ その喋り方やめて、キモかった友達に似てるからきつい 明らかにバグくさいのにまるで仕様かのように修正放置されてるジョブの技って
戦士のヒーバルとアウェアネス+直感くらいしか思い浮かばんけど
他のジョブでもそういうの何かあんの? ナイトはかばうが不具合認知されてるけど放置されてるな
不利な面でだが ブラスター対象の1回目はかばえるのに2回目はかばえないのと
Fの吹き飛ばしかばえない奴だっけか ブラスターでhp減った奴をアトミックで庇って助けるのだろ?
それのバグなら3回目だな、終わり際のやつだけかばう貫通する >>877
占星術のライスピがどうのこうのって見たことある かばうは不具合なのか仕様なのかわからんぐらい前からややこしい
初期のかばうとか本当になにも考えてないのが伝わってくる タンクの手装備ってオメガよりエレメンタルのが強いのかよ かばうはせめて調整入れてアナウンスしないのだけはなんとかしてくれ Wodan Bestla?
もう4.5も近いってのに謎計算の謎記事なんて見るのやめなよ
てかSTR差を考えりゃ無理あるの分かるっしょ 流石にサブステ良くてもあのILでのSTR差は覆せないだろ >>885
これ気になって4層後半logs上位10人の装備をロードストーンで調べたことあるんだけど
ナイトと暗黒はエレメンタル手装備してる人が1人ずついたからそんなに的外れなこと言ってるわけではないと思う
戦士はその記事でもオメガ手が一番になってたからさすがに0人だったはず よくわからんけだステ振り次第で変わったりすんのかね オメガとエレメンタル手の性能差なんて無いに等しいってだけ
防御落ちるからヒラの負担が増えるかもしれん程度 >>892
サブステ次第でlogs上位入りが不可能になるような差なんてそもそも無いわけで
logsを根拠に「的外れじゃない」ってするのはおかしいとは思わんのか?
つーかなんで疑問に思ったときの確認方法がlogsサーチなんだよ 期待値の話でしょ?
オメガ
STR228 不屈200 意思140 穴2
エレメンタル
STR208 クリ185 SS130 穴5
STR20の差をサブステ種と穴3の差で覆せるわけないやん
覆せるんだったら他の最終装備とされてる部位も変わりまくるぞ 優劣を決める方法が曖昧なんだからどちらが優れてるか決めるのなんて無理でしょ?
仮に換算値にして記事にしても数値的な根拠を出さずに否定するでしょ?
タンクのアクセ最終装備の一例は耳オメガ腕創世RE首指新式禁断だけど具体的になんでこうなるのか説明できる?
新式禁断のところをIL400に置き換えるとして、どのサブステなら同等で、どのサブステなら上になるとか具体的に数値化して説明できる?
エレメタル手とオメガ手だとSTR差が20だけどサブステの差がいくつあれば同等でいくつだったらひっくり返るか説明できる?
俺にはどれも説明できないよ、上位プレイヤーの装備を何も考えずにコピペするだけだもん
一番信用できるのは上位プレイヤーの装備で、その上位プレイヤーの中にも装備してる人がいたからそんなに的外れじゃないって言ってるだけ
ちなみに俺はオメガ手派です、HP増えるので 解析はともかくとして海外の最終装備の作文はいい加減な事ばっか書いてるけどな >>898
他人の解析を中身も分からずに引用してるだけじゃねーか 最終装備とかどうせゴミになるんだからどうでもいいわ
最終装備持ってても結局行くのは毎回同じ零式
ILこそ正義でビルドでええよ 半固定解散+ロット負け続きで武器も胴も取れなかったけど野良でやる気にならんな…
マウントは取れたんでよかった マウント取りつつロット負けてメンバーにおめでとう^^って言ってるとこ想像したわ 新しく出てきたスキル回し解説サイトも内容スカスカだな
クソアフィにまともなことなんて書けるわけないか IDでずっと先釣りディバ未実装がおってムカついたから最後殴んないで死ぬまで見てたら除名くらったんだが
DPSが低いやつは未実装しょうがねーなって思えるけどでてるやつで未実装なのわざとだろ
おまえらどんなやつでも仏の心で許してるんか? >>911
先釣り奴が釣った分だけヘイト取らないで殺したんじゃなくて
先釣られた時点で何もしなくなってリンクも他のモンスターもヘイトとらんかったんか? あ、最後って事はボスか
ボスなら別にあんま気にせんな、どうせヘイトは取れちゃうし
というか大体ボスって自分が先頭でワーって突っ込んで
よく見たら仲間3人15mくらい後方でやべえ早すぎたかな汗汗って感じじゃね?
逆に自分より早い奴みたら関心するわ 先釣りされても普通に取り返せるから気にしないな、ムカついてもきりないしな >>911
最後でやるのは悪人にされるだけだし
まともな奴も気分悪いだろうから
先釣りされたその場面ですぐ転がしなよ
抜けても補充くるし
何回頃がしても良し 先釣りなんかタンクがヘイト取らないでヒーラーもヒールしないで転がせばいいって
モルボルが言ってたししゃーない >>909
http://ff14greatplayer.info/
これじゃね?チラっとしか見てないけど大したこと書いてないな・・・ってガッカリした印象
入門にはいいかもしれない >>918
それ言っても聞いてもらえない時とも言ってた気が
アフィ見て勘違いしたバカタンクがいきなり転がすんだろうな 言ったら転がしていいわけだし勝ち確やん!
言っとこ!
ってなれば平和な世界 タンクの俺が「はい。とりあえずまとめはここまで」って感じで止まったのにヒラが一人で更に奥まで走りやがった
まとめる権利はお前にはない そいつ他の遅い人を待ってる間にボスのFA取るわ道中で先釣りしてたんよ
そこまでは許せるただディバ未実装でボスの時ヘイトコンボ余分にうたされて1ボスの時はリキャだったんかな思ったけどそのあとそいつ見てたら未実装やろうで怒りがピークに溜まってしまった
それで最後のボスそいつが殴りだしても棒立ちで死に行く姿を眺めて全滅したら除名されたわ
そいつ最後で俺が棒立ちしはじめてディバ使ってたし確信犯じゃね?
早い段階で見殺しにすればよかったんかな
1人過激派がいて笑った タンクのヘイトが強化されて以降、IDでディヴァージョンが必要になることなんてないぞ
常時攻撃スタンスのレイドバカか?
早漏奴に先釣りされたくらいでヘイト維持できない糞タンクはタンク止めとけ
勝手にキレてロールの仕事放棄したらそりゃあキックされるわ ヒーラーがまとめにGOしたら、まとめるのが良いタンク
ヒーラーがまとめにNOしたら、まとめないのが良いタンク
ヒーラーのヒールがなかったら死ぬんだからヒーラーに合わせろ
DPSがイキってもちゃんと対応するのが良いタンク
イキったDPS如きに腹立てて放置して殺したら効率が落ちるだけだろ
時間の無駄だと気付けない馬鹿なの? そんなんで除名通るって身内じゃないの?
いつだかハゲガル祭やられた奴も罪状それじゃなかったっけ
コンテンツがレイドってだけで 長文すぎてちゃんと読んでなかったけど
こりゃ除名されて当然だわ
棒立ちはアカン
殺すならちゃんと殴ってるフリしろ 先釣りやディヴァ使わないやつなんて結構いるしそんなことでいちいちキレてたらネトゲなんてやってられん 別にタンクはPTメンが好き勝手やってむかついても抜けりゃいいだけだからな
即シャキだし何も困らん
残った奴はタンクが来るのを祈りながら3人でやってろ 稀だけど最後尾待ってるときなら見殺しにするわ
目測20m以内にいるなら待たないし先釣りされることが無い 走るべき所で走ればIDで先釣りされる事ないけどな、、、
イライラしたら負けだと思ってるから、変な人居ても時間の無駄だから見殺ししないわ。
フレは先釣りやタゲ合わせないやつは見殺しにするーって言ってた ID即シャキのタンクは好きにやれば良い
文句があるならタンク出せで終わり >>937
イライラせずににこやかに見捨てればいいんじゃね?
結局甘やかしてつきあってたら先釣りが増えるだけだし 弱くはないけど手間の割にリターンが薄い感覚を覚える 4.5で戦士ナーフされないかちょっと気になってる
そしてなぜか暗黒強化だけはなさそうな予感 今更ジョブバランスいじるコストなんて残ってるわけねーだろ 零式リリース終わったのに今調整入れても反感買うだけで無意味だろw >>937
早めに次の敵に向かえばそれより早く先釣る奴なんてめったにいないけどな
俺はタンクで行っても先釣り気にしないし、ヒラで先釣りDPS見たらタンクが見殺しにしようがタゲ飛んだ敵倒すかそいつを助けるわ
さっさと終わらせればそれでいいもんな 暗黒はエンドコンテンツに参加出来ないほど「弱くない」しフォーラムでも別に騒いでないから強化ってほど調整は要らないんだよな。
ただ戦士ナイトみたいに簡単じゃなくて操作が煩雑だからそこは5.0で調整されるだろうけど 戦士ぐらいわかりやすいと頭ゴージな俺でも使いやすい、ナイトはアビ整理だけなんとかして 紅蓮初期で戦士の評判悪かったのはゴージが算数できないから 言うほど弱くなかった戦士がここまで強化されたのに暗黒だとそうはいかない不思議 この程度をハブとして問題視するなら今後も解決無理だから諦めろ
次はガンブレード士も増えるわけだからな
席から溢れるジョブも増える 暗黒と戦士やってるけど戦士の方が難しいと思うかなぁ 暗黒はとりあえずグリッドオンオフ、暗黒オンオフ、DAの有無が煩わしくてとっつきにくい
mpなくなるから嫌でも変わるだろうけどなんとかするべき 暗黒は4.2辺りで公式から欠陥ジョブ扱いされてたし >>950
こんなんエアプですやん
スタンス切り替えでゲージ半減やぞ算数どころの話じゃねぇ 複雑というか一々DAを挟むのがだるいんだよな。無いだろうけどフローや闘気みたいにスタックにしてしまうのはだめなのかね。 前は何に消費するかとかあったけど今はカーヴ以外ねぇからスタック式でいいよな
つーかDAはリキャスト2秒なのが1番ムカつくわ GCDの後半に使ったら次のGCDの前半には使えないとかゴミだろ なんで先釣りって文句言われんだろうな
接敵でタンクが食らうはずだったダメージをdpsが肩代わりしてくれるんだよ?肉塊バリアも同然だろ
そのあとヘイト回収すればなんの問題もないと思うが、タンクのクソプライドが許さんのか? 今時IDなんて滅多に行かないだろってのはさておき
先頭走ってりゃそもそも先釣りされない
極々一部の害悪プレイに命懸けてる奴との鉢合わせを除いたら
タンクがチンタラしてなきゃ先釣り自体が起こり得ない
先釣りにそこそこ遭遇するってタンクはそいつ本人にも大きな問題あるんじゃないの タンクに不満あるならお前がタンク出せってとこに帰結するからなw >>963
タンクの私が動いて背面と側面を交互に向けますから、近接さん達はその場で殴ってください!
つってタンクがちょろちょろ動いてmobをクルクル回転させてたらどう思う? よく見殺しにしたらロール放棄じゃんって騒ぎ出す奴おるけど、タンクより先に勝手に敵釣るのもある意味ロール放棄というか、ロール妨害だよな >>967
今時IDで方向指定って纏めで単体攻撃でもしてんの? 別に先釣りしても良いけど協調性ない頭糞ガキのおっさん引いたかぁ程度には感じる >>970
腹いせに同じ事をやり返すって相当知能低い行動だとは思わんの?
ロール放棄されたからぼくもロール放棄するもん!って言えば正当化されるもんでもない
自分も同等以下のレベルに落ちてるだけ ライトちゃんは初心者の館で習った通りに動けないと嫌なんだよ、初心者の館から出直してこい 先釣られタンクの層
スプリント未実装の層
低火力の層
多分かなり被ってる 先釣りdpsメンター
ディヴァ未実装
終始無言
もよろしく 先釣りって具体的にどういう状況でされんの?
新生の頃からタンクメインでやってるけど先釣りなんて一度もされたことないよ。 5.0で無くなるスキルってなんだろーね
個人的な予想だと見切りは絶対になくなると思う >>977
まだ敵と戦ってるのにヒーラーが先いって敵と戦い始めたりはあった 挑発シャークメイタムロウブロウ以外全部無くなっていい タンク3職全部ルレでカンストさせたけど先釣りでイラついた記憶なんてないわ
先釣りクソクソ言ってる奴の9割は506070で1G進行とかチンタラ立ち止まったりとか
初手挑発して寄せてから範囲技みたいにじれったいプレーしてる奴なんだろうと思ってる 見切りは直感にブルワとかぶるしなぁ
消えて欲しい
というか暗黒専用に戻して欲しい 先釣り見殺しするマンとかチンタラ進行やっててDPSのバフ切らしまくってる自覚無いんだろ
俺も4年タンクやって明らかな愉快犯数人以外では先釣りされた事ないしな 戦士のランパはフォーサイト
暗黒のランパはシャドウスキンでええよな
詩人のワイボ削除といい機工のグレナ削除といいほんとセンスない >>967
ごめん、意味がわかんないw
先釣りに対して言ってんのになんで方向指定でて来てんの? >>977
赤が1番多かった
スプリントしたとしても並走からのコルだとアウトだからな
俺は棒立ち見殺ししてたけど素直に一回くらいで辞めてたし、除名されたことはないな タンクの効率的な進行すらブッちぎる絶対先釣り愉快犯
そいつらのせいで先釣り問題の大多数が引き起こされてるならもっとその愉快犯が話題になってるだろ
なってないってことはつまり先釣りの大多数はタンクがトロトロやってるのが根本の原因 先釣りなんてされたことねぇと思ったけどよく考えたらいつも自分がぶっちぎって先頭走ってただけだったわ
生き急ぎすぎてヒラが追いついてこれなくて死んだことあるけど 足さえ止めなければDPSの先釣りはないな。ヒラがまとめろと言わんばかりに先にダッシュするケースが殆ど。
自分は出来る、じゃなくてDPSの火力もないと纏めってできないのが分かってないやつは多い 暇潰しにレベルレとか行ってるとたまにどえらいのに当たる
9割9分は普通にしてくれるんだ 先釣られてイライラしてるタンク様には日頃どういうID進行してるのか教えてもらいたいわ 先釣りされたことはないが、敵グループ倒しきる前からじりじり先行しだして、倒しきってないのに進み出すDPSはうざい
次グループの前で止まって待ってるから意味ないやろっていう 普通のやつが先釣りするのは別にどうでもいいんだけどメンターDPSが先釣りしてたのはマジでクソだと思った
メンターマウントルレ周回でとれるのクソすぎんか 赤魔に移動技駆使して先釣りされたときは流石にムカついた
最速行動心がけてるけど仕様的に勝てねぇよw 14が人生の全てじゃあるまいし、たかがゲームでムキになるなよ このスレッドは1000を超えました。
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