【FF14】キャスター総合スレ 2詠唱目【赤召黒】
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【FF14】キャスター総合スレ【赤召黒】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1532617055/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>22
すでに鯖スレと鯖缶で晒され済み
ついでにそいつの芸人仲間もperf100のイキリツイートしてる アドセンスクリックお願いします
5.0まで語ることないような気もするけど (アイテム)レベルを上げて物理で殴るゲームなので語ることが少ない >>22
イキリLogs芸人のIeu Ieuが鍵掛けてて草 こんな不幸を生まないためにもLogsにシナジー込DPS表示機能付けてくれ 4.4から始まる更なる悲劇の前におさらいしようか
シグマ零式4層後半 ジョブのスペック比較
(各ジョブ別TA1位基準)
表記DPS ※()内シナジー差引DPS +α
竜 6507.9 (6986.5) [レンジ2] +STR
竜 6522.1 (6709.0) [レンジ1] +STR
モ 6796.1 (6508.0) +STR、マントラ
侍 6989.3 (6524.1) +STR、斬
忍 6110.8 (5950.4) +斬、影煙
詩 6708.9 (6693.6) +リフレ、トルバ
機 6861.3 (6303.9) +リフレ、ポンブレ
黒 7159.1 (6493.5)
召 7147.0 (6964.8) +蘇生
赤 6259.3 (6142.3) +連続魔蘇生
ちなタンクヒラ
ナ 5037.6 (4079.7) ※ST枠なので多少高め
戦 4927.9 (4266.4) +斬
暗 4662.5 (3839.0)
白 3364.9 (3103.9)
学 3159.7 (3511.0)
占 2985.8 (3624.1)
上記がいわゆるRaid DPSと呼ばれるジョブの火力貢献度
※STRボーナス、斬耐性、リフレ、procにかかるクリバフは計算がされていない為、該当のジョブは数値がその分低く出ている(竜モ侍忍詩戦学占)
各前提を元に実際に並べ替えてみると本質が見えてくる
つまり何が言いたいかっていうと今回の強化程度では
「 黒 に 席 は な い 」 >>33
召喚のは光輝の盾分もいれとるやろ?
それ抜いて黒4%なら上回るだろ デモソセイナイジャン
デモキドウリョクサイテイジャン
同perf帯で芸人計算機通したdpsがほんの僅かに上回った程度じゃ妖怪足引っ張りのままなんだよ >>34
単体1位同士の比較なら約200抜くらしいけどそれはトップ層の話だし一般レベルじゃ相変わらずゴミ
おまけに蘇生もないし慣れも遅いしどうしようもない
>>36
どこがガバガバなのか説明してくれ
計算上カバる部分は※で説明しとるぞ 最上位でその差だとクリア目的の段階で召喚を大きく上回れるかというと無理だと思う
TAでも使えない趣味ジョブからTAで使えるかもしれない趣味ジョブになっただけマシっちゃマシか
5.0に乞うご期待 このずっと吉魔仕様のせいで
黒メインだった友達がゲームに飽きてやめてったの一生許さないわ
下手じゃないから黒でも十分に性能は出せるし黒でいいよと伝えても、
パーティ貢献度考えると周りを落とすしか出来ない黒を出すメリットがなくて使えない、
っていう状態が続いてりゃそりゃな…って気持ち 黒はレイドで歩かされすぎで固定以外はしんどくて出す気がしない マジで削除してくれ…
ここで吐き出したってアフィに利用されるだけで吉田には届かなかった
フォーラムだって議論の場じゃないとか言ってずっと逃げてるんだろ?
開発より余程やり込んでるトップのプレイヤーだってもう限界だって言ってんのにさ
黒でオレンジ出せるだけの腕があったって何の役にも立たない
Logsに答え書いてあんのに黒ぶっ叩き続けたってクソみたいな調整しか入らない
何も知らないライトちゃんがACT見て黒つえーとか言ってんのほんと殺意沸くんだよ
吉田に会わせろよマジでいっぺんぶん殴ってやるわ
何人のプレイヤーが苦しんで辞めていったと思ってんだよほんと死ねよ イレースって使ったことないけどけっこう使えるんか? たかがジョブのスペック差が原因で辞める程度なら元からこのゲームに飽きてただけだろ
自分も黒が好きだが普通にその時の有用なジョブに着替えてるぞ
1つに固執するより色んなジョブ触ってた方がより楽しめると思うんだが
それこそ近接やレンジとかもやってみるといい 俺は普通に黒でRF行くけどね
キャス2になるだろうが片方は赤召なので蘇生は任せるし、
装備とれなくてもクリアできればいいと思ってるので気が楽 なんで「俺は普通に黒で〜」とかこんなスレでいちいち宣言すんの?
一人で勝手に行って周りの足ひっぱって来いよ 俺は普通に黒でRF行くけどね
キャス2になるだろうが片方は赤召なので蘇生は任せるし、
装備とれなくてもクリアできればいいと思ってるので気が楽 俺は普通に黒でRF行くけどね
キャス2になるだろうが片方は赤召なので蘇生は任せるし、
装備とれなくてもクリアできればいいと思ってるので気が楽 俺も新生から黒魔メイン
お前らが思ってる以上に黒好き、メイン黒は多い
侵攻だけは、やりたくもねー召喚嫌々やって血反吐吐いて休止もしたがまたもどってきたわ
それからはずっとレイドも極も黒で攻略してる
なんでゲームまだやりたくもねージョブやらなきゃいけない?
ゲームだぞ?
いつまで糞召喚みたいなジョブやらせんだよ? ネトゲなんて古今東西どれでも「最効率以外はクソゴミ死ね」って言われ続けてそういう文化にすらなってるのに
そんなんでよくやってるな・・・ 黒の場合は効率(PTDPS)もそうだけど安定(蘇生)も投げ捨ててるから尚更… logsが普及して分かったのは吉田がいかに適当なこと言ってるかってこと 黒なんて別にいらんやろ
そもそもやりたくもねーよ
ここまで愚痴愚痴言うなら職削除が妥当 キャス枠に入れないのはしょうがないにしても近接2人入れるよりは黒入れた方が強いよな それはちょっとあるかもな
ただ黒を完ぺきにこなすまでって時間かかるから早期攻略に入らねぇわ >>60
理論値的には竜詩黒召が今回の最大火力構成っぽいよな Actとlogsを早々に潰しとけば吉田が適当なことを言ってることがバレなかったのになぁ
Act肯定派だけど運営の怠慢で吉田のメッキが剥がれてるのは愉快愉快 >>62
牽制2枚必須でもなけりゃ近接2でなくていいしな
TA最速は戦ナ竜詩黒召占学になるかも RFの仕様上近接2必要なギミックは絶対に来ないからな 近接ギミックって律動3みたいにその気になれば戦士がこなしちまうからな TAがキャス2とかありえねーよエアプ
そもそもピュアが入ると全体が下がって他ジョブの理論値が出ないんだよ
今の仕様じゃ黒入りのTAが最速は不可能 Rakshasa Grimoire 380 DH292 SS204
Suzaku's Grimoire 385 Cri330 DH231
召喚は朱雀周回 Rakshasa Rapier 380 DH292 SS204
Suzaku's Rapier 385 Cri330 SS231
赤は・・・赤も朱雀か・・・!? 赤もぱっと見クリ盛りの朱雀強そうだがどうなんやろ
マテリジャの効果量忘れたけど確定穴と5禁でサブステ差64くらいつくんだっけ?メインステ差も加味すると赤も朱雀なのかね Rakshasa Rod 380 Cri292 DH204
Suzaku's Rod 385 SS330 DH231
黒ちゃんはお好みで 新式
頭 意思185クリ130
胴 クリ301意思211
手 意思185DH130
帯 SS139クリ97
脚 SS301DH211
足 クリ185DH130
耳 クリ139SS97
首 意思139SS97
腕 意思139DH97
指 クリ139意思97 禁断はクリDH盛りなら
頭:武ハイ天ハイ天ハイ武ジャ天ジャ
胴:天ハイ天ハイ天ハイ天ジャ天ジャ
手:武ハイ武ハイ武ハイ武ジャ武ジャ
帯:武ハイ天ハイ天ジャ天ジャ天ジャ
脚:武ハイ武ハイ武ハイ武ジャ武ジャ
足:天ハイ雄ハイ雄ハイ天ジャ雄ジャ
耳:天ハイ天ジャ天ジャ天ジャ
首:武ハイ武ジャ武ジャ武ジャ
腕:武ハイ武ジャ武ジャ武ジャ
指:天ハイ天ジャ天ジャ天ジャ ノーマルで優先交換するべきなのは腰と耳か
脚と首はノーマルもSS熱盛・・・・ 装備自体に付いてるクリ多くていいな禁断安くあがるわ 全滅以外でリスタートされるコンテンツにおいて、リスタート時にエーテルフローのバフアイコンが付与されない。 今回基本値は一緒なんか?
前回はキャスだけ新式弱かったけど いくらノーマルレイド装備の方がサブステ優秀な部位があってもフル禁断よりは弱いから注意 >>92
赤召はいくらSSの恩恵が少ないとは言えフル禁断のサブステ総量分を上回る程ではないよ SS除こうとすると意思入ってくるから均等に近くなるよ
胴は両方意思入ってるし 竜や詩人はダメージないのに赤は未だにダメ付きだもんね
開発は何も学んでない
まあ優遇されてるんだから我慢しなされ 今回歩かされるレイドばっかで草生えるwww
黒www 歩かされるのは今回に限らないだろ
だから、黒は要らないって言われてるのに
当のP/Dは「火力を上げた、吉魔と言われても構わない(キリッ」だからどうにもなんねえw 歩かされるからいらないとか根本的にずれてるんだよな
レイドは黒を歩かせるように作ってる 近接と平等にしてるだけ
14はキャスターの意味ないのだよ 朱雀後半デプラスマンやらせる気ないだろこれ…
クソステージすぎる 開発デプラスマン忘れてるよ。 だからこんなの作る。 糞ワロス 昨日の朗読会で召喚は頭一つ飛び抜けて強いのでナーフしたって言ってて
運営もそういう認識ちゃんとあるんだなとか、そうてんの時なんて「ナーフは絶対しません」なんて言ってプレイヤーとギリギリやってたのに素直になったなもんだなって思った
学や詩人もおかしいからナーフして欲しいわ 結局、召喚で十分
だから、召喚を弱体してバランス調整w >>103
キャストの長い黒はギミックとの相性が悪すぎて火力を出せる動きが安定するまでに時間が掛かる上に蘇生もない二重苦ということだぞ 3層クリア出たけどキャス枠召喚だったな
2層までのクリアも見た感じだと赤召のみだし
吉田の言ってるように黒は本当に早期に向いてない
まあトッププレイヤーが早期で使えない難易度な時点で
野良の練度だと攻略進んでも枠が無いのだけど吉田は理解して無さそう 慣れたところでTAには入らない欠陥ジョブ
野良のレベルなら侍は斬枠で活躍できるのに
黒だけは本当に救えない 今回は1層からかなり殺しにきてるから蘇生の重要性高まってるね ノーマルだけでめちゃ糞蘇生したわ。 俺も死んだけど ノーマルと禁断と極朱雀一回だけで終わってしまった。休みにするんだった今日 極周回も面倒だし毎回武器も新式禁断で済ませて零式行ってるわ
誤差程度の差しか無いしlogsの数値に価値があるのは装備揃ってるのが当たり前になってからだしな 初週とか
新式+極武器ILくらいは揃えとかないと
ノーミスでもミリ残ったり死人のべ2〜3人でクリア不可になったりで
ストレスたまらね 零式スレでも言われてるけどやっぱ今回難しいね
結局ギミックで難易度が変わらない歩ける召喚が強いわ
赤が強化されたのも頷ける あの、イメージを変えるべく強化されたジョブは一体どこに 今回エキルレですらやたら歩かされるし
黒はまんべんなく出番がないな…… 仕事?いっぱい素材集めてマケボで売ってますよ
儲かってます >>124
パッチが9月中旬と決まったときに
9/12と9/19に有給休暇設定したわ
ヒカセンならそのくらい当たり前だろ 今日休もうかと思ったけど、2時間ちょいで制作、禁断終わったから出勤したわw
夜の固定まで待機だわ 赤召は最終的に4.2みたいに左は武器頭胴アルファその他トークン、右はアトアトトかな? 黒はステップ推しの調整ちょくちょくしてるけど
詠唱と噛み合ってないからな
まぁ仮にステップは詠唱キャンセルなしで移動できるとかしても
召喚選ぶけど なぁキャスの先輩方に聞きたいんだが
赤はとりあえず70まで育てて次黒やりたいんだが召喚のほうがいいのか?
黒のほうが楽しそうなんだけどそんなに席ないなら召喚のほうがいいのか?
教えてくれ 召は面白くないけど移動多いFF14には最適なキャス枠だ バハムートが邪魔なだけのクソだよ
まぁリザレク使えるけど 4.0からメインキャスターになったが赤と召しか70じゃないわ
黒が欲しいと思ったことガチのマジで一度もない 黒→赤→召の順で育てたけど使ってて面白いのはマニュアルみたいな黒
オートマの赤
新幹線の召 >>131
ノーマル三層のレベルチェッカー時点でデプラスとコルコル使わせる気ないもんな。どうしても召喚使わせたいらしい >>121
神に早期は赤召でしょうねって言われたし問題無い 早期に限らず全部召赤でいい
TAはキャスの席自体が無い 仕方なく召や赤、もしくは他ロール出してる奴らは正常な神経だよ
この期に及んで黒に価値見出してる奴らとか黒しかまともに触れませんって自己紹介してるようなもんでしょ 黒に見出すほど価値なんてあるのか?
つまらない、ストレス溜まる、PTから白い目で見られる
負の要素が強すぎるだろ 零式募集いっぱいあるなぁと思いつつ黒で絞り込んだらゼロになってわらた 黒さんは周りの余裕が無い時期に出すジョブじゃないから… 言うほど優良固定以外で周りに余裕出来ることあるか? サンダガは激成ある時だけ撃つようにした方がいいのかもかこれ 赤の機動力でギリギリ足りないぐらいの動かされ具合に見えるけど
黒さん大丈夫なの? 一層から全力で移動に気を使わないとあかんね
今回どの層も長距離連続移動が多すぎる 1層竜巻の距離減衰の時にボスのジャンプに合わせてコルコルすると
ボスの方まで一気に飛べるしデバフもつかない技があるから
ここの赤魔達に教えてあげよう 4層前半まで超えたけど赤かなり強くなってて嬉しい
けど3層は流石に召喚出したわ
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4層はコルデプがかなり輝いてる 瀕死の黒ちゃんに死体蹴りくらわす吉田とかいう極悪人 三連か迅速のリキャ短縮でよかったんじゃねえの
迅速なら全ヒラキャスに恩恵あるしヒラの蘇生の手が増えりゃキャス蘇生の重要度も多少下がるかもしれんし コルデプが輝くシーンなんてないです
それはリキャ腐らせてわざわざ移動のタイミングに合わせて使って
上手く移動に使えた気になってるだけ
最初から歩けばいいやーん デプラスはいつ距離縮めるんだろな
てか接敵とバクステはダメージ無しでいいだろ
そーすりゃ移動楽になるわーざとして使えるのに
移動技をリキャ毎につかうって頭おかしいわ ダメージ稼ぎたければリキャ毎に使って自信がなければ移動用に温存でいいじゃん 全身フル禁断の朱雀武器で赤4層木人壊せるんだな
これダイヤ武器でも壊せたのかは分かんないけど 流石に朱雀後半でデプラス使えないっていう雑魚は赤魔向いてないわ 朱雀後半で全然キャスト出来ないワイ黒向いてないのかな;; キャストできない時点で黒向いてないから召喚に着替えた方がいい 白も死んでピュア全滅とか草草草
ピュアがいないとクリアが難しい() 侍は十分強いが風評を払拭する為() 今回は吉魔と呼ばれても仕方ない位上げた()
あの無能やっぱり俺らとは別の次元に生きてるのか はい最後の最後も召喚で紅蓮シリーズは終了〜
召喚以外のキャス、ゴミ!w 白もはぶられるとか完全にシナジー以外人権なくなったな 上手い奴らだから白無しでクリアできるのであって、ここに居る奴らやその辺の中堅固定では無理だろ 糞魔導師も馬鹿魔導師も最後のチャンスに強化受けて
結局大召喚士様に負けてるの笑う FFの看板になったこともある召喚様と違って、赤も黒も脇役の下位ジョブだからね、仕方ないね もう赤と黒消して
魔界幻士作ろうぜ
キャス3は多すぎ 黒はスペルスピードと一緒にどっか別のロール行って欲しいわ
マジでいらねーだろこのゴミサブステ 新式でスペスピが高いせいでサモン中のウィルム連打がやりづらいな 攻略で仕方なく赤やってるけど、ツマンネこのジョブw 朱雀武器揃ったから召喚赤で比べて見たけど赤のがDPS高いんだが 黒魔の新トグルスキルで、全部インスタントで撃てるようにしろ デプラス封印エリアばっかで強化きた理由察したわ。ただでさえ召喚移動面最強なのに強化入れないと赤来るなレベルで火力差ついてただろうな 髪型のためにフロントラインやってるけど赤だけ弱すぎて草
dotない詠唱あるバーストしにくいで敵にとってのボーナスキャラやんけ みなさんのオススメはどうでもいいけどアルファ1st召がガルだったのかイフだったのかは気になるな
スクショに写ってないし 1層赤で6500出たんだが基準が分からん。 勿論それなりに出てるとは思うがLogsまだかよ 朱雀はもう赤に対する嫌がらせだろ
足場15.3mくらいだわこれ >>188
ほんとそれな
デプラスマーン完全封印でも召喚より強かったわ
まぁそれが普通なんだがな ACT復活したの?
あれないと退屈で仕方ないなDPSって >>165
リキャ毎に使えないのは分かっとるやろ
そこまで腐らずにいいタイミングで移動に使えるってだけな
後半は思いっきり腐ってるし召喚出したい コルとラスは一つのアビにして10m離れたらコル近くならラスに変化
ダメージ無し
これでいいだろ
他ジョブの移動アビもダメージ無しでいい
そうすりゃ接敵アビのリキャ5sとかにしてもいいしな
近接なんて方向デバフだるいんだし接敵くらいぽんぽん使わせろって感じ
リキャ毎に使うのがPSとか考えてるなら5.0で他のアビ色々追加してそっちでやってくれ・・・ シグマ4層後半で俺のデータからコルデプのダメージ抜いてもパーフ92だったしPS()とか言うならもっと他に気にするところあると思うわ 移動系スキルでDPS稼ぐのは開幕以外はやれる事やった上で最後の詰めとしてでいいよ
欲張って死ぬのが一番駄目 開幕もタイムラインによっては普通に撃つとあわやってのがあるからいやらしい >>196
ほとんどの連中はACT動かん時に一層ぐらいクリアしてるから参考にならんやろ >>198 あれは吉田から吉魔への餞別その1だと思っている ファイジャじゃなくてサンダー系の強化が欲しかった。 吉魔と呼ばれても良いなんて言ってたが
呼んでもらえそうもないですね? 1層赤チキりまくって6300強くらいしか出なかった
下手やなぁ 今回キャス装備全体的にクリめっちゃついとるし当たりだな
クリダイとかいう神部位が左だけで3箇所もあるぞ コルデプのダメージ抜いても92相当だからガイジが多いって話してんのに…
w3rdに赤いるならこのままでいいや 並か弱い召喚には普通に圧勝できるようになったのは嬉しいね 1st召が最初からずっとガル
2nd召が開幕コンテから最後までイフだな
どうなんだろうな実際のとこ
少なくとも前みたいに完全にイフ一択ではなくなってそうではあるが ACTだと召は低めに出て赤は高めに出る
木人で赤と変わらんとか言ってるのはそれ理解してないだけ 赤は範囲攻撃が強くなりましたねえ
1匹相手にはそこそこ強化
純粋に数字が強化されてるのはわかりやすくて嬉しいですねえ サブステはクリ、DH、意思、SSの順で強いんかな? 3層黒でやってるけど2回目パンタグラフ以外は特にきついとこないな 4層後半で赤6000ガル召喚6800くらい
途中までだから参考に
イフエギはやってないから知らない 三層まで赤でやって来たけど4層召喚のがいいんかな
エンボルで周り上がるの考えるとトントンかね TOP10までで召6赤4だから結構バランス取れてるよな てか黒魔の火力かなりぶっ飛んでない?
朱雀前半7400後半7500ぐらい出るんだけど
零式に出そうとは思わんが極程度なら出せるわ >>248
もはや赤召は好みでどっち使ってもいいレベル IDで赤出せる程度にはなったのが良かったわ。前は召喚じゃないとだるすぎてやってられなかった コルデプ問題すらなんとかしてくれたらもうキャスにやとやかく言うつもりはないわ
スペルスピードとかいうゴミも削除して欲しいけど5.0まで無理だよなぁ 朱雀とかデプラスなんか押したら死ぬだけのデバフでしかない。それにも関わらず使わないと火力は下がる
詩人からはダメージ消したのに何で召喚と詩人だけやたらと優遇するのかね。機に比べて明らかにぶっ壊れてるのに放置しやがって 蘇生の有る無しなんてもう別ロールでしょ
そりゃ黒なんて採用されないわ 黒はキャス版ストライカーみたいなもんだが
黒入れるくらいなら近接3や竜レンジ2の方が動けるし火力出るし
キャス2が火力出るようにしたらそれはそれで近接の枠奪うからやめて欲しいし
もう詰んでるんだよ
リフレがあるからレンジの枠があるように、蘇生があるからキャスの枠があるように、黒はキャスとして何らかのメリットがなければ本当にいらない コルデプは5.0でダメージ無しのリキャ10秒くらいになるよ 朱雀でのデプラスマンは確かにすげぇ怖いけど使えないってわけじゃないからな
てか今の黒に蘇生追加したら確実に黒が召喚食うんじゃねぇの?
もうDPSなんて黒の方が断然上だし、エギの加護をそんなに求めてる奴居る? デプラスは使う必要のないところで大きく無駄な移動しなきゃならないって点で動けない黒と似たような制限くらってるのは気に食わない
極々一部のプロ黒がタイムラインがちがちに覚えて召喚よりほんの少し強いだけじゃ、野良のライト並黒は赤召使わせたほうが周りのためになる 黒が召喚のRaid DPS越えるのは上位1%のオレンジ組だけなのに
脳死で黒の方が出る黒の方が出るってほんとガイジ
黒に60秒リキャの蘇生アビなんかが追加されても基本火力出る召喚でいい さらにピュアは本人死ぬとシナジーない分本人の火力下がった上で周りもシナジーで得られるPTDPS分マイナスで黒は蘇生もないからなあ
一部のプロ黒以外はマジでデバフ だからマバリア範囲化すりゃ良かったのに
それだけで席出来るわ 朱雀なんかどうでも良いが1層ほのおはどうあがいてもダメージソース封印せざるを得なくなるフィールドだからかなり気に食わん >>269
マバリアってブラナイより強いのに範囲化したら一気に席確保だな
暗黒のブラックナイト…自身の20%(他人に付与は自身の10%)
マバリア…自身の30% 全体マバリアはそれこそソレアリキ出来ちゃうからなあ 今の時点で召喚7400出るんやね
もう機動力が全てやね マバリアは軽減だし無くてもクリア出来んだからソレアリキにはならないよ。 ガル回し練習してるけどこれコンテとバハを合わすの無理じゃね?
コンテの反応が悪すぎて毎回ちょっとずつズレていくんだが
コンテ前にピースにしとくとかやらなきゃなんねーの? >>275
数字だけだと装備運が良かっただけって事もあるからなぁ
装備見ないとわからんね 慣れてなくて下手なのは自覚してるけど、
イフエギのほうが結果出てるな…。
上手い人が使うとガルエギ一択? >>287
基本はイフエギ
TAクラスの連携取れるならガルエギ
移動多いところもガルエギ(4層前半の中盤以降など) dot延長のコンテは多少タイムラグあっても気にならんが
耐性低下のコンテは指示した瞬間即着弾して貰わないとストレスフルでたまらんな 三層の運動会2回目の赤なんもできねーなwww
ゲージなしの近接コンボするハメになるとは思わなかったわ >>288
4層前半は確かにガルアフィの方が良さそうやな
こいつらマジ動きすぎ・・ >>291
あそこってやっぱ80たまってなくても近接コンボし始めちゃった方が結果的にDPS出るんかね 召黒構成とかになったらガルエギ一択だが、
みんなどうしてんの?
ガルエギ出すと自分下がるから
FCの黒にドヤ顔されたのよね。
これからは奉仕だろうか。 キャス2とかあり得ないし黒が召喚トップのRaid DPSを越えることはないから安心しろ ガルエギアフィリは仕様変更により
認知度が低すぎるのよね。
黒や赤で、召喚と組んだ時に
イフエギだしてたらゴミ
って意見を聞いたことすらない。
野良なら気にせずイフエギ大麻で
自分のDPSだけ気持ちよくしてればいいのかね。 3層黒でクリアしたけどまあ赤召喚使えるならそっちやったほうがいいと思った
4層はやりやすそうだったけど
てか4層クリアは何セットくらい練習すればいけるの?リセットまでにクリアできるのだろうか いろいろ言ってたけど盾の反射削除したのパンクラが理由っぽいよな
あそこ反射のダメージすごいことになりそうだし そういやエギのスキルのリキャスト共有が変わってるんだが、理由考えつく人いる?
コンテが他エギのスタンと、光輝の盾はショックウェーブと大地の守りになってる てか元々光輝の反射分は実際にダメージまともに入って無かったのにactが勝手に計算してただけだろ?
じゃあ本当に今ガルエギの方が強いなら最初からガルエギが強かったって事だよな >>313
前はコンテとフレイミングクラッシュが同期してなかった?今はクリムゾンサイクロン担ってるけど 4層後半は赤でも7150出てる動画あるし黒以外は全然戦えてるんじゃないか 吉魔と呼ばれてもいいぐらいの調整されたんじゃないんですか? >>312
いや、それが実際には入ってなかったんだろって
インタビュー記事読んだか? >>317
ネオのラストパンチみたいな連続攻撃に見えて一回の範囲攻撃、ボス本人の範囲ではなくギミックとしての範囲には反射が発動しないっていうのはインタビュー記事なんか出る前からとっくに判明しているが
ACTもlogsもそれを踏まえた上で計算してる
そもそも反射ダメはフライテキスト出るんだから計算されてないわけないだろ >>317
光輝の盾で反射攻撃ができる攻撃とできない攻撃があったという話で、召喚やってるならそんなもん全部知ってた
actが計上しないから反射してないんじゃないかってわかったんだが 吉田の反射の記事みるとヴェンジェの反射ダメはどうやねんという気持ちが抑えられない >>318
ネオのパンチは本体が攻撃してないから一切反射しないぞ
当時出回ってた最初の一回だけ反射もデマだ いづれにせよヴェンジェンスの反撃が残ってる時点でただの言い訳なんだよなあ
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もひとつ言うと内部処理がメチャクチャだったのが原因で消したのなら
その分別の所(単純に被物理ダメアップの数値上げでも良いし)を上げてバランス取るのが筋だろ
当サイトでは大麻販売、児童売春を斡旋しております
いつもの口八丁だ >>322
やっぱそうよね
召喚ナーフのもっともらしい言い訳だよな 赤2層クリア時5600だったんだけどどうなんだこれ
ちなみに竜忍詩でこれ やっぱ弱体でしたスマンと言ってるんだからええやん
召喚はネチネチしつこいのが多いな そら今でも最強なのにずっと死体になってる黒を更に煽ってナーフぐちぐち言ってる連中だし 流石に現状で召喚のアッパー求めてるやつは頭ゴージだな 神龍って翼からピョンピョン物理攻撃でてるけど
あれヴェンジェンスしたら翼にダメージいくんか? >>314
2.x 時は覚えてないけども
少なくとも4.0なってからは今のやね 赤魔が思ってたより強くていい感じ召喚はあれだけどキャスターはいい感じのバランスになってきてんじゃないの?
黒魔とか言うゴミは5.0で削除で✋ 赤侍占はかなりの良調整だったと思う
黒はそもそも高難易度に向いてないからエウレカで輝いてて 2層って赤ですら2回目のディヴァ挟みたくなるようなタンクヘイトのパーティ多かったけど、プロ侍が居てヘイト管理大丈夫なんかねw 直近2週間のジョブ別死亡率
11.5% 機工
13.6% 召喚
14.4% 詩人
15.5% 忍者
16.2% 竜騎士
16.6% モンク
16.8% 黒魔
17.5% 赤魔
18.5% 侍
遠隔なのに死にやすい黒赤ゴミすぎワロタ >>338
慈眼入れれば余裕
どうせ星眼全部に合わせても通しでDPS10程度しか変わらんし 赤はデプラスという名の時限爆弾を持ってるから…
距離によって魔法に補正かかるとかならまだしも何も無いし
出してすぐ回復範囲に歩いて戻るのほんとアホくさい >>343
そりゃ歩き放題でキャストもなく方向指定もない脳死ジョブで死ぬほうがおかしいだろ キャスは3ジョブちょうどよくバランスとれてる気がしてきた
黒はレイドは席ないけどエウレカとかIDではちゃんと席あるし。
赤は一般層のレイドPTに好まれ
召はガチ層のレイドPTに好まれる。
なんだかんだジョブ調整はしっかりしてるところはさすがだわ それ赤召がIDエウレカで微妙な立ち位置じゃないとバランス取れてるとは ガルエギ出しっぱで良くなったってマジ?
開幕コンテ回し面倒だったから助かる 赤と召喚を層によって使い分け出来るレベルになったのがいいな
2層は楔Dot面倒で赤のが楽だし、3層は言わずもがな 4層はまだ前半練習段階だけど後半はどっちのが楽なんだろうな
アドセンスクリックお願いします 2層の楔なんかそこそこ固いし処理的には圧倒的に詩人、召喚の独壇場だろ
倒す順番の調整がいるなら召喚は面倒だけど
そうではないしあの程度のdot撒きが面倒はさすがにない 赤さんは召喚さんにコンプレックス抱き続けてきたから
何かと無理に召喚さんに並ぼうとするのよね >>356
一回目は普通にいけるが二回目は無理、どうあがいてもコラプスに頼るしかなくなる >>355
召喚でもやったけどdotまいてるのも赤で1本殴ってるのもDPSほとんど変わらんかったぞ それなら赤のが楽って話で >>351
侍はキャストも方向指定もあるぞエアプちゃんw 朱雀細剣
クリ、スペスピ
羅刹細剣
DH、スペスピ
マジでスペスピとかいう呪い消してくれ
嫌がらせ以外の何者でもない
こんなゴミサブステ付いて喜ぶガイジどこにいんだよ 4層前半召喚のDpsは7000くらい出てればおけ? こんなとこで聞いたってやばいって言われるに決まってんだろ
自分がlogs100%だと思ってる精神異常者の巣窟だぞ 2層のアドルの使いみちってアクモーンぐらいかね
余ってるときは火力目的で使うか >>361
俺には勘違い解説してるお前のほうがエアプに見えるわw モンクや黒の死亡率が他より高くなるのはわかるけど
赤が黒より高かったり侍がワーストなのは意味がわからんな
それだけライトちゃんに好まれやすいジョブなんだろうか デプラスのダメージ消せば一気に死亡率下がるだろうね 4層後半でデプラス全然撃てんわ…真ん中いるとき打つ気になれん 真ん中なんてめり込むだけなんだから一番撃ちやすいだろ
端にいて真ん中にワープするのに被るのが一番怖いわ
まだそれで落ちてはいないけど 赤さんの悪口言いづらい雰囲気だが
零式2〜3層でのお荷物感がヤバイ、火力アップが微妙過ぎて他2職に全然追いついてないな アディショナルのことならイレースな
DoT3個ついてようが全部消せるから強いぞ なんか最近雑魚ヒーラー多いからイレースでタンク救うことあるわ イレース便利よな、アビだからdpsに影響ないし4.4から割と使ってる >>335
やっぱ変わってると思うけどなぁ。前は共有してるスキルを使うとそのままのリキャスト発生してたけど、今は使ったスキルのリキャストで回る
たとえばフレイミングクラッシュと同期してた頃はコンテ自身の60秒で回り続けてたけど、
今はクリムゾンサイクロンの40秒で回る イレースはインスタントヒールスキルだからめっちゃ有能
ブレイクもこの時期は意外と使い道ある
ドレインだけは何のためにあるのかわからん 今ドレインしてなかったら死んでたなって場面結構あるぞ・・・ 侵攻3ソロで使う
以上 アドセンスクリックお願いします レイズしすぎで枯れたときにブレイク入れておくのアリだなぁ >>391
それはジョブ変した時と一緒
前に使った技のリキャが基本
(ジョブ変の場合共有枠のスキル)
だから開幕切り替え回しやる場合は初手分だけ
クリムゾンが60秒になるってだけ >>400
俺だけおかしかったのか??
フレイミング回すとコンテが60秒でリキャスト開始してたんだが なんでお前ら消化で考えてんの?
まだ1周目なんだからレイズで持たせるのアリだろw ケースバイケースでは。一回ミスすると超人でもない限り引きずるから仕切りなおしたほうがいいこともあるし このスレでは一週目でクリア出来なかった奴は雑魚だから >>399
朱雀みたいにDPSチェックゆるゆるならヒラLBで何とかなることも多いから取り敢えずは起こす トレースの意味がわからなくてイレースの話題が出たのは草 4層後半で他のDPS落ちそうなとこにお祈りイレース投げてたら2回くらいは役立ったな 練習段階で先のフェーズに進みたいだけなら積極的にヴァルケアルを活用した方がいいんじゃない ケアルあるんだからせめて自分の戻しくらいには使えよ 凹んでる奴にヴァルケアル差し込んで死なずに済むパターンは練習段階だとたまにあるから
HP見れるなら見といた方がいい 被弾からの全体とか頭割りみたいなのは
ヒラも範囲回復してるから
ギミックミスしたやつだけ転がるし
そこにケアルアポカタイレースの手厚い看護。
誰も気づいてくれないうえに
自分の火力が下がる自己満すわ。 ベール割りに使えるって思ったけど 魔法判定なるんかね 誰も気づいてくれないは草
ヒラさんナイスです!で終わり 回復さしこんで、それでクリア出来るならなんでもいいわ
鼻ホジdpsよりヒラの方がよっぽど大変
それのケアをするのもパーティメンバーの役目 まぁ現時点だと二層ですらDPSキツイからな
2〜3人DPS蘇生した時点でワイプよ 1層赤1位が占星無しで7300、黒1位が占星無しで7900
うーん…… ショーサンも占星無しで7600だしてるね。武器はわからないが 赤で1層占無しで7300なんて出るのかよ。どんな裏技だよ朱雀フル新式6500台だたた まあこの時期は装備差しだいなところあるからな
しかし最終的には8000ぐらい見えそうだな
デルタ編の頃から約倍ぐらいか、インフレが進むなぁ 初週クリアで昨日終わらせてるとこのなかには参戦ジョブの武器4つ出てるとこもあるしな
8週するあたりまではジョブ間もプレイヤー間もがっつり差がつくな オメガ手と足とれたのにスキスペかよ
まぁ新式よりは強いよな 蘇生を除けばPTDPS的にはかなりバランスはいいのかね……。トップがやばいだけな気はするけど…… 石拾ったけど来週召本か今週脚どっちにするか迷うわ
来週強化薬を拾えなかったら脚にするか・・・ 今回は珍しくトークン赤武器にスペスピの嫌がらせがないな 2層赤で5400しかでないんだがエクサで歩かせまくるし
多分今回も適当スキル回しの召喚のがずっと出るよな
オレンジ召喚とか6500出てるのか・・・来週から召喚だなやりたくねぇけど とりあえずもう召喚やるくらいなら14引退してもいいくらいには飽きた >>444
じゃあやっぱり俺が雑魚だったんやなサンクス 3層赤6200でperf70かよ…蘇生ケアル一回したけど結構がんばったんだが… 3層突破の赤なんて数少ないんだから70なら良いんじゃねえの。 わざわざ3層で弱い赤で行く時点で
そんな事気にしても意味ない 4層の分裂ってピュア♡有利なんでしょ?
黒ちゃん大勝利しゃんやったね そもそも今は装備にもよるからperfなんてただの目安だぞ 初週だけ同じ条件でのパーフ
それから2、3か月は上位のやつらがIL上げて差を広めるから
パーフ狙いの火力詰めなんて最終装備揃ってからやりなよ ほんとに意思必要ないのかな?
クリDH優先なのはわかるけど4.4最終考えると意思がやたら低くなる 初週オレンジ1個90前半2個だったんだがイキってええか? いいんじゃね
雑魚にはどんな状況であろうと一生取れない数字だし 雑魚でもこの時期に装備が他より良ければオレンジマンになれるからな 二層、近接はギミック運にかなり左右されそうで大変だな
キャスはほぼ関係無いから楽だわ 黒でイキれるのは終盤前までだな
エクサで氷に選ばれたら最後うんこになる 詠唱必須の赤黒は弱くてかなり詠唱省ける召喚は火力面でも1番強いのほんと草 そろそろ召喚の機動力を落とすべきだな
コンセプト的には、黒よりも詠唱長くなきゃおかしいだろ FF14の詠唱が楽しいと感じる奴ってガイジの黒だけでしょ
レンジの詠唱も不評だったわけだしガイジ黒以外みんな詠唱嫌ってるよ 1ジョブがスペスピとかいうゴミを欲しがるせいで2ジョブが被害受けるの草はえる
スペスピと一緒に削除してくんねーかな DOT影響はそこそこあるけどアビリティが縮まらないからゴミ ルインラをルインガにして必死こいて詠唱したときの威力差はたったの20
そして黒がファイジャを撃った時の威力は
300×1.8×1.1で594およそ600
600÷20は30だから
召喚士がひいこらいいながら30回も
ルインガ詠唱しってるのを脇目に
黒がファイジャ1回詠唱したらチャラになるわけw
こりゃみんな黒使うわな〜w DOTない赤には全く必要ないんだよなぁ
もう呪いって名称にした方がいいだろ、スペスピ 召赤の装備はいかにSSを減らすかが課題だからな
ほんま呪われてるわ 召喚のルインガは近接の方向指定みたいなもんだろ
手軽にルインラ連打してるとDPSがどんどん下がっていく
でも移動ギミック中にこの程度の火力低下で済ませられるんだから便利だよな キャスしかやってねーのかよ
今回の新式は全ロールそういう作りだぞ
侍黒以外必死こいてSS削らなきゃいけん
4層前半といい装備といいこれだけ接待されて召喚よりRaid DPS低いんだからほんと救いようがないわ
まあある意味黒の呪いだね actバグでDPS1万超えしたんだがこれlogsに上げたら戻されんの?
バグ芸人として生きていきたい もうキャスター統一してエギ出しつつ連続魔と近接コンとファイジャ持ってるジョブにしよ PTにいらないしスキルもいらないって悲し過ぎますね 連続魔で威力300だぞ強いやんって思ったらヴァルエアロサンダーのが強かったわ
そういやAFありきか… AFなしにしようぜ見た目 よっわwww で終わってる
4.0のアラミゴ攻めるとき火と氷でぶっ壊したみたいに
火傷と凍傷状態維持するとダメージ増加とかにしよう
まぁやらんけどw 黒の死亡率やばない?
強化されて人権あると思ってるのか分からんけどマジでいなくなって欲しい でも本来黒魔法ってかっこいいじゃんね…
かっこいいやりたい職が弱い、不遇ってほんと報われないなとは思う
もっと使いやすく調整してくれないかなあ >>492
基本的に人間は自分より下手な奴らの方が記憶に残りやすい
もし野良で自分より上手い奴が居たとしても「たまたま相手のクリ運良かっただけで普段なら俺の方が強い」とか思うだろ
ようは死んでる奴は記憶に残りやすいくせに自分より上手い奴は何かと理由つけて認めてないだけ メインクエでザドゥ?が走りながらファイアを撃ってて笑ってしまった
永久迅速魔が使えるなんてチートだわ >>496
5.0の黒クエは彼女から教わる流れだな
ちんたら止まりながら詠唱してんじゃねぇ!みたいな >>492
残念ながらデータ上は赤のが死亡率高いんだよなあ 創世なに交換した?繊維もってるから迷う...やっぱさいつよ脚かしらね logsで死亡率見れる
黒もよく死ぬしステージや時期によって色々変わるけど
赤はだいたい黒より死んでて、死にやすさ常連の竜や侍越えて死亡率トップの事もある
死亡率が低いのはいつも安定して機→召→詩の順でこの3ジョブ
ぶっちゃけ連続蘇生あってもそもそも赤本人が死にやすいうんこでクリアできない事も多い 極スザクとか
レイズだケアルだで立て直しに必死になって
ミスって死ぬ場合も多いんやで 黒がこの程度のDPSで終わりなら召喚は蘇生削除でいいだろ
赤の蘇生は消費MP2倍で連続魔適用外 >>507
外周落ちるエリアはデプラスのせいで死亡率トップだろうなと安易に予想つく
自分がミスしてなくても汚え花火になってる奴を起こそうと足止めて蘇生しようとして自分も当たるとかあるな 朱雀でデプラスした程度で落ちるならそもそも雑魚だから
足場関係無いぞ
そもそも赤魔は全DPSで一番死んではいけないジョブって事を理解してる奴が少なすぎる ダクソとかマリオメーカーみたいに死んだ場所表示してくれないかな ヴァルレイズ3発か2発+マナシフトでもうMPカッスカス
これと引き換えにショーさんとの差があるなら
レイズに連続魔不可でDPS上げてもらってええで >>512
知らないと思うが召喚でもそれだけ蘇生したらカツカツだぞ?
フローあるっていうがそもそも基本MP量は赤が上で自然回復量も違う 黒削除が一番だと思ってたが…
召喚削除して、赤黒の火力をそれぞれ今の1.2倍に上げたら、レンジ2問題も解決してハッピーなんじゃないかと言う気がしてきた 蘇生をリキャありのアビリティに
黒の移動適切を上げる
これだけでいい 蘇生アビつけて移動上げるならファイジヤ威力もとに戻されるまであるぞ 三連魔がリキャ30秒になるなら、威力は元のままでもいいかな 召喚はリキャごとにマナシフト投げて2回ぐらい蘇生しても
レンジのリフレッシュがあるなら普通にスキル回せるぐらいはMPに余裕あるぞ
むしろルーシッド腐らせて数回蘇生した後に使うぐらいでも余裕あるぐらい燃費がいい
そもそも攻撃に使うMPが赤と比べてもかなり燃費いいからな
Dotの更新も単体ならほぼディザで更新できるしルインガの燃費が良すぎる >>518
レンジのリフレッシュあるなら赤でも回るだろw ファイア(とついでにブリザド)をエノキ効果中にインスタントにするだけでいい
移動する時間も作れるし、アビも挟みやすくなるし、AF更新にも大分余裕が出来て一気に楽になる
コラプスの存在価値が無くなるけどまぁいいか、刹那で忘れちゃったあんなスキル そんなに多くないとはいえ
赤はルーシッドリキャ中に死ぬと完全に詰むのが辛い
自分が死ぬ事なんてありえないイキリ連中ならそんなシーンはただの一度もないらしいですがw 召喚は燃費いいしフローでMP回復できるし
火力犠牲になるけどエナドレも使えるからな >>522
その言い方に語弊がありすぎる
蘇生できる回数も死んだ後の立ち上がりのきつさも赤とそんなに変わらん
死んだ後の復帰で悩むなら黒やったらいいんじゃね? 召喚は5枠の時ルーシッド外す選択肢ができたぐらい燃費いいからな
普通にやってれば攻撃、マナシフトでMP切れることないし
基本ルーシッド無しで立ち回れて蘇生分のMPだけルーシッドで賄うぐらいでも余裕ある
正直召喚なら4回ぐらいの蘇生しても普通に攻撃できるし
赤と違って複数蘇生か死亡しないならルーシッド使わなくていい選択ができる時点で赤よりだいぶ燃費面で優遇されてる
死んだときも3.Xに比べるとルインガのMP減、ディザのトランスリセット、サモンのMP減、ルーシッドの追加で格段にマシだしな キャスターの新規装備みたらほぼ意思力がついてるように見えたのだが
意思力ってそんな重要だったっけ? >>526
意思とSSのセット販売なんだよなぁ
黒は強化されてもコンテンツ内容と装備で嫌がらせされる 今回の3層やってて思ったんだけどこれ召喚以外使うなっていってるのと同義じゃない?
まだ知らんけど4層はもっと動かされて召喚天下になるんでしょ?
2年で3回のレイド追加なのにあんまりじゃない?
1層も3層も小円系にフィールド狭められるフェーズあるせいでデプラスマン封印せざるを得なくなるし
新参ながら赤が好きで続けて来た身としてはこんだけ召喚優遇のレイドばかりだとかなり悲しいんだけど 運営はデプラスマン忘れてるから
強化されたといえキャス最下位火力の上デプラスマン封じるとか普通考えない リペリングからダメージ消したのにデプラスマン追加したのは本気でバカだと思う 火力が足りてくるようになって消化の時期に入れば赤一強になるから安心しろ
蘇生性能もシナジー量も赤の方が上でTAも召喚とほぼ変わらんし
今の時期でほぼ変わらんから近接組が装備揃ってきたらもっと上昇するぞ
練習とか消化で安定望むなら赤
クリ目やTAなどPTDPSが重要なら召
火力詰めは機工入れないなら圧倒的に召より赤
キャスはほんといいバランスになった
黒?蘇生貰えるしエウレカでもやってれば(笑) ファイジャ撃つと40%の確率でコラプスがメルトン(威力300/消費0/インスタント/AF延長)に変化するproc付けよ 石持ってたら来週武器だよな普通
最終の脚にしてえ
俺の火力は足りてるから迷うな デプラスダメ無くせとか言ったら「無くしました。補填はしないのでその分火力は下がります^^」とか言い出すからあんま言わんでいいよ このスレはキャスター3職のはずなのに大半が赤オンリーの人しかいないようだな 赤スレだけレスが結構あってその赤スレが終わってキャス総合になったからな
元々赤が多い 4層クリアしたら召喚にしようとか思ってたのに、赤武器出ちゃったから赤きら卒業出来ない…
直ドロしてくんねーかな >>513
そもそも迅速ある一回以降基本リキャ戻るまで蘇生しないだろ。素リザレクとかアホか >>525
赤の燃費がいいとか言ってるやつは両方やってないとしか思えんな。エアプ馬鳥なんだろうしほっとけ ヒラ2人死んだ時とか素リザレクする
取り敢えず1人目は迅速蘇生とマナシフトしてタンク回復に専念してもらう
すぐに2人目を素リザレク
もうMPあげれないからリフレ残ってることを期待して詩人を素リザレク
ってのが最近あったけどMP枯渇したな ヒラ片方のMPなくてもう片方を今すぐ起こせばなんとかなりそうって判断したら素レザするけどそんなもんやな 赤はヒラ2人落ちてもしばらく気がつかない馬鹿が多いけど
召喚はすぐ迅速リザレクしてくれるからすきよ 赤は下手くそほど蘇生しない
DPS高い奴の方が即蘇生する傾向
芸人は知らん コンボ中に死なれるとちょっと待って〜って言いながら蘇生準備するけどその間にヒラから蘇生入ると使えない赤って思われてそうでちょっと嫌だw タンクヒラならすぐ起こすけどDPSならコンボ叩き込んでから起こすわ
まぁ野良だとその間にヒラから迅速の音がしちゃうけど ライトコンテンツなら良いけどレイドは一人死んでたらアウトなシーンも多いのに
それが分からずタンクヒラしか蘇生しないって完全に自覚ない地雷でワロタ まず死ぬなバカ
しかもおこしてもどうせギミック間に合わないか全体範囲で死ぬ
あといつもアドセンスクリックしろってこっちいってる
ちなみに当サイトは児童売春を斡旋しておりますので >>550
軽減、蘇生、マナシフ全部やってくれるキャスはDPS高い人多いね。レンジや近接も火力ある一人ほどロールアクション腐らせない タンクヒラしか蘇生しない→地雷なら
零式で死ぬ奴→核地雷 起こせるもんなら起こしてやりたいけどルーシッドリキャ回ってないと三人が限界だし、三人以上死んでる時点でDPS足りないよな
召喚はMPは余裕でも迅速ないなら普通に攻撃する 召喚の時はヒラ含め三人が迅速あるんだから切らしてない奴が迅速切ってヒラが起こしたならマナシフでMP戻せばいい
素リザレクしてる間にヒラの迅速蘇生入ったらロスが大きいだろうが 朱雀でMP2000切ってるのにヴァルレイズって言われたわ
赤は無制限に蘇生できると思ってる奴も多そう
吉田も思ってそう ファウルクリるよりファイジャクリのがやべー
運良ければ瞬間で5万4万4万とか出る… 移動技はマナ消費にすればいいのではないか?
侍のが剣気使う代わりにCD15とかだし
スタイリッシュに移動技使わせろや 黒の装備はわからんが赤召の防具は2層(ログで頭)まででほとんど揃っちまうな ライトちゃんがお手軽に強くなれるのはいいと思うけど
4まで消化する身としては偏らないで欲しかった 召喚なんかヒーラーが落ちた時の保険でしかないし赤のいつでもどこでも高速蘇生とは役割が違う
DPSガーとか燃費ガーとかお前は何人起こすつもりだよ
シグマW1stの意見貼ってやるから少しは耳傾けて反省しろ垢魔
Howard:ちょっと言わせてほしいことがある。賢くて高PSなグループの多くがどうしてこういう結論になるのかまったく理解できない。
いつでも誰でも何のデメリットもなく蘇生できるジョブがいるのに、ほんの少しのDPS増加のために、なんで初期攻略で赤を入れて行かないのか?
やりたくなくてもお願いだからキャスターのみんなは赤で行って、ヒーラーの迅速を蘇生に使わせないで。うんざりだよ。 自分が赤だから蘇生しない奴がレイドでどれくらいいるかわからないけど、朱雀見てもやらない奴は確かに多いな。
しかしエクサ中とか波動砲中に蘇生してると自分が死ぬ時あって申し訳なくなった。 あーーこいつ死ぬなーからの即起こしが好き。もちろん手は止めて無い 朱雀配信で、赤が立て直しててその後ヒラ二人落ちて、
配信者が何で起こさないのかなぁタンク回復してるのかなぁっつってたわ。MP1000台なのに。 まじで無限蘇生だと思ってる奴はいる。 なんのデメリットもなくって言ってるけど1ws分ロスるっていうモロなデメリットあると思うんだが >>528
三層は二回目パンクラ以外は普通にキャスト出来るから割愛するけど
パンクラ一回目AOE前にキャストを合わせる移動中に連続魔
道中近接三段ヴァルフレアorヴァルホーリーからの迅速魔でOK
俺も紅蓮途中から初めて完全赤メインだから頑張れ 凄まじく今更だけど野良で忍者いなくて竜侍詩みたいな構成の時ってエンボルどうしてる?
とりあえず連関とも合うから普通に5GCD目の後に入れてるんだけど、正直もうワンテンポ遅らせていいなら遅らせてコンボで気持ちよくなりたいし、逆にバトボリタニーにきっちり合わせた方がいいならワンテンポ早く投げてもいいんだけど… 開幕噛み合わないのもムカつくよな
4.xはもう諦めたから5.0でマナ稼げるアビとか入れて開幕スムーズに行けるようにしてほしいもんだな 二回目パンクラはスプリントで一歩外側を回れば意外と詠唱出来るぞ ワイもキャスターだけど蘇生使えないよ?
アフィリエイトクリックお願いしすぎておかしくなったんかな でも赤もエンボルめちゃくちゃに入れてるの多いだろうな。一緒にやらんから気付かないけど。 赤が蘇生しないと馬鹿魔いわれ叩かれるけど
黒が蘇生しなくても別になんも言われない
そして召喚と赤だったら動きやすく自滅スキルのない召喚の方がミスろにくい
なのになぜ赤魔は初心者向けとすすめられることが多いんだ? >>589
そもそも初心者はエンドコンテンツこないだろ
ちょっと落ち着きたまえ 召喚で朱雀の音ゲー後のスキル回しは
バハアフィゲージ1つずれて開始だけど
上手い人達はなんも気にならず
回してんのかな? >>588
零式三層でエンボル二回しか使ってない赤いて吹いた ミアズガバイオガ詠唱せずに回せればほかは適当でいいさ すまん召喚IL382朱雀武器で4層木人壊せないんだがワイ雑魚?
ちなアドセンス あんまり移動するとバハの攻撃頻度減るからサモンバハのタイミング調整くらいじゃね イフエギの地獄の火炎の範囲ってクイックノックくらい?IDの大量まとめとかで漏れてそうな気がしてさ >>594
初週に朱雀武器IL379でイフのみ食事無し残り1秒。
イフのみ食事ありで残り4〜7秒。
初週しかやってないけど時間切れは無かった。
残り25秒くらいで
トランスゲージ2のエテフロ無しだけど
そこでバハ呼んで押し切り。
スキル回し的には最後はズルしてる。
あと通常攻撃もしてるからズルかも。 黒とかいう召喚の完全下位互換欠陥ジョブは語る事ないし次スレはキャスター総合【召赤】で頼む たまに赤で蘇生しろ言われてMPないって反論してるやついるけど
スーパーエーテルは?それと自然回復で1回はすぐ使えるようになるはずでしょ MP無くなる程死者が出る練度で薬湯なんて使わないが 正直簡単に作れるからスーパーエーテル常備してるし割と割る へぇー練習から薬湯がぶ飲みなんだ?
そんなキャスに出会ったことないけど? やれる事全てやった上でMP無い言うなら別に文句は無いんじゃないかな 召喚やってみたらむずいんやが
DPSが全然出んけど赤と黒みたいに何が間違ってるか分かりにくいわ MPなくなる程度には蘇生してんのにまだ文句言われんの?
ないもんはないんだからしょうがないじゃんよ >>613
ACTで見ての感想なのかlogsなのかで変わる
logsだったら召喚はACTからLogsに上げるとで200くらい普通に上がる 4層前半6800しかでないんだが上位勢はどうやってんだよ、、、 >>619
装備差もあるだろ
召喚トップがブッチギリのDPS出してるからロドスト見に行ったらオメガ武器、オメガ頭、オメガアクセ2個に創世Re脚って装備揃い過ぎてて羨ましいってレベルじゃなかったわ >>605
死にまくりカス火力奴「薬割らないときついわ〜。みんな使って」
エーテル割らないとMP足りねえよボケ >>619
忍竜詩学占そろえてシナジータイミングあわせる 装備とシナジー、クリ運くらいでやってる事は殆ど変わらんのよね デプラスばっかり言われるけどコルコルもたいがい糞よね
近接コンボするとき便利〜ていうけどそれは上手く使った気になってるだけで
結局近接コンボという足枷のために足枷スキルを強要されてるだけ 落ちない状況ならコルアコルもデプラスも散開スキルで便利なんだけど
いつからだ?ここまで落とそうとして来てるのは 散開のためにリキャ合わせてわざわざ残してからタイミング合わせて使うのはただの「手間」
最初から何も考えず歩けばよくないっすか、召喚みたいに >>625
近接ジョブが死にやすい傾向にあり、キャストがあるジョブも次に死にやすいらしいな
紙耐久のキャスで近接攻撃必須だから近づかなくてはいけないのに加えいらない場面でもコルデプの足枷あるから赤は死にやすいのかね スーパーエーテル代はもちろん出してくれるんだよな? >>626
赤だと一層も三層もストレスしかたまらないから結局脳死できる召喚以外選ぶ余地ないんだよなあ。吉魔なんてなかった >>626
朱雀とかも意地でも落とそうとしてきてるよな
ギミックとかももう出尽くしてきてるからそうゆうとこで難易度上げるしかないというね 朱雀で無理矢理デプラス使ってヒョーってなるのたのしいやん
PTメン邪魔で足元見えにくくて位置調整の段階からドキドキする 朱雀は召喚でもパッドでシャドフレ設置するのめんどくせ シャドフレは<t>置きマクロの最後の行に
<2>でも入れとけばタンクの上に出るぞ。 ルインラ90、ルインガ130でいいんじゃね
上位になるとルインラ回数≒ルインガ回数になるし黒には追い付かないにしても強化
下位になるとルインラばかりになるから弱体
バランスとれそう 単体カードと雑魚もりでしか火力だせないくろねさんじゃん 移動による火力の下げ幅によってバランス取るのなんて土台無理な話なんだわ
黒に入れるべき調整は召喚でいうルインラのようなアクションを使えるようにする事 黒魔紋をグラウンドターゲットで設置できるようにすればラインズステップ込みで移動力上がるんだがな エーテリアルステップを楔打ち込むタイプにして楔に移動できればいいんだけど
ラインズステップはさらに楔一本増える形で >>639
ルインラはジョルラやコラプスくらいカス威力ならよく見る召喚だってキャストが〜もわかるんだけどね トップでも召喚のRaid DPS抜かせないのにファイアinstant化したのでファイジャ下げますとか本末転倒だろ
それ+シナジー付けるとかならまだわかるよ
上限も下限も両方上げる調整をしてPTDPSで常に召喚より高い設定にしないと蘇生がないことに対するトレードオフになってない 単純に今の黒にファイアブリザドインスタント化とおまけ程度にブリザジャ260→300で調度良くなりそうだが >>647
場所にもよるが今は黒のが召喚よりRAIDDPS上だろ >>649
お前Raid DPSの意味わかってるか? 近接ヤバくて黒と赤が強いときってコンテ使った方がよくない?
コンテってフェアリーにほしいわ 周りからもらう分と自分が与える分を個人から足し引きしたDPSだろ
今は黒のが召喚より上だぞ シグマではトップのチームでさえ500差で負けててたし野良のレベルじゃどうなるかなんて言わずもがな
4.4の調整でどう変わったかなんてもう結果出されてたろ…
どうせ単体同士で比べてんだろ?PT単位で比べなきゃ意味ねーぞ黒がいると他が下がるんだから
装備揃ってくるからあとはシナジョブとの差は広がってくだけだしな 黒は吉田がメインに使ってるから未来ないよ
キャストして大ダメージ出すピュアっていうオナニー大好きだからな
ここは絶対崩さないだろうね
キャスト無しがいいなら召喚をやればいい(キリッ
とか言ってるだろうな開発に キャストないならそれなりの火力じゃないとおかしいんだがな。現実は全てにおいて最強みたくなってるという >>655
単体で見ればいいんだぞ?RaidDPSってのは単体で見られるようにした数字なんだから おまえらなんでだまし討ちが終わった瞬間にエンボルすんの だましない時は桃やバトボリタニーその他適当に合わせる 4層後半Personal DPSの上位5名のRaid DPSを比較
黒
7756.1,7534.9,7376.5,7765.6,7587.0
平均値7604.02
召
7680.6,7711.6,7474.7,7631.1,7387.5
平均値7577.1
一応上位だと黒の方がほんの僅かにDPS高いらしい
でもクリアタイムで見ると黒入りは召赤より低くて最高でも5位なんだよね
Raid DPSの計算には含まれない要素でPTDPSを下げてる要因が何かしらある気がしないでもない まだ装備差あるから真面目にやるならその10人のロドスト監視必須だぞ あとクリアタイムで見るなら全員のperfを一定値で縛らないと足引っ張ってる可能性が排除できない
PT単位で見ないといけないってのはそういうやつ 脳死で黒は召喚の完全下位互換って言ってる奴は人生楽しそうだな
攻略中はゴミだけどシナジー込み火力は特に劣ってないしTA採用もあり得るかもレベルなのに
あ、野良なら黒ハブ募集でいいと思います 下手くそでもそれなりの火力出せる召喚と下手くそはシナジージョブ以下になる黒とじゃ差がありすぎるわ 下手こそシナジーシナジー言うけど
イフエギオンリーしか見ないぞ。
エギ加護2%でドヤれるもんかね。 大層に語ってるけど未だにlogs至上主義なのが笑える 現実見えてないアホばっか
黒がいると周りが低まるんだから単体の比較は意味がないって言ってんだろ…
おっしゃる通りチームの比較で召赤にはタイムで負けてんだから 単体比較はRaidDPSの話だっつってんのにお前はバカなのか
チームごとのタイム比較はキャス以外が足引っ張ってる可能性があるから精査しないといけないつってんの
今は黒と召喚以外のメンバーが同じ場合、黒のRaidDPSがちょっと召喚に劣るくらいならPTDPSは黒のほうが高いの
そうなってないってことは黒と召喚以外のメンバーで差がついてるの
RaidDPSはシナジー持ちにとってピュアDPSがPTに多いほど上がるものだから 召喚のシナジーなんて2%程度だし元々そこまで差はつかないはずなんだよ
どんだけ召喚がぶっ壊れてるかが良く分かるな キャス以外が足引っ張ってるとかよく言えたもんだな
召喚はアドルもマナシフトもアポカタもキッチリ投げた上でのRaidDPSなのに対し
黒はそれらをさぼって出してるRaidDPSだから他が下がってるんだよ >>651
黒の方が上なんだけどお前Raid dps分かってるか? 2層雑魚で召喚のDPS下がるの防ぐ方法教えてください
芸人になりたいです >>680
上位の投げた回数を確認するとあきらかに召喚の方が平均して多い
軽減系の差はあまり無いけどマナシフトの差はわかりやすい
それでヒーラーのDPSの差がついてるからRaidDPSは高いがタイムは遅いことになってんじゃね 誰とは言わないけど
イフエギの光輝自体が削除されたと思ってるアホおるの草 やべえよ未だに黒にこだわってる奴とかこんなんしかいないもん
ピュアDPSがいるほどシナジージョブのRaid DPSが上がるだ?w
もしかしてあなた黒に竜眼投げちゃうタイプ?w
いろんなジョブやってもうちょっと勉強しろ
黒がどれだけゴミなのか嫌という程わかってきてから出直せ RaidDPSは個人DPS-他人のシナジー+自分のシナジーだからピュアが多いほどあがるぞ?
黒に眼とか何言ってんの 面倒くさいやり取りしてんなぁ
せめて大半のプレイヤーの装備が揃いきってから考察しろよ 今は装備のドロップ運次第で数字が変わり過ぎるから正確なジョブの強弱はわからんよな 召喚はアドルをウィルムに使うからそら回数は明らかに多いわな
赤黒は必要無ければ投げんからな >>683
当たり前だろ詠唱してる最中投げられないし、アビリティ挟むほどにDPS落ちてくジョブなんだから
召喚のインスタントばかりのスキル回しと違うんでーw いや詠唱中とか知ったこっちゃないだろ
痛い魔法攻撃が来るなら中断してでも入れろよ パント1回目ってキャスもAoE追従してるの?
1人だけ逆回転して頭割りだけ参加したらよくない? 別にそれでも良いんじゃね
というかPTメンバーの誰かにAOEが来る系って「みんなで集まって一箇所に捨てる」が主流になってるけど、キャスターは集まる必要無い
直前に大ダメージが来て回復する必要があるとかなら集まるけどな ピュアが多いと というよりPTメンのDPSが高ければRAIDDPSは上がるし 周りがお下手だとRAIDDPSも下がるだろ
>>689
アドルは軽減目的1択だろ
アドル、ディザなしで11発安定できるんだから 忍者の影渡煙玉が上位PTにおいてはPTDPSに寄与するにも関わらずRaidDPSには反映されないのと同様に
黒召においてもPTDPSに影響するがRaidDPSに反映されない要素があると考えるのは自然な話じゃないか?
黒がいるために立ち回りが変わったりヒールワークが変わって周りのDPSが落ちても黒のRaidDPSには関係ないからな まあ正直黒やってるときはできればアポとシフトはうちたくないよなw
初期攻略では撃たざるを得ないんだけどな
占のマレフィガのようにAFUB中のTは詠唱1.5になるとかしてくれるといいんだけど 歩かされるのは百歩譲って仕方がないとしても
ほとんどのレイドで移動範囲狭めてスキル潰してくるってどういうことだオラァ
3層も召喚ゲーだし開発アホだろ ボスぐるぐるしなくても処理できるよ、でもトレースが流行るから無理 んー・・・やっぱりルインラが強すぎるんだよな
黒で言えば詠唱無しで280のファイアが撃てるようなもんだし
アルファ編でキャス最強は召喚ということを再認識した 召喚が強いのは間違いないけど、このくらいのDPS差なら物理職からは赤の方がシナジー強いから喜ばれるんだよな
赤になったくらいでPT DPS足りなくなるPTは知らん >>690
一層赤から召喚変えたら楽すぎてワロタわ。脳死サイコー キャストしなくていいのはOPだわな
さすがに5.0で潰されそうだな
ルインラハイアップ
ルインラがハイルインラに変化する(キャストありになる)みたいな もう開発も召喚想定してレイド作ってそう
本当に酷いバランスだわ 黒はMP無限やめて火力下げたら召喚のキャスト無しに出来るよ^_^
今の黒ぶっちゃけ火力強すぎだからねw雑魚が使うと分からんかもしれないけどw ゴミはどうでもいいとしてキャス人口多すぎてうざいな
全体的にもっと弱体した方がいい 近接はギミックで殴れない事ある。
遠隔なら詩人をやりたいけど、
竜騎士が居ないだけでつまらんし
忍者がいるとアクセ奪い合いになる。
色々考えると赤召に落ち着く。
この現状が想定内で面白いと思ってるなら
バトル班は解散して欲しい。 キャス楽だもの
方向指定とかもう無理な体になった
詩人はホットバーと戦ってる感覚 メレーのギミックで殴れない時間をいかに少なくするかで回りと差がつけられる点は好きだけどな 魔法レンジ化してる召喚は
詠唱という足枷なくなってるんだから
いくらなんで火力がたかすぎるわ
あと200くらい下げないと黒の存在理由がない そもそも今回の赤黒強化は
「今回もさらに難しくて動き回る零式作っちゃいました😛(ついでに朱雀もw)」
からのお詫びであって、バランス取りのためじゃないんで強さ的にはプラマイ0だぞ もういっそ赤黒も連続魔とAFUBいらないからペットが勝手に攻撃してくれてdotを入れたら無詠唱ファイアとジョルラを連打するだけのジョブにして下さいってフォーラムに書き込んでこいよ マジカルレンジが弱体されるだけだとしんどくなるのお前らやぞ
ただでさえ魔境だゴミが足引っ張るだ言い続けてるのに
火力もギミックも圧倒的に安定してて蘇生軽減補助も出来るマジカルレンジが居なくなったらツムツム
だから赤黒をマジカルレンジにするべき >>477,479
黒のワンミスはそれだけデカいということだ
動かされるギミックだらけで詠唱が長いからミスも起きやすい
だから難度が高く敬遠される そもそも何で黒とかいう欠陥ガイジジョブの仕様に合わせなきゃならないのか、これがわからない 召喚は詠唱しないならキャス枠から外れてレンジ枠に行け >>712
キャストなしでコラプスやジョルラより強い魔法をギミック避けながらポンポン撃てるから最強なんだよな
赤黒が追尾ギミック避けてる時は三連魔やら迅速アビないと召喚のように攻撃することが出来ない >>477
これ見るとやっぱ召喚ってたいしたことないな
どれだけ移動せず撃てても威力低かったらだめだわ >>723
そこは発想の転換が必要なんだよな
食らいながら、回復を集めながら、すべてのシナジーを我に集めながら攻撃すれば
避ける必要はない ラインズステップ,エーテリアルステップ使いこなせてない黒が多すぎるんだよ
三連魔,迅速魔をDPS目的で使ってるようでは弱い
うまい黒は召喚では勝てない いうてたいして差がないじゃん
それなら召喚でいいよねになるわ >それなら召喚でいいよねになるわ
これでばらけてるんやから解決やん? 黒なんてIDで3〜4連フレアで敵吹き飛ばして遊ぶだけで個人的には満足だわw 赤と黒をさらに強化して召はレンジ枠に移動
これで解決だな 赤と黒は近接枠にでも行くの?
キャスターって魔法レンジ枠だぞ?詩人機工は物理レンジなんだが 真面目に聞きたいんだが召喚の強さに不満を持ってる赤黒専の人らはどうして召喚をやらないんだ?
お前らの案を仮に採用したらツマラナイって言う召喚と大して変わらないジョブが出来るだけにしか思えないんだが ショーサンは朱雀本拾ってきて今練習してるからまって >>733
よく言われてるのって詠唱無いのにDPS出るって部分だし、詠唱必要な順に黒>赤>召ってDPSに調整すれば良いだろ 〇〇に文句言うなら○○やればいいじゃんの理屈を真面目に聞きたいよ 4.4で赤強化されたって聞いたから始めてみたけど召喚のがまだまだ圧倒的に上じゃね?
細剣捨ててグリモア持ち直すわ 2週目 アルファ4層クリアジョブ Logs集計
ナ 299
戦 293
暗 53
竜 287
忍 261
侍 45
モ 44
詩 296
機 42
召 213
赤 88
黒 29
学 319
占 244
白 88
今回の強化調整で変わったの、占ちゃんだけ!w エレDCなんだけどレンジ居なさすぎて練習PTは近接2キャス2になることよくある。
ほんで相方が赤で私が召のとき、びっくりするくらいヴァルレイズ未実装の赤多い!
自分が赤のときはスーパーエーテル割りつつ率先して起こすし、マナシフトもするからまじでびっくりする。
蘇生しないなら黒で来いよ… 【健常者】
戦ナ竜忍詩召占学
【軽度知的障害者】
赤白
【ガイジ】
暗モ侍機
以上 詩人のクリ影響による個人DPSが高まってるからそこで抜かれてる HC自体たいしたもんじゃないしなあ
しかも4層じゃ更にゴミっていう 暗黒の採用率が低い理由
→クリティカルの影響で戦士との火力差がやべーから。しかも戦士は何故か斬持ち。
白の採用率が低い理由
→元々強かったのに謎の強化をもらった占との火力差がやべーことになってるから。
ストライカーの採用率が低い理由
→クリバフと突耐性持ちの竜が確定枠だから。比較対象が忍しかいなく騙しに合わせないならストライカーの方が高いがエンドコンテンツは騙しに合わせるのが当たり前だから。
機工の採用率が低い理由
→クリティカルの影響で詩人がやべーから。
黒の採用率が低い理由
→召喚の完全下位互換だから。
まあモンクと機工に関してはそもそも人口すくねーから低く見積もられてる部分もあるが戦竜の耐性低下独占だとか竜詩学のクリシナジーがほんとぶっ飛び過ぎてて4.Xで正すの無理だろこれ 黒はタイムラインわかったらクソ強いけどな
下手の黒好きなのか お前の黒は蘇生ができるのか?
お前の黒は他ジョブと変わらぬ早さでタイムライン組めるのか?
それともお前の黒は召喚より早いタイム出せるのか?
凄いなそんな黒見たことねーけど
是非Logsにあげてくれな そのへんな黒は 世界のどっかにいるのです。たぶん。 752ちゃんは黒メインで頑張ったけどダメだったの?それとも他人のふんどしで偉そうにしてるの? 結局クリゲーに回帰するからなこのゲーム
5.nでも最終的にクリゲーなんでしょどうせ 最終的に最速が約束されてるなら
その難しいマシンで練習せん?
結局選ばない理由は
速い遅いじゃなくて
人の役に立てない所だよ。 最終的に最速だろうがレイドレースに勝てないなら使わないっしょ >>740
知識不足ですまんけど
タンクで暗黒だけ極端に低いのって黒と同じに
致命的ななにかがあるって感じなの? >>759
ナイト暗黒で近接枠モンク竜だとタンク両方さがる レスありがとうございます
でも益々イミフになりました 斬耐性低下持ってないからナイト暗黒で組むと、斬耐性低下が必要になる
だけど4層前半は4人ずつに分かれるからナイト暗黒でやる場合、侍忍を指定しないといけない
すると詩人のDPSが著しく下がる。これはリタニーが悪い。凸耐性低下分は侍が余裕で補えるんだが 何もかんもギミックと耐性ダウンが悪い
耐性ダウン自体消し去れば完全解決だな 近接が相変わらずおらんから、4層侍忍指定しなきゃいけない時点で暗黒は募集待ちの観点からもキツい IL上がったら分からんけど、今の時点のクリ目だとキャス蘇生必要になった時点でワイプみたいなもんだから先に武器箱開けるの黒でもいい気がしてきた 5.0で新レンジ来るとしたらからくり士がいいなぁ
オートマトン操って遠距離から戦うみたいな感じで
11のはがらくた士とか言われてなぁ 凸が無くなったらレンジやろうと思うの(´・ω・`) >>762
遅くなりました。詳しくありがとうございます! キャスターは3層のパント中追従しなくてええと思うんだけど動画見るとみんな追従してるな〜 追従しないでやろうとしたらミスってがっつり他の人の範囲踏んだから俺は黙って歩くことを決めた >>773
みんなと一緒にAoE捨てるとかわけわからんことしてたら無理 ギミックの理屈を理解せずにマクロを見てトレースするだけの奴はそりゃDPS出るわけが無い 黒なら離れなくてもスプリントで一歩みんなより前に行けば余裕で間に合う むしろ固定こそ召喚か赤じゃねえの
黒だして身内のDPS吸うの嫌過ぎるんだけど シナジードレインの使い手ことゴキブリ
周りに還元出来ることは何一つありません 自分が黒やる分には何も思わないけど
侍黒のいるパーティには絶対に参加しない 蘇生もなければ機動力もなく攻略に対する適正が一切皆無
その上敷き詰めると召赤の方が早いクリアタイムを出せるという矛盾
もはやこのジョブに存在価値などない
いい加減削除しろ 蘇生出来ないだけでリスクで、黒の自己満dpsなんて期待してないのにわざわざ出すのはハラスメント
死んだらキャラデリしてきて パンクラ外回ってる動画見たけど野良でやるの嫌だから素直にエン無しコンボするか 試行回数が少なすぎるな。 制限解除まだーー 早く周回して詰めたい キャスで2層クリアしてる人に質問なんですが、
アドルは頭割りで使うとして、アポカタはどこで使えばいいでしょうか? テイル誘導してるタンクにも投げとけよ
タイミングは集合地点のAoE範囲が出現してちょっと歩いた時くらいで大丈夫だ パンクラ一回目はキャスだけ離れても問題ないだろうけど
野良だと理解できない奴に何か言われそう 終盤はエクサモーンでデバフついてたり凹んでるやつに投げておくと良いよ アクセ強化薬ゲットしたけど帯か首かはたまた創世キャス脚交換するか迷うな 赤召の創世交換は脚足首帯の順かな?
新式の指輪禁断が優秀過ぎて外したくない…
2層で石取れれば武器もありだが >>800
足そんなに優先順位高いかな
繊維があるならともかく 脚クリダイだし最初に取るべきじゃね
4層クリア出来てないなら武器
俺は脚拾っちゃったし帯靴首で取ったけどな 脚交換して次胴かなとおもたけど足優秀なのか、足はオメガのとれちゃったんよなあ >>801
左優先したくて脚の次は足にした。
首は新式もノーマルもゴミだから早めに欲しいけどね
帯はノーマルがある程度使えるから遅めにした キャス多すぎてもうだるい疲れた
タンクに転向するわ 赤って50でも70でもやること一緒なんだな
黒とか召喚みたくスキル増えるかと思ったらずっと一緒じゃねーか・・・ アポカタ質問した者です
教えてくれてありがとうございます! 朱雀みたいな事故多め、DPSチェック緩い所は赤
零式みたいなDPSチェックきつめな所は召
これで何の不自由も無いな。武器は召優先
募集枠は勘違い黒にすぐ取られる悲しい運命だが。 なんでそこでヒラ出てくんだよw
学者もレベリングできる召喚を勧めるなら分かるけど そこで武器を赤に交換すればDPSチェックキツめな所も赤で良くなるんだが 赤や召喚が蘇生するメリットってあんの?赤やってると蘇生めっちゃ要求されるけどヒラが落ちた時しか基本やらないわ。
ヒーラーが自分で蘇生しとけよ。 >>813
おっ マジか
ありがたやちょっと動画見直してくるわ >>814
ヒラが迅速魔有るならヒラで良いがリキャスト中のケースがあるから、それなら迅速魔が腐ってるケースが多いキャスが蘇生した方が結果的には立て直しやすい。 赤も今やTAは召喚と変わらん早さだし
光輝弱体のシナジー差で芸人にも喜ばれるし
ほぼ確定枠の竜と相性いいし
火力足りてたら問答無用で赤だし
装備揃ったらずっと赤でいいぞ 練習ならいいけどクリ目でキャス蘇生必要になるようなら素直にワイプしたほうが良いっていう
周回くらい余裕ならグダってても建て直せばDPS足りるしまた話は変わる ヒーラーの迅速とMP3600
キャスの1GCD
どっちが大事か考えてみ キャスの蘇生待たずに即蘇生で被らせる地雷ヒラ多すぎてストレスがマッハ >>818
じゃあ赤召から蘇生なくしてバランス取ろうぜ やっと2層クリアできたんだけど
3層ってHPどのくらい必要なんだ?今飯込みで48000なんだけどこれで行ってよい? >>811
むしろこのスレいるなら召喚上がってるだろって意味じゃね? >>817
絶最速クリア・TA:召さん
クリア人数:圧倒的召さん
生存率:圧倒的召さん
口だけじゃなくて行動で示しなさい!
赤はいっつも口だけ・・・ アルファ零式4最速クリア:召さん
クリア人数:圧倒的召さん 9割練習のゲームだし
クリアも2乙くらいならカバーできる事のが多いっしょ 初期のクリアジョブなんて印象で決めてる人の方が多いから(震え声) 召喚は下手でも赤より出るけどperfが低くなり過ぎる
フロー待つのめんどくさいし >>809
消化でずっと残ってる募集見ると大体黒侍orモンクがいる気がして悲しい
練習PTだとキャスが赤限定になってるのもぼちぼち見かける 火力出せるようになるまで時間がかかるから一番練習が必要なのに
肝心の練習PTでお断りされる黒ちゃん世知辛いね 練習段階は自分も死ぬ可能性あるから自分も黒レンジと赤召(レンジ)のいるPTだったら後者入っちゃうな。ヒラ出す時は尚更 練習PTに黒突っ込むなら近接枠に入れた方がいいかもね >>834
挨拶しながらD4を挟んでくる手練もいる
赤の時は別に近接位置でもどうでもいいけど、召の時は大体黒ちゃん赤ちゃんマッハでD4もっていくな ストンジャの半分以下の威力のルインガ一発分のロスで蘇生できるから召喚が蘇生する方が良い気がする
赤だと威力310と11マナ分だから一枚落ちならヒラが蘇生した方が良い
まあMPと迅速次第だけどね 黒ちゃん使ってて楽しい
最高のオナニージョブやで
イカ臭くて皆に嫌われてるけど 召喚がいるときにd3を率先して取る黒赤はちゃんと分かってるな、と思う
実際には召喚が一番どの位置でも問題ないんだけど、「わきまえ(自分の立場を理解して尊者を立てる事、また譲る事)」って大事だよね >>814
三層なんざ4回レイズしたけどperf95以上出てたから別に対してdps落ちるわけじゃないんだから自分がレイズすれば勝てるんならレイズくらいしてやれよヒーラーのmp節約出来るし 朱雀行くと平気でD3D4取っていくメレー多すぎて笑うわ >>844
零式シグマ3層では
赤&黒「シュバババババ!!!」
レンジ「近接位置やったことないけどやってみます」
がよく起こったなw 今でもレイドファインダー使うと大体キャス2だからキャスで行くとD4を速攻でとられてレンジで行くとD3とD4とられる
でも割とD1とD2って楽 詩人はともかく機工師D1は火炎放射やりにくい場面出てきそうだな
黒のD1は… 正直何処でも余裕だろ...そこまで必死になる理由がわからん方向指定もないのに 2層は急に違うとこいってくださいっていわれると縦の時混乱しそうだから2層はちょっと無理です・・・ 召喚に慣れた体じゃ黒はエキルレでしか動かせましぇん スザク三週で、赤召黒で出して全部でオレンジ出しつつpt1位とれて満足した 黒はメレー以上に固定砲台だからな
一番移動少ない場所が適正だ 黒でポップコーンみたく跳ねまくってる奴見るけどなw 朱雀はクソマクロ発表会みたいなもんだからD1とかの数字に意味はないだろ どうしてだまし討ち効果時間が切れるタイミングでここぞとばかりにエンボルデン飛んでくんの むしろ朱雀ならMTと位置が被るd1を貰いたいくらいだけどな
雑魚とボスでかなり盛れる でもまあ極朱雀ぐらいならどのポジでも火力足りてりゃクリアできるからまだ良いんじゃない ガル木人で練習してるけどこれコンテをちゃんと毎回バハに合わせられんやん
絶対ずれてくんだけどどうすんの
ピースとかすんの? 野良だと背面側面取れない位置でもD1D2を脳死で近接が取ってくからもにょる 召赤メインでヒラも白と占よく動かすけど蘇生必要なPTだと
MPきついことのが多いからキャスのときは蘇生率先してやってもらいたいね 最速で起こすようにはしているが三人以上は流石にMPが持たない そもそもヒラの迅速を蘇生に使わせるなってワールドX位が言ってるな
おれもその気持ちはわかる 召喚だと位置がどこかとか関係ないしな
そもそもまだマクロがバラバラだったりするし毎回違う位置よ 流石に天動三層の散開ぐらい遠すぎると詠唱出来ないから勘弁 野良で強いくて上手い黒に当たったことがない
4層DPSトップだからって勘違いしてるギミックミス黒ばっかり >>867
それは攻略を先に進めるためであってレーサー以外には関係ない 召喚こそキャス被りでない募集に難なく入れるからどの位置も出来ないとか多い気がする 位置変わると無理ってなにが原因なん?
どこでもらずにやること同じだろ? 展開がおかしい時とかスキル回しがおかしくなった時に移動があると間違える可能性がある
全てはその人の脳みそ次第だが ヒラに蘇生使わすなって
クリ目ならキャスにも蘇生使わすなって話だわ
とりあえず死ぬな 死なないのを前提にするならキャスとかいらないんだよなあ
装備分配の為に仕方なく入れてやってんだから立場を弁えろよ ペットに乗るバフ乗らないバフがよくわからない
竜の目とか単体アーゼマとか薬とかの召喚士本体へのバフは乗らないってこと?リタニーとか歌とか範囲アーゼマはペットにものる? 召喚強いけどつまんねえ
さすがに黒は出せねえしほんまつまんねえわ今のキャス 召喚はお手軽過ぎて他のジョブ詰めるより楽だわ
hime白ちゃんに使わせてみたら普通に5000とか行ってたし、その分オレが白で頑張るわ >>879
「乗る」
・薬、カード類(単体含む)、
・全体バフ(リタニーなど)
※ラウズ以外はエギ切り替え又はバハ終了時も継続される
「乗らない」:
・竜の目
・3層等のギミック単体バフ
おまけで
「投げられない」
・シナストリー
・かばう
・アポカタ
・影渡り
・救出 など キャス多すぎてつらいから3層マーカー及びマクロはキャスが出す風潮作らないか?
あれめんどくさそうやん マーカーはPT主が大体A→D→C→B→1って置き始めるから先回りしてBC1あたり置いてる
あれ置き間違えるとワイプになるからみんな置きたがらないけど、あんだけわかりやすい床の模様あるんだから慣れりゃまず置き間違えない >>884
主の俺が5.5で置いて手伝ってる人が4.5で置いてロケット崩壊したことあるわ あとちょいでアベレージオレンジなのに固定の忍詩が消化で毎回死んで今一つ届かない
ヴァルレイズはたかが1GCDとは言えスキル回し狂うと修正できるほど自身が上手くないからなんかモヤモヤするわ >>886
スキル回しというより騙しうちとかのシナジーとどんどんズレていくのがな
野良だと起こしてもすぐもう一回死ぬようなヒラにはMPやりたくない >>889
石投げ過ぎてmp管理下手なヒラにもやらんわ ぐだって3回もレイズさせたくせに1人で4死したゴミ竜logs上げやがって許さんからな >>887
いや、意味は無いけど工夫したり詰めたりするの結構楽しいんだよな〜 >>886
占なしヴァルレイズ四回でもオレンジくらいなら余裕
甘えるな >>891
そういうのがムカつくから非公開安定。赤ヒラメインで他人のケツ拭きさせられた回上げられるのがうざい
黒と侍も今はいても気にしないけど、公開してた時はこっち下がるから内心ハブにしたかったわ
何が言いたいかと言うと黒か暗黒に魔法シナジー寄越せや Logsの表記をRaid DPSに固定して死亡回数、蘇生回数、突耐性の有無、斬耐性の有無あたりを追加してほしいよな
ポイント制にしてそれでランキング作ればいいと思うの
そして勘違い黒が絶滅してくれる事を願う いやPTDPSという数字から目背けてるだけだからなにしようが意味ないよ
すでにもう黒がいくらシコろうが意味ないってデータにはでてるんだから
それでも自分勝手にオナニーしてるのがピュアなわけで だからそう言ってるだろ
黒とかPTDPSは召赤の下で蘇生もできねえし効率も悪いんだからこんな欠陥ジョブがノコノコ野良に出てこないようにLogsが現実突きつけるべき 蘇生といえばギミック練習段階だとエンコンボ中断してでも起こすからちゃんとヒールで使うべきところに迅速取っておいてほしい
結局ヒール薄くて壊滅してたら意味ねーよー
自分が起こしますよって言っても迅速で絶対起こすマンいすぎでつらい ヒラミスって二枚落ちで次のタイムラインにアクモンみたいな連続頭割りあるときは起こしてMP渡しても駄目なことが多いな
衰弱して回復量追いつかないしMPもないから詰んでる ヒラ2人落ちなんかワイプでいいだろ
蘇生できることが強いんじゃなくてヒーラーの迅速やMPを温存できるのが強いんやで
1人か2人落ちてる時がキャスの出番なんだよ 最終装備が多くなるともう神赤の俺がいればクリア率だだ上がりなんですわ^^ 最終装備揃ったら、別に赤じゃなくてクリア率上がるのが普通なんだが… お気楽固定勢。3層赤6400詩人6050忍者6000程のライトワイ
お前らが召喚簡単でツエーツエー言うから召喚してみたら難しいわ3層5200だわでセンス無さすぎワロタ
さては召喚慣れるまで結構むずくない!?忍者詩人よりむずくて挫折したわ >>908
召喚ですら難しいとなるともうなにも出来ないレベル
同じキャスターの黒やってみ? 召喚は一連の流れ(2分ループ)覚えるだけ
最初は苦労するけど覚えちゃえば普通にDPS出る
あとはこれをベースに敵のギミックに組み込むようにしたり試行錯誤して火力伸ばすだけだよ ディザスターはバンバン回していけフロー、トランス待ってると腐るぞ 召喚できなかったら他ジョブ何もできんレベルで簡単
これが難しいと思うなら忍者、詩人はできた気になってるだけやからそっちもガンバレよ 赤が仕組み覚えるの簡単だとしたら召喚は慣れたら脳死って感じ
召喚に慣れると
移動が制限される・詠唱必須・自分のタイミングでゲージ管理しにくい赤はかなり苦痛に感じるしギミックミスを誘発しやすい
他のやつが隙見て詠唱挟んだりあと一回攻撃しようと粘ってるなか
召喚はギミック中、何も考えずルインラボタン連打するだけ
バハムートもある程度使うタイミング前後できるから落ち着いてから使えるし そうだよ
詠唱もないし最低保証のエギとdotもあるし
これ以上に簡単ってもうギャザラーでカンカンするしかねーぞ 召喚は簡単だけど気を抜くとバハ召喚前にミアズマバーストしてたりするから気をつけろよ 黒赤だと何周かしてようやく火力しっかり出るようになるけど
召喚だと初見から3回目くらいで鼻くそほじってトップ火力出るなw
うまく使えたらみんな強いのは当たり前だけど
わざわざ召喚以外のキャスで行くのはハードモードみたいなもんだわ logsが無かったら今でも召喚が強化しろと騒いでたかもしれないと思うとゾっとするわ 召喚メインでやってて黒限定装備をミラプリしたくて始めたけどキャストというか黒の動きが合わないわ・・ エギとかいう最高保証のDPSがいるだけでも安心できる 召喚の強みは木人戦のスキル回しをそのまま実戦に持っていけるところ
AoEやギミック処理でやべー時はルインラで逃げてもたったの-20
後はフェーズ移行あるときのフローの早回しを判断するくらい
本当にストレスフリーの世界でもう他キャスに戻れませんよ
召喚の調整した人は天才かもしれん・・・全ジョブ分頼むよ〜 ただレイドでレンジ2を防ぐためだけに作られたジョブだな ウィルムウェーブはむずいと思う
あとセミオーダーね、みんなフリーだと思うけど 黒魔はファウルがInstantのWSだったらわりと動きの幅が広がって使い勝手良くなる気がする
あとは立ち上がりの遅ささえ何とかなればなー ID行くと黒がファウルうつまえにベインペインデスフレアをワンポチで敵いないとかザラだからな アルファ零式各層TAランキング
【1層】
1位 戦ナ占学竜忍詩召 (7:10)
2位 戦ナ占学竜忍詩赤 (7:12)
3位 戦ナ占学竜忍詩赤 (7:18)
4位 戦ナ占学竜忍詩召 (7:20)
5位 戦暗占学竜忍詩赤 (7:21)
6位 戦ナ占学モ忍詩赤 (7:23)
7位 戦ナ占学竜忍詩召 (7:24)
8位 戦ナ占学竜侍詩赤 (7:25)
9位 戦ナ占学竜忍詩召 (7:25)
10位 戦ナ占学竜忍詩召 (7:26)
【2層】
1位 戦ナ占学竜忍詩召 (8:25)
2位 戦ナ占学竜忍詩赤 (8:25)
3位 戦ナ占学竜忍詩赤 (8:34)
4位 戦ナ占学竜忍詩黒 (8:34)
5位 戦ナ占学竜忍詩赤 (8:35)
6位 戦ナ占学竜忍詩召 (8:39)
7位 戦ナ占学竜モ詩召 (8:48)
8位 戦ナ占学竜忍詩赤 (8:49)
9位 戦ナ占学竜忍詩召 (8:55)
10位 戦ナ占学モ忍詩赤 (8:56)
【3層】
1位 戦ナ占学竜忍詩召 (9:07)
2位 戦ナ占学竜忍詩赤 (9:34)
3位 戦ナ占学竜忍詩召 (9:39)
4位 戦ナ占学竜忍詩召 (9:46)
5位 戦ナ占学竜忍詩召 (9:49)
6位 戦ナ占学竜忍詩召 (9:51)
7位 戦ナ占学竜忍詩召 (9:51)
8位 戦ナ占学竜忍詩機 (9:54)
9位 戦ナ占学竜忍詩召 (9:55)
10位 戦ナ占学竜モ詩召 (9:58)
【4層前半】
1位 戦ナ占学竜忍詩赤 (6:50)
2位 戦ナ占学竜忍詩召 (6:56)
3位 戦ナ占学竜忍詩召 (6:58)
4位 戦ナ占学竜忍詩召 (7:00)
5位 戦ナ占学竜忍詩黒 (7:02)
6位 戦ナ占学モ忍詩赤 (7:03)
7位 戦暗占学モ忍詩赤 (7:03)
8位 戦ナ占学竜忍詩赤 (7:04)
9位 戦ナ占学竜忍詩召 (7:07)
10位 戦ナ占学竜忍詩黒 (7:08)
【4層後半】
1位 戦ナ占学竜忍詩召 (9:42)
2位 戦ナ占学竜忍詩機 (9:48)
3位 戦ナ占学竜忍詩召 (9:53)
4位 戦ナ占学竜忍機召 (9:54)
5位 戦ナ占学侍忍詩召 (9:54)
6位 戦ナ占学竜忍詩召 (9:55)
7位 戦ナ占学竜忍詩召 (9:56)
8位 戦ナ白学竜忍詩召 (9:56)
9位 戦ナ占学竜忍詩赤 (9:58)
10位 戦ナ占学竜忍詩召 (10:00)
蘇生もなければコンテンツへの慣れも遅く固有のシナジーも補助スキルも一切無し
装備揃ってない今の段階でも召赤より火力貢献できないジョブが存在する価値はありますか? すげー些細な事なんだけど、3層のハル式マクロでロケットパンチのD3とD4の位置逆にしてほしいわ
異色の時にD4がD3のところに移動するやつね
なんで自由に動けるD3のレンジが動かないで、D4の詠唱のあるキャスが動かなあかんのだろう 召喚はボスが一度飛んで降りた後DoT管理良く分からなくなるんだが
フローリキャ残り15秒とかになったらディザスターってある程度で捨ててトランス入っていいんだっけ つまりピュアの強化はまだ足りないって事だろ。
1層に侍が居るだけじゃねーかw
吉田見てるか?
ピュアの大幅強化(笑)した結果、竜忍詩召が正解らしいぞw ファイジャの威力をあと40程上げれば、
召といい勝負になると思うんだけどなぁ そうじゃないと勝負にならない時点で黒やめたほうがいいと思うんだが >>931
一部のかなりうまい固定の黒でもこれだから酷い 実際黒のトップ層から最下層のどこを取っても召>黒だぞ、蘇生要素考慮すると
なので、詠唱無くしてDPSだけでも黒の最下層>召のトップ層ぐらいにするしか席は保証されない ウィルムウェーブ、ミアズガ入り11回の安定しないなあ...最後あとコンマ秒たりずにバハが帰ってしまう >>911
バンバン回すべきなのかトランスに乗せて入れるべきなのか悩んでる
正解は後者だって聞いたけど、動いたりギミック処理してると2分回しなんて崩壊してる… >>939
消化やってると酷いのは赤にも負けてる黒普通にいるからな。召喚出してても野良黒に負けることあんまりないわ
何が来ても自由に歩けるのが快適すぎる >>941
無心で木人やり続ければ次のフローの秒数見て早回ししてもいいかとか判断出来るようになるから頑張れ 木人めちゃくちゃやりにくいんだけど
専用回しになるから嫌だ 状況とかタイムラインに合わせてスキル回し調整したり考えるのも大事なスキルだよ
1個のスキル回ししか出来ないと逆にDPSが低くなるか調整するのに時間がかかる 赤よりはとっつきにくいが慣れれば簡単は本当だと思うよ 赤魔は覚えるのが簡単だがDPS出すのは辛い
召喚は覚えるのがほんの少し難しいがDPS出すのはトップクラスに簡単
初期マリカーで言うなら赤魔がヨッシーで召喚がクッパ トライディザスター腐らせずに、dot切れたらすぐ更新してたら「トランスに乗せないとDPS出ない」って言われたんよ
でもディザスターのリキャ回ってきてる状態且つトランスできる状態で、
トランスしてディザスター打つのはディザ一回無駄にしてるようで微妙… ティザスター→セックスルインガパコパコ→締めにティザスターデスアフィじゃないの? >>952
ごめん、ディザスター→トランス→セックスルインガパコパコ→締めにディザスターデスフレアフィ、であってる? ピュアがどんなに強化されたって、他7人が恩恵得られない限りいい顔はされない
クリア出来るなら自分のdpsが大切だし、黒の野良の知らん奴の自己満に付き合ってくれる人なんていないんだよ
ファイジャが100上がっても、強いねって言われるだけ、文句は言われなくてもニコニコはしてない 召喚で開幕の詩人のレクイエムのMPが切れる前にマナシフトを渡したいんだけど、
最初のデスフレア後の
ルインラフローミアバルインガを
ルインラマナシフにするくらいしかない? 結論だと召喚は微妙なのかな、
ルインジャならまだしも
ルインガ捨ててまでやる事ではないのだろうか。
黒だと隙間あるから確実にやってるけど
召喚の序盤カツカツだもんなぁ。 >>956
普通は良い顔されなくとも、超強化されたピュアがまともにDPS出せば、一人二人PTにゴミがいても出荷してあげられるので、そいつらに感謝されるかもよw そら性能的にキャスはもうほぼ横並びだからでしょ。1層は黒PTとモ入りの近接3が並んでたけど、今見たらモPTが抜き返してるな 赤ハブ割と多いけどシナジー含めるとそんなでも無いのかね >>962
微妙にどころか3層と4層後半以外赤と半々か多いまでない? 別に今の赤はしっかり動ける奴なら4層も召喚の代わりに居ても全く問題ないぞ
一応シナジーは赤の方が強いし召喚に大きく見劣りする程の差は無い >>965
ほんとだ
Perf95で各層300〜500くらい差が開いてるけどこれエンボルで埋まるの
まぁそれよりまずは自分の4層前半Perfなんとかしないと 装備揃ってきたらシナジョブは更に上がるからな
この時期でも火力貢献できない黒とかマジで存在する価値ねーよ 侍とか黒がいても赤召より低いとかザラだからたまに超絶強い人がいるとテンション上がる 黒とやる事はほぼないけど、飛びぬけた侍はまだアルファで見てないな。 まず赤でしっかり動けるやつがほとんどおらんのが問題なんやろ
赤でしっかり動けるやつは召喚なら当然動けるし
問題は召喚なら足引っ張らない程度にはそこそこ動けるけど赤になるとゴミなやつが多すぎる事
結局はここがキャスとマジカルレンジの差よ
零式スレ見てると分かるけど赤は黒侍に並んで地雷扱いされて
黒侍は上手い人は実際火力で助かったとか言われてる事もあるけど赤で誉められてるやつ見たことないわ
死んでるのと火力ゴミばっかりやぞ 赤自体は普通に席あるんだから、自分がミスらずキャスとしてやれること最大限にして火力も人並み以上に出せば良いだけやん。
他の赤が地雷でもそんなの知らん。 赤はジョブスペックはそこまで悪くないけど、ちゃんと使いこなせる人が少ないライトちゃん御用達地雷ジョブだからな 個々が最終フェイズまで安定していけるなら
赤より召を選ぶに決まってんじゃん、保険の蘇生も持ってるしな。
黒?まあ頑張れや いまだに蘇生しない赤がいるからな
それならまだ黒字のがマシ クリ目で募集から外される事がまだ多いなら、赤はまだ強化してもらわないとな >>973
複数回転がるやつがいても蘇生は全部ヒラがやってると思われてるからな クリ目では蘇生しなくていいけど練習のときくらいは蘇生しろ TAでは4層を除いて召喚と横並び
蘇生の強みは言わずもがなシナジーもキャス中最高
火力の足りない早期でも召喚の半分の数は採用されてる赤とかいう最強のジョブが地雷扱い?
零式スレも終わってんな 召喚は詠唱少ないから心に余裕ができてギミック処理も上手くでき火力もでるしパーティメンバーにアポカタできたりもする
赤は2回に1回詠唱だから余裕がなくマグネットも見間違え
火力だすには近接コンボや強制移動スキルを使わせられる
ゆえにパーティの状況も見れずアポカタどころかヴァルレイズも使えない赤が多い 吉田は黒しか使わないからそのへんのこと分からないんだろ
本当にどこ行っても黒しか出さないからなあいつ
武器すら取ってないんじゃないか 赤は一連の流れは簡単だけど臨機応変に動きつつ火力出すのは結構難しいよ
下手な赤ほどレイズが飛んでこないって言われるのもこれが当てはまる
零式前提なら黒>赤>召の順で玄人向け 新生の頃から自称テクニカルジョブの黒魔
PSない奴がすることがまず間違い いや本来赤が火力で勝ってたらおかしいだろ
エウ赤ほんま お前ら召喚のこと適当に書くのやめろよw
アフィブログがそのまままとめててアホみたい記事になってるぞ アドルアポカタマナシフト撒きまくってACTでPTトップだったのに
perf50で悲しくなった この時期なんて装備ドロップ運で変わるんだからPerf気にし過ぎても仕方ないでしょう 召喚は初めて出した回でも赤よりDPSは高くなったが赤で火力詰める方が難しいわ
proc運によって開幕だけでも結構違うしな 赤よええな
DDとエウレカ専用ジョブやん
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