4.1で深刻なタンク不足が続いている Part15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U この前、奇跡的に全員DPS高くてサクサクまとめれたわ
久しぶりだった
4.2目前に復帰来てるかな ACアラになったらBアラタンクが落とされるのを期待してるのは俺だけじゃないだろ ライトプレイヤーが減って濃縮されてるだけじゃ・・・? >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U スカラでDPSが1500かそれ以下の黒を見かけたのですが
何が起こってるかわかる人いませんか? 旧タンクマウントってまだ飛べないのかよ
新の装甲要らないから旧の方乗りたいんだけど
飛行モーションは新のを使い回せばいいのになんでこういう時だけお得意の使い回しやらないのかな >>28
新マウント目的でタンク出させる為だろうな
既に持ってる旧マウント飛べたら甲冑マウントいらんし >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 新マウントゲット+旧マウント飛行可にしてくれればいいのよ だよなぁ
文句言われようがとにかく月額課金させたら勝ちだもん ゲームがつまらんのと、それをネタにした掲示板が面白いかは別だものw >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 最近サブ職でヒラ育て始めたんだが
サスタシャとかトトラクの辺りのレベルの若葉タンクに対して
先釣りしまくったり敵視軽減スキル使わずに
ガンガンタゲ剥がしまくっておいてID終了後に
「下手くそwww」「タンクやめたら?」
「初心者の館にもう一度通えや」
「あなたのような人にはMIPあげられませんので反省してくださいね!」
みたいなのが最近良く入ってきてるし初心者さん大変そうだな・・・
わざと先釣りしまくって面白半分に遊ぶような奴らばっかで
この先タンクやってこうって人の未来が心配過ぎる
初心者潰しやめたれよ この手のゲームの自称玄人様ほど厄介なもんはないよね 前にサスタシャやタムタラ辺りでガンガン先釣りする
70ジョブたくさんある人をヒールせずに放置しまくったら
ハラスメント扱いで48時間アカウント停止になった事があってな
運営もちゃんとそこら辺見て欲しい ロドスト日記で「メインルレ」でのタンク(暗MT・戦ST)で戦がスタンス入れた状態のまま進行し暗にスタンス切ってと言われるも切らなかった事から除名投票されたという話を見た
普通はタゲの飛ぶ飛ばないに関わらずSTはスタンス切るべきだよな??
なんかヘイトコンしてないとかスタンス入れなきゃ使えないスキルガーとかタゲ飛ばないとか暗黒が下手とか言われてるけど除名云々は別として戦士の対応はどうなん? >>43
タゲを取らないタンクと回復しないヒラの阿吽の呼吸が楽しそうだな >>44
状況見ないと何ともだな
暗黒がチンタラしてたら戦士がMTしたがる場合もあるし、自分がSTにそうされたら俺は譲るわ
メインルレごときで頑なにMTやる必要もねーし >>47
まあ自分も開幕して暗戦構成だった時点でlv50なら戦士にMTしてもらうように言うけど今は野良でも飛ばさなきゃ盾で殴ってても許されるのかと思ってね
デストの使えないST戦士のやる事ない感はわかるけど与ダメ20%減らしてまでやる意味あるかと >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U メインなんて適当でいいしその程度で除名とか世知辛いな 大変だなお前ら
俺MTで相方が防御スタンスして殴ってたら迷わず攻撃スタンスにしてシャーク投げたるわ。
壊滅して何か言ってきたら「防御スタンスしているMTのあなたがそっちいたらそうなりますよー」ってな。
一回似たような事があってシャークしようとしたらいつまで経ってもなぜか攻撃スタンスの俺の方がヘイトぶっちぎってたから防御スタンスに戻して続行したがな。 ズル実装時にST宣言したくせに開幕からディフェで殴り続ける(さすがにボーラではない)ゴージがいたから
なんでデストにしないのか聞いたら原初でサポートしてます と謎の回答が来たのを思い出した 暗ナ→ナ様が盾入れる→グリ切る→ナ様「早く行けよノロマ」→俺「解せぬ」 >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 相方がMTやりたいなら任せるけどあまりに下手だとさすがにちょっと困るな交代してくれなかったりするし
ナなのにメインクエ開幕で即落ちるとか雑魚砲台射程内に誘導しないとか >>53
多分その場にいたらナにボロカス言うわ
…誤爆を装って 攻撃スタンスというか防御スタンスオフ時の総合的な防御力ってナ≧暗>戦っていう認識であってる? >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U まだ極は行ったことないんだけど真リヴァイアサンやビスマルクみたいなタンクが二手に別れるやつは
両方とも防御スタンス入れてていいよね…? スタンスの切り替えをやたら要求されるってのもタンクのハードルを上げてる大きな要因なんだよね
他のジョブにそんなことしないといけないのないし >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U スカラの最初の2Gで本体DPS3000以下のゴミ召喚いたから火力低いんで抜けますねって言ったら無言だったからそのまま抜けたけどほんとゴミしか残ってねえな スカラといえばボスのたび待つ暗がいたけどあれなんだろう? 締め出しがないよう気をつけてるんじゃないの
たまに妙に遅れる人とかいるし >>65
頑なにPTのTP、MP回復待ちの奴とかいる
下手暗黒なら自分の空になったMP待ちの可能性も 外部ツール使ってるゴミにそんなこと言われたら、呆れて何もいえんわなw 確かに多分MPかリキャ回復待ってるような感じだったな
なんか説明足りなくてすまん タンクの時はCF途中参加はオフのほうがいいな
低火力・学習能力なし・ 移動が遅いとかろくでもない地雷PTに当たる確率高すぎ
アバニア1ボスが自重して止まってくれるのとか初めて見たわ
それでも挨拶とMIPがあればまだマシだけど、無いからな
前任者はこれで抜けたんだな…ってのがすぐわかる そら途中参加なんて回線切れとかで落ちたならまだしも前の奴が逃げ出すようなヤバいPTの可能性のほうが高いしな
DPSならいいけどタンクヒラで途中参加は覚悟がいる >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U かと思えば、まともなDPSヒラでMIP3つ来るみないな事もあった
何でタンク抜けたの?って聞きたかったが、DPSが反省して先釣りしないようになったか、そもそもタンクが地雷だったか その話前にもあった気がするけど途中参加で変なPTなことなんて実際は滅多にないので
途中参加できたらめちゃラッキーだし昔からチェックつけてるよ
でも最近なぜか途中参加できることが滅多になくなった
前はよくあったんだが >>73
回線落ちや急用だろ
性悪説で妄想膨らますのやめーや 冬はお風呂場でたあと、電気ストーブやドライヤー使う姉がいると
間違いなくFF14してたらブレーカー落ちるしな >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 今日も煽ってくるだけのカスDPSの尻拭いご苦労さまです 深夜の酔っぱらいはカスマナーのDPSが多いイメージある
そいつらのせいでまともなDPSらが警戒したタンク達に対して萎縮してるのはかわいそう >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 泥酔した状態でゲームはやめて欲しいよね
VCでいきなり大音響の嘔吐音が聞こえてきた時はうわぁってなった >>61
モンクは特にスキル回し変わらんだろ。
使えなくなったりリキャ変わったりするジョブのこといってんじゃないの? http://mmoloda-ff14.x0.com/image/3704.jpg
FF14信者たちの日課
人文字で教祖の名前を描いてエオルゼア全土を横断するといったイベントなどがよく企画される
この人文字の右側2人程ふざけて列からはみ出てるのが分かるだろうか
このイベント中は空気を悪くしないために信者たちも笑ってすましてたんだが
後日ネ実でこの問題行動をした2人が晒されて集中砲火で村八分にされたそうだ >>85
やってることはバカらしいが集団行動を乱す行為はよくない。 >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 最初から完璧にできるタンク以外はみんなボーナス目当てで最近始めた乞食とか言うんだろ リリース時からタンクメインでやってるが
最近レベリングIDとかいっても妙にタゲもらしちゃうわw
やる気失せる もっとタゲ維持簡単にしろよ吉田
まず吉田がタンクやれでないと話が始まらない 吉田には下限ILタンク、他はIL340でエキスパやって貰いたいw
もちろん打ち合わせなしの先釣りとか自由な前提でなw >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 乞食つーなら、大半のDPSがそうだろう
精一杯DPS出すならいいが、付いてきて適当にスキルポチポチしてるのばっかり スタンス切り替えしないならタゲの維持は簡単なんだ。
8人ならタンクひとりでいいし、敵視リスト載ったらスタンス切り替え不可でいいよ
脳死敵視コンボしながら、相手のタイムラインにあわせてバフポチで頼むわ バフ有りでボス戦始めたタンクが煽られる未来が見えました >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U >>98
スタンスでダメージ下がらないようにしとけばいいんじゃねw 硬いしダメも出せるし、やること簡単のジョブになるけど、そういうジョブでないとやらんでしょ タンク1のラバナスタでさえ不足してるのはどういうこった ミラプリ用に防具集めてなきゃ行く理由がないからなあ ラバナスタMTになってMIP0だとマジやる気なくす
別にMIPのポイント自体はどうでもいいんだが
ダメ出しされた気分になる
MIPなくしてくれほんま >>105
MIPなんて意味ないんだから気にするなよ
つーかコンテンツ終わると同時にCFから退出したらいいよ
常に入れる暇がなければ凹むことも無いだろう SNSでいいねみたいなのを異常に気にするタイプかな またタンクが大きく変わるようだが
こうやってタンクだけ仕様がやたら大幅に何度も変更されるのも敬遠される一つの原因になってるだろ
もとはSTRで火力上がってたのが、VITで火力上がるようになっていい感じと思ってたら
またSTRに戻されたりさ それがタンクの立ち位置ってもんだろ。
何度でもいつまでもずさんな調整の歪みを押し付けるスケープゴートだ。 新タンク増やさず調整するってこういうことだろう
定期的に手を加えて飽きないようにするってこと
今回はナイトの割合減らす為の調整
それでナイトの席一旦なくして、4.3でまた調整する予定 ナイトは突き出た部分を削るとか言ってたけどなにしてくるんだろうか
何かのリキャ延長
範囲の縮小
威力の低下
コストの増加
なにが来てもため息だけやな ナイト削るより他2職伸ばした方が皆んな満足すると思うんだけどな >>113
それするとパワーインフレになりコンテンツ破綻するからって
蒼天発売時に弁明してたよ
新生発売前はナーフ調整は時代遅れとか言ってた人と
同一人物とは思えない手の平返しぶり >>113
今回はその2職伸ばした上でだぞ
それだけで十分だった 装備のインフレのせいですでに破綻してるのに何言ってんだか >>111
もう消されたけどフォーラムにホリスピとスワイプ威力下げるって書いてたよ タンク居ないと始まらんのにタンクを使いやすくしないとか運営エアプかよ >>113
ほんとそれ
どうせレイドやIDはソレアリキ調整なんだからよほどおかしいもの以外は上げて調整したほうがみんな満足なのに 暗戦上げつつナを下げることで、PTDPSは変わらない様に調整するんだろ。
絶バハをILシンク付けるから、ジョブ調整で一番気を使われているのは、実はここだろ。
今までは過去コンテンツがガバガバになろうが知ったこっちゃ無い感じだったが。
タンク内でDPSの比重受け渡ししてる訳だが、開発も暗ナ、戦ナしか想定してないってことよね。
それくらいナイトST安定してる。
TAだけはナイト死にそうだけどね。 だからナイトと召を据え置きに他2ジョブを引き上げろってんだろんおぉぉぉぉぉ!!!!
これだからバ開発はぁぁよおぉぉぉぉぉぉぉ ナイトのスキルみたら頭おかしいのかな?ってくらいぶっ飛んでたし大幅に弱体しても良いくらいだよ
50以降のスキルを2つぐらい取り上げて丁度良いくらい PT防御はぶっとんでたけど、最高DPSは今でも戦暗のが上だろ つまりサポートはナイト特盛のまま火力を激減すればバランスが良いってことやね buffだらけの調整したんじゃ
絶バハのクリア難易度がガバガバになるから無理だろ。
上げた分はどこか下げることで、コンテンツの難易度を守るしかない。 サポートとDPSのコンテンツにおける貢献度の比を出せないんだから無理でしょ、そんなやり方 ダメージ与えるゲームで火力下げられリャそりゃつまらんに決まってるわな
専門職の75%位出ていいだろ DPS出したければ以下略
いっそのことタンクは全てのWSを威力0、内部数値で敵視だけ稼げる仕様に変更すれば良いのにね
タンクのくせに耐久なんて知ったことか火力火力って騒いでるの見るとホント馬鹿らしいわ いや、当然DPSもやってるし
タンクからDPS出す楽しみを奪うことに正当性なんかないぞ
タゲ取りや防御が火力出すより面白いならともかくw ロールボーナスのせいでゴミみたいなタンクばかり増えた でもDPSシャキらないって文句言ったらタンク出せって言うんでしょ
もうどうしようもないじゃん
ほんと気持ち悪いなこのゲームのプレイヤー 確かにタンクはDPS出すより盾としての役割の方が大事なのは当然だと思うけど、だからと言ってダメージ一切与えられないただヘイト稼ぐだけの案山子とか何が楽しいんだよ
そんなのもうNPCかデコイ人形みたいなのでいいじゃん タンクやってる奴の大半はDPS意識してるからな
DPSの大半はほとんどライトだからDPS意識していない
タンクにおんぶに抱っこでこのゲーム持ってるのに、その筋力下げるとは何考えてんのって感じ バッカお前
課金者のじつに65%を占めるDPS様の快適なゲーム体験を支援し
継続課金して頂くよう誠心誠意もてなすのがタンクの役割だ
いつまでもタンクにしがみついてるような自称玄人は生殺しで十分
それが開発の運営方針だよ? タンクからDPSって概念を取っ払うべきなんだよな
そうすればゲームとして正常化する 一切攻撃せずただヘイト稼ぐだけのジョブが正当とはたまげたなぁ モンハンとかPSO2はタンクの攻撃力を取り上げるどころかヘイトまで敵ボスに集約して
タンクロール自体が無くなった。ロール制の行き着く先がこれなら
タンクが消え去るまでDPSの不満の声は無くならないだろう。 むしろなんでそんなにダメージレースが好きなのにタンクやりたがるの?
スキル回し簡単だし誰でも火力出せるし、へたっぴでもダメージ出せてる風な感楽しめるから?
そうでないと言うなら、防御バフのリキャスト激減して音ゲー並の反応とタイムラインを把握しないと即死壊滅するような方向性に舵切れば楽しめると思うんだよね
それなら案山子じゃないでしょ? >>142
タンクがさらに不足するだろ
スレの趣旨と正反対 仕事として敵のタゲもとるDPSにすればいいだけの話なんだよね。
火力で差をつける必然性がそもそも全くない。
アホなDPSはDPS出す意味がないとか云うけど、そいつがタゲとるわけでもないのにバカなヤツだ。 逆にタンクでダメージレースとやらに参加することの何がいけないんだ?
スキル回し簡単な分だけ火力が割り引かれてればDPSを脅かすわけでもないのに
防御バフに即応性を要求したらおっさんおばさんがついてこれなくなるんだがそれはいいのか?
アクションから遠ざけてる意味なくなるんだがw
言ってることめちゃくちゃ過ぎて笑えるw まぁタンクは簡単だからね
プレイヤースキルが低い人間でもエンドコンテンツに参加出来る救済ジョブみたいなとこあるから
たまに勘違いしたのが騒いでるけど タンクの面白さをタゲ維持やダメージ軽減に重きを置くなら、ヘイトは減衰方式にしてジャストガードくらいは実装してほいしけどね
まぁそれらが実装されても最終的には火力を追い求める訳だけど DPS出すより、防御スタンスにして被ダメ50パーカットで、バフ炊いたら0ダメのほうが気持ちいいわ
その際は与ダメージは敵対稼げるなら95パーダウンでもいいよw
与ダメージが0だと萎えるからだけど タンクの操作は簡単なんだけど、野良だと擬似リーダー役やらされるのがほんまクソ
わいは操作楽々のタンクでピクミンやりたいの エンドコンテンツにかぎり、DPSロールの与ダメージが敵対心変わらずに100倍になって、敵のヒットポイントもそれにあわせて調整してくれるなら二つのロールは与ダメージから解放されるな 4.0のSTR修正を見ればタンクでDPS出す遊びは否定されたと分かるだろ。
DPS出したい人はDPSに移った方が健全だよ。 否定はされてないだろ
一発のダメージ見てスゲーしたければDPSやるべきだけど、下げられたならその中で出せるだけ出すよう工夫するだろ
ちっと火力云々の話になるとすぐDPSやれって奴いるけどそこ勘違いしちゃいかんよ タンクから足を洗って喜び勇んで侍になったはいいものの絶で梯子外され
いまやPTDPSに貢献しない穀潰しと石を投げられる
もうね、なんかね 今の状況に異を唱えたらDPSやれ別ゲーやれw
馬鹿じゃないのw そらタンクも減りますわ
もうタンク廃止してデコイNPCでも用意してくれら ほんとタンクいらね
アライアンスなんてマハマター乞食のタンクばかり 最近のアラルレはDPSヒラの方が多くね
レベルレもちょくちょくヒラボーナスなるけどヒラだとかなり待ってタンク速シャキの詐欺表示 DPS実際は不足してないんだからボーナスにするのやめろ
ボーナスになると一気にDPS群がってきてかえって渋滞を招く
ずっとタンクだけにボーナス与えとくのがいいのに マハマター乞食のタンクってなんだ
タンクは無私無欲の精神でないと駄目なのか ボーナスあるジョブで参加したらなんでもこじき扱いしてるんでしょ
本当にFF14ユーザーって気持ち悪いな
なんでこう攻撃的なんだよ FF14はユーザー同士の憎しみ合いがメインコンテンツだからな
もちろんゲーム内で直接トラブったら即村八分されて負けだがね
そうならないように敵のみが悪くなるように仕向けて陥れるのが楽しいんじゃないか むしろゲーム内での人間関係構築の必要性が極端に薄いからネットでイキるんやぞ なんて言うんだろ足の引っ張り合いと言うか粗探しというか
他のゲームよりそれが顕著に見られる >>74
途中参加すると元々のメンバーが次々抜けて行って
新しいPTで結局タンク待ちみたいなのが以前はよくあったよね >>169
ロール制のゲームは基本こんなもんだろ
肉壁は耐えろ回復薬くらい持参しろヒラ突っ立ってんな敵溶かせないDPSは寄生バッファー考えてスキル回してんのかその武器捨てろ、とかな >>173
この手のゲームはPTのメンツに左右されるの分かってても
対人関係の煩わしさなどから野良を選びあーだこーだdisりあう
みんな自分を正当化したいだけ
本当に足の引っ張り合いが嫌なら固定組む方が全てにおいていいと思うわ タンクが簡単とか言ってるやつそれ操作性だけだろ
相手のタイムライン考えてバフ回しとかインタベ投げるタイミングとかスタンス切るタイミングとか考えると難しくて楽しくなってくる
そもそもDPSなんてビーフ90以下は機工でも龍でもくそ簡単だろ
気持ちよくDPS出せるためにタンク出してほしいしヒラ出して欲しいんだからそのロールにも詰める楽しみが無いと誰もやらねーよ
DPSの奴隷扱いするから人があつまらねーんだろ 結局イキリたいだけだから、他ロールではどういうところが難しいかは言わないんだよな
雑魚扱いされるの怖いからw 14の開発運営でTERAみたいな戦闘のFFがやりたい 簡単か難しいかの差じゃなくて面白いかつまらないかの差だと何度言えばわかるんだバカども。 楽しいより、イライラするとかめんどくせーのほうが先に来るっていうw 他からすりればさっさとシャキって欲しいだけだから
タンクやってくれさえすれば雑魚みたいな動きで十分なんだろ 時間掛かるなら雑魚でもいいけど
雑魚には雑魚って言わないとストレス溜まるじゃん 雑魚率で言えばDPSの方がはるかに多い
それこそPSいらない
極端な話、10分離席しなければ何もしないでもクリアできる 要するにおかたづけ出来ない幼児が雑魚雑魚言ってるわけだ
噛み砕いて説明すると行数かかるから止めておこう 例えば3体のうち一体も処理し終わってないのにわざわざ画面外まで出張してまで釣って来てぴょんぴょんする奴はその程度の知能しかないんだろうなと思いながら床舐める覚悟する
火力もないヒールも無いおらこんなPT嫌だ状態で生き残れるタンクいないから DPS様の希望通りの進行出来なきゃ文句言われんでしょ
何が楽しくてタンクやってるのか自分でもわからんわ >>193
DPS様思考な奴は一部の変な奴らだけだからそう悲観的にならずに人選クジに祈れ いつも募集でタンク空いてばかりだからと戦士育ててみていて今64なんだが
IDって道中はディフェでヴィントコンボしつつIB溜まったらスチサイで範囲攻撃、ボスは基本ディフェでバーサク返ってきた時だけデストに切り替えてフェルクリ連打してってやってるんだが、ある程度の安全性を確保しつつ火力出そうと思ったら他になにができるだろうか? てかさーIDとか討伐とかアライアンスレイドとか何でもいいけど先釣り早漏したいならテメーでタンク出せよマジで >>197
タンクなら先釣りではなく普通進行では?
DPS先釣りとスプリントで煽るの奴はPT組んで行けよ 新キャラで初タンク初サスタシャ行って初めてですって言ったけどガンガン先釣りするDPSに当たったわ
そりゃこっち初めてだしもたつくしイライラするのかもしれんけどさ すこしでも何かチャットで漏らしたら出て行くだけだよ 先釣りとか宝箱以外の先行する奴からはタゲ取り返さなくていいから無視でいいぞ
タンクと違う敵を殴り続ける奴も勝手にタゲ跳ねさせておけばいい 俺ヒラでその状況になったとき先釣りカス放置したら若葉召がカスにフィジクしはじめて余計タゲ散らかった どんなネトゲでも必ず盾不足になるからエンド以外は盾いらないように調整してる
14ちゃんも早くこれ頼むわ
旬を逃したらシャキ待ちに1時間とかアンチ量産するだけだろ レイドのタンク枠は最新のものでも1枠
且つタンクの難易度はID程度
これくらいやってもまだタンクいねータンクいねー言ってる未来しか見えない
今よりかはマシになるだろうけど タンク1/2 ヒラ2/2 DPS4/4で30分以上待たされた挙げ句揃わずにタンクヒラ一人づつ逃げてったわくそげ死ね サスタシャで初心者だとタンクが進行をする事すら知らなかったりするから
わかってなさそうなら普通に先釣りするわ 言ったら言ったでハラスメントになるだろうに
別に運営はタンクは釣らないといけないとは明言してないし
好きに遊んでくださいだしな
釣りたくもないプレイヤーに釣りにいかせるのはハラスメント行為だぞ? その程度でハラスメントにはならんでしょ
なるとしたらそれは言い方の問題じゃね 先釣りやタゲ合わせないとかクソDPSも多いけど、まとめるときになぜかロブトマアンメから入る奴やスプリント使わないようなクソタンクも多いよな
まあどっちもどっちよ IDの先導をDPSがやらなきゃいけないシステムにしちゃえばタンク増えると思うけどねえ >>216
クソみたいな量引き連れて来て、タゲ取れよと言わんばかりに近くでピョンピョンジャンプする未来が見えるわ DPS1「私女だし先導苦手なのでBさん先導お願い〜^^」
DPS2「甘えんな姫豚お前がやれボケ」
ギスギス加速! 馬鹿か、そんな案は全DPSの署名を集めて潰してやるよ DPSに先釣りさせるならロブのCT30秒とかにすればいい
他のMMOとかだとある ワイメインナイトのサブキャラの若葉剣術
とにかく物凄い3人組と遭遇し白目を剥く
その3人組はジョブですらなかった(後で見たら同じ鯖)
・ヘヴィショットしか使わない遠くの敵をアフィとせどりで引っ掛けまくる弓術
・HPがミリ程度減る度に回復オンリーでMPを枯らすルーシッド未実装の幻術
・召喚獣の姿が見えない巴術で自ロールをヒーラーと勘違いしてるのかやたらフィジクしてくる
特に詩人においては突如逆走したり
アーリマンの所をアフィリエイトで駆けずり回り死にまくる
ついでに装備はエーテリアル・広告クリックお願いしますラップド・エルムロングボウ(IL24)
幻術に至ってはギャザクラ装備が混ざってて、剛力のマテリアなどがはまってる
巴術の左側装備はほぼHQで揃えてるのに何故か右側は初期のルーキーシリーズ
・0時までにレベルレ終わんないよこれ
・ちょっと!!盾しっかりして;
・え?明日レベルレいけないのまじでつらい・・・
・これはダメな盾だwww
と言われるワイ
サーチ見たら3人揃って
妄想が加速するRPGから移住してきたみたい
取りあえず広告バナークリックにご協力下さい最後まで様子見たかったんだけど
気がついた時には彼らは3人揃って破棄してった
のちに補充で入ってきた人たちと無事何事もなくクリアできたんだが
若葉タンクさんがこいつらとマッチングしないよう祈るばかりだわ 需要なこと書いてなかったんだが
ハウケタってLV28でもマッチされるのでクラスでも飛ばされるんだが
3人組ちゃんレベル47〜54で3人共ジョブ開放してなかったのが凄い気になった 禿Pのゲームからの移住者っておしゃれ装備ばっかり集めて
装備更新しない、ギミック覚えない、予習しない、復習しない、そもそも学習しない
ほんとまじで帰って欲しいやつ多いから気持ちはわかる さすがに盛りすぎだと思う
三分の一ぐらいの方が面白かった ほぼ同じ構成のとgaiaDCのブレフロで出会って
弓による先釣り大リンク何度も起されて
数度全滅からの三人抜けされたことある
愉快犯だろうよ トンベリ名物の除名愉快犯軍団に比べたらまだましな方か 正直求められてるのはカカシ
ボス部屋までの最短ルートを動きただタゲを取ってくれるだけでいい
人間がやる意味無くない? 正直求められてるのはカカシ
ボス部屋まで最高火力を出してくれるだけでいい
人間がやる意味無くない?
正直求められてるのはカカシ
ボス部屋まで回復してくれるだけでいい
人間がやる意味無くない? 冒険者小隊は指示出しさえしたらクソ強かったなぁ
火力って大事だわ 最適コマンドしてるだけならDPSをカカシにする方が開発も楽だろうな
先釣り奴とかの面倒見る方が大変 >>243
小隊やるとNPC同士でタゲ合わせて処理くれるし人よりもNPCのほうが楽まであるDPSは。 バトルチーム無能すぎるわ本当に
フィードバックがないとわからない フィードバックの顔色を伺うしかできない
対比データもろくに自分達でつくれないならもうアーマリーってシステム捨てろや 根幹から作り直さないと無理なんだろうけどアーマリーシステムと週制限が絶望的に合ってないのはどうにかならんのかね
邂逅の戦士、侵攻の黒、真成の竜、3.0のナイトのときみたいに取り返しがつかない状態になったらって考えちゃってメインジョブ決めるの本当迷う 1層でどいつも腰取れたらもうタンク不足だな
右は相変わらず新式禁断の方が強いんだろ でも結局毎週一層行っててタンク装備3回しか見なかったな・・・
腰もログでもろたし >>246
真成の竜ってそんなに欠陥あったっけ?魔防? 槍玉に挙げられてたのは2層のナーヴクラウドだな
ウィルスヴィントバリアしっかりいれても竜だけ死ぬ、アポカタ必須とかだったはず
まぁ1〜4層全部で魔防が足引っ張ってて、ギャザクラより魔防が低いって言われてたよな 暗黒の調整酷過ぎね?
もうちょっとなんかあんだろパッセMP消費無しにするとかよ タンクよりdpsの方がDPSが高い理由って何だろうね?
その変の吉田の考えが知りたい。
なぜタンクは火力を出しちゃダメなのか? 全員タンクになってDPSが排斥されるゲームが面白いとは思えないから
まぁタンク不足だけは解決するだろうな 三人タンクの方がいいって事にしたくないのは
容易にに想像できる
自由構成でタンク3ヒーラー1とかね
でも不足してるんだからもうちょっと強化しろよ 最近のネトゲは全部アタッカーでヒールもできるアタッカーもいたりするだけでガチガチの縛りなんてないけどな
つか自分のしたいクラスができずに要求されるクラスを選ばないとダメとか
もはやカルト宗教じゃねえか 自分のしたいクラスやればいいよ。別のを求められたり募集枠がないだけで
誰もお前のやるクラスを縛ったりはしていない。
多からず少なからずどのゲームでも同じ様な環境だ。 システムでT1H1D2って縛ってる以上はタンクの火力がDPS並みになろうがタンク3になることはないんだけどね >>264
いまでも自前でパーティー組めば自由でしょ タンクが足りないのはシステムのせいじゃなくてクソヒラクソDPSのせいだろうよ
土日に若葉のまま放置してたサブキャラのレベリング周回してたら何の問題もなくよろおつ出来たPTのが圧倒的に少なかったわ
途中別のサブ(カンスト源氏武器)で若葉と同じレベル帯のIDを半日周回してみたけど不気味なくらいスムーズに進行しやがるw
FA着弾直前や道中に切っても切ってもHoT入れるくせに戦闘中はぼったちorリポーズwでタンク落としておきながらバフたいてー装備更新してー(適正HQ)とヒスる性悪ヒラなんていなかった
こんなのガチの初心者だったら心折れるわ DPS3ならまだしも、タンク3だったら先導押し付け合いなんて皆無だろ誰でもできるんだし。
先導できない奴が淘汰されるならタンク3でも全然いいわ 若葉タンクだから舐めてかかってくるってことは確かにあるね 結局先導したくない、他のプレイヤーが進行に協力してくれないとかが問題だから
根本的にIDの仕組みから変えないと無理ぽい マリオパーティ10みたいに4人乗りマウントで進むようにしてくれや >>265
自前でタンク3で行く率と野良CFで行く率と比べ物にならんのだからヘーキヘーキ
2.x新式アクセ最強時代のエキスパすらタンク3白で行った方が格段に早かったけど一部でしか流行らなかったしな 結局は先導できない奴は雑魚ってこと。
DPSでもうまい奴はタンク使ってもうまい ロール関係なく、日本人は「自分か先頭いきたくない」て人が98%なんですわ
ドラクエ10の魔法の迷宮でもそんなかんじよ
うっかり自分が先頭になったら、ピタッと止まる人ばかりだしね ヒラ上がりのにわかタンクだから先導くらいは普通に出来てもパーティメンバーがタゲ合わせてないことに気づかず跳ねさせることがあってすまん >>274
そりゃギミック把握してないと火力も出ないからな。
火力出せる人はまとめるポイントとかも含めてタイミング分かっている。
早漏で攻撃始めて結果グダグタにする奴とは違う 先頭立ってもツラいだけだしな。
後続の不満を聞かなきゃいけないし聞かなきゃ叩かれるし押し通したら離れていくし恨まれるし最善を常に考えなきゃいけないし休んでる間に想定外の事態になるしヘマしたら盛大に信用失うし。 常にタンク不足してるメインルレはどうなるんだろうな
1時間くらいかかるようになって詩学が200だっけか
経験値ボーナスがどんだけあがるのかわからんけど 十中八九初見がいるメインルレに自分から来ておいてシステムに制限かけられないと初見待てないとか
チンパンにも劣るよね割と 1時間だと1Lv分とは言わんが7〜8割は経験値貰えないと割に合わん気がする メインルレはIDの中身完璧に忘れてるからタンク出しにくい
外郭とか最初からマラソンだったし立ち回りすら分からんぜ >>282
俺メインクエルレ好きで良くやってるけど
(毎日5060メイン討伐を回す)
今は初見とはあまり当たらないよ
意外と詩学目当てで最速で回す人ばっかりだわ
初見がいたら俺は必ず待つけど勝手に先に行くDPSは多いな
今回の変更で棲み分けするようになるだろうね 勝手に先に行くというか、残念だけど自分以外のことを把握・意識しながら行動できない人だと思うわ
悪意もないし、メリットもなにもないのにそういうことする人はそんなかんじ タンクのあとついていくのが楽なのにw先釣りとかだるいわ >>1
「超ドラゴンクエストXTV#2」
本日1月30日(火)21:00から生配信!
2018年1回目の「超DQXTV」は、ゲストに牛沢さんと5月病マリオさんをお招きして、
安西Dよりバージョン4.1 最新情報をお届けします!
また、「教えて!青山さぁぁぁぁぁん!」のコーナーには、
第4期初心者大使の大山雄史さんをお迎えして、テクニカルなお話しをお届けします。
第6期初心者大使の報告会はもちろん、
牛沢さん、5月病マリオさんも参加するバトルコーナーもお楽しみに!
< MC >
椿 彩奈 (タレント)
竹若 元博 (バッファロー吾郎)
< ゲスト >
青山 公士 (ドラゴンクエストX テクニカルディレクター)
安西 崇 (ドラゴンクエストX ディレクター)
牛沢 (ゲーム実況者)
大山 雄史 (第4期初心者大使)
5月病マリオ (絵師)
齊藤 陽介 (ドラゴンクエストX プロデューサー)
サイトーブイ (Vジャンプ編集部)
< 第6期初心者大使 >
大城 莉々香
川村 海乃
高野 光平
ひだか
ちょうどこの日にアプデする糞過疎ゲーがあるらしい?!
これは糞過疎ゲー核爆死間違いなしwwwwww
さすが安西先生!わかってる!wwwwww 後ろから愚痴を言う上に、先頭を走った者が見返りを受け取る様を指差して汚いと糾弾する国民性だからな。 先釣り云々ってよく言うけどさ、そんときのタンクの動きはどうなん? 1テンポも2テンポもちんたらしてるようなタンクじゃないん? 先釣りする奴は敵の殲滅が終わるか終わらないかくらいでスプリントして殴りに行く奴が大半だよ
タンクの進行とかあんまり関係ないのが多い 1回だけ先釣り奴見たことあるけど、1グループ処理しきってないのに先行して釣ってくるぞ
全員既存グループの処理に集中してそいつだけ死んでたけど タンクが遅いのがいやならタンクをやればいい
タンクも増えるしハードルも下がるしいいことづくめ イキリミッドコア(DPS専門)「僕ちゃん以外の奴が僕ちゃんの都合のいいように動かないのは許せない」 タンクチンタラとかいうが
レンジキャスターが戦闘中もタンクよりもかなり前に出ながら戦っていたり
近接でも瞬間移動系アクション使ったり
その上殲滅前にダッシュを開始してたりすんだから追いつけん 占出してる時は移動しながらノクタ切り替えアスベネ切り替えダイアしつつドローロイヤルorキープorマイナーとかやってるから基本ホットバーとバフ欄、背景しか見てない
すると敵を引っ掛けることはないもののタンクの前方を知らず歩いてることがわりとあってタンクがいじけるっていう タンクだと終わるか終わらないかくらいで次行くのが当然
DPSの仕事放棄と言えるほど残して次のを釣ってくる奴が問題 >>298
殲滅前にDPSもスプリントするんじゃが? 先釣りするほど効率重視したいなら固定で行くかパーティ募集すればいい
というか進行に何か希望ある奴は全員募集しろ
募集もせず固定でも行かず野良で参加したなら
どんなタンクだろうと先導に従え、それが嫌なら自分でタンク出せ タンクより先に突っ走る奴には待たせる
まとめ火力が無いのに引っ張ってくる奴にはシャーク レベルカンストしたらタンクしか出さなくなるけどレベリングではな ヒラやDPSが次の敵をわざわざスプリントで持ってくるのってエキスパとかで?
レベリングIDだとそこまでやるやつ全く見ないな エキスパでも見ないよ
極たまにある経験を話してるだけ 神ゲーの中身を真剣に語り合うスレが出来ました
よろしくお願いします
【FF14】パッチ4.2実装直後なのに全く盛り上がらず、一体どうしてこうなった…?
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1517354464/ あんまり速いタンクは初心者に迷惑掛かるから除名飛ばしてるけど
これがかなりの確率で除名成功するんだよな
タンクより先行する奴も除名飛ばすんだけどこっちはあんまり成功しない
つまりタンク使いはいいやつが多くて除名を却下してるってこったな そういやIDでタンクのときに、次の敵がそこそこ距離あるなら、DPSのバフやコンボ繋がるようにスプリントするけど
ぶっちゃけほとんど後続は歩いてくるし、ヒーラー的にも
お前だけ先行って被弾しまくってどないすんねん…って感じなのかな バルダム覇道とかなんか最初の1集団をゆっくり倒して
なるべく2集団目と巡回の時間がずれるように釣るわ
DPSのアホどもはACTがーってまとめてやりたいんだろうけど >>1
糞過疎14のバトルがいよいよネタ切れになりついに揶揄されてた弾幕シューティングを本格的にバトルに取り入れた模様
覇権MMOドラクエ10も相撲、ジャンプで地震避け、ラグラグ直線攻撃避けに変わる新たなバトルアクションが聖守護者の闘戦記では求められる CF、ナイトでオーラムに当たり、やばばと思ってたら、
「釣ってくるんで待ってて」と入力している間に若葉3人が先釣りしててカオス
立て直そうとしたが、あっというまに自分倒れた
どうやら、回復も飛んで来きてはなかったようだ
そして、蘇生も来ない
ひたすら3人で叩いてるのが見える
まあ、すぐ復帰できる位置だけどさ
1ボス前にそっと抜けましたわ 確かにタンク足りないみたいね
募集PTにタンク出したら、喜ばれたし 一番喜ばれるのは恐らく50.60レルの募集に入る事 まだ続いてたか
アレク末期に引退したが
クリスタルタワーが一番好きだった アレキサンダーか
クロノスまで作ったけど
今は何ウェポンだろうかw >>327
よくルレの募集立ってんだけどタンクの立場からしたら募集に入って4人で行っても不足ロールボーナス捨てるだけでメリット何もないからなぁ
ままDPS2人がルレの募集かけてるの見るけどあれって入ってやってる人いるの?
俺一度も入ったことねーわCFで小銭もらいながら即シャキだし CFでいくよりPT募集のほうが気楽とかいう人はいるだろうしな
後は物好き DPSでシャキ待ちする時はなんか動画見てればすぐシャキるよ 昔からIDなんかで敵がタンクにやたらと範囲攻撃を打ってくる
つまり開発はタンクだけにやたらと範囲避けゲーをさせてるわけだが
一体何のためにタンクだけにこれを強要してるの?
昔からホント疑問で意味わからんのだけど
そりゃこんないじめしてたら来るわけねえよな
実は先導とかまとめるとかよりここが一番の問題になってたりしねえのかと小一時間問いたい ゲームは障害物を避けたりして上手く進めていく所に面白さがある
ヘイト維持も様々な妨害(範囲攻撃など)を乗り越えつつヘイトを保つ所に面白さがあると開発は考えてるんじゃないの
しかし14のIDは他の人に同じ仕事を要求しないからタンクだけ苦行してるようにしか見えんがw いまのタンク面白い?
範囲ヘイトの調整入ってからIDつまんなくてたまらん。 致命的なのは何においてもリーダーやらされる所だな
レイドではマクロ
アライアンスでは他アラへの連絡係
IDでは進行役、まとめるかまとめないか、スプリント使ってくれないなら使わない等 不活性クラスター欲しいけど、レベリング終わったタンクで回す苦痛よ IDなんてタンクがルールなんだから楽でええやん
纏める纏めないなんて自分で決めりゃ良いし何か言われたところで気にもならんっつかそもそも何も言われんだろ
シャキ待ち無いしギミックも他人に投げずほぼほぼ全部自分で対応出来るからまず事故らんで快適
むしろDPSは余計な事せず敵殴ってろって感じだわ
俺みたいな効率厨が好きでタンク使ってるもんだと思ってたが、むしろ文句言ってるのは何が目的でタンク出してるんだ?
ヘイト維持なんて新生初期ならともかく以降はゆるゆるだし、そもそもタンク以前にAoEの回避で文句言ってるのはさすがに草しか生えないアフィまとめ案件レベル 新生初期にタンクに対してつまらないだのhimechyanだの
こきおろしてたクズ共が自分でタンクやってみたらこの様ってことだろ
この先も何やってもダメな奴が嫉妬まみれの自己中な不平不満をでかい声でいってんだよ うらやましいなぁ弱者ってのは リードタンクって名前に変えるべきだな
タンクがリードする設計なんだからそうすべき 数年間ずっと不足不足言われてんだからもうタンクを面白くする方向は諦めてどんどんタンク報酬上げればいいのにな
どんぐらい報酬釣り上げたらタンクとDPSのシャキ時間が同じになるかいっぺん見てみたいわ >>340
大抵の人が面倒くさがってるのはヘイト管理とかじゃない
ボスの特定攻撃名を覚えてスタンしろとか適切な誘導とか
求められるものが多すぎて
覚えきれなくて面倒に感じるからだと思う
本当に案山子になってヘイト集めるだけでいいなら
逆に初心者が飛びつくわ 楽にしても火力で俺tueeeeしたいだけのチンパンがほとんどだから結局不足するんじゃね 先行と索敵を装備重量が重い盾役が担うのは
まあありえないよな普通
動きの早い軽装備のロールの方が向いてる
弓使いや忍者ってそもそもそういう人達じゃなかったっけ 火力出せないDPSだらけだったときのおもり感はんぱないよなー レイドで的確に指示やアドバイスくれるタンクさんに当たったときは惚れる
あと初見PTで避けるポイントここ!ここだよ!って先導してぴょんぴょんしてくれた人ありがとう
おかげで全員ノーミスでクリアできた そんなのやりたくねーんだよ。おれは操作が楽なタンクでピクミンやりたいのw >>355
それならタンクは諦めなクソザコナメクジ Act使ってるが低LvIDだとたまにいる程度でエキスパじゃほとんど見たこと無いけど >>358
昨日フラクタルHでタンクのオレ以下がいたわ
初見がいたけど、そいつは初見じゃない方だった
エキルレけっこう回すけど、パッチ前もけっこういたよ
パッチ前だからかもしれんが タンクがレイドでマクロ用意しろってのはタンクが自分でやり易いの用意するのが一番だろって事だからじゃねえの 違うよ
DPSやってる奴が他人任せの無責任に楽しみたいカスばっかりだからだよ
その証拠にタンク二人で参加してマクロありませんって言ってごらん
マクロ出してくるの十中八九ヒラだから >>361
こういうカスなタンクばかりだから槍だらけになるんだよなw まぁ自分が関係するマクロなら覚えてる方が楽だから出すけど、ラムウとかわかってるタンクにマクロいらんのだから全滅続いたらDPSは自分等でマクロ出せよと思いながら笑いながら出してやってる
まじ男だけど母親の気持ちがわかる時だ まぁタンクがマクロ風潮あるから、DPSで参加した時も出さないな
誰も持ってなきゃ出すけど稀も稀
んでやっぱ大変さ分かってるから、タンクのどっちかにはMIPあげてる
お前らはくれないけど あれを全く気にしたことないから、そんなに気にしてるひといるんだなとびっくりだよ わざわざ気にしてないアピールしちゃうぐらいMIP気にしてる人が居ると聞いて いや気にする奴はちょっと病んでると思うよw
他人が自分のプレイ内容をまじめにチェックして採点する
と思えるなんて自意識過剰だわ よく「MIPなんて何の指標にもならない」っていう人いるけど、
このコンテンツならサポート含め火力も完璧に立ち回れる!って所ならDPSでも結構な確率で票入るからやっぱ違いはある
タンクなら2票は堅かったり。
ギミック覚えてないから人任せでいいや〜って所じゃまず入らんし ほら自意識過剰なレスしてる
残りがPTだっただけかもしれないのに
完璧な立ち回りとか言われても…… >>380
普段あまりにも貰えてないから考えないようにしてるんだなw 新式で固める人たちには関係ないかもだが
シグマノーマルのロット、タンクは異常に低くされてる気がする
先週から欲しいの取るまでに各層最低10周ずつ以上行かされてるわ
ロットしても50以上の数字が出ることはほとんどない >>383
すまんが、リアルラックだわそれ
俺は先週1、2周で取れた タンクで言ってるけど1週目も2週目も一つの層あたり多くて4周程度で取れたからリアルラックだぞ 2回くらい転がるようなプレイをすると高確率でロット勝負に勝てる。
シャフトもスプリングも1戦目で取れる。 つまりタンクでロット勝ちたかったら常時ノーバフでヘイトコンボひたすら打ってろってことだ 札幌FATEのユーザーだっけ?
タンクからダイレクトヒット取り上げろとか
こういうヤツのせいでどんどんつまらなくなっていく >>1
面白さ度外視のアイテムレベル更新ゲー
時間だけが過ぎていくw 吉田「零式アクセサリ無いタンクは零式くるな」
Q.
タンクのアクセサリは、トークンや零式の報酬に比べてもダイレクトヒットを積んだ新式のほうが使いやすいと感じますが、
今後タンクアクセサリの性能を調整する予定はありますか?
A.
早期攻略においてDPSを伸ばしたいというのは好みの問題だと考えています。
零式のアクセサリ装備が取れてからは、そこまでDPSが必要なのかと思います。 タンクもそこまでHPと固さを必要としないっていうw もう全コンテンツPvP式でえぇやろ バランスとれねーんだし 体力なんてジョブとIL依存にして、タンクなんてVIT依存にしときゃよかったのに
スタンス笑も海外からも消せ消せ言われてるのに 早期だろうが末期だろうがDPS高いに越したことはないんだよなぁ
レイドとかのタンクアクセにもっとSTRつければ禁断一択の風潮はなくなるかね? 火力はタンクもdpsも同程度にして
タンクは固い
dpsは足が早い
ってだけでもよかったね スタンスもヒーラーの負担が増えるだけで誰も得しねーからなぁ スタンスは統合して特性にしちゃえばいいのに
その上でMT用にヘイトスタンスでも用意しとけばいい
MTなのに攻撃スタンスで殴る時間の方が長いってのは意味が分からない 今回もエキスパはタンクに嫌がらせみたいなダンジョンだな
特に獄之蓋 戦士はディフェンダーなくしてスリルを20秒リキャとかにきてくれたほうが楽しくて強そう タンクは固定のときしかやらないな
野良では絶対にやらない ルレでサスタシャ当たったんやが
LV20ちょいの今日はじめてタンクやりますっていう
剣術ちゃんがうまくクァールの範囲止められなかったり
クラゲでしびれる度に頭ごなしにdisるのやめたれよ・・・
しまいにDPSだけで先行初めるから回復くそ大変で死ぬかと思った サスタシャなんて硬さ大して差が無いんだから
回復大変になるって言ってる時点で地雷 タンクの敷居上げすぎなんだよな
散々タンクとヒラのギスギスで不安煽って初心者の皆さんはDPSがおすすめですってそりゃ皆DPSで始めるわ ガチ初心者タンクちゃんに止めれる攻撃や
スキル効果教えてる最中にDPS2名がスプリントで先に行っちゃってな
ヒーラーはよこいや って・・・ほんと殺しておけばよかった 最初の貝はスルーするけど、それ以降の貝も火の玉処理すりゃスルーできるんかな? サスタシャは誰でも1度は強制でタンクをやらなければならないとかでもよかったのにね アライアンスレイドとか討伐とかカウントしようがしまいが早漏で始めるDPSとかマジ死んでほしい。
テメーのせいでかえって開幕狂って倒すの時間かかっているってわからんかのかな >>411
あぁ、それはだらだら説明が長かったんだろ
最初のサスタシャで全て教える必要もないし、オートで歩きながら「スタンで止められる攻撃もあるよ〜」これだけでいい
初対面の初心者相手に親切に教えたと思ったのならID終わってからフレンド送ってサポートでもしてやれ スルーしようとしても大体後続が引っかけるから一部除いてスルーするのやめたわサスタシャ >>411
クリア時にMIP入ってた?
それが答えだと思うが
もし0票ならそのタンクからすらウゼェと思われてるぞ 分かるだろ
ありがとうって思ったら教えてくれた人にMIP返すし、ウゼェなって思ったら絶対ポチらん
初見ですってヒラにボス前でクッソ長い解説垂れ流し始めたタンクに流れぶった切って『範囲避ければok』、以降もボス前で有無を言わせず即そのフレーズ出してスタートさせてたら最後まであっさりクリアしてMIP2票来たからな
さすがにタンクからMIP来るとは思えんし、ヒラと相方DPSから貰ったものだろうな >>420
お前はそうかもしれんが捻くれた奴もいるからそういう奴には絶対に入れないって奴もいる
それにタンクより前に出て進むくらい急いでるならMIPなんか誰にも入れないで退出だろな
とてもMIP入れるためだけに立ち止まるとは思えないわ 初心者経験者関係なくイラッとさせられるやつに限ってMIP入れないのはガチ >>421
だから説明奴ウゼェって思われてんじゃねぇの
親切心の押し売りとか要らないから今後自重しろよな 『若葉さん、初見ですよね?アチブの為にマップ回りますか?』
CFでこれ言い出す奴マジでいた
若葉さんは何の事かも分からず、ただただ困惑してた >>424
始めてのサスタシャでまさにそれ言われたわ
なんのこっちゃ分からんくて答えられずにいたら他のPTメンが「回らなくていいと思います!」っつって普通の進行になった 制限解除ない時は聞いてたけどね 新生のIDで分岐あるの
今もう聞かんよ 解除でいけんじゃん
解除ない時に初見連れまわすとなぜか初見じゃない人もアチーブでてたけどw カルンノーマルもクイズ正解して全部回らないとマップ埋まらないんだよな
タンクがわざと失敗して最後の部屋でザコ湧かせた時は腹が立った 最短ルートで直行してモブ湧かせて処理する方が早いだろ
謎解きとかそういう要素求めてねーから 俺は正解してどやりたいから最後だけ謎解きやるなぁ
なお もっとタンク減らねぇかな
なんでタンク出してるのにルレごときで待たされるんだよ 謎解きやらなくなったけど普通にMIP入る
でも、やれ派やるな派がいて、これまたタンク板挟み 面倒だから毎回スルーだわあんなもん
文句あんならお前がタンクやれで解決 やらないといけないもんだと勘違いしてるやつ結構いるよな
前ガンスルーしたらギミックこなしてくださいってキレられたわ ここでこれだけ饒舌なのに
なんでパーティ組んだら無口なんだよお前らは
喋れ 気遣いたく無いからCF使うんやで
会話したいならFCで行けば良いし IDの作り的にいちいちチャットしてたらトロいって言われるし アライアンスやレベルレはDPSボーナスよく付いてるな 進行速度遅くする人に対してほんのりイラッって来るし
スムーズに進行できないやつは総じて害悪だから
他人様に無駄な時間を取らせる奴隷カカシはいらん >>441
愚痴スレに行けよ
タンク減らすスレじゃない 進行遅かろうが申請してもらえれば順番にしゃきれるんだからいいじゃん 初心者タンクさん最近良く見るようになったけど
レベルだけ上がっちゃって装備追いつかないまま
優遇鯖の人がLV30前後の装備でオーラムとかゼーメル来ちゃって
めっちゃボロクソ状態に釣ったり瞬殺されちゃうのにも出くわす
装備でだいたい察して「レベルだけあれば開放できちゃう所だから(´・ω・`)」って
できるだけ早い段階でフォロー言うようにしてるんだが
結構な割合で心無いこと色々吐き捨てる人とかいるんだよなあ・・・
レベルだけ上がったらすぐ開放できちゃうIDとかって
最低でもヴィジルやガルーダ開放しないと開かないようにするとか
もうちょっとなんとかならんもんかねって思う 昨日オーラムで全滅したわw
久々だったから忘れてたけどちょっと油断するとすげえリンクするよな
あそこレベルレから外してほしいわ… あそこは全員初心者とかでも無ければタンクよりヒーラーでなんとかなるけど
慣れてないヒーラーも多いからな オーラムは2ボス後のサソリ3、クラゲ2、水玉おばけ1で大リンクするときあるわ
サソリだけ釣るときあいつらこっち来るのやたら遅くてイライラする ゼーメルはまだ光るところに集まりましょう〜
とか言えば大抵通じて上手くいくけど
オーラムは極端におかしいよね
なんで修正しないで放置してるんだろう?
HARD扱いでもいいと思うけどなあれ 回復が来ないでそのまま死んでヒラにヒラなのだから回復厚めでお願いしますと言ったらタンクさんが柔らかすぎると逆ギレされた。
まとめてもいないし装備はサボらず防御バフ使ってインビンしてもなおも回復飛んでこねーのに
柔らかいもクソもあるかいな!
そんなバルダム覇道の冬 まとめるのはいいんだが
後続着いてきてきてるのかの確認と
かき集めようと角曲がってヒール届かない死角でバフ焚かずにボコられるのはやめろ 今、CFでドマ城いってきたら
IL250平均のヒラがタンクにやわらかいって文句つけてて
タンクの装備みたら源氏で普通だったわw
天眼入ってるのもヒラは不満だったみたいだし、今のファインダーってすげーんだなw
タンクはドマのILに達してないから回復力が低いからじゃないかとはいってたが
バフの有無もあるんだろうな
と思ってヒラのロドストみたら新規っぽかったわ
よくわからん新規がみたことない装備にケチつけるって感覚なのかね ダスクヴィジルにタンク出してたらヒラにIL上げてくれって文句言われたな
適正装備ですけど言ったらすみませんって謝られた
んでクリア後装備見たら指輪がひとつキャス用だったわ
すまんな
まぁあんま硬さ変わらんだろうけど 最近のエキルレはまとめ推奨みたいな敵の配置になってるのにちまちま1グループずつやるタンクがたまにいるな
初見ならまあ仕方ないかと思うが初見じゃないのに纏めない
黒や召喚がいても纏めないとか意味が分からん
いったんDPSかヒラで入って他のタンクの動き勉強しろと言いたい まとめ推奨が思いこみではない客観的判断材料あるの? 基本的にまとめは好まないヒラのが多い印象だな
ブレフロが難しい、オーラムが難しい、シリウスが難しい
纏め以前に一般的なヒーラーはそもそもID自体が難しい 70以下のタンクは3.0より軒並み柔らかくなってるから
以前の感覚でやってる人間はビビる 方向音痴すぎてID中よく迷ったりするんだけど
道しるべ機能つけてくれ スカラでほぼまとめるタンクと当たったときは範囲使わず単体攻撃でやることにしてるな 獄之蓋フラクタルはILどんくらいからまとめて良いんだろな
獄之蓋は特に敵もデカイの多いしAoEや不可視範囲連発でやりづらすぎ 今日フラクタルでまとめるも死んでそのまま抜けてったタンクがいて笑った
何がしたかったんだろうな むしろタンク大杉
CFめっちゃ待たされるぞ
アラルレとかヒーラーどころかDPSが不足ロールになってたりマジksだわ 戦士は常時デスト増えすぎ
「IDなら常時デストでも余裕でしょw」とか言いそう 零式はDPS待ちだし
レベリングもDPSは5分未満でDPS育てるチャンスやぞ もしかしてタンクではなく人がいなくて過疎のだけなの? タンクやると早く行けプレッシャーゲージが常時振り切れてハゲる
ID内は強制歩く仕様にしてくれ レベリングもアライアンスレイドも4.2少し前から不活性、マハマター目当てなのか不足ボーナス目当てなのかタンク不足が解消されている。
むしろ、今更慌ててやってんのかよ的な 4.2からラバナスタがアライアンスレイドルレに入って効率悪くなってから
回し始めているやつ見て
こいつら馬鹿だなと思っていた。 ああ、IL変更してラバナスタに当たらないようにするってことかアホくさ。 ラバナスタ古銭もサブキャラ用に欲しいけどわざわざ行きたくもないから
ルレでラバナスタ当たったらラッキーって感じだわ
4.2前よりカオスな感じだからクリスタルよりPT崩壊しそうになってたりで楽しいし >>468
まともな腕してるタンクなら340でまとめても全然okよ
獄之蓋
全部(てか3匹しかいない)-壁4体-全部-中ボス-全部-全部(もしくはでかい徘徊1-5)-中ボス-白召召なら全部(タツノコがくそ痛いので3-4で分けるの推奨)-2-ラスボス
フラクタル
5-6-2(6を撃破or時限pop)-中ボス-全部-全部-中ボス-全部-全部-ラスボス まとめはタンクの腕じゃなくてヒーラーの腕とDPSやろ 上手いタンクではなく、"まともな"タンクだろ
スプリントはおろかバフすら満足に使えない、AoE踏みまくりでまとめる阿呆が結構おるんよ
多少なら支えられるが限度はある >>494
それを最初の雑魚戦で見抜くタンクの腕w メンバーの力量関係なしにまとめるのはただのアホタンクよ スプリントは上手いとかじゃなくて
嫌がる人とOKな人でかなり二分されてるんだよアホ 敵に揉みくちゃにされながらたらたら走って纏め終わる頃にはHP半分ぐらいしかないタンクとか面白すぎるだろ
スプリントしないとかその時点で無能の証明でしょ普通に
纏めないなら好きにすりゃ良いが 道中長いから走ろっかなってタンクの自分が駆け出してもスプリント未実装のDPSやヒラ多い
わざと走ってないのかもしれんが だからそう言ってるだろ?
嫌がる人がマジで多い
だからわざと走らないんだよ
タンクやってればそんくらい察するだろ
察しないとしたら鈍感すぎる
まあそんくらい鈍感のほうがタンクに向いてるがな 他がスプリントするかどうかでまとめるか見極める事もできる
スプリントしない奴はスプリントしてるの気付かない程の初心者か、火力ない負け惜しみで頑なにしないかのどちらかだし 普通にスプリント気付いてないだけだと思うわ
引き離されてから気付いてスプリントする奴多いし
自分がヒラDPS出すときは追い抜くとやる気無くなるタンク率高いからあえてスプリントしない、もしくは遅らせて入れる事が多いな >追い抜くとやる気無くなるタンク率高いから
あるあるw 追い抜かれてやる気なくなるタンクは大体下手くその基地外率高いからどうでもええわ
スカラの2ボス終わる直前で出口ギリギリ待機して終わった途端スプリントで宝箱取りに行くヒラchanすこ やる気なくなってるなってどう判断してるんだ
そう思ってるからやる気ないように見えてるだけとか 近接DPSが次のルートが開いていないのに敵を倒す前にその前で待機しているのが特に萎える 火力見てまとめ判断してるし、終わり側に次行くからあまり先に行かれる事はないが、執拗に無駄に釣ってくる奴がいたら、わざと痛めつけて死を意識させる事がある タンクもほかのロールもコミュニケーションできないの?
ACTは入ってるのにキーボードはうてないのかな 必要なコミュニケーションは取るよ
不要なコミュニケーションは取らないだけ チャットで問いかけても反応ない事けっこうあるし、必然的にコミュニケーション取らなくなってくる 言うて3.xナイトに比べたら暗黒は全然弱いわけじゃないけどな
3.xが暗戦100に対してナイト50だったら今の暗黒は90はある
4層でダメージ全部カットしてデバフつけられないのも暗黒だけだしな 90を超えるジョブが二つあるんだから、レイドで劣ってたらそりゃはぶられるよw >>1
覇権MMODQ10の4.1は明日11時から!
内容は4.0以上の大々ボリュームで新規プレイヤー増大で間違いなく覇権
シリーズ通しで最高評価のストーリー
さらに過去のドラクエファン歓喜あのモンスターが仲間に!
新コンテンツも書ききれない程多数実装で遊びきれない
過去最高の盛り上がりを見せる覇権MMODQ10
一方全鯖鎖国解除優遇鯖増大の深刻な過疎同社のFF14
渾身のハウジングもスッカスカでテンパも瀕死来年にはサービス終了の模様
サービス終了しても覇権MMODQ10には来ないでくださいねw 4.0でタンク追加しなかったのはタンクバランス取る自信ないから
開発も実際にタンクやらな過ぎ 追加してなくても取れないけどw
暗黒はDPSにしとけばよかったのに むしろ新タンク追加してバランスとれないのは新ジョブガーって言い訳してた方がマシだろ
バランスとれないので追加しませんって言い訳した挙句追加してないのにバランスとれてないよりは さすがに次の追加ディスクではタンク来るでしょ
これ以上DPS増やすとDPS内でのバランスが取れなくなる 4.0実装DPSも零式でハブかれてる赤魔と侍だしな
そういや占と暗黒もハブかれてるから
もう追加しちゃダメなやつだろこれ >>524
占星のジョブクエでもう風水士出てるからそれは無さそう ヒラ候補は陰陽師っぽいのが紅玉海にいたな
タンクで考えられそうなのは魔法剣士か12の時空魔戦士あたりか >>526
むしろ占星のジョブクエで出て来たから追加するんじゃねって感じ
謎ジョブアリゼーちゃんも赤だったし タンクは盾持ちが追加だろ
いつも全ジョブ中ナイトだけ盾使えてズルいと思ってたし
武器はメイスか片手槍かな キャスター型のタンクって出ないのかね
物理職飽きた >>531
ジョブ専用装備以外のタンク防具は共通だから無理 >>532
つれぇわ…
暗黒騎士と新タンクをINT装備にする方向でここはひとつ >>532
赤魔の物理攻撃アビリティはintで上がってくから無理じゃないと思うが 板金鎧を着込んだキャスターとか絵面的におかしいだろ >>536
僧兵は重装でメイスを構えたのが正装と聞くが
薄着で杖持った白ちゃんとか幻想やで >>537
>>530で俺が言ってるんだよなあ…… >>538
言ってるのにそれだからガチガイジかと思ったわ あのさあ
>>537が言ってるようなやつって要するに今のナイトの武器をメイスに変えただけだろ?
ナイトや暗黒だって魔法は使うが「キャスタータイプのタンクだ!」なんて誰も言わないし>>531もそういうタンクを指してるとは思えんのだが? タンクの無敵スキルとしてなら初期ウォールは許されると思うんだよね
マバリアに統合されちゃったけどさ ありそうなのはエドガーみたいにいろんな魔導兵器使うみたいなのかな ひんがしの国から陰陽師(札と印使用の遠距離タンク)
これでどうだ 5.0はロールが撤廃されてレンジがロールの変わりになるからみてなって 新ジョブじゃなくて昔のネトゲみたいに上位職じゃ駄目なんだろうか
過去コンテンツもジョブシンクしたら調整不要で当時の雰囲気味わえるし >>547
14に当てはめると、それって結局今のジョブと変わらなくね?
戦士なんてもう2度はクラスアップしてるだろ
昔のネトゲだって転職前のスキルや見た目が良かったとか、装備が細分化されたりとか良い事ばかりでもなかったしな 上位職つったら戦士→バイキングと白→導師くらいしか思い浮かばない
導師のネコミミフードほしい 導師のネコミミフードってクルルの装備のやつか
そのうち課金アイテムでくるんじゃね どうせあんな汚ねえ黄ばんだ奴じゃなくて白いのが欲しいよな
クルル装備だとどうせ染色不可だろうし下半身のババ臭いスカートもまんまだろし
どうせ全ジョブ追加とか不可能なんだから追加される予定の無いジョブのAFとか課金で追加してくれよ
4000円くらいでも買うわ
導師魔神バイキング風水師空手家青魔魔獣使い魔法剣士バーサーカー辺りな
まぁミニオンだけで3000円とかエモートだけで12000円とか取ってる現状だと10000円越えしそうだけどw どうでもいい話だけど
クルルはスカートじゃなくて
青いローブに黄色いフードを被ってるだけじゃよ それは脱がしてみないとわかりませんねえ!
別にスカートだろうがローブだろうがワンピースだろうがどうでもいいんだけどララのあの長さのスカートってほんとモッサリしててババ臭いんだよな・・・ クルルは拉致られて改造されてインフェルノとして再登場してきたでしょ ゼルメア超楽しいよ
ストーリーも最高峰だし
どの鯖でもキラパン狩場は混み混みで取り合いだし
これを体験出来ないテンパが可哀想過ぎる FF14はゲーム内容は面白くないけどミコッテとアウラがかわいいからね
着せ替えしてるだけでも楽しいyほ >>560
戦士強化でタンク不足してるからと戦士で乗り込んでるクソ雑魚ナイトorDPSがそれだけ居るって事 やっぱ絶対的なプレイヤーの人数不足なんじゃないの? 募集は腐るほど立ってるのでそれはないよエアプちゃん 腐るほど立ってるのはPTが成立しないほど過疎ってるからでしょ?
人が多ければPTがすぐ成立するから腐るほど立つなんて事はあり得ないんだよなあ 今のゲームシステムを支える絶対数が不足してるから、ロールの需給を吸収しきれないだけのような
インスタンスに入れる人数自体は限りがあるわけだし
募集を使って行くコンテンツに参加する絶対数が不足してるのかもね
それ以外のコンテンツは大盛況でこのゲームに人はあふれてるのかも
募集でいくレイドなどのコンテンツが不人気なだけの可能性があるね 地下とか三国にいっぱいいる読めない名前の人たちがタンクやってコンテンツに参加してくれれば不足はすぐ解消するだろう やだよ、そいつらタンクやヒラの仕事してくんないもん タンクメインでやってるけど自分では上手くいったと思ってもあんまり評価されないよね
できて当たり前みたいな感じで失敗するとすごく目立つという タンクは減点方式だからな
DPS様とヒラ様のご機嫌損ねたら真っ先にボロクソ文句言われる ちょっと下手なくらいの方がMIP貰えるよ
完璧で近寄りがたい奴には入りにくい
ライトちゃんにとっては、うまい=怖いらしい 俺がガチ初心者のころは、さっさか行くタンクに対して「なんでそんな急いでるわけ?せっかくの一期一会なのにな〜」と
思ってたわ たまに行くノーマル蛮神で30分近くかかってMIPすらもらえねーとトークンくらいもっとよこせやってなる 募集件数100件前後が腐るほどって言えるのかどうか MIPも挨拶もないの多すぎ
一応MMOなんだからよろおつぐらい言えや だって即シャキするだけがメリットでタンク楽しくないもん >>577
逆に募集が埋まってないから多くみえるんじゃね
火曜日に1から3の通しで三時間待ちで驚いたわ エンドコンテンツは過疎コンテンツ。みんなファッションチェックに夢中だから タンクなのにルレ討伐の真タイタンで油断しすぎて落ちたわ
皆余裕でクリアしてくれたけれど、自分の存在価値などそんなものだと思い知った 人は増えてきたけどタンクは簡単みたいな風潮出てきて基本的な立ち回りもできない奴らがタンク出し始めてる気がする
バフ炊かない範囲ヘイトうたないタゲ維持できないこんなんばっかり
噂だけ聞いて低レベリングIDでもまとめだす始末だし 戦士が強いつっても求められてるのはあくまでMT枠としてだからな
いままでST役ばかりだったせいかMTできる戦士ってまだまだかなり少ない感じはする むしろMTこそタンクの花形って感じで好きだけどな
だから極タコで初めてスイッチが出たときは両方MT出来るとか吉田天才かよって思ったわ
スムーズに交換行くと脳汁出まくった想い出 戦士はMT向きだけどST圧倒的に向いてない暗黒来たら譲らないといけないから結局両方覚えなきゃいけないのを損とるか2つ楽しめるから得と取るか ナイトはST役だけど、MT戦士より火力出ないのなんだかなぁって感じ
それでも戦士弱体は萎えるからナ暗強化にしてほしいわ >>589
スイッチってアルテマの方が先じゃないの? >>592
デバフ5で即死するやつだっけ?
そっちのが先だっけか
スイッチは良いギミックだわ 順番わすれたけどスイッチは最初の極からかな アルテマはその後だったはず
3つどの順番か忘れたけど多分タコが最初 ガルもスパイニー受け渡しはあったけどさ シャークなしでよくやってたもんだ
当時は当たり前だったけど、シャーク使いだしてからは、ない時不便極まりない たしかに極3種真アルテマより邂2層の方が先でしたね タンクにダメージ出させようとするあのコンボルートいらんわ
敵対心コンボと選択させたいならバリア張るとかにすればよかったのに かばうをリキャゼロにして対象をPT全員にすれば
ほのぼのとした光景が毎回見られるかも >>604
全体攻撃で死ぬ予感w
インビンセットになっちゃうw DAとセットアリキの暗黒アビ設計するぐらいだから、そういうのまありだとおもってそう >>603
タゲ稼げないタンクは新しくていいかもな
かばうを常時使えるようにして庇って戦わせればいい 今の環境でタゲ稼げないタンクがかばうt買うとは思えんがなw 昔やってたWarHammerのネトゲだとcover(かばうに似たスキル)がタンク共通で、対人でもmeleeにcover設定して離れず戦う感じだったな。
FFのかばうみたいに大味なスキルじゃなくて、常時誰かをカバーしながら戦うイメージだから、そっちの方が守ってる感じはした。 知恵遅れ(カンスト複数)の頭だとランタゲ攻撃で狙われるのもタンクのせいになるらしいぞ
こえーこえー ランタゲなの知らんかっただけじゃねーのか
糞みたいなこじ付けしてないで会話しろよ そもそもがタンクをヘイト1位ってのがつまらん。
PVPで考えても永遠とタンク殴り続けたい奴なんか絶対おらんし、DPSやヒラから殺したいのが当然だし、MOBも同じだと思う。
ヘイト1位を守るのがタンクであってそれが本来の面白さだよな。
1人で守り切るのは難しいからSTにも意味出てくるし、かばうを0リキャにしてそれ中心に戦うのはすごくいい案だと思うわ。 それヘイトトップを取るのが別の人になるだけでやること変わらんように見えるけど、そういうゲーム他にあるんかな 戦士やってるが休止からの復帰する度に
仕様変更入りまくって悟りの境地に入りそうでやばい 全ジョブ別ゲーだからな新作ばかりリリースされる戦士は羨ましいな 暗黒はクソゲーのままなのに まとめタンクに初めて出会ったよ
タンク以外の3人が敵をボコろうとしてもタンクはそのまま突っ走る
なるほどこれは好き嫌いがありそうだね
とりあえずタンクの好きに走らせて、タンクが落ち着いてからみんなでボコる
というやり方になった
全部把握してるからああいうやり方が出来るんだろうな
付いてこれない人が出た時に自ら迎えに行ったり
パーティメンの回復待ちで待機したり
意外にもレディチェックはちゃんとやるんだw
と、周りのことも気にしてるタンクだったからまったくギスギスしなかったけど
あれで自分のペースしか気にしない人だったらそりゃ嫌がられるわ
と思った ヒーラーとDPSがまともに動くかわからないのにできんわ 纏めるのめんどくさいからわざわざ纏めないなぁ
近くに他のグループあればついでに纏めるけど、移動挟むレベルならパス
キャスで行ってもめんどくさいんだよね変に移動されると うおっ、マモンしやがった、シャドフレ置きやがったで急遽まとめやめる事はある まとめる奴でボス戦カウントダウンくらいはあってもレディチェクなんかする奴いねえって
もっとリアリティのある話もって来いよ
という愚痴 IDのボス如きにレディチェ出されても邪魔だとしか感じない
カウントも要らねー、どうしてもカウント入れたいなら5秒で頼むわ >>1
もしかしてさ
このゲームまだトークン集めと大縄跳びやってんの!?w ワイ白魔
タンクはDPS出しやすいように死なない程度にまとめて欲しい
DPSは高DPSで1秒でも早く敵を殲滅して欲しい ワイタンク
野良ヒーラーが信用できないんで纏めない
DPSは先釣りしなくていいから目の前の敵を倒せ 基本めんどくさいから纏めないな
つーか纏めたところでタンクの自分がDPSトップになるとかザラだし野良のヒラDPSに期待するとか馬鹿馬鹿しい
ヒラで行くなら纏められた方が楽しいけど、ぶっちゃけ巡回待ちとかで足止めたりするタンクじゃなければ何でも良いよ まとめ、まとめないはタンクの好きにさせろ
誰もやりたがらないタンク出して貰ってるだけでありがたく思え タンクって途中退出するやつ多いよな
地雷にあたったらパーティガチャ引き直しって感じか
タンクならマッチング早いしな いちいちスルーしてる横道の敵をわざわざ釣りに行くわ、タゲ合わせもできないわ(途中からマーカーまでつけてたのに)のララカスガイジとそいつに釣られてついてくアホに嫌気さして初の途中退室したわ 今はタンクの途中抜けなんてほぼ無いだろ
途中参加のチェック入れてルレ回しまくってるけど、今年入ってまだ1回も途中参加になったことないし
途中抜けするのなんて他のメンバーが全員チンパンだったときくらいだから滅多に無い 確かに途中抜けはタンクが多いし個人的には本人が短気なだけで抜けてったケースをよく見るかなぁ…
まぁいうて途中抜け自体レアではあるんだが >>636
昨日エキスパでDPS2000のリューサンがいたからめんどくなって1ボス前で抜けたわ エキスパは戦士オススメ
火力ぶっ飛んでるからゴミDPS引いてもあんま気にならんぞ え?普通に途中参加何回かあるぞ
特に問題はなく、原因は分からない事が多い
1回抜けられたから先釣り控えたりもあるかもしれんが 途中参加って、萎え落ちより回線落ちの方が多い気がする >>636
DCによるんじゃね?
エレは普通に出くわすw 先釣りのクソDPSにあたったら無言で抜けるよ
ただ年に一回あるかないかぐらいだけどな 先釣りとかいちいち気にせんな
そういうのはレベリング中に卒業した 先釣されたらその集団殲滅した後先釣した奴以外の2人にことわってから抜けてる
不愉快な思いしながらコンテンツ続ける意味無いからな 無神経な奴には無神経な対応で十分だってのが繊細というのならそうなのかもなw まとめたら文句言われてまとめなくても文句言われてやってらんねーってなるよ
俺の好きにさせろって性格ならよかったんだろうけど そもそも纏め云々で文句言われたことないんだが
アフィのコメ欄真に受けて気にしてるんか? >>651
運が悪かったのかな、言われたことあるんだ >>647
全く同じだ
ストレス感じながら続けるより30分他の事してる方が良い
こっちも奴隷じゃないんだから
他の二人には申し訳ないけどね >>653
勝手に纏めて死んだらごめんやりすぎたとか言っときゃ良いしグループごとでも基本サクサク進むから悠長にチャットしてるヒマ無いと思うんだが
面倒だから基本グループごとで、DPSが先釣りしても普通にタゲ取るだけだしヒラが先釣りするなら以降纏めでいくな
50IDとか引いてグループ進行すると先釣り奴はそれなり出てくるね
ぶっちゃけ敵の位置忘れてるからグループ進行でやってるんだけどヒラが纏めて欲しいってなら忘れたまんまゴッソリ行くわ まとめなくて文句言われたことはさすがにないな
まとめはPTの想定間違えて失敗したときには数回はある程度かな
先釣りは正直もう気にならんな 直近のじゃないとさすがにもうどうまとめてたか忘れてるし
レベリングでやられてもタゲとるから頑張れって感じだし ところで4.2で追加の新IDってまとめにくいとおもわねぇ? チャットで言われたことはないけど
エモートの落ち込んでるとかなぐさめた連打で
ログが埋め尽くされたことはあったな プリンセスデーの声援を暗黒に送るとイベント中に限り攻撃力が倍になるとか
もっとシーズナルイベントを楽しませろよ ほぼ毎日タンクでレベルレ50-60ルレ回し続けて来たけど一週間前に3種カンストしてから一切タンクをルーレットに出さなくなった
これはタンク不足して当然だよなぁ
不足ボーナスはレベルレ上げのついでの小遣いとしてもらうなら適当だけどカンストしたジョブをわざわざ出してやろうと思うには全然足らない エキレルで不足ボーナスが2万ギルくらい貰えるならマラソンしまくるんだけどな 更にID攻略に25分以上かかったら全員に2万ギルなら
まとめずにチャットしながら回すんだけどな 別に70未満でもバーサクあるから問題無いぞ
まぁIBTP管理厳しくなるから解放デシメとアンチェオバパをグループ毎にやってるだけで戦闘終了みたいなお手軽感は無いが
60未満だとデシメや直感、エクリが消滅し始めるから非常に厳しいところだな >>1
覇権MMODQ10神コンテンツファラオの隠し財宝等4.1追加コンテンツの新情報を放送!
今回の「超DQXTV」は、ゲストにランズベリー・アーサーさんをお招きして、 安西Dよりバージョン4.1 追加コンテンツ情報をお届けします!
また、「教えて!青山さぁぁぁぁぁん!」のコーナーには、 第5期初心者大使の梨衣名さんをお迎えして、テクニカルなお話しをお届けします。
出演者が参加する「超バトルチャレンジ!」もお楽しみに!
< MC >
椿 彩奈(タレント)
竹若 元博(バッファロー吾郎)
< ゲスト >(※五十音順 敬称略)
青山 公士(ドラゴンクエストX テクニカルディレクター)
安西 崇(ドラゴンクエストX ディレクター)
齊藤 陽介(ドラゴンクエストX プロデューサー)
ランズベリー・アーサー(声優)
梨衣名(第5期初心者大使)
超絶ボリュームでお届けする超DQXTVは2018年3月13日(火) 21:00から!
奇しくもこの日に小規模アプデする糞過疎ゲーがあるらしい?!爆死確定間違いなし!
さすが安西先生糞過疎ゲーにトドメを刺しに来たな! >>661
1ボス後からは最高だけどそこまでうんこじゃない? 回避も範囲攻撃もしにくすぎる エキルレはいいから、レベリングに使えるルレでカンストタンクを出させる工夫してほしい カンストタンクでレベルレ回しまくってるぞ
不足ボーナスで10k、軍票換金で2k、不活性1個を売りさばいて35k
1時間で3回は回せるから時給141kで初見が居れば更に6kのボーナス
クラフターで同じだけの利益を上げる場合、売上だと30万は必要になるから正直ルレのが楽 4層クリアしてやることもないから
一応毎日レベルレとアラルレで不活性とマハマター拾ってるよ
面倒だから一回のみだけどね レベルレやばいくらいクソ火力なやつ多すぎて苦痛なんだよな
70なら戦士なら自分で無理やりダメージ出せるけど
暗黒も範囲弱体化してるし 低レベルな程、火力は気にならないけどな
使うスキル少ないし、差もつきにくいんだろう
緩和もあるだろうけど こないだレベルレ行ったら最初から最後までデスト入れっぱの頭ゴージ引いて笑ったわ
最後こっちへMIP入れて退出して行ったからだいぶご満悦だったみたいだが 解放エクリやっぱ修正かよ
直感への確定鼓舞といい新生初期のサージ内丹といい何も学んでないな >>1
覇権MMODQ10の4.1追加コンテンツが圧倒的ボリュームで遊び切れる自信がない
・3/15から3日置きに神速配信されるキャラクターズファイル第二弾「吼えろ トビアス!」
・キラーパンサーに付けられた名前は圧倒的多数で「ゲレゲレ」
・待望の新ハイエンドコンテンツ聖守護者の闘戦記第一弾は「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」
・ゾンビ系の冥骸魔レギルラッゾは完全新規グラの神仕様
・前常闇竜牙石に代わる新参加券アイテム「破魔石」
・強さは日替わりで三段階の神コンテンツ
・制限時間は20分の神バランス
・報酬アイテムは羽等傘枠の神装備でみんなに自慢出来る
・待望の新ハイエンドコンテンツ聖守護者の闘戦記第一弾は「冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト」4月中旬配信
・4/18より新謎解きコンテンツ「ファラオの隠し財宝」
・TA勢打開さんも大満足!最初に謎を解明したプレイヤーの名前が公開
・全ての謎を解明すると「秘密の宝物庫」が出現
・報酬は個人報酬と全体報酬あり
・個人報酬はみんな大好き「ファラオプリズム」
・新たな課金装備「???のドレス」
・新たな課金ドルボ「謎の円盤プリズム&謎の飛行物体プリズム」
・新たな課金家具「海洋冒険セット&パラダイスな柱と壁」
・よーすぴ散歩in金沢3/31
・よーすぴ散歩in仙台4/14
一方糞過疎14の待望の追加コンテンツエウレカは初日から爆死した模様 タンクのミスは責められる
DPSの火力指摘はハラスメント >>679
これは本当なんとかしてほしい
タンクヒラがミスったらぎゃーぎゃー言うDPSの低火力ガンガン指摘したい 外部ツール使用の違反じゃなくてハラスメントになるの?
木人壊せてますか?とかスキル回しおかしくないですか?とかの指摘もハラスメントなの? >>681
規約的にハラスメントにならんけど、ライトDPSの認識的にはハラスメント なるほどそういうことですか
じゃこれからは指摘してみよ
DPSってどうすれば見れるんですか?^^って言われればスキル回しおかしいのが目に見えてるって言えば大丈夫でしょう >>683
じゃあ具体的どうおかしいんですか?に答えられないと逆にぐぬぬとなるからそこは注意ね 結構前だけど暗黒でインス入場後にウンコいきたくなって2分ほど行ってきたんだが戻ったらチャットログ暴言の嵐でワロタわ
謝るのもなんだからウンコと一言言って進んでたら除名されたわ 釣りだろうけど
「すみません急激な便意が」みたいなマクロ作っとけ
うちのFCにもいるが他人に負担かけた上に説明不足すぎるのは
集団行動において戦犯であり害悪扱いされるからなあ
仕方ない 一言だけでも すみませんでした といってからウンコでしたなら除名はされなかったろうに 2分待ったことに腹を立てるやつが
タンクを除名ってわけわからんなw
DPSってほんとアホやw うんこ2分で済ませられるの羨ましいわ
基本ゆるくて5分は最低でもかかる 新参だが…ナイトカンストしたわ
次どっちあげたらいい?
てか、紅蓮や蒼天のIDよりオーラムとかゼーメルのが難しくて拍子抜けしたわ
道迷いそうなるしエオルゼアのIDはイヤだな 現状なら100人中99人は戦士を上げろと言うだろう そこまでは思わんが新生のIDは今と制作時のルール違うから
当時と比べて簡単になっているとはいえもうちょっとな もうスキップでもいいんじゃね〜かとも思う
分岐あって長いし >>692みたいに思うのは分かる 別にスキップしてもその後につながるようなボス思い浮かばんしさ エウレカあるし所詮360装備とはいえ
オールグリードって誰がタンク出すんだよ
24レイドはヒーラーも多いけどこれじゃ出すやついなくなるぞ タンクに限らずオールグリードなんて余計目的のものが取りづらくなるだけやろな
流石に悪手だと思うわ 新生リリース時にカルン、ゼーメル、オーラム、アムダの難易度はやりすぎだったが
今のIDは逆の意味でやりすぎなんよね
単調すぎるんだよ
ギミックらしいギミックはなく単に敵を殴ってるだけの非常につまらないものとなっている
蒼天からIDはほんとゴミ化した
プレーヤーのゲーム理解度も格段に向上してるんだから
今こそ当時のIDの難易度かあるいはそれ以上でいいのに 今度のディープダンジョンは単なる強化版じゃなくてギミックも増やしてくれりゃいいよ >>699
図書館Hでやったー!メテオ降る前にボス倒せたー!
と喜ぶ蒼天スタートマンがざらにいるのに? >>699
タンクやヒラに火力負けるDPSが高頻度に現れるのに向上してるはねーよ ほんと何もしない奴とかいるからな
コンボさせずにひたすら同じWS使うガイジとか IDは簡単な方がいいけど
道中→ボス→道中→ボス→道中→ボス
のワンパターン一本道は流石になんとかしてや IDの途中で他プレイヤーがPKしにくるダクソ仕様にしよう 先釣りヒーラーのセシリーちゃんが
「それでは行きましょうか」って加わる仕様にしよう ワンパターン1本道ですら纏めるかどうかで喧嘩するのに
道の選択なんて君たちにできるわけないでしょ 今日Nカルンで遭遇した一切コンボせず単発ハルオをひたすら打ってたガーロンド騎士様の話する?
シャキシャキシャキシャキ打ってて楽しそうだった
マジでロブ、フラッシュ、ハルオだけだった
バフはランパFOFコンバレしっかり使ってた
ガチの若葉さんだったしきっとこれから上達するんだろう >>709
かなり惜しい感じだね。
たぶん、コンボの説明書き読んでないと思われる。
良くいる初心者さんは、ロブもフラッシュも使わない人や、ヘイトコンボ使わない人だから、新鮮な感じがする。 >>709
NカルンのタンクはDPSよりもスタンや位置取りに重きあるからな
そういうのを学ぶのがカルンやハタラケじゃないか? タンクに甘えるやつがわるい。
タンクももっと自由にやればいい 今のNカルンじゃスタンはなくても大差ないだろ
死の宣告はシビア過ぎるし、ラスボスの大半が避けないパライズのスタンくらいか 昔は2ボス目のデモリッシュで半壊したもんだが、今は痛くないんかな?
自分は止めるからどのくらい痛いかはわからんけど デモリッシュはHPの3〜4割ダメージぐらい
直前のランドスライドみたいな攻撃のダメージをヒールしてなければ非シンク勢だと合算で死ぬかもってレベルじゃね
元々攻撃頻度は低いしデモリッシュ自体はどうでも良いかな
むしろランスラの削れ方の方が心臓に悪いし、ヒラに向いたらそっちを止めた方が良い気がしなくもない カルンの2ボスってさ、ランタゲで暴れだすし遠隔のDPSが(主に黒とか黒)
めっちゃ離れた場所で戦ってるとボスが動き回ってめんどくさいし
タンクがタゲ飛ばしてるみたいに見えるからイヤなんだよなぁ 実際に離れて戦う奴はランタゲってことを知らないから離れて戦うのであって
だから奴らは絶対クソタンクwって思われているわw そう考えるとやっぱりランスラ止めた方が良さそうな気がするな
というかナイトの場合はバッシュが6秒あるし、1回目のランスラ止めたら同時に2回目も潰せるかもしれん
3回目のランスラも普通にスタンで止めて、続くデモリッシュまで完封したら丁度スタン耐性付く流れが出来るならベスト
新生当初はたぶんこんな話題で盛り上がってたんだろうな
楽しかったろうなぁ あれってコアと本体は別々だからモンクの羅刹もコアにむかってするからスタン耐性はこっちで調整できるな
そういえば全然IDスレでも新IDとかこういう話はないなー >>719
当時はファイナルスピア痛すぎとかそんなんだった気がする それより死の宣告だな
数ヶ月たっても時間切れ終了とかしてたし
だから言ってんだろ
当時はプレーヤー全体のFF14への理解度が低すぎたから苦戦しただけであって
今あの難易度実装してもたいして苦戦しない
24人レイドみたいに最初は文句ぶーたれるだろうがすぐに適応する
そもそもそこまでゲーム下手だったりやる気ないやつがLv70までやらんしな あの頃は攻略サイトもなく動きトレースできなかったしな 2回ぐらい難易度下げられたんじゃなかったっけ
クリア出来ずギブアップなんてよく聞いた
NQ装備どころかファイター装備タンクも見かけたな・・・ ハルオオンリーマンは最初なんやこいつってむかつくけどずっとSEきいてると笑えてくる 全部やるとそれなりに長いからな
長い強制チュートリアルは嫌う層もいるでしょ でも最初の頃はそんなんなかったし最初の頃からしてる人らはそれ乗り越えてるんだがな
理解度の差もあるけど今レベル上がりすぎだしな IDなんて1回いけばいいぐらいだろ
最初の頃だとブレフロひたすら周回してたからな〜タンクだと その分慣れるし
まぁ慣れても次のヴィジルがタンクにとっては結構な難所だったけどな 初心者の館を真面目にやってる奴は
タンクの立ち位置が敵の手前側になってしまうという
なんなんだろうねあの館
ヒラのクエストももPTリストを見る事を全く教えてないという糞仕様 ヒラの一番の仕事、PT回復を教えてくれない
NPC回復を教えてくれるだけ
それが必須になるのは遠い先の極神竜 基本的な動きは初心者の館とかいう糞めんどいのじゃなく
クラスクエでやらせばいいねん
最初のクエストの作りが糞すぎた
クラスの動きなんてほとんど学べねえしな
スカルサンダーで岩殴れとかあほかよ タンクで脳死でレベルレ回しまくって不活性クラスター700個弱
モブハンの分とか入れたらもうちょいあるけど
頭が良くないからか同じことの繰り返しや単純作業があまり苦にならない
IDだけでそこそこ種類あるし飽きない
だから続けられるのかな
14に向いてる人って色んなタイプがいるけど自分みたいのもいる 70のスキルが使えればレベリングid回してもいいんだけどな >>737
俺もID好きなんだけどみんなIDめんどくさがるよね 忍者クエと言えば
出てくるシコッテがリムサのレストランビスマルクの前で
立ってサンドイッチ食ってるのがカワイイ 報酬目的でマラソンしてた時もあったが面白くは無い
実際、装備揃ったらやらないだろ? アラルレ不足回しはやってるな
週一回はラバ当たれば不活性も貰える
次のオメガで新式アクセの為に割りまくるしな >>739
エキスパート以外ならそこそこ楽しめるわ
エキスパートルレはハズレDPS引くとつらい タンクヒラ以外のDPSと当たると心が死ぬ
と言っても討伐ルレは十中八九1人以上そういうの紛れ込んでくるけど
常時防御スタンスのMTがDPS2位とかだったりした時は世も末だと思った レベルレ好きだかし不活性目当てにガンガン回してるけど
5060も報酬もうちょい良くしてくれたら沢山行くのになぁ タンクヒラ出すとLB腐るのが嫌だわ
アンガーマックス復活はよ 5060ルレは1日1回やってたがあからさまにクロ手帳にないほうばかりでるので
ほーそこまでタンクを使いまわしたいってんなら今後1回もやらないわって継続中 >>746
タンクとヒラが一位二位だと逆に笑える
さすがにそのレベルは1回くらいしかないけど 敵2グループまとめで進んでたら
黒が戦ってる敵無視でスプリントして次の敵グループ釣って帰ってきたので
「もっとまとめた方がいい?」って聞いたら
「纏めクソタンクのお前を殺そうと先釣りして集めてる^^こいつにケアルしないでね^^当サイトは麻薬を扱っています^^」
って言われて大草原不可避だった
そしてヒラが回復放棄して見殺しにされたので何も言わず抜けた あからさまなネタくさいけど
そんなの通報したら一発でアカウント停止だと思うよ? >>752
迷惑行為で通報したけど
サポセンに「ユーザー同士の意見の食い違いだと思われます、極度の暴言を吐かれたらもう一度通報してください」
ってGMメールで返ってきたよ >>751 これがほんとなら晒し案件じゃないですかやだ〜 SSもない晒しはアフィリエイトの創作感想文ってきまってるから まとめるタンクはアドセンスクリックおね害しますってはっきしわかるね >>752
グブラがエキだったころの昔
まとめ進行が当たり前のエキルレで同じことあったけど結局戦術の違いで云々暴言吐かれたら云々で全く取り合って貰えなかったしMPK宣言はハラスメントに該当しないから大麻栽培取り締まりませんで一方的に締められたぞ 全然タンク不足解消されてねーよ 吉田
おい 吉田 なんとかしろよ
この点がこのゲームの最大の失敗点なんだよ。
これ解決できたら神ゲーになるんだよ わかってんのか 吉田 dpsの職の数が多くてタンクがなんで三つなんだよ、
それじゃdpsが多くてタンクが少なくなるにきまってるだろ
タンクを八種類にしてdpsを3にしろよ ほんと頭わるいな吉田。 タンクの種類をいくら増やしてもタンクやりたがる人自体が増えなきゃ意味ないやろ頭悪いなお前 タンク 3ジョブ
ヒーラー 3ジョブ
近接 4ジョブ
レンジ 2ジョブ
キャスター 3ジョブ
とくにタンクのジョブ数が少ないとは思わないが。 タンク 3ジョブで2席
ヒーラー 3ジョブで2席
近接 4ジョブで竜、忍の2席
レンジ 2ジョブで2席
キャスター 3ジョブで0席
タンクってレンジの次くらいに優遇されてるんだな >>763
頭悪いのはおまえだ そんなの当り前だ
タンクが少なくなるひとつの要因をあげただけだ この糞カスがっ 2.0 T2 H2 D5(近2 レ1 遠2)
2.4 T2 H2 D6(近3 レ1 遠2)
3.0 T3 H3 D7(近3 レ2 遠2)
4.0 T3 H3 D9(近4 レ2 遠3)
まぁ2.0か3.0ぐらいの比率にするのがいいんだろうけど結局レイドだとT2H2D4は変わらんしな
そもそも書いてるけどタンク増やそうがやる人いなきゃ意味ないしこれはジョブ数ではどうにもならん
3.0は暗黒人気あったしな〜俺はヒラの方がやりたくないけど >>753
>極度の暴言を吐かれたらもう一度通報してください
何度か通報した経験があるがまじでこんなこと言われるのか? エウレカでレイスにからまれたらその場で死ねって言ってBANくらうゲームだからなw 巻き添え食らわせたらMPKでBANくらうならフェアだがなw 遠隔タンクとかソーサラータンクとかふやせるだろ 頭使えよ 吉田 >>772
「悪意が無いと出てこないがNGワードが含まれてない発言」をあしらうための決まり文句だと思う
暴言は暴言だろと食い下がると調査しますがと無理やり〆られる >>776
(´・ω・`)ださすぎ
(´・ω・`)ララ♀力士www タンク4人でエキルレ行ったら本当楽だったよ
暗1ナ2戦1
皆自己回復手段持ってるし堅いし火力も出せるし
何よりスプリント先行先釣りだのヘイト軽減スキルを使わないキャスのヘイト無視開幕ぶっぱだのアホくさい奴を心配しなくていいのでほんと気が楽
誰が先行しようが気にならないし皆堅いから安心
フラクタルHだけど楽しかった
DPSいないから時間かかると思うだろ?ところがそうでもないんだな
T4人で獄之蓋だとキツイかな?まとめなければいけるか wowのようにスペック制を取り入れればいいのにな
ソウルクリスタルなんてぴったりの設定があるのに
ここまでパクってきてるんだから、
いまさらパクリどうこう言われても気にする必要ないしょ
ジョブを増やすことでのバランス調整は不可能であると
過去のmmoが答えを出してるんだから、同じ過ちを繰り返すのは流石に愚か 学者みたいに派生ジョブつくっていけばよかっただけだよ ジョブチェンジできるからスタンス(スペック)での切り替えは不要と判断したんだろうね
でも実際はアリキアリキの調整しかできずにこの有様と 今ってタンク不足かなり解消されてる状態だぞ
DPSでCF回すこと多いがIDでも10分以内にシャキるし
アラや蛮神だと即シャキも割とある 今はたま〜にアラルレDPS不足になるから、ウホッってなって経験値とマハマター2つ貰いに行ってる ジョブ人口とレイドバランスを、混ぜて語ってるとダメでしょ タゲ取ったらタンクに近づくって、どっかに書いてないんだっけ?なんで逃げるんだ。 >>787
レンジの場合ソロ狩りしてるときは逃げながら戦えば無傷で倒せるから
IDでも同じことしようとするんだろう
ハウケタの地下みたいにグルグル逃げれる場所なら一人で倒せちゃうしな こないだCFで会った占ちゃんは俺らがボス前待機してるときに道に迷って余計な雑魚に絡まれて見当違いの場所で慌てて走りまくってたな
ゆるふわミコッテだったからドジっ子っぽい感じが正直凄く可愛かった
ボス戦でもちょいちょい死んでたし、その時はDPSだったからどうにも出来なかったけど自分がナイト出してる時ならフォロー出来たんだけどなぁ 結局ホールドが仕事いっても敵のフェイズでヘイト無視して動き出すし全員DPSでいいよね ヒーラーもいらん
全員DPSで自己回復
これでいい
全部自己責任
後ターゲットも面倒だからノンタゲで ゲーム内でもロール制を全否定してるやつ見かけるけど何が楽しくて課金してんだろ レイドじゃない限り、死んでもいいし火力出さなくてもクリアできるからな タンクもヒーラーも奴隷だって認識しろよ 好きで奴隷やってんだろ タンクは勇者ジョブでしょ
単独で出来る事が圧倒的に多いし、進行から何から全ての決定権がある
奴隷とか言ってるのはやっぱりDPSしか出せない雑魚じゃないか? それを決めるのがタンクだからな
やはり勇者ジョブだよ
IDレベルだとタンクとヒーラーで攻略やって、DPSは火力を底上げする為だけのファンネルみたいな存在って感覚 そのファンネルが指示待たずに暴走することもあるけどな 何か問題あるのか?
放っておけば勝手に壊れるだろ
一度壊れれば大概大人しくなるぞ DPSが圧倒的に面白いからな
スキル回しで敵の死ぬ速度も変わるし どうせ最適解しか回さないんだから面白いも何も
タイムの変化は他の仲間次第でしかないし ごめん言葉が足りなかった DPSがマシなだけで全員つまらない そもそも難しいから不足してるわけですし
楽しいかどうかは関係ないよ 不足はやりたくないから起きる
難しいかどうかは別問題 難しいからやりたくない
簡単だからやると人が多い
単純な話だよ
何故か簡単なのしか出来ない人が難しい方をやってる人にマウント取ろうとするからよくわからない理論が出て来たりするだけで やりたいかどうかと難易度を一緒くたにするほうが都合のいい理論だろ
いや俺は別にタンクがあくまで全体としては難易度高いことは否定していないぞ
だがそれとこれとは別問題だ 楽しいと思う人が少ない
簡単と思う人が少ない
つまり、やりたいと思う人が少ない 例えばDPSの火力調整で黒魔の火力が上がったら黒魔やる人増えるだろ
じゃあスキル回しは何か変わったのかって変わってないよね
難易度は一定
なのにやる人は増える
これだけの事例でも難易度だけで人口差が決まるなんて嘘だとわかる >>819
邂逅の詩人待ち、侵攻の召喚待ちを考えれば難易度が人口に直結してるのは確定的に明らかなんで異を挟む方が滑稽に見えるぞ?
難しいことや責任感から逃げて来た人間のたどり着く場所がDPS 火力上がる→おもしろい 人増える
タンクヒラ→苦痛 つまらない 人減る
簡単なことや 苦痛、つまらないってのは難しくて上手く出来ないからだな
まぁ仕方ない そりゃカカシしか出来ない低PS奴はつまらないんじゃね?
至極正常な感覚
それだとどこ行っても木人叩いてるだけのDPSとやってること大差ないし仕方ないと思うよ DPSのほうが面白いというのもよく考えると謎なんだけどな
基本的に火力のスキル回しをひたすらやってるのはタンクも変わらんのに 下手すぎてかろうじて動かせるのがDPSってだけなんやろ
自分が下手なのを認めるのはプライドが許さんからつまらん云々の話にすり替えてるだけ
分かり易すぎる タンク出しまくって極めたけど、それでも楽しいって思う事はまぁないな
戦士でまとめてDPSより火力出した時はちょっと楽しかった
そうか、やっぱり火力出す爽快感だな、タンクヒラにないのは
代わりにタンクヒラにあるのは責任だけだ タンク極めたどころか、それ結局DPSしか出来ないマンって自白してるだけじゃね
しかも戦士やろw >>831
何でそうなるんだよw
メインはナイトだし、その中で戦士が瞬間的に楽しいことがあるって意味だぞ
今は不足報酬目当てで無心でタンク出してるしな
報酬があるから回してるだけで、なくなったらタンクいなくなるぞ >>831
なんとかレッテル貼ってムキにさせようってのがみえみえでカワイイ
でもタンクはカカシだようPS関係なしにね カカシくんはベンションヴェールかばうパッセ全部腐らせてそう
そりゃつまらんと思うわw タンクはDPSより面白いけどそれ以上にめんどくさい時が多い固定ならストレスフリーで楽しめるけどな DPSだけわりと何の為に存在するのかよく分からんロールになってるよな
殴る以外何も無いロールなのに豊富なバフや耐久力、役割を持つタンクと3割ぐらいしか火力変わらんし
ヒーラーはPTの生存に直結するから責任あるし、やっぱりDPSは誰でも出来るお気楽ロールって位置付けで用意されてるのかね? ゴミゲーすぎる
マトモなゲームのタンクとヒーラーはDPSの3割くらいしか火力ない でもDPSとタンヒラの火力格差が大きくなるとDPSにも責任が生まれるから、そしたら今度はユーザー自体が減りそうなんだよな 不屈364のタンクなんだけど1000くらいあるやつだとやっぱ硬さ違うんだろうか
タンクはそういうの考えるのもめんどくせえんだよな
火力がVIT計算になったりSTRに戻されたりヘイト倍率がしょっちゅう変わったりさ グングニル鯖 FCPS新規加入希望のGLAY FAN のそこの貴方! 気をつけて!
GLAYのTERUさんのキャラ ムッキーちゃんが率いる
FC PURE SOULに巣食う最大の問題児
■ブレイズ Blaze Razgriz 庭勢のバカ出会い爺
アドバイザーの名を利用して、何もわかっていない新規グレイファンの女性プレイヤー
目当てにお手伝いを独占し、感謝され仲良くなるよう仕向けて庭での地位を得る
常に声をかけられるべく早朝から夜中までずっとインし、仲良くなるよう仕向けて
リアルで遊べるチャンスを狙っている
そこに他の男性プレイヤーが入ってくると、自分たちのこのハーレム利権を独占すべく
VCを駆使し、その者たちのあらぬ噂を次々にLSやこの掲示板さらにはツイッターに流し、
これらメンバーの撲滅を図る!
■被害にあったメンバー数十名!
■有名人に群がる女性を狙った、極めて悪質で陰険なセクハラ行為
◆ブレイズ Blaze Razgriz (庭勢の筆頭出会い爺)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18473927/
自分がFCで目立つために、平気で邪魔なメンバーをゴチャンに晒し行為を
する無法者 今までにこいつのせいでFCを去った者は数知れず
こんな犯罪者がFCで堂々とマスターに意見を述べているなど言語道断!
TERUさん?
ただお人好しなだけではいつまで経っても理想のFCなどできませんよ
こんな掲示板にあなたのことを晒し続けてる犯人を処罰することが先決!!
さあ、ゴチャンに晒し行為を行った 愚か者ブレイズ には即除名処分を !!! 650程度の差だと3%くらいしか軽減しないだろ
さすかに分からん >>840
限界まで盛っても結局はバフ(ヒラ含む)の有無だよ
次の絶を早期攻略目指してるんなら盛っておいて損はないんじゃない?程度 俺は典型的DHタンクから不屈盛りまくりに変えたら普段の火力上がったよ
スキル回しのどこかおかしいのかもしれんが
一応硬さも得られるわけだしライト〜ミッドちゃんは不屈安定だと思う
絶クリアしててもPerf上位に入らないような人も不屈でいい ひさびさに極ラクシュミ行ったらタンク特にSTがヘイト2位維持しないといけなくてめんどいな
極で一番めんどいだろ
これは酷いと思った / _`ヽ ∧\
/ `ヽ i_ \\_ /ヽ
. / / /:::::::::::::::::...`ヽ i
i / /:::::::::::●:::::::::::::::. 僕と契約して
l _ / .:/::::::::::::::::::::::, ●} 増本大輔になってよ
`ヽ ( ⌒ `ヽ、.::∧::::::::::::::::::::::`⌒′/
丶 >'´ .::У \::::::::::::::::::::::::::イ_
::. _,. '´. ..::::厶〉/::::::::::┬= T:::. ∀.Y
:::::. i と´_, ・ .∠ -‐´::::::::::: |. (__‐-‐ _ノ
::::::::. `ー== _と_,ィ:::::/ ..:.| |:::. ̄ ',
::::::::::::::::...................... `ヽi/ | /::::/::j. ';::::::::::.. \
::::::::::::::::::::::::;::: -‐- 、 /: `ヽ::::::::i |/:::/ \)\)\) スサとか神龍と違って自分の好きなタイミングで挑発シャーク麻薬栽培してええし楽やと思うアフィがね 挑発シャークが面倒奴タンクは極や零式こないでくれな頼むで 久々のラクシュミで他と比べてSTだけ責任重大って話だろう 零式脳で開幕以外スタンス切りのMTとヘイト減少未実装のネギが合わさると挑発シャークくらいじゃどうにもできんぞ
アドセンスクリックお願いします
お金欲しいです エアプによるとラクシュミがぶん投げてくる14があるらしい・・・
アドセンスクリックぜひお願いします ラクシュミで一番面倒なのはエーテル集めフェーズだから 8人コンテンツで使うシャークは育てに育てた愛をもう一人のタンクに受け渡す感じが好き
勿論ただの妄想、コンテンツによるけどベンションも一緒に渡したりする
妄想はともかくシャークはもっと普及してもいい
おそらく必要であろうコンテンツにも持参してない?タンクが結構いるw
一昨日極スサでやったSTナイト君はMTの位置でスイッチして一緒に斬耐性低下デバフを食らう可愛い人だった
デバフでモリモリHP減るからスイッチした意味無いんだけど極スサは多少ミスってもどうにかなる難易度だから笑ってられる
同じ日にやった極ラクシュミはいかにも慣れてない暗黒がSTやりますと宣言してヘイト8位をキープ
シャークとか挑発?んなもん使っても焼け石に水だったよ
ネギや占星に青玉付いて転がるしチャンチャラー状態でエーテル使い忘れる人多数でカオスだったわ
散開とかもよく分かってないから誘惑状態のDPS数人にフルボッコにされてクッソワロス
ナならインビンでしのげるけど戦士だからギリギリだったわ
自分が初心者だった時を思い出すよ
まあ慣れてくれ MTの理解も必要だからヘイト2位を維持しないといけないことが意外と大変って話だよ
いや別にむずくないけどとか言われそうだけど
もっとカジュアルに考えろよ
ライトタンクがそれを綺麗にできると思うか?
マニュアル通りにやってりゃ良いだけの他の極とは一味違う >>851
>>852
ラクシュミは単純に挑発シャークじゃねえよ
特に最初の挑発はシャーク挑発が必要だろ
ヘイトコントロールめちゃくちゃになって崩れるなんてよくある光景
まあ、CFシャキらないから滅多にコンテンツ入れないがなw
それのせいかPFでもやけに動きが悪いやつが多い 他の極とも難易度は変わらんと思うが単純に後発には下手糞が多いんだろうな
たまに過去の極蛮神に行くと基礎技術すらおぼつかない若葉や駄メンターで埋め尽くされてたり
そいつらの間でおかしな攻略法が流行ってたりと呆れるほどにカオスだからな 実装初期からやってる奴と後発とでは周回数が違うから下手くそだと切り捨てるのは乱暴じゃないかなぁ
初期からやっててクソな奴はロール問わず全力で罵っていくけど 後発は練習しなくてもクリア出来ちゃうからね
周回もそこまでしないし下手な人が多いのは仕方ない
俺も後発で新生の極は超える力のゴリ押しでクリアしてたから
未だにわからんギミックも多い 理解力が低い人が多いね
ラクシュミのヘイト2位維持は下手くそとか後発とかいう問題とはちょっと違う
ガルーダの頃はシャークなんてなかったらMTとSTの間では
挑発時にはそれなりのスキル回しをするという暗黙の了解があったし
あまり余計なこと考えなくてもスキルがそうなっていた
(例えばMTナイトはハルオ打ってるだけで火力もヘイトも維持できた)
だから2位の維持は逆に楽だったんだよ
今はシャークが当たり前になっているので
MTはヘイト薄くするし2位の維持が逆に難しくなっている
ラクシュミでは他のコンテンツとは違うMTとSTのやり取りが必要という認識が互いに必要 戦士で極ラク行って大麻STの場合はシャーク挑発だとヘイト追い抜いちゃうからアフィ厄介だわ このスレはタンク不足スレだからね
ラクシュミみたいに他のコンテンツではやらない厄介なことをタンクにやらせる
こういうことの積み重ねがタンク不足につながっているんだろ リキャ毎に挑発シャークしてればそう簡単にDPSに越えられることないだろ >>875
それな
スレの趣旨分からず噛みついてるバカがいる MTで参加してDPSでSTに勝っているにも関わらず挑発されたわけでもないのにSTにタゲ取られた時の足引っ張られ感凄い >>880
MTナイトでST暗黒ど超えられたんよ、、、 装備とかも疑ったが、根本的にバグってるんじゃないかな? 極スサ ラクはSTがヘイト6位で遊んでんなボケでイナフ 4.3でノーマルレイドルーレットなるものが追加されるみたいだが
アレキ・オメガノーマルはともかく
難易度分かれてないバハを引いたら
極以上にクリアできなさそうで
タンクでこれまわす奴いるんだろうかw バハは零式扱いではと思ったが
侵攻編は零式あったな 紅蓮から始めた奴らでカオスになるんかね
そんな全滅ギミックはないか ヒラ不足はないわ
ルレでもしボーナス着ても並ぶと白ちゃんの糞詰まり起こして大行列できるし
一瞬でボーナスタンクに切り替わるし レイド行くレベルでってことでしょ。><ヒラ不足
どっちかというと、最近はレンジが最後まで埋まらないことが多い気がするけど エンドコンテンツはタンク不足感全然ないな
レンジが足りねえ ライトには詩人多いんだけどな。機工はそもそもの人口が少ないし 今って詩人が全ジョブ中一番忙しいよね…ちゃんと性能出そうとすると
なんでライト人口の多い詩人をこんなことにしたのか 機工士は詩人より忙しくないの?
蒼天の時は機工士やばかったけど 暗黒騎士LV60のジョブにパラディン追加しろ
ケアルラとエスナ唱えられてテレポは無料 詩人は常にそこそこ忙しい
機工は60秒毎にとても忙しい
そんなイメージ >>902
なるほどな
一瞬忙しいだけなら対応できるかも
蒼天の時の機工大変すぎて60でぶんなげたままなんだよね
今DPSは詩人メインになってるんだけど
機工のほうが楽なら機工上げてみようかな
ジョーの更新忘れること多くて酷いわw 逆に俺は蒼天の時なんとかなったけど70で投げたわ機工
WiFi体で覚えるまで長いし、ちょっとやらなかったら忘れるし >>904
機工は60秒単位でやること決まってるから詩人よりは楽だと思うよ Dotの更新忘れるレベルの奴じゃ機工は話にならんだろ
OH後のガウス再使用、吹き飛ばしor自爆後のタレット再配置、ホットショットの更新、ヒート管理の全てが疎かになってDPSガタ落ち
他のジョブと全く別軸で動いてるからな >>901
昔、ナが英語でパラディンとか何とかで一蹴されたわ… >>895
ほんこれ
「お、ボーナスヒラやん!」って思ってヒラ申請すると20人待ちとかw
結局タンク出して即シャキするものの
大抵は俺がやったほうが上手いってヒラだからモヤってする リドルアナ初週はメインタンクもタンクだすけど、2週目はどうかな
欲しいの特にないからタンク装備取っておきたいけど、ニードできねぇしなぁ メインタンクなら360タンク装備なんていらないし
allグリードなんだからタンクで行くんじゃないの グングニル鯖 FCPS新規加入希望のGLAY FAN のそこの貴方! 気をつけて!
GLAYのTERUさんのキャラ ムッキーちゃんが率いる
FC PURE SOULに巣食う最大の問題児
■ブレイズ Blaze Razgriz 庭勢のバカ出会い爺
アドバイザーの名を利用して、何もわかっていない新規グレイファンの女性プレイヤー
目当てにお手伝いを独占し、感謝され仲良くなるよう仕向けて庭での地位を得る
常に声をかけられるべく早朝から夜中までずっとインし、仲良くなるよう仕向けて
リアルで遊べるチャンスを狙っている
そこに他の男性プレイヤーが入ってくると、自分たちのこのハーレム利権を独占すべく
VCを駆使し、その者たちのあらぬ噂を次々にLSやこの掲示板さらにはツイッターに流し、
これらメンバーの撲滅を図る!
■被害にあったメンバー数十名!
■有名人に群がる女性を狙った、極めて悪質で陰険なセクハラ行為
◆ブレイズ Blaze Razgriz (庭勢の筆頭出会い爺)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18473927/
■ツイッター
https://twitter.com/BlazeRazgriz_FF
自分がFCで目立つために、平気で邪魔なメンバーをゴチャンに晒し行為を
する無法者 今までにこいつのせいでFCを去った者は数知れず
こんな犯罪者がFCで堂々とマスターに意見を述べているなど言語道断!
TERUさん?
ただお人好しなだけではいつまで経っても理想のFCなどできませんよ
こんな掲示板にあなたのことを晒し続けてる犯人を処罰することが先決!!
さあ、ゴチャンに晒し行為を行った 愚か者ブレイズ には即除名処分を !!! ぶっちゃけ強制グリードへの修正は24人中3人と割合減っているにも関わらずタンク不足になりがちな問題への対応だろ。
サブジョブで来ることも想定されるアライアンスIDだが、慣れてない上に装備が整わない状況を、サブヒーラーやサブDPSなら気軽にやれるがタンクは違う。
結局タンクメインのユーザーにタンクを出し続けてもらうしかない。
だから強制グリード制にしたんだろ。 強制グリとか該当ジョブなのに取れなくて
周回とかアホかと思ったよ 強制グリードは次で修正だろ
全く誰も得しない結果になってる 零式行ってるとミラプリ目的でしか行かないから強制グリはキツイ
つまり何で行っても同じだからタンクは出さない タンクしか上げてなくて、タンクのIL上げたい奴もミラプリ奴に取られてキツイだろうな 強制グリードとかクソ仕様だってバカでも一目でわかると思うんだが
開発の知能はそこまで落ちてんのか?
ホント不思議でしょーがねーわ ワークリ絶対使わないマンと初見のムービー待ってる最中にAAぶっぱなすレンジとそれで何故かBタンクに文句を言う盲目がいなけりゃ24レイドのタンクは苦痛じゃないんだけどな ベルトなんか見た目にすらならないのだから、ベルトだけ週2個でよくね?
あとオールグリードは糞すぎるんで二度と実装するな >>922
というか交換材料で良いと思うんだわ
零式と同じにするのが死ぬほど嫌なのかしらんけど 古代もグリ限なのはびっくりしたわ
何の意味があるんだ >>922
ことはそう単純じゃないと思われ
将来的なことを考えると一番まずいのは人が来ない状態になることなんだよ
実際24人アラの問題はタンクが来ないことではなく、参加者の絶対人数が足りていないところにある
例えばタンクでダン・スカーに申請すると1時間半待ってようやく入れる、とかいう状態である(パッチ直後の今は別)
絶対人数を増やすにはどうしたらいいかと考えると
案外批判ばかりされがちな「タンク待ち」というのも良い状態なのかもしれない
いちおう人々が集まってるということだからね
完全GREED制にすると特にDPSがコンテンツに参加する意欲が湧く
これはコンテンツの活性化につながる絶妙な策にもなりえる 最近のidは見た目がいいから周回する奴いそうだけどアラレイドは装備の受けも悪そうだから運営がどうしたいのかわからん めっちゃ予習してきたっぽい初見タンクちゃんみると
全力で何があっても守りきりたいと心がグリダニアの傭兵化する >>927
ホントにその理由ならまず24人実装と同時に360装備取り放題になんかしないんだよなあ・・・
エウレカのせいでただでさえ行く必要薄いのにこれでトドメ刺された感あるからな
実装一週間経ってないけど既にタンク待ち状態だし真逆の対策しかしてないやんけ タンクが不足してシャキらなくなると次はDPSが不足して最終的にどのロールでも30分以上待ちになってアラルレ実装前のクリタワマハ状態になるわけだな
月曜のメンテでグリ限も修正するべきだろバ開発陣は何考えてんだ そもそも24人レイドは普通にサブタンクは出してたのにこれで出さなくなったからな
というか狙ったもの取りに行く気力すらなくなってタンク云々に限らずDPSヒラも控えるだろうな
結果が確実にヤバイことになってるからいくら机上論でよさげに言ってもダメなものはダメ と普通の人間なら検討前にそこまで察しが付くのが当たり前なんだがそれを会議に出すどころか通しちゃうなんて基地外の所業と言わざるを得ないよな
ホントに脳みそ入ってんのか疑うレベル もしかしたらうまくはまる可能性はあるからチャレンジ自体は認めるけど1ヶ月弱ぐらい様子みてダメそうだったらもとに戻すべきだな少なくとも俺は今タンクでいこうとは思わないし 週制限あるから週末あたりから何でも取っとけで競争率も上がる
週制限ない過去のは軍票目当てで全ての装備の競争率上がる
IL目的にしてもミラプリ目的にしても全グリ制は不釣り合い過ぎる
結果、諦めて行かなくなる >>927
人を増やすにはアラルレ以外のルレを虚構を5とかにして
アラルレを20くらいにすればいいと思うわ
あとルレ以外の虚構はなし、宝も蛮神も零式もエウレカもな
この4つのせいでアライアンスが人不足をつくってる
モブハンはやったことないので虚構あるのかわからん 普通に即シャキだけど人いないの?
ヒーラーしかやってないけど エレDCはアラルレは長くても10分ぐらいだけど
ダンスカとかを単体で申請すると下手すれば1時間ぐらいかかることがある タンクでレベルルレいくと紅蓮ID率高すぎ
火力低いことしょっちゅうだしきつすぎてシャレにならん
時間とスキル回し考えると59以下と3倍位の労力差があるだろ
59以下と61以上は分けて報酬を3倍にふやさんと割に合わんわ
紫水宮で通し30分
はー意味わからん 価値観の違いだと思うが、レベルレの不足報酬まずいから行かないわ
ハイマテクラスター1個て 20分で4万強の純利益だし、そんな悪いとも思わんがな 生産で稼ぐならフルカンストで最新装備も必要だからな
新規でも容易に金策が出来るのは大きい
タンクならメイン終わる頃には普通に個人宅買えるぐらいには余裕あるから その介護レベルレの1回や2回が禁断で一瞬で消えると思うとやってられん >>945
まだ戦闘ハイジャで個人宅を買えるとか夢見てる人おるんか
紅蓮開始の頃ならその通りだがエアプすぎんか? 今となっちゃ動画見ながら鼻くそほじってエウレカしてる方がまだ楽に簡単に稼げるからな
馬鳥さんにはわからんだろうが 余裕で買える
まぁサブキャラ作った事無いか、もしくはジャンポで済ませてたら分からんだろうが
自分で試してない事を実際に試した人間相手にエアプ認定するのはただの間抜けだぞ ちなみにエウレカで稼げるってのも嘘
ハイマテリジャはDHとクリだけまともな値段が付くが他はゴミ、マテリジャは新式REやエウレカ装備での需要すら無いから完全に捨て値になってる以上ロックボックスからのランダムドロップはもう全く金にならない
結果的にクラスターで狙い撃ちする方が金になる
鼻くそほじりたいならエウレカで良いのでは? せっかくマウント取りに行ったのに逆に無知晒すはめになったのがそんなに悔しかったのかな?
一連の流れまとめても良いですよ チンパンに足引っ張られず最速で20分で回れたとしてもレベルレ3回行って赤ハイマテ3個売るより1時間エウレカして200ボックス程鑑定して出たアイテム売った方が確実に黒字だろ
マテリジャもまだ次の禁断需要あるからコンスタントに売れるし換金アイテムも結構出る
あとまともなタンクなら装備更新こまめにするからタンクボーナスなんかひっくり返るくらい金掛かるぞ
やっぱエアプなんだよなあ
アドセンスクリックお願いしますね >>941
そんなに火力低いのばっかりに当たるか? 雄略のマテリジャなんて2000ギル切ってるけどね
更に言えば1時間で200箱開けるって辺りが最高にエアプ
最近のエウレカなんて人全然居ないから湧き効率最悪、そのうえ4.3以降は低ELしか居ないからNMが固くなるだけで全く稼ぎに向かないからな
もうやめとけって
見てる方が恥ずかしくなってくる エアプは必死に否定するのに馬鳥なのは否定しないのなw タンクはドマ城、バルダム、アバニア率が高い
どこも敵が固くて痛いので最悪
アバニアはLv70が多いと楽だからマシだが 纏めてるからどうでもいい
適正以下装備のタンクだと、どえらい事にはなるけど レベルレでまとめたらバフ吐き出してもまだまだ倒せていない低火力だったり
いつまで経ってもヒーラーから回復が飛んでこないとか
平気であんのに纏めるとか正気かよ それな
レベルレは纏めるな
繰り返す、レベルレは纏めるな
エキルレは全力で纏めろ エキルレで全力まとめしたらコントローラの線抜けて壊滅させたわ
すまんなさっきのPTメンズ ヒーラーがある程度操作慣れてる人でDPSが赤とか詩あたりの範囲持ちなら纏めるのはありかなと思う
大抵ジョブ無し混じるし、混じった時はやめといた方が無難だが 纏める纏めないにしてもどのIDも緩いんだよな
初期アムダのような殺しにくるIDほしいわ
壁蜂、越えられず解散とかさ DPSがまともなキャスレンジでヒラが殴る気あるなら移動の間に死ぬか虫の息になってるからまとめていい
近接まじりならやめとけ >>968
リポーズでサキュバスだけ釣ったりとか懐かしいな
高難易度IDはシリウス大灯台で実装されたけど苦情が多くて緩和されたからもう今後は来ないんじゃないか? IDで解散とか初期のアムダで全員イフ武器以下で壁越えられんかったくらいやな
灯台は意外と大丈夫だった
まぁもう二度とないだろうね今の運営方針としても>殺しに来るID アムダは初期で皆のPSが追いついてなかったらきつかっただけ
シリウスはやりすぎ シリウスもアムダも当時から別に苦労したことないな
お前らが下手すぎだったんじゃね? オーラムとカッターはもっと緩和しろ
全IDで一番めんどくさい 下手すぎつーか全員初心者だったからな
あの頃はオーラムから零式だったよ >>976
固定なら慣れれば苦労ないけど
野良だと一人がどんなにうまくても他が駄目なら辛くなるのに苦労はなかったは絶対嘘だわ IDなんて一人の力でどうとでも出来るからな
1ボスのタンクならデバフ貰わないようにマラソンすりゃ良いし、DPSならスタン絡めて雑魚瞬殺すりゃ良い
スプライトのバニシュガやプリンの分裂もスタンで潰せるし、2ボスも雑魚瞬殺すれば事故要因なし
3ボスも足捕まれる前に雑魚潰せばどってこと無いし、歌は沈黙薬でキャンセル効いたから すっごーい!
あなたは1人で何でもできるヒカセンなんだね! >>980
先生!スタンで止められるとのことですがリューさんが足払いでスタン耐性入れてきたりしたときはどうしたらいいんですか? ヒラなら回復飛ばさないで転がしておけばいいんだよな >>982
バニシュガやプリンに耐性付くほど足払いのリキャまわんねーよ
当然1ボスの雑魚にもな
本当にバカなんだなぁ
そりゃお前みたいのが居りゃPTも壊滅するわ 真面目に考えてみた
ナイトなら沈黙あるし戦士ならホルムで止める一発芸ができるんじゃね
ヒラなら白もバニシュガをアクアやホーリーで止めれるし学者も妖精で止めれる
竜モはスタンで止めれて詩人は沈黙で止めれれる
召喚はガルの吹き飛ばしで止めれる
唯一黒だけは止めれないがあの時代のID黒は様ジョブ
問題なさそうよ スレタイの話題に戻すが、24アラタンク不足解消された? >>963
50以降ならまとめてもええやろー
範囲で焼き切るスキル揃ってるんだから 先生!一人の力でどうとでも出来るといっておきながら私(>>982)がいたらPTも壊滅とはどういうことですか?
やっぱり一人の力ではどうにも出来ないんじゃないですか? ギヤザクラカンストしてた上で装備揃えないと金策できないとかエアプかよ
ガチギャザクラ税が頂点なのは間違いないけどさ 24レイド
ワイBタンクで思いやりに溢れた完璧な進行をする←MIPなし
BヒラでMTにリジェネベニゾンあとは全部攻撃でレイズは片方のヒラに押し付け←MIP3
はーうんこうんこ >>995
ヒラは名前が上にあるかどうかの違い
沢山ミスるようなDPSはヒラや何回も起こしてくれる赤召に入れる傾向もある 他人が何やってるか見られてると思うのがすごい
何回も死んだやつくらいしか印象に残らないぞ 24人レイドなんてロットに夢中かピョンピョン跳ねてエモート遊びしててMIP自体忘れてるんじゃね
眼くれたリューサンとか全体アーゼマをガンガンくれる占ちゃんに感謝の意味でMIPしたり
ダイヤ武器防具なのにアネモス装備の攻撃スタンスAタンクに度々タゲ取られた自アラBタンクとか
個人的にかわいい、クスッときた人にもMIPを投げてる タンクが圧倒的に不足していてタンクがいないと始まらないんだからタンクにMIP入れるだろ
お前らは母親かサンドウィッチマンか焼肉奢ってくれた人どれかにMIP入れろって言われたら母親以外にいれるわけ?
普通は自分を産んでくれた母親にMIP入れるだろ
それと本質的には一緒だぞ? このスレッドは1000を超えました。
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