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【FF14】4.11 負け組ジョブ75【桃侍黒】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0101Anonymous
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2018/01/12(金) 18:57:21.90ID:iciZhV0K
実際そうなりそうなのがな
意地でもシナジー入れたいようだし
はーつまんねそろそろ卒業かな
0102Anonymous
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2018/01/12(金) 19:10:27.06ID:H0lZ14Z+
>>100
黒モは侍より弱く侍はヘイト取り過ぎてタンクのDPSを下げるデバフになるからこの3ジョブは不要
0103Anonymous
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2018/01/12(金) 19:19:15.66ID:p8vM+t6p
黒が召喚の下位互換でしかないのがほんとゴミ
0104Anonymous
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2018/01/12(金) 19:21:56.89ID:FAc1Ezmq
年末セールで買った別ゲーが楽しくてもうレイドはいいかなって気になってきたわ
どうせ次も変わり映えしない構成でつまらんだろうし
0105Anonymous
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2018/01/12(金) 19:22:59.41ID:Ce9yXwX2
>>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!

・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!

第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png


・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png

・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
0106Anonymous
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2018/01/14(日) 03:34:34.78ID:pwczXzXC
侍は忍者と組めば最適かつ最強じゃん?タンクもニッコリやで
0107Anonymous
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2018/01/14(日) 09:55:43.97ID:CrUbt34a
侍とか要らないんで
シナジー構成の方がいいし零式だとほぼ召喚にもDPS負けてる体たらく
その上シナジーとヘイト問題もある
むしろ斬耐性低下がない忍戦がいない時の方が枠あるんだよなあ
0108Anonymous
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2018/01/14(日) 16:33:39.17ID:Av+ZUTz8
侍多すぎ
もっと減ろ
0109Anonymous
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2018/01/14(日) 21:09:57.34ID:4uGjaCLF
人気ジョブを弱くして機工召喚みたいな不人気ジョブをごり押し強化
そりゃ過疎るわ
0110Anonymous
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2018/01/14(日) 23:06:21.35ID:IC0KTFjU
いや意味わからん
人気ジョブだけ強化しろってのか
0111Anonymous
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2018/01/14(日) 23:40:13.46ID:4uGjaCLF
普通に強弱なくバランス取れってことだが
開発の脳みそが足りずにバランス取れないなら>>110の方向に崩れたほうがまだマシだろうな
0112Anonymous
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2018/01/14(日) 23:48:57.82ID:s1qBdaUr
人気ジョブを弱くして?
ちょっと何言ってるかわかんない
ナイトも詩人も不人気な別ゲーでもやってるんだろうか
0113Anonymous
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2018/01/14(日) 23:51:27.51ID:N6cMEwCZ
>>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!

・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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0114Anonymous
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2018/01/15(月) 02:15:50.62ID:VsNKiXzf
ジョブの優劣があるのはある程度仕方ないが、取り敢えず突耐性をレンジに付けろ。今の仕様で得するの竜だけだろ
0115Anonymous
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2018/01/15(月) 03:36:10.38ID:X8/kAqWz
突耐性はレンジにつけると現状の突耐性無しと同じくらいまで火力下げられるだろうな
なんでもかんでもアリキ調整にする吉田は無能極まってるよ
結果的に赤魔みたいななんも管理項目ないジョブが優れてるしな
0116Anonymous
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2018/01/15(月) 03:41:18.29ID:dLvJvTEd
レンジにリキャ60s効果時間30sくらいでディセム付与出来るアビリティ持たせりゃいいのにな
竜の依存度減らしつつも一応利点は残しせるしな
これなら竜自身のポテンシャル上げれる調整も入れやすいしwin-win
0117Anonymous
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2018/01/15(月) 06:10:53.28ID:6jqPcCxH
竜は既にオーバースペックだろ
突抜きにして火力5%底上げするぐらいでちょうどいい
0118Anonymous
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2018/01/15(月) 08:06:19.66ID:VJx6WhcG
忍者ってお手軽なのに案外少ないな
0119Anonymous
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2018/01/15(月) 08:23:00.42ID:VCxPQUXV
誰が言い出したかお手軽だと信じてる奴がいるだけで実際はそうでもねーからなあ
0120Anonymous
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2018/01/15(月) 08:25:41.37ID:hneAp8J9
忍者は絶バハで不採用のとこあったからまだ今の立ち位置から変わらないだろうな
0121Anonymous
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2018/01/15(月) 11:40:52.47ID:z85i9d/w
>>1
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0122Anonymous
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2018/01/15(月) 13:16:41.31ID:BrlIEOLG
黒をレンジ
侍をタンクにする

これでシャキ改善されるはず
0123Anonymous
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2018/01/15(月) 13:32:39.47ID:FJ9YTmjr
突ダウンは必要としてるレンジが一番はよなくせって思ってる
0124Anonymous
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2018/01/15(月) 15:08:02.78ID:Du1xYDQg
>>122
やめてくださいwww黒とか近接でいいじゃん
0125Anonymous
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2018/01/15(月) 15:10:32.26ID:tpSJR19p
土杖で殴れ
0126Anonymous
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2018/01/15(月) 18:41:12.75ID:gsojhIjV
>>1
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0127Anonymous
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2018/01/15(月) 19:54:05.55ID:WoWIsp+i
>>116
けっきょくリキャスト待ちのあいだは竜さん頼みになるから何の解決にもなってないね
論外
0128Anonymous
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2018/01/15(月) 20:27:19.88ID:/AEXRhR1
>>127
論外なのはお前の頭
0129Anonymous
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2018/01/15(月) 21:23:13.77ID:Hwct6bLn
運営がライト補正という実質強化をし続ける限りナ竜詩白やっときゃハブりはないわな
0130Anonymous
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2018/01/15(月) 23:09:18.98ID:XX/wpu5q
しかしまあ忍は実装から、竜も3.0からずっと1席確保状態だったのに4.0でシナジー見直し全くしないとかほんと開発担当者にロジック説明して欲しいわ。聞いてやるから
0131Anonymous
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2018/01/15(月) 23:14:04.71ID:LDd2zioq
>>1
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0132Anonymous
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2018/01/15(月) 23:52:25.33ID:T3O1stVw
シナジー組は周りがポンコツだとどうしようもないってリスクがある分、まともなメンバーで集まれば高いPTDPSが出るようになっているのだ
0133Anonymous
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2018/01/15(月) 23:53:32.37ID:WoWIsp+i
しょうじき19日も期待できねえな
いっそ桃侍黒削除したらすんなり課金停止できるからありがたい
0134Anonymous
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2018/01/16(火) 01:34:48.04ID:0IM/3bfA
>>1
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0135Anonymous
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2018/01/16(火) 01:42:58.11ID:SiGPtlW8
>>132
その理屈はわからんでもないが
ピュアの筆頭の侍や黒が通しのDPSを出すことだけが取り得で
バーストによる短期DPSチェック越えもヘイトコントロールも回復上昇もないから
ある程度使える人を基準にした時にとんでもない下位互換職になってるのは問題だわ
モンクは不遇と言われてるがバーストとマントラはあるから攻略初期に出せる可能性はある
0136Anonymous
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2018/01/16(火) 02:01:25.61ID:GzzB0Ldg
吉田「ちなみに黒ですが蘇生は入れない方向になりました」
モル「ほう、ではDPSが高いんですか?」
吉田「低いですね」
モル「シナジースキルの追加が期待できそうです」
吉田「ないですね」
モル「つまり動きまくれるようになると」
吉田「動けないですね」
モル「ありがとうざいました、では次の話題です」
0137Anonymous
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2018/01/16(火) 10:58:53.10ID:GttYYzE1
侍はバースト出来ない訳じゃねぇけどな

必要な時に一気にゲージ消費すりゃバーストになる訳だし

黒?黒は……うん
0138Anonymous
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2018/01/16(火) 13:31:10.24ID:HA0xArVR
召はPTメンバーに寄らず全てのコンテンツで強いからあかん
0139Anonymous
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2018/01/16(火) 18:58:37.26ID:KYcu6rxy
ピュアDPSの扱いどうするんやホンマ
ハイエンドコンテンツで席のないジョブなんて存在価値ないやん
0140Anonymous
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2018/01/16(火) 19:15:16.29ID:4ft7xkZt
竜機詩←セットだとつよい
忍←味方がつよいとつよい
モンク←マントラでつよい
侍←ヘイトがつよい
黒←つよくなるかもしれない
赤←練習がはかどってつよい

召←つ よ い !
0141Anonymous
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2018/01/16(火) 19:34:18.64ID:xltzq1y2
>>1
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0142Anonymous
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2018/01/16(火) 19:36:55.64ID:KHVhJddo
竜忍モ詩機召赤←つかえる
侍黒←ゴミ。入って来るな
0143Anonymous
垢版 |
2018/01/16(火) 22:10:56.97ID:Mbl1mKBJ
よっしゃモンクは許されたな
シグマはモンク出すぞ
0144Anonymous
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2018/01/17(水) 09:46:11.12ID:3ojdHc/q
>>143
あからさまにモの強化を阻止する工作はやめてね
0145Anonymous
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2018/01/17(水) 10:35:05.45ID:PRsYkfMr
ディセムが竜の専売じゃなくなれば桃のシナジーも再考に値するかもね
突き詰めたら竜忍詩機になるのは変わらないだろうけども
0146Anonymous
垢版 |
2018/01/17(水) 10:54:31.14ID:wt9lvvJX
工作(笑)
0147Anonymous
垢版 |
2018/01/17(水) 11:29:42.23ID:gRIgfeW+
雪風に斬打突ダウン全部乗せればちょうどいいくらいじゃないか?他にシナジー無いから火力も据え置きでいいし。PT構成の選択肢にはなる
0148Anonymous
垢版 |
2018/01/17(水) 11:39:40.86ID:Q96kML22
>>1
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0149Anonymous
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2018/01/17(水) 15:32:21.25ID:SGtkdO6S
竜さんって黒より死亡率高いから
黒よりマシとしても他のジョブと比べると
実際零式での足引っ張り率って結構高そう
0150Anonymous
垢版 |
2018/01/17(水) 17:22:28.01ID:qx4BpKG/
30秒に1回移動不可デバフくらってるからな仕方ない
0151Anonymous
垢版 |
2018/01/17(水) 21:52:14.09ID:HLlljQ/p
>>139
個別DPSチェックが必要だな、これで非力なシナジージョブを泣かせてやれ
0152Anonymous
垢版 |
2018/01/17(水) 22:39:44.39ID:LLH0qdbe
TREATに与ヘイト減少付けて竜忍詩機(召)とモ侍黒召でPTDPSが同じになるくらい個人DPS出るようにすりゃいい
何がダメって盾ヒラの数字を吸う割に個人DPSがそこまで高くない事だから吸ったぶんちゃんと吐けるようになればいいんだよ
個別チェックなんかいらんいらん シナジー組はバースト合わせてチェック超える、ピュア組は普通にボコしてチェック超える、これでいい
ピュアは救済処置であるべきなんだよ
0153Anonymous
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2018/01/17(水) 22:53:49.78ID:5AKpvEQG
トリート
0154Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 00:31:18.85ID:2cHps7Pb
ピュア4匹 シナジー0匹
ピュア3匹 シナジー1匹
ピュア2匹 シナジー2匹
ピュア1匹 シナジー3匹
ピュア0匹 シナジー4匹

((7500×4)×1.00)+((5000×0)×1.000)=30000
((7500×3)×1.05)+((5000×1)×1.275)=23625+6375
((7500×2)×1.10)+((5000×2)×1.350)=16500+13500
((7500×1)×1.15)+((5000×3)×1.425)=8625+21375
((7500×0)×1.20)+((5000×4)×1.500)=30000

これでいいの?
0155Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 00:34:53.38ID:/9AgR7y/
>>1
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0156Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 01:13:04.50ID:ou6VX2CO
>>154
お前のPTがDPSだけならそれでいいんじゃね
0157Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 01:37:26.84ID:ZhHti48P
>>154
盾ヒラの分を加味するからピュアの頭数が多いほどDPS4人の総DPSは高くならないといけない
盾ヒラを足した時ほぼ同値になれば良い
0158Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 02:01:53.56ID:2cHps7Pb
盾ヒラは頭数増えるだけだから省略した
ピュアとシナジーでバフの上昇効果を違くすればほぼイーブンにできるんじゃないかと思ったが
そもそもピュアのヘイトどうにかしないと席なんかないよね
0159Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 02:10:51.25ID:2cHps7Pb
あ、盾ヒラにかかるシナジー4匹のバフは誤差レベルじゃ済まんかったサーセン
こんなジョブ調整しちゃってどうすんの
涙にくれる桃侍黒の姿がおまえの眼には映らないのかよしだー
0160Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 09:14:48.03ID:rOMwK7vg
>>159
開発は誤差だとおもってるんだよね
当初STRマテがつけれない状態で調整してるのに
270アクセつかっちゃいやだーっていう吉田のわがままだけのために
うんでSTRマテつけたらDPSの3/5以上も稼げるDPS量にw。こんなん無視できんだろ?
オメガのDPSチェックがゆるい大きい原因だし、タンク木人は素人でもILあれば楽々壊せるのもこれが原因
でも誤差w
0161Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 12:34:28.31ID:PCCIkXC9
FF14プレイヤーのありがたい一言


40 風吹けば名無し 2018/01/18(木) 12:10:37.78 ID:u+IZ2o0Qd
30代になったら一気に後悔するぞ
自分の人生がペラペラ過ぎて
0162Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 15:59:57.81ID:VRpZ8Rh5
シナジーだけどさあ、なんで機工が突なの?銃ってあえて属性で言うなら衝撃か炸裂だと思うぜ、槍や矢とは明らかに違う。両方撃ったことも食らったこともある俺が言うんだから間違いない。
0163Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 16:51:21.49ID:AWya5WVq
せやせや
機工は打属性に変更やw
0164Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 16:55:23.57ID:rOMwK7vg
斬:戦、侍、忍
突:暗、竜、詩
打:ナ、モ、機
こうか?3ジョブずつでバランスいいが、凸と斬がやはり強いと思うわ
0165Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 17:17:11.43ID:AWya5WVq
いや戦が打だろそこは
暗が突ってのもしっくりこないかといってナが突もない
結局偏る
0166Anonymous
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2018/01/18(木) 17:45:10.99ID:VRpZ8Rh5
ナにはレイピア系ばっか持ってもらえば良い
0167Anonymous
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2018/01/18(木) 17:53:20.70ID:1pEgWh8B
そもそも属性とか無くせば済む話だろ
本当に無能な開発だわ
0168Anonymous
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2018/01/18(木) 18:38:29.48ID:xMF6N+5B
ピュア4orシナジー4みたいな偏った時より
混ざった時にもっともPTDPS高くなるのが理想だなぁ
0169Anonymous
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2018/01/18(木) 18:39:18.03ID:PxvpH627
だいたい耐性ダウンって何だよ、秘孔でも突くのか?
0170Anonymous
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2018/01/18(木) 18:41:28.46ID:xMF6N+5B
ピュアとシナジーが合わさった時にぶっ飛べるようなスキルが欲しいわ
ピュアのスキルでシナジーだけが持つ耐性低下スキルの効果が伸びるとか
シナジー同士なら直ぐ効果切れるとか
0171Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 18:44:01.03ID:1pEgWh8B
ジョブに特性つけるなら種族にもつけろ。
やるならそこからやれ、中途半端な設定
つけるから「ジョブバランスガー」って
なるんだろ
0172Anonymous
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2018/01/18(木) 19:07:21.32ID:bouetco1
ガイガイ特有の謎改行
0173Anonymous
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2018/01/18(木) 20:31:34.83ID:hJMwEOBi
ドラゴンサイトとかピュアを補助するためのシナジースキルって感じだけど
現実はバーストのあるシナジージョブに投げた方が強いみたいですね
0174Anonymous
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2018/01/18(木) 20:32:08.15ID:S+CsazsL
>>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!

・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!

第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png


・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png

・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
0175Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 20:41:24.72ID:8LFgMx87
レイドにおいてヒラタンクのDPSはほんと誤差ゴミ塵レベルにするべきだというのがよく分かる
火力職のバランスが歪な原因の半分以上ヒラタンクの調整にあるから
0176Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 20:56:33.84ID:OvlWsQMa
すごいこと気づいたけどもしかして属性いらなくね
0177Anonymous
垢版 |
2018/01/18(木) 22:55:26.71ID:2cHps7Pb
その通りだな。イフリートにファイアで立ち止まっちゃダメだったんだ
0178Anonymous
垢版 |
2018/01/19(金) 00:03:51.83ID:FjQUL3pm
属性は要らないわな
0179Anonymous
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2018/01/19(金) 00:29:42.17ID:by4V6MOy
斬打突を統合して物理と魔法の2属性…どころか完全に廃止でいいよ
魔法バフはヒラDPSに影響して調整が面倒
0180Anonymous
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2018/01/19(金) 00:37:51.70ID:NkVQPySE
>>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!

・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!

第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png


・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png

・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
0181Anonymous
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2018/01/19(金) 07:55:28.06ID:i4YVjJ4l
ナが聖属性で暗が闇属性
0182Anonymous
垢版 |
2018/01/19(金) 09:26:24.69ID:hcrkqmHB
なんでFF11の戦闘システムを利用しなかったのか理解に苦しむな
あれは完成されたスタイルだったのに
0183Anonymous
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2018/01/19(金) 09:28:54.51ID:mT5qIiYH
ファーーーーwwwwwww
0184Anonymous
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2018/01/19(金) 09:34:34.60ID:NRDevVfP
連携システムは神だと思う
咄嗟のアドリブで決まったときの爽快感
0185Anonymous
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2018/01/19(金) 12:17:08.59ID:8zXT6IiZ
>>182
ぼっ立ちテキスト凝視ゲーは勘弁
0186Anonymous
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2018/01/19(金) 12:29:43.23ID:Y2Omd3GO
おう、貧乏人どもがわめいてるなw
0187Anonymous
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2018/01/19(金) 18:01:17.82ID:SfxsgFPu
お前らモ侍黒の処刑台開場まであと2時間だぞ
0188Anonymous
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2018/01/19(金) 18:29:22.29ID:9OstFj6S
ジョブとしてはもう死んでるから処刑じゃなくて死体蹴り
0189Anonymous
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2018/01/19(金) 20:28:30.67ID:by4V6MOy
侍「」
0190Anonymous
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2018/01/19(金) 20:48:00.23ID:bdqbHBrY
侍だけ居残りだな
0191Anonymous
垢版 |
2018/01/19(金) 21:45:44.76ID:SW6IZaGY
ロールアクションのヘイト下げが強化されただろ!
0192Anonymous
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2018/01/19(金) 21:58:56.35ID:l6eUXbR+
黒スレお通夜ってるけど
0193Anonymous
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2018/01/19(金) 22:07:25.69ID:Kms7/wus
前回のPLLのリプレイ機能を紹介していた時に映った黒魔は詠唱時間が短縮されていたから
移動の多いコンテンツに強くなりつつ火力も上がる
それ+蘇生とか範囲マバリアあれば召喚に追いつけるかもな〜と予想していたところに
蘇生はありません、詠唱時間はそのままでファイジャの威力を上げになったので
移動に弱いのはそのままですって宣告されたんでね
0194Anonymous
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2018/01/19(金) 22:11:24.53ID:6lHoe6cA
心置き無く召喚メインになれるからもーええわどうでも
0195Anonymous
垢版 |
2018/01/19(金) 22:13:12.72ID:UNYlu/11
仮に黒の火力が召喚を上回っても
詩人は弱体されないからレンジ2の壁はそのままだからな
そのレンジ2に黒の火力が並んでもリフレッシュと軽減で劣るから
黒は蘇生が無い時点で採用するメリットはないぞ
もっと言えば蘇生必要ないなら黒どころかキャス枠自体必要ない
0196Anonymous
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2018/01/19(金) 22:14:49.54ID:mT5qIiYH
>>193
エーテリアルステッポは?
0197Anonymous
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2018/01/19(金) 22:32:23.36ID:1Xpb2Qkh
誰か4.Xジョブバランス担当者罷免訴求スレたてて
0198Anonymous
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2018/01/19(金) 22:33:03.69ID:jOJIIFc9
自分でやれ
0199Anonymous
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2018/01/19(金) 22:35:01.83ID:i4YVjJ4l
良かったなアフィカス
0200Anonymous
垢版 |
2018/01/19(金) 22:37:03.25ID:Kms7/wus
>>196
頭割り→散会→集合して全体攻撃とか限定的な場面には役立つだろうけど
ちょっと出たAoEを避けるとかにはステップは向いてないからあんまり変わらんね
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