CR【FF20弱+1】ANAL*FANZYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【ヨシダ・ナオキ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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これほどゲームを売名のために私物化したクリエイターがいただろうか
まさに洗脳ツール ゲーマーの俺ならこうするのになぁ
を具現化したのが14だと思う 観客がステージに上がってセンターを占拠してしまった的な
稽古もなんもしてないから舞台はめちゃくちゃ >>4
さすがに美化整形したモデルに自分の名前つけて登場させて主要NPCにしようなんて思わねーわ あいつは有名な作品を自分の思うままにしたいって願望だけはあったんだろうな
次を聞かれると直ぐ他人が育てた作品をプロデュースしたいとか言うし(実際には壊すだけ)
作りたいものがないくせに何故クリエイターを目指したのか
この願望と動機がどうあっても結び付かない歪なモンスターが
FFブランドを破壊していくんだな
恐ろしい 美化ガエル「紅蓮の解放者達よ!」
ほんと新規とか見向きもしてねーんだろうなって 悪い意味で彼はゲーマー目線を保ち続けてるんだと思う
チートも完全に潰すのは無理だし
俺なら認めちゃうのになぁみたいな浅い考えで黙認
先人や他の企業が何故チートを許してこなかったのかも
考えるに至らない
いつまでも経ってもつくりて手側の意識が育たなかったのでは?
初めから無かったから育ち様がないかもしれんが 朝から気持ち悪いイボ蛙見てしまった…
閉まってくださいその汚い顔 なんか長く居座れば居座るほど自分の立場勘違いした失言や見苦しい言い訳や失態重ねて逆PR。にしかなってないよな 本スレのテンパ(サドル)が現実はテンパというアナルトレースなワードを使うことがあって笑う
現実はアンチと言われるのが嫌だったんだな おみそでアナルが盛り上がるなら、珍宝民も14プレーしながらリックレイガー、豚ガーやってれば
さぞ盛り上がるんじゃね?え?スキップポーション使え? >>16
そ盲
珍宝民は14を持ち上げながら移住しないからアンチとして弱いな
形だけ金玉アナルの真似をするが行動には移せない
既にやってるから移住しようがないのかも知れんが ネ実からDQOに出張してるだけでは
最近始めたって設定忘れて 零式デハーとかブレブレやで >>19
googleのトレンドで田村測るけど、
ACT更新検索と、予習文化のせいで、
別に人気だからじゃないからな >>19
唐突にぷそかドラクエ下げが始まったらFF14がやばいということ (´・ω・`)トレンドで計ったら昨日4周年記念日なのに一切トレンド入りしなかった神ゲとか激過疎なのでは.... 神ゲーの場合はアンチネタのほうがたくさん検索されてそう はっきしはFF14着けなくても
はっきし、出でるからそれは多分無い >>25
(´・ω・`)これ既存プレイヤーにとって盲点だったんじゃなかろうか。 >>25
イベントのなかでも言い訳しかしないのかこいつは
ほんとにただのつもりだよ
どこ向いてあるいてんだ馬鹿が 神ゲェの宿屋ミニゲームって他にも闇深いのあったよね、
謎パズルとか >>31
あれはFF1だか2だかのミニゲームをパクっただけなんで・・・ 「おい、フォーラムで騒いでるヤツら。てみーら身バレして晒すぞ」
ていう意思表示では? そもそもまともに立ち上がったことすらないのに
転ぶとはこれいかに >>36
Naoki……No起き……起きない……
七転び起きない、を意味していた可能性
これは盲点じゃなかろうか >>37
初期に転んでからずっと、神ゲが立ち上がろうとするたびにNaokiが後ろから突き飛ばして転ばせてる 立ち上がる(台車の上に四つん這い)
手足も要らないのでは?捨てましょー >>40
アンチ乙!既に膝関節が(正常じゃ)ありませんから (´・ω・`)これからも今のレベルで躓いたり転んだりする前提のくそげなんて
(´・ω・`)らんらんはいやだよ 神ゲは躓いたり転んだりというよりは
デスノートの最後らへんのシーンみたくNaokiが1人のたうち回って色々喚いてるイメージの方が強い >>37
新生当初は立ってだだろ!
アンチかテメー
ただし、新生当初は砂に埋まってクソな部分の全容が見えていなかっただけ
支えていた砂が無くなったので現在は倒れている >>45
(´・ω・`)つまづいたりころんだりってより
(´・ω・`)勉強不足を棚に上げて商売なめた手抜きしたり
(´・ω・`)顧客にコスト意識させたり煽ったりした結果だよね >>46
立ってたのは「新生FF14」って書いたハリボテだけだろ!
ゲームとしてかろうじて立ってたと言えそうな
末期根性版はメテオで吹き飛ばしたし これなら問題あるまい
神ゲは間違いなく勃ってると思うよ 根性版で盛大に転んで、新生の時に手を差し伸べて立ち上がらせかけたところで思いっきり後ろから突き飛ばしたのが吉田
それ以降手を差し伸べかけては突き飛ばすのを繰り返して(空島とかがわかりやすい例)、最近ではすでに虫の息な神ゲを踏みつけて遊んでる >>49
松井のまま末期をそのまま昇華してくれた方がゲームとして成り立ってた
少なくとも今のよく分からないものではなかった 根性版はつれぇ時期は多かったけど、少なくともカルト宗教ではなかった
今はどうだ >>49
メンゴメンゴw
これからの期待にワクワクするはずのβ版で気付きを得てしまうゲイムだからなぁ… 14楽しいと思ってプレイしてるテンパって本当に存在するのか?
昨日ドラクエのフリコメに「14に疲れたので癒されに来ました」て書いてるやついたぞ
ゲェムの気分転換にゲームが必要になる 14が楽しいんじゃなくて
相手を罵倒するのが楽しいタイプでしょ (´・ω・`)まず転ばないようにするのが前提なのに....転んでも立ち上がるからセーフみたいに言うのやめろって思うの 偏見かもしれないけど、未だに神ゲをやってる人の大半は自覚無しにギスギスを加速させるような人しかいないイメージ
一部のこんなクソゲでも純粋に楽しんでる貴重な人も、そういう人達のせいで皆居なくなっていってるし >>58
(´・ω・`)雲海という大きな水槽に沈んでるでしょ >>58
空島は立ってたというか、アニメとかでよくある意識を失ったと思ったら指がピクッてなったって感じ >>17
移住はしてるぞ
ネ実やゲハでひたすらネガキャン繰り返すっていう内容だがな >>62
それを見つけた吉田が「まだ息があったか」みたいな事を言って止めをさしたって感じ >>59
元は普通だったり眉をしかめてた人も神ゲの攻撃的なテンパやドライな空気に触れていくうちに「これが当たり前のことなんだ」と錯覚するようになり
やがてはLSやFCチャットでCFで出会った地雷の愚痴を垂れ流すようになるゲェムでもあるから
まあ最終的には適性があったとしか言えない人間しか残らないよね、まともな人ならどこかで自己嫌悪に陥って気付くだろうし いまだに神ゲーやってるやつって「今日エキルレで会ったタンクが地雷で〜」みたいなこと言ってるやつばっかり。実際にゲェム内で問題を起こさなくてもTwitterとかで愚痴ってる
そのくせ「ストレスで腹が痛い」だの日常的に言っててさ。それ神ゲーが原因だよって教えてあげたい >>59
神ゲで良識あるという分類に入るやつでも電撃のおすすめ動画で
ひんがしは14にまかせたとか言っちゃう。
それで14の批判コメがあると14を11の放送で叩くなという
ホントクソ (´・ω・`)神ゲなんてなかったらおすすめのひんがし見れたのかな...悲しみ >>69
コストを新作に振り分けなかったらミスラの国と
ひんがしはあったんじゃないかしら まぁ戦闘がうんこ以下で課金維持が週制限だけだからどうしようもないよね。
現に良い所聞いても「アンチがー、ドラカソwオワニwwアナルwww」しか言えないし。やってる人もなんで続けてるか分からないんでしょ可哀想に。 オーク本国 ミスラの国 ひんがし ほんと実装できなかった部分が魅力的で困るわ アフィジンで14のスタンプ出てる事は知ってたが記事開く事は無く、はっきしの記事見て中身初めてしったが。
あんなレベルの物記事にするとかw友情料配り過ぎだろwww >>71
DQXで言えばピラミッドの報酬と敵を定期的に変更し続けてるようなもんか >>75
僕は惹かれない
そんな国に意味はあるのかなぁ? >>75
(´・ω・`)河豚帝国やニットの国でもあるのでは 厳しい環境だからこそ固定で組んでるプレイヤー同士の結び付きが強くなる、ってこともあるだろう
ゲームはアレだけど○○さんがいるから続けてる、
□□さんを助けたくて続けてる、みたいなモチベーションの人は多いはず
某えおんくんもフレが消えたのが脱北のキーになってたようだし (´・ω・`)それはカルト宗教から信者のつながりで抜けられないのと同じアレでは そっか、躓いたり転んだりしてたから
(技術的に)おいていかれたのか ハウジングの維持をしなきゃ
離れていったみんなの帰るところが無くなってしまう
という使命感的な継続課金もあるかもね >>77
新しい霊廟が追加されると以前の霊廟の報酬アイテムは完全に型落ちになるので誰も来なくなる
時折テコ入れとして時折ハウジングアイテムとかドルボードプリズムが低層のレア報酬として追加されるが、狂ったように周回しないと落ちないので
テンプレどおりに高速周回できないと晒される ゲームへの依存ではなく他者との結びつきや関係性に依存しているだけなんだよなぁ...
一緒にゲームをしたいという気持ちよりも困っている人を助けて自分がいい気分になりたいだけの歪みがみえる (´・ω・`)密な人との関係を望んでるというのはあるかもね
(´・ω・`)でも厳しすぎてみんな余裕がなくドライになるしかないから、葛藤でいさかいも絶えないけど まあフレンド同士で支えあいながら死んだ目でゲェムしてたとしても本人がそれでいいならいいんじゃね
攻撃的なテンパはどうかと思うけど 14は準廃には良い土地なんじゃないか?
単純作業やるだけでILっていうトップには立てるし、戦闘は単純なミスをするかしないかだけだから自分を棚に上げて人を見下せる
DQはPSO2だと、どの分野でも自分より優秀な奴が必ず居るからな。準廃には生きづらいだろうよ 新天地に移住して人間関係含めゼロからやり直すほど体力が残ってないっていう知り合いならいたな
ゲェム自体は関係なく周囲のフレンドがいなくなって初めてどうしようってなる人も確かに一定数いるよね
経験上そういう縋りついてる人に待っている未来は明るいものと言えるものではないけど
まあやってる本人がそれでいいと畜生の国だと気付かぬまま言うのであれっば色々言う方が逆に野暮ではあるかも DQXでは女性NPCコンテストの予選が始まったんだけど
神クソゲェではそういうのやらないんですか? 攻撃的なテンパちゃんは煙たくてしゃーないけどただ遊んでるだけの14ユーザーはほっといたれと思う ネトゲではよくある話だけど、お互いに縛り合うなんて呪いみたいなもんだよな 予選今日からだったか
フウラちゃんをよろしくお願いしますマジで >>94攻撃的なテンパはもちろん
攻撃的なアンチがいるのもまた事実 >>93
アンチ乙、
髪色と目の色でしか変化を感じないですし、
NPCはイゼルー!(エ触モ)しましたから >>93
ミスコンとか大人感がない
小学生が好きそう
電電電アキアキアキ484848って感じがする (´・ω・`)あら今日から予選なのね
(´・ω・`)みてみようかしら >>94
現状だと14やってる=ツールを肯定してる、みたいなもんじゃないか?
良く思ってない人も居るのはわかるけど、自分としてはその神経が信じられない (´・ω・`)らんらんバトンちゃん..さんにいれてきたよ テンパちゃんに対して一番攻撃的なのが運営開発という 立ち上がらなければ、躓く事も転ぶこともないのでは?
そもそも歩く必要、あるのかなぁ? エオルゼアナイトコンテストがあった場合
違法の詩人が優勝しないとどうなりますか? 今の時代は同じ人と一緒に遊び続けられるような環境を維持できる人が少ない
オンゲー開発者座談会でも、毎日プレーするような人が減ってマンスリーとデイリーの差がどんどん開いてるという話が出ているほど
ただ、ゲームもそのスタイルに合わせて毎日やらなくても大きな差が出ないバランス取りをしているため、
マンスリーの数字まで大きく減る形にはなっていない
神ゲーも古い装備をゴミ化することで無理矢理先行と後続のバランスを維持させてはいるが、
蓄積による喜びが得られないし、固定組まないと苦しいことに変わりはないから、他のゲームより人を維持する力がない >>105
naoki関係なく1位の人はストーリーで犬死するんじゃないか >>84
霊廟が全部9みたいなパターン固定で次のが沸く前に倒し切らないと全滅してワイプ >>105
某NPCコンテストで優勝濃厚だったらしいですが (´・ω・`)らんは誰にしようかしら
(´・ω・`)どうしても最近お話をやった人が印象つよくなっちゃうけど >>105
詩人より上のキャラは…
あとは言わなくても分かりますよね >>103
あれは攻撃なんじゃなくて自らを持ち上げて信者共の自尊心を下げるカルトの手段の1つだからね
信心深いテンパを育て上げる為に定期的に行う必要がある恒例行事よ >>101
黙って静かに遊んでるんだったらどうでもいいけどなー
口に出してツール擁護14擁護他ゲー叩きでもしてたらうげーってなるけどさ >>105
前提が間違ってる
業者が頑張って優勝させるから優勝しないなんてことはありえない(まともな投票をする人がそもそも居ない >>105
ん、優勝しないという仮定からしておかしいですね
いつものように水増しすれば優勝しないなんてことは有り得ないんですよ そういえば前スレで適当に書いたおすすめで生まれたネタ
64行制限x2はあったので
118は超えてるね 神ゲーのキャラコンはどんな結果になっても面白いと思うから是非やってほしいわ >>120
神ゲェとは盛り上がりが段違いだからな……
正直、内藤とか逆転裁判パロのフラッシュゲームでオススメ知らない人も知ってたと思う >>125
リセはテンパからも性格地雷で嫌われてなかったか? そういえば電アキ48で思い出したけどトンタッタ先生は最近活動してないの?
まさかの脱北? 大躍進を続ける中国企業のファーウェイは
CEOが半年ごとに代わるらしい。
というか神ゲにもNPCコンテストみたいなのがあったとして、選択肢に違法の死人があった時点でドン引きだけどなw じゃあテンパの好きなNPCってなんなんすかね
やっぱ違法の死人しかおらんのかね 想定外の結果になったら、非公式公認投票だったのでぇ〜で全部解決 つーか違法の詩人だけしか投票できるキャラが居ないまである 当然のように呼ばれない神
ニーア、ペルソナ等の人気ゲーム開発者が激論!
国内ゲーム産業を支える40代クリエイターの苦悩とは
【SIE外山圭一郎×アトラス橋野桂×スクエニ藤澤仁×ヨコオタロウ】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/170828 (´・ω・`)はっ!これはもしやレジェフェスの気配 >>129
間違いなく入れるぞ、新生祭以外でも出張ってくるんだから当然 違法の詩人どころか、床ペロリューサンとか白い妖精とかノミネートしてきそう 違法の詩人って14民からの好感度どうなんだろ
キャーカッコイー!って感じなんかな… >>122
ROβ2の頃に逆毛ネタがあったんだけど
10年くらい経過してから逆毛は内藤列伝ネタの改変ものであることを知った >>134
人気ゲームじゃないしクリエイターでもないからね みなさんご存知!零式の案内人こと違法の死人さん!!
とか気持ち悪い説明してくれそう >>137
全部おすすめのネタが元だよね。
床ぺろは別ゲーだけど >>138
違法の詩人選ぶ俺玄人だわ、って思考じゃない?
普通選ばない選択肢を選ぶ渋さ、と言う言い訳の元のnaoki信仰 >>117
心から性格悪くないとこんな表情にはならないだろうな >>143
あーなんか納得できたわ
票操作せずとも3位か4位くらいにきそうでめっちゃ見てみたいわ 身の丈に合わないブーツなんぞ履いてっから躓いたり転んだりしてんだろが 違法の死人への投票数なんて神の号令一つで人類誕生以前から投票する必要がある数字になるんだよなぁ >>140
対談見るとみんな凄い悩んでるけど、
神はそういうのなさそうだもんね。
ハッタリと逆切れしかできないクズだし (´・ω・`)性格と人生の履歴は顔に出る
(´・ω・`)吉田先生は苦労してらっしゃるね、反面穴太郎は幼い顔して手も荒れたりしてなさそう >>146
票操作してると判明したらやべー開発、
票操作しずに上位にいたらやべーテンパ、
ランキング外ならnaoki赤っ恥
選択肢に入れた瞬間詰みです (´・ω・`)おほーっマキラがでたわー
(´・ω・`)…しかしやはり水着は何も出ない…どうしてなの… (´・ω・`)までも神ゲーの竜は初期は魔防ひくくて捨て身つかうのもありレイドの全体攻撃でふっとびやすかったというのがあるので…
(´・ω・`)比較的初心者向けとか言われてたのもあったから(らんも最初にやった近接は竜だし)その相乗効果もあると思うけど、全く神ゲー内に理由がなかったわけでもないような (´・ω・`)北千里っていうと、らんは駅の名前かと思っちゃうけど絵の人なのかしら
(´・ω・`)北千里は降りてすぐ広い公園があったり団地が広がってて好きだったわ >>153
神ゲェの竜はジャンプ重み死が怖くて、
タイタン戦ジャンプ縛ってた
それくらい初期は不遇ジョブ こっちは兄がロミオ 妹がフェリ闇ゼタでピックアップとはってなってるわ >>152
(´・ω・`)おめでとん
(´・ω・`)らんらんは...もってる水着キャラの武器かぶりなの...
(´・ω・`)水着ベアさんね >>154
(´・ω・`)ファイアーエムブレムの蒼炎の軌跡、暁の女神のイラストレーターさんよ >>64
それで死んだかと思われてたが
最終章で主人公がピンチの時に
実は生きてたぜ!って助けに駆けつける感じ
・・・に、なりませんかね? >>157
(´・ω・`)ありがとー
(´・ω・`)水着難民らんらんには水着ベアさんもうらやましいわねー
(´・ω・`)期間中にあと1回は10連できそうだから頑張って石あつめなくちゃ >>158
(´・ω・`)そうなのね、面白いペンネームだわ
(´・ω・`)らんの青春時代はあの辺だったので懐かしいわ
(´・ω・`)関係ないけど国立循環器病センターの最寄りだったきがする >>159
とりあえず口を出して仕事してる感を主張したい糞上司の典型だな >>159
違うとか言う前に作る前にどんな感じにするか言うのが普通じゃないの? >>166
Pが変わってもDはNaokiなんだよなぁ >>167
部下だったとしてそれ聞いてまともな話が聞けると思う? Dは蛙のままでいいのか…
13時半からミソスープ配給みたいね >>159
神不在で開放的な雰囲気になって今頃開発メンバーは和気藹々と昼飯でも食ってると思うよ >>159
(´・ω・`)現場の意見を反映といったら聞こえはいいけど
(´・ω・`)ディレクターって名前の通り監督なんだし
(´・ω・`)もはやその人が舵取り出来てない時点で組織として終わってない? このまま行くとラスボスはナオキが倒してエンディングとかなりそうだな >>173
Naokiの正体がハイデリンの上位の存在で、
Naokiの力を借りて決着まである >>164
(´・ω・`)そう言われてみると「北千里のアイク」って
(´・ω・`)地方のショッピングモールとかにありそうな名前ね 異邦の詩人が、キャラ達が悩む問題の解決策を提示する形でストーリーに関わってくることは有りうると思う >>164
(´・ω・`)そうなのねーぶたさんの青春かぁー
(´・ω・`)らんらんは日本とアメリカ行き来しててどっちも中途半端な子になっちゃった... 最後の蛮神を倒した後プレイヤー自身も蛮神だということが判明してNaokiがプレイヤーを倒してハッピーエンドだろ >>180
蛮神アレルギーののエオルゼア民が
ヒカセンが蛮神だとわかった途端敵意むき出しするとかある意味楽しみだわ
もしやったら神ゲェのその物をよく表してる >>159
完全に金玉の私物化になってるのがわかる記事ね
んでやっぱり上司として全く使えないタイプの人間なのもわかった
ただの自己中ワガママなクソガキだわこれ 白アシエンの正体は 異邦の詩人だった。
という展開とか普通にありそう (´・ω・`)あーらんらんちゃんよく来たねー
(´・ω・`)あっあっ急だったからきのう北千里のアイクで買った乾物しかないけど
(´・ω・`)よかったらつまんでね >>161
あれ?生放送なのにFCハウスで見ながらおしゃべり??
TERUさん気づきを得てしまった? 1プレイヤーとしての設定どこいったんだ?
これ完全に初心者大使だよね 光の戦士はハイデリンのテンパードで通常では殺すしかないはずのテンパード(光の戦士)を違法の詩人が変な唄歌ってなぜか治癒
ハイデリンを倒した後、NPCヨシダ・ナオキが「おめでとう。君は真に世界を救ったんだ」などと供述し
露骨にギネス狙いのクソ長い(しかも飛ばせない)エンディングを流した後で
最終的には「僕が語る原初世界の話はこれで終わりだけど、13の世界、そして新たに生まれる世界の物語へと続いていくんだ」と念入りにレイプしてエンド
…ぐらいのことはNaokiならおかしくはないからなぁ >>188
早い段階で宣伝言ってたし
最初から仕事のつもりなのでは >>167
コンセプトアートとか作ってるはずだからそういう段階で言うべきだよね。
あとドマの音楽違うて、公式生配信乗り込むのも頭Naokiだし、それが4月20日。拡張の僅か2ヶ月前てのもね。 Dモードの吉田は邪魔しかしてないってはっきしわかんだね >>192
(´・ω・`)5月入ってからのプレスイベントで触らせておいて
(´・ω・`)わざわざ出張に来てくれた記者さんwの「それ全然古いやつなんで!」とか
(´・ω・`)おちょくるレベルのおじが自称総指揮なので… (´・ω・`)「記者さんを」が「記者さんwの」になっちゃった
(´・ω・`)しっぱいしっぱい >>161
本人出演するのにゲーム内キャラはどうすんだろうね http://www.asahi.com/and_M/articles/SDI2017080813881.html
ジョブ(編集部注:プレイヤーは、ナイトや黒魔道士などの“ジョブ”を選んで遊ぶ。
どのプレイヤーも、自分のジョブが強くなるとうれしい)の強さや扱いやすさのバランスに関しては、
慎重に対応しているつもりでも、小さな差から問題が発生することもよくあります。
極端に大きな差ではない、あるいは一点にのみウィークポイントがある、
といった状況であっても、「あのジョブは弱いんだって」という“風評被害”が発生して、
特定のジョブが周囲から受け入れられ難くなることがありました。
本当に風評被害でしょうか >>189
吉田がどう扱おうとFF14外では正史にはならんと思うよ
FF14がそう思うんならそうなんだろう、FF14の中ではなって感じで
それでも不愉快なことは1ミリも動かんが 今出演しているTERUさんとゲーム内で繋がってる僕らは特別な存在なんだと錯覚させる為のFCイベントでは? >>201
(´・ω・`)なんかヴェルタースオリジナルみたいね >>159
この話を鵜呑みにすると吉田とその他の関係ってチームというより元請と下請にしか見えねえけど
そんな関係で本当にいいんですか? >>201
宗教と似てるね、信徒であることは特別なんです的な >>198
(´・ω・`)普通に弱いだけなんだよなぁ.... まぁそのままNaokiが何もしなくても、
ハゲニット河豚パク祖堅が作ればどうせゴミになるから同じなんですけどね… >>186
(´・ω・`)乾物っていいだしとれるの多いよね
(´・ω・`)干し椎茸好き >>198
(´・ω・`)他のゲームならいざしらず
(´・ω・`)くそげの場合はそのウィークポイントのせいで初期攻略困難になるレベルだったりするからね (´・ω・`)本田翼がドラクエで鑑賞会するよってなったら一緒にいるやつは特別な存在だ!キー!って嫉妬で叩くの? >>197
実は最初から全部マネージャーにやらせてたと
カミングアウトするのでは >>198
戦士は研究不足
竜騎士は魔防が弱い、「カメラ引け」、SUPER極タイタン
バハ邂逅の沈黙ありき
バハ侵攻2層での実質黒お断り
3..0の占星お断り
3.x後半の詩人お断り
3.x後半のナイトお断り
4.0での機工士
まだまだあるだろうけど軽く挙げるだけでもこれだけあるね (´・ω・`)ぷぷっバッサーはキャラ公開せずひっそり遊んでるけどどうしたの痔爺? >>198
ガッチガチに固めてあるから極端ではなくても何か少しでも劣っていれば決定的な差になるってことをシステム作ってる側が理解してないのがすごい >>212
これ無理して「風評被害」無視していくと普通に負けるよね確か とにかく海外旅行に勤しむ糞PDは開発中も現場にいないわけだから
こうやって後から口挟むのは最早日常茶飯事なんだろうなぁ
Dば現場監督なんだから離れたらダメなのに
本当糞ゲになるべくしてなった感じ
神ゲェ以上に吉田が嫌いだわ カメラ引かせ過ぎて豆粒戦闘もいい加減改善しろよ
何で敵になると同じ人間でも10m超えるような化け物になるんだよ
もうちょっとサイズ考えろや >>211
それが一番面白い展開だけどね
イベント関連は全部マソディがやってましたとか >>198
あと受け入れ難いと思わせるゲェムシステムが問題なんじゃないですかね。
テンプレ高速周回がデフォ。新規、未予習はハラスメントこれが異常。 >>216
(´・ω・`)そもそも仕様を伝えて指示する側が
(´・ω・`)「後から口を挟む」時点でディレクションできていません
(´・ω・`)ディレクター失格です >>220
本当それ
Dできてないんだから肩書きから外せよと言いたい (´・ω・`)ディテールについては現物確認で仕方ないとしても
(´・ω・`)体型とかのパッと見りゃわかるレベルでのデザインに口出し出来していいのは「ラフ」までよね
(´・ω・`)普通の現場なら今まで何見てきたんですか?って吊るし上げられるわよ >>221
吉田「よーすぴにPをやってもらってぇ、俺はディレクターに専念したいんですよ。」 >>215
負けるよ、だってパーティ全体の負担がいつも以上になるかそもそもギミックが処理出来なくなるかの2択だもん
ただでさえガチガチなバトルでわざわざ負担かかる職が好まれるわけないよね
「俺は不遇な職でも使い続けたい」なんてのがむしろ少数派でしかも肩身が狭い思いをさせられるのが神ゲ >>223
(´・ω・`)かみゲを再生するために酒井さんを引き抜いてこよう >>223
まるで専念したら何かいいものが出来ますよみたいな言い方してるところがどうしようもない
D向いてないからって遠まわしに言われてるのに意図的に伝わってないフリしてるし >>220
Dがトップダウンで勝手に仕様変更走らせまくってることになるからな
進捗管理も下に丸投げしてそうだし、ほんと何の仕事してんだろうな
あ、ボールペン折る仕事か >>214
大縄跳びする時にジャンプ力が少し劣ってたり足が短かったりするとそれだけでそうでない人よりは引っかかりやすくなるしね (´・ω・`)卒業アルバムから成長してないってはっきしわかるんだね... >>227
注文したものを出来上がりまでパチンコでもして暇潰して最後にイチャモン付ける仕事です (´・ω・`)事件屋がズッ友になる偽のアストルティアにモドラナイカ (´・ω・`)ディレクターがわかってないヒトで曖昧な指示→ひっくり返しばかりしてると
(´・ω・`)現場は「言われたことだけ」しかやらなくなるのよね
(´・ω・`)だからくそげの部署からはプラスアルファのお仕事がうまれないの >>232
この仕事やらせて下さい!が通らないゲェム
そりゃ成長しないわ、挑戦しないんだもん >>225
それはさすがに酒井さんの髪の毛がなくなってしまうよ
ウンコをカレーに変えてって言われても無理だから >>159
デザインがどうこう、曲がどうこう
げぇむ内容に関してはなんも言わないのかしら? ??「この仕事やらせてください!」
吉田「コストガー」
豚「僕は惹かれない」
ハゲ「面倒」
??「」 >>235
アンチ乙、システムは言い出したらきりなくて、発売延期になるのでご容赦を 「お刺身食べたいなぁ」
「じゃぁカジキ釣らなきゃ」 >どんなゲーム、エンターテインメントにもピークアウト(頂点を過ぎる)の瞬間はあります。
>本来は、それをどれほど小幅に抑えつつ、高いレベルでの安定飛行をするかが、運営というサービスの腕の見せどころです。
>FFXIVもそろそろその時期かと思っていましたが、まだピークを迎えておらず、現在過去最高の有効課金プレイヤー数となりました。
>人が増え続けており、欧州のデータセンターでは、サーバーが足りない状態です。
>これは口コミと欧州のPRチームが地道にがんばってくれた成果だと考えています。
gamescom2017でドイツ人に「ヨシダサン」「ドクペ」とバカにされていたゲェムが欧州で大人気ってマジなのですか? >>236
Naoki「オルシュファン殺そうか」
ライター「僕は惹かれない」
Naoki「カッチーン!殺せよ!殺すまでシナリオ通さないからな!」 >>239
(´・ω・`)勝手に「有効課金プレイヤー数」とやら基準でピークがどうとか言ってるけど
(´・ω・`)一般的に見たら一ヶ月無料の「有効課金」範囲外だった新生直後の時点でピーク終わってるよね >>117
改めてだけどこれ初めて見た人はフォトショでいじったんでしょ?って思う位歪んでるよなw
現場では一人で勘違いしながらこの顔でシネェ!コロスゥ!が飛び交うとかたまったもんじゃないな (´・ω・`)DQ10とフジゲル学園コラボのやつ開催期間延びたのね こうしてまた一匹のらんらんが馬車に乗せられてエオルゼアにおくられるのであった >>249
おみそに早くやってもらいたいもんだ
可愛い衣装もらえるし 定期的に人攫いならぬ豚攫いが起きるアナルスレ怖い…
俺は部屋に戻らせてもらう! >>239
>>現在過去最高の有効課金プレイヤー数
じゃあ新生直後あんなに人いたけど
最初の無料期間だけで辞めて課金しなかった人ばっかりだったんだね
もしかしたらサービス終了まで黒字にならないかもね プレイヤーに光の戦士よっていう呼び掛けがもうなんかカルトっぽい
昔のオカルト雑誌のソウルメイトみたいなノリで >>254
(´・ω・`)スイッチ版DQ11発売に合わせた再演に期待するしかないわね タイトルが臭い
酷評から成功へ転じたFFXIV、P兼Dの吉田直樹さん「よしだあああぁ」を語る
http://www.asahi.com/sp/and_M/articles/SDI2017080813881.html
ただ、今も以前も同様ですが、ゲーム開発者として、正直あまり表に出たいとは思っていませんでした。
元々、僕自身が調子に乗りやすい性格であることはわかっていましたし、ライブ配信に出たり、雑誌で色々お答えしてしまうと、
どうしても盛り上げる発言ばかりしようとして、怒られてしまうタイプ。こうならないように、この点は今でも特に気を使っている部分です。
>ゲーム開発者として、正直あまり表に出たいとは思っていませんでした
↓
http://pbs.twimg.com/media/DIPIGOhV4AAhtfZ.jpg
ゲーム内にすら出しゃばる始末 正直、チョコボ馬車のオッサンが、
久しぶりだなエーテル酔いの冒険者!ってヒカセン呼びしないのは
割りとマシなキャラだという証なのでは いつも行くラーメン屋がまだ空いてなかったから別のお店いったらそこそこよかった
こういうの嬉しいよね、ナオキのゲームもそういうコンテンツ作りしたらどうかな >>262
アンチ乙、神ゲェがシャキ待ちで空いて無かったら、二度と行かないのが正解ですから >>257
ほんとだ、ドルボブーストも使ってるし1,2回放送見てなかっただけでドンドンこなしてるな 同業者が神に相談する時の状況って他の相談者達と飲んでて悪ふざけで神に相談してみようぜwwwってなった時ぐらいだよな
そりゃ最後に相談する相手になりますわ >>260
え、これ今日の記事?
よくもまあ言える… 成功の秘訣って堂々と嘘を吐くことだろ
実機で動いてたとか大召喚とかアドオンとかアプリとかさぁ ドイツからの放送は衝撃的だったろうな
視聴者たったの500人じゃコストガされてしまうよ >>252
部屋の扉を開けると、そこには紅い服を着た教祖様と信徒達が笑顔で待ち構えていた
「少々、驚かせてしまったかな?」
俺はその場で呆然と立ち竦み、声を上げることもできなかった
そして言われるがまま赤い衣装を纏い、またフォーラムを見守るのだ
俺たちはフォーラムモデレーター…神に仇なす異教徒を滅するもの…
本当にあった怖いなおき >>239
欧州は元々サーバーが圧倒的に少ないのを言わないとが詐欺師に向いてる
印象操作やるやつはよくこういうことを言ってちょろまかすことも多い >>239
これさ、サーバー足りてないって言う割には
日本優遇鯖あるよね
で外国でサーバー解説がコストガしてたら意味ないのでは (´・ω・`)やっぱり社会人ゲーだなFF14
(´・ω・`)『FF14』ほど社会人的に健全なネトゲがあっただろうか、14速報さんで取り上げられてるから見てこよう (´・ω・`)やはり成功する人っていつも思うが目の付け所が他の人と違うんだよな、びっくりするようなとこ見てるし >>239
欧州のPRチームが地道にがんばった結果が
三倍課金拳とかひどない? 田村popしたの?あぼーんしてるから気づかなかったw >>278
え、なにこれ(戦慄)最近スレきてなかったから分かんない。
コラ?コラなの? (´・ω・`)どうして腹がたつの?考えてみようか
(´・ω・`)人間ってね、どうでもいい事には腹はたたないのよ
(´・ω・`)そう考えると気になってるって事だよね >>280
ファイナルファンタジーXIVのゲーム画面。プレイヤーはモンスターと戦ったり、釣りや採掘、アイテムの製作をしたりと色々な遊び方ができる
(´・ω・`)この文章の画像は...雲海探索ディアデム諸島のコンセプト画像では.... >>285
その解説がそもそも中身知ってるとアレという、 >>284
あれかー かいはつしつかー
これ毎年このノリでやっていくつもりなのかしらオエッ 欧州DCは元々北米DCでプレイさせてたのをラグが酷いと苦情が来て
北米の鯖減らして欧州に移設していて8か6という他に比べて極端に少ない
「軽自動車に5人乗っててギリギリの過密状態」なんだよね(´・ω・`) 釣り(光き玉しか釣れない)
採掘(分刻みのスケジュールで採れる物が決まってるので自由皆無)
アイテムの製作(レイド初期の新式需要以外は経済死んでる)
色々な遊び方ができる(楽しめるとは言ってない) >>283
ttp://wikiwiki.jp/hakkisi/?plugin=attach&refer=%A4%A2%A1%C1%A4%CA%B9%D4&openfile=16052920.jpg 一回王道で作って成功したいいのに、なんで変なもんばっか作るの最近のスクエア そういやゲーム上の違法の痴人ってゴーグルじゃなかったっけ
今回のイベントのはヨシダオナニイだから眼鏡になってるのかな
気持ち悪い どうでもいいことでも腹立つよ
人間だもの生理的に無理ってやつよ
なーにがヨシダ・ナオキだよ!ばーっっっかじゃねーーの!!!!! >>292
それな、眼鏡の時点でコイツ調子に乗ってる……ってすぐわかる (´・ω・`)らんらんもバトンちゃんに投票してきました 大成功らしいし次のファンフェスは入場&視聴無料かな? フレの主婦プク子はマスターポシェルに全力って言ってた (´・ω・`)みんながブチ切れてるそれは番号が飛んでいるからレス乞食の痔自慰IPよ
(´・ω・`)反応すると嬉しくて書き込みが増えるタイプのきちがいなの >>280
過去の栄光にしがみ付く仕事の出来ないおっさんって記事だな >>198
風評被害を覆そうと研究を進めたら修正されるんだよなあ おみそパーティーは盾が居ない状態酷い動きだなw
14みたいに後ろまわったら意味ないでw (´・ω・`)おみそしる氏は基本ゲーム下手やからな 一人くらい動き理解していなくてもクリアできるから問題ない
野良にも行かないだろうしな ご自慢のPVPで21連続キルされたり、YPS叩き出すようなP/Dなんて居る訳ないやろ(´・ω・`) (´・ω・`)今の零式で例えるならキャスターとか選んで火力3000代とかなりそうブラックホール避けれませんとか おみそはストーリー中心でやってんのかな
自分は所持品枠増やしたりするクエストばっかやるから進まないお・・・ >>310
メインクエストでサブクエ並の使いっぱしりが体験出来るゲェムがあるんだが戻らないか? うまいか下手かなんてどうでもよくて楽しそうか、そうでないかが重要なんだよなぁ
神ゲーなんて、プレイ動画みても豆粒で何してるかわからねーから上手いか下手かもわからずにクリアしてるかしてないかでしかないけどw 視聴者数5人未満だらけの神ゲェ放送と比べてはいけない >>310
やりたいときにやりたいことやればええんやで
ハウジングにはまってストーリー進行止まってもええんやで
世界を救うより大事なことってあると思うの(言い訳) >>313
神ゲェでは勝てるかどうかの判断が
DPS出てるかどうかでそれが分かるのがチートツールだけという だから同じレベル99でも戦闘やスキルの理解度にものすごい差ができてしまってるのが現状
ディレクターがやつれるわけだわ >>315
11だってカジノから出られない勇者が結構いるみたいだし自分が楽しいと思ったことをやればいいのよね >>306
初期にタイタンに突き落とされた時、
ネタじゃなくガチでコントローラーのせいにしてたとこでちっさいおっさんやなとは感じてた >>306
テンパが吉田に畏れを抱いて接待プレイするかと思いきや
ボコボコにしてくる流れすき >>324
他人をNPCと思えという神の御触れに忠実な信者だなぁ >>324
隙あらばマウントを取りに行くパッシブスキルでも持ってるんだろ >>320
しかもあの時コントローラーでテストプレイしてるとかほざいてたんだよな 珍宝キッズはテンパの素質あるよ。
これは実際にあった話だけど宝珠実装日にダークドレアムが
メラゾーマ威力10%アップの宝珠落とすっていう不正確な情報を極限っていう
ドラクエの有名な攻略サイトに書いてあっただけで信じ込んでるから
ガセじゃないかって言ってもいや極限に書いてあるからって一歩も引かないの。
実際メラ系とギラ系呪文の極意実装されたのはその半年後だし。
どうでもいいが今はメラ系は最大26.5%まで装備で威力補強できる。 Naoki「今のはメラではない・・・メラゾーマだ!」 >>328
峠のTaisaiレベルに可愛い奴らだな (´・ω・`)プロデューサーさん!プレイ動画見てもクリアできない人もいるんですよ!トレース以下です! 神ゲーだと〇〇で強い装備がドロップするって言っても誰も信じないぞ
ネトゲで自称MMOなのに悲しいなぁ
ほんとゴミみたいなゲーム 雲海で最強武器がとれる
アメリカンドリームがあるんだよなあ >>338
すみませんそれもう最強じゃないんですよ
特殊効果がないからILが1でも上回る装備が出た瞬間見向きもされなくなるゲェム アメリカンドリームの装備を手に入れて何をするんです? 当時最高難易度レイドで集めた装備よりもヨシベガスで当てた装備のがIL高くて
そして拡張でヨシベガスの装備もゴミになると。無慈悲ですね 珍宝キッズは魔塔が実装されてまだ間もない頃、カード捨てれば金フェザー戻ってくるとか言う2chのしょうもない書き込みを信じて
本当に捨てて騙されたことに気付いて運営に泣きついてアイテム復活させたり
クリスマスイベントで届いた「きん」のロザリオを「ぎん」のロザリオだと空見して
「ぎんロザなんてとっくに完成してるから上級者の俺は捨てちまうんだぜ」って感じで捨てて
あとから名前とアイコンが似てるのが悪いとか文句言い始める頭の弱い奴らなので ミラプリに時間と金かけて、いざ戦闘となると豆粒&ぴかぴかで心底がっかりするゲェム >>344
金ロザ初実装ってのも意地悪かった気もするがw
まさかそんなもん送ってくるとは夢にもね? >>347
そもそもアクセを捨てるという発想がおかしい >>328
アンチ乙
おすすめも峠のタイサイがリフレ落とした!ってネ実にかいてあったからって
みんな取りに行ったから!
2年後に開発がたいさいネタが受けたのか
本当にたいさいじんってNM実装してリフレ落とすようになりましたけど。
倒すと称号までくれちゃう DQ10はリアルでキッズが多いからなぁ
今でも最初に「フレのサブだと嘘をついてお金をせびる人には気を付けましょう!」
って注意書きが出るくらいだし オススメでこの人の装備すげえとか、DQXでこの人のドレアいいなとかで装備覗くことはちょいちょいあったけど
そういや神ゲでドヤ顔放置してる奴がいてもだからどうした程度にしか思った事ないな (´・ω・`)ここの穴太郎もトレースするだけやろ?簡単やんって言いながらDPSが3000代とかゴロゴロいそう FFでアーマリーシステムなのに
敵を倒す戦術が1つしかないっておかしいだろ 最近、セールでスカイリム買ったけど
神ゲーやるぐらいなら、スカイリムやってた方が
100倍はマシだったと猛省中。 >>328
(´・ω・`)テレビや本にかかれている事は間違いがないんだー、っていう
(´・ω・`)キッズ特有の価値観ね… 神ゲーのコリブリってオウム返しないから大したことないけどFF11で魔法うつと
酷い目に合うよ。
ttps://www.youtube.com/watch?v=m5FW_bgq4P4
パクるにしても研究足りてないのがまるわかり。 >>354
15が売れなかったのは14のせいだよな >>349
(´・ω・`)スペランカーハットというネタ装備までもらえたものね
(´・ω・`)ふふっ コリブリのオウム返しはメリポの釣りの時は時間差で追ってきてくれるから場合によっては助かったりする >>351
装備の性能に価値がないからこそそういう自慢が大事なマンゲムのはずだったのにどうして (´・ω・`)戦術っていくつもあっても仕方ないからね
(´・ω・`)先鋭化された一つの戦術に定着する >>355
TES独特の世界感や設定、大量の読み物
街やダンジョンや建物を除けばロードを挟まず移動できるオープンフィールド
脳筋・盗賊・狩人・アサシン・商人・薬師などなどプレイスタイルに合わせて選べるビルド要素
比べるのも失礼です >>359
>>362
メナスマリアミにおっきいコリぶりいるけど
ストーン1連打しておうむ返し中に物理で削ったりしてたのう。
MB時代はわざと古代ぶっぱしておうむ返しの詠唱中に
MB決めてたきもする コリブリの鸚鵡返しって無詠唱じゃなかったっけか
昔のことだから違ったかもしれんが 合間に後衛がブリザド1とか撃ってた記憶
そもそも誘発いらない程度には弱いけど タンジャナのグレーター我々は無詠唱で魔法返してくるんだが
その昔身内ぬるぽで古代Uぶっぱ>直後にタゲ持ってた人が返されて死ぬという
ロシアンルーレットやってて超たのしかった。 あ、書き忘れがあった
単体魔法とかならブリンクとかで無効できるからノンリスクで攻撃できたりする
昔はねじ曲がったやつがGコリにプガ2とかサンダガ3とか仕込んでそのままデジョンしたりとかした事もあったらしいけどw オウム返しが得意なモンスターが沢山いるゲェムに戻らないか? >>370
今は何も入れずにそのままMBしておしまいだね
>>369
オリジナルの我コリはアビ扱いで返してくるね
その後に出たのは詠唱っぽい オウム返しなし、スナッチなし、突弱点なし、経験値ゲロマズ
こんなガワだけの別物で我々とかいやらしいとか言われてもなあ
公式が元ネタリスペクト0でユーザーネタに悪乗りとか糞寒いだけってのを示してくれるいい例だったわ 神ゲーの一本グソバトルが最適解だと思ってるチンパンジーがいて笑った。
あれは自分達がやりやすい戦法を押し付けて統一させようとしてるだけなのにな。
RFなかった時なんて鯖によってある程度戦術が分かれていた。(それでも鯖内で統一させようとしていた)
一回ロボトミー手術お勧めするよ。
コリブリはスリプガすると壊滅するので範囲寝かせは達ララにしましょう。 >>380
(´・ω・`)「こういうの知ってる俺たちってわかってるよね」的なアピールが露骨すぎてきもかった >>360
極上が売れなかったのはバグ満載の体験版と、ドラクエみたいに
若年層へのアピールを全くしてなかったことが原因だと思う(´・ω・`) >>381
(´・ω・`)その証拠にセフィロトで右も左も分からないおろかな子たちが
(´・ω・`)毎日のように「自分の知ってる向きと違う」とか発狂してたわね 右足側行くって言ったら右足ってどっちから見て?って聞かれて
どっから見ても右足は右足って言っても最後までわかってくれなかったこと思い出した
後天的に障害者を作るゲームを許すな >>385
自キャラの右足を見てたのかもwwwwww
テンパは右脳とか右心室がわからない…?w >>385
君がセフィロトになったつもりで。
とかいっても理解されないのだろうか
もしくはテンパらしく、あなたの右足は見る方向が変わると変わる障害をお持ちなんですか?
今すぐ検査したほうがいいのでは?
ついでに脳の検査もお勧めします。くらいってあげるべきでは? ドラクエ10のアクセってどうやって手に入れるものなんだろ?ドロップのみ? 神ゲーのコリブリに突弱点無いってマジ?ファイア(無属性)はよく聞くけど
もしかして神ゲーって 斬(物理)打(物理)突(物理)格闘(物理)なの? >>385
(´・ω・`)右足左足がわからないって幼児期レベルの常識が抜け落ちてるよね
(´・ω・`)やっぱ小さい頃からお外に出られなくなったヒトたちなのかなあ… 主催やっていたからそういう方向音痴テンパのために
敵の背後から見て右に粘着弾を捨てるとか説明マクロに書いてたな。
それでも理解してくれない奴いたらCを捨てる場所に設置して
ここに捨ててって指示していた。 バッキバキに曲がった足を信仰してたら正しい向きを判断出来なくなるのでは 敵の右足はわからないくせにDPS()のDPSはおかしくないと思ってるのか
すげえな >>389
まずsageを外すことからはじめよう
このスレではみんな警戒するぞ (´・ω・`)らんらんはそんな、戦闘前にくそ長い文章をチャットで書かなきゃならない上に
(´・ω・`)書いた側がイチャモンつけられるようなくそシステムに嫌気が差してやめましたけどね
(´・ω・`)普通の開発なら、それが文化として定着してる時点でやり取りしやすくなる仕組みくらい作るけどね テンパには北に捨てるとか絶対だめだからね
あいつら冗談抜きで上方向が北だと思ってるやついるから >>390
突属性とか一切ないよ
そういった調整がめんどくさくてひかれない要素は属性ともども新生時に削除した (´・ω・`)コピペですぐ終わる話なんだがインターネットつながってないのかな? >>389
アクセの種類によるけど基本的にはカードコインでドロップか作成
雑魚敵のレアドロップとかクエスト報酬やプレゼント的なものもあります 左右盲は瞬時にわからないだけで
少し考える時間があればわかるんだで >>389
店売り、雑魚ドロップ、コインボスドロップ、コンテンツ交換いろいろあるよ ありがとう。コインはまだ使ったことないから調べてやってみます まじかよ コリブリに突弱点追加すると全部弱点になっちまうのか
もうパラメータいらねえだろ このゲェム FFである必要もRPGである必要もMMOである必要も無いのでは? 怪盗団にナオキパレスで違法の詩人倒してもらわないとな 「説明マクロ」って固定じゃなくて野良で基本的に使うものなんですよ
野良の時期によってはそのままコピペでもいいし簡略化したりするんだけど
後期になればなるほどわかりやすくしないといけない。
説明マクロなんかよりボイチャで直接指示したほうが効率いいですけど
野良相手でもできるんですかね。神ゲーの知能指数50以下の障がい者だわ。 テンパが左右分からないんじゃなく、人に説明するなら主語抜いちゃあかんよ
方向が絡んでくる場合はとくに直感的に自分中心に考えるもんだから
セフィロトの右足って言っとき >>408
カジノですごくやって、景品のべリアルカード、ドラゴンガイアカードに交換するとお金かからずよいかも ブレハとかみたいに特定の武器をダメージアップさせるのはあるけど属性ではないね >>408
アクセも種類多いからね
いい冒険になるよう応援してます ヨシダ・ナオキってゲーム中でどういった立ち位置のキャラなの?
さすがに期間限定イベントNPCぐらいだよね? 元々、僕が遊んでいたゲームの一つが、毎週広報担当者が開発チームに聞いた話をテキストで発表していました。その内容の薄さと怪しさはネタになるぐらいでしたが(笑)。
ただ、それに基づいて、プレイヤー同士で議論できることがとても健全に感じられたのです。
そこで、FFXIVの新生にあたり、まずはテキストで、次にライブ配信で説明することにしました。
プロデューサー兼ディレクターであり、仕様もすべて把握してチェックしているからこそ話せることがある、だからライブ配信をやりたい、と言ったら、みんなあぜんとしてましたね。
http://www.asahi.com/and_M/articles/SDI2017080813881.html
そりゃ皆唖然とするだろ... >仕様もすべて把握してチェックしている
エカトルハードパテ(ぼそっ >>367
序盤毒の強さに感動して錬金術師になってしまったな
強すぎて手も足も出ない山賊長を麻痺毒で一方的に蹂躙できたことで目覚めてしまった
友達のプレイ見てたら脳筋両手剣勝てない相手からは全力逃走という潔いスタイルで笑った
本当に十人十色の遊び方があるんだよね
神ゲは十人一色ってとこか >>344
金フェザーは魔塔実装直後はなかったよ
不思議カード実装直後の話だね 仕様把握してないしチェックもろくにしてない奴が内容について話したいとか言われたらそりゃ唖然とするわ ハリウッド版デスノートにはガッカリよ(´・ω・`) >>426
🐸💢「何で鎧作るのに魚の皮が必要なんだよ‼」 >>427
CM見た限りじゃ良さそうだったがあかんのか? >>411
(´・ω・`)それを聞いて思い出して
(´・ω・`)陰嚢パレスの警戒度を手直ししました
http://i.imgur.com/dk6O9bN.png >>426
🐸💢「何でラクシュミがぽっちゃりしてるんだよ!今から直せよ!」
(仕様もすべて把握してチェック) >>429
ライトとLの頭脳戦を期待して観たらLが拳銃持ってライト追いかけ回す絶対殺すマンだったでござるよ(´・ω・`)
挙げ句秘密を知る彼女から「お前より私の方がノート上手く使えるから死ねよw」って
ノートに名前書かれる始末。
でも何故か死なないライト、なんと彼の本名は彼も知らない別の名前だったのだ!!
神ゲ並みのチープさよ(´・ω・`) >>432
逆に面白そうに思えてきたから観てみよう なんか先に考えてたような事言ってるけど
アプデ内容が分かりづらいって言われたら、なぜかパッチノート朗読会とかいって全文読み始めたんだからそりゃ唖然とするよね ネトフリ版デスノートは設定だけ借りてオリジナルストーリーやればよかった典型やな・・・
天才のLとライトどっちもIQ下がってて草も生えない >>432
(´・ω・`)真名を知られてはいけない昔のヒトにはデスノート効かないのね
(´・ω・`)呪い除けのために隠してるからそりゃそうなんだけど 神ゲの場合
「そこまで言われると逆に面白そうだわww」→やってみる→真顔
デスノートはどうだ? ネトフリ作品特有のぶっ飛びジャパン描写と意味不明スプラッタ描写で笑える俺にとってはまあまあ良かった (´・ω・`)まーだNaokiは新生時のよしだ連呼の思い出に浸ってるのか
(´・ω・`)今じゃもう頭おかしくなったテンパしかよしだぁぁあああとか言ってないだろうに >>441
これが新生リリース直後だったらわかるけど
日付みたら、本当に頭痛くなるねw (´・ω・`)「蒼天のえにし」楽しみ!神ゲェのはなしではないよ >>441
(´・ω・`)やはり世間は旧14失敗→新生14成功と認めてるんだね 金玉蛙「それにしてもよく新生出来たよな俺らw」
権代「なw」
河豚「モグモグ」
2年目も3年目も4年目もこれ言ってましたもんね 自ら新生までしてクソゲーという荒業を使ってMMO開発のリスクを業界全体に見せつける事で
他のメーカーがMMO開発に手を出せないようにするという形では成功してるから >>432
最後が神ゲー彷彿させるわ
伏線とかはってないんだろうバあ 新生というかバージョンダウンだったしね、実質
ゲームの出来として上がる目があるわけなかった デスフォーラム
批判を書き込んだら(書いたヤツが)死ぬ >>134
と今回の頭Naokiなインタビューってもしかして意図的に被せてないか・・・?
ここには呼ばれてないけど俺は一人だが滅茶苦茶凄いんだぞーって見せつけるためにインタビューさせてるとしか思えなくなってきた >>452
しかし神ゲェの実情的にはMMOというよりMOなのがなんとも (´・ω・`)新生○○ってフレーズ付く物ってだいたいもとより劣るよね....
(´・ω・`)アイドルグループしかり フォーラムはキチガイ隔離施設
本当に問い合わせたい内容や提案意見はゲーム内からメールする(ドヤ
ってテンパフレが言ってた >>462
(´・ω・`)間違いないけどそのフレーズ使うテンパもキチガイ度高いという....
(´・ω・`)提案意見はメールで送っても意味ないので無駄 (´・ω・`)ゼノサジ4凸二本作れば終わりでいいよね... 1000万人突破なら同接発表のいいタイミングなのでは?各国ピークの合算、吉接でもいいし。
有効課金プレイヤー=アクティブユーザーなのか知りたい いいぜ
神ゲェ開発に
ユーザーの意見が届くと思ってるんなら
まずはそのふざけた幻想をぶち殺す >>464
(´・ω・`)らんらんは豚だからいっぽんすらつくれないよ >>464
今後の三体のゼノもゼノサジ位楽だといいね >>419
普段は違法の痴人として眼鏡じゃなくてゴーグル掛けて
ハイデリンよりも上位なメアリー・スーみたいな役柄やってるよw (´・ω・`)1000万人突破っでプレイヤーになにをプレゼントしてくれるの?
(´・ω・`)ソシャゲですら無料ガシャとか記念品とかくれるよ?ないの? >>463
私が(ゲーム内お問合せメールで)提案したスキル調整が採用された!ってドヤされたで
まいったね >>432
笑った
デスノート本編も3回名前間違えたらノートで殺せなくなる設定生かしてなかったから
上手くすればハンニバルさんになれたかもしれないと言うのに
アメリカじゃLは絶対殺すマンになるわなw >>471
ゲーム内に出てきてやったろ!
これが一番のプレゼントだろ!
嬉しいだろ!
死ねばいいんだよ! >>468
(´・ω・`)復刻もくるだろうし一回に無凸二本とか決めとけば気が楽よ
>>469
(´・ω・`)次はゼノコキュかしらね
(´・ω・`)このくらいの難度がちょうどいいよね >>471
関係ないところでプレゼントを与えてしまったら延命にならないので >>432
ハリウッド版ドラゴンボールの悲劇思い出した
どうしてもそうなっちゃうんだな >>469
わいは火パ弱くてゼノサジつらい
やる気力もないのもあって匙槍1本も取れてないw
光パが一番マシなのにゼノコロゥ倒すために必要な
闇パが6属性の中で一番ゴミで絶望。
セレ爪ドロップ一度もねえわ セレ爪は武勲で集めるもんだから半額中くらいしかセレマグやることないな (´・ω・`)らんらんは水>闇かな二強
(´・ω・`)火はキャラのスペックに助けられてる... >>469
(´・ω・`)こっこの苛烈な英語マンは楽なほうなの?ねえ楽なの? (´・ω・`)神ゲーはお問い合わせで提案メールを送ることは出来ないよ
(´・ω・`)そもそもそういう項目がないし、「フォーラムに書け」という自動返信がくるからね >>484
(´・ω・`)ゼノシリーズでは一番楽かも >>486
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)でも確かに救援出すと毛皮被ったヒトがいっぱい来てあっという間に溶けるわね… >>426
🐸💢「女神といったら天秤!エクスデスといったら筍!」 >>471
拝めル
今なら期間限定で聖人Naoki様のご尊顔を拝見できます
今すぐ購入! ゼノイフとゼノウォフは嫌がらせしすぎて悔い改めた結果のゼノサジと信じたい・・・ >>490
(´・ω・`)らんらんMANIACいどんだのね
(´・ω・`)そしたら後半から全体攻撃DA連発になったうえ勝手にチャージターンMAXになって
(´・ω・`)しかも最後はチャージすらなしに奥義連発してきたんだけどあいつなんなの >>490
嫌がらせをすると加速度的にユーザーのモチベが死ぬと気付いたのならいいが >>493
マニアックならどうにか後半にシヴァ+奥義で上手くぶっとばせないかな マニアックなんて挑む気すらないわ…
ゼノイフ武器すらないからね、しかたないね イフ武器でアムダ行くと蹴られるゲェムに戻らないか? >>497
(´・ω・`)ゼノイフ武器すらもたずに飛び込んだ
(´・ω・`)らんらんのエリクサーは夏場のポカリのように減っていきました >>498
デモンズウォールでヒーラー落ちて仕切りで >>498
(´・ω・`)らんらん真イフ40回周回してイフ剣ロット負けまくって
(´・ω・`)心からいやになって真ガルいったら嫌味言われて追い出されたんだけど
(´・ω・`)あれ今になって考えればそこまで問題ないよね 一番弱いHELLもきついならとりあえずマルチワンパンして無凸1本とろう
スキルゲーだから無凸でもスキル上げれば強い! >>493
カウンター貼ると消えるまで特殊技連発する >>505
(´・ω・`)むぐぐーそういうことねー
(´・ω・`)キャライベのHELLは大体なんとかなるんだけどゼノはきつそうだから
(´・ω・`)502さんのいうとおりマルチワンパンで地道にがんばるね >>420
日本でも、ドラマ『ファイナルファンタジーXIV光のお父さん』が拡張パッケージの発売直前のタイミングで放映されたり、
偶然ではありますが、それがきっかけで、
ドラマの主題歌を担当してくれたGLAYのボーカルであるTERUさんがプレイヤーになってSNS発信してくれたりした効果もあって、
まだまだ新規プレイヤーが増え続けています。
そのため、ピークアウトはもう少し先に想定して、
まだ上に行けるなら、もっと上を目指そうと考えてます。
偶然?これ以上ゲエム直さず有名人のPRだけで↑目指せますかね? スマホゲーのグラブルよりランダム性も装備強化の楽しみもないFF14は究極のカジュアルゲームだ
さあ戻るぞ >>507
(´・ω・`)Mac版の手配したりしてたよね
(´・ω・`)そもそもその製品関連の仕事してくれたヒトが
(´・ω・`)メーカーのお薦めのもとで製品を触るのは偶然と言わないよ >>509
(´・ω・`)グラブルのゼノ・サジタリウスっていうきちくなボスのおはなしよー 神ゲのバトルはグラ以外スーファミでも再現可能だろうな >>508
テンパ「○○特化ビルドという要素はどうせ最強ビルド一択になるから要らないよね」 >>178
(´・ω・`)なんとなく同級生に日本語しか話せない白人の子がいたのを思い出しちゃった、色々苦労してるとは思うけど、でもらんには魅力的な青春だわ…
(´・ω・`)人の人生って少しうらやましくも興味深いわね ――今回の4.0の中で思い入れのあるシーンはありますか。 サラザール博士みたいな生活送ってんのかなNaokiは 規約違反の不意打ち三倍引き落としなどという行為に出ても圧倒的不評で踏みとどまれるのは
ヨシダ・ナオキの徳のなせる業なのだよね 不意打ち三倍引き落としまでやってヨシダナオキはしがみついて離れなかったけど
しがみつかれたスクエニは溺れかけてるという >>514
目くそと鼻くそがなんか語ってるけど読む気がせん。 本当に好評なら待望の新拡張直後に一ヶ月で三割のプレイヤー減少は無いよなw
拡張って通常パッチとは違うから有料なんだよな?
それが通常パッチ以上の減少率を叩き出すw >>523
スクエニの株主見てると社長は神ゲェの危険な状態気付いてないまである
3倍拳も多分知らないと思うし ワールド間のフレンド登録が「やっと」できるようだけど、
もうチャンネル制に変えろよ。 あ、ギジュツかコストがないのかな? >>527
ワールド間フレンド登録しても、
ID通さなきゃ会えない事実 (´・ω・`)ワールド間フレンド登録はなんとなく草
(´・ω・`)そこまでしないといけないくらい過疎って来たのかしら やっっと彼女のPC治って今日からDQX正式開始できる。
そして転職しようと考えて面接してた会社から
お祈りのお知らせが来てた…
もう精神崩壊しそう… クレカ勝手に引き落とし事件が対して話題にならなかったことこそが今のFF14の全てだよな
FFでこんな珍事なんて少なくとも国内のネットじゃ祭りになりそうなのに14そのものにパワーが無さすぎた >>134 のインタビュー読み進めたが、
ヨコオ氏:
結局、スクエニブランドで日本人が海外向けっぽいキャラを作る意味は、あまりなかったというのが、当時の結論でした。
その失敗例を踏まえて、スクエニの齊藤プロデューサーと一緒に今回、僕たちは日本に向けてまずはしっかり作りました。
要は、自分が面白いと思うものを、好き放題やっただけですね。
これに対して吉田はどう答えるんだろうか アンチ乙
神が面白いと思うもの(パチンコ PVP)を好き放題やって実践してるんだよなぁ (´・ω・`)ポンカスSSR出しすぎたろ
(´・ω・`)しねぇころすぅ >>514
とくにエクスデスからネオになるところは,「がんばってコストかけてくれたなぁ」
という感想もいただけましたので,思い切ってやれたなと思っています。
何だよこの感想w そういえばスレの下とか横とかに色んなゲームの公告出るけどドラクエと神ゲは見たことないな
年齢層低めでネットにあまり親しんでないようなユーザーを狙ってるドラクエはわかるけど
ネットでの予習必須の神ゲはこういうところで広告出すべきでは? >>538
エクスデスがネオになるところって確か詩人の妄想だよね
妄想に金かけるのか >>538
訳: P/Dだけどコスト管理してない。仕事楽すぎてつれぇわ >>529
(´・ω・`)今回のインタビューでも自ら言っているように
(´・ω・`)そんなものはノイジーマイノリティの不必要なリクエストだ、って
(´・ω・`)バカにしてはねのけてきたのにね >>534
一行目に関してはようやく気付いたのかって感想しか出てこないな
本場のデザインには勝てないし当然日本人にも好まれない >>538
(´・ω・`)この陰嚢コストって言い方しないと死ぬの? >>534
やっぱフロムみたいに突き抜けないとダメだな!(亡者脳) >>534
いくら日本人ががんばって『アメリカっぽい』ゲームを作ろうが、『アメリカが作った』ゲームに勝てるわけ無い。
PS2位初期まではまだ日本のゲーム力(?)が上だったから対抗できた(=FFが売れてた)が、現状はアメリカに追い抜かれてる部分が沢山あるんだから、
未だに海外病にかかってるFFは売れなくなるよ。
海外も自国で自国の色を出したゲーム作れるようになれば逆に日本っぽいゲームを望むようになると思うし、結果成功したのがポケモンだと思うし、しっかりクォリティを維持しつつ
日本っぽさが残るドラクエの方が今後売れるんじゃないかな?
無論FFのスタッフが能無しと言うのもあるけど。 >>547
アクアビットマンも神の手に掛かればただのエーテル酔いよ >>514
石川表に出てくるようになってきたか
上位幹部に女が混じってくるのは組織崩壊の序章になったりもするが第五ははてさて ──次元の狭間オメガ零式:デルタ編を超える超高難度コンテンツの中身も、次回のプロデューサーレターLIVEで発表されるのでしょうか?
吉田 発表する予定です。
──いまはそれ以上は……?
吉田 言えないです(笑)。お話できるのは、「生半可な覚悟で行かないでください」くらいです。しかも、それをプレイすることで何かが解明されるようなシナリオもとくにないので……。
石川 本当に、バトルを楽しみたい方だけが挑んでいただければと思います。
吉田 遭難しても我々は責任を負えないので、ピクニック気分で訪れるのはおやめください(苦笑)。
──「我こそは!」という人のみが挑むべきコンテンツであると。
吉田 難しすぎると感じる方は、ご遠慮いただいたほうがいいかもしれません。 どのコンテンツもピクニック気分で行けないのに頭naokiすぎ >>553
またクソ過疎コンテンツにコスト掛けるつもりかよこの馬鹿 >>553
神「生半可な覚悟で行かないでください」
アンチ『テメーこそ生半可は気持ちでFF作ってんじゃねーよ!』 ――「登る」とか。「FF15」にあった「くぐる」のようなものはどうですか。
吉田氏: それでゲームが面白くなったり、「ハイデリンという世界に生活すること」が、より広がるのかな、
という部分が気になります。
仮にそれを作ったとしても、今まで以上に「2.0」、「3.0」、「4.0」エリアでは梯子に登れないの?
となります。
また、梯子を登れても、結局はフライングができてしまえば無用になります。
MMORPGとして揃える必要があるところは一通り揃ったという印象なので、どちらかというと、今後は今ある体験を使った専用の遊びを作るという方向に、
多分シフトしたほうがいいのだろうとは思います。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1077/735/001.jpg >>556
アンチ乙!神はこれでV字回復を確信してますから! >>553
これ復帰者がプレイできないじゃんアホか
復帰させるコンテンツ作れよ >>558
『MMORPGとして揃える必要があるところは一通り揃ったという印象なので』
誰か『お前ん中ではな』の画像お願いします! >>558
なにこの「吉田直樹ジェネレーターで作成しました」みたいな文章wwww まず否定から入る ダメ人間の典型だな まさに頭naoki
教祖も信者もホントそっくり >>562
まさか吉田くんがこの期に及んでMMORPGとMORPGの違いが分かってないとは思ってなかったよ
それはそうとアンチ乙じゃなくてアンチの死体乙!の方がなんか面白かったからそれに戻して? 通常(´・ω・`)
テンパ感染(´。ω・`)
テンパ発症(´。ω゜`)
粛清(´。ω:;.:... ん?あれ前廣はどこいった
――シナリオの担当が何人かおられると思いますが、「紅蓮のリベレーター」では、どういう形で担当分けをしているのですか?
石川氏: メインシナリオは、私と織田の2人で担当しております。ざっくりと織田がアラミゴの方とクガネまでを担当しておりまして。
私が紅玉海に入ってから、いわゆる東方編をまるごと担当しております。 >>558
出た自分が興味ない話しは全否定
そう言う提案があったら一度は受け入れて検討するのがPの仕事だろうと >>553
(´・ω・`)こうやってチャレンジ要素だった零式を周回に持ち込んだ挙句
(´・ω・`)手が回らなくなって真蛮神とか廃止したの忘れたのかしら アナル民が作るニセインタビューとそっくりで爆笑
いや、我々が頭Naoki思考法を知り尽くしてしまったと言えるのかもしれない >>558
(´・ω・`)「僕は惹かれない」に「言い方ってもんがあるだろ」と言った責任者のコメントとして
(´・ω・`)もういちどごらんください >>571
でその最初に言ってた零式みたいなのをまた導入すんだろ
過去から何も学ばない奴だってのが良く分かるわ >>569
織田にリセの糞女の責任押し付けて
自分は比較的いい部分を名乗り出るか
しかしカイエン殺しもnaoki担当かな >>574
あの時だけちょっとだけ見直したけど、その場当たりで発言しただけなんやなって改めて思う Q.梯子を登るとか無いんですか?
A.フライングマウントあるじゃん
もう何なのこいつ…
じゃあ街中でフライングマウント使わせろって話ですよ 坂口がFFBEの放送に出て楽しそうにプレイしてるんだけどフォーティーンは? >>579
これまじで頭ナオキ
フレーバーとか生活観とかロールプレイとか理解する頭無いのな フライングwwwできてwwwしまえばwww
梯子は要wらwなwいwwww
やばいマジでツボったwwww >>581
フォーティーン↑が何周年だろうが絶対にコメント出さないな坂口さんは。
まぁ何の繋がりもないからしょうがない >>582
コイツ絶対旅行行くときも寝台特急とかの良さを理解できないだろうな。 >>134
ヨコオ「能力もないのに口ばっかりの人はもう結構だけど、実力のある人は出るべきだと思います。」
吉田聞いとるかー!? >>588
神『呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン♪』 >>582
naokiは生活感大っきらいだぞ、
前のダンジョンへの道の話思い出せ 梯子を使う使わないはユーザーに決定権あるんじゃねえの?
誰がその選択する権利すら奪えつったよ皺ジャラ
これだから効率厨の準廃は嫌なんだよなあ (´・ω・`)ヨコオはゲシュで作らされたからでしょ
(´・ω・`)あのころのスクエニも割とおかしかった >>594
naokiが作ってるのはRPGじゃなくてマスゲームだから、
RPGならエクスカリバーは腐らない >>134
(´・ω・`)「海外でも評価の高い日本のゲーム」を作り上げた人たちなので
(´・ω・`)有名になりたいだけのおっさんがいないのは当たり前なのです ぴかん!ひらめきました!Naokiさんがしねばいいんだよ! 蠱毒をさらに濃縮するためにさらに難しいコンテンツにしたんですね!
てか難しいって神ゲーはなんか違う気がするけどな >>599
ワンミスワイプが更に当たり判定広くなって、
安置が小さくなるだけだぞどうせ 吉田氏: それでゲームが面白くなったり、「ハイデリンという世界に生活すること」が、より広がるのかな、
という部分が気になります。
(´・ω・`)気になるんじゃなくてそれを面白くするのがクリエイターだろうがこの穀潰しが >>598
エンマ様『コイツ顔が蛙じゃねぇか、生き返らせちゃおう♪』 こんなにゲーム作るのが嫌いなゲームクリエイター他に居るのかってレベル >>601
ゲームが面白くなれば許されるというけれど、
今面白いの何もないのに何で実装されてるの? 討伐クエストみたいなのでマドハンド15匹倒すみたいなのツラい・・・
やっと7匹だぁ >>601
生活することってかギャザクラから釣りまで全部光き玉にしといて何が生活の部分が広がるだよ、基礎から何も広がってねーよ、クソ蛙! ラッカランで地中メガネ交換しといたら?
マドハンドはハズレ依頼だと思う 神がこんなアンチが考えたインタビューするわけないだろアンチ乙!
え、公式?ああそう… >>605
(´・ω・`)やらない言い訳ばかり饒舌で
(´・ω・`)よくもまあ恥ずかしくもなくゲームの面白さなんか語れるよね >>558
まさに頭Naokiを体現したかのような回答 >>601
何で感想言っての小学生かよってレベルだわな >>608
討伐依頼じゃなくてなんかの重要クエストであったかも? >>607
(´・ω・`)刺突漁で何故か真横にモリ突き出して光き玉突いたらカニが釣れるとか
(´・ω・`)何一つ繋がってないだだろ死ね
(´・ω・`)とらんらんは当時思いました 自分ができていないことについて求められて
「やる意味がないから」って言うやついるよね >>616
なるほどクエか、地中とオカルトは序盤で取っておくと便利だよね
占い上げるといらなくなるけど 日替わり討伐は報酬の高さに惹かれて引き受けると後悔するものがいくつかあるね >>619
本当に意味がない時には通用するけど、
今回のはスクショ好きのプレイヤーには意味があるからな >>558
出来ないのを隠すために
やらない理由を探す 俺氏: それ(アホみたいな難易度コンテンツ実装)でゲームが面白くなったり、「ハイデリンという世界に生活すること」が、より広がるのかな、
という部分が気になります。 Naokiさん、今までのアプデで広がってるの悪評だけですよ! (´・ω・`)「もっとも顧客の前で『やらない言い訳』をした」
(´・ω・`)「もっとも顧客の前で『コスト』を連呼した」
(´・ω・`)くそディレクターとしてギネス申請すべき >>624
その考え方でワイワイ楽しめるはずだったクリタワや空島というコンテンツを殺したの誰だよって話しだわな (´・ω・`)この理屈で締め出し問題もタスクに放り込んだのでしょうね
(´・ω・`)ただしテルさんあたりが直面したら動くわよ >>631
アンチ乙!
TERUさんには囲いと行けって強制するから大丈夫! (´・ω・`)
-吉田氏: 前にもちょっとメディアツアーで触れましたが、アジア圏のおとぎ話が下敷きになっていたりするものは、
海外のロア(設定)好きの吉田さんには好評です。
(´・ω・`)海外の吉田さんて誰だよ なおにぃが楽しさを追求したら全てがツマラナくなりました
なんと恐ろしい悪の大魔王なのでしょう 直樹さん英語の難しい単語唐突に入れてくるけど英語ペラペラなん? >>618
別に買わなくてもFTで満足なんだけどなぁ。
実際奇跡の新規グループとして始めたら
6名は私のぞいて全員pso2熱がみるみる回復したし
うち3名はパッケージ買ってないFTで72時間以内に脱北 >>635
シーユーエオルゼアくらいは楽勝なレベルです >>608
そんなのあるのか!取りに行きます
今のレベルで行けるのかわからんけど このおっさんの作ったゲエムってテンパすら肯定はしないしね
あいつらは否定する意見を否定するだけで何らポジティブな感想は述べない >>611
ミミズの如く黒いものが動いてるのだろうか・・・怖い >>638
まだメダルクエやってないかな、ちいさなメダル10枚くらい必要だから無かったらごめん >>639
無理やり言葉を引っ張り出すと出てくるのは
他ゲーよりはマシだから続けてる、名作が出たら移る あの程度の作品でロアとか言い出しちゃって
海外のトールキニアンやシャーロキアンに鼻で笑われるぞ >>639
そのくせおすすめがいかにストーリーが面白いか教えて?
みたいなあなでりがしつこくくるし
試しにマジレスしてみると、つまらない理由を語るが
エアプなので言ってることが支離滅裂。 (´・ω・`)
――サービスから4年経って、当初は「WoW」フォロワーと言われた「FFXIV」も独自色が濃くなってきたと思います。
今後の方向性について、こんなゲームにしていきたいという考えを教えてください。
(´・ω・`)ゲームウォッチさんwowエアプですね >>635
(´・ω・`)知ったかアピールしないと死ぬ病気だから大目に見てね
(´・ω・`)あっあっ
(´・ω・`)あんなの死んでも別にいいや >>647
アンチ乙!WOWはここまで不祥事起こしてませんから!独自性の不祥事ですから See you Eorzea
Please Trust Me
FIANAL FANTASY >>638
占い師のパッシブ取れば地中に潜ってる敵や幽霊も見放題だぞ >>647
ゲームウォッチさんは神ゲにドライだから
むしろ「WoWのパクリだよね」ってとこに力点がありそう >>647
(´・ω・`)この独自色というのは
(´・ω・`)WoWとは似ても似つかないくらい、びっくりするほど手を抜いてる
(´・ω・`)って意味ね 独自色って言わないとWOWの関係者やプレイヤーに失礼だからね
丸パクりしたはずなのに圧倒的不評とかw 占い師のパッシブ取れば地中の黒魔見えるようになるってマジ? >>655
(´・ω・`)そろそろ気づいてもいいのよ
(´・ω・`)地面そのものが全て黒魔だと >>635
ルー直樹と言われるくらいですが本人とは魔逆で全く英語は使えません WoWは日本語サポートしない予定だしSP4で出るわけがないから一人勝ちできるはずだったんだけどなあ
どうしてあんなになってしまったのだろう アンチ乙!
作るゲームも口にする言葉もペラペラだから (´・ω・`)酷評から成功に導いてほんとにすごい
(´・ω・`)チャレンジできる人間って素晴らしいわ、旧14の失敗からリスク考えて大抵チャレンジしないだろうし度胸あるほんと そういえば新生の開発中だかロンチ直後だかにやたらとアンビエントオクルージョンって連呼してた記憶が >>667
どういういみだっけそれ?
意味分からず使ってそう 吉田をでかい瓶に押し込んで中を塩で満たしたい
吉田の塩漬だよ >>668
影を濃くしてより立体的に見せる3Dグラフィックスの手法らしい 14のSSが無加工だと暗すぎるのはそれのせいだとか?
14が無加工だと闇が深すぎるのはそれのせいだとか? ダークファンタジーだから何となく暗くしとけや説あります? アンビエントオクルージョンとやらについて調べてみたら、理解するには最低でも大学2年程度の数学力が必要な感じなんだけどNaoki大丈夫? (´・ω・`)僕はついていけるだろうか 下がり続ける神ゲの同接のスピードに 超難易度コンテンツってプレイヤーの何%が望んでるんだ? >>668
(´・ω・`)環境光や反射光の遮蔽を計算して
(´・ω・`)つまり多方向からのよりリアルな影を表現する技法なのよ
(´・ω・`)CG特有の、接地してるのに浮いてるような感じが低減されたりするわね (´・ω・`)影がつきすぎて顔の下半分がヤバイ定期 信者(テンパ)る奴は・・・
吉田(ハードラック)と踊(ダンス)っちまったんだよ・・・ >>688
(´・ω・`)確か度合いも調節できるはずなんだけど
(´・ω・`)ゲームのオプション設定とかだとオンオフくらいだから
(´・ω・`)負荷の割にありがたみ感じにくいかもね 神ゲーはいつも曇り空と夜ばっかりだから環境光が糞過ぎてキャラも真っ暗なんだな 神ゲの影の付け方は直接光のそれからしてイカレてるからそもそもアンビエントオクルージョンを考える段階にないよね 「陰嚢さんって何でも英単語知ってるんですね」
『何1つしらないわよ、聞いた単語名だけ』
(´・ω・`)玉物語『なをきフロッグ』より >>689
神の造りし物を無条件に受け入れる者だけが
プレイヤーとして認められる。
つまりプレイヤーの100%が望んでいる ――今後は、今はできないフレンド登録などがサーバーをまたいでできるようになったりと?
吉田氏: それは、「4.1」でできるようになります、ワールド間のフレンド登録とtellは「4.1」でできるようになります。 幸福ではないと言った人間を全て消す パラノイアと同じじゃねーか (´・ω・`)ハシゴ発言で少なくとも
(´・ω・`)フォーラムの開発脳テンパのどれかが陰嚢だということはわかった >>655
桜の木の地中には死体が埋まっている。
エオルゼアの地中には黒魔忍軍が埋まっている。 >>700
もうさ、そんなチマチマした事してないで鯖統合しちまえよ!
そっちの方がよっぽどコストが無駄にならないよ。
どうせテンパなんて名前変えようが土地奪われようが『神の思し召し』とか勝手に解釈して喜んで従うよ。 >>706
しまっておいてくださいそんなこきたないもの 神ゲは光源と環境光が明らかに足りてない
かといって直接きれいに照らすようにするとマネキン感プラスチック感が出てしまうからできない
オススメは絵本のような不思議な味わいで、明るいのも暗いのも味付けうまかったんだけどな 日本鯖グリャボセムされたらさすがのテンパも発狂するんかな (´・ω・`)アンチ乙!アンビエントなんたらはともかくアソビヲタスクニオクルージョンできてますから >>710
月額が黙って3倍にされてもいい連中が家が無くなる位で四の五の言わんだろう ――今の「FFXIV」でこういうところが足りないとか、ここを改善したいと思っているのはどこですか?
吉田氏: 僕は今すごく忙しいので、やや満足気味でして……(苦笑)。
ディレクター降りれば?りっきーは降りたのに。 (´・ω・`)神は何が忙しいんだろう
(´・ω・`)拡張以降なんも仕事してないように見えるけど くぐったり梯子登れたら、これまで行けなかったところに行けて、これまで知らなかった世界が広がるんだよね
その世界がもっと身近に感じられる体験ができるよね
普通のゲームならね (´・ω・`)やわらかな光の使い方はDQXにいかされているようなきがする… ここまでやらかし続けたら神ゲー降りたら行き場がないのを悟ってるのでは
無理でもなんとかして神ゲーを活かし続けるしか神に活路はないのだ 今残ってる奴なんて熱心な吉田教の信者だけなんだから次のPやDなんて絶対受け入れられないだろ
叩かれて終わるだけ、敗戦処理なんて生易しいものじゃあない オススメのコアスタッフやら松野組旧クエストが仕事してるしなドラクエのほうで >>698
何かいいことでもあったのかい?ジャララギくん 終わりよければ全てよし
ver3も最後のストーリーよかったからある程度挽回できたしその評価のままりっきーも勇退
吉田もいいコンテンツ作って退けば評価が回復するかもしれないぞ? あれがデブ、ハゲニット、ジャラ〜
君は指さす第5の大三悪 神殺しの記事のリンクの日記今更見たけど凄いなw
規約とは、ルール。
神は、自由にルールを作られる。 それを、テンパードであれば、受け入れるのでしょうが。
私は、もうテンパードではない。 >>714
(´・ω・`)忙しいので満足気味?
(´・ω・`)詭弁に使えそうな時だけプレイヤー目線になってんじゃねーよ (´・ω・`)きょうのインタビュー記事は
(´・ω・`)今までのくそコメントの中でも「コンセプト固定崩壊」並みにひどすぎて
(´・ω・`)つい口が悪くなってしまってだめね >>714
忙しいと改善点を考える気が無くなる責任者とかいい加減にしろよ >>727
よく陰嚢のインタビュー読めるね
なんかおぼろげになって文字が読めないので何が書いてあるのか良く分からないよ >>733
何で背後にGM4人従えて来てんだよ
今から拷問する気かコラ 種族は見た目が気に入ったエルフ男にしたけどかなり気に入ったわ
ところで人間には戻れるの?これ >>134
これ面白かったなぁ
ついでに読んだAIのやつも面白かったなぁ >>739
(´・ω・`)日本のゲームを支えてきた人々が呼ばれ
(´・ω・`)プレイヤーを支えてやったつもりのクリエイターもどきは呼ばれず
(´・ω・`)単独インタビューで意味不明なことばかりを呟いていたといいます (´・ω・`)おみそすげー
(´・ω・`)リアルタイム500人こえてるやん
(´・ω・`)アナルラッシュより普通にアクティブ多いのでは? 改善点なんていくらもあるだろチビジャラコラ
まずは締め出しを改善しろや!!! アンチ乙 おみそ配信はテンパも監視して視聴数に貢献してますから >>739
電ファミは内容濃すぎて記事少ないけど
打率が高いのでほんとすき
koeiの襟川夫妻登場回とかひどすぎて
よくのせれたなと思ったものw へぇ、大航海時代も明日拡張パック出るんだ
流石に紅蓮より売れることはないと思うが……ねぇよな? 支えてきたっていうか、IP作って変えてきた人達だな
藤澤氏はエリートコースって感じでちょっと違うけど
なおにぃは単独インタビューでPR。頑張ってるね
信者増えるといいね >>709
絵本のようなっていうのはこんな感じかね?
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352486.jpg
朝日がさしてたりすると綺麗だけど神ゲみたいに真っ白になるとか
夜も真っ暗になるとかは確かに無いね (´・ω・`)昔のゲームはシェーダーが至らない所を
(´・ω・`)テクスチャに擬似的に影描き入れて補ってたりするから
(´・ω・`)光に依存しない独自のタッチや味わいが感じられるの多いのよね シェーダーに頼ってるくせに真っ暗にしちゃう神ゲは完全にグラフィックが死んでるよね アンビエントオクルージョンなんて最初っからテクスチャに描いとけって思っちゃうね。素人からすれば つかアンビエントオクルージョンは視点がダイナミックに動くゲームで効果発揮するもんで
神ゲーみたいな俯瞰視点固定で豆粒キャラ操作するようなのだと、はっきし言って無駄なんだよね
影の細かな変化なんて見えないし、遮蔽効果で豆粒キャラ見えなくなったら困るんだし 編: この新生コンセプトスクリーンショットはリアルタイムレンダリングですか?
吉田氏: もちろん。
編: 絵の質感からして違う気がします。
吉田氏: 今の描画エンジンでは、影がうまく表現できていないなと思っています。新描画エンジンでは、特に明るいところは明るく、暗いところは暗いというところをしっかり対応して、メリハリをつけたいとすごく思っています。アンビエントオクルージョンとかもですね。
編: PS3でもこの水準のグラフィックスが実現できる?
吉田氏: 基本的にそうですが、解像度が落ちますので、背景なんかはおそらく少しジャギーが見えてくるのではないかと思います。
編: 背景も描き込みではなくリアルタイムなのでしょうか。
吉田氏: このスクリーンショットの背景もリアルタイムです。 >>753
(´・ω・`)アンチ乙
(´・ω・`)テクスチャのっぺりのプラスチック質感が売りですから! さて脱北したのは良いが神ゲェでずっとリア友以外とまともにやってなかったせいでフレ作るのタイミングがわからんなぁ ところで本スレが進んでワッチョイ無しにしてるゲームって神ゲェ以外に存在すんの? >>762
あらゆるジャンルで一番を取らなければいけないのでご容赦を >>759
そんな貴方のために来月のテンの日は
「フレンド」「ルームメンバー」募集をおうえん! 冒険日誌を大募集! (2017/8/28)」 http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/15231a7ce4ba789d13b722cc5c955834/
新規向けのイベントを欠かさず行うこの手早さ >>750
そういうことだなー
洞窟入ると暗くはなってるし見えにくくなるんだが、視認はしやすい
SSとって自然とエッダちゃんになることもないしな (´・ω・`)テンの日って1日限りの企画なのに
(´・ω・`)毎回がんばってるよね アホだから専門用語でまくし立てちゃうけど
そんなもん手段であって作るゲームに合わせて取捨選択しろと
お前のゲームは細部の表現とかそんなレベルにないから >>766
人との関わり合いを大事にしてるんでしょ おすすめでバザー放置でyell聞いてたらラバオでユーザーイベントで劇やってるとかあったわ
今でも季節イベントの時はなんかSS撮影会みたいなのも叫んでる人おるし装備取りの人間だけじゃなくてこういう人もまだまだいるんだな >>769
(´・ω・`)体験面でいろいろな視点からの「楽しみ方」を伝えようとしてるのがわかるものね
(´・ω・`)陰嚢には100%不可能 >>766
???「それって「ハイデリンという世界に生活すること」が、より広がるのかなぁ
という部分が気になります。」 14は影の描画品質にこだわる前にテクスチャの品質と素材の質感にこだわれよ
プラスチック感とジャギジャギテクスチャは改善できたのか? 過疎過疎のドラクエ10と違って絶好調だね
金玉蛙は嫌いだけどプロデューサーとしての手腕は半端ないな
http://ryokutya2089.com/archives/3108#more-3108
「紅蓮のリベレーターが予想以上に好調で今後の計画を上方修正しようとしている。」
「次の拡張パッケージのこともあり大急ぎで2年先を考えねば、といったかんじ(笑)」
次の拡張パッケージリリースに向けた話し合いを現在している?「しています。今おおよその流れは決まりオープニングムービーの字コンテ作業中」
「あと2年お待ちください」
「新生から4年経ったが有効課金プレイヤーが現在最も多い状況」
「4年経ったのにピークアウトどころか最高の盛り上がり中で「え?え?」というのが正直なところ(笑)」 直樹達はユーザーを楽しませようなんて思ってないからな
普通なら記念日の新生祭りも直樹のPR。劇場
あくまでFF14の記念日あって直樹の記念日ではない >>776
アンチ乙テンパは教祖のありがたい言葉で嬉ション中なのでアンチ乙の者 アンチ乙!
神はどの開発者よりもゲーム制作を気ままに楽しんでるから!
ユーザーとかどうでもいいわ >>569
今週末に14時間放送かあるから神ゲ開発に残っていたら出てくるんじゃね
4.0のタイミングで開発から抜けたり退社の可能性も0では無いとは思うけど そういや昔ヴァナ芸人みたいなのいたな
エモとか駆使してコントやるやつ おみそがやいば防御で耐えて一転攻勢するシーンが熱かった 侵攻3で東西表記したマクロを左右表記に変えたの思い出したわ >>783
そっちの刃じゃねぇよwwwっていってたのをまさかガルレイで使いこなすとは ドラテンは糞と違って基地外が淘汰されつつあるのかすげーわ
糞は助長してるよ おみそ放送ガルレイ時に視聴610人越えてたから大したもんだと思った グレイブティガーで敗北を知っちゃったけど
やいばくだき覚えて再戦したら楽勝だったね
ガルレイも戦士の勇敢分のパッシブで耐えれてる場面が結構あったしほんといいバランスしてるわ 今はサポがかなり優秀になってるからストーリーも楽に進めてるね
2年前くらい前は設置範囲攻撃とかバンバン食らってたからヘルおじとかジバニャンみたいなボスが地獄だったわ おみそが魔蝕食らって受けた状態異常3つを範囲避けたサポ全員で一気に治すの笑った >>783
あそこ死んで勇者ビームもムダになっちゃうかなあって思ってたから
お、すげーなって感心してしまった >>801
タンクさん範囲避けてください
のギスコメすき サオトメさんとおみそたんのツイート見てると
サオトメさんにそろそろ限界が来そうな悪寒 もうみんなテンパの相手するのめんどくさいんだなって >>781
まだ現役なのかーw
スピード丸やあーしゅやらのゴタゴタで沈静化したもんだとばかり いくらなおにぃが盛況盛況増えてる増えてる騒いだとしても
実際ゲーム内で人とすれ違わないとかマッチングしないとか
フレンドどんどん消えていく現状を見ていてテンパさんも本当は解っているだろうに… >>786
エルシャダイの話ぶっこんできたり
所々ひどいw (´・ω・`)ドラクエのコンフィグ少なすぎて細かな調節とかできない辛い 定食過ぎてつまらんって言われて、そっこうで届く定食 (´・ω・`)サオトメ氏デルタフェーズらしいがそこで詰まるならオメガ無理だよ
(´・ω・`)無の暴走も当たってそう >>550
これ日本ゲーム衰退の原因を語ってて面白いよ
21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。
その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake >>806
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
割と渦中に巻き込まれた立場だったわ
※自分はヴぁな芸人ではなかったが。 ドラクエの本スレに気持ち悪い画像貼られたんで確認に来たんだがコラとかでなかったんだな… 普段DPSがどうのPSがどうの言う割には
次に実装される難しいコンテンツに報酬がなければ行かないって
大手を振って言うのはクソダサいんですが >>134
遅レスだけど、
これの中でちょくちょく言われる悪い例ってまんまnaokiに該当するよね…… >>785
天動3層もライトレフトの紙貼ってる人いたな 左右がわからいとか東西南北わからないなんてさまを晒すくらいなら
いっそトレースしかできないって言われてた方がマシだったのでは? 最新記事まだ見てないけど、新生立ち上げ当初のキマイラ戦闘イラストをリアルタイムレンダとか言い張ってた蛙なら、累計過去最高なのに一人花火打ち上げてドヤ顔インタビューしてるのも容易に想像できるな
まぁここまで嘘だけで突き進めるのはすごいと思うよ(苦笑) TBTのSwitchは俺が先に考えてた発言ひどいな
スクエアにいると皆こんなんなるんかね 同じ会社なのに部署でほんと違うんやろうな
エニックスのほうはまともなのが多いのに >>>正直なところ、自分の「海外に向けてこうやって売っていこう」というコメントは、全て「お金をくれるクライアントにつく、凄そうな嘘」でしかないです(笑)。
ヨコオさんこの発言は14と15のトップが死んでしまうよ >>827
カイガイガーばかり言ってるアホ意識してるのかな >>134の記事面白いな。特にヨコオやべぇw
能力もないのに口ばっかりの人はもう結構だけど、実力のある人は出るべきだと思います。
そういう人が注目を浴びて、新しい何かを作れる時代になってほしいんですよ。
近年のスクエニと絡んだヨコオが発言するとどうしても委員会の影がちらつくんだけどw エニックス側の社内政治でスクウェア出身が弱体されたんだからしゃーない
逆にスクウェア出身の有能はドラクエとか作ってるんじゃないの
吉田みたいなアホのゴミカスでもエニックス側に拾われてきたわけだし
スクウェア出身の合併前に代表作あるような人らは低予算ゲーム作らされてる 藤澤ってDQで堀井の下にいた期間が長すぎて
あんま世間に名前知られてるイメージなかったけど
預言者に専念して以降も結構インタビュー受けてて嬉しい
高卒蛙と違って発言も面白いし あの屑はしゃべりしか出来ないから不用、物を作れる人間が話してるから価値がある 言うほど喋れてるか?
失言だらけじゃないか
空気も常識も無視してただ喋るだけなら池沼にだってできる (´・ω・`)と、大勢の前で喋る経験もないイキりアナルが吠える フジゲルってクリエイターからはやっぱ一目置かれる存在ではあるみたいだね。
まぁ堀井雄二の弟子みたいなもんだったから当然っちゃ当然だけど 堀井さん、別格中の別格とか言われてたな。改めてすごい人なんだなって思ったわ
そんなすごい人に助言もらって、目から落ちた鱗をわざわざ拾うヤツがこの世にいるとか信じられない ???「僕も堀井さんの弟子っちゃ弟子なんですよね(笑)」 >>「ドラゴンクエスト」関連で、堀井雄二さんと仕事をさせていただいたとき、
最も勉強になったのが「わかりやすさ」と「インターフェイス」でした。
ゲームやシステムのルールがわからなければ面白いも、面白くないもない。
インターフェイスが直感的に使えなければ、結果的にゲームのルールもわからない。
不必要に用語を増やすべきではない。
??????? >>838
徹底したユーザー視点を黎明期からやってる人だからな
こんな人と仕事してアドバイスを右から左に聞き流し追放されるやつには14がお似合い でもある意味、レジェンドの目の前でオナニーできる神経だけは大物かも それなら人口に対する各エリアの鯖数がおかしくないか?
――ヨーロッパサーバーが増えましたが、現行の人口比率はどうなっていますか?
吉田氏: 圧倒的なUS、次いで日本、ヨーロッパの順ですが、ヨーロッパがもう日本に追いつきそうですね。 ヨーロッパがもう日本に追いつきそうというより
日本の人口が落ちてヨーロッパ人口に近づいているのかもw USが圧倒的になったのね。
ちょっと前まではUSの人口って日本と同じくらいじゃなかったっけ?
昔は日本:アメリカ:欧州の比率って
20:20:10くらいだったのが
今では15:25:12くらいなのかね? ここまでコスト連発する池沼のアホもなかなかいないだろうな
誰かまじで病院紹介してやれよ
吉田氏:
とくにエクスデスからネオになるところは,「がんばってコストかけてくれたなぁ」という感想もいただけましたので,思い切ってやれたなと思っています。
エクスデスのモデル自体は「ディシディア」チームにハイクオリティのモデルがあり,動きはFFXIV側で制作しましたが,モデルはそのままディシディアのものを使わせてもらいました。
そのぶんのコストをネオの制作に回したりと,うまくコスト配分もやれたと思います。 テンパ算の日本アクティブ60万()とかだし、USとかアクティブ500万くらいで圧倒的なのでは?
今すぐシャキ待ち! >>850
開発費のほうを切り詰めてPR費用に回してるんだろうなあ。 ――紅蓮のリベレーターでPvPがリニューアルされましたが,プレイヤーの反応はどうでしたか。
吉田氏:
今まで,とくにザ・フィーストなどの少人数PvPが複雑すぎて手が出せなかったという人達にすごく好評です。
――一部のジョブクエストやクラスクエストでは,旧FFXIVのストーリーが絡んでいましたが,旧FFXIVを知らない人のために,過去の映像を公開するといった予定はありますか。
石川氏:
ストーリーだけで言えば,今販売されている設定資料本がまとまっているので,そちらを見ていただくのが分かりやすいかなと思っています。 こんにちは。
たくさんのフィードバックありがとうございます。
いくつかの攻撃アクションが、サーバクライアント間に生じる通信ラグにより、敵に当たらないことが確認されています。
アクションの発動は、そのアクションを実行し、サーバが命令を受信してからであるため、
その僅かな通信時間のあいだで敵が射程外に移動していた場合、攻撃が当たらないことがあります。
この問題に関してはより詳細な調査を行っており、将来的に解消する方向で調整を行っていく予定です。
いただいたフィードバックは開発チームでしっかり確認/検討していきますので、引き続き、ザ・フィーストのフィードバック/ディスカッションをお願いします。
Melchly - Community Team こんにちは。
フィードバックありがとうございます。
4.0パッチノートで記載していますように、パッチ4.0にて、プレイヤーの「命中力」は「ダイレクトヒット」に変更されました。
これにともない、バディチョコボの「命中力アップ」の名称も「命中率アップ」に変更されています。
このスキルを選択すると、プレイヤーよりレベルの高いモンスターと戦闘した場合、バディの攻撃が当たりやすくなります。
Melchly - Community Team 早朝に北朝鮮ミサイル発射とか死ねよ
naokiと共に滅んでくれ >>841
>>842
脱北の日
アカウントごと消した筈のララフェルは、なぜか消えずにロドストに残っていた
キャラ削除が行われるまでララフェルは解放されない。それをララフェルは、まだ知らなかった。
ララフェルはプレイヤーが帰って来るのをロドスト牢獄の中で待っていた。今か今かと待ち続けていた
しかしアカウントを捨てたプレイヤーが戻ってくる筈もなく、1年、2年が経っても誰も帰って来ることはなかった……。
やがてララフェルは……悟り、小さく奇声をあげた。
「……ジュピィィィ!」
あなたは飲み会の帰り道、近所の公園でベンチに座り酔いをさましていた
缶ジュースを片手にスマホを弄ってanalスレを覗いていると、ふとどこからか声が聞こえてきた
「……ツ…ケタ……」
あなたは驚いて声の方向に目を向けた
するとそこには……
「 」 (´・ω・`)これ5層の須藤スペシャル侵攻零式並らしい
(´・ω・`)さすがにこれはムズイボイスチャットフル活用でもキツイな いきなり緊急警報で起こされたよ
あの国は目覚まし時計かなんかか
構ってちゃん臭しかしねえ たかいひろしは早く14チーム抜けてPS4にラストレムナント移植して欲しい
できれば続編も作ってくれねえかな インフィニットアンディスカバリー好きなんだけどPS4に移植してほしい 質問ですか!ドラクエ10の体験版っていきなりオンラインに出される感じ?それともオフラインモードとかいうのやらないといけないのかな? オフラインで導入やってからオンライン
2キャラ目からはオフは飛ばせるようになる >>866
ツイッターみてたらドラクエは常闇に向かない職で来ると帰れやってなるけどFF14なら格差はあれどどんな職でオートマいっても帰れやってのがないと書いてる方がいた。
ほんとならFF14はすばらしいゲームなんですね。 (´・ω・`)最初に作るキャラはオフライン→オンライン、2キャラ目からは飛ばせたかなたしか
(´・ω・`)オフラインのお話がストーリー上大事だからね >>866
インアンか。完全版出して欲しいゲームだわ 常闇にオートマッチングはない自分で集めればいいだけ
FF14は手間がかからないように見えるるけど待つ時間とか
考えると一番手間がかかる。 オフラインモードがプレイ不可になるのは4.0からじゃなかったかなぁ
PC体験版は普通にオフラインモードから始まってた 素早い返信ありがとです!今体験版DL中…おみそ配信見てたらやりたくなった😄 オフライン(主人公のきょうだい)の物語が遊べなくなるだけで
オフライン(主人公)の物語はオンラインに専用鯖置いて稼働中じゃないっけか >>134
ネトゲのシステムメッセージを全部自分で書いたとか、藤澤にもはや狂気を感じる。 二度寝もできない時間にアラートで起こされたから眠い >>875
Ver.4からは一部のデータをなどをサーバー側で保存・管理するように変更するため「オンライン」でのプレイになる予定。PS4版およびNintendo Switch版では先行して「オンライン」となり、サーバーの「序章エリア」でのプレイになっている。
Ver.4(PlayStation4版、Nintendo Switch版はそれよりも先行する)からはプレイ不可能となる予定。
ゲーム内のある場所でダイジェストのイベントシーンが起こり、ストーリーが確認できるようになるらしい。
(´・ω・`)みたいね >>869
帰れやってその場では言わないけどSNSやロドストでネチネチ言われたり終始無言で除名処分が始まったりするだけよね・・・ (´・ω・`)こっちは兄弟の物語の話ね
Ver.4(PlayStation4版、Nintendo Switch版はそれよりも先行する)からはプレイ不可能となる予定。
ゲーム内のある場所でダイジェストのイベントシーンが起こり、ストーリーが確認できるようになるらしい >>880
あれやらないと手に入らないアイテムあるけど、ダイジェストで対応するって感じなのかな
もうver3までクリアしてるがオフはやってないって人はどうなんだろう >>882
(´・ω・`)ダイジェスト見ると貰えるようになるって言ってた気がする 俺ver3のラスボス倒してるけど兄弟のオフラインモードはまだ15分ぐらいしかやってねぇや >>883
その辺はちゃんと考えてるのね
まあ、あれ使い道思いつかんのだが。記念としてタンスにずーっと入ってるわw シンセ音源のテレレーが聴けるのはオフラインだけ!がいよいよ使えなくなる… (´・ω・`)ダイジェストは新規サブクエストとして増えるのかな
(´・ω・`)もうPS4でダイジェストあるなら、適応されたタイミングで報酬預かり所に送られるかもね 例のアイテムのイベントは残ってほしいな
とはいえ、間隔あくと存在忘れてるかもしれないが (´・ω・`)オフラインモードはうまく言えないけど色々辛い…つらくない?
(´・ω・`)らんもあんまりやってなかった >>869
帰れと言われないのは事実だな
何も言われずに無言でキックされるから オフラインモード楽しい人とそうじゃない人と分かれそうだな
ラストはぜひ見て欲しいけど 向いてる職でいくと欲しい職のニード出来ないゲームの話する? オートマで比較するならPT同盟だろうに
蹴られない上にムービー待ってくれるぞ (´・ω・`)あのさあ…
(´・ω・`)でもその画像って、恐怖するというより見るたびぶん殴りたくなるわね オフラインモードの続きは2.3くらいに差し掛かったらやるとよりストーリーを楽しめる naokifantasyとしかいいようがない
コスプレした開発が出てくるとかもうね 正直、
エーテル酔いの冒険者!オッサンはシチュエーションが最悪なだけで本人はヒカセン持ち上げキャラじゃないからな、
ヨシダ・ナオキはシチュエーション、顔、言動全てが不快、
この差はでかい >>900
あれ。
エーテルうんぬんのおっさんてどこの国から初めても会う?
グリダニアから始めたけど、4月末に新キャラ作ってイベ見たはずなのに記憶にない https://twitter.com/loralora_PSO2/status/902245568398757888
ローラローラ@ship2・3?
@loralora_PSO2
フォローする
その他
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170823096/ …
DQ10が20点wwwww
こんなん草生えるわwwwwwww
14000本しか売れて無いしwww
Wii切ったり配信可にした意味とはwwwwwwwwwww
斎藤Pどう責任取るのかなwwwwww
12:04 - 2017年8月28日
この人すごいな、DQ11の売上スルーしてこんなこと言えるなんて >>901
プロローグと、
2.x最後のヒカセンが脱北するシーン (´・ω・`)申し訳ないがもう「DQのはなしはしないから」といっていまだに未練タラタラ粘着キャラブサうんこ*2はNG >>903
見たらレビュー1件でプレー時間が4年以上で学園批判だったわ。こいつの自演レビューさえ疑われるレベル。 テンパでもなんでもないのに今さらうんこうんこの話題もってくるとか本人だと思われるぞw >>911
テンパ<そのコストをあなたが負担うんうん
坊さん(説破になってねぇよ会話が通じねぇ…) (´・ω・`)テンパがついにACTの読み上げをPS4勢にdiscordで聞かせる手法を開発したか >>890
DQ10開始当時のままだから仕様の進化を実感はできるね でもそれって、赤のテンパの地声も聞かなきゃいけないんでしょう?リスク高すぎでは? 一時期、ぷそには酒井のオナニーとか田村が騒いでたけど今回また極大ブーメランが刺さってしまったよね… dq10始めたけど歴代最高にゴールドが貯まりづらいな… >>838
(´・ω・`)鱗と一緒に目玉も落ちたのよ >>896
メタな視線からのp自ら出演って言うのは良かったんだけど
セリフがちょっとプライド高い感じがしてなんかムカついた
素直に遊んでくれてありがとうございますにたいな事言ってれば良かった気がする >>923
P/Dが出るという世界観崩壊してるのに、
世界観ガーで台詞考えてるからな 10で金がたまらない人はやり方が悪い
きちんとした金策をすれば歴代で一番金がたまりやすい >>921
序盤はそうかもね
バトルで貯めるようにはできてないのでキラキラ拾うのじゃ あんだけ恥かいてまだ構ってもらいたいとか惨めにも程がある まぁオフみたいにモンスターからバンバン落とさせる訳にもいかんしね
オススメも獣人以外は金落とさないし >>921
一番稼げるのが職人なんだけど、鍛冶、裁縫系なら元気いっぱつ仕上げでレベル上げが良いんだろうが
それも元手がいるしなー。基本おみそみたいな感じで装備はあまり買わずにストーリー進めるのが良いかと。
バージョン2クリアすると結晶速度アップクエが受けれるようになりこれによって
モンスター倒しながらレベルや特訓しつつお金稼ぎていう今までの感じにはなるかと。
他の方法はカジノ→おみくじボックス→福の神→持ちより等→紅蓮福引き→コイン売るこれも王道のお金稼ぎ方法。 >>921
地面に落ちてるアイテムを拾って売りに出したりしてると「あれ?これ儲かるんじゃね?」ってものがあったりするからそういうものを探して工夫してみるといい >>932
どうした?Naoki成分が足りないか?堰を切ったように各種ゲームサイトにNaokiのインタビューが上がってるだろ?
頭Naokiを堪能してくるといいぞ。 まあキラキラ拾いも3.0以降がメインだし討伐も軌道に乗るまでは大変か
レベル上げ時に結晶装備を買えばめちゃくちゃたまるけど、
それも42とか以降か ――冒険録(ジャンプポーション)の利用率はどうですか。
吉田氏:
みなさんが思われているほどは使われていないです。新規の方は,それがあるという安心感でプレイを始め,
結局そのまま使わずにプレイを続けてくださっているケースが多いです。
レベル50で休止していた方が,復帰して60までジョブレベルブーストするというケースはあり,
それが一番多いかなという感じです。メディアツアーなどでもお伝えしましたが,
「ショートカットやブーストが選択肢として存在している」という安心感が大切です。
使われた方に対してはしっかり機能はしており,ショートカットやブーストというの試み自体はうまくいったかなと思っています。
すごいなあ,と思うのは幻想薬の売り上げですね(笑)。拡張が来ると種族を変えて心機一転する人も多いと改めて感じました。
アウラが人気になって,アウラに幻想した方が非常に多かったです。
(´・ω・`)こいつ都合悪いとこになるとほんとにいつもフワッっとした言い回しと話題そらしで誤魔化しに入るなぁ
(´・ω・`)こりゃなんかあるぜ >>902
>>904
ああ、2.xの最後の脱走であったのは覚えてますの
初回なんで記憶から消去されてるんだろう(°ω°) 安心感とか相変わらずズレてんな
スキップする選択肢があるとnaokiの大好きなミッドコア思考の奴は飲まないプレイは非効率なプレイにしか思えなくて徒労感が増すんだよ >>935
真っ当ならスキップによるプレイスキル未成熟の弊害の話するよね >>921
オンラインモードになって一人前の証もらって次の町へ行ったらとりあえずまずは日替わり討伐
ちゃんと行けそうなエリアかどうか確認してから受けるんだよ それがあるという安心感でプレイを始めました!
って誰から聞いたの >>927 >>931
11と違って錬金素材のために貯めるんじゃなくて売るのがいいのね ありがとう
>>930
ストーリー進めてみるよ
エルフ男に転生したけどララカスみたいなあざとウザい感じと違ってショタ可愛いなこれ >>940
TERUから?
フォーラムはスキップ地雷レイドあったし、フォーラムの意見では無さそう ドラクエ10でポーションつけたら「選択肢がある安心感」でもわかるよ
神ゲの場合は選択肢増やす前に
遅れてシナリオやるのにもシャキ待ち必須、
だるいと思ってる他人と組む必要のある欠陥設計をなんとかしろ メタキンコインがレベルポーションみたいなもんだしなぁ >>940
先行に追い付けるか不安でたまりませんでしたが、もう安心!フォーティーンにはスキップがあるからね!
こうですかね
5503歩譲ってネトゲさせたらあかん類の人 なおショートカットやブーストが選択肢として存在するメリットを強調するも
後発がストーリーを一人でもゆっくりじっくり楽しめるようになってない(初見ムービー問題)
萎縮してしまってコンテンツ挑戦を楽しめない(プレイヤースキル問題)
等の諸問題の解決に向けた調整は今後も一切行われない模様です
あータスク(ゴミ箱)には入ってるんですっけ? 討伐買うようになれば金も経験値もある程度のペースで貯まるようになるんだけどね。
最初は得体が知れなくて怖いかもしれん >>947
もはやnaokiの中ではHOTな話題ですらなさそう 先行にすぐに追いつける
とか先行側からしたら迷惑なプレイヤーにしか思われんだろw DQXは金の貯め方を知らないと金は貯まっていかないからね〜
なにも考えず稼ぐ手段は業者が踏襲しちゃうから潰さざるを得ないところがオンゲーの難しいところ >>948
「犬40000 水糞 複垢× 9時」
とかいきなり聞いたらマジで意味わからんと思う 先行と新規が一緒に遊べるコンテンツがあれば追いつく必要ないですよね >>941
ちょっと手間だし手数料も取られるけどお店(NPC)じゃなくてバザーに売るようにすると良いです
一部の素材以外はだいたいバザーの方が高く売れます 一番直観的に稼ぐ方法はキラキラ拾いとオーブ取りに強ボスか
どっちもある程度シナリオ進めたら効率上がるし
シナリオで黒宝箱取ればアクセと金目のものが得られるようになってるから
金策は一旦考えないのが近道かも >>952
RO 引退して2年後に空気吸いに行ったら
臨時募集チャットの、募集職、行き先全て暗号状態で
そっとログアウトしたの思い出した (´・ω・`)カンストキャラで
(´・ω・`)がちがちのゲーミングデバイスに囲まれてのプレイしかしない
(´・ω・`)あの陰嚢が言ってるってのが草花を禁じ得ないの >>935
>「ショートカットやブーストが選択肢として存在している」という安心感が大切です。
使
ブーストってなんかあったっけ?
まさかレベル60にショートカットすることをブーストと言ってる? 今なら大きな〇〇系の素材落とす敵狩るだけでかなり稼げるやろ >>959
(´・ω・`)優遇鯖にいけってことだよ
(´・ω・`)行った次の日には優遇じゃなくなってるかもしんないけど >>952
PS4公式で電撃さんが討伐売りの用語解説してるのわろた
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5485/20170821-dq10.html
蜘蛛・・・・・・対象モンスターが「怪蟲アラグネ強」という意味です。
犬orわんわん・・・・・・対象モンスターが「暴君バサグランデ強」という意味です。
猫・・・・・対象モンスターが「キャットリベリオ強」という意味です。
無料・・・・・・ゴールドはいらないという意味です。最前列まで進んだら仲間申請をしてもらえます。
即抜け・・・・・・水やふんなどもいらないので、クエストを受けたら即座に仲間から抜けてね、という意味です。
水、ふん・・・・・・パーティリーダーの家にその方のルーラストーンを利用して飛び、畑に水をあげ、肥料を与えてほしいという意味です。 ん!電プレさん!
もう旅団作っちゃいましょう 旅団本とか出しちゃいましょう >>962
アストルティアの住宅位うんこ臭そう(´・ω・`) 前々から思ってたけどバサグランデってどう見てもライオンだから猫よね ほう、用語解説してくれるとは親切だな
ところで奇しくもDPS等よく分からない用語の注釈が沢山あるゲェムの小説があるんだが買わないか? >>965
そうだな。明らかな猫のリベリオのせいだろう 「無料」ってのが
以前他の人から無料で討伐いただいたので お礼にお返ししますという
これは献身的な文化と感心する ドラクエ始めて2年近くになるがパーティー募集とかなんとか売りの文化は馴染めないのでほぼ全く近寄ってない。
それでも攻略や金策になんの支障もないから別にいい 色んなプレイスタイルの人を幅広くカバーできてる感じで居心地いいのよねドラクエは PTが好きかどうかに関わらず
プレイヤー全員がほぼ毎日PTを組まないと脱落する神のゲームに戻らないか これまでのオンゲーは同接増やすためにプレイヤーの導線を合わせるための方策をとることが運営側のセオリーだった
神ゲーはエンドコンテンツを導線の主軸として、スキップポーションなどで初心者も一気にその導線へ乗れるようにしたりしている
しかしそれは、同時に遊び方の幅を狭める行為でもあるため、
そこに馴染めない人はその時点でゲーム全体がつまらなくなる >>964
アストルティアの冒険者はみんなかばんの中にうんこ詰めてるので街もくさそう
おまけに一部の錬金はうしのふんうまのふんが素材なので…
歴代ドラクエシリーズの中で、うまのふんがガチで有用なのは10ぐらいではなかろうか (´・ω・`)やはりゼノサジ武器は1本とて無理そうね
(´・ω・`)らんらん黒猫やってくるね >>973
これまでのオンゲとおっしゃいますが
黎明期のROもFF11もPT一度も組んでません。組む気もありません。
みたいな人居たよ。
おすすめもROも狩場にpopして狩場で落ちるみたいな原住民みたいな人たちね
LVあげずに転売だけで巨額の財産稼いでる人ROにいたし
おすすめもLV50未満で闇王すら倒してないのに合成骨スキル103でLSで一番金持ってる人もいた >>968
FF11にもサポ取りとか限界クエだとかでそういう文化があったよね
見返りはいらない だから今度はあなたが困っている人を助けてくださいって
恩は返せなくても、忘れなければいい
恩は戻せなくても、途切れなければいい
FF11の昔のジョブ戦術板を漁っていたら出て来た言葉 >>978
(´・ω・`)らんらんは豚だから白猫のことはよくわからないよ
(´・ω・`)黒猫はいまやってるサタニック女学院ってイベントがアホっぽくておもしろいよ 食事を比較してみよう
FF11 効果が絶大でソレアリキと言っていいくらい必須
DQ10 効果はそこそこ高いがソレアリキにならないために抑えられている。
FF14 本当に効果あるのかってくらい微弱だがソレアリキになっている。 >>980
微弱なのにソレアリキ
LBもソレアリキ
DPSやギミックの関係上ジョブもソレアリキ
そもそもやることなくて零式アリキとマテリアアリキ
属性ソレアリキにしたくないと言ったゲェムがこの結果 俺に恩を返す必要はない、恩を返したいと思うなら他の人でいいから
困ってる人を助けてあげてそういう連鎖が続くといいと思ってると
船越英一郎も大御所俳優に言われたから後輩を助けるらしいな。 神ゲーの場合は、DPSチェックを乗り越えたいけどILがちょっと足りないって時にステータスを補うために食事を使う。
なんでそんなギリギリでやらなきゃならないのかっていうと、装備が揃うまで待ってたら攻略間に合わない→アプデが来て全てがゴミになるから >>979
黒猫はテニスコラボのぞばばばばばばばが一番印象にある
昔インスコしたけどクイズのチュートリアルでめんどくさくなってやめちまったんだよな
イラストは白猫よりも黒猫のが可愛いと思う つか神ゲーのストーリー部分なんてHimechanですらクリアできる難易度なのにスキップいるか・・・? >>985
シャキらなくてクリア出来なくなることを見越しているのでご容赦を
なお古いコンテンツへのテコ入れは考えていない模様 仲間モンスターにもぶさいくな猫とねこまどうがいるしね シャキらないから攻略不能なんじゃないの?
それとも肥える力でなんとかなるの? >>985
ストーリーのID相当多くてダルいし難易度とは別のところでギスるし
つまらないひかれないめんどくさいおつかいと紙芝居がまってるからね ドラクエ10の職業は用途によって出せる場所違うからFF11に近い
神ゲーの職業って珍宝キッズは勘違いしているけど硬いDPSとDPSと
回復できるDPSしかないからだから差別がないんだろ。 >>985
真イフ真ガル真タコ真リヴァ真モグ真らムウ真シヴァとかいう地獄の流れを楽しめる奴は少ない >>985
つまらないしダルいのは開発自身がよく分かってるからな ああ、シャキか。
そういやDPSだとただのIDいくのでも毎回30分くらい待ってたな NHKで旬のカジキ(リアル)の特集しててクスっとした (´・ω・`)何気なく英フォーラムみたらトンベリ過密で英語圏プレイヤーがキャラ作れず
(´・ω・`)ヴァルファーレへ流れ始めてて笑ってしまったw
(´・ω・`)昨日までエレメンタル隔離しろとかいっていたガイア民が手の平返しする日はちかい 本当に言葉通りプレーヤーが増えてても、ヨーロッパが増えてるだけて言ってるからな。
そのヨーロッパですら、日本よりは人口は少ない。つまりはシャキ待ち。 >>996
草、英語圏の人たちのテンプレにヴァルファーレ推奨って書いてありそう >>984
(´・ω・`)ぞばばばばばー調べてみたけど病的な何かを感じさせる笑いがありそうね
(´・ω・`)黒猫はいまやすっかり昔のゲームだけど
(´・ω・`)たまにやるとそこそこ面白いの >>977
ぽこたん並みの大規模LSに拾われて結構手伝ってもらったけど
その中でも基本的にこいつこんな装備でPTくんじゃねぇwwとか
装備でねぇ!みたいな模範的な準廃みたいな人がいたけど
テレポクエで必要なヨアトル名石でねぇと篭ってたら
トレハン無いと効率悪いっしょ?行くよ。ってささっときて手伝ってくれたり
証取りやんの?じゃあ行くわ。って手伝ってくれたのが印象的で
そんときに、俺も新規時代助けられたからそれをやってるだけとさらっと言ってた このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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