【紅蓮FF14】槍術士・竜騎士スレ 【part111】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 竜血維持もくそもない初心者ジョブに成り果てたと思ったら70結構忙しいな。dps差もかなり出てくる気はするわ それな。スキル回しシンプルに違い無いが紅血中のバーストダメージにかかってるからアビリティ管理結構シビア感 pvpもやるんだが全く別になるから、変に手癖付いちゃうとpveがボロボロになるな 竜血消失でドラゴンアイも消失するのは痛いなぁ
まあでも、思ったよりIDでもナース打てて楽しい ドラゴンアイを無駄にしたくない(4つ溜まってる状態でミラージュ撃ちたくない)
↑の為にジャンプスパインミラージュを腐らせたくない
紅の竜血発動は蒼のリキャ22秒くらい〜でナース3回撃ちたい
IDだと移動中にドラゴンアイ維持のために竜血使って延長したい
とか色々考えてアビのリキャ管理していくと想像の10倍位忙しい >>21
まじかよ
いま64でくっそぬるくなってナニコレと思ってるのに 紅発動時のゲイルからナースを連射するように撃つのが爽快 ちょっと考えること増えたけどこの紅血中の忙しさが良いね >>28
これやな
基本的に脳死で動かすジョブでは無くなったね
ナースの回数はPS次第で段違いに変わりそう 少し前にレレレ上げ始めたけど色々なくなってて不安で仕方ないんだが アビ増えて捨て身に収まりきらんし
かと言って2個挟むと今後SS上がった時にくい込む
悩ましい 強い弱いは威力でどうにでもなるとして、忙しいだけで面白みに欠けるな
ナースが強いと言っても紅まで時間かかりすぎて、実際のコンテンツで同じように火力が出せるとは限らない ナースはむずいね〜。ボタンいろいろ押さなきゃいけないのはほんと忙しいと感じた。
なれてないだけかもだが。ナースのリキャとかギミックやってるとわすれて2発でおわったり
まだ蒼血半分くらいなのにパニくってゲイルうって紅になってしまったり。。
ところで竜と他ジョブ単体DPSって木人でどうなってるとかもうどこかにあがってるの? 紅の竜血覚えるまではスキル回しも簡単でダントツで脳死出来るジョブだったのが一転するなw 紅の竜血中にミスって蒼使ってしまったが強制的に蒼に戻るのな 竜血使って即ゲイルでGCD内に収まるけどそれをどこに入れたらいいか最適がわからん 数だけならハルオでナース5回までいけそう7秒リキャだと楽しい 竜騎士おもんなって思ってたけど70になったらファッ!?ってなるな
ミラージュの硬直長すぎ マテリアって意思とクリどっちをはめるのがいいのかな 70になってから凄くテクニカルになったな・・・
結構いろいろボタン押してるとどれかを忘れてたり慣れてないせいかだいぶ焦る
せめてドラゴンダイブもミラージュダイブの発動条件に入れてくれたら良かった
>>53
アクションリスト開いて左下にあるよ 極スサノオみたいにずっと一体を殴り続けれるようなコンテンツならまた紅竜血の管理簡単なんだけど、IDになるとかなり難しいね
ソニックスラストに3秒とかでいいから竜血延長効果欲しいわ ラクシュミー周回してるけど、まあ頭がパンパンになるわw
捨身に紅がかっちり合うと気持ちいいが、
ドラゴンアイ4つ目直前にスコグル撃ってて、5秒前の自分を呪うとかめっちゃある
あとミラージュダイブが地味に1アクションなのがやらしい
慣れてないから、先に撃っちゃってほかのアビが後手後手に・・・ 5段階になったそれだけで満足
二段なんていらんかったんや ヌルジョブになったと思ったら急に忙しくなって焦るw WSはほんと楽なのに、アビに気を取られると方向指定すらおぼつかなくなるという
というか、procのタイミング遅くなってません?
あれで今まで方向判断してたからキツイ(固定になったとはいえ) 紅竜血中は単純にナーストレンドが撃てるだけじゃなくて、ジャンプ威力アップとかあっても面白かった気がするな 初心者向けじゃなくなったよな 70から…これどう回すのがいいのやら
竜血切れてもドラゴンアイ維持されればまた話は違うんだけどな
コンテンツによっては絶対切れるのがな IDは正直辛いわ 木人以外のコンテンツと相性悪すぎる
てか普通のコンテンツだと同頑張ってもボロボロな未来しか見えない
IDできっちり紅使うとか無理ゲだろ
自分ではどうにもならない要素に左右されすぎる(進行遅いタンク、ムビ奴など)
コンボ5段とか足枷でしかないわ 紅になったらプロックで時間延長にしてナースで時間消費にしてくれればいいのに
今回の仕様だと竜騎士の立ち上がりが遅すぎる 竜血ゲージの配置なんだけどパラメーターのMPの場所に上からかぶせてつかってて
気づいたらMPの裏に隠れて見えなくなるんだけどこれって不具合? 忙しすぎてドラゴンサイトで味方選んでらんねーわ
マクロにしたいが相方が遠隔だと遠くにいるやつ多すぎだしどうすりゃいいのか ミラージュがジャンプ並にGDC食い込みやすいのが厄介なるべくジャンプの直前直後に入れたくない
蒼天よりよほど判断力求められるわこれ メレーがいないならタンクに回せばいい
赤でもいいらしいが人によるねえ
ドラゴンサイトは相手に動きを制限させるのが致命的面倒くさいだけならいいけどあのエフェクトはプレイヤー2人をつなぐギミックの邪魔にもなるし ドラゴンサイトは距離伸ばしてほしいな
キャス絶対面倒臭がってるやろあれ もしかして侍のが簡単だし強くね?竜騎士のがかっこいいからまだ許すけど ドラゴンサイトって発動後に線切れたら効果なくなるんか? サイトどうなんやろなあれ
線きれてもバフ欄にはバフ残っとるしどっちかわからんよね >>73
言ってもリタニディセサイトとかあるから、余裕で負けるくらいじゃないと侍いらねになるよな。レイドどうなるか楽しみ 1回目の紅までが立ち上がり遅すぎるから何とかして欲しいな。
2回目以降は紅中にもドラゴンアイ溜まるからまあ… ドラゴンサイトの線切れたらPTメンにつけた左目だけ効果なくなるだけじゃね >>79
リキャ長くて開幕に使うリタニーにドラゴンアイ付与とかあっていいよねえ 竜2人で眼共有が正義になるから見とけよ見とけよ
わざわざ右と左で分けてるんだし想定住み
侍が怖いけどまだ慌てる時間じゃない >>82
自分のバフ欄に残っている以上そう思いたいけど
ソロじゃできないからACTないと検証が難しいな ドラゴンサイト離れて切れてもまた近付けば戻ってないか? ドラゴンアイ開幕だけでいいから4付与状態ならねーかなー。
開幕フルブッパできないと気持ち悪いわ。
まぁ、今後のアプデ強化ネタで残してるのかもしれんが。 自分は無条件&6m以内にいるときだけ相方にもバフ付与
6m以内の縛りがあるんだから対象選択無しで一番近くの奴に勝手に付くようにして欲しかったなー
選ばせるならもうちょい距離長くして遠隔にも対応しやすくして欲しい >>91
脳筋戦士さんがぴったりくっついてくるぞ。 叱咤なげたりドラサなげたりとPTプレイはとても面白い
合い方DPSが勝手にひっついてくるのとても愉悦
でも結局コンボルートは60とほぼ同じで残念 スパインリキャ1分なのが癌だと思うんだよな。
そのせいで開幕から紅の竜血まで2分以上かかるし。
スパインリキャ30秒ならジャンプと一緒でいい感じなような、紅の竜血まで1分ちょいだし 長時間かけて頑張ってやっと付けた紅が竜血と一緒に消えてしまうのどうにかして欲しい
こればっかりは自分でどうにかするには限界あるからな >>95
簡単に言うけどそんなことしたら恐ろしく忙しさが増すぞ?
だったらミラージュ4回じゃなくて3回にしてくれた方がまだいい スパイン開始に意味ができた!と一瞬おもったけど結局ジャンプをディセムいれるまで
打たないし意味なかった ドラゴンダイブ後のミラージュでドラゴンアイ2個つけばええんやな!(適当
邪竜さんもっと早く目覚ましてくださいよ〜 竜眼なんて開幕相方DPSと一緒に二つついてんだろうが
なんで目ひらかないんだよ寝ぼすけかこら >>95
3本の木を1m間隔でならべると長さは2mなんやで ディセムなしヘビィなし竜血なしのスパインで開始してまで目開かせるの前倒しする意味があるか
まず検証すべきではなかろうか
ダメそうだわ とりあえず1回目の捨て身中と2回目の捨て身中にいれるべきGCD外スキルまとめとけば
頭の整理はできるかな 紅までが長いから開幕の回し方でまとめづらいとは思うが頑張ってくれ てか紅までいっても劇的に火力上がる訳じゃないよな?ナース撃てる以外にバフとかあったっけ? 開幕から赤まで1分程度かかるのはいかにも遅いなしかし >>92
エギの加護で思い知ったんだが一番近い奴だと背面張り付きヒーラーが邪魔なんだよ…
範囲ヒールのために背面に居るのも分かるんで文句も言えない 相変わらずサポート能力優秀だから割と満足
不満点は後々改善してくれるだろうし バディチョコボにもドラゴンサイト付けれるのはちょっと嬉しかった まあよく考えたらゲイル撃った瞬間からナース撃てるしバフ上手く噛み合えば火力はあるか 竜騎士がハルオ欲しいマンになったことだけはわかった 竜血切れたらドラゴンアイも初めからってのがヤバイ
IDだと味方やギミック次第で竜血維持に手一杯
バフ見続けさせるのはやめさせたいんじゃなかったのか?
他ジョブゲージと同じように、ドラゴンアイだけは独立で消えないようにしないとPS差は開く一方だよな
そうすると竜血ないのに眼が貯まるというおかしな状況にはなるが
ナーストレンドが強力だからこそ、これありきのDPS調整だったら席はない気がする 範囲コンボに流血5秒のバスとかつけばワンチャンある >>118
結局全体DPSに協力できるわけだしな… なおリタニーで上がった分を竜に足しても負けてる模様
芸人のオナペットにしかなれんよ
最適構成には入れない ACTがβでDoTが反映されてない仮数値
正式版出てから優劣決めろよ 元からあるdotは威力が変わっていなければほぼ正確だぞ 正確な数値分かってないのにまさか脳内優劣決めてたのか… 70リューサンになったけど一気にスキル回しわからなくなったぞこれ アドセンスクリックお願いします
ヘヴィ(リタニー、捨て身)→インパ(サイト)→ディセム(竜血)→桜花(ジャンプ)→竜尾(ミラージュ)→竜牙(スパイン)→トゥル(ダイブ)→ボーパル(サージ)→フルスラ(ミラージュ)→竜牙(ゲイル)→竜尾→ヘヴィ→
仮でこれでまわしてる
紅の時はゲイル連打でゲイル→ナースって続けて打ってるけどSS上がったらくい込みそうだなぁ
当ブログでは麻薬を販売しております actのdot精度上がったらたぶん更にサムライに引き離されるんだが…
まあまだどう転ぶか分からんけど、今出てる数値だけで考えるとディセム(機)リタニーサイトのシナジー分足してもモ侍に勝てんよな シナジーで上がる全体DPSよりも着替えることによって上がるDPSが大きいなら着替えるのが当然だと思うが >>129
俺はヘヴィ(竜血リタニー)→インパ(捨身サイト)→ディセム(ゲイル)→桜華(ダイブ)→大車輪(ジャンプ)→竜牙(ミラージュ)→トゥルー(スパイン)→ボーパル(ライフサージ)→フルスラ(ミラージュ)
かなあ
ナーストレンドまでにゲイル2発撃ちたくてこうした
強いかは知らん 例えばだけど騙しのDPS貢献は全体の2%ていどと言われているから
PTDPSが20000だとすると400
もともと忍者で3600出ていて着替えることで4000以上出せるなら火力面で考えたら着替えた方が良いということ
近接は4種類いるんだからオナニージョブとかシナジー重視とか言ってないで吟味しろよな バフとゲイルって同じGCD内にまとめて使っちゃあかんの? イベントバトルのNPCにもサイトつけれるんだけど
エスティニャンだけつけれないのね チョコボにも一部を除いたイベントバトルのNPCにもサイト○だけど、召喚のエギには×だな >>136
吉田もそう考えてたけど結局皆さん自分のDPSが上がる方が嬉しいためシナジー職が重宝される傾向がありますっていってたんやぞ
そんで竜忍からシナジー減らした癖に新ジョブはオナニー仕様という矛盾 >>143
めんどいから
/ac ドラゴンサイト
/ac ドラゴンサイト <6>
/ac ドラゴンサイト <4>
/ac ドラゴンサイト <2>
で、8人のときは近接、4人のときはDPS、近くにおらんときはタンク、ふつうに味方たげればたげったあいて
ってしたけど8人PTで平が近くて4番目の平について悲しくなったから4人と8人は分けた方がいいかもと思ったけどエンド以外はどうでもいいかって思った
まあエンドでは固定だから相方ピンポイントでいれて、それ以外はタゲるにしといた方がいいな やっとレベル69になったとこだがドラゴンサイトが使いにくい…
IDで近接と全然マッチングしないのは仕方ないけど遠隔は赤がたまに近づいてくる程度でタンクはでかいボスだとボス挟んで射程ギリギリとかにいられると届かない
8割くらい近くにいるヒーラーと繋がってる Idなんて234ならべて近くの奴についたら10%UPくらいでいいんじゃね
所詮5%だしな GCD間に捨身とサイトいけるのか
マクロだと先行入力きかないとかあったけどパッド勢でもいけるんだろうか >>143
キャラコンフィグで近接が2番目に来るようにして
/ac ドラゴンサイト <2>
にしてるわ
IDで相方が遠隔の時は知らん >>143
とりあえず‹mo›でPTリストから投げてるわ
エンドで忙しくなったらやってられない可能性はあるな みんな色々してるんだな
サブターゲットがあればなーと常々思う >>150
そもそも先行入力ってGCDスキルを最速で入れるためのものだよな
GCD外で先に捨身入れてるなら次のドラゴンサイトが最速で入れられないことはないような・・・ モンクは新スキルが大体死んでるからデバフ技削除された分簡単になってるよ
くそつまらんが たまに湧く3.xよりやりやすい君ってほんとに70まで上げてそう思うのアフィ? 立ち上がりは時間かかるが3.X時代に比べたらまぁ…
後3.X時代は機工士もやってたがそれよりは難しくはないかな 3.X時代で完成してるジョブだったと思う
ぶっちゃけいじらなくてよかったんじゃね アドセンスクリック
ドラゴンサイトにタゲマクロ組み込んでおくとタゲし直さなくて楽だ ドラゴンサイトマクロは
<t>
<f>
<6>
<2>
<c>
とかになってるわ ドラゴンサイト無しで木人もう少しなんだけどな
てかこの木人ってドラゴンサイト無しで調整なのかありで調整なのか分からんな
もうちょいスキル回しがんばるか〜 今回他のDPSに比べて割と竜の木人はHP低めに設定されてると思うわ さすがにドラゴンサイトありで木人作ってたら開発アホすぎだろ・・・w あ〜疲れた 壊せたわ 武器は真理でILはギリ
最速紅ルートにするとナースに捨身いまいちのらなかったから紅前に捨身に変更で間に合ったな
てか3分短いw 紅2回目途中で終わるよ… チョコボ連れてけばサイト使えるけどどうなんだろうね
ヒーラースタンスにすればPTボーナスもなくなったし、火力は変わらない >>153
フォーカスターゲット
f入れとくのもありか ゲイル少し威力落としていいからリキャもうちっと短くなってくれればやり易いんだがなぁ >>154
一応アビも先行入力ある、一番顕著だったのは旧クルセ
だけど味方タゲる手間(時間)よりマクロの先行効かない方が多分短い
問題はマクロだと思った相手にいかないパターンがあり得るってことかな
だけどタゲってやってる場合、叱咤とちがって意外と6mがきつくて発動したつもりで発動しなかった場合くそあせるからマクロで連打した方がいい気がする ボスがクルクルしすぎて方向指定入れんのきつすぎるな
トゥルーノースなんて気休めにもならん これジャンプの硬直変わってる?体感できないんだけど 紅は見た目赤くなってかっこいいのにナース撃てるだけなのが悲しいどうせなら自己バフつけてくれジャンプ系1.5倍くらいなら壊れにはならんだろ多くても1回ずつしか撃てないし ドラゴンサイトは基本アフィ近接にまけばいいんかな。 >>180
アフィメレー>ST>赤>遠隔
赤も近くで殴ってくれるがアビリティで後ろにぴょーんと飛んでくからね サイト投げてんのに頑なに後ろから動かねー遠隔張り倒したくなるな
ピタッとついてくる召喚ちゃん可愛い スサノオにラクシュミも終わってILもこれ以上上がりようがないぐらいになったんだけどさ
これ竜だけ他ジョブに比べて、火力出すための制限がきつすぎだろ。
侍みたいな壊れと比べてじゃなくて、忍者モンクの既存と比べてひどすぎる。
ACTまだ使ってないから俺の思い違いだといいけど、体感弱ジョブだよ。 モンクが実はかなり強かったんでしょ?侍と忍はあれだし竜ちょいヤバい気はするよな.. 957 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 sage 2017/06/21(水) 07:36:05.04 ID:AuBUXXVv
リューさんの鎖って何の効果あんのあれ
最初見た時敵のやつかと思って切ってたわ
他スレでこんな事言ってるやついるからな
サイトの仕様知らないDPS多いんだろうな
○○さん!サイト投げました!近くに来てください!ピロンピロン
みたいなマクロでも作るか スキルは皆平等に追加されてるけど、他ジョブは使用するための制限が軽いのに対して、竜騎士だけ4回付与っていう開幕スパインスタートとかいう意味分からんことしないと1分で紅にできないし
糞みたいなタンク引いたりして竜血切れるとドラゴンアイも最初からだろ?
モっさんも最初からだけど、モンクの迅雷と竜だとなぐりゃすぐ戻せるのと、アビリティでこの先1分は絶対無理ってのじゃなんか不平等だなぁって思うわ
紅関係に手を入れてくれないと、コンボ5段やらのせいで上と下の格差凄いことになりそうだわ
てか、そもそも前より余計ジョブゲージ見てるわ、おかしいだろww アビ多いからむしろ開幕竜血スパインスタートでいいってことはないかな・・・ >>187
アビリティは多くても、ジャンプは2種類しかない
そもそも一番火力上乗せしたい開幕でスパインスタートはできるならしたくはないw
けれども極スサノオ行くと、あいつ戦闘開始90秒でフェーズ移行するから開幕使わないとナースがよくて2発しかうてなくて
遅れて流血使うと、3発分準備しても、残り1発は剣振り下ろすの遅くて紅の竜血切れるwwww
ドラゴンサイトの仕様といい、今まで比べてストレスが凄い とりあえず下手にスキスピ上げない方がいい気がするよね
アビにはスキスピ効果ないし、下手に硬直がCD時間超えると逆効果だし 一番ドラゴンっぽいドラゴンダイブでドラゴンアイ貯まらないとはこれいかに
邪竜寝過ぎィ!! ドラゴンサイトだけはすぐにでも修正してほしいねw
後はまぁレイド来ないとバフされないだろうね、なんか今回全くジョブがどうのこうので騒がれてないし、紅蓮の間は一生これかもなw 眼4回を3回にすれば立ち上がりの悪さも直りそう
ただジョブHUD作り直しは無理だよな
蒼の竜血使用でミラージュ付与になれば実質ジャンプ3回だし
木人相手に開幕しかほぼ使うことがない蒼の竜血も生きてくると思うんだが 3回だといいなとは思うが多分紅から次の紅までの間短すぎて駄目なんだろな
蒼の竜血使用はいいな 紅時に使うと戻るし確かにスキル上手く回るときは腐るんだよね
…まぁ木人以外でそんなことはほぼないけどw 侍の方がなんも考えずに竜よりだいぶDPSでるから移るわすまんの アーマリーシステムなんて着替えてナンボだ
色々やれ リューサンは見た目かっこいいだけで使っていけるいっそ技もそっち系に特化してくれ弱くていいから 結局基準なはずの竜騎士が一番火力低いっていうの笑えるな というかこんな複雑な仕様にしたのによく基準にできるよな
理想的に回せた前提で基準にしたのかね みんないってるけど70でいきなりわちゃわちゃなる
これは紅にバフ合わせとかでだいぶDPs変わるだろうから基本ジョブではないな
あとアビ増えすぎていそがしいうえにミラージュ硬直長い 目玉のカウントは蒼の竜血切れてもキープしてくれるといいんだけども… まだ70行ってないんだけどそんな忙しくなったら使いこなせる気がしないわ…
今のうちに他に移るべきか… >>188
極スサはフェーズ移行時までにアドセンスクリック4積んでゲージをMAX近くを維持すると剣が降りてくるまでに竜血1回使えば紅になれる状態でDPSチェックに入る
一回目は捨て身サイト使わずナースとジャンプ2つで2回目は竜血サイトがリキャしてるので捨て身サイト
これで問題ない…はず
むしろ後半容赦なく竜血を切らしてくるギミックに抗えるかが本題 ジョブ内のdps格差は絶対広がると使ってて思うだが 多分一番広がると思うよ 竜血維持もあるしドラゴンアイの貯め方もあるから
1回エキスパで竜竜だったけど相方俺の半分も紅にしてなかったな
そこなしならほぼ差ないとは思うけどさ
それよかDPSマッチング長すぎ問題あるから今タンクあげとるわ やっと70なって最終の70IDへ
そしたら竜ペアになったけどお互い四苦八苦してて笑う ドラゴンサイトは線じゃなくて相手に薄い紅の竜血のエフェクトみたいなの付ければいいのにな〜
このままだとギミックの邪魔すぎてそれだけでレイドハブられるわ ある程度慣れてきたけど結局どうなんだろうなあこれ
単体で引き離されるのは分かってるがシナジー込みならモ侍よりやや下程度にはいけるのか?
ドラゴンアフィのリカバリ効かなさすぎて竜血切らしギミックの影響デカすぎんだよなあ 実測してみないと結論だせないけど使ってて思う
こらオメガだと忍者に着替えさせられるわ
ディセムの5%を10%に戻すだけでもだいぶ違うと思うんだけどな
オメガが相当木人ボスでもない限り紅の立ち上がりが遅すぎてメレー枠で竜騎士だけ飛び抜けて弱くなりそう ナースのリキャを10秒から8秒位にして紅中に4回撃てるようにならんかな
紅中忙しすぎてやばそうやけど エンドに突撃するほどはやらない勢だからスキル回しふわふわしてるせいだと思うけど70のクガネ城の3ボスは銭投げ終わるまで紅まで持って行けなくてストレスフルだった 立ち上がりが問題ではない
ヘイト順位で大体察してると思うが開幕dpsは普通に高いよ
木人なぐった感じ問題は紅血時に思ったよりdpsが伸びない事だね
常に微減していくdpsを紅血で少し戻すだけや、勿論ACTβだから正確な数値はわからんが…
長期戦になるほどロスが積もってdpsが落ちていく感じになるだろうなー クガネ城のラストひどいよな
紅溜まったと思ったら銭投げで竜血なくなるからまた貯め直しとか >>214
そんな感じだね
ナーストレンド威力500ぐらいあってもバチ当たらないと思うわ 逆にナース威力が押さえることでまだジョブ内格差が広がらないようにしてるんじゃない?
それでもちゃんとバフを合わせられれば差が出てくると思うけど いやナース自体は今のままでいい(強くしたって使える場面限られてるから)
それよりもゲイルリキャ短く、紅はジャンプスパイン系3回、竜血切れても目は残る、アイは範囲10mまたは一番近い誰かに付く
この辺が望ましい
結局フルバフナースにかかってるから、逆にそれが出来ないと単に弱いだけってのが今の仕様で、ギミックや道中で竜血切れたりリキャ待ちで理論上の数値を出すことは無理なんだよな ドラゴンサイトにドラゴンアイ一気に開ける性能付け忘れたんじゃねってくらい思える糞仕様だわ
赤くなれるまで時間がかかりすぎる
ジョブに慣れた頃他ジョブと一気に差を付けられそう わしは逆に使い勝手はそこそこ楽しいし満足なんですが、単純に火力上げてほしいすわ >>223
スキル名的に付いてもいいよなあ
それだけで二回目のジャンプで紅になれるから大分良くなるんだけども ドラゴンサイトか竜血にアイ1つくだけで大分よくなりそう まだ拡張来て間もないからはっきりとは言えないけど
ほんとにバランス調整に力入れてたんですかねぇ >>224
わいもアイ数は竜血切れても維持で
火力あげてくれたら満足だわ アイ(竜血)維持しないといけないのがめんどくさいし
ギミックとの相性が絶望的なくらい悪いんだよなぁ
オメガが今から不安だわ 長年の修練が俺にドゥームスパイクを連打させる
ソニックスラストさんを無視して指が動いてしまう 俺エアプだけどドラゴンダイブに眼2個つければいいと思うの
今の性能だと名前負けじゃん
こんなのがリキャ3分の時代があったとは信じられん ドラゴンアイ2つ付与技とかあるとドラゴンアイ3つの時に打つと無駄になる…とかなってさらにややこしくなるで つーか竜血30秒たまる? 竜血上書きじゃなくて加算式にしろよ スサノオとラクシュミ最低をでも5回ずつクリアしてない奴は語るな話がややこしくなるだろ
俺は他のメレー3ジョブのどれかに移るわ 一気に弱ジョブよなリューさん
まぁそれでも根性版からずっとメインだし今更変える気ないけど 未だにアポなんたらが飛んでくるのだ
善意だけど古傷を抉られる感じがするのだ ジャンプ使ったら逆にDPS下がる時代のこといってんならそうだなw
あんときのジャンプやらヘヴィやら今思えば頭おかしかったなw ソロだとチョコボ出さないとドラゴンサイト使えないの地味にめんどくさい
あとドラゴンダイブが他のスキルに関与しなさすぎるし
そのわりに威力低いし謎
もっと数万の高威力にするか
竜血にもっと関与するスキルにすべきだろうと思う 70にしてまず思ったのはラグナロク(斧)の前例があってよかったなって事かな…w まあ弱ジョブ認定されてもしばらくはこのままだし70までいったら侍か赤にジョブチェンジするかな だめだ侍に移ろう、と思ってとりあえず70にしてAF3着たら、一生竜でいいと思った フォーラムの竜スレ、アーリー後から書き込み2件とは低まってますなあ 俺が操作しても勝てないんだから
ジョブ性能として劣ってる証拠 竜騎士スレがオラついてたのって魔法防御解決するまでじゃないか 弱いっつっても最適編成に入れないってだけでお断りされる程弱くなさそうだしまあーとりあえずいいかなあ…
極シヴァにすら席が無かったあの頃を思えばなんでも耐えられそう 負け組ジョブからの転載
モ 4235 IL314
竜 4020 IL314
忍 4240 IL314
侍 4616 IL312
黒 4414 IL314
召 4418 IL314
赤 4285 IL314
詩 3816 IL314
機 3688 IL314
竜騎士いらね これはまじでフォーラムで騒がんと手遅れになりそうだな シナジーは自DPSの一割弱あるから真成みたいに絶対席無いってわけではないと思う、ただメレーの中じゃ弱いよなあ
紅竜血の面倒くささ考えたらもうちょいDPS出てもいいと思う それでも竜をやるよwwwwwwwwwwwwwwww
ハァ >>253
これ木人だよ
ドラサイで10%上がるから竜騎士は4400が正解 >>257
その計算だと常時ドラゴンサイトかかってる事になるしサイト使ってない保証も無い >>257
なるわけねえだろw
いつからドラゴンサイトが効果時間無限になったんだよw 木人でこれってことは詩人機工のシナジー入れて大体4200そっからドラゴンサイトでもうちょいあがるかもしれん
けれど問題は木人相手の単体DPSじゃなくて、現状の環境だと紅状態に対しての縛りがでかすぎるってこと
状況次第で実戦はこの数字から更に下がる
これならモンクか忍者+侍の方が絶対安定 >>257
常時ドラサイわろた
正直これに適切なドラサイ分たしてもブッチギリで弱ジョブなってしまったな
3、0のモンクポジをそのまま引き継いだ感じ
これからはオメガでPTメンバーから「チッ、リューかよ」って思われる日々がはじまるね ・ドラゴンダイブかドラゴンサイトにドラゴンアイ付与効果
・ナーストレンドの威力アップ、紅竜血中ジャンプ系のダメージ更にアップ
・蒼の竜血が切れてもドラゴンアイ継続
どれかが無いと現状の紅竜血の発動条件の厳しさに見合ってないと思うわほんとに 紅は始動遅いせいで他のメレーと比べると微妙な感じだし
サイトは使いにくい上に線が邪魔だし下手したら発動失敗してもたつく事もあるしでなんだかなー >>253
よそで貼ってあるやつと微妙に数字違うんだが測り直したやつかこれ やっぱり恐れていた通りの結果になったわ何が竜基準の調整だよ 竜血切れてもドラゴンアイは継続
ドラゴンサイトの距離延長
最低この二つきても微妙だわ
バトルチーム頭おかしいんじゃねーの、こんなん作ってからテストプレイのフィーリングで弱くねってなるレベルなんだが だからオナペット枠だって言っただろうが…
レンジと相方近接のスコアアタックに使われるからまぁ安心しろ サイトはマクロ組んで指定しちゃえばいいんじゃないかな
アシストマクロみたいにPT何番めにかけるで
もしくはPT表示をヒラと盾下に追いやってDPS上に表示されるようにコンフィグで変えれば選びやすいし まあ竜眼やらバトルオナニーやらでPTDPSに貢献しろってことなのかな♪
( ゚д゚)、ペッ >>271
サイトで一番糞なのは、相手選んで指定する動作じゃなくて6メーターとかいう糞短い距離以内に相手がいないと発動できないことなんだよ
別に効果が6メーター以内なのは構わない、発動すら出来ないのが糞なんだよ 起動二層みたいな感じで、HP高めの敵がニ〜三体出てくるコンテンツならナーストレンドで良い勝負できそうだけど… 開発チームは少ない人数でお互い開発してるものを共有しながらやってるからこういう穴が分からないんかね >>273
まあこれだよねえ
特に開幕はGCD中に入れるアビリティ多くて忙しいのに発動できないとほんと致命的 エノキアンとかバハムートエーテルとか機工のリロードとかどんどん時間をなくしていったのに
なぜかここで竜騎士にストックタイプの時間制限付与!
舐めてんのか サイトは単純にドラゴンアイが付く10%バフでよかったんじゃないかねって思う
色んな意味で目玉スキルのナースもボスでもなきゃ出番ねえし今の所のがっかりな4.0の竜 一番の問題はアイを無駄にしない木人ですら完全に負けていることだな
実戦じゃそんな立ち回りはまず不可能なのに、それができたとしても届かないんじゃ話にならん ディセムがもはや呪い
これがある限りレンジ複数構成を潰さないといけないからおのずと弱めの調整になる
ファミ通でディセム残ってるの見て死ぬほどガッカリして即槍を捨てる決意したわ ・近接で一番バフ管理が大変
・コンボ1ループあたりの方向指定WSが40%⇒55%になった(操作が簡単じゃなくなった)
・シナジーも忍より低い
これでDPS最下位って頭おかしいわな トゥルーノースもなんかなあ
近接やってたら違う15秒もいらないんだ短いリキャで1,2発無視したいんだって思いそうなもんだが 対象が6m以内に居なくてもドラゴンサイト使用可能(6m以内に居ないと5%アップ効果は勿論無し)
更にドラゴンアイを付与
紅の竜血中にドラゴンダイブをするとドラゴンアイ付与or紅竜血時間延長
これぐらいあって欲しいな
とにかく紅竜血の立ち上がりの遅さやサイトの発動条件は勿論、ドラゴンダイブにも何らかの形で紅竜血に影響与えるようにして欲しい
そろそろただの範囲攻撃ってのは寂しいわ 単純にナーストレンドリキャ35秒のままでコンボ決めれば時間は延長され維持できる
これでいこう、強いかはしらん 主役のモンク様より目立ったらダメなって事だろうな… 蒼天で増えすぎた竜を間引くためにわざと弱くしたのかって思えるよな
これで調整したとかさすがにねーわ
早いとこフォーラムで訴えないとモンクみたいに5、0まで迫害され続けるよ 看板の侍モ赤に負けるのはまだ許すが忍以下だと?
エースじゃねーんだぞおい 集合や移動が頻繁にあって方向指定が決められないとき、
4段、5段はあきらめたほうが火力上がるんかな・・・
侍みたいに火力はそのままで竜血延長が短くなるとかじゃ駄目だったんかね モ 4592 IL314
竜 4020 IL314
忍 4240 IL314
侍 4616 IL312
黒 4414 IL314
召 4418 IL314
赤 4285 IL314
詩 3816 IL314
機 3688 IL314
もう草も生えない
メレーで完全にはぶられてるじゃねえか 詩はともかく他は4200台で揃えることは出来なかったのかよ うわー竜負け組なのかよ
act動かないから全然わからなかった・・・悔しいわ
くっそ侍上げるしかないのかよ 弱いのはパッチ前からわかってただろ
足払い削除なんて大したことねーとか言ってる頭リューサンばっかだったけど
足払いディセム捨て身ゲイルの低下分どう見ても取り戻せてなかったし 目玉ジョブが目立つのは全然いいんだけどねぇ…
竜は整理したはずなのに何故か操作が忙しくなってるわ
調整足りてないだろう新スキルだのでテンション下がる 近接で1番難しいのに、ぶっちぎりで最下位なのは辛過ぎる…
このままだと、零式でハブられる未来しか見えない 難しいとかいうくせに
ツイッターなんてやってるライトちゃんの自己申告を最高打点だと思い込むのっておかしくじぇ? 単にそれ出した竜が下手な可能性もなくはないがあまり期待はできんな >>299
きみドラゴンサイトが永続だと思ってるけどどっからきたん? どのみち侍もサブでやるつもりで上げてたから致命傷で済んだわ
はよ調整しろよ吉田 調整するまでフォーラムで暴れるからな naoki:今回は(最弱ジョブの)竜騎士基準で調整してあるので(他のジョブの皆さんは安心です) ディセムの貢献分を加算してようやく忍者にギリ負けるくらいかな 誰がどう検証したかも分からんからまずどっから出た話なのかはっきりさせてくれないか 機工士はともか、詩人は別に普通じゃないのかな
シナジー減ったとはいえ他のDPSに比べたら全然多いし
シナジー発揮中のデメリット無くなったし
突耐性で5%UPもあるし、キャスト無くて遠隔だからギミック適正高いしな パッチ後にさ、ACTが動かないから木人討滅戦をやってみたわけ
結果?3.xシリーズ最終装備で天動4層木人壊せませんでした(笑)
いったい何を調整したのか、タンクヒラの火力も下げられてるのに過去コンテンツどうするの?超える力前提ですか?
まぁ70前提で調整したんだろうとそこは許したよ、そして70になった今だから言えることがある
いったい何を調整したんですかね? 今竜上げつづけるか侍で迷ってたんだけど愛がないと竜って無理? 強すぎるシナジーってディセムだったの
3.xの詩機見てディセム下げてそれとは別にさらに詩機下げて結果全滅してるやん まぁそうは言うがディセム考えたら妥当じゃね
明確に弱いがバランスはとれてるしょ
弱いけどね
3.xのナイトや白ほどじゃない
弱いけど 操作性はそのままでスキルが増える感じとか吉田が言ってたっけ
どこがだよ >>317
めっちゃ忙しいしワチャワチャしてる
この操作疲労感でこのDPSは割に合わない
すき家ワンオペ=竜さん
国家公務員=侍さん 竜にもヘイストバフつけてゲイルジャンプ類リキャ短くしてもっと忙しくしてくれていいその分DPSもっと出るようにしてくれ あまりにも竜やってて弱いと感じたから竜スレきてみたら、実際弱いんだな
一番感じることはミラージュダイブを
WS→ジャンプ→ミラージュダイブ→WS
みたいに食い込まずに打ちたい。
あとドラゴンサイトも酷いな
捨て身の減った分これで補ってるんだろうがw フェーズ移行でナース温存か無駄打ち+ギミックで方向指定決められないのに後側後とか連続でくるから実戦だとかなり下がる >>325
蒼紅にもっとバフつけていいよね
ヘイストか与ダメ上昇か
特別なモードになった感が薄い これ竜を最低基準に調整したのかって感じだな
でも吉田は「研究が足りない」とか言うんだろうな すき屋のワンオペ竜
高級桃屋の暇人モンク
選ぶんだな
好きなほうを これだけ弱体されているのにフォーラムで騒がないのかよ フォーラムで騒ぐとまだ何とも言えない竜騎士と風評被害が… フォーラムで騒ぐと吉田教のキチガイテンパ来襲するからなぁ…
ドラゴンサイトの赤い線さ、付けると逃げてく奴いるからなんとかせいや
ボス戦だと場合によってはハラスメントだな 竜なんてジョブクエさえ50が山場でそれ以降は消化試合じみてるし
竜詩戦争終結したらお払い箱だもんね
それを反映してるのかルレで新生とか蒼天のIDに連れて行かれると楽しいよ
スキル回し簡単で やっぱり赤い線切れると自分の効果も切れるの?ドラサイ モンクの迅雷より戻すの大変だよな。一番テクニカル()なんだからDPSあげてほしいわ。 今回の竜の嫌なところは他DPSに嫌がられそうなところだな
侍なら勝手に削ってくれるけど竜の場合サイトのシナジー込みだからPTDPS上げるためには竜にくっついてこいって話になる
竜がいると竜によらなきゃいけねーのめんどくせー後ろに飛んでったりするしよー
とか言われそう
分かってる竜はサイト中にイルーシブなんかやらんのだけどね なんかなぞのジョブDPS張られてるけど測定基準もないソースもなけりゃ信憑性もないのになんで騒いでんだ?あふぃなのか? なんかんやで竜かっこいいから竜やるね
胃が痛い
まだエンドコンテンツいったことないけど 色赤だと教皇庁の炎の鎖みたいなデバフだと思うわな
そこは青い線にしとけと しかも割と雑に改名した
紅の竜血が使えるようになる理由も雑だった IL298でナース1発入れば壊せた極木人
基準DPSの恐ろしさを味わった気分だ youtubeにいくつか木人動画上がってるが他と比べるとやっぱタイム微妙だな IL303で極スサノオ12秒残しできたけど
実践値となると相当落ちるだろうなぁ
管理めんどくせーんだしもうちょい見返りくれよ 〜竜騎士、紅の竜血への道のり〜
蒼の竜血を発動
↓
竜血中にジャンプorスパインダイブ
↓
上記のスキル使ったら使えるようになるミラージュダイブを使用
↓
ミラージュダイブ4回使用した状態で竜血の残り時間を23秒以上に調整
↓
ゲイルスゴルグ使用
↓
やったね!紅の竜血だ! このままなら維持するのに先釣りリューサンも出てきそうだな 範囲ちょっとは、ましになってID出せるかと思ったけどそんなことはなかった ミラージュのスタックって言わば侍が必殺剣紅蓮を撃つために溜めてる最中の剣気のようなものだから、
それがフェーズ移行でそんなものはなかったってなったら俺は悲しいよ シナジー込みでも他に火力負けてて火力だすのも一番難しいってリューサンに存在価値あるのか…? もういっそミラージュダイブ削除してジャンプ三種の威力あげて実行時ドラゴンアイ付与でいいんとちゃいますかね 300装備とトークン集めながらゼノスと遊んでるけど
神龍終わったら転職しようか考えざるを得ない…
4.05でいじってくれる…訳ないか >>360
確かにミラージュは操作的に無駄な気がする ドラゴンダイブもリキャ1分にしてミラージュつければいいのに
たくさん飛べるし 蒼天で竜血はいい感じに受け入れられて万人気に入られたってレベルになったのにな
貯めて紅の流血にするっていうコンセンプトは恰好いいのにね
肝心の中身が他のジョブはシンプルにしつつ強くなってるのに、竜だけ逆w スキル増えすぎたからシンプルな操作を目指すはずだったのに、この忙しなさと低火力だからな
侍も70に出来たけど、これでいいのってくらい楽で他に目をやる余裕まであるのに…
紅蓮での竜はおまけに立ち上がりまで糞遅いから泣ける あれ竜勝ち組って前評判だったのに結局テクニカルかクソなの?
タンク終わったから竜やろうと思ったが怯むな とりあえず木人DPS比較するなら、誰がどういう条件で叩いてるかを書かないと意味ないぞ
いくらでも恣意的なデータにできるだろ 木人のHP設定数字が一番公平
開発の設計DPSが分かる 侍は剣気切らしても(切れないけど)閃?は残るよね逆も然り
忍者は忍気切らしても風遁は切れないよね(当たり前)逆も然り
モンクは若干迅雷切らしてしまう時あるけど闘気は残るよね
竜は竜血切らすとドラゴンアイ消滅→??????
竜を基準に調整したとはなんだったのか 侍は方向指定無視しても剣気が貯まらないだけなのでズルいと思う
満額出る なるほどアフィ
竜血消費アクションはなくなったが維持すべき必要性が増してしまったからきついのか
4.0はスキル回し簡略化、竜は基本とはなんだったのか ジョブアクション動画で蒼の竜血使った瞬間から眼2つ付いてるし、仕様変更くるやろ サイトと蒼の竜血にアイつけてほしいのと
紅の竜血中に蒼の竜血つかったら紅血延長できるようにしてほしい 折角溜まったドラゴンアイが消えるじゃねえか早く次殴りに行けクソタンクとかモンクや蒼天黒みたいなこと考えるようになってきたぞ
あとボス戦の立ち上がりにも影響するし範囲焼きする場面でも単体混ぜて竜血延長しながら範囲してるんだけどみんなどんな感じで回してる? 今66だけど、5段コンボまでいれるとして桜フル桜だとへヴぃと桜バフ時間余って更新だし、桜フルフルだと両方切れる時間長くない?先輩方どうしてるんすか? マテリア何ハメてる?
竜の木人のHP低すぎだな やっぱ意図的にDPS低くされてんのな IDで
急にドラゴンサイト
騙しミス
ござる心の俳句 お通夜会場はここですか?
ずっと愛着持ってメインにして来たけど辛くなって来たよ 68の新アクション覚えたらなんかむずく感じてしまった >>374
槍をもった主人公のヒロシ(元竜)が忙しいと言いたかったのだろう
忙しいので侍に転職した ナースの威力低すぎるんだよなそれ使うまでに時間かかるのにしたところでしょぼい >>383
エンド始まってないから評価確定後の2.0に比べてだいぶマシだぞ
まだ遊べるという点で そしたら今度はゲイル直後に4つ目入れる流れ必須で結局調整必要なのは同じだ
ナース3発撃つまでゲージ止まって赤状態なら楽になる ドラゴンアイ貯めたら、竜血30秒残して次のグループ行って竜血切れそうなら残り1秒とかで青の竜血使えばドラゴンアイ維持できるけどな。これでIDでもナース打ててる。 IDはそれでいいかもしらんが
極で履行技前に溜まったアイなくなるんだぞ? まず言われてる、アイは消えないように、、必要アイ3個に、竜血で上書きじゃなく秒数追加、ゲイルのリキャスト短く
紅は紅になった時点で30秒確定で欲しい
大幅改善案で、アイ1個でも付いたら紅(リキャストは竜血と同様)にして、アイの数でゲイル(ナース)の威力が変化でゲイル使用時に全部消費
これだったら他のジョブと同じような感覚でゲージが活きるんだけどなー つかってて全然弱く感じないのに謎のDPS表に踊らされてアフィリエイトの稼ぎになってる奴大杉
14のハブりジョブの理由の半分はイメージ()なんだから変なイメージつけんな
まあ履行技で切れるのは辛いからスタック性にしてくれとは思うけど
あとドラゴンサイトの距離制限も10mくらいにしてくれても特にDPS変わらんやろともおもうけど >>395
謎の数字も何も、仕様からして欠陥品だということをみんな言ってるんだと思うが
良構成やDPS数値に過敏になりすぎとは思うが、これまでハブりは決してイメージで語られてるわけではないぞ
早期攻略なら重要だし 海外でripDRGとかまだ間に合う侍になれと言われてて草
動かしてて楽しいんだけどストレス多すぎる
槍捨てて拳に変えるか・・・ 俺は昨日から侍上げ始めたよ
一発逆転にかけて竜の左だけは全部真理にしといた そうだねイメージは大切だね(笑)
ワールドファースト()に竜が入ってなかったら固定では着替えろ&野良募集ではハブられるからな まーた辛酢と床を舐める日々が始まるのか っつーかジョブバランス全体的に2.xに逆戻りじゃねーか いや床は舐めちゃ駄目だろう
此の期に及んでさらにやわらかリュ-サンなんて
他ジョブのヘイト集めて溜飲を下げるスケープゴートを疑うレベルだぞ >>396
皆は言ってねーだろ
仕様は面白いし今までと明確に変わってて良く出来てると思う
紅血中にもっとガッツリバーストダメージ出れば言うことない アイが消えない仕様になっただけじゃダメだと思うけどな
木人ならアイは無駄になっていないはずだけど、それでもDPSは遠く及ばないんだからよ レイドするならはやめに他に移っとけよ
竜のDPS上げのぞんでも斜め下調整でにごされるだけなのは過去から見て確定的に明らか >>402
みんな(全員)言ってるわけではないな
ただ面白さやブーストの魅力以上に実際の弱さやストレスの方を大きく感じてる奴が多いのはスレ見れば分かるだろ
ガッツリブーストダメージ()の為に4段目5段目やナースの威力を上げたところで、それこそイメージ()での強さでしか無くて、単純な威力修正よりもコンテンツ対応力をどうにかする方が良いと思うぞ やっと70になってジョブクエも終わらせたけど…うーん何だろうなwこの何とも言えないリューサンw
今回の改変は面白いとは思う
今までの開幕全力疾走からの方向指定とアビポチポチマンからは卒業できてると思うアフィ
ただサイトとアイの使い勝手の悪さがひどいアフィ サイトの距離もうちょい延ばしてくれて
アイの緩和をしてくれて、ナースの威力を爆上げしてくれれば嬉しい
他のスキルもちょっと威力あげてくれればいうことない 相も変わらずエキルレでうんこすぎるのもなんとかならんの
前はモ召以外目くそ鼻くそだったからまだよかったけど
今回は新規の赤侍も範囲そこそこな上に忍黒も爆発的範囲火力になって
突シナジー3人衆だけが出禁ジョブと化してるし 仕様変更は今更難しいかもしれないけど、アイ消失無し、アイの段階変更ゲイルリキャ変更くらいはすぐ出来ると思うんだよな
安易にその場しのぎで威力上げるだけみたいな修正だと今後のギミックで死ぬ可能性が残るから止めて欲しい しかしジョブ紹介動画で初っ端からアイが2段階貯まってたのは何だったんだろうな 侍の雪月花って一撃40000とか行くんだってな
竜もそういう気持ちいい技ほしいなー >>411
ナース撃てるようになるまでの長い道のりを紹介出来るわけ無いからだろ アイのスタックが4つなんだからダイブとサイトにアイ付与があれば納まりいい気もするんだけどなぁ フルスラで16000出たー!w
ってはしゃいだ俺の気持ち返して フルスラはいいから竜らしくドラゴンダイブかナースを高威力必殺にしてほしい
こいつら見た目の割には弱すぎ FF14はじめてからずっとメインで竜騎士を使ってきたけど今回の変更には本当にがっかりしたよ
あんなに楽しみにしてた紅蓮だったのにLSで竜叩きされてFF14自体辞めたくなってきた わりとディセムの突耐性を10%に戻せばいろいろ解決しないでもない
これでレンジも少しは生きるだろ 他の耐性は10%なんだし
あの怪しいDPSが本当だとしてもね 下げたからには他に理由があるのかもしれんが今のレンジ見るとな ディセム10%にしても竜いないと息できないレンジが納得せずに暴れるでしょ
それで結局ディセム10%に戻したのにレンジの火力もまた上げられて
晴れて竜レンジのシナジーゲー再開のお知らせや
まぁ竜からすればそれになんのデメリットもないけど ドラゴンダイブがジャンプ扱いされないの本当に謎
竜血中のダメージアップとミラージュダイブとドラゴンアイ付与をつけても問題ないだろうと
更に言うならリキャスト30秒減らすか威力爆上げの必要がある これノーマル前に調整来る可能性ないんか?
あまりにも酷い 流石にエキルレから締め出されるレベルじゃあ無いと思いたい
エキルレ如きでジョブ指定して来る様な強迫性神経症患者は普段どうやって生きてんだかACT凝視しながら誰かがちょっとでもDPS下がったら鼻血ブーして発作起こしてんの? 今さら弱さに気付いた頭リューサン本当に草なんだ
事前情報ですでに弱いことに気付いて各種アビバフ弱体分でヤバいって警告してたインテリ竜さんに謝っとけよ >>425
IDで職構成うんぬん言うのはIDがエンドコンテンツの奴だけだから START
白「なんで竜いんの?」
竜「?」
盾「こういう事はしたくないんですが、クリア不可能になりますので…」
白「竜やるなら身内でやってろ常識だろ」
除名投票が開始されました
竜「…(;-;)」 乱れ雪月花で40000ダメ出してるやつがいるっていうのに、お前らはまだりゅーさんか すばやいりゅーさんだから事前情報でわからなくてすまんな(´・ω・`) モ 4592 IL314
竜 4020 IL314
忍 4240 IL314
侍 4616 IL312
黒 4414 IL314
召 4418 IL314
赤 4285 IL314
詩 3816 IL314
機 3688 IL314
ディセム10%だったら竜4243であってる?
これ横並びにしたあとにそういえばディセムシナジー弱体化忘れてたわwってされたやつじゃん 流血に突5% 赤時10%強化つけよう
それでシナジー調整と火力調整両立!
おわり! ここでお客さんとプロレスするよりフォーラム行こうや まあ極蛮神くらいは使えるだろ
オメガ5層?がきたら確実に席はないな たぶん4.xの最後には火力も上がってディセム10%だと
またシナジーヤバイことになりそうだから今から効果下げてんじゃないか? 極ぐるぐるして馴染んで面白くはなってきたんだけどなー。しかしこんな竜に負けるモ侍は全くの無価値ということで間違いないな あってないようなもんだけど捨身のリスクありでこの火力なのもまた せめてゲイルのリキャを以前並みに戻してくれればまだ柔軟性でるんだが 維持やら一番難しくされてダントツで一番弱いって何なの 黒が3.0時代よりも更に維持困難にされてるけど弱くはなってないな
あとは簡単で強いジョブと簡単で弱いジョブのどっちかしかいない こんなところで弱音吐いてる暇があったらまじでフォーラムで意見述べた方がイイぞ
俺は見切りをつけて今からモンクと侍を70にする フォーラムの存在知らない人多そう
俺もここみて知った Eフォーラムで外人が結構文句いってくれてるぞ
Jフォーラムはなんかいったら袋叩きにされそうだからしょうがないね >>395
その「仕様からして欠陥品」のソースをくれ、ACTか?シュミレーターか?
なんか突然謎のDPS表を出されていままでの竜スレの流れからして不自然な単発竜下げレスが起こってるのが意味不明 もうエンド行くのやめちゃったし竜騎士に愛着あるからこのままでとしゃーない竜騎士続けるよ >>433
これって桜花のDoT反映されてないんやろ
まぁ忙しいのは変わりないが >>449
ここに書かれてること参考にしてもいいし、疑うなら自分で70コンテンツ一通りやってみればいい
俺は突然じゃなくスキルが判明した辺りからいい続けてたし、普通にスルーで流れてただけ
俺が言ってるのは具体的なDPS数値じゃなくて仕様の部分な
ACTも気になるなら自分で試してみろよ >>452
木人討滅戦だからDoTは正確に反映されてるぞ >>454
ここにかかれてること←何度もソースないっていってんだろ
自分で〜←お前もうDPS全部カンストしたの?もしくは技術の違う他人と比べたの?お前が下手な可能性は?
俺もサイトの距離とか眼スタックとかの扱いやすさに言いたいことはあるが少なくとも俺の実感()ではDPSにここまでの差は感じられないのにそーすもなしに一斉に竜下げしてんのはなんなん? この葬式ムードを不自然だとか否定するならその否定する根拠をまず示せば?
意味不明なのはお前が分かってないだけのような DPSではない仕様の部分って最初から言ってるのに3レスも勘違い続けられてるのは可哀想だと思った
人の話聞きなよ >>457
おれが否定してるのは決め付けに対してな、まだ強いとも弱いとも言えない
ACTもスクショもなんもないのに葬式になれる理由がない
せめてエンドファースト出てからとかなら感情的には理解はできるがほんとに何を根拠に葬式してんの? 零式開始の7月18日まで約1ヶ月あるし、忍侍どっちか70まで上げとこうかな 弱いのに他職に弱くないとか言われて強化修正妨害される
いつもの黒魔パターンがリューサンにも降りかかる >>460
決めつけるにはまだ早い、せめてエンドファースト出てから
それじゃあもう手遅れってこと知らないのか
おそらく大きな意見の違いはないと思うけど、早く手を打って欲しいと願うか、まだ最後まで希望を捨てたくないかの違いだと思うわ >>463
ごめんな>>453みてお前のレス見返したら仕様の文句いってるだけだったな
レス返してきたからそのまま返してたけど俺もいったようにアビの仕様は修正してほしい
でもDPSに大きくか変わるような修正を欲するレスも増えてきてて、このままじゃハブられるとか言い出してるのばかりになってむきになったわ
おれが言いたいのはDPS差の表を信じてる人間がいるならそのソースをくれってことだ ちなみにいってる表は>>290とかのやつ
俺竜スレくらいしか見てないんだがどっから出てきたのか知ってるやついたらおしえてくれない? >>466
木人討滅戦のHPが判明したから
木人動画やTwitter勢の各ジョブトップの秒数で割り出したDPS 木人のHPが他のメレーより5万も低いけどリタニーサイトディセム込みで他3職に追いつくんかな
なんにせよ竜血切れでアイ無駄になったりサイトの距離の短さで使いづらかったりだしその辺どうにかしてくれたらいいかな >>467
Idかわってるけど>>395とかも俺のレスな
竜やってないとこんなこと考えないしここまでむきにならんわ
ていうか明らかにこのDPS表出てから一気にお葬式レス増えてんじゃん違和感ないの??
それまでは開始直後は竜悪くないじゃんとか言ってたし、70になる奴でて来はじめてからは紅ナースでごちゃごちゃになる、一気にムズくなるとかはいってたけど否定的な意見は少なかっただろ…
なんでこんなただ書いただけのDPS表だけで雰囲気ガラッと変わるんだよ
まあ熱くなってるのはじぶんでもわかってるけど納得いかん、せめて表のソースでなくとも出所が知りたい 5万じゃないや忍者とモンクより4万、侍より6.5万低いのか >>468
ありがとう、あとは自分で調べるわ
開発の設計であろう木人のHPが低いならシナジーよっぽどと考えられてんのかな 公式の日本じゃないフォーラムのDPSランキングみたいなのでそんな感じの表見たぞ >>466
桃園スレ情報貼っとく
464 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 2017/06/22(木) 15:09:12.85 ID:7Oqen/fD
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極スサノオ/極ラクシュミ
木人討滅戦 木人HPまとめ
(開発の設計DPS)
侍 HP 677,267 DPS 3,762
召 喚 HP 656,085 DPS 3,644
モンク HP 653,222 DPS 3,629
忍 者 HP 653,222 DPS 3,629
赤 HP 648,642 DPS 3,603
竜 HP 612,002 DPS 3,400
詩 人 HP 558,187 DPS 3,101
黒 HP XXXXXXX DPS XXXX
機工士 HP XXXXXXX DPS XXXX
※ACTを使ってHP数値を正確に読み取って記載して下さい。
>>472
シナジーは忍者が圧倒的に上だぞ 気のせいかもしれないけど、ドゥームの横幅が狭くなった気もするな 悪くない=ランスマスタリで竜牙竜爪と竜尾大車輪連発出来るし竜血の維持もしやすくなったのでなんかDPS高まった気がする!(気のせい) 木人HPからある程度開発の想定は察することはできるけど、実戦での火力ロスはほとんど考慮されてないんだよな
竜騎士としてはそこは大きい
おそらく開発は2分木人+シナジーの計算上の数値でしか見てないと思うんだよな
だから単純に弱いから威力強化というよりも実際のコンテンツでもそれなりに出せるような仕様にして欲しい
少なくとも今よりストレスは減らせよと お前ら存在そのものが迷惑だからレイドに来るなよwww PLLで吉田がジョブ調整は木人とシナジーで決めてますって言ってた気がするが 吉田は最初っから竜騎士を強ジョブにはしたくないの意地でも
明らかにおかしい魔防でさえ修正どれだけ渋ってたか忘れたのか?3.xはイシュガルドが舞台だったからお情けで強めにしてもらえてただけ
イシュガルドで活躍させてやったからもう良いだろ?これからはデフォの通りの弱ジョブに戻しまーす
って事だよ
いつまでも夢見てんな諦めろ >>284
スキルの威力とかは調整しないでいいからこの辺はあって欲しい >>480
その発言は俺も聞いた
ただある程度コンテンツとの相性も考慮しないと意味ないだろってこと
これでもしコンテンツでは全ジョブ約2割火力下がります、でも竜騎士は1割位しか下がりません、だったら分かるが今の仕様だと竜のほうが下がるだろこれ アレキ木人でやったらダメだろ
1分40秒くらいしか殴れてない数字じゃん シナジーが抜けて強いわけでもなく、レンジの様なPT支援能力も無いのに
火力はレンジに毛が生えた程度なのがキツイ 範囲コンボ()
実際強くないし流血延長出来ないから差し引くと激弱^^; >>484
俺も同感だよ
今のドラゴンアイの仕様じゃファウストくらいの敵じゃないと木人の火力なんか出しようがない むーたん殴れるようにしてコンボ維持できればいいんじゃね? きっちりバフ合わせてナース打ってこれだけ出ますっていうDPSなのに、それをきっちり出来るコンテンツなんて殆ど無いからな
ファウストタイプですらナース2周目直前に終わったら最弱だろ >>482
言い方間違えたなすまん
強ジョブはおろか他のDPSと並ぶくらいの強さには絶対しないって事だ
イシュガルドが終わった以上今後はずっと底辺ジョブサービス終了までずっと ソニックスラストに竜血延長効果3秒程つけてくれませんかねえ…
この仕様のままだとIDしんどすぎる >>493
吉田様はまとめ進行にも御立腹だ!
貴様らカスDPSはタンク様の御尻を磨きながらマーカーがついた敵以外は殴らないファンネルをしていろ!!! まさか物理防御が他のDPSより毛が生えた程度あるからってDPS大幅に落とされてるのではないだろうか…
ロールで席奪いあうゲームなのに >>494
一体ずつ倒していくのが主流だった頃にもっと範囲狩りすれば効率良いのにみたいな事言って範囲狩り主流にさせたの他でもない吉田だからな ジョブ弱体で調整したことにするとか、FF11の時代から全然進歩してないのか
もう吉田のアホを更迭しないとユーザー減る一方だろうに 竜とナイトどっち上げるか迷ってるんだけど…竜弱くなったの?タンクで新ID 嫌なんだよな メインで使う気ないなら竜でいいんじゃない
結構楽しいし 竜がごっそり減ったり竜×みたいなのが増えれば吉田も動くと信じてる。
…動くよな? がっつり減ったりハブられるほどになるかはオメガが来て見ないとわからないけど
少なくとも残念なのは間違いないな
ディセム10%か眼が消えないかどっちかでも来ればまだマシなんだが >>500
メインで使ってたジョブだからな…
てか、そんなに他職に比べてゴミなのか? >>506
8人ptのシナジー込みの調整されてるから
IDだと大体レンジ以外の相方より火力低くてテンション下がる
操作感は人によるけど悪くはない >>508
修正されること願ってこのまま行くよ!ありがとう 竜騎士の改善案ねえ。他JOBの人なんだろうけど
URL貼らない辺りが、地味にいやらしくて草生える なんでこんな単体さげられてるんだかな。突耐性ダウンはレンジにもあげてくれよ。
バトル調整してるやつらちょっとおかしいんじゃないのか。
このドラゴンアイの仕様は方向指定きっちりいれないとコンボがつづかなかった2.xの時のクソ仕様と同じものを感じるんだが。 他のジョブは「強化」なのに
竜騎士だけ「弱化」だからね >>513
スマホからだとURLうまく貼れなかったんだ、ありがと 白さんは主張したからリリーの仕様変わりました。
頑張れば吉田まで声が届くかもね 次のPLLっていつなの?文句すげーいいたいんだが。 こういう書き込みしてくれるの凄いありがたいわ。
こういうのに書き込みするって俺はチキンだからできないw それにしても今回の仕様は2.x時代の開発のエアプ臭に酷似してるな >>517
浜松の出張PLLが7月15日だったかな
詳細にダメな点まとめないとエアプ開発に研究不足ですねで逃げられるぞ
ジョブ調整の可能性があるとしたら零式実装位かねぇ 竜騎士の仕様に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ 変えてほしいとこ
ヘビィと桜花のdot時間が中途半端
ドラゴンダイブは蒼でダメージ上昇、ミラージュも可能
これ頼む吉田 モと忍が単体DPS同じ想定っていうのもかなりショックだな〜。そんな強化されてたのか。 侍はぶっ飛んでていいからせめてモと忍とは並ばせてくれよなー これから人口減るのは明らかだと思うぞ
蒼天で増えたのは固定の都合で転向してきたり最強厨が流れ込んできたのがあるからまだ多いけど、早いやつはすでに侍に写ってるしこれから転向を余儀なくされるやつも出てくる
でも減ってから問題視されて修正されてもレイド間に合わないから遅いんだよな こんなに撃つための条件が厳しいのにナースの威力320って決めたやつ馬鹿だろ
威力1000くらいあっていいぞこれ エンジンかかるの遅い上にナースの威力にはがっかりした ドラゴンアイが使えるまでのダイブ数がいまとかわらず威力アップか、ドラゴンアイを3にして回転率あげてくれればいいんだがなあ。 忍者低まってるけど強いぞ
範囲も侍と同じかそれ以上に出るし単体は言わずもがな シナジーとして換算されてるディセムはレンジ3竜1の場合も想定してのことだろ
つまり突耐性+15%で計算されてる恐れがある しかしこれはひどいわ
竜騎士だけ弱化はおかしい…こんだけ忙しいのに弱いってナースとか他諸々のダメ間違えすぎだろ
もっと高くないとおかしいわこれ
あとドラゴンアイ使えなさすぎる…ドラゴンアイいらないから捨身の30%返してくれ… そもそもジャンプ系に硬直とかいうリスクがあるのに威力が弱すぎると4年前から思ってました ドラゴンアイはあっても良い
その上で捨身を返してくれ 紅くなった後って3.xの竜に近づく(直線範囲アビが10秒に一度打てる)だけだから捨身などの下方食らった分は全然取り戻せてないというクソ仕様。使用感がそんなに変わらない分開発のテストでは他ジョブより数字出せたのかも。他ジョブの研鑽が進めばこの通り。 >>532>>533
さすがに極端だったが、TAがレンジ2だから多少意識はしてると思うぞ
もうゲージもナースも何もいらないから蒼天仕様で威力とリキャで帳尻合わせだけしてくれればいいや 操作難易度↑
面倒くささ↑
応用力↑
レイドとの相性↓
爽快感↓
今回の竜騎士はこんな感じ 今回の調整は3.0で増え過ぎた竜騎士を減らすという運営の思惑が少なからずあると思う。 話変わるけどジョブクエいまいちだったな。
エスティニアンと世界を放浪して徐々に邪竜の力の使い方を教わる妄想してたのに、最後のお前ならもう使えるだろうで片付けられたな… 実際あの木人差ってディセム、リタ、サイトで埋まるの?というか騙しとか桃園ってリタとイコールくらいなのかな。 しかも木人でアイ切れない状況での数値やからね
履行技とかギミックでアイ切らしたらね... さっき神龍やってきたけどレイドでサイト維持も紅ぶっぱも無理だろw
こんなんじゃオメガNですら来るな言われるわ 竜を基準って竜より弱くならないように調整してるってことか
すまんな吉田、俺の理解不足だ サイトって一回付けたら自分は切れないんじゃないの? 竜で他ジョブよりDPS出すのを楽しむゲームになってしまった 火力で忍者に負けて
シナジーでも忍者に負けて
真成時代の「竜騎士は忍者の下位互換」に戻ったね 蒼天始まった直後に方向指定ペナルティだけ緩和されて、それ以降全くスキル調整されなかったから新スキル楽しみにしてたのにガッカリです。 侍とモンクには10000歩譲ってこの無駄に忙しい操作で火力負けてるのはいいとして忍者に負けるっておかしいだろまじで ナース三発はそりゃ範囲攻撃としてみれば強いけど限定的すぎるんだよな…
範囲で焼こうって場面じゃアイ仕込もうにも準備終わるころにはもう戦闘終わりそうっていう 吉田は頑なに竜使わなかったからな
2.x時代の竜を思い出すわ
GCD食い込みまくりのおっせえジャンプ、1段目に背面入れないとコンボにならないインパ、桜花が上書き出来ないから無理やりフラクチャーで調整、横から入れないとバフが掛からないヘヴィ、おまけにギャザクラより低い魔防
これを認めて修正するのに2年掛かってる
蒼天なのになぜかモンク使ってますだからな
根本的に竜嫌いなんやろ
今回の調整で確信したね リューサンはカメラ引いてください、未だに恨んでるからな! ドットタイタンに素早いリューサン
蒼天終わったんだな〜
お前ら懐かしいあの時代が帰ってくるんだぜ
募集に竜がないアレな 竜と戦が不遇とかまるで新生に戻って来たようだなぁオイ! ナースいくまでに時間がかなり掛かる
せっかく紅血にしても(他近接に比べ)総火力が圧倒的に低い、アッパー調整が足りない
ギミックで竜血を切れさせにくる、切れたらドラゴンアイがまた0から
こらあかん もちろん何らかの改善してくれるのに越したことはないが
吉田が火に油注ぐ発言するような気がしなくもない ACT更新来とるやん。極蛮神で他と比べてどんなもんか見てくるわ。 竜のアイデンティティ1、2の捨身ディセム弱体だからな〜
蒼天で竜が増えすぎたんだろう
懐かしいな
例えdps勝っててもライトちゃんにリューサンwww
って嘲笑される日々が帰ってくるんだぜ つかLB適正近接でぶっちぎりで悪くなってるよな?頼むモ侍忍さん打ってくれ。 実践じゃ何だかんだトップか2位にはつけるけど木人HPが低いのは許せんな、もう公式認定ってことかよ
あらゆる言い分は吉田に言いくるめられそうだけどこればっかりは言い訳できなくね >>569
ジャンプスパインリキャ中で赤眼まで時間あるタイミングならむしろどこでも打てない?
5段になって竜血は絶対きれなくはなったからそこはいいと思ってた 70以下のIDで敵が3匹ならドゥームソニックコンボ+竜血でゲイル1発でやってるんだけど、普通のコンボまわしたほうがいい感じかな?
竜忍になって道中含めて圧倒的大差でちぎられたんだけど・・・ で、出た〜wwwwwwwwwwwwww竜相手にタゲ跳ねさせる奴wwwwwwwwwwww
とかタンク煽りのダシにされるんだ……きっとそうだ…… 竜ダメだ
侍が特別に強いと言っても、自分で操作する侍に大差で負ける
竜の研究が足りんのだろうか まあ丸々2年間も竜騎士が強かったのが奇跡
いつも通りの場所に収まっただけなんだろ
強かったっていっても初登場した時の忍者とか、今の侍程じゃなかったけどな 強い弱いの前になんかこう面白くないんだよ
立ち上がり遅い上に竜血維持ダルいしどう引っ張っても無理な場面あるし
せめて紅中のジャンプリキャ調整して上手くやったら紅解除後のゲイルで
即紅復帰出来るようにしてくれ
今だとどう上手く繋いでも一回は蒼でジャンプ飛ばなきゃいけない まあここ数週間はメインジョブでいくしかないかもだけど、そろそろタンクもレベアゲしてIDはそくしゃきタンクだすからどうでもよくね
DPSのが楽だから待ってでもDPSでと考えるならそもそもIDの道中なんかどうでもいいだろうし ガチでスキル回しても、DPS低すぎる…orz
忙しいのにリターンが皆無なのが辛い ぶっちゃけこれまでずっと同じ固定だったやつは鯖ファーストやら目指すような固定じゃなけりゃむやみにジョブ変更強いられるほどじゃないでしょ
普段レイド以外もいろいろ行く仲だし仲間を信じてるわ(´・ω・`) みんなフォーラムでよさげな意見にはバンバンいいねおしてきたほうがいいぞ 侍の範囲コンボ綺麗で強いのに、竜の範囲コンボゴミすぎて笑ったw ID:NToskpqT
勝手に信じて勝手に切られればいいんじゃねw >>587
き、きられんわ!
というか俺よりよっぽどジョブ性能までDPS出せてないDPSちゃんもずっといるエンジョイ固定だからハブはありえないわw 竜血維持は確かにとても簡単になった、そこは良いだろう認めよう
だがそれ以上の障害を背負わされたのでむしろマイナスなんだ やっぱり紅だよなあ。シナジーの分減らしてるっていうならレンジに突ダウン開放してほしいよなあ。そのうえでアイは3で紅にするくらいしないと全然ダメでしょ。。 何が忙しくなるんだろうな、ミラージュ間に挟んだりしなきゃとか、5段のせいで今までより方向指定の数がおおくなったからかな? 常にジャンプとスパインとゲイルのリキャとにらめっこして組み立て考えつつ普段のスキル回ししなきゃいけないことかな エスティニアンさん人外の強さになったのに俺らは吉田から煽られるんですか…? というか竜血維持し続けてると手が焼ける 手が焼ける思いしても敵のスタンや睡眠でアイがノーカンにされるかと思うと吐きそう かみ合うと捨身に紅化が乗ってすごい気持ちいんだけどね
いったん崩れるとダメだ・・・
ちなみにほぼミスなく回しても
スキル回しカチャカチャだったっていってる侍に負けている模様 忙しいのは構わない、というか戦闘中頭使いまくってる感じは楽しい……なお使い切れてるかは別にして
忙しいくせに弱いのがクソ 剣フェイズの侍一人だけまじで頭おかしい
レイド前に弱体化すると思う 後続で70到達したライトちゃんなのかエアプなのかアフィなのか理解しないままネガってる書き込み増えすぎじゃないですかねぇ…
これは淘汰されねばならん とりあえずストレスが増したのは間違いない。爽快感が薄れた…
そこが残念である。 今までよりも色々見つつ、方向指定も決めつつってのは楽しいんだけどね
えぐい範囲の時はトゥルーノース使ったりとか
ただ、頑張っても火力が出ないってのが悲しいのよ・・・ IL314 なしなし アフィ追尾で麻薬サイトあり
3分3900前後
スキスピいらねーわ
バフのタイミング的に2.41くらいが丁度いい >>572
三匹以上ならそれでいいんじゃないかな?
俺は紅溜めるのは敵が2匹以下の時や集団に一匹だけHPが高い敵がいる時とかにしてる
トゥルーコンボ5つの平均威力288
桜華コンボ5つの平均威力260(dotとディセム考慮無し)
ドゥームとソニック平均威力150 爽快感なんか元から底値だったじゃない?
ランスマスタリ覚えたあたりがピークかな ゲイルを打ち込むあの爽快感…それが減ってしまって残念なのだよ 極ラクシュミで侍が4000出してるのに竜だと3200しかでないんだが俺が下手なのか… >>604
俺も同じくらいだわ…クリが全然乗らないんだけど
因みにサイトないと200くらい落ちるな >>610
ラクシュミ竜難しいよね、とにかくPTによって開幕と履行前の雑魚でかなり下がると思う
スサノオは楽しいんだけどなあ スサノオのほうが苦手だなあ
ちょうどいい時に雷落ちてきたりするし
楽しいんだけどね >>610
俺も大体3400行かないぐらいだからそんなもんじゃないかと思う
PT次第な所が大きいわ、あと開幕の手 操作難易度にまったく火力があってない
3、0からのこれははっきり言ってつまらない
今日パーティーで「いるだけでデバフ」って言われたわ
竜騎士ずっとメインで使ってきてこれは辛い リューはもうPTくるなよw
DPSもでないのに変な線つけたりして邪魔だからw 極スサノオで3700出たわ
スタンも泡も岩も無かったけどね スキスピ要らないジョブに真理シリーズは胴以外の左装備全部になんでスキスピ入れるの?トドメは武器にまで。嫌がらせ? 竜弱い→レンジもっと弱い→どっちもいらない→竜以外の近接とキャス2人ずつで良い 竜血の維持がしやすくなったから良いとか言ってるアホがたまに沸くがなんなん
もうスキル回し違うんだぞ 普段は見ないフォーラム覗いていいねつけまくってきたわ
ここで騒がれてる割にいいねの数すくない気がしたから押してほしい
開発はなにかんがえてんの?これで横並びとかアホなん? まぁオメガ零式始まる前までに何かしら修正あるんじゃないかな。3.0の時もそうだったし。 お前ら侍挙げてネガってるけどモ忍のが更に強いだろ
足の引っ張り合いは止めろ 白は騒いだからリリー上方修正されたけど
竜はお行儀良いから、このままだと思う 操作してて楽しくないのが1番問題だわ他のジョブも触るけど竜騎士あってのものなんや…
楽しさって火力が出ることだったり操作性だったりすると思うけど両方ダメだ
みんな言ってるけどせめてアイのスタック消えないようにしてもう少し直感的に操作させて欲しい リリーの件騒いだから云々は頭悪いけど
要望とかはどんどん挙げていこう >>625
まったく同じ
少しでも改善してほしくていいね押してきた
みんなも押してこよう
このままFFのモチベ保てない なんか蒼天が強すぎたとか言ってる人たちいるけど、個人的には高いレベルではバランスとれてたと思うんだよね
シナジーはかなり高めだったけど、モンクで最大限動かせる人なら十二分に追いつくし、天動4層だと竜より忍者の方が火力出しやすかったりさ
一部の層だけあげても・・・って思われるかもしれないけど
俺個人の印象だと、そういう感じだったんだけどなぁ
俺の周りだと、特にジョブの不満とかは上がってこなかったし 竜は(最弱ジョブ想定(笑)だから)蒼天の時が強すぎた
って話では ナースまでとれたんだけど、AF装備のクエって別ですか? >>636
持ち物見てみ。
使うとAF一式一気に手に入るアイテムがあるよ。
70ジョブクエクリアで手に入るから、手元にないなんてことはナーストレンド手に入ってるならありえない。 >>636
ナース取った時にアイテム一緒にもらってるはずだよ〜
3国で使うと装備一式になるよ お前上手い下手以前の問題じゃんw
竜ってこんなのしか居ないのかよwww >>637
>>638
ありがとー!
みてなかったー! >>610
履行技の演出が長いと侍は黙想使えて震天の数増やせるから仕方ない
どのジョブも維持してるバフが斬れるタイミングだけど侍やモはそれに対応したアビリティあるし
黙想が必ず履行挟んでくる極やレイドに相性が良すぎる やっぱり吉田がDとしてエアプすぎるんだよなあ
明らかに発言と違いすぎるだろ ジョブは木人でしか調整してないような発言してたしドラゴンアイのことは全く考えてないだろうね 紅の竜血の発動にゲイルじゃなくてワンボタンポチーで発動に変える。
ドラゴンアイは竜血が消えても溜めた分は消失しない。
ナースの今の微妙性能のまま据え置くなら
最低限これぐらいはやって欲しい。
ドラゴンアイを4回貯めるだけでも面倒なのに、
発動時にゲイルのリキャ戻ってることまで考慮するとか面倒過ぎ。 紅の竜血も四段目五段目で延長できるようにして
ナース連発マンとして調整してくれればいい強さになりそうだし気持ち良さそう 竜はモンクみたいに声でかい奴少ないし騒がないから、最弱にするのが運営は楽でいいんだろ 紅の竜血の仕様はこのままでいいから
ドラゴンダイブのリキャスト減らして竜血の威力アップとミラージュ乗るようにしてくれ
それで紅の竜血は発動しやすくなるだろ
あとはナースの威力500にしてくれれば文句なし 修正するにしても、使い勝手が良くなって結果火力が底上げされる形が望ましいな
ギミック次第では無理やりアイ維持してたりして、秒数少ない紅になることあるからどんなときでも紅はMAXスタート
アイは3段階で紅。で消失無し
竜血中の竜血で上書きじゃなくて時間延長。
最低限これくらい必要 竜血維持発生するたびにアイ+1
ゲイル アイ-1
ナース アイ-2
サイト アイ-2 自身に攻撃アップ&対象に被ダメアップ
ミラージュ 竜血+10秒 ただしアイ±0
ミラージュ以外リキャ3秒とかでいいわ >>652
それいいな
それでこそやっとゲージの意味が出てくる
今の仕様って今回のゲージ実装に合わせて無理やりゲージ風にしてるとこあるから他ジョブみたいに貯めて状況見て使うそれいいと思うわ ドラゴンサイトは適当に投げればあとは線が切れようが切れまいがこっちには関係ないから楽で良いわ
線が切れた時に与ダメ上昇効果無くなるのは貰った相手だけ ドラゴンサイトの線皆動いて切れまくってるから
シナジーとしては微妙なんだよね
周知されてないせいか逃げる人も居る… いろいろいってる奴いるけど少なくともレイド始まるまではどんなに騒いでも「まずはやってみてください」スタンス崩れないだろうから、DPSに大きく影響するような変更はないだろう
サイトの距離延長
ダイブでミラージュ可(ギリいける…?)
眼スタック
これくらいにしといた方がいい ドラゴンサイトはいったい何と一緒に使ったらいいんだ?捨て身には合わんよな? なんだかんだ使ってて楽しいのでリューサンでマリちゃん集めます 竜牙&大車輪の時みたく4.05とか早期に何かに修正あればいいんだけどね うーん。さっきアフィ騎士70なったけど偉い難しく感じてしまった。 難しいのはやってやるぜ!って気になるからいいけどその難しさに火力が見合ってない
ナースの威力は最低でも800とかにするべき 劣化忍者のリューでレイドとか冗談ですよね?w
それともディセム(笑)あるとか言いだしちゃう?w
着替えれない奴はもうゲームやめろよ 詩人さんにすらDPS勝てないのですが
皆さんは極ラクシュミでどのくらいDPSでてますか? >>667
おめーに金払ってるわけじゃねーからやめろ言われる筋合いねーや
おめーが人生辞めればいいだろそれとも殺してやろうか? 俺も泣きながら占あげてる
でもオメガは竜でいきますね^^ あたしも竜を上げようとおもうの
ここまでの新スキルについて、簡単に3行でまとめて 竜を強化してもらう為にサブキャラで竜を迫害することにする
みんなもやろう 忍者が最強だと思う
モンク並のDPSに騙しシナジー(400相当)あるんだぞ ナース発動まで&発動中にバフがかっちり噛み合って気持ち良い!ってなることがない
どれかがいつもア〜ってなる なんかわりと慣れてきて難しい感は薄れて来たわ
やっぱ紅中のDPSが一気に上がるようにナース強化&紅に与ダメアップつけるとかじゃね ナース強化しても問題は解決しない気がする
それよりもバフ合わせてきっちりナース打やすくする方がいい
難しいというよりできることに限界がありすぎる 紅の竜血を売りにしてたのにできることがナースを打てるだけってのがショボいな
ゲイルも打てる数減ったのに威力ほぼ変わらんし
竜はいつも何故か全体的に威力抑えられてる シナジー分押さえるのは仕方ないがシナジー分の火力を足しても他のdpsに勝てないのが糞しかも操作ムズいって普通逆だろ 多少無理しても紅にバフ合わせるべきかと思ってたけど、それでバフの回数減るくらいならやらない方がいい気がしてきた
アイもためやすくするためにジャンプ温存したりしてたけど、これも何秒待たないといけないのかによって
撃つべきかためるべきかきちんと検証した方がよさそう せめて極スサノオのさいしょのdフェイズに
ナース全部入る調整にぐらいしとけよ誰もプレイしとらんのか開発は >>621
竜弱い⇒キャスのほうが弱い⇒レンジもっと弱い
神&ニット<調整の必要ないんじゃないですかね?
となるのは目にみえてる IL314で木人何秒残る?
ほぼミスなく回せて25秒残しなんやけども >>685
ゲイルを少し温存するのはあるけどジャンプスパインはほとんど温存しないぞ
4眼になっててもミラージュprocは15sもあるからさっさと打っといて紅になってから即ミラージュすればいい
ゲイルを変なタイミングで打っててリキャ15s以上ある状態でジャンプスパイン戻ってきちゃったら数秒待つけど、それは慣れるにしたがって減ってきたわ
まぁ解決策としてゲイルリキャをもうあと5sくらい短くしてくれればと思うな ゲイルリキャ35sとかいう微妙な数値なのはそういうあれなのか みんなもフォーラムで訴えるまではいかなくても改善案にいいねを押しにいこう
私も改善案全てにいいね押してきた
今は辛い時期だけどちょっとでも行動すれば竜騎士の未来も変わるよ >>691
そうなんだけど、ジャンプのリキャは30秒でスパインは60秒だから、1分に1回被ってくるじゃん
正確にはCD分ずれるけど、そのときにアイが1つロスるからどちらか温存とかしてたんだけど、それもどうかなと思い直してきたんだよ スキル回しの追求は面白みが有っていいんだが、
1.ゲイルのリキャは30秒、若しくは20秒。
2.ドラゴンサイトは10m
この2点だけは修正ほしい。
あとボス戦の途中とかでの捨身やドラゴンサイトの
タイミングについてパイセンにお聞きしたいのですが、
紅血に変身する時のゲイル直前にバフ使うのが良いのかな?
そうするとゲイル×1 ナース×2 にバフ乗るよね??
教えてクンでスマソ。 とりあえずフォーラムでいいね押してきたわ、忍者実装以来だなぁ… 致命的に火力が低い場合以外は修正遅いからあんま期待は出来んよなあ多分
零式やってみたら死ぬほど竜の火力が出てないとかになれば修正されるかね 竜騎士が弱いのはいいよもうそれで弱い事がコンセプトのジョブらしいから
それならそれで最初っから弱いですよって公表しといてくれよそしたら最初から育てねーから
70まで上げた時間返せ 少なくとも方向指定全部無視した侍より弱い
まぁ左目リタニー分を竜に乗せればさすがにそれよりは強いが 俺も含めたライト勢が紅以降のわちゃわちゃスキル回しを正確にし続けられると思えんのだよな
精々ミラージュダイブと竜血維持で終わりじゃね
こんなんで上級者との差が縮まるわけないわな ID道中がつまんねーわ
ドゥームコンボだとアイ貯まらないし
単体削りだと貯まる頃に戦闘終わるし 木人討滅戦におけるドラゴンサイトは考慮に入ってるのかな?
結構でかいバフだけど 紅の竜血エフェクトをエスティニアンの魔槍ニーズヘッグの時のにしてクレメンス
蛇がうねうねしてるのダサい 考慮されてるからこそのあの木人HPなんだと思われます ニーズニャンになれるなら今の弱さでも許せる気がする 参考に聞きたいんだけど、ヘヴィが切れててヘヴィから入れ直したら明らかに竜血切れるが
インパやトゥルーからなら何とか竜血更新間に合いそうな場合
ヘヴィと竜血どっちを優先してる?
当然竜血側はアイも何個か失う前提な
俺はヘヴィの15%うpはAA含め全てのスキルに効果があって、竜血更新まで(約12秒)その効果が得られないとなると
竜血更新できないより痛いと思ってヘヴィを優先してるんだけど、参考に意見が聞きたい
お願いしますm(__)m >>714
これだぞ、竜血→ヘヴィ桜花でもぎり4段目に間に合う 机上の空論なんだけど
SS上げまくってGCD2.0秒位になったらスキルが噛み合ったりしないかな?
まぁ、仮にそれで噛み合っても立ち上がりが遅いのは変わらないんだけどさ >>714
いや違うよ
当然アビの竜血は使えない前提だよ 竜血リキャ30秒やしその状況になることはまずないだろうけど、竜血更新優先でいいんじゃないかな
WS5発分ヘヴィ乗らないよりアイ無くなる損失の方が時間的に損失が大きいと思う ヘヴィ30秒竜血15秒リキャ30秒
お前は何をやっていたんだでFA そんな状況になる時点でアウトだから
考えなくていいぞ バディ出してもptボーナスないしヒラスタンスなら別に問題ないしな 竜血使ったタイミングで5段までつなげない状況何てあるか?その状況ならアイたまってなさそうだしヘビィでも良さそう フェーズチェンジとかでそういう状況になってしまったことってないのかみんな・・・
俺はたまにタイミング悪くてそうなっちゃうんだけど
それならいいや、悪かったな スサノヲの剣フェーズも竜血アビで維持できるしなあ
具体例あったら教えてくれよ 具体例がわからんけどその状況になる前に使った竜血が失敗だったんだと思うぞ コンボ4段目5段目入れた時点で竜血の残り時間30秒近くなってるはずだし
それが切れる頃には竜血のリキャスト回ってるはずだし
よっぽど特殊な使い方をしないと・・・ いやまぁ、727の言うとおり使うタイミングが悪いんだと思うよ
でもランダムタゲとかで来るか来ないか分からないけど使わないと更新できないから使ってしまって
そうなってしまうことが結構あったから聞いてみただけなんだ
俺が悪いってことがわかったからもう大丈夫だよ ていうかなんでゲイル打つのにこんなリキャスト気にしないといけないのか レンジは詠唱無くなったから、実戦でもDPS下がり難いんだよな
それに引き換え竜ときたら… おまえら散々アレキでモンクはぶってきたのに自分の番になると修正しろとか笑えるわw
オメガには絶対にくるなよゴミw サブステの換算値って出てます?
なにつければいいんだろ?
サージあるしDHで!!狙いがロマンかね
スキスピは完全に回しが死ぬし 邂逅から今まで竜騎士メインでレイドクリアしてきた俺もフォーラム戦士になる
URL教えてくれい ttp://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/116277-%E7%AB%9C%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E6%94%B9%E5%96%84%E3%81%AE%E5%85%B7%E4%BD%93%E6%A1%88/page140 ドラゴンアイ維持できるようになっただけじゃ全く変わらんだろうな レンジに突耐性ダウン開放して、忍モと単体は並べてもらわなきゃな。 まず根本的に基礎火力が低くされてるのを解決するために突耐性周りの頭悪いバランス調整()を是正させないとな
なんでレンジの基礎火力高すぎたからレンジ2構成がさいつよになってじゃあ竜(ディセム)もいるねってなってたのを俺らまで滅茶苦茶な調整されないかんのよ
紅血まわりの扱いにくさもなんとかして欲しいがレンジのクソ調整も含めてまず突属性組全体を見直させな act来てたからエキルレで測ってみて絶望した
道中のdpsの出なさやばいだろこれ 617 :Anonymous
2017/06/23(金) 03:49:49.49 ID:iVMKgRxF
リューはもうPTくるなよw
DPSもでないのに変な線つけたりして邪魔だからw
656 :Anonymous
2017/06/23(金) 10:38:22.24 ID:iVMKgRxF
リューとか迷惑だからやめてね(笑)
667 :Anonymous
2017/06/23(金) 13:11:15.46 ID:iVMKgRxF
>>670
劣化忍者のリューでレイドとか冗談ですよね?w
それともディセム(笑)あるとか言いだしちゃう?w
着替えれない奴はもうゲームやめろよ
732 :Anonymous
2017/06/23(金) 20:21:59.93 ID:iVMKgRxF
おまえら散々アレキでモンクはぶってきたのに自分の番になると修正しろとか笑えるわw
オメガには絶対にくるなよゴミw
朝方から元気だな
1レスおいくら円のバイトですか? 一日中2chに張り付いているテンパちゃんだからバイトなんかしている訳無いだろ
ハゲデブニート中年でもうゲーム内だけが人生のすべてなのだからそっとしておいてやれ・・・ IDも討滅も竜さんだけ異様に合わないんだが
一体どこへ.... 赤と一緒になった時の道中のDPS比の低さにへこんだ・・・ 木人30秒残した人はスキル回しも自慢してくれ。
エアプ勢が多すぎてかなわんわ 一言だけ
おいニャン太郎てめーその槍よこせ
それがあれば侍だの忍者だのにまけねーだろうよ
それが嫌ならあんたがオメガだの何だの今後いろいろ出てくるやつ倒してエオルゼア救ってくれよ
弱いのに世界任されるの疲れたぜ スサノオのP1とアメノムラクモのタイムラインひどいと思ったけど開幕スパインにしたらP1紅完走出来た
けど開幕が地雷臭漂ってなんかやだな >>754
安心しろ、俺も最初はないと思ってたけど
最近やるようになってきた、竜をやったことあるなら皆考え付くようになるw でもこれ修正入るとしても紅血ドラゴンアイが維持するとかその辺使い勝手よくするだけで、火力アップは望めない気がする。
あくまで開発的には、基本のジョブなんでしょ 実際にレイドくるまではわかんねえけど、純粋なDPSが忍者より低いのはさすがに落ち込むね レイド実戦になったってこのままじゃ忍者より低いのは明らかだよね 30秒残ってる動画見つけたが、あれは手が忙しすぎて死ねるな
ギミック処理しながらあんなんできんわ 動画見たけどやっぱりみんな同じようなスキル回しだな。革命的な回し方でも発見されないとレイドじゃきついな。 >>760
バッドすげーな
完全にアクションゲーじゃん 開幕スパインって
スパイン→竜血→ミラージュ→ヘヴィなのかな >>761
これ以外何があるんだって感じだしなあ
現状のIL314装備のスキスピなら、動画だとヘヴィ(リタニー→捨身)になってるけど、インパ(捨身→???)ならフルスラコンボの威力320の大車輪にも乗るし、次のリキャは桜華の直前に帰ってくるから俺はそうしてるけど、まあ誤差レベルだわ フォーラムの票増えてていいな
開発は糞仕様に対するコメントはよ出せや >>760
の動画のヤツ現状の最強装備にハイマテまではめてるじゃん…
ツイッターで「現時点で竜騎士が弱いって思ってるやつは全員やめろ!」とかイキってて草 動画や画像あげる奴なんていつもそうだろ
んでそれを見た固定メンが「〜はもっと出るんじゃないの?」と言ってくるまでがテンプレ 今エキルレ道中で6匹くらいまとめだしたタンクが死んで全滅したんだけど、そのあと「竜さん範囲打ってください、あの数きつい。。」って言われたんだけどゲイルとかナース貯めるより範囲連打したほうがいいのけ? まとめられたら流石に範囲コンボやっとった方がいいやろ
TP枯れそうなら単体に切り替えるけど 海外の竜はフォーラムでゴネたりしてんのかな
そっちのが効果ありそうだし気になる とりあえず火力はいいからドラゴンサイトと竜血終わりでアイ消えるのはどうにかしてくれ アイ無くならないだけでラクシュミ履行技後にフルバフナース出来るんだよな でもまとめみてたらクガネ城のラストで一回も紅血なれない!とか
それはさすがに研究足りてないなと、なんか騒ぐのもみっとなくなった。。 研究つってもナースどれだけ回せるか位だし紅の仕様上火力上がったとしてもそんなに変わらんだろうな アイ無駄にしない木人で大差付けられてる時点でな・・・ リューサン範囲弱いんだけど…
せめてソニックで竜血伸びるようにして とりあえずフォーラムにいいねをつけて開発に目を向けてもらわないとね。 つーかドゥーム狭すぎだろデカイmob数対いると押しあって横に広がったりするから漏れてんだよ扇範囲にしてくれ モ 4592 IL314
竜 4020 IL314
忍 4240 IL314
侍 4616 IL312
黒 4414 IL314
召 4542 IL314
赤 4285 IL314
詩 3816 IL314
機 3775 IL314 ← レンジャーは動けるようにしたからコンテンツでも下がり幅少ないからこれでいいよね?という吉田の啓示 これ見てて思うんだけど赤魔って黒召と比べてこんだけしかでないってことある?たまに当たる赤魔すげえ強いイメージなんだが 赤魔は黒が捨てたランダムprocに相当する連続魔で火力がうpしてる模様
上手く発動したら短時間に4回は魔法叩き込めるからそのせいかと
瞬間火力とヘイトが馬鹿高いので開幕から魔法連打するような赤に当たったらヘイト取るの無理ゲーになってくる
この瞬間ヘイト盾にくれよと言いたいくらいだわ、11よろしく赤盾がまた誕生しそうな予感 ジャンプの硬直って変化あるんか?
もっと早くなることを期待してたけど ジャンプはもう元の位置に戻る仕様なくしていいでしょ モ 4592 IL314
竜 3849 IL314 ←極スサノオ
忍 4240 IL314
侍 4616 IL312
黒 4537 IL314 ←極スサノオ
召 4488 IL314 ←極スサノオ
赤 4285 IL314
詩 3816 IL314
機 3853 IL314 ←極スサノオ
天道4層木人のDPSが載ってたらしい ざっこwww
竜詩機除外まったなしざまああああああああ IL300で極スサノオの木人行ってみたんだけどめっちゃきつくない?
これ普通簡単に届くものなのか? >>792
70になったばかりのIL290代でもぎり割れたぞ >>790
竜スレにようこそ!ゆっくりしていってね >>793
そうなのか
それってドラゴンサイトや飯薬使ってる?
俺は全部なしでやってる >>796
チョコボ前提か・・・ヒーラースタンスで呼ぶんだよな?
ちょっとやってみるわ、ありがとう 竜はバッファーでレンジ扱いなの? バフデバフ弱体受けまくってるのに 割れた・・・割れたけど、本当にギリギリだ
ワンミスしたらもうだめなんじゃないかってレベル
これでこのDPSしかでないのか・・・ 極ラクシュミグリパで竜ハブ募集があった…
弱いのは分かってた、でも実際に見ちまうと辛いな… >>799
まだIL300なら多分操作一気にかわったせいで無駄も多いんじゃないか
今回の極はギミック簡単だから実践形式で集中してスキル回す練習にはなるからがんばって周回しろ、いかに履行技がうざいかもわかるが…… 今回どらごんさいとは特殊かもしれんけど、こんな飯薬有りがまじってる一覧貼られて煽られてもな
木人は暗黙でなしなしが基本でしょ >>802
普通は楽勝なのか・・・
スキル回し自体はミスなかったからCDオーバーしてるかバフのタイミング悪いんだろうな
もっと練習してみるよ 戦士もそうだけどまたはぶられんのかよ
ほんまいい加減にしてほしいわ そう、だから今は雌伏の時だと思って
しんどいけどこの仕様で慣れてみるしかない。
フォーラムは戦うけどな! ライフサージってクリティカルダイレクトヒットって出ないの?
クリティカル固定? 神竜木人回したけど壊せなかった…アイテムレベル288 めっちゃ頑張って極スサノオで3600くらいでつらい シナジー減らしますで嬉しかったのに、まさかシナジー減らすだけとは思わなかった… 木人やってるサイトの有無がでかすぎるってよく分かる
そしてIDで紅3発撃った時の爽快感を上回る徒労感… スサノオ周回してるけど、3600も出る竜に有った事ない
logsで1位かもね 極スサノオ木人のHPと各ジョブの必要な最低DPS値が出たようだな
竜騎士が頭1つ分陥没してる
(木人HP) (最低DPS)
PLD 390445 2169.14
WAR 392162 2178.68
DRK 370407 2057.82
DRG 612002 3400.01
MNK 653222 3629.01
NIN 653222 3629.01
SAM 688601 3825.56
BLM 687572 3819.84
SMN 656085 3644.92
RDM 649438 3607.99
BRD 558157 3100.87
MCH 556133 3089.63
WHM 427085 2372.69
SCH 384720 2137.33
AST 355522 1975.12 まあこれは強化お願いしても文句でないっしょ〜。おねだりしていこーぜ〜 このまま制限トークン開放されたらマジでどうしよう。どうせスレイヤー装備はモ侍で使えないだろうし、大人しくモ侍忍に切り替えるのが良いのかな… もう手遅れ
今更強化した所で、広まった評価は覆らない ゴネ黒やら吉魔とずっと罵られた黒です。
一緒にフォーラムでがんばりましょう。 竜の修正もやけどレンジもなんとかしてやって
いくら自由に動けるっていっても設定DPSが低すぎるやろ レンジに突ダウン開放してその分個人DPSあげてもらって、みんなで幸せになりましょうや。 竜だけじゃ不安だから、侍も上げてるけど全然面白くないな。侍というジョブ自体は好きなんだが
動かしてて面白いのは圧倒的に竜だ >>816
3700超えてる竜見たことあるよ、岩でモリモリしてたっぽいけど >>825
やっぱ音の差だね
竜は全体的にバシーンとか気持ちいいやつばかりだけど
侍のは不快な高音 火力出ないのは別としても今の竜は忙しいだけで面白くない
3.X時代のが触ってて面白かった この後1000年にも及ぶ竜機詩戦争の始まりであった 竜騎士・・・竜機詩・・・
紅化に捨て身を合わせないと次から一生捨身が合わなくなるのがやべえ 70IDとの相性最悪だの…
エキルレでも干されなきゃいいが 次の場所行けるまで63ID回して65になったが
ついに1回も相方DPSにDPS勝てなかった
赤と侍強いな… ちらっと侍スレ見たら侍よりモンクのほうが実は強かったから侍強化してもらわないと席がなくなるとかいっててワロタ
なら竜騎士はジョブ削除かな・・・ 全体的に変な竜に比べると秀でた部分があるモっさんのほうが悲惨なのではないだろうか
強いって免罪符があるから紅蓮のデバフと3種の羅刹セットのデザート桃直されないだろうし 少しでも運営の目に止まるようにフォーラムで改善案にいいね押してこ メレー最弱の竜にレイドの席は無いよ
ギミックと紅血の相性もどうせ最悪になるだろう
防具の都合上、忍者確定のモンクor侍
強くて蘇生も回復も出来る赤
残りにレンジと言いたいが、弱いから残り1枠に黒も有り得る 黙ってたらマジで天動4層のナイトより酷いことになるぞ
募集欄から当然のように竜が無くなってCFでは何故か竜が入ってきたから苦労したとか平然と吐き捨てられるんやで 竜とレンジこの弱体やりすぎよなぁ
そりゃ天動で竜忍機詩が猛威をふるったたのはわかるけどさ、それ物理無効雑魚入れたりしなかった開発のせいじゃんっていうね そこに入りながら純粋に強化されますます安泰になった奴が1人… そもそも紅竜血の適正コンテンツってどこにも存在しないよな 今すぐにでも3.0仕様に戻してもらうように本社前で署名活動した方がいいぞこれは。 操作自体は個人的に4.0が楽しい
威力見直ししてくれればそんなに変えなくていい いいね押してこようと思ったらフォーラム用のユーザー登録しなきゃならんのね…… 侵攻3層のアバターみたいなボスでも出さない限りこの先生き残れない
いや木人でも他メレーに軍配が上がってるから生き残れないな
範囲も侍の方が強いようだしな
忙しくて単体も範囲も最弱のgmkzジョブだよ
ギミック相性も最悪
足枷ばかり付けられていくリューサン
侍と違って派手な点だけが勝っている ドラゴンアイの仕様のひどさは70IDと4.0極やったらよくわかるな というかアイはなんでスタック形式なのに踏鳴相当のスキル用意するとか、コンボ5段目に付与とかにしなかったんだ
実際はジャンプやミラージュの硬直やらギミック処理で手間はもっとかかるのに見返りがナース三発だしなぁ… ジョブが弱いからってPT参加断られるのってハラスメント行為になるの? その行為はハラスメントにはならないが
意図的に弱いジョブと認識した上で申請するのはハラスメントかもしれない >>847
同じく。操作は3.xより全然楽しい。
このまま火力上げてくれれば言うこと無いわ 蒼の竜血とダイブに眼つけてナース威力強化と
大前提としてジャンプ全般の硬直をなくしてジャンプ同士でもクールダウン中に収まるように
なったらいいなあ
海外かぶれのバカエアプP/Dは日本人の喋ること聞かないし外国4戦に託すしかないってのもやりきれん 必死に悪口書き込んでいる頭のおかしいのが居ると思ったら
アフィの餌撒きか、人が減っているからカウント数稼ぎに必死なのだな・・・ 細かいけどミラージュダイブはダメージ与えてからエフェクト発生するの
かっこ悪いからなんとかならんかな 実際アバターみたいなボスが来てもこんだけ弱いと別に竜騎士いらねーもんな
かといって動き回らないといけないボスが来たらさらにいらなくなるだけだわ 頭おかしいのは余所ジョブだろこんなあからさまなあふぃおらんて メレー最弱の事実を受け入れられない竜騎士がいるようだな
事実を書かれて文句を垂れるとは ディセム10%のままで良かったんじゃねぇかなぁ・・・? お前ら少し勘違いをしているぞ
竜騎士は吉田に愛されたジョブだ
エンド行ったらギスギスして嫌な思いしなきゃいけないところ竜騎士はエンドに参加できない事でギスギスを回避できるわけだ
1番良い楽しみ方をしてますねが竜騎士なんだよ
吉田神さすがありがとう ハブられるジョブはつくりません!って言ってたし先行情報みる限り「おっ、またシナジーふえるのか!」とワクワクする要素しかなかったから4.0むっちゃ楽しみながらプレイしてたらこの仕打ちだよ。
期待させておいてから奈落の底まで落としてくる……。 他のメレーの木人より必要DPSかなり低く設定してるって事は
わざとこんな糞火力にしてるって事か
シナジーも忍より弱いし、火力もボロ負け。ヘイトコントロール出来る訳でもない
性能は完全な忍者の下位互換 イルーシブめっちゃリキャみじかくなってるのほんま謎 忍竜機詩とモ侍忍赤とでほんとにPTDPS同じくらいになんの?ってとこが気になる
どっちみちレンジと組むの前提で調整されてる竜、誰と組んでもいい他メレー、って酷い設定だよなあ なる訳なさそうな気がするなぁ
いいトコ機詩のシナジー込みで竜はモンク同等でしょ
それだって危ういけど、その上で素の詩機が侍赤に勝てるかというと・・・ マジで早く修正すべきだと思うんだが
もう竜ハブ募集が出てきてる
しっかしどのジョブやっても横並びになるようになんて誇大表現よく言えたもんだよな
今回シナリオ評価いいみたいだがバトル調整は進歩なしのクソ
今はいいだろうがこんなことしてちゃ新規も逃げる PT構成によってボスのHPを変えるなら今のままでも 負け組ジョブスレで竜は弱くないシナジー考えたらモンクと同等とか言う奴いたけど、木人であれだけ差があったらシナジー込みでも追いつくわけないやろ
向こうでこれ言っても弱くないのにゴネてるだのなんだの言われるんやろうな ジョブゲージの表示仕様がジョブによってまちまちなのも頭おかしいわ
竜血切れたら表示されなくなるのマヌケっぽい 竜血切れたら表示無くなるのは、アイを消したかったからだろうな 他ジョブだけど竜さんの目がもらえると飛び上がって喜ぶので
竜さんは一緒がいいです 操作が難しい。その割に火力が出ない。百歩譲ってこれはPSで他のヘタなDPSに勝てるかもしれないけど竜血切れでアイ消失はもう不具合のレベル。これだけは早期に修正して欲しい。こんなんじゃエキルレにも行けない。 ブルーゲイル
竜騎士
リューサン ← 今ココ?
ガリ IDの進行遅かったりボスが飛んだりして竜血切れまくるからストレス半端ないわおまけに範囲も弱いし いいねって親指マーク押すんだよな?反応しないんだけど フォーラム登録しないとダメだし課金切れてると押せない 極スサノオ木人 各JOBベストDPS
侍 4616 IL312
モ 4592 IL314
黒 4537 IL314
召 4488 IL314
赤 4285 IL314
忍 4240 IL314
機 3853 IL314
竜 3849 IL314
詩 3816 IL314 つまり4年間何のノウハウも構築されてなかった事が証明された吉田そのものがハラスメント >>893
ひえー。ひどい差がついてるな。
バトル調整どうなってんの? 木人32秒残しの動画上がってるから
200近く更新してる ドラサ無しはマーシー無しの比じゃなく意味がわからないから別に構わんだろ まあそうやけど、一応木人てサイト無しでHP設定されとるやろ
それでも4135か...泣けてくるな あらゆるジョブから憎まれてるから安心しろ
320アクセ腕輪310の方が強くないかこれ 他ジョブは憎くないだろう。。。調整したの開発だし。 いや憎いよ
モンクに負けてるから調整入らないと席がないって言ってんだよ、侍たち……
おまえらで席がないって騒いでたら竜さんどうするんだよ サイト使わない前提での木人HPで、サイト使えば忍者くらいとは同等ですってことなら早々に吉田は顔だして説明すべき
早くしないとライトちゃん募集まで調子のって来るぞ 能力にたいした個性もないのに横並びにできないんじゃオワットルナ でも木人のHP下げてるところを見ると、ある程度意図的に下げてるのは間違いないよね 木人でいくつ出たっていう他人の数字並べても
ハイジャ、飯、薬を使ってるかどうかまちまちだからな
木人のHPが全て 実際木人これだけ出ても履行技とかでアイ無駄にしたらどんどん下がって行くんだよなぁ ドラゴンサイトだけで単体でも忍者に追いつけるかな?追いついたとしてもシナジー分で突き放されるだけじゃない? >>371
黒のファウルのやつもエノキ切れても残る←New! 32秒残しの奴って今の最強装備にハイジャさした奴だろ?
装備更新した後で木人叩いてそんだけ残ったって言われても たしか忍者もハイジャだけど竜はハイジャ+飯+サイトでも負けてるっていういい比較になったな とりあえずスサノオは安定して来た
流血切れる場面無くなったし
FC内での敵視ゲージも悪くない
しかし
モンクはいいとしてやはり侍が腹立たしい 侍の今の威力のまま乱れ雪月花三回ヒットにしろとか威力低いとかいうレスをみて怒りが込み上げてきたわ 侍は装備とか刀の構えてる様とかは好きだけど、スキルモーションと音が微妙でレベル上げ飽きてきた
FC家の前でラムウ刀待機モーション放置プレイだけしてれば満足 木人をいくら更新してもギミックでアイを消されるのはどうにもならんよな
竜だけ何もギミック飛んで来ない回避ジョブにしてくれたら戦えるかも ここまで大差つけんならジョブこんなにいらないじゃんな
モンクと侍と赤魔と黒だけでいいんじゃね?
そう言いたくなるほどバランス調整がド下手 横並びでどんなptでもいいというニュアンスでインタビューしておきながら、竜とレンジはセットで考えられているのは頭おかしいとおもう。 最低基準だからな竜を下回らない様に調整したんだろう 竜の騎士ではなく、竜を殺す騎士だ!
からの
竜を殺すために竜の力を使う騎士だ!
からの
俺自身が竜になる事だ!
どう言う事なの? とんだけ竜の弱さを主張しても
リターニー強いじゃん^^
で返される悲しみ 地味に詩人と機工と同じぐらいの火力ですか…竜はバッファーとして… 極でLB撃つタイミングがあんまりないから
LBすぐ撃てないのに
PTチャでLBLB連呼されてマジストレス ドラゴンサイトこれどうにかならんのか?
野良殺しにきてるだろw
投げれる相手がいつも周りにいなくてイライラするわ 同じくらいどころかディセム有りならレンジに負けるだろ ドラゴンサイトは黒か赤にまこうとしたら近くにいないニダ。というわけでタンクにまいてる…IDでは フレに「毎回最初近くにきてほしい……」とお願いしたけど、これ周りにも動き強要させるの終わってる
ギミックも真成2層のときのように同じまわりかたでフレが避けてくれてて申し訳なくなったわw 槍持ってるから竜騎士の射程長くしたらいいんじゃねぇ
強そう 竜「おい、かってにはなれるなよ」
忍「終撃くらいさせろでおじゃる・・・」 ネタなのかスキル効果しらないで言ってるのかもはやわからん 竜騎士を基準として他のジョブはそこから個性を生かす感じに調整したといいつつ
実態はイーブイとその進化系のポケモンみたいなもんだ
竜騎士だけ1段階下 木人DPSシナジーでモ侍と横並びしてるとか言うけど
それでも理想構成の8人PT以外はゴミなのがつれえわ シナジー入れてもモ侍には全く並べて無い気がするが・・・ 木人でソロじゃ使えない仕様のアビ使うとか詐欺じゃねえか
風評被害が怖いからやめてくれ いまの装備だとどうしても極長引くしLB魅力感じないんだけど
終盤の複合雷とか、チャンチャラー全体攻撃とかで総崩れするのをよくみる。 >>943
俺もそう思ってヒラLBに温存しますかって聞くんだけど
大体即撃ってくれっていわれる 竜使ってて面白いとは思うけどなぁ。他ジョブ70になったからIDには二度と出さんと思うけども 竜のシナジーなんて実質リタニーだけみたいなものじゃないんか?
レンジの火力が上がったところでレンジ自体の火力が下げられてるから効果薄いしサイトはあれだし
忍者スレ覗いてみたらあいつら忍者弱いとかいってたよ、竜騎士ってなんなんだろうね >>946
開発的にはDPSじゃなく質の悪いバッファー的扱いなんだろ フォーラムに意見書いてくれる人有難い
今日も支援する ドラゴンアイの維持とか不便なところに目が行きがちだけどこれ紅くなっても別に強くないな?
ナースの威力が低い上にナース2回か3回分がやっと上乗せされるだけだから、ゲイル撃つの温存したりするより普通にスキル回しした方がいいんじゃなないかと思い始めた
こんだけ紅くなるの大変だからもうちょっとリターン大きくしてほしいわ 竜が上げ終わったので忍者やってるんだが忍者やべーな。
すげー簡単な上にこの操作内容で竜よりも火力でるのかよとか思うと竜やってられんわ。
それでIDでは隠れるが使い勝手良くなってるから忍術使用頻度上がってるし。
各ジョブに専任担当を付けたっていうけど竜の担当はクソ無能で忍者の担当は有能だったんだなってよくわかる。 エキで竜の自分にだけアーゼマ投げてくる占いて辛くなった。
そのカードな……赤に投げたほうが強いんだぞ……。 足払い、消さなきゃよかったのにな
開発のDPSの調整にも使いやすいと思うのだがああいうアビは LB撃ちたくないけど誰も撃たないし他の近接が殴ってた方が強いから竜が撃つべきなんだろうな… 個人的には二段突き消さなくてよかった気がする
ヘヴィ>桜華5段>二段>フルスラ5段
これでも更新間に合うよね? DoT削ったのは管理させたくないからだろうな
その分WSや別アビ強くしてトントンにしなきゃだめだと思うけど
ジャンプ250フルスラ440になっただけだしどう見てもDPS低いわそりゃ リューサン担当者は他近接担当者から嫌われてて、まとも情報共有をしてもらえなかった。故に「木人DPSは4000超えないように調整ね」という言葉を信じてしまったのだ。無慈悲な同僚達から、ユーザーに責められるようにハメられたのである。
くらいじゃないとおかしいくらい調整ミスしてるな。 モンクやったら2.xより暇でワロタ
これで高火力やべえわ ドラゴンアイが維持できるようになったとしても焼け石に水程度なんだよな
だってドラゴンアイが維持できる木人で頭一つ抜けて弱いんだから
てか、侍やりはじめたら閃も剣気も永続で笑ったわ 槍術士の奥義である二段突きが無くなったけど、今は何が奥義なの? >>953
GDC外のダメージが運営の予想以上に占めていたって事やな
単純に弱体化させて継続させればよかったのに でもさ、微妙に弱いとかではなくここまであからさまに弱いとさすがに強化されるだろうから望みはあるよな
侍赤が触ってもらうために一時的に強くしてる?らしいからそこを抑えるタイミングで竜強化かね
侍強くしてるならそれを超えるモンクってなんだよってはなしだけど >>957
言い方きついけど、担当者は蛮神とか行ってこれでいいと思ったのかね・・・ ID行っても同レベルDPSのどの職ともDPS150〜300くらい低くてワロタ
中には全力スキル回ししてない職もいるだろうけど、本気のスキル回しリューサンでも勝てないwww
これほんとに調整したの?
それともとんでもないスキル回しが実は存在するとか? 他ジョブトップ層が軒並み高い数字だしてるのに
竜騎士だけ誰も研究してないて状況がまずありえん
前パッチまで広く使われてたのに そらサマライ楽しいからね
竜は操作忙しいしか感想聞かない ジョブクエで運営が竜に対してやる気がないと分かっていた 最後またあのキャラと出会えたのはうれしかったけどな>ジョブクエ とりあえず竜騎士はあんま面白くない。面倒ごとが多すぎてイライラが増えた エンドどころかIDでゴミすぎない?
忍者範囲弱すぎるから強化しといて、なんでこうなるの
もしかしてナースあるから範囲強いと思ってんのこの運営は ホントお客様増えたな
弱いならおまえらの席取らないんだからもうほっとけや オレも修正されるまで侍やってよと思って今上げてるわ
3.xの竜と同じで程よく動く感じで楽しいな侍 フォーラムどんどん書き込み増えてるなぁ
こんなにヒートアップしてるのは魔防問題依頼かな さすがに今の竜騎士弱いにもほどがあるし、確実に強化はくるでしょ
楽しみだわ 好きなジョブだから70にはするけど
とりあえず刀持つことにしようかな
62で燃費いいなーでも範囲弱くね?と思い64で1コンボ内の方向指定多くね?と思い
66でサイト付けにくい死ねボケと今このあたりか
どれだけ頑張っても機詩以外に絶対負けるDPSをひたすら見ながらレベル上げするのは心が摩耗するよ しゃーねーから槍置いてようやく葉隠覚えたとこだけど
単体も範囲も機動力も対ギミックも竜より強いし使い勝手良いしで悲しい
突シナジーとかいう負債いらねーからなんとかしてくれよ… 方向指定による威力差もヒドイ
3.0の4段目で言われて即修正したのにまたやらかすとはな
共通アクションで無視するとしてもリキャ150秒ってナメてるわ 突耐性ダウンくらいレンジに直接くれてやればいいのに
斬耐性ダウンは複数ジョブが持ってんだから別にいいだろ やっぱ自分だけで完結する強さがないとモチベにならんよな
開発的にはバッファー分弱くしてるんだろうけどそんなの求めてないわけで ディセム廃止 リタニー→発勁に ドラゴンサイト廃止で元の捨身に
これで火力横並びでいいわ DDで侍上げるの苦行だったがIDに移ったら範囲楽しすぎてワロタわ
竜は範囲も使い勝手悪くて威力もねーゴミなんだよなー 必殺剣はリキャストに縛られないからギミックへの対処能力がズバ抜けてる
ゲージ高めにしといて震天やりながら回天乱れ雪月花で最強 細かいとこだと夜天飛燕暁天も良い調整されてやがるよなあ
スパインは紅血があるから移動目的で撃つ事が許されないしタロンはただの槍投げだしイルーシブもヘイト半減の価値薄いのに未だリキャ60sとかだしなんなのほんと ていかドゥームとソニックスラストの範囲いい加減広げてくれませんかねマジで
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