0496名無しサンプリング@48kHz垢版 | 大砲2020/11/22(日) 17:08:34.51ID:h+9eP6OH 楽曲の問題ではない。 調整側エンジンが音素のつながりや統計的挙動を見ながら調整ループを回す単位がパート区間全体だから パート区間が長過ぎるとイテレーション一回の所要時間が長くなり、(いくら並列コアを増やしてもシングル処理区間がネックとなり)リアルタイム処理できなくなる。 パート区間を適切に短く切れば解決する問題だから、皆は発売直後からパートを短く切ってサクサク作業をしている。