源世庫パニガルム Part.58
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源世庫パニガルムでは、最深部にいる強力なボスモンスターの撃破を目指します。
また、入手できる「創生珠」を使って「女神の木」を育成することができます。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言のうえ立てること。無理なら指名を。
※前スレ
源世庫パニガルム Part.56
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708862440/ ●推奨耐性、フォース
・アルマナ / 風60↑、幻惑、毒、ストームフォース
・じげんりゅう / 闇35↑ ダークフォース
・フォルダイナ / 闇氷、ブレス、踊り、ダークorライトフォース
・ダイダルモス / 土60↑、光70↑、呪い、ダークorライトフォース
・パニガキャッチャー / 炎耐性、ブレス、マヒ、前衛なら雷も フォースは何でもよい
・フルポティ / 闇35↑光60↑(前衛のみ)、呪いおびえ、ファイアフォース
・プルタヌス/ 前:風60、後:土90、共通:可能であれば雷100、弱体耐性、ライトフォース
・エルギオス / 雷40↑、ブレス30↑、マヒ、ライトフォース
●道中ボス
・テルドミールたち / 雷、マヒ
・ルディアンリッターたち / 氷
・カルバドン / ブレス、幻惑
・キサゴール / 光or呪文、混乱、封印、呪い
・エラフィダイノス / 炎、闇or呪文
●源世碑石の判別方法
・自分のPTの色から判別
初期位置から見て
青PT:左 スタン、右 ダメージアップ
赤PT:左 ダメージ無効、右 スタン
黄PT:左 ダメージアップ、右 ダメージ無効
・背景の球体の色から判別
緑:ダメージアップ
橙:スタン
青:ダメージ無効
・プルタヌス
青PT:スタン
赤PT:ダメージアップ
黄PT:ダメージ無効
●じげんりゅう
青PT:ブラド2体
赤PT:なし
黄PT:テルドミール 3月17日:フォルダイナ
3月24日:ダイダルモス
3月31日:パニガキャッチャー
4月07日:フルポティ
4月14日:プルタヌス
4月21日:エルギオス
4月28日:アルマナ
5月05日:じげんりゅう
5月12日:フォルダイナ
5月19日:ダイダルモス フォルダイナ姉さんで対岸でやられてる画像をなくしてしまった その場でも戦えるのにみんな移民していくボスフォルダイナ(´・ω・`) ジャンプ煽り馬鹿→(ワッチョイW 4144-hd/R) 前スレのパニガルムに封印したはずなのに復活してしまった! 民族大移動は分かるが開幕移民おったぞw向こうのヒーラーがただポンコツで死んでた 開幕から移民してくるような奴は
そいつだけ回復しないようにして意図的に死なせとくのが正解だからね 今後は「よろしくお願いします」じゃあなくて「移民禁止」という挨拶に変えるべき >>21
人に迷惑かけて笑ってんなよ暴言害悪おやぢ >>23
ちゃっかりキチガイのぉまえもいたんじゃねーか変態ヤローさっさとしねよ
端末切り替えても同じこといってんじゃねーよゴミ 馬鹿同士の糞みたいなレスバ
のふりをしてスレの保守をしてるんだよなこいつら
ガチの糞レスバじゃないよな 片方はガチだと思うぞw
俺は飯食いすぎて動けないから暇つぶしw >>27
嘘つくなよゴミヤロー
いつも草が必死すぎだろおまえ
しつこすぎ >>30
(ワッチョイW 4144-hd/R) こいつマルチで荒らしてる魚男 >>32
おまえがいきなりダル絡みしてきたんだろきちがい 大移動の時に自分以外にずれて避けるのをやってるのが1人いると思ったらカカロンだった 日曜日か
スレ見たらダークフォースで護り宝珠付ければいいんだな
程度 この期に及んでまだライト撒いてる馬鹿いるんだからすげーよ
全PTのダークをライトに上書きして回るテロ奴なんか都市伝説かと思ってたよ実在すんのかよ 破滅の時、うちのPTのとこが安全地帯だったんだが、他所の8人全員避難してきたわ 結局フォルダイナでも大移動という名の移民に悩まされてしまうのか 誰も石壊さねー
破滅のおかげで大移動しても怒られないから10回全部ほぼ1人でぶっ壊してきたわ🪨💥👊🤣 フォルダイナって
炎0.8倍、氷雷闇0.7倍、風土光1.0倍
だよね? 言うほどフォース戦争って起こらないよな
不適フォースを撒く魔戦は自信が無いから上書きされると大抵は黙る 上でも書いたけど開幕早々ライト移動ライト移動で全PTのフォースにライト上書きして行くテロリストいたぞ >>43
んだ
だからダークかライトの二択
どっちでもいい 訂正
フォルダイナはダークネスショットもダークマターも天地の耐性低下も入らない
だからダーク、ライト、ストームの三択
だが暗黒星雲対策でフォースの護りつけてる人のためにダークが最適解
光特技アップのベルト付けてる人はライト主張するだろうけど、それはダークでも同じ 光ベルトなら他用途の流用で用意できる&巻いてるって人も多そうだな、土よりは
他ならぬ魔戦本人が防衛軍用に持っているだろうし
防具その他で闇耐性がっつり積んできた魔戦が自分のベルトの都合でライト撒いてるならそれは尊重されるべき? >>2を貼る時に
じげんりゅうやフォルダイナやダイダルモスやキャッチャーのフォースを見直そうとしたけど
色々考えて変えなかった
つまりどっちでもいいな
今どき暗黒で死ぬ人がダークの護りに振ってるとは思えんし 魔戦がフォースの決定権あるからライトでもダークでも好きなのまけばいいしそれが嫌なら自分でやる。 耐性ある属性のフォースを撒くアホや
フォース使わずにFB撃つバカじゃなきゃ別にいいな
始めから多くを期待してないし にしてもこういう上書き合戦がいつ始まるともわからないって考えると
フォースの護り前提で生残に必要な耐性を確保するのは危険だな 光ベルト持ってる人多いし
わざわざ闇ベルトに変える人がどれだけいるのかな
デフォ光ベルトだからライトで全く問題ないわ めんどくさ・・・
よくマセンなんかやってるなと思うよ
自分ではやりたくありマセン 自分の蒔いた色のフォースしか認められない人に魔戦は向いてない
そもそも魔戦は縁の下の力持ちで場を制御する能力ないから完全に奴隷
でも5chで主張の強い魔戦は言うまでもなく… もうマセンで来ないでください
無駄なマセンは移民の元
マセンいなくても勝てます
つーか実際にマセンが足引っ張ってるし まぁ実際魔戦いなくても勝てるのはその通り
魔戦はあくまで高ダメージきもてぃー!するためであっていなきゃ勝てないポジではない
ただいないとしょぼいダメージだし時間はかかるしで確実にダレるしつまらない 防衛といい、俺の考えた通り動かなきゃ駄目なの!って奴が多いな フォルダイナに限らず魔戦とマッチするかどうかも不明だしマッチしてもどのフォース掛けるのかも不明
なのでフォースの護りに宝珠ポイントは使わない、飯の☆増やした方が確実
ベルトも同じ理由で攻撃+種族特攻でいく >>65
これ
そもそも魔戦不在でも護りなしで耐えれるビルドが前提でしょ
魔戦マッチングしなかったからワンパンされましたって何それという話だし
なので護りの分は贅肉でしかない.あってもなくても変わらんというか、変わらんべき
いることが確定的に明らかな魔戦本人は別としてね
だから最初から振らない選択をする人がいてもまあそうだよなって思う 魔戦がいない時は避けながら立ち回る
魔戦がいる事で耐えになる(護り)場合は避け無視でゴリ押しって感じじゃないの
耐えでもないのに無視して当たって死ぬ馬鹿は知らん 護りで生死が分かれる程度の耐性しかないとどのみちゴリ押しなんてできないよ
暗黒食らって瀕死で生きてるじゃ周囲の行動やボスの行動次第では自己回復しても追いつかず死ぬ場面なんて沢山ある
なのでゴリ押し無双したいなら暗黒食らっても最低HPは白じゃないと厳しい 飯食いたくないから護り込みで無効にしてるのは風と雷くらいだな フォース上書き合戦の動画面白かったわ
どう見てもどっちもどっちなんだけど晒した側はヨチヨチしてもらえるとでも思ってたのか 晒した側が相手のリプのレスバで「手帳?」「ハテナ付けてますからね質問ですよ質問」「どこが喧嘩売ってるのか説明してもらっていいですか」とか自分で書いてるのもおもろすぎる フォースでだけ争ってりゃいいのにやっぱドラクエの中で馬鹿やってるやつは現実でも馬鹿なんだな このスレ読んだらどいつもこいつも魔戦に頼りすぎなんだなーと思う 賢いぼくは考えました
マセンいない方が平和じゃね?って
最悪耐性属性のフォースまかれる状況もあるわけだしなぁ
てか何度も経験してるしなそれを
どうせマルチで実際に削ってるのは上澄みの2−3割人員だから
FBの恩恵よりも強いアタッカー1のが効果あるっていう >>77
ホントこれ
こんなに荒れるんならマセンいりマセン
マセンがいないと討伐速度遅くなるとか周回の効率悪くなるとかダークフォースの護りのおかげで耐えられるんだとか言ってる人いるけどそんなの知りマセン
そういうところがマセンをあてにしすぎているっていう 各種エンドコンテンツにおける極端な属性設定は100%魔戦のせい
コインボスの討伐タイムに釣られ全滅率が跳ね上がり結果毎回のように話題が荒れるのも元を辿ると魔戦のせい
あらゆる場所におけるトラブルの源泉になってる職なのは否定できないわなぁ いや普通に魔戦いると早くなるしありがたいんですが
耐性のあるフォースをまく奴?そんなのは魔戦とは呼ばない 弱体耐性ある奴に魔戦で行くのがアホで
ものぐさなくせに魔戦するのは二重でアホ >>85
マセンがいないと遅すぎるってまるで酒やタバコが切れたみたいにイライラしてるんだろ? 魔戦がいないと遅すぎるなんて俺は一言も言ってないけど
頭おかしい人かな きれいなフォルダイナお姉さんでも見に行って落ち着こうぜ >>83
耐性のあるフォースをまく奴は魔戦とは呼ばないとは
>>37や>>38みたいな奴ということでよろしいか? もうフォースはかけたら全属性フォースかかる仕様で困るやつも争いもなくなるんだからそうしてくれや。 >>88
失礼。62と同一人物だと思ったけど人違いでしたか。
だったら失言でした。ごめんなさい。 >>90
ダークフォースは土属性も付くからうんたらかんたら ワッチョイ全然被ってないのにどうやったら間違えるねん
でもちゃんと謝ったから許す
それよりいまだに>>90みたいな奴がおるんか >>90
なに、呼んだ?
言いたいことわからないからもうちょいはっきり言ってくんねーかな
まさかダークフォースで土がつくこと知らない馬鹿がいるとは思えないしなんか意図ある発言だろうしな >>90
こういうバカがいるからめんどくさいんだよねー。 フォースしにいったら武が氷結してた
こっちが影響でかそうだからきたのに棍武は想定してなかったw 土特技のベルトは天地とハンバトくらいでほぼ出番なしだなw 人様名指しで貶しておいてごめんの一言もないとかほんとクソ野郎だな
相手する価値もねーから二度とくせー口で話しかけんなよな 珠ってどんどん必要数上がって行くんっすかね?
どこかで止めないと膨大な佳寿になる‥って
また課金で解決させるんですねw >>104
近いうちにツール討伐に来そうな気がするんだよなー
ジェム200くらいで討伐、ジェムを倍払うと報酬2倍とか >>104
何キャラも育ててる人のせいで過疎がいまいち進まず課金対応すら当分無いよ ジェムではなくてショップで虹回数券とかもあるかもしれんしどうなるか分からん
放送で酒入った安西が緩和の件で一点突破出来るようにして欲しいとか要望受けて
余計な事言いそうになって周囲に止められるみたいな事あったらしいし 人集まらないと成立しないから3日間報酬倍のパニガルム修練課金とかになるんじゃ >>108
俺も売りたいほど余ってるけどそんなことなったら複垢放置だらけになるわ >>90
もう土曜日までこのスレに書き込めないねえw そろそろ任意のバフ1個を付けれる位しても良いと思うの 本体LV130の人間男うん地さん LV90のクシャラミwwを出す
ザオ煽りするのすら面倒だわこんな奴 しっかり暗黒でペロってるし この時間はヤバイな
耐性何もない前衛ばかりで死にまくり このスレで有名人の15時のリヒトって王冠っぽいの被ったプクでYAから始まる?
だとしたら破滅運動会はしなかったけどライト撒いてたぞ 味方死に過ぎてどのボスでもデスマスで行こうかと考えることはある >>119
自分が土ベルトしてるなら文句言えばいいぞ >>90戻ってこないな首吊ったのかと思ったが
カジノバニーを着たドSウェディ子8射目
602 :その名前は774人います (ワッチョイ d10c-0rOl)[sage]:2024/03/19(火) 20:48:49.28 ID:Y+kz+dCA0
久しぶりにこのスレに来たら
もうすっかりAIの絵を貼り付ける人に占領されてしまったんだな
スレタイのカジノバニーを着たドSウェディ子はもういない
こんなとこに居やがった このスレで名指しで勘違いしたまま煽って来てしかも謝りもせずに逃げたのはゴミ以下の価値すらないカスだけど
だからと言って許せないのはそこだけでそいつの性癖までをも責め立てるつもりはない 単に勘違いしていただけならここまでされない
こいつはその勘違いに基づいて普通のレスしてた人を攻撃しちゃったからな >>43で一応フォルダイナのフォースの確認はしてるんだけど
この時にダークフォースを理解していなかったという事か 問題はないよ
問題ないものを叩きにかかったらボコられる。当然よな ここの連中も晒してる奴と同じかそれ以上にヤバい奴らの集まりだしなw やっぱりフォルダイナが面倒くさいけど一番好きだわ
強制移民から逃れて二人っきりとかになると野良とはいえ変な親近感がわく 自分からマラソン初めて勝手に回復範囲外行ってくれるから
介護する必要無くて気楽だわw 貯珠が3500個になった
Ver7は3500個あれば足りるだろう
さてVer8の分の貯珠を開始するとしますか >>120
蘇生じゃ敵のHPはへらねえよ?
周りが死にまくるボスこそアタッカーでIKEYA
つっても選択肢はバドか賢者かデスマス(攻撃主体)やが もういくつねるとダイダルモス
ダイダルモスには 土盛って
光も盛って 殴りましょう
はやくこいこいダイダルモス フォルダイナ→ダイダルモスは汎用型なら片手剣土、光、物質、マシン+α(攻撃or会心)ベルトかな?
フォルダイナだと輝天ハンマーの物質15%と全ダメ5%効果もあるので、ハンマーベルトでも良さげだけど
バトの場合は20%付いた型々々落ちハンマーと、両手剣や妖精の剣ではどれが与ダメ期待出来るんだろ? >>139
属性耐性をしっかり盛って死亡回数と回避行動を極力減らして殴る
ベルトの数%より攻撃回数を稼いだ方がパニ全ボスにおいて有効 まだ耐性盛れとか言うアホ居るん?w
それともまた新たに現れたん?w
時は回る頭の中身もクールクル‥ぱぁ~♪w パニガなんぞ属性盛々の海賊で行って大砲置くだけの作業やで
後衛抹殺技の来たらAペチするくらい、もう面倒くさかったらそれも放置してそのまま死亡放置されるのが大正義まである (火力バフのあるパニガで機動力0+バフ無意味の海賊は)ないです >>140
パニガで死ぬような奴を起こすより
賢者デス旅は本人が攻撃し続けたほうがpt火力上だろぉ
どうせ99%カカロン様が徘徊してんだし バフ目当てじゃなく緑紫狙いだからヒーラーや海賊はちょうどいい >>149
初期に遊び尽くした珠ダダあまり勢もこれだよな ボス再戦のたびに毎回創生珠取らなきゃいけないの手間だ… バトル視点距離設定いいね
隣のパーティ起こしに通路通過したあととか
自動で引いた視点に戻るのとても快適 もしかして土属性ゲーきてる?
これからは竜術ハンバトに合わせてダークフォース撒く時代が来たみたいだな なんでログ貯めてボス連戦できなくなったん?マジで不便なんだが…なんか理由があるのこれ? >>157
実は今週初ボスなんじゃね?
以前から週最初のレインボーログは一旦取らねばならない仕様 >>161
いや簡易探索中でボス連戦中。ずっと一回交換なんだが… (´・灬・`) 貯めるのが大変になってきたのに、ステータス上昇量が低すぎて、悲しいの…プエン (´・灬・`) まだまだ続くようなら、HP、攻撃力、攻撃魔力のような、重要ステータスに絞ろうか迷うの…
(´・灬・`) 今っ更、重さなんて1や2ばかり増やしても、ね 広場に提案されてるけど都度ログの受け取りを求めてるやつはなんなん?そんなにログ忘れて退出することある?だったらこっちこそ退出時にログが残ってますので回収して下さいって強制獲得にしたらエエやん。 ログ残ってるけどええんか?退出するんか?っていちいち訊いてくれるよな毎回
持ちきれない経験値の書とか置いて出たいのにウザいくらいに
警告無視して出てきて文句言うってもうクレーマーの類だろ。客扱いしなくていいよ アプデまでに全キャラ今週分終わらせたからよー分からんのだけど
アプデ後から何か仕様がめんどい方に変わったんか?
ゼルメアもだけどテメーが悪いのに他大多数が被害を被るのは何なんだ? 提案見てきたがメクラガイジの為に健常者に手間かけさせるなって思ったわ これ運営も面倒くさくなるよ?周回効率も落ちるよ?とわかってて仕様変更した気がする
おそらく日頃から声が大きいだけでロクな提案をしない広場戦士に辟易してた運営がわざと糞提案を採用することでその広場戦士が二度と糞提案をしないように吊るし上げろってメッセージだと思う
だからログの取りこぼしが怖いので毎回取るように誘導して欲しいと提案したアホを晒していいんじゃないか? >>173
その提案者もゆにみたいに晒し上げしてほしいな その提案の綱引合戦は赤圧勝だったの?だとしたら一人の罪ともいえないが
拮抗や青優位だったのに断行したらなら暴挙だよなあ 出る時に言われるんだから再戦の時に受け取りする意味ねえの当たり前だよな??
何100連戦して充電切れてパーになったら悲しいって話? 提案広場閉鎖するかガイジ隔離場として放置でいいのに えっマジで毎回受け取りになったん?
なんでアホが得しなきゃいけないんだ
世の中狂ってやがる 無駄に確認要求されるのはドラクエの特徴でもあるよな
致命的に取り返しのつかな要素でも無ければ、手数が少ない方が良いのに いつもは既にある挙動に何か追加するのはチェックコストがかかるとか言い訳してやるべきことをやらないくせに
嫌がらせの為なら無駄にリソース使ってまでやるあたり開発連中はよっぽど性格悪いな
それとも嫌がらせの挙動に当たると思えない程度のエアプなのか すでに提案されてることを知らない間抜けが一匹いる模様 もう二度と連戦することはないだろうからここで見てないと知ることがなかった変更だわ
移民ウザイって意見の対応でめんどくしたんじゃねーのw 途中でおちたらどうなるの?
10回やったらぜんぶぱあにならんか? >>180
バザーで装備買ったときのここで装備していきますか?とか
職業が違うから装備できないけど~とかの確認ほんまいらん
運営のエアプ極まってるわ 今週は周回はしないからまだいいけど
来週のダイダルモスはたっぷり周回したいから困る 広めると寄生が増えそうだけどエンゼル帽子被って行くと経験値15万貰えてうまい 竜術士実装後最初の週末はダイダルか
ダイダルは耐性低下が入ってしまうからね
まさか耐性の盛れない弓竜術士で来る奴がいるとは思えないがもし弓竜術士がいるとセイドリックボウが6回判定だから確実に闇低下が入ってしまう
そうなるとダークで火力を上げてダーク護りで土耐性を12上げろと言う奴が出てきそうで困る
個人的には土48でクラッシュ大鉄塊も素で耐えるからライトをしたい
そうすると審判は素で耐えてクラッシュも防御で耐えるようになるから回復役がまともなら動かなくていいんだよな
だから確実に光低下を入れてくれるガデがいるとライトをする正当性が増すからガデ頼むって感じかな 魔法系はメドローアくらいブッ壊れじゃないと弱いね
やっぱり物理で多段攻撃の方が強い メドローアはたしかにロマン
だけど冷静に考えたら今の天地は必殺引いた数だけ
シュジャク+解放技で同じくらいでてんだよなぁ
属性耐性あるとつらいけど 天地来るなとか言うやつが多いから天地はどんどん強くされてるしな
今回の強化でも天地来るなと言うやつが多ければ更に強化されるし
明確な初心者救済職 今のドメディってまじで下手な魔法使いより強いからなぁ
ここにきて不死身属性が発揮されてきた このまま天地来るなを言い続ければシュジャク召喚が非CTの通常技になるかもしれないから、天地さんの為にも天地で来るなは言い続けよう まあいまだにレベル100カカロンばかり見かけるけどね 破滅で集合する奴ばっかりだったけど、もうそういうのしか残ってないんか・・・? >>206
そいつら昨日の順次再起動でも開始早々に40へ逃げ込んで最後強制切断されるまで震えて身を寄せ合ってたぞ 普通輪番メンテなんだから終わった再起動済鯖にすぐ移動よね!
フォルダイナは安西だった・・・? >>196
本体の火力は最大でも実装当時の1.45倍くらいにしかなってないんご・・・
上澄みがやっと鳴動封魔1700〜1900前後出すようになった程度よ
逆にいや竜術士で1手当たりそれを越えれないのはまずいよねっていう 天地クエやってみたけどアサヒの幻魔召喚全部盛りいいなこれ使わせろください Switchなんだけど
みんな集まってから竜術師がドラゴラムしたりしてたらなんかすげえカクつきしだしたんだがこれなんか重くなってね 錬金石とか経験値の書の為だけに周回はやっぱつらい
集め終わってるのに毎週10周やってる人って凄くない? アサヒのあれは10分蘇生不可能のデメリットつきならあってもいいかなあ 攻撃くるってわかってて最前線に張り付いて死ぬやつ何なん? アサヒちゃんのあれは「糞雑魚一般人には絶対できないよ」と念を押されて
同時召喚は未来永劫ないんやな・・・て残念になった しょうがない。アサヒちゃんは頭領だし
カカロン出してあとはウロウロしてるだけで天地名乗ってるその辺のザコとは格が違う トシ JT256-402
エル男
挨拶なしずっと放置のゴミクズ野郎
試合後即抜け 「挨拶なし」ってのはいつまでマイナス要素としてカウントされ続けるの? パニガ仕様で挨拶しろマンはフェスタでも挨拶しろっていうよ
つまり相手にするな パニガルムは無言でも気にならないけど
野菜同盟で無言の奴がいると少し気分悪い 本来ソロで遣れる難易度なのに同盟じゃないと突入できないからね
お互い別方面でイラついてんのよ
個人的に挨拶しない人は、そのバトルに対して意欲的じゃない状態で参加してるから
その上挨拶までしてられっかよ・・・状態なんじゃね?
キャラ強化のために仕方なくやらなきゃいけない物ばかりだし、
そのために出したくもないテンプレ職だして
さらに数分後にはいなくなる輩に挨拶までしろとw
好きな職で好きに暴れれる難易度ならもっと挨拶盛んだよ
ソースは旧時代のPSO2レイド もともと初見の相手にする挨拶の目的は敵意がないことの表明だったって聞くからな
挨拶しないことの解釈はされなかった側がすることなので、中には腹を立てる人もいるだろ。それはしょうがない
それも嫌だってんなら「挨拶はしませんが敵意はありません悪しからず」とでも定型文打ったら?
それじゃ本末転倒かw 挨拶警察ガイジの回線が糞でおまえが合流する前に挨拶済んでんだよってケースもありそうやな 蘇生してもらってありがとうは恥ずかしかったから白チャで言ってたけど戒めとして緑で皆見えるように言うようになった パニガルムに限った事じゃないけど斧戦士で蒼天ぶっぱするのは
何なんすかね 十中八九人間男だし このクズ運営はダイダルモスとかいう無駄に広範囲の即死技使ってくるクズボスいつまで放置してるの? 周回するならじげんりゅうだけど楽しいのはダイダルモスだけどな
ダイダルモスは光と土を盛れたら即死しないし見た目と違い柔らかいから殴ってて楽しい
それより四方閃や八門をしてくるエルギオスが1番嫌いだわ ダイダルモスは理不尽なAペチがないしボス感あるから楽しい だね。無駄に広範囲のなんたらっていうけどそれを取ったらただの木偶 レベル上げ中の竜術士が6人ぐらいいて危うく時間切れになるところだったわ
8割ぐらいの時間死んでたしそれじゃ全然経験値稼げんだろと ドラゴラムくっそじゃま。こっち来んなよ、なんも見えねーよ。 バトロの同盟バトルでゴーレム邪魔だって言ってた意見を聞いてたのか知らんが
ドラゴラムでまた邪魔なもの作ってくるあたり、同盟バトルをホントにプレーしてんのかね開発は 前いてたら死ぬのにドラゴラムで前いてたらそりゃ死ぬだろ この期に及んで90のバカロン出して風斬りしないうん地居たけど
結局99%がクソゴミしかいねんだわこの職業は 天地というか幻魔は全体で一人だけなら居てもいい
ヒーラー死んで葉っぱ使うのめんどくさいが
死なせたままだと他も死んでジリ貧になるから 天地複数いたらドメディやバルバルー出してレボルなりに解放合わせるくらいの脳がある天地ならまだいいんだけどね 同盟はさっさと終わらせられる適職で来て、竜術師のレベル上げはレグホンなりメタキンなりで
別でやった方が効率いいと思うんだけど、少しでも経験値無駄にしたくないって人の気持ちはわからんなぁ
ちょっとでも安いもの買おうとガソリン使って遠くまで買い物に行く人みたいだ デスで行ったら僧侶が同じパーティにいたんだがヒーラー被りやめろや
あと天地とか魔法とかとにかく火力低い職ばかりで8分半かかったわ
キャンショ連発していっさい動かないゴミ盗賊とかもいたし
なんかもうマッチングのシステムにもムカつくしプレイヤーにもイライラするしなんなんこのゲーム >>226
挨拶なし自体はどうでもいいが放置奴はログに残らない為に発言しないからな
意図的と判断するのに十二分な要素ではある どう考えても同じ時間で特急周回してる方がはえーだろ
無いとか知らんわ >>252
ほんとこれ
敵を倒す以外の目的はいらんわ 経験値を無くして討伐報酬に経験値の聖典を2冊位レッドログと共に貰えればいいんじゃないかなと思う なんでそんなにイライラしてまでやってんだろね
辞めたらいいじゃん楽になるぞ
てか普段から貯めとかないから慌てて始めるゴミクズばかり集まるんでしょ >>261
イライラはしてないな
お前のレスほどには ボスの赤ログ1回ずつ受け取らないといけないのってバグかと思ったら仕様なのか
まじか…くそだるいんだが それがこれ誰かの提案を採用したものらしんだわ
提案まだ見れるか? 赤ログ毎回回収警告、おしらせには何も記載が無かったと思ったので
昨日不具合報告しちゃったよw 課金でもいいからドラゴンの姿変えれるようにしてくれ 放置野郎も残り2分切ると動き出すんだなw
残り時間で倒せるか微妙な体力だったしな ダイダルモス本当にDQXの敵の中で一番苛つくわ
週の一回だけでもやりたくない
戦闘後に全員の死亡回数表示するようにしてほしい >>272
それはぶっちゃけ見たいw
DPS上位数人とか、あとがんばったヒーラーも何らかの形でわかると張り合いが出るな ドラゴンが隣のエリアからドスドス避難してくるのは
観てる分にはちょっと楽しい 赤ログは元は貯め置きできたけど
なんかごちゃごちゃ提案されたあげく毎回回収になったはず 死亡数と蘇生数はあってもいいかもな
DPSトップとかはクソなんでいらない 死んでたら稼げないていうか分母だけどんどんでかくなってくから、存外それで避けるようになるかもよ? ドメディが3匹いればそれだけで3分で24〜30万くらいけずってくれるんだからカカロンとかいらない
野良アタッカーの9割はこれ未満の火力なのだから そもそもブーストって生きてる前提だからガンガン死ぬわよw
なカス共に配ったとてなんだよな さんざん言い古された言葉だけど、そこで周り見て幻魔の使い分けができる人は職業の使い分けもできるからね 誰かダメージ担当しないといつまでも終わらんって、別にやり込んでない人でもわかる話だしな
涎垂らしてカカロン呼んでる脳死状態の方が廃人っぽく見える。脳が死んでんだからそりゃそうか まともな人はそもそも〜って聞き飽きたな
実際その割合が多いのはわかるが
上手い人だってたまには気分を変えてクソ職やりたくなることもあるだろうよ オートマで自分の思い通りにならなくてイライラしてる人ほど言っちゃうセリフだからねw
気持ちに余裕持ってほしいわw 気分を変えてもクソ職やりたくはならねえよ
いいこと一個もないしな 天地が強くなったと聞いてようやくレベル上げ始めました
今まで使う気しなかったから100で放置してたが まともな奴はじげんりゅう以外周回しないから
まさか一番ダルいダイダルの週でわざわざプレイして味方に文句言う人はいないでしょ じげんりゅうは作業になってしまったから楽しい人には楽しいボスだと思うダイダル ゴミが置いたカカロンを適切なタイミングで使ってあげるの楽しい
いい職になったわ天地 ドラゴラムがどのくらい視界の妨げになるか確認したいけど
竜術士見かけないね
たまにいても一度も変身しないで終わってるのは
すぐ死んでしまってゾーンチャージどころじゃないのか
前に出たくないから使うの控えてるのか >>272
アホみたいな広範囲の発動まで短い即死技連発。
その上苦労して倒しても報酬はじげんりゅうと変わらない。
アホとしか言いようがない。 ここでちょいちょい暴れてたリヒトを顔真っ赤にさせて防衛スレに縛り付けといたぞ
褒め讃えよ やまびこテロやべえな
陣の色変わってるとこより一回り判定デカいぞ
あとこっちがベホマラー唱えてるとこに走ってきて陣置かれたわ >>299
申し訳ないけど笑った
今回はまだしもプルタヌスのときに
月の光とやまびこ重ねられたら気付かず踏みそう 闇と光100引いたから戦士でかばいながら周回してるわ 自分僧侶、あと3バト。いやーな予感したんだが、開幕の砂嵐でバト3人とも死んだわ。その後もお察しのとおりやで。脳筋にもほどがある。 >>303
全員開幕クイックアーツ死が容易に想像出来て草 全員それが初陣だったんでもあるまいに、まだ痛い目にあった経験がなかったのかな
ってこんなこと言ってるとまた廃人扱いされちゃうかね 2ヶ月ぶりのボスだから開幕砂嵐を忘れててもおかしくないよ
前回フィーバーでかなり周回した俺でも食らいそうになったし いやあの開幕を最大限警戒するのはパニガルム全敵共通項なんで・・・ >>307
というかパニに限らず、初手様子見は基本行動だよなあ いちおう真空断層なら初手で使ってくることないから
…ていう言い訳はあるけど開幕砂嵐で死ぬ連中がそんなこと認識してるはずもないわけで フォルダイナで開幕やられたのはペチ+誘惑だけだったな
4人全員死んでて笑った これかいちいち連戦でログ確認しないといけないやつ
料理の切れるタイミングで拾ってたから面倒くさいな ダイダルモス強いね
パンチとか槍でパーティが左右に分断されてヒーラーと離れるとつらくて僧侶でいこ!ってなった >>299
発動時に本来の判定であろう円が一瞬見えるけど
置かれてる陣の見た目+1mくらいはあるよな 一戦ごとにアイテム回収しなきゃ連戦できなくしたたわけはクビにしろ 死にまくる回でも全滅まではしないから好きだわ
他所のPTメンバー蘇生するのは共闘感有って盛り上げる ていうか珠はもう倒した段階で自動で袋に入るようにしてくれよ もしかして今までは出口で受け取らずとも連戦できてたって話?
そういう物だと思いこんで疑いもせず毎回受け取ってのだが… 紫緑黄合わせて9個くらいまで貯めれた
限度に達するといっぱいですと警告が出るのでときどき回収する必要はあった こういうテストしてたらありえないような改悪もこの運営ならまたか、で終わるのが終わってる >>319
そう思ってた奴が取り忘れしてたと勘違いして警告出すように提案したとかか? かーや TR938467
1戦平均10回死亡
知能指数0の核地雷天地人間男
これ1人いるかどうかで大分違ってくるんで
確認後(出来れば実際に見て欲しい)ブラック推奨 運営はパニガルムを周回したことがないんだろうな
したことがなくてもこれだと不便だなって普通わかるけど >>325
元々まとめて取れた仕様をユーザがこの仕様を提案していいねつけたんだから提案広場戦士がアホなんじゃないか
アホな提案が多いのでその戒めとして採用された可能性すら感じる DQNTVでも提案をもとに変更するっていってたし
これ大分前だろ なんで今更騒いでんの? 変な声あげてるところをボコボコにしなきゃいけなかったのに指咥えて見てたりそもそも提案広場なんか見ないで知らずにいたうちに
赤が優勢になって通っちゃったんだろうな
赤>>>青だったら技術的に難しいとかない限り運営としたらそれがユーザーの望みだってことで
便利になろうが不便になろうが通さない理由はないから >>330
これがあるから優先すべきは火耐性
土光は避けるだけ アプデ内容に書いてなかった(見落としてたらスマン)から
不具合の可能性もわずかにある? カカロン通常攻撃とマヒャドしなくなったてだけでその他の行動は前より少しバカになってない? >>335
通常攻撃とマヒャドしなくなるのは幻魔解放中だけだぞ >>333
直近のアプデ内容には無かったはず
苦情というか、不具合扱いとしてゲーム内から報告しとけ
アプデ内容にも無い、提案広場から検索も出来ない、広場に修正報告も無い、では
判断のしようもあるまい ダイダルはパラ以外で行きたくない
パラディンガードとかいう最強の火力技
防御は最大の攻撃 >>337
せっかく俺が防衛スレに封印したのに名前出さないでよ封印解けちゃうじゃん 初めて竜術と一緒になったんだけどやまびこ陣でベホマラーでも2回発動するのが面倒
しかも硬直もなんか長くなってるし、攻撃呪文だけでいいのではと思った 途中でおちたらパアになるだろ
なんでためることができるようにしたのか 元々任意で受け取ることは出来たんだから
途中で落ちる心配のあるような糞環境にも対応してたんだよ
頭パアかよ 途中で落ちるような回線環境の人はオンラインのマルチプレイに参加しないほうがいいだろ >>341
バイキルトとかも同じ奴に2回かけようとしやがるんだよな
しかも範囲広いし効果時間も長いしで邪魔だから隅っこで陣置けと言いたくなって来る 要するに、俺が苦労して毎回回収してるんだからお前も苦労しろ、
という類の話だったのか・・・ 従来の仕様なら毎回取りたい人は毎回取ればいいしためたい人はためればいい
しかし今の仕様は強制的に毎回取らなければいけない
どっちがいいかはわかるよね? 元々レインボーログを残したまま周回は出来ない仕様だったから、
どうせレッドログしか出ない再戦時は直接ふくろに放り込んでくれりゃ
丸く収まる話ではあるんだけどな 運営「おまえらのリアルが心配だから、連戦しにくくして萎えさせよ!」 やまびこになることで回復力2倍で祈りがいらなくなるな!
😸👉ヨシ!! 割とマジで硬直の概念無しにターンだけで語ってるプレイヤーゴロゴロいるからこれで満足すると思ったんじゃね 役立たずの竜術士だけ上手いこと死なせて
浸食のモヤモヤの中に死体置き去りにするのがヒーラーの楽しみになりそうやね ザオ煽りに気付かん頭お花畑の連中ばっかだからどうだろうな ヒーラーの仕事はマラーさえしてれば死なない奴を殺さないことだから
回復飛んでこなかった以外の原因で死んでる時点で文句言う資格ないしな ザオ煽りって蘇生すると見せかけてキャンセルする奴か?
あれ煽りじゃなくて回避のためにキャンセルしてるだけだから誤解で変な話広めるなよ 何言ってんの ザオで起こすだけ起こして回復飛ばさねえだけよ 棒立ちで何度も即死するやつは回復する意味なくね
初心者で回避しようとして被弾してるのは手厚く介護するけど 最内で特技連打するだけで回避しようともしないのは回復するだけ無駄だからな あ、耐性ついててHP有れば耐えられる人はもちろん回復するが こないだ遭遇した本体120超えて90のバカロン出すようなヤツは
ぜってー回復しない 毎回5分6分かかってダルすぎ
マジで障害持ちの竜ばっか
LV110台のゴミ3匹押し付けられることもあるしな 冗談じゃなくまじで毎回全てのPTに天地いるんだけど、しかも全員カカロン
天地つよくなったんなら強くなったやつを出せよ グングニルのうまい避け方がわからん
これ初っ端逃げる方向ミスったら確実に死亡じゃね
ローテーションとかあるの? ダイダルモスの正面の真ん中に立たずに端っこに寄ってれば避けやすいよ >>367
当然ちからが750+されているバルバルーだよなあ? >>368
侵食来たらCTC入らん限りは
砂嵐→パンチ→鉄塊→グングニル
ただしローテ外でもグングニル使うしクラッシュ審判もあるんで結局ダイダルは後出し徹底しかない
ちなみに下で言われている端っこに寄ってれば避けやすいって言うのは
ボスは誰かをタゲ(中心)に技を使用するのでただの勘違い
避けやすくなるどころか審判を避けにくくなるのでやめるように 追記キター
「源世庫パニガルム」でボスモンスターに再挑戦する際、受け取っていない収集品がある場合には再挑戦できないようにします。6th (2024/3/26 追記)
「源世庫パニガルム」のプレイ中に回線切断などの理由でログアウトすると、未解凍の「○○ログ」の中のアイテムは消失します。
こちらに関連するお問い合わせが増加しているため、意図しない収集品の消失を防ぐ目的での対応を行いました。
・「輪廻の魔顔石」から挑戦する際、未受け取りのメッセージが表示されるようになります。
・ボスモンスター討伐後に再挑戦される場合は、収集品を受け取ったうえで挑戦を行ってください。
※こちらのご案内が行えておりませんでした。申し訳ございません。 なおローテの関係上侵食後すぐに移動するのは実は悪手(集合すれば当然鉄塊やパンチやグングニルが集合地点に集中するため)
侵食後はグングニルを避けるついでに移動で良い だからアイテム消失が嫌だったり回線がやばそうだったらそいつだけ毎回受け取ればいいだけなのに
なんですべてのプレイヤーを巻き込むん >>376
20秒ないくらいじゃないかなあ…
砂嵐スキップは滅多にないからそう長くはないはず つーか選べるようにしろや
大昔にL1を決定にして勝手に変えんなって大荒れして選択制にしたの忘れたのかゴミ運営
常に不便になる改悪ばっかしやがってよ
よかれと思ってとかいうなら改悪前の選択肢を残せよクソが ダイダルは耐性低下が効くので実は竜術の弓がマジアロにブレスとまあまあ刺さるボス
ちなみに属性低下が効くパニガルムのボスはこいつとじげんりゅうだけなので
みんなでしっかりじげんりゅうを周回しような >>373
そもそも、プールに残った状態で外出られたっけ? せっかく覚えた攻略法を次に登場するときには忘れてしまう 「残ってますが外に出ますか?このまま出ると永遠に失われて取り返しがつかないかもしれませんが本当に本当にこのまま出ますか?」
みたいな質問に対してデフォルト位置のいいえにあるカーソルではいを選択しないと出られなかった。事故で出てしまうこと回線切れくらいしかありえない ドメディ使ってみたけどげんま解放以外はショボいな
2人合わせて1人前になったくらいか 毎回受け取りは仕様にされてしまったのか
ならしようがないな 周回中に長時間休憩してて外に出された事あるけど、それで運営に問い合わせようとは思わんなあ 寝すぎて釣り依頼やり損ねたとかツールログインで日課消化し損ねたとか
そこそこあるけどしゃーないわわっはっはwで済ますもんじゃないの?
筋が通ってるならまだしもテメーが起因なのに文句言うってすごい神経してるね
ごねたもん勝ちかよ はーあほらし もっともらしい理由つけて不具合を仕様と言い張ってるだけなんじゃないかなと邪推してみる
この運営そういうところあるから >>390
実際に提案あって採用したのだから意図通りの仕様だろ
提案したやつが他の影響考えず回線落ちで損した修正しろと広場で騒ぐアホだっただけで バシ石→不便 マイタウンにバシッ子NPC置かせろ しかも簡悔で5大陸のみ
パニ&ゼルメア→不便 改悪化 アホのゴネ得
7→コンパチモンスターしか登場しない
あのさぁ てかログインボーナス以外はレッドログ確定なんだから倒した時に経験値と一緒に珠3個入手で良いだろ
初回かどうかのフラグ管理が面倒だって言うならレッドログ回収したらその時点で珠に変換されて勝手に入手にすりゃ今まで通りの周回も出来るし回線弱者君も珠消失しなくてwin-winだろうに 前みたいに貯めていっぱいになった時の警告は連戦そろそろやめるかーってアラートになってて個人的に良かったんだがな バシッルーラストーンも便利に見えてあれ実は不便だよなw
よく行くところがページ送らないと見つからなくなった
滅多に行かないところなんかバシッ娘で十分なのにな
ほんとに運営はこのゲームをやってないんだなって 移動が大変と言ってたドラクエ10ユーザーどこいった? 実際にプレイしないからたくさん飛べるように作ればいいんでしょ!便利!しか頭になくて並び順変更不可のやっつけ仕事。 >>402
ガートは日替わりでよく行くから2回ページ捲って一番下って覚えた もともとメガルーラで飛べた地点のリストのケツにバシで追加されたのを足せばこれほど不便にはならなかったのにな メギの石作った
レンダーアプデされたら真偽グランゼドーラも作る >>406
それはやることメモの週討伐からじゃだめなのか
いや石余ってるならいらん世話かもしれないけど 週討伐で行くならやることメモからだね
やることメモなら並び替えもできるし よく行くとこは全部ルーラ石にしとけ
余ってるだろw ここに書くことじゃないけど真偽グランゼドーラの討伐隊員横に勇気の石塔建てておいてほしい しれっとシエラにルーラスポット増えてるけどそこじゃねえよ感凄い
用あるのは右上だっつーの ここで言うことじゃないけどバシルラ石は事前に仕様公開されてたんだから
かえって不便になると思うならクエ受けなきゃいいだけやろ ここで言うことじゃないけどFF16のDLCが来るぞ 少し目を離してる間にパニスレがルーラスレになってる パニガルムの話題つったって竜術含めたアホ共が
前出て死んでばっか位の愚痴しか言う事無くない? 愚痴を言うのは後ろ向き
打開策を見出して楽しむのが前向き 後ろのほうに突っ立ってて浸食来て慌てて前に出ようとしたとこに
パンチ食らって後ろのダメージゾーンに押し戻されて死んでる奴には草 ただでさえパニガルムが苦痛だってやつめちゃくそ多いのに
周回しづらくなるクソ改悪する運営頭おかしすぎだろ ダイモスと竜術士って相性悪いよな。広範囲かつ即死攻撃ばかりなのにやまびこ陣で硬直長い、光耐性積んで後方いればそうそうやられないのにドラゴン化して前に出てきて即落ちするの見てるとなんだかなぁって思うわ ここで言うことじゃないけどマイコーデのコピー機能が欲しい ここで言うことじゃないけどFF16が海外で誹謗中傷されてる ここで言うことじゃないけどなんで金おろせたんだってそれ大谷に聞いても知るわけないだろ一平に聞けよ ここで言うことじゃないけど神ゲーFF14が海外で干ばつのフィナーレと誹謗中傷されてる >>424
前に出た瞬間死んで元の姿に戻って床に転がって
ドラゴンだった時間1秒にも満たない奴おるね やまびこの陣は利敵です
硬直でやられてもうた、足元に置かないでおくれよー やまびこは確率発動でいいから発動したらメラゾーマがメラゾストームみたいになるみたいな陣にならんかね 最初から最後まで杖持った魔戦の人間男がずっとうろうろしたまま何もせず
バイキルトピオリム切らさないようにだけしてたまったらフォースブレイクだけしてたんだけど
お前マダンテは?
人間男=地雷の最たる例を見てしまったわ
サポ入ってきた方がマシ 休みだから朝からやってるが全然マッチングしないなw やまびこテロはフルポキャッチャーでも起こりそう
暴走陣に重ねてきてど真ん中でドガンする人間男の姿が目に浮かびます やまびこが単体魔法を対象中心の範囲化だったら良かったのに ダイダルモス相変わらず糞すぎて一戦したらやりたくなくなるレベルでストレス値溜まる 必殺アップ引いたパラで行くと楽だけど
周りが死に過ぎる回だと下手すると半分ぐらい1人で削るハメになるから怠いのよな
今は竜術のレベル上げてる奴が多いからなおさら ヒーラー視点だと通常攻撃のないダイダルモスは戦いやすい 二回行動取ったの忘れてクラッシュで下がれなくて死んだわ ダイダルは楽しいっていう人とクソっていう人の差が激しいのよな
俺は前者。1日1回のお楽しみににしてるわ 個人的にはもうエルギオスをしたいレベル。あのBGMを背景に行う戦闘かつ、やりにくいようでやりやすさが混ざったギミックが好き 片手戦士なら、安い光と土の盾持ってダークタルト食べれば死ななくなる
チャージたん祝と2回攻撃引けたら超はやぶさ打ち放題
避ける必要もないから削りとしても優秀
耐性甘いと真刃切れてて死ぬことあるけどw エルギオスは程よい緊張感で好きだったけどガデが実装されてからつまんなくなった わかる
ガデ実装前のエルギオスは狂ったように周回してた もはやただの作業だからこれをサ終までやらせるのはちょっと本気で考えて欲しいと思う
エアプ安西は万魔もパニガも大盛況でブートキャンプも楽しんでくれてると思ってるのか知らないけど、
こいつが面白いと言う奴はゴミでこいつが嫌がるコンテンツは大盛況なんだわ
オンなのにオンの充実より課題で縛るとかアホだろ ドラテンに大盛況なコンテンツなんてあるっけ?
ピンと来ないわ
やらないと損するから行ってるってだけのは多いよね >>452
被ダメ62の魔戦で検証してみた
土埋め盾と宝珠6の土48ならクラッシュも素で耐える
でも光は勾玉26宝珠6タルト19ライト護り12の光63でも審判は素で耐えてもグングニルは防御しないと必ず床ペロする
だから土埋め盾を持ってるならダークタルトじゃなくてライトタルトじゃないのとマジレスしてみた 大事なのは被ダメ600以内で耐える事
出来ないなら素直に避けよう 父さん皆の脱出先にやまびこの陣を置くだけの簡単なお仕事を始めようと思うんだ 何人か、一切避けないで棒立ちの奴がいるな
挨拶もなし、ザオラルでは感謝もないが
はっぱを使ったらありがとうスタンプを打つから画面は見てるようだ 前衛2人以外の10人死んだ時はさすがにヤバいかと思った
死闘が好きな人には良いボスかもな >>456
やらないと駄目なコンテンツだから仕方なく行ってるだけなのに
人気があると本気で思ってるから始末が悪いw バレンタインとホワイトデーの投票でキャラの像貰えるとかそういうの? 期間限定ならりゅうおう
個人的にはパニガルムは成功したコンテンツだと思ってるけどね パニガルムは終わりがないからダメ
万魔の方がましもうずっとやてもいない+5で埋めたらもういかなくていい 終わりを明言すると終わった人から抜けてどんどんマッチングしなくなるので終わらせられない沼状態 パニは連戦しても楽しいが万魔は飽きた
変なヤツとマッチングして時間かかる時もあれば優秀なヤツとマッチングして速攻終わる時もあるのがパニが飽きない要素の一つなのかもしれない 剥き出しの眼光とかの人間男の、大人女見ると戦慄するけど
やっぱり地雷行動するから安心する パニの強さ予報は次週も出して欲しいよ 何だっけフルポティ化キャッチャー? 次はキャッチャー
ここの>>2の順番
>>3にも書いてある 次はパニガキャッチャーだよ
魔法使いがひいた暴走陣に竜術が乗ってきて(ここまでは最低限の耐性があるなら良い)
やまびこをかぶせてきて2回発動と硬直で、
魔法使いもろとも砂嵐食らって荒れるのが来週の話題 砂嵐来そうなときはキャンセルするから気にせずやまびこ引いて欲しい パニガキャッチャーは魔法使い人口が最多と言っても過言ではないので、竜術士の実質的なデビュー戦と言っても過言ではない 僧侶で1飯遊びに行ったけどほぼ即マッチだった
さすが大人気コンテンツですね! >>485
まさかキャンセル出来ないお爺ちゃんかな?w そうだよな!せっかくやまびこ使わせてやってるのにそれを活用できないヘタクソが悪い! >>487
いうてfbはストレートにはいらないし
呪低も土低も入らないので
うまい近接>うまい呪文なんだけどな・・・
へたい近接<へたい呪文ってだけでそんな貧民バトル最初から頭数入ってないやろw 仕様改悪化のせいで周回する気も失せるなこれ
簡単にコンテンツクリアされたら悔しいじゃないですかってか これあれやな、天地 今までは
・上澄みの天地0.4+幻魔0.2くらいだったのが
幻魔を使いこなす前提で
上澄みの天地0.4+幻魔0.4〜0.8位だから
「幻魔が強くなった」だけトレスしたチンパンだと相変わらずゴミやなw
本体も強くないと話にならんし幻魔のダメージの出し方知らんくても話にならない 人間男バド&戦士とクズリポ僧が戯れあっていた
クズリポの「雑魚無視しないで倒して」と3回言うも人間男2匹が無視して本体を攻撃していたので、クズリポはアームを砲台にして人間男を攻撃
邪悪と最悪
害獣と害虫
アストルティアは今日も平和だ 僧「そちらが役割放棄して雑魚無視するので仕方なく、
何ターンかかるかわかりませんがこちらでアーム倒します。その間の回復は各自でどうぞ」
こう言わないと通じないよ そう言えばバルバルーって魔戦のフォース乗るのかな?
フォース乗るどころか全属性ベルト装備している設定っぽい気がする 僧で行って魔1竜2でやばくね?と思ったけど無事誰も死ぬことなく終わった やる事って脈動とブースト打つ必要あるだけで結局バ覚醒と
ほぼ変わらん訳だしブレスでぶち抜かれるのは中身の問題なので… 意外にも?竜多めでも討伐時間は悪くないね
ピラーや回転斬りで死んでいるような近接が竜で来ているから火力向上している感じかな?
先週のダイダルモスは竜と相性悪かったんだろう まあ魔法使いがもともと推奨職だしそれと概ねコンパチの竜術士が適性ないわけがないというか。死ぬのは中身の問題だよ ☆1とか2のタルト、勾玉だけでも生存率向上するのにね
加えて炎耐性1つだけ付いた投げ売り状態の身体上なんかあれば、焼け焦げた無能ヒーラーを蘇生する余裕すら出てくる 砂嵐で3枚どーん!火炎放射で3枚どーん! 職業関係ね〜w
ピラー周ってる時に竜化して前出たらそりゃ死ぬだろアホやん
1%の上澄みと99%のうんこしか存在しないねホント 勾玉とかブレス上だけで火炎の即死はなくなるのにな
何装備してんだろって思う >>516
火力に特化して攻魔埋めでも着てるのかと思えば一張羅の呪い即死だったりするしな
おまえそれゼルメアファッションの人と何も変わらんしそいつらのこと笑えね〜よと 体上下攻魔錬金付けてなくても杖で1300、鎌で1100は超える
竜鱗付けても超える 必要以上に魔力盛っても仕方ないっしょ
上限がいくつか知らんけど 竜術士はエルギオスの時にこそ本領を発揮する
やまびこの陣による妨害に竜化による視界ジャックで最大限足を引っ張ってやるぜ 広場見てきたら、仕様変更邪魔過ぎるの大合唱だったw
元はどんな提案だったんだ・・・ だったらパニガルム設計の時からそういう仕様にしとけよって話で
6終わってから忖度して改悪化する意味が分からん >>522
>>372
提案じゃなくてお問い合わせだから広場には出てないんじゃね 毎回いちいち回収しなきゃいかんのは邪魔くさすぎるわな
ログ失ったアホが自分勝手な提案したんだろうけど、それを真に受けてこんな仕様変更する運営も酷い 改悪されて連戦効率明らかに落ちたからな
まあ、また戻るか設定変更できるようにはなるやろ 周回レッドログ拾ったらそのままポッケに入れてくれるだけでいいのに… ちゃんとプレイしてたら周回阻害するってわかりそうなもんだけど
初回のレインボーしか取らないライト運営なんだろうな >>528
これが楽だけど、一部のバカが獲得できたか解りにくいって広場に苦情くるのがこのゲームなんよ ボケ老人に合わせたみたいな仕様変更やな
もう周回してないから個人的には実害ないけども 政治と一緒だな
大量の老人に支えられてるから老人の声を聞かざるを得なくなって時代に逆行するようなことがまかり通る そもそも自動でおまとめに入るようにすればいいだけだよな ただ6,5後期〜7.0までが間空いたから虹ログだけ回収で
貯蓄出来たけど今後どうなるか正直分からんしなー
今回の2回分解放済で貯金が400弱しか無いから不安っちゃ不安 経験値の書の所持数上限を撤廃すれば、案外それだけで肩がつく問題だったりしてな TU546-892 キラ クズリポ
開幕早々死ぬ地雷僧侶 IX319-547 メアリー 同じくクズリポ
砂嵐避けられず必ず死ぬ地雷僧侶 ツールの気合伝授後の補充をパニガルムでやってたから、
ちょうど錬金石ボーナスと被って影響をモロに受けた形
ボーナスは初日分だけで嫌になって放り投げたw 土と雷100%引いたけど周回する気にはならないものだな 戦士でCT-10秒引けたらブレイブチャージと合わせて超はやぶさ連発できるの気持ちいい
必殺きたら全会心になって最高
珠は足りてるけどその快感のために周回したくなる 下手という理由で晒すのは流石にラインを3−4本超えすぎ
本来は放置奴ですら晒はNGなのに >>529
エアプにはわからんのだろうけど
そもそもの仕様は取らなくても回れる仕様だったんだわ長い事
プレイヤー様のご要望にお応えしただけだぞ クズリポは晒されても仕方がないし
開幕早々死んだりしなかったり
ちゃんと砂嵐を避けてたら晒されないだけのこと 竜さん邪魔なんで端っこでドラゴラムしてもらえませんか? 入ってみたけど全然マッチングしないね。更新初日の夜でこれはひどい
10回周るつもりでいたけどヒーラーでないとやってられんな ヒーラーなら料理1個10週できるからすぐ終わる
5個並んでる時は狙って当たりバフ引いたら周回するくらいが丁度いい 珠腐らしてるし換金手段くれ 大岩ふらしは現世碑石をタゲれば落とせるから
現世碑石が近くにあるときはドラゴラム使うといいぞ 回転斬りをよけずに何度も死ぬバトは蘇生しません。ボスの攻撃、なんも見てないんだろうな。 陣もそうだけどヒーラーの真ん前に陣取ってドラゴンになるの本当にやめて
吹き出し見えない アームのレーザー誘導して味方に当てるくらいしか楽しめないボス 多分これ魔法で行ってやまびこタダ乗りした方が楽しそう 陣の持続が長くなったんだっけな
まずそれが新鮮だった 何周かしたけどアームも全然倒されなかったな
倒さないならそれはそれでレーザー当てる楽しみが生まれるのでまぁいいけど 竜さんこっちの陣に乗るだけでやまびこ敷いてくれないの草 暴走魔法陣長くなったのはいいね
だいぶやりやすくなった >>561
追撃キャンセル出来ない地雷が山彦置くなってここで暴れてたからな
あれは自分こそが地雷であることに気付く素振りもなかった 魔で5キャラ10週したけど、ピラーとアームは毎回倒してたよ。
あと、左端に寄って竜術から避難してた。
(やまびこ、ドラゴラムが邪魔なので) りゅうじゅちゅしのお陰で良い塩梅の難易度を実現できてるな 人様に余計なアクションさせ解いて「キャンセルできないお前が悪い」はないわ
そもそも少しでも脳みそ実装されてるアタッカーはな、真ん中エリアには陣取らないんだよ 追撃すら活かせないゴミ火力魔法使いが何で偉そうにしてるんだ? >>561と>>566は竜術士を板挟みにしないで直接言い合うべき 自分で使ってないんで知らないんだけど
やまびこ陣で発生した2発目はキャンセルできないってのは勘違いで
普通にBボタンでキャンセルできるってこと?
なんでそんな勘違いが生まれたんや? キャッチャーだとあんまり場所移動しないから目視しやすいけど
見た目より範囲が広いから気が付いたら陣の上にいたってパターンが結構ある
敵によってはうっかり2回目発動した時点で死が見えたりするからな 結論から言えばキャンセルはできる
黄昏の魔杖やパニガルムバフの常時2回行動、宝珠の気まぐれな追撃などと取り回しは同じ
キャンセル入力は行動中ならいつでもOKというほどガバガバではないので
見当違いのタイミングでキャンセル試して受け付けてもらえなかった人が勘違いしたんだと思う
ようするに下手 サンクス
俺も常時2回行動とか苦手なんでわからんでもないが
勘違いで批判はいかんな ヒーラーが迷惑がるのはわかるけど魔法使いなら便乗して自分のDPSのばすツールとして活かす方向で考えりゃいいのにな ど真ん中かもしくは左右どちらかに全員固まってくれればいいけど、何故か味方が左右隅にばらけるから真ん中ヒーラーにくれや 普通はばらけるもんだけど獄炎を3枚受けするような輩ばっかり
開幕天使マンがぶち抜かれるのはもはや様式美 レィア SR325-979
毎ターン同盟で無意味なジャンプ煽りをする害児
挨拶なし常習犯
超ウザい >>577
分散災禍と勘違いして突っ込んで来る奴らどうにかして欲しい TL 037-679 マメスケ
ドラゴラムで竜になって 砲撃している海賊の前に出て視界を遮るクズリポ ジャンプも別にいいわ
何がそんなに気に障るのかわからん 5chに書き込んでやろうとは別に思わんがジャンプがなんかウザいなってのは分かるよ 俺もわからん、というか感じない
でも気に障る人には障るんだろう
わかるわからんの話じゃないのかもな
そういうものだというしかない
気に障るからやめろとも言えんししょうがないね >>583
「ジャンプうぜぇ!!」て魚男に怒られた >>584
病気だからしょうがないよねジャンパーは >>587
開幕で床舐めて蘇生して貰った後の初手がゴッドジャグリングだったのを見たことある
バイキ入ってないからなのか、攻撃が全てミスだったw くーっ!つい癖でジャンプしちゃうわー聖守護者の癖でジャンプしちゃうわーつれーわー くーっ 聖守護者ツアーしてたらデルメゼでジャンプしてしまう フラウソンでMPブレイクするごとにジャンプするバトを思い出した 竜術の呪文も割とダメージ出るのな
完全な後衛接待ボスが出たらそれなりな気はする >>594
魔法使いのマスタークラスだから、それぐらいはないと面目立たないから… メドローアないのがアレだけどキャッチャーみたいな魔法接待ボスなら全然アリよな竜術師 スレチですまんけど、この前フラウソンで海賊竜術魔戦レン他みたいな構成で3分33秒だった
魔法効く相手には割と火力あるのかもね >>594
メラ系よりドガン系の方が威力も速度も若干ええのよ
問題は数少ないCTのジバルンバをキャッチャー相手にタゲられなかったり
超暴走陣をCTでしか引けなかったりトータルで全然負けてるところなんよね 毎回思うけどキャッチャーの割にキャッチしてこないな
人間男あたりをポイポイ捕まえて中央の穴に放り込んでくれたらいいのに
捕まったからには終わるまで参加できないよ 行動2回取ってやまびこ陣の上からメラゾしたけど4回行動になんねーのな 聖守護者でジャンプしまくってたら
コントローラーが故障して
勝手にジャンプするようになってしまった リブラ XQ278-627
オーガ男 素手 完全放置で周回中 寝落ちや回線落ちでは無い、あからさまな放置ってそんなキャラ育ててどうするんだろう
育てた垢売りでもしてるのかな オフゲでも連コンや輪ゴムやクリップなど駆使して稼ぎ行為の自動化省力化を試みる例は山ほどあるし
そんなキャラ育ててどうするのかってのは育て終わったキャラで遊びたいだけだろう
そこは特段疑問には思わん 遊ぶ場なのに遊べてない時点でまともに遊ぶことはできないのでは 素手技を武器持ってても使えるようにするか武器持て無い代わりに
ヤケクソ倍率にするとかネタ枠を脱出して欲しい
とジーカンフを見てて思った >>611
こころ を装備できるくらいなら、素手武器をオーラとして
防衛軍の武器みたいにどこかで伝授できるようにしてもいいな >>611
そんなことしたら達人の呼吸ゲーになるわ() 達人の呼吸だけは未だにオンリーワンの性能なんだよなあ >>611
割と素手キャラ使いたい人いると思うんよな
どの武器にもいえるけど最低限使っていて迷惑にならない程度の性能は欲しいわな 11のマルティナは武器持ってても格闘スキルの特技使えるのになんで10でもやらんのかと思う >>614
全職自己回復できるとかないわ
ゲーム壊れる そんなことしたら回復職の概念が崩壊してマッチングが爆速になっちゃうじゃん最高だな どうせライン共通じゃないのだし、もうツメと統合でいい気もする 初期だとばくれつの会心率爆上げされた時、下手な武器持つより爆裂の方が火力出る時期あった
すぐそこそこに調整されたけど 武器持ってても使えたら流石にばくれつきゃくは下方修正必須だな
あのままだと最上位のぶっ壊れ技になる 装備してても使えるだけで攻撃力は乗らんってことだろ 大分前だけど戦士の戦神の凱歌使って爆裂連打したら強いのではと思い立ってやってみたけどそんなことはなかった
一応フラウソンにレボルFB時なら1999×4は出たけど 後衛職で格闘技出したところで火力出ないから棲み分けは出来ると思うけど
オートマだとヒーラーが爆裂しだしたりする可能性あるからなー
と言うかジーカンフ出す以上こういう意見が出てくるって分からんのかな 格闘イコール素手オンリーってのやめてグローブかなんか装備した時に強化されるスキルラインにならんかなとは思った
グローブは裁縫あたりが作れるようにして 一応バトマスはバトルをマスターしてるのだから
格闘技をマスターしててもおかしくないよね ちと苦しいか 素手武でもボス倒せます!とか言いながら咎人やバラシュナの8人同盟に乗り込んでくる人間男ならいる バトマスの素手天下無双はなんかシュールで嫌いじゃない 周回で何度も回収すんのだるすぎる
ボスの報酬なんか変わらないんだからバトロのバッジみたいに勝手におまとめ入れてくれ >>566
まあまあw
お爺ちゃんにキャンセルはむずかちぃですね 亀さん。。。
3日も経ってから煽ってもそのほうこうにはだれもいないゾ? 三日三晩考え抜いたレスだろうから暖かい目で見守ろうぞ やまびこ否定してる人はアタッカーで来ても追撃宝珠入れないし追撃100%のバフが出ても避けてるの?
アタッカーやらない方がいいよ ど真ん中にひくやまびこが邪魔なんだよ
真ん中はヒーラー様の場所だ やまびこも上手く使えるなら強いよ
適当に使って邪魔になってるから批判されるだけだよ 多分、1ダメージでも効率が落ちると我慢ならんという類なんだろう ヒーラーは前衛の位置見てそれに応じた位置に立つんだぞ
エンドコンテンツでも中央に立って「前衛が壁しない」とか言ってそうだな
パニガルムだとヒーラータゲの天雷に前衛を巻き込んだりバミューダを前衛の真後ろに出して雑魚狩り等で一歩下がった前衛を巻き込んでそうだな
あとプルタヌスで強化陣のど真ん中にバミューダ出して潰してくるヒーラー様もお前だったんだな 1週間風呂入ってないデブメガネ無職が早口で言ってそう 真ん中にやまびこ出す馬鹿のせいで、ヒーラーと逆側の端に慎ましく陣敷いてる魔法使いさんとかに回復が届きにくいとかわからんのだろうなぁ
今竜術士やってるだけの絶対経験値無駄にしたくないマンで、普段は死んでもずっと天下無双してる人間男さんだろ パニガルムと他のエンドで同じ立ち位置なわけねーだろエアプ野郎
ぼったちで中央から1歩も動かないヒーラーとでも思ってんのか どれだけ汚い言葉で罵っても火力スキルを否定する雑魚に変わりないから好きなだけ喚いてな 危惧されたエンゼル帽は見かけないけど110のアホ竜はよく見る 床のギミックが見にくかったりデカい図体に視界を遮られたり… 土投げ死もだがど真ん中に大砲ドカドカ置くバ海賊も邪魔
パニガでは中央はヒーラーに譲っとけ回復届かんくなるわ >>659
きちんとたたかってたら別にエンゼルスライム帽でもいいやん新規や初心者お断りして老人だけの衰退ゲームにしたいのか? >>664
すーぐ初心者とか新規とか出して論点すり替える きちんと戦うやつはエンゼル帽なんて被って来ない定期 >>661
別に大砲を中央に置いても邪魔にはならんのじゃないか? むしろ中央に大砲置いたら回復届きやすくなるんとちゃうん? 中央がヒーラーのテリトリーっていうんなら
中央に大砲置けば砲台の世話をするために海賊本人も中央にいるわけだから
回復必ず届くよな 真ん中にやまびこ敷くくせにドラゴラムしたらせっせと端に寄る竜術師さんもしかして善意でやってるのか ドラゴラムはともかく真ん中大砲の何が邪魔なのかはよくわからない
あと真ん中とは言わずとも中央軸に置けばファンネルにダメ与えながら本体にもダメ与えられるから
中央軸に置くのは許してくれよ 中央大砲をやまびこと同列に語ってるのならなんでやまびこが叩かれてるか理解してないのでは アームとか石狙えるボスは真ん中だわ
たまに開幕左右に散る近接いるけど前いけやw ワンパンで死んだのを蘇生してやったら別のパーティに移動していくやつが一番理解できん
どこ行ってもお前がワンパンなのは変わらんだろと >>672
そういうふわっとした物言いに終わらせずに何がどう同レベルなのか説明できる? 似たようなの見たことあるなー
序盤に回転斬りで死んで、蘇生後移民しようとしたら隣のPTが放置してたピラーにここは通さないぜ!とばかりに粉砕されてた >>640
毎日見に来れなくて‥
お爺ちゃんに寂しい思いをさせてごめんねw 本当に下手くそどもは他人のやることにケチつけるしか能がないな
俺が全部何とかしてやるから全員好きなようにやって好きなだけ床なめてていいぞ まぁw逆にトチ狂ってる奴ほど逆にやばうまで引くんだけどwパニガルムって言う程ネームド居ないよな 周りがガンガン死んでる中祝福で自家発電しながら
ドガンテル撃ちまくるのきもっちぇ〜w ガンガン死ぬ奴って立ってる位置がおかしいもん
キャッチャーなら暗黒星雲当たらないギリギリのとこだよ?
露骨にケツ陣取って砂嵐で死んでる後衛と回転ピラーで死ぬ前衛多すぎ 竜とか陣が妨害要素あって邪魔なのは事実だけど受け側も受け側で「俺は悪くない!だからどかない!」はガイジ
邪魔なら自分でどけばいいだけの話だしパニの1PTエリア内でマラー届かなくなる距離なんかほぼほぼないし
まして相手がキャッチャーでそんな場所にいることなんかない
それでも許せないなら転がった竜放置でもして溜飲下しとけばいいよ 魔法接待ボスだし竜術で潜ってるけど前衛するならリーチ長めのさみだれパラか最悪無心でピラー殴れるバトするかな キャッチャーの前衛ならムチまもでしか行く気がしない 端っこで超陣と山彦敷いたらごっつぁんしてくるアホ居て
そういう奴に巻き添え獄炎とか喰らうから地雷発券機でしか無いよ 「せっかく陣敷いたのに乗らねえ😡」派と「俺の陣に勝手に乗るな😡」派がいるから困る
個人的には共有すればいいと思うけど
元々近くにいるの分かってれば獄炎はマラーするし 開幕天使はアホだけど別に邪魔ではないが?
所詮そういう話なわけね 獄炎来たら離れるなら別に乗っても構わんがそういう奴に限って
やだやだこの陣は僕のだい!って主張してくるからな
山彦置きなおす手間かかる分バ覚醒より前準備重いのに何がマスターだよ いや、もう結構です。これ以上話すことはなさそうです 同レベルで邪魔?
僧侶が3つに分裂して弾でも撃つのかよアホが 真ん中に大砲置くなって言ってる奴は無視でいいな
目障りだとかそんな理由じゃあ置く人いなくならないから 最悪でも、範囲攻撃にウルトラ大砲巻き込みまくってごめんね程度の事しか思わないな まあ嫌うのは自由だからお互いやりたいようにやればいい 一応HPあって7FFFだかFFFFじゃなかったか?
お決まりの9999技食らい続ければHP的には数発で壊れる
設置時間がそこまで継続しないから起こりえないけど ドラゴラムはボスすら見えなくなるから邪魔なのは分かるが、大砲は大して大きくないから全く気にならないな
大砲程度を邪魔とか言っちゃう奴は大きめのプレイヤーが周囲をウロチョロするだけでもイライラしちゃってそうw ゴーレムみたくちっさくなっちまうのかねドラゴラムも >>710
この先のアプデで変身するドラゴンの形態を選択可能とかにしてほしいね
課金売りでもいいから 遠目からだと半透明になるだけでもなんとか
現状マジで見えなくなるからな 僧侶でレーザーを前衛に誘導しながらマジで誰も壊さないなーと思ってたら
通りすがりのドメディが破壊していった
ログ見たらドメディ1人でアーム2体とピラー2体倒してたわ ドメッさんは自由に動き回る無敵ウルトラ大砲みたいな存在になったからな 竜術がPTに入るのは悪くないと思った
道中バフで2回行動、黄昏の魔杖効果、やまびこ陣、超魔覚が全て発動してメラゾ5999ダメ6連発でボスのHPを一気に削りきった時は脳汁が出まくったわ とりあえず大砲使いとりゅうじゅつちは711見習えや
小さくなって新登場!を何回も繰り返す猛者だし 視覚に頼って状況を判断するゲームで
ヒーラーにとって目障り というのがデメリットにならないのなら
もう何してもよくね?とは思う
大砲を真ん中に置く必然性がないのにおいてヒーラーに嫌がらせが許されるのなら
辺り一面にやまびこ張ってもOKやろ >>721
お前はまずアンカーの使い方を覚えようか わりいが俺の発言権の方がお前らゴミ寄生虫よりも圧倒的に正しいというかつええわ
年55万の男やし >>724
まあせいぜい頑張れ
お前がいくら言ってもドラゴラムで視界遮る有罪な奴等はともかく
中央に大砲置いてる無罪な人たちはいなくならないから 大砲真ん中マンでも別にいいけど獄炎ヒラタゲでもいちいち避けないからバ海賊と大砲まとめて削っても文句つけんなよ
真ん中マンは大抵炎耐性ほぼゼロだから連タゲで死んでるけどな
まあそんな真ん中マンでもゴミじゅちゅ死よりはましだよ 大砲が邪魔って奴は敵は見ないで自分のキャラのケツ眺めてプレイするスタイルなんかねw 連タゲにマラー挟めないレベルのヒーラーが何でこんなに偉そうなんだ?
獄炎の後は確かに難しいから普段ヒラやらない人が死なせても何とも思わんがヒーラー語るならそれくらいは出来てくれ 大砲は別に良いけど昨日マッチした海賊は酷かった、いや他も酷かったか
大回転避けずに死ぬバトほぼ毎回砂嵐で死ぬ海賊&魔法、魔法はピラー処理もしねぇし途中から回復するだけ無駄に思えて極炎も自分タゲの以外はマラー飛ばすの止めたわ ドンピシャで置きザオ入ると気持ちいいよね
そういうときの対象って9割ワンパン奴 >>732
すまんね砂嵐避けそこなった事一度もなくて 真ん中大砲マンが自分のプレーを否定されて発狂してるようにしか見えない 真ん中大砲否定マンが自分のプレーを否定されて発狂してるようにしか見えない 性癖ばらされた人が複数人発狂してるようだw
まあ、キャッチャーで海賊やるなら左側でピラーの沸く位置に向けて設置するけど いやリアルな話、真ん中大砲マンはヒーラーが隅っこや他陣地に逃げても
それは大砲おいた自分の責任だからって言えるイケメンってことでいいんだよな?
じゃないと相当に無理筋やが
一部ではあるが確実に嫌がってる奴がいる行為を
そんなの知るかーと押し切るってそういうことやろ? 開幕左に移動する魔法が多いから海賊は右でいいだろ
はいこの話終わりね 自分が海賊で行けば他の海賊はPTに入ってこない
これこそが完全な護身 そんなに真ん中に大砲置くのやめさせたいならこんなとこじゃあなくてゲーム内で言ったら?じげんりゅうの時に他人に移民させたくて戦闘中にチャットしてた奴等みたいに。
もっとも本当に視界の妨げになるドラゴラムと違って、邪魔にもならすにただ単に目障りだから真ん中に大砲置くななんて言われてもいいがかりににしか聞こえないけど。 組んで行けよ3人くらいフレなりチムメンなりいるだろう? >>743
ここでの会話なのになぜ現地でってなるの?
言いがかり言ってるのお前じゃん 竜と魔法のペアは強いと思う
もちドラゴラムは封印で 強いね
竜術がやまびこ敷いて魔法が超魔法陣担当して2人で呪文ぶっぱ楽しすぎる
弓持ってバフとDSしかしない竜と当たった時は失望したけど >>747
じゃあそうやって永久にここで言ってろ
中央に大砲置くのをやめてもらえなければ困るのはお前なだけだから
いくらここで言ってても現地の人の耳には届かん 5chで愚痴言うぐらいいいんじゃないの
そうカリカリせずとも >>751
現地の人に言おうと思ってないんだけどなんで勝手にそう解釈してるの?
ここの真ん中大砲正義マンに言ってるだけ >>750
大体の目安として杖ドガンが1800、鎌ドガンが1500で火力差がある
さらに杖は超陣あれば3000くらい出るんで、竜術士+鎌は正直あんまり…
サポート力に長けた弓のほうがまだ用途ある感じ >>753
じゃあそうやって好きなだけ言ってろ
いくら言っても無駄だが そもそもここですら誰にもまともに取り合ってもらえてないしな 明日からかわいいフルポティちゃん
守備力は咎人のフラウソン強さ2よりも高いです >>757
IDもワッチョイも変わって申し訳ないが
どこまで俺のレスを追ってるのか知らないけど真ん中大砲が正義のように語ってる人がいるから開幕天使と同レベルと言っただけで
それを言ったら真ん中大砲が発狂したんだけど
やめろと嘆願してるわけじゃないしいたらいたで端に避けるよ
何で勝手に現地で言えって話に持っていくのか だってすでにフルポティにガデで来る変態がいるくらいだからね >>761
どうみても発狂してるのはお前の方に見えるわ
それでもう気が済むまで言いつくしたか?
まだ気が済んでないならもっと言えよ
いくら言っても無駄だけど >>764
短ければ言葉が足りない、ちゃんと説明すればそれ
レスバしたいなら本題絡めてきな
お前はただ気に入らない発言に噛み付きたいだけだろ >>768-769
ワッチョイ有のスレで自演するならもっと上手くやれよ 日付が変わったからIDも変わっただけなのに自演呼ばわりするとかアホか >>768->>769の文体が自演ぽいならともかくどこも一致してないワッチョイで自演判定がよくわからん
むしろ>>770の下4桁が被ってて自演に見える 仕様よく知らんけど0cのとこは変わらんからやないか
まあ確かに自演というか連投ガイジにしか見えんけど たかがパニ如きでここまで必死になれる馬鹿さが羨ましいわ
人生楽しそうだよな oi
おい
聞いてんのか
フルポティ土耐性あるじゃねえか! ヒーラーの何が楽しいかって不動でコマンドバトルしてる奴の生殺与奪を握れることよな わかるわかる🤭
蘇生してありがとう言わなかったら回復も蘇生もしないわ🤣 蘇生されなけりゃ放置できるし俺はそっちの方が助かるわ バド「天下無双!」
僧侶「攻撃ありがとう!」
大砲「砲撃!」
僧侶「攻撃ありがとう!」
カカロン「マヒャド!」
僧侶「攻撃ありがとう!」 ポティの週は話題がないから釣り多いよな
すぐ釣れるからね >>771-772
ワッチョイの仕組みについて調べてきなよ 今度はワッチョイの仕組みで発狂しだした
772の言うとおり文体がちっとも自演ぽくないただの連投にしか見えんのに 自分を批判・否定するのは全部敵!
自分が言うことは何よりも正しい!!
みたいなやつちょいちょいいるからなぁ
こう書くとまた粘着してるだの単発IDだの発狂するんだろうけどさ 不動明王プレイヤーはそもそもキャラの生き死になんて見てないだろうに
ない物を握るとはこれ如何に・・・? >>754
ドガンテルに限れば鎌と杖の差は土呪5%と暴走だけだから
1500と1800の差にはならんわけでな・・・
お前それベルト抜けてねえか? あと態々陣ひいて3000ならもう聳え立つ糞だろ
陣は普通5999以上ためつかうもんだし
3000しか出てない時点でだめだろ てか「暴走ボーナス」がない時点で
りゅうじゅつしは暴走魔法で戦う職じゃねえんだわ >>786
発狂って言われたのが悔しかったのか多用するようになってるの笑える あー土耐性あったのか
2キャラ竜で行ってしまったわスマンな まあ魔法使いと陣重ねれば魔法2よりは強いから…ほいやまびこ。
ちょ魔法使いどこいくねーん!!
陣共有アレルギー多すぎん? 魔力覚醒
暴走魔法陣
やまびこ陣
エレメントブースト
「さぁ攻撃するぞ〜、と思ったらゾーン入った〜」
ドラゴラム
「行くぞーーーーー」
フルポティ「光の果実」
竜「ぎゃあああああ」
ほんま人間男さんは期待を裏切らんなぁ ドラゴラム中はうたれ100にHP600くらい増えるから果実くらいじゃ死なないはずでは? エリアの真ん中にメガネみたいに2つ緑の丸敷かれてなかなか楽しいことになってたわ やまびこの人は丸被りさせずに半分くらい重ねればいいだろ
それでも逃げるならもうどうにもならん 陣が重なった部分に乗らないと暴走追撃確定にならないわけだけどずらす意味ある?w 逃げられたら逃げられたで魔使以外も超陣ループできるようになったから追いはしないけどさ~
魔法の火力は激減するわけでなんで魔法使いやってるの?って思っちゃうよ 氷100じゃねぇし厳冬なんちゃら避けるのめんどくせぇから距離置きたいとかやまびこしてたら真空でキャンセル間に合わなくて死ぬかもしんねーから迷惑かかるかもとか思って逃げたんだろ 土耐性ダウンが入るか知らないけど全体ageするエレメントブースト持ってるし耐性持ちと言っても0.9倍ならまあそこまで気にせんでもとは思う 竜の弱点は0.9倍の土耐性じゃなく必殺の弱さだけどね オオカミアタックしかしないレンジャーと防御しかしないデスがいた 今見たけど、ドラゴラム中に果実で死んでたな、850・780くらいのダメージ
多少の光耐性かHP積めば耐えるかな 竜弱すぎるから脈動開幕CT0にして風切り+自分の上限突破で良いよ
っていうか何で実装前ナーフとかいうバカなことしたのか 範囲にダメージ上限アップはゲームバランスをガチで崩しかねない要素に成りかねないから妥当
問題なのは、これを無くしたことで何も長所のないクソ職になってるのにそのまま実装したこと 竜化は気持ちいいし、土耐性なければ結構なダメージ与えられるから、現時点でも竜術は弱くない
フラウソンでも、俺が賢者やってるときに限り、竜2人いたら3分4分台ポンポン出るからな
まああっちは火耐性あって魔法使いと相性悪いのはあるが これのためにブレスナーフされたレックスさんたちも浮かばれないなw ドラゴラムは爪で土耐性低下→大岩のコンボがクソデカダメージなんだけど
パニガルムは大岩が基本撃てないし、フルポティは耐性低下が入らないしで
ドラゴラム使わずドガンしてたほうがマシだという結論 最前線で4,5回しんでた棒立ちマンが終了後のあいさつで「ありがとう。皆様のおかげです」とかぬかしててむかついた
なお俺はヒーラーだが3回目以降にそいつを起こしたのはカカロンだぞ オガ男のパラだった
終了後に厚かましくも「皆様のおかげです」と「皆様とパーティ組めて光栄です」
の2つ白茶してるうちにBLできた マジックアロー撃ってる奴は中途半端に知識あるんだろうが大抵のボスには入らないの知っとけよ 別れ際に奇跡のPTがどうのこうの言う人?
なんか見覚えあるなそれ なんとなく石が横に出たら霊脈してるけどボスに届いてるかはよくわかってない
俺は雰囲気でパニガルムをしている 試す分にはいいんじゃないか
それで敷く前と敷いた後のダメージ見て効果あるなしが判明したらその情報をどうするか問わずお前は確実に理解したんだからそれはお前の財産になる 回復放棄してるゴミ旅攻撃できる機能実装されねーかな 3カカロンとかもうやだから残念な子向けブロガー布教活動してほしいよな また回復放棄のゆみデスマス人間男に遭遇
もうデスマス回復枠やめてよ
絶対に回復しないし 竜術()のゴミみたいな火力見せつけられるハラスメントどうにかなんねえかなあ よーし氷100のりゅうじゅちゅし(スティック)でフルポティに参加するぞ! >>816
いうてそう簡単に上限の壁を大きく超えるようなダメージ、
パニガや異性でもなけれりゃ出せないだろ
バランスが必要になある4人ボスコンじゃ限界突破ほとんど意味ないし 料理の切れ目に気付かずに氷避けるハメになるのだるすぎるんだが戦闘中に食わせてくれ
料理なし100揃えるのはさすがに無駄金過ぎてきついし ケアレスミスをなくして戦闘前にちゃんと食うようにすれば、そんな無駄金投資もシステム改変も必要ないぞ 道中で拾ったんだか自前なのかわからんけど光100片手ガデとかダメージ見てなんも思わんのかねあれ
あんなゴミダメだすなら天地でドメディのがまだダメージでるだろうし同じ装備できるんだから魔戦でこいや人間男 俺プクリポなんだけど、でかい竜出されたら視界を遮って邪魔だし危ないわ
デスのポンコツでも鬱陶しかったのに
勘弁してくれ カメラの高さ1番上にしても吹き出し見えねぇんだから設定いじってないプクリポなんてドラゴンしか見えねぇだろうな 自天地でカカロン枠潰してドメディだすのがいいやこれ マジで棒立ちマンっているんだな。初めてあたったわ。
パニガルムLV110代の竜術師だらけだわ。 床系から逃れた先の狭い隙間にやまびこ敷くのやめてほしい 人間男バドかと思ったら果実もシャウトも完璧に避けるバトルマスターだった
珍しいものを見た ドメディをバトマスと見間違えたんじゃね?(暴論
もしくは種族を見間違えたから職を見間違えたか・・・
なおバトマスで来るのなら果実は耐え、シャウトは避けるんだ普通な。 >>837
どうせ光の果実なんだから一回便乗して元の場所に戻ればええやん。何が不満なんだこれ ヒーラーでベホマラーすることあるからやまびこしちゃってダルいからとか?まあ1回くらいええやんってのには同意だけど 今後何世代経っても天地のスティックはひつじ雲から更新出来る気がしない やまびこは困る局面ではこっちでキャンセルするからいいよ
それより竜化状態で目の前でうろちょろするのやめてほしい
何も見えん
避難するにしても一番後ろまで引いてじっとしてるか,それが嫌なら竜化解除してもらいたい
迷惑とかいうレベルじゃない ドラゴラム迷惑なんでやめてくださいってチャットしよう ブロガーさん誰でもいいから竜になって視界を遮るなって拡散してくれ じげんりゅうのときにドラゴラムして敵のふりしようや \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ガリで。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | `` ] >>842
今まで適正なスティック0で攻魔しか見るものなかったんだからいいだろ ドラゴラムのせいでボスの吹き出しが見えなくなって真空断層を避けられなくなって死んだ
ってフレが言ってました あれドラゴラム中の自分でも見えないから少し斜めに構えてる やまびこあってもキャンセルできるから~とは言うものの
行動終わりにすぐ動けず二回目詠唱開始モーション入ってキャンセルして動くまでの間のわずか数秒でも
敵の範囲攻撃が挟まれてたら移動で避けきれないリスクあるから結局あってもなくてもな感じする
DPSが上がるみたいなのはそれ2回行動バトマスが前はりついたままずっと攻撃して死ななければDPS上がるみたいなのと同じじゃない?
取捨選択できるような場所に置いてくれる人は助かる パニガルムで追撃キャンセルした分のロスで避けられないなら追撃ではなく一発目を打つタイミングがおかしい
取捨選択出来る位置にというのは同意 >>856
相手の後出し徹底するならそもそも2回行動しなくても次のコマンドすぐ選べるから意味ないのでは? 気まぐれの追撃は俺外してるわ
操作増える事で意識配分が増えて、普段できる事ができなくなる可能性が出るのが嫌だからな >>860
任意で解除出来るようになったんですよ… キラマくんの二重の極み的な2ヒットAペチ方式にするのが理想だよな フルポティは守備力高いってイメージ付きすぎてるけど守備力1330しかないのよね
これはデルメゼ4とほぼ同値なので装備をしっかりしておけば爪武のタイガーは1発2400程度削れる
準備が念入りに必要な上に硬直も長く氷で陣から追い出されると火力ガタ落ちする魔法職がこれに勝つの実はだいぶ厳しいという現実はもっと周知されて良いと思うよ キラマのAペチ追撃は最初「あれ?」っておもってログみたら
一振りで2撃だったなw
キラパンもターン消費無しもってるからピアスやらツリーやらバッジ合わせると
凄い速さで敵をナデまくって面白い 自分の陣地内でもベホマラー届かないことあるのか
そんなに範囲広くないんだなベホマラーって >>854
前に立たないで
通路にでも並んでてよあんたら そこまでせんでもいいけど、さくせんからドラゴラム解除ってできるからうっかり変身しちゃった時はそれやって
自キャラの図体が邪魔で斜にもの見るのは普通にやる分には何も感じないだろうが
他人のキャラにその動きを強いられるのは別なんよ。その立場になってみたらわかるよ もはやコマンド入力の早さが物をいうレベルで素のコマンド間隔が短くなってる気がするんだけど、山彦とか追撃って本当に効果あるん?
鎧職とかモーション長い特技の職ならまだしも、攻撃呪文なんて撃った直後には次のターン回ってきてない? >>863
ポティで物理アタッカーをするなら会心バフは絶対に欲しい
会心無しだとカスダメ過ぎて恥ずかしくなる >>863毒が効くポティにそれは無い
短剣魔で準備もほぼなく1発3000以上与えられ毒てスリップも与えてる魔が負けるわけないわ
シャウトで避ける必要も無い >>871
メラゾーマ1発やってる間に何回タイガー出来ると思ってるの >>854
それあんたはボスが見えるようになってるんだろうけど
あんたの後ろにいる人はなんにも変わってない
あんたが邪魔ですごく迷惑してるんだよ シャインステッキで竜化治せたら余裕でやってる
てか、できるようにしてくれ パニガルム設置技出来ないせいで大岩出来ないからそもそもドラゴラムする意味がないよね… ポティは魔法の方が強いよ
条件付きだけど物理アタッカーが会心とCT短縮バフを取れてたら魔法を上回る感じかな ドラゴラムアレルギー凄いね
ちゃんと端っこで使ってるから勘弁してちょ ドラゴラムすんなとは思わないけど、ほんとにデカくてボスのメッセージ隠れるんだな
開発の段階で気づいてくれよこんなん このボスも魔法使い人口は多いが移動が多く陣との相性はいまいち
(これはどうぐ使いでも同様だ)
先週と比べると竜術士擁護が少ないのはそのせいかな?
やっぱパニガキャッチャーは特別かも知れない >>858
後出しではなく先置きというテクニックを覚えると追撃なしで後出し徹底してる人の2倍の手数出せるよ
パニガルムのボスはモーション長い技が多いから敵の1行動に対して2回攻撃出来る技が多いんだけど追撃100%だとそれが格段に安定する
黄色までは完全2回行動だから数えながら戦えるなら2倍どころじゃなく差がつく >>873
そう興奮しなさんなって
なんでドラゴンが真ん中にいる想定なのさ >>881
実際に自分の視界を遮ってきたドラゴンが例外なく真ん中にいたからだろうさ
現に迷惑を被ってるからこそ嫌ってるのをアレルギーなんて言葉で切り捨ててる人にこんなこと言っても想像力は働かんか >>877
氷の床の攻撃が来ても横に避けたりせずに端っこに立ったままその場から一歩動かないのならOK >>882
あ その通りっす
オレが言う前に全部言ってくれてありがとう
>>881
端っこに立ってるドラゴン?そんなドラゴン本当にいるんですか?あんた以外に デブ相手の火力は
動ける近接>まともな魔法>ゴミな魔法>ゴミな近接
これはどうやっても揺るがん 行雲後なんてシナジー無しでもCTで12000程度稼いでその後のタイガーで3600連打するのに魔法の方が強いってどんな魔法使ってるの 開幕と同時に横PTの竜2魔2が一斉に移民してきたんだが何か流行ってるの?まじで害しかないんだけど 武で移動回避不要まで属性耐性盛れてるならそうかもな 運良く氷100引けたら両手杖魔法使いでバカスカ撃ちまくりが気持ちいいがすぐ退屈になるというジレンマ ツメ武試してきたけどぶっちゃけ操作や準備の苦労に見合った力は出ないな
道中のバフ次第で解決するけど素の性能で比較するなら俺は魔法使いでいいや 氷100の魔と竜が組んで超やまびこ共有したら最強です
何か1つでも欠けたら物理には勝てません
なので組まない限りは物理が強い
以上です >>863
行ってみたけど630×3くらいだったぞ >>877
アレルギーも何も竜術で来るなよ
特訓なら他でやれ >>882>>885
他のドラゴンは知らんよ
アンカー付けてきたから答えたらまでやで
ウチと一緒に回ってたんか? まあ天地でくるなとか竜術士でくるなとか勝手な奴らばかりやで
オートマって事を忘れちゃいかんよ
嫌なら組んで行きなさい
ウチは邪魔にならないよう端っこで頑張るから 短剣魔の毒相手に50%暴走て実際30%ぐらいなんだが
こんなもんか? ドラゴンで敵が見えない
何の攻撃してくるのか分かりにくいのがキツい
これテストプレイして誰も何も言わなかったんだろうか言わなかったんだろうな >>898
わかったわかったw
竜術士の地位向上委員会がやりたいなら外に向けてそれを発信するよりまず行儀の悪いお仲間を啓蒙するとこから頑張ってくれ
今おまえさんのやってることは、道端で臭い煙吐かれて嫌な思いし嫌煙家に「ちゃんと喫煙所でしか吸わないスモーカーだっているんですよ!」と反論しているようなもの
そうすることで相手の考えを変えさせる効果がどの程度あるか?。想像力に乏しい人間でもそれくらいは見当がつくだろ? >>897
アンカー付けてるのに答えないからもう一度書くけど
氷の床の攻撃が来ても横に避けたりせずに端っこに立ったままその場から一歩動かないのならそれでOK 嫌煙家なんて別に法律違反でもなんでもない喫煙者の権利を無視して他人にお願いする立場なのに何故か偉そうにあたかも当然の権利のようにしてるカスだからな
自分は他人に配慮してない分際で他人には配慮を求めるんだから控えめに言ってゴミ
調子に乗らせるとコイツみたいに他の分野でもお客様気分でいるから無視するのが正解 喫煙者こそ条例違反常習犯のゴミカス
ドラクエの話にまで臭い煙持ち込むな 吸ってる本人は気付いてないんだろうけど口からヘドロのような口臭発してるんだよな、コーヒー飲む奴はとくにw >>895
ベルト勘違いしてるかマーシャルつけてないか爪が弱すぎるのどれかだよそれ まあフルポティさんああ見えて植物系なのでベルトは勘違いしても仕方ないけど >>899
呪文の実際の暴走率は半分にされるのでそれくらいで合ってる 装備の暴走率アップは1/2されるけど
バフ系の%アップは普通の数字のまま
だから鎌の25%でもバフ中は暴走しまくるわけで
3割しかしてないと思ってるのはただの勘違い 統計とれ >>898
残念ながら「野良アタッカー」としての水準はいまは
天地(というか幻魔)が最上位クラスなのだ
野良とはそういう所なのだ 前衛で光対策するなら呪い埋め聖守護者が必要で呪い対策するなら果実は避けなきゃならんからな
両立するには光埋め体上かライトタルトが必要で竜のうろこも付けて軍神は外さなきゃならんからどうしても火力は落ちる 完璧に突き詰めればツメ武は強いけどその基準を間違っても野良に広めるなと言いたい
果実の度に死屍累々の大惨事にしかならねぇよ ドラテン開発者ってパーセントとか確率の意味理解してるのかな 呪文の実際の暴走率は数値の半分です!とかもう意味わかんねえな 物理みたいに等倍から四分の一まで色んな補正があればわかるんだけど魔法は二分の一が基準になってるのがねぇ >>910
残念ながら毒時の暴走率も補正対象で半減する
鎌の暴走25%はたぶんスパスタの事(正しくは20%で暴走率アップ)でも言ってるんだろうけど
あれは攻撃時20%で呪文確定暴走なので全くの別ものです いや事象反転の方言ってるのか…?
あいつは確かに特技による補正枠だから半減対象外だが… >>903
何で避けちゃいけないんだよw
それによって一瞬前が見えなくて死ぬならそりゃあんたが下手なだけだよ
>>902
だーかーらー
他のドラゴンの事は知らないし俺には関係ないんだわ
じゃああんたは放置の回復職とかおい!動けよと回ってきてくれ
地位向上とか関係ないのよ
最初のレスから見直してきなよあんたがただ単にアレルギー発症してるだけだから じげんりゅうの時なら追いつけるんじゃね?
丸一日って24時間な >>922
無理
1150周くらい必要だから1周5分で丸4日
じげんりゅうを1周3分で回しても2.5日 >>922
どっかのブロガーが1日8時間周回してカンストに必要な分の1/8しか稼げなかったと言ってた記憶がある
その記事6.5後期のだから今はもっと必要 0からカンストはじげんりゅう周回で60〜70時間らしいね 周回するなら僧侶か賢者お勧め。
マッチング時間が全然違う。 レベル20以下は毎週パニガフィーバーとかしてやれよ >>921
あ やっぱり端っこに立ってるって無理なんだ
あんたが端っこに立ってるから勘弁してなんて言うから氷の床避けないんなら勘弁してたのに
ここで「ええ、自前で氷100だから避けませんよ!ドヤッ」って言ったらかっこよかったのになあ がっかり 1日中まわしても無理かぁ、70時間は途方もないなぁ、毎週コツコツやるしかないか >>928
今まではまとめて受け取れてたが回線落ちかなんかの自分の落ち度ででロストしてクレームいれた人のせいで
今は1回ずつ開封しないといけないから地味にタイムロス入ってるね
要求量が量だから1回は10秒程度だけど積もり積もってまあまあ時間持ってかれてそう オスクトル買って僧侶でじげんりゅう籠もろうか迷ってたけど、さすがに追いつけないか >>932
普段は端っこで頑張ってるだけじゃダメ?
攻撃きたらそりゃ避けるよ
あの通路が狭くなる攻撃とかももしもドラゴンだった場合はちゃんと1番後ろの壁際まで下がってるよ >>877
通路で並んでろよ。どうせ寄生してレベル上げに来てるだけなんだろうがよ みんながみんなこういう人だったらそもそもドラゴン邪魔という話にはならないわけでね
一緒くたに邪魔者扱いしてこちらも悪かったかもしれないが
あなた一人がどれほど周囲に気を遣ってお行儀よくしてても「なんだ、ドラゴン邪魔じゃないじゃん」とはならないことはご理解いただきたい
初期のエルギオスで天地が風斬りしないと叩かれていたので戯れに天地で5飯周回して何十回と開幕に風斬ってやったけど
風斬りする天地なんか都市伝説というここの評価はミリも動かせなかったよw 世の中そういうもんよ 真面目な話、でかいとか避けるとかじゃなくて大岩打てないならドラゴラム使う意味あんまねーなと思う
現状ドラゴラムの利点は碑石破壊しやすい事くらいだな レベル130の竜術士で戦いに貢献出来てるなら多少敵が見えない時があってもいんじゃない
低レベルの竜術士がレベル上げ目的で寄生して参加は邪魔だから来ないでくれ >>938
理解しました
自分も熱くなりすぎました反省します
パニガルム残り5周分あるけど大人しく回復でいきますわ ドラゴン置き場と天地置き場を設置して下さい
終わったら源世植物研究所へ直送
この手の奴は週に10回までにして 「土耐性の高いモンスターは多くないので使いやすいです!」
現実
フルポティ土耐性
岩落としジバ系使用不可
ドラゴラムと山彦は使用禁止
🤣🖕💦 ドラゴラムが半透明になります!が次のアプデの目玉かな アスパみたいにスマイルリザードでいいよ
ドラゴラムプリズムはよ このご時世風切する天地とか嫌がらせのプロやろ
風切マンは頭がフォーリオンで止まってるんかな?
バフ撒くならクシャラミ解放だし 今の天地はひつじ雲を握って基本的にバルバルーかドメディを中心に扱いバッファーが居なければ初手クシャラミ解放、回復役が天使マンや脳筋旅等で問題がありそうならカカロンでいいか >>918
スパスタじゃなく普通に事象反転で付く暴走率25%あの方だよエアプ
スパのは20%で確定暴走であって暴走率アップじゃねえし 初期エルギオスってかいてるじゃん
幻魔強化する前の話だろ >>880
なるほどね、そういうやり方があるなら知ってる人達の中じゃ強いわな
攻略サイト見ても耐性と敵行動しかないからどの技が2回挟めるかとかなんも知らない
そういう5chや動画サイトで暗黙の了解覚えるタイプはパニガルムに限ったことではないから別にそこに文句はないけどね >>947
今まではバルバルーとドメカス野郎がゴミすぎて
天地で参加するならカカロンでも出しとけって感じだっただけであって
今ならLv120ドメディさん呼んでいいぞ、火力に貢献しろ 今でもカカロン呼んで放置とかいるから天地のクソさは中身の問題だわ
その内またサブ回復枠にツッコまれるのかね ベホイミとザオで無駄にターン消費する 特技は全部単体
デバフは耐性に左右される(無視位やって?) 必殺無いと弱い(あっても弱い)
単体相手な時点でバカロンかクシャラミ出すよねふつー エストさんブログ読みました、拡散してくれてありがとうございました。
今日から毎日ポチります。
5ちゃんのスレまとめならエルおじか、それとも異星の高速周回を拡散したことがあった積み立てかと思ってたけど。
エルおじは普段5ちゃんのスレまとめてるくせにこういう時に限って使えねえ。
エルおじが拡散しないんなら積み立てがやれば評価上がってたのに(少なくともオレの中では)、
やっぱ思ったとおりあいつの頭の中防衛軍のことばっか、パ二ガルムは眼中なし、こいつも使えねえ。
きっと今でも毎日毎日「異星の高速周回拡散したのはオレの功績!オレえらい!」とか思ってるんだろうな、
防衛軍スレのやつらがちやほやするから。 サブ「ヒーラー」枠といわれても
天地が任意で行えるのってザオリクだけだしなぁ
ヒールは平時に必要だけど平時からバカロンだしてたらホントのゴミだし
実体としては返り節の代わりにザオリクカカロンあるだけの踊り子やで
魔法火力も物理火力も会心バフも呪文デバフもあるけど回復だけは事実上ない >>956
こいつも頭がフォーリオンで止まってる輩か
さっさとジアクト倒してVer7の頭になって 天地は使ってる層考えると下手にヒーラー化すると間違いなく旅の二の舞になるから今のままで良いとして
占い師っていうもう誰も使ってないあの職そろそろリワークしてヒーラーにならないかな
元々ミネアがヒーラー寄りの人物だし違和感はないでしょ
ベホマ、太陽のタロット、運命のタロット
この辺恒常呪文特技に追加と移動して特技版祈り追加したらいけると思うんだけどなあ 回復するかどうか自己申告制にした方が今よりマシになりそう 死にまくりキチガイジャンパー煽リスト
いてぃご(人間こども)
IF524-711 >>959
バルバルーのどこが強いのかよろしくな
完全否定してやるからよ オレも思ってたんだ
アプデ以降からバルバルー使ってなんか弱いんじゃね?って
やっぱり実際弱かったのか 見掛けの数値が大きくても実際の倍率が低かったらただのゴミです 天地は扇のアイデンティティを失ってもう完全にスティック一択だな
選択肢は羊か祈星だけど解放しやすくなって気付いたら女神も付いてる羊の方が総合的に見て上だわ 万魔と違ってバージョン7になっても目立った緩和策とられないとか大人気コンテンツだな 祝福と活命?で自己回復か
ファランクスアイギスの回転上げてバリアを張り続けるか
125両手杖に必殺アップという神シナジーが付いてるからまぁ悩ましい 杖天地もバカにしたものじゃないかもしれないが属性耐性がモノいうパニガルムで錬金枠3つ捨てるほど祝福の杖に惹かれるかっていうと,うーん
ないな >>866
バルバルの火力は倍率を含めると
攻撃力1200前後の片手剣使いと同等 だぞ
しかも無敵だ しかもターン回り遅くはない
しかも倍率ではなく攻撃力が高いので硬すぎる敵への安定度も高い >>964
弱いっていうか無敵の呪文使いの4本腕が強すぎるのと
近接はフォースありきなんだよ
バルバルはフォース乗せれないから本来の近接と同じ火力しか出せない
バルバルが弱いのではなく何の支援もない近接が弱いという事 つまり支援を受けられないバルバルーは弱いって事じゃん しかも君よぉ 幻魔にアタッカーさせたいならドメディ
ヒーラーさせたいならカカロン
ってことか
バルバルーはクビ
クシャラミはどんな時に呼べばいい?
なんとなく気分を変えてカカロンに休んでもらう時とか? クシャラミは風斬りやビート役が居ない時に召喚→解放→舞を確認したらドメディと交代って感じ ゴリラが武器装備出来るように、幻魔にも武器装備出来るようにして欲しい。特にバルバルー バルバルーにバイキかかんないかな
ドメディに魔力かくせいも
必殺使用時だけでいいから カカロン出す人めっちゃ多いけどもう今は雑に出すならクシャラミの時代だよね >>981
乙
じげんりゅうの推奨フォースはダークorライトで頼むね 活命といえば竜術で杖持って活命する奴やたら多いけど死にたくないからやってんの? 呪文やブレス100が必須でない限りただの棒切れ持つ奴はおらんだろそりゃ
鎌か杖で自衛に優れた杖ってことだろ その選択自体は別に正常
竜術士を選んでる事は異常 回復役がやることが無いから念の為に活命をやるのは理解出来る
でも攻撃役が活命ってただの遅延行為だからね
まあパニみたいな初心者ありきのコンテンツなら誰かが不思議な行動をしてても生暖かく見守るしか無いよ 活命は回復目的でやることあるし回復が遅いとでも思ったんじゃね 単に光ったから押してるってだけだろう
灼熱闘魂とかサイクロンアッパー撃ってるのと同じ つかマッチングするヒーラーのクオリティが玉石混淆な上に獄炎通常同時着弾みたいな反則スレスレ技使ってくるボスもいて
ツーパンスリーパンのキルが普通にある環境だからな。対策もたない職は開き直るしかないけど手段持ってたら普通に使うだろ。ファランクスみたいなのは別として
使えるスキルも使わずに累積ダメージで死んでバフ全剥がしされてる方がよっぽど遅延行為だわ アタッカーは自己保身行動を絶対やるな、ってすげー考え方だな 活命はそもそもHPを増やすバフであって
HP回復は副次効果だしな・・・
アタッカーにとって防御方面の強化は普通に火力に直結する行為なんだけど?? このスレッドは1000を超えました。
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