【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス 総合スレ 36枚目 【メタキン】
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・ここは配信者の話題もOKですが、誹謗中傷がしたければ配信者晒しスレでどうぞ。
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魔法の迷宮の入り口に設置されている種族神像に所定のアイテムを捧げると、
魔法の迷宮の階層や出現するモンスターが変わるなど、
通常とは異なる魔法の迷宮に挑戦できます。
「コイン」は、オルフェアの町のコイン屋ペピール、グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、
旅のコンシェルジュのふくびきなどで入手できます。
「運命のカード」はフィールドやダンジョンの宝箱、
カジノの景品交換所など、冒険を続けていると入手できます。
「メダル」はフィールドやダンジョンの宝箱、スペシャルふくびきなどで入手できます。
また、娯楽島ラッカランのカジノにいる交換屋クラリッサで「運命のカード」に交換することができます。
「召喚符」は錬金釜にて作ることができます。
「練習札」「練習召喚符」はオルフェアの町のコイン屋ペピール、
グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、カジノの景品交換所リーニャで入手できます。
前スレ
【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス 総合スレ 35枚目 【メタキン】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1700985978/ 前スレ>>1000
くだらない煽り逃げしてないで埋めたならスレ立てろゴミ
0998その名前は774人います (ワッチョイW bf3f-XjO+)
2024/02/05(月) 18:17:02.88ID:/XkjlH9G0
他人事だろ?
こんな掲示板はw
0999その名前は774人います (ワッチョイW bf3f-XjO+)
2024/02/05(月) 18:19:56.18ID:/XkjlH9G0
まさか心の拠り所とかだったらごめんなさいw
1000その名前は774人います (ワッチョイW bf3f-XjO+)
2024/02/05(月) 18:22:57.78ID:/XkjlH9G0
毎日書き込んでる住人さんw
ここはウンコに一番近いスレw レベルカンストってもうやる気ねぇな 2特訓目
952 :その名前は774人います (ワッチョイW bf3f-XjO+)[sage]:2024/02/05(月) 12:13:57.02 ID:/XkjlH9G0
>>938
糞コンテンツの為だろうが同時にだったのは確かだろw 【人狼ガイジ糞眼鏡】安西祟解任スレ【んほぉ〜声豚】★23
944 :その名前は774人います (ワッチョイW bf3f-XjO+)[sage]:2024/02/05(月) 12:27:24.70 ID:/XkjlH9G0
今回のナーフは流石に草
今更堂々と弱体しまぁーすとかよく言えるよな
寛大なフレ達も今回はかなりおこだぞ
ジャンプの情報も早速変更したし
開発運営のゴミどもはテストプレイしてないんか?
ver7はキャンセルしてしばらく様子見だな 【DQ10】★ドラゴンクエストX 質問スレ★ 264
554 :その名前は774人います (ワッチョイW bf3f-XjO+)[sage]:2024/02/05(月) 12:33:41.58 ID:/XkjlH9G0
>>542
俺も当たるとは思ってなかったけど
いつの間にか持ってたって事は当たったって事ですよね
まあ何等が当たったとかはいちいち確認してないから
いつ当たったかは分からないっすw ver6の悪かったところをまとめるからver7では同じ轍を踏まないでほしい
326 :その名前は774人います (ワッチョイW bf3f-XjO+)[sage]:2024/02/05(月) 12:42:33.48 ID:/XkjlH9G0
ver6からサブで始めたけど超便利機能と職解放は全部クリア済にしておいて欲しかった
まあ一歩譲ってもレベル解放だけは済か無くして欲しかったかな
後半の2レベル刻みはマジで糞 【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス 総合スレ 35枚目 【メタキン】
988 :その名前は774人います (ワッチョイW bf3f-XjO+)[sage]:2024/02/05(月) 12:45:38.93 ID:/XkjlH9G0
>>935
開戦時じゃ無くてもひっさつ来れば錬金効果は乗るんだよw
バカなのアホなのゴミカスなの?w 【クソゲー】まともにゲーム作れないならやめちまえクソ運営【DQ10 DQX】
103 :その名前は774人います (ワッチョイW bf3f-XjO+)[sage]:2024/02/05(月) 12:52:58.72 ID:/XkjlH9G0
>>95
ロストしたらリセットボタンポチ 【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス 総合スレ 35枚目 【メタキン】
995 :その名前は774人います (ワッチョイW bf3f-XjO+)[sage]:2024/02/05(月) 15:46:12.82 ID:/XkjlH9G0
こんな掲示板適当に読んで適当に書き込む場所じゃねーの?
あw
住人馬鹿にしてごめんねw キラーマジンガ・幻界の四諸侯・ドンモグーラ Lv.85 ロスターのお題のおかげで金策用のサブキャラたちのアクセサリーがドンドン理論値になって嬉しい。
12キャラだからメインのだけで手一杯だったw ロスターに手伝いで来てコインを捧げてるふりをしてる人とよく遭遇する コイン入れたフリじゃないけど間違えて強コインだったときはある お手伝いの人いても特に気にならんけど、報酬が1つしかもらえないしコイン捧げる人いないとずっとマッチング待ちになるだろうから逆にしんどくないかな?とは思ってた あと1,2個あれば完成って場合はお手伝いでいいんじゃね?
あとマッチしやすいヒーラーでみちびき周回してるっぽい人も見たことあるな ふくびき券回収のためっていうフレンドさんいたなー。 白紙欲しいからバズズ周回でもコイン入れるわ
ゴレオン欠片1ばっかだし
挙句クソリーネに養分にされるから白紙すぐ減る 帝国はもうロスター対象になってたか
今日貰っとくんだった 10の日で結界持ち寄りしたが
やっぱ僧レン武武が一番早いし安定するな ロスターに組んで入って手伝いのフレには現物出て
自分は破片だけだったという気の毒なツイートが忘れられない 箱の中身は共通と思っていたけど1箱の人と4箱の人では同じ場所の箱の中身も一致してないのか レミ
KO598-463
挨拶なし手伝いいたら無言抜け 手伝いってしたことないんだが、通常1手伝い1サポ2で組まれて通常が即抜けしたときって手伝いの人はどうなるの? なるほどありがとう
運営も何考えてんのかね?今のロスターは人数足りなきゃサポが入るから手伝いなんか必要ないのにね
この手伝いシステムを活かしたいならどんだけマッチング遅くなろうがサポ補充で発進なんか認めるべきではないし
認めた以上はもう廃止でいいと思うわ。ギスり要素にしかなってないでしょ >>36
僧侶、レンジャー、ガーディアン、踊り子好き。
序盤寝かせと封印が出来る踊り子さんのお陰で危な気無く勝ててる。ブレスと魔法を無効に出来るレンジャーとガーディアンもいると僧侶的には対処が楽なのも良い。
時間は多少かかるかもしれないけど負けるよりは良いよね。 あからさまに適正レベル以下で牙王で一緒になった人がカカロン呼ばないで剣のヤツ召喚して全滅したったw
参加するのは良いけどデスマスターで鎧の騎士を喚ぶとか僧侶のサポートを出来る職で参加して欲しいな。 >>44
デスマスターで入るとヒーラーが自分しかいなくて全部やることになるマッチングも普通にありえるよ
ワンオペ回せる自信あるなら全然問題ないけど僧侶のサポートのつもりとかいう了見の人がする選択じゃないし悪いこと言わんから他の職にしとき >>45
なるほど勉強になる。ありがとうー。
メインキャラは全職Lv130だからコインボス検索で行くんだけど金策用のサブ達は2垢操作で僧侶だけ自分のキャラの試練の門でLv120まで上げして参加してるから、いっそ野良誰もいない方が楽に勝てるのよね。スライムジェネラルでも牙王でも。 ロスター牙王は前に自賢とカンスト爪職とレベル90くらいのが2人でマッチングしたことあって実質爪の方と2人で勝ったことがあったわ
90の2人を死なせっぱなしも可哀想だからたまに起こしたけどすぐ死んでた
ヒーラーで行くならそれくらいも想定しておいた方がいいね 正直言うと、今の酒場で借りてるサポートのままロスターに行きたい。
魔剣士、ガーディアン、旅芸人、自分僧侶で。 それができたらみんなそうするだろうな。耐性なんかも吟味できるし
まあそんな贅沢したければ魔法の迷宮で4枚入れろで終わる話 牙王ってかなり弱体したらしいけど今でも負けることあるんだ Lv110くらいの編成で壁したり固まって一気にHP削られたりされると回復が僧侶だけだと追い付かな事がある。
カカロン呼んでくれないとかタゲの人が味方を壁にして下がらないで攻撃続行とか。
僧侶と旅芸人がいれば崩れないけど。
誰もいないでサポートLv120くらいだと安定してサクッと勝てるw >>50
無耐性
避けない
テンションバーン中に多段攻撃
こんなのが結構いるぞ ロスターは負けてもコイン戻って来るし勝てれば4個ゲットだから潜ってるけど、メインのアクセサリーはコイン持ち寄りで完成させるから地雷は滅多にいない。
持ち寄りの場合、自分僧侶で賢者や旅芸人入れてターンに余裕出させて全員じゃないならキラポンするし。
レンジャーのブレス無効とガーディアン実装のおかげで防御と魔法バリア維持も出来るようになってストレス減ったw
多少時間が伸びても安定優先したい派。
結界戦はガーディアンとレンジャーと踊り子と僧侶でも立ち回りが悪いと全滅するのがドキドキだけど。攻撃に注力してアイコン見忘れてウッカリバフ維持忘れるレンジャーとガーディアンのせいだけどw 結界に武で参加したら回復薄く全滅
レンで参加したら死んだ人に先ザオしても遅れて僧侶がザオ被せ、そんな僧侶だから回復も薄く全滅
踊りで参加したらギガ残し状態で誰も魔結界せずその後全滅
僧侶で参加したら誰も復活雑魚を攻撃せず10分以上戦って自分が天使有り状態で死んでからジリ貧なって全滅
サポで魔剣3自僧とまも3自僧で6回やったが平均3分位で余裕討伐
2等落ちまで待つしかないか… 蘇生はレンジャーに任せてレンジャーへの聖女維持と自分の天使維持にベホマラー連打してると早々崩れない印象。
レンジャーとガーディアンと踊り子と僧侶以外だと結界は行きたくない。
アクセサリー作成はテンの日で貰える分だけで様子見て、3等になってから本気出すかな。 結界は
イビプリ動いてから蘇生後に倒しきれず
僧侶が波動食らって痛恨来ると崩れやすい 念じボのあと魔結界しないで死ぬボーンヘッド多すぎ
デバフ消すこともできないなら幻界王くらい用意して来いよな… エビプリ動く前は痛恨で死んだりしてもそこまでピンチにはならない
本体はエビプリ+蘇生後の奴らなんだわ
だから踊り構成の場合はそこんとこよろしく 実装時やたらバカにされてた幻界王だがいまだに価値わかってない奴がいることに驚く ワンパン無耐性マンに限って、雑魚処分しようとしたら
エビプリだけ攻撃して
どうせ倒しても沸くから
エビプリ集中
とか指示してくる それにしてもワンパン無耐性マンとか迷宮入る前に蹴ったりはしないの? いやどっから見ても結界の話やろ
逆にこの流れのどこからロスターが出てきたんだ >>65
結界にガデレン踊り僧は一見ド安定だが野良では絶対行きたくない、ガデか踊りを火力に変えた方がいい
野良クオリティなら守り重視しすぎて自分が僧した時みたいに10分越えの泥試合になる未来しか見えない
その構成で安定して勝てる人なら戦いかた理解してるのでもっと火力にふっても問題ない、と思う ガデレン踊り僧侶とかめちゃくちゃ時間かかりそうだな ぞうぜい
JU600-856
手伝いがいると像の前で放置の遅延行為
挑戦で入ったのはこいつだけ
抜けるより質悪いな 手伝い者が根負けして抜けるのを待ってる感じか
コイン出す者同士かサポで行きたいんだろな それを目撃した>>72は手伝い枠()で入ったのか
今は人が足りなきゃサポが入ってくれるから玉石混淆すぎて計算の立たない肉入りの手伝いはいらないってよ お互いに嫌な奴とマッチングしたと思ったら即抜けすればいいのに 損得の問題ではないんだろう
自分の乗ったタクシーに目的地同じだからとただ乗りさせてくださいと言われたら別に損しなくたって嫌だわ 自分の敷いた陣に乗るなって言う魔法使いもおるしな
ほんまネトゲって普通に生きてたら絶対に関わることがないであろう人種がいるんだって確認できておもろいわ 俺は手伝いの時は箱開けずに出ていくよ
邪神の砂だって余ってんのに必要ない 乞食というかロスターにあるアクセなんかとっくに完成してるけど貴方の為にお手伝いしてあげてるのよ? メインキャラはコイン更新で2等や3等になったら通って完成させてる。
ロスターはサブキャラのだね。
今まで放置してたけど、テンの日とか黄昏で貰える分を消費するのに持ち寄り行くのにレベルや装備をスカスカだと足引っ張りそうでだからロスターで理論値にしておくかなーって。 >>81
ロスター(魔法の迷宮)のコインを捧げる部屋で抜ければペナルティ無しじゃね? >>79
挑戦者は他人の分負担なんてしないが何言ってんだ? いやわかるだろ。オマエが何言ってんだ?って感じなんだが 手伝い()だけじゃ出発できないんだから挑戦者のPTにただ乗りしてんだよおまえは
自覚しろ乞食 >>83
スラジェネのイオグランデ避けないで死んでる寄生前衛よりサポの方がマシ ただ乗り言われんのが悔しかったら手伝いだけで出発してみろやクソたわけ >>87
少なくともシステム上ではそうなってるから、そうなんだよとしか
本当に不満なら提案広場へGO お手伝いが気に入らないから放置するみたいなのは嫌がらせでしかないんで通報案件
嫌なら抜けてくれ たしかに放置はよくないなw
これをやるなら「急に催したのでトイレ行ってきます」とでも言って離席しよう
「40分以内には戻ります」と付け加えれば完璧 たかが1、2万Gなのにお手伝いが気に入らないやつなんているんだなw たかがっていうならそのたかが1、2万程度用意できねえのかって話な
1万2万が1Gや2Gでも同じことだよ。額面の問題じゃない 俺はそもそもそんなコンテンツやってない
おまえらが器小さすぎるだけ ロスターのシステムが気に入らないなら4枚入れてサポでやればいいのに
どっちが乞食だよw もうね何だって乞食だと思っちゃうんですよ
例えばよくある心理学問題で自分は1万円もらえるけど他人は100万円もらえるボタンがあったら押しますか?って問いに押さないって答える奴
他人が少しでも得に感じると自分はマイナスにならないのに顔真っ赤で怒るわけのわからない人がいるんです お手伝いって導きNPCとか日課ふくびき券目当てって事だよね
それならコイン買わんだろ 一所懸命鉄塔によじ登って世間を見下ろしてみても乞食は乞食 >>92
そもそも合法か違法かって論点ではないからズレてるわ。リアル乞食だってたぶん合法だしな
乞食臭キツいから風呂入ってくれと、そういう話 そもそも乞食じゃなくて手伝いというシステムだしな
気に入らないなら提案広場なり上述のように4枚準備して自分とサポで周回すればよし 俺は乞食に向かって「おまえは乞食だ」と言ってるだけで別に何か議論してるつもりはなかったんだけど、そっちは違うの? 上の奴他の挑戦者いても同じ事してたからな
遠慮なく通報しといたわ
手伝いが乞食だろうが罰されるのは迷惑行為する奴。 お手伝いが気に入らないってどういうことなん
だって公式に用意されたシステムなのに
まあお手伝いで入っておいて耐性ゼロとか死にまくりだったらムカつくけどな ラーメン無料に何時間も並ぶ奴いたら違法ではないけどキモイし頭悪い貧乏人だなーって思うようなもんだろ (スップ Sd32-sfOt)
こいつネタじゃなくてガチか
マジでいるんだなww 俺がアクセ目的でロスターやってたとしたら
誰でもいいから早くマッチングして行こうぜって思うけどな
10の日カード目的なら一人で行ってカードもらって退出すればいいだけ 自分が損してないだけじゃ満足しないんだね
アイツが得してる=自分が"相対的に"損してる(ような気がする)
に変換されるのが他人の足を引っ張るヤツの論理 あげくお手伝いがいたら動かず放置するんだってさ
もう早く病院行った方がいいよ サポは補完しないを徹底出来なかったから
バカ共の勘違いを生んでるんだよね結局
自分とサポで行けるのに自称手伝いが何挟まってるの?ってw
コイン一枚で報酬4倍もらって当然の
ただの乞食システムに成り下がってんの ロスターは助かる救済システムだけど、Lv60とかで入って攻撃はしないで後ろで待機のほうが助かる。
床ペロ中でも蘇生放置しちゃうし。 手伝いってコインやカード不要な代わりにアクセ1個しか出ないんでしょ
お題達成にもならないし効率悪すぎる
今でもお手伝いで参加する人なんかいるんだ ・あと1~2個で会心合成
・魔法の迷宮のふくびき券狙い
・ミネア、トルネコ、テリー狙い
パッと思い付いたけどこんな感じ?
多分効率は求めてないんだろうけど 手伝い行くときは大体フレ待ちの数分間
あとモコモコにいて今日はもうやることないなって時、昔苦戦したボス相手に俺ツエーしに行く 手伝いするためにわざわざモコモコパークまで飛んでいく人は少なそうだけどな
現地にいてたまにはこのオモチャで遊ぶか程度の感覚かと 何が目的であるにしろ。手伝いするくらいなら釜でカードこさえて普通に入るかな
あまったアクセは破片にして白紙のカードに戻すなり邪神に捧げるなりすれないいので
釜を回す手間を惜しんで手伝いいくのは結局損してんじゃないかなって思う 邪神の封印が終わってなかったり白紙のカードが必要な段階の人ならそうかもね 全部終わってる段階だとしても、誰か挑戦者来るまでひたすら待ちぼうけじゃないの?釜回す時間より長くね?
フレ待ちの数分間を潰すだけだからそれでも構わないって人はそうなんだろうけどさ 釜の事情は人それぞれだからな
空いてるかどうかなんて分からんよ それより、アクセ作成も邪神封印も全部終わってるような人が数分の時間を潰すのに「そうだモコモコに飛んで手伝いしよう!」って思うものなのかね
他にいくらでもあると思うのだが たんに暇つぶしで行ってみたらコイン入れないなら牛歩戦術するキチガイおるとかびびるて 迷宮行く約束したフレ待ちで他の何かやるには中途半端ね待ち時間の時はやったりするよ、俺はね
逆に言うとそういう機会は頻繁に無いからロスターは数ヶ月に1度しか行かない
ロスターやったことある人なら分かるけと思うけど、サポ入るまでの待ち時間めちゃくちゃ短いよ
パニなんかとは雲泥の差 ロスターの三悪魔で完全放置1人と半放置1人と自分の3人でマッチングした
早く済ませたかったからサポと2人でさっさと倒したけど迷宮出てから即DLした…
BLはもっとサクッと出来る仕様にして欲しいわ お手伝いが足でまといになるほど弱かったら邪魔だろう
でも自分が1枚入れればアクセ4枚もらえるんなら別によくない? お手伝いていう名前がダメ
入れるか入れないかだけでいい
変に対立構造作るようなネーミングはやめろと サポ補充がなかった時代にはマッチングに必要な頭数揃えるための役には立ってたし、
コイン入れる挑戦者も回れないことには話にならないのでいちおうwin-winの関係にあり、お手伝いのネームも違和感はなかった
今は手伝いなんかいらんもんね >>140
プレイヤーの問題だからどんな言葉にしても結果は同じ お手伝いだろうとコイン入れようと関係なく、どちらにしろ1人の方が楽って話
だからコイン入れた人も巻き込んで迷惑行為やってんだろ
問題はお手伝いじゃないよ >コイン入れた人も巻き込んで迷惑行為
プレイヤーの問題
そう思うならソロでやってろよ ロスターサポで行く事もあるけど体験版使って4垢にするのクッソめんどいよねw 牛歩なんか通報すればいいだけ
擁護するような書き込みが異常だよ もうじき結界メダルの配布あるから持ち寄りフィーバーくるな 10の日配布カードの期限駆け込みフィーバーも来るぞ ロスター問題やっぱあるんやな 完成してないのは手伝い枠で一日一回いったりするが 無言抜けされたり、いれてないやついるからはいりなおしますとか言われたことある 4人が時間損してるだけよな なんで一定申し訳ない気持ちはあるがやめるきはないなw 社会に出たことないやつの思想だと思うわ さて今日もアクセ終わってない新兵の為にお手伝い頑張りますよ 三将軍やったけどあんま早く終わらないからツマランな
モグラ牙王死神あたりが好き 福の神の募集はここでやる人増えたね
グレンは低スペックのあいつがいるからかな 魔犬の仮面完成させたいのがあって一気に持ち寄り緑玉でやったけど
開幕竜巻に当たる奴とか氷結の息に当たる奴とか
みんな固まって動いてるのに一人だけ離れてマラー届かない奴とか開幕からツメ持ってるまもとかまあ色んな奴いるね
何枚でもいけますってコメントで慣れてるっぽい空気出してる割にやり方わかってないのなんなん 犬は結構強敵だったよね。
サブ用にロスターで作りたいけど、ブーメラン旅芸人で行けるのかな? んー、何なんと言われても知らない人は知らないと言うしか
開幕前2枚のどちらがタゲ取るかは最初に確認したほうがいいね
それすら分かってない様なら心の準備もできる
分かってるつもりヤツでもジバルンバサンバの文字見えてすぐ移動したりするしな >>155
皆で海賊でいけばサポだらけになるんじゃないかな >>157
なるほど。メイン作成してた頃は海賊実装前だったか。旅芸人4人で行ったりしてたから。 今のとその前のコインボスくらいは覚えてるけど
それ以前はもう記憶が無い
究極でないエビルプリーストとか何の職で戦ったか忘れた
魔犬とかうっかり毒ガード忘れちゃう、ごめーん 魔犬はいくつあっても足りない。
破片ストックしている 犬のドロップアクセは回復職用と魔法使い用と物理アタッカー用の3つをヒーヒー言いながら作ったっけ。 レン入り犬持ち寄りって超速攻ってやつ?
グレンで募集あったけどやり方分からん >>163
魔窟募集だから初手避けられないの見越してるんじゃない?リダがレンじゃなくてもだいたいの奴は初手範囲バイキつかうし
超速攻ならレンだけじゃ無理だし そっか
レンマモマモを募集してた
試しに参加しとけば良かったな 犬の周囲を回りながら旅芸人でブーメラン投げつつ踊るだけだったなー。
特任苦戦したという記憶がないのは一緒に組んでた皆が上手かったんかなw レンまもまもマセンで1分以下でいけるぞ
理解してるやついないとグダるけどな その構成野良だと怖いな
回復おろそかになって死人出そう
犬が落ちてからはめっちゃ速く終わりそうだが 回復ほぼしない速攻構成だよな。初手の氷結を紅蓮蝶で凌いでルカニ梅の腕とイルミンさみだれで守備下げてDBと双竜で叩き落とし、FBサマソからラッシュ
40〜50秒で回れるけど一人でも無理解者いたら終了。野良で浸透するはずもなく 速攻編成ってモグラの時のように全員わかってるとサクっと終えて連戦楽だったけど、アレはフレンドとかで情報共有している場合だよね。
フラフープまわすやつも短剣編成でやった思い出がある。
野良で検索して探して行く場合は価格の高いコインだと時間はかかっても安定し編成で行くようになった。
自分僧侶で耐性によって必要なら仲間にキラポンして聖女巻いたり離れてサポート。
フバーハ&蘇生役でレンジャー、スクルトと魔法バリア役でガーディアン、火力職として敵のバフを消せる爪装備可能職か魔剣士ないしバトマス。
編成途中で速攻じゃないと抜けて行く人もいるけど、1戦終えて検索するとまだ同じ人が待機してる人もいるし。待ちぼうけか1戦終えてまた待機かは不明だけど。 カジノレイドで貰った魔犬メダルを処理したときはまもまも魔戦+賢or旅がほとんどだったな >>171
今やこの編成でも1分10秒とかだしグダる心配ないから断然こっち派だわ 理解者は速攻編成もそつなくこなせるが気にするほどの秒数でもないので普通の編成でいく
無理解者は普通の編成でもグダって時間かかるぶん余計に速攻編成の秒数が魅力的に見えるんだろうな 犬40秒台ってませんがチャージマイナス引かんとむりじゃねーのか。
しかもレンって旅に比べてレぼる遅いし。 だからイルミン持って40〜50秒って書いてあるじゃん
70%しかないレボルなんか期待できるかよwww いや、今は火力上がっててレンにctマイナス、ルカニなくてもいけるよ実際最近周回したし。20週して全部40-48秒だった
魔戦にはそもそもctマイナスいらんしレンはレボルじゃなくてサマソでct➖があるとソコがワンテンポ早くなるから30秒台になる感じ 動画見た感じジバルンバ詠唱させないもしくは中断するのが短縮のコツっぽいからルカニかなり重要じゃね
鳥落とすのに極竜撃たなくてよくなったらさらに短縮しそう 獣もしくは犬だったな
すまんとんでるからなんか鳥って言ってたわ これに関しては犬のくせに飛んでるレオパルトちゃんもかなり有責だと思うので個人的には許したい ∧M∧M∧
< コケコッコー>
WWVWVV
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|ノ ヽ
/ ● ●|
(ヽ_/ | (__●__) ミ
/ 彡 |∪| ミ
/ | \ ヽノ /
| /  ̄ ̄ |
/ _/>、 ( <_/ /
L/ / / ̄\__)ヽ |
(__/ |__)
| _|_ . / 、° l ! |_″
|_ノ _ノ| / | .ノ レ | 究極エビプリ最強の攻撃はやっぱいてつく波動だわ
何だあのクソ技 >>186
V1.1実装の強ボスが波動やってくる奴らだらけで、当時はバイシ持ちが旅しかいなかったから、
自己強化出来る魔じゃないと話にならなかったのを思い出した。いわゆる走馬灯オンライン >>179
だから今はソコがルカニがいらんくなっとる。空間を切り裂くの文字が消えた瞬間から18.500?ダメージ与えると墜落だから
射程外から撃てるCT極竜は必須だよ 野良の高速周回って育成が中途半端でも手順さえ踏めば成立すると思ってるヤツばっかりなイメージ ver7のロスター&錬金窯にみんなウキウキやろな
ドラゴンと犬だけで貯めに貯めた白紙全部使いそう
というか新コインボスはそろそろ5の教団メンバーお願いします ボス無料コインだけで300個ほどタンスにある。
6万Gのボスコインに使いたい所。 導き使うなとか集まってからじゃなく募集の時に言えや
こっちゃ皇帝や星引くのも目的で参加してんだから コイン無料券は、現在1等のコインが店売りにならば使おうと思うのだけど、大体2等3等になると6万G以下になるから無料券使うのなんか損な気分になる 無料券が5万5千とかで市場をだぶつかせてる時に買っておいて6万のと交換するくらいしか使い道ないよ そもそもコインなんて6万になるまでに完成するからな
後発じゃなきゃ魔犬にしか使えない 無料券10枚分で1等コイン(メダル)と交換できる1等コイン無料券実装してください ドラゴンとレオパルドが2万になったら本格的に交換するものがなくなっちゃうな >>201
その無料券売ってコイン買えばいいのでは… >>202
バザーで6万で売って2万のコインを3枚買えばよろし これは、次のコインボスへの伏線?
神々のゆびわが誰になるか楽しみやわ 忠義の勲章(ギュメイ将軍)→ガナン将軍の勲章(帝国三将軍)→邪教司祭の勲章(エビルプリースト)
バトルチョーカー(アトラス)→忠誠のチョーカー(伝説の三悪魔)→ラストチョーカー(究極邪教司祭)
アクセルギア(キラーマジンガ)→死神のピアス(死神スライダーク)→マーシャル/レメディピアス(結界の守護者たち)
幻界闘士/導師のゆびわ(幻界の四諸侯)→武神/魔導将軍のゆびわ(スライムジェネラル)→??/神智のゆびわ(????) 真諸侯やアンドレアルは緑募集全然ないってチムの後発の人が言ってたけど
そういや邪教や究極邪教って緑募集あんの? 神々のゆびわ→神を崇める立場→光の教団
ジャミゴンズゲマすっ飛ばしていきなりかませ犬のイブールさんかしら >>208
ナスで供給されてるうちは大丈夫
それ終わるとグレンで叫ぶかロスター待ちかな ver7でコインボスシステム変えそうな気がする
現状で卒業するといかなくなるから後発がきつい
ロスターもあるけど
10000-20000ロスターなしで自分で4枚で・・・
60000ロスターでローテ
ふくびき1-3等:なんかシステムいれて卒業者でもメリットをつける
こんな塩梅にしてほしいわ アクセの値段が10〜20倍くらいになれば初心者の助けるついでに
資金も増えてwinwinだけど現状赤字にしかならないからな
ロスターのローテもどんどん回りにくくなってるし
何か対応して欲しいね ロスターは数を倍くらいにするか週替わりにするかしてほしいところ >>212
スライムジェネラルが他のドラクエシリーズから輸入されたからナンバリング以外の可能性もある
軍神トガミヒメというのがドラクエモンスターズシリーズにいるみたい 初見殺しネタだけでコインボスに抜擢されたキラーマジンガ エビプリ3連続はさすがにつまらなすぎた
新鮮味のあるボスたのむ ゲマ出せって言う人は多いけどバルザック出せって人はあまりいないね。 バルザックはおにこんぼうやギガデーモンと同じ姿だからだろうけど。 ゲマ自体人気キャラなのもあるけど、4と6はもういいから5や7からもっと出せって人も多いだろうしな 神々つながりでハーゴンと悪霊というのもあるか
悪霊の神々はこすり倒されてるから違っててほしいが
バズズのソーサリーリングだけ上位来てないからな バージョン7がdq9繋がりならガナサダイどこかで出して来るかも >>227
ソーサリーリング自体がひらめきの上位であってもおかしかないんだよな、あの性能だと
木彫りのロザリオもしかり
当時はまだ伝承システムがなかったんだっけ。なので仕方ないのだが
とはいえいまさらソーサリーリングの上位にこられてもなあってのはある 1番苦労したのはドラゴンだった。
6万になった時に乗り込んで完成させたけど。今だとレンジャーだけじゃなくガーディアンもいるから崩れにくいか。 安定なら戦士で真やいば入れるのが一番楽
チャージタックルもあるし ドラゴンって出た当初から弱いよりだと思ってたんだけど強い方だったんだ ダイ大の魔王軍六団長出してくれ
おじさんなら喜ぶだろ >>236
討伐データを元に弱体化されたからな実際
こないだ久々に回復が旅のサポ構成でやったら
1:30討伐の完全にクソ雑魚だった どのボスもタゲ把握で他のみんなで壁してくれると難易度結構落ちるよね。
あとカカロンやよろいのきしがいると。 ダイ大なら喜ぶってじいさんの発想なん?
あんな爆死しといて人気あるわけないだろ 俺おっさんだけどダイの大冒険大嫌いやねん
やめてくれや >>237
アンドレ・エビ・結界→真エビの順でよかった気がする
真エビ→結界は格落ちにみえる 固有名詞貰えてない時点でこれまでにボスと比べても見劣るしな
カタカナにして誤魔化してるけど「悪い神官」ってなんだwモブかよ
肩書きなら同じ絵柄の大魔道の方が格上なんじゃね メタキンボスしか行かなくなったらメタキンチケット使えないんだな…… メタスラボスメダルがいっぱいあるんだが使い道ないよな… メタキンチケットはゴリラ育成用。
超エサスマイル+大臣でめっちゃ上がる。 バージョン追うごとに結構育ってきたからな、そっちも 最近リーネの店が過疎ってる気がするけど
もしかしてレベル上限解放の可能性あり? >>238
半分は味方に寝返るキャラだから
敵としては出しにくい Vから出して欲しいが
7のダーマの山賊たち、ヘルクラウダ
8のドルマゲス ボスを出してもゲーム性は変わらないからなんでもいいよ
ゾーマだっておもんなかったし こっちがトロすぎて戦闘つまらないんだよ、あのゾーマは
アホほど強くしていいからりゅうおうみたいに自キャラでやりたい 知謀で土作りたかったからコイン買い込んでロスター周回してたけど
同じ人としかマッチングしなくて気まずくてやめちゃった 智謀はメインキャラは炎、サブキャラは各1%埋めで良いかなと思って撤退。
装備枠も有限だし。 コインボス追加時にアクセサリーのバランス調整とな?
なんか変えるとこあるんだろか スレチだがナスガルド1より2のほうが報酬しょぼいってどういうことだよ しょぼくてやらなくてもよさそならいいじゃん
2は結構めんどくさいよな >「新コインボス」追加のタイミングで、一部ボスコイン、アクセサリーのバランス調整を行う予定です。
ボスコインは敵の強さの調整、アクセは効果の調整ってことでいいんかな 昨日までのゲルニックもまあまあめんどいしゴールドもキャラによっては100マンくらいかかったがスライダークもめんどいな >>267
たった今合成
一つ前に完成した特技回復呪文ダメージ呪文ダメージ
呪文回復完成までいくらかかるかな >>267
他の3種使いようもあるけど呪文ダメ絶対 >>266
わざとボケてるのか知らんが値段改定とエナジー緩和だろ エナジー緩和はそう書くと思うよ
バランス調整なら中をいじるんじゃないか
記憶に新しいところだとゴレオンやムドーであったよね イオマータだけめっちゃ恩恵ある呪文ダメ+
ほかは計算式のせいでゴミ しれっと書いてあったけど7.0から錬金釜でドラゴン作れるようになるじゃん!
4枚でクールタイム8時間だから寝る前の日課にいいかも。 日課にするなら次のコインボス実装してからがいいよ
ロスターじゃなくてもエナジー20→10になるからお得 そっちはもう終わってるけどもう一個の方が300→30になったら気長に転生埋めでも作ろうかな 無理なら無理でかまへんよ
そうまで欲しいわけでもないし >>272
弄るなら
ver6のコインボスしかないとおもうけどなあ
アンドレ:HP変更は厳しい?
エビプリ:会心時は弱すぎるので変えても意味ない?変更なら会心時→攻撃時?
真エビ:あえていうなら1世代2世代目の攻撃5→10変更かなあ?
結界:ダメ回復を5→10か5→15でもいいかなあ
まあ古いのは変えてるならとっくにかえてそうだからほぼ結界だろう テリーで週4で現物確定(ツール)だけど
ドラゴンで王女の愛
犬で破片貯めるが現状での使い所なのかな
一部対象外はふくびき1-3等だと思われるので
こういう使用用途になるんだろうな
まあ20000Gは自分で買ってサポのほうがいいのかもだけどね
ロスター10000-20000Gコインボス
テリー60000Gコインボス(ドラゴン〜アンドレ) アクセルギアのHPとすばやさ分の合成効果がガン無視されてるし死神のピアスも含めてHP6、すばやさ12が追加されそう
魔犬の仮面は悪霊分の合成効果を忘れられてなかったお陰でヤケクソ感いっぱいのパラメータ補正受けてるしな 明日以降のメタキンボス持ち寄りはカオスになりそうだな まだ数が揃えられないだろうからしばらくは無いんじゃないかな 6.4終了でタイムリミット来たったw
Wiiサービス終了以降無故障で毎日頑張ってくれてたWiiU今までありがとう。ドラクエ10専用機だったけど名機だった。
有機EL版本体も公式ストアで買えて良かった。
スイッチ版ver7をニンテンドーストアで買えてダウンロードも終わったから明日に備えは完了。
メンテナンス開けたら持ち物関係拡張クエストやってストーリーの6.5全部やらねば。
何時間かかるんかなー? そういやテリー実装するって言ってたなと思って、
カード任せようかと思ったらカードになるようなボスは依頼出来なくて、
旧ボスを200ジェムで討伐してやるよ!って仕様で草
やる事なす事💩過ぎるだろホンマ 4つ使って破片のみもあるから
強い弱いの問題じゃないと思うの >>289
なるほど現物確定か。
その観点はなかったわ。 レベルだけはお手伝い要件を満たしていて
戦力にならない職や装備スキルの人が
お手伝い側に回るのが問題であって
戦力になる人がお手伝い側として
参加してくれるのは何の問題もないを
通り越して大歓迎 耐性無い盗賊で極エビ参加したら僧侶とガデが負担大きすぎてやってられないと抜けられた^^; そいつらは盗賊がいる時点で急用を思い出すべきだったな コイン入れない乞食に正当性はないぞ
コイン入れて一人前 運営が用意したシステムなんだから正当性がないのはそれを否定するあたおかの方 僧侶や旅芸人や賢者負担を軽減させるためにデスマスターや天地雷鳴士やレンジャーで来てくれると嬉しい。 ロスターだとデスマスターはサブ扱いになるの?デスがワンオペしてるのをたまに見る気がするが ロスターは有り難いけど編成を僧侶と賢者と旅芸人から2人に固定してサポートキャラで埋めて欲しい。とにかく僧侶確定で蘇生2人体制にしないとコイン無くならないとは全滅で時間の無駄になる。
それでなくても低レベルで入ってくる人もいるし。
今だと帝国とかね。 分かってる奴は火力で入るしかない
ヒーラーで入って、低レベルの盗み盗賊とか来られて長引かれてもストレスなだけ 低レベルで入るならせめてキラポンカカロンの天地雷鳴士とかならザオリクあるしまだいいんだけどね。
Lv70パラディンとかでワンパン死んでて放置したかったよ。 アタッカーでなおかつこちらの被害を大きく下げられる戦士かガデで潜るのが安定かなと思う Lv40の賢者で来られて三将軍をヒーラー抜きの3人討伐するはめになった >>303
槍ガデなら祈りベホイムで自己回復も出来るし悪くなさそう コインボス程度くらいで職縛りをするのは止めろ!!!
盗賊130でもアクセ作りたいんだよ後衛職なんて奴隷だろ絶対に上げたくない!!! >>307
完全新規が盗賊だけ130まで上げるなんて、レアケースすぎて参考にならんな
そんな奴、どこにいるか? おまえと同じ考えのやつ探してきてやるから盗賊4人組んでいけ。がんばれ コインボスも最新の結界とかだと編成に気を使うよ。
自分僧侶でレンジャーガーディアン踊り子で行く。眠らせや封印や魔法バリアやブレス対策でほぼ完封出来る。
高いコインがかかってるから、勝つまで負けないような編成に落ち着く。全滅するよりサクッと倒せば良いというのはみんな動きをわかっててミス無く動けるフレンド同士とかじゃないと野良ではね。 結界で全滅する時は、エビプリ動いてから他復活してグダってる時に
ヘルバトの魔蝕やら何やらで危険な時に僧侶がいては受けること
それ以外では全滅ないから、とにかくお供を倒す火力が重要 結界を全て僧侶で終わらせた身としては踊り子入りが良かったわ
ホップスティックと魔結界を使うタイミングが分かりやすくてな 属性低下してる時にブレスと魔法喰らって一度に3人くらい死ぬケースあるよね
幻界王は必須 まず第一に候補から外れるのはラストチョーカー奴だな ラスチョマジかよ
複数キャラ合わせて9個全部野良で作ったが常にラスチョでやってたわ
ちなみに一度も負けなかった
火力出せずに蘇生されまくる奴が一番の犯罪者だと思ってた >>313
幻界か。全員着けていくからアリか。
ブレス無効にレンジャー、魔法無効にガーディアンを連れて行ってるけど。今度それでもいいか。 武はラスチョでもいいと思ってる
というか幻界王云々よりも魔結界入れない、呪Gない奴の方が問題
魔結界、月飾りが全員あるなら早々全滅はない
どうしても怖い、というなら踊りで行けばいい 低下食らう前にラスチョで殴り殺せよ(納金
サポでしか言ったことないからわからんけど適当に闇縛り暴れさせとけばおわるやろあれ
あとは単体アタッカーで武でもいれときゃおわり
高速は無理でも3分以内には終わるしな 3分が6分でも別にいいかな。一気に理論値作成するベテラン勢なら時短も優先したいんだろうけど。
毎日行くわけでもないしテンの日や黄昏などでもらったのを消化して6万G売りになったら一気に完成させるし。 初日から数日野良で武武レン僧でやってたけど武はラスチョしか見かけなかった
速攻構成だと攻撃特化は当たり前だと思う
今は変な奴が混ざるからラスチョあり得ないといえのも何となくわかる
(時間かかる分逆効果なんだけどね) 別に速攻できんしげんかい王月飾りでよくねーか
運頼みで少しでも速くを速攻と呼ばんやろ いやもしかしてワイが知らんだけでデスプリ行動させずに殺せるのか?武2レンでちゃんとやれば、 コインボスはどいつも厄介な能力を持っているがラッシュをかけてハメ殺せばクソ雑魚という設計になってる
だからわかってる奴は装備も構成も火力を盛る
わかってない奴は安定構成と言って敵が本領発揮しやすいように時間をかけて「強い」「あれされるとヤバい」と敵を肥大化させる
野良だとシナジーの合わせ方すら理解してない奴や殴ればとばせる、落とせる場面で様子見かまして崩壊させる奴がいるから安定に寄らざるをえないのはわかるが本当に理解してたら速攻型で戦いつつ危ないと判断した瞬間から安定寄りの立ち回りに切り替えればどうとでもなるもんだよ 実装直後はみんな装備も武器も動きも良いから全滅する率が凄く低いし早く回す位しか面白みがない
段々タイム良くなってるなーとか
万が一の事故の可能性があったとしても身代わり余ってるからどんどん投入されるので事故心配するよりタイム短くしたいと思ってた >>324
モグラは無理解や無耐性やヘタクソが混ざると
ほぼ全滅だったっけな
いやーなちゅかちいーなw 慣れてくると後衛は暇な時間あるけど
前衛は常にボタンポチポチ常に忙しい
前衛が装備プレイスキルが良ければ
ベホマラー連打でいいし楽よ >>323
行動させずには一喝アヌビス次第だけどそれらがなくてもちゃんとシナジー合わせて蘇生無視して3人で殴ったらすぐ落ちるから後は生き返ったやつだけ
シナジー合わせできないやつ混じるとちょっとぐだるけど一喝2枚あるから割とどうにでもなる フレンドと究極エビルプリーストの持ち寄り行って来た。
タゲ把握と壁とダメージ受けたら一旦下がるとかしなくてひたすら攻撃。
ガーディアンがバリア張り忘れでピンチとかワロタ。
何より踏みつけにで何度も死んでて脳筋は今だに健在なのね。Lv130でも・・・ そのフレ「タゲ把握?壁?踏みつけ避け?そんな暗黙の了解は知らないです。好きにやらせてもらいますね。嫌なら固定で行けとしか」
>>329「いや……今やってるのがその固定なんだが……」 パラディンで歩数数えてプスゴンでランドインパクトしたりレグナードでもそうだけど。
急いでも変わらないから敵の動き見てコマンドしてくれると踏み付けだけは避けれるじゃないと。
久しぶりに防衛軍の異星に行ったら中央ダッシュしてメカカンタダ撃破後全員でボス前に集合してフルボッコで2分強で撃破終了とか色々と変わって来てt驚いたけど。
基本的な事は変わらないんじゃないかな?とw Sキラーマシンいまだに全滅するわ
独りで頑張ってもどうしようもない
レベル上げ中の竜術士二人きて半分も減らさずに全滅した・・・ >>334
僧でゾンビ戦法するか魔戦士の火力でゴリ押しするか >>334
バトマスで1人で倒すつもりでやるのがいいよ
ミラソの自己回復もあるし 結界の入手手段こんな感じ
4月3日 春イベ
4月10日 10の日、お宝の写真(ランダム)
4月15日 ナス第2
5月15日 ナス第1
5月中旬 2等落ち Sキラなんて鳥押していればサポが倒してくれているだろ。 >>339
Sだけどおまえらがそうやるから自分のすぐ横に鳥呼ぶ技を取得した ロスターのSキラは僧侶で行って鳥隔離しつつベホマラーしてる。
近くにいる仲間は回復できるし。 ロスターのSキラは自魔剣で行って速攻で落とすに限る しかしWメタキンの持ち寄り全然ねえな
売り子かペアメタ売りかタクシーしかない フレと約束してからとかじゃないと作りづらくねメタキンボス
ジェム使わせようと色気だしたかエアプなのか なんかもうフィールド狩りでいいかなって思うんだよね
人集めるのめんどいし
もしくは特急メタル レベル上げなら特急かフィールド狩りで事足りるからなあ 1飯だけ持ち寄り参加してみた
道中のメタキン2匹多めで、竜術士124→129。玉給にして700〜800ってとこか
ソロの気軽さはないがフィールド狩りの倍くらいの効率は出るから
一緒にレベル上げしようというフレやチムメンルムメンをサクッと確保できる人にはいいと思う
倉庫で腐らせてたメタキンメダルが処分できるのは嬉しい死ね 日課の4万討伐と試練の門と防衛軍交換アイテムで竜術士もLv128。レベル解放は次の大幅アップデートかな? メタキンボス錬金釜限定なのか
入手方法こんな絞る意味ある? メタキン配んねーかな
調子に乗った自分が悪いんだが
メタキンなくて持ち寄り出来ない スペ福のメタキンのとこに混ぜてほしいよな?
後ついでにゴルスラボスメダルも作ってほしい ほんそれ
それかランダムで2匹出るようにするか
元から少なかったが益々誰も引かなくなって持ち寄り成立しない 修練込だけど特急券でエンゼル玉給3000万超えるから時短目的なら特急でいいかなとは思った エンゼル有効な職がもうないでござる……ていうか竜術士が唯一そうだったんだけど自分で被れんからね >>359
サポートでLv115魔剣士とか検索するとエンジェル帽装備結構いるよ。 サブをLv115のスパで預けてるが、旅をエンスラレベルに残しておいた方が良かったと後悔してゐる エンゼルサポは探せばいるけど特急メタル迷宮には連れて行けないね エンゼル115槍武
サブで作って貸し出したら結構借りられるね ラストが槍2回復2くらいでいかないと全滅しちゃうからねw あれなんで強くしたかな
サブキャラ死にすぎて経験値が少な過ぎてやるだけ無断w
これなら連戦できる鳥のがマシ
プラキンは変身とかくっそうぜーしw
どうしてDQってストレス溜まるのばっかしなのw >>365
全盛期の試練はフィールド狩り効率がクソだったから成立してたのに
フィールド狩り効率が改善した今、わざわざ試練やってリスク増やして効率落とす必要ないんだよな >>366
とはいえ、30分で8万Gほどは経験値稼ぎも兼ねれるから悪くないと思うけどどうなん? 試練は所詮バージョン2のコンテンツだしな
既存の門はそのまま試練の門アナザーを別に作った方が良いと思う 戦力外のキャラでボスコインを奢りたい時にコイン入れた後に
ボス前の扉で迷宮から出て3人+サポにしてしてもらう事は可能です?
何個かサイト覗いたけど書いてあるとこ見つけられなかった 他の3人がどう思ってるか知らんけど普通は嫌がるからできたとしてもやらん方がいいと思う
良かれと思ってるなら多分逆効果
自分なら丁重にお断りするね 戦力外キャラを ボス部屋に入ってから まほうのかぎ使って抜ければおk
キャラが時間ペナ付きで迷宮から抜けるので空いた枠にサポを出せる
注意点として身代わりコインは使わないこと >>367
8万G兼ねた稼ぎなら小元気の10分でいい >>371
ありがとう
ボス部屋に入ってからね、ボスに当たる前に抜けるといいのか
身代わり入れるとダメなのね、事前に了承とって奢るので勝敗は別にいい
ここ見てるかなー今日結界4枚奢ったものです。自分の戦力外のせいであと少しで負けてしまった
次に出会えたらコレ説明するので頑張って >>373
ドロシーから入れば残った人が雇っているサポを出せるよ
通常迷宮だと自動でサポが補充されるから戦力外に変わりない >>374
4人の状態でドロシーから入れるの?そんなことしたこと無かった ボス部屋まで行ったらカギ抜けの10分ペナは無いやろ 鍵から迷宮入りの場合は知らんけど
ドロシーから入るとボス部屋脱出はペナあったんじゃないか ドロシーで試してみたけど
ボスの目の前で鍵抜けしてもペナルティ無し PT組んでるとペナあるよ
■途中で魔法の迷宮から脱出したいときは……
「まほうのカギ」を使うと、魔法の迷宮から脱出することができます。
ただし、種族神像の間以外で、かつ、他プレイヤーとパーティを組んでいると、一定時間、一部のオートマッチングを実行するコンテンツへの参加ができなくなります 結界の守護者、メダルとカードを合計30枚使って現物1回欠片1個29回 1000万と少し使ってそれか
コインボスのソロなんてするもんじゃねーな >>358
つっこんでいいのかわからんけど
エンゼル状態で3000万も経験値貯めれないのでは
レベル150位あんの? 途中で職を跨ぐんじゃね?知らんけど
修練買いまでするような人が現時点でレベル115以下の職を何個も抱えてる方が不自然っちゃ不自然ではあるね >>386
116以下の職を転々してるんやぞ
逆になんで150とか頓珍漢な発想になるん?
>>387
その考え方も訳わからんな >>388
どこがわからないのかわからないけど、まあいいや
お互い分かり合えない間柄ってあるものだ 職転々とされるより50とかガデ100スタートでどこまで上がるのかの方が指標として助かる 修練買う人がレベル115以下の職をたくさんもっててもおかしくないけど、116まで上げて転職を繰り返すのは恐らくレア 特急券が大量にあってレベル100で止めてる職も複数あるからエンゼルが効くレベルまで上げただけなんだけどな
なぜか変な噛みつき方されたけど
>>390
ガデをエンゼルの範囲まで上げるのに必要経験値が2000万ほど
メタキンボスの玉給周回が1000万くらいみたいなんで2回分よ
130なら4230万弱だからまーフィールドで気長にやればいいと思うわ メタキンボスってエンゼルと元気がある状態だと経験値カンストするよね?
約20万×4で80万
取得経験値の上限を上げたのでカンストしませんよってのはメタル迷宮の方だったっけ メタぺア迷宮のボスですらエンゼル元気料理にスマイル入れるとカンストするよ Ver7.0で魔法の迷宮で得られる経験値の上限が上がったはず 上がった上でカンストするんだよ
499999が599999になっただけだもの 前の修練が値段に対して完全に割に合わんかったから
効果中999999にしたのは売り物としてよかったと思う まあエンゼル+元気で溢れなくなるのは修練の特権って事でいいだろう >>400
ありがとう
やり方ってメタキンボスコインを1人が入れてたた回るだけ?メタキンコインは入れなくてもボスコインだけで回れるんだっけ そう
玉給としては特急には負けるが道中やるよりは良い どうやっても一周するための最小時間というものがあり
毎回100万稼げてたとしても「1玉30分で30週」は無理では?
しかも116で毎回止めて転職してたらその分のロスタイムもあり
見栄で鯖読んじゃうのは判るけどもうちょっと控えめにな
玉3000万出せる奴がなんでそんなやたら低レベル職ばかりなんだよっていうのもあるし メタキン入れないでボスだけで回した方がいいんかな
メタキンコインの節約にはなるけど経験値は下がるよね
何を重視するかによる? メタキン6キンボス2
経験値140万〜200万
必要メタキン10枚
キンボス3のみ周回
経験値120万
必要メタキン6枚
仮にメタキン10枚をキンボス5枚にしたら
確定で200万になる
経験値フルにほしいという奴はキンボスのみで回したほうが得 >>403
特急券なら玉給の間に50周以上してるやつもいるぞ
修練込みなら元気玉料理合わせて経験値1回70万超え
転職込でロスあっても普通にいけるやろ
見栄とか言う前に簡単な計算くらいしろ というか時間経ってから噛みついてきたからこいつらがアフィかと思ったけど カードじゃなくてコイン!?
めんどいけどサブでもやるかなー
と思って調べたらカードだった
1等カードは割とあったような気がする 前回まで来てても2等カードでしかも完成してるから
要るかボケ!ってわざと全滅してたけどようやく結界よこしてきたか
おせーんだよ グレンで福の神とか売ってる人で
「福の神10周40万」みたいに枚数じゃなくて周回数で記載してる人いるけど、1枚投入を10周かもしれない…って考えちゃって買えないんよな。
そういうのでいざこざあった人いる? Wメタキン売りですら集まってる様子が無いのにメタスラボスで
売れる訳ねーだろ ゴルスラ持ち寄りにでも使っとけ >>417
30週1枚で80万募集したらGMに詐欺として注意されて24時間停止させられたわ糞が… メタキンコをメタキンボに錬成する時間でメタキン使って
足りない分ちょちょいと魔界でも天界でもいった方がはやい
「既にある分」ならともかくこれから錬成するかそのまま使うってなると正直・・・ >>407
お前の発言って全部後だしジャンケンかつ応答型なんだもの
それ虚妄癖の特徴なんすわ
普通「116毎に転職」とかニッチ条件、聞かれる前に書くんだわ
しかも直近に至っては完全な伝聞形式かつただの予想発言
玉3000万いくか行かないかはしらんが、お前の言動所作に信頼性が0な以上、、
「少なくともこいつはただの妄想野郎」でFAなんだわ テスト
>>407
お前の発言って全部後だしジャンケンかつ応答型なのだわ
それ虚妄癖の特徴なのだわ
普通「116毎に転職」とかニッチ条件、聞かれる前に書くのだわ
しかも直近に至っては完全な伝聞形式かつただの予想発言なのだわ
玉3000万いくか行かないかはしらんが、お前の言動所作に信頼性が0な以上、、
「少なくともこいつはただの妄想野郎」でFAなのだわ >>422
お前の言ってることって全部言いがかりなんだよ
修練エンゼル込で3000万いきましたで終わってる話に聞かれもせずお前のいう条件なんて書かないんだわ
しかも調べもせず端っから根拠もない思い込みだけで噛みついてくるのって妄想癖そのものなんだよ
少なくとも他人を妄想野郎言い出すお前は病気だから病院行けでFAだわ テスト
>>422
お前の言ってることって全部言いがかりなのだわ
修練エンゼル込で3000万いきましたで終わってる話に聞かれもせずお前のいう条件なんて書かないのだわ
しかも調べもせず端っから根拠もない思い込みだけで噛みついてくるのって妄想癖そのものなのだわ
少なくとも他人を妄想野郎言い出すお前は病気だから病院行けでFAなのだわ メタキンボス持ち寄りしたけど
道中のメタキンが全然2体出てこなくて非常に不愉快でした!!
そういやメタキンボスの登場でメタスラボスの持ち寄りはもう完全に廃れた感じかな すっかり普段の速度アップに慣れたせいか迷宮の移動が以前よりもっさりに感じるわ
レトロゲー引っ張り出してきたら異様にレスポンス悪くてやる気削がれるのに似てる メタキンボスもメタボみたいに
リーダー 1、2
仲間A 3,4
みたいに点呼とるの?
メタル持ち寄り何年もやってないから、緊張するわ そこまで必死なこすいやついるんかw目先の数百万で世間狭くするだけだろうに >>430
メタスラボスはもう募集する人がいない
俺の肌感覚だけど野良募集はメタキンボスばかり
アプデからそこそこ時間が経ったしせっせと錬金釜で作っただろうしな
使わず余ったメタスラボスでメタキンボスを作れるようにしてほしいわ メタスラボスは全部捨てたわ
入手し直しもどうせ安いし 久しぶりにメタルペアやったけどめっちゃ少ないなコレ時間かかるし
そりゃ特急迷宮の方がましになるよな >>441
メタルやペアするならフィールドの方がアイテム消費無しで効率いいからな
育ってない職を育成するには楽でいいんだけれど メタスラボスはたまったゴールデンを消化するようだとおもって >>444
なるほど、メタスラボスに限らず昔から余ってる雑魚ボスコインをそれで消化するのもありか 冷静に考えれば最後の奴に逃げられても自分に損は特にないので、いいんじゃね?
逃げた奴が得をしたってだけで
規約上はアウトらしいから事実なら通報しとけとしか 俺99枚あるから15でもいい
とはいえ交換できたら錬金釜の意味がなくなってしまうか ゴールデンウィーク明けじゃね
スケジュール表見たら5月の頭は避けてるし >>450
昨日の22時台グレン見に行ったけど尋常じゃない過疎りっぷりでびっくらこいた
ひと昔は前は白茶の募集を見るのが追い付かない程だったのに… その分メギ1の人が増えてるけど問題はトータルでコイン系の募集が激減してるということなんだよな グレンの過疎ぷりはキッズタイムをみてもわかる
対応ハード切った影響なのかな そりゃレベル解放ないからな
新職なんてたかが一職だからすぐ終わっちまう
レベル解放とモンスの転生解放が重なればメタキンは活発になるけど
まぁそれでもピークはアプデ後1ヶ月ってとこかな 最近冒険者ツールのチームチャットで俺がインしてない時にメタキン奢りやコインボス奢り募集していて
もやっとする・・・奢りなら何も出さないで乗るのは別に問題ないだろ!? レベル開放してもたいしてつよくならんし
130武器防具くるまでこなくていい 複垢やってると1キャラずつレベリングなんてやってられんから
新職業出た時は同時育成出来るメタキンの方が有難い訳で
結局細胞がてらスラナイ強をぶん殴る事になった >>457
奢りならただ乗りで全然いいよ
むしろ処分したくて捨てるくらいなら後進の一助にでも、くらいのつもりでやってるのに
自分も出しますよされると処分が捗らず周回数が嵩むので
自分は完成済みでもはや現物に興味なく奢りやってる人からすると便乗出しするなら他でやってって言いたくなるまである >>459
野良じゃなくてメタキン2垢とサポでやるってこと?
俺も2垢だけど、サポだとなんか勿体ないんだよな。かといって野良も面倒くさい 元手さえあれば必要以上に準備する必要のないメタキン
ピンポイント耐性や装備を要求されるフィールドガチ狩り
後者の方が選ばれる時点でいかにメタキンがクソか()
メタキンがどうこうって言うより他人ガ―って話ではあるが そりゃーメタキン買う位ならゴレム傭兵買うでしょ 知らんけど 何かするにしても最低でも4か月待ち、今からなら3か月?
はー冗談きついっすわw >>453
ちゃんと提案したのかw
ヤシャ
[WP902-722]
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/463394/
虹ログで入手できる珠を倍の40個にしてくだらない
フィーバーを廃止するとかプレイヤーに有利な調整が
入るのであれば大歓迎です。
普段のストレス(ワンパン 獄炎タックル 放置)
に加えて大して早くもならないのにPTが丸ごと移動して来たり
湧いた雑魚を放置して壊滅したり等むしろ他のボスより
ストレスが凄いです。
ここ最近「ナーフしかしてない」せいか普段仕事で夜に
インできないけど休みだったので昨夜22時台にグレンの
様子を見に行きましたが尋常じゃない過疎っぷりでした。
ひと昔前は白チャが目視で追いつけない程賑わっていたのに
余裕で追いつける程の募集しか出ていませんでした。
簡悔って言ってるフェーズはとっくに過ぎてるんですよ?
ナーフばっかしてないでアッパーもかけろって話です。 グレンが過疎ったのは配信専用サーバー作ったからじゃないか
昔は配信者がグレン1を徘徊して変なやつを配信でいじられてた
コインボスをグレン教会前で募集しても耐性もない微妙なのしかこないから緑玉で選ぶようになる
別に人がいなくなったわけではないよ 緑でも人がいないですがそれはw
ロスターも月2とかじゃなく週替わりにすればいいんだよ
まあ現Dじゃ無理か‥
あいつ本当にDQX続けたいのか疑問しかない >>468
これでも勝てますとかサポで勝てました(耐性0だけどな負けたらお前のせい)みたいなのガチで居るからびっくりした >>472
友達いる?(笑)
家族にも見放されてそう
やけになって事件起こさないでね ネタバレ注意
【ドラゴンクエストXオンライン】新コインボス「タイムマスター」5月登場 神々アクセはあくまで毎年クリスマスのみに配布されて完成させるもので、タイムマスターはCT短縮や移動速度効果のある別アクセだったりするのかな
それなら胸熱だけど ネットのデマを鵜呑みにする人ってどういう脳ミソなんだろう そうやって誤情報ばらまいても金が稼げる時代だからね ジャンプのフラゲ情報ぽいな
ジャンプを初にするためにテレビ発表なくしたんかええんか 元々ドラクエはジャンプのもので下請けのスクエニはジャンプ側の意向に一方的に従うしかないししゃーない デマ流すブログじゃないって話だけど、まあフラゲ情報流すのもどうなのよって感じではあるが 原作タイムマスター
イオラ・メラミ・マジックバリア・まぶしいひかり
マキマキ
ヒャド・時の砂
これを今の10にfixすると
イオグランデorイオマータ、メラガイアーor神速メラガイアー、
たぶんマキマキもマヒャドくらいはしそうなので呪文耐性が重要になる(かもしれない
前衛はまぶしいひかり対策の幻惑ガードも必須
マキマキを放置すると巻き戻しを擬似的に演出するボス全回復みたいなことはしそうなのでこいつらを速攻で倒す火力が必要(たぶん 結界で使った60枚の身代わりは補充し終えた
ガンガン行くよー >>478
かなり信憑性の高いフラゲブログからの情報に対して脳死でデマと認定して人を煽ってしまうやつ デマか真実かはさておきフラゲ情報と称してバラ撒く事は全てにおいて悪である 竜さんの微妙なタイミングで出てくる結構強い範囲火力が活きるのか?
アンドレアルは海賊も結構有効だったし究極エビはガデ接待だったよな 究極エビって結局ガデいらねってなったんじゃなかったか
即終わったから忘れたけどゴリ押してたイメージしかねえ 究極はガーディアンとレンジャーと僧侶とアタッカーで今でも行ってる。多少戦闘時間が長くなっても事故減るし。 究極エビもジャンプが先?ニコ生で放送見てたら知ってたコメントいっぱいだったけど >>492
クリスマスで配布されたラストチョーカーを詳しく見ると迷宮に捧げるアイテム:究極邪教司祭コインって書いてあった マキマキAは時の砂を使おうとしている!
ダメージを与えれば止められそうだ!
ありそう >>490
呪文耐性持ってないライト勢にガデは必須なのでね
ライトは魔結界滅却する意識すらないからガデレンで介護しないとね 呪耐も持ってないライトと組むとケツ回って踏まれて穴空いたとこにメラガイアー飛んでくるから
天地に席あるならやらせて欲しいというババアに火力やらせて動ける人が天地僧侶でゾンビしてた 結局ガデレンのツーマンセルか天地で徹底的に穴熊かに行き着くよな
自分か野良の腕を過信した瞬間に叩きのめされるのが究極 ちゃんとタゲ以外が壁して削っていけば勝てるしね。
敵の行動を見て範囲攻撃だけは食わないように避けるだけでいい。 クロック・ロック…ctが溜まらなくなる
ボミオーマ…対象にボミオス、さらに移動速度、呪文特技速度がかかる
こんなの使うのかな バトル勢の卵発掘できていいボスだったよ
そういう人とレンガデで行ってた 7からはヘルクラウダーからと思ってた
ミネアのタロットのイラストにもいるし ってか指輪名からしてかみさまかと思ったが
あと元旦のスカイドラゴン考えたらしんりゅうもあるかと思った しんりゅうはドラクエ3HD2Dに合わせてかなと
その頃に咎人の伝説にもゾーマ来るだろうし
ゾーマイベント再演もやって3祭りだ タイムマスターって呪文絶対使って来るよな
メテオシールド高くなりそう タイムマスター→時間→行動感覚ピオかCT短縮が付いたら運営見直すわ やっぱり神々のゆびわは別のボスなんじゃないかな
タイムマスターは神じゃないし、効果が時間に関連しているわけでもない 関連性は今更べつに……究極海老のラスチョとか結界のピアスとかなんでこいつなの?ってのが続いてるし 効果時間を伸ばすというかバイシオンまたは早詠みをかけた結果として効果時間が更新されてるだけだけどな
それで時間に関連してるというなら更新不可能な天使の守り等の極一部を除いたどのバフでも時間に関連してることになっちゃうぞ >>507
賢い奴はコインボスのボス発表前に買うんだわ >>494
天地天地僧マセンとかいうとんでも構成でも
究極海老は4分程度なんだから席が無いわけない ドラクエ7からの最初のコインボスがタイムマスターなんか
5と11だけ未だにハブられてることになるな おやぶんゴーストは迷宮ボスとしてはショボいな。レヌール城的なイベに期待
ザイルはNPCで、ゆきのじょおうも…春イベで出たのかな?
ジャミゴンズゲマ!こいつらはいつか迷宮ボスになるだろ ジャミ→ゴンズ→ゲマ→3体同時→イブール→こいつら4体の6回分はネタを稼げる ジャミはともかくゴンズはソルジャーブルの色違いだから手抜きも甚だしい ゴンズだが、それは逆だ。ソルジャーブルの方が俺の色違いの量産型なんだ ニセたいこう、、ていうかこのエンプーサ型モンスターはドラクエ10に欲しい。かなり面白い
ようがんげんじんは強かったな…ほぼドロヌーバだから今後何かの形で出るのを期待
ブオーーン!!…あ?おい…新しいスタンプにまさかの…
ていうか今気付いたが、ドラクエ5はボスキャラの数自体が他よりも控えめだったかもな ゴンズはゴウシルシャとして色も同じのがもう実装されてるからな 光の教団関係者なのに一番影が薄い
神官ラマダならすぐ実装できそう 明日がVジャンプの発売日なんだっけ?
それに情報載ってるって事なのか コインアクセってヒーラーだけが嬉しいアクセみたいなのは出してくれないの? 明日祝日だし昨日ジャンプ発売日やったんやないの週刊の方ね 先週号の予告には30日火曜発売となってるが実際は月曜に出回る地域が多い んーとね今週はGW進行なので
紙のジャンプは火曜日発売で、電子版が月曜日発売ね 新コインボスはタイムマスター、ソースはさっき販売したジャンプ
神速メラガイアーと斧のぶんまわしを使ってくる
あとは時を戻すような要素を盛り込んだ特技を使ってくる >>515
Ver7でハブられてた5、7、11から出すんじゃないの? 11から輸入すんのなんで極端に嫌がってんだろうな
ゾーン、爆裂脚、通常モンスターはくれたけど曲とボスは徹底しすぎだわ タイムマスターは>>533の通り
あとはぶんまわしで仲間モンスのキラマとエックスくんが4ケタくらって死んでる画像くらい
ダメージフキダシは1つしか映ってないけどキラマに×型のエフェクトが見えるのでたぶんスライダークのギロチンカッターみたいに周囲に2回大ダメージ系かと思う
アスタルジアの情報もちょっと載ってるけどこっちはこの前の放送で公開された情報だけ(エステラの心でエステラ呼び出して神速メラガイアー) 11で出すべきボスって言ったら6軍王だけど
ホメロスはなんかの一線超えてそうな気がする
残りも使い回しが多くてパッとしない
複数ボス形式で使い回し組を雑に消化しようにもデカいのがいてめんどくさい アクセはそのまま神々のゆびわ?
何が神なのかよく分からんけど >>539
アクセに関する情報は何もなし
まあ結界守護者もブーストピアス(マーシャル、レメディ)と関連性が連想できなかったしワードで予想させないような方針にしたのかもなあ HP少な目でHP赤になったら戦闘開始に戻るんでしょ
てことは時を戻させないで一気に畳みかける戦い方をやんなきゃってことやな このマップは 40分後に 消滅します
↓
タイムマスターは 時間を 進めた! 「時の流れに関する要素を盛り込んだとくぎ」は詳細不明ながらある程度予想はつく
バージョン4ラスボスみたいに時の流れを加速した(一瞬で2分以上経過した演出)っていう体でげんまやデスマスの死霊を強制的に消したりCT技がチャージ完了になるとか
ムドーの石化みたいにデータ上はただの強制スタンを演出で時間停止、みたいなのとか
敵味方問わず全回復する技で時間巻き戻り演出とか 赤になってからの全回復で戦闘開始時に時間を戻しました!とかやったらダルすぎて広場大荒れやろな タイムマスター「時の砂使われた敵の気持ち考えたことあるか?」 初心者にシナジー合わせの重要さを覚えさせる為に後半DPSチェックみたいのあっても良いかもな
多少荒れるだろうけど
シナジー合わせまともにできないのにりゅうおう乗り込んでたやつとか結界で雑魚にアヌビスぶちこむ奴とかは簡単に勝てなくていいわ 時間に関連するギミックは既出のものはいくつかあるな
・凍れる時獄の秘法 陣に乗ると強制スタン
・神速の空間 全員の行動間隔・呪文詠唱が短くなる
・時よ消し飛べ 波動+幻魔死霊帰還+CTリセット
・時間よ止まれ! 強制マヒ
このあたり使ってきそうだな ジャンプのタイムマスター記事まるまる1ページTwitterに投下してる奴いてドン引き ジャンプの公式サイトの試し読みで見られるのにねー
7は一回しかクリアしてないし二度とやりたくないからなんも記憶にないわw
9のボスにしろや 7はリメイク版出たしな
9よりは7の方が記憶に強いだろう タイムマスターはブレスでなく呪文耐性上げる必要あるのね
小盾も上位が出たから持ってたらそれ使う感じだな メテオシールドで簡単に呪文耐性100%に出来るようになったから
呪文ダメージはフラウソン並みかもしれん ぶん回しワンパンって昨今の緩さとキャラ的に違和感あるな
いらんこと喋って自滅する敵ということでエンド秒数ご丁寧に数えてくれるチュートリアルとか >>554
9はクリア後が長いから忘れやすいのかも
でも二回やったからそこそこ覚えてる
7は長すぎるし色々めんどくさすぎて二度とやりたくないw 11時から強戦士を6つやって少し職人して昼飯挟みつつ散歩8000歩したらこんな時間
間隔狭過ぎだわ >>559
魔結界+体上呪耐でも耐えれない魔法ばかり来るのはあかんちゃう?
フランソワは8人irエンドコンテンツだからまだ許されてるけど
「きちんと防御系スキルを使う丁寧なプレイヤー」が迫害されるのはあかんよ 「コインボス」なんだから強さの天井が明確にあるよ
比べるならフラウソンより究極エビプリだけど
あれはブレス込の調整だからブレス無いなら
もう少し神速メラガイアーがキツい位かもね なんかコインボスはコインを使って欲しいから弱めに設定してるみたいな事言ってたよね ちゃんと耐性つけてる奴らがやれば簡単なバランスにしてる感じはある
その耐性つけるっていうのが難しい層もいるわけだが 時を戻すって単純にHP回復だったらつまらんけど一度倒したら復活するとかだとダルい (´・ω・`)時戻しはHP回復+はどう(ガード無効)だな
(´・ω・`)メテオシールドマジバリどやさからの時戻し即神速メラガイアーでパーティー壊滅だな エテーネ人のエックスくん相手に時間操作で勝負仕掛けるのって何か凄い身の程知らず感あるな 時を戻す系の技は気が付いたら魔法の迷宮の入り口に立たされててアイテム確認したらボスコインが無くなってるんだろ タイムマスターだから合成効果で神速シャンソンの効果とかつかないかな
行動時1%で特技発動短縮とか
合計3%で特技発動短縮とか
今は踊りと魔剣士でしか短縮ってつかないけど学園ではいろんは特技を短縮できるんだよね
天下無双を短縮すると楽しいぞ タイムマスターなら
砂時計が出て来て、相撲で守るとか、相手の砂時計破壊するとかそういうギミックなんだろうか? 顔を洗って出直してまいれ。
エイトハンドレットフィスト! 売るのはそいつの勝手というか、自由
買わなければいいだけ。売るな、とは? 相場なら買うって人はいっぱいいるわな
値段釣り上げ募集で参加希望者が入れないのは迷惑だぞw
黒字にもならんし 相場で売ってる他の人から買えばいいやん
他に売ってる奴がいないならそいつがその瞬間の時価だよ
その値で買うなり値下げ交渉するなり他の売り手が来るまで待つなりそいつの隣で49万で売るなり好きにしいや
言ってること乞食みたいやぞ 100Gだろうが新レシピで大量消費したら12000になることもあるんだ 福の神溜まりすぎて800枚ぐらいあるんだけどむしろタダでいいから代わりに周回しといてって気持ち 周回するのも福引引くのもクソ面倒なのに、わざわざ金を払って福の神買う奴の気持ちがわからん カネ稼ぎだからね
13キャラもちだとスペを独占できる
ふくびきの1,2とうを競売にだしてカネ儲け 狩りとかクソめんどくて薄給なのにやる奴の気持ちが分からんって言ってるのと同じだな
福の神・くじ引きも狩りも好きな人は一定数いるんだよ これゲーム内で100連が来る可能性ってないの?
26000枚貯まってるんだが
しかもガタラ超えないから引く意味がない >>590
前にDQXTVでサーバーに負荷がかかり過ぎるからゲーム内での100連は無理って言ってた >>592
なら10倍ふくびきけん消費して当選確率10倍とかは無理かな ・今そんなに金に困ってない
・ツールのレートは割に合わない
・ガタラがあるからコインのときわざわざ引かんでもいい
こういう奴って永遠にふくびきけん貯め込むしかなくねーかこれ そもそも金に困ってないなら引く必要ないよ
自分は万年貧乏人だから緑玉出してるときとかフレ待ってる時に時間潰すのにちょこちょこ引いてる
それでも5000枚以上は常にあるけど これ何年か待ったらガタラよりレートよくなる可能性ってあるの? 可能性の話したらゼロではないよ、としか言いようがないな プクとかウェナも景品更新直後なんかは期待値ドワより上の時あるよ
オグリもコイン実装直後とか人気アクセだったら上の時もあるかな
ドワはバザー通さない手軽さと相場気にしなくて良い安定感が大きいね 新コインボス実装時には福引引いてSPを送り合うのが風物詩になってるからなあ
面倒くさくても数千枚は消化するよ コインボス強くし過ぎ
誰も楽しんでないだろ
人が離れる理由のひとつだ めんどくさいかどうかはともかく新コイン来たらSP数百枚くらい来るのは普通じゃないの?
自分も多分最低でも50枚は送ってると思う スペふくそんなに有り難いもんなの?w
今となってはいらんって人多いやろ ふくびきといえばウンコ出な過ぎ価格高騰してるし
以前はイッパイ出たから捨て値で売ってたのに そして大量に店売りされる
まほうのせいすいやこびん DQ5のふくびきって頭おかしかったよな
ふくびきけんが当たるってなんだよ >>601
最近のはサポでも余裕で勝てるくらい弱いだろ
ゴースネル時代からタイムスリップしてきたのか? マーシャルピアスの伝承のためにスライダーク行ったらコイン20枚入れて現物1個でワロタ
古いボスだから財布に痛くないとはいえこれはさぁ……
これで合成は闇鍋なんだからユーザーに優しくないよな
もっと現物確定のペース早めてもいいと思うの 集まったメンバーがカス過ぎるのもあるんだけどさ
結論、敵が強すぎる 強すぎるは流石にないなぁ
ストーリーボスの方がまだ強いだろ
弱すぎてつまらんなら同意できる キラキラ拾いついでの適当なパーティーでつっこんでも勝てるので有り難いよ >>613
数ヶ月に一回のロスターのお題の時に行くと精神的に気楽でいい。 今月の新コインボス実装のタイミングでスライダークは現物確定になるんだっけ? そうだね
ドラゴンが2万Gになってロスター入り
スライダークが1万Gになって現物確定 次はドラゴンがロスター入りだっけ?その次がレオパルド?ロスターレオパルド早くやりてえなぁ ドラゴンロスターは賑わいそうだな
俺もおうじょ完成してないし 強すぎと感じられるのはいいことだよ
キャラクター育成やアプデを待つとかできる余地があるってことだから俺的には羨ましいまであるな 人気のドラゴンとレオパルドがついにロスターに来るか
楽しみだ ドラゴンはブレスや火耐性無しの旅サポと2人でも勝てるようになったから何とか戦力になると思う
竜のうろこも未完だけどいきなり王女の愛完成させるわ >>631
2023年のクリスマスに
軍神の指輪
神智の指輪
この2個がプレイヤー全員に配られたんよ
なので指輪で間違いない パターンからすれば間違いないけどフレーバー的になんかおかしくねとなる指輪 合成効果が時間ぽい感じになるとか?
行動時特技発動短縮
行動時CT短縮
こういうのつかないかな
CT短縮は既存の防具殺す可能性もあるけど強すぎてこれ一択になるから面白くないんだよね
指輪なら激戦区だし選択を楽しめると思うんだ >>636
けど現行最新のピアスも結界の守護者と全く関係ないしその前のラスチョと究極海老フライも全く関係なさすぎるよね ラスチョはラスト=最後=最終究極進化的な意味とかこじつけ出来たけど今回日本語で「神々」「軍神」「神智」と、やたら神をつけてるのがね
指輪はいずれ実装する神竜とかのアクセで、今回の報酬は別ならそれはそれで面白い 今の時点で半年近く待ってるのにこれで指輪じゃなかったらどんだけ待たすんだってなるけど
無合成でも強いからありと言えばありなんだろうけどまあ指輪でしょう >>637
移動速度が欲しい、けど無いかなぁ
有効なの戦闘中だけでも 正月のスカイドラゴンがすごい気になってるんだが
それと指輪の名前考えると、タイマスの次のコインボスはしんりゅうで指輪はそれなのかなって思った スカイドラゴンはアスタルジアで出そう
イメージイラストに書いてるし こころ以外のアスタルジアの報酬が神々のゆびわの可能性も コンテンツ違いで伝承できるのって札アクセだけなんだっけ? ボスとアクセ名がまるっきり合ってないのは直近の2つくらいじゃない?
それかギュメイ将軍のときみたいに、本当は別のモンスター出す予定が急遽タイムマスターになったとか >>643
でも安西が3月の放送だったか、
アスタルジアのイラストはイメージであって、このモンスターが出るとは限りません」って
スカイドラゴンのこと否定してたぜw そうなのか
でもギュメイとレパルドは色違いでほとんど同じようなキャラだけど、タイムマスターの色違いのボスキャラっていたかな レパルドは結局同色別名で王家に回されたんだが、タイムマスターは色だけじゃなくて本体ごと入れ替えたのかなって思った
例えばスカイドラゴンをアルタルジアに回してしんりゅうボツみたいな しんりゅうはDQ3リメイクに合わせて出すつもりで
予定ではドラクエの日当たりに3発売もしくは発表のはずが
未定になってボス入れ替えになったとか? >>657
もしかして特別損失221億の推理まで全部繋がるんかこれ
だとしたら大発見だぞ 5月13日(月)
タイムマスター
報酬神々のゆびわ確定 >>648
タイムショックに引っ張られてるんだろうけどわかる >>657
そんなことで急きょ新規モンスのグラ作ったり技作ったりモーション作ったりできるほど簡単ではないよ 原作通りなら呪文耐性ガン積みで余裕そうだけど流石にそうは問屋が卸さないんだろうか まぁコインボスよ所詮
誰でも勝てる強さにしか出来ない アンドレアルみたいにソロだと倒しづらいギミックあったりして とはいえ原作通りだと弱すぎるから斧ぶんまわしとか原作にない技いれたんだろうし
他にも何かあると見て間違いないだろうよ
究極エピプリは珍しく原作通りの攻撃だけだったけどあいつは裏ボス出身で攻撃性能がほぼ完成してたのが大きい マヒって無効にするだけやんと思いきや耐性貫通のほうか。ネル汁ぶしゃぁぁあみたいな例のあれ
あれ見てるだけーになるんで濫用はしてほしくないんだよな。ネルゲルのは便所いったりパン食ったりするのにちょうどいいんだが 新コインボス実装直後ならガタラで引くよりグレンのが期待値高い? 時戻しギミック前提の強さにしたのに時戻しスルー方法が判明して高速回しされるに一票 おうじょの愛10なら作るか
レアドロ金策とか流行ってるか知らんけど コインボスは元々ちゃんとやれば実装時の火力でも大体ギミック無視出来る調整になってるぞ
ムドーなんかが顕著だったがTA的なやり方すれば完封出来るのに安定(笑)とか言ってわざわざ敵のやりたいことを全部させてあげる勇者の鑑のような戦い方して全滅してる奴がいっぱいいたな
コインボスは正しく火力を出すことが一番の安定だからな 手順に添えないor出来ない人がいるとそっちはそっちで壊滅リスクある
で、水掛け論とアフィ荒らしのいつものループ話題が常時発生する状況になる それはその通りだわ
俺も野良で行く時は高速にはこだわらん ギミックにもよるけど呪文攻撃が猛威を振るうことを考えると、ひとまずガデ天地僧侶+αあたりがとりあえずの安定構成かな でっかい砂時計をどーんと置いて
それを時間内に壊さないと時間巻き戻されるんやろなあ 今までのコインボスはアクセを身に付けてたけど、今回のはどう見てもベルトなんだよな
形がちんぽいや指みたいだから指輪なのかもしれんけど
スライダークもピアスを背負ってたし 時を戻す時の演出はわかっている
揺れるんだろ
バイブみたいに ザルトラは時間内に倒さないとほぼ負けだが、タイムマスターは戦闘開始に戻されるとか?
ライト泣かしでおもしれーな
永遠に絶望を味わうなんて死ぬより怖いわ ライトユーザーを盾にするなよ
お前がヘタクソなだけだろ 時間内に倒さないと負けってのは事実でしかないと思うんですが
倒せないってのはまた別の話で
こういう理解力の奴ゴロゴロしてるから野良で指摘するのやめたんだよな 死なないのに何故負けるのですか?
40分かかるの? 実装当時のザルトラ知らない人は噛み合わん話だと思う >>695
仕様変わったの?知らんしどうでもいいけど
キモいから変な言い回ししないで😅 >>690は当時の話してるんだと思うよ
当時は時間内(パワーアップ前)に倒さないとほぼ全滅確定だったから
言いたい事はわかる ドラテンに付いて行けずに引退した弱者爺が今日も恥をさらしてますね! 極限からコピペ
ザルトラは約50秒ごとに「チカラがみなぎる」を使用し、そのたびに攻撃ダメージが125%増えていきます。
3回使った後、4回目では「完全にみなぎったワッ」を使い、その後はチカラを解放して全員に4桁のダメージ×2回を与え続けてきます。
こうなる前に倒す必要があります。つまり制限時間は50秒×4=約3分20秒となります。
ようはこういう話
40分かかるとかいうわけではない
今の火力基準で3分で調理できないってなかなか特殊な状況とは思うけど
まかり間違ってその状況に至ったら現在でももう無理ゲーじゃねーかな ザルトラ懐かしいな
少しずつ魔力を溜めていってmaxになるとフィールド全体に9999を連発するんだっけ
実装当時はmaxまでに倒せるかどうかのギリギリのバランスだったんだよな 天使→殴る→死ぬ→天使 のループが成立するならワンチャンあるかもだが
天使→殴る間もなく死ぬ→天使 のループだと40分耐えるだけになるな
こんな馬鹿なこと想定して槍僧侶で行く頭があったら時間内に勝てる構成で行くから試したことはないが、できるもんなのか? 天使してボーナス行動きたらカスダメ入れて死んで天使してって繰り返すのか
さっさと死んでくれって思われてそう ソロで工夫してボス倒す人がいるのに4人揃って全滅する
中の人の性能差が大き過ぎるw そうかサポには死んで欲しいとか思われないからいいね 踊り3旅1が流行ってたね
それでも間に合わない時がたまにあった >>707
話の趣旨を理解できてないお前の負けや
傷を広げるだけだからもう引いた方が良い それにしてもなんで土なんだろうな
いろいろ個体のバリエーションはあると言ってもドラゴンブレスといえば標準は炎やろ
アースドラゴンと言えば聞こえはいいが土竜だぞ土竜
いたずらもぐらは間に合ってンだわw
魔法使いと差別化できないならもっと前衛職よりに設計するとか、どうとでもできたやろ レベル開放クエがクリアできないで騒いでたのもお前らだったわ ザルトラのギミックを知らない無知でごめんなさいが何故言えないのか そんな性格だとソロでしかできないのも納得であります レオパルド着地1回で安全かつ確実に削り切れる構成って無いの? よくしらんけどムチなら下ろす必要なく倒せるとかきいた ムチまもムチまも魔戦賢は鉄板に近い
おろす必要ないというか双竜が吹き飛ばされる射程外から打てるから飛んでる時も普通に攻撃できて累積ダメでスタン付きで降りる
今の火力だと降りてからFB入れてラッシュすれば飛び上がる前に誰か死んだとしても削りきれるよ
サポ構成は知らん ロスターのレオパルドやばそうだな
かなり時間かかると思う ロスターじゃありえない構成だな
まあ自まもで行きゃなんとかなるだろ >>709
間に合わないではなくフラフープよけないで寝転がってる奴のせいだろそれ ロスター魔犬はやばそう…
天地や僧侶で行く人多そうだしなw 魔犬って絆形式だとしたら上位のとき
結局最後の最後は同じ効果3つ揃えてねになるのかね >>719
ヒーラーなら旅でしょ
ロスターなら天地でも僧侶でも全く構わんけども >>727
まあ今は慣れてればヒーラー枠は正直なんでもいいと思うけど
最初の氷ブレスを誘導するのにブレス100しやすいのと豪雨1人受けしちゃった時の保険で雨あった方がより安全って感じで入れてた名残りかな 不慣れだったり火力弱い人もいるから賢者の雨とレボルは欲しい >>711
その辺りを辻褄合わせもあって大地の竜のバウギスなんやろけどな 息に当たって吹っ飛ばされるエル子みるとモッコ…ほっこりする レオパルドがロスター行きってあっても7.3でしょ?
7.2は新コインボスなさそうだし
その頃にはオートマでも楽に倒せるようになってるんじゃないかな マキマキどうするんやろ
ぜひグラも作って2体開幕からいてほしいわ コインボスが1年の間に1回しか出なかったのってゲルニックのときだけ? この前レオパルド持ち寄りいったんだけど
高速構成で募集してたから知識はあるんだろうなと思いきや
賢者はずっと扇持ってるし魔戦は犬が降りてきてFBしたそのあとにライトまいてた…
どこで何をどうしたらFBしたあとにフォースをまくという知識が身に付くんだろう >>739
魔犬もドラゴンが前年11月でムドーが翌年1月で年1かな
今回の場合7.2は11月前半あたりだろうからなんとも言えないライン 現物砕けば破片10だけどまず1か2 コインが6万→2万になっただけで
破片300集める苦労は全く変わらずってやっぱ何も考えてないんやなって
押し出しでやっつけ仕事しかしないんだなぁ
レア理論値作った所で使い道はベヒ―ドスしか無いと言う
そこにAIはありません そもそもサポに付けて人に貸すキャラをデコるためのアクセだしなあ
真顔で労力ガー必要性ガー云々を語りだす人ははなから作らなくていい代物
ちな俺も作ってないw
メタル系出現率が1.1倍じゃなく10%減だったら欲しかったかもしれん フィールドでレベル上げしてる時のメタル鬱陶しいんだよな
達筆もだけど 使い道あるない関係なくやっつけ仕事しかしないんだなって話よ
座談会も物申すマン弾いたパフォーマンスだし真剣にどうにかする気なんて無いだろ 適当にやり込み要素として置いてるだけだろ
暇人を繋ぎ止めるやり込み要素を緩和してどうするよ それ緩和しちゃ駄目だろ暇な廃人用コンテンツなんだから 攻撃力系の様々な効果とは属性ダメアップかなんかかかな
個人的にはマヒとか幻惑がついて欲しいんだよね タイムマスターと名乗ってるくらいだしCT短縮とかコマ短がついてほしいわー >>750
そんな指輪来たらコロシアムで飛びぬけて最強の旅芸人がぶっちぎりで最強になってしまうわ ガタラのがいいならグレンで引く意味ってない?
お祭り気分に乗るぐらい? ぶっちゃけ個人レベルの試行回数じゃ期待値に収束できる程回せないと思うのでどうせギャンブルするなら上振れ狙いした方がいいと思う とっとと完成させたいけど一枚60万とかのコイン大量買いしたくないから自前のふくびきで当たったコインだけで完成させる
ワイのふくびきけん63884枚が火を吹く時が来た 効率云々いうと福引引く時間を職人に充てて買った方が早いとなっちゃう
なので自分はお祭り気分のためグレンで引く おれは戦闘がすきなんじゃねえ
らくして報酬とれるのがすきなんだよお! >>756
むかし全キャラでそれぐらいの福引引いたが複垢操作でも11時間かかったぞw
今は簡略化されてるから10時間もはかからんだろうけどさっさと終わらせて後で引いて全部売ったほうがいいぞ。
たぶんそこまで差は出ないと思うし。 俺が待てと言ったのにおうじょの愛をコイン6万でおごりまくって完成したやつが緩和見てショボーンとなってる 7のボスはヘルバオムがいるし、
ヘルバオムでのアクセはチビィの形見なのだろうか 何で7から最初に出すボスがタイムマスターなんだろう
ヘルバオムとかヘルクラウダーとかデスマシーンとかの方が印象強いと思うけど コインボスに使えそうな強敵なんていくらでもいる中から
スライダークとか優先して入れてくる運営なんですまんな 時巻き戻しのいい感じのギミックを思いついたからじゃないの?
知らんけど タイムマスターコインが高騰するかは合成の内容次第だよね
なんか変わった効果期待したいけど
望み薄? タイムマスターはなかなか面白いところを突いてきたとは思うけどね
マキマキの方も再現して欲しい所ではあるけど 結局作業周回になるんだからおもしろギミックなんていらねえ
パニでじげんりゅう以外求められてないのも防衛軍が異星周回なのもそういうことだし >>766
本命 バイシ
対抗 ピオラ
大穴 CT短縮 バイシ、早読みは基礎と伝承で15%あるし合成は別の効果になると思う 軍神
攻撃1、2
きようさ3、5
神知
呪文速度1、2
魔力3、5
結界ピアスがあの程度だったから過度な期待はしない さまざまな効果と書かれてる以上それはないと思いたい 結局周回作業だとか言い出す廃人はぶー垂れながら結局周回するんだからコインボスに目を向けてくれる層が面白がるボスなら良いのさ 複数効果だけはやめてほしいわ
色々持ち歩きたくない シンプルに
チャージ時間-5秒
(ひつじ雲スティックと同じ効果)
さすがに3つ合成で-15秒は壊れすぎか FBCT35秒効果時間30秒だったりで無茶苦茶になるぞ >>772
ピアスが全く同じだったから俺もこれに1票 行動時チャ短きてほしいな
道着の聖域でいいや状態から脱却するためにも 単純に
こうげき力(魔力)+3〜+5
HP+3〜+5だろ どうせまた守りに入った誤差アクセだろうな
それをコイン1枚5、60万G出して毎回破片1個と交換して
糞魚女にゴミ効果つけて貰う刑務作業がまた始まる 上位互換を定期的にアップデートさせるだけならパニガルムの木と同じなんだわ 皇玉、ラスチョ、ピアス
第三世代アクセはみんな合成効果が下位世代と同じだから今回もその線が濃厚やな >>772
これだったらマジでつまらんな
センスが無さすぎる 玉ラスチョは合成効果も十分強いかなと思えたけど
邪教司祭の勲章やピアスは合成効果が弱すぎて微妙だったんだよな
基礎効果だけで強いのは今までとかわらずだけど合成効果かえてくれないとさすがにいらねーわ
HPつけれてもいまいちだしなせめて攻撃力攻魔つけられればなんとか使えるかな >>766
いや高騰するのはもう確定的だよ
合成効果はあまり関係なく指輪作らない人はいない
(ただし時価おいくらGで作るかはそれぞれ)
ピアスと指輪は現物なら2つ入りに対し破片は従来通りで貰いが少ない問題
現物ボーナスが2倍とするか破片の実質価値が1/2とするかは見方に依るけど
つまりはより「射幸的」と言えばいいか
もし合成効果が良ければ更にね
クローバー鍵も破片10で貰うからこの問題は小さくないはずなんだけどね 強すぎたらボス戦でも断罪が空気になるしなぁ
咎人シリーズどこまでやるのかしらんけどボスは断罪が選ばれるくらいの調整になるんじゃね
個人的にはヒーラー特化の指輪も欲しい >>787
玉やラスチョは実装時に一気に完成させて
邪教はテンの日や配られる分でゆっくり完成させたって人がすげー多いからな >>788
クローバー破片20じゃなくて10なん?
それは酷いな これらのアクセは破片にするとそれぞれ5個になるから現物が出た場合で1箱あたり破片10相当なので、そちらの方では辻褄あってる
現物を邪神の宮殿で捧げると2つになるのでこちらでは得
破片から現物にする時は他と同様10→1なのでこの観点だと損
ということで普通に入手するぶんにはトントンなんだが、クローバーの場合は3番目の損だけクローズアップされてしまうね 指輪は攻撃3 攻撃魔力3 回復魔力3、バイシ、早読み辺りか指輪も今回で+5だし風呂敷広げないかもしれんが 軍神に早読みとか神智にバイシ付くのも意外といいかもな
レン魔戦とかデス賢者用に欲しいかも 次のコインボスはヘルクラウダーで報酬は雲智のゆびわ 仮に将軍指輪と同じく合成効果がバイシ3%だとすると理論値で24%
数値が跳ね上がりすぎて強すぎる気がする
せいぜい0.5%、1.0%くらいが現実的だろうか
HP2なら理論値で14
ハイエンドやるなら軽視できない数値だし結局バイシとHP両方作らなアカン、みたいなことになるのか… タイムマスターのスキル
「加速する時間」…ピオリム二段階
「短縮される時間」…チャージタイム短縮
「時の砂」…制限時間5分以内に倒さないと時の砂スキル発動。1ターン目に戻される。
指輪の効果…攻撃力+3 +4 +5
ピオリム1段階…攻撃時1% 2% 3%
チャージタイム短縮…攻撃時1% 2% 3%
最大HP…+1 +2 +3
最大MP(ハズレ枠)…+1 +2 +3
ま、こんな感じだろ
これでデルメゼ4に対して賢者がチャージ短縮でレボルと雨を更新早めて勝つってことだろ もし神智に呪文速度3%埋めがつくとしたらフォーリンみたいな基礎効果+呪速埋めと腕でどの職も常時早詠みになる夢の効果でるけどないな
賢者扇なら星詠埋めなくても2つでいけそう チャージタイムとピオラきたら賢者構成は面白い事になりそうだ
攻撃絡めてくると複数作ることにもなりそうだなー 合成効果が判明しないと伝承の正解がわからないからまだクリスマスプレゼントの指輪に伝承してない >>794
「さまざま」というワードに惑わされすぎや
そもそも将軍ゆびわも全く同じテキストだぞ 軍神は
第一こうげき+2
第二3%バイシで伝承したけどこれでいいわ 物理全く通らず土弱点で竜術士接待のバラシュナ呪文構成とかだとダルそう コインボスでそれは流石にないんじゃね
アクセ欲しいのに前衛物理しか育ってない新規とかが極端に誘われなくなる (´・ω・`)タイムマスターのお供にマキマキがいてマキマキのレアドロで時の砂が出るとか面白い要素があるといいな 時の砂時計を10秒以内に破壊するか変な砂でも混ぜない限り不滅だ!
しまった余計なこと言うんじゃなったー! わざわざマキマキを作る運営でもないだろうし
砂時計召喚が現実的か 11ならマキマキと同じ魔物の3Dグラあるんだけどな 既視感はそれか
なんちゃらインプ!と思って調べたらただのインプだったw 原作再現やたら拘ってる割にはエビルプリーストにスモールグールが居なかったりするからなー
今回はどうなるか >>814
ムドーの二段階目にピエロ出てくんのはアホだと思ったわ逆だろありゃ
取り巻きなんかいなくて本気出してからのほうが強いってのがいいのに テリーモンスターではムドーが部下として働くという話もあったな ドラクエ10の世界ではテリーもデュランをさっくり倒せるんだぞ
隣にドランゴがいるおかげとか言わない >>816
相撲システムがあるから強くても一体だけならどうということは無い
星守護者みたいな理不尽な攻撃が無ければ 毒耐性ありのムチまもの2に旅か賢あたり
自分は天地か僧 >>822
ありがとう!
しかし自分で僧侶するとかかっけーw俺は無理w
ところで自分が天地なら、マカロンを出しっぱなしにして逃げとくだけでいいんですかね? >>823
サポは毒100でブレス30以上を雇うといい
天地カカロンで逃げてればオケ >>824
なんか無駄にコインあるのでそれでチャレンジしてきます!
ありがとう! >>821
1人4枚入れの黙々周回用ねw
自レンジャー(ブメ腕ルカニで降下後はツメ
ホイミン(モーモンでもサポ僧でも何でも可
ムチまも✕2(耐性フリーでおk
霧まくし短期決戦なのでサポアタッカーは毒も怯えもブレスも不要
強いて言えば首はうろこか金ロザ(どちらも一長一短
自レンのスペックと動きは大事
今のLv.130だと最初の降下で安定撃破できる(約1分30秒 新コイン予約で行く予定だけど予約全然とれないで却下ばっかり酷すぎる指輪早く強くしたいのに 超亀だけど天地はよほど練り込んでないとサポと肉でそこまで差がないから
自分が僧侶で天地はガンガンかいろいろにしとくとええぞ
どっちも召喚 解放 蘇生は最優先にしてくれるからバルバルだすかクシャラミだすかの違い
逆にサポ僧侶ってまじで頭馬鹿んなってるから自分でやったほうがええ サポ僧侶、アタマ悪いよねえ。おまけに行動もトロいし
僧侶でなければならない明確な理由がないところはモーモンの方が使い勝手いいと思うわ サポ僧侶むかしは死ぬ前からザオラルの詠唱初めて死んだ瞬間に詠唱完了してたのに簡悔精神でどんどんアホAIにしてそのまんま サポを壁にして時間稼いでる時とかが露骨だけど
回復間に合うタイミングでも死ぬのを待ってるとしか思えないような間を置いたりするよな 今サポ僧って起きザオしないの?
幻魔にはされたけど モーモンもhp半分以下だとホイミ優先だよ
なぜザオしない モーモンちゃんにホイミなんて使わせんなよw
フワフワ・ポワポワ・蘇生 だけでいいじゃないですか モーモン「HP黄色の人をおいてザオしてたらヒーラーは回復優先しろ!と怒られたので……。」 ケースバイケースだけど死なせないのが一般的だと思うの
自分なら回復が先
あくまでもケースバイケースと念を押しとくw コインボスならどうとでもなるだろうけど安定取るなら自分ヒーラーして火力モンスターに殴ってもらったほうがええな https://youtu.be/MdDBp1zFKcU?si=a0GHOLPm_nlmjXYk
「モーモンは単体回復が弱点だからフリーバッジはベホマを覚えるベホマスライムがオススメ」
たしかにわざわざ近くに寄ってきてフワフワダンスするもんな~
ってバッジ作って気付いたけどベホマってCT技じゃん
てかずっと非表示にしてただけでモーモンがベホイミ使えるの忘れてたわ!
リーティアを盲信し過ぎてたわw だよな!
でもジェルやったら欲しいと思ったんだよなー
上手く使い分けしてくれれば、なんだけど
都度使用設定変えればいいだけか 単体というか射程の問題じゃね
単体ダメ食らったときわざわざフワフワの範囲内来てからフワフワよりその場でベホイミの方が早くて回復も十分なことも多いからベホイミ便利だと思うけどな マグマの対岸で範囲に入らないらしく所在なさげに漂ってる姿をよく見かけるからな
ただモーモンって祈り使えないよね。ベホイムですらないべホイミの回復量ってたかが知れてないか? ベホイミの回魔キャップ588、エイル装備で平均264回復 スキルに呪文と特技の回復量50%アップあるから祈りなしエイルで400くらいか?
輝天スティで祈りつけば600くらいは回復するかな 軍神のゆびわの合成効果
既存の効果以外の効果ついたらサプライズだとは思うけど今までそんな事なかったから望み薄
ラストチョーカーの攻撃力10は凄かったけどね
智謀の首飾りとかは伝承前とは違う効果ついたけど世代が違うからどうなんだろう ジェルは3までなら自天地サポまもまも僧でも普通に行けるけど
はて?4の話しだろうか? ベターの話をしてるんであってこれでも勝てますよ談義ではないのでは ジェル3は自僧で、まも海ブラウニーで回してる
ブラウニーがバッジでザオラル使えるようになったから僧侶はマラー優先しやすくなったのはありがたい
HP赤までは基本的に安定してるけど、赤から一気に壊滅するケースが割と多い タイムマスター実装当日はとりあえず10枚出るまではグレンで引こうかな 時間に関する合成だろ
早読み 詠唱加速
ピオリム ターン加速
CT短縮 CT加速
ションソン モーション加速
どうぐ発動短縮 どうぐ加速
ウォークライ 討伐加速
これ来たら全部つくらんとな
コイン100万G超えそう コインボスなんかXの日カードてしかやらん複垢サポ雑魚プレイヤーだが守護者でも事故るのにタイムマスターとか勝てる気しねえ
さっきサポ1出し忘れて3人PTになって終わったなと思ったらすんなり勝ててちゃんとサポいれた次は凍てつくプッシャーからの痛恨来て即全滅したわw >>841
有名なエアプニワカつーばーなんて信じるんじゃねえよw 福の神ガチ勢は4人デスでの1ターン狩りってのが主流なんだな
求められる装備とステも基準あってビックリだわ そのメンバーを集める時間の方が遥かに時間掛かってるあたおかだから 福の神なんで自分でデスマスやれば後の三人は福の神メダル入れてくれたら何でもいいだろ
なにがガチ勢だよクソだせえ いにしえのツッコミイオナズン覚えてる人いるんだろうかw 俺のデスだと福の神に平均2080ダメ
これが4人集まったらワンターンキル行けるな
スゴロク福の神ルームでも選ばないと集まらないだろうが お供は魔剣でも一撃で処理できるんだから
後は何でもいいだろ デス4で1ターンキル構成なんて、何日の何時に100周しまーす、みたいに事前に集めておく人向けでしょ 12って足理論値じゃないですよね?
福の神舐めてるんですか? セーラスでジェルザークに弓引いた人アストルティアで何人いるんだろ? 相変わらず福の神が最強のエンドコテンツで安心した^^ 目標HPが8200だから確定で一人当たり2050の範囲攻撃を出せる職*4か
バトマスのギガスランドはどっちもガードされるんだっけ? ダメージ2050に届いてない奴は戦犯だからキックな まあカラダ上攻魔理論値をボレロからオスクトルに変えてないヤツとかセーラスの理論値核5持ってないヤツは緑玉で天地と組まされて遊んでなさいってことよな ボレロは全属性ダメージ+あるから攻撃性能上じゃね?
ボレロとオスクの差で3%越えれないだろ 福の神ってエンドコンテンツ並みにシビアな世界だったんだな セーラスショット 攻撃錬金・攻魔核
オスクトル頭 錬金は何でもOK
オスクトル上 攻魔錬金
身体下 攻魔錬金なら何でもOK
ウデ 会心錬金なら何でもOK
顔 一応眼甲
首 ラストチョーカー
指 断罪(攻撃+怪人)
胸 セト
ベルト 怪人・攻撃・攻魔・会心・移動速度
札 攻撃・攻魔・きようさ
他アクセ パワーチャーム
紋章 ハルファスかアガレスのきようさ
証 一応夢幻だが邪教司祭でもOK
宝珠 始まりのバイシオン、気まぐれな追撃
迷宮前にバンジー
ミネアのカード効果 太陽or月 教えてくれてありがとう
神ベルト引かないと無理だわ 赤ペン先生入りまーす
インテリの腕輪、マーシャル、セルケト、魔力断罪、邪教>夢幻
数値100くらい余裕あるから足りてりゃ何でもいいけどな
核なくても勝てますよw それよりオーガとプクとウェディ迷宮を引かない運が欲しい 福の神にセーラス弓デスが良いとあったがデスサイズ自体職業特技だったんだな
で、他にお膳立て必要ない感じ? よく分からんけど1ターンって全員福の神にタゲ合わせるの?
めんどくさくね
適当に連打してふくまねきタゲしてたらキャンセルなって結局ほぼ変わらんみたいにならんの? あまり情報出なかったな
ライト勢はガデ入りで呪耐装備買える層は魔結界か 移動時間減らすために開幕ツッコミで福の神引っ張ってくるでしょ?
その間にゆっくりたげってくれ いい加減コインボスもメタル特急と似たような仕様にならないかな >>899
そんなことすんの?
めんどくせえなw
どのみち事前に完璧に把握してる身内でしか成立しないやん
何十週とするでもなきゃ説明する暇あるならさっさと適当にやった方が早い 10周しかやってないけど1周3秒で終わるから結構いいかもしれない
竜登場で攻魔20増えて装備がたいぶ緩くなった断罪怪人の用意だけは必要なんだけど無駄だなぁって思う 多分この後7のボス何体か実装されて最後にそれらをセットにしたコイン出すんだろうけど
7のボス一括りにした呼称って何かあんのかな ⅡⅢⅣⅨはしっかりセット感あったけど8は来なかったし7も来ないだろ コインボスはイルーシャのこころ装備がマナーになりそうだな 俺はそうはならんと思う。この手のは一見重宝するけども
基本的には討伐できる構成でいくから保険は身代わりコインで十分、それより火力だ火力火力火力ってなりそう
まあ来てみて次第だな ニードルマンのフリーバッジがキンスラな事を見てもわかる通りエンドはイルーシャ一択になる
となるとコインボスは最速討伐動画でドヤりたい奴だけ火力になるが、
それ以外は基本イルーシャ装備必須になる コインボスやデルメゼでゴリラ並みに死んでんのかw
すみません用事思い出しました イルーシャのCT見たら120秒だったな
ユシュカは70秒 ザオラルとCT範囲蘇生どっちが欲しいかと言われたらザオラルだしな
ザオラルが外付けできるならイルーシャ一強も見えたけど120秒の保険じゃあなぁ… 1戦闘に1回しか使えないから使い所難しいな
異星防衛軍ならユシュカは使えそう
というかアスタルジアの話題スレ違い? これで合成効果ががっりり効果だったらどうする?
バイシオン更新と効果時間延長とかね アンドレ玉とラスチョとピアスの例で分かるだろ
第二世代と同じ合成効果に決まってら どうするっていつも通り周回して合成して完成して終わりだよ他に何ができる? >>917
ステ上げるためにはどんなボスだろうと周回してリーネガチャするしかないな
そこにもう感情はない 仕事でもなんでもないのに「ステあげなきゃ・・・」というのはもろに感情では?
互恵性から外れたくない恐怖心やろそれ >>921が5ch開くのにいちいち感情を伴うかね? >>887
デスサイズって今の今まで闇だと思ってたわ
thx んじゃデス用のベルトに鎌闇13いらんかったんやな・・・ >>922
観たいという欲求の元に見てんだからそりゃそうだろ
感情がないのと感情を認識してないのはちゃうぞ バイシ速読更新だけだったら伝承はやっぱりHPでいいな タイムマスターのぶんまわしで被ダメ4桁ってヤバない?
と思ったけどコレは避けられるタイプの攻撃かな?でも4桁って凄まじいダメージだな
究極エビプリのふみつけは食らっても最悪耐えられるけど ドラゴンの尻尾アタックとかスライダークのギロチンみたいに避けるの前提の範囲だろオノぶんまわしは ツッコミ避けしようと思ったら僧侶も範囲内にいたでござる? クロノスとかキュクレス出たあとにタイムマスターってなんかショボくね? コインボスとストーリーボスを一緒にしてる男の人って…… 色々と仕方ないけど結果的にエテーネ人に向かってタイムマスターを自称する形だから突っ込みたくはなる まだマーシャルピアス完成してないから安くなってほしい
8万くらいになるかな コインボスで一度倒した敵蘇ってくるギミックまじで要らない
遅延行為発生させんなよ
型落ちした時に外してくれないかな クッソ弱い
メラガイアー対策だけしときゃOK
避けれるもんは避けろ ぶん回しに当たる
溶氷に複数当たる
バフ消し陣を踏む
両手職がイオマータで消し飛ぶ
野良はこんなんだぞ、覚悟しとけ 弱すぎて草
事故る要素なんて時間停止中に密着してる4人にぶん回されるぐらい? 初心者はスティ天地 短剣魔法 スティ竜 賢者で
呪文対策して離れてれば負ける要素のないボス >>943
体験版雑魚天地とサポ3の初見で普通に勝てたからそれはないな
7分かかったがww 反射させても大してダメ与えられないからガデ要らん
天光の攻撃モーションでバフ消し踏んだりぶん回し避けられなかったりする方が良くない
むしろ4人賢者でもいい 会心合成見たがそれぞれの王冠3つで完成?
かなり時間かかりそうやな。 剛勇の天使の計算式もわかって無いのだけど
開幕バイシ2個付けたらバイキになるのか
開幕バイシ×1+不滅×2か開幕バイシ×2+不滅1(幻界王と同じ付け方)か 開戦時バイシ2でバイキになるのかどうか誰もまだやってないの? こんだけ引っ張ってこの合成効果は笑う
運営チキンやな >>949
>天光の攻撃モーションでバフ消し踏んだりぶん回し避けられなかったりする方が良くない
これ意味わからんけどどういうこと? これは盛り上がらないな
早読みの方は必須レベルだけど 神智早読みだけ付けてあとは3等落ちまで待っていいわこんなん 修正入る可能性あるし入らない可能性もあるから
軍神まさかの未合成が正解 軍神が断罪より必要になりそうなマジでボスが思いつかん バイキに上方とバイシが重複する修正の2パターンを考えたら合成しないのが正解か
いや修正こないだろうけど バイシ100%2個については検証して断言してる奴が見当たらない
らしいって言ってる奴ばっかり もっとクローバーの鍵10個5000円セットじゃぶじゃぶ買いたくなるような効果にしろや >>971
12程度、時間効果持続で良いよな
新規も追いつきやすくなるし マジでゴミボスだわ
自慢のタイムストップもスタンで止まる 作るべき合成は開戦時100%バイシ1つと死亡時10%残る2つでええんか?
神知のほうは覚醒残るより速読み残るの方がベターか そっちは早読み、詠唱、詠唱が全呪文職対応でおすすめだよな
覚醒入りは趣味指輪なかんじ >>976
死亡時残り3つでいいと思う
バイシが100%ついたところでバイキ必要なことに変わりないのだし 軍神あとから上方修正なんてないよな?
それがなければバイシひとつと10パー残るふたつか10パー残る埋めになるけど神知と差がありすぎ! バッファーが旅芸人のバイシしかない古の時代ならこれでよかったんだがな
生まれてくる時代を間違えた タイムマスター奢りで衝いてきたら全滅で終わった無理だろこれ難しすぎて時間の無駄だわ糞が… >>917
これを超える物を出してくるのはさすがとしかいいようがないな これはむしろビートとかがあるせいでバイシになったんじゃ…… 開幕早詠みつっよ
ヒーラーは必須だな
それに比べてバイシさんさあ 断罪を忖度してわざと弱くしてるから修正ないんじゃね 時止めるのにスタンで止められちゃうタイムマスターかわいい マセン視点だと神智の開幕が最強すぎるな
ワンダラー卒業して鎧や空賊を気兼ねなくつかえるようになるのはありがたい 指輪と宝珠の開幕バイシで開幕バイキになった気がするんだが 不滅覚醒でゾンビ竜術師あるかもしれん
咎人オートマのゴミ虫に広まれ 断罪より範囲バイキマンに忖度した結果かもね
開幕100%バイキを各人アクセでつけるようになったら旅芸人とか半分終わる >>994
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