【DQ10】邪神の宮殿265獄
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
■戦神のベルトについて
[特定の武器装備時][特技+魔法属性ダメージ10-13%] [敵の種族特攻6-9%]
[盾装備時][マホターン7-;10%]など新種の効果が発見されています。
初回+3ベルトは毎月10日と25日にまた取れるようになります。
Ver4.5後期からは赤箱からも+3がドロップすることがあります。
また参加出来る条件が設定されており、それも毎月10日と25日に更新されます。
敵も変わります。
「めざめの鬼石」を使用することにより「戦神のベルト」は「戦神のベルト+4」に強化可能です
Ver6.5後期からは「めざめの鬼石」5こでは「戦神のベルト+5」に強化可能です
「めざめの鬼石」は初回報酬で確定・周回報酬としてまれに入手できます
「めざめの鬼石」で+2を+3にした物を灰にした場合は初回報酬+3ベルトと同じ5個になります
封印できる効果最大はVer6.5後期から60(灰5490個分)です
天獄で手に入る+5や覚醒の鬼石については別途テンプレ参照のこと
邪神の条件と討伐状況は目覚めし冒険者の広場で確認できます
Ver5.0において、10日の更新は旧4パターンと鎧鬼の交互ではないか、と推測されます(元年11月より鎧鬼五種類追加)
25日の更新は10パターンです
05/12/10:闇に堕ちた英雄の幻影
05/12/25:背離する魔幻の血統
06/01/10:鎧鬼
06/01/25:魔宮の守護者たち
06/02/10:災いの神話と暴虐の悪夢
06/02/25:昏き悪夢の衝撃
06/03/10:鎧鬼
06/03/25:災厄神話ギャラリー
06/04/10:魔幻の覇王軍
06/04/25:覇業の君臣
06/05/10:鎧鬼
06/05/25:悲劇の英雄譚
06/06/10:覇道の双璧
06/06/25:見果てぬ夢の蛮勇
06/07/10:鎧鬼
06/07/25:魔幻の最高幹部
06/08/10:闇に堕ちた英雄の幻影
06/08/25:妖女と災獣
06/09/10:鎧鬼
06/09/25:破壊と創造の神々
↑新スレを立てるときはココを確認して更新してください
次スレは>>980を踏んだ人がなんとかして下さい。
天獄開放状況 https://hiroba.dqx.jp/sc/game/tengoku
暗黒の星竜機
2023年12月10日 06:00 〜 2023年12月12日 05:59
アフィブログに大人気、殺伐さが売りのスレッドですが、ほどほどにしましょう
前スレ
【DQ10】邪神の宮殿264獄
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1698151981/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
キッズタイム中にお題2つしかクリアしてないのにスパハイラッシュバーン9999で倒したお馬鹿さんこいつかな
0988その名前は774人います (ベーイモ MM2b-+UCl [27.253.251.197])
2023/12/11(月) 18:38:15.92ID:d8vvrdRqM
達成済みお題2で
残り40回攻撃とツッコミで
ツッコミどうやっても間に合わん状況で
攻撃して倒しちゃったけど俺は悪くないからな ■10日の更新分(名前が前のボスを先に倒すことが暗黙の裡に推奨されています)
災いの神話と暴虐の悪夢-☆混乱 ☆呪い ☆封印 ○幻惑 ☆ストームタルト&風雷のいんろう
(災厄・ドレアム) ○雷 〇ブレス △マヒ △即死(メガンテ)
魔幻の覇王軍[共通] -☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(絵・マデサ) △マヒ △毒
1獄 ワイルドフォビズム ☆眠り ☆魅了 ○炎
2・4獄 エビルキュビズム ☆混乱 ○即死 △MP吸収 △おびえ
3獄 ダークレアリズム . ※岩のメガンテは即死耐性貫通
※時期は不明だが、4獄はワイルドフォビズムからエビルキュビズムに変更になった模様
覇道の双璧 -☆呪い ○炎 △マヒ △幻惑 ☆ファイアタルト&炎光の勾玉
(ゼル・ラズ)
闇に堕ちた英雄の幻影 -☆封印 ○闇 ○呪い △マヒ ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(魔勇者・トーマ) △MP吸収
■Ver5.0追加ボス 鎧鬼(名前が前のボスを先に倒すことが暗黙の裡に推奨されています)
【1獄】邪炎・魔氷 ☆ブレス ○呪文 ○毒 ○氷 ◎アイスタルト&氷闇の月飾り
△転び
【2・4獄】屍水・獄嵐 ☆毒 ○マヒ ○雷 △呪い ◎ストームタルト&風雷のいんろう
△ 転び
【3獄】邪炎・呪闇 ☆眠り ☆呪文 ○マヒ ○闇 ◎ダークタルト&氷闇の月飾り
○毒 △呪い △MP吸収
6.5後期アップデート情報
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/0e4f5cc9f4f3f7f1651a6b9f9214e5b1/
「邪神の宮殿」の改修を行います。
同盟バトル開始の際、自動的に戦闘エリアに進むようにします。
バージョン6.5[前期]までは「赤柱の間」で赤柱に触れる必要がありましたが、バージョン6.5[後期]以降は赤柱に触れなくてもバトルが開始するようになります。
この対応にともない、マッチングに誘われた際の返事をする画面にバトル条件を表示するようにしています。
封剣の門「一獄」「二獄」「四獄」で「同盟相手を自動で探す」を行った際、一定時間経過後もマッチングする人数が不足していた場合、サポート仲間が参加するようになります。
「三獄」と「天獄」はサポート仲間が参加することで難易度が上がるケースがあるため、対象外としています。
「封印の聖灰」で封印できる戦神のベルト効果の数を 50こ → 60こ に引き上げます。
「戦神のベルト」の効果を、まとめて封印できるようにします。
「邪神の宮殿」「天獄」の周回報酬(赤宝箱)でもらえるアイテムの内容と確率を変更します。
「邪神の宮殿」の周回報酬では、「ちいさなメダル3こ」が出なくなり、「戦神のベルト+3」が出現する確率がアップします。
「天獄」の周回報酬では、「せいれいの霊薬1こ」「ちいさなメダル3こ」が出なくなり、「戦神のベルト+4」が出現するようになります。また、アイテム全体の出現割合も調整し、「戦神のベルト+4」が一番出やすくしています。
※ 一獄から四獄は10月10日(火)6:00の更新以降、新報酬に変更されます。
天獄はバージョン6.5[後期]以降に開催した「天獄」から、新報酬に変更されます。 一獄から四獄
報酬内容 変更内容
戦神のベルト+3 出やすくなる
戦神のベルト+2 変更なし
白紙のカード 変更なし
けんじゃのせいすい 変更なし
めざめの鬼石 変更なし
ちいさなメダル 3こ 出なくなる
天獄
報酬内容 変更内容
戦神のベルト+4 出るようになる
めざめの鬼石 出やすくなる
戦神のベルト+3 出にくくなる
白紙のカード 出にくくなる
せいれいの霊薬 出なくなる
ちいさなメダル 3こ 出にくくなる
「戦神のベルト+4」を「戦神のベルト+5」に強化できるようにします。
「魔封士ミーヌ」の「ベルトに効果を付与する」から強化できます。
強化には「めざめの鬼石 5こ」が必要です。
付与される効果の種類や数値はランダムです。
「戦神の箱」の名称を変更します。
変更前 変更後 手に入る内容
戦神の箱 戦神の箱+3 戦神のベルト+3(鎌系の効果がつかない)
戦神の箱2 戦神の箱+3・改 戦神のベルト+3(鎌系の効果がつく可能性がある)
戦神の箱改 戦神の箱+5 戦神のベルト+5(鎌系の効果がつかない)
戦神の箱改2 戦神の箱+5・改 戦神のベルト+5(鎌系の効果がつく可能性がある)
初回報酬入手済みの「邪神の宮殿」「天獄」を再度クリアした際、同盟パーティ内にその更新回を未クリアのプレイヤーがいると、キュウサイポイントをもらえるようになります。
未クリアのプレイヤー1名につき1ポイントもらえます。
「戦神のベルト+5」に付いている効果を好きな効果に変更できるアイテムを追加します。
追加されるアイテムは「覚醒の鬼石」と「覚醒の鬼神石」です。それぞれ入手方法と効果が異なります。
効果の入れ替えは「魔封士ミーヌ」で行えます。
「覚醒の鬼石」「覚醒の鬼神石」の所有数は「魔封士ミーヌ」のメニュー上に表示されます。
※ 「戦神のベルト+4」以下のベルトに「覚醒の鬼石」「覚醒の鬼神石」を使用する事はできません。
「覚醒の鬼石」について
「戦神のベルト+5」の効果を1つ選んで、任意の効果に変更できます。
付与される数値はランダムで、最大値が付与されることもあります。
「天獄」の初回報酬で入手できます。
※ DQXTVで「天獄」がアップデートを跨いで開催された場合、アップデート前にクリアすると初回報酬の「覚醒の鬼石」が入手できず、アップデート後にクリアすることで入手ができるとお話しましたが、初回報酬の「覚醒の鬼石」を入手できるのはアップデート後に開催される「天獄」からとなります。誤った内容をご案内してしまい、申し訳ございません。
「覚醒の鬼神石」について
「戦神のベルト+5」の効果を1つ選んで、任意の効果に変更できます。
付与される効果は、最大値が必ず付与されます。
「DQXショップ」で購入できるほか、「バージョン6.5[後期]ありがとうプレゼント」にて『目覚めし冒険者の広場』より、1キャラクターに1つずつプレゼント予定です。
※ 「覚醒の鬼神石」は「クローバーバッグ」に収納されます。
※ 購入、受け取り後30日(719時間59分)の使用期限があります。
期間内に使用しないとそのアイテムは使えなくなりますのでご注意ください。 「覚醒の鬼石」と「覚醒の鬼神石」の違いについて
アイテム 効果 入手場所
覚醒の鬼石 好きな効果を選べるが、数値はランダムでつく 邪神の宮殿 天獄の初回報酬(6.5[後期]アップデート以降、新たに開いた天獄から)
覚醒の鬼神石 好きな効果を選ぶことができ、数値は最大値が確定でつく DQXショップで販売
販売価格(税込)
1個:1,320円(月に4回まで購入可)
4個セット:5,000円(月に2回まで購入可)
魔封士ミーヌの「説明を聞く」に、覚醒の鬼石や覚醒の鬼神石に関する説明を追加します。
【ディレクターコメント】
「戦神のベルト+5」の効果が付け替えられるようになるのを中心に、さまざまな改修を施しました。
「覚醒の鬼神石」は、これまで以上に踏み込んだ形の追加課金アイテムです。
これにより、ベルト集めがより楽しくなり、ベルトの整理がはかどり、邪神の宮殿が再び盛り上がることを期待しています。なお、課金でしかつかないような強力な効果を設けるつもりはありません。
こういったアイテム・サービスによってゲームを楽しく進めることができ、コンテンツ卒業の選択肢となり、初心者が追い付く手段となればいいと考えています。追加課金によりいただいた売り上げは、プロジェクトの運営、新たな取り組み、ストーリーやコンテンツに還元してゆきます。
追加課金アイテム・サービスの導入に際しては、納得性が高く魅力的なものとなるように議論し、慎重に検討します。みなさまにご理解いただけると幸いです。
邪神の宮殿「天獄」に、新たなボスモンスターを追加します。 3rd
バージョン4「5000年の旅路 遥かなる故郷へ」で登場するボスのネタバレが含まれています。ご注意ください。
「天獄」が開いた状態でアップデートを迎えた場合、その期間内は前バージョンでのボスが登場し続けます。新たなボスが登場するのは、次に「天獄」が開いてからとなります。
■25日の更新分10パターン(名前が前のボスを先に倒すことが暗黙の裡に推奨されています)
魔幻の最高幹部 -☆呪い ○炎 △闇 ☆ファイアタルト&炎光の勾玉
(ゼル・トーマ)
妖女と災獣 -☆混乱 ☆呪い ☆封印 ○闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(災厄・魔勇者) ○幻惑 〇マヒ △雷 △MP吸収
破壊と創造の神々 -☆呪い ☆混乱 ☆封印 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(マデサ・ドレアム) ○闇 ○呪文耐性 ○雷 〇ブレス △マヒ △毒 △即死(メガンテ)
背離する魔幻の血統 -☆呪い ☆封印 ○呪文耐性 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(魔勇者・マデサ) ○闇 △マヒ △毒 △MP吸収
魔宮の守護者たち[共通] -△マヒ △幻惑
(絵・ラズ)
1獄 ワイルドフォビズム ☆眠り ☆魅了 ○炎
2・4獄 エビルキュビズム ☆混乱 ○即死 △MP吸収 △おびえ
3獄 ダークレアリズム . ※岩のメガンテは即死耐性貫通
昏き悪夢の衝撃 -☆混乱 -☆呪い ☆封印 ☆ストームタルト&風雷のいんろう
(トーマ・ドレアム) ○雷 〇闇 〇ブレス △マヒ △即死(メガンテ)
災厄神話ギャラリー[共通] -☆混乱 ☆呪い ○幻惑 △マヒ ☆(属性耐性は不要)
(絵・災厄)
1獄 ワイルドフォビズム ☆眠り ☆魅了 ○炎
2・4獄 エビルキュビズム ☆混乱 ○即死 △MP吸収 △おびえ
3獄 ダークレアリズム . ※岩のメガンテは即死耐性貫通
覇業の君臣 -☆呪い ○炎 ○闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ゼル・マデサ) ○呪文耐性 △マヒ △毒
悲劇の英雄譚 -☆混乱 ☆呪い ○幻惑 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(災厄・トーマ) ○闇 ○雷 △マヒ
見果てぬ夢の蛮勇 -☆混乱 ☆呪い ☆封印 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(魔勇者・ドレアム) ○闇 ○雷 〇ブレス △マヒ △MP吸収 △即死 ■「封剣の門・天獄」について
通常の「封剣の門」とは違い、特定の条件により不定期で解放されます。「封剣の門・天獄」には下記の条件を満たしていると参加できます。
・メインストーリー「ナドラガンドの決戦のおはなし」をクリアしている(Ver3.5後期のメインストーリー)
・職業レベルが90以上
なお、「封剣の門・天獄」は解放後に72時間経過すると再び閉ざされてしまいます。
※「封剣の門・天獄」の解放までの状況については、魔封剣姫の話や門の様子でおおよそ確認できるほか、特設ページでも確認することができます。
初回報酬
「戦神のベルト+5」 (戦神効果5個付与)
「覚醒の鬼石」
※条件を満たすことで初回報酬を獲得できます。
※初回報酬は、「天獄」が解放されるごとに1回ずつ受け取ることができます。
2回目以降の報酬
めざめの鬼石や、消費アイテムなどがランダムで獲得できます。Ver6.5後期から、天獄赤箱に+4が入ります
■特設ページ
https://hiroba.dqx.jp/sc/game/tengoku
初回: 2018年12月12日 00:00 〜 2018年12月15日 00:00
■「封剣の門・天獄」の解放条件
天獄はガバガバすぎて、開門間隔が長くなるように運営が一度調整しています。
5.3心層の迷宮実装により天獄は月二回しか開かなくなっていますが再調整する様子はありません。
「封剣の門・天獄」が解放される条件は下記の通りです。
・前回の「封剣の門・天獄」解放時より74時間以上経過している。
・下記の「封剣の門(一獄-四獄)」をクリアすることによって加算されるポイントが一定数まで貯まる。
「封剣の門(一獄〜四獄)」をクリアすると、「封剣の門・天獄」の解放に必要なポイントが加算されていきます。
ポイントが一定数まで到達することで、「封剣の門・天獄」が解放されます。
獲得できるポイントは、「封剣の門」の種類によって異なります。
また、ポイントは参加したパーティに数に応じて加算されます。
封剣の門の種類 獲得ポイント
封剣の門・一獄 1P × 参加パーティ数
封剣の門・二獄 3P × 参加パーティ数
封剣の門・三獄 3P × 参加パーティ数
封剣の門・四獄 2P × 参加パーティ数
※「封剣の門・天獄」はなかまモンスターに加え、サポートなかまも参加できません。
※「封剣の門・天獄」では、支給されたアイテムのみ使用することができます。
※依頼書クエスト、緊急依頼書クエストを受けている状態だと、「封剣の門・天獄」に参加する事ができません。
※「封剣の門・天獄」にいる間は、元気玉、香水など「経験値(特訓ポイント)アップ」の効果が一時的に停止します。
(料理の「経験値アップ」効果は適用されます。)
※「封剣の門・天獄」の解放状況は、イベントなどによって調整される場合があります。
この場合、「封剣の門・天獄」の解放条件を満たしていても、解放されない場合がありますのでご了承ください。
※「封剣の門・天獄」の解放に必要なポイント到達後、「封剣の門・天獄」が解放されるまでの間に貯まったポイントは、
その次の「封剣の門・天獄」解放のためのポイントに繰り越されます。 天獄ボス
冥府より来たるもの -☆即死 ☆眠り ○呪文耐性 △闇 △ブレス ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ネルゲル・ネルゲル影)
ベリアルとアークデーモンは光0.5
復讐の兄弟竜 -☆ブレス △呪い △怯え ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ナダイア謀略黒・アンテロ憤怒緑)
ボスのフォースは等倍。陣は色々だが、氷・土・光だとダメージ低下しない
真紅の殺人機械たち -☆転び △呪い △光 ☆ライトタルト&炎光の勾玉
(キラークリムゾン二体、リモートリペアあり)
炎0.9・雷1.1
暗黒の星竜機 -☆ブレス 〇マヒ △闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ダークネビュラス・仲間呼びでメカバーン)
氷と風以外0.9
絶牙の白獅子たち -☆呪文耐性 〇怯え ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(イーギュア三体)
炎と風1.1・氷0.75・土0.5
邪竜神の使徒たち -☆呪い ☆マヒ 〇ブレス 〇呪文耐性(炎) ○ダークタルト&氷闇の月飾り
(オルストフ・人型アンテロ) 〇転び ○毒(ブレス100なら要らない) △即死
すべて等倍
虚空の邪竜神 -☆マヒ 〇呪文耐性 〇氷 △MP吸収(鈍足防げる) ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ナドラガ残影・ナドラガ)
光と闇1.2
ファラオ最高幹部会 -☆呪い ☆即死 〇マヒ △怯え ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(カーメン・二ビス・ヘルマ)
全属性に耐性あり
※ヘルマの魅了は相撲中の反撃と思われる
邪王の操り人形 -☆呪い ☆魅了 〇マヒ 〇怯え 〇呪文耐性 ☆ファイアタルト&炎光の勾玉
(ドミネウスの人形二体)
時見の傀儡たち -◎眠り 〇マヒ 〇呪文耐性 △怯え △ブレス △MP吸収 ☆ファイアタルト&炎光の勾玉
(ドミネウス、レイミリア)
光1.1
不死の支配者 -〇マヒ 〇怯え 〇呪文耐性 〇闇 △ブレス ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ネロドス、不死の軍勢)
光1.1、闇0.8
異形の獣たち -◎怯え ◎マヒ △呪文耐性 △ブレス △闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(不死、獣、増殖)
光1.1 ■天獄ボス 新組み合わせ()
暴走獄門党 -☆ブレス 〇呪文耐性 ☆ライトタルト&炎光の勾玉
(アンテロ憤怒緑・ベリアル二体)
ベリアルとアークデーモンは光0.5
黒竜と白獅子 -☆ブレス ☆呪文耐性 〇怯え △呪い ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ナダイア謀略黒、イーギュア二体)
炎と風1.1・氷0.75・土0.5
炎界に潜む脅威 -☆呪い ☆マヒ ☆転び 〇ブレス 〇呪文耐性(炎) ○ダークタルト&氷闇の月飾り
(キラクリ・オルストフ) ○毒(ブレス100なら要らない) △即死
炎0.9・雷1.1
復讐の兄弟竜・改 -☆ブレス 〇転び △呪い △怯え ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ナダイア謀略黒・人型アンテロ)
すべて等倍
邪竜教団サミット -☆ブレス ☆呪い 〇転び 〇呪文耐性(炎) ○ダークタルト&氷闇の月飾り
(ナダイア謀略黒・オルストフ) △怯え △毒(ブレス100なら要らない) △マヒ △即死
すべて等倍
地獄のトリコロール -☆転び ☆ブレス 〇呪文耐性 〇怯え 〇マヒ ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
△呪い △闇 △雷
(赤キラークリムゾン先、黒ダークネビュラスと白イーギュアを倒す順番は状況による)
赤:炎0.9・雷1.1、黒:氷と風以外0.9、白:炎と風1.1・氷0.75・土0.5
一言でいうと、いつも通りストームチンパン
冥府と虚空の支配者 -☆即死 ☆眠り ○呪文耐性 〇氷 △MP吸収(鈍足防げる) △マヒ △闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(ネルゲル・ナドラガ)
光と闇1.2
(未確認情報)
冥府と虚空の支配者では、残影の回復術とひかりのはどうがないというコメントあり
キラクリが一体の組み合わせの場合、リモートリペアを使わない、かも
■Ver6.2・6.3天獄フィーバー
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ce47be4abd80ac324c645fd57a27fc73/
魚猫の交わり 即死 マヒ 雷耐性
(リベリオ・ヒューザ)
フォース:氷か闇
魔幻三重奏 -☆封印 ○呪い ○呪文耐性 ○闇 △マヒ △毒 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(マデサ・魔勇者・トーマ)
竜界を継ぐ者たち ブレス 幻惑、混乱 風耐性
(トビアス・エステラ)
ファイアフォースは避ける
王国無双の主従
(ファラス・パドレ) マヒ 転び 呪文耐性
365 名前:その名前は774人います (スププT Sd5f-o1nH [49.98.233.104])[sage] 投稿日:2022/10/02(日) 07:04:10.77 ID:OPcQjHdzd [3/3]
弱点耐性と使用特技がほぼ合致してるから親切と言えば親切ww
ファラス 光× ギガスラ
パドレ 闇雷× ギガデイン、特技ほぼほぼ闇
魔王たちの饗宴
(ユシュカ・ヴァレリア・アスバル) 呪文耐性 おびえ 氷闇の月飾り
誰でもわかるがユシュカ炎・ヴァレリア氷・アスバル闇耐性
三魔王の倒す順は邪神スレでもバラバラ
6.5後期の天獄フィーバー(令和5年12月中旬)では、魚猫の交わりなどの特殊なボスは出ない ■放置奴がいた場合の処理
放置以外が全員赤水晶に触れていれば、放置奴を追い出して7人バトルになる
■邪神ボスの属性耐性
書いていないボスは全属性等倍
邪神ボスの耐性と、元になったボスの属性耐性は違う場合があることに注意
ダークドレアム:風光1.3
魔勇者:炎風1.1
トーマ王子:雷光闇0.9
マデサゴーラ:炎光闇0.9
■フォースの仕組み
https://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/dq10_memo66.html
■足止め系の技
体当たり 4秒(準備0.5秒)
チャジタ 7秒(準備0.5秒)
サプライズ. 7秒(準備1.1秒)
スタショ 7秒(準備1.7秒)
おたけび 12秒(準備0秒)
足払い.. 12秒(準備0秒)
お宝ハンター 15秒(準備1.5秒)
一喝 15秒(準備5.2秒)
■麻痺付与
パラ証 8-12秒
スパ必殺 10-14秒
攻撃時マヒ 15秒
カオスエッジ 25秒(準備0.8秒)
しばり打ち 25秒(準備1.0秒)
■6.5前期以降マッチング情報
回復役:僧、賢、デス、ブメ旅
準回復役:レン、ブメ以外の旅、スティ天地、スティスパ
1パーティにひとり回復役が入る、または1パーティの全員が準回復役になる
備考:
天地・デス・海賊は1PTに一人のみ制限
事前に組んで入って、足りない分のみオートマで補充、のパターンはその限りでない
一獄と天獄のマッチングルールは違うかもしれないという意見も出たが未確認
☆旅が回復役扱いされないようにするためには、ブメ以外でマッチして赤柱でブメに持ち替えればいい
Q.マラー持ちが減るから〇〇職で来るなよ!!
A.マッチングが遅くなるだけでマラー持ちが増えるわけではありません。好き好んでアンタの介護やりたいプレイヤーも少ないんだわ。
文句があるなら自分でヒーラーやんな。
667 名前:その名前は774人います (アウアウカー Sa0f-9/Ki [182.251.242.38])[sage] 投稿日:2020/03/19(木) 02:24:27.09 ID:IhZqhck4a [1/2]
ゴリラはとんでもないものを盗んでいきました
それはヒーラーの心です
■邪神スレの愉快な仲間たち
950 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 02ae-yYxO [59.146.36.47])[sage] 投稿日:2019/01/07(月) 01:15:12.72 ID:hFRAC9rs0 [2/2]
んで笑えるポイントは恐らくは俺スゲー他の奴カスって書いてる奴が
他の俺スゲー他の奴カスって書いてる奴のカスに当たってて
お互いそれに気づいてないってとこだよね
63 名前:その名前は774人います (JP 0H02-tP4r)[sage] 投稿日:2019/07/25(木) 11:47:30.84 ID:FHY23L9cH [1/3]
トーマが最近晒されてるけどあいつ普通に有能だからな
俺は元帥で周回してるんだが、全属性耐性ダウンをバラまいた上で俺の出した剣を庇ってくれるので爆嵐剣gでどんどん敵が死んでいく
俺をいつも周回に誘ってくる守護者のフレは遅延行為と光の波動しか能のないサンドバッグだし、トーマとはじめてマッチングしたときは強さに感動したわ
人間男にも有能なやつがいるんだな 904 名前:その名前は774人います (オイコラミネオ MM27-gSxS [150.66.78.150])[sage] 投稿日:2019/06/30(日) 19:37:00.72 ID:iI+iT0DNM [4/4]
>>900
頑なに認めたくないようだが君は私より2ランクぐらい格下な気がする
レンジャーが蘇生ばかり動く時点でもうパーティメンツが自分より格下なわけ
うまい人と見えてる世界が違うから話が合わない
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
724 名前:その名前は774人います (ワッチョイ ddd8-/ZZX [160.86.8.22])[] 投稿日:2021/01/13(水) 08:14:04.80 ID:O0/OSKLt0 [6/6]
>>717
エアプはしらんだろうけど天地は扇が使える上に器用さが高めなんだ
さらに花吹雪ももってるんだ エアプはしらんだろうけど
463 その名前は774人います (アウアウウー Sa6b-KXwM [106.128.115.38]) sage ▼ New! 2021/05/27(木) 18:08:44.29 ID:D+IhH1yqa [2回目]
そんなん知らんわ
マイナー職のスキルなんかわざわざ調べないし、そもそも魔法で邪神に来てる時点でBL案件だわ
■知ってるとベテラン!? 邪神周回用語集!
衣飛ばし→衣を使用前にスタンを繋ぐ連携
魅了奴 →敵だ!56せ!
自動ドア→壁を放棄
夢さん →夢さん
AI2 →二回行動
開幕天使→開幕に天使をする事(TPO)
開幕おたけび→開幕敵にスタン耐性をつけさせて衣前の味方のスタン技を妨害する行為
みゅうなたん→永遠()のアイドル
じんじゃーろ→妖精または精霊または地縛霊
■魔法戦士の分類
魔法戦士┳ライト教┳ライト原理主義
┃ ┣火力至上主義
┃ ┣光ベルトが多いから派
┃ ┣みんなライト使うから派
┃ ┗自力で耐性を下げられるから派
┃
┣ストーム教┳ストーム原理主義
┃ ┣盾至上主義
┃ ┣ライトマンはワンパン地雷派
┃ ┣思考停止ストームでいい派
┃ ┣ストームフォースの護りで雷100派
┃ ┗光ダウンより雷風ダウンのほうが多い派
┃
┣ファイア教━両手剣と共に生きる派
┣ダーク教┳ダークフォースの護りで闇100派
┃ ┗ハンバト至上主義
┣アイス教━棍武復興運動
┃
┗無宗教┳ライト・ストーム使い分け派
┣属性ダウンにあわせてフォース切り替えろ派
┣フォースし魔戦
┣スキル振って魔戦
┗弱点属性見魔戦 ■恒例の泣き言まとめ
今回はめんどくさいから周回しない
何極の方が効率いい、今周回するのはマゾ、
天獄周回してる奴いるけどマゾなんか
こいつきらいだわ 一獄回してたほうがいいな
何分でどうとか
捨て身ペロバイキがどうたら
開幕はタゲ確認と位置取りしろ、開幕天使、開幕風切りだろ、開幕は蘇生待機だろアホ
ライトアホ、ストームアホ、弓魔戦ワンパンやめろ、弱点属性くらい確認しろ
旅はアホ、スパはアホ、デスはクソ回復しろ、オナパラ壁ドンはやめろ、ドルマしかしない愚者イラネ
お前らヘナトス or ヘナトール入れろよ
レベル低いけどうまい僧がいた、やたらうまい武がいる
またハンバドの接待お題か
踊りは短剣ばかり使うな、ダンスとかステップとかやれることあるだろ
天地占い邪魔、あいつら遅延行為しかしねえ
邪魔なスティ天地だらけ〇ねよ
自賢で洗礼しろ→特訓カンストしたから他の職で行かせろ
花吹雪で幻惑入れればいいじゃん→短剣と併用じゃないと入らねえよ
魅了ムチまも危険すぎワロタ
魔犬は短剣も持って来いよ
大砲すぐ壊れるし、海賊役立たず
魔法と魔戦と魔剣が紛らわしいんだけど
「はどうお願い!」→「波動解放!!!」
鎧ツマンネ、ラズバーンリストラしろ、トーマうぜえ
この時間は駄目で深夜なら
なんとかでいっていいですか
マッチングしねえ
二アカを晒せ
寝た子を起こすな
アホばっかりでやってられん
テールくらい避けろよ、ワンパンでまとめて死ぬなよ
戦神のベルトを心層の迷宮並に強くしろ
ベルト全然でねぇ確率いじったな!
数スレ前のコピペでだいたい会話が成り立つ
■馬鹿運営がプレイヤー達に「混乱」をかけることでカオスになった天獄の様子
458 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 03ba-aXvP [133.208.224.169])[sage] 投稿日:2019/09/28(土) 14:09:36.61 ID:SqV1OXeE0
眠りは効きません
その事が公式アナウンスされたからわかってる人は使わないのです
アホは君の方なのです
一番アホなのは運営ですが
2019年9月25日23:00〜2019年9月28日22:59に開いている邪神の宮殿「天獄」の討伐条件に、達成できない内容が含まれている。(9/26 11:20追加)
⇒「眠り」の効かないモンスターにも関わらず、「眠りか混乱の状態異常をかけろ」という条件になっていました。
「暗黒の星竜機」に対して「混乱」をかけることで条件を達成できますので、そちらをお試しください。
この度はご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
463 名前:その名前は774人います (アウアウカー Sa71-8NFA [182.251.155.140])[sage] 投稿日:2019/09/28(土) 15:21:20.18 ID:Oqfe+d1Ba [1/2]
広場に小さいところに書いてもわかんないよな
Twitterだってやらない人多いし
471 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 0d76-4/e6 [58.94.59.179])[sage] 投稿日:2019/09/28(土) 16:58:48.68 ID:HA1ic4aW0
メタルドラゴンは眠ったのは見たわ
眠りの効かないモンスターはウソ
また運営のエアプっぷりがバレるな
472 名前:その名前は774人います (アウアウカー Sa71-8NFA [182.251.155.140])[sage] 投稿日:2019/09/28(土) 17:14:42.71 ID:Oqfe+d1Ba [2/2]
メタルドラゴン眠らせるために討伐のお題が犠牲になるだけじゃねーかw
473 名前:その名前は774人います (ワッチョイWW cb4f-vlnR [121.2.49.31])[sage] 投稿日:2019/09/28(土) 18:11:09.77 ID:4rAsHlBz0 [2/2]
人間男「メタルドラゴンに攻撃しないで!」 ■魅了回
魔幻の覇王軍・魔宮の守護者たち・災厄神話ギャラリーの三種
天獄で邪王の操り人形追加
魅殺隊 -☆幻惑 ☆怯え 〇金ロザ 〇身かわし ☆ダークタルト
〇呪文耐性 △即死 △マヒ △土 △MP吸収
※魅了ガード100%にするとバトルが成立しない
魅了攻撃への対応方法(五肢択一式)
魅了ガード100%にする
自分にキラポンを入れる
魅了されたら素直に殺される
邪神スレで晒され、BLに突っ込まれる
一獄の周回をあきらめる
※初回報酬の金箱のみなら晒されないんじゃないかな?たぶん
魅了奴介護技
ツッコミ ※一体のみしか効果がないし、失敗すると大惨事なので非推奨
エンドオブシーン
プラズマリムーバー
シャインステッキ
ボケ
おたけび
幻惑技
多段攻撃(魅了が解けた後はダメージが通らない)
魅了奴にバフをかけることも可能なので注意すること
295 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 91b1-idzD [60.110.23.105])[] 投稿日:2020/11/25(水) 16:40:59.27 ID:OxlNjIV+0 [2/3]
魅了された鞭まもに魔術師した占い師さん、怒りませんから出てきなさい
852 名前:その名前は774人います (ワッチョイW e9cf-Dwom [180.31.190.158])[sage] 投稿日:2020/12/19(土) 13:19:56.18 ID:kcJd8O660 [1/3]
複数が魅了された時にツッコミが外れてヒーラーが殺されたらたまらんし死んでもらった方が安全なのよ
仕方なく攻撃してる人もいれば殺すのを楽しんでる人もいるだろうな
853 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 0576-HVDy [114.190.255.194])[sage] 投稿日:2020/12/19(土) 13:25:37.66 ID:GEV4Cia90
仕方ない!(プレートインパクト)
682 名前:その名前は774人います (スププ Sd33-Xeao [49.98.63.71])[sage] 投稿日:2020/12/10(木) 16:32:32.54 ID:OiZ/ODcOd
開幕にて
弓職が弓を天に向ける
↓
印象派で前衛が魅了される
↓
弓ポンが落ちてくる
↓
おたけびが弓ポンで防がれる
↓
その隙に会心で魅了奴にぶっ殺される
この流れ嫌い
526 名前:その名前は774人います (アウアウウー Sa2b-NSrC [106.132.148.98])[sage] 投稿日:2021/07/26(月) 15:38:02.96 ID:5WZ6HFQGa [2/2]
お前ら「殺してやる」
ヒラ「殺されてたまるか」
旅「邪魔してやる」
この入り口での緊張感ときたら
342 名前:その名前は774人います (スッップ Sd33-FK5u [49.98.174.137])[sage] 投稿日:2020/11/26(木) 09:51:37.67 ID:lvCuae/pd [1/2]
魅了奴になるやつ 魅了奴を狩る奴 魅了奴を救う奴 魅了奴に狩られる奴 魅了奴になって魅了奴を救う奴を狩る奴
ギスギスを楽しんでください
https://livedoor.blogimg.jp/risufx-dqx/imgs/c/d/cd7a79bc.jpg ■邪神三十傑
304 名前:その名前は774人います (ワッチョイW cb83-9S0o [60.236.21.0])[sage] 投稿日:2021/01/04(月) 19:32:58.25 ID:K0dSuosq0 [4/4]
三年前のネタ
邪神の宮殿オートマッチングにおいて、上位30名で構成される委員会で、『三十傑』と通称される。
邪神の宮殿の最高決定機関で、スクエニの持つ権力と財力の一部を手中にしている存在で、彼らの発言は開発・運営陣よりも強い権限を持つ。
オートマ周回の為ならば、スクエニの莫大なゴールドを使い放題。
出回った日時が短い固定周回勢の希少な攻略チャートや、数百万確実な古典攻略本などにも簡単にアクセス可能。
日本中のプレイヤーが喉から手が出る程欲しがる理論武器、属性耐性盾、ハイブリッド防具が最新だろうが高級だろうが望むだけ入手可能
といった具合に、『周回が全て』な邪神において、「効率の為なら全てが許される」程で、行使出来る権限はかなり大きく、席次が上になればなる程増大していく。
深夜には、新規1年目の上位陣(深夜のオートマで本戦に進出した8名)と三十傑が顔を合わせる「深夜の紅葉狩り」とう伝統行事がある。
女子生徒が第一席に上り詰めたことは、邪神の歴史で数えられる程度だという。
一方で、三十傑の過半数が賛同さえすれば、スクエニの運営方針変更やディレクターの交代でさえも出来るという、ある種の危険な側面を持ち合わせている。
事実、「魔蝕祭」の終結直前にて、一部メンバーが利害一致によって賛同した結果、
邪神グループ内でも危険人物と目されているどらぬしがみゅうなたんを追い落とす形で邪神を乗っ取る事態を招いてしまう事になっている。
更にはけろたそに最初から対象外と見なされていたデスケンを含む3人は、けろたそ政権からしばらくして、
アンタレスの権限と賛同した三十傑の意向(トモだけは最後まで反対した)によって三十傑から除名処分されてしまう事になり、
この時点で邪神の最高権力である三十傑も、完全に中枢効率機関(セントラル)寄りの方針となった。
その後空席は三十傑入りをかけたサバイバルによって埋められたが、同時に複数のメンバーが上位の席次に昇格している。
みゅうなたんを初めとするセントラルのやり方に反対するものたちが、反旗を翻しひできまでもを取り込んだ連隊周回を行い、
反逆者陣営が勝利しアンタレス政権はわずか2か月あまりで崩壊。
ひできが理事長となり彼の指名によりみゅうなたんがオートマ周回わずか29か月で第一席に躍り出た。
710 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 2a29-w12y [125.4.125.129])[sage] 投稿日:2021/06/02(水) 19:51:18.07 ID:1lbVR3iU0 [3/3]
どうして私が三十傑に入れなかったんだろう(´・ω・`)
747 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 2a74-f5pr [59.135.176.147])[sage] 投稿日:2021/06/03(木) 14:29:42.42 ID:BQxB2swP0 [2/3]
ゆきくんは昔からフリコメとか面白いしその調子で頼むわw
てかあの30傑のリスト作ったやつがその時期にいた周回勢を晒して自分を紛れ込ませただけって言われてたしどうでもいいだろw
詳しくしらんけど犯人は魚男なんだっけ?
751 名前:その名前は774人います (テテンテンテン MMa6-xHyi [133.106.57.141])[sage] 投稿日:2021/06/03(木) 15:04:59.39 ID:IptTd1aHM
自分でリスト作って自分の名前入れておけよ
邪 神 三 十 傑
:::::::;;;;;. ;;;;;::::::
:::::::;;;;;;. ..;;;;;;::::::
:::::::;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::
、i⌒i,
.l¨l. /\_/\ .( ).
∩ /(_:_)`l ー-、-一 l´ `, ∧
o (´ `l |  ̄ == ̄| l ヽ .u.
i´: :`| | | || | ノ |´ `i
....:::::::::::::::::.......i......... | ll | .....i........::::::::::::::::.....
...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::':::::::::::::::::::::::;;ii;;:::::::::::::::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 387 名前:その名前は774人います (ワッチョイW bb8a-Ky8S [255.123.195.9])[sage] 投稿日:2023/10/07(土) 14:59:38.08 ID:iudEoLIb0 [1/2]
はやくボタン押して天獄開けろよ!
こっちは非課金石が欲しくて待ってんだよ!!!
395 名前:その名前は774人います (ワッチョイ b516-OOOs [240.23.220.150])[sage] 投稿日:2023/10/08(日) 00:41:07.12 ID:HQVZeHg90
基準に達したら次の00分で開くだけだろ
まだボタンとか言ってる頭悪いのがおるんか
397 名前:その名前は774人います (ワッチョイW e3ed-4zbl [123.224.18.162])[sage] 投稿日:2023/10/08(日) 02:39:14.51 ID:RTC9cbR50
0時にボタン待機してる社員想像してわろた
729 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 6e2a-Mvzt [255.123.195.9])[sage] 投稿日:2023/10/16(月) 17:33:54.31 ID:7sI6OxHH0
だから何度も言ってるけどボタンで開くんだって
294 名前:その名前は774人います (ワッチョイ f176-RPwI [118.19.223.143])[sage] 投稿日:2022/12/02(金) 08:19:12.59 ID:jVzfw7Vo0
これ前回のプログラムそのまま流用してて、通常の天獄が開かない排他処理をする期間を
開催期間数日前〜開催期間数日後までにするべきところを、
開催期間数日前〜開催期間初日直前までしちゃったんだろうな。
で、すでに通常の天獄が開く条件は満たしてて保留になってたから、天獄1回目が終わって、
朝6時時点で条件を満たしたと判定されて、次の00分をまたぐ7時に開いたんだろう。
数字書き換える簡単なお仕事(だけど被害度高)を仕様を理解してない適当なバイトに任せるからこうなる。
ちゃんとプログラム書いた人と一緒に2重チェックしとけよ開発
【おしらせ】
「天獄フィーバー」開催期間中は、各開催回の間でも平時の「邪神の宮殿・天獄」は開門しない想定でしたが、
本日7時に通常の開催回の「邪竜教団サミット」が開催されたため、11時頃に中断しました。申し訳ございません。
本日12時以降の「天獄フィーバー」は変更なく実施予定です。
#DQ10
746 名前:その名前は774人います (スプッッ Sd42-uFB1 [1.79.83.73])[] 投稿日:2023/10/17(火) 10:09:59.97 ID:6TeJk6XYd
天獄開門ボタン一度でいいから見てみたいなあ
きっと神棚みたいなとこに上げられて厳重に保管されてるんやろなあ
ボタン押す時は実行係と確認係が慎重に作業を行うんやろなあ
邪神ラップ
_.. ,,.-'ヽ ロストすべきか否かは状況による
ヽ "゙ー-、、 / : :! その状況の説明の書き込みが
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.! 正確でないもしくは 不充分
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ 開幕1分なのか 最後の1分なのか
,ノ);. , ⌒ ⌒ 、;, 1匹なのか 2匹なのか
( 三);; (゚ )` ´ (。). :;; 味方が何人 死んでるか
ヽ、-". ::::::(((__人__)))):::' どんな構成で なんの職がタゲなのか
〈 ,;' ノ `Uー' ヽ ;; 周りがアホ7なのか まとも7なのか
I, 、ヽ、〜 Y 〜 ノ
/ /´> ) 魔戦と道具のガジェfbに 合わせた災禍
〈 (ヽ/ / 遊び人天地占 だらけの災禍
,-―, (三 ) パラが抑えてるのか
( )`"^\ `-,/ 歩きながらの素通りしかかってる災禍
(__/ ) )
( \ それぞれ一括りにして ぶつけ合っても
\_) 想定してる条件が違うなら 噛み合わない
https://i.imgur.com/oHgJO4h.jpg 「邪神の宮殿・天獄」がパワーアップ!「天獄フィーバー」開催!
期間:2023年12月10日(日)06:00 〜 12月21日(木)05:59
フィーバー期間中は「毎日6:00を過ぎるたび」に「金色の宝箱」が再度出現します
期間中は「金色の宝箱」から「戦神のベルト+5」「覚醒の鬼石」を手に入れるチャンス!
「邪神の宮殿・天獄」の2回目以降のクリア後に出現する「赤色の宝箱」の
「戦神のベルト+4」の出現率がアップ!(ただし白紙のカードがふくびき券に変更)
開門スケジュール(「天獄フィーバー」期間中は48時間で閉門するのでご注意ください)
1回目 12月10日(日)06:00〜12月12日(火)05:59 暗黒の星竜機
2回目 12月12日(火)12:00〜12月14日(木)11:59 邪竜神の使徒たち
3回目 12月14日(木)18:00〜12月16日(土)17:59 黒竜と白獅子
4回目 12月17日(日)00:00〜12月18日(月)23:59 炎界に潜む脅威
5回目 12月19日(火)06:00〜12月21日(木)05:59 虚空の邪竜神 前スレ997へ
メカバーンに幻惑は(たぶん)入らない
DB系が入るのかは試してない 古い相手で情報も出尽くしてやり尽くした相手だからあんま適当なこと言わん方がいいと思う 明日のオルストフアンテロはネビュラスほどはボーナスゲームにはならんかな。 この時間ヤバい戦士多過ぎだろ
特定の攻撃にチャジタや体当たり待機で延々ぼったち
道具いるのに邪紋にチャジタは百本譲っていいが40回ダメや会心お題時のお供呼びまで潰すとかあたおか過ぎる 開幕から真やいばもかぶと割りもせずたいあたり連打してた戦士いたなあ
途中で思い出したのか真やいばはしてたけど、たいあたりとチャジタで8割以上のターン消費してそうだった
スタン技って一部の人間をおかしくさせる魅力でもあるのかね 最後は道具全然見かけずかわりにうんこ盗賊が多かったな
こいつらもタイミング考えずスタン撃つカスばっか
それにうんざりして道具やめた人もいるだろう 天獄もうずっとネビュラスでいいよ
パニもだがそこに新しいボス求めてない 最近は賊もシルブレ出来る筈なのにやってくれる賊おらんかったな
賊が弱いってか賊使ってる奴が下手なんだよな >>37
安西「ニートは働いてくださいwwwww」 天獄フィーバー 2回目 12月12日(火)12:00〜12月14日(木)11:59
邪竜神の使徒たち
・30秒以内に スーパーハイテンション状態で攻撃
・30秒以内に 両手剣・扇特技で7000ダメージ
・60秒以内に 20000ダメージ与えろ
・60秒以内に 幻惑の状態異常をかけろ
・30秒間 4人以上 同時に死んではならない (´・灬・`) ロクな効果付かないから、やらなくていいかなーって思ってきたの… 両手剣・扇特技で7000ダメージ
「うおおおー!天下無双!」
「うおおおー!暗黒連撃!」 このフィーバー中にサブの封印終わらすわ
周回が捗りすぎる 効果つけられるようになってから封印の必要が薄くなって逆に全部解除した >>42
一瞬「両手剣に持ち替えたならええやん」って思ってしまった 教祖が使うデバフは
呪い、即死、マヒ、毒
毒はブレスタイプではあるが呪いやマヒはジゴスパや念じボールも含むのでケアが難しい
針で即死は精神的にくるので耐性推奨かな 宝珠レベル6の花ふぶき2匹とも入らないんだけどちゃんと入る?
運が悪いだけ? >>35
18日だけ気を付けないとアカンな
平日だけど日付変わるともう6時まで開かないから乗り遅れたら1回分損する >>39
武でSHTと扇7000と20000達成で良いな
今回も楽そうだ アンテロの方はまあまあ入るとは思うが、既に耐性ついてるとかだと入りにくいかも
物理痛いボスだから幻惑維持したいという意思を逆手にとる巧妙な罠だな(偶然だと思うが)
幻惑はクローリス扇踊りか空賊鞭盗賊が良いと思う 幻惑狙いなら踊り子の扇左手は短剣だぞ
前回両手扇ばかりだったから一応 天獄たーのしー
お題があるからむしろ楽しいのだなあ のしのしと歩いてきてボカっと蹴られて4桁食らうのほんと草 魔剣はいてはでアンテロのバフを消せるし、バトは必殺SHTある
戦士は主力のブレスラがちゃんと両手剣特技だから問題ない
でも強化されてもまも両手って見たことないな・・・ 天地とかいう遅延職がいても3分だった
扇に持ちかえる訳でもないあいつらは何しに来てるの?
どこでも天地で行くなら石もベルトいらないじゃん つうかさ
指定よパーティと組む
っていう項目本当邪魔だよね
なんであそこで一回下押さなきゃいけないんだよ
本当バカ 1日1回だけなら天地だろうが無耐性だろうが特に何も思わない
周回するならそれなりの耐性と役立つ職で来た方が自分のためでもあるとは思う スティック天地周回勢は
せめて開幕扇で風切りしてほしいよな。
あ、ごみサブだからどう思われようがいいのか 扇で7000て武道家でためまくって百花繚乱すればいいのか? 旅で周回して死にまくってる馬鹿は何考えてやってんの? 踊りやってればほぼ安定
あっという間に終わる
ツッコミのお題がちょっと楽しい
同じ人とお互いに何度もツッコミしあったり
こういうの楽しい
良いベルト出た?
自分はサッパリ
全部粉にした
どうせ課金誘導イベントだろうし
こんなもんかね 攻撃14か種族王冠ついたベルト拾って育てていきゃいいのかな スパ天地占いハンパラみたいな感じでゴミ火力ばっか集まるのなんなん
誰もやりたがらないヒーラーしてやってるんだからアタッカーで来てるやつはちゃんとやってくれ 今度は扇踊りと両手バトいたのに7000ダメージのお題失敗してた
これぞオートマだぜ!! 攻撃とか14も12も大差ないだろ
そんなのは起点にせず余った無課金石で育てていけばいい 職と武器によって使える属性なんて決まってるし
攻撃(魔力)、会心、属性1〜2種で王冠付けといて
石で最新ボスの種族付けるのが一番コスパ良いんじゃないかな お題変わっても金箱チャンスは毎日6時のみだから個数は同じやろ 両手戦士で行っても怒らないでね
前回といい珍しく使えるから嬉しい 戦士はハイエンドで席がないだけで雑魚雑魚言われてるけど
こういうコンテンツなら全然悪くないぞ お題3つクリアしてないのに何でボス倒しちゃうんだよ…バカなのか? 暴言はいかんけど、言葉を柔らかくして本人に聞いてみたら?
まだお題3つクリアしてないのに
どうして倒しちゃったんですか? ムチ持って幻惑かけて両手で渾身切りやるマモもよさそうね やっとアンテロもどきの図鑑埋まった
これで一通りコンプ
Vロン三種は今となってはもうどうしようもないが vロンはグレンでゴールド出して募集すればワンチャンある バトでペチたまにするだけのクズいてワロタ
お前舐め取ったら晒すぞ 同盟バトルにやってくる魔法使いってほんとカスばっかりだな
タゲられて壁が入ってるのに引っ張ることもしないで陣の上でメラゾーマ、そして殴られて死ぬ
引っ張るって意識の欠片もないのはだいたい魔法使い 魔法使いに限らんでしょ
武と一緒に教祖殴ってたら何故か俺だけ怒り貰ったからさっと武の後ろで下がろうとしたらそのバカ武は壁どころか何故か俺と一緒に下がってバカじゃねえのと思ってしまった 前衛職なら壁に入るみたいなミスリードはやめろw
邪神でたまに引っ張るけど、壁更新が成立することはまずないな
あと邪神の武ってボスの斜め後ろあたりで踏ん張って、何もしないまま死ぬシーン目立つ
壁しながらためてもいいんだぞ 周り見て動く戦士はこういう乱闘の時信じられないくらい強いからな、嫌いじゃない うーん、SHTのお題で踊りが荒神使ってたらティンクル合わせてほしいんだが天地君には難しいのかなw 剛勇魔剣士でアンテロ隔離して遊んでたら条件未達成終了結構あってワロタwww
っぱ自己完結してる職で行かなきゃダメやな
武しか勝たん オナパラが朝から周回してるな
全く意味ない仁王立ちでぼっきんきんしてろよ 唯一自キャラを明確に殺害した描写があるキャラを忘れただと?! 昨日隔離パラは一度だけみたな
普通の周の倍時間かかってたわ ていうかもうip表示いらんやろ
何でこのスレだけ表示なん?
固定回線で書き込むとipv6のプレフィックス丸見えで嫌なんだけど・・・ そんな意見が出て並走させたことが何度もあるけど、毎回IPなしの方が荒れて過疎って落ちて結局こっちだけ存続してきた歴史がある
もう一回繰り返してみる?別に俺は構わんけど >>102
天地やることないんだからそのくらいしとけや^^ なんでオナパラってやたら死ぬん?バドよりしんでるきがするんだ アンテロは自己バフで重くなるからウェイトブレイクが都度必要で、その隙をバイキの蹴りでやられてるとか?
あと他のボスにタゲられて背後から殴られることに滅法弱い 弱ボスに必要ない隔離で遅延する戦士パラはBLしてます
ロスターとかにもたまにいるアホ ツーアウトで幻惑やらないと詰みなのに、扇持ってオロオロしてる天地と自分しかお題出来ないことに気づかないレン レンで来てるくせに暗黒の霧とマヌーサ知らないマンおるんけ 昨日フレにレン頼んだ時、幻惑なんかあったよねって聞かれるくらいには存在忘れられてた
高速防衛やエンドでは使わないから仕方ないのだろうか 花吹雪、マヌーサ、スパークショットはコマンドから消しちゃってる奴多そうだな
扇奴は繚乱が全ての奴もいたんじゃない? アンテロ隔離しようとするのは分からなくはないが、オルストフ隔離するパラはマジ迷惑でしかない フィーバーだし思い切って初めて天獄飛び込んでみたら自分しか武がいなくてプレッシャーがすごかった
踊り子の人がほぼ全部やってくれたから助かった マヌーサの成功率が低いのが悪い
暴走しないと入らん 普段やらない扇武で行ったらとくぎどこにあるのかわからーんってなってるうちにワンパンされて死んだでござる コロ◯ボ FN624-4X8
オナパラ周回、人間男、呪われ 相変わらずブメ旅で周回する知恵おくればかりやのこのゲーム アンテロを常に見張るのが勝利への鍵
お題の時の成功率は下がるが幻惑無いと竜閃砲とかに巻きこれて死人結構出る
幻惑かけつつスタンとボミエでアンテロを鈍らせる盗賊は結構オススメ
お題こなしにくいのはネックだが >>133
常に見張るのは大事だと思う
ていうかバトル時の視点をもう少しどうにかしろやとも思う 扇持ったらリアルに混乱して死んだはドンマイすぎる
俺はお前の努力を見逃さないぜ アンテロは野放しにしてると通常攻撃で不意に4桁食らったりするから隔離もそれなりに助かるけど
どうせ90秒も隔離できりゃオルストフは死んでるか瀕死だからパラで隔離する意味がないんだよな アンテロは幻惑入りやすいけど蜘蛛みたいなやつには幻惑が入りにくい
いざ幻惑お題の時に幻惑入らず失敗しそうだから開幕直後からアンテロに幻惑入れるのは戸惑ってしまうわ 戦神ベルトって種族最高9だから輝石には勝てないのかな?
デルメゼで種族9攻撃14と種族10攻撃12なら後者のほうが上だよね? オナパラ居るとマジで遅くなるな
今時隔離とか何年前の戦術じゃコラー! >>138
属性込みなら戦神が上(属性は乗算、種族は加算なので)
属性が通らず種族オンリーなら戦神が勝てる要素はない 輝石はワンチャンHPや守備力等も盛れるし無属性強化を極めるなら極箱掘りは辞められん 輝石は守備HPきようさ移動速度、魅了ガード、攻撃時状態異常と火力以外の魅力的な効果があるからね 実際邪神のベルトってそんな使うとこ無いよね
属性特技以外全てに置いて輝石の方が優秀だし 理論上は輝石の方が優秀かもしれないが現実に持ってるベルトはもうすでに戦神の方が優秀になってしまった 最近ハイエンド行かなさすぎてベルト何付いてるかすら覚えてねえわw 何年前の戦術だーとか言ってるのは、先に攻略サイトの更新をさせろよ
こちとら初めてやってんだから何年前とか知らねーし、何年前かわかったとしてどれくらい強くなったかなんて知らねーんだよ フィーバーで強い組み合わせ来ないから他人のことなど気にせずやればいい
不慣れな人が混じることより過疎でマッチしなくなるほうがキツい 両手剣お題でぎりぎり達成しそうなときに陣から敵を押し出していったパラだけは許さない 8人同盟に「邪悪なる意思」のメンバーが混じる
邪神あるある 今回のフィーバーは回復は僧でいいな
下手に火力出すとお題失敗しかねない フィーバーだからか多少のアレなのが交じっても勝てるようにした分逆にお題未達成で死ぬようになってしまってるのが皮肉だな 前回の最適は幻惑会心多段攻撃回復しながら攻撃もできるデスマス
今回はのどごし生できる僧侶
やっぱうねりで死にまくるから僧で良い ワンパンで死人出まくってるのにGFや波動やらない爪や魔剣多すぎ 日付変わってから
パーティーのレベル下がった気がする 日付変わってから
パーティーのレベル下がった気がする 理論上貴石の方が強く汎用性も上ってだけで
それは実際神の如き貴石ベルト完備してる奴しか言ってはいけない話なんだよなぁ
光特技12鳥羊エレ10攻撃 とかサ終までにひけるといいですねっていうレベルだし 持ってもいない、出る確率も現実的ではない物を掲げて
「こっちのがつよいじゃん!!」って
「働くより宝くじ買った方が億万長者なれるじゃん!」と同じなんだよな
絵に描いた虎ですらない 踊り子二人いてお題失敗したよ。タイムアップで
魔剣なのに両手剣をスルーした自分も悪いんだが、
最後は幻惑とSHTがほぼ同時にタイムアップするのを呆然と見送ったよ あと5秒ガマンするだけだったのに、4死お題出現中に倒してアウトかよ… 人間男両手バドいるのに両手剣のお題達成度ゲージが1ミリも増えなくて草
さすが人間男期待を裏切らない 百歩譲ってオナパラ周回は良しとしよう、脳死で教祖隔離しかしない槍ガイジは何やねん
何周しても周りは結局教祖から倒しに来てるの見続けても何とも思わんのか 今回賢者もなかなかいいね
地味にお題にも貢献できるのが楽しい ほんとバカマス旅カスってどこのコンテンツでも足手まといばっかだな スパークショットって2ヒット技だけどデバフの判定って2回あるんかな もらえるよ。ようするに午前6時を過ぎたら権利復活だから
これは、午前中に今日のぶん獲得したら昼に閉門して夕方次のが来ても明日の朝までは権利復活しないという意味でもある 両手剣お題が両手魔剣居て安心してたら暗黒連発未達成は吹いた
ご丁寧に周回してましたけど >>167
DQ10大辞典を作ろうぜ!から引用
同じムチ技のらせん打ちやしばり打ちとは異なり、状態異常技でありながら属性が付いており、通常攻撃同様の攻撃特性を持っている変わり種。
属性の方は光属性無効の相手に無効化される程度でだからどうしたといった程度だが、対象に2回幻惑判定があり、狭い前方扇範囲で巻き込みが難しいものの一応複数の敵を幻惑することもできる。 >>161
それ昨日ギリギリセーフだったわw
ほとんどの奴が攻撃辞めてたのにアホバトが1人だけブンブンやってた
その手の奴らって文字読めないのかな? >>172
サンクス、やっぱ地味につえーわ
鞭盗賊だとスパショしてれば魔道の書や雷低下付加できたりするの便利なんよな 今日は図鑑埋めと覚醒石回収を同時にやりたいなら18時からやればいいのか スパショは本体の幻惑2回判定だけでなく
身に着けた他のデバフも全て2回判定になるからね
あとハンバト二刀流のシールドブレイクとか
扇踊りのアゲハ乱舞もルカニ判定が2回になる 天地でも行ってるけどメチャクチャ強いですがな
当たり前だが、クシャ扇な
マジバリピオしてガンガン攻撃
もうゴミベルトばっかだからバトル楽しんでる
ところでさ…効果封印ってなんだったのさ
散々やらせて石版の二の舞?
滅べばいいのに 別に天地で来ても良いけど強いとか言うデマ布教活動するなら天地隔離スレに行け 天地が強い?
天地がいると3分コースになることが多いんだが 昨日火力職いなくて5分くらいかかった回あったわ
隔離パラもいたな 最近盗賊始めたら楽しくてハマったわ
サプライズとスタショの宝珠すら持ってなかったから拾いに行ってきたし ネビュラと白ライオンやろ?
どうせ白を寝かせるとかトロイことしながら
結局起して白と黒に挟み撃ちされるのが見える見える
今の火力なら白速攻 三匹ともヘナ効くから黒のブレスとボールケアしながら戦えばなんとかなりそう。戦士が相変わらず強い
あとガデの天光の守りがある状態では初めて戦うボスかもしれん 今日はイーギュア2匹のやつだな
最近やっとレベル130になったサブのガデの特訓にちょうどよさそうだわ 踊りか占いで眠らす起こす眠らす起こすくりかえしで倒せるか 眠らせは要らないだろと会話してるとお題に入りそう
そしてスリダガ起こし奴が叩かれる 幻惑お代の前に幻惑いれるクソバカ
眠りお代の前に眠りいれるクソバカ >>193
アンテロは最初から幻惑入れてお題が来ても幻惑いれた方が安定したが? 占いと錬金効果以外で状態異常を入れた場合約1分間耐性がつくから必要な時に入れづらくなる スパショで打ち込んでたが、最初でもお題で重ねても大して変わらんかったがなあ 今回のに関して言えばお題が来たときに耐性残ってることを天秤にかけても開幕アンテロに入れてた方が良かったろ
幻惑超有効なボスでもお題にあるからの一点張りで一切使わなくなる方が思考停止のクソバカだわ ネビュラスはヘナや真やいばのが効果的だったから幻惑維持はそこまで重視してなかった
アンテロは最初から幻惑入れてた方が楽だったな 天獄フィーバー 3回目 12月14日(木)18:00〜12月16日(土)17:59
黒竜と白獅子
・30秒以内に スーパーハイテンション状態で攻撃
・30秒以内に 一撃で1999以上ダメージ与えろ
・30秒以内に 10回テンションを上げろ
・60秒以内に 眠りの状態異常をかけろ
・45秒間 5人以上 同時に死んではならない バトはお題のタイミングでテンション上げるのムズいし
眠りもない生存能力も高くないからいらんぞ 竜先に倒したほうがいいんかね
一人でライオン黄色になるまで攻撃してたw 範囲攻撃でせっかく寝かした白獅子起こす遊びはイラネ なあこれもしかして倒す順番明確じゃないとかそういう奴なん? 武の爪強化されてええことは、GFの存在を思い出した武がそこそこいたことだと思う 一撃で1999以上ってしょぼくね?
もっと高くなかったっけ スリダガでシコシコ一体ずつ眠らせてる踊りばっかなんだけどねむりのダンスも知らないのかよ アタッカーと呼べるほどの火力貢献職が折角7,8つもあんのにそれを武闘家一択に縛り付けるこのお題wなにがフィーバーだよクソが ないと高速周回やりだすやつらいるからしょうがないね 寝かせろとは言わんけど寝てる敵をわざわざ単体攻撃で起こすヤツはウザいな 武育ってないから占いで専用デッキ作って行った方が良いか 眠らせた奴をよりによって天下無双で起こすバカマス様 ねむりのダンスで寝かせたのをスリープダガーで起こす踊り子もいるわいるわ バカマスもそうだけどカカロンがマヒャドで眠ってるやつ起こしまくる
天地海賊は今回の天獄だと地雷確定だな ファルコンウィング旅で塗りつぶせば安定するな
お題的にぶっちゃけ火力職は出さない方が得策なので、皆さんデュアルゴッジャグで敵の牙をバッキバキに折って差し上げましょう 眠りはお題の時だけでいいだろ
寝かせ続ける意味が全くない HP低いんだから黒だけ残してさっさと2匹ともたおしゃいいんだよ >>239
俺もそう思う
全部柔らかいんだからわざわざ寝かす必要が無いしゴリゴリに削った方が早い
寝かしてチンタラとか何がしたいのか意味不明だし普通に遅すぎる 寝かしてる奴いると気を使ってやりにくいんだよな
テンション3段階のゴッドスマッシュ撃つのもいちいち気を使ってしまう お題でも無い時に寝かして遊びたい奴の為だけに気使わないといけないのだるいよな
残りのサブ全部海賊で行ったるわ さっき戦士と海賊いた回で
全部にヘナ入って全員固まって範囲でゴリ押し
死人でず1分50秒だったよ 配信マークをつけて死にまくってる奴って、全世界に自分の地雷っぷりを晒したい性癖でもあるの? お題のせいで武闘家ゲーになるのマジつまんね
他のアタッカーで気軽に遊べねえじゃねーかよ 唯一お題出来る可能性のある占いがデッキに眠りが無いらしくて詰んだ >>242
そんなことする遅延行為野郎にわざわざ気を使う必要なんかないだろ
俺は遠慮なく範囲ct撃つぞ 武闘家で参加すると寝かし役がいなくなって武闘家ばかりと組まされて、
占い師で参加すると武闘家が居なくなって占い師ばかりと組まされる 海賊やると3体黄色になってタイムも2分切りになるのマジ笑う
いかに寝かせが害悪かが分かる
同時削りがやっぱりサイッキョ これ、たけしがいたら眠りのお題はもう無視でいいな。他が簡単すぎる 3匹フルに動いてるとはげおたとテールでピンポンされそうではある 5000以上軽く出るようなテンション乗った範囲CT技で起こしてしまうのは仕方ないと思うけどたった1000しか出ないゴミ範囲技でわざわざ起こす必要はないわ なんか一生ねむりのダンスだけしてる踊りが周回してたわ かなり魔法寄りな構成になってラス1のライオンになったのに誰1人寄ってくることもなく
タイガー起きるラリホー寝るを5セットくらい繰り返した
お前らどうやって倒すつもりなのか説明しろ ヒーラー向いてないからやめれば?
ドMがやるもんだぞ 寝かせる必要はないけど、寝かせた奴をわざわざ起こす必要もないわ 安定派と速攻派で噛み合わないのがより難易度を底上げしてるな まったく同意
ひたすら眠らせる指示厨おるが さっさ倒した方が早いの理解してないんだろうなって感じ
きっと脳内で『オレカシコイヤクニタッテル』って思ってだろうな
僧侶が暇すぎて マジステックして暇潰ししてるの見てワロタ
眠らして1匹毎だと確実に3分はいくからなぁ
踊りでくるより ガデで脳死で護りやってひたすら鏡しといてくれ
僧侶で行くと武がいない
武で行くとヒーラーが旅デスで回復飛んでこない
これなんとかして 前からいたけど最初から最後まで寝かし続けようとするのはマジでアホ
残り1体でもずっとやってるからな 擬似的なショック付与のつもりでやってんのかも知れないけど寝てる間ターン溜まってくから起こすと即行動するよね
回復が追いつかないような強敵にやるならメリットもあるけどこいつらには意味ないよな ヘナ2段階
呪文みてるガデがいる
魔剣がいてはもしてる
こんな状況でも寝かせてるカスは死んでくれ 行動モーション中に眠りが入ればキャンセルできるから意味はある
必要かは状況次第ってだけ 斧戦士がいてやいば入れたらあとは狂ったようにダメ2999の兜割りしてた
なんだこいつって感じだったがルカニ2状態でこっちはバトマスで気持ちよく斬り刻めたのですげー早かったよ
こういう8人コンテンツだと兜割りマンもありなんだなw
要らん事しかせんアホ戦士しか居ないイメージだったのになぁ >>275
むしろバドであるお前さんより
役に立ってる気がするな
その斧戦士 狂ったようにって表現してるけど戦士のかぶと割り連打は非CT特技ではベスト行動じゃん何言ってんのこのエアプは 性能が違う技は全部改を付ければいいのに何で半端に付けたり付けなかったりするんだろうな 初めて体当たりマン見た時の感動が忘れられない
マジでおるんやー 戦士8人が体当たり縛りでインフェルノのレグ倒してる動画があったけど楽しそうだった 実は斧戦士には真やいばヘナルカ魔法威力低下ついてるので兜割してるだけで白のパワーはガリガリ削れる
片手で黒にきっちり真やいば決めるのでも問題ない 寝かしてるのにブメで起こす旅は知能ないのか
攻撃しなくていいからずっとハッスルしてろ
攻撃したいなら職変えて来い のらがこわいって名前の幼女バカマスが寝てるライオン最初から最後まで殴っててわざとやってるのかと思ったわ
ちなフリコメは「オートマはパニガルムしかいきません」だった >>261
黒は火力ないゴミだから題目のために後回し
白は火力あるが豆腐だから速攻 このスレですら白黒どっち先かまとまらないのに
オートマでまとまるわけないわな 黒先にしろ白先にしろ、踊り子が寝かしてるのに起こすバカ多すぎやろ
このゲーム、人に合わせられないADHD多くね? このスレですら寝かすか速攻かまとまらないのに
オートマでまとまるわけないわな ひたすら殴る奴がいればそいつに合わせてターゲットを変える
寝かしても起こす奴がいるなら寝かすのやめて黙って削る
それがオートマで黙々と回す秘訣や 寝かしたライオンほっといて黒から集中して倒せば早くて楽なのに、火力あるから寝てても白攻撃するとか言ってるやつ池沼かよ
その火力をまず黒に当てに行けバカ 占い師がいるな、星のタロットか
塔のタロット塔のタロット塔のタロット!!
あのさあ… オートマなんか両手剣名目なのに天下や暗黒ぶっぱする連中だからね 全員ヘナ2入ってるのに寝かせ続ける遅延バカは来ないでくれ
こっちはわざと全部削ってるんだからさw すごく今更なんですけど
〇〇(武器)の特技で7000ダメージ与えるっていうお題は一回で7000与えなきゃなのかそれとも累計? なるほどありがとうございます
両手剣お題で魔剣3人もいたのに失敗したので一撃はむずいよなーと勘違いしてました >>292
これをやりたくなるモンハンerの気持ちはすっっごくわかる
せめて踊り短剣の眠り相手に会心はもっとぶっ飛んだ効果にしてほしかった 試しに海賊🏴🏴☠やってみたけどガチで楽しいなこれw
寝かす奴の心をへし折る爽快感を味わえる
タイムも1分台出ることが多い >>304
白にはげおたでふっ飛ばされて遅延してんじゃねーよ知恵遅れ
ほんとこういうやつって何も考えてないバカだな 哀しいけど武器持ち替えはマニアにしかできない
マニアとしてディスられ続けてきたからわかる あれはマニアだけがやることなんだ うだうだ言い訳しながら即時持ち替えも出来ない運営のゲームだからな
スキルポイント改修の時も最初は持ち替えをまるで考慮してない配分だった辺りでもその扱いがわかるというもの >>312
PTメンバー見て(これはくるか…!?)
開幕
占い「力!」
旅「ビート!」
踊り「風切り!」
レン「紅蓮蝶!」
賢者「風切り!」
これもよくあるよね >>313
天獄と言えば海賊と言うくらい全てのボスをサクサク倒せるから海賊に嵌ったらもうこれ以外で行くのがアホくさくなるよ
但しお題には向いてないからあまり良く思われない 開幕バイキとか災禍とかで被ってお互いにキャンセルして唐突に読み合いが発生するのあるある テンション乗ったライガーの初段かわされるとクッソイライラするw テンション乗ってて災禍やらレボルFB効いてるときの CT技をみかわしするのはルールで禁止スよね >>317
ボス「よーし、みんな動いたな! い て つ く は ど う ! ! !」 >>323
はどうならまだマシかもしれん
開幕動かずバイキばらまいた面子が全員印象派のヒトミで魅了された時は抵抗する気力すらなくした ずっとスリープダガー待機の踊りがマダンテくらってて草生えた 1体になってもうそろそろ倒せるって頃までスリープダガーやってる踊りがいたわ マダンテって行動制限で1匹になってからじゃなかった?
スリダガ待機なんているの?w マダンテは普通にHP減ると使って来るぞ
世界でも退魔でも十分見てから間に合うけど
>>325
さすがに魅了回に魅了ガードなしで突っ込む程バカじゃねーす
んでこっちは俺にも責任あることだが
まさか一撃1999出せずにお題失敗で終わるとは思わなかった
占いの俺が出さなくても誰か出すだろ…って楽観視してたのが失敗だったわ、反省 寝させる回でさっき6分かかったわ
このボスもうやめた 特訓のせいかそれとも単に飽きたのか武が少なくてたまに失敗するようになったな
こういう複数のお題で特定の職だけ露骨に優遇するのやめろよまじで 普段は納金ばっかなのにこのボスは踊り多くて武が少ない
あと、ガデは別にいらない 大砲置いてる先でラリホー連打してる魔法いたわ
ギャグにしてもセンスない 眠らせて集中砲火すれば2分で終わるのに害賊はなんでカスダメで起こすんだ
オートマじゃ砲撃安定しねえし無属性欲しくなるようなボスじゃねえだろ >>337
開幕眠らせられないゴミだと混線になってどうしてもナダイアだけを狙えなくなるな
まあ海賊スリダガあるから眠りのお題自体は達成できる >>337
眠らせなければ2分もかからないからだろ 確かに眠り60らせなければ2分かからずに全滅するな 魔法が眠らせもせずひたすら誰もいない方に逃げ回って
みんな追い付くのに必死で
3分41秒もかかってワロタ 踊りが白寝かしてるのにブメで何度も起こす人おったけど、アレなんか意味あるの?
その回踊り2遊び1いて、やわらか職多くて死にまくって大変だったんだけど
起こす意味が何かあるなら教えて 起こしても仕方ない場面はテンション乗った範囲CT技だけだな
カスダメで起こしてる奴はもれなく地雷 範囲で起こすのはいいわ
別の敵単体攻撃で殴ってたのに寝てたらわざわざ起こしてまた戻ってくるというのもいるからな なんかよくわからんうちに目が覚めてるのはあるな
カカロン、デドス、ゴッスマは分かるが、ネメシスエッジで起こしてる奴がいるのは最初気づかなかった 旅って割とアリやろ
DBなくてもヘナトス入るしトリックの幻惑も有効
そうすりゃ寝かす必要も無くなる
それでも寝かすやつはブメで起こしてる 旅自身が死なずにちゃんと仲間を回復できるなら、な
そういう旅あんま見ねえけど >>349
戦士がいたら起きてても驚異じゃなくなるからおkよ
戦士はどうしてもお題達成できないから敬遠されがちだけど、天獄での適性はガデパラより上 寝かした方が圧倒的に楽だろ
ハッスルしないくせに被弾上等でやろうとすんな
邪神パニに旅はいらない、他職で来たほうがずっと楽に勝てる
こんなの使ってりゃわかるだろ
わかんねーからキラジャグやって起こすバカみたいな旅しかいないんだわ コロナ発症したンゴ
普通にできると思ってたけど雑になっちまうわ
今日の分回収しとかないと 旅がメインヒーラーじゃなけりゃアリやな
1番適任なヒーラーはブレス100マホステ賢者
正直僧侶とかで来るアホは天地と同等の存在だと見下してる 寝かした方が圧倒的に楽ニダマンがうざいから今日も海賊で行こうかな
全部ぶっ飛ばしてサクッとおわらせたるわ 海賊が来ようが寝かせるけどな
スリープダガーなんて右手で起こして左手で眠らせるくらい眠り入るからw ヒーラーなんて呪耐埋め用意して脳死祈りマラーだけしてれば何でもいいよ
こんな昔の敵で全滅するのは脳死祈りマラーすらできない核地雷がヒーラーになった時だけだろ
そんな回を眠り維持して無理矢理倒すぐらいなら眠りはお題時だけで範囲で倒すのが一番効率良い 魔法で行くのワイだけなんか
眠りは短剣や占いがよくいるし火力はバドとかいるからマホカンタばら蒔いてるわ 眠りは足止めなんだから攻撃したきゃすればいいのに効率がどうとかアホなんかな 今日は夕方迄に一回
深夜12時以降に一回
明日6時以降に一回したら
乞食石3個貰えるの? むしろ大砲で起こす→眠らせるの永久コンボわかってくれる奴いるとより面白いわ
この野郎起こしやがって!って奴が居ると冷める
別に海賊でも眠りのお題出来るしな 石もらえるタイミング未だにわかんない奴いるのな
6:00~5:59の24時間で1つだ
その間敵が変わろうと間が空こうとノーカウント
とにかくこの24時間中にどこかで戦えば1つって憶えとけ まあ正直まぎらわしいよな
一回閉まってまた開くんだもん そう?何と戦おうが1日1回、権利はAM6時回復。以上、だろ? 今日6:00〜18:00までに天獄行けなかった社畜は深夜0:00〜翌朝5:59までに行って下さいって事やね 6.3フィーバーのときの動きからして、フィーバー後に一度通常開門して、その時点から0としてカウントになる、かな
だとすると、12月21日07:00に通常開門して、12月24日06:59に閉門し、閉門したら一か所も光ってない状態になりそう
294 名前:その名前は774人います (ワッチョイ f176-RPwI [118.19.223.143])[sage] 投稿日:2022/12/02(金) 08:19:12.59 ID:jVzfw7Vo0
これ前回のプログラムそのまま流用してて、通常の天獄が開かない排他処理をする期間を
開催期間数日前〜開催期間数日後までにするべきところを、
開催期間数日前〜開催期間初日直前までしちゃったんだろうな。
で、すでに通常の天獄が開く条件は満たしてて保留になってたから、天獄1回目が終わって、
朝6時時点で条件を満たしたと判定されて、次の00分をまたぐ7時に開いたんだろう。
数字書き換える簡単なお仕事(だけど被害度高)を仕様を理解してない適当なバイトに任せるからこうなる。
ちゃんとプログラム書いた人と一緒に2重チェックしとけよ開発
319 名前:その名前は774人います (アウアウウー Sa15-B7kM [106.130.157.44])[sage] 投稿日:2022/12/02(金) 12:02:43.94 ID:9znBcMKBa [2/2]
https://twitter.com/DQ_X/status/1598507972011118592
【おしらせ】
「天獄フィーバー」開催期間中は、各開催回の間でも平時の「邪神の宮殿・天獄」は開門しない想定でしたが、
本日7時に通常の開催回の「邪竜教団サミット」が開催されたため、11時頃に中断しました。申し訳ございません。
本日12時以降の「天獄フィーバー」は変更なく実施予定です。
#DQ10
698 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 596e-3TNT [118.7.192.138])[sage] 投稿日:2022/12/11(日) 13:53:29.94 ID:NSDxExq60
つか通常天獄溜め直しなのかよ
699 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 39a1-oyz6 [220.150.160.136 [上級国民]])[sage] 投稿日:2022/12/11(日) 14:38:56.60 ID:rM9nF1U60
準備中だな。フィーバーとテンの日が終わったし、週明けに修正をするんだろう
https://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/fc152e73692bc3c934d248f639d9e963/
この問題への対応として、再度「邪竜教団サミット」を開催します。
こちらについては「天獄フィーバー」終了翌日の2022年12月12日(月)以降のなるべく早いタイミングで、72時間の開催を予定しています。
なお、本問題発生時に「金色の宝箱」を獲得済みの方も、改めてクリアすることで再度「金色の宝箱」を入手することができます。
701 名前:その名前は774人います (デーンチッ 596e-3TNT [118.7.192.138])[] 投稿日:2022/12/12(月) 12:00:39.99 ID:LhkMN5HA01212
邪竜教団サミット
・ 30秒以内に 棍・扇・弓特技で8000ダメージ
・ 30秒以内に 10回テンションを上げろ
・ 20秒以内に 8回『心頭滅却』をしろ
・ 60秒以内に ころびの状態異常をかけろ
・ 40秒以内に 20回ジャンプしろ
731 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 39a1-oyz6 [220.150.160.136 [上級国民]])[sage] 投稿日:2022/12/15(木) 22:52:07.27 ID:F+yp7cA00
サミットで開ける前は一個点灯になってたけど、0になってるな
年末までなし、か
https://twitter.com/thejimwatkins これ毎朝6時更新にしたら良いだけだよね
まあ社会人は金で解決できるんだし
やらなくてもええやろ >>375
別に社会人だけど平日は22時頃、今日は土曜だから午前中にやれたよ
11個取るのそんなにハードル高くなくいけそうな感じ 石も敵も6時リセットが良いと思うんだけど
敵の方は普段の48時間のプログラムの都合なんだろうなとは何となく察する 金で解決できるけど別に金で解決しようとは思わないな あと1時間で天獄開門か
やっぱり開門前は緊迫感あるよな 炎界に潜む脅威
60秒以内に 45000ダメージ
60秒以内に 100回ダメージ
30秒以内に 会心・暴走12回
30秒以内に 土属性で8000ダメージ
30秒以内に 必殺技かゾーン技
これ土8000て斧戦士いないと無理じゃね?
ダークフォースって土もつくんだっけ? インフレした今となっては100回ダメージなんか序盤に来ないとまず無理じゃん・・・ えいっち〜んが天獄に周回するみたいだから注意しとけ
条件に協力する気は全くなくてバト棒立ちしてること多いから役に立たん えいっち〜んが天獄に周回するみたいだから注意しとけ、
条件に協力する気は全くなくてバト棒立ちしてること多いから役に立たん 土は素直に魔戦にダークフォースして貰った方がいいなこれ、どっちも土も闇も耐性ないから問題はない
片手剣なら不死鳥や超はやぶさで会心とか100回ダメにも貢献できるから相性よさそう、俺は魔戦で回るわ 魔戦で行ったらほとんどバトだったからダークフォース効いてんのか分からんかった バトがいい感じかね
普段片手で土お題のときにハンマー持ち替えで 魔戦かバトかねえ
耐性ないやつが即死で死んだりヒーラー下手でもわりと壊滅するから今回面倒だな 土で8000とか竜術師のドガン意識してるのか
まだ実装されてないのに竜術師接待する気満々じゃん ラストに100回攻撃きて人間男バドがSHTラッシュバーンで失敗だわ さくっとクリア
これであとファラオが来れば眷属の図鑑埋まるが…いつ来るかなぁ… 土ダメージのお題って今回が初?
土&他はあったかもしれんが 戦士が真やいばでキラクリ弱体、タックルで魔弾を妨害しながらお題に絡みやすくて強いと思う この45000ダメージって、5つ目にでても敵のHP絶対45001以上あるのか? はなから土お題あるから土ベルトつけてダークしてんのにストームかける弓魔戦
まずその弓置いてからこい 脳筋バカがゴリ押しして失敗するのあほくさ
お題見れんのか 海賊いる時の失敗率よ
お題達成する前に倒されるしろくなことないな 日本全国にいる7人の貴重な時間を自分の行動一つで無駄にできるんだからさぞ楽しいんやろなぁ 五つ目で出た時かなりギリギリだったから、お題の瞬間のカウントされてない時に大ダメージ入ると危ないかもしれない バトがいらね
会心達成殆ど出来ないし削り切るし必殺アヌビスに合わせてミラクルブーストとかバカか
案の定ジャンプしまくりエルコと言う役満だし使えねぇゴミだな これバトいらんな
持ち替えどころかお題見てなさ過ぎる
なんかブメ持ちでバーニング乱射してくれたほうがマシだわ 会心お題は捨ててもいいと思う
あとラスチョ外して火力下げた方がいいわ どうしてもバトで入りたいなら冗談抜きに性能無しのドレア用ハンマー担いてこい案件だな >>415
捨ててもいいは言いすぎた
お願いします 上にも書かれてるように会心は無視するべき
魔戦バト踊りがいるとお題無視する奴が多過ぎ
天獄ってそんなに理解してないやつが多いのかよ たまに会心お題は捨ててもいいくらいに時間シビアな時あるよなぁ 適職じゃないおかしな職でくるやつばっかりなんだからお題?なにそれ?状態だろうね 俺は最初からばくれつけんで会心と攻撃回数稼ごうとしてたぞ
会心はほとんど出ないから今はブメ持ったままだが 土と会心のお題達成できないこと多いから
弱い多段がいい感じよね
ルカニも入れない方が安定する やっぱヒーラーでは行きたくねぇわ
よろしくの一言すら言えない中身子供のおっさんを介護したくないし 残り攻撃100回のお題でバーニングバード使って達成しようとしてるのにアホが天下無双ゴリ押しするから失敗が何度もある
会心も土も攻撃100回も達成できないのにバトで来るアホはなんなんや >>426
待機時間縮小されてるんだから挨拶時間じゃなくて普通に構成確認時間だろ
どうでもいい事に気揉んでる事が無駄 低レベルクソ職で周回してる奴と連続でマッチングしたからやめたわ >>426
毎朝ゴミ捨て場に転がってるゴミにおはようって言ってんのかお前… 100回ってどうやるん
みんなで武器投げ捨ててばくれつけんでもするのか? 時間あるから軽く周回したいんだけど、今日のおすすめ職はなんだい? めんどいから勾玉着けた斧戦士で5キャラいったけど、全員一発で終わったな 戦士は開幕片手で土のお題がきつそうならオノ持ち替えでいいと思うよ。
削りすぎて失敗することが多かったから火力無いパーティーの時だけルカニ入れたらいいわ 土お題だと?
ハンバト!→正常
ダークフォース!→正常
斧!→正常
めいどうふうま!→は? そもそも誰1人土お題達成する気無さそうだな
二刀片手バトばっかだわ 土ってプレートインパクトとアースクラッシュでいいんだよね
バトマスそんなに駄目かな バトマスは全然ダメじゃないけどその2つは片手バトは使えないよねっていう 実際に取りこぼされることが多いのは土より会心と必殺だな
土の失敗はあまり見ない 土は一人達成意識のある人がいればそれで達成できるからなあ
普段だたら土のお題スルーしても良かったかもしれないけど今回は会心12回とか100ヒットもきついので土は取りこぼしたくないね こんなん自分でどうでもクリアできんだろが
偉そうに他人の粗探しばっかりしてさ
ダッセー バトどうみても今回のお題なら強いでしょ
バトより弱い職のがどう考えても多そうだが お題にも貢献できる戦士様で安定やな
hp半分になったら絶対使ってくる魔弾をタックルしてしまえば怖いものなし わいヒーラー
魔戦もばとも居てダークフォースかかってる人居たのに
土お題カウントほぼ0
たぶんわいのaぺちのみ
どういうことなの… 冗談でなく、B面に素手仕込んどいたほうがよさそうだな >>447
そんなん誰も言ってねーよ
お題見ずに天下ゴリ押しでお題失敗するバカの殆どがバトだからヘイト集めてる訳 100回と土は絶対どっちか落とすくらいで考えないとダメかこれ >>456
それで自分は何をしていたって話じゃないの?
一人で出来るお題なのに人任せて指を加えて見てるだけだったの? >>456
そういうのより役立たずのオナ職のが圧倒的に多いが これ100回無理じゃね
達成できたら報酬とは別にご褒美ほしいくらい 100はいける
会心が一番むずいんじゃね?
バト一人だと無理なこと多いわ ここは臨機応変に対応できない脳筋が多いインターネッツですね 報酬目当てで普段行かないサブで行ったら
メインキャラでBLしてる有名放置キャラに遭遇してしまった
まだやってんのか… バトは1人でも理解者が居ればお題全部達成できる
でも理解してないバドが多すぎてお題失敗してる間に倒してしまう
ハンマー持ち替えない、片手の癖に無双ばっかしてる、会心まいしんしてもお題達成できない
総ダメージと100回は達成しやすいのにすぐ床ペロする&マヒ呪いで身動き取れない奴多過ぎて失敗する
バトとバドは似て非なるもの そうかな?今周回してる感じバトの半分以上はハンマーで
お題も達成してるけど 魔戦で何度か行ったが自分がいないと失敗してる回がほとんどだった
お題貢献できない職で行ってる奴は自業自得だが結構失敗してそう 何キャラかやってて魔戦転職するところ
魔剣と間違えて開幕から技が違ってえっ
となったw 不死鳥して超はやぶさしてさらにはやぶさすれば会心いけるやろ うん
自分がバトで行けばサブキャラで行っても余裕でお題こなせた お題達成してない、サソリ黄色になってまだ100回あるのに
アヌビス撃ち込むレンもたいがいやぞ 戦士元の必殺率高いし魔衛ならほぼチャージするな
会心お題達成できるのでかいわ 戦士とマッチングする機会少ないんだよなぁ
もっと増えてほしい
両手剣以外 今回はお題貢献率も高いし戦士はデバフが効く相手ならマジド安定よな
最近は真やいば耐性持ちのボスばっかだけど
もうそろそろ与ダメ5割減に戻してもええやろ 会心最強ってもしかしてイオマータだったりするんかこれ 開幕真やいばじゃなくて会心ガードからする戦士さんは過去にいきなり痛恨死して惨めな思いを経験したことがある証拠
ソースはワイ 確定会心最強は戦士で必殺ひいてから武器捨ててばくれつけんだぞ ダークフォースしないでお題失敗させておきながら赤箱取ってる魔戦は何がしたいねん 怒り取ったら壁入れよ!
せめて前衛だけでも入れよ! 邪神は自らロストすること多いわ
怒りタゲのまま殴ってる奴いたら裏に回ってる ブーメラン職で行けばいい
100回楽だしザオ持ちなら助かる
海賊で来てもいいが大砲出すな 最期のお題100回攻撃達成できればクリアという場面で敵は真っ赤
6人は攻撃せず見守ってるなかブメ職がバーニングバードでチビチビ削る
その横で人間男槍武闘家が一発一発が重い一閃突きを続けるという地獄絵図やばかったな
結局人間男が先に倒しきって失敗した時の空気やばかった そうなった時真面目にばくれちゅわすればいいのかな? メラガイアー3発全部一人に飛んでくるってふざけんな 隠しステータス運の良さ存在説を信じてしまうくらいにはメラガイア3発は良くある
開幕タゲも9割取れるし8人でも5連タゲとかザラ 魔戦で土落とすのはまずライトやストームをかけて、お題来たらダークにしようとかやる奴のせいだよ
お題出たときに自分が生きてる保証なんて無いんだから
グランドやボールもダーフォの護りで少しは軽減できるし、最初から最後まで全部ダークでいい 3人呪われまくってるPTだったけどお題5個クリアしてた
魔戦もバトもいなかったし土は戦士がやってたのかな 周回するならどの職もアクセは全身HP盛りにして攻撃力を可能な限り落とした方が良い
何なら宝珠も0にしていい 3時間ぐらいハンバトで周回してたけどラスチョ・開幕シルブレで
1回も失敗も全滅もなかったけど、盛りすぎだろ こいつの神速メラガイアは範囲5メートルしかないから
タゲられたときに少し味方から離れていると3発全部食らうよ まぁ〜た簡単なお題なのにホイミソガイジデブカスが俺の意見ガーってスレで言ってるのか
まだまだBL入るだろうなwこのおっさん 土特技持ってる職なら土ベルト
土特技ない前衛ならマシン
魔戦なら片手持って土ベルト
いるかいないかわからない魔戦に前衛で行って土ベルト持ってくるならマシンで十分 せっかく開幕キラクリに壁しに行っても
タゲが外に外に逃げるからヌルっと抜ける 同盟は壁成立しないものと思って立ち回るしかない
上手い人はそこらへんを臨機応変に動けるんだろうな みんな好き勝手動くから壁成立するのなんかたまにしかないなあ
そらできる時はするけど なぜ天獄に来る踊りはみんな、明らかに他に範囲バイキできる職いない編成の時でも、一通り踊り終わってから風斬りするのぉ…
会心ラップ→神速シャンソン→ララバイ→風切りの舞 みたいなやつばっか 慌てて削りにかかっても仕方のないボスではあるが、会心から入る理由にはならんね
160や170に入れているんだろうか風斬りを。踊り子事情にはいまいち疎いがこのボスだと開幕風斬りより優先するものが3つあるとか? ワイくらいの踊り子になると開幕祈りゴスペルや
範囲バイキ持ち居なけりゃ次に風斬りやな、居た場合は覚醒アリア
そのあとシャンソン→会心ラップ→回復ララバイ→戦鬼乱舞
踊り子はやること多くて忙しくて楽しいね
マシン系の敵じゃないと扇踊り子使う機会少なくて寂しい 踊りはもっとゆっくりしてていいぞ
別に期待してないから 脳みそバカカカロン天地は2人もいて死んでもないのに何で土が達成できねえんだよ
こいつら何しにptに入ってるんだよ パラが蠍を微妙な距離で隔離してたアイツ押し勝てるんだな
そうなると自然にキラクリから殴り出すので、そういう誘導してはありかも知れない
完全に隔離してなかったのは、多分お題時の範囲巻き込み目的だろうし 海賊、両手剣持ち、開幕スティック天地、ダークフォースし魔戦は邪神の手先や
何度か両手剣バドの人間男観察してみたけど多分お題表示が見えてないんだと思う
コマンド、自分のバフ、自キャラの位置、仲間の状況、敵の位置、敵の行動、お題と見る箇所多すぎて同時に処理できないんやろね
100回中に無双しない、お題来る前に必殺2種使う、武器持ち替えなんてする気もないのがザラだった >>522
キラクリ先
痛恨、グランドインパクト、3連攻撃、はどう&感電と普通に厄介だし 僧侶で行ったら戦士が魔弾からかばってくれて不覚にもキュンとしてしまった 今回戦士は片手剣メインのサブ斧が安定やな
会心G無いとキラクリ痛恨がやはり怖い
開幕のキラクリの二回目のペチが痛恨になりやすいイメージ 戦士で来といて魔弾をタックルで潰さないカス多すぎ
光ったら即撃ちや変なタイミングで撃ってるのばっか >>528
お前がやればいい
戦士は何人いてもいいからな ハンバトで黄色でスタンショットしてもいいんだぞ
魔弾自体を潰せなくてもスタン中に赤になれば
行動パターン変わるから実質キャンセル
自分の攻撃で黄色になったら間に合わんけど 俺も前までパラ隔離はガイジ扱いだったけど今の環境だとマジで範囲よけない耐性つけない戦う順番わかってないのガガイノガイの大運動会だから
これでワチャワチャされるくらいならパラで隔離してもらって「こっちが先」って明確にやってくれた方がいいわ
それでもパラが隔離してる方殴りにいく奴もいるがそいつはもう知らん、寝かしたままにしてる 周回勢は深夜にやろうぜ
ゴールデンタイムはオートマ運動会を楽しもうや ナドラガ単体はガデいるとストレス軽減なりそうだが、頼れる高威力範囲がギガブレくらいしかないから魔剣士みたいに影ごと一掃しにくそうなのがネックかな 別にパラじゃなくても剛勇鎧なら1分30秒は隔離できるしやっぱりパラいらんくね?ってなっちゃう
槍はともかくハンパラとか引いたときはもうね キラクリに真やいばさえいれたらゴールデンでもわりと快適 >>534
むしろ今回はハンパラじゃね?土範囲技あるし
というか今回のフィーバーは火力過多で失敗のケースが大半だから、なんなら火力求められてないまである
ヤリはさみだれで多段だからまだマシだが >>536
そうこれこれなんだよ、これも理由の一つだわ
もう前時代のボスだとマジで同時削りなんてしてたらお題完了する前に敵が消し飛ぶ 野良の魔戦ってマジでダークフォース使わないのな
ならなんで魔戦で来てるのか割と理解不能だ 野良魔戦は脳死でライトフォースか、フォースし魔戦のどっちかだからなw ハンバトも斧戦士も居ないのに
土お題の最中にダークからストームに更新されたときは目を疑ったゾ フォースブレイクでなんかしらんけど味方が強化されるんですよ〜
くらいの認識なんだろうな
こういう人たちってフォースってなんですか?とかマジ聞きしてきそうで怖い なぜそんな地雷ばかりと当たるのか?自分の運の悪さを恨まなきゃならんよ スマンけど敵の属性耐性がどちらも同じ場合ベルト等で強化されてる属性が優先されるで合ってる?
今回の敵の属性耐性しらないけどもし闇土同じでベルトとかも付けてなかったらどっち優先されるのか気になった >>536
最近は魔戦も鎧が着れましてね
ダークフォースできるんですよ… >>544
ダメージ計算自体は与える最終ダメージが大きい方の属性で計算される
例えば100ダメージの土闇ペチだったとして土13なら土ダメージで計算
ただしここで闇低下が入ると闇属性がダメージで上回り闇属性として計算されるので土ベルトは無意味となる
ただし心配しているであろう天獄のお題である○属性で○ダメージを達成するのに必要な条件は正確に言うと
「○属性を含む攻撃で○ダメージ」
つまりフォース適用の攻撃ならダークフォースで闇計算だろうが達成できる >>549
含むなんだ
丁寧に分かりやすい説明感謝 >>549
これは知らなかった。プレイヤーフレンドリィなんだな、こういうところは ベルトってフラウソン用とバラシュナ用くらいしか作る価値ないかな
他は輝石のほうが有用だろうし。。。 呪われるヒーラー大杉
あと占いって開幕力セットしてないの?
他にいないから自魔戦でちまちまバイキ配ったわ… >>552
HP伴わないなら、属性攻撃主体の職業用のベルトは優秀になるかと
同様に属性攻撃主体の仲間モンスター用とかにも 王家で都合よく神ベルト引けるならそうだけど現実は戦神妥協も全然あるから石はためておくんだぜ まあ初回報酬だけで十分だわな
昔からのフレで周回してる奴皆無なのが物語ってる >>551
たんにダメージ計算がやりやすいような処理をしてるだけで、決してプレイヤーフレンドリーなわけではない なんか土ダメージのお題出た瞬間、フォースの効果切れてる?
絶対効果時間内なのに全員のフォース切れてるんだけど、どういうクソ仕様だよ サソリ相撲魔戦と当たったけど完成され過ぎてたわ
オナパラ全員これに着替えてほしい 盗賊が何気に優秀
土ダメはハンマーでプレパク、アースクラッシュして最悪ランパクを追加すれば何とかなるしチャージ率も色々と上乗せできて必殺お題もこなしやすい
各種スタン技でキラクリを足止めしまくるし適度に火力が低いのはむしろ有り難い
B装備にツメを用意しておけばAペチ猛連打で会心お題も割と強引に稼げる 邪竜神とか、魔剣で範囲攻撃してるだけで落ちるしな
魔剣士実装前は割としんどかったけど >>562
両手剣で来る奴は邪神の手先だぞ
お題まだなのにラッシュバーンやメドローア撃つ奴もな
片手剣ハンマー持ち替えしてる人はむしろお題貢献上位だ ナドラガは影の召喚にキャンショ狙い頑張ってたなー
魔剣実装で影ごと溶けるようになったが wikiで調べたけど邪竜神HP20万しかないのね
回復の雑魚が出てくるのもHP75%からだし
FBレボルでバーストなんて仕掛けたら秒で溶けて条件失敗ワイプしそう 深夜帰宅ワイ、天獄閉門に憤慨
なんで6時まで閉まってんねんクソボケが─────っ 弱いけど(適職で行かないと)お題がキワドくなりやすい面白い回だったな フレと組んで、戦士魔戦の2人で何とか150周くらい回せた
お題達成数足りずに失敗したのは1回だけだったかな ツッコミしろ、滅却しろ、ジャンプしろみたいな無意味な行動するだけのつまんねーお題がないのもよかったな >>570
脳筋だらけで見事に失敗した回が何度かあったぞw >>574
開幕で必殺引いて必殺のお題が来なかったらヒーラーの腕前がわからないからいつ死ぬか分からんのでさっさと使ったけどな
100回ダメージと45000ダメージと土属性8000は余裕だからそこは割り切りも必要だと判断した
3つクリアすればいいんだから一番ダメなのはお題が出る前に倒しきっちゃって失敗するパターン
つまり脳筋が最悪 天獄フィーバー 最終回 12月19日(火)06:00〜12月21日(木)05:59
※[全サーバー]メンテナンス 2023年12月20日(水) 08:00〜12:00頃
虚空の邪竜神
・30秒以内に 10回テンションを上げろ
・30秒以内に ヤリ・ムチ特技で9000ダメージ
・60秒以内に 30000ダメージ与えろ
・20秒以内に 10回『おたけび』をしろ
・30秒以内に 必殺技かゾーン技を1回行なえ 必殺使っちゃうと5分間素の発動率および被ダメによるチャージが発動しなくなる事知らない人多いよね
特に被ダメによるチャージは確率高いから、前回で言うと「背徳不義のはどう」が全体80%割合ダメで非常に高いチャージ率を誇る救済技なんだけどその優しさに気づいてる人間が少ない
この5分制限が厄介なのは戦闘終了後も制限が続くところにある
つまり周回する人間は「もう必殺お題終わったから必殺技くらえ!」なんてすると次の戦闘での被ダメチャージどぶに捨てることになるからね? ラストに3万ダメージ来ると足りない問題が出てきそう >>576
感電も福音も自分で治せる武が最適正の神回やね 福音の移動低下ってMP吸収耐性でもう防げないんだっけ? 防げないので治すしかないから武とかじゃないとストレスだろうね いや待てよ、ダメージ受けなければデバフ付与されないからどろはきとはわけが違うか 福音ダメージ0であれば移動低下は防げる
MP吸収Gがあれば福音は回避可能。
属性耐性と違い、吸収行為自体への回避率っぽいから、つける場合は100推奨
あと天光の護り+鱗で完封できるかは検証したいとこ サブで槍仕込んだガデとかいいんじゃないかな
個人のみで槍9000は時間かかるかもしれんが全体の死亡率はさげられるはず
風雷をガッツリ積めばめんどい2つの技を天光鱗で完封できそう 2垢ウザいな本当に、時間しかねえ連中が時間短縮の意味よ なんか急にあほらしくなったわ
8人で一斉に雄叫びとかキチガイの集団やん 別に槍パラでも問題はないだろうけど、影にさみだれ吸われたり、パラガで怒りとると氷雨の頻度増えたりでめんどそう もう武闘家に槍スキル振ってないんよな
150でもいいか 仲間呼ばれすぎて4分ぐらいかかったけど!コイツ周回向きなの?武だと範囲少ないから辛い パラの五月雨ネビュラで無差別に殲滅してもいいし、ムチまもの範囲で殲滅してもいい
とにかく手数さえあればすぐ終わる お題は必殺・30000・おたけびだけで
正直魔剣士かバトで行きたくなる
フィーバーのくせに爽快感がないクソお題だわ 魔剣もバトもおたけびそっちのけで攻撃してる奴ばっかで、おれが5回おたけびして達成とか普通にある
ムチ槍無視する奴はおたけびも無視する傾向にある 槍武はパニガで使ってたけど、通常時の火力無さすぎて俺もやめたわ
槍ならパラが万能すぎる 槍武闘家で回ったけどつまんないやこれ…
ハンバトで多少テンション上げながら範囲技とキャンセルショット打ってていいかい? AGEのファンネル戦闘は
敵機を守りながら戦う、ファンネルを自機にまとわせて超魔法バトルする、
敵味方のファンネルを全てジャックして敵に投げつけるとか
ファンネルだけの戦い方にならないように工夫してたな 範囲技とテンションこなすならやはり扇踊り子が強いんじゃないか
影にはおたけび効くから技範囲アップ扇とかで叫ぶとかなりの範囲カバーできそう 武はもう原点回帰でひたすらタイガーでザクザク刻んでる方が強いからね 槍武で回ってみたけど、頑張ったなってときは3分近くかかってて、
イマイチだったなってときは2分ちょっとで終わってる感じ。なんか範囲攻撃でガシガシ倒していってたな
共鳴のテンションリンクをみんな取ってるなら槍武も無駄じゃないと思ってていいかい? はじめてやるんだけどスタンは入る?
しんやいばが入ってるのは見た 本体にはスタン無効、キャンセルは通る
真やいばやヘナは通るから戦士も普通に強い。何気に範囲のペチカッターも痛いからねこいつ あとヤリ武は行雲流水に大きく依存してるのにテンション上げお題がいつ来るか分からないせいで迂闊に使えないのが致命的
テンションを上げたいのにいつまでも下がってくれないSHTという字面だけなら危ない人になりかねない テン10お題は
タメ2タメ3 Aペチ タメ2タメ2 Aペチ タメ2
でギリギリくらいしか時間がない
あれを敵の攻撃避けながら一人でこなすのは運要素がいる (´・ω・`)お題に合わせて職変えるの面倒くさいから今日も僧侶でマラー連打するわ。おたけびはまかせろー お供呼ばれてうっとおしくなるのは中後衛の立ち位置な
味方付近にランダムでわくから四方で囲んでとにかくデブから離れない
そうすりゃ離れたとこにわかないから範囲で一掃出来る
あとキャンショの成功率は5割くらい 昨日周回してやっと封印が終わった
今後は俺も天獄は1回だけマラー僧侶だな 武俺1人でテンションお題の時夢幻のせいで失敗したわ
邪教にした方がええな 占いのムチはヘナルカ標準装備で普通に強い
隠者とかヒューンしてる奴ばっかだけど 普通に1獄とか1分ぐらいで倒せるボスの時にベルト集め行ったのが効率いいね 魔剣で行って呼ばれたお供も範囲で処理するだけだな
火力貢献できないヤリ持ちや武はお題意識してろ ボス傍に沸いた幻影はおたけびで逃がすな。技巧振っとこう
あとなんか海賊の大砲から逃げるルーチン入ってる気がする いい加減天獄のお題も少しは工夫しろよ
ずっと武ばっかじゃねーか おべえらおたけびくらいまじめにやれよ
全員でやれば一瞬なのに誰かやるやろ精神奴ばっかで危ない場面何度かあったぞ ヤリパラで行こうとして間違えてヤリガデで行っちゃった 相変わらず僧侶で来る奴はバフ撒きと勘違いしてるバカ多すぎやろ バド「俺は攻撃で忙しい。おたけびやツッコミなど他の誰かがすればいい
バド「おつかれさまでした
討伐失敗
バド「あれ? バトから言わせると削れもしねえ奴はおたけびでもしてろって事だろうな とくぎコマンドの1ページしか使ったことないんでない? >>641
みんなでやりゃ2ターンで終わるから結果早くなるぞアホ 思えば第二必殺技のおかげで必殺お題のクリア率はかなり改善されたんやなって思う 光ってるCTを押すだけの奴って居るからな
開幕必殺引いて即アヌビス撃つバカってこういうタイプの奴の事よ 残影招来はキャンショで止められる
けど確率はそれほど高くないので失敗することもよくある 良く覚えてないけどもしかして踊り子の封印ダンスとか効いたりする? 封印できた気がするけど踊るより範囲で倒した方が早い おたけびとかツッコミみたいなの全部消してるコロ勢わかりやすくてすき 正解は槍パラだったな
75%までに必殺引いたらパラガで怒り状態維持したまま
仲間呼びされずに倒しきれるわ 天獄フィーバーも明日で終わりか
クソ雑魚ばかりでどうダメージを抑えて攻撃回数を稼ぐか苦労した ぶっちゃけ職何でもええよな
おたけび必殺30000さえクリアできれば問題ない
武から魔剣に変えたら火力全然違うくて草生えますよ >>660
怒ってても呼ぶでしょ?
タイミングよく怒ればそのとき1回は呼ばないだろうけど >>663
怒り中は呼ばないよ、怒りが切れてから思い出したように
仲間呼びとMP吸収技繰り返す
倒しきれるはちょっと言い過ぎたかな、PTによるわ つか倒しきったとしてお題未クリアで失敗扱いだぞエアプ お前がエアプだろ
パラ必殺引いた時点で必殺・槍・30000が確定だから >>664
そうなのかすまん
でもどっちにしろキャンショは必要っぽいな おたけびとか非表示にしてる人も多いものをお題にいれるなよ 延々と押し続けるゴミパラなんなん災禍置いても押し出すし貢献してると思ってんのかよ 武でもバドでもパラでも踊り子でも構わんよ。
俺は魔戦で周回するから こいつで押しパラいるなんて嘘やろ
槍でも押せるけど風と感電あるから押し込みなんて最悪やん たとえばver1.1以来の復帰だとパラやって押す人がいないってだけで「?」になるんじゃない? Ver.1.1で急死したとしたら復帰直後のレベルは55か60だと思うんだよね
そこから130近くまで上げるまでに当時との違いくらい把握できるだろ 相手が新ボスとかで押さないと勝てないとかならいいと思う
このボスなら四方八方から囲んでボコしてさっさと次行きたい パラガで怒りとって呼ばせない戦法はわかるんだが、怒り中は雷や氷の頻度上がるからちゃんと守ってあげてな 天獄フィーバー最終日なのにメンテかよ
詫びとして全員に覚醒石よこせや 前もってメンテナンスの告知あったぞ
エアプのクレーマー? ついに最終日か
これ終わったら普通の天獄開くんかな?
確か10日更新でたまったポイント分の天獄開いてないよねまだ パラガで怒り取ったとき守るわけねーだろ
雷と氷盛ってこいや
寄生か? 今朝4キャラやったけど全部おたけび達成した
みんな学んだんだな
二日目だしな 平日朝はガチニートが多いからね
昼頃になってくると主婦とか来るから阿鼻叫喚になる 上手いエル子魚子主婦はいいけど
人間大人女主婦は危険、全部下手か放置 個人的には天光の護りだけで福音完封できるガデが強いと思う
一応槍お題もこなせるし 磁界とプラズマできる道具の適性が高い
このボスは足止めて殴れるし >>684
運営の設定次第だが、フィーバー後24時間以内に開くと余所しとく
早く開かないと25日更新分のカウント2影響しそうだし バト「俺がおたけびやらなきゃ誰がやる」
バド「俺がおたけびやらなきゃ誰かやる」
濁点が移動しただけ まあ災禍・FB・レボル入ってさあこれからというときに
おたけびお題きたらめっちゃ萎える気持ちは分かる
実質全員スタンくらってるも同然だしな
ゲームつくるセンスが悪い おたけびしろ、ツッコミしろ、滅却しろ、ジャンプしろ
この辺の無駄な事させるだけのお題削除しろ 一番無駄だと思うのは、全員ができるお題を少人数でしょい込んで時間使ってる時 なあ幻影の回復を止めることをちゃんと意識してるのって地球上で俺だけなの?
ちゃんと走っておたけびしに行ってるのマジで俺だけなんだが 昔は魔法か天地でいってマホトーンを詠唱中の幻影に当てるとかしたもんじゃよ・・・
ソロで潜るとなると今でも意識はするが 細かいこと言うとおたけびお題で出てきた1匹に
おたけび当てるやつが腹立つわw
回復詠唱前におたけび耐性つけんなと ってかやっぱ本体に一喝効かんの知らない奴多いわ
必殺お題どころかお題0幻影0の時点で撃ってる奴いるし テンション系は踊りで必殺引けてると超楽なのになんだけどなあ 課金で石買う予定だったが覚醒の鬼石をいくつかゲットできたから不要になった。 まぁ〜ホイミソ老害脇臭いカスおじさんが俺の意見ガーとか言ってるのかwBL入れとこ そもそもお題がいらんだろ
たまに開くみんなで挑む高難度コンテンツにした方が盛り上がるしな
それ提案したらBAD押すクソ共しかいない
お前らもめんどくさい事やらされるより純粋にみんなで楽しめるマッチングコンテンツあった方がいいだろに そういう楽にしたい提案はそう思わない押すやつ多いよ
俺が苦労したんだからお前も苦労しろって思ってんのかな 俺が苦労したんだからお前も苦労しろって極致の道標もそうだねー
なくせっていうとそう思わないおすやからがいる パラでずっと押していく奴なんなの?
お前のせいで5分もかかったんだが パラで押す奴は
沸いた分身と隔離して散らばらせて
倒すの遅らせて敵に29999回復させる利敵行為 >>706
実装当時は苦労しても今なら楽勝じゃね? 押すのについて行って端に押し込めば呼ばれたやつも本体近辺に湧くんじゃなかったっけ?
離れてマラーとか大砲操作してるやつがいると呼ばれたやつがバラけてる印象あるわ 押すパラ分身単体攻撃するガイジのせいでカオスだったわ >>706
実際なくされたら困るのは後発では?永遠に埋まらない差ができるやん まさか、無条件で報酬だけ配布しろとかいうわけではない……よな? 天獄のお題自分で達成しようとすればそんなに苦労しないけどな
他職に頼ろうとする回は全然やってくれなくて苦労するのは分かる お題はオートマに置ける職の分散の役割を担ってて成功してるパターンなんで無くせとは思わんな
実際他のコンテンツと比べて〇〇は来るなって声が極端に少ないでしょ お題はあってもいいけど天地で来るやつがいるの多すぎ
今回のボス弱いんだから賢とか旅に転職してきてほしい >>715
分散してるかな
ヤリで8000ダメージとか
僧侶がよーしさみだれしてみっかって気にはならんやろ
そんな事してる僧侶は組みたくない >>717
まあ普段アタッカー好きで、槍使うために僧侶は居ないとしても、久しぶりにパラや武闘家やってみるかって人はいるんじゃないか 通常獄と違って入口で完全に排除するんじゃなくてこの武器やこの職で来れば有利かもね?でコントロールしてるのは手法として良く出来てるからね
テンションお題が多くて武が有利になりがちだけど開催の度に22職がローテーションでそれなりに出番作られてるなんて場所は他に知らない このスレともしばらくお別れか
フィーバー盛り上がったな お題が無くなると飽きるのが早くなる
お題のおかげで死に職や死に武器の活躍の場が与えられている
ただ今回のフィーバーは武接待がクドかった
キー職で行けば天獄はそれなりに安定討伐できる
(ファラオなど、時間を要しかなりしんどい組み合わせはあるが負けは少ない) メンテの関係で今回の天国は05:59まで空いてるから、明日少し早く起きて何周か潜るかなぁ
でも日付更新前って野良の動き悪いんだよなぁ (´・ω・`)たまにはお前らが作ったベルト紹介してくれてもええんやで みんな同じ装備、みんな同じアクセ、みんな同じベルト
こんなのMMOじゃねーよw
みんな違うから面白いのにな 馬鹿野郎宝珠とベルトで火炎切りが強いキャラ作れよ
正しいドラテンの遊び方やぞ さびしいのう
覚醒石が実装されたし年一くらいでやるかな (´・ω・`)会心2%付けるのに覚醒石8個使った。マジクソゲ! 天獄が開く条件を開示したのも天獄フィーバー開催したのも
鬼神石で課金誘導してる!っていう批判をかわすためだろうからな
たぶん今後もやるだろ 開く条件の開示自体は課金石よりかなり前に出てたりする
ブロガーとかが騒ぎ出したのが課金石後であって 覚醒石11個使ってみて最高値(理論値?)が付いたのが1回で最低値が付いたのが8回
課金石買うか 封剣の門・天獄 2023年12月21日 08:00〜2023年12月24日 07:59
邪王の操り人形
・60秒以内に 60回ダメージを与えろ
・60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
・30秒以内に 一撃で3000以上ダメージ与えろ
・45秒以内に モンスターの守備力を下げろ
・30秒以内に 必殺技かゾーン技を1回行なえ 笑ったw正直ベルトとか改造すればいいだけだし白紙のカードが出やすいこっちの方が回りたかったんだ
行くぜ!!!!!! >>723
万魔踊り用に
扇風13・扇炎13・エレ9・悪魔9・攻撃14
これにラスチョつけたらSHTの百花orギラグレで万魔4の強雑魚ワンパンできるからそれで遊んでる 予想されてた通り、12/10分のが発動して開門した >>750
終わったと思って神ベルト作成したんだが、+5だと王冠付いてない効果を王冠にするには、いったん別の効果に替えないとダメなの?これ課金しても同じ? ワンパンでやられること多い
与ダメ低下とヘナルカ入るから戦士いたら安定するよ 天獄フィーバーの敵が弱すぎたせいか、レーザーシャワー避けないで棒立ちで殴る馬鹿しかいなくて草
サポ以下の働きしか出来ない下手くそはベルトいらないだろw >>752
効果を入れ替えなくてもそのまま石は使えるよ
俺もすでについてる効果を最大値にしたくてそうした
ただ最大値がつくかどうかは当然運次第なので注意 魅了ボスだから対策しとかないと結構しんどいぜ
開幕キャンショ狙えてスタンで妨害もできる盗賊も結構強いよ 魔力球は基本無視で
ノヴァに合わせてマラーでいいよな? >>758
正直魔力球は処理して欲しいが大抵皆無視するから一人じゃどうにもならんのでスルーになりがちなんや・・・ >>755
情報あるがとう、やってみる
>>761
ありがとう 魅了くらってるバカマスにCT技叩き込んで始末するの楽しい 賢者やデスだと魅了キルは簡単だけど僧侶はどうすりゃいいんだよ?
ザキ? とりあえず、ダークアイかぐるぐるメガネが必須かな? 雷100にして楽勝と思ったら神速メラガイアーで即死したわ
この敵うざすぎ 単体攻撃で狙うとトラブルになりかねないから範囲技でしれっとやれよ 普段から魅了着けてる旅で行くわ
ルカニとバーニングバードだけやるか ガデ天光の護りならバースト無効ラインが雷75くらいになる
パル残骸の盾鎧で雷28、印籠宝珠タルトで54盛れるから無効にはしやすそう あークソみたいなボスだな
天獄フィーバーが恋しいわ
周回する気が失せるボスなくせよもう いちいち頭装備とベルトと宝珠いじるのめんどい
ダークアイだけで魅了100にできるようにしてくれや 周回したいサブとかでまだダークアイ持ってない人は
ぐるぐるめがね
ツールでメダル交換と合成楽に出来るようになったからこの機会に頼むな >>762
5回やったが会心率1.5%から2.0%にならなかった。1/2の確率じゃないのかな? フィーバーで古めの弱いボスやりまくった後だと
いかに周回コンテンツで報酬据え置きで難易度あげるのがクソかと言うことが分かる 確かどの効果選んでも王冠がつく確率は一定とか言ってなかった?
記憶違いかもしれないけど >>777
これ王冠揃えたいから課金に誘導する流れかな?まあ自分へのクリスマプレゼントで石買うよ 開幕パラガはやめてくれぇ!
いきなりレーザーシャワー使われて全滅したわ
レーザーはHP黄色か怒りがトリガーなんだから序盤からパラガやモンゾはやめてくれマジで 序盤に限らずパラガはマジ邪魔
構わずロストしてるわ パラガほんと邪魔だな
パラガににおうだちが自動発動して効果時間切れでメガザル発動するようにしてくれ ベルト変えたくねえなー、って魅了92%でいったら見事に食らったわ済まねえ
これの強度幾つとか知らんのだけどやっぱ慢心はお仕置きされるな 魅了で芸人にレボルでKillされたから
そのあとその芸人魅了されたんですかさず行って不死鳥でKillしてやったわ😊 パラガしたらちゃんとにおうだちもしてくれ
お前が気持ちよくさみだれするための技じゃねーんだ
お前一人より周囲の何人もが無敵になれる方がずっと火力出るんだから におうだちって範囲キャラ1個分くらいだからケツタイガーとか少し離れててもかばえないからビミョー 魅了奴はとりあえずおたけびで止めてあとは煮るなり焼くなり >>785
回復職80%は大丈夫だったが運が良かっただけ?回復職はマッチング早いから楽~ 石12個使って種族9%付けたくて
試したが 12個で9付かなかった
確率落としてそう ノヴァ破壊せずにおじを攻撃しにいく人間男と魚男ばかりでしょどうせ おびえ積んでないのも多いな
おびえ100なら氷床無視して行動できるのに ボスも周りもゴミ過ぎてビビる
HP600代のカスとか入場制限しろよ 何回行っても一生バフ撒きしてるク僧侶に会うクソゲー アンタレスみたいなのにサギられるのが嫌なら横着してないで魅了100にしてこいよ 「このままじゃ仲間であるお前達を傷つけてしまう!早く俺を殺るんだ!」
「許せ!魅了奴ー!」
という感動のロールプレイをしてるだけなんだよなぁ はーやだやだ
Aペチしかしない魔法使いに何度も当たった 魅了された人間男の前にスペシャル大砲置いてあげたww 天地高確率で混ざるのにどいつもこいつもマジバリ維持してないのなんなの?
カカロン出してハナクソでもほじってんのかよ (´・ω・`)もしかして魅了ガード付けずに遊ぶのが流行ってんの?僧侶で魅了ガードないと地雷とか言われそうで怖いんだけど 魅了なんて殺してナンボだろ
ストレス発散の邪魔すんな 天地はカカロン出した時点で仕事の9割完了したつもりでいるからな 魅了されたやつを範囲攻撃で倒すの脳汁出るな
今回楽しすぎる ぎゅうにゅう[UE780-565]
完全放置。BL推奨 >>805
このボス海賊は向いてないよ
沸点全部通過するから全てのヘイトが自分に来る お前らに魅了奴は倒させん!エンドオブシーンで即解除してやるぜ!
(ちゃんと中でブメに持ち替えてます) コロシアムいけよお前らwあれが大規模集団戦だったら盛り上がるんだがな30vs30vs30 とかで 序盤に集中攻撃受けて死んだんだが1分位蘇生されんかったわ… メンバーずっと攻撃してたしもしかして敵しか見てない? そうだよ
ヒーラーが死んでも放置されてたりするし、天光の葉?何それ状態 人形はめんどくさい攻撃が多くて気が散るし、同盟相手が死ぬとたまに気が付かないことはあるよ
言い訳がましいけど、UIにも問題があるんでないかなあ オートタゲ誤爆もあるんだろうけど
魅了奴に単体スキルぶっぱしてるのわりとよくいて笑う >>820
そうだよ
球がしっかり処理されるPT見たことあるか? いつ寝返るか分からない危険分子は転がしとくに限るからな、マジで >>809
それゴミだな、普通補助魔法使うし、攻撃もするが 魅了されたらキャラの頭の上にでかいハートマークでも出してくれないかな
誰が魅了されたのかわかりづれえ
誰か提案しててきて わかりづらいから範囲ぶっぱでいいじゃないか
始末されるのは邪神の眷属だけ
仲間は無事 >>826
どこの世界線の話かな
それはあるべき姿ではあるが実際にそれに遭うのはツチノコ見つけるより難しいぞ 魅了バトはマジで容赦なく潰しといた方がいい
結構な確率で魅了攻撃で死人出る
タライ待機してる旅でもいるなら別だが 邪神の眷属になりたいならやっぱり片手剣(はやぶさ改)持てる奴が魅了されるのがいい感じか
二刀バト、凱歌戦士、錬磨+ヴェール魔剣、自分だけ護り+活性ガデ、パラガパラ
どれも魅力的だね(白目) 今でも「み」って言うのほんとにいるんだな、8年ぶりくらいに見た気がするw
案の定というか人間男さんだった
魅了された魔法使いドワ子ちゃんが杖でシバきに来たのはなんか笑ったw 魔なら被害は小さいから、まあいいかな
魅了耐性不足で片手二刀流バドだと「わざとだなテメェ」ってなるけど いち早く魅了奴を切るためにいつもより動きが良くなって我ながら草 >>832
「魅了されたからツッコミはよ」の合図的か何かだっけ?
たしかに見た記憶はあるんだがどんな場面で使ってたか思い出せない 守備と属性耐性に全振りした戦士で4回攻撃眷属を庇うから覚悟しとけよ 攻撃しようとしたらミス出て
いつの間にか幻惑喰らってて
えっこいつ幻惑は使ってこないはず?って思ってたら
よく見たら魅了された旅が幻惑をブメでばらまいてやがった
おめーよお 魅了された奴に暗黒連斬かましたら1発食らっただけで残り盾ガードで生き残って草 オートマなのにドラテンおじさん怖いね
998 その名前は774人います (ワッチョイW 928c-cJvN) ▼ 2023/12/22(金) 02:36:22.46 ID:+B4kenV+0 [6回目]
言っとくけど寄生目的で入ってくるそもそも何の役にも立たない天地よりは床ペロバトの方が立場上だからな
弁えろよ汚物ども。クズ親だけの責任じゃねーぞ? 魅了奴をプレパクで一掃する遊びってもう誰もやってないの? 魅了奴に対して天下無双とか暗黒連撃とかの多段系は割と最適解だと思う 今回の天国はフィーバーじゃないから6時でもお宝更新されないぞ
気を付けてな >>845
ツッコミだと一回しかトライできないし、いちいち持ち替えて爆裂する時間ロスも危ないし、
そういう多段攻撃は優しさだと思うわ
CT技じゃないから撃ってもそんなに困らないしね 範囲じゃたまたま巻き込まれたと思われるだけだからしっかり単体CT技で殺しにいけ 魅了奴の武器が魅了付きなんてこともあるわけだ
魔法職ヒーラーだろうと迅速に処置せねばならない 魅了奴の混乱付き武器でこんらんして自滅した
なんて例も過去にあったな
魅了奴は最優先で処理は基本 爆弾設置した直後に魅了されて自爆した人見て笑っちゃった 魅了92でやってるとやっぱ結構貫通してくるな
ダークアイの基礎値せめて60にしろや >>829
自分が天地の時には必ずやってる。ソロサポート以外では天地使わないが、たまにインフェルノとか、天地でやることはやってるよ。 >>854
魅力100には未だに輝石ベルト必要だからなあ 僧侶でいったけど魅了した奴はスティックでしばきまくったわ
まぁダメージほぼないけど 僧侶で魅了されたやつわざわざ探して叩くよりシャイン選択したほうが手間かからない気がするが自分は性格悪いアピール? >>860
殴りかかってくるの3人いたし手っ取り早く殴るのが一番
いやなら魅了耐性つけて スティックで殴れば「ここに魅了奴がいる」というサインにはなるだろ
あとは火力職が速やかに始末すればOK 敵の魅了技に被せてギガブレイクしてあたかも事故を装い4人抜き >>857
それな
めんどくさ
というか天獄飽きた
ウォークコラボもクソだし
昨日インしなかったわ スカするリスクはあるけど早い遅いで言うなら殴った方が早いよな。スティックのペチはモーションも短いし
タゲ指定の手間とか僧侶には朝飯前だよ。コマンド欄から社員選ぶ方が面倒なのは議論の余地なし 魅了バカマス狩りはちょっとやりたいかも
介護のストレス発散したい
死んで当たり前なんだろ?
回避や死なない工夫を何1つしない蘇生しろしろバカマス大嫌い
なら死んでもいいよね >>858
棍で乱撃、もしくは槍で会心したれ
いいやつなお前を俺は応援するよ スティックならダメ少ないしリスクは小さいけど
「魅了されるバカは殺した方がいい」の思想をモロに態度に出すのはチキンな俺には無理だな
相手がキチガイだったら逆怨みで何されるかわかったもんじゃないし カカロンのマヒャドに当たって死んだように見えた奴がいたんだが… >>869
実際に殴ってる奴なんておらんよ
お題のクリア状況すら見えてないのに魅了された奴なんて見えてるわけないでしょ ドルマ系はガードされないからピンポイントにやるならドルマドンで殺 わざわざ魅了奴を狙う必要ないだろ
人形に淡々と範囲攻撃を叩き込む
邪神の眷属が混ざってたら床を舐める 魅了奴に限って開幕球壊しに参加せず村で聖女貰ってるから単発範囲じゃ落ちないんだよな 魅了とワンパン地雷しまくった奴が周回しているのをみてあきれたわ >>787
オートマで仁王立ちとかクソの役にも立たんから、タゲ下がりでもしてくれた方がまだマシ なんだかんだで球壊しに行く人はちゃんといて安心する >>787
仁王立ちなんかよりさっさと攻撃してろと思うし実際そうしてる 旅がいたんで、守備力低下の時にルカニしてってチャットしたら
なんで?って返ってきた パラガしたらドミネウスは怒ってタゲ引き受ける
その状態で仁王立ちもらわなきゃ死ぬのは何も見てない奴だけ エルおじにハリセンツッコミ決まるとハエ叩きしてるみたいで気持ちいい☺ ヒーラーは会心ガードなるべく早く使わんとあかんなw
あと初手会心ラップする踊りも邪神の手先だろw なんか球倒す意識高くなった?
前は自分以外誰も攻撃してくれないからもうほっとくしかないみたいな感じだったが >>880
そんなわけないやん
パラなんて大した火力じゃねえんだから
周りが安全に火力出せた方が楽に倒せる ほぼ無価値な戦神を掘ってた頃の人よりは幾らかマシでしょう >>887
仁王立ちって範囲クッソ狭いから、使う意味がないんだよ
パラ初心者ほど使いたがるが >>890
使う意味がなとか言ってる奴も大概初心者だろ
少なくとも俺は護られながら攻撃するなんていくらでもあるから 草
天地にはどえらい寛容なのにパラには随分厳しいですやん パラにも寛容だけどな
床ぺり前衛の天地がーみたいにパラで来るなとか言わないぜ 僕はパラも使わないし天地も使いません
パラが火力あると思ってるなら病気でしょうw それがどうしたの?w
パラで倒せるならもっと火力ある職でも余裕で倒せるでしょう 天地入りでも3分で勝てる→天地が火力職なら2分で勝ててた
この議論に天地使いでもないのに な ぜ か 必死に食い下がってたおたく様が
パラの話になったらまるっきりあべこべのこと言い出すんだなwおもろ >>899
分かってないなあw
お前含め天地ーはオートマで特定の職で来るなと文句言ってるわけ
俺は天地だろうとパラだろうと、こういう行動の方が役立つと思うと言ってるわけ
t園地がーの君との違いが分らんかなあ? >>899
分かってないなあw
お前含め天地ガーはオートマで特定の職で来るなと文句言ってるわけ
俺は天地だろうとパラだろうと、こういう行動の方が役立つと思うと言ってるわけ
天地ガーの君との違いが分らんかなあ? 指先震えてますやんw
ここに河岸変えてまた毎日20も30もレスさらす気ですかいな ほらね
天地がーは結局中身の話から逃げてばかり
中身の話が出来ないなら絡んでこなきゃいいのに パラは上手い奴が使ってこそ輝くし当然火力も出せるが、
バカが使うと火力を引き出せなくて叩き始める
そういう職
中身天地には無理で当然 フラウソンの天地はキラポンで忙しいとか言ってた奴か? 天地がーは本当に飽きないなあw
以前にフラでバト擁護した時も海賊擁護した時も同じようなこと言ってたわ
オートマなんて誰がどの職で来ようが対して難しくないんだから何でも擁護してるけど天地がーはそれが気に食わないようだ >>906
あのー
パラは鎧職で1番火力ないですけどw
前に火力勝負の異星防衛に貴方みたいな人来てましたw 天地だけ試しに同盟きてるやつだけブラックリスト問答無用でいれてた時期あったけど
1ヶ月でリスト満タンになったから開放してあげた
ゴキブリと同じなので駆除は無理、あきらめて version3の頃邪神オートマで同じようなこと言ってた怖いおじさんいたなw
その時はBL入れてたの占い師だった どの職で行こうと難しくないって思ってる時点で介護してもらって何もしてないの確定じゃん言っててまだ気づかんのか… え?w
今の環境で同盟ってフェスタインフェルノの3つはきついけどそれ以外にそんな難しいとこある?
どどこの同盟でそんな苦戦するの?
自分が適職で行けば天地いようが占いいようがどうってことないでしょ お前らは勝てる勝てないのレベルなのかもしれんが無駄に時間かかるから迷惑だって言われてるのを1000レス経てまだ読み取れてないってその頭に詰まってるのはヘドロなの?
勝てなくてキレてる奴がどこにいんだよ都合よく論点すり替えようとすんな 鎧職でパラに火力勝てるの魔剣くらいだろ
2~3年やってないレベルのエアプだよな
5chでレスバしたいだだけの同盟スレによくいるタイプのアホだよな
相手するだけ時間の無駄
天地といっしょ 4人ならともかく同盟だろ
魔8人もいて魔戦レンや道具遊びと会ったことないの?
パラは必殺も自分の火力上がらないし強いCT技もないからシナジーを合わせて超ダメージだせない
誰でも知ってることなのにw 同盟の道具や遊びがどんなだか知らんのはやっぱエアプだろうな >>910
状態異常がガンガン入るイーギュアとかなら占いでもいいけど、基本天獄で占いは要らんな >>917旅芸天地天地デスデス占い占い
適職で頑張って! 遊び、道具「パラよりアタッカーな俺らが引っ張ってやるよ!」 遊び人は分かってる人がやらないと邪魔者戦力外だからね
やってるだけの奴が一番うっとうしい パラディンは必殺来ても火力上がらないというが
無敵になって殴り放題なんだから間接的に敵に与えるダメージは増えるし
シナジー揃ってるならさみだれで毎ターン8000叩き出せるから十分火力も出せる 魅了されるヒーラー多すぎだろ
ヒーラーで周回するなら魅了マヒくらいはちゃんとつけてこい バカマスは耐性持ちいないんじゃねーかってレベルで魅了くらってるな
容赦なく始末してるわ 味方からの会心が痛すぎるので初手会心ガードしますって言ってるヒーラーいて草 机上の空論だがデスマスが天地の構えでバトを全員返り討ちにしたあと反魂でバフ付きで全員蘇生するのが最もスマート対処法 パラの火力が無いとか何年前からタイムスリップしてきたんだよ 天地はソロサポートでエンド行くと棒立ちでは無理と分かる。 天地マンにはパラは早すぎるからな
理解できんのだろう パラは以下の性質が故にヴァリーでソロサポSS取るのにも世話になった
・火力が自己完結
・行動の最適解がシンプル
・必殺が火力貢献ゼロ ブートキャンプSSはガデのが楽だな
毎週2職放置お題のあとにBお題をガデでやってBで構わないから適当プレイなのにSSになっちゃうわ
天光連斬以外のコマンドは使ってないのに ヴァリーやるとパラの火力のなさ分かるよな
パラはバカでも簡単に火力出せるけどどう頑張っても低下力という
ガデもそう
初見でSやSSだすのが1番楽 >>935
マリオネットなんてそう何回も飛んでこんし普通にツッコミしてくれ
連撃しかせんバカ魔剣が魅力された味方に連撃してたけどそいつもすぐ床ペロするし蘇生の負担かけるだけなんだわ 魅了埋めブメ腕で魅了されて魅了感染マンになりたいと思うことはある
やらないけど 普通に魅了耐性つけてこいよ、と
ツッコミに失敗して56されるとか理不尽だと思わんか さっき魅了スティ僧に会心食らって多重攻撃でやられたから、もう僧侶にも容赦しねえわ パラに火力CTないとか言ってるし進軍も知らないエアプだろ 不動進軍からのさみだれも知らなさそう
バトマスの天下無双に肉薄するdpsなのに 肉薄するdpsって事はバトマス使いこなせてないんだろうな
間違ってもい異星防衛にバトマスで来てもいいけどパラでは行かない方がいいとアドバイスしとく
シナジーに合わせて火力が出ないからね 魅了バドから眠らされたり殺されたりばっか
ヤツらは敵だ殺せ バカは死ぬだけじゃ回復役のせいにするだけ
回復役関係なくただ単に恥ずかしい
そういう思いさせるのを楽しんでる
幻惑とか毒とか面白いよ 自分がこういう、一定のルールの中で適した職や装備や戦術で戦うのが好きなせいか
そういうの無視する人間の気持ちがわからんのよねぇ
魅了されたり死にまくったり、お題無視して失敗したりしてて楽しいんだろうか 弓聖キラポンなんてつまらん真似するんじゃねえ!
耐性ない奴は魅了されるべきなんだよ! 無原則に敵のHPとこっちの攻撃力をどんどんどんどんどんどんどんどんインフレさせてこっちのHPを据え置いきにした結果なんだよね
魅了された味方ってもちろん脅威であるべきなんだが、脅威すぎて悠長に治療してると全滅しかねないからやられる前に殺すしかない 無耐性バカマス「キラポン弓ポン持ちが俺様を接待しないから悪い」 パーティアタック補正みたいなのが無いせいでバージョン1のちょっとレベルの高い雑魚敵を殴るのと大差ない状態だもんな ガジェから押し出そうとするパラが魅了ったのをリムーバーするどうぐさんには涙が出そうになったよ
人間ってのぁわかんねえ生き物だなァ! 敵の魅了攻撃ってやけに成功率命中率高いよな
運営の意地の悪さが出てる >>953
お前は異性でパラが使えないだけ覚えてる猿だろw
お前の知識の9割方デタラメ
みんなあきれてるぞw ぶきみいれろっていうお題出たことない気がする
たまには魔法回もやってみたいが サブのはやぶさ二刀嫌がらせプレイしたいんだがまだ開いてる? さらすまでの事案ではないと思ってたけど嫌がらせ目的のやつまで混ざってるなら話は別だな >>947
マジレスすると魅了かかってる奴は別の奴に魅了かけても一瞬で解けるんだ 昨日行ったら魅了マンに殺されまくりな人間男がいた
なんかかわいそうだった 最後はふざけて魅了はやぶさ二刀バドで殺しまくったわ
案外殺されることなくそのまま放置されて暴れまくったり逆にすぐツッコミが飛んできてみんな優しいなと思った 万魔用ベルトに続けてヴァリーブートキャンプ用ベルトも作っちまった
特定の好きなコンテンツがある人にとってはこの上ない神改修だよぉ 配布の覚醒の鬼神石を受け取れるのは31日までだからな
まだ受け取ってない人は忘れないように 背離する魔幻の血統
二獄 ヤリ、オノ、扇
三獄 バトルマスター
四獄 武闘家、僧侶、旅芸人、占い師、スーパースター 今年最後が今年を象徴するトー横コンビとか狙ってるんか 極限と虎で言ってること違うんだけど虎(>>977)が正しいってことでいいのかな ■10日の更新分(名前が前のボスを先に倒すことが暗黙の裡に推奨されています)
災いの神話と暴虐の悪夢-☆混乱 ☆呪い ☆封印 ○幻惑 ☆ストームタルト&風雷のいんろう
(災厄・ドレアム) ○雷 〇ブレス △マヒ △即死(メガンテ)
魔幻の覇王軍[共通] -☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(絵・マデサ) △マヒ △毒
1獄 ワイルドフォビズム ☆眠り ☆魅了 ○炎
2・4獄 エビルキュビズム ☆混乱 ○即死 △MP吸収 △おびえ
3獄 ダークレアリズム . ※岩のメガンテは即死耐性貫通
※時期は不明だが、4獄はワイルドフォビズムからエビルキュビズムに変更になった模様
覇道の双璧 -☆呪い ○炎 △マヒ △幻惑 ☆ファイアタルト&炎光の勾玉
(ゼル・ラズ)
闇に堕ちた英雄の幻影 -☆封印 ○闇 ○呪い △マヒ ☆ダークタルト&氷闇の月飾り
(魔勇者・トーマ) △MP吸収
■Ver5.0追加ボス 鎧鬼(名前が前のボスを先に倒すことが暗黙の裡に推奨されています)
【1獄】邪炎・魔氷 ☆ブレス ○呪文 ○毒 ○氷 ◎アイスタルト&氷闇の月飾り
△転び
【2・4獄】屍水・獄嵐 ☆毒 ○マヒ ○雷 △呪い ◎ストームタルト&風雷のいんろう
△ 転び
【3獄】邪炎・呪闇 ☆眠り ☆呪文 ○マヒ ○闇 ◎ダークタルト&氷闇の月飾り
○毒 △呪い △MP吸収
6.5後期アップデート情報
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/0e4f5cc9f4f3f7f1651a6b9f9214e5b1/
「邪神の宮殿」の改修を行います。
同盟バトル開始の際、自動的に戦闘エリアに進むようにします。
バージョン6.5[前期]までは「赤柱の間」で赤柱に触れる必要がありましたが、バージョン6.5[後期]以降は赤柱に触れなくてもバトルが開始するようになります。
この対応にともない、マッチングに誘われた際の返事をする画面にバトル条件を表示するようにしています。
封剣の門「一獄」「二獄」「四獄」で「同盟相手を自動で探す」を行った際、一定時間経過後もマッチングする人数が不足していた場合、サポート仲間が参加するようになります。
「三獄」と「天獄」はサポート仲間が参加することで難易度が上がるケースがあるため、対象外としています。
「封印の聖灰」で封印できる戦神のベルト効果の数を 50こ → 60こ に引き上げます。
「戦神のベルト」の効果を、まとめて封印できるようにします。
「邪神の宮殿」「天獄」の周回報酬(赤宝箱)でもらえるアイテムの内容と確率を変更します。
「邪神の宮殿」の周回報酬では、「ちいさなメダル3こ」が出なくなり、「戦神のベルト+3」が出現する確率がアップします。
「天獄」の周回報酬では、「せいれいの霊薬1こ」「ちいさなメダル3こ」が出なくなり、「戦神のベルト+4」が出現するようになります。また、アイテム全体の出現割合も調整し、「戦神のベルト+4」が一番出やすくしています。
※ 一獄から四獄は10月10日(火)6:00の更新以降、新報酬に変更されます。
天獄はバージョン6.5[後期]以降に開催した「天獄」から、新報酬に変更されます。 乙
IP乗るの嫌だけど、かといってスマホでスレ立てて保守るのめんどいんだよなあ りゅうおうですっかり忘れてたが昨日更新だったか埋め またマンルシアかよ
開幕ゲロビーム射程長すぎだろプレイヤーにもくれよそういう便利とくぎ 竜王に人取られて正規のヒーラーがいないわ
回復しない110代の旅にあたって最悪だったわ 三獄以外はサポ入るようになったんだっけ。もう存在しない方がましまであるな旅とか 竜王にかまけて昨日邪神更新されてたのをすっかり忘れてたけど
今行ったら三獄含めてちゃんとマッチングして安心したわ 先日の天獄ではそいつらが味方にマヒ幻惑撒きまくって大変でしたね… 1獄でマヒ積みの旅芸やったら両方ともマヒしまくりでわろた 範囲攻撃でも無いのに同時に削り出すハゲしか居ねぇ
耐性積んで来て無いくせにそれやるメリットよりデメリット考えろよハゲ 来年はみんなによいベルトが出ますように
俺はいいので このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17日 7時間 10分 3秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。