バトルコンテンツ総合スレ part.192 【常闍の聖戦】【聖守護者の闘戦記】 【深淵の咎人たち】
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【常闍の聖戦】
●常闍の竜レグナード
●ダークキング
●海冥主メイヴ
【聖守護者の闘戦記】
◆冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
◆紅殻魔スコルパイド
◆翠将鬼ジェルザーク
◆剛獣鬼ガルドドン
◆邪蒼鎧デルメゼ
◆羅刹王バラシュナ
◆雷賢嫌ブーイモ
※強さ4の話題は専用スレでお願いします
【深淵の咎人たち】
■厭悪のルベランギス
■絶念のアウルモッド
前スレ
バトルコンテンツ総合スレ part.191 【常闍の聖戦】【聖守護者の闘戦記】 【深淵の咎人たち】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1687051773/ PT履歴から特定されないかなw
999 名前:その名前は774人います (オッペケT Sr0b-rqKn)[] 投稿日:2023/07/08(土) 12:39:43.86 ID:3Ev0vQkHr
久々超絶ゴミPT引いたので晒しとくねw
ひまわり UP630-621 魚女 踊り子
ショウ WF800-788 魚男 サポ
レオンハルト CB517-743 魚男 前まも
今更1飯黄色すら行けなかった超絶ゴミPT
特に踊り子のやつ、最初からターコイズ連続死、明らかにすぐ爆発するところで戦鬼、中途半端に下がってボールを僧侶と前まも一緒に巻き込む、
密着ほとんどしない、手数ゴミ差し込みまったくできない、何回全滅してたら今度レイまで被弾し始めたww
そいつフリコメtwitter書いてて確認してみたらなんとwwwwメゼ3の3人済(まも)...
まあゴミ害悪あんなPSで緑に来るのは自由だけどきっと即晒される覚悟ができてるだろう
しらんけどw さっき咎人で周回転職○とか書いてたやつ床で死にまくり範囲で死にまくりほとんど攻撃しないミスりまくっても無言という役満だったわ
咎人だから許そうかと思ったけどそのあとすぐ緑玉出してて「さくっと勝ち終わ」とか書いてたから許さん
おめーのせいでさくっと勝ち終われねーんだよ 単なる下手糞位で晒すなボケと思ったけどメゼ3人済で晒されても仕方ないなと思ってしまった >>2
0009その名前は774人います (アウアウウー Sabb-sawg)
2023/07/06(木) 20:33:11.17ID:NgQf2uJka
これまじ?w
その居酒屋ってスクエニから警告来てたじゃん?
しかもあぐらにからつうこんに名前変えていたし
ドワーフTシャツの返礼もなくなったんだろう?
ドラクエ要素皆無の居酒屋にするって言ってたよな?
しかもスクエニ株主総会で株主さんから怒られだと?
社長も対応すると約束しただと?
どこがダメージ受けていないんだよw
無敵かよw
↑これがガバポ
0056その名前は774人います
2023/03/29(水) 00:38:59.40
ったくしゃーねーな。
お前ら「メンヘラ」も「かまってちゃん」も面倒くさいけど可愛いもんさ
性格が「おじさんギャル」的な女の子はもっと「取り扱いに注意」が必要だから
その辺をしっかり学習しとけよ!w
知らんけどw
↑これが俺モテ
そして今回の晒し魔
構文がそっくりだね、もしかしたら最大の諸悪を特定するチャンスかもよ >>2
すぐ思ったので広場見に行ったがレオンハルトくん以外は非公開
レオンハルトも遊んだ履歴は非公開だった
僧侶やるんだったらそういうゴミPTを愉しむくらいじゃないと
今の環境じゃやってられないと思うがなぁ >>7
つーても今の3人だったら何も苦労しないでしょう
特にまも そもそもこの内容なら踊り以外晒す必要無いよな
僧侶の仕業に見せかけた犯人まもの可能性も フレでも3人済みだけど上手い人に囲まれて倒したまも専で立ち位置未だにやばいやついるし3人済のコメなんて信用出来んよ
普段上手い人にフォローされてるのに勘違いして野良や大会とかにでて倒せなくてヘラってるやつとかもよく見るしな レオンハルト野良で組んだ事あるけど踊りにとって糞邪魔な動きするし、前まもなのに僧侶と同じ場所にいるわで頭おかしいんかと思ったわ。 新咎人
結構強い
新ギミックあり
これまでのボスより確実に強い 前が僧と同じ位置にいるのは常態じゃなければ問題ない
場合によっては最適解すらあるけど
レプラ引けない位置に立つようなクソ僧だと辛いかもしれない >>15
見た目からエレ系ほぼ確定かな?
エレ系10%ベルト+断罪の指輪(エレ7%)
フォースブレード(エレ系20%)
エレ系最大37%のガーディアンが輝いちゃったりしちゃって、まぁそれはねーか >>15
専門学校の学生でももっとマシなデザインしてくるだろw
なんなのこいつw - 原因がつかめていない
- ハードウェア性能は上がっててその可能性はあるかもしれない
- そもそも抜けづらくする修正を6.5後期のアップデートで予定
こんな感じ? 運営も認めてしかも根本を弄っての修正に乗り出してるみたいだな
壁抜けないとか関係ないとか言ってたのはエアプが口出ししてただけって証明せれてしまった。ほんま罪重いで ちゃんと問題把握して対応してたんだな
土下座で謝罪せなあかん 組んだときに偉そうに抜けないとかほざいてたカッパキャラのやつ晒してやりたいわw 処理的にも今までと違うことが起こってて判定が遅くなったり速くなったりしてて何かのタイミングがズレてるかも的な発言あったじゃん
抜けないとか言ってたエアプ最高にバカじゃん 環境が変わったことによる影響がモロに出ちゃった人がいるってこったな 今回の挙動の変化に気づけなかった奴はマジのマジでセンス一切無いから今後バトルの話はしない方がいい まあ本命のデルメゼ4までには間に合うから良かったんじゃないの?
まだゴリラとかサソリとかデルメゼ3倒せてない人は苦労するかもしれないけど
今の強さなら昔よりもずっと楽でしょ 壁側が押して特技使わずタゲ側が軸しっかり合わせればデルメゼは抜けないのは確かだが
ゴリはこれしても抜ける時あるし壁役が今まで出せてた手数出せなくなるって単なるナーフだからな Twitterで壁修正しない方がいいとか言ってる人いて草
壁職あまりやらない人やろうな~ 壁抜けるとか言ってるやつらはただ下手糞なだけなせいだ
とか言ってたやつらエアプがバレて可哀そう 修正がデルメゼ4と同時ってのが心配だわ
また修正の影響で別の致命的な問題起きて阿鼻叫喚になるかもしれん 壁抜け気のせいって言ってたさぽまも専門の奴が慌ててるなあ、壁やったことある人ならみんなわかってるのに抜けやすくなってるの
まあ抜けそうになったら僧侶にVCで対応してもらうんで困ってないけど 元から不安定だったのが鯖の高性能変更でギリギリのバランスが崩れた感じか
鯖変更関係の前からパラガやら武器持ち替えやらで抜けるのはあったしな 鯖変更はケチったんじゃなくて強化だったんだな
良かれと思ってやったことが逆に不具合を及ぼしてしまったって話か 性能アップで判定回数増えたのが原因じゃないかって予測してた奴もいたな 不自然に壁抜けする現象は3月くらいから言われてた気がするんだけど、把握してたなら運営はどうして今まで何も言わなかったんだろう
原因不明ですが調査中と言えばいいのに
対応の遅さが不信感に繋がるとわからないものかね
新ボスが来るのに修正遅すぎるし…実装前に直してくれよ まあほぼ予想通りだったな、運営が原因を把握できてないってのも含めて
しかしプログラムを変えるってことはまた新しいバグも起きるんだろうなあ まあ今の状態でも上手い人は勝てて下手な人は負けるってだけだから、別に良いとは思ってる
そういうゲームが嫌なら辞めればいいだけだし、ゲームの未来を憂うおじさんも邪魔だしな ナユタ
「2人おねがいします」
このバカまーた出来もしねえこと書いてコメントイキリしてんなw 相変わらずお前らの言ってることってなんもあてにならねえのな
鯖ケチってるどうの言ってるのもいたけど実際は強化だし 強化してようが結果的に不具合出てたら意味ないだろ
月額課金で人離れたら致命的なんだぞ 鯖強化して戦闘で致命的な不具合出すとか誰も思わないだろ
無能な働き者じゃねえか 仮にケチってたとしても安物にしたら問題が起きましたなんて企業は絶対言わん事なんやから
金かけたのが本当かどうかもわからねぇよ
別にそれが本当だとしてもどうでもいい
それより構築戻して応急処置→後期のメンテで今の鯖に戻して壁抜けにくくする対策パッチあてればすむのに
後期までこのまま放置ってなんだよ… 強化しました!を鵜呑みにする純粋な人がいる限り安泰だなw 普通に鯖更新で判定頻度上がりすぎたせいで特技の硬直中に抜け判定入ってしまってるんじゃないかって考察してる人も居たよ 6.5からさらに防衛の暗転~開始と終わりの時間速くなって高速の周回数増えたから処理速度自体は速くなってるんだろうけど同期取りの通信頻度の増減は別問題だからな でかい企業ほど原因不明の事には慎重になる
原因不明の問題に中途半端に触れて、まだか?いつまでかかってるんだ?わかってるなら金かけてでも早く直せ!運営も認知してるこんな不具合いつまでも放置してるゲームなんて終わってる!と炎上拡大に油を注ぐようなものだとわかるだろ?社会人なら
こういうのは水面下で調査しながら原因を解明させてある程度改善の目処が立ってから告知していくものなんだよ
わかるだろ??社会人なら 壁引っ付きすぎ問題のあったあたりでナオミが同期取りの通信頻度減らしたって言及あったけどその後その件について何も無いんだよな 普通の企業なら問題について把握しており現在調査中ですご不便をおかけして申し訳ございませんとか声明をだすんだよ 以前と同じ動きをしているのに壁が不自然に抜けるようになったのが問題なのに、上手いとか下手とか勝てるからいいとか的外れすぎる事を言ってる人を前から見かけるけど論点を理解して無さすぎでは
上手い人がちゃんとやっても壁が抜けることがあるのが問題なのであって、開幕敵に接触する前にやいばして抜けさせてるような下手くその話なんてどうでもいい >>60
それな
3〜4か月も声明出さずに放置とかありえんわ
ありえないくらい対応が遅いのに、「壁抜け直してくれるって!運営さんありがとう」と言ってる信者奴も理解しがたい >>57
まともな社会人がこんなとこに長文書かないよ やいばしていようがいまいが目の前にプレイヤーキャラがいるのにすり抜けて行くこと自体欠陥なんだけどな
それが仕様だからって言うなら今のヌル抜けも仕様だって言われたらどうしようもなくなる
等しく欠陥なんだよ 水面下で調査しながら原因を解明させてある程度改善の目処が立ってからなんて製造業だとそんな悠長な事許されないしな
まだか?いつまでかかってるんだ?わかってるなら金かけてでも早く直せ!納期伸ばしたんだぞ?これ以上は無理だが?間に合うんか?
と言われながら担当営業はできらぁ!と返答し現場はやるしかない 把握しており現在調査中ですなんてニュースの会見映像しか見てないからそんな発想になるんだよw
それは不正や不祥事起こして各所から突っ込まれて反応しなきゃいけない時の対応であって、
今回のような件は故意や人為的なミスでは無いのだから下手に触れず、何度も言うけどある程度原因の解明と改善の目処が立ってから「実は把握しておりました、でも安心してください!ちゃんと原因わかったので対応しますよ」
てのが、大人の対応()なんだよw社会人ならわかるだろ
もしくは本当にもうどうにもならない、直らない、原因わからない!って時に「皆様の声は聞いてましたよ、でも必死に調査し原因究明にとりかかりましたが分かりませんでした申し訳ございません」
の謝罪の声明の2択
今回は前者の改善示す報告だったんだから「よかった^ ^」でいいんだよw社会人ならわかるだろ?? 今回の壁抜けの件は
3月から一部の鯖で発生してたのに何の声明も出さないのが色々と不自然なんだよ
交換してない鯖は無事なら原因が判明するまでそのままにしておく事も出来たはず
完全に見て見ぬ振りしてただけだぞ >>67
企業間の関係と運営と俺たちの関係はイコールではないが
そうやって普通の社会人云々言うならこんなんありえん対応だとしか言えんがな
いうなれば取引先(お客)はもう気付いてて、なんかこれおかしくない?不良品では?問い合わせてみる と言う段階が1.2ヶ月前
取引先各位の間でも噂になってて複数社から問い合わせが来ているが
無視を決め込みなんの返答もなく2ヶ月放置した後に 調べたけど原因はわかりません 対策は数ヶ月後にしますという声明を出したって事になる
これがお前の言う社会人とやらではベストな対応というなら、どんだけ非常識でぬるく誠意のない業界にいるんだ?って話になるw >>63
吉田はそこ「だけ」はしっかりしてるから気づいた時点で声明出すよ どうにせよ壁抜けが無いって1回でも発言したことある奴は今後バトルコンテンツの参加券無いクソゴミってこと 割と今の壁抜け(笑)環境好きだわ
ヘタクソは無限に壁抜けるけどちゃんと動けるやつは壁安定する
その差が出てるだけ楽しいわ 明らかな違和感のある壁抜けに気付けなかった微塵もセンス無い凡人以下のカスの負け惜しみ気持ちーーーーー
さっさと引退しろ。お前下手くそだから 壁抜けは細心の注意で8割くらいは回避出来るけどあとの2割はどうやっても説明がつかない抜けがあるからそのストレスはすごい
なのに治らないでいいとか言ってるやつってエアプだよねっていう 僧侶でそれほど立ち位置悪く見えないのにやたら抜けやすい奴とか無い?
まさか回線や機種で抜けやすさに差が出てるなんて事無いよね? pingの数値が悪い回線はサービス開始からずっと抜けやすいよ >>75
これがクレーマーの典型的な思考ですww
今回の対応は万人が納得するベストな形とはどこにも書いてない
そして「その行動」をする事によって起こるメリットとリスクを両天秤にかけてリスクの方が大きいと思ったら何をするかわかるか?
答えは「何も言わない」だよ
もちろん無反応を貫く事によって起こるメリットの方が大きいと判断した場合のみだけどな?
言ってる意味がわからないうちはヌルい(笑)お客様思考のクレーマーか、一生平社員の低所得者w
もしくは中小企業のイキリ個人事業主止まりww 物理構成で壁を1人に押し付けた構成でやらなければいいじゃん
デルメゼ3なんて初めのころまもまもレン賢者でまも2人で壁してたんだぞ、ワンミスも許されないギリギリの戦いで楽しかったわ >>81
運営が機種による差は無いと昔否定してたけど、 >>81
途中送信してしまった
それは昔運営が否定してた気がするけど、自分の記憶違いかもしれない 機種による差は無くても回線による差はあるでしょ
有線PCと無線Switchだとあからさまにターコイズとかの避けやすさが違うみたいだし >>84
いやここで問題になってるのは壁成立して歩き始めた後に何もしてなくても抜けるって話な?
壁成立後はデルメゼ実装時から壁一枚になってたからそこは実装時とやり方変わってない。
壁成立自体しないって言ってるやつはそもそも下手なあほ ブログは見てないから知らんけど
動画はちらほら出てるし配信でも言われとるやろ
特に配信に張り付いてる訳じゃない俺でも見た事あんのに デル4にプロディト着せるだけで結構強くなるんじゃね
設置系には効果ないんだっけあれ 後期まで放置ってなんなんだよ
10月下旬だぞ
アプデ年3回ペースを割ると結局、こういうので1年の1/3を失うんだよな… 壁抜けは気のせい言ってたやつはエアプか
壁をしないサポ専確定したな
不具合じゃないとかほざいてたやつ息してる? 運営も大変だよな声だけはクソデカい極めて少数なエンド楽しみにしてるやつらへの対応なんてさ
文句があるなら課金切ってキャラデリしとけよ、とも言えんだろうしさ 元に戻ったほうがいいのは間違いないんだけど、後衛の技量がはっきりと出る今の環境も嫌いじゃない
デル4で僧侶やりたい人は現環境で抜けにくい引っ張り方を覚えるといいいかもね Twitterでクレーマー多すぎ笑うわ。あの説明で文句いってんのはやばい 半年以上も不具合放置されることが確定してるのに文句言わないとか信者脳すぎるだろ 今抜けにくい引っ張り方とか修正入ったら地雷になりそうだけどな 相撲できるのがこのゲームの売りのひとつなのに、それができないのは明らかに致命的では? 後期に直るならそれまで休止してればいいだけ
さすがにデルメゼ飽きただろ? 文句言ってるのってどうせほとんどやってないやつやろ?完全に全鯖しんだのはここ最近だし、自分はパラ含めて壁職やること多いけど割と納得いく説明だったよ。まあ説明ない間は腹立ってたけども 今文句いってるやつってアンチではなくて
ドラゴン10に依存しきってる病人なんだろうな。
正常だったら直る時期まで休むかって考える。文句いったところで早くなるわけでもないしな。
例えば、普段通ってる道が工事で来月まで通れませんって言われたら、普通の人は別の道通ること考えるのに
工事中の道を無理やり通った挙げ句、ケガして文句言ってるのと同じ。 6.5後期に対応してくれるなんてドラテンにしては早い方だな
レンドアの手すり撤廃に何年もかけてんのに まず不具合じゃないとか抜かしてた奴はごめんなさいしろよな
論点のすり替えはダセーぞ、あと工事中に例えてるやついるけど、それなら立ち入り禁止にするんだよな〜、入れる以上は工事してるかわからん場所を管理せず放置してるって話 全部は無理でも、ほんの4,5サバ程度治してくれりゃいいんだけどな
逃げ場すらない 依存は依存だな否定はしない
ただ色んなmmoやってきたけど仲間内でちょっと他ゲーやろーぜとなって全員無事に帰ってくることは少ない
誰かはそのまま消えるし、それが自分の時もある
惰性でやってるからこそ、それが崩れると気持ちが無くなるのは一瞬
数ヶ月単位で離れると周りのメンタルにも作用して
よく遊んでたフレンドが消えてるなんて事も起こる事がある
そういう経験をしているから一人だろうと、誰か誘ってだろうと「他ゲーでもやるか」は悪手だと学習している >>112
めっちゃわかるわ
自分が一時期でも消えたらこのフレはずっと消えるんだろうなー、って薄々分かってるから毎日インしちゃう 壁抜けの不具合で今1番難しいボスってゴリラ?
てか不具合なくても難しいのがゴリラ4? 性能が上がったから不具合が起きてるとか
斜め上の言い訳で笑いも出ないわ
謝罪したら負けみたいなメンタルなのかね まあ考えられる原因の1つであって、実際はなぜ不具合が起きてるのか分かっていない 性能上がったせいで判定回数増えて抜けやすいってのは理屈には合うけど
普通に考えればタイマーで一定間隔で判定するようにしてるはずじゃないのかと
処理の限界まで判定するならそれはそれで鯖のリソースの無駄だし
そうでないのなら今までずっと処理落ち状態だったのかって話に テクニカルディレクターという技術職上がりがプロデューサーという管理責任者をやっているにも関わらずこのユーザへの報告の遅さよ いや普通に原因がわからないから謝罪のフェーズじゃないってだけだろ。
なんかわからないけどすみませんって言われても何の謝罪?って普通はなる。
修正よりも謝って欲しいだけなの? なぜ謝らないんだ!って言う奴は謝ったらさらに文句を言うからな
クレーマー精神の塊よ 謝れとは俺は思わんが、今謝っても別におかしいことはない
ユーザは不利益被ってるんだからそれに対する謝罪だと素直に受け取ると思う
原因は調査中でまだわかりませんが、ゲームを遊びづらい状態になっていてすみません経過はまた報告しますってごく普通の内容だろ 謝罪どうのこうのじゃねえんだよ現状を把握しているのか対応する気があるのかだんまりしてないで言えっつーの
なんで運営擁護する奴ってこうもズレてんの? >>125
それはその通りだが、>>116みたいな頭おかしい奴もいるからそれに対しての話だと思うぞ 謝罪が欲しいのではなくて
俺たちが欲しかったのは現状の報告よ
現在調査中ですの一文出してれば問題なかった いや調査中ですって昨日いってたろ。
ドラテンテレビも見ずに文句いってるのか?やべーな >>126
アンカついてないから120に言ってるのかと思ったわ
不具合とか出るのは仕方ないから謝罪しろとかはどうでもいいな >>128
なんか本気で言ってそうでやべーな
最初に機器交換した時点で提案にもツイッターにも報告あったにもかかわらず、もっと早い時点で問題認識してるっていう報告を運営がしなかったことに不満が上がってるって理解できない感じ?
昨日言ったのがおせーんだよってこと ゲーム内でも前々回(6.10だっけか)での報告を期待してる人は多くて
今回は期待もされてなかったから1ヶ月遅い
期待されてる時に期待されてるように動いたら同じ事でも賞賛に変わるのにな >>131
おまえのほうがやべーな。
一日でどれだけいろんな報告がきてると思ってんの?それに報告はエンドコンテンツだけじゃないんだぞ?もちろんデマの報告だってある。
不具合の原因がわかってるならまだしも原因がわかってないことを気軽に対応しますなんて言ったら、あとで余計炎上することなんて目に見えてるだろ。
さすがにお前の発言は会社に属したことがないとしか考えられないわ。それか中小企業所属か? >>133
頑張って悪口書こうとしてるのはわかるけど、所属会社とか今関係ないからどうでもいいよ
あと、対応すると言えなんて書いてないからねちゃんと読もうね
多分わかってなさそうだからもう一回書いておくけど、問題認識してるかどうかを早めに言えって書いてるのね まあだんまりしてた期間が長すぎたな
普通の対応ではない 機器交換が原因なら簡単じゃん
古いのに戻しゃいいだけ 戻すのにもお金がかかるってことなんだろうよ
簡単だけど難しい もう3~4ヶ月も前から壁抜け酷いってずっと言われてたのに今更「調査中です」じゃねぇんだよ
その上で次Verで修正予定ってユーザーを馬鹿にしすぎだろ
不具合発生し始めた頃は下手くそなやつらのでっち上げで事実では無いみたいな風潮あったけど
運営もそれを鵜呑みにしてたのか? >>136
自宅のPCの買い替えと同じように思ってそう
こういうこと言う奴を相手しないといけない企業って大変だなあ >>138
「不具合発生し始めた頃は下手くそなやつらのでっち上げで事実では無いみたいな風潮」
本物のヘタクソがまともな気付いてた奴を馬鹿にしてたってのがマジの闇 >>134
わかってないのはお前だけど
問題認識しているかどうかの話しをする為に運営は調査するんだろがw
それが問題として捉えるべき現象なのか再現性のある現象なのか特定の条件下で起きる現象なのか常に起きる現象なのかそもそも不具合なのか色々な事実と想定パターンを調査した上で運営が「問題」と認識した時に初めて世間に公表するんだろ
踊らされて問題と認めた後に実は問題じゃありませんでしたなんてのが1番の悪手
あ、抜けた!不具合だ!まずは謝罪しろ!運営もわかってるんだろ!だんまりとはどう言う事だ!!
こういう学歴低い低所得クレーマーを相手にする運営も大変なんだよ >>141
>それが問題として捉えるべき現象なのか再現性のある現象なのか
>特定の条件下で起きる現象なのか常に起きる現象なのか
>そもそも不具合なのか色々な事実と想定パターンを調査した上で
>運営が「問題」と認識した時に初めて世間に公表するんだろ
まともなプレイヤーなら一回でもプレイすれば分かるレベルで問題起こしてたんだけど
もしお前の言ってる通りに運営が動いてたんだとすれば別ベクトルで無能を晒しただけだな
この程度の問題の把握(原因の解明ではない)に何ヶ月掛けてんだよって話 まぁ
何言ってもわからないからクレーマーなんだけどなwwwww こんな致命的な不具合が半年も修正されないって普通に考えてふざけてるな >>141
公式放送で運営に好意的なコメしてる奴ってこういう思考なんだろうか
たとえ人に馬鹿にされようとも最後まで運営を擁護するその姿勢、おうえんしてるぞ!馬鹿なりにがんばれよ! 顕著で草
煽る言葉が馬鹿という小学生レベルの言葉を使って馬鹿にするしか出てこないのが運営に文句言ってる側という
知能の低さ露呈するからもうやめたら?笑 原因がわかってないのに期限を切ったのは英断だと思うけどな。
なんですぐ謝って欲しいマンが暴れてるのかが意味不だが >>115
パラ壁だとあまり抜けないけど魔戦だと抜けるな 魔戦は壁抜けても被害少ない
パラは抜けたら致命傷
勝ちやすさで言ったら魔戦かも 引っ張ってる間に火力出すのに抜けまくったら火力出す以前の話じゃない? 壁抜けの件、広場に載せてないんだな
対応の遅さといい色々とひどいな 下手な人ほど書き置きとか日誌で文句ばかり書いてて、上手い人は現状の環境でいかに壁抜けしないか、距離感とか軸とかを探ってる感じがする。
野良パラ構成でゴリラ行ってるけど、緑玉常連の上手い人と組むと最近は安定して勝てるよ。何か抜けにくいコツがあるなら是非ここで共有して欲しい。 試験的でも良いから早期に壁抜け対策実施をという提案が真っ青だったんだが、どうしてなんだろうか
そう思う押しておいた 愚痴と言うか、グレンで募集してるようなルームはどれも鉄板でダメなやつ
1番酷かったのはサブドワ子が募集してる
魚男リョウたそ(LV823-374)主催の深夜エンドルーム。深夜に遊べるルームとは名ばかりで
事実上単なる主のお気に入り探しの為の箱庭。性格地雷が密集するNG頻繁の魚男女固定による談合恋愛ルーム
取り巻きにグレン1恋多き魚女タバサ、頭お花畑のクロエ
グレン随一の性格地雷で知られるサトりんご(SX160-781)
など豪華なメンバーが脇を固めている。これら人物の罪状は全者共通点として誹謗中傷行為が挙げられる。
その誹謗中傷は基本的に自分以外の他者全般、ルームメンバーやフレンドにまで及ぶので要注意
尚、サトりんごに関してはとっくの昔にグレン男漁り+いくつかの野良晒し行為で晒され済み
既成事実として1か月の間に少なくとも20名が抜け。誰でも入れるザルルームゆえに入って来るペースも
凄いがさすがにこれは抜けすぎ。募集や人物に違和感を感じた人が次々に抜けて行く事に加え
先述の3者のご機嫌を1ミリでも損ねるとNGが出る点も注意。以上の事から
自主退出半分、水面下NGによる強制退出も頻繁と見た方が良いだろう、南無南無・・・
謎の姉妹ルームではヘルメス(UG998-220)なる色々な意味で終わっているアタオカプクが幅を利かせていると言う
スパイス付き。潜入・怖い者見たさ目的以外の人は以上先手ブラリを推奨 お前らにとってはエンドコンテンツがすべてをなのかもしれないが
運営からしたら複数あるコンテンツのうちのひとつなだけ。
魔塔なんて数年放置されてたんだからまだマシなほうだろ。 >>156
どうせ本番環境じゃない社内LANでしかテストしてないし
こういう微妙な問題は一発で直るわけねーんだから
俺たちでデバッグしながら改善するしかないのにな
このままデルメゼ4実装と同時にアプデされると
当日の混雑も合わさって酷い事になるのが目に見えてるわ 国勢のTAとか来たらガルのパラ海賊3構成で超上振れ来た時に壁抜け発生したら発狂しそうだな >>139
よく知らんけど結構大変なのか
でもさ、もしそれで治るなら大変だからやらなくていいよ!とは言えんよ まあバトル勢はお金落とさないからな
放置でも仕方ない
ドレア勢やハウジング勢には手厚くするべき >>162
修練、月額、クローバーはこの辺の方が払うんじゃない? >>161
そもそも機材入れ替え時に古い機材は業者が回収してるかと >>164
捨てるにしても新しいので大丈夫かどうか確認してからじゃね?
もう捨ててんなら今すぐ新しいの買え >>163
ハウジング勢は毎年家キットの為に数万円追加でサブ含めてで複数となると年10万以上払う
バトル勢なんて時間とゴールドだけ有り余ってるから修練も鍵も買わんしジェムなんてもっての他
せいぜい5キャラコース倉庫課金程度のもので月2000円程度のこいつら5人合わせてもハウジング勢一人にも満たないよ 生活系の課金重視にしてそれでドラクエが成功して繁盛してるならまだいいが、RPGの要のひとつである戦闘コンテンツを蔑ろにしたから今の惨状があるんじゃないのか
ライト寄りのフレンドも全然インしてないぞ 大体ドレアに廃課金してるやつも暇人だから両方やってるわな バトル勢なんか一張羅のテンプレコピペ単色ドレアエル子幼女ばかりじゃね
ドレア勢なんかは会うたびに違うドレアしてるぞ ゲーム内のドレアに金かけるよりリアルに金かけた方がいいんじゃねえの バトルも上手くてドレアもセンスがあり男から見ても
女から見てもカッコ良くてオリジナリティのある奴が
「至高」だよ。
魚男で例えるとモテたくて女ウケ狙いの量産型の髪型
ドレアも女ウケ狙い見え見えの分かりやすい媚び媚びドレアばかり
これは男としてチョイダサイw 実際フレのTwitterとか見ててもバトル勢でエンジョイしてるのは魚男かエルコだけ
ドレアハウジングエンジョイ勢は基本個人と自己満だから種族関係なくて感じ
上手くてノリの良いフレ増やしてエンコン楽しみたいなら魚男かエルコに転生オススメするわ 運営の本音を代弁するなら
極少数しかいないエンドやってるアホ共は声がデカくてうるせえなぁ
不満があるならとっとと消えればいいのに
こう思われてるんだからとっとと消えようぜ ハウジングは大昔にDSのどうぶつの森で頑張りすぎて
ドラテンでやる気力がなくなってしまった >>166
ハウジング好きなエンド勢に逃げられたらエンド勢6人分消えるけどな
ってか俺は11年欠かさず月額払ってるんだから額で差別すんなよ さて、もうすぐ新咎人だな!
このdq10で1番「盛り上がる」のは間違いなく
なんと言っても新ボス登場からの「戦闘」だ。
つまり、「戦闘」こそがdq10において他の追従を許さない
「NO1エンタメ要素」となる。
更に「エンド勢」「戦闘勢」はその面白さを加速させる
影響力のある最も「大切な存在」と言える。
例えるならある意味dq10を支える「輝くスター選手達」
と言っても過言ではない。刮目せよ! 超久しぶりに咎人やろうと思ったらどうやって飛んでいくのか忘れちゃって結局行かなかったわ あんまり考えたくはないけど、ゴリラ4の通常耐えも考えなきゃならんかな
とりあえずプシューケーに核いれればいいかな? ドラテン半日やると次の日
体に来るようになったわ
昔はいくらでもやれたのにつれーわ 今面白いボスなんもおらん
レグナードとかずっとやってる奴なんなんだろうな
電車撮るのとか好きそう 俺は長時間インすると脳がラリったみたいになるな
何万時間もやってる奴は麻薬中毒者と変わんねーじゃねーかな >>182
好きなボスをずっとやり続けるのは分かるけどな
電車撮るの好きそうとか意味分からん パラは押せるからギリギリ許されてる感じはあるけどな
壁成立前のL字抜けじゃなく壁成立後特技使ってる時に抜けやすくなった
抜けない時でも変な挙動になってあぶねーってなるときある
軸に対して左右下の限界値が狭まったって感じかね
ゾンビは最低でもネヴァン魔戦でないと無理だわ >>186
レグナーダーシュポシュポwwwwwwww >>188
タナトスとかクロチャの時よく抜けるね
今まで通りの位置で大砲置いたり引っ張ったりしてるとダメかもな
鯖変えるより自分の立ち位置を調整する方が効果ありそう
今のうちにこの仕様に慣れておかないとフラウソンきたらカオスだぞ 野良行くと未だにタゲ即全力斜め後ろダッシュ僧侶かなり見かけるわ
今は軸まっすぐのままギリギリまでひきつけないと押し反前に抜けまくるってのに 最近ガチの下手くそが3人に乗り込んできてるから野良で3人やる時は気をつけろよ しっかり壁について考えたり研究したり反省会した事ないから押しながら攻撃すれば攻撃決定実行直後0.5秒前後は押しの動作が残って抜けにくくなるって知らないんだろうな ルベランギスしかやってないんだけど第3弾いくらやろうがアウルモッドもやらないと指輪強化できないよね? データも何もレグ4パラ時代からレグ黄色(50%)から45%到達までは押し止め時を見計らわないと
竜の咆哮→ダクネスの間に押し反のはげおた来て壊滅するから気をつけろって言われてただろ
あとあくまで押し挙動が残るのは「押し判定」だけで
例えばファラとかアイギスみたいなタゲ指定じゃない技だと押し判定は残っても位置情報は若干ズレるから
対象の判定面積次第では抜けるぞって散々言われてたんだが >>188
正直リベホイムはタゲが1ミリも動いて無くても抜けるときがある ガルパラやってたらわかるけど押し○○でも相撲できる面積がせますぎて普通に抜ける 壁成立後パラガうまく使うのにもコツいるからな
これは運営の怠慢だとおもう デルメゼでやべぇやつおったwという内容のツイートで野良で組んだ相手をIDつきで晒してる奴を見かけたけど、ドラクエは外部サイトの晒しはペナルティ対象にならないの? 今日もまたデルメゼ野良でギスっててワロタ
Twitterでまだ乱闘してるみたいけどどっちもどっちだし3人ともブロックしたわ バラモスパラの太古の昔から押しながら行動は御法度やったんやがな こういう晒しが横行してるのはペナルティが無いからだよな
お隣みたいに外部サイトでの悪質行為もアカウント停止にして欲しい アリエル(ありえる)とソニア(そに子)って上手い身内が2人がかりで緑玉に指示厨したら不慣れっぽいべあ(ローゼ)って人が晒した、であってるのかな
俺は上手くても身内でつるんで緑玉に出てきた挙句フレでもないやつに説教する奴の方が嫌だな
そして巻き込まれただけのツイちゃって人が1番かわいそうだw 上手い奴は野良でいちいち指示したりしないし
とんでもないヘタクソと当たっても黙々と一飯こなす 黄色まで行かなかったなら根本的に動きがおかしかったんだろうけど、そういうレベルの奴に何か言っても無駄だから何も言わずにさっさと解散するのが安定 そういや、ありえるって名前見覚えあるんだけど昔デルメゼスレで別件で晒されてなかったっけ
別人? ツイちゃだったらクッソ下手くそだから同罪じゃねーの >>209
黙々とやってるように見えるけど
実際は言っても無駄だなと諦めてるんだわ
決して楽しくやってるわけではない ガル壁は雷耐性半端奴いなくなったな
正直100なきゃどんなに上手くても誘わん ギスギス×と書いててTwitterで晒して場外でギスギス発生させてるのはどうなの?って思ったから今後もギスギス×と書いてるやつとは組みたくねーな はぷ 蠅女 MD028-415
やいばしない前まも専障害者
2022年11月10日緑玉でこいつと組んだことあってほとんどやいばしなくて何度も僧侶殺して俺が地雷メモにぶち込んだ(この時点のキャラ名:にと)
2023年5月19日緑でたまたま再度組んでて全然変わってなかったw執拗にやいばしない理由はさすがに興味ないがせめて緑コメで「やいばも防御もしません 僧侶がなんとかして」と書けやゴミ障害者がww 楽しくないなら野良やめればいいのに
上手いなら上手いフレもいるはずだしな この騒動で野良指摘大好きマンがワラワラ現れてブロックが捗るわ
今回は上手い方が下手な方への指摘だったからまだマシだけど、緑玉やってるとヘッタクソな奴が斜め上の指摘してきたり誰かに言ってる場面見かけてキレそうになる
マジで何も言わないのが正解だと思う ザオキャンしただけでもザオ煽りだと言われるからな。前にも同盟でザオした時ありがとう言わないやつは蘇生しないとか言ってたやつで荒れてたし誰がギスらせてるのはもう分からねーな 仕事ですら新人に対して一度に色々言えばパニくって効率落ちる場合あるのに
30分縛りの野良で指摘して改善なんてするハズねーだろw
既出のコンテンツなんだから
野良では予習したうえで自分で色々試していくしかねーんだよ
そういう意味でどっちも間違ってる 晒すのが1番カスだと思うがリプや引用リツイートで出てくる名人様達も相当やばい 煽りザオといえばゾンビ構成ゴリラで毎ターンのように置き葉っぱしてた魔法使いだか賢者だかが注意されたからって晒してた人いたなあ
ペ〜なんとかって名前だったとおもうけど忘れたわ 「アドバイスを素直に聞かないと成長できないよ」みたいなこと言ってる引リツ名人様(笑)は自分が逆の立場で誰かに注意されたら相手が上手かろうと下手だろうと発狂したり晒しそう 教えたがりおじさんかどうかはASDの濃さによると思う
0:100脳でこだわりが強く、気に入らないことに折り合いを付けることができない
相手目線という対人関係において最も大切な部分が抜けてるから言い方を工夫できずトラブルになりやすい
自分が何を言いたいかが優先で相手の立場で考えられないから当然アドバイスの内容も終わってる まぁ何言っても名前隠さず晒した時点でそいつが10:0で悪だけどな
名前隠してれば多少は芽があったろうにな ssがあって捏造じゃないのがほぼ確実なら別に名前隠さんで良いよ
人に向けて悪意放ったんならそれも身から出た錆 自分の責任やろ
晒された側に正当性があり万人から認められる内容なら名前が出てようがノーダメなんやしな ギス✕PTってやっぱクソの集まりにしかならないんだな デルメゼで揉めてたのって元ツイどんな?
消えてて乗り遅れたわ 自己解決
揉めてた相手がスクショしてツイートしてたわ 愚痴と言うか、グレンで募集してるようなルームはどれも鉄板でダメなやつ
1番酷かったのがサブドワ子が募集してる
リョウたそ LV823-374 魚男
主催の深夜エンドルーム。深夜ルームとは名ばかり、事実上単なる主のお気に入り探しの為の箱庭
性格地雷が密集するNG頻繁の魚男女固定による談合恋愛ルーム。取り扱い要注意なのが
タバサ 種族魚女。NG量産機。中身メンヘラのおっさんwお疲れw
クロエ グレンで毎晩男漁りしてる寄生虫
サトりんご SX160-781 存在そのものが害。顔も内面も醜い。
これら全者共通点として誹謗中傷で晒され済みと言う事
その誹謗中傷は基本的に自分以外の他者全般、ルームメンバーやフレンドにまで及ぶので要注意
ルームにおいてはコイツらがNG量産。謎の強制退出が後を絶たない。新規が一向に定着しない
既成事実として1か月の間に少なくとも20名以上が強制退出。誰でも入れるザルルームゆえに入って来るペースも
凄い。募集や人物に違和感を感じた人が自ら抜けて行くパターンも確認したががさすがにこれは抜けすぎ
胡散臭い姉妹ルームでは
ヘルメス UG998-220 色々な意味で終わっているアタオカプク
がご意見番と言うスパイス付き。潜入・怖い者見たさ目的以外の人は以上先手ブラリを推奨 重さチェッカーが不思議カードに対応していないな
でも不落核MAXでほのおの鎧で体上15+雷+足53で証着き押し勝ちいけるな
魔衛隊士なら体上重さ要らないでいける 証は
雷100
押し勝ち
62減
hp1005↑
を達成できるもののみに許される装備だからな なんか証より不意打ちクラッシュ大防御受け後の虹床耐えHP1023の方が重要らしいんだが 証発動する機会がパラタゲのAぺチだけだからほぼ付ける意味ねえわ パラのHP1023て耐性犠牲にせずにいけるんか?
押し勝ちと雷100がアプデで少し楽になったと思ったら、すぐに次のハードル置かれてパラも大変だな そもそも証装備できる奴は
邪教司祭の勲章に付け替えるだけで余裕で1023達成するからな
いずれにしろ必殺チャージ+1%ついてる魔衛隊士一択 なんか移動速度犠牲にして重さ上げてた奴いたけど、あれは反則でいいよな
見て分かるレベルで足遅い アリエルで検索してもリトルマーメイドしか出て来んぞ
わいも晒しツイート見たい! 見つけたわ
上で名前出てるの3人だから3人PTの話かと思ったら4人でギスってんのかよw なま また野良晒し みんな仲良くしよう
でYouTube検索 晒しに一喜一憂する脳内幼稚園レベル卒業したら
いいおっさんなんだろ恥くらい理解して >>251
眼帯エルおじ、眠り顔子供女、怯え顔エルおじw
トラブルを起こしそうなメンツが勢揃いしてて草 晒しが1番悪いけどやりとり自体はありえるソニア側が悪いし勝手に先生始めたのはありえるんだよな
んでせっかく晒しマンがなぜかツイ消ししてくれたのにありえるが自分でデジタルタトゥー載せ直してるの笑ってまうわ ロゼがツイ消ししたのって周りから叩かれまくったからでしょ
コメントで指導することの賛否はあるにしても、アリエルよりロゼの痛々しさのほうが目立ってるわ こんなん言っても揉め事にしからないよね
勝つ為とか馬鹿らしい
揉めるぐらいなら負けた方がまし
揉めてイライラモヤモヤするぐらいなら負けでいいや
てか言ってもすぐには改善ってできないしな ありえるってあれだろ?デルメゼ逆張りのささこの一派だろ?その時点でちょっとね‥ ささこ一派なのか
ツイだけでは飽き足らず野良でも説教垂れ流すの害悪でしかない こいつに限った話じゃないけど謝罪ツイートする時にキャラの写真載せてる奴って絶対リアルもまともじゃないだろ 4人でも下手くそならまぁしゃーないなと思うけど3人でお前3人でやったことあるの?って思うくらい下手くそのやつは練習中とか書いてくれ
誰に出荷されたか分からんが3人済と言ってるくせに基礎が出来てないとかマジで勘弁してくれ
こういうのにもなにか言ったら晒されると思うと極悪過ぎる 今って2人が上手ければ下手な人を出荷できるからなあ
3人討伐済みもあてにできなくなってきたよね
そんなんで勝っても自分の実力は何一つ変わらないのに面白いのかって思う
それこそ称号も何もなくて自己申告でしかないのに
3人討伐済みって書いてもさ
自分の実力もわかってないような奴が3人済みってさあ称号じゃないんだからって思う 3-4人練習×ギス×
リンク先巻き込みます
範囲当たります
チョーカーパワーチャームでhp減っても防御しません
フレでもない相手に説教したりsnsで苦言呈したり晒します 今ではヒーラーも簡単だよ
壁がゴミじゃなければなんとかなるレベルなのに最近勘違いで3人乗り込んでるやつ多すぎる ギス×(文句言うな)
練習×(へたくそ来るな)
ギス×PTに潜り込んでって文句言うのは普通に100:0で負け
ただ練習×とギス×は両立はしない
これが両立したら文句は言うな下手くそ来るなとかいうモンスターになってしまう つーか詳細書いて無いから分からんけど
明らかに固定メンツアリキの動きしといて
違う動きした野良に文句言ってるようにしか見えんな まぁ、晒す方もあれだけだけどビビってなかったらスルーしてればいいだけなんだよな
物事大きくして何したいのか分からんwww 自分が知ってる限り、
ロゼプレイべ勢、晒した側のクズ、弱い基礎が足りなかったか知らんけどバトル界隈では名前は聞かない。Twitterを遡るが問題発言等は見当たらないので機嫌でも悪かったのか?w
ソニアバトル勢、俺は知ってるけど中身完全一致、よく指示出してくるから一緒にやらなくなった、思い通りにならないとイライラが伝わってくるw
ありえるバトル勢、中身不一致ソニアのフレンド、ソニアに惚れてるのか恨みを買われるような事も率先してやる。味方が多い時しか発言しない
@1は知らね。まぁ、Twitterにも上がってきてないみたいみたいだし、緑チャット見る限りだと巻き込まれた側で一番かわいそう。
昔からある事だけどプレイべ勢とバトル勢は脳の構造が違うと言っても過言じゃないから、相反する立場なんだろうな。
なんにせよ、晒した方が悪いに間違いは無いけど第三者からしたらしょーもない事だったな
1週間後には記憶から消えてるだろうよw でもこういう揉め事は周りで見てる分にはおもろい
実際間違った知識というか、最善の行動すりゃ必要ない動きなのにその必要ない動きをさも必須かのように指摘されたりするし野良はもうそういう感じを楽しむ場よ ゲーム内でキャバクラやらホストクラブのままごとしてる連中ってどんな面してるのかシンプルに気になるわ しかし中身一致バトル勢は本当に性格ヤバいの多いな
沸点低すぎるし指示厨多い
どいつもこいつもSNSの内容がマウントと野良の文句とうまいやつへの媚びと情緒不安定構って病みツイートばっかりだ 一期一会の野良に指示・指摘することの不毛さを理解してないよな
言ってることは正しくてもやってることが正しくない 例え正しいこと言ってもTwitterに晒してこれってぼくが悪いのですか?と悲劇のヒロインされたら正しいこと言ってる人も悪のレッテル貼られるから何も言わないのが正解だしな
カスと当たったら30分耐えて黙ってBL入れるしかない どっちもやばいし今回の騒動を動画にしてる配信者もやばい ロゼがクズなのは異論を挟む余地もないがアリエル側も大概だな
一飯終わったらサヨナラのPTで赤の他人に求めすぎなんだよ ポチカとかおもちゃ扱いしてたからなコイツもコイツの周りも性格悪いなと思ったわ あの程度のゴミPS二人が人に意見する側とは、本当に人がいないんだな。 野良はぐだったり負けたりするのが普通
野良に来て文句言うやつはアホとしか言いようがない 特に今は壁抜けほんとひどいことになってるからな
アイギスするだけでするっと抜ける
次の咎人はパラシュナみたいな感じにしないとまずいだろ そういや1億溶かして12まで強化した不落雷42を15まで強化したは1回失敗したから1億2千万の盾やな・・・。
HP1023なんて楽勝だったは 今の環境だと上手いフレ同士の3人討伐よりも
野良の4人のほうが難しいよね。正直。 それな
上手いってなんなんだろうなって思わされるよ
だって自分のPSがどうこうよりも上手い人集められる人脈のが強いんだもんな
まあリアルと一緒って言ったらそうなんだけど 上手いフレ同士だと壁なんか抜けないし火力も野良とは比較にならないからね。
必殺で女神も付与できるようになったし3人の僧侶も全然簡単になったよ。
野良は壁抜けまくるし、リンクで殺されるし、人数多い分玉も多く沸くから
荒れまくるから楽しいよ。 デルメゼはジャッジの対応ができないやつ一人いるだけで難易度急上昇する
進路上の玉割りまくったり他のやつのポジションに突っ立って巻き込み上等みたいなテロリストとか 置きザオキャンセルを煽りだと言う奴がいるのに驚きだわ、ゾンビゲーでヒーラーやったことないのかな?「ギス×」の奴っておまえがギスギスの原因なんだと自覚した方がいいぞ
素直に「練習希望」で出しておけってばよ 至らないと思う点があるなら練習希望ってマジでいい募集だと思うんだけどな
成長目的じゃなくてあくまで目先の勝ちが欲しいだけの奴が多いのかな 練習希望ってのは基本がわかってなくても許してねって事なの?
もっと広い意味だと思うんだよね
個人的には未称号がやる称号戦も含め練習の範囲だと思ってる
称号持ちになっても練習の人だっていると思う
常勝できるまでは練習なんじゃないかな
常勝なんてメンツ次第じゃんとはなるけど
野良で称号PTとかでも常勝できるようになるまでの練習なんじゃないの ここって脳みそのキャパが足りなすぎるの多いからな
勝ち終わのコメント見て必ず勝って終わるに受け止めるガイジよりもかなり居る 勝てないのは仕方がないけど変則や3人とか特殊なやつやる時は下手なら練習と書いて欲しい
ただでさえフレの介護が嫌だから野良にきてるのに知らん人の介護とか余計やりたくねーわ 練習希望、練習PTなんていうのは上手くなりたい奴が書いてるんじゃなくて
自分がどれだけミスっても練習PTなんだから何も言わずに付き合えよ?っていう自己中な募集でしかない
そういうPTでこそ指摘は必要なのにわからんまま適当にやっても上達する訳ないわ 「練習したいもの同士集まりましょう」というポジティブなニュアンスをどれほど曲解したらそういう結論に至るのか
教えたがりおじさんの脳内腐敗しすぎたろ 曲解じゃないからだけど?
練習希望が4人集まって練習になるとか思ってる奴の頭のが腐敗してるね 舐めすぎ
今になってエンド始めようって奴は動画なりでそれなりに予習して自分なりの課題を持ってるんだよ
ポンコツの自分が初心者だったときと同じだと思うな 指摘なんてフレやチームでも相手の性格を把握した上で
相手からも実力を認められ普段からの関係値がある程度出来上がってて
お前に言われたならそうだわ お前なら素直に聞ける
という関係まで築けた上で、やっと気を使いながら言えるレベルの話
それでも下手すりゃその一言で関係が終わるわけ
よろこんおつの会話しかせんような野良で10分前に会ったばかりで力量も定かでないような奴に指摘されて内心穏やかに聞ける奴なんて殆どいないし
言う方は言う方で他人との距離感もバグってる
トラブルになってないのは、そいつが精神的に大人だっただけの話 残念ながらそういうまともな奴は野良で練習PTなんて書いて緑玉出しません
Twitterやらで話題になるのを見てればどういう連中がその指定をしてるのかわかるわ
自分勝手なカスしかいねえだろw >>295
ドラクエに限らず全ての人と人が関わるコミュニティで大切にしてほしい考えだわ
この世にはあまりにも言う覚悟が伴ってない人が多すぎる トラブルになるのが分かりきった上で指摘するならともかく「これって俺が悪いの?」って言い出すのは余りにも滑稽 でも他のゲームと比較したらDQ10って平均年齢高いおかげもあるけど
その辺の暴言や余計な小言は相当に少ないほうだぞ
だからこそ少数の精神的キッズな人が余計に目立つわけだけど 言う覚悟って何だよw
エンドコンテンツで、しかも勝ち解散PTなのに僧侶を巻き込まないでくださいねと当たり前のことを言うのすら許されない方がおかしいと思う
ドラクエは何故か下手くそな繊細ヤクザの方が態度でかいのが不思議 むかついてもゲーム内で収めないでTwitterに晒す方が問答無用で悪いと思うんだがなんで指摘した方が叩かれてんの? 一連のレスを読んでみてのその質問だとしたら
自覚無いかもしれないけど君相当ヤバい 下手くそほど人に指示したがるのはある
昨日も下手くそ二人が足引っ張ってだけど、1番下手くそが2番目に下手くそに指摘して、その下手くそも反論してたしな
ケースバイケースだろと思ったけど下手くそには下手くその持論があってそれ以外の事を臨機応変に対応する事ができないんだなって思って黙って見てたわw 下手くそほど人に指示したがるのはある
昨日も下手くそ二人が足引っ張ってだけど、1番下手くそが2番目に下手くそに指摘して、
その下手くそも反論してたしな
ケースバイケースだろと思ったけど下手くそには下手くその持論があって
それ以外の事を臨機応変に対応する事ができないんだなって思って黙って見てたわw また練習PT議論になってるのか
常勝してる奴にとっての練習とバトルのいろはも分からん奴の練習じゃあ意味が違ってくるし
ミスしても怒らないでねって意図で使ってる奴もいるだろうから一生解決しないわな
プレイヤーの力量が一目で分かるランクシステムでもあれば違うんだろうけど、下の人間が文句言いまくるのが目に見えるしな〜 馬鹿の山ってやつな
半端な下手くそほど自分が上手いと思い込んでるから勝てない理由を他者に求めたがる 下手くそなのにうまぶって大会や3人とかやり始めてイキってるやつが1番タチが悪い
こいつらプライドも高いから指摘されるとすぐヒステリーになるし動けてないの自覚しないからいつまで経っても上達しないしな
たまに上手い人に囲まれて倒したり良いタイム1度だけ出したらそれだけでプロの仲間入りだと思い込んでるやつ増えすぎ 下手なのにイキるのって最近称号取った(3人討伐できた)くらいの奴に多い気がする
倒せるのが当たり前になると自分ができてないこと、足りていないことのほうに意識がいくからね これだけキャラが強くなれば
今まで苦労したボスが楽に倒せるようになるもんな
勘違いする奴も出てくるわな ガルドドン野良だと賢2の方が良くねーか?
海2の方が早く見えるのはよっぽどの連携とれてるか
必殺引いた回を動画であげてるからだろ
現状壁抜けやすいからデス1じゃ更にキツイ 固定のベストを野良に持ち込む奴ら多いからな
海2もそれ デルメゼは壁抜けても壊滅しないけど
ガルドドンは壁抜けしてデス落ちたら壊滅orグダるからな
大砲破壊されるのもキツイ
壁抜けやすい現状では賢の方が向いてると思う 賢者より魔法の方がよくね
復活の杖ありゃ十分だろ
デス+賢者はさすがに回復過剰だし火力不足 これって魔戦構成の話?
今ってパラと魔戦どっちが主流なん? マルス(魚男)とかゆう糞雑魚結構いろんな配信出てるな
昔本人が配信してたらしいがあんまりにも雑魚すぎてとうとう諦めたみたい
こいつデルメゼ普通の4人踊りもめちゃくちゃ下手糞でまさか3人も踊りやってるとはwwww
案の定AI3差し込めないゴミ雑魚で定期的にターコイズ被弾wwww 今のデル3人って別にAI数えなくても単純にミス少なければ
野良でも普通に勝てちゃうでしょw 今は3人も1人ゴミでも2人が上手ければ簡単に勝てちゃうから勘違いして強くなったと思って野良にきて迷惑かけるんだよな 野良してると思うんだけど、エンドタコですら頻繁に当たる奴結構見る
回線おかしいのかなと思って見てると普通にエンド誘発されるタイミングギリギリまで何か行動してて逃げ遅れてる感じ
昔と違ってシビアな動き要求されなくても勝てちゃうからマジでレベル下がってるな今の野良メゼ 僧侶の当たり方が糞過ぎる場合1戦目ボロボロで2戦目から合わせてきて普通に倒すなんてのは結構見かける 初心者みたいな質問ですまないんだが
デルメゼの踊り子というか壁役って、僧侶タゲで引っ張ってて僧侶が当たりに来たときに
ファンボとかコバルトだった場合避けられるなら避けた方がいいの?
それともそのまま一緒にくらいながら攻撃してていいの? >>328
僧侶が微妙(当たりマラーの判断できない)だと反通喰らって壁役が死ぬ感じですね
一戦目でそこを確かめて対処しましょ 黄色までは反転なら避ける
そのままなら避けずに一発殴る
そのままでも当たりマラー出来ないカスなら避けるしかないな 【キャラ名】ゴン(クズリポ)
【キャラID】EI636-498
病的な承認欲求モンスター
自己愛性パーソナリティ障害
自演癖、虚言癖があり、嫉妬されたり恨まれるとトラブルに巻き込まれます。
バトルトリニティ、聖守護者、コロシアム、他オートマにも紛れ込んでいますのでご注意下さい。
承認欲求を満たすため広場で善人ぶった提案の後、それを褒める自演書き込みもします。 まあ晒された側に問題が仮にあっても晒す側に倍以上問題有るのは間違いなし
晒し魔の言う事なんか全て嘘思うくらいで丁度良い 今の時代は自キャラ公開してるTwitterでSS付きなんて
したらば2chで捏造粘着当たり前のような時代に比べれば圧倒的正義だな PV数よっぽど減ったのか、えるおじがブルプロの下げ記事書いてたけど
そんなドラテンユーザー減ったか?
えるおじからしたら収入減るわけだから必死になるのはわかるけど API問題でシンプルに5chの書き込みも減ってるしあの手のまとめブログは全部きつそうだな もう他のアフィブログ開設しないと生活できないでしょ 今のサポまもの動きについて聞きたいんだけど
デルメゼやサソリでサポまもって
常に前3人で殴る感じなの?
それとも黄色以降サポまもは下がる感じなの?
昔の私の認識だとサポまもは黄色以降下がる認識だったのですが >>338
今でもそうだよ
黄色になったらサポまもは下がるのがセオリー ある程度慣れてきた奴がモードを見ながら黄色以降前でて殴り続けるのはあるけど、慣れないうちは下がるのが1番事故少ないね
何も考えず前で殴り続け無駄に巻き込むクソサポみたいになるしな
僧侶付近玉溜まり続けてるのに前3人にタゲ続いた末にファントム来て逃げ場なく、サポが遥か遠くへ逃げるしかなくて回復届かないか、無理に回復届く範囲で食らうしかなくて密集した玉爆破くらって壊滅なんてよく見る光景
僧侶のターン足りなくなってるのも気にせず前3で殴り続けて勝手に自滅に導く事もない 時間帯により難易度が変わることありますかね?レグやメイヴをサポ討伐してると、午前中は何回か全滅ありでも深夜に再挑戦するとサクッと完了したりするんで。たまたまかな。 メイヴとかでヒーラーをサポに任せてると
サポが端に追い込まれて逃げられなくされてひとりずつorまとめて撃破される
タゲがこっちにきてくれたら局面を変えることもできるが
定番の崩れるパターンだわ >>339
下がる意味の薄い黄色で下がるくらいなら75で下がれよw 下手に途中でさがられるとサソリの場合は分散受けでミスるやつ出てくるから良くない。
デルメゼもさがられると討伐遅くなってよけい危険になるから良くない。
結果的にサポもずっと前にいるやつ多いな
デルメゼのレプラくる確率あるときだけサポまも下がってもいいかなレベルだろ。 別にいつ下がってもいいけど下がるタイミングはあらかじめ教えててくれ
あと玉だらけで少し整理したい時とかでも前で叩いてたりジャッジの時に前いたばっかりに
防御してる前まも周辺の玉割って前まもスタンさせる馬鹿はサポする資格ないからテント出ろ さて、なんだかサソリ、メゼは物理というこ事もあって
今だに根強い人気なのは良いけどサソリのテンポの速さ他
がきついオジオバ的PS層は嫌でももう味のしなくなった
蒼いボムガムをいつ迄も噛み続けているしかない感じだけど
よく飽きないなぁ〜とは最近思う。
まぁ緑玉にメゼの方が多いのはdq10にはそういう
PSあと一歩な層が多いからしゃーないか。 サソリでまものさしこみって難しいよな
だから簡単なデルメゼが人気なん?
慣れると玉整理とかも楽しくなってくるよね デルメゼは下手くそ1人いても10分切りも簡単に出来るし周りが玉管理上手ければただ殴るだけのやつはさそりより楽だしな
まぁさそりも同じく周りのおかげで楽に倒せて自分も上手くなったと勘違いしてる奴は山ほどいる
そういう勘違いしてるやつはガルドドンはやらないし新しいボスが来る度に他の人より苦戦してるけどな メゼが人気なのは、単純にミス(被弾)前提でしか出来ない下手くそにとって蠍はそれが致命傷でメゼは片方が玉踏んでなければ立て直しカバーがしてもらいやすいってのが大きいだろうな
行動感覚が早い分、出来ることが限られてくる蠍の方が玉もなく簡単なはずなのにザオトンのせいで勝手に難易度爆上がりに感じて人気がないだけ
むしろ蠍は難しいというよりは(味方が)面倒臭いという感情の方がしっくりくる人多いんじゃないか? サソリはシンプルで癖のあるギミックもほとんどない分慣れると上手い人には予定調和的になりやすいから飽きるのが早いんじゃないかな ささこってのがお前らにとってどんな立場のやつか知らんけど
そんな身内のヒエラルキーとか知名度をここに持ってきたってわかるわけがない 上手い配信勢が全然サソリしてない時点で答えは出てる
ワンパターンで面白くないんだよなサソリは 一極集中するのは報酬しょぼすぎるのがあかんと思う
それなりに報酬良ければ少なくとも色んなボス行くしデルメゼばっかみたいなことも起きん
紫宝箱からレアドロがあれば人口も倍増してたでしょ 人いないんだから一極集中させないとゲーム成り立たないのよ… 報酬良くしたらゴミな野良なんて行かずにずっと固定になるから組めないやつは文句言い始めるだけ フレとかチームの固定って最初はいいんだけどそのうち義務感が出てきて
ゲームに生活サイクル決められちゃうようになるのが苦手なんだよな
やってもやらなくても誰にも迷惑かけない野良が気楽で一番なんだわ… ささこってのがお前らにとってどんな立場のやつか知らんけど
そんな身内のヒエラルキーとか知名度をここに持ってきたってわかるわけがない 未だにレグナードが安定しないんで魔剣旅旅僧とかで無理やりクリアしてる。サポだとどんな組み合わせで安定するん?ちな1しかクリアできないっす。 こういうのってさ、最初はめちゃくちゃ難しくして
広場が荒れてから修正するくらいでいいんだよな、本当は レグなら4までは自海賊サポ天無知魔物もーもん。
天とモーモンはブレス100海賊もブレス97までは積んだ。
早ければ4でも5分ぐらい。 >>368
そんなにカンタンに4もクリアできるんだね!ありがとう!海賊育ててみるよ。 咎人の難易度はルベ基準でいいよ
ルベはタイマーのせいで難易度大幅に下がったけど、タイマー無し前提なら充分な難易度だったし
つーか物理構成だとしたらレンバトの必殺運次第であっさり削れちゃうんだろうな VCクッソ有利な糞ギミック固定ゲーだったわけだが
難しくしろだのタイマーつまらんだの言ってた奴はこれで満足かね? 毎回天地いんのに風斬りやってんの1割もみないんだがマジで勘弁してくんねえかな 海賊でブレス97はそんな簡単でもなくね?
普通にとこやみの4なら自天+ホイミンキメラモーモンあたりにサポのバトバトかまもまもでいいぞ
まあその場合もブレス100にしたいところではあるがなくてもいいし 色々構成変えてゴリラ1をサポでやってんだがまったく勝てる気配がない
みんな楽勝でやってんだろうか この程度のギミック周り見てればVC無くても余裕
カメラ旋回速度が遅いのがムカつくだけ
VCはAI数え役とかの方が余程つよい VC必須の敵出してきたら流石に引退かな。それもう公式の野良全否定だよね >>375
雷100のサポート3人借りたら初でも楽勝でしたよ 天地レン賢者借りたよー 咎人スレがエンドのメインスレになる日がくるとはなあ ヤリパラでルベランギス行く場合ひょっとして不死鳥よりセーラスの方がダメージ高い? 間違えてセーラス装備したらこっちの方がダメージが高かったがたまたま高乱引きまくったんか? 特効15%でかいからね
デルメゼで三世代前のクラッシュチェーンが未だ現役最強なのに一回のアプデで落ちるとは思えんな 何それ
っていうくらい興味なかった。そんなのやってんのね
まあどうでも 実際に興味が無いのは自由だが興味ない知らないアピールって端から見るとイキり中高生みたいで笑えるな そんなのがイキって見えちゃうのは捻くれてる糞中高生くらいだぞ いちいちアピールとか捉えちゃうあたりだいぶ認知が歪んでるよね
普段から物事斜めに見すぎて首がまっすぐに戻らなくなった人みたい バトで緑出してて誘われたが既にHP840のバトがいたせいかリダに壁職を頼まれた
アウルならともかくルベの壁職って何だ?
何にせよルベ用の鎧持ってないから抜けた >>391
鎧はいらない。ルベランギスの壁職はいろいろバリエーション生まれたがテンプレでは武。つまり防具はバトと同じ
おまえさんたぶんおかしなやつだと思われたよ ありがとう!
勉強になったよ
今までは武を頼まれる時ははっきり武と頼まれていたし、
ルベでもパラと組む事が増えたし、戦士と組んだ事もあるからてっきり鎧職の事だと思ってた
今度から遠慮なく武に壁を任せる事にするよ なるほどね。相手からすると壁候補職が(武も含めて)いろいろある中で、特に指定せずそのどれかをお願いくらいの気持ちだったんだろな 魔法構成でもないのにアタッカーする気で壁職ではないとかはないだろ つまり(スフッ Sd8a-MkdW)はルベで武出しても壁しない核地雷ということか 久々にイカ行ったんだがどろはき威圧のコンボどうやって対処するん? 幻惑ガードで移動速度低下は防げるので僧侶も幻惑ガード必須 さーせん
幻惑Gで防げるのは行動間隔低下の方やったね 結論を言うとリムーバーいれてもらうしかない
6.4まではキラキラポーンで防げたんだがな インフェルノで歌唱誘発槍パラ人間男さんが、自分はパラガで死なない遊びをしていて微笑ましいな バラシュナの日にスレの阿鼻叫喚を見るのが好きなのにもうインフェルノスレないのか バラシュナもついに一度も死なずに倒せるようにはなった・・・
しかし冷静に考えると、こいつってとんでもないクソボスのような気もしてきた ナラトット前で、剣装備がふわっと現れるとあー……って気持ちになる デルメゼ4とバラシュナ4用に今のうちにゼルメアで集めておく装備って
聖域はすでに持ってるとしてイグナイトとボレロの足移動6+転びだけでいいのかな?
他の部位はバザーで買うことになるだろうし
当時どうしても出なかったボレロの足の持ち寄りなんて今は成立しないからきつそうだな ツトム ZG777-352
インフェルノのバラシュナで始終放置していたガデ 誘発や巻き込みするぐらいなら
いっそ放置してくれ
蘇生も放置で
win-win >>409
今までの守護者4の流れだと職調整同時に入って構成変わる可能性高い デルメゼはリンクゲーにならない調整してほしいわ
リンクゲーの時点で職半分固定になるってつまらん フラウソンスレでデルメゼ相手に魔剣士の方が戦士やパラより火力高いとか言ってるガイジ湧いてるんだがお前ら説得してくれw あっちが隔離所として機能してるならなによりなんだよなあ アナスタシアとかいう魚女うるさくてかなわんw
知ってる人おるん? 廃人で頭オカシイ奴だから関わらない方が吉
ちなみにサブもいるから注意 緑玉でよく見かけるコメントで面倒くさそうだなって人と組んだけどやっぱりめんどくさかった… コメントが面倒くさそう…
→ホントにホントに全身ただただ面倒くさいヤツ
→コメントは牽制。警戒網をくぐってみればむしろイイ人
君も!後者の世界線を覗いてみないか?(鼻ホジ 下手クソだけど人の良さそうなけいいちくんがこいつのチーム入っちゃったんだよな
許せないわ 後一つで黒羽根30枚になるからバラシュナ1行きたいんやが短剣魔でおびえ耐性用意できなくてもええんかな ちなフェスタで合計180匹位倒したから立ち回りはある程度理解してる 推奨したくないけどおびえはローガストの絶対零度だけだからアレに近付かなければ喰らうことはないよ
最悪レギロフェイズになったら軽率にもミスをして床舐め師になってれば周囲にはバレない。絶対にやるなよ?w やっぱ事故考えるとあった方がええよなw ゼルメアでもうちょい粘ってから緑玉出すわサンキュ ゼルメアで身体下毒ガ100出ました😋 頭に即死100怯え買えたしこれで気兼ねなく緑玉出せるわありがとナス >>425
魔想念は相撲判定がないから慣れれば息は簡単に避けられる
具体的には息モーションに入ったらすり抜けて背後に回ってすぐにまたすり抜けて元の位置に戻る
タイミングよくやれば一回のすり抜けで済むけど上記が楽
シャドウウィスパーと威風もすり抜けで簡単に避けられるけどすり抜け狙いの所に狂い裂きや地砕の計が来ると死ぬからローガストとジェルザーク相手の時はツッコミの導線確保しとけよ 1の話だよな
何もビビらなくていいし自分の出来ることを最大限にやれば間違えても問題ない
それでギスるなら周りの器量が足りてないから頼る先を間違えてるだけ >>428
おびえくらい買っちゃえば……と見てたけど、それまでどく100装備が頭についたのしかなくて難儀してたってことだね
遅くなってしまったがゼルメアおめ。ちゃんとやるべきことを済ませてから挑むこの姿勢は範としたいところ >>418
元々れいんれいんって名前でコロシアムとかでも煙たがられてたな〜こいついるとシャッフルもレベル下がるし
ちなみに5年前で30半ばだったから現在はお察しです けいいちくんをアナスタシアの魔の手から救いたい…… 鳥と山羊のⅡが人いな過ぎてヤバイ
まあⅠも全然居ないけど… 山羊んときは終わった後まだ飯あるからついでに鳥もってやってたけどな
装備こそ変わるが転職すらいらんし
この亀の場合、すんなり一発で終わったとしてじゃあ鳥と山羊もとなるかっていうとなかなかそうはならんやろ アウルさくっと倒して強さ1はこんなもんだなって思ってたら強さ2で驚いたことがある フェスタインフェルノって報酬ショボ過ぎなのが不満です
緩和策の一貫であって欲しいんだけどな
回数増やすとか出来ないのか あれは導線なので、フェスタだけでいいやとなったら本末転倒なんよ 聖守護者のゆびわは緩和してもらいたいね
サポでやるとしたらジェルとレギロガなんだけど、バトルもクソおもんないし合成もクソゲロマゾすぎ 本家の方は募集がなさすぎてサポで倒せるボスしか通えんだろ
インフェルノは素材のために消化してるわな 前回バラシュナ楽勝だったからサポで本家行ったら
ジャッジでサポ僧侶が突っ込んできて、レギロ召喚前に全滅したでござる
3〜4回チャレンジしたが結果は全部同じ
サポ代の無駄だった バラシュナサポは自僧侶サポ短剣魔扇賢賢でしょ
最初の4分くらい耐えればいける。確か13分くらいで勝った >>443
素材ってたった1個だぞw
時間の無駄w 募集がなくサポで素材集めするしかないんだからインフェルノが導線として機能してるわけないんだよな
素材緩和策として赤箱出現率を上げるしかない
竜牙石や破魔石を参加条件にして、赤箱の出現率を本家で素材が出る確率と同じにしたらええでしょ 4人の方で最強以外の募集なんて0なのが現状だしもうフェスタ日替わり開催、報酬2~3枚とかでも全然いい気がする バラシュナサポは今ミスドが熱いよ
蘇生とリムーバーに加えて石膏ガードや結界の護りまで使えるし獄門クラッシュも食らわない 最高難易度の1つ下位なら緑出せば意外と誘われるぞ
ガルド以下なんかは既に3でも実装時の1より雑魚だから未経験でも気にせず行けばいい フラウソンでは壁抜けの話なんて全くでないけどボスによって違うんか? 普通にするけど、難易度いうほど高くないから気にならない(気にもしてない人がほとんど) 野良配信とか3人討伐見てる感じデルメゼより勝率悪そうだけどなあ そもそもギミック処理のために壁抜いたりするし、昔のサソリみたいに壁二枚になりがちだからそんなに気にならんやろ。
ちょっと壁抜けたくらいじゃ致命的なことにもならんし。
デルメゼは壁抜けたら自動割れする玉の方に寄せられたりするし、3人なら軽減プラス防御必要なこともあるし。今はボールやいば耐え出来るけど 普通にフラウソン(他咎人も)も抜けまくってるぞ
デルメゼは場面によっては1回抜けただけで即全滅の危機になるから問題になっただけ >>448
咎人の8人は常設なんだから昔のボスの8人ももう常設でいいと思うは
今更乱獲された所で不都合無いだろうに 報酬なんてどうでもいいから輝晶獣をだな・・・
図鑑に乗せたくてゾルゾムとボイボゥ1匹につき300万の赤字を出して戦ったよ
拍子抜けするくらい弱かった
ドグドラはソロサポには無理そうだからやらないけど ドグドラ初見ソロサポでもいけたぞ
自分スパでサポ僧賢あと一人忘れた
うろ覚えだがボディーガード切らさずカンタ配りしてたらなんとかなった記憶 >>458
常設なんかしたら常に誰もいない廃墟になる
期間限定だから集まるんだよ ルベとアウル過疎ってるから8人の方でドレア素材出て欲しいね 水晶全然出ないとイライラしてくるな😩
過去コンテンツはずっと確定ドロップしてくれ スコルパイドみんな常時ジャンプしてるけど何か理由ありますか?
どうせ見てから行動だから絶が来てからジャンプじゃまずい? レギロやバラシュナと違ってサソリだけ見てりゃいいので、
別に常時ジャンプしなくても大丈夫
その代わり絶の字を見た瞬間に反射的にジャンプしなきゃだめだけど >>467
4だと結構タイミング的にシビアなのか
ありがとう ごめん4とか3は知らんので
強くなると発動が速くなるのかは知らない
2までと同じなら約2秒らしいので少しは余裕はある
ただ少しでも遅れると怖いので反射的に飛ぶようにはしている 先置き行動するから常時ジャンプしておくんだよ
特にまもな 見てから飛ぶって言うのは簡単だけど実際のところ猶予時間全然ないからうっかり飛びそこねて死ぬってわりとやらかしちゃうんよ
逆に普段から綿あめ食って毎回飛んどきゃ喰らうほうが難しくなるくらいなんで気にしなくていい技が一つ増えるって意味で毎回飛んでたほうが楽になる
操作面で見てもある程度の感覚でジャンプボタン押し続けるだけで何も難しくないしな 蠍のジャンプの意味いまだにわからない人いるんだな
なんならレグの時からの常識だけどワタアメ食べてジャンプするとジャンプ判定がしばらく残るから着地後行動中でも攻撃を喰らわないという利点があるんだよ
崩れた時も、ジャンプ→葉っぱモゾモゾ中に絶来ても喰らわないみたいな
ワタアメ食べないなら見てからジャンプで良いよ、ピョンピョンしてると飛びたい時飛べなくなるから アイコン表示はされないが、ジャンプすると浮遊状態(足元攻撃無効状態)が数秒間つく
ジャンプにはCTに相当する時間があり、1回ジャンプすると次ジャンプできるようになるまでしばらく入力をうけつけない時間が設けられていて
もうめんどくさいからCTと言ってしまうが、このCTが浮遊状態の持続時間より長めの設定になっているので
無駄にぴょんぴょんしていると足元攻撃技が来た肝心なときに浮遊状態バフを貼ることができずに、食らう
なので敵の行動を見て素早く飛ぶ必要がある
ふわふわわたあめはジャンプでつけた浮遊状態の持続時間を10秒に延ばす効果があり、この10秒はジャンプのCTよりも長いので
単に跳べるようになったら跳んでいるだけで浮遊状態を延々と更新できる
この辺を理解してない人がその動きを見ると「無駄にぴょんぴょん跳ねやがって何してっだこいつ」となる ジャンプを異常に嫌う人いるしな
あとはジャンプしてる理由知ってるくせに聞いてくるガイジも多い >>469-473
常時ジャンプしない方が熱波等の範囲を正確に判断できて結果的に被弾が減りそうに思えたのよ
高さ方向が常に同じ位置で判断できるから
でも先人たちがこれだけジャンプを推すなら大人しく常時ジャンプしとくわ プレイしてればどっちが利にかなってるか分かりそうなものだが ジャンプボタン常時押しまくるような持ち方とプレイングしてたら最速でコマンド打てなくて差し込みが減っちゃうからあんまり常時ジャンプ好きじゃないんだけど、討伐するだけならそんな差し込む必要ないから攻撃する前は必ずジャンプするのが安牌。事故るくらいなら本当にぎりぎりな差し込み減らした方がまだいいしね。
(モンハン持ちしてたらどうしてもLボタンとか押しにくいよね >>473
中途半端な知識をひけらかすにわかが沸いてるな
CTとターン間(通称基本ゲージ)は別物
ジャンプは単純に飛んだ後の硬直時間で連続入力できないだけ 理解を促すために便宜上そう書いただけで本来別物なことは承知しているよ
動き回れるけどジャンプ入力だけ受け付けない期間は存在するのでおまえの言う硬直ともまた異なる デルメゼ4が蠍4みたいに行動間隔が速くなるとしたらエグすぎるかな?
ボム気にしながら差し込みにも注意するの厳しすぎるか >>480
ボム管理できる僧侶(後衛)がいれば大丈夫 デルメゼ4が恐ろしい・・・
なんだかんだ他のボスは実装後倒せたりするけど、あれだけ次元が違いすぎる
初期メゼ3並の難易度だったら、勝てなくて闇堕ちするから勘弁してほしい もともと自己評価そこまで高くないから勝てないボスが
来ても闇堕ちするとかはないな デルメゼが4になっても基本戦術は変わらないだろうし3実装直後の模索が無い分甘くなるはず
全滅による攻略失敗より20分ひたすら操作の精度と打点のシナジーを要求させるHPまで盛らないと当時の3並みの難易度にはならないはず
まあ200万かな 強化っつってもHP増やすのと行動間隔早くなるくらいだろうからなぁ
6時に一発で倒すやつかなり出ると思うよ デルメゼ4来たらバザーで彷徨ってる俺のクラチェ理論値買ってくれるか? そもそもムチまもが確定したわけじゃないし敵の守備力次第では新ムチのが強くなる(新ムチのが強くなる可能性のが高い) まもは変わらんだろ
4で解雇されるなら今も席ないよ デルメゼ実装当時無かった職との相性が良ければゴリラみたいに新しいテンプレが生まれるかもしれないけど全属性通らないし前衛はまも安定だろうな レギロガの前例で属性耐性いじってこないとも限らないから
フラウソンみたいな天光雨耐えクソゲーにされるかもしれない 今は蒼3ってリンク無しで倒されてるんだっけ
4もそういう職の組み合わせになったりして 本来は旅賢まもまもが運営の想定構成だった
しずくぶっぱで倒されて悔しかっただろうから意地でも旅賢に席が出来るような調整にしてくる気がする 運営がテストプレイして倒せなかった
じゃあHPを上げよう
これは今でも納得いかんわ 共に野良称号ptでもフラウソンよりデルメゼの方が負け解散率高いよお ムチは物質なくても次で買い替えかな
バイシ付与はセーラスできたばっかだし断罪はつけられなさそうか サソリ4やりたいんだけどまもの使いの防具ってイグナイトで良いのかな? 天の冒険者でもいいよ
蠍4とか長丁場になるとひっさつよく引くし さそりなら天がいいと思うよ
ローズだとバイシないから断罪装備するなら更新ある天の方が楽だと思う 色々教えてくれてありがとう!
復帰したばかりだから少しづつ揃えるよ! 騙されるなよ
まもはCT短縮でウォクラ中ビースト2発入るかどうかが変わるから聖域の方が重要
断罪使うにしてもたった5%の天でバイシ更新なんか全く現実的じゃない
それにまもはバイキルショットで自己バイキできる
まだ耐久上がるイグナイトの方がマシ 魔戦入らない敵は今も聖域が最強なんで
変な防具勧めるのは職人のステマ 流石にまもにイグナイトは無いな
サソリはシナジー薄いから断罪で天ってのは無しではないが初心者にサソリ指輪作らせるのも変な話だ 今年初くらいに久しぶりにサソリやったけどHPがみんなめっちゃ上がってるけど今っで前衛3枚は魔除の方がいいの? 今は前衛はラストチョーカー付ければええよね
竜のうろこマンもチラホラいるが つけていいかどうかのラインも知らずに脳死でつけていいアクセじゃない 相変わらず野良はクソばっかだなw
前まもで被弾しまくるわジャッジの防御すらできないわ。
どんだけ僧侶に負荷かけるつもりだよw そう思ってからは俺も回復後衛じゃなくて前衛やるようになったわ 僧侶によって壁抜けまくるやつと全然抜けないやつがいるんだけどこれ何なんだ!? おまえらメゼ4来るぞ
初期はぜっっっっっっったい緑に来ないが将来のためにも緑玉常駐の地雷リストよろー 初日からフレと行けるように今のうちにフレンド作りしとけよ
どんだけコミュ障なんだよ 確定ではない。来ないとやることなさそうだがどうやろうね 安西先生が強いボスだかバトルがあるからレベル解放を前倒しにするって言ってたよね
それが聖守護者なのかラスボスなのか新しいコンテンツなのかはわからないけど 何て言ってたかははっきりは忘れたけど、新8人同盟がくるように感じた
強さ4のことを言ってるならいいんだが 本命:メゼ4&バラシュナ4
対抗:新咎人
大穴:新パニガルムボス
穴:新防衛軍ボス 防衛軍新しいの来ても新素材で交換出来る新武器追加はないかはなさそう もう新コンテンツなんか100パー面白くないからいらんことに金かけないでいいのに 5.5後期で武器追加無かったから6.5も無いんだろうなあ
デル4来ても今のままだとクラッシュ聖域から変わり映えしなさそう デル4はバージョン7で新武器追加で緩和されるんやで デル4はそこまで変わらなくて
バラシュナが超強化されるって予想があるよね この運営は客に何の相談もなく作ったクソ面白くないコンテンツを押し付けがましくプレイさせようとする悪い癖がある
傲慢と言っても良い >>一気にレベル4つ開放した理由で「アイツを倒して貰わないと」と言ってたね
聖守護者だと限られた人しか対象にならないから新コンテンツが来るのかもってことだね レベル上げコンテンツにカンスト前提のボスを設定するというジョーク 6.5後期であれと戦うことになるからレベル上げておいてねって言い方で
全職上げるのは大変だからこのボスはこれで戦うっていうのを一つ決めて上げてもらえればとも言ってたし
普通にストーリーラスボスのことだと思ってたわ 毎日1〜2時間デル練習しているくせに討伐時間も伸びないどころか
倒せたり倒せなかったりする奴はガイジって自覚したほうが良い
もちろんPT次第もあるがそれだけ潜っていて自分が地雷じゃなければ
14分以内は叶ってるはずだ。練習しているのに未だに16〜19分ならガイジ自覚必須
何故なら自分は殆どデルなんて通ってないのに初討伐で15分切り
2回目討伐は9分、実装時はドラテンに居なかったが慣れてなくてこのタイム
未だにタイム伸びないガイジはデル4狙う前にフラ1から
壁抜けしない特技の使い方や立ち回り、カメラ回しを練習してこい >>531
これはほんとそう思う
ガルドドンやフラウソンから逃げて楽になってるデルメゼだけ毎日行って今日も倒しましたとドヤッてるけどタイムは毎回平凡
上手い人がいないと倒せなくてグチグチとツイートしてたりと自分の動きを見直さず他人のせいばかりしてる人とか見るとこいつずっと成長してねーなって思うわ >>531
それお前以外の3人で3人討伐したら7分台位出てそうだな(笑) あと、倒しました!の画像だけUPして討伐タイムはUPしない奴も地雷臭プンプンする
自分は討伐数1ケタで15分以内で倒せたし、周りのお陰も当然あるが普通の脳みそしてれば
毎日1〜2時間なんて潜ってたらもっと良いタイム出るはずなんだよな、自分が地雷じゃなければw >>531
こういう完全出荷ガイジが出荷の自覚無しにイキってんのは単なるヘタクソよりよっぽど害悪
普段6~7分安定のメンツに戦力外のヘタクソ入れると10分前後になるから状況が良く分かるわ そもそも縮まる表記を伸びるって書いてるあたり怪しいw >>534
2回目9分の設定はどこ行ったんだよww 660 名前:その名前は774人います (ワッチョイW b60c-MTeH)[] 投稿日:2023/09/12(火) 19:20:36.31 ID:p1m1ao+g0 [6/7]
>>651
マラーキャップすら知らない奴がアホぬかすな
マラーキャップは892、それ以上は殆ど意味がない
バトメインで賢者メインじゃないけどそのくらい知ってるぞ
地雷前衛が量産されるわけだ
つーかこいつフラスレでこんなこと言ってたガイジじゃねーかw フラウソンの方がデルメゼより遥かに簡単なんだけど、、、 何分討伐って自分1人の腕でできることじゃないからな
それを指標に語り出した時点でなんだこいつと思ったわ お前ら、強化メゼ&バラはバラはイマイチ弱かった
と言う意見が多かったのでかなり強化しといたから安心しろ。
メゼは多少ハイテンポなバトルに変化する位だ。
現メゼで練習しとくより蠍のスピード感に対応できる様に
感覚を鍛えておけば強化メゼは意外に余裕かもな。
たかし
さぁ面白くなって来たーーーwww
バトル班プレビュー急いでね!w レギロのゾンビ戦法と言ってもHP920辺りに1枚壁があって、超えるとグワッと生存率上がるよな
サポ出してる人は剛勇ベルトとか検討してくれ メゼ壁って今はどれが最適なの?
踊りかパラか戦士?
武はクビだよね どれも一長あって面白いと思う
武にしても扇持てるのとダークネスブレスやレプラデバフを自力で消せるのは悪くない パラは立ち上がりのバイキが無いのが欠点だけど通所シャウトのあるモードさえ把握してれば無敵とか大ぼうぎょ使ってるライン維持しまくりなのが利点
初心者や苦手姫連れてくならヤリパラかな、ただ115装備じゃないときついのが難点 踊りが強すぎて他入れるのは今のところ縛りプレイだなw
よみがえり節が万能すぎて他の職が出れないわ。4でブレスがどうしようもないとか新技出なきゃ抜けないレベル まあデルメゼ4は今までの流れなら十中八九踊りはアウトだろうけどな
メインに想定の職に大幅な職調整が来るはず
踊りはその流れでサソリの時に来たから次は無い
デルメゼがレギロジェルと同じ雑魚ボス枠なら職調整なしの踊り継続かもしれんが >>548
物資系に毒入らなくなるだけかと
6後半の雑魚物資系みたいに
もしくはリンク貫通越えダメージくらい
片手ガーディアン接待の新デルメゼなんじゃないかな >>548
火力職で長期間強化入って無いのはまもと武だけやしな
ほぼ答え出てるわ まあヤリもムチも微調整か放置で専用化されてない他の武器の梃入れだと思うけど ジャッジのダメージあがるだろうし、踊り不利になる要素は色々ありそう まいたんIF882−828
聞かれてもないのに自分の話ばかり、配信でルムメンや野良の文句しか言わない自分が介護されてるって自覚無い下手くそ。自分が勝てなかったら人のせいの引退詐欺常習メンヘラネカマ
緑で出没するので注意 今日ではっきりするだろうけど周りでもし後期にデルメゼとバラシュナ来るなら何月にくるかなって
言ってる人沢山いるけど今までサソリとレギロ、ジェルとガルドドンもバージョンアップ当日に実装されてるのに
今回は違うの?
別スレでもいつだろうって言ってた人いたから何情報なんだろうか いつも通りのアプデ当日でしょうな
当日に来ないと思ってるやつはただのアホだからスルー 双竜打ちの射程が2mから3mに広がるから
ターコや熱波をスカしながら殴れるようになる? ツメ強化来たな。
「タイガーライガーオーマイガー...」に
下方修正されたツメが復権する。
武に関してはモーションの速さも加わり
「タイガーライガーオーマイキー卍!」
位になり懐かしく爽快なバトルが甦る。
さぁタコメット〜メゼ4まで気持ちいいバトルを楽しもう!
さぁ面白くなって来たーーーーwww たかし君 行動時確率で移動上昇じゃなくて常時ちょびっと上げてくれる位が良かったなあ
また見るものが増えてしまうと俺みたいな年寄りはきついwwww デルメゼ4バラシュナ4なしとは…
すまん、ワイがアホだったわ ゴリラ4の時は告知あったっけ?
3月迄追加なしはさすがになさそう 告知があったわけでもないし後期で来るとかいうのお前らの勝手な予想でしかないんだけどな デルメゼ緑過疎っててワロタ
来ないとわかって練習する気も失せたか パラシュナ用ベルト
呪文速度埋め扇有
Yes NO
扇闇13 呪文速度埋め短剣有
扇光13 Yse No
ドラゴン9 短剣炎13 杖炎13
攻魔・回魔24 短剣氷13 杖氷13
会心・暴走2 ドラゴン9 ドラゴン9
攻魔・回魔24 攻魔・回魔24
会心・暴走2 会心・暴走2
デルメゼ4が出た時は下記のゴミに注意しましょう
偽称号でマウント取られないように警戒しましょう
■デルメゼ出荷判明者
ひないちご エルフ女 WL 903-685
ニア 子供女 AK065-243
レン 魚女 HJ 255-697
マジン 魚男 HM 572-454
メロ エルフ女 (キャラID不明)
ヒーサ 魚男 RF292-029
りゅい エルフ女 BW722-117
けいこ エルフ女 NF937-751
あむろなみえ プク女 HS 409-932
ゆめ 子供女 GF704-982
コハク 子供女 KT631-342
オウガ 子供女 HY891-604
ユキ 子供女 KT318-877
たこ 子供女 XO714-563
ゴールド 子供女 DQ526-064
みぅ エルフ女 CC241-362
〜みあ〜 エルフ女 LK316-795
ゆう〜ゆう プク男 MF356-152
ま〜だっく 人間男 QC846-870
かずなり エルフ男(キャラID不明)
デビリッシュ 人間女 TW283-805
ゆめみさや エルフ女 HO009-692
まこ プク男 UT288-319
コバユウ 魚男・プク男 GG249-111
ユン 子供女 LJ761-136
ヒカル 子供女 ZV925-988
■デルメゼACT確定者
トマッティア 魚女 WG387-412 みなさーん
あと半年はデルメゼ3倒しましょうね
信仰心が問われるぞ 半年ぶりくらいに蒼に緑玉で行ってみたんだけど、最近は前まもがずっと壁するの?
補助壁じゃなくてずっと前まもが壁しててどうしていいか分からなかった デルメゼ盛り上がってきていいけど
さすがに4人でも倒すのも難しそうなのが3人募集してるのは害悪すぎるから晒すわ。
時間の無駄すぎる。
はじめたんレベルが3人募集してたぞ 言うて晒してないやん
妙に三人希望多いなと思っていたが奴ら実力不足か 蒼3ってもうカルボナーラ星2でいいよね?
3である必要ある?
めちゃ高くて僧侶で呼ばれたくなくなる デルメゼ三人討伐以外でカルボ星3食う奴おらんぞ、多分 >>580
エイルで回復魔1180以上なら何でもええよ
被ダメ52でHPが906以上がボールやいば受けラインがあるぐらいで別になくてもいいしね
何ならクィックケーキがいいまであるな 爪武やばいなこれ!
気持ち良すぎで笑えるし快感。
火力上がったのは勿論、モーション速い、脚も速い
避ける、差し込むもハイテンポでトリッキー!w
武闘家と言うよりその殴り方はもはや忍者
いやモンスター(PFP)入りだ。
特に蠍は敵の速さもあって脳汁、快感しかない!
とプレビューからテストプレイをしたバトルA班が感動した!
とかしないとかその謎を知るべく
我々はアマゾンの奥地へ向かった。 野良のまも、Vでも怪しい奴ばっかだな。
踊や僧は練度の高いのが多いがまもがとにかくヤベーのばっか。
こんなのが4に来られたらたまらんから、4の構成はぜひまもを外してほしい。 僧侶もヤベー奴だらけだぞ
未だに壁抜け適応出来ずに遠距離軸ズレ奴だらけだわ
アプデまでおとなしくフラってりゃ良いのに >>570
メゼ出荷者はかなり多いだろうけどスレに名前刻まれるのって
出荷枠でヘタクソなくせにイキり倒すから誰かしらにマークされてるんだろうな 毎日野良やってるけど初めて無言抜けするやつに当たったわ
そいつが抜けた後、追加で呼んですんなりかちおわ
指示厨もだけど、態度悪いやつって上手くはないのにプライド高いやつが多いね どんな時も必ず絶対順転僧侶
その動き正にデビリッシュ級まも
壁抜け僧侶タゲレプラで反撃出ないの決まりきってるのに密着しない踊り
最近の緑玉に全職ヤバい奴おるわ 90%で沸いた玉くらい把握してほしいわ
前半の自動割れ被弾は100僧侶の責任だからな ■デルメゼ出荷判明者(50音順)
あむろなみえ プク女 HS 409-932
オウガ 子供女 HY891-604
かずなり エルフ男(キャラID不明)
けいこ エルフ女 NF937-751
ゴールド 子供女 DQ526-064
コハク 子供女 KT631-342
コバユウ 魚男・プク男 GG249-111
たこ 子供女 XO714-563
デビリッシュ 人間女 TW283-805
ニア 子供女 AK065-243
ヒーサ 魚男 RF292-029
ヒカル 子供女 ZV925-988
ひないちご エルフ女 WL 903-685
まこ プク男 UT288-319
ま〜だっく 人間男 QC846-870
みくちゃん 人間女 TN714-124(別キャラすみかVD855-747)
みぅ エルフ女 CC241-362
マジン 魚男 HM 572-454
メロ エルフ女 (キャラID不明)
ゆう〜ゆう プク男 MF356-152
ユキ 子供女 KT318-877
ユン 子供女 LJ761-136
ゆめ 子供女 GF704-982
レン 魚女 HJ 255-697
〜みあ〜 エルフ女 LK316-795
※判明次第随時追加◎
傭兵利用者は何度も傭兵を利用する傾向にあるのでフラウソン等称号も疑いましょう。下記に晒す理由を記載
傭兵利用、討伐遅れ、傭兵まで有名ではなくとも強いフレに囲われて出荷された超特大ゴミの可能性大
傭兵利用してまで称号に拘るのは「イキりたい為」であることが多いので、性格も「極めて難有」であることが多い
メゼ4に向けて上記ゴミ共の排除にも努力し、デルに限らず別ボスに於いてもキツく指示された・イキられた場合は
「今までのボスの初討伐日誌UP(フラ、蠍、イカ等も全て)」を催促し、解散などして簡単に逃がさずに
誰と何時討伐したかPT全員で一致団結し徹底的に追いつめ、即時確認するようにしよう(文章無しなら数分で可能なはず)
キツい指示・暴言を吐かれた場合は通報しましょう。全員で通報し、累積通報がゴミを永BANに追い込むコツです
■デルメゼACT確定者
が〜りっく ID省略
トマッティア 魚女 WG387-412
ばくだんいわ OY805-834
りゅい エルフ女 BW722-117 は傭兵とフレなので除外 たまにジャッジの判定が異様に遅い時があるような気がするが気のせいか? モーションと判定がずれまくる事があるのはこのゲームの仕様
糞挙動も全部仕様だから我慢しろ りゅいは2020年からここにさんざん晒されて3年間、結構腕前が上がってたので一応PSの地雷リストから外してもらって問題ない
けど性格地雷リストなら間違いなくドSS級にランクインする実力の持ち主なのでとにかくBLしたほうが無難 ■デルメゼ傭兵利用者(50音順・名前記号者最後尾)+過去スレから情報抜粋し補足
アキ 種族不明 ZN701-659
あむろなみえ プク女 HS 409-932
オウガ 子供女 HY891-604 ●傭兵利用にも関わらず傭兵しますと緑出、出荷した傭兵に嘲笑され歴あり
かずなり エルフ男(キャラID不明)
けいこ エルフ女 NF937-751
ゴールド 子供女 DQ526-064
コハク 子供女 KT631-342
コバユウ 魚男・プク男 GG249-111 ●偽称号イキリ罪(恥)で晒され歴あり&半年以上勝てていない地雷
さけくれ〜〜 種族不明 KF571-526
しゅーたー 種族不明 CB436-617
たこ 子供女 XO714-563
テトラジジ 種族不明 IT841-810
デビリッシュ 人間女 TW283-805
ニア 子供女 AK065-243
ヒーサ 魚男 RF292-029
ヒカル 子供女 ZV925-988
ひないちご エルフ女 WL 903-685
まこ プク男 UT288-319
ま〜だっく 人間男 QC846-870
みくちゃん 人間女 TN714-124 ●別キャラ→すみかVD855-747
みぅ エルフ女 CC241-362
マジン 魚男 HM 572-454 ●偽称号イキリ罪(恥)で晒され歴あり
メロ エルフ女 (キャラID不明)
ゆう〜ゆう プク男 MF356-152
ユキ 子供女 KT318-877
ユン 子供女 LJ761-136
ゆめみさや エル子 OX198-321 ●もはや説明は不要
ルア 種族不明 OX198-321
レン 魚女 HJ255-697
ロゼるんるん 種族不明 CX800-648
〜みあ〜 エルフ女 LK316-795
※判明次第随時追加します&追加ヨロ
傭兵利用者は何度も傭兵を利用する傾向にあるので、フラウソン等称号も疑いましょう。下記に晒す理由を記載
傭兵利用、頻繁に通っているのに討伐遅れ、傭兵まで有名ではなくとも強いフレに囲われて出荷された超特大ゴミの可能性大
傭兵利用してまで称号に拘るのは「イキりたい為」であることが多いので、性格も『極めて難有』であることが多い
メゼ4に向けて上記を参考に地雷避けをし、別ボスに於いてもリスト者から暴言・キツい口調で指示・イキられた場合は
『今までのボスの初討伐日誌UP(フラ、蠍、イカ等も全て)』を開示するよう督促し、解散や抜けで簡単に逃がさない事
誰と何時討伐したかPT全員で一致団結し徹底的に追いつめ、即時確認するようにしよう(文章無しなら数分で可能)
仮に他ボスが傭兵でなくとも単に『疑いが晴れるだけ』なので、一切罪悪感を感じる必要はありません
若しくは無言で通報しましょう。被害者が自分ではなくとも全員で通報推奨【累積通報がゴミを永BANに追い込むコツ】です
■デルメゼACT確定者
が〜りっく ID省略
トマッティア 魚女 WG387-412
ばくだんいわ OY805-834
りゅい エルフ女 BW722-117 は傭兵とフレなので除外 >>594
最近酷いなと思って回線乗り換えを進めてたけどドラテン側に問題ありそうだな >>598
俺PS5で回線速度は常時300Mbpd出てるけど蠍4やってて蠍が空飛んで賢者殴り行くの見たよ アプデ情報きたけどまじでデルメゼバラシュナの聖守護者の追加なくて糞ウケるwwww
もうオワリなんじゃねこのゲーム
www
コンテンツ小出しにするしかもう何も残されてない感じがアプデ情報から見て取れるわ >>599
デルメゼとサソリとゴリラは
夜に位置情報おかしいこと多いですね
ファイナルレイ明後日の方向向いてうったのに全員死亡とかあった
アプデまでやってられない >>601
最近ファイナルレイとかブラッドはうそっ?っていう当たり方するよね ■デルメゼ出荷枠or傭兵利用者 〜超ド級地雷リスト完全版〜
(50音順・名前記号者最後尾)+過去スレから情報抜粋し補足
アキ 種族不明 ZN701-659
あむろなみえ プク女 HS 409-932
オウガ 子供女 HY891-604 ●傭兵利用にも関わらず傭兵しますと緑出、出荷した傭兵に嘲笑され歴あり
かずなり エル男(キャラID不明)
けいこ エル女 NF937-751
ゴールド 子供女 DQ526-064
コハク 子供女 KT631-342
コバユウ 魚男・プク男 GG249-111 ●偽称号イキリ罪(恥)で晒され歴あり&半年以上勝てていない地雷・晒され後広場非公開
さけくれ〜〜 子供女 KF571-526
しゅーたー プク男 CB436-617
たこ 子供女 XO714-563
テトラジジ プク男 IT841-810
デビリッシュ 大人女 TW283-805
ニア 子供女 AK065-243
ヒーサ 魚男 RF292-029
ヒカル 子供女 ZV925-988
ひないちご ハエ女 WL 903-685
まこ プク男 UT288-319
ま〜だっく 大人男 QC846-870
みくちゃん 大人女 TN714-124 ●別キャラ→すみかVD855-747
みぅ ハエ女 CC241-362
マジン 魚男 HM 572-454 ●偽称号イキリ罪(恥)で晒され歴あり
メロ ハエ女 (キャラID不明)
ゆう〜ゆう プク男 MF356-152
ユキ 子供女 KT318-877
ユン 子供女 LJ761-136
ゆめみさや ハエ女 OX198-321 ●もはや説明は不要
ルア 種族不明 OX198-321
レン 魚女 HJ255-697
ロゼるんるん 大人女 CX800-648
〜みあ〜 ハエ女 LK316-795
※判明次第随時追加します&追加ヨロ
傭兵利用者は何度も傭兵を利用する傾向にあるので、フラウソン等称号も疑いましょう。下記に晒す理由を記載
傭兵利用、頻繁に通っているのに討伐遅れ、傭兵まで有名ではなくとも強いフレに囲われて出荷された超特大ゴミの可能性大
傭兵利用してまで称号に拘るのは「イキりたい為」であることが多いので、性格も『極めて難有』であることが多い
メゼ4に向けて上記を参考に地雷避けをし、別ボスに於いてもリスト者から暴言・キツい口調で指示・イキられた場合は
『今までのボスの初討伐日誌UP(フラ、蠍、イカ等も全て)』を開示するよう督促し、解散や抜けで簡単に逃がさない事
誰と何時討伐したかPT全員で一致団結し徹底的に追いつめ、即時確認するようにしよう(文章無しなら数分で可能)
仮に他ボスが傭兵でなくとも単に『疑いが晴れるだけ』なので、一切罪悪感を感じる必要はありません
若しくは無言で通報しましょう。被害者が自分ではなくとも全員で通報推奨【累積通報がゴミを永BANに追い込むコツ】です
■デルメゼACT確定者
が〜りっく ID省略
トマッティア 魚女 WG387-412
ばくだんいわ OY805-834
りゅい エルフ女 BW722-117 は傭兵とフレなので除外 ガルドドンの緑玉ひっさびさに見たが怪盗仮面で950とかセーラスエッジとかの海賊ばっかでパラで出す気にもならんなこれ デルメゼで武でヤリとツメの両方を試して見たけど火力的にはトントンぐらいだな
極めてるようなやつだったら差は出るだろうけど、一般プレイヤーは好きな方を使えばいい デルメゼ4までにもう1回強化来ないと踊りの席は奪えそうにないな 新武器と毒耐性次第やね
運営さん武いれようとしてるから踊り子安泰ではないんよな 雑に特攻ヤリかツメ実装されるだけで全然変わってくるしな 特攻ヤリが来たらパラの出番で武はお払い箱では
ツメの時はワンチャン武なのかもというレベルで出番ない パラ(笑)
武よりパラが強くなるような奴は大人しくサポまもやってろよ(笑) 最近特化型の装備出して強制的に更新させるの多いから
7.0で物質特攻&行動時バイキピオラのツメ同時に出して
断罪指と合わせて他の選択肢無くして来そう ヌル壁とか関係なくただそいつが下手糞なだけで壁抜け連発してたやつらがダンマリになって愉快だわ
何でもかんでもヌル壁のせいにしててマジでウザかったからな 本命は爪武になるよな
蠍動画見たけどピオ付くだけで差し込み変わるからね
時点で槍武
まあ新武器次第 爪武とか雲との相性最悪すぎるだろ、デルに関しては普通に槍のが強いからデルで爪とか言ってるやつはエアプすぎるから1年ROMってろ 爪武とか雲との相性最悪すぎるだろ、デルに関しては普通に槍のが強いからデルで爪とか言ってるやつはエアプすぎるから1年ROMってろ >>622
雲硬直考えたらタイガー2発撃てるから元取るののにタイガー4発撃たないと元とれないからきちいね
使わない方がいいまである 爪に行動バイキつけてくれないと現状すぐバイキ切れるからな 他のボスは知らんがデルメゼだとやっぱ槍の方がええわ 壁抜けまじで無くなったな
ゴリラの国勢調査今やった方が良かったな 抜けたい時に抜けれん副作用も今のところそんなに感じないな。
良調整と言っていいと思う
あとは視覚的エフェクトと判定のタイミングのギャップをなんとかしてほしい
ずっと放置されてるけどアクション要素のあるゲームでこれほどひどいのって普通なんか?
判定にエフェクトを合わせるのが技術的に難しいとしてもエフェクトに判定を合わせるのは簡単だと思うのだが
それだと難易度が下がりすぎてしまうというならそもそもエフェクトの表現しかたが間違ってるわけで >>619
わかるwwそのタイミングで特技使ったら抜けるだろってのもヌル壁のせいにしてた奴が静かになって快適 今までに晒されたクソ雑魚キャラまとめ
(クソ雑魚は混ざるだけで勝てるものも勝てなくなるpsの者を指す)
誘うと時間が無駄になるクソ雑魚キャラ
アツ 高齢
アンノーンUM 募集コメで喧嘩 低知能 ps性格共に地雷
ウーさん 旧ボススレで晒され歴あり 純粋に下手 売名やスケープゴート目的の可能性あり
エンプロイー 旧ボススレで晒され歴あり
おにギャル 味方を壊滅させるガイジムーブ
きりぴん 性格地雷 psは並か並以下
ザリ 黒プク 純粋に下手
しょう (別キャラ名はサタネル) 純粋に下手
たあGS 黒帽魚男 ps性格共に地雷
たかし 純粋に下手 08/30チェック時転び耐性なし
ちゃパパ〜TI 味方を壊滅させるガイジムーブ
ツミレNM 純粋に下手
どんりゅう 旧ボススレで晒され歴あり
なゆたん でいじぃの転生 他コンテンツではAペチ放置などの迷惑行為で有名 ps性格共に地雷
にゃくあVF 味方を壊滅させるガイジムーブ
ねこむすめ 旧ボスからずっと成長していない 他のコンテンツでも下手
のどかな やばいくらい下手
はじめたん 純粋に下手
ひよこLC 未討伐なのに2済表記などps性格共に地雷 売名やスケープゴート目的の可能性あり
フォッカー ドダナダヅの転生 ps性格共に地雷
ボスOG エル男 純粋に下手
ボディビルダ(別キャラ名は・ドラえもんQJ) 暴言多数 募集コメで喧嘩 低知能 ps性格共に地雷 過去に晒され歴あり
まほ やばいくらい下手 私怨の可能性あり
ミツ WL229- 行動が遅くpsに難あり 性格も地雷 売名やスケープゴート目的の可能性あり
むくねこ 味方を壊滅させるガイジムーブ
ゆめみさや 戦闘中回線抜き離脱常習者 ps性格共に地雷 旧ボスでも有名なおっさん スレ民
りかのすけ 旧ボススレで晒され歴あり 行動が遅すぎる低知能
レイモンド ps性格共に地雷
レビィPL 他人への嫌がらせに特化した性格地雷 psも並以下
未確認や緑で見かけないなどの理由で保留のキャラ
カグラWT 私怨の可能性あり 緑では未確認
カコ 配信者による出荷 緑では未確認
きやすばる 下手だがコメにその旨が書かれているので見える地雷 08/31初討伐
グレちゃった(別キャラ名はマダラ) ps性格共に地雷 小物 緑では未確認
サバのおすし 性格地雷 psは並らしい
すみか 私怨の可能性あり 緑では未確認
せいる 緑では未確認
ドレアム スレで装備の指摘は多いがpsの情報なし
ペルセポネ 小物 psは並と並以下の評価あり psの詳細求む
モス 普通に下手 言い合いの報告はあるが私怨の可能性なども考えられるため保留
売名や配信目的のキャラ(BL推奨)
デビリッシュ 配信目的で演じている可能性あり
らいた 高齢 行動が遅い 配信目的で演じている可能性あり
リベカ スレ民で自演擁護や動画宣伝の常習者 戦闘だけでなく募集も生配信されるので配信やスレで晒されたくない人はBL推奨
野良でクソ雑魚を見かけたらどんどん追加よろしく 緑に毎日いる人が未だに『情報求む』のままになってる辺りこの晒し魔もエアプなんだよな え?パラのほうが武よりもダメージ出せること知らない人ってまだいるんだ。。。
可哀想。。。 ツメでパラや踊りと火力逆転したの?
SHTの楽しさ半減になりそうだが メゼ槍パラは強化お試しで緑少し見ただけでその後は絶滅したな
ターン回りのネックがデカ過ぎるわ
本命は神速でバンバン差し込みand毒だしな
爪武もピオあれば神速並だし新爪でコマンド間隔あればワンチャンやね 火力的な面ではなくて耐久性で踊りが排除される可能性はあるかな
武の新防具でギリギリ耐えるけど踊りだとリンク共々死ぬくらいの調整なら調子こいてる踊りが消えていい
武じゃなくパラでやりたい人もそれなら組めるだろ 踊りがいるからパラは絶滅してるけど武はそれよりも前に絶滅してるから
踊り>>パラ>>武くらいの差はあるので武の出番はよっぽどメゼ専用みたいなツメでも出ない限り無いですね 輝石のベルト 攻撃14物質10他ろくな効果なし
戦神ベルト 攻撃14物質9会心率2%
どっちが強いか 差し込み出来ない下手がやっても武が一番ゴミ
差し込み出来る上手い人がやっても武が一番ゴミ
プレイヤーの能力と職能はきちんと分けて考えましょうね 槍パラ出す位なら戦士使うわな
硬さも火力も完全上位職
パラなんかもう周りでもチンパンしか使ってねえわ 完全後出しチンパンジーにはさみだれの速さと硬直の短さは魅力だからね
ターン周りが遅すぎて第一線では使い物にならないのも完全後出しマンには関係ないしw 伸びしろが小さいけど下限が高いパラ
下限は低いけど伸びしろも大きい武踊り
その辺はPSで使い分け出来る上手い調整したと思うわ
下手な奴の踊りとかマジで悲惨 >>644
武のHPと新防具のダメ減をあわせてって意味よ
踊りのHPだと新防具でもダメな調整
まあ妄想だから気にしないでくれや ツメ武の振り切りが足りない虚無アプデだと思ってたら仲間モンスター強化されすぎて過去ボスのモンスター入り討伐でかなり時間潰せそう ツメ武はデルメゼ二人討伐で席出来そうやん
ここは最大HPと不屈の差で踊りの出番は無いやろ
ツメの低攻撃力も柔いデルメゼ3には関係ないしな
4に席は無さそうやけどw フレンド募集に性格地雷PSで色んなルームから追放くらってる魚子シクリッドいるじゃん
今はエル子に化けてるけど フレンド募集イベなんてまともなやつは行かないからな ツメ武は単体では踊り超えてるけど戦鬼荒神が無い分で下がるPTDPS補えるほどでは無いな
その上ララバイ蘇り等の補助も無いから何も良いところがない
火力全く出せないまもの出荷や3人以下の変則PT以外では出番無さそう
つーかバフ職の踊りに何を考えてこんな火力持たせたんだか 今まで通りというわけだね
じゃあ今まで通りに踊りでいいや、までがオチ ツメはバイキ手段も行動バイキも無いから断罪使えないのが終わってる
行動時移動速度なんか何の役にもたたねーんだよバイキつけろやほんとエアプ運営だわ いくら爪武やりたいからってルベランギスにまで爪武でくるなよって思う
倒せるけど鳥特攻ついてる不死鳥持った方が何万倍も強いからオナニーやめろって思うわ ルベランギスのタイマーみたいにデルメゼのボム自動爆発タイマーって出来んか? デルメゼタイマーははるか昔からあるよ
自動爆破の時間は分かるけどどこが爆発するかは自分で見てないといけないけどな 武はただのオナニーだよ
踊りなら戦鬼荒神でまもも楽しくなるけど武構成のまもはつまらん 上手いメンツで行くならまだしも
野良は双竜射程伸びたせいでますますクソまもの中央寄せが加速して壁が全然楽しくないわ
それならせめて武するかってなるわな そういえば壁してるけど野良デルメゼやたら中央にもってくまもの多くて
双竜の射程長くなったせいかーなるほど インフェルノ行ったら開幕から速攻で
半数以上がソルジャー殴り始めて絶望した シクリッドとフレなっちゃたわw
1回バトル誘った後いつの間に切られたけどかえって良かったのか。 ホント奥に逃げてベホマラーの範囲外に行く糞まも大迷惑だな
壁がタゲられてリンク落ちするまでがだいたいワンセット 壁職がどれだけ強くなってもその分まもの質が落ちてトータルタイムは変わらないのが野良 まもはファングやスキクラの距離短くなって弱体化してるしな
さそりの覇軍ロストや魔蝕にスキクラでも危ない時多々あったし下手くそは遠くに逃げるから下手まも引くと難易度が高くなる 差し込みのつもりでビーストファングして落ちる人が多いな
今は素直に双竜だけしとけばいいのに まさかの竜王で草
期間限定エンドだとしたらめんどくせえ 見た目武器の報酬が貰える期間限定なんて難しくしたら騒ぎ始めるやついるからそんな強くするわけがないからビビることはないぞ
これが竜王Ⅱもあるとか話は別だけどⅠだけなら強さもⅠ程度だしすぐ終わるよ つよさ1しかないけど容赦なく強くするって言ってるから期待してもいいんじゃねえか
フラ2ぐらい強くしてくれたらデルメゼまで全然もつ
4人報酬もラクリマだからごっそりたまるしな 今回取れなかった人も今後もチャンスは用意するって言ってたしそこはどうだろう?
それより果実集めて交換みたいな周回前提の仕様にはしなかったことを評価したい
つかあの竜王と戦えるってだけで普通にワクワクしてくるんだが りゅうおうの開催期間ってやると恥ずかしい期間だよな
イン率高いほどリアル暇人だしね しょうもないこと気にするもんだな
マッチングする相手も基本的に同類なのに クソ雑魚 性格地雷
まいたん IF882−828
マミ JO328-650
えいいち VC784-33
ナッパ UP903-798 クソ雑魚 性格地雷
まいたん IF882−828
マミ JO328-650
えいいち VC784-33
ナッパ UP903-798 中央にある玉の自動割れって僧侶じゃどうしようもないですよね?
よく魔物使いがその辺で尻もちついてるんですけど 壁とかしてるわけでもないのに中央付近の玉に当たってるまもはただのアホだからどうしようもない まもを簡単、出荷枠、PSの天井が低いと見下してる奴に限っていざやると中央連れてくし中央の玉に当たりまくるからな
実際まもが一番簡単なのは否定しないが他職の立場から文句言ってる奴の9割は出来てないからな 最初は横殴りしてた筈なのにいつのまにかケツアタックに移行してるまもさんさあ
ムチ振るってる間にもメゼはどんどん前進してることを承知してほしい
9時で殴って10時半になるのはしょうがないとしても殴り終えたら追いつく努力をしてくれwその場で次撃を入力するなよ……
これをやられると僧侶と壁がどんだけしんどいか。一度やってみてほしいわ、そしたらわかるから ケツ殴りしてもそこから下がらなければ別にいい
ケツ殴りしながらタゲられて離れる方向に逃げる奴が問題 あと9時は間違いだからな?
10時は取らないと壁タゲブレスに当たる
僧侶専バレバレ マラー漏れするまもがやけに増えたと思ったけど双竜の射程が延びたからか
以前ならその場所でコマンド入れても射程足りないから歩いて追いついて結果助かってたということなのかな 双竜打って下がるアホが問題何であって
双竜位置で漏れるならお前が下がりすぎ まも含めて全職を実際にやって深く理解することの大事さがよくわかるな
まも専が一番のゴミというのは間違ってないがまもをやりもせずに上から目線でまもの文句言ってるような奴も大概なことを自覚してくれ マジで下がりすぎ&中央に行く僧侶が異常に増えたな
回復届かなくて愚痴ってる下がりすぎ僧侶は別として前まも次第では前に行けなくもなるから前提となる状況ごとの立ち位置を理解してない奴いると荒れるボス まもも下手くそだけど僧侶も下手くそ増えたんだろ
介護しずくないとまともに反転できないとかまともに整地できなくて追い詰められていく僧侶も多い 中央に行く僧侶より、軸合わせずにいきなり端に立ってる僧侶のが多くねえか フレに僧侶でデルメゼ引っ張る時遠く行き過ぎでL字になるとか
いきなり壁際にいってエンド出るまで距離足りないとか
ジャッジにファラかアイギスしてベホマラー差し込みって
全部事実だけ淡々と指摘してたらフレ切られてTwitterで怒りの空リプ
ワイワイやりたいだけなのにって
そういう人が今やってるんですよ Twitterでこの時期に討伐記念写真載せて
イキリ報告してるやつなんかどうでもいい
組んだら100%出荷雑魚だしな 武やるようになって誘発してくれないまもが多いの気になるようになってきたね。
3人とかでそれやられるとお前そもそも3人やるレベルじゃねえよって突っ込みたくなる メイヴ5って幻惑で他の耐性低下防げなくなってから2人討伐って無理になりました?
討伐報告ありますか? メイヴは移動低下威圧の糞コンボのせいで楽しくなくなっちゃったな
今更仕様変えるなよ そういえばイカずいぶん行ってないけど僧侶で幻惑つけとく意味無くなっちゃったんだっけ。倉庫に突っ込んであるけど結晶化するか 今どきメイヴで討伐写真一緒に載る方が恥ずかしいからまじでやめてほしい >>698
まじそれ
そういう自分は上手いと思ってるクソ雑魚イキリとフラ行ったら9分でびびったわ
1で9分ってゴミすぎてイライラするわ。雨有FBで様子見すんなボケ思う
一気に畳みかけてモード飛ばさないと却って危険なのにバカかと思うわ
2でも7分前後で周回出来るのにゴミすぎて話にならんわ
だからツイッターでタイム載せないで討伐動画だけあげてるバカ嫌いやわ >>706
エルおば賢者が雨やhp回復よりもDB優先で追いつかれて災い崩壊、生き残ったのは危険察知してさっさと遠ざかった自分だけ
まず以上を1戦で2回ほど繰り返す。BBA本人は謝罪もなく、地雷こいてる自覚無し。
賢者専門と豪語するBBAにも関わらずhp管理出来ず、ガデhpが800しかないのにドルマドーン!と同時にガデタゲ災いでガデ死亡
魚おじバドが常時横からの割にナゾの様子見、雨ぼうぎょ。おかしいと思ってツイッター遡ってみたらやっぱり魔戦済奴
だからエルおばと魚おじの相方とか仲良しコンビ嫌いなんだよ。連れてくんな。せめて1匹までにしてくれ。あと称号外せ 単なるお祈り攻撃を上手いと思ってる馬鹿結構いるよな 雨有FBで様子見すんなボケがマジで意味わからん
カタス滅閃凶絶来たら運が悪かったねで済ますんかこのアホは 最近、爪武面白くて蠍メゼやるけどメゼは特に
爪武と相性も良くてヌルメゼ化しすぎて簡単で刺激が
無いから蠍で気持ち良くなるかー!と緑覗いたら少なw
まぁメゼは今じゃ1分15秒位蠍より早く削れるカジュアルな
万人向けボスと化してるからしゃーねーか。
蠍は若干プロ向けでそれなりの奴と行かないと
結構滅ったりする事もあるし緑層にはキツいから
フレと行くのが正解と野良の経験則から悟った奴は
緑出さない説もゼロでは無いなw サソリはアビスの時蘇りフォローした方が楽だしな
固定なら問題ないけど知らん野良で爪武オナニーなんかするやつ誘いたくねーよ サソリに爪武オナニーなんて図々しい事フレでも気が引けるわ 武が踊りに比べてぶっ壊れ火力って訳でもないから
中途半端なんだよな そもそも3人ならともかく4人になるとバフの差でPTDPSも踊りより下がるしな サソリは得意じゃないとか言って弱いデルメゼに
いつ迄も引きこもってる通称「メゼニート君」は意外に多いw 戦ってるデルメゼが急に戦意喪失したかのようにこっちに背を向け外壁に向かって走りだしそのままむこう向きでゲロ吐く挙動するんだけど
どういう現象なんですか? それでいちおうスッキリとはしたみたいで、何事もなかったように戦場復帰してくるんだけど、なんか具合悪いのかなって心配になってしまう >>719
マジレスすると射程距離の長い攻撃の多くはタゲと規定の距離を取るためタゲ次第ではまず後ろに下がる
ただしAI1時は直前に同じ行動をしていてかつそれがCTのある行動の場合は別の行動が再抽選される(所謂CTC)
記載されている状況は再抽選された行動がたまたまファイナルレイだったがファイナルレイはタゲを取らない行動(厳密に言うとイオナズンのような範囲攻撃に分類されるためCTCなしのAI1時は一番近いプレイヤーを向く)のため後ろに下がった時の向きのまま無駄打ちする
今回は前衛タゲだったようだが仮にCTCでキャンセルされた攻撃のタゲが僧侶で充分な距離を取っていた場合は僧侶を狙うかのような歩きファイナルレイをすることになる サソリも強くないだろ。メゼと戦い方が殆ど変わらんし未だに通い詰めてる奴って老害すぎ
メゼとサソリ往復してるフレって似たような戦い方しか出来ない老害しか残ってない
最近はこのスレやメゼ4・フラスレ見てメゼからサソリに逃げてる奴もマジで増えた
スレに地雷項目が色々書かれまくってから討伐タイム載せない雑魚の
討伐報告のみのくだらないツイッターupも減って超絶快適だけどそのせいか4人済は載せずに
3人討伐まもタイム載せ無しはupして、やっぱり承認欲求の塊ってどこかで自分の腕前を誤魔化しながら
存在感アピールしないと気が済まないんだろうなーって思うわ。大抵エルおばか魚オジっていう共通点
で、戦い方がサソリやメゼと全く違うフラ2は殆ど勝てない老害軍団、それが今のメゼニート&サソリニート 逆に周り見れないやつはデルメゼよりサソリ好きなやついるしな ほんそれ。周り見れないからフラ2の討伐報告は圧倒的に少ないのが承認欲求雑魚の特徴。好物はサソリ・メゼ・イカ お前ら、爪武強化でサソリ&メゼ結構楽しんでるな!
特にメゼは現在程よい難易度、万人向けで少人数討伐
TA他もやり易く人口も多い。
サソリは早さ他もあって難易度若干高めで若い層や玄人向けとなる。
若い奴はサソリ、メゼを好む。
オジオバは亀やゴリラを好む。
亀はTAで1〜2分討伐、テンプレ構成でも3~4分可能で
操作PSが遅い亀さんでも討伐に関しては意外に倒せる低難易度。
ゴリラのパラ構成も同様にオジオバ向き。
まぁ新ボスまで後、数ヶ月持つかどうかは怪しいが
dq10好きのプレイヤーも多いし、エンタメ性の高い
イベントや創意工夫で何とか持つかもしれない?
某たかし
「はーい皆んな!爪気持ち良いでしょ!w」
「@数ヶ月これで楽しんでね!www」
「それとバンバンベルト他に課金してね!www」
「さぁ皆んなでdq10を面白くしてってね!www」(他人事)
「さぁ面白なってきたーーーwww」(決め台詞)
知らんけどw 今さら3人討伐達成報告をツイッターにあげてる奴なんてほとんどは承認欲求というより純粋に喜んでる楽しんでるだけにしか見えないんだがこじらせすぎだろ
今更ステータスにもならないというのがバトル勢にとっては共通認識だろうし後進がステップアップしたことを温かい目で見守るくらいの余裕は持とうぜ
承認欲求というのはタイム書かない奴よりもいちいちタイム載せたり固ツイやフリコメにベストタイム書いてる奴らからの方が強く感じるぞ 承認欲求強い奴が矢鱈と3人とかTAかそれのもどきしてるイメージ。
4人のが人次第で難易度ある時あるし、TAにはTAの術あんのに
野良やら勝ち目的のでやってくるイメージ。
練習やらすんなら固定や身内でやれと思う
しかもイキるにしろ程度しか知れんしな。 承認欲求強い奴が矢鱈と3人とかTAかそれのもどきしてるイメージ。
4人のが人次第で難易度ある時あるし、TAにはTAの術あんのに
野良やら勝ち目的のでやってくるイメージ。
練習やらすんなら固定や身内でやれと思う
しかもイキるにしろ程度しか知れんしな。 せいるさんがそんなこと言っていたな
地雷引く確率を考えると3人より4人の方が高難度とかなんとか
たしかパラ入り4人をやろうとしてできずにいるうちにパラ入り3人の討伐報告が出てきて、それを受けての声明発表だったと記憶してる >>728
子供の弁当upしてるようなオバでもメゼサソリいってるが?
サソリが玄人向けとかお前相当下手だろ >>731
すっげー同感w3人だけど勝目的なんよねw
オジオバフレは3人やってもタイムは載せれないレベルだから宝箱でパシャして終了www
リアルが満たされてないから承認欲求の塊、イキりたい、強いプレイヤーと認められたいけど
タイムは載せれないレベルだから載せない、騙し騙し承認欲求満たしてるのがバカッターオジオバのメゼ活、サソリ活w >>728
ズービーがメゼと蠍ばっかやってるだろ
つまりそういう事だ ったくしゃーねーな。
お前ら、爪武強化されてサソリメゼでイキリたいなら
サソリ6分、メゼ5分30出したらまぁイキってもいいぞ!
特にメゼは爪武と相性が良くて双方踊り構成での討伐タイム差
1分くらいだったところ、爪武での差は1分30弱くらいになる。
そして間違っても簡単なメゼ3人討伐でイキるなよ!
恥ずかしいぞ!w
例をあげるなら某ラグちゃんでも余裕で討伐出来る難易度
という事を忘れんなよw そして操作が鈍いオジオバには亀さんやパラ構成ボス
と言う選択肢があるから安心だな!よかったな!w サソリが玄人向けとか言ってる時点でお前のレベルの低さが分かるわ >>730
フラのTAなんかはマジでそれだな
超短期戦だから頭空っぽにして殴るだけで良い
野良で普通に戦う方がまだ難しいんじゃないか そんな敵によって変わるか?君らゲーム下手すぎでしょ。
特に新しいことに挑戦できないor時間のかかる人多すぎでしょ。
DQ10やFF14以外のゲームもやりな? マトモな若者はリアル忙しいからまだフラ楽しんでる。ニートは知らん TAもどきでhp回復せずボム当てもせず攻撃してる賢者ならときどきいるな それにしてもお前ら、ブーストブルーロボマッチョ大好きだなw
さて、同じ前衛職でもメゼの前衛職は早いサソリより確実に簡単で
玉配置、自動割れ時間、AI数え、差し込み可能回数、技コンビネーション
最適CT回し等を頭に入れとけば結構殴りまくれるから万人向けで
バンバン殴りやすい職だ
言うなら今のメゼはある意味ヌルく「爪武入門ボス」と言える。 データ本によるとジェルザーク4とガルドドン4はプレイヤー側に必殺チャージ率に下方修正かけられてるんだな
そんなんできるならザオトーンの応用で必殺チャージトーン使うボスとかそのうち出してきそうや 魔犬強くしすぎた?
ってのもあるとは思うけど
ジェルは3体いるから攻撃食らう事があるからチャージしやすい
ゴリラはゾンビゲーだから必殺チャージリセットされやすいってのがあるからなのかもね 新必殺も魔犬も強すぎしバランス取るのだるいなぁ…→せやサイレントでチャージ率下げたろw
いやせめて何か演出いれろよ エンド系は被ダメチャージ基本的に下がってるんじゃなかったか でもレギロ4とさそり4の項目にはチャージ率しにくいって書いてないしなあ
ジェルとゴリラだけって意図的っしょ エンド系はもとから下がってるのは仕様だけど(以前の攻略本に明記されてた)
ジェルとガルはそれより更に下がってるってことかね 被ダメージチャージは最大HPの80%以上で発動率90%が仕様だけど
エンドでそのままだと殴られる度にチャージする事になってしまうんでほとんど発生しないように補正が掛けられてる
敵ごとに数値は違うらしいけど聖守護者なんかはどれも1/10以下になってるんじゃないか ひっさつってそういうもんだろうがよ
なにが補正だよクソ運営
客をイライラさせる天才だなスクエニは 本来の仕様のままだと天地がシュジャク撃ちまくってるだけで大半のボスは終わるな そんな程度でイライラするボスはどこよ?
俺には見当たらない、適当に遊べるボスばっかだろ
馬鹿なのか? つまらないてやりがいを感じにくい職や構成だからでない?
レギロのゾンビ楽しいとか言う奴もいればデルメゼや蠍楽しい言うんだから
ゴリラつまらんとか苦手言う人多いけど
ワイの場合ゴリラ好きやしな。
やりがいを探すのも大変なのかもな。
他職やるとめちゃくちゃ楽しいとかあるが 角度付けてツッコミみたいな避け方じゃなくて
普通の移動でタゲのコバルト避けてる前衛最近見るけどあれどうやって避けてんの? 状況が分からんから推測だけど武で移動速度アップ発動してるとか?
僧侶で速度アップあればツッコミなしでもコバルト避けれるから同じじゃね? >>760
いえいえ、次からは気をつけてくれればいいですよ! レギロのゾンビ面白いはマジで理解出来ん
大抵PSの低い人がそう言う。壁戦法苦手で足引っ張りまくる奴ほどレギロゾンビ好き レギロのゾンビで壁しないと思ってるのはさすがにないわ パラ構成好きな年寄りって他構成咎めるの好きだよねえ緑玉コメントでも
レグに引きこもってて欲しいなあ 物理しかやりたくない脳筋もデルやサソリに引き篭もってればいいのにね
最適な構成というものを知らないんだろうな スライムナイト2でゴリラ倒せるんかやべえな
全員雷100だと更に早そうだな 三人奴「もっと僕に注目して!フレ欄から見えるでしょ!?三人討伐やってますよ!凄いんだよ僕わかるでしょ??」
こんな感じ?しらんけど 3人なんて別に大したことないのに
フレ欄見て発狂しちゃった感じか レギロのゾンビが面白いのは僧侶だけだよ誰がタゲかとか全員のhp見て誰が次の攻撃で死ぬか予測して置きザオするの楽しすぎだろ前衛しかやらんやつには理解できないだろうな >>768
ダクキンパラ構成も楽しいぞ
今はもうインフレしすぎてアレだけど
大防御しながらレーザー越えたり必殺引いて俺TUEEEEしたり
僧侶はパラを徹底的に介護したりしてる横で
何も無いのにレーザーで床ペロする魔×2を眺めるゲーム パラ構成はどうあってもパラ次第ってところが大きいし
後ろで遠距離攻撃してるだけとか最初は楽しいけどすぐ飽きるな この構成はこの職が楽しいだけ!とか言い出したらキリがないしな
デルやサソリだってまもは割と虚無気味だし レグナードなんかはパラゲーだけど楽しいのは魔戦とか道具とかの中衛だと思う サポでスコルパイド3たおせねええ
ザオトーンアビス直後に絶とかされたら55秒も仲間モンスと2人で耐えなきゃならんのきつすぎる
モンスも回復行動中にブラッド直撃とかで死んだりするしそんな時に限って分散とかしてくるし
もーどーすりゃいいんだよお パラでジャンピングにおうだちオススメ
サソリといえば昔バトで分散一人受け確定もうだめだーって不死鳥撃ったら生きてて感動した
狙ってやれる気はしないけど 今の火力インフレならHP30万なんてすぐ削り切れるかと思ったけどそう簡単にはいかんもんやね 実際ザオトーンからの絶以外に失敗する要素はもう殆どない
サポ攻略の時間の3分の1位はこのクソコンボに持っていかれてるんじゃないかな ミステリドールなら浮いてるしハッスルでサブヒーラーさせつつ石膏で天光も撒けるし楽になるんじゃね?
と思ったけど特技しぼって「命大事に」にしても合間によくaペチするしペチで投げたブメが戻ってくるまでの硬直でブラッド食らったり熱波食らったりが多くてカスやった 武器外したら攻撃行動減るかな?できたとしてもそういう調整をこっちにさせるのはやめてほしいんだが ソロ動画上げてるやつらだって何百とやったうちの奇跡の1回を「余裕っすw」ってあげてるだけだし
運のいい回を引き当てるまでやるしかねえだろ
1〜2ですら運や構成が悪ければ全滅するのは逆に理解してんだろ??
そもそも地面系対策はホップ役2枚が基本で、一匹が浮いてるかどうかは関係ない
それを覆いしたいのなら上でも言われてるジャンパラしかない 3の絶って2ヒットだけどホップ2枚とかなんの意味があんの バラシュナ4は二人でドラゴンキッズ二匹を全力サポートするだけのゲームになりそう… >>795
ドラゴンキッズより火力出せないヘタクソは守護者4やるなよ 竜術師の居場所は今のモンスターの居場所しかなさそう
バラ4接待だろうな 野良メゼやってる人に聞きたいんだけど勝率どんな感じ?何が原因で崩れる事多い? ジャッジで壊滅多いよねthx
サポまもやってるけど黄色安定しなかったり黄色赤行っても何かしらで壊滅して勝てないわ…
下がった方が良いっていうけど前で殴った方が安定しそうどうなんだろ サポって玉の起爆予兆ビリビリ出ても避けてくれないんだな
だいたいあれで3人まとめてザオトーン食らうから1ですら勝てないぜ 玉密集してる時に黄色から赤に変わって逃げることもできず全滅 だいたいはジャッジか玉管理がめちゃくちゃな僧侶で崩れることが多いな >>808
球に囲まれててもタイミング把握しとけば避けれるんだわ >>809
野良で崩れやすい原因を書いてるのに避けられるって言われてもな 防御しないと死ぬhpなのに防御しない
玉割りの都合で僧侶がまもが離れすぎてマラーが届いてない >>810
だから玉割れるタイミング把握しとけば被弾しないやろ >>802
検索によく出てるプレイヤーで上手いって思うプレイヤーはいない
勝率で言うとバラバラで運良ければ倒せるって感じ
逆にたまに検索だして拾ってくれた主が上手い場合が多い
要は上手くないから組む相手がいない→野良検索って感じじゃね? 訂正)要は上手くないから組む相手がいない→緑玉に登録って感じじゃね? アヌビス剛勇で耐え耐えのまもか
フェスタならまあわかる ガンマンってキッズ神輿に乗ってるおかしな集団の中の一人? フレ欄見てるといつも思う事があるんだけど、ヘタクソすぎる人と上手すぎる人って同じくらい誘われてないよね?
勿論強い配信者同士なんかは同じことが出来る人としかフレにならないからそうでもないだろうけど
あくまで一般プレイヤー目線で見ると、一番組んでる事が多いのは中級プレイヤーが多いしやっぱりその層が一番厚いのかな?
上手すぎる人ってサクっと勝てるからすぐ解散してしまうのもあるだろうけどなんとなく誘いにくい感じするよね
中級3人ptに混ぜると上手い人にとっては思うように伸び伸び動けず悶々するだろうし
ヘタクソすぎる人は誘いやすいけど、勝てないのを覚悟しないといけないから他2名に迷惑かかるから誘われにくいのかな? 優しかったり気配りできる人は誘いやすいし当然組んでいる事も多い
下手だけど一緒に遊びたい人を誘うなら@2はそういう優しい人をチョイスする
なのでふつうの勝ちおわできる上手さを中級というなら中級者が組みやすいってことになるね
そして下手1に対しただでさえ競争率の高い中級を2人集めなきゃいけないので
下手すぎると誘いづらいのはまあ普通
逆にどれだけ上手かろうが他人にあわせられないって人は誘えない
誘いづらいじゃなくて誘えない これチームにいたわ
まだ1も勝ててないような初心者がいる練習PTで@1募集したら、じゃあ行こうかなと来てくれた上級者さん
楽しく行こうとか言って和気藹々だったのは、最初だけ。みるみる不機嫌になり、無言化
最後はお疲れ様でしたありがとうございました言う初心者たちに挨拶すら返さず即去り
野良で地雷踏んだんならまあわかるけど、相手チムメンよ。そういう募集と知りながら手を挙げてきて、あれはなあ >>821
それただの自称上級者の類
本当の上級者なら今でこそリンク構成にこだわらずに2まではどんな層でも楽しめる中で
それを出来ない自称上級者いるとそうなるわな
上級者気取るなら3にこだわらずにそのPTで楽しめる強さ選択と構成とかを考えればいいだけ >>820
やっぱり下手な人は誘いにくいですよね。他2を選んでしまうしね…
書き損じてすまないけど、他人に合わせられる上手い人という認識で
最新の最強ボスでも中級二人、下手一人くらいのptでも下手な人のマイナス分を
補完出来るくらい装備PS共に強い人も終日ポツンが多いなあと思って
上手い人は最新エンドボスが配信されたばかりは物凄く忙しそうだけど称号が皆に行き届いてくると暇そう
ヘタな人は最新エンドボス配信後でも暇そうにしてるか、型落ちボスばかり行ってるのも特徴な気がする
上手い人は黙々と淡々とすべき事をこなしてて怖い感じはあるけど、他に組みにくい理由はどういった理由なんだろう? ただ人数の比率の問題なだけよ
下手でもその人と一緒に遊びたいなら誘うし
誘われた時は勝てるように自分自身も練習しておく
他の人の練習にも喜んで参加して中級側になってもらう
中級層が活発なのはこういうムーブがあるからだとも思う
上手くても怖いと感じるなら
他の人も正にそれが理由で誘ってないのかもしれない
上手い人側が自分から誘わないタイプならなおさら当然かと >>819
一般クラスのレベル(準廃)になると普通に倒せるからわざわざ凄く上手い人を誘わなくてもいいし誘ったところで普通のタイムとかだと申し訳ないみたいな感じになって誘うの遠慮してしまうとかはあるだろうね
まぁ上手い人でもイキってたりしてないで愛想良い人は誘われるけどな そりゃそいつのキャラクターもあるだろな
上手い人には気を使ってしまうとかはもちろんあるけど上手くて気さくで優しい人もいるわけで
逆にプライド高そうで全く喋らない奴とかは上手くても誘わんし 書き込みを読むに、中級くらいが一番楽しいのかもしれないね。人数も多いと思うし
上手い人は装備も耐性装備身体下一つで100+70みたいな良い物を全職で何種類も持ってたりするし
ヘタな人連れても最強クラスのエンドボスに勝てたり動きもいいし、下手な人に文句言ったりも無いのに
何故かいつもポツンだし、自分は並程度なので想像もつかないや。でも誘うとなると、尻込みしてしまう…w 便宜上中級と書いたけど>>825の言葉で準廃=ふつうに勝てるレベルは十分上手いよ
それ以上の上手さは日々の勝ちおわPT組むにはあまり関係ない
そして皆書いているように人柄が良い人は誘われるし気難しい人は誘わない
みんな遊びたい人と遊んでいるだけ
なのであなたの言う上手い人ポツンの疑問に答えるなら
あなたもそうであるように皆その人と一緒に遊びたい気持ちより尻込みや遠慮が勝るからでしょう
あと文句言わないってのは腕前関係なく当然ですよね バラシュナ3サポ3で勝てる気しねー
普通にジャッジでサポがくっついて3人死ぬし
かといってサポの数減らすと分散や魔想念+バラシュナのタゲ重なり攻撃がきつい
キッズ使う都合上浮遊モンス使えないから獄門で3人確定死
壁でターン稼ぎができないから毎ターン回復か蘇生で手一杯でホップや聖女する暇なし
さそりフェーズすら抜けられん
肉入りペア+キッズ2匹でやるのと比べてここまで難易度上がるか 下手なのはいいんだよ上手いとか下手とかにすら達してない奴連れてくるのやめろっつってんの
耐性もないHPも足りてない全く壁しないでケツだの横だのから殴ってんじゃ怒られて当たり前
言っとくけどこんなんボスの名前+攻略って検索すれば速攻で表示される四人集まって行く前の事前知識だし
なんなら知識というか常識だからな 下手なの自覚して難易度希望してくれたらいくらでも付き合うけど、全く動けてないのに強さなんでもいけますーって言うやつマジで迷惑
頑張ってるのが伝わってくる人ならともかく、そういうやつに限って運もあるよねーとかこの攻撃きらいとか偉そうに言ってて自覚ゼロ
組んでもつまんねえし、練習にもならなくてストレス溜まるわ >>830
よくそのパターンあるけど1戦目途中とかで気づくんだよな 気づいてしまったら一飯終わるまで
我慢せなならんのがきつい はよ終わってくれないかなと食事マークばっか見てるわw >>832
そういう奴ってよく「職何でも出来ます」言うけど、何をやっても下手w
どこのルームに行ってもその手の地雷が5人はいるから諦めて野良専門になったわ そういう奴は大体全部の職業で一回ずつ勝ってるみたいなのがほとんどで「出来る」とはほど遠い
ただこれでもまだ良心的な方なんだよな、一応勝ってはいるから
信じられん事に装備揃えてる=出来るだと思ってる奴マジで一定数存在するのが現実
その職で5回以上勝つとかそれすら難しいならじゃあせめて未1入れて勝った事があるとか
それくらいはしてから出来るって言ってくれ、もう本当に最低限譲歩に譲歩重ねてるからなこれ ガンマンとか言うチンカスまだいたんだ
声が蓄膿症で生理的にムリ >>829
バラシュナ3だけは1人1匹討伐の方がまだマシだぞ 全体の動き一応理解してるってことだから、全職勝ってるだけ十分まともだよ
勝ててねえのにしれっと入ってくるやつがやべえ
エンドやる奴は基本的に装備一式買ってんのに買わない奴ってそもそもやる気あるのかな
腕とかゼルメア産のヘタクソはもう色々と諦めるわ
そう言うやつに限ってメシも食わないと言うね 昨日フラウソンいったら魔戦でクロックぜんぜんしないやついたわ。
何度も言われても使わないからクロックの存在すら知らないっぽい。
そんなのが今、野良にごろごろいる クロックしない魔戦…とうとうここまで辿り着いたか
初期のヘタクソ魔戦はクロックは(自分のFBの為に)するけど
雨無時に魔戦タゲでFBしにくるけしからん魔戦やFB遅い魔戦、せいぜいこれくらいだったから
崩壊さえさせなければワンチャンあったが、クロック無いって完全にウン毛ーじゃないか そういうのを求めるなら最初から「5回以上勝った職は?」「未称号入れて勝った職は?」って聞かないと AI2の引っ張り中に75になりスクランブルサファイア、この時のAIは
A. リセットされスクランブルサファイア(AI1)
B. 引っ張り中のはカウントされずスクランブルサファイア(AI2)
C. 引っ張り中のもカウントされてスクランブルサファイア(AI3)
正解は? 相撲開始後何秒か書いてない時点で出題者が理解してないエアプw アウルモッドの陣と結晶の色って
何を見て判断してますか?
メッセージ、アイコン、体のオーラみたいなやつ?
未だに判断遅くて困ってます。 判断遅いならアイコン等確認しながら中央寄りの所に移動しておくとか、判断早める他にもできる事はある
4人での話なんてしてないだろ?このレベルの判断遅いやつが4人とかするべきではないからそこだけ理解しておくべきだろうな ありがとう
自信満々で反対の色の陣に
駆け込むことがあって
何か知的な疾患をうたがうありさま
右と左を間違うみたいなやつ さて、お前ら年末に流行るトレンドカラーを教えてやる。
それはズバリ【情熱の赤】だ。
MFゴースト86赤、モンスターズ3主人公赤、12月クリスマスカラー赤
マツダニュースポーツカー赤他色々とにかく赤ブームが来ている。
が、しかしDQ10内の赤の象徴と言えば3倍速いプロ専用【蠍】
(シャア専用風)だが、DQはオジオバ層が多いのでこのスピード感には
ついて行けず相変わらず簡単で万人向けのみんな大好き
【ブルーマッチョロボ】(青)
を飽きずに擦りまくるしか無い【青く寒い】未来が見える。
知らんけどw >>852
まじで全然面白くないからこういうレスはしないほうがいいぞ お前みたいなスルーも出来ない馬鹿がいる限りし続けると思うよ さて、いよいよ明日【モンスターズ3】だな
スカスカDQ10を大流行りの健康的なアウトドアゲーの
【モンハンNOW】で乗りきり爽快に身も心も更なるイケメン化に成功
しながら待ってたぜ。DQ10は相変わらず3月までアレだが
これでしばらくは楽しめそうだ。
@引き継ぎは全体、単体物理、魔法アタッカー、回復、配合用、大型用
ミガ、状態異常、レア他、色々選択肢はあるが忘れがちな【レベル上げ要員】
メタル討伐は実はメジャーなアレじゃなくて予想外のアレだから注意しな。
知らんけどw >>848
自分は顔アイコンで確認してる。顔横の吹き出しだとすぐ消えてしまうけど、顔アイコンは列の左側に必ず表示される
ヒーラーだと回復蘇生を優先しないといけないことが多いのでメッセージだと重なって見落としやすい
身体の色だと技のモーション、ガジェット、災禍等でわかりにくい事がある
顔アイコンだとボスの吹き出しが出てから「5秒後」に真っ先に常時表示されているので
僧するにしても前衛するにしても顔アイコンを共通にして慣れておくと、どの職でも共通で動けて後々ラクだと思う
なので「運命の円陣」や「運命の魔結晶」と出たら5秒は自分の顔アイコン だ け を注視する練習からしたらいいと思う
陣練習の間は一切行動しなくていい。他の方が言うように、中央でなにもせず落ち着いて待機してればいい
円陣後は確定でジャッジメントか分散があるけど、慣れないうちは慣れてる人が合わせてくれるから気にせず中央待機
まずは8人で落ち着いてゆっくり練習してみて、陣に入って生き残る、もしくはザオトーンにならない事を意識しよう
結晶処理も壁するとかエンド処理とか反撃誘発とか余計な事は考えず、即向かって積極的に行うことから練習しよう >>858
丁寧な解説ありがとうございます
他の人も言ってるように顔アイコンがよさそう
8人だと文字通り何もしないで中央待機でOKなんですが
自僧侶でサポ討伐練習してるので
回復とかも入れたい 円陣って1〜2行動ぐらいしか猶予ないから
サポと行く自僧ならなおさら陣入り優先したほうがいいよ
間に合うと思ってもアウルモッドにひっかかって…とかあるあるだし
俺はザオトーンなんか絶対くらわないぜ!って自信つくまでは最優先で退避練習した方がいろいろ上達早いと思う
何がなんでも棒立ちは嫌ってなら硬直少ないファランクスでもいれとけば >>843
そもそも選択肢に正解が存在しない
AIがいくつになるっていう点での正解はあるがな フラウソンスレがなくなったからこっちが日記帳か
朝2ptでやって両方とも晒されリストにいるメンツが加入してたが1パーティは何事もなく一発で終わり
2pt目がよく倒せたなレベルで2人がやばかった
人間男はやっぱりダメだ
最近は緑も少ないから2の時は野良でも今日も会いましたねー、このメンバーなら勝ち確!みたいのも増えてきたね フラウソン
最近1飯1発も珍しくなくなってきたと思ったら
連敗もあるしで
これが野良なんだよなあ
自分が上手くなって勝てるようになってきたんじゃなくて
周りが上手くなったから勝てるようになっただけ
結局周り次第では勝てない事もあるよね
まるで自分が上手い事を前提にみたいな言い方かもしれないけど
これだけやってれば最低限の実力がついたって自信はある
負けても周りが悪かったなぐらいには思えるようになったよ
何度も言うけど自分が上手いなんて言うつもりない
ただ勝てない時は自分1人じゃどうしようもないって時あるよね 槍ガデの人の時だとFBと光低下がすれ違うかFBと同時に無理くりプラーナ挿入してガデ死ぬかそっちに気を取られて護り切らすかのどれかばかりで自バトの時辛いな ヤリガデは上手い奴以外はやめろ
上手い奴でも使うなら不死鳥にしろよ 上手くなったんじゃなくて慣れただけ
デルメゼと同じで下手な奴が数だけこなして人の姿してるだけのフェーズに入った この程度のゲームに上手いも下手もないからなあ
慣れてるかそうでないかだけ ちゅぽ仏陀
現状に甘んじることなく、「自分を変えたい」「こうなりたい」と前向きな気持ちのときは、「歩歩是道場(ほほこれどうじょう)」という言葉をお守りに。全ての場所は道場であり、学ぶことはたくさんあるという意味。環境や条件が良くないと、線引きしてやりたいことをあきらめてしまうことはありませんか。心しだいで、どこにいてもあなたは成長できます。一歩一歩進む信念さえあれば、夢に近づけるというエールのように思います.
らいたくん「ん・・まさかわたしにコメント求めてないよね・・・?」 範囲被弾とかで死にまくる人に限って目ざとく他人の数少ないミスを見つけては指摘してくるのなんなんだろう。指摘されてた人は一飯中その一度きりのミスだったと思う、その人は素直に謝ってたが死にまくる指摘厨は一度も謝らないしで
第三者視点からでもモヤっと >>874
それすっげえわかるわ。メゼキチガイがそれ。一人だけじゃなくメゼキチガイは特にそういうの多い気がするわ
毎日何飯も通ってるくせにターコ1飯2〜3回は被弾してるにもかかわらず
練習僧の反転判断がたった一度マズかっただけで、長々説教寄りのウンチク語りだす始末
そもそもその僧は始めたばかりの練習で毎日通っているわけでは無いのにたったワンミスしかせず
赤までいったのは凄いし褒めたいところなのに、まさか愚痴含んだウンチク言い出して凍り付いたわ
フレチャで止めても、フレのためだからって自分を正当化する。まずはアナタの被弾減らせよって言ったけど
都合の悪い事は聞かず。なんでメゼしかしない奴ってこういうバカ多いんだろう それがフレのためになるなら次からおまえがミスした時も同じくらいの分量でぐちぐちネチネチ説教チャット垂れ流すことにしてもいいけど耐えられる自信ありゅ?
って 基本的に簡単な事(今ならメゼも超簡単)を繰り返し行う奴って何かの障害だと思うんだよね
リアルでは知的障害者は簡単な作業を繰り返しする仕事するじゃん?あれと同類 同じような話題を繰り返し行う奴って何かの障害だと思うんだよね >>874
まじでこれ
ぐだぐだ他人に言ってるやつに限って一番やらかしてるし自分のミスにだけ寛容 ってかミスしない奴とかいないだろよ
俺もするときゃ立て続けにやらかすこともあるわ
だからこそミスを補うってことを重視すればいいだけっていう話じゃね ミスがダメなんじゃない。ただ同じ職させても精度が低い奴と高い奴は間違いなくいる
図工で言えば常に不細工な作品作り続けて稀に奇跡の一品が出来るような奴と(奇跡の一品すら出来ない奴も多いけどw)
常に美麗な作品を作り続けて、頻繁に奇跡の一品を作れるような人のようなイメージ
んで、常に制度の低い不細工な作品排出してるゴミ量産機の方が言い訳したり
ゆるしてくれよな!等のスタンプだけとか、そもそもミスが多いくせに謝る気すらなかったり、他人のせいにしたり
でも自分が他人のミスの引き金になってる事は気付いてないとか、自分の出来の悪さの割に他人のミスにはやたら敏感なのよ 被弾が多いのに偉そうに説教してくる元フレンドの魚男を思い出したw 朝フラウソン、前はレベル高かったのに久しぶりに緑見てみたら地雷しかいなかった
寝てた方がマシだなw 本スレは基地外ばっかだから、あえてここに書くけど、youtubeでメンバーシップ配信してる奴いるんだけど、これこのゲームに限らず色々アウトじゃね 2も酷いよ、地雷だらけ
2の日に毎回緑玉で見かけるのに、何も上達してない馬鹿が9割 前衛を巻き込むように当たりに来たり、当たりFBをする魔戦いまだに見かけるけど馬鹿なのか?
叫びで即FB消された後にまた当たりFBをやってるのを見ると知能に重大な問題があるとしか思えないんだが 複数職出せない奴はなるべく誘いたくないな
他職の視点がどうとかよりも、他の人がその職をどう動かしてるか知る機会に乏しいからやばいムーブに気づきづらい。雨管理雑な賢者専とかは前衛触れてみろって思う 一職擦り続けてよく飽きないよな 複数職出せます(出来るとは言ってない)っていうやつも多いけどな
壁やらせても壁放棄タイガーしたり僧侶しても玉管理や反転指示がめちゃくちゃなやつもいるけどまわりがうまければ倒せるから出来ると勘違いしてる人も多い 全職出せると言いつつガデの後ろにいないで頻繁に壁を抜けさせてる賢者とかなw
他職の経験が全く生かせてないのに複数職やる意味があるのか?と言いたくなる
複数職やって立回りを磨くのが目的ではなく、○○でも勝てました!と日誌やXで言いたいだけ Twitterに野良の文句言ってるやつってだいたいはその人本人にも原因があったりするんだよな 壁役が後ろ見ないでも常に壁を成立させるヒラだと上手だなと思う
壁役が時計回りを基本に無駄な動きをしない事前提だが 壁役がヒラに合わせて立ち位置動いてくれてるだけなのに私うまいと勘違いしてるヒーラーもいるしな
だいたい前の人が原因の場合が多いが、明らかに自分の立ち位置おかしいのにすぐ壁抜けるとか回復届かないとか騒ぐやつもいるしな ヒーラーが反対側に行ったから反時計回りに壁したのにわざわざ長距離移動して時計回りに戻す奴が多いんだよな
ライト向けな咎人だから許されてるけど反時計回りに苦手意識持ったままデルメゼに乗り込んだら地獄になるからもし4に乗り込むつもりなら今のうちに克服しといてくれな >>894
即分かる理解度チェック
前衛:中央に陣系を敷く奴はアウト
後衛:一度も意識して壁に引っ掛けたってのが客観的に見受けられない奴はアウト ルベを中央に寄せるバカはいつになったら居なくなるんだろう フラウソンだと明らかに下手な人がいつも緑玉で長時間放置されてるのがうける
PTあと一人でそういう人しか残ってない時
リダの人が「誰か来るまでお待ち下さい」とガンスルー決め込むこと多いんだよな…
既にBL入れてて見えてないのかもしれないけど 野良を選り好むのは全然いいんだけど、そのためにこっちを長時間拘束するのはまじでやめてほしい、、Pt埋まるあてが付いてから誘うもんじゃないの? 誘おうと思ってた人が直前で消えたりとかもあるからね
1職だけ極端に数が少ない場合とかは他職を厳選してる間にいなくなる可能性高いから先に誘っておくってケースは多いと思う >>901
誘いが被って断られる時もあるし、過疎すぎて緑玉に残りカスしかいない時も多々ある
嫌なら自分でリーダーやってくれ >>900
賢者いるのにどうして誘わないんですか?と既に誘ってる人に言われた事ある
下手くそとわかってる奴を誘いたくないんだよ
察しろw 開幕と蘇生直後しかクイックアーツしないバドイライラする
崩れないPTならバイシ更新してあげる余裕あるけど、魔戦の余裕が無くなるような下手くそバドはクイックアーツ一切しない
足が速くなるから回避もギミック処理もしやすくなるのになんでしないの?頭悪すぎだろ 他スレにあったけど、見かねてバイキかけてあげると思い出したようにクイックアーツする奴もいるらしいからいちおう移動速度を重視してはいるみたい
ただ障害があって更新タスクを脳に記録することができないだけ カタストロフくらって仲間が死んだ時にジャンプして煽るチンパン両手剣ガーディアン何なの
天光すら維持できないしノーバフ状態で災い見てから防御行動できないので1でも死にまくり
こんなのが周回してますとか終わってるわ ジャンプが煽りだと思ってるのは老害コロカスだけだぞ 人がいない時間帯にピクミンすると、2の日に毎回毎回毎回毎回緑出してるのに壁をしなかったり、バフが無いのに前に出て即死するような学習能力皆無のゴミと高確率で組まされるのがキツい
誘われ待ち専門の人ってストレス溜まらないのかな?と思った 雨切れ目とかで下がる時はテンバミラブで待機してるからクイック更新は意識してないなー
フラは鈍いし、最後まで壁残りするだろうガデでも反撃叫びとかしっかり避けれるから移動速度そこまで重要視する必要あるかな?6%でも充分 >>911
論点は移動速度じゃない
崩れがちなPTで魔戦のターンが足りずバイキが切れてるのに、一切自分でクイックアーツしないで殴ってるような何も考えてないアホのことを言ってるんだよ
魔戦が忙しそうならバイキ更新くらい自分でやってくれ まず崩れがちなPTでバトがバイキ切れるまで(2分以上)生存し、攻撃できるってどういう状況?そもそも強さ2だと雨天光がなけりゃペチ以外まともに受けたら死ぬわけで、少なくとも生存に必要なバフは管理できてるか、立て直してるんだろうね奇跡2回以上続けて入れれるぐらいには
そういう状況でバトのバイキが切れるってのは魔戦の行動の優先順位が変なんじゃないかな?
崩れるってのもたとえばバフ更新雑で前出て攻撃して、最遠の賢者吸収とかだったり、行動の優先順位がおかしい魔戦が原因なのかもしれない 全く誰も死んでなくてもガデのバイキがずっときれたまま
気が付かずにはやぶさ切りしてる魔戦が野良のデフォだぞ
前衛が断罪にマーシャル装備してる人も増えたから
駄目な魔戦がより如実になってきた感がある アウルやルベで前衛してた奴らがフラで脱落して魔戦するパターンが多いせいで
魔戦の質がカス過ぎるよな
レン上がりの魔戦なら>>906みたいなクソ地雷発言出てこんわ 単にバフ管理出来なくて切らしまくってんのを忙しいとか言い訳してるだけだぞ
鳥山羊のレンで問題にならなかったのは管理なんかせずともCT毎に脳死で紅蓮蝶使うだけで維持出来たから
まとめて掛けるから自分も同時に切れて分かりやすいしな >>913
魔戦が死にまくって自己バイキフォースに忙しそうなptはよく見かける 魔戦のゴミみたいなチンカス火力で殴るより最後尾まで下がって引っ張る機会増やしてバトガデ殴らせまくる&賢者を吸収から守る方が結果火力出るっていう小学生でも少し考えたらわかる当たり前の結論に辿り着けない奴らだぞ、バフ管理なんか脳みそが追いつくはずがない どいつもこいつも0か100かみたいな立ち回りしかしないから雑魚
ドラテンン民の9割がそう、偉そうに語ってるお前らも例外なくそう >>919
ほんとこれな
ちょっと>>918言われると、じゃあ杖でよくねとか言い出す。いいと思うなら勝手に持っとけ >>913
崩れがちなPTでもバトマスだけ生存してるような状況なんて普通にあるだろ…
もしかして雨も天光も無いのに常に前に出て即死している頭バドさんですか?w
仮面絆にバイキを入れてても切れるときは切れるし、魔戦が遠くの雑魚を処理に行ったり賢者が吸収や死んで雫を投げて動けない間も君のバイキは一切切れないんだ、すごいねーw 魔戦が忙しい時だけクイックアーツするのすら嫌なのかよw
面倒くさいなら将軍指輪でもつけとけ FBプラソ入ってる時はギガブレだけでもしろとか言ってるチンパンもいるが
シナジー盛りまくりのその時こそ引っ張って前2に殴らせればお前が殴る3倍4倍の火力が毎ターン出せるんだぞ
はっきり言ってフラバトルの中で「魔戦が前に出て殴るべき場面」なんか一切ないことにいい加減気づけ >>921
バトが全然死なず雨切れで下がる事の出来る崩れがちなpt
果たしてこのptで死んでるのは一体誰何だろう…? 極端な様子見マンや被弾する雑魚が混ざらない限りPTDPSは
前3賢者タゲ下がり>前3前タゲ>前2魔戦タゲ下がり>前2前タゲ
になるぞ
野良は雑魚だらけだから魔戦が引っ張るべきという主張そのものは否定しないが3倍4倍も火力出るなどというデタラメの流布は阻止させてもらう 引っ張るより前3で殴った方が火力が出るのは、シナジー盛りまくりで魔戦のCT技がある条件の時だけだろ 魔戦がはやぶさしてる時点で勝ち目ないptだからマジで早く飯終わんないかなってなる
なんで後ろいてバトガデに殴らせた方が火力出るってわからんのだろうな
小学生以下の知能だと思う >>926
それはその通り
魔戦が非FB中まで前にいたら魔戦が管理すべきバフの維持が出来なくなってPTDPSが落ちるんだから非FB中に前3することはそもそも想定に含める必要がないだろう
最速で回せばFBの切れ目なんて20秒しかないんだからフォースバイシピオのうちの次のFBが切れるより先に切れる可能性のある項目を全て更新するだけでも案外ターン足りないこともあるもんだからな 流石に90までは雨fbあるなら魔戦も前出て殴れよとは思う
4分近く残して赤行ってfb中に2回引っ張れば勝ち確って所で前出る魔戦はマジでアホ はやぶさなんてバトですら要らない
フラウソンはラッシュ合わせるボスで差し込むボスじゃないっていい加減気付こう
これだからデルメゼしかできない雑魚共は ラッシュで差し込めばはやぶさ1発5000出るってのにアホか はやぶさしか差し込めない場面絶対あるのにはやぶさいらないってやばいだろ
差し込まないで棒立ちしてんの? 無理
殲滅と魔触は技発動後硬直ないからai数えてないとはやぶさでも戻れない バトマスでもはやぶさいらないは草
下手くそなのに練習×コメントにしてるのはこういう奴なんだろうな 崩れてないのに8分とか9分掛かってるのは確実にどこかに欠陥抱えてるから自覚しろよな
よく見るのがFB見たらプラソ待たずにCT吐き出してるバト、またはFBにプラソ合わせられないガデ
プラソそのものも膨大なDPS要素あるのにただの光属性低下技としか捉えずFB前に撃つ奴多すぎ FBやプラーナがいつまで経っても飛んでこないと時間がかかる
私は死んでないから悪くないといって様子見マンで何もしてないやつも立派な戦犯 そもそもプラーナが必中じゃないのと硬直の都合で必ずfb後即打てないのに何言ってんだ バトやる時シナジーが一つも無い時や下がった時にはアーツやるけどいい感じに敵との攻撃と噛み合って無駄無く攻撃叩き込める時は魔戦さんのバイシ更新に期待しちゃったりする。切れちゃったらやるしかないけど
アーツするとあのSEと同時にそれまでの流れと集中力クラッシュしやすいの自分だけ? >>936
プラーナはCTごとに撃たないと火力下がるぞ
FBに合わせるんじゃなくて基本最速回し ここを見てるとどうして野良のフラウソンが地雷だらけなのかよくわかるなw
自信たっぷりにデタラメを書いてる奴が何人もいて草 硬直の都合で撃てないと言ったり最速回しだと言ったり忙しいなお前ら 終盤壁してるガデがボルボタゲになっても基本壁維持でいいんだよね?
ボルボが寄ってきたら避けるか無敵で対処みたいな 意見の違う別人が別のこと言ってるだけだろう
忙しいとかどういう発想なん 前に出っぱなし、後ろに引き篭もり過ぎの魔戦だと厳しいな。タゲとか固定ローテ時に臨機応変に出たり下がったりする魔戦は上手いと感じる。 >>943
基本はそれでいいけど、自分が一番近くても一切雑魚処理に行かないで即ボスに当てますと叫ぶ、目が見えてないバドや魔戦が野良だと結構いるから臨機応変にとしか
特に賢者がボルボとボスのダブルタゲで、雑魚が賢者と反対側に沸いた時は壁を放棄してでもガデが行った方が安全
バドと魔戦がやってくれるだろうと信用すると失敗しやすい 魔戦は一番状況判断と臨機応変さが問われる職なのに、とんでもない下手くそがやるから全然火力が出ないんだよな
野良の魔戦のほとんどが開幕テンバミラブを待たずに即FBを撃つし、前に残って攻撃すべき所と下がらないといけない所を全く理解していない
それでも行動運やラッシュバーンの引きが良ければ勝ててしまうからいつまでも地雷のまま >>943
基本はボス当てでいいが賢者とセットになった場合は行ったほうが良い時もある 5分討伐だけどはやぶさとか打たんわ
雑魚火力のやぶさ差し込むなら下がってテンバミラブアーツ更新してFBプラーナ待てよ
センス無さすぎて草。ドラテンしかやれない雑魚はほんと脳みそ硬すぎてきつい そもそもどうせすぐ死ぬからテンパもミラブもアーツもしなくていいと思ってる 上振れ5分討伐するのにはやぶさは必要ない
無双入れられないAI1or2ペチがやたら多い下振れ回も5分で倒すなら必要になってくる
野良の勝終では必要ないスキルという意見そのものには同意する >>951
お前もドラテンでしかイキれないくせによく言う
他ゲームでは格下プレイヤーおつかれ 壁成立中は天下×2+はやぶさorぺちったりする
タゲへの攻撃が災いなら天下3でもいいけど
バイキは切れてたら最優先だがテンバとかは反撃中や下がった時、プラーナすら入ってない時しかしないや >>904
名前とID挙げさせてその人BL入ってるから無理ですねで逃げてる >>901
そういう時は時間ないので抜けますねーで抜けていいんだぞ
ピクミンだから黙ってついてこい入ったら抜けるなってのはありえないからな キャラメイクもそうだが最近は名前でもわかるようになってきた
リエリエとかミユミユとかの復唱系は女率高いからまぁ下手
ヒロシ、マユミ、みつる、たかし、アケミとかの昭和系シワシワネームは相当やばい、老人介護レベル
しかもシワシワネームに限って相方同士組んで誘ってくる 毎回フラウソン2の日に緑を出してるのに、バフを全然見てないで死にまくる奴って何考えてやってるんだろう
あまりに頭が悪すぎて可哀想になってきた 野良やってると下手糞な癖に態度悪い奴とかたまにいるよね
下手な上に態度悪いとか終わってるなって勝手に思ってる 下手くそのくせにTwitterで野良の文句ギャーギャー書いてるやつとかお前が言うなって思うわ 緑玉なんか過疎ってて狭い世間みたいな状態なんだから仲良くしとけよ >>968
伝わりやすいからだろ。XだとドラクエXと被るし分かりにくいかもしれないと思ったんだろ
そんなことも想像出来ないお前は視野狭そうでリアル人間関係も上手くいかないだろうなw メゼ野良で明らかに顔アイコンやばそうな人間男がエイル×ってコメしてるけどあれ何?
マラーの適正範囲内で動きたくないってこと? はんぞー他のボスでも一人変な立ち位置にいて足引っ張る事が多いから
自覚はあるんじゃないの 実際回復たりてる環境だからセーラスの方が強いけどエイル×は意味が分からん フラウソンの緑玉、転職可のコメントにしてるのに何一つまともに出来てないクソ地雷が何人もいるのがうざすぎる
下手くそなんだからせめて一職に絞れや 壁放棄して天光やブーストオーラをしてるようなゴミがガデで緑出してんじゃねーよゴミが
真面目にやっててそれならセンスが無さすぎるから今すぐキャラデリした方がいい 野良は壁できないガデマジ多い
それで自分がガデするとアホ魔戦がくる
バトや賢者は↑2職がまともなら多少アホでもなんとかなるがこの2職どちらかがアホだとマジできつい 最悪バトに軸合わせて対応してるし、動けてない人が混ざるなら魔戦、次点でガデだと思ってた。
もちろんガデが壁するのが1番なんだけど、バト出す時引っ掛けれる位置に立とうとはしてる。バフあれば全然巻き込んでいいボスだし ガデが壁しないゴミでも、バトと魔戦がしっかり壁をすれば勝てる時もある
魔戦がウンコだと火力出ないから一番キツい
ゴミ1人ならなんとかなるが、平均以下が2人いると無理 雨天光あるのにCTが光ったら毎回即ファランクスしてるガデとか存在自体が迷惑だから、4人に来ないで一生オートマでもやってろカス
出荷責任者はこういう珍獣を野に放つなよ 天光切らすガデも未だに見るのがしんどいね。軽減行動だけで確定耐えれる災いも雨だけだと死ねる。トラスマ衝撃も当然死ぬからバフなしとほぼ同じになっちゃう。CTなしで効果2分もあるなら維持してほしいな 電気床で感電したら端で1人で死ねばいいのに、みんなのとこ来て巻き込んでくる奴勘弁してくれ
範囲技で全滅したわ 俺はもう壁しないガデいたら「壁する気ない人とは出来ないので抜けます」っつって抜けてるぞ、それが例え一戦目でもな
マジで上のが原文そのままか限りなく近い言い方だから組んだことあるやつならすぐにピンとくるはずだぞ
まぁもっともピンと来た時点でそういうことだけどな 個人的には賢者が酷いとあと3人がまともでも凄くしんどかったなぁ
雨より後衛回復優先したり、全回復してないのに攻撃していたり、ガデがいくら軸を合わせてもお散歩でなかなか壁が成立しなかったりで、バトが下がらなきゃいけない機会が増えるからしんどかった記憶 ガデが壁しない→ガデやる→魔戦が前で殴りまくる→魔戦やる→ガデが壁しない→ あれこれ注文つけて「ならお前やれ」ならともかく壁しろって当たり前の要望に対してそれは流石にガイジ ガデで壁する→賢者中央で抜ける→中央に寄せて壁する→賢者さらに中央に寄って抜ける→さらに中央に寄せる
いつの間にか360度回転してることが良くある >>991
こういうやつ野良チャットで文句言う奴に限って自分は下手くそなんだよなあ 賢者が内側寄るから内側に立ったらませんが外にいて抜けるPTもあるからなんとも
下手くそなりに頑張って壁するが限界もあるんや
ちなみにガデしてて抜けますと言われたことはないw ガデやると抜けまくるPTと全く抜けないPTが露骨すぎて笑う
まだまだ勉強中だけど何度も誘ってくれる人がいて嬉しいわ
魔戦は上手くなくて良いけどクソだと勝てないのは同意 このスレッドは1000を超えました。
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