【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス 総合スレ 26枚目 【ギスギス】
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魔法の迷宮の入り口に設置されている種族神像に所定のアイテムを捧げると、
魔法の迷宮の階層や出現するモンスターが変わるなど、
通常とは異なる魔法の迷宮に挑戦できます。
「コイン」は、オルフェアの町のコイン屋ペピール、グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、
旅のコンシェルジュのふくびきなどで入手できます。
「運命のカード」はフィールドやダンジョンの宝箱、
カジノの景品交換所など、冒険を続けていると入手できます。
「メダル」はフィールドやダンジョンの宝箱、スペシャルふくびきなどで入手できます。
また、娯楽島ラッカランのカジノにいる交換屋クラリッサで「運命のカード」に交換することができます。
「召喚符」は錬金釜にて作ることができます。
「練習札」「練習召喚符」はオルフェアの町のコイン屋ペピール、
グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、カジノの景品交換所リーニャで入手できます。
前スレ
【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス 総合スレ 25枚目 【ギスギス】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1660210526/ 今日エビプリ出したら明日何出しても叩かれると思うのだが。
運営は設定間違えたか? いや、月曜や火曜にエビプリ出す方が、仕事で取れなかったと言われて叩かれる 三悪魔・闘かサイキョーVロンならサプライズになるかもしれんぞ 挨拶厨は、平均より下っていう人生を送ってきて
唯一自分が人並みにできることが挨拶だから
いざ挨拶なかったろ!って場面に出くわすと烈火のごとく怒るの
団塊とかDQN上がりにおおい
見覚えあるっしょw 挨拶に親を殺されて挨拶する奴に烈火のごとく怒るの来てんね 挨拶に対する考え方の違いって育ちの差でしょ
本来交わらない人同士が交わるとトラブルに成りがちってだけ 自分からいちいち挨拶したりはしない、ってのはまぁいいにしても
相手が挨拶してきてるのに挨拶を返さないってのは流石にコミュ障かな 次スレに話を蒸し返すって事は何か根に持つことでもあるんだろうな
せめて>>1乙くらいしたらどうだとは思うが まぁフレ同士と組んだ時も一言も喋らないやつもいるんだし単純にコミュ障なんだろうね。
そんなやつにイライラしても無駄だしくだらない 5ちゃんで言うのも変な話だがwを使うやつがバカを通り越してキモいと感じるのは俺だけ? >>15
インしやすい日曜日にしてあげた神配慮だというのに! 俺も同意しか欲しくなさそうな俺だけ?っていうやつがキモくて嫌だから好きにしろ 同意が欲しい?
別に答えなんか求めてないんだがオマエ馬鹿なの? 答えもとめてないなら
俺だけ?とかいちいち聞くなよ
自分がうざいと思うならうざいで終わらせれば良いだけだろ
反論があまりにおかしいわ 5ちゃんに書かれてることをいちいち真に受けるってバカか ガナン3将軍でええのにな
2日連続エビなら評価は変わるけどどうだろうな 俺はエビプリか三将軍か福の神で張ってる
さすがにどれかにはかかりそうだからオッズは1.2くらいで 10周年イベントとしては迷宮フィーバーはよかったんじゃね?
バージョン1の頃思い出せたわ まあ普通に山椒群だろう
日曜に海老が前倒しされた件は平日に入れないリーマンのためでもなんでもなく
単なる設定ミス、素で順番間違えたとかのくだらない理由だと思う この機会に普段やる気にならない福の神レアボス消化できてよかった 迷宮フィーバーのせいでしばらく迷宮から離れるわ。
とにかくアトラス練習札で150周くらい周回して疲れた。
まあ既にアクセは1つ完成してるがエビプリが12枚溜まってるから明日からもう1つを作り始めるわ。 1周して破片4つ渋いわ
9月から無料分でシコシコやるか
エビプリ面倒くせぇ もう全コインボス、ロスター方式でええわ。
いちいちなかまさがしたり疲れるんじゃ。 >>46
NPCのボスは全部それでええよな
聖守護者とか4でさえ探すのダルいし、全てロスター形式なら傭兵も姫プもないしな 気持ちはよくわかる
最近はオートマコンテンツしかやってないわ
エンドは仲間集めがダルすぎてやらなくなった 月に1日限定で聖守護者を4人オートマにしてたら面白そう。
報酬を豪華にすると超ガチ勢から地雷初心者などが大量に乗り込んで最高にギスギスを楽しめそう。 >>46
コインやメダルやカードを使ったら自動的にオートマで集めるようにしたらいいな
募集マジめんどい >>46
負けたらコイン戻ってくる方式は普通に採用してええわ
身代わりコイン廃止して常にこれでええやろもう 全ボス プチ作ってぇーー
床ペロ状態をザオしてもらえない辛さと言ったらw
にしてもみちびきフィーバー終わったの?って位出ねー まだ智謀は金はかかるけど周回したら揃うからマシだよ。
俺なんてドラクエ歴1年なのにアヌビスアンクが完成するまで46回掛かったせいでセルケトとイシスが未だに完成してないわ。 >>51
コイン使った後マッチングでトルネコとかミネアとかがおる部屋まで飛ぶとええな
迷宮のクソ長い道中いらんやろ あと、余分にコイン持ってたらツヅケルでマッチングな リーネまじでムカつくから淡々と合成だけするロボットかなにかに変えてくれ サガ3リメイクの女神はわざわざキャラ作ったのに自動販売機の役割しかなかったな もうエンドの数もかなり増えたから身代わりが時代遅れなのはほんとそうだとおもう
無耐性祭りPTでもオートまで笑って済ませるくらいになりたい
ましてボインコスはほとんど黄色以降に本来の強さになるからカタログスペック低いほど弾かれるし
もちろん報酬も4倍にしろとはいわねーからさ ( ・ω・)迷宮フィーバー開始直後100周ミネア9回エビプリ0枚だったのに今日はエビプリ持ち寄りとかで50周ミネア7回エビプリ4枚だった。 エビは25周して現物3なんだけどw
出なさすぎて草 ゲルニックも現物率酷い
ロスター12周して現物2と破片54 運営からしたら、やる事増やすのと時間稼ぎ目的でしか無いからな
このゲームのほぼ全てがそういう考えで作られてる
と言うより安西が全てそういう風にしている 魔法の迷宮とコインボスのシステムがそもそも噛み合ってないんだよなぁ コインボスのマッチング化ぜひお願いしたい、、、が、
マッチング中にキャラを操作できないのがイライラMAXポイントだよな
FFは自由に動き回れるのに もう闇100魔剣って人気ないのね
全然誘われないから弓魔戦になったら速チリだった 闇100てどうせ片手魔剣でしょ
いらんわなそんなクソ火力 今日手に入れた1枚を消化するだけのライトな人は
ガチってる感のあるコメントは避けるかもしれない >>70
サソリ4の称号とかライトは避けてるだろうな
まあ称号つけてる人はガチと組みたいだろうからWinWinか 魔剣とか邪炎狩りか万魔位しか借りても使い道ないからな
とりあえず両立出来る攻撃魔力高めの鎌魔剣位しか普通に金払って借りる奴は居ないだろうな
闇100なんてゴミより攻撃魔力830にそこそこ耐性だろ重要なのは ゲルではダークネス入るからライトフォースにしてたらライトだと遅くなるとか文句言われたんだが
他の耐性下がってたら合わせるけど光しか下がってないのに一体何にしてほしっかたんだろうな
しかもライトにしたからといって1倍だから別に弱くはならんしな どらくえMMOだけはメンドクサイうんちくは必要無いと思ってたけど
まあ無理でしたね >>72
闇100魔剣はサポートの話じゃなくてエビプリの話だと思うよ
そしてテンションでカンストする以上の攻魔なんかは万魔サポじゃ必要なく見えてる地雷 ムドーww
良かったのゲルニック、アンドレ、エビプリの3枚だけっだった 2万で買えるゲルニックよりムドーのほうがいいんだが 6時すぐにサバが落ちるわけじゃなくて6時過ぎてから迷宮潜った人がいたからじゃね メンテでinできない人もいるだろうから最終日エビプリにしなかったんだろうな 結局大してフィーバーしなかったな
190周して
ミネア13トルネコ19カンダタ48
テリーは数え忘れた テリー素通りしていく人いるけどふくびきけんもらえるの知らないのかね 金持ちは福引き引くの面倒なんでしょ
私は大好物です そこそこフィーバー体験できたわ
3085週して
ミネア308トルネコ320テリー335だった トルネコやミネアリプレイするのめんどくさいからここらへんしてない 本当に福引引くの面倒な人っているよね
前にグレンのレアボス持ちよりで募集主がテリーもスルーレアボス宝箱一切開けず
(オーブの箱は空ける)って人が居たなー
募集掛けてレアボスやるのは面倒そうだが人それぞれだなw それぞれ1/10くらいにはなってるんだな、こうしてみると
カンダタだけ5倍にして全体として出現率2倍とかいうオチではなかったのか むしろ体感だとカンダタ遭遇率下がってるわ
実際は数取ってないのでただの体感に過ぎないと思うが 倉庫の福の神を消化できる良イベントだったわ
緑玉が多かったから組みやすかったし
エビプリや遊び用の仮装メイクもそこそこ貯まったしな 迷宮237周
ミネア22(海老5、アンドレアル10、新諸侯7)
ネコ25
眠っていた福の神を消化できた上、ゲルニックを作る過程でリーネをカンストすることもできた
神イベントではあったけど、思いっきり疲れたので今後は月1~2回くらいの定期イベントにしてほしいw お前らの頑張り凄いなw
福の神使い切りなんて全然出来んかったわ
頑張ったつもりだけど迷宮20週もしてないな ゲルニック現物出なさすぎ
3等から落ちたら現物確定でいいだろ 自分以外3人お手伝いでクソワロタ
そんなに時間有り余ってるの羨ましいな
練金釜カードも二万のコインも用意せずダラダラ何十時間も一箱ずつ回収しながら智謀完成させるのかな
金策してコイン買えばいいのに
時間有り余ってるのマジ羨ましい 福引き回収とかチムクエの迷宮回数をこなすためだろう
耐性無しで来る奴はアホかと思うが コイン買わずに報酬貰うのが許せない人が一定数居るらしい サポの方がマシなレベルのゴミがお手伝いで入って来た時以外は別に何も思わんよ 欠片とか現物はで多分全部店売りだな
完璧にこなす奴がいた方がええやろ ロスターと試練の門は下手くそを観察してフレと報告しあって笑うコンテンツやぞ ドン引きだわ
いかに便所の落書きとはいえこんな発言を平気でするような人間にはなりたくねえな 魔剣とかの下手くそ混じると何故かスキル回しして終わらないんだよな
魔剣の仕様を理解してないのかしようともしないのか分からんが連撃連打とか見るとああwwってなるよな レオパルドとか配ってくれと思ったけど新規や復帰勢向けと考えるとまあまあ納得のラインナップではあったのか 三将軍とドラゴンは配って欲しかったな
というかしばらく休んでた人が欲しいのってこの2つだと思う アンドレアルとかもらって緑玉出しても全然誘われん
テンプレっつーかメジャー構成ってどんなん?つべだと旅3僧侶1とかなんやが ブメと腕とベルトでマヒ12以上積んでる旅ならすぐ誘われる
マヒ旅出せないなら占い僧侶魔剣2とかでやればいいんじゃね 素早い情報ありがとう
占い僧侶魔剣て攻勢もあるんやね エビプリに片手魔剣いらないって言ってる人がアンドレで魔剣を勧めるのか… ミネアがアンドレアルしかくれんでイラつくから福引回したら2800枚でエビが11個出たぜ
福引が中々引けてなかった分が一気にきた感
でそれで周回したら現物出まくりモードで完成したがエナジー30行ったから結構金としてはかかったけど満足したわ 余ったコイン売って思ったがエビが516000G
アンドレアル116000G
しょこたん27800Gで即売れしたけど今の期待値グレンめちゃくちゃ高いじゃんこれ
10が付きにくく何気に完成させないまモヤモヤする上に皆が回してなく自重気味だからこの値段なんだろうな
期待値くそ高いから売り目的で回すなら今な気がする 頑張って作るもんだなあ
魔武がいる以上出番自体はありそうだけど今のとこ智謀に負けないくらいの作ってどこ行くの案件だが >>117
アンドレは鎌魔剣だろ。
体上をブレス埋めにして魔結界したら充分だわ。
アンドレ然りエビプリで火力の低い片手魔剣なんて愚かすぎる。 周回してるとチョイチョイ完成させてるの見るから10.10.7だと恥ずかしくてな
まあもう一個作る必要があるしそっちをまったりでええなかなって判断
アンドレアルが謎に高いのは値下がりでサブ需要が有るんだろうなあれ >>122
まあ旅4、旅3僧、旅3占いなどマヒ旅構成は安定するよ。
でも帝国三将軍でのテンプレである魔剣2占い僧だと旅構成より速く倒せるから今アンドレは魔剣構成の方が主流だぞ。 迷宮フィーバーほんとクソだったな・・・
毎回誰かしら確定でよかった フィーバーはしてたぞ
ただし内訳がエビ6、しょこたん9、アンドレアル29だったけどな
確率操作されてたとは思うがw
とはいえコインの鬼引きや9周で現物13出たりとトータルの平均値は収まってる気もするからなんとも言えんなドラゴンクエストXは >>114
自分天地・サポが賢者1魔剣2で2分ぐらいで周回してるな
自分はブレス耐性100毒呪い耐性100だが、キラポンまいてやればサポも毒・呪いかからんし、フバーハとスクルトと雨でアンドレ3体の攻撃しのげる
>>121
アンドレは魔法使わんのに魔結界とかいらんだろww 110周してミネア5
エビ1しょこ4
パチ屋のガセイベントじゃん、、 2等アンドレアルはたぶん11万でも安いよ
今は1等が高止まりしてる分天井が固いけど >>119
残念ですがドワチャッカのほうが期待値は上なんです
まあそんなに大きな差ではないけれども アンドレアルしかまじで出なかったから持ってるゴールド福引券アクセの状態辺りでテーブル分けてるんだろうな
現物殆ど出なかったけど福引券使い切ってからはガンガン出てたし
単純に33.3%で抽選してるなら直近の20ミネアでエビ1しょこたん2のアンドレアル17とかならんたろうし オーグリードのふくびき1枚の期待値って
今だと1700Gあんのかな
ドワチャッカは1700超えてた気がするけど テリーがムドーと戦いデュランに勝つという原作再現詐欺 >>124
アンドレ出た時点での旅構成タイムは1分ちょいなんだけど魔剣だったら何秒で終わるの? テリーはカードかりぱくしたまま帰ってこない糞野郎にしかみえんもはや・・・
信じられるのはトルネコだけですわ
そして旅構成でアンドレが1分数秒で済むってのは流石に盛りすぎだろが
1分50秒とかを「一分ちょい」っていってるのなら大概にしろっていう 分母がでかい割には鬼の偏りするんだよなミネアは
単純計算で600分の1でバザー手取り50万
普通に引けたとして2等か400分の1
3等が200分の1
カダラとの差額が4万と35000円×2で7万
で105000円
カダラとの1等の差額が20万あるから今はグレンが95000円程有利だな
しょこたん値上がり傾向だからもう少し3等の差額も縮むと思うけど現状でもグレン一択で引かなきゃ損状態 初日で1分10秒~20秒だけどこれは「ちょい」じゃ駄目かな?
で魔剣なら何秒なの?
当時も魔剣の方が早いって主張してる人がいたけど完全にスルーされたし 間違えた
2等が6万の3等が11万の17万で3万差でグレンの勝ちか
しょこたんがあと5000円は上がるのは時間の問題でアンドレアルも128000位はすぐ行くだろうからその時点で引くのが正解だな
今でも十分勝ってるが 魔法の迷宮12連続で誰も出てこないんだが
キャンペーンの効果どうなってんの? >>136
旅構成は出た当初に45秒の動画あがってたでしょ >>136
テリーはロンデに話しかければすぐ報酬貰えるぞ そもそもデルメゼもサソリも他のボスは全部1枚壁にしてから当たるのが当然だってのに
何故ルベだけ2枚壁のまま当たる方が良いとか考えるんだろうな
全く理解できんわ >>135
これは知らんけどメンツ集めるまでの所要時間も可算したら魔剣圧勝じゃね 自分がマヒ旅出せるなら他の旅と僧侶誘って行けばいいし
出せないなら緑にダダ余りの魔剣入り構成でやっとけって事だな まだマヒブメもってない奴が嫉妬で暴れてるの?
もうアンドレアルコインは型落ちだぞ
防衛軍フィーバー行かなかったのか?
ほんとしつけーなw いちおうマヒ29の旅は出せるよ
そのうえで今となっちゃどっちでもいいだろ手軽に集められる方でって思ってる
前にもこんなレスした気がするな
うpうp言われたのでうpしたらいきなりイキリ認定されたが >>145
占いや僧いれても良いんだし組む時間なんて変わらんだろ
旅からしたら魔剣と組むメリット一切ないんだが そうなの?まあ俺自身はとっくに卒業しちゃったんで想像でもの言ってる面はある
見当違いのこと言ってたらすまんな >いちおうマヒ29の旅は出せるよ
これが言いたいだけだろ…
ホントくだらねーな 持ってない奴の嫉妬ってことにしたり
持ってること言いたいだけってことにしたり
魔剣許容する意見潰したくて必死wほんとくだらねーなw いや、魔剣いらんのは変わらないのに
いつも擁護してんのなw マヒ29なんて初日にゴロゴロいたよな
埋め程度だし防衛と白箱ハムってる暇人なら余裕でしょ
だからなに?って程度のスペックだから目くじら立てるほどじゃない 魔剣の方が早いというからタイム尋ねてみたら知らんというやつからレスがくるのはなんなん? >マヒ29なんて初日にゴロゴロいたよな
でも俺は持ってないw 想像で語れるほどの想像力持ち合わせてないんだからこれからはやめとけよ
お前の場合は想像でものを言ってるレベルではなく
適当に的はずれなこと言ってるだけだから アンドレアルコイン流石にちょっとは上がったか
底は10万割ったよな
安すぎたけど結構ライト目な人でも既に完成してたりするからそんなもんなのかもだな
近々緑で人集まらなくなりそう アンドレアルの魔剣ってなんのためにいるの?
あいつのせいでマヒ旅が回復に回って逆に危険なんだが 募集主が頭悪いだけだなその展開
魔剣入りにホイホイついて行ってる旅もどうかと思うけど フレンズの姫ちゃん連れてく時は俺マヒ24で姫ちゃん耐性魔剣
ピクミンから僧侶と適当な旅チョイスしとるが普通に勝てるぞ
マヒが半端なのが2枚とかでやるときついかもな
魔剣入れて妨害無いなら素直に占い師海賊魔剣僧侶とかの方が楽なんじゃね?
勝つだけなら まぁ魔剣が混じっても勝てはするんだけど
延々魔剣で誘われない奴とか見てるとさっさと旅なり僧侶なりになって終わらそうとは思わんのかな
それが不思議 マヒ積んでたり装備しっかりしてる旅ほどPTのことを考えるからザオラルやハッスルが早いし、
そうするとマヒない旅が延々攻撃したりするんだよな >>163
1人だけ開幕から即デュアルしてた旅が呪い食らってたな
そんなもんだよな 僧で行くと旅が極端
ボケしないハッスルしないデュアルマンだったり
脳死ハッスルマンだったり
蘇生だけ最速だったりもうわけわからん >>142
まじでか 今年一の情報だそれ
ミネヤも最新カードはくれないからトルネコ以外ずっとスルーしてるんだよなぁ 本当に本当に極端な言い方するならしっかりと麻痺積んだ旅二人いればあとは僧侶と
もう一人はどんなお荷物でも勝てるぞ
それこそ魔剣でも占いでもOK
本人たちは活躍してるつもりだけど アンドレアルの麻痺なし適当職構成でやる時はヒーラーの技量次第だからなぁ
そこが下手くそだと旅がハッスルしだすんだよな
別に殺しても即蘇生すればええんやで
自己バイキを魔剣も旅もあるんだから
そこの判断力が無いで延々とハッスルする様なのが混じるとまあ時間かかるよなw >>141
動画じゃなくて実際に平均的にできているかの話だぞ?
なんで出木杉君基準でのび太を評価してやらにゃいかんのだ
なんかおおいんだよなぁ
動画で最速タイムのをみて、それを自分が出してると錯覚している奴・・・ 実装2.3日くらいは野良の旅3僧で1分前半は普通にあったよ
完成してから野良行ってないからそれからは知らんけど それはお前が下手だから1分50秒もかかってるだけだよな アンドレアルのタイム如きでマウントの取り合いとか同類の争いすぎんか?w 話題の尽きないボスだなぁ
エビプリが弱すぎたせいか? タイムが変わらないんなら全員が回復、蘇生できる旅構成の方がいいな 旅4はハッスル被るし蘇生も被るしあんま良い思い出ないわ
だったら旅3僧のがよかった >>169
野良の平均タイムちゃんと挙げてるのはガンスルーすんのに人には突っかかっていくんだなお前 旅4ならマヒの多い2人が攻撃するだけやろ
コミュ症4構成だったのか? >>177
まあピグミンだから文句は言えないがドワオのオッサンに拾われていきなり突入したから打ち合わせも何もなかったわ
コメントには旅3僧構成希望かいたけど
魔剣占い旅僧も結構早くて安定してたよ いちいち打ち合わせしなくても
黙ってても各々の役割をこなせる僧入りのが楽じゃん ハッスルかぶるのはまだいいよ
ダメなのはみんなハッスルしないパターンだろ 緑玉見ててもブレス耐性が全然無い癖に耐性〇とか書いてる奴いたり
魔剣ばっかりと以前にも増してカオスでございます 元からか アンドレは実装初日に終わらせたが旅4でも旅3葬でも呼ばれたことがほぼない。完全野良だがほとんど麻痺12以上で稀に幻惑12がいるぐらい。旅4で全員マヒ20以上ブレス98以上はいちばんかいてきだったわw 実装直後乗り込んだので旅3僧とかまだなくて僧旅魔剣2で最初やったけど
その時は魔剣もブレス毒完備に守護指で呪いも完備してる人と行ったな
開幕とか僧侶に向かってくるアンドレにつっかえして
準備時間稼いだりとかできる魔剣だったので苦も無く勝てたがそういうのはもう絶滅だわな アンドレアルとか普通に魔剣2が開幕ボケのあと滅却すればええだけだから
残りは旅と僧で安定やぞ
ただアンドレアルの盾持ちはブレス60~100で呪い毒耐性持ちが前提だからそこだけ注意な 実装時は海賊もチラホラ見かけたがもお流石に居ないか まあなんつーかサブキャラの無耐性天地でサポ厳選して全滅なしでアンドレアル完成できたから
苦戦する要素って耐性しか無いと思うわ
構成は自天地魔剣旅僧な マヒなしの旅がハッスルもデュアルもなしで
ひたすらボケ連打してても勝てるようなボスだぞ
もうフレのフレは連れていかねえ
呪い毒ブレス0の僧侶のフレの時点で理解すべきだった アンドレアルのサポ攻略は扇+短剣の踊りをいのち大事ににしてれば簡単だぞ うちのチームで持ち寄るとなぜか短剣海賊入れるのが必須みたいな空気になってるな >>184
多分逆
サブ含めて野良回したけど麻痺旅3僧が成立したのは初日(の午前中)くらい
それを過ぎてからは一気に他の職がなだれ込んできた
俺自身麻痺29%だけど本当に初日は20%くらいがゴロゴロしてて快適どころか退屈なレベルだったよ
あなたが乗り込んだ時は「まだなくて」ではなく「その人らはすでに終わった」が正しいかも 初めのうちは「とりあえずしびれ弾打っといて」って言ってたなあ >>191
マヒ13用意して旅3僧構成希望ってコメントに書いたら旅3僧構成ばかりだったぞ
ちゃんとコメントを逆指名に使わないと駄目だろ 呪い毒100・ブレス60にして、心頭滅却・ベホマラー・ザオリクで勝てるお手軽ボス ロスターでヒーラー1でまなざしで死んでるのに葉っぱ使わないで脳死で殴ってる武闘家さんのせいで全滅してわろた
聖守護者の槍持ってたけどレベル100の子が必死に葉っぱ使おうとしてるのにこうゆう人って組みたくないよね 言いたい事は分かるけどその武だけが悪いって事もないだろ 戦力外サブのエピブリカード売りたいんだけど3人討伐で1人5万ってどう思う? >>196
全滅再突入する時間がもったいないから勝てるものなら勝ちたいだろ。葉っぱ供給過多で取引もできんから何ロットも倉庫に溜めこんで捨てるしかない人までいるし至って普通 なるほどカード捧げて鍵抜けすればサポ入りで速く倒せるし負ける心配もほぼ無いか
ちなみにそのやり方で5万取れる? 説明めんどくせーし中々集まらんのでメインのチムメンとかにあげてる
野良なら畑位かな メインとサブ一人全種完成させてもう一人も残り氷だけだぞ
20かかったのは2回ぐらいだけだったな
エナジー9で完成したのが何故か多い >>201
ロスターは1人残ったバトが攻撃も葉っぱも使わずに棒立ちして死ぬの待ってるとかザラだからな
なお死ぬまで30秒ぐらいかかった サポと挑んで箱4つ出てくればサポと行くんだけどね
まあそれじゃMMOの意味なくなっちゃうか たまたまゴッドスロウの眠り埋めなんてものが出たからアンドレアルに持っていったが麻痺4よりは効果的だと思った。 アンドレアルの眠り耐性は連続耐性付こうがどうでもいいレベルで寝るんだが
占い構成すらやったこと無いのか? マヒ>幻惑>眠り
眠ってもカッターで直ぐに叩き起こすからな。
まだ幻惑の方が嬉しいかな。
占いも初手月の方が多いし眠りはまあ無いよりましって感じだね。 起きるのはどうでも良くて確率通りにキャンセルショット2発飛ばしてる感じ
痛い攻撃は全部遅いし
そりゃ同じ確率なら麻痺だよ? そういう用途なら眠りより混乱の方が良いんじゃないか
確か混乱も耐性つかないはず アンドレのマヒは16くらいから如実に効果出る感はある 眠らせるって発想が雑魚だなw
そのゴミブメさっさと捨ててこいww ブメの話じゃないだろ
サポじゃないんだから寝かせてもいいんだよ
ただの行動キャンセル 行動キャンセルwww
これ笑ってしまうわ
つかアンドレアルの攻撃程度でしぬとかないからwww まだ最新ブメのパル梅攻撃でゴリってくれた方が役に立つわww 忘れがちだがそもそも眠りは普通に錬金でつけられるし・・・ エンドボスでもコインでもフェスタでも初心者スレでも
スレのレベルに合わせたイキり合い始まるのほんと面白い 民度が終わってるからしょうがない
スレに変なのが居るとかそういう次元じゃねえんだよな アンドレアルの攻撃程度死なないんだ?
3匹のテール耐えるとかすごいなあ
よっぽど固くて上手いんだろうなあ
憧れちゃうなwwwwwww >>235
復帰組だから詳しくないんだけどまじ?
元手1枚で箱4つってロスター以外にあんの? ロスターのゲルニックで開幕風切りしたら
開幕3連ビーム唯一のヒーラーの俺に全部当たって死んで誰も蘇生させずに全滅してワロたw
もう二度と開幕風切りしない ヒーラー自分だけなら風斬りする前にいろいろやるべきことがああると思うの これ、唯一のヒーラーが開幕風斬り死する地雷と発覚した時点で皆その回を投げたんだと思う
全滅するまで棒立ちしてるのも暇だから、まかり間違って全滅する前に削りきれればよしくらいのつもりで攻撃してたんだな 開幕脳死行動って他のボスでも即死リスクめちゃくちゃ高いんだけどね
敵の行動見てから後出しの癖つけた方がいいよ 開幕即風斬りは確かにマズい行動ではあるけど、適当オートマPTでも1分前後くらいで終わるゲルニック程度で
地雷ヒーラーだから全滅してやり直そうなんていう程の事は流石にないんじゃないの 開幕行動見ないのは論外だけど前でなかったり自動ドアな前衛も論外だからね ビーム3連全部当たって死亡と開幕風切りに関係性は無いよな
耐えられるようにHPとダメ減盛っとけ 初手見ろはその通りなんだが
正直今更ゲルニック相手だと舐めプしてる奴多いんだよな 各サイトがダメージで書いてるから確認してみたけど割合ダメなんだね
酒場サポのああああああさん(1歳・戦士)の被ダメージは10と11だった >>249
>>251
マジかよすまんかった
てことは全てのブログと攻略サイトが間違ってるじゃないか… 耐えるのは戦士とパラ以外はまず無理
あとゲルニックは一定時間相撲するとおたけびするから相撲するよりまなざし対策に集まって殴られたほうが
知ってれば相撲終わりに離れれば済むんだけど壁と回復が同時に吹っ飛ぶ方が圧倒的に多いわ サイトによって250x3だったり280x3だったりするのはそういうことか
割合って辞典にも書いてないしあまり知られてないのかな。俺も今聞いて知ったとこ 怨嗟のまなざしはサブでも潜るから割合がわかりやすいんだろうね
一回しか試してないけど王家と同じならたぶん42-48%割合の方かな
2割ならすぐわかるし 射程外からタゲられて移動してきて分散攻撃受けると分散せずに全部当たるって仕様がなかったっけか 割合だとするとHP盛ったらかえって不利じゃね。固定値のダメ減の寄与が相対的に小さくなるから
逆に上記の1歳サポさんは打たれつけるだけで無効化出来るんだな そういや昔ピラミッド7の旦那対策で打たれ付けてHP500調整とか流行った事あったな まあよほどのことがない限り分散受け正義だね
覚えとこ 素直に一人で受けて死んでもらう方がいいんじゃないの
どうせロスターとか封印耐性ないし 眠りとか混乱みたいな誰でも解除できる状態異常ならまだしも、
幻惑や封印みたいな特定の職じゃないと治せないやつで耐性つんでこないのは困る…
しかも前衛は幻惑や特技封印されたらほぼ役立たずになるだろに、何故耐性ナシでオートマに行くのか 蘇生役以外なら蘇生して終わりでもいいけど蘇生役殺した場合に長々と葉っぱ使うのか
ロスターだからコインロストないとはいえやり直すかってことになる >>261
だから何?
ゲルニックは自僧で行くのが常識だよね
もちろん眠り封印耐性も ムドーの募集無いからログアウトしてきた
困ったなあ 常識かどうかは知らんが
ロスターでコインボス回すなら
耐性揃えたバトや魔剣のが楽なんだがな
ゲルニックは武でもいいな ロスターの野良火力なんて当てにならんから一人で倒すつもりで前衛で行くわな
回復役がゴミで全滅するならそれでよし
自分回復で他低火力の長期戦なんてしたくねえわ 野良ゲルニックで気になるのは押し反の確定叫び知らないのが多すぎる事だな
タゲられたら即当たりすればええのに無駄に引っ張って行動して床に座るの多いな バトが安定だな
ミラソあるからその気になりゃ1人でもなんとかなる >>266
自分で僧侶できるならサポで簡単
万魔用の鎌魔剣士×2ガンガン
万魔用のブメ旅いのちだいじ
これで安定 別にロスターなら封印されても治すからええけどさ
アタッカーで行って封印されて通常しかできんとか俺ならつまらんからできないなw >>269
詳しく教えてください。
押し反?確定叫び?用語がわからないです >>269
詳しく教えてください。
押し反?確定叫び?用語がわからないです つーかコインボスの募集0とかありえないだろ
ふつうの会社なら社員何人かが一般人のフリして緑玉出してるだろ
盛り上がってる風を装うために
それすらもできんのかスクエニは
こういうところからどんどん過疎っていくんだぞ これを聞くってことはたぶんタゲ下がりの説明のところから必要ぽいなあ
攻略系のサイト見て勉強してもらった方がいいと思う。けっこうな分量になる ゲルニックの技は基本引っ張る必要のない物が多いから運営は一定時間引っ張ると叫び選択する仕様にして難易度調整かけてるんだろうけどこの位の事すら分からんやつが多いのを見る限りまあ意地悪設定でしかないよな
まあボーナス行動とも言えるけどドラゴンクエストXのプレイヤーの大半は理解すら出来ないのがこのゲームの闇の部分だよなぁw ここにおる5ちゃんでしかイキがれんゴミが叫んどるのと同じゲルニックをおちょくり過ぎるとキレて叫んでくることが確実な事を言いたいだけだろ 最近普通にやってるだけじゃわからないことにまでイキりちらすガイジ多すぎてこえーわ 押しの15秒測れる奴も少ないだろうし15秒引っ張り切る後ろも多数おる
そこに当たる宣言せずに接触測るタゲがいてボタン連打のお猿がブレンドされると起こる事象は予測出来るもんな
逆に言えば開発者は猿の行動パターンを理解してこの仕様にしてるんだよなぁw ゲルニックは5秒か7.5秒かわからないが相当押し反短縮されてるよ
ただの狭い範囲の叫びだから全員知ってれば逆に補助なんかに回せるけど ゲルニックは押し反確定が相当早いもんな
逆に言えば2手引っ張ったら確実に叫びが来るから殴り放題のボスではあるんだけどな かといって皆集まってボコボコにしようとしたら
てっこうまじんいるときに押さなくても雄叫びしてくるから
応援→さけびで壊滅することがあるという 引っ張り中に仲間呼び来たとかある程度警戒は出来るけどな ツッコミというか揚げ足取りだな
普通に嫌われる行為 まともな前が2枚なら1ターンでゲルニックに萎え発言させれるから叫ぶ場面までは入らんがスキル回しがちぐはぐな前だとそこそこ見かける光景だろ たかが数秒進路妨害されただけでキレ叫ぶゲルニックと少しでも意に沿わない行動されただけで5ちゃんでしかイキり叫べないゴミってソックリやな そりゃこれで勝てるマンはイレギュラー行動が弱点ですし 寧ろ皆なれててまなざし警戒して集まって削るの早すぎた時に
CT技きてなくて火力不足でてっこうまじん倒すの遅くなってテンション叫びで壊滅したり ゲルニックでこれだけ盛り上がるって事は新規もまあまあ入ってるのかな?
運営的には嬉しいだろうな >>276
自分もサポも眠り耐性だけは必須な
これ超大事 全属性は完成してなかったし
ロスターで構成ランダムでやるのが楽しい ココ最近の耐性不要ボスとは違って古き良き耐性メガ盛りボスだからなゲルニックは >>276
雑魚サブのスティック天地でもいけたわ
サポの構成は同じ サポは避けられる攻撃は避けるから、ラッシュを合わせる手慣れた肉よりは基本的に高性能と思った方がいい これからアンドレアルやる人はマヒ腕とかマヒブメでるまでぶん回さないとダメなの?
コインボスなのにハードル高すぎじゃないの 別に要らんだろ
海賊海賊占い師僧侶でええわ
下手くそだとシナジーわからんから苦戦するだろうが倒すだけならなんでもええわ ブメはともかく
腕はゼルメアやってれば4付いてるやつなんか結構出るし
何なら皮手の4%買ってアンドレの時だけ使ってもいい
ベルトのマヒ4以上も封印してなければすぐ出るし
8%なら別にハードル高くない >>300
このスレみてるとマヒない奴はくんなみたいな流れなんだけど 僧か占いでもいいって言われてるだろ
特に僧なんて誰でもできるし、すぐ誘われる >>303
残りは結局マヒブメいれろってことだろ? 魔剣で行きたいなら占い入れたらいいんじゃね
占いの星月で大体完封できるよ マヒない奴ほどブメ投げまくりボケしまくるっていうのが定番で 踊り4で扇+短剣なら開幕絶対に眠りのダンスで寝るからララバイの時間まで待ってララバイかけてシャンソンして範囲連打で1分かからず終わり
麻痺とか睡眠も乘るし誰か必殺引けばさらに時間縮む >>302
マヒない奴は僧か占いの眠り幻惑愚者デッキで来いっていうのはその通り
魔剣士で行くならブレスか炎盛っていけ
魔剣士が一番死にやすいからな 炎光と宝珠とタルトと竜鱗に心頭滅却してるだけでまともに炎は受けないはずだから
死ぬのは職が原因ではなくて知恵がないからじゃなかろうか アンドレアルとかオワコンボスの話なんてどうでもいいだろ
どんだけレベル低い話してんだよおまえらw
初日に完成できない雑魚かよ アンドレはマヒなし旅でも魔剣士より全然マシだろ
盾持ち(ブレス盛り)火力ボケルカナン範囲回復ザオいやメロギガスロービート必殺+タップダンス全部有効だから
なぜ魔剣でいきたがるのかさっぱり分からん 踊りも色々と有効だし旅より装備的に楽だし攻撃してたら勝手に幻惑ルカニはいるし時間的にも早いのになあ
対複数へのララバイの強さをもっと知るべき 今日もゲルニックで棒立ちからの幻惑封印される奴が多数
そんなに分散受けとかヘタレ戦法やりたいんなら、せめて耐性は完備しろや ゲルニック介護は前やった方がいいんじゃないか?
てっこうまじんにに合わせてダークマターするだけだし グダると思ったら自前で遅延できるし魔剣士いいよ
それこそまなざしフルヒットくらいじゃないか死ぬの
HPはあるけどダメ減は盛り盛りではないから もう片手で行けば?
72減x3なら3発受けても素で耐えんじゃね 無理無理いやしの雨+52減でも無理
奇跡の雨なら耐えるが奇跡使えるタイミングならごり押してぶちぎれ→ぶちぎれ解除してまなざし食らうターンなくした方が安定して早く倒せるはず HP840前後の魔剣士てっこうまじんの痛恨でもギリギリ死んだ >>308
この書き方いつも疑問なんだが
右手扇の左短剣?
持ち替えの意味?
サポの話でもその書き方してるの見るから
右手左手の話か? 扇と短剣両手別々に持たす意味ってあるの?
今どっちも異常アップついたよね? >>322
右扇+左短剣だよ
両方のスキルラインの状態異常+が乗るから
最強デバフ撒きになる ゲルニック完成させたけど結局一度も狙いの1%がつかずにエナジー2周して
3周目のエナジーが溜まる10回目の合成で1%ついたわ
ゲルニックはエナジー10だからまだましだけど記憶してるだけでもこのパターン3回目 >>323
これ青キノコみたいに経験値増えてるん? ほえーしたら踊りは別々に持った方が良いかもしらんのね ゲルニックって狙った合成効果ほぼつかんからエナジー前提だし
箱からは破片ばっかだしで作るの結構大変
まだ闇しかできてねえ光と雷欲しいわ 余計なお世話かもだが炎も作れよ
雷はどこで使う予定? 炎って魔法使いっしょ?やらんから別にいいかなって
雷はキラパンよく使うからほしい まだ現役で頑張ってるんだ、いいね
うちのはHP低くてもうしんどいわ >>315
多分スキル詳しくて戦闘も上手い人だと思うんだけど、後発であればあるほど踊りに手を付けられていない層が多いと思うんだ
昔三将軍が出てからだいぶ経った後に、5chスレで動画でブメ構成広めてくれたひとがいたんだけど、そんな感じで啓蒙してくれたりすると広まりそう
三将軍の時リアルでスレにいたけど上手いなと思ってすぐ真似したわ 複数の幻惑や睡眠が入る相手に対する旅+踊りをもっと啓蒙するべき
さらに心配性な人が天地入りしたいって言ったときも踊りは範囲属性低下持ちなので良い火力出せるぞ 僕が奢った今までのコイン返せよアオイお前もここ見てんだろ晒魔エル子!!! 奢りならいいじゃないか。後から返せとかダサすぎるぞw アオイは僕が色々とメタキンも100枚以上奢ってあげたりメタペアも50枚近く奢ったんだよ!!!
それなのに魚男とイチャイチャしてTwitterで私たちカップルなんですとキモイツイートして
許せるわけないだろ僕の純情を弄びやがって許さないぞ!!! リアルでも別れる時にこれまで奢った分とかプレゼント代とかいちいち口にして綺麗に別れることもできず悲惨なことになってそう いつもの構ってちゃんでしょ
時間の無駄だから触んな エビプリ野良で氷避けないアタッカー何なん
あとわざわざ魔剣士でやるなら凍てつくしてくれ チムメンの呪文耐性、闇耐性共に無しの糞魔剣士が賢者が洗礼してくれない愚者だとほざいてた
因みに魔戦なしPT パトロンはいいけど帯同の価値あるのか説明見てもよう分からんな
アクセルが盤石過ぎて外せそうにない よく分からん個人の話は別 のところでやるか、全部アンカーつけてやってくれ 白紙をカードにしながらなんとか炎と闇だけ作ったけど
なかなか現物出なかったw サブで光が欲しいのにそれ以外ばっかり付く
現物でないししんどいよおおお 闇埋めと炎埋め作って
光埋め作ろうとしたら闇1闇1闇1とついてバカにされた やっと3キャラ全種オワタ
最後の1つだけエナジー3周させられたわ 智謀に関しては強敵と戦う用じゃなくて
雑魚化した旧ボスを効率よく倒す装備って認識だから人によっては全く無価値だわな
しかも使う職が基本魔法職だし
このさきゴリラ4 バラ4がきた時、魔賢が智謀つけるかよっていう
数奇者がゴリラ1−3をバドギガスラ構成でやる時に使うかもしれんが バラシュナ魔法は智謀よりうろこだと思う。
でもゴリラ賢者は智謀闇一択だよ。
あと魔戦も忠誠無しで準必中に届くなら智謀光だろ。 智謀は複数同時並行で合成していかないと無駄がすごいぞ 今は闇炎光以外使い所が見当たらないので
破片300個だけストックしておいた 火って決め打ちして闇1%来てる時に消すのもったいないってことやろね >>359
闇がほしいからといって光1%がついたときに消してたら
完成おそいので
光1%ついたならそれを光用としたほうが完成効率がよい
みたいな意味がじゃないん 並行作業ってそういう意味か。たしかに最初の一個まではそうだね 最初に合成して0.5が来たらそれは素材にまわす
効果を消す費用の節約をするため
合成エナジーに加算されるので無駄はない
なにか属性の1%が来たらとりあえずとっておいて次を作り始める
かぶったらそれも素材にまわす
そんな感じで7つの智謀に違う属性1%がついたらやっと2つ目の効果を付け始める
運良く同じ属性1%がついたら決め打ちしても良い 風3%出来てしょうがないとっておくかって思ったら次も風3%出来た話する? この方法にも1つ問題があって
最初に付けた属性と違って
2つ目と3つ目の効果が同じだった場合は揃ってる方の効果を決め打ちする あーあ
またエルおじ速報に転載されるわ
余計な書き込みしてしまった 知謀完成させたらミネアから貰ったカードだけで全員エビプリのアクセ+5になってた。
ゲルニックカードも全部白紙から作った。
途中間違えて2回ほどギュメイ作って白紙を無駄にした。 いや結構有名な作り方やろ
悪霊くらいからあったよな最近では魔犬とか 複数種類作りたいアクセを効率よく進めるための基本テクニックだよな いざまとめられてもわざわざ報告(宣伝)に来なくていいぞ ひたすら初段で作って色んな属性1%が付いたものだけ残すけど
節約できるのは最初の1%だけだから別に必死になるほどの節約テクでもない
てか説明長久手分かりにくいぞ 2行で済む話だろ 今はエナジー緩和されたからまだいいけど結局は合成運次第だしな
どのみちエナジー一周でできれば御の字って感じだったし ところで次のロスターお題候補は何になりそうかの?
ムドーとドラゴンやりたいんだけど そいつらはまだまだ先じゃろ
やっとこさゲルニックがきたけど
ゴレオンに三将軍も残ってるし ゴレオンが作るのは次の新コインボスが来た時
少なくとも半年先だな サブのルベのバトとかにはいいが、結局は間に合わせだからなあ もうコインボスはコインを道具として使ったら勝手にマッチングされるようにしてくれないかな ゲルニックはロスター無いと絶対やらなかったな
コイン使うだけでマッチングは必須アクセだけなら便利かもしれんが誰得アクセは一生マッチングせんだろうな 毎日プーちゃんのカードを押し付けるべくテリーを探す日々 >>271
ろスターって自サポで行けるんだっけ?
ランダムゴミサポ強制じゃなかった? >>266が元レスなのになんでロスターだと思ったんだ
ムドーはロスターきてないでしょ 1個会心+5付いてなかったから久々帝国3将軍やったわ
ゲルニック+怯えなんだよなあれの耐性
ロースター落ちはバージョン7なんだろうけど耐性無くても入りやすいモコモコ落ちは早くしてあげた方が新規には良いかもなあれ 後発組はアクセの理論値完成させるのほんと大変だよ。
何が大変かって複数回持ち寄る相手探すのがねw。あと金もかかる。
特にムドーとかドラゴンとかの2パターン必要な奴。
さっさとロスターにぶち込んでくれw >>383
枠の邪魔だから捨てた
所詮錬金で付く攻撃だしHPも攻撃も中途半端なベルトとかもうステ的に要らない 緩和もクソも最早こんなコンテンツ意味無くね?
新しいボス出しても雑魚いだけで何も面白くないしライトには無理な値段だし効果ショボいしな
難易度と価格と効果が絶望的にバランス取れてない >>396
緩和になってるようでなって無いかも
ロスター待ちだと下手すると半年待ちだし緑玉だと全然募集無いし
ルームでの募集も新装備+レベル高め、他アクセ揃ってる事条件だったりとハードル高かったりする ロスターに来てもドラゴン以降はオートマで勝てる気せんわ
プチ実装してくれや コイン高えんだよ
そもそもオーグリードの福引き屋はどこからコインを仕入れてるんだよ
設定からして不明すぎるだろくそまんこ >>400
むかしドラゴンのオートマで僧侶と天地がいたから超安全!と思っていたら開幕熱線砲で2人とも溶けたの思い出した
生まれて始めてヒーラーに葉っぱ使わなかった >>396
この時代に確率表記もないクソガチャ合成システムが根底にあるから
緩和しても緩和になってねーんだよなあ コイン消費する通常迷宮で蘇生放棄って
速攻死んでる僧侶天地と同類の地雷では
身代わり入れてて終わったら即解散前提か? これ以上の緩和は望まないな。新規同士持ちより相手を探すためにグレン1へ行けば良い。街に活気を取り戻すんだ 緩和したから卒業するペースも上がって結果的に人が居なくなるのが早くなってるわけだしな
最初期の破片なし覚醒前リーネのままならバトルチョーカーですら今も募集出てると思うよ 初期のバトルチョーカーとかコインボスはそれこそ金持ちの道楽暇つぶし
今はアクセ必須にまでなってるから、比較はできんよ ロスターのオートマッチングだけのやつが欲しいわ
緑玉面倒くさいから ふくびきから外れたコインは全部錬金釜で作れるようにして欲しいわ
エビルプリーストのアクセの下のガナン帝国の勲章を手に入れるコインボスが6万は高すぎる
運営がボスコイン無料券をばら撒きバザー価格が下落した時期にかき集めて理論値完成させたが
今は無料券もほぼ6万で作りにくくなった ロスター追加待ってたらいいだけじゃん
最新アクセ作らなくていいから金もかからんし楽だぞ それな
貧乏人ライトはのんびりやれ、急いで作って何やるの
最新エンドやりたいなら6万のコイン買えるレベルの金策ぐらいしろよ、できないならどっちにしろ参加できないだろ
今のシステムはそれなりによく考えられてると思う ガナンの上位出てるのにガナン作るのだるすぎる
クソガチャが全ての元凶 まあ安くなってから行くってのは要するに行く人減ってから行くっていうのと同じだしな
基本的に緑出さない人は安くなったところで出さないだろうし
コインボスは旬の時に完成させるのが結局楽 >>418
ギュメイだけとりあえず合成させて、ガナンは後から合成ってできるようになればな 金がないならあと1ヶ月待ってカジノレイド祭でアクセ作るんだ マジムカつく死ね!!
俺が奢ったエビプリ12枚全部負けて終了最悪なんですが!!! まさかのイキリ構成じゃないよな?
まもまも魔戦僧侶みたいな >>424
何で俺の編成知っているんだよ!?
僧侶が同じ死に方三回もし腐って終了だよ
糞僧に賠償請求しないとダメだわ それは構成がクソ過ぎだろwww
前に一枚魔剣士でも入れてバフ消せよ
僧侶も死ぬわそれじゃwww イキり構成なら旅入れて
DBルカナンレボル入れないと
安全に削りきれねえだろ
しかも身代わりすら誰も出さないとか
お前の判断ミスだわ 畜生!!!!
俺は悪くないぞ、プクリポのまさひろがこの編成で余裕と
言ってきたから、それを信じて言ったのに… これで勝てるマンはヒーラー2を許さない
戦士好きも同類 イキり構成は草
攻略情報なしで負けたちくわ以下の烙印押しとくね。部位はどこがいい? 今回は俺は何も悪くないし失敗したのはまさひのせいなんだよ俺に烙印押すのは間違えだろ^^; いつものやつまた来たのか
相手してるやつは新規さん? ふくびき落ちしたアクセはエナジー10でいいと思うんだ
作りたくても人がいないものは自分で行くしかなくて高いよ これ以上の緩和は結果的にゲーム自体の寿命を縮める。今がバランス良いと思う はっきりいって緩和緩和の繰り返しでもうゲームガタガタだもんな
レベル上げもそうだけどやりすぎた
ピラ万魔の緩和だけでよかったくらいだよ アクセ完成したから引退しまwって人がユーザーのうちどれくらいの比率でいるんだろうね 緩和甘いよ
1万コインやピラはもう毎回会心で好きな効果選べて良いしと思うわ アクセはランダムを3回挟む糞仕様な上に
そのランダム性にゲーム的な楽しみとか一切ないからな >>435
緩和で縮まるのは健康寿命じゃなくて延命期間だろ
だからシステムに一切合理的理由がない まあグダグダ言っても当分緩和なんてなく、このままいくだろ
意味のない愚痴 色々緩和されてなかったら
めんどくさすぎて復帰しても即辞めてただろうな >>444
達成したら終わるって言うのがゲームの本質じゃね そこは成長を手段と見るか目的と見るかの問題じゃないの
確かにドラクエは成長を目的としてる人間多そうだけど
レベル開放の度にわらわら人が出てきて上げるといなくなるし 人によるとしか
レベル装備整ってからエンド本番もいる
モンハンも武器装備揃ってからが本番 ゲームとはそもそも何かと勝負をすること
じゃあコンピューターRPGは何かっていうと、開発との勝負なわけ
開発がプレイヤーに何を課しているか
そう考えれば成長止まってやる事なくなった時点でゲームの目標達成よ
もっとも、対人など自分で目標設定してプレーするならまあ各自のやり込みで無限大だがな ゲームの本質()
ホント草生える
アクセやら装備やら、それをつけて行く先が本番なのに
揃えるだけ揃えたらもう満足してやめちゃうあたおかチャンのことなんか知らねーよ >>451
漠然と癖で行動するだけでゲームとして目標設定できていないから
何年も依存して5chで人を貶す事で時間を浪費するようになるんだぞ 実際アクセの完成だけが目的のプレイヤーは多いと思う
何故ならアンドレアルでルフとかブルーム装備してる奴がたくさんいたからな
HPを上げることが目的なら未だにそんなの装備してるはずがない 合成緩和は酸性だがロスターはいらない。
何かを免罪符にして装備適当でもいいだろってゴミが多すぎる。
このゲームは新規や復帰者に対して甘すぎる。
どういう装備や立ち回りが必要なのか調べてこいや。 >>383
昔は何回か使ったけど要らんアクセも処分して行かないと持ちきれないから処分したよ
ゴレオン攻撃埋めなんか装備するくらいなら輝石とかの攻撃・種族等良いの装備するからな 攻撃剛勇は???系のエンドボス来たら最適になり得るよ
今でも魔戦なしの???系なら最適候補だし 攻撃ゴレオンはそこらの特効ベルトをいちいち集めていられないサブ物理職の一張羅用としてはアリだと思う
手間がかかる手抜き品だな 属性効かない???系エンドボスが来たらよほどいい輝石持ってなきゃ剛勇攻撃が最適になるな 全属性通らないは机上の空論
剛勇はHPと重さで終わり >>454
老害過ぎて笑う
新規と復帰者厳選して過疎にしたいのかな 必要になってから作るのめんどいし1枠くらいどうってことない
というか今でもエンド行かない職は攻撃剛勇でいいから重宝してるし
守備ハルファスもいらないって言われてたけど必要だったしな 魔犬とかもそうだが
最近は破片で貯めとけもあるから終わらん作業になってきてるよなw >>458
それが来る前にゴレオンがロスター落ちするだろう
破片作るのもそれからで十分だな 現在剛勇が推奨されるエンド
ルベランギス僧侶→HP合成
レグ、レギロパラ→開幕ヘビチャ2重さ伝承重さ
現在フィールドで剛勇が推奨される職
旅芸人→開幕ヘビチャ2HP伝承HP
エンドの2つは必ず作った方がいい。
あとフィールド用は大半の連中が普段は旅サポを連れてると思う。
そこで強戦士やキリンジなど単体の敵で後衛職をレベル上げをする時なんかに自タゲだとヘビチャの入った旅芸人に引っ掛けるとかなりラク。
まあわざわざフィールド用を作らずにレグレギロ用を流用してもいいが輝石や戦神の神ベルトを持ってるなら剛勇の出番はない。 ????系がエンドに来ることはないよ
輝石と戦神の存在意義が薄れるから もう既にアクセどころか一部の職以外存在意義ほぼなしな事やってるのにそんなのあてにならんよ
まあ実際のところまだ実装されてない系統あるから可能性は薄いだろうけどゼロじゃない ドラゴン実装当初はHPが重要だったから
ゴレオン攻撃が一番最適だった いくつ箱開けても神ベルトでなかったので90個で完成した剛勇つけてます それでHP足らずで落ちたら目茶苦茶効率悪いからな
マセンいたからって瞬殺できるわけでもないわけで
さらにマセンがダークフォースをかけるかもわからない
マイナーな闇槍ベルトもしくは闇奇跡ベルトを武二人とももってるとは限らない ゴレオン攻撃は繋ぎで使えて必ず手に入る物としては便利だけど
実際はどこもベルト揃えてからこいやって感じだから
使うとこないのよな >>471
ダークフォースかけるかもわからないって…会話もできんのか ゴレオン攻撃梅はサポで数値の見栄を張るのに効果的
なお実用性は知らん 言えばどこでもライトマンがダークかけてくれるとでも? ああ鳥のときも何故かゴレオン装備してる奴チラホラ見かけたけどそういうことか… そもそもそんな面倒なうちあわせして
もう一方の武がもってませんになったら雰囲気悪くなるやろ
リーダーやって闇ベルト記載しか誘ってなかったならまだわかるが
適当に組んで本当にそれやってたら設定かなりおかしいぞ 持ってないなら持ってるベルトにするだけだぞ
何も持ってないならダークでいいだろ?
会話もできんのか >>476
鳥ベルトつけてHP足りんぐらいなら
ゴレオンつけてくる方がマシだろう
HPと鳥ついたベルト以外はゴミだから来んなってなら知らんが
2ならともかく1や8人オートマでんなこと言わんだろ ゲルニック作りすぎて我ながら草
10枚も余ってどうするんやこれw 剛勇攻撃埋めは基本的にはサポ用
サポ魔剣以外が属性攻撃する訳でもないし
魔戦がサポPTに居る訳でも無いし
意味不明なベルト付けてる奴ばかりだからこれ付けてた方が妥当だよ 8人の方でHP計算して今の手持ちでゴレオンベルトだけが確定耐攻撃が増えるのなら、
ゴレオンでもいいとは思うぞ HP足りなくて死ぬ奴には発言権も人権もないからな
4人の方は一応エンドコンテンツなんだから「持ってません」は最初から除外されてるし 剛勇攻撃でエンドは身内でも嫌だなw
何も言わんけどさ ゲルニックは人気あるのか
最終日間近でもすぐマッチングするな ゲルニック深夜でも3,4人集まるな大人気や
スライダークはさっぱりだったが気楽で良かったわ スライダークは工夫の余地がめちゃくちゃ多くて面白いよ
惜しむべくはアクセが現代だと全くいらんことだが スライダークは後出しの行動待機なのに「緩和」で
行動めっちゃ遅くされたのが単に苦痛 ピアスは今出たら各効果1~5、よくても1・3・5とかなんだろうなとは思う >>489
す、少ない?
俺は4種作ったぞ
でも2つ未装備のままです 国勢調査で各コインボスの勝率出たけど暗にアンドレアルで魔剣士使うなって言ってるな アンドレアルってきっと弱くはないんだよな
ガバなんでマヒ羽目が超有効ってだけでそれ無けりゃ普通に攻撃糞痛いからな
魔剣の硬さをもってしても重なったら普通に落ちる ボケが解けた瞬間の3体同時テールで一瞬で全滅したことあるわw >>495
旅が整うまでころばし続けててもいいのよ >>498
魔剣士にそんな技を使う知恵はない
連撃以外はまるで封印してるかの様にな 勝率が高いのは旅占踊を擁するパーティでやみしばりを連れてる人も居る
平均値は79.05%だし剣剣旅僧みたいなパーティって野良じゃ相当勝率低いんだろうな
50%切ってそう 野良だと魔剣魔剣旅僧が多いんだけど旅を占いにすりゃ楽なんだが
肝心の占いが居ないぽいね
早めに完成させてよかったわ アンドレアルは正攻法で戦ったらヒーラーがゴミだと普通に死ねるからな DQXTVでアンドレアルで葉遅っそとかいいながら全滅してなかった? アンドレアルは魔剣2占い僧で簡単に倒せる。
でも魔剣2の体上ブレス埋め+呪い聖守護者指輪で滅却が条件だからね。
それを知らずに魔剣で突撃したら間違いなくグダるよ。
まだマヒを積んでない旅の方がまだマシ。 マヒブメ無い奴らがいまだに必死で笑える
マヒブメ旅3僧構成以外お断りなんだわw 別に滅却いらないっしょ
なんのために僧侶がいるのか フバ2回かけろと?
僧侶のターンは無限じゃねえってばよ
僧侶やってこい 今から作る層は可哀想やで
自分がいくらマヒ旅で準備しても他に同じようなスペックは見つからないと思う
もお緑玉見てないが今はどんな職が多いのかな
価格はだいぶ下がったのだけが取り柄や 僧侶は回復の合間にスクルトって大事な役目があるからな
呪い指あるなら盾上ブレス盛りの旅のが明らかに優秀だよ 準備がめんどくさいのに簡単とは
カカロンのスクフバと天地のキラポンで盤石なのに >>508
まあこれだよな
お断りとか言われてもとっくに完成してるからそもそも行かねえしw
初日にここで構成あーだこーだ議論してるの尻目に終わらせたわ 野良の旅や占いなんて範囲バイキかけたあとは攻撃オンリーだろうなぐらいの認識だわ
コイン入れてそれなりに動いてくれたら後はどうでもいい 智謀を伝承するとして
適当に+3作ってランダムで3個くらいつけてから厳選すればええよ ブレスはブレスガーター(49)と宝珠(6)でいいよ
滅却うろこでダメ0だ >>509
ブレス100旅の方が安定はするけど魔剣2は旅3よりとにかく早いんだわ。
>>510
魔剣の準備は滅却→波動解放の2手だぞ。
占いも月→塔の2手をやれば後は適当。
占いの塔で闇耐性が落ちるから邪炎波数発→ヴェール→マター→ハデス→直線上に重撃でほぼ終わり。
虫の息で残ってたら連斬や連撃で100%落ちる。
要するに占いが塔で闇耐性を落とすから魔剣2の火力が旅3より大きいんだわ。
っていうかカカロンって何?
天地なんて入れたら1分以上掛かるだろ。
それこそ面倒くさいわ。 >>516
準備って文脈からして装備の準備の事じゃないの?
その構成は揃えば早いと思うけど、呪い90指輪持っているような層はアンドレアルなんてとっくに卒業しているから今の時点で現実的じゃないって話でしょ まーた魔剣が早い君かよ
絶対タイムいわねえんだよな 魔緑玉検索したら麻痺の数値書いてなく
耐性見えるのに耐性書いてる奴ばっかりだからな
んで、麻痺の数値書いてて誘われたら魔剣構成とか平気で誘われる
そういう時に、マヒブメありますけど、回復ですか?って聞く
するとスゲープレッシャーかかるみたいで、動きががぜん変わる おまえら今更アンドレアルで盛り上がれるって今まで何してたの?
こんなの初日で完成だろーにw >>521みたいにイキってるのが少数派だと
勝率から明らかになったからかな 初日にとは言わんが実装からどんだけ経ってるんだよもう2等落ちまでしてんのに
◯◯以外お断りなんだよなあ←いいからとっとと完成させろよw いい加減マヒブメくらい拾うか買うかしろよwww
埋めじゃなくていいからブメと腕に1枠づつ、あとベルトで十分使えるし
魔剣士しばりしてもなにもいい事ないよ!? 即死短剣チャレンジしてるのとか結構いたけど、国勢調査の勝率って練習札含んでるんだっけ? よく読んでほしい
大概の人は終わっててこれからって人に何かアドバイスができればと書き込んでる人が多い
イキってないで何かアドバイスしてあげなよ アドバイスねぇ
まともな人達が残ってる時にやっとけくらいしか‥
そう言えば海賊の痺れ弾とか効かないの?
短剣装備なら案外麻痺るんじゃ?知らんけど
現状どんな感じか分からないから
今日適当に野良で組んで行ってみるよ >>528
> まともな人達が残ってる時にやっとけくらいしか‥
> 短剣装備なら案外麻痺るんじゃ?知らんけど
イキりマンエアプまであるなこれ >>529
エアプもなにも初日しかやってねーよ
すまねーなイキっちゃって
まあ頑張ってな下手くそ君w ほぼエアプじゃん
イキるだけで何の役にも立たないカスが語ろうとしてるの草 何がダサいって今更アンドレアル完成でイキるって行為自体が笑われてるんじゃない?初日完成が嬉しいのは伝わったからw
これから始める人もいるわけで貴方との差はいつ始めたかってだけで実力でも何でもないの 時間だけなの
今貴方がやってる行為は少年野球に高校生がイキって球が遅えとか言ってるようなもの
少年野球も時が経てば高校生になるんだわ エンド最強初日討伐やら理論値装備核5とかでイキるならまだしもアンドレアル初日完成でイキるってほんと草 役に立たないゲームのことでしか誇れることがなく5ちゃんでしかイキがれんバカをほっとけん奴も所詮は同レベルだな このゲームでイキり散らすこと自体が恥と知った方がいい ロスター
マジンガ
ジェネラル
ザルトラ
タロット強
オマケ
ナスガルド今回はウマイ >>537
ロスターもかと思ったw
タロットやっとくかな。キラーマシン確保しときたい。 アンドレ、海賊で短剣とオノで同じマヒ12%で試した(しびれ弾ショット)ことある。
オノよりましな程度でマヒ入ったけど、短剣の与ダメがショボ過ぎる。
同じマヒ12%なら旅ブメの方が良くしびれるイメージ。
旅のデュアルカッターって2回判定だっけ? 素人しかおらんな
旅は状態異常が基礎値で載ってるんだよ
アホな質問すんなw 旅のブメスキルがある意味チートなんだよな
状態異常や回復が他の職とは違って超優遇されてるね しびれ弾ショットは職スキルなので武器やベルトの麻痺は乗らない
オノより麻痺が入りやすいのは短剣スキルの異常アップのお陰なだけだな 余ってるアンドレアルカードが期限来そうだから自分旅と旅サポ3雇って行ったら楽ちんすぎたわw すまん、タロット魔人って占い師でいった方がいいんだっけ? 何で行っても一緒だよ
だいぶ前のアプデでそうなった 海賊は旅がDB入れるの前提だし
DB入ってるなら短剣でも斧でもほぼ変わらないから威力高い斧でいけ
旅が麻痺装備不要になるからサポ編成も楽だぞ 旅の仕事は回復と適当な攻撃だけになるから
海賊が痺れ弾で基礎ダメージ1500〜1999出せるのが前提だがな ロスターは未だに占い師同士で行かないと文句言って抜ける奴居るからそんな奴には言ってやれよ
アプデで変わりましたけど?って そもそもロスターにタロット魔人が来たのと同時だよな。その改訂 未だに占いで来いって言う奴に親切に仕様変わった事教えてやっても何故かムキになって怒り出すからね
変化を受け入れられない老害を感じたわ 海賊は自前でDBできるんだから旅に寄生しないで魔剣と行けや 一度仕入れた知識は延々と更新し続けないと逆に自分の首を締めるだけだわな
昔のタロット魔人の仕様を何も知らない新規の方が半端に噛じった奴よりも上質になってるのが今 >>551
指摘された方からしたら恥をかかされたと思うので怒りだすらしい
ジジイの行動パターンそのもの ちなみにデュアルカッターは状態異常判定が2回あるぞ。
昔々、タイガークローがデバフ撒きと火力を両立している強すぎ!って言われた時に、
多段技には状態異常判定が1回しか乗らないよう改悪され、さみだれうちが悲しみを背負った事があったが、
あの時代からデュアルカッターだけ何故か目こぼしされていて、チート仕様になっている。
それに旅芸人の魔改造スキルを合わせたせいで、旅ブメ異常撒きはあそこだけ完全に異空間になっている。 メンテの悪霊の神々強の赤宝箱の件て仮面以外のバトルチョーカーとかが出ない事かな?
最近ベルトの灰の為に周回してるけど仮面しか出てないのよね… 悪霊が各アクセ出て帝国と真諸侯が出ないっておかしくねえか キラーマシンカードでねぇ あとまとめて捨てられるようにしろよ 一枚つづ捨てるのめんどくさすぎ 全然人いねーし合成効果はクソしかつかねーし何だこのクソゲー
ふくびき落ちしたやつは全部ロスターにぶっこめよ >>562
順番があるのは分かるんだけど、上位アクセ出すんならその段階で下位アクセはロスター行きにしていいような気がするわ サンマは強さそのままの3体(だった気がする)けど
諸侯と将軍は大幅弱体されてる上に、片方はまとめて出てこない糞雑魚ナメクジじゃねえか
サンマ全盛期なんてとてもソロサポパじゃやれなかったぞ 旅チートつっても結局雑魚専番長なのはかわらんがな・・・
どれもこれもまともな敵には通じないデバフばかりだし
鳥では戦士すらまとにルカニが入らず、バルバルが脚光を浴びる事になったけどあれ本来は旅が入るべきポジだろっていう 効率よく快適に装備やアクセを整えるのに旅は必須だからな
旅を侮ってた奴程アンドレアルで地獄見てるはず スレ読んで勉強になったわ。
職スキル(しびれ弾ショット)に錬金の「攻撃時マヒ」は乗らないことはわかった。
でも、武器スキルには乗るよね? 例えば海賊がブメに持ち替えてDC,DB入れれば
やはり2回判定なの? もちろん旅以外がデュアルしても皆2回判定になるよ
ただ異常アップはついてないので完全無耐性の相手でない限り旅より成功率は落ちるし威力も低い 旅は必須だが結局自分のPTに一番最強の旅は自分自身の旅であって、
旅は便利枠だけどアドレアルを除いてキー職ではないので自分では他のを出したい
そうなると「効率」という考えでなら旅のスペックに左右されない効率のよい編成や戦い方考えるほうが先になる というより旅は何やらせても8点だから
10点以外はみんなゴミのエンドじゃ話にならないだけだろう 海老へのFBは(こうま盛らずで)大確定ですか?
昨日3組と行ったけど皆DB待たずに即打ちで、自賢者だとレボルも
数ターン遅れでしか打てないし急がなくてもいいのになぁと思った次第
命令しないで下さい、が怖くて言えなかったのでここで質問 DB入って大ほぼ確定らしいよ
旅魔戦入りで行ったことないし賢者のDB待つ魔戦も見たことないからDBなしのしか見たことないけど小も普通にある
あと賢者のレボルは誰も期待してない入ったらラッキーくらいだから気にしなくて良いと思うよ そなんですね!詳しく感謝です
レボル、運が良かっただけか・・・ >>574
賢者のDBも確定じゃない上DBが入っている時でもFB大は確定にならなかったはず
その割に野良では空賊装備前提どころか攻魔たいして盛ってない鎧装備魔戦だらけで地雷しかいない
旅のDBは20戦くらいは確認したと思うが今のところ毎回1発目で入ってそのまま効果延長表示まで出てると思った
ただ動画で見たDB中のFB小の確率見てる限りでは上の旅DB必中は見落としがある可能性もあり
(結構FB小になってたので耐性0.25より上だと思い辛い 0.3もあれば発生強度167までもったFBならDB中だと必中になるがとてもそんな成功率が高いように見えない) 賢者のレボルも今のきようさなら4割ぐらいは入るぞ
そもそも最大で7割なんだからレボル自体に過剰な期待しない方がいい なるほど、賢者のDB・レボルには過度の期待はしておらず
整えばサクッとFBを打った方が良い、て結論なんですね
ありがとうございます、靄が晴れました DB FB ダークネス レボル 守備ダウン 災禍あって全部入ったら40~50秒台で倒せるんだが
逆に2つくらい欠けた場合どうせHP40%くらいの時にデバフ全部解除されるんだよな
それで解除されるの前提で考えるならDBレボルを待つ必要ないと考えてるんじゃね
デバフ全解除前提で考えるならむしろ攻撃はげしくなる後半にラッシュ合わせられた方が楽なんじゃないのと思うわ 野良の募集は職自由に限るわ、変な職いないと始まらん ロスターみたいにオートマ式にしてくれたら手軽に行けるのにな ロスター化してくれたら犬仮面集めしたいけどオートマ犬は難易度ヤバそうだな 今回のインフェルノフィーバーで指輪作った?
呪いはあるから眠りリーチなんで作ろうかな
ただ眠りなんか使うのだろうか >>584
ロスター落ちはゴレオン→三将軍→ドラゴン→レオパルドンの順で
半年毎に追加だと二年先になる
その頃にはオートマでも余裕のボスになってると思うよ わざわざ職自由で募集してみると、それを「おもしれー!」って思ってくれるような
割かし積極的にものを考えるタイプの人達が来るからだいたい何やっても上手くいくから、オートマとは似てるようで全然違うぜ 実装時は分散羽のダメージくっそギリギリだったからなあ
3人ジバから動かないと1年後でも多分詰むな >>585
それ、オレも聞きたい。呪いの次は何が良いのだろう。 いろんな考え方があるだろうね
自分はマヒ。聖守護者合わせで作った装備はここがぽっかり穴空いてるから 呪い以外は頭や下で付けられる
俺的には全然いらねえ 3つ違うの30%とかもうまく使えば便利そうだよね
下と指だけで3耐性にするとか頭はHPとか怯えとかでハイブリ崩れがちだし どれもあればそれなりに便利なんだろうけど
呪いが突出してるんかな
次いで即死辺りかね 呪いしか要らないと思うけどな。
即死なんて使い道ある? マヒ眠り混乱は全職分のからだ下と併せて持ってる
頭はゼルメアで拵えれば新しく耐性買わなきゃ!となる回数が一番少ない、適当にボス行った時お世話になる その都度で最適な装備を揃える奴は
呪い以外はいらない
装備数を抑えて耐性盛る奴は各種指輪
そんな感じ?
眠りだの麻痺だの全部装備で付けてるわ俺
ボスごとに全部 >>593
30%を3種の指輪はコロ勢が使うという話は聞いた
耐性の上級超成功と合わせると指と1部位で3つ100%作れるからだと なるほどコロか
その発想はなかったわ
確かにコロでは有効だな 頭につけれるから即死いらないって奴は頭上に別のが求められたときのことは考えてないの?
まあ考えなくて良いと思うけど 即死とブレスor呪文を両方要求してくるボスで更にマヒ混乱封印眠りを2つ以上っていうのが現状ないからな 現状ないし、今後もないよ
もはやエンドですら8人のライト向けも用意してるのに、守護者指輪作ってる人以外お断りのボスとかあるわけがない 守護者が前座になるってことは食らったらショックとザオトーンと低下全部盛りを食らう上に
カメラのせいでみるのすら困難なやつより糞なギミックがでることを意味するしな… 即死指輪作る労力と200万で買える装備なら買える装備選んじゃうw それが普通だと思う
ブレス100+呪いはプライスレスだからみんなそれだけは頑張って作る HPブレス呪文属性盛る選択肢が増えるのをどう捉えるかだな
そういや耐性○でこの辺0とかゴロゴロしてるな タロット魔人はおてつだいモードでくる人多いな
多分コインがないんだろうな タロットパック開けられねえよ
上限少なすぎじゃボケ お手伝いで4周する時間あったらアルカナ占い30分やった方が効率いいと思うがなあ >>611
錬金の時間が無ければね
錬金に1枚2時間かかるから、その間手伝い周回って人いるんじゃね 睡眠時間は有効に使おうぜ
ロスターのは15日まで逃げないんだから >>613
睡眠時間含め1日12枚
1周10分かかっても2時間で無くなる
タロット集めたいって人には少ないんじゃないかな
14日あるって言っても、待ってる間に1個でも多く欲しいってのは普通の感情だと思うよ ハーピー欲しいだけなら貯めたメダルで直接交換のが早いわな >>589
インフェルノスレで聞いたことあるけど
呪い90作ったらあとは羽根のまま温存という結論だった 封印、眠りもってるけどこのふたつも便利やな
前やるならとりあえず幻惑混乱麻痺で普段装備揃えるし+コインに連れてく時に補完するのに使ってるわ 毒って意見出ないんだね
新装備の度、ゼルメア潜るの面倒て人も居ると思ってた
まぁ私も呪いしか作ってないんだけどね
安金で解決するなら耐性はバザーで買っちゃうな >>619
どくが要る敵ってガチな奴多いからな。指輪でごまかすの許されない印象
逆に指輪でいい程度の敵ならそもそも毒ノーガードでもなんとかなる 見てみたけどエナジー6と7やな
簡単に終わった記憶しかないわ
相当昔の話だがw エナジー21と13だったわ
一周したかどうかは覚えていない シドーで毒使ってるわ
必要耐性が混乱幻惑毒マヒで顔アクセをグラスにしたくない >>599
>>600
598だが眠り混乱マヒを共通で使ってるのもコロ由来だよ
コロに限って話勧めると敵によっては魅了幻惑眠り混乱マヒ怯え転び全部必要で毒封印も出来れば欲しい!みたいなことがあるしね 指輪は選択肢1つだから
それがなかなかつかなかった
2周めの天井で終わった
今はエナジー20に緩和されてるしSジェネラル簡単に倒せるようになったし
昔より余裕だろ 呪い指輪ほしいけど今回のフィーバーでは結局一回も呪いつかなかったしいつ完成することやら
幻惑眠りマヒ混乱封印即死とかほかの耐性はつくくせに求めているものに限って手に入らないこの現象なんなの 確率が均等に割り振られてるなら物欲センサーってやつやろ
きたねえ運営だと人気の効果は確率下げられてるのかもしれんけどな 中にはラッキーラッキーで実質2個で完成するような豪運の持ち主もいるんだろうな まあとにかくリーネのレベルを上げろ
このくらいしかアドバイスできん
確実に会心やラッキーは増える 初期の紋章なんかラッキー連発でいきなりハルファス+3とかもあったわけだしな
リーネは後続のアクセには緩和になってるけど最新アクセはむしろ運による格差拡大になってる側面もある あと耐性指輪はモンスターにつけると種族耐性持ってるの多いから1個補完出来たりするんだよな >>633
この手のゲームでやり込み要素のあるゲームは全部、実力>運なんだけどな
そうならないと面白さが出る事はない >>635
そういうゲームでも結局実力が同じなら最終的には運で差がつくでしょ
そこに納得できないなら実力が全てのゲームやるしかないよ将棋とか 運要素を排除したら最大火力のベルトとかゼルメア装備とか
必須に(強制)してくるやんおまえら 今のクソぬるアクセ合成で運による格差てw
エナジーあるし合成レベルもあって
誰でも理論値作れる時代なのに 時間が無限にある人ならそうやろな
コイン代とかも結局時間無駄にしてる訳で 時間がないならそもそもアクセなんてすぐ完成しなくていいしな
やる気あれば遅くても数ヶ月とかで追いつくわけで
課金アイテムも使えるし
金策下手くそだわ、リアルマネー課金もしないわ、その割にアクセ早く完成させたい
こんな奴が文句言ってるのが現実 運悪いと時間余計にかかって辛いよねっだけなんだけど… 時間もゴールドもないのならリアル札束で殴れ としか言えない
それでもリーネで足止めされまくるが色々短縮されるだろ 呪いが単体で振ってくる事は現状なくて
今の所は避けれる技かブレスからの連鎖だから
「食らわない・ダメージ0にする」という選択肢がそもそもある
回避不可能技or物理攻撃に呪い付与してきたら終わるがそりゃやらねえだろさすがに
アンドレアルのは地形だから一応回避できるしそもそも呪い指輪なんかいらん相手 大体いつも理論値一種ならコイン20枚≒福引券10000枚で完成する スライダークって通常攻撃に呪いついてなかった?
今や雑魚だから関係ないとか言うならそれはそうかもだがこれからないとも言い切れない 通常の追加効果に呪いあるね
まあ呪い単独で語ってもあんま意味なくて同時要求される他の耐性との兼ね合いが重要なんだけども
必須になるかといえば代替手段はあると思う(アンドレアルならブレス削って呪いつけて滅却でカバーするとかね)
ただし持ってればお役立ちなのは間違いない 最近はブレスや呪文耐性、属性耐性と呪いを同時に要求してくるパターンばっかじゃない? サブのエビプリ4枚集まったのは他の人に譲ったけどそうでないのは捨てるばっかだな >>849
その程度なら別に普通の装備で何とかなるだろ?
近接で属性100%+呪いGと言われたら流石に90指輪の出番だが
それでも呪い10以上ベルトという割といくらでも掘れる物体で代替が効くし てかそうだな 呪いベルト掘るほうが呪い90完成より遥かにはやいんじゃねえの? 属性耐性の奴で合成結果攻撃+3埋めの奴使う事ある? それこそエビプリの前衛は攻撃埋めの闇伝承だろ
余剰分の耐久力は火力に換えるのが普通 >>625
顔にグラスしたくないのは一緒だけど
ぶっちゃけシドーにマヒ耐性は(実質)要らないでしょ >>653
ここで聞くような人はHPきようさ+4埋めだけ作っておけばいいと思う
攻撃3埋めやHPすばやさ4埋めやきようさすばやさ5埋め使ったときもあるけどかなりニッチな需要やステが必要ない場合に自分で判断して装備する感じで万人向けじゃない シドーは幻惑混乱麻痺は要るだろw
甘えんなボケ
全種類作って無いやつは甘えだろ
ほんと甘えん坊が多いよなドラゴンクエストXは >>655
そうなんか
でも持ってる毒装備が毒毒マヒだからもう今のままでええわ シドーはたまに巻き込みテロ奴がいて面白いけど
だいたいは理解してる人ばっかだからあまり行かなくなった シドーのランダムどくとか毒消し草でええやろww
謎のこだわりやばいな
麻痺られる方が迷惑やぞ 麻痺スルーが許容されてるのはデュレーションが短いから
あ、こいつ迷惑!って思った頃にはもう解けてる >>651
パニとかでも属性100に呪い欲しいボスばっかや 前衛で100にできる奴なんて限られてるし欲しけりゃ作れよってだけ
必須でも何でもない
盾持ち後衛ならそもそもいらない
作る価値ある呪いすら必須なんて場面はほぼない >>663
属性100欲しいボスなんていなくね
一番厳しいのでエルギオスの雷86だっけウロコ込みで
他は完全遮断する必要ない。自分だけノーダメに抑え込んだところで結局周りが傷むからマラー飛んでくる >>661
喰らった時は大抵瀕死だから選択にモタつくと死ぬ
後、単純にそんな事にターン使いたくない >>666
飛ばす側でも同じこと、自分が0ダメでも30ダメでももうちょっと食らって150ダメでも結局マラー飛ばさなければならないのは同じ
追撃で落ちるのは怖いからギリ耐えビルドは非推奨だが完全に抑え込むのは無意味。そのスロットで別の耐性つけた方がいい >>668
いや自分が避けなくてよくなるじゃない
DQの戦闘ってのはいかに耐性積んで相手の無駄行動を増やすかが全てだと認識してるけど あと前衛は死んでも自分が起こせばいいだけだけど
自分が死んで前衛が起こしてくれるとは限らないから自衛は大事
もちろん自衛の為にターン使って前衛を回復できないのもだめ まぁー何かの拍子に聖女発動したりしてこれまた何らかの事情で回復がもたついてる時に属性技がきたらカスダメでも落ちるから
全くの無意味ではないか。ごめん言いすぎたね 属性100にすると周囲がボロボロの中自分だけピンピンしてるっつー俺ツエーが味わえるから
十分意味あるやん 念じボールって離れれば一人受けできる技?
それとも範囲は無く完全ランダム被弾?
闇100なので自タゲは離れて、他タゲは近づいてるんだけど
意味ない事してるのかな? ありがとう
近づいても都合よく分散してくれる事少なかったので
タゲ被弾確定が早い技なのか?とかいろいろ勘ぐってしまった 福の神盗賊入りで61枚持ち寄り募集って頭大丈夫かね 通常迷宮で時々出てくるふくまねきは福引券落とすけどコインの方は何もないはず サブでロスターのSジェネ周回してるんだけど天地でお手伝いでくるやつ結構いてモヤモヤするわ
火力3後衛1ですぐ溶けるのになんでわざわざ時間がかかってグダる可能性がある天地でお手伝いにくるんだろ お手伝いで行くこと自体が時間の無駄だから関係ないんや ロスターのザルトラ行ったらお手伝いの人も全員呪われてワロタ >>682
天地で来るようなやつが火力で来ても役に立たないよ レベル3桁あるのが天地だけですって人も普通にいるべさ まあロスターだからしゃーない。来るなとも言えん
けど「お手伝い枠で」参加してくることにはすごい違和感ある どうしてもそういうのが嫌なら固定で組んでいけってなっちゃうんだけどね
組む努力もしない奴がマッチング相手に文句つけるなって話 ロスターなんかゴミが2~3に居る前提で回るもんだ
だから自己完結できるバトや魔剣で行けと言われる
いまなら踊り子も悪くないな >>690
いや別に嫌ではないけど。違和感てのは言葉の問題で、手伝い枠なら手伝ってくれよwっていう話
これが単に1箱コースと4箱コースみたいな分け方なら何も感じなかったと思うわ ザルトラ、タロ強で十字軍にならず誰かが必ず突っ込むから
まあお察し コインを入れずの周回はコインを購入したくない人という認識しかないな
手伝いとか獣が勝手に言ってるだけだから
戦い慣れてるんだろうなとか思い込まないようにな 運営がロスターに手伝いで行くって言わせてるんだから
それを選択したならちゃんと手伝ってくれよって思うの当たり前だと思うけどな 高い買い物じゃないんだからコイン投入した方が宝箱4つで得だと思うんだがな 本当に手伝いなら破片一個でいいと思う
下手に報酬美味いから寄生する 装備戦い方きちんと準備予習をしてくる人でたまたま未完成のアクセのためにロスターを利用する
そんな人が今更コイン代をケチったりしないんだよなあ
まあガイアに盗賊で盗み周回してる例外もいるけどな アクセもいらない日課で一日一回お手伝い
目的は紫箱の回収のみですまんな 頭数として戦闘に参加する手伝いをしているんだよサポより優秀かどうかはまた別の話
我ながら苦しいが 天地がいるとSジェネの仲間呼びが1回でほぼ終わらないし 天地混じるなら慣れてない人初心者にやって欲しいのでお手伝いで枠とられるのはちょっとなあとモヤってたんだけど
確かにカードコイン用意できる人とできない人どっちが初心者かって言われたら後者だよな
モヤモヤしてるの晴れたわ これからはお手伝い枠じゃなく介護枠だと思うようにするわ Sジェネに2垢で放置してた奴がいた
自分が魔剣でサポ僧侶でなんとかなったが クソ武器クソ職のサポでなければ、適正武器と適性職ならサポの方が優秀だからな 持ち寄りどころか手伝いできるようなスペックの奴がコイン出して参加してくるんだから
手伝い枠そのものが不要だと思うんだけどな 手伝い枠はあとちょっとで完成って時に利用してる
でも手伝い枠に難癖つける人いるから色々難しい 普通のサポはコイン入れてくれないからなあ
ロスターで1人で行くが欲しい 別に天地に限った話はしてない
手伝い枠のハードルを上げりゃいいんだよな
全職業の合計レベル数がマッチングPTの平均以上とかで こんな延々野良の質が問われてるもんだからどんなもんかと思ったら全員まともだったわ ロスターになってるボスに対して
組む努力をしてない
なんて書き込むやつ、障害児だろw ならマッチした連中のプレイスタイルにいちいち文句つけたり指図しようとするのものも障害者だな オートマッチング系でムカつくのは放置系(サボり含む)、ワンパン、超低レベル、全裸系(低レベル装備で耐性無しも含む)な
露骨すぎるのは嫌われて当然 ロスターにサポで行きたいなら、体験版で3垢作って4垢で入ればできる
迷宮に入ったら体験版の3垢は鍵抜け
野良サポが自動で補充されるからそれで行けば良い
体験版のレベル低くてもLv120↑が選ばれるので問題無い
また、回復枠が抜けたら回復枠、その他が抜けたらその他が補充される
職指定はできないが、おおまかな形は決められる
(メイン魔剣+体験版僧x3なら、メイン魔剣+サポヒーラーx3になる) それ体験版はレベル124でも乞食プレイは不可だから体験版にコイン渡す必要があるな
ガチの体験版ならずっと持っとくしか出来なくなるコインになるが >>720
いらないぞ
ロスターに4人PT組んで入る場合、リーダー以外は低レベルでもコイン不要 すロスターにpt組んで入るって考えなかったわ
どうしても一緒に行きたいって人もいないけど リーダー以外はコインいらないから
LV50とかのお手伝い枠が出てくるんだよな もしかして110のゴミと50のゴミがPT組んで
110がリーダーでお手伝いやれば
どっちもコイン入れずにロスター行ける? ロスターでPT組んでる場合、リーダーはコイン等必須
(お手伝いを選べない)
リーダー以外はコイン等を持ってるかノーチェック
泉で入れれば赤箱4個、入れなければ赤箱1個 手伝い条件満たしてないお手伝い枠は本当にいただろ?
公式のロスターの説明に仕様って書いてあるから叩けないのある意味ヤバいな PT組んでいけばどんなゴミでもコイン投入せずにロスター行けるということになるな ロスターってお題の強さに関係なくコインさえあればレベル20で参加できてしまうってマジ? 昨日からロスターをやり始めたロスター素人なんだけど、
今、肉入り4人だったんだけどレベル30ぐらいの人がいたのね
で、開幕でそのレベル30ぐらいの人が即死したんだけど、
俺以外の2人はザオラル持ちの職なのに蘇生しないでガン無視だった
そういうもんなの?役に立たないとはいえなんかひどいなと思った
まぁ俺もハッパ使ってまで起こそうとはしなかったけどさw そんなもんは当然個人差
ひとつ言えるのは全滅しても
コインは戻るから気にしない奴もいるかもね そういうもんだろ
起こされた方もうろうろするしかできんのだから
放っておけばいい 自分がヒーラーなら暇だし起こすかな
あるか分からんけどそのレベル30の人がヒーラーなら状況次第で起こさないかもしれない 敵にもよるけど起こしたところでワンパン死亡が目に見えてるなら無駄だから起こさない
蘇生後になにか役割を持てそうならいいかもね いうほどデコイになるか?
ヒーラーがザオしてる間に他のことしてた方がマシまである
ってかレベル30なんて意図しないと無理なレベルじゃないか今は 極端な低レベルで参戦してる人はそもそも戦闘で役立とう・一緒に戦おうって気はサラサラないんだし、
床ペロで戦闘終了まで放置されたって別に何とも思わないんじゃない?
勿論起こした所で全く役に立たないし、構わずさっさと戦闘を終わらせる事に専念した方が低レベル君にとっても有難いかなと コインに書いてあるレベル以下で挑む人なんて他の3人で倒してもらおうとしか考えてないから放置されても仕方ない >>730
それ新規じゃなく既存キャラのサブか評判気にしない業者かなんかだよ
今現在普通にプレイしててレベル30代で留まるには考えづらいから気にしなくていいよ まともな人が初めてカードを手にする頃ってもう80近いレベルになってる気がする
コインに書かれているレベル未満はまあ まともではないわね 巻き込むし敵の動きが予測不能になるし、いない方がマシ なんかケチ臭いの嫌だからロスター行くときはアクセが完成してようがコイン入れる タロット強だけ入手手段的に赤箱1つでもだいぶお得なのでは 日課の紫箱のついでにお手伝いで
1日1回タロット強行ってる人は結構いそうだね >>752
アプデで再びチョーカーとか出るようになったけどどうなんかね?
並四諸侯が現物二個確定っぽいけど、ニッチすぎて持ちよりは出来なそう 邪神が死んでなきゃ1分周回でベルト1個で5個の灰で最高だったのにな レアボス周回の募集者が間違えた訳でもなく124スティ僧のまま突入しやがった
AペチとCTたまったらホーリーライトしてた 一人レベル低い盗賊がいたからだけど当然そいつより与ダメ低かったわ レベル低いやつ混ざってるなら介護で僧侶入れてくれてたんだろ 2桁のゴミみたいなダメージに嬉しそうにベホマラーしてたよ ロスターにレベル90代でいったら鍵抜けされたんだけど自分のせい? レベル124だらけでお手伝い無しでもぬける人はいたし
間違えて入ったとかサポマッチング狙いだったとか相手の意図次第だから気にしてもしょうがないよ 平日昼だからガチでソロプレイしたい人がサポ狙ってた可能性はそれなりにあると負う レベル113でお手伝い周回してる盗賊が全然お手伝いになってない それ介護枠だってば
手伝えるスペックをクリアしていて動けてたまたまアクセ未完成の人がコインケチらないし
完成した瞬間に周回やめるしな
手伝えないのに入ってくるなよと言っても仕方がない
入れてしまうんだから ロスターでメンバーに不満があるなら鍵抜けすれば良いだけ
像の間で抜ければペナ無しで即再突入可能
お手伝いにならないのに手伝い枠で入れるのが仕様なら、
鍵抜けできるのも仕様なんだから遠慮する必要無い
なお、お手伝いで入って他の人全員抜けたら追い出される
悪評広まれば、お手伝いで行くことできなくなる >>771
コイン1枚で4箱欲しい
でもソロでプレイしたい
わがままなやつがいるんだろう 弱めなパーティーだからか抜けてくのは見たな
結果としては入り直す方が時間の無駄くらいの速さではあったのだが ギュメイって現物確定かと思ってたけど違うのか・・・ 噛み砕いて言うと現物確定は店売り10000になってるボスだけってこと。もちろん同種のメダルやカードでも同じ
まさか通じないとは思わなんだ アンドレアルとエビルプリーストで久々に呪い耐性が必要になったが、
それより前はスライダークまで遡るからな テンの日のエビプリ捨てるか
人居ねえし 必死に集めて破片4だもんな
そもそもそこまで要らんアクセやし
なんか全然インしとらんわ >>792
9/23のゴールデンタイムなら人いると思うよ
9/21からのカジノレイド祭りでエビプリカード1枚景品にあるから、
それと合わせて2枚持ち寄りにするって人も結構いるはず
あと、サポでも倒せるので、捨てる位ならサポで行けば良いかと
その場合もカジノレイド祭りで1枚追加して2枚投入の方が効率良い レア募集にあれこれ条件付けて遅延させてるアホがいるなと思ったら
福の神に魔剣×とか延々叫んでるのと同じ奴だった
案の定痛い奴として晒されてるっぽい スアマァ GV285-047
こいつだけは悪質からBL入れとけ
あらゆるとこ出る耐性なしのゴミ暴言糞野郎 ストーリーボスの難易度は普通でちょうど良い感じかな
まあちょっと歯ごたえないけど強いにしたら今度は禿げそうになるんかな 戦士が真やいばして
レンが霧まいて
天地がカカロン出してマジバリして
僧がキラポンすれば
初見のストーリーボス強でも何とかなる この前福の神20周 買って失敗した
俺以外 雑魚火力で毎回3ターン
たまに3ターンならいいけど毎回はきちいわ
最初にg払ってるから抜けると勿体ないし
主はせめて眼光必須で募集してほしいぜ 眼光なしとか正気かよ
持ち寄りでも希にいるけど大抵PTリーダーが注意してるわな 眼光つけて暗黒連撃する頭ダークマターとかもいるしぶっちゃけどうでもいいわ
ふくまねきは俺が1確にするから困る事ないし というかふくまねきはHP1200だから平均値1230なら1確でしょ
まともな火力の魔剣士ならこの数値は余裕だから8発も撃てばHP8000ちょいのふくのかみも2ターンで確殺
眼光いらんわ まともなPTなら眼光いらないが眼光つけてないPTの多くはまともじゃないってことよ 1230+1999+1999+1999+誰か一人追撃で倒せるから眼光は必須だな
つけない理由もない >>806
いや5人目で倒せるのも8人目で倒せるのも変わらんでしょ
よほどコマンド入れるの遅いのがいるとかなら別だが 5人目というか2行動目というか2ターン目というか…
これが4人目で倒せるなら確実に必要だけど魔剣4人では無理だし ああでもターン消費しないとか発動したら2ターン目の何人目で倒せるかはやっぱ意味あるか
連投すまん 福の神は倒す前に宝箱に走っていくクソもいるからな
討伐遅くなるときがある 福の神でギスギスするおまえらwwwww
見てて情けない >>798
何を"普通"と呼ぶかによるけどあのストーリーボス戦の強さ選択は
「強い」が普通=作り手のデフォルトで
その下の「普通」はつまり弱いの意味だからね フィルグレアで投げ出したお前らに今さらストボス接待に文句言う資格ないからな >>818
ごめん
俺馬鹿だから普通が強い設定だと思ってたわ
確かリッキーだか言ってた気がする 最初1段階しか設定なかったのを強い普通弱いの3段階に分けたのに、以前のままのスペックのものを「普通」じゃなく「強い」に設定したからな
そういうふうに考える人もいるだろう 強すぎるって言われたから初期設定より弱いのを用意したけどそのまま「弱い」って表示したらいらんプライド見せて選ばなくなるだろうって予想したんだろうよ
だからその誤解もある意味目論見通りだろ 良くみたら復刻ガチャは明日終了で女神装備が今日終了なのか
1日ずらす意味など無いのに 最新ボスが現物1個あればいい奴だから
過疎るよなw ドラゴン持ち寄り行きたいんですけど120のまものつかいでも大丈夫ですか? ながらでサブのアクセすすめるにはいいのかなカジノ
剛勇うろこガナンあたりをほどほどにやりたい
でもガナンは伝承できるまでやらんと意味ないな ドラゴン持ち寄りにいきました
俺以外の3人
ブレス耐性の合計が24でした >>812
倒す前から宝箱に寄らないと遅くなるだろ
お前あほか? 日本語って難しいな
こういうのがゴロゴロしてるから野良で会話する気になれない 自分だけ早々に宝箱駆け寄っても倒してる奴が遅れるのは必至で、その人が追いついて箱開けるまで次に進めないから全く意味ないよね 全員で宝箱に寄りながら福の神ひきよせて倒すだろ
わからんのか そんなことやってて戦闘時間が延びたら本末転倒だと思います 戦闘時間が伸びるっていう人
なにを頭の中にえがいてるんだろ 今ならザコは邪炎波一確だから
三人箱待機もできるのかな 福の神でそんな速さに拘るなら範囲1の槍武3じゃないの?
ロスター手伝い枠で参加の人間男がボスのHP赤になったら攻撃止めて
箱近くに移動してすぐに出てったのはムカついたな 赤までは攻撃してたから放置とは言えないし
役立たずさならスレ違いだけどフェスタバラシュナの歌誘発物理等の方が酷いからBL入れて終わらせた 3将軍はじめて2垢でやるんだけど
旅3僧または占いと魔剣2僧賢あたりとどっちがいいの?
もう2年以上3将軍やってないから今はどういう構成がいいのかわからん。 あいつらルカヘナはめっちゃ効いたけど麻痺って入った? サポ変えるの面倒なんで
万魔用のままで魔剣士2旅で
旅だけいのちだいじに
魔剣士ガンガン
自分は眠り幻惑占いでやってた とりあえず眠り封印幻惑のを自前で出してやってみます。 ギュメイのロスターまじやばいw自動ドア率半端ない
なんで回復職の自分が壁してるんだよ
タゲ判断も出来ないならせめて前立っとけよ
なかなかおもろいわ サブの大竜玉集めで何年かぶりにモグラやったんだけど大地揺らしって弱体化された?
サポが食らっても体力の色すら変わらなかったんだけど
実装当初より体力が伸びてるから余裕になっただけかな なるほどそう言うことか
確かにテンション上がってたら今でもキツいかもな >>853
回復職だろうがターンエンド間際じゃないなら普通に壁入れよ >>857
これ思った。直ちに殴られるわけでもなし何職とか関係ないわな
なんで回復職だから免除って思ってしまったのか 壁はタゲ下がりは4人共 理解してないと
成立しないんだよな
非理解者がタゲでタゲ下がりせず
全員が前線
非理解者を壁として引っ掛けても
自動ドア
壁は非理解者がいると成立しないよ またロスターでマウント取ろうとしてフルボッコになる間抜けが現れたん 複数吹っ飛ばされるとめんどいからインペリアルクロスでいいよ ロスターってレベル124でアクセバッチリのやつが大半だからな
アクセ欲しくて頑張ってる人は少ない 遊び半分の奴ばかり たまに自分さえ上手ければ壁出来ると思ってるエアプいるよね クソメガこんな切り上げ連発する香具師だったっけギュメイ >>859
2人理解してれば最低限は成立するよ
まさにサポがそう、サポは作戦にもよるが離れず数秒は引っ張れるから呼吸合わせる必要もないただ押されながら攻撃してればいい
>>860
マウントとる気はなかったけどそう思わせてしまったならすまない、ただの感想
ヒーラーでも壁入るのは当然ってのはそのとおりだが誰も壁しない魔剣いても波動しないのジリ貧状態で葉っぱ使いだす遅延行為見てると
ロスターだから誰も損しないからいいんだけどツラくて… オートマ初めて?
野良なんかいつもそんなもんでしょ
壁もタゲも覚えない奴はいつまでも覚えない
ずっと昔からのドラクエのつもりなんだよ 壁が成立しないptで壁なんてやってたら1度でも被弾しようものならヒーラーなのに前出過ぎってキレられる事あるから注意な 壁、理解はしてても練習する機会がなくてあやふやなままだな
コインボスも前衛で行ってやられる前にやるって感じ
後期のコインボスはさすがに攻略見てから行くけど ソロだと経験する機会ないままストーリー卒業できてしまうもんな 壁って言うとまた誤解もありそうだ
誰にタゲが向いてるかを即判断して
自分タゲなら下がる
他タゲなら壁に入る
たったこれだけの事
サポでもタゲ判断くらいは出来る タゲになって誰か引っ掛けて下がっても
更新がないからゲージ溜まった状態で抜かれる
大体このパターンで余計に危険な場合も多々ある 壁に入ったらターンエンドの反撃食らって自分が動けなくなってPTが壊滅する
こういう経験するほど壁に入るのを嫌がるようになるんだと思う 壁→なぜか理解されない
タゲ下がり→なぜか理解されない
後出し行動→なぜか理解されない エビプリで賢者のptリーダーが誰か旅か天地やってくださいって言い出して火力2旅賢で行かされたら全滅したわ
魔戦入りのエビプリで一回も壊滅も全滅もしたことなかったのに…やっぱ魔戦入りじゃないとダメだわ 賢旅で全滅した原因の分析は?
魔戦入りだと全滅しなかった理由を論理的に述べられる?
一番可能性があるとしたらサブヒの旅がいないとだめな賢者なのであまりに下手すぎ&呪転G無し&闇呪耐低すぎ&幻界王つけてないくらいか
後ろ3つに関しては賢者以外のメンバーにも共通することなんだが
魔戦入りでたまたまFB大入ってたまたまダークネス入ってたまたまレボルが入ってたまたま災禍もきてたら無くても勝てるができるしな 誰かの呪文耐性がなくてザオリレーしたんじゃないかな
魔戦入りなら速攻しかしてこなかっただろうし エビプリで全滅って全員で氷床とか踏んでない限り
起こり得ないと思うけど
呪文耐性ないぐらいじゃなかなか死なんぞ 旅賢両方クソ雑魚で前衛もゴミクズ装備じゃないとありえんよな こんだけ構成自由度の高いボスで〇〇入りしか勝たん!と思ってしまうのは
なんかもういろいろとまずいのではなかろうか
細かい戦術とか立ち回りどうこうでなくて根本的なとこから履き違えてそう 最近ゴレオン周回してるけどこれロスター入りしたらなかなかの地獄になりそうな予感 >>884
バトマスあたりで言って回復しながら自分が倒すくらいのつもりでやるのが吉
まぁ言っちゃ現状どれもそんな感じだな 旅も賢も呪文G盾持って月飾り装備しとけばそうすぐには死なんやろ
まぁ昔アトラスが武武僧僧から武武旅僧になった時に
旅芸が脳筋すぎて全滅ってのは有ったような気がするけど エンドコンテンツ全く行かないライト勢は
エビの氷の陣は全く躱そうともしないぞ(2名確認)
地の陣で賢者がふっとんでそこへエビの攻撃が重なって死に
旅も遅い蘇生中に運悪く氷残り3人食らって全滅はあるぞ(実話) 赤になったから押しきれーって流れになって
はどうでバイキ剥がされてグランデ無視して殴ってたら土と重なって4枚抜かれて全滅って経験ならあるな 他の床ギミックと違ってエビ陣は攻撃がわかりにくくね
しかもノックバックあるし
あれいつもヒヤッとするわ ちらっとログ見ただけでうろ覚えだけど
火力俺が土食らって闇玉3発偏って死んでて
賢者が氷床踏んでていつの間にか死んでて
旅が呪いで固まって死んでた
序盤の念じで二人呪われた時点で気を引き締めておくべきだったかな 4枚持ち寄りの3枚目で全滅だったから
サッカー2-0のスコアが危険ってはこういうことなんだろうな 一度だけ全滅したときはエルトナ迷宮で僧侶がマップの端まで追しこまれて(後で考えたらこの時点でも何かおかしい)
そいつその場から動かずにそのまま見えないところで死ぬんだけど蘇生しようとしてもちょうど凹みに入っちゃってるから蘇生の対象に選べず見失った扱い
すぐ考え切り替えてハッスルすれば良かったんだけど味方の死体見失う経験あまりなくちょっと動揺してしまった エビプリ野良の賢者に多いのが、なにがなんでも雨最優先のやつ
たいてい下手くそ
むげんして回復待機しながらボーナスターンに雨でいいよ >>883
自由度が高いというのはライトからしたら
何を出せばいいのかわからない
なんだよ スペルガード何回もする賢者いたときは逃げ出したくなった マホステモーション早いよね
敵の呪文詠唱中にマホステするのきもりいい アビスセーラー来て闇100にでいないやつの多い事
中途半端に闇60とか飯込みで90%ってそんなに難しいか 飯込みで86%くらいありゃいいんじゃなかったっけ
それでぶきみ念じ無効化なので呪いGも弱体化耐性もいらなくなる >>903
コインボスって時々毒耐性求められたりマヒ腕が必要だったりするからむしろゼルメアの主戦場だろ >>904
アビスセーラーに宝珠とアクセで55%だからそんなもんじゃないの レイド祭りのカードで剛勇HP、ガナンHP、竜のうろこHPと攻撃、魔犬回復用 魔法用 物理前衛用をつくったけど
このアクセたちで他におすすめ合成あれば教えてくれろ ドラゴン周回に天地で来て毎回滅却した後
他人が範囲バイキかけた2ターン後に魔法職いないのに風斬り
扇だから当然ザオリクもしない
こういうのがいるから天地が下手糞御用達と言われるんだなというのがよく分かった >>908
攻撃剛勇、ヘビチャ100剛勇、会心率伝承HPガナン
どれも暇ならどうぞってレベルではあるが コインボスで天地とか来たら即抜けするわ。
天地はサポでやるときに使う職で特定の所以外で肉4で組む職じゃない。 エビプリだったら幻魔呼んでピオマジバリ巻いて死者出たら起こして
あと遊んでればいいわ 葉っぱがナーフされた現状では正直
魔戦の方が地雷だ 魔戦構成はFB大が確定しない上洗礼役が賢者しかいないバトバト賢魔戦みたいな構成にするやつの頭が弱いだけで魔戦という職が悪いわけじゃない
一方天地はどんな構成でもどんなコインボスでもゴミ エビプリだったら旅天地あと2で十分成立するんで問題ないぞ
アンドレより古いコインボスならある程度何でも誘わないともうきつい 天地がひとり入ったら勝てなくなるコインボスなんてないんだから上手く立ち回ってあげるか友達をつくれ 天地の1人でも連れてける余裕もない性格地雷が一番要らない フレならまだしも野良で天地なんか入れる必要ないからな >>910
ありがとうございます
ちなみに剛勇の攻撃って具体的にどんな使い道あますか? レスさかのぼったら剛勇攻撃について話してたんな
あんまりいらなそうっすね 誘われ待ちが構成にケチつけたらいかんよ
自分で誘えば100%回避できるのにそれをしなかったんだから 誘われ待ちで拒否することはないけどリーダーするときに誘うことはないそれが天地 天地がないのはわかるけど
古いボスじゃ集めるのも大変て話だろ
まあ天地はないよ天地はww 毎度思うけど攻撃剛勇勧めてる奴は今までそれ使う機会なんてあったんか? >>913
俺も同じこと思ってた
固定ならともかく野良では一番の地雷職だと思う 逆に攻撃剛勇以外で普段使いで何のベルト装備してんの?
種族が?系のボスとかさ 攻撃剛勇とか笑うわ
普段使いなんか職ごとに違うに決まってる
種族なくてもバトなら攻撃14光特技だったり
魔剣士なら攻撃攻魔闇特技のどれか二つ以上ついた奴
属性特技なんか職ごとにそれぞれある
その理解が無さそうな奴が剛勇つけるから
組むとやべえなコイツってなる 攻撃豪勇は実用性より、サポ登録や緑玉で見栄を張る時に着けてるやつが多い 剛勇の攻撃力付いてゴレオンコインは当時相場が30万だったのが50万に上がったよな。特効性はないもののHPも攻撃力もそこそこ上がって汎用性がある。重さも気休めで増えるしね
輝石や戦神だけがベルトじゃない 前衛やるのに火力上げにベストを尽くさない
或いはその知識がない
少しでもエンドなりやってれば
そういう前衛が如何に嫌われるか想像できる
これでも勝てますよ
↑
この考え方が一番やばい
剛勇攻撃ベルトはこういう奴が付ける 豪遊攻撃って緑ハゲ前に何故か追加されたんだよな?
このせいでじゃ今日証もHP追加されるんじゃないかと戦々恐々してるわ。いちおうかけらは200個あるけど。 サポ目的なのにいつもイキってコケおろしてる奴の方が笑ってしまう
アホすぎる 天地についてはこれで勝てるマンがいると欲しくなるだけ
気付いてないのは当人 >>935
証ってエビプのやつか
今から合成効果にHPも追加しますとやったら欲しくもない会心ダメで完成させた人たちの界隈では結構な騒ぎになりそうだね
個人的にもふざけんなって思うわw >>936
サポで攻撃剛勇???
バカなの?
例
両手剣バト→攻撃炎特技雷特技
片手剣バト→攻撃光特技
ハンバト→攻撃土特技
武器何でも魔剣士→攻撃攻魔闇特技
戦士等は武器によってバトと同じ
ムチまも→攻撃種族が定番
サポでも同じっすよwww 基本的にサポと緑玉はHPと攻撃力が高い方が注目されやすい
個人のこだわりなんて知らん 種族ベルトって特攻種族以外の相手には死に効果じゃん
サポで色々連れ回すなら剛勇も全然アリだと思うよ エビルプリーストみたく魔法主体の敵なら
マジックバリアのある天地も悪くないと思うけどね 悪くないんだけどエビプリくらい楽勝になると
今度は高速構成あたりまえとかになってくるからなぁ
結局少々スペック低くても勝てる敵なんてのもそうなるのがドラクエ 攻撃剛勇悪くないけどな
みんながみんな神ベルト持ってる訳じゃないし繋ぎとしては優秀
俺もベルト揃うまでは攻撃剛勇付けてたよ
これからゴレオン回す人が神ベルト持ってるとは思えないし作るのは全然アリだと思うよ
旅は今でも攻撃剛勇だな 結局攻撃剛勇作る理由って
それが決め手でサポ雇ってもらえるかもしれない、程度ってことでいいのかな?
擁護してる人もそれ以上の価値は見いだせてなさそうだけど 今となっては各種特攻とか持ってる人多いから
何に使われるかわからない万能型って感じじゃない?
まぁサポだね
耐性モリモリにしといたら雇われる現実と一緒 俺の場合、サポ戦士だな。特にストーリー
HPは高いほうがいいし攻撃力はあったほうがいい。重さもあったほうがいい
会心率は連撃系ないから持ち腐れになる。他は強いて挙げるなら僧侶ぐらい?
〇〇系って判ってたり、魔剣士みたいに属性がハッキリしてる職には使わん
あと剛勇の上位はヤメてほしい。つか第三世代アクセ自体面倒 >>950
連撃系がないため会心率入ってる輝石、戦神は宝の持ち腐れになるの間違い。 >>950
おっと僧侶に使うとしたら攻撃力HP埋めだった。何度もスマン まぁ僧侶はルベ実装時みたいに準理論まで盛らんと耐えれんとかあったしな
HP盛るかレギロみたいに輝石で素早さメインに盛るか場合によっちゃ回魔盛るか
みたいな感じだしね ヒーラーがHP埋めか天使埋め使う程度よ
需要としては 合成の話ならパラがでてくるだろ
攻撃ゴレオンベルトは極致やったやつなら利便性はわかるはず 極致全部終わってるけどこうげきゴレオンとか作ってないからそう言われてもピンとこないわ
それ作るのにコインいくつ買うんだよって話で、どうせ金で解決するなら錬金装備買うわとなる >>939
頭悪そう
汎用ムチまもで種族ってw
守護者用以外のムチまもなんて日課やらゼルメアやらそんなのやってる奴ばっかだよ
ショボいことでイキるなよw 守護者用のサポ借りる人って攻撃剛勇選んで借りるの? そもそもジェルまも自体が多重耐性でえらく汎用性高い代物なんだよな
そのまま日課やらゼルメアやら連れ回して何の支障もないしこの用途で採用面接かけるのにベルトまで吟味する人がどのくらいいるのかってこったね >>958
バカなの?って言われて怒っちゃった?
ムチまもは属性付けるかどうかは限定される
だから俺の場合は攻撃14獣怪人水が付いてる
他にもあるけど一応キリンジ想定
でもやっぱ攻撃剛勇のがいいんだよね?
頭いい人はやっぱHPっすよねwww
絶対借りないけどwww キリンジに行く程度だったらベルトは別になんでもいいというかベルトまでいちいち見ないかな 攻撃剛勇はわからないけど
開幕ヘビチャ100%剛勇なら戦士ならキリンジですごく使えるよ >>963
それは知ってるし有用性も理解してる
攻撃剛勇の有用性だけが理解できない 攻撃剛勇のどこ行っても役に立たない事を汎用とは言わんぞ HP3伝承で
攻撃12
HP19
開幕天使10%
開幕ヘビチャ
魔戦が居る環境限定で
HP調整用としてはありなのかな
でもそういう敵いないよな
大体種族特攻つけるし 攻撃剛勇を特別持ち上げる気は無いけどボクいいベルト沢山持ってるよって自慢したいだけなのが透けて見えるのが気持ち悪い 魔戦なしならエビプリのバトは攻撃剛勇が最適だけど
攻撃剛勇のバトを見たことはない 攻撃剛勇質問したものだけど有ったら使い処もあるけど無くても困りはしないと解釈しておきます 参考になりましたありがとう 攻撃剛勇が最適解になる事はないからゴミでいいぞ
ネトゲなんて最適解以外はゴミだ 今攻撃力12とか誤差だよ
野良だと50差とは平気であるわ
HP低いのだけはアカン サブでベルト掘るの面倒だからサブは剛勇攻撃埋め使ってるぞ ベルト掘る程でもない日常用の酒場専用サポは攻撃剛勇ってとっくに答え出てるのに今更過ぎるよなぁ ベルト掘る程でもない自分専用サブに命令するアホいんのかよ
ガイジ過ぎんじゃね 適当に王家で見繕うよりもゴレオン合成する方が苦しい ロスター行ったら
最初によろしくおねがいしますした後にボス前でもう一度よろしくおねがいしますしてるんだけど
これなんでなん?TERAやってたときはこういうことなかった すごろくで組んだ時と着席した時とボス戦前で挨拶するのはうざい
最初だけで充分だろ HPベルト作るついでに出来たってのならわかるが攻撃ベルトわざわざ作ってさらにハイドラ伝承までしてるのは
王家よりもよっぽど大変だよな 剛勇のHP付き辛いから先に攻撃出来るとか普通にありえる 剛勇はHPも攻撃もぶっちゃけ誤差だし
開幕天使でよくね? >>981
直前の扉あけるのに4人OKするのに
改めてボス前で準備OKする必要がわからん どうでもええやろそんなこと
したくなかったらせんでええしワイも最初しかせんよ 剛勇のHPは本当に付きにくいよね
>>986
開幕天使も5%ならポンポン付くけど7%もマジで付かない 同じパティで無駄に挨拶2回もしてるのほんとイラつくわ
せめて2回目は対戦よろしくおねがいしますとかに変えてくれや
それなら納得できる 開幕天使21%とか全く使い道無いから捨てたで?
エナジー貯まってたから未完HPにつぎ込んだらHP完成したよw 攻撃剛勇は余力があれば作って良いって程度だな
これが絶対に無いとダメっていうコンテンツは無い >>980
戦闘前にボス用の位置取りがあるから
三悪魔なら前衛はヒドラの前にとか
ザルトラなら四方を囲むようにとか
ヒーラーはマラーの範囲から出ない程度にちょっと後方にとか その位置取りも無言でやるけど
もし理解していない人がいたら直接チャットで指摘するだけ
だいたいボス部屋の扉開けてさあ今から戦いますよって状況でボケ〜ッとよそ見してるとかなくね
災厄ドレアムシドーもよろしくは最初だけ ロスターに現れるガルドドン
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