【聖守護者の闘戦記】 レギロガ・スコパイ つよさIV 専用スレ その4 【エアプ マウント勢 隔離施設】
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前スレ
【聖守護者の闘戦記】 レギロガ・スコパイ つよさIV 専用スレ その3 【エアプ マウント勢 隔離施設】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1655969588/ 強さ4だけ鳥と一緒で同一職禁止にしてあるんじゃないか
レギロは兎も角蠍はこれ導入してHP増やしてと常時3回行動いれるだけで大分違う筈 これで来年のデルメゼ4に怯えながら1年過ごさなきゃならなくなったな…
3が既に俺の中でゲームって括りとか無しで人生イチ難しかったんだが 金策して装備揃えるのだるいわと思ったけどどうせバラシュナみたいにゼルメア防衛装備でも余裕で倒せるくらい糞雑魚なんだろな
hp73万のデルメゼが今は10分もかからずに倒せるのを考えたらhp100万あっても弱すぎる 常闇5が発表されたときはそういう反応が多かった
強さ4からHPを少々増やした程度でしょって
でも蓋を開けてみればレグイカがヒーラー抜きじゃないと倒せない難易度で阿鼻叫喚だったな 新ボスではないしHP3桁以上ないとその日の内に両方倒されるだろうな
プレイヤー側が強化されすぎ+戦闘慣れしてきてる 今回も強すぎたら文句言うやつ出てくるのかな。
それを恐れて中途半端な強さにされるのがいちばん困る スコルパイドは8門くるだろうな
ザオトーン効果でる尾っぽ攻撃とかしてきそう 他の人も書いてるがわざわざハイエンドバトル勢の皆さんお待たせしました
って言う位だからかなり強いと思うよ
初日倒す人らいるかもしれんが殆んどの人が初日は歯が立たないレベルなのでは
それが面白いかどうかは別問題点だが サソリはAIを数えながらやるからそこにルベランギスみたいな床が来たら流石に俺もタイマーが欲しくなるわ。
もし本当にサソリ4で床がきたら誰か速攻でサソリタイマー作ってくれよ。 咎人の位置付けは最近増えてきたと思われるバトルやりたいけど強いのは無理なライト勢の救済だな
8人コンテンツという導入を作って環境に入りやすく且つ10分制限にすることで時間もきつくなく
職構成も比較的柔軟にできて組みやすい
といっても邪神やパニガルムのように脳死で勝てるわけでも無いというライトには夢のような環境よね
上級者は聖守護者4という隔離施設を与えられたけど
今後断罪者の指輪が人権アイテムになるから上級者も咎人コンテンツを回る必要があるし
ほんと上手いこと作られたコンテンツだと思うよ サソリは開幕ザオトーンしてきてそのまま20分効果が切れない それツラすぎるな。
せめて開幕に絶をしてきてサソリを倒すまで20秒間隔で倒すまでザオトーンを放ち続けるでいいよ。 初日からいくのなんて傭兵やるようなキチガイ固定と動画勢ぐらいだろ。
常闇5のときもそうだったがメインアプデと重ねたらこうなる。
やる事たくさんあるからな。
人がいないから緑がまず機能しないんだわ。 守護4参加条件
デルメゼと鳥だな
鳥のみはくるなよ レギロ4でもしゾンビ戦法潰されるならゴリラ4もそうなりそうだよな
あれだって抜け道的な戦法が主流になってるし ジェルザーク4は一番気になるわ
大号令がタゲ行動だったり難易度はともかく一番良くできてるボスだと思う レギロは完全に想定外だった(パラ天地入りはサブプラン程度に想定されてたが壁放棄までは想定してなかったし仲間モンスターなんて頭にすらなかった)けど
ゴリラはちゃんと魔戦も想定してたはず
ただ結局パラをいじめすぎてサブプランが主流になった程度じゃなかったか 仮にゾンビが修正されれば
3の時の称号は偽物、インチキ称号だったということになる 在日老害リリアどんなメンツで出荷されるのかすごく楽しみ アホみたいに強くしてくれや。焼き直しボスなんだからすぐ勝てなくていいだろ。中途半端なイキり準廃を全力で泣かせてほしい
緩和すりゃいつかは倒せるんだし こいつらはアイテムブッパ規制されてるんだろうか?
されていて欲しいけど 今の速度じゃ道具でもぶっぱきついよ
3よりモーションだいぶ早くしてくるだろうし そっか、そもそもナーフされてたな
金に物を言わせてアイテムブッパして無理やりクリアーしてたやつらは
ルベラン以降苦しむのか つーか毎回毎回運営は6.2とか焼き直しばっかりで実際スカスカなんだから
バージョンアップ当日に2体同時に実装とかいかれてるな
常闇5だって3体ずらしつつバージョン4最終~5の間に出せば引退者の引き留めにもなっただろうに
聖守護者4も2~3週遅らせよ >>30
こんな事言ってるレベルのやつが何語ってんだか FFOに金玉スレを立て長年14ネガキャンを続ける金玉民兼現役ドラテンユーザーの11豚ガイジさん
今週もシコシコ更新コピペ貼りでドラクエの最悪民度を自ら証明w
↓FFOで長年14ネガキャン荒らしを続ける民度最悪の現役ドラテンユーザーご存じ金玉民スレ
【FF14】写真コンテスト「みんなでつくる金玉蛙の歴史」6938【DQX】
tps://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1654138930/154
0154 (ワッチョイ Jui4-poRk [198.51.100.47]) 2022/06/26(日) 06:32:30.56 ID:yjU7VYGK
2022/06/26 今週の更新 -以下略
↓あの両親殺害犯も輩出したFF11豚のドラテンスレ
理由CXCV
tps://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1653976321/329
0329 (ワッチョイ Jui4-poRk [198.51.100.47]) 2022/06/26(日) 06:32:08.92 ID:MQi1414Y
2022/06/26 今週の更新 -以下略
浪人使って名前欄消してワッチョイ偽装、いつもの浪人アウアウウー金玉ガイジやんけw
【FF14】宝物庫タマガルムと金玉蛙の木(ローポリ) 6936【DQX】
tps://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639141550/885
0885 名前:Anonymous (アウアウウー Sa29-d/u+ [106.146.12.193 [上級国民]]) 投稿日:2022/01/25(火) 06:06:09.48 ID:x0pLHckxa
2022/01/25 邪神更新 -以下略-
2021 識者「ドラクエ10のユーザー数は約3万人」
tps://dq10.news/22061
2022 クイーン総選挙の投票数から現在のアクティブユーザー数が判明!?(約2万人)
tps://dq10.news/36063
拡張出したらアクティブ2万に激減してて草ァ!w
IRにも名前が挙がらないオワコンゲーも納得やねw >>35
流れも見ないで発言するのはスレエアプだな エアプをバカにするのもエアプだろ
正解がまだないんだからエアプがもしかしたら真実かもしれないのに
コペルニクスなのかプトレマイオスなのか分からん 正直各技の発動を更に速くするだけで難易度爆上げできるからな
蠍の場合は円殺陣に絡めて来るだけでも激難になる
血陣だったらもうお手上げだな ラグが無いなら速くてもいいけどなw
見た目と当たり判定が違うのマジでイライラする 表示と位置座標のズレは直せないって事だもんなw
つーかあまり早くなると賢者はハゲるだろうな
ただでさえ賢者は何するのもモーションがトロい この前バトル班の知人のプレイ動画を見せてもらえた。ついでに話も聞かせてもらえた。覚えてる範囲で書く
【レギロ4】
HPはレギ約37万 ロガ約35.5万 2匹ともAI3固定
ロガはターンエンドに大地の爪牙を使わなくなる
土雷風属性に強耐性/炎氷光闇に耐性(与えてたダメージ的に恐らく最高0.7倍と思われる)
討伐称号:紫結界の戦傑
【スコル4】
HPは約93万 AI3固定
ザオトーンアビス後の自動回復が3000×4になる
新技「輪朱の紅衣」:十数秒毎にスコルの周囲に波動が噴出するようになる、6~7回噴出すると効果は切れる(範囲は熱波より狭く、被弾すると数秒スタン+凍てつく効果)
討伐称号:紅結界の戦傑
俺が見た(聞いた)段階ではHPはまだ調整中だったから、実装時に多少前後してる可能性があるってさ こういう妄想レスするやつって後で恥ずかしくなったりしないのかな 昔なんか当たってたのあったような気がしたけど最近は外れてるから割とその辺りのコンプライアンスは運営も頑張っているんだなと感心してるわ 最近の武器防具のリークとかはもはや恒例のネタ化してるしな
まぁそれはそれで楽しめるけどw
ネタをネタとして楽しめなくなったらもう終わりだよ >>43
こんなん初日で終わるぞ
レギロはテンプレ4分だからな、テンプレのままオーラを戦車や死神、隠者に置き換えたり皇帝からテン2ギガブレ45秒毎に消化してたらこの属性耐性で3と比べても7割くらいの火力出せるしHP2倍ちょっとでも16分くらいで初日いくんじゃね?
蠍もHP実質105万て所だろうけど、結局タイマー流用できるなら玉のないデルメゼでしかない
14分でおわりだな
香ばしいのはこのへんでいいか? 道具使いの特技リークとかサソリの使用特技リークとか
当たってたのも昔はあったけどもうさらさらないな 公表してないだけで内部でリーク者への見せしめの吊るし上げの訴訟騒ぎがあったのかもしれないね
だから現在リークが皆無になったとか? 常闇4→5の流れ的にこうなる
レギロ4 パラ、海賊ゲー (海賊が唯一普及するボスになる)
ある程度削ったら闇の流星がアホ程飛んでくるので
海賊は闇無効が義務化される
相方は武、不屈により闇軽減で良い
蠍4 まも2武賢ゲー
現環境ではリンク無しじゃ耐えない
武かバトで火力は悩むがなんだっかーな武の方が安定したDPSが約束される。残りをまも2でどれだけ丁寧に削れるかのゲームになる
ザオトーンアビスがより強力なため僧ではなく賢者を採用する 強いです、容赦なしです。そう簡単には倒されないはずだよ、たぶん、きっと。
今まで通りの戦術じゃあ倒せないかもしれないよ、たぶん、きっと。
レギロガはゾンビじゃなくなってると思うが、サソリもリンクじゃない気がしてきた レギルラッゾ「ザオトーン・アビス!」
俺ら「!?」 何でもいいから武だけ排除してほしい、流石に飽きた
まあそうすると他の物理近接職全部排除だけど別にいいよね たぶんサソリはまものじゃ削り切れないHPなんだろうな >今まで通りの戦術じゃあ倒せないかもしれないよ、たぶん、きっと。
→だんだんと見えてきたw
レギロ4
ある技にザオトーン追加(ドクドラのザオトーンのような追加効果のようなもの)がある想定
テンプレ予想:パラ戦士武海賊
闇の流星はかつてのギガデインのように後半からガンガンくる
後ろは闇無効または闇軽減が必須
スコルパイド4
凍てつく波動を追加がある想定
まもはリンクどこれかバイキも剥がされる仕組み
テンプレ予想:バトバト道具賢者
全滅しないよう戦うのが難しいだけで耐性は変わらず即死毒のみ
ただしバトは守備力の調整がシビアで大事となる!
これでどやろ? >>62
パラ戦士武海賊は楽しそうだな
でも回復いないバトルはつまらん
5人PT組めてパラ戦士武海賊+僧だとワクワクする アイテム持ち込み制限無いのだから、一部ローテはアイテムで対処っていうのも全然ありだとは思うがね リンクなしだと3からほとんど攻撃力伸びないよな
道具とか入れるのかもしれんけど >>65
床雷の影響で磁界の配置も限界はある気もする
ギミックと追加要素で難しくなるだけで
あまり攻撃力伸ばさないんじゃないかねと思うけどね
さすがに初日1pt以上は討伐者が出るようにどこかで隙は作ってくれるとは思うが。安西の追加コメント通りリンク対策されるなら守備力調整しかほか思いつかないよね。
そうなったはそうなったで即死闇18のからだ上はゴミだからね >>64
一部のローテもなにもパラ戦士武海賊のどこに回復職が居るんだよ
パラのベホイミがメイン回復か? レギロの戦士って重さ的に犬担当だろうけど
大地への対処手段が土盛るしかないのはさすがに どちらも雫と葉がナーフな限りヒーラー抜きは有り得ないと思うけどな。
強さ3のレギロをパラ構成の雫葉無しで勝とうとすると今でも結構きついんじゃないの? >>69
>強さ3のレギロをパラ構成の雫葉無し
普通に昔からパラ2魔法2とか腐るほど討伐実績あったよね >>70
ナーフはそんなに昔じゃないんだけど、
雫葉無し腐るほどは盛り過ぎでは?
動画みてみたいけど出てこないんだよな。
レグやゴリと違って、パラ1落ちたら魔法2人で立て直しでほぼ詰みそう。
骨側はともかく、面倒な犬側のパラノーミスて負担はんぱないね。 >>71
パラ1落ちたら魔法2人で立て直しでほぼ詰みそう。
→当たり前だろw レギロは土強耐性付ければ天地退場してゾンビ封殺できるのかな?
キラパン憎しで雷も付けたいだろうけど占いも死ぬしな ダメージキャップ解除
一閃の方はサソリ メラゾの方はレギロ露骨やん
杖か短剣かはわかんねーけどめいどうふうまで2キャラ巻き込んだダメージより
メラゾ単体の単体の方がダメージ出そう
よって天地はOUT 息100or闇100魔法使い爆誕か? リンク潰しってリンクを超えるダメージを与えるって事になるけど
それだとザオトーン中がどうにもならなくなる
リンクを超えなければリンクゲー通用してしまうし
どうやって潰してくるんだろうな >>76
まもを使わせなければいいだけだよ
まもを使わせないために
むちを使わせないようにする
むちを使わせないために
サソリの行動間隔と技の出を速くするですな 単純に凍てつく波動を追加すれば運営は解決
しかもバイキも剥がされバイキ職も居ない
そんなん理不尽じゃん?と思うだろうが
それが強い理由になるならお前らはワクワクなんだろ? やっぱリンクゲー潰すとなるとそうなるよな
でもそうなると技が追加されるっていう
常闇5とは別路線って事になるよね
そこらへんは初日の楽しみか 熱波はよけれるからなあ
潰しにならなそうなんだよな
ほぼ必中でリンクを切られてなおかつ
まものHPでは耐えれない攻撃をしてくる
こんな感じかな予想は 凍てつく波動も範囲だから避けようと思えば避けれるぞ
まあだからどうしてもリンク切らせたいなら、熱波の範囲を広くするのが現実的だわな リンクじゃなくて新かばう使わせるとか。
通常攻撃にはどう効果がついてなおかつまもだと即死級の攻撃力になってたらかばうの方が使えるかも。
かばった戦士がはどう効果受けてもかばう効果が継続してくれればだけど。 HP90万想定のボスに
ターンの遅い1ターン1000ダメが限界な戦士
の席が
来るわけないだろうね つうか、新技追加しなくたってお前ら熱波でリンク切れまくるだろ
どうせイカの前例に傚って全ての技速くなるんだから
そんでムチだと一生攻撃できない未来しか見えないわ
避けて攻撃しようにももう次の攻撃が来てるっていうね
たぶんまもだと練習にもなりゃしないよ 新技・ギミック無しでリンク潰すのは難しいから、まもを潰すことで
間接的にリンク潰してくるんじゃないかなあ
単純にまも2人入れるとDPS不足で時間切れになる調整だと思う 最近エンドボスの追加周期早くて疲れるわ
深淵ぐらいならちょうどいいけど、それに加え守護者4の称号も取りに行かなきゃいけないのはキツすぎる
レギロとサソリはまだなんとかなるかもしれないが、デルメゼ4とかどうすんだよ
実装当初のデルメゼは勝てる気がしない 追加ペースが早いという提案は前からされていたけど、大量のイキリによって嫌ならやるな!で片付けられてしまった
pt募集はどうしても最新のボスに集中するから、追加ペースを落としてボス1つ1つをもっとやり込めたら良いんだけどね
せっかくのボスなのに1回倒してそれで終わりならもったいない パラ2とか緑死ぬだろ。成立するとは思えないわ。
溢れてる魔法をパラは自分で厳選できるもんな。
緑出しても魔法リーダー×とか増えそう。 鳥と同じく床ギミックくるよ。今のうち
タイマー準備しておいたほうがいい。 まだ新技追加されると思ってる障害者が存在してるのか(笑)
どういう人生を歩めばここまでガイジな思考を持つ子供に育つんだろうな(笑) >>88
ほんと ここのスレ含めデルメゼ4楽しみにしてるやつどんだけいるんだろ?
3で散々あれだけの惨劇を生んだというのに ダークキングとイカの強さが逆転したことを考えると
案外デルメゼ4はそれほどでもなくて
バラシュナ4の方が地獄になったりするんじゃん? 設定的にもそうしてほしいな
最強の魔祖と謳ってたバラシュナなんだから バラシュナ4は仲間呼びが2体づつになったりかな?
レギロガ絡むと3体 レギロ+スコルパイドはまだ何とかなりそうだけどジェルザーク+ガルドドンで詰むな サドンボルケーノ+サドンマグマ+廻風ローリング+激震スプラッシュ+急襲ジャンプとかいうこの世の終わり
そこに重なるジャッジメントダークと地砕の計とおぞましいおたけび バラシュナが一番強くなるのは容易に想像つく
あれ、たいして強くしなくても今より少し技の出速くするだけでだいぶ難しくなるぞ バラシュナは動かしてくるだろうな
柔らかい魔法使いを叩き潰してくるぞ 動きはしないだろうけどHP2倍以上レギ~メゼ順番に倒すまで全員召喚したままとかじゃね? どれも数字やモードを多少変更してたまに職構成変えてくるくらいの雑ボスな気がしてきた
ちゃんと作る気あるならアプデ1~2ヶ月後に1体ずつ投入して緊急メンテにも対応できるようにしそうじゃね
いきなりアプデ当日に2体実装とか不具合や破綻が起きないレベルに思い切ったことはしないかなと、バラシュナが歩くとかね
咎人作って聖守護者4もリメイクして、なんてリソースは今の運営にあるだろうか いや、みんなそう思ってるよ
新しい技とか凍てつく波動追加とか言ってるのはちょっとおかしな人だから気にしないでいいよ サソリ4はイカ5くらいDPSチェック厳しければまもがスタメン落ちしてリンク排除されるのは容易に想像できる
ザオトーンアビスの雷を全回避必須(踏むとリンクペアごと即死)ってのもありえそう
レギロ4でゾンビゲーを否定する調整は大掛かりなやつしか思いつかないのでどうなるか楽しみ そうそう
レギロのほうが、どうゾンビじゃなくすのか気になるわ 間違いない おれはこの目で見た
そいつを見たんだ
おれはとんでもなく適当な言葉を生み出してしまった >>89
むしろ遅いと思ってたわ
というか中間にあたってHPにも豊んだボスが全然いないのがな
他にない戦闘だしもっと手軽に戦える機会を増やしてほしい 物理構成は前衛の差し込み次第みたいなとこあったけど
パラ構成はホントパラ次第になっちまうからなぁ・・・
昔の野良レグナードでも称号魔法使いよりパラの方が貴重まであったし レギロガがパラ構成になるんだったら間違いなく重さのハードル高いだろうし
今のうちにデブになっとけよ。
重さの種回収やオシリやアモンは勿論の事や魔人勲章重さ6、悪霊重さ6、剛勇重さ理論値
ゼルメアで体上重さ30、いや最低でも体上重さ15は発掘しといた方が良さそうだぞ パラ好きはとっくにそれら全部揃えてるし、今から揃えるような奴がパラをやって語られるのもなんか腹立つという老害の勝手な感想 パラ構成になった場合当分野良で組むのは難しそうだな パラ入るなら今週のアプデで調整されるはずじゃね
戦士はありそうだけどサポ討伐やコロ用だったというミスリードもありえる 3000万ぐらいになったら傭兵頼むからお前ら頼んだぞ 金払ってまで勝ったふりしようとする奴の思考がわからん
上手いかどうかなんて動きで判断するに決まってるのに 傭兵買って称号取ったやつが同じルームやチームの人に誘われて断れるはずもないし行ったらすぐに出荷だとバレるわけだけどそれって称号取れない事よりも恥ずかしい事だって自覚は無いのだろうか 本当にな 何の為にそんな事するのか1ミリも分からんわ 称号は欲しいけどバトルは興味ないやつとか…
そんなのいるんだろうか そりゃ傭兵奴もいくらでもいるだろ
それだから緑出して買ってるやつもいるんだろうし
称号取ったらもうやらないっていうのも多いんじゃないか? アプデ初日はやること多すぎて無理〜
早くて土日参戦の人が多いでしょう >>130
参加する為に
・レベル上げ
・武器買換え+強化
・カード強化
・職によってはスキル調整
してからじゃないと権利ない? 称号って緑玉検索で誘われやすくするためには使えるからな
とはいえ聖守護者Wは新しい素材が増えるわけでもないから一回勝って終わりだろ
結果ルベランギスで聖守護者W称号PTでとかやりたいんだろw ルベとか今やデルメゼより楽に勝てるからどうでもいいな ルベランギスで聖守護者Ⅳ称号PTでとかやりたい…なるほどね 一回勝って称号取って終わりの民が結構いるけどまー下手だよなこいつら(笑)
上手い人は報酬無関係で何度も最強を倒すから上手いのは当たり前なんだが一度きり勢で上手い奴は見たことねーは(笑) 普通の人だったら同じボス3回くらい倒したら飽きるけどな
何回も何回もやってる人の気が知れん 3回程度じゃ動き煮詰まらないやん
うまくなってくのが楽しいのに倒すのなんか通過点だろ そこよね
俺なんかがまさに1回倒したら満足なタイプで
デルメゼを実装4ヶ月位で倒したんだけど、その過程で野良とかルムで知り合ったフレとは今ではだいぶPSに差がついちゃってるわ
最初の頃はよくヘルプが来てたけど、今じゃあこっちがすがる立場
そんな俺は差をリセットする意味でもデルメゼ級の実装を待ち望んでいる 言ってる意味がよくわからんような低脳な文章だがすごく恥ずかしい事を言ってそうなのはわかる さすがに3回倒して満足はねーわ 羽集めもあるし2,30回は倒すだろ
称号に色つけたらええねん 5回で赤文字 10回で金文字…
これだけでゴミ出荷は死滅する プライドの無いクズは10回くらいなら平気で靴でも舐めて出荷してもらってると思うぞw 出荷5回6000万
出荷10回1億
これで傭兵出せばいいか? イキリたいために一度目の出荷(これは傭兵買い)
あとの9回は金は惜しいからゴマすりすり勝たせてくださいだよw
そんなの何人も見てきたわw レグダクキンメイヴは1回倒しただけでやめたわ
そういう人が多いんじゃないの? そういうやつもいるけど、何度でも土下座するツラの皮の厚いやつもいるんだなw
ちなみにそういうのは勝った瞬間仲間チャットより先にルムチャットしやがる
「ふぅ」とかねw >>144
鳥は実やラクリマ集めで日課としてやってるけど聖守護者4を倒しても
常闇5の時と同様に報酬的に欲しいものはないから長期的にはやらないな
レギロ用の魔のベルト探したけど獣ゾンビ炎呪文ベルトなんてなかったわ 聖守護者はやらないのではなく倒せないだけなのでは(笑)
鳥はライトでも倒せるくらい弱いから日課にしてるんだろ(笑)
「僕は聖守護者を倒せない雑魚です」と自己紹介してるのかな?(笑) 蠍4はアビスに感電か凍てつく波動が追加されそう
アビス踏んで感電又は凍てつく後に蠍にワンパンされて、ザオトーンっていうのは厳しいよな
相撲どころじゃなくなるし、ヒーラーが回復できずに死亡も多くなる
ザオトーンアビスは必死に耐えるだけで、火力足りないってのも起きる 明日以降入手困難予想
レギロ4
槍弓兵団、魔侯爵、ミラー 土28
空賊、ワンダラー 闇28
聖域 闇28
スコルパイド4
聖域 下毒100守備6
ロードリ 頭毒100即死60
今持ってる奴は高みの見物で良し! タレブバックとかいうゴミは魔塔行けよ
いつまで不思議なカードのままやねん オウガ 子供女 HY891ー604
傭兵で称号とっていきなり一人傭兵やりはじめるゴミ
緑玉出没中 賢者構成で討伐したこともないのに討伐済と出してるので注意
http://twitter.com/dq10ouga/status/1352722042840256513?s=19
無事デルメゼ3討伐することができました!!前3楽しすぎて前3で勝ちましたが…w
マジで神ベルトのお陰です……
武と賢者構成でも勝ちに行くので対戦よろしくお願いします!
出荷した傭兵に緑で傭兵出してて草と言われる
http://twitter.com/yosameDQX/status/1355731863873064971?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アスカ・レイ
キャラID:RO 054-549
所属チーム:いっしょにわらお♪
途中抜け雫割りバックレ詐欺常習 注意
頻繁に種族や性別を変えているようなので名前とIDを要確認
レナ MY882-467 所属チーム いっしょにわらお♪
「デルメゼより防衛の方が難しいかもw」
通話に参加していない人間の陰口三昧。
別PTの文句は勿論、解散後の糞のような陰口は有名。装備は勿論RMT。糞。この糞が金策しているところをみた人がいない。
自身は糞ド下手。専門糞用語並べただけのプロ気取り。の癖に指示厨。糞寒いヒョットコのようなガイジエルフ
周回中、便所に駆け込み1分もせず戻る。手は小便、糞まみれ。
また誰も聞いてもいないネトゲとはなにか?のような糞のような自問自答を一人で語る。ドラクエ10だけでネトゲ廃人気取る典型的ドラクエ信者
協調性、社会性共に皆無。まさに糞のような存在。
ちな、常闇、聖守護者はド下手w ささこ ありえる シオン
緩和されたデルメゼをいまごろ安定して倒せるようになったとたんイキるキッズ rmtでサソリW初日討伐売ってるやついて草
勝てんのかよ >>157
見たよ
↓↓
・私の実績はデルメゼ3件、バラシュナ5件、ルベランギス3件の初日討伐の実績がございます。また、聖守護者、哲人等すべて3人討伐しております。
嘘だろ?
デルメゼ3件てw おまえりょうじミラが~りっくの3アカ操作すてんのか?って話…
もしくは強さ1の話か? >>151
属性がテンプレ装備になった事なんてないんだが 哲人に勝てないやつは強さ4の参加権ないぞ
まず野球の練習してプロでタイトル取ってから来い バト、バド
3済、3剤
咎人、哲人
こういう間違いする奴は中見老眼の糞じじぃの人間男なんだろ レギロのほうはメンバー全員闇100じゃないと人権なしになりそうだな
骨の氷息は滅却+αで耐える可能性高いし(重さは減るが)
後衛には流星か即死技しか飛んでこないから一人でも闇100がいないと面倒なことになる
魔法は流星に合わせて短剣に持ち替えてヴェレノーマ撃って杖持ち替え
前と変わらないならそもそも流星の頻度はそこまで高くないので魔法に流星落ちてこないように祈るゲームになる レギロって当時聖女ライン確保するため技わざとHP下げてたが
基礎HPも上がってるしどうなることやら パラディンで食事込み土71闇95になる装備は揃えてある
おそらく大防御で全部無効果にできるはず
流星はダメージが1000超えなければ防御無しで無効に 今日はラグナの動画でも見てどんな感じか様子見だな
色々他にやる事あるし焦る必要はない 今回上手いやつでレギロからインするやついないの?
2窓でひとつはそっち見たいんだけど >>175
どっちもまずは試して勝てる道筋が見えそうな方からやるんじゃない?
いまはそれが予想ではスコパイがそうなように ある。
最近またコロナ感染者増えてるけど
免疫が獲得できないはずだから、再度感染してる人も結構いるの? PCRのサンプル採ってから結果出てくるまでの数時間寝るわけにもいかず虚無虚無プリンな時間だけど何して暇潰してる? >>171
じゃあ誰でゾンビなの
天使とカカロンが強いのに あれだけ今までの戦法は通用しないと念押ししてるのにまだゾンビ構成になると思ってるのか 今までのセオリーって受け取り方でいくらでも取れるよな ラグちゃん来たー!
【ドラクエ10】スコルパイド強さ4&レギルラッゾたち強さ4の最速討伐配信!【聖守護者の闘戦記】
https://youtu.be/rbaLf_JPd7A 常闇5と同じ流れ
結局レベル上げストーリーパニガルム福引券職人レベル上げと課題膨大だから募集も過疎るだろうな 色々やる事が落ち着いてきてから1体づづ投入して欲しかった
常闇5の時もおなじ事言われてたのに何故学習しない 2匹とも今日中に倒されるようなら絶対やらねぇ
型落ちボスなんだからアホみたいな調整でいい 糞ラグナのところはスパチャ欲しさに絶対長引かせるからな
見るだけ無駄 HP爆上攻撃ダメアップ随時AI3ってレベル?
たしかに一般人なら初日は無理な感じだけど上級者は余裕で今日討伐だろ
って感じ
赤はまだみてないからわからんが サソリは今のとこ代わり映え無いし黄色以降なんか無い限りは無難に倒されそうだなあ ラグナいきなりブラッドウェーブで集団被弾して全滅してワロタ
もうずっとサソリやってねえな メイヴ5強かったから身構えたけどサソリ4雑魚やぞこれ
まもまも武賢でゲームセットや ラグナは一般人代表だからなw
ラグナが倒せるなら普段エンドやらない層もいける なんだろう、サソリ期待してた分落胆がでけえわ
デルメゼの絶望再来してほしかったな まさか1時間持たないとはな
アイテム制限無しでもこれなら本格的に金輪際デルメゼ越えはなさそうだ 流石スコルパイド!!!
俺たちのカジュアルな実家!
そこに痺れる憧れるゥ! 4分残しで倒してるから行動が早くなってhpちょっと上がっただけのスコパイっぽいな 準備無しで1時間持たない、しかも15分台で討伐
弱いね サソリ4、実質HP増えたただけやで
しかも余裕討伐できる範囲の増加量
新しい特技とか動きとかそんなもはなくてただの手抜き
ローコストでいかに実装するかってだけやな >>233
今までと違う行動もありますので~って言ってたけど何?w 眼鏡はすぐに倒される事はないでしょう(キリッ
って言ってなかったかw
もうちょっとまともなテストプレイヤー使えよな 新鞭無しみたいだから新鞭の虫15%追加してガチ装備すればもちょい楽に
なる感じか。何とか俺みたいな下手でも6.2中に野良で行けそうで安心したわ。
ガチ勢には物足りないかもだが。 デルメゼで流石に反省したんだろうね
もうメイヴ5デルメゼ3の絶望的な難易度は出ないんじゃない?出なくていいけど 言うて20分ボスでワンミス終了のクソゲー連呼されるよりマシだろ >>235
りょうじ、ロジエ、にんにくさんの最強PTでマジで全滅してて草なんだ ゆにちゃで15分(旧装備、レベル未解放)だからこれ野良でも余裕だろ 強かったらver6買ってパニガルムやって復帰しようと思ったけど買う必要なさそうでよかった しずく葉っぱナーフしてんだから極端に強くする訳ないじゃん
イカの時はまだナーフ前だったから何とかなっただけ そもそも常闇5が数字いじっただけで
専用の特技やモーションなんか追加されてないから
お金かけたくないんだろ レギロガに戦士が入ってちょっと楽しいかもしれない事に期待
いつもの職はつまらん まもまも武賢で15分だからまもまも道賢でも余裕だろうな 行動運よかったり特別いいパターン引かなくても時間に余裕がありすぎるから
すこし練習して動きになれたら誰でも倒せるだろう >>248
鳥はヤケクソ特効武器のせいでバラシュナ以下になったんじゃね ゆに、とかが完璧な準備してギリ討伐なら絶望するけど
虫鞭、レベリング無しで、1時間で15分台討伐だから、弱い デルメゼやってた奴らならそこまで難しくないだろうと思う
逆にデルメゼ避けてた奴は苦戦するかもな マジでデルメゼ勝てるレベルの奴なら誰でも勝てそう
ってか下手すると今のデルメゼより弱いまである サソリ3実装時は討伐されたのが朝からやって昼あたりだから
実装時の難易度でいえばサソリ3より数段弱い 素早くて開幕からアビスあるだけだろ??
デルメゼより弱いよね??これ 実装されて速攻討伐だから
数時間は持ったジェルザーク3より弱いな 蠍4はいつものリンク構成
レギロ4はパパ魔魔構成
なにがこれまでのセオリー通用しないだよ
レギロ4がヒーラー無し構成になったぐらいで
これまでとたいしてかわんねーじゃんよ 蠍4は今のデルメゼ3倒すのと同じくらいの難易度かな? >>270
野良でやったらギリギリ討伐で程よい難易度
固定なら余裕くらいの難易度もボスしかもう実装せえへんだろうな
デルメゼ3みたいに固定で朝から晩までやって辛勝みたいなボスは叩かれるからしない サプライズで5がくるんだろ
簡単には倒されないとか安西が嘘つくわけないよな 蠍はノーミスで差し込み続けないといけないから様子見一人でもいたらDPS足りなくなるやつだな パパ魔魔って誰が回復すんだよ
光弱点なんだしせめて魔賢にしようぜ レギロパラ2?新しくていいんじゃね
戦士じゃないんかw にんにくとりょうじの時代はとっくの昔に終わってるけどな
おまえらの頭もアプデした方がいいんじゃねぇか? レギロガきついやんけ、、、
野良でパラ2人確保するゲームやな >>271
個人的にはそれくらいの難易度でいいですわ。7月忙しくて10に貼り付けないし。
メゼ3とかガチ4固定で雫葉ぶっぱして上振れ引いてやっととか狂ってたし
まだイカ5はそこまでじゃなかったがそれでもそんなの一部の廃以外望んで無い
と思う。 もしかしたらレギロ4はダクキン5構成でいけるかもな、ババ僧デス、できたらこっちが流行ってほしいわ、なんだかんだでゾンビゲーが楽だよ 光弱点が残ってはいるけど天下ゾンビとギガスラゾンビどっちが強いンやろな >>290
元々、蠍やレギロにははどう耐性結構あったよ。 ACT使いつつ強メンバー揃えて雫ぶっぱしてただけのニートだし
元々雑魚 配信見てるけど余裕で火力足りる回に軽率に殴って血陣踏んだりしててもう落ち目だなーて思ったわ にんにくりょうじはバージョン6になってから失態が続いてるな
前回のも即やってて5時間くらいかかってたし が〜りっく達はデルメゼやイカみたいな鬼畜難易度の長期戦には強かったけど誰でもすぐ勝てそうなボスには苦戦してるな りょうじはプレイ中の言い訳がライト勢みたいなんだよな
絶叫するしw
あんなのはもう落ちぶれだなw ついにトッププレイヤーも世代交代か?
りょうじ信者としてはショックだけど にんにくもりょうじも落ちぶれても無職だし時間だけは無限だからいつか倒すだろ
それからバカッターあたりで講釈垂れ流して第一人者ぶってイキるまでがテンプレだからな 元々にんにくさんは即対応できるタイプのプレイヤーじゃないしな
根性だけはあるから何度も挑戦して上振れ引くのを待つのが得意だったから
プレイヤースキルでなんとかなっちゃうようなボスだと遅れをとる感じかな
最大限に擁護するとね 占天構成狙い撃ちで潰したのよっぽど悔しかったんだな パラ組は犬倒すまでは順調そうだが、なんか具現化されてから崩れてるのか ニンニクptは落ちぶれたな
滴ぶっはでごり押してただけやな
今の時代にはついていけない 雫葉っぱナーフしたせいで無茶なボス出せなくなったのざまぁだわ
NAOMIもデルメゼ3の後に偉い人に滅茶苦茶怒られたんだろうな
なんか最近顔もやつれてきてたしまぁ自業自得だがな まあ、が〜りっくは知らんけどりょうじは落ちぶれたというか社会人になって仕事が忙しいみたいでログインも1ヶ月インしてない表示になったりしてて他の廃ニート達より触ってないのもあるだろ
ゆに固定はドラテンに膨大な時間捧げて無名から成り上がった奴らの集まりだな
つぐみの改名前も元はシロクマって下手くそだった奴だし パラどう?レグと似た動きでいいのかね?
パラ戦士行けるなら装備買い換えるから何がいいかはよ知りたいところ 雫ぶっぱでしか成績出してないってことは銭で勝ってたようなもんか >>318
りょうじの最近のツイート見る忙しいとは思えないくらいモンハンやりまくってるなw ct短縮ある新しい杖なら火力相当上がるからパラ専組は武器替えれば普通に勝てそう だから聖守護者4なんていらねーって言われてたんだよ
つまんな 一時間経たずに倒されるより一週間くらいかかるほうが盛り上がったのだろうか レギロ4は戦い方が変わると言われたが確実に1撃で死ぬレギロのままだった。
そうなると前衛と後衛なんて無意味。
素直にゾンビゲーやっとけ。
間違いなく天地3僧侶、天地3占いで余裕だろ。 倒されない時はエアプ動画マンがやりもしない戦術のマウント合戦になってたぞ レギロ4はまずパラやってくれる人二人を確保するゲーム >>330
4は土風雷闇に強耐性があって占いと天地の攻撃殆ど通じないから倒しきれないぞ りべかもレギロやってるってことは倒した? にんにくも倒して見るとこラグナぐらいしかなくなったな >>329
そういうの望んでるのは声の大きいホンの一部の廃だと思うけどねえ
そのver中に倒せない位がいいとかいう人もいるけどそんなの少ない
って開発もわかったと思う(ビッグデータである程度把握できるし)
今回レギや蠍を6.2中に倒せないと次の咎人だのジェル猿4がまた
来ると人が分散してさらに倒しにくくなる悪循環になるし。 新技を使ってくると豪語してたエアプども息してるか?(笑) レギロはビーム事故が一番の壊滅要素だし魔法の片方海賊じゃダメなんかな
獄門で大砲壊されるしダメージ足りないか >>337
今迄みたいに2バージョンごとにしか来ないならそのバージョンに倒せない敵が来てもいいかなって思ったけど
コンスタントに咎人→聖守護者4で毎バージョン回してもらえるならこのくらいでいいわって人が多数になったろうね 蠍は2回目で倒せたわ
3に毛が生えた程度なんでサポで倒す奴すぐ出てくるかもしれんな3
つーかレギロ強ない?
地獄やんこれ >>248
流石に無い
初見討伐されちゃう鳥は別格の弱さ メゼ+レギロ4の組み合わせ称号が最上位クラスって感じだろうか >>346
メゼなんていつ倒したかわからんもう古い称号だしなぁ
鳥レギロの複合の方がまだ当てになるかも
まぁ所詮称号なんて当てにならんって言ってしまえばそれまでだがw >>341
ですよね。6.3で次の咎人来るのは確実として同時実装で猿ジェル4とか
マジでやめてほしい(咎人は多少ディレイするだろけど) 試さないとダメだけど、レギロに海賊有りに思える
固定できる場合の海賊の火力凄まじいし >>332
倒されてる時もエアプマウント合戦だっただろうが鳥みたいに スコル4とレギロ4の複合にすると「魔祖討滅の紅殻破砕の」にしかできないのか
さすがにダサすぎるな 何か魔想念使った後でも壁できるようになってるな。昔からなのか、今回のアプデからなのか。 上で貼られてるレギロサムネのとこ
パ2魔2で惜しい回があったからそこじゃないかな 夜しかインできないけどレギの魔2パラ2ってマジ?
雫葉っぱぶっぱしないと倒せないボス実装するくらいなら3の拡大
コピーでゾンビ有効でいいんじゃ。
そんなにゾンビ潰したいって調整能力無いのにプライドだけは高い
んだな・・・ 新ブメ持ってきようさ特化の海賊でレギロやりてーなー
俺が帰るまでに安値でバザー出しといてね パラ2魔法2て…完全に固定向けじゃん
野良だとまずPT組めないだろ。 占い使えなくしたし一回倒したらレギロ行かない奴かなりいそう 戦死「あのーぼく強化されたんですけど犬押せるんですけど・・・」 装備間違えないように誰か書いて欲しい
蠍は体上に即死100と体下に毒100でいいの?
レギロはなんだっけ >>364
まあヒーラーなし構成で戦士くんの出番はないよね >>357
この人昔からパラ魔やってたよねたしか
付け焼き刃のにわかパラじゃこれ厳しそうだなあ 主軸になる火力が変わったゾンビ戦法になるかもしれんし
一応光弱点は継続だからギガスラとかが有効になるやもしれん >>335
レギロ3みたいに天地3人のめいどうふうまで削れない?
あとテンションがガンガン上がる占いが塔などで削るのも厳しいの?
これらが封じられたなら本当に戦い方が変わるな。
レギロなんて楽勝と思ってたからちょっと気持ちが沈んできたわ。 レギロのパラ2って安西が想定してた構成だよな
悔しいとかいってて本当に実装するのかよ
一人で押せるのあれ
あとパラの槍はガンランスみたいにすればいいのにな >>374
3と比べて土はダメージ半減以下。炎や氷は3より通りやすくなってる ヒーラー抜きは構成として美しくないんだよなぁ
更に2職とも被りは目も当てられない 土雷闇が強耐性になったから天地と占いはまず無理だろうね
海賊はどうなんだろ
今回の新ブメとか海賊のためにあるような性能だしもしかしてあるかも
でもクラッシュで潰れるか エアプですまんがパラ魔とゾンビの間とって僧天魔2とかじゃダメなのかね?
魔は覚醒いちいちかけ直しがきつい?蘇生もおっつかんか・・・ レギロって物理やっぱ無理?
数年たって物理いけるようになったけど・・・・・物理はだめだこりゃでいいの? 聖戦も5ぐらいの超ウルトラ強いにしないと面白くならんかな 風は耐性あるけど半減以下なのかな?
天地は竜巻2種と炎2種のCTはあるから蘇生しながら打つ分には回せそうだが >>238
最新の特効武器で一方的に撲殺する
ほーら変わった 戦い方が変わる=ぼくのかんがえたこうせいいがいはみとめない マウント勢にはいいボスじゃん
いつものように○○が出荷!が今回誰が見ても魔法だし えるこ IL075-011 エルフ女
えるこの園 所属
無言抜け、暴言魔。まもで徘徊してるので注意 蠍結局まもでリンクゲーかよw
芸が無さすぎるw
鳥もまも誘導してるっぽいし本当無能すぎる調整 パラするにしてもずっとやるのは辛いな
ブーメランとかいろいろ飛んでくるからな・・・・・ 犬パラは呪い混乱
骨パラはブレス98うろこで実質100
は必要なんかね 野良で1飯行ってきたがまもがボコボコ被弾しやがるw 蠍はまもまもけん+@でいいの?
@は今のところ何が有力? まも2賢にプラス1枠だと武か道あたりでは?
(3のテンプレだけど)
新鞭とレベル2上げてやりこめば道でも時間足りそうではあるが。 てか今日4実装なのにいきなり虫特攻の鞭出してくんなよw難易度下がったら意味ねえだろ レギロ、パラやりたい人少なさそう
パラで配信している人何人かいるけど
攻撃して楽しいとかないし、目の前の敵凝視ゲーム 特効付けるのはいいけどやるなら武器の特性にあったのにするべきだよな
短剣が弱いなら30%とか数字で調整すればいい
虫と鳥に強いムチってなによ ゾンビ主力だった占天パンの属性攻撃の多くに耐性がついたのでパラ構成が主軸になったと思われる、というのが現状ではある >>238
土雷闇の耐性が強耐性になった(完全耐性じゃないらしいけど)ので
3からのHPアップ分とこちらの火力UP分と敵のhpアップ分を加味して
なおゾンビでいけるかどうか?ってとこじゃ?
まだ詳細な検証はされてないみたいだけど。正直雫葉っぱナーフしたのに
それ有りきでしか倒せない調整しかできないなら3の拡大コピーでよかった
と思うけど(野良でも倒しやすいし)ガチパラ2とか野良で無理よ・・・ なるほどです
戦い方が変わるってのはレギロのみを指してたんやなあ なんかあれだな
レギロガ4は見てても全然面白くねーな 属性と守備ガチ盛りして大砲とかフェンリル系じゃないとダメージ通さないようにして
海賊優遇ボスにしたと思いきや遊び人に舐め舐めされて秒殺されるボス
…の予想してたんだけど、結局海賊ちゃんは死んだままか 魔2人って闇の流星とかどうするん
アビス着て闇100とかパラがキラポンするのかな
魔法の1人が踊りじゃだめなんだろうか すみません、402のスレは399の方へのレスです。 まあパラの人の配信だと隔離隔離でパラしか基本映らんしな・・・ >>374
レギロ3はそもそも土は1.2倍で弱点だしね
おそらく土雷風耐性は0.5以下になったと思われる
キラパン潰しのため占いまで一緒につぶされた感じやね
そのうえレギロ4はHPかなり多いから強くなった魔の火力じゃないと削るのきつそう 配信コメ見てるとません天地バト僧侶って書かれてるな
半ゾンビ? その構成だと魔戦の意味が分からんが
鎧魔戦で片方隔離してるのかな? 結局ゾンビか
これまでと違うバトルとはなんだったのか
無能過ぎる これ骨側パラはブレス100相当、犬側パラは闇100相当を求められたりする? 片手マセンは属性強化あるからギガスラもバト並にでるんじゃないか?
盾持って闇かブレス100にしやすいし ブレスはともかく属性100必須のボスは無いと信じたい
(あれば楽、くらいはまあいいけど)
というか上見る限り半ゾンビでいけるならうれしい。パラ構成はパラ
確保大変だし面白くない・・・ マダンテどんくらいダメージ出るか知らんけど
マダンテぶっぱなら天地にエルフ投げる仕事もできて構成的には完成されてるな やっぱり属性耐性ゲーだったな
耐性なき者はほねに来るなよ レギロは耐性とhp増えただけだからゾンビでいけるな サソリ3はまも2武賢で回復1人でも余裕だった。
サソリ4も同じ構成でもいけそうだが念の為まも2賢僧でやれば事故なく1回で討伐出来そう。
あとレギロは天地のめいどうふうまを封じられたのはキツいが>>383のやり方が捨てきれないから初回は天地3短剣魔で試してみるかな。
でもCT技だけだと暇な時間が出来て削りきれない可能性大だからね。
まさかクシャラミさんの火力にも期待する日がくるとは思わなかったよ。 蠍もレギロもまたリンク、雫葉ゲーに戻ってるし。
野良だとまた割り勘とか面倒になりそう。 >>406
そもそも闇の流星はマヒがないからポンじゃ防げない ゾンビにしろパラ魔にしろ新武器が流通したらもうちょい楽になるんじゃないか >>400
短剣の種族%は雑魚だぞ
グラフィアスエアプ安西と同じことをするな
30%だとしてもタナハン450%が480%になるだけや >>428
強さ4は知らんけど3では闇の流星は闇100なら防げたはず。
(レグの雷と違って近くにいても伝染もしない)
まあ盾必須になるし魔法の火力も落ちそうだしそもそも属性100前提とか
どうなんだって思うけど。 レギロの討伐出たけど19分58秒か
並のプレイヤーは6.2討伐は無理かもな レギロのセオリーの変えた方が闇土雷強耐性とかクソおもんな! >>433
実装時の強さ考えたらレギロのがはるかに強かったし… >>430
30%は仮に言っただけで弱いなら200%でも300%でもしたらいい ええ。。レギロやりたくねぇよ
逃げてるとかじゃなくマジでおもんないもん… >>436
ゾンビ無し前提なら確かに実装時の強さはレギ>蠍だよね。
まあ半ゾンビ討伐あるとか聞くし結局ゾンビはありかもですが。
そういう意味じゃデル4よりバラシュナ4のが強いという可能性
もなくはないw(イカとDKが強さ4→5で逆転したみたいに) 属性盛ったやつでタイムギリて事は最適じゃないのかもな 見てるとレグナード行ってるフレンド連れてったらレギロすぐ終わりそうだな
骨パラの方はレグナードの装備流用でいいし、犬パラを自分がやれば問題なさそう 占いは戦力外なら大砲バンバンゲームかネクストキラパン枠にねこまどう入れるか・・・・・マセン踊り子いれるかか まあゾンビ前提のませんなら鎧の守備とか重さとかそこまで重要じゃないし・・
むしろ猿みたいに最新よりネヴァンが最適解? 装備買うにしても構成が決まってからだな
別に戦いたくも無いけど バト2天僧でも報告あるみたいだな
バドのギガスラ強いですよ戦法なんかな ブーストタイムで稼ぐ感じなのかな
ドッカンバトルかな 常闇部とか無職のがーりっくってなんのためにいるの? 天僧構成流行れば新スティック売れそう
ってそもそも4やる人多くないか まあほぼルネッサンスの上位だし、使い分けとかでスティック新調はする人は多そう 僧天バト@1枠で確定だろうね
元々レギロ魔戦ってエコ要因で入れてただけだし
タイム出すなら他の職がいいんでないかな?
今なら爪呪速のレンでも良さげな気もするがね >>461
ゲームの装備新調より
リアルの服を新調しろよ
ヨレヨレの服で夏祭り行く気か? >>448
いつからか忘れたけど聖守護者でミネアカードは無効になったんじゃ? 余談だがレギロのキラパン枠と言ってる奴はしばらくレギロをやってなかった奴か?
既にレギロ3にキラパンの席は無いよ。
その席は蘇生も出来てテンションも上がりまくって火力がキラパンと比較にならない占いが大活躍中だった。
まあそんな占いもレギロ4では席が無くなってることに諸行無常を感じるが。 結局ゾンビなら占い潰すなよな
これで占いが活躍するボスいなくなっちゃったじゃないか 分かってたけど鳥に慣れた後だと20分バトルやっぱ辛えわ 配信見てるこっちとしても、2倍速で見たいわ
長い、やれって言われても絶対やらねーよ
課金すらしてねーしな パラできないからゾンビでいけるなら個人的にはよかった。
装備流用できそうな天地か僧侶でいくかな。
闇か息100ならいいのかな?流石に闇&氷100はきつい・・・ >>471
それな、新鮮味がないのもあるだろうし絶対流行らないよなあこれ TAや最速にしても最近はバトカ辺りが有名?
サソリ4もバトカのところ
ルベランギスは3分台
ニンニク達と差つけてきたな 結局対して変わらない戦術にげんなりしたわ
パラ戦士入!とか期待してたのになあ ニンニクは置いてきた
正直行ってこれからの戦いにはついていけそうにない >>474
ブレス100で充分。
闇の流星は今まで通り1人受けして死ねばいい。 ボス二体を引き離すマンが居たら削りきれない調整だけはグッジョブだな
すぐ逃げるアホがいると二体同時に削れなくて
DPS下がりまくりだから今回もそういう奴を駆逐できそうで良かったわ また雫需要復活してきたのか
3000ぐらいだったのに >>480
ありがとう。まあゾンビならかいま守備あまり重要じゃないし最悪闇100でも
いけるようにしとく(ゾンビならhp低くでもいいし最悪アビスもありか・・・)
3までだと闇100がブレス100に劣る点は絶対零度で即死することくらいだった
覚えがあるが(逆にブレス100だと流星やましょくで死ぬ)4はどうだろ? >>481
バトはベルトがガチで重要だなw
そこなきゃそもそも勝てないまである
装備は全く金必要ないのはいいがな >>487
ギガスラメインだと幻惑要らんから下攻魔積めるで
一番金掛ける必要出て来るぞ >>487
レグやバラシュナでも属性(炎)の方が竜特効より有効だったと思うから
最悪光を最大値でおまけで獣かゾンビがついてればOKが現実的じゃ?
(それも結構きついけど)3つが高いレベルのハイブリッドはさすがに
きつい。 パラ2で隔離しながら攻撃なんて
野良の即席パーティで出来るわけねえんだから
ゾンビはクソとか言われるけど敷居が低いから参加しやすいのはいいだろ。 リンネの盾属性3パーわろた
体上無しで99パー可
絶妙に使えるような使えないような
防衛の民は集め直しな 99%じゃダメなんだよ
1ダメージでも受けると弱体食らうから
100にできないならどうでもいい こんなゾンビボス一回倒して終わりだろ
誰がわざわざ、金かけんねんボケ 固定4人で死に続けてる奴はとりあえず仲良くメタキン行って124にしてくりゃいいのにな バト1人入れるならいいがアタッカー2人回復2人だと完全に運ゲーになるぞ。
上の方のレスにバト魔戦とあったけどこんな構成だと数十回に1回しか勝てないわ。 >>488
ゴメンその通りだ今気付いた
上下攻魔で指輪は断罪の指輪がついに出番だなw
あとは光埋めの智謀あたりか? レギロ、息100か闇100どちらかをとるとしたらどっちがいいかね? なんで天地占いつぶしたの?
パラ魔よりはおもしろいと思うんだけど。。。
パラ魔が一番の糞構成。 配信を見てるけど、見方がわかったわ
とりあえず残り10分まで飛ばして2倍速、その後2分30秒まで飛ばして2倍速
これで1戦闘1分以内に経過がわかる 闇100は後半強いんだよな
持ってるなら闇100は有利 どうせまたヤチヨはが〜りっくに出荷されるんだろうなwww
そして出たがり代表のいぬぅ〜が寄生すんだろ とりあえずパラ構成もゾンビも女神カードレベル新武器揃えてからだな
初日討伐目指す人以外やる理由は無い パラ構成はパラ探すのと野良で動き合わせるのがキツいから一部のパラ好きしかしなくなるだろうな パッと見レギロもサソリもHPは低いな
慣れたら余裕だろ >>499
他の人がいうようにどっちもいけるなら闇100のがいいと思う
ましょく無視で蘇生したりできるし後半流星来たらボーナスタイム
(周りに闇100の人がいない場合は離れる必要はあるけど)
その代わり序盤の絶対零度で即死確定(怯えは頭につければ防げるが)
闇100にブレス50位あると即死のリスク減って理想だけど
そこまではきつそう 占い潰したのは謎すぎるな…
せっかく強化したのにハイエンド唯一のレギロの席を潰されちゃ無駄にコスト割いただけじゃん… ギガスラって900ダメ近辺じゃなかったっけ?
倒せる? ウキウキで帰ってきたのにもう両方とも倒されてるってそんなに弱かったのか
倒せない()とかほんと適当やな安西 攻撃、攻魔、ゾンビ、獣、光
複合ないやつはバトするなよ
俺はない >>511
カカロンならブレス50の意味あるけど今回クシャラミのほう良さそう何だよな…
たたかいの舞(バト魔戦のギガスラ)とまりょくの舞(魔戦のマダンテ)で火力増えるわけやし ゾンビで2人でギカスラぶっぱって戦術としては占い2より退化してるだろw
どうすんのこれ リベカの討伐PTは闇100だったな
が〜りっくさんのところは闇100じゃないから崩れまくり! まあ構成変わりますってDが言ってたのに間違いはないわけで(震)
そもそも野良でパラ構成はきついから個人的にこれでいいわ
(しかもパラ構成だと雫ぶっぱ必須でナーフした意味なくて運営は何が
したかったの?ってなるし)
ゾンビ嫌ならフレとかと固定でパラ構成やればいいわけだし。 キラパン、占いゾンビは潰して
バトマスでギカスラゾンビwwwww 脳死ってわけでもないだろうけど、ひたすらゾンビの無敵壁してギガスラ時々CT技なのか・・・
どの職選んでもおもしろくはなさそうw わざわざ属性でつぶさず、レギロの個性として占い残せばよかったのに。
レギロは占いが一番面白かった。
なんでパラ魔させたがるんだろう。 バトマスキガスラゾンビだるそうだな
しかも20分だからなげえ 確かにせっかく強化した占い潰すのは悪手だよね。
徹底的にやるならいいけど半端にバトとか生き残って結局ゾンビになる。
まあ野良でパラ2構成とかそもそも無理だから当初の想定自体間違ってると
思うけど。レグはほんとたまたまなんだよ。といってもレグ5は当初雫ぶっぱ
がテンプレだったし結局雫葉っぱぶっぱ可能時代のボスを強化してもどこか
しらにひずみが来るんだと思う。 りょうじせんせいのありがたい言葉
僧侶は蘇生より聖女が重要
日との話は聞きましょう サソリの話は全然ないけど・・・
野良はきついぞ
道具とか入れて引っ張ったほうが安定するかな? 結局バトまも武ゲーというね
戦士パラどうすんのこいつら >>528
無理。
レギロ3でもアタッカー2人だと数十回やって奇跡の1回で勝てる運ゲーだった。
まも2やバト2で勝てるのはレギロ2までだわ。
まだ何が安定して勝てる構成かわからないが少なくともアタッカー2人の構成はテンプレにはならんよ。 >>534
現状の前提でいいけどそうなると何が最適と思われます?
天僧は確定として@2はバト天とか? にんにくさんパラ構成やめちゃったのか
結局いつものゾンビ構成か 結局このゲームのエンドは時間制限があるせいで
火力と素早さが正義すぎて
パラと戦士は土俵にすら上がれんわ。 うおおおが〜りっくさん魔戦入り18分20秒で討伐! にんにくもゾンビで倒したしもうテンプレ決定だな
戦死さん… パラ構成でもぐだって18分12出たからいけないことはなさそう 戦士もかばいながらギガスラたまに必殺でワンチャンあるかもしれんだろ アビス闇28あるから氷埋め盾持っておびえつければいいのかなって思ったけど、ブレス盾でいいな。。
氷埋め盾まじで出番なくて草 過去のパラメータ弄っただけのクソゴミコンテンツはもういいよ せめて戦士やパラ入り構成が
敷居が高い代わりにめちゃくちゃ強いとかなら良いんだが
ゾンビのほうが簡単で強いっていうな… >>548
メガネ「開発コストがかからないんですよww」 安西と小澤
修正や手直ししてたら、受けると思ってました..... 結局火力が正義だから戦士もパラも全部ゴミ
なんやねんこのゲーム ギガスラ構成も野良じゃどうだろうな
上手いやつらでもギリギリってイメージ パラディン想定だからネビュラギガブレで削れるように光弱点にしたろとか思ってたんやろなあ
どうあがいてもエアプなんだからパラ構成作ろうとするのもうやめろって ハイエンドやってるユーザーも、日課ばかりやってるヒマワリも一緒だと思ってるとこが笑える パラだ!
パラじゃありませんでした!
これ多すぎないこのゲーム 蠍は結局、道具入れては安定しないのか?
デルメゼと同じで前3が今後主力なるんかね
蠍3はバト魔物構成も流行ったけど安定構成で途中から道具構成主流なったけど今後は前3の戦闘増えるんかな
中衛やってた奴は転職先探さんとあかんな 闇って100いるの?
ブレスや流星のダメージわからないけど97くらいでも実質無効化じゃないの? >>560
火力は前3のがでるしな
火力に余裕ができたら道具になるんじゃね >>559
なんとレイブンには闇20とみかわし3%が付いちまってるんだ! >>561
3%を打たれ名人と職スキルで吸収できればOKだと思う
(ワンパンゲーだからうろこは当てにできない)
まあテンションアップブレスとかも結構飛んでくると思うからどこらへんが
閾値かまだ分かりかねる。 レギロは100じゃないとドラゴンビートあるからきついな >>536
それ冗談抜きで今晩試すわ。
塔が封じられて終わったと思ったけどブレス100のギガスラ占いいいかも。
占いはレギロ3ではマジでテンションが上がりまくってたから下手したらバトより火力貢献するかも。
少なくともバト2人より安定するからやる価値大だな。
お前の何気ない一言でやりたいことが見つかったわ。 レギロ全盛期は貧乏人のブレスガイジが闇100叩きまくってたな
懐かしいわ ブレス100戦士3でかばいながらギガスラぶっぱでいければ運営のメンツ保てるかもしれん 自分も闇100>ブレス100だとは思うけど1年くらい前にガチ勢が
TAするならブレス100>闇100だという結論をどこかで見たんだけど
どうなんだろ?ソースはうまくたどれなくて見れなかったが気になる
まあ普通に倒すなら闇のがよさげだけど。 誰か槍はキテンか不死鳥どっちが強いか教えてクレメンス パラ戦士でないと耐えられない攻撃をするとHPリンクで耐えられるのが全部悪い リンク削除でいいよな
まもは防衛があるからいいだろ >>569
塔はもちろん死神や正義もどれだけダメージを与えるのかわからんからね。
ただ悪魔でテンションがガンガン上がるから塔、死神、正義、ギガスラなどは全部試す予定。
少なくとも俺は魔戦構成やバト2人みたいな運ゲー構成はやらんかな。 >>567
最初に倒したptが占い試して占い抜いて勝てたからどうでしょう… 遊び人ギガスラ試した人いる?
パルプテン流星のダメージあがったでしょ ギガスラしてたらタロット回んねんだわ
悪魔もこねー >>571
ブレス100は占いまよけ、天地引き寄せで犬のタゲ吸う事で占いの生存率を高める事やろ
今回は火力枠が近距離バトで残り天僧なので上記に当てはめるのは難しい 何故闇>ブレスなんて頓珍漢な結論に至るのか理解できん。
闇の流星は1人受けで見殺しが基本だし魔蝕はバトみたいな前衛じゃない限り食らわないぞ。
でもブレスはタゲになったら食らうしなんなら周りも巻き込んでしまう。
どう考えてもブレス100一択だわ。 天地3でレギロ4行くとか言ってる馬鹿は流石に知能が低いな またブレスの方が強いとかいう雑魚をたたきつぶさないといけないの?
数年前と同じことさせるなよ いや魔蝕はくらう
というかそんな警戒してたら蘇生遅すぎてやってられんよ 闇100のほうがボーナス行動が多いからやりやすい
絆でまもきりも1試合に何回かは発動するだろうし >>585
レギロ4はまだわからんがレギロ3で天地3占いや天地3僧侶でやる時は魔蝕なんて食らわなかったからな。
おそらくレギロ4はバト占い天地僧侶でやると思うからバト1人くらいなら何ら問題無いわ。 そもそもブレスってダークネスブレスと絶対零度でしょ?
前者は闇100で防げるから闇100がブレス100に劣るのって絶対零度を防げ
ないことだけじゃないの?(ましょくとか流星は完全ボーナスになるし)
4で絶対零度ばっかしてくるようになったならすまんだが3と大差ないな
ら闇でいいんじゃないの? まあ闇100のが強いでしょ。
魔蝕と流星無効はやっぱり強いし。
ただ鈴無しの場合はアビスでも揃えられる人は極一部で現実的ではないか。 闇の流星をくらう前衛がHP白字のままに見えるぐらいのタイミングで蘇生するために追いかけるから闇100派
ゾンビゲーではかぶせるのが基本だし Twitterでも討伐報告が結構↑って来てるけどPTの大半がエルおじや人間女ばっかなの
闇深すぎるしエグない?ダークネスブレスや魔蝕よりも闇深いぞ!!!
コロシアムやトリニティばっか行ってるチー人とは馬力が違いますねぇ! 結局ゾンビ構成で占いが死んだだけって惨めすぎない…? 鈴ありで闇100は体上28以上は必要になりそう
(盾42以上も)なんできついっす・・・ >>597
唯一の占いの席もバトに小削ぎ取られて一番最悪な結果だな センスないんだから一体ずつでじっくり出せよ
それと無駄にアプデ初日にだすな ネタとか抜きでもう調整力も皆無なんやろな
これ倒せない言ってたし(発言だけは毎度のことだがw) デルメゼで散々擦ったリンクゲーそのままサソリ4でもやらせるのがまじでセンスないな
というかまものって職を何とかしろ イカみたいにうろこ実装まで準廃が撤退する難易度を期待してたんだけどなぁ デルメゼが相当効いたのか? 今ルフ闇28 400万だからイキガーってやついないでしょ
あっ・・・アビス持ってないデルメゼロードリーは一定数いるかw 別に難しくする必要はないが構成そのままなのがなんかもう駄目すぎる 丁度いい機会だから守護者も職被り制限付ければ良かったのにな デルメゼで偉い人に怒られて軌道修正した結果がこれだとすると
今後も初日討伐楽勝のヌルゲーしか出てこないのか…絶望しかないな サソリは弱すぎたし骸骨は数少ない物好きがやってた占いを潰すとか
残念すぎる調整だったな >>612
これ、きっとそうなんだろうなあ
悲しいな
ほんとにあれでだいぶ客が離れたんね ヒーラーなしは論外だけどな
そんなもんしか作れないなら当然の結果 レギロはヴァルハラメイル真面目に使う魔剣構成見たいわ 咎人はボリューム層に擦り寄るバランスが続けられるなら
守護4は当時のイカ5くらい難しくしても良かったのにね 当時のイカやデルメゼの難易度にしたところで、一部のクレーマーが騒ぐし、
にんにくがイキるわで、誰も得しないからな
ラグナのお笑いPTがギリギリ勝てるくらいが丁度いいバランスなんだろうな わい、ライトはサソリ行く予定なんだが武入りだと黄色行かないpt多いらしいが、、、
道具がいいの? 運営は難易度弛くしてるつもりはないと思うよ
多分本気で調整してこれなんだよ >>620
多分メゼ3やイカ5実装時みたいなのはやらないと思う。
そういうの望む層いるのは確かだけど少数だって運営もデータからわかってる
だろうしそういう層が他のボリュームゾーンより何倍も課金するか?っていう
と恐らくしないって判断じゃないかな。それが正しいかは知らんけど・・・ >>620
むりむりw
万魔3でイモ引いちゃって
万魔4と5をライト層向けにするぐらい
弱腰の運営だからw
しかもそれでライト層もバトル層も両方逃しているから惨めすぎるw >>599
草
これ占い師強化した意味あるんかw
それよりも占い強化されたのに
レギロで闇雷耐性つけられて
占い殺されたってマジかw
チョレー 占いと戦士の席つくれよw
サソリとか構成すらそのまま普通に倒すだけじゃねーか
まじでもうだめなんだなこのゲーム >>612 運営はデルメゼ3、氷魔、イカ5強すぎ問題にビビりすぎなんだよな。
この3体のせいでルベランギス、バラシュナは弱いとは言えないもののデルメゼ3と比較すると
弱いし氷魔はストーリーボスだけど強すぎたせいでその後のストーリーボスも弱くなっちゃったし。
倒せないから引退or一次離脱するわでプレイヤー数激減した過ちはあるにせよ
今dq10に居る奴って戦闘民族かあたおかしか居ねーんだから純廃層は捨てて
FF14の絶アレキ?絶オメガ?みたいな1ヶ月〜1年がかりで倒せる超激ムズボスでいいんだよな。 メゼ3イカ5はバランス放棄のクソゲーだったけどマニアには受けたからな
骨犬蠍4はバランスちゃんと取ってヌルゲーになった 戦士占い踊り
コイツラ強化した意味あるん?w
もうまも武バト以外の前衛削除しとけw イキりにんにく完全に落ち目で草
もうでしゃばるんじゃねーぞ恥ずかしいだけだ でもなんだかんだイキりにんにく倒したんだろ 両方とも >>628
そもそも
ルベランギスで移動速度9が必須なのに
ゼルメアで移動速度埋め尽くし不具合排出祭りした後
サイレントでナーフしているからな
マトモな感覚のユーザーなら
そんな人を騙してやったもん勝ちコンテンツ
なんかやる気なくなるってw
冗談抜きで >>633
昼間は働いている社会人が夜に少しプレイして倒せるならまだわかるけど
働きもせず平日昼間からゲームばかりやっている奴が倒しても「ふーん」という感じだね とりあえずサソリがルベランギスより強ければいいやもう
…強いよね? デルメゼとイカ5はそれしかやる事ない時期にあの難易度だったから駄目だったんだ
今の咎人と守護4を1バージョン毎交互に出すペースが維持できるなら
守護4のうち一つは滅茶苦茶難しくても問題ないと思う スレも初日なのに恐ろしいほど伸びないしな
戦士の庇うが光るレギロを想像していたけど結局いつもの構成が流行って終わりか
まじでガッカリしたやつ多いんじゃね レギロは変わらずゾンビゲー
サソリもまもでリンクするだけ
強化された占いも戦士も出番無し
超つまんない バトゾンビはまあ多少変わったと言えんことないが
サソリのリンクゲーはもうどうしようもないな 占いをギガスラバト魔戦にしたレギロは前Verのときから既にあったけどな 最速討伐が戦士とかであってくれたらよかったのにな…もういつもので倒した以上いつものでいいやって流れは変わらないだろうしガチでリンク潰してほしいわ おーい運営見てるかー?
4は完全失敗やぞ 火力が正義 いつもの構成
せめてギミック増やすとか出来なかったのか? また人狼?
安西D「強いです、容赦なしです。今まで通りの戦術じゃあ倒せないかもしれない」 >>639
平日ど真ん中のアプデで他にやることたくさんあるからそれはしゃあない
んじゃね?職人やレベ上げストーリー、防衛とか色々他にあるし。
常闇5も実装直後は緑玉であふれてたわけじゃないしアプデ同時実装は
悪手だと思うわ。
咎人や守護者3ほど時間空けないでも1週後実装とかでよかったんよ。 リンクゲーなのは当たり前だろ
リンクを封じる技を使うなら制作サイドはリンクなしで防げるデザインにせざるを得ない訳だがそんなデザインは難易度の低下を意味するんだよ
デルメゼ4も間違いなくリンクゲーだぞ ボイチャACT上級プレイヤーたちが18分台で勝ち・・・・?
野良じゃ無理ゲーやな 安西の戦術云々はまた人狼だったのか
まあいまの開発力じゃ新要素入れるような余裕ないわな ヤチヨは陰キャのいじめられっ子みたいな喋り方と声が好き
ああいうイメージのやつらって大概幼女かエルコ使いのキモヲタが多いから逆に印象はいいw >>649
19時〜21時より平日の昼間の方が多いとか
どんな客層なんだよw ソロ志向がかなり多いゲームで
固定で談合しないと倒せませんなんてボスが流行るわけがないってのを運営はやっと理解したな >>653
蠍3とかデルメゼ3,イカ5あたりも実装直後は野良絶対無理とか色々言われて
たけどプレイヤー側の慣れや強化、テンプレpt&行動が一般化されて固定には
及ばないでも野良で倒せなくはなくなったしそこはまあ何とかなるんじゃ?
現状蠍討伐した人も必ずしも最新鞭じゃない人もいたみたいだし。
レギロもパラ2構成しか無理とかなら野良相当きつそうだけどゾンビでいける
ならいずれは慣れれば行けると信じたい・・・ 蠍は行動間隔めちゃ速いから判断とコマンド入力が遅い人は苦戦しそう 人狼の詩人は言う。
もしレギルラッゾとローガストがあと少し、雷と土に耐性を得ていたのなら…あの戦いはまた別の結末を迎えていたのではないだろうかと。
冒険者たちはその神経を逆撫でる声に耳を傾けながらかつて最強となるはずだった者たちとの戦いを追体験する。
ポォン!
コンテンツ 解放
極・冥骸魔&獣魔 討滅戦 無理なのはわかってるけど
もっとプレイヤーの想像を遥かに超えるような楽しい難しさが欲しいわ。
今のドラテンで難易度をあげるのはただ単に不条理にするだけよな。
そのボス限定で既存のシステムとはまったく違う戦闘を作ってくれたら一生課金するんだけどなー。
移動干渉とか行動ゲージとかそういうのにとらわれない限定の空間とかあってもいいじゃない。 >>648
レギロ4はパラ構成させたいのか知らんが大地だったりブレスだったり3より遅くなってるが 光耐性さえついてたらバト封じられてパラゲー始まってたかもな
一応避けるなりだいぼうぎょなりしやすいように遅くしたんだろうが全くの無意味だったな(笑) 光はパラの攻撃のために開けたのかそれともバト想定してのか
バト想定してねーんだろうなあw 別にレギロザオトーンでもよかった気がするけどな
パラ構成だったら1回崩れたら終わりなんだしサソリの難易度と言い何をひよってるんだか
メイヴ5を実装した開発はどこ行ったんだよ
デルメゼ3と違って焼き直しなんだしヤケクソ調整で良いだろ サソリは新槍なしの1飯目で5分赤が見れたわ
クラッシュチェーン実装後のしずくぶっぱデルメゼのほうが圧倒的に強い ギガスラモーションクソ遅いし硬直も長いから使っててつまんねーんだよな
僧侶やってるほうがまだ楽しいわ サソリかレギロに戦士の席があると思ってたよ………
安西に期待しただけ無駄だったな いやほんと緊急メンテしてレギロにザオトーン追加しろよ
ゾンビやりたいとかいう奴は3やっててくれ >>644
タイトル一新して始めた鳥が使い回しの塊だった時点で察しないと 同時実装には何か意味があると思ってたんだけどな
サソリには闇の流星、レギロにはザオトーンが相互に追加されたら阿鼻叫喚だったのによ
実際は意味なんぞ何もありませんでした 戦闘勢にエルおじ幼女が多すぎるから社会から隔離されたイメージしか持てないのが致命的
ゲーム上手い奴は最初からドラクエでバトル選択肢が無いし盛り上がらないね
このゲームで戦闘に興味あるのなんて極々一部なのがフォロワー件数とかで分かる 両方倒したけど、正直、3匹まとめてでちょうどいい難易度だわ HPとダメ上げただけの大味クソボスじゃん。まあ常闇5もそんな感じだけどよ
構成すら変わらんとは思わなかったわ。なんのためにスキル改正したんだか >>673
まだやってもいないけど見た感じで目新しさもないしこれやりたい!って思える楽しさも感じないじゃん
ワクワク感がないからとりあえずアプデ関係色々終わらせてからでいいやってなる
頑張って調整してもこんな感じなら既存のシステムにとらわれないで新しいバトルを提供してほしいって願望だよ ラグナまだサソリと戦ってる…
せっかくの大型アプデなのにストーリーもやらずサソリって勿体ねえな アプデ直後にストーリーやら何やら無視して籠ってる連中の拍子抜けなんて言葉は参考にならん
来週には地獄絵図になると思う メイヴ5は始まりのヤケクソだから発動速度早すぎとかでまだ新鮮味あったけど
そのメイヴ5から2年も経ってこんなサソリ4持ってこられたって大してやってること変わらねーにしかならんわな
やっぱザオトーン魔改造で出すべきだったんだよ
赤〜永続くらいで絶望させてたら見直した ミドリコあっさり蠍4討伐
仕事終わって風呂も入らないでずっとやっても勝てないヤチヨとは大違いだな >>691
ほんとあっさりすぎたよな
それに比べてラグナPT・・・ 武がひとりで壁して残り3人は後ろで待機
タゲ以外が攻撃で充分間にあったぞ >>691
まも武が下がるべき場面で下がってるお陰で運ゲーじゃなくなってる
アビス前後でタゲ下がり成立してるから雨更新がスムーズなんよ なんでこう何度も何度も何度も使いまわしの同じボス倒さなあかんのだよ
まーほんといい加減愛想が尽きるわこのゲーム なんでこのゲームFFと違って1匹1匹に固有の演出とか台詞も必要ないのに焼き増し以外大型アプデ2回毎に1匹しか実装できず
しかもさも頑張って実装しました感出してるんだろうな
FFくらい演出こだわってフィールド変わったりするならまだ許せるけどどこにコストかけてんの? レギロだったらHP黄色で特殊行動起こしてフィールドがレギルラッゾが作り出した星空(星空を我が物にしたいって設定から取った)みたいなきれいなフィールドに変化とかだったら俺は評価するけど
そういうこだわりもないじゃんここの開発 またエアプたちが騒いでる感じ?
今度は、どんな珍発言が出るか楽しみだなw >>699
そういうこだわりがあるならフィールド使い回し、BGM使い回しにしてませんw >>701
ルベランギスにはたまげたなあ…
やっと不死身使いまわしが終わったと思ったらシドーの使いまわし… すぎやんが亡くなった今ドラクエの音楽は新しい楽曲出るのかね
使い回ししかない気もしちゃうけど… SHTで一閃が3999で武神が4400
災禍やレボルなしだったら武神使う意味ってほぼないな スコパイは単純に体力オバケにしてくるか、もしくはザオトーンアビスの雷が即死級なり喰らったら感電つくなりそれくらいはぶっ込んでくるかと思ったが開幕発生場所ランダムだからかさすがにできんかったか ラグナの解散前の最後 めいそう! だから何でなん!は面白かったわ
あそこだけ繰り返し見ちゃうw >>662
称号付けて野良行ったらチンパンジーレベルのルベランギス称号から山のように来るよ
頭おかしい提案ばかりしてきて笑ったわ
アドバイス求めてくるけど根本的におかしすぎて思考が止まってる
デルメゼより弱いボスなのに何を苦労してんのよお前らは みどりこの道具安定してたな
道具のがいいかもしれんぞ ハイエンドコンテンツ実装されて12時間経ってるのに1スレすら完走しないとか終わりすぎだろ
お隣のFF14の10分の1以下の勢いやん 今日はやることが多すぎるからな
俺は上限解放とストーリーで一杯だわ >>700
すでにそういう発言のオンパレードだが… 緑でお手伝い4.5億とかいたけどそんな値段で頼むやつなんかおらんやろww また乞食湧いたのかほんと気持ち悪いな
邪魔くさいから勝手に身内で遊んでてくれ興味ないから 常闇5の時もそうだけど、まぁ目新しい技とかあるわけないよな
あくまで1〜4のつよさの延長線上のボスだから劇的に変えられてもおかしいとは思う 野良今回も動物園だな黄色すら届かないptだらけ
傭兵買わないときつい 槍を買い替える必要があるのか分からないけど
まあ鳥日課で気持ちよくなれるか 普通にまもまも武賢じゃだめけ?
やっぱ賢者の負担が大きいんかな まあみんな弱いほうから称号取りに行くし、レギロは脳筋が気持ちよくなれないから逃げてるのもありそう
ていうかこんなに人が少ないゲームで2つ同時に実装しないほうがよかったのかもなあ まもがミスリードって気もしないでもない
武武道賢のがよくないこれ? 初日でサソリ4勝てて嬉しい
これ、賢者がある程度理解者じゃないときついね
賢者が慣れてないと、ザオトーンを超えることすら厳しい 野良専は勝つのなかなか厳しそうだが
ずっと固定組んでまだ勝ててないやつらってよほど下手なんだろうなとは思う >>730
リンクないと多分たえないぞ
陣しいてそこで戦うの意識してたら覇軍でふっとぶし敵の攻撃が痛い
あと魔物使いはローズソーンっていう虫特攻が同時リリースされてるので… 道具入りの方が2人で安定するし被弾のケアできるし、ムチ強いことだしでいいような気がしてきた。高度間隔速すぎるわコイツ。
まもが適度に下がれるやつなら武入りの方が火力に余裕あっていいだろうけど ばとか ゆに つぐみ
って常闇部?
結構この人達ってメイヴやデルメゼのTAや変則構成やってて結果残してるよね?
ルベランギスは3分台討伐
スコルパイド最速 スコルパイド3人討伐
ニンニク達とはどんな関係?
この人らはニンニク一味なんか相手にしてなさそうだけどニンニクさん一味はばとか達のこと良く思ってなさそう にんにくの時代はデルメゼを最後に終わってるから悪く思ってるも糞もないだろ
最速出た時点でにんにく軍赤どころか黄すら到達してなかったんだぞ
雫でパワープレイしてただけの人だったのがナーフで完全にバレた ゆに固定の奴らは無名の頃から知ってるがにんにく達がする事なくて別ゲーで遊んでる期間も毎日ずっとドラテンに時間を捧げてきた結果に過ぎない
ゆにはFF14始めて上手くなるとかほざいてたくせにガルーダ倒した47レベ辺りで辞めてドラテンで3人やTA尽くし
つぐみは元シロクマっていう下手くそでぱとかはあんまり知らんが野良でよくいた無名だったな >>731
賢者は言うほど大事じゃない…って言うと語弊があるが
結局前衛が大事な局面(奇跡更新とか)で焦らず引っぱれるかとか補助できるかがでかすぎるから
結果的に賢者はいつも通り前衛が用意した舞台を維持できるかでしかない 変則や3人TAは人員集めが大変だよな
上手い人ってだけなら名前上がってる奴並み以上のはいるけど
そういう討伐に大きな関心があってさらにいつでも付き合えるニート根性がある人ってなるとまあ見つからん ミドリコ一発で勝ててるやん
時代はやっぱりミドリコか サソリでわたあめ使うんだからさっさとバザーで取引できるようにしろゴミ運営 >>740
なるほど
ザオトーン前とかに1壁にしてうまく引っ張って、雨更新しやすい環境にすることが需要ってことね
ラグナpt見てみたら、その辺が足りてないから全滅してる場面を割と見たし
ただ、そもそも自分が組んだptの賢者はもっと根本的な問題だったな・・・
さすがに1回もザオトーン超えられないのはヤバすぎる
もしくは武じゃなくて、道具編成もいいかもね
だいぶ補助できるから賢者も楽になるし、安定する 賢者ペア落ちて2人でも落ち着いてたらある程度耐久できるから
ザオトーン1回も越えられないのは間違いなく前衛に問題がある まぁあの時は初見だったのもあって、前衛側にも問題あったんだと思う
自分だけではなく、賢者も初って書いてたし
まぁ実際の所、いろんな意味で野良はキツいわ
実装直後だから仕方ないけど、多少は理解してないと、黄色すらいかず全滅するよ ミドリコは配信前シコシコ練習してたらしいな
勝った時もいつものメンバーなんだろ? 賢者武まも2これ賢者だけハードル高すぎだろ
野良だと熱波で死ぬやつおおすぎやろ >>743
しょせん金かけて理論値揃えてアイテムブッパして
ACTはじめ各種ツールで監視するだけだったしな 3人はともかく4人賢者は新しい杖良さげだな
CT短縮で無限奇跡をすこれ
ってステマしていいっすか? 討伐したと思わせてからの脱皮して第2形態
脱皮の皮からミニスコルパイドがうじゃうじゃ出てきてもう嫌だ
ぐらい想像してたのに CT短縮頑張ったところで奇跡の隙間が埋まるわけじゃないからな
それならピオリム早読みレボルできる輝天ブメのがええわ レボルとかいうがミスばかりで当たる気がしないんだがしかも忙しすぎて投げられるのはかなり限られる ゆにって一言もしゃべらないけど、もしかしてあのPT全員陰キャヒキニートのキモヲタなの? ぱとか3人討伐できてたけど、
がーりっくたちと比べるとぜんぜんうまさがちがうな…
いつも道具入れたりとか構成もおかしいし、
今後はぱとか見るようにするか 仕事から帰宅して1時間ちょっとでレギロサソリ終わったgg にんにくチルドレンなら蠍4でキラーブーンを使いこなすはず バトバト(魔戦)天地僧侶っていう今まで通りの戦い方で倒されてるけど
安西が言ってた事はどういう意味だったの? にんにく一味はver3で常闇4をやりまくって鍛えたからver4-5で無双出来た感じやな
最近は別ゲーで遊んでるから貯金が尽きたんだろ 結局努力(仕事学校、その他e-sports種目の別ゲーを捨てて24時間ドラテンシコシコ)出来た奴が強い
強くなれん奴は覚悟が足りてないだけ いや、仕事してない奴の方が無能ってデオドラさんが教えてくれてるだろ パトカかなんか知らんが、傭兵がウザすぎる
運営に通報だめだろうけど複赤でしてみるか
緑玉の害悪な存在でしかないうえ、偽物を量産する。リアル金15000円で販売してたのこいつだろ >>768
がーりっくさん、アンチ活動ごくろうさまですw
ガルドドンでデス構成流行ったときも相手潰そうとしてたよね >>761
きらぱんと占いがいないから少し違うよ
安西先生が言ったことに間違いはないのだ… >>769
あ?w俺にんにくも超嫌いなんだが?
これに反応して切れるならお前こそぱとかじゃねーんか?とりあえず通報しといたるわ複あかで
くそ邪魔なんだよ15000円傭兵 RMTしてんのか傭兵とか排除でいいよ
リアルでもクズくらしかやらないし にんにくが入ってるクラッシュなんとかっていうRMTってスコル4とかもう入ってるのか
3万円くらいお金取るんだろ
これがRMTじゃないって言い訳苦しいわな というか憐れだよねw人に言えないようなことして稼ぐとかwしかも小銭() >>778
かなり前からやってるよ
ちょこちょこ話題出てたけどね
現金のはアカウントわたしてやる奴・・・ええんかこれ >>779
今、傭兵出してるやつってぱとか一味くらいしかいねーんだよなぁ
現金とゴールドは貰ったらRMTで業者にうってんだろーしな皆で通報してやろうぜ一番わかりやすいは今まででぱとかとかいうやつ 規約的に同居する家族でも基本的にアカウント共有はダメなのに
金銭絡むアカウント貸しは普通にバン対象 別にGのみの傭兵は悪いことじゃないけど
現金払って垢渡して討伐して貰うとか、よくそこまで半グレみたいな連中を信用できるなとは思う 傭兵買うまでして称号を得たい動機はなんなんまったく買う側にメリットないだろ FF14で禁止になってるのに同じ会社のDQは何も言わず
提案広場でも傭兵禁止にそう思うのが多いのに 傭兵買った奴なんて後で晒されて物笑いの種になるのに買う奴アホだろ 確証がなくても動きで察せられちゃうよな
普通に赤まで持って行けるくらいの人ならバレないと思うが、そこまで行けるならあと少し頑張れよ 今、傭兵出してるのはぱとかのみ後はわかるな?
つぐみ、ゆにも同時に出してたな傭兵 エンドバトルコンテンツ上位はなんですぐ傭兵したがる人が多いんや・・・ どうせあとで傭兵やるやつがツイッターに討伐できました組んでくれた方ありがとうとか言ってるのマジで吐き気するわ 金目的より傭兵=3人でも勝てちゃう俺ツエーアピールしたい奴もいそうだよなw >>789
新武器、新防具来た → 錬金しよう
新素材来た → キラマラしよう
傭兵だけ叩かれるのはどうなん?
リアルマネー奴は叩かれて当然だけども 蠍は道具だけじゃなくて占いや旅でも倒されてるんだな
中衛枠争いは雫代がかかる道具とMP回復手段がない旅より占いが一歩リードか?
野良だと占いは流行らなそうだが アビス奇跡のときハッスルできるのは結構良さそうだな
いやメロも何気にありがたい気がする
蘇生レボルもあるし旅いいんじゃないの まも二人次第になるが僧賢タッグも選択肢になるのかな
賢者が光闇呪文で多少削り補助いれる感じで >>793
それらを傭兵と同じだと思える思考が異常者のそれです >>793
お前らのおかげで野良がカオスになったり
わけのわからんお前絶対倒せないだろって
やつも倒してる。毎回称号戦だけログアウトして傭兵でしれっと称号取って初勝利のツイートはしないのに二回目くらいから急にいきりだす
そこのお前バレてないと思ってるのはお前だけ ホイミソ達の動画見たけど割と6分赤とか出てたし、昨日こもってた準廃寄りのフレ達も12黄は余裕っぽかったから蠍3初期くらいの難易度じゃね?
ちな自分は野良で自称黄〜赤表記の奴らが被弾しまくりの最高9黄だったは >>793
決めつけてるのは金策できない人の嫉妬だろうな
職人もRMTしてるとか思ってそう >>802
じゃあなんでFFは傭兵禁止になったんでしょうね? >>803
逆にドラテンでは禁止になってないのはなぜか考えたほうがいいよ
別ゲーのほうがいいというならそっち行ってねとしか >>802
そうなんだよね、緑玉検索の邪魔って言うのならわかるけど
その行為自体は錬金やキラマラ同様ゲーム無いで不正しているわけでもなく
ダイス勢がグレンで邪魔で閉め出されたように
傭兵がお手伝いに移動すればいいだろうけどね
ちなみに俺は傭兵も錬金も出来ない日課週課コツコツおじだ >>783
緑さがすとき邪魔だしBANさせたいよな 緑が邪魔はただの言い訳で雑魚が傭兵に嫉妬してるだけだからな(笑) ダイス屋なんか運営が公式にOKですよって言うくらいだったのに、それでも魚出して妨害したりしてそっちが処分食らったりしてたからなあ
ルール関係なく自分が認められないものを攻撃したい奴がいるんだな タチの悪い傭兵は金策いらなくなると野良に平然と出てくるやつな デルメゼ3から逃げたくせに
ザコ鳥倒せて勘違いしたやつらがサソリ乗り込みまくってる状況かな
ゴミばっかで戦いいならない
野良の質やばすぎ >809
だからそう思うなら別ゲー行けばいい
FF行ってどうぞ >>808
それって齋藤陽介とフェクサーの忖度じゃねーの?
それが上層部にバレたから齋藤陽介ドラテンから逃げ出して社内で相手にされなくなったんだろ? >>812
必死に傭兵擁護するのは傭兵か買う側しかいないんだよなあww
普通の奴は傭兵いなくても困らないし 傭兵反対者「俺たちが出来ないような方法で金策するな!」
雑魚は一生キラマラしとけw 運営が仕事しねえからまともなユーザーは引退していく >>814
自分が叩かれると「擁護だ!」って話を逸らす、よくあるキチガイのテンプレ行動
ドラテンのルールや運営が嫌なら別ゲーに行けばいい、傭兵とか関係なくそれだけなのにな おまいらが弱い弱い言ってたスコパイめっちゃ強ええじゃねえかw 昔から配信者の暴言もそうだけど、全然取り締まらねーよな
だからまともなプレーヤーから辞めていくんだよ 傭兵はともかく4.5億ゴールドはないだろって思ったわ 傭兵が金策で嫌われてると思ってるなら馬鹿すぎ
何で嫌われてるか解らないガイジかよ 傭兵問題で愚痴ってるのは野良専が殆どだと思うんだよな
固定作れば全て解決
ラグナがホイミソに先にクリアするなよと念押ししてたのを見て固定も固定で面倒だなと思ったがw >>816
それって自分はまともじゃないって自分で思ってるってことだよね
自分はそんなこと全く思わないけど サソリは構成や戦法変わってないしある程度時間が経てば常勝できるレベルにはなりそう(野良は知らん
ただ戦士と占い強化しといてどこにも席ないってのはマジで意味がわかんない >>822
ミルクティーおじが囲いに囲まれながら鳥配信やってたのに、配信外でさらっと称号取ってたの笑った
あれやられたら配信に付き合ってた奴はたまらんから、まあそう言いたくなるわな >>823
お前の中では1か0しかねえのか?頭大丈夫か? >>803
>>804
スクエニの行動規範や一般常識だとユーザーが公平に楽しめるようにすると約束されているから
同じ会社で統一しなければならないけど
FF14はルールを守るプレイヤーを保護するためにルール違反者を厳罰化させると公表したから
本来の運営の意図しない傭兵制度は無くすように取り締まる
DQ10はルールを守るプレイヤーの事を考えずにルール違反者でも盛り上がりに貢献すればやったもん勝ち
規約違反者を処罰させる余裕が無いから裁量で黙認している状況
だから本来の運営の意図しない傭兵制度も対応ができない状態 >>795
>>818
(上手い奴等が固定組めば)弱いって事だぞ
野良は黄色いったらいい方だし10分過ぎてからいく事の方が多い 攻撃の発生がとにかく早いから0.1秒でもコマンド入力が遅れたなって感じたら見送り
それを徹底しても火力は余裕あるから慣れの問題だと思う >>820
ぱとか一味は15000円リアルマネー討伐請け負いもしてるからな今あいつらしかいないから
はっきり奴らだとわかる サソリはちょうどいい難易度じゃないかな、ライト勢用の鳥と差別化ができてるし
レギロは知らない ふと思ったけどリアルマネーで討伐請負って著作権侵害にあたるのかね >>795
蠍は動きわかってる奴らで組むとイージーってだけ
完全なパターンゲーだからね アビスの雷は2個受けとかすると厳しいしやはりアビスの雷の法則ちゃんと覚えた方がいいな サソリで僧侶賢者でやるんなら賢者賢者でいいんじゃないの?
魔法で攻撃もできるし
僧侶のメリットってなに? ないな
どうせリンクなので賢者のマラーで十分足りるし まだやれてないけどフレの戦闘勢は蠍の称号つけてる人多いな
慣れてる人集めたらそんな苦戦しない感じ? 別の職業だから役割分担をはっきりさせることができるんじゃね?やった事ないから知らんけど >>839
3倒せる人らなら4もまぁ倒せるよ
毛が生えた程度 僧侶でMP回復出来るのも結構大きい。
回復薬結構バカにならんし割ってくれんしな 傭兵が発狂してるから全く売れないんだろうなw
無くても誰も困らないカスの自覚だけしてw >>846
皆半分ネタでノリに合わせながらスレタイに即した言動をしてるのかと思ってた >>841
毛が生えた程度どころかデルメゼⅢより強いだろ
>>844
ボッタクリ過ぎだわな
>>846
動画ゲェジは上手いのと組んでるから毛が生えた程度と思うのであってレギロガⅣの次に強い まず人間ってのは嘘偽りがくっそ大嫌いで心底嫌悪する動物ということを知るべき
不正直が歓迎されるってありますか? つーかリアルマネーで1万以上出す人がいる事に驚き
色々と俺には理解できないわ ヒーラー好きとしてレギロ4の方が刺激的でやりがいあるんじゃねーか、反撃ゲージためてマラーするってパターンもういい加減飽きたわ レギロは
20分間ギガスラ回し続けるからベルトと指輪がなぁ・・・
高速で防衛軍回してる奴しかベルト持ってないんじゃね? これかw
まだゆに固定と決まったわけじゃないけどな
セカンドの奴らも怪しい
【本日武まも討伐済】スコルパイドW初日討伐代行
https://gametrade.jp/dqx/exhibits/51016454 まさか6.3に次の二種類追加はないよな? 早くても6.4と思っていい? 次は咎人だろ。多分年末か一月あたり。
小峠ゴリラは3月ぐらいじゃね。 ジェルゴリラ程度のボスなら咎人と同時に実装しても良くね?って思ったけどゴリラ4はデスマス破壊すればだいぶ強くなるか >>858
運営がこれ買って、どのキャラが代行してるか確認すれば
一発でばれるのにな 鳥の時より香ばしい奴が、サソリに湧いてるわ
リスト化するしかねえな >>858
ぱとかとかゆにで間違いないよな
他にいねーものw 蠍つえーじゃねーかよ
完全初見予習なしで野良行ったら死にまくったわw
数飯やってちょっとずつ覚えて死なない立ち回りしていったけど、そもそも野良じゃ死にまくる奴多すぎて無理ゲーだろ >>858
そもそもデルメゼ3の初日討伐って1PTのみって公式が言ってたよな。つまり・・・詐欺か。 これだけ嫌われてる傭兵でしか金策手段思いつかないとこが頭の悪さの証明 >>795
デルメゼ3を作業感覚で倒せる奴の話だぞ
野良かなんかで行ってるなら緑玉にはデルメゼから逃げてた雑魚とか大量にまざるからかなり緩和されないと普通に強いぞ >>866
行動間隔が早すぎてやべーわ蠍4
ザオトーンアビスは見れたから75%かと思ったら90%で泣いた 傭兵RMTとか、そんな数万ポッチの端金のために一万時間はかけてるだろうアカウントを捨てるような割りに合わん商売普通はやらんけどなー クリアしたこともない雑魚が、途中解散するとか、出荷してもらうために野良来てる奴多すぎるんだが? アビスの時雫投げるのどっちのまもの役わり?
武リンクしてたら投げて言われたから投げてたら次のPTじゃ賢リンクが毎回アビス発動と同時に投げるし開幕誰も前行かないから仕方なく俺言ってたけど確立してないんかまだ ブメ賢大杉で草
お願いレボルばかりで狙って入れてるやついないじゃん ブメ持ってるのにレボルどころかファラギスすらしないのが結構いるよな
それなら杖で良い フェーズ関係なく前3で攻撃するPTしかないんだが何でサポまもは後ろ下がらんの?
賢タゲ引かないとハゲるんだが…
>>875
ブメ以外の装備とかないし
>>876
昨日人間男で杖持ってるのいたけどごみだったわ
ブメ持ちでマラー480くらいしか回復しねーのもいたし野良は無理ゲー過ぎる お前ら初日討伐できてないのかwwまぁそんなもんかここのレベル 討伐動画を観たので僕は倒したも同然の気分になってます 昔からだけど早期討伐した固定がイキって傭兵とか出して嫌われるまでってもはやテンプレだよな 傭兵に出荷されて「長かった・・・」みたいなイキり日誌とかツイート発信しちゃって、
バラされて笑われる奴が出るまでワンセット 今北産業
とりあえず最速討伐者が傭兵RMTやってる引きこもりニートたちってことでおk?
とりま通報してくるが、ゆにって奴のようつべ垢を通報すればええんけ? ラグナって毎回初日全滅繰り返して倒せない芸なんでやってんの >>884
もはや様式美にすら感じるからな。
今後も実装初日の風物詩として生暖かく見守ろうよ。 クラッシュチェーン当時の雫ぶっぱ野良デルメゼよりは簡単だから安心しろ >>888
お前さぁ あっちのスレの書き込みで今度はDQ板のお前のすべてのスレで粘着してやろうか? >>889
シンジのスレの人か1発でわかったよ
何が気に食わないんだ
それをはっきりしてくれれば従うよ
粘着されたくないから
でもさそんなことして何になるんだ
そんな1個人が憎いのか
俺の1人の意見を封じて何になるんだよ
いやごめん別にレスバしたいわけじゃないから
ただどうすればいいのかだけ教えてくれ 賢者はブメでいいよね?
錬金は頭毒、上即死、下かいまかな?
リンクやしhp足りるよね
なんなら引き寄せでもいいくらい? >>879
野良なめんなよw
ローズ装備してないまも、虫ベルト装備してないまも武、マラー500回復しない愚者とかいる動物園だよ 5飯目で、野良撃破しました。
メゼも鳥も最強一回倒して満足するような、ライト勢だけど、安全行動してても時間1分余ったし、弱くね?このボス 差し込み無理だから安全行動が正しいっていうのはそう 四年前のボスの焼き直しなんだから多少スペ上がろうが難易度がそうそう変わることはないだろ
全く未知の状態で戦った四年前の初日の方が難易度高かったまである アビスの時は、毎回しずく撒いたほうがいいのか?
誰もまかないPTだと、即死するPTしかなかったが 通常の雫は遅すぎてよっぽどタイミングぴったりじゃないと意味ないって事が多く感じるから
やっぱ道具じゃね?
そのぶんまもの要求PSが高くなるけど プレイも動画もまだ見てないんだが3と4は結構違うんか? >>891
実はブメ扇の回魔が一世代前から杖に抜かれてるからどれが正義ってほどの影響力無い
上振れは間違いなくお祈りレボルだけど全部長所があるので賢者は割りと好み 扇持って風切ってあげたい気持ちあるんだけど防衛回すのが苦痛 みんなうますぎじゃない?
チムメンと行ってるけど両方ともまったく歯が立たんわ
少しづつがんばる >>892
マラーで500とかお前本気でいってんの? HPの目安いくつあればいいの?
席ができたら道具か旅で行こうかと思ってる。 野良で賢者すると前衛が死にまくるから苦痛しかないな >>899
杖そんな強くなってたのね
扇はさすがにかいま厳しいな サソリ4は行動感覚が早すぎてAI3でもブレスクラッシュとかスキルクラッシュくらいしか差し込めないな
そういえばアビスってコールサファイアみたいにターン消費しない効果ついてるんだっけ? >>902
さっきマジで480とかの愚者に誘われたんだよ動物園だぞ ピクミンに人権はない
嫌なら自分で誘えばいいだろ
誘われ待ちして文句言うのは失礼というか常識ないガキだけ 賢者の武器は輝天ブメ>杖>扇かな
全部誤差だから速度優先って感じ ドラゴンウィングなら速度埋めあるんだけどピオ欲しいよなぁ 技の発動を早く設定したみたいだけど
次ブラッド来るなって先読みで動いて横に移動して避けてるのに
それでも数回当たってるからな
熱波と魔触も同じでインチキ多くて萎える
なんか敵の攻略をして勝つってバトルじゃないんだよなぁ >>914
そうではなくて単にボーッとしてるだけだぞ
そのレベルのまもが殆どだよ AI数えても武で2回差し込むような隙もないからほんとミスの少なさを目指すってかんじ 行動間隔異常に早いから4人討伐は後衛ひきよせのほうがよくないか
3人討伐の動画見たけど後衛タゲどれだけひけるか運ゲーじゃん RMTなんかまずアカウントハック詐欺を疑えよ
買う側も規約違反で警察沙汰を嫌がって泣き寝入りが多いから詐欺したもんがちなんだろう 傭兵やってるのはニンニク達ね
ぱとか達はイキる為に3人討伐やってたり色々なジョブ構成の練習してる
ガルドドンも最初パラ構成主流でニンニク達がパラ構成で13時かけて倒したところ社会人の奴らが帰宅してデスゾンビ発案して1時間で勝ったときもニンニクはゾンビ構成は嫌いなんだよな!パラ構成こそ勝ちがあると言いながらデスゾンビで即効傭兵出してた
金の為なら何でもするニンニク達だからRMTで傭兵してるのも分かる
他にもジェルザークのときは有給取れなかったから昼以降は仕事に行くんで一旦辞めて今から仕事行きますとか言いながら違う配信者のPTに入ってプレイしてるのは面白かった 強いボスが出るたびに傭兵がーって言う人って、自分が勝てないし稼げない人なんだろうな
証拠のないRMTもセットで言うあたりそんな感じがする 杖のほうが回魔高いのはしらなんだな
活命もあるし杖賢者くるかもな しずく巻くやつと巻かないやついる上に最後に請求してくるやつまでいる
どんだけ金ねえんだよ
エンドやる前に金策しろ 杖賢とかイマサラタウン
3初出のときにもう散々スレで話してたことをまたやんのかよ >>925
野良に文句言う前に固定組めばいい
ここで言っても解決しないしな フレがレギロ3装備のガルデルなんとかってブレス100僧侶で4も勝ってだけど
そんなにヌルゲーなん? >>888
ほんまそれ
昨日の配信もあと少しで倒せるところを
ワザと血陣を喰らって全滅させてたらしいからな
今日も配信で稼ぐ魂胆だろw ステラでもドラゴンでも輝天でも速度埋めなら
なんでもいいぞ 鳥でこの僧侶うまいなって思ってたピンクのエル子に昨日誘われたら杖で安定してたわ
やっぱうまい奴ってのは何使うべきかも自分でよくわかってるんだなぁ
ブメや扇賢者は全員BL &晒しだわw 昨日のミドリコ賢者はブメだったけどアヌビス付けてたからHP多いけど回魔は低かったんだよね
それでほぼしずく補助なしでいけるってことは
アビス突入時にいやしがあれば、雷2つ当たった上で同時に攻撃されなきゃ落ちる要素ないってことだろ?
単に武を残してまも2人が後ろへ下がれば安定ってことだ >>932
そんな例が極端な話をしてんじゃねーんだよカス
それは全員がいつメンでうまけりゃ何でもいいだろうよ
野良の動物園での話をしてんだよ低脳 扇は1番ありえないってお前ら大好きガンマンさんが言ってたんだからブメか杖で好きな方使えよな 野良のまもなんて一生さそりのケツか横で攻撃し続けて常に前3状態で蠍フル回転して賢者は地獄そうだぞw挙句熱波当たってるしな
ワイは最強武闘家様だからしっかり抜けない様に賢者位置把握して壁してるがまもはデルメゼもやったことなさそうな奴ばっかだな 3実装当時は扇強化前だから基本両手杖だったんだよね
しかもサソリは呪文がある程度通ったし前3じゃなければかなり呪文を打つターンが捻出できた
今回も今のところ武入り前3が主流で行動も早いので回魔優先だけど余裕が出れば攻魔重要になるかも
そうなると強いのは両手杖か素の暴走つく扇になってブメが論外になる
あくまで回復足りての話だけどね 3人討伐はファラギスフル活用前提だから杖は選択肢からはずれるだろうな
4人討伐はマジで最新杖最適解あり得るぞ ガンマンって杖賢者の利点を何も理解してなかったろ
そんな奴の言う事を真に受けるの? ガンマンって誰だ
俺は全武器をみた上で4人討伐ならファラギスの必須度合いが薄く回復魔力も盛れてCT短縮もあり、暴走バフがない場合の火力も考えたら杖が最適解足りうると言ってるんだ 賢者が火力出さなきゃいけないと思ってる時点でズレてる 賢者が殴らなきゃいけないptで
賢者が殴るターン生まれる状況が生まれると?w 賢者がCT技挟んだりするのがずれてると思うならお前はもうサソリ4来ない方がいいぞ… スコパイⅣはまもまも武道で雫ぶっぱしたらいいんじゃね? >>949
葉っぱ雫ナーフされてデルメゼからぶっぱ構成できなくなったやん… >>949
雷+αで絶対事故るから賢者はいるなあ
リンクの片割れが雷踏んだだけでもデススコ辺りは素でうければ余裕で死ぬ
リンク2名が踏んでりゃ通常攻撃でも死ねる 流石に僧の出番はなくてしかも速度埋め尽くしブメなんて持ってないから杖でいいよな?って流れかw
お前らどんだけ甘えてんだよ >>944
賢者が殴るとかマジで言ってるならサソリ野良に出てこないでくれよな 道具入よわすぎねえ
何回かやったが残り6分で黄色すらならんのだが前衛がわるいのか? 雷踏んで死ぬPTとそうでないPTの差が顕著なんだがどこで差がついてるんだろう デルでもそうだけど、結局どんどん差し込める武が強いだけでしょ >>939
いやいや、エアプも甚だしいわお前ww
真の実装当初当時はブメ一択、ニンニクも初討伐ブメだぞ?
杖良しとなったのは緩和後であって、お前はその時代に乗り込んだ
ライト勢だから実装当初〜とかガチ演じないほうが良いよw
真のガチ勢が聞いたら怒るぞこの書き込みw ミドリコって大人しく濁した言い方するけど
まま道賢で完勝した後に「何をどう考えてもこれでしょ(笑)」って言ってたな
おれも同感だわ
武武道賢はエアプだけど
磁界必須で磁界外だと防御やファラ必須なのが野良には絶対的に不向きだと思った
前3構成より難易度高いと思う サソリ4とメゼ3ってどっちが難易度高いだろう
やっぱサソリ? 道具入りは流石に劣化構成というか
武構成で余裕をもって倒せる人しか無理なやつだな 実装時の難易度でいったら即効複数PTに討伐されてるから
バラシュナレベルでは サソリ3は朝の6:00開始で討伐されたのは昼過ぎだっけ
ジェルザーク3も数時間はかかっていたと思う そのミドリコが言ってたが、どの構成も結局中の人次第だからね メイヴ5デルメゼ3を経て最上位勢の腕前がかなり鍛えられてるのもあるのかもね
でもその人たちの強さに合わせるとコンテンツが破綻するっていうことか >>965
頭悪すぎだろw
1/4賢者タゲでしか引っ張れなくて
ガジェもなく、ヒーラーにはピオ無し(ブメでは付くけど)
こんな不安定構成が火力高いとかアホかよ。 >>962
別に俺最速勢じゃないから初日とかそんなの知らんけど
少しして勝ってからはブメなど一度も持たずにずっと杖賢者でやってたけど怒られるの? >>972
君みたいなのが推してるってだけでクソ構成なんだって分かったよありがとう かたや道具構成はタゲ下がり2/4
そしてそのタゲ下がり時に3〜4発殴れて、ガジェレボルシナジー有
賢者にはピオ、スクで被ダメ抑えることも可
雫補助も蘇生も他職より当然早い
武まま賢の利点は何もない >>974
脳筋君^q^による、まま武の強み解説お待ちしております^^ テンプレ構成以外を考えるのは良いけど、そういう奴ってなぜかキチガイ化するんだよな
デルメゼスレでも武がー連呼してるキチガイもいたしな 野良でまま武賢は流石に廃れるな
脳筋だらけの野良前衛の雫補助ありきはアカンわ
後々まま道賢がテンプレになりそう タゲ下がり時に前2で6発殴れて、さみだれも3発撃ちこめる(タゲ時2発)
その前衛2構成が「火力が低い」とか言っちゃうのって脳筋専なのかな?
しかもアイテム、バフ、ロススナ、リム等での補助力の差も圧倒的だし
武まま賢は雫ナーフで終焉したんだよ >>939
>3実装当時は扇強化前だから基本両手杖だったんだよね
>>973
>3実装当時は扇強化前だから基本両手杖だったんだよね
嘘ついてたって事やな。
ここではキャラわからんからまだいいけど、ドラテン内では言わないようね
じゃないといつか揉めるよ デルのおかげでプレイヤーのPSがめちゃくちゃ底上げされたからサソリのほうがむずいんじゃない >>973
ちなみに3実装当時は当然時間が無いから、道具レボルと賢者レボルが必須だったし
当時賢者レボルはバイキがないと3ではミスになるから、レボルCTが溜まるころには
賢者へのバイキも必須で、賢者へのバイキが配れるかどうかで
ナンチャッテ道具とデキる道具を見分けを付ける目安にもなったな
ちょっと喋ったら真の当時勢とナンチャッテ当時勢がわかったりするし
実装からやってました、というから誘ってみたところ
実はナンチャッテ君で、やっぱりナンチャッテ当時勢はヘタクソだなって思う事が殆ど。
緩和後では勝てて当たり前のボスだったし、自分の立ち位置に気を付けないと4誘われた時にギスるよ このゲームほんと糞アタッカー多いよな
武闘家で壁1枚やるならきちんと賢者が14秒引っ張れる立ち位置にいろよ、背後ギミックなんてないんだから内側に立てばいいだろが、ただでさえ賢者のターン枯渇してるのによ、ほんとゴミアタッカーばかりで嫌になる >>981
扇強化は遥か後のガルドドンの時だからブメか両手杖
ブメ速度持ってない人ほとんどだったから基本両手杖でやってる人多いと思ったけど違うの?
嘘ってなんやねんイキリ野郎w >>986
初期さそりってまもまもバト賢じゃなかったっけ?
道具じゃなくて前衛3だった気がするんだけどよく覚えてないわ 当初は杖賢者が主流だったけど、徐々に沙汰されていって情弱や雑魚の巣窟になっていった
人間男カテドラル杖賢者は当時の風物詩
今になって杖賢者推ししてるのは速度12-18ブメ持ってない買いたくない勢 配信者が倒して簡単だと思ってるエアプ多いからな。
弱いと言われて乗り込んできた雑魚が泣きを見てそう >>989
だかいさんとか、バッシュがまだいた頃だな >>991
当時の動画普通に残ってますけど。ブメですが????
ほんとエアプニワカいい加減にしてほしいわ。
https://www.youtube.com/watch?v=WP8wdbiXkNA
https://www.youtube.com/watch?v=EtqfU2L61iU
構成はフレによるから、道具外してバト1も実装当時当然ありだった。
前衛好き3人が集まれば必然的にそうなるし、後衛好きフレなら道具入りって感じ 杖でやってた時期一瞬だけあったけど呪速ブメ掘りだしてからはずっとブメ賢者だった記憶しかない
今は見ない配信者が杖やってたね 杖は1実装初日にガーリックが悩み悩みやってそのまま3を迎えたが事故りやすい上
レボルの恩恵が美味いとなって3初日でブメ一択になったのが流れ。
杖なんてハナからすぐ論外になったわ。まじニワカこえーわ。脳内で勝手に捏造すんな ちなバッシュは色んな構成でやってたが初日はコレ
https://www.youtube.com/watch?v=6eX40Yls8oo
道具なのかバトなのかその辺は誘う人次第だろうけど、この動画でもブメ賢。
緩和前の杖賢者は3人上手い人が揃って賢者枠が空いてれば「妥協して」入れる程度 たまー−−−−−−−−−−にしか誘われないから
記憶も薄ー−−−−−−いヘタクソと一緒にすんなヴぉけ このスレッドは1000を超えました。
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