【深淵の咎人たち】 厭悪のルベランギス 25羽目 【バトルコンテンツ】 【四人PT】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは >>950 以降で適当に建てること。立てる前にリロードして確認して重複しないように!
・ここは配信者の話題もOKです。
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【新バトルコンテンツ『深淵の咎人たち』開戦!】
2022年 5月11日(水) メンテナンス終了後
「深淵の咎人たち」は、4人パーティ、もしくは8人同盟バトルで挑む、新しいタイプのバトルコンテンツです。
「深淵の咎人たち」は、聖天区画・聖天舎でのクエスト「深淵の咎人たち」をクリアすると、挑戦できるようになります。
聖天区画・聖天舎の談話室にいる天使の女性から仕事の手伝いをしてほしいということで仕事を依頼される冒険者。
依頼を進めていくことで、天星郷やアストルティアの脅威となる「深淵の咎人」という存在が明らかになっていく……。
[ 受注条件 ] 職業レベル120以上 バージョン6.0メインストーリー「天星の英雄たちのおはなし」をクリア
[ 受注場所 ] 聖天区画・聖天舎
[ 依頼主 ] ミレリー
クエストクリア後は 「レクスルクスの楔」 へ
クエストをクリアしたら、「レクスルクスの楔」の奥にある2つの装置から「深淵の咎人たち」に挑戦できます。
【「深淵の咎人たち」に挑戦しよう】
「深淵の咎人たち」は、4人パーティか8人パーティ同盟、いずれの構成で挑戦するか選択します。
所持しているアイテムを使用できますが、使用できる回数に制限があります。
また、8人バトルには職業の制限はありませんが、4人バトルにはパーティ内で同じ職業で参加できない制限があります。
第1弾は「厭悪のルベランギス」! つよさは全部で2段階!
4人パーティでのバトルでは、日替わりで強さが変わります。つよさは「つよさI」「つよさII」の2段階です。
強さは目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」にてご確認いただけます。
公開初日の2022年5月11日(水)の4人パーティでのバトルのつよさは「つよさI」となり、毎朝6:00につよさが変わります。
8人同盟バトルは「つよさI」のみです。
【クリア報酬】
断罪のゆびわ
さまざまな効果をつけることができる指アクセサリーです。
断罪のゆびわは、ミレリーからもらうことができます。
4人パーティ挑戦報酬のおしゃれ武器
4人パーティで挑戦した時の報酬「厭悪の果実」を集めると、新作の武器や盾(おしゃれ装備)と交換できます。
交換できるのは片手剣、短剣、両手杖、オノ、ツメ、ムチ、ブーメラン、盾の8種類です。
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/f231f2107df69eab0a3862d50018a9b2/
前スレ
【深淵の咎人たち】 厭悪のルベランギス 24羽目 【バトルコンテンツ】 【四人PT】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1654770078/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 愚痴も戦術も勘違いも出尽くして既出のものだけで埋まるスレ 3人討伐の攻略ネタはほとんど語られてないけどあくまでも4人スレだし話題にするのはNGなのかな? やめた人間も大量に書き込みに来ちゃうくらい人気コンテンツだし保守しとくか あのテテンが異常なだけで普通のやめた人間は書き込みどころか見てすらいないだろ 4人の勝率高くなってきてイケイケで3人討伐に乗り込んでくる人は分散する災禍の受け方だけは勉強してからきてください
それさえ出来れば上手な人はすぐ勝てるし知らずに乗り込むと3人初心者だとすぐバレます
スレチと言われそうだから具体的な説明は控えますが需要があれば書きます 今野良してる未称号なんてずーっとやってていまだに勝てない下手くそだけだからな
最近始めました勢も下手くそを自覚してるから躊躇してたけどそろそろやってみようかなってやり始めた様な奴だからどっちみち下手くそ 3人4人8人共通の話で、僧侶向けにと前置きして言うと武神の護法が入ればヴァーミリオンボムを複数受けしてもマラー1回で大丈夫なので敵のデバフもしっかり見ましょう
前衛は護法が入ったからと言って避けずにベホイムされて死んでも野良ではただのお間抜けさんとしかならないので漢受けは推奨しません
野良では組んだ仲間の技量を見極めて自分の立ち回りを変えられることが重要なPSです 護法が入った場合、邪岩は防御で耐えられるので床か岩かどちらかは必ず食らう場合やイキリ差し込みでやらかした時も諦めずに防御してください 防御は消しちゃったなあ
稀に有れば良かったって場面もあるけど、その数倍暴発する自分の操作能力の低さよ ゆきおば、野良緑玉で鳥2未称号縛りチャレンジ達成
野良のため配信していないので動画、証拠はなし
これからはお手伝いで鳥2配信みれるぞ!
https://twitter.com/yukina20150906/status/1535713404232429568
yukina
@yukina20150906
鳥終わりました・・・。
PTした方も今までご一緒した方も本当にありがとうございました。
やっと眠れると思うと、ほんと嬉しいです。
午前4:59 · 2022年6月12日·Twitter Web App
https://i.imgur.com/yjDkO8F.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強さ2の分散する災禍の2人受けは防御(刃やファランクス等)で耐えられます
SHTでも2受けで耐えますがマラーでは十分にHPが戻らないためやむを得ずSHTで受けた場合はすぐにテンション消化しないようにした方がいいかもしれません
ぼうぎょでもマラーでは全快しない可能性が高いので余裕があれば刃しましょう
宝珠Lv6の刃であれば極端に回魔が低くなければ全快するはずです 未称号じゃなくて単に称号つけてない称号者3人集めただけ 分散する災禍がどうしても2人受けになる時は僧侶であればレンジャーを犠牲に自分だけ防御して生き残りましょう
生かす価値のあるレンジャーであれば勝手に防御して生き残ります
レンジャーは僧侶にファランクスが無ければソロ受けして1人で死にましょう
僧侶を犠牲にするのは最悪です
前衛は基本的に防御しない方が悪いですが、武が行雲流水したばかりであれば犠牲にするか一考の余地があります 個人的な意見だけどボム同時受けになる場面は多いと思うがこのパターンを意識統一出来れば楽なんだよな
僧侶は仕方なくマラー一択
レンジャーはベホイムを武にする
バドはミラソでオカワリ
これだけでグッと楽になるんだけど脳死で死ぬやつ多いよな
と言うかこれ出来るなら避ける必要ない迄ある 邪岩はSHT+ぼうぎょでは耐えず、SHT+刃では最大900ダメージ(450×2)程度なのでワンチャン耐えるかもしれませんが刃は間に合うのにツッコミ避けは間に合わないタイミングというのはかなり狭い範囲になるのでSHTだからと言って刃受け前提の立ち回りはやめましょう >>22
それが完璧にできるPTならそもそも多人数で被弾しないまである バトはミラブいれとくとテン20活かせるってのもあるね 感電床って不撓不屈で治るよな?
食らった武がシャインほしいのか僧侶のところまで下がってうろうろして感電ダメお裾わけしてたんだけど まぁ野良のボム逃げようとして結局巻き込むムーブはまじ糞だからな
その手の前衛はドン臭いのか火力も低いから結局討伐できないのが多い ボムは前衛二人が理解してすぐそれぞれにげないとあたるから逃げてる方はまだましで動かないほうが悪いんだぞ 後ろは必死に全快してるのに「別に巻き込んでもよくね?」とか言い出す前衛がいるんだよな
まじファック 右側か左側が光ってて逃げられないとかもよくあるし前衛だけのせいでもない 27は武とバトが近すぎたり初動遅れてどうせ2人受けになるのに割りきって攻撃しないで逃げてる人のことを言ってるんじゃないかな?
タゲなわけじゃないなら逃げるにしたって後ろに下がればいいのに横に走る人が多いし 正直気にせずやってほしいくらいだよ
ボム後クロで死ぬなんてごくごく稀だから逃げる無駄な時間なくていいと思うよ 鳥で武を本格的に始めた人とかだと不撓不屈あんまり知らなさそう 1人で受ける→僧侶のベホイム1回
2人で受ける→僧侶は武にベホイム。バトはミラソ、レンはバトへベホイム
どんだけ火力落としてんねん。脳筋の発想やん ベホイムが苦手な僧侶もおるやろ
飽くまでも野良想定のお話だぞ 野良でもベホイム苦手って致命的でしょ。マラーよりベホイムメインのボスなんだから
野良どうこう以前の問題で誘うのが悪いし入ってたら諦めろ 野良僧侶してよくあるのは当たってるか当たってないかは確定しないと分からない際どい場面でそこまで待つとクローで落ちるから取り敢えずマラー入れとくか
その後レン武バドがより固まってラッシュ始める
当然クローが来てどれか堕ちる
出来る武とバドとレンなら場面見て回復挟んだり臨機応変にやるけど脳筋バドって下手すりゃミラソ全くしないのも存在するからな
当然対象者にベホイムなんてやろうもんなら2匹赤なんてざらよ 巻き込んでいいなら武とバトがどんな位置関係からでも毎回先置き出来るから上手い人ならかなり手数増えるよ ちなみに全部全部巻き込んでも問題ないっすよーっていう道具入りはクソ火力で廃れましたw 野良僧侶はマラーでいいとこをベホイムしてるの多いイメージあるわ
基本ベホイムでええけど、マラーが強い場面もあるから使い分けろ >>22
自分が武ならSHTなる様にすればもっと単純になるぞ
まぁ野良の僧侶は大体ベホイムするから意味ないか >>34
バトがミラブしてるとか不死鳥合わせればマラーとレンが武にベホイムだけで済むし言うほど火力落ちてないぞ
1人受けに見せかけて2人受けからのクロー落ちとか前が散開してルベが後ろに抜けるより一切移動しないで2人受けの方がまだいいわ
テンバ入れてれば武タゲのボムもテンションにできるし床の関係で1人受けできない場面もあるしそれなら常に2人受け前提の方がよっぽど安定するだろ
2人受け嫌うのは常に1手使うようになるレンかもしれないがレンの1手に大した価値ないからな だから僧侶のベホイム1回で済むのに
ミラブやらテンバやらSHTやらどんだけ条件重ねてんだよ
ちゃんと避けろよ。避ける努力をしろよ。避けられない理由を後付けでつけんなw 僧侶とレンの状態見ながらミラノ入れたり瞑想したりする温もりは必要だがそれは人次第なんだよな
勝てそうな時に建て直し中にしずく使わないのも同意義だが 床とか状況で1人で受けられない時があるのは百も承知だけど
出来るのに必要な言って議論は馬鹿でしょ。将来的にステあがればよくなるだろうけどよ ボムってステータス上がったらそれこそ武とバドに僧賢者で雨有るから全く避けなくて良くなるよ
次で来る可能性高いがw ボスは飽きてきたけどスレは日替わりのように脳筋チンパンが現れるから飽きないな ゆきおばでも未称号4で倒せるのにいつも苦戦して愚痴ばっか吐いてるお前らってほんとゴミだよなw >>46
今ですらしっかり回魔もってる僧侶ならボムクローも雨ありなら確定耐えじゃないかな
強いかはしらん 将来的にはぬるくなる想定のボスなのは分かるよな現状でも
ゆくゆくはライト勢でも気楽におもちゃになるけど現状はそこそこシビアな設定って作りは運営頑張ったとも言えるボス もうすでにかなり微妙なやつでも3人討伐できるくらいにはぬるいボス 火力余裕になったデルメゼで僧賢が流行らないんだからルベで僧賢がスタンダードになるわけがない 今回の10分設定は正解だったね
20分なんて出来ないし見れないわ スコルパイドで僧賢するかって話だよな
やるわけねーだろ できる事をやらずにできない事から目を逸らすやつば一生上手くならねーよ
次のバージョンだかhpがあがればとか言いたい事はわからなくもないが
今できる奴が調整した上でやらないのと
今できない奴がやらなくても良くなるのは天と地の差だからな >>43
移動することのデメリットも書いたんだがそこはスルーか 今回からは運営的にはライト勢でも8人で遊ぶ
キャラが強くなったら1
ゆくゆくは2も遊ぶ事も出来る
こういう流れを敷いてるって部分が聖守護者とは違う点ってお話なんだけどな
バトル勢はリリースして倒すだろうしその内好きなやつだけ遊ぶ流れで僧侶賢者なら余裕だぞってだけで流行るとは別の話だろうに
緩いやり方に抵抗ある層じ一定数居るよな
これからのドラゴンクエストXはゆくゆくは全員に遊んで欲しいってのが運営の願いだな >>52
レン構成すらできない奴が沢山いて
今そいつらが鳥で苦労してるんだろ ボムってファンボと同じくらいの範囲でしょ?
判定を判断できずに戻って壁維持できないそいつが悪いだけ。そんくらい出来るようになってくれよ
後ろが軸合わせられないからそっちが悪い まぁ過去の常闇と聖守護は入口が高すぎたからな
そこで一気に人口が減った気がする 僧侶賢者"なら"余裕って状態にはならんだろ
僧侶賢者で余裕の時がきたらレンジャーなら超余裕だよ 上手い前2枚なら僧侶賢者の姫ちゃん引き連れても耐えラインに到達すれば魅せプレイ出来るしライト勢とガチ勢の混合する未来も悪くないと思うし本来それがMMOの本質の部分なんだよな >>59
だからお前が言う「そいつが悪いだけ」の奴らでもこうすれば安定するでしょって話なんだがな そんなんマラーしか出来ない僧侶のためにミラソ、ミラぶ、めいそう、テンバ、SHTを駆使して戦いましょう、みたいな話じゃん
これのどこが安定なんだ。ベホイム出来るようになれよの一言でしかないやん。だから避けれるのはちゃんと避けろとしか言えんわ 悔やまれるのは鳥の仕上がりを常闇時代に出来てればドラゴンクエストXは違ったよな
聖守護者の8人やったりシドーをお題にやたらねじ込んだりして色々バランス見てたんだろうけどルベランギスに関してはお見事としか言い様がない将来的な展開含めて完成度はピカイチなボスだろこれは
割かし真面目な話
デルメゼの頃の運営からよく修正したと思うよ 健常者A「ボム複数食らった場合はこうしたらいいのでは?」(笑)
健常者B「こういうのもいいんじゃないかな?」(笑)
障 害 者 「ボムを複数で食らうな!ベホイムしろ!フガフガーーー!!!」(爆笑) 8人周回はライト勢の受け皿としてよかったと思うけど、4人は弱すぎじゃね
一ヶ月後とか誰もやってなさそう いやいやボムに関してはタゲにベホイムするだけだから簡単だぞ
ただしそこに不確定な巻き込み要素が絡むから難易度が爆上がりで大変だからこうすれば安定して簡単なんだがって話しだわ
ラグも有るから避けてるつもりでも当たることは多々あるしなあれ
一概には巻き込んだやつを攻めれんよ 毎日、日課にしてるけど天地がほぼ毎日誰かしらいるんだが天地で入る意味が分からん
自分はレン、魔戦、僧のどれかで行ってるが >>42
これがボム複数受けしちゃうクソ脳筋の思考です こうやってスレのレベルと言うかプレイヤーのレベルが下がっていくんだよな
複数受けを否定はしないけどTAとか固定でやってくれ
野良にそんなものやらせたら阿鼻叫喚にしかならんわ 上手いやつだけに特化して常闇聖守護者と数を重ねていくうちにスコルパイド辺りのベストバランスから段々変な方向に行きだして行き着いた先はデルメゼ
ここで大量に引退出して修正するも後の祭り
聖守護者の最後は相撲放棄してアイテム修正の割り割いたバトルになってローブ職バトル
鳥の方向性は間違ってはないと思うけどバトル勢以外は認めないスタイルは今後は捨てた方が良いと思うけどなぁ
ちゃんとやり方は用意されてるわけだし じゃあ野良の大半のボム逃げようとして火力下げて結局巻き込んでる連中どうすんだよ 野良がバドまみれになる理由がよく分かるよね
引かぬ媚びぬ省みぬの脳筋の介護とか無理過ぎる やむを得ない状況以外で避けられないのはそいつの問題であって
それが、そもそも避けなくていい、避けないほうが火力出るって話にはならんだろ 避けれるやつは火力貢献するし見ててこいつは避けるなってのは分かるんだけど相方の武やバドが全く下がらずに攻撃入れたら結構当たるんだよボム
だからあれに関しては避ける側だけの問題じゃないんだけどなぁ
僧侶レンジャーやらないならわからんかもしれんね ボムの時はジャッジも迅速メラガイアーもあるから複数受けたと思ったらマラーする
マラーぶん回復してたらやいばなりで生き残るだろう ボムは極力1人受けして前衛2人で受けてしまった場合は後衛がサポートしてやればいいんじゃないか、
僧侶がマラーでレンが武闘家にベホイム、野良バドにミラクルソードなんて発想ないだろうし、2人で受けたかどうかも判断できてないと思うからそこはバド個人のPSに委ねるしかない >>68
1カ月後はそのライト勢がやってるんじゃね
弱くて乗り込んでる人多いからこのボスは成功だと思うわ でもこのボス本当にすごいよね、ライト勢もみんなやってるし
運営の目論見がこんなに成功したの近年なかったよ 8人と分散してこれならそこまで過疎ってるとは思えないけどな
そもそも4人の報酬しょぼすぎだし 僧侶がつまらないのが非常にまずい
このままだと動ける僧侶絶滅する 一ヶ月後でも30以上ならバラシュナ以上の成功ではあるな
1年近くたっても30以上ならデルメゼクラスの成功、いや初期の賑わいも考えるとデルメゼ以上の成功とも言えるが 4人の報酬しょぼいっていうけど、今までと同じやんけ >>42
不死鳥でいくつ回復してるか知ってるの?w 今まではアクセと交換もできたし、しょぼくなったのはそうじゃね? 僧侶の立ち位置糞過ぎるから武とバトで2枚壁してたら壁1枚にできません?って言われたわ
ボム1回も巻き込んでないし床も踏んでないしお前の回復と立ち位置が悪いし遅すぎるだけだぞク僧侶って思ったわw
なんか言ってくるやつって見当違いなやつ多いよな >>84
ベホイムのもぐらたたきはメイヴ3人と一緒だけど、あれも常に僧侶枯れてるからなあ
鳥は行動遅い分楽なはずなんだけど、野良は前衛の理解度が残念過ぎて…というね 僧侶は数が少ないからうまい奴は囲われてさらに緑から減っていくっていう悪循環になってるからな
すべては前衛しかやらないマンが悪い 介護は面白くないからな
称号取ってしまえばバトでオナニーするだけよ >>90
2枚でスタートしたとしてもすぐに抜けて1枚で攻撃するんだぞ?
それが最効率なのにそのまま引きずられて壁に残って後ろに逃げたり反撃で死んだりしたんだろどうせ 上手い人:ボム巻き込まずに離れてかつ一発差し込む
微妙な人:ボム巻き込まずに離れるが攻撃できず様子見
脳筋野郎:ボム避ける気なく2人受けで普通に攻撃
意識高い系:ボム避けられずミラソ&めいそうで火力ダウン
アホの子:ボム避けようとするが最初の立ち位置が悪いためめっちゃ離れても2人被弾で最悪 >>95
前衛やったことなさそう
それか最近やり始めたやつか >>96
2初日バト武討伐でごめんねw
バトが中に武が外にちょっと一瞬離れるだけで当たらずに一閃&はやぶさ差し込めるんだができんの? デルメゼ3の日はデルメゼめちゃくちゃ賑わってる時点でなあ 前スレ最後のほうにいた「床は聖女で耐えれる」と言う8人同盟スレから紛れ込んできたような雑魚もいるからな(笑)
鳥は物理版バラシュナだけあって普段バトルしないエアプやガイジが書き込みに来てるからな(笑) >>98
ボムは前衛二人が動かないと当たる
ボム後の攻撃はかなりはやいから分からい初心者ならガンガンつっこむが何度もやるとあまりのスピードでぶっころされるからワンテンボおくようになる
そもそも片方だけ動いてたすかるのはケツバトをやってるやつくらいだよ
こいつケツバトだな・・・ >>101
その書き込みだけでデルメゼ称号持ってないエアプ勢の自己紹介だってバレルからやめなよ(笑) 葉っぱしずく弱体されてたならバラシュナのが強いまであるからな
6.2は聖守護者4頼むよ >>94
後ろに逃げてねえし回復遅れ以外じゃ1回もしんでねえよwww
そもそも1枚で攻撃する意味って僧侶が床誘導って意外になんにも意味ないでしょ
床踏まないなら壁3枚でもいいんだけどなにいってんの?エアプ?
それともボム巻き込んじゃう系地雷僧侶ですかぁ? デルメゼは初期討伐したけどライト勢は死んでただろ
俺はそこまでうまい部類じゃないからっていうのもあるけど雫ぶっぱで2億G溶けたぞ
クラッシュとかレベル開放でようやく道具ぶっぱから解放されてライトが来たでしょ >>102
前衛ボムの度に離れて差し込みせず様子見してんのか・・・そりゃ時間切れにもなるわな
>>32見る限り避けることもできなくて言い訳してるしそのレベルで反論できる根性がすごい
まあ文章も読めないようだししょうがないかw >>105
いやいやここでは何とでも言えるからなw
全く死んでないなら順調に進んでるってことだし倒せてるはずだけど
それなのに野良で文句言われるってのはかなり内容的におかしいですね??
それとも反撃で僧侶が死にましたか?w バラシュナはデルメゼ倒せない雑魚が群がってスレがエアプだらけだったからな(笑)
鳥の客層も同じでデルメゼ未称号が群がってスレでイキりだすのが笑えるよ(笑)
普段「バトル勢ガー廃人ガー」って悪態ついてた奴ほど鳥如きでイキりだすよな(笑) バラシュナのどこが似てるのかってことなのにデルメゼがなぜか出てきて?となったが
(笑)使う奴は触っちゃいけない奴だったなw 客層の事だと読み取れない義務教育と話するの疲れるな(笑)
頭悪すぎるんだろうな(笑) 最近のボス難易度
デルメゼ5.3>デルメゼ5.4ヒーラー入り>デルメゼ5.4ブッパ≧5.5僧侶入り>6.0デルメゼ>6.1デルメゼ=ルベ3人≧バラシュナ3人>ルベ>バラシュナ
5.4デルメゼヒーラー入り難易度くらいがちょうどいいんじゃないですかね 2枚壁を注意した僧侶が上手いとは限らないけどさあ
2枚壁でピッタリ重なってるならともかくたぶんそうじゃなくて並んでる状態だろうから
それで床を一度も踏んでないんだ!という主張ならば床が出て避けるために壁をどちらかは外してると思うんだけど
それなら最初から1枚抜けて安置で攻撃すれば1枚壁だけ後ろは誘導すればいいから楽なんだがそれすらわからんのか? 2枚壁君も何言ってるんだろうと思ったけど、3枚壁君までいてわろた まあ野良僧侶やると高確率で3枚壁になるからね
壁武で成立してエンドまでそのままで十分なのにバドが後追いで入りさらにレンが壁に入ったあげく反撃でレンが死ぬってのがマジでよくあるw 未だにデルメゼ最高みたいに言ってるバカが居てワロタw >>108
だから見当違いな指摘してくる下手糞僧侶だったっていってんだろ、武もバトも3人済で普通のメンツなら6分台黄安定する同士でいったんだよ
僧侶のベホイムが遅すぎたんだよ、ツイン見てからスクルトして殺すゴミ僧侶だったんだよ 確か50%までのボムは同じモードに岩あるから脳死で刺しに行くとお祈りだろ
様子見で我慢できずに我慢汁垂らして被弾するやつも結構見る >>121
お、おうwww3人余裕で討伐できるけど下手ですまんな、お前はそれ以下のゴミだもんなwww 鳥がいいかどうかは分からんが今回の4人8人と報酬バランスのすみ分けはまぁ良いほうじゃないのかな 未だにデルメゼ最高とかおじいちゃん脳内アップデートしてw
ボケ老人と同レベルw >>124
そんなに自分上手いと思ってて火力にも余裕ありそうで僧侶の回復が遅かったならダメージ受けたらちょっと下がってやるとか心遣いしてやれば良かったんじゃないの?
周りみて合わせてあげれないのは二流だよ てかデルメゼと鳥は違うボスだしムチまもと他前衛も違うもの
それを混同して脳死で1枚壁でいいとか壁更新いらんとかケツバトとかしてる奴は他人に合わせる事覚えろよ
壁更新しないとか壁放棄していいのは床が出る時だけだからな
床がない時に更新しないで壁放棄するやつは前衛の資格ねーぞ
床が出るのを見越して安置から攻撃するとか先を見据えての放棄とは違うから混同するなよ このボス言うほど壁更新いるか?
mapもあれだしメイヴとかならまだわかるが 3人とかイキってるみたいでダサいからできないなw
ゲーム内に命かけてるみたいで恥ずかしいからフレンドに引かれそう バトマスがドラクエ10エンドコンテンツで初めて確定した席をゲットしたボスだから
バトマス人気なんだろうな
武はもう何回も席をゲットしてるところの差が緑玉の差に影響してるんだろう 今から作るクソザコですまんがレンの仮面て効果何がいい😢? >>134
魔結界、スカラ安定で残り1枠お好みでいいんじゃない? >>134
祈りついてた方がいざと言う時に便利だよ >>129
武やる時最初どこに立ってるの?
武に引っかかった時点で更新なんて基本いらないんだが?他のゲームやってるの? バイキスカラ魔結界と祈りスカラ魔結界二つ作って基本は祈りの方だけど、前衛や僧侶の動き次第で変えてる >>130
今の野良僧レンは引っ張るのめっちゃくちゃ下手だから攻撃止めて更新しないとマジやばい レンの仮面は僧侶と同じの使ってるわ
おれは祈り早読み魔結界だな 最終的に鳥をどこに置くかはタゲの仕事。
そろそろサークル光るって認識あれば、壁は安置に更新して殴ればいいのであって
殴りながら床被弾してるのは結局自分が床管理できてないからだよな。
それは後衛の責任じゃないでしょ。
更新しながら殴るのなんて常闇から必須だっただろ。
床に当たりたくないなら何故更新しないんですか。 よっぽとつまってない限り1壁で誘導できるが、むしろ2壁とかで落ちてるのをよくみる >>143
複数枚壁ね。1枚壁は野良だとまず見ないし、酷いと3枚いる。 ジャッジ>ツインのローテ時にやいばも回復もしないし壁放棄する、昨日はそんな武が数人いたぞ。
しかもレンが八門で死んだときにな。
1番壁ぬかしちゃいけないとこだろうが、他はどうとでもなるけど八門で死人出たから蘇生したとこに壁抜かれたら死ほぼ確定なんだよくそが 武もバトもやってる奴ならどっちやっても壁をする
バトしかやってないやつが武を始めると壁をしない 3枚壁確かにいるな。
レンタゲで僧侶が壁しつつ天使して軸してるのに
街灯の蛾のように前衛が群がってるの。
僧侶が天使しにきたなら軸させりゃいいのに。 このボスの面白いところはスクルト2段階維持とHP全回じゃないと耐えれないところだな
まあどのボスも同じかもしれないけどちょっとでも減ってるとほとんどの攻撃耐えれないよね
あとは霧の維持か
これはデルメゼであったしな
本来は床のギミックがメインなんだけど
タイマーで難しさが断然下がるからなあ
タイマー入れてるから絶対踏まないとはならないけど
踏むのを他人のせいにするのはださくね?
やばいって思ったら火力より壁外すでしょ
それを誘導がーなんて言ってる人がいるのが驚く おま環かもしれんがイエローや八門のブルーが出てから1秒も猶予ない時有るからな 誘導できる時はやるけど2人とかいて右足左足にいると両方は無理だから外側の人外れてくれないかな?と思うけど
大抵両方どけずにどっちか床引っかかってる
それは知らんわと思ってる 8門とスピリットゾーンが重なるとすげー見えづらいんだが 初心者丸出しの質問だけど壁引っ張るときの秒数計測って歩数?左上の時間で計測?
10秒経過で当たりに行けばいいのよね? >>150
有線環境が不可能なSwitch勢ぼく、八門の吹き出しが出た瞬間死んでることがあって泣く >>153
10秒は早いかも
13秒ぐらいで俺はやってる
でも秒数とかは見てないし体感だから
焦ってはやあたりになる時もあるし
押し反撃出す時もあるな
まあ慣れるしかないよね 野良の引っ張りが下手というか距離取り過ぎなんだよな
距離あり過ぎて床光った時修正できない
災禍とかツッコミいらずに前衛後衛集まれる距離感がいいんだけどな >>153
歩数でも秒数でもやりやすい方で。
1秒が相撲時の2歩程度なるから10〜15秒で吐き出してもらう感じ。
俺なんか将棋の秒読みお兄さんばりに心で数えて当たってるぜw 後衛ばかりやってるともう壁成立と同時に脳内で数えるくせがついてるなw >>153
左上の秒数見れば良いよ
壁成立してから10秒たったら当たっていいけど前衛とかがモーション長めの技使ってたら少し遅らせれる様にしとくといい 距離取りすぎとか言ってるアホはツッコミ避けで距離足りずに被弾しても文句言うなよ、ほんとわかってねーな 距離近すぎるとツッコミ受けきれなかったりボムがすぐ飛んできたりするんよ >>152
野良でグランドカラミティ見えたらルベランギスより斜めにズレた位置でスピリットゾ―ン使うよ
八門くるとわかったらスピリットゾ―ンは入れるようにしてるなぁ
それで結構8門被弾させてるのが面白いんだが こじはる~ ってバトのオーが男と
エリザベス ってレンのエルフ女のペア
二度と組みたくない
少しは情報仕入れてから参加してくれ 心当たりあるなら >>164逆晒ししていいぞお二人さん
不慣れとか下手とかで一々晒すカスは死んでしまえ 1枚壁L字で安置誘導もできないやば後衛が前衛の手数を減らさせるのが今の野良後衛スタイル ゴミレンが溢れかえってるせいか普通にやってるだけで上手い上手い言われるの草 >>138
それで床が出たら壁放棄させるのか?
どんな状況でも1枚壁で引っ張りきれるのは床がでない時限定だよな?
引っ張れる状況で引っ張れなくしてどうするんだ?
立ち位置なんてのは後衛のいる場所と安置次第で変わるボスだろ
毎回ここじゃないとダメなんてのは応用の効かないやつじゃん 2の時は常時1枚壁ケツバト推奨マンがいると野良じゃタイム遅いし時間切ればっかだから勘弁して欲しいわ
外れなくていい時まで壁外れる→壁外れ先で黄色床出て消えるの待ってる間の1発とか勿体ない
床の状態見て軸壁に重なってほぼ1枚みたいに2枚壁したりとか状況によって変えれないと野良じゃキツいよ
勝ち抜けてから久しぶりにこのスレみたらそりゃ勝てないわって書き込みばっかでびっくりするわ 壁更新が下手だとか不要だっていうやつは移動とコマンドを同時にできないやつって事でいいか? >>167
似たような人いて草。
お陰で野良でのフレンド10人増えたわ。人間男なのに ってか壁更新下手くそだから当たるだけで即裏に回るようなやつはビビって手数減らしてるだけだろ
壁できませんって自己紹介してるようなもんだ
それで霧漏れや回復漏れたらレンやヒーラーが悪いとか平気で言いそうだもんな >>170
ほんまにそれよ
コマンド同時入力出来ないような奴が常時ケツから攻撃とかしてみろ、他のボスと違って床が出るから助走で通る箇所調整しながら攻撃しないとで全然火力出てないのに気づいてない
天下1発はやぶさ1発程度しか打ててる奴いないからまじで見てみろよ、ましてや2枚壁引きずれないとか言ってる奴の安置誘導の下手くそ具合なら尚更床横断とかあって後ろの奴床避けるだけになって前に戻れずレンジャーも霧入れられずいい迷惑だわ
状況によって2枚壁にしたり1枚壁にしたり前衛も後衛も意識してできないとまじで無理だよ レンは前来るなってのはわかったんだけど僧がタゲられてて何もやることないときもサマソ以外は前出て攻撃したらダメなの😳? ゆきおば未満のやつおる?
ミルクティーおじ未満にならないように頑張れよ >>174
僧がタゲられてるなら前に行くと言わねーよ
でもそのレベルでもわからないならエンドコンテンツやらない方がいい ていうか純粋な疑問なんだがケツバトしに行けるPTって武が1人でも引っ張りきれるPTなんだろうけど、バトがわざわざ後ろに回って床位置調整しながら助走付きで攻撃して走るより、武に重なるように壁更新すれば助走も床も考えずほぼ無で打ててレンが霧漏らしたり真後ろで死なれる事故もなくなるのになんでわざわざ後ろに下がって手数減らすんだろう >>176
アクセも全く出来てないし装備もゼルメア防衛産だし常闇も守護者も1しかやったことないけど野良でリーダーしまくって鳥行きまくってる😤 よええボスだな!こんなのでエンドコンテンツとか笑えるわw 前回の2での出来事
レンタゲさがり→サマソ→ボムで僧侶以外被弾→ベホマラー→ツインクローでレン死
レン「僧侶さん回復急ぎでお願いします」ドンッ!
野良レンなんてこんな奴らばっか ゆきおばって討伐した動画ないんだっけ
動画あっても見る価値ないが エンジョイ勢の為のボスなんだから負けてもイライラ
するなよ。自称バトル勢なら3人でもしとけ >>177
やれないからわからないんでしょ
やれないって言えないんだから正当化するしかない 介護に追われるのもある意味面白いから僧侶沢山やりたい気持ちはあるけど一回勝つと満足してしまう >>184
ここ床来そうだし抜けて後ろで打っとくかならわかるけど複数すんなすぐ壁抜けて後ろで打てとか草生える、絶対野良で勝ったことないだろ
常時後ろにいるからスピリットもレンの必殺もかからないでMP減るばっかりだろうし、それをみてMP減ってる自分が火力出せてるとか勘違いしてこれで大丈夫だみたいに思いこんでるのかな >>186
単純にデルメゼまもの悪影響だと思われ
上手いPTなら3人壁にいても床踏まないんだけどね
わからない人達にできるわけないよね >>180
たまにデルのレン賢者の時にもいたけど当たりサマソはよ入れろって言ってた魔物ってまだいるのかね?
当たりサマソってぶっちゃけ微妙で俺はやる必要なくね?と思うが前衛ではよはよ言うてる奴って僧侶経験ない脳筋前衛で自分が気持ちよくダメージ稼ぐことしか考えてないよな
僧侶のときにやられるのめちゃくちゃ嫌だしレンで万が一ボムきたら戦犯なるし誘発の時でよくね?と思うわ
まぁボムならキャンセルで他の技デルならコバルト、鳥ならツインで入れりゃいいんだけど誘発でいいのになと思う
自分レンで当たりサマソしてボムで巻き込んだら、ごめんなさいレベルよ ここのおじちゃんたちは歩き岩とか歩きおぞおたみてから回避余裕でしたできるん? >>187
デルまもの横やら後ろうちはムチの射程距離の特権あってこそ火力でるのにな
鳥バトはある程度近づかなきゃ打てないのに硬直長い天下だと助走時間+天下の硬直+床踏まない位置調整あって引っ張り方次第で天下1回はやぶさ1回ギリギリくらいしかできてない奴しかいないのにね
当たるの早いやつだともっと手数減るし最悪真後ろで死んでリスクのが高いのなんでわからないんだろうね ここのスレ民の中にゆきおば混ぜたらちょうどゆきおばが平均点ぐらいになりそうw >>186
ポルカの範囲も知らないやつがなに知ったかぶりしてるの? >>168
>>129の質問に答えてねえんだけど
あのさあ、じゃあ3人やる時どうしてんの?
反撃出さずに毎回やってるとでも思ってんのかね
それともリンクしたまもと並んで2枚壁するの?w
横から後ろに回ったバトでも安置に立ったまま手数減らせずに攻撃できるんだがやったことないのに否定ばっかだねアンタ
デルメゼでさんざんやったじゃねえか SHTからのアルテマギガブレが楽しすぎて
必殺きたらわりと使ってしまう
迷惑かけてすまんな >>196
答えろも何もこの場所じゃなきゃできないなんてものがないって答えてるだろ
毎回同じメンバーで毎回決まった事ができるならまだしも野良でそれをやれってか?
そんでもって3人でやるのと4人でやるのが同じじゃないだろ
比較してるものが違うし固定でやるなら勝手にしろ
頭悪すぎ >>201
ええww
あなた「上手いPTなら3人壁にいても床踏まない」って言ってるのに野良を持ち出すのかい
むしろ野良で無駄に2人壁3人壁に入ってきて床光るの気にせず攻撃して死ぬから気を使って壁いらんよ、って俺は言ってんだぞw >>202
そうよ
野良の話しかしてねーよ?
だからそれができないって事はそもそも壁する能力が低いって話だわ
だから言い訳がましくケツを正当化するんだろ つーか床光るの気にせず殴るようなやつらじゃ壁更新でもケツでも床踏むわ… >>204
だから壁なんて武がして最後まで引っ張られながら攻撃入れてタゲが操作するだけだろ?
バトとレンor僧は安全なとこから攻撃とかバフするだけだ
壁更新は態勢が崩れて外側で壁が成立しちゃったりボスが中へ行っちゃったときにするだけなんだけど
まあ話通じねえからメイヴでもやってればいいんじゃねw 2枚壁は海賊みたいに、成立すれれ一人で30万以上けずれる奴がいる時の話だろ >>207
言っても通じないやつに俺もとやかく言わんよ
固定でやる分には好きにすればいいだろうし
でも野良でそんなもん広められたらレン僧侶が苦労するだけだわ
基本ができんやつらに応用なんてできねーんだから
できる奴がやるのとできない奴がそれでいいんだってなるのとは違うんだからな >>209
デルメゼやってないの?
同じことをやるだけなのだが >>210
まだ言ってる…
だからデルメゼの負の遺産だってーのに
デルメゼと鳥は違うしムチまもと武バトも違うよな
デルメゼでならケツまもいくらでもどうぞ
そう言う話なんてしてないんだが… >>211
結局何も理解せずケツまもって言うだけなのな
そんなにそのワード気に入ったのか
全く理解してない時間の無駄無駄無駄無駄無駄 デルメゼちゃんとやったやつは、デルメゼの単語が出てもいちいち噛みつかないよな 理解してるからデルメゼのムチまもと武バトが違う言ってるんだが…
つーかここ鳥スレだぞ?
デルメゼの話したいならスレ違い
大体ケツ派のやつってほぼほぼデルメゼを持ち出すよな
いつから物理構成の基本がリンクありきのムチまもの立ち回りになったんだ
逆に聞きたいけどムチまも以前からずっとケツしてたの?
そんな奴完全に地雷認定されてたんだけど… このボスは壁3枚が重なってシンクロしてサークルの間を抜ける芸術点を競うゲームだそうですw 結果そんな解釈になるならほんと理解してないから時間の無駄だなw
あーあほくさ… スタート位置が悪いとかじゃなければ壁1枚でもちゃんと引っ張れるから2枚以上で壁する意味はない
その状況で壁2枚なら引っ張れるようになるわけでもないし無駄すぎる 2枚壁する理由はないが別に重なってよけながら出来るなら別に2枚居たって問題ないぞ
常時ケツ回りはさすがに地雷だろ、勝ててないヤツらの集まりなんかここ
勝ててもタイムカツカツそう >>206
出荷称号なんじゃね?
今日のバトはテンションなしのギガブレしてからテンバしてたぞ パステルカラーの人間女(眠り顔)とか魚男がよくジャンプする 無駄にプライド高いから気を付けたほうがいいよ
昔フィールドのドグドラでジャンプしまくってるPTが全滅したときついつい草ってチャットしたら追っかけまわされたなwww プレイヤーの年齢層がネジの外れたあおり運転をする世代と一致してるから 野良で壁が下手な武闘家って一定数いるよな
フィールドをアナログ時計で例えて2の場所にルベランギスがいるのにルベランギスの左足(向かって右)にばかり立ってる武闘家ね
そんな位置に立ってたら後衛タゲが引っ張りきれないし途中で壁抜けするわ、もちろん非タゲの人が補助壁に入れば引っ張りきれるんだけど、補助壁の概念のないPTだと僧侶のターン枯渇して回復が間に合わなくなるわ、下手な武闘家の場合はバトも壁に参加して2人壁するべきだとは思うぞ >>230
皆安置を意識してる訳だから左足ガーとか言うよりも
前半はL字下がりすればいいんだよ。どのみち後半はきっちり下がれないんだから >>230
お前わかってないな
鳥の位置次第だよ
網の上にたってたら俺だって左足に建つわ 壁の位置に文句言う後衛vs当たる位置に文句言う前衛の構図は永遠に続きそう 壁は二人でいいんだよ
光ったほうがはずれる
これでうまくいく
最初から一人に任せると外側になっちまうんだよ
そしたら前衛も攻撃しにくくなるだけだからな >>231
だから武闘家の立ち位置がL字さがりをさせてくれるような位置にいないって言ってんのよ
外壁
鳥 外壁
右手鳥左手 外壁
右 左 外壁
足 足 外壁
外壁
武 外壁
外壁
外壁
こんな立ち位置でどうやってL字下がりすんの? >>229
聖者の詩、妖精たちのポルカ、荒神の舞は50m
マジカルルーレットだけなぜか短く15m 外壁
鳥 外壁
右手鳥左手 外壁
右 左 外壁
足 足 外壁
外壁
武 外壁
外壁
外壁
L字下がりさせたいならこんな感じでもっと内側に立てよと >>235
話を盛りたいのか知らんが壁側に寄せてる状態で
武がそんな壁側に立ってるの見た事ないしかもそこ安置じゃないし >>232
網の上なら右側に引っ張れるスペースあるから左足でもぜんぜん構わんぞ、おれが言ってるのは壁側の話しだ >>238
いや野良の武闘家はこんなのざらにいるぞ
だから壁二枚の方が安定するって警笛鳴らしてるんじゃないのか レン2済で他職挑戦中って奴ヤバイやつばっかりだな
壮絶に勘違いさせちゃってるぞ >>239
壁側って一番外側か?
そこにひっぱる後衛はただのくそ地雷だぞ >>242
武闘家の立ち位置が毎回ルベの左足(向かって右)だっただんだんと壁側に引っ張るしかなくなるよな 網
網 鳥
網 右手鳥左手
網 右 左
網 足 足
網
網 武
網
網 一番外側かよ
それじゃ左足以外安置ねえから武の奴も必死なんじゃねーの
ってかバトとレンはどうしたんだよ そもそも今回バト壁のがいいだろクイックあるし
むちまもが距離とって撃てるメゼとは違うぞ 1の平均タイムってお前らだと6分7分が当たり前なの? >>245
な?バトとレンが補助壁入れば解決だろ?
じゃ2人壁安泰ってことでこの話しは終わり クイックはつかわんがバトでも壁はする
壁しない奴らは一体いままでこのゲーム何してたんだ 虹床の時は三人壁に入ると縦向きで壁を殺すやつがまず出てこないから有用だと思ってる 虹のときタゲがヒーラで暇なレンが壁にはいらずに適当な位置で変なとこに虹わかせて殺してくるからな
そしてなぜPTが壊滅したのか理解できないんだろうな
暇なら一緒になって攻撃するか中央むくのが分かってる奴で理解してないやつだと外側向いて変な虹作って殺すからな 網 バト<ウオオオ!! テンカムソウ!!
網 鳥
網 右手鳥左手
網 右 左
網 足 足
網
網 武
網
網 網 バト<キモティーーー!!ビクンビクン
網 鳥
網 右手鳥左手
網 右 左
網 足 足
網
網 >>248💢
網
網 慣れPTて書いてあるやつ誘ったら明らかローテ理解してなくて笑ったわ >>251
離れられる人は大きく下がって前は1箇所にまとまるのが一番安全だと思ってる 虹床で真ん中向いて待機とか頭鳥なのかよw
さすがやべぇ奴しかいないな >>245
逆に左足以外どこに立てって言うんじゃいって感じで草、右足側の金網に立ってもいいが床くるタイミングだったら無理だし次床やから攻撃控えようとかで火力は下がるわな
それこそ補助すればいいだけなのに何故みんな後ろに行くかタゲと一緒に逃げて行くんだろうね 壁は金網安置意識した立ち位置だろ
引っ張る方も距離を取り過ぎずに安置意識して引っ張る
野良だとだいたい雷鳴とかでぐちゃぐちゃになって崩れる
冷静に対処したらいいだけなんだけどな 2枚だろうが3枚だろうがうまいやつは巻き込まないし床も踏まない
下手な奴は1枚だろうが踏ませるし、壁も抜けるから1枚壁だと外す必要も出てくる。
僧侶が壁を床で殺さずに誘導出来てかつ抜けない位置に立てて武も立ち位置が完璧なら1枚壁でいいよ。
そんな僧侶が野良にごろごろいるか?そんな武が野良にごろごろいるか?って話。
武はたまにみるけど僧侶はいねえよまじ、じゃあどうする?前衛2枚がうまければ2枚壁のが下手な僧侶を出荷するには安定するんだよ。
壁は抜けにくいし、前衛2枚が床踏まないほうだけ残して抜ければいいし。
デメリットなんてうまいPTなら全くねえよ、壁入ってるほうがそもそも殴れる回数多いしな、2枚壁、3枚壁に文句言ってるのはキチガイだよ。
うまいPTなら2枚壁のが間違いなく安定する。野良だと巻き込むから1枚にしとけって話。 何にも矛盾してないんだけど、国語力小学生レベルなのかな?
矛盾してるっていうなら指摘してみろよ、間違ってること指摘してやるから やってもないゲームのスレに貼り付いて配信みまくってるテテンは何者なんだよ 上手い前提なら2枚壁の安定の意味がわからん。開幕だけ前2でいいんだぞ。相撲が成立したら1枚も2枚も安定度はかわらん
エンド前にボム巻き込まない前提とか野良じゃありえないし、そろそろデメリットしかないことに気づこうや 僧侶がゴミなときに壁安定させられるのがメリットだろ、床に対して安全なほうが残れるから前衛2がうまいなら別に外れるメリットこそない。
まず、エンド前にボム巻き込む僧侶レベルなら尚更だろなにいってんの?その時点でク僧侶じゃん、壁1枚でいけるわけねえじゃん 相撲についてまず勉強してこいw
相撲成立してから抜けるとかよっぽどのことがない限りないからw デルの前まもと同じでPTの練度が高いなら基本的にバトが壁する必要はないが、霧の都合やらでレン側行くとか武が前立てない時に壁入るとか要所でちゃんと動く必要はある
絶対壁入りたがるやつも絶対横〜ケツにいるやつもどっちも下手なのは一緒 >>273
まず論点わかってないだけで下手なの透けるよねww
壁が成立した後に抜けるなんて一言も言ってないんだけど >>275
壁安定させたいとか言ってるのあなたですけど?絶対相撲について理解浅いわ 野良に上手い僧侶がゴロゴロいないのは事実だから壁2枚が安定だよな
ブレス100僧侶、黄色以下僧侶、傭兵、エブロイ抜かしたら選べる僧侶本当少ないから最悪自分で僧侶やらなアカン 床に対して安全なほうがいる確率高いんだから安定するだろ、なにいってんの・・・?
壁っていうかシステム全般でお前よりはるかに詳しいわ絶対 壁2枚安定とかが壁抜けにくいとか思ってるやつ多いんやろうな
優しいから教えてあげるが前2は仮決定が終わるまででいいんやで >>275
だから壁成立して引っ張り開始するまでは2枚壁、成立したあとは1人抜けて1枚壁にしても何も変わらんだろって話をしてるんじゃないの?
壁2枚のデメリットとして床を避けるために壁外すときに外れにくいから上手い前衛なら尚更事故減らすために途中から1枚壁にすればいいってことだろ?
だって壁が成立した後に抜けるなんて一言も言ってないんだよね エンジョイ勢は壁2欲しい気持ちは分かる
でも壁1でも慣れる努力してもいいかもな だからそれは2枚壁のほうがク僧侶だった時に床踏まないほうが抜けれるから事故はそっちの方が減るだろって話なんだけど。
最後まで残れって話ではないぞ別に。好きな時に抜けろよ、軸奪わないようにな。 壁2枚は攻略サイトも推奨して野良でも当たり前なってるから変わる事はないな
壁1は固定パか初期配信でチラホラ見たぐらいか 好きな時じゃなくて仮決定終わったらはよ抜けろw
反撃抽選も受けるし、他色々デメリットしかないぞ >>282
じゃあ壁成立の早い段階で抜けた方がいいでしょw
床踏まない方って言ってるけどどうせ咄嗟の判断なんでしょ?
その時に引っかかって事故るよりかは1枚壁に速い段階から持っていく方がいいでしょって話
残ってる方が床踏みそうなら外すだけでいいんだからさ だからうまい人ならそのデメリットが別にねえよって話なんだけど。
レン1枚残しで反撃ツインひっぱるならメリットにはなるけど、デルと違って反撃で死ぬことねえんだよ、僧侶がゴミじゃなければな 知識ないのを必死でごまかそうとしてるのが可愛いですね え・・・?お前よりはるかに知識あるけど・・・。仮決定とかの話してるのがまず論点違うって話 >>285
これ読んでも理解できないなら結構やばい
壁安定どうこう言ってるし、わいの言ってることもほとんど理解してないと思われる 虹床どこに出るのか未だに分かってないから見てから避けてるんだけど
早めに壁外してフリーの状態にしててもたまにどうしても避けられなくて食らっちゃうことあるわ
あと虹とジャッジ同時に来て退路を阻まれた場合、ジャッジ巻き込みで2落ちするより一人で死んだほうがマシかなと思って虹床に突っ込んで死んでる >>289
お前が理解できてないだけだよwww
だからその床踏みそうなら壁外すっていうのが2枚壁で二人ともうまければほとんどなくなるんだよ ダメ僧侶か前レン掴んだ時は討伐諦めて壁1にして僧侶付近まで下がってるわ
ダメ僧侶のコマンド観察と前レンのタイガーを前衛で下がって見るの結構おもしろいよ ボム巻き込みの正解を即出せっていうのはそもそも僧侶に求めすぎだけどな。
武にだけベホイムしてあとは巻き込まれた奴は下がれよ派とマラーすっからバトはミラソ、武はめいそうかレンがベホイムしろよ派がいるからな >>291
これで納得してくれるやつアストルティアに0だと思うぞw
討伐まで2枚壁で完璧に璧成立しながらエンドまで引っ張りきる動画だしてくれよ 他人のタイマー頼りだと他人が警報聞いてからチャットになるので床踏むことあるな
まあ他人に頼らず自分でタイマー使えよって話ではあるけど
自分でタイマー使う時は警報聞こえたら備えるから床はほぼ踏んだ事ないな
DPSが低いか知らんけど2は倒した
もうタイマーなしには戻れない
1ではさぼってタイマーなしでやる 野良でのテンプレは、誰でもやれるように単純化を詰めていくほうが大事だろ
上手い上手くないに大きく左右されるならそりゃもうテンプレではない >>294
動画出さんでもそれが理想だっていうのはある程度できるやつならわかるだろ。
実際それに近い動きしてるやつはたまにいるから動画あさればずっとではないにしろいるだろ。
野良だとそれが難しいのは間違いないしな。
そもそも1枚壁でエンドギリ引っ張れるPTはそこそこあるけど、立ち位置おかしいやつばっかだし、引っ張れないのわかってても壁補助に入るやつがほとんどいねえだろ 後半全く壁引っ張れないとなると問題だけど
反撃出るまで引っ張られても困るし一人でほどほどに引っ張れればいいんでないの? またアフィネタかよ
・僧侶の装備はブレスか呪耐か
・僧侶の飯はカルボかパスタか
・レンのバードシュートは強いか否か
これらきっちりまとめられてるぞ
今回は壁の枚数か 野良でやってるとよっぽど変なPTじゃない限り
まず武とバトが正面2枚で壁はいってその時々で内側にいる方が残って
外側にいる方がすっと抜けて後ろから殴り続けて次のターン前にはまた前に戻る
って感じになってるけどなぁ
レンや僧が壁に入りたがる人だと武もバトもすっと抜けてそいつらに任せる感じで 次のターン前には前に戻るというのが出来ない下手くそが多いんだよな
無駄に壁残りたがる奴が多い原因の一つになってるが無駄のないコース取りやツッコミを駆使してスマートに戻れるようにならないと永久に前衛Bポジ 2枚安定で床も踏まないってのは1枚バカには理解できんと思うよ
だってやれないから比較しようがないんだもん
野良バト壁の理解力低いやつも多々いるからしょうがない部分もあるだろうけど
野良だからこそ2枚壁をちゃんと練習してこいって思うわ
前衛にしても後衛にしても安置と壁の理解力が低すぎるからダメなんだな
プレイヤーの質が下がってるって事だわ 開幕壁更新こない前衛結構いるよな
次戦闘では開幕前いかせるけど討伐はまず無理だけどね この鳥たまにディザスターとかしまくってめっちゃ優しい時あるよな >>285
の話を題材にして悪いんだけど
床を踏みそうなら外せばいいってのは共通認識
で、もし早い段階で1枚壁にして早い段階で床が出たら踏む場合1枚壁では外すしか選択がなくなるけど
2枚壁なら踏むだろう人は外せばいいしその場合でも踏まない方は壁成立してるから引っ張れるよね
その後は位置次第で壁に戻るもあるし後ろからのが良い場合もあると思う
要は床が出る時だけ場合によっちゃ1枚だし3枚でも当たらなければどうって事ない ブリザードってレンはやたら上から目線だけどうまいの? 床が光るタイミングがわからない時は一枚壁残してたが今は床光るタイミング分かるんだから2枚壁のが安定するだろ 霧も受けれなくて裏で死ぬケツバド結構多いし 野良で、くそ雑魚レンジャーが開始1分で無言抜けしやがった。再度募集出してたから問い詰めたら、前衛か岩当たったからって言ってたが、二度と野良来るなよ未称号の雑魚レンジャー まぁレンジャーって上から目線の奴多いよな
コメントに討伐目的とか書いてる奴居るけどだったらお前が前衛やれよって思うわ ガナドールで守備600しかない武闘家
舐めてんなwww >>266
それ
今の野良僧侶レンジャーはまじで下手くそしかいない >>306
違う
そもそも床タイミングで内側の壁が安置くるように誘導するのが後衛の仕事
重なれって言ってる人は実質1枚壁でも誘導できるから2人まとめて安置で守ってやるってまともな後衛
昨日今日連投してるアホは無茶苦茶な引き回し方しかできないから攻撃止めて壁更新してフォローしてくれって言ってる野良レベルのヤバ僧侶レン 未称号が書き込んでるか野良やったことない奴かガーリック信者が書き込んでるか知らないけどこのボスで常時壁1枚信者はさすがに草
野良の後ろバトさんが助走付きで天下2発はやぶさ1発を確実に毎回入れられて霧漏らさず絶対に真後ろで死なないなら後ろでいてもいいよ
野良の後ろバトが何発打ててるかよく見てみな
臨機応変に壁数変えながらやってるパーティと毎回下がるバトのパーティじゃ全然削りが違うからな、むしろ武が相当うまくてレンまで攻撃ガッツリ参加させないと野良は時間切れしかせんわw そもそも武の立ち位置なんて後衛がタゲ当たりの際ちゃんと金網横の安置で当たってたら壁更新も最小ですむしラインを通すから前二人がモーション長い技出す時床を気にせず打てるのは壁成立中は鳥の前後のみになるんだよ
毎回外壁まで運ぶく僧がチャットで壁複数入ると軸が取りづらいって言ってきたがお前が外壁に運ぶからみんな壁更新してなんとか壁際を避けようとしてんだよって思ったわ 普通の頭で考えれば2枚壁のがいいってことがわかるはずなんだよなあ。1枚壁信者は動画勢か、勘違いしたオレツエー勢だろ
尚野良のレベルでは巻き込み多々あるからそれが野良の正解とは言わんよ。ただ、安定性でいうなら本来2枚壁なんだよ。デルみたいにリンクないんだから巻き込んだところでフォローできるからな。それがわからんのはさすがにアフォ >>307
その人デルメゼの傭兵で放置の依頼を受けて一晩中勝てなくて、後日またやりますかと言ってその日は依頼者とフレになって解散したという話が回ってきてルームの伝説になってるよ
盛り無しで何時間もやって勝てなかったらしい タイマーってみんな強さ1とか前半のサークルでもちゃんと使ってんのかな?
つーか最近はタイマー使わずに(?)毎回秒数計算してチャットしてるやつ増えてきた気がする
ようやるわ >>315
言いたい事はわかるしそれが理想だけど絶対にそうできるわけじゃないだろう
理想と現実は違う中でどうやって擦り合わせるかが野良だろ
君の言ってる事も1枚壁推奨派から言えば固定でやれになると思うよ >>135
僧侶用(早読み祈り魔結界)をそのまま使い回してるわ
ブレス着ない僧の「霧切らすレンなんておらんやろー」がありなら
レンも「スク切らす僧なんておらんやろー」くらい言ってもいいよね そういやこのボス用にアクセとか何も作ってないな
装備も聖域の頭と下だけ新調したけどレンとか汎用ハイブリで行ってたし、我ながら適当なものだ 緑僧侶だけ完全にいなくなったな
もう終わりだよこれ 絶対1枚壁絶対複数壁じゃなくて臨機応変に変えろってだけなのにな
床ない時まで真後ろ回って手数減らす奴は流石にアホだし、床出そうなのに重なる訳でもなく端っこにブラブラ居続ける奴は外せってだけ
壁重なってると床出た時1人抜けれなくなるって言ってる奴は逆に何でそんな場所ひっぱってるか後衛からしても意味がわからないんだけど…
そんなとこ引っ張ってる後衛なら真後ろから打つ人だって床跨ぎまくるから天下1発程度しか入れられないだろ
流石に壁重なってる奴すら運べないやつは1枚壁すらまともにできないしやばすぎる >>322
俺もそれ使ってるわ、スカラ切れてもレンジャーなら盾持ってりゃ立ち位置含めて意外となんとかなるよね >>324
今みたいな時間帯は下手すると僧侶やレンどころか武すら消えるからね
もしかしてこのコンテンツ、バトが盛況なだけで全体的には過疎…? まぁスク切れてもレンならいくらでも生き延びるスキルあるじゃん
それを使う暇も有り余ってるし これだけ言ってもわからないなんて2枚壁君まじもんやな
何度も言うが2枚壁に利点はありません。デメリットしかないです 1枚でも2枚でもいいけど1枚で火力出せるのは後衛がまともに安置引っ張れるPTで床跨がないPTだけな
逆にそれが出来るなら2枚壁でも別に問題ない
むしろそれが出来てないくせに1枚壁流行らせようとしてるから火力足りてないのが野良 これだけいってもって、反論されてないデメリット1個も出してないじゃんwwww 「称号PT」は地雷の証というから称号僧侶で条件つけないで緑出したら羅刹調伏×2、海冥の征服者という地獄のようなPTに拾われたんだが・・・
というかなんで僧侶だけ称号誘う?
結果は最高で残り1分30秒黄色 お前ら1壁とか複数壁とかほんと言われたこと1つしか出来なくなるよな。
頭じーさんなのか? バトのオナニーコンテンツになってるよな。
そろそろ複数職できないやつは引退していいぞ。
いつも脳筋役とかずるいだろ? 必要なときに補助壁に入って欲しいってのと
一番外側で引っかかってるだけの壁役は意味ないから抜けるか壁更新しろってだけの話 昨日ピクミンしてたら最後に入ってきた僧侶(多分リーダのフレ)がHP750くらい金ロザめざましリングで流石に厳しいかと思ったけどすんなり一戦目で勝てて拍子抜けした
僧侶死にまくってたけど案外いけるもんだな 別に壁は1枚でも2枚でもいいが
初手以降でクリペナ2枚抜きされる立ち位置やめてね。 壁1枚、2枚の話も後衛だと割とどっちでもいい。
いいから壁抜けさせるなとしか思わない。
黄色は後衛も気をつけるけど、油断して殴って死ぬ前衛にも責任はある。
だから、壁なんか好きにしていいぞ。
臨機応変にどうぞ。死ぬな。 >>248
こんな糞バトがいたら補助壁も糞もないよなw 死なないなら2枚壁でも1枚壁でもいいんだよな
床なくて移動必要ない時に後ろ行かなくていいし、床で移動必要なら更新するか外れるか動いてくれたらそれでいい
でも常にケツから動かないバトはいらないまじで 他人に要求する奴は負けても他人のせいにするだけで成長しないヘタクソだからなあ 幻惑100つけてる前衛はおぞおたを100%食らわない自信でもあるの?
☆2でも封印100をつけた方がいいと思うんだが
幻惑100奴は誘わないからどうでもいいんだけど、意外と見かけるから疑問に思った 後衛の引っ張りが悪い派には図星だったか、すまんな! 前に野良の未称号エル男レンジャーが2枚壁でもちゃんと更新してるバトで死なずに黄色6分30秒くらいで安定してるのにバトは後ろ行って1枚壁を^^って言って、バトが後ろ回るようになったら黄色4分30秒とかしか行かなくなった事あったからやりやすい方で動いて貰った方がいいと思ってる
2枚でも1枚でも俺のエル子ちゃんが運びきってやるから安心しろよ >>350
ケチってデルメゼ装備で来てるゴミなだけだろ。
こういうやつがいるから賢者が流行らない ここで言われてる1枚壁2枚壁の議論は3人討伐経験者の武闘家レベルなら1枚壁を任せられるけど、野良の大半の武闘家は並みレベルだから1枚なんてしたら壁抜けおこすから野良では2枚安定だよねってことだぞ、おまえらみたいな熟練の武闘家なら1枚壁任せてもいいってことでもあるからね 立てたのに誰も保守せず落ちたんだから要らないてことでは? タイムアタックするならともかく、普通に野良で勝つだけなら壁何枚でどう誘導するとかは比較的重要度が低い
時間には相当余裕があるので、大して差が出ない前半の部分でそこまで効率を追求する意味があんまりない
結局重要なのは固定ローテ中にしっかり火力を出すことと、
後半の赤床時に全員ができるだけフリーになって床を避けることの二点だけ
繰り返すけど時間設定には本当に余裕があるので、後半に床死しないで八門後にしっかり殴れてれば普通に8分台、多少死んでも9分台で終わる 壁を重要視してるのに、自分が動きやすい壁とはこうだ!すら出さないゴミ後衛がいるときいて
どっちでもいいとか無責任な発言する位なら最初からだまっていればいいのでは? >>359
議論してるの未称号くらいで勝ってる後衛達からしたらどちらでも引っ張ってやれるから臨機応変に動けばそれでいいって結論しかないぞ
まじでどっち壁が最強!とかじゃなく1枚になるときもあれば2枚になる時もある、2枚壁なら更新しながら軸壁に重なってくれるならそれでいいし出来ないなら下がって打てばいいってだけ
どちらかしか出来ない奴は何やっても勝てないだろさようならって感じでは? 武が八門とかくらって死んだ時に立て直す為に下がってるのにそれでもひたすら壁しないバトもいるしでほんと壁出来ない人増えたと思う ダクキンメイヴあたりをきっちりやってた奴は当たり前に壁上手くできるだろ 壁更新できるやつがあえて1枚壁にするのと壁更新できないやつが1枚壁推すのだと全然違うと思うけど
床がないなら壁更新するメリットがあって床が出たら当たらない人だけ残す1枚にメリットがあるわけで
ただ何も考えずに壁成立したら裏回れー!ってのはバカだと思うわ
中でもバトでとにかくケツ無双なんてやつはバカの最上級
押されながら無双するのと毎回ケツまで追いかけて無双するのとどっちがいいなんて誰でもわかるべ
移動中は自分以外の時間が止まるとでも思ってんのかね >>362
デルメゼキッズには武が壁、ケツまもが当たり前の時代なんじゃない? 2枚壁で床光ったら片方がスムーズに抜けれるならいいけど
お前ら当たるじゃん >>320
タイマーないと何もできない奴がエンド来ることじたい恥ずかしいだろ?
床が難しいだけのボスなのに床を無効にするツール使って勝って何が面白いのか俺にはわかんねーよ >>365
でも1枚だったらお前ら引っ張れないじゃん
って言うようなレベルの会話 >>363
だれでもわかる「べ」じゃねえんだよ
この語尾使う奴はアホばっかりだな
尻無双なら壁無双より一発多く出せるわ
それを理解した上で収支が合わないって言ってるなら議論する価値あるが理解せずに尻否定してるのはただのアホだろ >>266
野良野良言うけどお前のレスからは僧侶視点が全くないんだけどやったことないだろ?
野良の2枚(3枚)壁は重なりもせず並んだまま光る床の時間も気にせずチンパンしてるだけなんだぞw
その度に1人死に、2人死に、床が出なくてもタゲが当たるのを見てないから反撃に逃げられず死ぬ
それなら最初から壁に慣れてる武だけが残って他は安置にいる方が野良では絶対うまくいく
例え壁抜けして反撃出なくてもデルメゼみたいに不利になる敵じゃないというのもある
僧エアプじゃなきゃ当然こういう感想が出てくるわけだよ 2枚壁引っ張っても、一枚でも状況的に無理ってこともあるし、固定じゃない限り決められなくない?
壁に関しては野良では臨機応変にしよう、が結論だと思うけど。
難しい?臨機応変 >>363
黄色のタイミングで安置で置いてかれてケツ無双はありだと思うが、バカマスさんはそのままケツを位置取り続ける
ターン開始時にしっかり前に戻ってくるバトマスさんは好きにしてもらって構わない >>368
やべえ絶対ケツバトくそ地雷さまだわ
尻無双が壁無双より多く打てるとかくそみたいなこと言い出したぞ
レンジャー霧移動大変そう… まあ床踏まないでターン開始時壁入れる場所にいるなら過程は割とどうでもいい気がするけどね
個人的にケツ殴りは情けない感じがして嫌だけど たしかに重ならない2枚壁前衛も多いけど
壁意識ゼロの前衛で抜けまくるPTよりよっぽどマシじゃない...?
少なくとも自分が僧やる時はそう思うけどなぁ
ぼちぼち床光るなー右側の人が床踏んじゃいそうやなーって思ったら
それこそ臨機応変に、反撃確定前でも当たりに行けばいい話では
結果として前衛が落ちたとしても床デバフつくよりはマシだしね >>363
壁しないで攻撃した方が手数出るのに決まってるのにそれすら間違ってる無能w
デルメゼまもで壁更新したりしながら3発+α打てるの?? >>368
お前が後ろ死んだら生き返しに行くの面倒くせえんだよwww 本気でこれだけ言ってもわからないやついるのはやべーよ
壁2枚いて床ふまない、まきこみない経験ないやつなんていないはずなんだが。1枚でも2枚でも壁抜けるとか関係ねーから ムチと片手無双の射程距離の違いとそれに伴う助走考えられないのやばいね
あ、はやぶさマンなのかな?やべえ奴いるな… >>368
さすがにネタか釣りだよな?
ガチで書いてないと信じたい メゼと違ってリンクないから鳥野良の称号戦はなかなか楽しめるからいいよな
未2までは勝てるけど未3はさすがにキツイ ラストぎりぎりの無双差し込みって
タゲが早めに当たってきたら死にかねないし
そこまで信頼できる人じゃない限り最後ははやぶさ締めがほとんどだわ
酷いのになるとケツから殴って安全な距離取るために最後は壁外すの推奨してる奴もいるしな >>375
武がルベの右足(向かって左側)に立つだけで抜けまくるとかある?
そりゃ姫ちゃん僧侶なら引っかけるとか知らないからあるかもしれんがある程度慣れてる僧ならないやろ
床光るなー死にそうだなーってのんきだなw 早く抜けて死ぬなって言ってやれよw >>378
もう理論破綻してんのに言い負けたくない一心でがんばってる頭キッズ君なんだよw
昨日は3人シンクロで重なるから床で死なない!巻き込む僧侶おるwとか言ってたのに
今日は光るところにいるやつはいつでも逃げれる謎理論に変化w
たぶん攻撃中でも彼の中では逃げられるんだってさww >>376
それはおかしくない?
ムチは射程が長いからケツで手数出せるんであって
片手剣は射程短いから鳥を追って走っちゃうから
その分がロスになるでしょ
比較にならないと思うのだけど... 壁2枚求めてるのって中央寄せマンと中央立ちマンでしょw
俺が武やレン僧する時はバトは前に居ても邪魔臭いから横か後ろにいて欲しいんだが
まあレン僧が補助壁入らないタイプなら武は壁更新できないからバトも前にいて補助壁しなきゃだけどな 開幕の中央から引っ張るとか特殊な場合は壁更新は必須なのはそうだけど、わざわざ更新も必要ないのに残ってるやつは少しは考えような >>379
普通に横スタートから無双2回+隼1回余裕だよ
安置に常に立つように攻撃するから光床踏むことはない
壁2枚君は壁更新してさらに光る床気にしてかわしながら同じ手数出せるのかな?? 壁1枚って言ってるやつ頭おかしすぎ
壁外すって行為は手数1手減る
追っかける行為でも手数減る可能性あるので
最大2手の手数が減る
壁外してるやつは勝っても時間ギリかと
これが全て >>385
>>388に書いたが普通にできる
って言うかやってみればすぐにできるのがわかるわけだがやったこともないのに否定してたの??でしょw
そういうのなんて言うかわかる?
エ ア プ w >>388
助走距離も糞もないし更新しながらでも天下2発隼余裕だぞ
まさか移動しながらコマンド打てない奴かお前?
壁更新しながら手数出せないの基本出来てないってことだけど逆にやばくない…? >>391
へーじゃあ床光る時はどうするの?
壁スタートしてから3秒後に光る時どうするの?
壁入らないバトは最速で打ちはじめて止まることないけど同じ手数必ず出るんだwへーw 開幕は最初の黄色召喚と雲を併せてラッシュタイム作りたいから巻き込みは仕方ないとおもうけど下がりまくったり反撃出るまで引っ張るレンが多い
野良の武なんて半分は下手だしバドなんて下手9割なんだからびくびくしなくていいとおもうんだ >>377
後ろで死んで急いで蘇生しに行くレンジャーが岩や叫びに当たる二次災害よく見るわ 床踏みそうだから後ろの安置から打つ為に下がる(わかる)
床もなんもないのに常時後ろに下がる(ただの地雷)
無駄に真横から攻撃する←鳥中央に引き寄せていく後衛からしても引っ張る時床跨がせてしまうから迷惑なゴミだと思ってた >>395
じゃあ3人討伐の時どこに立ってやってるのw
別にタゲ来たからって基本中側へ下がるわけじゃないから別に安置ゾーンから中央へいかなくね?
まあやったことないからわからんのだろうけど・・・ >>392
3秒後に床光るなら最速で真後ろバトが安置で打ってたとしても3秒後に光った床跨ぐの待つから一手後ろも打てなくなるけどそれは…?
むしろ床光るの分かってるなら隼と天下切り替えて天下はやぶさ天下とかにしながら床対応するだけじゃないの大丈夫? >>396
3人と4人の野良じゃそもそも構成やら前提から違うだろ >>397
最初から安置に立って攻撃するから光ったって関係ないって言ってんだろ日本語読めねえのかw
これが常時可能なんだよ、否定するならやってみてから言えよスカポンタンw バトが岩で死んだ時に起こしに行って二次災害で死ぬ奴って
要するに岩で死ぬバトと同レベルの理解度で動いてるってことだよな >>398
3人の構成は一般的にはまも武でリンクしてヒーラー僧
他にはまもいれなくて武バトとか武武とかじゃね
その場合後者の場合でも壁2枚並ぶことは稀だろうなあ
4人はレンの存在は置いといても3人と同じような位置で立つのが最効率
ボムへの前衛巻き込み問題も立ち位置だけでほぼ解決になる利点 隅の壁で待機して床踏ます僧侶レンジャー多いな
攻撃3回したいのに1回で終わる時がある
安置誘導しらんのが多い >>371
よく読んで
脳死でケツに関してバカだと言ってる
定点で打てるメリットとその後の移動距離ができるデメリットを理解してる上で状況に応じて使い分けるならそれはバカじゃないでしょ >>400
後ろで死ぬバトの方が悪くない?
そういうバトいるとどうせ勝てないから放置でも問題ないかとは思うけど 「野良の4人PT」の話だぞ
効率よく3人討伐出来るやつばっかりいると思ってんのか…安置誘導出来ない奴がまだまだいっぱいいる4人と、ある程度最適化された3人で安置誘導完全にできてるなら真横真後ろで楽々だろうが床跨ぎやら謎な動きに対応しながらやらないといけない野良だと1人壁2人壁臨機応変にしないと無理ですよって話だぞ
ケツこそが正義壁複数が正義って段階じゃねえんだって何度言われたらわかるんだ >>376
昨日からいる3人討伐のデルメゼキッズだよな?
3人と4人の比較がまず違うし構成も違うだろ
引き合いに出すものが違うんだよ
3秒後に光ろうと殴り始めが安置なら問題ねーよ
お前が壁できない奴なのはもうわかったから大人しくしてな 3人はまも入りでHP下げて攻撃アクセ装備でいくんだから巻き込まれないようなたちいちだし4人との戦い方とか違うだろ。
それに3人で武武とか頭いかれてるのか? >>403
おれはあなたの言ってることには概ね同意ですわ 今日の格言
裏からなら無双3発打てる
3人構成は武武もいける もうデルメゼの話はいいわ
当時でもほとんどの人は道具ぶっぱしてたわけでそれしないで勝ってた人なんて少ないよ
当てにならん >>401
武武ってどうやるの?別サーバーからだと入れるんだっけ?まだパッチ当てられてないん? 3人でまも以外入れるなんてただの縛りプレイでしかないんだから3人やった事ないだろこいつ タゲが決まる前にザオラルしに行って自分が死ぬ後衛って頭に脳ミソじゃなくてウンコでも詰まってるの?
一度や二度ならともかく毎回それとか同じ人類とは思えない頭の悪さなんだが
珍獣観察する分には面白いね野良 >>406
あらら3秒後に光るのわかってて2枚壁で引っ張られるかもしれないのに脳死無双ですかw
死んだら僧侶のせいにするんだカッケーw そういうのなんて言うかわかる?
エ ア プ w
が凄まじい会心のブーメランで草
3人で武武といい真後ろで打つ方が火力があると言ってみたりこんなに香ばしいの久しぶりに見た 未1の一人が武かバトだともう駄目だわ
ここまでやってきて称号取れてないやつは奇跡の一発に賭けるしか勝算がねぇやつしかいねぇ 前衛で未だとバトなら余裕
武はへたくそだと本当めも当てられない
雲すら使わない奴いるからな まぁそうだけどかなりの確率で雲活用できてない武いるけどな
それでもなんとか勝つこともそこそこあるから正直その程度の敵だよ
当然運要素は強いが 曇使わん武は流石に見たこと無いわ
霧忘れてサマソ撃つ奴は割と見るけど ここのバカマス達はルベランギスは手数と火力が全て!手数火力を犠牲にするなら壁放棄なんて当たり前!二枚壁なんて不用!ってことで間違いない? バトはマジで出荷しやすいぞ
全然削れない様子実のやつが多いから死んでもいいから無双ずっとやってくれっていえば大体これでクリアいけるぞ 雲がやたら遅い武はいるよな
サマソ25秒にいれたら雲に間に合わなくなるから武に合わせないでまわすことになる バカマスもあれだが様子見マンよりかはまだ可能性あるんじゃない?
前半で結構な時間的貯金出来たら後半運次第で行ける場合も結構あるしな
様子見マンだと本当にギリギリ時間足りんって少なくないからなぁ 正直出荷1枠何がいいかっていえば両手剣バトマスかもな
死んでもいいからずっと無双してろっていえばいけるぞ はやぶさ全然活かせてない無双botならハンマーじゃなくて両手だよな 壁どちらかにしろじゃなく鳥の位置によってやばそうなら壁更新してあげようね
床が光りそうなら外側は壁抜けて後ろに行って打ちましょうね
床こないターンは壁2人いても別にいいし抜けてもいいし、やりやすくて火力出せる方であればいいんですよってだけなんだよな
固定と野良は違うからな
野良はどっちの壁も使いこなせないと無理よ 野良ずっとやってりゃわかるがはやぶさしかしないやついるだけで色かわるのにぎりぎり5分とかざらだからね
無双して5回くらい死んでる奴の方が早いという地獄だよ 野良みてると体上炎14パーだけのやつかなりいるな
素耐え1発なのに謎だわ
炎だけなら18必要なのにな >>401
エアプ晒し上げ
前にいたレンのフェンリルとオオカミ勘違いがあり得ないように
武武なんて発言絶対出るわけない 武武は今はできないんだったなw
あと俺じゃないけどフレは武占ってのもやってたぞ勝ったかは知らん >>429
その場合は両手だね
ちなみにルベ1サポでやる場合もバトは両手の方が良いしね >>433
フェンリルとオオカミ間違えたのは俺だが正直このゲームの技名なんて8割覚えてねえよ >>431
わかるわ、はやぶさしかしない奴は武が必死に頑張ってもギリギリだったり武だけMP補給しまくってること多々ある
無双で死にまくりマンと前に出たがりレンジャーがコラボしたら地獄の僧侶耐久戦が始まる 前衛が床と八門踏んでばかりスク待たずにツイン素受けして死んでばかりのPTではレンはどうすればいいの?
ひたすらザオ霧バイキ繰り返すばかりになっちゃうんだけど
適当なところで片方見捨ててレボル吐いちゃっていいのかな >>439
諦めないのならひたすらザオ霧バイキだろうな
レボルやったとこでそいつら使えなかったら意味ないしな
ま ぁ 無 理 だ け ど >>434
今も昔もできないよ
レギュレーションで明確に禁止されてるし各所でアナウンスもされてた
当社はシステムの穴をついて突破する方法があったけど、これにしたところで
侵入禁止のロープが張ってあるところはロープ跨げば(くぐれば)入れるからといって侵入禁止である事実は動かせないのと同じ >>433
フェンリルオオカミ言い間違えはレンやらない人ならありえなくはないかも...だけど
>>401の武武構成とかいう発言は
実際に野良でやってる人なら絶対出ないと思う
野良でも常時ケツの方が火力が出るとか、なんかムチまもと混同してるような話でおかしいと思ったけど
これ実際にはプレイしてなくて3人討伐動画見ただけで話してる奴だわ フレ未称号レンなんだけど、床に8割食らう、八門も7割食らう。自タゲでも関係なく突っ込んでくるor5秒くらいで追いつかれる位置でいつも何かしてる
勝たせてあげたいから付き合うけどいつも赤完走あとちょっとで時間切れ
良い奴だから自由にやらせてたけどそろそろ鬼になるべきか、、 >>439
もうそれは前衛がクソだから頑張ってザオ霧バイキして引っ張る練習だと思いながら時間潰すしかない奴や 出荷がバトなら両手剣で無双マンやらせる
出荷がレンなら弓持たせて後ろでバード撃たせる
武とヒーラは最低限のことできないと多分きついな >>443
そいつが野良に来た時を想像すると地獄だから調教してから勝たせてほしいわ
最低限ローテ八門当たらない、安置を覚えるのは必須だし教えてあげた方がいいよ >>443
それだと1でも厳しいんじゃないか
床や八門来る前は行動しないようにするしかない
ローテも覚えてないだろうから座学から始めさせた方がよくないかな 武は雲が続かないくらい死ぬ奴が少なくないしその場合は大体時間間に合わん
酷いのだとタメ→死ぬを繰り返すしなぁ
バトと違ってぶっぱって訳にはいかんからな >>415
安置で引っ張れるなら3秒後に光ろうが問題ないだろ?
お前はなんだ?
エアプで自分壁できないんで常に安置から殴りますね!か?
周りにお前どうせ床避けれないし壁できないから安置で殴ってればいいよ^_^
とか言われて出荷されたのか?
言ってる事相当基地外染みてるぞ…
まぁ武武とか言えるんだから別ゲーやってるんだろうな… レンの出荷って霧とザオだけやってりゃなんとかなるんじゃね?
普段は僧侶の前くらい立たせてたらいいよ
ジャッジの時も下手に避けさせると巻き込むだけなのでその場に立たせて
他の人が避けりゃいい
もちろん出荷なので他の3人はきちんと動ける人前提になるね どんだけ丁寧に教えても出来ない奴ってのは存在するからなぁ
あんまり言いたかないが身体的とか知能指数的に欠陥がある人もいるわけだから
ある程度教えても改善しそうになくそれでも称号欲しがってるようなら
両手バトで脳みそからっぽ無双させよう フレにどうやって称号取ったのか分からないようなバト専がいるんだけど
最近はやぶさマンになって討伐の可能性がよりなくなってて笑った
他のコンテンツや他の職なら正しいんだけどなー、下手なはやぶさマンよりは何も知らない天下マンなんだよねこのボス 一番出荷しやすいのは両手剣バトだよ
ただそれやらすとそいつのブライドずたずただから傷つかないようにどういうかだな >>442
野良で3人なんてやらんわw
まあ正直なところを言うとよく3人一緒にやってるフレ2人が同時に武で3人やってるのを見たことがあって
そんなんも(構成的には)できなくないなーってのを覚えていたから出てしまったのだw
俺自身はまも武3人しかやったことないよ
ケツバト(横バト)の方が火力出るのは事実
壁した方が手数出るとか絶対ないからやってみろって つーかよく武武とか言うようなやつが3人討伐だとかケツ無双なら3発とか言えるよな
同じ世界線の人とは思えないよな
あ、まさか時間止めれる人なのか?
それでも武武は無理か…w >>450
3秒後に光るなら2枚壁はどっちかが移動しなきゃいけないのは当然で・・・そうしたら一手減るでしょ当たり前
壁できないって壁役は武だから武の時は自分1人で壁するだけでしょ・・・
武めちゃ上手いフレに壁入ると邪魔でやりにくいって言われるからなw しかしこんなに初日からやり方変わらないボスも珍しいな
珍戦術提唱する奴はいても有効な新戦術が全く出てこない
それだけ底の浅いボスだって事か >>460
10分制限があるからな
どうしても正解はこれになり易いんだと思う 武武は草(笑)その後の言い訳の「今はできないんだったな」も草(笑)
クイック使わないマンもいるしこの時間のID真っ赤で10レス以上してる奴のエアプ感やべーな(笑) >>459
3秒後に光るのなら2枚壁が同じ位置にいれば問題ないな
武武エアプはもう黙ってろよ
フレガーとかどんだけ見苦しいんだ?
恥の上塗りしすぎて埋もれないようにしろよバーカ^_^ 戦士入りも面白そうだけど流行らないだろうな
魔法も一瞬で消えちゃったし道具も一人もいなくなったし >>460
固定しができてない奴がそもそも野良の4人に何で口出してんのかw
フレに言われた〜とか言い出して見苦しすぎて笑うわ >>465
マジでお前喋らない方がいいよw
こんだけ無能晒してフレガーとか言い訳とかw
戦士やったらケツ斧無双なら3発入るとか言い出すのか?w
よくそんな恥晒して生きてられるなw >>436こういうやつが>>446こういう事言ってるんだな >>465
構成が変わると必要耐性も変わってくるからな
今更装備買い替えたくないやつでいっぱいだからレン構成で溢れてる 装備買い替えたくないからレンが溢れてるんじゃないぞ(笑)
道 具 が ク ソ 弱 ぇ ~ からレンが溢れてるだけだ(笑) 偉そうなコメントのやつに限って下手くそなのはなんでなん?
どういう心理で書いてるんだろう >>459
つーかこれ上手い武に邪魔扱いされるって事はお前が自分で壁下手くそって自己紹介してるようなもんだなw
マジでバカなの?w 自分のコメントが他人からどう映るかを判断できない人って時点で
頭がだいぶ弱い人なわけだから他の面でもお察しください >>475
上手い武に邪魔扱いされてるのを真後ろで火力出せて役に立ってると思い込むことで心の安寧を得ている悲しい武武漬け民可哀想 2枚壁で片側が床を踏んだ、反撃前のボムで巻き込まれた事がない人だけ2枚壁をおしなさい まず自分の意見じゃなくて「上手い武に言われた」が根拠なのが最高に面白いよな 武の位置見て、抜けなさそうなら外野から攻撃、抜けそうなら補助入って攻撃、っていうただそれだけの事でなんでそうまで頑なになる必要があるんだ なんで指輪の効果を気軽に付け替えさせてくれないんだよ
カードと同じでいいだろ 今後実装されるボス毎に毎回通って作りましょうなんだと思う
無理やりでも過疎らせたくないってだけじゃないかな >>485
ゲームで「無理やりやらされてる」って思う人は依存症なんですよ アフィまとめ乞食臭い流れになっているなFF14エロ画像制作殺人事件 >>483
レスバ勢はレスバすること自体が目的なのであって、議論のテーマはもちろん自分の意見すらもただの手段に過ぎない
だから説得する気もされる気もないし、言ってることも多くの場合無内容か支離滅裂 >>469
貧乏人は他にやる事あるだろうにねぇと凄い思うわ
レンジに対してガバガバなのに前2枚とか正気じゃない 基本は1枚壁って話じゃないの
開幕や中央寄り抜けそうな時に補助壁入るのは当たり前で まあ結局野良の動きにどうこう言うなら固定でやれよって話なんですよ
勝てるptとかサクッとptとか理解者ptとか知らねーよ
そんな曖昧な事書いてるお前が(お前の頭が)心配だよって言いたくなる 道具も魔法もやってるよ、ただ野良ではやらないってだけ
誰が好き好んで緑玉で何十分も出してぼけーっと待たないといけないんだって話だしな
仮に組めたとして、野良の道具魔法が動ける奴らだと思うか?
デルメゼのレン構成と同じよ、出来る奴らは身内でやってる 2枚壁だ!1枚壁だ!ってどちらかしか言ってないやつがヤバいんだよな
どちらも様子みてやれって話を何でどちらか片方にしたがるんだろうな
野良は壁更新必要な時多いしそういう人がいるPTの時は2枚壁床次第抜けとか、この武壁上手いし後衛引っ張り上手だなあって時は1枚にすりゃいいだけ
1戦目で大体わかるんだから合わせながらやればいいだけ >>491
慣れPTとかな、野良で組んでる他二人の事なんて分からないから誘いようないってのに
もしかして絶対勝てる固定に誘ってほしいという意思表示なのかなああれって テンプレ行動しか取れない無能がおおすぎだわ
状況次第で判断かわるやろ 壁更新必要な時多いか…?そういうことにしたいだけにしか見えないっすね
相撲が成立したら壁更新いらない場合のが多いし、壁上手いとか関係ないよ?知識ないやつ多いんやろうな 基本は1枚壁でいいよな
ただ状況次第で補助壁に入るべきだよね
状況も見ずに終始ケツ無双ならブラックリストに入れるだけだわ
これこそ柔軟性と臨機応変が求められるんだよ 基本壁1枚って言ってる人まじでやばいな
そんなに壁する自信ないのかね ID:o4vj/TVu0はエアプだな、3人やったことある人から出る発言ではないしw
つーか見返したけど一人壁より二人壁の方が巻き込まないし床踏まないなら壁外しの数が減るから二人壁がいいよって話に、二人壁は巻き込む、床踏む、一人壁が絶対だって言ってるキチガイがいるようにしかみえん
他も言ってるけど、二人壁の方が安定するのは間違いない、手数も別に減らないし上手い人なら巻き込みもない。上手い人なら一人壁でも安定するのは事実だしmそこは臨機応変にやれよとは思うけど、全否定は意味不明じゃね? グランド以降は半端に近いとこにいると赤床の配置が悪くなりやすいから二枚壁の方がよくね 外周スタートで相撲が成立した場合に2枚壁入る意味ないですよ。壁が抜けやすいとか言ってる人は相撲について理解が浅いだけ >>459
壁更新いらないのに入ってくるからいらないって言われるんでしょ
軸すら奪ってんじゃねーのw
スタート2枚なら別に壁抜け起きにくいからまともな壁なら普通文句言わねーけど。それか巻き込みまくってるか 壁については正直話すことはそんなにないが
ただ殴るために引っかかりに来るのはやめてね、床光る前に当たりに行くのが必須になっちゃうから >>502
お前も文章読んでからコメしろよ、壁が抜けやすい、じゃなくて二人壁なら更新しつつ外す必要が少なくなるって話だぞ?
壁についての理解が浅いのはお前だよ >>506
外す必要?何いってんの?危ない時は外すでしょ
ほとんどの場合で壁2なら外さないって言うのなら誰も理解を示せないと思うぞ そもそも1壁なら虹床でも連携取れてるptなら壁を外さないでやるやり方はやられたりするが2枚壁ではない 2枚壁を二人で相撲することだと思ってるんじゃないの
そりゃ壁成立してんのに二人でズルズル押されてんのは馬鹿丸出しだろ >>511
わかってるよ。相撲成立するまでは2枚ってことでしょ
そうじゃなくて成立してからも2枚って主張してる人が多い 状況次第で2枚でも1枚でもどっちもありって言われてるのになんで頑なにどちらかしかできないのか…武武漬けマンかよ
どちらかを否定とかじゃなくどっちにもメリットあるぞって話じゃん
要は2枚でも重なれてるなら御自由に、1枚も壁が機能してそうならどうぞってだけだわ
絶対勝ててないだろこいつら 残って死んでるならともかくそれ以外ならそこまで突っかかることではないしな。
アフィのネタにしたいのか配信者がネタ作りしたいのか分からんがそんなことでケンカしてて実にくだらない 壁成立後も別に床がこない時は引っかかってても問題ない、床が来るなら成立次第外して打った方が無難っていう2枚1枚の使い分けでいいって主張が多いだろ、2枚壁ずっとやれって言ってる奴はざっと見返してもそんないないが…
ただ全てにおいてすぐに後ろに行く奴(白〜90の床無しタイムとかすら後ろに行く奴が野良には本当にいる)はさすがにおかしいとは思うし、まじ臨機応変の一言だな 2枚壁してると下手僧侶がボム巻き込んでくるんだよな
4被弾とか笑う 1枚壁派の人って開幕からカラミティくるまでの間も1枚なの?
その間も裏に回って殴ってるんかね?
まずこれが一番気になるわ レンで災禍打つタイミングがようわからんのやけどいつ打つのがベストなんだ ケツからギリギリまで叩いてるせいで反撃をケツ側に逃げないといけなくなってそれで霧もらい損ねてんのに「霧下さい」とかほざいたクソバドまだ許してねぇし今度同じことしたら晒してやろうかと思ってるよ
他にも雷鳴床出てんのに鳥の横に回って殴ってそれで分散タゲになって一人で死んでるカス前衛もな
これら全員BL入れてるから相応の数になったら公開するわ、楽しみにしとけ 壁2枚なら床きてもエンドまで引っ張れると言うやつまでいるからな
野良でやってても無駄に壁に入ってるやつばっか。どうせお前らだろ?壁成立したら抜けて安置で行動しましょう >>520
反撃行動後かAI2じゃない?
サマソからゴッスマからライガーとかしたいやつは
総合ダメージ落ちてる 俺はディザスター見て敷く
それ以外のとこで敷いても様子見ながら叩く性質上活かしきれてない感が否めないし
変なとこで敷くくらいなら敷かずにスルーして後ろで大人しくしてる方がマシだわ でも野良前提だとタゲがヴァーミリオンでも下がらずに巻き込んでくる人もいるから
どのPTでもこれが最適解というのは難しいね
他にも次黄色床くるけどこのまま引っ張ってくれたら攻撃できるな→内外に引っ張りだして床踏み
これが当たり前にあるから床に誘導されるのを前提で動くようにしてる
PT全員がフレや野良でもうまい人ならまた違ってくるけど レンの装備って僧侶型とおぞおた耐性型とどっちがいいんかね
今後レベルと木の上限が解放されていくにつれ後者に寄っていきそうではあるが どっちにもメリットあるとか臨機応変にって言ってる奴なんなの?
2枚と1枚どっちがいいかって話
圧倒的に1枚壁が有利なんだから1枚壁でも立ち回れるようになれや >>526
後者に寄るってことはタイガーマンが増えるってことだな 実際勝率が良いのは完全に全部後ろに行く1枚壁でも、更新しない2枚壁でもなく、床ない時は更新と床ある時は1人壁、2つ使い分けられてるPTに違いないのは事実
どちらか一方しかしない奴は余程のラッキーでしか野良は無理。あくまで野良はな、固定は知らん レンの装備とかもう心底どうでも良いよね
HPが足りる範囲で好きにすりゃいいと思う >>527
ろびんくらい壁できる前衛なんて野良にいないに等しいんだからだまって2枚壁してほしいわ
できてるつもりの雑魚が多すぎなんだよな >>528
余裕が生まれれば生まれただけリスクを取りに行くのがここの人たちの生態じゃない
HP余剰に盛って安全に倒す考えよりより迅速に倒そうというj方向に行くと思うのでね >>527
後衛やってみたらわかるよ
どっちでも大差ないしどちらかに固執してる奴ほど緊急時動けない糞前衛でしかないからどちらもできるようになれないなら野良向いてないよ
武武漬け君みたいなことを言うね ちなみに話してるのは反撃後毎のことだよね?
2枚でずーっと壁しろって話してるわけじゃないよね? 1枚壁の人結構多そうに思えて>>519答えてくれる人おらんのかね 雷鳴とかで鳥が内側にいった時は引っ張って金網外安置あたりに持っていきたいんだけど、
角度あるから察して攻撃より壁更新してくれる前衛はイケメン。 その人のスタイルによるのかね
レボル3種以外は本当に何も攻撃行動しないくらい徹底してるなら僧侶と同じ(HPと回魔に極振り)でいいのか >>538
同じ人がずっと対立煽りしてるだけ感あるよな
答えて突っ込まれたくないから何も言えないんじゃない? レスバなんて希望してません
レンしてないのは否定できないよな
時間なくて運ゲーザオしなきゃいけないとき、意味ない早当たり僧侶のせいで逃遅れからの混乱なんて全然あるから >>538
別に答えるようなことでもないと思うけど、ラッシュまで丁寧に引っ張ってサマソからctぶつけたらすぐ90じゃない? ちゃんと殴るなら25秒サマソから次の後衛タゲ移動中にカラミティ移行するよな
災禍あるなら囲めばいいが >>543
まぁそうなんだけどその間1枚壁でやるのか更新しながら引っ張るのかどっちなんだろうってね
なので丁寧に引っ張るってのはどっちの事を指すの? 壁で引っ張る→そろそろエンドの時間なので壁外す→鳥がタゲ殴りに行く→殴ると思った?残念目の前まで来て邪岩でした!
のパターンって壁外すのが遅いってことなん? ケツバトを全否定はしないよ。
初手のタイミング次第では2回無双、少しタイミングが遅れたら1回無双1回はやぶさ。
運が良ければ3回無双しても結果オーライの時もあるよ。
でもルベの後方で脳筋無双中に岩に当たったて死なれると回復役からしたら大迷惑だし死ぬことでアタッカーとしてのDPSもガタ落ちする。
とにかくケツバトの大半は今はこのモードだからこの技は要注意するやタゲが当たるタイミングを見て次ターンに備えるなどを全く考えてないからね。
もしこれらが出来るというならケツバトも大歓迎だわ。 >>545
AI2までだし床もないし、僧侶レンなら早く90にしてくれとしか思わない
バトなら開幕タゲじゃないならキリだけ注意してボムきらって後ろから切るが、そのあと前に戻って一回攻撃はさんでテンバしてctやな >>535
全職やるよ
1枚壁の方がいいわ
デルメゼでやれてたことが鳥ではできないって意味わからんでしょ 今考えたんだけど、レンってひきよせのすずが正解では?
ブメ盾ならHP足りてるしツメでもほぼ耐えあるぞ >>548
その答えであれば1枚だろうが2枚だろうがどっちでもいいって事?
90%あっという間ってんなら1の日で考えてくれてもいいよ
単純に床出るようになるまで1枚なのかどうなのか聞きたいだけだし… >>551
一人ひきよせつけたところで後衛タゲ率4%くらいしか増えんよ 90までは他人がよっぽど変な動きしない限り気にならないし、ボム巻きこんで落ちてもやり直しでそんなロスがないからな >>554
レンが殴り気出すよりレンタゲが4%増えたほうが得だと思う 反撃出るまで問題なく引っ張れる状況なら1枚壁でよくて抜けそうな時は壁を更新してる
1枚壁っていっても即離脱するのではなくて当たりに来る少し前に離脱しつつ攻撃して
無理な場合を除いて反撃直前にさらに攻撃してから壁の位置に戻るようにしてる >>556
レンタゲのボムテロ引き起こす確率が増えるんだから損しかないと思うが?
僧侶が鈴つけられるならお得だろうけどな >>558
レンは極力前に出ないを徹底すべきだね
これはひきよせ装備とか関係なく思う >>555
そっかそっか
ありがとう
他にもたくさん1枚壁推しいると思うけど1人しか答えてくれないんかな? レンジャーに注文多いなあ
前衛が1回でも多くミスを無くす方が安定に繋がると思いますよ
前衛が死ぬからきりが維持できない回復が間に合わないって思いませんか?
前衛がミスしてないのにきりを忘れる
回復が遅れるなんて人がいないでしょ まあひきよせは頭理論値HP指で飯込みHP890、ツメ時885なんで
そこまで頑張って後ろをうろうろするだけの奴隷を目指せる人はかなりの変人だなと思った 床を何度も踏むって人は職関係なく論外だしね
そりゃ絶対踏むなは言い過ぎだけどさ
タイマー入れていればほぼ踏まないでしょ
タイマー入れる努力さえしてない人は論外だと思ってるよ 18の引き算なんて小2レベルだぞ
引き算出来ない奴はゲームしてる場合ではない定期 >>564
テストで問題出されるのとは別だから
そんなこと言いだすほうがおかしいわな ひとり引き寄せつけたところでどうなんだろうね。
レボルやケルベも後半の床考えると打ちにくくなるしそこまで恩恵感じないな。
それより前に出て攻撃しないことを徹底させることを広めた方が引き寄せより効果ありそう。
特にローテの時にレンが前にいて引っ張れないのは痛い 後半だろうがレボルもケルベロスも安置から撃てるだろ
叫びの判定出てから投げるんだぞ 臨機応変にできない人が好きな言葉が臨機応変なんだよなぁ 床出た時間に2秒足して20秒引くという方法でもいい
17秒以下のときは秒針12時から反時計回りに逆算しなければならない
面倒だからエクセルで表を作って計算の手間を省いたけど結局使わなかったわ 常に暗算しながら戦うのが楽しいならそれは遊び方として否定しないが
そのタスクを別の管理に当てた方が多少なりとも勝率は上がるよな 誰か剛勇付けてる武闘家誘ってやれ
ガナドール剛勇で称号戦だぞ >>564
ほんとこれ
安置誘導ガーといってないでテメーで計算して床に備えて行動すればいいじゃんと思う
もちろん床の真上にいたら壁放棄したっていい訳だしな、それでもぜんぜん火力は足りるんだよ 中年多いみたいだしボケないように頭使った方がいいんでない? 正直このボスエンドまで引っ張るべきは90までじゃん?
あとは床で死ななきゃテキトーで。
虹床で反撃出されて逃げるとこなくなるパターンつらいだろ? 俺様気づいたんだが"咎人"ってお前らのことじゃね?(笑)
お前らっていつも喧嘩ばかりしてピキってるよな(笑) >>575
せめて50%までは引っ張りたいよね
引っ張り中にドーナッツきたら壁放棄は全然ありだよ、それで僧侶ターン枯渇するならもっと安置誘導意識しろとは思う 攻撃しながら押されて移動できるメリットって考える人少ないんかね
壁して押されてる人以外は行動時間に移動時間がプラスされるのをロスだと思わないのかな
床なくても1枚で良い人ってそういう人だよね
ちなみに1枚壁こなしてる人とタゲで引っ張ってる人は除くよ >>580
こういうことを言う脳筋って床が光った時どうなるかを考えてなさそう >>581
どうしてそうなるか教えてくれん?
床が光らない時にも光る前提で話してるの?
俺は床ない時でもって言ってるんだけど… 野良でめっちゃ上手いし1飯のはずが2飯付き合ってくれて何回も赤まで行ったのに勝てずに解散で申し訳なさすぎて泣きそう >>583
多分3人も申し訳ないと思ってるから安心して >>580
移動しながらコマンド入力したら大したロスにならない
それよりも壁入りながらだと最後のツインクローやブレスに天下するのは難しいが、後ろからなら天下余裕なんで火力は上がるよ キャラ移動中にコマンド選択もカメラアングルも同時に行えるから移動時間をロスだと感じたことないな、なんならツッコミ回避中にもコマ選択できるしな、これとケツバト理論は全く関係ないけどなw >>584
色々教えて貰って頭では理解して黄色までは思った通りに動けるのに赤になると焦って攻撃しちゃう😭 >>587
あなたは謙虚だからすぐに勝てると思う! 壁2枚ってタゲ下がり中じゃなくてタゲ下がりしてない時だろ?
まさかタゲ下がり中もずっと壁2枚なのか?それは流石にガイジ
タゲ下がり中は一人じゃないと誘導しにくいし、重なってるとしても誘導失敗した時に二人死ぬのはまずいでしょ
タゲ判断前の壁2枚は百歩譲ってわかるけどタゲ下がり中は壁1枚だぞw
いつまでちんたら残ってんじゃねーよ >>585
お前は武武漬けか…
移動しながらコマンド入力は大前提としてそれで追いつけるほど無双の発動時間は短いのか?
はやぶさってならまだわかるが…
そんでもって3回無双してそのまま後ろにいる人か?
前に戻ってくるのにどれだけのロスすることか… 今日のケツバト名言
「武武で3人討伐」「ケツから天下3発余裕」
これが野良かあ…って思うと野良のやばさがわかるよな ささこ ありえる シオン
緩和されたデルメゼをいまごろ安定して倒せるようになったとたんイキるキッズ 前衛しかやらない人、頼むからレンや僧侶をやってみてくれ
鳥では壁が割とどうでもいい理由がわかる
毎回スルーはしんどいけどマジで熱くなることじゃない 後衛しかやらないやつも前衛やれ
というか全部できないやつは何かしら動きがおかしいからな このゲーム基本的に全部のポジションした方が上手くなるから全職やるべき
特定の職ばっかりしてると見えない景色が絶対ある
野良や配信者見ててもそう、全職出せる人の方が動きのバリエーションがある 全部やっても得意不得意あるだろうから得意な職だけやってくれれば結構です。
4職済とかイキりたいだけで下手な職やらないでください。やるならフレとやってください。 >>590
前に戻らんよ
横や斜め前かその時のルベの位置による
ようは反撃時に行動できないような移動はロスだが行動できるんならロスにならんのよ 練習✕とか不慣れ✕とか書いてる人って絶対にミスらず手数も出せてるの? 自分が不慣れでうまくないからそう書いてるんだろ思ってる。
自分並みの人が来たら勝てないので誘わないでくださいという自己申告かと。 何度もクリアしてミスが限りなく少なくない限りどいつもこいつも練習だろ 槍はさすがにクアドラか輝天やろな
なんかデンジャーランスの人がこの前居たけど 練習×不慣れ×討伐目的未1までって書いてる人に上手い人はほぼいない
素直に出荷してくださいと書いた方がよくないか 算数できないでルベタイマー使ってる奴は算数✕って書いといてくれよな ヒーラやレンなら数飯一度も死なないのは結構簡単だが前衛の場合はたまに死んだりするからな
正直前衛の方が難易度高いからミスx書いてるのが前衛なら信用できるかもしれんな 未称号で配信〇が出荷して下さいって思われるのが嫌だな
そりゃ称号は欲しいよ勝ちたいよ
でもそれとは別に単純に配信OKってだけだよ
それをなんか嫌らしい目で見られるのが嫌だ
そんなに配信に出たいなら配信者に直接言えよって言うけどさ
そうすると今度は出たがりって叩かれるし
露骨じゃん
誘われやすくなる一環として配信〇って書いてるだけですよ本当 未称号の配信○って出荷以外何一ついいことないぞ
言うても配信で出荷も最悪だしな 勝つためには手段を選ばないけどな
傭兵に金払う意外だったら何でもいい
実際配信〇って書いておけば強い3人から誘われる確率は上がる 配信〇いちいち書かないでも配信×って書かない限り誘われるだろ。
そうしなよ。 1分残して勝てたああああぁぁぁぁ
最後の最後の大事なときに八門で死んだのにリスク背負って蘇生してくれたし野良の人達に感謝しかねえ😭😭😭 全職経験と全職出せるはまったくちがうしな
第一人間そんなに便利にならねえよ どんだけ踏んでようが近接の時は近接脳 平の時はヒラ脳になるし、寧ろ自分の経験則通りに動かな他職にいらいらするだけになる 立ち位置とか建て直しかたとか見直せるから全職経験自体はしといたほうがいいぞ
鳥で全職やる必要はないが大抵のボスで火力職orヒーラーしかやらないやつで上手いやつは存在しない どのゲームもだが基本全部できるやつはとことんうまいからな 未称号ってだけで誘われにくいからね
練習〇とか配信〇とか少しでも誘われる要素増やさないといけないってだけよ
それを今度は配信〇にも文句つけるってさ
どんだけを未称号をいじめたいのよって思うの 配信出荷は傭兵出荷と同列に扱われるけとそれで満足ならどーぞ >>619
自分でリーダーやって称号持ち3人誘えば文句ない?
>>620
自分でリーダーやって称号持ち3人誘うのは出荷なの? 公開出荷だから普通の出荷より悪いかもな。普通に名前知れ渡るし >>621
文句も何も晒されてもいいならいいんじゃない?
リスト化されるリスクあるけどな このゲーム一番不可解なのが緑だしてるピグミンなのに断る奴だな
どういう神経してんだろうか >>625
実名系人間大人男とかは断るぞ
あと見た目がやばい奴
大体下手糞 本名系バトの人間男に誘われたら断るだろ
その延長だよ デビさんから誘い合ったときは躊躇するけど1飯は付き合ってあげる >>621
今から野良で称号取りたいなら絶対リーダーやったほうがいい
コメに余計なこと書いてない称号持ちの中で
耐性HP守備力見てちゃんとしてる人誘っていけば
ただ誘われ待ちするよりよほど勝率高くなるよ 話脱線するけど常闇守護者の中で称号取りやすいのってどいつかな?
鳥2称号取れたし全く手つけてない常闇守護者もやりたくなってきた 自リーダーで三人強そうなの探して
「称号戦よろしくお願いします!」
って言えば頑張る人大半だと思うぞ
他職の何が強いのかも分からないから
誘われ待ちで勝てない訳だし >>630
苦労する可能性があるのがデルメゼだけ
他は調べて楽な職の準備すれば余裕 初称号なら自分でリーダして未クリアのみを誘った方が面白いと思うけどね 自バトはリーダーするけどの1人目は断られやすいけどいくらでも変わりがいるし気にならんな
自僧侶で同時に誘われた場合は申し訳ないとは思うけど先着で決めてる 死なないことがミスしないってのもな。
それなら差し込みせずにすぐに安置のところに行ってるやつとかもいるし手数少ないのもミスだと思うわ 僧侶が回復せずに様子見なんてしたら大チョンボなのに前衛が刺せるとこ刺さなくてもミス扱いされないのはおかしいよな 下手な奴はだいたい1職か2職しかできない
1職だけかなり上手いと思ってるバカに限って
他職の最適な動きに合わせられない
ほぼ自己中心的な立ち回りで貢献できてると勘違いしてる
現時点で鳥最強4職倒せてない奴は
悪いがレベルは大して高くないよ
1ヶ月もあればそれぐらいは当たり前のレベル 3人討伐イキりを馬鹿にしてた奴が4職討伐でイキりだしてワロタ 配信出荷はリスク高いよな
上手けりゃ良いけど下手だとID付きでこのスレに晒されたりする
つーか配信者が宣伝で晒しに来てるんだろうが 131 その名前は774人います (ワッチョイW 036e-L+kA) 2022/06/12(日) 15:45:03.81 ID:sIv4hVjR0
3人とかイキってるみたいでダサいからできないなw
ゲーム内に命かけてるみたいで恥ずかしいからフレンドに引かれそう
3人討伐から逃げた奴が下を見て安心してて草 出荷リストがないってことはここの奴らより上手いてことか! 「出荷して下さい」はまぁ置いておくとして、実際として案外「助けて下さい」とか「勝たせて下さい」はマジでアリだぞ
未称号が「練習×」とか書いてるのを見たって「テメーが練習しろや馬鹿」としか思わないからな
それなら前者の方が自分の至らなさを潔く認めて助力を求める姿勢に心は打たれる
それで勝てるとは限らないけど、少なくとも練習×よりは確実にマシ ルベランギスの3人から逃げてるなんてセリフ自体もくそダサいけどなw 4職済みはイキってるのはなくて当然の事だよ
もう1ヶ月もなるこのコンテンツで1、2職しかできない方がおかしいね
この職しかできません
この職意外苦手
フレンドやチムでルームで誘われた時
そう返すのが上手いと思うなら別だがな 三人討伐が楽しいならやればいいと思うが
成功してイキってもあまり関心持たれず飽きたわって引退気味になったやつ結構いるんだよな この職しか出来ませんマンが闇落ちして
ルームの雰囲気悪くするからなあ まぁ助けてくださいとか勝ちたいとかで出していればイキリ3人固定がオナニー目的で助けてくれること多いしな。 鳥に限らず前と後ろ両方やった方が絶対うまくなるのに片方しかできないやつ多すぎ みんな貧乏が悪いんや。全職(といっても実質3着だが)ぶん揃えるの大変やもん 1職や2職なら
もうライト勢すら出せる段階だと思うが…
早々に1職終わらせて
次はこの職で倒してみようって向上していくもんだと思うが >>636
前衛が持ってるのは自滅ボタンだけど、僧侶レンが持ってるのは全滅ボタンだからな〜 4職済みは他職の文句言うてる奴なら
自分がやればすぐできるようなもん
他職のポイントややり方を知ってるから文句言うわけだがら
自分が出来て当然
1か2職しかできない分際で他職の文句言うてるのは理解してないだけ 4職済み(身内のみ)は正直なんのステータスにもならんぞ、「野良即席で4職済み」って書いてくれ >>632
さんきゅー
サソリ1しかやったことないから色々やってこ
今更常闇守護者に付き合ってくれるフレ探すのが大変そうだけど 完全野良で4職済みだけどそこまで書くと必死感出るから転職○とだけ書いてるわ >>656
野良は当たり前
固定でなん飯もやって勝っても意味がない 書くだけなら誰でも最強になれるんだからほっときゃいいのにw >>589
タゲ下がり中も2枚と主張してるやつが多いスレだよ >>660
ここではそうだけど、緑玉では訳が違うだろ、
4職済みで並レベルなら晒されるリスクあるからね
相当腕に自信がない限り4職済みなんて書かないだろ普通 4職済(腕に自信あり)
4職出せます(勝てるとは言ってない)
このぐらいの差はあるよな? 緑玉で4職済と書いてても何の証拠も示せないんだから意味ないぞ
別垢済と同じくらいアホなコメント あー、もう野良ダメね
称号あっても理解してる人は一握り
後衛の立ち位置が糞で、まず壁が成立しない 武武と同列のデルメゼキッズがいる限りこのスレも野良もまともになることはないな
日に日にひどくはなっていくけど今日ほど酷い日はないだろう
まじでケツから無双3発と3人構成は武武でってのは伝説級じゃねぇの? >>664
意味あるで
他の職がつかまらない時に
安心して職変できるメリット
つかまるまで永遠と待つのか?w
それこそ馬鹿丸出しやん 本人が当たり前と思ってるような事はわざわざ緑やフリコメに書かない
つまり書いてるという時点で腕もお察し 野良の勝率上がってね?
なんかここ最近毎回1飯で勝てるようになったんだが運の問題か
お前らの環境はどう? 1人壁って聞いたら誰か死んだ時の補助壁すらせずずっと天下してるだけの脳死ケツ天下が湧くのが野良
2枚壁って言ったら壁更新の概念がない引っかかるだけで端っこでぷらぷらしたまま勝手に死ぬ奴が湧くのが野良
両方できるようにしておけばどんな時も対応しやすいんじゃないかって言われたら「1人壁こそが最強!」「どちらもとかアホ!」と言い出すのがここ >>667
武武漬けさんのせいでケツ天下民の印象が凄まじく落ちたのは間違いない スレ荒らしてるテテンテンテンのYouTube垢は「お結び」な ブレイブマンって何でもかんでも上から目線で物事言うから頭にくる お前らそんな文句しか言わんならフレと固定組んで行けばええやん 安置誘導簡単だからいい加減覚えろ
イメージとしてはスタート位置にもよるが
①前衛を網の上→安置→(必要なら安置の外)まで引っ張る
②後衛曲がって床が出る前に安置に戻して安置上を誘導→前衛動かず床回避で手数毎ターン増→余裕で討伐
これで①を床タイミングに合わせてアドリブで調整するだけ
安置→網→安置→(外)→曲がって→安置上誘導床回避とかな
前衛はケツ天下とかやってると戻り遅くなるから壁は2人で重ねて実質1枚壁にしろ
重なり壁なら誘導でまとめて床回避させられる
ゴリラの魔戦壁1人でもエンドまで誘導できたろ野良後衛は鳥やる前にゴリラ賢者やり直せ あんなぁ
緑コメで4職済みは
他職でも戦えるメリットがあるの
時間帯で人がつかまらない時にもすぐにバトルできる
自分リ―ダ―したくない時も
緑コメで勝ち解散書いてても
人数が多い時は10分以上待つ事もある
10分も待機してる方が無駄だと思わんかね? 基本ピクミン待ちの野良レンだと3割程度かな?最近勝てるのは。
勝てる時は連携決まれば毎度あっさり。 >>679
ここの人間は壁重なるとか無理
ケツ無双3発余裕でした
最終的にはデルメゼで裏から殴ってたでしょ?やってなかったの?みたいなw
こんなんだから説明するだけ無駄だぞw
どっちかって言うと俺だけは絶対床踏みたくないから壁は誰かにまかせて
床の出ない安置から天下しておきますね^^
的なチキンゴミしかいないんだものw >>587
焦りは上手い称号持ちでもやらかしのもとになるからな
冷静になれ、特に赤は1番冷静であるべき
ただし赤もローテの八門判定→分散→ジャッジ前だと
床フリーかつ陣形崩れてなければ脳死ぶっぱできるからオンオフを切り替えていく >>681
待つのが嫌なら僧侶かレンで称号つけておくか2済でも即チリだろ
それとも出荷でもされて見せられないステータスでもしてんのか?w 4職済みて書いてるの緑にいるかな?
と見たら一人だけいたなw 金網の上に鳥が居るのは危険だから外周に誘導しろよ・・・ >>684
八門>分散>ジャッジ>ツインまでがローテな
分散は飛ぶこともあるから注意な
脳死ブッパできるのは黄色八門ローテな あーそっか分散飛ぶことあるか失礼した
ジャッジからのツインは個人的に防戦タイムということで飛ばしてた 2飯やったけど今日も勝てずに終わりそう
ここで教えてもらったバードシュートも実践してるんだけど
後半床踏んじゃったりとミスが増えてします >>692
バードシュートなんて弱いからサマソケルベロレボルを入れて前出ないレンジャーやった方がいいよ >>692
バードシュートをダメだとは言わないけど
まずは安定して床を踏まない立ち回りを身に着けることだね
慣れないうちは自分が攻撃してダメージ出そうとするよりも
いかに前衛を活かすかを最優先して余分な事をしないほうがいいかと レンジャーは置きザオとまでは言わないから死んだ人せめて起こしてほしいわ
前衛死んでるのにレボル入れる人多すぎ バードシュートは硬直長いというか
さみだれがタメは長いが硬直は全特技の中でも上位に来る短さで避けやすい 赤ローテはジャッジも飛ぶことあったな
八門直前にうってたら飛ぶんだろうけど、まぁ分かりやすいな >>697
イッヌは封印していないな。
一応サバイバルのスキルだから持ち替えても使えるCT技だし。 >>692
前半ならわかるが後半にバード使う頻度ある?
無理に攻撃を差し込み過ぎじゃね? >>692
床踏んだりとミスするなら慣れるまでバード封印してもいいかもね。
たぶん余計なことやりすぎて勝てないと思うから出来ることから頑張ってごらん バードシュートは弓レンの魂であり見せ場だからな
それを封印しろって言うのは酷い なれないレンを出荷させるなら弓だが残りの3人が動ける前提だぞ 慣れないレンが弓でする必要がある行動なんてないだろ いぬぅ〜〜って配信者に拾われるまでレクスルクス21鯖に張り付いてんのな
頭おかしんちゃうか?こいつ
消えてくれ >>692
バードシュートは全くやる必要ない
レンジャーの仕事はタゲの時しっかり引っ張ること、霧、レボル3種類
この3つだけしてれば他3人がまともなら余裕で勝てる
勝ちたいならバードシュートは忘れろ
いいな? 自分で配信したくないけど
他人の配信に映りたいっていう承認欲求があるのよ
後から配信見返してニヤニヤしたりな いぬぅは配信まで出張ってコメントで講釈してドヤって気持ちよくなってるキモオジ 個人的に誘うのを避けたい緑玉コメ
称号PT 本日済み
慣れPT
未1まで
楽しく○
xxと一緒に居ます
七原くんのタヌキの地獄煮 これ僧侶苦痛で人数少ないのわかるわ
岩で前2死ぬし勝手に床踏んで後ろで死んでるバト
前に出て全くタゲ引かないレン
前が被弾多くてターン回らないな
あまりに岩に当たるからバトに女神を嫌味の如くかけたけど
それでも当たって床踏んで死んでるし赤すらならんかったけどこいつらどうやって称号取ったんだよw
自分が前衛した方がマシだなこりゃw 配信×←誰もおめーなんか見てねえよ誰だよおめーは
配信〇←配信者に誘われたい出たがり。ただし自分からは行けない
楽しく←少なくともお前とやるの楽しくなさそう。てかただの予防線だろ? 一番困るのは配信マークつけてコメントに配信してますって書いてない奴だな
何度間違えて誘って断ったことか ジ・オーはこの前組んだけど普通に勝てたけどな
あの緑コメント見て誘おうとはまぁ思わんが動きは普通だった 鳥を網の上に乗せる引っ張りはやめてくれ・・・
中央気味を横断するのもエンドで網の上に立つ鳥とかたまらんわ >>717
鳥はそのレベルってことだな
メゼの時は出荷されてやっと称号取ってたけど本当の地雷だったぞ 絶対誘わないのは「別キャラ済」だな
昔なんのボスだか忘れたがリダの人に
別キャラの称号確認したいんで来てもらえますかって言われて
そのまま逃亡した人間男さんいた楽しい思い出はあるけど いるよな〜、配信無理な癖して自分から避ける努力怠って文句言ってる奴〜wおもろw >>672
運に同意
未入りで3連勝したと思ったら崩れまくりで5分黄色も不可能なPT2連続とかよくある 時間がたって全体の練度は間違いなく上がってるんだから
勝率は確実に上がってはいるだろ
ただそれでもなお未称号の人は濃縮された選ばれし民なので
未PTは逆につらくなってる可能性はある 日課にしてピクミン拾ってるけど勝てる今日も2飯で勝てたぜ
このゲーム1人ミスし出すとそいつが何度も負のループに入るよな
で立ち直ったと思ったらほかのやつがループし出す
で飯切れってパターンピクミン拾いしてると良くある
あと出荷奴かの見極めが相当大事になってきてるわ
1戦目の武がまじで下手くそでキツかった
バドと僧侶はめっちゃ良いのに勝てずに終わって申し訳なかったな 結局前衛2名(と雫ナーフ&制限で僧侶も出荷厳しめにはなってきたが)が上手ければ勝てるんだよな 一応基準は
武を最初に探してきっちり戦えそうな奴を集める
次にノリの良さそうなバドを拾う
最後にきちんと動けそうな僧侶を拾う
このルーティンでやってるわ
気分でバトの出荷する時もあるけどその時は出荷丸のひと拾って遊んでるな 今日4人鳥初挑戦して勝てたので出荷奴じゃないって認識でいいですか🙋♀
間違っても上手くはないけど 今の時間はろくに動けない奴ばかりに誘われるからやらない方がマシだな
どう見ても勝てないパーティは飯と時間の無駄だわFF14エロ画像制作殺人事件 誘われ待ちしか出来ないピクミンなら勝てないのも仕方がないな 3人討伐クリア者が増えてるこの時期に初めて挑んで倒したと言われても慣れてる猛者に出荷されたんだろとしか思わないでしょ
4人とも今日初めて挑んだっていうなら出荷じゃないと言っていいと思うけど 勝ちたいだけなら誘って適当に勝って終わってるっつの
勝てるかどうかの戦いがしたいのであって勝てる見込みのない無駄な時間を過ごしたいわけじゃないのよFF14エロ画像制作殺人事件 デルメゼ戻ってこいよ
ジャッジにやいば出来ない不慣れマンばっかで楽しいぞ 基本的な職で何度も討伐した後だとただ勝つだけではつまらないからな
だからといってまともに動けないゴミみたいな奴とは時間の無駄だから組みたくないFF14エロ画像制作殺人事件 中衛職にフバーハ、スクルト、マジバリを標準装備させればレン構成以外も楽しめたのに
あと全職にクイックアーツ的な移動速度UP技が欲しい
アクションゲームじゃんw 勝てそうにないバトに限ってバトルパッツァ食べる
討伐あきらめて練習に切り替えたけど装備と飯しっかりしてる僧が気の毒だった 他職とのバランス考慮せずに何でもかんでも出来る調整ばっかしてるじゃん
その結果中衛の立場が無い現状でもうバランスどころの話じゃない段階まで来てるんだが >>736
フバーハスクルトマジバリに磁界まで完備した道具僧侶構成ってのがあってだな… 毎回テンションあげなきゃ攻撃できない武なんとかしてくれ
何タ―ンロスしてんだよ 野良のレンジャーってなんで中央付近にいるの?
引っ張るときも内側持っていくし何考えてんだ 武がうまいPTで崩れることもなくサクッと勝てそうだったのにレンジャーが霧切らして前衛殺しを連発してキレそうだった
崩れない時に限って霧忘れるレンジャー何なんだまじで 野良基準で体感強さ2鳥
4人慣れてるpt7分討伐
武とバトがかなり上手いpt8分討伐
バト、武、レン、僧侶の中に微妙なレベルが混じってる9分前半討伐
2人微妙なのが混じってるギリギリ討伐
こんな感じ >>740
今は知らんが、イカの時から一閃二回よりため2>一閃の方が火力出るの周知されてたからね
行動時テンションで上がらない→さみだれ突きでも上がらない→ため2一閃が正解だった HP魔導とか装備してるゲェジまじクソなんだがw
ザオラルスクルトしながら追い付かれてて草しか生えない
どれくらいIQ低ければHP魔導に疑問抱かなくなるんだろうか >>745
鳥に関しては悪手だぞ
差し込める手数が極端に落ちるから
ダメ―ジしか見てないんだろうな
aペチを細かく差し込める手数も落ちるから
差し込めない時に貯めるのが正解 >>692
勝てないならバードシュートとか余計なことしないでレボル3種と霧だけひたすらしてたほうがい。それ以外は床踏まないようにだけ注意してりゃある程度の前衛に当たれば普通に勝てる。 >>741 野良のレンジャーと言うかそのレンジャーはハズレな どんりゅうやっと勝ったのか
まさに奇跡の1勝と呼ぶに相応しいな レン僧が5人も居ないのにゴミバトが常に30人超えてて笑う 2飯やったけど今日は勝てなかったので諦めて寝る
バトが後ろで死ぬケースが多くて霧が間に合わなかった
攻撃よけられる前衛2人いると楽な敵なんだけどね レンジャーで1回も床踏んでない
霧切らしてない
これだけで満たしてるのに赤で時間切れって前衛に文句言っていいか?
そんなもん最低限だろって言われそうだけど
それがレンジャーの7割の仕事なんじゃないの
雲にレボル系合わせるとかはあるけどさ 地雷って呼ばれるプレイヤーは一体どこで勝ってんだ?
配信者に拾ってもらってる?もし前衛職でやってんなら相当上手い前衛がもう1人いないと無理だろ 前衛片方が死にまくってももう一人がうまければ討伐ペースいけるからな 両断付けた未称号の人間男バトさん
称号持ち3人揃えて開口一番「かちおわで」
一言「称号戦です!よろしくです!」くらい言えんのかな
この時点で人格障害ということが分かって「絶対勝とう」って気持ちが失せる >>754
それだけじゃなんともだな。
引っ張りが足りないと手数落ちるしレボルも少なかったりだと火力も落ちるし変なところに誘導してたら外して手数落ちると全て前衛が悪いってわけでもない。
もちろん前衛が死にまくりとか原因はあるのかも知れんがなんで時間が足りないのか分からない時点で自分にも問題があったと思われ ちょっと下手な人ぐらいなら3人上手ければどの職でも勝たせられるよね
出荷する3人がノーミスならカバーできるし
ちょっと下手ぐらいならの人なら回りが上手ければつられてそこそこの動きになるしね ここにいるかわからんが毎回中央や金網に運ぶ僧侶の尻拭いして鳥の場所修正してくれてたレンジャーありがとう!
レンジャータゲ後だけはめっちゃやりやすかったぜ!僧侶タゲは引きずり倒されるわタゲ確認でウロウロして壁抜けるわで地獄だっただけにレンジャーがすごいうまかったから勝てなかったがイライラせずにすんだわありがとうな >>758
称号戦ですって言う人もいるけど正直別にいらんと思うし
その程度で人格障害とか言っちゃう人自身が… >>757
それが武だと無理
レンバドが多少床舐めても他の3人が頑張れば勝てるけど
・一人は壁ができる&後ろが引っ張れる
・僧侶が死なない
床ペロマン入りで勝つとしたら、これが最低条件になると思う >>759
前衛の火力を引き出すひっぱりかー
レボル系を打てなかったって展開はなかったとは思うけど
前衛が欲しい時を見て毎回入れるみたいな事はやれてなかったと思う 後衛の引っ張り方で火力全然変わってくるね
早く当たる後衛だと中々黄色にならない 未称号の人はちゃんと2赤とか書くか
倒したらすぐ写真良いですかーとか言ってくれ
なんとなく称号なさそうで誘って無事勝った後
写真撮りたそうに宝箱の前でそわそわしてるのにみんなすぐ外出てっちゃうの見ると
ちょっとかわいそうになるw >>766
これはまじである
うまい後衛に当たった時の安心して殴らせくれてありがとうございます感すごいもん
逆に引っ張り下手くそに当たった時の武の心境たるや、常に黄色跨ぐ人だとまじで様子見するしかない場面多い ええまじかよエアプかよ俺
ってかみんな出口一直線で待機してて宝箱前でそわそわしてる光景を何度も見たんで
一言言ってくれればなぁと思ったんだよ エアプのくせにこんなこと言ってたのか
>>433
>>438 僧侶で蒼黒の称号の人いるけど指輪詠唱速度アピールしてるのにまだ倒せてないんだな
結局HP指輪でもいいじゃんって思うわ 床が光るまで黒線に沿って引っ張ってるのに光ると慌てて外周側に逃げる奴マジで多い
こいつらはわざとフェイント掛けて前衛焼き殺してんのか? どんりゅう、らおう、おおちゃんらはどうやって出荷したのかわからん
岩かわせないアホらだぞ
ユーリルもかな
まぁお金払ったのかな 久々に緑だしてみたが全部練習希望の人に誘われたわ
ちゃんと練習ですっていってるとこが好感持てるな
練習なのにどいつもこいつもすぐ謝罪して面倒くせえな そりゃ称号付けてない奴を自分から誘えるって条件ならいくらでも上手い奴と組めるからな あからさまな傭兵出荷僧侶いたわ
黄色踏みまくるからバレバレ >>778
練習だからあやまらないでいいですよって言ってあげればいいのでは 他人が謝ることに過剰に敵対的な人は何なんだろうな、別にほっときゃいいのに
自分が謝りたくない協調性のない無駄なプライド持ちだろうか >>784
俺の事かも…
バラシュナの時に同じチームの2人が数回誘ってくれてⅢ倒しやすくて助かってて久々にさっき同じ2人に誘われてギリ倒せたんだが…
けど出荷ではなくて被弾多くてイライラしてて当たってしまったというだけなんだよなぁ >けど出荷ではなくて被弾多くてイライラしてて当たってしまったというだけなんだよなぁ
8人じゃなくて4人なのにジャッジ巻き込まれてたのかよ 関係ない適当な称号付けて緑出してるけど
今日は全員称号無しの内2人未称号のPTに拾われて地獄だった
自レンで僧侶が称号付けてないだけの称号持ちで
たぶん称号PTで出荷されるのが嫌って感じのプライドだけ高いリーダーだったと思うけど
ここまできて称号取れてない武とバトがタッグ組むと赤すらほぼいけんし
僧レンからしたら何の練習にもならない前衛介護のサポート仲間状態で武バトの二人だけが自由に動きまわって死にまくりながら練習してるだけのPT 練習× ってコメ嫌ってる人いるけどさ
そういうPTに頻繁になると練習×って書きたくなるのわかるわ いまバトでだしてる魚男 かねちゃん OZ935-281 のコメント
「称号持ちと嘘ついてる人多くね」←そっくりそのままかえすレベルで下手糞
履歴見たらけんもにあに出荷された分際でよく書くわ パーティー内で唯一床チャットする奴が一番床を踏む回数多いような気がする 1でも称号ptでーとかクセェ緑奴いるけど名前も装備も外見もクセェ 昨日は最高に面白い人が出てきたから明日はさらに楽しみだわーw
武武漬けを超える逸材に期待! ひなって名前のツインテエル子バトに誘われたら要注意だマジで下手過ぎるし装備もスキルも適当で絶望しかなかった 量産型魚男ってなんで性格地雷多いんだ?
特にツリ目の方が高確率で
野良だと自分の下手さを棚に上げて指摘するわ仕切り直しでがやたら多い
誘われても断ってる 野良は少年顔とオガコが上手い奴多い気がする
プクリポは下手なのに指示厨多め
エル子はエル男はド下手か上手いか両極端
魚は意識高い系の上手い奴もいるがポンコツも多い
どわことどわおは普通
あとはしらん すいません(汗)タイマー忘れました(汗)
ほんと無能だよな時間すらまだ把握できんのか野良は サークルカラミティー
サークル発生時刻から-20+1=19秒
グランドカラミティー
地割れ発生時刻から-20+2=18秒
これくらいの計算は簡単だけど時間にリソース割かれて他ぎ疎かになるよなw 言いたいことはわかるけど計算式がそれだと開始時刻が常に00秒になる 超絶倫王のかたがき付けてる♂キャラは100割地雷しかいない
魚とオーガと人間でこのかたがきで緑出してるやつ見かけたけど 魚は絶対に誘わないわ
♂は漏れなく性格地雷しかいないし
♀は中身♀のすっとろいPS地雷ばかりだし 種族論争という10年前から変わらないドラテンの風習
もうあの頃のオーガキッズも立派な大人なんだろうなあ 雪おばはずっと未称号誘っていってたよ。で勝ったよ。残念だったな。 地雷地雷ってバカにしてるけど雪おばって普通だよな。なんでそんなに地雷にしたいんだろw 下手と認識される方が視聴数稼げるからなFF14エロ画像制作殺人事件 お前ら雪おばの配信見たことあるか?あれはらいたやデビリッシュと同類やぞ ピクミンしてる時でもプク2以上いるPTだけは断る
自分で誘う時もプクだけは絶対誘わない
つーかマジで見難いんだわ… 昨日21鯖いたけど珍しく称号つけてたよ。まあ本人に言えば?そのうち放送するだろ。
放送もみたことあるが別に普通だよ。あれより下手な奴もいくらでもいるしな。 流石に雪おばとデビリッシュ同じはないわ
雪おばレベルなら野良にゴロゴロ居るし
デビリッシュレベルのおじいちゃん動きはそうはいない デルメゼは3人そこそこ動けてても一人下手くそいるだけで勝てないようなボスだったけど、鳥は二人微妙orどっちか下手でも勝てちゃうボスだからまだ未称号の奴はお察しレベルというのが露呈するボスになってしまったな しき PO966-106
罪状 火力無いバトのくせに勝手に無言抜けするゴミ 抜けたくなるようなステータスと装備のやつ結構いるからなあ
人によるんじゃないの?防具に全部マイナスついたゼルメアバドとかいたぞw 野良の火力の現状は、1の日ですらギリギリくらいが現状 野良で組んだ武に壁を意識してみて下さい
というだけで中断して納得ゆくまで話し合おうで
10分程度戦闘再開しなかったです
しかも武の動きは最後まで改善されません
無理なもんは無理やろ。自分からうまそうな奴を誘うしかないよな もしくは誘われ待ちで勝ちたいなら
配信中にすること。
少なからず晒されるのが怖くて自分に甘えた奴は寄ってこない
配信中=虫除け 前衛そこそこの奴ならレンジャーは爪ででしゃばるな!荒らす原因。
前衛も常に2人前にいないで状況で引くこと覚えろ
僧侶は、絶対床踏むな。時間把握してれば踏みようがない ピクミン拾う側から見たら前が良くても僧侶がハズレ
バド僧侶が良くても武がハズレ
さっきの人いたらこれ勝てるやつや~のループは野良だと割かしある
結果論として出荷なんかやってる一定数おるアホが悪い
判断が付きにくくなってる 抜けられたことって1度もないけど戦いにならない程酷いメンバーが揃うと抜けられるの? >>806
ゆきおば放送してねーじゃん何で知ってんだよ ???「野良やオートマッチに文句言う人はまず自分がフレンド作ったり固定を組む努力を怠ってるんじゃないですか?」 >>825
引きたくても引かせてくれない奴らもゴロゴロいるんだぞ
絶対壁した事ないチキンな
回復待ちで下がると全員下がるみたいな連携プレイはいらんのだわw >>827
野良で集まってみんなどう動くかわからん1戦目で抜けるのはさすがにないけど
あまりにも戦闘にならないのが数戦続いたら用事思い出す事はある
鳥は今のところ1回もないけどね 人間男の擁護するのもあれだが鳥なんざあいつ抱えても勝てるだろ 黄色床の安置って何が何でも真ん中使うやつが多いんだけど
一番外側が一番広いから立ち位置によっては外側を使うほうが安定すると思うんだがどう思う? >>835
一番外の安置は良いんだが、真ん中安置から外安置に誘導するときの立ち位置(安置の外側)が狭くナナメ横断しかできないから残り秒が少ないと黃色横断中に光ってしまうから真ん中のまま居ることがある 安置は外側だよね
称号持ちでもずるずるとサークル跨いで踏ませて壁で待ち伏せするマン多くてなぁ
どうやって称号取れたのか謎
前衛の攻撃回数減らして勝てるのかと
3回攻撃できるのに下手したら1回しかできないとか
それで僧侶が「ええーーまじ?」ってお前やー きほん跨ぐ後衛は安置どこにしても無駄だ
さっさと壁外すことだな 1番外側安地って八門とかと被った時避けにくいじゃん
真ん中安地が安定だよ
まあ1番内側よりは外側の方がいいけど 野良は、他人は操り人形じゃないんだから
動きに不満あるなら固定組めよ
壁抜ける?霧切らす?回復遅れる?
自分のミスは仕方ないで誤魔化すのに他人のミスだけ愚痴愚痴
他人のミス指摘する前に自分がノーミスである事目指せや
固定組めないってそういう事なんでしょ
固定であるけど野良で遊んでるならそれでイライラしてるなら
本末転倒じゃん 俺は50%までは外誘導
それ以降は真ん中安置だな
それでもケツバドややたら真ん中行きたがる僧侶とか居てうぜぇけどな 真中の安置ライン(網目の外側溝のとこ)に皆で一列に並んで戦うには
網目の床より外側にボスを誘導しなきゃだから自然と外側引っ張りになるはず
当たるのが網目の上だったり内側になると皆真ん中ライン立てば抜けるし
網目の上で壁仕様もんなら床警戒で火力が減る 中央になってしまったら外側に行くまで壁しないのが正解なんじゃないか
中央前タゲならいつまでも解消しない
なんなら前衛も下がって一旦外に誘導しちゃえば? >>834
そらそうだろ。らいたはPSより性格が地雷だから晒されてるんだよ。そんなこと知らん奴いるの? 1番トリッキーでアクロバティックで魅せプレイできる職って何? >>843
90%~50%Bモードや50%~Cモード把握をPTで共有してるなら選択肢に入るんじゃない?
ボムあるモードだと巻き込み多発するし範囲誘発も出来なくて後ろのターン枯れるが >>844
そんな事誰でも知ってると思ってるやついるの?w サークルカラミティーとグランドカラミティーの二段構えのタイマー動画発見したぞ
https://youtu.be/-uBEI3ciofM
概要の説明欄の「07:00」をクリックすると
グランドカラミティーから開始される
これで90%からのサークルにも対応できるから安地誘導ガーなんて言い訳しないで自力で対処してくれな 外壁安置運ぶとか前衛経験ないだろ
ボム巻き込み回避のスペース削ってどうんだ? ボムなんかあたっちまえよー。
ベホマラー、ミラソ、ベホイム談合済んでればそんなに大事じゃない。
そのくらいのコミュニケーションはできるだろ?
床踏んで死なれる方がターン枯渇するし、前衛まで葉っぱに駆り出されて最悪
床は後衛のせいだ!プンスカ!って死ぬなら外安置に立てば良い、それだけ。
ボムで死ぬのはみんなが至らないからだしな。 >>833
戦力にならないだけなら誰抱えて居てもまともな3人で勝てる
戦力にならないだけなら(強調) ここアンダーライン引いて ここ大事 >>850
ボム回避ってバトタゲの時バトが左に大きく移動して武は少し右にずれて回避するだけだろ
まさかボムのたびに二人一緒に大きくハの字に移動してるんじゃないだろうな
これやってるやつ大体火力足りないか避けた先で攻撃してて壁抜けさせるかのどちらかなんだよな >>853
それだけじゃ3人討伐と一緒にしないと無理でしょ 昨日ガン前かってくらいの称号レン見たんだがすぐに出荷って分かったわ… 3人武やってるときはほんとストレスないからな
ボムきても2回差し込めるし 武はそうかもしれんが僧侶は3人のが快適と思ってるのかね。 メイヴやデルメゼもだけど
3人って僧侶に負担を押し付けた前衛のオナニーだよね… むしろ僧侶は3人のほうが簡単まである
コツがいるのは分散の処理くらいじゃないかね >>860
本当にそうなら3人のほうが流行ってるはずだよね
まあエアプか なるほど。
前衛にも僧侶にも3人が簡単なら3人討伐しても自慢にならないってことだね。 860の言ってることは間違ってないぞ
だがPTの火力落とす動きしてる人には3人は無理
称号持ちでも7、8割はそこで門前払いになるってだけ 上手い3人でやるのとその3人プラス地雷1人の4人PTなら後者のが難しくなる事もあるだろう
って言う話ならわからなくもない ここも勢いなくなってきたな
ラッキーパンチでたまたま勝てたイキりエンジョイ勢ですら飽きてきてるのか >>863
3人できる面子が4人揃えば4人のほうが楽に決まってるんだから
一方だけ下手な前提で話を進めるこのスレでありがちなバカ理論なんだな >>861
その分武とまもがキツイんだが
4人でも火力足りないって嘆いている奴らが3人なんてできるわけないじゃん
僧侶はリンクしてるわけでも無いし4人のときとほぼ動き同じだし
一人減ってタゲ判断やベホイム、バフの判断がしやすくなるからな
イカ僧侶みたいに道具の石割りの役割も担ったり、デルメゼみたいにリンク前提の攻撃をCTでさばくみたいな事は要求されないからね >>866
3人はまも入りがテンプレだから前衛への攻撃は脳死マラーでも通用してしまうという根本的な違いがあることすら知らなそうだね ホイミソ僧侶(50過ぎ)でもクリアできるのが3人討伐 スレが過疎る1番の原因はボスの弱さ
まぁ実装から1ヶ月もってる方じゃ無い?
これで床が完全ランダムで出現だったらもっと苦戦して称号狙いの奴らで賑わっていたかもね もう鳥に飽きてデルメゼに戻ってるフレもちらほらいるからなあ
まあでもライト層の取り込みが目標だろうからそういう意味では成功かと >>872
君のお気持ち表明は関係ないからね
まあ自分も20分だるいしみんな戻らないのかなーと思ったけど、昨日フレ欄見たら意外といて自分も驚いた お前らとうとう恐れていた日が明日に迫っちまったな…
明日は体験とはいえMHサンブレと言う強大なモンスターが襲来する。
弱々なルベラン鳥は一瞬で食われるだろう。
優秀で高PSな強者達は最前線へ向かう使命があるので
実質明日が称号獲得の「ファイナル・ラスト・チャンス」となる。
しっかり刮目せよ! 俺のフレ欄も3の日はデルメゼ行く人増えてきてるな
鳥2とデルメゼ3が重なる日はセットで誘ってくるフレもいる さすがにイカはずっと行ってるキチガイくらいしか行ってないがデルメゼはチラホラ戻ってきたな 明日体験版配信だからもうファイナルチャンスとやらもないだろ
言うのが遅かったな 僧侶は自分が床踏まないなら3人の方が間違いなく簡単だよな
死にまくる前衛&糞レン入りの野良の方がはるかに難しい 鳥の3人討伐より
デルメゼの4人討伐のが難しいまであると思う 見た目装備しか取れないし1つ分集まってやめた人も結構いそうだな >>880
当然3人討伐を達成した上でのレスだよな? 称号要らないんだよなあ
時間で称号付与に出来ないの?
日課でアイテムもらえればいい
やることがあればいいだけなんで >>878
死にまくる前衛なら3人なんて不可能では?
3人討伐できるが3人集まっての比較ならわかるけど脳みそある?
そんな話は置いといて1の日の周回ですらグダらせるレンがどうして称号持ってんだか…
これでもかってくらいテロ行為してくれて呆れてしまったわw
他職で取って練習にしても酷かったなー 鳥の3人なんてとりあえず始めたホイミソが達成できるやような難易度やぞ… 1の勝ち解散パーティーでリダが前衛だと時間切れしたりギリギリ討伐が多い下手くそだらけだな いいメンバーなら5分台で周回できる1でもギリギリや時間切れになるPTって結構あるよなぁ
どんだけ様子見してんだ デルメゼ倒せてなかったけど鳥倒せたってやつらが鳥称号付けてデルメゼに乗り込んできてるから
今のデルメゼはかなり酷い状態だぞ >>884
文盲か?後者は野良の糞4人PTの話に決まってんだろ 2の話だけど僧侶の誘われ待ちで勝率どのぐらい?
フレといくといい時で1飯4回負け無しで回れるけど野良いくと途端に勝率悪くなる
フレが上手いのはわかってるが自分も普通だと思ってるけど野良の勝率悪すぎて自分が地雷なのか?と不安になってきた
ちなみに誘われ待ちで称号PTとか指定してなくても称号に誘われる事多いけど床は僧侶の俺は踏まない
誰かまぁかなり踏むし下手したら白の岩ですら当たって昨日は俺以外3人死ぬとかあったわ
黄色になるのがとにかく遅いし3分赤も行かないことも多々ある
野良ってこんなもん? >>888
それが本当なら運営大成功じゃん
鳥はちゃんとエンドボスへの入口の役割を果たしたんだな 僧侶なら称号PT募集すれば半分以上は勝てるよ
何を目的に募集するかだな 動画勢の誰それでもできるとかではなく他でもないおまえは出来るのかって訊かれてんじゃねえの? As he下手なのに周回出してるのに引っかかって1の日なのに勝ち終わり状態なんだがw
5割はゴミが混じる >>890
このボスは僧は死にさえしなけりゃ並以下でも他3人が上手けりゃ常勝レベルで勝てる
毎回野良の火力が糞ならお前の引っ張り方にも問題ある可能性あるぞ
上手い前衛なら後衛糞でも火力面はある程度カバーできるからな 誘導しながらあと引っ張り足りてなくてエンドになかなか入らずに手数減るパターンも多いな今日
当たるのがはええよまじでw 「後衛は簡単だ!」って言うバドが湧きまくるコンテンツ 後衛は簡単ってことにしておかないとバドちゃんの精神崩壊しちゃうもんな 余程クソでもない限りタゲ下がり中の前衛床踏みは後衛のせいだと思うわ
デルメゼで言えば時間割れ玉地帯に引っ張るような物
あんまそういう意識してる奴いないよなあ >>902
バドにとっては他は全部簡単な職だぞ
武がいない時もかたくなにバドで緑玉出してる連中だからな 後衛で火力が大幅に左右されるって事を理解できずにバドガー言ってる奴は間違いなく後衛専の下手糞 1番トリッキーでスタイリッシュな魅せプレイができるのはどの職ですか? >>889
野良のクソ4人と比較してどうすんの?
そんなの3人のが楽に決まってんじゃん 僧侶で2の鳥30以上討伐してるけど、野良で1飯勝ち終わり募集だと9割くらいは赤時間切れかな。
募集の仕方で大分変わると思う。慣れPTのみとか? >>907
野良僧なら誰でも経験済みのその程度の難易度でしかないって話だが? 後衛が誘導ミスってそうなら、時間でタゲ外す判断もしないと完全野良きついぞ >>912
野良僧で糞PTに遭遇したことない奴が居ると思ってんの? 前衛がクソなら後衛は難しい
後衛がクソなら前衛は火力だせない
前衛が上手けりゃ後衛は楽
後衛が上手けりゃ前衛も火力出せる
どっちが簡単でもなけりゃどっちが難しいわけでもない
そのなかでも敷居が低いのはレンとバトじゃね 前衛の火力を引き出すのが後衛ってのはわかるけど
中衛後衛の愚痴ばっかじゃんこのスレ
前衛さん早く倒して下さいよぐらいは言ってもよくね?
こっちは床踏んでないのに
上手く誘導しろ踏んだら誘導しない後衛が悪いとか
火力出せないのは後衛が悪いとか
じゃあ前衛の仕事はなんだよってなるよね
棒立ちでボタン押してるだけか? >>909
比較するなら同じレベルのもので比較しろって話
3人だろうが4人だろうが僧侶の難易度なんて地雷の数次第でしょ 両方やってると直接焼き殺される前衛時の方がストレス溜まるからな
後衛やってて前衛死んでも置きザオでドヤれるからあんまストレスにならんしw >>915
削れない前衛なんてボロクソ言えばいいよw
後衛ミスなしで時間切れとかしてたらレンが霧漏らすよりはるかに戦犯でしょw >>890
1のコメントのまま周回で誘われた時は2勝2敗だった >>916
誰も比較なんかしてないが?
糞PTの話は3人僧はこれより簡単なレベルだって例に出しただけだ
4人で勝てるなら3人も勝てるそれが僧侶 神僧侶らいたくん死闘のすえなんと1で1飯敗北~~~~~~!!! >>920
自分が床踏まないなら3人のが楽だってなら僧侶はみんな3人でやるわなw
おかしな話してるよなw
4人で勝てるなら3人でも勝ててその方が楽なのにわざわざ苦労する4人やる理由ある?w 前衛がガンガン火力出せてるPTは後衛に少なくとも1人は引っ張り上手い神後衛がいるから前衛やる時はそういう奴に当たったらめっちゃ気持ちよく打たせて貰えるから感謝してるし自分が後衛する時の参考にさせて貰ってるわ
片方が下手くその場合って武だとどちらがタゲかわかりやすいもんなんだな
明らかに安置引っ張れる場所だから信頼して攻撃したらタゲ判断のためかなんかウロウロ左右に動いたせいですぐ斜め後ろの床に引き込まれて死んでビビったわ
これは文句言いたくなるのもわかるわ つーかぶっちゃけ誘導こなさないで回復スクルトするだけならバラシュナより簡単まであるだろ 2戦して全くバトルにならなければ解散してもいいと思うぞ
僧侶ならね
基本的な立ち回りができない人に付き合う必要はない
ミスならいいけどさ
明らかに理解不足は駄目だろ >>922
前衛まで3人の方が簡単だと思ってんの?
僧侶の難易度が低かろうが前衛の難易度上がれば勝率は下がるって事理解できない? らいたくんしれっと周回希望の2済レンを誘うの巻(勝ったら終わるつもり
らいたくん「さっさと終わってコロシアムを~」
レンの人ご愁傷様です 3人の僧侶は最高難易度だからな
経験済みの僧侶は誇っていいぞ とりあえず上手い前衛はチキらないで天下無双使える人だな
死なない事前提だね
まあ隙の大きい技だからそれこそ後衛の誘導が大事ってのはあるけどね
武は壁役だからしっかり壁できる人かな
前々から思ってたけど壁って後衛より前衛のが重要でしょ
よく軸合わせて下さいとか聞くけどさ
そりゃ軸があってなければ真横から抜けるけどさ
そういうのはわかるじゃん?
俺がよく見る壁抜けはそもそも敵の前に立ってないとか密着してないとかそういうのが多い気がするんだよね
それで後衛が悪いの?って思うんよ >>926
なんで前衛の話になってんの?
自分が床踏まなきゃ僧侶は3人のが楽
こう言ったのあなたよ?
前衛の話なんてしてないよね?w
勝ち負けの話すらしてないよねw
何と比較して3人のが楽言ったの?w >>930
脳みそ無さそうなんでもう相手するのやめるわw ぶっちゃけ3人討伐よりゴミが混じった4人の方が僧侶はキツイ >>928
4人より簡単とか言ってたエアプが上のほうにいて笑ったな >>931
くっそわろw
低脳すぎるw
って低脳にすら失礼だったかなw 僧侶は上手いメンツだと3人の方が簡単は確かだよな
リンクのおかげが大きいけど 野良4人はあほみたいに壁に群がる奴ばかりだから
誘導とかできるレベルじゃない アホみたいに壁に群がってからの、床で二人落ちがテンプレな 傭兵してるけどルベランギスに関しては4人のほうが絶対簡単です >>935
その上手い面子で4人やったら超楽勝だし
そういう前提が抜けてるのがバカの理論なんだよねえ でも4人で勝てるなら3人でも勝てるのが僧侶だそうですよw >>940
デルと違って3人討伐で転がしておけるからね… >>939
そりゃそうだけど4人の方が僧侶は多少難易度あがるよ
理由はエアプでないなら自分で考えて見てね くっそ削る武とまもいるなら僧は3人の方が楽にきまってるだろw >>944
じゃあそこに同じレベルののレン入れればいいじゃん、それで楽にならないわけ無いでしょ?
3人のほうが簡単マンは勝手に「4人側は下手」という前提を付けてるんだよバカだから 4人構成テンプレにまもが入らない理由とか考えたこと無いんだろうなあ >>945
お前アホなんか?上手い奴がリンクゲーする事で僧は楽なんだよまも入れて4人してもいいがその意味分かるよな? >>945
それ前衛は簡単になるけど僧侶はならないよw 3人についてあれこれ言いたいならまず野良で前衛と僧侶で1勝ずつしてきてくれ
わかってない奴が揚げ足取るような粘着してるのは見苦しいんだよ >>908
やっぱりそんな感じ?
赤時間切れも結構ある
何も指定してないから未称号3とかの時もあるけどそれは勝てなくても仕方ないから赤は頑張ろうとか立て直しの練習しようって割り切ってる
全員称号で5分黄色にすらならない事多くて昨日とか3分黄色とかだった
誘導も勿論あるんだろうけど床までは反撃出るまでもちろん引っ張るし床の黄色は鳥のいる円周の安置を回る感じだけど前に3とかいると全員安全に誘導は難しいから当たっちゃってるわ
まだ修行が足りんなw
明日も奴隷頑張ってくるわ レンさえ上手ければ4人僧侶なら何回か床踏んで死んでも倒せるけど、3人だとそういうのは許されないからね
あとは僧侶タゲの分散が面倒。3人討伐も普通に簡単だけど4人よりはラインは上がりますよ。フバも維持したいしな
まあどっちも簡単だからどっちでもいいけどw 野良の4人PTで下手な人が混じらないことなんて称号PTでもほぼないからね
逆に当たり前だけど3人討伐は上手い人達前提な上やってるのほぼ固定だからな 床踏み僧侶は4人なら出荷出来ますよって言ってるような物だからさすがに除外して考えるべきではw >>948
それは他3人素直にすごいな
今回はみんな自己回復あるから頑張ればカバーできると このスレでは
火力出せないのは後衛のせい
壁抜けるのは後衛のせい
床踏むのは後衛のせい
全部後衛のせいだもんな 超絶上手い俺からしたら4人でもまも入り流行ってほしいよ 野良じゃらいたは勝てないな
まぁ自分でもわかってるみたいだけど >>957
まあ全部緑玉で待ち呆けてる大量のバドが言ってると思えば納得だよね 前衛の愚痴言わせてもらうけど
ツッコミ避けで攻撃当たるのも後衛のせいかって思う時あるんよ
近すぎた後衛のせいなの?って
そんなギリギリでやってるから食らうんでしょて思うのよ
こっちは食らってないんだし
人のせいにするのやめて欲しい
あと酷いのだと床を踏むのとかね
いやいやって思うよ 未称号か出荷ド下手バドが勝てないからレンのせいにするスレw 野良3人を僧侶で勝とうとしたら当たりの前衛2枚引かない限りはポンとフバーハ、自身の魔結界+スカラ維持しつつ分散にも対応しないとでそれなりに忙しい
そして火力出しやすい引っ張り方や当たり方が出来ることも前提だからこっちの部分で門前払いになる奴がほとんど
その代わりに回復が脳死マラーですむこととレンジャーという不確定要素に注意を払う必要ないのがめちゃくちゃ快適で、基本的なことを当たり前にやれる人からすると3人の方が楽という感想が漏れるのはおかしなことではない ちなみに前衛が当たりだとポンもフバーハもしない分散は後ろで素受けする僧侶でも3人勝ててしまうこともある
野良はおぞおた耐性積んでて幻惑食らうまもも多いし普通はローテ理解したり反転も駆使して常にケツにいるまもへのポンを維持してやらないと時間が厳しくなる 色々意見はあるだろうが前衛後衛どちらにも言えることは
3人は当たりが限りなく少なくなった味方ガチャなだけよな
性格地雷も多いしただの苦行ぞFF14エロ画像制作殺人事件 3人の僧侶なんて4人の時と大差ないのに難しいってことにしたいやつがいるのが不思議だな リンクある分4人より難易度下がるぞ
どんだけ必死なんだよ >>967
何度も言うけど本当にバカだなあ
じゃあ野良レベルで3人と4人やってみろよ それとまもがテンプレに入ってない云々言ってるやつ
レン構成のTAだとまも入りになってるの知らないのかな ボムなんかあたっちまえよー。
ベホマラー、ミラソ、ベホイム談合済んでればそんなに大事じゃない。
そのくらいのコミュニケーションはできるだろ?
床踏んで死なれる方がターン枯渇するし、前衛まで葉っぱに駆り出されて最悪
床は後衛のせいだ!プンスカ!って死ぬなら外安置に立てば良い、それだけ。
ボムで死ぬのはみんなが至らないからだしな。 まあこの手の簡単マンはただの構ってちゃんなんだろうな
○○は簡単!って言っても自分が上手いという証明になんかならないし逆に馬鹿を晒してるだけなのになあ >>970
まもがテンプレ入らない理由理解できてなくて草 >>961
ただそれだけを漠然と言ってもどっちのせいかわかんないよ
常時ツッコミ避けしてるような人はそもそも何か違うと思うけどw
でも床踏まない霧きらしてないだけでレンジャーの7割言う人じゃ自分の立ち回りに自信持てないのもしょうがないよね ツッコミで避けなくていいものをわざわざツッコミで来るのもなって思うわ こんなゆるふわボスに連投する奴はどんだけ暇なんだよ ゆるふわボスだから余計暇なんだよ
ぶっちゃけもう次スレいらないくらいだよなぁ こんなヌルゲーでなんていきってるやつ多いんだろうか 武闘家レンジャー僧侶の3職済だけど、独断と偏見が多いが少なからず武闘家は中後衛に比べてリソース管理が少ないぶんクッソ楽だぞ、リソース割くのは床の時間、ルベの行動やCT、バトの立ち位置ぐらいか、ここのスレは前衛職を「突き詰めれば一番難しい」とか主張するけどちょっと盛り過ぎだよな、多分難しい部分てのが移動干渉中の地割れツッコミ回避キャンセルとかのどちらかというとアクション要素ぐらいじゃないか、まだバトは触ってないけど、なぜ緑玉に前衛職が多いのか、リソース管理が楽で直感的に行動できて床で死ぬは後衛の誘導が下手だといい訳できるからじゃないか まあヒーラー入りの最速は今のとこはレン入りだからな 3人の方がある部分において簡単なのは事実だけどあんまりあっさり簡単だと言いきると少人数初めての奴のキャリーや野良ではろくにやってないんだろうなって思われるだけだぞ 950踏んでたから立てといたよ
【深淵の咎人たち】 厭悪のルベランギス 26羽目 【バトルコンテンツ】 【四人PT】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1655211075/ 4人程度でイキってる奴が多いな
3人やってからイキってくれよな ちょっと前に盛り上がった話題だけど
ラグナがブログで傭兵問題について取り上げてるね
運営様の目に止まるかもよ? 野良で流行るか知らんけど最近チームでやってる構成
武踊り魔法賢 これは本当楽、基本未が入るなら魔法やらせて一応戦ってる感を与える、もし賢が落ちても踊りの立て直しの速さでド安定 >>971
それが野良のバトはミラノが実装されてない
下手したらアルテマも実装されてないしテンバも実装されてない
隼のみと中にはAペチバトまでいたよ
称号あったけどどうやって取ったのか謎
さすがにあれは酷いと思ったわ 何回もやるんけやるんけ?w
ってのがいるだけど、
やるやんなーー!!? 合格点
レン>バト>武>僧
極限
レン>僧>武>バトだな お前らまだこんな雑魚の鳥相手にいきってんの?こんな中身機械を相手にしてどうすんの?コロシアムにいかないと認められないよ?どうする? シエル YK166-066
ド下手なくせに毎回上から目線のコメ書くゴミ 今日からネットも侮辱罪が適応されて笑爺がダンマリ、それはそれでなんか寂しいよな?w このスレッドは1000を超えました。
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