モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
カミルマシンで3属性詰んでたら魔戦みたいな感じだな
火力足りんけど防衛では輝く
キラマン以外はプクラスと属性なんかつけてくると防衛はいいんじゃないかな スライム軍団相手でモーモン4匹とマッチしたときは
あっこれ防衛すら無理そうだなと即座に察しました ボス殴り始めたら雑魚処理一切しなくなる奴多くて辛いわ
1人で処理可能な獅子門はともかく海虫竜とかそりゃ決壊するやろ 防衛軍などの難易度の高いボス戦の勝敗のゆくえは仲間ガチャ次第
引きが悪いとカンダタさえ負けてしまう 無傷防衛しても意味ないんだからボス集中攻撃でも大差ない 防衛軍 たけやりくるな 範囲技持ってるモンスターでこいよ たけやりいなれば防衛できたのわりとあった ヒーラーは必要悪?本家みたいに晒されたりしないですよね? >>9
そうじゃなくてそもそも大ダメージが構造上出しにくくて
ボスを倒すには結構条件が限られるから
あまり倒すことに執着すると結界壊されて時間の無駄になるよ
プレイヤーキャラで行くのとはだいぶ違う >>9みたいな何もわかってない奴がボスに張り付くんやろね 防衛軍放置多すぎだろ門前で待機してるから
そいつめがけてボコボコにされて終わるマジクソゲー せめてモンスター全員総帥から始めてくれよ
移動速度くっそ遅くてイライラする >>12
お前どんだけ晒しにおびえてるんだよ
ここはお前の大好きな異星じゃなくて祭りなんだよ
前スレで放置以外で晒しなかっただろ
マッチングにヒーラー必須なんだよ
必要悪じゃなく必須なんだから気にせず参加しろ
もうちょっと他人に寛容になれ >>12
いつもワッチョイ隠すのも何かにビビってるの? >>17
キメラもホイミンも火力無いですけど大丈夫ですか? ( ・ω・)全兵団って異星じゃなくてランダムなんだな。スライム✕、ドラゴン○、海洋○、物質○で3キャラ消化出来たわ >>18
ワッチョイの後半は大体の場合固有な上、板を跨ぐので別板での書き込み掘られますよ
昔は浪人のみが固有だったんですけどね >>19
大丈夫だっていってんだろ
はやくしないと6時の造魔おわっちまうぞ
そんなに心配なら自分で札と大砲するだけでも十分貢献なるからやりな
ここはお前が自分ルールで仕切ってる異星じゃないんだから堂々と参加しろ
あとついでに初心者スレで自分ルールで異星やめろとか言うのも、もうやめろよ ワッチョイ隠して初心者スレ荒らす奴なん
そんなん相手しなくていいぞ 最近防衛スレ見てないけど
組む努力もせずオートマ異星を高速周回専用の場だと主張するガイジ未だにいるのかw たまに見てるけどもうそんな主張するガイジしか残ってないよ >>21
そうなんだ
防衛のヒーラーだけど他のバトロより余裕あるから
攻撃的なバッジ積むといいかもね
グロズナーいいよ >>22
15時16時の獅子門行く予定です
本家異星は警察が存在する限り晒しのリスクがあるので目をつけられない程度のスペックはあったほうが良いと思っています
私は警察ではないですけど
>>24
あそこの警察と言うより憲兵は大規模晒しとか未だにしているので恐ろしいです
オートマ異星の最速討伐タイムは現在3:30辺りです
>>26
ありがとうございます 野良の異星なんか簡単にクリアできるボーナスステージでしかないだろ
橋の向こう側に行かなきゃ長くても5分で終わるから細かい事でキレるな >>11
鐘を五月雨の火力で即潰してくれるならありがたいと思う
ずっとボスに張り付いてるのはダメなたけやり 昨日見かけたホイミンはばくれつけんで900×4出してたぞ。条件次第で1999×4行くなあれ 1999行きそうならサブで爆裂ホイミン組んでみようかな
帰ったら色々組み合わせ考えてみるか バッジ交換券があるのですがオススメのバッジって何かありますか? たけやり来るなって言ってる奴はたけやりエアプなんだろ 初心者スレでのワッチョイなしの自分ルール1
528 その名前は774人います sage 2022/03/25(金) 22:03:59.89 ID:g5SRUmVV
>524
異星だけは止めとけ
ちゃんと装備あって動けるなら良いけど初心者が糞職で行っても常連にBLされるだけ
>527
初心者に異星すすめるなよ
530 その名前は774人います sage 2022/03/25(金) 22:26:42.16 ID:iL9taC+2
>529
異星以外ならどこでも良いよ
異星だけは常連がピリピリしてるから些細なことでBLされて他のオートマでも強い人とマッチしづらくなる
533 その名前は774人います (ワッチョイW 29dc-U5IM) 2022/03/25(金) 22:33:59.66 ID:UohB91Bp0
また自分ルールっすか
534 その名前は774人います sage 2022/03/25(金) 22:36:05.43 ID:r/2VNGUo
>533
要介護のお世話よろしくw
俺はBL駆使して快適に周回するんで😸
536 その名前は774人います (ワッチョイ 8b6e-bSSa) sage 2022/03/25(金) 22:41:17.58 ID:lPpDXySZ0
こういう面倒な自称常連とマッチングしなくなるというメリットがあるから
俺も異星勧めとくわ
537 その名前は774人います sage 2022/03/25(金) 22:44:00.36 ID:Pd1NdImV
>535
初心者は実績埋めでもしたら良いんだって武器や盾を厳選するわけじゃないだろうし
異星は悪意のある糞プレイヤーが増えすぎて困ってるんだよ
善良な初心者なら装備レベル職整えて予習してからオートマに来てね
540 その名前は774人います sage 2022/03/25(金) 22:52:43.90 ID:Bf1UlbSn
初心者がって言うよりも無理解 無学習 寄生根性丸出しの人が増えると難易度が上がって討伐時間も伸びる
各自がまともになれば難易度は下がり討伐時間も短くなる
ちゃんと準備してからチャレンジすることがとても大切
異星だけの話じゃないよその他オートマコンテンツもちゃんと準備したほうがお互いのため
550 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 00:23:06.36 ID:7RkV787l
初心者が集まるスレでなんてことを…害悪初心者増やしてもお互い楽しくないだろうに
551 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 00:24:14.20 ID:7RkV787l
あと異星周回してる時点でBLは常にパンパンよBL枠増やしてほしい
560 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 08:16:53.93 ID:V3Y2VtvK
何でここの人は初心者にオートマで常連に寄生を推奨するんや…おまいら初心者にアドバイスしておきながら普段はオートマで寄生しとるんか…?
562 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 08:50:10.25 ID:V3Y2VtvK
強くなってから行けばみんな快適なのに楽したいだけの怠け者が天地で半分放置で周回してるんだろ?
オートマッチングのボスなんか各自準備してから行けば3分とかで終わるのに10分かかるとかアホだろ…防衛軍は守りきれば報酬あるだけマシでそれ以外のコンテンツは時間切れは失敗なんだよ
564 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 09:13:04.71 ID:kZpzWcpW
調べて準備してオートマに行くって間違っているのか…調べず準備せずオートマ行くのが正解?
昨日パニガルムで自分のPTは自分以外ワンパン床ペロだったわよ…別PTの人達も大勢真っ赤になって床舐めてた…ワンパン床ペロの魔剣士の連撃が50!50!50!50!50!笑うわこんなんw
570 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 10:20:43.18 ID:Cntf1AkC
周回効率は異星が圧倒的だからなぁ
571 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 10:24:15.97 ID:Cntf1AkC
討伐時間の平均(個人の感想)
異星4:30
獣牙•鉄機6:30
それ以外10:00
574 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 10:41:43.17 ID:Jl3+xZ1z
>573
カムバックしてからこのスレにずっといる(1年未満)身としては
専スレで嫌がられるようなアドバイスをする人が多いからそう思っただけだよ
運営が許してるからって現場の声を参考にしないのは不味いでしょ
ましてや2ch見てるんだから余計にね
577 その名前は774人います (ワッチョイ 5e6e-MHEP) 2022/03/26(土) 10:52:45.09 ID:hoGdJm1t0
実績のない異星を初心者が周回するメリットはないよ
どうしても周回して武器集めるつもりなら最低限役に立てる魔剣で120くらいまで上げて参加するしかないな
578 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 11:13:38.51 ID:VX+cPgvv
防衛軍初心者は実績埋めて赤肩まで育ててから人権職の準備して予習してから異星デビューだな >>36
初心者スレでのワッチョイなしの自分ルール2
593 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 12:20:49.07 ID:P5MjTfXI
>591
まだまだわからないことがあるからかな
あとこれから始めるような新規さんにいい加減な装備や態度でドラテンやってほしくないってのもある
ゲーム内でトラブル起こしたり巻き込まれたりして嫌な思いして引退とか悲しいだろぉ…
2ch内でやらかして指摘されるのはまだセーフなんだよ
ゲーム内で有能古参にBLされるとか後々自分が反省しても取り返しつかないだろ
あとゲーム内でのやらかしで2chやTwitterで晒されるとかもね
596 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 12:40:18.51 ID:YwLEQJMS
低レベルは低レベルでマッチしやすいけど同盟相手にはそれが適用されないから
相手122軍団自分90軍団ってなると負担が大きすぎて獅子門系ですら防衛するだけで精一杯になる
糞職しかカンストしてなくて耐性もその職しか持ってないなら
実績のある兵団に行くべきだしどうしても異星に行きたいって言うなら58分頃にマッチしに行くとBLされにくい
597 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 12:42:41.18 ID:YwLEQJMS
>595
理解者にBLされると後々影響出てくる
エンドコンテンツに興味が出たときとか後悔することになる
悪目立ちしないようにすることも大事
598 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 12:50:20.03 ID:ssBofZuV
糞みたいな職や装備で糞みたいな動きしてると凄く目立つ、人間男なら尚更
ゲーム内で暴言や指摘はほぼ無いから気にしないならいいんじゃない?
晒す人は悪だが晒される方にも非がある
602 その名前は774人います sage 2022/03/26(土) 13:24:56.98 ID:g4nSQlIo
準備しない予習しない練習しない他人任せ適当いい加減
初心者やカムバックを理由にしてはならない
整うまで行かない勇気も必要
エイプリルフールの日の初心者スレでのワッチョイなし
854 その名前は774人います sage 2022/04/01(金) 17:50:16.55 ID:zSwqJMtT
おまいら分かってねーな
異星だけは厳しく取り締まったほうが後々全員にとって得って分からんのか?
特殊な武器狙う時ふらっと気軽に行って常に安定してる方が良いだろ
今は不要でもいつかは欲しくなるぞ(速度ブメ短剣弓扇、属性盾などなど)
いちいちルーム入るんか?まともに働いてて8人も毎回毎回集めれるんか?
それともすぐ型落ちするような特殊武器を何億も出して買うんけ??
今日の異星7分↑とかアホやろ… アンドレアル軍団、HP多くて倒すのすげえ時間かかる セラフィさんとか言うホイミスライム回復蘇生しないでずっと爆裂してたわ >>38
しかもバラバラに敵叩き始めるんだよなぁ
おまえら誰から叩いてるよ?俺はヘルバトラー >>34
コンプを目指すのかとりあえず戦力として使いたいのかによる
光はズーボーにしとけばとりあえず腐ることはない
虹はすぐに欲しいのなければ使わずとっておくのも手
アンルシアやルシェンダあたりが難易度高めだけど、イッド・オーレン・ベドラー等はコンプまでに複数枚要求されるから、虹パック交換して足りてないのに使うのがいいと思う >>41
ありがとうございます
とりあえず残しておきますね たけやり最強!とか騒がれてるから1週間かけてレベル転生なつき度カンストさせたんだが、確かにバトルロードでは強いがフィールド上だとくっそ弱いなこいつ
どうせ仲間モンスター1匹しか入れられないんだし、バッジ使える様にして欲しいわ >>35
防衛軍でたけやり使ったけど範囲攻撃ないから敵の処理おいつかないから防衛軍向いてないモンスターだから使うの辞めた
防衛軍に強い言ってるやつはクリアさせないように妨害してるガイジだろね ヘルバトラー隔離してるのについてきてヘルバトラーから攻撃しないでくれよ
意味ないじゃん だって波動持ちヘルバトラーからやるのが定石なんだから
隔離するならデーモンの方を押してくれ レグナードレオパルドフィルグレアという地獄の組み合わせに遭遇したぞ >>40
自分もヘルバトラーから叩く
味方がどれほどの準備をしてるか分からないから最優先になる
氷に耐性あるから出来れば氷特化は避けたいところ 隔離とかヒーラーでやるならともかくアタッカー枠でやってんなら火力下がるだけなんでやめてほしい 隔離して仕事した気なってるのが余計にたちが悪いよね はどうG幻界王つけて面倒な特技を頻発するヘルバトラーを隔離することがなぜいけないの
納得がいかない ヘルバトラー隔離奴とアンドレアル隔離奴が同時に湧いた時あったな
自分は気にしないけど >>54
納得しなくていいけど最初はヘルバトラーから倒す
分かったか? 結界は100戦くらいしたけどヘルバト隔離が事故率低い印象だな
個人的にはごちゃごちゃカオスが好みだけど >>56
3人揃ってれば確かにヘルバトラーから倒すと楽だけど
隔離してるなら他のから倒せばいいのでは?
なんでそんな頑ななの?臨機応変にいけよ ヘルバトラー隔離するやつ+ギガデーモン隔離するやつ+アンドレアル即死狙いで半隔離のニードルマンがいる地獄回もあったぞ
ただでさえ火力枠少ないのに馬鹿じゃねーのこいつらって思いながらアンドレアルをニードルの即死に期待してしょうがないから無意味に隔離してる片方殴るしかなかったわ 待機時間あるんだから定型作って言えばいいだけでは? >>56
隔離できてる時は後回しにしてくれ
隅にいるんだからはどうも魔蝕も関係ないだろ
あとちゃんと攻撃はしてる 今回がなぜつまらないかというと
前回のドラグラみたいに単体で種族特効や属性を盛ってン・気持ちイイ!!!!ができないから
キラパン必殺キュルル最強だったが今回は複数の敵ばかりでさらに無駄にHPが高く時間がかかるだけ
それに悪魔特効バッジもないから結界の守護者もただの嫌がらせレベル
バラシュナも期待薄 >>44
HP1000〜1999を範囲処理出来る狼牙突き、マジンガ虹有でテン無し範囲4000〜出せるオーバーヒート(開幕に使えて自己バイキ付き)、単体処理のさみだれ
おうえんをツッコミ移動代わりに使う事も出来るがオートマ防衛で弱い? 隔離すると他のも集まって凄くやりにくいのとはどうとかブレスを全員でうけることになる
正直ただの迷惑でしかない 防衛軍は移動速度はモンスターよって移動速度違うでもいいだろ 海と砂漠広すぎて間に合わない 移動速度遅すぎてストレスたまる 隔離する奴も隔離する優先度考えてやりなさいよ
ヘルバトラーは後回しにしないといけない敵か?
HP減ったら何か厄介な行動が増える敵か? >>54
自分が何つけてるかはどうでもいい
PTのために何ができるか ヘルバトラーは波動と魔触持ちで厄介だから隔離はありじゃね? まあ別に何を隔離されたとしても自由になってる敵から倒せばいいだけじゃね?
ヘルバトラーに攻撃優先とは言ったが自分しか攻撃してない状況ならタゲ変えるし
その時の状況次第でしょ(当り前のことなんだけど) ビクトリーボックスとハッピーハート50個どっち交換した方がいいかな >>73
耐性つけよう
はどうはアンルシアつけよう 俺はどっちでもいいんだが隔離奴が隔離する理由を言ってるのに
ヘルバトラーから倒せ奴がその理由を言ってないのが悪いわ
黙って言うこと聞けなんて時代に合ってないわ
老害なんだろうけど 隔離したい人はギガーデーモンおすすめだぞ
唯一つうこんで即死される敵だよ >>28
その5分が長くて辛抱できないらしい。最適構成なら2分なのに長引いたって
おまえの3分にどんだけの価値があんだよ笑かすなwって思ってる ホイミスライかキメラじゃないと
恐ろしいほどマッチングしねえな 今更ヘルバト優先の理由を言え?馬鹿なの?
アンドレは色変わると範囲の毒と呪いが邪魔
他の敵が残ってると事故率が上がる
ギガデーモンは厄介な攻撃ない割にHPが無駄に高い
結果厄介な攻撃が多くHPが比較的低いヘルバト優先
散々スレで語られてきたけど?
理由を言ってないとか笑わせんなよ モンスターもバッジも好みでいいが頼むからプクラス光だけつけてくれよ
これあるだけで討伐がかなりかわる
ない人はキンリザ金+ふぁすているでいいからつけてくれ >>82
いつでも参加できるわけじゃないし仕方ないのでは? 私は○○から攻撃します
私は○○隔離します
これを定型に入れるだけ
先に言ったもん勝ちだし守る必要もない
ただのお気持ち表明だし潤滑油程度
オートマなんだから好きにやれよ 防衛軍、なんか足遅いなと思ったら階級のパッシブが無いからか バラシュナのリプレイ報酬が青3になるのかな
高速周回出来るといいんだが ファイステイルつけてガジェおけばいい
気にせずいけ >>92
ホイミンかキメラで来てくれれば歓迎
マッチングの遅さが一番の問題だから キラメでくるやつの呪われ率たかくね
回復が呪いで動けずに何度か全滅にあったわ キラーパンサーじゃなくてキメラか
カテドラル着てそう キメラ盾持てないし体上は呪文耐性かブレス耐性多いだろうからな >>96
そっそうかな…
大事な職な気がするけど… キメラしか出来ないから大砲に来てるのに
ねこまどうとかドラキーとか来るんじゃねえよ >>103
バッジで呪いGすらつけない人がロードリー着てるとは思えないw
キラパンも同じ >>103
ホイミやモモンならわかるけどキメラは服だけブレス着ててもしゃーないんだから呪い埋めてこいよとは思う 装備変えるの面倒だから無耐性で突っ込んでるわ
他人の装備に文句あるなら組んでいけ定期 ジェル用の装備にバッジで耐性補うだけでかなり快適だな >>106
1〜3周回用の耐性付けるだけで着替え要らずやんけw
ワイも着替えてないしバッジも変えてないぞ ヒーラー糞過ぎて自分でヒーラーやった方がはるかに楽だわ 余計な行動してマラー飛ばさないクソヒーラー多すぎだから
適切にマラー挟むだけでPT安定する マラーせずにためる1連打してたまにメラガイアー撃つカスキメラ死ね 防衛軍一回だけ済ませようと思ったけど5分以上マッチングしないんだがw 獅子門以外時間の無駄って言うのがバトロ防衛軍終わってる 火力を犠牲にしてバッジで耐性付けてるわ
モンスターの装備はゼルメア産だからろくな耐性ついてないんだよな やっとマッチしたけど失敗したw
今しか行く時間ないねん
死ねクソ眼鏡もう行かね バトロの防衛軍は討伐は狙わない方が無難
鐘破壊とザコ処理を優先して確実に防衛して一勝して終わりでいい
獅子門以外でも最悪大砲係と鐘処理兼金縛り係の理解者2人がいればどうにかなる 金縛り回収してたら誰も大砲やらないとかありすぎて困る 大砲わかってる人とか殆どいないぞ
自分も異星の大砲しかわからんし 改めて思ったけど安西小澤ボスは属性耐性をバリアみたいに使うやつが多すぎるな やっぱりオートマなんだし大砲使わなくてもクリアできる難易度がいいな
何分何秒に大砲使って何分何秒にしびれ使ってとかアホかよ >>128
Naomi「ギスギスを楽しんでください^^」 正直防衛軍の仕様自体クソだと思うよ
報酬だってどこでも全素材1つ以上確定にするだけで異星に集中せずに済むのだから >>109
そのチーム名普通の防衛で見覚えがあるな… 2垢10キャラのプレイヤーっぽいな
レベル高いのが各垢のメインキャラか? チーム名もIDも分かってるなら簡単に特定できてしまうなぁ
キンサン [FZ777-543]
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/135734279838/
本体の装備も同レベルだからバトロの装備だけ適当ってわけじゃなくてガチで装備して>>109なのかもしれん >>134
メインキャラはオーガ女
日誌色々書いてるね
裏ではこんなことやってるんだから厚かましいやつ アンドレアル先に殴って呪毒で壊滅してるペチパンども草 優秀な90装備が緩和されたんだから耐性付けてそれくらい着せろって思う
失敗錬金も石で直せるんだし
てか持ってるスティックも全裸防衛軍で拾ってきたのだろうか? ベビーサタン全く見ないし話題も上がらないけど産廃なの?
魔法モンスで育ってるのコイツとドラキーしかいないんだけど 貧乏なねこまどうだけど即死とおびえなくてもいいよね >>138
晒したくないから広場から確認してきなよ
日誌見る限り今回晒されたホイミンの中の人とメインキャラらしきオーガ女がペア組んでるから恐らく中の人が同一人物 メイン垢メインキャラがオーガ女
サブ垢メインキャラがオーガ男
今回のホイミンはサブ垢サブキャラ ホイミンで防衛行ったけど手持ち無沙汰ハンパないな。後半蘇生回復周りした程度で、、、他ので行くか。 11時 竜
12時 スライム
13時 悪魔
14時 ランダム
15時 獣
16時 鉄機
17時 悪魔
18時 ランダム
19時 造魔
20時 ゾンビ
21時 虫
22時 ランダム
23時 海妖
24時 竜 防衛軍は運営のやる気のなさが表れてるね
調整とか皆無だし鼻ほじりながら決めたんやろなあ 狼牙って防衛軍なら普通に使える範囲攻撃だと思うんだが・・・なんで無いものとして扱われてんの? たけやりに範囲攻撃ないとか喚いてるのはエアプじゃないの モンスターバッジって同じバッジ何枚まで貯められる??
知らないうちに溢れるとかある?? 覇道なきゃたけやりでも4000ダメージくらいでそうだけどな >>14
馬鹿が
結界に向かってる敵くらい自分一人で始末しろ
それが可能なモンスターで行け >>141
ありがとう
何か日誌は非公開なってて見れなかったわ
こういう裏ではクズなのに日誌はどんな事書いてるかちょっと興味あったから >>151
4000ですかw
本当に出せるなら楽しみにしときますw >>154
さっきまで見れてたぞ
ここ見てるってことかオーガ女のア** ドラゴン特効バッジでガチ盛りにしたら物理でも余裕だな たけやりためしてきたわ
バイキなし300x4
バイキあり700x4
ガジェあり1100x4
覇道短いから物理でも余裕だろ
もうちょいバッジ変えればもう少しダメージあげれそう 打撃ガードとマホカンタの効果時間15秒になってるな やっぱ一つだけ別扱いで調整してるのかな
大半のモンスターが役に立たないんじゃイベント成立しないもんな おいバラシュナ麻痺耐性0だぞ
1回戦で4回くらい麻痺ってる
麻痺モンスターいそげ >>176
それ必殺のマヒじゃないの?
必殺なら必中だよ お前らはバラ行ってきなさい
俺はボーナス狙いで混沌行くから もしかしてまだマジカルハットがきせきの雨しても
ホイミスライムのいやしの雨で上書きされるバグ残ってるの? 聖守護者1は何故このくらいの強さにできなかったのか あまりに長期戦すぎてMPなくなってしまったわ
勝ったからいいけど バラシュナ弱すぎ ただ時間はかかるな
回すなら面白い混沌か あんまり長期戦になってないけどお前らマッチング運悪すぎだろ
火力とプクラスつけてればすぐ終わるぞ これを弱すぎとか言ってるの自分のマッチング運がいいだけだろ
1人の力じゃ勝てないんだぞ。洗礼無い、テンペストで毎回死ぬ、ザオトーンで複数死んでる、こんなんばっかり しかしゾンビゲーの極致やなバトルロードは
嫌がらせで次はザオの詠唱速度も葉雫並みにしてきそう バッジも装備もしっかりしてれば氷属性特化のが魔法より火力出るな。洗礼?誰かしらつけてるだろw 物理で来るくせにプクラス付けてない奴ばかりでワロタ 魔法もマホカンタと真っ向勝負するアホそこそこいるぞ 前衛多いほど忙しくなるな
獄門当たって死ぬ奴多すぎ カンタ15秒って罪な数字だな
たぶん人間男(キラパン)が誘発した歌で死んで蘇生された頃にカンタ切れてループするやつだろ きっちり仕上げてきてるアタッカーがいれば余裕だけど、
カスダメ連発してる頭の悪いやつがいると地獄だな 周回が緑だと1回やればいいな
洗礼無しとか魔境で面白いがw キラパンがいたわ
50ダメージ出して何がしたいんだこいつ・・ メラ系ドルマ系完備ドラキーで行ったが余り高揚感はなく蘇生ばっかりしてた気がするな(´・ω・`) >>159
チーム名で検索でしたか!見れましたありがとう
日誌すげー普通で吹いた
分からないもんやなー 強制マヒとガジェットのバッジつけたPTなら楽勝なのに前衛のカス共は何を装備してるのか >>219
ファンキードラゴ
08かメレアーデ
モモリオン
リルチェラ PT次第だな
勝てるときはジェル前かジェル中くらいだから弱い事は弱いが うろことネビュラスバッジで
ジャッジ一発70ダメージくらいだったような気がする >>209
バラシュナ自体が弱体してもマッチング運が悪ければ弱すぎなんて事は無いと言ってるんだが? 手持ち3キャラでバラシュナ戦完了
キラパンで来るなら洗礼と蘇生だけで攻撃は捨ててほしい キラパンはせめて洗礼くらい率先してやればいいのにな
まあキラパンで来る奴にはそんな頭は期待できないか 初めて全滅したわ
全然回復しないで死んで天使のホイミンあたった
しかもキラパン3匹とか バラシュナ3にしてほしかった
そういう強いのを倒したときの達成感こそゲームの本質だ いなづま撃ってるキラパンが自分だけしかいないとこでガジェット引きやがって テンペやおともの範囲技を避けながら蘇生出来るアルウェも強く推したい 暴走魔法陣にパラライズタゲのキラパンとか入ってくるんだけど敵かよ バトロ界の人間男ことキラパンあかんかったか
でも防衛軍ではキラパン使っていいよね たまに暴走魔法陣張るとそこに来る物理職がいるんだよね
たけやりさん何しに来てたん? >>236
魔法使えないのに陣見つけたら乗っかりに行っちゃうキラパンかわいい クソみたいな奴もわらわらいるけど
ゴーレムが呪文で攻撃して意外な活躍してたりするの見るとやっぱおもしれーなと思う たけやりもはやいから物理はたけやりありだろ
覇道がうざいから魔法の方がいいけどさ 動き見てるとミスして食らうとかではなく当たりに行ったり不動で死んだりで
聖守護者やってない人が多いなというのがよく分かるな ヒーラーダストン付けていった方がいいね
MP切れてなんもできなくなるw フェスタでも体験できるおかげか思ったよりはずっとマシな印象だわ
わからず不動なだけかもしれないけど巻き込みまくってくる奴とかは意外と見ない バトロイベントの参加条件がver2までだからランダムで防衛軍のボスとサシで戦う感じが妥当かね キッズでかくなるのウザくなってきた
バイシ二回でええか… ボスだけでなくシシオウ様とバナゴルの夢の共演とかも見たいな 悪夢は災厄・ドレアム・シドーの長編クエストコンテンツトリオかな
旧災厄の方は混沌に出なかった気がするし バラシュナにまで稲妻キラパンで来るとかどんだけ好きなんだよ 制服を着たフランジュとかリソルが相手だったら天国のりっきーも喜びそう キラマにモーモンて名前つけて入ってくるゴミ
rj778-144 キラパン大好き!
っていうより育ててないから多分それしか選択肢がない バラシュナTの守備力1800もあるのか・・・
攻撃力1000でやっと100ダメかよぉ 氷特化バッジの真マヒャド斬りで普通に1999ダメ出るな 最近のバトルコンテンツならパニ絡みな気もするけど
悪夢の征服軍って感じでもないしパニはないかねぇ ランダムボスマッチマジでヤバいな
開幕4人即死とかマジかよ パニガルムボスはフィールドが特殊だから出せないんやろ
と思ったけど防衛軍みたいに別エリアに送り込めるならできなくはなさそうか 何が糞ボスなのかハッキリするなw
フィルグレア!お前のことやぞ 明日の相手はエルギオス
ネタバレしちゃうけど許してね 氷特化さみだれで約900ダメ×4ヒット出せたわ
バッジ盛れば物理でも全然行けるね
トビアス付けたいから洗礼は人任せでスマンとしか言えんけど ドラキーねこま編成でサクッと一発クリアできたのは奇跡だったのか 会心特化aペチキラパンや氷特化キラマなら1999ダメ連発できるし悪くないんだけど
結局のところ近接って嵐撃と歌を誘発しやすくて逃げ遅れて死にやすいからやっぱ魔法のがいいな
かといってHP400代のレベル46ドラキーとかでくるのは勘弁してくれ でも覇道してない間なら物理ダメージもけっこう入るな
もちろんバッジをちゃんとしないとだけど ダッシュラン金で氷属性(キラマ以外)
スカルゴン金+ヴァレリア金+ベルトで氷ダメ52〜53%
メカバーン金でドラゴン特攻30%
前衛はこれがいいかな
キッズとかだと魔勇者アンルシア虹で更に氷ダメ15%増やせる ドラキーにつけるバッジアスバルとレイジバルスどっちがいい?
暴走したら2999カンストするから上限突破の方がいいような気がしなくもない >>286
そこまで900×4だったのが100×4になってビビった
おとなしく猫様に応援してたわ 防衛軍のヒーラーはグロズナーフォステイルつければ良いんですか?
他につけたほうが良いバッジありますか? ゴーレムで来たやつがしばらくバラシュナを押そうとして押せないことに気づいてからは糞ダメの渾身斬り連発してなんかわろた >>288
レイジバルスやろね
覚醒更新しなくていいのも楽 バラシュナやったこないキラパンでいきたいんすけど
突撃命令と先例と必殺とザオリクだけでいいすかね
マジックバリアとかいる?
他になんか役に立つ特技あればもっていきたいです 魔法もぐら強いけど
他に魔法系モンスじゃないのに魔法が強いやつとかいるかな ヒーラーはダストンをつけたほうがいいかも
MPたりなくなる 俺はデルメゼまで見たぞ
もう修羅場だったけど勝ったからよし >>295
キラパンで不慣れなら蘇生してもらえないこと覚悟で行きなよ
構成は>>295の言うように必殺盛り盛りで暇なら金バッジでマジバリしてればいいかな
とりまカンタ貼られちゃう禍唱とシェルターの誘発しないようにぐっと下がってザオと洗礼待機してれば誰かが倒してくれるよ 防衛軍ヒーラーは
金キンリザ
光フォステイル
虹賢者マリーングロズナー
で良いですか? キラパン1匹いるだけでmpがきつくなる
複数いると地獄だな 最後の一人になって蘇生持ってないなら
攻撃避けて粘らないでその場で死んでくれ
特にキラパンテメーだ 2週目のスコパまで行ったけど全員MP切れで詰んだ・・・
ダストンか08号つけるかぁ バラシュナHP600くらい数人いて全滅した こんなのワンパン地獄回復おいつかん これバッジパック虹何個あけりゃいいのよ
50個開けたのに終わり見えないぞ 他のやつの動き見てると猫とドラキーの半数以上はろくに攻撃できてない
回避しながら攻撃できてるのは1PTに1人いるかどうか 上手いやつが揃えば蠍出る前に余裕で倒せるな
モンスターの強さの差がデカすぎる うん、たけやりもダメージ結構だしてるな
(洗礼もせずシェルターで焼け死んでるけど) こんなんフェスタと同じでカオスを楽しむもんだろ
○○で来んなとか言ってる奴は楽勝な構成で勝って楽しいか?
高難度は周回効率良くないから趣味でしかないのにそこすら作業ゲーにしてどうする リザードマンもだめじゃね
何かゴミみたいな攻撃して2桁ダメージ出して死にまくってた
一番ダメなのがキラパンかいすぎる問題 もう少しカオスなのを想像してたんだがフェスタのバラシュナと比べると優しすぎていまいち盛り上がらん
デルメゼまで行くくらいグダるPTと早く出会いたい ドラゴンキッズがダメージ500くらいの灼熱してて和んだわ
これこそバトロだよな 混乱くらってピヨピヨのスライムがいた→負けたけどそいつだけのせいじゃないし別にいい
速攻で2戦目を開始するも、またそのスライムがいて、当然また混乱くらってピヨピヨしてる
そいつが死んだ時、ほっとこうかと思ったが、大人げないかなと思って生き返らせる(やめとけばよかった)
しばらくしてそいつ、諦めて抜けやがった
なお、そいつが抜けたらウソのようにスムーズに進んで無事倒せた
スラッチ(LT236-010)君お疲れw >>324
IDで検索したらザ・人間男キッズみたいなのでてきてクソワロタ 08号付けてったら今度はMPずっと減らないくらい皆MP回復使ってくれてたわ ばくれつホイミンの防衛軍楽しかったー
バッジで盛りに盛った1999×4のダメージ連発は強かった 当然ながら慣れてない奴多いな
テンペストで7死見れて楽しかった
てかバラシュナ緑かー
青集めづらいねん 蘇生回復せずに天使のみしてるホイミスライムいるな
放置じゃないアピールかもしれないけど放置とかわらん >>325
いま広場でそいつを見てみたらゼシーナって奴で
あしあと伝言板のコメントからしてニコ生配信者で草 何で配信者はゴミ率高いねん…
異星に天地で来るゴミも配信者多いんやで…… >>329
青はHP高い上に敵固定だから全然楽しくないんよな…
最終日に期待 あとモンスで防衛軍クソつまらんな
防衛だけで精一杯やったわ… バトルロード外でキャラがたけやりくらい強くなるのはサービス終わってそうだな 竜なんだから渾身するよりドラゴンスラッシュした方が火力出ると思うんだ 魔法アタッカーしかいないのにバラシュナの足下にガジェットを敷くドラキー
何がしたいんだ パペットマン意外といけそうだな
HP低いけど盾持てて浮遊とパサースキルあって素で魔力高い
育ててる人も少なそうだがw 防衛軍は周回勢少ないからな
どんどんマトモな動き出来る奴やモンス消えていくぞ レイジバルスが固定枠
魔力かくせいだれでも勝手にかかるようになったから
同じバッジ、同じアクセを誰にあてがっても同じようなのが作れる感ある
よくわからんやつにメラ打たせる遊びはできるな 回復と洗礼もちでそれぞれ1匹ずつは慣れているやついないときついな よし、防衛軍5キャラ終わったぜ
獣5回とも討伐成功 あとドラキー金1個でアスバル作ればコンプ率100%だ
ここまで3年弱長い道のりだったわ 前衛タフでテンペで死ににくいけどやっぱ全員後衛の方が倒すのはえーや >>338
災禍と同じように相手の足元に置かないといけないと思ってるんだろうな 攻魔1500カンスト勢の中では
おどるほうせきが良かったわ
異常アップと暴走でディバインスペルうつとたまに貫通する
呪文耐性が下がるといたずらもぐらじゃなくても5ケタでるわ バラシュナにラクレット効いたぞ
フォンデュ始まったわ バラシュナどうにか勝ったけど
報酬虹バッジ交換券1枚ってしょぼいw カンタ上等でメラゾぶっぱして自殺するねこまどう多すぎん? 緑報酬はどっちも楽しくてよい感じだな
最終ステージがゴミだったらアンドレアルやるしかないのだろうな 歌唱でカンタ付くのわかってないアホが多いな
反射されて死ねアホが多すぎる ベホマラーの範囲全く意識できねえヒーラー多すぎ
反対側にアタッカー4人いるのにヒーラー2人で固まってんじゃねえよ バラシュナ愚痴大会わろ
混沌回した方が100倍いいな このカリカリおじさん最初は穏やかだったにゲームやり過ぎや少し休んだ方がいいよ バラシュナはエンタシスマンでガジェひいて火吹き芸連発がなかなかいいダメージ出たけど
覇道されるとめっちゃダメージ落ちるからやっぱり魔法系でいいな たけやりは
金ダッシュ
金スカル
金メカバ
虹にヴァレリアで大体
通常が800x4でガジェで1400x4くらいでる
ただ覇道くると役立たずになる >>339
メラゾーマのモーション終わったらすぐコマンド入れられるから楽しいよ バラシュナのHPが少なくされてるのか猫ドラキーが強すぎるのか、人間と比べてあっという間に終わった
蠍すらでてこねぇ 勝てないから楽しいんだ
俺は勝つのが好きなんじゃない戦うのが好きなんだよ! >>367
覇道短いらしいしHP900と踊り混乱耐性あれば歌当たりながら洗礼出来るし全然ありよな
近いと八門よけやすいしBモードのシェルター以外死ぬ要素なさそう >>367
虹に魔勇者忘れてるぞ
ウルベアで強化するよりダメージ出る
あと光はパドレな
パラシュナで物理は死にゲーだから
蘇生された時にバイキつく
ガジェ洗礼は他人に任せて気持ち良くなれる 脳金でやってた人たちが魔法職のバッジを急いで作り始めるのをみてると 開門ガジェ合わさると毎ターンさみだれで7000越えるの気持ち良すぎる 1桁ダメやミス連発しながら歌誘発して死んでる前衛をマラー後回しにして蘇生してるヒーラー何考えてるんだ
ドラキーで行ったけどヒーラー共々MP枯渇して全滅したからバッジ変えて行ったら前衛0で余裕過ぎて笑う 結界も地獄になってるな
アタッカーの火力がなさすぎるしすぐ死ぬ 物理多いのはたけやりを散々持ち上げた結果だろ?
どのモンスターでも良いのにたけやりばっか持ち上げた結果がこれだよ
昔のキラパン流行った時と同じ失敗を繰り返してるんだよな 麻痺5連続くらいしてる奴が居てクソゲーで勝てました キラマで行ったけどAペチ高速必殺チャージと高HPザオリクサポートで悪くない 早く帰って俺のテンションメラゾモグラで大暴れしたい 竹やり3でもはやいしそこまで魔法気にする必要ないだろ 混沌で聖守護者2体とか引いたら全滅頼んでるけど別にいいよね
時間の無駄だし 全滅頼んでもいいけどそのカオスを楽しみに来てるから俺は諦めんぞ 守護者二匹くらいなら勝てるから状況見てから言え
レグナートレオパルドゴースネルとかきたら憤死するが >>373
ウルベアから魔勇者にかえたら弱くなったぞ 物理でも>>383みたいなやつは普通に役立つからな
連続で麻痺させてくれるし下手な魔法いるより遥かに楽だけど
たけやりは馬鹿の1つ覚えのガジェだしな >>381
たけやりは別に問題ない
覇道来たらおうえんとザオに徹すればいいし 2回行動メラゾーマ強いのではとキラーマシンでやってみたが弱かった >>392
ガジェ=洗礼持ちだからむしろありでしょ
敷く場所が悪いだけだ どんなモンスでもプクラス付ければ役に立つから、
自信がない奴ほどプクラス付けていけよ >>396
それいうならキラパンは洗礼使えるから
必殺特化で麻痺狙いのキラパンでよくね?という事になるぞ
たけやりでまともなダメージ出せてるやつほとんどいないしな
今日見た中で一番最高のやつでも700×4程度だったし話にならん >>387
流石に最初から頼まないけどホイミスライムとキメラが無駄に天使ループし始めたら全滅頼んでる デルメゼにメタッピー、ダメージ5とか7とかで延々とAペチしてる奴ふざけすぎだろ >>391
ウルベアでさみだれ30%アップだからね
魔アン付けられるのは特技強化バッジ不要なキッズくらい >>398
700×4なら手数的に下手な魔法より火力出てると思うわ
キラパンは会心盛らないと火力出なくてHPも盛らないと歌耐えないだろうから必殺特化厳しいかも
HP950程度の会心パンサー作ったからカミル積んでFBいれてみる ヒーラーはリルチェラつけて毒ない雑魚介護するぐらいの意識でいかんとあかんなバラシュナ >>403
覇道ある限り物理は厳しいし大抵のたけやりは500未満×4しか出てない
単体強敵相手なら必殺は麻痺が何よりも一番良いし
ガジェで遊びたいやつは他いけよという感じ ちゃんと攻撃避けるし技の理解もすごい完璧な人なのに出すモンスターがアーマーでわろた ホイミスライムで行ったときにバラシュナ近接マンはザオせず放置 無理に物理でバラシュナこなくていいわ
混沌とかでオナってろや 周回はしんどいな(´・ω・`)
バラツキありすぎて
火力がhp500台のキラパンしかいないとかあるのだもの 猫5匹ドラキー1匹という理想PTだったのにキメラが禍唱誘発しまくって怠かったわ
そのたびに猫3匹が洗礼に行くから笑えた 普通に物理通るじゃんと思ったら覇道で大幅にダメージ減って草 禍唱クソすぎてワロタ
これ遠距離以外まともにやれねえじゃん
エンドコンテンツ勢はよーこんなんやってられるな ヒーラーで行かない方がええかもねバラシュナは
無理系の回が長引いてしまう(´・ω・`) ジャッジで巻き込みにくる奴よりは物理でくる方がマシ
前者は殺意が湧くレベル バラシュナ周回が楽しすぎて緑チップだけ貯まってしまった
明日の敵も楽しいのが来るといいな ログみたら
たけやりバイキあり
さみだれ827〜928くらい
猫まあ銅の人の攻撃みたら
1600前後に暴走で2400くらいだったな
いうほど物理弱くないと思うんだが キメラだけどホイスラ、マージスター、マローネ、リルチェラ、モモリオンで回復量upは流石に過剰かね
他のヒーラー見てるとみんなザオ射程伸ばしてるし
聖なる祈りまでスキル取らなくていいから便利なんだけど >>46
定石だから?その波動と魔蝕を頻発するから隔離してるんよ
頭固すぎ
>>51
火力も積んでる。金バッジを1つゴーレムに替えてるだけだから
>>66
隔離した奴が他モンスのタゲになった時は近付かなければいいだけ
攻撃を終えたらすぐに戻ってくるやろ
>>68
最初から厄介だと判断したからこその行動だよ 近接多くて歌唱誘発されすぎてうぜーな
ダークのダメが下げられてるのが唯一の救いだが二回やられたわ ジャッジはタゲられたら自分は動かずに周りが逃げた方がいい? これ防衛軍イラつくなぁ・・・
時間かかるし失敗するしでヤル気のそがれ方ハンパねぇw 会心ぺちのキラパンで行ったけどザオリク+洗礼+カミル
これでようやくちょっとは役に立ったかなーって感じだけど、普通に猫やらドラキーのが良いという空しさ
Aモードは離れたとこから後出ししてたけど、どうせ自分ですぐ洗礼するんだから必要無かったか >>72
隔離しながら攻撃だな
>>78
アンルシア姫つけてる人なんて実際ほとんどいないでしょ
所持してない人もたくさんいるんじゃないの
>>85
それ3匹同時に中央で戦う場合な
隔離がダメな理由になってない
いろいろ言われたから久しぶりに中央での乱戦を何回かしてきたけど
はどうGつけてないどころか呪われてる人も多数
立て続けに攻撃喰らって死人続出してたしさ
範囲で一掃したいから離すなならわかるけど
アンドレアルを黄色にしないように1匹ずつダメージを与えて倒すんでしょ
それなら隔離しようがしまいが討伐時間は変わらない
だったら事故率が減る隔離のが野良では安定度が高いじゃん エンタシスマンの火吹き芸は1000×3出るね
いてつく一発芸は出が遅すぎて使い物にならないけど メラガイアーで1万↑ テンションメラゾーマで4999出すのは楽しいわ
ただこのビルドじゃ神速使えなくて残念 今回周回に必須のバッジも集まってるし報酬もそこそこ良いから良いコンテンツだな 今回でもらえた参加権全てぶちこんでようやくカミル搭載ペチペチキラーマシンが完成した
ただの通常攻撃で8000近いダメージは楽しすぎるな
まあ条件が重なってこそなんだけど、こいつはロマンの塊だからそれでええんや まだ半年たってないキャラもバッジコンプできてわろた
あとは0枚の虹作っていくだけだ 転生3回のレベル50ですがモーモンキッズタケヤリしかいないのですがバラシュナには何で行ったらよいですか?
金バッジは9割所持で虹と光は数個しかないです ねこまどうで遊んでたけどマラー来なすぎてバサラーナとモモリオン積んだ
飯食ったら試し切りだ >>433
モーモンで適当に遊べばいいと思うよ
キッズはダメージ低い竹やりはしっかりしたバッジないと弱い >>433
その中ならモーモンで蘇生回復かな
あと必殺を全員に役立つのにしとけばいいかと バラシュナやってて初めてヒーラーでもマッチング遅いと感じた
ヒーラーやサブヒーラーでいく人が多くて、アタッカーと同数くらいになってるのかもしれない
それ以外のバトルは相変わらずマッチング早いわ ドルマ伸ばしたモーモンも割と良いね
火力は落ちるけど自己完結出来るのが良い バラシュナ開始場所にキラマ、たけやり、キラパンが勢揃いした時の絶望感 ホイミスライムがもうMPないから早く終われやって言ってたw
ゴーレムとキッズがずっと張り付いてたからな
俺なら蘇生しねえわ >>438
楽しいから周回してるわ
早い時は2分くらいで死んでる気がする ベビーサタンのブレス盛りまくっても1000ちょっと
悲しすぎる 状態異常二つ付けた短剣で暴走させればディバインスペルそこそこ入る
ルカニもごく稀に入る >>445
マダンテを修正前まで戻さないと誰も使わんよな
あれがダメでたけやりが許されてるのが理解できん 433です
皆さんアドバイスありがとうございます!光バッジが欲しいのでご迷惑をおかけいたしますがモーモン揃えて参加してみます バラシュナはジェル出る前に倒せたわ
やっぱ竹槍でしょ バラシュナに関しては短剣魔的な位置づけでパペットマンはアリなのかな?
地味に浮遊モンスだし電池代わりにもなりそう しかしモモリオン有ると楽だな
バラシュナや誰も蘇生意識ないPT以外なら開幕祈ってマラー連打で成立するやん キュルル数人とプクラス数人居ると
パラシュナ瞬殺なんだな ドラキーはジャンプしなくて済むからねこまどうより楽やね
超暴走魔法陣も使えるから火力も申し分ない
HPの低さもバッジで補強できるし 加えてマホトラもあるからな
クソ火力PTで長期戦になっても問題ない >>265
氷特化たけやりのバイキさみだれで3000出るけど? 明日の悪夢の征服軍って常闇5のことだろうか
常闇5称号が〇〇の征服者だし >>347
来年にはユーライザやアシュレイとか増えてるぞw 防衛軍は楽な相手の時間ならサブキャラでも取れる
今日のはスルーでいいかな さっき出会ったミステリドール介護向きで良さそうだった
基本ザオしながら結界の護りでマジバリとフバーハ2段階を一度に配れてワンチャンレボルも入れられる
あとリムーバーで感電治せる 常闇5は聖守護者の1なんかとは別次元すぎるからないと思うぞ あのバトルフィールドでDK5が来たらクリスタルだらけで楽しそう?
前々回あたりのジェルで床が真っ赤になったのと違って防ぎようがないからな〜 たけやりなら物理でダメージも出るしHP1000超えてたら殆どワンパンしないけど
自分以外気が付くと全滅してることが多いな
攻撃特化と言うよりガジェひいてあげてザオ入れて蘇生して回った方がいいのかね
ヒーラー複数いて半壊するようなPTじゃ焼け石に水なのかな ドラキー、火力増し増しにするとHP600が限界だなあ 俺なんでねこまにアヌビス付けてるんだろうと思ったら攻魔カンストしてるからだった >>460
返事が遅すぎるよー
その下のレスでとっくに試してるよー ( ・ω・)バラシュナもデビルアーマーで突破したぜ! 悪夢という点だけで言えばフィルグレア(調整前)もあるのかな?
ミラーリング系の技を使ってくるボスの組み合わせなら悪夢にふさわしい 帰ってきてようやくやれたけどバラシュナあんまり面白くねーな… ザオトーン明けの壊滅状態からの必殺で全員生き返らすの気持ち良かった 魔界からの征服軍ということでヴァレリアアスバルユシュカとかどうだ >>479
あるかも
もしくは魔界で戦ったボス達か 動き以前にモンスター選びで差が出過ぎるというか
物理で来てるやつが軒並みゴミだからオート向けじゃない きっと誰かつけているだろうで誰もつけていないダストン 強化ボスや新ボス期待するのは無駄
どうせドレアムとムドーのコンビとかだよ >>472
攻魔多少犠牲にしてでもHP盛って800台にすると安定度が違うね 死にたくないから黄金のパラディンつけてたけど、さすがに08号あたりに変えるか… 攻魔ぎせいにするもなにもカンストだから
ドラキーの金バッジ枠はモーモン金+HP+HPとなっていくでしょ バラシュナ、キッズ複数とキラパンしかいないけど
ジェルザーク出てきたところで倒せた
キッズがそれぞれ通常タイガーで900×3くらい出してた
キラパンはいなずまで300くらいダメで役に立ってなかった >>482
「俺のドラキー攻魔1500行かないのなんでだ・・・」って思ってたら両手杖Uスキルの+100取ってなかったわ キラパンとかいてもそこまで時間掛かる印象はないな
デルメゼまで行くのは大体まともなヒーラーがいるのに
無意味な回復しかしないモーモンやマジカルハットが複数いる時 >>487だった
マホドラキー48、ドルマの心得40、両手杖の極意40、ドルマの極意40にしてたんだった ぞうま防衛たけやり行ったがaペチカミル1回しかはいらんかった。別キャラでリザードまんゾンビやったら成神の光雷のほうが下がったぞW
いくらなんでもカミル低すぎないか カミルつけたキラマターン回るの遅くて辛い
ファラスつけたい 聖守護者でレギルラッゾ1体になっても
端に押し込むスラナイのせいでめっちゃ時間かかった >>492
本家の防衛軍も異星以外を行く価値あると思う? 端に追い込む理由はないがそれで遅くなるわけでもねえだろw 八門の判定がくそすぎるのに技名が飛ばされて見えないで死んだときに理不尽さ >>500
ローガストの亡霊も端によって来るんだぞ? 征服者てアストルティア征服したの一人しかいないような…征服というか滅亡だけど… バラシュナでミスド2モーモン2は流石に萎える
DBでミスってるの見て更に萎える 仲間モンスターって状態異常耐性とか属性つけてる合計見るとこある? なんかツメ職とキラマしかないのにレギロ出たところで倒してワロタ 蟲無理
いつでもプレイできるわけじゃないからキツいな バラシュナ戦結構敗退してしまうな
虹券そう簡単にはゲットできないかも 闘技場重すぎて俺の秒速2メガの糞回線だと落ちまくりだわ
なにやるにも砂時計でてまともに動けん >>513
あるよ、バッジ作る時に使ったんじゃない >>513
無くなったのってどういう意味だ
システム的には廃止になってないし手持ちから消えてるって意味なら総帥Mバッジ作るのに使ったんじゃないのか 銅パック99個開けてバイキングソウルが1枚、キングリザードに至っては0枚とか
出にくいにも程があるだろ >>512
パーティー運次第なので何回もやれば大丈夫だよ
今日が一番チャンス バラシュナたけやり7の回復1で3人プクラスもちで5人キュルルで麻痺ハメとガジェハメすれば10ターンくらいでおわらねえかな?
ハマれば1分ちょいでおわるな モーモンでくる奴は殆どがサポ用の回復専だから
モーモンが複数入るマッチ運次第じゃ誰も攻撃するやつがいなくなって
一生敵を倒せない現象が起こる 多分だけど、バッジ交換券で交換しようとするとないんじゃない?
自分がの場合、例えば光ならダストン光まででキュルル光以降の物がない
万魔行ける位ストーリーは進んでるんだけどな バッジっておでかけツールの交換所でジェム使えば
ゲーム内のコイン消費しないで無限に買えることに今更気が付いた
ピンポイントで足りないバッジあって、
交換所で出たらそれだけ何十枚も買えるのは助かるな
一種類足りなくなって銅バッジ何百個も開けるとかしなくていいのは助かる さっきモーモン3ホイミン2ドラキとたけやりとエンタでやったらモーモンもドラキも一切攻撃しないで凄い時間かかったな
一回倒そうと補助の人が多いかもね ごめんなさい。勘違いしてた。あとキラーマシン金一枚でペリポンだw さっきホイミンとキメラ以外はドラゴン属性モリモリキッズとたけやりばかりの面子なって
ガジェも出まくったから最初のレギロ出てる最中に倒せた ダメージ的にどうみてもたけやりが一番DPS高いから覇道さえ無視できれば一番早いんだよね
キュルルが複数としっかりした竹やり舞台なら一瞬で溶けるはず ああ後で追加されたバッジは交換券ではもらえないな
そういう意味だと交換券のところにペリポンはないわ 後付けルールがどんどん追加されるから途中から虹バッジ交換できなくなるとか新規の人はわからんのよな バッジ交換券光って書いてあるのに交換できないやつあるとか普通思わないよね(´・ω・`) >>530
いやw
既にそうなってたから知ってる人はそう思うだろうな >>530
イベント案内に書いてあるし……
※ バージョン5.0以降に追加されたバッジは、「バッジ交換券」では交換することはできません。 混沌でヘルマ隔離するデビアマいてワロタ
範囲ですぐ倒せるのに何やっとんだ 今からやるんだけど(モンスターは育ってる)アタッカー枠だとなんのモンスターでやるのが最適解?
前回同様たけやり? >>535
たけやり
バラシュナだけねこかドラキー バラシュナもたけやりでいいぞ
倉庫あさったら氷12%のドラゴン9%あったからバラシュナでも900x4ガジェで1500x4でるわ デビアマで来る時点で押す気マンマンだからな
そして押すだけで満足する 次のバトロまでにたけやり育てるから
それまでキラパン使わせてくれやで〜〜 バラシュナにHP300代で素手でAペチしてるホイミスライムがいやがった >>540
モンスター同盟 参加条件が
転生3回、レベル45以上
だから仕方がないw ホイミスライム
ルネッサンスステッキ
金
ホイミスライム
キメラ
マージスター
光
メレアーデ
虹
アルヴェ
モーモリオン
これで完成だわ
ザオの距離もりもりが強すぎる 回復量増やしてもあんま意味ないから耐性盛りで良いわ デビルアーマーに親でも殺されたのか
混沌は面倒な奴を隔離すると安定して楽だわ 超HPで耐える感じじゃないからな
回復量を問わず死ぬやつは死ぬ、残るやつは適当な回復で満タンなる
あとホイミスライムは蘇生行動あんまりしないでほしい
パラディンネビュラスモモリオンが一番操作が簡単じゃないかね パニガルムとかインフェルノでも気になってたんだけど
ボス倒した瞬間に速攻でお疲れ様でしたチャット飛ばす人おるけどあれどうやってるんや?
ワイの環境だとボスが倒れて「○○をやっつけた!」ってメッセージ出たらリザルトメッセージ終わってキャラが動けるようになるまでよく使うセリフのウィンドウ出せないんやが
あと一発でボスが死ぬってタイミングでよく使うセリフ出したままにでもしてないと無理くね? 厄災の王・虹はホントにバッジパック虹から出るのか?都市伝説なんじゃないのか??
もう100個くらい開けてるんだけど
もう疲れちゃった >>547
自分の行動がキャンセルされたら討伐だからチャット画面さえ出しとけば後はゆっくり選ぶだけだよ 前衛は難しいけど中後衛はトドメの時にコマンド消えるから
そこでB長押しのチャットウインドウ出すだけ >>549
アカウントごとに絶対に1種類出ないバッジがそれぞれ設定されてるとしか思えない
去年も虹交換券ゼルドラド、今年もゼルドラド 糞ダメ連発のキラパンで洗礼も持ってないって何しに来たんだよ… >>542
運営はパラシュナどころかアンドレ相手にそれが8人集まっても勝てるとお思ってんだろうか
育ってる奴が介護する前提とか舐めた事かんがえてるのか 仕事のOJTじゃねえんだよ >>545
君デビアマ本人でしょ
ヘルマとか押し出さなきゃ2から3ターンで倒せるのに デビルアーマーは全てをコーナーの壁ドンまで押し込むキチガイしか見た事ねえなまじで
あきらかにバラシュナ押そうとしてる頭壊れた奴も見たが そもそもデビルアーマーの正しい役割は隔離なんかよりも弱いやつ1匹に真かぶと入れてさっさと倒すことだからな
そのほうが隔離よりもよっぽど役立ってる
強いやつ3匹いたりする場合はさすがに隔離してもいいけど上に出てるヘルマなんか範囲で瞬殺できるんだから殴り続けるだけ アンドレアル戦とはいえこっちにマラー全部押し付けてばくれつけんbotの向こうptのホイミン2回連続当たって2回戦目なんか死ぬやつばっかだったからMP枯渇してさすがにキレた
死ぬやつにじゃなくてそのホイミンにキレた
さすがにBLぶち込んだわ
仕事しろの名指しホイミしたけど気づいてないだろなあいつ そういうのは別にむかつかないな 自称爆裂型なんだろうし
役に立たないだけならいないのと同じだからどうでもいい その分を俺がやるだけだし
デビルは役に立たないんじゃなくて邪魔をしてくるから無理 回復全任せだぞ?
毎ターンマラーとかさすがにMP枯渇する ばくれつホイミンはいちおう一つのテンプレだからね
一人プレイの時と違ってオートマでそれをやられると他のヒーラーが入ってこれないPTになるってことはわかって自重してほしいとこだけど
スキルラインの任意選択というシステムで成長の方向性に自由度を与えておきながらマッチングでは実質を一切見ずに種族だけで篩ってしまうアルゴリズムが悪いんだよな >>549
それな
運悪いと取れない糞仕様
>>553
バラシュナにもよくいるわ
他のモンスター育ててないとか装備全て外れたりして面倒だしそのままなんじゃね? 選択肢とかで回復役とか関係なくマッチさせてカオス状態にしてほしい ホイミンのが迷惑ってどういう事?
こいつとキメラがいないとマッチングすらしないんだけど 他の同盟バトルでもマッチングしやすいヒーラー枠で参加しておきながら回復、蘇生放置で攻撃する奴は居るからね 短剣魔&ほんのり踊りのパペットマンも楽しい
前衛の出したガジェにお邪魔して後ろから回復ダンスしながらメラゾメラガイアー撃ってたわ ばくれつホイミン広めてるの動画の奴だろ
なんかそれっぽいの上がってたぞ パーティーの状況が分かんないけどMP枯渇するほどの火力無いメンバーだったら
ホイミンがブチぎればくれちゅけんするのも分かる おてうも記事にしてたからゴミくらげが増えてるんじゃね
爆裂ホイミンはヒーラーの仕事をきっちりこなす中で手が空いた時に気持ちいいいしたりトドメを頂く位がプロの爆裂師なのでは???
自我を抑えなさいよって思う ばくれつホイミンは防衛軍だけ行けばいいものを、スキル変更が面倒なのか他の所にもそのまま行く奴がいるんだろ 何度も言うけど次のバトロイベまでに虹バッジ3個にして欲しいわ
色んなモンス使ってみたけど特技強化で2個固定になってる奴が可哀想すぎる
ブラウニーなんて特技強化バッジ3個もあるって初めて知ったわ たけやり人数次第ではヘルバトラー隔離はアリだと思ってる。さみだれが分散するからかえって時間が掛かる 3つつけたいは激しく同意なんだがそうすると強すぎるんだよな
魔仙郷とか耐性攻撃守備速度と隙がなさすぎて全キャラ必須レベルになる 外の被ダメ軽減スキルとかもそうだけど明らかな必須能力を選択制の中に入れて枠を潰すのはやめてくれと思う
こういうのドラクエに限らず色んなゲームでやらかしてるから塩梅が難しいんだろうね >>573
MP枯渇したのは2戦目だがそいつは1戦目の2ターン目からばくれつけんだったからそういう意味でブチ切れてない絶対(1ターン目は100%天使死んで生き返っても天使自分だけは生き続けたいための1ターン目天使)
2戦目はワンパン死者が多くそれ自体は別にいいのだがそのせいで少し長引いてザオラルマラーを任される俺がMP枯渇といったところ。問題の奴は死者が出れば流石にザオラルくらいはするがオレンジの名前がいようがおかまいなくばくれつけん。
極稀にマラーしたかと思えば早読みもないくそ遅い詠唱で俺のマラーの後にミスだけのマラー
こんなもん仕事してるうちに入らん >>581
追記だけど毎ターンヒーラーの仕事に勤めようとする努力が見られるならマラー被りあってもあるあるだし俺もたまにやるからいいんだけど敵2体以上残ってる時にやるからな
雨入れるなり補助入れるなり回復待機したりしろよと思う 仕事しながらやれる人ならいいんだけど大半が職務放棄で
ばくれつけんオンリーだからねw >>554
防衛なんかもそうだけど参加の条件って初期に設定したらそれ以降にどんな高レベル向けの敵追加してもそれっきりな手抜きなだけだよ 防衛軍なら爆裂だけしてても勝手にしてくれって感じ
各自回復ドリンク使えばいいからな 爆裂特化にしたらベホマラーの回復量が500代とかになるからね
敵が弱い防衛軍とかならいいけどヒーラー枠なのに他でやられたらたまらない ホイミンキメラ以外で適当に回復寄り賢者の役回りでやるのが楽だな
自分回復で入ると火力がクソだし、自分火力で入ると回復がクソだから 回復しないばくれつホイミンするくらいなら
さみだれたけやりでええやんけ
同じ四回攻撃やし これヒーラー枠とかそういうの知らずに来てんじゃねーのかな。本人も自分のキャラのことヒーラーだと思ってないだろ
運営もちゃんとアナウンスするべきよ
このモンスターとこのモンスターはヒーラーとしてマッチングされます「ので、普段どういうビルドしてようが協力チャレンジバトルにはヒーラー仕様にリビルドしてお越しください」って タイミング良く上ブレしまくっただけなんだけど
ぺちで7000×2まで数字が伸びると流石に気分が良いな 天獄で炎氷雷12-13両手剣が出た
ペチキラが捗るな バラシュナで諦めることを提案してる奴いるけどこればっかりはショウガねーよな。
無駄に粘るほうがうぜーわ 爆裂して回復も蘇生もしないゴミになるんだろ
わざわざヒーラーでそんなのやるのは基地外がアホがほとんどだろう バラシュナはヒーラーのどちらかが有能じゃないとザオトーン超えられないしな
しかもヒーラーが優秀でも火力がカスダメしか出せないと終わりだし >>549
新バッジでカンダタ使うから
予備確保しとこうと思ったら200パック近くあけたぜ
そんなもんだ。ちなみに災厄は5枚出た。足りないのだけ出なようになっているとしか思えない 防衛軍は爆裂カスタムで潜って様子見で正しいと思うけどな
鐘も狙わないゴミを回復するくらいなら火力役奪った方が成功率上がる さっき防衛で8000〜を何回も出してるリザードマンいたけどそんなダメ出るのか? リザードマンCT技の数は多いけど
CT時間は長いから、打ち終わったら少しマッタリタイム フォンデュの使用感すごくいいけどゲロがミスになってしまう
効かんのコレ ジュエルのディバインスペルが暴走して
運命のエメラルドで異常値2倍になった状態で5回に1回くらい入る
無理やり貫通させてる感じだから、ほぼ効かないと思っていいんじゃね
デュアルブレイカー自体もたまにしか入らないが、ミステルかスラリンが決めてると
ラクレットキャノンも入る >>602
通常はほぼ入らんかありがとう
それ抜いてもすごく安定して強いなフォンデュ
好きなので追加倉庫に押し込まずに我慢しててよかった 俺もばくれつホイミンやってたけどさすがにアンドレアルたちが3匹まだいる時にやる勇気ねーわ
ブタたのモーモンだのいたらやるけどな ばくれつホイミンって魔法使いじゃマッチング遅いからって賢者で入って攻撃呪文しかしないバ覚醒脳と同じなわけで
ヒーラー枠潰してるんだからそりゃウザがられるわ火力大正義な防衛軍ならともかく バラシュナは魔仙卿でドルマドンザオリクホイミン金バッチでベホイム覚えたドラキーが快適だった
最初ベホマラーにしてたけど250ぐらいしか回復しなかったからベホイムにして自分だけでも生き残れるようにした やみしばりやミステリードールで敵マヒさせてると何か仕事してる感あって楽しい 防衛以外で前に出てばくれつしてるリスク考えると必殺率上げつつ空いた時間に神速メラガイアー使えるマリーンあたりぶちこんでおけばいいんじゃないの?
そんなに回復盛らなくてもマラーで1100くらい回復するし この時間5回やってみたらバラシュナ4回はキラパンさんがいたわ
彼らは一体何が面白くて糞ダメージでAぺちしてんだろうか やっぱ混沌が一番面白いな
ランダム性があるのは続けたくなるかでは大事
聖守護者の方はなんか期待してたほどじゃなかった 2〜3回同じモンスやると飽きてコロコロ替えてるからパーティー登録してる3匹から位わたぼうで変更できればいいのに リーダー変えればいいだけだしそんな手間でもないだろ 微妙なヒーラーが増えてきた
赤オレンジいても聖女やってたり
酷いのはなぜかその状況でマホカンタ使ってた バラシュナでカスダメタイガーして歌われて死ぬのを繰り返してるキッズが俺の連続ドルマドン2万↑ドラキー様をパラライズ巻き込んでから死体ジャンプかましてきたんだけど、何考えてるんだろなー
脳にも精神にも※害あるなんて大変そうダナー モンスター変更で装備バッジ付け替えめんどくさいのね
使いそうなやつ全部登録してその中で出撃前に選ばせてもらえんかな +1〜2匹登録できるだけでも大幅にやりやすくなるのになぁ >>616
バトロ同盟とかフェスタとかシドーとかでイキる奴って何考えてるのかな?と思う >>613
わたぼうの隣にいるならいいけど何度もやってると位置的に地味に面倒 この時間のバラシュナレベル高いな
レギロ帰る前に終わったぞ ( ・ω・)ゲームだからイキってなんぼや
( ・ω・)神速で12000×3ダメージ出してた中の人は絶対なし汁プシャーしてるはず 以前にフェスタでも他の奴が死にまくってるのに爆裂し続けてた賢者(←)いたけど同じ奴かなあw >>621
速すぎるね。そんなことあるんだw
8人が最高の動きするとそうなるのか バラシュナであきらめる要素無いのに諦めるヤツ多いな
ぶっちゃけこんなん2人くらいまともなヤツ居れば勝てるだろ >>611
バラシュナは一回だけ勝てたから後は緑欲しいときは混沌いく
ただいくらランダムでもガルドドン2匹同時出現はダメだろww
乱数調整どうなってんだいw キラパンがなんかaぺチみたいに会心連発しまくって勝てたけどやっぱ早かったな >>624
猫2ドラ4キメラホイミとかいう奇跡の構成で、ガジェの上から麻痺ってるバラシュナを撃ちまくってたら瞬殺だった ペチパンはバラシュナ相手でも2000×2を出しまくってて強いには強いんだが、偽物のパチパンが全ミスライガーしながら歌唱誘発しまくるせいでなかなか信用できない キメラだけど俺が脳死マラーで1100↑回復してるのにその後マラー被せてくるドラキーとかスライムがマジうざかった
思わずチャットでさっさと攻撃してくれと言ってしまった ゼレンスキーって名前のホイスラとプーチンって名前のキメラとマッチングしたわ
みんないろいろ考えるなぁ デュランとドレアムが並んで出てきたときは二度見した 混沌でポワトリン(ちょっとあやふや)だかの小さい魔法使いが出てきたけど
そんなボスキャラいたっけ?思い出せない たまたまなのか、8門の当たり判定が普段より早い気がする。
当たる位置にいたら避けようがないまま死んじゃう。 >>640
じゃんぼりぃ ならベンチマークテストのキャラで、過去のバトロに出てきた >>642
あ、それだ!
ありがとう
ベンチマークデモ?のキャラなのか
わからないわけだ >>641
思った!
八門のエリアが表示される前に死んだりする >>591
ホイミンと豚が死んでるのにカスダメドルモーアしかしない
糞モーモンなら見ました そういう奴は気づくまで死ぬ続ければいいんじゃないかね
バトロなんてオマケだし >>637
バージョン6.2とドクターストレンジと天心タケルまでまってくれ 八門の判定おかしいよな
はやすぎるからあらかじめ避ける場所を予測してじゃないと死ぬ 脚の位置で判断するんよ
八門の表示出た瞬間に死んでるから表示見て交わすの無理
重くてラグってるのかね? 悪夢の征服軍は消去法で考えるともうシドーくらいしか思いつかない
軍と言うからには単体ではないだろうからネオアトラスとバズズエリートとベリアルオリジン付き
パニボスはフィールドが特殊だしそもそも12人用ボスを8人コンテンツに持ってくる線は薄い
災厄の王とドレアムは邪神の模造品がランダムバトルの方に出るから最終回のトリにするには新鮮味がない
ムドーもバラシュナの後の最終回に据えるには格が足りない気がする 悪夢から連想できるのはドレアムとムドーかな
例えコンビで登場しても今更だから
大穴で大魔王ゾーマとか 暴虐の悪夢とその使い回しは混沌でいくらでも会えるから新鮮味ないなあ >>652
あれは足の爪の方向を見て予告線が出る場所を予想して動くもの
羅刹弾と八門は誰かをターゲットに選んで選択するから発動前にバラシュナが方向転換する
バラシュナが向き直ったら予兆線が出る前に足の爪の真ん中の爪の延長線上と正面と真後ろからズレるイメージ バトロ同盟だと吹き出し色々出るせいで敵の行動の吹き出し出るの遅くなりがちなんだよな
吹き出しじゃなくて敵の動き見て行動把握するしかない 長編クエのボス3体かもしれん
そうでなくてもシドーは出してくる気がする この狭いフィールドで乱戦状態だと
ど真ん中で範囲技巻き込む人間男さんがでてくるんで
グランドクロス系の技はやべーんだよなぁ 最終戦でこの弱さかよ・・
今回全体的に弱くて詰まらんわ バラシュナのまま猫で行ったけど魔法の方が事故少なくなっていいかもな 最後はもっと特別感あるやつが欲しかった
今更ドレアム出されても・・いや強いけど 強い弱いは別にしてもうちょい特別感のある相手にしろよと
ランダム混沌でも出てきそうな組み合わせ出されても盛り上がれんわ 締まらんな
バラシュナ3の方が良かったんじゃないか 結界よりは戦ってる感あるから周回するならこっちだな うーんこの相手は拍子抜けだわ
バラシュナラストで良かった 4のボス3人組に対する6のボス3人組ってことか?
まあこんなん最後に持ってこられても締まらんな・・・ HP減ってないのにグランドクロスぶっ放すのは反則よね? 毎回敵が弱いとつまらないと言われてるのにこの有様かよ
カオスで混沌としてるのが楽しいコンテンツでこれはないわ〜・・・ ムドーは炎弱点、氷雷0.75倍
状態異常は眠り>怯え
夢魔王のわざわい、悪夢へのいざないは無し
デュランは全属性1.0倍
状態異常はマヒ
ジャッジメントクロスは無属性
ダークドレアムは風光弱点
状態異常はマヒ混乱封印呪い
悪夢招来は無し 眠りと怯えつけておくとさらに雑魚になる
>>688
初見ヒーラーで行ったら前衛どもバタバタ死んでたから強いのかと思った
俺は2回やって死ななかったが 弱くはないだろ
巻き込みするのが何人かいるだけで全滅はある 大成功した前々回のステージ構成
https://dq10.i-k-e.net/broad/kbtl/5/
こういうのでやってほしいわ
黄金のパラディンとか「強敵にそなえろ」みたいな性能しといて
強敵出てこないやん 結局ドレアムかよ
最終戦にこんな盛り上がらん敵もってくんなや >>696
要求耐性の数だけはえぐいな
ミニュアデス依存の専用装備がいるやつやん
全部揃えるならだけど 最後のボスひねりは無いけどこれもありかな
異常な強さの難易度の敵を出されても炎上して揉めるだけだしな
ドレアムは好きだしこれでいい ドレアム使うなら暴虐とデュランにして全部同じモデルにでもすりゃいいのに ヒーラーがマローネリルチェラ賢者マリーンにしとけば全部解決する話やこれ
クソぬる っぱ火力ないPTほんとクソだな
そういうのに限ってドレアムの通常攻撃で死んでるし >>705
メレアーデ モモリオン アルウェ の方がいい 死体がぽんぽん転がってるなぁw
周回するにはめんどくさい >>708
モモリオンなんかつけんやろ
短期戦のバトロだとあれ情弱しかつかわんクソ効果やし 順番はムドー→デュラン→ドレアムでいいよね?
ドレアム最初からグラクロぶっぱして来るけど後半おぞおたあるし 敵が全部よわいと
バッジあつめる意味から問われるからな
報酬的にクリアする意味ないんだから、1つは全滅当然のチャレンジステージ作ってくれよ せめて真ドレアム出すとかあっただろ
そのままのムドードレアムデュランて… デュランからやり出す組だったな
一回しかやらないからもういいけど 705はマローネの必殺引く組み方でしょ
ホイミスライムは長距離蘇生とかするな、おまえのザオラルいらん
ベホマラーといやしの雨だけして 他の人が蘇生してくれる事が結構多いからリルチェラは外した 即死するキラパンと魔法モンスばかりで
いやしの雨なんて自分くらいにしか効果発揮してないぞ モモリオンつけるならリルチェラの方が良いは正直あってる >>719
リルチェラマローネはHP少ないからお前がすぐ死ぬ バッジどころか装備すら怪しい(HP500前後)キラパンが多いな・・・w
あと、ホイミンもしれっとLv45とかおるし。 結界より悪夢の方が終わるの断然早いし
青チップ集めが楽になってよかった 刺突が1000ダメくらいで魔人の絶技が500くらいの4ヒット
HP1000は欲しいな 今来てるアタッカー、プクラス誰も付けてねえな
クオードとかファラスとかトビアスばっかりだ >>723
1000前後HPあるゲームで
リルチェラとモモリオン差分のHP40にどれだけの差を感じて「すぐ」っていってるの? >>696
どうでもいいけどジャッジメントクロスは光属性やろ >>730
赤で使ってくるの見たよ
HP関係あるのかは知らんけど アタッカーの光はプクラスかカミルにして欲しいな
それはそうと炎属性バッジ弱すぎじゃないか
ユシュカにザオラルくらい付いてないと使うメリットないぞ 最終戦ボス簡単か?
ヒラで行ったけどチンパン・・じゃなかったキラパンが耐性無視で乗り込んで来て死にまくり
蘇生に追われてたらグランドクロスに巻き込まれて複数死亡者出まくりで地獄絵図だった
キッズタイムて13時からだっけ?キッズタイムに乗り込むのは控えた方が良い ヒーラーはどっちでもいいよ
HP1000くらいあって範囲回復量700くらいあればそこら辺のヒーラーより強いし1人になってもまず死なない
というかそれで全滅するなら他が悪い 別につけたい奴はリルチェラつければ?
俺は祈りめんどくせーからモモリオンだわ >>732
ヒゲさんNPC参戦の時も葉っぱで献身的に蘇生してくれてたのにな バラシュナつまんないなあ
早くできないから
キラパンAぺチもいいけどイ覇道があるからマイチだからといって魔法もさほど早くないし
魔法バッジ弱くね?
とにかくつまらん >>732
炎属性はかなり強くなって、今回から選択肢になった
バッジ構成上、すばやさがあがり、会心率があがるからやね
特に鎧系モンスターは、すばやさのほうがDPSに影響するよ
キラーマシンにカミルをつける場合、ファラスは使えなくなるから
必然的に炎属性になるんじゃないかな >>652
かなりラグってるとおもう。原因は多分呪文のエフェクトが派手だから処理しきれてない キッズタイム垢のスケジュールが・・・しばらくずっときつい防衛ボスやん?
こりゃあ無理ゲー気味だなあ ペチでもしばらく硬直あるから、会場自体ラグってる感ある 最後の敵が赤くなった時くらいばくれつさせてくれよな? OK
じゃあモモリオンもリルチェラ論争はやめよう
全員ばくれつけんの虹バッジをつけてこよう 聖なる祈りまでスキル振らなくていいからモモリオンとマローネママンは外せない ホイミンが二匹ともマラーしないでバフとかザオ優先してるカスだと普通に壊滅するな ハッピーハートが足りなくなった
バトロ周回を楽にするためのバッジを作るためにバトロ周回するお… 最初からベホマラー以外行動しないbotでも
バトロのヒーラーとしては80点くらいある
天使の守りとかザオラル余計なことをしはじめると初期80点からどんどん減点されていく 天使の守りという特技を消した方がドラクエヒーラー全体の質は上がるかもな 早読みも距離アップも付いてない奴がザオラルすると
そいつの位置取りや範囲避けがうまくいかなくて結果グダる あれを強いと思ってる人との温度差すさまじいからな
僧侶の強化のために特技として消滅させてほしいと思うが 最優先ってほどじゃないけど天使やっとかないと他のボンクラが
ヒーラーが死んだことに気付くのにかなり時間かかるから無いときついわ ド初期からやってる人ほどその傾向強い気がする
何度言ってもやめてくれないからいっしょに常闇聖守護者行くのやめたの思い出したわ 天使は暇見つけてやるに決まってる
決め打ちがダメなだけ 依頼書の防衛がこれでも済むなら体験版ログイン時にもできるんだが 達人クエスト?
どうだろうね、達成できないんじゃないの 結局ドレアムだったのか
どうせならドレアム、デュラン、暴虐の悪夢、ダビヤガ、
ノエルデュラン、ネブドをみっちり並べるくらいしてほしかったね 自ヒーラーかドレアム隔離が討伐安定するけどまあ安定する分時間かかった時は悲惨だな ガジェット誰かがひいた途端わらわら集まってまとめて殲滅されるのみるとほっこりするな おびえ麻痺眠り勾玉雷耐性バッチあれば耐性は充分だね
ここでもストーム絶対消すマン出てくるな モモリオンで祈りは放っておいてもかかるし
最悪祈り無くても問題ないくらいの回復量はあるからから初手天使だわ
他の奴が蘇生手段持ってる保証もないから第一に自分に保険をかけとかないといかん hp600台の馬鹿ドラキーども生き返らせたくないんだけど
生き返らせてもすぐ死ぬし
おかげで全滅したし ドラキーならまだかわいいよ
キラーパンサーでそれも多いし 黄チップ 350
緑チップ 350
青チップ 50
どうすんだよこれ 結局初期の咆哮無限ループ地獄とレーザー弾幕ザオゲームを超える敵は来なかったという事か ホント青だけ溜めるのクッソ面倒くさいな
平均的に集めようとすると鬼門だわ バラシュナでたけやり兵が二桁ダメージ連打しててワロタ
まだ色も変わってないんですがねえ! 週課も終わったしロッテの佐々木労基って奴を見るわ野球よくわからんけど >>774
青もぶん回して全部ハッピーハート50個と交換すれば500万以上稼げるじゃん!すげーな 300円払ってまっしろモーモンにしたらすごいかわいい💞
周回してみんなに見せびらかしてやるか この手の周回要素あるイベントって基本運営が渋りがちだけど
3戦で15000Gは割と頑張ってる方よな
時給換算したらキラマラ以下だけど >>750
ホイミンも速攻で死んでるお前らの
責任って言いたくもなるだろうな 前衛とヒーラーの対立煽りに乗ってしまうが
ベホマラーしないヒーラーが死んだ人のせいにしてるところまでがいつものテンプレな 相手PTがホイミンキメラモーモンってどういう構成だよ・・・
死なないが低火力でくっそ時間かかったわ >>774
俺も300・300・150くらいあるわ 今のとこ全然苦労してないけどこれが日頃の行いの差か ワイホイミンは回魔は低いがHP1500近い
魔宣卿つけてるから連発用意でマリーンで必殺アゲアゲ
キュルルで止めて攻撃にも参加する
ただしドルマドンと神速ガイアーはカスダメしか出ない >>772
自分の下手さを自慢されてもなあ
1人くらい弱いの混じっても自分が上手きゃカバーできるだろ
今日ので全滅するってヤバくね? 今のところ全滅はないが、片方のヒーラーやモーモンが天使ループとか即死ばっかりの時が増えた パニガルムも天使ループ僧侶多かったわ
ゲームをより面白くやろうという意思が感じられない たけやりがミラソかミラブ使えれば良いんだけど
ソードとは?ってなるけど バフとかザオしてくれてるだけまだマシじゃん
酷いのは動き回って天使のみだからな こっちがクロスとはやぶさにマラー挟んで耐えてるのに、向こう前衛にポンとかやってることあるからな バッジの数を合わせて全部交換して今回のバトロイベ終了
最初のうちは楽しいけどある程度やると
寄生にばかり目が行くようになってしまってだめだな アンドレはミスドのデバフ盛りで黙らせるのが早い
キッズタイム垢はメインに引率させた方が早かったわ
普通に参加したら平気で10分オーバーするからな 下手くそだらけの野良では天使再優先が基本なんですが???? 今回で一番笑ったのはカンダタでMP切れ どんだけ火力無いんだよ わりぃ釣り針デカすぎたわ
もっとうまいエサを用意すべきだった 今回は123全部ミスドデバフ盛りで割と簡単に回せるよな
早くはないけどそれでもやらないほうがグダグダになる場合が多いから
単体ボスはキラパン必殺キュルルでハメられるから悔しくて潰しましたあ〜みたいなナオミらしい調整だよな
聖守護者が1時間ごとに切り替わればハメ殺せて楽しめたのに残念 >>803
ギガンテス金、ダッシュラン金で氷付与
@1枠をプリズニャン金かバイキングソウル金で氷闇の2属性、もしくは耐性系バッチ付けてる >>812
Aペチでも属性積んだ方がいいのねありがと! バッチじゃなくてバッジ(ほんとはバッヂ)な
スペルbadgeだから
まあ通じりゃいいんだろうけど 防衛軍獅子門だからってモーモンで行った俺も悪いんだけど
結局1人で鐘の処理してて手伝いに来たのも1人だけなのはどうなのよ
後の6人は大将に張り付き、1人はアイテム全部拾って1回も使ってなかった バラシュナやるからって魔法系モンスターに変えるのが面倒なんだけど
竹槍兵で行ったら駄目なの? 今残ってるのは防衛軍やったことない奴ばっかりだな
一人が雑魚処理に向かうとみんなついて行っちゃう
鐘優先処理とかも知らんみたいだし
ボスが来たらボスに張付きっぱなしだし >>818
指示してやれよ
最初に「どうせボス倒せないだろうから、ボスより鐘たおせ! 鐘が出たら誰か行って」
「アイテムは分かってる人が拾って、出し惜しみしないで使って」
これだけ言っとけばまあわかるだろ ジュレとか荒野は大砲できる人が要るけど
他は鐘優先だけ言っとけばまあいけるだろ 俺のキメラはリルチェラだけ着けて黄金パラディンと旧災厄で耐久盛り盛り派なんだけど少数派か?
自分さえ生きてればザオマラー聖女するだけで崩れることまずないぞ 海洋なら火力あれば殴り倒せる
倒せなかったら雑魚を大砲で倒せてもボスに結界割られて終わる パラディンとネビュラス(災厄)が一番操作は簡単よ
自分は死なんからな >>824
俺はホイミンでさらに雨がかかってるから一人になっても死なないな MP尽きるかどうかは仲間次第だからな
10分以上戦ったら尽きます 向こうのヒーラー含め、PTクソでマラー連打する状況になったら尽きる MP回復するバッジ光はつけてないわ
めちゃくちゃ意識高いやん MP回復してまでクソ火力PTの回復するのは負けた気になる気持ちもわかる もし08付けてても、使用タイミングによってはそれでも尽きると思う
マリーンでも付けてないと死なないと再度必殺使えないから MP回復目的じゃなくてHP盛るつもりでダストンつけてるわ ヒーラーってリザード、マリーン、マローネ付けて必殺ガチャ運用とリルチェラ、アルウェ付けてザオキラポン介護するのどっちが良いん? まあでもMP枯渇で負けるようなパーティーってwって話になるからな
そんなパーティーなら負けてもいいよねって事でMP回復は入れないな
今回はの話だけどね 火力が糞過ぎてお先真っ暗そうなら
バレないように回復の手を緩めて全滅に導くだけだしね キラポン介護なんか自分が前衛とかならありがたいと思うこともあるけど
ヒーラーで行ってるときはバカバカしくてやらない 指示も言い方次第なんだよ
「○○して!」だと反感買う
「私○○します」って感じで思考誘導するんだよ
大抵の人はチャットなんて見てないから 海妖はたいてい最初のバナゴルに誰かが突っ込んで
3体がウッキウキで走り回って殺戮ショーするところから始まるからね
大砲云々以前の問題やね >>848
極まれにあった出来事を毎回そうみたいな言い方してるのを咎めただけだ
俺は相当行ってるけど3体なんて見た事無いわ >>848
センスあるな(´・ω・`)
バナゴルの咆哮が聞こえてくるようだ ネブド「(ワイも参加してぇぇぇわ!誰か殴りに来てくれ!)」 一応たけやりさん達の名誉のために言っとくと
突っ込んで3体動かしたのは見えないとこで死んでる別の奴ね
たけやりさん達は完全にとばっちり 3悪魔もそうだけど殴ったら駄目のギミックをノーヒントにするのはやめろと思う キラパンでもたけやりでも脳筋で全然かまわないが
バッジでザオリクを付けて来いよと思う、最悪詰むから
こういうのはやっていれば感覚的にわかるんだけどなあ :::.... /|\||
//|'\\.... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\
|/ ,'|-、 \\\
|/ ,'|-、 \\\|.... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\\|:..。..... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\\|__|
|/ ,'|-、 \\\|:...|ヽ .... ...:::.. .......
|/ ,'|-、 \\\|::::| |::.....
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\、'\\|;;:.|_,,|___
| □□ □□ | |\, \|;;::.... |\
| □□ □□ | | | ̄ ̄ ̄ ̄|\;: . | |
| □□ □□ | | |□□□□| |::...| |;;:
| □□ □□ | | |□□□□| |::...| |:;:./
| □□ □□ | | |□□□□| |::...| /
| □□ □□ |.._|__,,|□□□□| |::...|/
,,| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\≡\,□□□|/ ,/
今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本) >>855
防衛は攻めてくるのを待つのも定石だから
中ボス3体もいて後ろにボスも控えてるところに突っ込むのがおかしい バラシュナの時さ、中間辺りにガジェ置けば前衛も後衛も使えるのに頑なに前衛だけ後衛だけしか使えない位置にガジェ敷く奴多すぎ
喧嘩でもしてんのかよ たけやりは専用スキルラインの中にザオラルがあるから全滅寸前でも蘇生しない奴は糞みたいなスキル構成で来てるかサボってだけ それにしたってなあ
葉っぱナーフされたときに嘆いてたのはやり込み勢ばかりじゃなかったと思うんだが
元に戻せや勢の言い分って俺たちはともかくライトガーじゃなかった?
ヒーラーならずとも迅速な蘇生手段を持ってることがどんだけ大事か知らんで来た人間ばかりでもなかろうに 無理そうならさっさと全滅して次いこ次って考えなんだろ
コインボスとは違うし ボックスからスライムカープリズム出たぞ。超うれぴ。 これバトロの装備並び替えできるようにして欲しい罠
テキトーにぶち込むだけってなんかもうやっつけ仕事みたいじゃねーかw ヒーラーも前衛もおめかし何にもしてないデフォルトの奴はホントゴミしかいないな
装備剥き出し人間男と同じ臭いがする 名前デフォルト、カラーデフォルト、おめかし無しが3つ揃ってるやつは大抵戦力外
更にその中でヤバい順はキラパン>キッズ>キラマ そうかなぁ
サブキャラまでいちいちそこまでしない人の方が多いのでは サブキャラだからこそゴミが多いんだろう
どうせバッジもまともに集めてなさそうだし サブでも中の人が解ってる人ならそうそう酷い事にはならないと思うけどね サブキャラだからこそバッジ集めしたいだろ
育ててるサブなら装備集めは最低限やるだろうし むしろサブなら必要なバッジは最速最短ルートでかき集めるだろ
何が求められてるのかわかりきってるんだから サブキャラでコレやってるヤツは全員頭おかしい認定してもいいと思う 悪夢で全滅するパターン増えてきた
ヒーラーが耐性何も盛ってないと壊滅からの無限に天使やりだしてはよ死ねばいいのにってなる 最終戦の有効属性教えてくれ
氷は通りづらい感じがしたが ドレアム 風光弱点 他等倍
デュラン 全等倍
ムドー 炎弱点 氷雷耐性
のはず >>877
デュラン:全部等倍
ムドー:炎
ドレアム:風光 >>875
参加権100ぐらい貰えるからむしろサブほど必死に来ると思うゾ 装備品登録し直しを兼ねて
久しぶりにSランクやったけど
こんなに弱かったっけ?
赤文字も弱い。
プレイヤー側が強くなり過ぎたのかもしれないのかも レイジバルス付けての連続メラガイアで19999×3に期待していたが無理だったね なぜドレアムを先に攻撃する人(基本物理)がいるのだろうか
理解に苦しむ 年に一回まともて300消費してきたけどサブキャラはもういいわ不毛すぎる 確かに不毛だなw
でも年一しかやらない人に言われてもなぁってのもある 錬金石の切り替わり時にまとめて消化するのがエエんやで >>877
色々試したけど炎たけやりにパドレが安定感あると思った となりのたけやりにダメ負けするのが耐えられないのだろう バッジの問題もあるだろ
炎が1番通るとしてもユシュカ無いと参加権利ないわけじゃない 二属性にするとダメージの計算ってどうなるの?
多い方が適用される感じ? >>897
そのとおり
それぞれの属性でダメージ計算して高い方が適用 だってヴァレリアおばちゃんが1番攻撃力高いんだもんw
まあユシュカに変えてみるわ たけやりで一番強いのは氷>闇>>>その他だぞ
虹でアンルシアつけるだけだぞ その程度の認識しかないような奴がよく人の事ゴミ扱い出来るもんだな そんなんどうでもいいから、とりあえず一撃耐える装備でプクラス付けてこい ガシェ敷いてくれる人多いから自分はパドレの方が良い >>905
そういう思考がだめなんだよ
みんなが持ってるから確実にガジェ引ける ダメージだけ見ててターンのまわりとか考えない人ばっかりだな
たけやりへい、すばやさ197で固有スキルラインの強化量0だぞ
すば197は限度をこえてるよ
すばやさが200あがる炎属性バッジとどっちが強いか検証を要する話だろ >>902
魔勇者バッジのことだと思うけど
それだけだと元から氷闇属性ついてる攻撃しか効果無いのでは >>909
属性は金バッジでつけてアンルシアで氷闇強化させるって意味だよ そういえば悪夢は壁オナ見かけないけど押せない重さなの? 書かなくてもわかるだろ
ってか二属性なんてみんな当たり前にしてるだろ それを知らん奴に説明する流れだったように見えたけどもういいや デビルアーマーがドレアム押してた
ドレアム単体になったら押すのやめてたけど、他の奴らがこぞって角に集結するから範囲で薙ぎ払われてたな いるよドレアム無駄に隔離するアホが
あれやるくらいなら真かぶと割りをガンガンムドーとかに入れてほしいんだが とりあえずキッズとかたけやりでバラシュナ来るやつは何なの? 耐性がしっかりしてるならまだしも詠唱喰らって案の定混乱してるし そっか押す奴いるのか
今までマッチ運が良かっただけか
ありがと 1面で押すやつは遅延ゴミだけど7面で押すのは別によくない?
なんなら3面も押すやついても別に普通に助かるんだが
特に7なんて普通にやったら死者だらけでだろ なんでも押すガイジと
無条件押しアンチガイジと2種類おるのかな 7はいなずまで3体まとめてダメージ与えてくキラパンとかもいるしね 今から昨日サボったサブ共のバラシュナ行くんで上手い人周回してね 相撲する気満々のやつって単体になっても奥に押し込んでるからな
あれやられるとすげー鬱陶しいんだわ キラパンが密集して範囲攻撃でまとめて死ぬまでテンプレ 雷属性たけやりがあまり話題になってないのはなぜ?
最新槍が雷属性強化だからこれかと思ったらそうでもなさそう
敵の耐性とかの関係かな? ジゴスパで1.5倍で攻撃できるし
リィンだとジゴスパークのCT短縮かかるから雷けっこう強いと思う 俺去年の交換券持ってる
まあゲームそのものから離れてたからだがw 青目当ての周回なら結界の方がいい?
悪夢すごいめんどいんだけど 確実にオカルトだけどリーダーモンスターの逆のタイプのバッジが出るような?
回復職でバッジパック空けたら攻撃職の時と傾向が違う気がする やった俺もビクトリーボックスからスライムカーでたぜ >>929
シルバーデビル金じゃ雷特技ダメは上がるけど素の攻撃力上がらないからじゃないかな?
最近はヴァレリア虹の攻撃力アップが優秀だから氷単属性も増えてる印象だけど雷には虹で20%上昇のバッジないし
双属性にするにも雷と対の風属性付与のガーゴイル金だとHP上がらないのも残念 たけやりへいの素早さだとターン回りが遅いから輝天じゃなくてクアドラの方が便利ってのも大きい たけやりいないと最終戦きつくない
めちゃくちゃ時間かかってmpかつかつになるから目アレーでにしたわ >>937
そこは鉄板だから気持ちは分かる...
次回の新バッジは人気がない虹バッジが材料になったりするかもって考え出すと怖くて交換出来ないエリクサー症候群
新バッジ+SSランク解放があったら需要が違ったり? 中途半端に氷闇2属性にするより闇48%アップにした方がムドー早く倒せるから安定する気がする 手数的にはファラスも悪くない気がして使ってみたけど必殺弱すぎてツラい 自分だけ強化する系の光バッジつけてる奴の役立たず率は異常 たけやりで闇特化の場合、魔勇者じゃなくてアスバルの方がいいのかしら?
こいつ攻撃力全然上がんねーし アンドレアル押してはげおた避けようがない範囲になったことある 複属性にするのは何が来るかわからない時用だぞ
分かってるなら短属性盛りの方が強いだろ バラシュナにモーモン2キラパン3キラマ1キメラ1ホイミ1というどうしようもない構成になった
10分以上戦ってもオレンジにすらならないからもうボールにわざと当たって蘇生不可にして終わらせたわ
近接物理のカスでくんなよマジで バトロ同盟とかのイベント時に同じの周回するならバッジとか装備整えるけど面倒だから普段は複属性で良いやってなる ランダム聖守護者やったらクロウズでハメるだけのクソゲーになってて吹いた 悪夢ペチモンスはダッシュラン、フレイムの炎氷属性にユシュカ・ヴァレリアもありかな
耐える攻撃が増えて火力安定するのがメリット >>948
会心、属性盛りで光バッジはパドレ、ベルトは戦神
誰かがガジェってくれる、誰かがカミルで守備力、属性下げてくれる
からの必殺でAペチとか最高にオナニーっぽくて良くないか?
CTマイナス1秒がメインだけどザオリクという免罪符の魔仙郷バッジ付けとけばセーフみたいなさ そこまで他力本願しかもAペチならザオリクなんかいれるだけ無駄だし
許されるほどの火力でもない中途半端な地雷でしかないのでは 普段仲間モンスターの育成してないけど今回の報酬の為だけに使うってなるとキラパン多そうね
で、回復枠が足りないと
次回のために回復職の練習しようかな >>950
攻撃時10%ためるがある魔勇者の方がいいとは思う
魔勇者はHPと攻撃力も上がるから闇5%の差はそこまで大きくなさそう バッジを1個だけ本編に持ち出せるようにしてくれないかなあw >>962
グリードアイランドかよ
俺はアルウェ虹でええわ 一日たつだけでバラシュナ凄いことになってんな
回復しないで魔法で攻撃するホイミンとかはじめてみたぞ サブの胴パック開封が地獄や
99個一度にあけさせてほしい ゴミパンとモーモンはほんと消えてくんねえかな
二度と入ってくんなよ 開幕からメラゾーマするホイミンいたけど、同PTのモーモンがドルモーアやら連続ドルマドンしてたら諦めて回復にまわってた
ヒーラーサブヒーラーも火力不足対策で色々積んでるのね
まあホイミンキメラのメインヒーラーは流石に回復だけで良いと思うけどなw 開催から日数が経つとマッチングする人の質が変わってそれはそれで面白そう
素人と玄人は今日がピーク?
玄人はパルプンテな人が多いからよく分からないが
ヴィクトリーボックス99個開封の儀とかやってそう ペチキラマに2-3属性持たせつつカミル持ちーのアトラスギガンテスユシュカつみーのしたいが全くターンが回らんので魔宣教も詰むかーとなると枠が足りない… 普通にプクラス付けてマヒャド斬りキラマでいいかと
スラナイも付けとくとさらにしぶとい >>960
普段育成してないけど過去の報酬全部貰うなら
ベホマラーと癒しの雨使うホイミスライム50+13、スキル300
で十分だよ。
装備も適当で乗り込んだが、無事全部の報酬ゲットできたわw マヒャド斬りは二回一セットなんだけど流石に硬直が長すぎるからな 戦士の2回攻撃と同じように、2回攻撃中はターン進むから、連続でマヒャド切りできる
それに会心盛って低HPオナニー必殺技より、HP盛ってプクラス付けた方がマシ キャップはロマンがないな
あと敵の攻撃に全部あたるのがやはり弱い
見返りに出してるダメージにしては弱い
やっぱ弱い たけやりの2回行動なぜキャンセルできないんだろ
戦士とかだとキャンセルできるのにな >>968
サブヒーラーは火力積んできてますよん
ヒーラーが不慣れとか育ててない場合に備えて単独でヒーラー出来るくらいにした上で
瞬間火力は出せるようにしてある
総ダメージは前衛ほどは稼げないけどね >>982
そんな使用だったのか
しらんかったわ
バラシュナ物理ばかりなのにレギ達が沸いたすぐ終わったぞ
強い人いるもんだ キラパンは役立たずだから蘇生しなくていいってのが流行れば
大分楽になるんだけどどう? マニア、モンスターメガネみたいな人が使うキャラ選ぶとき
キラーパンサーはファーストチョイスだったりするから
種族では判断できない バラシュナのTAやるとしたら状態異常キラマ1たけやり6@1保険で回復できるやついれれば1分以内で終わりそうだな
1999x4連打が6匹なら一瞬でおとけるな >>987
それやるならキラパンでウォクラライガーじゃね >>989
キラパン観察してたがガジェ乗ってるもダメージよくて改心で2000くらいだろ
弱すぎるよ >>990
多分ガジェ無し咆哮ライガーの会心単発が2000やぞ
ヒュ光あたりでのばして属性載せてキラマFBガジェ有れば6000x5くらいは余裕じゃね? FBは小しか入らないからデビルアーマーじゃねえかな
二人突撃命令して咆哮ライガーが一番はやいと思う キラパンそんなにでるのか
ダメージ出てる奴一人もみたことないぞ モンスター好きで大量に育ててるのに登録できないから色々試せないのがおしいな
変えようと思ったら装備からバッジまで大変すぎてやる気失せな 今回のバトロは実質終わったけど
総評 今まで放置してたキャラも挨拶スタンプになった
これだけだったな モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1650212249/
次スレです
楽しく使ってね 仲良く使ってね >>986
マニアなら死なないし、そんな奴を引き当てる確率はほとんどないから考慮する意味ないだろ 俺がキラパンしか育ててないから
蘇生やめてくれると操作の手間無くなって楽になるんだがな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 20時間 5分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。