大多数「万魔もうやりたくない😢」安西「5の祭壇追加しまーす😄」←これ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ギラムソウル交換品に大箱と箱追加する安西神の慈悲深さに震えよ 不思議の魔塔は月課だとやらなきゃいけないという気持ちになるからリニューアルする
↓
万魔の災壇も増やすしパニガルム追加で週課の負担増やすぞ TAKASHI「災檀と交換アイテム増やしたし益々盛況になって覇権コンテンツや!」 ツールで全部消化したい!という声が大きくなる
ジェム山がユーザーの声を聞いて追加するという自然な流れを作るためだぞ 自分の作ったコンテンツは意地でも遊ばせたいんだな
アクセもサブ効果のせいでゴールがないようなもんだしほんま賽の河原 毎週25万やってりゃ理論値リーチぐらいいってるから
報酬増えて卒業が早まるな >>9
だな
1と2の祭壇だけで充分
5が追加されても一度試して終わりだろう まんまよりやられてないトリニティやコロシアムやバトエンや大富豪も手入れるんだから別におかしくない
今更 5は他のに比べて獲得ポイントが高めって言ってるけどどれくらい行くんだろな
一撃で30万とか行っちゃう? TAKASI「万魔の塔に5の祭壇を実装します!理由はもちろんお分かりですね?
プレイヤーの皆から大好評との意見を頂いているからです!
覚悟の準備をしておいてください。ちかいうちに10の祭壇まで実装します。弁償獣も追加します。トリニティにも問答無用できてもらいます。コロシアムの準備もしておいて下さい!
我々は独裁者です!リーネ刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!」 そろそろノーマル紋章の破片を大紋章の破片に交換させてくれ
交換率は10:1くらいで良いから 現段階で一から四を順調に通してだいたいスコア60万前後
これはギラムマジック分も加味してギラムソウル交換品の青字をギリギリ全部もらえるくらい
3/20からはギラムソウル交換品(経験値の聖典を除く)が全部ほしければ875(=累計スコア87万5000)ソウル必要
つまり五の災壇で28万くらいもらえないと1度の通しでは足りない
普通の紋章の箱と破片がいらない場合は-75000なので80万で済む
五の災壇は他よりスコアが稼げると安西が言ってるので20万くらいは稼げると仮定(難易度次第だが)
この場合は一から五の通しで必要分は稼げる
さらにソウル500個でふくびき30個もいらないなら累計30万で済むので負担はかなり減る
けど当面はボス討伐の称号でイキりたくて通うんだろうな 5の祭壇のボス討伐自体は簡単だと思う
多分ポイント100万の称号がきついんじゃないかな 100万称号あると思う?
これまで最高で65万くらいしか取ったこと無いんだけど 50万称号が緑背景じゃないからあるんじゃないかな
5はポイント多めっていってたし うーん、そうなると5で30万じゃ足んねぇなぁ
123で はぐガチャしなきゃ届かなそう 万魔は一部のPSの低い高齢者がヘイト振り撒いているという噂は本当だったのか
受付期間 : 2022年03月07日〜
万魔の塔は5以上増やしてほしいですか?
1: 増やしてほしい! 120件 (50.4%)
2: やめてほしい・・・ 118件 (49.6%)
© ギラムソウルで大箱1個、大紋章の破片30個確定で貰えるようになるし、そろそろ大紋章ですらサブステ一致が3種完成していくでしょ
6.1で卒業になる人けっこう多そう 週制限撤廃してくれたら5階層だろうが10階層だろうがどうでもいいな
まあ10まで行くならなんか別コンテンツ作れとなるだろうが とっくに完成して開けてない万魔界の箱が70個以上あるんだが、これはどう活用すればいいのかな >>24
開けて売っちゃえば100万行くし
リーネの経験値かせぎに回すのもいい 5で25万近く稼げるなら
1と2と5だけやることになると思うよ 完成したっつってるやつは適当に5で埋めただけのを言ってそう >>25
あ!紋章って1万5000で売れたのかー
めっちゃありがとう!!
そのうち売ろっと ここの運営は失敗コンテンツも無理矢理拡張するよなマジで悪い癖だわ 一戦が長いのとフィールドが広すぎたせいじゃないですかね スコア制とはぐ運のせいでやり直しが発生するからやろ 1キャラ40分かけて1〜4層までやる→
箱空ける→ハズレる→砕く→復元する→合成する→ハズレる
これを2年3か月もやらせた結果、人が激減した責任取れよ
誰がどう見ても鬼畜の所業だろ 報酬が増えて早く終わらせられるようになるんだからそこは別にいいだろ
ここで上位アクセだしたらサイコパスだけど >>29
コンコルド効果だよなー
一度投資したのがもったいない!取り返さなきゃ!つってどんどん利益にならないことを続けてトータルで大損 よくもまあこんなつまんねえゴミコンテンツを週ごとにやらせようと考えたもんだよマジで >>35
無理にポジティブに考えようとしなくていいよこんなゴミコンテンツ
結局は5を追加して意地でも長時間やらそうとしてるのは変わらないからな >>34
エリア移動の暗転とかバトル開始前の硬直時間とかリザルト画面とかギラムの報酬受け渡し会話時間とか加味したら50分くらいかかる
ちゃんとした万魔用サポ探し時間も含めたらもっとや ということは通しなら五の追加で最低1時間コース確定ということやな 安西は0~20を100にしたり、80~90を100にしたりはできるんだが
他人の作った物を40〜60程度ベースにして俺版100にするのはほんとヘタヨコだからな 1と2を仕方なくやる程度
3と4なんてもう数か月放置
ジェム余裕あったらツール消化
面白くないピラより作業感満載 45万点で福引以外の紋章関連が全て取れるのは変わらないんだよね
1と2をツールでやって3.4をやるか5だけやるかの選択になるか 3がダルすぎるから4、5って選択もあるかもしれんな 別にやりたくないならやらんでいいと思うんだが…
完成してたら12ですらいく理由ないだろ? 5埋めならみんな完成してるだろ
サブステまでこだわるなら終身刑 キャラによっては大紋章の方が先に完成しちゃったりする
ノーマル紋章はまだなので伝承出来ない >>42
サービス開始から0が全く手付かずに0のままなのがまだある スコア報酬は据え置きでアイテム交換追加だけだから
5の難易度とポイント次第では3は無視していいって流れになりそう(もしかしたら4も?)
3やらなくていいってだけで時間的に相当な緩和だわ
ただ、5の画像見た感じ全員ヘナ2段階入ってるし竜のうろこ完全死亡の幻界王必須コンテンツには変わりなさそうだけど ピラの方がよかったといってるのは思い出補正だよ
ピラ実装時はピラまで遠い、確定ブローチなし、破片なしだぞ まあそもそもスレタイのようなやり取りなんか無いけどな
「大多数」の声をどうやって伝えたんだよ
5chに書くだけで伝わると思ってるならただのアホ 5埋めくらい完成してるから無理に行かんでええやろ派
ただ5で埋めただけのを完成とは言わねえんだよ派
5埋めすらできてねえよ殺すぞ派
彼らが分り合えることはない
これが国家間になったのが戦争です とにかく時間がかかり過ぎるのが1番の癌で苦痛
ピラなら一つ2分とかだろ行ってないけど
万魔はどう速くても6分とかそれも1や2なら
時間半分にしろって、安西? ピラは途中で撤退出来なかったからなー
実装時の8や9は阿鼻叫喚だったよ
常闇、聖守護者の強さ2〜3相当の難易度だった ピラ8実装当時は魔魔僧僧だった
固定じゃないとまず勝てなかったわ >>53
https://dq10ragu.com/post-63278
広場もメンテ中だからヲガワのブログ張るけどどっちが少数派かは明らかなんだよなあ 5がサポ放置でクリア出来る難易度ならいいんだけどな 提案広場は運営に物申したいやつが行くんだからそりゃそうだろ
普通に過ごしてたら一切見に行く機会無いんだが どうやって大多数の声を伝えたんだよ
提案門広場
俺は普通だから見に行く機会ない
…???w チームで放送見てたんだが、5層追加でチャット阿鼻叫喚だったわw その不満な人たちは何が不満なんだ
完成してたらいかなくていい未完成なら完成しやすくなる で特に反対する理由思い付かないんだが ギラム安西「そろそろもうやりたくないんじゃない?でも追加しま〜す!」 >>58
いまはソロで遊んでるワイも鯖1募集から固定になって毎週やってたな
楽しかったかどうかは覚えてないけど今みたいな運営への絶望感は全くなかったね ピラのように敵が寄ってくる
サポは時増しを集中的に攻撃する
戦闘面に関してはこれだけでも修正してくれれば行く気になる リッキーの作ったコンテンツはどんどん改修します
ボクの作ったコンテンツは完璧だから改修の必要はない >>67
その為に安西が邪炎波の誘導爆破を実装したんだけどな
寄ってくる敵と自分が向かっていく敵の判別できれば魔剣士の接待ゲームだぞこれ
その反動で時増しを後回しにする人狼が発動してんねんけどw 基本的に5埋めで終わりでいいよ
そこから先は極致含めて趣味でしかない >>68
藤澤の作ったコンテンツはどんどん改修します
ボクの作ったコンテンツは完璧だから改修の必要はない
歴史は繰り返す ピラは当時のエンドコンテンツだったからちゃんと面白かったよ
ミラもろ実装された辺りからはただの作業だったが 5をガチれば25万ラインに届くのが理想だけどどのくらいなんだろ リーネもある意味被害者だよな
合成システムとかいう糞の責任を開発に全部押し付けられて性格悪いキャラ付けまでされて >>76
これはあるよね。確率を絞ってるのは運営なのに本来彼らに向くべきヘイトを一身に引き受けてる
大半の人はネタで言ってるけど中にはガチでリーネにキレてるやつもいるし 配信で見た5の祭壇、完全制覇で16万台
どうなんだこれ 時間それなりにかかるのに報酬が見合ってないんだよな 足が遠のく 出すのが遅かったな
ピラ卒業生が出そろった頃に出すべきだった 安西「第3世代追加しまーすw」
馬鹿なのはお前らだって気づこうなw >>85
それやるならアプデごとにアクセ出すくらいはしないとダメだよな
第三世代だけで4〜5年引っ張る気か? アップデート情報見ないで不具合って言うのもうやめません? FFOでFF14ネガキャン荒らしをする金玉スレと親殺しスレを巡回する金玉11豚ガイジさんがいる神ゲーw
↓おなじみFFOを長年占拠しFF14ネガキャンしながらドラテンに興じる現役ドラテンプレイヤー金玉民スレw
【FF14】第14回金玉蛙・クイーン総選挙! 6937【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643860094/423
0423 名前: (ワッチョイ FugU-siNE [198.51.100.47]) 投稿日:2022/03/15(火) 08:16:54.78 ID:1lyoGhD9
2022/03/15 ナス、ロスター更新 -以下略
↓親殺しを輩出したFF11豚のドラテンスレw
理由CXCIV
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1644203232/381
0381 名前: (ワッチョイ FugU-siNE) 投稿日:2022/03/15(火) 08:16:30.16 ID:rImfptye
2022/03/15 ナス、ロスター更新 -以下略
浪人使って名前欄消し、いつもの上級国民アウアウウー金玉ガイジやんけw
【FF14】宝物庫タマガルムと金玉蛙の木(ローポリ) 6936【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639141550/885
0885 名前:Anonymous (アウアウウー Sa29-d/u+ [106.146.12.193 [上級国民]]) 投稿日:2022/01/25(火) 06:06:09.48 ID:x0pLHckxa
2022/01/25 邪神更新 -以下略
親殺しスレ民とFFO荒らしの金玉民を兼任する金玉11豚の愛する凶悪犯だらけのクソ過疎オワコンゲー民度最悪やね!w
FF14拡張延期でIRで名前も挙がらない過疎バレするのも納得ですわw なんだろう
安西のここまでの功績で宝珠回収上回る物がないんだが… せめて何らかの緩和は欲しかったよな
現物では無く全部欠片か、
合成は5のみか、
週初回のみ豪華にして無制限に挑戦可能でその分報酬も貰えるか、
完全放置で全クリ可能か、
1層3分で終了か、
何もなしでただやらせるだけって嫌がらせもいいとこだろ 5のポイント全然多くねーじゃねえか
100万は6追加されてからだな >>79
万魔5はもう完全制覇されたのか?
歯ごたえなくて草 普通に天地サポ魔剣士3で一発クリアできるレベルだし 報酬追加なしなの?
48万とか5行く必要ないですやん 必死に5攻略ルームとか作った万魔勢とはいったい... 報酬追加は次の日曜からとVU情報に明記されてるだろ
5災は今日から解放だけどな ツイッター見たら5の祭壇はサポ3でも初見制覇余裕で3,4の祭壇より簡単らしいな
自僧サポ3魔剣でもいけるらしい 万魔3で祭壇25まであるのに4と5は20までなの草
本当は高難易度にしたかったんだろうけどver5の人口減少やばかったんだろうな… 安西「ほかの祭壇より多く稼げる」って言ってたけどそんなもんなのか
4の完全制覇と変わらんな 5まで全部制覇してもアイテム全部取れないとか舐めてるのかな?
5とか行く必要ないじゃん 5は合計ポイント48万を達成できないライト救済用じゃねFF14殺人事件 >>27
こういうスレで全種完成言っているやつは全員がそれだな
サブステも統一して作っているやつなんていない ハルアガプエはきようさとしゅび2種揃えないと完成とは言わないFF14殺人事件 5ボスまで倒したけど15万だったんだが
はぐれが出なかったからか?
どっちにしても美味くはねえな お祭りって言うから楽に稼げるのかと思ったら大差ないじゃねえか
結局クソ週課のままかよ 普通の紋章は要らないとして大箱と大破片30と福引だけでも800ギラム必要なのほんまクソ
1を2週するか福引諦めるかどうしよっかなー 万魔ランキング無制限部門歴代ハイスコア合計しても899594ポイントなんだが
必要ギラム875ってこれ獲得ポイントの設定間違ってるだろ とりま称号欲して緑で組んでいったら三回やり直したけど
サブで魔剣士サポ3連れていったら全く苦戦せずに一回で終わった 5はうろこ?首かざり?どっちが有利?
報酬増えないなら3はやらずに5すればいいって事かね? サポ1人幻界王にして残りは自分含めてうろこ派
キラポン負担1人減るだけでも維持が楽になる >>119
じゃ5を3で出せばよかっただけじゃん… 1 < 2 < 5 < 4 <<< 3
難易度はこんな感じか?
全部報酬取らないと気が済まない人からすると事故要素多数でストレスだった3に金輪際行かなくて良いのは朗報だろうな
あと首アクセの質問は何度目か分からんが
基本は鱗一択
幻界王は自パラ+サポ魔剣2旅1の完全放置プレイ用
天地操作して戦うなら幻界王に出番なんてない 旅と片手魔剣と鎌魔剣を借りるけど、片手魔剣は硬いから幻界王でいいかも
ずっとキラポン巻き続けるの面倒い 5ってはぐれ出ないの?嫌がらせかしらん
たまたまかな 幻界付けた片手魔剣2旅サポで345完全行けるからもうこれでいいや 3も自天地サポ旅魔剣魔剣ならほぼ全滅はしないんだよな
1234で45万取れるから5やらないかも 鎌魔剣も48万稼ぐだけなら幻界王で問題はなかった
キラポンの余裕がない人にはうろこよりいいかもね >>124
1回しか行ってないけど(完全制覇)、出なかったと思う。討ちもらした可能性もなくはないけど。 万魔爆破しろ言われすぎてばくだん岩出してきたのは相当批判にこたえてたんだな。 万魔の五の災壇の下、八の災壇まで追加しそうな感じで後3つスペース空いてんだよな・・・ 1、2完全放置で20万ちょい行くから前半で稼げるパターンの5で5万稼げば25万ラインに届くからいいなと思ったけど
ギラムマジック使えるようになった4で安定して短期間で5万稼げるから結局5は行く意味無くなったわ
とにかく楽して25万ラインを追求したい >>131
アイテム拾っていけば1、2獄で各13万はいくようになる メガンテの「テ」まで来ても爆破しないんだけど、まさかその後「!」があるのか? 4も放置?はちょっと辛いよね
4だけ真面目にやるなら
1と2を普通にやった方が楽な気が 5は爆弾岩出て来たらとりあえず傷つけてサポに優先させないとアカンな
ほっといてもそのうち範囲に巻き込まれて死ぬだろと思ってたらメガンテされてやり直し食らったわ >>133
メ!ガ!ン!テ!→メガンテ!
メガンテの詠唱長いし詠唱中に倒せるはず
爆発しても離れてれば当たらないのと多分即死100なら無効だと思う 範囲攻撃はバトのが強くなったがやはり耐性面で魔剣一択な感じ? 即死Gあればメガンテで即死しないのしょうもないよな
危機感のかけらも無いというか そうか即死ガードか
最近は3用に幻惑眠りつけたサポばっか使ってたし1は今さら即死ガードなくても余裕だからすっかり忘れてた >>138
攻撃面でも万魔だと結局魔剣士の方が速い 猫もミニゲームも廃コンテンツも大荒れしてからなお追加したし
大不評の対人もまさか6.0にもなってゴリ推ししてきたし
誰もやってないバトルネも更新したがるし
もうするなというと復讐心が芽生えて2倍やりたがる安西 1〜3離脱→1〜4→1〜5に2をもう1週
どんどん負荷が増していく ギラムソウルってどこでアイテムと交換するの?
ふくびき券と破片と聖典の3種類しかないけど 五は今までと比べてギラムのセリフに余裕がなくなってるのがちょっとだけ溜飲が下がった 結局3が一番難しいというね
万魔も高難易度路線にしたかったんだろうなあ どんだけHP残っててもキングスタンプか流星で即死する可能性があるのは怖すぎる
特に王はHPも高すぎだナーフしろ 追加されたのに専用スレすら立たない失敗コンテンツだから仕方ないね >>150
3はボスにロスアタ意識しないと事故率上がるで 嫌いな時増し
キンスラ
強い、凍てつく波動うざい
合成獣
サポが怒り取る→テンションバーン→サポが攻撃対象変えて移動→合成獣がサポに対して流星→巻き込まれて死ぬ
はどう使わせるために一時的にバッチリに変えるのめんどい
石像
サン落とす前に来られるとしんどい まだ未討伐のカラミティボスを5で討伐しても図鑑には載るけど称号は貰えないのね 今は火力も高まって3のボスもすぐ飛ばせるので4の後半のがきついわ
1人集中狙いされて落とされたりするとあっさり崩される 万魔スレはサポで行けるようになって書くことが無くなったんだよ カカロンは完全に操れる!けど旅はつれていく!
とかいう言動一致しない奴がいたがな >>150
時増しどれもHP30000台やでたしか >>151
キラポンするだけだからなあ
3用に幻界王サポ毎回集めてる奴ならそれすらいらんし 万魔意地でもやらせる為に極致更新し続けるのは悪質過ぎるよな
単純に面白い作品にすれば課題で縛る必要なんてねーんだから
それがわかってて居座り続ける運営陣は人としてどうかと思うぞ なんだかんだマジバリピオリムキラポン4人維持はしんどい
1人くらい幻界王なら楽できるんだけど良スペックで幻界王つけてるサポ滅多に見つからん
たまに幻界王サポいてもHP700しかないとか魔力300台とか
自天地はうろこ外せないし >>163
去年の4月から欠かさず通ってるけど5埋めできてるのブエルだけだぞ(´・ω・`)
くそが(´・ω・`)
しんじまえ(´・ω・`) まだ1年も通ってなくて草
皆もう実装時の2年4か月前からやってるぞ
4キャラやってるけどみんな15種類紋章完成、
大紋章はハルファス2種類アガレス素早さor守備、
ブエル素早さほぼ完成もしくはもうすぐ完成の段階だな
自分が使うのはこれだけだからこれで終わりで良いんだけど極致があるのが心底ウザい 夏に万魔到達したサブ二人がハルアガブエ3種のみに絞ってるけど5埋めだけなら速攻で終わったぞ
さすがに何かすっ飛ばしてるはず >>167
ご存じないかもしれませんが、大紋章の実装って去年の3月なんですよ 紋章って智謀方式で作ると30枠とられるからきついね 1と2と5の祭壇やるだけで破片報酬全部取れて3と4の祭壇はやらなくていいってマジ? 5は意外と簡単にクリア出来ますね
ポイント稼ぎのボーナスステージって感じです 5をやって
ギラムマジックで1と2をクリア
それで終わるのが一番コスパいいかな
3と4はやらないよ キラポン配りだるすぎる
今まで1と2だけで済ませてたのが5も追加でハァ…って感じ 幻界王装備、HP800↑、魔力500↑、炎耐性35%↑、呪文耐性50%↑、受けるダメージ軽減42
で酒場登録サポが増えますように 375000取るとしたら玄海で512がええの?
首替えとくかなあ >>179
パッと見作れる気がしないんだがどの程度の装備揃えたらその要求スペ達成できるんだ 作れる気がしないって言ったけどよく考えたらそんなこともなかったな
ダメ軽減42は不落の大盾とミラーアーマーがあればいけるから、後は炎光の勾玉付けつつHP盛ればいいのか
頭と体下はHPと攻魔盛るのに回しちゃっていいんだろうか キラポンの負担軽減になるのがサポでの片手魔剣のメリットなんだろうし別にキラポンまくから鎌でええわってなったらそっち雇えばいいんじゃね
ぶっちゃけ鎌魔剣のほうはそんなに探し回らなくてもすぐ見つかるでしょ。ここ数ヶ月ツール勢だったから分からんけど… 好みじゃないの
自分は万魔サポのまま色々やるから
鎌のが何かと便利だから鎌にしてるだけだな アプデ前も片手2旅で3完全行けたし今はもっと余裕でいけるだろ
ギガブレも強化されたし5も痛恨持ち多いしもう鎌使う理由がない なるほど!できるだけ皆に使って欲しいから片手で預けてみようかな >>193
大丈夫、万魔要らんってのは皆思ってるから… >>179
そんなのより即死が要るだろ
フレサポに即死持ちが少なすぎて5で苦戦したわ >>197
万魔の体上は呪耐だから頭で即死積まないといかんのだけど一張羅でまにあわせてる人はこれが辛いんよね
眠りもつけないといかんし万魔用は別で用意したほうがよいのだが 幻惑と即死ならどっちがいいかな
眠りマヒは付けてます 眠り、マヒ、幻惑ってのが多いが
いわゆる一張羅より今は眠りの優先度高いし幻惑は必要ならダークグラスで良いし
幻惑つけるなら即死で良い 幻惑はキラポンで防げるが即死は防げない
幻惑されてもマターやら邪炎波やら出来るし一張羅なら即死を勧めるわ 即死はしてくる魔物が少ないし聖女orザオすればいいと思って俺なら幻惑かな
顔はダークグラスって言っても眼甲欲しい時のが多いし
物理職で幻惑くらって無双やら連撃やらでミス繰り返してる奴よく見るし それなら誰でも治せる眠りマヒを切ればいいんじゃね
万魔で死なれたらかけてた補助も外れて残ってる奴に攻撃集中して落ちやすくなる
聖女をかけれるわけでもない
幻惑食らってもデコイにはなるが死んだら何にもならない 5の祭壇が追加されて即死の有用性がぐっと上がった感じ ぶっちゃけ敵速攻溶けまくるし即死も幻惑もいらん
極限も攻略の虎も呪文とブレス積んどけって書いてるだけだし 万魔5
サポート魔剣士3
自分天地で一発クリアで称号取れたから
簡単だから良いコンテンツ ここまでの書き込み見てるとこの内容で週課なのマジでトチ狂ってるとしか思えんわ ここは文句言いたいやつが集まるスレだからそりゃそうだわな ブレスいるん?
呪耐しかないサポで一人も死なずに称号やったで。 それは無耐性でもやりようによってはクリアできると同じ意味
つまり無耐性マンの言う事聞く奴誰もおらんだろ 5で即死ガードってなんのこっちゃと思ったら爆弾岩か?
あんなの出てきたらいなずまか何かでちょっと削っとけばサポがすぐやってくれるやん ( ・ω・)サポ魔剣士は眠り麻痺即死呪文耐性
( ・ω・)天地でマジバリ、キラポン、ザオリク、カカロンでフバーハがテンプレじゃないかな カカロン出してキラポンまいてるだけで終わるくらい5は簡単だった
中ボスのHP相当低いな 即死で縛って魔剣3借りたら楽勝だったが借りないで行ったら蒸発しまくってきつかった
一回でもメガンテ発動したら2人しか残らなくてそこでタコ殴りにされて終わる
爆弾岩もすぐ落とせるわけでもなくすぐ狙ってくれるわけでもない
逆に即死持ってたらポン撒いてるだけで楽勝 新規で始めた人が制覇せずに撤退でも報酬取り切れるようにっていう配慮かと >>179
これ達成できるか現状の手持ちでやってみてるが攻撃魔力500が厳しいな
今のところ492までは迫ってるんだがあと一息足りない
アガレスの伝承が済んでないからそこ終われば497までは伸ばせるがその先は体下で耐性諦めるか神ベルト引くかしないと無理っぽい 装備見直したら片手が鳴神のままだったわ
輝天なら5上乗せできるから502までは伸ばせるな 別にムキにはなってないよ
今ある装備でどれだけ迫れるか試してみたかっただけだから
敵に合わせて装備あれこれ揃えたり宝珠弄ったりするのは好きだからむしろ楽しい方
これで行き先が万魔以外だったならパーフェクトなんだが サポに要求するするくらいなら自分で万魔用サポ用意するで答え出てる筈だが そんなきれいに爆弾岩粉砕できないし即死揃ってたら舐めプできるのに
即死つけたく無い奴が枠潰されたくないんやろ
1、2は完全放置したいと思ってるのに一生懸命爆弾岩見てなきゃならんのは無理がある 頭に即死ガードつけててもHP800越えたから安心していいぞ 今まで55万狙いで毎週5キャラ全部肉入りでやってたけど
48万以上必要ないから明日から全部サポで行くわ
48万なら楽勝だから旅でも入れて放置がよさげだな >>217
HP減らさなきゃそらすぐ狙ってくれないよ
爆弾が出てきたら真空たつまきでテンション吐いてもいいしタゲるのがめんどい時は稲妻でもいい
800くらい与えとけばそのうちサポが巻き込んで倒してくれる
6回ほど五やったけど一度も爆ぜなかったぞ
HP減らしとかないと他の最大HP低い雑魚を優先しに走って行くからほっとかれて自爆される >>230
アイテム拾ってたら近くにいるとは限らないし一度に2回湧くこともある
殴ったからと言ってすぐ出向くとも限らない
んでそこまでして即死のないサポ雇うメリットもない 5は初見一回クリアすれば終わりだと思うからそこまで必死にレスバするのも… まだこの話してんのか
万魔用が即死眠りマヒ転びなのは実装当初から変わらんだろ
ムドーは頭だけ眠り付き怯えに替えるだけで楽だったしな
そもそも幻惑効果の装備はどこでも使わんからすべて捨てよう
枠の無駄 自分クソザコ天地サブでマジバリ一切やらずにキラポンアイギスめいどうCT技ブッパするだけで完全制覇できるしもう耐性とかなんでもええやろw
「五の災壇」の超簡単なサポ討伐
https://m.youtube.com/watch?v=a9WPCiqUcOM&feature=youtu.be
弱い装備でもシンプルな動きで勝てちゃうやり方なので、自信がなくて挑戦してない人やサポ討伐が苦手な人は参考にしてください
やることはすごくシンプルで、
・「カカロン召喚」と「キラキラポーン」は忘れずに更新
・「げんま解放」は余裕のあるときに
・「アイギスの守り」はすぐに使う
・スーパーハイテンションになったらなるべく攻撃優先(重要)
・「マジックバリア」と「ピオリム」は使わない
この5つさえできていれば、絶対にクリアできます!
「マジックバリア」と「ピオリム」を使わない最大のメリットは、「考えることが少なくて済む」ことでしょう
次にやりたいことが特にないので、頭を使わずにアイテム回収しながら攻撃できます
そうは言ってもダメージ軽減は重要なので、「マジックバリア」がない代わりにアイギスを使うものだと思ってください
ボスに合わせようとすると他の行動が間に合わなくなってしまうので、チャージタイム(CT)がたまったらすぐに使ってOKです
今回の討伐タイム!!
10分51秒!!
1分以上も余裕がありました
3キャラで1戦ずつして全勝!
週課は「五の災壇」が良さそう!!
17万6291P!
毎週45万Pを目標にするなら、もうすべての災壇をやる必要はないですね 5の祭壇が20万余裕ならジェムで25万もアリな気がしてくるが微妙に足りないのクソ
125完全放置で25万でいいわ 即死も1−4では要らない耐性筆頭だったから実質今回が初だろ 1分残しとか割とギリギリで胃がキリキリするやつやん
はよお前ら強くなって放置で125完全制覇できるようにしてくれよ
カカロン更新ぐらいはするからさ 動画すらいらないようなレベルなのに宣伝されても困惑するわ
画期的な方法というわけでもないし 災壇を増やせば3以降クリアできないライト勢でも報酬を全部取れるようになるってのが分からないのかね 週課の取捨選択ができないような奴らだぞ
そんなのわかるわけないだろ! 自天サポ鎌魔剣2旅で五ボス討伐できて拍子抜けした三,四は何回やっても無理なのに とおもったら同じ構成で四ボスも討伐
これが女神の木とレプリカードの実力かありがとう安西先生 自分僧侶もありなのかな
天地じゃないとサポの誘導できないけどカカロンの気分次第で回復にムラがあるというのも一長一短? >>247
では4をクリアできたのはマジックの力が大きいんじゃないかな 今までは貧乏精神丸出しで、福引き欠片マジックで57万狙ってたけど、今回からは福引きいらなけりゃ随分と低いポイントでいいな。
さすがに80万越えは狙えんw 大紋章のために仕方なくやってる訳で福引券や経験値が欲しくってやってるものでもないしな ホイミソが簡単だっていうから
うっきうきでキラポン中心に立ち回ってたら
時間切れで6万pだったわ
何が簡単だよ
くっそうぜえ 初見で自天地にサポ鎌魔剣3でも倒せたから簡単ではあるだろう
キラポン撒きとバフ更新がめんどくさーってなるけど >>253
金稼ぎの為に受けのいい記事を書いてるだけのサイトを真に受けるとはね ピラみたいにカカロン呼んで完全放置でいいなら苦じゃないんだけどな 5はキラポン必要なのか
おとなしく3と4やっとくわ >>253
魔剣3サポで自分はテンション吐き出しもまともにやらない天地でも普通に完全制覇できたよ というか魔剣サポ3に自天地だと自分は機神もいらないんじゃないかと思えてくる
CT技撃つターンがもったいない 今週は125だけやって報酬揃ったけど
一番早く終わるのどの組み合わせだろ サポにキラポンしようとすると敵が割って入ってきて
ほぼ目の前で「うーん、うーん通れないよー」みたいになるとキー!ってなる 5は幻界王でいいじゃん
サソリで移動速度低下は食らってたけど完全制覇は余裕だったぞ 幻海王でディバインスペル無効化できるんか
ボミオスも防げる? FFO荒らしの金玉11豚ガイジさん、今週もシコシコ親殺しスレと金玉スレを巡回して更新告知w
↓おなじみFFOを長年占拠しFF14ネガキャンしながらドラテンを続ける現役ドラテンプレイヤー金玉民スレ
【FF14】第14回金玉蛙・クイーン総選挙! 6937【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643860094/525
0525 名前: (ワッチョイ FF14=unko [198.51.100.47]) 投稿日:2022/03/20(日) 06:26:11.13 ID:b7K3oU17
2022/03/20 今週の更新 -以下略
↓親殺しドラテンプレイヤーも輩出したFF11豚のドラテンスレ
理由CXCIV
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1644203232/479
0479 名前: (ワッチョイ FF14=unko) 投稿日:2022/03/20(日) 06:25:47.49 ID:MIwV4KhC
2022/03/20 今週の更新 -以下略
ワッチョイ FF14=unko ←浪人使ってヘイトスピーチ、これがドラテンプレイヤー金玉11豚の民度である(笑)
浪人使って名前欄消し、いつもの上級国民アウアウウー金玉ガイジやんけw
【FF14】宝物庫タマガルムと金玉蛙の木(ローポリ) 6936【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639141550/885
0885 名前:Anonymous (アウアウウー Sa29-d/u+ [106.146.12.193 [上級国民]]) 投稿日:2022/01/25(火) 06:06:09.48 ID:x0pLHckxa
2022/01/25 邪神更新 -以下略
親殺しスレとFFO荒らしの金玉スレ在住の民度最悪金玉11豚ガイジの愛する凶悪犯だらけの民度最悪クソ過疎オワコンゲーw
こんなガイジに愛されるMMOならFF14拡張延期で発売日がズレIRで名前も挙がらずかっそかそのオワコンクエストも納得ですわw 5は開幕ゾンビ軍団にタゲられて通常で殺されたのが怖かったぐらいだな とりあえず1から5まで通しでスコア78万
大箱と大紋章の破片30個交換して残り484ギラムソウル
こうなっちまったら500ソウルのふくびき30も回収しないと損した気分になる😩 5災で全員幻界王でキラポン無しでやってたらサソリのウェーブで鈍足くらったのは想定外 15を真面目にやって30万で大箱紋章確保して終わるか12を放置で5で調整するか微妙なところやな 5を放置気味にやると爆弾岩爆発するのがクソすぎる
結局放置やるなら1から4だな サブ1のアモ&グレ、544から動かねえ
初めてカラミティデーモン見たわw なんかギガブレイクが強化された影響か
進行が早くなってたな
3の太陽石像が結構手間取るが
一瞬で処理できてデーモンまで余裕で倒せた
編成は剣剣旅天 ギガブレイクは対象取らないから楽だな
サポとタゲ被って行動キャンセルが無いのがいい アプデ前と雇ってるサポ変わらないのに大分楽だった気はする
まあ一回じゃ分からんけど 5でキラポン配ると敵に引っかかるわ
サポが真反対にいて
ダーッて無駄走り
イライラマックス
5埋め作ってはよ逃げ出したい
安西しね 万魔の追加は5で終わりそうだけど結局なんも楽しくなかったな
無双みたいな草刈りゲー作りたかったのかもしれんけど全然だわ 全キャラ5埋めはおわった
サブステは同じやつがあったりバラバラだったり
揃えるのに今の量でも最大半年かかる可能性がなぁ 実装当初「敵がバンバン出てくるとか楽しいそうでしょ〜」って他人目線で喋ってたのを思い出すな
自分が実装前にプレイして楽しいじゃなくて、
やってないしやる予定も無いけど何となく楽しそうと言う謎目線の時点でこりゃダメだわとこいつ以外の全ての人間が思った筈 楽しく草刈りさせたいならまずだだっぴろいステージと専用バフ入れて足速くしてくれよと
どうせこれも何回も言われてるけど結局最後まで改善無しだし >>277
コマンド式と敵が呪文唱える時にいちいち離れる仕様を
安西が理解&テストプレイしてないからねぇ
あいつ馬鹿だからw 敵がクソジャマでポン回しきれない事もあるし
蘇生時もカバーするとか諸々考えたらマジバリもピオリムもかけないってのは無茶苦茶 48万以上稼ぐ必要がなくなったけど野良の募集は5まで通しが主流になるのかなぁ
サポ入りは味気ないから好きじゃないけど拘束時間考えたらもう野良には行けないわ >>267
こんな感じのスコアらしいから5個回って80万届かないなら誰も全部やらないんじゃない?
福引き取るために1もっかいやりましょうとか言う人おるんか 個人的に最も嫌いな3を行かなくても済むようになったのは大きい サポ初見完全制覇余裕だったけど万魔サポで幻界王つけてる人が少いから来週以降ダルい >>267
嫌だ面倒だといいながら5までやる気な人がいるのか不思議だったけど福引き狙いだったのか… 週1で30枚、1ヶ月で120枚、10ヶ月で1200枚
3キャラでやったら3600枚
塵もつもればなんとやらってな 3で幻界王拒否る魔剣多いよな
魔剣士の大半の死因が痛恨なのにうろこ付けておかしいと思わんのかね サポが直前にCT技使い切ってて首狩り族に狩られまくったトラウマあるからうろこ派だわ
5もうろこでクリアできたからもうやらないし 5は絶対に幻界王を使わせるぞという運営の意志は感じた
実際あれくらいヤケクソに弱体技をぶっ掛けてこないとうろこの席は奪えんわ 5は結構痛いからうろこなかったらめちゃくちゃ痛いわ 酒場は鱗ばかりだから以前から幻界王で預けてるわ
でもほぼ俺のキャラたちが独占して一週間借りっぱなしのループだから酒場で見る事はほぼ無いかもな 自分天地やるならサポだろうが肉入りだろうが幻界王なんかいらんよ
うろこ魔剣士3で1〜5全部いける
効果時間管理できないやつは知らんが
逆に効果時間管理ができるように練習したらいいんじゃね? もともと幻界ない頃から3クリアされてたしなあ
そのまま5もクリアできるってだけで
福引きほしいわけでもないから簡単なのササッとやって終わり 5で17万前後の点数次第で1か2選んで30万点
大紋章関係全部交換して終わり 幻界でもうろこでも打開率変わらんなら幻界選ぶかな
同じ結果になるなら操作は楽な方がいい
大紋章完成してるからもう行かないけど なんかハルファスが素早さ埋めになっちまったから伝承やり直すか >>305
なるほどそういう考え方か
サポ借り直すのが面倒くさいから他にも連れて行けるうろこが最良だと思ってたわ 手抜き職の天地ごときでポン撒きすら面倒がって幻界サポ探す時点でお察しだわな SHTでポン巻いたり天地が攻撃してサポの位置誘導しないと雑魚が散らばるし効率悪いよそれ >>292
痛恨はボスの怒りが多いんだからロスアタ意識すれば事故率減るよ 5完全制覇できたけど、どうあれ面倒くさい、長いは変わらない
もう適当に5ついたら終わりでいいやってなってきた
苦痛 装備によるんだろうけど片手剣魔剣士まるで死なないのはビックリした
マジバリ、ピオリム、キラポン切らさず敵誘導してれば気付いたら敵一掃してた。毎週時間合わせて行ってるフレには悪いがサポで気楽にやったほうが俺には合ってるかもしれん 片手魔剣士やばすぎ
死なないしダークマターとギガブレ回しで火力も飛躍的に伸びてる
鎌魔剣士(笑) 片手剣言うほどやばいか?
鎌の方が攻撃力火力圧倒的に上だろ >>308
毎週嫌嫌やってる週課だし出来るだけ楽に回れるのに越したことないんですわ
片手幻界王と旅で3〜5完全出来るんだから 嫌々やってるのになんでそんな無駄に多く周回しちゃうの
30万で報酬コスパ狙っていきゃ時間的にも心理的にも負担減るよ 死なない片手魔剣士の方が火力上だよ
更にギガブレの超火力で火力も肉薄してる
まあ、鎌とか貧弱でどうせ死ぬし片手魔剣士3が一番安定 うんざりしつつ万魔に1時間半くらいかけて青字報酬を毎週取り切る勢
万魔に時間かけてふくびき30取るのはバカらしいから30万スコアで切り上げるけど福の神周回という作業ゲーには時間をかける勢
毎日コツコツ日課クエこなして地道に貯めるまじめおじ勢
色んな人がいますね 片手派特有の鎌は死にやすいとか事故ガーという謎の理論w 片手も鎌もいろいろ使ってみたけど結局は火力とハデスの回復のある鎌のほうが安定してかつ早かったわ ビルド仕上がってる鎌はそもそも死なないからな
やっぱ鎌が最強 といっても痛恨はどうしようもできないしな
5でやたら増えたのもあるし 肉入りだと腕次第なんだよね
だから毎週時間合わせて行ってるフレには悪いけどって言ったんだわ
あれじゃ盾持ち片手剣サポのほうが上って意味でね。鎌魔剣士も野良はヤバイくらいな猛者は結構いる
もっとも仕方なく嫌々やってるのは多分誰でも同じだろうけど >>326
うちもずっとフレ4人で時間合わせて行ってるしかも俺ともう1人は完成までしてる
サポだと完全制覇できるが肉入りだと3すらできない
もおサポでいいっしょ的な事を匂わせてるがずっとやってきてまだ完成してないフレを置いていくのも忍びなく惰性で続けてるけど先が見えなくて絶望してるわ サブ天地l v115でメインの鎌魔剣士と
フレ鎌魔剣士にフレ旅を借りても
5は完全制覇を先週と今週クリアしてるので
別にどんな構成でもいけるんじゃない?
そんなにドヤる事でもないかとw 誤解のないように追記
片手魔剣士推しの話に対してのレスです 万魔用の鎌サポって酒場検索しにくくない?
片手剣魔剣は呪文耐性★1つ指定に即死ガードや炎耐性★1で組み合わせれば大体出てくるけど
鎌は呪文耐性★1が無理だから眠りとか即死ガードの組み合わせで検索
そうするとゼルメア品を着てるだけのクソスペック魔剣も大量に出てくるから探すのがめんどい そもそも鎌がメインと思ってるのがやばい
ギガブレ弱い時代から片手魔剣士メインだよね
今回のギガブレ強化で片手魔剣士が不動の万魔のエースとなったが 鎌魔剣はテンションハデスが結構強い上に自己回復できるし蒼月も出来るし弱くはない どっちでもクリアできる以上なんでもいいと思うが
片手が推されてたのははぐれ処理の速さじゃないの
片手で幻界王つけて5でキラポン省けるならそれが楽かもね 片手も出せるけどフレのリクエストが
皆 鎌にしてくれ言われるので鎌にしてる
ぶっちゃけ鎌でも片手でも万魔に関しては変わらない 誰か強化されたハンバトで行った人居ない?魔剣飽きてきたからどうかな
同じくらいの全滅速度ならちょっと弱くても変えたいわ >>334
480くらいはほしい
400台前半のやつは手抜き・サブキャラ認定で雇わない
体上下は呪耐性・眠りorマヒ
もちろん首アクセ知謀は論外 30分で終わる万魔だけに借りようと思ってないから、日課や週課なんかのために鎌魔剣士を借りることにしてる 5で痛恨まだ見てないな
最初の死体通常連打で今のとこ毎回死んでるぐらい >>337
昔は「50万いけばなんでもいい」だったのでそれなら死ににくい&はぐ倒しやすい片手がと推されてたし自分も使ってた
今は黒炎帝追加されてはぐ処理も楽々だし鎌でも大してかわらん 片手魔剣は以前一時的に使ってたけど、ハデス無くて鎌よりは殲滅が遅くて自分天地が落ちやすくなるんだよね
カカロン切らさないようにしてたら大丈夫なんだろうけどザオリクにターン使ってるとマラーが甘くなるしバフも消えてくるからね >>289
福引き券なら同盟のが効率いい気がする
万魔の数倍楽しいし >>344
片手魔剣2なら旅入り
ずっとこれでやってる 大勲章の箱と破片だけ回収なら別に5無視してもええやん
12やって3か4の途中退場でもいけるわけだし 多分2345から3つ選んでガチらないと45万届かない
34で完全は魔剣3じゃないと厳しい そう思うなら3と4のランキングのパーティ構成見てみ? そりゃ最高点ならはぐ運でいくらでもスコア伸ばせるが
吟味してたら1〜5全部やるより時間かかる そもそも完全じゃないとランキングすら載らないという話でな 1,2を放置で狩るなら魔剣士2じゃなく魔剣士1踊り子1か踊り子2の方が安定するような気がしてきた ほとんど天地魔剣3だが
僧魔剣3とかたまにいるがそれで安定してボスまで狩れるかったら全然違う話 3制覇出来る時はキンスラとかハヌマーンで建て直ししてもいけるのに行けない時は誰も死んでなくてもデーモンで残り30秒とかだから
サポの機嫌しだいなんだろうなあとしか思ってない 3と4は称号取ったら制覇だけで良くない?
自天地サポ鎌魔剣士2ブメ旅1で毎週やってるけど
125が完全制覇34制覇で72万超えるくらいで終わる
時間はまあそれなりにかかるけど
全滅やり直しは随分とした事ない 3つだけ挑戦して45万なら
2で13万、3〜5から2つ完全で16万以上はどうしても必要 5なんてまだ2週しかたってないのに毎週と言われてもな・・・
そもそも72万も稼ぐ必要あるか? ああごめん3キャラいつもやってるので
なんか長いことやってる気になった
5が出る前も毎週こんな感じで4までやってた 5の必要耐性て即死だけ?まあどうせキラポン撒くんだけどいちおう知っときたい 5→4→2で48万〜50万なんで1と3はもう行ってない 試練だけでも苦痛なのになんでこんなの増やしたんだよ
コインボス行く時間が削られるわフレンドとは遠ざかるだけだわ誰も得しないコンテンツさっさと削除してほしいわ >>365
5に即死は不要だしそもそも即死はキラポンで防げない 5に即死要らんとか言ったらどこにも何も要らない
爆弾岩が2湧きしてアイテム拾ってたり他が削れてたりしたら普通に吹っ飛ぶが >>368
即死にキラポン効かないのは知ってる
(即死以外の何があるにしろ)キラポン撒くんだけどいちおう知っときたい 5はサポ鎌鎌(ガンガン)旅(バッチリ)で自スティック天地
先週今週で4キャラ×2週の8回やったけど鎌魔剣死んだの1,2回だけ
で8回とも完全制覇
鎌鎌片手より安定するんじゃね?
旅は即死眠りマヒ封印転び100サポだから酒場じゃ探すの大変だろうけど自キャラサポだし 同じ場所で戦ってるだけだし万魔の広場に改名するべきw 旅もガンガンで平気
いつも全サポガンガンでやってる 鎌万魔サポは片手サポと違って呪文耐性☆(40%)で検索できないから探すのが大変なんだが毎週どうしてるんだ?鎌サポ派は
即死眠りマヒで検索かけると日課用とかフィールド狩り用とかゼルメアのゴミ着せただけのサブとかが大量に出てくる フレの中から即死だけ縛って顔見て数値高いのから順番に借りて困った事はない 安西、5の祭壇で最後とか言ってたよな
なんで2ページ目作ってるんだよ
分かりにくい たぶんなーんにも考えてないと思うよ
8の祭壇までスペースがあるとかいって震えてる人もいたけどさすがに現実的じゃないだろ
同じ理屈で未実装の職があと9もあるとは思えないし >>373
同じに見えて実は違う
戦闘中に端まで行って上や下を見ると他の祭壇がちゃんとある 5あっさり完全制覇できたけど3ができないよ〜
なんで3だけ20で終わらないんだよ
長くて疲れるよ〜 幻海王片手魔剣×2
旅1
自天地
5ピオマジバリ自分のみキラポン召喚維持
12お好みの召喚維持のみ
これが正解な気がしてきた >>377
誰か提案に書いてDQXTVで取り上げてもらって 万魔3はver5中に勝てるようになればいいかなと思って作ったとか言ってたなあ
本当に人気出るとでも思ってたんだろうか こいつはどれだけ批判されようが俺様の言う事とやる事は絶対なプーチン脳だからな
つまり紋章→大紋章→超紋章→真紋章→極紋章→極紋章・改まで有り得ないとは言えない訳だよ
課金豚共への餌撒きくらいにしか思って無いと思うぞ 高難易度でウレションしてた層がいたせいで調子乗ったんだろうね 最初期に万魔3の攻略手順考えてた十指に満たないであろう
ごくごく少数の人達だけが楽しめていたんじゃないかなこのコンテンツ 5で終わりにしてくれて本当に嬉しい
これくらいサクサクじゃないと週課としては苦しい 上位紋章追加するな、ではなく
祭壇追加するな、っていっちゃうユーザーも安西のこと馬鹿にできんと思うわ >>375
フレに腐るほど鎌魔剣士がいる
なんなら耐性やアクセも指定して頼む事もできる 片手幻界の需要あるんだろうけど
白箱マイン細胞用にも使って貰える
魔力高めの万魔耐性鎌魔剣で預ける人が多いだろうな
フレの魔剣サポ見てたら攻撃寄りか魔力寄りの鎌魔剣が殆どだし 万魔だと魔力盛る必要ないのに不知なのか未だにアガレスの人いるよな
邪炎テン2上限ラインさえ確保していればそれ以降の魔力はほぼほぼ不要 魔力いるだろ
お前の魔剣士は毎回テン乗りしてんのかよw いや最低ラインの話は魔剣士実装直後からちょくちょくスレで話題にのぼってただろ
魔力最低ラインに乗せて後は攻撃に振るのがベスト 流石に素人すぎてw
自魔剣士でやれば分かるよ
邪炎の通常の威力を上げるため魔力盛り必須 過去ログくらい確かめろよ
最低ライン以上あげても雑魚敵の確殺変わらねえんだよ
通常いくらあげようが大半が2回で死ぬから意味ねえんだよ つうか自魔剣士やってんなら流石に気づくだろ
もう1年以上経ってるんだぞ どうせその後に代筆家のエリア20匹討伐と週課やるんだから攻魔あった方が楽だぞ
万魔でどっちのステ高かろうが何の関係も無くクリアするんだし 闇13なら攻魔655くらいあればおにこぞうは確1
それ以上あげても確殺ライン変わる敵は見当たらなかったけど
・結局攻撃のメインは邪炎波であること
・常にテンション乗っているわけではないこと
・オーバーキルしてもゲージ上昇スピードに影響あること
・ダークマターやハデスのダメージにも影響あること
・HP多い敵は倒す手数が減る可能性あること
以上から攻魔上げる意味がないとはとても言えない だからといってハルファスを捨ててアガレスつけるのは肯定できないけどなw 好きにしたらええやないか
貸し出しで魔力寄りにしてる人なら
そのまま白箱とか細胞狩りに連れて行って貰えるかもってだけだし
万魔の為だけに魔力盛ってるわけでもあるまい おまえら攻魔盛ればダークマターやハデスのダメも上がるの忘れてないかFF14殺人事件 と思ったら三つ前に書かれていた
ぶっちゃけボスくらいにしか意味がないこうげきだけ上げてもそんなに役に立たないぞFF14殺人事件 雑魚の確殺数変わらないのにボスの確殺数下げる意味ある? 好きなサポ選んでクリア出来りゃいいんだからあれこれ論ずる意味が無い
クリア出来ないやつ同士で言い合ってるなら分かるが 多少攻撃盛ってもボスの確殺変わらないのにキャップ9999の範囲技の威力下げる意味ある? 万魔5はサポ入りでもクリアできる
チームで初心者を楽しませることができるから助かるわ 自分魔剣士やってるから通常が大事って分かるんだよ
毎回テン乗りとかアホか
機神と夢幻魔王完成してても乗らないわ てかアガレス弾いてたの笑う
こんな無知な奴居るんだw >>406
だよなぁ
防衛軍討伐みたいな大ボス主体なコンテンツならまだしも 攻撃800攻魔700も簡単にいくようになったのかな セトじゃなくてセルケト付けてるのは上昇率考えてまだ理解できる
ハルファス外してアガレス付けてるやつは知的障害 >>414
鎌なら余裕
うろこの攻撃15外して首飾りでレベル121魔剣士で
攻撃829攻魔722になってる 未だに魔力の方が大事って分かってなくてワロタw
こんな何も分かってないド素人でも48万くらいはいけるから
完全に間違った知識で生きて行けw >>416
そんなにいくんだ
一個前の鎌でしかも会心にしちゃったからなかなか攻撃力が厳しい攻魔も厳しいがw
レベ上げやるか 万魔スレは相変わらず攻撃がー攻魔がーと不毛な言い争いしてるのなw 万魔スレの歴史は対立の歴史だからなー
ま、それはどこのスレでも同じか >>415
だよな
セルケトは数値もセトより高いしHPも上がるからまだしもアガレスコスパ悪すぎる
そもそも攻撃と違って魔力1あたりのダメージ増加量微々たるもんだからな スレでもハルファスよりアガレス必須言ってるのはオッペケsr85君だけやで! >>409
ボスの確殺は結構かわる
雑魚の確殺はかわらない
この事実から攻撃が選択されてるだけ 第3世代の紋章が実装されるときに万魔6以降の実装だろ
当分そんなもん実装しないだろうから安心しろ
アンクの第3世代が実装されてから考えればいい >>428
DQTVで安西が5で終了って言ってたから6は無いよ >>430
安西の言葉を鵜呑みにするバカ発見w
今まで何度も発言撤回しているのを知らんのかw それこそ「実装されてから考えればいい」で馬鹿にするようなことではないな 自分魔剣士でやってみろよクソ雑魚
複数ダメージの上乗せが大事な万魔で
攻撃上げてどうすんだよw
まあエアプ確定だな
毎回テン乗りしてるつもりだしw >>433
スレでもアガレス押してるのお前だけだぞ
テン乗りしなくても雑魚邪炎2回で確殺するって散々出てるだろ
ここまで読解力ない無能が居るとはな >>436
アガレスで魔力盛ってもテン1以下なら1999カンスト数値出ねえから、アガレスだろうがハルファスだろうが邪炎2回打たなければならない
まだ分からん?
読解力乏しすぎて心配になってきたわ… は?何言ってんだ?
邪炎なんて何回も打つわw
お前マジで頭大丈夫か?
邪炎の威力が攻魔依存も知らんのかw こいつマジモンの真性やんけ、、
読解力理解力あらゆる能力で日常生活すら不便感じてそうだな… お前が自分が一番おかしいと分からない残念な奴だと理解できるレベルに無いだけw
通常の邪炎の威力が大事と言ってるのに未だにテン乗り前提
毎回テン乗りしてるか自魔剣士でやって見ろド素人のエアプw まあ今はハルファスで鎌なら攻魔700超える
ベルトとかいいのないとだけどな
俺はセルケトハルファスで攻撃800超え攻魔700超え 本当にいいベルト持ってるなら今の魔剣はHP790攻撃900攻魔700あるはず
眼甲鱗セトハルファス勾玉の旧テンプレで >>443
食事残ってたわごめん
HP770攻撃880攻魔700辺りだね 俺のエル子ちゃんが大量のゾンビの腐った汁ぶっかけられて臭そう 攻魔高め(700くらい)魔剣サポって稀にカラミティサンにドルモーア撃つ…
数回見ただけだけどどんな条件でこうなるんだろ
攻撃とのバランスかな 大魔王の代筆家のお題に出なかったらやらんわ
大紋章も完成してたりもう444とかがほとんどだし
今日初めて5行ってみたけどピラ9みたいでわろた ピラ9は当時オールスター出演みたいでめちゃ盛り上がったけど
万魔5は万魔自体が嫌われコンテンツだからイマイチ盛り上がらないな >>449
4揃えるのと完成するのに大きな隔たりがあるのに嘘くせえ
余程運が良くなければ5が揃ってから長い時間がかかる きようさ445のやつに守備力5がついたら問答無用で守備力5は消してるぞ 5揃い同じ効果を付けるのに丸2年かかったわ毎週行って >>452
メインステを犠牲にする理由は無いから4から消すだろ普通 そもそも20フェーズは長えのよ
中ボス4、8でラスボス13フェーズぐらいにしてほしいわ メインステの差はたった1だけどサブステは4も差がついてしまうからな >>449
俺も代筆に出た時しか行かないわ
それがクリアできたら終わり、って感じ >>455
>>458
これだわ
とにかく時間がかかりすぎるから、面倒なんだよなあ
準備を合わせると5つで1時間近いとか、全部は回ってられない
5の祭壇を追加するんじゃなくて、ツールとは別に1〜4を短くしろって >>431
知らんw
君と違ってそこまで安西とDQTVに興味ない
今興味出たのは発言撤回した内容
教えて >>456
着目されるのはメインステであって、守備、素早さ、器用さが
絶対これでなければ役に立たないという事も無く
4上がったからといって何かできるかったら微妙 ほぼ放置で25万いくには1.2.5?カカロンくらいはよぶ 守備埋めは物理ダメ軽減凡そ5相当だから守備埋め作ってるなら考える
器用さと素早さは職によるとしか それは全部守備5で埋めた時の話じゃないか
5が来てるのに守備4を取っても1しか変わらないし確定数が変わるのかも疑問 いや本人の拘りなんだからいいだろう
別に全部違う効果だってたいして差はないんだから最後は自己満だよ 全種類作る気なら3種類並行して作れよ
一個一個作るとか裏目連発で無駄しか生まないぞ 何種類作っても思い通りのは出ないんじゃない?
同じのが二つ出来てしまったり そもそも素早さ器用さ守備の間で15ポイントを取り合う形になるので基本的に優劣は生まれない
極致狙いなら特定ステの埋めは役に立つが実用上は炎の宝珠の配分変えと大差ない >>468
魔犬や智謀が特に顕著だけど同種で異なる効果を目指すアクセは並行して作った方が長い目で見ると有利 戦う災壇を選ぶとき、万魔5だけ2ページ目にあるのが地味に不便です
これ以上災壇の追加の予定が無いらしいのであれば
1〜5まで1ページでまとめて欲しいです。
これここの人?DQXTVで取り上げてくれよ安西先生 確かにそうですよね!
6の災壇が追加できないか担当者と相談してみます
こうなるぞ 万魔5ではギラムと戦えると思ってたわ
あいつ殴らせてくれ 1〜9のピラミッドは縦に全部表示できてるのになんで5しかない万魔だけ別ページなんだよっていう もっというと転職のとき海賊が3ページ目にあるのもなあ
まあ海賊やらんけども >>458
しかも爆弾岩でサポ放置対策までしやがるしな
ちゃんとやって欲しいなら1戦を3〜5分以上にするなよって話だわ >>450
ピラ9は純粋にボスラッシュだしな
変な死体とか爆弾岩とか出てこない あのメガンテって即死で防げるの?
メガンテって即死貫通のもあるからなぁ 移動とムービースキップめんどくせえからピラ1〜9の敵全部纏めて出せや >>479
確かにそれは大きい!
相変わらず遠くにいる雑魚がうざいわ >>481
前はダメージだけのメガンテも有ったが今は無い 即死耐性ないオレのサポが枠目一杯借りられるからまだ3の完全制覇目指してる人多いんかね 新鎧がミラー比で守備31HP4攻魔4アップ
盾装備でもキツイ? 幻海王サポ3キャラで1.2放置
5だけ動かして40万行くわ
もうウロコつける時代は終わったな もうも何も元からいらなかったしな
3が楽になる程度だから出す人いなかっただけで もう既にフレの半分以上が首飾りにしてる
実際うろこなしで全部回れるからね お前の狭いフレが全体みたいに言うなw
うろこ付けてないカスとか誰が借りるかw 鎌魔剣は色々な場面で借りるからうろこにしておいてほしい
片手剣は借りないから限界王でもなんでもどうでもいいけど 汎用性なら鱗鎌魔剣
万魔専用なら片手幻海王
雇い直しが面倒でなければ使い分けだな フレの魔剣見たら鱗4忠誠2金ロザ2知謀3幻界2だな 俺もこれからは幻界王付けた人を優先的に借りるつもりだぞ 日課週課コンテンツも別に片手幻界王で何も問題ないからなぁ
キリンジとかサポ聖守護者みたいな特殊用途ならどうせ特化サポ借りるんだし 智謀はスライムナイト強用
忠誠とロザは謎だわ
自分のフレはうろこばかりだが自分やサブ用を幻界王にするかは悩み中 アイテム交換までは終えたいから
幻界王サポで125だな
できる限り楽しながら1日でも早く卒業したい >>496
鎌魔剣しか借りないおー
片手魔剣借りてどっこいっくのおー >>506
鎌魔で余裕で制覇w
片手魔剣でどこ行くの?w 今は鎌で先手とったほうが早いわな
バト踊り時代ならともかく 何のための煽りなんだよ
サポ借りるのも酒場預けるのも好きにしろと
ただの好みでしかないだろ 光12闇11の攻魔24ベルト出たから片手魔剣で遊んでるわ
結構楽しいってかギガブレあるから使い勝手も悪くない もしかするとアンケートで万魔やりたいという意見が多かったのかもよ 誰か万魔の3.4.5用のサポ魔剣の構成、今一度整理して教えて。 鎌+幻界王で5行って来たけど1度も死ななかったわw
来週の万魔から幻界王でよろしく >>515
だよな
もう全部首飾りで行けるし
特に3と5は楽になる 全然廃プレイヤーじゃない
2022-03-25
DQ10万魔の搭の5の災壇を
やってきましたというか、さすがにそろそろやらないと次の更新になってしまうのでこのタイミングでという事でね、アプデ直後はアプデ関連でやる事が多いのでそれが大変ですからね
記事には書いてないけどレベル開放クエストもやって更に賢者と僧侶はレベル上げもしてから既に2職もカンストにしていますので、連日時間がない中で非常に大変です
という事で今週分の万魔をやるなら当然5の災壇は試しにやるしかないですからね
とりあえず初見なのでいつも通りの流れでサポ借りてからやってみました
でもやってみて思ったのが5の災壇は割とだるいですね、簡単とか言ってる人はそれ一部の構成とよいサポ借りてるだけでしょと思ったな、どの構成でも野良サポ雇っても楽じゃない限り楽とかいうのは間違いですからね
敵の通常攻撃が割と痛いので守備力とダメージ軽減をうろこはもちろんスキル宝珠なども込みで意識してるサポを借りてないと厳しいのと痛恨事故もだるい感じですね、特にボスが複数出てくるときは注意が必要です
それでも賢者でやってるので雨の強さ(雨無いと全滅してたと思う)とぶっ壊れ魔剣士はやっぱり強いなと思いつつ全滅したくなかったので(全滅でポイント0になるの辞めたほうが良いと思う)途中で撤退しました
単純に災壇が増えた恩恵もありますが5の登場でポイントは稼ぎやすくなりましたね
5やってからギラムマジック使って1234をやる流れでよいと思いますね、1と2だけ完全制覇で3と4は途中撤退(5のおかげで3も4も早めに撤退しても余裕)で楽に45万行けるので前より楽になりました
交換品も大紋章のみでよいから合計で300でよいので最低限ならギラムマジックの20と合わせて32万稼ぐだけで交換もできますので、それ狙いで5と12だけやっても良いかもですね
毎週交換分だけでも大紋章どれか1個+1個交換分の破片が確保出来るので理論値が前よりははやくできやすくなりそうです
今は破片はずっとため続けてるので現物のみの合成ですけどね、記事のネタがない時にためまくった破片を一気に使って理論値を狙う予定でいます
とりあえずこれで今週分は終わったのでほっとしました、アプデ直後は他にやる事が多いのでこういう週課はだるいんですよね
ブログのネタにはなったのでそれだけですね、追加されても1回しかネタにならないのでしょぼいけどな
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います 125完全制覇したんだけど合計ポイントが41万しか無いのって普通?何かやり忘れてる事あるんかな たった5しか上がらんのに頑張れるわけないだろ
新規は20上がったから頑張れた >>519
多分全敵ボーナスを取り逃してる
そういやばくだん岩って自爆されたら倒した扱いになるの? >>521
全てのモンスターを討伐は1万点だけだぞ
12ではぐ1なら125で45万行くからそれだけじゃないはず
>>519
12ではぐ即逃げされた可能性もある
1が12万、2が13万とかだったりしてない?
どこで取りこぼしてるか分からないからこれ以上推測するのは難しい
最低でも、5が何点だったか書いてくれ 片手で超余裕で制覇してますが
未だに安定しない鎌は爆笑w 12がはぐ1なら
125で大体13.5万13.5万17.5万とすると
45万にぎりぎり届かないよな >>513
限界王の鎌魔剣3でいい
ポンしなくてクッソ楽 >>521
完全制覇って出てたから敵は全部倒したと思ってたけど調べてみたらモンスター逃げ出す事あるんだね
>>522
1が122628、2が129210、5が161144
多分25ははぐれものを倒してた記憶がある >>527
完全制覇は最後のボスを倒せば達成なので道中取り逃してても達成する
はぐが2匹出たとき1匹倒して2匹目に逃げられてボーナス取り逃しなんてことが良くある
この場合2匹目がいたことに気づかないことが多いので何で点数が伸びないんだと困惑する原因になりやすい >>528
それってつまりはぐメタは出た分は全部倒さないとボーナス貰えないって事?
もう一回5行ってみたらはぐ無しで17万超えたわ >>517
てか初見で片手魔剣士3で余裕制覇なのに何だこの下手くそはw
廃とか名乗るなw 放置でやってて最後ボスのとこだけやろうとしたらコントローラ持った瞬間に敵に押されて戦闘終了してしまった
今まで気づかなかったけど安息の地ってスタート地点の真後ろにあったんだな
時間無駄にしてしまった 5はキラポンとカカロン切らさなきゃいいだけのヌルゲーじゃねーの?
ピオリムマジバリすらなくてもなんとかなる 5ってはぐメタ出ないんか😢
2回はぐメタボーナス付いた記憶があるから12で付いた感じなのかな?もう一度やってみた1ははぐ込みで13.5万だったけどこれ125で45万行くか不安だな >>523
鎌で余裕っすよ
片手じゃないと余裕じゃないとか草草草 魔剣は盾、ミラー、宝珠でダメカット32いくから
鱗外しても良さそうだけど
うちは旅も入れてるからそいつは鱗ないときついな
ダメカット10付いた小盾欲しいわ >>536
鎌(笑)は文章すら読めないのか
超余裕だと書いてんだけど
これだから鎌(笑)はw >>539
鎌で余裕っすよ
片手じゃないと超余裕じゃないとか草草草
超w
超使うのって老害だよっておらの老害じいちゃんが言ってた 鎌で余裕(死亡は無かった事に)
とかアホみたいな次元でやってて余裕と言われてもw 片手もバッチリにしてないと会心ガード使わないし鎌には回復能力もある
確かに耐久は高いだろうが火力も低いので一長一短 鎌は死ぬ事にしたいみたいだが全然死なない
踊りバトは死ぬ 鎌サポが死なない動画上げて見ろw
絶対死んでるわw たまに組んでやると4の災壇で片手以外死んでるって状況が割とある
何故か天地も死んでる 4ならアイギスしようが集中狙いされたらどうしようもないが あっ! 1、2なら死なないとか無しな
そんなん海賊でも死なないしw それなら肉入りの鎌が死ぬのもおかしいので全然そんな事は無い ハデス回しが出来ない片手ってカカロンだけで回復持つん? 未だに鎌の方が死なないとでも思ってるのかw
ガチガイジだろw >>552
片手剣と盾なら3つ回復特技持ってるでしょ
回復に困る局面もそんなにないし、不死鳥以外あんまり使わんけどね オッペケsr85君!
攻撃魔力の次は片手剣推しか
5初見で鎌サポ死なずに完全制覇したがな
3、4歴代ランク上位も死者出ないで完全制覇しないと叩き出せない点数 どんな理由で鎌煽ってるのかわからない…
一人でサポでやるコンテンツの構成にケチつけても仕方ないだろうに… 単なるレス乞食だろうからマジレスするだけ無駄だと思います つーか難易度的に
1<2<5<4<3
5とか適当でも完全制覇できる 鎌3天地の突破力は型にはまると凄まじいと思うが
俺は片手魔剣2旅天地の安定型でやってるわ >>541
俺も駄目だw
片手でやってるの想像しただけで‥
ウフフw 自天地鎌3サポでいつもやっていて基本苦戦はしないけど
他の職業操作なら耐久に不安感じるとかもあるのかもね 鎌以外アホ!
片手剣以外カス!
みたいなこと言い始めるから両方頭悪く見えるけど、使ってみるとそれぞれ良さがあるから好きにしてくれや
それか第三勢力の両手剣人間男出現でもすれば鎌と片手仲良くなるかな ガイジのみ鎌の方が耐久力上とか思ってそうw
まあ、このスレに居るがw 自分は片手と鎌の両方いれてる
あと1枠は旅
どっちもいいとこあるし こいつ自分で片手魔剣士やってんだろ?
みんなはサポ鎌魔剣士3か2で旅入りで
自分が天地の話をしてる
噛み合う訳がない
そして以前からいる煽り屋なので構っては
(鎌ってはいけないwww フレの半分以上が首飾り
2人中1人で爆笑された奴が何か言ってるw キラポン省くために幻界王つける前提で
被ダメ軽減つけるために盾+片手にするかボス火力確保のために鎌もつかで議論してくれ
鎌でも片手でもどっちでもクリアだけなら余裕だろ そう初見クリアは余裕なんだよな
どっちでもいけるのにキチガイが湧いちゃったんだよ
昔からいるプーイモかなあこいつ? 雇い直しがいらん鎌魔剣でいいかな
白箱漁りもやっとるからね だからギガブレ強化されたんだから片手一択だよ
鎌が死なない幻想見るの止めようなw >>564
キチガイだけが片手片手言ってんのw
片手片手片手片手片手
うーんw
片手最高ですかー?w ギガブレイクの強化はかなりのものだと思うが
盾持てるのがいいんだよ 安価付けてるクソバカ最早まともな日本語すら書けないみたいだな
ガチガイジの指摘通りw 悔しいのは顔真っ赤必死に安価付けてるアホだろw
鎌
クスクス クスクス w
くやちいのうくやちいのうw
流石片手w
くやちいのうくやちいのうw
そしてどどどど下手くそw まともな日本語喋れないカスの悔しがり方w
ガチガイジの指摘1ミリも間違って無かったなw >>582
ガイジ君どちたの?w
片手じゃないと全て駄目駄目とか幼稚園児ですねw 余裕か超余裕かが始まりだったのかこれ
っても万魔スレってこれしかないしなあ ギガスラ2種が強化されて範囲が充実したからかなりアリになったな
30万で止めるなら半放置でも安定する片手が有利だな この顔真っ赤必死に安価付けてる日本語もまともに喋れないガチガイジ
具体的な事何も言えてなくてワロタw
鎌で余裕しか言えないド素人がしゃしゃり出るなよw >>527
5もハグ出るんや
5キャラしたが遭遇なしだった気がする 片手サポは枠埋まるぐらい雇われるけど鎌は出てるサポが多すぎるのか全然雇われん 片手でも鎌でもいいけど幻界王で預けてくれ
というか弱体耐性で検索させてくれればすべてが済む話なんだが 幻界スルーしてて作ってないんだよなあ
次のコインボス来たら福引回して作るか HP5なしの手抜きでいいなら一瞬で完成するぞ
25が一個付けばいいだけだからな 鎌幻界で幻惑マヒ眠り炎50↑呪文耐性20↑だと枠埋まるくらい借りられる
パニガルムの中ボス向けか? やりたくないのは前提での話だけど報酬変わってもどうせやるなら最低でも48万はやってる。もっといくけど 1から5まで通しでやっても報酬全部取れないのが辛いわ 今までのスコアで福引以外全部取れるんだから5追加はオマケだよ
後は自分でやらない災壇を決めればいいだけ はぐの出る数次第じゃね?
平均したら
1が13万
2が14万
5が16.5万
くらいじゃないか? >>602
いやその今まで取れてた福引きが取れなくなった事を言ってるんだけど… >>603
512で48万ははぐ運しだいだなー
というかはぐ運最高でも届かなさそう
自分で計算してみた? ギラムソウル必要数
万魔の箱=50 ←まぁ分かる
万魔の大箱=200 ←は???
いままで1〜4やって550個あれば報酬全取りできてたのにバランス崩すなや
福引と大箱の必要ポイント減らして1〜5通し70万Pソウル700個ぐらいが妥当なラインだって分かるやろ運営 ってか祭壇増やしてるけどスコアは48万のままなんだから問題なくね? 1と2半放置でやって、3で逃げ道解放されたら逃げるだけで30万でいいかもな
48万までやっても大紋章のかけら6個だけしか増えない
30万で妥協するだけなら以前より報酬も増えてだいぶ楽にはなってる >>607
福引の500がおかしいんだよ
1〜5で全部取れないのは、福引はあきらめろって意味
570から395に減って、541の30分弱で済むようになったって考えれば良いんだぞ >>609
箱からはランダムで1つしか出ないけど、破片は好きな物に復元できる
と考えると破片6個はでかいね… >>610
そもそも500pで30枚じゃなくて、100pで6枚を5口作ればいいんだけどな ここでしか取れない大紋章のために仕方なく毎週やってる訳であって、ゴールドのために万魔やる訳じゃないからな
福引引くのも面倒だし金なら他でいくらでも効率よく稼げるだろう 福引引くのが面倒で貯まる一方
まあアプデで速くなったらしいが >>615
時間効率考えたら最低レベルだと思うぞ
その時間で他のことやってた方がいい 早くしてるところが違うんだよ
100連やらせろって話なのに10連早くしただけで、
100連やりたいなら2万払えってのがそもそもアホすぎる いや引く時間じゃなくてポイントのために万魔いくところが… ギラムの福引までやってる人は効率悪いとかそういう次元じゃなくて
やらないと損してる気分になるっていう謎理論からだよ 要領悪いなりに好きにプレイすりゃいいが
1〜5で足りないなら2周目やればいいんじゃね 明日48万即終了でPTで組める事を祈ってるぞ
脳死で1から5まで行くので溢れ返ってたら仕方ないからサポでやるけどな >>611
出口開放ですぐ出ると30万だから報酬大紋章の欠片6個取らない感じになってそれが最速って言ってるだけ
因みにキラパンが出てくる十一層で退避すると33万だから欠片3個取らない感じになる
この僅か3個の差は2か月で箱1個の差でしかなく、
ラッキー合成出れば差なんて存在しなくなる程の差だよ
つまり5層なんてどうでも良く、1放置、2適当、3でキラパン退避で終了する選択肢も全然アリ 破片の復元は好きに選べるが箱からは黄だったり紫だったりするんだが >>625
破片30個の価値が箱1個とイコールはおかしいぞ
そうなるのはアモングレモリーが他の3つと同価値の奴だけだ アモンとグレモリー、ほとんど使い道が無いと分かってても砕くと破片5個とかいう割に合わない数になるせいで砕く気にならずに合成しちゃってるわ グレモリーはモーモンちゃんにあげるという明確な使いどころあるけど
アモンは… ネ実親殺しスレと金玉スレをまわって今日もシコシコ更新貼り付け金玉11豚w
↓ご存じ長年FFOに居座りFF14ネガキャン荒らしを続けるドラテンプレイヤー金玉民スレ
【FF14】第14回金玉蛙・クイーン総選挙! 6937【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643860094/583
0583 (ワッチョイ FF14=unko [198.51.100.47]) 2022/03/27(日) 06:58:56.33 ID:tUdqinCg
2022/03/27 今週の更新 -以下略
↓あの親殺しドラテンプレイヤーを育てたFF11豚のドラテンスレw
理由CXCIV
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1644203232/517
0517 (ワッチョイ FF14=unko) 2022/03/27(日) 06:58:12.74ID:nIVnDyWj
2022/03/27 今週の更新 -以下略
ワッチョイ FF14=unko ←浪人使ってヘイトスピーチ、これが金玉11豚の民度である(笑)
浪人使って名前欄消し、いつもの上級国民アウアウウー金玉ガイジやんけw
【FF14】宝物庫タマガルムと金玉蛙の木(ローポリ) 6936【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639141550/885
0885 名前:Anonymous (アウアウウー Sa29-d/u+ [106.146.12.193 [上級国民]]) 投稿日:2022/01/25(火) 06:06:09.48 ID:x0pLHckxa
2022/01/25 邪神更新 -以下略
FFO荒らしと親殺しスレ在住の金玉11豚さんが好むドラテンさんw
やけに凶悪犯が多いのも納得ですわ、民度最悪すぎて草草の草 メガテン5のアモンは有能だと言うのにこっちのアモンときたら… 幻界王付けてる人マジで少ねえ
万魔用とか書いて鱗つけてんじゃねえよ こちとらグレモリーのダブルだよ最強コンビ引いちまった サポ48万に切り替えたら時短になったわ
未だに1から5まで回ってる奴ってクッソ効率の悪い経験値の書でも集めてんの? 俺も5追加されてサポに切り替えたから知らんけどいるんじゃね?
福引まで取れたとかマウント取ってくるかもねww ふくびきどころか27万稼いだら撤収でいいんだけど
一応大箱と破片15x2交換してしまいたいから30万だな つか、福引のレート重すぎない?
500も必要なら100枚くらいくれないと。
キュウサイポイントは1日60枚も福引稼げるのに 5は幻界王大活躍って俺も思ってたが
これ別になくても余裕じゃねFF14殺人事件 そりゃなくてもキラポンするからな
鱗なくても魔剣が余裕で耐えるから魔剣が幻界王にすることでキラポン省けて楽出来るって話 いやキラポンすら不要
自天地以外のヒーラーで行ってみFF14殺人事件 キラポンめんどいし限界つけてサボり魔になる方が楽じゃん >>640
これだな
ふくびきけんとかなんなの?いらんわ キラポンまき終わるまでにデバフわんさか来るから幻界王だよ殺人事件w そのデバフが掛かったままでも適当に回復撒いてるだけでサポが勝手に最後まで倒してくれるという話FF14殺人事件 ギラムマジックなんて自転車の補助輪みたいなものだろ
ライト以外は使わなくとも余裕FF14殺人事件 5→1or2で30万狙いの自分はもうギラムマジック使わねーな
33万稼ぐほうがだるいしな
欲しいのは1〜5まで全部やる人じゃないの ×難しいからギラムマジックを使う
○時間短縮のためにギラムマジックを使う 自天地サポ旅鎌魔剣2で5,1,2やって48万点に2〜3万足りないから4の最初の時増2体倒して撤退
今週からこれにした。5の後マジック使っても大紋章分300pt余裕なので使ったほうがちょっとは楽かな ポンがめんどくさい人は幻界王
別にめんどくさくないよって人は竜のうろこ
5の祭壇なんて楽勝だからどっちでもいい 5は完全制覇はできんかったけど14万も稼げたわ
このスレ見て良かったわ >>655
48万なら、541の方が所要時間短いよ ブエルって守備力が1番だったのか?大紋章無い頃はすばやさ一択だと思ってたが、、 なんでもいいよ
こだわってる人は何種も作るんだろうが
もうアクセの合成飽きたよ 何の職に装備させるかでどのステ5が良いか変わるFF14殺人事件 1〜5通しを初めてやってみたが
わりぃ やっぱつれぇわ 初日に極致クリアしたけど金積めば紋章なんて何でも行けたぞ
今ならおまえらパンピーでも余裕だろう なにをもって完成というかゴールとするのかが不透明なのが辛いな
自分の中で妥協なりのライン決めてキッパリやめられればいいが おそらくないであろうが将来的に第三世代が来たらどうしようと怯えないためにサブステを揃えておく
これが私のゴールなのです
種類は人それぞれお好みでよろしいかと まさかお前らずっと自天でやってないよな
ぞっとするわ >>662
今でも一番だろ
二番三番がダメって訳では無いって話なだけで
ブエルはすばやさ、
アガレスはきようさ、
ハルファスはきようさと素早さ
これが一般的と言うか極致が無いならこれだけで良いんだが 今週初めて5行ってきたけどクソ楽だったわ
これからは1と2と5は確定で残りのポイントを3か4で補う感じだな
サポは全員サブで賄えるから限界付けて楽できてる
全滅しやすい4を回避できるのはありがたいな >>668
お前自演してたの確定させてw
本当に恥ずかしいガチガイジだなw ハルファス守備作ってる奴はバトル慣れしてる奴が多い
軽視してる奴多いけど早期攻略組は守備の重要性理解してる 幻界つけて通しでやってみたけど余裕でいけるな
ギラムで受けダメ減らしたら竜うろことかわらんダメだな
6.1でHPが劇的に増えたのがでかいな
デルメゼやイカでも幻界装備増えてるみたいだし次のハイエンドは間違いなく幻界
まだ幻界異常耐性できてないやつは早めに作っとけよ お前ら幻界作ってるの?
本当は面倒で作ってないっていう人多いだろう ルームの超ライト勢ですら一等の段階で完成させてるレベルだぞ 450000でいいなら5→4→1だけでいいけど480000だと1を2にした方がいい?
2ははぐれガチャ運絡むからポイント安定しないのが辛い…最低3匹最高4匹にしてほしいわ >>685
5と4やってから、残り計算してどっちやるか決めて良いんだぞ
残りが13万ちょいまでなら1で十分、13.5だと2にしておくとか
まぁ、5と4で35万行かないことなんてほとんどないと思うが >>677
自演とかw
キチガイってなんでもどうしても自演にしたがる不思議w
要求お馬鹿w アクセは取り敢えず完成してたので、5は見学ついでって感じだったけれど
初見で余裕を持って完全制覇出来るぐらいには難易度低いのな
というか3が難易度高過ぎるのか 3は5とほぼ同じ感触だけど時増しの強さが問題
道中ボスなんて5と同じくらいでいいんだよなぁ >>690
よう
産業廃棄物さん
ちーすw
今日も巡回っすか?
自演警察も大変っすねぇ
まあ頑張りたまえw NGが面倒なのでコロコロIDもワッチョイも変えないでくれないかな >>675
ハルファスこそ守備だと思うけどな
万魔とコロで全然違う でもぶっちゃけ攻撃攻魔5埋めだけしてサブステは適当でもあんま変わらないよね… >>694
あとは器用さがほしいかどうかって感じかなあ >>694
実際どのくらい変わるかなんて正直どうでもいい
けどそこまできっちりやる奴とやらない奴、どっち誘うかって言われたらね つーかそろそろ、重さ、というかパラを生かすエンド作ってくれや 守備20と素早さ20とそれらがばらけてるので何が変わるのか?
きっちりやってるかじゃなくて運で決まる要素でもある >>699
緑玉で数値がでかくなるのと極致が楽になる
これ以上言われたらもう言い返せないが、俺は別に万魔は苦にならないから15種類全部作るつもり 守備埋めで「物理ダメージ」5軽減
すばやさ埋めで行動「4フレーム(スイッチだと2フレ)」短縮
差を活かしていくぞ! 触手連打みたいな物理多段だとそこそこ効果あるが
そもそも人減りすぎてるからver5みたいな高難易度ボスもう出ないと思います >>693
マジか
守備力15違うだけでそんなに変わる? アガレス無しでも攻魔700超える様になったからハルファスもありかと
あと魂狩りしかない時は器用さ埋めも良かったけど黒炎帝来てからは益々好みの問題になったかもね? セトハルファス装備のサブ鎌魔剣が目一杯借りられるからどっちでもいいんじゃね? サポの話だと黒炎帝あってもCTたまったら使ってるからはぐタイミングでCT残ってること少なくないか?
鎌サポ見てると魂狩りよく使ってるの見かける
片手サポは不死鳥や超はやぶさあるからやはりはぐ討伐速度早く感じる >>692
そんな事知るかよ産業廃棄物w
めんどくせーなら絡んでくるなよ産業廃棄物w 万魔用鎌魔剣はハルファスでしょ
鱗やアガレスの人は借りないな 自演バカまた端末変えてるわw
本当に頭悪いなこいつ
日本語がまともに喋れないガチガイジw 大紋章守備埋め+守備力付きの輝石のベルト+守備力付きのレプリカード
ヒーラーでここまでやればカチカチだろ
盾にも核で守備力つければ完璧だな カチカチって言っても物理攻撃にしか意味ないのと確耐えラインかわらなかったら結局回復するしなーってならないか
万魔みたいにわらわら敵が寄ってくる場所なら守備力の差が活きることもあるかもしれない たまにデルメゼ3の僧侶の俺への攻撃ダメージがリンクメートまで行かないときがあるんだ
これは守備上げればもしかしたら?って思う 昔の話で申し訳ないが実装時ダクキン4なら通常攻撃を耐えられるHPと守備の確定ラインがあって(最近ならイカ5とかも?)、体上に守備錬金つけるかどうかの境目だった
発生時間のない通常攻撃に耐えられるかどうかというのは非常に大きい
まあこれからのテンドコンテンツで活きるかどうかは運営のさじ加減一つだけどね
俺はエンドの最速攻略狙ってないけどブエルだけは守備派だわ 〇〇埋めでどんどん装備欄圧迫されるとは考えなかったのかね 僧侶は盾持てるし盾に核入れられるからそこまで必要ではない
前衛は守備低いから早期狙うなら守備必須になる事が度々あった 攻略後続組はハルファス素早さ完成させてる傾向がある
今を楽しむのも重要だからあながち間違いではない >>717
智謀全部つくったけど後悔はしてない
むしろ極致で守備オシリスやMPアヌビスを作る羽目になってな
欲しいときに無いなら余計なもん作る方がマシ >>712
まだ絡んでくるの?w
産業廃棄物は構ってちゃんなんだねw
端末変えてるんじゃなくて接続するWi-Fiが変わってるだけなのにw
まあ産業廃棄物キチガイ君は
自演と言ったり端末変えたりと頭が産業廃棄物以下の産業廃棄物w
まあまだ構って欲しいみたいだから構ってあ・げ・るぅぅぅ >>693
魔剣士はすばやさが足りなさすぎるから全コンテンツで素早さ一択だぞ
守備は玄人向けとか言ってる奴いるけどコロ専用でok ツール実装からはツールで消化しかしてないから実質解放された
いつか5種5埋め(サブステは気にしない)が完成したら卒業だ!と 思いつつ残り1種(リーチ)もちろん5の災壇はやってないし今後もやらない 安価付けて顔真っ赤必死で自演までして絡んで来てるのお前だろw
具体的な事何1つ言えない上に書き込みがつまらなすぎるし知能が限りなく低いからもう来るなよクソゴミ 体感できるまで素早さ増やした魔剣なんてゴミ以外のなんでもねえだろ
極致については使いみちのない装備を無理やり作って、報告したら破棄する糞のような作業はありえなくて一切手を出してない
たしかに意味はなくともステータスを極限まで上げるっていう遊びはあるがそれはユーザーが個人的なやり込としてやってる物で、そこにSBや種放り込むのを肯定は出来ないわ
アイテムコンプというジャンルとしても成り立ってないし 極致なんて新しいお題が出てから2年後くらいに全クリアするもんだろうと思ってる
わざわざいらない装備を買う?馬鹿もやすみやすみ言えよってんだこんちくしょうめ もうすでにほとんど防衛ゼルメア産でなんとかなるレベルだけどな タネ値を2年早く使えるって考えたら金は惜しくねえよ パニガルムとレベル122でだいぶ楽になったよ
ゼルメアで一部位だけついた素早さとか器用さなんかが使えるから置いておくといいよ >>729
どちたの産業廃棄物さん
安価すら打てないとか産業廃棄物以下っすよ
具体的も何も鎌で十分だってこと意外何があるの?w
片手じゃないと全滅ぅーしちゃう下手っぴーは
もう絡んで来ないでね
産業廃棄物ちゃんw エンド行くメインだけは極致終わらした方がいい
サブは6.5くらいになれば未完成アクセでも達成できるようになるやろ 確殺かわらんステ伸ばすよりはすばやさのほうが影響あるんじゃね
特に万魔サポだと顕著 極致に必死な人は核もMAX理論値装備しか使ってない? 6.5でレベル130女神20
防具武器が二世代更新でステータス上げきったところで
やるもんだろ極致は
攻魔ヨロイとかわざわざ産廃買ってやるとか
よくやるねーとしか言いようがない 鎧なんて魔力4しか上がってないんだからいつまで経っても終わるはずがない 種は最悪スルーしてもいいけどスキルブックがなー
これで武器3ラインか2ラインか分れるのがいやらしい 4ヶ月でだいぶ緩和されたな
急がなくても全く問題なかった >>726
そもそも厄災が入らない様な敵ならマターも入らない
素打ちでマターしてるようなマヌケなら何つけても一緒だけどな >>748
何が言いたいのかな?
厄災が入らない前提
マターを素で撃つ前提
間抜けの前提
それ以外には有用な訳ですよね?
まあ別にサブステに何つけてもいいけど
だから何を付けたらいいのかの結論もなしかよ >>744
35枠貰えたから食い潰す前にやりたかった >>749
ちゃんと読んでから噛み付いたら?
素早さ一択だと最初に言ってるが スキルブックにこだわる人は特訓も頑張って進めてるのかね
俺は全然だわ というかみんな複数選べるほど合成運いいのかよ
ハルファスアガレスブエル全部エナジー1周目で完成なんだが…
この3つに全力出しすぎてグレモリーなんか存在すらしてねーぞ
紋章の方があるから極致は問題なかったけどね 全種ではないが作ったのは全部エナジー前に完成してるわ 5種作って4種完成、エナジーは合わせても70無いわ
黄と紫砕いても90は絶対行かない 特訓は頑張るまでもなく使う職は勝手に終わってる
終わってない職はメインで自分は使わない職って判るからやらんでいい
特訓もスキルブックもメイン職のスキルラインを自由にするための物だし 昔はポイントかき集めれば足しにはなったけど、
現行ルールだと特訓がただのスキルブックの下位互換なんだよな 5種全部5埋めは終わってる人は多いね
サブステ揃ってるのはそのうち2つくらいか? >>757
現状だと、盾スキル無し職なら、サブウェポンをマスタースキルの振り替えで切り替えが出来る感じだけれど
そこまでするメリットがありそうなのって、現状バトマス(メイン片手剣、サブ両手剣とハンマーの切り替え)ぐらい? バトと違って武の武器はなぁ
ツメはギリ使い道ないこともないが棍はマジゴミだからな あと追加で
スパスタも盾切って
鎌ムチと扇に振ってるわ パラがめっちゃつよいよ
万魔でパラ魔剣2天地でやったけどパラのギガスラやギガブレイクのダメが上がってる
いざとなったら仁王立ちで全員の攻撃無効にできるし1人いたら便利でフル完全楽だった
万魔好きなマニアな人はお試しでやってみて >>747
やっぱただの時間稼ぎをしてきたか
万魔5も中途半端の難易度でコケたし
もう終わりだよ 鎌で十分→死にまくりw
結局死なない方がDPS出るのすら分からないレベルだし
自演するクソバカなんてとてつもないレベル低い万魔やってるの丸分かり
安価付けてるバカは俺に言ってるの確定なんだから顔真っ赤必死なのお前だから
本当に恥ずかしい自演クソ野郎の自覚して消えてくれ邪魔邪魔
書き込みが幼稚すぎて小学校出てるか怪しいレベルw つーかスパならBG張るっていう
>>765
グランドネビュラも火力上がってるので、
片手剣光のベルトあれば範囲火力はなかなか強くなってそうなんだよな >>768
おい
それを言い出すと
開幕からずっとマジバリ維持しようとする野良天地が現れるからやめろ
3なら太陽後半見習い切り株
4ならアークデーモンシルバーデビルとか使い所わかってない天地が大杉 別にいいじゃん
マジバリが切れてから張り直すと2ターン必要
定期的に更新すれば1回で済む
もともと天地は火力としては大して貢献してない パラも輝く時が来たの?
万魔サポパラ入れてみようかな >>774
仁王立ちって書いてるから、自パラなんじゃないの? サポパラでもいけるぞ
雇い直しがめんどくせえから
いちいちパラなんか使わんが
サポ構成としてはあり パラ人権最強ぶっ壊れだぞ
36 その名前は774人います (ニククエW 551d-xIKL)[sage] 2022/03/29(火) 13:35:44.57 ID:kGjMT+4m0NIKU
パラは最強職になったの知らないんすか?
https://pbs.twimg.com/media/FOy5IE4VEAMejcv.png 範囲攻撃がいくら強くなっても単体火力不足じゃないのか
進軍なんてCT120秒で最大51秒だけだし >>777
魔戦入れてライトフォースかけてるのね
この構成いいね
魔剣の鎌おわたw ランキング今まで見たことなかったけどパラがサポなのか ちなみに何時間も繰り返し万魔やってる人だよこれ
SHTネビュラはカンスト出るけど職性能じゃなくて試行回数で取れたランキング 最終的にオーバーキルした分のダメージでランキング上がるんでしょ?
まとめてSHTで処理出来るから上位なだけでは 自分がやるやらないは別として他に無い構成で面白いと思う
下振れ引いたときでもそこそこなのか知りたいな >>786
プロが考え抜いて出した構成ってことかよ
パラ入りはつむじ式って言われるようになるのかね つむじはいつも大体魔戦で行っているそう
パラサポ入れた一回目でランキング1位
運要素もあって本人が万魔慣れしてたのももちろんあるね >>773
ワッチョイW f247-9QKRはエアプかよw
だから更新ではなく意味ない場所でマジバリやる方が手数のムダなんだよw
あとメーダ落とすのは天地の仕事で
SHTしんくうとか煉獄なら魔剣士のマターぐらいの火力になるのは知らないのか?
ワッチョイW f247-9QKRは天地向いていないんじゃねーの?
知らんけど 片手魔剣と旅天なら寧ろマジバリいらんわ
いやまじに >>763
メタル迷宮もアゲハ乱舞のほうがいいぞ
なぎはらいは打ち漏らすからな。 >>794は天地が毎ターンずっとマジバリするとでも思ってるんだろうか >>794
ふつーにめいどうふうまで1999でるけどな。
逆にダークマターだってテンションがあがってなければ
2000くらいだし。
天地は攻魔が大事なのに、攻魔あげてない天地が多すぎるんだよ。
未だに扇なんて持ってるバカもいるくらいだしな。 メーダ落とすなら扇持って範囲拡大だろ
スティ持ったからと言って確定数が変わるほど火力は変わらない テンション無しのめいどうふうまは1000くらいしか出なくない? >>801
変わるだろ。スティックめいどう1200
扇めいどう700
テンションだとさらに拡大。
さらにいうなら扇は呪文速度ないから
ピオリムマジバリが遅い。 >>802
扇持ってるか、攻魔盛ってないか、宝珠つけてないかだな
スティックでめいどうふうますれば1200
杖なら1300行く。 >>804
乗ってねえよバカ
アンカーもつけられないバカは黙ってろ
ダメージ計算もできないバカ。 計算式みたけどスティだけ核入れててもそんなダメージ差つかないし
ベルトをスティ用のまま扇にもちかえてもそのダメージ差つかないな
スティだけテンションのってるってのが一番ありそうな数値 範囲を拡げたい時は扇持つし
キラポンする時はスティック持つ
用途で使い分けてるよ
あんまりダメージは見てない 普通は皆使い分けてるよなwww
どっちとか決める必要が全くない メーダは確か1067くらいだったか忘れたがそれに雷12と虫8がついてようやくいなずまが1確だったような遠い昔の記憶 攻魔差に関してはスキルラインで60+180スキルで40のスティと扇の差が15〜20で
115〜120差はつくかな
核いれてて41だっけ?これでベルト宝珠かけても500は足りないな >>813
メーダにいなずまとか初めて聞いたわw
しかしスレ民って下手なんだな
場面で使い分けしないん?
例えば
3なら扇10からスティック
4は扇後半スティック
5は初めからスティックとか
あと毎週3も完全制覇する奴らはマジバリの優先順位は低いけどな
キラポンまいておけば下手したらマジバリしない時もあるぞ? >>817
万魔専用スレがあった頃、対象非指定特技且つめいどうと範囲同じってことで使い分けも有りって話が出てた
複合ベルトとテンション有無にも依るだろうけど >>819
その時もちゃんと反論したぞ?
まず万魔の敵は動く(逃げる)から自己範囲8mはスカる可能性が高い
めいどうふうまはタゲから範囲8mだから実質10m
要はバトのランドインパクトでスカって
魔剣士の邪炎波の誘導爆弾でタゲ周りを殲滅と似たようなもんだ
これにベルトやテンションなんてカンケーねーよ
敵の周りに走っていってしかも逃げられる可能性があるいなずまと
その場で撃てて敵が逃げても追いかける技のどちらが有利か考えたらわかるだろw
話が出てたじゃねーぞw
自分で掴め 以前の万魔はランドインパクトのような
対象指定の無い技の方が有効な時代があったんだよ >>822
有効じゃねーよw
それしかなかっただけだドアホ
そうやって万魔3が実装されるとバトが役に立たなくなったから
道具占い天地武が流行って
万魔の万魔による万魔の為の魔剣士が実装されたんだだぞ? 初めて聞いたというわりに「その時も」という矛盾
あとせっかく反論するならいなずまの効果範囲も示すべきなのでは
メーダも動き回る敵ではないから「逃げるからスカる」ということも少ないし ハンバトが廃れたのは万魔の敵は微妙に属性耐性があったからで
それに代わり台頭したのが扇踊り子 ちなみに俺も最初いなずま馬鹿にしてたクチだけど使ってみたら案外使いやすくてそれ以降「場面に合わせて使い分け」してたわ
めいどうふうまで指定したタゲをサポが後ろから殴りにきて倒すからキャンセルされる、というストレスがないのは良かった
勿論めいどうふうまを全ていなずまにするとかえって効率落ちるぞ 使い分けができないアスペと御免なさいができないワッチョイ7eみたいなイキり程偉そうなんよな >>800
アガレスとかで攻撃魔力上げるといい
魔力高いとテーブル変わって邪炎波の選択が増える
魔力と攻撃力のバランスは人によって違うから3匹以上出るその辺のザコ敵で実際に試すといいよ >>821
万魔4のメーダって1辺10mの正方形配置多いって知ってる?
中心でいなずまなら4匹範囲内だが、めいどうだと1匹ずつしか倒せない
押し込めばまとめて倒せるが、3m位移動させる必要があり結構時間かかる
あと、中央のボスから10m位離れてメーダって時、メーダを倒しつつボス削って誘導とか
4だといなずまの方が良い状況って結構あるよ 即死と幻界王がないサポがまだまだ多いなあ
アップデートできてないのはお金かかるからしょうがないか 魔剣サポ出してるが自分でやっててメガンテされた事が無いから変えるつもりはない
そのままでも枠限界まで借りられてるし いまだにまんま真面目おじがこんなにいるのも驚きだが
イナズマ便利だね話って普通に初期からあったやろ?
ノンタゲ技だから攻撃被らないしどうせ天地はアイテム回収で走り回るからってんで
テンション無くても1000出せてた技なんだから鳴動とは使い分け >>831
即死ガード100%で検索したら良いんじゃない しゅうかやりたくなーい
増やしまーす
の運営だから >>830
4の話か?w
4でもめいどう一択だぞ?
まず4の場合メーダ離れていて1匹ずつというのは最初だけ
だから最初はメーダタゲじゃなく
その真ん中に沸くもぐらをタゲにするんだよ?
イナズマの場合自分の位置どりをする移動時間だけで日が暮れるわwボス誘導とかwもな
それと裏技的なのは
途中一部の離れてるメーダをワザと残して
新たに沸くメーダとまとめて6-8匹落とすとかな
そういうテクニックを使って使い分けするのが4だぜ?
それやったら簡単に18万超えるぞ? >>826
サポの誘導も天地の仕事だぞ?
めいどうふうまで指定したタゲをサポが後ろから殴りにきて倒すからキャンセルされる、というストレスがないのは良かった
↑
イナズマ撃ったけどサポが倒してイナズマが誰にも当たらなかったのはストレスにならんの?www
あとめいどうもイナズマもテンション無しでメーダ1確できる事が最低条件な >>824
メーダにいなずまとか初めて聞いたわw ←皮肉ってわからないか?
イナズマの効果範囲?書いてるじゃん?
めいどうふうまもイナズマも8mだけどイナズマは自分中心に8m(自分は敵じゃないからその分実質短いのと移動時間がロス)
めいどうふうまは敵のタゲから8m(要するに射程距離含めれば10m移動時間もほぼ無し)
ちなみに威力もめいどうふうまの方が20%近く上な
イナズマ天地見たら途中抜けするわw 横からだけど
いなずまを使う利点としては外周周りながらアイテム回収も兼ねられることだと思う
それと発生モーションの差もいなずまの方が若干早いんじゃなかったかな?
間に発生したもぐらを狙うにしても奴らは移動開始が早いから外側の打ち漏らしも起きやすいかもね?
どちらにしても逃がしたら−1万点これを意識してる人が少ないとは感じるかな 雷ベルト無しでいなずまで倒せるんかな
いつもめいどうしかやってないわ 発生までの時間
いなずま2.0秒
めいどう2.4秒 >>840
もぐらタゲは最初だけだぞ?
例えば右上のメーダHを落としたらもぐらBがすぐ沸くからもぐらBをタゲにしてメーダ3匹まとめて落とすとかね
アイテム回収もめいどう一択だぞ?
適切な位置に移動する時間と発動時間差を比べてみな
やればわかる
が
めいどうふうまとイナズマの論争は大歓迎だからどんどん頼むわw >>844
魔剣士でプレイする方が多いから言いたい事の意味はわかるよ
魔剣士とタゲが被ってもぐらが先に消されたりする場合もあるよね?
まあいなずまの宝珠自体振ってる人も少ないだろうけども
ハンバトでのプレイ経験もあるとタゲ指定無しで発生の早い技を歩きながら使う事に抵抗はないかな >>838
一匹しかいないところでいなずま使うわけないだろ…
まだやるのかよお前… 万魔にこんなにも情熱を注いでくれてありがとう!
by崇 5埋めできたら終わりでいいだろ
最大ステータス伸ばしたいキチガイの人は頑張ってくれ >>846
1匹でも関係ないだろwエアプかよ
1匹でも3匹でもサポがダークマターしたら同じだろw >>845
>魔剣士とタゲが被ってもぐらが先に消されたりする場合もあるよね?
↑
それサポの場合?野良の場合?
あと走りながらイナズマでメーダ確1で落とせるん?
めいどうふうまとイナズマの使い分けって
土と雷両方のベルトなん? 性格は悪そうだが>>850はマジで万魔天地博士やな色々勉強なる >>831
だって竜の鱗の方が雇われるし1週間使い続けて貰えるんだもん 魔剣雇う人は万魔だけじゃないからな雑魚狩りやストーリー、コインボスどこでも出番あるからサポで預ける場合はどっちがいいとかないよね
俺は終わりのHP宝珠付けてる魔剣を探してるわ これで勉強になるってマジかよ…
少なくともいなずまを使ってみたことがないのはバレバレだぞ 稲妻もめいどうも上限1999だから俺は風ベルト優先 >>854
万魔は48万とれたらいいや派だからマジで適当にやってたが奥が深いのね
イナズマは使った事あるけど魔剣きてからほぼ使ってなかった 今ってめいどうふうまでメーダ一発で落とすのにどのくらい必要なん? 扇→スティックで威力500上げるマジックのタネあかしの方が先だ ボスにテンションCT使いたいから、空撃ちでもいなずまでテンション吐き出すことあるわ >>851
性格じゃなく言い方なw
ちなみに昔の万魔スレでキラパン時にキラポン言い出したのも俺な
キラパンキラポンキラパンキラポンキラパンキラポンとか言われたけど
天地だけじゃなく魔剣士も答えるぞw 多少のテンション管理が必要になるけどキラパンとか炎の戦士とか例え空打ちになっても絶対に倒しておきたい敵にもいなずまは有効だぞ
ここでめいどう使うと魔剣士の早さについていけなくて生き残った個体を探してる間に反撃喰らうからね メーダHP900 光以外弱点▼ 光のみ大弱点▼▼
土闇どちらか高い方1.2倍 光1.6倍
土1.2倍だとして特技ダメ20 極意+18%土13%ベルトで攻魔771で平均900ダメージ
攻魔783で最小900ダメージ
これで確殺出来ないなら土弱点1.05~1.15倍くらいなのかも 性格も頭も悪いだろ
こいつはブログのコメント欄荒らし常連で万魔スレでも晒ししてた異常者だから真に受けない方がいい >>839
アウアウウー Sacd-U3Ep)[age]
わざわざageてイキる社会のド底辺 >>862
残念ながら天地の仕事は
魔剣士がキラパン倒したテンションで
向こう側のみならいあくまをテンションしんくうか風神で倒すんだよ?(煉獄はモーション遅いからおすすめできない)
サポの場合で逆にサポ魔剣士がみならいあくまを倒す場合はテンションしんくうでキラパン
ただしキラパンが数匹残ってる場合や赤の場合は魔剣士に任せてテンション溜めること優先
キラパン鬼棍棒時にも鬼棍棒タゲでめいどうふうま
しんくうは温存して次の合成獣に最速で当てることな
じゃないとサポは合成獣後回しにして全滅の可能性が出てくる >>864
(アウアウウー Sacd-gor4)
(ワッチョイ 1256-4qAJ)
下手クソは暴言しか吐けない悔しいのうw チャート使って完全制覇狙い時代から来たんかお前
打ち漏らしのキラパンが痛恨で魔剣士倒すの考慮しろよ
みならいあくまなんかほっといても然したる脅威にならんわ チャート通りの行動しか出来なくて古いやり方ずっと引っ張ってるアレなやつだからな
事実の提示を暴言だと思うなら自身の行動反省しろよ >>868
そういうことじゃなくて
今の時代は天地魔剣士構成で全ての祭壇の完全制覇余裕だぞ?
撃ち漏らしのキラパンってw
そんな少数の可能性の為に予防線張るのは下手クソはぐらいだろw
そんな安全策するぐらいならサッサと倒せ
しかもみならいあくまは脅威ではなく次のステージの為に早く落とすってことだエアプw
そんなに下手なのか?
今週もサポで80万余裕だったぞ?
ちなみにキラパンの痛恨を出来るだけ防ぐテクニックもあるけどな >>869
エアプかよ
俺のコメントのどこがチャートなんだよw
今のやり方(天地魔剣士)合わせたテクニックの話じゃねーかw
お前が反省しろよw
何をか知らんけどw 〇を自分、▲をメーダとするなら
▲ ▲
▲ ▲
〇
なら鳴動だし
▲
▲ 〇 ▲
▲
とかなら稲妻じゃね? >>871
5は幻界王orウロコどっち使ってますか? すげーレスしまくってるアウアウウーはかまってちゃんのヤバい奴だったのか >>873
5?
5だけなら幻界王
キラパン撒く手間が省ける >>872
それでもめいどうふうま一択だぞ
なぜなら下の方はその位置まで行く事がロス
&自分が正確にその位置行くより
メーダの位置見てめいどうふうまする方が楽なんだわ
あと下のメーダが漏れても
大抵は次に沸くメーダとまとめて倒せる
位置上でボスとまとめても出来るからな
それと1番ヤバい事にテンション無しイナズマではメーダ1確できない天地が多い >>850
眼甲やテンションリンクの宝珠着けてたらテン0の方が少なくないか?
それこそテン0ならめいどう使うもありだしね
アイテム回収しながら歩く訳だから発生モーションの早いタゲ指定無しの方が動きやすいと言う意味だよ
図を書いてくれてた人も居たけど
いなずまを使う場合は基本的にアイテム回収の為に外周を歩く訳だから敵を狙う向きそのものが違うと思う
一応自分のキャラが確1出来るかは試しには行くけどね
あとちなみに野良PTの話ね >>866
3に限って話すなら
わかっている魔剣士なら10のボスを単体もしくは貫通系の技で倒して範囲技を温存してキラパンを一掃するはず
天地の仕事と言う意味ではボス前あたりからキラポンを撒く
古めの戦法ではあるけどアイギスや会心Gを使用して壁になって鎌魔剣士が崩れにくくしてやることだと思うな
範囲で一掃してくれる場合だけでもないからね
それと3のボスは怒り痛恨系の技も多いからロスアタも意識はするかな >>879
なんでワッチョイW 5158-BDh5が答えたのか知らんけど動画は一切見ないからプレイしたソースで答えるけど
逆逆w
俺がつうこん(居酒屋じゃないぜw)で落ちにくくするテクニックというのは
キラパンが12時の方向に沸いたら近づいてくる時に
ワザと魔剣士の逆側(6時の方向)に移動して魔剣士を壁にするんだよ?
そうすれば魔剣士がキラパン落としてくれるし
ダメな魔剣士なら仕方なく天地がキラパン撃つ余裕もできるし6時報面に沸くみならいあくまを撃ちやすくなるんだぜ?
あとキラポンは10前ではなく10入ってからでもいいんだよ
肉入りなら十分間に合う(サポはCTぶち込むのでキラポン撒き終わらない内にキラパン現れるけどキラポン後回しでも余裕)
3のボスは全部ロスアタではなく使い分けだよ?
太陽なら赤怒りになって致命的ダメージしてくるのでロスアタ
石像なら行動間隔短いのでロスアタ向かったらプレス等で巻き込まれる
女王は適当
合成獣は怒りタゲ下がりしている間に落とす
王は近づいたら波動やプレスに巻き込まれるからタゲ下がり
とか使い分けなんだよ?
なんでもロスアタすればいいってもんじゃない >>878
今から試すとかエアプかよw
一行目意味不明
アイテム回収でも位置とか考えたらめいどうふうま一択だぞ?
あとメーダの位置とか言ってるけどアイテム回収の時でも同じだぞ?
メーダの位置というよりアイテムがランダムに遠くに沸く場合があるから厄介
そりゃそうとアイテムが真逆に沸いたりメーダが真逆の位置にいる場合は
その真逆の敵をタゲにしてAペチキャンセルな
それで移動時間が短縮される 怒涛の連レスするなら、「メーダが動くからいなずまはスカる」とか言ったことについて説明してくれよ >>883
メーダが動くからではなく
その間に魔剣士が落とすからスカると何度も書いてるだろ?
ほんと思い込みハゲしくて禿げ散らかしてそうw >>884
お前昨日自分で書いたことも忘れてんのかよ
>>821 まーだこんなコンテンツで熱くなれるんだなw
ツールで12
それから5やれば楽チンだよ >>885
これのどこにメーダとか書いてんだよ?
しかも万魔専用スレがあった頃の話にメーダかよw
しかもちゃんと「万魔の敵は動く(逃げる)から」と書いてるだろ?
メーダが動く(逃げる)のか?
文脈読み取れずに思い込みハゲしすぎて禿げ散らかしてるじゃねーかハゲ
何でかわかるか?エアプだからだよ?
ハゲ散らかしていないで早く完全制覇してこいよw >>887
メーダにいなずま云々の話ししてたところにお前がこんなエアプ丸出しのレスしてきたんだがな >>888
じゃお手繋いでメーダにイナズマ撃っておけばいいんじゃね?
より正しい攻略を出してやったら邪魔者扱いかよw
邪魔してすまんかったなwww
下手は下手で連みたいとかドラテンらしい DQO板最凶クラスのキチガイ荒らしアウアウウーTの生まれ変わりか? テキトーにやっても余裕なソロコンテンツにこんなに熱くなってくれる人がいるなんて安西も草葉の陰で喜んでいるだろう アウアウアーはスレ序盤で攻魔と片手剣で暴れてたオッペケsrと口調が酷似してるから同一人物だと思うよ アウアウは万魔の初期によく荒らしてたのと同一人物でしょ
皆に証拠画像上げろって言われたたな
アウアウさんがランキング制覇する日を待ってます笑 >>797
必要なスキルポイントの差が結構あるので
序盤はなぎはらいになると思う >>893
まだ構って欲しいみたいだから安価付けといたよ
片手ど下手老害さんw
ヌルヌルコンテンツで熱くなりすぎると
ツルッパゲなっちゃうよ?
あw
平手打ちとかしないでねんw あーあ、せっかく天地の有益な情報を書いてくれたのに、
キチガイに粘着されて、天地博士も逃げているじゃん。
勿体ないなあ、、、 >>899
エイプリルーフールで嘘ついていいのは午前中までだぞ >>901
それ自体ウソって言うか本来はイギリスの片田舎だけのルールらしいで 幻界王つけた鎌魔剣士2人と旅サポで、4で全滅したわ
いつも自天地だから、やっぱ鱗つけたサポでキラポンまいたほうが
いいんじゃないかな 1人2人死ぬことはあっても全滅は珍しいな
幻界王が原因なのかなそれ サポなら自分に合ったやり方組み合わせでやればいいさ 「 4で全滅した」だけじゃ原因分からないんだが
そこら理解できない・説明できないって時点でいろいろお察し
まあ、旅入りで全滅の場合、旅のスペック・耐性に問題ある気がする >>903
旅なんか入れてるからだろ
そもそも4なんかポンいらねえし >>909
旅入りでも旅無しでも1245なら完全制覇余裕だよ
鎌でも片手でも、鱗でも幻界王でも、どっちでも問題無い 全滅したのは幻界王のせいって決め付けられる辺りがなーんも考えてなさそう
万魔は猿でも出来るコンテンツだからそのままでいいけど他で通用しない事は覚えておいてな 2垢で雑にやってるけど4完全は余裕ではないな
運がよければって感じや
5は余裕 >>899
有益w
自分で考える事が出来なくなった老害って他人に依存しないと何も出来ないとか
生きてる価値ないね つまらないし合成クソだし意中の紋章出ないし色々クソすぎてやらなくなった
こんなの理論値にしたところで何だって話だよな
エンドボスも弱くなってきて高みを目指す意味もなくなったし サポでばかりやってるからだよたまにはフレとやると気分違うよ 1年貯めてた紋章一気に合成したら5梅全部できたわ😆 破片が共通じゃ無いってこと以外は全てにおいてピラより上なのに、なんでここまで不評なんだろうな 制限時間過ぎると最後まで戦わせて貰えないってのが大きい
全滅しなきゃ一回で終わるピラとは違う >>924
逃亡も時間切れも勝ちにしてくれるけどな >>923
除外してる冒頭部分が相当クソなんだよなあ… >>927
まあ正直この1つだけでピラの全ての欠点がチャラになるくらいの破壊力はあるよな
箱保管とおまとめの代償だからしゃあないけど 1年後やってるかと言われれば
100%放置だろうな
装備欄が持たない 時間かかる上に見てないといけないからな
カカロン出して放置してれば終わってるピラより大分ダルい ピラは破片共通といっても少なくともアンク実装時は破片をため込めてたほど
ブローチ完成してる人なんていなかったと思うけどね
それこそ毎週毎週初買いしまくってた人位でしょ そもそも下位と上位の破片を共有してるピラがおかしいんだよ あーまたやるのかー
もうめんどくせー長くてダルいんだよ
ピラみたいにYou Tubeみてたら終わるようにしろ やらなくてもいいだろ
攻撃力や攻撃魔力が1違ってどんだけ差がでるんだよ もう5は揃ってるやろ
器用さ5と素早さ5と守備5のせめぎ合いあで 俺もメインステ5埋めで終わりにする予定
同じ効果で埋まってるのは見てて気持ちいいけどそこまでしようとは思わないなあ ついにパラディン始まったな!と思ったら万魔がもう終わってたでござる(´;ω;`) ポイント足りない時に2放置してみたけどサソリまで行って10万くらいだったよ
鎌魔剣2旅で自分は完全放置
2回しかしてないから運悪いと全滅あるかもだし、運いいと完全制覇もいけるんじゃね このスレだけでも放置の話題でてるし過去の万魔スレ見れば安定放置構成なんてものもある
要領悪いやつほど文句言う無能なのは実社会でも同じ 完全放置だとポイント少なくなるけどな
適当操作放置の事言ってんのか知らんけど 始めて5やったが遊び人でも完全制覇余裕だな
点数が176473で高いのか低いのか分からんが 512で45万取れなかったらしゃーないの精神でいくわ 輝天のつるぎ、蒼穹兵団のよろい、パラガ、不動のかまえ、鉄壁の進軍、ギガスラ、ギガブレ、グランドネビュラ、真髄宝珠
万魔において、かつてここまで全てが?み合った職業はなかった。
まさに光の戦士パラディンの爆誕。だがもう万魔は終わりかけのコンテンツ。最期の輝きをぼくたちは忘れない。 蒼穹兵団売れてるのはパラディンのおかげだったのか
納得 いまだにミラー信奉者がいるが最新鎧は開幕スカラ2段階入った後それを死ぬまで維持できるので
およそ守備力1600が最後まで続く。この状態で鉄壁の進軍を使うと攻撃力はおよそ1400まで伸びる
もはや歩く要塞。いつまでも被ダメ10減なんて有難がってると笑われるぞ 天地の早詠みすら将軍指だけで完全に維持できてるかったら微妙なので
5%ごとき維持できるかは疑問しかない なるほどなぁ
スカラが火力に繋がるわけだから蒼穹兵団じゃないとダメなのか 万魔以外の為に買い替えるなら理解出来るけど万魔の為に買い替えならそっちの方が滑稽だけどな
しかもわざわざ万魔やらせるために運営が作った万魔専用のミラー脱いで迄買い替える奴なんていねーよ カカロンの必殺使ってるから
スカラ維持してるんだけど… >>960
買ってない奴が大半なのに買ってる奴が大半な言い分で草
買いたいなら勝手に買っとけよアホ 鉄壁の進軍は効果時間短けーんだよ
常時効果ないとショボイわ
ギガスラも1999でカンストが微妙
4999まで出せるようにしろ 基礎ステの上昇分もあるからね
守備力は妥協出来なさそう >>955
蒼穹とミラーの守備の差は31、スカラ2でも43
カカロンのスクルト・ヒーリングオーラでスカラ2維持されるから、
万魔では基礎効果の行動時スカラは無意味
今後、指を将軍から変えたら、行動時バイシは有用
鉄壁の進軍は守備100毎の判定で、43増えても閾値越えなければ無意味
越えた場合が攻撃力+30だが、ギガスラだとダメージ10ちょっと増える程度
攻撃面では基礎効果含め、テンション2まではギガスラが+20〜30
ただ、20〜30増えただけじゃ雑魚の確数変わらないので微妙
テンション3以上なら、ミラーと蒼穹の差は無い
被ダメは、守備43は通常攻撃で-11程度で、ミラーの被ダメ-10と同程度
ミラーなら呪文やブレス等の被ダメも軽減できる
痛恨に関しては、蒼穹の方が完全ガードあるので強いが、発動率低いので、
ほとんど影響ない
(1245だと20回も喰らわないので、1回も恩恵受けることなく終わる
3なら恩恵あるかも知れないが、3は称号以外にやる意味無い)
守備面では、ミラーの方が上 緑玉みてたらすぐ分かるけど
蒼穹パラは即売れ、ミラー魔剣は大量の売れ残り
これが現実 万魔はもう、緑玉で人集めてやるコンテンツじゃないんだよ ミラーを低評価すると怒涛のごとく反論が返ってくるの草 既にミラーで何の問題もなくクリアできているわけで、万魔での売りにはならない
それとも苦戦しているのかな エンドで鎧の出番があるといいね
なければ新鎧はそうそう売れないよ
ミラーはちと優秀すぎた 万魔以外で使うにしてもミラーの被ダメ−10ってほとんど意味ないもんな
魔剣士に席があるコンテンツでワンパンすることがそうそうない
そういやコロ勢も未錬金買いに来てたよ
バフ維持と会心Gが強いんかな知らんけど 蒼穹に興味がないわけではないが今は聖域とロードリーの更新で精いっぱいなんだ ルベランギスがパラ向けボスなら鎧買い替えだけど今は特になあ カンタ入ってたら避ける必要ないけどね
それでも避けろというなら自分のバフ把握出来てないのが悪い ミラーそこまでか?
カラダ下がフリーではないからなあ 被ダメ軽減系は、元が固いほど相対的に効果が大きくなるから、その点でもミラーは強いんだけどな >>966
エアプだろうw
元々緑玉で行くやつはいないよ 緑玉は1〜5の通しで出してる奴ばかりだな
拘束時間が長くても、福引がそんなに欲しいのかな >>965
345通せば3か所だけで確実に報酬回収しきれるので
3で有用なのは無視できないがな >>987
48万↑ならわかるが55万↑とか書いてるのもいたな45万でいいと思うけど全災壇やる必要はないよね、福引10枚だし 鎧はつぎのゴッドハンドはん次第やな
蒼穹が相性よければバカ売れするタイプ
ミラーも出始めは
みんなビミョー言ってた
要するに掌返しw 鎧なんてほとんどゴミみたいな効果しかつけられてなかったから
ダメ-10ってだけで唯一無二の性能してたがな 魔剣士が登場してあ、これ魔剣士用やったんか!ってなって血吸いのおかげで万魔で有用になってヒットした感じ
それまでは鉄壁の上位やんくらいの認識だぞどこで使うんやってw
マホカンタのせいでボス行動が再抽選される地雷防具扱いでもあった うろことの相性が抜群なのよ
さらに不落の盾ならカッチカチ うろこのおかげでミラーは出た当初から評価高かっただろ
鉄壁は当時の評価低かったのにな
一応イカで使えたけどイカ自体が余裕で倒されてたせいか ミラー出た5.3当初は魔剣士いなかったから注目されてなかったよ
ミラーどころか戦士パラなんて使い道なかったしな
5.4で魔剣士実装されてから一気に広まった >>989
850個必要だから最低でも850,000Pはいる
募集PTはせめて75万PTの方が信用できる
ふくびき券×30 500個
万魔の箱×1 50個
万魔の大箱×1 200個
大紋章の破片×15 25個
大紋章の破片×15 50個
大紋章の破片×15 50個 せや戦死パラ用の鎧なんか
最初誰も見向きせんかったぞ
何が最初から評価されてたよ
嘘つきな奴だなぁ いつまでも大戦鬼とか鉄壁とかシュバリエ着てるわけにもいかないし
買い替え対象として考えてたのは多いやろ このスレッドは1000を超えました。
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