【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス総合スレ 12枚目 【まったり】
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・ここは配信者の話題もOKですが、誹謗中傷がしたければ配信者晒しスレでどうぞ。
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魔法の迷宮の入り口に設置されている種族神像に所定のアイテムを捧げると、
魔法の迷宮の階層や出現するモンスターが変わるなど、
通常とは異なる魔法の迷宮に挑戦できます。
「コイン」は、オルフェアの町のコイン屋ペピール、グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、
旅のコンシェルジュのふくびきなどで入手できます。
「運命のカード」はフィールドやダンジョンの宝箱、
カジノの景品交換所など、冒険を続けていると入手できます。
「メダル」はフィールドやダンジョンの宝箱、スペシャルふくびきなどで入手できます。
また、娯楽島ラッカランのカジノにいる交換屋クラリッサで「運命のカード」に交換することができます。
「召喚符」は錬金釜にて作ることができます。
「練習札」「練習召喚符」はオルフェアの町のコイン屋ペピール、
グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、カジノの景品交換所リーニャで入手できます。
前スレ
【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス総合スレ 11枚目 【まったり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1635299070/ 僧侶に信用されない雑魚前衛 VS トラウマになって開幕天使!天使!天使!僧侶
ホッシュ! >>7
やあ開幕天使マン
前衛が信用できないならなおさら開幕天使とかないんだよなあ 開幕天使100%が職スキルに実装されれば解決だな
尚復帰後天使優先は変わらない模様 って召喚札か、筆と間違えた
要らないなら捨てていいんじゃない 前衛が雑魚だったら開幕天使が許されるかのような独自フィールドを敷こうとしてる奴がいて草
あまりにも痛いw
つうか開幕天使マンはもっと戦闘になれてくれば確実に天使最優先の考え方が間違いだった事に気づくんだよね残念ながらw
俺がそうだったんだから
その時に開幕天使をドヤ顔でやっていた過去の自分てのが確実に黒歴史になるからね?w
それだけ覚えておいてくれ 恥の上塗りになるだけだからやめておいた方がいいぞw
僧侶の効率的な動きをしっかり考えれば誰でも到達する天使の優先度における絶対的な解が存在してしまうんだから
どうしようもできないんだよこっちだってw 勝手な自己満ルールで仮初めの勝利感に酔う事で難を逃れようとしてるのが見え見えでワロタw
いくら誤魔化しても君が開幕天使マンだという現実から目を背ける事はできないんだってw これで保守終わったか?!
両方煽ればすぐ保守終わるかと思ったけどうまくいかないもんだなw
天使に固執する僧侶のいい呼び方ないか?w あー、残念!w
そもそもそういうアングルでトリックを敷いちゃう事自体が自らが開幕天使マンである事を誤魔化す証拠そのものなんだよなぁw
そこでスレ保守目的を装う事で強がっちゃったところが馬脚を現してしまった事になっちゃうんだよw しかし ちょこちょこドラゴンの緑玉覗いてると
無耐性のカスばっかしか居ねえな >>28
お前マジで頭大丈夫か?
連日ファビョって開幕天使をディスるって異常だと気づかないか?
野良は信用出来ないからとりあえず天使やっておこうなんて普通じゃん。
事前に壁も出来るアタッカーとわかってるフレに聖女をかけるのと野良とでは訳が違うって理解出来ないの?
なんかお前には憐れみすら感じるわ。 >>31
いやいやいやw
なんかあえて堂々と開幕天使を肯定して勢いづこうとしてるみたいだけど無理だからそれwww
そもそも野良の質がヤバイから開幕天使するっていう行動原理がつっこみどころ満載だからさw
ていうか野良の質がヤバイとか言ってるけどお前がその第一人者だからね?w
マジ怖えんだけどww アンケート取れば?
1 開幕天使
2 開幕聖女
3 それ以外(タゲだったら下がるとかそういう細かいのは1か2にで答えて) “野良の質がヤバイから開幕天使”っていうフレーズ凄くない?笑
真逆な事をどや顔で言っちゃってんだぞ?w
こういう奴こそが野良のヤバさそのものなのにさw
それを気付かない、気付けない凄さだよねw >>33
あ、この人も開幕天使マンの血筋の者だね
分かっちゃうんだなぁこれがw
なんでバレたか分からないでしょ君には? やべえ聖女と祈りと間違えた
アンケはなしで
ちな私は祈り派 祈り派って祈り以外の選択肢ないだろうに
天使とか言ってるのはネタかマジならとんでもねー地雷 >>36
おめでとう!
君は開幕天使マンの疑惑から外れる事が出来た! 意識高い系は状況見てベホイムさしこんでくるけど
それ自体は限りなく正解に近いはずなんだけどやってるやつでうまいやつ見たことないしまじで脳死祈りむげんのさとりでいいっす
そもそも前衛の質があてにならない野良だからこそ脳死祈り悟りから入るのが無難なんだよな 1ターン目から瀕死になってるような前衛はしばらく寝てろ そうかー
祈り派って言ってる時点でやっぱり怪しさは払拭しきれないか そもそも下手くそはアプデ後ビビって僧侶やらなくなるからな
今議論する必要ないぞ ムドーで自旅で僧侶入りの安定構成だったけど、自分以外呪文雷耐性なしで地獄だった
僧侶はせめて盾にでも呪文耐性つけてくれよな! Naomi「コインボスで葉っぱを使うのはお前らが弱いせい」 最低限のレベルと装備くらい用意してから来いってことやね タゲ下がりできれば問題なかったんだけどな
最近は出来ない人でも葉っぱしずくごり押しで見たいな流れだったわ ギスギスが加速していきそうだな
開幕天使マンなんか真っ先にターゲットにされそうw 弱体耐性25×3が上位きたら求められるんだろうなあ
とりあえず202010で100になったから2個目いこ キーボード無しプレイでずっと緑ピクミンだったけど、
真諸侯下手糞に誘われて1周8分かかったから観念してキーボード用意して自分で誘おうと思う
葉っぱ環境も変わるからね 開幕天使マンや天使最優先マンがボコボコにされて行動原理を見直さざるを得なくなるバージョン6が始まるぞお前ら!
楽しみだなぁおい!w バージョン6が始まったらとりあえずここのスレの奴らはそれぞれドラゴンでいいから野良で行ってきてここにレビュー書いてくれよ
その時に4枚持寄りとか甘ったれた事やるなよ?そんなレビューには何の価値もないから
現実から逃げずにちゃんと1枚持寄りでやってこいw
ムドーでも犬でも真諸侯でもいいよ コインボスごときで葉っぱ使ってるやつは下手クソとナオミも認めたからな
愚痴愚痴いってるやつは全員下手クソなんだよ 身代わりの価値も上がるし、ロスターの仕様のありがたみも増すな でも冗談抜きでこれからは開幕天使マンとかいうトンチンカンな地雷野郎どもは徹底的に戦犯扱いされて淘汰されていくと思うぞw
だってパーティーにとってマイナスな事やってんだもんよw
そんな奴をおんぶしながらコインボスなんかと戦いたくないってのw 聖守護者のせいで葉っぱと雫が使い物にならなくなるのは許せない
身代わりはコイン屋で100Gぐらいで売るべきだな
これからは緑玉する人も相手を慎重に選ぶから下手なプレイヤーは疎外されて出来なくなる アタッカーがタゲ把握と壁とコマンド貯めて後出し攻撃するだけで僧侶の立ち回りは変わるはず。
脳筋アタッカーも意識改革の時です。 前衛が地雷だったらなおさら開幕天使なんか絶対やっちゃダメなムーヴだよねw
ちょっと考えれば分かる事が脳死僧侶には理解できないんだろう
まず“回復と蘇生ができる僧侶が生き残る事が最優先であり絶対に間違っているわけがない!だから天使が最優先なんだ!”
といういかにも初心者が陥りやすい思い込みの呪縛から一刻も早く離れた方がいい 練習札とかもあるけど札で練習→慣れたからコインで本番って面倒な手順踏みたくないでしょ
勝つまでコイン消費せずトライできる方がいいって >>63
前衛が熱線被弾で死ぬから開幕天使!
前衛死んでるから僧タゲ引くやすく、かみつきで死亡
天使発動でドヤっ
って感じなんだろ
即蘇生すれば、そいつがタゲ引けば無敵時間でサービスタイム
僧タゲならそいつに引っ掛けて下がれば余裕できる
熱線避けない奴は、自動ドアもしないで棒立ちだからつっかえ棒にはなる 勝つまでコイン消費したくないなら身代わりいれるようにすればよくね? しずく、これ使い道ない糞アイテム過ぎんか
どこで使えばいいかわからんレベルのうn産廃アイテムやぞ 拡張当日にFF14のネガキャンするほどスカスカでつまらないゲームがあるらしいw
0399 Anonymous 2021/11/11(木) 09:13:33.99 ID:+7VvKbeh
神ゲーのやることこんなにあるけど暁月は勝てるの?
・なでなで&畑
・ログインボーナス確認(前回不具合があったので)
・チムクエ期限切れ更新
(以下略)
拡張当日でこれは民度ヤバすぎw
ドラテンの民度は朝鮮人かよw
http://hissi.org/read.php/ffo/20211111/KzdWdktiZWg.html 初日に引いた福引き戻ってくるの今日だったんだな
次のコインボスはまたアホみたいに引けるぜ 見たらふくびき券3000枚増えてた
運営さんありがとう 500枚しか増えてねー初日にそんな引かんかったのか・・・ 不公平ばら撒きの否対象者かつ年金まだもらってない層
この世の中の働き蟻でゴミ層。 グレン1で犬1枚とかの型落ちコインボスの募集があって、ちょうどミネアから貰ったカードの消化しようと「いいね」したら、呪い100じゃないとダメとか言われて排除された。
今さら必死になってる奴にお荷物扱いされたみたいでムカつく。 まぁ勝てる勝てないは別にして耐性揃えるのはマナーみたいなもんだ 必死さで言えば君のが上やで
魔犬で呪い付けようと思ったことはないけど ナオミ「耐性も揃えられない人が葉っぱを使うんですよ」 まぁ募集主の方針が絶対だから合わなかったらそれはそれじゃね? 魔犬で呪い要求w
そんな面倒な地雷募集で今更人が集まるとも思えんなあ 葉っぱのアプデ来ちゃった以上リスクが格段に上がっちゃったからな…
Naomiの言葉を借りれば負ける奴はコインボスに挑むレベルに達しないってことだってwアホか >>75
アの付く3文字の人間男?
そうやって断っていつまで経っても叫んでるよ 犬はブレス耐性と集団行動することの方が重要だな
バラバラで行動してジバルンバが広域になって逃げられなくなるのが最悪
固まっていればジバルンバ発動してからでも十分逃げられる
あとは賢者が雨をうまく使えるかどうか
アタッカーはムチまもで攻撃していればいいだけだしな
野良ならまもまも旅賢構成がいい
野良で魔戦入れると失敗することが結構多い 犬のジバルンバに関してなんだけど、プレイヤーの行動原理として俺は4パターンあると思う
1、早く時計回りに移動するタイプ
2、ゆっくりと時計回りに移動するタイプ
3、逃げ遅れて置いていかれるタイプ
4、そもそも意味が分からず逃げる気がないタイプ
君たちはこれらの4パターンの中で何が一番正しい行動だと思う? そして開幕天使マンだったら何を選択するか、そしてそれはなぜか?までを答えたら完璧な回答と言える 先に答えだけ言っておくか
開幕天使マンは1を選択するんだよね
おっと、でも他の人でも1を選択したからといって焦らなくてもいい
これは結構余程の上級者じゃないとなかなか気付かない問題だからね
だから普通の人でもここにカテゴライズされてしまう可能性は全然ありうるんだけど、
とりあえず開幕天使マンに関しては疑う余地もなく間違いなくここに含まれるであろうという意味でそのままここに含めただけの話だ
じゃあこのスレの上級者は何番を選択するのかというと2なんだよね 2以外に答えあんのか?
賢者は回復あるからどうしても動きだしが遅くなるんだから
はやくでるアホがジバの範囲広げたら
絶対ついていけなくなる そう
ある程度の経験値を有している人や敵のパターンや戦況を把握できる人は2を選ぶ、いや“選べる”んだよ
ところが開幕天使マンの様な自分の事しか考えずに周りの状況が目に入らないだけでなく、すぐ目先の功に飛び付いて勝鬨を挙げる様な短絡的な人間のクズみたいなバカか
もしくはあまり経験のない人やそもそも戦闘が苦手な人が頑張ってついてきてるタイプの人達は1を選んでしまうんだよね
上級者は皆より先へは行きえないのだ
皆より先に時計周りしてれば正しいというバカとは違うのだよバカとは 早く移動とゆっくり移動の定義が分からないんだけどジバルンバサンバの詠唱が終わって足元のAoEが光ったら時計回りに移動する、って流れで合ってる?ちょっと心配になってきた >>87
「ゆっくり」っていろんな意味があるんだが
1との比較でそう書いたんだろうが「光って(位置確定して)から素早く」だろ
てか、これで上級者って大丈夫か?
なお、早漏奴が時計周りに逃げ続けてたら、半時計周りで合流した方が良い場合もある
周り方についてはカゲが邪魔で移動しにくいこともあるので状況次第
そこら考えると、3人とも早漏なら一緒に吹き出し直後から移動した方が安全な場合もある
攻略情報仕入れてその通りにできるだけなのは中級者
それを踏まえてPT・状況に応じた動きができるのが上級者 >>92
1. 吹き出し出たらすぐに移動し始める
2. 床が光る(位置確定する)のを待って(必要なら)移動する
ってことだと思うよ
きちんと意味を理解していない可能性も高い >>94
そこまで書いちゃうともう答え言っちゃってるようなものだからさ
それだと開幕天使マンを取り逃がす事になりかねないしね
そこも含めて俺が提示1と2である程度の想定のもと答えられるのが熟練者であるといえると思うんだ
現に数名答えてる人もいるし 元開幕天使をする事もあるマンだけど、犬は賢者か旅芸人で行ってる。
うーん、みんなと歩調合わせて時計回りで被弾しないくらいしか考えない。
強いて言うなら少し早めに範囲外に出てみんなが被弾する事を前提にベホマラーやハッスルダンスを相方と一緒に被せるくらいかな。 天使最優先してる奴は僧侶慣れてないか下手くそなだけで別にキモくはないな >>95
1. 吹き出し出たらすぐ移動
2. 吹き出し出てから数秒待ってから移動
でも良いんだぞ
てか、取り逃すもなにもすぐに書いてるし、他の人が正解書いてたら意味がない
意味のないことのために不正確な書き方してるだけだぞ >>100
吹き出し出てから数秒待ってから移動、なんて書き方したらさも意味ありげって感じがして
相手に疑念を持たせるきっかけを与えてしまうことになるだろ?
そういう事じゃないんだよね
もっとシンプルな表現で余計な間を与えずに答えさせなきゃ本当の本心は聞けないんだよ
君たちは問題そのものに答えを導かせるヒントを織り込みすぎだと思う
不完全とも思えるような問題を出して、分かっている人ならば迷わず答えられる様な絶妙なバランスを考えて
できるだけミニマライズされた表現に抑える事が重要だと思うんだよ >>99
いやー、君からすれば同類の匂いがするからキモくないのかもしれないけど普通の人からすればキモいと思うよ
だっていきなり天使の守りするんだぜ?
俺なんかその自己中さの発露を恥ずかしげもなく疲労しちゃう神経を想像しただけで吐き気すらしてくるんだけど >>101
ふ〜ん、そんなすごいはいりょがあったんだ
そこまでやって、本当の本心wを引き出せたのかな?
てか、光るまで移動しないってのは、PT次第では不正解なんだが
そこらは考えたことないのかな?
ってことでパターン
1. 吹き出し出て即移動開始
2. 床が光るまで動かない
3. 他の人が移動始めたら一緒に移動
4. 他の人が移動始めたらPT確認し、3人一緒に移動してたら一緒に移動
賢者1人が取り残されて外側に逃げてたら賢者に合流
野良だと2より3の方が安全 まだ開幕天使マンに粘着してるキモい雑魚前衛いるんだなw
開幕天使マンに親でもやられたんか?w >>106
「他の人の動き見ずに、光るまで動かない」って自己中な人みたいだから、
同族嫌悪で粘着してるんだと思うよ >>105
あのさぁ、
野良だと2より3の方が安全とか言ってるけどさ
お前野良やった事ないだろ?
バレバレだぞ?ていうか4枚以上持ち寄りにして地雷を寄せ付けない様にしてるタイプだろどーせ?一発で分かったわ
そんな偽者の負け犬の野良じゃなくて本当の意味での野良では3ができれば誰も苦労しないんだよ、そもそもがね。
ところが現実はさらに遅い奴もいるわけ
さらに遅い奴は君の3の戦略でいくとさらに遅れて孤立する事になっちゃうんだよね
だからお前のような本当は1の癖に熟練者感を出すために3とか言ってるフェイク野郎じゃなくて本当の熟練者の人は
お前のようなフェイク野郎が我先に時計回りにしてる奴にあえてあわせずに淡々と床が光ったら移動ってのを実行するだけなんだよね
そうする事で遅かった奴も俺のおかげで自信を失う事なく俺に追いつけ追い越せでちゃんと避難できるし
それと同時に自己中な先回りのフェイク野郎のせいで行く先にまで陣があるという迷惑行為の実態をフェイク野郎以外のメンバーで共有する事ができるんだよね >>92
集団行動して床が光ってから逃げる
逃げる方向は時計回りが一般的だが野良なら逃げる方向は確認しておくべき
それでも打ち合わせと逆方向に逃げるやつもいるけどなw
そのときはもう諦めろ 犬で僧入りとか行く気起こんないような構成でよく行ってられるね >>108
適当に入った野良だと早漏3人と組むこと結構あるんだが
本当の野良w体験したことないのはお前じゃね?
早漏3人と組んだら、ついて行かないと孤立することになるんだが、
そういう状況でも合わせることせずに光るまで動かないのか?
早漏3人と組んだら、合わせて動く
きちんと待てるPTなら光ってからみんなで移動すれば良い
ってことなんだが理解できなかったのか
念のため繰り返すが「他の人が移動始めたら」だぞ >>113
賢者は回復しないと雑魚の攻撃で落ちるから
ついてくなんて大体の場合無理なんだよ
でそれがわかってるから3-1で別れるとしても
先にいったやつが1になって残る側が1なんてことはほぼない 別に犬なんて僧でも賢でもどっちでもいいわ
まも2で数発で下落とせるし レオパルドまも構成なのにまもたちが何故か雑魚を殲滅し始めたのは笑った 犬行くときは魔物使い2賢者と旅芸人or僧侶かなー。 犬で魔剣士使う利点って何?
まもまも魔戦旅ですぐ終わるぞ >>122
その人にとっては魔剣の方が耐性装備揃ってる、魔剣の方がキャラが育ってる、魔剣が好き、などなど 今完成してない人はまも装備を持ってない可能性が非常に高く集まらない、ミラーで固い魔講釈でブレスもちょっとある 属性耐性すら調べない馬鹿が同レベルの馬鹿と連むこと ロスター更新日だってことをすっかり忘れていた
べリアル
伝説の三悪魔
スライムジェネラル
タロット魔人強 ゲージ回収効率が良すぎて犬が降りてくるときにヴェールを維持出来るから属性耐性を持ってしても並の火力より上はキープ出来るんだよね
鎌自体に無属性の大技もあるし眼甲着けて上がったテンション次第では一撃9999も狙える 0.75倍程度ならヴェール含めてゴリ押せるくらい火力高いからな魔剣士
0.5倍までくるとアレだけど ああもう一個あるわ
まもはエンド用に偏ったチューニングしてて戻すのめんどいから魔剣出すってパターン
別にこれで勝てるしええやろ 魔犬とか大して耐性気にしなくていいからチューニングなんでもいいだろ どこでもだけど、旅芸人や賢者的にはなるべく堅いほうが助かるかな。
殺られる前に殺れっていうのもアリだけど、安定して崩れない方がいいかな。 ところでさ
葉っぱ弱体したらムドー倒せない〜とか言ってたやついたけどどうなった?
みんなムドーに苦労するか? >>133
苦労しているレスがどっかにあったような
蘇生役が死んだら葉っぱ遅いから大体ピエロにボコられ全滅する 楽なうちに作っとけって周回してたんだから今更やってる奴のがここでは少数派って少し考えてらわかるもんだと思うけどね 葉っぱ使うのはほぼ前衛だし
前衛が蘇生に忙しい状況になってる時点で
コンテンツやるレベルに達してないってナオミが言ってた ムドー完成して行ってなかったけど、カード消化でフレンド達と行ったら葉っぱ弱体化はキツイね。
旅芸人とデスマスターでは駄目だね。旅芸人2か旅芸人僧侶の方が楽かも。 >>137
あんな発言を真に受けるなってのw
前衛が蘇生するようなバトルを作ったのは誰だと言いたい
どう聞いても自己擁護でしかないしあの態度がイラつく 運営が調整放棄してたのも悪いけど葉っぱ弱体して尚同じような構成で挑んでキツイとか言ってるユーザーもアホだろ
火力2〜3構成の葉っぱしずくでゴリ押しできてたのが歪んでたわけで
是正できるならした方が良いに決まってる 既存のは火力依りで普通はアイテムなんか使わんだろ
野良でよく解ってない奴が混ざったりライトと行く場合がきつくなっただけ 火力の俺が葉っぱしずく使えばなんとかなるがなんとかならなくなっただけだな
良く解ってない野良やライトが以前から葉っぱしずくを的確に使ってたとも思えんし よくわかってない奴がいてもごり押しできてたのが順当に負けるようになったってだけだな ムドーは旅、魔戦、魔剣2でピエロ出る前に倒して1分20-30秒くらいや
ただしミスってピエロ呼ばれて崩れたら葉っぱリレーもうできんから終わりやけどな 今はアプデ後のあれこれに忙しくて葉っぱリレーはもう不可能に等しいレベルって認識はまだ広まりきってないだろうな 本来そういうリスク付きであるべきなんだよな
何でも動画みて下手くそが真似できそうと思わせたり強引にできちゃいかんのよ これまでレン旅も葉っぱで起こすから速度いらねぇと切り捨てられがちだったが普通に速度盛りが推奨されるようになりそうだわ ムドーは速攻編成なら事故もそんなに起きないけど、
それしないとなるとムドー化に石化に3+ムドー化の数の暴力で、ザオ持ちが二人いてもまあグダる ムドー化怖いから旅芸人2で行ったことはある。
ムドー中心にどっちかムドー化しても治せるように。 ザオ持ち2でも事故るときは事故るがザオ持ち3にしたら火力弱すぎて周回どころじゃなくなるよね
今回のはユーザーをイライラさせるだけで誰にも良いことがない改悪だわな
毎日のように提案広場は葉っぱしずくの件ばかりだし運営は事の重大さをまるで理解してないな
これでは多くのユーザーが離れて更に過疎ってサービス終了論が巻き起こるだけ 最初からムドーは自僧で魔剣旅旅の安定構成だから自分的には葉っぱ弱体化の影響は無い。
でも今回のロスターのスライムジェネラルみたいに強くないが即死級の技がある敵と野良周回すると葉っぱ弱体化を痛感するよ。
例えば今日もスライムジェネラルのジェネラルブレイクを食らって即死してる奴が多くいた。
スライムジェネラル程度なら俺を含めみんな魔剣士で突撃するだろう。
でも野良はヤバイ技すら回避しない奴が多いからな。
でも葉っぱで硬直してる時間にやられる危険性を考えると蘇生を無視して1人で気を使って戦う方が確実だよね。
でもそれって協力して戦うというコインボスのコンセプトに反してるしな。
マジで葉っぱ弱体化は今まで以上にアタッカーとヒーラーの分断を強めるよ。 結局運営は全体を見てゲームを作ってないよね
今回のことはそもそもデルメゼのしずくぶっぱから始まったことでそいつらの文句を解消するためにやったことだが結果としてほとんど全ユーザーが被害を受けた
運営の人、特にDQXTVに出ているやつらは自腹で課金して隅々までプレイしてみろと言いたい
中の人の正体隠して一般プレイヤーになってみれば今回のことがどれだけ酷いことだったのか理解できるはず スライムジェネラルは実装時にパラディンで押して後衛の魔法使いが攻撃する構成で倒して完成したから、今の魔剣士やまもの使いでゴリ押しとかもありなのね。 ロスターはオートマだしコイン返ってくるし初心者救済みたいなもんだし葉っぱ弱体の批判材料にするには無理があるわ 普段バカにしまくってるくせにこういうときだけエンジョイ勢を盾にすんなよ
自分が勝てなくなって困るんですって正直に言え 勇者プレイできなくなってムカつくって素直に言えばいいんだよな >>155
メインはガチ勢だがサブ育成で困っているとかいろんなケースはあるよ >>155
バレたか。
確かに聖守護者で葉っぱ弱体化は俺にとっては死活問題を通り越して無理ゲーの域に達している。
でも>>151のスライムジェネラルの話も本当だぞ。
自魔剣で入ったらジェネラルブレイクで野良魔剣2僧侶が死んだ時は「あぁ、野良ならこんなことも起こるんだな。あと俺は葉っぱを使った方がいいのかこのまま1人で戦った方がいいのかどっちだ?」と3秒くらい悩んだからな。
葉っぱ弱体化は由々しき問題だよ。 運営がクソなのは確かだが今回の葉っぱ雫ナーフだけは評価してるよ 葉っぱも何となく使わずに数百枚タンスにあるけど、コインボスは使わない構成で行ってるからナーフあっても対応は可能かな。
貧乏性万歳! えっ!?余裕だろうと身代わり入れずにコインボスに行ったら地雷のせいで壊滅して葉っぱリレーすらできずに負けてコインと時間が消えても文句言うなって!? そろそろ幻界王を完成させようかと真諸侯に行ってきたら
蘇生持ち含むサポがジャベリンで複数死んで立て直せずに終わったわ
はっぱナーフを痛感したよ…… アプデによって編成の幅が広がるどころか制限されるとはこの李白の目を持ってしても もいう全部のコインボス旅3賢者とかでいいんじゃないかな 元から動けないやつらが高速構成に混ざるのが間違ってただけだしな
今まではうまい人に介護されてたけどそうもいかなくなったから下手だけで集まって低速構成でいきましょうが正しい
旅3賢でいけるボスならそれは別に低速構成でもないんだが 今まで火力で葉っぱ使ってた上手い人()が棍僧とかデスでサブヒーラー兼サブ火力とか占いや踊りで寝かせ幻惑範囲蘇生とかやりゃいいんでない?
幅広がるね〜 「幅が広がる」と「幅を広げないといけない」を混同してる人がいますね… 幻界王の弱体耐性で、将来伝承すると
HPが付いてしまう可能性があるから、
その時の為に破片を貯めて
伝承する時に埋め尽くしにしないと
いけないんだよね 葉っぱ弱体化で地雷混ざって負けることがある、それ自体はゲームバランス的にはまあ納得できるんだよ
ただし負けたらそこそこのお値段のコイン失う&コスト抑えるには持ち寄り推奨&完成までに運ゲーでアホほど数要求されるのが合わさるから激烈にクソ
ロスター形式だったら地雷やビギナー居て負けたからってそんなギスギスしないじゃん 10の日カードをサブと一緒に複垢とサポでいつものごとく消化しようかと思ったらアイテム弱体されて全滅したわ
安西の嫌がらせウザすぎるなマジで >>174
複垢はザオ持ち操作にしなさい
攻撃はサポに任せて死なせないようにするゲームです
スキルすらふってないサブでも速度腕を買ってバザー活性化なのです >>174
どれにどんな構成で行ったんだ?
真しょことムドーは、耐性積んだサポ旅2いれば、
HP300未満の天地と適当な火力でいけるぞ
もちろん葉っぱ不要だし、サブに速度腕なんて要らない ザオ持ちを多く入れろとか強要してる時点で幅狭まってることに気付けてない点 固く考えすぎ
今まで同職火力2だったとこの1枠をザオ持ちにするかどうかとか選択肢は増えるだろ
そのままでもいけるならそのままでいいし
厳しいなら蘇生持ち多めにするとか
葉っぱ希少な時代は僧2とか旅僧とか当たり前だったぞ 今までだってその選択肢は取れてた以上選択肢は減っただけ
できてたことができなくなってる現実から目を背けるのはバカの証拠 これからもやりたきゃ今まで通りやればいいでしょ
選択肢は消えてないよ
同職が席埋めるのが大正義じゃなくなるなら普通は歓迎するだろ
火力職しか出来ないって訳でもあるまいし 高速はワンミス=即全滅になったが逆に言えばミスらなければ以前と何一つ変わらない結果が出力されるしな 選択肢が消えたから変えざるを得なくなってきてるんだろ
話通じないレベルのオツムの弱さ 何でそんなにキレてるのか意味わからん
転職自由だしより多くの職に活躍の可能性が増えるのは良いことだろ?
火力職を完全に締め出してるわけでもないし だからその活躍してた構成に待ったがかかってんのに選択肢減ってないとかバカ擁護してるからだろ
話通じないみたいだからこれ以上は時間の無駄か サブヒーラー目線では葉っぱ雫でいいじゃんという理由でどうぐ魔戦あたりに席取られてたことに不満持ってたから今のが選択肢に入りやすくなって自由度増しましたよ その活躍してた構成が同職で席占めてたから他職が割くってたんだろ
葉っぱしずくあるからヒーラーなんて重要じゃないとかイキリ散らして アイテムごり押しが通用しなくなって、それまで実質的に排除されてたヒーラー構成が選択肢として戻ってきたってだけだな
代わりにアイテムごり押し火力偏重構成がoutするわけだけども、これは排除ってより淘汰といった方がしっくりくるね 8であった流れを連想したわ
原作とリメイクでククールのヒエラルキーめちゃくちゃ変わった 葉っぱはまだしもしずくは使うのを躊躇って温存してしまう。
そもそも野良ではヒーラー二人で編成するし。
フレンド同士でいつも行く面子の場合は別だけど。 ナーフ前でもサブヒーラー構成が言うほど排除されてたとも思えんのだが
野良専緑玉専だったけどサブヒーラー有り無し半々くらいだったぞ ザオラル持ちの中衛が蘇生の速さから葉っぱ使ったり、僧侶まで雫使うような今までがおかしかったんだよ まあでも
ザオ持ち職の「恣意性」(何で〇〇はザオ無いの?)は
改めてクローズアップされるんだけどね 天地、なぜレベル習得でもしょうかんスキルでもなくスティック独自ラインにしてまで武器にザオリクぶっこんできたのか。なぜザオでもザオラルでもなくザオリクなのか
けっこう考えて調整してはいるんだよな >>122
犬は野良だと魔戦いると結構な高確率で失敗するよw
魔戦無しを指定する募集主もいるくらいだしな
現時点で犬仮面作ってない人はバトル不慣れな取り残された人だらけなので賢者で雨入れて回復重視じゃないとやばい 魔犬はまもの使い2旅芸人賢者がベストだと思う。
これで3つ完成させたけど全滅は無かったし。 >>198
俺もまもまも旅賢構成だな
確実に倒してストレス無く周回するにはこれがベストだと思う 雫葉弱体で行きたくない人が増えたのかコインが全体的に値下がりしてるね 魔犬が店売り前なのに6万ゴールド切ってたのがおかしいなーって思ってた。安くて文句はないんだけど。 やることと言ってもストーリーと新魔塔と極致くらいでしょ?
あとはキラマラを全キャラローテーションすることくらいか
これもそのうち価格が落ち着くから今だけだろうしな
ロスターでお題になってないボスは葉っぱの影響で失敗リスクが上がったことは間違いないので過疎るのも仕方ないだろう
あちこちで不平不満だらけなので元に戻すのは時間の問題だろうな 戻す理由なんてほぼないがな
ここで戻したら余計に意味がわからなくなる お子様カレーの甘口が忘れられないのね、かわいしうに… 運営が自らの非を認めればいいだけの話
戻さなかったらバージョン6期間中にユーザーが激減してバージョン7でサービス終了論に発展するのは明白だな
ユーザーのために改変するんでなくユーザーに嫌がらせするために改変しているだけだからまずはそれを改めること
これから10年20年続ける発言を実現するなら今がその分岐点だと思うよ この件は堀井さん直々に指摘した上で変更したから運営は誰一人逆らえないぞ
堀井さんが決めた事だし仕方ないと軽く掌返しする原理主義のユーザーも説得しない限り騒いでも無駄 普段食べてた甘口カレーが販売中止になったからって同じメーカーの中辛や辛口カレーを食べようとする奴はほとんどいないだろ? 今回のことは堀井主導じゃないよ
運営が持ちかけて堀井が渋々了承しただけ
だから公式放送のときに堀井が貴重品云々言い出したわけよ
そもそも堀井はエンド系全然できないしみんなが楽しめるために改変前の速度にしたわけだからな 文句言うやつの声がでかいだけで
多くのユーザーは仕様変更に対応してくだけだ
いざとなったらしずくまける前提で調整しなきゃいけないと
裏を返せばしずくが必須になるか
しずく連打だと簡単になりすぎるかのどちらかになるだけなんだから とにかくゲームの外でワーワー言ってるだけならまだしもムーブメントを起こして覆させようみたいな活動家っぽい動きが気持ち悪くて受け付けない
#葉っぱしずくのナーフに反対します とかTwitterでやってそう >>212
声がでかい(雫葉弱体への反対意見が提案広場の上位を占めており弱体反対への賛同意見の割合も高い状況) ただのバランス調整に大げさすぎ
単純に純火力職が回復専門職より高性能な蘇生や全体回復を使い放題できる状況は誰がみてもおかしいだろ
どこかでテコ入れは必要だったんだよ
遅すぎるって不満なら大いに同意できるが コインボスはどうでもいいけど葉っぱ雫ナーフに合わせて影響出るコンテンツの調整もすれば文句出なかっただろうがな
ユーザーにデルメゼやらのテストプレイさせてるのが問題 ただのバランス調整じゃないからここまで騒ぎになったし運営も慎重に触れてると思うんですけど
大したことないって言ってる方が必死に見える ユーザーをテストプレイヤー扱いしたり「想定の強さに達していない」とか言っちゃう運営が慎重に触れてるとは到底思えないのだが… 大したことないなんて言ってるやつなんてほぼいないだろwww >>214
文句言うやつの声がでかいんだからあたりまえだろ
なんかの反論した気になってんのかそれ 青山がやってから文句言えっていったからその通りにしてるだけなんだが 文句言ってる奴がただの我が儘イチャモンクレーマーレベルだからだろ
説得力ある文句一度も見たことないぞ なおそれが圧倒的そう思う率で少数派のそう思わない派の文句の声は少ない割にでかい
文字通りのノイジーマイノリティで生産性もない 感心ある奴しか投票しないだろ
無関心が圧倒的多数では?
ノイジーマイノリティはどっちだろうね 関心ある人が大半そう思ってないのに他がそう思ってるはずって思い込んでるノイジーマイノリティ そもそも大多数の人が長い事運営に陳情してようやく声が届いた結果が今でしょ?
やっぱり俺が間違えてた運営許して下さいと泣き付いてる奴も相当混ざってるよな >>228
選挙前のTwitterや嫌儲の立憲共産党支持者達みたいなもんか? ああスマン
奴らは関心ある人が大半そう思ってるなら他もそう思ってるに違いないだったな >>230
提案してたのは一部のバトルキチガイだけだろ
一般ユーザーにすれば葉っぱが遅くなるメリットは何もないもの ユーザー「葉雫前提のバトルバランスをやめろ」
運営「じゃあバトルバランスに調整入れないけど葉雫に弱体入れるねw」 そもそもバトやまもが高速なザオリク持ってたのがおかしかったんだよ
なんで呪速腕付けた中衛後衛より速いんだよっていうね
それがようやく適正な速度になっただけの話 これまでのドラクエナンバリングでも戦士が葉っぱ使うなんて普通にあるけどねw
当然即蘇生する
エンドコンテンツで乱発してクリアするのが問題なら数を絞ればいいだけじゃね? 前衛には使い放題のザオリクやベホマズンを配るのに僧侶やパラディンにこれらに匹敵する火力を配らないのはおかしい 早めに取り下げないと人口減少に歯止めが掛からなくなるぞ…まあここのガチ勢の皆さんにとってはコインボスからライトが消えてやりやすくなるかもね 海賊とカードでHPに余裕が出たのもあるけど料理も結構値下がりつつあるのも感じる はっぱしずくの発動を早くしたのはVer1.4で
そして6.0では昔のに戻しましたっていうけど
そんな大昔のことなんて知らねーって層の方が多いだろうに 当時はちいメダも貴重品だったからな
ver3で達人のオーブ実装に伴い石版をちいメダで入手することになって超ばら撒いた結果がこれか >>211
他のプレイヤーのキャラ使って冒険する酒場システムってドラテンにしかないんだっけ
他のプレイヤーと組むのが嫌いな堀井氏が酒場システム考えたって聞いてるし
スクエアだけで作ってたら鳥山キャラ使ったただのMMOになってたと思うとゾッとする
どこもでもソロプレイ出来るドラテン最高 ver1の頃って聖水も貴重でストーリーボスの天魔を倒すのに小瓶飲んで倒したよ。
オーブボスツアーも蜘蛛の周囲の雑魚モンスターからみんなMP吸って再戦したり。
ピラミッドも途中でみんな宿へ行ったりね。 >>244
ミュリエルの森のベビーマジシャンから小瓶狩ってたよなw冗談のような時代 迷宮ボスごときで葉っぱ雫使うのはあなたのレベルが足りていない派だがライト勢がーの声聞くとたしかに別にハイエンド用意されているんだしアイテム使わないと勝てない層のために所謂エンドまでの通過コンテンツまでナーフしなくてよかったと思う >>242
ばら蒔いたって言ってもそれって達人で石板やらなんやらで使ってるからw
所持数を1999くらいでカンストさせなかった運営が糞
長くやってれば嫌でも貯まるだろーにw ちいメダは青箱絆ローラーでおかしなことになったんじゃなかったっけ >>239
今日ムドーに誘ってきたのは眠り耐性なしの115バトだった
身代わりあってよかったけどよく見ず参加してしまって後悔した
当然ブラリ行き どの道同盟リプレイで葉っぱしずくはあふれて行く運命だったと思うけどね 昔の作品みたく1個しか持てない仕様でよかったな
ゼルメア紋でやってる処理をするだけだから楽勝のはず そうだしかもそいつこっちは持ち寄りって書いてるのにサポ入りで行こうとしたんだわ 貴重なものからゴミにまで落ちるのはさすがとしか言えないが、だからと言って要所では前衛も葉っぱ使うのは今後も変わらない >>207
ククレカレーはクックレスの略だから
ひねるならジャワカレーの甘口にしないと 常用戦法がおかしいのはわかるが緊急時のリカバリー手段取り上げるなら「報酬的にPT推奨するけど誰かが想定してるレベルに達してなくて負けたら連帯責任コインボッシュートね」の仕様をやめろと 四人とも勝てるだろうと思って身代わり入れずに臨んだら事故って負けた…とかいう事故が起こらないとも限らないしそもそも身代わり無しでコイン消えないようにした方が良いでしょ
てか何のためにコインが消える仕様あるんだ 消えなかったら倒せるレベルでない下手くそで溢れて地獄になるぞ コイン消えなくなったら前はこれで勝てたの寄生が増えるだろうな
逆に言えば初心者の手伝いを気軽にしやすくなるからメリットもあるんだがどっちがいいんだろうな ロスターモグラでよく見かけるのは
カンストお助けパラなんだが大地で必ず死ぬという珍生物
もちろん安定の人間男だ 最終形態:敵と戦うのになんでコインとか必要なんだノーコストで挑ませろや
乞食はつけ上がらせると際限なくなるぞ。今のままでいいよ >>264
最終形態:アクセ入手になんで敵を倒す必要あるんだ、無料でアクセ配布しろ 雑魚はやるべきではないって考えならメダルカードのばら蒔きやめろや 練習札使ったとて何らかの事故で壊滅するかもしれないし保険のために毎回身代わり使ってたら何枚あっても足りんよ 練習札を野良募集して人が集まるわけないだろ
ホントいい加減なこと書き込んでるわ 持ち寄りっつってんのにコイン持ってない姫ちゃんが入ってきて、なかなか抜けようとしねえからじゃあとりあえず今日は練習札で遊ぼうかって言ったら姫ちゃん突然寝るーって抜けていったの思い出した フレやチムメンといけばいいでしょ
人間関係構築は個人の問題だしそこまで運営におんぶにだっこは甘えすぎだろ
現状でもフレチムメンとだけでアクセ完成までいける人もたくさんいる 実装直後とコイン店売りの直後がアクセサリー作成の時期なんだけど、フレンドとはあまり行かないなー。
お財布事情も違うし。 練習札だけで募集すると思ってる愉快な奴もいるんだなw まあ葉っぱ雫ナーフくらいでコインボス全滅するような奴はそもそも色々足りてないんだから、背伸びせず練習から始めろってことだな
直美の言ってることは間違ってない しずく激安になったからちっょとでもやばそうかなと思ったら薬草がわりに使ってるわwwww まじで戦闘苦手な人は練習したところで上手くなんてならないよ。
後出し教えたとしても慌てて逃げ回り手癖でボタン押すだけ。即死技で死んでバフ入れてちょっと行動してまた死ぬの繰り返し。
そういう人達は足切りされて構わんと判断されたから葉雫ナーフがあるんだろうけどね 向上心ある奴は勝手に上手くなるんだよな
何度言ってもできない奴はそもそもバトルに興味ないんだろ >>275
また変更で緩和される可能性もなきにしもあらずなので、底値で買い占め乗り込めー て、これ、ロスターでもらったのを売りに出してる感じか >>276
そういう人達は、ナーフ前も葉っぱ雫使ってなかっただろ
そんな人を介護するなら旅や僧で行くから関係ないし
ナーフの影響受けてない気がする ナーフ後は自分で野良を編成する時は旅芸人か賢者にして相方回復を選んでからアタッカー二人を決める。
回復二人?って言われなくなっただけでもナーフのおかげかな。 ナーフと既存コンテンツ調整放棄でユーザーが一方的に不利益被ってるんだがそれで練習札使えとかフレチムメン育てて行けとかますます負担増やしてどうする
ついていけないユーザーが逃げれば上級者だらけの理想郷になるか?収益減で開発力低下やサ終するのがオチだよ >>281
バトル適当にやってる人ほど耐性装備揃ってなくてヒーラーしか出せないことだってあるんだよ…
それを好きな職でフォローできてたのがナーフ前。
好きな職で戦えないならほかの上手い人誘って組むわってなってるのがナーフ後。
まあ介護するのに職自由とか言ってんじゃねえとか言われたらそれまでだけど。
半分愚痴みたいなもんだわ、すまんな 自分がメインヒーラーやってそのヒーラーしか出せない人にサブヒーラーやってもらえばいいのでは
要は勇者プレイが制限されたのが気に食わんのでしょ 俺内レンジャー株がストップ高
ザオ持ち火力職っていいね。この環境だと輝くわ >>284
そもそもだが、要介護者のヒーラーってあてにできるのか?
僧できるって言われても、今まででも旅か賢を1人は入れてただろ
それに加え、旅レンがもう1枠入る形になっただけ
残り1枠は火力で行けるから他の2人に頼めば好きな職で行けるよ
結局、葉っぱ雫ナーフで影響あるのは、ライトではなく介護側
まぁ、介護できる人が限られるって意味ではライトにも影響あるが、
今時はレン旅できるようにしてる人多いからそこまで問題ではないだろ >>289
あてにできなくても俺火力が葉っぱしずく無双すればどうにか出来るって事だろう
こんなのただの自己満足で初心者ヒーラーの為になんかちっともならないんだけどな
ヒーラーは葉っぱしずく使われたら悔しい絶対使わせないくらいじゃないと上手くなれないよ ワンオペだとザオしずくコンボ要るやん?
前衛はそれをケチるための葉っぱマラーコンボしてきたわけで
どっちも遅くなったらザオ優先が濃厚になるし、しずくは投げてこない
早読み特化をしていないヒーラーだけが苦しくなる ワンオペ前提がまず意味不明
主張通す為に都合の良い舞台用意するのはやめた方がいいよ 2人以上まとめてぶっ殺してきたり、行動不能にする技が多すぎるんっすよ、根本的に 野良っつっても構成無理なら流したりしないもんなの?
葉雫ナーフされてっからワンオペ無理、誰かも一人ヒーラーやって?誰も手をあげないなら解散ってしないの? そもそも今まで通りいかないと分かってながら同じような構成で挑んで更に不満まで漏らすとか
野良ってアホの集まりなの? ドラゴン戦で賢者で緑玉してたら誘われて行ったけど、回復一人じゃ心もとないって言ったら葉っぱしずくバンバンするからって言って数戦したら、慣れてきて何とか立ち回れてる自分がいたわ。
でも、慣れるまでバンバン使ってた。
ナーフ前だからで今はもう無理だわね。 PvPのプレイヤー弱体化は敵として出てくるプレイヤーの弱体化にもなってバランス調整になるんだけど
PvEでプレイヤー側だけ弱体化するのはバトル調整班の私たちはアホですっていう自己紹介にしかなってないからな
安西が頭対人すぎるのがマズいのか小澤がギスギスを楽しんで欲しすぎるのが原因なのか
敵のモーションもインフレしすぎててほぼノーモーションでコマンド入力なしにワンパンしてくるからな 葉雫弱体で離れるプレイヤーはいても戻ってくるプレイヤーなんていないだろうに 弱体するなら5年前にしとくべきだったし
その5年間で敵の強さがインフレしすぎてる 雫ぶっぱなんて邪道広めたらナーフされるの当たり前だよな 真諸侯でキラポンずっと維持してるのにストームフォース消す意味ってあるの?ポン維持難しそうな展開でするならわかるけど。
だいたい消す人は道中含めて範囲一切避けてくれないが ストーム消してる奴は属性やフォースの意味がそもそもわかってないと思われる 印籠つけて、なんで利敵行為するんですか?って正面から詰めてやれば?暴言にならないよう慎重にね >>267
安西の考えは知らないがリッキー時代はPT組む機会にして欲しかったらしい
期限とかつけたのもためこまずに持ち寄りしたり手伝ってもらったりPT組んだりする機会にしてほしかったらしいと言っていた
なので雑魚はやるべきではないって考えではないだろうな ポン維持の時でストームフォース消す意味って何ですかって聞いたらなんて答えるんだろうな なんも考えずに脳死で消すやつ多いな
こっちは印籠とストームくって幻界王つけてんのに そういうやつは大地の大竜玉だからなあ…
まあ倒せりゃいいんだけどね それなりに上手い最速勢たちの構成がそのままテンプレになりがちだったもんねえ
動きや装備伴ってないのに構成だけ真似ってパターン多かった気がする >キラポンずっと維持してるのに
それ自体に気付いてない
キラポンされてたら耐性低下を防げることを知らない
そもそもフォースの仕様を理解していない
どれかです。まあそれが普通だよ ドンモグーラかな。
高速周回こそ安定で覚えて最初のコインボス。 光100だろうと雷に弱くなるわけじゃなし、消す理由になってないわな
印籠付けてる仲間に嫌がらせしたいくらいしか動機思いつかんぞ いやフォースはいってた方が耐性もってないならダメージくらうだろ
良い悪いはおいといて >>315
絶技なんて片手魔剣ならやいばで耐えますがね なんで光100ならストーム消すんだよw
ストーム入ったからってジャッジメントにストームのらんぞ >>302だけど2回目の前に装備覗いたら全員印籠つけてたんだよね
消す人多すぎるから自分の知らない何かがあるのかって思ったが野良ではそれが普通ってことか 自身が印籠付けてタルト食っててもストーム剥がす奴普通にいるのが野良 野良で真諸侯僧侶やってると範囲避けない印籠つけてるのにストーム消す魔剣、バフ撒くまでの回復補助一切せずブメ投げてる旅ばっかだね
勝てるけど、ちょっと疲れた
新エリアで真諸侯カードでも落ちてるんかな フォースやストームと言われても全く意味がわからない俺。
これは自分の知らないところでみんなの足を引っ張ってるっぽいな。
ちょっと誰かわかりやすく説明してくれ。 >>323
僧でバフまくって何やろうとしてるんだ?
開幕はフバ入れるかどうか位で1匹倒すまで回復連打
1匹になったら適当にバフまいたり更新
第2陣出たら回復連打で、1匹になったらキラポンアイギス等
そんな程度で十分だろ 旅1でも回復足りるようなボスなんだから僧も入れるんだったら僧に回復任せるに決まってるわな
回復補助なんていやしのメロディ使う程度 こっちが風雷耐性ばっちりにすれば、向こうがわざわざ自分でストームフォースかけて風雷属性にしてダメージ激減してくれる
でもそれをはどうなり洗礼なりでかき消すとせっかく風雷属性になってたのに属性消えてまたダメージが元に戻る 10の日カードと新エリアカードで真諸侯の緑カオスなってるのか
通りで2枚持寄多いわけだ
回復補助してくれない旅さんはいっそレンなってくれたほうがいいな、その方が割りきって僧侶に徹する事ができる 新諸侯は100%でとりあえず保留にしてる。HP5のために高いコイン買ってまではする気ない。 >>331
念のため聞くが、旅の回復ってどのタイミングの話?
旅の回復って、僧が石化したり、位置の都合等で僧が蘇生する時位じゃね?
前にも書いたが、雑魚が1匹な時は余裕あるから、バフはそこでまくんだぞ
雑魚が2匹いる間にスクルトとか入れようとしてないよな?
まさかと思うが、天使や聖女かけたりはしてないよな? 下手くそ僧侶は回復するタイミングでスクフバ聖女などをして味方を死なす でもまあ旅も別にいらん気はするな
石化直せないし真諸侯のムドーってムドー化してこないんだろ
それならレンでよくねってのはそうかもな
回復するタイミングで余計なことするやつも旅の方が多いし レンの方が早いけど旅お願いしますばかり
バフ撒きたい僧が多いね
旅暇だし遅いけど装備hp足りてない人とかもいるしptリーダーにお任せ そもそもレン入りなら旅じゃなくて僧侶の方がいらんだろ それはないかな。レンは蘇生はヘルプしてくれるけど旅自体が落ちたら詰みに近いもの
しずくナーフ前ならアリだけど、その環境だとレンなんでいるのってなるかw 僧が落ちても祈りきれたら祈りのターンいるだろなにいってんだか
旅は祈り不要なんだぞ
ブレス無効でラッキーターンも多いから全然問題ないんだが
当然アプデ後にやっての感想な 旅もそうだし賢もそうだけどヒーラーに半端に攻撃性能持たせると周り見ない劣化アタッカーみたいなのが量産されるんだよな
回復したらダメージ食らうアンデッドかよってくらい全く回復しないやつがそこそこいるっていう
シド−の旅賢とか中身安西しかいないし 回復メインでねって声掛けすれば流石に攻撃は慎まない?
旅と賢者はレボル入れる以外は回復補助しかしない。 ターンためること知らないヤツは下手くそってのが旅に完全にぶっささってるんだよな
ちゃんとターンためて動いてる旅見たことあるか?ないだろ?
俺はあるけど属性埋め尽くしよりレアだぞ
レアドロ通ドロクラスかもしれん ff14からの移民だとほとんど回復しないヒーラーになるぞ
逆にdq10からff14行くと回復ばかりでほとんど攻撃しないヒーラーになる
復帰したてだとマジでなる 純ヒラはほぼ暇な時間が存在するけど旅は欲張ると切りないからねえ 忙しい旅に時間を与えるためにいやしのメロディがあるんだょ カスダメドルモーアに夢中なゴミ賢者は至るところで見かけるな お前らってさw
自分がどんだけ上手だと思ってるのか知らんけど目糞鼻糞w
文句言うならサポで行くか4垢で行くか
それともdq1みたいに1人で行けばいいじゃんw
下手な奴ほど良く吠えるw サブはばらまかれた分をソロでやってただけで完成した 真諸侯のメダル・カードばらまきすぎだろ・・・
コインがた落ちで売れんし 耐性100%でとりあえずは良いから、準理論値くらいの難易度だしね。 そもそも玄界王つけてる人皆無だし
いらないアクセすぎる 必要なコンテンツがいずれ出るだろうけど
その頃には2等か3等で激安になってるだろ 竜おまもり現象でなんか低下系でやばいのは出てくるだろうけどな
あれは元々強いけど何だかんだ発表時点ではメイヴくらいだったし 真諸侯ヒーラー飽きたから魔剣でいったらずいぶん快適になった、アイテムは使うけどね
それでもサポの片手魔剣でいったほうが早いがw 三の壇にはかなり刺さるけどそこだけ雇い直すのも面倒だしそれで出してる人もいないな 今回のストボスは半分以上が刺さる相手だったよ限界王
まあサポだとみんなつけてねえから、ホーリーキングなんかどうしようもないくらいにワンパン祭りにしかなんねえんだけど 何だろう 必須耐性0のゴミは「持ち寄り」って書くの辞めて貰って良いですか?
耐性無しのゴミ=耐性ある奴って思ってる訳じゃん
何で同じ土俵に立ててると思うのかな 奢ります位書いとけよ
それでも奢られたく無いし葉っぱ雫リレー出来なくなった今耐性必須だろ 耐性ある人だけ誘ってPT作ればいいやん
キレ散らかしてると髪の毛もハゲ散らかすぞ グレン1で福の神持ち寄り主弱でシャウトしてるのも個人的には印象よくないな
まあ福の神なんて一人で殲滅できるから成立はするんだろうけど そういうのってPT組んだ後に1周分おまけで奢りますとかあるんじゃないの 持寄りはともかく売りで通常の相場で募集かけてるやつはがめついやつだなと思う
俺は買わないからどうでもいいけど 全部がそうじゃないけど入ってから安めの価格でいいと言われることもある
安く募集すると変なの入ってくるからとかなんとか >>367
福の神ごときでギャーギャー言うおまえがおかしい
テンの日で弱いサブの消化持ち寄りはいくらでもいる 強サボテンダー持ち寄りにLv103僧侶で低レベルキャラ2人と組んだけど、最後の1人がなかなか検索で出なくて困った。
残りのアタッカー枠はサポートでは駄目?って聞いたら「それは持ち寄りじゃない」って言って抜けていったけど強サボテンダーはLv70くらいだと全滅の可能性あるんだけど・・・
1枠Lv120魔剣士をサポートで借りて入れて介護もアリじゃないかな?って思って提案したんだけど。
その後Lv120の魔剣士&旅芸人さんに誘われて無事に勝って終えれたけど抜けてった人は無事に勝てたのかな?
まあ、抜けていく気持ちもわかるけど話は最後まで聞いていけばいいのに。残ってくれた人は自分のレベルでは難しいかーってわかってたし。 持ち寄りって意味あんのかなって思ったけど以前の報酬取ってない人がサボテン持ち寄りしてるんか クエやったあと倉庫みたらサボテン2,30枚くらいあったわ
メタキン全滅用に集めてたなあ メタキン全滅用コインとか懐かしいな
Vロン強とか使ってた記憶がある >>377
その言い方ほんと嫌いだった
使ってる人って身内や大切な人をそれで亡くしたことないんだろうな
ある意味しあわせでうらやましいわ 姉貴が自殺したけどもう立ち直ってるから気にならない 親父に殺された後誰かにファーストキス奪われて蘇生したけど気にしてない ドラクエとして自殺が流行ってるのはまずかったのでその結果メタボスコインができましたとさ >>373
強サボテンダーの報酬はコイン3枚
福引除く全交換に必要なコインは確か9枚だから別に肉3人でも良いのにね
今までイベント放置してた倉庫番のサブは3枚集めてサポ3で終わらせた 自殺が何だ権力者の親父に背中から実装前の一閃突き改喰らって人生BANされた奴もいるぞ >>386
そうなんですよ。
全部交換するために行くんだけど、Lv100とかなら良いけどLv70くらいだと僧侶で介護するにも勝つ前に針で全滅じゃない?って。
拾ってくれたレベルマの魔剣士さんと旅芸人さんのおかげでサクッと勝てて救済してもらえて助かりました。 一方が正しいともおかしいとも言えないな
どっちも一つの価値観としてありうる話ではあると思う
ただ水と油なのは間違いない。折り合おうとしても折衷点がなく無理な命題だからどちらかが一方的に不本意な時間をすごすしかない
そのことにいち早く気づいた相手はさっさと去った。それでよかったんだと思うよ。忘れな 明らかに一方がおかしいだろ
提案に納得できないから抜けただけのやつを悪し様に言うやつがな そりゃこんなもん瞬殺でさっさと終わらせたいのに低レベルにグダグダ言われたら他行くわって思うわ
そもそも苦戦すると判ってるのに強で寄生する前提なのが意味わからん 強ボスコインで行くのにじぶんが弱いなら、妥協も必要かなって。
3人で持ち寄りになっても9枚で交換は終えれるのに。 そういう考えもあるのは俺は否定しないよ
みんなにも認めてもらいたければ、自分と違う考えにぶつかっても、まあそれもありなのかなと思えるようになりなさい 自殺に難癖付けてる人はネット社会では生き辛そうだな 強サボテンダー程度でLv70だとどうこうって大丈夫か?
しかも、僧で介護って、僧の方が介護される側だと思うんだが
強サボテンダーってLv80が上限で、HP500未満な時に普通に倒されてた敵
しかも針は避けるの簡単で、万と千避ければ回復の必要無し
自分火力で行けば、他の3人が何もしなくても5〜6ターン位で終わる
ぶっちゃけると、僧より、Lv70でいいから開幕バイキまける職の方がありがたい
てか、僧で行って全滅ってどうやりゃできるんだ? 強サボテンダーを持ち寄りでやろうと思うのがそもそも面倒じゃね
俺も今まで放置してたサブで報酬全部取ろうと思って最初は持ち寄ろうと思ったけど
緑玉見てみたら人が居なくて組むの面倒そうで速攻で持ち寄りはやるのやめたぞ
コイン貰うのに花渡すだけだし3枚貰って弱自キャラは放置レベルでサポにお任せで倒して終わり
わざわざ持ち寄りで行くより楽だと俺は思ったわ >>398
僧で万や千に当たるレベルの人が他人を介護とか言ってるってことか?
さすがに勘弁して欲しいわ 次のマンドラは夢想花で範囲寝かせてくるし魔法攻撃ばかりだから低レベルの持ち寄りはどうだろうね >>401
強マンドラは低レベルだと微妙
キラポンとマジバリできる天地なら足を引っ張るって程じゃないって感じかと
>>399
福引券の価値をどう見るかじゃないかな
3枚ソロだ福引券0だが、3回持ち寄りなら福引券9枚
そのために10〜20分余分にかけられる人なら持ち寄り行く意味あるし、
そこまでの価値がないと思えばソロで行けば良い 占い用の早読みなし魔導将軍作り始めたけど
突き詰めれば天地用も伝承が攻魔のを作った方が良い訳か……やらんけど 扇ならどうでもいいけど賢者も攻魔伝承の方がいいよ
祈りを延長するためにしんぴしなきゃならないから覚醒だけ時間が伸びても意味がない
幻界導師をあの仕様にした運営・開発はあたまわるい 占いは99%ガイジしか使わない職だから何もせんでいいだろ
天地は一部を除いて万魔以外で使ってる奴は100%地雷 天地は万魔で活躍するけど他でとなると思いつかないのも事実。 真しょこ8分くらいかかったんだが
初期の頃って4分くらいで周回できてなかったっけ? 真しょこ武3旅とかいうお遊び構成でいったけど、デュラン含め全員一喝聞いて楽しかった
安定はしないだろうけどどれも四分くらいだった 今でもレンジャー入り3分台旅入り4〜5分くらいだな
サポで魔剣1僧侶旅 低レベル放置2垢で倒しても8分くらいだったから火力がよっぽどおかしいんじゃね >>410
耐性積んだサポ旅を用意できるなら、サポは旅僧より旅2の方が楽だよ
雷50以上弱体耐性100と眠り怯えに呪耐ブレスをお好みで
可能ならブメ腕に幻惑入れるとさらに安定
魔剣なら5〜6分で倒せるし、その他の職でも時間かかるが倒せる
それでサブ2キャラ完成させたよ しずく葉っぱ弱体はやむなしだろと思ってたけれど
ある配信者が真幻界諸侯にエンジョイ勢のチームメンバーと行って
何度も全滅してるのを目の当たりにすると運営がボロクソに批判されるのも納得だわ
しずくはともかく葉っぱが遅すぎるから敵複数になると立て直しが不可能になるな 自分天地サポ万魔仕様の鎌魔剣と旅で真諸侯早いと2分台やで
地雷ですまんなw 配信者の職は?葉っぱが遅くなったのは周知でエンジョイをフォローしなきゃいけない立場の人が
まさかザオ飛ばせない魔剣やまもってことはないよね?
もちろんヒーラー職ってこともないよね?ヒーラー枠の人がザオするのは本分であってフォローにならないし >>412
魔剣レン旅僧くらいで安定するんちゃう
動画は見てないけど、変更以前のやり方やってるからダメなんだと思う 真諸侯で全滅する要素ってなんかあったっけ?
魔剣旅僧は確定として、あと1枠旅か賢者でも入れていけば時間かかっても討伐は安定するんじゃない?
もうどんなだったかよく憶えてないけど
レンはライト勢に使わせるのは安定しないんじゃないかなーと思う ブレス呪文耐性ゼロのがいると結構長引く
4人ともそうだったら全滅も有るかも 僧入りは遅すぎて逆に安定を欠いてると思う
安定と速さを求めるなら剣剣旅+ザオ持ちの中衛とかかなあ フバーハ、キラポン、シャインスティックのある僧はやはり欲しい
パーティ全員が耐性と動きを熟知しているならその限りではないが カカロンさんがいいそれなら
天使ループとかしないしな 先週、自魔剣で4PT渡り歩いたけど全部魔剣2レン僧だったな
タイムはもう一人の魔剣がサウザー脳だった時だけ5分かかったけど、概ね3:30前後 コインボスはだいぶ昔のやつでも、
今のステータスでも範囲ワンパンぶちかましてくる技がひとつはあるし、
そりゃ崩れる時はどうしたって崩れるのよ >>423
真諸侯は雷と光(宝珠だけでOK)積めば範囲でワンパンはないと思うんだが
ジバルンバサンバを複数被弾なら一発?で死ねる程度
ムドーもワンパンはなかった
レオパルドはジバルンバサンバ複数被弾程度(土耐性は普通積まない)
耐性で防げない範囲ワンパンだと、ドラゴンの回転位?
三将軍までさかのぼると、テンペとぶん投げが出てくる >>425
ジバルンバサンバは土耐性で軽減できるぞ
土耐性積んだパラで仁王立ちってやり方もあった
ただ、土耐性は積みにくいし、避ければ良いだけなのでやる人ほとんどいなかった >>412
そういうのは直美の言う通り「適正レベルに達してない」からだと思うぞ
耐性も積まない何も準備してこないで勝たせろって方が無茶だと思うし、バトルが下手でもザオ役増やすとかも出来るんだしな >>412
練習札で練習するとかしないのか?
勝てないのに連戦する意味がわからん >>429
勝てなくても楽しめればいい!ってのがエンジョイ勢だよ
ぶっちゃけ、勝てなくてもいいから葉っぱ雫ナーフされても関係ない
葉っぱの蘇生が間に合うかのスリルを楽しんでる人もいるレベル 経験豊富で全体の戦闘力がおおよそ読める人は野良で全滅する時って大体分かるよね
まだ明らかに全滅しそうがない最初の方の戦況の段階でメンバーの動きみたら分かるね レオパルドのジバルンバ時右回りと聞いて右に行く奴結構おるな 時計回りって言えばいいだけ
右回りなんて言う方も無能 悔しくもなんともないがw
右回りと言う方もそれに納得して間違える奴もそれを指摘して愚痴る奴も全部無能だからw 走ってる当人の視点で右に右に移動していったら時計回りになるしかないんだけど
もうその辺から理解が危うい知性の人も混じって遊んでることを理解しておこう 競馬とかトラック競技好きな人は右回り左回りは常識かも知れんけど
敵を正面に据えて右に行くか左に行くかと捉える人も多いからね
時計回りと言っとくのが一番確実 普通は時計回りっていうよな
右回りとか言う奴はちょっと変なのは間違いない
右回りとかいうと右側から回り込むととらえる奴が出てくる可能性はあるな 普通に右回りなんていわれたら右に行くだろ
なんで左に行くと思うんだ? ほらね。こういうかわいそうな人もいるのが現実なんだよ
大事なのは不幸にもこの手合いと組んでしまった時、彼らに右回りの何たるかを啓蒙してあげることではなく
そんな人たちでも間違えようのない表現を選んであげること
これだけで現場は円滑に回る。終わって解散すれば彼らとはもう縁も切れるわけでそいつら教養レベルに向上などどうでもいいこと 当人の視点を右に右にが既に表現として間違ってるからアホなこと言うんだろ
トラックで走ってるんじゃないんだぞ
視点は左(移動)→停止(右)の繰り返しになるんであってお前の表現がいかにおかしいかってはなしだ 俺はキミみたいのと議論する気はないので、右回りの定義がご不満なら広辞苑とでも論争してて下さい。好きなだけどうぞ 右回り、左回りという表現が一般的じゃない
正面を向いて右方向に回る人がいてもおかしくはない その通りだな
敵を無視してグルグル走り回ってる訳じゃないからな
その辺りの事も考慮してややこしい言い方をしないのが普通
右回りも知らないの?みたいな上から目線は賢い人はしない >>444
自分もこれと同じ考えだな
一般的に誤解が少ない表現を選ぶべき てかこのスレ、
そんなんどっちでもいいじゃん!みたいな些細なことで
いつも激論になるよなwww >>430
じよ、ナーフされても文句言うなって話ですよ 流石に右回り=時計回りは一般だろう
左回りは一般的ではないなせよ >>430
ごめん、ギスギスを楽しむほどドMじゃねーんだわ 時計回りは説明するまでもなく一目瞭然で一般的だけど右回りは怪しいぞ
例えばショッピングモールとかで周回できる構造で左右どちらにでも行ける中央に居たとして
右回りで行こうと言ったら右側から回り込む左回りになる奴の方が多いやろ?
右回りと言うのが色々な意味を持つはっきりしない言葉なんだよ >>448
エンジョイ勢は文句言ってないんだが
「ライトには〜」「エンジョイ勢だと〜」って文句言ってるのは準廃
ライトやエンジョイ勢はほとんど文句言ってない
>>450
エンジョイ勢はギスギスしないぞ
全滅してもギスギスせず、楽しむのがエンジョイ勢 >>451
それは言葉の意味を知らない奴が悪いだけで右回りってのは明確に決まってる 上から見て時計回りって思ってました。
実際そういう風に動いてたからそれに習って動いてた。 >>453
理論的な事と一般的に使う意味とは違うやろ
理論的には右回りというと右回転だろうけど
一般的に右側から順に回る(回転として見ると左回転になる)も右回りと表現する人もかなりいる
言葉でもそういう本来の意味とは違う意味で一般的に使われてる言葉も多くあるだろ?
ショッピングモールの例だと右回りで見て行こうと言われたら右側から見ていく左回転になる人は多いし
そういう意味で右回りと使うのも間違いではないと思うわ 中心がどこにあるか垂直か水平かをハッキリさせないと右周り左回りて言い方は食い違うんじゃない?
常識常識と叫ぶなら食い違う人もいるという常識も踏まえて時計回り反時計回りて言葉を使うようにしたらいいんじゃ
それでもダメなら、付いてきて下さいとかより噛み砕いて説明するしかないw >>452
最先端のコンテンツに勝てなきゃいけないとかないからね
週課もやらなきゃいけないってわけでもないし そもそも回る意味すらわかってない奴が殆どだけどな
開戦前ボスの後ろに回ってok!じゃねーよ
レオパルドじゃないけど後衛が一直線に狙われる事に疑問抱かない時点でハナクソ
これが理解出来たらやっと時計回りが出来る 床が光る前から走り出すのはもはや見慣れた光景だが、もっと酷いのになるとジバルンバ来る前からクルクル回ってるのいる わかりました!
外回り内回りで行きましょう
よろしいですね? >>453
右回り論争はこの人の姿勢と言葉に全てが集約されている >>456
食い違う人は常識じゃないです
常識じゃない人がいるのは非常識です
よって常識が絶対正義です >>456
屁理屈もここまで来ると┐(´д`)┌だな、だったらあのボス部屋で水平軸の回転とやらを実際にやってみせてくれよ
そもそも水平回転を考慮しなきゃならん状況ならば時計回りという表現も誤解を生むってことが理解できないか?
時計回りという表現もあの空間において垂直軸が確定されてるから成立するわけで結局は右回りも意味することは同じなんだよ
>>455は一見もっともらしい例に見えるがそのケースだと指差しながらあっちとかこっちとか単に右から左からになるわけで
それこそわざわざ「○○回り」なんて表現をする必要もないしする奴もいねえよw万が一いたとしても意思は理解できるけどな
てか知らないや間違いはその場で勉強すればいい話だが無理矢理正当化してねじ曲げるのはキチガイの所業だと自覚した方がいいぞ 目的と手段がゴッチャになってるな
目的はボスの討伐であって国語のお勉強じゃねーんだわ >>441で終わってる話のになんで続いてるの
右回りって言葉を知らない白痴と
時計回りって言葉を同時に思い浮かばなかったもしくは配慮できない池沼が争ってる感じか? なんの話をしてるんだとレスを遡ってみたら魔犬の攻略法かよ。
魔犬ってムチまもでペチペチやってたら勝てるから右回りだ時計回りだと言われても意識高い系のバカにしか見えないわ。
サポと組む時は自レン+ムチまも2僧侶の超安定構成。
フレと行く時は鎌魔剣3orムチまも3+僧侶の安定構成。
これで数十回戦ってるが負けたこと無いぞ。
もちろん魔犬ごときで作戦は右回りなんて言うフレもいない。
雑魚狩りにもルールを設けるなんて意識高い系さんカッケーわw >>441が真理であってそれ以上でも以下でもないな
右回りの正しさを啓蒙してる人は突き詰めると結局のところマウントとりたいだけなんだよね、くだらねぇ マウント以前に無知か孤独かのどちらかだろ
前衛以外は7時待機とか聞いたことないのならば >>474
旅やレンが1人いるなら賢者でいいと思う。
でもフレとアタッカー3人+ヒーラー1人で突撃するぞとなった時はヒーラーは絶対に死ねないから僧侶一択だわ。 アタッカー3+賢者の時の賢者は風斬りもさせられるんか? 今の環境でアタッカー3とかリスクとリターンが釣り合わないにも程がある 回復1で行くってなったら提案者に回復お願いするわ。
回復職の心理的な負担を考えてないもの。
ゴールドがかかってるんだから、負ける要素は排除したいよね。
高いのでも安いのでも。 このゲームアタッカーしかやりたくない奴多すぎよな
何でもいいよとか余ったのやるよって人昔はもっといた気がするけどな このスレで必死に予防線張らんでも複数枚持ち寄り低速構成でもみがわりもちよりでも好きにすればいい 葉雫でのフォローが遅くてあらゆるボスの野良難易度が跳ね上がってるなぁ
こんなの新規初心者離れ加速するだけやん安西と直美ふざけんなよマジで! コインボスで葉っぱなんか使ってるやつは運営の想定以下の雑魚だぞ
切り捨てていく😉 運営の想定以下の雑魚だから引退します(´;ω;`) >>484
雑魚はおめーだよクソチビのハゲチー牛が! チムチャの前評判で雑魚だから引退したのかなって人は3人見る
まあしゃーない 何はともあれ葉雫のナーフのせいで一層人離れが進んでいくのは間違いないな😞 >>213
>とにかくゲームの外でワーワー言ってるだけならまだしもムーブメントを起こして覆させようみたいな活動家っぽい動きが気持ち悪くて受け付けない
>#葉っぱしずくのナーフに反対します とかTwitterでやってそう >>489
どの層が離れて行くと思うんだ?
廃人:違うやり方でやる
準廃:文句言うけど止められない
ライト:ハイエンドに行かない、葉っぱ雫で立て直すとかやらない
初心者:葉っぱ雫使わない
って感じだと思うんだが 下手な人や自信がない人はヒーラーやらないでほしい
回復や蘇生すべきタイミングでスクルトしたり天使したりさ
二人死んで残った二人のHPが満タンなのにハッスルダンスする旅とかさ
できないのに無理してヒーラーとか中衛をやるなよ本当 葉っぱや雫がナーフされた事ここに至って未だにベホイム使うヒーラーも消えてほしい >>488
バージョンアップ後にやってるとまるで思えんな 元から葉っぱやしずく使う構成じゃないんだが
他人の葉っぱやしずく頼りに耐性欠けやジバルンバくらうようなやつがいなくなったなら快適になってるんじゃね >>493
マラーで十分な僧侶で悠長にベホイム使ってる奴は下手くそ多いね ユッカ RT402-853
嫌み言って無言抜けする害悪キチガイババア 嫌みを言って抜けたのなら無言抜けではないのでしょうか! >>496
MP節約とか目的なのかな?
でも瞬きに石入れてるベホマラーの方が速いよね
べホイムの瞬きに入れるくらいなら他に回したいし ベホイム使う僧侶か賢者は気持ちは分かるんだけど、そこを押し殺してなんとかベホマラーにしてほしい
一回失敗してるのに懲りずにまだベホイム使う奴は本当なに考えてんだろうなって思うよ
仮にちょうどよく収まったとしてもメリットとデメリットのバランスを考えればどちらが賢いか分かりそうなものなんだけとね >>488
そういう貴方は旅芸人でいってる?
ならば良し (๑•̀ㅂ•́)و✧ そう思うなら、各自回復職で行って見本を見せまくって立ち回りを浸透させてください。
回復職の質が落ちたって言いたくなるのもわかるけど。 ベホイム使った段階で「あ、こいつバカだ」ってなるよね 対象以外のキャラもHP減ってるのに頑なにべホイムしかしない奴いるよな
バラシュナのパラライズ賢者べホイムも祈り入ってるならマラーにしてくれって思うわ >>507
“何がなんでも”っていう前提をつけたのはなぜですか?
どこの誰が何がなんでもベホイムがダメだなんて言いましたか? スレチだが今は開幕パラライズにしずくまにあわんのか 実際「何がなんでも」でほぼ問題ないんじゃね
残りMP15以下とかいう極限状況なら理解 タゲ見て明らかに1人受けなら普通にベホイムするけど 職や耐性を細かく募集に記してんのに全く無視してパーティに入ろうとする奴なんなんだ・・・
グレン1だと普通なのでしょうか? >>514
餌(募集)に群がる様からグレン1は動物園と呼ばれています まぁ達クエでコインは出すから手ぶらでいいよって募集に
他キャラで出直しますと言われてLV50のサブで来られた時は流石に蹴り出したろかと思ったけどな そこで蹴らないからそういう輩が量産されるんだぞ
蹴らない奴も悪いと自覚しろ 犬で呪い100必須にしとけば
ブレス60or100できないのをかくせるし
呪いも100にできる人は指輪か軌跡をやりこんでる良キャラの可能性が上がるからかなぁ >>520
さすがに穿ち過ぎじゃね
火力職ってことは両手武器だろう。ブレス60はそもそも無理だ。隠すことじゃない ベホイム自分で使い分けできないからって使うやつが悪いとか気持ち悪いw
他もHP減ってるのにベホイムしてるのはそのヒーラーが下手なだけでちゃんと使い分けしてる人まで悪いみたいに言うのはレベル低すぎ
お前のことやぞID:szGItfEi0 犬で呪100とか頭悪すぎて誘う訳ねえし
募集したとしても無視するに決まってんじゃんw 属性耐性なし、ブレス耐性なし
宝珠すら振ってないやつかなりいるよな 犬は開幕心頭滅却してくれたら、後は後衛の賢者の雨と旅芸人のハッスルダンスで維持するからなんとかなるべ。 >>527
ブレス耐性付けてない人の多くは言わないと滅却しない
そして、氷結の息を他の人が誘導できないレベルで犬に近寄る人も多い
そんな人の大半は氷結の息を避けず、その多くは怯え耐性0
中には近寄りすぎて風で吹き飛ばされる人もいる
ブレス耐性積んでない人と組むのはそんな状況を楽しむためだがw >>528
先月頭あたりでそこまで酷い人は野良にいなかったような。
いや居たけどまわりがフォローしてたからか。
もう犬は行ってないけど、まだ良識ある人がいるうちに完成してよかったw >>530
これ
ベルト倉庫ならぬ犬面倉庫が欲しくなるレベル ああ、自分的にってことで。
攻略サイトを幾つか見て参考にしながら、回復職用、攻撃職用、魔法使い用の3つで一段落としました。
切り無さそうだし倉庫もキツイし。 魔犬ゴミ化して構わんから上位を伝承無しの不思議のカード制で追加して欲しいわ 悪霊、犬仮面の第3世代の仕組みどうするつもりなんだろ
第3の合成内容も犬と全く同じで伝承分と併せて付けられるバフが4種類になる位しか思いつかないのだが 第1と第2が同じ効果のアクセ以外は作らなくていいんじゃない?
むしろ第3世代の効果を第1と第2のどっちかに寄せる可能性はあるけどバラバラだと伝承も面倒だけど基礎効果も変なことになるだろうしな 達筆仙人ってお役御免じゃなかったの?
さっき出て来て、使い物ならん筆を落としていったわ
でも、この筆なんかのクエストで使うかもと捨てられん、いや、今は売れんに変更だな DQXTVや公式見てないと知らんって人は多いと思う
筆の話題出してもフレチームほとんど知らなかったし >>514
緑玉から気に入ったの採用しろよ
いいね速度理論値が大正義のグレンで何言ってんだ? >>538
こういうなんも見ないバカってやっぱ一定数いるんだなw 生き甲斐なのかすぐ他人をバカにするのも一定数いるね >>536
犬仮面のように効果が統一されないものだと第三世代は作りようがないでしょ まあタッピツがお役御免になったことを知ってるのに
筆が換金アイテムになったことを知らないのは不自然に思う 達筆はお役御免になったのに出現率結構高いな
レベル上げしてると結構出てくる
ただのお邪魔キャラでしかないからもっと率下げてもらわないと >>550
ジェネラルもちょいちょいいる
しかも@2とかだったりする 久しぶりに極限見たら真諸侯のアクセ炎光推奨してんのな
通りで炎光多いしストームも消すわけだ
ただ序盤のブレスは滅却で軽減とも書いてるがほぼ誰もしないのはどういうことなんだい? >>553
極限見てる池沼ばかりのカオスな環境すこ
そりゃいつまでも葉っぱ雫で文句言うようなやつばかり残るわけだ >>554
自分もまだ弱体100になったところで止まってるわ 極限とかのレオパルドの攻略記事があまりにもクソすぎて撃破率が低すぎたたから
わざわざ公式が正しい攻略書くという伝説が生まれたんだよなあ カード貰ったらサポでやるけど
風雷付きサポ揃えるのダルいんで
万魔用サポに合わせて自分も勾玉でストーム消す
風雷は全員揃ってないと意味ないし
そもそもどっちでやってもそんなに苦労しない レオパルドは動画の速攻構成を真似して負けてる人が多かったんじゃないか?
というか極限って記事更新してないせいで未だに武武魔戦賢がオススメとかサンバは吹き出し出た瞬間に離れろとか書いてあるんだな 模倣対策として故意に嘘を混ぜていますなんてサイトを参考にするほうがあたおかだからな
知らずに見ているのは被害者だから周知したほうがいいねこれ そもそも真諸侯アクセは糞過ぎて作って無くても仕方ない
効果が余りにも曖昧だしアクセで出すとか正気の沙汰とは思えん
普通にやってれば無限にアイデアは浮かんでくるが、
これだけは無いだろってのが真諸侯
不人気すぎてばら撒きセールやってる時点でお察し レオパルドのアクセのときも最初ゴミ扱いしてたのがおまえらな 邪神では神アクセだけど邪神で装備してる奴はほとんどいないという
今回の王子&災厄なんて幻界王以外の選択肢なんてないだろうに 真諸侯のアクセサリーは弱体耐性100%にできれば、保留出来るのが有り難い。HP5のために理論値作成するお金も気力もないから。
店売りコインになったころならレベルも装備もあがって少しは楽できるだろうし。
その時に理論値目指します。 今回のストーリーでは弱体デバフかなり多かったから効果は結構あったぞ HP盛りまくるの楽しいけどアクセだけでHP増え過ぎなんだよなこのゲーム 竜玉以降、コツコツ積みあげてくると大きなに差なるよね。
HPは一番目が行くステイツだし。 >>546
必殺チャージ時バイキ・バイキ・バイキの仮面作らされるんだろ
今の仕組みだとそうなる もしそうなら伝承先でもチャージ時バフの合成効果で合計4つの効果にできないと弱体するから結局伝承したい効果なら何でも良いって感じになるんじゃ
バイキ欲しいなら伝承先アクセの合成でバイキ付けてもいいみたいな
全く違う合成内容だったら別だけども 第3世代仮面+5
魔結界
滅却
スカラ
第1伝承開幕必殺2%
第2伝承バイキ
やっぱこういう感じの仕様に収まりそう
魔犬から魔結界が伝承されたら第3アクセでバイキを付ければいい 犬仮面の第三世代を出さないだけで解決する問題なのになんででる前提で話してるんだか
先にいくらでも出せるのあるのにそんな面倒なことになるもの出すかよ そんな事よりアイテムの歴史が消えてるけど俺はそっちのが重要
今まで間違って復元ので作っちゃってそれが嫌で作り直したのもあったのに俺様の拘りをどうして無にしてくれちゃったの? 表示されるページが移っただけで該当のボタン押せば今まで通り見れるよ アイテムの歴史みたら、第一伝承してって書き足されてるんだな 特定のキャラから貰ったやつ?とか大切にとってる層もいるから見れなくしたらプチ炎上しそうだね ぶっちゃけアイテムの歴史をなくせば装備枠とかがもっと増えるよと言われたら全員納得すると思う アイテムの歴史情報はプレイヤー各位の心の中に移動させていただきました
でいいよな、もう。実際もらった本人が憶えてれば足りる情報だし。他キャラが持ってるアイテムの歴史とかわざわざ閲覧するほど興味ないやろ そういうのにこだわるおじおばは金払いの良い上客だろうから手放せんだろう
依存症に目を覚まさせたら終わりだからな 昨日防衛軍行って魅了耐性の頭アクセサリーを倉庫から引っ張り出して作成日見たら2016年だったw
5年も経ったんだなー。感慨深い。 v1.0のときにフレと通って手に入れた竜おまの日付が消えたら悲しいよ >>584
アイテムの歴史は職人評判判定と紐付けだろうから
やるならアクセサリ系だけならできそうかなあ 土曜の夜にフレンドで集まって、竜おまのためにピィピからみんなで狩りに行ったっけなー。
1時間くらい出なくて〜、そろそろ解散すべーって時に出て盛り上がった。そんなみんなも今ではログインしてない・・・ 5〜6年ぶりの復帰で僧侶120にして装備も整えたけどめちゃめちゃコインボス行きにくい
昔は最前線でやってたから気にならなかったけど後発ってこんな感じなんだね 練習札で数回サポとやっておけば緊張もほぐれるだろ
速攻とか特殊な戦法は無理だけど敵の行動パターンの把握ぐらいは出来るからな とりあえずロスター行きなされ
最新とは行かないまでもリスク無しでコインボスに挑める >>590
幻界闘士ゆびわ除いた魔人の勲章までのアクセは魔塔で貰ったほうが早くなった・コスパ良くなったかも
Sキラマ・ジェネラルはコイン買ってサポで行ったほうが早くて、
スライダークは錬金釜でよさそうかなあ
ギュメイ〜帝国3将軍までがきついな ドラゴン以降は普通に募集あるけど 店売りコインは全部ロスター行きで良いんだよ
経験値やふくびきなんてどうでも良いから とりあえずドラゴンの前はサポとカード+ミニカジノでささっと終わらせちゃったけどドラゴンは練習札で4回しばいてきたけどどうなんだろ
ぶっちゃけ大して強くないけど回復1のザオ無しが前提みたいな感じでネットに書いてあって怖いんだけど
タゲ下がりしてくれなかったらバフ積む隙すらなくない?
昔の野良って今のサポよりも下手な人しかいなかったけど
今は上手い人ばかりなんかな? >>590
最新のコインボス以外でPT組んでいこうとしなければ昔より楽じゃね?
ロスターに出てる物はロスターで行けば楽だし
ロスターに出てない物は自分で4枚入れてサポで行けばいい
店売り程度の4枚入れても大した金額じゃないやろ? >>595
うまさは変わってないなあ
その回復1情報はバージョン6の環境に対応してないだけなので
本来なら魔戦→どうぐ使いあたりに変えた上で、
火力のうち一人は戦士か、レンジャーまたは旅芸人にしたほうがいいと思うけど
まだそういうのが広まってないからだいぶやばいなw >>590
元々最前線でやってたなら多分大丈夫だと思うよ
俺のフレも同じような感じの人で5〜6年ぶりにこの夏くらいに復帰した人いるけど
感覚取り戻したみたいでサポでも指輪作りで聖守護者普通に狩ってはるわ
サポ火力が凄いからコインボスは以前より楽ちんって言ってたよ
金さえあれば今はコインボスはサポの方が楽かもしれんね ドラゴンは特にサポの方が良いんじゃね?
今ドラゴンに来る野良って酷いの多いと思うぞ
つーか旬過ぎたボスの募集って本当に酷いの多いよ
聖守護者もマジで酷いよ今は
はっぱナーフの影響もあるけどさ うーん…
アクセ見る限りカード錬金できないやつで倒した方がいいのは牛とムドーとドラゴンぐらいだと思うけど流石にこいつら全部ソロで揃えるのはさすがにお金しんどいな
元から職人もしてなかったから金持ちでもないし
運良く精霊石大量に抱えてたけどそれももう半分使っちゃったし ないと呼吸すら許されないレベルの人権は竜のうろこの一個目だからまずはこれだな
今回フィールド宝箱にも入ったんだったか
PTに入るなら、確かに全部完成品いるけど >>595
ドラゴンは王女の愛作成で280匹倒してきたけど、アタッカー2に賢者と回復職(旅芸人か僧侶)で行ったほうがいい。
賢者無しはオススメしない。賢者の雨のある無しで難易度が変わるから。
後は僧侶の方が良いけどバイキルト撒けるアタッカーがいない場合、賢者が扇でバイキルト撒かないとならないから、旅芸人いた方が良いかも。 ドラゴン戦で回復職1の募集は高速周回でわかってる人だけならサクサクだけど、1〜2分短縮のために回復職一人だけっていうのは全滅の可能性が高くてフレンド同士とかじゃないと危ない。
今の野良募集だとタゲ把握して壁してターンためつつ範囲攻撃を避けてから後出しコマンド入力をしないからね。
葉っぱも時間がかかるから、葉っぱ無しで良い構成で行ったほうが良いですよ。
ドラゴンコインが店売りになってから参戦したけど、完成したらドンドン抜けていってるから、質が落ちることはあっても上がることはないかなと。 >>600
全部ソロで揃えるのはお金しんどいって言うけど
普通に最新コインボスの時に持ち寄りで行ったと思えば使う金額は似たようなもんやん
ムドー1枚9万程度で1人で4枚入れても36万
ドラゴン以前の物は1枚6万で4枚入れても24万やろ このゲーム貧富の差は無茶苦茶だから自分の金銭感覚が標準と思わない方がいいよ
5〜6年ぶり復帰勢、職人はやってない
これで一周24万とか36万とかのコースを完成まで何十周もできると考える方がおかしい >>605
そういう事じゃなくて5〜6年ぶり復帰勢がコインボスに行きにくいかっていうとそうでもないんじゃねって話や
復帰勢が少し前のコインボスを1人で4枚入れてサポで回っても金銭的には最前線でやってるのと同じかそれより安い金額で回せて楽だよね
復帰勢が少し前のコインボスに持ち寄りで行きにくいって話ならその通りだけど
行きにくいと安く済ませたいというのはまた別の話や
安く済ませたいならロスターに行くまで待てばいい ゴレオンの募集がないからサポでやってるけど500万G使ってもHP3が1回もつかない
先にヘビチャ+重さが完成したよ
サブの三悪魔をロスターで周回したけどひどいもんだよ
旅がブメをバラモスにあてるくらいは可愛いもので
Lv120の魔剣士が開幕バラモスとかあたまおかしいやつらしかいない
次にスライダークがロスターに来てもサポでやった方がいいかもしれないね >>607
グレンで募集すれば古めのボスでも集まるよ >>607
ロスターを使うメリットは元々楽するためじゃないよ
楽に回すという目的ならサポ3で1人でやった方が楽な場合が多い
ロスターの良い所は1枚入れるだけで4箱取れて全滅してもコインロストしないところだから
全滅したとしてもさっさと次の周回に行けばいいだけや ロスターきてない必要なアクセなら
緑玉だしてりゃ集まるやろ
1人もださないから誰もださないだけで
自分が出せば追随してくるぞ 緑でコインボス行くと稀にルームに誘われて入ってみると「あれ?あなたもあなたもこないだ緑で見かけたよね」ってことがある
積極的な人は野良をルームで囲い込むみたい >>607
限定効果のみでの剛勇完成は畜生核の追加効果による強化も踏まえてパラ仕上げて活躍可能なコンテンツで凱旋しろという達しやぞ ゴレオンはつうこんやぶんなげあるから僧侶いたほうが良い
闇耐性もあるから魔剣よりまものがよさげ
あとは旅芸いれば1分前後のサクサク周回のできあがり >>598
難易度じゃなくて募集がないから行きにくいってことだと思うんだけど違うの? >>614
元々最前線でやってたなら自分で募集すればいいんじゃない?ってことでしょ
タイミングもあるが片落ちボスも普通に集まるよ、質の保証はできんがね
緑だして待ち専はしらん 590だけどてきとうに緑玉出したら時間はかかるけど誘われたや
ただ質はまあなかなかに酷いもんだった
壁にしたくて棒立ちのやつに引っ掛けたらわざわざ移動して壁外されたり
耐性がりゅうおまの進化系のやつのみで石の爆発に巻き込まれまくって何度も何度も死なれたり
なぜかドラゴン挟んで僧侶の反対方向に走り抜けてダメージ食らってるのにベホマラー範囲外まで逃げ去ったり
あえての壁外しが想定外で一回死んでしまった時は唯一の回復薬の僧侶落ちてるのに無視して全員ドラゴン殴ってた
とんでもないパーティだったけど4枚×10週してもなんとか全滅しなかったし人と組むの自体久しぶりで面白かったわ 数ヶ月前にゴレオン作成の時はルーム数人誘ったけど、それ以後声かけても都合つかなくてゴレオン野良で完成してしまった。 >>180 あたりの葉っぱ論を見たけど
戦術自体は相当狭まってるけど職業の相対的な分布で見たら間違いなく幅が広がってるのよな
まあ維持でも最速級構成しか取らない盲目の人達が大半だったんだから
情報環境が大きく影響するオンゲのゲームバランスとしては戦術の選択肢も"増えた"に該当する
葉っぱは上から押さえつけてくるシステムだったし、どう足掻いても一部の職性能は例え相当強くてもいらない扱いだったから 葉雫問題は運営のやらかしでしかないけどな
調整に合わせて全体的な大幅バランスの調整が必須だと思うが、
全部放り投げて葉雫だけ強制的にブチぎれながら改修するとか正気の沙汰じゃない
聖守護者勢よりライトの方がダメージでかいだろうな
複垢勢は誰よりもブチれていい
結果、誰得にもなってない 複垢はちゃんと出来るなら別に葉っぱ雫いらないんで… 実際難易度が一番上がってるのは副垢なのは事実
ちゃんと出来るならってのを全てのコンテンツに対して言えんのかよ
こういう調子こいた奴が一番いらんわ 俺も複垢だけど複垢勢に配慮する必要は全くないだろw
葉っぱ雫ナーフは糞みたいな運営にしては近年まれに見る英断だわ >>616
回復1で全滅なしはすごいな
ブレス耐性0とか回転アタックで3人引っかかるとか
諸々あっただろうに 僧には天使も有るし
葉っぱは遅くなっても使えなくなったわけではない 人減らしまくって英断とかスパイ疑われても仕方ないな ドラゴンは賢+レンか旅+前衛2やろ
別に旅レン枠を魔戦でもええけど前衛がポンコツだと地獄
逆に言えばレン居ればブレスは積んでなくても霧で何とかなる
勾玉付けてないのは論外だが ヒーラーが賢者でレン入りだと怒り回転で前3人が落ちる未来が目に見える ロスター(12/1〜)
・アトラス
・バラモス
・震王ジュノーガ >>626
今のところナーフ前後ではむしろ増えてる
まあナーフのおかげでは無いだろうけど
少なくとも、減らしまくったというのはおまえさんの脳内事実 >>630
減ってると思うの
増えてるって君の脳が無い事実w >>631
エアプかおまえ
どこ行ってもキャラの数あからさまに増えてるだろが
ふつうのサーバーも増えたしよ。1ヶ月前はすいてるばかりだったぞ ドラゴンのブレスは避けられるから
レンを入れるメリットは正直薄い
噛みつきも雨無しで、もしくはスクルトで耐えられる 確かに昨日久しぶりに夜グレン1行ったら結構賑わってたな
以前よりは増えてる印象はある 天地のブレス100が出来たのでさっきまでソロサポでドラゴン周回したよ
自天地・魔剣2・僧侶全員ブレス100で17周して全滅1回
エナジー12と13で2つ完成したけどドラゴン倒すより現物出ないのが辛かった レン入れるならレン単独ヒーラーの高速構成だな
葉っぱナーフされた今おすすめはしないが レン=霧ではない
ステレオタイプ以前に単に食わず嫌いからくる無知 大型アプデが来たら人が増えるのは当然の事ではないのか?ボブは訝しんだ スライダークのロスター入りはまだか
ゆっくりしてるな レン入れるのってブレス積まないクソ野郎の介護で霧撒くのもあるけど
3種類のダメージUPデバフアビがあるから結果的に火力が増える事なんだが
エアプは恥晒すだけだから黙っとれ >>630
増えてるってどこ見て言ってんだ?
鯖状況も緑玉募集も明らかにデータとして減ってるのにお前の妄想を押し付けないでな >>632
エアプはお前w
どこをどう見たら増えてるの?w
確実に減ってるぞ
運営さんに聞いてみw どっちにしても葉っぱナーフに因果関係あるかどうかのデータはないんでしょ
実際がどうであれ葉っぱナーフのせいという結論ありきの推察は何の意味もない 邪神マッチング→不成立
エンド系募集→減少
コイン系募集→絶滅寸前
新素材出品数→減少
提案広場提案数→減少
まぁ見える範囲の数はほとんど減ってるな ロスター、案の定海賊で来る人多いな
あまり役に立ってないぞ 新素材は抽選確率が低いから少ないのは当然だな
Switchの大型ソフト発売直後に人が一時的に減るのは前からで、今回もポケモン発売前後でだいぶ人が減ってた
たぶん直近だとアルセウス発売の1月末からもしばらく人が減るはず >>644
防衛軍は大盛況
20時から24時の全兵団と新兵団の時間は大混雑ですわ >>635
王女の愛のレアドロ理論値作成の道へようこそ!
今作らないともう人が集まらない罠。 そもそも盗み金策もキラマラも単垢じゃ鼻くそみたいな額しか稼げないから
レア泥埋め作った所で手持無沙汰になるだけやで とはいえ、店売りコインってアクセサリー作成者が参戦する最後の機会じゃない?
後で作っておけばって後悔しないなら、どうでもいいアクセサリーだろうけど。 つーか、あんな作成条件を課しておいてどうでもいいアクセじゃなかったら困るわ逆に 札って1万Gで売られるようになったんだね
ロスターでも行ってこようかな バトルチョーカーってなかなか理論値出ないな。
現在合成チャージが22、今日だけで20回合成してこうげき力5はまだ1つ。
今まで合成30回を超えたことがあるのは機神と大竜玉の2回だけだが今回も超えそうな流れだわ。
マジで久しぶりにリーネにムカついてるわ。 勾玉 印籠 月飾り どれも30超えて50回ぐらいで完成したな
武刃 魔導 も30超えた 大体5アクセに1つくらい30超えてるわ
最近だとムドーが47まで行った え?
逆に30越えないアクセあるの?
そっちが驚きだわ 魔導将軍が31回目のエナジージャストで終わって運がいいって喜んでたところだったのに…
なんか萎えたわ >>661
普通に運が良いだろ
なにを見たらその結論になるんだ? エナジー30は当たり前、最悪60もあると思っておけば間違いない
さすがに90はいったことがないがw
このゲームのラスボスはリーネ ロスターのバラモスであわや全滅しかけたわw
魅了100で行ったんだけど俺以外の3人が即効で魅了されて
バトマスさんの会心食らって瞬殺されてワロタ >>665
昔の事だがアヌビスアンクと竜玉は90行ったぜ
限界王は5回で理論になったんだがなぁ 全員魅了されたら全員じっと睨み合ってるけど、誰か1人魅了とけた瞬間そいつフルボッコにするの面白いよね 魅了付けるなら旅芸人で参戦しなきゃ。
タライ落として立て直しの出番よ。 ボケで笑わせて動き止めてから
テンション貯めた範囲で一掃でいいぞ 仕様だし全然かまわないんだけど
ロスターで自分だけコイン入れない人や自分だけ箱開けたりする人の平気な人
メンタル強いなって思うわw
小心者の俺にはできない >>673
俺はメンタル弱いから無理かな
一応はお手伝いって事なのにお荷物になってるのに鋼のメンタルが羨ましいw 伝承用の悪霊何個か作りたいけど福引き回すのめんどいな
8等景品とか100Gにして欲しい 日課の福引き三枚のためにお題更新時以外はコイン入れずにやってる。 型落ちアクセの箱1個開けるために手伝い枠で周回するアホなんかおらんやろうし
(中身に用があるなら普通にカジノや福引や練金釜で調達してきて4箱開ける。誰でもそうする俺もそうする)
単にバトル好きでやってるか、>>677のように福引券目当てだろう
なので後ろめたさとかをそもそも感じないから心臓強いも弱いも関係ないんじゃないの?
全部想像で言ってるが
ちなみに俺が>>677ならカジノでもらえるカードで挑戦できるのにして白紙のカード作るけど あるよ。印籠かなんか作って周回してる時に何度かマッチングした
手伝いにも1箱は出てるはずだけどそれすら取らずに出口直行してたから、こういう人もいるんだなと思った コインいれるいれないとかはどうでも良いが手伝い枠でパラディンで来るやつはいい加減にしろ 気軽に人と組めてまともにマッチングするコンテンツって
今はもうロスターくらいしかないからかもしれんね タロット強の時、種族パック限定のでちょっと欲しいのがあって、タロットメダル尽きてた時に数回手伝いしたことはあるな 通常の魔法の迷宮を1日1回レベルが1つ分あがる経験値もらえるとかにすりゃあ活性化しそうだけどなぁ ジェネラルとか今でもパラで来るのいるな
数年休止してた復帰勢だろうか 俺は今もたまにカードテロしにまほうのカギから通常迷宮行くんだけど(思いの外マッチする)
他の奴がスタートダッシュ決めて何か入れるのかなと思ったら素通りしてくってのをよく見かけるんだよな
あいつら誰も入れなかったらどうするつもりなんだっていつも思う
それと誰か入れるまで牛歩作戦する奴とかもいて中々おもろい 先月のSキラはパラで行ったら他も火力ないのばっかりで
鳥だらけになって全滅したわw
当時の悪夢を思い出した >>686
パラディンで隔離して魔法でフルボッコすたもの。
復帰勢じゃない? >>673
ロスターってコイン入れないとかいう選択肢あったんだ
無理だと思ってた 4枚持ち寄りで最終周回のときに入れたつもりが入れてなくて、宝箱3個でログ見て自分が戦犯だった。
平謝りでもう一周付き合ってもらったことある。
それからは持ち寄り個数だけ持って行って、毎回確認してる。 >>690
一定レベル以上のお手伝い枠はお手伝いではいってコインをいれずにいける
正しコインをいれるやつがいないとマッチングしないし
報酬が一しかでない 意図的にコイン詐欺する人ってたまにいるんだよね
通報したら一発BANだっけ? シュノーガの咆哮?って特定のタイミングでしか使わないんですか? そういう仕様なのに、メンタル強いとか何言ってんだ?って感じ もしかしたら手伝い枠でスッと帰る人はチムクエ消化してたのかもしれんな
今期解放されたのもあるし >>693
福の神1周とか注意
弱サブでカモ初心者と思われたのかログ確認しなかったら連続でやられたので
福の神とレアボスは2周以上で行く事にした >>698
2周以上って募集でも1周終わったタイミングで切断されたら意味無いんだが
ログ確認するしか被害に合わない方法は無いぞ カジノで、『ぎん』って人間♀キャラが
ルーレットレイド指示中過ぎて冷める
そんなにレイド報酬乞食したいかな〜?
通常時に自力で稼ぐか、フレとPT組んで
来いよ…挙句に指示に従わないと初心者ども
とか言い出すし。 まぁそうだけどさ
10周とかなら他のメンバーはそこそこ強い人ばかりだしそういうのを纏めて担ごうってのもそういないでしょ >>656
60回の時もあれば10回以内の時もある
まったりやっていこうぜ ロスターにお手伝いで参加できる基準をもっと高くして欲しい お手伝いというからには対象ボスのアクセ王冠埋め装備条件くらいはあってもいいかもな
下手な乞食よりサポの方が色んな意味でマシだろうし ブーメラン持てるんだしメタスラ回せば
もし人がいなくても一人で回せるくらい安いしな ???「お手伝いの基準を高くして欲しいという意見を多数受け、バトルチームと協議し極地への指標の全クリアを条件へと変更します。こちらはバージョン6.1からを予定としています。今しばらくお待ち下さい。」 >>705
ロスターに来るサポ知ってて言ってるのか? うちの日替わり討伐用の裸同然のサブがたまに借りられてるのは迷宮関係か? 扇スパとか短剣旅とかスティパラとか杖魔戦とか来て頭抱えるのがロスターサポ そんなサポでも勝てる程度の敵を実装してるのがロスターだろ ロスターのお手伝いを戦闘面での戦力的なお手伝いと勝手に思ってる奴居るけど
ただ単に人数的な面でPT組んで行けるというだけの人数合せのお手伝いやろ
オンゲなのに人と触れ合わずにサポでしか行けないボッチ用に人と触れ合わせてくれるお手伝いなんだよ 毎日鍵使って一緒になった人には悪霊4枚奢ってるおじさんです >>715
実際Sキラは裸でもあんま関係ないような気もする >>696
仕様でも俺は無理だな
メンタル強い奴って羨ましい SジェネでLv110の癖にエンゼル丸出しのムチ魔サポが入ってきて残り魔戦賢僧だったから雑魚処理する火力なくて負けちった… >>719
どういうつもりでの発言か知らないが、おばさん同士の会話にありがちな遠回しの非難に聞こえるよ 実際そういうつもりなんじゃね
適正職120でコイン入れるのはマナー!みたいな >>723
どんどんお手伝してください
そしてお手伝いの介護ならお任せ下さい
意外と楽しいしw メンタルが強いってより弱すぎるんだろうな
でも気持ちは分かるわ
よく店が新装開店して先着○○様1個無料とか数百円の物に並んでまで貰わないけど結構列作ってたりするしな >>726
先着○名様って言いたかったんだろうけど、先着○○様だと、例えば斎藤様の中で一番はじめの人を募集してる感じになっててクスっとした 良く言えば強メンタル
悪く言えば寄生乞食地雷
その場にいる人の主観で変わるから一概には言えないね >>725
ん?俺自身は行かないよ手伝いとか
中身欲しかったら普通に参加して4箱開ける方が俄然効率的だし
中身に用がないならそもそも行かない
乞食目的であれ周回するのは本当に愚かだろw手伝い3周する時間キラマラでもすればコイン買ってもいくらか手元に残るだろうに 最近合成レベルも解放されたし勾玉3種とも攻撃埋め作ってなかったからお題にきた時に周回してただけ
その時にメンタル強いけどよわっちぃ人の介護が以外に楽しくて暇な周回のスパイスになっただけw
因みにキラマラとかダルくてやらない
ツボ回してた方がリスクデカいけど楽しいです アクセ完成してても経験値もらえるとか
福引券がほしいとかでやるやつもいるやろ
箱1個だけとってくのがメンタル強いんじゃなくて
他人をバカにしたいだけのヤツがレッテルはってるだけだろ 1人だけ他待たせてでも道中の宝箱(聖水?)取る奴はほんとにメンタル強いと思うw 経験値とか福引き目当てはお供えしないともらえないから普通の人だろ ロスターお題とチムクエお題が被ってる時に
お手伝い利用したことならある 自分は身銭切ってるのにコインを入れないなんてずるい、信じられない
↑この心理が根底にある卑しい貧乏人の捉え方
なんか日本人に多そうだけどなこういう引きずりおろそうとするしょうもない奴
実際は同じ時間使って宝箱1つだけなんてしんどいことしてんなとしか思わない >>736
それは要するに自分ならこんなことやらないようやるわって事でしょ
表現の程度が違うだけで根底は同じ見下してんのよ >>737
自分がやらない=見下すという解釈は違う
飽くまで仕様として割り切れてるかそうでないかの話で
メンタルが強いという捉え方は認められてる仕様の中での選択肢として
「選ばない」のではなく太々しいと勘違いして「選べない」と言ってんでしょ >>738
仕様として割り切ってるなら宝箱1つにしんどいことやってんなとは思わんでしょ
これにはアホだなぁのニュアンスが含まれてる
俺は個人的には手伝い目的ってアイディアはとても良いと思ってて実際何度か投入なしでやってみたけど
実際やってみるとなんかバツが悪いんだよね
これはシステムが少し良くないんだと思う
中途半端に報酬があるからなのか手伝い側のハードルがないからなのか投入する人しない人があからさまだからなのかよく分からんけどその辺を改善したら良くなると思うんだよね メンタル強い人って羨ましいwみたいに嫌味ったらしく言ってる(アウアウキー Sa0a-MUpa)が一番メンタル図太そうだけどな こんなことでしかマウント取れない無職だろ
相手にすんな コイン入れてる人に不利益があるわけでもないのに目くじらを立てる理由がわからない >>741
はっきり言ってしまえば俗物の下衆な発想だと思うの
普通、ボランティアが賄いの弁当食ってるの見ても弁当目的でボランティアやってるなんて勘繰らない 理論値までリーチ状態、エナジー30、破片を8,9個所持
こういうときお手伝いが役に立つよね めったに出会さないパターンだけど 手伝いとは思えない職で来てるなら思うところはあるわな
俺が1人で倒すくらいの火力特化や全介護するわの回復職なら全然わかる
手伝い枠で海賊だったら何だこいつだし もうお手伝い自体なくしていいかもな
そうしたら抜けるやつも役に立たないお手伝いもいなくなるんだし 誰とマッチングしようがコイン捧げた奴の報酬が減るわけでもないのに
手伝い枠を否定する理屈がわからん 店売りボスコインでも古いのはサポート雇って一人で一枚入れて買ったら箱4個で良いのに。 >>747
好きなだけ代わりのクソサポと組んで下さい >>749
ボス倒さずにアクセ買えるようになればいいな >>749
ゆとり過ぎて草
お前はどうぶつの森でもやってろよ そのうちエナジー3だから安心して
ドラテンはライト向けゲームでガチ勢はいない >>749
店売り6万を4枚買って1人で入れたところで24万
新コインボス実装時1枚3〜40万で持ち寄りでやる事を考えるとすでに十分安いんだが 持ち寄りいつ見ても火力担当がいなくて行けない
自分も僧賢しかできなくて緑玉も僧賢しかいない
いつのまにか極限とかの募集掲示板も死んでる
6個ぐらい行きたいコインボスあるから複数のコインボスの緑玉同時に出させて欲しい…
30分マラソンしててようやく誘われたと思ったら1枚のみとか言われてがっかり
元から誘われないのに4〜にしたらさらに誘われなさそうだし 何年も前に実装された当時と比べたら安いんだから文句言わずにやれってアホか
昔のアクセとか一枚一万でも沼ればそれなりに費用も時間も掛かるし今そもそも新規いなくて昔のコインの持ち寄りなんてロスター以外で成立しない訳だしさ 仕事じゃないんだから楽しくなければやらなきゃいいだけだぞ >>757
ドラゴンとかだと魔剣士とかまもの使いがいて旅芸人や賢者がいないのよね。時間帯的なものかしら? 全滅したら全責任負わすようなやつもいる野良でそれは仕方ないよ 全滅したら責任が重いからこそ回復職やりたがらないもんだと思うが逆に回復職だらけなのか今は
今全くやってないからわからないけど、
基本野良って責任負いたくないから壁しない火力か、
システム理解してないけどドヤりたい中衛職が溢れかえってる記憶だが >>760
ドラゴンで回復一人みたいなケースを募集主が想定していると怖いな
一度それでひどい目にあったことがある アトラスの時に旅が前衛二人と一緒に前3で殴ってて会心ガードする余裕もなく痛恨でやられて負けた時はイラっとしたな >>757
昔はボス毎に緑玉項目分かれてなかったからコメントで行きたいボス羅列してればそのうちのどれかのPTに拾われてたんだよね
項目が細かくなって不便になったところもあるね やりたいことリストを全体に発信とかできんかったんかな
ムドーで検索したらやりたい人が表示されるみたいな
技術的問題なんだろうな ライトや初心者には緑が微妙に敷居高いんだよね
使ったことない人が大半な気がする
そもそも野良怖い苦手って人が多い >>693
ガイアとSキラでやられて通報したけどどちらもしばらくしたらID消えてた 葉っぱナーフされてるからヒーラーやりたくないって人多いんじゃない? 回復職二人が経験者で勝つまで負けないなら、全滅する回数は減りますしね。
立ち回りを知っていても回復職一人で大丈夫って回復職が言うことはまずないです。いつも一緒に行くフレンドならまだしもアタッカーの動きとか野良じゃわからないから。
言うのは高速周回したいアタッカーさんだけ。
コインボスへ行くときは回復職でまず回復職を誘う。断る回復職はまずいない。その上でボスに合ったアタッカー二人を誘って行くべき。 >>763
ドラゴンへナーフ前に旅芸人で検索中に誘われて10枚持ち寄りで行ったけど、アタッカー2魔法戦士旅芸人構成で前衛が死んでも魔法戦士さんが葉っぱと雫を使いまくってくれて数戦で慣れて有意義だったけれど、前衛がみんなしてくれるとは限らないしナーフされた今では怖くて葉っぱに頼りたくないですよね。 いきなり使わないに飛ぶって極端すぎるだろ
葉っぱ前提の戦い方はしないってだけのことじゃないか 今までだって別に前提にしてたわけじゃないが
想定外に変なのが混ざるから使わざるを得ない場面が多くあったわけでそれは回復職が2人になろうが回避できねえわ ちなみにそういう連中は「運営の想定するレベルにない」から達するまでくるなってのが公式回答な コインボス程度で葉っぱ雫介護させてたようなのは、正しく想定レベルに達してないと思うぞ
よく噛みつかれてるが直美の言ってることは正しい だからそういう連中が混ざらないように徹底排除しなきゃいけないんだよな 下手な奴が僧侶とか賢者とか旅とかやらないでほしいんだよね
10年早いわ それに関してはそう思う
葉っぱしずく使えばバカでもチョンでも勝たせてやれたけど、それはいいことなのかどうかは考えなきゃいかんことだし
そういう人間でも囲い込んでおかないと逃げられて過疎るぞっつーのも一つの意見としてはまあわからないでもない 初心者は天地やるかザオ職ヒーラー増やしてやればいいよ
どうしてもこの職がやりたいとかだったら練習札だってあるんだしそこで練習したっていい 別にその路線で良いと思うけどそんな余裕がある状況なのかねぇ…
いざサ終になったとした「あれが悪手だったよな」って槍玉に上がる筆頭だと思うわ 葉っぱ弱体化した意味が何かあるはずなんだけど今のところ何もないんだよな 葉っぱしずくゲーが嫌でやめてった奴も相当いるからねぇ
悪手というなら初期に修正しないでずっと放置した事かな 葉雫ゲーでやめてったのはエンドコンテンツ挑戦者だけどな エンド挑戦者だからといってコインボスや他のコンテンツやらない訳じゃないし絶対数が減る事に変わりはないよ
特にヒーラーやりたい人は嫌気さしてやめてるしまともなヒーラー育ちにくい環境になって脳筋アタッカーばっかりになった 葉雫ゲーが批判された場所→常闇聖守護者
葉雫ナーフで嘆かれている場所→常闇聖守護者コインボスストーリーボス
後者の方が与えた影響は大きい
提案数もしずくぶっぱ<葉雫戻せだしな コインボスに関していえばザオ2枚にすれば弱体前とたいして変わらん 僧侶やパラに武闘家かバト並みの火力を与えて初めて葉っぱ雫を戻してと言える 葉っぱ雫改悪の原因は称号持ちに嫉妬して葉っぱ雫ブッパを批判しまくってた一部のキチガイクレーマーだろ。
そもそもプレイヤーの大半は聖守護者を攻略しようなんて思ってない。
聖守護者をかじってる連中も蠍1を頑張って倒して羽根を1つゲット出来たら満足だわって連中が大半だよ。
あと運営がこんな強い敵を用意しましたとドヤりたい気持ちも理解できる。
どうしても攻略したい沼勢が敵の強さのインフレが起きたことで葉っぱ雫ブッパに辿り着いたのも理解できる。
そして初心者を含めたプレイヤーの9割以上は葉っぱ雫ブッパを知らずに普通にゲームを楽しんでた。
それが嫉妬に狂った声高なキチガイクレーマーが葉っぱ雫ブッパは邪道だなんだと難癖をつけまくるせいで面倒臭くなった運営がじゃあ葉っぱ雫を弱体させるわとなり結果的にプレイヤーの9割以上が少なくとも葉っぱにストレスを抱えるようになった。
結論→お前らが悪いw 別にナーフ前でも旅僧入りの安定構成とか別に死んでなかったしな
なぜかここだと高速周回パーティーしかないって論調で謎だけど >>781
弱体耐性100あれば旅1でも行けるよ
無くてもなんとかなること多い
はいいが、なんで1だけなんだ?
このスレだと地雷3でも勝たせる俺すげえって話多いけど、
そこまで地雷ばかりじゃないんだが しずく葉っぱゲーと批判されてたのは主にエンドコンテンツなんだよね
エンドコンテンツなのにしずく葉っぱのゴリ押しで倒せちゃうのはゲームとしておかしい
アイテム頼りのゴリ押しではなく純粋に職の能力とPSを駆使して勝つのがエンドコンテンツの本来の姿だろうとね
エンド以外の邪神やコインボスなんてのは弱い奴がアイテム頼りでゴリ押しで倒そうとそれは別にどうでも良いからみんな容認してた >>793
勝たせてやれるって言ってる奴が脳筋職って時点で色々怪しいんだけどなw
最初から旅とかで入ってりゃ良いだけな話が多い 葉っぱにストレスって
前が異常だっただけなのにな
火力様のザオリク弱体しやがってと発狂してるだけなんだよ 葉っぱに頼りたくないっていうか、葉っぱを使うのは構わないけどそうならないように回復職二人体制で攻略したいよねと。
回復職が死んだ場合、アタッカーが葉っぱ使ってくれたら全体回復で立て直せるから助かるのはかわっていないんですが、葉っぱ使ってくれるアタッカーはあまりいないと。回復職二人いるし殴ってよーっていう人が多い。
しょうがないよね、アタッカー好きなんだろうし。 >>797
前が異常?
今が異常だわタコ。
例えば最近までキリンジで海賊のレベル上げをしてた。
サポはムチまも2と僧侶ね。
するとたまに僧侶が死んだ状態で戦いが終わるから僧侶を葉っぱで生き返らせる為に葉っぱを使うがなんだあの間は?
あと戦闘中もたまに僧侶が死ぬことがあるから葉っぱを使うがなんだあの間は?
葉っぱ弱体化は強敵と戦う時は戦闘が長引くのを覚悟でザオ職2人入れろよと強制されてるのと同じだろ。
それを何とも思わないって実生活でも思考停止に陥って従順な犬に徹してるんだろうな。
なんか葉っぱ雫改悪肯定派には憐れみすら感じるわ。 エンドコンテンツだけでなくサポ狩りでも2枠も他を押し退けてアタッカーが席を食ってるのは異常だと思わんのか 死人が出るってことは
キリンジにその構成は分布相応ってことだよ
旅でも入れとけ 元々キリンジってそれなりに強敵でリスクあるレベル上げなのに、葉っぱナーフのせいで出来なくなったとかブチギレてるのは滑稽としか言いようがないなw
別の手段なんかいくらでもあるだろ >>793
下方修正を正当化するために滅茶苦茶言ってるよな
そういう連中のせいで余計に違和感が凄い もともとドラクエの世界樹の葉なんて1キャラに1個しか持てなくておかしくないくらいの貴重品なのに使い放題だったのがおかしいよ
使い放題前提にバトルバランスとってたなら開発があたまおかしい >>799
反対派って君みたいな口悪くて単なる自己中な主張してる人ばっかりだよね
最高火力職が純ヒーラーより高性能な蘇生全体回復使い放題が正常だとでも? 希少品だったころを知っている人は異常性に気づくけど
メダルの大量放出の発端、逆天井以降の人は異常性に気づかない ぶっちゃけ僧侶の氷結らんげきは氷版暗黒連撃にしても許されるし豪雪はライガー並みの倍率にしても許される
ここまでやっても純火力職に及ばないし葉っぱ雫を以前の性能に戻すならヒーラーも最低限防衛で火力貢献できるレベルまで引き上げろって話だわ
回復職はダメージの引き上げを馬鹿正直に渋くされてるのにアタッカーにほぼノーリスクの高性能回復アイテム使い放題はフェアじゃないわな >>799
構成見直せよ
そもそも、ムチまも2僧ってどうなんだ?
ムチまも鎌スパ旅の方が良いと思うんだが 葉雫問題はそれありきで成り立ってるバランスを、
無くても成り立つバランス調整と同時にやるべきだったってだけだろ
それが無理ならコンテンツ毎に仕様数制限を設けるべきであって、
何もせずいきなり産廃にするから荒れる訳で運営の大失敗でしかない
否定多数の意見を無視し続けてるのも今後に大きくダメージを残す >>807
旅:単体では少し落ちるが範囲としては高火力で同時にデバフまけ、レボルでPT火力UP
レン:回復が単体しかないが、火力が高く、デバフも入れられ、PT火力UPが3つ
賢:呪文攻撃で硬い敵にダメージ通せる、扇は盾持てるしバフ更新されるので実質行動回数増加
デス:死霊呼べて、回復攻撃可能、CTで範囲蘇生可能
僧以外の回復職は火力引き上げされてて、渋くなんてないぞ
後、天地はスティック持てばザオリクできるしカカロンが蘇生してくれることもあり
CTやタロット有りなら、占い、踊り、鎌スパ、杖魔も蘇生可能
全21職中、半数近くの10職が葉っぱ以外で蘇生できる
3割近くの6職はCTではなく常時蘇生可能
正直、葉っぱについては蘇生可能な職使えば良いだけ
構成変えられないハイエンドとかでなければ問題無いと思うんだが 葉っぱ雫が弱体されたことで戦闘が面白くなったらしいから復帰しよう!なんて考える人はいないわな >>812
ライト向けの葉っぱ調整が、スティック天地のザオリクじゃね?
カカロン呼べる上にザオリク持たせて蘇生能力過剰な状態
5.5後期に追加された時は要らないだろって思ったが、
葉っぱナーフの布石って考えたらしっくりくる
ストーリーを初心者おすすめの天地で進めようって人なら、
葉っぱナーフの影響は無いよ
雫については調整ないけど、そこらの人はそもそも雫使わない しずくありきはデルメゼ3くらいだったろ?
上の方でハイエンドは9割以上の人に関係ないって言ってる人いるしそんなに大きな問題ではないのでは?
過去のハイエンドみたいに時間経てばしずくなしでいけるようになるだろうし
今後のバトルコンテンツでしずくありきだしてきたらマジもんのアホだと思うけど >>812
これはたしかにその通りなんだが、文句垂れてる層を見ると
調整するまでもないようなコインボスとかで旧態依然とした火力ごり押しが通用しなくなってぶんむくれてるような連中なのよね ストーリーで好きな職出して葉っぱ係をしたいなんてやついるのか
回復過多にして自分は葉っぱ使わずに好きな職でやったほうがいいだろ >>817
好きな職でストーリー進めたいなら、旅やレン増やせばいいだけ
そんな調整もできないのかよw
4人PT全員バトじゃなきゃやだとか言うなよw 今回のストーリーは戦士を入れるとアホみたいに難易度下がる仕組みって後々気付いたからそういうのも含めて攻略だよな
戦術や攻略法を無視して自分のしたい事だけゴリ押ししたいならまずそれに見合う腕やスペックを身に着けろってのはその通り バフと蘇生回復のバランス的にパーティ構成はアタッカー2旅芸人僧侶で攻略に問題ないから、自分のしたい職以外のサポートを当て嵌めて借りればいいだけよね。 異常な強敵揃いだったフィルグレア時代ならともかく、今はコインボスもストーリーも苦戦させるような敵いないしな
ましてや6.0は最初から難易度選択あるし >>799
ざっこw
火炎弾撃って自分にタゲ引けよ
まあその構成じゃ追いつかれて死ぬだろうけどw >>820
それは確かにその通りね
今まで出来たものを出来なくして調整は一切しないという運営の態度は褒められたものではないけど… >>825
葉っぱナーフのための調整とは言ってないが、
・蘇生能力高く、蘇生時バフ付与スキルのあるデスマスター追加
・スパに鎌追加により、CTだがスパに蘇生スキル追加
・スティック天地にザオリク追加
・旅にブメ追加→火力補助枠に蘇生可能な旅を入れる選択肢が増える
・レンに爪と紅蓮蝶→火力補助枠に蘇生可能なレンを入れる選択肢が増える
ってことがVer.5の間に行われてた
葉っぱ以外の蘇生手段は十分に強化されてると思うんだが 最近の調整を全般で考える褒められたもんじゃないんだけどな
結局役割が無茶苦茶になってしまった
葉雫の為の布石と言う事はまずないろうだう
運営の基準はいつだって聖守護者と万魔だよ 旅芸人もそれなりに火力出してくれるし言うほど葉っぱのナーフ困らんな
むしろ自分もこれでバランス良くなったように思えるわ
むしろもっと早くナーフすべきだった
何年放置してたんよって思う ワイのフレ達は、ストーリー手伝ってください!
て言ってくるから手伝いするんだが、難易度選択出来ても強いしか選ばす葉っぱ滴+エルフゲーになるぜ
とくにバージョン4のラストは酷かった 役割がメチャクチャってそれはむしろナーフ以前の話だろ
アイテムがぶっ壊れてたから道具使いがヒーラーやったりまもがサブヒーラーしたりとおかしなことになってたわけだ パラディンでボスを押し込んで遠距離攻撃したり、盗賊で怒らせて追いかけ回されてマラソン隔離したりとユーザーがみんなで考えてやってた頃の方がギスギスせずに楽しかったなー。
あんな感じのみんなで和気あいあいとギミック考えるようなバランスにならないかなー。 >>777
コインボスは誰もがクリアできる程度じゃなきゃいけないの
あの発言が許されるのは常闇聖守護者の称号戦だけ そうだな宝珠装備デタラメでも棒立ち脳筋でも誰でもクリアできないといけないよな コインボスで苦戦するのは何かがおかしいんだろ
今ならどんなコインボスでも全員旅ならまず全滅しないだろ
宗教上、旅できない奴は知らん コインボスが誰でもクリアできないといけないとは手前勝手すぎやしないか
そもそもコインに推奨レベル書いてなかったっけ? 想定してるレベルに達してれば問題無いとはいうが実際問題金無い層ほどコスト抑えるために組んで行くんだし未完成者集めるとなると野良依存になるわけで
そういう想定に達してない奴と組まされやすい環境で一方的にリカバリ手段取り上げられただけならそりゃ不満出ないわけない
達してない奴が全員成長するか自重して死滅すれば解決するけどそんなんできるほどユーザー数に余裕無いだろ 天地僧侶レンジャー旅で行け
コインボス程度じゃ全滅する要素皆無だぞ >>839
FUCK YOU(ファック・ユー)
ぶち殺すぞ・・・・ゴミめら・・・・!
おまえたちは皆・・・・ 大きく見誤っている・・・・
この世の実体が見えていない
まるで3歳か4歳の幼児のように この世を自分中心・・・・
求めれば・・・・ 周りが右往左往して世話を焼いてくれる
そんなふうに まだ考えてやがるんだ 臆面もなく・・・・! 甘えるとかそういう問題じゃないんだよなぁ…
お前らがいくらそう主張したところで去る奴は止められないし廃れる一方だわ
ここまでくるとアンチだな ここで賢者がいいと言われたからドラゴン賢者で行ってみたけどかなり微妙じゃね?
明らかに聖女まけるし呪文早くて回復量多い僧侶のがいいじゃん
噛みつきに雨がまけるってことなんだろうけど言うほど噛みつき怖くないし
1番怖い回転やら開幕のしかかりにも僧侶のがよかった >>842
別に止めようともしてないし。セルフ首ナイフして主張を押し通そうとする輩はさっさと去ればいい
そんな連中が去ったのが原因で終わるなら所詮そこまでのゲームだしもともと詰んでたといっていい まともな主張できないから辞めるぞ減るぞと言ってなんとか自分の思うようにさせたいだけだろw
ダサすぎる 他メンが無能なら僧侶、有能なら賢者がええんやないまたは旅 つか、もうナーフ実装から20日以上も経ってんだからさあ
いつまでも去る去る詐欺してないで去れよ本当に
調整ガーってコインボスには調整いらんだろw聖守護者スレで暴れるならまだわかるがなんで魔法の迷宮でクダ巻いてんだよ1ヶ月近くも延々とよー >>834
魔犬レオパルドがテンの日来た時コレ見たならコインボスは対策しないとダメと思うはずだが
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5e751896e527c862bf67251a474b3819/
当時、運営様がこの技危険だよ!耐性積むと良いかも!って教えないといけないレベルでプレイヤーの質が酷かった事になる 帝国三将軍とか牛の募集全くないけどこれってソロで行くしかないかな?
1番人多いのって土日の夜だよね? そういや伝承用ハイドラ作りまくってたけど攻撃剛勇作ってないな開幕天使もだが
使いみちないよなー当時はやる気に溢れてて智謀7個は作りきってたが >>852
え?万魔踊り子全盛期は剛勇攻撃埋め以外あり得なかったし、
開幕天使は主に仲間モンスで使うだろ
逆に今まで付けてたんだよ 不人気ボスの募集はグレン1なのか…
一周戻ってきてるんやね >>816
HPリンク状況下で不足していたベホマラーの回復量を上げちゃったから、今度はそのベホマラーに対抗すべく敵の火力が上がるんだよなあ… 昨晩に念願のアタッカー用魔犬を完成させた。
でも理論値に達してないアクセはまだ沢山あるから気分のいい昨晩のうちに何か一つアクセを完成させようと決意。
とりあえず速攻で完成させようとねこひげから着手。
キャットメダルは1万で必ず現物が出るから8万あれば充分と思ってたら甘かった。
素早さばかり出て全く不意をつく1.5%が出ない。
結果トータルで24万使うハメになったよ。
マジで萎えるわ。 障害があるやつはゲームするのも大変だな
普通の人は上手くゴールド稼ぐから24万なんてはした金だぞ キャットメダルって売ってんのか。おみくじのハズレ枠で売るほど持ってる.売れないが。
買ったことないわ >>846
やめてってる現状言われただけで発狂するのみっともないね >>845
実際人は減ってるって発言がPの口から出てたし課金要素も強化されてるでしょ?つまり所詮はそこまでのゲームだったって訳 >>867
じゃあ問題ないな
おまえさんもいつまでも終わったゲームのスレでグダグダ言ってないで去れ せかいじゅナーフの件はコインボスで葉っぱ滴ごり押しPTとかおもしろくないし、むしろそうなったらさっさと全滅したかったからかまわんのだけど、Dがヘラヘラしながら自分捨ててますっつったのは笑えた
あ、こいつドラクエ好きじゃないんだなって アタッカーの魔犬って防御染めなんじゃないのか
ピオバイキとかつけてそうで怖い 防御埋めってまさかバイキ付いてないのかw
アタッカー用も含めて他の職のも何種類か作っとくんじゃねーの?w バイキは魔犬に頼らなくても諸々の手段で勝手に付いたり更新されるから極一部のコンテンツ以外正直要らない
ピオはまあ欲しい 鞭まもだとピオすら不要なほどターン回りが早かったりするんだ アタッカー魔剣はエンド用にバイキ弓ポン滅却or魔結界だわ
魔結界も滅却も要らないやつ用にピオ有りあったほうがいいんだろうけど、そんな奴らはピオあるなし関係なく雑魚だし作るの面倒だわ ピオはともかくバイキあって助かったことも欲しいと思ったこともない バイキ型犬仮面はフィールド狩りで範囲バイキがいなくて開幕バイキがほしいときくらいしか使わないかな
もちろん2垢で応援付き >>879
お願いだからアタッカーとして来ないで下さい 1分1秒に生き急いでるニートの皆さん、おはようございます 魔犬のバイキルトとか周りの行動見れてないやつぐらいしかつけてないでしょ
自分のコマンドいじることで精一杯のオナニーやろう 真しょこ1週95万で募集してるバカおるぞ
誰もいかんだろうけど 情弱を騙そうとしてるのか真性のバカなのかはわからんw サブのは鍵抜けでチムメンとかにやってるわ
売りは3人集めるのがめんどい 昨日グレン1で福の神20枚80万って募集あったな
@2って言ってたけど誰か1人でも参加者いたんかな 福の神買うやつは時給とか計算できないか
暇すぎてどうしようもないかどっちかだよな 身代わり不可だから売りだと負けて恨まれたくないってのもあるな >>887
んなこたーないw
周り見てない奴が居るから魔犬バイキルトなんだよw 福引きはフレンドにSP送るために回すものと思ってる
送りたいときは福の神売りを買うかな 練習札が買える事を知って迷宮行きやすくなった
いままでカジノコインが無くなる一方で困ってた 練習札コインって100枚だっけか
そんなガッツリ減るほどじぁない気がする どんだけ練習すんのよ
正直練習札はつかったことない、身代りいれて実戦ですぐ覚えるし チームクエストで20回ほどクリアしろとかがしんどくて >>904
20周は4垢でやらないときついぞ
金無いなら体験版って手もある 20周なら敵は何でも良いんじゃないの?
それならロスターの手伝いはカウントされない? >>906
ロスターの手伝いでもカウントされる
ただ、手伝いはコイン入れる人がいないとマッチせず入れない
人が多い時間帯でもそこそこ待たされるし、少ない時間帯だときつい
20周はなかなかの苦行だと思うよ それでも破片は手に入るわけだし
練習札周回よりかは得るものがある だからキャッツかメタスラで行けと
そんなにチムクエやりたいってのがまず理解できんけど チムクエの迷宮〇〇周は報酬に見合わないからやらない
でも完成済のコインボス〇〇を倒せは練習札で終わらせてる げんかい伝承のために破片ためとくって考えもあるな
二世代来ることなく終わるかもしれんけど そうなんだよな。
いまは25%25%HP5が正解だが、
第二世代が25%を継承させないと100%にできないなら25%埋めを作らないといけないし、
合成だけで100%にできるならHP5埋めが必要。 まぁ今までのパターンからして
最大値埋めを作っておくのが正解なんだろうな 伝承先実装される頃にはコイン屋で売られるようになるし、合成も緩和される
後で作った方がコスパ高いし、ステ上がってて楽
テンの日のカードは真しょこ持ち寄りして、破片で貯めておくのが効率的 福の神は海賊もありなのか
武闘みたいにボスのみ狙いってことかな 福の神は雑魚を逃がさすに全滅させることが第一
ボスは二の次では そういう募集があったから言ってるんだが当然範囲は入れるだろう頭大丈夫か 猫ぶんまわしはガードされるしバカリズムには席ないようなもんだしカイゾックの接待ボス来るのかねぇ
1キャラだけHP5がストレートで3つ付いた事あるからHP伝承は絶対ないと思ってる 10回に1回くらい猫になってたら良かったのにな
そん時だけ必ず会心出るとかの遊び心なかったのかね 動物アイゴーな方々からクレームがついて炎上するのが目に見えてる
普通はしない ロスター(12/15〜)
・ドラゴンガイア
・幻界の四諸侯
・Sキラーマシン >>924
パニガルムのラスボスが海賊の接待ボスだろ >>932
パニガルムの鳥は範囲の異なる複数の範囲攻撃を使うから
大砲はすぐ消える >>932
海賊は役立たず
魔戦とバトと回復だけでいい パニで風耐性の必要性を知ったから今週は輪王ザルトラが来るんじゃないかと運営に少しでも期待した俺がバカでした。
風雷は1人で作るよ。 召喚札アクセはお題が出た時に周回して破片を溜めとくのが基本だぞ
必要になってから周回するのはバカだな 直線的なボスなら海賊でもいいよ
モグーラとか
残りのメンバーが認めるかは別の話 札アクセは旧魔塔の交換で作っただけだな
まぁ理論値とかではなくHPついたらOKくらいにしかやってないけど >>933
どれほどの接待を期待してるんだよ
消されたら新しく置けばいいだろ 大砲は一つずつでないと置けない
消されたら最初からやり直しだし 贅沢言うな
それは他のボスでも同じ
動き回らない分、有難いと思えよ 安置なんてあるんだ?
トルネードと乱撃だけでも安置なさそうに思えるけど パニガルムは内側が安地と外側が安地の攻撃がある
移動して避けること前提のボス 久しぶりにピクミンしたら
ムドーを僧天旅魔剣の構成に誘われてもうた
むちゃくちゃ長びいて余計危なっかしかった
ムドーについて言えば野良でも速攻構成のほうが寧ろ安全だわ とりあえず天地入りは避けろ
天地リーダーだったら絶対下手くそだし
そうじゃなくてもリーダーが天地入れてる時点で色々察せられる 旅がピエロにゴッドジャグリングさえしてくれれば
死人は大して出ないし
長引いても辛くはないんだけどねムドー ムドー前にヴェール使うカスとかまだいるのがビックリだわ 魔戦抜きで瞬殺しないのなら
ヴェールのタイミングは気にしない人は少なくないね 草
そしてなんの疑念も持たず文意をおそらく正しく理解した自分の注意力の欠如が悲しい むしろどこでもなんでも魔戦の1分クッキングに切れた直美が葉っぱしずく弱体したんじゃね?
真諸侯はデバフが入らなくて魔戦なんか入れたら全滅リスク上がる時間がかかる仕様に
高速希望・・・1枚wのアホのせい 葉っぱを使う時点で高速討伐は失敗だよ
むしろ長期戦の方が葉っぱ雫は必要 野良でムドー高速なんて綱渡り過ぎるだろ。
何が起こるかわからない野良なら僧侶旅とアタッカー2人の安定構成だよ。
だから野良で魔戦や天地が入ってたら逆に警戒するわ。 僧にまだシャインスティックが無く、
ゴッドジャグリングでピエロを無力化する方法が知られていなかった頃は
魔戦入りで可能な限り早く倒すのが一番の安全策だったんだよ 今でもそれが一番安全なんだけどな
煉獄連撃以外したり攻撃の手を緩めてるやつが混じってるとムドーの攻撃が刺さる場合が出てくる 用意してただ殴るだけだから簡単なはずなのに
ただ殴るということが出来ない奴が多すぎたのは想定外 旅同士が離れて同時ムドー化さえ無ければ安定はしそうですね。 >>957
うまい人は魔戦入りで余裕のままだし
困るのは魔戦入りで勝てない雑魚だけっていうのが悲しいな まあ真諸侯と比べてもムドーの方が面倒な時点で、ムドーの方がいろいろおかしいのは間違いない 僧旅「安定構成がいいです!(怯呪耐なし)」
こいつらがいるせいで速攻がまだマシって言われるのは分かるわ ムドーは変なやついっぱいいたな
高速構成で魔剣が後半攻撃せず逃げだしてぐだぐだなりながら勝ったあとFB後はずっと攻撃してて欲しいとお願いしたら複数石化すると危険だからとか言ってたわ
いや、それを飛ばすのが高速構成の主旨だし前方範囲だから被らず攻撃すればいいし何で後ろに逃げるのってw
リダ魔戦が2戦終わった時点で解散提案して終わったから記憶に残ってる 10の日カード真ショコピクみったら見事に全滅俺は2種完成してるからいいけどさ自信無いのなら身代わり入れようや 僧入りの非速攻構成とは言え
邪炎波しかしない魔剣士は何をしたかったのか >>972
どんな構成なら全滅するのか
参考までに聞きたいわ 俺以外の3人ギガジャベリンでぶち抜かれてそのまま全滅したことはあったな
さすがに笑ったわ アクバーじゃないほう削りつつアクバーのおたけびくらうパターン結構危ないよな
削ってるのがムドーだと石化もあってなおさらやばい
かといってアクバーからやるには闇耐性あって微妙だしアクバーの位置気を付けてアクバーじゃないほうさっさと落とすしかないか >>972
2種完成って他なに作ったの?
1種で良くね? >>974
俺もこの前、旅で行って全滅したけど
その時はジャベリンで前衛2と僧の3枚落ちたw カード取るたびにサポと行くから野良の最近がわからんのよな
そんなことなってんのか… >>979
その状況だとしても僧天使復活したとして
旅生存で全滅するの? >>977
構成によるが、旅僧がアクバーから離れてれば良いだけだろ
魔剣はできればおたけび避けて欲しいが、避けられなくても問題ない
石化については旅と僧で十分間開けてれば同時にかかることはない >>981
僧、天使かかってなくて俺僧蘇生したけどハッスルする前におちる、僧何故か魔剣蘇生
僧落ちるそして魔剣葉っぱ間に合わないよね
つか、ジャベリンで3枚おちたら雷のもいるからもうアカンよ 3枚落ちたって言ってるのに何故天使かかってるって決めつけんだろ?w それならデュランまでに天使入れられてない僧侶が明確におかしいだけ いや前衛2枚もジャベリンで落ちるとか相当おかしいぞ 鎌魔剣ならどちらかは後ろに回り込んで根絶やしじゃないのか 肉構成だとギチギチに縦一列に並ばなきゃいけないっつー強迫観念があるのよ
ジャベリンなんかその典型的な崩し技で
ドラゴンのビームみたいな 避けられる攻撃は避けようって意識がない前衛が多すぎだよな
当然壁意識もないしヒーラーのせいにするまでセット 真諸侯に関しては下手に壁などせず
散らばってた方が安全かも知れない それに関しては同意
野良でサブヒラ入りなら散ってリスク分散が無難に強い気がする ジャベリンはデュランがケツふりふりしながら発射位置まで後退するのストーキング
のりのりでタメモーション中に真後ろ回ってケツに悶絶もとい根絶突きさすイベントだと思ってた 最近は隊列を組んだり一箇所に固まると危険な技が多いしな
壁は1人で他の人は横から殴ってた方がいい >>988
ダークマター温存しとくほうが回り込み必要ないからこっちにしてるわ
もちろんCTなきゃ重撃だけど こんなコインボスで語る事あるとか楽しんでるようで羨ましいよ 同じお金を払っているのに楽しめてない君はかわいそうだね >>997
初日にアクセ完成しちゃったから楽しめてないなw
まあつまらないからさっさと完成して良かったよ 使い回しのよわっちーボスw
手抜きに程があるだろw このスレッドは1000を超えました。
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