聖守護者の闘戦記 第五弾 邪蒼鎧デルメゼ 47戦目
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ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第5弾、 『邪蒼鎧デルメゼ』 登場!
★公開日 2020年 11月 18日 (水) メンテナンス後
◆ 「導きの水晶・蒼」 から挑戦しよう
「邪蒼鎧デルメゼ」には、とある場所にある「導きの水晶・蒼」から挑戦できます。
● 「邪蒼鎧デルメゼ」登場!
「邪蒼鎧デルメゼ」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・蒼」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2020年11月18日(水)は「T(一番弱い)」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
▲「蒼水晶の羽根」を集めよう
「邪蒼鎧デルメゼ」を倒すと、1日1回限定で「蒼水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます。
■新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「蒼水晶の羽根 30個」で交換できます!
<聖守護者のこん><聖守護者の弓><聖守護者のおうぎ>
<聖守護者のタクト><聖守護者の大盾><聖守護者のムチ>
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/92bf5e6240737e0326ea59846a83e076/
前スレ
聖守護者の闘戦記 第五弾 邪蒼鎧デルメゼ 46戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1617014203/ そもそも自爆するような玉の近くにいる時点で間違ってるんだよ
このボスは整地能力がないPTだと不可避な被弾は避けられないがそれは人災 デルメゼって上手い動きって正直いらないよな
そのかわりミスだけは絶対するなって感じだが 整地能力は露骨に上手い下手出るぞ
後衛に一番求められる能力なので引き続き頑張ってな スタバとブラスト避ける自信ないから後衛やってるんだけどあかん?
あとはメイヴで僧侶だったのと、スコルパでまもしたら5カ月かかったってのがあるが >>412
確かにその通りだがそれがなかなか出来ないメンバーと組んだ時はなるべく回避出来る率を上げる行動を選択するしかない。まもでも最初の一発を脳死で即打ちするやつがいるが冷静にまずカメラ後ろにして状況を確認するだな。何なら補助壁くるまで待ちでもいい。ヒーラー入りであってもそれくらい安定思考で十分間に合うからね 今日から初めてレンジャーで挑戦する者ですが、必要な装備など教えて頂けますでしょうか >>416
反転判断と整地が下手糞でいくらやっても上達しないなら
引き寄せ役はやめといた方がいいとだけ >>419
さすがに反転判断の方が楽
サファイアがいきなり出てきて前言撤回することは結構あるが 悪いけど視野外のボムに引っかかるしどうにもならないって
ここで言っちゃうレベルなら多分できてないんだと思うよ それで撤回はいらんぞ
新しい爆弾って起爆までかなり猶予あるからな もうゲームとかいう括り抜きでさ、今までの人生で一番難しい挑戦じゃね?って思えてきた 例えキッズだったとしても夏休み終わり3日前から宿題終わらせるぐらいの難易度だと思うけどな 全然してないわw上手いやつや賢いやつは1日で宿題終わらせるだろw 新規で固定で挑戦してうまければ10飯くらい
野良なら出荷以外奇跡の一回を狙わなければ
かなりの難易度、3を簡単だよと言い張るなら
相当天才級だな おいちょっと待てw俺にとっては宿題3日で終わらせるのは超高難易度だったんだよww そこは言っとくからなw 整地出来ないのは後衛が悪いと言われがちだが前衛のせいでグダグダになり
コントロール出来ないケースもあるからちゃんと壁してくれ
自動爆破は全て後衛のせいみたいな考えのやつがいるからイラつく レン僧でまよけ付けてる勘違いレンジャー多いけど、最低でも黄色以降は引き寄せに変えたほうがいいよ
赤以降は常時ステラ盾で魔結界でCT短縮維持して僧侶のようにファランクスアイギス回してジャッジメント耐えるのが重要だよ
赤以降の爪はサマクロ撃つ為だけのアイテム
レンジャーの役目はタゲ引いて整地する事 サマソ適切に打つ事も追加してな
ヒラタゲ中にしか打たなかったり絶対牙神→サマソマンだったら悲惨だぞ 開幕サマソ最速で打たないだけでもう勝てないと察するわ
最速で打たない奴と行って勝てたことない 絶対牙神してからじゃないとサマソしないレンが野良だと4割以上はいると思う 試してみたけどこれ野良の2までは賢僧で良いな
レン僧のほうが火力出るけど僧侶が崩れたときにしずくぶっぱしないといけないからダルい 昨日のニンニクさん面白かったな
いぶさん野良のままレン僧で1飯勝利
→いぶさんの住宅村でニンニクさん待ち伏せ
→にんにくさん武のまま武僧で赤すらならず
ニンニクさんミスる度にフレチャやptチャットで言い訳
未だ野良で0勝みたいだし、ボイチャ固定じゃないと勝てない病なのかな 晒されてもおかしくないくらい今日はやらかしてまじ凹み >>437
にんにくさんは普段トッププレイヤーに囲まれてVC必須のアストルティア1のぬるい難易度でやってんだから野良で勝てる訳ないだろ! >>437
昔からそうじゃんw
外部ツールないと無理なんだよ察してやれ >>429
>>393の人は天才ってことでええ?
あんま言いたくないけど、親の歳超えてるノー練習に負けたんだが >>437
は?
いぶさんの称号戦は俺が出荷してやった事忘れんなよっ! >>437
おとぼけにんにくさんの魅力に酔いしれろ 【前編】「グレイスフルコート」のコマンド間隔短縮について、「かぜのマント」との比較を徹底解説!!:
http://pan1946.com/archives/3407
風マンとグレイスフルを詳しく比較してるブログがあったけどコマンド間隔は0.18秒グレイスフルが早い
後ろでお散歩してることが多いレンジャーでこの0.18秒を活かせるやつだけグレイスフルを買えばいいな ままレン僧について情報提供目的に個人的考察を挙げてみる
といっても俺自身まだまだわからない事だらけなので情報求む!
A戦術 アヌビス&竜玉装備&HP全快でジャッジ耐え
→雫で確定耐え
B戦術 セト&ガナン(回魔次第で夢幻も可)
→リンク一人の防御行動で耐え
Aについては特に語ることはなし。皆それぞれで頑張ろう!
Bは、討伐の瞬間まで鈴なので火力と整地能力に優れるが<ジャッジ対策が最大のテーマ>
そして僧侶とレンジャーは“モード把握が必須”
まずは<装備テンプレ>
まも=セト+HPガナンor夢幻(夢幻が可能になる条件は後述)
僧侶=B戦術にアヌビスは無意味なので必ず回魔イシス(上装備については後述)
レン=火力装備orHP特化の2パターン(詳細は後述します)
HPは当然高ければ高いほど良いですが、僧侶の回魔(ベホマラー回復量=そのまま被弾プレイヤーのHP)にも影響されます ※詳しくば後述
<ジャッジ耐えの条件>
・ファランクス:HP計1355前後を目安
・やいばのぼうぎょ:HP計1310前後を目安
・ファラ&やいば(一人でやってもOK、片方ずつでもOK)は連続ボール→ジャッジでも確定耐え
1、基本的にはベホマラー1発→リンクペアの一人が防御状態(刃orファラorアイギス)で確定耐え
2、例外はボール→ボール→ジャッジ
2連続ボールなどでジャッジ耐え条件に満たしてない時は・・・
僧侶リンク前衛の刃や回復2回やレンジャーのベホイム補助で対応しましょう
・僧侶(常時CT10短縮持ち)はモード把握によるファラアイギス(女神でも可)
・レンもモード把握によるアイギスファラ状態でジャッジ迎える(無ければレン自身で刃)
・僧侶リンク前衛は僧侶の状態次第で刃
・レンリンク前衛は基本的に刃不要なので状況に応じた玉割りと壁 僧侶の上装備について(妖炎or光)
<ブレス57↑盾+上下回魔> ※回魔1070程
◎前衛が夢幻装着可(当然デメリットも多)
◎3連続ボール耐え(3連続ボールって来なくない?)
×フバ2or滅却orキラポンが必要
<ブレス97↑> ※回魔1020程
◎ブレス対策不要
×特に無し?
<ブレス77〜78> ※ブレス2枠+回魔15
〇安価で済む
×フバ1が必要。正直、、、メリットが見当たらない気が・・・
レンジャーについて
・ブメはステラ1択。腕ブメ共に会心。魔犬はピオ早詠+バイキor祈り
・75%以降は引き寄せ鈴1択(整地とタゲ下がり成立に貢献)
・黄色はCモード(確定ジャッジ)を意識する
・赤以降は基本的にブメ盾で爪はサマクロ時のみ
・赤Aモードのランダムジャッジメントタイムは常時ファラアイギス
・ジャッジメント対策に積極的にベホイム
・暇な際はステラ魔結界でCT短縮狙い
・HP装備870台まで盛る事でHP725前衛と一緒に素でジャッジメント耐えも可能(当然HP全快が条件) >>259
ブッパ出荷はレン道でブッパしててくれればいいよ >>447
毎度記事更新する度に貼りにくんなや
誰もそんなゴミブログ見ねーわ でも実際「グレイスフルは行動短縮が強い!」って思ってる奴は情弱だなぁとは思う。きっと風のマントにすばやさ60付いてるの知らないんだろうけど。 3称号持ちだが昨日の1久々にやったら魔触には当たるわボムには当たるわ正直すまんかった・・何かやりにくいねん
晒されてないか心配でこのスレ見に来てしまった >>455
ムチ用に攻撃の間隔を長くしてるんだと思うけどAI2やよ バラシュナがパラ魔法PTくさいんだよなぁ
暗黒魔人強とか新しく作ってるし
レグナードみたいな戦いかたなんだろうな
だけど創生の力で魔法無効の世界とか作られて物理ダメージ以外通らなくなり
魔法使いは短剣かムチで物理ダメージ通すしかなくなるんだろうな
重力2倍の世界とかでバラだけ重たくなって押せなくなるとかね
色々ありそう
なんでもありだな ブレスと全体呪いと全体即死使ってくる耐性マシマシボスだな 元がマデサベースなら会心率上昇空間でHPリンクごとまもを潰して来そうだな。短剣魔法が役立つかもな マデサゴーラの必要耐性:マヒ呪転呪文毒幻惑眠
第二形態:加速する世界…行動間隔と詠唱速が短縮
第三形態:不浄なる世界…敵味方が悪い効果にかかりやすくなる
第四形態:混沌たる世界…ダメージ二倍 会心・暴走率UP
これをバラシュナ用に改造してるのだろう 何度も言うけど旅グレイスフルの強みは「腕フリー」だから。風グロ揃え終わった奴〉グレイスフル〉皮ドロ風芸人(爆笑) >>450
フバ1でブレス無効装備のメリットが皆無なのは同意
その装備じゃないと回魔届かないならわかるが現状届くからなぁw
ボール3連続はないけどウェーブ→ボール→ボールもボール3連続と変わらない
HP870って無理じゃね?865くらいが限界だと思う
武刃将軍HP合成か? >>450
鈴とHP870って両立できるんですか? 3連はまれだけど2連で放置できないのがね
ボール→範囲→ボールとかいうのも2連だし2連で放置できる方が強い フバーハしないなら僧侶であるメリットが特にねーしフバ2じゃなくフバ1なら自分的には変わらんな
更新することが祈りいっぱつだし そんなクソみたいな悪条件で僧侶ゴリ押ししないでほしいわ レンより道具のが火力あるとかにんにくさん言ってたけど道具僧侶流行らないのはなぜ? 800くらいが現実的じゃないか
870てどうやんだよ >>468
道具の方が火力あるわけがないよね
ガジェめっちゃ引くならあるかもだけど
道具は賢者構成なら役立つこともあるけど僧侶構成ならいらない子でしょ 頭HP理論値、鱗HP、剛勇HP、ガナンHPでHP832か料理で862と 魔犬HPに武人HPつけても足りないじゃん
エアプの戯言か 一応ブレスガーターに5付いてるから常時盾持ちで武刃HPありゃいくか だからにんにくの言うことで当たったことはないとあれほど・・ 賢者の雨を50%にすればいい
常時奇跡状態なら緩和されてみんな笑顔になるでしょう にんにくさんはガナンHPとアヌビスHPすら無いんじゃなかったっけ? それか・・・全職でリンク解禁
みんな笑顔になるでしょう やだよ。どこでもゴミと共倒れなゲームになったらやめるわ HPリンクは細かくチクチクを耐えるためのものだったはず
今の使い方は単なる連帯責任 >>468
レンが主流になると簡単になり傭兵が必要なくなるから
止めるのに必死なんだよ察してやれ 削り悪いレンなら道具のが殴れる分火力でるのとジャッジが磁界引けたり位かな 黄赤もさみだれ打てるから勝てるには勝てる
むしろ僧侶いれるならレンじゃなく武になるはずなんだけど何で僧レンしてんの?お前らって感じ >>483
本気でそう思ってんなら同じメンバーでレンと道具入れ替わり連戦の生放送でもして証明してくれよ
今まで道賢で火力足りなくて勝てなかったのがレン賢になってバンバン勝てるようになってるのに何言ってんのw レン賢はブレス無効だから黄色までヌルゲー
赤からの行動運次第では雑魚でも全然チャンスあるからまぁわかる特に賢者楽だしな 出来の悪いレンと出来のいい道具比べても意味無いだろ
バイキない構成(武僧)が主流になることはないっすよ。うまいやつらでも玉にあたったりでバイキきらすことあるんだし レンジャー下げしてるやつはカス傭兵だろ。道賢構成で時間全然足りなかったのにレン賢構成してからは俺みたいな微妙なPSでもぼちぼち勝てるようになったわ
ここでのレンジャー下げには勝たせたくない悪意しか感じない レン賢者やってるけど3の日籠もって赤0とか普通にあるんだが まもまも武僧は強いけどサポまもが暇でつまらないからダメ ノーミスなら武僧のが早いけど、玉にあたったりしてバイキきらすとレン入りのがいいね 傭兵連中のような化け物みたいな武と比べられても困るってやつよ
あれくらい削る武ならそりゃレンより武とも言いたくもなる レン賢が削り早いのは、レンがお散歩で良いから
道賢が削れなかったのは、道具がお散歩だと削れないから
がーりっくが「道賢のほうが火力が高い」と言ってるのは、道具がさみだれ撃ちまくってるという頭だからかな 上手いやつが討伐までさみだれ打ちまくって3万くらいしか稼げんぞ… 僧侶入りある程度やればわかるけど僧侶入りより素直にレン賢のほうが全体的にやりやすいと思う
レンはかぜの方がいいかな、ベホイム強い 五月雨打ちまくれるPTは五月雨なくても倒せるというのは毎回言われてる通りの話だな >>496
3万は結構でかい
1分半はタイム変わる >>499
どんな計算だよ。20分ぎりぎりのptで50秒弱くらいだ
レンはライガーだけで3万くらいは削るぞ >>500
どんな計算だよ。
サポまもはビーファンだけで7万くらいは削るぞ >>501
3万ってボスのhpの4%程度だぞ。20分の4%短縮は何秒でしょう。ここまで言えばわかるか?
サポまもがレボやガジェやバイキまけたりするんか?その比較は間違ってる どの構成も賛否両論あるな
レン賢者は治療手段さえあればなとは思う レンもさみだれ撃てるじゃん…
レボルかサマクロとトレードオフになるだろうけど
同じ特技できるのにそれを理由に道具の方が強いですってのは
理屈としては弱い気がする 別にガルドドンなどと違い色んな構成で楽しめるのにお前ら自分の考えを押し付けすぎなんだよ
別に無理やり連れて行かれてる訳でもないのに
こだわり強いならコメントに自分の主張を書いとけばいいだけ、らいたみたいに誘われないだろうけど レンの弓は開幕持つだけだからレンもさみだれできるは無理がありすぎる >>506
そりゃその立ち回りは弓で殴らない事前提だもの
その気になればシェキナーでさみだれ撃つ事は道具だけじゃなくレンでも出来るから
さみだれを理由に火力が道具>レンになるのは根拠としては弱いよって話 >>502
%で計算はだけでは違うなターン数が限られてるから10万でも5万でも時間で言えばだいぶ変わる だからスキクラ等挟む積み重ねがタイムを大きく変える
道賢でも道が殴れるなら遅くても16分には絶対75行くし早ければ17分行くから時間が足りないなんて事は本来絶対にあり得ない 自分はレン推しだよ
でも、さみだれ撃つ代わりにサマクロが無いレンはただの劣化道具
って結論出てるじゃん >>507
レンのさみだれなんてありえないことを根拠にするのは流石におかしいし同意は得られないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています