聖守護者の闘戦記 第五弾 邪蒼鎧デルメゼ 47戦目
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ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第5弾、 『邪蒼鎧デルメゼ』 登場!
★公開日 2020年 11月 18日 (水) メンテナンス後
◆ 「導きの水晶・蒼」 から挑戦しよう
「邪蒼鎧デルメゼ」には、とある場所にある「導きの水晶・蒼」から挑戦できます。
● 「邪蒼鎧デルメゼ」登場!
「邪蒼鎧デルメゼ」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・蒼」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2020年11月18日(水)は「T(一番弱い)」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
▲「蒼水晶の羽根」を集めよう
「邪蒼鎧デルメゼ」を倒すと、1日1回限定で「蒼水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます。
■新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「蒼水晶の羽根 30個」で交換できます!
<聖守護者のこん><聖守護者の弓><聖守護者のおうぎ>
<聖守護者のタクト><聖守護者の大盾><聖守護者のムチ>
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/92bf5e6240737e0326ea59846a83e076/
前スレ
聖守護者の闘戦記 第五弾 邪蒼鎧デルメゼ 46戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1617014203/ >>240
顔はマデサだが明らかに首が長いから胴体それは有り得るなw >>229
魔法構成だから
ドゴン10%
子馬26
炎12
氷12
光12
これが最強アフィね >>247
良いのでた
光の特技の攻撃ダメ10%
攻撃魔力+20
マシン系にダメージ8%
攻撃力+8
ドラゴン系にダメージ10%
もうこれで充分だろw >>249
創生の力使ってくるだろうな
「蘇生不可の領域」
「アイテム使用不可の領域」
「HPが自動的に減っていく領域」
「魔法が使えなくなる領域」
「物理ダメージが通らなくなる領域」
とかいろいろな 最初からマデサグラ使う予定なのかコロナ禍で新グラ開発が無理になったのかどっちだろうな? デルメゼ実装前マシン系だろ→物質系でした
バラシュナ実装前ドラゴン系だろ→悪魔or鳥系でした
創造神マデサゴーラの身体のデザイン的に鳥っぽいけどな
常闇聖守護者で出てない系統だし デルメゼは9割の人が物質系で1割の声でかい馬鹿がマシン系って言ってただけだろ >>252
魔法と物理両方のアタッカーが必要になるから、まさかの攻撃できないアタッカーが交代で雫係になるぶっぱ構成 >>256
せんれきの説明だと完全にお前マシンだろとはなる 昨日ぶっぱ両断したからレンジャーやりたいのだが転ばむ先の杖で怯えあったほうがいい? マシンが後付けだから物質と曖昧なのがいけない
キラーマシンとか何でマシンじゃないの?ってなるし >>259
レン本人はいらんな
この後意味不明な否定が入るけどステマと思ったほうがいい
ただ自身は霧すら維持できない地雷なんですと容認するなら頼む。2と3には来ないでくれ! そこは保険かけるかでしかない
賢者構成ならHP足りてるから
僧侶構成のVに入れるとしたらもっとHPを盛る必要があるからHP埋め派が盛り返してきたってだけだ まぁ好きな方でいいと思う。どっちでも不正解ではないからお好みとしか言えない 霧維持出来ない時は大抵グダグダで勝てるような状況じゃないからなぁ ゴリラも同一種族はありえないとかいって悪魔予想ばっかだったよなぁ
種族に関しては意図的にミスリード狙ってるんだろ
ドラゴンの上半身(6本腕)と、鳥の翼と下半身(4本足)、そして蛇の尾を持つ
って設定なわけでアレンジなしなら
ドラゴン鳥?系の3択だろ レンジャーがきりを維持できないほど崩れてる時点で時間足りないしなぁ 怯え派だったけど、僧侶構成でHP派になった
レンは完全にHP盛りして、HP840くらいにする 霧点滅してるのに攻撃に必死で見てないやつも結構いるけどなw 鳥系は全然あると思うけどね
神話でも鳥は結構出てくる
あとはマデサと同じ????系というつまらない結果もあるかも >>268
低くね?
レンジャーの時竜玉で860だぞ俺 ドラ10で鎧と名前のつく敵全てが物質系なのにマシン系って言ってたやつはただの無知な逆張りガイジだろw レンは信用できる人とやるならHP頭、信用できない人とやるなら怯えHP。
特にヒーラーが爆破引っかかると、雫撒かざるを得なくなる >>272
ロボな見た目してるんだからマシン説は逆張りでも何でもないからな もうこんなボス倒せなくてもあと2ヶ月で賞味期限切れじゃんさ ドラクロ絶って攻撃錬金でええんか?
ケルベロの成功率のために会心がいいとかそういうことある? >>274
だからお前のような考の奴が少数だけど声がでかかったって話なw
普通の人は鎧で物質系ってわかってるからw
お前が義務教育レベルのアホだったけだw バラシュナはドラゴン系ぽいけど
対抗であるとしたら悪魔か?
????系はないと思う
理由はベルト掘らなくてよくなるから
物理なら攻撃ベルトだけで終わるし
魔法なら炎攻魔ベルトで終わるもんね 普通に考えたら次は魔法構成だろうな
魔法使い強化したわけだし >>276
壁中にライガーで削り火力に貢献すること考えるなら絶攻撃一択!
ケルベの会心率がああと考えるならステラ会心でケルベを放て! ケルベ無効にされて騒ぐお前らの様子が容易に想像できるわ
ケルベロスってな >>278
それは反論できる
今までベルトはほとんど
種族+ステータス か 属性+攻魔
と大きいとこで2種類要求に押さえてきてる
で、魔剣か魔法がメインとなった場合は?系であっても
闇特技+攻撃 炎+攻魔の2種類要求で片付く
2種縛りなら?系でも問題ない 羅刹:人を惑わし、また食うという魔物。悪魔。夜叉(やしゃ)と共に毘沙門天(びしゃもんてん)の眷属(けんぞく)とされる。
名前からはよくわかんねえな >>271
最高まで盛ればそれくらいいくけど、まも760くらいまで盛れるから、840くらいで足りる >>285
まよけのままでいてもらうために860にしようよ 実装時のデルメゼがクソ雑魚に思えるレベルの壊れボスが来るから震えて眠れ
安西はアプデでいずれ倒せるようになればいいって方針だから5.5後期まで倒せない可能性もある >>281
了解や
会心ドラクロとか買いたくなかったからよかったわ 5.5後期って言うか6.0でも倒せる気しねーわ
デルメゼすら倒したのは5.5直前だから
6.1にならんと多分無理やろ 平均785あれば十分だよ
実際当時はみんなそのくらいだったし、それでジャッジで問題にもなってない 運営が良い塩梅の調整が出来ると思うな
糞雑魚か難しいの二択だ
難しすぎた場合はすぐ大緩和してくるから、
5.5後期で大概の奴は倒せるようになるよ あの伝説の牧場主ミドリコさんはまよけひきよせどちらもいらない派だそうだよ?
このスレではやたらこだわりあるけどなくてもいいんじゃね?
そんな重要ならどちらもつけてないミドリコさんが連戦連勝で出荷とかできないでしょ ベルトだけ用意すれば参加権貰えると思ってるようだけど、安西とナオミのサイコパス2人を舐めちゃいかんぞ。おそらくバラシュナは創造神マデサゴーラの使い回しだから必須耐性フルコンボにしてくるぞ、縛り、マヒ、眠り、混乱、封印、幻惑、呪い、毒、転び、呪文、盾持ち職+聖守護者の指輪ありきにしてくるかと
聖守護者シリーズの最終ボスだから甘くはない
ベルト集めもいいけど、今のうちに大量に羽根集めしておいた方がいいぞ
間違いなく聖守護者の指輪は必須にしてくるぞ! 俺初討伐までにジャッジ1580↑3回くらってるけどまあよほど運がわるくなければ785程度で大丈夫だなw >>293
耐性全部必須はありえる
だからいくつか捨てる耐性を見極める必要がある
例えば呪いとブレスの両立は不可なので
ブレス100にして呪いは、おはらいで対応するとか
呪い100にして守りの霧で対応するとか
毒で即死するなら、毒幻惑マヒを100にして
混乱と眠りはツッコミで治す
つまり、おはらいとツッコミの使用を前提としたバトルになる >>293
流石にそこまで異常撒かれるとキラポンで良くね?
まあ他にやりたい事も無いし羽集めとくか >>295
>>293
出荷称号や傭兵称号みたいな称号だけ取ってもうやりません勢の対策もできるからね。
これまでの聖守護者シリーズを日課で遊び尽くした者だけが参加権(聖守護者の指輪)が与えられます。 デルメゼも最初守護者指輪ない奴はゴミwみたいな感じだったけど結局流行らなかったからなぁ
運営が守護者指輪を想定しても持ってない奴に合わせた構成が定着するのがオチ >>292
あそこは玉管理と反撃通常ちゃんとやってるから
野良だと壁成り立たなかったり、玉当たったりするから時間足りなくなる
なので鈴に頼らざるを得ない
基本が出来てれば鈴なんかいらんよ 守護指なんてまじめおじしか持ってないし
にんにくパーティーの主要メンツがそのへん全然ないから
仮に必要になったとしても不必要な構成が主流になるだけだぞ
指輪まじめおじはクリアできないので説得力持たないしな 守護者指輪ない奴はゴミって言ってたのは計算もできない一部のゴミクズだけでしょ
まともな人は最初から体上呪いブレスだった しかし、強すぎるボスも良いとは思えんな。
俺は運良く早い段階で両断は出来たけど、フレの多くは未だに倒せないで病んでるか、諦めてインしなくなった奴も何人かいるわ。 運営はデルメゼ3初日に討伐者が出てくれるかどうかびびってたようだからそれ以上の難易度にするつもり無さそうとは思う
運営からしたら想定外のしずくぶっぱ構成になって、深夜まで放送を見ていて、それで倒してくれてありがとうございますだからさすがにやりすぎたと感じてるのでは
最初はTVでもだんまりだったしな 振り替えりで、デルメゼについて口を開いた時も、これは避けられませんねって言ってたからな 守護者指輪は必須にはしないってレギロ実装のあたりで運営のコメントあったはず
3を強くするのは別に構わんけど
羽根交換報酬はまともなのにしてくれ
次もクソダサ武器確定だろうけど
後半三種各50個の交換品と
6種各〇〇個の報酬はまともなものになることを願うわ 守護指輪派はあれだけデルメゼで暴れて絶滅しといてまだ言うかw
やる人口限定されたら開発費無駄になるからって理由でやってないだろ ロアが傭兵軍団に出荷されているな
いまだ討伐出来てない生主はどれだけ居るんだろうな 対バラシュナのパラ用にアクセ作ってたんだが
間違えて暗黒の魔人のアクセ重さ+2埋め捨ててしまった
あーらら、
まぁ、暗黒の魔人だったらすぐに重さ理論値つくれるからいいが 魔人は今強あるしすぐ作れるとおもうがそもそも押せるかどうか分からないしパラ入りかどうかも分からないのに気が早すぎるわ 指アクセを2つに増やすとかいう話もなかったっけ?
そうすりゃ耐性バリエーションも増えていいのにな アイテムぶっぱが最後になるんだしフル耐性必須でニート軍団が固定で1カ月掛かるくらいでもいい >>311
焦りすぎて失ってしまったからなw
でも俺以外にもすでに紅蓮で暗黒魔人の白茶はいたな >>314
そりゃ多分ムドーアクセの継承用だ
重さなんて後悔しなくても大丈夫やで そうだな そもそもパラで押して魔法で打つって戦法じゃないと思うんだよな
レグ5と被るし
魔法強化されたけど、それはあくまでレグ5用だと思う
HPリンクゲーでもなく、パラゲーでもなく、魔法ゲーでもない
全くの新しい戦法なんだろう ストーリーすらスカスカ言われてる今季アプデでこれまでにない戦法とか期待する方が頭安西 バラシュナは闇42盾ない奴に席は無いくらいの難易度でいいわ
ガルドドンの闇バージョンで頼む。もちろん属性耐性はデルメゼと同じく全て0.1で! バラシュナくるまではデル3の日以外モンハン生活で割と飽きないな 最後は物理2魔法1賢者1じゃね?
魔法1枠だから暴走陣CT無しにした
運営も壁だけする職は人気なさ過ぎて無理だっていい加減わかってるだろ
物理が通りやすいモードと魔法が通りやすいモード切り替えで
魔法モードは前二人で押さないといけなくて
物理モードは後衛タゲひっぱりながら殴る
最後は物理も魔法も両方楽しめる神ボスや せっかくパル緩和したんだし属性100だと有利になるような装備ドヤ要素は欲しいな 未だに体上呪い100ブレスにこだわってる奴いるんやな
呪い100ブレスでもブレス埋め守護者指輪でもどっちでも勝てるんだからこだわってるのなんてPSの無い奴だけやで >>321
戦魔戦魔法賢
か
戦士で真刃砕き入れて、魔戦でFB
魔法でダメージ賢者で回復か 魔法強化に装備も魔法用だった
そしてデルメゼが徹底した魔法属性攻撃潰しボスだったから
次は魔法の可能性が高いと思う
レグジェルゴリラとは違うようなボスを作れるのか? >>323
こういう頭悪い人まだいるんだ
呪い耐性なんか無くても勝てるのに付けるなんてPS無いね
ってことになるぞ
核強化無くても勝てるしね
○○無くても勝てるっていう奴ほど糞地雷ってのはよくある話 難易度選択が無い、サポートも弱い、宝珠とかレベルが90台?、スキル180以上未解放とプレイヤーが全体的に弱かった2.0時代の
ラスボスこと創造神マデサゴーラはかなり苦戦したよな。覚えてる人居るかな?ワイは現地で集めて肉4で倒した覚えがある。
創造神マデサゴーラで一番脅威だったのはランドインパクトだったな。神速メラガイアーや不浄の息もかなりヤバかったが
ランドインパクトが一番痛かった覚えはある。聖女かロザで光らなければ即死だった気がするな。
もしバラシュナもランドインパクトを使って来るなら土耐性を盛る必要があったりして? まもがブレス埋めにするメリットは無いに等しいんだからそれを選んでるのはただの馬鹿ってだけの話 物理入りっつてもまもか武だからなあ
せめて武のほうにして欲しいわ
まもは飽きた >>330
糞コラしょうもな
面白いとでも思ってんのかこのツイ主 パラ魔もだけどそろそろ戦士も見たいな
ラストは鎧軍団でどや >>336
どうせ魔法で溢れかえるんだから
パラが面白いならそれはいい事なんじゃないか?
魔法いねーなんて事にはならないと思うけど 僧侶はカテドラルのブレス100でいいんだよな?
魔女でブレス100にしなくちゃいかんのか? ドラクエといったら第2形態やろ
19分59秒で倒して絶望する姿を見てみたい(延長20分ハイリマース) >>305
そこちょっと笑ったわ
失敗の自覚はあるんだなって 形態変化は3のみのお楽しみで頼む
ただ強いとか面白くない そういやヒャドマータくんて死んだのかな
いよいよドラクエも終わりを感じる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています