万魔の塔 45の災壇
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>980ぐらいで適当に建てること。立てる前にリロードして確認して重複しないように!
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万魔の塔は、11月11日(月)12:00から実装される新コンテンツ。
万魔の塔は魔界にある砂の都ファラザードの下層にあります。バージョン5.0のストーリー中盤で訪れることができます。
次々と押し寄せる敵を倒す、ピラミッドのように毎週1回報酬を得る週課型のバトルコンテンツとなります。
万魔の塔に参加するには職業レベル100以上が必要です
『万魔の塔』に新要素を追加しました。
災壇をクリアすると「ギラムソウル」が獲得できるようになりました。
・制覇、完全制覇、生還いずれかの方法で獲得したスコア1000Pにつき、ギラムソウルが1個獲得できます。
・ギラムソウルはクリアするたびに加算されていきます。
万魔の塔にて、新たな紋章アクセサリー「大紋章」を追加しました。
・万魔の塔のハイスコア報酬「万魔の大箱」から獲得できます。
・同じ名前の「紋章」を伝承できるアクセサリーです。
・大紋章は「交換屋キーネ」にて、「万魔の大紋章の破片」5個と交換できます。
・「復元屋ミーネ」にて、「万魔の大紋章の破片」30個を大紋章1個に復元してもらえます。
∧_∧
( ゚ω゚ ) ダメージ減は任せろー
マジバリ C□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
前スレ
万魔の塔 44の災壇
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1616123816/ 万魔用の魔剣片手剣スペックは攻撃と攻魔いくつぐらいが優秀? 幻惑の人はもともと即死付けてた
3完全制覇する為に即死から幻惑に買い替えた
幻惑いらないとか言ってるのは低得点の雑魚
雑魚は雑魚同士即死奴借りてろよ これまでのまとめ
幻惑→要らない耐性付けたら地雷
知謀→論外
鎌→剣盾に持ち替えましょう >>4
そういうのはサポなのか肉4なのかちゃんと明記しろよ >>6
えっ?
必要だろ、見てて面白い。
必要ない人は見なきゃいいのに。 好きな職すきな構成好きな耐性でやれ
あとはお前の腕次第だ 幻惑アンチ君の両親はザラキで殺されんだ
許してやってくれ 幻惑いらないマンは
即眠りマヒから買い替えるのが嫌なタサ奴が発狂してるようにしか見えない 即死眠り麻痺で問題ないクリアできてるから買い換える必要ないって主張自体は正しいんじゃないの
困ってない人に幻惑用意しろ幻惑サポ雇えって言う必要もないし好きなほう雇えで終わり
鎌と剣に関しても同じ
片手で鱗じゃなくなぜ闇智謀持つのかも数字出してもらってるのにいつまでも理解できない人もいるし理解できない人に理解してもらう必要もないんじゃないの
この話だって片手鱗や鎌で困ってないって話なんだからダメージ数字上最適である必要はないって事だしな >>12
困るのは自分じゃなく一緒にいった奴らだけどな
ああサポでいくならご自由に 今の時期耐性煽りは職人が出張しに来てるようにしか見えねえわ そもそも耐性なんてもんは最初から用意するもんだからな
今ないってことはそういうことだ ムドーでも無耐性奴に眠りくらいないの?と聞いても
「これでも倒せますよ」って返されるからな
どこも一緒よ いやだからサポの話だしそもそも即死と幻惑どっちとるかの話であって
別に耐性欠け推奨してる話じゃないからな
流れ理解してない職人は無理に割り込もうとしなくていいよ 万魔の話=サポが前提だと思ってた
未だに組む奴とかいるんか…そういうのが4人集まるわけだしそりゃ攻略も苦労するだろうな 仲のいいフレンドとパーティーで楽しく行く人が勝ち組
点数なんて25万で十分
おまえ等はリアルも含めて負け組 万魔じっそうされてから1回も人と行ったことがないよ 肉と行くメリットないし当然だろ
そもそもサポのが賢いし 正直オーブやピラレベルの日課週だから誘うほうが気がとがめるだろ
とうの昔に攻略コンテンツじゃなくなってるし 箱は3か月は未開封のままにしようと思う
16個くらいだっけ3か月後にそれだけあれば、どれか+3くらいにはなるよね?
そしたら伝承すればいい
ただ合成が全部1とかもあるのかな
半年くらい待った方がいいのかなw >>16
うわぁ
マジかよw
ムドーでそんな奴が… 短剣魔は自分で動かすならまぁありだなと思ったが自分で天地出せないデメリットがでかすぎて無理だな 万魔のために普段使ってるサポを解雇して専用のを雇わないといけないのが嫌で未だに組んで行ってるわ 万魔専用ではないまけんしってすごく少ないから
そのままになる気がする その敵では必要で万魔ではいらない耐性が必要だったりするんでな
後は単純に火力盛りでピアス付けてるのが欲しかったりする サポだって最低週1で更新しなきゃいけないから
更新タイミングを合わせて万魔行けばいいじゃない 幻惑付けてる奴検索の邪魔w
一生雇わないからさっさと外せw 土曜にサポ借りて日曜更新分もやるだけだが
二週間は触らなくていい 眠りを幻惑に変えたほうがいいと思う
カラミティサンを倒したらラリホーを使ってくる敵いないしラリホーの頻度自体低い
眠りは天地1人だけ付けておけばいい
ツッコミで起こせるからな 幻惑ってそんな重要なの?
1と2で25万しか目指してないので即死ないと困る
少しでも短い時間で切りあげたい
あとちょっと足りないから3やるとか嫌なので てか1、2しかやんねーなら即死ついてるやつ雇えばいいだろ 1でしんだら時間へってスコアが届かなくなる
それが結果的に3か4やるはめになる
即死ついてるやつが圧倒的に少なくなってきてる気がする
そういう流れを作ってるのが幻惑押しの人なら迷惑だという話 目的が違うんだから
そりゃ25万なら即死だろ
心配しなくても即死サポなんて山ほどいる
25万なら耐性ついてりゃ誰でもいいんだから
勘違いも甚だしい 1はいつも大体ザラキか鎌持ってる時増の痛恨で一人は死ぬけど13万は出るぞ
はぐメタ1体倒せるかどうかの方が重要だろ 124で45万届くんだからその可能性が上がるのを選ぶ
どれだけ運悪くても3は5万稼いで撤退すれば足りる サポは即死眠麻痺かりて124クリア3はキラポンしてはぐ倒して早退してる。このやり方だと幻惑ついてたらキラポンの手間省くけるでいいのかな そもそも幻惑なんて3序盤でキラポンすれば済む話なのになんでしないのかがわからん
序盤は雑魚処理NGなんだから天地ヒマだろ
テンション無しめいどうふうまでもしてんのか? 自分の装備じゃなくてサポの装備のことでよくそんな熱くなれるなw
サポなら選び放題だろうが やっと今週万魔出来るんだけど
血吸い無くなってからの構成決まった?
今まで緑で魔剣3天1で45〜55出てたんだけど サポだけど魔剣2旅天構成が安定するから気に入ってる
旅操作でも天地操作でも安定して45〜52くらい出るし >>47
序盤は雑魚処理NG?
さっさと進めて太陽と石像まとめて狩るだろ 片手魔剣2旅1サポ自分天地でも4クリアできるんだな
3、4は行けるとこまでって感じで毎週50万行けてるけど
4はメーダ処理メインにしたら時間に余裕出来た 4の祭壇でランキング載って浮かれてたら2は時間切れだったの何でなん >>49
試しにデス(3から賢)を入れて魔剣2天デをやってみたが、
1と2に今更デスを入れる必要性を感じなかったわ
来週からしばらくは魔剣2天賢で転職なしの通しでやることにした >>56
同じく魔剣2天賢でやってる
賢者は3はバッチリ、それ以外はガンガンにしてる アプデで職弱体と苦痛が増していくだけの何の面白みもない糞塔作った奴マジくたばれ 万魔の塔を爆破解体して報酬だけ毎週受け取れるようにという提案が珍しくイイね半数以上獲得してたわやっぱ皆やりたくないんやな サポ3で1〜4終わったけど結構時間かかるね
初週から大グレモリーなんて出てきて攻撃・攻魔・回魔の3種が完成するまで何十時間使うのかなってふと考えてしまった
アモンとグレモリーのツモしだいで3ヵ月後でも伝承すらできなかったりして・・
なによりピラと比べて面白くない 自分もサポでやってみた
先週の魔剣士と動きが違うな・・なんかもっさりしてるし
超足速でボスに向かってったのにアプデ後はのんびり動いてるようにみえた・・・
4でサポ魔剣士しんじゃうし・・・苦痛がさらに苦痛に・・・ 正直今後さらに災壇増やされたらたまったもんじゃないな 面白くないならやらなきゃいいじゃん
なんで苦しい思いをしてまでやってんの? 毎週やること前提の割には1回辺りの時間が長すぎるんだよな
こちらが強くなっても拘束時間が変わらんのも痛い >>52
HP減りきってない太陽と石像まとめて相手取ってるのか 幻惑にキラポンとか言ってる奴ってこんなレベルなんだよなあ
石像出た時点で太陽のHPなんてほとんど削れてるだろ ここやネット参考にしながら色んな構成で進めてきたけど未だに34は完全制覇出来ず45万取るのが精一杯 即死押しマンはよくわからんな意地でも装備買いたくないようにしか見えん
サポなんだからどっちでもいいだろって思うが 幻惑マン「即死はいらない」
即死マン「幻惑はいらない」
つまり眠りと麻痺だけでいいから星2の装備が爆売れ必至か( ・ω・)!? >>69
低得点の雑魚アピールしてて恥ずかしくないの? 45万以上稼ぐのはフレンドへの見栄でしかないじゃん
福引きも聖典もその時間で職人やキリンジやった方が効率いいわけで >>73
それでいいと思う
頭 マヒ100 +2
下 眠り100 +2
エコじゃん 幻惑マンはザラキ喰らうのは敵に行動させるトンマらしいから出た瞬間に倒してるらしいぞ
マヒもいらんでしょw 皆が正しい知識持って幻惑地雷が少しでも減る事を望む また低得点の雑魚アピールしてんのか
3完全制覇する為に幻惑買ってるのが普通だからな
未だに即死とか自分は雑魚ですって自己紹介してるだけだぞ サポ片手魔剣3自天地で余裕で50万超えるし鎌弱体とかどうでもええな
難点は片手で闇智謀付けてるサポ魔剣があまりいない
みんなうろこばっかり しばらくサボっていて久々にやったが自天片手魔剣2旅で2キャラとも52万だった
前はサポ魔剣3でやってたけど旅いると安定するな 118効果かウロコ片手魔剣2旅自天で57万いけたわ 幻怯眠マが最低条件だから。
天地は怯眠マ封だから。
このスレも大分質が落ちたな やっとこ万魔3サポ制覇できたわ
バイキルト使わなくなったのはほんとでかい
サポ耐性は炎と呪文しか見てない
48万狙いなら即死も幻惑もどうでもええと思う これまでのまとめ
幻惑→要らない耐性付けたら地雷
知謀→論外
鎌→剣盾に持ち替えましょう お前だけが言ってるみたいだけど?
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4 名前:その名前は774人います (オッペケ Sr01-JnQU)[sage] 投稿日:2021/04/02(金) 09:53:48.53 ID:2yb4Kzdqr [1/2]
これまでのまとめ
幻惑→要らない耐性付けたら地雷
知謀→論外
鎌→剣盾に持ち替えましょう
35 名前:その名前は774人います (オッペケ Sr01-JnQU)[sage] 投稿日:2021/04/02(金) 14:03:35.31 ID:2yb4Kzdqr [2/2]
幻惑付けてる奴検索の邪魔w
一生雇わないからさっさと外せw
44 名前:その名前は774人います (オッペケ Sr01-pSVv)[sage] 投稿日:2021/04/02(金) 17:36:24.62 ID:nuHdm7A+r
1はいつも大体ザラキか鎌持ってる時増の痛恨で一人は死ぬけど13万は出るぞ
はぐメタ1体倒せるかどうかの方が重要だろ
69 名前:その名前は774人います (オッペケ Sr01-JnQU)[sage] 投稿日:2021/04/03(土) 07:49:18.78 ID:mWw36EUrr [1/3]
幻惑付けてる奴は地雷で決着してるしな
79 名前:その名前は774人います (オッペケ Sr01-JnQU)[sage] 投稿日:2021/04/03(土) 09:32:33.01 ID:mWw36EUrr [2/3]
皆が正しい知識持って幻惑地雷が少しでも減る事を望む
88 名前:その名前は774人います (オッペケ Sr01-JnQU)[sage] 投稿日:2021/04/03(土) 12:12:50.33 ID:mWw36EUrr [3/3]
これまでのまとめ
幻惑→要らない耐性付けたら地雷
知謀→論外
鎌→剣盾に持ち替えましょう ワッチョイ隠しが発狂する程この正しい知識が効いてますね↓
これまでのまとめ
幻惑→要らない耐性付けたら地雷
知謀→論外
鎌→剣盾に持ち替えましょう 魔剣士サポ、不落持ってないから炎42盾でもええか?? 今回、買いたい装備がないから、ミラー上買い替えて
呪文☆炎☆になる様にしたら、めっちゃ借りれる様になった
ちなみに、頭と下はそれぞれ☆2の幻惑マヒです >>92
不落持ってないなら尚更呪耐&炎耐性両方とも50は越えて来いよ
そもそも論外 >>92
炎40超えてると検索で引っかかってしまうから不落以外の盾なら40超えないようにしてほしい >>51>>53
サポ魔剣3自天だとカカロンや雫運あって特に3が安定しないからこの構成にしてるんだけど4完全未だに出来てない
1分くらい足りない
何かコツあったら教えて欲しいです
メーダ処理に回ってたら雑魚にテンションCTぶっぱされたりバフ更新優先してると各時増しに誘導するのが難しくない?(でテンション使い切った状態で向かわれると時間かかる)
完全がやりたいというよりはやり直ししたくない気持ちの方が上だから、あくまでもいけたらいいな程度なんだけど このスレずっと片手魔剣ガイジに荒らされてんなFF14宣伝業者 デスは首ですかね?
まもまも天地旅かまもまも天地賢者が新テンプレ? >>73
☆2は耐性だけならいいけど攻撃魔力きつくない?
神ベルト出ればいいけど・・・ >>96
バフ更新置いてでも時増しに誘導したらいい
別にバフは気持ち早めにかけてもいいのよ >>96
いま魔剣2旅のサポで4完全制覇して17万
基本メーダで時増しとかボスが出たらそっちを打てばいいだけ
ちなみに攻魔上げるためにずっとスティックにしてる サポは自分が幻惑していることに気づかない
ポンで介護してもいいけど耐性あれば雑にプレイ可能
火力もスコアも足りてるだろ?
ならどれだけスムーズに消化できるかを詰めていくべき
https://i.imgur.com/OzgwY1j.jpg 肉4で鎌魔剣3天地で行ったけど血吸いなくても全然問題ないな
一発オール完全制覇で62万
人と行かなきゃつまらなすぎてやってられんわ >>100
基本サポの話だと思ってるけど攻魔錬金付きの魔剣士検索するの大変じゃない?
セルケトとアガレス装備してて宝珠2つで攻魔上げてれば大丈夫だと思うけどな >>65
やらなきゃ損するからだろ
つかこんな語り尽くされたアホなこと言わせんなよ
安西かよお前w >>101>>102
ありがとう
引き続きメーダ伐採しつつそれ意識してみる
ガルーダ〜アロケルが良いのかと思ってたけど4も扇じゃなくていいんだね 溜まった箱を開封して合成してみたんだけどヤケクソ気味に5が付きまくるな
体感4割はあるぞ ただの5埋めで良ければ一転、全アクセの中でも相当甘い部類のアクセになってて草生えるわ 片手剣はガード、会心、攻撃のどらがいいの?
あと、そもそも短剣じゃダメなの?
攻魔上がるけど。 >>68
天地が雑魚処理なんかに参加したら太陽満足に削れないうちに2体相手取る羽目になるだろって話だよ >>111
いつのバージョンの話だよ
いまだにそんな慎重なプレイしてるのか? 旅しか出せないキャラの場合、サポ魔剣2は確定として、
あと1枠はスティ天?デス?賢あたり? >>112
提案のネタ系はそう思わないでほぼ埋まるのに
そう思うが過半数取ってる事に対して運営は真面目に考えろよほんと サポで45万の話ばかりだが
34完全討伐の職構成に変化があったのかの話はほとんどないなFF14宣伝業者 レベル解放と魔法僧侶のスキル追加で何か変化があると思ってる奴なんているの? 新しいこと試してみたいと思うのは別に悪いことじゃないだろう いままでサポ片手魔剣2デスマ自天でやってたけど
ガンガンでバイキしなくなったからもうデスマで
行けなくなって(旅一択で)悲しい。 バイキしない方がいいと思うが、バイキ欲しいなら風斬りすればいいんじゃないの?
鎧出しとけば気まぐれでバイキもするし アイテム拾ったり、メーダー処理で離れるコト多いから
自天でバイキ更新は無理。つーか混戦状態で相手がどこいるかも
把握できていないわw 賢哲のセット効果で炎ダメージ減20%盛れるから別の自キャラで
準備して調達していたんだけど、旅は炎ダメージ減が付いた盾を
調達せにゃならんからなかなか大変。酒場サポにいるといいのだけど どうがんばってもサポ短剣魔剣は短剣スキル使い始めるから無理だ てかだいぶ昔からポイント稼ぎ安定用構成はデスじゃなくて旅だっただろ?
片手魔剣の投入で必要回復力大幅に減ってバイキとヒーラー自体の生存力のほうが重要になったんだから 何も変えず先週雇ったサポで、鎌魔剣2、デス、自天であっさり50万オーバーまで行くようになったんだけど、難易度調整されて簡単になってる?
それとも、近くの敵に攻撃しやすくなっただけでこれだけ簡単になったって事?
どっちなんだろ? サブ魔剣士を速効で118にして酒場預けてたけど
借りられまくってるのか表示されねえ…
20枠になって初めてだわ 滅びろ時間を無駄に消費させるドラクエ最大の癌クソ塔
作った奴苦しんでくたばれ はぐれ逃げたり出なかっただけでやり直しになる時間の無駄クソバランス
作った奴の神経を疑う
糞サイコパス 大紋章微妙な性能と思ったが合成で+10がつくんだな 魔剣AIも賢くなったしサポで余裕だが40分拘束がだるすぎる
装備枠圧迫するのに紋章から5あがるだけなのも最高に糞
せめて素伝承で20になるようにしとけや… どーせ1年後どころか2年後でも完成してないんだし大箱開けるのは緩和来てから一気にでいいだろ 久々に復帰したんですが天地って低PSマン御用達ってイメージしか無かったけど
今じゃランカーも使う人気職なのね
カカロン運ゲーには成らないの? >>144
魔剣士3自天だと運ゲー多めだけど魔剣士3を2にして旅1入れると運ゲー感少なくなるからそうしてる人が多い印象。魔剣士3のが殲滅速度はあるんだけど全滅確率も上がるみたいなw あかんサポばかになってるからだめだわ
今まではHP減少量でターゲット選ばれたけど今は最大HP量判定になってるから
雑魚がわくたびふらふらしまくって太陽を全く削らない
あとバイキアルゴも前にもどせよ、、、
馬鹿アルゴとの合わせ技で旅だけじゃ維持できなくなってるわ糞が
開幕のビートがまず魔剣が9割方範囲外にいるし 俺はサポでやってないからその文章だけで判断するけど、そうなったなら太陽無視すればいいんじゃないの?
元々サポがバカでどうしても太陽に攻撃しようとするから仕方なく太陽やってたんだろ?サポ勢の人達は 新環境のテンプレ構成ってなにになったの?
魔剣2天地は確定として残りはデス、旅、踊り子あたり? >>145
ありがとう
試してみたら魔剣強すぎて2でも45万余裕だね
古い価値観を払えず天使うのに抵抗あるので旅にしとく 真ん中から離れた所にずっといる奴って地雷って事でOK? 酒場にレベル116以上の呪耐性デス全くいないんだがどうなってんの 壁するにしてもアイテム取るにしても分かってるヤツは真ん中にすぐ戻ってくる
陣の上でやるだけなんだけど分かってないから陣も引かないまでがセット
ただ50万は行くから誰も指摘しないで知らないままなんじゃないかな
だからかやたら魔神称号にこだわる人とかもいるね 耐性検索で星1だと40以上だっけ?
鎌デスはまあ40いかないから万魔用の眠りマヒとかで検索してはいるが、装備も他の耐性も酷すぎてなあ
呪耐1だったり、眼甲なかったり、金ロザだったり、証枠が証だったり デスって少なくとも自分でやる時は証以外つけないよねどこでも 万魔を何が何でもやらせたいんだな安西先生は
それならせめて集めやすい環境にするとか数値上げるとかあるでしょ(´・ω・`)
やらせようと仕向けて集めにくい数値低いって拷問かよ 旅もデスもいらねーよ
3の太陽と5ボスをとっとと粉砕しないと危ないし
死ぬときはサポ3匹が流星で一気に吹っ飛んだりするから 小ボスを瞬殺したら5から10にワープ出来るとか、そういう緩和して欲しいわ >>156
コメントに万魔用って書いてるんだよなあ
魔剣士だって多いよ、万魔向けってあるのに盾がブルバックラーだったり、首が知謀だったり 今週先週とはぐの出現数が上がってる気がするな
2の災壇は全キャラはぐ3匹パターンだった 34は油断すれば全滅するからまだ面白さはあるが12の消化試合感がだるすぎる
みなしクリアさせてくれ みなしクリアいいな
4クリア出来る人が1クリア出来ないわけ無いから
4で10万取ったら1-3も同じポイント加算して40万点取ったことに >>139
こうげき10のみがあるかもしれない
会心合成は出てないのかな 10なんてついたら副効果の5なんてゴミになるんだかつくわけないだろ デスは鎌で、即死マヒ封印耐性?
攻魔よりと回魔よりのどちらが好まれるん? アクセ分しか変わらないからだれも魔力なんて気にしてみないだろ >>133
強化じゃなくて、今までが不便過ぎたのを改善しただけだからナーフはねえよ 今更だけどカカロン毎ターン回復行動してくれないかな
味方が死にそうになってるのにヒャドとか意味わからん アモンとグレモリーは破片にするけどアガレスとブエルは悩む( ・ω・)
今週の大箱はハルファスでした(*゚∀゚*) >>146
だよな
サポがボス殴りにくくなってる
>>147
太陽だけじゃなくて、5層毎のボスに対しても言える
ボスを優先的に殴らない サポの動きもサイレント修正されてるね
2はぎりぎりいけるけど3と4はサポだとクリア不可能なくらいひどくなってる
HP割合じゃなくて総量でタゲ切り替えるように改悪されてるからボスが倒せなくて時間切れになって終わる
まじ糞すぎる 近くのタゲにカーソル合わせる機能ってなんか役に立ってる?万魔でも結局タゲキャン多くてくっそ使いづらい 俺がつかいこなせないだけかもしれんが
近くの敵狙いたい時はタゲボタンよりも
攻撃最初からやりなおして1番近くの敵狙うやり方してるから使ってないな
上の人も言ってるけど近くの敵狙えない事もよりも
タゲキャンのが多く発生するね サポ変わってなくね?
HP最大のドラキー放置して少し削れたカラミティロイド殴ってるけど 大紋章の箱が毎週一つは少なすぎるな
あと何年これやらせるつもりだよ 魔剣死んだら事故バイキすらしないのだが
魔剣3より旅入れた方がいいかな 作戦ガンガンだからやらねーんじゃねーの、知らんけど
一通りクリアできれば50万届くし行動してるうちにそのうちかかるから気にしなかったわ もう魔剣は自バフで蘇生時100%バイキいやバイシでいいからかかるようにしてくれw 旅いれるのはサポ限定?
いつもフレとptでやってるんだけど魔剣3だとたまに全滅するから肉入りでも試してみようかな チンタラバイキルトなんてしてないでさっさと邪炎波撃てってなるから消されたんだよ
フィールド狩りも同じで魔剣士にバイキルトは本当に要らない 万魔のヒーラーって旅でもデスマスでもなく賢者だと思うけどな
デスマスと違い風斬りで範囲バイキができる
万魔で死ぬのは下手くそくらいなので蘇生時バイキはあまり恩恵がない
作戦を変える手間がない
ブメ旅は初撃しかテンションが乗らないので万魔と相性が悪い
ハッスルは範囲が狭い
扇賢者はイオグランデ、百花繚乱、ピンクタイフーンと範囲技が豊富
きせきの雨が強力
騙されたと思ってサポ扇賢者つかってみ どうせサポで12の25万までしかやらんからどうでもいいよ ピンクタイフーンなんて実際つかってるやつがあげるとは思わんがなw サポ賢者なんて何年も前にしか使った事無いけど祈りと覚醒切れた時しんぴ1回しかやらなかったイメージ
今なら扇の自動更新でなんとかなるのか サポ賢者
風斬りとむげんのさとりがあるので死なない限り覚醒が切れることはないぞよ
あと行動時5%で覚醒祈りもあるからな。
たぶんこれを知らずに賢者が弱いと勘違いしているんだと思う。
あと将軍指輪で早詠みもつく。 サポ片手魔剣2旅1自天地で4→1の順にクリア
大体各13万で4箇所合計52万
3完全はキツイが4完全は時々いけてる
安定してるね 旅は日替わり討伐とかナスガルドとかゼルメアとかにも使いやすいし
酒場に人多いし、旅でいいんじゃね 紋章が理論でも大紋章に伝承したらダメなの?
下がるの?詳しい方教えて下さい ハッスルって範囲狭いし旅いれるくらいならデスでいいと思うんだが 血吸消されても結局魔剣3天地やな
ハデス3人で回せば余裕だわ
今まで何とかなってた耐性ガバガバ君には厳しいけど デスは盾無いから耐久力低いだろ
盾持てる天地ですらきついのに
ハッスルもブメも大して役に立たないと考えたら魔剣で良いわ 試しに自天、サポ片手魔剣2と扇賢者でやってみた
サポ賢者はフレにいなかったので野良雇用
扇に呪速ついてないしアクセも未完成だったけど
ちゃんと50万超えるので有りかな
フレに強いサポ賢いる人は試してみるのも良さそう
PT全体がかなり堅いので、鎌魔剣でも良かったかも
そして確かにサポ賢者はピンクタイフーンする 自天サポ魔剣2あれば残りは何でもいい
パラでも50万行けると思う 万魔は同盟コンテンツにアレンジして1週3〜5分で破片1〜3でるようにして
ライオネックやグレイトドラゴンとか魔界の強モンスだせば丁度良い
もちろんフィールドは今の半分ぐらいで 万魔はサポでやるから苦痛なんだよ
だから毎週野良でやってる
たまに職変えると飽きも来ない
ただ緑出してるとたまに呪文耐性もないようなお友達3人組に誘われたりして地獄を見るから自分で誘わなきゃならんけど サポ賢やってみたけど124は旅と大差ないけど3がちょっとボス倒すのが遅くなるかなぁという感じ
4は作戦バッチリにすると覚醒したアークデーモンに洗礼するから、ガンガンの方でやるべきだったのかな でもこんだけめんどいコンテンツで大紋章追加しといて欠片は別って酷いよなぁ
しかも大紋章かなり数絞られてるからどうせ後期で5層追加するやろ?
ますますめんどくなっていく悪循環が目に見える 5層追加はあるだろうな
6もありうる
時間かかりすぎぃぃぃwwwwww 万魔、ゼルメア、防衛軍、聖守護者はつまらんから全部まとめてバージョン5で終わりでいい 万魔緑はサポ以下で溢れているから厳選しないと何度もやり直しさせられサポより手間がかかる
あと35万希望なのに45万希望の緑を誘う詐欺みたいな奴もいるから注意が必要FF14宣伝業者 5とか追加して、ますます面倒くさくなったところでツール化だろ
先が見えている
これは儲かる こういう雑魚の大群を殲滅するコンセプトは好きだけど
ステージ一つが長いな
無双系のゲームってした事ないけどどれくらいの時間で一区切りなんだ? 出てくる紋章の種類か、合成の効果か
せめてどちらかは任意で選ばせろ 防衛軍でもダルいのに災壇ひとつでそれ以上かかるからダルいことこの上ない
もうせいぜい第10波で終わりでいいよクソダルい もうやってないが魔塔も40分でアレ月1でもダルかったのにそれを毎週だぜ
正気の沙汰ではない 魔塔毎週やせてるようなもんだわな
よく考えたら
やばすぎる >>209
自賢でやるとテンション溜まったタイミングでイオ出来て火力も出せるよ
キラーパンサーあたりから生き残るのが大変になるけどw 旅はルカニ盛りのやつ用意するだけでクッソ快適になる
旅はルカニあるんですよ、じゃねえよw 先週今週とあわせて10個くらい紋章合成したけど1回も最大値つかねえぞ
どこが「つきやすくなりました!」だよ あえてやらなくてもいいように数値を抑えたとか?
文句言いながらやってるのは依存性って事? ピラはボス倒せばクリアだったけど万魔はポイントの積み立てだからなぁ
既に一確の敵やテンションで上限ダメになる事も多いし今後時短できそうな要素があまり無いのキツイ やらされてるとかいってるヤツってどんな業背負ってるの?
苦痛なゲームやる理由がマジでわからんw でもエンドコンテンツで紋章なしでいったら自愛扱いだろ? >>229
文句言ってるやつはいいんだよ
問題なのは何も言わずあいそ尽かして去って行く層
今回のアプデ、フレのイン率少ないわ
運営は正確な数把握してるから早急に対策するべし 紋章一個ずつ最大値ついたからやめてたんだけど
4番目なんていつの間に追加されたんだよw
3魔でしかないときはデスでいってたんだけど今もいける? >>232
インしたいけど時期的に入社式とかで忙しい 万魔じゃないけど今サポまもがガンガンで慈愛の明星してたんだが
これ正しい挙動なのか 作戦は回復する時のHPラインが変わるだけだからガンガンでも回復行動はするよ
正確なラインまでは覚えてないけど赤になってたらガンガンでも回復するんじゃね サポが太陽に突っ込んでいく頻度が目に見えて増えた気がする
迷宮の改悪といい、色々と今回のアプデ酷い >>230
肉でやったら劇的に時短になるの?
野良ガチャで外れ引くと全滅して何度もやり直すことになるしフレと行くとしても時間合わせたり予定入ったりするから毎回調整するの面倒だし
サポで達成できる範囲のコンテンツは一定水準で再現性のある動きするサポの方が楽だわ >>232
いや文句言ってるヤツはなんでわざわざやってんの?話だよ、勝手にいいことにすんなw
んでゲーム文句言わずに去るって当たり前なんだけどお前誰かに命令されてやってんの? >>241
ごめんな
腐敗を止めるのは顧客の声なんだよ
声が届かなければ腐敗が進み、顧客は去るのみ
気の合うフレもいるし、もうちょっとドラクエで遊びたいのさ エンド興味ないやつは好きにしたらいいと思うけど緑使ったりして最新のバトル行きたい層にとっては万魔やらない選択肢はあり得ない
仮にフレだとしてもアクセに努力の跡が見られないやつは誘いたくないな 万魔もその内強ボス討伐みたいに
好きなポイントの報酬を選択してツールで終わらせられるようにはなりそうだな まあ責めて全滅したら報酬半分くらいにしとくべきだったな
全滅すると時間も報酬も全て無になるから評判悪い
これくらいの提案なら飲めるでしょ運営さん
爆破されるよりましw 全滅した時点でのポイントは貰えるようにした方が
みんな気楽に遊べるのにな どちらにしても紋章の出現&合成運絡むのがムカつく毎週30万やってるメインより15万で止めてたサブの方がハルファス理論値完成早かったし >>246
それは流石に逃げ道作った意味無くなるから半分くらいが妥当じゃね 3に関してはプレイヤー2なら天地と戦士で担当するのも悪くないな
ルカニのおかげで太陽倒すのは格段に早いし、エキサイト斧に夢幻勲章で火力も出せる
基本的に中ボスは何が来ても真やいばと鉄甲改でダメージと弱体化狙えるから安定するし
痛恨地帯は若干お祈りになるのと、タゲキャンセルの関係で無双ぶんぶんしにくいことが注意点だが 格段に速いとはどの位だよ
石像出る前に処分できてるのか 五のボスの出現は周囲の雑魚の巻き込み具合で前後はするけど、出現前には倒せてることが多いな。仮に出てきても真やいばで強引に突っ切れる。 斧無双は0.9回転くらい回してるのにキャンセルされるよな
どんだけ発生遅いんだよ >>245-246
ペナルティーがある時点でクレームは不可避
まぁなかったらなかったで上手い奴らからクレーム出るけどな >>248
全滅したら進行具合に応じた点数をマイナスにすればいいんじゃないかな 25万自体は簡単だから別にいいんだけどやっぱ箱が1個しかもらえないのが気になるな
2個渡さない理由はコンテンツの延命のためでしかないからな 普通の紋章は完成してるのに箱と破片だけが増えていく バラシュナが魔法構成だとして
実装まで箱も破片も貯めてて
いざ開けても
ノーマルアガレスを伝承できるかどうかもわからないってあんまりじゃない?
箱が10個破片100ぐらいあっても
運ゲーってどうよ リーネ会心チケット販売してくれ月一度限定でいいから >>248
全滅でポイントが入るとやられてるのにレベル上げが出来てしまう矛盾が生まれるので
全滅した状態になると死ぬ前にあの逃げ道から回収される、という設定に丸ごと切り替えてみてはどうだろう サポ鱗鎌魔剣3自天でうまくいくこともあればカカロンの気まぐれでボコボコになることもある
ファイアタルト食べてピオマジバリ切らさずでやってるんだけど安定しない
みんなどうしてんのかな?旅入れたほうがいいかな? >>260
3や4は滴が見えたら回収して、危なくなると思った時に使うのがいいよ
カカロンの気まぐれもカバーするように動くのだ。 自天サポ片手魔剣2旅で毎週安定50万はいくんだけど自天するのが絶望的につまらない
万魔が苦痛なのはそのせいもある 確かにつまらないな
賢者とか他の職やろうとも思ったけど、結局ピオリム、マジバリが便利すぎて天地やるしかないんだよね
まあそういうのでいろんな職できる肉入りやる人もいるんだろう 自魔剣でやってるけど盾と体上に呪耐積んでればマジバリはそこまでいらないかな
必殺引けばピオも要らないし
カカロンのスクフバとキラポンはいるから天地は外せないけど みんな万魔しかやることないのか麻痺即死眠りの旅サポ登録で40人くらいに借りられてるわ(゚∀゚ ) 魔剣は万魔用サポの供給って腐るほどあるけど旅は全然いないから需要が集中するのでは テンションも無意味だから試練用旅で
ちゃんと呪耐ブルバックラー持ってるの連れてけばいいんじゃねーの
勾玉は期待できないが >>242
顧客の声って5chで愚痴ることなの?
あと顧客が去ってお前の何が困るの?
それとそんなに大好きなフレがいるならグチグチいうのやめてあげたらいいよw
同じ文句言いならお前らまとめてゲームやめとけ それな
愚痴垂れ流すような場所で何言ってんだろね
キャバクラでキャバ嬢に説教始めるハゲ親父みたい 大不評万魔の最良且つ決定的解決案
テーマ:キャラクター育成・強化
2021/04/02 23:09
大紋章実装でますます大不評の万魔の塔ですが、もういっそのこと
”爆破解体”してしまってはいかがでしょうか?
更地にしつつ、ギラムだけ残して、何もせずとも報酬だけ毎週配布でお願いします!
○この提案を採用して得られるメリット
ユーザー側:
やりたくもない万魔週課刑務作業から解放され、好きなことに時間を費やすことができるようになる!
運営側:
今後調整等のメンテ不要でプログラマーの負担軽減!
このように、上記の案を採用くだされば、みんながハッピーになれるはずであるので、是非前向きに検討お願いします。
>そう思う 772 そう思わない 91 自バトでやってた頃だって絶望的につまらなかったんだから苦痛はあんまり職の問題じゃないよな
なんで敵そっちのけで自分がもっさりアイテム拾いなんてやらなきゃいけないんだって思うし あの意味もなく無駄に広いフィールド半分とは言わんが2/3位にはしてその上でアイテムの湧きも中央に寄せろ 万魔の広いフィールドで一人でキラキラマラソンするのも徒労感あるよな あのアイテム位置は嫌がらせだよね
まぁ万魔自体が嫌がらせみたいなもんだけどさ
理論を伝承したら弱体するってナイわ
完成させる価値あるんかこれ ピオリム ターン消費なし コマンド〇秒短縮って
ほぼサポ向け効果で、プレイヤーは体感できない。 旅構成だと1と2は旅もガンガンでやるんだが旅がバイシオンしなくなったせいで
ビートから漏れるとひどい事になってる 風切りのCT溜まってたら打つか魔剣を1人バッチリに替えればいいじゃん
1、2とかそんくらいの余裕ぜんぜんあるでしょ ていうか旅はずっとバッチリでいいでしょ
それで何ら問題なく1、2は完全するんだから ピラミッドはまだけっこう楽しかったわ
ファラオヘルマとかちょうどいい強さで。
万魔は作業。
ボスは雑魚で数でおされるだけでくそつまらんわ ピラミッドはこちらが強くなるほど昔のは瞬殺出来る様になってくからまだマシやった フェラチオアヘ顔強かっただろ
ピラミッド化からのゴールドシャワーがチートすぎて。
なので魔法や占いで遠距離攻撃してた。 あと基本的にマンマで範囲回復が必要なシーンって、もう半壊してるから
ほとんど意味ないし
神の反応力をもつサポなら基本的にベホイミと範囲リジェネで事足りるので
それが分かってる旅は速度腕にベホイムの瞬きLV6を設定してくれてる 単体ベホイムがいいなら祈りのあるデスマスか賢者のほうがいいだろ ピラ8とか当時ボロクソいわれてただろ
バフ消しのピラ化
近接殺しの即判定おたけび
超ダメージゴルシャワ
エンドコンテンツみたいなもんだったからやらずに諦めてる奴も少なくなかったけど
今は緩和緩和で全てのプレイヤーにエンド参加資格あるようなもんだから文句しか出てこなくなってる 勝鬨がなかったからラリホーで敵を寝かせて増援を止めてマホトラタイムを取ったりしたな たまにヘルマニビスと一緒にペット出てくるんだよな
あいつでてきたときがうざかった 範囲リジェネだけでいいから速度腕いらなくね
もっといえば別に旅が必要ないから魔剣3でいいけど こういうのに騙されて安定しないとかいう人が出てくるんだろうね
どっちにしろ50万行くのに魔剣3の意味なんてない
万が一の事故防止のため旅(デスでも賢でも)1人入れた方がいいに決まってるのに アイテムはアイテムでほぼただの得点トロフィーと化してるのもなぁ
たまに神速の書とか拾えるようにしない?
猛攻は引くか引かないかであまりに攻略に落差が出そうだからあれだけど プレイヤー完全放置でサポ3で事故らず45万を100回中100回取れる構成ある? >>294
旅を入れることによって万が一の事故を防止できるというのなら
旅を入れてるから火力が減って万が一の事故が起こる可能性も考えたほうがいいよ
逆に旅を入れないと絶対安定しないっていう主張なら旅を入れればいいんじゃね
俺は旅を入れなくても安定するから旅を入れないほうがいいって主張なんだわ ギラム前で全滅して出てくるのって魔剣3でしょ
運が悪かったでやり直さないのが安定構成なんだわ 旅とかマジで要らんわデスの方がよっぽど安定する
ヨロイ保険に勝る物なし お前の自己紹介とかどうでもいい
旅推しみたいなゴミ構成を押し付けるのは止めろな 旅(笑)でまあ頑張って
そんなアホな物入れるなら僧の方が遥かにましw >>305
ここのスレよく見ろ。まぁ見なくても万魔ヒーラー兼アタッカーで酒場見れば数でもわかる
現実とは無慈悲だぞ
デス装備買ってサポ借りられなくなった人の妬みにしか見えん
それかデス借りて自天ですか?wどんだけ弱気でやるの?
自魔剣でデスは論外だからな。僧侶とか言ってる時点で論外だがな 旅が論外だけど無理矢理ゴミ構成押し付けるのやめてな 定期的にサポ構成の話になると旅嫌いが二人くらい毎回大暴れするよね 呪文でいいよ
デスは鎧がまあまあ有能だけど本体がペロってる印象しかない 早詠み切れてる時のマジバリピオリムがめっちゃ遅いから呪速一択 アプデから旅入れるようにしたら3も全滅せず時間切れまで行けるようになった
4キャラやってほぼ51-53万やり直しなし 魔剣(片手)2、旅(他でも代用自由)、天地(自分)
50万はいくからそれでいいといえばいいんだけど
天地ばかりであきるんだよね・・・自分が魔剣(片手)で攻撃ヒャッハーしたいから
なんか構成ないもんかね?
ミスドかエンタでも入れて夜にでも試そうとは思うけど 魔剣士3デスで毎回余裕で50万だけど旅とか要らんでしょ貧弱すぎるw デスサポは時々作戦をいのちだいじに変更するのを忘れて
開幕ゴーストがコンニチワするのが萎える >>311
自分が一人だから相手も一人に見えるんだぞ 3サポで蘇生回復役が自天(カカロン)のみだと、アイテム回収や
メーダ処理中にカカロン更新した際にアタッカーからカカロンが離れちゃう
のでやっぱ安定性は落ちる。ずっと集団で行動できるような仕様であれば別だけど デスは4で死にまくるから旅の方がいい
4はもうアイテム全部取って1回も死なずに完全制覇することしか頭にないけど
1回も死なずにが難易度高いのにデスはないわ 旅言ってるの1人って事実ばらしてごめんねw
でも旅が強いならエンドにも席有るよね
これが答えw 旅の需要が上がって酒場サポ借りられなくなったら
自キャラ賢者を万魔仕様にしてみようかなと思っている
0サポオール冒険者でやるつもりは全くないw 50万の雑魚がなんか言っててワロタ
デスなんか入れてるから50万しか行かないんだよ 旅が強いならエンドにも席有るよねw
デスは勿論席有りますよ
もう旅要らないで決着したけどまだやるのw ずっと宗教の関係で旅使えない人なのかと思ってたけど
もしかして単純に頭おかしい人…? どうでもいいけど48万以上取る必要ないゲームで低得点言ってる知的障害者なんとかして
お前の無駄な時間が一番アホだと思う ありがとう!ひかりで揃えたいけど今は魔女が安いんだよなー 現実は旅が借りられまくっている件
通常でも万魔でもね。エンドは僧の席あるけど
範囲バイキないから瞬発力がないんだよね。 旅借りられてるのは万魔とは一切無関係で決着してたけどなw エンドの席のあるなしって完全に論点そらしやん
万魔がエンドだと思ってんならまだしも 炎ダメージ減呪文ダメージ減と耐性盛っているいるのは
明らかに万魔用。そいつを酒場に登録すれば直ぐ判る。
炎耐性盛るの大変だからワシは確認できんけど 万魔行くのにレア泥はいらんがな
金策?には困ってないよんw 一応デルメゼ2までならまだ旅の席あるんでない?もうやっとらんけど
サポ旅はぺちするのが気になるんだよな 酒場で借りられなくても経験値入るし
ワシの場合、酒場に登録するのは自キャラ別キャラで
探す手間を省く為にやっている >>326
それ以上取っても無駄だろ
それとも何か称号でも追加されたのか? 作戦切り替え必須の時点でデスは論外
だがアルゴが劣化したせいでガン旅が弱体した
12でもバッチリにせにゃならん >>293
34では旅はバッチリかいのだにするからルカニンの嵐になるので錬金ルカニはいらんぞ? デスは踊り2の火力の無さを補うために入れてたのに魔剣2で火力十分ならそりゃ旅でいい
たぶんサポ棍僧でも自天&クシャラミでいけるでしょ 12を完全放置
4をカカロン放置
これで25万ってのに落ち着いた >>342
魔法で勝手にルカニするのに腕にもルカニいるんか?
持ってるのはヘナ幻惑、会心、速度だけだな 流石に旅不要論が浸透したとこでお開きかなエンドに席ない事実効きすぎたかw 2垢なら天デス操作安定?
旅は適当マラーできないのがね
耐久考えたら賢者がええかもしれんな試してみよう 旅入れるとしてもガンガン一択だろ
まさか回復のために作戦変えてんの? >>347
朝から真っ赤になってお疲れ様
勝手にエンドの話ししてる時点でお前は論外なんだよ
いい加減、旅多数派>デス少数派を理解しろ
ま、ブーイモの時点で論外だが
>>349
2垢でも天旅サポ魔剣魔剣で毎週余裕だよ
まあ2垢ならサポに魔剣雇えばなんでも行けると思う 俺は知っているぞ!
ここで言い争ってるお前らがドラテンログインせずにモンハンライズやってる事を( ・ω・) モンハンははっきり言って過大評価
ぼちぼちドラクエに戻り始めてるよ
まあもうすぐFF14に移るんだろうけど 上で盛り上がってるけどわりと真剣に旅がデスより優れてるとこって結局なに?
デスサポは昔連れて行ってたけど鎧が優秀で本体がガンガン削ってた印象
旅サポはやったことないけど耐性積めるから硬そうではある
デスの攻撃回復力より旅の硬さが好まれてるってこと? >>348
ホントそれ
旅入れて人を誘ってるとかいう話じゃないんだからゴミ構成無理矢理押し付けるなって言うのが頭悪い 旅かデスじゃなくて万魔に行く価値があるかどうかで語れよ >>354
何度か突入前の作戦だいじにを忘れてな
もう旅でいいや、になった >>354
カカロンで間に合わない回復のフォロー役と決して悪くない攻撃性能(ボスへのレボル等)
言うとおり盾が持てることによる固さ
片手魔剣2旅で死なないことによる安定を取る
これで50万いくのでこれよりオフェンス寄りにして安定する、っていうなら勿論それでいいと思うよ
そういう攻撃構成では安定しないー><って人向け 旅って週課とか日課に借りられてるだけで誰も万魔で借りてないからw 魅了とか付けた耐性重視の普段使い用と万魔用の旅じゃ全然違うからね モンハンライズはぬる過ぎる
乙されることの方が珍しいぐらいぬるい
痕跡集めみたいなクソ要素でもないと速攻飽きる >>354
サポ変えずにそのまま週討伐もろもろできる >>359
まーたブーイモか
週末だけ万魔用で出して週末だけ借りてくれる人が何人もいる
それは万魔で使ってくれてると言うことじゃん
その延長でそのまま日課とか週課に使われることもあるってこと
よっぽど旅が嫌いならもう旅の話には絡んでくるなよ >>358
なるほどねー
自分はあんまり上手くないし安定しないこともあるから旅がいいっぽいな 貧乏煽りするクソ馬鹿に資産いくらって聞くと大抵俺がクスクス笑う結果になるw >>349
天1サポ3を同時並行のほうが安定すると思う そんな雑魚狩りもしないし旅は足回り良いように呪速で良いわ あくまで外の話をしただけで万魔は魔剣3で良いと思ってるがな
旅かデスか賢を意地でも入れようとするのは何だろう サポなんだから各人が自分の好きな構成でやりゃいいだろ
皆「自分は〇〇でやってる」って言ってるだけなのに
ゴミ構成押し付けるなとかなんで意地でも入れようとするのとか
ズレたことわめいてるのホント頭悪いわ 魔剣3自天地とかそれなりに事故るから嫌なだけ
肉4が煩わしいからサポで行ってるのに
なんでサポ構成でギリギリを責めないとダメなんだと思った 血吸いなくなったけど
1-2は肉なら魔剣士4でも楽勝やな
ハデスリレーでHP減って死にかけることもない 3サポでやれば、多少耐性が完全でなくても気兼ねなく行けるし
最初ガンガンでキツくなったらバッチリにするとか色々試行錯誤
もできるからな。オール冒険者だとこうはいかん 片手魔剣2旅自天で59万まで行ったわ
たまたまだけど48万取りこぼすことももはやなくなった118の効果だな 体上呪文耐性ならなんでもいいぞ
あえて選ぶなら光ローブか妖炎だな >>354
簡単に言うとデスは4で死にまくるから旅になった
時代遅れの老害ならデスでいいと思うよ これまじ?
マジレスすると
最近オートマでも地雷だらけで何も分かっていないプレイヤーが多いのは
>その原因ってまるすけ引退も一因なんだよね。
これまでライト層がバトルの基準にしてきたブログが無くなる事によって
構成も戦い方もわからないプレヤーが外の世界に出て地雷と化している。
自分で考える能力が低下と言ってしまえばそれまでだが
例えば万魔は野良でさえ肉入り4人だと簡単に50万いくのに
未だにサポにこだわったてやり直し繰り返すプレヤーとか
構成もデスとかバトとかやってる時代遅れ。
またデルメゼ3も
基本的にしずく使い構成が主流&ブロガー達も出荷されただけだからバトルの記事が書けない。
そうなると自分で考えれないプレヤーが軒並み機能停止になって
「そのコンテンツが面白くない!」
の不満に変換される。
ドラクエ10の場合は
PSの無さの意味は考える力の無さがほとんどを占めるんだよな。 「肉入り四人だと50万いく」の時点で
それ書いてる奴信じられる要素がない 万魔不満ばかりでワロタ
楽しいからもっとやりたいってやついねえのかw 万魔が面白いかは置いといて週課としては長すぎる、特に複数キャラ育ててると何時間かかるんだよと
しかも紋章の破片コツコツ貯めてた人も多いだろうに大紋章で使用不可とかそりゃ不満爆発するわ 肉入りの話はそのPTの中限定の話だから外に持ち出されても何も意味がない
こんな基本中の基本を判らないから肉野郎はうざがられるんだぞ
再現性に前提条件とまぐれを大量に積み重ねて来られてもどうしょもねえよ 複数キャラは、やれる奴だけがやっていい道楽なので
さすがにそこで文句言うのは基地外クレーマーですわ >267
・マジバリどうするの
・メーダ掃除どうするの
・難敵ポップ自にSHT範囲CTぶっこみ役どうするの
・ピオリムどうするの
ここら辺を解決できるならどの職でもええぞ
カカロンは正直さほど当てにしてないからなみんな
HPのおおい集団をSHTCTで一気に削るのも天地の仕事だぞ? 扇+1mめいどうでも一体しか当たらないメーダ間隔のイヤラシサ ソーシャルディスタンスをちゃんと守ってるよな
我々も見習うべきだ >>397
一瞬だけ押すって話聞いてからそうやってる 相撲をこういう形で活用して時短に繋げるのって戦術としては面白いよな
もぐらくんがメーダの間にポップしてくれると嬉しかったりする >>393
これは蛇足だわ
爆破提案だけで終わらせとけば良かったのに ストーリー関係ないだろ
>>393
お前がその日本語下手なカビ団子本人なのは理解した ワッチョイ隠しは笑う
よっぽどクズ書き込み繰り返す奴しかやらないw お前のワッチョイで検索したらこのスレだけでもクズレスしか出てこないんだが せめて魔法の迷宮のボスマップ(ジュレ&プクラン)位にしてほしいね
敵と鬼ごっこする度萎える 7億のレアドロ話題になってるな
貧乏煽りしたクソバカが如何にバカで無知か証明されちゃったw 興味なさすぎてどこで話題になってるのかすら分からんw 時代遅れの老害は新しいものに抵抗感があるとです。これと決めたらこれしかない。アホなんよ 錬金スレで話題になってるけどここで話す内容でも無い この程度の話題も知らないで無知自慢した恥ずかしい奴w 会ったこともない人間の事で
良くそんなに興奮できるなと感心してる 相手が知ってて当然と考えるのも頭の障がい者レベルの無知だわな ワンパターンの端末で無知バカを必死に擁護するクソクソバカを心から見下してますw
一応バレてない体のつもりで進める?w NGアピールは効いてる奴しかしないからなw
普通は黙ってNG
ばればれの自演端末使う知的障害者
なお本人はばれてないつもりの模様w サポ旅つれて行くっていうのがそもそもおかしいのにな オッペケといったら何たってあの糞煽りクリーブさんが代表だからな
てか転生して今も普通にいるだろ 弱体化で旅→魔剣でいいじゃん
予備ヒーラーで旅→デスでいいじゃん
になっちゃうのかな エンドに席すらない旅は要らないよねw
でも借りられてる言うから万魔で借りられてるわけじゃない
日課週課専用
それならレアドロ付けろって言ったら貧乏煽りするクソバカ無知が居て
今話題のレアドロは7億G理論値なら70億Gの価値があると説明した流れなんだよなあ
話を元に戻すと万魔に旅は不要です
デスで十分 レアドロ買う奴と借りる奴じゃ目的や立場が全然違うけどな エンドといいレアドロといいお前ホント論点そらしばっかだな 7億だの70億はらってどんだけドロップさせる気なんだような >>427
これ本当に不思議
もうまともな人すら変なやつフィルターかかる キチガイ荒らしアウアウウーTの生まれ変わりみたいなキチガイがいるね オッペケがソフバンAndroid
ブーイモがVmobileかな 半年後すばやさきようさ守備に攻撃回魔攻魔重さのどれかが5足りないだけで人権がなくなるのを恐れてみんなやってるだけだろw
たった5のために毎週というがたった5のためにどれだけボロカスにいわれるからなw >>441
オッペケ softbankのAndroid、ガラホ じゃSoftbankのiPhoneは何だ?
テスト WiFi切ったらオッペケなった!
iPhoneだぞ LV118でHP700以下の鎌・片手魔剣とか旅が緑玉や酒場にゴロゴロ居るんだが、どうやったらそんな低HPを維持できるのか不思議でならない。
HPなんてただの飾りってかw 魔剣は分からないけど旅はセト勾玉だと700厳しくない?アヌビス大竜玉の方が良いのかな?
700超えは痛恨時の生存に関わるからアイギスするバッチリ旅はそこまで重要じゃないと思う
魔剣はこまめな作戦変更面倒でずっとガンガンにしたいからある程度HP意識して欲しい >>429
918 名前:その名前は774人います (スプッッ Sd03-ScR9)[sage] 投稿日:2021/04/07(水) 12:18:42.67 ID:0oGqAtrpd [1/3]
雷100賢者は確かにアホらしいが万魔の旅アンチとかただのキチガイじゃん 自分で検討できないし攻撃的な分
旅入れないと死んじゃうマンの方が頭おかしいじゃん >>397-400
稲妻する知能がないアホばっかりでワロタ
4の主力技は稲妻だと何回言わせんだよ
メーダ4匹の真ん中で1回稲妻してみろよ >>457
わざわざメーダのそばまで寄っていく知能の奴がよく言う 騙されたと思っていなずまメーダ専念やってみって
残り3分で20到達とか普通にできるよ 毎週youtubeみながら適当にプレイしても3分で20到達できるんだけど・・・
どこがいいのか説明しないとわからんぞ 箱からも大箱からもグレモリーだった
最悪最低の週だった いなずまってタゲ指定が必要ないだけで範囲はめいどうと変わらんのだけど メ 天 メ
↑こういう位置になるよう移動して使うんだろ
まあ片方押してめいどうした方が強いとは思うけど 押す手間と発動速度考えたらいなずまの方が全然いいよ
あと孤立してるメーダも中央寄りに立って撃てばめいどうでメーダタゲ指定するより中央付近の敵も巻き込みやすい 押す手間もメーダの真ん中に移動するのも変わらん気がするw 全然違うけど仮に手間一緒でも発動早いいなずまの方がいいよ 天地タゲ選択攻撃のおっそい発動モーション中にサポに横取りされてキャンセル
いなずまはこれがないからな そりゃタゲ指定技じゃないから周りに何もなくてもキャンセルなく撃てるわなw いなずまって威力弱いけどな
せめてキラパン並みのいなずまなら 3と4のサポ完全制覇は自天サポ魔剣×3が主流だけど
敵の構成やサポの動きなどで運にかなり左右される 攻魔土ベルト
扇土ベルトもあるから
めいどう一択だな
おまけに
イナズマってわざわざ中心まで移動せんといかんから時間の無駄
タゲを選択してめいどう打った方が早いわ
>>463
そういう場合はワンクッション置いたら
その天地の位置にモグラとかシールド小僧とか湧くから
その湧いた方にカーソル合わせるだけやで
赤で残っても残った方が真ん中に寄るから
放置できるからな >>468
それイナズマも空振りになるからタゲキャンセルの方がマシやで? もぐらとか狙ってメーダ巻き込むのはタゲ選択相当早くないとめいどうのモーション中に寄って来ちゃわないか?
あとは次の沸き早めるために残りがちなメーダ処理を効率的にするのが目的だと思ってたがメーダ残ってる状態で沸いてくる前提は現実的ではないような >>474
からぶってるのは死んだタゲだけだから
万魔やったことないんか >>475
え?湧く位置とタイミングぐらい覚えてるやろ?
あとはタゲのコマンド選択を間違えないことやで
それでも十分寄ってくる前に巻き込みで落とせるけどな
メーダが残ってるいる時にモグラとかシールド小僧が湧くのはほとんど同じフェーズやで?
しかもメーダが残ってる内にメーダが湧いて
湧いたメーダをタゲに巻き込む場合もある
そんくらいある程度のポップを把握してればわかるやろ? >>471
メーダは確殺できるしノンダゲ1000〜1999だから十分だぞ >>451
まず瀬戸を外せ
旅にそんなものいらない アゲハ乱舞の真髄試し4行った結果
百花ピンタイめいどういなずま色々使ってたぜ メーダとかどうでもよくて肝心なのはこのコンテンツそのものが巨大な糞ってこと >>472
ありがとうございます。
自天地、魔剣2、旅かデスだと厳しいですか?
魔剣は片手? >>477
それがうまくいったとしてめいどう一発分の範囲内倒したら続かなくない?
他にも広範囲に渡って沸いたモグラとかは動いちゃうからそのフェーズでは一回しか使えなくて結局スカスカのメーダ郡がいくつか点在する形になると思うんだが
本当にそのやり方でやってるのかな >>485
結構前に旅入りでやった時は4は完全できたけど3は最高でもデーモン登場で時間切れだった
不可能ではないと思うけど楽に完全目指すなら魔剣3かな
魔剣サポは鎌3が多いけど片手1-3でのクリア報告もあるから好きな構成でどうぞ 状況に応じてめいどういなずま使い分ければいいと思います 4月から復帰したけど最近は旅入りなんだな
今週は旅入りでやってみるか いなずまオンリーマンも結局どのくらい早くなるのか言えないレベルだしなw HP高いのいればタゲ特技使って、直ぐ死んじゃうようなのを
片づける時はいなずま使う。なぜなら直ぐ死んじゃうから攻撃被るとスカる
いくら移動時間短縮できてもスカったらいなづま以下のパフォーマンス >>469
4は自天片手魔剣2旅で毎回完全制覇余裕もちろん稲妻メインな
3は魔剣3にしないとまず無理
>>484
テンションなしで稲妻するなんて毎回1回あるかないかだけどな
>>488
それな
巻き込める数が同じなら鳴動
基本稲妻の方が巻き込めるから稲妻
>>491
誰がオンリーなんて言ったの?
主力技とかメインとかしか言ってないけど いなずまで3の完全も簡単にできますというのならまだわかるけど
4の完全なんてできて当たり前だからそれをアピールポイントに持ってくるのはおかしいのでは?
いなずまの何がメリットなのかさっぱり見えてこないんだよ 自天でいく時、今ワシ雷特技ベルトしているけど
風特技ベルトのほうがええの?扇天地って風特技の
CT技が多い気がするから >>493
お前に言ってないのに反応したってことは思い当たる節があるのかw 百花繚乱は風属性のようで実は無属性なんだよな、アレ >>487
無理でした。
何回か試したけど行ける気がせんわ。
踏ん切りがついた。
みんな、さ・よ・う・な・ら >>501
http://pan1946.com/archives/1741
http://pan1946.com/archives/1771
万魔3のサポート完全制覇はこのブログがめちゃめちゃ参考になるから読んでみて
ラップタイムや詳しい立ち回りまで細く書いてるとこはなかなかないから >>484
いや0で確殺だぞ?
宝珠とベルトくらい付けな 仮に攻魔1000だとしても800ダメージぐらいかな、あと100ほど足らないですねぇ やっと万魔卒業したと思ったらまた1からか・・・つらすぎでしょ 後日送付だった万魔の大箱配布したって書いてあるんだけど届いた人いる?
対象になってるはずなんだが届いてない…… ポスト確認したらネモフィラからの手紙しか入ってないぜ >>486
なんか話が噛み合わないが
次のフェーズに行くためには
メーダ全部倒す必要はないからな
それとモグラが逃げてめいどう当たらない位置にメーダがいるのは最初だけ
後のフェーズは大抵後からポップが湧いてくるからスカスカにならない
エアプかな?
正しいやり方か知らんけど
2分前後残しでドラゴン出てくるぞ?
もちろん4はスティックもカミナリも百花もピンクも一切使わんけどな あーマジ天地のモーション遅すぎてこのクソコンテンツと相まって
イライラするわ
何でゲームでストレス溜めなあかんのか自分でもわからんわ 天地なんか使ってるからだよw
魔剣士3デスで50万余裕なのに
勿論自分魔剣士な 自分魔剣だとマジバリキラポンが無いから3と4が安定しないんだよなあ 3はキラポン無いとディバインスペルから一気に崩れて時間の無駄になることがあるしな どこまでスコア欲しいかによるわね
50万でいいなら強いサポいりゃ自分はそれこそなんでもいいわね 結局短剣魔法もダメだし踊りも復権無かったし暫くミラー魔剣士の独壇場だな 提案広場のそう思うが多い順で並べたら万魔で埋め尽くされるのほんま草だわw 直してほしいところはあるけど爆破しろとまでは思わんなあ >>525
ムチまもでしずくぶっぱとか職バランスの不満が爆発するとも思ってなかったみたいなところあるし、割と普通に気付いてない可能性はかなり高い 昔はガンガンだったが今はバッチリのがいい
もしくは魔剣の片割れをバッチリのプラン2もある 短剣魔法は肉二人以上ならありだよ
魔法無効はでかいしマヒャド普通に4桁いくからな
まんま用のツリーにする必要はあるが 自分で万魔用のサポ旅作ってデスと入れ替えて
剣剣旅天で行ってみたがボスがデスより早く
倒せる気がした
ルカニもりに盾あると安定感も高い 万魔は5.5後期で大きくテコ入れしないとver6が更に過疎るだろうな >>536
テコも何も、慣例的に過去コンテンツはトマソンになるが?
やる意味があるのは今だけだぞ 完成した普通の紋章出てもどうしろと・・・適切な効果でそろえたら2個目はいらんだろ このエンドコンテンツキツすぎるな。
大紋章とかくそざこ過ぎて完成しないと伝承合成出来ないやん。
過去こんなふざけた上位なかったよな。 忠誠「無いと思う」
大竜玉「無いんじゃないかな」
アンク「あるわけ無いやろー」 ・大紋章の基礎性能を大幅向上
・ポイントをもっと取りやすくする
せめてこの2つの改修しないと万魔は学園クラスのうんこコンテンツ 即死クラスの痛恨持ちを集団で出してくるのも結構クソポイント 一戦あたりの時間が長くてだるい×週課ってのがしんどい原因かな 持って行かれる時間は勿論、戦闘そのものが楽しくないし爽快感ないからな
少ないターンで纏めて倒したいのにタゲった瞬間散ったり無駄に広いマップに嫌らしい間隔で留まってたり
フェーズ進めて全滅したときの空虚感よ 大紋章の性能上げたらそれこそ非難轟々だろ
あの糞性能だからエンドコンテンツやってない奴ならスルーできてるのに 4追加されるって話出たときここで大紋章作れ(でないとやる理由がない)という意見がチラホラあってアホかと思ってた
そいつら今どんな顔してるんだろな 大紋章の箱はver6まで開けずに取っておく
破片もそのままにしておく
それまでに完成しないだろうし何か改修あるだろ ドラテンプレイヤー「くそー!バラシュナ押すには重さ理論揃えても5足りない!押せれば勝てるのに〜!」
アモンの大紋章「僕に任せて^^」 こんなにクソを詰め合わせてくるとは思ってなかったやつが多いんだろうな
ドラクエ10は運営用のオムツじゃないんだからここまで好き放題ブリブリ垂れ流してくることはないだろうと思ってたんだろ 自分もまだ大箱開けてないけど20個くらい溜まったら開けるつもり
さすがにその頃には修正されてるだろ、、、
あれだけ広場で話題になってるんだし >>551
クソも何もプレイヤーがやることは一切変わってないからな >>559
モチベーションって大事よ
同じ事やらされるにしてもそれに見合った見返りがあればこんなに不評になってない そもそもステを上げるだけのアクセってのがつまらない >>560
同じことやらされるのもモチベ削ぐ大きな要因なんだよなあ
特に今はどこ行っても魔剣士状態だから、急激な飽きを促進する 欠片溜め込んで大紋章マウント取れなかった哀れな者共の嘆きが心地よいのぅ〜♪
と、運営のニヤリ顔が見えるな 今までの努力はなんだったんだってぐらい5がつきまくるな。何回かやって1〜3は一度も付かなかった。複数効果持ちたい人はオススメ 魔剣士弱体のせいでポンと達成しにくくなった
万魔作った開発者くたばれ >>567
まだ鎌雇ってるの?
片手ならかわらないのに さっさと敵を倒してポイント稼がないといけないのに何で糞雑魚片手雇ってハンデ背負わないといけないんだよ死ねクソ >>569
これが人のアドバイスを素直に受けれず意固地になって、いつまでもすぐ50万取れない人の末路です 完全も50万もとっくの昔に達成してんだよバカじゃねえの
今やってるのはさっさと週45万終わらせる方法だっつーの
今だに50万だの称号狙いだのなんて糞雑魚しかいないっての
もの考えてから発言しろ池沼 >>565
まだ郵送対象になる人を調査中じゃねーの
後日郵送は遅くなるから早く貰いたい人はアプデまで話しかけるなと
あれだけしつこく書いてたって事はのんびりやる気満々で早くやる気は無いって事や 正直CT技や連撃を雑魚にぶちかます頻度が上がった気はするなーとは思ってた
それでボス長引いて福引きに届かない時があるからそれいってんのかと思ったら45万かよ 普通に片手でやってたら50いくのに45とかなにいってんだこいつ
死なないことが火力だろ
嫌ならやるな >>572
ゴチャゴチャ難しい条件つけずに
アプデ後にギラムに話しかけたら箱一個配付にすれば速攻で片付いたのにな
無駄なとこまでキチっとしようとして多大な時間がかかるってほんと無能 義務教育すらまとも受けてなさそうな知能のバカは死ぬまで黙ってな あとあれだ
キマイラロードの奴が出てきたからと片方の魔剣をバッチリに変えると雑魚のテンションを一匹ずつこまめに消して回る様子が見れるのもしんどいw
あんなアホな挙動してたっけか >>578
5.5になってからAIがアホになったと思う リアルでもネットでも人の話を聞かない奴は死んでいいと思っている
そもそもネットとリアルを切り話して考えるのが今となっては稚拙な思考だし
顔が見えないから本性や品性が丸見えなんだよなぁ ハッキリ言って一回で45万達成してもストレスなんだよこのクソゲーは 一戦当たりのコンテンツ時間が長いからこそ
TA構成じゃなく絶対に一発50万クリアの構成である天片片旅なんだよなぁ
ほんのわずか早くクリアしようが全滅した時点で安定構成とはもう勝負できないし
旅構成はPC本人である天地がミスしなけば万一の失敗すら99%ないからな
サポは当然厳選してるの前提だがサポ厳選など慣れればすぐ終わるし >>583
いややめりゃいいじゃん 誰かに強制されてゲームやってんの? 大紋章があるから嫌でもやってんだろ
これだから小卒レベルの引きこもり脳の相手はしたくねんだ マジでしれ運営がクソを作るのをやめろよって話だよな
嫌々作ってるならさっさと辞めろよっていう これ基地害を演じてるアフィだろ
嫌ならゲームをやめればいいって言われたのに対して大紋章あるから万魔嫌でもやり続けるんだって会話になってねーじゃねーか そもそも職固定される時点で糞コンテンツで問題外なんだわ >>591
制限時間がすべての元凶なのよ制限時間が クソすぎて作ったやつも全然やってないんだよな
嫌だからやりませんを実践してるし
それでプレイヤーが嫌になるものばっかり作ってるって自覚がないのも最高にアホ
青山だけはやってるんだっけ >>590
そこよりも
「一発でとれない!」
「どういう構成?」
「一回でとれても糞!」
こっちの方がもっと会話になってない
まあ構うだけ無駄だよ シンプルにコンテンツとしておもんねーんだわ虚無すぎる変化がない
ランダム性が全くねーしあったとしてもたまにボスが変わるとかいうクソほどしょうもない上に基本ユーザーが得しないっていうクソカスが考えたゴミみてえな仕様
はぐメタの数とかどうでもいいんじゃボケが
結局4層きっちりやんなきゃ大破片もらえねーし
よくもまぁこんなもんを毎週やれだなんて出せたな 1と2放置で4だけ普通にやれば25万余裕
その4も10分間カカロン出してめいどうふうましてるだけで良くて
それすら苦痛で文句言ってるのはちょっと理解できない ポイントとは別に各災壇で10まで進めば通常箱1個、20まで進めば大箱1個みたいな個別の報酬欲しいわ
まあ中身スカスカのゲームで課金継続させる為にクソマズ調整してるから無理な話だろうけど >>596
1放置で2を普通やれば25万超える
4を10分やったら39万行く
4までやって25万って低すぎだろ 万魔の箱って捨てていいのかな?
大紋章出た今不要だよな。
紋章カンストしてない出遅れ組のための緩和だよな? そのうち大紋章に交換できる緩和くるから箱のままとっとけ >>593
青山はどんな糞コンテンツでも文句言わないから頭が下がる
前Pはろくにやらなかったのに >>599
2種類目作れば
ハルファスならこうげききようさとこうげきすばやさとか欲しいだろ 2種類目作るとなるとそれ用の大紋章作る義務感に襲われて気が遠くなるな 普通に暴走できるんだからきようさアガレスいらんだろといわれてた矢先に魔剣士追加されたからな 天地のいなずまめっちゃ快適やん
タゲ選択しないで済むだけでこんなに楽になるとは >>607
タゲ指定不要だが、技の性質的に外周まで踏み込む必要があるから
全員が中央に陣取る野良の場合、いなずま天地は他3人から見たら中央を離れたがるバカ魔剣の同類に見える
一度に巻き込める数が減っても結果的に中央からタゲ指摘してる方が効率が出る
もちろんサポなら好きにすればいいが、野良ではただの地雷行為になるからな
お前は多分サポなんだろうが、ここを見てる野良天地が勘違いすると困るからもう一度言うが
いなずま天地は野良では地雷 サポがいない時の保険やな
むしろ肉入りで効率悪いまである 個人的には自分魔剣のときの野良でやることやって使いどころ分かってるいなずま天地は全然構わんけどな サポ天地飽きたから肉4でデスでいったら55万
やっぱ肉4っしょ! なんかもう12クリアだけでいいような気もしてきた
34やった時って12クリアと殆どかかる時間は変わらないはずなのにすげぇ疲れるんだよなぁ… みんなが1と2しかやらなくなるとNAOMIが大箱に必要なポイント上げるぞ >>619
はぐれ出て逃した時のほうが嫌じゃね?
アイテム集め面倒くせーってこと?
言うほど2-17なんて死ぬ要素もないしストレスかからんと思うが ポイント分は完遂できるけど3の出来高がひどくふらつくようになったなぁ
バイキアルゴにあわせてターゲティングまで馬鹿になったせいか >>568
サポなら鎌も弱体の影響ないし変わらないんだけど何言ってるの? あのオートタゲみたいな機能要らんね
実装されたから使ってみたが元に戻した 鎌はすぐに死んでバイキきれるから弱体化されてるよ
サポのタゲ改悪の影響もあってバイキ切れた鎌はそのまま鎌で攻撃しようとしてすぎにまた死んでの繰り返しで使い物にならなくなってる このコンテンツ紋章コンプリートしたら欠片とかごみでしかないな
大門と紋章明確に分けないとコンテンツ潰しになるな 素早さ埋めを作っちゃった君がすぐ作り直せるから無駄ではないぞ スコア25万なのにギラムソウルが249という状態になった
計算ミスか? >>629
端数切り捨てだから124999と125001とかの組み合わせだと点数足りなくなる 肉入りならいつも通り一発でいけるな
耐性みなきゃ誘えんけど またこうなったか
おもしろくないのにやらないとならない なんでテンションを生かせない旅で万魔いきたがるやつ多いの?
どうせこのスレで推奨してるから他の構成試さず脳死で雇ってるだけだろ。 >>639
バカなのか?
旅入れてみろ。
足りない頭を使ってな。 肉4ならとりあえずデスは論外で
旅か占いで迷うな
天地が3・4でしずく意識ある人なら占いの方が楽だけど >>641
バカなのかどっくにいれたし
いろんな構成でためしたわバカが。
そのうえで旅はサブヒーラーとして失格
テンション生かせない、ハッスル範囲狭い
賢者とデスマスが優秀だが、風斬りの面で賢者がもっとも優秀
ちゃんと検証した上での答え。 旅が良いって言うから魔剣士2旅で放置してみたら旅が死んだ際のリカバリー方法がないからあかんな
放置ヒーラー枠は本体が死んでもどうにかなるデス天だわ サボなら34は自天地、魔剣2、僧侶で余裕
賢者とかデスとかいらん いつから放置の話になった
放置で死ぬから旅はダメとか
おいwwwww 昔はデスが人気だったのに今では首候補か
バトとか踊りは古い職だからいいけど
デス首になるの早すぎじゃない? 旅試したが死にすぎてすぐデスに戻したわ
葉っぱ使わす前提とかデスじゃ考えられんな >>654
サポート選びがよくない
片手剣魔剣士2、旅芸人、自分天地
炎耐性★
呪文耐性★
マヒや即死★★
ファイアタルト★以上を自分およびサポート全員に食べさせる
こうなるとむしろ盾のないデスのほう柔らかいとわかるよ デスはヨロイが本体だから死んでも放置で良いんだよなあ 簡単なやり方教えてやるわ
まずサポに安いのでいいから
ファイアタルトを全キャラに食わせる
そして3から始めて4やる
効果切れても1と2はどうにでもなる
いまさらな気もするがwww 4枠目は旅デス魔剣なんでも50万行くんだから喧嘩すんなよ
鎌か片手かも以下同文 サポだと12は点が伸びないから肉で行きたい
34はむしろ肉鎌がよく死ぬからサポ片手の方が安定してる 始まったばかりの頃
野良で旅入れたらサソリ倒せたからな
旅はちゃんと動ける奴が多い 万魔34用の旅検索しても眼光鱗の旅完売御礼で全く出てこね〜 万魔くそだりーわ
難易度大幅に下げて1-4で20分で終わるようにしろやな >>664
用意出来そうならしてやるからスペック書いてみ >>666
すまんずっと探してたら一人見つかったわ
ありがとな 今更なんだけど敵が死んでるのに
2秒ぐらいターゲット欄に死んでる敵が残るよね
この仕様ってなんかメリットあるのかな
乱戦系コンテンツだとうざくてかなわんのだけど このMMOだけにあるクソ仕様
初期からあるからもう直せないんだろう 旅今回試しに入れてみたけど、1,2は余裕、3,4は完全制覇は厳しいけど安定力は抜群で48万くらいなら一発でいけるし全然アリだな
デス賢推してる人もいるけど多分それでも同じく安定しそう
魔剣3は完全に運任せだし称号取りに行く時以外はなしだな 5.5改修:近くの敵をタゲに設定できます。違う、違うんだよ安西先生そうじゃないんだよ
他のドラクエのように自分が攻撃する前に仲間が倒すのが確定したら自動で違う敵に攻撃(特技呪文)する。俺が望んでいるのはこれなんだよ
誰か提案してくれないかなぁチラチラ 自動とか絶対やめた方がいいわ
狙いたくない相手に突っ込んでいってまた文句いうのが目に見えてる サブが3週連続大紋章グレモリーだった
メインだったら発狂してたところだ メインが4連続グレモリーだったがさっさと伝承して枠が空くから好都合!
と思うことにした 旅はどっちみちバッチリにするから顔アクセはなんでもいいぞ
鱗装備してるかだけみろ 余った紋章の破片を
レート高くてもいいから大紋章に変えさせてくれよ それはやりませんって宣言したからやらないだろ
信用して2種類目作ったりした奴が発狂してしまう 緑玉見てると未だに魔剣3天地希望してるの多いけど安定するの?これ >>675
グレモリーだったら値下がっても即伝承しても構わんやろ 天地がバフやキラポン切らさない前提で魔剣の耐久とカカロンの気まぐれ次第かな
50万くらいなら余裕でハマればオール一発完全も普通にいけるよ 全部一発完全は運絡むけど50万くらいなら余裕って意味ね
分かりづらくてごめん よく魔剣士サポの話で幻惑云々言ってる人いるけど
野良PTで天地でいってるけど、3にいくときってみんな魔剣士は幻惑装備に変えてくれてるんでしょ?
頭か体下合わせて幻惑G100に 野良の時はサンを削らないなら要らないんじゃね
サポはどうしてもサンを削りたがるから幻惑が欲しくなるってだけだし 装備良くて上手い人達なら回復は通しで天地だけでいける >>686
そうなのかな?
PTリーダーがサン倒しましょうっていうことあるから、どうなのかなって思った
サンを倒しましょうって言われたときは、風切りカカロンマジバリしてからキラポンを一応するけど
本当は早く周りの雑魚殲滅のお手伝いをしたいところだけどね 最近野良で太陽倒すPT当たったことないけどもしなってもヒーリングオーラに頼るだけでいいんじゃない
キラポンまでして面倒みなくていいと思う サンを削るにしても幻惑がそこまでいるかっつったら・・・ サンは最初の中ボスごとマターとハデスで巻き込んで同時に瞬殺するのがセオリーやぞ むしろ肉で行かないと作業感強すぎて萎える
超絶クソ地雷でも45万行くから別にいい
ちなみにサブ作って無いからメインの1キャラのみ 魔剣3だとサポの雇い直しとか面倒だから
45万以上で緑出してる 人と行く方がマシだが超絶下手なPTに誘われるとストレスがたまるFF14宣伝業者 名前 カカオ
ID OH746-212
超下手くそパラ
ブラックリスト推進
ブラックリストしたら超快適になる
指摘されるとサバを変えて逃亡
動きが変 >>693
フレンドと行ったら3で4回全滅、4で3回全滅して作業の方がましだと思えるぞw >>698
ああ本気でその意味なのか
この板で使うなよw
パラディンあんだからよ サン含めた中ボスでの事故率が結構減らせる斧戦士は個人的オススメ
ただテンション込めたCT技がみかわしされることがあるのが難点
魔剣の範囲技はみかわしされないから羨ましいのう >>700
いや698はただのネタだすまん
696はこのスレどころかあちこちで貼られまくっとる 魔剣士が来る前は太陽&石像クラッシャー小野選手としてお勧めだったな
30万狙いでキラパン撤退の戦いに向いてたのが大きい uqのような仕様にすればこんな問題も起きなかっただろうにな >>706
野良の席は基本的に無いけど、肉2とかで使ってみると割とやれる感じ。
鎧はミラー着回せるし斧は防衛のでも充分だしな 7年前にピラミッド用に買ったアポロンのオノでもいいっすか さすがにそこはテンションアップと維持がある最新の斧でお願いします・・・ サポ旅って風マン?テン有りの時が多いから
ハッスル回復力足りるかと思ってグレイスフルにしてるが。コマ短あるし。 今日、賢者入りソロサポ構成でいって4の災壇の時増しの合成獣のとこで
グダったわw テンション上がった流星で最初に賢と天(ワシ)が同時に死んで
火力不足で蘇生死亡を繰り返すうちに魔剣のバイキが剥がれてツンだw
魔剣が肉入りならテンションバーンを消せて余裕なとこなんだけどな >>718
風マンでもいいけど、呪文ダメ軽減付いてるグレイスフルの方がいいな 先週も今週も箱から出たのグレモリーだったわ
最悪や 万魔に限っては自キャラもAI化
これでほとんど解決できそうな気がする
実装はよ 引きが悪いと週1で合成できないのクソすぎるだろ
モチベ保てるかよこんなもんw グレイスフルとかデルメゼやってるレンジャー用じゃね?
回復力落としてまでコマンド間隔取るか? >>721
ブルバックラー : 34%
体上 : 24%
宝珠 : 6%
ここまでで64%
これにマジバリで100%なるんだからグレイスの呪文耐性とか何の意味もないわ 旅が居ると言うことが大事なので、別に風でもグレイスフルでも大差ない。万魔ならね。他は知らん。 ただでさえモチベ保てない報酬なのに万魔自体つまんない上にエンドとか参加するなら見栄え的に作らなきゃいけないし破片の獲得数的に後続で追いつくのほぼ無理だから毎週やんなきゃいけないのほんときつい >>720
それ賢者入りどうこういうより
お前がヘタなだけじゃん >>720
たぶんガンガンにしているんだろうな
いてつくはどうしてほしかったら
バッチリがんばれにするんだぜ
常識だぜ >>732
すまんの、バッチリがんばれにしたら火力が落ちて得点減る思って
合成獣からできるだけワシ(天)離れてテンション上がったCT技
ぶち込んでゴリ押ししてもうたわwww スコアアタックとかエンドじゃないんだから
呪文耐性100%とか完全にオーバースペック
他で使うならその限りではない まぁやっているコトが食品工場で次々流れてくる弁当に
何かをひたすら詰めていくバイト戦士みたいな作業だからな
つまんないという気持ちはワシも判る >>736
戦神で属性13%
フォースブレイク必中
により、属性武器はほとんど出さなくなった グレモリー&グレモリー&大グレモリー
コントローラーぶん投げたよ 大紋章は少なくとも+3にしなければ伝承する価値もないんだから
まだ3つめの今開ける時期じゃないだろ >>739
それでも開けたいじゃない
現物2と破片で3いくやろ ピラミッドは第1-6霊廟が簡単で、第7-9霊廟が強かった
万魔は1の災壇が簡単で、2の災壇は最後のヤツが露骨な遅延行動を
仕掛けてくるのでソロサポでいく場合、キラポン撒けるかどうかで
難易度変わってくる。 今は属性ついてる武器のほうが地雷じゃねーかな
シェキナーの弓とか鳴神のつるぎとかいかにも光属性ついてそうなもんだったけど光属性の効果を後押ししてくれるにとどまってるし 旅よりやっぱりデスだったわ
旅首にしたらタイムも早いし死にまくる旅みたいに葉っぱとか気にしないでいいし
片手剣3デスが正解 デスより旅の方が死にやすいなんてことは絶対にないと思うけどな
サポデスは毎回命令変えないと上手く動いてくれなくて面倒だわ みんな天と旅の組み合わせの話してるのに1人だけ単体旅の話してるからな
アホは放っておくしかない
そりゃヒーラー1人なら旅よりデスって当たり前の話 今もハデスまわせば魔剣士4でいけるでしょ
サポとタイミングずらせば常にハデスかかってる状態にできんべ まだ天地言ってるわ
そもそも天地が要らない
それ入れるとサソリですら時間ギリだろw
魔剣士3デスなら本当に時間余裕 サポ旅否定してる奴って自天地じゃないのかな?
旅入は、自天地で片手魔剣2にブメ旅
魔剣3から見ると火力落ちるように見えるが50万なら余裕
自天地以外で行くなら旅は微妙
と言うか、サポ3だと自天地以外で行くこと自体が微妙
飽きたとか育成の都合で他の職で行くのは自由だが、
他の人の情報が役に立たなくなるから注意が必要 魔剣やってると、属性デバフつけれないと属性武器はハンデでしかないってわかる
そしてマルチならどうせダメカンストするのでやっぱり属性武器いーらねってなる
魔戦がいれば雑魚奴でもキャップ出せるってだけで、まともな奴はなくても出せるからな… >>750
今度は2がクリアできるかどうかって話で釣ろうってか
いい加減うざいよお前 やっぱりサソリですらしんどいかw
さっさと魔剣士3デス試して違いを体感しろ 今の個人的なトレンド編成は
12と3前半までは旅ガン 魔剣ガン 魔剣バッチリ
3後半と4は旅バッチリの魔剣ガンだな >>753
魔剣はダメージアップ要素が多すぎて、ウォーズマン理論の実践が容易過ぎる・・・ >>757
ダークマターで闇耐性低下
闇のヴェールでダメージ2倍
あとなんかあったっけ
爪牙の陣もあるけど、ここのやつら
鎌魔剣士嫌ってるからな 自分天地サポ旅魔剣魔剣でサソリはだいたい1分残しだな 旅がそんなにいいならもう旅4でいったらいいじゃない( ͡° ͜ʖ ͡°) なぜ自分天地捨てれないんだw
どう考えても火力ゴミじゃんw 試しに新魔法使いで挑戦してみたがフニャフニャ過ぎてやっぱアカンな
超覚醒からの限界突破テンションマヒャドループに入れたらまあまあ面白くなったが 自分が下手なだけなのかもしれないけど片手魔剣士と鎌魔剣士では火力が圧倒的に違うね
片手だと2ですら時間切れや残り10秒未満の完全制覇が多発するのに鎌だと1分半以上残しだったわ
しかも4でシルバーデビル×4からの一斉かがやく息で久々に全滅した
やっぱり相手に攻撃させずに殲滅する火力が正義だと感じたな >>761
そ れ お 前 の 天 地 が 弱 い か ら ただマホカンタが鬼強いので物理攻撃さえ捌ききれば趣味レベルの遊びなら魔法使いで出来そうな気はする
短剣に替えてヘナトールを混ぜ込むのも必要だなぁ
取りたい行動が多く一回やられたら立て直しが余りにも困難なのが致命的だわ 万魔だけじゃなくどこでも旅は魔剣と最高に相性がいいんだよ
デスは魔剣との補完性が低い
天地はカカロン弱体説あるけど万魔そのものに相性いいしな めいどうふうまで範囲1999
ボスにしんくう竜巻で7000、続いてれんごく火炎で4000、百花繚乱で幻惑+2500
それだけの火力がありながらピオリムマジマリで補助もできてカカロンまで呼べる
どこが弱いのかまったくわからんのだが。 そのおっそいモーション火力のつもりかよw
魔剣士3デスよりサソリ早く倒せる事は永久に無いわw 12層如きでマウントかよw
なんだっていいわそんなもん デスマスターのマヒャデドスやギラグレイドもじゅうぶん遅いから安心しろ 魔剣士3ならあとはなんでもいいんだってばw
デス天旅賢の席で争う意味はない 別に自分デスなんてしてないし
そもそも自分魔剣士できないから天地みたいな弱キャラに逃げてる事から目を背けるな
魔剣士3デスの快適さ味わうとサソリでキラポンとか言ってるアホ下に見るしかないだろw オノレンなんてどうだろう
頻繁にポルカすれば常にリジェネ状態保っていられるぞ
ボスではツメもちかえ、初手サマーソルト せめて「週課がもっと楽になる方法」で争ってほしいわ
今頃サソリて…サソリて… 1と2の話ならそりゃデスと火力3のが速いだろうな
ついでに言えば踊り1入れたらもっと速いぞ
途中で雇いなおしとかしたくないし4を安定して完走できる構成しか選ばないけどね 完全放置25万なら需要ありそう
12放置だと追加でやらんと無理なんだよね ほんとにカカロンとか呼ばないで完全放置で25マンできたらええねんな つまんないよ
マジ放置したいよ
ピラみたいに放置で勝手に終わってほしい、苦痛 3、4の完全放置は色々と構成を変えてやってみたけどヒーラーを厚くしても全滅するね 完全放置だと求められるのは高HP、高守備力、高呪耐、高炎耐、高武器盾ガード率、即死耐性だけだよね
(眠りマヒ時は武器盾ガード無効?なら眠りマヒ耐性を+)
つまりパラディン一択ということ? ソロサポで構成を変えずに1-4の災壇をやると
どうしても3の災壇のキラパン軍団がボトルネックとなって
盾持ち職しか選択肢がなくなるっしょ。やり直すのイヤだし 3-4の災壇で完全放置して全滅回避だと敵を倒しすぎても
ダメなんだろうな。得点を伸ばしたい気持ちと矛盾するけどw やり込として放置を目指すならともかく
詰まんない連呼してる奴はなんでやっているのか たかがゲームなのに サポ天地がマジバリキラポンピオリムをしてくれれば一気に自由度が上がる
故に運営は絶対しないだろうな…
CT技の瞬間火力も必要になるしサポじゃ無理だやっぱ
天地やってて楽しいのは、全職で唯一全面的にPCのほうが強い点よ
ほとんどの職は上手いPC>>サポ≧普通>>>>>>ガイジだかんな
まもにいたってはサポ最強のビルドまであるし >>764
2なんて片手で毎週2分残しなんだが
2で時間切れってサポ厳選云々以前に色々と見直した方がいい
サルブレスで全滅とかないから 一応聞くけど、旅雇うならスペックどのぐらいがいいの?
武器防具耐性ステを出してくれると助かる。 旅はブメ腕ルカニで炎50の呪耐40↑くらいで耐性は何でも大丈夫かなー!正直1と2は耐性ゼロでも時間余してクリアくらいだしね。3と4用に炎多ければそれ借りたほうがいいよ ぶっちゃけ呪耐高くて勾玉ついてればそれでいいけどな 勾玉と宝珠で積んだだけじゃ炎40超えなくて酒場検索に引っかからないから
どっか一箇所に炎14がついてるのが望ましい >>791
「たかがゲーム」言いながら文句言ってるやつに必死になお前w 魔剣士の幻惑増えすぎ
3なんてキラポンするから即死が欲しい。
12は自鎌、サポ旅と魔剣士2だし
3と4は天地でぬるーく50万いくからなぁ 幻惑ってこのスレの勘違いド素人が推したせいか
一番要らない耐性で検索の邪魔
幻惑付けてる奴は漏れなく地雷 地雷で結構ですよw
なんの問題もなくサクッと50万だしねw 幻惑も即死もないよりはあった方がいいけどどっちも無くてもあまり問題ない 耐性指定で幻惑と即死選別できるのに何故しないで愚痴愚痴言うのか
フレのサポなら直接文句言えば? 旅はバッチリ運用だから腕ルカニはいらない、速度一択
あとはHP700以上炎呪40〜50以上眠麻痺なら何でもいい
贅沢言えば怯えと幻惑もあればいいが 旅のハードル上げすぎ。
呪文耐性60以上で炎30以上あればいい。
不安ならファイアタルト食わせればいい。 そこまで注文つけるなら自分のサブ使って用意したほうがいいと思う 即死は自分だけ装備付け替えで付ければいいよサポは別になくていい
自分含め全員なしだとカカロンの切れ目に2人以上スッパ抜かれる可能性がゼロではないから良くないけど >>808
あってもいいし無くてもいい
無くてもいいとは言ってもあることに越したことはないが
肝要なのは何の耐性を積んで何を切り捨てるかだ 頭 幻惑 眠
体上 呪文
体下 マヒ 眠
腕 ルカニ
足 転び
こんな感じかな。 時増しは出るパターン完全固定化しろ。
3の災壇で合成獣が10と15?で連続で出てきたのには殺意覚えたわ。 トップクラスの魔剣サポはみんな幻惑眠りマヒだけどね 眠り麻痺転びとそこそこの呪文耐性と勾玉あればあとは見た目で選ぶぜ! >>758
基本だけどバイキとか? 魔剣以外も使えるからあえて魔剣で使うことはないだろうけど
自身で使えることには変わらんし >>790
4生還はフェーズ3のアイテム回収がカギやね 幻惑地雷本当にいい加減にしろ
そんな不要な物付けるなら火力に貢献できる物付けろ 酒場検索で眠りマヒ即死を星2検索すれば幻惑を見る事ないぞ良かったな 酒場検索は性別と種族フィルターも導入するべきだよなあ 耐性アクセステがバッチリでも人間男だと雇わないってのはよくあるな ドルボードに乗った初期村服オーガのパンチラに
耐えられなくなった者から人間男になるのだ >>818
アクセで幻惑つける奴いないだろ笑
防具で火力とは?? 発想できない時点で相当地雷だなw
やはり幻惑は地雷だと証明されたw こんなことでしか自尊心満たせないとかしょうもなさすぎ いい加減幻惑不要だと理解してくれよ
そんな無駄な物付けるなら火力に貢献できる物付けてねw もうレギオン溶かしていい?
ガナドールはある
踊り子ハンバトでお世話になったし
テンションの相性よくてなかなか
踏ん切りがつかないんだが ぶっちゃけレギオンって万魔ですらガナドール以下の装備だろう
行動時3%なんて無くてもテンション上がりまくるし+100された所で確数変わらないしで わかってはいるんだよ
耐性とか揃えまくって
枠取って仕方ないし
まあ思い出いっぱいな装備で
ちと背中押してもらいたかった
溶かすわ >>833
ドールはドレアで埋まっとるよ
つか溶かしてきた
13枠空いたわwww
結晶1000くらい取れたし
天地魔剣士のみで万魔は足りるしな
装備なんかまた揃えよう セット効果で属性付いてるような防具以外はどうせ残しておいても使ったりしないから
新しいの買ったらどんどん捨てたらええ ○○で使えるからと残しておくと倉庫がパンパンになるからな 砂海とか使わんやん
何ならアビスも使わん、型落ちコンテンツの邪神オンリーだし 砂海はともかくアビスはメイヴ5にガルドドンでも使うしコロシアムでも現役
今後出るエンドボスの使ってくる技次第で何が必要になるか分からないから属性系は残しておいて損はない スッキリしたので
次はベルト整理
輝石の炎雷土12とか
全くでませんが ワシ、ソロサポでずっと1-4の災壇を同じ構成で回っていたけど
次からは1-2の災壇は自天でなく別の職でやるわ(サポは変えない)
最初は天の防具をそのまま使える賢者あたりからで。魔剣と相性良さげ >>806
いやおもくそユニクロだが…
ハードルとは炎100+呪文に耐性HP完備なのを言うんだぞ >>839
風特技はいらんのけ?天地のなんとかのたつまきって2つのCT技は
風属性だったハズ >>841
奇術師とか?
グレイスフルで揃えるだろ。
旧世代の装備はないわ。 テンションリンクという万魔向け効果がついたヴィーラを誰か思い出してあげてください
旅にテンションがそもそも微妙という話ではあるが ヴィーラは1番使わなかったな。
テンションはムドーと眼甲と宝珠で十分上がるからな。 最新と一個前以外の装備はどんなに素晴らしくても使わなくなる。
捨てられないのは貧乏性。 >>842
スティックと持ち替えるから
付いたらラッキーくらい ああ勘違いしたすまない
そうね風もじゃあ追加でwww
出ないけど 旅入りがいいとかいうレスがちらほらあるけどサポは魔剣3のほうがいいな
旅やデスを入れると立ち位置が魔剣と違うせいで敵が散って結果として被ダメが増えるわ やられる前にやるコンテンツだから魔剣士3がなんだかんだ安定するね
ヒーラー入れて殲滅しきれなくて殴られだしたらそこから崩れだす 天地って存在感薄いよな。
アイツら召喚以外になにしてるのかね?
俺は魔剣士しかやらんからわからんわ。 あと、旅サポはアイギスと力の盾で硬くなるよな。
アクロバットもあるし。 デルメゼのレンジャー用にグレイスフル揃えたが旅の為にしかも万魔のサポの為に揃える気はないなw デルメゼなんて雫ブッパの糞ゲーだからやめたわ。
エンドはレグとスコルパイドが1番時点でダクキンと猿 >>832
エンド用装備じゃない限り思い出が一番重要だろ
世の中効率じゃないんだわ >>818
幻惑ないサポはこんなマヌケムーブをしてしまう
ターンどころかテンションまで無駄にしている
https://i.imgur.com/OzgwY1j.jpg >>858
それ幻惑のミスじゃなくてみかわしされただけじゃない? 1ターンたりとも無駄にするなって連中が万魔にはおるからの。
それでガンガンでバイキも消えたし。スコアアタック思考なんだろう
なと思っている。無くても十分48万クリアできるんだけどな...
(とか書いちゃうと幻惑をガンガンしてくるサイレント修正されそうだけどwww) なんか同じ話題繰り返すだけのスレに成り下がったな… 王家のアンルシアみたいなもんだよ
いくらmissしようがお構いなしに突きまくる
それがサポ >>858
幻惑中だとみかわし扱いなんだっけ?
たまたまアルテマソードがみかわれた可能性もあるけど
言ってることはまちがってないな 初期万魔がハンバトレギオンとかじゃなかったけもう懐かしい部類な気がw レギオンマンはひたすらトライバルとの守備差30で優位にたとうとしてたなw 幻惑でも即死でもどっちでも自天で48万行くからどうでもええわ
そんな事より専用サポ預けてくれてる人に感謝だわ PCとオッペケのマッチポンプにもう触んないでいいよ ファフニルは武神+族長のピオバイシついたハイブリ装備だったから
次のトライバルガナドール上位はしゅびとかステが少し上がりますなんてうんこじゃなくて
チャージコマンド短縮以外にもセット効果がついた完全上位だろうな まあ421で45万に届かなかったとしても
サンと遊ばなくても足りると言われればそれまでだけど >>853
旅は全然火力にならないし異常10%なんて元々ブメで100%ついてるから誤差だぞ
武器の異常にどれだけ乗ってるかは知らんが100に対して10なのは違いない >>875
幻惑なくても45万程度ならいくでしょ
まさか行かないの?!
そして即死も同じ
ちゃんと幻惑でミスになった画像だしてなw 攻撃時4%で基礎成功率100%のルカニが
なんとブメとグレイスフルのおかげで攻撃時4%で基礎成功率210%のルカニになります
マジで誤差だから状態異常成功率+10%の効果はほどんどない
あったところで結局4%越えないし 幻惑ノーガードで太陽落とせなかった事無いからマジで要らない耐性だよw んな事言ったら眠りもマヒもサソリ(2が間に合うという意味で)太陽倒せなくなるほどじゃねーわ ブメ旅に限らずだけどデバフ錬金に状態異常成功率アップ乗せても耐性持ちに対する成功率が緩和されるだけだからもともと素通しの敵には全く意味無いんだよな
ちなみに一と三の災壇は軒並みルカニ素通しで四は弱耐性、二は強耐性 >>879
それとの対比だと即死Gサポ3人じゃないと1の祭壇で全滅して20たどり着けないって話になるんじゃないの
即死すると遅れる&ポイント減少=幻惑かかると遅れる&遅れた分ポイント減少な話だから結局好きなほう選べってことだな 幻惑と即死どっちだよ。
はっきりしろよ使えない奴らだな。 片手に関しては攻魔積む意味本当に大きいから
耐性いらないと思うなら攻魔積みありなきがする
片手の火力低い低い言ってるやつは攻魔みないで雇ってそう
闇13%で攻魔436がライン 闇13+3%智謀の場合は攻魔522目指したい(テンション20で1999カンストダメ)
ここまで盛れば鎌と火力差遜色なくなる
鎌は攻魔過剰だしどうでもいい サポ旅のグレイスフル推してコマンド間隔じゃないのかw 旅なんて幻惑食らおうが食らうまいが役に立たないので即死一択だろ 眠りとマヒ付けてないのはダメだな
動けなくなるのは酷いロス
幻惑は例え食らっても動けるし邪炎波に何の影響もない
よって幻惑付けてるのは地雷w 物理職で幻惑辺りはついてて当たり前すぎるので、
わざわざ外す行為のほうがめんどくさいな ついてるから地雷というのもわからんしな
サポなんだからついててもついてなくても行動一緒だろうに
すくなくとも耐性3種は絶対つめるわけだからなぁ・・・
72%〜92%で妥協も含めればもっとだし あとはまぁなにより、即死は1でしか食らわない上に全コンテンツ通して年に1−2回食らうかどうかレベルだから
実質存在しないのと一緒だろっていうね 幻惑、眠り、両方なくても太陽落とせないこと無いしな
好みよな、呪文耐性と炎耐性さえあればな
僕は麻痺即死ちゃん! 12なんて適当でも行けるんだから幻惑眠り付いた34用のサポしか雇わないけどな 幻惑ないと45万行かないなら着ければいい
即死ないと45万いかないなら着ければいい
たけがサポの話で押し付けあってる時点でどっちもあほw >>793
ってことは色々見直した方が良いレベルのプレイヤーでも余裕で2をクリアできて
3や4も完全制覇できることがある鎌魔剣士の方が格段に優れてるサポって事でもある訳だな
このスレで氷ブレスに関するコメント一切無くて気まぐれカカロンではヒーリングオーラで
フバーハ2段階維持出来ないこともあるのに基礎330程度の氷ブレスを運悪く4発ほぼ同時に喰らって死なない方法があるなら教えて欲しいわ 安定取りたくてサポデス雇おうとしても案外いないんだけどつまりしっかり耐性整えたデスで預けたら結構需要ある? >>904
そんなに無い
旅の方が需要ある
俺の場合だと
魚男旅>エル子デスマス
になるから間違いない >>854
勘違いだったら申し訳ないけどガンガンやバッチリで力の盾って使うの?
全く印象にないから旅の耐久力の話で力の盾を出されても違和感がある
こまめに作戦変えるの面倒だし命大事にだと力の盾は使うけどホイミマシーンになって火力激減で使えない印象しかない 鎌の魔剣でもサポ雇用するならやはり体上だけでも呪文埋めが基本? バッチリだと力の盾使うようになったような
ギョッとした記憶がある 肉できたとき耐性積んでなかったらそれだけで地雷だからな
さぽ?どうでもええわ 旅は万魔以外で借りられてるだけだからレアドロ付けろで決着してるだろw
何より火力ゴミだしデスの方が全て上 酒場サポにレア泥ガン積した旅が出てこない件
1.7ぐらいすらもw あ!自分の別キャラ使えと... 旅にレア泥を付けろつけろつってんのは、単におまえさんが
万魔以外で使いたいだけじゃんw 旅だとドロップ回収の効率
上がるからな。 万魔で旅の需要が上がると酒場サポ旅の腕の錬金効果が
幻惑とかルカニが増えてクソマズいんだろうなwww そういうフレ作ればいいだけなのに
10の日何してたんだこいつら… バザーに供給が増えたら相場が下がるのに、レア泥ガン積みしたキャラを
酒場に預けてもらえると思っているヤツはスイーツw 長期休止中に
サービスで酒場に預けられるぐらいじゃね?借りるワンチャンあるとしたら 次スレから>>1のクソ寒いAAネタは旅芸人関連に差し替えようぜ >>852
じゃ天地やってみればいいよ。
まっ、脳筋には無理だろう サポ厳選で残るのは結局いつもエル子だな
人間男とプクとドワコは除外するとして
ドワオとオガで装備揃ってる奴皆無だし
魚は一見そろってるよに見えて要所要所でハズしてる部分が多いし >>920
天地はルーチン職だから無思考脳筋化させるのが目標やぞ?
マジバリピオリムキラポンCTアイギスを回していくだけだからな
常に判断求められるようなオナ職やりたけりゃそれこそDPSよ レアドロに価値なんかなんいんだよ。
フレで3超えとかいるだろ。
自分がやる必要なし。
もしかしてフレいない??笑 とりあえず1、2の魔剣士3デス構成はヨロイ呼んだの確認したらガンガンだぞ
これで火力4の快適構成になるから
デスはやっぱり鎌より斧の方が強い >>922
その初めの行や>921から
本物の脳筋って感じだね サポ厳選でエルコだらけになるのはまれによくある
魚があたりに見えて外れだらけなのもわりと真理では? >>910
ごめん土日しか貸し出してないわ
他の曜日は汎用耐性のが売れるので 旅サポ、ルカニよりヘナ幻惑錬金のが安定するで
マヒは敵が止まるからおすすめしない 旅はたまに3将軍もやるからブメ腕ベルトはヘナ幻惑基本でルカニは使ってないな
まあサポなら好みでいいと思うが いい加減万魔の難易度(特に3と4)を大幅に下げて
長くても20〜30分でサクッと終わるくらいにしろやな
マジで万魔だけがクソつまらん
魔塔の方がマシなくらいなんだが 1レベルに簡単になった所でかかる時間はそこまで変わらないだろ
そもそものシステムがゴミなんだよ リーネ「そうして苦労して作った大紋章の合成結果がこちらでございます」
つ ブエルの大紋章+1 回復魔力ときようさ+1 心配しなくてもお前らが今してる苦労は一年後に新規さんがジェムで簡単にできる様になってる 難易度下げてもこちらが強くなってもかかる時間は劇的に変わらんでしょ
敵を減らしてポイント上げるような調整しないと 緩和来ない→ 完成しなくて当たり前なので作る必要なし
緩和が来る→ 今頑張っても損するだけ
もしかしてどっちに転んでも今頑張る必要なくね? ギラムマジックでポイント2倍で1と2だけで50万いける仕様で良いわ
3と4は称号狙いとかやりたい人だけどうぞで良いっしょ 1.2は紋章3.4は大紋章でスコア報酬分けるでいいわ
1.2やる時間無駄すぎ それいいな
3、4だけならやる気出る
まあ3、4でスコア取れないライトがいるから無理だろうけどね もう行くのやめるわ
完成まで3年とかかかるだろこれ >>933
ピラの時みたいに短縮して10回目で終わるようにして
その分点数比率多めに変更にしてほしいよね
1・2だけでも 来週のドラクエテレビで何かしらお気持ちの表明あるかもしれんよ? いつかは分からんけど確実に緩和されるからその時に再開すればいいじゃないのか 万魔を爆破しようと唆した愚か者がいたので全てBANしますとか? ずっと炎耐性でマウント取ってる基地外うざいわ。
呪文60超えてて炎35で十分。
炎50奴はたまたま出た盾を自慢したいだけのカス。 野良の貸し出しなら検索で有利になるからな
フレなら炎35で十分だけど 耐性40%↑なら星1でひっかかるから見つけやすいってことか 不落炎42だと体上呪文30までだから炎★呪文★に引っかからないじゃないですか〜 万魔と関係ないが★検索で★★が掛かってこないのってアホじゃないかと思う ★★って100%でしょ?
100欲しいときは★★で探せばいいだけだから別に困ることなくない? >>952
検索引っかかるかどうかの話してるだけじゃね 耐性★で40↑だから両手武器の呪耐持ちを探せないクソエアプ仕様なんとかしろよな 何がいいかは雇う側の好みで分かれるけど
自分が使ってる自前サポはブメ腕ヘナ埋めで
ベルトは攻撃とヘナルカ付いてるやつにしてる 現状だと他の耐性やアクセをしっかり着けてるサポは呪文耐性もしっかりしてる(はず)理論から期待して探すしかないな
実際大体問題ないスペックの持ち主が雇える 耐性からアクセまで完全に揃えたキャラ8キャラいるけど
自分でしか使ってない 万魔行くのに片手魔剣サポ探してたんだが、LV118 鳴神不落ミラー鱗眼甲完備で眠マヒ即死・呪耐45↑炎30↑、HP730↑攻撃690↑攻魔440↑
このぐらいのスペックでも中々見つからんなぁ
特にLV118でHP730以下とか、どうやったらこんな低スペックの魔剣が出来るのか?
不思議でならない。 >>969
スペック満たしてるけど雇用枠満たした事ない >>969
万魔用の攻魔重視構成で片手剣攻撃力が690超えるのは難しいんじゃないかな >>970
鎌だと3・4ですぐ落ちる
不落持つことによる呪文軽減とダメージ軽減は割とデカイ
完全制覇狙いなら1人鎌にするのもありだが まずまともなサポなら智謀つけてるからね
鱗つけてる時点で万魔のことよく知らない人なんだからスペック低いのも当然でしょ 両手武器のサポをマンマで雇うことがないしな、、元々 >>972
攻撃690ぐらいは普通にいくでしょ?
スキル調整やら宝珠もあるし。
ちなみに680でも中々見つからんよ 智謀マンも幻惑マンと同じくらい沸くよな
まさか同じ奴なんじゃ 鳴神会心錬金で118の
攻撃力686HP763魔力457呪文耐性52炎35だな
フレンド枠で平均10〜14人に借りられてるから野良で借りられてることはまずないな そもそも万魔みたいな使い捨てされる所のためにサポ登録しなくね 流石に智謀言ってるのは痴呆だろ
鱗の被ダメ軽減と守備HP盛れるより上な理由説明してで逃走したまま
ちなみに借りられまくりの大人気の自キャラを智謀にしただけで全く借りられなくなる
ここのバカ以外鱗一択だと誰もが分かってるで決着 智謀って邪炎波のダメージが1000→1040になる程度だろ。意味無い >>985
テン2以上かヴェールでテン1以上なら、1999→1999 片手テンなしで邪炎波1000出るならどっちでも良さそう
あと一応連撃煉獄ダークマターも攻撃うろこより闇3%のが強い 智謀の利点は今まで何度も説明されてきてるのを聞いてないだけだろ 伝承不要の基礎性能だけで通用する鱗大正義の方が色々都合がいいんだろね
鎌でも死ぬ要素ほぼ痛恨絡みだけなのに呪耐錬金守備力盾ガ武器ガ付いて鱗外しただけで死にやすくならんわ いやいや片手剣でも鎌でも両手剣でも短剣でも闇13は常識だろ
だからたかが知謀付けて盛ったとこで圧倒的に鱗の方が強いと考えるのは最低限のスタートラインかとw
それとうろこの被ダメ72舐めすぎw
鎌で死ぬ要素無いとかただの思い込み
奇跡の一回を自分の中で誇張してるだけw なめてないけど
ミラー不落と鎧の守備力最大HPだけで鱗天地より余裕で耐久力あるから
その上鱗ないと死ぬなら鱗天地はもっと死にまくっとる 片手の数値書いたが鎌にした時の方が個人的には気持ち楽だぜ まさか闇13無いからたかが知謀の3%に必死になってたのw このスレッドは1000を超えました。
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