大紋章を真剣に考えてみるスレ
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箱からお目当ての大紋章を引き当てても大紋章1個+破片10個
つまり最大でも3週間で大紋章4つ
完成まで平均40〜50エナジーとした場合(旧紋章がおそらくこのくらいと思われる)
この想定で30週〜39週、すなわち9ヶ月でようやく1種完成する
ちなみにこれは毎回お目当ての大紋章を引けた場合であり、現物が破片5個になるってことは砕けば破片-25
グレモリー引いただけで3週間分の破片が無かったことになる
これマジで狂気の沙汰だろ 散々既出だけど1番の問題はさあ
万魔が致命的につまらないコンテンツだということなんだって
運営に対して効果的なのは万魔をみんなやらないことなんだけど… ピラだって初期は1戦10分越えもあったような後半の廟も今やったら1分だが
こっちは糞みたいな遅延設計もあって成長での時短もたかが知れてるもんな
ただ撃破ではなく得点稼ぎの都合上2ウェーブでボス登場即終わりも実装できんし 得点100倍ギラムポイント100倍にしろ
ついでにダークトロル即湧き経験値1.3倍にしろ
ついでにコンテンツつまらねえのなんとかしろ なんでピラ好評だったのに、万魔はこんなに不評なんだよ 解決策として、5の祭壇を作って単一ボス倒せばそこそこポイント稼げるようにしてくれ
週討伐で各大陸ボス出てくるのと同じ感じで時短は何かしらないとこんな事何年もやってられないだろ
ボス5分くらいで倒して後は好みで12で天地放置ならまだ受け入れられる筈 さんざん言われてるが万魔は
広い、散る(逃げる)、ワンパン(つうこん)アイテムちりじり、タイムアタック
全てが負の方へ作用しあっていってる 魔法や遠隔攻撃するときに後退する挙動のおかげでストレスがやばい
この動きがメリットになる場面もあるから
なくせってわけにもいかんんし >>648
単一と言わずともピラ9方式で1万P持ちのボスが連続出現するだけの祭壇作ればいいな
最初から出口開放で好きなタイミングで得点調整して出れればよし 万魔(25万まで)、エピソード(石のみ)、週討伐、心層
全部やってもキッズタイムの2時間で収まるだろ
週課を10キャラとかやってるから発狂しそうになるんだよ ところでアプデで僧侶がぶっ壊れ性能って話をしたいんだけどどのスレですればいいと思う? >>655
凄いな〜おめでとう
メインもサブもグレモリーとアモンだったからそういう仕様なのかと思ってたけどハルファス出るんだなw >>658
聞きたいからスキルスレあたりで存分に語ってくれ ハルファスの大紋章はただ5で埋めるだけじゃだめだぞ
例えば器用5一致の紋章を伝承しても、大紋章がすば5すば5守備5で伝承したら器用さは下がる ピラは自主的に手伝いしてたくらい楽しかったな
まあバージョン2なんか何出てきても楽しい時期だけどw >>662
いやもうそれは宝珠で調整するからいいよ 紋章がスバきよしゅび3種あるから一つの大紋章に3種アドオンで伝承できるようにすれば最終的に大紋章1個になるようになるなら、すこしは頑張れるかも もうここまで来たら通常破片で大破片に変更はないよな 数年やって理論値完成&伝承でステが一桁あがります
やったね 最初が絞りすぎてるから緩和してもおせーよって言われるよねこれ
でもやらないよりはましだし後期からは
取れる数の緩和と数値の上昇はあってもいいと思うんだ これ天才だと思う↓
万魔の大紋章の合成効果についての提案です。
テレサ
[ZF978-186]
テーマ:どうぐ や そうび 2021/04/03 17:45
今から提案することは内容的に批判を覚悟で言います。
大紋章の合成効果ですが、合成効果を全て+5にしてほしいのです。
すなわち、すばやさ、きようさ、しゅび力の違いだけで、数値は必ず+5がつくようにするのです。
現状の週に獲得できる大紋章の破片の少なさを考えると
今の合成効果の多さは厳しいと思うのです。
すでに合成した人は数値を最大値に置き換えればいいと思います。
どうでしょうか?
23 0 1 天才とまでは行かないがそうしてくれた方が有り難くはある そんな事したら一カ月でハルファスできて課金してもらえないじゃん何言ってんだこいつ
と思ってそう 5しか伸びないなら即理論値できてもいいじゃんって思うけどね
そういうのを想定して数値低めにしたんじゃないの? >>672
すげーいいこと思いついた
24ヶ月一括払いかつ自動更新設定中のみ5つくようにすれば解決じゃね? 合成効果が+5、+7、+10なら安西神の上か!ってスレが立つのに 毎回必ず5が付くようになればプレイヤーのモチベも上がって結果的に人口増えると思う 合成最大値チケット(3000円)※1ヵ月2枚まで購入可能
これでいこうや 絶対緩和あるからゴチャゴチャ言わずにやるかやらずに緩和を待て 10はさすがに強すぎる
3・4・5にするだけで大分印象が変わったのに 装備更新+レベル解放で攻撃力や魔力は半年で30は上がるんだし完成に1年かかるアクセで20上がっても強すぎるこたないだろ
紋章自体そうだし 実際は時間稼げる仕様か以外なんも考えてないだろうな どうせ3年後に超大紋章が来るぞ
大紋章の時点でアホだが このゲームで景品を作る上で一番重視しなきゃいけないのは
「貰えない奴」だからな グレモリーの大紋章引いたときは、いっそのことグレモリーもちゃんと作ろうって変に悟り開いたわ すばやさグレモリーはモーモンちゃんに最適なのでアリ
だがアモン、てめーわダメだ アモンも一応作ったけど全く使ってない
必要になってから急いで作れるもんじゃないから使わないのにコツコツやらなきゃならないという地獄 >>686
グレモリーは作ろうと思ってロックしたぞ
アモンは砕いたが 広場に万魔いらんから爆破してなくそうって提案に賛成してる人が圧倒的に多くてワロタ
みんなイヤイヤやってるんだな グレモリーはまだ使い道あるからいいだろ
アモン2個だった人もいるんですよ
いるんですよ 魔法使いの強化が入ったし、次の聖守護者はパラ構成なんじゃね
そのときはアモンが必要になるかもしれん 仮に聖守護者パラ構成だったとしてもテストプレイで勝てない調整で出すくらいだし
まずパラ単では押せないだろうから早急にアモンが必要にはならないだろうね
あるいはパラアモン魔アモン理論で拮抗のような嫌がらせもあり得る 魔法のスキル調整来て
装備も魔法用だった
これで魔法が来ないわけないよな
短剣か杖かは知らんけど
魔法戦士壁も飽きたしパラ魔法魔法僧侶の新しい形が見たいところだ
レグナードが初期のエンドボスだとして原点にして頂点とかで
レグナードをブラッシュアップしたようなボスをね 百年後には大大大大大大大紋章が出ます
HP10000 しゅび50000 きようさ50000 すばやさ50000 おうお前ら
終身刑2週目がそろそろ始まるぞ
震えろ 駆け込みで大紋章取りに行ったけど何だこのゴミ
こんなミジンコみたいな成長のためのまーたまんまやらされんの?ふざけんなよカス アモン使ってないって人はレグのパラ魔戦やらなかったのか 万魔が死ぬほどつまらないので
やる気がしない
アホ運営いいかげんにしろゴミ野郎 そこまで嫌いじゃなかった層や面白いと思ってた層ですら流石にもう飽きてるからな
また一から通いなおせとかアホかと VUきても課金しなかったわ
もう万魔なんぞやってられんし、どうせレベル上げしかやることない 大紋章は一切の擁護が出来ん
伊藤泉貴が開発に降臨してるのか >>690
これなんだけど
死んだ目で言ってると思うとじわじわくる あんだけクソクソ言われた魔塔も、ツキイチだけだしゴールが明確だしで万魔に比べればまだマシと思える 万魔って本当凶悪コンテンツだよな
一人でもヤバイ奴が混ざると終わるっていうね サポで50万取ってるけど、フレに誘われたとき行く意味がない(=誘われたくない、誘うのに気を使うって)のもハイスコア制のクソなところだよな ゴールなしコンテンツは単純にヤバい
週課なんてそのうちまた追加してくるだろうし、その時まだ万魔やってたらかなり足引っ張ってくる
ピラ魔塔は一応ゴールがあって万魔も当初はゴールできると思って皆頑張った所にこれだから ステータスが弱すぎて伝承できない
排出量が少なすぎる・紋章の破片と別物とか
さすがに予想の斜め下すぎるだろ 理論値3通りの伝承の理論値が3通りあることをゴールなしといってるんだろうな
実際のところ現状の仕様で3通り作るやつはまずいないだろうし5梅でゴールが大半だと思うが
それにしたって苦労してそろえた所でまたやり直しになるのはあまりに酷だ 小紋章のリーネがめちゃくちゃ緩和されているし、すぐに伝承しちゃいけない性能だから、
大小両方箱のままとっておいて一年後にその時の環境に合わせて何を伝承するかを選べばいいかなと思っている
が、一年後の+5のために毎週万魔通うとか面倒すぎて心折れそう 箱開け始めてしまったら倉庫枠4個持ってかれると思うと億劫で開けられん わざわざ紋章のアクセ枠を拡張してまで万魔実装したから、このまま終わるとは思ってなかったよ
大紋章とは安直だとは思ったけど 広場の提案にあった通り、合成は全部+5にして
すばやさ器用さ守備だけの違いにすればいいんだよ
それにしたってハルアガブエ3つ作るなら日数はかかるし 合成結果増やすよりアクセ増やせば課金倉庫が増えるのにな 5だけにしろとまでは言わんが基礎効果1だけでも上げて合成効果から1と2消してくれりゃ+3まで合成すれば最低値の3,3,3でもとりあえず伝承できるな むしろ合成のサブステ全部バラバラで特化させたいの伝承して15・10・10がベストな気がする 入手も合成もここまで渋いとは
剛勇みたいに上方修正ないんかな 延命はしたいが数値を大幅に上げたら調整めんどくさいとかなんだろ ピラのアンク未だに合成渋いわあ
理論値どころか望む効果すらつかない
(セトでMPつくとか)
古いのがこんな状況で緩和来るのか? そもそも小紋章の緩和すらちっとも実感できんレベルで渋いままだぞ
最大値つきやすくなったっつーんなら3回に1回くらいはつかないと駄目だろ 大になってもステータスが上がるだけ しかも微増
ハルファスなら攻撃時たまにバイシ
アモンだったら行動時たまにヘビチャや被ダメ減少
みたいな効果があってもいいだろ 大紋章は割とマジで辞める奴増える大きな要因になると思うわ >>736
バイシ早読みヘビチャは他装備があるからなぁ・・・
結局ステしか触れないというやつだな >>737
5層www
さすがにそこまでいったらやらないw 5層追加されたらクソ面倒なのは週課が増える事じゃなくてボスがモンスター図鑑対象であることだよ
カラミティデーモンの時もふざけんなと思ったもん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています