【コインボス】 魔犬レオパルド 4エナジー目 【魔犬の仮面】
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前スレ
【コインボス】 魔犬レオパルド ★3 【魔犬の仮面】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1594908487/ 僧侶で早読みっているか?
指輪あるし
速度理論値と宝珠で早読みついてもそんな変わらないよね >>4
エンドコンテンツで僧賢デスを使ったことあるか? 構成は旅旅賢と適当に何かが無難
魔戦とか武とか魔とかバドとかレンとか天地とか占いとか何でも
理想は全員盾持ちで滅却こみブレス100と土闇耐性(タルトや錬金宝珠)と毒100
旅賢は更に混乱呪いもあると万全
ジバルンバ避けるの下手なら土付きの防具盾とダークタルトと宝珠6%
犬が降りてくると痛恨してくる事があるので適当なタイミングで会心Gかアイギス
光弱点だけどあえて光ベルトするほどでもなく魔戦外してもとくに問題無し
早く倒したいなら言うまでもなく 野良ptで一番楽だったのは武2魔戦賢
旅2は殲滅速度があまりよくなく面倒だった
魔ptが一番時間掛かった 無耐性だけど旅2賢者で余裕だったよ
3分台だけどTAしてるわけじゃないし、旅が一番余ってるから人集めの時間が短くてよい。
効率厨が最速構成とかにこだわっていつまでもピクミンしてるほうが時間の無駄だと知べし 武は痛恨やサンバですぐペロってしまうのでグダりやすい(後者は中身の問題)
雑魚殲滅して本体にFB入れて、という理想通りにならないPTに組み込まれる事も多々あるのでおすすめとは言えない
旅2は時間かかるとはいえ基本的に何も問題が起きない
時間差は1戦あたり2〜3分程度、武構成でグダると普通に7分くらいかかる事考えたら1飯持ち寄り4枚くらいで大差無し 棒立ちでいいと勘違いした魔法のアホどもは駆逐されたようだな
あんな欠陥構成がテンプレになったらたまったもんじゃないわ 正直野良で旅2入れて安定を求める=下手
だから旅を求めるptの時点でハイリスク 基本的にドラクエプレイヤーは下手なので安定構成でいいんだよ
下手な武構成と下手な旅構成では後者の方が勝率は高いし
それなのに自分は上手いと勘違いして武魔戦をゴリ押しする人に限って全滅しまくる
動画では簡単に倒していたのにと言うのもこの人達の特徴
なので身の丈にあったPTで楽しく遊んで勝てるのが理想 下手な武と組まされたら目も当てられんと思うがな
でもこの時期に何枚でもとか書いてる武はだいたい当たりだな
テンの日みたいにカードが配布された時期の武とかは絶対にやばい いや下手な人を入れる時点で安定しないんだよ
実際旅2で行ってみればわかるがサンバ見えず直撃死だの離れた場所で死んでいたり安定とは程遠い そもそも緑玉は旅が一番少なくて一枚持ち寄りばっかりだ。 結局野良で安定するかしないかは職より中の人が重要
そして野良で旅を求める人はライトが多い
こういうこと やっぱり戦闘ってセンスなのか
サンバ踏む人は何回もサンバ踏みよる 耐性微妙な旅芸って見える地雷ではないですかね
本職旅芸は希少種なので耐性完備とか即チリですが サンバは意外と範囲が広いから避けたつもりで当たってる人はいるよ
タルトと宝珠だけでも25%も軽減できるのに、当たる人に限ってパッツァ食べてたりする サンバは陣の端から出れば確実に当たらないよ
「意外と広い」とか言ってる奴は円の端が見えてないだけ 避けたつもりで当たっていたならまだわかる
重なった陣のど真ん中で2発当たっている奴はなんなんだ
wiiUとかの低スペは地面見えないのか 早よみつくのに15回もかかった。
その間に堅陣4回きたし。
なんかすごく損した気分w フィールドのイーギュアとか輝晶獣向けアクセだな。
輝晶獣のV5時に実装されてたら人気あったかもしれん。 8/1超ドラゴンクエストXTV8周年カウントダウン特番では誰が戦うんだろ
夏希?エアプ安西は外せよ? 万魔でも未だに棒立ちで死んでる奴いるから何が起こってるかいつまで経っても理解できてないんだろう ジバルンバ避けられないフレと行く場合はやっぱどうぐ使いだね
2つは奪えるし磁界の中に固まってもらえばまず死ぬことは無い
スクルトマジバリでカチカチにすればさらに良し
滅却だけ忘れずにしてもらうといいかな DQXTVで魔法使い入れてたのは開発側的には魔法構成想定してたのかな 道具使い2人入れて確実にジバを対処するPTにあたったけど楽しかったよ >>35
なるほど、道具2人いいね
1人だと影居る時かなり忙しくて攻撃する暇なかったわ ヘタな武と組まされたらではなく自分で武をやれば問題ないよ
他がまったく0火力でもない限り武1が影にジゴスパすれば半分は削れるんだから
残りはカスみたいな武だろうと旅だろうと結果は変わらない
まともに動けるやつが率先して武をやれば何の問題もでないよ 犬が巣に戻る時に棒立ちになってる武が多い
とっとと影の沸きポイント移動してジゴスパ撃て
犬がジャンプしてからテンション溜めても余裕で間に合うんだからよ >>41
旅旅魔法戦士賢者だってば
アドセンスクリックお願いします ゴミ武はジゴスパ外しまくりでおそらく外してる事にすら気づいていない
あれ範囲めっちゃ狭いから自分のキャラしか見てない地雷が武やると終わる
ルンバでも死にまくるしな ピオって1段で0.5秒、2段で1.0秒コマンド短縮で合ってる?(かなり前のアトラス本情報)それとも効果変わった? 旅2武賢でも何度か行ったけど武が一番火力出してなかったw 緑玉の賢者、息毒100は流石にクリアしてるけど氷月が多い。鱗+大竜玉にマホステの自分のほうが地雷なのか。
HP700あれば被ダメ減52と組み合わせて羽直撃でも踏ん張れるのでそっちのほうがいいと思ってた。 祈り覚醒早詠みっていう賢者専用ぽいのになってしまった >>46
それな
初日組の武は精密機械のごとくSHTジゴスパX2で雑魚溶かしてたが
今居る武だと溜めるしてから攻撃すら知らんのまでいる あと初日組に比べて今の緑(特に1枚)出してるのは
武に限らずなぜか孤立して羽で死んでるやつが多い
孤立したら雨も漏れるのにな
んで起こしに行ったやつまで死ぬあぼーん ブレスなんかより700+うろこのが大事
ブレス30もあれば十分 >>50
ピオ系は素早さに関係無く短縮秒数固定ってwikiで見た すばやさ高いほど短縮される秒数は小さくなるであってる プレイヤーの場合
0.5×(1-素早さ/2048) 秒
モンスターの場合
0.5秒 固定 その数値ってピオ1段?
だとしたら、すばやさ800くらいピオ2段で0.6秒短縮になるのか
なにげにピオって効果高いんだな 第二版に書いてあったわ
すばやさ 短縮時間
0 -0.5秒
100 約-0.48秒
300 約-0.43秒
500 約-0.38秒
700 約-0.33秒
が目安なのね なにも言わなくても開幕風切りしない武闘家見たらかなり萎える。やりで+4にしてないゴミばっかだし。
せめて気象レベル1ぐらいしてこいや。 武構成で野良で50戦ほどして1度も全滅してないから構成なんてどうでもいいよ(身代わりなんていらんかったんや使うだけ無駄だった)
そんなことより合成効果どうするかのほうが大事 希少やりたいけどドグドラの緑玉人いなさすぎてできないんだが? 槍+4のフレンドとやりゃいいのになぁ
いないんだろうな人望なさそうだし >>64
開幕風切りしたいんだけど割と最初のターン足りん
滅却→魔結界→ためる2→ためる2→短縮あったらジゴスパだから
後オウマガトキ持って行動すれば影召喚までにCT短縮引けるかもしれんし 物理アタッカー バイキ、ピオ2、スク2
魔法アタッカー 覚醒、早読み、ピオ2
回復職 祈り、早読み、ピオ2
魔戦、早読み、覚醒、バイキ
パラ、堅陣×3
とりあえずこの5種類作ればいいかんじ? >>43
2回目以降も湧き場所固定なのか
じゃあ2回目以降はジバルンバ避けてから〜とかやってないで湧き後すぐ落とすのがいいのか >>74
それちょっと違うぞ
魔犬の正面に沸くのが固定であって、風纏い始めたわんこがどこ向くかは決まってないよ コロシアムだと強いらしいね
というかピアスのターン消費が試合無効で顔アクセの選択肢が微妙だとか
コロシアムやらないなら後衛用のやつを作って、後は今後のコンテンツに合わせて作るって感じじゃない? パラディンは堅陣+ホップが欲しいんじゃないか?
レグナードのテールを無効化できる 犬が戻る→ためる2x2→影が湧く→移動してジゴスパ
影が動き出してバラバラになる前に打てる、ルンバまだ余裕ある 後野良の弓魔戦で理解してる人探すときは短縮弓を持ってるかどうかだな
イルミンの開戦50%でCT短縮引けば影召喚にクロック合わせて武がジゴスパ出来るようになる
そうすればより早く安定して討伐出来るので良い目安になるぞ サポだと仮面装備して必殺レベル6にしたら嫌がられるかな?
魔戦はいいとして 他はともかくバトマスとスパがそれだと絶対に雇わないな >>83
サポ僧侶は回復行動だから良いけど、サポ賢者が必殺優先しやがった時は殺意沸いたぞ 今僧侶を雇うとしたら強敵のみ
ピアス以外あり得ない
メイヴではターン消費なしの僧侶に何度も救われた >>75
50戦以上してるけど風纏い時は入口側以外を向いたことはない
つまり入口側固定で召喚
出現並びには多少差があるだけ >>76
今コロシアムは魅了ブメが強くて大ブームなので顔はダークアイ以外ありえないんだよね
開幕だけの付け替えも速攻に対応できないから×
なのでこのアクセは残念ながらコロ勢には需要ありません >>89
俺ももしかたらと思って配信者のアーカイブ確認したけど入口以外向いてたな
ちょっと条件気になるから配信で検証してみる 雑魚乱獲でも必殺上げてるサポは邪魔ばっかりするし
ボス系やるにしてもタイミング無視のぶっぱだから邪魔になる レオパルドが風纏いの為に行動停止→ここで中心から一番近い人をタゲに選択
その後飛んでタゲの方向に影召喚だと思われる
つまり、レオパルドが動き止まった時一番中心に近かった人を見て、動けばジゴスパとかを当てやすい バイキ早読スクでイカ道具の自己バフを全部仮面に任せるのもありっちゃありかな 悪霊周回して現物50個分を確保
魔犬も全部破片にして保管してるから必要になったらいつでも何でも作れるわ コロは人読みとかもできるしな
職や相手によっては魔犬ありでしょ どっかの配信者も言ってたが合成効果キラポンじゃなく弓ポンなのがセコい >>92
ラグナの配信アーカイブ確認し続けてようやく分かった
これ最初に風纏った時のブレスでタゲ選ぶ前の向きがその後の召喚する時の向きっぽい
36分20秒、1時間54分40秒の場面
https://youtu.be/Cr8h1qxP-HY?t=2181
https://youtu.be/Cr8h1qxP-HY?t=6878 キラポン付与って随分絞るよな
ファンタとベルトぐらいだろ 最近の邪神は短期決戦だから開幕発動しないとステアップの効果のみになる SHT百花繚乱ならジゴスパと遜色ないダメージ与えられるから
風斬り役ならついでにやってもいいと思うけどトドメ刺しちゃうと着地に遅れやすいのが難点
まぁ別にそれ用にブレスとか土の拳闘士用意できる位の武闘家は
ジゴスパでも問題なさそうよな これSHT百花の方がよくないか?
漏らしがあまりなかった。
その後持ち替えても充分だし、撃ち漏らす方がめんどい、、。 いや普通に魔犬の仮面強いと思える神解説見かけただけなんだが
マジで強いと感じたからみんなもこれ読んで情報共有するべき 素早さが早い職だとターン消費しないの恩恵が低いってのは前から言われてた事なんだよなあ 俺もそう思うんだけど攻撃錬金の扇持ってないのかピンタイもあるのに 魔戦 早詠み+バイキ+覚醒 →初手でチャージが来ればその後の詠唱が快適かつ自分へのバイキが不要、更に追加チャージ後は覚醒状態でマダンテが撃てる
道具1 早詠み+バイキ+ピオラ →魔戦同様に開幕チャージで高速詠唱、自分へのバイキ不要かつ行動時間を短縮しターン効率を上げられる
道具2 早詠み+バイキ+ホップ →上記のアレンジ、必殺使用時に足下への攻撃を気にしなくてよくなる(わたあめあれば解決できる所もあるので必須ではない)、ピオスクは自分でもかけられるためなくても構わないという方向け
僧侶 早詠み+祈り+ピオラ → 詠唱短縮が不可欠なので指輪だけでなく仮面にも欲しいところ、死神の回復+15+ターン消費無よりも有用で持ってないピオラもかかる
※ピオラ持たない呪文職には早詠み+ピオラ+αが良い
魔法 早詠み+覚醒+滅却 → ダークアイやモノクルで攻撃呪文の火力を上げるという選択もあるので必須とは言えないがジェルザークなど対ブレスの敵と戦うシーンでは重宝する
武バトまも バイキ+スカラ+弓星 → 近年のバトルではピオラ呪文を持つ職業と組む事が多い一方で僧侶レスが進んだりそもそもスクルトが飛んでくる事があまりないためあると致死率が軽減する
※弓星は回避不能の耐性錬金のない状態異常攻撃への保険として前衛がつけておくと良い(主に感電)
賢者 早詠み+祈り+覚醒 → 風斬りでつけられない祈りが付くのでさとりの必要がなくなる
スパ 早詠み+覚醒+スカラ → 鎌では早詠みの陣があるが早詠みがかかって損な事はない(ラピッドもあるが微妙)、また鎌職の難点である打たれ弱さをスカラで補填できるしモンスターゾーンで死なないために有用
※覚醒は扇に持ち替えて風斬りするか事象反転で更新するのみなので自動でかかるのは強い、同様の理由でデスも早詠み+覚醒+スカラが良い(回復をするシーンがあまりない前提)
占い バイキ+ピオラ+滅却 → 単純に戦車のダメージを上げられるのとスカラは教皇があるので不要、カテドラルを脱ぎやすくなり火力も上がる(とくにレギルラッゾ戦)
遊び ピオラ+弓星+ホップ → きまぐれや遊びによる自分への悪い状態異常を防ぐのに弓星、またきまぐれ中への足下攻撃を無効化するホップ、ターン効率を上げるピオラ
※遊び人は全職トップの必殺発動率のためほぼ必須アクセ 魔戦や道具は早読み入ってる時点でバイキ最速で唱えられるんだからわざわざ仮面効果に入れる必要はない
更に言うと自分へのギイキは優先度が低い
攻撃力低下や属性低下を防げる弓星を遊び人用にしか居れてない点も含めてにわかが加速してる という事でだいたい4〜5個、シーンに合わせて使い分けられる
死神や機神が活用できる時は付け替え
それ以外はほぼ仮面、耐性必要ならダークグラスなど >>60
遅レスだけど、プレイヤー、サポ、仲間モンスターみんな共通で素早さに応じてピオ系の効果は下がるよ
少なくとも最近仕様変更されてない限りは
基本ターンがプレイヤー:1倍、サポ1.5倍、モンスター1.25倍で差があるからそれで勘違いでもしたんじゃないのか >>114
えーと、まだクイック着てるのですか?
魔戦は杖で早詠みできるけど道具はありませんよ
指輪は行動はじまらないと発動しませんし
デスがそのために早詠み陣敷いてくれるPTとかならともかく初回から最速バイキはできません
またレボルやFBはバイキ込みで必中率変わるのですからあると無いとでは大違い
自分に要らないとかエアプすぎて・・・ >>114
早読み入ってようが関係ないわ
バイキの一手が惜しい
道具は基本魔導だから自己バイキ更新が鬼門なんだよ
早読み切れなんかもほんと目も当てられない
お前道具やったことないっしょ >>118
クイックが使いやすいのは否定できない事実だけどな
それでも更新入れない理由にはならんし
ヴァンガマンこそエア道具っぽかったがな サポは呪文職なら早詠み必須
僧、魔、旅、賢、魔戦、レン、スパ、道、踊、天、デス
中衛から後衛は早詠みだけでもつけておくと良いね
他は何でもいいけど、僧なら祈りもあると良いかな
あとホップもあると喜ばれる
バトはバイキとホップだね
堅陣がいちばん要らない
せめて30%なら候補に挙がっただろうけど >>106
リベンジポルノの前科があるネカマ野郎のブログじゃんみみっくほし >>118
当たり前の話だけど仮面の合成効果の話だからな早読みは
お前何のスレに居るのか判ってねえのか >>119
>早読み切れなんかもほんと目も当てられない
お前も馬鹿か
仮面の付与効果で早読み入ってるのに何で早読みが切れてる前提なんだよボケ
その程度の認識で「お前道具やった事ないだろ」とか片腹痛いわ >>117
敵モンスターって意味だよ
言葉足らずですまない >>106
宣伝に敢えて踊らされて読んでやったけど、ソロ、2人、3人討伐、レグ魔では強いって言うまさに現状隔離用のアクセで草 回復用はわりといい
ピアスの代替え品になるくらいには
物理は元々バイシの頻度が高くて95%だの維持できるんであまり意味がない
覚醒はマダンテロマンだね、魔賢で攻撃する場合はダークアイやモノクルがあるんでいまいち 魔はともかく賢者は魔犬必要だろ
今だに杖賢者やってるなら知らんが そんないろいろは作らないな
早読みピオリムの魔法職用に覚醒をつけてマダンテ兼用
パラ遊び用堅陣埋め
前衛用は特別作らず堅陣埋め使うと思うけどあえて作るなら
ピオスクホップ
サポ用もこれ >>133
だから回復用はわりといいってかいたじゃん ホップありサポは助かるけど検索に出てこないのが難点 前衛サポでこのアクセつけるのは長期単体強敵用なんでホップかな
例えばレギ、スコルパイド、3将軍
ここでサポにホップがあればかなり安定する 魔戦は早詠・覚醒・バイキ
道具は早詠、バイキ・ピオラ
僧は早詠・祈りと何か(ジェル滅却、イカは?)
魔賢は早詠・覚醒と何か(ジェル滅却、ゴリ魔結界?)
まあ一つ作るなら早詠み・バイキ・覚醒ですかね
道具や僧侶には覚醒要らないけど早詠み一つついてれば十分なので
マダンテロマンの魔戦用一つあれば
魔戦や魔賢やらないなら覚醒外して弓星あるといいかもという程度
優先度は、
早詠み>>>>バイキ・覚醒>弓星>スカラ・ピオラ・滅却・魔結界・ホップ>>>堅陣他 >>142
具体的な内容挙げてない時点でエアプはお前なんだよなあ 次の指輪アクセにバイシ・早詠み以外の火力・回復強化がつくなら仮面は今後必須になるんじゃないの?
たとえば基礎効果の攻撃力、攻撃魔力、回復魔力が高く、合成で与ダメージ+3%〜9%とか
ダメージインフレ進んでるから死神よりも率ダメージアップの方が強いしね
また呪文職向けに呪文射程/範囲+0.5〜1.5mとかね
指輪でわざわざバイシ、早詠みをつけるよりこっちの方がよさそうじゃない?
じゃあバイシ、早詠み更新に魔犬ってなるはず 1個もいらないと初日で結論出てるんだから喧嘩すんな 普段から前衛しか出来ない人は「僕でもバイキ付与できるんだ!」って思い込んでしまい優先度あげちゃうんだろうなあ 帝国三将軍は斬り上げや復活とか言うクソ技のせいで身代わり必須なクソボスだったけど
ドラゴンやレオパルドくらいは身代わりなくて十分だから丁度良いな >>147
次のアクセが出る=仮面は2位になってるってことだからその時作れば良いってことになるんだよなあ 指輪枠に良いものが来ると将軍指輪は外す事になるけど
そうなると仮面でバイキ、早詠みなどつけた方がよくなるね
運営はこうして首アクセ、顔アクセ、指アクセの順に既存アクセからの脱却促して
次のアクセが出るタイミングでは前のボスの募集が減らないように連動させてる気がする
だから次はソーサリー上位、その次は魔人上位だと思う これでまだ伝承してない昔のアクセサリーはソーサリーリングくらいになったかな?
魔人の勲章はまだまだ新しい?しね アホみたいなアクセ妄想しなくても宝珠で必殺リンク・復讐の必殺が実装される程度で魔犬の仮面評価はがらりと変わるよ テンの日分でつくるからもういいわってのが大多数なんでないの
使い道出て上がってもせいぜい10万程度だろうし 呪文唱える職向けに早詠みが一つあれば十分
魔もダークアイモノクル装備するよりこれ装備した方がターン節約できて累積火力は上がる
槍武はオオマガトキがあるから要らないし、さみだれもあるしやはり死神一択
バトも困ったら捨て身するので要らないし死神と天下古今の組み合わせは不動
結論として盗賊金策用と呪文唱える中衛〜後衛向けのアクセ、なおかつ対単体向け
わりと多くの職で使える汎用アクセで強敵戦でも効果的
使い道が無いのは万魔、野良防衛軍くらい
日課の細胞狩りや討伐、白箱狙い、石金策、強戦士書・同盟バトルではおすすめ オウマガトキなんて次が来たら持ち替えやろ
星石すら持たなかったんだから 日課の討伐で使うとなると開幕ガジェ引くくらいしか思い浮かばない オウマガトキは次きたら死亡は明らか過ぎて1200万で993買う気にもならんな
精々ベルセルクやらデッドリーと同等の800万台まで落ちるのを待つか
捨て値の埋めで十分 魔犬仮面の効果が将軍指輪と被ってる
→次のアクセは指輪で高性能
→重複問題解決
→ピアス眼甲無いと火力が
→魔人勲章上位に与ダメ回復アップ追加か
仮面 早詠み、バイキ、覚醒更新
新指輪 行動テンション、行動暴走、行動CT短縮
新勲章 与ダメージ+?%、回復量+?%、必殺チャージ?%
こんなところかな
Ver6では+5アクセでしょう >>165
外すとかありえない言われてるアクセを次々と外してるのですがw 将軍枠開けるにしても
行動12%バイシの他に攻撃12上がるし
仮面は攻撃力の上昇0な訳だが
将軍外してまで仮面はないな 選択肢が増えるだけで最適解を追い求めているわけではない 現時点で物理アタッカーが付ける利点は無いよ
中衛〜後衛には必須に近いけど 賢者とかでは便利そうだし実際悪くなかった
と言ってもとりあえず+4にする過程でたまたま祈りや早読みが付いただけだから狙って作るのは嫌だなって感じ 頭の悪いおまえらって初日は散々こき下ろしてたのに手のひら返しすごいなw
おれは見てすぐ中衛後衛に必須アイテムだと確信してたわ 具体的にはどういうとこで強い?
例えばメイヴ僧侶や道具は死神と仮面どっちが強い? ピオやスクルトは自分で出来ても使う暇があるかは別問題だからな 月曜になったらコインの値段下がると予想
土日がピークでしょ このスレ始まってから一度も具体論聞かせてもらったことはないな
覚醒マダンテを5回も10回も戦闘中に撃てる感覚で持論開陳してるアホはいたが ピオとスクルトは、自分だけ更新できてもね・・・
って感じだよね 死神のピアスの代わりにつけるんだからピオ2は欲しいけどな
PTにピオリムできる職があればいらないけど
むしろピオ2があるから死神のピアスの代わりにもなると考えられる
ピオ2あればターン消費無の価値が薄くなるから おまいらの「作らない理由」よりも「作る理由」を聞いてた方が楽しいから、「作らない理由」を吠えてる負犬の仮面はどこかに行ってね ピオ2スカラ2は今後の構成次第で必須になる可能性高い
メイヴ僧侶はピアスと仮面それぞれメリットあるから何とも言えない
道具使いに関しては万魔以外の全コンテンツ全ボスでバイキ早詠み仮面 >>182
個人的にはかなり同意だけど、道具は死神派の人もいるから難しい 明確に欲しい合成があって作ったけど便利になった
ありがたいアクセだよけどここには書かない どこでもピアスより仮面のが上だろ
仮面で一回でも死亡が減れば火力もターンも上だぞ?
TAしてる名人様はピアスだろうけど一般人が真似しても意味ないな >>188
今どこのボス、コンテンツで
かいとう仮面付けてる道具がどこに存在するのか教えてほしいっす 範囲バフ呪文は詠唱する時に近くにいない事もあるし自分に必要な分だけかかってればそれでもいいんだけど
呪文職は早詠みは必須として他の2種で色々とわかれる とりあえず祈り覚醒早読みの汎用セットだけ作ってあとは破片にしたわ 地味だが祈りとか早読みつけてると
コマンドのひっさつが表示されている間は
効果が切れてないというのが意外とわかりやすくていい感じ 自分だけ死んで生き返った後、0ターンでスカラ2ピオ2バイキが一気に掛かるの強いと思うけどな
上記バフを道具が掛けようとしたら5ターン掛かるのを0ターンだよ
死んだ奴1匹の為にどれだけの手間かかるか脳筋さんはわかってないのかな >>189
メイヴ道具なんかレボルキャップいってなんぼやろ
身内でタイム狙うためにピアスと魔犬つけるのは知らないっす 最初のジバルンバの上でアクロバットと災禍するPTと組んで全滅したわ >>194
蘇生直後には道具なり魔戦なりから最優先でバイキいれられてるはずだから仮面合成にバイキはいらねえんだよ
他は同意だが 逃げようとしたけどジバルンバに当たってしまったならまだ分かる
光ってる地面に堂々と入って行く人はむしろ悟りを開いているのだろうか(笑) あれば強いのはわかるが、捨てるものが大きすぎるんだよ
死んだ・はどう受けた後に発動すれば強いのはわかるが、
必殺チャージって1戦で0〜2回くらいしか発動しないから、そんな都合よくいかないんだよね >>195
君、面白いこと言うよねw
Lv114道具は飯無し仮面なしで690前後(俺で695)
もしかして器用5の為に魔犬やピアスを外してるの?
かいとう仮面(笑)なんてつけてたら失笑もんだわ・・ >>199
死ぬ=必殺リキャストのリセット
高ダメージ受けりゃ高確率でチャージするよ 僧侶なら良いけど賢者もぶっちゃけいらんくね?
ガルドドンなんて9割モノクル賢者しかいないよ 今メイヴで道具使い検索した結果がコレだ
・かいとうの仮面 1人
・死神のピアス 1人
・魔犬の仮面 1人 >>200
今緑出してる道具が魔犬仮面つけて器用さ645とかですけど(笑)
ベルト器用さにでもしてるんすか?w エルおじまとめたのか
徹夜でアーカイブ見たからか恥ずかしい文書いちゃってるわ >>178
これなー
自分だけでも、と見るか
自分しか、と見るか
今後のコンテンツ次第だけども >>205
そんな底辺さんを見て安心されましても・・・
まぁ君は今後もかいとうの仮面(笑)で頑張ってくれたまえw >>208
反論できなくて否定しかできなくなっちゃったかあw
君の装備の内訳教えてくんない?w(笑) HP6にきようさと守備が上がる時点でメイヴ道具は魔犬一択なんだけどな もしかして仮面が最強なのってレオパルド戦なんじゃ…? >>211
ドラゴンの連続かみつきを耐えるためにりゅうのうろこが必要、みたいなもんか >>212
そうそう
ホテルのオートロック的なやつ
ドアを開けるには部屋の中のカギが必要 竜玉の無い奴はガイアに来るな依頼のコインボスの伝統だからな。 >>211
そうだぞ
魔結界、滅却が役に立ち
影倒したら犬の攻撃が殆どHPの半分以上のダメージ(ダメージチャージが発動しやすい)
自動更新されるからバフ更新の手間が減り、散らばる前に纏めて倒しやすい 「そいつを楽に倒せるようになります」
↑
どのゲームでも討伐報酬で一番やばいのはこれ 将軍指輪出た直後にダクキンにつけてってうおおおお俺TUEEEEしたのが一番楽しかった
将軍指輪はいいアクセだ >>215
職によるがポップ以外は意味あるし、幻惑魅了もないし、眼甲ピアスモノクルに拘る必要も無い
こいつ(レオパルド)自身がそういうボスなんだよな… ピオ2ある戦闘ならターン消費の意味ないから
攻撃できる回数決まってたりする場合も多い
死神のピアスに代わるエンド用アクセって感じだよね
死神のピアスの方が幅広く使い方あるけど
仮面のが特化した効果にできる >>200
>>202
まあメイヴ道具が顔に何つけるかは人によるし魔犬は強いと思うけど君面白いこと言うよねw
Lv114(191)フルパ(180)種(9)大怪傑(50)宝珠(35+18)カード(15)紋章(15)ガナン伝承込み(25)魔犬伝承込み(6)腕理論値(142)で器用さ686
今どきの道具は普通なら器用さ690はあるかのように言ってるけどやっぱ普通の道具はベルト捨てる感じすか?w とりあえず装備枠増やしてくれんと複数持ち歩くのきっついんだが 一昨日は検索すると旅がいっぱいいたのに今ほとんどいないけど流行りが変わったの? >>223
すまん宝珠のところはミスで(30+18)だな 呪文詠唱職の早詠みは今後は必須の流れになると思う
必殺そのものが強いデスにはかなり良いよ
万魔は必殺要らないから機神でいいんだけどダークキングやガルドドンとかね >>244
単純に旅が枯渇してまだ+4に出来てない脳筋職が溢れてエル子ヒーラーが介護するといういつもの流れでは?
旅2〜3が基本だから数的に不足気味になるのは当然でしょう >>227
早詠み、ピオラ、魔結界あたりじゃないですかね ピオは魔戦がかけてくれるから覚醒か事故対策に堅陣じゃね? ガルドドンデスマスはピアスも強いから悩むね
賢者に関しては魔犬1択。ピオ早詠み覚醒 賢者もよさそうだな
早読みも魔力覚醒も運良く死にななくても切れるって場面結構あるもんな
死ねばピオも切れるからあったほうがいい >>228
旅で緑出してるけど全然誘われん
滅却無しブレス無効なのに 後衛には便利だが狙ったときに都合よくバフがつく、ってわけじゃない
ヒーラーが必殺がきたときにつくバフをあてにしてたらいかんでしょ、あくまでもうけた程度 何年もこのゲームやってきてピクミンしか能が無いようでは
いくら装備揃えてもタカが知れてるわ 安定討伐目指すなら旅賢+2アタッカーでいいと思うよ
実際いろんな構成でやった感想 旅入りで行ってみればわかるが大抵影処理の時点でグダって面倒極まりない ピクミンしてたら天地入りのPTに誘われた
3度目の着地までかかるからダルいけど死ぬ要素もなかったんで10の日ライトはこれだな 武武が2回目以降カゲ湧き位置に先回りしてジバルンバ発動前に速攻落とせるなら武武でいいんじゃないかと思ってきた 一度人間男に誘われて10分かかったわ
それ以来人間男全拒否で
1分半〜ぐだっても4分だし
やっぱ人間男はクソだな
112のレンって時点で察しはしたが10分ぐだるとは思わんかった
人間男が1枚希望だったのが救い >>235
何度も言われてるはずだけどブレスだけ、呪文だけ、闇土だけみたいなのが一番使えないんだよ
ブレス、闇呪文、土耐性のハイブリが正解
対策すれば影は動く障害物でしかなくなるし 旅2〜以上PTは
A:影を地道に処理
B:影無視して本体を集中砲火で叩き落す
の2パターンあるけど、野良だとAのつもりの人のほうが多い印象。個人的にはどっちでもいい感じ
早いのはBだけど影の怒り通常ペチとか普通に痛いから安定するのはA。特にヒーラーとかが脳筋な時 影処理しない魔構成もそうだったけど脳筋すぎてイレギュラーに対応できない旅が多すぎんだよな
マジ周りと足元見ながら行動してくれ ぐだるのは火力が無いからではなく、無駄死にが多いからだね
構成じゃなくて中身と装備の問題
このボスは理不尽なギミックは何もないし
死因で多いのはジバルンバ踏み、犬からの痛恨、羽
ジバルンバ避ける自信が無いならタルト食べておく
痛恨あるからできるだけ盾持ちの数を増やす
早く倒そうと前のめりになって勝てる人達と、全滅する人達の違いは紙一重なので
自分はダメな方だと思うならせめて装備くらいはきちんと揃えよう
適当装備で勝てる人は中身が優れているから勝てるのであって同じ事を誰もができるならゲームなんて要らないんだよ 心頭滅却しない、切らす
アイギスしない、タルト食わない
メロディ忘れる、雑魚にレボル入れる
ジバルンバエリアから離脱しない
犬のみになった時に壁に入らない
こういう旅賢は地雷なのでわかってない人いたら教えてあげよう 馬鹿武は下記の点だけ守れ
・開幕一番近い味方に向けて直線ブレス吐くので避けろ(賢者の開幕バフを整えるため必須)
・魔結界なり滅却なりするのは自由だが影出現前にSHTの準備整えろ
・影が出た次のターンでサンバ詠唱されるけど紋章出るまでは散らばるな狼牙撃っても回避は間に合う(ジゴCT短縮入ってたらココで撃て)
・地面に紋章出た後に皆と一緒の方向へ移動すれば影達も大半が追ってくる(通常のジゴはここで溜まる)
・残った影を一閃で仕留めろ(複数いたら狼牙突きだが黄色以降は一閃、他の攻撃系CT技は一切使うな)
・影を殲滅しきる前に行運使ってSHT維持しとけ
・影殲滅したら犬が動くがこのタイミングで死ぬヤツが多いから気を付けろ
・魔戦がFBしたら攻撃系CT(武神・超さみ・打成・さみだれ)を撃て
・災禍が置いてあったら超さみ・さみだれを優先しろ
・CT打ち切る頃には行雲が切れて1ターン後くらいに犬がジャンプするので再度テンション溜めろ
・犬の顔の向いてる方向に影が召喚されるから犬をよく見ろ
・犬の顔が向いてる方角が判ったら影召喚される前に移動開始
・影の姿が出た直後にSHTジゴスパ(武が二人ともこれを理解してると影はこの時点で消し飛ぶ)
・影が再度動くけと最短でコレをやると攻撃系CTが溜まってないはずなので一閃連打しろ
・以下繰り返し CT打ち切る頃には行雲が切れて→CT打ち切る頃にはSHTが切れて
影が再度動くけと最短でコレをやると→犬が再度動くけど最短でコレをやると
修正しとくわ >>254
犬の顔の向いてる方向に影が召喚されるから犬をよく見ろ←
これ大分前にレスしたけど、2回目以降の召喚は最初犬が風纏って画面に現れた方向で固定されてる
方向が分かれば出現位置を予測して移動出来るので開幕犬がどっち向いたかは確認しとこう 滅却・魔結界に固執して本来攻撃すべきタイミングでSHT溜まってない馬鹿武が非常に多い
あと影相手に攻撃系CT技使う武も異様に多い(犬BF時のダメージソースが消える)
影全滅させてからフォース・自バイキ撒いてそのあとFB撃つ魔戦も異様に多い(武が貯めてたSHTが途中で切れる) 敵はHP回復しないのだから早く倒す事ばかり考えてないでやばそうならブレーキかけて守備に徹するのも必要 武武魔戦賢
崩れやすいが慣れれば安定して2分前後
魔魔道具賢
楽だけど討伐時間は3分前後 武武旅マセ
2回に1回は巣に戻る前に倒せる、玄人向け、ライトや腕に自身のない方にはオススメしません >>178
いやいや
自分だけでも更新できりゃいいだろそこは
エンドコンテンツをクリアするという目的においては
魔結界滅却は55%でしか仮面維持できないので結局範囲バフまかないといけないが
魔結界滅却が必要なボスは途切れずバフを維持しないといけないので55%程度ではパーティー全体のターンを圧縮できない
守備は宝珠で伸ばせるしピオラはなくても問題ないので普通に意味がある
紋章のサブに守備がついたことからも数値を厳しく求めてこない方針も見える
速読覚醒祈りバイキ以外の仮面効果はあってもなくてもいい効果こそ当たりなんだよ
ピオラ弓ポンスカラな 回復用に祈り早読みピオラは作った
他は必要と思えないんで刺さるコンテンツ待ち >>78
基本ピアス>仮面
パラが仮面を使うのは重さ10上乗せしなければいけない時のみ
なのでレグナードでは不要 魔賢は必殺チャージ率低くね?って思ったけど
そもそも宝珠上げてなかったわ ピオリムがかからない構成を前提にするとターン消費なしよりピオ仮面でターン間隔短くした方がいい可能性ないか まあ冷静に考えるとピオリムかかったところでって話しだけど
それは死神と変わらないんだよなあ
あっちは効果UP、こっちは他バフ2
どっちに価値を見出すかって考えたら回復用しかなかったわ >>262
言ってる意味がわからん。
>魔結界滅却は55%でしか仮面維持できないので
55%の根拠は?
>守備は宝珠で伸ばせるし
だから何?
>ピオラはなくても問題ないので
なくて問題ないとか意味不明
>紋章のサブに守備がついたことからも数値を厳しく求めてこない方針も見える
なぜ紋章に守備効果がつくから厳しく求めてこないと思ったの? ターン消費無しとピオ2が同じってやつ
コマンド速度遅すぎだろ >>266
まず、ピオが速攻かかります、永遠に持続します
みたいな考えをやめてほしい
その上で、1人のみのピオとか微々たるもんよ
ターン消費なしも1人なら同じ
ピオはPT全体にかかるからこそ効果がでる 覚醒は杖の効果に頼らなくても維持しやすいのはいいが
最近のエンドだと陣に乗っかりっぱなしが難しいからモノクル外せなくね これ使って見たけどバフかかるまでラグない?
必殺チャージピコーン←この時点ではバフなし
必殺チャージピコーンが消える各種バフ発動
1秒ぐらいはラグあるよね? >>264
仮面のHC重さは悪霊6(合成のみ6)、魔犬12(基礎4xHC2.5倍+伝承2) >>273
たしかに体感(目視)でアイコン表示は遅れてる 賢者で集中砲火くらって死んだ
誰も死んだことに気付いてなかったからチャットしたらようやく起こしてくれた
雑魚がまだいるうえ祈りもなかったんでしずくぶっぱしてたら武に「雨」と言われて殺意が湧いたw 合成効果は防衛軍高速周回で道具用に
必殺チャージ時ピオ2 スカラ2 早読み
作ろうと思うんだが
後は別にいいか? >>276
まず集中砲火を食らう時点で孤立している
その時点でアウトというか雨も撒けないのでその意味で言われたんじゃないかな >>275
試してないからわからんけど表示が遅れてるのか
本当に遅れてるのかどっちなんだろね
>>277
スクルトっている?
なんかHPや守備上がるのは逆に駄目って聞いたよ道具は
必殺発動の為に守備はいらないんじゃ 道具は結局ピオスク撒くんじゃないのか
早読みマストでポンと(ボス次第でブレスか呪文)とか >>279
発動してる時点で必殺チャージしてるだろ 防衛道具高速用なら堅陣埋めで初撃防いで回復ドリンク1回カットでいいんじゃね >>278
豪雨で死んだんだけど、その前に頭割だから全員で受けたいって提案したら反応が微妙で有耶無耶になった
元から全員バラバラに動いてたし、エンジョイフレ達だったからあれこれ言うのもなって思ってそうなってしまった
まぁ自分が悪いね… >>285
「全員で受けたい」←これじゃエンジョイ系の人には通じん
「基本時計まわりで!」←これが正解 「右回りで」って言って、見事に分散して全滅した放送なら見たことある 時計回りはわからんやつが悪いが右回りは言ったやつが悪い 結論 安定を求めるならライトやエンジョイと行かない 12時から1時なら右だが、6時から7時だと左とも取れるからな >>298
あーそれでたまに時計回りちゅうても逆行くやついるのな
真ん中は犬に決まってるのに 右(左)周りはその回転で転がすとどっちに進むかだぞ >>264
パラでピアスはナイナイ
必殺でバフがかかる仮面の方が強い
ついでにステータスも上がるし >>301
エンジョイ系の人はそんなことすら知らないから時計回りでOK
流石に時計が見れないと何ともしようがないが >>302
パラでレグナードやったことないだろ(笑) 頭では理解出来てても実際には動けないって人はそれなりにいそうな気がする
そういうのが天地やってるんだろうな そもそも武構成がいまいちになったのがばらけるからだからな
固まってればジゴスパ2で雑魚が溶ける溶ける パラはピアス必須じゃないぞ
顔は悪霊の仮面でも普通にレグ5倒せるからな このアクセって仲間モンスターに嬉しいですね、って言ってたやつ?
仲間モンスター必殺あったっけ? >>301
時計回りに回ってる回転体を外周に這わすと逆時計に回る
つまりどっち? >>309
知らんがリーク情報が間違ってて魅了90って言われてたことがある パラのレグ5で問題なのは必殺の引きの悪さな
痛打受けない前提だから討伐するまでに1度も必殺チャージ引かないことも多い
当然使わないから再選出されるはずだけど多くてまあ最大でも2回程度 >>309
空耳か見間違いかただの思い込みかはわからないけど
匿名の誰かが生放送でこんな事言ってたと喚いてたのが発端
ある意味糖質の妄想に踊らされたも同然だからネットは怖い >>268
頭悪そうだなぁ
考察しろ考察
55%は前スレで書いたから見てこい
守備アップの時間が宝珠で伸ばせる=効果内ターン数伸びて発動率上がる
今までエンドボスでピオラが「必須級」だったことないが、呪文耐性や滅却は必須クラス多数「ゴリラマホステ・ジェルフバーハなど」
紋章効果、特にサブ効果は容易に誰でも揃えられないのでHPのようにギリギリ攻めた設定にはできない
はい、反論どうぞ 議論の考察はするけど「僕が出す判りにくい説明を考察して」ってのは子供の我儘だからな エンドでは耐性は必須なので、いつくるかわからない必殺バフに頼ることはない
そうすると僧賢デスの、早読み+祈り+何か、が一番実用的 僧賢は必殺チャージによるコマンド遅れが致命的すぎるから
宝珠lv6なんてバカとしかいいようがない
エアプの意見だから仕方ないか なんもわからん奴が噛み付いてきたから答えただけだが?
むしろ親切だろ
思うとこあるなら考え示せっていってんだよ
別に俺の考えがすべて正しいといいたいわけじゃない
こういう考えもあると答えればいいだろ
外野が枝葉に食いついてんじゃねえよ 宝珠必殺チャージは行動時のみだからコマンド遅れには全く影響がない
エアプの意見だから仕方ないか ピオスク弓ポンと覚醒早詠み祈りとあと何作れば良いんだ?
伝承はHPと攻魔? ドラテン板で暴れてる奴の言う通りなら退屈する暇もなさそうなんだがw
612その名前は774人います (ワッチョイW 6173-nFeV)2020/07/19(日) 13:05:32.97ID:vSXKRcAp0
FF14の現在の国内アクティブ 307000キャラ
推定同接 約45000~47000
やはりナギ節長いから春の頃より多少減らしている
そしてこれが事実としてあるのみ。過疎かどうかは見た人が判断
アンチは反論を読まずに過疎過疎と連呼するだけだから厳然と事実だけを突きつけていけ
626その名前は774人います (ワッチョイW 6173-nFeV)2020/07/19(日) 16:02:46.71ID:vSXKRcAp0
便利ツールの月売上は約1.5億
セルラン爆上げと言ってもごく短期的で今月のみ、
しかも売上はよく見積もっても倍の3億(実際は月トータルで倍にもなることはないがドラテンさんの顔を立てて)
対してゲーム本体だけで月額30億近い売上を叩き出すFF14
これが現実
630その名前は774人います (ワッチョイW 6173-nFeV)2020/07/19(日) 16:30:02.91ID:vSXKRcAp0>>632
>>629
例のあれだけど、これは集計人が「フィールドでこの数ならインスタンスに○人ぐらいだな」と推定して結果を出してる
どのプレイヤーもインしてやることなんて似たりよったり、そうたいして大きくは違わんから当たらずとも遠からずだろう
631その名前は774人います (ワッチョイW 6173-nFeV)2020/07/19(日) 16:32:16.09ID:vSXKRcAp0>>633
これと同じ
↓は5月の頃だから今より同接が多いね、6万~7万もある
さすがにナギ節なげぇわw
638その名前は774人います (ワッチョイW 6173-nFeV)2020/07/19(日) 16:45:37.58ID:vSXKRcAp0>>640
ver5.0アーリーアクセス当時は測れる同接だけで約95000ほどだったからインスタンスとハウジング入れたら前人未到の数字 >>325
いや逆に他に候補があるとしたら回魔ぐらいしかないけど
後衛アタッカーには攻魔が向くだろ 開戦時2%必殺チャージでしょ
それしかない他はどれも誤差 >>321
お前の意見は殆ど我々に伝わってないから「考え示せ」って言われても誰も反論できないぞ 俺エアプだけど必殺チャージすると行動遅れするのか? >>322
これぞまさにエアプだな
必殺が消える時にコマンドがキャンセルされて行動が遅れるんだぞ? エアプのプロから言わせてもらうと完成型は弓ポン、ホップ、ピオラの3種
堅陣×3とかにわかエアプ
そんなもの作っても結局出番ないまま倉庫で埃かぶるわ >>331
もしかして必殺やチャンスやターンエンドの秒数とか数えてないの?
エンドコンテンツやるなら普通は数えるよね 1位 早読み
2位 弓ポン
3位 ピオ
4位 スク
5位 覚醒または祈り(職によっては2位に上昇)
6位 バイキ
7位 魔結界または滅却
8位 ホップ(笑)
番外 堅陣 >>298
開幕地点が12時と思ってるやつは天才過ぎるわ まあ堅陣は付けるとしても20%でいいな
30%と10%なら3倍なのでわりと差が出るけど、30%と20%ならあんまり差が出ない
行動時4%発動として、堅陣30%→1.2%発動、20%→0.8%発動
被ダメージ時最大90%発動として、30%→27%発動、20%→18%発動 で発動補正がある場合さらに差が小さくなる
行動時だけを見るなら堅陣10%→0.4%でもいいレベル ソロメインの自前サポで色々行くから待望のホップだったがそんな評価か
でもサポに付ける以外にこれぞって使い道もないし俺はこれ目指すわ 誰が堅陣つけるかにもよる
パラならスクの方が守備1000近くなって本当に必要かと思えてくるし
他職ではロマンでしかないし >>342
これレグパラ行かない人には殆ど認知されてないと思うわ 旅旅賢者に何を足すかで無理やり他の職選ぶより無難に賢者足したり旅出したりするだけでいいのが旅構成の最高の所以 >>298
え、時計周りって円の中心(レオパルド)を向いたときに必ず左に逃げるってことだろ。
左とも取れるってどういうこと? >>345
時計回り=右回り
でも今あなたが言ったように左にも取れるってこと たしかに検索したら時計回り=右回りとでてくるけど、ドラクエだと中心に向かって左に移動するから左回りかと思ってたわ… 開戦前に、主(魔戦)<「時計回りで!」
だが反対の方向に逃げていった賢者が実際に居たことは記しておくw ホップが悪く言われてるけど壁スキーとしては
レグでホップあれば咆哮後のはげおたorテールで堅陣のままキャンセルジャンプしなくていい安心感あるし
ジェル魔戦は壁中はジャンプ出来ないから助かる場面があると思うよ
だから自分は「滅却・弓ポン・ホップ」は作ります 女性のほうが空間把握能力が低いってのはよく言われてるな
つまりネカマやってるやつは、時計回りって言われたら逆に行くのが正解だな ドラクエのスタート地点から中心に向かって蟹歩きするイメージで左右考えてたからダメだったのか、進行方向向かって歩くイメージしたら時計回りはたしかに右に回ってるわ
というわけで左右じゃなくて時計か反時計かで言ってくれ
そしたら俺みたいなんでも間違えないわ! 中心(敵)を向いた視点では左方向で、回避時の進行方向に対しては右に回るって話ね。なるほど 時計回り(右回り)
反時計回り(左回り)
フィールドを真上から見下ろして◯◯回りって言ってるだけだぞ
東西南北とか6時12時とか、全く関係ない >>351
前衛で有用性つくるなら
弓ポン、ホップ、何か、だろうね
ジャンプ回避、耐性低下とかの攻撃の敵が出てきたときに魔犬が活躍する 開戦必殺(必殺時)でホップかかればジャンプ回避系ボスの
3サポ討伐時には使えそうだな。酒場サポで見つけるのは
無理っぽいから自サポ3キャラいる人限定の話になるけどね ボス基準ではない時計回りが存在するのか
それとも天井でも見てるのか ボスはフィールド中央にいるから
正面にボスが見える位置で時計周りするのであれば
現在地から 左に移動 するコトになるハズ 旅旅電賢
武武電賢
魔魔道賢
魔法構成はすたれつつある? 魔構成希望のピクミンはさっき緑玉で見たな
そんなニッチな構成したいなら自分でリダやれよとしか思わんかったが 週末のせいか、野良武で火力の出し方を違っている人が多かったな。
負けはしないけど時間かかるのも野良PTの醍醐味。 >>373
ガイジでもわかるように下げる理由教えて
おまえもガイジだから答えられねーよな?w >>375
普通にアリ
そもそも武武電賢でもFB災禍レボル等の条件整わないと1FBで落とせない
武旅電賢でも条件整えて武が火力の出し方間違えなければ1FBで持って行くこともある まもの使いって完全にリストラなんやな
防衛軍でサンドバッグ相手に殴るくらいしか使い道ないやん な?じゃねーよwwwww
age sage にこだわる時代遅れの老害共よ
笑わせてくれるじゃねーかw
そんな小さな事にこだわってるから一生独身なんだぞ
コロナだけは気をつけろよ >>380
まもは範囲攻撃が面倒なので単体に集中できないボスだとそこまで強くない そこまでじゃなくて戦力外だろ
200スキルで火力アップしたがバト武のお陰で席があるコンテンツが限られてる >>305
5までパラで済み
ちなみにリッキー時代はパラディン中心でやってたよ
その俺が言うんだから間違いない
パラディンは仮面一択 すぐにコインの値段が20万代ぐらいに落ち込めばチャージ時ウォークライとか会心率上昇とかがつくような修正入ったりしないかな
ゴレオンのときみたいに ガタラとかツール福引やればいいだけだからさすがに30万切ることは無いだろ
ゴレオンの時は他に逃げ場がなかったってのが大きかったんだし ドヤ顔で全職向けの仮面作ったみたいなツイ見たけど僧賢魔がピアス外して仮面着ける気でいるのがまずヤバイ
さらに火力中衛後衛用全て必殺2%伝承してるのがエアプ丸出しでヤバイ 魔法でピアスなんかつけてるほうがやばいだろ
後衛は基本このアクセは強いまあそいつのツイート魔戦用っていいながら覚醒ついてなかったり中途半端に妥協してんなあって思うけど 正直どうぐ使いとしては、もうバイキを無駄なく更新するのは不可能な状況になってるよね
武刃や宝珠、武器効果なんかのせいで
さらにこの仮面だもんなあ
点滅するまでは更新がバカらしいよ とりあえずこれだけはってのは魔法攻撃用だろうな
物理は他の色々ある更新手段と比べなきゃいかんし回復は嫌がらせするなら回復ラインをギリギリにすることは可能だからね 魔法に仮面意味ないぞ
覚醒は結局3%じゃ維持できない
魔法は終わりのモーション長いからピオ意味無し
早読みは指輪で足りてる 結局どの職でも装備したけりゃすれば程度でしかない
明確に上位と言えない以上ピアスを否定してまで装備するほどじゃない >>393
開幕12%〜で早詠み+覚醒+滅却できるとジェルとかの立ち上がりが楽になるよ
指輪と合わせればほぼ100%維持できるようになるのだから選択肢の一つには入るんじゃないかな >>394
ピアスで強いのは特技ダメージ+15
ところが攻撃力インフレ気味の現状これを活かせるのはバトマスと爪職、弓職
槍武はカンストダメージに近いもの出せるし
もう一つの10.5%でターン消費無しとピオラ2は体感できるほどはないんじゃないかな
バフを軽視している人には無用の長物なのだろうけど
中衛、後衛からすればバフ更新の手間、時間が省ければそれだけ別の事に割り当てられるし
それは結果的にPT全体の火力・防御力が高まるのと同義なのだけどね
機神とは使い分けになるけどピアスは中衛・後衛に関しては仮面に劣るでしょう
弓職とかさみだれで+60にするよりも不要になった自バフターン分攻撃に回して削った方がいいし
魔戦、道具に関しては仮面一択に近いよ なんか40万割ってるけど土日用に買いだめしてたやつ元気かな? 確率が伸びるって机上だと結局よくわからないから
使用感報告のが役に立つだろうなと思いつつ自分でも使ってないんだよな…
メイヴ5は使った人いるみたいね 空中わんこに一定ダメージ与えると影が消えてわんこショック状態になるとのことですが
最初のFBはたまったらすぐ打ったほうがええのんか? よういち LI305-282 人間男大人
おもちゃの研究家
武闘家レベル112
魔犬野良クズ
緑玉で拾われてるのにリーダーにこの厚生じゃダメだ、
回復遅い、等の指示、死んでる間は長すぎて、いい加
減にしろと発狂で捨て台詞吐いて抜け
レベル112武闘家で周回してるから気をつけておけ
よ
削れない、死んでばかりで賢者さんがかわいそうだっ
たわ
ブラックリスト入れて野良緑玉では拾わないほうがい
い >>403
ブメ旅構成ならたしかに落とせるんだが一つ注意点
犬にダイレクトアタック!するとショック状態の時にルカニ消えるのよね >>406
やっぱあれあのタイミングで消えてるよね
確認してないけどFBやレボル効果も消えるのかな
最初わけがわからなかったけど、どういう仕様なんだ イカ武でターン消費くるとボーナスだけどな
ピオ2入ってる上での話な
ターン消費とピオ2を同一視してるやつはコマンド選択遅すぎか様子見マン 「ジバルンバ」って名前なのに詠唱者の足元以外に複数発生するのがおかしい
しばらくきづかなかった 週末後でも37万で上がらずかこれじゃツールキャンペーン終わっても変わらないだろうな
糞アクセにふさわしい値段だな >>374
動画の人の配信見てたらすげー安定してたけどこんな道具野良にいねーわな どうぐ入りは楽ちゃ楽なんだけど、ほんとジャマー決めてるくれているか毎ターン不安になる 普段使わない賢者で魔犬やってみたけど、ブーメランって強いんだな
ライトフォースにFB入ると前衛でもない賢者でもダメージ取れる
賢者の主な仕事は雨とベホマラーだけど、ついついサボって
犬殴りたい衝動にかられるわ 3つ欲しい効果を付けるのが困難な上に現物でねぇよお
まともに数種類作ろうと思ったら数千万吹っ飛ぶだろこれ 3種類作ってもう金銭的に限界だ
2等になってから本気出すね >>408
武はそりゃそうやろ
特技の硬直やタゲ下がりするかしないかでも大きくかわってくる 初めの仲間呼びの時にSHTジゴスパを当てようとしてジバで床ペロする武を結構見るけれど、あぶないって気が付けないのだろうか
まぁ、人間男なんて何回もジバで床が光っているのに一生懸命ためているのを見てヤバいと思ったわ やっぱり単独や少人数パーティ用だな
そういうのが増えたら作るわ イカ5でもう3人とかやってるのか上はすげーな
これもうゴミアクセ連呼厨涙目になっちゃうだろ スカラ・バイキルト・ピオラ
早よみ・覚醒・祈り
の汎用性仮面できたわ これ時計回りだと分かんねーかもな
犬見ながら自キャラ背中視点なら左移動だし
自分が時計を見ているときの針の動きは右回りだか、自分が時計の針になってるときは体感では左なんだよ まだ何回りがどーたらいってんのかよ
おめぇキチゲェだろ 時計回り、4密
これだけ理解できなかったらガイジでいいぞ 悪霊→魔犬は伝承前から伝承登場の期間、歴代最長なんだよな
6〜7年も考える時間あってこれなん? 4密ってなんや?と少し考えたわ
4人集まれってことね 帝国とドラゴンがじわじわバザー盛り返して来てる中で変わらず37万の糞ゴミアクセレオパルドさんどうしちゃったんだ? 必要な耐性は用意しとくもんだから堅陣で事故回避しとけ 俺はエアプなんだけどフレが高速周回道具はHP下げたい言ってた
魔犬より悪霊仮面の方がいいってパターンあるの? >>432
ハルファスやガナン外すくらいなら悪霊の方がいい >>209こいつ頭悪すぎ。器用さ645って飯肉まん食うに決まってんだろ。バトステ食わなくてもスクで通常耐えれるんだよアホが。肉まんスク耐え出来る時点で魔犬一択なんだわ。かいとう仮面笑。今ごろ顔赤くしてるんだろうな笑 ゴミ武二人だと辛いな。大抵ゴミが武やりたがるけど
賢者させても回復だろって時にナズンしそうなゴミだしどうしようもねえわ
ライトやゴミとはいきたくねえボス 10+2%の2回判定の方が6+2+2+2の4回判定より僅かだがチャージ率は上がる
開幕2回チャージすることないから合算って言ってる人もいるが
チャージした時点で処理終えてる可能性もあるからこればっかりは仕様公開してくれないとわからん パーティメガネは昔たまにテン2になるの見たことあるんだが、どっかで「合算に修正された」って書き込み見たんだよな真偽はわからんが
本当にいま絶対テン2にならないのなら、合算の可能性が限りなく高くなると思う かいとう仮面に草
まあ器用さ意識出来てるだけマシだ
フレ道具はきようさ700無くてメイヴ5 でアクロバーガー食っても
一回だけ征服してる神武の出荷枠だからな 時計回りでわからんバカ用に
「犬を中心と見て時計回りで!」って言えばいいんじゃね >>393
仮面だけで維持しようとするからそんな解釈になるんだよ
必殺来たら更新必要なくメラゾ打てるって解釈すれば仮面は火力アクセになる
極端に言うとメラゾ1発(1000ダメ以上)でも多く打てれば他のアクセを圧倒できる
必殺の表示を見逃すことはあり得ないのでうっかり被せて魔力覚醒使うこともあり得ない
問題は必殺の回数だがまあ10分前後の戦闘なら必ず1回は引くよ もうお箸を持つほうかお椀を持つほうかでいいよ!
それでわからんかったら幼稚園からやりなおせ 時計回りすら理解できないガイジが少なからずいるという事実 頭の構造的問題だと思うぞ。
理系脳だと前提から話して詰めないとあらゆる可能性を考えて理解できない。
時計回りだけ言われて分かるのはいつも曖昧にしかものを考えてない感覚派だけ。
どこを起点に回るか言ってないと、リーダーを中心に時計周りしても、
それは聞き手が悪いのではなくて、犬を起点と言わない方の説明不足。 時計回りの指示でもギスギスするのかよ!?w
負けたら大金失うシステムいい加減やめるしか
あったかいドラクエにはならんぞwクソ無能運営 >>449
俺の知り合いにも高給取りのハイスペエンジニアがいるけど、
頭が悪いわけではなくて、マジで一から十まで説明しないと理解できない。
少しでも曖昧なところが有ればわかんねーよと突っ返される。 野良で一度も全滅したことないし、正直かなり簡単なボスなんだが
おまえら別の世界線にでもいるの? >>451
大変だなw
じゃがいも買って来てって奥さんに言われて
「馬鈴薯なのか?メイクイーンなのか?わかんねーよ!」
ってやつかw >>447
京大工学院卒のアスペだけど時計回りは時計回りだが
どういう前提を置こうと反時計回りを時計回りとして回ることはないが 身近にアナログ時計ないのか?
あるいは地下からフィールドを見上げているのか? そんな奴でも、とある家電製品の規格レベルから作ってる奴なんだぜ。 ないない
少なくともそれは理系脳とやらではない
発達障害、それも結構重度なやつ
発達障害持ちでもIQ自体は高いやつはたまにいるし なんだっけ昔、時計回りに逃げろってコインボスいたよね
まずタゲられた人が時計回りに逃げて、他の人はボスを押さえる
右側を押さえてる人が少し左へズレてまた押さえる
これを壁更新とよぶ
昔こんなのよくやってたから、俺は時計回りと聞いてすんなり理解した
と同時に懐かしくなった 時計で例えてわからない奴はガチのアスペかもしれない 時計回りの指示が分からない奴いたら即解散
するふりしてそのガイジをPTから外すでいいよなw 緑玉やグレ1あたりだと戦士、バド、天地、僧侶が多いようだけど募集構成変わったんかな
初期にいた武、旅、魔戦、賢はどこに行ったのだろう 戦バド天僧構成は戦い方が全く見えてこないのだけど
戦士が犬に真やいばとタックル入れて、
バドがランドインパクトして天地が風斬り、カカロン呼んでめいどうするのですかね >>453
クローバーの鍵目当てらしき1枚持ち寄りが集まると
ベリのイオナズン感覚で棒立ちのやつすらいたからその関係じゃね? >>464
それ緑が多いんじゃなくそれしかできない奴が余ってるだけだから というか真やいば入ればジバルンバサンバのダメージも30%軽減されるのかも気になるところ サンバするときは近寄れないんだがどうやってやいばいれるんだ 安定の天地脳
ドクドラスレでも情報出そろった状態で「天地入りとかどうだろう」みたいな書き込みする馬鹿がいたからな
頭カカロンかよ いやま死にまくりのぐっだぐだPTならザオが実質1枚増える天地でいいんじゃね
まあそんなPTお断りだがなw サポに旅3入れたら自分は何でも勝てるなこれ
ガルドリオンとかジャンプ必要なボスの方が全滅の確率は高い なんで今更タゲ壁スイッチの事で盛り上がってんだ
今までやってなかったって事? 何言ってんの
聖守護者でも常闇スレでもずーっとそんな話題でギャアギャアやってるというのに >>475
壁とか超高等テクニックだからしょうがない
ましてタゲ判断とか異次元の先読みテクニックで壁更新まで来るともう神レベル
そういう世界だと思うしかない 「敵の狙いが見えるだと・・・」
「攻撃させず時間を稼ぐとは、天才か」
なろう小説やなw >>438
合算だと超パーティー仮面(5%ためる 5%ためる)の存在意義なくなるんじゃないかね
まあ運営もこんなアクセ忘れてそうだけど てゆーか壁こ糞もない犬の周りをくるくる回る時点で
なずえこんなに時計回りがわからないやつがいるのか
今時点でこんなだと10の日来たら倒せないんじゃね >>434
飯なし仮面なしで器用690届くとかいってるエアプのほうが頭悪いだろ笑 飯無し仮面無しでも690は行くぞ
ベルトが犠牲になるが 今飯なしでメイヴ道具きようさmaxどれくいやろ
690くらいいくような?まあそんな調整しないからわからんが 会話の一部分だけ切り抜いて突っかかってるとこに頭の悪さがにじみ出てるなw
遅レスするならこれからは全部読んどけよw 鱗は合成しなくても一つあれば十分だったが
今回は合成しないと盗賊専用アクセみたいになってしまう >>485
大怪傑45でその辺だったぞ
ハルファスの出来にもよるが
ベルトと怪盗を両方フリーにできる日はまだ遠い そんなにいくかー?と思ったら
今は禁断のきようさとかあるのねー 作った方が良いもの
・早詠み+祈り+覚醒
[呪文職全般に使える汎用型]
・早詠み+覚醒+バイキ
[魔戦、スパ、踊り]
・早詠み+ホップ+弓星
[サポ用]
あとは好みで滅却入り(ジェル向け)、魔結界入り(ゴリラ向け)かな
メイヴみたいな古いコンテンツではなく直近の聖守護者や同盟バトル向けだね
次の守護者か破界編ボスでは必須になるでしょう
物理前衛は死神ピアスか機神眼甲で良いのでとくに要らない
天地や占いは得られる効果がさほどないのでこれも微妙 汎用なんか要らねえ
汎用こそピアスでいい
少人数する時にピンポイントで用意するだけのアクセ ハルファス器用埋めが出来ておらずガナン器用伝承も作っておらず腕も45で甘えた俺でも宝珠とにらめっこしてたらベルト無し700オーバーに調整できたから
装備を甘えなければ仮面無し700も届くはず
魔犬にも器用さ付いてるし魔犬戦神忠誠で700かニアリー700にはなると思うぞ
禁断器用がありがたすぎる サポは必殺厨だから必殺宝珠とかは付けないのが正解な職の方が多いしな
ホントにどうでもいいところや邪魔なところで必殺決めてくれる サポはもともと悪霊つけてた職以外邪魔になるからなあ これってさ、例えば同じ効果2つ付けたら2段階ダウンを2段階アップに出来ないの? 少数討伐好きな人には必須
4人討伐なら趣味レベルかな 今すぐ必要なアクセでもないけど
コイン安いし
遊ばないのはもったいないからやるよね
コイン10枚買ったって400万だぞ
こんな額けちってなんになるよ 俺がベルトに20付いてて魔犬必殺伝承で691だな
飯はバトステ食ってる
早詠みバイキ魔犬でバトステ食って器用690前後がメイヴ道具のテンプレだよ
かいとう仮面君なにしてるのかな、出ておいでw >>482
お前がエアプだよ
実際おれで691だしなぁ >>487読んだ上で言ってるに決まってんだろ。頭悪いんか? >>503
お前ID:bJnHbj3B0とワッチョイ一緒だけど器用さ695じゃなかったん?w
というか器用さベルトがテンプレとかまじ? >>505
かいとう仮面くんブーイモさんになっちゃったんですかー?wwww
695だったか691だったかうろ覚えですまんね!
え?ベルト枠何つけてるの?剛勇の訳がないよね?
かいとう仮面を付ける理由を120文字以内で述べてみて^^ 器用さの話題中にすみません
ませんで片手剣を使う場合、
最新の剣と獣系特攻の天恵石だと
どちらがいいんでしょう? さすがにまだ天恵石のほうが強いような
レオパルドのためだけなら正直片手なんてなんでもいいが >>507
ライトフォース掛けた状態で計算したけどデッドリーのが上だったわ
天恵石との通常ダメ差は30−50付近なるはず バカみたいなで質問すみません
フレのライトと犬を攻略しようと頑張ってるのですが、フレに「時計回りで」って言ったら暴走列車みたいな勢いでろくに特技とか使わずに回りはじめます。
そして、ジバルンバサンバに突っ込んだり豪雨くらったりして死んでるのですが
なんかちょうどいい言い方ないですかね?
昨日まではジバルンバサンバのサークル中心に立って「みんな集まれ」って言うレベルのライトなので優しく教えてあげたいです 目立つように茄子の着ぐるみでも付けて常に俺についてこいとでも言えばわかるだろう >>517
ネタに見えてめちゃくちゃ有用な意見という 頭悪そうな感じで言え
頭弱そうなプクリポをイメージして喋れ
× 「ジバルンバきたら全員時計周りで」
○ 「ジバルンバ当たるとめちゃくちゃやばいよ!!」「みんなでこっちに逃げよう!!」 >>517 これと
>>519 これを合わせて
茄子の着ぐるみを付けて「ジバルンバは当たるとやばいナスウー!」
「みんなでナスを着てナスに付いてくなすー」
と言えば完璧だ 野良だと死ぬ人多いから盾が外せないや。一戦様子見て弓にするか決めてる。 >>520
訂正
「みんなでナスを着て【金ナス】に付いてくなすー」が正しかった >>512
おとなしくデッドリーで行きます、ありがとう! 誰も嫌な思いをしない有能なアドバイス
やっぱりナスなんだよなぁ >>516
バカに何言っても無駄
動画みて予習しろと言うしか無い
それでも出来ないなら天地入れて頑張れ 多分ナス着てもあんま効果ないと思うぞ
ジバ当たるのはよける方向とかじゃなくて
敵の行動見てないからだからだ
発動遅いとはいえジバ発動したあとに攻撃して
そのあと移動したら食らうって
ジバ見えた瞬間攻撃キャンセル移動しないとだから >>516
ホットケーキ食べながら一緒に動画みて丁寧に解説していくのが確実か 時計回りって言ったら、右側の壁、外周に沿った回りなんだから意思統一できてるはず。
レオパルドが中央にいても関係無いよね。 >>529
実装日にチームで行ったけど、うちのライト勢には効果てきめんだったぞ。
時計回りといってもみんな被弾しまくってたけど、俺に集まれでスムーズに行った。
夢中になるととっさに時計回りとか今どこにいるとか判断できないみたいで、
俺に集まれだと動きがわかりやすいらしい。 昔同じようなシチュエーションで、チムメンでDK行ってテンペスト来た時、
俺「イケメンな俺の元へ集まれ!」って、誘導したのに
チムメンA「?」
チムメンB「?」
チムメンC「??」
ってチャット打ってきて、誰も身動きできずにチムメン3人まとめて持ってかれたの
思い出した。 報酬の微妙さはともかく、まあ戦いかたは面白いボスよね
初めてのときはやたら苦戦して強いボスだと思った
誰だよドラゴンと互角とか言ったのは…
強すぎるじゃねーか…
連戦して慣れてくるとパターンが見えてくる
みんなでジバルンバをかわして集まって、翼刃を奇跡の雨でしのぐ
犬が降りたらチャンスタイム
FB入れて袋叩きにしよう
なるほど確かにこいつはドラゴンと互角だ
そして戦って楽しい ヒーラーさえいれば〇〇しかできないマン3人入れてもまあなんとかなるボスではある
でもやはり安定の武2で行きたい HP700以上(竜玉)維持か氷闇の飾り
優先するならどっち? hp700以上+うろこ
hp650以下4人でいったらかなりハードモードだと思うぞ。一人くらいいても多少アイテム使うくらいで済むが このアクセ実際使ってみたらすごい便利じゃない?必殺チャージ何気に結構するし。 HP700と氷闇は両立できるので甘えないでね
無論耐性頭とダークタルトだよ、アヌビスとHP鱗つけるだけだよ 呪文攻撃が闇系しかないのだから盾や体上にブレスつけて氷闇とダークタルトで何も問題ないのだけど
HP信者はどんだけダメージ受けてるのか知らないけど耐性ゲーなのにHPってちょっと何言ってるのかわかりません
羽ならアイギスかやいばうけで耐えられるしジバルンバは回避できるし痛恨は会心G一発してれば何も怖くないし 闇耐性盛らないとキツいなと感じるとしたら戦い方がザルなんだと思うわ 速攻構成なら羽に耐えるようにHPの方が良い
それ以外なら影の攻撃に耐えるように氷闇だったりを盛った方がいい すべての雨をやいば受けできるならどうぞ
武は両立は簡単、賢者は盾でも盛れるから竜玉でいい やいばうけがーってそんなことする暇あったらHP盛って攻撃するか回復してねw 別に難しい装備を要求するわけでもないのにやいば受けとか面白いねwww >>546
ここで旅の問題出てくるんだよなあ・・・
戦陣ベルトでHP700確保は結構厳しいから
今回のボスを魔戦入りの構成で光ベルト外すのはCT技1,2個分火力落ちる原因だし HP頭要らないっつってんだろwwww
特に武は頭怯えに決まってんだろwww
アヌビスとHP鱗つけるだけだぞwww やいば受けとかアイギスやってるからタイミング間に合わなくて犬が巣に戻るんだろ
無駄に長引かせてる証拠だよ ダークタルトはゲェジの証
バトステ+セト+耐性頭+うろこでHP700〜 うろこつけてたら680くらいでもええんでないの
あれ最大ダメージいくつなの >>554
これだぞ
670ぐらい+30で700越えるし攻撃力は800前後+15あるはず 緑玉武は耐性完備+ブレス上+氷闇でHP670↑
バトステ3食べますって書いておくといい
誘う側も妥協して誘うから地獄見るんだぞ 意識高い人は頭おびえ90以上HP14以上を用意するの? ブレス上で呪い省くのに耐性完備とは……というのは置いといて
武の混乱呪いは犬が降りてる時且つSHTなってない時に少し気を付ける位で
個人的には妥協レベルだから上はブレスだな
でも今後はそこら辺知らない人に全部要求されそうな予感
>>560
風虎とトライバル以降全部それ用意してたわ 装備やら飯なんかより固まれジバルンバの吹き出し出たら時計なり反時計なり動けって言う方が何倍も大事だけどな
1人孤立するだけならまだしも2:2とかになると失敗が見える もちろん立ち回りは大事ですが装備も同等以上に大事です
というより立ち回りがまともな奴はまともな装備も整えてくるので装備がまともじゃない奴に立ち回りがまともな奴はいません >>556
そんなにくらうのかアレ
うろこつけてやっとかあ >>558
武はブレスより呪文耐性だよ
ってか盾持ちもブレス盾と呪文上が正解
盾ブレスだけで色々込みで90%いくんだから怯えも不要も変わらん 呪文を呪文耐性、ブレスを氷耐性で受けるより呪文を闇耐性、ブレスをブレス耐性で受けた方が効率がいいんだけど
それともブレスを切って対呪文特化でもする気かな?でも君タルトじゃなくてステーキだよね
ペラペラすぎる… 頭怯え体上ブレス氷闇の飾り飯バトステで80体以上倒してるけど全滅したことはねえよ >>567に追記
武は早漏雲行は厳禁。必ず溜めが先
FBは急ぐな。武が雲するまで我慢しろ。マダンテを撃て
槍CT吐いた後はSHTAペチしろ。1〜2発は撃てる
賢者は扇でいい
災禍が無いならタゲ下がりしろ
災禍があるなら囲め。タゲ下がりする奴は戦犯
これで1分半 ところでメイヴにはかいとうの仮面くんは逃亡したのかな >>572
呪文耐性が極力有利になるように埋め尽くし同士で比較しようか
ブレスをブレス耐性、呪文を属性で受けた場合
ブレス:ブレス耐性30+6%&属性26+6%→56.5%軽減
呪文:呪文耐性0+6%&属性29+19+6%→56.8%軽減
ブレスを属性、呪文を呪文耐性で受けた場合:
ブレス:ブレス耐性0+6%&属性26+19+6%→56.8%軽減
呪文:呪文耐性21+6%&属性26+6%→50.4%軽減
呪文耐性側が劣るのは明確だなあ
ちなみに武闘家に魔結界や滅却している時間なんて扇持つ側はないし持たない側も2ターンしかないが、仮に魔結界と滅却をフルに入れても
ブレス耐性:ブレス83.7%呪文75.2%軽減
呪文耐性:ブレス75.2%呪文77.6%軽減
とやはり呪文耐性が見劣りするが?
実際にはブレス錬金は大成功で大きく伸びるし、まして君はタルト食べないらしいからペラッペラだねえ… >>574
おまえ頭悪いってよく言われない?
自分でも言ってるよね。魔結界にターン費やしてる時間はないって。
滅却は1回で40%、魔結界は2回必要
多くの武は滅却1回に魔結界1回
それで計算してみ?答えは明らか ブレスだ呪文だと言っても死ぬやつはどっち積んでも死ぬな。 >>575
上で計算ミスしていたから修正しておこう
呪文耐性の場合ブレスは73.5%減だ
魔結界1滅却1の場合
ブレス耐性:ブレス83.7%呪文66.0%
呪文耐性:ブレス73.5%呪文64.0%
呪文耐性の完敗なんだけど
ちなみに君みたいなタルト食べないペラペラマンの場合
ブレス耐性:ブレス83.7%呪文51.9%
呪文耐性:ブレス56.5%呪文64.0%
呪文ダメが25%軽減される代わりにブレスダメが2倍に跳ね上がるんだけど君の感性ではこれが優れていると言うのかな? ちなみに呪文耐性は理論値でも埋め尽くしと比べ11%しか効果が上昇しないのに対し、ブレス耐性は理論値だと33%増加するので錬金の質次第でさらに差が開く
どこから君の自信が来るのか不思議なんだけど自分で一回でも計算したことがあるのかな? まあ料理がダークタルトで闇土なのに対して
魔法:闇/ブレス:氷なのが大きすぎる感じだなあ 飯はHP盛った方がいいのか?
単体の翼が700前後のダメージだからHP700ってラインがあるんだよな? >>580
ジバルンバ事故があるからダークタルト食べるのが無難
翼はやいばの防御で生存できるしする時間もある
つうこんはやばい 飯に頼らずアヌビス使ったほうがタルトを食べられるので格段に耐久力が上がるけど
被ダメより攻撃力が大事な脳筋の方はステーキを使えばセトで思う存分脳筋ができます
もちろん首はうろこです >>581
やいばの防御マンは火力ガタ落ちなんてレベルじゃないからアヌビス付けましょうね よういち LI305-282 人間男大人
おもちゃの研究家
武闘家レベル112
魔犬野良クズ
緑玉で拾われてるのにリーダーにこの厚生じゃダメだ、
回復遅い、等の指示、死んでる間は長すぎて、いい加
減にしろと発狂で捨て台詞吐いて抜け
レベル112武闘家で周回してるから気をつけておけ
よ
削れない、死んでばかりで賢者さんがかわいそうだっ
たわ
ブラックリスト入れて野良緑玉では拾わないほうがい
い
情報ありがとうございます
追加情報
聞いたことあると思ったら広場で能書き垂れてる奴のサブだったわw
https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/292875478062/view/6295223/
こっちがメインらしい 魔犬野良クズ
よういち WD844-787 人間大人男
罪状:能書きタレ
PTが自分の思う通りに動かなければ暴言発狂
BLへ あーあ
数字出されて反論できなくなったから壊れて晒し厨になっちゃったよ >>583
武闘家構成だと武魔戦賢全職アヌビスで700以上いくからまあそうだなw
旅芸人とかは頭がおびえ耐性とかだと680強くらいになるから、旅芸人入りだとやいば1人受けしたほうがよさそうな感じ おたけびも氷ブレスも滅多に被弾しないし、HP頭とブレス毒が正解だと思うけどなあ
100パーセントやいば君できるならいいけど、羽で即死するやつ多すぎ
頭HPくらい安いんだから買えんのかね >>588
氷ブレス休み→ジバルンバ事故があるから
とくにデュアル系は硬直長めだしできれば頭おびえのほうがいいと思う
毒Gが頭でしかないとかなら優先度低めでいいけど ジバルンバに事故はねえよ
表示されてる文字見えねえの?
それともお前のトコの画面はジバルンバ詠唱と同時に紋章が出てくるのか? 脳筋ジバマンって自分が戦犯だって気づかないのかな
明らかにまずいって普通わかるはずなんだが 雨は多段も単発も普通に物理攻撃のはずだから、旅と武で同じHP確保する必要はないと思うけど
守備が140くらい違うはずなので基礎35差くらい?
雨の倍率ちゃんと調べてないけど、多段が0.5×6、単発が1.5〜1.6くらいだと思うので、単発雨なら50くらい被ダメージに差が出るのかな、たぶん
雑魚の攻撃も一番脅威なのはブレス呪文じゃなく、250〜350くらい減るaペチだと思うし、守備はわりと大事 おびえって12秒だよね?
そんだけとまったら食らうんじゃね 野良ってそんなにレベル低いのか
皆言うことは違うけど頑張ってるんだなぁ
組んだら迷惑掛けないよう努力するわ ジバルンバで被弾、PT分断
↓
雨の集中砲火
全滅する原因の9割はこれだから
ジバルンバの対応間違えなければ勝てる パラ用:堅陣埋め 重さ2
魔戦用(道具兼):バイキ覚醒早読み チャージ2
少人数物理用:バイキピオ弓ポン HP2
少人数ヒーラー用:祈り早読みピオ HP2
この4個でFAな感じ? 怒り状態になるパラガと、ノーリスクの堅陣はさすがに違う 現状のコンテンツでは魔戦とセットになってるから不要だけど、パラはピオだな
ピオ+スカor滅却or魔結界or堅陣
不動あるからスカラ要らないだろって言われそうだけど、ヘビチャに比べて不動は硬直長いから扱い難いしね
本命はピオ堅陣堅陣だけど、20%ってのかゴミだから微妙かな パラはそもそもピアスのターン消費なし捨ててまで仮面つけるかと言われるとな 重さ+2がどうしても必要なほど相撲シビアな相手が来るのを待つしかないな >>596
ネット上での「楽勝」とか「余裕」って全然あてにならないだけで野良全部が悪いわけじゃないと思う
討伐動画も事故のない「奇跡の一回」をアップするのは当然だし
ギャンブル好きが負けた時の事を語らないのと同じ理屈で、
こうして負けたなんて言うと恥だと感じるから公にはしたがらない
結果、成功体験のみで埋め尽くされ「俺もできるかも」「失敗するわけがない」とバイアスがかかる
攻略記事読んで、討伐動画見て、それだけで楽に勝てるならゲームなんて要らないんだよね
ほとんどの人はできないし、経験積んで解決していく
エンドも同様で初見で何でも倒せるなんてごく一部で、敵のロジック解析するために何度も負けたりするけど
攻略者はそういう部分はカットして解析結果だけ記事にするから
その通りやれば勝てると勘違いさせてしまう
トライアンドエラーの繰り返しの結果、勝ち筋が見えてチャートが作られていくわけで
学習ドリルの答え欄を丸々書き写していたらちっとも勉強できるようにならないのと同じで、
ちゃんと自分で自分の身の丈にあった戦い方を何度も繰り返して、都度反省し学習し成長するもので
その過程がゲームとして楽しいんじゃないかと思うんだけど、
ネットでは「負けは恥」みたいな風潮で埋め尽くされてる
だから飽きて辞めていくんだよ >>607
纏めると
最初はみんな慣れてないから事故は起きる
でも大抵の人は失敗も経験することで慣れてきて安定するようになる
なのに最初の失敗だけで責められたらそりゃ普通の人は止めていく HP埋めの悪霊は作った記憶はあるけど、遠い昔に捨てちゃったんだろうな
また作るのか >>607
辞めていくんだよまで読んだ
>>611
悪霊の仮面作るのは簡単
有り余るスぺ福引で悪霊強メダルゲット。
バトで悪霊強を袋叩き
アクセも破片もボロボロ出る
そんなに面倒じゃないし、むしろ楽しい イカ5称号つけた奴だけ誘えば間違いないぜ
猿称号はカスばかりだからオススメしない 上のレスみてたら、武の片方が扇って書いてあったが
扇賢の風切りじゃないのか? >>614
無限悟り、マホステ、いやし雨したら丁度雑魚が動き出してマラー待機なのでバイキ役は他の人にやってもらいたい。 仮面は取り敢えず堅陣埋めと早読、覚醒、祈りを完成させれば十分か?
前衛は基本死神が1番良いし
バイキ系はいらんよな 覚醒はレグ専用じゃね
他エンドの魔賢はモノクル外せないしガル丼魔戦はデスが付けてくれる レグも上ブレス盛って被ダメ減と滅却入ってればパラ抜かれたときやいばでブレス耐えれるようになる レグで魔が上ブレスは普通のタイム足りなそうだけど魔戦の話し? >>616
そうね
前衛でつけるならホップ、弓ポン、何か
とかじゃいと意味ないけど現状何処で使うの?問題があるし
賢デスならそれで、僧魔なら覚醒祈りをピオラか何かでいい 用途もわからず作るつもりなら
それこそピアスでいいぞ 俺は祈り早読みピオラにしたなあ
死神回復が完全にいらなくなって倉庫にインだわ >>599
パラで必殺使う奴は基本的に馬鹿だけだから パラで必殺使わないのは
むしろ必殺使ってるのにパラの後ろに居ようとする後衛のせい 【キャラ名】よういち
【ID】LI305-282
【種族】人間男
【チーム】群衆の中の猫
【広場URL】https://hiroba.dqx.jp/sc/character/1037700853038/
魔犬野良クズ
緑玉で拾われてるのにリーダーにこの構成じゃダメだ、回復遅い、等の指示
死んでる間は長すぎて、いい加減にしろと発狂で捨て台詞吐いて抜け
レベル112武闘家で周回してるから気をつけておけよ
削れない、死んでばかりで賢者さんがかわいそうだったわ
ブラックリスト入れて野良緑玉では拾わないほうがいい
なおメインはこいつ↓なので、
合わせてブラックリストに入れておくのが吉
【キャラ名】よういち
【ID】WD844-787
【種族】人間男
【チーム】群衆の中の猫
【広場URL】https://hiroba.dqx.jp/sc/character/292875478062/ 合成してからどれ残せばいい?って聞いてくるやつ多いけど何に使いたいか決めずに合成してるのは金の無駄だから破片のままにしとけ ピクミンの分際であれやこれや言うのはマナー違反やで
口出したいならリーダーやれよ?コミュ障のガイジども >>627
このアクセは有効な使い方の想像も出来ず聞かなきゃわからん程度の奴はそもそも作るべきじゃないよな
そういうテンプレ脳が多いからゴミアクセ扱いされてこの値段なんだろうけど 素晴らしきまとめ
被害者を少しでも減らしたい
【キャラ名】よういち
【ID】LI305-282
【種族】人間男
【チーム】群衆の中の猫
【広場URL】https://hiroba.dqx.jp/sc/character/1037700853038/
魔犬野良クズ
緑玉で拾われてるのにリーダーにこの構成じゃダメだ、回復遅い、等の指示
死んでる間は長すぎて、いい加減にしろと発狂で捨て台詞吐いて抜け
レベル112武闘家で周回してるから気をつけておけよ
削れない、死んでばかりで賢者さんがかわいそうだったわ
ブラックリスト入れて野良緑玉では拾わないほうがいい
なおメインはこいつ↓なので、
合わせてブラックリストに入れておくのが吉
【キャラ名】よういち
【ID】WD844-787
【種族】人間男
【チーム】群衆の中の猫
【広場URL】https://hiroba.dqx.jp/sc/character/292875478062/ >>627
それあるわ
合成後に何消したらいい?ってチャットで聞かれても知らんわ
まず自分の中で完成型決めてないのかよとチャットしたいのを押さえて「〜なら◯◯〜なら◯◯」みたいにめんどくさい返事になる
使い道をここで聞いてあれこれ考えるのは面白いからいいんだけどな 何の職用に作りたいの?→何の職用がいいの?→
後衛用かな→前衛しかしないしな→いったん欠片にしてあとで決めな でもぱっと見ゴミにしか見えないから情報収集は必要じゃね?
その上で自分で考えるアクセ 自分みたいな特定のボス特化サポ出すの好きな人なら作ったほう良いな
今三将軍のブメ旅出してるけどゴレオンの鉄球ぶん投げを耐えれるようにした
ゴレオンにヘナトス2段旅にスカラ2段の条件なら570程度まで減らせる
可能なら鷲王で開戦スカラで更に付与率上げたいが炎盛り考えるときつい
というふうに無くても良いけどあると幅が広がるアクセだから考えるのは楽しいよ >>501
いずれタダで手に入る物は例え1000Gでも買わない
100Gなら買うかも 大抵の奴はアクセは1つしか作らない
つまり必要なのはどの職でも使えるアクセ 構成考えるのとかもそうだけど試行錯誤して自分の思惑通り機能したときが楽しいんだよな 最初のかげ呼ぶまでのターンで滅却魔結界整う時間あるから呪耐、ブレスよりも怯え100が大事(ブレス100できる中衛後衛はそれでも可)
あとはSHTジゴスパ2で影が落ちるからから雲fbレボルから適当CT吐き出しておけば終わるボスでしょ。
グダる前提で呪耐必要とか言う前に開幕凍りついてバフが遅れてかげが長時間居座らないように考えて。
それと風切りは武の仕事な。賢者の手煩わせないで。 最初の影はチャージ待たなきゃ行けないけど2回目以降は湧き位置先回りジゴスパで一層するならたしかにドルマ丼頻度だいぶ減りそう >>639
ジゴスパってバイキ関係なくない?
魔戦がDSFBうつまでに三人分バイキ配ってライトフォースすれば良いだけで
その間に武はテンションジゴスパで一掃するだけだから
滅却、魔結界2、ためる弐*2で間に合うっしょ
その間にサンバ踏んだり羽で一人落ちたりってのが茶飯事だから
武構成とか過去のものではあるけどw
鼻くそほじってても勝てる旅構成があるのにまだ武魔戦とかやってるのはガイジ どんな構成でも勝てるボスでテンプレを決めたがるのがドラテンユーザーの悪いところよね >>602
パラはすばやさ低いからピオの有無でかわりそうだよな 悪くないアクセなんだが使いどころがな
破片にしてる奴も多そうだし
一番の解決は顔アクセ2つ装備
同じアクセは効果がないとしておけば仮面付ける価値は相当出てくる 頭アクセ2つなんて作るくらいなら新アクセ枠を作った方がにぎわうよ 緑玉の旅なんて少数だからな。
武マセン前提の話しになるのは
当然だろ。 数日前まで緑武はまともな奴が多かったのに急にやばい奴増えだしたな
ライト旅が乗り込んできたのかしらないが雑魚に合わせてジゴスバ使えないどころか時計回り理解していなかったり竜巻に当たって飛ばされる奴まで見かけたわ 丁度いまモコモコの対象だしモグラあたりで練習したらいいのにな
あれは槍武の入門みたいな敵だわ >>648
犬もジゴスパに巻き込もうとして近付きすぎるのはいるな 前のコインボスは1周でも2個現物が出ることもあったのに
今回は2−3周して現物1つ出ればいい方だわ
こんなもんなの? 勝てないのは構成ではなく中身の問題
最低限耐性完備してれば時間こそかかれど負けるなんて事ない
どうして死ぬのかわからない人はテリーに渡せよ >>651
現物期待値は元々1を切ってるはずだからそんなもの 現物率って初期コインみたいに緩和されてるやつ以外1/6だろ
数回やっただけで現物率低いとかのどうでもいい体感話はもういいですよ ところでみんなクローバーのカギって使ってる?
自分は使ってるけど >>639
エアプすぎる
影呼ばれるまでに武はSHTになっておかなければならないので滅却魔結界に回せるターンは2ターンしかない
扇持つ場合は風斬り+持ち替えで2ターン使うから滅却魔結界を使う暇がない
逆に賢者は飛翔→ブレス→影召喚→サンバと4-5ターンも暇な時間があるんだが何に手を患うんだ? 今の野良はミネアカード握りしめてる人ばかりだから武魔戦とか無理無理
安定安全な旅3でOK
ブレスドルマ羽と痛恨、サンバですぐペロってポンコツ化する武ばかりで話にならない
1分1秒早く倒そうとか考えて全滅する方が時間の無駄、ストレスの元 悟り→雨→マホステでそのあと回復になるから暇なんて一切ないけどな
沸いた後に一切攻撃させないから悟りだけで良いと言うなら
武が魔結界をしなければ良いだろうに >>658
あれ?まだ少なくとも1ターンは余裕ありますけど
レオパルドが4回動く間に3回しか動けないおじいちゃんですか? >>660
ブレス被弾してたら回復するしかないだろうになにいってんだ?
賢者に誘導までさせて風切りもさせるのか? まともな人とやりたいなら最低4枚以上
できれば大量周回をするといいぞ
1枚希望なんてクローバーマンやミネアカード握りしめてる地雷しかいない >>661
何言ってんだこいつ・・・
棒立ちでしかコマンド入力出来ないというか別に誘導されんでも避けれるだろ
他の奴が被弾してるって話なら分かるけど ぶっちゃけ武にライトが流れてきた今でも旅構成よりはマシ なんだこのアホは
他が避ける前提で賢者に風切りしろっていってたのかw
すでに論理破綻してるだろ >>661
なぜブレス被弾が前提になっているのか謎だし、被弾したとして滅却無しでも100ダメちょいが関の山なんだけど
ジバルンバの次は豪雨だからそこのベホマラーで間に合うんだけど
ちょっとでもHP減ったらホイミするサポみたいな動きしてるんですか?
そもそも武闘家と賢者でターンが足りないのはどちらかぐらいわからないんですか? 武が範囲使って雑魚を即殲滅してくれるなら風でも何でも切るわ ちなみに賢者が風斬りをすれば武闘家が滅却できるのでいよいよブレスがカスダメになります
被弾してもなんの問題もありません
賢者がどこでターンを浪費しているのか不思議でなりません 複数敵いたりジバルンバ被弾する可能性あるのに放置なんてありえんわ
頭大丈夫かよ
全く食らわない前提なら武が魔結界だの心頭滅却だのしなくても良いんだって言っても良いってことになるぞ
賢者で野良で周回してこいよ そもそも開幕のブレスくらってたりジバ食らうようなメンバーとか開幕の動き云々の前に直すところあるだろ >>669
武に風斬りを任せたらその武は滅却も魔結界もする暇がないんですけど…
言ってることめちゃくちゃですよ
そもそも君の論理なら「地雷武が!ブレス被弾してるんじゃねーよ!簡単に避けられるんだから避けろ!」という主張が先に来るはずなんですけど、なぜかこういう時だけ武にブレス回避は要求しないんですね…w 正直マホステはそんな要らんよね
単体回復じゃ回らんし賢者より被ダメ多いのに合わせてマラーしないといけなくなるから賢者だけ無傷でもしゃーない ドラゴンでもブレスゼロで来て死にまくってる武は少なくなかった
そういうのは滅却もしない ちなみに賢者が風斬りしない言い訳の模範解答は「ブメ持つから扇から持ち替えてる時間なんてねーよ」です
開幕は武が忙しいですが中盤以降は賢者の方が忙しいのでこれには反論できません
まあ何度も言うように武が風斬りする場合滅却する時間なんてないのでやっぱりエアプなんですけどね まあ賢者はブメのが強いけどな。レボも強いし、かいま必要
ジバ前のshtジゴスパもct短縮ないと打てない。扇でやると一回のマラーで回復しきれないこと多くて、ダメージ量みてしずく使える賢者ならおけ
イルミンマセンで即クロックしてくれるようなptかつ他もみんな動けるなら賢者風きりのが強いとは思うが 当たり前だろ
他人を当てにする必要がないからだ
避けれるか避けれないかなんていきなり組んでわかるわけないんだからそんなこと要求したりできる前提で動いたら全滅しかねないんだから
バイキは最悪武が扇を使わなくても槍と指輪で入ったり
面倒でもマセンがいれることができるんだから
全員がまともに動くと賢者が風切りできるぞなんてアホな作戦と一緒にすんなよ 信用できなさそうな武が入っているなら風切るより死ぬリスク減らすとくぎ優先するわ わいはカードとメダルもらった時に1枚持ち寄るだけだし
自分の動きにも全く自信ないから旅構成にするわ
3等になったら高速周回の構成に切り替える
3等になる頃にはこっちが強化されて大抵雑魚化してるから(今の3将軍みたいに) 開幕で一人だけ毎回犬のブレス食らってる奴は正直イラっとした >>677
そんなにカスダメを回復したいならマホステカットしてどうぞ
というかカスダメを回復するぐらいには暇があるじゃん クローバーのカギを消化するため
とりあえず一周だけしようというのが多いだろうから
未見でグダっても何とかなる構成は
武、旅、道具、賢
辺りか そもそも雑魚を一掃できる理解者武なら滅却も魔結界も必要ないだろ つか武が理解してても1人でも孤立したら大体ばらけるんでダメだろ サポだと旅4で時間はかかるが安定はしたな
クローバーとかカードで1戦だけ希望の人は全員がブメ旅でいいと思うけど
一人は何があってもハッスルのいのちだいじ
一人は犬にメイン攻撃のガンガン
後はバッチリの動きで臨機応変
責任は皆一緒だから初見組でも戦犯とかなく気軽に参加出来る 邪神でも何でも「旅で来るな」と言われていた時期が長かったんで
旅芸人はレベルも上げてないし装備も無い… マジで旅系は貸し出し用ポールくらいしかない層が多い
ごく一部がスターダム買ったけどねえ メインは一応ゼルメアでポールスターを揃えたが
サブは旅用装備はいまだクロッシュだぜー! まあ装備ないならブレス盾と毒アクセでも行けなくはないがな
なっかなか誘われんとは思うが でもサブにこのアクセはあんまりいらんよな
使う場面は主に強敵系になるから てか今更だけどブメ旅ってチャージ溜まってない時は
何で攻撃するの?
パワフルスロー?
デュアルカッター? 旅で来るな時代懐かしいな
しかしもっと昔の悪霊強や四諸侯は旅の席あったんだぜ 旅構成の方が楽で安定するのに否定され続ける理由は
「装備がない」「装備を用意するのが面倒」「倉庫が圧迫されていて装備を用意できない」
というまさかの展開に全米が泣いた ピクミンに旅やらせようとするとルビーの腕輪とかバステトとか付けてきそうでこわい >>692
ひたすら犬にデュアルカッター
レボル来たらレボルを犬に
カッターにまきこまれて雑魚が死ぬか2分経過で犬がピクピクするまで続けるだけ
盾持ちの強みでブレス100かつ闇50程度、土耐性までつけられるのと
雨とアイギスで回復ターンも節約できて賢者が攻撃参加できたりとなにげに強いよ
全員蘇生と範囲回復と範囲バイキ持っててレボルが最大4本だよ 今からポールスターなんて揃えるのもねえ…
ポールスター上位が出たら旅芸が普及すると思うよ よほど多数じゃなければ威力が80%優遇でダメージアップと異常が二回のるカッターに分があり ポールスターよりこれエトワールかタンブラーだよ
エトワールなら闇20軽減、タンブラーならブメダメージアップ
回復なんてメロディ流して雨降らせておけば不要でさえあるし
超ハッスル3人もいれば賢者余裕でドルマドン、イオマータ撃てるし >>699
剛勇バトステ有りなら行けるけどそうじゃないと結構カツカツよね
ちなみに今旅装備が揃ってるって人はver5のブメ実装時点で強さに気づいた人多いからPSはある程度保証出来る 旅が強いのはわかってたけどなんだかんだでエンドに席があるわけでもないし装備を揃えるきっかけがなかったと言うのが多いんじゃないかね
レオパルドで旅以外お断りかといえばそうでもないし
しかも最新装備のヴィーラがゴミだから旅用装備を買おうとなるとボッタクリ価格の旧装備になるので… 扇から持ちかえると思ってたら終始扇で
その場から動かないで一人で離れたところに居た武闘家居たわ
言わずもがな人間男大人
雑魚だろうが本体だろうがピンクタイフーンとかしてたわ
本体に一喝効かないって学習しないで毎回毎回必殺かましてたわ
野良はこんな感じだよ
動画のとおりに事が運ぶことはない
暴言とかはないから晒さないけど
まだ周回してるようだからマッチングしたら楽しんでおくと良い まぁ旅4で安定して回れるメンツなら武構成でも安定して回せる定期 アクロは120秒間カウンター率50%、みかわし率50%
なので影や犬の通常、特技系はひょいひょい交わせるようになるし
仲間もみかわし率30%上昇、更にテンションアップ
このボスに対して有効なものが揃いすぎてる
ブレスガーダーで滅却込みブレス100も楽になったし
エトワールの必殺チャージ+闇20もこのボスには相性良いよ
仮面装備してればなお強い
必殺なくてもCT-20常時かかってるからアイギスの循環も良いし
HPガン盛りしなくともジバルンバさえ踏み抜かなければそうそう全滅なんてしない ブレス100化できるから頭HPでいいとは思うんだけどね
要するに旅芸用の毒100やブレス装備とかそのあたりが全くないから
「参加できない」が正解で、旅構成が悪いなんて事は全く無いわけで
むしろ無理して武魔戦でがんばろうとして全滅する人の方が多い印象 旅入りの影無視はジバ踏みマンと絶対旅の蘇生しないマンが来ると賢が死ぬ 旅やらせたら今度はデュアルカッターの硬直が長いからジバ踏んじゃいましたってのが多発しそうな気はする
まあそういうのは何やらせてもまずそうだが 野良の旅2魔戦賢で3種ほど完成させたけど、影無視の叩き落としも地道に影からも、
どっちも3分かかるかかかんないかくらいであんま変わらなかったから、安全な影からでいいんじゃないかと思う
影無視はHP減って怒ってる影を本体落ちるまで放置することになるんだけど、影の怒りaペチは350〜400くらい出たと思うからあまり放置したくない 旅って盾体上でブレス無効と滅却体上呪いとどっちがいいんだろ とりあえず堅陣3つ付けても発動率10%ということだけ広めよう。パラ好きの被害者増える前に 開幕は賢者風切りでいいんじゃないの?
マホステっていらなくない?賢者は盾持てるからマホステしたいと思わないけど
盾持てない武が風切りのために自己バフ後回しにされる方が面倒臭そうだけどなぁ
扇からブメに持ち替える必要性もよくわからんし、DB入らないしレボもお祈り程度でしょ?
扇で暴走ついたマラーの方がまだよくない? >>713
ブメ特技って硬直長いからおたけび被弾率高いよね >>709
タルト食って土14付いてる防具あれば3つ連続で踏まない限り死なないよ >>714
ソースが気になる
というか事実なら作り直し必須だから早急にお願いします >>715
暴走マラーってお前暴走条件理解してないんじゃないか? >>717
自分で検証しました。必殺時スカラ2、が二つ付いたの持ってたのでバトで守備二段低下させて試したけど、守備元に戻っただけだったので、これはもしや!と思い堅陣10%が2つ付いたキャラいたので試してきました >>722
試行回数とか書かないと信じてもらえないかも >>722
あー、誰も検証する気起きなかったスカラ4段の仮説実証してくれたのね
結構気になってたからありがとう わい防衛周回で使ってるけど1時間(必殺は10回前後)で3回前後は堅陣発生してるの見てるから30%前後はあると思うで それってつまり100%判定を2回するんじゃなくて合算で200%スカラ2段階が発動したって考えられるんじゃないの 堅陣以外は必殺チャージ時100%で○○と同義だから合算して100以上にならないってだけじゃね? 野良で行った
「自信が無いから奢ります」とは言われたけど
悪いから、自分はコイン出した。
「自信が無いから奢ります」とか「主弱」の
募集には絶対の自信が無きゃ参加しちゃいかんと思うが
残り二人が耐性は無いわ、レベル低いわで悲惨だった
その癖、妙に仕切る
余りに不憫だったから、身代わり使って全滅した後
フレ呼んで倒しといたわ
なんか気も弱そうで、断れなかったんだろな
雑魚二人よりずっとまともに戦えてたけど まあ確かに100%発動の方も100%発動と書くのが正しいな
回りくどいがネトゲでその辺の意味の一致は大事 しかしまあ10%と30%の違いを検証するのも大変そうだな
30%なら違いは出そうだけど
誤差だと言えなくもない差だよね 検証したっていうなら何回検証して何回発動したか最低限書けよ >>724
まず持ってたアクセが、堅陣10、堅陣10、スカラ2段アップで試練プラキンで族長武とサポ僧侶で試してきました80回必殺チャージで疲れたのでやめました。ぴったり8回w だったので、これはいくら悪い方に傾いてもないよなあ゛゛ と思ったのですが、みなさんどう思われます? 偏り? 過去に絆のエンブレム改で30%でHP100回復を2つ付けても200回復することはないという話を見たことがある
あくまで60%でHP回復200になるだけらしい
同じように考えればスカラ2個つけはスカラ2段階が2回入るわけではなく200%でスカラ2段階と考えたほうがいい
堅陣は2個で20%になると思うんだがな 海魔とかパーティーメガネの合成効果は合算じゃなくて個別判定らしいし、今回の堅陣も30%じゃなくて10%×3回とかなんかね >>739
そういうこと
だから今回のアクセも絆改と同じ仕様の可能性は高いと思うという話 >>718
野良行ってみればわかる
死にまくってる奴しかいない >>736
1戦闘で粘ったのかよおつかれありがとう
どんくらい時間かかったんだそれ
数字的にはうーんなんとも微妙だね ジバルンバって本当に軽減できてる?
コロで呪耐や土100で軽減できないって話あったような ジバルンバは呪文耐性では防げないはず
土耐性は間違いなく有効 寄生獣とやらって図鑑埋めに1回ずつ戦ったら後はバザーで結晶石買えば終わりじゃね? 道具入りで磁界トラップで犬ひたすら攻撃なら魔法より旅2のがいいっぽいな
万が一トラップミスっても土耐性ついてりゃ何とか耐えるし
+盾もちで安定
動画であがってるがタイムも道具の必殺次第だが一分台で倒せるっぽいし >>736
他の優先していて堅陣作って無いから出来ないけど複垢応援で検証してみるわ
本当お疲れ様 色々試すような連中だったらそもそもどんな構成でも余裕だろ 正直堅陣が30%で発動でもいいとは思えないけどな
必殺発動して更にそこから30%なんて本当パラでしか使い道ないと思うし
パラでつけたとしてもたまにやくたつ程度しか期待できないじゃん
ピオ2でもつけてターン足りないって事防止した方がいいんじゃないかとさえ思える 堅陣30%はパラより遊びに向いてると思う
必殺チャージ率の高さと欠点の硬直を補うのに丁度いい
他の仮面バフはランダムだけど大体持ってるってのもある >>615
実際賢者でやってみたが氷闇装備のダークタルトでマホステなしで余裕で耐える
頭hpでhp700も余裕だし賢者が風斬りで何の問題もない 最初は風斬りしてたが風斬りしないほうが安定して結果的にタイム縮まることに気づいたよ >>752
遊びが向いてるコンテンツがない
邪神とか防衛で見るとがっかりする ゴミパルドついに36万まできたな
ゴミアクセにふさわしいガタララインの値段まであと少しや 賢者が風切りでいいと思うが
扇ない武は地雷の可能性が高い 身代わりコイン使う方がもったいないまであるな負けても
10万以下の損しかないんだよな 邪神とかなら言うほど弱くない
3獄遊び人縛りとかむしろめちゃ楽だし
4人PTにはとても組み込めないが ブレスガーダー/ブルーム ブレス
アビス/エトワール(闇20)
頭 HP
上 ブレス
下 毒
足 みかわし
顔 ネレウス
首 うろこ HP
他 氷闇26
タルト 闇土14
宝珠 ブレス、呪文、闇、土
計
ブレス60〜(滅却で100+怯え無効)、闇66〜(魔結界で約80、うろこで実質0)、土20〜毒100
ジバルンバサンバ 600*3
土20で480-50=430 (1発なら耐え)
土34で396-50=346 (HP670+いやしの雨で2発まで耐え、きせきの雨またはアイギスで3発全て耐え)
通常 約500
痛恨 約1200 → 会心ガードで360
豪雨 約200*6(通常打撃扱いのためガード、みかわし可能)
うろこ等で-50 → 150*6=900 いやしの雨で →-1200*6=720 みかわしなど考慮で1人受けでも致死回避可能
暗黒のおたけびと翼刃、通常or痛恨は地上のみの行動
翼刃は750程度、HP700程度で生存ライン、コマンド見てから防御で致死回避可能 風斬りってまずいらなくね?
ヤリ武なら行動時バイシが3割くらいあるしボス殴る頃には勝手にバイキついてる 影を倒す利点 → 本体へのダメージ+20%
影を倒すデメリット → 本体からの地上攻撃が軒並み即死級(盾装備では問題無し)
影を残す利点 → 2分に一度、本体が強制マヒに
影を残すデメリット → 影からの攻撃が止まず累積ダメージで削られてしまう(装備で無力化可能)
上記の事から影を倒し、防御力の高い盾を装備した状態で戦うのが望ましい
例 旅芸人+レンジャー+魔法戦士+賢者
ライトフォース、風斬り、レボルスライサー、ケルベロス、フォースブレイク、、マダンテ、イオマータ
デュアルブレイカー、あんこくのきり、いやしの雨、きせきの雨、メロディ、クロックチャージ 取り敢えず4種完成したわ
あともう一種使っときたいけど必要になってからでいいや
ほぼ野良でぜんぶ武武魔戦賢で快適にやらせてもらいました
快適にできるのはこの連休までだろうな。お前らも頑張れよ 賢に風切り要求していいのは雑魚を即殲滅できる奴だけ
風もらってグダる奴はブラリだわ >>736
計算してみたけど20%を80回試行して8回以下が出るのは1.3%くらいか ブメ持つから風斬りなんてやってる暇ねーよバーカwwwならまだわかるのに
ブレス被弾とか無耐性の武を例に出して、そいつらが地雷と嘆くわけでもなく風斬りしない理由に使ってるあたりがすごくダサい 流石にあの表記で3回判定しないのは不具合だろ(手持ちの堅陣x3を見ながら) ほぼ一回限りの野良に地雷だなんだ嘆く方が100倍ださいわ
やり方に固執してあいつが地雷だったから負けたとか言ってるんだろう 俺も20%堅陣で何度やっても堅陣付かなかったから10%で押さえられてるとかそんな問題では無さそう。 耐性をろくに積まずブレスを被弾しジバルンバも踏む役満級の地雷のために風斬りをしないでホイミ待機するんですものね… やはり30%完成者に検証してもらわんとわからんな
結果次第では最初で最後の出番になるかもしれんが >>772
すいません。今度は応援2垢でもう一度やってみました。チャージ81の堅陣17でほぼ20%でした。 前回のチャージ80の堅8とあわせて、堅陣2つ付いたので、発動率15.5%という結果になりました。個別発動の計算はわかりませんが、やっぱり、3つ付けたら3つともちゃんと効果があるんだな! という認識に変わりました。お騒がせしてすみませんでした。 >>780
おつおつ
スカラ4段階にはならないこと含め確認してもらえてたすかった 検証しなくてもスカラ4段かかるわけないって普通分かるけどね まあ3回判定したところで使い道が思い浮かばないが一応重さ伝承しておくか サイヤン 人間男
こいつ装備ガバガバで書いてること全部嘘
タゲ下がりせず死にまくり
挙句の果てにはパーティー批判で暴言吐いて出てったわ
BL推奨
https://imgur.com/a/DAPqgu7 人間男っていくつかのパターンあるよな
・悪意に満ちた指示嫌味暴言厨
・天然で理解してないだけで悪気はないのだろうけど
個人的に人間男子供は当たりが多いかなぁ タゲ下がりして災禍から犬を引きずり出す賢者はラプソーンのスパイってことでいい? 豪雨を一人受けする剛獣掃滅の愚者さんたちには勝てませんよ >>763
身代わりコインなんて初日以外は不要だから勝手に増えてくだろ >>796
光ベルトなら条件整えればCT技1−2発分火力変わるね
HPとかきついなら剛勇でも良いとは思う >>796
犬降り1回で倒したいならそっちだろうけど
影確実にSHTジゴスパ×2で倒したいなら雷13でもいいと思う これ必殺チャージからバフ付与までラグあるのが微妙じゃない?
致命的なラグではないかもしれないけど不便だなあって思う程度にはラグある
必殺チャージきた即行動だとバフついてないわって事あるね
1秒ぐらい?ワンテンポ一呼吸おかないといけないのがね
これは不具合ではないんですかね
必殺チャージの判定のあとにつくから仕方ないのか? 旅入り構成人気ないな
武武ませ賢が野良のテンプレなりつつあるけどこれ周回用だろ
とりあえずクローバー処理の初見武やなんとなくおすすめ構成聞いただけの人混ざると全滅すらあるぞ 戦力的な問題ってより、旅のレベル、装備、宝珠あたりをきちんと整えてる人が想像以上に少ないんでしょ
武武は的確にジゴスパに巻き込めるかどうかにかかってるから、不慣れな人がいたときにぐだる可能性が高すぎて野良ではあまりやりたくない
旅旅はもう一人の旅が一人旅して死んでようが、賢者が脳筋だろうがそれなりに対応できるんでまあ気は楽 旅は緑玉でみかけても誘いたいと思うスペックがまずいないんだよな…
ライト勢が多数乗り込んできてる職って感じで逆に警戒するわ 地雷旅×2を想定していない>>801は旅だな
同じ地雷×2なら脳筋ゴリ押しできる火力がある武の方がまだ助かる >>800
おかげで阿鼻叫喚の図ですよ
フレと旅入りで行くのが一番平和
こんなに楽なのに
旅入りが普及しないのは単純に装備の兼ね合いだと思うよ
毒100、ブレス装備、なおかつそこそこの火力とHP、わりと高額のタルトと
レギ用や三将軍の時にスターダム用意した人なら多少何とかなるのだろうけど
一方武は毒耐性持ちは普通にいるし使い慣れてる
どのみち何かに当たれば即死だからタルトよりパッツァとかになるし
そういう割り切りができる
ま、今で旅装備揃えてなかったのが悪いのだろうけど
今後はレンや遊び人とか接待コンテンツ出てくるかもしれないし
今のうちに用意しておいても損はないと思うけどね
闇100可能なエトワールとかもあるし 悪霊5周して現物9個
ゴレオン5周して現物1個
三将軍5周して現物6個
ドラゴン5周して現物1個
愛犬レオパルド5周して現物0個
↑
これ確率操作してね?
どうせグローバー課金に誘導させるためだろ
相変わらず舐めまくってんな
だからこのゲームだけ株主総会でいつも文句言われるんだよな
ほんと運営が腐りまくってる 悪霊は計算に入れる意味ないから除外すると、20周で現物8個だから普通過ぎる
あと愛犬レオパルド可愛い 折角旅装備売りたいマンが旅推しにきているのに話変えたらかわいそうだろ >>808
まず同じコインボスなのになんで悪霊は除外するの?
20周で現物8個は5周2個の計算だよな?
それでも過去ボスと比べたら明らかに少ないが
ドロップ率はどこに説明されている?
まさかコインボスごとに確率変えているんじゃあるまいな?
しかもグローバーの思惑も絡めて >>811
悪霊の並?強?
強は悪霊に限らず現物でやすく破片も多め ???「客が歯ぎしりするぐらい悔しがるゲームを作りたい」
とか人狼言っているディレクターがいるゲームだからね
客を裏で騙すことなんて日常茶飯事なのでしょう 本スレのアスペガイジが構ってもらいたくてこっちに流れてきたのか
アスペガイジをここに隔離できるならそれはそれでアリかもな >>812
それのソースはどこに書いてある?
検証するから基準が書いてあるところを教えてくれ >>814
何週ならええんか?
それよりも簡単なコインボスのドロップ率が表記されてる場所を教えてくれ 6分の1くらいなんだろ?
確率の話したいなら600周分くらいのデータ揃えないとな
ただクローバーのカギという有料アイテムが出たんだから確率出せってのが提案にもあったな >>816
すまんな
無意味な誹謗中傷の煽りには相手する気が無いんだわ
すまんな 旅の毒100はハードルが高いての見るといつも笑う
毒100なんかゼルメアなんだからどの職も同じだろ
旅は毒100が大変で武はなぜ楽なのかと
結局脳筋武が多いってことなんやろな このしつこい絡み方は釣りだな
構うのもほどほどにな >>823
非常に簡単な話で大半の人間は旅の毒は出てても捨てていたが武のは確保しているから
だから同じでもなんでもないこのボスのためにゼルメアにいかなきゃいけなくなる
そんなこともわからないのはお前がゲーム内だけでなくリアルで脳筋なだけ 捨てはしないだろ
旅のために毒100出るまで粘るぞ!とはならないだけで 毒なんか欲しい時にすぐ拾るわけじゃないんだから出たら残しとくわな 旅は第二の天地みたいなもので初心者用の職だから普通は装備をとっておこうとは思わんよ >>825
たしかにポールスターで複数耐性一張羅装備は揃えてるけど
エンドに出番あるなんて思ってなかったからゼルメアの毒は捨ててたな
ゼルメア2週で運よく体下100取れた(頭上60、体下60はすぐに出た) >>828
お前が普通じゃないことを自覚した方がいいよ ヴィーラ着てる基地害以外は99行かなきゃならないから旅のゼルメアは面倒なんじゃないの >>828
流石に天地と今のブメ旅を同列に扱うのは無いわ いまさらポールスターのためにゼルメア5階から廻るかというとなぁ
ポールスター頭下に絞れる訳じゃないしなぁ >>819
だからこれのどこにドラゴン🐉や三将軍やレオパルド🐕🦺が書いてあるんだ?
しかも現物のドロップ率は? >>831
と、思うじゃん?
俺はポールで揃えてるけど三将軍旅構成の最適装備はヴィーラだぞ まあ誰かツッコむと思うけどポールスターは下ないから99取りに行っても下毒100は出ないよ
あとポールスターは実質的にハッスルを420→475にする程度の効果しかないから無理にそろえるようなもんでもない
スターダム含めてどれもたいして恩恵ないから適当に好きなの揃えればいいよ
魔犬別にしても今の旅は昔の戦士を彷彿とさせるレベルで雑に強いんだけど、本当に使ってない人多いんだな 今旅に一番良いのはタンブラーだろ
わざわざ買おうと思うやつが少ないだけで >>837
ポールでないのは下じゃなくて腕だぞ?
下がないのはスターダム >>837
ポールスターボトムは?
無い部位は腕だよ >>837
なにいってんだ?
ポールは下あるぞw
お前が使ってないんだろ ああ>>837は違うか、下ないのはスターダムだったかな。ポールは腕だったっけ エンドコンテンツに確定枠の席が確保されないと普及しないよ 旅=敵複数か雑魚いっぱいだけど
該当するのがレギだけだからなあエンド ヴィーラとポールの大きな差は守備
40違うので1発で10ダメージ減る >>836
セット効果じゃないよ、単純に守備力の問題
旅構成は大体がスクルト系使える職と組むのと盾持ちだから守備増加の恩恵がデカい
ポールからヴィーラの場合、基礎の守備が45上がるのでスクルト2段で63変わる
普通は守備とかどうでも良いんだが、ゴレオンの鉄球ぶん投げはヘナ2スクルト2段だと守備高いほど目に見えて被ダメが変わる
守備が高い装備のが最適なだけであんなゴミセット効果で誰が揃えるかよ 今、犬周回してる輩は三将軍なんてとっくに終わってからその話はどうでもいい つーかゼルメアで毒100拾ったら一つくらいは取っておかね?
他職の装備 旅装備で持ってるのが多いのはポールだろうし、順調にいけば2ヶ月後くらいで108防具だからな 複数の敵に何度も殴られるバトルなら守備は重要
なのに未だにスターダムしか着ないマンもいるから旅はヤバい 旅の毒持ってる層は族長で回してただけじゃね
結局トライバル正義で回されなくなったけど ぶっちゃけ下とか頭だけ最近拾ったヴィーラ毒100とかにしてセット崩しても別にいいとすら思う。HP10下がるだけだし >>851
どうでもよくないだろ
こっちも複数敵なんだから ヴィーラの毒下100ならなんか知らんが持ってるけど
カバンいっぱいだし倉庫から出し入れとか面倒なんで買う気はないなあ >>857
いや>>851の通りどうでも良いぞ
複数殴られる状況とかより守備で明確な耐えラインが存在するかだから
三将軍はあるけど犬は無いのである程度ありゃ十分 たまにブメ旅使うと強すぎてびびる
勇者好きにはたまらんのだろな
個人的に一時期の戦士みたいなチート臭がして使うのためらうレベル 伸びてると思ったらレベルの低い話題だなぁ
旅みたいなゴミを複数引き連れて挑むやつなんてこんなもんだわな
雑魚構成で行くやつが装備なんていちいち気にしなくていいよw 武の方がマシなのは火力の他にわりと最新装備で固めてるってのもあるからな ぶっちゃけ旅の装備はちぐはぐでも耐性ありゃなんでもいい。
できればスターダム以降の装備は欲しいが。
守備力やセット効果より腕のルカニやヘナ幻惑あたりにこだわったほうが強い。
旅の腕は三将軍ではめっちゃ重要だからな。さすがに皮とかはレボル入りにくいから
おいっておもうが ネレウス破毒でもいいし、なんならどくけしそう使え、だな ぶっちゃけ武より旅のほうがいいって言ってるのは1枚持ち寄りマンだけじゃね
複数枚だとジゴスパ2で余裕で雑魚が溶ける むしろ野良では逆ですね
脳筋武がジバの中にいるかげを殴りにいって
ペロッてることが多い
旅はひたすら犬タゲでブメ投げてるだけだから
脳筋にさせるなら旅の方がいいまである いや蘇生回復する身にもなってくれ
何よりまず雑魚を殲滅しようとする脳筋武の方が早い段階で雑魚が減るので脳筋旅よりはまだ安定する >>868
野良ちゅうかそれ1枚持ち寄りだろ?
複数枚(コイン入れるやつ)は普通にジバルンバ避けてる間に貯めてSHTにしてジゴスパ撃つぞ >>859
なにいってんだか
明確なラインも何も0を切ったら死ぬんだからあってないようなものだろ
守備があれば切らなかった場合も出るんだから意味がないわけがない 最近はどこでも武で来ようとするから困る
「バドでw」から「ブでw」に進化しつつある いろんな構成でいけるから好きなのでいけばいいだけだろテンプレとか糞みたいのはないほうがいい 上手い武なら間違いなく最適だよ
ただバトと違って武はヘタクソが使うとゴミ以下だからな
野良では不向き
イカ5の称号つけてるような武なら野良でもいいんじゃないかね ぶっちゃけタメル知らん武とかいるからな
何のためのテンション時+300ダメだよ 大方邪神とかで溜めずに一閃してる武がこういうボス来るのはカード拾ったときくらいなんで
そりゃ1枚とかカオスになるわ >>791
詳細な立ち回り出回って浸透してないししょうがないだろ
5ちゃんねらー以外お断りで緑玉出すしかなくね?w 武武マ賢構成は4密で動いてサンバ当たらない、
ブレスやらの耐性しっかり、犬討伐までの流れを把握してる、適宜アイテムを使う、この辺ができるなら1番快適。
野良だとそうとも限らんから、蘇生回復厚めにした旅構成があるのもわかるかな。
雑魚いる時に1人でも死んだら、賢者は雨更新も暇なくなるでしょ。 ベルトは剛勇槍も防衛軍でジゴスパの宝珠すらつけているか怪しいカスダメのジゴスパしてるやつが多すぎるわ 野良はいつものように質が落ちてきてるからこの連休でどうなるか。
HP610の賢者が床ペローしんぴのループで他が葉っぱしずく祭りとか
普通にあるからねw
レベル114、アヌビスつけて610とか意味わからない。 >>886
いったいどこの板と間違えたのよ・・・
今日買って帰るか 「時計回りで」
「?」
「時計見て!」
「8時42分と、32びょう!」
「もう俺についてきて!いや、円突っ切ってこないで!」
とか、おもしろそう 15ピース390円ってなかなか安いな。帰り久々にマックでも行くか >>805
犬50週して現物21個だったけど、10週で0個の時もあれば2週で6個の時もあった
なので5週で0〜9個程度なら十分誤差の範囲 たしかおしゃ回魔1000で182〜192の平均187だったと思うけど、ブメ100%と宝珠18%で2.18倍されるから平均408くらい
ポールスターだと2.48倍になるから平均464くらい。160〜スキルとか死神ピアスつければもうちょっと増える >>805
これまじかよ
おべーらが気づいていないっぽいけど
実は
サイコロの出目確率がおかしいどうなっているの?
↓
Apple「確率操作や詐欺はダメですよ」
↓
AOYAMA Koji@kojibm
おでかけすごろくの対応はで一旦完了しました。
大変申し訳ございませんでした。
私自身深く反省し、全般的に見直し、
もちろん二度と起きないようにします。
そしてこの修正対応ができたのは指摘してくださる皆さまのおかげです。
いつもありがとうございます。 #DQ10
↓
コインボスの現物ドロップ率がおかしいコロコロ変わっている
3将軍も5周して現物1個とか露骨に絞ってて萎えたわ
PT組んだ連中もうんざりしてたし
延命させるために運営も必死だな
破片もほぼ1個ずつだしな 渋いってレベルじゃねえ
ほんでやっと10個集めても合成で魚ブスがクソ効果つけてくるし
あれでエナジー30x3のフルコースとか頭おかしなるで
↓
AOYAMA Koji@kojibm
私自身深く反省し、全般的に見直し、
もちろん二度と起きないようにします。
↓
良識者「おい!青山!お前の反省と2度と起きないようにするという言葉は何だったんだ!」
(イマココ)
おべーら気づいてる?舐められまくっているじゃん >>894
5周ということは宝箱20個で現物0個だぞ?
そんなコインボスは今までなかったよな
マジれすすると「クローバーのカギ」から確率がおかしくなった
それをサイレントで操作したなら青山の反省はみせかけだったということっしょ 20個連続現物0は今まででもたまにあったし個人的に今のところ仮面は運良く持ちより一枚平均一個現物出てる
ただの偏り 10周持ち寄りしても現物1つも出なかった時もあるし4つの宝箱全部現物の時もあるしただの偏り。 チムメンとジゴスパで雑魚倒すらしいよ〜くらいのノリでサクっと3周いっただけでチャージも重さも完成したわ
ジバ踏む奴がいるなんて野良はにぎやかでうらやましいわ^^; 賢者は杖でもいいか?
ブレス盛ってマホステとか?扇は早読み無いからしんどい はや読みなんかするターンないし盾がなくなるから回復が余計きつくなるし落ちやすくなる
賢者落ちたら悟りいれるまで周りのフォローがきついから杖でやる意味がない >>903
というか「チャージも重さも完成した」ってどういうこと?悪霊仮面の話? サンバ踏んで「起こして!」
起こす度に「ありがと!」
ぐたりながらでも必死にやってる感は見てて楽しい
犬ってアクセはそこそこだけどボスとしては楽しいな >>901
いや、最初に番犬スレを立てたのはまるすけスレ荒らしてる
クソコテらしいよ
「おれが立てたスレだぞ!」って自慢してうるさいんだよな
俺あいつ生理的に無理だからあいつの食いさしは残してほしくない 向こうのコインボススレ埋まったけど立てる必要ある?
大半はもうガナンうろこ終わってるだろうけど肝心の新ボスがこれだし >>900
10周持ち寄りってことは40個連続破片って
さすがにそれは無いわ 現物率が6分の1なら約16%逆にいうと84%で破片
パチンコで継続率80%で40連以上とか割とあるし普通にあり得るな 確率を語るなら数万回は試行しないと語る価値無いからな。
数万回やらないと確率通りにはならない。 ありえるけどレアケースだよ
5/6^40で0.068%
10周持ち寄り1500回して1回おきるぐらい 数回程度で騒ぐやつってソシャゲとかで配布された10連ガチャチケでいいの出なかったら騒ぐタイプと同じだな 年単位で総合スレで騒いでる奴だから
大体あってるかそれよりもっとヒドいかも ガイアの時出なさすぎて発狂気味な人とかいたじゃん
というか5周0個くらいなら毎回あるぞおれ 実装1週間経たずで既に常闇の末期スレみたいに成り果ててるしもう要らんだろ次スレ 本当に次スレ要らんときは次スレ要らんおじすら沸いてこないとき ガイアの時とか昭和のドラクエ持ち出すなよ
エナジーや同時投入すら無かった時代だしコイン価値も今とは比べものにならんかったからなあ
大体40連破片が出るまでに4個現物セットが15回出る期待値だぞ
4周0個で5.4% 5周0個だと2.6%だからそれすらも大分
毎回あるぞって言ってるけど1周4個で全部破片の話だと思ってない? 性能さえよければもっと盛り上がれたのに
眼光が使えない場所での後衛専用アクセではね・・・ いや毎コインボス初周はとにかく回しまくってるが普通に5周出ないはくるぞ
なんなら次のコインボス一緒にやるか? 「後衛用」じゃなくて後衛&中衛用だぞ
道具使いや魔戦には必須と言ってもいい
なのでこのアクセを「不要」と言ってる層は脳筋職しかできないゴミ でもつけっぱなしにするメリットが薄いからなあ
ピアスや眼光より具体的に何が強いの? 必殺は邪魔!封印したい
みたいな職も少なくないからなあ 開幕付け替えるなら別に悪霊と大差ないじゃん?
バイキ覚醒に関して言えば風切りとか指輪でいいわけだし
必須と言っていいっていうなら具体的にどのコンテンツでどの合成が効くのか教えてほしいわ 回復役なら開戦時に祈りが掛かるのとひっさつ時に祈り更新できることが強いのはわかるはず
バイキや早読みもそうだけどどんなに行動時〜があっても必ず抜ける時があるからな
その更新1〜2ターン浮くのは大きい 武武◯賢で残り一人は、経験者揃いなら魔戦だろうけど
安全策なら、旅?道具?天地?
旅3構成はナシで バフに必要なターンが浮くっていうことのメリットはやらない人には本当に伝わらないみたいだから、もう無理に伝えようとしなくてもいいと思う
欲しい人だけ欲しいものを作っておけばいいよ >>934
開幕からつけばそりゃ便利だろうが
12%では正直期待出来ない
剛勇天使埋めのほうがまだ期待できる だってピアスでターン浮かせればそれで済む話だからなあ
元々そういう立ち回りなわけだし
開幕祈りが20%でついたら立ち回りがどう変わるのっていう
TAしてて開幕バイキ浮かせたいってならわかるんだけどね
だからどのコンテンツで誰がつけるのっていう >>935
安全策なら旅2道賢じゃね?
毒息G100前提だけど、ジャマーと磁界があればまず死なないだろうし ピアスがそんなに良いものだとは思わないわ
こっちの方がいい ピアスはともかく眼甲なんて敵が大量に出てくるか味方が何度もに死ぬ前提かくらいでしか役に立たんだろ
対比候補として出てくる時点でおかしい ピオおしの人もそうだが
開幕からついて永遠に持続する、みたいな前提で話すから困る
そもそも必殺がそこそこの確率でくるなら
堅陣埋めのほうがいい、約3回に1回つくわけなんだし >>941
延長機能だけに関して言えばピアスでいいじゃんって話だよ
そもそも今眼光とかモノクルとか付けてるやつで眼光外してまでつけるコンテンツはあるか?って事
だから何を自動更新すると嬉しいのかって俺には思いつかないから聞いてるのよ
守護者にしろメイブにしろ魔犬つけて楽になったて付けてるやつおるか? >>944
そんな書き込みしてるヤツ一人として存在しないんだが まあ今どき確率を開示しないってのは騙す気満々とほぼ同義だから
運営の善意なんてものを信用する気にはならんけどな
あんまりアクセでなくて絞りすぎれば当然楽しい思いをする人が減るんだから
辞める人が増えるってだけ
俺もここ最近現物でなくてうんざりしてるクチなんでそろそろ休止を考えてる 眼甲と比較するアホが大量で草
万魔のような大量沸きコンテンツには眼甲一択で、それ以外の顔アクセは候補にもならないわけでw >>945
いやだから眼光が必要な状況だとピアスすら対比対象にならんでしょって事なんだが
あれは特殊なコンテンツでだけ生きるアクセだから「眼甲のかわりになるのか」みたいな考察はナンセンスだっつってんの 遊び人除き、行動時4〜7%(職による)でバフが一気に3種類掛かるアクセと思うといいよ
ダメージチャージでも掛かるから、(必殺使わない職なら)実際は実際はもっと高確率で発動するけどね
これの強さがわからない奴はバフを掛けたり、バフを意識する側になったことが無い残念な人達なんだと思う 必殺が定期的にくれば、必殺を使わない職では更新として便利
けど必殺なんてこないときは全くこないし
連続できたらバフの意味ないしでそんなに当てに出来るもんじゃない
なので久しぶりのコインボスなのに値段もあがらない 新装備や新コイン恒例の買わない理由探しです
温かい目で見守ってくださいね >>950
えっとピアス付けるコンテンツですねぇー >>952
いやだからそれがどこできくの?
バフ更新が必要なのの代表格だと死ぬのが許されないスコルパイドだと思うけどさ
それでピアスじゃなくて犬仮面にするわけ?
ありえんだろ ターン消費なしはタゲ取って引っ張ってる時などターンがたまり切る状況だと無駄になる
しかし仮面なら発動すればそこからバフの期限が伸びるわけだから無駄にはならない
おまけに仮面のステアップ機能+伝承もある
アドセンスクリックお願いします >>956
道具で早詠み切らさず、自身のバイキ更新回数も減らす
→道具+仮面
賢者で早詠みを意味 >>956
バフ更新が必要なのは全てのバトルコンテンツです
何でスコルパイドだけ挙げたの
頻繁に死にまくるコンテンツでも更新は必要だぞ
あとは必殺をどの程度引くかってだけの話だ >>953
的をえてるね
確かに発動した時
発動しやすい時だけ考えいたかも
宝珠MAXでも来ない時は来ないってのもあるよね もう一つ
全く立ち止まらずバフ更新できるのも大きい そもそも仮面の効果に「早読み」が入ってる時点で呪文職にとって一考の価値があるアクセなんだよ
今主流の大半の職は早読みを自分の判断で発動させるのは難しいんだから手札として考慮するの当然の事 >>956
道具で早詠み切らさず、自身のバイキ更新回数も減らす
→道具+仮面
賢者で早詠みを切らさず、祈りの更新回数を減らしつ、自前でバイキを掛けることも可
→賢者+ピアス
まもの使い
→バイキ維持をより確実に、自前スカラによりリンク無しで生存も
まもの+仮面
三人討伐や道具無し
→全職ピオ仮面必須 「使うどころが判らん」ってヤツは大抵がこの程度の思考しかしてないよな
脳筋すぎる 必殺がそこそこの確率でくると思うなら
前衛ではバフ更新なんかより堅陣埋めのほうが有用だと思いますけどね
その話をしないのは、本当は必殺なんてそんなにこないと思ってるからなのでは? たぶんピアス推しの人はターン消費しないが発動したら発動1回につき1ターン余計に行動できるとか、2回行動できるとかの前提で考えてるんじゃないの >>964
これな。
というか早詠みを必要とする職も魔導将軍を付けてバイキも必要とする職の都合が理解できないんだろうな ???「バフは味方が掛けてくれるし、死んでも味方が掛けなおせばいい話だし」
???「バイキなんて指輪で十分だし、切れそうになってたら味方が掛ければいい話だし」
???「ピアスが発動したら二回行動できるし(←できない)こっちのが強いし」 今ならどこで使えばいいかね
今なら何から置きかえていけばいい? >>965
確実性に欠けるからな
だからこそもうちょっと確率上げろ見たいな書き込みが多数あっただろ
>>944みたいな感じで他人の発言捏造するお前には判らんのかもしれんが ピオスクポンと覚醒祈り早詠の他に作るものなんかあるかね 道具や魔戦がいないバトルならありかも知れんが道具がいるのにひとりだけピオかかってもどーせ全員にピオ配るんだからそこまで恩恵ないよね 道具の防衛高速周回で開幕必殺ひいた時に早読みかかるのがワンテンポ遅いから意味ねえ 必殺チャージ時足早だったら防衛軍組が歓喜しただろうなあ そもそも戦闘バランスが根底から覆る可能性があるんじゃないの いつも不思議に思ってたんだけど
魔犬仮面が使えるって思ってる人達は
このまま安いほうが複数作りやすいんじゃないの?
なんで有用性を説こうとするのかね? 防衛高速なら堅陣だよ
はやよみなんてクイック着ればいいし
あとむしろHP上がるせいで足枷になってんだよ
せめて攻撃つけろや >>977
お前が糞貧乏だからそんな思考になるのでは >>977
幾ら安かろうと持ち寄るだけ人居なきゃ意味ないからじゃない?
コインの値段が上がってもまともな面子と組めるなら構わんよ ピオスクはどのみち更新せざるを得ないから
貢献度はどうだろうな
早読は道具は嬉しい場面もあるだろうが
外す顔アクセとのトレードオフでどうだろう
早読覚醒マダンテはまあ自己満かな〜
防衛ガタラ残り5秒で討伐に貢献するかもしれんw 使える派は具体的に何つけるとは絶対言わないんだよなあ
早読みはわかるけど別に必殺で早読が欲しいコンテンツなんか思いつかないんだよね
ガルドレギロなんかがいい例だと思うけど
実際緑見て誰もつけてないしTA勢ですらつけてないんだよな
使えるというならくさしてないで具体案見せてくれよ ゴミだと思うなら水差さずにだまってコイン売ればいいんだよ
使い道想像できないのに作る意味ないし自分のスタイルに合うものを装備したらいいだけだ 結論から言うと、
一つだけ作るなら
「早詠み」「覚醒」「祈り」でFA
僧侶に覚醒要らないし、魔戦や魔法は祈り要らないという意見は重々承知
ただ共通して欲しいのは「早詠み」
バイキに関してはわりと色々な職業が飛ばしてくれたり維持しやすいという点がある一方で
早詠みは杖持ち以外は維持が難しいから
覚醒は魔法、魔戦、賢者、スパ、踊り、デスなどに有効
祈りは僧侶、旅芸、賢者、スパ、レン、デスなどに有効
最低限一つでもあれば良いのと呪文職に必要なセットをまとめると
「早詠み」「覚醒」「祈り」に落ち着く
そもそも前衛にあまり必要ではないアクセであり、このセットでも十分機能する
あれもこれも欲しいならその数作れば良いけど一つで十分というならこれでいいはず 具体的な組み合わせを言えない ×
具体的な組み合わせを何度も言ってるので今更話題にならない 〇 本音言うとバト、武で堅陣やりたい
必殺やってから死ぬパターン多いんだよ
でもピアスか眼甲付けろって言われて辛い バトマスと武しかできない脳筋に具体的な組み合わせを説明するのは難しいかと はやよみ覚醒祈り付けちゃうと魔法と賢者は1ターン使ってでもMPを節約、回復したい場合以外、チャージで完結してしまうという 死神のピアスと魔犬の仮面はシーンに応じて使い分ける
ヒーラーの死神のピアスの回復+15はゴミみたいなものなのでどうでも良いとして
必要なのは10.5%ターン消費無しの方
必殺の発動率を考えた場合、ターン消費無しが来る率の方が圧倒的に高く
ターンが足りないヒーラーや中衛には必須に近い
しかしこれは、PT状態が逼迫していてかつ好循環で何かをこなしていけるという環境なので
実際にはピンチの時に発動しやすい必殺、とくにヒーラーが落ちやすい状況とすると
復活宝珠や装備系でどうにかなる場合とならない場合が当然あり
確率的には死神のピアスとしても、実用性では魔犬の仮面の方が有効に作用するというのが事実ベースの話
要するに安定しているならターンに余裕があるのでピアスである必要はなく
逼迫しているならピアスが欲しいがもっと欲しいのはバフの維持、更新という点(死亡リセットならとくにCTは温存したい)
この事からヒーラーにとって死神にするか魔犬にするかはPT状況で使い分けとなる 組み合わせじゃなくてどのコンテンツのどのボスに使う気だよ
アホなんか? 回復量1上がるのにどれくらい回魔必要なのか理解してなさそう >>991
いまのところ魔犬が1番役に立つのって明らかにレオパルドじゃね? >>984
やりたい職やコンテンツプレイスタイルによって変わるから
前衛でも耐久性重視したいプレイスタイルなら魔結界滅却スカラポン辺りで固めるのも俺は大アリだと思ってるよ
前衛はピアス一択と考えてる人に言っても理解されないだろうから言ってもしょうがないよね >>991
全てのコンテンツの全てのボスに共通して使えるアクセサリーはそうそうないはず
どういう状況でどう活用できるかで言うと確率依存である以上、その範囲内になる
何度も言うようにピアスの方がターン無しの来る確率は高いがターンが巡ってきても
そのバフのためにターンを使うと結果的にターンは足りないままという事と私は思いますが、どうでしょう? バト目線だと開幕滅却した後切れても気づかないから滅却は入れときたいんだよな
クソUIが悪いんだけど、どうにかして欲しい。
バイキはダメージでわかるし、なくても死にはしないからいいけど
今んところ使うのは邪神が候補 このアクセが前衛も必須になってバイキ効果つけられたものなら
もうバイキ更新しなくていいよな
そうなったら無駄なく更新なんて無理だかんな
てか現状でも…
エンドやるどうぐに聞きたいんだけど、バイキ更新ってどう判断して更新してるの? ターン無しのおかげで早詠み、覚醒、祈りなどを実行する→ターンは足りないまま
必殺チャージで早詠み、覚醒、祈りがまとめて付与更新される→バフ以外の行動に割り当てられる
この差をどう見るかでわかれるはず 死亡リセット考えたら安定して死人が出ないコンテンツはピアス、そうでないなら仮面になるよ ピオスクなんて一人だけ更新しても無意味だってのがわからないのかな このスレッドは1000を超えました。
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