番犬ケルベロス★3【魔犬レオパルド】
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前スレ
番犬ケルベロス★2【魔犬レオパルド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1594772020/ 配信見てるとDQ10TVの時の大使どもの地雷ムーブ馬鹿にできないような動きの連中ばっかだな なんだかんだでブメ旅*2とレン賢が無難な気がしてきた
賢者の枠に占い入れてもいいけど 旅でレンって意味あるの?盾でブレス100にできるし、レボル効果かぶりまくるし
マセンで旅やきせきの雨とかのCT短縮とかFB&レボルで早く倒したほうがよくない? 雑魚は呪いも幻惑も入るから占いでもいいんだよね
メロディと教皇、世界あればわりと何とかなるので もう負ける気はせんな
HP700あれば全部耐えられる >>5
むしろ魔戦にあまり意味がないかな
FB小とかの場合あるし
レボル*3とケルベロスで継続できるからね
そもそも属性耐性ある雑魚にフォースかけたら火力落ちるし
今回は魔戦は無いと思うよ 両手武器がいたらブレス100になんかできないし
レンはサマーソルト使えよ
ケルベロスもあるし旅より優秀 合成効果多いけど今までみたいにひとつの効果を
全部揃えるやつじゃないからそのへんはあれだな
ただホップスティックとかいる?
ホップスティックて 無茶苦茶盛り上がってないなこれだけやる事ない時期にゴミアクセを入れてくるたかしほんま! 犬の耐性高いからFB小しかはいらんだろう
後、光大弱点だからライトしてるだけでダメージ増えるし
旅2の構成は雑魚無視でボス基本攻撃でいい
まもりのきりいらんし旅2にレンはいらない 旅要らんし他の両手武器の奴らはブレス100にできないだろ 旅2構成での話をしているのに両手武器の話がでてくるのが意味不明
マセンと賢者は片手と扇だし全員片手武器だからまもりのきりとかいらんって
話なのに そもそもブレス100必要な相手じゃ無くね
そこに拘る意味は無いと思うが 回復呪文ができる職は機神、死神使うメリットあんまないから
僧侶、賢者、デスマス向けのアクセじゃない?
聖なる祈り・早詠み・スカラをつけて。 魔法職用の観点で見たら
ピオラつければ火力上がるんかな 旅2とか火力足りるの?またエアプ野郎どもの声が大きいのか? 盾持てて両手武器並の火力出せて本体直接攻撃、その他メロディやら回復補助
ルカニなどがあって色々安定っていうのが旅2のメリットなんだが
そこなら火力職をいれたほうがいいだろう!ってさっきから何が言いたいのか
意味がわからん
速さなら武武のほうがはやいとはおもうけど
だからなんなんだ? 旅2賢者は2分半から、かなりぐだって4分ぐらいかな
しずく使わなくていいし、賢者の負担減る レン入れたら盾持つメリットなんかかなり薄くなるんだが
どうせお前ら脳筋はブメ投げてるだけなんだから賢の負担はクソも軽くならない ここまでの最適は
旅旅賢+1で確定しました
+1は魔戦とレンの名前が上がってますが、めんどうなら賢者2とか旅3でも全然アリでしょうね 前々から言われてることではあるがやっぱりアホみたいに現物絞ってんなぁ
クローバーで稼ぎたいのか知らんけどサ終怖がりすぎてユーザーに苦痛与えてるようじゃ本末転倒もいいとこだぞ
青山よぉゲーム屋の本質は娯楽産業だって理解してるか? トラップジャマーは射程短いし発動も特に早くないから
トラップジャマーしにいくのは危険スレスレでリスク高いんだよ基本的に ジャマーするより逃げた方が早いし安全
正直あっちこっち動く戦闘だから道具は
不向きだと思うわ
しかし初日とはいえ開幕のジバで
誰もかわさずに3人消しとんだ時は
やるせ無い気持ちになったわ こっちが使うジバルンバがクソカス技だからって
ジバルンバをナメてかかるアホが多い
万魔でも避けねーアホいるからな 確かに万魔でも未だにジバルンバで死んでる奴結構いるな とりあえず速詠み、覚醒、堅陣ついた
あとは破片にしといたで。 ブメ旅の火力をいまだにわかってない奴居るんかね
3将軍とかでもそうだけど敵複数戦だとブメ投げてるだけで終わるからな
ついでにブメには状態異常+があるからDBと相まって状態異常ばらまきまくる ジバルンバは万魔だけど、発動前に離れるのだが、
発動前に戻って結局当たる人多いな。 >>51
ピオ2早読み覚醒(魔戦と攻撃魔法がある職用)
ピオ2早読み祈り(賢者デスマスター用) 武2は最初に動画見た人達が真似してるだけで
そんないいとは思えないな
上手い人達がやるにはいいんだろうけど
旅2のが簡単で安定してると思う 想定構成が見えないけど、武2、魔戦、賢者でゴリ押せるからしばらくこれで良いね 旅の毒装備より武の毒装備持ってる人の方が多そうだからなあ
必ずしも最適構成が流行るとは限らないよね
スラダの時だって盗賊構成は人口少なくて流行らなかった 武武魔戦賢で1分台出たけど
大体3分くらいだな
魔構成は最初から魔法打ち込めるし
2分台くらいは平均で出るんかね 武がどちらも風切りしない、開幕の氷にあたる、滅却しない(体上ブレスなし)、ルンバで散らばる、混乱怯えもなし
誘われ待ちはほんとひどいなww
メイブの体下を毒にかえてきたような奴らばっかりだわ 武2構成で3ptしてきたけど3〜4分だったよ
2人死んでても問題なかった 魔構成って野良で成り立つんか?
賢やってた時に1回だけ魔構成になったけど魔がHP低くて死にまくってるしジバ出るたびに陣捨てる必要あるしでくっそ時間かかったんだが 配信者が固定メンバーでやってる構成を
初日に出た構成だからってそのまま野良でも同じ構成になるのマジでクソだわ
あぶなっかしい構成でも配信者がやってたからって
お構いなしでそれに固定化される いろんな構成でやったけど、野良で魔構成はマジでやめた方がいい
野良の魔がやばい奴しかいない いや、最後のptは魔戦じゃなく天地だったから6分だった
1〜2周ならこれでもいいかな 野良の鬼門はジバルンバよりも翼刃の豪雨だと思うわ
これにやいばのぼうぎょを合わせられるか飛び上がると同時に活命の杖を発動させるが浸透してくれれば主流構成になる可能性もなくはない
とは言え棒立ちだからと何も構えないで来る奴があまりにも多いからなぁ 旅のメリットはアクロバットが地味に強い
物理50%で回避だからな
羽攻撃でグダることはかなり下がると思うのだが
ルカに腕ブメあればガンガンに入るしな
少し時間かかるが安定したい人は旅をどうぞお雇いください このスレ見てると如何に事前の予習が大事かと改めて思い知らされるわ
下手したら親の仇が如く罵声浴びせられそう ここの人たちの多くは実際に組んだときは「^ ^」って許してくれるよ しかし今までのコインボスで1番周回
しなかったなあ。
レオパルドのバトル自体は好きな方なんだけどな。
やっぱり報酬アクセがダメだとあかんか。 ドラテンはあったけぇだの
FF14は敵よりも床ばかりみてるだの
そういう奴らはもうこのゲームやってないだろうな >>63
魔構成は道具賢者入りで棒立ちでいける
ジバルンバサンバは避けない >>78
動画見ただけで言ってるんだと思うけど、野良でそれはマジで成り立たないぞ
野良の魔法使い構成1回やってみ 魔構成といいながら魔法使いを入れないのがジャスティス
ラッキー合成が続いて17回目で祈りついたわ
僧賢用の早読みスカラ祈り完成 旅4でいやし入れて回復専門一人用意して後脳筋でいいって聞いた 俺は僧侶用に祈り、ポップ、堅陣つけたよ!
いいでしょ 武武は良いんだけど雑魚召喚とジバルンバを合わせてくるし
雑魚が散らばるからジコスパ入れるのがけっこう大変
一喝が魔犬には入らないから運営は武入り構成を望んでない感もある 野良は身代わり無しは怖い
ジバルンバで、避けたな→当たり死亡→「えっ!?今の当たるの?」
が多い
ジバルンバの判定が厳しいというか、なんというか 旅はスターダムでも買えば下フリーで毒付けやすいな
なんだかんだで未だにスターダムは性能良いし 26回合成してやっと祈りがついた
現物でないから30枚はコイン使ってる
次は前衛用だな
心臓から声が聞こえてくる 旅の利点は開幕呼びからCT撃てる点だから今回は普通に旅複数のが楽だと思うわ
2回目の呼びが終わるまでには倒せるし
武だと1回目はCTが間に合わんから変なのまじってるとグダる 野良で魔魔道賢試してみたがいつの間にか魔が死んでることが多く結局ジバルンバは避ける方向になってぐだった 棒立ち動画に影響されて何の予習もせずに寄生根性で緑玉出してる魔法さん 魔戦は武器何がいいの?
盾持ってブレス耐性(または呪文耐性、呪い)上げるため、片手剣がいいだろうか? 降りるまでは片手で耐久重視で処理終わりそうなとき弓とかどうかな? 野良の棒立ち魔法構成の配信見てたけど4連続全滅して解散になってて笑うわ
身代わりあったからコインは減ってなかったけど
武も野良はやばいのが多いから旅増やすのが安定だな 棒立ちって魔法が悪いってか道具がジバルンバ取りきれて無いんじゃねーの >>104
それもあるし、ブレス積んでない滅却しない魔や、ジバに雨合わせない賢者とか理由は色々だね コインボス全般であることなんだけど
最初に固定が倒した構成で上手い人達がさっさと完成させて抜けるから残りは質が落ちる
だから多少タイム落ちても楽な構成というか下手混じってもカバー効く構成が台頭してくる 魔法自身に何かをさせる魔法構成は成立しない
太古からのお約束 この合成効果は、必殺が出やすい遊び人のテコ入れ!(遊び人が使われるとは言ってない) 速攻とかも代表的だけど装備でぶれるのは現実野良安定構成にはならないんだよな
滅却はしようね…の一言だけど >>96
というかドラゴンも三将軍も旅3で楽に勝てる時代ですよ ドラゴンヘナ耐性高いんだよねDBフルヒットで一回とか
三枚あれば行けるか >>112
野良では無理
素直に旅2以上でまわしたほうがいい 1巡目で倒すのは結局ガジェット頼りになるので
2巡目で倒せる構成なら何でもいいよもう >>112
自分も武魔戦じゃなく磁界の上で集める武道でどうだろうと思ってたら挙がってたか
ジバルンバには呪文耐性効果ないからトラップ漏れは土盛って磁界とSHTで耐えるって所か
うん、武好き道好きでこれやりたいって人がマッチすればいいかもだけど乗り込み勢混じったらもう無理 てきとうなサポ構成でもアイテム無しで勝てたから肉入りならよっぽどじゃない限り負けることはないだろう 馬鹿武の行動
開幕心頭滅却
次に魔結界
テンション間に合わずジバルンバの中でそのままジゴスパ
死亡
馬鹿賢の行動
開幕心頭滅却
次に無限の悟り
影召喚に合わせてイオナズン(笑)
その後回復に追われて雨使わず 地雷武が来ても知らねーからな
武の緑多さでわかるだろう >>117
あーなるほど
磁界20%+SHT20%+タルトと宝珠で25%の65%カットか
それならサンバ2枚食らっても落ちないし不安要素が無くなるけど理解してない人がいるだけで成立しないな https://dq10.news/13841
道具の立ち回りわかりやすい
道具入りがよさそうだな >>122
旅芸人が強くなったら復帰した業者さんかw 定番構成って意外と定まらないもんだね…
「どんな構成でもまあまあ勝てるだろ?」って人もいるかもしれんが
問題はそこじゃなく、野良PTを探すときすぐに集まるか?
その構成で納得してもらえるか?ってことなんだよな >>118
サポの方が野良人より優秀なのは今に始まった事ではないですよ おまえらゆきおば配信馬鹿にしてるけど10のひとかあれ基準だからな?冗談ぬきで
賢者なら装備やスキルがガルドドン仕様で耐性がまったくないから
きせきの雨もないし、おまけにひきよせ知謀でモノクル、そして扇だからな?
962 その名前は774人います (ワッチョイW 95b1-/wEX) sage 2020/07/17(金) 01:52:50.31 ID:yV7uVJWV0
賢者ゆきなが挑むレオパルド編ハイライト
・とにかくむげんもしんぴもしない上に、マラーなど回復を放棄に近いレベルでせず、味方を見殺しまくるドSプレイ。死んでから起こし始めるガルドドン戦法を大胆にも犬戦に持ち込むゆきおば
・きせきの雨をした後にいやしの雨→いやしの雨という常人には理解できない超次元ムーヴで回復をもらえないメンバーが死屍累々の阿鼻叫喚
・おたけび体勢に入った犬の正面で攻撃欲が抑えられずイオグランデを打って飛ばされ混乱するゆきおば
・風斬したら祈り効果もつくと勘違いしてる疑惑のゆきおば
・一閃突きではなく、残り一体の雑魚や犬にも狼牙突きをメインに使って戦うさちか
・ゆきおばが回復しなさすぎるせいか、地雷として名高いへきるが奮起!影の雑魚が湧いたらひたすらしずくを投げ続ける漢気を見せ、惜しげもなくマダンテとエルフを使いまくるパワープレイ(練習札)
総括・・・ノラでも滅多にお目にかかれないゆきおばの壮絶な地雷プレイは必見!自分がゆきおば賢者と持ち寄りに行った想像をすると背筋も凍る恐怖動画 ブレスG月飾り装備と、ジバルンバ避けるかにすべてがかかってる気がするわこのボス ブメ旅2推してる人いるけど確かに安定はするよ
でも旅装備で毒やブレス呪文持ってる人が少ないから集めるのが難しい
既に毒耐性の出番がある武や賢者とかの職が組みやすいから時間考えたらそっちが良い このボスの対策は雑魚に殺されない事と、本体に常にダメージを与えていく事だとは思う
雑魚処理→本体のルーティンは雑魚を早く倒さないと肝心の本体にダメージ通る時間が減るから時間がかかるね
魔魔道賢が一番合理的なのだけど、動ける魔がここまで少ないとブメの数増やして
盾装備でブレス痛恨で落ちにくくして、ジバルンバを回避、または何とか耐えるという事になるんじゃないかな
雑魚には様々な状態異常が入るけど、幻惑、ルカニとかブメに錬金でつけておけば自然に入ったりするわけで
雑魚の属性耐性高めにしたのはやはりブメで処理しましょうという運営の意図を感じるよ
間合いのとれるブメがこのボスには相性が良いのだと思う
旅道賢あたりまでがセットでここに武とか魔とかバトとか占いとか入れればいいんじゃないですかね >>129
雪兎ってサカナ頭おかしいのか?脳に障害があるとしか思えんw
唯一のヒーラーが回復しないでイオしてるから
武道家がしずく使っててクソワロタw >>129
風斬りで祈り効果勘違いは野良でもあるあるだな
雪おば瀕死で慌ててベホマラーして100しか回復せずhp黄色にしかならなくて笑った 死にまくる野良は賢者より僧侶2枚とかデス僧侶の方がいいんでない
僧侶はスキル200で祈り付くからな >>129
まじでこのレベルの賢者に緑玉拾われたら武武魔戦構成なんて崩壊確実だな 死にまくるのはブレス呪文氷闇土耐性が低い、または無いのが原因では
盾持ち範囲火力が要だと思うよ
火力2人が盾無しだと落ちやすい印象
旅2が安定するのは盾持ちながらでもそこそこ火力出せるところだね
メロディとかもあるけど、一発アイギスするだけでかなり死ににくくはなるし 雪おば1回目2回目あたりしか見てないんだけどHP564しか無かったのあれガルドドン仕様そのまんまで来てたのか?
おかしいと思わなかったのかね?
あれだけは野良でもそうそう無いぞ 俺はチーメンとレンジャーで行った時は蘇生回復ばっかりしてたわ >>140
いや、ところがゆきなさんは収益設定一切してないんですよ
雪兎
1 年前
概要に書いている通り、この放送は一緒に遊べるPT仲間を集うためでチャンネル登録は一切お願いしてきませんでしたが、何故か1000名をこえることになり驚いています。
しかし今後もこの方針の通り、広告スーパーチャット他すべての収益設定はしません。理由は二つですが・・・。まあ誰もきいてないのでいいかな。(笑)
これからも気軽にコメント及びゲームに参加していただけたらと思います。�
説明
2017年7月より放送はじめました。
放送内で一緒に参加してくださる方を募集するのが主目的です!
(人があつまらないときはのんびり冒険したり裁縫したりします。)
チャンネル登録はしなくてもいいです。やりたいことなどあったらいってくださいね。
募集の参加はチャットやフレンドさんはフレチャで自由に表明してください!
できるかぎり希望にお応えしたいと考えておりますが、職構成やレベルなど考慮してクリアできるようにしたいので
もしかしたら先着順とならない可能性もあります。また放送主がボケていて表明に気づかないこともあるかもしれないので
そのときはご指摘ください。
なお参加されて気になること、動画を残したくないという方がいらっしゃったら言ってください。
アップロードされないようにします。
5月に何故か?登録者1000名様を超え、賑やか時には少々飛び交うコメントに混乱してたりするかもしれません。
放送でもお話しましたが、わたしは広告、スパチャ等の収益設定は今後もしないです。
理由は、放送はしていてもわたしは他のみなさんと同じ目線で同じ立場でいたいから・・・。
わたしにとってゲームで一番大事なのはフレンドさんや一緒にいろいろなチャレンジをしてくれる仲間です。
うまくいかないときも辛いときもフレンドさんが心の支えになっています。
できるだけ長く仲間としてフレンドとしてきていただけたら、それが何よりもうれしいです。
わたしもそうしていただけるようになるために努力します。
これからもよろしくお願いします。
信頼できる仲間と過ごせる時間は何よりも宝物です。 バト、レン、天地、デスでも討伐できたからバランスさえ取れてればどんな組み合わせでも勝てるはず。 HP600後半ぐらいないと犬1匹の時の羽攻撃でいちいち死ぬから面倒なんてもんじゃないだろ
囲いでやってるみたいだからどうでもいいが >>136
だから武武構成はこわくて蘇生がたくさんあり、たてがもてる旅構成をすすめたい
最悪体上にブレスなくてもブレスガーターやブルームでつめるからな
>>138
そうだよ
指摘されてなおしてた
なお、ずっと扇はつづけてた
全滅は8回くらいしてた 堅陣埋めと防衛軍周回道具で使えそうな効果取り敢えず出来たからもう卒業で良いな メロディがあるとサンバで散らばってマラー範囲外行った人のフォローも出来るからなあ
というか旅が雨+メロディ+ファラアイギス掛かってると1人でも耐え続けて立て直し出来る
今のところ高速向きでは無いけど慣れない人連れてくには向いてるよ 伝承は堅陣用なら必殺、魔戦用なら最大MPがいいのかな 旅賢の安定度は異常
僧侶いらないしTAKASHIは少し考えたほうがいいよ いらないアクセで3スレ目。
暇人の皆様お疲れ様です。 >>150
アクセはいらないけどゆきおばが最高のコンテンツ提供してくれるからな
>>129 FBは小だしダークネスも入らんからいうほど魔戦入れるメリットがないよな
盾を持てるメリットが大きいから旅3賢者でいいような気しかしないわ 荒らしのテラオがコテハン付け始めたので通報お願いします
(´・ω・`)豚小屋出張所 出荷41匹め(´・ω・`)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1594128272/
549 ◆UCc2pcrKCpL4 sage 2020/07/16(木) 02:08:07.69 ID:1x/sd/CJ
もう人生逆転ホームランを打つ体力も運も気力も無いわね(´・ω・`)
寝るわね(´・ω・`)
( ˘ω˘)スヤァ >>129
ジバルンバの上でジャンプしてるやんけ! 今回は雑魚もボスも光弱点だからライトフォースも結構でかいだろ
特に犬の方は光弱点大だし
もっとも旅3なり4でも特に困らんのは確か 魔戦はしずく葉っぱ係って分かってる奴ならいれた方がいい 旅3賢者か旅旅賢者賢者どっちがいいかの比較の時代
旅3だと結構ハッスルとかかぶっちゃうし
賢者2だと誰か4んでも奇跡雨の維持が容易でかつ全員光にめちゃ弱いからダメージも大きい
旅の装備は理想はタンブラーだね 持ってる人少ないだろうけど、多段ダメ出すし多数からの被ダメ削減にはあれが一番
賢者の武器は普通に扇が多いのかな このゲーム、全員が蘇生とベホマズン使い放題なので構成なんて何でもいいですよ 野良じゃそのベホマズン使ってくれる奴がいないんだよなあ 死んで起き上がってさとり早詠みしてまた死んでいく賢者を見たときは震えたね 仮面が真価を発揮するのはピオリムかけられない戦闘でのピオラ2段発動によるDPSアップ
次の守護者はピオラ職排除される前提でピオラ付きの物理用仮面を作るのが良さそう
例えば自己魔結界か自己滅却を要求されるようなボスでピオリム職が入らないうえに道具なしサソリのようにバフ役がいない構成だと
最高の条件で仮面がピアスを圧倒する
汎用のピオスカバイキ作って
ピオラ+魔結界滅却弓ポンを作りおきが正解
堅陣は1年は新コンテンツで出番ないだろうから格落ちしてからでいい ・避けられる攻撃は避ける
・攻撃のタイミングを合わせる
・必要耐性は安価で揃えられる
・構成も比較的自由
楽しいかはともかく理不尽じゃないし、コインボスとしては良ボスじゃね? 犬と戦ってるというより影や地面と戦ってる感じであんまり好きじゃないな >>55
魔戦や踊りにピオいらねえよ
クロック、シャンソンは使うだろ ちょうどいい難易度のバトルにめちゃくちゃニッチなアクセって感じ
勿体ないわぁ テンの日毎や2位落ちしてからでもすんなり人集められそうなのはプラスだわな
毎回ジバルンバで吹っ飛ぶ奴はいそうだけど なんで毎回仲間呼びや変なギミック入れようとするんだろうな。ゴレオンの牢獄とかドラゴンの岩とか
ギュメイみたいに正々堂々と正面からかかってこいよ それだとまたバトバト魔戦で瞬殺しちゃうからでしょ
バランス崩壊してるのを是正できてない証でもある 行動時3%以上で祈り早読みって考えると僧賢で強くないこれ
開戦時チャージなら両方かかるんでしょ? >>173
祈りもできないようなカツカツなバトルで
必殺チャージのコマンドでてくるとすげーウザイから宝珠切ってる それと2%ではゴミなのはヴァージニアステッキが証明したよな 宝珠3.5+基礎1+被ダメージ
なので実際には4.5%以上はあるだろ レンがずっと霧撒いてくれれば、
かなり安定する
壊滅の要素がジバルンバだけになる 自分が1回も死なないように出来る程度の戦闘だったらそこそこ発動して便利だとは思った
逆にギリギリの戦闘だとこんな確率じゃ期待できんなって感じ 魔犬アクセは使うコンテンツあるかは置いといて、組み合わせとしては
・覚醒、速詠み、ピオ(魔戦、魔法、スパ)
・祈り、速詠み、ピオ(僧侶)
・覚醒、祈り、速詠み(賢者、デス)
・堅陣×3(パラ)
辺りが候補か。基本的には後衛用って印象 >>174
だからこれサポ用だよねって思うわけで
サポで長時間タフな戦闘をするのはソロの人達じゃないかな これにドラゴンビート効果あったら万魔無双踊り子を夢見れたのに >>174
わかる
あのピコン♪てコマンド戻るの修正してくれないと使えないよね… 遊び用にひとつ作りたいな
バイキピオポンとかでいいかな 魔結界滅却ポンの組み合わせも生存率高くて割と汎用性有りそうな気がする >>180
賢者用だけ欲しいかな
魔戦のはワンパンボスでは無意味だし
パラはロマン過ぎる >>185
むしろそれこそ僧侶用かもな
それか、禁断で力ドーピングしたバトマスとかのアタッカー用 てきとーに+3(+4)にしたらあとは破片貯めといてこのアクセが必要になった時に必要な効果狙う、でいい気がする 流石にこのアクセは上方修正前提だろ
弱くしといて強くした方が批判もなくバザー価格も持ち直せるからな >>190
安西はそのパターン多いんだよな
トリニティも僧侶とレンジャー実装時とんでもないゴミだったのをアプデで上方修正していくスタイルだったしな 今30万ごときで売らない方がいいよ
今後50〜60に化ける可能性もあるのに 安西政権であとから装備性能に上方修正入れたのって剛勇の他にあったっけ?
ラクシュミーに攻魔つけろボケという苦情も無視したし 剛勇みたいにステがあがるのがきたらあがる
個人的にはきようさ推し
かいとうを捨てて枠を空けたい 眼光やピアスなどの顔アクセにくっつけたり外したり自由にできたら賑わっていたいたのになぁ 使う相手を作り上げればいいだけだから俺は修正ないと思うけど
このアクセってハイエンドボス実装→あわてて仮面作りに急ぐプレイヤー→クローバーの鍵バカ売れ
っていう流れ狙ってる糞アクセってだけだよ 剛勇の時はジェム使わせるために仕方なく効果追加しただけだから今はもう無理だろ HPか攻撃を合成で付けとけば実用性はともかく
国勢調査用に必要だからコイン値上がったのにな >>196
このアクセ必須になるようなボスは作りにくいだろうけどな
バフ呪文やバフ特技禁止エリアでも作るか 提案広場に魔犬の仮面強化しろ関連の書き込みが合計3件あったけど、これぐらいの賛成件数だと運営は動かなそうだな >>196
パラ魔戦構成しか思い付かんけど
アタッカーじゃないから暴騰はしなそう >>200
それにしても運頼みにすぎる。
バフ禁止な上、必殺発動が保証されてる状況でやっとか。 こんなにコイン値下がるの早いコインボスいたっけ?
Sキラーマシンよりひどくね >>200
フィールド上の強敵には需要ありそう
キラクリのパラやイーギュアの魔法みたいな
輝晶獣は手軽に挑戦出来ないから、ああいうタイプの強敵を用意して応援による必殺を誘発できればいいかもな >>202,204
基本的にアタッカー向けの性能じゃないからなあ ゲルニックとゴレオンも早々に低空飛行だった
Sキラは実装直後は邪神のマデサ獄の状態異常引継ぎバグがあったから最初だけはまともな値だった気がする ボスがでる度にこのボスは魔犬仮面の〜の効果があると楽になるゾみたいなのがブログに掲載されたらその度に作る奴はいそうではあるな
絆改もそうだったし もう36万かよ
まあ発動が不確定な時点で使いにくいからな
しかも顔装備にしたのはセンスが無さすぎる 悪霊の仮面の上位とかじゃなくて、基礎効果はただのきようさ30アップだけにして、合成で行動時5%覚醒とか行動時5%バイキルトとかのアクセでよかったんじゃね
その中に行動時5%MP回復でも入れておけば、仲間モンスターにも嬉しい勝どきアクセにもなるしな まあ必殺宝珠付ければ行動時3%でバフ3つくって感じか
どうなんだろうな 智謀や初期剛勇すら40万前後は維持してたし
それ以下って事は大多数がこの仮面にノーを突きつけてるんだよね >>180
つくづく、単純にプラスで装備出来ればワンチャンだったな
顔枠で何かを犠牲にして付けるかというと 敵を倒すと5%でバイキ、とか
敵を倒すと5%で魔力覚醒、だったら今の眼甲と枠を争えるアクセになっていたかも ドワ大陸ふくびきがある以上さすがに30万以下にはならないと思うが
逆にいうと30万ちょいくらい=最低評価って話になるわね まず必殺がゴミな職を何とかしないと売れんわな
無駄に硬直するわ画面見えないわで使えない技多すぎる >>215
手数料とバザーで捌けるまでの手間考えたら
多分ガタラのがマシなレベル 機神の時は海魔との差が微妙すぎただけで元の海魔が強かったしその上位互換なのだからアクセ単体の性能は決して悪くなかった
悪霊は元が弱いのに大して強くなっていない
魔犬がアクセルギアや海魔に勝てるかすら怪しい ・Sキラがクソボス過ぎてライトが諦めてた
・機神のドラゴンビート効果が注目されるのは防衛軍が実装されてから >>219
取れてねーわ
必殺チャージ時SHTぐらいは無いと 当時からピラミッドとかで需要あったぞ
防衛に万魔にと今ほど引っ張りだこじゃなかったがな Sキラのときは眼甲といえばピラミッドで使うものだったから「合成効果の味方死亡時ってのが噛み合ってない!」って意見が多かったと思う
味方死亡時の合成効果にはじめてまともに光が当たったのはレギロじゃないかな >>221
1ヶ所でSHTなんてやったらコイン売れねーだろ
埋めでテン3くらいがちょうどいい 実装初日に40万未満になるのはSキラ以来かな
相場がアクセの使えなさを証明してる 機神の合成効果が注目されたのはレギロガの時だったっけ
その頃には3位ぐらいだったような気がする このアクセの面白いところは聖騎士以外は「被ったらハズレ」ってこと。
こんなアクセは今までなかったはず。 武がジゴスパ空振る率高すぎる
負けはしないけどピクミンはやめるわ >>223
宝珠との組み合わせで、復讐聖女を最大24%までもっていけたので
邪神やらの同盟バトルでは割と重宝してた >>227
絆のエンブレムとか
累計100%ついたらそれ以上意味ない 仮面使う場面ができれば将軍指も基本ステ以外は意味のないゴミになるから
守護指かHP埋めに取って代わられる
今のうちにHP埋め作っとけよ 将軍の12%でもなかなか発動しないことがあるのにその半分以下の確率を前提にするのはちょっと… 今は自分が遊びたい趣味の合成が正解かね
必須合成はコンテンツが来てからでも遅くはないでしょ
破片集めて終わり >>234
確率的にはまだあまりふれられてないけど、必殺チャージの場合ダメージ判定があるので
必殺を使ってない状態だとピアスの10.5%より確率は大幅に高くなる感じだな
具体的に言うと最大HPの50%くらいから確率が大きく伸び始めて(16%・基本HP10%ごとに確率倍)
80%越えのダメージで90%で必殺チャージが発生するようになるので、
今のHPが700前後として350(HP50%)〜420(HP60%・32%で必殺チャージ発生)くらいのダメージを与えてくる敵から
PT4人でダメージを受ける確率4分の1としても、ピアスより仮面のほうが効果発動確率が高い としていいと思う
必殺を使わない場合なので、必殺があまり有用でないか僧侶みたいに乱発しない職限定だけど ピオとか欲しい職たくさんあるが考えれば考える程ピアスで良くね?って思えてくる。 荒らしのテラオがコテハン付け始めたので通報お願いします
(´・ω・`)豚小屋出張所 出荷41匹め(´・ω・`)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1594128272/
549 ◆UCc2pcrKCpL4 sage 2020/07/16(木) 02:08:07.69 ID:1x/sd/CJ
もう人生逆転ホームランを打つ体力も運も気力も無いわね(´・ω・`)
寝るわね(´・ω・`)
( ˘ω˘)スヤァ まあこの仮面が人気出て本来不要な必殺ひらめきもとりあえずレベル上げる風潮になってしまったら、サポが必殺連発するゴミばかりになるかもしれないから流行らない方が平和かも しかしデスに着ければやっと人並みのマラーができるんだぞ これデスマス用ならピオラつければ
お供の手数あがるんかな 必殺チャージでバフ更新はバトルロードで便利そうだわ
さっき豚操作しててほしいと思った 顔アクセ2つ装備できるようになるからお前ら震えて待てよ サポ用にホップつきと思ったが必殺が足かせになるという 武が推されてるけど野良で糞の役にも立ってなかったぞ
一喝入らんの浸透してないのか影いない時に不発させるわ溜めては沈むわ混乱怯えフルに食らうわ
槍だとブレス対策取りにくいし怯え持ってる武は希少種じゃないのか 基本伝承はHPの方がええよな
防衛軍周回みたいな特殊な状況除いて >>247
顔アクセ二つは死神2つになるだけだからw 元々悪霊使ってた盗賊とパラ用作れば終わりでええ気がする >>248
あの顔コーデとかいう無意味な枠に意味を持たせるのはアリだと思う アクセ2つつけるなら顔アクセより指アクセ枠じゃ無いのか >>252
初手で必殺引くとやや有利な道具使い用でなければ基本HPでいいと思う
開幕であると有利な早読み+祈り効果あたりは考えどころだけど
開幕10%→12%で効果20%上昇、HP4→6で効果50%上昇と考えるとHPのほうが相対的効果高そうかなあ 僧賢魔マセンあたりなら死神外してでもまあ普通に使えるアクセだとは思う
他は必殺チャージ率高い戦レン遊びでも強い
ただ何より絆エンブレムと一緒で職ごとに何種類も作るのがだるすぎる 冒険者が必死に使いみちを考えないといけない時点でダメアクセでしょ
使いみちは運営が用意しとけよ 顔アクセ2つ装備できても
メガネ枠はダークグラスか機神だし
ピアス枠は死神が強すぎて
魔犬の入る余地がない まあ欲しい人少ない方が安く完成できるから、用途思いつかない人は無理に作らなくていいでしょ 顔枠2つになったとしても次のコインボスが来て安くなってから取りに行く不要不急アクセには変わりがないな。 >>264
だな
こういう絶対的テンプレがないのもある意味個性出て面白い気がする
ゴミだと思う奴はどんどん売って安くしてくれ ドラゴンの時も弱い弱いゴミゴミいってたよねw
自分もこれ使えないっていうヤツはセンス無いと思うわ ヒーラー用とホップつき汎用はいるだろ
常に死神マンは誰と遊んでいるんだ? ちくわ3はアクセがあまりにも酷すぎて絶望して合成諦めて放送やめてTwitterに愚痴を吐き散らして寝込んだレベルだからな >>266
右見ても左見ても同じ装備ってのがオンゲのサガだから
そこに一石投じている珍しいアクセだと思うわ
自分が作れないからいらんいらん言ってるやつはダメだ 別に強さもアクセの必要性も良いんだけど、
何でこんな記憶にも残ってないような駄犬がボスなんだよね 常闇5みたいな長期戦なら必殺チャージもおそらく複数回あるから役に立つかもしれんがどうだろう 弓ポンをキラポンに変更して欲しいところだけど、まあぶっちゃけ普通に使えるアクセだと思うよ >>279
長期戦になればなるほどピアスが強いんだよねえ
常時与ダメージ+15、多段攻撃だと回数分+
そしてターン消費なしで手数が増える 時間制限のあるコンテンツはそれこそピアス1択
犬仮面はつけるにしても後衛だけだよ。 ヒーラー用に使うにしても必殺チャージで色々効果付いたの忘れて結局祈りとか悟り更新しちゃいそうでなあ
慣れるまで時間かかりそう 4人PTで忙しくない戦いの僧には使えると思うぞ
ピアスでよくねとかは禁句な 死神の特技+も例えばメイヴ武なら強いけど、道具はさみだれうちがあるとは言えそんなに強くない(打つ回数が少ない)から多段&長期戦でも職による ピアス一択て言えるほど強くないけどな
仮面も強くないけど
だから顔アクセは強いのくるって期待してたもんだが・・・ >>267
ぜひ、センスのある使い方を教示してくれw メイヴ道具はレボルキャップのために怪盗仮面って選択肢もある
まあ魔犬とどっちつけるかは好みとしかいえんが >>287
基礎効果、行動時必殺チャージで
HPが合成で20くらいつくんだろうなー
って思ってた時期が私にもありました 「開戦時」
この文字が見えた瞬間「あっ、いらね」って感じてしまう。100%や行動時ならありだけど。だって開幕発動しなかったら要らねえもん
魔犬は合成でチャージ時効果があるとは言え、チャージしなきゃ何の役にも立たん
だからゴミなんだよ 緑玉に大量に魔が居たが
2重サンバ盗めるPSの道具がほとんどいなくて全滅した模様 10%でshtとか10%でウォークライとか10%で天使とかあってもよかった 武武魔戦賢者でいいが
道具と旅はレボルバイキ枠で辛うじて息をしてる模様 10%堅陣ですら微妙なのにそれはいらんわ
ただでさえ不確定な必殺チャージでさらに不確定要素混ざるのはちょっと ぶっちゃけ100%堅陣100%SHT100%ウォークライのどれか可能でよかったんじゃない? 魔魔道賢で避けずに棒立ちでやるなら
ジバルンバきたらジャマーで二個とらないとだめ
雨磁界なくてルンバ複数食らうと死ぬ >>297
いいと思うよ
バトの必殺が無駄って奴が上にいたけどSHT2連発以上打てるからいいじゃんな 別に使えなくはないんだよね
ピアス、眼甲を外す程ではないというだけで 磁界と雨あれば一個しかとれなくて二個食らっても一応耐えられるけど
ちゃんと二個とれる道具じゃないとやばい 過去に初期は不評だったアクセはいくつもあるが必ず何かしら役目が出来てた
このアクセにはそういうビジョンが全くない
まあ10の日カードのみで十分だね〜 >>291
すでに眼光やダークグラスで10つくから
どうせ基本効果しょぼいと思って20かな、と
それくらいの性能がないと付け替える価値がないわけで、実際そうなってるわけで 道具がヒーヒー言いながら盗んでバフかけて磁界引いてとやってるのに
バ覚醒はのんびりメラゾーマ
やってられるかとしかならんわ
身内の介護用で道具ができりゃ最高だが TAのソロ討伐にむいてるよこれ
国勢に合わせてきたんだろ。
あと開幕装備して他の装備に変更も可能。
可もなく不可もなくなアクセ。
まあ好みのアクセに仕上げられる面白い試みだったんじゃねえの?右に倣えのアクセばっかだし。一石を投じるアクセ 堅陣埋めなら割と使えそうではある気がするな
最近のボスならガルドドンの岩石や通常も1回耐えて蘇生の手前省けるし
ドグドラなら救われぬ死魂で一閃1発入れられるようになるんでしょ?
割とアリな気はするわ FBが小しか入らないのは
雑魚いっぱいで防御が重要ですよとでも言いたかったんだろうな
実際はブレス呪文のほうが重要でどっちでもよくなってるが 要介護いるなら天地でもやらせとけば時間かかるけど確実だぞ みとけよ
来週には値上がりするからな。
俺は30枚抱えてるから震えて待つわ。 道具入りで棒立ちとか脳死するのほんとやめてほしい
ルンバくらい避けろ 強力な効果を100%にするとHPを大幅に減らして必殺チャージ→効果が切れたら1回死んでリセットしてから復活してまた瀕死になってチャージって戦法が出来ちゃうから不味いんだろう
と思ったけどHP減少分の必殺チャージって死亡でリセットでいいんだよね? >>307
堅陣が100%なら有効なんだがなぁ・・
昨日犬相手に30%の仮面つけて周回したけど必殺8回ぐらい来て一回も堅陣かからなかった
こんな事なら早読みや覚醒つけた方がマシなんじゃないかとも思える 会心の合成来たけど堅陣は10%だし他も微妙なので適当にピオラつけたわw ピオ
バイキ
スカラ
ここらへんはド安定だけど
いまどきバイキくらいあるから
ピオ
スカラ
滅却 魔結界とか弓ポンでもいいかな。弓ポンなのがおかしいけど。 ぶっちゃけ狩りサポ賊以外の使い道が悪霊同様まるでないので
それ特化用でいい…んだがそれ用の効果もピオラくらいしかないw >>312
リセットでいい
今回のでHP1残り時でも必殺チャージ判定がある、金ロザ・女神の祝福あたりがだいぶ強くなった感じかなあ
保険有りで90%発生が狙えるのは強い スコルパイドのときに絆バイキ流行ったけどもうその頃とは違うからね
範囲バイキがありふれすぎてもう価値が無い ガタラの1等が約30万なのにもう魔犬コイン35〜37万だからなぁ >>316
物理ガチ用だとそうなるよなあ
自分もピオラスカラ+1枠まで考えて、
指輪早読み運用かバイキ無し構成に入る職:バイキ/それ以外:弓聖あたり
という結論に達した >>311
ルンバなんて一発あたり600程度だからダークタルト食べるだけで即死は免れるだろうに
二つ重なってる所にいたなら道具が片方奪って回復重ねるだけでOK
運悪く間に合わなかったとしても磁界+タルト+雨でこれもギリギリ耐えるはず トラップジャマーは
奪取の成立が遅い+射程が短くて設置物の効果範囲に入らないと奪取出来ない
というリスキーな特技なんであまり頼りにするのはいかがなものか
しかも複数設置されたなんてったらもう >>304
HP10つくのは眼光とダークアイとネレウスな、グラスはHPじゃなくて攻撃用だな
つまりHP11以上付けるとそれらの価値が無くなっちゃうわけで(HP用に作った人は)
だからHP20つけるべきって意見と、だからつけちゃダメって意見がそれぞれあるわけなんだけど・・・
剛勇のベルト騒動見てるとアクセでHP増やすってのは運営的にはやりたくないんだろね >>323
ひとつは高確率で自分の足元だから安定技よ >>307
ドグドラの死魂なんてSHTで受けりゃいいだけだぞ
死魂食らった時点でバイキ剥がされるのにそのまま一閃してもカスダメなだけ サポ用に良いのはスカラ+ピオラ+ホップかな
あまり詠唱しない呪文系と浮遊の組み合わせ
地味だけどきちんと効くので >>321
俺も物理はバイキ・スク・ピオで作ろうと思ってるけど、
スク・ピオ+魔結界でいいんじゃね感がする(特にイカ5によさげ?)
滅却は一回でかけなおせる(もしくは霧)、弓ポンは効果が一度きり
魔結界だけが切らした後に自分でするにしても、他人からかけてもらうにしても、
2回がけが必要で、時間内死ななければ効果はつづく バト目線だとほとんどいらないけど
死神のピアスも結構微妙なんだよな
火力上がれば上がるほど固定15ダメがうんこに見えてくるし
両手だとターン消費発動してもおっせえんだよなw つまるところ物理前衛はスカラ・ピオラ・魔結界or弓ポンにHP2伝承がいい気がする
固定砲台の魔法やゴリラ用賢者は早読み・覚醒・ピオラに攻魔伝承でええか?
どちらもピアスやモノクルとどっちがいいか論争ありそうだけど 使いみちは探すものではない
やらなくていいコンテンツ。最高じゃないか! 必殺チャージって絆のエンブレム発動条件と似てるからそれぞれ別々にするってのもありかも・・
同じような効果あるし 錬金効果相性は最高クラスだなバド
ただモーションのせいでターン消費しないが薄れるのはある とりあえず魔戦がマダンテする際のセルフ覚醒用に速読みと覚醒はつけたけど残り1枠何がいいのか分からん >>331
チャージ2%伝承なら開戦時のバフ付く確率もあがるのだけどね >>330
たった90ダメなんだよなあ
この90ダメに災禍やガジェットが乗るなら話は違うけどそうではないし これ仮面の効果に期待して装備する場面があるなら、絆改との組み合わせも考えないとだよな >>321
ピオとスカラだけは前衛は引けないからね。
バイキは溢れてるし。最後のひとつが悩ましいけど
これ二つも持ちたくないしねw たった90っていうけど10数分する戦闘なら積み重ねが馬鹿にならんけどな 固定90ダメージって単純に考えて攻撃力+45相当になると思うんだけ違うん? >>335
魔戦が入るようなバトルではだいたい賢者が入りますけどね
多分このアクセは複数必要で
物理汎用 バイキ、スカラ、魔結界
呪文汎用 早詠み、覚醒、魔結界
サポ汎用 スカラ、ピオラ、ホップ
高発動率職 堅陣30%
魔結界はマジックバリア含めて2回詠唱だから付与効果のターン効率が上
それにブレスは優秀な装備があるのと詠唱1だし、カカロンフバーハなど含めてだいたい何とかなるので
それに呪文攻撃してくるボスが多いというのも
マホステやカンタがあると言っても、運良ければ魔結界2かかってるというのは保険になります
サポ用には速度上げられるピオラと足下無効が強いですね
遊びやスパなど高確率で発動する職業は必殺そのものが強いので発動中にしなないためにも堅陣が良いですね
30%と確率は微妙ですが何度も発動するのでそのうち勝手にかかるでしょう >>335
ピオかな。すぐ死ぬからあれだけどスカラよりマシだよ。
すぐ死ぬのにスカラいらんし。
まあこの自由に作れるアクセで数値これより上がるとぶっ壊れになるから仕方ないんじゃないの。
けど強いていうなら
魔結界と滅却
覚醒とバイキ
ピオもスカラ
堅陣と弓ポン
こういう合成が良かったな。 一番影響のある天下で攻撃換算で28やね
災禍、レボ、ガジェットなどにものらないからそこも考慮しないとだね >>344
鎧化+スカラならカチカチですけどね
大怪傑脱ぐ利点があるのかはともかく
大抵のボスのワンパンに耐えられるようになりますよ
必殺付く鎧が出ればそれも解決しそうだけど っていうか、死神の影響薄いのって武闘家とかの方だと思うんだけど ピアスはどちらかというとターン無しの方が本体で与ダメや回復増量はおまけでしょう
対多数なら機神一択に近いけど、汎用性では仮面と好みで使い分ける感じ
行動時○%も必殺チャージ時100%も確率的にはそんなに差はないと思うので
指輪枠を自由にしたいなら仮面という選択もありますね
(行動は自分のターンのみ、必殺は被ダメも含むので) 別にアクセいらんから練習札で遊んでるけど
ソロサポだったら旅2賢入れて
自分魔法でカンタ入れてメラゾーマぶっぱで
7分ぐらいかなあ >>346
魔戦だけにメリットあるような鎧来たら戦パラ本当に存在意義ねえな 確かにヒーラーで指耐性使いたいときに仮面で早詠みあると選択肢増えていいね >>274
ちくわさんはアタッカー(笑)しかしないからだろうなw
僧侶、道具、魔戦、あとちくわさんが好きそうな魔法使いならこのアクセを「クソ」と言えるわけがないと思うんだよな
道具は開幕必殺じゃなくて早読みバイキ合成のことな 必殺時100%効果発動はそこまで悪いが問題は発動する効果が弱い
バイキとか魔結界とかそういうのは必要なら運に頼らず発動したい、かといって自動更新させるには確率が低すぎる
魔戦のルーレット覚醒マダンテコンボぐらいしか思いつかん
堅陣は強いけどこれは輪をかけて確率が低いし >>353
魔法使いでレオパルドを倒しながら「クソ」と言ってましたよ >>354
道具で早読みバイキが同時に掛かるのを強くないと?
基本必殺を使わない(チャージを繰り返す)僧侶で早読み+祈り+αが掛かるのを弱いって言うのかな?
今後ピオリム無し構成で聖守護者的なボスに挑む際、自己ピオ2を掛けるのが強くないって言うのかなぁw 最初はクソwwwwwと思ってたけど、意外といいアクセだな・・・ ゾンビ戦法には良さそうだけど、
全員で効果まで合わせて用意しないと行けないから固定PTでしか使いどころ無さそう。 今は武武電賢だけど
10の日カード配られたら魔戦より天地だろうなあ
まあ3ラッシュかかるのはだるいが ちくわ3って脳筋なのか常にバトしかしてないな・・・・
僧侶とかませんとか一切しないの? 回答ありきのアクセだからなあ
半年間の間に刺さるのが出るかにかかってるな 道具で魔犬って正直いらねーだろ…
バフはほとんど道具自身がかけれるしレボルの確率を上げる怪盗かさみだれ通るなら死神で魔犬の入る枠なんかねーよ…防衛か? なあ思ったんだけど例えば自分にヘナ2回入ってるとき、バイキ2つ付けておけば一気に2ダウンから2アップになるの? とりあえず現物全部破片にして、有用な敵が来たら一気に作るのがいい? >>357
自動更新としては確率が低すぎる上にピオに関してはピアスの方が強いですね 1戦にせいぜい数回の発動率なんで
マジで堅陣100%でもよかったな 長時間戦う強敵に対して、物理前衛としての最大の火力貢献は「死なないこと」と考えると
弓聖+スカラ+魔結界にHP2伝承でいい気がしてきたな 自動弓ポンで例えば邪神の属性耐性低下を防げるのは面白いかもな
発動したらラッキー系の効果なら星占い メイヴ道具で言えば上手いやつでもさみだれなんて打てて20発前後やからね
死神の特技+は道具で言えば強いとは言えないかな このアクセは答えがないというコンセプトで作られてる臭いしかしないんで
刺さるコンテンツが出るビジョンが全くないお
つまり10の日とかのカードだけでOK
まあ初戦はクローバーの鍵消化があるけどな >>357
たまに君みたいな人いるけど
文書の最後に
低確率で必殺がきたとき
っていれてみな
必殺なんて出ないときは全くでないし、連発で出た場合はバフの意味薄れるし >>369
これなんだよな
死なないのが一番火力だせる
ヒーラーやらない奴は最大火力ばかりみて持続火力を軽視しすぎる 1回の行動で7パーセントチャージって言うほど低いか?
他に被ダメでもチャージするし弱いアクセにはどうしても思えないんよな >>373
道具のさみだれの話でてから特技+の話な
メイヴ道具のターン消費しないの話ならピオない時は確かに強いと思う。道具は基本的にすばやさも高くて硬直も長め、ターンを他2職ほどガンガン使う職でもないから効果は薄いと言えるかな。僧侶タゲで硬直短いさみだれ連打する場合にターン消費しない発動した場合は強い >>378
その7%で活躍してる職ってなに?
ちょっと便利な既存のバフがかかるだけで、戦力が大幅に変わるわけじゃないんだけども
一回きたらしばらく基礎値は下がるのもお忘れなく >>378
7%なんて数字はスパがゴールドシャワー撃ってる時だけだが
遊び人は必殺率がアホみたいに高いから期待できるが当の遊び人がゴミだし
必殺がゴミでチャージ率も高いというもっとも適性がありそうな戦士でも5.5%(ただし戦士は眼甲やピアスとも相性が良い)
2%組の武レンスパはまあまあ必殺が強いが必殺を使うと5分間チャージ率が3%になる
ゴミ必殺組で有効活用できそうな賢者は4%止まりだぞ 10の日カードで+4だけしたらあとは破片集めて刺さるコンテンツに備えるが安パイ
まあ刺さるコンテンツが全く思い浮かばないが そもそも使う場所に合わせて作るのがこのアクセじゃん
いくら汎用性を求めても本人のやるコンテンツや職によって用途は違うわけ
だからもし1個だけ作るならそれらを加味して自分で考えて作るのが良いよ まあ死神のピアスがいくら強いと言っても
1ターンで3つの効果つけるなんてできないわけで
効果の中には2段階アップのもあるしで
6ターン分得するような組み合わせもある
もっと評価してもいいんじゃないか? イカ道具も考えたがやっぱ魔犬は糞だわ
イカ道具での死神って正直あんま意味無いと思う派だがならレボルの確率を少しでも上げるかいとう仮面で良いだろってなるんだよな >>378
7%ってエトワール装備のスパ計算か?
宝珠3%+職基礎値が1%〜2%〜2.5%+防具1%
エトワールスパですら6%だよ
実際はダメージチャージもあるから
必殺が死んでる職なら将軍指輪並みににチャージするんだけどな >>380
何言ってんだ?
道具こそ後出しとか考えずにガンガン行動出来るんだが?
むしろ行動しまくって必殺チャージを狙うのが道具の役目だぞ >>388
磁界上でさみだれガンガン打っちゃう人ですか? まあ落ち着け
簡単に言えばこれ付けて行きたい場面があるかっつーことよ 移動速度アップとかダメージ25%カットとか発動手段が少ないオンリーワン効果を入れておけばよかったのに
唯一の堅陣は発動率絞るし またサソリみたいな状況になればバイキが重宝されるかもな
なればの話しなんで今は破片貯めておけばOK バフ維持が重要なコンテンツでバフを必殺チャージ頼みにすることなんてありえないし
補助職が入るなら4人同時に更新することになるから無駄にしかならんと思うがね 安西「次に実装予定の超〜〜〜強力な輝晶獣でお楽しみください」 ハイエンドにこだわらなくても天獄とか同盟ドレアム程度のとこでもあると便利かなくらいで作ってもいいと思うけどね
なんでもハイエンドに照準合わせても皆一緒になるだけでつまらんでしょ 賢者の初手って何が最適?
いやしの雨?風斬りの舞?むげんのさとり? 開幕は風纏ってて近付けない上に雑魚わいてないんでバフするターンがめっさあるんでなんでもよくね >>400
武が風斬りするならむげん
そうじゃないなら風斬り→むげん
敵の行動最初決まってるんだから 雨からやるのは悪手
邪神とかならんーーまあって感じかな。
さとりからでいいよ。
むしろ犬はターン余裕ありまくるしマホステもできるよ コインの相場確保の為に使い道探そうぜ
これはいいって使い方見つかれば一気に60万ぐらいになるかもよ? コインはガタラ最低保証が32万とか言われてるけど
2等はともかく3等がダダ下がりになるんでもうちょい上でガタラより儲からなくなるんだよなあ >>400
賢者するならブメ持てよ…
他のPTメンバー全員バイキ系あるだろ
開幕無限
雨(ブレス100ないなら回避して心頭)
ブレス被弾奴いたらマラー
でやってるわ
あとはマホステとサンバ回避して脳死マラーしてていいぞ うんまあこのボスのHPだと賢者に火力は全く期待されない
でもドンとかするくらいには余裕がある…今時点の緑玉ならな 輝石のベルトで必殺チャージ率を盛れるけど
戦神や剛勇を捨ててまで付けるかって言われたら微妙だな
ほんと噛み合わないアクセだわ 旅旅魔戦賢とかでお気楽に回してたけど、これも賢が脳筋だとまじやばいな
誰か死んだらザオするけど、HP黄色程度じゃドルモーアとかレボルブレイカー優先でまったくマラーしてくれない賢者で、
途中からほぼ自分がハッスルマシーンしてた。なんのための旅だったのか 入るかわからんレボルのためにいちいちブメもたんでも
FBにあわせてドルマドンとマータ打ってりゃ良いだろ >>405
手数料と売る手間考えたら、もうガタラでよくねってレベルよな ドドンが登場してから扇持って闇属性魔法使いと勘違いしてる賢者多いんだよな
ヒーラー枠なのに攻魔もりもりでグランデぶっぱとかもいるんだよ
ここのやつらは大丈夫だと思うがまずは回魔盛ってマラーしてくれ
慣れたら攻撃してもいいから
賢者のブメは回魔目的でありレボルはおまけだぞ
あと今回は耐性高すぎてブレイカー入らないな >>410
賢者「お、旅が2人もいるな」っていうアホ思考だったんじゃね >>393
聖女、女神、CT短縮、テンションアップ、牙神、HP回復、ミラクル等
いっぱいある効果から3つ選べる、とかなら
めちゃくちゃ盛り上がったのにね 旅の耐性どうすればええの?
頭下で混乱毒、息98、氷闇付けてダークタルト食えばいい? 賢者は扇でいいわ
入るかわからんレボルよりFB中の暴走ドルマドンイオマータ HP低すぎたらあの680くらいくらうやつ耐えれなくない?なんとかの雨 >>386かいとう仮面つけなくても通常スク耐えかつ器用さ700調整できるぞ。ピアスもターン消費しなかったとこで恩恵は少ないから、バイキが切れがちな道具に必殺ラッシュ前にバイキの手間省いてくれる犬仮面の方がいいだろ 初手はステラ持って無限と癒しの雨
CT短縮来たら黒仙翼に持ち替えて
武が影倒したら後はFBやレボル入った段階でドルマイオマータぶっぱだろ
犬1なら呪文優先の回復は状況次第
影ありの時は回復優先 旅だとHP低いからアクセ氷闇だと犬一匹の時の翼刃の雨がきついんじゃないの
HP寄りにして鱗付けてりゃ耐えるかな >>410
そこ旅でやってなかったら武でしずく撒くハメになってたぞ
賢者がミスした時とか手が足りない時にフォロー効くから良いのよね
タイムは二の次 >>421
今時点だと影がいなくなったら相撲できるくらい余裕があるからね
10の日カードが配られたら魔戦が天地になって賢者はマラーマシンだろうなあ 開幕しか出番のなかった悪霊に光を当てたという意味は大きい。 来月10の日に魔犬とドラゴンが来たら
迷わずドラゴン選ぶだろ。 次は「ソーサリーリング」に光を当てる超難題に挑んでほしい。 エンドだとレグパラで使えるくらいじゃないかねぇ
死神あてにしないし ソサリは勝ちどき付ければモンス用で大活躍じゃね
万魔で使えそうなのに勝ちどきなしモンスけっこいるんだよなあ >>411
攻撃しなけりゃ妖貴妃以外はブメの方が性能がいい 女神の指輪
基礎効果 戦闘終了後MP6〜8回復
合成効果
攻撃時まれにMP5回復
敵を倒すごとにMP5回復
攻撃を受けるとまれにMP5回復
行動時5%で徐々にMPが回復する効果
歩くたびにMP1回復 モンス用の勝ちどきアクセなんか出たら1等でもコイン10万とかなりそう
絆のエンブレムに勝ちどき効果付けて既にスキルに付いてる奴は変更すればいいのに 実際問題ブメ旅や天下バトならダークトロルとかでMP減ってく場面はあるんで
MP指とかサポでもけっこう使えそう 複数枚希望の人はすぐ売り切れて1枚希望マンばっかり売れ残っててPT組めねぇよ そりゃクローバーの鍵目当てなんてピクミンしかしないからな ロスター以外でも1枚捧げれば宝箱4つでる仕様にしてほしい。
コイン出さない人はロスター同様1枚は1箱だぜ。
なんでサポで行くと報酬1/4なのか分からない。 今はクローバーの鍵目当てでそこそこ盛り上がってるこのスレだが
次スレあるか怪しいくらい緑玉が減ってる
そりゃカードじゃなきゃ行かないよねえ >>439
なんでってコイン一枚しかいれてないからだろ
四枚いれろよ 誰にでも理解できる性能じゃないから、ごく一部のまともな人が勝ち抜けたあとの過疎は間違いないだろうな エナジーまで合成した人いる?
効果はどんなんつけた? >>413
犬賢者は周りの耐性が万全なら攻撃する余裕は多いよ というか何度も言うが「必要になれば」というアクセなので(サソリみたいなの来てバイキ等)
今現在だとサポ賊で貸してる人が欲しいくらいじゃないの 福の神行ってミネアからカード貰ったら行くくらいでいいなコレ
ミネア出れば3分の1で貰えるからそこそこ期待できるだろ 死因第一位が羽の集中攻撃なんで知れてるボス
頭割りなのになんで避けるのサポかっつー話しだが >>311
避けたら超陣してくれますか?
はいできませんね、帰れ 僕はぼっちなので福引券5000枚出た分とバザーで50枚買って野良より優秀なサポート(ジバルンバ踏まない)旅2と賢者を雇い自分は武で
完成させました!サポはブレス100だね 女神の指輪
基礎効果 MP+50
敵を倒す度にMP2回復
合成効果 MP+5〜10
敵を倒す度にMP1回復
継承 ソーサリーリング >>446
何言ってんだハゲ
右目と左目に分けるから 白パッチと黒パッチをカラーリングして飛び出すメガネを作る人か とりあえず雨しない、切らしても気づかない賢者は何しにきているのかよくわからない 顔アクセと指アクセの分離はVer1の頃からの提案案件では
斜め上でヒゲとメガネは分かれたけど >>457
しずくしますから雨入れてって言えば良いだろ サポならブレス100はわかるんだけど
開幕滅却する暇余裕であるから肉なら呪文とハイブリじゃね 即死攻撃ばかりのバトルは機神
雑魚敵が多い乱戦は機神
単体で攻撃手数必要なら死神
ホップが唯一無二だからやはりそこを生かすべきだろう
邪神トーマ用ということで流行らせてはどうか 効果1分、再チャージ1分30秒のきせきの雨IIIでも30秒の隙間ができるのよ
いやしの雨もするけど >>461
盾持ちならブレス50、呪文30、氷闇30、土闇14〜19(タルト)で滅却すれば全方向耐えられますよ
ブレスだけ、とか呪文だけで月飾りつけずタルト食べないから死ぬんです 回復賢者ってあまりしたことないから、攻撃するひまがあったら雨神秘更新してたわw 基礎効果に必殺技使用時に
必殺モーションカットだったら神だったな 犬1匹でも誰も壁しなかった時は攻撃どころじゃなかったな
初日で攻撃がよくわからんっていうのもあったんだろうけど ブレス100必要なのは怯え用意できない人くらいじゃね
自サポは>466みたいな感じで預けてるわ
サポの首ってロザと鱗どっちがいいかな >>473
ならブレス100で頭HPに竜玉つけてマホステした方がいいぞ >>474
サポはマホステしないのです
まあサポ攻略だと何やっても全滅する感じはしないけど 槍雷もってないけど宝珠MAXならSHTジゴスパで片付くわよかったよかった >>475
悪い悪い元々サポの話を言いたかったんじゃないんだわ
お前が怯えを用意できないからブレス100にするって意見が間違ってると指摘したんだわ さっきからラクッペがウッキウキで指摘したくって仕方がないって感じで草 こういうブレス呪文闇氷混合だと炎の宝珠の割り当てで悩む
まあ全部6にする必要はないんで4〜5量産してるが とりあえず主要な維持効果調べてみた
常闇系からのダメージはクリスタル以外一律1-2%チャージってみかけたが
これ本当なら被ダメチャージはほぼ0とみていいかも
新ヤリ仮面武神武とかはバイキ過剰だから仮面のバイキか指のバイキ外したほうが良い
速読
1分=10ターン
バフ効果時間=2分
魔導12%+宝珠3%+基礎1%=常時16%=96.94%以上で速読維持可能 (さらに被ダメ+職の必殺率1%以上の職は必殺率増加)
バイキ
1分=10ターン
バフ効果時間=2分27秒
武神12%+宝珠3%+基礎1%=常時16%=98.19%以上でバイキ維持可能
ピオラなど2分効果
宝珠3%+基礎1%=常時4%=55.80%以上で維持可能
扇賢者祈り
パッシブ5%+宝珠3%+基礎1%=常時4%=94.63%以上で維持可能
扇賢者・ワルキューレ覚醒
95.94%で維持可能 緑が武ばっかだけど野良でやるなら旅3賢のが何も起こらないから楽だな >>466
これで怯えかHP頭毒G下とHP鱗装備して足みかわしがテンプレかな
仮面完成してるならスカラ、魔結界合成で
滅却切らさなければ死ぬ要素ないはね いつの時代もそうだけどアタッカーしかできないって人ほんと多いのよ
そういうのが旅や賢者したら回復放棄の脳筋になるだけだから困ったものだ 実装直後なのに耐性揃えない奴増えたなw
コイン売って装備買ってからこいよw >>488
毒ガすらもなくても余裕で勝てるボスだから装備買う必要はないぞ。 サポの方が簡単てゲーム的にどうなのよ?
元手少なく回すには地雷がいようが肉4の方が経済的じゃん
それを教えろやください 今はレオパルド用のサポが大勢いるから楽勝だな
ドラクエTVのあの苦戦はなんだったんだw 実装すぐのコインボスを持ち寄りじゃなくてサポで行くってドンだけリッチなんだよ 棒立ちしかできないような糞下手なフレがレオパルド野良の持ち寄り怖いとか書置きに書いててわろた >>496
初日朝の時点で値崩れしてるし、完成までそんなに合成する必要もない。 天地入りに誘われるんだけど天地入れるメリットないよね これ必殺引いて使わないとダメなんか
賢者みたいなクソ長モーションでつかうとかねえわ >>497
あるあるw
野良やばいとか書いてるけどやばいのはお前だろって書き置きで突っ込みたくなる >>500
3垢以上ならおすすめぷくw
恐ろしいのは肉入りの天地なのにマジバリとピオする文化がないのが紛れてること
ガンガン必殺つかう道具は周りにバフかけるついでに自身にかかるし噛み合ってないなこれw 魔戦ガルドドン用に堅陣は欲しいな。
必殺来てMP回復チャンスなのに殺されるの辛すぎる つうか肉で天地入りした人おるよ?
未経験だな。レオパルド
土曜あたりから溢れてきそうね
ただこれわりと開幕必殺引くな。白箱で試してる ブレス100で魔結界しない呪文耐性0%マンのアホが多いこと多いこと
武なら呪文耐性30で滅却→魔結界1回
盾持ちならブレスと呪文どっちも積むのか正解
反論あるならどうぞ 構成どうこうよりちゃんと固まって動くかどうかだなこいつ
バラバラで孤立死した奴蘇生しにいくと失敗が見える 天地入り→全滅しないために天使のある僧入り→光弱点だから片手剣戦士入り
戦戦天僧「時間かかるけど安全だよ!」
たぶん来週あたりはこんなよくわからん構成になってると思う 天地なんか入れるよりゲェジどもがこぞって引っかかるサンバを一つジャマーして影に向けた方がいいんじゃないですかね… 野良だと武がブレスも魔法も耐性取りにくくて死亡率飛び抜けて高いな
武よりは戦の方が安定はするかもよ >>509
コインボスはキッズでも勝てる難易度にしないといけないからな
Sキラとゴースネルで荒れに荒れた 聖守護者でピリピリしたコンテンツが多かったからな。
お犬様が変なおたけびしてきたが
明らかに間に合わなさそうだったのに、後ろにいって回避できるスローリーなおたけびにホッコリした >>514
「耐性なくても勝てる雑魚ボスだしw」 by耐性有の3人に介護され奴 >>516
4人全員耐性なしで勝ったぞ。
もちろん全戦全勝な。 野良で天地、レン、武、賢者で行ったが3分くらいで安定して倒せたよ
安定かつ3分は野良だとまあまあでしょう 勝てるならそれでいいじゃん
今後も耐性なし4人で行けばok 耐性無し「〇〇かちおわおねがいします^^」
耐性有り「おっけ!」
耐性有り「Aさん耐性無いの?」
耐性無し「いつもこれで勝ってます」←地雷の常套句
耐性有り「・・・・・」
耐性有り心の声「だったら耐性なし4人で行けよ」 天地は風斬りとマジバリとカカロンのフバと無敵蘇生が有効だから一番下手そうな人にやらせてもそれだけやらせとけば役に立つよ まあ毒は高いからわからんでもない…がDPSチェックとかあるわけでもないしネレウス破毒でいいな 毒以外特殊な耐性でも無いし元々持ってるだろ
これで耐性無い奴って普段から全身ゼルメアだからPSもゴミ確定なんだよなあ ブレス100賢者で昨日行って余りに死に過ぎてマホステする暇なくやられたんだが
どうすりゃいいの? フレ、フルコースで状態異常食らってルンバで即死何度もしながらとりあえず勝利
フレ「思ったより強くなかったね」
俺「おめーはやる夫AAか(いいね!)」 >>506
盾上でブレス積んで呪文耐性は魔結界のみの利点
開幕の行動回数は同じだけど2巡目以降更新する時に魔結界だけなら1行動で済む
耐性を分散させてると中盤に2行動することになる
ただ、2分以上掛かるPTでの話だから2分切り出来るPTでは好きなので良いんじゃない? 1分20秒で倒しきれるときと倒しきれない時あるなぁ
FBからのラッシュで倒しきれずギリギリ雑魚呼ばれる感じ
武はCTジゴ以外全部吐いてるが、賢者のイオマータ?
それとも魔戦の弓か片手のCTが重要なのか?
ところで弓より片手の方がよくないか?ダクショ入るの? >>531
そこまでギリギリに感じるなら戦陣ベルトじゃないかな
光13をアタッカー3人が付けてると相当差が出ると思われる ダークタルトと氷闇アクセと宝珠でドルマ呪文は半減できますがな
ブレスも60あれば無効ですし >>532
ベルトなのかな、なんか倒しきれない時は2回目の雑魚呼び終了後に
CT技1〜2発分くらいで沈んでる
1ラッシュで安定して沈めてる人ってどんなやり方でやってるのか気になるなぁ
雑魚にジゴスパ→ためる2→雲→ためる2でSHT→武神→五月雨→打片→超五月雨→五月雨
魔戦はSHT確認してFB不死鳥超五月雨アルティメって感じでやってるけど何か違う? 土耐性付きアビスorエトワール+ブレス埋めブレスガーダー+月飾り+ダークタルト+宝珠
ブレス攻撃→ブレス耐性50%程度→滅却で90%、氷ブレスは92%
呪文攻撃→闇耐性50%程度→魔結界・マジバリ2段階で70%
ジバルンバサンバ→土耐性30%程度
アイギスや磁界シールド上で更に25%軽減、竜のうろこ+宝珠スキルで-50程度
アイギスによる会心ガードなどで痛恨70%軽減
やいばのぼうぎょで30%軽減
雨で被ダメージ回復
メロディで自動HP回復
どうして死んでしまうのかわからない 取り合えず天地入れておけば安全だろう見たいな考えはいい加減やめてくれ
新規ボスが出るとかならずこの手のヤツが湧く
「天地入りとかありじゃないかな」とか
アホか 適度にやっても勝てる雑魚なのにごちゃごちゃうるさいな ルンバ避けない呪耐もブレスもない10の日勢がこのボスに来たら
カカロンだけが賢者の味方だからね〜 ブレス耐性あります
呪文耐性大丈夫です
毒耐性もバッチリです
頑張りましょう
ジ バ ル ン バ サ ン バ ! 仮に共鳴の必殺宝珠が実装されたら評価変わってくるかな >>544
呪耐もブレスもない天地って盾に何付けてんだw
杖でも持ってるのか? >>547
10の日勢はゼルメアに防衛装備に決まっとう 毒下100ならともかく頭下で100なら相場ダダ下がりだからねえ
別にHP頭とかいらないし この流れのゼルメアはそのゼルメアとは違うゼルメアやろがハゲ ゴールデンタイムの野良本当やべえな。賢で緑玉出してたら、人間男武リーダーに誘われて
装備みたら毒Gはおろか、ブレスGも魔法Gも付いてねぇ。
開幕当然のように息食らって怯えて動かくなるし、その直後の
ジバルンバ5人とも食らって全滅したわ。
クローバー消化目的多いからか?2枚以上持ち寄りにしないと駄目だなこれは。。 >>547
初日朝イチに練習札で募集出したら杖天地とか無耐性バドとか来たぞ 緑玉は賢者が飛び抜けて多いな
希望構成書いてくれよ 野良ガチャ楽しすぎて堅陣×3と早詠みピオ覚醒完成したのに止められないw >>556
ゼルメアで厳選した防具とゼルメアでテキトーに集めた防具とでは違う >>557
ずっと回っててもガナドールが出るまでトライバルの毒100出ない奴もいたし同じようなもんだろ 何だかんだで一番安定するのは旅2賢+中衛だね
旅3でもいいけど中衛枠は魔戦、道具、レン、占い、天地なんでもいいと思う
それぞれ良いところ、微妙なところあるから
盾持ちで呪文ブレス通常全部耐えられるのだから両手武器はしばりプレイ
短期決戦行くなら魔戦やレン、ジバルンバ対策したいなら道具、雑魚処理楽にしたいなら占い
武とか魔はそれしかできない人向け
わかってる人は旅芸で集める
ま、それ以前に作る意味のあるアクセなのかという所が最大の問題 >>552
お前もジバルンバ食らってる定期以前に1人多いやんけ サポで試しただけなのでなんとも言えんが
旅賢は相性良すぎるけど旅2賢にすると防御面過剰になりすぎる気がした
タイム気にしないなら旅2で良いけど多少早くしたいなら武orバト旅賢で3枠固めが良いかも 二回目空上がるときにマダンテかまして影瞬殺するのが気持ちよすぎるw
まあ上手いパーティーなら二回も空飛ばんけどw 月飾り着けてる人多いけど罠だと思う
氷ブレスやドルマより羽根飛ばしの方が痛いから大竜玉でいい ブメ賢で緑出してたけど中々誘われなかった
扇が主流なのかな?
HP積んでうろこにしないと羽で死ぬね ブレス100怯え100アピールしている人は何もわかってないんだろうね 賢者だと攻撃する暇ほとんどねえのに扇持ってなにすんの・・・ 安定も何もこの程度のボスで緑玉でも全滅しないでしょ
さっさと武武電賢で終わらせれば良いと思うんだけど コイン40万だとして1敗の価値は10万
身代わりコインのが貴重まである 賢のためじゃね
必殺来ても詠唱長すぎて撃つ暇はないが
更新したいものは多数ある >>570
扇スキルの
行動時5%で聖なる祈り
装備時呪文発動速度+8%
と盾持てるしレボルは器用さで入らないから? ゴリラやってるけど行動時の祈り覚醒延長は来ないときは来ないから宛にならんよ
ラクシュミーならともかくブメには回魔目的もあるしな まともなラクシュミーなんて持ってる奴皆無だろうし
ガルドドンで使ってた扇そのままの賢者が大多数って感じ
ドラゴンやステラの方がいいと思うけどねぇ >>571
武武電賢が一番早いかわり一番全滅率が高いので何とも
旅3賢ならわいわいしながらでも終わるので 野良はアイテムしばりでもしてんの?ってくらいヒーラーに全部押し付けるからな 福引すらやらずに次回に持ち越したわ
福引一枚すら勿体ない
こんなの付けてたらキックされるわ このアクセ魔戦には有能じゃね?
風切りない時とか必殺チャージ来たら
覚醒マダンテ撃てるし
ガルドドンでもチャージ来たら堅陣掛かってマジルレ成功する可能性も上がるから賢者のMP管理も楽になりそう 必殺チャージ意識して戦闘すればするほど強いアクセのように錯覚してくるな
特に聖守護者なんかだと1戦で何回もチャージすることあるしそのたびにバフ3つって考えると ぶっ壊れアクセが欲しいとは言わないけど
コイン当たった人がほとんどがバザーに出してる
初日から40万切りって戦ってる人が少ないって事だよね
こういうのって遊んでもらってなんぼなんじゃないの
こうなる事予想できなかったのか
予想できてても馬鹿だし予想できなくても馬鹿だし
一体何考えてんだよ
これ半年に1回のコンテンツなんだよ まだ2万枚以上ある福引を引いていないのだが
次回持ち越しやね
バザー出しても売れない心配がある もしかして今回当たりやすいとか
個人的にもドラゴン時より多かった
とりま買うまでもない 8000枚で 26
ほかツールのサブとか合わせるともっとなるか。
福引サービスは200枚だしな。
まだ3000枚残ってる。 ミネアからもらえるからカードでゆっくり作ろうってやつも多いと思う
既に犬カード2枚もらえたしわざわざコインを買わなくても作れちゃう こいつにバトでくるやつなんなん?
雑魚処理も犬も全てにおいて武闘家に劣ってるのに分からないのか そういや必殺チャージきても必殺やらなきゃまたチャージのチャンスあるんだな >>592
だから魔法や賢者で長期戦バトルに挑むなら必須アクセ
ピオ覚醒早詠み
祈り覚醒早詠み レンスパのベホイム芸人たちも早読み祈り付けたら全回復w なんで現状の強敵に必要ないから要らないって判断するんだろう
これからこのアクセを前提としたボスが出てくるのに >>595
コイン買いたくないマン「そんな効果は不要!不要!」 次回に持ち越してもこのゴミが2等にいるんだぞ
3等からも外れるまで福引ためとけ >>596
ゴールドを使いたくないっていう謎の大前提があるからだよ
耐性装備買いたくないマンと一緒 要らないなんて言ってない
ゲームのコンテンツとして死んでるのが不満なんだ ゴミといえば
ゲルニック単体なら1スタック以上持ってる 本当に必要になったらその時の最適効果で作ればいい
今すぐ使う予定が無いならわざわざ適当に作る必要も無い 「ヒーラーしたことありません」がひしひしと伝わるレス大賞 >>584
これまであまり注目されてなかった=仕様を知らない人が多いだけで、必殺チャージ判定は高確率だからな
行動時のほかに被ダメージ判定がある上に、チャージ時にも再チャージするのがわりと大きい 後衛なら便利レベルなアクセでしょ
敵が複数なら眼光だし、死にまくるならこれまた眼光
三種のバフといってもすでにかかっているならあんま意味ないし
必殺チャージが高確率と感じるなら
ピアスの確率知ったら腰抜かすんじゃないかい? 使い道ないよな
ステ上がるから重さ伝承はありだろうけど今は重さギリギリの敵もいないしな 覚醒はやよみついたら魔法の必殺がどの職よりもゴミになるという 覚醒祈り早読みでhp2伝承
とりあえず後衛汎用はこれで終わっときます。
前衛用はピオスク魔結界までできてるが、
現状使う機会が無いので後は破片で貯めとくわ。 確かに脳筋には魅力感じなさそうな効果が揃ってるよな
ヒーラーやる奴なら前衛火力でも使えそうと思えるはずなんだけどな 普段イラネ連呼になるスレなのに本当に糞アクセだと必死に擁護する奴沸くのなw 防衛でマホトーン埋めブメというちょっと珍しいのを拾ったんだけど
影にはマホトーン効くの?
俺のブメ旅芸は活躍の場はありそう? >>614
天地でDB状態の暴走マホトーンしたけど入らなかったので無理かな >>606
ターン消費しないと100%の確率で三種バフを一緒にするのは無理がある >>596
そりゃ必要になってからアクセ集めればいいと考えてるからだよw
それまではミネアやテンの日でボチボチ集める感じ >>613
性能は実は悪くは無いんよな、特に後衛職に対しては
問題は、現状ではもっていくコンテンツへの需要が少ないって方だし 後衛用を覚醒祈り早読みにするか、覚醒祈りピオラにするかで迷う
早読みは指輪や復讐でも発動するけど、ピオラは味方のクロック他でも発動する
早読みはザオマラー等の確定時間を早めるけど、ターンを短縮する秒数だけならピオラのが効果大
とかで色々迷う 覚醒と祈り同時につけるってほとんど無駄にならない? >>620
デスマスターや賢者用じゃないかな
ただ自分はデスマス用なら魔結界+滅却+祈りにするな
邪神みたいなコンテンツで使うならこっちのが耐久高いし さすがに各職分個別に作るのは金はともかく装備枠的にめんどくさすぎるんだもの
とりあえず多数の雑魚敵を相手にするコンテンツ以外は魔僧賢デスで使いまわす予定
新聖守護者クラスの超シビアな戦闘で必要になったら特化型の作るけど 魔結界+スカラ+堅陣でチャージしたら硬くなるのも面白いかもな、堅陣10%だから運狙いだけど >>617
こういうタイプは必要になっても「必要ない!なくても勝てる!」って必死になる >>626
必要になったらちゃんと集める層もいるだろ 武とかバトしかやらない奴は必要性感じないの間違いだろ 口を揃えたようにこのアクセに関しては強いなんて全く聞かないしある意味凄いよな
肝心のバザー価格も実装時のゲルニック、ゴレオン(初期剛勇)以下なのが笑えねえ… せめて必殺が改修されるか新必殺が来るかしないと産廃 僧はどう考えても死神の方がいい
選択肢に入るのは魔と賢者とヒラ枠デス位だろ 新必殺来たらって奴定期的に沸くけど行動時チャージじゃないから関係無いだろ
むしろ有用な必殺来たら使う事になって5分制限入るから発動率下がって余計価値下がる >>571
3連続全滅くらったぞ、おいこら!責任取れやこらぁ >>632
以下を追加
基礎効果
・行動時5%チャージタイム短縮
・必殺チャージ率+0.5%
合成効果
・チャージ時10%ウォークライ
・チャージ時10%ミラクルブースト
・チャージ時50%不撓不屈
・チャージ時50%マホトラの衣
・チャージ時リベホイム
・チャージ時ためる
これで多少は使い道ができそうで何より >>635
必殺使っても必殺すぐチャージする事無かったっけ
一喝連発したことあるけど宝珠効果か? >>638
宝珠・装備効果の分しか発動しなくなるから発動率下がる
被ダメチャージもしなくなる 基礎効果が全ステータス(こうげき除く)微アップと開戦時チャージ10%と微妙だから
ここに行動CTか必殺0.5、両方またはどちらかをつけるだけで使い勝手はよくなる
パラは重さ伝承として、他は職業ごとにHPや魔力などつけるとして(盗賊、道具は必殺伝承)
それだけだと物足りないというのが正直な感想
合成効果もなかなか微妙なものが多いので、10%系にもう少しましなものを追加
新たに50%系を追加
100%系にあったらいいなと思われるものを追加
これくらいじゃないかな
上方修正は まあ新必殺に合わせて仕様変更あるかも知れんし一概には言えないけどな
チャージが別枠カウントとか 宝珠や装備の必殺チャージがあれば素のリチャージ制限無くなるから今は実質制限無しだよ 耐性について教えてくれ
ブレス100のとき、
必要ない耐性→おびえ
必要ある耐性→毒
でいい?
氷結の息はブレス耐性でダメージ0になるからおびえにならず、
猛毒の霧はブレス耐性でも無効化できない
という考え方で合ってる? ソロチャレンジとか少人数パーティ用に調整したような気がする
悪霊は犠牲になったのだ 新必殺の恩恵受けるのは他のアクセも同じ
むしろ新必殺が超強力な場合開始時以外は行動回数増える死神の方が恩恵受けてしまう
このアクセが相対的に強化されるには必殺技は糞なままで発動率の上方修正が必要 >>643
それであってる、ダメージのあるブレスは無効でダメージの無いブレスの状態異常は防げない >>645
これ
必殺技強化でーとかトンチンカンな事言ってる奴
行動時チャージと勘違いしてねえか? 性能追加してもますます狙ったの取れなくなるからなあ 必殺使用時と勘違いしてそうなのもチラホラいるよな
チャージ即使用脳でイコールになってるのかもしれんけど ・必殺チャージ時に聖なる祈り
・必殺チャージ時にホップステップ
これを賢者用にしたら便利・・・かな? >>644
・大量の雑魚が湧かない
・ギリギリの戦闘
これらが揃う戦闘なら有用なアクセって話だからな これもしかして次の国勢調査の常闇ソロタイムアタック用アクセなんじゃね?w
タゲ全部くるから発動しまくるよなw 常闇ソロTAがこのアクセのおかげで続々更新されてるし強いアクセではあったな まだ国勢調査なんてものに命かけてる奴いるんだな
覇権だわ >>653
ダメージチャージは死なないと5分発生しない >>643
あってる
ダメージが元々はいらない霧はブレス100でも防げない >>652
たぶん必要ないとかゴミとか言ってるのって、被ダメに対してHP調整とかしたことない軽いコンテンツしかやってない人だと思うわ
そういうところならほとんど必殺チャージされないからな
目につくのは開幕チャージだが、それも確率が悪霊と変わらないということで軽視してるんだろう >>659
使わなくてもチャージした時点で5分制限かかるっぽくない?
じゃないと聖女前提のバトル時は常時必殺が来るはずだけどそんな記憶ないような >>659
ああそうかすまんな
俺がチャージ即使用脳になってたわ これあんま知られてないが
アクセ合成はエナジーも引き継ぐ
細かいところは忘れたが0に30を合成すれば30エナジーになるか合成した瞬間改心発動のどっちか
なので今回の理論値はエナジー30を3つと基礎分ひとつ作ること、こうすれば必要になった時に必要な効果をすぐ用意できる 初日に野良でやったらナニコレ?ってくらい弱かったが
身内でやったらドラゴン程度には強かったわ
安西の言う通り、慣れればすごく簡単に倒せるがドラゴンくらいには強いってこと
初日勢は初見で慣れPTだからな >>661
聖女が発動した時はダメージチャージが無い >>660
イカ5TAとかやってる人からもゴミ扱いされてるんだが・・ このアクセで有効なバフ3付くから、
タロットとかどうなんだろう? >>665
ああ、そういうことなのか
じゃあダメージチャージ狙うのは結構シビアな調整が必要なのね このアクセ単体を見るとステと効果で弱くないんだが
顔にはピアスと眼甲があるのでそれを捨てる場面が今のとこないってことだな
まあそのうち刺さる場面があるんじゃないの?ゴレオンみたいなアッパー調整も来るかもだし コピペ
自分がダメージを受けた際に必殺チャージ判定が行われる
最大HPの10%未満のダメージだと必殺チャージは絶対起こらないが、
50%〜60%で16%、80%以上のダメージだと90%の確率で必殺チャージする模様。
聖女の守り、女神の祝福、木銀金のロザリオの効果が発動し1残った場合はチャージ率0%となる。 堅陣100%になるだけで十分選択肢入るんだけどなあ >>666
イカ5TAやってる奴は偉いみたいな言い方で草
コロやトリに並ぶ隔離施設になってきてるのにw >>666アホか。TAなら開幕ガジェ引けるこっちに決まってんだろ 過去アクセ同様何かしら刺さる場面が今後登場すると仮定すると
何が刺さるか今時点では予想できないんで
+4にしたらあとは破片保管安定 >>676
可能であれば攻撃するときは扇に持ち替えたほうがいいが
基本ブメ持ちぱなしでも全然かまわない
ブメ基本な理由は回魔 とりあえず汎用性高そうな祈り覚醒早読み作っとくかな バイキスカラピオラのなんちゃってビーストモード作ったわ 今のとこ+4にしたらあとは破片保管するしかないような状況だけど
好みの作っても無論構わんぞ
コインもこの時期としては破格に安いしな 聞きたいんだけど必殺レベル6で3パーセントってあるけど
これって行動時に加算されるのかな?
加算で5パーセントなら5パーセントで効果3つ付くor更新になるよね
必殺3%
行動時1%(職によって違うけど今回は1で)
行動時1%(怪傑装備) 次の新防具 行動時必殺チャージ+2パーとかきてこのアクセぶっ壊れに… ならんか 必殺チャージ周りの仕様を理解してない奴
バドまも武くらいしか出来ない奴
このへんのゲェジが一定数混じっててカオスだな
僧侶やってるなら祈り早読みピオ
道具やってるなら早詠みバイキ
絶対に作るはず。
「このアクセ弱い」なんで言うわけがない 必殺チャージ周りの仕様を理解してない奴
バドまも武くらいしか出来ない奴
このへんのゲェジが一定数混じっててカオスだな
僧侶やってるなら祈り早読みピオ
道具やってるなら早詠みバイキ
絶対に作るはず。
「このアクセ弱い」なんで言うわけがない 道具は万魔でやってたけど
運悪いと1回も必殺引けないからなあ(怪傑宝珠MAXで)
防衛は知らんがチャージしまくるん? >>676
5割しか入らないレボルより扇
高攻魔と確定暴走のほうが有効 >>682
加算される あと被ダメージ時、とくに最大HP80%以上のダメージだと90%で発動する
HP700だと560ダメージ以上だから、普通にある形 HP70%以上80%未満(490〜559ダメージ)でも64%発動する まるで死なねえってPTなら扇持ちッパで構わんけど
なんかばらけて羽で死ぬな〜って場合はブメじゃないと回復量がかなり足らんぞ
無限いつでもできるわけじゃないししんぴしんぴってのんびりやってたらそんなPT死ぬんでマラー挟まなきゃならんからな >>670
HP1残った場合発動しないのは聖女の守り発動時だけだな
女神の祝福・ロザリオ・僧侶証発動時は必殺判定ある
(2014年9月4日発売の公式ガイドブック バトル+職業+職人編の9ページに書いてあるし
2018年3月22日発売の公式ガイドブック バージョン4.0〜4.1でも129ページに聖女の守り発動時のみ発生しないと書いてある) これ堅陣をせめて20%に修正してくれるだけで神アクセに早変わりするんだけどなあ
運営様、ぜひともご一考を 暴落してるのはリーネ厳選する必要がないからでしょ
チャージしても使わなければ延々とターン消費せずにバフ3種かけ続けられると考えたら相当強いよ
例えばスコルパイドでバイキする必要がなくなる 堅陣30パーセント作ったけどほとんど発動しねえw
マジでごみ 1分半周回PT
武
ジゴスパ5500↑にする
ジゴは最低でも絶対に混沌2匹を巻き込む
ラッシュは溜め3→雲→武神→さみ→ を基本としSHT終盤はAペチ
賢者
扇が望ましい。
CTはなるべくFB+暴走確定時に使う
魔戦
ボス落下時はタゲ下がりしながら攻撃ができる弓が望ましい
クロックは早めに使う
FB効果中にマダンテ含めたCTをぶっぱする
もう少しのところで2巡してしまった際、そのまま弓で浮遊した本体を落としに掛かる
共通
纏まって動く
本体着地時は後衛タゲ下がり+災禍時は囲み チャージして効果発動しても表示が出るまでタイムラグがあるから確率発動の堅陣だと付いたの認識するの遅れちゃうんだよな
被弾してようやく堅陣付いたのに気付くって感じになる 必殺時というより
宝珠と行動込みで4パーセントでA・B・C使用だわなこれ
開幕12パーセントでABCがつく
そのあとは4パーセントでABCがつく 堅陣て一番いらなくね
3つつけてもたったの30%だよ コイン現地点で37〜37.5だけどここら辺が底だろうね
犬37竜15三6.5
この金額だと次回まで貯めに入るかガタラに流れる
今回は明らかに後衛向きで中衛も場合によってはという感じのものなので
もしかしたら追加効果か修正来るかもしれないな火力向けに 底値だろうな
安いから福引引かないので供給は途絶える >>701
これ現時点ではまるで転売商材にならんので転売するやついねえぞ
何らかの新コンテンツや新ボス等で刺さるなら上がる程度なのでそんときくらい 1等の相場が残念だけど竜ガナンがまだ未完成だから引くしかないか >>699
それ厳選してないよね?見事にゴミ
僧侶でポップ?堅陣10%?見事にゴミ おそらく例年のコインみたいに週末に値上がると予想して40万で大量に買い込んじゃった人だろ 今回キャンペーンががあったからなあ
あれあったら値上がりしようがないだろ 今の相場の流れは
・一部の層を除いてクローバーの鍵需要しかなく福引きで出た1枚で足りるので初日から暴落
今後の流れは
・カードしかやらない人が大量に増えて上がるとしても10の日お付き合い用で極僅かに上がる 万魔必須のドラゴンとはわけが違うで
これはどうでもいいゴミ ゴミとは言わんし有用性もわかるけど
合成効果まで厳選すると手間がキチガイすぎるので
+4できたら満足しちゃうアクセ とりあえずクローバーの鍵需要があるはずなのに
全売りしてドラゴンで鍵使っちゃう人が出るレベルなのでお察し 僧に計算できないターン消費要らんし回復15ごときならこっちだわ 全て等倍とすると目当ての効果引くのは9.9%だからなあ
急いでほしいわけでもないしテンの日のカードとかクリスマスの配布分で十分じゃねと思っちゃうわな 必殺チャージ率は職によって違うので有用度も変わる
だからなんだという話しは置いといて ミネアが3等までのになったから、ミネアに会えたら犬カードがそこそこ手に入れるしな
テンの日やミネアで十分と思う人が多そう 僧侶は仮面かもしれん、わりとマジで
特にメイブ5とかのハイエンドは
自動で祈りやら早詠みやらピオラが3〜10回かかるのは、ターン消費なしの比じゃないと思う
ターン消費なし発生してもタイミングによっては恩恵ない場合があるし >>715
刺さるコンテンツが今後来るとしても今合成できないからな
破片で保管したいやつがそんなに居るとは思えない >>719
僧侶でホイミン連れてキューサイ野菜に行ってたが
聖女撒くとすることないんで大体宙に舞ってるくらいにはチャージ率は高い職 >>719
というか将軍指輪もピアスもそうなんだけど発動したか分かりずらい
その点必殺はコマンドに出て視覚的に理解出来るから戦術に組み込みやすいのよね ミスった >>716 僧でターン溜めてるとターン消費出ても完全に腐る とりあえず僧用にと作った層はもう完成させてる難度の低さなんで
上がる要素はほぼないな >>715
結局それだろうな 計算上付かない確率90.1%だと16回試行くらいで80%以上狙えるから
(=ほぼ付くことが期待できる)21回合成までにだいたい完成する感じになる
5%とかだと80%以上狙えるのが31回だからなあ >>719
イカ5で僧のターンが足りなくなるのは
大体脳筋武のせいだしな 早読み覚醒つきのを作ったら魔戦で必殺後にうつマダンテが強い!
踊りも即ギラグレうてていい感じ
僧侶賢者用も作らねば 後衛と、戦士・パラの盾職にも使えるアクセじゃない? 散々いってるけど、このアクセは弱くはない
ただ、現状もっていくコンテンツが限定されてるという話 その昔万魔実装くらいのとき、レギオンゴミ、トライバル神とか言ってたやつもいたしな
信用ならん バザー価格は嘘つかないからな
実装時のガナン50万、うろこ60〜70万、このゴミ37万ww 今更鱗作ってるようなのはコイン買ってまでやらない層だから仮面が強かろうが作らんよな >>736
性能いいんだけど、コンテンツ需要が無いアクセっていう ピアスで回復+15盛ってもベホマラーは全快しないし、ベホイムは実質ベホマ
そういう意味でも僧用としては無くはないんだけど
ニッチな用途に高額コインを回す物好きは少ない http://buledo33.livedoor.blog/archives/54832629.html
無名ブロガー本人からの宣伝
「ブメ旅4人討伐、サポ3」
10分ちょいで早くないけど…
プレイヤー4人なら、3分ぐらいで倒せるかも?
あ、文章無断転載は構わないよ。
無名ブロガーだし。
耐性については疑問が残る内容
ブレス、毒、呪文を無視w
画像は3DSを直撮りで汚い… >>616
だから必殺チャージしないとバフがかからないんだし、基本行動時でしょ
ピアスも発動したら100%の確率でターン消費しない、みたいな書き方しとるよ
100%の確率でつくバフは、低確率でしかつかない 耐性とかどうでもいい
だからとにかくジバだけは回避しろ
発動遅くて見てから余裕で逃げられるから サポはジバルンバサンバ勝手に避けてくれるからスムーズに討伐できるの当たり前 竜のうろこはメイヴに必須なのもあってガチ勢がとにかく回してたけど、仮面は必須のコンテンツがないんだよねぇ 僧侶、盗賊、魔戦、道具、スパ、踊り、占い、デス、遊びには必須でしょう
火力職には微妙なだけで このアクセ微妙と言っちゃう人は攻撃脳だからPT組むとき参考にするといいよマジで このアクセ有用説を信じたとして
どの職でどこで使うか?
これが書かれてるのは唯一メイヴ僧だがうろこを外すかと言えば… サンバ当たる人は盾体に土28つけて宝珠で6、タルトで19、計53%
2発当たっても死なないから
滅却、魔結界かけて棒立ちでもいいよ
不安なら氷闇つけてアビスやエトワールでアイギスして羽の時にやいば受けするだけ
HP低くなるけど700超えの人より生存率高い
というか死ぬ要素が見当たらないくらいぬるくなる >>751
鱗と部位違うけどね
攻撃以外のピアス付けてる人はほぼ仮面に移行だよ
HP機神より性能高いし付けない理由が見当たらない 現状のバトルコンテンツにマッチしてなさすぎる
万魔は眼甲だし
最新の強敵コンテンツはゾンビ戦法だし >>743,734,740
必殺チャージは被ダメージ時とかにも判定があるから、目安450以上くらいのダメージを与えてくる敵なら
確率はだいたいピアスより高くなる感じ
万魔以外のほぼ全てのコンテンツで使えると思うけど
うろこと違うのは基礎効果の用途が限定的で、
最低でも合成で ピオ2・スカラ2・早読み・覚醒・祈りあたりの有用効果が2つ以上つかないと弱いのと
物理職用・魔法攻撃職用・魔法回復職用の3種類くらいは作る必要が有るのが壁になってる感じだな とりあえず唯一使い道が記載されたのがメイヴ僧なんで
作りたい人は僧用作って賊で貸すならそのままつける?
まあメイヴ5って今チャレンジしてる層が僧入りで倒せるかは知らんが 覚醒マダンテ1ー2発のために死神眼甲外すほどのコンテンツてなんかある? 覚醒早読み魔戦と言えばガル丼だが
デスが蘇生したら3種ついてるんでマダンテ撃てるチャンスには大体撃ててね 不安西「必殺チャージが迷惑がられてるので逆手に取りました尚コマンドリセットは現状維持になります ガルドドンスレで魔戦に覚醒仮面必須とか言ってるエアプいて草生えたわ ガチで作るには使い道が限定されていて趣味で作るには高すぎる
これが結局現在のコインの値段になってるわけだわな 普段は初日に大体完成してる奴らも今回は回してないからな
必要になったら作ろうって層が大半でしょう
新しいバトルコンテンツが実装されたらコイン値上がりもありえるが、当分そんな予定もないしな もう野良の武はろくなのがいないな
多少時間かかっても旅構成で行った方が、
全滅のリスク低くくて安心だわ エンドで付けていいのはイカ武道、レグパラ僧、ジェル魔くらいじゃない
後非CTバイキ無し構成での蠍前衛くらい >>756
450以上のダメージ、まあ最近のボスは全部それくらいの攻撃はしてくるが
ピアスより高い確率で必殺が発動するなら
もっと道具の出番が増えてもいいのにね 使えないって文句言ってる奴は結局自分の頭で考えられないだけなんだよなw
何でもかんでも攻略情報見て自分で考えないから
周りが付け始めたり必要性のハッキリとしたコンテンツが来ないと気付かない
後になって毎回ヒイヒイ言ってる奴ばかりw
ま、いいけど 堅陣30%が合成7回で出来てしまった、会心2回。運良かったわ。 常闇6とか来たらワンチャンあるんかな
同盟系では先ずもって有用性が思いつかない >>758
メイヴ5が武武道天と賢者じゃなく天地なのは
HP多すぎてバルバルーに攻撃させつつ天地がアイテムで回復だろ?
賢者で倒せるなら僧でも倒せるはず よくよく考えるとジェル魔だとクソ強そうだけど守護者4きたらワンチャンあるかも
覚醒滅却弓ポンあたりで
これ必殺チャージして捨てる職の方が強いよな? 糞つよそうってなんとなく作るより目当てのコンテンツ来たら貯めた破片ブッパでいいのでは 6も4も来なくて良いよ
さらにライト勢が離れていく >>779
俺もコイン安いからとりあえず回したけど、全部砕いて破片で取ってあるわ 無敵堅陣状態で聖者の詩を歌うとか
でも死神外せないな
つけた瞬間確定発動でもないと >>770
初日に40万どころか36万はさすがの運営もエアプだと思う
危機感もったほうがいいぞ >>769
範囲CT減少がない上に秒数確定ではない(=CTスキルにあわせづらい)のが大きい感じだな 初代フィルグレアみたいなクソボスをストーリーにぶっこむ予兆かもしれんな
それなら起死回生用に僧侶につけるは いま聖女殺しの二段攻撃ばっかりだしいうほど堅陣つかうか?
パラ堅陣はタイミング合わせるから強いんだぞ >>690
これは参考になった。
同じページにHPリンク発動時は最大HP -1のダメージを受けた場合と同じ確率で必殺チャージすると書いてたので、いつかこのアクセの出番が来るなら、まも構成なんじゃないかという気がした >>792
HPリンク時もわりと有用だな 普通に金ロザつけていくようなゾンビ戦闘でも強いと思うけど
(1撃死の場合、僧侶以外25%で生き残ってそこから90%=22.5%で生き残りつつ仮面効果が発動する) とりあえず使用感とか試してみたいから作るだろ
それで自分のスタイルにあわせて最適化してくもんじゃないのこれ
なんでもお手本通りやって何が楽しいんだ サポにホップスティックついたら便利なんだがサポに必殺使って欲しくないっていう噛み合わなさがあるな ゴレオンの時は最初はベルトの性能が低かったから豪遊のベルトとかバカにされてたのは覚えてる
だから早々に完成させる派と2位落ちまで待てばいい派で完全に分かれた感じで1週間後には結構安くなってたはず
その後修正でベルトの効果が上がって攻撃アップも付いてから持ち直した感じ >>786
ピアスより高い確率でガジェがくるなら
CTを少し待てばいいだけでは?
まあ待たなくてもガジェの上で攻撃してるだけでも強いし チャージ+は開幕だけって考えたら、賢者やデスマスサポとは噛み合うかもしれん >>793
常闇や聖守護者、防衛軍のフィールドなんかは必殺チャージ率0.75倍の補正がかかってるから注意な
瀕死ダメージを受けてもチャージ率は67.5%ほどだ >>799
神の息吹はむげんじゃなくてしんぴなんだよなぁ…
あとサポだと究極的には閃き0で必殺チャージしにくくなるのが理想だからな ワッチョイ 6158の必死感はなんや(´・ω・`)
買い占めでもしたか キリンジ用サポのシュバリエオノ戦士に堅陣梅もなくはないか
使いみちはほんとニッチだな >>791
これ言う奴多いけどパラは自分が今使える技をストックできるんだけどな
CT来たら即座にぶっぱしてるわけじゃないんだぞ うろこよりガナンの方高かったぞ
75万近くなったし むしろ2段なら1発目防げば割と死なないだろ
ゴリラの叩きや1人受け災禍みたいなのは1hitでも死ぬが二段じゃなくなる分聖女やロザリオ耐えの芽ができるからな これ50万以上で初日に売り逃げした奴
ラッキーだったね >>802
攻略サイトとかブログ勢が必殺チャージ判定の情報を隠してるように見えるのがアレなんだよなあ
ものすごいぶっちゃけると、宝珠3%+装備必殺チャージ率が
ミスを含む被ダメージ判定すべてと、ログに残る追加効果でないHP変動(回復等)時に判定があるはずだから
そのあたりの情報持ってるところはピアスより発動確率低いとか絶対に書けないと思う 必殺技事態に恩恵がある効果が同時につく、もしくはもともと使えない必殺技でチャージしてもコマンドの邪魔
だっただけのがバフかかるようになるならいいね。
あとは必殺チャージ率つきの装備がある職用がいいか。 >>804
これよな。確率不安定だけれどパラなら堅陣×3埋めを持つ意味はある
まあそれ以上にパラの出番あるコンテンツが無いのが問題だが この効果は開戦時の必殺チャージだけでなく、行動時やダメージ時の必殺チャージでも有効。 ひなた(@dq10hina3)
自称キャバ孃だが一日中インしているかつ唯一の趣味が競馬ということもありネカマニートを疑われている
もちろん顔出しや声出しどころか生活面における写真等は一切投稿していない
主にラッカラン1鯖でダイス親をしており上限額はなんと5億Gとのこと
RMT常習犯である「まーきゅりー(@dq10Mercury)」を筆頭にRMT疑惑のあるプレイヤー達と親しいのもあって本人もRMTをしている疑いアリ
チームは戦闘系として有名な「常闇部」に所属しており
自称戦闘ガチ勢だが明らかに戦闘下手なので出荷されがち
どのギャンブル配信にも出現するためベッターとしての方が有名である
しかし自己顕示欲の強さと数々の自分勝手な行動から度々周囲に不満を募らせている
矛盾した発言も多く虚言癖である可能性が高い
またギャンブル配信者である「ときすけ(@tokisuke224)」を異常な程に尊敬している
因みにプレゼント企画詐欺や他人の動画の無断転載が発覚して逃亡した出会い厨「もこ(新垢@nippu_dqx)」との絡みが多かった人間でもある ドラゴンと3将軍が格安になった功績はでかい
魔犬仮面でホップ付けたサポ集めて3将軍完成させる計画が今から楽しみ 仮面が使える!!って言ってる人はコインの値段上げたい勢だろ
使えるって思うなら勝手に作ってれば良いのに使えないって言ってる人を見下す発言哀れすぎん? とりあえず眼甲、ダークアイ、モノクル外して付ける必要は無いと考えていい?
ただしこれからは幻惑をダークグラスで防ぐのは甘えになりそうだが 過小評価されすぎだとは思うよ
ひっさつ残したままだと割とガンガンチャージするから
その度にバフ3つ自動でかかるのはでかい
別に買い占めてないよ >>810
ピアスより発動高い、まあ仮に12%として
約10回に1回ガジェか
道具3人いたら10回に3回まであげれるから
攻撃のターンいれたら延々とガジェ回せるな
道具の時代きたか!? このゲームって必殺被弾チャージとチャンスチャージは一度やると死ぬor5分経過orリログインしないと、そのバトルが終わっても使えない状態が残るっていう暗黙のルール在るんだが、それが撤廃されれば強いかもね
俺はとりあえず本体も全部分解して破片940個貯める予定
これでいざというとき、1個だけ何でも好きな物をすぐに作れる 仮面が使えない!!って言ってる人はコインの値段下げたい勢だろ
使えないって思うなら勝手に作らなければ良いのに使えるって言ってる人を見下す発言哀れすぎん? こういうのは先に手に入れて、それに対応した敵を待つんだよ
雷盾とかゴリラ出てから取りに行ってる奴いるけど、先に雷盾手に入れてそれから雷使う敵待つのが正しいやり方だからな
家燃えてから火災保険に入るのか? 使えないけどとりあえず合成で3枠埋める程度にはやるでしょ継承済ませたいし >>818
眼甲はともかくダークアイモノクルは捨てていいと思う あと悪霊も大量に用意した方がいいな
SPたくさんあるし
邪神封印以来のチャンスだが、これはもう後で行ける気がしない それで魅了くらって轢き殺されたら通報とかって騒ぎ立てるんだろ? それを捨てるとかとんでもない
さては貴様邪神の手先だな!
悪霊も伝承しねーだろ
少なくとも道具やってる奴なら >>822
黙らす方法は1つだけ
君がどこで使えるかを教えてあげるんだ!
この問いに誰も答えないからこうなってる
それピアスでよくない?の答えも準備しとくように なんで基礎効果に攻撃だけないんだろうなぁ
攻撃埋めダークグラスを死なせないためなら攻撃+4とかに抑えて実装すればいいのに 必要になったときに取り行けば問題ない
コインが最高値の時に行く理由はないやろ・・・ >>831
伝承できる効果に攻撃がないからだよ
いまさら使う奴はそうそういないが悪霊のステアップ埋めは6
伝承で同数値になる >>809
アプデ当日の朝6時時点ではまだアプデが終わってなく、朝7時時点ですでに40万切ってたんやが。 >>832
時間が経つと人が少なくなって組みにくくなる可能性がある
選ぶほど人がいなければ妥協して低スペライト勢や地雷人間男と組まなきゃならないリスクが増える
コインが高いうちに緑玉だすやつは「比較的」地雷が少ない >>832
新しいコンテンツが出て必要になった時に「じゃあ今から作りましょかw」とか言ってると出遅れるだろ
お前が作ろうとするタイミングで他のやつも作ろうとするだろうからコインも値上がりするぞ と言っても最低冬くらいまでは次のエンド来ないしなあ 効果は強いけどそれを有効活用できるコンテンツが現状ないって感じ
万魔の竜のうろこみたいに
新同盟バトルで必須にするとかしてくるだろうな >>835
これ
テンの日に三将軍カード消化の緑球出したら悲惨な目にあったわ
選りすぐれるほど人いねーし >>837
専用効果がつくわけじゃないから、あれば便利にはなっても、なければ困るって性能じゃないだろ
アクセなんて数時間あれば完成できるんだから、出遅れってほどでもない
コインの値段に関して言えば、そのタイミングが2等以下になってれば、確実に今よりは安いよ >>841
次のコインボス追加されるのは多分来年の4月くらいやぞ >>832
その必要になったときが最高値じゃね?
あとコイン代は高いときに作る高スペガチ勢と組むための料金と思った方がいい もうロスターで最新のコインボスも期間限定でオートで簡単に組めるようにすればいいのに 過去に強敵実装時にコインの価格が、実装時より上がったパターンあったか? 速攻構成求める奴は基本初周に固まるしな
作るのが遅いと戦士wとかと組まされる >>845
ドラゴンが初日最高値は70万だけど、初日は大体55万前後で取り引きされてて、
1、2週間後ぐらいは60万前後の取引が多かった。 何でそんなにドラゴン高かったんだ
万魔効果のせい? >>848
万魔で必須だから
結局コンテンツ需要があるか否か >>848
多分そうだね。
最初は強いアクセぐらいの感覚だったけど、実装しばらくしてからはウロコ無い奴はお断りと迫害されだした。 万魔を除外してもクソ強いからな
ロザリオはもはやワンパンゲー以外いらん 鱗は実装前から性能公表して金ロザと使い分けてくださいって宣伝してたからなぁ 戦→死んでる
僧→ピアス
魔→ピアスか眼甲
武→ピアス
賊→魔犬
旅→魔犬
バト→ピアスか眼甲
魔戦→魔犬
パラ→魔犬
レン→ピアス
賢者→ピアスか眼甲か魔犬
スパ→心の底からどうでもいい
まも→ピアス
道具→魔犬
踊り子→ピアスか眼甲か魔犬
占い→眼甲か魔犬(戦車用)
天地→眼甲か魔犬
遊び→
デスマス→魔犬 比較的完成させやすいアクセだったし
実装が半年以上前で誰も福引回さないから高値が続いたんじゃない?
同様に聖水もバザーに流れないからダークトロル需要で値上がりしたし せめてステをもっと上げるとか出来ないもんかね?それなら簡単だろ 通常の必殺チャージ率が4%
非ダメージ時も抽選あり大ダメージなら4%以上の期待値あり
ピアスは10.5%でターン消費なし
行動時のみ抽選
こう比べるとトントンぐらいなんじゃないか発動率 必要になってから作ればいいよ
人が居なくなるとか言ってる奴居るけど
今までの経験上、必要になったら同じ目的の人で溢れかえるから問題なかった ニートばかりじゃないからな
必要になったらその必要な理由に時間使いたいやろ 必要になるタイミングは人による
今の三将軍野良は本当に悲惨 >>860
三将軍はボスが糞すぎるからな
実装時でも身代わり必須な感じだったような 3将軍はむしろ今の方が楽なんだけど
旅3で1分〜2分台周回できるようになってた 今は旅構成でやってるんじゃないの?
戦僧天とかは余りものだからいつ見ても緑玉にいるってだけで 実装時のの3将軍は踊まもか踊2でさっくさくやったで
てか身代わりとかいらんわ
緊張感たもて緊張感 装備時ひっさつわざモーション時間短縮だったら神装備だったのにな もしかしたら堅陣の錬金効果って上乗せ30%ではなくて
10%の3回判定とかないよね。 >>857
一回発動したらしばらく3%くらいになるのでは? 3将軍は旅だと耐性がないよっつってたらフレが幻惑封印だけで行けるちゅうんで行ってみたらマジ余裕だった
ただこれ旅3が全部脳筋とかだと厳しいな 仮面は次のエンドですぐ必要になるよ
現状でも装備すべきものだし
職ごとに必要なバフがことなるから最低4種は作らないと席に座れない これまで旅とスパは試練サポで生きてきたのに眠りも無いとか何やってたんだ >>875
セットが
頭 封印100麻痺40 眠り100麻痺40
下 混乱100麻痺60
これだけだったんよ
邪神と貸し出しあればいっかなーって旅系だし スレ違いだからコインボススレでやったらとは思うけど、三将軍は旅なら眠りいらないよ
ゲルニックは最後の一体になるまで超がつく弱体モードでダメージ半分の凶鳥とガイアーしかしないから、意図的にゲルニックを残さない限り眠り食らうことはない そろそろブロガーどもが「魔犬の仮面強すぎわざと必殺を使わないことで何度もチャージ発動!」って記事を書くよ >>816
そんな事しないでも普通に炎盛ってるサポ雇えばよくね
今ならコインやってそのまま酒場預けてる奴結構いるからすぐ見つかるぞ 実用性があると信じたとして各職用の作るの枠きつくね
倉庫から出し入れとかもうやだよ 【人狼ガイジ糞眼鏡】祟り神安西解任スレ【ギャラ泥棒】★16
302 :その名前は774人います (ワッチョイ 5aa1-hHzd)[sage]:2020/07/18(土) 14:03:38.81 ID:ZmuWA7T10
レオパルドスレで一所懸命アクセの使い道を模索してるようだが
安西に踊らされてるって気が付かないのかな
レオパルドスレで2日で50レスしてる自分は踊らされてないんか >>883
マジか〜俺1位か照れるなあ(〃▽〃)ポッ だ〜か〜ら〜
魔犬の仮面は・・・・
ドレスアップ用だから! >>874
使わないということは必殺が弱い職での話ね
武や道具なら使うし
何度も言われてるけど後衛なら悪くないよ 道具は兎も角、武は言うほど必殺使うか?
PT半壊してるとか道具使いの必殺タイミングに合わせるとかじゃない限りそうそう使わんだろ
メイヴみたいに耐性ついてるヤツも多いし 武とか撃てるタイミングでは必ず撃ってるけどなー
さすがにメイヴでは使わんけど >>887
一括は完全耐性ついてない敵なら絶対使うでしょ
三種のバフ、とかより敵の動き止まったほうがよっぽどPTの役に立つ
というかメイブならピアスか眼光じゃないの? 邪神で一喝撃ちながらトーマの地震回避してヒーローになってくるわ 魔犬の使い道がありそうな職は
ひっさつチャージしやすい職
戦武魔僧賢遊
ピアス眼甲を必要としないバトルが多い職
戦僧賢遊
開幕ひっさつが有用な職
盗どう
くらいじゃね ピアスや眼甲よりも仮面の方が使い勝手は良いよ
必殺使わない火力職も積極的に装備してよいアクセ ここまで説得力ある活用法は皆無か
一見役に立ちそうな魔戦と道具はかならず必殺吐き出すから微妙
一戦闘30分くらいなら輝きそうではある とりあえず50戦くらい野良でやったけどジバ詠唱前に動くのやめようや
意味ないどころか影散りやすくなってマイナスだからそれ
飛ばれた時も一緒 ジバ固めるために固まれや >>889
例えばドグドラとかだと一喝するよりその時間で武が2回殴る方が討伐は早いよ
一喝すれば本来タゲられてる人も攻撃参加できるけどその人が2回殴るよりメインアタッカーの武が2回殴る方がダメージは大きい
まあ上でも言ってるけどPTが半壊してる状況とか仲間のPSが信用ならないとかだと話は変わってくるけどな ついでに逃げる方角も時計回りで固定しろ
一人反対に逃げてマラーが届かず死ぬ奴多いから気を付けろよ
アドセンスクリックお願いします 堅陣埋めストレートでついたから使ってみたがまあ額面通りの結果だな 遊び人は行動時+きまぐれで必殺抽選が2回あって、この時点で他職の4〜6倍の必殺率
エトワール+ワイルドファング+宝珠で必殺率4.5%が加わるとかなり壊れ性能
ただしこれは必殺の中身が不確定なのとハズレがある事を考慮しての事
しかし今回の仮面ではそんな事全く関係なくバフがかかるし、
5.2から真面目な気まぐれを使う事で常時2回判定となり実はかなり火力が上がってて
適当に遊びながら動き回ってれば自然と
・ウォークライ あれ?昨日35万切ってたのに36万に値段上がってるじゃないか
1日で1万上がってるんだからあと2ヶ月もしたら100万近くまで上がるな。よしみんな買い占めろ ・ウォークライ
・まもりの霧
・戦鬼
・キラポン
・会心率上昇
・移動速度上昇
・ギガボンバー
・CT10秒短縮
・暗黒の霧
・敵にヘナルカボミエ2段階
・ためる弐
のどれかが発動し、本気で遊ぶではPT全体にかなり良いバフをかけてくれるので強い でも遊びは普段から自動でバフかけてるから不要な合成効果が多い 0に近い確率のものを2回試行すると2倍には近づくが
4〜6倍とかもうその時点でいい加減な事しかほざいていない
エトワールももはやオワコンでまともに揃えられる装備ではない >>900
キャンペーンふくびきひきおわって
各プレイヤーのふくびき在庫が枯渇すれば自然と価格は上がるよ
今までもそうだったし
今後、仮面の強さが知れ渡ると更に人気が出るとは思うけど 本気で遊ぶはまだ使えるが
まじめにきまぐれは空振り行動が多すぎる >>903
遊び人の必殺発動率そのものが本体7%、きまぐれ8%でそれぞれ抽選って事はもちろんご存じ?
戦士が2.5、高いと言われるスパが2%(ゴールド使用で更にアップ)
基礎チャージは300秒のクールタイムがあるけど装備宝珠は行動時なので、これも気まぐれや追撃で連続抽選
遊びの必殺そのものも強いのだけど、よほど短期決戦でもない限りほぼ発動するのだから
今回の仮面との相性は抜群 >>894
多分おてうがいってた深紅の血陣と仕組みが同じですという情報を
つまりジバルンバ来る前に動けば当たらないんだね!と思って動き回ってる説 >>905
気まぐれは追加行動だから行動時○○の抽選をしてくれるところが地味に強いと思う
そろそろ遊び人が輝くエンドボスが来るのだろうけど、そのための布石だと思うよ、仮面は 5分ルールがうざいわな。遊び人は確かに必殺チャージしやすいしこの仮面とは相性いいと思うがパルプンテ使えないのは生殺しすぎる
パルプンテしたいんや。さすがにパルプンテ使って毎回自殺してたらヒーラーから何言われるかわからん 今主流である「アクション行動で攻撃を避ける」ってパターンだと遊び人は絶対に輝かない 確かに遊び人なら必殺率高くて、仮面の効果は発生させやすいね
ただ、遊び人が欲しいバフ効果ってどれなんだ? エトワールで闇100な遊び人おるがクソ強いぞ
つーか装備と宝珠で必殺率5%じゃね?
きまぐれの抽選が確定だから実質2倍だよ
同盟バトルとか常闇とか遊んでパルプンテしてるだけで終わる 遊ぶせいで遊び人本体の行動回数の少なさと硬直時間がだな >>913
今のところホップは欲しいね
気まぐれ中に足下攻撃されて死ぬ事がよくあるのでw 堅陣くらいじゃね
そして一番の問題は遊びそのものに需要がないこと 魔犬の仮面が輝く状況は次の通り
・パラ構成バトル
・フィールド狩り(輝晶獣含む)
・必殺リンクの宝珠が出る
・復讐の必殺の宝珠が出る
特に宝珠周りは運営の気分次第で追加できる
「そんなの追加されないだろw」って考えてる奴は薄氷の上に立ってると理解しとけ
そして次に追加されるバトルコンテンツは8人参加の戦闘だ 遊びって唯一必殺使っても再チャージ率下がらないんだっけか
仮面の実装は遊び強化のためだった!?
いやそれなら行動時必殺チャージにしてくるか 遊び人はずっっと言われてるけどきまぐれある限りエンドでは文字通り遊びで入れる以外無理や 遊び人持ち出さないと擁護できないのか
はよ売りたいからもっと値段上がるような事言ってよ 遊びって本気で遊ぶの合間にファラ3種回すだけの職でしょ
仮面付ける意味ある? ポップは必要な時に絶対必要で不要な時は絶対に不要なんだよ
汎用性が無いので結論から言うと糞みてえな合成効果だわ このアクセの有効性説きたいのに遊びを持ち出すって凄まじいボケだな
さすが遊び人です >>927
後ろがエルフ飲む時点で論外な
パルで回復魔法陣引いても下がってから使わんと乗れんし毎回下がるわけにもな これでも使う職によっても必要違うし
好みもあるしで
仮面を使うってなったら一気にコイン値上がる可能性もあるな
今のうちに破片ためておくのが正解かもしれんぞ コインアクセで完全に不要だったものって今までになかったから
今後使い道がでてくる可能性は高い 遊び心ないやつばっかりだなw
たかがゲームなんだから色々試して遊んでみたいとか思わんの Sキラは当時20万まで下がったけど今は必須アクセだしな
後から評価されるゴッホ系アクセ 必須ではないぞ
眼光の部分が必須なわけであってゴリラだと顔アクセは諸説あるからな >>872
旅はブメと腕(腕だとポールになるが)の錬金で時間変わる
俺はルカニと幻惑にしたけどルカヘナの方がよかったのだろうか? 最近全く叩かれなかったアクセって将軍指輪くらい?
うろこですら「2000ダメージを1970にしてどうすんの?」みたいなアホなこと言ってた奴いたし 野良だと安定しねーよ回復遅い逃げ回り床ぺろばかりの武・・・ゴミみたいなアクセで良かったわ >>923
うーんなんかそんな気がしてきたぞ
僧賢で死神から換装用の仮面を作るとして
祈り 早読み ピオラ
これでいいのか? 野良だとジバ時計回りチャットは必須だと思った
何も言わないとバラバラになってまあグダる >>933
試して遊んでみたいと思わせるアクセじゃ無い >>938
そりゃ万魔というおぜん立てがあったから役割ができただけで
邪神や守護者でアホみたいなダメ食らってたらそう思うのも当然だろ コインが安いのは仮面がどうとか以前にツール200連無料とか、ミネア改修でカード獲得しやすくなったのと、
破片集めて作るもうひとつのアクセサリーが無いからでしょう
仮面自体は必須ものでしょう >>942
でもイカ5TAとかやってる人が神アクセだよって言ったら手のひらかえして作り出すんでしょ? 邪神でも被ダメ減を盛ればワンパンされないくらいにはなるよ
あとブレスが98%とかでもmissに持っていけたりするし、使い方を間違えなければ鱗は多くのコンテンツで使える
仮面だって使い方次第 >>943
レグの頃からダメージ軽減効果は話題になってただろ >>947
レギロガは鉄壁が一瞬抜擢されたが結局死んでワンパンゾンビゲーになってただろ 僧や回復デス賢用仮面作ったら
回復量UPの死神は倉庫にインでいいのか?
カバンの枠食わないのは助かるが… スカラ魔結界弓聖なら今すぐ邪神レオパルドイカなどで使えるぞ
広場の奴らはのうきん過ぎるんだよ
死ににくいことがどれだけタイムや火力に貢献できるかわかってない イカ武も上位の神々ならピアスのがいいだろうが、その辺の並武はこれつけてほしいわ 段階があるバフは2つまでなら2ダウンから2アップまで持っていけるから無駄ではないな ジーガンフ!これは防衛型のアクセなのだ!
耐えるのが好きなタイプにはたまらないアクセなのだ! >>946
やってみては
ブレス87でミスに出来てるな。被ダメは47
乱数もあるだろうが。 2ダウンになるような状況でこれに頼るのはさすがにまずいだろ 今どき邪神でころころ死ぬような奴が仮面付けただけで生存率上がるとは思えないけどな 今晩満を持して野良デビューするぞ
全耐性持った俺の旅ならミドリで引く手あまたの人気者かな? >>954みたいな状況だと大抵は道具がプリズム使うけど使う必要がなくなったら他の行動取れるねって事だぞ
「頼る」と「手札を増やす」は違うからな 試練では必須とかのレベルに落ち着きそうなトーンで笑う 例えば魔が覚醒早読弓ポンの仮面持ってたとする
これは「覚醒が必要な状況で仮面頼りにするのかよ」じゃなくて「仮面の効果が出ればバフ更新する必要がなくなって他の行動取れる」って事だからな
馬鹿はこれ理解してから喋れ 残りコイン売り時にに迷う
堅陣3と適当3作ってあとやる気がない
時計回りがが浸透したので1枚持ちよりのわちゃわちゃでも勝てちゃうし
あとミネアのカードでいいかなって思うと売り時に迷う
価格上がるかな? >>958
どちらかというと介護の手間が省けます
地雷っぽい人ほど仮面が輝きます >>962
バカは>>954と全然違う状況をいきなり持ち出してドヤるお前だよ >>965
まったく違う話をしてるんだから違う話が出てきて当然だが?
コレは「パラに堅陣が出ても無駄」みたいな事を言ってるヤツが多いから以前から繰り返し出てる話題だ おまいらコイン何枚仕込んだ?俺はとりあえず500枚仕入れたよ
明日50万超えた時点で売る予定
1枚10万程度の利益として5000万くらいの稼ぎだわw
俺みたいな貧乏人にとってはこういう確実に儲かるコイン実装はマジで助かるw >>959
エトワール&ブレスガーダーで土39、闇74、ブレス60、混乱HP頭、毒混乱下、速度足、
魔結界&滅却仮面、HP鱗、呪指輪で幻惑ブメで開幕ビート滅却して適宜アイギス入れてれば全く死なないよ
メロディ中ならジバルンバの上歩きながら死んでる戦武バトの蘇生に行ける >>877
野良でそれはないは
けっこう何度も復活させられるから
真っ赤で眠り使ってこないならいいけど 魔犬の仮面はこのボスを倒すのに良いものだよ
滅却、バイキ、魔結界つけてれば勝手に更新されるし
今後活用する場が出来た時のために破片化してストックしておくのが吉
ろくでもないPTに入ろうが自分さえ死ななければ立て直せるしドラゴンより楽 旅3で3将軍やったことないのか?眠りなんて全くいらんよ ブメ旅三将軍はブメ投げてるうちにいつの間にか終わる
今はメロディまであるからクソ楽 >>973
眠り要らないから頭と下、顔指輪枠で最低限封印幻惑揃えるだけで行けるのも強みよ
他構成と違って全員範囲バイキ持ちだから武人は攻撃盛る目的だし
眠り不要なのはゲルが先に落ちて蘇生されたとしても、ブメの範囲で残った敵纏めて削れるからほぼ同時に落ちる
万が一ゲルが残って誰か眠らされたとしても旅が1人動ければエンドオブシーンで解除だから優先度はほぼ無い
というか三将軍の話題これ以上はコインボススレでしとこう どうぐ使いはバイキと早詠みと、あと一つは何がいいんだろうなあ
バイキもまあ強いて言えばだけど ホップは遊び人やサポにつけておくと良い程度
今後の強敵で必須耐性多くて指輪枠まで消費するようになると仮面バイキは必須になるかと
要らん言ってる馬鹿はさすがにおらんがどのバフが有効なのかは不明なのでしばらくは破片集めてOK
一つ作るなら盗賊やサポ用に必殺伝承、ピオバイキホップ
開戦時の発動率はそこそこあるので金策には有効 早い話がこれ、「はじまりの○○」なんだよ
10%で何かのバフが付く
更に戦闘中も必殺率に応じてバフが付くおまけもあり
いてはされると意味がないので必殺スタンのある盗賊にはうってつけ >>978
流石にそれは壊滅する
だから付けれるならあったほうが良いのは事実だね
といっても今まで旅構成でゲルが眠り使う場面出会ったこと無いから優先度が低いのは変わらないかな 物理構成の定番は前衛2バフ職1回復1なんだよな
バフ職がある時点でバイキの意味は薄れる
例えば前衛1人に仮面効果でバイキ入ってもバフ職はローテーションで前衛2人にバイキ入れる
「あ、この人は1分前に仮面効果でバイキ入ったから更新必要ないな」なんて見てられないからな
言わんでも誰もが理解してる事だろうけどな 始まりのでもあり行動時でもある
行動時魔結界2ピオ2弓ポンとかが防具のセット効果についてたら大分壊れでしょ つけれるのに付けないとか邪神一張羅マンで眠り持ってないけど押し通したいだけやろ >>985
道具や魔戦のターンは無限ではないので
バイキピオスクマジバリなどかかってくれるなら、他の行動にターンを費やせます
呪文職としても覚醒早詠みのために必要なターンを端折れるならその分余計に攻撃できます
また、開始時に発動すればその人に対してバフを三つまで配らなくてよくなります
まあ、ピオスクは全体にかかるのでこの場合、バイキですかね 開始はだいたい誰かしら風斬なり範囲バイキできるようにしてるよね… それとおそらく次はソーサリー上位の指輪枠でしょう
現時点で揺るぎない将軍指輪を外させるほどの効果なのかはともかく
もしそうなると指輪による更新ができなくなるので仮面は必須となります
Ver5になってから不動のロザチョーカーを押しのけて鱗が投入された経緯もありますし
今後どうなるのかは読めません >>988
バイキ効果が切れかけてるかどうかはどうやって判断するの?
点滅してから更新すんのか?
前衛1人がバイキ点滅してたらどうする?
そのタイミングでバイシ出来たとして次の人がバイキ点滅するのはいつか判らないんだぞ?
防御用のバフはある程度温存できる
なくても凌ぐことが可能
けど攻撃用のバフは切れたらたいむに直結する
大抵のバトルで時間制限切れられてるからそこを途切れさせるわけにはいかんのだよ どれだけ買い貯めた馬鹿が多いかわかるなww
死神外す有用性を誰も説得できないww 武刃、果てなき、復讐とあればまず困らん
武闘家は槍に自動バイシ、バトは捨て身できるしで
バイキかけなおしって波動か死んだときだからな
死んだときもデスなら付与できるしさ >>989
火力2人のうち1人がバイキ状態からスタートなら単体バイキで済みます
範囲バイキは崩れた時ように温存という選択ができるのです
また火力職はバイキ待ちをせずに初手を選択できます
このターンを守りに使っても良いですし、壁に入って一発当てに行くのでもよいですし
とにかく時間の節約はバトルの安定にも繋がります ピオスクマジバリなんて一人だけついても無駄だってのに >>994
他のバフならターン温存できるのはさっきから俺も言ってる
けどバイキの場合は別 だいたい他人のバフ更新かかったの確実に視認できると言い切るあたり傲慢もいいとこなんだよ >>991
点滅する前なら詠唱速度の速いバイシですね
バイキかけるなんて消された後か切れた後になります
いずれにせよ使用頻度は低く、要らないなら中衛は別の事ができます
また指輪枠は耐性足りないなら耐性指輪になります
捨て身は守備ダウンがあります
バイキを持っている職業は自己管理できるので待つ必要がありません
つまり仮面は有用に作用するという事です >>994
武が開幕扇持ってるときに誰か一人にバイキ来たとして風切せずにバフ役に託してしまうの? 言われずとも魔戦道具はバイシかけるよ
切らすと何言われるかわからんから
弱体食らって消えたあとはバイキ、魔戦なら更にフォース このスレッドは1000を超えました。
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