旅芸人スレ ハッスルダンス83回目
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旅芸人スレ ハッスルダンス82回目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1576794615/ 前スレにテンプレなかったから貼らんかったけど
なんかもう色々変わったし定期的に落ちるしでなくてもいいんかね 速度埋めのブメを求めて防衛軍潜ってた時、ふと「短剣もいるかな?」と思って
短剣とったらそれが呪速埋めになったトラウマ 踊り子とかで使えるんじゃね
エアプだから知らんけど 短剣は今や昏睡のためだけに使われるしかなくなったな
追加武器で何かしらの職に来ても、重用されるとは思えない ブメ旅って乱獲やピラミッドでは最強だけど同じように強化された鎌スパや爪レン、
槍武、扇賢者、剣パラ、ハンマー盗賊に比べてCT短縮や攻撃倍率が高くて
アタッカーもヒーラーもバッファーも華麗にこなすオールラウンダーでプチ勇者でいいね
OPムービーを放置すると見られるver.2の主役の男は戦士、女は旅芸人に見えるけどあのOP好き 旅の短剣スキルに短剣ジャグリングがきて投げられるようになったり 最悪前スレは勝手に落ちても問題ないけど埋めに時間かかってる間に新スレ落ちたら面倒だろ? いやしのメロディってキュララナイベントでわかめ王子が使えた特技と同じ名前なのな たたかいのビート、
いやしのメロディ、
次は
なんとかのリズム、
なんとかのハーモニー CTが長いのは覚悟しているが、せめて開幕CTが短いといいな メロディ強かった。
さっそくレベル解放で使ってた。
適当にメロディ発動させて、
その間はブメ投げられるのがいい。 リホイミ系は3秒毎に回復だけどいやしのメロディは6秒毎なのね 新ブメの希水晶に、タンブラー、職スキルに特技ダメアップ最大にしたら、ジャグリング系やブメのバード系が強そう
ジャグリング系のモーションはどうしようもないが、旅以外で新ブメを上手く扱える職は居なさそうで デュアルのシャックリみたいなSEが綺麗で爽やかで心地良い音楽に変わるブメなら1000万以上しても買うんだけどなぁ メタキンやゴルスラ相手に新ブメでメタルウイングしたらどうなるの、と 新ブメは攻撃盛った方がいいのか、状態異常盛りか迷うけど結局のところ防衛軍でガチャしてる自分がいる
前のブメは賢者、魔戦あたりで新ブメは旅専用って感じ
そりゃステラの効果は良いけどあまりに攻撃力の差がなあ ポールスター以降、旅にまともな買い物してない。
腕は白箱かゼルメアだし、ブメは白箱か防衛だし。
新ブメは攻撃埋めでもいいの?
やっぱり状態異常埋めを掘ることになる? 最近デバフ撒きの楽しさに目覚めてヘナルカ腕揃えた
新ブメが旅向けなのでヘナルカ買うのと防衛ガチャ頑張るつもり
酒場で腕ブメ幻惑埋めの人見たことあるが羨ましい限りだ 正直言ってヘナルカに関しては自分でDBして掛けた方が早いような 攻撃ついでにかけられるのがいいんじゃないか
そういう意味ではヘナはゴッジャグで入るんで、
ブメはルカニ一択だな、個人的には まぁそうっちゃそうだけど
ルカニ入れるくらい長引く戦闘ならビート直後からルカニ入れた方が討伐タイムは縮むと思うんだよね デバフ撒きはコロシアムでナーフされる前に駆け込みでやってみたけど面白かった 防衛でマヒ埋め狙ってる
ヘナルカは買えばいいし腕にも付ければ強い
防衛はロマン 今さらヒトデからドラゴン呪速埋めでちゃったよ。
旅というより賢向けだな。 今さらだけどビートって物理しか乗らないんだね
魔法は覚醒かさとりか風斬りしか乗らない気がする >>70
ちょっと勉強した方がいい
効果にもそのようにしか書いてない いまだにルカニが少しでも入るようにアカシックで我慢してる
へっぽこ旅の俺が通りますよ 旅を使う所を考えると雑魚狩りや短期決戦が多いのでCT短縮いらん派だわ 某ブログによれば特技ダメ20はカッター基準で攻撃12相当らしいぞ
旅なら買い替えでしょ 俺は基本HP重視のサポート特化構成だからステラでいいかな
雑魚乱獲用に一本持っとくのもいいかもしれんが 普段は1〜2人程度しか借りられないブメ旅メインだけど装備を整えて強化したら
突然野良サポでフルの10人(とフレ数人)に借りられまくってて焦った
借りられるのはうれしいけどチムメンからは酒場で見えなくなるっぽいのが不思議 新武器で俺のブメ炎氷13%攻撃14ベルトが生き返ると聞いて来ました バーニングバードをセットするためのコマンドの空きがない >>81
タンブラーもお忘れなく
バード以外でも旅ならキラジャグやゴッジャグもダメージが期待出来る
これでタゲがバラけなければ良かったのに 新ブメの錬金どうするかなー
シンプルに攻撃か、会心か、防衛で埋めでなくてもデバフや速度ついたのを貰うか どんな錬金にかぎらず補助特化で攻撃しませんなら旧ブメでもいいと思うが、
攻撃も補助も両立したいなら新ブメでしょ
デバフ錬金だとデバフが主としてもダメージも重要だしドラゴンと比較したら
100近くダメ差出るし デバフは何がいいかねえ
腕が幻惑なんだけどやっぱマヒブメかなあ
みんなはどんな組み合わせ?基本サポで出してて自分はあんまり使わないです >>84
自分は多段使いたくなるから、会心にするかな >>87
ヘナ・ルカニブメと腕用意して用途に合わせて特化させたりばらけさせたりしてる
最近は色んな状況に対応出来る幻惑8ヘナ8ルカニ8をやってみたい
腕はスターダムで買えたけどブメが見つからないから自作するか検討中 >>89
マヒないけどその3つで埋めるの強そうだね
参考になったよ、ありがとう! ダークトロルやキリンジはもちろんのこと、ブチスライムみたいな範囲狩りのお供で
ハンバトや両手剣バトが8割がた天下無双で単体攻撃ばかりするのに対してブメ旅は
ビートからDCやDBで確実に範囲攻撃してくれるからいいね そういや天魔にロスアタするのってどうなったんだろ? なぁ超ハッスルダンスって必要だろうか
範囲は魅力的なんだがハッスルといやしだけでも回復能力は十分な気がするんだが 特技ダメージ20
被ダメージ10減
いやしのメロディ
カウンター率5%はつよいかなと思ったけど試すと大して効果を感じれなかったから160にぶち込んどる >>95
好きにしたらええとは思うけど、邪神とかには来ないでねとも思う 意見があるなら理由添えて具体的に言えよ
超ハッスル3であることで邪神でどれくらい安定度が増すかとか考えがあるんだろ
ちなみに俺は今のところ170にセットしている アクロ含めて死にづらいサブヒーラーとして立ち回りたいから被ダメ、メロディ、超ハッスル、カウンターで180以降は迷う
ダメージ出すのは多職に任せるから特技ダメ20が欲しいと思ったことはない 160 カウンター
170 超ハッスル2
180 特技ダメージ20
190 被ダメージ10減
200 いやメロ
今こんな。
自分にとっては被ダメージ10減がマスト むしろ特技20がそこまで必要なのかと。
手数多いやつでもゴッジャグで80、フローズンで70しか変わらんのに。 怯え縛り呪い付いた盾か
金持ちねー
あとは顔指ベルトと宝珠で2耐性てとこか >>106
Lv114のステータス知らないから分からないけどすげー
ベルトが魅了と何かの耐性、HP10、攻撃10なら行くのかな?
輝晶核突っ込めば耐性装備でHP盛ってなくても攻撃650行きそうな気もするけど
HPそんなにLvアップで上がるのかな
装備の詳細が知りたいですね 攻撃ベースのアクセサリーにHP頭と猪ベルト辺りじゃなかろうか 輝晶全開攻撃全成功のブーメランなら届くね、指は聖守護者で11耐性かな魅了では届かないかも >>112
それが必要になったら着替えるに決まってんだろ 正直、旅芸人には火力よりもサブヒーラーとしての役割を果たしてほしい。
邪神やら同盟バトルやらしてると、まったく回復、下手すりゃ蘇生すらしない旅芸人が多すぎる… まともな旅は死ぬのが一番火力低下に繋がるのを知っているから回復意識を忘れない
けどその辺頭に入ってないプレイヤーのが多いからオートマッチじゃ諦めた方がいい >>114
なら自分が担当すれば最低一人の旅はまともに動いてることになるだろ?
このスレ書き込むくらいなのによく他人がやってる旅を見てられるよな カウンター率最大5%upって他職のみかわし率と比べても破格の伸びだし回避も職個性として見てるんだろ?
たのむからタップダンスの回避率上げてくれよ
30%+でも充分選択肢に入るんだからさ >>120
糞旅からバドに転職しろよw
まあ最弱最悪なバドなんだろーけどw 火力でんほおおお!したけりゃ他に向いてる職があるわ 単体狩りならバトと武闘家は楽しいけど範囲狩りコンテンツでは自操作もサポも旅が1番安心快適フィーリング まんたんがあるからね
範囲メインだとさすがに棍が欲しくなるけど新棍は単体用の性能してるのが残念… よっしゃあ!
フレのみサポ20枠が2日連続で完全に埋まってるぜえ! 旅芸人に限らないけど理論値装備満載の特化タイプがいいのかな?
常闇、聖守護者、万魔ほか邪神や汎用で耐性とデバフ錬金が全然違うから
需要の波に乗った一流のキャラが引く手あまたな予感
大型アプデ直後なら2〜3流キャラでも10人以上は借りられるけど普段は0〜3なんてザラ フレだけで20枠埋まったことなんて1回もない(´・ω・`) 借りられたいならHP 攻撃 耐性盛り
ほとんどの人はそこしかみてない 新ブメに変えたほうが借りられやすい?
また防衛軍でガチャしまくるのがしんどくて
前のブメのままなんだよね… 消費埋めブメ出たから指もソサリにしてフィールド向けにしてるけどそこそこ借りてもらえてるな 呪速なしデバフ盛りでも普通に借りられるよ
アクセ普通にしてれば攻撃600越えるしね
ただデバフはどこをゴールとするかの見極めが難しくなかなかレベル4強化はし辛い それなりにやりこんでる人なら自分のキャラで旅サポ出せるからな。
ガチ勢より初心者やサブぽいフレが多い方が借りられやすい。 マヒ8でもかなり入るなこれ
ブメ埋め尽くしほしいわ セトアンク攻撃ロザリオなんかが主流なんか?
HP重視だと攻撃600越えなんてならねぇ 1年がかりで白箱から麻痺埋めブメ取れた
面白いくらい麻痺入るけど、デュアルカッターもブレイカーも2回判定あるんだっけ? 旅はセトでええやろ
明確なHPを盛って耐えたいっていうものがなければ ステラとヴィーラ腕のマヒ埋めあるけど攻撃力差が気になる >>142
ぐぐれかす
2回判定あるぞ。ギガスローは2回乗るか不明だが初段には錬金のマヒも乗ると思われる 旅はセトでもっと攻撃中心でいいと思うわ
万魔2を旅とサポ3でって動画あがっていたがサソリ倒せてなかった
どうでもいいときにゴッドジャグリングとかやりすぎだし、攻撃中心で
やればふつーは間に合うのに
腕もなんか皮つけててレボルはいらねーしで、
ステラもぶっちゃけいらねーし新ブメでいいわ
旅の印象が悪くなる動画だったわ 同じ動画を見たかもしれんけど紹介してるサポ踊りが武神装備なのはあかんでしょと思った
万魔旅はお祈りルカニ盛りで行ってるわ >>147
ブメ旅でステラの利点が万魔だと薄いのよね
CT短縮したところでレボルとかはボスに温存して普段はカッター連打なわけだし
というかメロディのタイミングおかしいぞアレ、ボス前の4,9,14,19で使って全員が攻撃出来る環境整えたほう良いと思うんだが
後皮手ヘナとかはまあ良いけど肝心のレボル失敗してるの見るとなあ、ゼルメア産のヴィーラのがマシな気する(状態異常錬金なんか付いてるだろうし) ずっと腕は呪文速度21信者だったけど良く考えたらザオラルとルカナンでした使わないから腕ブメはルカニにしたほうが圧倒的に楽しいなこれ 新武器出るたびに速度埋めや麻痺埋め探すのがキツすぎる… 旅ならデバフ系は腕だけでも十分に入るし、
武器までは無理しなくていいんじゃねって思う。
今後も腕フリー前提ならヴィーラから更新する必要も無くなるし。 絶対に必要とかでもないし拾えたら使おうかなくらいの気持ちしか残ってない デバフ有効な相手なら今までの装備で十分なんじゃなかろうか >>151
正直一つ付いてたら十分だと思うが…
求め過ぎると胃に穴が開くよ 1回拾うとそれ基準になって物足りなくなるのはわかる 108ブメを超える旅向けブメが出るのは当分先だろうから今防衛ガチャ頑張ればいいと信じたい レベルカンストしちゃうと仕事中とかの合間に広場で獲得経験値みてニヤニヤする楽しみがなくなるのが残念
特訓だと増えてる実感がないんだよなあ… 癒しのメロディいいね
防衛軍のインターバルでかけると丁度いい 防衛軍で旅用に希水晶のブーメラン交換してるけど3つ使えそうな錬金のはホントに出ないね
ルカニ埋め(全失敗)、ヘナトス埋め(全失敗)、会心埋め(全失敗)、ルカニ2ヘナトス1(全失敗)とか全失敗ばっかりだわ
前のドラゴンウィングの時も結局出なかったし今回も出ねーんだろうなあ、はぁ…
もう諦めてどれかを錬金石で治すかな?、迷うところだ ルカヘナの全失敗150万 埋300万
石135個も使うなら300万の買えば?
防衛で狙うならマヒか幻惑埋めだと思うの そんな俺も迷ってるんだけどルカニと攻撃錬金ならどちら買おうか悩む 両方買えよといいたいがそれが出来ない財力だという前提でいうなら
攻撃埋めを買って防衛軍産ルカニの失敗を石で消せ >>160
わかる
ホント出ないよな。マヒ2個ついたのなら出たけどもう1個が呪文暴走で捨てたわw
交換50個くらいしてルカニ埋めとヘナルカマヒ1失敗、呪速2の3つだけ残してる
みんなはヘナトスとルカニどっち派?
マヒや幻惑も欲しいしどう組み合わせるかで日々悩んでる >>162
攻撃伸ばすのも強いしいいと思うけど個人的にはデュアルと言う特技がある以上は状態異常を乗せたい
縁の下の力持ち的な
火力職は他にいるしね 108ブメ買ったんだけど、攻撃以外にやること結構あるから
イマイチありがたみを感じないんだよなぁ。
コマンド間隔短縮とか状態異常成功率アップとかの方がよかった。 >>168
それなんてスターダム
冗談抜きに次あたりスターダム上位欲しいね サポで借りられ中に0.5秒短縮で最速バフをかけるために数ヶ月前に
ヴィーラ全盛時代なのにスターダム一式を800万ぐらいで買ったわ
今の踊り子や風虎を着たサポ仲間には勝てないかもだけどw 旅装備は腕フリーと錬金・合成・ベルト無しで器用さ700は確保したいなあ。
まあスターダム上位来たらサ終了まで使えるかもしれんからゼルメアまた頑張るが。 >>169
たしかにスターダムなんだけどブメできてほしい 間隔短い超ハッスルといやしのメロディあるしもう回復量up防具に拘らなくてよくね?と思って色々みたけど
タンブラーはまだしもヴィーラには一切魅力を感じなかったな ヴィーラの利点ってマジでゼルメアガナドールの副産物であることしかない 酒場をチェックしたら巨商からヴィーラまで新旧混在でカオスだったw
武器はさすがに2世代前のLv100ステラツイスター以降しか見かけないけど
防具は回復よりのポールが多い気がした 単に守備力ほしいからヴィーラにしてるなぁ
ポールの効果がなくてもハッスルは満足できる量だし
でもスターダムの上位が次に来たら着替えるな 復帰組なのですが今旅はどんな装備がいいんでしょうか? ポールスター
マヒ、幻惑、ルカ、ヘナお好きな埋めの腕とブメ タンブラーでももう別にいい気もするけど
でもハッスルで500近く回復するのはやっぱ便利ナリよ ベホイムの回復量がかなり変わるからサポはポールスター選ぶ 回答ありがとうございます
つまり今は僧侶をいれずに旅をメインひーらーとして
だから回復量が重視されるわけなんですね? すみません書いてる最中にミスしました…
回答ありがとうございます
つまり今は僧侶をいれずに旅(or回復と攻撃を兼ねたジョブ)をメインヒーラーとして雇うことが多いので
だから旅も回復量が重視されるわけなんですね? そもそも旅は雑魚狩り用
酒場じゃ攻撃力とブメ宝珠入ってるかどうかしか見ていないようなのも多い
要はなんだっていい サポ旅ならポールスター一択
これは別にポールスターの旅の中から選んでいる訳では無く、耐性完備、ブーメラン&腕錬金、宝珠等、一通り揃えているサポを選んだら大抵の場合はポールスター装備の旅になってるってだけ
逆に言うとそれ以外の装備の旅は適当な状態で登録されているのが多めなんだよね 今でもポールスター着てるのは大半が旅のために装備用意してるような奴だからな 5.3でポールスターの上位が来る説が濃厚だからゴールドに余裕がないなら今は様子見がいいかも ポールスターセット、腕ヴィーラ、魅了100まで押さえてればそうそう外れは引かない。 ポールスターは回復云々より腕フリーなのが大きい気がする >>179
スレチだけど鎌スパってどうなの…?
なんというかムチ、扇とかでもいいような気がするんだけど。 腕フリーだからこそドロップ系や速度やデバフ系であれこれカスタマイズしやすいしな 鎌スパはCTつきだがスパでは唯一蘇生が使えるのがパッと思いつく利点 >>201
バギもしくは冥王の鎌による範囲狩り用だよ 旅芸人は中衛だから幻影ガードはボーダーライン上だけど
ダークグラス ダークアイ 聖守護者の指輪 剛勇・王家・戦神のベルト etc.で
酒場検索ではハウレイヤーさん達が凌ぎを削っていておもしろいw
マイキャラでは忙しいから一流を諦めて妥協旅人になるけどね 鎌スパは確定暴走+一応厄災でラリホーマメダパニーマの更新がしやすいとか早読み陣でカンタ維持しやすいとかも利点だな 特訓放置でたまに旅が死んでたりしてたから釜スパはありがたいわ ちょっと前までは俺もマヒ装備で預けてたけど回転数重視の雑魚狩りに需要ある今の時期にそれでギリギリ打ち漏らしたりすると意味がないから攻撃埋めにした 自分で使う用ならデバフや状態異常ブーメランいいと思うけどサポ用は雑魚狩りが多いし攻撃安定だと思う 消費しないブメと腕が手に入ったからそれ着けてるわ
他に良いの持ってないだけだけれど >>214
やっぱそうなのかなあ
攻撃からデバフにして変わらず借りられてるけど、攻撃に戻してって思われてる可能性もあるよね ザコ狩りでも魔界の事故率を下げられるからデバフでも借りられそう 麻痺は複数の獲物が離れた場所で発動すると色々とウザい いやし2被ダメ10超ハッスル3
170160は自由って人が多いんじゃね 160 1.0ターン消費しない
170 特技ダメージ+10
180 超ハッスルIII
190 被ダメ軽減10
200 いやメロII
自分はこんな感じ カウンター率って名前だから軽視されるが通常と痛恨一定確率回避、必殺技効果上昇みたいなもんで入れとけば便利なのに
カウンターダメージなんてのはオマケよ 回避率最大5%upと考えると破格の伸びなんだよね
他の職だと回避up180以上にセットにしても1.5%だろ確か 実写で男女問わず派手なアクションを披露するJACのアクターならマジですごいから5%でも納得 眠り埋めステラ拾ったんだけど、
自分で使ってもイラッとくるw コロシアム童貞なんだけど、
最近旅が弱体化されて風当たりが弱くなってそうだから、
参加してみようかな。 前verのラストに駆け込みで賞品貰いに行ったけど呪耐ポールスター買うことになって余裕で赤字だったわ
カッターで異常ばらまくの楽しかったから別にいいんだけどさ ポールスター上は呪100死60しか持ってなかった。
ヴィーラは買いたくないし、
旅向け新装備くるまでお預けか。 いい加減ポールスターの上位くれ
いまだに巨商なんだ 奇術師で90まで、
巨商で90台、
ポールスターで100台を過ごした。
110台も半ばだけど次が来ない… >>239
レベル毎に装備買うゲームじゃないよん
112まで結晶装備でメタキンやメタペアやフィールドで上げて初めて装備買うゲーム 旅メインでストーリー進めてきたので、
効率悪くてもたまには装備買い換えたい。
とはいえ、旅向けじゃない装備を無理に着たくもない。
なやましい。 >>240を見て
初期の頃、確かにレベルは上がりにくかったけど
装備更新の楽しみを味わえたのは良かったのかもと思ったり 装備買わないとつまらないw
今回もつかわないと思っても全部買ったったw
毎回結晶にすらならないのが多々ある その装備買う金でメタキン買えば
一時間で次の装備レベルになるっていうね 90までは一気に上げてそこで一旦休み
ゼルメアや防衛軍の素材に蓄えがあるならそこで防具と武器をとりあえず揃える
そこからはダークトロルやキリンジでlv上げ
裸でもいいけど多少はダメージ減って武器持ってダメージ出せた方が多少は効率的にlv上げできる >240 なぜ112なんだろ?
最新防具は105だし
旅なら99だし、
最新武器は108だし、
レベルカンストなら114だし >>249
すまん今は114か
終わりまでと言いたかっただけ 歌詠みと舞い手で一通りの耐性で休止してたんだけど買い替えるならポールスターですか?
新しいのを待ったほうがいい? 次ポールスターの強化版防具が出ると予想はされてるけど実際どうなるかはわからん
ゼルメアでそれっぽいポールスター一式揃えるだけで待つのが安定かもしれない
踊り転びが同時に必要な場面もなかったと思うし腕フリーだし買っても案外楽に揃えられるかもな ゼルメアで踊り転びの失敗品はそれなりに落ちるから錬金石で直す。
宝珠緩和で旅だけ踊り転び耐性に振りやすい。
頭、体上下の汎用耐性を拾うのが厳しい。 宝珠の水枠が余るから耐性入れろってことじゃない?
ってか舞手って強かったイメージがある
効果覚えていないけど
あとドレアに使うのに便利 舞手は強いというか回魔が280に届くとかそんなので感動した覚えがある セット効果がターン消費なしだし当時の防具としてはなかなか強力だったと思うよ >>253
旅の装備は、今は「待ち」だね
買うならポールスター1択、だけど順番的に次に出る装備がポールスターの上位になる可能性大なので今から買い揃えるのは勿体ない
一応今でもバザーで買えるけど、4部位各250万の計1000万、錬金石での修整前提でも各200万の計800万 皆様ありがとう
職人レベル上げ兼ねて最低限のポールスター揃えて様子みるわ まあ仮に次がポールスター上位だとしても、99装備なら他職で中間装備として使えなくもないしな。 巨匠とポールスターの回復+はハッスルの回復量が無かった時代の装備
今は状態異常率+10の効果あったらそっちの方が良い 状態異常+10%もブメなかった頃の装備だしな…
ハッスルでも回復量50変わるし ポールスター系じゃないとHP700オーバーの時代に追いつけんよ 回復役が自分しかいないか他にもいるかによっても違うよね ポールスターってパウロやポールマッカートニーほか人名やポールダンスを連想させる装備名だね
巨商、エトワール、スターダム、タンブラー、ヴィーラは抽象的 食べたその日から味の虜になりそうな名前だと思っていた ポールマッカートニー+リンゴスターでポールスターってわけか・・・ もう、すぎやんは引退するか、ヤニカスだからコロナで逝ってよし!
真レンダーシアのフィールド曲からおかしいと思ってたけど、バージョン4のフィールドでやっぱりこいつアカンなと思ったしな。
10の戦闘などの音楽も、元々は9でボツ喰らったやつという。
音楽は大事なのに
https://youtu.be/scXIJ2rx00Y 新レンダ、バントリユ、魔界のフィールド曲は異様に陳腐だね。
曲自体も妙に尺が短くて単調な上に、アレンジが昔のゲーム機みたい。
戦闘曲はかっこいいと思う。
むしろ11の戦闘の方が微妙。 しかもなんとなくそういう流れになってたとかも無く、ぶったぎってだからな テテンテンテンとかもれなくガイジだからNGネームにサクッと放り込もう 構成によるんじゃね
金ロザなら間違いないとは思うけど しかし旅が今回の仮面貰ったところで全く嬉しくないぞ。 そんなのいつものことじゃん
あ、テンプレ職と必要職が違うって意味ね 機神かピアスかダークグラスかダークアイが優先だよね 未だにタライのイメージ引きずっててダークアイ(ぐるぐる)以外付ける気しない >>285
道具魔戦と席を争うピオ無し中衛職だぞ?
ピオ祈り早読み仮面が基本形だと思うが。 魔結界滅却スカラにしてチャージするたびに防御性能MAXになれ 魔結界滅却スカラしたカッチカチの旅芸人が
覚醒プスゴンの痛恨で床に転がった 痛恨が防御無視なのはドラクエシリーズ共通の仕様
正直12で一度見直して欲しい
そうでなくても後半は守備力無視技塗れになるのに 6あたりで防御無視じゃなくなって痛恨なのに1桁とか悲しい状況が起こったから8から元に戻ったんだよ FC版DQ1の会心は防御無視じゃなかった気がする
メタスラで会心ミス出た気がする 10も最初期は会心回避あったんだよな
速攻で修正されたけど >>298
回避された場合は
ミス素早く身をかわされた
攻撃力が足りない場合は
ミスダメージをあたえたれない
低レベル時は後者
といか会心の一撃避けるのってドラクエワンだけだよね ?痛恨は会心の敵版だから防御無視だよ
ただ最初期の会心だから武器ガードとかみかわしはされる 調べたけど単に2.5倍になるだけの痛恨もシリーズによってはある
この場合守備力で軽減する 痛恨撃→会心撃になるのすき
>>303
そのタイプも10にあるかもって思ってたって事ね だいたい別扱いなら、痛恨を改心ガードで防げないってことになる トーマの痛恨ってどうなん?
普通に強くない印象だけど 俺は見事なアクロバットで回避だから痛恨なんて喰らわない 装備しなくてもいいから悩まなくていいんじゃない?
敢えて装備するなら僧侶用とかと兼用でいいと思う
僧侶も他の顔アクセでいいと思うが 開幕系は糞w
伝承しても12%(ステアップは誤差レベル)
よって88%が役立たず
他に付けるのなければ付ければいい 魔結界、滅却、スカラ
ここからアイギス→アクロバットとやるとパラもびっくりな要塞と化す気がする 旅の必殺チャージ率ってどのくらいあるんだろう
アクロ自体は強いし高くはないのかな >>313
開幕系で12%だぞw
発動しなかったら無意味
え?
じゃあお前はベルトの開幕系封印してないの?w
まあ50%とかならつえーだろーなw
俺はドラゴン周回で装備してたけど20周して一回だけだったから言ってるのよ
お前はどこで使うつもりなの?w >>315
勘違いしてるとこ悪いが、魔犬仮面の合成効果は必殺チャージ時に発動だぞ
当然開幕チャージが発動したらそれも含まれる どうしようもないアホほど単芝生やしたがるのはなんなんすかね 持ってないんだから虐めてやるなよ
持ってるフリしたかったんだよ
盛大に失敗してるだけで >>315
昨今のSNS中傷問題はおまえみたいなバカがやってるんだろうね 落ち着けよ早漏
ゲルニックだって散々同じこと言われてたんだから ゲルニックの炎氷闇光は需要あったろ
金ロザの方が流行ってたのは確かだが よく知らないんだが土ゲルニックってどこで使われてたの?レギロは金ロザで良さそうな気もするけど >>327
どこでってか天地のめいどうを底上げしたい奴は一定数いたぞ
金ロザの方が実用的だけど少なくとも俺はめいどうオナニーしてた
杖土13や扇土13ないやつは諦めてんだろ ブメを交換し続けて埋めはルカニヘナ混乱魅了呪速と良品から珍品まで出たが本命の幻惑と麻痺が8%すら出ねえ
と思ったら旅やらないキャラで箱から幻惑埋め拾うし物欲センサー仕事しすぎ 天地をやりこみたい人なら土智謀は普通に作るだろ
どこでも金ロザでいいレベルのやつなら別にいらんだろうけどね うん、当時レギロガスレでもいたよ
土の方がいい!って主張するアホ 福の神の最高効率は武3天地だから天地はザコワンパンするため土13必須やぞ ネタだと思うけど万が一本当に福の神にまで効率求める人が居るなら
そいつは何をそんなに生き急いでいるのかコレガワカラナイ >>341
福の神で手を抜くのは許さんぜよ
あのボスに全てをかけている人もいるんだせ? 福の神を武構成でやってた動画あったけど1〜2秒早かったw
募集してる時間で逆に遅くなるわなw
まあチューバーさんもネタ探すの大変やなw どっかの廃プレイヤーが移動速度9%限定で集めるとか言ってたな
福の神はどれだけ準備しているかが問われるエンドコンテンツだってさw いや面白い
コンマ何秒縮めるかに懸けてるんでしょ
自分でやりはしないけど否定もしないわ ゲームやスポーツってそういう遊び方するもんだろ
それでもわからんならウサインボルトに「急いでるんですか?」って聞いてこい それは競技で勝負
福の神は何の競技で誰と勝負するの? 残念ながら延期となったが福の神も東京オリンピックで採用されてた 福の神の最高効率 というパワーワードを赤文字でお願いします 別に構成はどうでもいいけど2ターン以上かかると流石に抜けたくなる 福の神はEスポーツに向いてる
それほどのエンドコンテンツ 流れ切って申し訳ないすけど
サポ雇用の場合癒しのメロディってセットしてる?
雑魚戦だと邪魔になるって話もあるけど
最近万魔でも旅サポ話題になってるからさ
メロディ入れたほうがいいのか気になって…
どっちでもいいレベルなのかな フィールド狩りのサポを借りる身としての感想だけど
そこで攻撃してくれたら終わってるのに〜って感じの場面は割とあるね >>357
メロディ1にセットでも邪魔な感じすか?
自分が旅雇う時はいつも強戦士ばかりだから
全然わからん >>358
そこらへんは詳しくないから誰かに補足して貰いたいのだけど、
ダークトロルやキリンジみたいな魔界の強雑魚を相手する時に
敵の体力が赤で他サポのキャスト技と旅のカッターなりが入れば終わる場面で使っちゃう感じ
作戦ガンガンにしてても複数人が体力6割くらいならメロディ使うのかな 雑魚戦ならデュアルブレイカー撃った時点でほぼ終わってる メロディをセットしていない旅芸人は酒場で全然見かけないからどっちでも良さそう
旅芸人と踊り子の登録会を含むフレンドやチムメンの酒場キャラは属性やブレス100とか万魔耐性なのに
耐性か装備のどこかが抜けてる人が多くて売れのこ(コホン
便利屋だから強戦士半書とか魔因集めとかで旅芸人はほぼ毎日借りてるので感謝感激w 悪い意味でも良い意味でも空気的な技ってことですねw
まぁメロディなきゃ雇わないってことは無さそうだから今まで通り切っとこうかな
借りてくれてる常連さんにフィールド狩りしてる人がいるかもだし >>356
三将軍用の旅サポ出してるからメロディはUだなあ
魔犬仮面も付けて特化させてるから汎用性ゼロだけど サポで探す旅芸人
・スキル「デュアルカッター/ブレイカー」上昇をとっている
・スキル「いやしのメロディ」未習得
・宝珠「終わりのHP回復Lv4」以上
・宝珠「始まりのチャージタイムLv6」 旅芸人はブメ専門職だけど旅芸人に着替えて戦闘中に
「ゲコっ!」
ってカエルの鳴き声みたいなデュアルカッターの効果音を意識するたびに違和感が強くていまだに慣れない( ;∀;) >>365
デュアルカッターの効果音をそんな風に思ってる奴は初めてだな
当然俺も何とも思わん あの音は少年の技の発声にも聴こえて、DQ10にキャラボイスがないために
女性キャラがデュアルカッターを使うと美人なのに残念ボイスだなぁってガッカリするアフィ いやしのメロディに ウォークライと同じ効果つければいいのにな、現状クソスキルだろ いやしのメロディっで名前でウォークライはおかしいから、MPリジェネかスクルトとか モグラならSHTでも即死防げたけどジュノーガの攻撃だとちょっとヘナいまいちかな?取り巻きないし
今回はロスターお休みか 酒場で常闇聖戦万魔etc用に借りる時って
20人をまずコメント一覧で斜め読みしてからステと装備と耐性とオマケで宝珠と追加効果で流し読みして探すけど
水準以上でNG効果を持たない条件をクリアした上で
コメのキャッチコピーが面白い人を優先してしまうw いやしのメロディー最高じゃないか
勝手に回復してくれるんだから楽でいい
リジェネ系の特技はロザリオと相性がいいはずだけど
今はみんな竜のうろこだから効果が実感しにくいんだよな 万魔サポ攻略に自旅で行くときのいやメロの有用さといったら 旅では何の効果もない気まぐれ追撃とか入れるくらいだったら
終わりHPとってほしくない?
細胞白箱やんないの? 白箱やろうがやるまいが戦闘終わったらまんたんするだけなのに
終わりのHPが必須とか意味がわからんな >>386
終わりのHP回復入れろなんて言ってる奴らがまんたんなんて高等テクが出来るワケがないだろ! 満タンしようと思ったら既に満タンでメッセージ閉じられないのほんまうんち 占4だと終わり回復必須やねん
今占4が必要な狩りがあるんか知らんが 必要なのは宝珠の達人クエストくらいなもんだろ?わざわざそんなの選ぶのはアホしか居ないのに ヒーラーなしの時は便利だけど基本自旅だからまんたんでええなぁ
狩りにしろ勝利後エンカウントできない時間があるからそこでまんたんすりゃええし 真面目に狩専用品にするなら打たれ、勝どき、禁断ちから、チャージタイムまでを取って
会心ダメージや半端に残ることによるブレを恐れるなら会心系やルカニ切って突っ込んでもいいのか…?
本人だけ治ってもって感じだけだけど
全員つけてるなら一戦0.5秒くらいは得するかも 確定ではないはじまり系は全部切った方が安定するかも 確かに言われるまで気付かなかったが全員入れてないとあんまり意味ないなw
バージョン1時代にあったソロレベリングでなら効果高かったんだろうなあ 終わりhpと勝ちどきはマナーじゃないかな
これないやつは雇わない 終わりhpはたしかに便利だけど楽すぎてすぐ眠くなる そういう戦闘自体眠気MAXだから終りのは気にならない やっとステラツイスターの呪速埋めが出たよ
ひたすらヒトデ狩ってたけど砂嵐が鬱陶しかった おめでとう
続いてドラゴンウィングでデバフ埋めを掘らないとねw >>398
借りてくれなくていいよ
というか借りる側が上から目線だけど何のマナーなのか詳しくw そりゃ借り側がお客様だから
借りてくれるから経験値とか入るわけで、借りる側もゴール支払うし 真面目にどういう構成で何を狩るのに終わりHPが必要なのか聞きたいってのはある 終わりHPセットなんぞしてる旅サポ見かけたらスクショ付きでここに報告しよう 結晶金策する場合全く満タンしなくていいのは楽
ほんとうにただ当たるだけでいい
いや最近やってねえけどさ 実際使ってみりゃわりと便利なのは確かなんだけど
これを密状態の風に放り込んでくるのがアホ
てか全員で付けてなきゃ結局手動回復せざるを得ない 1ターンキル可能な白箱も満タンしなくても良いのは楽だったけどな
具体的にはメタルドラゴンでサポ旅バト2とか マヒブメ旅ってなんかに似てると思ったらあれだわ、刀神天啓 旅の風宝珠って
テンション系いらない、回魔早詠みいらない、追撃いらない、呪速もザオラル1個
当人の自プレイ用だったとしてもマジでいらない宝珠に振ってるサポ登録多い
はじまり系も
雇う側はチャージタイム以外は全部いらないが
当人の自プレイ用と考えればこれはまあいい
終わりHPは
風が激戦でも、旅ならLv2〜4くらいなら十分入ると思うけどな
外狩りで超需要ある職なんだからとってほしい 終わりおじの56-がまだブツブツ云っててクソワロタ 自分でなくサポこそベホイムやルカナンよく使うんだから速度いらないってことはないだろ
雑魚狩り特化って明言したキャラでもなければ終わりなんかよりよっぽど預ける時の優先度高い リアルハゲオジ若しくはババアがゲームなんかやってんなよ 1〜2ターンで終わるサポ狩りならまあテンション系も早読みもいらんかもだが
それはつまり普段使いしてないってことだからなあ
そういう奴が装備やアクセちゃんとしてるのかって問題が出てくるな >>405
借りる時のゴールドは貸した側には一切入らんのですがw
文句言うなら複垢でサポ育て自分で賄えw >>420
預けてるだけで金は入るから間違ってねーよ
ろくに耐性も無いサブサポを経験値と端した金目当てで預けてるカスがマッチングで迷惑かけてるわけで。
酷いカスだと必要なこと終えたらそのサブキャラをデリートしてやり直すクズだからな(笑) 旅のGジャグて優秀なのな
2手目で攻撃力下げられるからダクトロもライネクもウマウマだわ サポもしてくれりゃいいのに 簡単に入れれてメリットしかない終わりHPをここまで頑なにいれない理由はなんだろうか
単純に、盲点でしたごめんなさい言えばいいのに 旅は風宝珠激戦区だしまんたんできる職だからとしか言いようがない そんな優先度のひっくい宝珠外してるだけで、盲点でしたごめんなさいとか何の冗談かな? 終わりハゲおじ56-一匹で孤軍分とかと思ってたらアウアウa5-の2匹目がいてワロタ サブで借りてるメインの旅が時々スライムブロウをするんだけど何で?
宝珠はつけてないしスライム相手でもないし、その技でトドメをさすわけでもないんだけど
ピラではファラオラーに1手目でスライムブロウして300とかカスみたいなダメージ出してたんだけど 理由はわからんけど普通にブメAペチもするから
常に最大火力出してるわけではないんだろう
たぶん常に最大火力だと強いからわざとそうしてるんだろうけど バッチリならそうだよな
ガンガンでスライムブロウはさすがに見たことないが >>422
迷惑なら借りるなよw
間違っても俺の優秀な旅は借りるなよ
借りられたら嫌だから今日からフレだけにしとくw フレンドもチームもそつのない旅芸人は借りられ尽くしてるのか分からないけど
始まりのラリホーや攻撃時眠り、魅了効果持ちや攻撃力500未満の人が多いから仕方なく誰でも検索で借りてる なんだw
フレッカスしか居ないの?w
ここで文句言ってないで直にいいなよ
ゴミカスサポは迷惑ってw
マッチングで糞サポくるとかだったら野良サポ?w厳選しとけ イミフ
自分のフレの事を言ってるわけじゃねーぞ。
初心者スレにその愚痴言ってたり、サブを平気でデリートしたり、また、そのサブが参加してたチームから除籍食らってる阿呆の事を見て、そういう馬鹿が居ると言ったまでだわ >>441
イミフ
誰のフレッカスなんだよ
まあ文句あるならそもそもサポ借りるなよ
なんのマッチングか知らんけど多分肉でも行けると思うから肉で行けばいいよ 旅の腕は呪速?会心?
ブメは呪速?会心?攻撃?状態異常(マヒとか?)サポだとどれが人気なのかな? ブメ→攻撃とデバフが人気だけどどれでもいい
腕→呪速とデバフが人気だけどどれでもいい 旅芸人の立ち回りが難しい…
後出しを意識して回復していけばいいのかな 強い敵なら回復>蘇生>ヘナ弱体>ビート更新>ダメ増弱体>攻撃かな
構成耐性でかなり変わるけど全部効く一体ボスなら… >>448
攻守にわたって臨機応変に動くのでこうすれば良いっていう固定の動きはないから、自分で予め行動の優先順位を決めとくと慌てなくていい 久しぶりに旅芸人優遇ボスがきたのにあまり盛り上がってないなここ だって3将軍同様に、勝手に原作の強さや手持ちの技とか無視してやたら強くしてろくに調整やデバッグもしてない運営のオナニーに付き合う必要ないじゃん 原作レオパルドの手持ちは痛恨おたけび吹雪のみ
全部きっちり内包してるな 5.3でスターダムの上位が来るかポールスターの上位が来るか…? まったく関係ないクソ装備が来るかもな、ヴィーラ級のな。 願望 コマンド短縮 状態異常成功率+10%
良心的予想 氷耐性20% 必殺チャージ率+1%
悪心的現実 土耐性20% 行動時5%でスカラ セット効果で氷耐性ってなかったからそろそろありそうかなと思って 今まで全然いなかったけど急に増えたからな旅は・・・
正直何でもできるけど、何でも屋なら賢者のほうがいいよと言ってあげたい 賢者はキャストタイムが長いし決め手が雨と洗礼ぐらいでDPSは旅3の方が乱獲では倍速で稼げるから仕方なし
賢者は攻略では欠かせないけどね 次は戦闘開始時たまにメイクアップあたりだから震えて待て 開戦時系は100%以外はいらん
あ、メイクアップは100%でもいらん リメイクを時々遊んできたけど最初の1はマイナーコードをバックに勇者の背中から寂しさや哀愁が漂う一人ぼっちの冒険だけど
今の10は臨公パーティでもチャットがあるし毎日TwitterとかのSNSや5chとかのBBSでリアルタイムでゲーム内容をみんなで和気あいあい共有する冒険でイイね >>459
正直土の方がいい
土耐性のアクセないから100がむずいのが土 モアイ用わろた
いまのモアイにも負けるやついるのかよw 魔犬の戦闘も糞だが音楽も何で8じゃ無いんだよ?手抜きかよ いい加減スターダム上位が来ないとレンジャーが何も着れんのじゃー
旅的にはポールとスターダムの中間みたいな装備が欲しい マッスル姫のように3秒短縮装備が来たらサポート役で活躍できてみんなハッピーになれそう それ実装してみてほしい
その後の防具実装時のセット効果がどうなるか見てみたい 旅芸人はじめどの職でも人間だから、腕力が数十倍〜∞の数万馬力以上のモンスターとガチ勝負したらワンパンどころか触れられただけでペッチャンコになりそう・・・
せめて魔法(科学)(Money)の力を借りて防弾仕様ボルボのボンネットに機関銃装備とかボンドカーとかバットモービルを鎧にして戦わないと全く勝負にならなさそう 状態異常回復は道具使いとミスドのプラズマリムーバーの方が優秀で
範囲のバイキとHP回復と攻撃はブメで2倍の旅が優秀で
強魔女や万魔では生命線のマジバリを能動的に使えて範囲攻撃で危険すぎるザコ敵を相手しやすい天地と道具が優秀で
強化された旅芸人はまだまだ強化の余地があるね サポ旅のデュアルブレイカーは火力あるのに自分の旅は火力低いの辛い
宝珠や装備は同じなのに悲しい タライで能力ダウンと幻惑解除できるようにしてタップダンスとアクロの味方付与回避バフを30%以上にしてくれたらもう強化いらね 普段から旅やってるような奴は賢者の様子見ながらフォローハッスルできるけど
そういう奴ほど幻惑ブメor腕装備持ってたりするからアタッカーになった方がいいというジレンマinレオパルド戦 ドラクエは8と5と3で変身の呪いの話があったけど
特に3と5のロトの勇者姫と天空の勇者レディは中ボスの呪いであっさり倒されて
通りすがりの旅人に伝説の解呪で助けてもらうまでは動物や石造の姿のままにされて完全敗北()
ドラクエは3から10まで勇者や魔王レディでさえ変身耐性が無い仕様だからいっそのこと
ピラミッドやミイラ、ムッチーノ、パンetcに全員が変身させられるか全員が魅了されたら完全敗北でゲームオーバーにしよう(提案
数十秒で敵の武士の情けで解除してもらうあまちゃん仕様から本来の難易度に戻ったら旅芸人の活躍の場ができそうでウマーw テンション上がりすぎと当時のリアルタイムプレイをしていないからミスがあったので訂正
ロトの勇者姫は3じゃなくDQ2のムーンブルク姫だった 天獄のお題で毒とか眠りが出たときに
旅芸人に難癖つけられないように念のため短剣持っておく
というくらいしか使いみちはないな 状態異常も腕かブメにつけないと人権ないのがブメマスター 寧ろブーメランであれだけ火力出せてるのも凄いんだが
ブーメラン旅が一番輝くし、他の職でブーメランが輝くのはサブでレンジャーくらいなもんだし エアプ乙!
状態異常を腕とブメ両方につけないと人権ないのがブメマスターだから ブーメランマスターがブーメラン以外の武器持ったらそれはもうブーメランマスターではないだろ ブーメラン持つだけでハッスルの回復量大幅アップでCTも大幅に短縮されるってどんな魔法のブーメランやねん 旅芸人はブメをもつとテンションバイブスアゲアゲで最高にハイになって限界突破するんだよ
鬼に金棒、ポパイにほうれん草、旅にブメだ あー、アストルティアには旅芸にブーメランってことわざがあるもんな ブメだけじゃないだろ
踊り3構成の時、ブメより短剣の方がつよいし ぱっと思い付くのはザルトラだが
多分今なら麻痺ブメ投げてた方が強いんじゃないかな… いまさらサブキャラの三将軍やってるんだけどゴッドジャグリングを一切しない旅がそこそこ居て困る
戦い方知らないなら緑玉ださないで欲しい・・・ ただの攻撃技だと思ってる人が一定数いると思う
ヘナトス判定が8回ある神特技だというアピールが必要 一発一発のヘナトス判定強いから敵が複数体でもまとめて弱体化すら狙えるやべー技 ゴッドジャグリング
鬼神のごとく 鉄球をなげつける 旅芸人専用特技
ゲーム中の説明文には一言もヘナトスについて書かれてないのな
この技に限らずゲーム中の説明文が分かりにくいし、色々言葉が足りてない
だれが書いたんだよ 効果も書いてない上にモーションに鬼神感ないし金ピカもやっとボールのせいで鉄球感すらなくて何一つあってない解説文になっとる
DQ9のモーションにしてエフェクトも変えろ 三将軍なんてヘナ腕つけてブメ投げるだけでゴッジャグなんて使わないだろ ルカニ腕でゴッジャグすれば強いんじゃねって思ってた時期か僕にもありました >>503
緑玉連中なんかと組むからだ
サポでやれ オートでもやってくれるのにどうやったら覚えないのか? 酒場見るとポールスターor巨商のほうがスターダムより多いような感じするけど、実際回復1.3倍のほうが雇われるのかね
スターダムもかなり強力だとは思うけどサポートで期待されるのはハッスルダンスなんかな 酒場で検索した結果が人気があると見るか
売れ残ってると見るかはおまえ次第だぞハゲ いう程ハッスルの回復量ていま求められてるかな?
異常腕とか単純にブメの火力の方がみられてる気がする。 求められなくなったってのもあるがそれ以上にブメで雑に+100%されてるのが効いてるからな
それで十分高まってるし装備の特技回復は実質+15%になったようなもんであっても無くてもってところ 次の装備は買い換えないといけなそうだな
とは言え、買うだけだから新ブメを更新するよりよっぽど気が楽だわ 腕フリーがくるまでポールスターでやっていきそうな気がする 今更ポールのみかわし買おうと思ったけどクソ高いしそもそも埋めがないから諦めた 正直、今はもう何の装備でもいいけどポールスターじゃないサポだと適当な錬金、耐性、宝珠になってる率が高くなる印象
だからとりあえずポールスター着ている人の中から選んだ方が無難、って程度の話 リアルがつやめきリンスのおじさんたち仲良くしてね。 ポールスターサポはとろいから借りないな、トロルとかやってたらイライラする 上下一体だろうしスターダムの後継の可能性がでかくなったな なんか変な効果仄めかしてたからそのまま既存上位みたいにはならなそう
多分ホップみたいなのが付く ホップだったら使える場面が限定的すぎて逆にガッカリだな わたあめ効果に1個持っていかれていたらゴミ確定じゃん
スターダムマンがいろんなところでイキり倒してるけど
魔犬すら相手の行動見ないで攻撃するのは危険だし
回復しても地雷、回復を捨てても地雷だわ
そもそも賢者いても全く回復無しで済むことの方が稀 >かぜのマントの『あれ』は通常時限定です。バトル時は効果ないのでご注意を。
って広場にあるな、ただの傘ジャンプ力とかか
まあ流石にそれで効果1枠埋めたことにされることは無いと思いたい 何にせよ腕フリーじゃないのは確定だから
既存の腕装備使えないなら、旅装備としては
魅力に欠けるなあ。 特技の範囲拡大
回復1.5倍
行動時チャージ短縮
この辺来ねーとな 武器スキルに異常乗る、職スキルに異常乗らない
の言い方だと誤解がでるから
念の為はなふぶきを挙げてるだけだろw 武器追加しない職の使われてない武器スキルを改修する方向なのか
逆に言うとブメを追加した旅芸の他の武器スキルをブメ並みに調整するようなことはしない気がする
考えてもみるともう運営にそんな開発力ないし、全職の全武器スキルを調整しようとしたら何年かかるか
その前にサービスが終わってしまうよ このところずっとあんだけ色々改修してて開発力がないとはこれいかに
無いのは更に上層部の理解力 >>546
追加したスキルラインに合わせる形で他のスキルラインを調整していくってインタビューで言ってた モーション使い回しとかしてるし
開発力がないのかやる気がないのかはわからないが スキルだって増えていくしモンスターの攻撃パターンも変わっていくし
その時の状況次第で最適解がいくらでも変わる以上お前ら全員が納得することなんて絶対にあり得ないんだから
アプデごとの調整をその時々で楽しんどけばいいんだよ 風のマントは風のように素早く動ける……
とかなら0.5秒短縮やターン消費しないあたりの効果かな
風ダメージ減とかはいらないです >>551
開幕時ホップスティックだから安心感しろ 風のマントは戦闘時以外にジャンプしたら傘装備してる時と同じようにふんわりジャンプできるだけみたいな感じだと思う 普通はつけて来るけどTAKASHIや刺青のやる事だから安心はできない ジャンプ時の滞空時間上昇(戦闘時無効)
土耐性20%上昇
こんなんで終わらせかねない >>557
でもお前刺青が実装したスターダム着てるやん? 土耐性はいいんじゃない
アクセでないんだし
移動速度でもいいな アップデートなさそうなポールスターをゼルメアで掘っとくかな 腕間違えて他のを装備してました
ほんとは腕フリーです
という夢 ポール後継で腕がフリーじゃなくなるのが一番最悪のパターン 麻痺と幻惑とルカニをメインとして使っているが
睡眠魅了どくも持ってる ゼルメア改悪されるのに腕フリーじゃないのはきっついわ
照らし合わせる作業じゃなくしたいってならまず運ゲーを止めろと言いたい 5.3もブメマスのままかー
つってもブメ基準で他の武器強化なんてできるのかなー
デュアルカッターの倍率を弱体化して調整してくる気がする 天獄でヒーラーが脳筋旅の俺しかいない時の絶望感は異常 天獄のしずくなんか数も少ないし未実装の奴も多いから
ヒーラー意識は忘れられないだろ
ヒーラーの役割が乗ってきたところで、ハッスル宝珠2種とポールは外すべきではない
脳筋するならお題に刺さりやすい踊あたりで行っとけ 旅をメインヒーラー扱いにするなら回復1.3倍は旅系防具のデフォ効果にしろと思った 旅でもブメマスでも何でもいいから脳筋したけりゃ他の職やれハゲ 幻惑や麻痺を旅以上にばらまける職があるなら教えてくれよ 旅は必要ない
必要あるのはブメマスだけだぞ単芝ハゲ ブメマスがメイン回復できると思ってるのかな 全く足りないわ ブメマスおじさんは面白いと思ってんの?wだいぶ寒いんだけど この板つまんねえ造語を連呼するしょうもねえやつばっかだからな… 呆れられてるのを効いてる効いてる言ってる奴の滑稽さよな ブメマスだけヒーラー扱いなら他の武器装備して後で持ち替えればヒーラーカウントされないという抜け道があるのでは 準備室でわざわざブメに持ち替えないといけないのが面倒くさいな
なんでこんな仕様にしてしまったのか つっか邪神とかハッスルの範囲せますぎて全然届かないしなー
こんな致命的な回復しかできないのになんでヒーラーなんだか・・・
ハッスル封印したらアタッカー枠になるとかそういう仕様にしてほしいな
こっちはブメ投げてマヒとかさせたいから邪神もぐってるのに。
回復役なんてしたくねー 新王家がくるからもうベルトのために邪神なんて潜らなくてもええんやで 3か月に1回のバージョンアップで3職しか武器スキル強化しないんだから、旅のブメ以外の武器スキル強化なんてあと数年はないでしょ
まだまだしばらくブーメランマスターだよ >>591
ブメ投げて回復したくないなら道具やってればいいだろ
といってもブメ職に脳筋できる職なんてないけどな 前もオートマで回復枠に入れられることの不満となえたら全く見当違いの意見飛んできたなあ 別にオートマで他に蘇生職0なんてことも普通は無いし
今の難易度なら旅1人いれば充分だろ
その蘇生職もお前らと同じ脳筋だったら厳しいけどな 風のマントはどうせ行動短縮とみかわし特化だろうけど
どう転んでもポールタンブラーヴィーラを破棄できうる性能にしてくれ…
最近ハズレ防具ばっかりじゃんよー 短縮はドラゴンベストに付くので風のマントには絶対付かない
ポールを粉砕するには基本回復1.3倍以上付く必要あるがな
ポールと比べてもスターダムは圧倒的に売れてない 90 巨商:呪速+2%、特技と呪文の回復+30%
93 スターダム:行動短縮-0.5秒、状態異常成功率+10%
96 エトワール:必殺チャージ+1%、闇ダメージ減20%
99 ポール:ターン消費なし2%、特技と呪文の回復+30%
100 タンブラー:見かわし率+3%、特技のダメージ+10
105 ヴィーラ:呪速+2%、テンリョンリンク2%
108 風マント:??
しばらく来てない効果は行動短縮だからそれに期待したいが……
まさかの必殺チャージと風ダメ減という最凶の組み合わせかも……? 回復1.5倍
行動時5%でCT短縮
みかわし3%
効果範囲1.5m
でよろしく 行動短縮と会心時ダメとかが来てくれればスターダムから買い換えなんだがなあ 腕フリーでさえあればバンバン買い換えられるんだけどなあ… └(゚∀゚└)ハッスル!ハッスル!!(┘゚∀゚)┘ ハッスル!ハッスル!! >>604
ドラゴンって言葉から素早いってイメージはわかない
どちらかというとパワフルやタフなイメージ おそらくカサ装備してなくてもカサ装備時と同じように高くふんわり飛べるようになるだけ
戦闘中には効果無いって明記されてるからわたあめ要らずにはならないけどね
オマケ効果だよ >>612
見た目武の風虎、見た目まものトライバル、見た目バトのガナドール
見た目はバラバラだが効果は一致している
逆にトライバルの見た目は族長やトーテムに近いが効果は一致していない
ということでそんなの関係ないだろ 戦闘中無効にする意味が分からない
所詮飴食うのと同じだけの効果
バランスが大きく崩れたりするわけじゃない
せっかくの風のマントだもん戦闘中もふわふわしたっていいじゃない
それともサプライズで常時ホップスティック効果でもついてるんだろうか
ないよなー 「戦闘時無効」ではなく
「通常時傘効果」なだけだぞ
まあ多分こうだろうなって予想なだけで実際どうかはわからんが ディレクターコメント
かぜのマントの『あれ』は通常時限定です。バトル時は効果ないのでご注意を。
>バトル時は効果ないのでご注意を。
戦闘時無効ってことだろハゲ ドレアしてても勝手に傘効果発動されたら普通に嫌だわ 風のマントに他の見た目装備でドレアして跳ねるなら、逆に売れそう >>605
タンブラ、ヴィーラの強くしようとしたけどやっぱやめたすまんなwみたいな中途半端ほんと糞
呪速2%みるに真の巨匠上位も出来たろうに… 防具のセット効果は2個あるのが通例だが、戦闘中は無効云々ってのは2個の枠以外の効果でしょ
いくら安西がアホでも戦闘中無効の効果は2枠にカウントしないでしょ >>616
あったとしても行動時○%ホップスティックじゃね? ジャンプ時 滞空時間延長(戦闘時無効)
行動時 3%ホップスティック
これくらいやりかねん いくらなんでもそんなバカなと言いたいところだけどガナンの合成効果で会心時ダメージ+1!みたいな効果をわざわざ入れてる安西だからな... 酒場みながら
いい加減言わせてくれ
ギガスロー+1%を190スキルに入れてるやつ、入れ直せ ブメに限らずデフォルトの190スキルは運営が用意した公式地雷判定装置 ホモマスに勧められるがままに従っちゃったんだろうな スキル管理はホモメガネじゃないで
タッツィとかいうなよなよしいホモ担当やで 戦闘中無効のはセット効果には含まれないだろう
そんなのはレベル1のおしゃれ装備にでも付けとけばいいんだし、最新装備でそんなの付けないと思うぞ 正直、「非戦闘時あれ」の効果以外に戦闘時に有効な効果がちゃんと2つ付いてる可能性があんまり期待できない
「非戦闘時あれ」+「特技呪文の回復力アップ」+「なんか便利な効果」の可能性とか微粒子レベルもなさそう 『あれ』はセット効果じゃなくて体上につく効果じゃないかなーと思ったり そうそう
行動短縮0.5 開幕ホップで傘と同じ効果がシークレットでついてる辺りだと思う 旅的には行動短縮死ぬだろ
レオパルドですら脳筋無理なのに
必要なのはチャージ短縮 短縮欲しいって言ってる奴が脳筋だぞ
生かそうとしたらとめどなくブメ投げる必要があるがそんな事したらコインボスですら地雷もいいところ
その点チャージ短縮はサポートや回復にも有用だぞ
なんなら行動短縮よりは回復1.3倍のが使えるわ ステラはチャージ短縮じゃなかったか
あれは効果はめちゃくちゃ優秀なんだけど流石に攻撃力差が気になるかな チャージ短縮自体は素晴らしいが攻撃力がどんどん上昇しているため現状使いにくい
行動短縮したところでチャージスキルをバンバン撃つことには関係無いがな 希水晶旅は準アタッカーが出していい火力を超えててびびるよな そもそもブメにチャージ-20秒ついてるから別にええわ >>651
短縮イコール脳筋ってその思考が一番の脳筋なんですがw 攻撃 魔犬ですら相手の行動見る必要あり、タイミング見るなら短縮不要
生かすとしたらクソザコ相手にブメ投げまくるのが唯一の使い道
回復 ハッスル自体詠唱長いので行動短縮は無意味
短縮されてんのかわからない状態よりポール着る方が回復量稼げる
ベホイムだとしても詠唱とモーションがネックとなって、到底倍速行動なんかできるものではない
蘇生 ザオラルを連打しなきゃいけない事自体がやばい
短縮なんかよりまず腕、宝珠で呪速を盛るべき
補助 チャージスキルが主体なのでチャージ短縮のみが生きる
行動短縮してもチャージがネックになるので全くの有用性ゼロ
と、脳筋でブメ投げまくる事以外には全く生かせないのに何をしたいのか
具体的な有用性を挙げられずノリだけでほざいてる脳筋ブメマスダムダムマン! 脳筋さん必死の長文お疲れ様w
でも全く読んでないのw
ごめんね 旅が行動短縮してメリットがあることを具体的に説明できないうちは
お前は脳筋ダムダムマンだぞ! 無いよりあった方がいいんじゃねーのw
もし短縮のみしか付いてなかったら
否定してる脳筋くんは買い換えないっつー事でw
まあ今現在何装備してるか知らんけどw
短縮要らねーとかやっぱ脳筋だなw 具体例を示せないし理論の方も脳筋だなダムダムマン
脳筋でブメ投げる以外に全く生かせる場面がない脳筋お達し装備 さすがに短縮「のみ」なんて装備だったら俺もスルーするわ 速度よりは異常腕だなぁ
もはやメダルなんかコスト無しに等しいし邪神1以外旅でも葉っぱ投げるわ 無暗に行動短縮欲しがってんのは、脳筋でブメ投げるのにしか使えない以上脳筋確定だがな
ブメだけで脳筋してくるのが意味わからんが、それこそ最新ブメ持つ方が火力上がるぞ 火力もっちゃったせいでニワカが大量発生してることの方が大問題
殆どの奴はヒーラーとしてもDPSとしてもまともに機能していない >>664
よう脳筋くんw
見いだせないとか脳筋丸出しw
まあ脳筋じゃ仕方ないよ脳筋くんw >>671
皆お前みたいにゲームの中でまで生涯ボッチじゃねえんだよ?
1人だけで遊びたいならオフゲーやってろよ いや、ボッチの発言してるじゃん
お前はリアルでボッチだろ(笑) >>673
具体例を挙げられてない以上お前もそのわかってない脳筋だがな
ブーメランぶっ刺さってるぞ
少なくとも考察した通り行動短縮なんぞ棒立ちでブメ投げられる場面にしか生かせず
チャージスキルが速く撃てるようになることもない、スキルの詠唱が速くなることもない 行動短縮第一とは思わんけどあれ効果自体は強力だから二つ目の効果にあれば巨匠の詠唱速度やポールスターのターン消費なしよりは使えると思うぞ
俺はCT短縮か回避5%くらいが欲しいけど 風のマントというくらいだからCT短縮に素早さ+100くらいつけてくれないかな 風のマントって体下フリーだろうから、
ポールスターの上位ではないだろうな。 >>679
行動短縮要らないとかw
エアプかどんだけ楽チンでお暇な戦闘してるのかどっちなん?w
あ〜脳筋だから思考停止してるだけかw >>684
いらないとまでは書かれてない
勝手に1人でオナニーすんな 素直に殴ることが正解の場面もあるからなこの職火力も準アタッカーにしちゃ高いから
旅に必要なのは臨機応変に足りない部分を補う動きなんだから頭固くしてアレはダメって決めつけちまったら殴るにしても補助にしてもそれは君らの言う脳筋なんじゃねえのかと思うがね 補助するならチャージ短縮の方が生きるし
回復なら1.3倍の方が生きる
スターダムマンはチャージスキルも早く撃てると勘違いしてる勢いでガナり立ててるがな ブメ芸人をヒーラー枠扱いされてもポールスター着てないとつらいんですけど ブメ装備してるだけでいいだろ
ポールスターの1.3倍なんか誤差だよ 大人数を支えるヒーラーとしては僧侶賢者デスマスに勝てないからどうあがいてもサブヒーラー以上になれないって悟るとハッスルに固執するのはアホらしくなる その僧賢がいない場面もあり、賢やデスはすぐに立て直せない事もある それは死亡を防ぐとか蘇生時バフとかの能力がないからであって回復だけなら十分だぞ
少なくともデスマスにマラーさせるよりは旅がハッスルした方がいい 現状でもザオ持ち2〜3人+旅の自分とかよくあるけどこれがどうなるんだろうな さすがにヒーラーがブメ旅×2とかになったら目も当てられないし真面目にマッチングしてから武器変えた方がいいかもな >>696
すまんデスマスと旅どっちがいいかって話じゃなくどっちも居た時にどうするかって意味 旅は蘇生でデスマスは深淵マラーでしょう。
蘇生時バフにこだわると地雷デスマスになってしまう。 旅は復帰後のバフがちと苦手だからなんともいえねえ
蘇生しようとしたら鎧くんが蘇生することも多い マッチングしたあとにブメに毎回持ち替えなきゃなんねえのはダルいな >>685
要らないんだろ?
たーーーーーーーん溜めるからw
脳筋オナニーしてんなやw >>704
オートマなら旅と蘇生数人いたらいけるだろ
脳筋したいならそれくらいの手間惜しむなよ 風のマントは腕フリーじゃなさそうだからポールスター継続だな… うっかりアカシックウイングの麻痺埋め拾ったから、いつまで経っても108ブメに移行できない 風マントに回復強化あるんかなぁ
普段貯金全くしない俺が一式買えるくらい金貯めたんだから使える性能にしてくれ 5箇所はもういい加減面倒くさくてなあ
手足フリー、頭フリー、下フリーにして欲しい よくよく考えたらいやしのメロンでハッスルの回復量カバーできるし回復強化なくてもいい気がしてきた 腕より下フリーのがいいわ
腕なんてどうせ会心か呪速かゼルメアで適当に毟ってきたやつだし
3期も経ってたら、有用ならフリー無くても着替え確定だわ
>>716
死んだり剥がされたりしたら終わりだし常時発動してるわけでもないがな とりあえずアプデ後にゼルメア行って効果が確認できるように待機しとくわ
まさかのすばやさ+100とかで終わらんことを祈る 風のマントの素材にドラゴンのツノが来たら開発を少しだけ見直す
でもあいつら気が利かないから来ないだろうけど >>720
わざわざゼルメア行かなくても便利ツール→バザー検索→防具→セットで見れば最速で見れちゃうの意外と知らない人多いよな 「布製なのにどこに使うんだよ!」って叩く奴が出てきそうw >>725
ちょっとお前のセンス見習いたい…
久しぶりに心の底から敗けを認めたわ… 腕抜きの装備はどこに使うのかと言われても爆売れしてたけど
下抜きの装備は売れなかったし今はもう産廃だからとっとと粉砕しろよ? 風ってワードがポイントか
素早いイメージだから行動短縮はおおいにあり得る
そのまま風属性ダメージ+5%や風耐性20%もあり得る
あとは軽やかなイメージから開戦時又は行動時ホップか ポールスターや巨商や古代王族の名前や見た目に回復強化がついてそうな雰囲気はあっただろうか
いやない 風のマントの追加効果が
気まぐれな追撃
たまに2回行動
だったら強敵相手に硬直して床ペロしそう ワイ、ポールスターマン。
腕フリーじゃない時点で買い替えはない。 腕フリーにこだわる奴多いけどどんだけ素晴らしい腕を持ってるのやら
レアドロだとしても自己満足やろ 異常200%のブーメラン投げる職なわけだから腕は重要だろう
レアドロじゃなくてもマヒ12、幻惑12とかが使えなくなるんだったら
新装備もウーンってなるでしょう 1枠っつうか埋めだろ
レアドロ1枠の腕を惜しがってるような残念なやつはいねえよ 今毒耐性必須だから下フリーのが圧倒的にすんなり移行できるわ
まあ決まったわけではないが 風マントのいい腕拾ったら装備するよ、ポールスターでな!
でもスターダム上位なら結局買っちゃうな 毒ポールスターも持ってるからよっぽどの性能じゃないと移行はなしかな…
泥以外の腕が8%以上揃ってるし… 低層はもうまともにシート見て行けないだろうと思って
メンテまで5F潜ったらポールスターの頭と下まとめて毒100拾ったわ
マントが下フリーなら活きるがどっちかっていったら腕のがなあ… 風マントとミラーアーマーは当たり
やっと着替えられる かぜのぼうし・かぜのマント・かぜのグローブ・かぜのブーツ
おしゃれ+70
HP+10
すばやさ+60
風ダメ20%減
呪文と特技の回復+30%
グッバイポールスター 行動間隔短縮は無かったけど、セット効果で更に素早さ60増えるなら実質間隔-0.2秒+回避+0.6%だから悪くないな からだ上の基礎効果を見てみろ
「通常時フワッとジャンプする」が付いてるけど、他装備のからだ上には何かしら戦闘で役立つ効果付いてるぞ!
かぜのマントだけ、こんなお遊び効果でいいのか? まあハッスルの回復量が変わらないなら、旅で行く場所ならポールスターでも使用感はそんなに変わらんだろうな。
まあ次の回復アップが数年後になる可能性も有る訳だが すばやさ上がるしスターダムからマントにするかな
捨てなかったヴィーラに合せて耐性装備買えばいいだけだし うおおおお!グランドクロス耐えハッスルダンスはやくやりてええ!!! まさかの回復30w
ポールスターマンの俺様悩むけど腕幻惑埋めだからやっぱスルーだな 腕だったり下だったりフリー枠を気まぐれみたいに変えるのやめてくれんかな 安かろうが高かろうが状態異常腕がある程度揃わなきゃポールスター脱ぐ理由がないわ… 腕フリーじゃない時点でマントにする必要性を感じない みんな天邪鬼やな
風減まで付いてるから買い替えは確実よ ポール使ってないワイ、華麗に風のマント一択
まあ旅自体いうて使ってないからだが レアドロなんてセット効果崩しても問題ないだろう
スターダムとポールのあいの子みたいな装備だから乗り換えない理由はないかなあ
異常+は今の旅には強すぎたんかな レアドロ付ける時セット効果崩すくらいならポールでいいしなー
ゼルメアで風の腕でマヒやら幻惑拾ったら考えるか レアドロつけるような場面で風のマント着てもそりゃあ大差ないだろうよ もう次の装備がいつ来るのかも判らないのに
まだポールスターに囚われてるのか…
流石に基本値がダンチだし、風耐性あるからこっちの方が良いでしょ 今更ドレアムもないだろう
やっぱゼルメアで腕周回するかな 光宝珠でいやメロの戦域も出たみたいだね
こっちもきちんと入手しておかないと…… 腕の錬金3箇所、余程良い効果で埋まってる人は買い替え躊躇するね
逆に言うと2箇所以下しか持ってない人は全員買い替えだな
気長にゼルメア回してれば何かしら出るだろうし、もうポールスターを選ぶ理由が無くなった 短縮はなくても素早さ60はでかいな
旅に追い風吹きすぎてていつ弱体されるのか怖いわこれ・・・ しかしゼルメア装備って結局本気職にはつかえないって散々経験してきてるからなぁ
今回これとミラーアーマー以外ゴミだし・・・ >>785
むしろ腕にこだわってポール着てる奴のが残念だわ
そこまでして異常入れたい敵は何だよ、最悪ヘナでもいいじゃんって話 巨商→ポールスターは、棍旅がルビー腕無しで
お洒落回魔1000に出来る、革命的な装備だった訳で
現状ポールでそれ程不満無いのに同じ回復量upだと
着替えるのに躊躇する気持ちは少しわかる。
下フリーで腕ゼルメアなら安く済むし、何だかんだ言って
半年後にはみんな着てると思う。 ポールの頃もそうだが、着替えないでドヤってる奴は
それしか手に入れるものがなかった後発に負けるぞ なんでそんなに今すぐ買わせたいのよ
まず腕装備拾ってからでいいじゃん
別に後発と競ってるわけでもないし レアドロ埋めとマヒ埋めの風のグローブ手に入れたら
風のマントに着替えるわ。 今すぐに理想の完成品買い揃えようとしたら
バカを甘やかすだけだからな
ポールスターで耐性完備しているなら相場落ち着くまで普通にまてるし 腕なんか会心でもヘナでも呪速でも買えばいいのに
なんならゼルメアで適当なのでもいいのに
素早さ60とかきようさとか守備とかいろんなものを犠牲にするのに釣り合わねーわ 買い換えないって言ってる人は少なくね
個人的にはヴィーラ下毒あるからラッキーだった 何も意識せずに聖女ラインまで回魔上がって美味しいです
巨商から買い換えたら素早さ100近くあがって吹くわ いつからだ下フリーが来てもいいように常に最新装備のからだ下は捨てずにとってある >>796
せめて今月までは待てよ
ゼルメア潜る暇ねえんだよ >>793
真の旅使いを証明するために速攻で買うのだよ
悪いが旅芸人は遊びじゃないんでね… ストーリーは旅でやることに決めてるんで、買う予定。
踊転足ははやくもダブついてるね。
体下がポールの流用かあ。
今さらヴィーラ買うのもね。 客が旅しかいないからって売りたい奴必死すぎだろw
誰も買わないとはいっていない
腕でいいもの拾ってからで十分なレベルといってるだけなのに 腕を軽視するやつ多いなー
まぁ、犬とか三将軍とかまともな腕持ってるやつ全然いないししゃーないか。
会心とか呪文速度とかは状態異常腕の強さ知るやつからしたらゴミだからな
ルカニやヘナは強いっちゃ強いが、マヒの強さ知ってるやつにとっては
マヒ一択
後、マヒ効かないやつには幻惑かな。次点でヘナルカ
マヒや幻惑の腕を持ってるやつにとってはセット効果崩してでも使いたい
ときがあるくらい強力な場面が結構あるんだよな おどころすばやさ18の足がまだ7000万の完全品しかないからセットはまだ買わないつもり
宝珠付けやすくなったから、おどころは失敗でもいーし
腕は幻惑×2ならツモったけど、やっぱマヒ欲しい ウダウダ言ってる人いるけどマントの腕掘ればいいだけじゃん
強さとか求めたいならポールスターの上位互換なんだから黙って掘りに行けよ シートがまた1からになったのがなあ
まぁ新鮮でいいっちゃいいけど、燭台点灯して最後まで行けないとかあるからやっぱシート使いたい。。。 買わない理由君が見苦しいわ
そのゴミ腕で素早さ器用さ守備など色々犠牲にしてトレードオフにできるかったら無理! じゃあ状態異常腕出品してくれ
そしたらセットで買ってやるよ 風ダメ20%なんてどこで使うん?
腕捨ててまでポールスター脱ぐ気になれない おそらく今度の同盟で使うんじゃね?(適当
ヒュンケルが放ったような真グランドクロスをシドーが披露してくれるはずさ 風ダメはおまけよ
マントの強みはすばやさと回復量アップだから すばやさ差77もあるのにいらないとか正気じゃないわ ヘナルカで困ることないしレアドロつけることないし高レベル腕のが器用さ盛れるし レアドロ必要な場面だとそもそも装備なんでもいいよね まあ確かにポールスターで使ってるのもルカニと幻惑・マヒくらいだから良い腕出たら風マントに買いかえるかな
レアドロ付けてサポ出しだけが惜しいけど レアドロサポならポールスターで預けたら良いと思うよ
レアドロ旅つれて強いボス戦行く人なんていないかと マントならそろそろカードか紋章からきようさ外しても700届くんかな きようさ5増えたから紋章がほぼ完成してたらカードのきようさ外しても700いくね わいスターダムマンなんだけど素早さ差100ぐらい?異常10とるか回復量30パーとるのかぐらいの差と考えていいの? >>830
ブーメランに限って言えば、ハッスルの回復400超えるし、
それで満足ならスターダムのままでも良いと思う。 状態10%は影響ないorほとんど影響ないようなことが多いから弱い効果だと思っていい
場所によっては多少強いけど スターダム 守140 攻魔100 回魔100 器用69 早75
風のマント 守199 攻魔146 回魔146 器用104 早152(セット効果+60含)
ぶっちゃけ器用さも上乗せさせるからマントにしてもいいと思う
でも異常付与特化マンでいくならスターダムを貫いてもいいんじゃ シンプルに新装備着たいからマント買う
タンブラーヴィーラとガッカリ装備続いたからいい加減着替えたい アカシック麻痺12とエトワール麻痺12でダメージはゴミだけど、麻痺無効ボス以外がバンバン麻痺してくれて超気持ちいい いつも詠唱短縮21%のワイは買い替えやな
次の回復アップは二年後だろうし 詠唱21%でいいかあ、なんか腕が今になってよくわからない ルカニバイシは元々困る速度じゃねえしザオラルもやばい時は葉っぱでなんとかなるしな バザーで買うなら旅だけ考えるならヘナルカかなあ
レン踊りその他はよく知らん 腕に何つけようがマントの時点でこだわりポールマンより強いぞ むしろ強い強い言って乗り込む奴が増えれば安くなる狙い ルカニ3箇所付いたゼルメア産っていいのか
幻惑とか人気らしいけど 旅はヘナトスは得意だけどルカニは苦手だからちょうどいいんじゃあないかな ルカニは別に苦手じゃないでしょ
ブメのスキルに宝珠で魔法ルカニ技巧30%つけられるし ブレイカーから一発ルカニいれて攻撃しながらルカニ二段階目と更新するの好き お役御免のポールやスターダムは風のマントの見た目のドレスアップに使え 3年着たスターダム君は結晶となりました
今までありがとう レンがスターダムなんで旅もスターダムのままだったり ブメをルカ埋めにしてるからグローブじゃヘナ埋めが欲しいなぁ
失敗3個でいいから誰か出してくれないかなー(チラッチラッ 頭に怯えと眠りついてるといいですよね
怯え90もあれば充分 ベルトでおびえ10いれたらいいだけ
おまけに魅了10もいれちゃいましょう
後はそうですなぁ、体上には呪文耐性に氷14がついてると
なにかとお役にたつと思われます 試しにヘナ埋め皮の手袋で戦ってみたけど結構発動するね。
ブメもヘナ埋めにすればすごい事になるのかな。
ヘナが入らなくて困る敵とかいる? ドラゴンはやたらヘナトス耐性高かった気がする
旅でドラゴンに行かない?そう… サポ旅はルカニはするけどゴッジャグしてくれないからヘナ腕は結構便利 旅は風に更新出来るけど他の軽服職もどうにかしてやれw
ここのとこカスしか出てないんだから
回復30%とか完全に旅専用って言ってるようなもんだろ 踊はガナドールが良いし
スパはサポ試練がメインなので回復が一番使える
レンはスターダムマンがイキり散らしてるけどもう好きにしろ、ただし旅では着てくるな みかわしとか呪耐とか眠りとかのポールこないだ追加で揃えちゃったわ
まあいいか ヘナ耐性は変にばらついてるから難しいとこ
ストーリーボスも割と防ぐし タップダンスの回避率30%以上upにしてタライで幻惑解除できるようにしろ
もうそれ以上の強化いらねえから 眠り混乱魅了は分かるけど、
頭にタライ落としてもマヒは普通治んないよね〜
てか麻痺が治るなら毒も治るんじゃない? 回復役はリムーバーの使い手、道具使いこそ至高にして究極ってことだね 風腕の出品数調べたが
呪速、会心、ルカニは150品ぐらい出てんのに
ヘナはパル入れても30品しか出てないのな いつも思うがヘナ腕はなぜか高い
んで呪耐体上は毎回なぜか安い ヘナ腕は基本的に回転よくないので高い
呪耐はパルぶっぱのハズレ枠なので安い 旅芸人で行くコンテンツは呪耐の需要あんまりないから勝手に値下げ合戦はじめるよね ヘナはルカニ程には数値求められないから
自分で入れてる人多いんじゃないかなあ ブメと腕ルカニとかマヒ幻惑の人ってベルト輝石にしてるん? また今日もスターダムから風マンに切り替えるか悩んでおわった 耐性は二の次三の次の品だけど
ゼルメア周回で風のマントセットコンプリートできたぜ
マトモな耐性はこの前手に入れたポールスターボトムのどくガードくらいだが…… 旅必須コンテンツがないから装備買い換えは旅に余程こだわりがないと躊躇するね >>873
ヘナが売れてそれ以外は人気なくて売れ残ってるんやな 必須らしいものはなかったところに今回のブレス要求みたいに不意を突かれる可能性もあるからなあ
ドラゴンさんヘナ強耐性で旅で揃える理由なかったから油断してた 魔犬は盾ブレスあれば良いが
それより怯え、毒、混乱、封印なんか要求される方が面倒だ >>879
まったく用途が違うから両方持ってても良いのでは >>806
ブーメラン装備できるようになってデバフ腕の重要性って高まってるはずなのにね。
>>775で腕フリーに囚われてるって言ってるけど、囚われるに決まってるだろ。
バージョン6まで確定したも同然で、あと3年はサービス続ける状態で、上位の装備が
出る度にデバフ腕、特にマヒ埋め尽くしと幻惑埋め尽くし、を手に入れるのに
どれだけの時間と労力を必要とするのか考えるだけでゾッとするわ。
だから個人的には、腕フリーのポールスターを結晶化なんて恐ろしくてできない。 麻痺腕は入手の仕様上持ってないやつのが多くて攻略の前提条件に入れづらいからな
強いのはわかるけど必須ではない以上入手しやすくて性能高い風マントが優勢になるのは当たり前じゃねえの
別にポールスターも巨商も充分な性能あるから乗り換えないのはおかしくもないけどな んでその異常撒きをどこでやんの?
ヘナではダメでマヒ、幻惑撒かなきゃいけないコンテンツは? 素早さ、守備、器用さ、魔力など色々なものを捨ててまで
マヒ幻惑入れなきゃいけないコンテンツヨロ >>889
まあ巨商、ポールスターのままでいいか、風のマントに買い換えるかなんて個人の自由だしな。
それよりも、裁縫職人か何かは知らないが、風のマントを押しつけようとしてる奴らが見苦しいんだが。 実用的な幻惑やルカヘナ
自己満足なマヒ
特定の場所で使う魅了
12の腕ならいざ知らず8なら入手なんて楽なんだから使える装備にじゃんじゃん変えるだけだよ >>892
現時点でそれらが必要なコンテンツもなくね? 久々のまともな装備だしステ上がるんだから普通に換装するだろ
それよりマヒ幻惑腕が必須なコンテンツをさっさと教えてくれよ 状態異常腕もテンション上がるから大事だぞ
早くバザーに出せよ
そしたら買うっていってんのに >>396
コンテンツにとらわれ過ぎ
状態異常腕付けてどこでも行くんだよ
必要ならば腕だけ速度でも会心でも付ければイイ
だってステ上げなきゃ行けないコンテンツなんかないだろう?同じだよ
風マントは良い装備だと思うがポールから買い換える程じゃない
他の装備は持ってないから知らんけど >>896
ごめん間違えた
コンテンツにとらわれ過ぎ
状態異常腕付けてどこでも行くんだよ
必要ならば腕だけ速度でも会心でも付ければイイ
だってステ上げなきゃ行けないコンテンツなんかないだろう?同じだよ
風マントは良い装備だと思うがポールから買い換える程じゃない
他の装備は持ってないから知らんけど 病気なのはお前だろ、マヒ幻惑にこだわり持ちすぎて何もできやしない
と言いつつも速度でも会心でもいいなら錬金で作れるんだから余裕で着替えられるだろ
どこで使えるかわからないマヒ幻惑に縛られて着替えられないのが意味不明 買わないなんて誰もいってないのに煽るお前が一番意味不明なんだけど 【DQ10】パーティ・フレンド・チームの愚痴 part298
393 :その名前は774人います (ワッチョイ 57cf-s0rD)[sage]:2020/09/19(土) 11:47:58.02 ID:AMBDLNR70
>>391
ごめん、リアルで恋人いるんで相方作る気なんて無いわ
ワロタ 万魔の塔 38の災壇
438 :その名前は774人います (ワッチョイ)[sage]:2020/09/19(土) 12:25:40.99 ID:AMBDLNR70
やっぱりまもはクソだった!って言いたいだけの構成だろ
0-100でしか物を考えられない奴は知能が低い
> 0-100でしか物を考えられない奴は知能が低い
自己紹介しててクソワロタ 話を逸らして他のスレに行って揚げ足取りに走って
話題を逸らさないと殴りかかれなんて
完全に負けを認めちゃったねー ポールからマントに切り替えで5000万(゚∀゚ )!
下毒120ヴィーラ掘りにいかなあかん( ´Д`)=3 まあゼルメア潜ってマヒ幻惑出たら風マントに切り替えるわ
レア腕だけセットじゃないから惜しいけど まあでも風って在庫ダブついて売れてないよね
あまり乗り換える魅力ないんだろうな
裁縫利益出ねえもん 今回まだましな装備が風のマントとミラーアーマーだがどちらも買って行くコンテンツないからな
シドーと新聖守護者で変わると思うけど現状自己満足でしかない まあ>>888とまでいうからには煽りじゃなくても
それをどう使いたいのか聞かせてくれよってのはわからんでもないけどな
ただ一人でゾッとされてもな いやしのメロディの戦域1レベルにつき1mアップじゃねえかハッスルとビートもそうしろ マヒ幻惑腕はコインボスや邪神や防衛軍、ゼロメアとかストーリー、
王家とかでボスマヒらせたり幻惑させれたりと
有意義な場面が多くあるし何より使ってて面白い。
マヒ埋めや幻惑埋めも悪くはないが、マヒ8幻惑8ヘナ4ルカ4とかのモルボルブメ
とかもいい。 ブメはデバフ撒くためのものだからマヒ幻惑ヘナあたりになるわな 職人にとってまともな装備が他にないのはわかるけどだからといって中身のない煽りでここを荒らすのは勘弁してほしいわ >>916
借りられたいなら試練用の耐性積んだらいいんじゃね?
しょっちゅうゴールドカンストするぜ
経験値はいまだと1日20万くらい >>918
別に耐性関係ないし8〜11耐性で預けてるから経験値も金も限度まで稼いでくるよ
マヒ特化より速度とか幻惑混ぜた方が借りられるなと いつまで刺青が実装したスターダムやポールスター着てるん?
旅の恥やな ゴッドジャグリングにもルカニ乗ってくれたら凄い気持ち良かったんだろうな 全段のったらルカニはともかく他がやばくなっちゃうからな 横からだけどカンストでスタンプで貰ってるんじゃないかな
スタンプまでカンストしたとしても6000近いゴールドがおいしい カンストしたらスタンプもらえるのか
レベル上げしてくるわ 麻痺24にしてるけどゼルメアで麻痺はいって楽しいよ
楽しいよ キリンジでいつもマヒ無しの旅雇ってて今日はマヒ20の旅雇ったんだけど
なんかいつもよりギガスローでマヒってた気がするんだけどギガスローにも錬金の攻撃時マヒの効果は加算されるの?
雑だけどDBギガスローで大体7割くらいマヒってた気がする >>940
ギガスローのマヒの確率と錬金のマヒの確率合算ってことでええんか? 4%だけでもそれなりに入るから、同じ異常埋めより
マヒ幻惑ルカニヘナトス4種入るようにしたい。 4%でもまあまあ入るから埋めよりモルボル錬金の方が強いとさえ思ってる
都合よくヘナルカマヒ幻惑だけ付いた装備が欲しいのう よしお前には攻撃時眠りマホ系解除リホ系解除の神ベルトを授けよう 装備したままサポート登録してうっかり雇った奴に絶望を叩き込め 踊り子も風のマントだろ
よみがえり節の回復量にも効果あるみたいだし
よみがえり節の回復量は最大HPの割合がベースでその最大HPがどんどん増えてるし、回復魔力が上がると回復量は最大HPに対しての割合が大きくなりさらにセット効果で30%増える
もちろん攻撃魔力も一番高い 風のマントって回復+30%よりむしろ
すばやさ60のほうが重要だろ。
ハッスルはわざと範囲狭くしてるんだろ。
すでにベホマラーと同等の回復量で範囲まで同じにしたら僧侶いらなくなる。
それに旅芸人はヒーラーとしては前衛のポジションだから
位置的にハッスルの範囲で間に合う。 ハッスルの戦域1レベルにつき1メートルにしろ
いやしのメロディの戦域に合わせろ ○すけ「風のマントは芸人最強の装備です」
ラグナ「風のマントは芸人最強?!?!」 >>957
射程4mあるけど、そんなに離れたら
全員の敵まきこめねーじゃん。
敵単体なら別だけど。 >>946
そうなんだよな
苦労して手に入れたマヒ28より寄せ集めのマヒ8幻惑8ルカ二8とかみたいのが実用的でもにょる つなぎにと思って使ってるヘナルカマヒの風グローブはこのままでいいのか 復帰して驚いたことの一つは、旅サポ3人連れたフィールドの
レベル上げが軽く玉給100万超えることだったな。 >>954
僧の本体はスクルトと聖女と天使だし
賢の本体は雨と洗礼だけどな
どちらにしろもう僧なんてだいぶ席無くなってるし 邪神などでは範囲広い回復の方が有り難いのは間違いないのでその否定には何の意味もない 別に邪神でも旅で勝てるだろ
1獄以外はしずく投げられるし超ハッスルもあるしどうにでもなる
ということで結局本体はサポートスキルになるがな そりゃ勝てるよ当たり前じゃん
有り難いよねって話なんだけど意味わかる? 旅がメインヒーラーだってことに気づいてないやつばかりだと
死んだときに蘇生してもらえなくてそのまま終わるケースはよくある 棍僧侶なら天使と聖女で保険をかけられるけど
回復枠で参加する旅芸人は無保険車みたいな感じに見えるから
とにかく死なないように防御特技を全部使って後ろからハッスルで応援に徹すればいいのかな?w 防衛軍で旅芸人がブメ投げるのに必死で回復蘇生しなくてキレてる人いたわ
たまにしかやらない人だと回復疎かにするね
火力だせるようになった弊害かねえ アクロバットで攻撃よけまくるのが旅の生存スタイルだからね たまに死ぬのはしゃーない
ボケだから
切り替えて行こう ゴッジャグしてメロディしてたらそうそう死なんやろ
こいつどこでメロディ使ってんだよっては良く見かける >>969
他の8人の戦闘でも、多くの旅が蘇生すらせず攻撃も、レボルが遅かったり、
それ以前にすぐ死んでたりで、邪魔しに来てるのかなって印象はある。
>>973
ゴッドジャグリングの前に逝去、最中に昇天されたりね。
射程、モーションの改善必須の様に思う。
レボル要員としては悪く無いけど、やり繰り出来てた回復量を装備によって
上げるよりも(当然装備によっては上がらない)、他のヒーラーに決定的
に劣る「生存性」をあげて欲しかったけどね。 結局ブメ旅をヒーラー扱いするのはおかしいという結論に達した オートマの分類がアホなだけではある
ヒーラーです!準ヒーラーです!残りはアタッカーです!というのが雑すぎる >>973
リホイミ系は昔から使われないから
そのせいかも 久しぶりにキリンジしたけどスターダムやっぱつえーわ タップダンスがもっとまともな性能ならメインヒーラー名乗っても良いんだがな
CT短くてスペルガード使い放題みたいな独自の耐久能力はあるんだけど 回魔は高ければ高いほどいいと思い込んでた素人がキャップと言う言葉を覚えました
旅はザオラルとハッスル用の数値だけ気を付ければいいですかね? 旅は自分のパラメータよりも周りの動きに気をつけるべき 今はハッスルにしても聖女ラインにしてもあまり意識しなくても届くからなぁ 昔はハッスルのために腕ルビーとか云うてる奴もいたけど
完全に死滅したな >>984
簡単に届くからこそギリギリに押さえて攻撃力とか他に回そうかな、と
もう少し参考になる話が聞けるかなと思ったもんで… >>987
どの部分を押さえれば攻撃力に繋げれるのか詳しく >>988
レベルカンストしていれば風のマントセットだけで回魔500もハッスル1000も届くからアンクや紋章などアクセ類は回魔→攻撃力に出来るかな、と
素人考えで間違ってるなら教えて欲しいです。 回魔500は宝珠を結構積まなきゃ無理じゃね?
錬金は耐性の場合ね お前らサポ出すとき必殺の宝珠とメロディスキルに入れてんの? 種あんま取ってないうちのサブが宝珠とカードだけで盛ってポールスターで回魔485だな
すでにおしゃれ590あるから盛ってもしょうがないが メロディなしなんて雇わないから入れてるな
必殺宝珠はまぁどっちでも、狩りで邪魔だと思ったこともないし 狩りではいやしのメロディ覚えてないほうが断然いい
どうしても自分で使うのならTにセットするのでも非常に助かる
必殺も当然Lv0がいい
現実そんな神旅サポはいないから諦めている 闇100できるようにしてシナリオとかのボス用にして預けてるから必殺もメロディもつけてる
レベル上げで雇ってる人もかなりいるから宝珠とか耐性とか細かい所は気にしてない人多いと思うよ >>989
ポールでもアクセや紋章で盛らなくても
と言うか特に何も盛らなくてもおしゃ回1000越えますけど そんなメロディだ必殺だどうでもいいことより
レベ上げには幻惑マヒ持ちのサポがめっちゃつかえたからマヒ8幻惑8ヘナ8で預けてるわ
ヘナを幻惑にしてもいいかもしれんけどw >>996
超えるから何?
超えて無駄な分をどうしてるか聞いてるんだけど >>998
旅やってないのかな?
別に宝珠や装備で盛らなくても勝手に越えるんだからどうしようもない このスレッドは1000を超えました。
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