聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」44戦目 【剛獣掃滅の勇士】
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「剛獣鬼ガルドドン」登場!
「剛獣鬼ガルドドン」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・黄」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2020年3月12日(木)は「一番弱い」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
「導きの水晶・黄」 から挑戦しよう
「剛獣鬼ガルドドン」には、とある場所にある「導きの水晶・黄」から挑戦できます。
「黄水晶の羽根」を集めよう
「剛獣鬼ガルドドン」を倒すと、1日1回限定で「黄水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます
新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「黄水晶の羽根 30個」で交換できます!
前スレ
聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」43戦目 【剛獣掃滅の勇士】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1589679789/ 今時の賢者未称号ってFB入ったらイオグラ打ちにいっておぞおたでぶっ飛んだりタゲ時に壁位置も見ずに走り去って壁抜けるのとか当たり前
走り去るとか一人で徒競走してて草 開幕左右ちょろちょろする賢者何したいん
お前らは左ズレときゃいいんやタゲ判断できんやろ >>692
逆だぞ、おぞおた失敗率五割マセンがいたら他がそっちにシフトするんや 1000越え以降のドルモーアは攻魔1=0.393
飯と体上で攻魔75捨てるとすると一発辺り30程度ダメージが違う
20万削るとして5000位は差が出るのかな
ソポスも攻魔盛が正義なのではって気がしてきた 称号持っててエルマダ無し希望してても魔戦の位置も相撲開始時の位置も何の問題なくてもエンドまで引っ張れない賢者が多過ぎる でもそういう事言い出すとベルトの10%と13%の差もかなりあるって事じゃん?
中には13%にこうまついてるような人もいる
でもベルトは運が絡むから10%でも許されるみたい空気あるよね
実際10だから勝てないなんて事ないし13%こうま付きだからって劇的にかわるわけでもない https://youtu.be/l1Zo-AxaEcM
雪おばがガルドドン3はじめたぞ!!
昨日2もかててないのに3wwwwwwwwwww おぞおた当たった賢者より当たって混乱なってしまってるのに当たったのは俺じゃないから知らないとばかりに魔法撃ち続ける賢者、デスに腹たった。
当たってしまったのは仕方ないんだからツッコミぐらいしてやれよ ソポス雷100とソポス雷0は攻魔50以上かわってくるけどな
体上1枠+ルーンバックラー+飯
闇換算で4〜5%ほど ドクサバフグmp613しかないwwwww
タイガポポさんは760もあるのにwwww レベル開放とイオマータ実装跡はそんな数値誤差になって楽勝討伐になるからね おばさんマダンテなしで11分黄色とほめようとしたらおぞおたくらったwwwww そりゃ楽になるでしょ
魔戦やってる立場から言わせてもらうとデスでバイキ必ずかかるようになるだけでちょろゲ〜だし 賢者が☆2飯を食い出した時に抜ける時の言い訳を教えてください 相方勢のテンプレ魚男とえるこはチャーハン星1食べてたぞ
星2ぐらいで甘えんなwww 今日一切押さない魔戦が2連続なんだがなんだよこれ
神速中とジャンプ後にスルスル抜けてきて地獄なんだが ドクサバフグってらいた配信にもいたな
単なる出たがりのゴミだろ
ドクサバ外してゴハン入れようぜ ドクサバフグ「ラグい」
下手なやつほどらぐのせいにする ドクサバフグ相変わらずゴミだなぁ
バトル下手だしコメでも説教臭いの多いし
ドク「ラグい」
雪おば「ラグまったくないけど」
にはワロタ〜 ソポス雷100なら飯なし雷100で盾雷42、体上雷28&攻魔15にすべき 実際ラグいのかもしれないけど
大体がスイッチ無線でやってますとか
wiiuでやってますとか結構多いよ 印籠とタルト食ってひきよせと攻魔飯捨ててまでソポス雷100は微妙な気がすると書いたけど
どちらか1個捨てるだけで済むなら雷100も使ってみてもいいかなとは思う
タルト食うだけでひきよせ付けるなら体雷埋めが必要で
印籠だけで攻魔飯食うなら体上雷28が必要か >>697
脳死で左行く方が有り得ねーよ
開幕壁抜けして後衛撲殺見たことないんか >>721
デスの目の前ちょろよろするタイプかやめてくれ
開幕なんてタゲがデスかデスかじゃないかでいいんだよ愚者は迷惑にならんようにしてくれ
左って言ったら壁抜けするまで左にいくお前のようなタイプは非常に困るのである レグナードでもいるよな(笑)タゲ見極めようとしてうろうろして魔戦のタゲをわからなくするバ覚醒(笑)
そいつらの転生体だろうな(笑) >>722
安心しろ俺は魔戦だ
ガッツリ左行って即殺される奴を見て毎回やるせない気持ちになる側だよ 賢がうろうろしてたらデスで止まってるだけやがな
臨機応変に動けばええ
なにがなんでも俺が動くからお前は動くなって方が頑固でアホっぽい >>725
後ろで動くヤツもいるんだよ
まぁ開幕の一手が無駄になるだけだが >>724
そうか「左」って言ったら抜けるまで走り抜ける理解力0の人かと思ったよ デスは中間距離にいるからデスのラインに合わせて動く後衛いるとかなり厄介だよ
これは中衛職やる人じゃないと分からない。
レグで無駄にタゲ確する魔法と組んだ時に魔戦やってみ、まじで殺したくなる 5.2になって職スキル200来てどれだけ楽になるのか楽しみ ジェルの時にサイレント修正騒いでた廃プガイジと
ウルベア君は回線使い分けだから、そんなのチェックするのは別回線自演マンだろう >>730
開幕は視界に入るからマシだが視界に入らない開幕以外がキツイよな
サソリで無意味にタゲ確して振り向きブラッドさせるアホまも、レグで災禍おきたくてタゲ確しまくるバ覚醒
ゴリラでデスにピッタリライン合わせて左右にふる愚者
中衛職やる人にとって天敵みたいな存在だわ 未だにラストチャンス云々とか言ってんの草生えるんだが
今倒そうがアプデ後倒そうがどっちにしろ今更だし誰も興味ないってのw アプデ前ラストチャンス
緊急事態宣言ラストチャンス
緊急事態宣言解除ラストチャンス
FF7R発売直前ラストチャンス
GWラストチャンス
FF14アプデ前ラストチャンス
ありそうなラストチャンスを挙げてみた か●おくんY字どころか5:50くらいの位置でドルモーアしててぶったまげた
まあ彼に限らずよくあれで称号取れたなって賢者がめちゃくちゃ多いけども さっき野良で未称号魔戦と賢者、称号持ちの賢者と自デスで
未称号二人の為の称号戦・エルフ各自条件で参戦
後ろ三人は都度エルフ使ってたけど魔戦はエルフ使わずマダンテ打たずで
時間切れ解散
称号戦と言ったらエルフマダンテぶっぱだと思ってたから拍子抜けした 各自は信頼するなマダンテ打つかどうかまで話し合え
エルフ各自でマダンテぶっぱしろは魔戦に不平等だからちゃんと確認した方がいいぞ 称号戦で料理星3食わないとかエルフ割しないとかは
練習PTで募集してそっちでやって欲しいわ
PTで一番下手糞が縛りプレイして恥ずかしくないのかあいつら 今倒してる奴でも運よく1回勝てただけの奴が大半だからな
もう1回勝てと言われても勝てない奴多いよ
ラストチャンスもクソもない エルフ各自でマセンの俺はマダンテガブ飲みしてたのに賢者が霊薬飲んでてやる気なくなった 頻繁に災禍や岩に巻き込んできたり、壁際で魔戦とおぞおた心中、床のトラップ踏んで死にまくる奴が未だにPTに1人はいる
そんな奴に限ってマダンテ無しのエコPT希望とかほざいてやがる 野良緑マダンテなし魔戦で参戦したけど称号もちでもまともに戦えなかった
壁成立してなかった
3赤勢は称号もち誘っても厳しいかもしれないね 本気で称号欲しいならステまともな人どんどん誘って駄目な奴をBLしていけ
お前がゴリラの手先みたいな動きしてない限りは一人下手くそでも勝たせられるくらいの奴は野良張り付いてればそれなりに見付かる
上手い奴メモしつつ雰囲気悪くなければフレ申請もどんどんとばしていけ 昨日魔戦やっててタゲデスやタゲ賢者前横切ってたたきつけで2回死んだ
あとタゲ賢者が洗礼しにきてたたきつけで死んだ
野良誘われ待ちで勝つのは無理だと思った シールドの後の叩きで一緒に死んでるのは魔戦も悪い可能性が高い
単に野良で勝つには力量不足としか思えんわ うまいフレ固定でなく野良緑誘われ待ちで勝った人こそ真の称号だと思う
真の称号ほしいから野良誘われ待ちで行く >>754
ゴハンの称号は傭兵でないの?
傭兵価格底値450万まで値下がりしてたよ >>755
匠のチャーハン星2を食うやつが450万の傭兵代払うとおもうのかね? 逆に言えばおばさん達では勝てないと見切りをつけて、星2を食い節約しながら傭兵代を貯めてた可能性もあるなw ラストチャンスシリーズ俺は好きだけどな
刺さる人には刺さっちゃうのかな フレで勝ててないのは微妙なPSの男が多いな
女は周りが出荷してるから大体称号持ってる 昨日、魔戦でマダンテ有と無で野良2勝したけど
野良でバチっと合った時は本当に楽し過ぎる。
逆に開幕6分でわかるから勝てんptは残り24分が辛い どうあがいても勝てそうにないPTで飯残り3分そこらで「しきりで^_^」って言われて再戦突入するとき >>704
闇1%が攻撃魔力15とするなら3,3%じゃん
すぐ盛るよねw >>751
洗礼しにきた賢者の後ろに下がって、タゲ確認してから壁に戻ればいいのに下がらなかったり脳死ですぐ戻るから死ぬんだよ >>756
思う。雪おば地雷PTで最初は☆3食べてたんだから
勝てないと分かりきってるお付き合いに☆3は無駄なのは事実。
ゴハンが傭兵使おうが使わまいが地雷ガイジなのは変わらないけどね >>766
え??最初はチャーハン3食べてたの?それは初耳 洗礼のときは魔戦は下がれ
自分と洗礼賢者タゲじゃないなら戻ってこい
タゲなら叩き潰し巻き込まないとこまで下がって壁を外して死ね 勝てないと思ったPTでも最後までやるのがマナーじゃないの?
自分が勝てないと思ったからって他3人はそう思ってないかもしれない
全員が無理そうですねって納得して解散するならいいけど
抜けますねって言って1人だけ抜けたらただの自分勝手じゃね?
それこそ固定でやってろよなるだけ 自分は割と我慢する方だと思うけど、抜けたほうが全員のためだと思うよ
明らかに討伐できないPTはあるしな 明らか無理なPTで1飯浪費するほど無駄な時間はないけどな
エルフ使ってるなら尚更
練習がしたいなら練習PTを組め ゴハン勝てたのかおめでとう!
つかゴハンもたいがい地雷だったのに他のメンバーが地雷でゴハンはうまいことになってて草 ゴハンは自分でリーダーやれるタイプだから3人称号持ち誘えばいつか勝てるよね
らいたも上手くないけどリーダーやって称号持ちで固めて勝つタイプだし
誘われ待ちはやっぱ難易度高いよな イオマータ+バイキと覚醒蘇生時100%になるから
VU後は討伐後楽勝じゃねえの うんうん。
1人抜けたらあっさり勝てることもよくあるから、そう思うなら君が抜けたらいいと思うよ。 バイキよりも速読み100%にして扇を暴走にしたほうが強い気がする 洗礼は素早く入れるのが最適だから素早く入れる前提で他が合わせた方が良いんだよね
一番ベストは最速洗礼で賢タゲだろうが攻撃もらう前に逃げる事
でも毎回最速で入れるのは事実上無理
出来る出来ないで言えば出来るけどそれをやるためには
毎回洗礼前は硬直してない状態を保ってないと無理だからかなりの様子見マンしか不可能
そうなると賢が一瞬遅れて洗礼に来てもいいようにそれに合わせて魔戦が巻き込まれない動きをするのが良い 何回同じこと言うの?
早読みは100%になりません
繰り返す、早読みは100%になりません 100%の内訳いまだにわからない奴居るのかよ
180スキルに入れても75%だからな
100%になるのは基礎ラインに25%付いてるから100%になる
覚醒とバイキは基礎ラインに25%あるけど早詠みは無いので最大でも75%のまま >>777
それな
洗礼後の二枚抜きあったらよほど洗礼遅れてない限りは魔戦が悪い 早読み75でつくなら暴走埋めも選択肢に入ってくるぐらいだな 次の扇に蘇生時25%で早詠みがついて100%になる(´・ω・`) 野良賢者は洗礼後は100%下がることしか考えていないのだから、
野良に限って言えば魔戦はそのまま残ってていいよ。
2枚抜きされても構わん。後ろのデスが無傷なら高確率で1〜2人ともバフ付き即蘇生される
最悪なのは前二人が壁放置で後ろにゴリラ連れてきて、デス含め複数叩き潰しされること。
こうなったら復活までかなり時間かかる >>784
そんなデスに全てを託すような動きするなら、タゲ見てから洗礼行くようにしろでいいでしょうに タゲ無視&遅れた洗礼(そもそも賢者が悪い)のときは魔戦下がり
それ以外は魔戦残りで良いよ
もしそれで巻き込みになるなら、洗礼撃ってすぐ下がらない賢者が悪い
理想は最速洗礼
遅れたらタゲ判断後に洗礼
遅れた上にタゲ見ずに脳死洗礼するのが一番の害 魔戦してて疑問に思うんだけど、竜巻に半身突っ込みながら洗礼する賢者ってあれなんなの?
理解もしくは擁護できる部分あったら教えてほしい... >>787
たつ巻は常に発動してるわけじゃないんだから展開見てみないとわからん
たつ巻出たら絶対サガルマンマセンも害悪やし 竜巻でたら絶対下がるマンのマセンだと壁も崩壊するし賢者の手数も減る
それと猿が飛んだあとにクラッシュ誘発はマセンの仕事
これやるかやらないかで竜巻の発生を抑えられるかどうかの差になると思う
そのぐらい無視してるとだいたい次に竜巻なんだよな 蛇行タゲ下がりマンは、タゲ下がり中一発もドルモを打たない(打てない)のなw
称号戦手伝うつもりであえて条件付けずに勝ち解散で参加してるけど、時間切れの共通点はほとんどこれ
とりあえずドラ10の前にモンハン、スプラ、Fortniteでモンハン持ちを練習してきてくれ
話しはそれからだw 最近野良で組むとY字ができないこと多いんだけどみんなどう? フォートナイトでモンハン持ち?
パパパパパパパパパパパッドwwwwwwwww!? 洗礼の時2枚抜きされてもいいとか釣りじゃなくて本気で言ってるの?
びびるわ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています