聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」44戦目 【剛獣掃滅の勇士】
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「剛獣鬼ガルドドン」登場!
「剛獣鬼ガルドドン」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・黄」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2020年3月12日(木)は「一番弱い」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
「導きの水晶・黄」 から挑戦しよう
「剛獣鬼ガルドドン」には、とある場所にある「導きの水晶・黄」から挑戦できます。
「黄水晶の羽根」を集めよう
「剛獣鬼ガルドドン」を倒すと、1日1回限定で「黄水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます
新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「黄水晶の羽根 30個」で交換できます!
前スレ
聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」43戦目 【剛獣掃滅の勇士】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1589679789/ 属性耐性アテにして選ぶと地獄見るって太鼓の昔から言われてきたことじゃん そんなんいい始めたらステなんかじゃわからん。装備強くて上手いやつが最強なんだから、装備いいやつを選ぶのは必然
装備強くて上手い>装備並上手い>装備強くて普通>装備並普通なんだから アビス雷100で称号持ちのデスならまあ大ハズレって事はないよ
賢者の厳選のが個人的にはつらい
魔戦は選べる程いない アビス雷100なんて実用魔戦よりもっと少ないんですが
>>610
正に「分からない」から選択基準を知りたいんですよね
皆さまはどんな基準で誘っていますか? 賢者は高MP基準にしてたけどこれも正直あてにならんな
★2飯、無駄ザオ過多、中央横断なんて称号でもざら >>612
自分で用意しろって言う話ではないよね?緑から選ぶならって話だよな?雷100(81)デスはそこそこいるからそれ誘えばええよ。利点が多すぎる
ステや装備からの判断なんて100%できるわけないんだから装備強い人選ぶべき。ステや装備いい人ほどもちろん上手い可能性も高い ワルキューレに核ぶっ込んでるデスにはハズレは少ないと思う
ソポスもいいやつ着てるはずだから攻魔で言えば攻魔付きベルトじゃなくても飯食えば1000乗るくらいある
雷100ワルキューレ最大強化のデスは二人知ってるけど片方は微妙だったが下手ではないから他が上手ければエルフ無しでもいけるんじゃねって感じ ラッキー!ゼルメアで雷埋め出た!
ガルドドンは雷100だと簡単らしいしバトル苦手だけど行ってみよ!
こういう奴がほとんどだから属性100は地雷率高いってレギロくらいからずっと言われてたが今は時代が違うのかね
まあアビスで雷100なら購入も現実的だし上位層は持ってそうな気がせんでもないが >>613
そりゃそうだがMP低いやつの方が下手率高い気がするから一応俺は気にしてるな
(逆になぜか高すぎるやつで上手いやつもなぜかあんまり見ないけど)
野良デスはコメの闇数値がアクセ込み合算のやつ誘う
この前はペチにも置ザオするやつと組めて超快適だった 賢者の当たりにハズレは今までのボス以上にステじゃわからない
MPか耐性かで論じるのは無駄
ただし混乱耐性ないのに封印呪いつけてたりマヒ耐性だけあったり、バーストや地雷踏むと感電したまま数秒生き残るような半端な雷積んでるような理解してない奴は確実に地雷 称号持ちなのにタゲと一緒に逃げ続ける賢者がいた
インパクト食らって死んでたし何がしたいんだろう >>617
属性100を出せるやつより出せない雑魚の方が圧倒的に多いから嫉妬故謎論理で属性100がdisられるいつもの流れなんだよなあ
じゃあ属性0は猛者揃いで地雷率が低いんですかと言ったら全くそんなことはないんだけどそこは意図的に無視するよね
耐性なんて無くても勝てますよwwwって寝言をほざいている人間男と論理構造が変わらん 装備の話は私情挟まれまくりだからな
特にクソ装備擁護 わかんなかったら顔と好みの種族で選んどきゃいいよ
そしたらハズレでもそんなイラつかない
俺は子供女でしじみ目じゃない人を誘う 自分で誘う時は見たことある人を誘ってるな
緑出すと以前組んだことある人ばかりに誘われる
3人で固定組んでる時はネタ枠で1人ゴハンみたいなのを入れて遊んでる あれもライタほどじゃないけど下手糞なのに野良PT晒して叩いてるからな 緑はシンプルでわかりやすいコメントの人を誘ってる
アクセ合算した闇数値など緑から確認できない部分をちゃんと書いてる人や、「勝ち終わり」とか最低限の方針だけ書いてるなど
人に求めないから上手い人が多いのかなと思う
逆にギス×、楽しく、日課、とか人に求めていたり変なアピール書いてる人や
ダークグラス+黒いハットとかレオパード合わせてるとかオラついたキャラメイクは微妙な人が多いかも だいたい緑でシンプルに勝ち終わりとか気楽にとか書いてる人はそこらのバトルイキリ勢より上手い人多いね 気楽に、は性格はいいかも知れないが腕はアレなこともある ヘタクソほど他人に要求するからな
あと性格悪そうなのと組みたくないってのもある __ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) | チリンチリン
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _
─ \Y  ̄|| ̄ Y─、 まだまだ
∠_ " " " ヾ 、、ヾ 終らせない…!
/ ″, ,ィ /ヘ i、 ヾ ヾ !
. /イ ,ィ ./l/‐K >!ヘ|\ ゙ | 地獄の淵が
|/ レ|==a= . =a== |n. l 見えるまで
. | l  ̄ ´|.:  ̄ :|fリ,'
`ヘ 、l.レ :|"ハ 限度
. /ヽ.  ̄ ̄ ̄ /|/ :!_ いっぱいまで
_/ l\  ̄ / ./ |-¨二 いく…!
-‐ _''.二/ l:::::`‐:'´ / |
¨´ l ,ヽ::::: /,へ | どちらかが
| /o |_ _,/ \ | 完全に
. |./ |_.二../ ` 倒れるまで……
r_'.ニニ'' \
. とニニ''_. ヽ 勝負の後は
/ ,. -、 \ \ 骨も残さない
/ / | o\)`ァ、 \:‐┐ ………!
/ _.ノ | | ヽ. \!
. / / │ | ヽ. \
らいた先生 >>620
呪いは引き換えになるものが盾G2枠で誤差レベルだし付いてても別に良いやろ
耐性型とMP型両方持ってると盾使いまわしで呪い付いてたりするぞ そういや表情の書でてから怯え顔、眠り顔のやつは誘わないようになったな
単に気持ち悪くて受け付けない顔してるってのがでかいが(特に怯え)
ピクミンした時にたまたま一緒になったやつがそれのときに
性格なりPSなりが変わってる率が高い気がしてる _ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) | チリンチリン
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒
_ヽ`――´ノ _
_. -\Y  ̄|| ̄ Y─、Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi |
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! しかしらいた
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ 意外にもこれをスルー
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
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::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
:::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐
:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l たしかに怯えと眠り顔アイコンが全員地雷というわけではないと思うけど、
自分の周りで性格なりPSなり癖がある人でそれ使ってる人結構いるな
普通の人もいるとは思うが、変わった人が好みやすいアイコンかも 顔アイコンもっと出すと思ったけど全然出ないな
予想より売れなかったのかな ZZZの眠り顔エルフ女
ヒゲつけたプクリポ
この2種はマジで要注意、99%の確率で性格地雷
PSは動画見てイキってる勘違いタイプの中途半端な下手くそが多い でもまぁそういうのあると思うよ
女装エル男と◯◯パーカー系プク男、ヘソ出し魚女は当たりにあった事ない コメントで怒らない人って書いてるの気になるな
どんだけギスらせてきたのかw
そら仲間怒るわって感じなんだろうかw にっこり顔もやばいな
車のナンバープレートの25-25に通ずるものがある そういう変な格好してる人に冗談いったら突然キレられたことある >>634
なるほどMP盛りでの呪い有りは確かに弾く必要ないのかもな
ちょっと今夜にでも試しに狙って誘ってみるわ 負けたら全員せいなのに俺は悪くないって人多いよな
逆に本当に上手ければ地雷が1人2人混じっても勝てるんだよな
上手い人の配信とか見てるとさ野良でもだいたい勝てるのな
勿論負ける時もあるが
毎回当たり引いてるとは思えないしそもそも誘われ待ちだし
その人が上手いからPTを勝利に導いてるんだと思うよ
あんまり酷いとらいたと変わらんし負けた時は素直に反省した方がいいよ >>621
昨日同じような賢者と組んだ
タゲ賢者がおぞおた回避したのにそいつは当たってたりしてた >>649
二人混ざったら流石に無理じゃねーのかなw
あとはどの程度の地雷によるかかな 希にふらふら紛らわしくて騙されることあるから気づいてるならタゲですチャット欲しいわ >>654
タゲですチャットに必死で1発もドルマ打てないやつもいるから何とも… タゲですってチャットあってもタゲ判断迷うような状況だと間違ってることも多いから意味ないぞ 地雷は地雷でも明後日の位置で自分1人で死ぬ地雷とパーティ壊滅させる地雷とじゃ違いすぎるからな さっき未称号も二人いた中、勝てそうな時にドラミング誘導ミスって全滅させてしまった(´;ω;`)
ごめんなさい!!言ったらみんなもごめんなささいとか言ってくれてドラミングで全滅させてしまったときの魔戦の罪悪感やばい。。。 そういう時にソポス雷100だと仕方ねえなあ!俺様がいなければ全滅だったぞありがたく思えよ!と悠々と立て直せるのほんと便利
たまに起きる事故だし 運がよくて勝つことはあるけど
運が悪くて負けることはない
そういうボス 歴代のボスの中で無名の傭兵勢がたくさん湧いたボスでもあり
3人討伐が未だに誰も達成してないボスでもある
ポンコツでも火力がもっとも出せるボスという証明 >>644
魚♂の影に隠れがちだがプク♂がやばいのはまじでわかる グラサンかけたやつもやべえな
あいつら外見毛玉なだけで直結も多いし >>662
ななせとかかみさまとかトップ勢が飽きて3人挑戦してないだけじゃね? ガルドドンで話すこともうないけど、ついつい見に来てしまうw プロだと思ってるイキリ勘違い野郎よりそこらへんのエンドコンテンツ純粋に楽しんでる並プレイヤーの方が上手い 安定思考でしっかり動ける奴は上手いし好感持てるけどTA思考でドヤりたり勘違いはマジで下手くそ
フレのフレの話な
これTAなんでじゃねーよw聞いとらんわ
攻撃タイミングも知らん奴がお祈り差し込み攻撃でよく床舐めてる >>658
そういう時の保険に一人だけ雷100賢者いてもいいと思うぞ、糞地雷じゃなきゃアビスでも充分火力足りる
からな、まぁデスマスが一番いいけど、野良でも滅多にお目にかかれないからなぁ ソポス雷100は意外といるのでアビスさんはお呼びじゃないです アプデで火力に余裕できればアビスで雷100にして安定性取るのもいいかもよ? フレでタゲ判断下手な奴いるからどう操作してるのか聞いてみたら
逃げてる時はキャラの正面を見てて後ろ(敵)を見てないとか言ってたわ
俺タゲで逃げてるのに一緒に付いてくるから紛らわしくなってもしや俺じゃないんかと思う時あるわ
そういう時はそいつと逆に大きく振って明らかに俺タゲだとわかってもらおうとしてたんだけど
それでも俺に付いてくるから聞いてみたら敵を見てないと言うからそれじゃわからんよなとw ガルドドンは固定なら簡単だが緑玉誘われ待ちは本当に勝てないよ
自分で緑玉厳選すれば1飯で80%勝てるが誘われ待ちの勝率は5%位になってる
最近は現地で装備覗いて納得できないときは用事思い出して抜けるようにしてる
野良専は今回かなり苦戦してるね 敵が歩き出した逃げろー!(進行方向だけ見てる)
ここまで離れたらいいかな(カメラ回さず敵見てない)
ドルモーア選んでっと(コマンド凝視)
あ、こっち見てる!(たたき潰される)
殴られるまで敵なんか見てないよ >>669
野良はたまに見かける程度だよ
アプデ後火力が上がってアビス雷100でもエルフマダンテ無しで勝てるならアビスでも誘うわ
もちろんソポスが一番いいけど、万が一のための保険だから沢山いないと困る 未だに智謀未完成やベルト0の賢者が入ってくるの草も生えない 勝てるような魔戦のフレは野良では一度も勝ってない
逆にあまり見かけないレベルで下手というか理解してない賢者フレはあっさり野良で勝った
野良は魔境だ 人間男間戦と組んだら1飯中ずっと全滅理由がドラミング未誘導でワロタ
ドラミング中に真正面でクロチャマダンテ弓特技とか楽しそうだったな
どうやって称号とったんだあいつ ソポス雷100できるけど必要ないと思ってるから書いてすらいないや
防衛周回してるから周りにも雷42盾持ちたくさんいるけど皆攻魔ソポスだし隠れ100はそこそこいそう わいアビス雷100デス
マセンのドラミング失敗察知→即反魂全蘇生→脳汁ブッシャー ソポス雷100の場合マホステ分だけでお釣りが来る上に事故への対応力が段違いなので雷0よりは明らかに強いです
雷埋め持ってるのにソポス雷100の価値がわからないのは豚に真珠ですね
アビスの場合火力がガタ落ちするので相当微妙ですがね ソポスで雷100でも印籠とタルトだと微妙なんじゃね
ひきよせと飯攻魔30捨てることになるし >>682
100にするには体上にも1つ雷いるんじゃない 雷0だといちいちマホステにターンを取られる分で雷100ソポスの攻魔ダウン分(48)は帳消しです
ちなみに魔除け引き寄せによるタゲ確率は
魔戦(パワチャ)/デス(魔除)/賢者(引寄)/賢者(引寄)
=23.1%/15.4%/30.8%/30.8%
が
魔戦(パワチャ)/デス(魔除)/賢者(印籠)/賢者(引寄)
=25.0%/16.7%/25.0%/33.3%
となります
大した差ではありません まよけひきよせが大したことないというならば全員何もなし25%でも大したことないって事になる >>685
いや実際大したことないです
付けるものがないから付けているだけで、他に優先するべきものがあるならそちらが優先される程度のものでしかありません マダンテエルフなしでやってるのに毎回押してエンド早くする魔戦だった場合時間きついよな? >>688
んじゃまよけ賢2でもいいな
このスレだとフルボッコで否定されてたけどw 押す魔戦だと引き撃ち出来ないパターンだらけになるからマダンテなしはキツいよな
非タゲもすれ違い撃ちでおぞおた避けきれんことあるし このデス(賢者)やばいな…
と思っていたら魔戦も空気を読んで急におぞおたとシールドとか避けまくる動きにシフトするのが面白くて好き >>692
避けれる力量あるるなら最初からやってるんだが?何を言ってるんだ
特に3のおぞおたツッコミ避けは後ろの理解もないと無理だが >>690
あなたがするべきは印籠の否定であってまよけの否定じゃないですよ
印籠による雷100よりも引き寄せで賢者のタゲ率を3.3%ほど上げることの方が強い!と説得してみましょう おぞおたシールドじゃなくてドラミングシールドならわかる 今時の賢者未称号ってFB入ったらイオグラ打ちにいっておぞおたでぶっ飛んだりタゲ時に壁位置も見ずに走り去って壁抜けるのとか当たり前
走り去るとか一人で徒競走してて草 開幕左右ちょろちょろする賢者何したいん
お前らは左ズレときゃいいんやタゲ判断できんやろ >>692
逆だぞ、おぞおた失敗率五割マセンがいたら他がそっちにシフトするんや 1000越え以降のドルモーアは攻魔1=0.393
飯と体上で攻魔75捨てるとすると一発辺り30程度ダメージが違う
20万削るとして5000位は差が出るのかな
ソポスも攻魔盛が正義なのではって気がしてきた 称号持っててエルマダ無し希望してても魔戦の位置も相撲開始時の位置も何の問題なくてもエンドまで引っ張れない賢者が多過ぎる でもそういう事言い出すとベルトの10%と13%の差もかなりあるって事じゃん?
中には13%にこうまついてるような人もいる
でもベルトは運が絡むから10%でも許されるみたい空気あるよね
実際10だから勝てないなんて事ないし13%こうま付きだからって劇的にかわるわけでもない https://youtu.be/l1Zo-AxaEcM
雪おばがガルドドン3はじめたぞ!!
昨日2もかててないのに3wwwwwwwwwww おぞおた当たった賢者より当たって混乱なってしまってるのに当たったのは俺じゃないから知らないとばかりに魔法撃ち続ける賢者、デスに腹たった。
当たってしまったのは仕方ないんだからツッコミぐらいしてやれよ ソポス雷100とソポス雷0は攻魔50以上かわってくるけどな
体上1枠+ルーンバックラー+飯
闇換算で4〜5%ほど ドクサバフグmp613しかないwwwww
タイガポポさんは760もあるのにwwww レベル開放とイオマータ実装跡はそんな数値誤差になって楽勝討伐になるからね おばさんマダンテなしで11分黄色とほめようとしたらおぞおたくらったwwwww そりゃ楽になるでしょ
魔戦やってる立場から言わせてもらうとデスでバイキ必ずかかるようになるだけでちょろゲ〜だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています