なぜここまでFF14と大差がついてしまったのか 考察7回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
FF14 日米欧中韓で成功 日本初(?)アクティブプレイヤー100万人達成!
DQ10 中国で失敗(サ終)日本でも鯖ステは「すいてる」だらけ(複垢文化が盛んなのに)
参考:DQ10サーバー状況 https://hiroba.dqx.jp/sc/serverstatus/
もうだめかもわからんね
適宜、スレ立てしていただけるようお願いします。
コピペ荒らしくん、連投荒らしくんはなるべく無視の方向で。
!extend:checked:vvvvv:1000:512 コピペで埋めても盛り上がってると思われてどんどん見に来る人が増えるだけだと思うんだがいいんだろうか? 「差がついた理由」といっても実際には
・DQXが衰退した理由
・FF14が躍進した理由
があって、それが組み合わさった結果として差がついたんだよな
とはいえ、サービスからもう7年以上経ってるから、仮にDQXに特段の問題点がなくとも、
並のMMOなら衰退するほうが当然ではあるが 俺の考えでは、FF14が伸びたのは、逆説的に旧の失敗のおかげだ
普通のゲームは最初に一番多くのプレイヤーが参入して、脱落していくが、
FF14の場合は旧の悪評があるからそうはならなかった いっぽうDQXは、DQのナンバリングという話題性もあって、通常のMMO同様最初に多くのプレイヤーが参入した
しかし、アップデートを繰り返して運営していくネットゲームにおいて、一番最初は一番出来が悪い時期だ
今残っているプレイヤーの中には昔はよかったなどと言うものもいるが、それはただの思い出補正にすぎない 例えば昔みたいに都市の間を徒歩で移動してひたすらモンスターを狩るは今でもできる
でもそんなことをやりたいやつはいない
アップデートでゲームがつまらなくなったから?
そうじゃない、移動や雑魚狩りは今も昔も楽しくなんかない コピペガイジみてると、ドラテンはユーザーもろくなの残ってないな 不便な移動やレベリングがあるからこそ、そこでルーラストーンやメタルスライムといったものが出てきたときの喜びが大きかった
普段水とパンだけ食べている人間がたまにおにぎりとお茶を貰えれば喜ぶ
これはアリストテレスの演劇論におけるストレスとカタルシスの関係で、重要なのは内容ではなく落差だ
今はもうそれが当たり前になったから、おにぎりを食べ続けても昔のような喜びはない
それは内容が劣化したわけではなく、普段の生活が向上したから落差がなくなったというだけの話 FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから FF14の場合は、新生当初からプレイしていたのはほとんどが旧を経験した層
そういう層からすれば、新生後も問題点はあれど旧と比べたらものすごい改善だった
口コミで評価が広まって始めたプレイヤーも、ものすごいクソゲーという(旧の)評価と比較して、
全然大した問題はないじゃないか、と感じた
そして今は、せっせとアンチがハードルを下げるための活動をしているため、
低い期待値に対して高い評価を与えられて離脱率を抑えるのに一役買っている 結局の所、FF14は問題点の改善を続けてきたから、今よりさらに良くなることを期待してプレイヤーがポジティブでいられるし、
DQXは問題点をそのままにして緩和や小手先の追加を繰り返してきたから、改善が期待できずにプレイヤーがネガティブになる
単純に言えばそういうことだろう
DQXの復活のためには、まずは現状の問題点を運営がしっかり把握、認識して、かつ問題だと思っているということを発信するべき
プレイヤーと問題意識を共有しているということを見せるのが情報発信の第一の目的だ >>11
FF14が売れた理由 吉田直樹がディレクターだから
DQ10がコケた理由 安西がディレクターだから
これ追加ね。 >>14
そいつ(スッップ Sd02-eT3R)コピペ荒らしの一味だぞ 一番の転換点は紅蓮だったと思う
それまでFF14と言えばギスギス・PTが組みづらい等の悪評を立てられ実際そうだったが、極・零式コンテンツの難易度を下げて(それでもなお現在、極も零式もやらない人が多数だが)より多くの人が高難易度コンテンツに挑戦出来るようにした
極・零式コンテンツをガチ廃難易度のままにしていたら、現在のFF14は無いと思うね はちまにDQ10の記事きたw
はちま
【ドラクエ10有名人死亡事件】殺された長男、デブで風呂に入らずAVの騒音やゴミやゲロで近所に迷惑をかけていた・・・
http://blog.Esuteru.com/archives/9431126.html >>17
やらないという選択肢があり、やらなくても遊べるコンテンツがたくさんあるのが大きいと思う
実際聖守護者は報酬もしょぼいからやらないという選択肢があり、コンテンツ自体の不満は少ない
(代わりにやることがない、スカスカだ、という批判が出ているわけだが) ほんとうの意味での情報発信をするようになればまだ復活の可能性はあると思うんだけどな ここの過去スレやFFO板を延々と荒らしまわってる奴って
FF11とかでヘビーユーザーだったけど、
アクション要素強くなったFF14でまったく通用しなかった奴。というのが定説だけど、
そういうキチガイってブチ切れさせると5年10年延々と叩くからなぁ。
FF14が更にプレイヤー人口増やして好評だからそれが不満なんだろな。
最近更に荒らしの頻度が増えたように感じる。 荒らしの甲斐もむなしく14がどんどんユーザー増やして右肩上がりなの本当に草 >>21
マイタウンとか万魔とか
情報を公開すればするほどワクワク感が失せていくコンテンツばかりだから
どうでもいい声優情報なんかで時間稼ぎしたり
情報発信自体をしなくなるのだろう
つまりコンテンツがつまらないという根本を変えない限りどうしようもないと思う レスが少なくてスレが即死しそうな間は絶対に近寄らないところをみると
14と比較されるのが本当に嫌なんだろうなw FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから 普通、ユーザー○万人みたいな数字は毎週社長の方に報告しに行くけどな
あんなとこで初めて知ったって言うのは、余程期待されてないか興味持たれてないのか >>30
社会出てたら上司への報告連絡が大事だって分かるよね? >>34
まだ話してないがサプライズでって言ってなかったか
社会どころか人とまともにコミュニケーションも取ってなさそうだな・・・ゲームしてる場合じゃないぞ 14時間放送でも分かったようによーすDがドラクエを汚したガン細胞なんだよなぁ
あいつがゲームをネタにオナニーしたがるせいでゲーマーからひんしゅくを買いまくっているw
さっさとスクエニから出て行って欲しいですわ 14時間の打ち上げ見たけど酷かったねえ
わざわざ打ち上げだけに来てくれた日野が重大発表しようとした時に詐欺豚が話中断させていつもの自分語り
あんなのが6年もPやってたらドラクエブランドを持ってしても過疎って当たり前 >>40
まあこれからはFF14が寄生される番だけどね
まずはジェムカンのFF14配信から始まって、PLLに登場、更にBGMをジェムカンが歌うようになり、ファンフェスではジェムカンライブ
楽しみだなー 斎藤はコスプレすればウケると思っていたんだろう…やるならドラクエでやれと言いたいが FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから >>42
吉田が許可しない
ドラクエと違ってトップは吉田だし、そもそも斎藤はコンテンツの一つを手伝っただけ
そのコンテンツも次の拡張パケでは過去の遺産と化す >>40
前回までの打ち上げトークは面白かったのに
今回のは詐欺豚1人でぶち壊してたな
吉田と室内も呆れかえってたし
もう呼ばれないといいな モルボルは半分キレてたが吉田は予定通りって態度だった
齊藤が馬鹿なおかげで青魔について追求されずにすんだし >>45
その吉田が齊藤のこと信奉してるけどな
齊藤P就任、あると思います 誰と絡ませても割と面白いってズルいなぁ・・・('ω'`) 書き込み件数での多数派とか相当めでたい頭してるなwww 新劇の序公開からもう12年も経ったのにそれ以前の知識で煽ってくるとかダサすぎて怖いんだけど('ω'`) (´・ω・`)ガイナックスかつての版権ほとんど持ってないのでは? (´・ω・`)昔名作を作ってただけで今は抜け殻のスクウェアみたい 腹話術を1分しか間隔を置かずに行うくらいに頭壊れているから仕方ないよ あとDLE(鷹の爪)の粉飾決算について相当気にしているということも再認識できたな (´・ω・`)下ェフの新兵に選ばれたら事務所倒産した人とかもいたわね 2016年以降特に何もアニメ作ってないっぽいしねぇ('ω'`) 初期のDAICON FILM時代からの人間はもう殆ど残ってないのもスクウェアみあるね('ω'`) ハムちゃん破までしか見てなかったけど完結したら全部一気にもう一度見直すんだ・・・('ω'`) スパロボ参戦も「完結するまではしなくていいよ」ってスタンスだったけど完結したらウェルカムなのだ('ω'`) (´・ω・`)元ガイナックスの優秀な人達みんな会社立ち上げてるのすごいよね (´・ω・`)カラー、TRIGGER、ガイナどれも素晴らしいわね (´・ω・`)シン・エヴァ、プロメア、トップをねらえ3(仮題)とかつてのガイナックスにあった雰囲気は全部詰まってるものね あのNHKですらガイナはエヴァで有名だけど今のエヴァは別の会社が作ってるぞって報道してるというのに (´・ω・`)Qはシンとセットにした方がしっくりくるだろうしね (´・ω・`)スパロボに出すならセットでファフナーシリーズやナデシコ(アニメ+劇場版)とかとあわせると相性よさそうね (´・ω・`)あとは平行世界もの設定も相性いいかも フォーティーン↑はいつエヴァコラボするんですか?w 今回実装された新たな青魔法らしいけどバレたら担当者危ないんじゃないの?
https://i.imgur.com/eQoYQT9.jpg ____
/ ___ \ それは深淵へと続く闇なのか。
( ̄二 |´・ω・`| \ 底知れない闇への不安感、そこにある未知なる物への畏怖にも似た恐れ。
\ヽ  ̄ ̄ ̄ ) .気を強く張っているにも関わらず、知らず知らず歩みを進める足が遅れを取る。
∠/ セリカ /| | 眼前にはただ闇。
( フレイム /// .最初は開いていたはずの目も、何時の間にか無意識の内に閉じられていた。
| ,、______,ノ ̄ ̄) この闇に対する抗いを止めた証か。
| /  ̄/ / 自らの呼吸音、そして何より体の奥底より響く鼓動だけが、自分の存在を知らしめる唯一の感覚だった。
_|_|____//_
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
───── | 闇なのCAR |. See you |
____ | .,-─-、 ,-─-、 | .Eoruzea │
|_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ (´・ω・`)カードを2枚セットして
(´・ω・`)ほしゅかんりょう ,、_,、
.(´・ω・`)_
/. \ .ヽ\ ____ ___ ._ _ ___
/ ̄\\ |.  ̄7 / ̄ 7 /ン ) // / / / /_
../ ヽ (´・ω・`)/ヽ-、___ / / / ∧\ 〈〈 / / / /__
| ) ( | /ヽ-、___/  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄
| ⌒ | / ̄ヽ __ __ ___ ___ ___
| ヽノ | | / /_ ̄ 7 / / /_ / /_ 7 /ン )
ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ  ̄_/ / / /_ / /__ / /__ / / ̄
\ /  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄
\___/ (´・ω・`)ほしゅおわってるのになんか変なのはっちゃった じゃあ保守エンドフェイズにツインツイスター発動しますね 隔離スレに帰れよ
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【ワールドチーター1st その8】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1576131851/ 今さらすぎる
そのうちBOTスクリプトが配布されるようになるよ (´・ω・`)スレたて乙よー
(´・ω・`)もう吉回はチートを容認したんだから諦めればいいのに もう自動でiDルレ回すツールあるんじゃなかったっけ?
絶もツールで自動クリア可能ならもう課金してチャットするためだけに課金してることになるね
FCでチャットログなんて、挨拶以外あんまり流れた記憶ないけど 擁護してた連中はチーターやBOTが増殖して自分が被害を被るまで理解しないのでしょうね。
どこまで容認とかやっているうちに侵食は止められなくなっているのに気付かないのかな。 actの)感染拡大
悪性変異
侵食汚染
次はツールの絶対包囲かな? (´・ω・`)吉回がチートツール容認したことと、アキヤマ=吉回がほぼ決定的になったことが都合悪いのかしら? 長時間放送やったはずなのに誰にも注目されないのでくやしくてアンチに縋るしかない惨めなふぉーてーん↑ (´・ω・`)しかもあれだけカイガイガーって言ってたのに受賞いっさいなしで
(´・ω・`)お取引先の賞だけでうかれるしかできなくなったのかわいそう… 必死になにかコピペしてるんだろうとは思うけど透明あぼーんだからなにもわからない
それともスレの注目を集めたいのだろうか? (´・ω・`)確か前にも何かのイベントに被せたら全部向こうに話題持っていかれてまるで注目されなかったことあったような気が (´・ω・`)ここ数日のさまざまな惨状のおかげでコピペなんて貼っても痛々しいだけなのにね…
(´・ω・`)グラブル生放送のサテライトスタジオ放送がガチ勢のつどいになっててふふっ
(´・ω・`)うしろにメガネかけたエビフライがいるのがツボるの チートツールのサイトの画像で煽ろうとしてるのが痛々しい
下エフと同じ地平に立つには実ゲーム内で動いた上で
青山Pや安西Dがありがとうしないとね 14内で人集めても過疎でどうにもならないから
引退者とか他ゲーのところで暴れるしかないのです
テンパだって苦しいんだよw サクラは我々の仕業らしい
100 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 11:39:08.07 ID:gpRYNmWr
フォーラムの秋山みたいな奴が投稿してるんだろ?
そら、業者認定されるわ
101 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 11:42:00.65 ID:e+76lfBX
日本語理解出来てなかったのは穴さんだったというオチなのは草
102 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 11:51:10.97 ID:PiPCh0Bx
サクラチェッカーまで穴さん認定するのか(困惑)
103 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 12:01:18.64 ID:MPMBLc+d
サクラ扱いされてるのはネガキャンしてる穴さんのレビューだったってオチか
104 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 12:08:03.88 ID:Zy+mGygD
サクラチェッカーでサクラ除外したら☆4.7から2.06まで下がるんだが、穴さんがネガキャン☆5投稿してるとでも?
107 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 12:23:42.02 ID:STl2PUwU
4
当たり前だろ
穴さんがヒカセンに成りすまして★5爆撃したに決まってる
嘘捏造ネガキャンはアンチの得意技だからな (´・ω・`)否ツーラーを絶対包囲するオルカ作戦とか嫌だなぁ……
(´・ω・`)吉回が責任放棄して崩れると言う所まで想像出来てしまった自分が嫌だ… (´・ω・`)いつまで都合の悪いことはアンチの所為にするつもりなのかしらね
(´・ω・`)そうやって都合の悪いことから目を逸らし続けてきた結果が今のゲェフの惨状でしょうに 低評価爆撃ならともかくわざわざ高評価入れに行くわけないのに、自分で工作してますってゲロっていることに気付かない憐れなテンパ
PSO2の生放送工作といい頭悪すぎてほんと可哀想… 5503歩譲ってアナルの工作だとしたら正当な評価がくっそ低くなるんだけどそれでいいのかな… そうやって一歩踏み込んだとこまで考えられないからテンパ出来てるんだと思う アンチか?
アンチがネガキャンするために1600万人から200万人入北したんだそ
実際問題プレイ人数とか偽ってもいいものなのかねえ?それとも延べ人数とか体験版人数とか田村人数とかも重ねればそんなような数字になるのか (´・ω・`)M・A・Oさん興奮しすぎね
(´・ω・`)ふふっ 英一郎くん予備軍がいくら荒らしてもよーすぴパパの件でドラテンまで火の粉飛んでるんやで 実態がボロボロの膝黒だからね
売れんがマシになるとはな (´・ω・`)もはやそれほどのアンチ数になっているほうがゲェフにとって問題なのでは… ピエロになり切れずカッコつける事しか出来ない金玉蛙とは違うなぁ (´・ω・`)そっかぁー
(´・ω・`)じゃあ★4.7なんて広告を出していたとしたら事実に反する詐欺と言うことになってしまうのね (´・ω・`)ふふっ
(´・ω・`)よーすぴらしい (´・ω・`)今年の春の周年放送でも興奮なされてたものね
(´・ω・`)スキンの発表してた時とかキャラソンの時とか特に
(´・ω・`)ふふっ アンチ乙
コスプレと言えば何かクソ高い着物特注してカラオケしてたPDも居ますから!
完全に無駄金 ゲェフのコスプレってやるにしろ大体地味な配色の鎧かローブに飾りついたやつしか無いし...
ファンフェスならまあ個人レベルでやってる人くらいはいるか? (´・ω・`)ちゃんとしてるモデルさんだからね
(´・ω・`)顔面汚物P/Dと比べるのもおこがましいわね 今度の金曜に鍋作って土曜に具足して過ごそうかなって思うけど比較的色々具を入れられるとしたら味噌ベースのが良いのかな グローバルを謳ってるんだし公式コスプレは海外のモデルさんにやってもらえば映えも狙えそうなのにね
やたらカイガイガーするのにスタッフも声優もモデルも呼べないあたり… (´・ω・`)今日の緊急は19時メリクリ、21時メリクリ、23時後輩くん、26時邪竜よー そろそろ後輩ソードが欲しい、そんなスケジュール('ω'`) (´・ω・`)らんらんも欲しいわ。あとシホウビャッコも欲しいわね。 具足して過ごそう
の部分だけみて侍アッピルかと思ってしまった (´・ω・`)らんらんもぐそくって読んで
(´・ω・`)えって一瞬なりました (´・ω・`)濃い目の味噌鍋で作って翌日は豆乳を入れてマイルドな鍋にするのもいいかもね (´・ω・`)らんらんは一日目は水炊き風にして二日目はキムチ鍋にすることが多いわね 囲炉裏で鍋に具を足してるなら侍(下級武士)っぽい気はする('ω'`) キムチ風は興味あっても難しそうで作ったことないけど
キムチ鍋の素とかあるみたいだしお手軽に出来そうね
豚とも相性が良いんだへぇ〜・・・ (´・ω・`)宝箱みんな取れてロットしないとかアンチ乙! (´・ω・`)四騎士出てきただけですんごい歓声あがってたね
(´・ω・`)14時間放送しても反応薄だったゲェフもああいう騒がれ方したかったね? ばかやろう!道中出会ったオッサンは強キャラに決まってるだろぉん!(FSS脳) このあと別れる直前におっさんの名前は教えてもらうし、蒼天直前でめっちゃかっこよく助けてくれたやんw 確かオープニングで、それぞれの開始都市によって微妙に違う名前を言っていた気がするから新キャラ作っテ 確認シニ モドラナイカ? このゼルダのルピーみたいなのがなんのつもりなのか分からなくてじわじわくる あのおっさんは開始都市ごとにそれぞれ別人で、3兄弟らしい
新生のメイン進めてると入れ違いで砂の家に現れて兄弟だって話を聞ける (´・ω・`)これほどの頻度で途切れることなく開発とプレイヤーがきちがいラリーを続けるくそげなんてそうそうないからね 原因が「運営が仕事しない」っていうだけなのがまたね (´・ω・`)社会人エアプに運営させるっていう新しい試みだったからね… アキヤマとマットハウスさんのプロレスみたいんだけどマットさんどこいったの? 痛いところ突かれると白蟻みたいに逃げるから無意味ね 外国人の方がまだ満足に日本語でコミュニケーション取れると思うんだ アナ雪ステマ疑惑からやしろあずきが関わってる疑惑でまたもフォーティーンの呪いですか (´・ω・`)そんなことしたら秋山くんしかいなくなっちゃうね… 19時ごろに一斉に〜ってやつか。海外だと結構やられてることなのかね (´・ω・`)じゃあ運営よりactのほうが優秀ってことなの…? リプレイ機能が一応ついてるから、リプレイに必要なログがアクションログだと思うけど まさかリプレイ対応しているコンテンツ以外アクションログ保存してないんかねぇ アプデしたら消えるリプレイに残るログなんてろくなもんしか記録されてなさそう さすがに外部ツールとその集計サイト未満なんてことは… 有り体に申し上げて下ェフ開発の技術力なんてツール開発者以下だし、ツール使用者にコングラする運営のモラルも最低なので、 下ェフ運営開発に行けなんて辞令は追い出し部屋への配属と変わらんでしょ (´・ω・`)そういう特殊な一人称にこだわる(というか、普通の一人称が使えない)のは、「何かになりたい」「特別に見られたい」ナルシストとかが多いのよね FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから (´・ω・`)ところで一人称と言えば、朕て日本語では天命を受けて政を行う身分、中国語では天命を受けて政を預かるも何時天からリコールされるか分からない身分が用いる謙譲語って意味なのよ 秋山くんの文体から漂う中年臭なんとかならんかね('ω'`) 「大差がついてしまった」ことに明確な反論もせず、ただただコピペ連投荒らしすることこそが、ドラクエ民自ら完全敗北を認めてしまっているようなものだ 流石に若いと思ってたけど仮に中年だったらフォーラムで目を合わせる人激減しそう (´・ω・`)らんらんはぶただからむずかしいことは分からないけれど (´・ω・`)言い回しとかに「オジサンLINE」とはまた違う >>229
コピペ連投してるのはドラクエ民じゃなくて吉田アンチ (´・ω・`)独特な気持ち悪さが漂ってきてる(興奮のあまり隠しもしなくなった)よね… 価格.comの家電やPCパーツ系の掲示板に居座っている小生おじさんににた気持ち悪さを感じる >>48
プロデューサーからディレクターに降格させられるような超無能が
どうやったらスクエニの稼ぎ頭のプロデューサーになれるの? >>240
FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから
こんなしょうもないコピペ貼りまくってるお前も同レベルのガイジだと言ってるんだけど? >>244
しょうもないものにわざわざ噛みつくとか齊藤陽介本人かな?
社内ニートおつかれ 本当だ
IDコロコロしてたから気付かなかった
ドラクエ民きめーな (´・ω・`)「あなたがツールを使わない理由は何なのですか?」なんてとんでもないこと聞いても即BANされないとか 熱心な信者のムーブが教祖に似てるだけなのか、はたまた… 「規約にはっきりクロだと書いてあるものを、自分の態度は表明せず、議論の中身も有耶無耶にしつつ 『ルールをきちんと守ろう』『運営はちゃんとダメなものはダメだと言ってくれ』と主張する一般ユーザーを、 つうか、Wiiでサービス開始してもう7年も経過してる時点でよくやってると思うよ。
Ver5でメインストーリー終わるかもだし、締めに入ってて収束モードでもいいんじゃないかな
逆にFF14はグラフィックやシステム的に伸びしろが多かったから
6年経過しても進化続けてるわけで。
いやホント、ドラクエ10初報の時、既に言われてたけどなんでWiiなんかで始めたかね
PS系でも正直プレイ人口変わらなかったと思うわ >>255
ドラクエ好きな人は、なんであれそのハード買うからね
しかも、その当時は待望のドラクエのMMORPGだったわけだし 待望ではないな、ほとんどのDQファンは望んでなかったわけだし
DQブランド使ってネトゲでぼろ儲けしたかったスクエニの欲望丸出しだろう、DQ10は
DQブランド使ってなかったら2年持たなかっただろう、実際ChinaではDQ使ってもブランド通用せず3年持たなかったし
ブランドの信用焼き畑してるだけでよくやっているわけでもない
Wiiで始めたのもどうせ開発無駄に長々やってたせいでWiiが時代遅れのハードになったのに、サンクコストでやめられなかっただけだろう WiiやUのクソ解像度があるからUIがいつまでたってもマトモにならないのが腹立つわ
さっさと吉田に頭下げてXHBを借りてこい 手抜きグラで作って今くらいのコンテンツ生産量なのに
高精細なグラなんかで作ったらもっとスカスカになってゲームとして立ち行かなくなるだろ WiiUなんて買う気なかったのに詐欺豚のPC版発売予定ない発言を信じて買った
パッケージと合わせて3万円の損失
詐欺豚ぶっ○したい あんな商売ばかりして客の信頼を失ったのも過疎った原因の一つだろうな
結局のとこ元凶は詐欺豚 FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから このスレみてるとDQユーザーの質の低さがわかるよねw 旧FF14の失敗を見たら分かるように
FFは信者相手の商売では成り立たなかったから新生させる必要があったのに対し
DQは信者相手の商売で成り立ってしまったのが不幸だったな
そして信者の絶対数はDQ>>>FFだから
気持ち悪いのがDQに多いのも道理という話になる >>263
ヨコオブランドゲーを俺の手柄扱いした上に
他所ゲーのゲストに出る度大顰蹙かってる姿が答えだよね ほんとDQユーザーって栄一郎レベルのマジキチしか残ってないんだな
怒りのコピペ連打とか手動だったら笑える >>267
本スレみたら第二第三の英一郎っぽいのがゴロゴロいるぞ
働かないで親から貰った小遣いの額自慢してるバカもいるし、また何か事件あるんじゃねぇかな (´・ω・`)ゲェフのひとたちってこれ買ってもやる相手いるのかしら ドマ式なら同種5牌要るはずだが多分何にも考えてないから4枚だけだろうな (´・ω・`)もちろんゲェフだいすきボッタクリ価格よ
(´・ω・`)この金額だと竹牌まではいかなくても普通のならかなり高級なの買える
(´・ω・`)なおお察しの通り「ちゃんとチェックされているかどうか」は例によって絶望的と見てよいでしょう… (´・ω・`)実際はドンジャラのが牌の出来いいまでありそう 問題視されてるツール問題に一切触れないP/Dが存在するってマジ?! チーターしか残ってないからチーター潰したら終わるとかテンパなんでこんなゲーム擁護してるの さくらチェッカー何を基準にしてるのかわからないけど
試しにテンパ発狂のゲーム入れたら10%だった
そしてサクラレビュー度は0%だった DQXのせいでここまでDQが嫌悪されるとはな・・・
悲しいぜ ツール否定派にもう一度頑張れとは思わないなぁ
実りのないことが確実な活動で不毛な時間を無駄にすり減らすくらいならやめたほうが幸せでしょう
付け加えればありえないけどツールが無かったとしても下Fがつまらないことにも変わりないし >>48
吉田は松野信者でもあるが、以前生放送で「相手が松野さんでも納期遅れは絶対に許さない」って明言してたし、肝心要の部分は馴れ合いでなあなあにしたりはしないと思うぞ 吉田が新プロジェクトに注力して
FF14はよーすぴとWP
Dを誰かにさせつつ
一応Dもちゃんとやってます感を出す
みたいな感じで行くんかな >>286
本当に心の底からのお願いだからやめてください 前回今回の生放送でFF14民から斎藤とヨコオのだるがらみがかなり嫌われてるしそんなことになったらお気持ち表明でフォーラム壊れるわ
吉田が退くにしてもどっちかのヒロシが後任じゃないとたぶん収まらんと思う ゲーム内通貨を賭けてのダイス賭博・個人間ギャンブルがあるドラクエ10と
ゲーム内通貨を賭けての賭博・ギャンブル行為は禁止!娯楽での麻雀を楽しんで欲しいを実装したFF14の差
【ドラクエX“ダイス賭博”指摘にスク・エニが見解】
>オンラインRPG「ドラゴンクエストX」(Wii)で、ゲーム内の機能「ダイス」を使って
>ゲーム内通貨を賭ける行為が賭博罪に当たる可能性が指摘され
>8月30日の株式市場ではスクウェア・エニックス・ホールディングス株価が急落した。
>スクウェア・エニックスは同日、「当社が賭博罪・賭博開帳罪に問われる可能性はないと認識している」という見解を公表した。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1208/30/news111.html FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから >>265
それは仕方がない
DQシリーズには「こういうのがドラクエだ」という漠然とした共通認識がファンの間に有るのに対し
FFシリーズはそれが希薄だ
それが長所でも欠点でもある >>292
そんなFFですら「ファイアがイフリートに効くのはうんたらかんたら」ってブツブツ呟くキモいのが現れるんだから、「新生DQXです」と吉田オンラインを遊ばせたらスクエニが放火されるだろうな FF14最初はキャラもデザインいいし装備もかっこいいものやかわいいのが多い
ただ肝心の中身が単調すぎる
特にストーリーのおつかいおつかい、またおつかい
そして戦闘がものすごく単調
この辺が新規が入ってきても速攻フェードアウトする理由
わかりにくいシステムはライト層にはウケない >>294
新生編はストーリーもクッソつまんないからなぁ
蒼天編までいけば面白くなるんだけど
わかりにくいUIも、自分でカスタマイズしていくレベルになれば逆に楽しくなるんだが パッチ5.3で新生シナリオにも手が入るらしいし、新規プレイヤーはもっと増えていくだろうね >>294
最初から全部のスキルを使えたら戦闘が単調じゃなくなると思うけど
新規にいきなりスキル回し全部把握しろというのは無理な注文だから
最初は単調なくらいで丁度良いんだよ
特にライトにとってはな UIに関しては基本がゴミなのにカスタマイズも出来ないDQ10はって話になるからやめておいた方がいいんじゃない? >>285
年中セールしてることや
フリートライアル込で意味のない数字1800万で恥かかすのやめてくんない? 14時間放送を見て分かっただろうけど
DQスタッフにないのは自分たちが作っているゲームに対する情熱なんだよ
それが決定的な差になっている それを言ったら常時キッズタイムがあって
アクティブがそのまま収益に結び付くとは限らないDQ10にも強烈なブーメランが返ってくると思うんですけど そもそもDQ10も体験版あるしセールも年中やってるんだから
FF14の様にアカウント数発表してハッタリかませばええやん 新パッケ出して追加した新コンテンツが週課コンテンツだけってのがまずそもそもね
内容がクソつまらんのはまた別問題で根本的にリソースのかけ方が間違ってるとしか思えんのよな >>302
青山が夜話で「(無課金ユーザー込みの)アクティブは横ばい」ってハッタリかましてただろ
ハッタリ込みでも増えてるって言えないのがDQ10の辛いところだわなぁ >>297
課金でLV上げられるけど、あれ完全新規だとスキル回し無理ゲーだよな。地道にLVを上げてスキル回しを覚えていくのがいいと思う。どんな職にもこのLVになれば楽しくなるっていうポイントあるしね キッズタイムどころかキャラデリ金策とかいうボーナスステージでアカウント爆増してたもんなw
いくら敵14が憎いからといって自爆テロを仕掛けるのはバカにしか見えない >>305
海外のWoW経験者がFF14やって
最初はGCD(スキルの入力周期)の遅さに「ナニコレ?退屈過ぎw」って馬鹿にしてたらしいけど
育成が進んでアビリティとか揃ってくると
「おいおい指つるぞこれ忙しすぎw」
ってなったらしいよ キャラデリ金策って3DS垢消して繰り返しやってたんじゃねーの?
垢消すのにどうやって爆増させてんだ??w FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから 青山がアピールしてるのはアクティブ数だから
垢消そうがどうしようがキャラデリ金策でアクティブ数は激増するだろう >>308
累計のアカウント数は増え続けると思うんですけど…
ガイジなのかな?
ドラクエって運営だけじゃなくてプレイヤーも頭おかしい奴ばっかりなんだよな
ほんと萎えるわ
FF14はキチガイをみーんなこっちに押し付けやがって腹立つわぁ 逆にドラクエは最初はスッゲーとっつきやすいけど、進めてくにつれてチャージスキルがどんどん追加されて、そのリキャもパッと見でわかんねぇし。バフデバフもわかりづらいし
不親切さが目立ってくるんだよ アナルが高評価サクラレビューでスクエニに企業テロやってる事になってる
次は「TGA2019受賞出来なかったのはアナルの工作」とでも言いそうね
107 名無しオンライン[] 2019/12/15(日) 12:23:42.02 ID:STl2PUwU
>>104
当たり前だろ
穴さんがヒカセンに成りすまして★5爆撃したに決まってる
嘘捏造ネガキャンはアンチの得意技だからな
146 名無しオンライン[sage] 2019/12/16(月) 09:21:04.51 ID:pZkrD+Zg
低評価工作してもAmazon側からチェックされる
だからサクラチェッカーを利用目的にヤラセレビューを書いてサクラ商品と叫べ広めれば製品へ攻撃可能ってやつか
事実だったら相当アコギだわ
147 名無しオンライン[sage] 2019/12/16(月) 10:01:34.15 ID:TRJ5+Zya
サクラレビューを利用した企業テロ?
流石にそこまでやらないだろハハハ
(´・ω・`)やりそうな連中だわ
149 名無しオンライン[sage] 2019/12/16(月) 11:51:40.67 ID:NQzVXnYx
サクラレビューを悪用した手の込んだ企業テロだって?流石にクズ民 どっかの誰かさんと違って我々は工作()とかしねぇんですが('ω'`)
無益じゃん('ω'`) 下ェフはアナル民が工作しているので評価が高いが
実際は★1の産廃クソゲで確定 しかもツール使用を自白しない限り野放しなのでツーラーが居ついて幅を利かせる構造だし 桜レビューチェックが間違ってると言わないのは本当に高評価工作してるんだろうな スマホの15王国で「吉田直樹なおにぃ」みたいな名前の連中が大量にサクラレビューを投稿してたのを見たら
ゲェフでは工作してないと考えるのは無理があるわ 仮にサクラレビューの精度に話が及んだとしても
そもそもテンパの行動パターンや言語力が
「検出されるようなサクラと変わらない」ということ自体が一番の問題な気が
サクラレビュー自体は確か作者がサクラのコミュニティとかに潜入して
特有の手口とか徹底ヒアリングしたものを検出アルゴリズムに反映してるのよね テンパが漆黒持ち上げる時、常にシナリオガーメタスコアガーしか言わない
あとはアクティブ100万だの会員数更新だのそんなのばっか
ゲェムの中身は一切語らない 漆黒の評価が低い!?
それは工作費用が安いからに決まってるだろコストガー これサクラチェッカーに引っ掛からなくするレビューに入れ替えていく工作始まってるなw キチカイ山君はなぜこんなにもチーターコングラの尻拭いに必死なっているんだろう
この案件に進退でもかかってるのか? 元々ツーラー天国だから全面擁護の向きになった収入ありきの現金なところもあるからね
下F内のノイジーマイノリティがボイコットしても意味ないでしょうね
ツールを嫌悪するなら辞めて下Fに関わらないしかない FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから いつもの連投荒らしはスマホから連投してるからIP表示しても意味ないよ そろそろ連投ガイジもIPで指定したいから意味あると思う 英一郎予備軍は今日も元気だな。両親に殺される前に自分でケリつけろよ。 DQ10がいかにFF14よりも面白いかとかそういう反論なら楽しいんだけどなぁ
その辺はもうあきらめてるのかな 今回実装された新たな青魔法らしいけどバレたら担当者危ないんじゃないの?
https://i.imgur.com/eQoYQT9.jpg ____
/ ___ \ それは深淵へと続く闇なのか。
( ̄二 |´・ω・`| \ 底知れない闇への不安感、そこにある未知なる物への畏怖にも似た恐れ。
\ヽ  ̄ ̄ ̄ ) .気を強く張っているにも関わらず、知らず知らず歩みを進める足が遅れを取る。
∠/ セリカ /| | 眼前にはただ闇。
( フレイム /// .最初は開いていたはずの目も、何時の間にか無意識の内に閉じられていた。
| ,、______,ノ ̄ ̄) この闇に対する抗いを止めた証か。
| /  ̄/ / 自らの呼吸音、そして何より体の奥底より響く鼓動だけが、自分の存在を知らしめる唯一の感覚だった。
_|_|____//_
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
───── | 闇なのCAR |. See you |
____ | .,-─-、 ,-─-、 | .Eoruzea │
|_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ (´・ω・`)カードを2枚セットして
(´・ω・`)ほしゅかんりょう ,、_,、
.(´・ω・`)_
/. \ .ヽ\ ____ ___ ._ _ ___
/ ̄\\ |.  ̄7 / ̄ 7 /ン ) // / / / /_
../ ヽ (´・ω・`)/ヽ-、___ / / / ∧\ 〈〈 / / / /__
| ) ( | /ヽ-、___/  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄
| ⌒ | / ̄ヽ __ __ ___ ___ ___
| ヽノ | | / /_ ̄ 7 / / /_ / /_ 7 /ン )
ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ  ̄_/ / / /_ / /__ / /__ / / ̄
\ /  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄
\___/ 荒らすってことはDQXがつまらない認識はあって、でも特に理由なくFF14を叩きたいってことだろうな (´・ω・`)ほしゅおわってるのになんか変なのはっちゃった じゃあ保守エンドフェイズにツインツイスター発動しますね >>340
だってバレッタとか見ても批判許さないやってるくせに、ろくにプレイしてないしな 今さらすぎる
そのうちBOTスクリプトが配布されるようになるよ (´・ω・`)スレたて乙よー
(´・ω・`)もう吉回はチートを容認したんだから諦めればいいのに もう自動でiDルレ回すツールあるんじゃなかったっけ?
絶もツールで自動クリア可能ならもう課金してチャットするためだけに課金してることになるね
FCでチャットログなんて、挨拶以外あんまり流れた記憶ないけど 擁護してた連中はチーターやBOTが増殖して自分が被害を被るまで理解しないのでしょうね。
どこまで容認とかやっているうちに侵食は止められなくなっているのに気付かないのかな。 この荒らしは多分ドラクエ9の発作君だと思うわ
スマホ15の話はじめたし特徴がモロに出てきてる actの)感染拡大
悪性変異
侵食汚染
次はツールの絶対包囲かな? (´・ω・`)吉回がチートツール容認したことと、アキヤマ=吉回がほぼ決定的になったことが都合悪いのかしら? 長時間放送やったはずなのに誰にも注目されないのでくやしくてアンチに縋るしかない惨めなふぉーてーん↑ >>332
こういうキチガイは荒らし向けのVPNとか使ってIP変えまくるからあんまり意味ない
逆にIP変えないならワッチョイもほぼ同じだからそっち使えるし (´・ω・`)しかもあれだけカイガイガーって言ってたのに受賞いっさいなしで
(´・ω・`)お取引先の賞だけでうかれるしかできなくなったのかわいそう… (´・ω・`)確か前にも何かのイベントに被せたら全部向こうに話題持っていかれてまるで注目されなかったことあったような気が (´・ω・`)ここ数日のさまざまな惨状のおかげでコピペなんて貼っても痛々しいだけなのにね…
(´・ω・`)グラブル生放送のサテライトスタジオ放送がガチ勢のつどいになっててふふっ
(´・ω・`)うしろにメガネかけたエビフライがいるのがツボるの >>311
いつ珍宝がアカウント数発表したんだよ
ガイジはお前だよww
糞過疎はフリートライアル含めて累計水増ししてるやんw チートツールのサイトの画像で煽ろうとしてるのが痛々しい
下エフと同じ地平に立つには実ゲーム内で動いた上で
青山Pや安西Dがありがとうしないとね 14内で人集めても過疎でどうにもならないから
引退者とか他ゲーのところで暴れるしかないのです
テンパだって苦しいんだよw サクラは我々の仕業らしい
100 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 11:39:08.07 ID:gpRYNmWr
フォーラムの秋山みたいな奴が投稿してるんだろ?
そら、業者認定されるわ
101 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 11:42:00.65 ID:e+76lfBX
日本語理解出来てなかったのは穴さんだったというオチなのは草
102 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 11:51:10.97 ID:PiPCh0Bx
サクラチェッカーまで穴さん認定するのか(困惑)
103 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 12:01:18.64 ID:MPMBLc+d
サクラ扱いされてるのはネガキャンしてる穴さんのレビューだったってオチか
104 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 12:08:03.88 ID:Zy+mGygD
サクラチェッカーでサクラ除外したら☆4.7から2.06まで下がるんだが、穴さんがネガキャン☆5投稿してるとでも?
107 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 12:23:42.02 ID:STl2PUwU
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当たり前だろ
穴さんがヒカセンに成りすまして★5爆撃したに決まってる
嘘捏造ネガキャンはアンチの得意技だからな (´・ω・`)否ツーラーを絶対包囲するオルカ作戦とか嫌だなぁ……
(´・ω・`)吉回が責任放棄して崩れると言う所まで想像出来てしまった自分が嫌だ… (´・ω・`)いつまで都合の悪いことはアンチの所為にするつもりなのかしらね
(´・ω・`)そうやって都合の悪いことから目を逸らし続けてきた結果が今のゲェフの惨状でしょうに 基地外の巣窟w
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【ワールドチーター1st その8】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1576131851/ FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから 低評価爆撃ならともかくわざわざ高評価入れに行くわけないのに、自分で工作してますってゲロっていることに気付かない憐れなテンパ
PSO2の生放送工作といい頭悪すぎてほんと可哀想… 5503歩譲ってアナルの工作だとしたら正当な評価がくっそ低くなるんだけどそれでいいのかな… そうやって一歩踏み込んだとこまで考えられないからテンパ出来てるんだと思う >>363
一応リリースされてから一年後に累計100万パッケージ到達というのは公式から
四年後に累計170万アカウント到達というのは齊藤Pから
それぞれ発表されてる
とりたてて騒ぐような数字じゃないからさして話題にもならず記憶から消えてる人多いみたいだけどね アンチか?
アンチがネガキャンするために1600万人から200万人入北したんだそ
実際問題プレイ人数とか偽ってもいいものなのかねえ?それとも延べ人数とか体験版人数とか田村人数とかも重ねればそんなような数字になるのか (´・ω・`)M・A・Oさん興奮しすぎね
(´・ω・`)ふふっ 実態がボロボロの膝黒だからね
売れんがマシになるとはな (´・ω・`)もはやそれほどのアンチ数になっているほうがゲェフにとって問題なのでは… ピエロになり切れずカッコつける事しか出来ない金玉蛙とは違うなぁ (´・ω・`)そっかぁー
(´・ω・`)じゃあ★4.7なんて広告を出していたとしたら事実に反する詐欺と言うことになってしまうのね (´・ω・`)ふふっ
(´・ω・`)よーすぴらしい (´・ω・`)今年の春の周年放送でも興奮なされてたものね
(´・ω・`)スキンの発表してた時とかキャラソンの時とか特に
(´・ω・`)ふふっ アンチ乙
コスプレと言えば何かクソ高い着物特注してカラオケしてたPDも居ますから!
完全に無駄金 ゲェフのコスプレってやるにしろ大体地味な配色の鎧かローブに飾りついたやつしか無いし...
ファンフェスならまあ個人レベルでやってる人くらいはいるか? (´・ω・`)ちゃんとしてるモデルさんだからね
(´・ω・`)顔面汚物P/Dと比べるのもおこがましいわね 今度の金曜に鍋作って土曜に具足して過ごそうかなって思うけど比較的色々具を入れられるとしたら味噌ベースのが良いのかな グローバルを謳ってるんだし公式コスプレは海外のモデルさんにやってもらえば映えも狙えそうなのにね
やたらカイガイガーするのにスタッフも声優もモデルも呼べないあたり… (´・ω・`)今日の緊急は19時メリクリ、21時メリクリ、23時後輩くん、26時邪竜よー そろそろ後輩ソードが欲しい、そんなスケジュール('ω'`) (´・ω・`)らんらんも欲しいわ。あとシホウビャッコも欲しいわね。 具足して過ごそう
の部分だけみて侍アッピルかと思ってしまった (´・ω・`)らんらんもぐそくって読んで
(´・ω・`)えって一瞬なりました (´・ω・`)濃い目の味噌鍋で作って翌日は豆乳を入れてマイルドな鍋にするのもいいかもね (´・ω・`)らんらんは一日目は水炊き風にして二日目はキムチ鍋にすることが多いわね 囲炉裏で鍋に具を足してるなら侍(下級武士)っぽい気はする('ω'`) はちま
【ドラクエ10有名人死亡事件】
http://blog.Esuteru.com/archives/9431853.html
ドラクエ10事件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww キムチ風は興味あっても難しそうで作ったことないけど
キムチ鍋の素とかあるみたいだしお手軽に出来そうね
豚とも相性が良いんだへぇ〜・・・ (´・ω・`)宝箱みんな取れてロットしないとかアンチ乙! (´・ω・`)四騎士出てきただけですんごい歓声あがってたね
(´・ω・`)14時間放送しても反応薄だったゲェフもああいう騒がれ方したかったね? ばかやろう!道中出会ったオッサンは強キャラに決まってるだろぉん!(FSS脳) このあと別れる直前におっさんの名前は教えてもらうし、蒼天直前でめっちゃかっこよく助けてくれたやんw 確かオープニングで、それぞれの開始都市によって微妙に違う名前を言っていた気がするから新キャラ作っテ 確認シニ モドラナイカ? このゼルダのルピーみたいなのがなんのつもりなのか分からなくてじわじわくる あのおっさんは開始都市ごとにそれぞれ別人で、3兄弟らしい
新生のメイン進めてると入れ違いで砂の家に現れて兄弟だって話を聞ける (´・ω・`)これほどの頻度で途切れることなく開発とプレイヤーがきちがいラリーを続けるくそげなんてそうそうないからね 原因が「運営が仕事しない」っていうだけなのがまたね (´・ω・`)社会人エアプに運営させるっていう新しい試みだったからね… アキヤマとマットハウスさんのプロレスみたいんだけどマットさんどこいったの? 痛いところ突かれると白蟻みたいに逃げるから無意味ね 外国人の方がまだ満足に日本語でコミュニケーション取れると思うんだ アナ雪ステマ疑惑からやしろあずきが関わってる疑惑でまたもフォーティーンの呪いですか (´・ω・`)そんなことしたら秋山くんしかいなくなっちゃうね… 19時ごろに一斉に〜ってやつか。海外だと結構やられてることなのかね (´・ω・`)じゃあ運営よりactのほうが優秀ってことなの…? リプレイ機能が一応ついてるから、リプレイに必要なログがアクションログだと思うけど まさかリプレイ対応しているコンテンツ以外アクションログ保存してないんかねぇ ドラクエ信者の英一郎!!早く成仏しろ!!こんな所にとどまってちゃいけない! アプデしたら消えるリプレイに残るログなんてろくなもんしか記録されてなさそう さすがに外部ツールとその集計サイト未満なんてことは… 有り体に申し上げて下ェフ開発の技術力なんてツール開発者以下だし、ツール使用者にコングラする運営のモラルも最低なので、 下ェフ運営開発に行けなんて辞令は追い出し部屋への配属と変わらんでしょ (´・ω・`)そういう特殊な一人称にこだわる(というか、普通の一人称が使えない)のは、「何かになりたい」「特別に見られたい」ナルシストとかが多いのよね (´・ω・`)ところで一人称と言えば、朕て日本語では天命を受けて政を行う身分、中国語では天命を受けて政を預かるも何時天からリコールされるか分からない身分が用いる謙譲語って意味なのよ 秋山くんの文体から漂う中年臭なんとかならんかね('ω'`) 流石に若いと思ってたけど仮に中年だったらフォーラムで目を合わせる人激減しそう (´・ω・`)らんらんはぶただからむずかしいことは分からないけれど (´・ω・`)言い回しとかに「オジサンLINE」とはまた違う (´・ω・`)独特な気持ち悪さが漂ってきてる(興奮のあまり隠しもしなくなった)よね… 価格.comの家電やPCパーツ系の掲示板に居座っている小生おじさんににた気持ち悪さを感じる (´・ω・`)「あなたがツールを使わない理由は何なのですか?」なんてとんでもないこと聞いても即BANされないとか 熱心な信者のムーブが教祖に似てるだけなのか、はたまた… 「規約にはっきりクロだと書いてあるものを、自分の態度は表明せず、議論の中身も有耶無耶にしつつ 『ルールをきちんと守ろう』『運営はちゃんとダメなものはダメだと言ってくれ』と主張する一般ユーザーを、 ヘイトためすぎると元々いた人や今まで静観してた人が痛烈なDPSを叩きだし始めるよね 分かりやすく例えるんじゃなくて、結論を逸らすために例えを持って来てるからズレた例えにしかならない (´・ω・`)シャブ中は食肉にできないのでエオルゼア行きわよー アキ山をボコボコにする会場になってるのは草花なんだけど これでクローズとかになったら吉回は「有耶無耶になった!」ってウレションしそう まともに日本語よめないテンパでもできる唯一の抵抗手段 途中でおとりストーンてのを設置すると敵が一斉にカッチーンとして敵の目的の物放置して一目散にそれ殴りに行くんだわ (´・ω・`)そもそも今回の件は、あからさまなチートツールを使ってるW1stを運営がおめでとうしちゃったことが発端だから、吉回が説明責任果たさないと収まらないと思うのよね (´・ω・`)むしろ吉回が何も言わなかったら完全にチートツールを黙認することになるからただでさえ壊れてるゲェム性が完全に崩壊するわね 冗談抜きに今度という今度は下Fも蛙も年貢の納め時かもね・・・ いやあ崩壊してるのは今更だし、じゃらおん放送でカエルが御言葉述べたら流石よしp!して終わりじゃないかな 次は自動マーカーでクリアされないようにぃ〜みたいな事をテスト放送でマジトーン()して信者がキチぴー万歳キチぴー万歳して終わりでしょ(チーター1stへのコングラは取り下げない)('ω'`) そしてお言葉を貰えてウレションしてるせいでコングラ取り下げなかったことに気付けない信者達という地獄絵図みたいな構図('ω'`) (´・ω・`)ゲェフが世界中に恥を晒したゲェムとして名を残す日も近いのかしら ハハハまさかこの程度で終わるほど常識的ではないだろう アンチの予想を裏切った!またアンチに勝ってしまった! 普通過ぎて見向きもされなさそうですね(´・ω・` ) (´・ω・`)こんかいは特にあのキチガイが現役の4戦を煽りすぎたあまり激怒させちゃったから (´・ω・`)七英雄本体にロックオンされたみたいにもう決して逃してくれないと思うわよ 生放送でチーター1stについてコメしようとしても、NGだらけでコメントすらできなそうw どうせ無能運営で取り締まれないしやっちゃえばいいのよ 今日21時でDDONサービス終了でみんな最後を惜しんでログインして シャウトしあう中絶対現れると思った「次はエオルゼアでお会いしましょう」と言い出す奴 (´・ω・`)人様の大事な思い出を穢すとかゲーマー以前に同じ人間と思いたくないわね FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから 開発の考えたスキル回しオナニーが腕って言っちゃったよコイツ その腕(笑)もツールで誰もがワールドファースト(笑)になれるのが悲しいね 開発の決めたタイミングと順番でスキルぽちぽちするのが腕なんです! テンパの中ではわりと本気でそうなってるんだろうけどその時点でゲームじゃないよね まだ工場の生産ラインで不良品を取り除く作業の方がゲーム性があるのでは? (´・ω・`)不正しなければその場の操作を正解だと知るすべもないようなルール無用の世界で大半が動画トレースするだけのものを (´・ω・`)ぶっちゃけ吉回が今回の件にこれ以上だんまり決め込むなら、本気で「ゲーム」の看板降ろしてもらいたいわね 結局この荒らしはスレタイ無視して吉田を叩きたいだけ というか、ずっとそういうゲームだったのになんで燃えてるんだろ? 正直あのフォーラムスレッド自体が削除されると思ってたから 下ェフくらいだよね騒がれてる問題に対して全く触れもしないのって ドラクエもぷそも何かあったら説明なり謝罪なりちゃんとするのにガン無視とか見たことない 気持ち悪い荒らしが定住してしまったな
ドラクエ信者気持ち悪い
ドラクエ諸共消え去ればいいわ
この世の粗大ゴミ 今なおちゃんは河豚へのリベンジに必死に麻雀勉強してるところだから('ω'`) アンチツーラーとテンパが勝手に騒いでるのを見て見ぬふり 下手に触るとやけどするからな(どっかの馬鹿のせいだけど) ACTが本体、なくなると人が減るとまで言われる底の浅いFFもどきですからねえ 旧FF14の馬鳥とか言っていた頃チャイナルファンタジーなんて揶揄されてたけど、今が真のチャイナルファンタジーなんだろうな そこまで追い込まれた理由が怠惰と知らぬふりの積み重ねなのがなんっていうか下ェフだなって このまま触れずにチーター野放しなんだろうねぇ('ω'`) FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから 下ェフの中ではチーターが大多数だけどそれ以外のゲームは全部チーターの敵になるって構図は中々面白いっすな('ω'`) (´・ω・`)吉回はもしかして何かあっても責任取るのは社長だからとでも思ってるのかしら? 在庫ニングでさえ10年前の作品で、発売当時の青少年が成人してるという FFスゲーって夢見てんのはもうアラフォーとかそういう世代 FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから >>574
基地外隔離用施設として機能してるということだね FF14の数字はPSシリーズの販売台数と同じで個人的に信用できない まあドラクエは外人向けではないからね
日本国内のプレイヤーの年齢層、性別のデータがあれば
議論の余地もあるんだけど >>589
スクエニのMMO事業が大黒字なのは疑いようのない事実で
Pが少人数で細々とやってると語っているFF11や
黒字ギリギリだと予算貰えないと語り、今後課金要素を強めていくことを表明したDQ10
この二つのMMOが稼いでると主張するのはかなり無理がないか? >>589
ドラテン運営のホラ吹きハッタリの歴史に言ってやれよw ゲボクエやってると頭の中もゲボ状になってしまうのか
こえぇ 吉田も祖堅もタバコ吸っとるのか。来年全面禁煙始まるのにこういう所は遅れとるんだな
スクエニは社内喫煙OKなんか。ワイのバイト先は去年末から吸えなくなって3人やめたわ そりゃあ大多数のお客様がツーラーなんだから尻尾も振るでしょう
糞つまらない下Fでもツールさえ容認してあげれば月額支払ってくれる上客ですよ FF14って月額1400円くらいするのな
しかもキッズタイムみたいのもないんやろ
ドラクエ10の方が敷居低くてやり易いわな そうだね
バレッタさんみたいに「安い時にパッケだけ買って月額を払わない」という、運営にめちゃくちゃ負担をかける遊び方もできるからね 中国では爆死したみたいだけど、欧米人にドラクエ10やらせたらどうなるんだ?やっぱ、「HAHA、なんだい?この退屈なゲームは」って感じなのかな >>597
どっちにもフリートライアルがあるから変わらないと思う
その先継続しようとなった時に
拡張発売と同時にオールインワンパッケージが発売されるFF14に比べて
DQ10はどのパッケージを買えばいいか分かりにくいから
その辺でむしろDQ10の方が参入障壁は高い気がするわ
月額500円の差を惜しむような人はどうせDQ10をやっても
1000円すら惜しんでキッズタイマー化したというオチが付きそうだし いきなりパッケ2個買うハメになるドラクエのほうが敷居高いだろ 今後はどんどんジェム課金ゲーになるんだしもう14と張り合うの止めたらいいのにね
PSO2という手頃なライバルいるじゃん(笑) アイテム課金をどんどん増やしていけば
売上は追いつくことが出来るかも知れない日が来るかも知れないかも >>594
まだまだゲーム業界は喫煙者が圧倒的だな アイテム課金で14の並の売上出すってよっぽどだけどな
そもそもソシャゲと比べてランニングコストかかりすぎるし FF14ストーリー進めるのにPTプレイ必須って地味にキツイなw
人いないとき進められないじゃんw >>603
課金をしたくなるような仕組やコンテンツを作るのに少なくない開発リソースを持って行かれるから
普通のコンテンツのクオリティやボリュームが低下することになって
プレイヤーがどんどん減少していくその穴埋めに
ますます課金誘導の方向で頑張るという悪循環
不振MMOの末路にはこのパターンが非常に多いんだよなぁ >>607
サポ仲間無双でサクサク進められるDQ10の場合は
プレイヤーに達成感も何もあったもんじゃないから
青山も言っていたけど新規が定着しないみたいね >>607
覇権だからいつでもマッチングするよ
ただしDPSロールは大行列に並ぶはめになるが >>611
始めての初心者だからタンクなんてできるわけもなくヒーラーも敷居高い
てなると結局DPSしか選択肢がないわけでそうなると10分20分マッチング
しないなんてこと当たり前でこれがなかなかキツイ・・・ 初心者って何も考えずにナイトとか戦士とか選ぶもんだと思うけどw >>612
初心者はDPSだろうが行列割り込み権があるから待たないんですが…?
なぜウソをついてまで敵14を貶めようとするのか
それが分からないな >>614
ウソなんてついてないぞ
まさに今無料体験版で遊んでるからな あと初回の場合は優先的に前の方に並ばせてもらえるから
DPSでも10分20分待ちなんてそうはないぞ >>612
初心者救済知らなかったのか。またエアプ露呈しちまったな、ドンマイ >>617
実際に先週カッパーベル銅山で25分待ったぞw そもそも社会人ばっかの14で平日の昼から中々マッチングしない!ってそりゃそうだろって感じたけど
GTだと普通にマッチングするし 体験版は初見でも優先ではないからdpsなら平均20分くらい。
この時間帯なら30分待ちも有りそう。
製品版の場合、初見のマッチングは優先されるけど体験版って書いてるから仕方ないよ。
初見ならタンクでもヒーラーでも許されるしチャット欄だけ見てればオッケーだと思うが >>620
ちなみにやったのは先週の金曜の夜だったからたぶん21時とか22時当たりだったと思うぞ
その時間で全然マッチングしないんだから平日の今とかじゃまずマッチングしないだろうなw
って思ってやってないけどね >>622
なるほどありがとうー
製品版だと優先されるのね
まだダンジョン3つしかやってないけどタンクとか先頭に立って進むとか
道わかってないと難しいしなんかもうただただついてくので精いっぱいで
とてもじゃないけどタンクは無理だなwと悟りましたわw 週末のGTにレベリングIDやる人って少なそうだからな
下手したら平日昼間よりもシャキりにくいかも >>624
ネタバレになるから言わないけど3つ目のID終わったなら、そのままでdpsで我慢してもいいかな。
マッチング長いけど、サブクエやったりギャザクラ触ってみたりすればいいし。 >>624
たまに勘違いしてることがあるから一応
突入申請出して待ってる間好きなことしててOKよ
サブクエストやったり別ジョブ触ったり >>607
待ちたくないならタンクかヒーラーやるといい
DPSと比べるとかなり早いね
ちなバージョン5からはNPCのサポで進められる ガチ初心者ならタンクヒラやっても殆どの人は優しく接してくれるし
多少アレな人が内心では悪態ついてたとしても
それをチャットで表に出すことはまずないから基本は平穏なゲームになってるな
今そんな事したらハラスメントで確定ペナルティくらうしさ 体験版で初心者チャンネルいけるなら誰かにヒーラーかタンク出してもらえば即シャキ
一時期ヒーラー不足すぎてギルガメッシュ討伐でDPS30分以上でヒーラー即シャキだったな Ver5でタンクとDPSの追加があってヒラだけ追加なければヒラ不足になるよね 結局ただの14信者の都合のいい職初心者製造スレになってんな
正体バレバレ タンクヒラは日課のルレでレベル上げをし、DPSのレベル上げはソロコンテンツだと効率的
でもソロばかりだと上手くならないからできるだけDPSもダンジョンや討伐したほうがいい 論理的な対比なら議論にもなるが
コピペ荒らししか出来ない時点で何故大差がついたっていう話に進まんからな
14信者()の雑談が進むのはそれが理由なわけで 1人でも対比はできるよね?
初心者に勧めるなら人気のある楽しい職だよね?
何で人気のない誰もやりたがらない職を勧めるの? >>632
マッチング待ち時間作りたくなければタンクヒラをやればいいってだけの話
初心者をタンクヒラやらせて既存プレイヤーが受けるメリットってほぼ無いしな
Lv50以前の面倒なIDに飛ばされることが殆どなわけだし
不慣れなタンクやヒラだとIDの中で余計に時間かかるから
別に初心者を手薄な職に誘導してるわけじゃない つか相手がいないって
IDいろいろあるのにここに書き込んでる14信者1人だけなの? 人気の職は人が集まるだけにマッチング面で不利ってだけでしょ
それをFCやら初心者チャンネルやら募集やらで補うほうがスマート
無理してタンクヒーラーやる必要ない >>635見るとDQXって未だにFF11みたいなゲェムなんだろうな 目的はDQユーザーにFF14を知ってもらうことであって
FF14初心者を育てることじゃねえのよ いや目的は
どうしたらDQ10がここから盛り返せるか
じゃないのか? りっきーPで新生するしか残された手はない
今のやる気ないスタッフでは何もしないまま死を迎えることになる
既に課金要素にしかエネルギー使ってないもんなぁ… ここに常駐している14信者の化けの皮がはがれてきたな TOPが腐るとそこから下すべてが腐るというお手本みたいなゲームだな 市村、内川呼んでこれないかな
まぁ12やらせたほうがいんだろうけど 普通に作ってれば成功しかあり得ないDQナンバリングをここまで腐らせたのは凄いと思うわ
DQって国内だとFFよりも圧倒的に支持されてるのは事実だからね FF14で吉田流を学んだ若手で、ドラクエに愛着のある奴を大抜擢するとか >>646
その奢りも英一郎が木っ端微塵にしたよね
やってるだけで恥ずかしいゲーム
それが DRAGON QUEST >>645
内川がちゃらんぽらんな仕事をしてたせいで
本来やる必要のないPの自分までガッツリ制作業務に携わる羽目になった
みたいなことを黙ってろの岡本が言ってたような 横澤クンはもしかしたらDQ10ディレクターだと才があるかもしれませんぞ 横澤みたいな作り方はドラクエユーザーが一番嫌いそうだがなw >>643
お前ワッチョイの前半同じだからバレバレやぞ >>647
無理無理。ドラクエは堀井が唯一絶対の神なんだから
吉田ですら、「それはドラクエらしくない」と一喝されて追放されたんだから 青魔導士なんかはDQ向きのジョブだと思うというか勇者ジョブになる
あとDQにスカウトするならコアから外れた前廣と皆川 前廣と皆川は新規タイトルのコアメンバーとなるべくFF14から外れただけだから無理かと 噂のFF16 恐らくディレクターは松野で来る
だがしかし
バトルに権代とシナリオで板室が加わる >>622
DQの吹き出しチャットしか知らなかったんで
戦闘中他の人に話しかけられてもログが流されて気付かず
ずっとスルーしてた 会話窓最大4つまで増やせるから
フィルタ設定を使ってPT会話やTell専用の会話窓を作っておくといいかも
フォントサイズもデフォの12から36まで設定できて24あたりでもかなり大きく見えるから
見落とすことはなくなるだろう
設定すれば解決できるとはいえデフォ状態が初心者に優しくない部分ではあるね UIはこだわり出したら1日中やってたこともあるから驚くわ パーティ会話に通知音もいれられしね
細かい設定やUIに言及していくとキリが無い 個人的にはFF14だとNPCはカタカナなのにプレイヤーは呼ばれても英字なのがムカつく ドラクエ10のUIは結構好きなんだけどな
情報欄がいっぱい常に表示されてる普通のネトゲスタイルはあんまり好きじゃない
確かにその方が便利なんだろうけど、ゲームへの没入感が下がっちゃう感じがするんだよな
実際、CSだと常時ああいうの表示してるの少ないけど、なぜかネトゲだとほぼああいうUIで困る とりあえずイフリート倒してきましたわ(*´ω`*)
一応予習してったんだけど範囲攻撃当たりまくってごめんなさいw
あとムービー全部見てやろうかと思ってたけど長すぎたんで流石に途中でスキップしてもーましたわ(´・ω・`) レベル上げたいのにいちいちパーティー組むの鬱陶しいから
イフリート討伐したあたりでスキップ買って漆黒クリアしたわ
漆黒のレベル上げ楽すぎて下の苦労がアホみたいだわ ダンジョン一周の所要時間で言えばフェイスだと普通の1.5倍くらいかかるけどな
PT組みたくない人とストーリーに浸りたい人向けの機能だしちょうど良かったんじゃね >>666
情報欄の表示はほとんどのゲームがプレイヤーがカスタマイズして見たくて開いてるオプションだからね
多岐の情報を見る必要なければメイン画面だけ見てるさ
オフゲなら自分の時間で遊べるが、オンラインだからね
状況に応じる情報を得たり、並行して別操作したり色々やりたいから小窓ゴテゴテになるわけで
放置の戦闘も多いこのゲームで、他の操作もできなかったり、
「オンラインなのに・・」と逆に不親切に感じる、、カスタマイズぐらいさせてくれていいのに・・と皆が思ってるよ >>669
pt組みたくないんじゃなくて、組むのに時間かかりすぎるんだよ
さっさと組めるなら肉入りでやりたいわ >>671
最新のダンジョンなら大して待たないだろ。DPSでも5分以内がほとんどだし
長くても20分は待たない。倉庫整理したり、リテイナーのセットしたり
薬や料理補充したり、装備の更新したり、マテリアはめたりしてたらすぐシャキるよ 結局先にマッチングセットして準備するか、準備してからキュー入れるかの差でしかないよね >>672
だから言ってんじゃんw
下のレベルのマッチングおせーからスキップ買って最新のとこ行けるようにしたって
だらだら新生からやるのはほんと時間の無駄だわ 今は強くてニューゲームでストーリー進められるがルレとかやり出したら結局IDぶち込まれるからひとつひとつこなした方が賢い
というかメイン進めてて一緒にID行くフレの1人や2人も作れない奴はマジで14向いてないぞ
このゲームいかに人脈広げられるかのゲームだからソロ基本だとすぐ詰まるよ教えてもらえる奴も援助も無しに最前線とか無理ゲーだから FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから ゲームってのは義務じゃない
自分のやりたい時にやりたいペースで進めるもんだ
他人の都合に合わせたり合わされるのは
それがずっと続けば苦痛
そんなオンラインゲームに向いてない人間でもプレイ出来るオンラインゲーム
それがドラクエ10 聖守護者の報酬が無くても困らない羽根だけなのも、
万魔の塔で実物を貰えるのが最高点の半分までなのも
「無理してパーティを組まなくても良いですよ」
という運営のメッセージだよね あ、今思いついたけどドラクエ10は
「今から初めても追いつける」でなくて
「一人で自分のペースで進められる」ことを
もっとアピールすべきでは。
「オンラインゲームだから」と敬遠している客層を
呼び込める可能性があるのは
ドラクエ10の強みだ
実際、自分が始めたのはバージョン2の中盤だったけど
約1年かけてネルゲルを倒した >>680
それを売りにするのは
大きなデメリットを抱えながらも全員と遊べるメガサーバー導入に拘ったことが
完全に無意味だったと言ってるのも同じことになるから
青山がそれをアピールできる訳ないだろう 言い方!によるが
「報酬で釣ってアクティヴユーザー数を増やす」というやり方はネトゲでは良いとは思う
PSO2の毎日経験値100万+ブーストアイテム+最強武器+最強防具キャンペーンはお見事と感心する バラ撒きは一時的に活性化させるのには有効だけど
長期的に見たらゲームの寿命を縮めてるだけなんだよなぁ
りっきー時代の緩和が後になって不評だらけになったのもそういうこと 月額課金オフゲっていうドル箱ルートがメガサーバーのせいで封じられてるんだよな FF14ではIL制のためにオワコン化するゾディアックウェポン、アニマウェポン、エウレカ装備
こういう長期かけて装備を強化するコンテンツはDQの方が相性が良い( ˘ω˘ ) ドラテンで武器強化クエきたらずっとやってる自信あるわ
最初の元になる武器取得は常闇聖守護者1クリアとかで そんなのあったら楽しいだろうけど、倒せない勢の反対があって作れないんだよな
そこで時間をかけて強化する誰でもできる要素としてできたのが討伐して錬金石もらうっていうゴミ作業 >>683
緩和というか、そもそもの難易度がオンゲ前提でドラクエの難易度じゃなかったからな
初期の頃の「制限されてる感」はひどかったし サービスが長期化すればするほど完成までの道のりが遠くなって
新規が居付かないデメリットの方が大きいような だな
IL制によって過去の育成武器がオワコンになるからこそ、育成してない新規も不利にならないわけだ 入口は○○を倒してxx集めて来いというアートマ式にして
常闇聖守護者素材による最終強化で完成という
錬金効果はランダムで追加、リーネのように上書き可能
初期から最終武器まで引き継ぎ 最終武器になると魔塔の錬金効果クラスが付けられる
みたいな感じかな >>681
デメリットって何?
予算や技術的な負担は大きいだろうけど
サーバーに関係なくどこでも遊べるのは
プルイヤーにとってはメリットしか無いと思うけど 無理して戦わなくて良い、
戦いたい人だけ戦えば良い、
というドラクエ10の長所を潰したい人がこんなにいるとは
FF14的価値観では短所なんだろうけど FF14は試作品の宝庫だからいろいろと再利用できる惜しいコンテンツが多いのよねw >>690
逆に新規もミラプリ用に作ってるのは見るな
未だに輝き集め起動周回の募集見るし てか、敵と戦って装備やその素材を集めるコンテンツなら
防衛軍とゼルメアが既にあるじゃない。
FFと違うのは、一定のレベルが有れば誰でもクリアできる難易度なことで >>692
ハードウェアに大きな予算を取られた結果
肝心のゲーム内コンテンツに割ける予算が低下してしまったこと
あとデータサーバーに極力負荷を掛けないよう
所持アイテム数や髪・装備類の染色情報の制限が厳しくなったこと >>687
それと並行すればいいだけなんだけどね
そもそも聖守護者1倒せない層に強化武器はいらんし、職人産と性能掛け離すこともない
取得ルートの多様化と基本性能の選択あたりでいいんじゃないの >>699
> そもそも聖守護者1倒せない層に強化武器はいらんし
と思うじゃん?時間だけかければ強い武器が手に入るってのを魅力に感じる奴も居るんだなこれが
そして時間だけはかけられるそうだから声がデカい FF14の装備の使い捨て仕様は
入手難度と得られる恩恵のバランスが非常に良いから受け入れられている部分も大きい
DQ10みたいに時間を掛けて装備を完成させていく仕様なら
完成時の恩恵をその労苦に見合ったものにしないと
一から作り上げたいと思う新規の数は少ないだろう こっちはまともに議論してるんだな
ただコピペで荒らすだけの幼稚な奴とは大違いだ 目標が高く険しいほど燃えてこないか?
「大差付いたから何だってんだオラオラ『超える力』で超えたろかオラwww」みたいなやつ
アニマなんか実装当初はこんなん無理ィだったが完成した時の達成感とか気分はいいものだぞ 強い武器があれば他のコンテンツもその分楽になるわけで、
一部の人だけが強い武器を手に入れられる不公平感を無くす方法は
・誰でも手に入れられる難易度にする(防衛軍、ゼルメア)
・特定のコンテンツのみで使えるようにする(魔塔、学園)
その対策も既に導入されている というかレイド出せばいいだろ
なんで大人数で遊べる討伐系のボスつくらないんだろ メガサーバーは鯖を選ばず遊べるかわりに、装備枠やアイテム枠やキャラメイクデータなんかが極小になってしまったんだよな
FF14は鯖を分けたまま鯖間移動を可能にしたわけで、もちろんデータベース能力は維持したままでこれは画期的な偉業 まんまの塔は2PTくらいのレイドコンテンツで良かったかもな >>705
システム的に、戦闘中にパーティに出入り出来る構成になっていないんだよ
まず戦闘前に4人で組むことが必須 >>705
同時参加プレイヤーが増えるほど
位置干渉システムの処理をするサーバーの負荷が増大して保たないんだろう
DQ10って根本的な設計をミスってるんじゃないかと感じる点が多いよね 信長の野望オンラインだと戦闘中のパーティに外部も参加可能だったりするし
安西は知ってるはずなんだよね元コーエー社員で
DQバトルのベースにコマンドバトルとして組み込んでいるわけだし ドレアムは好評だったしワイワイやれたのにな
もうそういうコンテンツ作る体力も残ってないのかもしれない
なんつうか低コストでどれだけ課金させるかみたいになってるきがする 1度きりなら良いけど
周回や日課としてやるなら
災厄やドレアムの道中のバトルは億劫だ >>699
これさえ倒せないやつがそれとってどこ行くんだよ?って思うのが健常者なんだけど
バージョン1のファンキードラコが竜のお守り落とすのさえもっと弱くしろって批判されてたからね
>>704
面白くないことが問題だしもともと他の手段で手に入ったものだから魅力もないわな
面白くないけど課金してくれる人だけでやってくなら、それでも採算とれるサーバーにしとけばよかったんだよ
実際はお金ないってDが言い訳する有様だろ >>700
なるほどなー
FF14のウェポンクエにもそういうのいたしな
じゃあ時間かけて強度1くらい倒せよと思うけど >>703
魔化学周回したクチかw
おれはああいう明確な目標のあるコツコツが性に合うから下位トークン集めは疑問あまり持たずにやったな
嫌いだったのはゾディアックのIDクリア時に稀に手に入る〇〇
あれは数回潜るだけで蕁麻疹レベルwサスタシャHだったかが30回くらいもぐらされたわ
ドラテンもそうだが過度の運要素はいかん >>685
見た目が光ってたり明らかに既存の武器よりいいものが多いからミラプリ(ドレア)用にいまだに集めてる人がかなりの数いるけどな
エウレカも漆黒落ち着いて緩和来てからまた人が増えたし
本当にうまいことコンテンツを使い回してるよ吉田は 聖守護者はジャンプ必須とかサポ殺しの仕様になってるからね…
だからこそ、無理してやらなくても良い報酬にしたんだろうけど そう言えば、サーバーを自由に移動できないMMOでは
プレイヤーイベントもやっぱりサーバー限定なの? >>718
できないけどイベントや交流用に別鯖にサブキャラを作っておくのが普通だから
ほぼ不都合はないかな >>685
アニマウエプンと言う武器はたまに今索ワードに出てきてる 詐欺豚散歩でパーティーメンバー欄8人表示の要望出ても、すだれがいらないと一蹴して終わりだからどうしようもない マクロとか使えればいいんだけど何が何やら難しい・・・(*´ω`*)
てゆーかFF14覚えること多すぎなんじゃああああ・・・ ドラクエにまで8人やそれ以上の大人数バトルはいらないよ
最高峰を4人で回れるのが逆にいい
ただーMMOなのにあんま他人に干渉できないのは閉じた感あるな
キラークリムゾンみたいなフィールドモンスターを大勢で殴るのはあってもよかった
インスタンスバトルで8人とかは邪神でいい アニマウェポン見た目だけのために作ったけど、達成感はんぱなかったな 多分、2パーティ8人バトルは災厄ドレアム邪神みたく
それ専用の特殊フィールドでないと出来ない仕様なんだよね。
せめてレイドの雰囲気だけでもと
特殊フィールドに町の背景を使ったのが防衛軍 FF14は高難易度コンテンツが注目浴びやすいけどアニマウエポンやエウレカみたいに長い時間かけて地道にコツコツ武器防具を育成していくコンテンツも充実してるんだよな FF14の育成装備のコンテンツはそもそもエンドコンテンツに行かないライトなプレイヤーでもコツコツ時間さえかければエンド勢と同じ強さの装備が最終的に手に入るよってのがコンセプト
時間がかかるといっても緩和なしの最新パッチでのんびりやって1,2ヶ月で終わるレベル
だからみんな一つのコンテンツとして楽しんでやってるしそれを作ってないと雑魚みたいに言われることない
と言うか14は装備でマウント取ることができない稀なネトゲだと思うわ やりたくなければやらなくても良いという心理的負担の少なさは長く続ける上で大きいよね
本来ライト層をメインターゲットにしていたDQ10こそがこういう仕様でなければいけなかったように思う でもドラクエの場合はTtWのものが好まれる傾向あるし育成武器やるならライトなコンテンツにしないで、そこそこハードル上げて時間もかなり要する代わりにそのverの最終段階がゲーム内最強装備ってポジションの方がいいのかもね
それでverごとにリセットではなくずっと同じもの引き継いで成長させるやつ 不思議の魔塔(赤シンボル、装備クリエイト)とアメノミハシラ(ランダム配置と100層チャレンジ)のコラボレーションもコンテンツとしてはあり ライト向けネトゲ初心者向けが謳い文句だったのに、気がつけばプレイ時間の長さだけが取り柄の連中の掃き溜めになっていたのがドラテン
運営側もビジョンがないので、声がでかいそいつらの言うこと鵜呑みにしてゲームデザインが完全おかしくなってしまった >>730
いいね〜
ミハシラは未プレイだから知らんがディープダンジョンみたいな軽い金策、中にはレアドロ、まぁまぁの経験値で、層で雰囲気変わるようなの欲しいな
ゼルメアみたいな鍵とかムカつく仕様じゃなくてね 時々ランダムでバフかかったりデバフかかったりあの要素があると魔塔も映える ゼルメアは簡単に最新防具が手に入るんだから
鍵で回数に制限付けてるんでしょ 制限つけるのは週の取得制限だけでよかったかなーと
回れ右はアクアポリスやウズネアカナルでも経験したがほんま腹立つw しかし、やっぱコピペガイジって自由にスマホもPCも触れない立場ぽいな
施設入居者濃厚やん ここんとこ英一郎事件がクローズアップされてる関係で
家族の締め付けが厳しくなってるんじゃないかなw あのガイジって片っ端からアナルスレのコメントコピペ連打してるだけだよな
手動でやってるとしたらガチで頭やばくね? >>739
頭英一郎だからガチになれる
そして、それよりもさらに頭おかしいこのドラテンのバザー張り付き金策
ドラテン金策で鍛えられてるから、大好きなドラテンの為にアンチスレを糖質で荒らす頭英一郎ガイジ ネガティブな方法だと同じドラテン好きからも嫌われるのにほんとに頭悪いよな
ここがFFより面白いところ!ってポジティブな活動すればいいのにね >>742
14アンチは、ドラテン好きどころか、藤澤からも苦言を呈されてるレベルですし なんか人多いなーって思ったらクリスマスイベントだったのね
まさかの音ゲーでしたわw コンテンツそのものの魅力の差もそうだけど
ある程度人が集まると「人が人を呼ぶ」状況になっておんなじようなもの実装しても反応が違ったりするんだよな
DQ10も一発逆転とか狙わずに地道にがんばって欲しい ドラクエ?
ゴミだからシリーズ終了て
盛り返す事もないよ ドラクエも定期的にリメイクは出すけど
1本のゲームを水増しして分割とかはせえへんで >>729
例えばバージョン5.1でそれが登場したとして、バージョン5.4から始めた人は5.1〜5.4分をやらないと追いつけないわけだろ?
となると後発プレイヤーは絶対に最強武器が手に入らないわけで不公平感が高まるだろう
かといって過去コンテンツ緩和とかT2Wを望む層は受け入れないだろうし FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから >>729, >>748
FF11のレリック、ミシックウェポンがそういう位置づけだった
未だにFF11の影を追っている現状のDQ10プレイヤーにはある意味合っているしれないが
こんなものを今更導入したところで"勇者"になれる廃となれない一般で余計に差がつくだけだし
DQ10プレイヤーの先鋭化が加速するだけだな >>748
ドラテンのプレイヤーの難点は年齢層が高くて延々と浄化がされないよな
運営が主導して新武器やリセットの機会を与えてやらないと既存がずっと肥え太って新規が来ない >>751
それに似たようなことをあるドラクエ生主に指摘したら囲い共々、追い付く必要なくね?新規は追い付こうとせず地道にプレイしとけと声を揃えて言っていた
こういう害虫がいつまでも幅をきかせてるからドラクエは終わってしまった 装備は防衛軍とゼルメアに加え白箱もある
アクセの入手も相当緩和されている
パッシブを取れば使いたい職だけレベルを上げれば良い
追い付くのは難しくないと思うけど ゼルメアと防衛軍って、あのゴミ拾いのことかい?
何度も何度もやればいいの出るけど、それまでモチベ続くかね
例えば、ブーメランの呪文速度埋めなんかを狙うなら
ゼルメア防衛軍白箱から狙うしかないが、そうでないなら
結局金策してバザーで買うほうが早いんだよ 何のコネもない人だとバザーで装備を買うお金を捻出できなくて
70まではがね装備で乗り切ったなんて人も珍しくないからなぁ
新規に優しいゲームとはとても思えんよ 適当な錬金じゃダメな武器はスティックと片手剣だけだし
新装備も半数はゴミ効果なので
1セット揃えれば当分買い換える必要はない サポを最初から借し出されるし
低レベル同士でパーティを組むコンテンツも仕掛けもないし
なので序盤はもう手をつける気ありませーんって宣言してるようなもんだね
今始めてる人ってこの序盤を楽しく思えてるのか不思議
新キャラ作って序盤をやると楽になったなとは思うけど楽しさは全く感じない サポートなかまを廃止したら 楽しいはともかく楽にはならんよ >>753
実際には
新規が追いつけない=最新コンテンツの人口が減り続ける
ってことなんだけどね
仮にゲームのできが100%完璧で飽きたり嫌気が差して引退する人間が0人だとしても、
リアル都合での引退者が発生する以上人口は減る一方になる
その状態で追いつけないとなると、最先端のコンテンツをプレイできるのは初期からプレイし続けている一部だけで、
プレイ時間が同程度の人としか一緒に遊べないということになる 白箱ゼルメアにも封印があればまだいいが、狙った種類、狙った錬金効果をそれぞれクリアして初めて入手に足るから、結構モチベーション削っていくんだよね >>759
序盤からサポがいらないとか極論じゃないですよ
でも、どうしたら面白くなる?と言われても
システムが古臭すぎて、それをドラクエらしさという言葉を盾に
開発もユーザーも変える気がないから絶望的です。
14も2.0序盤は今でも楽しいとは言えないけどIDでPTを半強制的にくまされたり
そもそも戦闘のシステムもドラクエより余裕はないものの一緒に遊びやすいし
今でも改善しようと手を加え続けてる
差がついたのは資金力もだけどディレクターやスタッフのやる気の違いが一番大きいのではないかと コンテンツがゴール地点に集中してるから
新規 低レベル帯が楽しめるコンテンツというのが不足している
楽しさはともかく すごろくでカジノコインを貯めてアクセサリーを揃えるという作業はライト層で通る道ではあるが
低レベル帯で装備を揃えられるような低レベルゼルメアはあると素っ裸で高レベルまで来ましたというライトは減るかな
FF14の場合は各レベル帯にインスタンスタンジョンを用意してそこで装備を揃えて次のIDへと進めてたりしている >>759
サポート仲間が前提なせいで、実際にはDQXって「ソロでできるコンテンツ」ってミニゲームや職人だけなんだよな
本当に一人でストーリー進めたり戦闘したりできるFF14とは違って、パーティを組んでいることが前提
だからサポート仲間を廃止するとゲーム自体が破綻する >>753
これな
ジェム山、人狼ガイジD、対空神きく乃、まんまる業者、配信関係のトラブル、きもすぎる直結などなど
ドラクエ10って「自分さえ良ければいい」の考え方している奴が多すぎるんだよなぁ
パーティ組んでる奴にはちゃんと中に人がいる自覚をしてくれ >>762
FF14フォーラムでは低レベル帯フェイスも欲しいと要望が出てるぞw >>763
敵14ではレベルが上がって覚えるスキルや特性で爆発的に強くなるからなぁ
装備のアイテムレベルを更新すると基礎ステータスも飛躍的に伸びるし
ドラクエよりもよっぽどライト層が「キャラが成長した」RPGの楽しさを提供していると思う
りっきーのインフレ政策が叩かれまくっていたけどあれこそMMOとしてあるべき姿だったんでは? おれもそう思うが14やってるとたまーに新規の人がドラクエの話するんだけど、みんな言うのが装備更新のしやすさなんだよね
ドラクエは低レベル帯の装備もすごい高くて初心者がレベル上がって装備更新するのがめっちゃ大変だけど、14はシステムからの金の排出量も多くてマーケットもかなり安い
ストーリー上のダンジョン装備もポロポロ出るからむしろわざわざ買わなくても済むレベルですぐ揃うし
ドラクエは装備更新がめんどくて投げる初心者も多いと思う >>767
DQ10ってレベル20あげようが14で紅蓮の飯食うよりステ上がらないし、成長がしょぼいのはあるな FF14では大型拡張を出すタイミングでスキルの統廃合や威力調整が行われて
使用感がガラリと変わることも珍しくない
DQ10では同じことをやっとVer5でやったと思ったらまだ未完成で
Ver5期間をフルに使わないと完成しないようなことを言ってるんだから
単純に開発力の差だと思うわ 自分が始めた時は
僧と魔法は退魔が着られるまでは羽衣でいい
賢者は裸でいい
と言われてたけどね 各レベル帯で装備を揃えるべきとなっても大変だから
職業クエスト装備に各職業の性能を引き出すような固有錬金効果(FF11のアーティファクトのようなもの)を追加して
「低レベル帯は職業クエスト装備を着てても問題ない」
という職人泣かせの仕様にしてもいいかもな >>768
レベリングのデザインが両者で違うからそのままの比較はできんが、FF14で装備のためにID繰り返すのとドラテンで白箱ドロップ目指してフィールド狩りするのは本質的に違いがない
ただFF14は出さえすればそれで終わり
違う部位を狙うか次に行けるけど、ドラテンは錬金効果が足を引っ張る
ところでFF14はダンジョンの経験値を引き上げてから装備のための周回だと割とすぐに次のレベル帯までいってしまい
装備整わないまま進む人もいる
裸はドラテンでも論外だが、ドマやアバニアに未強化イディルとかよく聞いた話だ 普通のRPGで考えたらわかると思うけど
一部の後衛職が裸でもやっていけるゲームというのは
システムかバランスが糞なだけだよ >>773
今はメインクエを進めるだけで適正装備が過剰なくらい手に入るようになってるけどな >>768
カンストまでIDのドロップ品でいいんじゃねえの。クエストでも装備もらえるからね そういや無料体験版やってるけど装備まだ一度も買ってないわなw
こんなんでええんかなと思いつつもなんとかレベル20くらいまではきた 現状の装備+錬金効果から
錬金効果をFF7版マテリアとして切り離して
新装備だったり基本性能に耐性ありの装備に この『錬金効果マテリア』をはめるという仕様にかえると
錬金効果(ブレス耐性、魔耐性)が異なる同性能装備を複数持って装備枠を圧迫する問題は解決するかな やる気のある運営ならそういう改良はVer4期間中
遅くともVer5.0実装時には済ませてるだろう >>775
当時も揃うは揃ったがアクセとかはサブクエじゃなかったか?
あと選択制だったからあんま考えずにバラバラに貰いマケ送りの人も・・・w >>778
そうなることを望んでいる
錬金屋はその各種錬金玉つくるでいい
新装備買って失敗クソパル付いて大損とかコントローラーぶん投げ案件
いまさらだけど >>780
そんなのはその人の勝手
左半分の装備がきちんと揃ってれば右半分がイディルアクセだろうと
何の問題もなくストーリーを進められると思うが?
装備を取るためにIDを周回するのが必須になってるように言ってるから
それは違うと言いたいだけ ゼルメアで装備をガチャして良い錬金効果がきたら「マテリア化(FF14)」するという感じ
マテリアは宝珠のような別枠管理
新ボスに合わせて錬金(耐性)マテリアを付け替えるみたいなもんだ ドラクエなんてとっとと滅びてFFだけにすれば良い
まぁFFもノムリッシュという腫物がいるからアレかもしれんが >>784
簡単に言えば装備目当てでID周回する人が今は非常に少ない 装備揃う前に次いけちゃうのが問題ならドラクエの方が全面的に酷いよ 新規でやってて思うけど、80まで装備更新しなくてもいいとかネットでもみかけたけど
それっと、どんどん装備を更新していく面白さの全否定だよね
レベル上げ中にまったく装備更新できないのは
何とかしたほうがいいと思うわ〜 いや装備更新必要だろ
タンクでゴミ装備とか迷惑だし >>792
んなわけねぇじゃんちゃんと装備更新しろよ >>792
カンストしても1年に1回も装備更新しないぞ >>793
ドラクエのことじゃないのか?14のことだとしたら、さすがにエアプ過ぎるとしか… >>791
万魔はクリアできるかできないかじゃなく
クリアしても点数が低くて損した気分になるのが不人気の理由だと思うわ >>797
もちろんドラクエだよ。だってドラクエの板だし… レベル50までは5レベルごとに、レベル50以降は2レベルごとに装備更新しる
時々、ガーロンド装備のままでいいとかイディル装備のままでいいとか見るけど
それ普通に他のパーティメンが迷惑だから このまえ低レベルダンジョンでファーストアタックした敵以外ヘイトとらないナイトがいて、ララ学ちゃんがアヘってたな。装備よりこういうのほうが問題だと思うわ >>800
ガーロンド装備やイディル装備はそれぞれ53・63レベル相当のID装備と同等だから
55か56で更新する感じでいいと思うよ
その先は大台に乗ってトークン装備を得るまでできるだけ頻繁に装備更新した方がいいとは思うが >>788
めんどくせーなー
FF14は一回で済むがドラテンは錬金のせいで時間がかかるっつってんの
ドラテンで最後まで裸で行く馬鹿が取り沙汰されるがFF14でも装備不十分で進む奴もいる
そういう話だわかったか ああ、一回ですむってのはIDドロップのことで、目当ての部位が出ればって話な
ドラテンは目当ての部位でてもおしゃれとかだと使う気になれんだろう >>803
わかんないなぁ
裸で行くやつと
ベストな装備ではないとはいえクエで入手できる装備で最低限固めてるやつを同列にして語るなよ ffやってて圧倒的にドラクエのほうが勝ってる部分はミラプリやろな
ffのは制限多すぎて汎用性低すぎ、ドラクエは姿見もあるしおしゃれ関連は圧倒的に勝ってるわ >>806
ドラクエはどっちかいうとアメピグとかニコットタウンみたいに
コミュニケーションツールとして遊んでいる人がいるから
オシャレに制限ない方がいいんだろうけど
14は対人戦コンテンツも多いし、瞬時の判断の時にその人のロールが分からないと
かなり困るから、ジョブごとに分かりやすくする必要がある。
ヒラ装備をきたDPSとかはありえないな 豆粒戦闘なんだからドレアしても意味無いってのもある
武器だけは光らせとけば少しは目立つしな >>809
戦闘中は豆粒になることもあるけど、別に普段からずっと豆粒でもないし
むしろスクショ撮影する機能は14の方がいいと思うな
いろんなことできるし グループポーズみたいなのってドラクエにあったっけ?
昔すぎてもうわかんねえ >>805
わかったわかった
君が全て正しいよおれが間違ってました ドラクエは可愛いのほうに全振りしてるから、ドレアでも可愛いのは多いし
可愛いスクショも撮れるけど、かっこいい成分が足りなさすぎだよね
カッコつけようとしたら、なんかチャラくなるし ミコララも可愛いけど、ドラクエのはまたちょっと違うよな グルポを実装しますとなると
写真コンテスト勢が猛反対するだろう
ネタエフェクトとか写真フレームくらいは追加されてもいいのかな 別に職制限なしでなんでも着たいとは思わんなからなあ
AFみたいなジョブの象徴のやつを制限なしのほうがイヤだわ 装備を気に入って特定の職を育てたりすることもあるからなぁ
職固有装備を別の職でも着たいとは思わんわ シュバリエ頭とエトワール上を合わせるとかやってるな
あと王軍師僧侶で本場のクレリックふうとか
ハンマー持てたら完璧だが 体験版だけどもうアイテムがいっぱいいぴあなんだがタネとかって捨ててええのかな?
あとゴールドソーサー遊戯券とか美容師の手形とかも地味に邪魔なのだが?w
古びた譜面も使い道わからんしよくわからんものでアイテム欄圧迫されてきてますわ(´・ω・`) >>808
水着やセーターとかコートとか増えたが
武器で判別が主だと思うしその言い方はあんま説得力ないね >>819
体験版の内はマーケットで売ることもできないから
敵からのドロップとか全部売っていいと思う
古びた譜面は家かアパートを所有できるようになると使えるジュークボックスで流すBGMの譜面を作ることができるけど
道のり遠そうだから全部処分してもいいと思う どうせ序盤に手に入るような古びた譜面はマーケットでもめちゃくちゃ安いしな FF14は宝箱の装備を誰か一人しか貰えないのがストレス溜まった
それともFFは一人でいろんな職をやったりしないのが普通なの? >>823
ジョブが少ない時にはストレス感じるほどでもないかな
ジョブ別なのはエンドだけで、IDとかロールだから結構すぐ揃うし
ただ、最近はジョブが増えてきたから、24人レイドもトークン交換にして欲しいなと
思うことはあるね ドラテンで最初PT全員が同じもの取れるってのには仰天したもんだ
ロットの悪夢から解放されはしたが他の運要素がかなりストレスとしてのしかかるが 零式は◯◯専だけどID程度なら何でも出来る、って人は結構いる >>823
昔はナイトになりたかったら剣と幻を上げないとダメだったし
アディショナルアクションが共通化されてないから他にもアレコレ上げてスキルを集めないといけなかったけど
それが不評で無くした、つまるところ「1人でいろんな職をやらなくてもいい」ってのがプレイヤーの要望だよ
ドラクエにしたって5.0でそっちの方針に鞍替えしてるんだしな
もちろんやりたきゃやりゃいいけど強制するなというお話 >>823
生産装備が安価に出回ってるから
IDを周回して装備を集めるという概念が薄いかも 箱から全員とれてもアクセガチャ、ベルトガチャ、白箱ガチャのほうがストレス溜まる 通報されたんじゃね?
それかPCやスマホを触った直後にイライラで奇声を上げてるとかで施設の人に没収されたか 荒らしが起きる時はその直前に出てる話題が荒らしにとって都合が悪い物だったりする 2人いたよね?
朝昼晩と仕事の合間にコピペしてる感じの人と
BOTで24時間荒らしてる感じの人
同時に消えたって事は同じ人だったのかな? 荒らしてもスレ番伸ばすだけだからね。無駄だと悟ったんじゃねーの イケメンの乳首やもっこりはパネルにするくせにパンツは実装しないクソババアのせい >>829
え?ドラクエ10はバージョン5で
気楽にいろんな職が出来る様に改修されたよね? >>837
これおかしいよなぁ。男と女両方充実させるべきだろ。
FF14はそうなってるし。
急所だけ隠したサンクレッド(男)とかパンツ一丁筋肉ムキムキ親父とか出てくるけど、
きわどい女性型水着とかもあるし。
こっちはきわどい系が軒並み修正されて、最近じゃ一切出てこないし。 >>838
パッシブ取るためにやりたくもない職のレベリング不要にしたじゃん >>840
だから何?
その職をやりたいならどの道レベル上げは必須でしよ?
でも、ver4まではスキルポイントの兼ね合いで
レベルだけ上げても全ての職は出来なかった スキルポイントの振り直しはしなくてよくなったけど宝珠のつけかえは頑なにやらせる方向性なのはなんでだろ
宝珠なんて適当でいいんだよ〜誤差だよ〜っていうのが開発のメッセージならさっさと廃止して欲しい >>842
既存スキル調整しないのに宝珠だけ廃止したらバランスに影響するからだろう
多分5.4以降で宝珠不要になるようにスキルバランスとり直すつもりだと思う
例えば武槍やブメ旅なんか今宝珠でつけてるような効果が武器スキルラインに含まれてるだろ まあ実際
宝珠を振り忘れてもそれで勝敗が変わることは殆ど無いし
所詮は自己満足だよね
(耐性が90%と100%では違ってくるけど) >>838
着替えることができてもほとんどの職が高難易度コンテンツで使い物にならない神すぎる職バランス!w
やっぱバトル班が糞だからゲームがつまんないんだよな
Naomiさっさと首にしてくれ >>841
>>829でもそうだけどやりたくない職までやりたい職の為にやらされる仕組みをver5で排除しましたよね?って話をしてるだけだと思うんだが…… なんか話が通じてないなあ
自分が言いたいのは
前衛も中衛も後衛もやるから
鎧もローブも剣も杖も装備は全部欲しいってこと >>847
やりたいジョブでストーリーIDクリアしたら持ってない箇所から1つ装備手に入る様になったし特定の職だけ先に上げたら他の職経験値1.5倍だしソロ制限解除で無双しながら箱独り占めもできるしでDQXより複数職やる場合もよっぽど気軽じゃね? >>848
ん?よくわかんないけどダンジョンに一人で潜れるようになるの? Lv70未満のモブから得られるアーマリーボーナス1.5倍→2.0倍になったらしいよ
漆黒から >>849
Ver5未満のコンテンツは24人レイドを除いて全部ソロ挑戦可能
Lv50帯にある極蛮神の武器やマウントもソロで狙える >>849
コンテンツファインダーの上の歯車マークから設定画面開いて制限解除設定するとレベル、人数制限を無視してソロ(正しく言えば今組んでいるPT)で突入できる
経験値は手に入らないけど宝箱は入手可能
Lv70時点で57ダンジョンくらいならDPSでもソロ余裕だったし80になった今なら65ダンジョンくらいなら行けるんじゃね
>>850
今は2倍だったか、補足どうも 1ジョブ上げてる最中に他ジョブの装備が揃わないからストレスと言ってるんだから
制限解除やレベルの上がり易さはそいつにとっては問題解決にならんだろ >>849
ずっと以前から潜れるよ
レベル80ダンジョンはソロだと厳しいが紅蓮までのダンジョンならソロでもいける
ちなみにボスコンテンツもソロでいける、こっちはソロだと紅蓮は厳しいな、蒼天のならいける サブ職はアーマリーボーナス2.0倍もあって
本当にサクサク上がるからID周回を頑張って装備を揃えてもすぐ次の装備が必要なレベルになっちゃう
だから安価な生産装備を買った方がいい 自分で作れる装備は買わないよ
素材集めからやるとかなり時間かかるけど
全ての職人が同時にできてしまうのは正直ちょっと苦痛 そりゃ毎回素材集めから全部自分でやってたら嫌になるでしょうよ
マケで捨て値で売られてる素材も多いんだから
費やすであろう労力と値段を天秤にかけて
買った方が安いと思った素材をどんどん買うようにすればかなり楽に作れるよ FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから 中国版ff14
人が多すぎてパンクとのことで
DC &鯖増設確定
覇権ですわ 確かに中国は重要だよな
かつてwowが1000万という驚異の超覇権を誇っていた時も
半分は中華だって言われてたからな 中国版DQがサ終きめた時 『政府当局のネトゲ規制厳しくて時期が悪かった』と必死に言ってたやつ等がこの板いたけどあいつ等ははなんだったのか >>856
たぶん言ってるのは例えばLV71のダンジョンにLV71一人で入ってクリアできるのかってことじゃないか? >>864
71ならフェイス使って1人で行けるな。漆黒のダンジョンからは全部1人で攻略可能。 Ver2の途中までは覇権だったのにね・・・
堀井排除して普通にコンテンツ追加していけば国内でもそれなりの地位を保てていただろうに 齊藤陽介がゴリ押しした中華展開はみんなの予想通り大失敗して終了
やはり無能がトップだとろくなことにはならない >>866
Ver2の前半期ってIRからDQ10の名前が何期か連続して消えてるほど
利益が出てなかったみたいだから
開発費を大幅に削って黒字化を目指すしかなかったのだろう
メガサーバーや相撲実現に予算を大きく割り振った代償は大き過ぎた >>866
芸能人ごっこに全力だった時期と重なりますねえ 人は確かに多かったけど
開店記念大特価セールで集客してたようなものだったから
採算が取れるよう通常の営業形態になってからはボロボロに ドラクエはレベル7〜80位までエンゼル帽やメタル迷宮とかで速攻で上がるからなぁ
低レベル帯の装備が本当に死んでるしサポシステムでストーリーボスもほとんど瞬殺レベル
しかも難易度設定で弱い選ぶとまず負けることはない
こんなんの何が面白いのか…
FFはかなり緩和されたとはいえストーリー道中のダンジョン、ボスにレベル制限があり歯応えもあるし、基本楽にはレベル上げもできない
ルレすれば経験値たくさん貰えるがそれでも普通の人なら1日3〜4レベルが限界だろう、だからこそ途中で覚えるスキルや魔法を理解してプレイスキルをステップアップしていける
装備もダンジョンで手に入るしストーリー報酬でも貰える
ほとんどの装備品に今でも価値がある
ドラクエでいう職業クエストをクリアしたらIL90のジョブ専用装備一式も貰えて新生クリアするだけならこれだけで十分すぎる性能
イシュガルドに行く頃にはトークンも貯まってガーロンド装備も手に入ってるだろうしね
作りの丁寧さが違いすぎる といいながら蒼天の途中で消えたやつもいたな
DQ10から来ましたーとかロドスト日記書いておきながらw >>873
ガーロンド装備で固めると新生エリアの敵がほとんど相手にならないくらい自キャラが強くなるからね
蒼天に行くと敵の強さが上がるから無双してきた人はちょっと驚くかもしれない
ストーリーが面白いから没頭しているうちに気にならなくなって馴れてくるのと
イディル一式揃えたらまたステはねあがるからね…
合わない人は合わないだろうしやめちゃうのは人それぞれだから仕方ないね
あと教皇庁でショック受けてやめた人はそれなりに多そう >>865
書いてからそういうと思ったが、主旨が違うと気付いてくれ たしかにバザーで装備買おうとすると50レベルあたりでも買えるが買いにくい価格だし
今白箱でドロップ緩和しているレベル帯くらいまでは製作難度緩和して低価格提供できるようにするか、白箱ドロップ装備の錬金効果チェンジできるか、錬金の仕様そのものを付け替えにするなど大改修するかしないと
調べて白箱が基本スタイルとしても、失敗錬金とか萎えさせる要素が多い >>875
適正レベル帯の4人PT用コンテンツにサポ仲間も連れずに
完全にソロで入って問題なくクリアできる仕様でなきゃ嫌だと言ってると思ってんの?
さすがにアホ過ぎでしょ >>876
錬金がドラクエの癌だと思う
運営も耐性100%ありきのバトルしか出せなくなったし
戦うボスによって必要耐性ちがうし高難易度ボスは複数100にするの必須
同じ防具を敵によって使い分けなければいけないせいで何個も持つひつようがあるし
それを手にいれるにはゼルメアや白箱があるがとてつもい豪運が必要で結局買うことになりゴールドがないと何もできない
新規やライトにはこれが辛く先行勢や廃人との埋まらない差が生まれる
ゴールド稼ごうと職人しようにも職人レベル上げだけは全く緩和されず、日課の納品じゃあ追い付けるわけもなく先行勢に追い付くのには売れない装備を延々と作らなければレベルも上がらない
しかも高レベルレシピは★3じゃないと大赤字という地獄
錬金などは一発仕上げもなく一回一回に時間がかかりすぎてレベル上げの苦痛が他の比ではない
もちろん失敗したらこれも赤字
結局キラキラ拾いという底辺の作業を繰り返して先行勢や廃人に搾取され続け、格差は広がり続けるばかりのゲームになってる ドラクエはもう金もってる職人だけが強くなれる世界だから
いくら戦いで強くなって強い敵倒してもffみたいな成果はなにひとつ得られない >>875
NPCと組むのもダメって言ったらDQXなんてFF14ではソロでできるフィールド狩りすらサポートなかまでPT組まないとできないわけで…… アラガントームストーン:ゴールドと思っていただければと 差がつけられたのは
コンテンツ量の違いだろうな
DQではボス1個追加してる一方
14では3体とか普通だし、コインボスだって出し惜しみなく14は毎回実装されるからね
しかもジョブごとに装備も違うしマウントだってとれちまうんだ!
DQもボスから猫のついてくんドロップさせればいいのにw オフゲだと弱点属性や耐性の存在は強敵を相対的に弱体化させる為のやり込み要素として重宝されるけど
オンゲでは強敵の強さをある一定ライン以上に保たないとアッサリ攻略されて糞コンテンツ扱いされてしまうから
属性耐性ありきのバランスになってしまって
参加ハードルを上げるデメリット面だけが強調される結果となってしまってるんだよなぁ DQだと被ダメージインフレと時間制限によるシンプルなDPSチェックで高難易度化させて
14だとタフネスインフレ(残り0.1%を削りきれないとワイプ)とギミックで高難易度化させているという傾向はあるかな DQ10のエンドは参加準備を整えるまでがメインコンテンツ
FF14のエンドは参加後のバトルがメインコンテンツ ネトゲの属性耐性要素は結局はそれを完備してマイナスがゼロに戻るだけなんだよな 14のエンド(極・零式)は最低条件新式確定穴埋めしてりゃいいから、やる気さえあれば新規ちゃんでも現実的なプレイ時間で参加可能なんだよな そういやPS4でやってるんだがR2押すとカメラがグルグル回転しちゃうことがあるんだけどバグなん? それコントローラーがぶっ壊れてるんじゃないの
あるいはキャリブレーション設定のときに変なボタン押しっぱなしでやったか
>>883
特にターン制だと耐性100%って単に相手の攻撃を受けないではなく、相手が無駄行動する=自分たちの行動回数が増える、だからな
そんな強力なものがあればネトゲじゃ前提になるに決まってる ネトゲに限らず高難易度なコンテンツで属性要素は合わないよ
持ってる前提で数字調整するんだから持ってない=地雷ってなるだけ
課金ガチャをやらせるゲームは持っている・持っていないの差別化で金を稼ぐから必要悪だけど
月額で運営しているゲームで属性要素なんてミスマッチもいいところだ 「あると(やると)得する」と
「ないと(やらなきゃ)損」って似てるようでプレイヤーの印象は全然違うからね
DQ10は後者のコンテンツばかり増やしてユーザーを減らしてる気がするわ FF11だと黒とか全属性ロッド揃えないとまともに狩りすらできなかったよな でもドラクエおじさんは「後続向けの緩和」を嫌がるからしょうがないよ
俺たちが我慢した苦労&苦痛はお前らも味わえって本気で思っていて
それこそドラクエ10の面白さだと信じてるパワー系ガイジ 水が弱点の敵に「俺は火だけで通すぜ!」と火属性武器を担いで行けるのはオフゲだけ
オフゲなら属性でプレイヤーに選択肢を与えることができるけど、ネトゲは最適解装備以外の選択肢は無い
なら属性の存在意義は、アイテム欄圧迫と装備集めの時間稼ぎしか残らないよね FFの音ゲーとドラクエのズボバ
うーんクリスマスイベは引き分け! >>894
アイテム欄の拡張に課金させる、時短のためにガチャさせる
そういう基本無料のゲームとの相性はいいけどDQ10はパッケージと月額もらってるからね
相性は最凶最悪 >>828
本職戦士だけど零式とエキルレ以外はニーア含めて全部機工士出してるわ。グダグダが楽しい。 FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから >>881
それは思うんだが、そうなると強戦士や邪神や万魔はては魔塔あたりでまぁまぁの金策ができないとねー
試練はなかなかだし、強戦士もオーブ売りゃあてのはあるが
魔塔や・・・
あそこの錬金屋、メギにでも出張してこい >>880
フェイスはまだ新生や蒼天とか対応してないんじゃ? やべーPC版買うつもりだけどPS4で体験版やってしまったせいで
PC版の使用感が全然わからねw体験版キャラでPCでも同じようにできたらよかったのにw >>902
いやできなかったよ
PCの体験版入れようとしてPS4体験版で使ってるアカウントでやろうとしたら
もう登録されてるからダメなんやでー言われてできんかった(´・ω・`) >>903
それ体験版だからってマルチできないだけじゃない?
FFのクライアントは体験版でも体験版用のクライアントって訳ではなく通常版と同じクライアント使ってるはず
それとクライアントとアカウントは紐付けされてないからパッケさえPC,PS4両方とも買えばどっちのプラットホームでもインできる仕様になってる当たり前だけど
体験版で使用感確かめたいならスクエニID新たにとればできるんじゃない
PS4のクライアントログインしたままとかのオチではないよな? もし体験版キャラそのまま引き継ぎたいけど体験版だとマルチプラットホームできない仕様だったら
PS4版のパッケ買って正規品にしてカラPC版のパッケ買えば解決するよw >>905
お使いのスクウェア・エニックス アカウントは「ファイナルファンタジーXIV サービスアカウント」の
契約を行われたことがあるため、フリートライアルをご利用いただくことはできません。
このフリートライアルはまだ「ファイナルファンタジーXIV」をプレイしたことがないお客様向けのため、
ご利用いただくには一度も「ファイナルファンタジーXIV サービスアカウント」が契約されていない
スクウェア・エニックス アカウントが必要です。
って言われてダメみたいす・・・(´・ω・`)
べつにアカウント作ってまた新しいキャラでやればいいんでしょうけどね
折角作ってそれなりに進めてる体験版のアカウントで両方試せたらなって思ったまでです PS4版からPC版に移行したときはしばらくパッド使ったけど
キーボード(G13とマウス)になれたら圧倒的に使いやすくてびびった >>907
あーなるほど体験版でも1アカウントとみなされて同じアカウントでは体験版できないよってことか
じゃあやっぱ両方のパッケ買えばいいんじゃね ひとつ懸念事項はPCの性能の問題すよな
うちのPCでちゃんとまともに動くのかな?ってのを確かめたいわけで・・・
まあもひとつアカウント作るッカーw >>900
新生や蒼天は今度は人数制限解除で行けるし
まあ普通に人と組んで行くほうが楽しいし早いと思うけど DQ10かFF14のことかさっぱり分からないけど
どっちにもWindows用のベンチマークソフトあるし
パッドで遊ぶならPS4版とWindows版の使用感はそう変わらないだろ 一応ベンチマークもやったんだけどやっぱりちゃんとゲームで実際に動かして確認したいかなあーってね(´・ω・`)
ベンチマークでは最高画質は無理そうだったけどフルスクリーンで標準画質くらいならいけそうな感じですた PCにPS4パッド刺したらPS4と何も操作変わらんでしょ
キーボードとマウスある分圧倒的に楽 PCなら箱コンのほうがええぞ。あと、後々PC版にして良かったと思うときが来るかもな PS4おじさんは漆黒Aモブでばったばった死んでるからすぐバレるわよ
泥んちゅのうんこ!投げくらいまくってるとか
ゴリラのダッシュを避けないとか >>912
さすがに同レベルで人数制限解除してもクリアはできんわな
ドラテンのサポに慣れた人が宝箱総取りしたくて聞いてみただけかもしれんが、ロットの呪縛からは逃れられん
ところで今はダンジョンクリア後にもらえる装備で武器は貰えるようになったのか?
紅蓮から実装されたシステムだが当時は武器はなかったような 第二世代i3以上、GTX750以上あればFHDでソロやIDなら十分に遊べる
ただメインコンテンツである8人、24人レイドで最高設定60FPSキープを考えると第四世代i7、GTX1060以上は欲しい
ベンチマークスコアは7000が快適ラインになってるが実ゲームだと1万以上が目安 ドラクエ10プレイヤーがFF14をプレイするには
マシンスペックの壁
キャラデザの壁
プレイスキルの壁
少なくとも三つの壁をクリアしなければならない 現行世代のグラフィックボードはエントリー価格・モバイル向けの1650でも糞過疎ならフルHD余裕でしょ
2013年じゃないんだからマシンスペックで引っかかることはまずありえないよ 【朗報】FF14さん、アクティブユーザーが100万人突破。ドラクエ10に格の差を見せつける
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576451723/
ガイジくんがここでドラクエのアクティブ数十万って発狂してて草 提灯に近づくと重くなるようなノートPCだと
FF14をプレイするのはかなり辛い
ログインするまでのロード時間が5分
町で隣のエリアに移動すると暗転1分 ちなみにグラフィックボードとかいう物は搭載されていない まぁ…宿屋に泊まると体力が回復しますぞみたいな情報をありがとうとしか… >>918
今は新生〜紅蓮はメインクエスト経験値が緩和されてるから、コンテンツ解放した時点でもう同レベルじゃないだろ PS4の体験版でドラテン始めてみたんだけど、これログアウトするには街の教会に行かないといけないのかな? >>929
さくせん→冒険を中断する
でどこでもログアウトできるよ >>930
ありがとう
ログアウトするコマンドが見当たらずに困ってた
助かりました それ俺も昔困ってクライアント強制終了してたことあるわ
知らないで始めると「さくせん」にあるなんて思わないよな >>884
DQXのエンドコンテンツ系のボスの時間切れがスッと終わるの味気なくて寂しい
こういう所でもFF14運営との姿勢の差を感じてしまう ・ボス戦に挑むだけで金がかかる
・最強装備がコンテンツから出ない
・募集が面倒
・レベリングがつまらない
・そもそもコンテンツ不足
FF14やって気付いたDQ10の駄目な点はこんな感じかな
ボス戦挑むのに労力がかかったり装備が金で買えるのはそれが当たり前と思ってたけどFFやってみるともう糞以下のシステムにしか思えない
FFは何をするにしても時間がかかるって聞いてたけどファインダーはDQ10でいう募集の時間を肩代わりしてくれる神システムだし掲示板も色々設定できてめっちゃ便利だし申請してる間他のことができたりめっちゃ有難い
あとレベリングはFFよりDQ10の方が途方も無い時間がかかるのにレベリング過程でも負けてるってどういうこと
レベリングも一つのコンテンツというならFFみたいにダンジョンくらい作れよ >>934
コインボスやレベリングのメタル系と戦うのにも7年間同じmapのダンジョン?をハムスターさせてるから無理っしょ。 今回実装された新たな青魔法らしいけどバレたら担当者危ないんじゃないの?
https://i.imgur.com/eQoYQT9.jpg ____
/ ___ \ それは深淵へと続く闇なのか。
( ̄二 |´・ω・`| \ 底知れない闇への不安感、そこにある未知なる物への畏怖にも似た恐れ。
\ヽ  ̄ ̄ ̄ ) .気を強く張っているにも関わらず、知らず知らず歩みを進める足が遅れを取る。
∠/ セリカ /| | 眼前にはただ闇。
( フレイム /// .最初は開いていたはずの目も、何時の間にか無意識の内に閉じられていた。
| ,、______,ノ ̄ ̄) この闇に対する抗いを止めた証か。
| /  ̄/ / 自らの呼吸音、そして何より体の奥底より響く鼓動だけが、自分の存在を知らしめる唯一の感覚だった。
_|_|____//_
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
───── | 闇なのCAR |. See you |
____ | .,-─-、 ,-─-、 | .Eoruzea │
|_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ (´・ω・`)カードを2枚セットして
(´・ω・`)ほしゅかんりょう そろそろ次スレかな
あとはコピペで埋めてくれそうだし FF14が売れた理由 吉田直樹がプロデューサーだから
DQ10がコケた理由 齊藤陽介がプロデューサーだったから ,、_,、
.(´・ω・`)_
/. \ .ヽ\ ____ ___ ._ _ ___
/ ̄\\ |.  ̄7 / ̄ 7 /ン ) // / / / /_
../ ヽ (´・ω・`)/ヽ-、___ / / / ∧\ 〈〈 / / / /__
| ) ( | /ヽ-、___/  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄
| ⌒ | / ̄ヽ __ __ ___ ___ ___
| ヽノ | | / /_ ̄ 7 / / /_ / /_ 7 /ン )
ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ  ̄_/ / / /_ / /__ / /__ / / ̄
\ /  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄
\___/ (´・ω・`)ほしゅおわってるのになんか変なのはっちゃった じゃあ保守エンドフェイズにツインツイスター発動しますね 今さらすぎる
そのうちBOTスクリプトが配布されるようになるよ (´・ω・`)スレたて乙よー
(´・ω・`)もう吉回はチートを容認したんだから諦めればいいのに もう自動でiDルレ回すツールあるんじゃなかったっけ?
絶もツールで自動クリア可能ならもう課金してチャットするためだけに課金してることになるね
FCでチャットログなんて、挨拶以外あんまり流れた記憶ないけど 擁護してた連中はチーターやBOTが増殖して自分が被害を被るまで理解しないのでしょうね。
どこまで容認とかやっているうちに侵食は止められなくなっているのに気付かないのかな。 actの)感染拡大
悪性変異
侵食汚染
次はツールの絶対包囲かな? (´・ω・`)吉回がチートツール容認したことと、アキヤマ=吉回がほぼ決定的になったことが都合悪いのかしら? 長時間放送やったはずなのに誰にも注目されないのでくやしくてアンチに縋るしかない惨めなふぉーてーん↑ (´・ω・`)しかもあれだけカイガイガーって言ってたのに受賞いっさいなしで
(´・ω・`)お取引先の賞だけでうかれるしかできなくなったのかわいそう… (´・ω・`)確か前にも何かのイベントに被せたら全部向こうに話題持っていかれてまるで注目されなかったことあったような気が (´・ω・`)ここ数日のさまざまな惨状のおかげでコピペなんて貼っても痛々しいだけなのにね…
(´・ω・`)グラブル生放送のサテライトスタジオ放送がガチ勢のつどいになっててふふっ
(´・ω・`)うしろにメガネかけたエビフライがいるのがツボるの チートツールのサイトの画像で煽ろうとしてるのが痛々しい
下エフと同じ地平に立つには実ゲーム内で動いた上で
青山Pや安西Dがありがとうしないとね 14内で人集めても過疎でどうにもならないから
引退者とか他ゲーのところで暴れるしかないのです
テンパだって苦しいんだよw サクラは我々の仕業らしい
100 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 11:39:08.07 ID:gpRYNmWr
フォーラムの秋山みたいな奴が投稿してるんだろ?
そら、業者認定されるわ
101 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 11:42:00.65 ID:e+76lfBX
日本語理解出来てなかったのは穴さんだったというオチなのは草
102 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 11:51:10.97 ID:PiPCh0Bx
サクラチェッカーまで穴さん認定するのか(困惑)
103 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 12:01:18.64 ID:MPMBLc+d
サクラ扱いされてるのはネガキャンしてる穴さんのレビューだったってオチか
104 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 12:08:03.88 ID:Zy+mGygD
サクラチェッカーでサクラ除外したら☆4.7から2.06まで下がるんだが、穴さんがネガキャン☆5投稿してるとでも?
107 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/12/15(日) 12:23:42.02 ID:STl2PUwU
4
当たり前だろ
穴さんがヒカセンに成りすまして★5爆撃したに決まってる
嘘捏造ネガキャンはアンチの得意技だからな (´・ω・`)否ツーラーを絶対包囲するオルカ作戦とか嫌だなぁ……
(´・ω・`)吉回が責任放棄して崩れると言う所まで想像出来てしまった自分が嫌だ… (´・ω・`)いつまで都合の悪いことはアンチの所為にするつもりなのかしらね
(´・ω・`)そうやって都合の悪いことから目を逸らし続けてきた結果が今のゲェフの惨状でしょうに 低評価爆撃ならともかくわざわざ高評価入れに行くわけないのに、自分で工作してますってゲロっていることに気付かない憐れなテンパ
PSO2の生放送工作といい頭悪すぎてほんと可哀想… 5503歩譲ってアナルの工作だとしたら正当な評価がくっそ低くなるんだけどそれでいいのかな… そうやって一歩踏み込んだとこまで考えられないからテンパ出来てるんだと思う アンチか?
アンチがネガキャンするために1600万人から200万人入北したんだそ
実際問題プレイ人数とか偽ってもいいものなのかねえ?それとも延べ人数とか体験版人数とか田村人数とかも重ねればそんなような数字になるのか (´・ω・`)M・A・Oさん興奮しすぎね
(´・ω・`)ふふっ 実態がボロボロの膝黒だからね
売れんがマシになるとはな (´・ω・`)もはやそれほどのアンチ数になっているほうがゲェフにとって問題なのでは… ピエロになり切れずカッコつける事しか出来ない金玉蛙とは違うなぁ (´・ω・`)そっかぁー
(´・ω・`)じゃあ★4.7なんて広告を出していたとしたら事実に反する詐欺と言うことになってしまうのね (´・ω・`)ふふっ
(´・ω・`)よーすぴらしい (´・ω・`)今年の春の周年放送でも興奮なされてたものね
(´・ω・`)スキンの発表してた時とかキャラソンの時とか特に
(´・ω・`)ふふっ アンチ乙
コスプレと言えば何かクソ高い着物特注してカラオケしてたPDも居ますから!
完全に無駄金 ゲェフのコスプレってやるにしろ大体地味な配色の鎧かローブに飾りついたやつしか無いし...
ファンフェスならまあ個人レベルでやってる人くらいはいるか? (´・ω・`)ちゃんとしてるモデルさんだからね
(´・ω・`)顔面汚物P/Dと比べるのもおこがましいわね 今度の金曜に鍋作って土曜に具足して過ごそうかなって思うけど比較的色々具を入れられるとしたら味噌ベースのが良いのかな グローバルを謳ってるんだし公式コスプレは海外のモデルさんにやってもらえば映えも狙えそうなのにね
やたらカイガイガーするのにスタッフも声優もモデルも呼べないあたり… (´・ω・`)今日の緊急は19時メリクリ、21時メリクリ、23時後輩くん、26時邪竜よー そろそろ後輩ソードが欲しい、そんなスケジュール('ω'`) (´・ω・`)らんらんも欲しいわ。あとシホウビャッコも欲しいわね。 具足して過ごそう
の部分だけみて侍アッピルかと思ってしまった (´・ω・`)らんらんもぐそくって読んで
(´・ω・`)えって一瞬なりました (´・ω・`)濃い目の味噌鍋で作って翌日は豆乳を入れてマイルドな鍋にするのもいいかもね (´・ω・`)らんらんは一日目は水炊き風にして二日目はキムチ鍋にすることが多いわね 囲炉裏で鍋に具を足してるなら侍(下級武士)っぽい気はする('ω'`) キムチ風は興味あっても難しそうで作ったことないけど
キムチ鍋の素とかあるみたいだしお手軽に出来そうね
豚とも相性が良いんだへぇ〜・・・ 体験版はとにかくアイテム欄がキツキツですわぁ(`:ω;´) このスレッドは1000を超えました。
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