【DQ10】邪神の宮殿228獄
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■戦神のベルトについて
[特定の武器装備時][特技+魔法属性ダメージ10〜13%] [敵の種族特攻6〜9%]
[盾装備時][マホターン7〜10%]など新種の効果が発見されています。
初回+3ベルトは毎月10日と25日にまた取れるようになります。
Ver4.5後期からは赤箱からも+3がドロップすることがあります。
また参加出来る条件が設定されており、それも毎月10日と25日に更新されます。
敵も変わります。
「めざめの鬼石」を使用することにより「戦神のベルト」は「戦神のベルト+4」まで強化可能です
「めざめの鬼石」は初回報酬で確定・周回報酬としてまれに入手できます
「めざめの鬼石」で+2を+3にした物を灰にした場合は初回報酬+3ベルトと同じ5個になります
封印できる効果最大はVer5.0から50です
天獄で手に入る+5については別途テンプレ参照のこと
邪神の条件と討伐状況は目覚めし冒険者の広場で確認できます
10日の更新は4パターンです
25日の更新は10パターンです
01/10/25:背離する魔幻の血統
01/11/10:闇に堕ちた英雄の幻影
01/11/25:魔宮の守護者たち
01/12/10:災いの神話と暴虐の悪夢
01/12/25:昏き悪夢の衝撃
02/01/10:魔幻の覇王軍
02/01/25:災厄神話ギャラリー
02/02/10:覇道の双璧
02/02/25:覇業の君臣
02/03/10:闇に堕ちた英雄の幻影
02/03/25:悲劇の英雄譚
02/04/10:災いの神話と暴虐の悪夢
02/04/25:見果てぬ夢の蛮勇
02/05/10:魔幻の覇王軍
02/05/25:魔幻の最高幹部
02/06/10:覇道の双璧
02/06/25:妖女と災獣
02/07/10:闇に堕ちた英雄の幻影
02/07/25:破壊と創造の神々
02/08/10:災いの神話と暴虐の悪夢
↑新スレを立てるときはココを確認して更新してください
Ver5.0から新ボス追加で大きく変わる見込みですが、10/25段階では情報が足りません
天獄開放状況 https://hiroba.dqx.jp/sc/game/tengoku
復讐の兄弟竜:開放期間 2019年10月25日 00:00 〜 2019年10月27日 23:59
アフィブログに大人気、殺伐さが売りのスレッドですが、ほどほどにしましょう
前スレ
【DQ10】邪神の宮殿227獄
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1572042823/
※注意
>>950以降にスレたて宣言をしてスレをたてること
スレの内容の1行目に以下を挿入すること
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スパ忘れられてるぞ
まぁムチでらせんうちしたところでな >>951
一応パラは片手剣特技と会心とMPダメージ貢献出来るぞ!
本人死ににくいから事故も少ないぞ!
なら戦士でいいんじゃね?ってのは禁句だ! 僧侶はティンクルでテンション上げに貢献できる
ってかお題の時に死者出さないようにすることは実質お題に貢献してると思うけど まともな僧侶じゃないと死人出しまくってそもそも話にならんかった
デズ占い愚者レン辺りがまじで邪魔 今回は周回不向き
クリアしたとしてもその時間で1獄なら3周出来そう >>959
1獄が旅魔戦で2〜3分周回出来るからなあ… 月と教皇と審判ばらまいてりゃ占いならまず負けん
お題は片手会心と混乱達成できるしな
まあテンションは運 今回だるすぎるよな。。
前回が楽すぎたのかもしれんけど
8分くらいかかるわもう無理 1獄オートマ58秒で終わったわ
天獄の8分がバカみたいだな >>949
主婦タイムでもあるからな
主婦は戦闘下手 デス3マッチは頭沸いてんのか
お題とアタックはバト武魔戦
混乱は捨てろ 前回は1獄がつまらんかったのもあってガッツリ周回したんだが今回は真逆だな この条件で魔法使いでやってくるアホが大量にいるのが怖すぎる 俺のイルミンズール混乱12%が火を噴く時が来たか… ワンパン痛すぎるから立ち回り考えなきゃなのに
棒立ち陣から絶対動かないバ覚醒マンはそこまで頭回らんからな 昨日魅了食らって「おつかれさまでした^^」みたいなこと言ってた奴いたわ 開幕短剣持ってヘナすればPTの生存率は上がりそう
ブメ旅はゴッジャグ強いけど、キラージャグリングでも果たして混乱狙えるかな >>971
マホトラでMPダメージ
らせん打ちで混乱
暴走
いけるやん バトがあほすぎる
片手とハンマーのスイッチングは当然だが
基本は武器ガードがある片手剣だからな カオスやらせんは運要素デカすぎるし、暴走陣はひいたところで単発、陣にこだわり下がらず巻き込まれ死亡
結果お題貢献なしで魔法は何やってんだになる
ためるやとうこん、弓片手、会心、は死んでも起こせばすぐできるし、多段が多いのがでかい どんどん条件キツくしていってどんどん過疎が進行していく
防衛軍からなにも学ばない運営 テンションためようと思ったら行雲状態でたまらなかった
すまんな 魔戦抜きで1分20秒くらいでるし
いらないよね。地雷両手とかハンマー持ってるだけのバド
鎌振り回すデズ
ラズに張り付いてデバフかける奴がいなけりゃ
速い。魔戦もいらない。 敵の動き見てから攻撃しないクソ前衛多すぎて蘇生する気失せるわ ブレイカーヘナでほとんど死なないからザオ遅いとかどうでもいいです 元々旅4ですら誰かしら必殺出てとりあえず全滅の心配なんて一番遠かったんだけど
毒入らない敵に火力がきついってのだけが問題だったが
ブメの以上火力でその問題は解決された 火力貰えたからデュアル連打旅とかが増えて蘇生全然しないんだわ
いやお前らの旅とかだったら全然違うのはわかるよ
早い話愚者枠が増えた ゴッジャグはCT攻撃の一つだし
すぐターン回ってくるし使わないのはそんなにいねえと思うけど 前は30秒たたないとゴッジャグ使えなかったけど
今は2手目に使えるから使いやすいところに普通入れる このスレッドは1000を超えました。
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