聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」 16ハゲ目
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流石に杖★2はその時点で抜けていいでしょ
1の日とかならともかくさ 出荷も上手い魔戦1人以外に金払う意味無いのが判明した でも壁が抜けるのって魔とかの責任やろ?
ませんだけ上手くてなんとかなるんか? 傭兵頼んで勝てばよし
負けても野良の白よりはるかにましな経験積めるやろ。
俺もう平成撃破はあきらめた。 サソリはリンクあるから野良でヤイバを的確にする人は少ない気もする。
逆にヤイバマンはしなくていい時もヤイバしまくって手数が少ないけど
僧 >>796
宝珠と呪速積むのは蘇生後のリミット阻止のためで
常時速度なしの将軍期待は弱いぞ
リミットの予兆あるのにはや読みしない奴は地雷 ませんはボスに密着するメリットをあまり感じないんだがどうなんだろうか >>821
イカからやな
下品やからがーりっくしかやらんかったが、
品性捨てて金を欲しがる奴らが後追いしてる >>836
魔法の話だっつの
魔戦は会心でも器用さでもどっちでもいいんじゃね
成功率言うて宝珠入れてれば8割入るしCTつきの重い技じゃないから
入らなきゃ数撃ちゃいいし 持ち替えなんて要らん
しょうぐん雪ゆびわで十分
まどうで10あがってもなにもかわら マジアロが器用さ依存ってソースあるの?
無くたってデカイケツ装備してて宝珠あれば8-9割入るから器用さ入れるんなら会心のがいいと思うぞ >>855
マジアロのきようさ依存って300-600の範囲で耐性無い敵に1%も変わらないんだぞ
会心補正1/4だしFBの会心もあるから腕会心積んだ方がマジアロもFBも成功しやすいよ >>840
弓→盾なら自タゲでブレスの時もいいよ。ついでにブレスダメージ減らせる 大号令飛ばしたときくらいしか盾もってないなあ
弓はマジアロももちろんだけど暗黒の霧対策の弓ポンで
魔法様に覚醒し直しのお手を煩わせないも大きい 今回魔がキー職だと言う人ちらほらいるけど、それ聞くともやっとする
今までに比べ立ち位置や判断力が問われるのはわかる
わかるがそれって他の職は散々やってきたこと
なんか半人前が一人前の働きしたら普通の人より偉いって言われてるようで………なんだかな マジアロは宝珠の恩恵が大きいからねぇ
ただきようさじゃなく会心にしたところで欲しい時に会心が出るって訳でもなく運頼みだし腕はどっちでもいいと思うよ 魔がキーだからって
キーキー言うなやwwwwwwwwwwwwww ずっと一貫してまじめな人より、不良から更生した人のが賞賛される話に似てるな >>862
ソースあるのってそれはさすがに
まあきようさでも会心でも大差ないからどっちでもいいと思う
魔戦出すのやめるくらいなら腕はゼルメアでもいいぞ どっちかっていうと刃の防御しない奴より刃の防御を過剰にやる奴の方をよく見かけるけどな >>862
4.4だか4.5のパッチ情報どうぞ
ちなみにきようさ補正は誤差なんで(さらにそこから敵の耐性計算)お供への入りやすさはほぼ変化なしとみて
ボスへのワンチャンFB大やぶきみ2段階が入るのを期待して会心を勧める わいなんてゼルメア産の速度腕で魔戦やっとるしなw
一応勝ててるし身内で魔戦おらん時に出すくらいだから堪忍なw
まあそれでも結構呼ばれてしまうくらい魔戦少なそうやけど⋯ 初日討伐勢(大号令飛ばし無し、真の称号持ち)
がーりっく りょうじ ラグナ だかい
全員無職
負け犬(大号令飛ばし有り、二日目以降討伐)
ホイミソ いのせ バッシュ シンジ
真の負け犬(大号令飛ばししても勝てないイキリナルシスト)
エルコン
ほぼ無職
論外
まるすけ
ゴミ >>853
漠然とタゲもみずただ逃げるだけの魔だと抜け率UP
タゲ判怪しい魔多いから2人共逃げ出すと乱戦になる
ませんだけ上手くてもサラミ地獄と驚きの白さだと思う 会心のFBですらほぼ大ダウンにならないのに会心勧めるとか ある程度時間が経って情報がまとまると後からドヤ顔で持論吠える奴が出てくるのは相変わらずですな >>807
だってもクソもないだろw
傭兵なのに守れない時点でそれは傭兵ではないwww 自分で確認したことあるがきようさ補正が誤差なんじゃなくとてつもなく低いところに上限がある感じ
詳細な上限は調べてないが1倍の敵に
100、200、300だと上がってる実感がある(100-300で25%程度)
300から600は上がってる気配すらない
要するにマジアロの確率とか言ってきようさ腕で妥協するのはない
呪速の方が効果あるだけマシ >>853
魔戦が変なタイミングで特技使ったり、スティック動かしてしまって抜けることもあるだろ。 まもと魔法じゃやることが同じでも魔法の方が難しくなるんだよ
まもだとタイガーでサクサク動けるけど魔だと詠唱して動けない時間が長いからな
まもでは出来ても魔だと出来ない奴が多くなるテクニカルな職が魔ってことだ そもそも暗黒の霧とかジェルハザードの効果
わかってない魔多いと思うわw
装備だけなんとなく揃えてきてる厚顔無恥多すぎ 一応会心fbは補正5倍程度だから意味はあるぞ
会心でても入らないことのが多いが お前らこのボス禿禿言うから頭に目がいくようになって
ちょっと蠍行って頭注目したら蠍ってある意味男らしい頭なんだな >>877
ならなくても5倍だから確率的に入る可能性あがるでしょ
入ったら劇的な変化あるでしょ
きようさを勧める理由で反論してくれ >>866
一応いっておくけど自分は魔戦で打開したからね
下準備も整えて、タゲも自分に向いてて回避してマグマ止めのおぜん立ては十分できてるのに
止めれない謎の魔ってのに散々苦労してるよ、だからこそまともに動ける魔、回復意識のできる魔ってのはほんとありがたいわ
ぶっちゃけ自分が魔をやれば同じ事は普通にできるけど お前らこのボス禿禿言うか頭に目がいくようになって
ちょっと蠍行ったら蠍ってある意味男らしい頭だったと気づいた きようさも会心も耐性でがっつり削られるんだから会心のワンチャンにかけたほうがまだいいぞ。 検証信じられないならマジアロきようさ派は確認してくれ
きようさ補正ついたばかりの頃の検証だからサイレント修正されてるかもね 魔様は今まで他職が当たり前にやってきてた事をほんの僅かに要求されただけで一番難しいとか言い出しちゃう 会心腕なんて値崩れしてクソ安いんだから買った方がいいよ
1〜2で会心のマジアロでジェルカスに低下入ったらでかいんだから 魔法は姫ちゃん枠なんだから姫ちゃんと同じように扱わないといけない
それがオガ男だろうと魚男だろうとな! 道盗で使い回すために器用さ買いました^^
呪文なんてほとんど使わないんだから別になんでもいいですよね^^
文句があるなら他の魔戦拾ってください^^ マジアロはきようさ250〜800の100〜130%と予測されてた
きようさ腕の恩恵はほぼないといっていいな 馬鹿の一つ覚えでやってるツッコミを距離みてたまにはパサーにする程度の智慧もねえのかこのピクミンどもは 周り見ても今回の魔法様はサソリの時はまも様だった人多い気はする。
たまに魔法好きで久々の魔法だーって頑張ってる人もいるけど。 >>899
盗もコマンド短縮あるから機工なんだよな
セット効果上がってないからきようさ5しか上がらないし パサーもらいたかったら相撲中に近づいてこいや
蠍のタゲ逃げHPリンクと同じ要領やれるからよ >>901
パサーって射程5mもあるんだけど
加えてツッコミ避けの後ってすぐに戻らないとまずいんだけど ツッコミ避けで最後まで移動してるやつなんていんの?w
途中でキャンセルするだろ普通
それをパサーでMP配れって言ったら簡単に壁抜けするぞ >>906
僧侶どんだけ近くで見守ってんだよw
お母さんかw タゲ射程は5mだが射程は15mだぞ
タゲじゃない魔法が近づくだけで済む 離れてるからパサーできるチャンスがあんまないし、偶然あったとしても1回じゃカスみたいな量しか渡せん 魔戦やってる人どのくらいでボルケーノ警戒してる?
そろそろかなそろそろかなで無駄にしてる気がする 会心も劇的な変化があるわけじゃなくて奇跡的に入ったら強いかもな程度のお祈りなんでなんでもいいよ
ただどれ勧めるかなら会心じゃねってだけで >>909
大抵5-10mぐらいの位置で見守ってるだろあいつら
10m以上離れてくれないとパサー避けは成立しない
パサーなら壁中にすればいいしルーレットでもいいし、わざわざパサーで突っ込み避けする理由もない >>901
じゃあやってみろよ
うまくいかねえんだよこれが 今回の僧は回復蘇生バフまで全部1人でこなそうとしちゃう意識高い系の自称プロ僧よりにわか僧マラーマンの方がいいまであるな
それくらい回復の方が重要
下手に意識高い系の回復よりバフ優先マンにあたると他の奴がしずく連打のしずくマンにならないと無理
適切にベホイム使うなら良いけど他の奴のHPも減ってるのにベホイムとかも勘弁
フレの自称プロ僧だと思ってる意識高い系の僧専マンに誘われてきついわ というかマジックアローって会心補正1/4だろどうせ このボス、サソリ程の絶望感感じないボスだな。数こなして行けばその内勝てる 3赤ってあっても数百回して一回行けば3赤だし
3白と変わらん 特に魔法 真の3赤は8割黄色7割で赤いけるだろ
その真の3赤に混じったやつが偽3赤だな
こいつは2済みより酷い このボスはあんまり面白くないという意味で新コンテンツまでの絶望感はあるな 大辞典みたらマジアロって何回か修正はいってるから、初期に調べたものがそのまま通ると考えるのは危ない 3でさマジアロ565↑で体感どれぐらい?
4連続ミスとかあるんだけど器用さ470ぐらいで
3はぶきもも全然入りにくいから4連続ミス普通? >>930
まじだったwww
何度も倒せそうなところいったのにw
まじおれ戦犯www
昨日戦士したの忘れていた >>928
調査したのは4.1直前ぐらい
その後マジアロにアプデはないはず さっき称号つけてる奴が下手糞すぎて酷かった
称号PTで明らかに浮いてて良く称号取れましたねって煽られてるのニヤニヤしながら眺めてた
お前ら調子に乗ってると晒されるから注意しろ マジックアローは基礎成功率100%
宝珠で+52%され152%
ジェルザーク3の耐性低下耐性は▽か▼だから成功率15%or7.5%じゃねえの もうラストチャンス君いないの?
そのせいでやる気も出ないんだが 平成討伐と令和討伐だと31年の差になるからな
頑張れよお前ら マジックアローは魔法弓
マジックチョップはパンチ力 初日3白で勝てず大号令飛ばしのお陰でギリギリ勝てた途端ウキウキで傭兵始めるセンパチ君♪ むしろ、令和初討伐のほうが美しいのではないだろうか? なんか野良も皆慣れてきたけどあとは魔法ちゃんの火力をどうだすかってだけだな >>939
仮に0.6としたら519で必中になるわけだがきようさ盛りは実際試してないからしらん いまマジアロ2段会心無しでボス入ったの見えたぞ
2のアイコンしっかりついた
装備覗いたら弓攻撃で腕会心だった 酷過ぎる魔法が多すぎてつかれた お前らは大丈夫だと思うが書く
・壁を確認しないで移動
・タゲが距離を取らず壁の真後ろにいる
・陣に居座り続ける
・あちこちに散る
・PT崩壊していても御構い無し覚醒。そして倒れる。
・一人になったときだけだけ葉っぱをつかう。
・MP回復のためなのか?通常攻撃を始める
最後のはさすがに稀だが、ほんとにこんなのが多い >>947
会心なしでも入るのはまあまああるぞ
逆に体感的には会心あっても入らないものと思うくらいの感覚だから 0.01なんてあったっけ
0.05の下は0.00だった気がするが レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。