聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 75匹目
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※配信者・常闇部等の話題はスレ違いなので禁止です。話をしたいなら別にスレあるのでそちらへ
ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第2弾として、魔祖の血族 『紅殻魔スコルパイド』 登場!
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/12b1e42dc0746f22cf361267de07073f/
2018年 10月 24日 (水) メンテナンス後
「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
今回登場する「紅殻魔スコルパイド」は、2018年10月現在の「ドラゴンクエストX」において最高ランクのモンスターとなりますので、
挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
「導きの水晶・紅」 から挑戦!
「紅殻魔スコルパイド」には、とある場所にある「導きの水晶・紅」から挑戦できます。
魔祖の血族 「紅殻魔スコルパイド」
「紅殻魔スコルパイド」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・紅」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で、ご確認いただけます。
公開初日の2018年10月24日(水)の強さは「一番弱い」強さとなり、毎朝6:00に強さが変わります。
生き返りを封じる 「ザオトーン」
「紅殻魔スコルパイド」の特徴的な行動として繰り出されるのが、「ザオラル」や「せかいじゅの葉」などの生き返りができない空間を作り出す「ザオトーン」!
いかに死なずにバトルを展開できるかどうかが勝利のカギとなりそうです!
※ 「紅殻魔スコルパイド」戦では、バトル中にネットワークから切断されると、パーティから外れバトルには復帰できません
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970を踏んだ人が立てること
スレの最初の行に以下をコピペ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 74匹目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1552640201/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured さあアプデ後初の3が来るよ
間違いなく荷物無双バドが大量発生するのでバト構成は避けていこうね 神道具というか馴れてる人はこんな過去のボスの為にわざわざ新防具買わないと思うので機工さん誘いますね 大怪傑を推す奴は裁縫職人
ダクキン時代ならまだしもサソリでガジェに依存する状況がまずない
機工の早詠み武刃を捨ててまで必殺1%笑上げるメリットがまるでない
ちなみにクイック機工は防具職人
究明ヴァンガ大怪傑は裁縫職人
わかりやすいだろ? 普通に大怪傑のほうが優秀だろ
ただいまさら買い換えなくても楽に勝てるんだから買わないってのも普通 飽きるんだよwステマでも何でも良いから気分変わるし良いんだよ ちなみに機工の早読みと武刃は道具やってる奴なら分かるが結構切れるからなw
まだエンジェルウィング持った方が早読みかかるわ。 10レス中3レスでダイレクトステマ
このスレで300レスするつもりかw 5%だと指輪と併用しないとけっこう切れるよな
けどガジェを使える戦況やコマンド実行回数を考えたら1%だと1戦で1回使う機会があればいいくらいの確率だしレボの回数的に10%もごみ
結局機工最高って事だよ裁縫のステマだと思われるからやめとけ 大怪傑を揃えてる道具は金持ちだから割り勘なんて求めてこないはずだぞ
貧乏まもは積極的に誘って差し上げろ バトチンの生息状況どう?
天下チンパンでおーやんヒィーヒィー? 状態異常アップはレボル乗らんぞw
ステマとか気にする奴は楽しめてないぞ。
俺は金があるから変えた、そして楽しい、以上。 乗るかどうかはっきりしない事を乗らないと決め付けている池沼() 道具範囲術君に続き今日の馬鹿にされる枠の方かな?w 乗ると思ってるのなら大怪傑とアカシックできようさ700まで盛れば90%入るから買い替え必須だぞ もしレボルに乗ってたら一生アカシックなんだが
乗るのがせいぜい基礎成功率200%*2のDBやルカニ錬金(4%*3箇所の確率で基礎成功率100%のルカヘナ麻痺)くらい(ただしDBやDCは2回判定)なんだよな
この後耐性で除算されるしスキルの状態異常アップと比べると微妙だけど最近はその10%ですら結構ありがたがられてるから
邪神や防衛軍では状態異常アカシック+大怪傑を好む人もいそう 多分まもしかやった事ないから何のこっちゃわかってないw だれか回線糞入るとブラッド食らいまくりだな
久々聖女で生き残って金ロザで生き残った
なんだかんだ金ロザいいよな
でも緑は忠誠多いよな
忠誠まも誘われているの?
野良の忠誠とか怖すぎるよ 大怪傑は防衛軍用でこっちは機工で良いかと。
今からどっちかを揃えるなら機工の方が断然使いやすい 傭兵者からのタレコミ含むスコルパイド出荷リスト
バビ【RM877-927】
けんこう【WD998-707】
ディオ【XA182-171】
ヨモギ【IL169-613】
ビビアン【HF059-771】
ぐっち【QQ565-465】
わじゃお【GW006-990】
ビビアン【HF059-771】
つきのうさぎ【WQ144-212】
ミナ【SS711-167】
チャチャ【GB951-675】
ノアにゃ【UV458-267】
ソソノ【RU851-376】
よもぎ【IL169-613】
カンコロ【EU221−024】
りのあ【FW463-485】
あゆみ【NK679-122】
ぱむ【LV022-851】
なみたつ【VN989-975】
マルニ【WB896-886】
ペローナ【AX447-120】
かっち【LI157-449】
ターニャ【CD199-287】 超やくそうは雫より高いから使う意味がない(´・ω・`) 超薬草なんて雫より高級品だぞ
精霊の霊薬はバト構成のまもがエルフ代わりに飲むくらいの使い道か >>23
だいぶ前からずっと忠誠付けてるが普通に誘われるかな 忠誠つけて攻530すら超えてない人が誘われてるのかはわからんが (^ω^)エテポン...いや神は死んだ(^ω^)
まさか5chBANになるとは...これだけホイクソ堂(エルおじ速報)が
※複数回線悪質自演※して※DQ10関係者を叩いて晒して※NGワードコピペ多発※ゲームにも悪影響を与えた厄災※を差し置いてである
恐らく 浪人(5ch課金) している為どんな犯罪しても 5ch課金奴は正義 だと言う事なのだ!
ここまでハエ男速報の
※兼業悪質ブログ※自演回線※DQO板との関連性※を暴いてもである
運営もやる気がないしw最後の暴きを書いて一旦終了かな
0667365115
IPスレ踏んだ以降ワイの携帯に一定時間帯に鳴らしてくる業者電話である
これをググると迷惑電話の括りでしかないが ホイミソ堂(エルおじ速報) の利用番号と判明!
面白い事にアプデ前日の本スレに本格的コピペ制裁祭をしたが
その区間 頻繁に鳴らしてきた からなww確定wwあのコピペで反応する生物はホイ糞しか居らんからなww
これを世間に分かりやすく書くとDQ10の関係者やこの板に関わらずIP踏んだ奴の着信履歴に
↑の番号が来ていたら証拠になるのだ!
俺がエテポンコピペやらホイクソ堂(エルおじ速報)の荒し特定コピペを貼っていた結果
この屑を抑制していた(晒し糞スレ頻度)が実際もうゲームしとらんし 運営助ける義理は無い からバイバイキーン
ってもコイツの悪質業者スパムの頻度が増えてきたら再び制裁を与えるがなw
過去に晒された DQ10関係者の名誉棄損 や 個人情報を盗まれた事 つまり 全員で訴訟 できるからである
あ!今回の件で IPから個人情報は盗まれる事 は現実にありえるのが証明
それをホイミソ堂(エルおじ速報)が行っていたのは決定的
昔のDQO板は住所晒しなどの煽りが多発であったwこれがエテポンゲコピペ以降消沈しているもんなw流石に黒
※訴訟とは物騒すぎるのでは?と思うかもだが↑は 被害者のワイのガチ情報 であり本格化して困るのは
業者(ホイミソ堂)である
さ〜て今まで DQ10スレを閲覧だけしていたおまえら や 怠慢運営 が本格的に動かないとバックソ堂が調子に乗って昔の流れになるかもな
俺は飽きたから他の誰かが行動しないといけない時代がきましたよぉぉぉ
まだ関わっている DQ10関係者 でホイクソ堂の荒し巻き添え食らいたくないならなww
※ワイのコピペ使いたいなら文字の最後に全角スペース付くから消してメモ帳に保存して雛形作らんとあかんゾ(字数制限に引っかかる)
これだけネタが上がっているにも関わらず開き直ってDQO板+α板を荒らし晒しまとめオナニースレ立てテロリストを行う
ここまでDQ10運営いや スクエニが舐められてる って現実に草も生えないwwwあんな醜悪キモオタ面のアフィニート(在日)になww
最後にホイクソ悪行暴きスレ
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1546827006/l50
【DQ10】邪神の宮殿200獄(IP無)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1536485361/
こ〜れだけ大層に書いたが規制解除されたはww一応5ch管理人は善悪の区別はできるらしい
この単発回線で複数回線端末5ch課金者の ホイクソの悪事暴いた俺ツエー がおもろいから永久だったら辞めてたかもなw
だから おまえら(運営) もたたかうをコマンドせんとだめゾ 実際DQ10が新生しないから辞めた からDQO板にも飽きるのも時間の問題 次の聖守護者ってパラ魔法構成来るよな
これで来なかったらなんの為の強化だってなりそう
アクセだってあるしな
最近の傾向として色んな構成で倒すせるのが好評みたいだから
基本はパラ魔法構成にしつつ慣れれば昆布やバドでも倒せる
やっぱこれってレグナードの超強化版的なボスになりそうじゃないか? 魔法よりバトのほうが圧倒的に強化されてるし魔法の強化はおまけ程度じゃん エンドコンテンツに魔法の席はあってもバトの席は無いんだよなこれが 一応レギルラッゾは公式ではパラ魔構成らしいから第3弾もパラ魔構成ってのはクソな気もする 次は今までにない感じなんやろ?
ぶとたびめいんにちがいない >>38
みかわし多いスコルにはレギオン不向きじゃねぇかな
トライバルか族長は好みでいいけど、差し込みを頑張りたい&不可抗力要素以外で100%範囲被弾しない自信あるならトライバル 大怪傑装備しててうっかり指輪が武刃のままで面倒臭かったな
こりゃ指輪は魔導にしないとだめだな レギオン試したいけど
トライバルは毒100、移動9あるから
ゼルメア篭りたくない レギオンはコマンド遅いライトでも火力出せる装備だから君らみたいにコマンド速い玄人はトライバルがいいよ。画面切り替え複垢キャラとかはレギオンのが火力でるね。 CT短縮がどれくらい火力アップに繋がるか知らないけど
基本はレボルとかアビス明けに合わせるからそこまで重要じゃない?
行動短縮も差し込める回数は変わらないし
基本後出しのボスだからそこまで変わらない トライバルの天下はあと半年は固いってことや
多分次でトライバル上位来るぞ トライバル超えるには攻撃5とターン短縮は勿論として、開戦時100%CT短縮でもないとあかんか
それだけトライバルが強いってことだが ザオトーン開始と終わりでライガー2回ぶち込めると考えれば相当でかいと思うが >>35
DK4初日は戦バトがほとんどだったけどな。
戦2は時間切れ多発。 バトでレギオンはともかく魔物でレギオンはあり得んわなw
バトもCT短縮目的のトライバルで良いけどな >>38
これを人に聞くような奴はどれ使っても変わらんぞw アプデ後初の3なのに楽になる要素なしってまだ倒せてない人は後期まで倒せないねこれじゃあ
防具もそこまで有効なの出なかったし
やっぱ新しい聖守護向きの防具なのかもな >>53
あえてまもで行くならもう1人のまももレギオンでさらに共鳴テンション必須にしないとだしな 武器でめっちゃ緩和したんだからいいかげんクリアしてねってことやろなぁ これ以上何を緩和するんだw
いつメンだと平均13分グダって遅くても16分には倒せるボスだぞ
今倒せてない奴は永久床ペロで3人の神々におとなしく出荷されるか諦めるんだな これ以上の緩和ならまもが活命の爪wが使えてアビスと同時にHP増やして死にづらくなる
これしかないな。それでもブラッドで死ぬけどなw >>60
活性の秘奥(200リホイミ)使えるようになれば最強だなw おまえらファイナルラストチャンスをやっていないのか?
緑玉各職2−3人ってどういうこと?
しかし予想通りバト構成が増えたな 今日組んだ奴が「次歩き注意です」って言った次の行動で本当に歩きブラッド来たんだがなんか前兆でも発見されたのか? デスクロス後の歩き警戒はまあそれなりに知られてるんじゃない デスクロス後が危なかったのか
知らんかったわサンクス お前らが道具は奴隷とか言うから
今緑玉ゼロじゃねーかどうしてくれる >>69
即売れだからな。かわりにバトは売れ残り
当たり前だが流行るわけがない バトは雫エルフ負担しますって書けば即チリなんじゃねーの知らんけど 緑地獄
ド下手の素人レベルの糞バトいてさ
攻撃回数数えてないみたいでモーション終わる前に攻撃食らいまくり
まじチンパンジーの飼育員みたい
そろそろバト×って書かないと時間の無駄だ >>69
今日も普通にバト構成で倒したぞ?
道具構成は介護とアイテムばかり消費して
倒せなかったから道具で緑なんて出すかよ まも、賢者「バド誘ってくんな。邪魔」
まも、賢者「割り勘奴は道具すんな。邪魔」 そりゃ運営が道具の負担を減らすためにバトを強くさせたからなー
バト構成が倒しやすいのはわかるが今日からバトをする奴がいたらムリ PSゴミの妖怪エル子がゼルメア潜っててワロタw
毒装備出ないことを願うw
妖怪の介護とかww寝たきりの爺婆の介護のほうがまだマシなレベルwww 緑コメに道構成希望て追記すればいいだけ。
踊りバト×とか書く奴はコミュ力察する。
◯職で3済とかどうでもいいから。 おれもレギオンの下毒120移動6出たからバトつええええしてくる
アイテム奴隷はハイスペックで金ロザ付きを誘えばいいよな
忠誠付はノウキンの可能性も高いし
爪いいの持ってるまものはしずくエルフなんて気にしないだろ バトダメな奴で当たり障りないのは
前衛3×って書いとけ
バト×よりいいだろ >>82
一緒だろ?www
マジレスすると
いちいち構成指定してくるやつらに上手いやつはいない
「構成なんでも」って書いてあるやつを誘えば正解
当然バト構成でも対応できて尚且つ上手い バトはまもb探して君でまもbにアイテム負担させればいいな にわか魔物ワイは押し反以外のクロスデス連続使用見たら次後衛に向かって歩き始めた場合警戒してるわ
AI1じゃないと歩きは起きないとか聞いたことあるけどAI1はゲージ溜める必要があるからなのか? 良スペで緑玉出すとバカマスから飛んで来まくるからバト×の気持ちは分かる >>87
スペック見るとか確かにバカマスだな
まともなバトは称号の有無と自動バイキがあるかどうかを見る アプデ後も傭兵1200万
フェニックス FA793-871
センパチ RS344-219
てちてち GR711-689 12000000×180÷3=720000000
傭兵だけで7億2000万 >>89
この人俺も前に一緒になったけどモード解説の定型文がうるさい上に血陣踏んで言い訳してたから良いイメージないわ モード移行やら言ってても動きも完璧なら文句ないし別に良いけど
そう言うことしといてくだらない被弾したときの恥ずかしさよ 踊りだろうとバトだろうともう何でもいいが雫係決めてはいスタート
崩れてグダって立て直し中雫係がリンク張り直してる時や賢者が神秘更新中の時まで何の補助もしないアイテム使わない奴多すぎな
そりゃ道具も逃げてくわ
葉っぱの一枚も惜しいならそもそも被弾すんな 噂の兎さん初めて見た
単体なら親方ほどのエンターテイナーな動きじゃないけど固定の呪いかあこれ 【悲報】雪兎、4.5ファーストチャンスも倒せずwwww 【悲報】うさぎタン リンク更新忘れ さらに デススコルピオ巻き込みで死亡w 切らすまもは確実にゴミだけど教えてやれない周りもゴミ
固定の意味ねーな >>36
まだこんなこと言ってるバカいるわ
公式が決めた構成は天占だよ、弱点見ればわかるだろ。
パラ魔とか言ったのはエアプだけ。 兎さんって新しいアイドル?
それっぽいの検索しても見つからないー なんかアプデ後からへんなラグあるんだけど俺だけかな?
タイガー打とうとして棒立ちや今までならかわせるタイミングの熱波当たったり敵の吹き出し出るのも遅かったり
自キャラの硬直はエフェクト被りとかでもないしキャンセルしてもしばらく動けない
もちろん毎回ではないけど不意に変なラグが起こるようになった気がする >>105
おなじ。イカでも振り向き久々にきたし
武器チェンしたあととか立ちポーズ(街やフィールドの
になる瞬間やら
あと巻き戻しまでいかないけど臥薪したら爪とぎフリーズあとに
最後のきばるモーションになってたわ。
フレも魔職食らったしみんな?だったな。 アプデ直後のサーバー混雑表示不具合から、
サーバー安物に変えたとか言われてるし、
あり得るかもな。 棒立ちある!
キャンセルしても棒立ちで、不意に撃ち出す。 >>89
らめのサブだろこいつ しずく使わない立ち回りの自己満してる >>105
違和感は感じてる
右下のアイコンの行動毎の表示が遅くなったりがあきらかに多い気はする 自分の環境のせいだと思うことにしてるけど前よりラグがあります
ラスボスやってる奴が多いだけそのうち空く 久しぶり最近またサソリやってるんだけど、野良酷くなったね
どうぐで行ってるんだけど、まるで勝てなくなってる
自分が久々で勝てないかと思ったけど、全体の質の低下が著しい
この時期に来てるて時点でお察しなのか 今日は2飯でなんとかなったわ
1飯目は魔物が毎回変な位置にいて何回も抜けて賢者にかわいそうなことしたな
八の字が嬉しいんだけど抜けない程度の八の字にしてくれよなw 道具様は野良だとアイテムケチりで勝てないぞ黄色赤以降はいつでも雫使えるように待機
回復足りない追い付かない場合は即雫だ全力で介護するのが野良道具の仕事だよ
ただしまともなPTの場合はアビス突入時のみで済む 復帰勢だけどラグすぎて話にならん
まだ初日の方がやり易かったよ サソリは自動ドア的な奴の後に良く来る高速○○が改善されると超絶緩和になりそうなのがやばいよな
サソリにおいて真の敵はサソリじゃないw 覇軍の吹き出し出る前に逃げたのに磁石みたいに引き寄せられて数秒固まってた
他の奴も同じ現象が起きてて変な位置に吹っ飛んでたりまだ動いてんのにHP0になってた
コマンド押しても数秒後に動き出すしどうなってんだ そういや補助壁入ったときに思ったんだがまた引っ付き悪化してねぇか?
全然離れられなくてイライラしたんだが 前衛やってたら特に思うけど
止まることとか位置ずれっぽいのが多すぎる
散々言われてるけど壁が重要なゲームでそれは致命的だよね やっぱ今なんかおかしいんだな
この状態が維持されるとさそりの楽しさ半減しちゃうからなんとか改善してほしいものだけど... どうも移動干渉(相撲)止めたタイミングで各キャラの位置情報を補正してるっぽい
そのタイミングで同期取り直すためにキャラ操作が不能になる
エンド処理が重要になってくる今回のバトルでは致命的な仕様だな 雪兎ちゃん、まもまも天地僧侶とかいう構成(カカロン召喚)でやりだしたぞ…迷走し過ぎや… バト入りやめるのはいいとしてなぜ素直に道具を入れないのかw なぜ強化されたタイミングで更にバトは楽になったのにこのタイミングで変えるのか 昨日は熱波や魔蝕食らう奴多過ぎでゲームにならんかったがやっぱり皆おかしかったのか 明らかに間に合う速さで離れてる上に範囲外のはずなのに
ましょく喰らうんだよ。
身体で覚えてる範囲を超えてきてる。だから
は!?とかチャットしたよね。フレとしててだけどw
シャインの範囲拡大のときと似た感覚 おまえらのか糞回線やろうが潜伏していると思っていた
おれの画面で魔蝕の中に居たキャラが居て「こいつ食らった」と思ったら
一瞬で消えてはるか後方でピンピンしていた
他にも音速のタイガー入力したら固まったままキャンセルも出来ないのが多い
後衛もいっしょ
ブラッド絶対に避けたのに死んでいてログ見たら俺原因で道ずれ
昨日8PTぐらいやったけどどれも硬直とかワープあったもんな >>123
兎ちゃんはたぶん練習なんじゃないかな。
練習になってるかわからんけど。
今までラグくてもなんとかなってたし、
言い訳にする程じゃないと思ってたけど、
昨日のはひどかったぞー! >>105
同じ現象だったわ
あとやたらと歩き○○多かった
吸い付きバグというか蠍に接触時のコマンド選択時に
やたらと硬直することも多かった 何か訳の分からない硬直
みんなもあったみたいで、ちょっと安心した 実際にバトで行ったけど天下無双使ったの数回程度だったわ。
引っ張ってる時やアビス後は簡単に打てるがそういうチャンス場面の時ミラもろしてることが多いしな。バーンの牙神で早く討伐出来たけどこれが1番楽な構成かと聞かれたらそうでもない 昨日はずっとコロ行ってて、3来てからはじめてやらなかったがある意味正解だったか >>86
ゲージ貯めてる時に行動・タゲの仮決定(予約)と本決定を行うので
歩きスキルの原因はデスコ・クロスコのCTキャンセルだけとは限らないよ
例えば、仮決定で後衛に通常攻撃を選択して後衛目掛けて歩いているが
本決定前に何らかの原因でその後衛が死ぬと本決定時に別行動が選択される
発生頻度で言えば少ないかと思うが、これも歩きスキルの一因
なのでAI1前はそれも考慮に入れて歩きスキルを警戒する必要がある >>105
レグパラでも謎の硬直あって焦ったわ
サソリ3ではアプデ前からちょいちょいあったから環境かもしれないけど 仮決定後に後衛がしぬってなかなかのレアケースやな
赤以降のデスのあとはテーブルの都合上最も歩きが発動しやすいから最警戒してる 覇軍喰らうか喰らわないかの距離で熱波当たったな
サソリから逃げてる時ならまだしも後方からAペチとかしないで素走りで向かってる時に
今まで無かったのに全く意味がわからないよ 歩き系は直近でクロス、デススコ使われてAI1迎えた時に特に警戒すれば良い
滑り系の方が意識してツッコミしても当たることあるから面倒 全体がなんか重いというか、硬直あるよね
守護者どころか常闇やゼルメア、強戦士でも固まる クソやっすい鯖にかわったからな
アプデ後のこんざつ(笑)に耐えられるわけない アプデ直後に全サーバー混雑する覇権ゲーだぞ(´・ω・`)
多少重いのはしかたがない レンジャーのベホイムが地味に役に立ってる場面があるのな 何度かラグったけど今までにもあったレベルだしむしろ昨日は1飯13分台でいけたしVU直後で全体的に重いのかな程度だった
1人だけ回線早いよりみんな同じぐらいの方がむしろラグらないんだろうか
そこもPT運か AIとかまったく見てないで
攻撃する時は後出し限定
赤からは超慎重にやるでやってるんだけどタイムで18分切った事がない
味方のミスとかガジェレボル運もあって頑張れば16分とかは狙えそうだけど
15分は切れる気がしない
やっぱタイム早くしようと思ったらAI見て手数増やすべき? >>147
そらそうだけど18分切ったことないって絶対喰らってるだろ
後だし13分とかノーミスなら余裕だよ10分台もいける ミスはあるね
ノーミスでも縮まるのは2〜3分ぐらいかなって思って
もっと上を目指すならAI見れるようにならないといけないのかなと AI見れるようになるとリンク更新も安全にできるようになる(特に後半)
とは言え、開幕から討伐までの間、一度も狂わずにカウントできる人はいないだろう
特にモードチェンジ後とかは未だに正確なことがわかってないからね
AI1になるタイミングの見極めを最初はやった方がいいかもしれない
例えば、後方に下がった時(押し反直後の下がりは確定ではない)とか
歩きからのCTキャンセルが起こった時はAI1なのでそれを基準に再度カウントし直すとか
強さ1は基本ゲージが強さ3の1/2ほどなので最初はそれで練習するといいかも >>147
AI以前に手数とかスキル回しがおかしいんじゃね ×強さ1は基本ゲージが強さ3の1/2ほどなので
○強さ1は基本ゲージの長さが強さ3の2倍ほどなので
具体的に言うと強さ3は基本ゲージ2秒、強さ1は4秒 どんだけチキンでも下がってるときに3回シャオシャオしてノーミスなら16分は固いだろ やっぱり手数もだけど前衛の攻撃力の影響がでかいと思う緑みてるとなんでこんな低いのって人多すぎる >>147
道具構成の野良ピグミンでAI完璧に無視して
後衛タゲ3発入れる
後衛にエンドでデスクロスはタイガー
エンド通常にはペチ
誘発にはタイガー
魔蝕熱波は毎回タイガー合わせる
覇軍はロススナ見えたらペチか様子見
もうこれで野良で11〜12分いける
全員避け湯技は全部食らない
アビス終わりに最大火力出せるように点滅直前から準備
AI数えているやつと覇軍の後にタイガー入れれるか様子見になるかと
AI1の前に追加タイガー入れるかぐらいしか変わらない
ここ入れるようになるよ8分台とかいける
念のためにデスクロスから歩いたら少し様子見して3発目ペチを心がけると
歩きうんたらで死なないけど大体他3人が食らってピンチ到来だ 後衛が前衛攻撃2発で食らいに来ると大幅にタイム伸びるからそれも関係あるんじゃ 自分以外の3人が変わるのに毎回タイムが変わらないってのはそういう事だろ >後衛にエンドでデスクロスはタイガー
エンドではなく押し反では?
それと強さ1〜3通して押し反にクロスは無いね
>エンド通常にはペチ
タイガーではダメなのかな ぶっちゃけ勝つだけならAIなんか数えられなくても
前衛へのスコルピオ&後衛毒分散に1シャオ
クロスデス後にとりあえずCTC警戒してから2シャオ
普通の下がり時に3シャオ
あとは壁と被弾0、適時ウォクライガーができれば負けることはないからな
こんなクソまもでも早ければ14分出る
「ソースは俺」 もう死ななきゃ余裕なのに未だに無理して範囲当たるアホがいるから時間が延びる みんなすごいねえ
自分は誘われ待ち道具で行って多少ミスリカバーしたりで16-19分て感じだなあ
最速で13分台だったと思うけどそれより速いタイムが「毎回」出るんだね
ミス0じゃないとそうならないと思うけどここで書いてる人達とはどこで会えるんだろうね… 当たってるから18分なんだろって話から、固定タイムトライアルの方法と自己語りに変わってて草
大半の奴にはそれは当たるからやめとけってところを叩き込んでやれば解決 一度だけここに書かれてる内容を全て具現化したような奴らと当たって10分切りそうだった
あいつらだけでこのスレ回しててもおかしくないくらいのプロ集団?だったな
あれから数ヶ月そんな奴らには出合えないし運良くてPTに1人いるかどうか
もちろん1〜2人だけがよくても他が微妙なら17分以上普通にかかるしルームでも固定化は禁止されてて微妙な奴とも組まないとだめだから毎回野良で12分前後って相当な確率だと思うわ >>168
俺もピクミンしかせんが道具入りなら13分で普通
早い時は11から10分やな
これ以上遅い時は道具がド下手か破軍熱波に当たるまもが原因やな たまに見るピグミンってのはバドみたいなもんなのか? 12、13分が普通なんて、野良誘われ待ちやってる普通の人は誰も賛同してくれないわな。。
でも、たまにこういうビッグマウスの人の中に本物(頭のおかしいほうの)がいて、自分の都合が悪い記憶(ぐたりぎみのptに当たったときとか)は無意識で全消去して、本気で俺はこれだけ凄いんだって思い込んでるような人が、一定数いるのがこのスレの闇の深いところ。
もちろん釣りのパターンの方が多いけど。 ピクミンでやってたら普通には出ないよね
一人でも分かってない奴が混ざってたら終わりなので 盛り盛りオンラインだからな
ほぼノーミス死人なしで12分台だろ野良だと
ピクミンならブラッドたまに食らうぐらいのまもはいくらでも当たるのにそれで普通が13分だってさww >>172の書き方から察するに賢者だろうから
早く倒せるかどうかなんて他の3人次第なのに毎回10分前半出せる訳ない >>170
このスレにプロ集団なんかいねーだろww リンク切らす、ダウンと同時にレボル刺さってるのにようやく牙神、クライし出す馬鹿まもばっか。
そりゃグダるわ。自己管理くらいちゃんとしろ介護野郎。 ようやく牙神ってダウンまでにCT貯まってないことぐらい普通にあるだろ 負けたときはあいつらのせいだから当然ノーカン
勝ったときだって、本当はあそこでグダらなかったら1分、あっちでミスらなければもう2分速かったはず
これは事故だから本来のタイムで計算すべき
前衛のヤツら手数少なかったよな
本来ならあと1タイガー差し込めてるはずだからもう2分速くなってるはず
やっぱ13分が普通だよな デススコ クロススコでタイガー2発当たり前となると前衛二人巻き込まれても回復は間に合うんかなぁ? >>159
タイムおせーやつの最大の原因は
ウォークライを変なとこで使ったりガジェや災禍レボルあってあと数秒でウォークライ貯まるのに待たないとか
この辺だと思うで セポスにするのはいいけどゼルメアはやめろよ、、
足もゼルメアの賢者いたぞ、せめて最低限素早さ埋めもってこいよ ソポスだった間違えた
足の錬金がなんでもいいとは初心者まるだしな・・・
初心者勢ももうサソリやれるくらいには進んでるのか もうサソリにおいてカテドラル装備する意味全くないやん
クルーガーのほうがまだマシ フレがソポス下毒120回魔15掘り当ててた
下毒だと回魔付ってよだれが出そうだよな
今回の賢者にもいいし素直に羨ましい 今買っていいのってサソリやる賢者用のソポスだけじゃね、しかも腕速と足素早さであとはゼルメアで耐性でたら買わなくていいっていう 図鑑に聖守護者用の空きはない
邪神の空きが二つあるだけ
前回解析された反省でおそらく今回はまだ内部データにもないと思われる お前らなら
機工博士 頭毒60 体下毒60 武神将軍
大怪傑 頭HP27 体下毒120 魔導将軍
どっちの道具がいい?
本当なら機工博士で頭HP 体下毒120 武神将軍
の道具が最適なのかもしれんが、機工博士の毒下120はいくら潜ってもでなかったから
上記のどっちかしかできない どうぐは枯渇してるので、そこそこの装備で
変なコメントじゃなければ大丈夫 アプデのせいでまたスコルパイドが面倒になったな
なんだよあの硬直w
勝敗関係なくただただうざい 1世代前の防具は、シュバリエ、カテドラル、機工博士、ポールスター
族長以外全部買ったから割とゴールド使った気がするけど
今回はヴァルハラいらんし、レギオンもいらんし
ダンブラー?は数年に1度の粗大ゴミだしで
ソポスと大怪傑のみ買って6000〜7000万程度で済んでよかった タンブラーって100装備につけていい単語じゃないよな
デスタンブラーも彷彿とさせるし >>202
壁中の3発目タイガーの時にやたら硬直したけど同じ症状の人もしかして多い?
技が出ないからキャンセル連打で離脱する羽目になってたけど
ちなみに3の日 それは実装時からあった仕様だね
アプデ以降なったとかではない レギオンバドはどんくらい強いの?
踊り入りより早くなったとかある? 糞増えたよな
1戦で何度もあるからギリギリの戦いが
いもひいた戦いになるよな
某配信者とか硬直は自分のコントローラーのせいとか言ってるし
天安門に凸ってまじで 実装時からかは覚えてないが4.5来る前からあったな エンド直前に攻撃挟むとラグるっぽいね
自分はギリギリの時ペチ挟むからペチが重いのかと思ってた >>208
そうそう
結構同じ症状の人おおいみたい。
てかまもやったると相手まも見てて不自然に止まっているからかなりの人が
固まってるっぽい
確実にアップデ後に起きた症状みたい
>>209
アプデ後にスコパイだけじゃなくほかの場所でも報告されているから
前からある硬直とは違うみたいよ
ツイッターとかでもかなりの報告があるからアプデ後で間違いないっぽい まもやってる人ならわかると思うが
アプデ後の硬直は今までの硬直と明らかに違う
固まる時間も長いし そうなのか
アプデ以降はどうぐで行ってたからまもで試してくる ストーリーでも硬直やたら多かった気がする
敵に接触してる時が危ない そうそう敵と触れて移動干渉が発生してる状態で
敵のターンエンド付近に不自然に固まる事がある
移動干渉の引っ付きバグとかと関連してるんだろうな アプデ後にブラッドあたる人が増えたのは硬直のせいか 本当に身動きできなくなるんだよな
以前からある、補助呪文もらった時の硬直みたいに 一応対処方法言っときます
サソリを押しながらコマンド決定すれば硬直は避けられるらしい
なので3回目のタイガーとかは押しながらコマンド入力したほうが無難かも
まあ全部ツイッターで書いてあったことだけどwww
俺が言いたかったのはこんな面倒なことを増やすなよと運営に言いたかったw 後ろから見てる印象だと壁してる時に限らず固まってる様に見えるなぁ 原理考えれば逆な気もするがそれで解消されるのか
押されてたり敵に近いと硬直おこってるよな 棒立ちになるよな
アプデするたびに悪化するのやめろや 壁時3回目で棒立ちしてるやつもいるし
魔蝕とかで一回離れてタイガー打って固まってるっぽいやつもいるよな
ワープとかじゃなくてそこで死んでるから
後衛から見ているとそこヤバいだろって所で動かないまも多すぎれん
道具構成でもう片方のまもは元気にしているから不思議だよな
賢者やっていても固まったからリンク使うしタイミング最悪の所で固まると即全滅だよな まー下手くそはラグ()や固まるってよく言うよなw
そこがゴミクズたる所以 タイガー押しても何も起こらない事が複数回続いてんだけどどーなってんだよ
周りから見たらまるでアホみたいに棒立ちしてるみたいじゃねーかw うわコイツ魔蝕に当たりやがったマジで屑って思ってたら
普通に回避してたりとか自分の動きは普通なんだけど
相手の動きが変になる事はよくあるな この調子だと第三弾の初日はいつもよりやべえことになりそうだ 活命切ろうかな?
なんか使いどころ無いというか、リンク相手がザオトーン中に死んだときに気休めで使うくらいしか用途なさそうだし 次の聖守護者では指輪使うから羽ためておけよー
今までレギルラッゾぐらいにしか出番なかったし使い道出して来るぞ
あくまであれば便利程度の需要だけどな 次はパラ魔構成で決まりだろ
ヴァルハラかソポスは揃えておけよ 次の魔法用ローブが出るのは1年以上先だから
例え出番がなくてもソポスは買うわ
鎧はマジ悩む、今回もゴミだし ソポスは器用腕無くても超陣で99%暴走なのが大きいのです。 フォーチュンからソポスに買い換える利点って攻魔+19と器用さぐらいか? スコルパイドは犬骨と違って個人のテクに依存する部分のウエイト高いから装備更新したとこで勝てないやつは勝てんし勝って当然の奴は変える必要全くないからな
次の守護者見て買い換えるんか考えるが正解やろ レギロガの闇の流星のスリップダメージ対策にキラポン必須だし
闇の流星のダメージで即死しないように聖女は必須だし
どうしても押さえ2と僧侶1は必須になるから@火力と言えば魔しかいないよね
レグナード4で暴走メラゾーマで1700以上出た気がするから
本来パラ構成を想定していたレギロガ3はパラ2魔僧侶で火力足りるんか? てかパル以外は焦って買う必要が全くないからな
攻魔錬金なんかそれこそどーでもいい
仮にバブル来たら売る側に回ればいいだけだし まじで固まるなこれ
反応が遅いとかじゃなくてまったく操作効かなくなる時あるね
条件はわからんけど
固まりましたとは言えんしごめんなさいって言っておいたわ
体感1秒ぐらい動かない気がする 2なら適当でも勝てるだろうと思ったら皆酷すぎてどうにもならなくて笑ったしばらくやばそうだな 硬直の原因がわからねえとゲームにならんわ
これ放置とか開発なにやってんの?
さっさと閉鎖してメンテしろや 明日の3勝てるかこれ
アプデあけ初日の3の時もあったったけこれ? なあちょっと教えてくれ
フレのまもが密着してないと抜けるから密着しといて覇軍やらは全部ツッコミで避けろって言うんだけどこれマジ?
一歩下がったところにいてスティックいじらず居れば抜けない気がして今まで一歩下がってたんだが地雷行為してた? いや、お前さんが正しい
そもそも今は接触判定が働いてると、ツッコミ避けも間に合わん 一歩さがって前衛二人で通せんぼが無難かつ一般的だと思う。が、もう片方のまものが壁何それ美味しいの?な時にそのやり方は最大限に効果を発揮するよ。
あと全てツッコミ避けにすることで、ラグによる「え?今の覇軍当たってたの?」を回避出来ることがある。
デメリットはツッコミコマンド保持のためターン溜めがいるので、所謂差込の手数が多少減ること。あとツッコミ避け反転タイガーの操作をスムーズにやるために少しテクニックがいる。 そのフレは片まもが上手かろうが下手だろうが毎回密着してツッコミしててさ、多分>>250が言うように接触判定で間に合わないことがちょこちょこあって1戦で平均2回くらい被弾してたから「密着したほうがいいんですか?」って聞いたらこの返事だったのよ
だけど私が魔物あんまりしてなかったから自信持てなくてさw
スッキリしたわありがとう 流石に接触するまで近づくのはやり方としてそもそも正しくないから、被弾は別の理由だと思う。その理由まではわからないけど。
ただ、本当に接触してる人だったら 申し訳ないがちょっと論外。。 >>253
サソリと間を開けると抜けるっていってたから多分接触してるんじゃないかなぁ……
まあ私は今までのやり方でいくわありがとね バトル用マシンリソースてストーリーボスと共通にしてたりするんかなー
今回のストーリーボスギミック増やして面白くしようとしてるのは分かるんだが、今のシステムではそういうことやると激重なんだって!て言いたくなる
ほんとレギロ並みにながめてる時間だらけのゲームですわ >>252
別にどっちでもいいぞ
絶対抜けさせたくないなら密着やな
密着からのツッコミで避けれないなんて事は絶対にない 大昔からだけど刃受け中に回復とか重なると解除出来ないの何とかしてくれぇ
血陣来ると分かっていても逃げれない😵 タイガーとか2段目のモーションでないで固まって
いきなり三段目
我心も固まって最後のきばるモーションまで飛んだり
ひどいよなこれ。吸い付きににたフリーズもあるわ
仲間もワープするわ ハレサレポートの記事でトライバルが意味ないってさ
ここでは神格化されてたけどレギオンに買い替えた方がいいぞ
族長の方がいいまであるからな すげーステマだな。そんなにレギオンの在庫捌きたいのかよ
プレイヤーの操作速度が十分でないと無意味になりますって書いてあるじゃん
意味無いのは操作とろいやつだけ 占いしかできない奴のレポートに何の意味があるんだよ 範囲避けるときたまにスローモーションなって喰らうなぁ もう嫌だ
攻撃後固まって魔蝕食らうの2回
3回目芋引いてペチったら固まって熱波あぼん
赤もう少しで倒せそうで固まって血陣全滅
ははははあははあはははは
まじサバ変えたの辞職しろ
第2のプニル運動始まるぞ 今から装備を揃えるヤツいるならレギオンでいいんじゃないのw 頭 HP+10が1か所ぐらいついてるやつ自作して強化
上 即死100自作
腕 会心1.7が1か所ぐらいついてるやつ自作して強化
下 毒100ゼルメア
足 ゼルメア
別にレギオンにしなければならない理由もないな 後衛タゲの3発目かなり差が開くけどな
ここで族長をおいていけるやつはトライバルでもいいんだけど
その後にデスクロスにタイガー合わせられないやつはレギオンでいいと思うぞ
結局3発早く入れてもその後が意味無いしな
後衛が絶妙なタイミングで当たりに来てくれてやっと成立するから
いまだに2発で受けに来るやつも大量に生息しているから
まじレギでいいと思うぞ
明らかに道具構成の族長よりはレギロンだとおもふよ まものレギオンはない
バトなら神域のハンマーあるからCT短縮の意味は薄い
そもそもバトがいらないからレギオンはどの道産廃 常時タイガー45ダメ増の武神がまもの防具では一番強いと思うんだけど
議論にすらならないのはなんで? >>271
武神下毒100の供給次第
ものすごい安い価格で大量に売り出されるか
バングルの白箱からぽこぽこ出るなら
すぐに話題になる 勝てないよ
どこかで固まってそこから一気に崩れる
そこを運よくしのいでもその後あり得ない所で棒立マン現れる
もう難易度5倍ぐらいになっているよorx トライバルだと確実ライガー1発は増える
たしかハレサたけじゃなくユキヒョウもターン短縮あまり恩恵ないとか言ってたけどそれは入力があまりに遅いプレイヤー限定
普通にやってれば素早さ足のピオ2トライバルでもターン貯まるの待つ時間が生まれる にんにくが大怪傑道具で配信やってたけどめっちゃ必殺チャージしてて笑うわ >>273
ゴミパル品や通常成功品を誰も引き取ってくれねーぞ
頭空いてるので頭HPじゃなくてもかまわないぐらいの覚悟がないと入れ替わらんわ >>275
ユキヒョウなんてピオリムもいらないって言ってたからなw そんな小物の意見なんてどうでもいい
まるすけさまの会見まちだ ユキヒョウも占い天地しかできない奴だっけ?
サソリにお呼びでない職メインの奴がなんでイキってんのか理解不能 賢者当たりに来てスコルにタイガー入れようとすると棒立ち!で慌ててキャンセルして離脱!
ラスボスの技の影響残ってんのか?
キュルルなんとかしてくれ! ユキヒョウのゼルメアとか池嶋堂とか極限の糞サイトより役に立ってるのに文句言うなよ 真のスコ3、始まったか。
????「アプデ前より難易度上がってますので、
楽しんで頂けたらと思いまーす」 大怪傑にしても1%上がるだけでせいぜい1戦に1回くらいしかチャージ回数が増えないだろステマしてんじゃねーよw たかしなら硬直はバグではなく因果律操作云々の副作用とか本気で言い出しかねないな マップデータ見ながら攻略が浸透してしまったが故の10階以降の到達難易度アップという側面もあると思うけどな なんか赤以降の覇軍で発動までがやたら速いときがある、見た目は普通のモーションしてるんだが技自体は半分くらいの時間で発動してる
アプデ前はそういうの無かったんだがなあ >>289
3秒間に3回ぐらい技来る感じだもんな
大体そんな時は後衛まで食らてるから食らっても謝らない 壁吸い付きはまだ許せたが謎硬直のまま新聖守護実装はやめてほしーわ >>291
dq10を支える技術の青山は壁吸い付きバグなんか支えません。 壁吸い付き直せないなら、3弾でパラ魔構成はやめろよな。 吸い付きも硬直も直すのはじっくり直しついいから
とりあえず以前の移動干渉に戻すパッチ当てて欲しい 吸いつきはすぐ治せる!
その代わり今度はレギロガの時にあったようなすり抜けが発生するようになる ギリギリ勝ったけど前衛が妙に被弾するので道具さんがめっちゃキレてそうだった 後半は馬鹿まもが被弾するたびに金が吹っ飛ぶからなw切れるよ アビスで二人死ぬ度に仕切ろうぜ厨うぜええ
まじおれたちだけでかてる >>299
雫押し付けて生き残る?韓国人みたいな考え方だな。
未黄色アビスで二人分のターン無駄にするくらいなら
仕切るのか解散が正解。多分またアビス時二人なるよ。 >>285
行動時2.6→3.6の意味はかなり大きい
調子いいと毎ライガーガジェ置けるぞ 赤突入直後の覇軍は発生はやくなるぞ
と追いつかれスコルピオにタイガーしたら「ギュウウウウウウウウウ ンシャシャシャオ」
ってなって覇軍あたった俺が言ってみる >>301
所詮体感だろ。宝珠振り忘れた地雷してても5,6回引くこともあるのに…
一戦ぐらいじゃ平均より分散が大きすぎて差は出ない 謎硬直増えてるの気持ち悪いね
タイガーまったくでないときがあってビビるわ 加えて位置ずらし当たりされて
押し反熱波漏らさないような位置取りすると高確率で被弾するから
それで被弾した後はもう早めに避難するようにしてるわ レギロのすり抜けの時からすでに吸い付きが発生してたから
おかしくなったのはv4になってからなのよ 全然関係ないけど
俺ドワ男の道具使い
まもA誘ってまもB誘って賢者誘ったら
まもAが賢者リンクしますね
じゃおれ出ますね
からの全然リンクが飛んでこないの
速攻全滅してまもBにリンクおねげーって言ってもまもB無言
またリンク飛んでこないまま全滅
どうしたのって聞いても無言
ダイヤランク狙いで無意味に買った仮装券で魚になったらリンク飛んできた
最初からドワーフで誘っているんだから入ってくるなよorz
安定の手数劇少ない被弾しまくりやつだったし
羽3個の為に今日200万分ぐらい使っているぜ
まももするから道具に取引飛ばして取引おkだと20個わたしている
上手い道は受け取らない微妙以下は受け取るよな
今日は羽3が取れる気がしないぜ クソまもによくある共通行動
ブラッド以外で開幕に賢者より後ろの位置からリンクする
歩き以外で熱波ごときに賢者へツッコミする
リンク更新以外で道具賢者の位置近くになぜかいる >>307
女か?作り話でなければ冗談抜きでさらしていいぞ 普段勝ってる奴も今は固まるか固まらないかの運ゲーだから暇なやつ以外はやらん方がいいよマジで >>307
晒してくれブラック入れたい。
お前も晒されるリスクはありそうだがw >>308
まもタゲなら賢者近かったら賢者より奥でリンクしてもおかしくない
歩き以外の熱波でもタイミングでツッコミ避けもあるし
お前がわかってないだけじゃない?www >>307
創作にしては面白かったぞ
いっぱい道具貢いでそれ
これは創作だろうが、リアルはこの原理で動いている 大怪傑で明らかに必殺率大きく変わってたら体下フリーで同じく必殺率+1%があるヴァンガが流行らないわけがない
まあ器用狂なら大怪傑一択になるのは否定しないが 野良の道具構成で11分21秒出た
覇軍で2回とばされたげど
おれ以外きそはえええええとか
うんこ漏れそうとかうれしそうだった
覇軍でとんでも死ななかったし
血陣一回しか来なかった
vu後でもハマれば野良でもそこそこのタイムでるな 取引飛ばされたら断るのめんどくさいから
有り難く受け取ってしまう派ですわ 前衛3人構成で賢者に災禍が来た時の行動にいつも迷ってしまう
中央はリンクだからよって大丈夫なのかな?
横2人がよってくれなかったら死にそうで判断が迷ってしまうバトによっていくのかまもBによっていくのか
賢者自らツッコミでバトに向かってキャンセルベホマラー? >>318
前3構成でも分散は基本2人受けと思ってるがなー 賢者はバトリンクのどっちかが寄ってくるとドーンと構えておけばええんちゃう
野良の現実は 前衛への分散はわざわざ3人で食らって、賢者への分散には誰も来ない だけどなw 3だと災禍でリンク同士がHP満タンで受けたら死ぬのかな?大丈夫なのかな? >>318
前衛3構成は理想4人受けだよ。
2人受けは位置的に厳しい。
誰タゲであろうが中央まも付近で受ければいい。
賢者は前に寄ってマラーしたいだろうから、
前衛3人が賢者にツッコミ。hp減っててやばそうなら、
そこで刃。 4人受けが理想だけどそのために1タイガーをロスするのはやりすぎだから
楽な二人受けにしてるわけです
前衛が下手すぎる場合は賢者が前に出るしかないけど
下手すぎる前衛だからやっぱりミスしてくれるw 災禍なんて脳死で2タイガー入れれるチャンスタイムなのにわざわざ4人受けで理想!キリッとか言っちゃうこのスレのレベルw
来るたびに楽しませてくれるなここはw
野良で会うゴミ=ここのスレ民なんだよなw >>326
君、道具構成でしか勝ってないでしょ
3討伐したのも遅そうだね 理想いうなら2人受けでマラーで全快しないならしずく回復が攻撃ロスのない理想なんじゃね
何をもって理想と言うかで変わると思うけどw
アイテム使わないケチリ理想ならしずく使わないほうが理想だね 賢者としてはバトリンクまもには中盤以降後ろいて欲しいわ >>327
誰かと思ったら2人受けが位置的に厳しい君www >>329
それやったら楽だけどバト構成やる意味ないんだよなぁ 天獄は追加されたのだけでローテするようになるらしいし今の空きはネビュラスとかだろどうせ >>260
ハレサ間違いだらけだし
占いしかまともじゃねえしw 3の日のサソリぐらいしか楽しいことないのに硬直ストレス増してなんだかなー だめだだめ。同盟もまともに動かねえ。
本当に鯖変えたんか? さすがに次の聖守護者は羅刹王バラシュナだろ
ver5になったら強敵シリーズも新しくなるだろうしね
名前的に機械な感じはしないけどなぁ 次は鳥9攻撃14かエレ9攻撃14に日の目を見せて欲しいけど多分無理だろな
捨てるに捨てられん マシーン系なら雷弱点じゃないのかね
最悪等倍にしてくれればいいんだが常闇やスコパイみたいに全属性耐性の流れかね
雷だとまたキラパンが悪さするか 勝てないのはラグのせいじゃなくて
おどれらの腕の問題やん
ラグいラグい言うとるから
どんなもんじゃと行ってみたら
普通に野良で1戦10分40〜50秒で終わったぞ ラグを予想して行動したら勝てた
小足見てから昇竜はできなかった 久しぶりに味方の位置も硬直も全然信用できねーと思ったらやっぱり他の奴も変なのか 絶対とは言い切れないんだけど
固まる時は決まってコマンドが出なくなる
で、コマンド出た瞬間に動けるようになる 俺無線スイッチだけどよくラグるで
技出す前に硬直なんてよくある
それでも余裕で3倒せる デスで居残りタイガーと後ろタゲの俺が離れてるのに当たったり分散でキャラ重ねててもリンク死したり位置ズレ凄いな今日w 今日勝てなかった1戦目はhpゲージの反映が7.8秒くらい遅れてるときがあって、すごいきつかった。
あと味方が実際には避けてる範囲攻撃も全て逃げ遅れてるかの如く表示されてるから、何が虚で何が実かわからない、リアルマヌーサモードだった。
ただ、2戦目はそんなラグも一切なく、誰も死なずにすんなり勝った。誰かの回線に引きづられてるんかね。環境が別ゲームかと思うくらい違う。 回復とかダメージとかバフとかの変化を一気にたくさん起こしたらHPの反映遅くなる気がするわ もちろん安定する回も少なくないんだけど無駄な硬直が増えた気はする
怖くて差し込めないわこんなのw
微硬直ですら生死を分けるっていうのに タイガー硬直うんぬんは打ち始めに挙動あるんで
止まりそうって思ったらキャンセル連打すればいい
aぺちとやいばは無理だが >>361
キャンセル連打しても動けないしコマンドも開き直さないからキツイんだよ >>359
あんなのが勝てるわけないやろ
一生無理だなアレ 緑コメで煽りあいしてたな
1で全滅繰り返してたんだろうな シロネコってやつなら前から頭おかしい奴だぞ
光13%で出してるのにバト構成で誘ってくるなよ
入ってみたら糞バトで天下で食らいまくり
マセン構成まで書かないと駄目になってきたな アプデ後、CTCでもなく一瞬歩きからのブラッド魔蝕みたいなのが増えてるよね
あと位置ずれも多くなってまもやってるとまじストレスだわ うさおばちゃんこんにちはポンポンいたい
コメント欄ヤバ過ぎてそっと閉じたorz 勝てる勝てないじゃないんだよ
アプデでいらんストレス増やすなって事よ
毎回硬直するわけじゃないから勝てるは勝てるけど
今まで感じなくてよかったストレスを追加する運営まじなんなのって感じ 「4.5アップデート後に多く寄せられているお問い合わせ」にもでてないから
壁吸着バグも硬直バグも直す気なさそうだな
そもそも把握してないのか、仕様だと開き直ってるのか
この状態でバトルする気にならんからしばらく休止だな トライバル足速度なし
族長足速度9パーセント
この2つ持っててトライバルだと範囲食らう事多かったから足は速度だと確信した
お前らがトライバルトライバル言うから試して見たけど真に重要なのは足速度だと思ったよ >>362
それな。町中でも巻き戻しさっきおこったわ。
あと邪神同盟でもじごすぱみてからかたまりっぱなしとか
吸い付きプラス硬直の二重ぜめはむりだわ。
吸い付き単体はまだ発生しにくかったが
操作入らなくなるのは無理。キー入力もくそもないわ。
こんなお粗末な状態だからか
三獄でザオ唱えられないわアイテム使えないわなんて
バクが起こるんだろうな。 こういうバトルコンテンツだけじゃなくてどこでも影響でてるってのがやばい
ライト層でも適当な戦闘したら硬直がおこってイラってくる状況がある バランス調整あきらめたんで、多人数とギミックで面白くします
↓
ギミック増やしたら鯖能力の限界こえてプギャー
いつもの運営だな問題なしと >>373真に重要なのは
装備ではない
差し込み間合いとタイミングなんだなこれが
反応遅い奴ら装備着てやっと交わせるレベルなんだろうけど まあ今はその間合いやタイミング完璧でも硬直あるから
無理せず動いた方がいいよ。
今までにない糞な不具合だな。
特に聖守護者では致命的。レギロ、常闇、昨日は邪神でも確認したから、
アプデで何か弄って影響してるのは間違いないな。 天獄のボスが1匹だけだったから
次の聖守護者は機械系の可能性が高いそうだよ 天獄の新規ボスがキラクリ1種だけだと思うん?
次の天獄のボスがネピュラの亜種なだけかもしれんぞ? 前衛3人だとリンクしてる者同士で前に密集してるから
アビス入った瞬間運が悪いと電撃と通常攻撃が来て最速奇跡と誰かがしずく投げても間に合わないのはわかった 果たして次は本当にバラシュナなのか
腹心の次は右腕とかでお茶を濁すかもしれん
バラシュナだとして新規モデリングかどうかも気になるな
手下のレギルラッゾが専用モデルなのにバラシュナが使い回しとかないよな その対策は左のバトがアビス入ったら中に逃げるかやいばするくらいなのかな? 今ストーリたやってるけど打撃完全Gとかの新アイコンって
これのためだったのか
新聖守護者用とおもたのに サソリ行ったら硬直関係ないタイミングで被弾したマモが
アプデ後の硬直がーって言っててワロタw 昨日踊りでやってたんだが最速でアビス雫挟んだのに雷4つくらい全員で踏んで全滅したわ 南西の位置にいるとアビス直後の雷と3秒後の雷の二つを踏むぞ 昨日顔ネレウスまもとやったけどダメそうで途中で抜けたわ
御察しの未称号だったし、この時期に未称号はもう遅い気がするわ
面倒いからピクミンだけど、自分でメンツ決めんとやっぱ駄目だな なんか機械ボス推しな雰囲気なんでバラシュナはマシン系だと思う
スコルパイドも出る前は虫系の敵多かったし 扉の位置を北として南から北に東から西に電撃が来るってことは北東と南西に2回連続電撃が来るポイントがあるってことかな? でもザオトーン入った瞬間6か所のうちどこで電撃来るかはランダムだよな?安全地帯ないのかな
ど真ん中は二重には食らわないだろうけど間は2つ分食らうんだっけ 色々動画を見て開始時に雷が落ちる場所の法則性を探したけど特に法則はなさげだったな
ただしアビス直後に雷が落ちる場所は
○○● ●○○ ○○○
○○● ●○○ ●●●
○○● ●○○ ○○○
東か西か東西を結ぶラインの3パターンだけだった
アビス直後の雷の次は3秒後でそこから約6.5秒間隔に雷は落ちてくる なるほどだから真ん中のラインから南の横ラインが来る南西パターンが危険って事か
やることが多すぎて気が回りにくいけど大体どっち向いてるかは感覚的に思ってた方がいいのかもな アビス直後の雷を絶対に踏まないようにするには南か北のど真ん中に立ちつつ
最初に光った雷の方向に走れば雷は踏まないように立ち回れる
まあ現実的ではないが 先の先まで考えたらそういうことになるのか
漠然とやるのとは全然違ってきそう
ありがとう 巻き戻しかなんなのかわからんが最近戦闘システムの不具合ひでーな
昨日のことだが、当たりいこうとしたらひっついたのは初めて
ひっついてタゲデスで全滅
吸い寄せられるようにくっついたわ 最新アクセは必ずエンドコンテンツに出番ある法則があるから
豪遊のベルトや智謀のネックレスは必ず使われるよ
次のコインボス複数だしこれらのアクセ使う職は出番ないし >>401
何言ってるか意味わからんw
日本語で頼むわ
妄想が進んでるみたいだがお薬貰った方がええで 言いたい事は理解できるが
智謀のネックレスはスコルパイドの前に実装された物でスコルパイドでは不要アクセなので内容が間違ってる サソリを賢者で行く場合は99と100防具どちらの方がいいですか?
ゼルメアでカテドラル毒60が出たので
カテドラルのくつ移動速度埋め尽くし狙いでゼルメア潜ろうかなと思ってますが
100の方がいいなら100の方でもぐろうと思ってます ブレスは吐かないからどっちが良いかと言われたらソポスの方が良いに決まってる ソボスと比べるとカテドラルのメリットは一つも無いので
ソボスで揃えられるならそれに越したことは無い
カテドラル毒100だったり移動速度足を既に揃えてるなら
妥協ではあるがカテドラルのままでもいいんじゃないかね
毒60しか持ってないならソボス狙った方が絶対いい
あくまでも妥協だけど これからスコルに挑戦する道具なんだけどこれだけは徹底しろ!みたいなのあれば教えろ下さい
あと飯ってバトステで良い? アビス明け15秒前くらいには弓からブメに持ち替える フォーチュンでヒーラーの装備揃えるやつはば覚醒あがりだから信用されんよ 下毒神託持ってるやつはDKあがりだから信頼おけるぞ 最新装備はサソリに大してなんら相乗効果がない
強いて言えば大解決くらいはいいが、それならヴァンガでいいってことになる
最新だからいいだろうってのは素人の考え方 >>408
道具は特に難しくないから
他3人まともなのを揃えるだけで勝てる ソポス下(か頭)でまともなの拾えりゃ良いけど
揃える難易度的に下フリーのカテドになるわな
他の新装備は蠍ではいらない感がヤヴァイ >>408
最初のレボルはたまったらなるべく早く投げろ
アビス発動見たら行動キャンセルしてでもしずく待機 >>373
トライバル足9と族長足9持っていて両方試したけど
トライバルの方が全面的に味方になってくれてる感がある。体感は明らかに変わる。
族長は将軍指輪込みで戦闘中のバイシ更新に期待したが、何度もバイキ切れる場面あった。やはりトライバルおすすめ。。 どうぐの新防具調子どうですか?
魔導指輪を装備する事になり自身バイシ更新(ピオも)することになりますが、皆さんはどういったタイミングで更新してますか?
規則付けないと更新を忘れてしまうので、良い考え方があれば教えてくだされ。 >>420
スコルくん「分散する災禍!」
スコルくんは力を使い果たした!
ワイ「おっ、災禍不発かw安心して癒しの雨いれるわ〜」
癒しの雨シャワワァ〜
シュイーン!(奇跡の雨エフェクト&ダメージ)
ワイ「なんでやww」 誘発するために当たるのにその範囲内から離れて誘発出来ずバラける事多すぎて悲しくなる
やっぱり今でも遊んでるのは何となく勝ててやることない人だけか スコルパイドとか自分は100%負けない動きな時点で残り3人次第だからなぁ
後はまもが攻撃530未満ならノーミス前提
550で居残りタイガーマンならぐでっても勝てる
その程度のボスだよ >>423
550はベルトに攻撃8以上入ってないと届かなくない?
虫8以上は必要やろ。ら >>422
誘発で逃げるの早い前衛の時は、当たる時に自分が範囲内にちょっと留まって誘発までやる時はあるなー
後衛にそこまでやらせんなよ とは思うが もう攻撃力とか飯無しで最低限
ロザ518+虫9
忠誠530+虫9
あればいいよ(爪成功埋め、ベルト攻無、忠義)
もちろん誘うときは攻撃高くて虫数値書いてるやつを誘うけどさw
なぜかこの錬金石さえも要らなさそうな値にさえ届いていないおかしいやつが結構いるのが不思議でならない
防衛産の爪でも使っとるんかな 金ロザ虫9で余裕なのに忠誠外していいだろ
金ロザ全員うま面子道具構成で早くて11〜12分
グダグダで15分ぐらいだろ
グダグダの方は金ロザかなり役に立っていると思うぞ
いまだに忠誠をなぜ誘っているのか分からない
実装直後みたいに18〜19分台とかならわかるけど
分散貫通防いでいる場面あるのになせ忠誠なんだ
金ロザ忠義で526以上でいいじゃん >>426
自分はメシ抜きステで
HP670以上
ロザ 528
忠誠 540
虫8ベルト以上を最低条件かな
上を満たしてないのは、運がなく準備出来ないじゃなく
単純に舐めてる。きちんと準備が可能なステだし。 >>429
え、魔導ないとピオ更新つらくないかい?
ピオ更新いらん派? >>431
先入観はやめれ
実際は多く必殺チャージ来るぞ
あとはどう挟むかは腕次第もあるがな。 いるかどうかは人によるのかもしれんけど少なくともワイは機工捨てられんわ
快適すぎてな >>403
運営の想定構成が多分パラ賢2とかだろうしおかしくないんじゃね?
1〜3まで重さ2222で押勝というパラ2人で丁度押せるくらいの重さ
最強には無以外光と闇属性攻撃しか通じないためレグのような魔法使いの席はなく賢者入り
DPS1人だと火力が足りないから僧侶の席もない
こう考えれば剛勇のベルトも智謀の首飾りも役立つがレギロガ戦パラ魔僧をやったハレサあたりも全くやってないな 忠誠まもで上手い奴はちゃんとリンク先のHPを把握してヤバそうならやいばする
実際は攻撃しか頭にないで相手のHP何それ?な脳筋ばっかりだがな 道具で魔導なんか付けるやついるのかよ
上でも言われてるけど数分に一回更新すればいいピオの為に魔導はないわ
開幕はステラあるし、攻撃盛ってさみだれうつよ普通は 攻撃虫持ってないゴミクズが破軍熱波に当たるんだよな
570クラスなら多少当たっても直ぐ取り戻せるが低スペックの方が下手くそなのがドラテンクオリティ
530が2枚でラグ()とか言い出したらマジで草だぞw 1の時って飯何食う?
バトルパンツァ星3で1個あればいいか?
今までバトルステーキ2つ持ってて3の時は星3
1と2の時は星2食ってたんだけど
バトルステーキ星2使うならバトルパンツァ星3でいいなってなった >>442
ぶっちゃけ食うならパッツァでいい
バトステ☆2と値段変わらないっていうかパッツァ☆3のが安いことさえあるうえ能力はパッツァ3のが上っていう
バトステは☆3以外死んだよw
たまにアホが買ってくれるけどそのうちバレてバトステ☆2暴落、☆3吊り上げまでが見えたわ >>438
野良専の道具だけど魔道でごめんねw
2分に一回のピオリムじゃなくて被弾する魔物にバイキかけなおすため。
宝珠MAX、機工、絆早読み、魔道ここまでやっても常時なれるわけでもない。
五月雨が一発190から200になってもさほど変わらんよ。
被弾しない魔物なら確かに不要だと思うけどな。 一昨日からまものでスコルパイドをはじめて2はクリアできたのですが
称号狙いの場合どうぐのほうがすぐ誘われますか?
エンドコンテンツは今回が初めてでなかま募集をみると圧倒的にまもの使いが多かったので
どうぐで参加したほうがいいのかなと感じたのですが・・・ >>446
2とか雑魚だからクリアとか無意味だぞ
通常熱波とブラッド予測しながら白はタイガーどれだけ差し込めるか?
と居残りタイガーで4発キチンと打ち込めるか?
黄色からの3回行動に対応出来るか?
だからな
スコルパイドに関しては2クリアとか何の参考にも練習にはならん
道具するなら中央に行かずに雫ガンガン撒いてバフ維持しながら五月雨打てばクリアだけなら余裕やろ >>446
正解
未称号ならどうぐで、とにかくうまい奴を誘う。
赤以降は緊張せず落ちついて、しずくを一切ケチるな。あと、リンク死しないよう前衛との距離は死守。まもののせいにするな。気をつけろ。
称号狙いならピクミンはやめた方がいい。おまえさんと一緒で未称号で誘われないから誘う側に回る奴が多数だしな。 >>446
野良道具か?
魔物ゴミだとまず勝てなくなるし最悪アイテム使うだけ使って飯きれてポイされるだけだからおすすめしないぞww
魔物で自信があるなら魔物で出せ
ただしコメントにギス×やら書くと変なのに誘われるから書かないことをおすすめする あ、そうそう
道具で緑玉出すときは
「ボクガイチバンステタカイヨ」って書いておくとここで一時的に人気になれるぞ() 来月の今頃には守護者3来るんだからループ話も今のうちにな >>447
相手は2倒して3に挑戦するって書いてるだけだろ
どんだけイキリたいんだよ糞馬鹿がw 野良まもも忠誠ばっかりで最近怖いわ
みんなまともなら忠誠のがいいけど
賢者の回復飛んでくるの遅かったり
HPみてやいば受けに切り替えられない人もいっぱいいるし不安材料多すぎる このスレでは金ロザだろって人のが多いけど
野良では圧倒的に忠誠だよな
誘われやすさにも関わるし俺も忠誠にしてるは
金ロザでも死ぬときは死ぬしな 野良は自分前衛するとエンド誘発受け→エンド攻撃の間に回復すら挟めない回復おっそい賢者を引いて詰み
自分で賢者するとまもが被弾しまくりか、手数少ない、ヒドいと両方。あとHPリンク切れ注意を促すチャットしても更新せず死ぬ。これを2人引いたりして未だに勝てないことがあるからピクミンはおもしろい うーん。
ここにいるみんなが思ってるほど、ロザまも2人だと順調でも削りが遅いんだよな。
それは残り11分で黄色が多いイメージ。
ここを残り13分で黄色にしておきたい。注 野良な
最悪でも残り6分で赤なら
落ちついてやれば討伐出来るから。
どうぐのレボルが入っている前提で、
赤に 残り9分に入っておきたいところ。
なので、忠誠にしておいた方が安定度が増すのよね。 >>452
お前が下手くそなのは理解したわ
自分が言われてる気分なんだなw >>446
どうぐはやる事が多いから難しいけど数が少ないので誘われやすくはあります
まものは多過ぎて討伐済みが普通の今はなかなか誘われないです
毎日のように討伐支援の集まりがあるので行くといいかもです
https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/399472637345/view/5712956/
>>453
今は金ロザが地雷の証だろ レギロって評判悪いけど傭兵ほぼできないボスだったから
次のボスも傭兵できないような糞ボスがいいな >>446
自道具リーダーで
称号持ちだけど称号パーティー希望してない奴から吟味して
組めたら正直に自分だけ称号ありませんですがいいですか的なことを言えば
勝率が少しは上がると思う。
ここの奴らも低姿勢でさえいれば優しくしてくれる位の
優しさを持っている奴は多いからなw あっちはキメパンという傭兵が格安でクリアさせてくれたけどな >>456
ロザでも忠誠でもどちらでもいいけど
2人ロザで黄色11分にしかできないのが本当ならあなたの手数が少ないか合わせるのが下手かのどちらかじゃね
さすがに今の野良のそこそこメンツでもそこまで遅くない 忠誠とか金ロザはどっちでもええわ
攻撃540以下が混じってるとやる前からモチベーション下がるな
520台とか居た日にはオイオイって心の中では思ってるぞ 例えば攻撃力15上がってどれだけダメ上がるのか率直な疑問 ワイ虫攻撃ベルトあるから金ロザにしとるがそこらの忠誠まもより上手いで😤
ピクミンしといてヤバそうなPTきたら断っちまうgmやが最近は1戦解散が増えてきて嬉しい☺ >>464
死神外して癒しのメガネでも付けとけでも付けとけゴミクズw ピアスは与ダメ15だもんな
簡単に言うと通常攻撃は攻撃力2で1与ダメアップとじいちゃんに聞いたことある
それに特技倍率をどこかの時点でかければいい
与ダメに掛けるのかバイキ後の攻撃力に掛けるのかはエロ先生に聞いてくれ
特に爪の倍率は高いんだけど現状は実装時から爪強化もされているから
緑玉であえて忠誠誘わなくても無問題
無問題どころかノウキン排除できるともいう
上にもあるけど金ロザ付きスキル170攻撃だと虫9以上もしくは
虫6攻撃14で虫9超えてくるから忠誠誘うより虫6以上攻撃14付誘っていけ
爪準理論値で金ロザ忠義で540ピッタリだからここら辺のトライバル誘って行けば
アッと驚くタイム出まくりですやん
しかもミスっても音速のカバーしてくれるからサクサク終わり放題
中には180に攻撃つけたアホもいるから100%ではないけどな
緑玉で錬金内容まで見せろよなまったく >>446 です。
みなさんありがとうございます!
とにかくたくさん行ってみたいので
今日108までの残り5レベル上げて明日はどうぐで緑玉だしてみます。 爪の会心ってあんまり意味ないって聞いたけど
タイガーでもAペチでも会心出ると結構ダメージ違うよね
5回に1回ぐらいは会心出るし馬鹿にできないと思うんだが
確実にダメージ入るしな 未称号でレベルカンストしてないとかふざけてるとしか思われないから早く上げとけよ http://hiroba.dqx.jp/sc/character/48920670707/
>レベ上げぱぱっとやってはいおわり!
>邪神とかノラ同盟で、フレでもないのに文句や指
>示出してるやつキモすぎやでー気をつけようや
生活保護不正受給者のレア・エースと直結した風俗嬢のコイツがどうなるかだな
まだ勝ててなくてイライラMAXw
レア・エース AF943-191
ぷにゅむにゅ CL144-446 >>468
まもで2クリアしてどうぐに変えて3に行くのかよ
流石にふざけんなよ他のメンバーに迷惑だから1から行き直せよ >>472
それはいえる
せめて今日の2を勝っても3メシくらいは場数を踏んで明日を望んで欲しいな。
立ち位置不良で他人に迷惑かけるのは今日までにしとけと思う。 会心1.5%+HPと攻撃力3なら会心1.5%+HPとってもいいんだけど
会心時ダメほんの少し上乗せと攻撃時テンション比べたら後者のほうが圧倒的に強いから魔人の勲章のほうが強い 攻撃14虫6と攻撃10虫8はどっちが強いのか教えてアフィください >>459
レギロはスコより遥かに出荷が楽なんだが 犬骨とか初日討伐余裕やったもんな
あれ未だにやってる奴らは脳に障害ある奴だけやろ 中央で回復遅い賢者
誘発できたりできなかったりするタイミングであたりにくる道具
壁はあんまりしない分散は後衛の方へ持っていくまも
そして取り返そうと歩き〇〇を必中なボク
もういやだ >>481
それ当たりが甘いからってリリースし過ぎたろw
指示するか、やり方修正しないお前が地雷だな この前レギオンまもと組んだけどめちゃくちゃ強かったぞ
テンション上がりまくりで討伐もめちゃくちゃ早かった テンション乗ってる一発目みかわしとか頻繁にみるからな・・・ >>430
魔道のなにがめんどくせーかっていうと定期的に自分にバイシがだるいんだよ
どんなコンテンツでも道具(魔戦)に魔道は無い レギオンはテンションバーンがあるバト以外の用途に何を思いつくというんだぜ? レギロ、1の日でさえたまにしか突入地点で人見ない
やってる人いなさすぎ 大怪傑の場合は大人しく魔導将軍の方がいいぞ
自タゲの時にピオ点滅されでもしたら更新が辛いからな
早読み掛かってなきゃまずピオの詠唱途中に追いつかれるしな
魔導将軍付ける事でダメージが200〜220から190〜210には落ちるが
それを誤差と思うか大したことないと思うかは人それぞれではあるが
ただチャージ率を考えれば十分お釣りは来るとは思うがチャージ率自体もぶっちゃけ運ではあるし
何にしても俺は機工博士+武刃将軍が最適解だとは思う
ちなみに一昨日のスコルパイド3は俺の大怪傑道具で
面白いくらいガジェットチャージきて討伐タイムが10分台で
レボルがもうちょい決まればあと少しで10分切りのタイムを野良で叩き出せた 真剣に書いてたらすまんが、典型的なステマ文章でクスッときた。
別に大怪盗を否定してるわけじゃないぞ! VU前からまた遊びだしたけど地雷の自分だけ楽しければ精神はある意味凄いな厚かましくケチで周り見れずフォロー出来ないそんな奴がいたらさっさと解散しろよ ステマじゃなくて事実なんだがな
だから大怪傑より機工武刃の方がいいって言ってんだろ屑が >>492
アーカイブ見たら2なのに19分とか3みたいな死闘してんだな こりゃ当分無理そうだ 2で19分は草
もうそこまでいったら潔く全滅しろよ まあ新装備は結局バトレギオンと賢者ソポスが良い感じにゼルメアで拾えたら買い換えもアリってくらいってことだな
大怪傑(笑)とか道具使い慣れてないのバレバレだからやめとけw
まあ機工で耐性が拾えてない&大怪傑で拾えたならしゃーないけどそんなのおらんだろうw バト強化されようがレギオンバトだろうが
1つ言えるのは相変わらずバトには席はないって事だけだな レギオンバトにしたらタイム縮んだけどあれは趣味に近いもんだからトライバルか族長で揃ってんなら買う必要ない 久々ここ覗いたけど相変わらずiD真っ赤でイキってんのいるな >>464
重要なのは攻撃15の差と言うより基礎に攻撃が付いてるか付いてないかだぞ 全ブラッド男受けまもに遭遇して2ですらクリアできんくて草 今日の昼間、Aペチしかしないプクまもがいて19分もかかりましたw
なんでタイガーしなかったんだろう メンテって邪神のやつの対応かな
こっちもさっさと直せよ Aペチのみとかいう強烈なのがいたら普通周りが切るだろ
全員キチガイで完走は草 >>509
スキルふりわすれじゃない?ww
それ以外だったら流石にやばい……いやふりわすれだったら一声かけるわな 昔マハポがAペチだけで3を倒した動画上げてたが
まさかそれをお手本にしちゃった? 爪も会心錬金ならそれなりに火力でそうだがそうでもないのか >>515
会心特化でトーテムくらいこだわるなら19分はかからないかもしれないけどタイガーよりだいぶ遅くなるのは間違いないと思うw おい
しんぴのカード装備の賢者に誘われたんだが?
時渡りしてきたのか? >>514
あれはAペチだけじゃないだろ
それに確かバト構成だから Twitterにて顔出し乳だし、
生放送にて脱衣で囲いを増やしている
害悪デブ。LINE直結にて身体を使い
RMTをして新規勢ながらも廃職人であるかのよなゴールド貯金を持つクソブスデブアラサー。
ID MR304-586
キャラ名 るる
チーム名 潟\ロモン諸島†
Twitter @dx10ruru
http://dq10ruru.livedoor.blog/ >>519
まあ大した影響はないと思うが装備揃えてないのは動きもお察しなことも多いからなぁ 修正きたんか?
ttps://twitter.com/liberte_DQ10/status/1111032013874556928
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>523
え、ネタだと思ってたのにマジかこれ
常時これならサソリ大幅緩和来たなwww
まだやってないから確信は持てんが4.5.0dアプデは4.5前期よりも神アプデ説あるぞ マジかこれ
本当に操作した通りに動いてくれるならレギロとサソリ再開するわ >>526
前衛やってれば嫌でもわかるんだが、今までは壁更新やらで離れるように動こうとしても引っ付いて思うようにキャラ動かせないことが多かったんだよ
それが今回解消された可能性が高い
つまり押し反撃誘発を後衛がミスったりしても避けやすくなるし立ち位置がクソでも一回引っ掛かれば壁更新余裕でできるから超楽になる 一戦やってきたがまだ怪しい硬直なくはないけどかなりマシになってた 吸い付きも良くなってる気がする
あとは重い時間帯でどうなるかかな 張り付き直ってるなら最後まで引っ張りきるのもアリになりそう 直ってるならエンドツッコミでいいよな
できないから誘発してただけだし まだ若干引っ付く気がするけど大分ましになったぞ
イカとかやりやすくなりそうでうれしい そうか、ついに前衛神ならヒーラー超暇時代が来てしまうのか
エンド熱波ばっかで毎回避けられれば賢者暇ってレベルじゃないぞアビスに雨かけるために居るようなもんだろもうw つまりエンドを余裕持って迎えやすいトライバル大勝利かね
族長で入力遅い奴は地獄のゼルメア1階〜周回が待ってるぞ頑張れよ まぁ後衛くそなら引っ張るのもいいだろうけど
誘発の方がdpsでるんだしこのままでいいと思う
メイヴと違ってタゲ行動がカスなのしかないし ツッコミ避けだと手数減るよね?
今の当たりにくるパターンでいいでしょ やっと誘発が浸透したとこだし野良は今更立ち回り変わらないだろうな カウントできない姫ちゃん賢者出荷はしやすくなりそうだ >>536
冗談抜きで話すと現実問題一回浸透した戦法って変わりにくいし火力云々以前に野良ではそうなるとは思う ツイッター見たけどメイヴのエンド回転ツッコミ無しで避けてるじゃんw
賢者にドルマターンを与えられる上に手数も減らない神まもがもしいたら崇めるわ
まあそんな神まもを2人集める必要があるんですけどね() >>534
トライバルと族長の足移速9両方持ちだから、トライバル族長で両方討伐して感じたこと
トライバルの方が良いです。全面的にサポートしてくれてる感があります。
族長もバイシ更新で期待したけどバイキ切れます。CT短縮もないわけでライとライガーの合わせも不安がありますね。 エンドまで引っ張ると復帰早くなるんじゃないか?
イカ末期の3人討伐とかは誘発当たりしてた奴結構いた気がする >>541
お前いつも同じこと書いてるよな、いい加減鼻についてウゼーよ
そんなにトライバル売れないの?
俺メインとサブでトライバル・族長だけどどっちでも何も問題ねーよ
お前のCT技の使い方が下手なだけだろw Twitterにて顔出し乳だし、
生放送にて脱衣で囲いを増やしている
害悪デブ。LINE直結にて身体を使い
RMTをして新規勢ながらも廃職人であるかのよなゴールド貯金を持つクソブスデブアラサー。元ススキノ風俗嬢、現在精神を病み家事手伝い中。
1億Gで手コキ〜
ID MR304-586
キャラ名 るる
チーム名 潟\ロモン諸島†
Twitter @dx10ruru
http://dq10ruru.livedoor.blog/ 緑にバトが居ないと思ったら
リーダーで生息していたぜ >>543
移動速度9付きを両方持ってると書いてる部分が鼻につくの?(´-ω-`) サソリに関しては吸い付きより、硬直やらのアプデ後不具合の方が致命的なんだが、
それは直ってんのか?吸い付き不具合修正やって硬直不具合出現だったりすると厄介だな。 遊び人のあそぶといいまたサイレント修正かよ
壁バグのほうは広場でも返答してたんだから直したならちゃんと告知しろよ
まぁこれで次の守護者がパラ魔である可能性がいっそう高まったな
■■■ 修正した不具合 ■■■
◆「旅人バザー」に出品したアイテムが、期限切れになっても返却されない場合がある。
⇒返却されていなかったアイテムを郵便にて送付させていただきました。
ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びいたします。
◆「経験値の古文書」などを複数まとめて使用すると、コミュニケーションウィンドウにて「次レベルまで0P」と表示される場合がある。
◆「ジュレットの町」にて水着を装備せずに海に入ると、「ジュレットの町・南」付近から再開される場合がある。
◆クエスト「雪山の守り人」のボスバトルにて、難易度を選択できない。
◆【PlayStationR4】 「PlayStationRPlus加入特典」を受け取っていないと、「ふくびき」をすることができない。 CT技の使い方が下手なやつこそ族長でいいのでは…? >>549
短縮しても使うタイミングはプレイヤー次第だからな
CT10秒短縮されてもたまってから10秒以内に撃たないなら短縮の意味ないよねw 次はパラ魔かあ
レグパラとかやったけどそれほどおもしろいと思わなかったんだよな・・・
まあ魔法使いの姫ちゃんとか操作の遅いじじばば接待できるからいいか・・ >>551
今までにないとまで言われたから違うと思うよ。
武でレギオンが活躍できるようなエンドコンテンツだとは思うけど。 >>546
誰?(アメ MM8f-IRok)の別アカ?いつも自演してるってこと? あー確かに即使うとかじゃないと短縮って意味ないのか
合わせるように意識するから効果うすいかもねー
0.5秒短縮も差し込める回数かわるわけじゃないし
基本は後出しだからターンたまってる事多いしねー 最新装備は基本旧ボスの緩和になる形でしか出したことないような >>554
普通に考えればそういう風になる
両方やってるならどちらも利点はあるわけでそれを活かせばいいのに
実際は↓
両方やったけどトライバルは最高これ一択!
族長はバイシ更新されないので意味ない!
これだからなw 商材売るのに必死過ぎって感想にしかならん 本日1戦やったけどおれ自身は硬直なかったぞ
別の奴が魔蝕のど真ん中にいて被弾は一回あったけど硬直なのかは不明
ちなみにバト構成で残り15分12秒黄色だったけど
覇軍魔蝕食らうやつと賢者が少し心許なくて最終的に13分2秒だった
おれ賢リンまもでかなりマージン残してナメプいたけど
バトリーダーはアビスバトがしずく撒けばいいと思うんだよバト外でね
若干アビス突入時に道具と違ってしずく遅かったりするけどさ
これでバトしたい奴もバトできる
しずく使いたくないまももバト構成に嫌悪感無い
レギオンバトしたい奴はしずく係すれば無問題
バトがしずく撒こうが撒かなかろうが結果そんなに変わらない
ガジェ引きまくりの道具構成に比べると若干危ないシーンもあるけどな >>556
そんなにおこんなよお
族長の必殺チャージでビーストモードを多く使えていいね。って言えば鼻にはつかなかったのかい? レグナードは緩和に緩和されさらにしつこく緩和されたから
後続の人は全く面白くないだろうな
あと魔しかやれない人もね レグは押し補助必要無くなったら緊張感が一気に無くなった ダクキンのあとメイヴ出したから似たようなボスになる可能性はあると思うけどな
レギロは今までにないボスだったけど
スコルは今までのボスの詰め合わせみたいなボスだったしね
戦士と僧侶の席がないのはうまい調整だとは思うけど 相撲という独自の戦闘スタイル作っといて最近は敵の重さをアホみたいに重くして相撲自体を自分で否定してるからな
昔のレグあたりが相撲システムを上手く使った時代だったな
今はもう重さなんて無いに等しい無意味なステになってるから自分で作った相撲システムを活かすならもうちょい意味を持たせないと
きっちり重さ調整すれば拮抗や減速させる程度にはした方が戦い方の幅も増えるんじゃね
昔のDKで重さ戦2の減速戦法とかもあったし >>551
パラ魔って八百長くさいよね。
ずっこけてるパラの前で足踏みしてるし。 前に平日の午前中遊んだときプロばかりで楽勝だったのに今日は称号PTなのに前衛が自由すぎて黄色がやっとだった
野良で上手い人見つけたら次の聖守護者の為にフレ申請して仲良くなっとかないとだな野良だと苦労するぞ >>567
それ常闇から言われてたしなんならサソリ初期でも言われてたな 上手いやつと行ってクリアするのが楽しいなら傭兵雇えばいいじゃん Twitterにて顔出し乳だし、
生放送にて脱衣で囲いを増やしている
害悪デブ。LINE直結にて身体を使い
RMTをして新規勢ながらも廃職人であるかのよなゴールド貯金を持つクソブスデブアラサー。元ススキノ風俗嬢、現在精神を病み家事手伝い中。
1億Gで手コキ〜Gカップです。
ID MR304-586
キャラ名 るる
チーム名 潟\ロモン諸島†
https://twitter.com/dx10ruru
http://dq10ruru.livedoor.blog/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トライバル最強っていうよりは族長のメリットが薄すぎるんだよなぁ……
買い換えるくらいならトライバルでいい
というわけで下毒と移動9がある方を使え
レギオンはまだ発掘できてないからエアプで評価できんスマソ >>533
アプデ直後の22日?の蠍3で、蠍3どころか1すら倒してない状態と言うか蠍をほぼやってない初挑戦状態で
誘われないだろうと思いつつ洒落で賢で緑玉出してたら、フレが誘ってきて1飯タイム12分前半でクリアできたわw
予習はしてたけど、前衛神だと賢は最低限の動きさえ出来れば勝てるね
まもやバトに比べれば圧倒的にぬるいと思う(見ていてバトやまもは出来る自信がないわ) >>572
賢者は死なせない役割であって勝たせる(難易度を決める)役割は基本前衛の壁と火力だからね
賢者にPSが要らないっていうと嘘になる(動きやすさとかそもそも死なせるとかはあるから)けど
前衛のが依存が大きいのは確か 戦争もいくら軍医の腕がよかろうが兵隊や兵器が強くないと勝てない
軍医がゾンビ兵を作り出してネクロマンサーを兼ねてるなら軍医依存だろうけど >>574
バルバルー
「ウゴゴゴゴ……」 次の聖守護者の情報を運営がリークしてくれたぞ!
ttps://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/29c0c0ee223856f336d7ea8052057753/
>聖護の結界・翠 緑という意味と取るなら植物系で
カワセミと取るなら鳥系だな 次は聖護の結界・翠か
ほんと公式はおもらしやらかしよるなw 紅殻魔だから翠○魔かとおもって足りない頭で
スイなんとかを連想したけど
そういやレギロは冥骸魔(獣魔)なんだよなぁ
まあワイがよく戦ってるのは睡魔なんですけど() ローガストはグルバレイダ?の色違い
スコルパイドはオルストフの色違い
キュロノス緑にして頭レイブンみたいにして鳥系ですとかないよな スコルパイドが何系かというのは実装前から出回っていた気がするが、今回は伏せてるのか? >>582
実装ちょい前に詳細来るでしょ
スコルパイドも蘇生ができないうんたらかんたらは実装ちょい前に公式から情報が出された気が
(その前は解析された非公式の情報だったはず) 素直にバラシュナを出すのか戦禍の邪神みたいにもったいつけるのか アビス後の行動って何かパターンがあるのかな?
例えば覇軍が来ないってわかってれば前に出てきせきうてるけど スコルパイド →同バージョンで追加されたモンスターがおおさそり(虫系)のみ
翠 →同バージョンで追加されたモンスターが鳥系のみ
翠=みどりOR鳥
風の町アズラン
翠嵐の聖塔
鳥系で風耐性だな
風20%の装備があったな。大怪傑だの機構だので悩んでる場合じゃなかった 風耐性とか、スコ解析リークからの炎耐性!と同じ末路だろうな。 紫→ゾンビ 獣
紅→虫
なら翠だからと植物と決めるのは早計 次がバラシュナじゃなかったらヴァージョン5も聖守護者継続確定
それはまあいいんだが報酬がゴミ羽しか追加されないなら糞過ぎる 全種族はすごいな
全種類持ってるワイでも全種族は無理だった バラシュナなら悪魔、怪人、????のどれかだろう
羅刹王バラシュナ(植物系)とかありえんだろ >>597
まもバト魔法僧侶
フューリーバト天下無双
くるならこれ! 種族として炎にめちゃくちゃ弱いはずのスコルパ虫は光闇以外耐性100%になったから
種族としての耐性傾向に意味はないぞ 属性攻撃有効なのは蠍みたいに1だけ
2以降は種族特攻9%が正義になるのかな >>572
心が汚れている俺にはこれが本当とは思えん
賢者を貶めたい創作だよね?
ブーイモ+アウアウカーだし 戦い方次第だよな
レギロも土雷闇耐性少しありながらも
これらで戦っていく必要あったしな。 次、まさかの翠かよ。。。
青系ならバラシュナだと思ってたけどミドリかー
紫、赤ときてミドリってうそだろー 聖守護者次第は次で完結するよね
パッケージ料金払っておいてto be なんちゃらは許さない。
なので、やはりバラシュナかなぁ
ver5からはまた新たな名称のエンドコンテンツだと思うよね。 >>598
アポロン、君はかつてじゅうぶんに戦った
もういいんだ。結晶になろう >DQMSLで翠緑の魔棘(見た目ヘルバオム)が既に出てたみたいだな
ttps://i.imgur.com/fZAhgWB.jpg ヘルバオム系来るなら、暗黒魔人みたいに敵位置固定の範囲ギミックバトルかな?
それはそれで楽しそうだがー
マソの血族って感じはしないな〜
ヘルバオムは魔族!っていうより、災害みたいな印象 >>611
こいつwww
天のもんばん呼んで仁王立ち張ってきたりでくっっっそうざいやつだった記憶あるぞ ここにきて既存デザイン使うかあ?と思ったけど、時間ねえ!つって使いそうな運営でもあるんだよなあ なんかブレス吐いてきそうだから
いまさらながらとりあえずカテドラル上のブレス大成功買ったわ
だいぶ値上げしてるな 敵固定だったらパラいらんくね?
オノ炎13になったら結局は爪炎13もしくはハンマー炎でいいんじゃねってなるよな
植物は炎弱点は決定的だろ
植物9とか装備する事ないとおもふよ >>580
まさかの睡魔ラリホーン実装か
フィールドが緑色なら目に優しいな
DKの時はフィールドの色が暗すぎて目や頭が痛くなってたから個人的には嬉しいわ とりあえず植物なら吸収技が定番だからゼルメアでMP吸収ガードは確保しとくかね ノンノンノン
炎弱点だとしたら、両手フューリーバトのプラズマからの天下無双、魔法のメラが最強だろ。
だとすると、まさかパラバト魔法僧侶になるか!? >>498
本当にこれ思う
たった5%の機工だと早読みかかってない時間絶対生まれるんだから
早読みいらない→大怪傑+武刃
早読みほしい→機工+魔導でいいのにな
確かに魔導なら大体かかるからそこで妥協するのはわかるけど機工のみなら早読み期待してないレベルだと思うんだがな 暗黒の魔人みたいに真ん中にローズバトラーがいるとかじゃないだろうね・・・
簡単すぎないか・・・クリアが きようさ肉マン食う道具で上手いの見たことねえよ
HPも低いからヤイバで耐えることもできねえ >>615
ヘルバオムの3Dモデリング既にあるから使いまわしで使ってくる可能性かなりあると思う 10職3済君の売りはなんなの?誰にも誘われないだろうけどw >>626
エルフ男に多くないかなそういうの
踊り子でレグダクキンイカ4突破したよとか白チャでいたわ
寄生マンかなと思ったり これがラストで鳥系でなおかつバラシュナという可能性
無いとも言い切れない
今までの討伐報酬が〇水晶の「羽根」だし
報酬がウイングってところに引っ掛けてくるとか… 遊び人使うボスになるよ絶対
今まで出番なかった職ってないし
露骨に席は作ってくるはず
パラ魔法遊び賢者がテンプレ予想だな
強化された職アクセ使われてない職更には今までのテンプレの除外すると回復職も僧侶ではなくて賢者になる 遊び武魔法の共通点は群れに強いってとこなんだよなぁ
群れ処理要素はあるだろうな 肉まんで器用さ680くらいまで上がるから食うよな。
700に近づくにつれレボル67〜70%近くまで上がるし。
金銭的負担の無いまもがHPくらい盛れよw 多職済みはアテにならんよ
まも道賢も済ませてるだろうから
それなりにやれるだろうと思ったけどイマイチだった
強フレ頼みの甘ったれた多職済みマンが
メジャー職だけ腕前磨いてクリアを目指すなんて
するわけないんだから、自力はお察しだよ 次もまもゲーなんだろうなぁ…
まも様は範囲攻撃も強いし テンプレ構成での他職済はあてになるでしょ
あてにならないのはスパとか旅とか寄生前提の職の討伐済
オナニーに付き合ってくれる他3人がうまくて性格もいいだけで
当人は勘違いしてる あと聖守護者の指輪も使うから羽貯めておけよ
ダークキングで毒耐性メイヴで幻惑耐性って
常闇で取れるアクセ必要になったからな
レギロで呪い使ったし今回も使う可能性は高いぞ 魔物と賢者はPTに必須レベルだし、前衛も後衛も出来るならお互いがどう動いてほしいか基本わかるはずなんで書いておくのはアリ
+α枠で書くべきなのは道具バトくらいかね
他はぶっちゃけどうでもいい感 俺の中のやりやすさは
機工+武刃>機工+魔導>大怪傑+魔導>大怪傑+武刃だな
討伐速度はこの序列が逆になるから大怪傑+武刃に慣れなきゃな
ガジェきまくるしバフ更新もタイミングとらないといけないから面倒臭さが戦鬼踊りに近い >>636
あの時代のネレウスはともかくメイヴは実質幻惑しか要らなかったんだからグラスは耐性っつーより攻撃力要員じゃなかった? >>639
頭HP
下麻痺
顔幻惑
当時はこれが一般的だったよ レギロもスコパイも聖守護者の指輪使わなかったんだけど >>641
ブレス100で呪い100にしない人は使わないね
それか闇100
呪い妥協するなら使わないけどね 闇100してたら使わないよな
ウィスパーで属性耐性落とされることも備えて呪い100にしておくのがベストだが
ブレス100とか貧乏人しかやらんでしょ 呪い指輪完成する前にブレス80位呪100で間に合わせて卒業した説 >>640
そうなのか……
下麻痺100幻惑40買ってグラスに攻撃付けてたところにアイツが実装されて泣いた記憶があるもんでねw 普通は完成したらもっと通うんだよな。
強くなった状態でどれだけ楽になったかを楽しむ、
それがドラクエの醍醐味なのに。 >>644
貧乏人はブレス100さえもしないんだよなぁ
呪い100ブレス60とかだぞw
そういうのはミネアで3倒してさっさとやめた奴ばっかだがね
フレの大半がそれ レギロ3実装当初は破呪付けて倒した人がほとんどだろうから、
聖守護者指輪が必須とは言えんな。
呪い90は今後も役立つかもしれないが、
他耐性はどうだろうな。
将軍指輪を外すような状況は特殊だからな。 >>650
呪い100ブレス100だろうが、呪い100ブレス60だろうがどっちも五十歩百歩
どちらも妥協装備で貧乏人です >>652
攻略する上ではブレス60と100はだいぶ違うんだがまあ煽りたいだけなんだろうしスルーするね?
ごめんな >>626
全職クリアのドヤ顔くんは周りが上手いだけであって本人はただの寄生だってことに気づいてない痛い子
考えてみろ、旅やスパがテンプレ職にお邪魔して何の売りにもなってねーだろ?しかもだいたいまも2プラスでリンクもあるし本人の難易度は変わらんが周りに負担がかかってるだけ
他職クリアアピールしてるのはこちらからしたらいい足切り材料だけどな ここの奴らはレギロアレルギーが大半だから呪い90指輪さえ持ってないと思うがなwわ メイブ実装時最高のダークグラスは1枠HPで10%は宝珠で補う
幻惑10
幻惑10
HP2
の形じゃなかったっけ?
持ってたからなんとなく覚えてるわ 配信者の今日のスコ3見てたが、硬直は直ってないみたいだな。 >>660
ツイッターで鳥だの植物だの騒いでんのいるけどなんの根拠もないよ メイヴは頭HP 上守備 下麻痺100幻惑40
ダークグラスHPうめでHPてんこ盛りにしてたな またアホがフライングして装備買うのか
実装されてからでも十分だろw 次は怪人やろピュージュさんの出番やそれまでに硬直や表示遅れどうにかしろよ 討伐モンスターリストの種族の空きから予想してるんじゃないの?
もしくはパッチ解析か 雪兎の無駄な練習で疲れて本番で集中切らしてたら一生勝てないだろw 兎おばちゃんはサポで練習するのは変な癖が付くだけだから逆効果っていつになったら気が付くのかな
動画見ながらAI数えるとか、もっとやるべき練習はあるだろうに…
こういう人はなんで勝ててないかの根本が何ヶ月経っても理解できてないんだろうなぁ 戦わずに自分が死んだ場面の動画を見直したりする方が上達するよな 雪兎さんはなんでバト構成にこだわってるの?
余計泥沼にはまってるような バラシュナというトーマぐらいの大きさのやつ(怪人系)が大ボスで
真ん中に暗黒魔人みたいな固定のでかい薔薇があって(植物系)
倒せない魔人の左手みたいなんが(鳥系)が頭上からうんこを落としてくる 自分だけ105レベルって意味がわからん
実装当時にレベルってだけで全然意味がないやん
むしろ倒せたとしても寄生だろってなるだけなんだが
付き合ってくれてる人に申し訳ないとか思わないのかな? >>605
> 心が汚れている俺にはこれが本当とは思えん
汚れてますね…
3倒したログと日付
https://i.imgur.com/4jwQQ3M.jpg
https://i.imgur.com/aA002YL.jpg
1倒した日付
https://i.imgur.com/7NXWMFS.jpg
賢を貶めたいってより、前衛の方が近接範囲攻撃をかわす機会が多い分、難易度がずっと高いと思ったんだよ
常闇+レギロで僧しかできないマンだった自分には前衛で討伐とか無理っす 好きなようにやらせてやれよ
ゆきなさんは初心者大使じゃないんだぞ 倒したときに私105で倒しましたとかドヤするなら話は別だけどな
因みに俺は99PTで倒しました。全員カムバック 全員バッシュとか言うゴミよりは強いわ
あの地雷は下手くそなのに攻略動画出すなよ 吸い付きなんていうクッソどうでもいいのを修正した影響か知らないが
硬直の起こり具合がヤバくなってる
冗談抜きにアビス中にやいばのぼうぎょしたら10秒ぐらい固まって動けなくなる
ブラッドかわすこともできん
しかも偶然じゃなく再現性がある
昨日今日で何回かなった
これヤベえわ 硬直だの吸い付きだのまずなんで起きてんだよ
まともに戦闘させろや バッシュとかいう糞ゴミはレグナード攻略動画で糞攻略に騙されてから今でも恨みがあるわ
お前らもそいつの動画みるなよ。糞過ぎる
さっさと死んでくれねーかな おっと兎ちゃんの
全滅ラジオ番組が始まってるではないか
全滅してのネガティブなあのお声がたまりませんな〜w
今日も勝ちませんように 祈願!!! バト構成ってやったことないんだけど
分散って4人受けが普通なの? 何か余計重くなってる気がする
壁修正でみんなインしてるからかな 最近の硬直ひどすぎるのは体験してたし
今日も覚悟してたけど、ほとんど気になることなく
野良一発勝利。なにが違うんだろう。 ウサギおばさんは一生無理だろうな
他の奴らもあれだけやって倒せないってまぁ進歩ないわ 適当にしか見てないけど、固定なら色々話しあったりした方がいいんじゃないかな それなw この人たちえらく長くやってる割には
そういった話し合い、反省会、コミュニケーションが
全くないんだよね なぜなんだ・・・? >>693
状況見て2人の時もあるかな
これ3人で受けちまうなって状況だったらやいばしとけば耐える
アビス雷の場面もあるから3人は避けたい所だが バッシュって割れエロゲ疑惑とママ発言があったあのバッシュ? うさは感情の起伏がキレた時にしか見えないのが怖い なんて言うか普段は無感情な体裁の仮面かぶってる感じ
いつになるかわからないけど倒せた時にどんなリアクションするかは気になる 雪兎が蠍中ずっと乳首分散受けされながら放送してると思うと興奮する デビリッシュの後継者が雪兎?
地雷放送って需要あるんだね まあ全滅もしないで平凡なタイムでトラブルも起きずただ討伐する動画より
地雷放送のほうが見ている分には面白いからな うさぎさんはフレと身内としかやらないからなぁ
野良でヤンチャなさるデビリッシュ大先生と比べたらまだまだですわ 雪兎の面白いポイント
・全員未討伐にこだわる
・蠍実装時点での状態で戦いたいと言ってかたくなに自分はレベル105
・でも仲間は108、武器だけは断罪にしている
・頑なにバト構成でいく
・スタンにライガー会わせる気は全くなし
・AI理解する気全くなしで、「そこで熱波かぁ」
・バトリンクまもなのにしずくをケチり、MP回復はようせいの霊薬
・死んだときの反省会は一切しない うさぎなんちゃらでしょーもない盛り上がりかたしてるゴミ共はヲチ板いけよ >>714
最近はどうだかわからないがライガー撃たないのは見ててほんと謎だったわ
ちゃんとctはたまってるの見えてるのにスタンもスルーして頑なに保持し続けててコメで突っ込まれたら
バイキ切れてたら打たないほうがいいですよね?って言いながらAペチしてた
多分まともなまもの3分の2ぐらいしかライガー回ってないんじゃないかな 吸い付き直ってないやん
いやたしかに前ほど吸い付いてないけど離れられないのは一緒だし… 【速報】金券500円分タダでもらえる
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数分で出来るので是非ご利用下さい マシになったじゃダメなんだよな。
v4からの不具合なんだから完璧になおせよ。
硬直もな。 次の聖守護者までそんなにもう日にちもないだろうし
うさぎオバさんもクソみたいなプライド捨ててそろそろ出荷してもらう事考えとけばいいのに
オバさん好きなリスナーに3を毎回倒してるやつくらい数人いるだろうし
喜んで出荷してくれるだろうに まあ奇跡の一回拾いに行くならバト構成ってのは間違ってないと思う
問題は奇跡が起こらないって事なんだけど ロスナしない道具に当たって貫通しまくってリンク死が大事な場面で多発して負けたわ
テンション死毒や分散の恐ろしさを知らないガイジが居るとこええな
死んだら?とか思ってて草 まもがロスト差し込めばいいだけ
次熱波でも確実なタイミングで差し込めば避けれるから
下手なまもは怖がって差し込むこともできないからすぐわかる ソポスで移動速度+3%が1個だけついてるのと、
道具使い用の100防具で移動速度+3%2個がついてるの出たが、
賢者でソポス1個だけついてるのでサソリは1くらいはいけるかな? 俺は後衛の方が移動足の恩恵でかいと思うけどね
別に必須ってわけでもないけどさ 道具のロススナは反撃破軍+AI○破軍のテンション20を消すためにあるしなー
AI1とAI2の破軍は消すことあるけどAI3と反撃破軍なんぞにロススナはしないぞ いや、3は消そうぜ
野良まもが行動数えてると思うか?
覇軍のct結構短いし、ロススナ2や1にしてるやつ舐めすぎだぜ
さみだれ一発2ぐらいしかあがらんのに ロススナ3って黄色まで無駄やん
魔物がロストしたらええわけやし何より回避率高いのに3は無駄すぎる 反撃にロススナするから肝心な時にロススナないんだよなぁ
まぁ野良だと最初は仕方ないけど、何度もロスアタしてんだからそこは察してほしい いくらCT短いつっても連続で来る時あるからそん時は察して前衛がロストしろよ
自分都合でロススナ!ロススナ!とか言ってるとただですら少ない道具様がまた減るぞ 当然ロストお願いしますは定型にしてるが無理に差し込んで被弾するガイジと不必要にツッコミしてるカスが多すぎる
AI3と反撃以外は様子見してロストという簡単なお仕事なのにそれでも野良じゃ敷居が高い >>685
やいば受け最速キャンセルすると
移動しながらやいばのエフェクトでるけど
そんなのすらできず
受けた後も固まり続けるから
キャンセル連打するも
そのあとやられる 最近どうぐ始めて、組んだ賢者すべて中央寄りなんだけど
外壁付近の位置でいいんだよね?
何でお前そんなに壁の方にいるの?みたいな雰囲気を感じて不安になってる >>743
壁際でも良いと思うけど。
基本はブラッドを受けない位置と雨を入れられる位置がベストだけど。
応用編になってくると黄以降は前衛2人がツッコミ避けで賢者の位置を利用してくる事はお忘れなくかな。
賢者が中央に立たれると前衛からみたらその位置は敵からみたら真横の位置な訳だな。当然その場面でその立ち位置はダメでそのあとはどういう結果になるかわかるかな。
それを乗り越えれば以後分散や血陣に注意しながら行動できていれば100点だと思うけどね。 >>743
中央寄ってるバッシュチルドレン賢者は無視して外周維持でいいぞ
前衛も中央寄りの後衛がゴミだってのはすぐ分かるから。
前衛も中央寄りの賢者には軸を合わせないからな、あいつらは壁が成立する位置を
避けてブラッド怖さでわざと中央に寄ってる。下手には中央寄りに壁すると
斜線を避けて今度は中央ど真ん中にいたりするから無視だわ。 バト入りの場合タイム求めてないのなら二回判定のはいるバトがロストすべきだと思うけどタイム意識ならまもがロストだな 3回目以外の覇軍のロスアタ今でも怖いよ
3.5秒で戻って100%いつでもロス出来るけど
おれがリンク更新する時に他のまもがロスすると遅すぎて次の範囲食らっているもんな
ロススナ見えてもすかる事あるから念のためにキャンセル無しで突っ込む
いまだに歩き以上に1回目2回目の覇軍のロスこえーぜ
0.5秒以上遅れると様子見してやいば待機も選択肢に入ってくるしな まあ前衛3人パーティはだいたいタイム意識が多いからバト入りならまも、踊り入りなら覇軍後毒解除されて差し込める火力スキルないから踊りが常時ロスト
ヴァイパー更新なんぞ後回しでいい いまどきバト構成もやべー奴らばっかりだけど
バト構成上がりのまもが道具構成に入ってきた時もやべーのがいたわ
道具構成なのに「内側?左側?どっち担当しますか^^」って聞いてんの
随時臨機応変で立ち位置の担当とかねーよ・・・。 賢者が中央寄りで雨降らせると壁が抜けるからダメなのか? 俺道具の時は中央賢者マンは分散で容赦無く殺してるな。まあ、あいつらは殺しても定位置の中央に戻るけどなw バト構成の外バトのバトリーダーでアビスしずく担当はいいバトだぞ
道具構成の道具の変わりするのでPTに入れて下さいって謙虚な姿勢がいい
最近少しずつ増えてきた
バトで緑出す時に「外側しずく○」って書けばすぐ誘われるぞ
道具構成希望しているPTにも入れるしな
普通に道具構成で倒せるのにアビス時リスク増えるバト構成とか
自分バトで道具構成とか中衛入りってかいてないやつ誘わないと誘われないだろ
道具構成だと他3人はエルフ無しでいいんだぜ
バトリンクのまものは賢者のエルフと自分の最悪エルフだぜ
いまだにバト構成でいきたがるのってバトしかできないやつかBBAぐらいしかいないだろ
バト構成は他3人がバトうぜー
道具構成はみな道具にアイテム渡すから全員すがすがしい気持ちになる
9分台狙うとかじゃない限りバト踊り構成じゃなくて道具11分台前後で満足だもんな >>750
まあでも賢者の立場からすると、上手くない人たちなら最初の右左を決めてもらった方がいいな
そうしないとあっちゃこっちゃに移動して戻らず抜けまくるから タイガー単体弱いのにまもに攻撃任せてバトに雫やらせるとかそれバト入れてる意味ないだろ
雫はバトリンクまもにやらせて使った分後でバトに請求しとけ バトリンクまもなんかしずくとダウンの時だけラッシュ
あとは遊んでていいわ バドリーダーの誘いは断るわ
しずく遅れて「ドンマイ」言われた日にゃ殺意わくわ >>748
それはお前も含め全員悪い
ロスアタがなんで必要か分かってなさそ
あと出しでロスアタいけるのに
見てからすべてにおいて間に合うだろ
全部やりたいロスアタマンならしらん 3月終わるし
このボスのピークもあと2週間ぐらいか
多分一気に人いなくなるだろうね
しずく代で今でも揉める事あるし道具はまじでいなくなるかも 最近ログインしてないからわかんないんだけど
報酬ないから過疎ると言われててたほどには過疎りもせずに賑わってる感じ? 壁際すぎるのははあかんぞスペース無いと吸い付いたり滑った時に事故る場合あるから レベル上げて装備揃えてそれを披露する場がこれだけだからな 防衛邪神とかガチャ脳死周回やる気せんからサソリ3しかしてないわ 昨日は大怪傑でガジェめっちゃ引けて野良で9分やったな。肉まん会心ひいて器用さも700超えてレボル70%やったしほぼ入ってたわ。
機工も好きだが、こういう気持ち良さがあるから当分大怪傑やな。 >>761
確かにそれほど過疎ってないね
けど最近の野良ピクミンとか温過ぎてつまらないから他の事してた方がいいくらいだわ >>753
道具構成でしか勝てないまもに発言権はないな。
3の日はまも賢余りまくってるし、
道具やってる身としてはお前も道具寄生じゃんwてなるわ。
雫渡せよ?そしたら誘ってやるよ レギロ はっぱぶっぱボス
サソリ しずくぶっぱボス
次はどんなボスなんだろな >>759
ロスアタみかわしからのテンション分散ってコースも無いわけじゃないからな何とも言えない 翠緑の魔棘ってモンスターいるんだ
これは植物濃厚だな。ただ魔法で戦うボスなら植物ベルトも意味ないかもな
物理防御と魔法防御のアイコンをわけた&武と魔法の強化をした。それから推測すると武と魔法の混合で戦うボスと予想 俺は野良で道具やる場合リーダーになって組んだ時に3回全滅で解散します(開幕仕切り直し除く)って言ってるわ
雫よこせとは思わんけどやっぱゴミカスパーティにエルフや雫なんて使ってられんからな
ゴミ引いても最小限に抑えられるしだいたい一発でいいメンツ拾える >>715
普通にメインですけどw
ソースを貼っても捏造だ創作だ言うのって見苦しいっすよwww 植物ならあまいいきぐらいは使いそうだから眠りは来るな 植物系=根っこで攻撃祭り=魔法ちゃんみたいな遠隔有利 サブだと思われるもの貼る時点でアホなんだよ
まともな人間なら普通そんなもの貼らない
見苦しいのはお前の方だ >>786
それ世間では逆ギレって言うんですけどねw ド下手ってわけでもないんだけど上手くもない
蠍は3は毎回倒して練習してるんだけど上達しないんだ
主に道具でいってるんだけど3の黄色からのAI3からAI数えられない
動画とかなら数えられてるんだけど実際やると自タゲの場合相撲の秒数見て10秒カウントで当たるの意識したりザオトーンの時間覚えてガジェレボの準備したりして意識してると
AIいくつか忘れる
また数え直そうとするんだけどAI3になってくるとどれがAI1かわからなくて
これも2、あれ?これも2?さっきのが1だった?あれ?って兎に角俺のAIがやたら2多いwww
1がどこか咄嗟に判断できない
わかって数えても予想してる組み立て(次はバイキでmpも回復とか組み立ててる最中に覇軍くらわれたりして順番狂う)とまた数わからなくなる
上手い人ってすぐ咄嗟にわかってるよな?
上達するにはどうしたらいい? >>787
逆ギレ?
俺は元々サブ指摘した人間じゃないから意味がわからない
俺のようにサブだと指摘するのすらバカらしいと思ってたやつが大半だろうに 本体がダメージ完全ガード状態で物理ガードの根っこと魔法ガードの根っこを破壊するとダメージ完全ガード状態が解けてその間に本体を殴る
HP25%ごとに根っこが増えていく、こんな感じと予想 >>790
魔法の枠無理やりつくりそうだな
物理無効の部位とかで みんな飯食ってわたあめ食べて準備出来てる中、あっ!石買ってきますって奴は100%下手くそ。
あとリアルでも絶対勉強か仕事出来ない。 全員集まるまで挨拶しても無言のリーダーより絶対マシだよ
たまに見かけるが地雷率100%だ 文章読めないリーダーもな
こっちは道具かバト構成希望って書いてんのに雫割道具しかいないからって占いを入れやがって
案の定そいつが1番被弾奴 根っこか棘でさして持ち物落として当分使えなくなるが追加するなこれは >>765
きようさ700超えるとhp668くらいじゃない?
考えたんだけど。忠義をhpにすればhp675以上いくよね。
きようさ690付近も700も変わらんやろ。 紫 骨犬 闇 ブレス
紅 虫 即死 毒
緑
この相関関係から植物はないな。
緑 癒し 治療
誰かが書いてたけど不死鳥の性能のボス。
つまり、俺は鳥系だと推測している。 >>790
さそりの時も自動車税に1000ずつ削っていく敵いたなぁ…
未称号側だと称号持ち誘うのは怖くてなかなかプレッシャーだなぁ… >>797
それはそうだが道具としてレボル入れてナンボの楽しさも俺は考慮して器用さを盛ってるんでね。
迷惑をかけるって意見に対しては、フレのリンクまもがHP盛ってるし3でも1戦目に勝ってるから問題ない。勝てない奴はHP盛った方がいいとは思うぜ。 ローズバトラー系ならしばりがくるだろうね
しばられて身動きできない
しばりってパルだっけ? 使いまわせる敵しか出せないよ
もし植物系を出そうとするならウドラーの色違いになってしまう
やはり鳥系が濃厚、魔炎鳥を使いまわせる >>789
じゃあ何で今さら初挑戦したんですか?
1をやらずに3をいきなりやった理由も教えてください
最初からこのネタを作るために上手いフレに頼んだか傭兵でも使ったと考えるのが普通です
アフィネタ作るのも大変ですねぇ >>789
あとさらに言えば
そのログを残している時点で後で画像に上げる気満々ですよね
普通の人なら百周回遅れの今さら取った称号のスクショなんて取りませんよ しょう JY063-227 ドワーフ男
チーム ユルふわ(ホモチーム)
壁できないタゲ見れないクソ地雷出荷勢、野良に来るのでストレスかかえたくないならBL推奨 >>808
ああ、すまん
ニククエになっててわかりづらかったw >>802
なんでウドラー限定なんだろうか
ボスなら若葉の精霊とかいるだろう >>812
エレメントも含めて防衛軍にいるボスと同じ種族はない気がするけどな。
エレメント
獣
マシン
ゾンビ
虫
…
いや。まてよ。
エレメントかマシンかもw レギロみたいに何系か確定しても種族ベルト関係ない場合あるし
確定前に動く行為が一番愚かしい 何ミリ秒を1単位で処理してるのか知らないが、もっと長くして理不尽な判定を減らせと言いたい >>754
賢者リンクまもは開幕壁際で即リンクでいいと思うが、賢者より前がダメとか意味わからん
賢者は無限、まもはリンク成立、それらを最速で両立させるには真後ろの壁際まで走って即リンク
壁成立すれば追いつかれる前に両立出来てタゲ逃げできるんだから初期位置から真後ろ壁まで下がって即行動が重要 安価ミス >>308な
開幕タゲ判が必要なのは道具バト踊りだけ
その他のまもと賢者は下がって脳死リンク無限でいい
開幕ブラッドは届かない、両立して追いつかれない距離確保するために開幕壁際
開幕壁まも殴りからのブラッドならリンクキャンセル斜線ずらしてリンク
これだけだろ、開幕タゲ判の無駄行動してリンクできずにやいばとか地雷ですわ そりゃ変わらず魔戦道具は即チリよ。
まも誘いには乗るなよ?大抵低スペリーダー。
自緑で売れ残るからリーダーしてる。
賢者からの誘い乗るのが割りかしストレス軽減。 甲殻と紅殻をかけてきたし翡翠(ヒスイ)と翡翠(カワセミ)をかけて鳥系と予想 >>805-806
どうして「疑ってごめんなさい」が言えないんだろうね、この手の人ってw
謝ったら死んじゃう病にでもかかってんの?w なぜか鳥か植物って言われてるけど
緑色のボスなら何が来てもおかしくないんだろ?
...そこで冥獣王ネルゲルですよ!
あいつぜんぜん再利用されてないし、そろそろ使ってほしい
冥王ネルゲルは使い回しまくってるんだから今更問題ないよなぁ? >>788
俺もよく忘れるわ。前衛と違って後衛は当たるまでの秒数も考えなくちゃいけないからな二種類の数字を数えるのは難易度高い
でも普段はそれほど意識する必要ないんじゃねガジェ置く時くらいでしょその時は気合で数えるわ 後衛のときは数えたことないわ
五月雨もベホマラーもキャンセル効くからな ここにいる人でqすこパイのテーブル理解して動いてる方いらっしゃいますか? 後衛がAIカウントするのは災禍置く時くらいじゃないか?
前衛でも毎度カウントするの面倒臭くなるしな
ライガー牙神災禍の時にAIカウントするくらいだわ
TAする時はキッチリカウントするけど、勝ちおわで神経すり減らすのもめんどいわ タイムアタックとか周回でなければガジェレボルfbは休み時間に使うことがほとんどで
行動回数を数える必要がほとんどない
トーンアビスがちょうど区切りの行動だと
次の1行動目がウェーブだと誘導されるかも?ぐらいです いや、前衛でも普通にAI数えつつ相撲秒数も数えてるけどな
当たりに来るの遅い後衛にぶち当たった時に相撲秒数数えなかったら詰むだろ >>828
HP25%以下からは行動テーブルを頭に思い浮かべながら戦ってるで
HP100%〜25%までは特に行動テーブルは意識して無いが、
CT使った後は直後に同じスキルは来ないので、次の行動が大方わかる
安全ならAI無視して攻撃したりもする
他は魔蝕無しモード、デススコ無しモード、熱波無しモードを頭に入れてるくらい >>831
これ結構重要だよな
自分で数えてれば当たるの遅くても熱波破軍よけれるもんな 外まもだとブラッドを外に向けるためにAIは数えるけど、モードを理解しないと勝てないのね… 強さ1が出ても強さ3まで装備揃えるの躊躇するのに敵自体の情報皆無の今は動くべきじゃないw 前でも後ろでもAIは要所だけ数えてカウントは誰タゲでも数えてるな >>823
じゃあ何で今さら初挑戦したんですか?
レギでは僧侶やってたのに何で今なんですか? ほぼ1と2しかやってないけど、呪い90指輪と全ウィングが取れてしまった
このスレの人たちはもっと羽集めてそうだから、もうもらうもんなくなってないですかね?
全耐性指輪作ってたりするのかな
それとも報酬無視で純粋にバトルを楽しんでる感じなのかな 次の聖守護者来たら耐性指輪求められそうなので羽はためておかないとな 次の聖守護者用に一見ゴミと思われる幻惑90指輪つくっとけよー
顔は死神以外ありえんから宝珠込みで幻惑100にできるようにな >>839
呪い指輪エナジー2周したわハゲ
すまん
ハゲは言い過ぎた 耐性指輪はレギロみたいにポンポン死ぬならいいけども
そうじゃないなら必中攻撃で錬金枠が足りないくらいの状態異常かけて来ない限り無いw レギロで耐性指輪が流行ったのはブレスとか属性耐性と被ってる体上と盾にしか付けれない呪いがあったからだしな
他は頭と体下で何とかなるからないわ >>847
それもあるけど、補助強化が必須な職業自体が
一撃死前提のレギロの戦闘と相性悪くて
天地か占いみたいな指輪の強化が必要ない職業
がテンプレ構成になったのも原因だと思うわ スコルパイド初期は通話ないと勝てないとか
通話有利すぎるとか
通話して倒そうぜとかそういう流れ一瞬だけあったよね YouTubeの配信にリスナーで参加してるあいちゃんっていう道具使いが参考になるよ、今も配信でやってるわ 今更動画参考にするやついるのかw
いつ実装されたボスだと思ってんねん
そろそろ次の守護者が出るぞい 耐性指輪はコインボスとかで手持ち装備で
出来ないとき、+宝珠か輝石で補えるから
呪は最優先であとは適当に60になったの
完成させる感じでぼちぼち作ってる
眠混封まで出来たよ、呪眠はよく使う
今後残りは苦労しそう
ウイングは聖守護者通して一種しか交換
してないし今後も交換しない 緑の聖守護者は間違いなく天地必須だろうね
カカロンたちを強くしたからね AIなんかもう数えてないわ
直近の行動だけぼんやり覚えててそろそろ熱波来そうだなとかそんな感じ
いい加減なやり方でも野良で13分とか出るから温くなったな AIとかの話になると発狂しだすスレ民w
CT、モードとかも禁句ですw サソリでカカロンと天使殺されただろ
蘇生禁止タイム設けるだけでいいんだぜ
アビス中天使で復活できないしカカロンも右往左往
たったこれだけで天地は使い物にならない SSにいくと8割方スパがいるな
ハムるとスパがいなくて快適 昨日テーブルについて聞いたものです。
上で答えてくれた方ありがとうございます!
ランダム行動が多い中覚える必要性をあまり感じずにいたのですが覚えた方が良さそうですね。
ありがとうございます 占い構成の3ってどう?
今朝2やったけど愚者で微妙にダメアップぐらいで爆発力が全然なかった
ガジェも無いFBもない状態のまも2で淡々と削っている感じで
今日別リンクが2回ぐらい死んで16分弱だから3は時間切れ多そう 前に3で占い構成やったけど占いが上手くて前衛被弾1で13分だったよ
火力出すところで愚者しっかり置いてくれる占いだと削り早い
まあ倒すだけなら道具でいいだろとは思う レンと比べれば範囲バイキもあるし火力出しやすいとは思うが道具ほどではないな >>863-864
サンクスコ
植物9%が3個あったけど攻撃も無い炎付も無い
とりあえず実装されるまで様子見だな 少なくとも相撲解除時にコマンド入力してると硬直するのはかわってない 占いはまさしく淡々と削るしか無いから勝てない面子を勝たせるワンチャン力は無いな
日課級集まれば13〜15分、ちょっと崩れる面子だと17分前後。未討伐だと10分驚きの白って感じ
タロットの回転考えると愚者ばら撒くのが効率良いけどそれだとまもの火力に依存するからこうなるんだよな
タロット気にせずさみだれ連射型だと未討伐勝たせる事も出来るんかね さみだれしかしないんなら占いにする意味ないからなぁ YouTubeで動画みたんだけど
りょうじがバト入り3人討伐で11分で倒してた
3人討伐で11分とか次元が違いすぎるよな twitterにて顔出し乳だし、
生放送にて脱衣で囲いを増やしている
害悪デブ。LINE直結にて身体を使い
RMTをして新規勢ながらも
廃職人であるかのよなゴールド貯金を持つ
クソブスデブアラサー36歳。
元ススキノ風俗嬢、現在精神を病み
家事手伝い中。勘違いコスプレイヤー
口臭はメロンソーダ
5000万Gで手コキ〜Gカップです。
ID MR304-586
キャラ名 るる
チーム名 (株)ソロモン諸島†
https://twitter.com/dx10ruru
http://dq10ruru.livedoor.blog/
ありす、てんちゃ、ライ、くるみ、アス等の囲いをもつ勘違いブス
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 動画見たがりょうじ最初に熱波に当たって床ペロしてんじゃん 蠍はもうだいたいやり尽くしたんだからレギロ3人討伐TAもやればいいのに一向にやろうとしないなw
楽しいと思うのだけやりたいって言い訳するんだろうけど便利なフレーズだよな 3人討伐でおもいっきり行動変わるのって賢者じゃなかった?
まもとバトやったがやることは道具構成とそんな変わらなくてつまらんかったわ
賢者の難易度が上がって楽しいってくらい バドは脳筋手順でいいから何も難しくはない
3人で一番難しいのは賢者だからな
悔しかったら賢者やって動画上げてみろやりょうじ 今日ヤバい人ばかりだった明日は更にヤバいかも知れない楽しみだ 3人討伐かつ熱波ペロバドいれてなお耐えれる賢者はなかなか緑玉にはおらんわな
11分で削りきれる魔物もだがw
デビリンク並にむずそうwww 30年度最後でいいんだよ
明日はバトバトまも賢で6分切りやったるで 何も難しくないとか言うけど君たちがバドやったんじゃ絶対3人11分とか無理だよね
Twitterでイキってる奴も大概だけど素直にすごいって言えないお前らもどうなの 凄いって言ってもらいたいなら最初に言えよ
恥ずかしい奴やなりょうじよ 旬を過ぎた過去ボスでイキるガキどもなんて常闇部しかおらんてw りょうじってやつは散々過去にこのスレで自演してるのバレてたしな つまり両手剣バド、ケツタイガーが最強アタッカーって事か レギローの3人討伐が上がってきた時は素直に凄いなと思えたけど、蠍で3人討伐!何分で討伐!って言われても凄いと思えないんだよな
この差は何なんだろうな 確かに3人の中じゃバトが一番簡単だけどここまで火力出せるバトはほんと居ないそのペースに合わせられる賢者もだけど twitterにて顔出し乳だし、
生放送にて脱衣で囲いを増やしている
害悪デブ。LINE直結にて身体を使い
RMTをして新規勢ながらも
廃職人であるかのよなゴールド貯金を持つ
クソブスデブアラサー36歳。
元ススキノ風俗嬢、現在精神を病み
家事手伝い中。勘違いコスプレイヤー
口臭はメロンソーダ
5000万Gで手コキ〜Gカップです。
ID MR304-586
キャラ名 るる
チーム名 (株)ソロモン諸島†
https://twitter.com/dx10ruru
http://dq10ruru.livedoor.blog/
ありす、てんちゃ、ライ、くるみ、アス等の囲いをもつ勘違いブス
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) るしぇ(IT815-267)
罪状:RMT.嘘つきBBA
Twitter:rusye_dq10
ミカエル→ステラ→るしぇとメインキャラを2度BANされている。ちなみにるしぇのアカウントは買い垢である。(過去スレ参照)
サブ ロア(オガ子)→BAN
ミズキ(ウェディ♀)→BAN
りこ(ウェディ♀)MN935-233
ヒナ(ウェディ♀)
現在の相方スターダストPG374-960
ジュレ1で有名なみなみ、まみきょろの相方を奪うが拾い画の写真や浮気がバレて捨てられる。
声は酒やけのかっすかすなBBAな声
女の前では表でとてもいいように振る舞うが、裏ではフレの魚男に愚痴り「近づかない方がいいよ」と言う。
装備は全身理論値だが金策など一切しておらず、パルブッパ好きと本人は言っているがバザーでの出品は一切ない。そしてRMTの業者や取引についてやたらと詳しい。
RMT常習犯なので通報お願いします。 >>891
だから終始賢者のやつは褒められてるように見えるけどwww
バドが褒められてなくて悔しかったのかな?りょうじくんw りょうじ下手な歌UPすんなやw
笑ったじゃねーかww
このレベルで何で上げようと思ったんだ? りょうじは5chイキリ勢のおんざんにTA抜かれたから3人でマウント取りに来てるの?w キリトは虫8ベルトのくせによくやるよな。
まあ中身はみんなエロじじいだよ。中身本物って言っただけでしつこく誘ってくる。 >>906
キリトそんなベルトしか持ってないんだ
やっぱ中の人の性能次第なんだな
最高装備なくてもTAとか全然やれるんだ りょうじは聖女優先マンのイメージが強すぎて何やっても凄く見えないわ スレでの自演もTAのタイムもおんざんに負けてるんだろ >>908
必要なのはベルトじゃなく朝から朝までひたすらリセットする時間と気力です みんなが料理わたあめ食べたタイミングで「石忘れました」マンはブラッドも覇軍も食らう。 >>902
悪いけど俺はりょうじって人じゃない
そんなにうまいんだったら動画の1つや2つでもあげてみてくれ是非参考にしたい 自分からりょうじが凄ーい凄すぎるよー!皆んな見てー聞いてー!で周りから冷や飯食らったら、じゃあお前の動画見せろよはガイジすぎる。
頭タンブラーかよw 3人なら賢者が一番むずいし、まもも役割がある
バドさん殴ってるだけじゃんいつもと変わらず りょうじ頻繁にここに顔出すなw
ここじゃ上手い奴らとだけでやってるTAなんか相手にされないんだからTwitterだけでドヤっとけよw りょうじを初めて知った時は聖女マンで笑ったけど
スコルパイドで最速出してスゲーなってなったわ ツイッター見る限り承認欲求マンだからここにも当然、
宣伝に来ているよねww そりゃ朝から朝までリセゲーしてるんだからすげーわww >>914
ここの連中にはムリだよ
だいたい四人討伐ですらバト入り無理とか言ってるような奴らだし 実際ここの人達マジで野良やってんのか気になるレベルでおらんからな さあ
平成ファイナルラストチャンスの準備はできたか?
しっかり破砕してこいよ?
この日曜逃すと次の日曜日は4/21だから新守護者実装でサソリはカッソカソ間違いなしだぞ 見えない相手にどっちが上手い論議してる奴頭大丈夫か?w相当頭悪いぞw 明日が平成31年度のラストチャンス
明後日から平成32年度
5月1日から新年号
だよね? >>931
ある意味有名人
レギロの時はイキリカスとして晒されたけど
スコルパイドで最速討伐プレイヤーの一角になった というか、イキリ共
蠍3人とか自慢してないで、レギロをまものバト賢で倒してこいよ ていうかニンニクもりょうじも3の初日に倒せてないだろ?みみっくほし以下のトレーサーだし。 二回も書き込み中に送信されてしまった・・・
>>929
1年ずれてる。4/1からが平成31年度
平成32年度は存在しない
改元は5/1からで元号名の発表が4/1
5/1から新元号元年と呼ばれるのか
平成31年度のままで呼ぶのかはよくわからん りょうじは知らないけどにんにくは一応初日に倒してなかったか
最初に集まったPTで勝てる気配がなくて討伐済みに寄生してなんとかって感じだったが にんにくは勝利済みの人たちに出荷してもらったんだよな
りょうじは数時間苦戦してたけど好タイムで勝ってその結果バト入りが流行ったんじゃなかったっけ レギロも似たような感じで、称号取った途端に出荷金策を始めたのは正直笑った いい加減タコ殴り系のハイエンドバトルはやめてほしい
今回のげんまレベル解放クエのボスを突き詰めた感じのボスがいいな
パターン固定だと作業になっちゃうのでランダム性も持たせてね 次は初めから全属性耐性でいい
魔法使いを完全に殺せ 兎ちゃんPT8分以上残し赤なのに無理して覇軍くらい壊滅笑ったそんだけ時間あるなら欲張らず安全に行けば勝てるのに >>1の1行目すら読めないって日本人じゃないのか?
それとも大馬鹿か? 朝からうさぎやっているのか
今日は30年度リアルファイナルチャンスだから
今日勝てなかったら31年度って呼ばれるの確定だな
30年度に入りたければ日課組3を緑で集めれば
野良で勝ったって事で出荷された奴より偉いと思うよ 得体の知れないおばさんの放送追いかけてるおまえらが一番凄いよ 雪兎の面白いポイント
・全員未討伐にこだわる
・蠍実装時点での状態で戦いたいと言ってかたくなに自分はレベル105
・でも仲間は108、武器だけは断罪にしている
・頑なにバト構成でいく
・スタンにライガー会わせる気は全くなし
・AI理解する気全くなしで、「そこで熱波かぁ」
・あたりまえのように熱波 破軍 絶を喰らう
・死んだときの反省会は一切しない
・アドバイスすると逆ギレする バトバトバト賢で6分32秒出た
バトAが葉っぱ優先でバトBがAのバックアップ
バトAは置き葉っぱ出来るやつ
みんな金ロザ
分散は基本4人受け
先に配信ボタン押して録画したら処理中のままで動画出来上がらなかったorz
バトつえーな
右はアカシック会心理論値か準以上のバトで忠義の会心
正直まも2道具の方が精神的にサクサク終わると思う
2回崩れそうになったから
突き詰めると5分台出ると思うよ
正直もういいや
平成最後気持ちよく追われた
こっちのメンツはバトバトまも賢は微妙だった いや、鳥だと思う。
色々なヒントを手かがりもありつつ、
ラストストーリーボスも鳥系みたいなスタンスだしな。
不死鳥マルコみたいな。輝かしく美しいレインボーな攻撃をしてくると予想。 上空から攻撃してくるから遠距離攻撃しか当たらないぞ! 雪兎すぐブロックするし親方放送がやっぱり最高だったな 鳥をARで撃ち落とすFPS始まってくれたら引っ張りだこになるんだがな 赤からの分散でいつまでたっても対応できないんだなうさぎさんw いまだに2人でザオトーン耐える立ち回りを根本的にわかってねーな うさぎは論外だけど、へきるってバドもなかなかの地雷だなこれは 雪兎は放送を盛り上げるためにわざと負けている説がある
オマイラみたいなのが釣り放題だからなw
勝っちゃったら次の聖守護者まで視聴減っちゃうから多分もう少しかかるだろうな コインボスとか試練とか邪神とかでの動き見てたらわざとではなくこれがデフォ 兎さん、今日最大のチャンスだったかも。
朝一のは見てないけど、赤から3分くらい
戦えたんじゃないかな。 今日3か。壁吸い付きと硬直する不具合は治った感じ? 誰だバト構成指摘したやつ!
うさぎちゃんキレちゃったじゃないか!www 硬直は変わってないし
吸い付きもやや離れやすくなった感があるだけで大差ないよ 逆にすごいけどな普通なら1回くらいまぐれで勝てそうなもんだが おい、前衛の硬直治ってねえぞ。
しっかり仕事しろよ運営w
できねえなら廃止しろw
とだれか伝えてくれねえか >>942
にんにく勝てなくてヘリオスとギスって懐刀のシンゴ(FF14へいった人)に来てもらって1飯で倒したんじゃなかったか?
確かエル男のシンゴが初めてなのにめっちゃ上手くてさっそうと倒してその後レンジャーでも倒して14戻っていった記憶あるwww
あのシンゴだけは化け物かと思ったわwww: うさぎさん、キレ気味だな。余計な事言うなとあれほど言ったのにw うさぎさん、キレ気味だな。余計な事言うなとあれほど言ったのにw 勝つ事が目的じゃなくて自己満足するのが目的だから
雪兎は勝てなくても気にしないし道具もケチるんだろ?
攻め方も覚えようとしない
勝つ事もそりゃ自己満足だけどさ うさぎの立ち居振る舞い見てると本気の意味でクリアーする気はないんだなと思うわ
楽しく勢の権化みたいな感じ 登録者数めっちゃ増えてるもんね、前はまだ600くらいだったような 雪兎はここで話題になっててみはじめたが
全く成長もしないし、つまらんので見るのやめた
まだ倒せないのもなんだか納得やな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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