>>373
まぁ素材の落ちる数とそれで何周増えるかっていうのは計算できないな
だが>>372から交換のほうが1000倍以上価値があるので
例えば宝箱無視造魔20周10時間回れたと仮定してそのうち無視したおかげで2時間だけ19周のところ20周まわれたとする
その2周分で1回交換できるとして1/2400
20周10時間なら宝箱は平均100回開けるチャンスがあるから1/40000

宝箱開けるほうが無視するより確率高くなるのは
1時間20周回れたとしても200時間で2周得しなかった場合のみ
体感としてあと数十秒で次行けなかったって言うのは100回に1回の確率よりもっと多いでしょ?