聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 47匹目
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※配信者・常闇部等の話題はスレ違いなので禁止です。話をしたいなら別にスレを立てて下さい
ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第2弾として、魔祖の血族 『紅殻魔スコルパイド』 登場!
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/12b1e42dc0746f22cf361267de07073f/
2018年 10月 24日 (水) メンテナンス後
「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
今回登場する「紅殻魔スコルパイド」は、2018年10月現在の「ドラゴンクエストX」において最高ランクのモンスターとなりますので、
挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
「導きの水晶・紅」 から挑戦!
「紅殻魔スコルパイド」には、とある場所にある「導きの水晶・紅」から挑戦できます。
魔祖の血族 「紅殻魔スコルパイド」
「紅殻魔スコルパイド」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・紅」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で、ご確認いただけます。
公開初日の2018年10月24日(水)の強さは「一番弱い」強さとなり、毎朝6:00に強さが変わります。
生き返りを封じる 「ザオトーン」
「紅殻魔スコルパイド」の特徴的な行動として繰り出されるのが、「ザオラル」や「せかいじゅの葉」などの生き返りができない空間を作り出す「ザオトーン」!
いかに死なずにバトルを展開できるかどうかが勝利のカギとなりそうです!
※ 「紅殻魔スコルパイド」戦では、バトル中にネットワークから切断されると、パーティから外れバトルには復帰できません。
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970を踏んだ人が立てること
スレの最初の行に以下をコピペ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 45匹目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1542961409/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 46匹目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1543082367/ 2018/11/07(水)フィクサーまるすけ未満事件
2018/11/25(日)らいた未満事件 >>3
語るに落ちてる
こいつにとっては倒すだけで事件って思えるくらいスコパイは強い敵なんだろう
早く称号取れるといいな! らいたみてきた。スゲーなw画面みず回復でもかてるしな。らいた以下は引退やろ? らいた以下はガチでヤバい奴しか残ってないからなw
その辺自覚しないと改善しないぞ らいたでも倒せる前衛次第のガチャゲーとみるか
初日からやってる3赤はすけべジジイ以下とみるか(´・ω・`) らいたはまだ動きながらコマンド入力できてるだけマシ
本当に酷いやつになると歩いては数秒止まってコマンド選んで攻撃を
繰り返してる奴とかいるからなぁ らいたジィさんとうとう勝ったんか
流石にアイツ以下だけはキツイなw らいたっておじいで声もキモいし性格もネガ入っててキモいけどなんでか見ちゃうんだよなぁw らいたは思考と操作が致命的に遅くて被弾もするけど、タゲ下がりと雨と回復はできるからな
彼の雨と回復は完全に思考停止でただの条件反射的な癖になっているがw
それでも勝っちゃったか ネームバリューがあれば名だたる廃プレーヤーたちが囲っていくらでも出荷できる
あいつらと俺ら野良との違いはコネクション らいた見てわかっただろ
自分でまもやって勝ててない奴は賢者か道具やってみれ >>3
まるすけはフェイクだぞ
野良討伐言っているが他の3人は称号持ちの固定
つまり出荷されただけだぞ 昨日勝てなかった奴はドラ10引退すればいいんじゃね?今後も固定ボス増えるだろうし、キツイだけ。 だからあれほどいったじゃねーか
まも2がまともなのは大前提
道具構成の賢者しておけばマラー遅れたって道具のしずくで完全肩代わりで耐えられるんだから介護されれば確実に魔物や道具より賢者の方がハードル自体は低いと。
前衛は敵に近い時点で賢者より避けないといけない動作が増えるんだからヘタクソは大人しく賢者しておけと。
ただ野良なんかガチャになるんで、信頼できるフレ魔物2と道具1に道具自分負担でいいと頼み込んで行くんだよw サソリが前衛ゲーなのは実装当初から言われてることじゃん
なにを今更って感じなんだが 〜 準備もしない寄生足切りライン表 〜
・緑玉で見えない会心率などは表記していない
・各職トライバル、カテドラル、機工を想定
・頭下毒60ずつ、大成功品は要求しない数値
・あくまでもアクセ等の準備ができているかどうかを判断するものであり、実用的かどうか及び意見が別れそうな錬金は各自の判断でお願いしたい。
(特にバトのHP数値は実用的とは言えないと感じる)
・間違いがあったら遠慮なく「ここちげーぞこのクソエアプ野郎が!」とつっこんでください。
魔物
HP646↑(頭毒60)
攻撃506↑(爪攻埋め、ベルト攻無、170攻)
死神ロザ武刃
賢者
HP667↑(頭毒60、ハイドラHP、証HP)
回魔567↑(上即死100、回魔15)
死神ロザ魔導
道具
HP639↑(頭毒60)
弓攻撃592↑(攻撃6埋め、ベルト攻無、160攻)
器用615↑(腕45、証器用)
死神ロザ武刃
バト
HP619↑(頭毒60)
右攻撃617↑(ベルト攻無、170攻)
左攻撃475↑(ハンマー攻撃6埋め、ベルト攻無)
死神金ロザ武刃 最後の三連休が終わったから今回勝てなかった奴らはVUまでのんびり過ごした方がいいぞ
1と2だけ回してれば羽もたまるだろ
新しい武器も出るし1月にアクセも増えるしな
第三弾はどうせ来年の4月末くらいだ 職の優劣つけたがってマウント取りたがる奴はあからさまに1職しかできないよな
4職で討伐してその上で結論出せばええのに。
楽させるほど上手い前衛が野良にいるのかよw
トーンきたら後衛に軸合わせて動いて殺す気でいるまもばかりだぞ >>17
まもなんて密着+ツッコミ避け出来る一流以外は介護されレベルやろ。
賢者も道具も予測と計算で立ち位置や行動決めるから高度なんだが。
密着まもが二人居れば楽
密着まもが1人居れば少しは楽
歩き回避まも二人は介護
野良には密着とか1%しかいないぞ、
称号まもも下手くそばっかやし >>24
だから下に野良はガチャになるからやめろと書いたんだが 賢者は頭毒でも許されるだろ
頭耐性で飯込みHP690いくんだからな
回魔+45↑とHP21↑の比較なら回魔の方がいい
分散災禍からの死毒は回魔低いときついわ 野良まもがカスだって話の最中に天地とか言いだすアホアフィ 密着出来るまもは相当上手いからなー
後衛が引っかけろとか言ってるこのスレのレベルじゃ出来る奴はまずいないんじゃねーの
引っかけるも何も真横に後衛がいない限り密着する上手い前衛なら抜けねーしな 天地とかそういえば話題でてたな
存在自体忘れてたわw 密着マモこそ後衛がゴミだと成り立たないんだけどご存知でない? もう語り尽くされたから今更職差別とかいいだろ
次の第三弾に向けてGとゼルメア貯める段階よ >>31
後衛が〜って奴はだいたいキャッチしなきゃいけないタイミングでスティック入力しとるな
昨日の野良まもはそんな奴ばっかりだった 密着とか言ってるけど、パラ構成で後衛が離れすぎたり、位置おかしければ抜けるのと一緒で
密着してても後衛がおかしければ抜けるからね、密着してれば大丈夫とか言ってるのはニワカ 後衛が離れすぎてれば抜けると思ってるのはニワカでしょ
https://www.youtube.com/watch?v=o0a2N9bsEds
昔、L字抜けされまくりだったパラが後衛の距離の遠すぎるから悪いと言い出したが
この理屈を知らなかっただけなんだよね
コインボスで後衛が距離取りすぎてるから抜けるだの、開幕距離詰めてとか言ってたにわかパラが
大勢いたね。 最後の砦らいたまで倒しちゃったか
トミーも倒してたしこいつら以下はマジでやばいぞお前ら と、思ったがまだデビリッシュって奴がいたな
まだ倒せてない人はこいつに先越されないよう死に物狂いで頑張れよw 密着はなんかしらミスが起きた時のブラッド誘導時くらいやろ?
多いのはブラッド後戻らずタイガー撃ってサソリが賢者一直線コース 正直4.4は武器とかアクセ追加よりもバトルロードのが楽しみだわ
どうせ野良は構成でも遊べんしな >>40
相撲のことを密着と言っていると思われるw 動画見たけど、”L字抜けに関しては、だいぶ原因が後衛の距離によるものと認知されてきた気がします。ただ常に戦術は進歩するもの、「やっぱりL字抜けはパラの努力でなんとかなるよ」というお話をしようかと”
って後衛が原因って書いてあるね、つまり自分は間違ったことはいってません
密着しなくても後衛がまもを壁にできる位置にいて、まもが動かなければ普通に相撲は成立します
密着して範囲を全部ツッコミ避けするのが主流になったら、密着戦法は正しかったって認めるわw スレ見てると秒数数えてなそうなことさらっと言ってたりするから壁の話もどのレベルで言ってるのか今一わかんないんだよな
軸戻してなくて真ん中ガラ空きにしたり変なタイミングで動かしたり特技使って抜けてるのも後衛のせいにしてそうな気もするし 後衛はアビス開始時とかブラッド警戒して多少斜めに引っかける位置を取るのは分かる
でも明らかに引っ掛けることができないおかしな位置にいるゴミ後衛が多すぎる!
前衛は悪くないぞ、当然壁キャッチするまで操作しないしな
そもそもCTCもちゃんと意識してすぐには行動しないからな、壁抜けは後衛のせいだ! 密着君の名前教えて お前がNO1だよ
後、できたら動画とかもあると嬉しいな 軸意識してない後衛が「密着してないから抜ける〜」とか言ってそう 密着で的確に攻撃挟んでツッコミキャンからの即攻撃出来る固定前衛一度でも体験すれば
今まで壁だと思ってた前衛が実はレオパレスの壁なんだと気づかされる
残念ながら初日逃して二日目称号勢だわ。二日目で倒したスクショでもあげれば満足か?
その変わりお前らもあげろよ? DKとかイカでエンド前当たりますマン増えてない?
これテロじゃんマジでやめてほしいんだけど
追いつかれマンと同じじゃん いいから横タイガーしてないでサッサと定位置に戻れ
お前らみたいなまもどこにいんだよ?
野良が苦しんでるのは間違いなくカスまもだらけなのが原因なんだぞ >>52
密着からツッコミキャンしまくる動画うpよろw >>52 ツッコミ待機キャン攻撃では?普通にやるが >>16
お前頭悪いな先週始めた俺みたいなのもおるのに >>27
雨忘れてるからきついんだよそれ
そもそも雨忘れたらしずく使いな >>56
>>24がいってる話のレベルを理解できないなら壁の認識が全然違うから話にならんよ
キャッチとかいってる時点でレグでゲロ吐かれた時のパラのようにサソリから距離とってるんだろうな
AI管理どころか自分のターンも管理できてないだろ >>58
それだよ。普通にやれる奴が野良じゃ1%未満 ID:1i/uE/9r0が主張してるのは「密着して範囲はツッコミキャンセルで避ける(ちょっと距離取ればツッコミいらないものでも)」だろ?
ちょっと動画化してお手本見せてくれよw あまり2ちゃんに詳しくないんだけどワッチョイの下四桁ってこんなに被るものなの? >>45
このボスでL字抜けなんて見たことないんだけど
L字抜けと普通に抜けるのと違い分かる? >>59
悪いことは言わない野良は禿げるからフレと行けるならそっちにしろ
特に野良道具なんてやろうものなら雑魚に即チリされしずく大量に使ったあげく勝てなかったら「はいどんまいwアイテムありがとうw」で解散やぞ。 残念ながらツッコミキャンセル攻撃は一瞬遅れるんで
魔触→熱波みたいなやつには差し込めないよ
エアぷもいいところだな理想だけで語ってる >>66
L字抜けするぞ、進行上の軌道が直角に近い。普通に抜けるのは直線 密着君や>>24が知られていないレベルの高い話をしているようにも見えるしただのキチにも見える
少なくとも動画にしても本人にしても「後衛の影響だけど前衛がどうにかできる」と言ってるだけだし
俺は野良まもにそれを押し付けるより後衛の仕事として自分で引っ掛けるわ 範囲を全部ツッコミキャンセルしてから攻撃してたら、行動が遅れてAI2も範囲だったら当たるリスクがあるぞ、入力時間的に
机上の空論だろ エンドコンテンツは限られた人向けのコンテンツなんだから、
普通のプレイヤーは無理にやることないんだよ キャンでも普通に通常なら差し込めるだろ
AI1範囲からのキャンセルタイガーは被弾するが、通常で当たるとか
コマンド入力速度遅すぎるか、魔触や熱波の被弾確定時間把握してないのか 引っ掛けるもクソも現実野良は前衛も後衛も立ち位置無茶苦茶な奴ばかりやで
ただのガチャよ
特に3は固定でやらないとこのボスは楽しめない 魔蝕や熱波の被弾確定時間を正確にしってるの?
へー
まさか感覚とか言い出すんじゃないだろうねこいつ ちなみに全スレでのA3/Rさん
982 その名前は774人います (ワッチョイ e37a-A3/R) 2018/11/26(月) 06:17:15.58 ID:EHSf6wRS0
道具で行ったけど今日もだめだったわ
いい感じで言ってるんだけど後半誰かがミスっておわる
惜しいチャンスはあるんだけどみんな焦るんだよね
今日もしずく4飯で80個使ったのは痛かったなw
967 その名前は774人います (ワッチョイ 8f67-A3/R) sage 2018/11/26(月) 05:59:01.14 ID:+lq/sREM0
もう駄目だ
称号持ち前衛2人入れても勝てなかった
何度も赤までノーミスいっても結局前衛がどっかで被弾して崩れてお終い。
称号取るの阻止したくてわざとくらってんのか?って思ってしまう
討伐できた人はすげーよマジで。うらやましい
この方とは別人なのですか? いつも思うが下位討伐を必須にする提案をそう思わないする奴なんなん?
今回これ必須やろ、 サソリがアト強やゲルニックみたいに4秒反撃してきたらクッソ難易度上がってただろうな >>75
ハの字前衛はどのみち無理だろ
スコルから少し距離を取ってる前衛にひっかければ済む話なのに軸をずらした後衛のためにそいつらに密着要求するの?って話
しかも>>74で言ってるようにタイガー差し込めるところを通常にせざるを得ないケースがあるんだろ?
これどう考えても密着君が足を引っ張ってた賢者だろ >>70
水曜日か……。
休日でもないしチャンスと呼ぶにはふさわしくないな。
となると次のファイナルラストチャンスは土曜日となる。
アプデ前最後の土日の強さ3となる
ブラッドサタデーファイナルラストチャンスや。 常闇とレギロは野良でなんとかなった手前今回も
と思うが巻き込み死あるから戦犯1名いるだけで
どうしようもないな 常闇、聖守護で毎回勝たせてもらってる人が
さも自分の実力で勝ったようにフレやチムメンに語り
今回勝てなくて3の日一日中聖廟に篭ってるんだろうな くだらない煽りする奇跡の一回勢はNG処理で1週間平和
82 名前:あぼ〜ん[レスあぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん >>74
魔蝕出てから、ツッコミキャンセルから攻撃で、下がって避けるのと変わらないタイミングで攻撃差し込むのは無理だよ、入力時間を考えてな 下手っぴなフレも続々と称号取ってきてるな
称号持ちでやべーの増えてるわけだ >>78
ぼくはわるくないけど、まわりがざこだから2もたおせないかのうせいがあるだろ!
だから1とか2をたおさないとさいきょーにいどめないしようはりふじんだ!
あとまいにちできるひまじんばっかじゃないんだぞ! ここでは盛り盛りまもの話ばっかだが現実はハの字ばっかよな
野良では前衛後衛どっちをやろうが開幕から絶望的なパーティーが多過ぎて3はもうフレに誘われた時以外行かなくなったわ なるほど勉強になりました
ところでツッコミキャンセルタイガーって初期の初期にまだやり方が確立されていないとき
エンドまで引っ張ってツッコミ避けのやり方してるとこではよく聞いたけど今は全然聞かないですね
場面場面ではやってる人もいそうだけど常時やるのはあまり実用的ではなさそうですね 開幕前出ます
挑む前にこの言葉が出ないPTは即解散でいいよな >>80
後衛が軸をずらすってアホちゃう、ブラッドCT15秒程度
その時間帯しか前衛の直線状には立てないし真横にいるガイジ後衛は
別として軸は必ずズレるだろうに。トーンの時に軸合わせて後衛殺しにかかる気か? >>26
2、3歩下がって待機して歩き避けしてるイキリまもかと思ったわ。
前衛でイキリするなら10分台で倒してからにしろよ。 >>93
ワイ道具
アビス来る!
おし、軸ちょいずらし完了、雷が足元に見えたりしたら即しずく…
来た!
せかいじゅのしずく!
まもチョロチョロ
サソリ「ブ ラ ッ ド ウ ェ ー ブ」
ワイ「(ファーw)ごめんなさい」
まも「いえいえ^^」
これ結構あるわ 常時密着じゃなくてもいいから、誰かが落ちたときはリンク残ってる前衛が密着だな
これせずサソリが抜けまくってるPTは運ゲーになりがち
ミスのリカバリーができてないってことだからな >>93
ブラッド当たらない位置取りでも軸合わせできるんですが・・・ >>96
それめんどくせーよな。サソリの顔の向き、前衛の立ち位置
この二つを見て自分の立ち位置を決めて雫、奇跡の雨するのに
軸合わせマンが振り向かせるしな。
誘導マンも面倒くせーんだよな、誘導とかアホなことして壁放棄して
後衛に帯電とサソリの攻撃を同時に被らせやがるし >>96
これ、ある!上手い前衛なら起こらないのに下手な前衛のせいで死んだのに何故かこちらのせいなんだよな。コレ回避出来る方法教えてほしいわ。 ちゃんとやる気があっていけそうなフレは昨日で出荷し終えたし
後はもう絶とかブラッド何回も食らうようなとても手を出せない案件ばかりだ
野良ももうダメなやつはいくらやってもダメそうだし、後は身内でやればいいや 死毒テロする糞まものでも称号持ってるとか本当に称号の価値が無いわこれ >>100
上手い前衛は後衛の位置や状態をたとえ漠然とでも、把握してる
から咄嗟に事故らない、或いは事故の被害を最小限に食い止める動きをする
下手な前衛はまず後衛の事が頭に無い 死毒でどう見ても前に走れば誰もいない状況で誰かいるかもしれない後ろに走ってくるやつは正直何考えてるのかわからん >>103
アビス見てからウェーブ範囲外の位置でまもと後衛で軸合わせすればいいだけ >>92
その数字を正確に見極めて倒すまで動けって言うなら是非お前が見せてくれ
人に最善求めるならまず自分からってな
待ってるよ^^ >>95
下手だったり頭が悪いと単純に考えていい所を複雑にして考えるぞ
複雑なのを取得してる自分かっけーしたいだけ 立ち位置おかしい前衛いるね自分真ん中に立ちますって
いってるのに左にリンクまもバト立っててはさんで
くれなかったり無理矢理間に割り込んでもだめだったw >>106
まともに聞いた俺が馬鹿だったわ。その意見は論外 死毒は他の人の位置取りの悪さも絡むからなぁ
ワイ、バトリンクまもでサソリ赤ネームなので後衛位置
死毒きて横に逃げたらなぜかバドが後衛位置にいてイライラしたことはある
ログ見ても行動した形跡無し
魚男だったから余計にイライラしたw そんでもって2回誘導されたときにアビス後ブラッド向けるの注意してください
って指摘したら
しずくキャンセルして避けろよゴミと別アカ称号済みに言われたのはいろんな意味で思い出w
これから2度と別アカ称号済みは誘わないと決めた アビス見てからウェーブ範囲外に(あっ察)
アビス後確定でウェーブ来るならともかく通常やら必中技が来ることを視野にいれてないアホやな 敵と接触し同期判定が行われた時点で
位置情報に逆らう行為をしなければ
相撲状態は成立します >>109
なるほどねえ
緊急時にツッコミ避けしてキャンセルでタイガーしてたらかっこいいけどずっとしてるのはガイジだよね 道具のしずくの早さでブラッドとか当たったこともないわ
というかしずくまものときでもない 昨日なんて称号PTで賢者リンクしますと早々に自分から宣言しておいて
常時横か後ろから攻撃している魚女のまものとか居たからな
バトと別まもが壁してくれてたけど噛み合わずに全滅して
壁が機能していないですねと戦犯指摘されててリンク先を変更されてたわ そもそもアビスみてから範囲外って
奇跡の雨の範囲15mでブラッドの射程も15m
あのトーンの一瞬でPT全体でそんなに歩けるか?
特技自体の準備時間も相当かかるのに。移動してる間に奇跡なしで帯電2回はくらうだろ >>117
それは脳死でしずく投げてるからか、クソ誘導前衛に当たってないかだろ。
後者ならともかく、しずくは回復アイテムだぞ?
ダメージ受けてから投げるんだよ。賢者が雨打つターンの回復の穴を埋めるためにな。 道具エアプだけど道具の位置なら可能じゃないの?しらんけどw >>116
緊急時以外ってどんだけAI1魔触熱波が来ると思ってるん?
密着ツッコミ避けってそのくらいだぞ?お前の中にはデスクロスはないのか?w ただでさえラグばかりのこのゲームでコンマ1秒単位の緻密な動きができるとか主張してるやつはTASさんかなにか?
オフラインDQ10でも発売されてるのかな 俺の上手いフレが密着してツッコミ待機してるってそういや言ってたな
昨日野良で誘った称号まもも頻繁にツッコミしてたからこれだな
俺は歩いて避けてでいいや ようやくゼルメアで前衛装備掘れたから揃えようかと思ってたらまもなくVUなんだな。
新武器出てからの方がいいかね。
武器次第では まも→戦 の可能性もあるし。 >>120
同意だな、ブラッドに当たったことないとかいってるやつは脳死で投げてる。
自分の雫がミスミスミスミスになってることにも気づいてないレベルなんだろ
帯電ダメージの合わせで投げる雫なら前衛の立ち位置のさじ加減で
不可避ブラッドのタイミングは絶対に存在する >>122
まず密着する必用がないとおもってるのでw
軸とってれば壁抜けることもほぼないしw ガーリック傭兵団の3人討伐まもですら歩いて避けてんじゃん
常時密着ツッコミキャン言ってるバカはなんなの?
勝てないからって前衛のせいにすんなよwだからいつまでたっても3赤なんだぞ >>121
普通のまもならできるんだよ
サソリ正面とサソリまもの直線上以外ウェーブ来ないからな。
ただここでまもがチョロチョロして後衛を直線上に持ってくると補助行動中の後衛にウェーブが飛んでいくということだ。 バト構成のY字が流行っているみたいんなんだけど上矢印の形↑が正解だと思うわ
蠍
まも
バト まも
賢
壁まものは矢印頂点で敵に密着してツッコミできるやつな あと抜けそうな時って押せば抜けなくないかな?w
これは俺が自己流でしてるだけだけどw 奇跡の時は軸外してもいいんだよ
むしろ範囲から外れるの防止で斜め前に走ってもいい
それで抜けて賢が殴られても別に最悪の事態じゃないから >>129
がーりっくさんがなんだって?
が〜りっくさんがリツイート
@hoimiso13
謎の即熱波・覇軍の原因がここに。
がーりっく兄さんに教わった事を解説。
壁成立後、3つの対処方法 公開 >>129
後衛がちゃんとした位置に立ってればいいけど、変な位置に立ったりしている後衛でも
密着してれば相撲が成立するからじゃね?
相撲になってから少し待てば歩き魔蝕熱波覇軍にも対応できるし
歩きも大体読めるようになったが、相撲で引きずられてからの魔蝕熱波覇軍は避けきれん 軸ずらし後衛が壁ガーとか言ってるとか笑えるなマジでw 新装備が出ること自体はうれしいけど
たった1ヶ月で相対的に弱体化してしまうのはさみしいもんだな このスレのカスども勝てなすぎて井戸組(笑)早々に過疎ったってマジ??
やっぱり口だけの奴らしか居ないスレだったんだね、、、 >>131
Yが流行ってる理由って安定で壁しながらウェーブが左右どちらかに飛んでってくれるからだと思うんだが。
中央壁が一番前って個人的にめちゃくちゃこえーぞ >>124
それ多分CTC警戒のことやなw
密着ってのは壁が成立してってことだとおもうぞ 盛り無しで教えて欲しいのだが野良称号PTで一発や一飯で勝ててる? 138 名前:あぼ〜ん[レスあぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
どんどん平和になるな >>141
野良は無理
マジで称号から選んでもガチャだ 軸ずらし後衛とか言ってる前衛しか出来ないマンは後衛エアプすぎへん?
ブラッドCT15秒でしかないのに、AI1通常にベホイム飛ばしたとして
AI2のブラッドをAI1で軸合わせた状態で回避できると思ってるんか? >>141
1飯勝ちで5〜6回に1回くらい
奇跡勢か傭兵出荷勢がほぼ混じる まじで道具でブラッドあたってるの?
1から出直しなー >>82
水曜日はDQ10TVでアプデ詳細くるから重要な日だと思う >>141
人によるw
みんなに合わせようとする意識の高い人が多いほど1飯率は高い気がするね
逆にこのやり方が正しいって押し通す人が多いほど勝てない気がします
しらんけどw >>147
アプデ詳細来てもその日の討伐がチャンスになる訳じゃないからなぁ。
いや楽しみですけどね? 称号取ってない3赤勢が緑コメントで誘導PTとか意識高そうな事書いてる奴は
逆に怪しい気がするの俺だけ?
称号もちはある程度は信用できるとおもうなあ >>141
1戦目は勝ったことないけど
1飯なら、バト・道具・レンジャー構成で勝ったことあるよ
称号付けてピクミンで、コメントに称号PTとは書かんがな >>146
だから誘導されたときに当たるだけだっつーの。
前衛が直線上に持って来さえしなければ掠りもしないんで。
お話の流れわかります? >>140
CTC警戒してるだけで実際にツッコミはせんだろw
無理やり自分なりのやり方通して解釈しすぎやろ
CTCよく言ってるイキりにんにくさんが壁のやり方はターンが回ってれば
密着ってホイミソに教えてたんだぞ?
さすがに認めろよw まあ今勝ててないやつもVer4.3の内に勝てばいいぐらいの気持ちでがんばれ
といってもあと二週間程度しか猶予ないけどなw ウロチョロまもは無駄に壁意識があると思うんだわ。ザオトーン→壁に入らなきゃ→ウロチョロ→よし、ここが後衛との直線上だ→ブラッド→避けなきゃ→後衛被弾→後衛どんまいw ザオトンアビス→道具賢者が少し軸をずらして雫や奇跡→なぜかまものも移動w→後ろがウェーヴ食らう
この流れ分らない奴は後衛やった事ないかPTに恵まれてる 前歩きCTC熱波はツッコミしても驚異の吸引力で離れないで食らったことがあって信用できないわ。
あと後ろ歩き覇軍と熱波は判定がずれてて避けられた試しがないな >>154
CTCがきたらツッコミはするんじゃないかなw
じゃないと歩き破軍とか避けれないしね
そもそもにんにくさんのPTの人で常時ツッコミ待機してる人がいないんだが… >>140
いやたぶん両方の目的だと思うぞ
常に密着した位置・ツッコミカーソルから攻撃対応するってことだな
俺にはちょっと無理だからちょっと離れて差し込むわ ツッコミは密着してるとたまにダイソン発動するから安定性がないんで常時するのはアホ
ただ動きのひとつとして頭の片隅においておくと助かることはある 未称号リーダーの中には意識高い系いて、やたら高尚な作戦立てたがるよな
反撃誘発だの時計回りだの
そして意味不明なタイミングで反撃誘発に来て味方を巻き込むし、反時計回りにしかならない位置に陣取って混乱させてくるし >>139
Yだと壁まもがアホだと抜けまくるのに対して↑だと横のバトまもでも少なからずフォローできるってのが大きいと思ってるわ PS並だけど一生懸命頑張る未称号賢者と
上手いけどちょっと崩れたらやる気なくして自殺するケチり称号賢者
お前らならどっちと組みたい? >>160
常時ツッコミじゃないって、ターンとAI管理した上で密着してツッコミする機会があるって話し
ターンがねーのに密着するわけがない。 >>165
そのPS並というのが、最低限討伐できるだけの水準の実力を備えた「並」ならいいけど
大抵の場合最低限の実力すらない3赤済の「並」なので、そんなやつと組んでも討伐は無理そう、よって後者 >>165
なやむまでもなく上手いケチり賢者に決まってるわw >>165
前者の並の度合いによる
素ウェーブとか血陣避けられる、別リンクと離れすぎずくっつきすぎずならなんでも構わん
しょーもない被弾したりするなら後者をください 道具やっといてしずくきついとか言ってるアスペおりゅ?ww >>111
アビスが来たら、蠍の正面に立たないウェーブ範囲外で、奇跡の雨するのは普通にやるだろ
何が論外なんだ?説明して 前者は一通りミスしない前提
神プレイはしないけど一通りこなして足引っ張る事はしない まもはうまいか並か下手かってはっきりわかるけど
賢者の上手いか並かってよくわからんわ
ドルモーアとか差し込むのか? >>173
アビス開幕ウェーブの範囲外でしずく奇跡うっても
まものと軸合わせると振り向きウェーブくるから危険だぞ >>164
陣形崩れた不意に抜けるとかならわかるが基本抜けさせるまもはダメだろ。常闇やってこいって感じ
>>165
並で一生懸命だな。並で勝てるから もう称号に価値は無いけど称号PTで野良に潜ってフレ増やすのが得策だなw >>174
つまり賢者としての仕事は一通りこなせるんだな?
賢者に神プレー求めてねーしどっちでもエエわ
そのレベルなら普通に称号とれる。
ただ万が一崩れたときにグダったまま続けるならさっさと切ってアイテム使わず仕切り直した方が利口だとは思うね。 マジレスすると野良はマジでガチャ
レギロはモンス入りだったから野良でも行けたけど
これはミスしない3人揃えないといけない分さらにガチャ確率が低い
だからあれほど固定できる人脈をつくっておけと.....
機会があるのにPT経験値を溜めずに野良のガチャを選ぶのは自業自得だよ
大抵は自分より下だと思ってた奴が固定PTで出荷されて
先に称号を取られてから気づくんだよな 赤からはアビス後は高確率で死毒か分散だし
ウェーブ範囲外まで下がってたら分散時にまわり大変じゃね
道具構成ならまだいいかもしれんがバト構成だときつそう 賢者の上手いってミスの少なさでしょ?
賢者起点のミスが無いのが上手い賢者
3において前衛のミスを神賢者がカバーはほぼ無理だよ
なので並賢者は1〜2のミスがある賢者だと思ってる
ケチ上手い賢者のほうと組みたいね >>181
そして「野良討伐こそ真の討伐」とか謎理論を唱えだすんだよなw 偉そうな能書き垂れ流してるが
ここまで↑全員がーりっく以下のド下手クソ笑 ノーミス、ノーミスってサソリでよくきくけどこのボスほと細かいカバーが大事なボスないとおもうなぁw >>179
今の緑玉やってるか?
緑玉の称号持ちのほとんどが他職で称号取った練習台に使ってるか
出荷された称号でつけてる人がほとんどだぞ
そして未称号の人は「どうやって称号取ったんですか?」なんて文句を言える人もいない >>173
ブラッドはトーン時にサソリが顔を向けてる方向と
一番近いプレイヤーを狙う2種類の軌道があるんだよね。
前衛に軸を合わせると後者が飛んでくる。
AIの関係もあるけど、AIリセットされる90%アビスでも近いまもに振り向いてブラッドを
打つことがあるよ。
だから後衛としては二つの軌道上には立たない。 >>175
位置取りが中央よりだったりすごく下がっている
ベホイムとベホマラーの使い分けができてない
しんぴの更新タイミングが変
ある程度は道具の雫でカバーできるがその分
道具の手数減りまくる >>165
序盤はリンク2死したらすぐにやり直した方がいいわ
リダが勝ててないやつだと仕切らないから無駄に葉っぱしずく使いまくって結局仕切り
お前は死んでるからいいけど、他が無駄に使いまくってんだぞ ラグが><とか言って円陣後の覇軍を被弾する愚者とか居るからな...
攻撃しながらの前衛が避けれてる時点でラグとか関係ないぞっていう 賢者で覇軍被弾はマジでねえわ
下手くその俺ですら被弾0なのに 偉そうに書いてるゴミども滑稽すぎるやろ笑笑
ここのゴミどもの大半はてめぇが寄生してるだけのクズ笑笑
井戸組笑笑笑笑 >>192
称号とれなさすぎて徹夜して円陣後5秒くらい寝てたんだろ(笑) ラグと言えば時間帯一緒くらいでラグひどいときとそうでないときあるのはなんだろうな 結構割れてるけど上手ケチのがいいのか
全然間に合うペースなのにリダの判断なく杖ペチするのが結構いて萎えてしまう
TAじゃないんだから立て直してくれよって思うんだけどな >>184
よくわからんが固定だと日課で倒せるよ
昨日野良に潜ってそう思ったわ
ムリだこれって
確かに君が言う通り
野良緑玉で未称号3人を勝たせれる奴は真の勇者かもしれない スコパイの足からちょい足だしブラッド被弾連発されると「ダメだこりゃ 次のPTいってみよー」になるわ しかしこれ、まもバト道具と頻繁にやってるが一番楽なのバト構成のバトだな
まもがまともならバトが出荷枠で十分いけるわ
バト枠を戦士でやっても討伐できてるから当然だとは思うが どちらの提案が良いか? あるいは両方共にプレイヤースキルが低いだけの下らん愚痴なのか?
254 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c310-6iG6 [180.51.97.166 [上級国民]]) sage 2018/11/25(日) 22:19:55.52 ID:h9G9Wbdm0
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/410015/
簡単操作
ナッツ
[YH750-377]
テーマ:バトル 2018/11/25 21:57
ドラクエXのバトルはFF14等本格的高難易度ゲームに比べたら優しいと言われていますが、万人が簡単にできるものではありません。
「キャラクター位置を操作(攻撃回避や相撲)」しながら「コマンド選択」をするのは難しいものです。
そこで、「毎ターン作戦を選ぶ」ようなモードを用意したらコマンド選択の負担が減り位置の操作に集中でき助かる人がいるのでは?
例えば
ガンガン(攻撃)
いろいろ(補助)
いのち(回復)
まかせろ(手動でコマンド選択)
の4コマンドだけにします
敵の攻撃をかわした直後に「ガンガン」を入力すると自動的にタイガーやライガーが発動するイメージ。
もちろん死者がいるときに「いのち」を選んだのに回復ばかりして蘇生しないみたいなこともあり手入力の方が正確なのであくまで簡易。
バトル慣れてる人も、「ガンガン」とか「いのち」連打するだけで白箱集めができたりメリットはあります。
┐(´д`)┌ ヤレヤレwボタン連打楽しい?w
296 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 4f10-Jt0/ [180.51.97.166 [上級国民]]) sage 2018/10/06(土) 07:43:04.49 ID:mQTW3WJ70
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/408129/
聖守護者バトル専用コマンド設定
マルトラン
[TY604-725]
テーマ:バトル 2018/10/06 02:54
聖守護者バトルは敵が早すぎてコマンド選択の余裕が乏しくなるが、
かといってゆっくりモードにすると40分もかかってしまう。
そこで「聖守護者バトル専用コマンド設定」というのはどうだろうか。
コマンド設定をどうするかはプレイヤーが個々に設定できるようにする。
十字コントローラーは八方向操作できるので、デフォルト設定で真ん中に「その他」。
例えば僧侶の場合、
ベホマラー
ザオラル 聖なる祈り
天使の守り その他 エルフののみぐすり
聖女の守り ホップスティック
女神の祝福
その他→<たたかう じゅもん とくぎ どうぐ>
キ○ガイはやっぱり一味違うなw >>196
自動ドアするとムーンウォーク多発するイメージあるぞ
位置情報のズレが酷くなるのかねあれ。 >>178
野良いってるか?
雫ケチりたいからだろうけど称号PTでも壁がまともにできないのに
賢者リンクを言い出す地雷まものばっかりだぞw >>201
後者の方がまだ使えそうではあるが両方下らん愚痴なのは間違いないと思うぞ。
今のコマンド操作で十分だから。 抜ける抜けないとかいってるけど
距離とって立っててもほとんど抜けないし
このボスって抜けたとしても全く壊滅に繋がらないからどうでもよくないか
あー賢者いっちゃったポジションなおそっで終わりやん >>197
並みの設定を一通りミスをしないというのは無理がある、ミスしないのは上手いんだよ
一緒に組むバト賢者まものに当てはめてそう思わない?一通りミスしないのが普通に居る?
出来ればミスをしない人と組みたいから上手いケチの方がいいと思ってしまう 野良の称号道具は減っていくだろうから1なら魔戦やってる奴は
大抵道具出来るから上手い奴見つけたらフレ申請しとけ
ただ魔物から挫折して道具やってる未称号もいるから本職道具探すの大変だけどな
のうきんはだいたいバフ管理せずに五月雨してるから何となくわかるけどw
DKから道具、常闇も中衛してる奴がフレにいるなら囲いこめ
ただし防衛軍おめぇはダメだwwwww
防衛で量産されてる道具と魔戦は下手くそ多い
未称号の奴は本職道具にアイテム渡せば手伝ってくれると思うよ >>206
壁成立時の優位性を全く理解してないのか、お前みたいのが野良で来るから枕を涙で濡らす奴らがいるんだぞ
後衛タゲは大チャンス。壁抜けさせたら謝るくらいの気持ちでいろよ 道具構成の道具は1戦霊薬3〜4個。雫決め打ち無し、使用は状況を見てから。
道具構成の賢者まもは、負担は葉っぱ程度
バト構成の雫まもは1戦エルフ1〜2個。雫は決め打ちで必ずアビス毎に消費される
賢者まもはエルフ必須、バトだけ負担無し
バト構成やるなら自分がバト以外考えられんな。野良とかドブに捨てるようなもんだろ >>209
ほぼ抜けないって言ってるじゃん
それくらいとうでもいいわ
前衛タゲ一回来たのと一緒だろ >>206
まもの
「あーポジション直そ」
賢者
「てめーらただでさえ補助撒けるターン限られてんのにふざけてんのかコラァ!」
たぶんこれは前衛後衛両方やらんとわからん >>210
まあつまり俺もこういう気持ちなんだろうな
多少下手でもいいから頑張る奴と組みたい ぐるぐるゆうは賢者とどうぐ、魔物使いとできるねやたー
まぁいろいろ地雷だから無理だけど
おんざんっていうオガ男も酷かったな
道具使わないわリンクきらすわ忠誠チョーカーだわ >>213
完璧にやろうとするならもちろんミスなんだけど
別に抜けたせいで負けたことなんて1回もないレベルでないからな…
せかいじゅのしずくもあるしカバーなんていくらでもできる 慣れない前衛やった際に、軸あったと思ったら割とヌルヌル抜けられるけど、引っかけるようにするんじゃなくてぶつかる感じにしないといけないのかな >>211
その理論だと野良道具構成の道具はアイテム捨てる作業だなw オーガは大きすぎて被られると敵が見えにくいのがなぁ
本人も見にくかったりしないのかなぁ 野良でまものやってるときはリンク任せるっていうと別まもの9割が「賢者さんにリンクしますね^^」だな >>202
多分歩いてる途中にエンドを迎える(もしくは間際?)とおかしくなる
サクッと2攻撃で全員抜けて賢者攻撃が成り立ってれば起きないと思う
野良だともたもた残ってるやつがいたり無理して後から壁に入って逃げ遅れたりしてラグ誘発w
>>217
引っかかるところで動いてはいけない
コマンド入れてもいけない
そうしないとスルッと抜ける >>212
壁の優位性は3回殴れる、後衛タゲがスコルピオ系なら4回は殴れるね。
あとCTCが少なくなる。壁が機能するPTとそうでないPTではCTCの頻度が違う
賢者のバフ更新もできるから安定にも繋がる
負けた原因に直接的には繋がらなくても、負ける要因として蓄積されるものだ >>224
それはわかるよ
もちろん壁できたことにこしたことはない
ほとんどおきない言うてるだろ
そもそも後衛のせい(位置おかしい)で抜けることもあるがそれも別に気にしてないからな
頻繁におこるなら問題だけど アビス中はバトって盾を装備するのってどーなの?
安全に行くなら、バトがファランクスとかやるのはどーなんだろ? 白までならともかく黄色以降特にザオトーン中は抜けると事故るからマジでやめろ 1や2の日の野良はもう称号持ち5割以上になった?
ここ見てると9割以上称号持ちでもおかしくない感じですよねw 後ろの賢者タゲで間違いないなと思って攻撃コマンド選択すると抜ける
押されるまではコマンド操作せず押され始めてからコマンド選択すればいいだけ 28日の放送で現時点の討伐数と討伐率出してほしいな ワイも2回倒してるしフレも回線がおかしいやつ
以外はほとんど倒してるな >>227
死ぬときの原因は大体そこじゃないってのがあるからな…。
死ぬ奴はファランクスしても死ぬし死なん奴はファランクスしなくても死なんでしょ >>230
称号は持ってるけど野良ガチャで倒せるほど上手い自信はないんで普段つけてねーわ。
別職練習することも増えてきたしな。赤3ゴミになんか変なことを言われたら付けて黙らすくらい。
まあそんな使いかたしたの今までに1回しかないが…。 >>234
バト構成の赤からの死亡理由は血陣後の対処と行動回数増えるのにサソリの前に三人居る事による回復ターン不足ジリ貧だしな
バトが盾持つよりバトリンクのまものが持って下がる方が有効だったり 昨日ビビアンおじがリーダーしてて誘われたけど腕は3赤ではなかったな。多少くらってたけど謝ってたわ、毎回3の日いってるからレベルアップしたんだなw次はルシファーとくんでみるわw さすがに常闇とかバトル好きはほとんど取ってるだろ
下手くそですらとってるからな
問題は上手い奴がそこそこ安定してるのもあって3赤もう少し仲間のミスさえなければっていう
運の悪いやつのキャリーなら問題ないんだが
基礎も出来てなければ位置おかしい魔物や回復を道具の雫に頼り切ってる賢者、五月雨しかうたない道具を遊びで
出荷してるからなぁ
出荷するのはいいけど野良でもある程度まともに動ける奴にしてほしいもんだ トミーみたいな超下手くそまもでも相方がうまければギリギリで倒せるからな
結局残りの前衛次第だろこれ 1野良は未だにリンクあんのにヤイバドヤァとかが多数居てカワイイゾ
陣形はインペリアルクロスだ
1ですら葉っぱしずくがガンガン無くなるぞw 野良で壁するなら密着ツッコミ待機は十分ありだぞ
てかそうでもしない限り野良じゃ壁なんか成立しねえじゃねえか
確かに二人以上する必要はないがな >>241
愚者「当たります」(ターンエンドギリギリになってから) おんよみこってまぁまぁうまいのにとれてないよな。バト構成まもが道具構成にくるとレベルまたずライガーするしあれむりやな。ホントに待たないあほおおすぎ 1回倒すために最低限必要なことを書いておくぞ
死亡(被弾)ミスは1戦に2回まで
ザオトーン中は絶対に死んではいけない(手段は問わない。しずくぶっぱだろうが壁だろうがやいば受けなんだっていい。勝ちたいならとにかく死ぬな)
最低限まも1は壁がほぼ確実にできる奴
道具構成ならラッシュにレボライガー位は合わせる。
バト構成なら前半はその火力を生かして後半はバトリンまもがある程度タゲ下がりする。
これ抑えたらそのうち勝てる。
CTCは仮に理解してなくても壁できるPTなら奇跡の1回を引けばいける。 >>240
インペリアルクロスは草
クロス・スコルピオにでも対抗しとるんかw >244
舌足らずの吹出物メガネデブがめっちゃ早口で喋ってるみたいだぞ dq_10lilith
道具の愚痴ばかりいってるw道具やめればエエのにあほやか 野良はサソリのケツにいる賢者とかいるからすげーんだよな >>247
これ2ch時代にスレで高貴なる真紅とかいうチーム作ってたキチガイだろ
たぶんここも見てるな すまん
密着まもって何?
常にツッコミ待機するだけの壁役ってことかな? 昨日は未称号の人5人とやって、全員称号取れたわ
しかも全員2飯以内
みんな慣れてきて上手くなってるな ダクキンが実装1ヶ月半で称号数7177人 勝率6.8%
レギロが実装1ヶ月後の勝率1.8%
今回レギロよりは勝率低いはずだから仮に勝率1.7%とすると
現時点の称号持ちの数は1800ー2400人程度か >>248
ケツ前衛は比較的よく聞くし見るが
自らケツにいく賢者は見たことも聞いたこともないぞ…
円陣くらいか…? 黄色になったら、2回目のわたあめを食べたら良さそう。
残り5分だったり、赤になってからだと、食べる暇が無く、昨日絶の道連れにされることが多かった。
勝てるかわからないのに、バザーに無いわたあめを使いたくないのはわかるけど。 >>249
まじか。3の日はスコルパイドで検索してみてるわ。討伐だったり勝てなかったりと見るのがおもろい。 野良専門で今まではなんとかなってきたけど、今回は厳しそうだ。アイテムぶっぱも今までの比じゃないし、もう撤退する。 >>255
わたあめはバザー可能にするだけでお手軽金策にもなるし貴重感も無くなっていいと思うんだがなぁ。
いや数が出て値段下がりそうとは思うが。 >>244
野良バトリンクまものに赤以降下がってとおねがいしてok!と返事が来ても、実際下がってくれる人は少ないです
アビス滴はほぼしてくれるのですが
どうも下がり=ターン開始時サソリの前に居て自タゲなら下がろうかなの感覚なのかな
クロスデスとかの後衛位置ならタゲ下がりになる行動でタゲ下がりにならず通常攻撃が来るまでほぼ前に居続けることになってます
ターン開始時賢者の横にいて賢者タゲ下がり中や敵のダウン中に攻撃して後ろに戻って欲しいのです
野良で長文指示も嫌がられるし伝わったと思っても伝わってないし自分でやるしかないですね 賢者で行くこと多いけど壁まもは密着なんてしなくていいよ、こっちで位置調整するから
それよか熱波きっちり避けてくれるのとうろうろ動いでウェーブの向きを不安定のままにしないこと
ウェーブかわしたら元の位置に戻ってきてくれること、これ徹底してくれれば十分 >>257
俺も野良ピクミンでイキってたけどやるとしてもリダしかやらんわ >>262
いやそれをこなしている人は本当に上手い人だから被弾なんかしないし
あなたよりもっと下手な位置調整できない後衛をカバーするための動きだよ
下手くそが真似したら手数が確実に減る ぶっちゃけらいたでも勝てたから賢者が寄生やな。動画いつもみてるが多少死んでもやはり補助なんだよな。3赤は精神まいってるから無理そうなら諦めるしな。まるすけとらいたなららいたの方が下手だしらいた以下はまじやめたがいい 野良で最強スコパイ倒した時にフレいいですか?と言われたからいいですよと全員言ったのに俺にだけフレが飛んでこなかった… >>265
上手い前衛なら負担が減って他の職より楽
下手な前衛ならいくらうまくても賢者じゃどうしようもないんで投げる
ある意味いい職業やで。 >>257
アイテムぶっぱするからだよあほなの?称号もちといったらアイテムの減り少なくてびっくりするよ。そもそもむりなら即抜けでええのに。時間とアイテム無駄にする人多いけどどMなのか?赤までいけないならしきりでええ気楽にいけ >>266
どうせエアーになるだけだから良かったんじゃない? ホイミソがラグについてまとめてるな
ラグを許容するクソな状況を作り出してる運営がまず悪いだろこれ
抗議デモだよ >>266
フレンド申請飛ばしてくださいの意味だったんだろ
たまにいるよ 今まで真やいばで誤魔化してきた勢が軒並み苦戦してるなあ
まもしか出来ないとか言ってるけど範囲避けてるだけでまも出来てると思ってるフレが多くて困るわ
サソリの前に相方まもに負けないようにタイガーの撃ち方とか突き詰めろよなー 毎日葉っぱや雫を大量消費するのでこのスコルパやる意味あるのかと思えてきた
毎日やることがプラスになってるなら良いが
どうみても雫の消費量考えるとマイナスにしかなってないと考えるとだんだんやる気が無くなってきた >>272
まず○○しかできないって奴がうまかった試しがないわ
○○専門、○○しかできないとか言ってる奴よりオールラウンダーの方がその○○さえ上手いとかざらにある。 >>226
殆ど成功と、壁要らないとか頭おかしい分裂症か?
病院行ってこい低能 >>265
お前えらいエラそうやなぁ
まるで昨日称号取ったばかりみたいに見えるわ 緑玉コメから神まもピックアップできる鑑定能力欲しい リベカが今回傭兵だけで10億以上儲けてる
傭兵始める前は2000万も持ってなかった奴がだ
リベカでこれだからがーりっくやりょうじなら20億30億儲けててもおかしくないな
職人よりも傭兵のが稼げる時代来たね
てか前から傭兵ってあったけどこれだけ稼げたボスは今回初だろう
今回のボスはそれだけ強いって事かもね 道具できないマモはレボル待たずライガーするし
マモできない道具はライガーCTないところで謎レボル投げる チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
転生 クッキー SU337-512
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団 (ラグナ)
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団 (シンジ)
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
ぱんちゃん TI724-409 ねこのおやつ
バン PN085-051
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく 傭兵宣伝みたいなのが来るとこの変なテンプレ晒しみたいなのまで来るのはなんなんだ >>276
壁いらないなんて言ってないよ
天才は書いてないこともわかるなんてすごいなあ まともな前衛
密着待機からの壁成功率アップで火力や戦線維持に貢献。
最低限の前衛
少し離れて待機、下がり中に三回殴り。
連続中の覇軍以外は差し込み。
介護され寄生前衛
下がり中に三回殴れない、死毒や分散の受けでミスる
死毒や分散が後衛タゲでタイガー+ペチできない
野良には要介護のカスまもしかいないぞ、
ここでイキってるアホはホラ吹きのカスまもか、
野良やってないエアプまもかどっちかやな。 数千万規模の傭兵利用してる人も普通にいるみたいだなあ
自分の技術に見合ったものが称号なのにね 野良道具はガジェやレボルが遅すぎる奴が多いのがな
ダウン見てからやり始める奴ばかりで全部入った時には復活しててライガー躱されまくったり 4.5の聖守護者も同じぐらい強い敵になるかもだから
お前ら稼げるように腕磨いた方がいいんじゃないか? >>285
早く病院行けよ低能。
あと寄生前衛は書き込むなよ。ノイズにしかならんからな。 >>285
一番最初に抜けたとしても壊滅しないからどうでもいいというレスが見当たるんだが まあ今回ほど野良でやる気が出ないのは初めてだわ
一人地雷が混ざっただけでほぼクリア不能だしラグだか位置情報のズレだかが酷いし報酬もほぼ無いしアイテム係押し付け合いの要素もうざいし
ずっとハイエンドは野良で楽しくやってきたのに何だかなあ
まあ今回も野良で称号は取ったし、あとはフレの手伝いだけでもいいと言えばいいんだけどね 別に宣伝でもなんでもないし
俺はむしろ悔しいというか嫉妬いうか儲けやがってくそーって思ってるよ
職人より稼いでるじゃねーかって 賢者や道具やってたらどうでもいいなんて一切思わないけどね >>67
サンキュー野良でフレ作って固定で練習して、無事出荷されたよー >>293
なんで他人のG事情をお前がそこまで知ってるのか言ってみろ 野良でもフレ誘っても勝てない・・・
賢者なんだけど 前衛さんが結局熱波だったりウェーブで被弾してしまう
昨日は絶の衝撃で死ぬまものもいた
自分もミスしてしまうこともあるからなんとも言えないジレンマ
はぁ・・・続々日誌やらでも討伐報告あるの辛い・・・ 葉っぱも雫も所持限界5つにして道具使いだけ無制限でいい。耐性も最高60までにしろ まず、壁は成立させようとはしている
それでもミスはあるので完璧にできるということはない
抜けることがあったら全滅するか?→しない
仮に戦闘中に後衛にタゲにいくことがなく延々前衛タゲが続く場合があるとする
そうしたら勝てないか?→別に勝てると思う
そういう意味でのどうでもいいだよ
そもそもほとんど壁は成立してる上での話
これで伝わらないなら荒れるだけなのでどうでもいいです >>297
放送で言ってた見せてたからだよ
アプデまで20億は稼ぎたいって言ってた >>301
お前はアホか
本人が言っただけの事になんの信憑性も無いやろ
宣伝したいならしっかりとした証拠画像もって出直してこいボケ アイテムはまあなんかしらの特殊行動や使いすぎると激おことかで封じるとして、リンクに関しては必中いては行動混ぜるだけで簡単に消せるからな 還暦のらいたじいさんが勝った以上言い訳は出来んぞ
悪いこと言わんから勝てない奴は現実を受け入れ引退した方が精神衛生的にいいぞ >>304
いやカンストした画面も見せてたよ
誰かに借りるならそりゃ儲けてるように見せる事できるだろうけど
そんな事まで疑ってたらきりないでしょ
そもそもそういうのって額は言わなかったり見せたりしないでしょ
リベカが相当緩い性格だから見せたりしただけだよ
だから盛ってるとかそういうのは疑いさえしないけどな 相当売り上げ悪いから自演サクラ投入までしとるんやな
けんこうも身内だったと裏取れてバレたしな
悲惨な奴やで リベカってまだ未成年だろ
G売れば未成年でも数十万円を手に入れられるのは若者にとって夢があるね
もし半年周期で守護者の追加がくるなら、そのへんでバイトするより稼げそうだな お、釣りチャンスとみて一気に畳み掛けてきたなw
さすが単純なアホやでwwww 職人たちの方がよっぽど儲けてるという現実
バトルで儲けられバトルのうまさが評価されるただしいネトゲになろうとしてるだけ
バトエンや職人やしろばこ防衛邪神のような戦闘と関係ない要素を極めた方が得だった
りきカスのクソッタレ要素が強かった時代がおかしかった
まぁ、その呪いが効いて今でも十分おかしいが いては行動をいれるとボスがそのターン動かんから結局リンクで再接続されてしまうな……
せや!
ザオトーン・ゼロでも実装して雷の部分を凍てつく波動にしたろ! しずくはなんらかの形で封じたほうがいいだろ。僧侶のCTベホマが息してないし
そりゃCTなしで全職いつでも使えるベホマズンなんて異常ですわ 昨日のトミー出荷放送見てたけどリベカも普通だったな
特別上手くもなく無理だろというタイミングで不死鳥して当然被弾してたり 職人はまだしも傭兵とか正しいベクトルではないな
本来なら狩りやコンテンツの報酬で十分な収入があるのが普通
このクソゲの富の一極集中しか起こらない仕組みはどう考えても異常 >>316
これだけ情報出てこなくて本人も気にせずレスしてるし
俺らの方が釣られてる可能性は大いにあるな
てかたぶんそうだろう リベカでさえ10億以上だからねー
リベカって自分からリーダーするタイプじゃないし
誘われて傭兵やってるだけだから傭兵の傭兵みたいなもん
がーりっくとかならまじで20億30億は稼いでそうってのが容易に想像できるよね >>310
リベカって人ゴールド売ってんの?
通報するからID教えて >>211
道具で称号つけて試しにピクミンしてみたら1飯34個の雫使った話する? >>1読めないやつはNGしとけ
※配信者・常闇部等の話題はスレ違いなので禁止です。話をしたいなら別にスレを立てて下さい >>230
ここ見てても今回全然そんな感じしないから煽りに来たなら帰って 道具でも勝てるパーティなら全然アイテム使わないよ
勝てないパーティほどアイテム使わないと行けないってのがキツイ
特に賢者側の二人が落ちた時がキツイ 反撃誘発するのがめちゃくちゃ下手なフレはいつ勝てるかな 当たりに行かずフィールド端に留まるから壁入ってる前衛を巻き込むし反撃きても逃げ場がない
さみだれ打ちながら追いつかれ、バフ巻きながら追いつかれ、どんなに上手い前衛と賢者でも出荷できなさそう 性格地雷て性格だけが地雷なケースないよな
まともな指摘してるなら自分が地雷だし
それならギスギス×と発想変わらん
たいがいは的外れな指示厨か、自分棚上げ奴なんじゃないの
昨日、事前打ち合わせも的確で、動ける道具ドワ子が無言抜けしたが正直ナイス判断おもたわ
ゴミまもの二人に延々アイテムと時間奪われるほうが苦痛やからな ここは接触後に行動の基本すら知らない無知前衛と軸ずらして抜けさせる無能後衛ばかりみたいだからな
未称号だらけなのは確実 >>319
昨日は大人しくしたよ。レスや討論許して 最近は有名ブログ()なんかでも壁外しからのラグ熱波が取り上げられてきたけど、
このスレで前にラグ熱波あるから壁外しより当たりに行けって言ったら
「そんな熱波はない!俺は熱波に当たったことは一度もない!」
っていう経験不足の雑魚の群れに取り囲まれて総攻撃食らったんだよなw
あいつら今どうしてんだろw 今は白箱や防衛軍の神埋め尽くし装備や邪神の神ベルト持ってる奴が強い時代
傭兵だかで数十億稼ごうがいいとこ理論値装備買い揃えるくらいしか使いみちないだろ
RMTとかわけわからんこと言ってるクズはさっさとこの世界から失せろ、そして働けゴミ 無言途中抜けは流石にない
勝てないの察してるんだったら
「ごめんなさい、勝ち目無さそうなので抜けます」
の一言でもかけて抜けりゃいい。 >>277
私はまるすけより遅いからあまり言えない。バト構成はむずいしね。偉そうでごめんでも本当だよ。文句いいながら道具してる人はあほだとおもう。まもにやればアイテム押さえれるのにね お前らも腕に自信あるなら傭兵で儲けてみたら?
傭兵が流行ればクリアできない人も格安で傭兵頼めるようになるし
傭兵が流行ったら面白くない? >>270
ホイミソが上げてる記事のラグ〜ってやつ正確には回線の問題じゃなくて密着してるときとそうでないときで位置情報の送受信方法が変わってるからだな
理解してたらどうかなるってものでもないから知ってても全く意味ないけど >>274
ろくに自分らでプレイしてない運営は、それがわからないんだよな。
プレイヤーの気持ちを察することが出来ず、数字だけ見て物事を判断していく。
「プレイヤーが大量に貯め込んでいた小さなメダルが、どんどん消費されています!」
「やっほい!テコ入れせず放って置ける 人狼ツイートチェックしよっと」 >>334いや、2済み3赤の人らは動けると思ってしてるけど余りに嘘や下手いると即抜けしてしまうよ。精神まいってるからね。一言も言えないんだよ。言いたい事も言えないこんな世の中じゃ・・・ 自動ドアでエンド迎える
↓
表示は引っ掛かる演出がある(本当は即抜けてタゲ殴ってる)
↓
表示では後衛を通常攻撃やらで殴るサソリの姿が写る(実はここで既に熱波の吹き出しと構えしてる)
↓
熱波の吹き出しと構えモーションが出る(ここで既にダメージ判定済み)
↓
熱波発動のモーション
(モーション前に既にダメージ判定してるんでそこで当たってたらどこにいこうが食らう)
って勝手に思ってたけど違う? >>333
神ベルトなんか持ってたって大して強くなれないだろこのゲーム
「最強」は上手い仲間と遊べる奴だよ、最速討伐でも変則構成でも傭兵でも結局仲間次第だからなー 上手い下手どうでもいいから今日も雫ブチまいて遊んでくれよな
今日も稼ぐぜ 広場に野良じゃ勝てねぇぞの提案あって真っ青だが、このボス固定勢は絶賛してるが野良勢には最悪なボスだ いや無言抜けは流石に無いわ
人として終わってる
一言断りをいれるべき >>341
たぶんそいつが言いたいのはいくら金持ってても白箱装備やらのバザーに出てないレアモノ(速度ブメとか代表例)の価値が上がってきてるから意味ないってことだと思うぞ。
おれはそこまで思わんけど。 時間とアイテム無駄にしたいなら即抜けせずしてもいいと思うよ。タイムイズマネーだよ、ラグ熱波以外認めないし間食食らったらすぐツッコミするのが称号者。称号もたまには食らうけど補助が早いんだよな。一度でも食らうとやばいけどそこの補助が出来てないのが3赤 >>346
勝てないから料理切れる前に抜ける分にはいいんだよ
人と組む以上一言入れろっての >>344
人として終わってるのは勝てずに精神崩壊してるからな3赤は。人じゃない勝ちたい欲の化物だよ。称号者も同じ。ギリギリ勝った人は3赤と変わらないしね。即抜けするときごめんと言って抜けるよ私はね 別にしずくエルフを使うのはいいんだよ、アイテムは使うためにあるんだしエンドコンテンツで使わずどこで使うのって話だから
今の値段でしずくガーエルフガーって言う奴はエンドコンテンツに達していないだけなのに、そういう連中の声が大き過ぎてうんざりするわな
>>345
意味が無いというならレア装備も金も一緒なんだよなあ、劇的に戦闘が変わる代物でもないし >>347
38レスか。私は40レスしてたけどこれは負けそうや。大体レス多い人に悪い人はいないからね。あんたとは気があいそうだ。精神崩壊してアビスタイム書けとか一度でも食らうとしきるとか今の3赤そうらしい。人とはなんやろね まあもう明後日にはアプデ情報来るし
こんなボスどうでもよくなるだろ >>332
野良であっさり1飯で済むPTは壁外しでもラグ熱波想定して早めに距離おいて皆避けてるよ
存在自体を否定してた人いたのかは知らんがラグくる時は大体分かるから野良慣れしてる人は避けてるよ
最近は野良にもちゃんと当たれる後衛増えてるからそういう人なら当たりに来てもらうけどそうじゃない後衛もまだまだ多いのにいちいち捨て試合にするかまさか毎回食らって言い訳してるの? 道具枠でずっと余ってるぐるぐるうゆう
お前ここ見てんだろ?w
コメント変えすぎワロタ >>350
すまんな、確かに騒ぎすぎてるわ。
ただなにかイレギュラーな事をするときは一言入れてやってくれ。 >>355
いや、それほど熱い心もってるんでしょ。私も結構レスするよ。とりあえず農家してるからおちる。またレベル3の日討論しよう。乙ー レグは他のコンテンツも充実しててプラスアルファでハイエンドコンテンツがあったからよかった
今はこれしかないからライトも乗り込んでお祭り騒ぎ
こんなコンテンツは一部のバトルマニアが戦うだけでいいんだよ タマネギ農家のさ何とかこってまだスレにおったのかw 壁外しだと位置ズレ熱波警戒しないといけないから手数減ってDPSかなり下がるのがな 指輪いらねー
羽いらねーって言われてたのに
称号獲得ビジネス傭兵が大人気なんだもんな
わからんなー本当 >>360
むしろ逆だろ
一回勝てば終わりだから称号あれば3行く必要ないので称号だけ取ろうとするやつがいる >>360
指輪と羽はいらんけど称号だけ欲しいって特に変じゃなくね? 全く壁に入ってこないマモ(何故かクロス、デスは良く当たる) もう一人は電源落ちたのかと心配するほど様子見してるバト
こんなゴミに 色変わらないですね範囲当たらないでくださいとか言われる野良は最高だよな >>357
もし称号が無かったらコロシアムと同等の扱いだったんだろうな。
たまに誘われたら行く程度のもので、こんなのバトキチだけやってろとか言ってそう俺。 称号でイキるのが常闇最大の特典…というか、称号がないと人権がなくなるので皆必死という レギロは毎回キメパン出してくれって言われるな
もう4人組むのも難しい ライタは、他3人は強い奴と組みやすいんだから、一般人と一緒にしちゃ駄目。
もちろん、そういうのも実力の内だけどな。 >>365
報酬ほぼなし、消費アイテムを結構使う、野良の被弾で自分も即死
これで過疎らないっていうほうが無理だわなw >>315
そして、そのCTなしベホマズンを一番うまく使えるのが僧侶でも賢者でもなく道具使い >>370
今回は配信者は有利だったな、出たがりの出荷プロがどこにでもいるからw >>376
いや、配信時間長くて見つからない
どのptか何時くらいの時間か分かる? >>372
でも今のベホマズン1回7000Gって、使わせるには絶妙なバランスだと思うわ
しずくエルフの価値が数年前と同じだったら賢者2で賢者の聖水チビチビが主流になってたんだろうなあ >>377
いや、普通に討伐動画アップしとるぞ。長時間のやつにはないぞ ぼくの考えた最強の聖守護者第3弾
ドグトーン(アイテム不可)
ベホトーン(回復行為不可)
真・魔蝕(周囲に300ダメージ+混乱・呪い・猛毒をかけるが装備で耐性100%にしていると9999ダメージ判定×2回の効果が追加) 配信者のくせに動画外で上手い奴と組んでこっそり出荷された奴らダサすぎ配信やめろw
ユウファイブえみたんその他諸々 らいたも倒したしデビリッシュがラストチャンスだなw
倒してない奴頑張れよ
デビリッシュは最近話題なってるから誰も誘わないしこれ以下は相当キツいぞw あれは誘ってもどうにもならんからなぁ
3人討伐で転がしとくくらいしか無理じゃね? >>371
明らかにレギロよりやってる奴多いじゃん
称号取ってもみんな手伝いとか別職やるとかで盛り上がってるよ ガチ勢面して4.4まで勝てないやつは流石にいないよな エンド誘発とかいう頭悪い表現やめろカス共
昨日緑玉見てたらエンド誘発の言葉を入れてる奴ほぼ全員未称号だったぞ?
基本的なことくらい理解してからエンドコンテンツ来いや
DQX 戦闘システム基礎動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=KD63VkYHYZE 実装から参戦して勝ててない奴はおらんやろ?w
復帰勢とかで準備が遅れたとかゼルメア運が悪かったんだよな流石に 昨日ペチしたあと盛りなしで3秒は動けなかったんだけど原因分かる? バト構成の真ん中まもは1回目の行動がブラッドのときAペチでもいい?
タイガーじゃないとダメ? >>386
今後過疎りそうな要素を並べただけなんだから、個人の印象で返されても困るな
今後盛り上がりそうな要素って何? >>389
機工下毒100が出ないので、昨日唯一毒100のあるトライバル下装備のバトまもで3デビューしました・・
虫ベルトも昨日更新の邪神でようやく出たしな… 今まで野良専で倒せなかったけどガチ3人と組んだら普通に倒せたわ
賢者とか回魔560くらいだったがスキルはかなりの高さ
動物園の緑玉の質も下がってきてるしどんどん無理ゲーになるね >>384
デビは生放送向けだからフィクサーかポイミソ焚き付けて組ませて勝たせるよ ttps://www.youtube.com/watch?v=0A0ZRqxwjPs
あれ?らいた普通にうまくね?w
わたあめ食ってるのにジャンプしてなくて絶2回当たってるのと、
後半のアビスに雨できてなくて死んでるとこあるけど、それ以外は悪くないな 野良はAI数えてないからどんなに運が良くても3回行動になる黄色以降で壊滅するよw
勝てるかどうかは割とマジでAI把握してるかしてないかの違い
あとさ野良でやってるときやたらと早いペースで削れてることあるじゃん?(17分台で75%になるとか)
あれAI数えない馬鹿が運良く被弾してないだけだからなw
これで削り早いから馬鹿が上手いPTだと勘違いしてもう1飯行こうってなる悪循環
赤とかで全滅した次の戦闘は慌てて白全滅の繰り返しよ 過疎らんうちに報酬追加すべきやわ
ボス自体の完成度は高いんだから
指輪なんていらんわ 行動回数数えてないやつは避けたらタイガーで毎回戻ってくるからすぐわかるわ >>399
まも二人がしっかり壁してるってのもあるけど
野良の一般的な賢者よりは全然上手いな
今の野良のレベルはほんと酷いよ 毎日のようにフレの大半がサソリに篭ってるのを見るとサソリは成功してんじゃないかな?
倒せそうで倒せない人多いから何度も行くし倒した人は不人気職で行ったり3人討伐したりと新たな縛りプレイで楽しんでるしレギロガよりは成功してると思う ハレサさんはこれから占い師ブログやめて遊び人ブログにしていくのかな >>399
それでも勝てるからね。玉ねぎ植えてきたわ。昨日勝てなかったららいた以下だね レギロより良い言ってんのは脳筋職だけ
これは完全に失敗作第三弾に期待 慣れかしらんが野良3でもどんどん上手い奴増えてると思うけどお前らどこでやってるんだ? 一番楽なのはバトで間違いない
リンク管理もいらない回復は賢まもまかせでひたすら殴るだけ 毎日フレの殆どがサソリやってるし完全に成功だからなあ
勝ててないクソ雑魚かアフィブログの逆張りだろw らいたのうまい所はオートラン回復だよな。あれはがーりっくさんても無理w蠍みずにべほまらーとベホイムwノールック戦法流行りそうだよなw
ノールック戦法○で緑出してみるわ スコパイ実装から今までの日数ですでにレギロは過疎ってたからな >>406
レギロだって今の時期はやってる奴多かったからなあ
今後は盛り上がる要素も呪い指みたいなわずかな目標さえも無いから、卒業していく率はレギロより高いんじゃないかと見てる >>409レギロの方がいいとかどえむか?死亡ゲーじゃんw今回は正解やな。レギロは勝ったら行かなくなったし今回はノーミスやないときちぃからな。でもそろそろ終わりそうだよな。来年はやらずにげのみーばかりやろなぁ 未称号フレンドの手伝いするときは不人気道具安定やな
まもバトは溢れてる レギロはワンパンされるたびに気分が濁ってくるわ
ドラクエ10の戦闘システムで2軸移動干渉の想定の時点でエアプなのに
現状の装備だと押せない2重のエアプでクソゲーだし >>407
ハレサの記事見たけど勝利タイム書いてないしフル動画もないし胡散臭いなあと思った
実用的ではないのかな >>410
普通に野良のレベル上がってるよ
大体自分のフレでそこまで上手くない人でもゴロゴロ勝ってきてるし
未だに勝てずに人のせいにする馬鹿は現実逃避してるか本気で頭が残念かのどちらか レギロは新しい方向性だったところだけは評価する
理不尽必中ワンパン攻撃連発でブレスやらのラッキーターンお祈りのクソほど面白くねー戦闘だけどw ぐるぐるゆうさん無職ニートのくせにまだ勝てないんですか? まあレギロの良いところは、前衛やりたいだけのクソみたいな脳筋を排除できたところだったんだが
今回盛り上がってるといってるのはそいつらが乗り込んできてる分なんだろうけど、タチが悪いとも言えるわけで
つーかこのスレでレギロはクソ!スコル最高!とか言ってる奴もどうせ殴りたいだけだろうしな
これを言うとまた脳筋が顔真っ赤になりそうだがw これまでのボスの集大成みたいなスコパイ作っちゃったしこれよりむずいボスなんてもう作れないんじゃないか
理不尽技をたくさん搭載するしかないだろうが不満であふれるのは目に見えてる 上手い人が増えてるっていうよりね
行動回数とか押し反撃を理解してる奴が増えたんだよ
そこまでガチじゃない奴らにもそこをわからせた
それが良ボスって言われる理由
常闇は何の知識もなく適当にやってる奴でも戦士で盾ガ高耐久真やいばで誤魔化せていたからな >>425
前衛しか出来ない脳筋馬鹿が天地に転生しただけだろw なんかアイテムに関しては敵の技で制限させるよりも邪神みたいに最初から配って使用数制限とかでも良い気がする
葉っぱ5枚、雫3個で道具使いだけ2倍もらえる感じで 最近は聖女潰しの多段攻撃がデフォになりつつあるし
昔は聖女必須ゲー言われてたのがHPリンク必須ゲーにシフトしただけじゃね?感はある 野良は上手い道具に会ったら最後雫渡してフレになっておけ
道具側もこの人となら雫の負担が少なくて済むと分かれば次からも組んでくれる 【名前】リュウ
【種族】魚男
【ID】 DC236-415
【罪状】ゴミps勘違い地雷
ぎっしりフリコメに恥ずかしい自慢を書いてイキってるクソゴミ
性格地雷でスコルパイドにフレチム誰からも誘われず野良で行き結局日誌で募集をかけ2赤のゴミの癖に人への要求だけ高く自分が上手いと勘違いしてる痛いおっさん
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/890542598453/ 今度はジャンプゲーから旗揚げゲーになると予想してみる
絶の震撃と絶の天撃(仮)みたいなジャンプしないといけない技とジャンプすると死ぬ技を両方使ってくる感じで。
まあモーションを別の用意したりしないと「吹き出し遅くて見分けつかねーよハゲ!」って言われそうだがw ブレス→毒の流れは常闇と同じ
流れ通りだと次はメイヴみたいなライト勢のジジババでも初日討伐しちゃう雑魚ボスになりそうだな
アイテム使用制限つければ丁度いい難易度かもしれん
慣れてきたら防衛周回みたいな脳死作業ゲーにならざるをえないが 称号とってフレから誘われまくるわフレ増えまくるわで超盛り上がってるな
ここにも時々称号とったらフレ切られたって話出るけどそう言ってる奴はやっぱりどっか問題あって嫌われてる奴でほとんどは誘われまくってフレのフレから申請されてでフレ欄がアクティブだらけになってるよ
まあ切られた奴は切る方も間違いなく問題ある奴だから気にすることないと思うけど >>384
デビリッシュとかいうの放送見たけどありゃ知的障害者でしょ 難易度ランキング
バト構成の雫投げる方のまも
バト構成の賢者リンクのまも
まも2構成のまも
バト
道具
バト構成の賢者
道具構成の賢者 まあ俺も野良モチベが下がってるだけで、フレに誘われて結局行くわけだが
そういう意味でも今回は結局人脈ゲーだなあと思った
フレなら実力もある程度知ってて行くわけだから、リンク巻き添え死しても「はいはい知ってた」で済むしなw 人脈ゲーだからこそ完全野良で勝ったやつの称号にこそ真の価値があるってなもんだよなぁ!? >>411
それはない
バト構成はバト次第で勝敗が決まる 壁すらできない前衛のおかげで盛り上がってるけど攻略自体はメイヴとほどんど一緒
作業ゲーです >>440
既に称号で誘ってもガチャゲー&野良も固定もどの職でも全く同じ称号なので価値もクソもないです。
いやまあ最低限範囲避けくらいは出来るくらいの保証にはなるかもだが。 雫ぶち撒き構成見直さないとすぐに過疎るのは目に見えてる 既に3人組んでる誘いしか受けないから
面子のギルド名を見たら穴埋めに拾われてるケースはよくある バト構成がバトで決まるって3赤の発想じゃね?
バト次第で削りの早さが左右されまくるだけで赤で全滅するか倒しきるかはバトリンクまもの戦況への対応力と賢者リンクまもがどれだけ壁抜けさせないかだろ
タイム出るかはバト次第だが勝てるまもならクソバドでもちゃんと削りきれるし勝敗はまも次第だと思うよ バト構成の鍵はバトリンまもだと思うがな
あれが赤以降の動きわかってないと確実にじり貧だわ >>442
いや俺もそんな奴おらんやろ思ってたが実際に称号とったらフレ切られたって言ってる奴が何人かいたんだよ
共通してるのはナルシスト入ってる魚男で「妬まれちゃう俺」アピールしてる感じでなるほどと思ったけど 野良誘われ専で賢以外は賢リダからの誘い受けるといいぞ
スペック厳選した前衛になる確率が高いしリダ賢のスペック残念でも何とかしやすい
逆に前衛からのお誘いは誘われないレベルのスペックがリダしてる場合が多いしそれ引いた時点で絶望だからな >>439
売る奴はすごいけど買う奴はダサいと思う 賢者リンクまもがダメでも賢者死ぬだけだが
バトリンクまもがダメだとみんな死ぬもんな >>437
完全にこの通りだと思う
バトリンクまもは1番臨機応変さが求められるし雫の発動も遅いからセンスが問われる
まるすけらいた共に称号持ちの最底辺ってことがわかるな 紅殻破砕の称号より王家の迷宮1000回クリア(便利ツールクリアはノーカウント)称号のほうが希少価値が高いという現実 アイテム消費の金額を気にするガイジは帰れ!!
道具は道具使って当たり前だし、お礼とか求めるような貧乏人は道具やるなよ
俺ら職人勢からすればアイテムなんて一切気にしないし使って当たり前の感覚だぞ
意外とアイテム気にしてる奴が多くてビックリだわ! バト構成で勘違いしてはいけないのがバトが削るではなくバトも削るだから
全ての勝敗はまもが握ってるわけでこのまもがダメならどの構成でもダメなんだよな 439 名前:あぼ〜ん[レスあぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん フレ切られた話はまあ実際にあり得るんじゃね
称号取ったらフレ切られたわーかーつれーわー、なんて言ってる奴なら普段の言動もお察しだしw もうレギロガのブレス100みたいな
スコルパイド殺しの装備出ないと勝てる気がしないわ(´・ω・`) >>456
www
もう破砕称号つけてねーと恥ずかしくてメギも歩けねーわ 称号を取ったらフレを切られたんじゃなくて
称号を取ったからフレを切ったんじゃないの つまり
難易度ランキングワンツーのバト構成まも2種
道具より難易度高いバト
道具構成の方が確実に楽なバト構成賢者
の4つがバト構成に揃うわけだな。
やっぱ組みやすさ見なかったら野良で勝ちやすいのは道具構成じゃねーかw 王家キングは自作かたがきが存在しないのが残念だな
大商人はかなり増えてしまってあんまりレアじゃないけど今でも一目は置かれることもある
今最高にアレなのは4垢しか取るのが難しいバトエンかね >>437
別にバトリンクまも難しいと思わないけど
アビスしずく横にそれて投げるのと賢者分散に対処する以外は別に一緒でしょ 王家迷宮称号いいな、俺もあと数十回だから狙ってみるかなw >>461
片手剣 爪 弓のどれかに虫系ダメージ15%アップはつくだろうな そら道具構成は今までの基本の動きをするだけだからな
それすらできん奴らがワンチャン狙えるのがバト構成な訳で
本来のバト構成は臨機応変さが大事な難易度高め構成よ、ただ運次第で何とかなる可能性もあるってだけ 今日も雫でメシウマだな
おまえら雫不要エルフ不要の戦い方考えない限り俺らは儲かる
ありがとう
もっと金使えよ バト構成自体はいいと思うんだけどな
バトやりたいケチりたいってだけのクソバドの存在や、これまたケチりたいまも賢に支持されないのが、主流になりきれない理由だと思う >>472
ニートの証か()
正直コロシアム自体良いイメージ無くてあれだが間違いなくとる難易度はたけーな 知の祝祭称号は今後開催しても簡単に取れる称号じゃない
七不思議コンプよりも難しい運ゲー 昨日花沢とかいうしょうもない生主が囲いに出荷されてドヤってたわ、何が楽しいのかねあれ?w 野良で道具1飯やれば雫30〜40消えるぞ
1飯で勝てればいいが普通は転職する >>477
間違いの扉に超速で走ってって選んだように見せかけて残り数秒で正解の扉に走る奴とかいたなww
5人くらい引っ掛かるんだよなあれw >>480
普通のptなら1飯でそんなに減らないからな
前衛の無駄な巻き込みで賢者の回復が足りてないんだろう 臨機応変とか言いながらテンプレ通りにしか動けないゴミ多くない?
自分が対応できない動きを自分の予想しない動きをしたからミスをしたという奴の多いこと多いこと
上でも密着ガーや引っかけガーと騒いでるぞw
臨機応変に動けるなら固定を組まないで野良の未称号PTでも倒せるだろ
でも倒した奴はいない
それが事実 >>475
雫が安かった時はそんなことなかったのになw
高くなった途端にケチりマンが大量発生w >>482
何でも普通とか言う奴ってマウントを取ろうとしてるだけだよな
と思ったらさっきの逆張りキチガイか、NG入れておこうっと 無理に投げんでも抜けさせてくれでええやん
お人好しが過ぎると苦しい思いをするのは自分やぞ バトル系コンテンツ以外の称号なんて誰も羨まないし認識すらされないのが現実なんだよな >>466
他が完璧ならそこまで難しいとは思わないけど実際赤以降のバト構成は雫まいた数秒後に死人出ることも珍しくないし危機察知早くないとあっさり終了するからな
野良でバト構成やってると咄嗟に刃受け出来てなかったらそれで死んでたみたいなことも一戦闘中に何度もあるよ
それを運や賢者のミスのせいにしつつ奇跡の一回で称号とれてる奴が日に日に増えてるのは否めないけど
バトリンクまもがゴミの時に自ら雫まきつつ手数も出してくれるバトも見たことあるが正直そいつにはバトよりまもやってもらった方がありがたいって話にしかならん 道具よりバド入りのがワンチャンあるんだし
出荷屋のリベカも雑魚生主のトミー出荷させようとしてたけど道具じゃ75までも行けないって言ってた
道具はやりたい人だけがやればいいんじゃないかな?
勿論しずくやエルフは道具負担で
やりたい人だけがやるんだから
割り勘とか余計揉めるだけだよ
道具入りで絶対勝てるならともかくね >>480
雫使いすぎじゃね?
バト入り3人前衛の時には通常雫投げる人なんていないのに回ってるんだから、少し減ったぐらいで使いすぎよ
アビス突入時と赤以降は連打必要かもしれんがそれは他のまもだって投げるところだからなあ >>488
やいばすべきところで死んでるのはそいつが悪いだけで
別にバトリンクまものせいじゃないし難易度には何も関係ない
俺バトやって危ない時はしずく投げるぜ 今朝5時頃に緑玉の天地と行ったときにひきよせの鈴つけてたんだが、スコルパイドて鈴きくの? 所詮バトマスなんてリンクがないまもの使いみたいなもんだしな 野良バトの質が急速に落ちてるから、そろそろバト構成は廃れるだろな
下手くそがバトやりたがるから自業自得だけど
開幕前に出ない、ブラッド避けられない、リンクまも巻き込んで自殺する
こんなのばっかじゃ無理だ 外まもの雫のタイミングが難しいとかアホか。
アビスきたら、賢者が即奇跡の雨なんだから、
それが終わるまでミスでてもいいから2回投げれば事故なんておきないからな。
事故るのは状況見ずにアビスきたら雫1個投げて終わりでタイガーする脳筋のせい。
リンクと雫をやってくれたらペチでもいいよ。
出荷枠は外まも。バトの削りがどうでもいいとかエアプ過ぎるわ。 雫ありきはやっぱ不自然に感じるわ
でもまあ一番勝ち筋が高いのは火力で押して短期決戦を狙うバト編成だわな 野良だとバト構成のしずくを投げてるのは一番上手い奴だよな
「バト構成のしずくはバトリンクまもが投げろ!」って必死に主張してる奴は、即「賢者リンクします」って言ってる奴だと思うわw 前衛はどれも難易度がどんぐりの背比べだよ
意識しなきゃいけないことがバラバラなだけ
まともに前衛出来る人は回数こなせばどの役も慣れて出来る 道具が簡単もない。上手い道具がいると明らかに楽だからな。 占い入れれば雫は要らんよ
まもに高PS必要だし賢者のMPまではさすがに厳しかったけど ぐるぐるゆうはニートだったのか
でまだ討伐できてないのか
基本的にどへたなのかねこやつ
レギローではオラツキコメントしてたのは覚えてる もうガチ勢で倒してない方を探すのが難しい状況なんだからライト勢やエンジョイ勢をいたぶるのはやめたれや ID:Pj3JyImp0
レギロ最高逆張りガイジ
スレ荒らしてレス古事記したら荒らしてたら金がもらえるんですか? >>491
野良基準ではそういう臨機応変な奴が上手い奴だと思うよ
おれも賢者リンクで雫も投げてるなんてしょっちゅうだよ
>>498
野良の1飯PTやってたらそんなこと言えんと思うが
未称号や奇跡の一勝奴に雫任せたら全滅しまくるなんて珍しくないぞ
一番上手い奴が投げるって意見に同意だわ
だからこそ一番上手い奴がバトリンクすべきだと思うよ 自分からバトリンク希望して雫投げないのは本当に意味がわからない
まぁ当然未称号なんだが いつもバトル系は野良で行ってる人間男だけど今回驚くくらいフレに誘われるしV倒した!って書き置きに書いただけで3人フレ切られたよ…通知してくれないから誰がいなくなったのかも分からん バッシュさんの動画見れば誰でも勝てる
未称号が出来ない当たり前のことをイキって専門用語とか使ったりしないで解説してるよ いつまでバト入りとかやってるのw
まともなまもはもう道具入りしかやってないから
もうバトはお払い箱 野良でリンク先の指示すらなく突入した糞PTで
まも2匹が賢者リンク2回くらい上書き合いしてて茶ふいたことあるわw
もちろん1戦目即全滅、即抜けたがw 1の周回5分代で回れてたのに急に13分かかったり突如全滅しだすのはなんなん?w 勝てなくて引退した奴が昨日急に非表示になってた
インしなくても非表示って出来るんだなw このスレでもレス内容見ててもなんでバトリンまもが雫役なのか理解してない人多そうですし そういや占入りは全体のアイテム消費減るし俺まも的にもかなり楽だったけど試した人おる?
駄目だった人がどう駄目だったかこそ聞きたいんだけど >>508
そうそう、んでリンクどうします?とか聞いてワンちゃん雫係回避狙うんだけど中央で動き回りまもで崩壊すんだわ 占いは愚者置くために変なタイミングであたりに来る奴がいるとマジでキツい
上手い奴なら楽だけどな >>514
>>460に書いてる普段の言動云々には当てはまらないと思うんだけどな… 昨日、今日勝てなかったら引退しますとか書いてたバトさんは無事引退できたのだろうか 節制でmpが足りると思えないし道具より雫を節約できても聖水代がかかるのでは? これからはアイテム消費減らす構成が流行っていくんだろうな。
道具はアイテム消費がハンパないから割り勘でもせんと
固定以外では行きたくない。
野良で未称号手伝うには無駄が多過ぎる。 >>521
そのレス一行からしてもうウザさがにじみ出てて草 フレンドとばかりやっててまだ2倒してないのに
気まぐれで行った3を相手に14分で赤まで来れたんだけど、もしかしてワンチャンある?
ちなみに野良のバト入りで、オレは賢者リンクまも >>521
1ヵ月も経過してんのに未だ勝てない3赤勢の余裕の無さをまるでわかってない! 道具で野良少しいったけどまもがAIわかってなくて黄色にすらならなかったなw
魚男は神PSかクソ地雷の両極端だと改めて思ったw ○分で赤まで行ったからワンチャン有ると思ってるのが
緑で3赤どうのこうの書いていつまでたっても勝てない人なんだと思う 1はどう考えてももう魔戦入りだろうな。アビスダメージも低いしさっさと倒した方がいい。
2は節制占い入りか?結構節制回さんと追い付かん気もするが。
3がそもそもアイテム0にするべきなのか悩むんだよなぁ。
アイテム0を目指すなら太陽入りの占いになるんだろうけどアイテム0は現実的じゃないというかアイテム使ってぱっぱと倒しちゃった方が気が楽と言いますか…。 >>526
それでワンチャンあると思って1ヶ月ずっと3赤な奴が緑玉に溢れてる
日に日に奇跡の一勝掴む奴も増えてきてるからワンチャンあるのは事実だがここでもブロガーでもバト構成での立ち回り詳しく聞いて再考することを勧める
今ならエア称号じゃないバト構成の動きの理解者スレに何人かいるようだから質問しておくならチャンスだぞ バト入りはザオトーンの頻度が増える赤から怠いからな
3赤で止まってる奴が多いのもバト入りが流行ってしまったせいだよ
もう今は逆転して道具入り主流だけどな >>526
あのなぁwバト入り未称号に共通して言いたけど、赤までなんて誰でもいけるんだよw
挙句、「何分で赤!」とドヤるんだけど、それほとんど意味ないからね
バド入りの難易度があがるのは黄色・赤色以降なんだよ
まぁ黄色も円陣のボーナスタイムあるからバド入りは削るの速くて勘違いしがちになる ザオトーン後の休憩明け即ザオトーンって奇跡のCT溜まってないけど溜まるまで癒しの雨した方がいいんか? >>532
手数減ってもバトリンクまもが赤から下がり気味でやりゃ全く問題ないんだけどなー
壁まもは血陣横に避けやすくなるし賢者タゲ分散もしぎやすいし良い事づくめよ >>517
道具入りと同じような動きで攻略できるし火力も十分
ただ普通にこなせるレベルの占いがそんなにいないし信用もできないっていうね >>526
お前それ1勝ててないのに2を囲いに出荷された知的障害者デビリッシュと全く同じ考えだから危ないぞw バト入りで赤以降苦しいのは
赤までのノリで削ろうとしてるからだな
赤から慎重になって、タゲ下がりをしっかり、安全第一で動けばそこまで酷くならない。 書き置きの称号自慢が明らかにフレを煽ってない限りフレ切りなんてされんだろw 個人的には好きだが残念ながら占いも賢2と同じ運命よ レギロは占いがテンプレだから変なデッキのゴミも沢山いたが
今回占いテンプレじゃないのにわざわざやってる奴はちゃんと準備してる上手い奴の可能性は高いとみてるよ バト入りの後半タゲ下がりまもってどの程度攻撃すればいいの?
ほかの前衛タゲのときも下がってまってたほうがいい? >>542
攻撃した後、自タゲだったらタゲ下がりできるくらい余裕のある時だけ攻撃する
自分が攻撃して直後のクロス喰らうようじゃダメ ダウン時とか行動回数最後の時だけ攻撃しても時間は足りるよ
勝つだけなら慎重でいいからなこのボス
未称号はTAしてるかのように慌てて全滅へ導くw >>534
奇跡の雨が入る前に食らう雷に癒しの雨が効いてるだけで違うから癒し雨はなるべくダウン中に入れた方がいいんじゃね?
死者いて蘇生にターン使ったらさとり更新までのリミット次第で迷いそうだけど >>542
前半で削れる構成なはずだから死なないことを第一に立ち回ればいい
間に合わんのなら前半の削りが弱い
焦って攻撃して死ぬのが一番やってはいけないこと >>526
全滅?時間切れ?
時間切れなら可能性はあるが全滅なら何回やっても全滅だわ 緑玉出して賢でまわるとまもリーダーが自分からバトリンクでしずくやりますって言うPTだとハズレは少ない印象
それでももう1人のまもが最低限壁が出来ないとグダりやすいけど
野良でまもリーダーやってしずくを他人に任せる奴はやはりケチり志向が強いハズレが多いのかもね こういう時の占いこそ僕の考えた最強デッキでオナニープレイしてくれるだろ 覇軍後のピオ有る状態の蠍は前衛もキツいだろちゃんとタゲ下がりできるならみんな楽になるそれ考えて行動すればいい
道具構成でピオ2段階ある賢者ですらちゃんとこなせない人多いんだから しずくケチがなんとかとか言うけど、しずく意識があるだけマシだぞ。
賢者でいくと自分でしずく誰がしますか?と質問しないと未称号3のバト構成で一番多く見るのは90%アビスでザオトーンと同時にタイガー2発とはやぶさ切りだからな
3赤ガチャは想像以上にやべーよw
しずくは誰かがするだろ(笑)でタイガーしてんのか、はたまたしずくが頭のなかにないのか。 ハレサはまた囲いの上手いやつらに自己満の構成押し付けて勝たせてもらったんだな
フル動画もないし古参くさすぎる イキリにんにくやらだかいやらは猿真似しかできないから嫉妬するのも仕方がない >>529
まあ3時間くらいいくつか野良PT組んでみての一回そういうことがあったってくらいなんだけどな
正直いって野良の3赤とか2済みとか書いてる緑玉の動きはあてにならないと思った
フレとエンジョイプレイしてた俺からみても完成度低いのが多い印象だったわ
特にバトルマスターいれてる時のまもの使い二人の位置がまるでわかってない
賢者リンクやらせると抜けるし、バトリンクやらすと巻き込むわ下がる意識がないわ
賢者も誘発しますつっていつまで当たりにこねーで結局熱波出させるから壁外すしかねーし
思わず何人か立ち位置の指摘してしまったわ 野良で立ち位置の指摘なんか愚の骨頂だよ
分かってるまともな奴を見つけてフレになって3の日にキッチリ予約しておくのが唯一確実な攻略法
そもそもレグの時からこれが一番重要なんだけどなw
構成なんかコピーするだけなんだからあとは思い通りにキャラ動かせて知識入れられるまともな脳みそ持ってる奴を3人集めるだけ
それでも勝てなきゃ運でも何でもない、自分のせいだから諦めろ 身内ならいいけど野良の当たりにくるなんて信用できないし壁を外すほうがいいわ ハレサの記事にもほとんど何もしてないような感じで書いてるし
何もしないでスタン前にレボルしてなめるだけwカスw >>526
みんな赤までは行くんだよ。でもそこからが本番なんだよなぁ。これめっちゃ早く討伐できる!っていう野良パーティ組めても赤からマジ地獄 遊び人は弓を持てればまだ良かったが
アビス終わりに舐めてレボルするだけしかしないなら火力足らんやろ
逆にこれで勝てるなら普通の構成ならもっと早く勝てるし
入れる意味がわからない バト入りは赤まで早いから行けると勘違いするんだよな 赤まで行ったらバトリンクまもはアビス中タゲ下がりと
賢者の回復が間に合わなさそうな時に適時しずくやるだけで勝てるのに バト入り3赤は結構誰でもいけるから勘違いしちゃう人多いよね。
赤になって攻撃回数増えてテンパってしずく連打被りして血陣や覇軍くらって壊滅するから何回やっても3赤から抜け出せない らいたの動画3分47あたりみてみ?w写真とりながらもレベル3に勝利しとるからなwこれに関してはがーりっくさんよりうまいな。勝てない奴はらいた以下。てか補助がしっかりしてるよな。らいたぶっちゃけそんな下手ではない おそらく前衛、後衛どちからかが糞回線だと位置情報がおかしいことになるぞ
後衛は真後ろに立っているつもりでも前衛から見たらあさっての方向にいたりする
特にこの現象は土日祝日のゴールデンタイムに躊躇に現れる
称号持ちも深夜〜早朝に討伐した奴がほとんどなんじゃないか?土日祝日のゴールデンタイムで勝ててる奴いる? 週末勢は絶望的なんじゃないか?
狙い目は平日の早朝6時だわ、この時間帯は上手い奴が集まるって聞くけど、たぶん人が少なく鯖が軽い分、勝率が高いだけかと、まぁまともな社会人ならこんな時間にゲームなんてやらんがな >>570
バト入りは後半はぐん絶対食らったらあかんよな。ウェーブ絶にリンク外ししないとな。バト構成で倒した奴はまじ凄いよ。一度のミスで死ぬからなぁ。 >>557
商売として成立させてほぼ独占?で数十億稼いでる時点でが〜りっく傭兵団すごいと思うぞ
やっぱ最新バトル称号って需要の高さパないんだね
称号に1億2000って破砕者はヒルズぶらさげて歩いてるようなもんだなw
ふつうに勝ててほんとラッキーだったわ 昨日の21時くらいに勝ったわ
まぁフレ同士の日課だけどな 井戸傭兵団でプロ傭兵潰すとか言ってた口だけ雑魚傭兵おりゅ?ww >>399
最初の数分で当たる時カメラ起動したとこクッソワロタw HP満タンなのにクロス、デスのときにやいばの防御するまもが未だにおるんだが >>573
覇軍は意外と運がいいと赤で食らっても大丈夫だぞw
ちゃんとジャンプしてれば2回後ぐらいまでは絶食らわないし
熱波の方がリンク外れて落ちやすくなるから積む 新武器出てからでも討伐でもいいだろ
もはや今倒そうが、称号に色はないんだしな >>564
オレはあとは3回行動ってことに慣れれば、クリアはできると踏んでる
実際覇軍に当たって崩されたもんであきらかに後半戦の経験不足を実感できたから
貴重な経験だったと思ってるわ
たぶん多くの3赤奴も、良いところまでいけてると思える回が一回でもあってそう書いてるだけなんやろな
本当は固定がいいんだろうけど、今度野良に行くことあったらフレンド申請してみようかな はっきり言って、倒せなくても赤まで何度もいって経験積んでいくほうが上達すると思うけどな
グダッて仕切るのは実は勝ちから遠ざかっていく行為だと思う >>578
未称号なら無駄行動
称号なら回復が遅い、リンク切れてる
こんな理由だろうな(´・ω・`) 明後日になれば色々な情報出るし、今のレギロガが過疎っているようにこのボスもバトルトリニティ実装したらほとんど誰もいなくなると思うぞ
アイテムコスト半端ないからな いなくならないのは大多数が称号持ってないからだぞ
バトルトリニティなんて関係ねー >>581
バト入りで12分黄色8分赤でも毎回誰かワンミスで崩れちゃうんだよな
明らかに赤の経験不足
募集でも差別化できるコメントがあればいいんだけどね 野良あるある
バトで合間に攻撃を差し込みまくって残り8分で赤にしたのに
下がれと伝えてるバトリンのまものが浮かれちゃって血陣後の分散奇数受けで死亡 効率よく指輪複数種完成させる為のコンテンツと思えば良い調整かもしれん
3は称号取ったら用無しだが バトで全滅するやつは道具入りやれよ普通に勝てるから
様子見しまくり手数少ないバカまもは知らん そもそも足切りしすぎて黄色以降の経験値が無さすぎるんだよ
まぁ足切りしないで続けるということはアイテムも使うし疲れるし負担デカすぎてやらないのは分かるんだが
これじゃ全然野良の精度は上がっていかないと思うぜ 大多数が称号持ってなかろうが新しいコンテンツに人々は飛びつくんだよ
年末年始でイベントも多いし4.4ストーリー進めながら防衛ゼルメアぽちぽち進めてトリニティで遊ぶのがこれからのスタンダード
レベル110と次の防具セットの出る4.5くらいになれば野良称号も珍しくなくなるだろう
その頃にはサポ3で倒すのも無理ないレベルになっているはず 安西先生は、コンテンツを消化される恐怖症でアンバランスな調整をしてかえってコンテンツの寿命を短くしてると思う
この辺はリッキーのが上手かったな
やはり安西先生はリッキーより無能なのかね? どうしても赤まで行かせたいなら回復枚数増やせよ
それで経験値は増やせる
死にまくってたら赤以降の戦い方なんて永遠に知る事がないだろうに
3白なのになんで火力増やしてるんだこの馬鹿は フレ手伝いとかやると10分残して赤でもどこかしらで血踏んだり、突然絶やブラッド当たるようになったりするんよなあ おいおい
ID消し忘れしれっと復活してんじゃねーよ 野良の3赤勢に混ざって参加してる人は分かってると思うけど
半数以上は黄色ぐらいまでたどり着けないからな
本当に赤で全滅するなんて数十回に1回とかだから あくまで倒す気で行く、しかし時間的には厳しそうだ、そういう奴等が経験積むためには足切りしない方がいいって意味な
構成変えてヒーラー増やして赤拝むなんて何の経験にもなりゃしねーよ 実際称号持ちとやると、白のままってのはないかったからやっぱり未称号は足りないことが多いのだろう
というか、今野良で3で参加してる未称号の何割かって2も倒してないだろ?
マジで 馬鹿ID消し晒し上げ
995 名前:!id:ignore (ワッチョイ ffda-nfAC)[] 投稿日:2018/11/25(日) 02:58:13.64 ID:F208uQKA0
ゆとりの諸君は今日も雫ぶちまきオンライン楽しんでくれ
賢い連中はノーリンクノーアイテムでがんばってくれ
どのみちゆとりには無理だ 全滅するっていうのは回復が足りてないって事だからな
時間切れってのは火力が足りてないって事だ
時間切れにはなるが全滅はしないという方々は火力を増やせばいいし
死にまくって色さえ変わらないなら回復増やしてもっと安定させろというだけの話
安定させたから勝てるとは限らないが確実に先には進むだろう ゆとりの諸君は自分たちで頭使わずテンプレトレースしかしてないから根本的な間違いになーんにも気づいてない
図星すぎて何もいえず話題そらし開始
これもゆとりの特徴
全部他人のせいにするのもゆとり特有
これだからゆとりは >>598
馬鹿なの?
それまで白全滅だった奴が赤まで行けたならその構成突き詰めればそのうち倒せるぞ?
構成変えても白のまま時間切れなら色々問題だから半年くらい待ってからまた来いよって話だろ IDなしはホントにエアプが過ぎる
よーく分かったよ 称号取ってフレ切られるのは書き置き日誌フリコメとかそこら中でアピールでもしたんだろ バト構成はバトの上手さ以外でもどうにかできなくもないが
バトが下手くそだとバトリンクまもの(または雫担当)の負担がアホみたいに跳ね上がる ゆとりゆとり言うやつは間違いなくジジイw
ジジイが必死に当たらないウンチク垂れて張り付いていると思うと吹くわw ゆとりの常套句「エアプ」
これ唱えておけばなんでも通用すると思ってる 三連休でトーテムの値下がりが凄まじいんだが何かあった? 討伐日誌や書き置き書いただけで切られるなら俺はフレを30人は切る羽目になるわ 構成が違えば当然立ち回りも違うんだよエアプID消しが どの構成でも一緒一人地雷いたら皆に負担が掛かる野良で道具するのはやめとけよ まあもうアプデ後に倒そうぜ
レベル解放に新武器あれば赤勢はみんなクリアできるだろう
特技の修正で楽になる可能性もある 下手な奴の程度にもよるけどたとえば円陣からの毒で他人を巻き込んでくる奴が一人いるだけで難易度跳ね上がるからな 暴言クソ地雷寄生害悪配信者BL推奨
https://youtu.be/5Hvw6JcWtzs
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傭兵の営業妨害をし続けるゴミ 極端な話、次の聖守護者第三弾までに討伐できればいいんじゃないの?
称号なんてみんな同じだし 傭兵の営業妨害とか被害妄想ヤベぇなw
今すぐ精神科に行った方がいいw もう称号の価値もないからフレンドと勝って喜んでるの見るのが楽しいからやるだけだな ゆとり度チェック
・車に興味がない、テレビはバラエティしか見ないというか見ない、酒も飲まない
・人と同じでなければ不安なくせに個性を語る
・守銭奴の如くケチ、他人に奢る事をしない、なんでも割り勘
・何も知らないのですぐにググる、知識は外部記憶のみ
・夢や欲がない、それを世の中のせいにする
・政治ネタや芸能人のスキャンダル叩き、自分に関係ない他人を叩くのはやたら一生懸命
・?をなぜか連打する、返答がwだけ
・4行以上の文章が読めないふりをして読まない
・すぐに省略語を使いたがる
・交遊費に金を使わないが、自分のことやネット携帯ゲーム漫画には金を落とす
・1人の時間になるとすぐにスマホをいじり始める
・興味のある話題にしかかかわらない、そのため視野が狭い
・「無理です」「できません」とやる前から言う
・なぜそうなったのか?と質問するとまず言い訳をする
・なぜかどこにでも親が出てくる ゆとり君はレギロ称号は取ったんだよな?
まだならサソリはまだ早いんじゃ
(´;ω;`) さすがにこんな晒され方しても普通の人からしたら未称号キャリーしまくりの英雄としか映らんやろ
大して上手くない奴も多いが無料で未称号手伝いまくってる奴なんて配信者やそれ以外にもたくさんいるぞ 大声:最強スコルパイド行きます。
理解者のみでサクサク行きます。
‐戦闘終了‐
刹那:太郎さんなんで攻撃ばっかしてたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何雫ケチってんの?まもの使いは雫担当でしょ
刹那:まもの使いの攻撃だと74回、バトマスのミラブもろばなら21回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初はまもが当たりにいってタゲ確認だから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:あとMPもエルフでまんたんにして アビスはずっと雫(10000G)連打、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:アイテムケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐ 未称号を無料で出荷する慈善事業が営業妨害とかおまえ何様だよ頭きすぎだろwww >>622
本人降臨マッハ乙www
暴言クソ地雷寄生害悪配信者リアル前科4犯の基地外犯罪者配信者
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性格は極めて凶暴な為、アストルティア要注意人物の一人 バト構成で最初はまもが当たりに行く????????? >>606
リンク先のまもの雫投げのセンスの無さと道連れマンだといくら上手いバトでも歯が立たん
まあ向こうリンクも死にまくってたら辛いけどな 色々NG入れてるから荒れる要素は全く見えないんだが
とりあえずID隠しの相手はするなよお前等w >>625
すまんむしろ自演かと疑ってリンククリックさえしてないが暴言と無断配信なら俺も敵認定するからそういうのは傭兵だの出荷だのの話抜きにやってくれ >>629
無断配信暴言多数だぞ?それに加え傭兵の営業妨害だからな?敵認定だろカス 昨日で50人以上称号ゲットを手伝ってきた(勿論無料)心優しい俺のような奴は
個人的PSで日本一いや世界一の器を持っているに違いない(その優しさプライスレス)
蠍イキラー出没するが蠍レベルでイキれるのはある意味カワイイもんよ ポンコツを野に放つという意味では
無料も金取ってもどっちもクソ https://www.youtube.com/watch?v=FReoNcoz1ME&t=6s
この歌担当してる声優さんは実際プレイもしてます
https://www.youtube.com/watch?v=MyinMgd3Dxs&t=109s
極レベルならドラテン勢でもクリア可能
ドラテンの何が悲しいかって?
このヘンテコなテクスチャのボスで半年持たせようとしてる手抜き感
完全に見捨てられてるドラテン;
FF14は3ケ月程度で極と零式が交互に更新
また絶という更に上のハイエンドが存在していて
世界中のプレイヤーが挑戦しています
君らはまさに井の中の蛙
世界中のFF14プレイヤーから滑稽で仕方ないと思われてるゾ これ身内乗り込みが増えてるのか1でも明らかな初心者パーティーに拾われるな
魔戦周回で称号付けて玉出してたんだが雫がブッ飛んでいったわ
野良舐めてた 暴言クソ地雷寄生害悪配信者リアル前科4犯内殺人一件服役歴有の基地外犯罪者配信者
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傭兵の営業妨害をし続けるゴミ
性格は極めて凶暴な為、アストルティア要注意人物の一人 >>626
まもじゃね?バトしてたときはバトかばとまも 定期でディスとくわ
こっちからしてみると小学校に遊びにいってようなモンだし
いいか?FF14フレはこんなクソゲーやりたくねーってよ
そのせいでこんな糞簡単なボス初日で踏破出来なかったわ
お前等チンパンジーとやったせいだからな
人間とやれば簡単だがチンパンジーとやれば難しいわな;; この前サソリ3の称号持ちがレギロー3で未称号で倒したいって緑出してて草生えた >>634
バトリンクまもでいいだろ
極端にHP低くなきゃバトでもいいけど
全体的に下手なPTなら一番上手い奴が出ろ 開幕前出るのはまもだろ
なんで刃しても毎回デスのワンパンで死ぬ野良バトを前に出させるんだよ
スコルピオ系の射程は3m
HPリンクの射程は3m以上
リンクを貰いにいけばいいだろ。頭の悪いリーダーはバトや道具を前に出させる
道具前はTA以外うまみがねーし、バト開幕前は論外 傭兵の営業妨害してる無料出荷奴たちは近々制裁をうける いくら野良でも破砕誘えばさすがに1で全滅はないよな?あるの?
称号4人でタイム15分とか笑えないときはあるけどもw ポンコツの中にも称号持ち自覚して練習して上達し並PSに毛が生えたレベルになり
カネゴン化し金取って傭兵始める奴も現れる可能性も0ではないからな >>641
ほんとだすまんわ
>>626
だったわ >>646
お前くさいひと本人だろw性格的にわかりやすすぎるw >>647
うんそれでいい
とにかくこの配信者を許すな
アストルティアから排除せよ >>640
アホか
開幕でバトが死んでもどうにでもなるから前でろや
早くリンク2本成立させたほうが何倍も有用じゃ >>647
さすがに自分の評判をここまで下げるような事を自演じゃやらないだろ。さすがにマゾすぎる。こう言うゲームはBL入れられたらそれまでなのに。ただの支援でしょ。お前もそんなガイジの相手をいちいちしてやるなよ。加速するだけだぞ >>650
バトが死んでどうやってリンク成立させんだアホ
開幕壁で前に出たまものリンク相手が開幕タゲひいたら
壁に近寄ってリンク貰って逃げ切るだけだろ
これが最速で安全なんだよ、開幕脳死リンクでデスで二人仲良くしんでんじゃねーよゴミが 自道具で毎回開幕前出てわ、理由はいち早くまもリンクを終わらせるため それ通常耐えたら即下がればいいだけじゃね?
ラグくて吹き出し前に吹っ飛んでたらきついけど 開幕AI2の熱波くらうならどこの熱波でもくらうやろ
一番避けやすい熱波だと思うが 結局ラグいの改善されないままアプデか
壁してるとモンスターに吸いつく以前の状況に直した方がいいんじゃないかね
そもそもいつからこうなってたんだ
レギの時は気がつかなかったが >>638
戦い方が全く違うからな
壁ゲーが得意な奴からすると反射神経のゾンビゲーは苦手なんだろう
逆もしかり 開幕で死のうがすぐ立て直せるし特に問題はないぞ
むしろそこでグダるようなPTならお察し >>657
どこが鬼畜コンボなんだよただのボーナス行動じゃねーかw >>665
行動短縮に早ヨミあって器用さも高い機工に決まってるだろ!!!
ヴァンガは機工買えないだけの貧乏人だから注意だ! 称号持ってる奴らが無料で称号お手伝いをやり始めたら今の1億2000万Gの傭兵軍団が一気に悪者になるな
そりゃあ必死だ ツメ光しかアピールしてないのに魔戦以外の構成で誘う奴は何が望みなんだよ >>664
ヒーラーならスコルの賢者よりレギロの僧侶のが難しいと思うわ 道具使いの防具は機工でもヴァンガでもどっちでもいいよ
初日討伐バイオニアいのせが機工について語ってて一時期機工が高騰したが
後日、結局いつも着ていくのがヴァンガとかツイートしてたしな >>671
傭兵は否定せん。称号持ちで未称号のフレ囲うのと変わらんし、それに金払ってるだけだろう
だが、これだけ称号持ち増えたら流石に1億で傭兵雇った奴らは息してないだろうな
称号に1億の価値もないのが現状だしな 出荷遊びすんのはいいけど金払ったり動画の3人とかに乗ってる奴に出荷された奴は緑だすなよ
日誌みたらまたブロガーやエルコン出荷した奴うつってるし
こいつら何人出荷してんだよ
まだ手伝いならいいけど基礎も出来てない下手くそ出荷すんの辞めてくれよ
野良酷いことなってるのこいつらのさいでもあるよな 傭兵の何が悪いんだ?金策だろ。規約にも違反してないぞ 思うに、リンクどうします?じゃなくて壁まもどうします?の方がいいよなこれ 結局はどんな方法であれ(常時床ぺろ除く)一度は倒さないと成長しないと思うが。まぁ今年はもう3はやらないやつも多いかも知れないけど 個人的に傭兵金策は別にどうも思わないが、それを見てやってるやつらを嫌いになるのも個人の自由かな
まぁ一定層からヘイトもらうのはしかたないし、アンチは増えるやろうね 運営的にもあんま推奨したくない金策ではあろうな傭兵金策、ダイスと同じく 最近まも道具構成が多いから、まもはトライバルの方が良いのかな
自分族長で、よくトライバルまもと組むんだけど
通常殴りやAI1にもガンガンタイガー撃って行く人と
同じようなタイミングで自分も頑張って削るんだけど
特に後半熱波、覇軍同じくらいの位置から同時スタートで逃げて
自分は攻撃喰らうんだけど、トライバルツッコミして避けるんだよね
で、自分は早めに意識してタイガー入れて、ツッコミ待機しようとしても
窓が出てこないw これトライバルや風虎の行動-0.5秒相当の差なのかな
それならマモはトライバルの方がいいよね 結局前衛が範囲攻撃避けないと絶対に勝てないボスなのに
魔蝕喰らった後幻惑状態でシャオシャオしてるクソが平気で3に来る 常闇部のヘッタクソな未称号人間男を野良でよく見る
傭兵はチムメンくらい出荷してやれよと思う 開幕バト前に出るとかアヌビスやらでもつけとるんかww 1億とかよくだすな
こんな奴らがメルカリで子供の自由研究買ってるんだろな 初期にバトで称号取ってるが、黄色以降にAI1時はバトのみ壁、残りの2まもがタゲ下がりしてタゲ以外なら攻撃ってのが肝
これできるようになれば全く違う
最悪バトリンクまもだけタゲ下がりでもいいけど
道具構成よりリスク高いから腕に自信がある人用だね >>635
注意喚起
BL推奨アストルティアから排除せよ >>677
別に否定しないよ
けど裏では金取らないで称号手伝いしている人もいたりする
どちらかというとそういう人ほど表に出てきて欲しいけどね 金持ってない貧乏未称号が必死に傭兵否定して無償で寄生出来るように仕向けてるのを見ると笑えるな 開幕まもに前行かせるならリンクできる距離にバトも来るんだぞ
そんなバトがいないからバトが前に行けになるだけやん 緑玉も称号持ちで溢れてきたしリーダーやれば簡単に傭兵団作れるのにね >>694
俺は金なんて取ったことないぞ
そんなに大事か?
金(ゲームのG)が? いやタゲでも近づいてリンクさせろと言ってるんでしょ
野良でやったらバトが近づいてスコルピオで二枚抜きの未来しか見えないけど >>141
称号なし賢者1人+称号3人で1飯だったぞ
初討伐だと喜んでたけど上手かったから今までメンバーに恵まれなかったんだろうなと思った これだけ無料普及したらアホみたいな金払って傭兵依頼とか誰もやらない 通常耐えられるまもがスコルピオに対策やいば準備しながら前出る
↓
タゲ判断
↓
タゲ以外の前衛前に出る
↓
リンク(バトタゲならもう1のまもに壁変わってもらってリンク)
↓
エンド当たり
↓
離脱
じゃねーの開幕って >>480
わかる。使わないってやつは前衛しかできないカス
他職もやれはいいのに 雫まもに文句あるなら、お前が雫役やれよ。って言っても、誰もやらないんだろ。 リンク先のバトがタゲだったら賢者と別まもが壁に入ればいいだけ
開幕のタゲ判断せず脳死で夢幻とHPリンクする野良じゃ無理だろうがな 無茶苦茶上手いのに称号無い人いるよね
昨日もすげー上手い道具いて、クリアしたら初クリアだと感謝された
これも巡り合わせか 何いってんだ、そもそも開幕前に出る指名の決定権はリーダーにあるだろ
自分がリーダーして開幕は自分とリンクするまもに前に出てもらって
それで開幕自タゲ引いたら近寄って逃げればいいだけだろ
リンク貰ってタゲ逃げ出来る程度もできない低PSや
タゲ判に時間かかる老人ならそもそも討伐無理だからあきらめろ エンドだから金かかるのは仕方ないが、もう金策とかやりたくないから
称号持ちの勝てるPTでサクッと勝って終わりたい。
今回のボスは1人でも微妙なのが入ると勝率ガクっと落ちるから。
料理やアイテム、時間を無駄にしたくない人も多いだろう。
無償で出荷してる人は素直にすげえと思うわ。
ニンニクとかもうこのゲームで金貯めてどうすんだ?
RMTで売りでもするのか?さっさと就活しとけ。
俺は3億しかないけど、金策とか絶対やりたくねぇ。 固定でも無理でしょ
壁スイッチしてリンクした後に誘発する頃にはエンド来てるわ >>696
緑玉の称号持ちは他職で称号とった人が多いから無理だろうな そいや「3億しかないけど」と言ってアイテムにグチグチ言ってる提案が昨日あったな >>709
3人は安全に前出れるんだぞ
前2がリンクしてる間にリンクとばしに行け 賢者ですら雫使う場面あるのに前衛が使わないとか終わってるわほんと >>696
だいたいが称号PTでとコメにあって未称号がさそったら怒るけどな 道具・バトリンクのまもが開幕前に出る→賢者と賢者リンクまもは後ろに下がって即リンク
道具・バトが開幕タゲ引いたら壁まもにリンク貰いながら下がる、タゲでなければ補助壁を
しながらリンクを貰う。
リンク成立させたタゲは43秒くらいで攻撃を貰いにいく、これが開幕の流れだろ >>715
誤字なのは分かってるが43秒大人しくしてるサソリ想像したらなんか笑えた 道具からするとまもも族長がいいわ、バイキピオの手数が減って助かる
たまにまだ点滅すらしないのかよと不安になるくらい更新がいらない 昔43秒くらい余裕でおとなしくしてるグラコスとかいうコインボスおったな
すぐ修正されたけど バイキは指輪だけでほぼ切れないしピオは賢者もいるから確実に更新しないといけないんだけど本当に道具やってる? その43秒か。
って19分43秒って大丈夫なのか?
ワイがチキンなのかもしれんが19分45秒(壁ない時間を考慮して12〜3秒)には当たるぞ 残り43秒がエンドだから、それ以前に回避待機してないと範囲食らう
ツッコミ避けするなら別だが >>717
開幕タゲ逃げなら19分43秒ってことだよ、43秒間ではないw
44〜45秒で当たりいっても反撃でなくAI2がきやすいんだよな
開幕接触するまでの時間がおおよそ2〜3秒だとして相撲ゲージが
9秒だとして5秒以上も接触まで時間かかってるか?とは思うんだが不思議なんだよな 開幕の動きがスムーズなPTって崩れた時の立て直しもうまいから大事だよな
開幕ぐだるPTは立て直しに時間かかってるうちにアビスきて詰むパターンがほとんど >>718
ピオの更新しなくてもよくなるとかエアプすぎでは >>728
しなくてもいいとは言ってないぞよく読め
まあ言葉足らずだったな まあでもやっぱトライバルのがバイキ切れやすいと思うよ
族長でバイキ維持してくれた方がありがたいよね
5%違うのはでかいと思う
トライバルはトライバルでいいと思うし
トライバルで維持する人もいるけどね 突入前にわたあめ食べるからな
開幕の動きを詰めてないPTだと邪心の往復時間が無駄すぎる
開幕適当でいい、開幕前出るのはなんでもいいと言い出すやつは間違いなく
中盤も後半も適当な動きして戦犯になってること多いわ
序盤ですら詰めた動きできねーやつは動きどころか装備や宝珠すら適当でいい加減 >>733
いやピオの手数が減るもなにも全員同時更新なんだからまも2だけ自己延長できても賢者が切れる時間変わらんし手数変わらんと思うんだ ってかワイ今開幕43秒に結構びびっとるんやけどww
開幕45秒には当たりにいってたがもうちょい平気なんか?
教えてエロいひと 道具構成は族長の方が楽ってバイキのことだろうけど
道具構成ならトライバル1択だわ。トライバルまもはバイキ切れやすいと思うなら
PT内の仲間の宝珠は確認できるから、風の果てなき攻撃宝珠が入ってるか見てみた方がいい 私より攻撃高いのに勝ててない人はやばいね。ステよりPSなんだよね。ビビアンおじ攻撃537あるけど勝つの遅いしねw私は500しかない。だから範囲食らわない。 >>737
45秒ピッタリでもええで、みてたら分かるが45秒ピッタリにTE行動しないしね。
開幕は相撲ゲージがたまりにくくて反撃がこないことがよくあるからギリを狙ってただけやで
45で当たりいってAI2ブラッドや、AI2のクロスがそのままきたことが何度もあったからそれでや 絆バイキもあるしトライバルでもそこまで困ることないけどな 俺の方が上手いって言ってる奴にまともなのは1人もいない >>736
だから間違いだって、バイキの更新は減る トライバルでいいけど族長で勝てない人はトライバルでも勝てないです
つまり誤差 道具構成は合わせのフローが全てだからPSが左右されるわな
合わせ意識せずにただただ殴るだけならバト構成の方がマシ
スタン中にタイガー+ライガーかタイガー2回+ペチの2通りあるんやけど
なんで初手ライガーからタイガー入る奴や様子見からライガー1発がいるんだ
昨日ライガーからのタイガー奴がいたからやりにくかったわ
スタン前にレボはみかわされる可能性高いからスタンと同時にレボ投げだから
タイガーからのライガーにしてくれや >>740
なるほどなぁ
チキンなんで45秒であたらさせて貰いますわ
勉強になったわサンキュー 範囲避けて殴れるなら装備はどっちでもいいよ熱波魔蝕にすら何回も当たる人は前衛向いてないよ >>748
エンドは相撲の有無に関わらず15秒だけど開幕は別やで
厳密にいえば通常ゲージ数秒+エンドゲージ15秒だから開幕は43秒でTEを迎える
だから開幕タゲ逃げからの反撃も考慮に入れるなら開幕は相撲ゲージたまるのが
遅いから44秒が当たる時間として理想といえる。
更に詰めるならプレイヤーの移動速度は秒速4mでスコルピオ系の射程が3m
当然通常はスコルピオ系未満の射程なんで45秒で4m距離から当たりに行く行動を取るのがベストなんやろな ましょく後のウェーブきちいよな。あれ早めにタイガーしないとしぬぞ >>741
絆バイキ族長だけどたまーーに切れるよ。きれそうになるのはある。手数は出してるけどまぁどっちでもええ。ぶっちゃけよければいい >>752
Ai1にはぺちしてるわ。先よみタイガーしないとその後ましょくくらうわ。
やぱしなない事やから私よりうまい人はタイガーするね。私もするけど怖いと思ったらぺちしてる。しなない事が大事だしな まもので通常耐えするなら攻撃削らないと無理だな
https://i.imgur.com/8l8PMr7.jpg
※打たれ、ダメ減スキルなしの数値 3赤だけは魔蝕→破軍食らうと致命的だから
Aぺチしてるわ、練習するべきなんだけど・・ 最近、スタン前にレボ投げる後衛とよく当たるんだが
ハレサの影響か?スタンでもない時にレボ投げてもみかわされるから
マジで流行らせないでほしいんだが >>761
後衛メインでやってるからだろ。回避率が糞高いのにスタン前にガジェ消えるような
状況でない限りレボ投げねーよ 後衛と言っても道具と賢者で全く違うわけだけどどっちだよ スタン→レボル→ガジェだと動き出しちまうんだよなぁ 未称号なのに羽根つけてる人は恥ずかしいからやめなよ 大声:最強スコルパイド行きます。
理解者のみでサクサク行きます。
‐戦闘終了‐
刹那:太郎さんなんで攻撃ばっかしてたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何雫ケチってんの?まもの使いは雫担当でしょ
刹那:まもの使いの攻撃だと74回、バトマスのミラブもろばなら21回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初はまもが当たりにいってタゲ確認だから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:あとMPもエルフでまんたんにして アビスはずっと雫(10000G)連打、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:アイテムケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐ 称号 「まもの使いのHPリンクが無ければ勝てませんよ、てへぺろ」←ただのゴミ、称号の価値もゴミあさす ダウン前レボは地雷だろ、何の為に前衛がライガー溜まってるのに
アビス明けのダウン狙いでライガー打つと思ってんだよ
みかわされなくて必中、それでいてまともな後衛ならスタン中にレボ投げるからだぞ
TAでスタン前ガジェ置きレボが難しい状況ならガジェ乗りレボするけど
基本はスタンに合わせてのレボやぞ
必殺チャージ90秒あるんだからスタン前にガジェ置いてスタンと同時にレボだろ
スタンと同時にガジェ展開してんじゃねーよ プロ 「まもの使い?俺らもうそんなの卒業してますぜ」←本物の称号持ち、あえて称号など出さず ねえ、おまえらまもの使い弱体化したらどうすんの?
引退すんの?
ねえ今どんな気持ち? ゆとり 「NGで」←ただの現実逃避、情けない、覇気0のゴミ、ただのショーン いや、リンク廃止で真の勝者になるのが粋なプレイヤーで発奮するぞ ハレサ動画みたけどレボなげてから百裂なめしてるけど
遊び人しないからわからんが、百裂なめはみかわされないよな?
効果時間10秒だからスタン直前に百裂なめしてスタンと同時にレボの流れがベストじゃねーのかあれ >>771
ガジェはスタン中以外でも使えるだろうけど
レボルはスタン中以外は回避されるかもとわからないのです
魔物はバカだから 269 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ c310-6iG6 [180.51.97.166 [上級国民]]) sage 2018/11/26(月) 20:58:13.87 ID:dWgWIwJi0
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/410045/
スコルパイドのテストプレイについて その3
アイク
[AW154-738]
テーマ:バトル 2018/11/26 20:25
前の2つの提案が「不具合の処理を報告する場所ではない」
という意味不明な理由で削除されたのでまた書きます。
ダークキングのビームが意味不明な当たり方をしていた時から
漠然と感じていた「開発陣は実際のプレイヤーと同じ環境では
テストプレイを行っていないのではないだろうか」という疑問が
スコルパイド、特に3のオンラインゲームには付き物のラグが
一切考慮されていない攻撃、行動をして来るのを見てほぼ
確信に変わりました。
スコルパイドのすり抜け、ブラッドの謎判定、歩きブラッド、
旋回ブラッド、歩き魔触、歩き熱波などは実際にプレイヤーと
同じ環境でテストプレイをしていればすぐ分かった問題点です。
「開発環境上のテスト」ではなく「実際に遊ぶプレイヤーと同じ
環境でテストプレイをしてから実装して欲しい」という要望の
どこが「不具合の報告」なのでしょうか?
ラグと行動運と戦うのがバトルですか?
このキチガイクレーマーいつまで続くの?しつこいわw 大声:最強スコルパイド行きます。
理解者のみでサクサク行きます。
‐戦闘終了‐
刹那:太郎さんなんで攻撃ばっかしてたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何雫ケチってんの?まもの使いは雫担当でしょ
刹那:まもの使いの攻撃だと74回、バトマスのミラブもろばなら21回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初はまもが当たりにいってタゲ確認だから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:あとMPもエルフでまんたんにして アビスはずっと雫(10000G)連打、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:アイテムケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐ 道具しかやってないから今んとこ関係ないかな
けど族長の下毒100でたんだよなぁ
今からツメ買う気にはならんな… >>779
だよな、まものは馬鹿な奴が多すぎるわ。スタンにライガー合わせるだけの知能はもってても
レボの準備時間1.4秒、ライガーは1.2秒
スタンと同時にライガーからタイガーする奴いるけど
ライガーの方が判定早いからタイガーを前半にもってきてライガーを後半にもってこいよ馬鹿まもって
いつも思いながら野良いってるわ。 自分がまともであとはまともなフレ3人集めれば楽にクリアできるのに
未だに野良ガー野良ガー言ってる未称号奴はガイジとしか思えんわ タゲ下がり
↓
誘発したくなると思われるところのちょっと前にガジェ
↓
誘発
↓
ダウン
↓
レボライガーふおおおぉぉぉ!
が理想だが誘発地点とガジェ地点が近すぎるとエンド熱波当たったりと全員なれてないと結構危険ですはい。 退魔マンが密かに聖守護者の指輪に食いついてるぞ
なんでも退魔が唯一可能な12耐性を実現できるのが気に食わなくて、制作に取り掛かったみたいだが長年の日課マンでPSが鍛えられなかって苦戦してるみたいだぞ タゲ下がりガジェ置けると火力メチャメチャ伸びるからオヌヌメ >>780
別に基地外でもねーだろ
まともな意見だとは思うぞ
ただ不具合の内容はほぼCTC関連だから対策は可能だが、そもそもチャージされないCT技が選択される時点で不具合に近いエアプアホ仕様だし、プレイヤーに不具合と誤解させる仕様もどうかと思うぞ
底コストでやってるのもわかるが、予算の関係でできないのであればプロとして失格だろ 宝珠重要よね
手数普通なのにMPモリモリ減るまものが
忍耐入れてないとか普通にある ターンエンドを見てから少し遠くにガジェは出来るけど
タゲ逃げのあと敵に攻撃されつつガジェは安全なのか正直自信がない
エンド覇軍より遠くに逃げてジェ置くならできるかもしれないけど スコは中央のサークル内にうろつかせればいいだけなんだからガジェも災禍も好きな時に敷けよ 平常時に必殺切れそうで置く時はそうするが、トーン時は当たりに行かないで引っ張って
誘発せずにダウンさせてガジェ引いて「反撃注意」ってチャットするほうがよくない
どの道反撃は来るんだし、災禍とかあったらそのうえで熱波破軍するから多少時間稼げる
当然熱波破軍はさみだれタイムなので確実に一発多く打てる
赤とかだとダウン明け血陣とかされたとき仲間次第でかなりきついしダウン後の行動がほぼ固定になるこっちのがよくね CTC自体ずーっと昔からある仕様だし、今更不具合とか言われてもね
プレイヤー側でもあるやん
CT溜まってるよな、どれどれ2ページ目見よ
あら、まだやんけタイガーに切り替えよ
こんなのがモンスターでも起こってるって考えれば不具合とも思わない 開幕は通常ゲージたまってるから15秒でエンドだろ
相撲開始がやや遅いから押し合い反撃確定までやや長い 分散の後に後ろに下がったら2分の1でキャンセルして戻ってくるんだから
一人がカーソルをツッコミに合わせたまま前進すれば4分の3壁できるんだからむしろラッキー行動だわ >>796
基本ゲージが少し溜まった状態なので満タンでは無い 基本ゲージ満タンじゃないべ
レグ動画とかみてみ、開幕エンド行動43秒やろ ガジェの腕上げた時にはうってええよな?違ったか?
昨日道具がガジェチャージって言ってその後ライガー打った称号まものどわこは職かえやな。あれはビビったw
レボル待たない人いたら道具さんぬけていいよ。てか未だに下手くそいてびっくりやわ 傭兵のバトなんであんな範囲くらわないんだろな。ああいうバトならアイテムむしろ使わせて下さいだよなw
称号もちのバトは絶対食らうから嫌やわ。多少食らうのは仕方ないけどバトメインなのに食らうのはやっぱないかなぁ。食らう内容によるけどな >>786
大麻セットと聖守護者の指輪なら13耐性いける ガジェアクションおわって素にもどると誰もいねー時あんよなw
そのあと逆にさそりを追っかけちゃったりして攻撃喰らって死んじまったりすると
悲しくなるよ。そんな時は裕次郎聞いて自分を落ち着かせてるよ。
60になればわかるさ。 バト構成でやってみたいがうまいバトレベル3の時さば23井戸に頼む。私はまもので滴するよ 昨日だめだったらいい加減称号ある人にお願いしようと思ってたけど、
野良未称号4人で勝てたよ。うれぴー。
みんな称号ないとは思えないほどうまかった。
やっぱPTに恵まれない勢が結構いるんですね。 パーティーに恵まれなくて、いまだ未称号のそれなりに上手い人はいっぱいあると思うぞ
それこそ下手な称号持ちなんかより上手い人なんていっぱいいる まあでも現状未称号ならほぼほぼ下手だろう
稀に居る上手い未称号は最近やり始めただけとかありそう >>801
ついには傭兵ステマまで現れるとは
そんなにお金(ゲーム内のG)困ってるのか? >>794
そのずっと昔からある仕様を理解しているプレイヤーがどれだけいると思ってんの?
たぶん全体の1%もいないと思うぞ
モンスターのCT技の存在を認知しているプレイヤーですら極一部だろ、CTCみたいな複雑な仕様を理解した上でのバトルを想定しているのならバトルの仕様をもっと詳しく説明している攻略本なり出さないとダメだろ、まぁ君に言ってもしょうがないが いつまで経っても3赤な奴よりいっそ初挑戦の奴の方が希望ありそうだよな 上手ければフレ申請あるし誘われたりもあるから勝ててないのは運の問題じゃない 良い子の諸君!
1の場合、最初のFBにライガーを撃ち込めば即モードチェンジするので様子見する必要がないぞ!
だからFBダークネスまで入ったらさっさとライガーしような! 上手いのに自分と同等以上の人と組んでもらえないなんて奴がいるとしたら
よっぽど人望がないって事だからな 最初のFBはトーン直後にしますとか言ってる糞魔戦いたわ 流石に実装一週間後とかからやってるのにいまだに称号ないのはヘタクソ以外の何物でもないとおもうが
言われてる通り乗り込むタイミングは自由だからなぁ
身近にいたのは休止しててメイヴ最近はじめて楽しんでるのだな。 >>813
ダークネスの属性低下が必中だったらゴメンだけどダークネスまで待たなくていいです
入るかどうかわからないものを待つより回転数じゃない? 1のマセン構成だけど
牙神とウォークライはザオトーン明けの2FBに合わせろよあほんだら >>813
スコパイさん
「当たらなければどうと言うことはない」
スカスカスカスカスカスカスカスカ
ブラッド〜w
があるかもしれないじゃないか!
まずないけど! 未称号なのに羽つけてるやついてワロタ、安定の人間男 >>815
ザオトーンでFB消されるのがよっぽど嫌なんじゃね
間違いなく準備整い次第即FBダクネスぶっぱで90%が早いがw 防御が死んでるから防御成功したら20秒間攻撃力+50とかしろよ。なんだよやいばの防御一択って。
そしたらリンクに頼らない戦い方になるだろ馬鹿運営。防御することにメリット足せよ馬鹿安西。 デビリッシュって人すげえな
今まで長く緑玉ガチャで遊んでたけどここまで下手くそなのと組んだことない… どの構成でも覚えゲーでトレースするだけなのにイキってるのが多くいるんだなw
このゲームでのPSは解析して新しい構成を提唱することなのに
トレースしてイキリたいならハロワいって作業の仕事してこいと思うw低賃金でw もう防御消して盾持ちは披ダメージ時10%でオート防御にでもしたらどうだ
強すぎるか…。 アビス開幕で横にちょろっと動く裏切りまもさんほんとやめて 同じ話題ばっかで飽きてきたなw正直だいたいの人勝ってるだろもう称号持ちも下手糞増えてるし 華麗なフットワークでサソリを翻弄する前衛さん、あなたは今までに何人の後衛を殺してきたのですか? 深紅の血陣→わかる
ブラッドウエーブ→わかる
分散する災禍→ちょっと説明臭いけどわかる
ザオトーン→マホトーンのザオリク版ってニュアンスはわかる
クロススコルピオ→サソリだし何とか理解できる
覇軍の法→??? 昨日後衛ずっとやってて誘発の弊害なのか後衛タゲでも一切相撲更新しないまもの増えたよね。一度も相撲更新
しないでターンエンド間際にスコルパイドと外周の壁の中間に埋まる奴。案の定誘発受けしたら裏に抜けていく。
裏に抜けるやつって次のターンの壁放棄、裏で熱波破軍被弾とかするから大っ嫌い。 いぶさんってやつが反撃行動しても行動回数リセットされないって書いてあるがこれ間違いじゃない? >>833
相撲バグあるから更新は基本しないんじゃないか? >>828
バカ野郎
開幕ブラッド当たったらそれはそれで叩くんだろう? >>818
これな
ついでに言うと、1の賢者はブメもってトーン中にDBいれてほしいね
それやるだけで理解者と組んだときに討伐速度が一気に速くなる
まぁ野良もフレも分かってない奴だらけで期待してないけどさw >>833
当たりやすいように内側あけて更新しない時あるけど、当たりに行く場所が悪いとかないか?
正面から当たるやつとかいて、巻き込み避けるために裏に逃げざるをえないとかあるけど >>838
自分はこれありがたい 内側から当たりたいのに壁更新で大きくDKみたいな位置どりされるとしんどい
真ん中くらいでいいよね 1のサソリとか魔戦入れたら回避率があるのがウザいだけのゴキブリだからな
ラッシュ時なんてFBダクネスライガーヒャッハーで「キモチイイコト」するだけのサンドバッグでしかないw 1でも円陣殺のあと旋回してからブラッド撃ってくるんだな
舐めプして背後からブッパしてたら死にました。。。 ザオトーン直後だと行動1回目に戻るからじゃないのか >>832
そんなこと言いはじめたらアビス(深淵)で雷が出てくるのもなかなか意味不明だぞw
地獄とかならそれこそ奴の得意そうな炎使ってほしかった… >>838
正面からあたるとか怖くてできない。横にスコルピオの判定おいて魔物奥に抜けさせないように当たってるつもりだけど。
吸いつきおこりやすいのって足の部分がすごいイメージあるけど。相撲更新しなかったら100パー片方スコパイと壁に挟まるよな?
それが正しいとは全く思わないんだが。 >>848
吸い付きあるから更新してると手数減るし逆に危険やぞ 敵もターンストックするんじゃねーの?
90%でリセされてもたまに3回行動する時あるよな 壁更新しないと直線で縦の距離が取れないってとき以外は更新しないなー 3で一番嫌いなのは
エンド誘発
↓
エンド覇軍
↓
AI1 覇軍
↓
ロススナ回避
↓
AI2 テン20スーパー死毒タイフーン
での即死アタックだな…。
一回受けてからトラウマだわ 壁更新は必要ないなー。
10秒もたせられないほどの壁位置って滅多にない
10秒経過してそろそろ当たりいくかー、おっ?左側が当たるスペースあいてるなー
前衛をクロス巻き込まないように左から当たりにいくかなー
回り込み壁更新前衛が背後から内側に壁更新してきてこんにちわ^^ 今回に限っては壁更新は基本不要、抜けないならしなくてよい
タゲは内側から当たるのが非常にスマートな為、壁は外にいる方が巻き込み防止を考えても正解といえる
道具も賢者も内側受けなら回復、さみだれで1ターン使えて無駄が少ない
あともう一つ一番大事なのは常闇のような外周周りは悪手だということ
内周気味を意識して外側のスペースを確保しながらタゲ下がりしろ 赤はTEまで引っ張らないだろ
反撃熱波は前衛のロスアタ
AI1〜2の破軍は前衛がロスアタ挟めないからその時に道具はロススナU
だからテンション20を見るのは2回みかわされた時にしか見ないから
まともなPTならみることがまずない。 てことは最初の壁の位置を見て引っ張り方後衛が工夫しろってことなんかなぁ。
固定とかの動画見てると壁更新なしでやってるけど引っ張り方とか毎回きれいだし
まもののひっかかりかたもうまいんだろうけど >>854
名前は言えないが、9〜12分動画でよく見る顔の人と何度か組む機会あったんだけど
常闇のように外周寄り指示してきてたよ。外酒スペースは1キャラ分入れる程度あれば
十分といってた。まあみてたら反撃デスはその外周スペースのほんのちょっとした隙間で
ソロ受けてたり前衛二人の間が野良みたいに広がってなくて狭くて壁も抜けず流石の上手さだったが。
外周寄りで回るのは血陣や破軍で逃げる方向が一定になるから分断されず散りにくい利点をあげてたな 壁更新とか言っちゃってる後衛なんかわかってなさ過ぎて信用できんわ >>855
理想はそうかもしれんが、ロストしてくれる前衛って案外少ないんやで?だいたいロススナに頼られるんや。
そしてそれが回避された日には…… 昔のメイヴみたいにイン取り合いみたいにならないだけで、軽く壁更新はするけどな
外周に挟まれたら裏しか逃げ道なくなることもあるし >>861
やっすいクソゴミサーバーに変えたからもう直らんだろ
Wii切りたかった本当の理由がそこにある >>859
道具してたら言うかなぁ、AI3と反撃破軍はロストお願いしますっていつも言ってる。
反撃破軍までロススナ使ってたらロススナCTだけじゃ回せないし
前衛やっててもAI1~2の厄介な破軍だけロススナしてくれた方が助かるしね。 壁更新ってツッコミ避けしやすいようにするもんだろ
今回ほぼしねえだろ >>863
その時にされたのは
エンド覇軍
↓
タイガーシャオシャオ×2(正直ロスト1は期待してた)
↓
覇軍
↓
ロススナ回避
↓
道具(ワイ)にテン20死毒
↓
リンク先諸とも死
だったんよなぁ… 雨+タゲ下がりで雷分十分回収できるのに外引っ張らず真ん中突っ切って下がる愚者多すぎ 道賢は外回りたいのに真ん中にしか位置取りしないまもクッソ多いからお互い様やな デスクロス通常タゲ時に無駄に中へ中へ入っていきすぎる内バト引いた時も
サソリが中央よりになりやすくてしんどいな >>863
逆にAI3と反撃はロストするからAI12だけロススナしてくれ言うこと多いわ 仲間の動きが変だと注意力が削がれてこちらもヘマするしな
はぁ?なんで正面から当たりきてクロス巻き込むんだよ!って心の中で突っ込んでる間に
反撃熱波でふっとばされたりする。
なんでアビスで下がってる雫まもの俺より壁まものお前の方がそれ以上に下がって俺にブラッド向けてんだよw
おい、バトてめぇーも下がりすぎだろ、奇跡届いてねーぞてめぇー!って思いながらブラッド死 壁放棄にしろあたるほうにしろ後ろ内側に下がればいいのに
外からケツに回る魔物は何を考えてるんだ サソリ常時真ん中でも赤までは削れるからなぁ
赤以降サソリ常時真ん中で覇軍でバラけて血陣でさらにバラけて災禍で終わるのが典型的3赤
運よく覇軍血陣来ず称号取れる場合もあるから外周絶対とは言えないが 謎ブラッドで1で全抜きされるとは思わんかったわ
1の日のほうが3よりやばいとは
ラグ糞や >>872
後衛が近づいて小さい動きで当たりに来てくれればその場で内側寄りに下がるだけで定位置に戻れるんだが、
やたら後ろで当たったり引っ張りすぎてケツ側まで押し出されたりしたら、そこから普通に動いて戻ろうとすると反撃範囲から抜けられなくなる
そういうときはケツ回った方が反撃時確実に距離取れるし戻りやすい 『スループット』を測定して、ラグ率を公開しろ!
プログラミング言語の性能差
主な言語とスループット
言語 スループット 特性
C/C++ 100 静的言語ネイティブコード
Java 1〜10 静的言語VMバイトコード
Ruby/Python 0.1〜1 動的言語
オンラインゲームのサーバではC/C++が最も使われ
る
http://www.wata-lab.meijo-u.ac.jp/file/seminar/2013/2013-Semi1-Atsushi_Somekawa.pdf
そう思う 0
そう思わない 200 前衛経験あるやつはわかると思うけど、外周ギリ回られてかなり内側から当たられたあと
ケツ回らず普通に下がって戻ろうとすると、サソリを迂回するような軌道しか取れなくて覇軍来たときとかヒヤッとするはず
定位置戻るとき俺は後衛ツッコミ使うんだけど、外側に押し出されるとそれもできないからケツ離脱することがある 外周側にへばりついてる魔物はつっこみ避けする自信があるのでなく逃げ遅れただけで
その結果外からケツ側に回ることになってるのか まあ仕方なく裏に回ることもあるけど、無駄に離れたりそのままケツ(横)タイガーとかはやめろよ
分かってる奴はすぐ定位置に戻るんだけど半端な知識の脳筋がやりがち さらに言うとケツ離脱した場合
反撃がデススコならタイガーで接近して壁に戻りながらペチ
熱波なら内側から回り込んでタイガーして壁に戻る
ここは内側下がって元の位置に戻るのと実は手数は変わらない
反撃に差せる手数は結局変わらないわけだから、ケツ行かないためだけに適当に殴ってすぐ離脱するより反撃発生限界まで殴ってから、反撃中に壁に戻る動きしつつさらに殴る方がいい 別に俺もケツ離脱推奨してる訳じゃない
ただ最大手数出してる中でケツ離脱不可避のパターンもあるって話 >>874
3の感覚でブラッドを避けて戻ってタイガーしてると食らいやすいらしいよ
まんなか賢者とエンド誘発できずに当たるやついたら1なのに全然削れないんだがw 1の災禍にマラーしようとすると2回使わされる現象はある >>549
リズとかいうおがこのことな クソ地雷がリダしてる 野良好きな奴は気をつけな >>872
自分の場合はあたりに来るときに過度に巻き込みを恐れてそうな後衛さんがいるときは(都度タゲ確認がだるいので)ケツにまわるね
技の仕様が分かってないから怖がるんだろうけど エンド誘発というパワーワード
誰だよこんな言葉考えた奴は。
反撃誘発なら分かるが わかればいいガイジによって押し通されるんだから気にしたら負け http://hiroba.dqx.jp/sc/character/48920670707/
>レベ上げぱぱっとやってはいおわり!
>邪神とかノラ同盟で、フレでもないのに文句や指
>示出してるやつキモすぎやでー気をつけようや
生活保護不正受給者のレア・エースと直結した風俗嬢のコイツがどうなるかだな
まだ勝ててなくてイライラMAXw
レア・エース AF943-191
ぷにゅむにゅ CL144-446 >>887
どっちでもいいんだよ
センスだセンス
センスねーなぁお前 理論値とAIはまだ分かるがエンド誘発って言葉は額面通りに受け取れば
ターンエンドまで引っ張ることを指す言葉だからガイジの造語って害悪にしかならんな
特技一覧のテーブルが同じだからターンエンドと反撃が区別出来てないガイジが生み出したのか エンド(にならないよう攻撃)誘発って意味だと思ってたわ 意味が分かる言葉ならいいけど、ゲーム内で「エンド誘発します」って言われたらエンドまで引っ張ることにしか受け取れないからな
これで当たりに来たらえっ何やってんのってなるわw 1,複数回数行動は当たりにいったり壁はずした後の反撃行動時どうなる?リセットされる?されない?されないなら行動回数は反撃行動で消費される?
2,複数回数行動はエンドまで引っ張った時どうなる?当たりにいったり壁はずした時と同じ?
3,ザオトーンは必ず行動回数1回目にくる?
4,hp割合によるモード変更時は行動回数はどうなる?
この辺わかるプロの人教えて エンド誘発って両方の意味で受け取れるからな
反撃行動とターンエンド行動の違いがわからないガイジが使う反撃誘発の意味と
言葉の意味合いのままターンエンドまで引っ張る意味で
エンド誘発で検索したらエルコン動画がヒットしたわw
そりゃ称号ずっと取れねーわ 初日からずっと賢者やってて、当然外周回りで壁の後ろにいたから「中央賢者ってなんだよ意味わからんw」とさっきまで思ってた
今日はじめてまもので野良行って嫌というほど分かったわ
中央賢者はゴミだ、超早当たりもゴミ
初まものには荷が重すぎた…… なんで中央行くんだろうな壁って意識ないのかね不思議だわ 後衛がわけわからんポジション取る時はセットで自由に動き回る前衛がいる
よくあるどっちもどうしようもない馬鹿パーティー 前状況があって一時的に仕方なくその場所にいることじゃないんだよな
無意味に変な場所にいる リーダーがしっかりしてない時は全く意思疎通できてない状態で始まり前も後ろも各自バラバラで無駄にアイテムだけ消費してグダグダになるわ
もうねグチャグチャ ほんと糞みたいな位置取りで抜けさせる愚者が多すぎるのがな
そんな奴にかぎって向き変わったわけでもないウェーブに当たるという 厳密にはターンエンド行動と相撲反撃は違うからな
ターンエンドは通常行動も相撲反撃もリセットされるが、相撲反撃のほうは通常行動とターンエンド行動はリセットされん
古参でもよく混同してる奴いるけど一緒にすると危険極まりない エンド処理は反撃誘発 → エンド誘発
理論的には可能な数値 → 理論値
課金した → 課金料金の支払いをした 大声:最強スコルパイド行きます。
理解者のみでサクサク行きます。
‐戦闘終了‐
刹那:太郎さんなんで攻撃ばっかしてたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何雫ケチってんの?まもの使いは雫担当でしょ
刹那:まもの使いの攻撃だと74回、バトマスのミラブもろばなら21回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初はまもが当たりにいってタゲ確認だから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:あとMPもエルフでまんたんにして アビスはずっと雫(10000G)連打、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:アイテムケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐ まも←→リンク先
まものHP超えるダメージが来るととりあえずリンク先が残りのダメージを受けて、リンクが自動で切れる
これなら悪くないな 未称号長引くとリアルに影響出ないか?
明日休みだとしたら、今日は仕事終わりに外食でもして
休日もでかける予定が
明日は3だから今日は早く帰ろう
休日はずっと3で称号に挑戦しようって
完全にリアルに影響出てるだろ
さっさと称号とって自由になれよ
3の日も少しインして未称号フレのお手伝いを1,2飯して落ちる程度が丁度いい エンド誘発でも何でもいいんだけど、後衛当たりにきて、そのあと皆距離取ったら熱波しなくなる?
熱波の範囲にいた方がいい? 範囲にいればサイコロの1面に熱波が入るな
その面が出るかどうかは運だが 超能力者でもない限り他人の思考を読むことは不可能
結局、人は他人の思考を読んでいるつもりでその実、自分ならこうするだろうという結論に落ち着くのだ
自己紹介乙&頑張れ>>915 >>915
スコルパイドやってなくてもインしてます 称号取るコツは2で練習して3は3飯位の挑戦がいいと思う
メンバーはちゃんと集めろ
朝から野良ガチャしても意味ないだろあんな地雷軍団 2の2回行動は完璧に見れるのに
3の黄色以降の3回行動は見れないなんて奴はおらんからな
2が完璧なら3いけるだろ
適当に攻撃して3を長時間挑戦したら奇跡の1回引けるとか思ってるあほは一生無理やろう お手伝いとか出荷してやるとか3人討伐リンクなしでできる奴以外言ったらおかしくね
ソロ討伐できる奴なら神だが >>916
ローガストの魔蝕や古くはバラモスブロスのネクロ判定があるかどうかみたいな話だろ?
それなりに上手いりべかが範囲に誰もいないとしなくなるって言ってたからそうなんじゃね?
ただ、まも二人とも(構成によってはバトも)熱波範囲内にいないってタゲ行動ならどのみち抜けるからダメだろ 俺は夜明けの4時以降しかやらないから、人が少なくラグがうんたらという言い訳は有り得ない!! 誘発の際に前衛が無駄に離れるのもやめてほしいよな
酷い奴になるとわざわざ回り込んで誘発した人の方に逃げて一緒にデス食らう奴までいるし >>852
エンド覇軍後にロスアタ2人入れるから三連続みかわしか?
それともアホ二人がタイガーしてたのか? >>924
気に入らないからって極論に走り過ぎw
どう言い換えても、未称号が称号持ち3人と行って称号取れば出荷よ 今さらだが、
出荷してやるは上手い俺が手伝ってやる、じゃなくて上手い人揃えられる俺がメンツ揃えてやる、のが正確なニュアンスだな
一人のPSでどうこうできると思ってる奴は分析力ないから地雷 未称号が称号を取るのを目的としてるPTに称号持ちが行けばお手伝い
未称号を称号持ちで囲んで称号を取らせれば出荷
称号持ちが未称号に経費以上の金を求めれば傭兵
大体こんな感じかね 別にそんなに違和感ないけどな
反撃誘発ってことでしょ。ターンエンドの攻撃ってのが、エンドまでむかえて受ける反撃のことなんだし レベル1の日に賢者で「周回希望」と緑玉出すとバド構成に誘われる謎
たまに道具にも誘われるしな >>933
はいこういう勘違いを生み出すので言葉は正しく使いましょう 初称号は最高難易度の野良未称号4人討伐しかありえない
なんか称号の肩書きが大事で、称号取る課程とかどうでもいいような人ばかりだね
ゲームは自分の決めた目標目指して達成感を楽しむもんなのに
他人の評価ばかり気にして楽しめてる?
どんな手段でも称号取れたら満足みたいなのは理解できない。 >>935
え、間違えてる?ターンエンドの攻撃ってのは反撃のことじゃないの?
間違えてるなら教えてくれ >>936みたいな自分の考えが絶対に正しいと思い込んでるやつって大体下手くそのオッサンだよな
うちのチームにもこういうのいるわ
楽しさなんて人それぞれだろう 1の日に魔戦以外で周回誘うのは迷惑行為だよな
dkの戦士もだが趣味枠で行くなら勝終だけにしてくれよ 称号の取り方にランクを設けて自分の中で密かにランキングおっぱじめてマウント取りたがる人もなかなかのもんだな 当たりに行ってるんだからそれターンエンド攻撃じゃねーだろ >初称号は最高難易度の野良未称号4人討伐しかありえない
>ゲームは自分の決めた目標目指して達成感を楽しむもんなのに
数行の間に即矛盾してて草
野良未称号4人討伐って、自分じゃなくてお前が決めた目標やんw >>940
キチガイやろな。
野良で上手い三人と組むのもフレの上手い三人と組むのも基本同じ。
出会い系で当たり引いてマウント取りに来るような頭のおかしさ。 ターンエンドまでむかえて反撃ゲージがたまっていると反撃がくるって認識してたが違うのか?
ターンエンドの攻撃=反撃攻撃だよな。途中で当たるのも反撃誘発で、反撃攻撃も基本的にはターンエンドむかえた時にしかこないわけだし エンド誘発()とか言ってるレスは見る価値も無いからもうNGワードでいいなw 魔戦構成希望なら書いておけよと
何のための緑玉コメントだよ >>944
コロやればわかると思うぞ
野良と固定どっちが難しいか
同一だと思ってるならお察しれべる スコルパスレで突然コロの話www
典型的なガイジですわこれ キチガイ過ぎて新手の釣りとかアフィを疑うが、関わるのも怖いから見えなくしておこう >>945
押し反撃でググったら図解解説あるからまずそれを読め
たぶん押し反撃とTE反撃がごっちゃになっとる 上手いやつと下手なやつの違い見つけたわ
ウェーブ後壁成立しないまもは下手
本当に上手いまもはウェーブ後でも壁成立させっからこれマメな >>956
前衛2人ないし3人いるんだからスイッチすりゃいいんだよ
1人で戦ってんのかよ 名前なんてどうでもいい
レグパラサポ3で行って来い
自然と全部理解できる
それほどヒドラ大先生とレグ先生は偉大なんだ
パラ出来るやつ何やらしてもうまいだろ?
最近の適当装備でただ押しているだけの奴は除く >>945
パラ時代のガイア、バラモスからやり直してこいww >>958
さてはオメェエアプだな?下手くそなまもはウェーブ来たら左右に避けてタイガーすっから真ん中開くんだわ
そうすると絶対壁間に合わないってことな脳筋の典型やろ >>945
いやいや、ターンエンドゲージと反撃ゲージは別
ターンエンドを迎えたらそれは反撃ゲージが解放されたわけじゃないからね
あくまで通常ゲージの延長上にあるものが解放されるわけで・・
押し合い反撃の特技が同じでも「反撃行動」と「ターンエンド行動」は
別として考えるべきこと。
使う特技が一緒だからってゲージまで混同するし、そもそもターンエンド行動は
AI行動の一つとして消化されるけど相撲反撃のゲージでの反撃はAI行動としてカウントはされない
だから「ターンエンド」と「反撃」を混同しちゃうと他のこともいろいろ勘違いして
話が通じなくなるから、エルコンだけが使ってるエンド誘発って造語のニュアンスは
ガイジそのものなんだよ。その前にあいつ全然サソリに勝ててなかったしゴミの産廃だから
参考にしちゃいかんわ >>961
だからスイッチしろって言ってんだよ
はあ >>825
トレースも糞も初日の1から構成なんて変わってねーだろw
まも2賢者なんてコインボスでも使ってんぞw 俺しか出来ないと思うけど
ブラットモーションで戻って当たっているように見えて当たらなくて
そのままAペチやタイガー入れれるんだぜ ブラッド見て横に少し移動してタイガーして、ブラッドの硬直中に壁に戻ってこれるんですけど そろそろ蠍飽きてきたな。理解するとつまらなくなるよな。てか滴無しで道具特薬草で十分じゃね?きつい? それが出来ないで壁放棄して殴るまもの多いこと多いこと
範囲ある程度避けてもウェーブで壁放棄する前衛は下手くそだからそこ覚えとけよ >>969
位置取り悪い後衛も多い
どっちもどっちだそんなもん
むしろ片方の目線でしか語れない時点でお前も下手くそでしかない >>955
うーん、ごっちゃにはなってないと思うが
どっちも同じ反撃だとおもってるが、ただ発生するタイミングが違うってだけじゃないのか
ただの言葉遊びだとしか思ってないな https://i.imgur.com/05qs0zc.jpg
スイッチってこういうことな
1人で避けて戻ってとか言ってるやつはただのオナニー野郎な >>967
道具が特薬草でいけるとしても、アイテムを負担しない道具以外の3人にとっては何もメリットが無いからな
もっと野良から道具が減らないと受け入れられないと思うよ 後衛の位置取りってブラッドがある以上、前衛の直線状で行動はできないからな
軸軸うるさい奴はトーン後のブラッドで殺すまもやうろちょろまものイメージがあるわ
真横や中央にいるって例外を除けば多少軸がずれたところで何の問題もなく壁できるんだがな
距離を取りすぎてたり少し引っかかった瞬間に脳死タイガーしてすり抜けされたり
スティックをいじってるからガバガバ抜けるのだろうけど よっしゃ
今日も「出荷枠は賢者」のテーマで盛り上がるぞ! >>972
そもそも前衛がこんな連携取れんならそもそも問題ないわけな
野良のまもなんて行動見てから殴る脳筋ばっかだぞ?お前は身内前提レベルのスイッチ言ってるからエアプだって言ってんだよ スイッチキチガイもNGで
元々スイッチも違う意味があるからな >>976
はぁ…自分が横にいたらやりゃいいだろが…
真ん中にいたら戻るやり方しろよ…本当1人でプレイしてんだな… >>962
エンドむかえたら反撃ゲージたまってたなら解放されて反撃攻撃だよ
そもそも、通常行動と反撃行動の二種類しかない。ターンエンドの行動はただの反撃行動 >>978
よく分かったお前は野良を知らないエアプなんだな ターンエンドは反撃じゃねえよ、待機行動すべてリセットする特殊行動だろ
通常ゲージと相撲ゲージの2本でイメージしとけ
■通常ゲージ
1.通常ゲージがある程度貯まると通常行動
2.通常ゲージが最大まで貯まりきるとターンエンド行動で通常ゲージ空になる
■相撲ゲージ
・押し合いが発生すると貯まる
・最大まで貯まると反撃待機する
※行動優先順位はターンエンド>通常行動>相撲反撃
相撲ゲージが貯まった状態で通常行動をすると相撲反撃も行ってくる(連続行動したように見える)
エンドまで引っ張るか通常行動誘発するか、それとも相撲反撃まで誘発するかの3パターンだ >>980
そもそも壁成立させるやつが少ないってしょーもない話題で盛り上がれるのがすごいわ
楽しそうだね >>974
エンド行動の後に相撲反撃???
それがくるならそれはただの押しッパラ 前に聞いたことなんだけど
AI1→2→3と行動途中に残りHPが90 75 50 25 と変化した際は
AI2行動中でも1に戻るの?
わかる人がいたら教えてください >>982
がーりっくの動画でも見たのか?w
あれ間違った解説してるからな?Twitterでも詳しいやつにがーりっくつっこまれてわろた。がーりっくも納得はしてるし勘違いしてるだけだとは思うが
何度でも言うが二種類しかないし、エンドの攻撃はただの反撃です 通常行動消化させてから反撃行動誘発するか通常行動をタイムアウトさせて反撃行動誘発するかという明確な違いがあるのに同じことって言うのは頭おかしい
エンド誘発は普通の人は後者の意味を想像する
蠍やってる人なら前者の意味として使ってるだろうことを想像するけど野良でその言葉使ってる奴でまともなPSの奴をまだ見たことないわ >>983
盛り上げだのはお前だしエアプ認めるならもう喋るんじゃねーぞ恥かくぞ?悔しかったら緑玉出してピクミンしてこい ここまで具体的かつ合理的に解説できた者が一人もいない件 そういうマウントとりたいなら早急に具体的かつ合理的な解説してみせないと真面目に話してる人からNGされるだけだよ >>970が単発踏み逃げで次スレ立たないけど、こんなクソ同士の罵り合いスレなら別にいらんかw ウェーブにせよデススコにせよ
避けて戻ってからタイガーが推奨されてるのは野良前提の話だからなあ
固定で側面が次のウェーブ壁行くねとか
バト構成だからバトリンクの魔物が中央立ち位置居たくないとか
ケースバイケースが大事なボスの話なんだから常に正解ってのはないんだし
ああそんな方法もあったのか〜程度でええやん >>988
ピクミンなんだなお前w
リーダーすらやれないコミュ障w >>981
なんでエンド行動なんだよ
エンド反撃をタゲ移しで引っ張った時に来るのは
エンドのタイミングで行動再抽選だろ・・ ウエーブの軌道に律儀に戻って真ん中開いてましたってアホなだけなんだけどね 聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 48匹目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1543277105/
ほれ
なんか踏みにげだの単発だの一人でムキになってるキチガイからレスきてたな >>996
そこの引用な
≫大抵の場合、たどりつけない時は誰かが相撲していたりするので、押し合い反撃の発生条件を満たしていて、だからターンエンド行動に「押し合い反撃」を行います。
エンドまでに反撃ゲージがたまってないレアケースは除くが >>986
なんか本質的なこと理解してないんじゃないかそれ
エンドも反撃も全く同じだと思ってるんだよな?
なら聞きたいんだが、AI1の行動を引っ張って途中で受けたとする
この時点でAI1だろ?で、次に誘発された反撃が熱波だとすると、この熱波がAI2になるとでも思ってるのか?
今度は誘発せずにAI1の行動を引っ張ってターンエンドを迎えたとする。
そしたらそのターンエンド行動はAI1なのはわかるよな?
お前の言う同じ反撃なのにその違いはなんなのかわかるか? このスレッドは1000を超えました。
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