聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 28匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第2弾として、魔祖の血族 『紅殻魔スコルパイド』 登場!
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/12b1e42dc0746f22cf361267de07073f/
2018年 10月 24日 (水) メンテナンス後
※ 当日実施するサーバーメンテナンス終了後の公開を予定しています。
「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
今回登場する「紅殻魔スコルパイド」は、2018年10月現在の「ドラゴンクエストX」において最高ランクのモンスターとなりますので、
挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
「導きの水晶・紅」 から挑戦!
「紅殻魔スコルパイド」には、とある場所にある「導きの水晶・紅」から挑戦できます。
魔祖の血族 「紅殻魔スコルパイド」
「紅殻魔スコルパイド」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・紅」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で、ご確認いただけます。
公開初日の2018年10月24日(水)の強さは「一番弱い」強さとなり、毎朝6:00に強さが変わります。
生き返りを封じる 「ザオトーン」
「紅殻魔スコルパイド」の特徴的な行動として繰り出されるのが、「ザオラル」や「せかいじゅの葉」などの生き返りができない空間を作り出す「ザオトーン」!
いかに死なずにバトルを展開できるかどうかが勝利のカギとなりそうです!
※ 「紅殻魔スコルパイド」戦では、バトル中にネットワークから切断されると、パーティから外れバトルには復帰できません。
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970
スレ立ての際 本文欄1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 27匹目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1541375495/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここまで討伐報告の上がっている構成
まもまも賢者+道具
まもまも賢者+バト
まもまも賢者+占い
まもまも賢者+賢者
まもまも賢者+武闘
まもまも賢者+盗賊
まもまも賢者+戦士
まもまも賢者+踊り
まもまも賢者+魔戦
まもまも賢者+レン
まもまも賢者+まも わたあめ食ってピョンピョン跳ねながら葉っぱとしずくを撒き散らしてザオトーンアビスで壊滅しろ!!
生き死にを楽しめ!!! しずく早く出せてバフまけて覇軍のリカバリー効いてガジェ出せてさみだれうちとレボルもあるどうぐつかいさんまじぱねぇ が〜りっく氏のありがたいお言葉
が〜りっく @dqx_garlic 10月26日
その他
スコルパイドでまもまもバト賢流行ってるみたいですけど、
アレはメイヴW3人討伐で10分台ガンガン出してるような
人たちが強い構成であって普通はまず成立すらしにくいので、
まもまも道賢の方が断然勝ちやすいですよ。
とだけ言っておきます 野良は僧侶入りのリンク1構成の方が断然安定するな
攻魔賢者が増えてるしようやくこのボスの攻略が前に進んだ気がする
今度は打たれ強い魔戦が枯渇してるわけだが この時間の野良は常闇だ・・・
3赤って書いてるやつの大半が嘘 賢者もまもも難易度は変わらないイカの時に前衛後衛をちゃんと練習した奴なら分かる
適当に攻撃してる前衛が難しいとか言うけどそういう人は後衛やっても同じだから 称号持ちで緑出してる奴いたらそいつの動きしか見ないしミスでもしたら出荷されたんや、、としか思わないし全滅でもしようもんなら確実に晒すから称号持ちは責任持って緑出すように 結局、攻略のカギは賢者の攻撃参加にあったわけだよ
光闇のみ耐性低くみかわし率が異様に高いのはみわかし無効のドルマ系で攻撃した方が良いぞと
普通の賢者では火力が不足気味になるから智謀を装備しろよと
だからゲルニックってボス出したんだな
あとはゼルメアに行ってカテドラル即死毒頭拾ってくれば攻魔フォーチュンで普通に参加できるわけだ >>7
マジで嘘つきばかりだよな
このゲーム自体サブだの復垢だので他人を装う連中が多いからまぁ納得だが・・・ >>7
証明できないのは厄介だよな。
赤にするのも大変だけど、19分で赤でも嘘ではないし。 3赤とか2済とか誘っても1を全滅とか15分とかかかるわ
壁機能してないしすぐばれる嘘ついてギスギスがとか言うなよ 「別キャラで3赤いってます」
被弾しまくりブラッドすら当たりまくる
こういう嘘つき死んで欲しいわ 称号持ち誘っても食らいまくるやつがいるんだがどうやってクリアしたんだろう まも2賢者2ってクソ難しいやろ。
赤までの到達にも時間かかるし練習にも向いてない。
道具入れたくない理由があるのか? >>15
2-3人上手い人と組んで48時間くらいやってれば奇跡の1戦があるのかもね FBに最低保証付けちゃったせいで今後属性耐性が極悪なボスが増えるんだろうな
フォースは有効でもFBは無効とかでもいいのに 今回の最適解はどうやら、魔戦+賢者のタッグ
ゆえに3攻略に一番近いのはまも、魔戦、賢者、賢者
そして1〜2の安定構成はまも、魔戦、賢者、僧侶
恐らくこれが運営の想定した構成
まも2のリンク2構成はひっかけ
リンク2つにするから全滅する 嘘じゃないかもしれないけどあまりにも下手すぎる
3赤って書いてんのに1すら倒してないだろレベルに二回も連続で当たったからもう信用できん 虫6攻撃14>虫9
だから虫の数値だけで判断するなよ 野良の1は1食周回といっても1回は全滅したりして2回ぐらいの討伐で終わるのざら 1はまも2賢者2にでしずくなしで
ライトちゃんでもクリアできるから
優しい世界になったな >>15
職がわからないけど後衛でクリアしたヤツが前衛の練習してるとか? すまね、クールタイムってどういう意味?
はじめて聞いたわ 職チェンジして慣れてない職やるならいって欲しいよな ドラクエで言うところのチャージタイム
要はスキル使用可能までの待ち時間 嘘ついてるかどうかなんてステータス見れば大体わかる >>30
一例と挙げると
ガンダムバーサスって対戦ゲーがあって、換装技を使うとゲージが100から0まで減り、ゲージ回復が始まる(チャージ開始)までに30秒くらいの冷却時間がある
これをクールタイムと呼ぶ 1はもう倒せない程の初心者の場か、他職の試運転って感じだなこりゃ
すげー適当でも勝てるから気楽っちゃ気楽だわ ゼルメア通いまくっているけど族長毒100でねっす
100回通えば良いの?それとも1000回?
運が悪い人は何年通っても出ないの?不公平、理不尽過ぎる
ドラ10はライトなネトゲじゃないの?
もうガチャ報酬辞めてくれよ・・・努力したら報われる仕組みにしてくれ〜 これ出遅れたやつ辛いだろうな
他と違い1人のミスで2人やられるから初心者と練習とか赤の他人じゃ絶対やりたくない 族長なんて5F以降なんだから楽な部類だろ
ボス部屋 ボス階 9F通ってればそのうち出る >>39
毒60なら腐る程でるしネレウスと合わせていけるやろ
緑玉だと誘われないだろうからリーダーやればいい
エンドコンテンツでこれなんだからめちゃくちゃライトよ 今やってない奴はどれだけたってもやらないから関係ないよ >>33
>>37
サソリの配信みててそう言ってる奴がいたんだけど、よく意味がわからんな 要するにクールタイムはスキル再使用までの冷却時間
スキルが熱くなって冷えるまで使えないとかそういうニュアンスでいい ドラクエのチャージ特技は開幕に使えない=冷やす時間ではない待ち時間のある特技もあるからチャージタイムで正解です
クールタイムのほうが一般的とかウソつくなよ 火力手数云々の問題は相撲が出きる状態を優先出来てないと思うんだよなぁ
壁発生すればリスクなしで前衛が攻撃出来るのに前衛は位置戻さないし、後衛は蠍を前衛にひっかける位置に居ない 俺のベルト虫9と会心なんだけど会心ってどれくらい有効なの? 忠誠に続いて智謀とか言い出して草生える
今回は死なないだけでロザ発動回数めっちゃ多いからな、回復面含めて相当助けられてるのに気付かないとか脳筋過ぎる 神々も遊ぶならリンクなしとか遊とか旅とか武…はあるのか
一見して明らかにまねできない構成で遊んでくれればいいのに
まもまも賢者賢者みたいに一般人でもできそうな構成を広めるとは
人が悪いよ エテポンゲでも分かるエルおじ速報(キャラデリ)解体新書
(エルおじ速報って誰?)
古来より、DQO板に住み着いている、特にブログランキングで 一位 にもなった事が無い
そこらへんにいるドマイナー三流ブロガーである
(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?)
キチガイな程の 複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き 普通のゲームの話も混ぜ、存在を撹乱
とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
それを 架空請求業者 に売ったり(業者本人説もある)、脅迫に使うと言う 特S級サイバーテロリスト である
しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
星ドラ関連のスレも立てているので FF・ドラクエ板 にも潜んでるのは確定で 関連のアフィブログ を持っている可能性あり
(コイツの回線はどうやって見破るの?)
基本的なのは ササクッテロ オッペケ スププ スップ スフッ ブーイモ MMa8-SGsJ(末尾横二桁がMMなどの回線)
ワッチョイはパターンが多いので、基本な所で末尾 87 63 67 53 dd 3e 6c など(これ以外も上記のコテと自演してたら確定)
これらの回線とで自演している アウアウ も同種です
他に、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
必然的に、それらは エルおじ速報(馬鹿デリ) 確定なので参考にどうぞ
一番シンプルな方法→まとめてるスレ関連を絞る事で一気に回線を収束できる、主に
珍宝スレ、エルフ♀の可愛さを語るスレ★、人間男スレ、邪神スレ、ブロガースレ、〇助を叩いてるスレ である
(この荒しをどうすれば潰せるの)
現状 某詐欺豚 のせいで運営自体に余裕がなく、制裁できない為 マイページ非公開 か BL しかない
この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
(エルおじ速報(キャラデリ)のキャラ(特定次第随時更新))
エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神スレ 200獄(IP無し) を参照
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営が開催したイベント に選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法だが 回線がバレていたら 意味がない
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で叩く事で自己擁護を行っている
しかも、他人が叩いてきたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1473920454/l50
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1511919357/501 結構経つのに廃人がまも2以外の構成を編み出せないのは意外だった
想定構成教えてくれよ運営さんw 虫9より虫6攻撃14の方が強いっよくみるけど、
虫6攻撃14と虫8攻撃10(輝石)はどうなのよ。 テンションバーンていつ使うのが最適かな
バーンから入ってミラもろ? 最終的な理想はまも魔戦賢者賢者(僧侶)だよなぁ
もしこれで3倒せるのなら全員の物資的負担が限りなくゼロになるやさしい世界になる 水曜日にまた未称号動画希望勢がまも2賢2の構成でやって阿鼻叫喚なんだろうなぁ・・・ワクワク フォーチュン賢者デビュー
早くゼルメアで毒頭100即死をとってこいw まもまも賢賢やってみた
フレやルムの人と行くと超安定
火力の出しどころが課題かな
野良の人誘って説明していったけど
魔触、ウェーブ、熱波、覇道あたりまくり、分散寄るなといっても寄る
壁しない、できない?まも多し!w 1はMP切れないし雫すらいらんから楽だわ
ただ周回するならワタアメは喰えや
手を抜いて絶くらってんじゃねえ え、いつの間にか俺の毒60即死100カテドが輝く時がきたのか?
フォーチュン攻撃魔力準理論やらなら持ってるからためしてみっかな 動画見てないんだけど賢者2って超陣敷くんだよな?
きようさ低過ぎて暴走しなくね?懐かしのきようさ腕でもつけちゃう? まもリンク無しで3倒した奴が本物、まだいないんじゃないのか 災禍で暴走ドルマドンで5000とかでたぞ
1だけどな
闇28%アップだったけど
3だとどーなるんだこれ >>69
まじか。ちょうど1だしちょっと試してくr
……メンテじゃねぇかちくしょぉぉぉぉ! とまあメンテ茶番はともかく
頭毒60死100
フォーチュン上下攻魔
腕速度(器用もあるが)
足みかわし
顔ネレウHP埋め
程度で良いのか?
明日から乗り込むから組んじゃったらよろしくなw 突き詰めてもワタアメは甘え雨は甘え聖女は甘え幻魔は甘えということにしかなりません
勝手にワタアメ雫聖水縛りしてる人はいるけどw 3はぶきみが効かなくて闇0.7倍だろ?
とりあえず明日の2で通用するかどうか 壁は意図的に外してるから、すまんな
エンド熱波の対応が面倒なんだ
ツッコミ避けしろって?そのツッコミ避けの対象にすべき後衛がツッコミ避けの成立する位置にいるかわからないから仕方ないだろう? 成立してて外してるなら理解できるけど壁無しで一直線にスコルが来るのが野良の現状 フォーチュンは怖くて誰も誘えねえよ、元バ覚醒やんw
と言いつつ俺もフォーチュンはドールに着せてるはず、万が一テンプレが賢2になったら出番あるのかね ネウレスHP埋めって持ってる人いるのか。
俺は組んだ人の装備とか見る暇ないから見たことないわ。
今から作るにしてもレグらナイト30だから貯めてない人はかなりきついな。 虫7攻14 虫8攻10 虫9ってどれが一番強いの?
7装備したいんだけど虫7って書くと緑玉で誘われなさそうで辛い はやぶさ二刀でギガブレイクする奴がいて目を疑った
壁に入らない癖に一番死んでるしやっぱ囲い奴はダメだわ >>70
3は闇0.7だから3500位じゃね
詳しい計算はしらん。
おてうにでも聞いてくれて! >>73
マジレスすると頭毒100即死60が正解だから…
指輪どうするの >>60
さっき俺が魔戦って書いた時にバカにした人たちはこれには噛みつかないの? 後衛がまもに引っかけるように動いてくれないと壁は無理だべ
なんで魔法戦士がフィールド中央にいるの? >>80
お察しの通りレグで買ったけどそのときに雷14つき攻撃魔力の上まで買ってるから許して?w
もちろん僧侶もパラもやってたからさ。 魔2賢2を希望してる人が囲み戦法を言い出したら回線きりしてしまうかも >>82
虫7攻14って書くと分かってる奴に誘われるぞ
避ける奴は逆に仕様がわからない地雷 虫9単体しか持ってないとこに
輝石で虫8ルカニ4会心1.0出たんだけど
強さ3ってルカニ全く入らないんだっけ?
1戦闘で1回入るだけでもでかいと思うんだけど まれに入らなくもないけど基本的に入らないし、入ってもすぐ消えるよ >>58
テンションが生きるのはミラモロの時だからミラモロターンに入る時に範囲避けついでに使うのが良いんじゃね
片手剣ターンの時に使っても効果薄いし >>85
死毒以外になにかいるっけかこいつ?
今の想定では
即死100毒60にネレウスで50で両方100の将軍なんだが。 頭毒100即死60(失敗)だったんだけど、フォーチュン上の攻撃魔力x2、即死というまたここだけの錬金しないといかねーな
今回は指輪は耐性指輪でやったけど、将軍指輪にしたいなー >>82
虫9がダントツで弱い
虫7攻14と虫8攻10なら前者のほうが若干強い 前衛が囲みをおっぱじめるともう後衛はどこにいても同じだからな
特に3は引っ張らないと厳しい場面が多いんだから引っ張ることを放棄する前衛は来なくていい まもまも賢賢が確実にテンプレになる
これで勝てないまもは結局他の構成でやっても勝てん
まもで勝てないやつは上達するか引退するか賢者をやるしかない >>81
両方あるけどHPのほうしか使ってないな
結局何かと組み合わせて毒100にするんだから毒80ネレウスは不要だったというオチ >>81
ネレウスHP埋めは一部位で毒100にするの金かかったからそれなら別に毒50でもいいよなと思って作った 黄色前に1回入ればおいしいかなくらいか
一回装備してみるかなあ >>94
顔は死神ピアスでは?
回復一切しないつもりか…? ベルトの数値だけ見ても仕方ないだろ
いくら虫6攻撃14のが強くても爪の錬金にもよるんだから
結局は虫の数値がよくて攻撃力高い人から誘われるだけだよ まもまも賢賢って並びすげーつまんなそうだから流行らないでほしいな
いいボスなのに構成がつまらん >>102
いや賢者2想定なんで奇跡常時維持なんだが。 >>104
アイテムをケチりたい人は多いから道か魔戦にシフトします
少なくとも12は安泰かと 虫6攻8みたいなゴミベルトでも虫9単独よりダメージ出るのはあまり知られていない >>104
安心しろ
今日かなりやってきたが全員のPSが一定以上無いと難しい
壁タゲ理解してないと開幕詰むのも変わらないし 賢者2で常に奇跡雨状態だから回魔ラインはそこまで高く要求されないのでは 野良だと頭割りで結構壊滅すること多いからその点はほんといいなまもまも賢賢 攻撃賢者の顔って、もしかしてモノクルか怪盗仮面じゃね?
ほんまに昔のバ覚醒状態w 顔は死神ピアス呪文埋めでやってたぞ
モノクルなんて作ってねーわ >>112
今日緑で結構いたぞ?
すぐマッチングしてたから気づかなかったのかもだが 攻撃付きの虫ベルト持ってる人は、虫7とか虫8と緑玉に書くんじゃなくて、
攻14虫7とか緑玉に書くと誘われやすくなるんじゃない? >>116
そこは結局武器との合計値みるでしょ
いくら虫7攻撃14つけてても武器が微妙で攻撃に大差なかったら虫9誘ってしまうわ
もちろん攻撃たかけりゃ誘うけどな。 いくら虫に攻撃付いてたって総攻撃力が低いんじゃどうしようもないから虫〇攻撃力〇の方がわかりやすい 開幕一番事故らない方法ってあるんですか?
1人壁してってのが正解? AI数える練習もいいけどブラッド避けたら
その場で攻撃しないでまずいったん壁戻れな? >>87
それな
後衛が動いて壁に引っ掛けなければいけない
反対側に行ったり中央に行ったりする奴ばかりなんだが脳みそ入ってるのか聞きたくなる まもまも賢賢ってバト構成や道具構成以上に全員が上手くないと機能しないだろ(´・ω・`)
道具いないから範囲避けのミスが致命的になるし、バトいないのでまもが手数出さないと火力不足
今日の強さ1で緑出してる奴いたけど、何分くらいで倒してるんだ? >>120
前衛1人がやいば準備しながら壁
後はタゲみてするだけ
ただ運悪くその前衛1人が初期タゲ&通常攻撃受けたらドンマイ 賢の顔で陣を常時使えない前提ならモノクルが一番良いんじゃね
暴走させるのが一番ダメでるやろ 雨降らせる時以外はバ覚醒になると仮定すると、
カテドラル頭+フォーチュン
頭:毒毒即死
上:即死攻魔攻魔
下:攻魔
腕:きようさ
足:すばやさ
顔:モノクル
首:智謀闇3
野良でこんなのと組んで本当に大丈夫か?w 開幕つっこむのってHP高いなら道具がいいと思うんすよね >>123
確かにPTのPSで全然タイム違ったわ
しっかり攻撃してくれるまもだと早いし逆だと最悪全滅する
というか壁が成立しないパターンもあった >>124
やっぱそうなのか
連続でタゲだったら防ぎようないんですね 後衛1人と2人、どっちが壁成立しやすいかバカでもわかるだろ 賢者も壁に入ればいいんだよ
それすらできねえのが3に来ても意味ねえから あの動画みたいに範囲避けてくれるまもが野良に居るのかどうか
死ぬのが多かったらバイキ切れて削り切れなさそう >>126
頭で毒毒即死揃えられる根性があるなら大したもんだよ
あと足は移動じゃね? >>135
その人が言うバ覚醒想定なら少しでもドルマ撃てる用にしたいんちゃうか?
飴くっときゃ絶はどうにかなるっしょ() 野良でまも2賢2試してきた
結局まも2の上手さ次第だから壁できない避けられない火力出せない三重苦まもを討伐レベルまで引き上げられるような構成ではないって印象 ドルマドンの瞬きとドルモーアの瞬きがいるのか
風が激戦区だな >>137
あと奇跡雨更新出来ない陣引けない回復タイミング掴めない賢者が居ても無理やな
あの賢者はやはりバトから転生してきたんだろうか… >>130
道具とかバトが出てくれたら大丈夫なのかな まも2賢2で倒せる奴はバトに道具でも倒せるだろうな >>138
マジレスすると早読みあるからいらん
むしろ光が激戦区
お祓いまで入れた場合だが
>>141
緑玉だと野良ガチャが少しマシになる印象だが
どっと流れて来たら逆にカオスになるのかな まもまも賢者2で今日行ってきたが
攻魔賢者さんずっと中央に陣引いて色々喰らいまくってたんだが。 AI数えつつ、今までと同じ動きをするってきついな
同時に2つのことはできないというか
ザオトーンとか壁、エンドのときはAIどう数えればいいんだろう もしまもまも賢賢が優秀な構成だった場合、水曜は理解者が多い可能性がある
しかし土曜になったら元まも元バトの愚者で溢れかえりカオスになるだろう >>142
光ってやいばいやしドルマくらいじゃない?
必殺は邪魔だから要らないし フォーチュンなら頭フリーだしカテドラル毒100無いならクルーガー毒100でもいいから将軍指付けた方が良いんじゃね
頭に即死も同時についてないなら体上で2枠使って即死100にしてでも将軍指のほうがよさげだな
将軍指自体も攻魔10ついてたよな
早詠みで1ターン使う分を指輪で自動更新してその分を攻撃にまわせるのはでかい
というか今なら瞬き宝珠もつけて速度盛りで早詠み一切せずに指輪発動でつけた方がトータルで削れてそうな
早詠みで使った1ターン分のダメージを取り返すには結構かかるぞ >>147
開幕用のいやし雨の瞬きと一応イオ系も入れてる
災禍あったりすると有効だし >>149
あれ?それならクルーガーのターン消費無しのが強くね? DQTV 安西先生「バトや踊りが遊び人が活躍するよ!」「魔戦のFBで大ダメージを与えるのもいいですね」
安西先生ってエアプだったの?? >>153
リンク先とご相談ってのが正直なところなんだよね
合計HPの災禍ラインあった気がするが忘れたわスマソ >>147
息吹はクソモーションだけど強さ2までなら割と便利だったわ いちおう踊りで覚醒入れたFBマダンテは3でも良いダメでるぞ >>158
なるほど。
下毒60と頭毒60持ってるんだけど、それで100にするかネウレスで100にしてHP積むかでまよってるんですの まもまも賢賢の動画あげてる人って
常闇TAガチ勢の人たちなんだね
確かに上手いわけや
どちらにせよリンクありきの構成である以上
それなりのPSは必要なんですよね まも2でやってる限り他2枠を何に変えても勝率低いままだと思うよ
まー、代案は思いつかんけど それ
レギロのキラパン入りみたいに劇的に楽になるような構成はないだろうな
結局どの構成やるにしても全員それなりに動ける必要がある >>144
エンドまで引っ張ったんならまた0に戻るんだからAI数えるの簡単やん 賢2構成は簡単というの勘違いしてないか?
あくまで雨更新したらずっとドルマ撃つ役が簡単なだけで、後の3人は他構成でも勝てるスペックないと無理だよ
特にまもはどの構成でも勝てない奴は一生勝てない エンドまで引っぱってもAIはリセットされんよ
このスレでも怪しい知識のやつ多いし
AIなんて無理に数えなくていいよ
3なら白の2回だけでいい >>167
簡単というよりも分散災禍で下がったりしずくのタイミング見なくて済むようになるから
ほんの少し楽になる程度やな 虫7攻撃14とかの人にいいたいんだけどさ、確かに普通に考えて虫9よりはそれ強いよ?
だけどお前の虫7攻撃14でも虫9だけの俺より攻撃力20も低いじゃねーか
ふざけんなよ?悪いけど攻撃力高くて虫9の人を緑から誘いますねw 賢2ってまもがそれなりに動けないとダメだよな
姫ちゃん賢者出荷するならいいんだろうが まもまも賢者賢者構成は、まもが熱波に当たらないこと前提だから野良では厳しいんじゃない? エルフいらない1で賢者少ないとか今までと逆転してるんやな
リンク死3回喰らい、それ以降リンク放棄されて俺も嫌になってきたぜ
謝りもしなかったけど自分じゃないとでも思ってたんだろうかじゃない そろそろまも1の構成が出てきてほしいところだな
賢者とまものリンクは絶対外せないから確定として、HP盛り戦士と中衛で上手くいく構成作れんかね? 熱波に当たらないのなんて、どの構成でも同じことです。 >>155
遊び人が活躍するよ!とはいってなくね?w
スコルパイドでません大活躍やんw
今日も周回してきたゾwww 道具やってた時だと前衛アホ二人同時に熱波くらったらマジで禿げ上がる >>176
じゃあ頭でいいのね?
下で100揃えろってんなら課金やめる そもそも野良PTが負けまくる原因って範囲に頻繁に当たる奴がいるせいなんだから結局まもが下手なら賢賢で常時雨してようが無理だっていう その通り
熱波や魔蝕に当たるようではどの職やっても無理!
あっ
賢者は当たることないから、やっぱ賢者って避けれない人向けの出荷枠だなw >>181
姫ちゃんを舐めてもらっては困る
近寄ってマラーするよ 熱波と魔蝕はAI関係なくタイガーはさめるボーナス行動なのにな
AIいくつだろうと攻撃はさめる行動把握してればAI数え忘れても何とかなるよ そういう人が賢者をしてもブラッドウェーブに当たるから 地震で死ぬ賢者なんなんだよ
わたあめくってるのに何でジャンプしないんだよ
っていう野良賢者が多すぎる >>168
されるぞ
途中で受けた場合は相撲反撃行動後即AI2打ってくるけど >>168
これ知らん人多いよね
エンドまで引っ張っても行動回数がリセットされるわけじゃないからな
次の行動までに間が空くからそう考えてる人かなり多そうだ 後衛がウェーブ当たるのはマジで意味わからんわ
サソリと軸をずらして行動する
これが何故できない >>166
間違った知識を教えるのはやめましょう
待機時間が発生するだけでAI1には戻りません
こういうやつがAI3になったとき間違えて死にます 今日は行きつけの熟女SMクラブで樹里様の顔騎黄金水と亀甲縛りされた状態での寸止め地獄からの射精後も止まらない手コキでの潮吹き地獄にご満悦な我輩。
樹里様の豊満な肉体と巨尻に顔を押し潰されて窒息しそうになる瞬間が最高のオーガズムなり
みなさんは最近どんなプレイしてますか? 後衛げウェーブあたるのは前衛がうろちょろしてるからな
そこからキャンセルウェーブで死ぬ マジでスレ間違って誤爆です、、、
見なかったことにしてください >>183
そういうことですよね
私は全くAIなんて数えていません
相撲反撃発生後は待機時間があるのでライガー災禍などできると覚えておくと結構役立ちます >>194
廃さんこんなところで何やってるんですかね その待機時間も様子見してる前衛いるとこりゃ無理だなって思うな >>192-193
それ前衛のせいにしてるだけじゃない?
どちらにしろサソリの動き見てないんでしょ 賢者が絶や覇軍に何度も当たる地雷でも勝てるのか
フィクサーが賢者やってたときそんな感じで
リベカとか初日に討伐した連中集めて前衛やらせたのに
半日やって勝てなくてみんな逃げ出した >>196
いやほんとスマホなので開いたタブ間違えてスレ間違いです
ほんと見なかったことにしてください ましょくからの熱波ってよけれなくね?
よくわからんときはAペチするようになったわ
あと前衛がウェーブ喰らうのも理解できんから避けろやw おい待て途中受けしなければエンド後はAI1からだぞ元レグパラの俺が言うんだから間違いない
>>187は自演してまでデマ広げんな フィクサーレベルのPSの賢者2名集めて勝てるなら
ガチで賢者は姫ちゃん枠ってことでいいな >>202
自分もそこAぺちにしてるw
上手い人はいけるのかな >>204
いえ、ダクキン実装直前、人もだいぶ少なくなったレグスレでは検証が盛んで
AIリセットされないって検証されたのもそのスレでだ
俺もずっとリセットされると思いこんでたが検証結果と証拠動画見て考え改めた 熱波来た時に、よけろネッパーって、ちゃんと言ってる? 賢者がウェーブ当たるのって大体技の硬直にぶち当てられてる感じだよね
被弾とほぼ同時に回復飛んでくる賢者は被弾してるのあんまり見たことないし回復がとろいんだと思うよ >>209
2回線でデマほざく暇あったらその証拠持ってこいよ リセットされると思ってるやつはAI2のとき数えて勘違いしてるだけなんだよなあ
そういうやつがAI3で死ぬ >>210
更新遅すぎて壁外さざるを得なかったときに賢者への攻撃に合わせてタイガーして熱波喰らう奴結構見るから定型登録しとくわ 俺が3の動画みててあれこれ3回動いてなくね?ってなったのは勘違いじゃなくてそういうことだったのか 例えばAI1をエンドまで引っ張ってもまた1に戻るわけではなくそのままAI2ってこと? 結構あやふやな人多そうだなぁ俺も含めて
偉そうに講釈垂れてた人も、強さ1の行動回数が前半1回、後半2回とか書いてたし 全員動けることが前提での職難易度ってどんな感じなのかな? idなしに連れられて
バカが変な構成に救いを求めて延々くだらん話しててワロタ
お前らのやってることは守護者でレン入りだの妄想するレベルだぞ
クリア者の戯れ構成を本気にするより己の練度と野良の練度を向上させろ
既存構成から逃げるな >>219
AI1→相撲反撃→3秒基本ゲージためAI2→AI3
即座のAI2でないから勘違いするんだよなあ じゃあ誘発しないでエンドまで引っ張った方がいいんじゃないのか? 間違い正したら2回線自演断定とかすげえな
2人どころか何人からも叩かれてるのは見えてないのか 今さら何言ってんだw
AI1でエンドまで引っ張ると次はAI2
AI1でエンド間際であたるとすぐ反撃もきて次はAI2な
常闇やって奴には常識だけど初心者は覚えておくといい >>225
勝てないPSの人がデカイ態度を取って議論するのはおかしいとは思うが、君もこんなとこでやけくそになるんじゃない 壁を成立させる戦い方が有効でなおかつ賢者火力を有効に使う方が良いのだから初期に考案されたまも*2構成はそろそろ破綻しそうにも思える
ネックとなっているのはスコルパイドのみかわし率が案外高く多段で攻めてもなかなか効果的なダメージが出せていない事で、
それに対してドルマ系呪文の有効性がここに来て再評価されてるわけだ
この戦い方ってメイヴ→DK→レグナードと逆戻りしてるが各種攻撃が過去常闇オールスターみたいなものだからこれで良いのだろう
そう考えた場合、囲みよりは壁だし前衛火力一辺倒よりも壁+後方支援という形が非常にオーソドックスかつ合理的と言える A1だ2だよくわからんでサソリやってるが、食らわんで前衛やってるオレは慣れてるだけか? 遅ればせながら1をクリアしてきた
2も称号あればいいのに
3があるんだったら2も取る人は取るに決まってるし
これから3挑む人には目安になるのに 熱波ってファラ大ぼうぎょでもふっとばされるかな
覇軍はダメージ発生しないから無理だろうけど >>232
それだと攻められるところで手数落としてる可能性あるな >>232
連続行動覇軍以外はだいたいなんとかなる
俺も全く把握しないままやってるよ
怪しければ火力は減るがAペチするだけだな >>174
1でいいなら戦士弓魔戦まも賢おすすめ
戦士という軸があるおかげで他の構成に比べて
タゲ下がりが生まれる時間が多いと思う
何気に戦士ってまものと同レベルの火力とHPリンク並みの耐久力
持ってると思うんだけどなぁ
真やいば無効なだけでここまで使われないとは 賢者火力を有効に使おうと考える場合賢者を2人にして攻撃と回復それぞれ分担し基本的には2人で攻撃、そして回復と兼ねるのが合理的
なおかつ賢者火力を引き上げられる魔戦が加わりMPリソースとCT短縮も兼ね、更に守備力の高いもう一枚が入りタゲ指定技を耐え続けた方がいい
できれば火力も欲しいのでリスタートが速く、近接多段や会心率の高い武器を持つ職業という事でバトマスが候補に挙がる
これにより、バト、魔戦、賢者、賢者という構成こそが真の3討伐構成ではないかという推測ができる
そして原則やいば受けを徹底し壁成立させながら戦うのであれば後衛の回復賢者を僧侶に入れ替え難易度を下げる事もできるため
常闇エントリープレイヤー向けの高難易度ボスとして機能するようになるはずだ リンクなしで耐えれない攻撃ばかりだからまも2な訳
まも2で許されるミスが他の構成では許されなくなるから余計にきつくなると思うけど ai2行動だのなんだのって疲れて脳が死んで来ると完全に頭から抜けるよな
視覚からの認識で行動して勝てたボスと違ってこのボスはやればやるほど勝てなくなるボス
いちいち今はai2だから攻撃とか思考してたんじゃその分行動のテンポが遅くなって不快だしのろくなるしアクションゲーム的な楽しさが全くない
こいつはactがボイチャがないとレギロガと違ってほんとつまらんボスだよ
とにかく他人の動きのせいで不快にされるクソボス過ぎてストレスがたまる
レギロガは人数少なかったり死体や無敵の時間が多くて全体をコントロールしやすかったがこいつは本当にストレッサーだ
もうマジで自分以外はnpcで勝てるようにしろよ。個人に求められる練度はもっとあげていいからさ レグのゲージの動画も作ってよ しかし複雑過ぎてよくわからないなw
2回連続攻撃ってのは同じタゲの人への攻撃じゃないの?
とにかく、タゲ選択してたらリセットされたって事にはならないのかな >>240
俺はまものだけど視界からの情報だけでこいつと戦ってるぞ
もちろん把握して行動できるやつの方が上だけど全然戦えるよ >>241
連続で行動するだけで同じタゲとかは関係ない >>241
1行動目の前に3回分のターゲットを選ぶわけじゃなく行動終わるたびに行動とターゲットを再選択 この行動にこの攻撃挿めるって感覚パターンだけでも何とかなるって話で
そらちゃんと数えられるなら数えたほうがいいのはそうだわな 常闇を真刃と運任せでちゃんと出来てなかった奴らが暴れてるだけだな
俺様の考えた超安定構成も安定し時間に余裕ある動画出さないと誰も試さないぞ AI2から始まるのは知らんかったわ。たまになんでこいつ動かないんだって思ってたのはこれだったのか 普段から縛りプレイしてるような奴じゃないとこんな見えないシステム知らないだろうしな
でも称号持ちの多いこのスレじゃ常識だと思ってたわ >>237
トップに戦士とまもというのも悪くないがやはりこのボスは物理よりも呪文で削る方が合理的だろう
まもの使いに固執する必要もなくなってきたので戦士、魔戦、賢者、賢者でもよいとは思う
どうも前衛=火力と考える人が多いがMMOのエンドでは前衛はタンクだから別に火力はそこそこあればよいのだがな
極端な話、ここにスーパースターが入っても問題なく機能するはずだ
重要なのはターンエンドまで壁を維持する事と前衛タゲの時にブレずに耐え続けられるかというだけだから
もちろん後衛に死毒が飛んでいくとリンク無しでは死人が出るのでアイギスした戦士の「かばう」は有効かもしれないがやはりここは聖女が欲しい そういやまものAペチに属する技がバトには無いけど隼だと避けれないタイミあるよね。ドラゴン斬りとか0秒発動だけど硬直はどうなん? 距離取って分散とか死毒使う場合は1行動目ってことでOK?
2、3行動目ならば距離取らずその場で使うからな ちなみに豆知識として
CTキャンセルが行われた場合はAIをひとつ消費して行動再選択になるというのもある
例えば白の状態でAI1死毒CTキャンセル通常攻撃となった場合は次がAI1になる
システム面の理解が深まると一層面白くなると思いますよ >>252
こいつidなしの別idだな
サソリ実装の時から見てたが
こいつ2-4idを使い分けて自演してるから要注意だわ 理論値の誤用もすさまじいけどAIの誤用がそれ以上にすごすぎてもにょる 称号取ったフレ10人以上いるけど誰一人書き置きで自慢してないのは何故?
書き置きで自慢してしまうとあまりにも露骨すぎるから? もう野良はバト、道、賢どの構成も残るんじゃないかな
賢メインでやってる自分としては野良バト構成だけは禿げるから行かん >>259
誘われたくないんだろ
フレからめちゃくちゃ声かかるからな
マジで休む暇なし 称号も無くしたら本当のモノ好きだけになって地雷も混ざらんのにな 上手いやつほど余計な自己主張自慢はせずに、まぐれ奇跡の1回で取れた下手な奴ほど自慢してる感じ >>240
レギロガみたいなクソボスばっかやってたから下手なんだよお前は >>232
あの〜?
リスクを承知で手数を稼ぐためにみんな議論を交わしてるわけで・・・
避けるだけなら誰でもできますw >>256
よくわからんから詳しく教えて
1行動目前の仮決定時にCTスキルが選択、CT未チャージで別行動が本決定される
こういう流れなら行動回数が1つ進んで2行動目に移行するだけだと思うんだが リベルテのまも動画みても何回か当たってるわ後出し入れても1回ペチかタイガー多めくらいだよなHPもみんな少ないしで12分か会心運でもいい奴多いのかメンバー >>267
リスク背負っちゃ駄目だろw
どういう場面でノーリスクでどれだけ殴れるかだぞ スコルパイドはドラ10の基本的なバトル要素を全て入れたボスだからね
異端のレギロガみたいな理不尽さもなくパーティーで協力すれば美しく攻略できるように作られた良ボス
動ける仲良いフレ達とアレコレ試しながらバトルするのにはすげー楽しい >>235
>>236
それはある壁外した時に差し込みいけたのにいけなかった時あるし >>268
いえCT未チャージだった時点で1つ消費するんだ
なので未チャージ再選択となった場合は、敵は1回しか行動してないように見えるが2つ消費してる
このシステムの特殊な点は、何連続再選択が起きようが最終AIからは進まないということ
例えばAI2回行動の敵が2連続再選択になったもしても、AI1にはならずにAI2のままなんだよね 頭では分かっても戦闘中に正しく想定できんわ
覇軍恐怖症で早く攻撃に行き過ぎてやられるか手数が少なくなるか
どうしたらええねん >>274
ターゲットが逃げてて相撲が成立してる間はエンドまで攻撃し放題でターンエンドの攻撃のあとは連続で行動しない
何回行動なのかわかってなくてもとりあえずこれで充分です 場数踏んでいくしかないんでない?
ラグナのブログでなんとなくで、戦ってる時にそこまで頭が回るかというとオレは無理w
あーいうのは勝って余裕が出来たやつがやってるからね ラグナはぶっ通しで24時間練習した
つまり毎回3の日に2時間しか練習できないプレイヤーが同じ時間練習しようとしたら
数ヶ月かかる >>274
覇軍当たるより手数少ない方がマシですよ ラグナのブログとか参考にしたらダメだろ
あいつ下手じゃねーか HPリンクきりますか はい・いいえの選択しなくしてくれねーかな
普段そんなコマンド使わないからデフォルトでどっちにカーソルあってんだっけとか考えてる間に
時間切れブラッドずどーんwがありすぎて困る ありがとう
やられたらまた2ケタダメージしか出なくなるし慎重にいきますわ >>280
あれって絶のセリフ出た瞬間でもリンク切って間に合う?
ブラッドもだけどどれくらい前で切らなきゃならんのか知りたいわ >>275
これだよね
あとはモーション大きい絶対安全な行動にタイガーライガー等を打つだけってやってるわ レギロガは反応速度ガーってこのスレみたいなこと言ってたフレが
ログアウト表示で篭ってるのにまだ倒せてないの哀れになってきたわ
頼んでくれば出荷してあげるんだが無駄なプライドがあるんだろうな >>284
ログアウト表示なのに知ってるストーカー怖過ぎやろw 覇軍避けれず当たるからのブラッドか絶で道連れ即死からのザオトーンで終了 そんなに気になる子ならお前から声かけて出荷したれやw スコルパイドあるある
毎日のように近況日誌を書いてたのに急に更新がとまったチーメンw
書き置きメモで体調不良やリアル忙しいアピールするフレンドw >>274
覇軍くるあたりからは手数減らして丁寧にやるのは良いと思うその代わり序盤はガンガンいこう >>288
強さ2まではやる気満々だったのに3からFFが忙しいとか言ってまだ勝ててない奴いるわ
そのFFもエンドやってるわけじゃなくて新生のシナリオ進めてるだけっていう 酒場フレで朝から晩まで頑張ってる人が数人いるけど
変に誘って出荷は絶対嫌だって剛の者だったら悪いし
今日はがんばれーとあたたかい目でフレ欄を見守ってる コソコソやってる非表示フレと現地でばったりあるあるですw 今の時点で称号ない奴はイキってないで下手糞だってことを自覚したほうがいいよ
というか多少下手なぐらいの奴でも日曜で称号取れてるぞ >>290
FF14の絶バハムートって固定8人で150時間だか200時間だか練習しないとあかんのでしょ
スコルパイド3クリアできないんじゃどっちもクリアできなさそうだな お前ら絶対倒してないだろw
よくそんな偉そうなこと言えるなw 上でまだとってない奴は下手くそだのいってるのは十中八九称号とってなさそう 絶はアビスの雷より複雑なのを8人全員当たらないで各フェーズこなさないとダメだから究極の暗記ゲー >>297
当時はskypeでやってたけど、どんどん雰囲気が悪くなっていくのはほんと嫌だったわ 取ってない人が下手とはいわんけど
フレで戦闘コンテンツ好きの人はもうみんな持ってる感じだわ
称号取った後も常闇や聖守護者の最強状態を日課で楽しんでたような連中
称号だけ取ってやめましたみたいな人はやっぱ苦戦してるっぽい 俺は勝てたけど「勝てた」のレベルで2回目も勝って見せろって言われたら正直自信ないから称号つけてないな
倒した時は倒したって言うよりやっと倒せたのかって気持ちが強かったしフレに手伝ってって言われても困るし >>293
富裕層でゴールドのやりくりに困ってなくて雫、葉っぱ、料理、飴を気にせず強さ3に長時間ほぼフレの固定でインできる時間ほぼつぎ込んで挑戦して勝ててない人は下手なんだろうなとは思う。 >>299
自分のフレでそういうのを日課にしてた人らもこの前のでとってる人が多かったよ
まぁ見事なまでにそれまでの3は社会人殺しだったからなぁ、3初日とかやりたくでも全然やる時間ないわあんなの 即死コンボ修正キター
なお相撲は相変わらずひっつく模様
>>302
ゴールドのやりくりに困ってるとか言い訳せずに、僕は勝てませんって素直に言えよw ◆「紅殻魔スコルパイド」のAIを調整しました。
⇒「円陣殺」を行った直後に、「覇軍の法」「紅蓮の熱波」を使用しないように変更しています。
※ Wii U版、PlayStation®4版、Nintendo Switch™版につきましても、2018年11月6日(火) 6:15頃に終了したメンテナンス作業にて反映されています。
修正きた アビスに誰か一人一度でも被弾したらクリアできないって
全部完璧に避けないとあかんだったらとんでもなギスギスになりそうだな
戦犯具合が加速するwwww >>294
絶初期にクリア目指す配信みてたけどそんな感じだった
あっちは最初からお約束パターンを延々クリアしていって最後の最後にスコルパイドでいう電撃タイムがくる
パターン決まってるとはいえこの電撃に8人中1人でも当たるとアウトだったな
当たってもラストか一人までとかそんなレベル
見てる分には面白かったけど絶対やりたくねーとは思ったね
8人てのがきつすぎ >>305
覇軍のほうは何度もみたけど熱波のほうはみたことなかったわ
円陣やってるスコルパイドを押してたりしてるときたりするのかな? 即死コンボ消えたか
ひっつくのはコロの天地の仕様のせいって聞いたからあっちどうにかしないと無理なんだろうな ffは移動しながら攻撃できるから操作自体はドラクエの方が難しいんだよなぁ >>308
円陣前から止まってるスコパイをひたすら押し続けたら使ってきそうだけど
そんなやつおらんから見たことねーな 零式野良でやってた程度だが、更新日逃すと8人揃えるまで1時間とか平気でかかるようになるからあっちはつらい
4人が楽だわ色んな意味で >>306
しかも8人な
俺がみてた配信は世界中で3〜6番目くらいのクリア目指す配信だったんだけど
毎回毎回その電撃に同じやつが当たるんだよ
みててツラかったわ
それでも追放されずにクリアできてたんでよかったけどね
口悪いやつもいたけど中には空気読んで場を和ませるやつがいてなんとかなってた感じ >>311
ないよね、円陣に急いで駆け込んだ人が誤って押したのが発動したとかなんだろうか ミスが許されないシビアな戦闘だと人数多くなるほどクリアするの大変やな
メンツの確保も大変だし
DQ10でも同盟8人でそういうの今後一度くらいあるのかな >>304
金策苦手でやりくりに困ってて強さ2〜3はやってないのは認める。
フレやチムメンからも行こって言われないし平和よ。
手持ち気にせずやれて朝から晩まで長時間必死にやっても驚きの白さを楽しめそうw >>312
ギミックどうこうより8人パーティってのが相当ツライよな
練習時間合わせること、人間関係の問題、プレイスキルの問題
人数が増えるにしたがってトラブルの可能性が跳ね上がる
邪神の3死アウトとかあんなんがどのボスでもあったらそりゃギスるわっていうね 円陣殺中にモードチェンジ挟んで使用特技のパートが変わると熱波使う事もありそうじゃね 装備と強敵称号自慢の人が静かだなでも短期間で討伐数自慢はしてる忙しいアピールは無理がある >>315
最初期の災厄やドレアムでも結構キツイキツイ言われてたのに
こういうギミックが導入されたら恐ろしいことになりそう >>315
邪神3死アウトがそんな感じだったよ
災厄ドレアムブメ限定縛りとか覚えてないか?
あのとき俺はオートマ諦めて8人集めてクリアしたなあ
今思うといい思い出にはなってるが毎回あんなんやりたくねえ 円陣覇軍は何度もくらったが円陣熱波は俺もないな
しかし本当に修正されちゃうとさびしいもんだな
事実上の弱体だから結局前回が本当の最強スコルパイドのラストチャンスだったんだな
未クリアのイキり勢は残念でした… そういや邪神初期に3人同時死亡でアウトあったな
開幕複数死んで終わり連発
途中まで削って死亡で終わりの繰り返しだったわ でも今回ってあんまお金かからなくね?
武器に300万、頭と下で毒ゼルメア産、腕200万、足移動速度ゼルメア産
前衛はエルフ無くてもいいし、しずくは最近始めたばかりの人じゃなきゃメダル余りまくってるだろ アクセ禁止災厄ドレアムは8人集めて行く募集に乗ったけど
エンドのじひびきで毎回死ぬ奴が一人足ひっぱっててヘイトがすごかったわw >>324
1人と3人にわかれるだけじゃん
集まったあと敵の行動見る前に攻撃してるんじゃないのか 今回の修正で他の所にも影響が出てちょっとヌルくなりそうな予感しかしない >>328
狭すぎて結構な確率で巻き込み発生するんだが… 流石に今の邪神でクリアするまで20戦も全滅させられるのはないよな
邪神の宮殿一獄をやっとクリア。3人同時死亡×がツライ【DQ10】
ttp://okirakudq10.com/archives/54542692.html
オートマッチングで20戦以上はしたでしょうか。
勝てたので良かったです。
タイムは12分15秒。 >>327
あれは報酬がいいからな〜
守護者はそれがない自己満足だから、ヘイトっつ感じでもないな
ハイエンドバトルには常闇みたいなアクセサリーいらんかったのかもしれんな >>330
タゲと他3人がスコルパイド挟んで対角にいればまず巻き込まない
円陣殺の後挙動見て行動予測してから動いた方がいい >>325
やりくりきついのは事実だし、空気は読むからフレやチムメンに行こ!とも言わないや。戦闘うまいか下手かわからんがゴールドや手持ち気にせず朝から晩までして勝てない駄目だとチムチャしてみたいw
ヒルズに住んでるリダが苦戦してるようで今回はいいボスと思ったがデスコンボ修正で次の強さ3で勝ってどやるんだろうな〜。 >>327
じひびきはあかんやろw
これがそのときの災厄ドレアムブメ縛り
https://i.imgur.com/02yQbTq.jpg
この時は3死は条件じゃなかったんだな
アクセ禁止でロザなしなのと、まだタゲ下がり意識が今に比べて全くなかったのがきつかった原因だな
時間も若干短い
確かドルマドンもなかったような…いやあったか??
今なら装備スキル当時のままでも楽勝だろうね
みんなスキルあがってるから 3にまだ慣れてない人だと円陣の後はブラッドだと頭に刷り込まれてるから
お尻に集合しがちでそこにクロスや死毒打たれて
みんな同じ方向に逃げてゲームオーバーってのがよくあるw >>330
ちゃんとタゲが1人離れて円の外側寄らないとだめだよ
はみ出しには気をつけてな Aペチ(会心?)によって将軍指輪(バイキ状態から延長)やトライバルのCT短縮が発動するとライガー並の硬直がたまに発生する
どれだけ考えて敵の行動にペチを挟んでもこの現象が起きるとPTメンからは棒立ちして攻撃に当たったと思われる
このつらさ、わかる奴いるよな? 【依存症】チームメンバー捏造晒しの盗撮キチガイ
※カルナ(改名前ジャッカル、じゃっかる、シャルパン):【KZ775-098】性別:♂ 種族:ウェディ
サブ
※うみたまご:【QU964-006】性別:♂種族:プクリポ
※たまご
※くぅ
※相方アリル(元あり〜ん、ラメル)
※アバター萌えの変態オヤジ
※NPCのプラコン相手に欲情変態プレイ
※ゲーム内でフレンド相手に変態行為をして盗撮
※公開していた日誌から性癖が全プレイヤーにばれフレのみにして非公開
※ドレアセンス皆無 新作ラウル装備のドレアは影で笑われてる始末
※証拠もなく捏造で元チームメンバーを二人も晒すキチガイ←New!!
【所属チーム名】いも!→All Mine→いも!→再び脱退のメンヘラ
【自宅】オルフェアトゥーン2389-1→転生キャラたまご→うみたまご→現在ひよこが住む
証拠の画像
http://i.imgur.com/OjK3uCC.jpg
http://imgur.com/pB6yjB9.jpg
http://imgur.com/X1qGKAD.jpg
http://imgur.com/eLp7tcC.jpg
盛髪♀キャラが大好物 盗撮の前科あり
女性キャラは要注意です
☆BL推奨です☆
逃亡自作チーム 《All Mine》
※前スレ
「変態」ジャッカルKZ775-098スレ「依存症」
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1477380117/
【変態】ジャッカル(シャルパン)KZ775-098スレ【晒し魔】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1500784611/ >>333>>337
スコルパイドが円の外行くと目安になるようなもの無くなって慌ててるうちに壊滅するんだわ
まだまだ黄色以降の経験が足りないんだろうな…頑張る >>334
そうやって素直にフレやチムメンに話してみればいいと思うよ、世話焼きなら喜ぶからw
俺なら野良リーダーでさくっと行っちゃうけどな、まあ気が向いたら頑張れ >>338
長い距離走ってAぺちしたせいなのかバフがかかったからなのか回復がかかったからなのかラグのせいなのかわからんけどたまにあるね レグの時に大防御中にバフかけると硬直して動けなくなるからやめろって言われてたけど
そういう挙動なのかもね >>330
普通にスコパイを中心に四方に別れてる感じだったよ
勿論分散なんかがきたら固まるのを意識しなだめだけど 称号取ったらサヨナラ勢の俺には厳しい相手だ。
僕はライトなエンジョイ勢です。今日からはチームの初心者さんたちとキャッキャウフフして遊ぶぞ。 >>343
それあるね
ミラブしたと同時にリンクとベホイムも同時にきて固まって被弾したり、アビスの雷でもたまになる どうぐつかいのブーメランの錬金はレボル考えて攻撃錬金18以上でいいかな? 道具はちからあるんだから攻撃錬金いらない
無難に速度付きがいい賢者もするなら攻撃錬金買っとけばいいんじゃない 最強明日以降倒しても弱体称号奴〜wになっちゃうナー 今回は武器3防具1の計4個で2億だが満足してる
虫9攻14ベルトあると最大にしたくなるもんよ
今日は2だし12分前後で討伐できたらフレ送りな
ほぼ最強の白状態想定して戦えるし頑張れよ どうせ1度勝ったらフレに言われない限り行かないし称号付けないからどうでもいい
ただ1度は勝って喜びたいだけw >>349
勿論そんな風に人を見下すあんたは称号もってるんだろうね 円陣覇軍食らっても倒せたのなら威張っていいんじゃね 2ですらデスコンボで全滅したこと何回かあるしとりあえず直ってほっとした、円陣殺のたびにドキドキしてたし 職人はもう一儲けできるだろう
次の構成も控えてるしな >>354
スコルパイド3「円陣殺!」
覇軍くるなよ…くるなよ…やめろよ…
スコルパイド「ブラッドウェーブ!」
やさしいいいいいいいいいいいい!!!
この喜びあるよな 円陣覇軍は流石にないと思うし、そこで躓いてチャンス逃した人もいるだろう
修正前に討伐したがデスコンボ修正後だからと言ってコイツが緩くなるわけじゃあるまい
まだの奴は明日がんばれよ!
まま賢賢試したが行けると思うぞ! >>355
今回戦闘が面白すぎて職人ほとんどやってないわ!
こんなに面白いボスなのに職人なんかやってられるかよ!! >>358
>>359
どっちもありすぎるw
めりこみウェーブ被弾はとくぎの最大距離から技うつのがいいらしい 円陣殺→魔蝕なんか見たことねーけどいままで存在してた?
今回修正した結果新たに登場しましたとかだったら笑うけど 待ってくれ
下手なフレにずっと付き合ってあげてる奴も存在するんだよ…
元々時間ないのに野良に行けずその人らと無駄な戦いの日々
自分でもほんと意味ないことしてるなってわかってるけど君達と行っても勝てないなんて言えないんだよ
いきなりインしないでログアウト表示も絶対におかしく見えるだろうしさ
自分でも面倒くさい性格してるなって思うけどどうしようもない 楽しそうだからわいも遊びたいが、40分50分も拘束できん
次回から強さ3でも10分とかにならんかな
野良PTも今飯1解散主流だが、
10分解散とか需要ありそうだから流行らんかね >>363
黄色からでは魔蝕なくなって
赤色からでは魔蝕は復活するけど円陣殺がなくなるんじゃなかったか
間違ってたらスマンな 見たことないけど魔蝕くらいなら避けて戻っても間に合いそう これぬるいか?
範囲かなりふえている感じだけど気のせいか? >>366
フレも勝つためにやってるんだから勝てるようにアドバイスしたら? >>366
そうだな
お前には本当は楽勝で勝てるだけの実力があるのに
クズなザコフレンドのせいで1勝もできないなんて同情するよ
本当は楽勝なのにな >>371
範囲増えたならまま賢賢が活きてくるな
バトはリストラされるのか否か >>366
お前そうやってリアルでも人生損そうだなw >>366
これはまあ分かる
でもそういう時は早寝して早朝に野良で行っちゃえばいいんだよw >>297
それって戦闘中にパーティゲームのミニゲームをメイドインワリオみたいにやらされてるだけやん 3は野良のバトまもがクソ過ぎてほとんど赤まで行けないし
あとちょっとのとこでアビス中にバトまもがウェーブに引っかかって死んだりそういうのばっかだな 明日は修正のりこめ勢が沢山くるから野良はより厳しくなるな >>378
途中から3回行動になるのがミソだよな
ミスの可能性があがるからなんとなくやってるやつは狩られる >>379
それで稼いでるからな
むしろそこで稼がずいつ頑張るのかって感じだが
他人の金儲けに利用されただけの付き合った他3名の知能の方が気になるw 削れるマモが二人いてマモ2賢2は成立するでしょ
行動回数見切れる称号マモが揃うなら成立するが未称号マモなら無駄に生存率だけ上がって終わる
それで赤になってみようものなら行けると錯覚し負のスパイラル突入が目に見える >>365
ホイミソの動画でやってる
アビス切れて不発になってたけど 特にかわり実感しなかったけど野良メンバーが1倒してるかすら怪しいようなメンツでびっくりしたわ まも賢構成と同じ戦法で賢者を占いにするほうがいい感じだな >>324
円陣中は無理に1人受けしようとすると余計に事故るから
リンクしてないペア同士2:2で左右に分かれるのを徹底して
死毒タゲられた奴は左右に振らずにまっすぐ下がれば巻き込み死は無くなるよ 占いはバランスいいからな
確実に愚者もおけるし、ただ選択肢多いので攻撃が減っちゃいそうだから
これこれ以外はしっかりさみだれするって指針たてて決めておいたほうがよさげ >>384
動画見直したけど黄色で円殺陣やってその瞬間に攻撃して赤状態になってるね
これでモード変更されて魔蝕やってきたんだろうな
通常は黄色では魔蝕はしてこないはずだ 野良バトがウンコだと8分黄色とかだよ
毒で他巻き込むし
2もまだまだヤバいな ネレウスが考えられないとか本気でいってんの?
どうでもええやろそこは 真スコルパイド修正されたか
日曜日までに真に勝てなかった奴は一生悔やむだろうな >>366
あぁ…それわかるわ。下手なフレ程このPTでクリアしたいねと解散させないムードにしたりするから勝てないと分かってても解散できない時とかよくある。
そして次の3の日もいますのでとログインしたらすぐフレチャきたらもうどうしようもない >>366
遠回しに雑魚がいたら勝てねぇんだよ死ねって言えば? 弱体化きたのか
最強まだ倒せてない人は残念だったね タゲが下がってるときの壁中に3回タイガー入れてツッコミ避け間に合うときと間に合わないときの条件わかる人いる?
ピオラとかないと駄目だったりai1しか無理だったりする? 弱体も何も絶対に死ぬコンボが修正されただけ
修正前にクリアしてる奴も勝てないパターンが修正されただけだぞw
動画しかみてないエアプだらけの奴らは煽りたくて勘違いするんだろうがw たまにやいば解除できなかった><
ラグいとか言ってる人見かけるけど
バフや回復してない時に硬直ってあるのか? CTCとかいう歩き熱波みたいなのはまだあるんだろ? >>401
>>403
調子いいときも問答無用で殺されるからクリアチャンスをつぶされるんだよねえ
だからこそ心を折られるんだよ
やってないやつはそれもわかんないんだろうな >>406
それで何回も殺されてる側ですが?
どんな上手い奴でも必ず死ぬパターンが修正されたんだから弱体でも何でもないと言ってるだか
アスペは黙れ >>409
クリアまでの試行回数が確実に減るんだからどう考えても弱体でしょうよ… CTCってイキにんの戯言でしょ
ここらへんは内部解析されてるわけじゃないし 円陣殺覇軍がなくなったのはさすがに弱体とは言えんだろうなぁ…
ただ、円陣殺の後にct関係なしにブラッド確定とかだったら若干弱体と言えるかもしれん おまえらモハメド蟻の練習てっていしとけよ
バトになろうが賢になろうが道具になろうがまもまも賢は固定なんだ
戦士や踊りが来ても楽に勝てる所までコ相撲を燃やせ
でもな道具入りって色変わるのちょーおせー >>410
なるよ!じゃあしばらくおとなしくするね! ブラッド確定なわけないだろ
死毒もデスも絶もしてくるよ3は デスコンボ修正が弱体とか頭沸いてるのかよ
あんなもん即日修正レベルだったのに あのクソコンボがなければもっと討伐者出てた
この修正の大きさが分からん奴はエアプだろ しょーもな、ほんとイキりってケチつけなきゃ気が済まないんだな
同じ称号持ちとして恥ずかしいわ、本当にもってるのかどうか怪しいけど >>417
そんなむきになるとホントに倒せてないやつに見えるぞ
どのように修正したかなんて広場見てないから知らんけど、仮定の話しただけだろうが これはいけるなと思う時にデスコンボきたらほんと萎えるからな。この修正で弱体化されたとか言ってる奴は動画勢のエアプだろう 何度も円殺破軍コンボで全滅したが笑うしかなかったな 強さ1の行動回数がブログによって違うってのは、
タゲ下がりによる通常たまった押し反やCTCによる行動回数消費を考えてなくて、
2回行動のはずが1回しかしてない!
とか思ってるだけじゃね? 日曜はフレのフレが超絶ド下手賢者で2もクリアしてないのに長時間付き合わされた
ウェーブ絶当たりまくり
フレ繋がりだから抜け辛いし指摘もし辛いマジ勘弁w
絶対にクリアできないとわかる分野良よりもきついからな 血便→分散→ザオトンのコンボは何で上がらないわけ?明らかに運営の嫌がらせ時間稼ぎだろ リンク更新お願いしますと定型文で言ってもそのままタイガーしてるやつがいてみんなにリンク!と言われてテンパってリンクしにいって絶で死んだりするからな >>428
血陣逃げた直後に2人ペアで集まる動きしてないなら君は運ゲーでしか勝てないですよ 料理的に最後のチャレンジに全滅コンボが多かったわ
このタイムで黄色まで削れてるからこりゃいけると思わせてからってのが酷い >>424
超ハイペースの時にそれやられた時はみんなでこれ絶対いけてたよねーって笑ってたわ
あと言い出しっぺだし、これ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1685326.jpg
少なくとも今回のこの修正は弱体化ではないわ
明日の3の円陣からブラッド固定にでもなってない限りは 2も勝ってないフレのおばさんが当たり前のように3の日緑玉出してて組む人可哀想になる 即死コンボは修正されて当然だけどあの理不尽さを含めて楽しんでた面もある
発生確率はそこまで高くなかったしな 仮に弱体化していようともゲーム内での称号に違いはないからな
ミネアでレギロガ討伐した奴らの称号を判断できないようにね >>402
AI1しか無理なんじゃね
しかも壁更新も当然できない
タイガークローの準備時間1秒硬直1.67秒コマンド表示入力踏み込み時間全部あわせて1秒くらい
最速入力して3.67秒×3回+ツッコミ入力が1〜2秒猶予あればいいから
すばやさ503のまも140有りトライバル無しピオ無しで1ターン4.53秒
すばやさ503のまも140有りトライバル有りピオ無しで4.15秒
すばやさ503のまも140有りトライバル無しピオ2で3.77秒
すばやさ503のまも140有りトライバル有りピオ2で1ターン3.39秒
ピオ2〜ピオ2+トライバルくらいあれば最速入力前提とすれば一応できそうに見える
ただメイヴやダクキンと違って後衛が一発食らっても落ちるわけじゃないからエンドまで引っ張るよりも
エンド前でくらって反撃誘発して3〜4回タイガーの方がダメージ稼げる気がする
9〜10秒以上引っ張ってる間にタイガー2発うって
そこで壁外して後衛にスコルピオ系ならタイガーもう一発後衛に通常攻撃ならペチ入れられなくもないけど結構危険なので省略してもいい
黄色までならこの後熱波or壁してた人にデススコルピオで反撃 熱波なら避けた後、デススコならそのままタイガー一発入れる
黄色以降は覇軍の法が追加されるので弓職いればロススナ任せていなければロスアタかね 行動回数は相撲一切されてない状況下なら簡単に確認できるから
自分に目で確かめてこいや で、このスレ的には強さ1は2回行動なの?
基本1回行動たまに2回行動? >>431
野良でそんなの期待できるわけねーだろタコ
野良なんて何の打ち合わせもないんだぞ?
こっちが称号つけてりゃホイホイ誘ってきて
毎回エルフだけ使わせられて全滅の繰り返しやで >>405
メンテ後でも余裕であったのでそこら辺のシステムかえてで陣+覇軍しなくなったわけではないみたい CTCあるから、CTCが発生しない開幕やモードチェンジ直後に限定して測定した方がいいんじゃないの >>440
野良なんて書いてなかったし、急に称号で討伐アピールとか役満だな
>>428みたいなアホなこと書いてるからたとえ称号がホントでも、運ゲーで勝っただけなのがまるわかりだぞタコ >>443
固定とも書いてないがお前頭大丈夫か?ほんなとこだからお前は3勝てねーんだよ雑魚がw
称号様に意見してんじゃねーよ未討伐のゴミがw 今だから言えるが円陣覇軍は覇軍発生後に刹那で円陣に入るのが攻略の鍵なんだろうけど、そうすると覇軍の範囲を狭くしないといけなくなる
それをしなかったのは覇軍の範囲を狭くすると難易度が極端に下がると判断したんだろうな
これから導き出される結論はお前ら即死コンボがで誤魔化してるが全滅のほぼ9割が円陣以外での覇軍だろw
運営は全データを調べられるからなww
嘘はやめようなw
逆にいうと覇軍を制覇すれば余裕ということになる >>413
メンテ後でも円陣の後にクロススコルピオだかデススコルピオだかされた気がするので
そういう固定行動になったわけでもないみたい
どうやって問題解決したんだろうな
もし円陣中だったら覇軍使わないみたいなプログラムにしただけなんだろうか 次のリーマンタイムは土曜夜から日曜朝までか
仕事あるとつれーわ おまえら聞いてくれ
おれ道具入りなのに賢者に1戦で2個エルフ他の全滅も合わせてトータル5個
エルフは数千個あるからいいけど
道具入りで60ダメぐらいのさみだれかシャイニングか知らないけど糞ダメ
しかもとっとと日課終わらせようとあと1分ぐらいで倒せる時に
血陣から絶で俺以外死亡でおれも聖女発動?でHP黄色生き残り
葉っぱつかって賢者と道具を生き返らせたけど道具が最適術Tを使いだして使っている途中で死亡
道具入りでエルフ使わされ時しかも道具のオナニーで戦闘時間も糞なげーし
無言ガジェ置くし壁外すタイミングであたりに辺りに来ているし
はははあああああああああああ
おれはもう道具入り×って書くことにする
全国の道具使いこうやって道具×って書くやつが増えていくんだぜ
道具×って書いてるやつは道具使いに痛い目見せられているから×って書いているのであって
決して全国の道具×の人々をここに晒さないでくれ
野良ガチャを本体の蓋あけて上から厳選する方法教えろ
うんこばっかりで変頭痛だぜ ゼルメア今グレンで買ったら、売手がスコル称号だったw。装備はアクセこそ出来てるものの、全身原始獣の結晶装備。全身理論値でゴールドだけはある自分は泣きそうになった。ゼルメアは良いから俺と一緒にスコルパイド 行ってくれ思った。 このボス良いと思うんだけど、不満があるとすると、ごめんなさいトーンを実装して欲しい。 >>449
前衛用の装備をもっていないだけじゃないの
さすがに結晶装備でスコパイ3は無理でしょうよ 円陣災禍は対象外がしずく対象は逃げながら非リンク先へツッコミのカーソル合わせるの怠らなければなんてことはない >>450
リンク死がどっちのせいか判別しづらいこともあるから毎回責任の所在を明らかにしてるんだぞ
たまに二人謝ってるのは草生えるが 普通に考えてゼルメア行くから結晶装備に着替えただけじゃ >>449
ああ、ごめん結晶金策してるってことか
ゼルメア売りに出すぐらいだしそうなんだろうね 強さ1は2回行動でしょう
わるいプクリポに騙されんな >>456
だから死んだときにしっかり確認するんだよ、生きてる奴はログ見てる暇ないわけだしな
つーか野良のごめんなさいすら嫌とかコミュ障すぎへん?w どっちが当たったかはログみればいいだろ...
たまに当たってないと豪語するのがいるからログ見たら当たってるというと、そうじゃない!当たってないんだ!と逆ギレされるときもあるからなwww >>460
自分が原因でやられたときは謝ってるわ
他のペアにもそのほうがちゃんと伝わるだろうし >>446
今日の2の話かな?
少なくとも2は円陣殺後にブラッドは確定レベルで、直前に使ってなければ来る
直前に使ってた場合のみ覇軍、熱波がこない調整にして、スコルピオや分散、毒が来る感じにしたのかもね
円陣殺の後に通常とかみたことないしね >>448
1,2くらい一緒にできるフレ作れば?今後も毎日イライラすんの? ラグがー泣とか言い訳する奴多いけどこれ嫌い
例えラグが酷くて当たったとしてもわざわざ言わないで黙るわ >>437
求めてた答えでありがたい
基本はあたるか壁外すかするんだけど引っ張るptでやることもあるから状況別に知りたかった
どういう状況でどう動くのが1番火力出せるのかって話あまりないよな
バトがミラもろしていいタイミングとかも雨の有無とリンクで複雑な気がするし
もろばとはやぶさ、タイガーと通常の使い分けとか
ここの皆は当たり前のように知ってるのかな >>448
>エルフは数千個あるからいいけど
これ書く必要ある? >>457 ゴールドあるのに倒せてない自分が虚しくなった感じです バトルマシーンは職人苦手とか結構多いですからね・・ 勝てないやつははぐんだけが原因じゃないんだから勝てるかどうかには影響ほとんど無いでしょ >>471
一番の問題は赤になってからの血陣まわりからのコンボだしね
逆に3はアビスを最初からずっと使ってくれてる分アビスに関しては十分慣れができてるから
そこまで慌てずに済む 円陣破軍なんか10回やって1回あるかも怪しいくらいの頻度だったしな 未称号の闇落ち具合がすごいなぁ、書き置き毎日念仏のように明日は集中!とか更新してるの怖いわ まるすけと同レベルのフィクサーが称号持ち3人と一日中やって2を一回倒せるくらいなんだから
装備も揃えないで炎上狙いだし今日も無理だろ バトの代わりに仲間モンスター入らんかなあ
ブラッド魔蝕避けられない地雷よりタイガーキラパンのが火力出るとかない? >>474
明日は集中って今まで集中してなかっ……
はっ、言い訳か。 >>466
フレにもいるんだがそれ言うのは自分に甘く他人に厳しいタイプだと思うわw
他も同条件でやってるんだし自分だけラグると思ってるなら回線変えろってな >>462
間に合わなかったのかと謝ったけど後でログ見たら相手だったんでログで確認するようになった
絶あたる人にこそ謝ってほしいけど
生き残ってる人にはどっちのせいかわからないし無言は悲しい まもバトの硬直長い特技(不死鳥やビースト)の安全使用可能が引っ張りによって生まれる事を分かってない奴
バト入りY時を好む賢者に多いな
前衛やらないとわからないからな 血陣は慣れでなんとかなると思うけどな
覇軍食らうやつがいる時と赤以降アビスCT無しで連発してくるようになる不運と分散災禍の対処法が甘いのが敗因として多い気がする >>474
俺も1回勝ったらフレンド以外とは行く気ならないな
周りの未称号も明日勝てなかったらやめるとか言ってるやつもいる
地雷が1人でもいたら終わるボスだから疲れるんだよな
固定組んでるけど地雷のせいで勝てない奴、野良で地雷引き続けて勝てない奴を称号持ちは救ってほしい >>482
それと同様に崩れて賢者がバフを色々と巻き直すときは前衛タゲでも引っ張って時間を作ってやると良いよね
臨機応変にってことだけどそれが野良だと難しい、固定ならいくらでもできるんだろうけど 2枚抜きされた時に○○とHPリンクって出た場合は
この○○が当たってるってことね
リンクって出た方は道連れにされてる >>483
あのじいさんも大体誰かのせいにするからな、つまりそういうことよw >>273
遅くなってすまん、寝てた
まだいれば教えてほしいが、CT未チャージだった時点で行動回数1回分消費ってことは、
1行動目前の仮決定時にキャンセルが起こった時点で基本ゲージが初期値に戻って
再度仮決定→本決定と2行動目が実行される、ってことかな? わたあめ食ってるのに見てからジャンプする賢者はなんなのw
効果わかってるのか? まも2賢2やってるけど分散で近寄ってくるまもとテロしにい賢者が多すぎるんだが アビス連発になる赤はトーン回復後の行動を何回引っ張れるかどうかで違ってくるよな
最低限壁まも以外の3枚はタゲ下がりできるようにしないと 3の負け筋は分散で集まれない、バトまもリンクの範囲同時くらい、覇軍くらい
これな感じがする >>490
回復もバフの更新もする必要がなくターンを貯めてる時はそれでいいじゃない
ふわジャン行動中に絶がきたのにキャンセルしてジャンプしてたら「え?」って思ってもいいけど >>467
TAしてるのか知らんけどツッコミ避けするやつまでタイガー3回とか欲張りすぎだろ
特技とペチの使い分けは体感で使い分けつつ調べる奴が出て来たらそこで確認するくらいだよ まも2賢2の動画見て自分も倒せると思ったのが未称号の人ならやめておけ、またせっかくの3の日を無駄に過ごすことになるぞ
とりあえず今日の2をその構成でやって早めに挫折しといた方がいい >>473
前々回の日に3飯で5回来て全員激萎えした
世界一運の悪いPTだと思ったわ >>496
あの人らはバトだと12分だか11分だか出してるからね
そういう人らがやって14分だってのを理解したほうがいい >>494
いや当たらないならともかくってか言わんよ、わたあめ食ってジャンプせず詠唱やらして当たるやつが居たんでな。 パンピー補正5割増しとしてまも2賢2で21分
道具占いバト入り18〜19分
うん現時点でのテンプレ入りはないな まま賢賢の結果が早く出るといいな
今日の2で通用するかどうかわかるだろ
う >>499
それは見てからジャンプ云々以前にモーションの長い技を使う前はふわジャンするっていう大前提を忘れてるか理解してないだけなような
というか賢者だと1でも2でもわたあめ必須なのがほんときつそうだわ、3討伐のピークも過ぎたようだしワタアメ安くなんねーかな 道具バト占いの共通点として一気に削れる「何か」を持ってるんだよな(占いは弱めだが)
結局この何かがないときついってことだろう まも2賢者2のまもは他の構成より1ミスの影響がでかいからな >>503
回復やバフエフェクトによる硬直
サソリだと雨とか長いんでなりやすいな バイキ職なしのまも、賢者ともに立ち上がりが遅い職だからノーミスあり得ない野良では微妙にしかみえない
逆にノーミスできる人なら他の構成で既にクリアできてるだろ ま2賢2が既にツイートされてて、安定するー!でも勝てない!とか、1で15分とか絶望的なのしか見当たらないんだが・・・
勝ててないのに安定するってなんなんだ・・・ >>502
何て言うんだろ
回復するで!
↓
絶来た!
↓
硬直しとるでww
↓
ピョォォォン
↓
ペシン!
↓
ワイ「賢者とHPリンク!」 やいば硬直は特技の発動硬直時間にバフ回復重なると
バフ回復のエフェクト終わるまでキャンセル無効になると聞いた >>508
雨キープできるから普段死にまくるような地雷でも安定して生きてられる〜!
けど生きてられるだけで勝てないっていう謎アピールじゃね バト入り以外で倒したいならまもも攻撃回数しっかり稼げないと厳しい
ま2賢2の動画ですら災禍タイミングしっかり調整してラッシュ時間作ってるのに
道具や占い構成やってもいまだに変な時にライガーうつやついたり道具がそもそもあわせる気ないのもいるからな
こんなやつらじゃ当然3で時間間に合うわけがない 道具うぜえ
エンド受けするとき磁界敷きにきて巻き込まれやがる
余計なことすんな
腹立つから道具と反対方向にひっぱってやったら アレ!?ってこっち来やがるおもしれーw モーションの長い技を使う前とかじゃなく毎回ジャンプしろよ
何のためのわたあめだよ 結局バトゲーか道具ゲーになるのか・・・
うまいバト明日までに囲っておくしかねーや >>509
虫の賢者の基礎の基礎
回復するで!バフするで!(フワぴょーん!) これを教えてあげてどうぞ >>520
詳しくは忘れたが軽減されただけじゃなかった? 日曜のホイミソの緑玉放送みたけどあれじゃ勝つの難しいかもな。
まず壁意識が少なすぎる、ホイミソが右ポジションに
なったとき今回は壁意識あんましなくていいなって言ってたけど大きな間違い。
外周引っ張るから右と真中のまもが壁になるように引っ張るのが理想。
まもが壁意識ないとバトがやりづらく火力が落ちる。
あと分散注意は意識してるがアビス時のしずくに頭もっていかれすぎ。
まものタゲさがりもほとんどない。 >>521
補助のグラ(っていうんだっけ?スクルトあったらシュワァァァンwってやつ)を短縮することで間接的に軽減したことはあったよな 賢者でジャンピングしんぴ雨マラーをマスターしてない奴いるのか? 防御硬直はデススコルピオでは発生したことないけど分散来た時に稀に起きるから別原因だと思うわ
一番ありえそうなのはフワフワジャンプ防御した時にHPリンク発生とかかな? >>525
マスターしてないっていうかたぶん「みんなが食ってるからわたあめ食っとこ」くらいの感覚で何でわたあめ食ってるのかわかってないんだと思う そらまあ賢者ってやること多いし、
神秘が祈り覚醒と違って更新必須だから、
いきなりやらせても機能するわけがねーんだよ タゲ下がり無し囲みorY時で被弾せず火力出せるバトまもなんてほんの一部だ
被弾だけはしないバトまもは沢山いる ぴょーんてジャンプしまくっててかっこわるくないか
正解なんだが、ジャンプ必須なのやめて欲しいわ >>528
フィクサーじゃないけどバトル系コンテンツの配信者が賢者やってて
神秘の更新を余裕がある場面もあったのにほんとギリギリまでしなかったりして、それで回復が必要な場面で無理やり回復する→神秘きれる
神秘を更新する→回復ができず半壊ってのをかなりやらかしてたし慣れてないと面倒だわな >>529
ワイジ
「お、スコルさんが明後日の方向一点見つめやで!これ次ブラッドやろ!もろばg」
スコルさん
クルッ「通 常 攻 撃」
ワイジ
「えっ……」
「ごめんなさい」
これしてから結構チキンになってしまった ときどきジャンプ中にコマンド入れないとわたあめの効果がないとか勘違いしてるのいて
律儀にそれやろうとしてコマンドミスするからって否定する奴もいるからな >>532
スコルが思いっきり後ろに下がって距離をとる
「お、こりゃ死毒や分散がくるな」→勢いよく反転ダッシュして通常攻撃
すごいイラってくる 連続ドルマドンとか200スキルきたら姫ちゃんでもまま賢賢で勝てるようになるだろうな >>532
もろばもタゲ下がり中なら気にするのは雷くらいでいいからな
壁タゲ下がりしっかりやるPTでのバトはイージーモードだよ バト入りのいいとこはタゲ下がりしても前衛2人が壁に残れるとこだよな サソリ
ま ま
道具
賢者
こういう位置取りの賢者多いだよ
何でフィールドの真ん中立ってんだ?コイツら
何度指摘しても真ん中よりも酷いやつだと逆側立って壁ぬけて
更に遠くに走っていって3人で蠍追いかける羽目になるし
分散は後ろで集合できないしコイツら蠍の仲間かよw
賢者まともだと思ったら道具がフィールド真ん中
後衛2はエンド間際まで引っ張って安全に魔物を殴らせろ
壁しない魔物ならしらん
この位置取りのヤツは戦犯って自覚しろ 道具や賢者も 道 賢 って表記すれば位置がわかりやすくなるのではと思いましたまる CTCあるから先読みはダメなんだよな
完全に後出しにするしかない 明ら時間足りないのにトーン中死んでしずくマラソンするのほんとやめて欲しい。
時間と金の無駄だからすぐ切る風習を作って欲しい そいやー昨日まもまも賢賢試したけど1なのに16分かかった…
賢者の一人が変な方向にうろうろするから壁がまったく成立しなくて余計に時間を使った
野良だと厳しそうね .
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..  ̄| ̄ ̄ .|.. DQX |
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./ブ タ /ブタ\
|/-O-O-ヽ| .| | .|. |/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . i i二 .ノ 6| . : )'e'( : . |9 il|
.(⌒ ` 二二二 ノ (´\ . =-‐ '\|il |il il
/ /: / \. \ノ \. \il| |
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/')
/ へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) /
/ _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / /
/~_ '´ | | /~_ '´ | | (´ ̄
レ しつ レ しつ/⌒Y⌒ヽ⌒ マラー硬直まだあるぞ
分散に刃合わせたら陣の文字出てるのに動けなくて被弾したわ >>545
それが一番大事だよね
攻撃賢者が離れすぎてるから壁が成立しないのよね 修正で弱体化したから明日からは誰でも勝てるな
明日から称号もいよいよ無価値になるな ドレアムとかだと真ん中に陣敷くからそういう癖が染みついちゃってるんだろうな >>549
運要素のデスコンボ修正されたから今まで固定で長時間やってた連中は明日は勝ってドヤ顔すると思う。
野良専は明日でもきついと思う。 すまん、下毒出ないから指輪かネレウスマスクでやっていいかな?
守護者指輪なら頭HP付けてバイシ更新くらいだし。道具です。 敵の行動が仮にブラッドだけになっても勝てないやつが結構いそうなのがこのゲームの野良の怖いところだよな >>554
常闇称号三種すらない奴が大量に乗り込んできてるからな タゲ下がり中当たります!っていってそのあと
自殺する賢者にあったわ このゲーム常時ラグ発生してるけどターン制で強引に帳尻あわせてる
見えてる画面と内部処理は明らかにズレてるんだが上手くごまかしてる感じ
そんな環境でアクション性の難易度上げちゃったら今のような
行動・表示ラグや硬直のような現象は避けられんわな。正直サソリ以上のボスはもう出ないと思うわ もうバトルのネタ切れ感はすげえあるよな
名前が違うだけで技も使い回し 表示遅延何とかしてほしいよね
あり得ない発生速度の範囲攻撃とか、今遅延してるってわかってないと回避できない
そこで食らってラグがーっていいたい気持ちは良くわかる >>559
回復めっちゃ遅いだけ
まもが回復係してた 当たりに行ってスコルピオで死ぬ場合あるからエンドまで引っ張るようにしてる スコルピオで死ぬってだからそれリンク切れてんだろ
有りえんぞ 昨日はフレのフレが賢2構成熱弁しててきつかったわ
結局1回目で13分くらいかけて倒したがその後バト構成で9分半切っても賢者構成ガーでほんとなんなのって感じ。
挙げ句の果てに賢者慣れてないからってアホじゃねーの?w てか壁を使おうとする意識のない賢者が多すぎだね
一応後衛の立ち位置も気にかけてはいるけど
予想外の所にいすぎて壁しようにも無理がある事も多い
それでいて言う事だけはいっちょまえだから困る
せっかく引っ張るチャンスの後ろタゲなのに
一直線に賢者に向かって走ってくサソリを何度見たことかw
あんたら自分で自分のクビ絞めてるって気付きなさいよ(´・ω・`) サソリの足って相撲判定なくない?
胴体しか相撲判定ないから、余計に難しくしている >>560
一応は運営もテストしてるだろうしそういうのこみのエンドコンテンツで難易度調整してるだろうから今の状況でも勝ちたいなら自分が上手くなり野良やフレを誘えるようになるしかない。 今の時間でま2賢2お通夜って夜のリーマン勢来たら墓場からゾンビがわらわら出るが如くもう手がつけられないと思うんだが・・・ >>566
もちろん最初はお試しっつーから俺も乗ったよ
ただ明らかにバト構成が早いって結果だったのに何かと理由つけて賢2を正当化しようとするのがほんとウザかった。 賢2の火力は十分足りると証明されてます
問題は野良での壁意識の欠如
開幕前に壁意識は伝えないとダメだね バト入り、道具入りで12分だせる奴らの1番早いタイムが14分かかる構成なんだぞ?
そこら辺の雑魚が間に合うわけないだろw >>572
求めてるものの違いだなソレは
早さを求めてるあなたと安定を求めるソイツの意識の違い
全く合ってないからもう一緒に行くのやめた方がいいと思うよ >>569
まぁそうね
俺から出せる情報は、下がって分散や死毒してきた後の次の行動は表示遅延するくらいかな >>574
その化け物達が野良でオススメと言ってるのが賢2構成なんですよ >>565
賢「回復間に合ってんだからいいだろほらさっさと削れよカスバトおいリンク切れるぞカスまも」
バト「また不死鳥見送りか」
まも「引っ掛けてくれたらリンク更新できるのに」 安定して赤まで行って死ぬのが一番疲れるのは道具構成である程度経験したやつはわかってるのではないだろうか
賢2にしたところで赤以降の未称号の動きでは同じであることが容易に想像できる アビスで死にやすいなら賢者2でいいが
全滅の原因って単に範囲踏んでそこからの流れってのが大半だからなぁ
劇的に勝ちやすいとかはないと思うが 上手い固定(tくんとか)のやつらって完全野良で絶対やってないわ
まぁ明日わかるでしょ 前回最強が社会人修正前ラストチャンスだった
今後は恐怖のまるすけ未満チャンスに震えろ 範囲踏むような奴はどの構成でも無理
そこに着目しても全く意味がない >>577
あいつらtwitterで野良馬鹿にした発言してるし野良やってないよ
おススメとかわからないだろw >>584
スレ称号者のお前らの意見より遥かに説得力あるけどな 入れ替えながらやってみたけど野良バト道具より賢者2の方が勝率がいい不思議 クリアしてないおてうジジイが賢者が出荷枠とかほざいたせいでバカマスバカまもが賢者に乗り換え始めてる今
野良で成立するとは思えんな まぁ色んな構成でクリアされてんだから各々が好きな構成で行けばいいんじゃねーの
ピク民も構成指定してる奴誘うんだから
指定せずに文句言ってる奴はただのアホやけども
ただ賢の立場から言わせてもらうと前衛3人の野良バド構成だけは禿げるから嫌だ 前衛しかやってない奴が後衛用の毒100とか取っとくわけないから装備見れば大体判別付くでしょ >>589
上手いのは認めるけど、実際野良でやってないのに野良で通じるって言うのは違うと思うぞ
いのせなんかはよく野良でみかけるし実際の経験から語ってるけど、Tくんの周りのやつら全くみないからな まも2賢2は正直常時雨がそこまで必要か?って気がしてきた。普通に動ければアビスのときだけで大丈夫だからな
まあ、しずく遅れが無くなるってのはあるけど、そこまでのリスクでもないと思うし 賢者2ってエルフガブ飲みなん? しずく葉っぱは有り余ってるからエルフ必須の方がだるいな アビスの雷の安置とか分かっても
90%の確定ザオトーンくらいにしか有効活用できないだろうな >>594
それはお前の妄想だな
そして野良をやっていようがいまいがクリアするために必要な基本は変わらん
それらを踏まえてお前より遥かに上手い奴らが賢2をオススメしてるわけだ 巻き込まれた被害者側が「◯◯とHPリンク!」って表示出るよな?
頑なに認めない奴がいて困るんだが バト入りが未だに主流なの笑うわ
野良には全然向かないのに >>598
まぁ水掛け論になるし、明日の状況ので決着つけようや アビスで死ぬような奴は3に来る資格はないし雨回しなんか要らん
そして3で負ける要員のほとんどは赤からの事故
賢者2を謎の勢力が流行らせようとしてるけど諦めろw >>602
野良がアビスで死ね奴だらけの状況だから賢2の議論になってるわけで まもまも賢+1でバトだろうが道具だろうが占いだろうがそこまで変わらん
構成より動きのがまだまだ重要な段階
野良向きがどーのこーの語るほどの差があるかね? 離脱なら自分も他の連中も離れてから回復できるが
当たりますはいろいろなあ… まぁみんな自分が装備揃ってる(買った)職を主流のスタイルに入れたいってのが本音なところだろう 弱体後の称号とっても意味ないからな
やはり前回の日曜が真のラストチャンスだったか
これから称号とる奴は偽称号ってこったw 謎の勢力ってw
実際に試したやつらが賢2いいじゃんコレって言ってるんでしょ?
道具やバトで行きたいならそれで行けばいいんだし
賢2入りを無理に嫌う理由もないでしょ ミネア称号も初日ミネアなし討伐も動画でもあげない限り証明は出来ないよ
弱体化でもないしそうだとして証明する手段がないよ 自慢したくなるような称号の方が健全でいいんじゃない?イキらせてやればよい 3アビスで死ぬなんて雨しずくさえ入ればないし賢1でその後しずくもいらんよ
分散してるあっちゃこっちに逃げてるから難しくなるんだろうけどね まも2賢2はまもの火力が落ちるキツイから
まもが範囲で攻撃低下系、即死系を絶対もらわない立ち回りができるかがポイントっぽいかな >>608
お?偽称号さんかな?
ミネアで第一弾を倒して、第二弾は弱体語に倒すのかな?
偽称号乙!w 白黃時はサソリ自由行動でもぬるい所がいやらしいよな
そのままの勢いで赤時にサソリ自由行動させるから面食らって崩壊する 心配せんでもここまできたら賢2が来たところでバトも道具も席なくならんよ
焦りすぎや >>613
後衛タゲ増えるからバト入りよりはまもの手数増えるんじゃないかな? 弱体化とか言うぐらいなら円陣からの覇軍を耐えて討伐できたPTを教えてほしいわ 称号者:絶対王者
『未称号?ああ、頑張れば道は開ける頑張れよ』
未称号上位:プラチナ鉱石
『赤以降の動きをしっかりしていこう、赤陣きたら左右じゃなくてサソリの後ろめがけて走って、ツッコミも待機』
『賢タゲ壁時2回、壁外し後にけつに1回、エンド反撃後に1発の計4発を意識して叩き込んでいこう』
『称号者さん、フレいいですか!次一緒にやりましょう!』
未称号中位:銀の鉱石
『くーガジェと災禍がもってきてればなー』
『赤陣にまきこまれたかードンマイ!次行こう』
『残り13分で黄色になったこともあるからいけるパーティだ!』
『赤までいくと焦っちゃうな』
未称号下位:どうの鉱石
『称号って運で取れた人もいるのかな』
『まも2賢2だれかやってみたー?』
『自分以外の野良が下手すぎる』
『あ、被弾しちまった、まあいいやバレてないだろう』
未称号末期:馬の糞
『まも2賢2の動画がきた!やっぱり来ると思ってたよこれで勝てる!』
『称号なんて運で取れたやつもいる』
『は?負ける要因はアビス時のきせきの雨だから!継続できれば負けないから!』
『暴走魔法陣引いて暴走したらバトよりダメすごそう』
『賢2のおかげである程度の被弾は許される』 アビス中に崩れるとかは大分減ってきてるよな
大体崩れるのって誰かが範囲くらって2人道連れ直後の蘇生やリンク間に合わずアビス これ系のスレって毎回倒してもないのにイキってる奴が現れるよなw 冒険日誌の称号取った日付で本物か偽物か一発でわかるからいいなこれw
11月5日までに獲得してない称号は偽物なw 円陣殺から覇軍なくなったっていうけど
動き固定してるとは思えないし
他の技のCT減らして調整してるんだろどうせ
逆に今まで以上にウェーブで死ぬやつ増えそうw >>619
弱体化言ってるのは煽りたいだけのエアプ動画勢のキチガイとアフィブログだから >>622
自分以外に称号持ち証明してるのが誰もいない件について
せめて明日から未称号やつ()とか人を煽ってるのは証明したら? 明日勝って称号取ったやつは緑玉に「偽称号です」って書いておけよw
偽物なんて誘いたくないからなw 中国産の称号とか酷すぎだろ!
お前らホント称号とか未称号とか好きだよなw
ほらラーメンの時間だぞ
それを食べたらお薬を飲んで大人しくしてろw >>448エルフは数千個あるからいいけど
この時点でお前バカ確定w読むの止めたわw 修正後だろうとバトまもガチャやってる限りは称号取れんだろうなあ、とは思う 昼間から煽りマンは過去にイジメにでもあったのかねw
ここでイキってないでゲーム内で思う存分イキリなさいw >>366
このボスは下手くそを明確にしてくれる
レギロガは死ぬのが当たり前で下手くそが分かりにくかった
だからちょっと野良で勝ってきたわってのもやり易いと思う 【自業自得】人間男サイヤンさん、レギロVミネアに頼ってた結果www【自業自得】
たっく@tAAAkkutk4
今日朝スコスコパイパイ2やったけど赤にすらならんかった、
勝てんのかあれに
たっく@tAAAkkutk4
また2勝てなかった
たっく@tAAAkkutk4
こりゃ明日も3行けないわ 【自業自得】人間男サイヤンさんのイキリ芸【メガネメタボぼっちおじさん】
・ミネア廃止前
レギロV勝った!!!!
勝ちゃいいんだよ!!勝ちゃよ!!
(PT全員ミネア、19分57秒)
・ミネア廃止決定後
サイヤン「これは賛成だわ。こんなのに頼って勝っても意味がないし、卑怯だと思うわ」
ファーーーーwwww サイヤン [AH443-102]
アイム[ZB978-126]
Twitter
@tAAAkkutk4
・19分56秒55 キラパンいたって死神審判PTだって勝てばいいんだよ勝てば!
→タロットやモンスター入り構成を批判・邪道とほざいていたのにも関わらず
敗北続きで限界に到達し結局ミネア審判死神キラパン構成に頼るがこのタイム
・午前中のサイヤンに続きアイムも1飯討伐成功!!!朝は天2僧キラパン、今回は天層占2構成!審判死神最高!!!勝ちゃいいんだよ勝ちゃ!!!
→あれだけ否定していたミネアタロットを今度は最高と発言するイキりガイジ
審判死神を使っても19:55:01と超ギリギリタイムしか叩き出せない
戦闘アイテムをケチり戦闘放棄
棒立ちで上から指示してくる超指示厨
ミネアに頼らなければ一生勝てないアストルティアを代表するTHE地雷人間男 サイヤン [AH443-102]
アイム[ZB978-126]
自キャラだけのぼっチーム[派手でゴーカイな奴ら]に所属
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2405862822/top/
Twitter
@tAAAkkutk4
これまでの聖守護者スレでこいつの被害者を複数確認
1.0から悪名で有名なプレイヤーとのこと
グレンのサバ1と緑玉検索で生存を確認済み
基本パーティー中に暴言か解散後ツイッターで愚痴ばかり言う陰キャ(毎日愚痴り中)
今後も被害者が増えることのないよう全力で拡散する 偽称号とっちゃったフレは全員切るはw
偽物と組むことなんて今後一切ないだろうし寄生されたくいないかもw 賢者2やってきたけど結局これもゴミ一人でも混じると変わらん
範囲避けは言うまでもなく当たり前でかつ火力の出し方わかってる4人じゃないと無理だよこれ 3赤で惜しいとこまで行けてるのなら今更構成変えようとか思わない
バト入り、道具入りならそれぞれの構成で勝つまでやるだろ普通
賢2を試そうとしてるのは2をやっと倒せるようになったとかそんな奴らだろどうせw >>620
ワシまもの、中位ぐらいかも・・・
4発叩き込むってイメージがよくわからんです、ハイ
赤陣はなるほどねーサソリの後ろか、やってみよ 簡単と聞いて前衛から賢者に流れたやつが
一人では怖いし賢者2に逃げるわけか
勝てるはずないだろw 今緑玉の賢者2希望多いのかな?
有名ブロガーが試しておすすめしてきたらドンと増えそうだけど 事実上、昨日までの称号は赤色で明日からの称号は緑色になるって事?! >>619
円陣覇軍は壁成立させないで乱戦になるから起きてたんだよ?
ガチ勢が文句言わないのは、立ち回り上このデスコンボが起こりにくいから
逆にこのせいで勝てなかったとか不具合とか喚いてる奴は自らのPSと戦術理解の低さを公言していることになる >>646
される
キッチンから借りてきたタイマーで測ったやつがバンされた 称号者だけど計4発とか怖くて打ってないぞ
範囲はもちろん避けるけど >>644
賢者2はmpのメリットないから称号ptは道具か占いが主流 >>646
電卓使って裁縫する初心者大使を公式生配信したのにBANされてないだろ? 野良は壁してくれないからね
バトが壁して魔物使いが両サイドからシャオシャオするのみる
これでいいの?と思うが モノ好き以外は称号取れば3は用済みなんだからエルフの量なんて関係ないけどな 前回3で占い入りで意外とあっさり勝てたけど
主流になれんのかなあ
確かに野良だとバト入りが一番勝てそうな雰囲気はあるもんな
雰囲気はあるけど実際はもう一山ある感じで、野良未勝利やけど、、、 修正きたけど、単に運ゲで施行回数を増やさないといけなかったのが減るだけだからな
勝てる腕があるのに時間かけられず、即死コンボされまくってプレイ時間がつきた奴が勝てるようになるだけよ
時間かけても取れない奴は取れないまま
赤までいってる奴は、赤のタゲ下がりさえちゃんとできれば勝てる 占いはデッキが確立されてないし
占いの第一人者()のハレサがいまだに勝ててないから広まりようもない 占い悪魔入れてる人結構いるけどロススナで消費されて意味なくないか 占いはデッキが広まったとしても何も考えず丸パクリするだけの奴らが使いこなせるとは思えないしかなり人を選ぶよな デッキなんてエンゼル皇帝と誘い戦車ありゃなんでもいい 普通に自分がミスったときは謝るけどな
FFでも自分が失敗した時は原因言って毎回謝ってたし
そもそもミスなしで行くの自体は別に難しいボスじゃないからミスった時点で戦犯だからな >>520
刃の防御はわからんが大防御なら全然直ってなかった
防御中にマジルレとかやった日には大変なことになる >>366
何回説明してもダメなやつっているよね
ある程度割り切って遊んだ方がいいかもな ハレサの人は一回組んだけどそもそもデッキ以前にブラッドや絶被弾してたからな
あれなおさんと勝てんやろ ミスしたってわかる奴は練習するだけ
ミスしたってわかってない奴はクリアできない >>662
前衛3なら賢者1番やってて思うんだけど前衛が当たるの怖くてY陣形でも3人が離れて間抜けてくる
ちょこちょこ動き回る且つ少し離れる前衛だとよく抜ける
歩いても余裕で避けれるから少なくとも真ん中はぴったり張り付いて欲しい
って言っても当たったらギスギスだから自然と離れてるが、、、 >>670
一回前衛やってはりついてみ
破軍あたるから >>665
賢者の行動に余裕があるパーティーなら通常雨なんか不必要やろ >>366
それもまたネトゲあるあるやな
そのフレがどのポジションやってるかわからないけど
まも、賢者の2人だけを1とか2でやることをおすすめする
想像以上に理解できてない人がいるからまずはこの2人だけでも
タゲ、壁を成立させれば延々生き延びられることを理解させるのが良い 真ん中1本で支えるんじゃなくて2本の柱ですき間通れなくする感じじゃ駄目なのか?
そうすればどっちかに引っかけやすいし バトまもまもで、中央まもが一番距離取るようにすればウェーブ左右に散らせる?
向きの決定は一番近い奴に向けてでいいのかな すいません頭しか毒100ないのでHP630しかない道具ですが明日誘ってね(;_;) >>676
道具はきようさにくまんだからHPは盛れない
低すぎるからだめ >>366
これめちゃわかるわ
最初ずっとこれでやってたけど、さすがにしんどくなってログアウト状態で事情を説明して上手いフレ誘って倒してきたわ
その最初から組んでる固定のメンバー好きだし称号取ったの隠して最後まで頑張るけどな。お互い頑張ろう 賢者やってるがバド構成はアホキッズが集中してるから絶対に拒否するわ 緩和された明日、称号とった偽物たちがスレで暴れだすのが目に見えるようだ
でもお前それ偽称号ですからwwwwww残念wwwwwwwwwwwwwww >>672
無いよりある方がいい
戦車のダメージ増えるしな 弱体化されたぐらいで未称号が称号取れるとも思えんがな >>678
え?にくまんでいいの?確かににくまん食わんと器用700近くにならんけど、ずっとバトステ食ってた >>646
いちお、外部ツールだから公言はやめとけ
こっそりならバレんよ きようさ肉まんとか冗談だろ
かいとうの仮面つけてそう
マジでいるからなかいとうマン >>366
俺はガンガン指摘して、自分のミスも指摘してもらって、それで最強倒したぞ
フレは足引っ張ってごめんって言ってたけど、俺もミスしてるし指摘しあって成長できたんだからお互い様
サソリの行動に合わせた差し込み特技、差し込み後のタゲ下がり陣形の構築、CTC想定での待機方法、ミス後の建て直し
これらを言い合える仲ってすごく大事
本気でクリアしたいのに言い合えないフレなら接し方を考えた方がいいよ >>366
野良で勉強してくる!とか言えば角も立たない 今はしらんけどいのせは初期に倒してた頃にくまん食べてたけどな
別にどっちでもいい >>674
基本はそう、基本はそうなんだがブラッドの影響で、正面に立ててないから2人いても間を抜けてくる 称号狙いマンは明日頑張れよ〜
デスコンが無くなったから実力さえあればクリアできる >>366
なんのためにドラクエ10をやってるか、だな
俺ならフレを取るけど、そこは価値観だわ >>646
ストーリーの謎解きで紙とペン使ってたら
外部ツールの使用で一発永banだったぞ 実力あってもクリアさせてもらえない件
味方が最大の敵 >>697
やっちまったなお前
不正ツール使用で通報しとくわ PCとかいう高速処理ツール使ってクリアした人はBANで >>700
わりと思うで。絆を取るか、称号を取るか 確かにスコルはフレにめっちゃ誘われて野良に行けんというのはある
お前誰だっけみたいなエアフレからも誘いがくる 組むPTによってクリア難易度変わるのは不正だろ
Ai戦は自分以外すべてAIにしてオンライン要素はチャットと対人バトルだけ残しとけ
これで実力が正確に導き出せる >>523
同感、俺も見てたけど一番勝てそうな時ですらまも2が典型的な2までしか勝てない動きだった
バトと賢者が何度も二人で壁成立させてて哀れだったわ フレなんかとるなよ
どんな方法でも称号取ったやつの勝ち
今回のギスギス度合いは個人的に今まで1番きつい
DKもギスってだと聞くがその頃やってないから知らん
フレ同士でも野良でも嫌な思いたくさんしたから称号取れても喜べなさそうだわ >>696
固定でずっとこもって勝てなくて固定メンが寝た後や朝イチに野良通って前々回野良称号とったフレもいるよ
普通に仕事しながら称号とるまで3の日は完徹したって言ってたからお前さんももっと努力するのだ >>704
今までと違って装備のハードルが低いから雑魚フレから誘われるのが辛くね? (´・ω・`)スコパイ1称号の民が多すぎて
緑玉が大差ない野良 称号取ったらやらないやつ多そうだから余り物同士でさらに厳しくなると思うと気が遠くなるな野良は 道具は飯無し弓時の攻撃力590以上必要だぞ
料理もきようさ上げても必中とは限らない肉まんよりさみだれの威力を増やすバトステ一択な レギローの時はミネアもあったし早々に卒業してくれてたから1回取ったら満足さんからは誘い来なかったけど
今回は1回勝つのもキツイから3の日は微妙なフレからの誘いが結構くるな
なんとなく1飯か2飯付き合ってるけど範囲当たりすぎで話にならん
アドバイスない?とか言われるけど君が前衛やめれば勝てるかもとか流石に言えんしな >>704
金策苦手でゴールドのやりくりにまず苦戦して貧乏してるから現地でフレとばったりしても行こって言わなないから平和です。まぁ装備スペック低くて見える地雷だから誘われないw まるすけ出没中
緑玉で誘ってかたせようとしてる
htp://live2.nic ovideo.jp/watch/lv316713013
配信者称号持ち
フレまも称号持ち
野良人間男称号持ち
まるすけ バトステ HPアップ、さみだれ26程度アップ
にくまん レボル確率7.5%アップ
死神のピアス ターン消費なし、さみだれ60アップ
怪盗の仮面 レボル確率4.125%アップ 称号取ってからエアフレにむっちゃ誘われるわ
今回はミネアっていうインチキがないから必死な人多いよね >>720
わざとじゃない?ブログでリアル金策だし。ゴールドのやりくりに困ってないヒルズ族の富裕層なら強さ2は長時間やれば突破できそうだし。 まるすけはアンチに見捨てられたら完全に食ってけないからアンチに感謝してるだろうな まるすけはガチでやれば2は余裕で勝てるよ
わざと勝ってないんだよその方がコメントも稼げて美味いしな 一発だったな
まるすけフィクサーより全然動けるじゃん 今回はまるすけ以下あるんかなー
まるおが倒せるとは思えないが 仕事中で見れないからまるすけ出荷した配信者の名前(できればIDも)教えてください。BL入れたい 2すら勝ってないフレンドが賢2試さないか?とか言い始めてて草
バト入り道具入りで勝てそうな奴はそれを突き詰めればその内勝てるから構成変えるはずがない
賢2を試そうとしてるのは称号あって暇してるps神か動画みて簡単と勘違いして迷走し始めてる雑魚
上手いか下手かの両極端だからきついな 上にURLありましたね、失礼しました。後で確認します まるすけの泣き芸に反応してる奴は、まるすけのファンと同じようなもの 間違いなくこの人は2済みもしくは3済みだなってフレを今日打診して3のPTへ確保できるかによって
明日クリアできるかどうかが分かれそう、というか今余ってるのは、もうそれしてこなかった人が大半
現状の野良の3はこいつ1も怪しいなってやつすらいる 称号取ると便所行く暇すらないくらいに解散した途端にフレチャ飛んでくるからな。
断れない性格だからやるけど明らかにこれ無理じゃね?ってことも多々あるし朝方まで付き合わされたりとぶっちゃけ称号取ったの言わなければ良かったと思うくらい3の日はしんどい そういえば防衛軍だと左下にマップ表示されてんのになんでほかの戦闘ではマップ無いんだろうね
マップあれば巻き込み回避や分散災禍受けに行ったりやりやすいし、相撲もやりやすいと思うんだが >>688
いいねぇ
もっと休みとかあれば心の余裕もあったんだろうけど疲れてしまった
言い合える仲ではあるけど普段から指摘するようなキャラではないから何かもう表面上は緩い感じでやっちゃってる
まぁそういう部分が自業自得かも AIちゃんと把握してそうな称号持ちと組んだ時手数が圧倒的に違いすぎて凄かった
アビス中死人出るのが2回あったのに13分黄色で8分赤くらいだったかな
全員が凡ミスをしないのは前提だがこういう火力出せる前衛と組めれば1人は中衛寄りで雫とか多めに使う安定思考でも勝てるしある意味それが出荷かもしれんな まるすけ勝ったのか
やっぱりプロのまも2バト揃えて出荷枠は賢者が無難なのか 固定ならどれだけ壁するかだけでも決めればいい
前衛は2回か2回半攻撃して離れるとか行動を定型化すればいい
敵に近付いて攻撃していい条件を話し合えばいい
これだけでかなり変わる 称号持ちでも必ず1飯で勝てるかって言ったらないからね >>740
がーりっくとか理論、PT人員足りてるようなやつでも未だに結構負けてるもんな がーりっくフィクサーの手伝いにいって数時間もたたずに逃げだしてたな
全然勝てないから 血陣来た!からの移動ジャンプ→ピョン!?(ふわふわ切れ)からの絶(絶望)
死にたくなる
まぁ3では途中飴ちゃんと食うけどな >>742
だって雑魚が雑魚の手伝いしたって勝てるわけないじゃん にんにく糞雑魚打な
フィクサー出荷出来ない奴に出荷頼む奴居るのか? >>743
途中の飴でターン消費した際に崩れて全滅するパターンが見える 賢2の攻撃役が回復ばっかする意識高い系だとダメだなコレは >>743
わたあめ切れるとずっとジャンプしてた癖で無駄にジャンプしてしまい、直後の絶でビビる >>609
昨日から実際試してないやつが騒いでて
昨日で現実知って諦めて多少おとなしくなったけど今日もまだ理解してないやつが騒いでるのが現状
とりあえず今日2で試してせめて13分切れるようになってから明日誘ってな
13分もきれないのにぶっつけ本番で誘われても付き合わされる側も困るんだよ
賢者の動きが慣れてないだけじゃなくて野良に関してはまもの動きですらまだ火力不足のやつが多いからな
バト抜き構成を試すにはまずはまもが錬度高める必要がある
>>658
一応テンション上がる前にロススナうちこめてテンション落とせてテンションキープできるらしいけど
悪魔が本当にいるかどうかは微妙やな
戦車にのっければ有効だけど効果時間そんな長くないしさみだれうつ回数の方が多いしな 賢2はエルフがぶがぶ飲んでクリアしたい構成ですw
腕に自信のない人はゴールドでカバーしてください >>732
2すら倒してない奴が平気な面して
3赤称号狙いなっちゃう >>753
1からすでに
>より安定して倒せる構成として現在最も有力とされている構成は
>「まもの使い、魔法戦士、賢者、僧侶」です。
とか書かれてて、あー僧侶でいままで生き延びてきて、必死な人が作ったスレなんだなってほっこりした 占いってさみだれよりタロットの方が倍ぐらいダメージ出るから弓が必要なのか分からん
フォーチュン、ベルト13だからか? リベカ 聖守護者ニコ生野良晒し放送中
co3511971 ←これをネットで検索すると放送が出てきます、見かけた方はBL推奨 >>671
前衛もやりましたが一回たりともそれは当たらなかったですね まるすけついに出荷されたのか
やっぱまもまもバト賢なんだよなあ
そして出荷枠は賢者で確定だな みえるぞ
明日のゴールデンタイムのサバ1魔天の聖廟でイキリにんにくが1億2000万で募集するのを 生主に拾われるのは好きだわ
たまに放送の募集いくよ
どう動いてほしいとか意見聞けるから全然アリだと思う
嫌だって思う人は自分のプレイに自信がないからじゃないの? そもそも外周回れないの多いよな
レギロと勘違いしてるのか中央に陣どってる道具とか 配信に出ると意味もなく晒したり捏造する奴がたまにいるしコメントも名前が出ないのをいいことに言いたい放題だから嫌になる時はあるな
まともなアドバイスとかもあるから参考になることもあるけど まもまも賢者賢者構成の賢者ってきようさ盛りまくるのかい? 22鯖に連れて行かれてフィクソーとご対面ってことならあったな サザン軍の動画来出たいけど3まだ倒してない人だよね? 星2の装備でも賢者なら出荷させてもらえるってまるすけが証明したね 野良で称号とるの諦めて1を高速周回できるようにシフトしたわ
ちょっとステ装備みて自分がリーダーやればまず普通に戦える >>756
僧侶より賢者2の方が良くない?って提案したら
僧侶の聖女と回復が重要って力説されたよ
どうしても僧侶をねじ込みたいんだと思った リンクなしでクロスワンパンのたびに回復して聖女はるらしい。 >>757
戦車だけじゃなくて正義とかで倍?
さみだれで600くらいは出てないならそもそも攻撃力とか宝珠足りてないんじゃ?
戦車だけならそもそも手数足りないしな 構成を考えるスレえるおじが記事にしたせいでアホが信じてるのめんどくさいんだがw あんな糖質の集まりみたいなスレを信用するやつもいるのかw あの構成試してみたいとか言って来る奴がほんとにいるんだよマジ勘弁して
>>781 >>728
賢者2の何に惹かれてるんだろうな
しずくなんて大した値段じゃないんだから撒けばいいし、範囲被弾しまくるptじゃどのみち雨維持できないからガチにもライトにもメリットないんだよな
最終的にはサーチで戦車オーラ+太陽もってきて雨と太陽でアビス初手しのぐ占い構成が良いと思った
節制回せばアイテム消耗も抑えられるし 俺みたいな雑魚でも800前後は出るんだが
何かたりてないんじゃないのか?さみだれ600とか
一回外れる前提で600なら分かるんだがな >>779
正義は入れてなくて隠者死神だよ
さみだれは600少し超えるぐらいだけど魅惑無しの戦車700隠者750死神で850ぐらいだった まあ色んな構成試したり遊ぶってのは良い事でしょ
はいこれで構成確定!とか言い出して、やりもせずに決めたがるやつが痛いだけ
すーぐ人のふんどしで最適解を決めたがる >>785
その程度の火力しかでないからモンスターを攻撃力特化にして攻撃アルカナは戦車だけでいいよ
そうすればさみだれのダメージもあがるだろ >>787
3の赤アビスの事言ってんならCTたまる前にアビス来るんだぞ
だから歩かせろ
他の事なら知らん >>789
ごめん賢者2構成での話なんだ
同時に雨しちゃったならともかくどっちか片方溜まってるやろ >>786
色んな構成を考えるのはもちろんいいことだよ
ただあのスレの連中は、まも2構成はゴミ!やってるやつはガイジ!って言って聞く耳を持たないからやばいんだぞ >>735
本気で勝つつもりがないなら、そのフレとはそれでいいんだよ >>790
そんなレベルの賢者がこれから増えるのか
3は絶対無理だな >>539
前衛の後ろに軸合わせるから、それで真ん中になるのは前衛が悪いかとw 話は簡単で
・リンクより耐久力の高いディフェンス
・20分で間に合う火力
これだけなんだね(^^;;
それが一切出ないからまも2が至高なわけで(^_^;) 赤以降はタゲ下がりしたいが
タゲ下がりが一番むずかしくね
毎回のように範囲打つ動作で2回キョロキョロして
キャンセルからスコルピオとか打つから見てからは無理すぎる
壁役決めて最初から後ろに3人下がるとかじゃないと安定はしねーわ それ以前に避けるもん避けて正面に戻るまものが居なさ過ぎて
後衛タゲですら壁が成立しない 野良は攻撃役任せてる賢者がテンパって回復ばかりになるのが困るわ
回復任せて自分が攻撃役やった方がいいんだけど緑玉は攻撃やりたがる人ばっかなんだよね
でもまぁ攻略感あって楽しいわ
前衛がクソだと形にすらならないのはどの構成も同じだし バト入りY字のタゲ下がりなんだけど、黄色以降やアビスで引っ張りたい時。
タゲが中央まもだと位置的に難しいよね。
賢者と右まもタゲのとき下がればいいの? こんなゲームにむきになっちゃってどうするの?
ドラクエが大好きとか自分はゲームが多少上手いとか思ってるやつ以外はすぐに倒す必要ないからな
のんびりいこうぜ http://hiroba.dqx.jp/sc/character/48920670707/
>レベ上げぱぱっとやってはいおわり!
>邪神とかノラ同盟で、フレでもないのに文句や指
>示出してるやつキモすぎやでー気をつけようや
生活保護不正受給者のレア・エースと直結した風俗嬢のコイツがどうなるかだな
まだ勝ててなくてイライラMAXw
レア・エース AF943-191
ぷにゅむにゅ CL144-446 >>733
ガチでエアフレからもすぐ声かかるから解散したらすぐ離席マーク付けてるわ
別に行ってもいいけど連戦からの連戦はしんどいから休憩はしたい 今日も2勝てなかった。
出荷された奴が羨ましいわ。
俺は称号とか絶対つけないから出荷してほしいわ。 まだ時間たくさんあるだろ
諦めるなよ6時までやれよ 推奨
パラバトバトバト
スチパラ:大防御必須
バト:壁更新補助&2回+エンド下がりの徹底&常時タゲ下がりしずくぶっぱ 残り6分もうすぐ倒せる所でアビスで二人死んで残ったのおれまもとバト
バトHP半分で俺タゲ逃げ中
おれがしずく使ったら追いつかれる状態で
この糞バトはやぶさ連打
壁外れてやいば受けして耐えたけど次しずく間に合わずに全滅
飯も☆食いやがってバト以外エルフ使っているのに聖水4個ぐらい連打
一人ノータリン居ると2の最後の追い込みでイラっとすることするな
最初に☆1食っている時点でもうかてねーと思っていたけど案の定糞バトだった
糞バトがタゲ逃げ中に一回
やいば受けた瞬間にもう一回使えばアビスタイム終わって勝ててるのにまじウンコだよな >>806
自分が上手くなってクリアできるレベルにならない限りは永遠に「出荷」なんてされないよ >>806
まるすけみたいに賢者練習すればいいんじゃないか? >>800
一回すげー地雷のまもがいて、
リーダーもなかなかの地雷バドで、2回戦ってあかんくて「途中ですが解散します」って言われたときはなんか釈然としなかったけどな
まぁ実際時間的には無駄じゃなくてよかったけど、なんだろうな、リーダーも微妙だったからモヤったのか >>812
もうそれは出荷じゃないね
アイテム係で攻撃控えめのまもかバトで勝たせてもらったら出荷だよ >>815
攻撃控えめってのが野良だと無謀なお願い攻撃ばっかなのがな
いまのタイミングでスコルがデスやらクロスやらを使ってくれたからいいけど熱波や破軍きたらお前どうするの?
ってタイミングで殴る前衛は案の定よく被弾してるな、殴っても大丈夫な時を見極めて全力で殴れるのはほんとすぐわかるわ 占いって2以降は戦車構成が基本みたいな感じになってるけど
ベルト込みの死神隠者、ザオトーン後のヘタり中への罪人ってどれだけ威力出るかな? まものHPは食事なしで670前後じゃないと
頭毒だからな
毒下100ないのは全職共通でゴミだから
未称号ちゃんは特に注意すること
称号あればネウレスでもいいとか甘え
(´・ω・`) 今日の魔蝕なんかおかしくない?
こう感じた人おらんかな 自分で壁に引っ掛けようって動きが出来る賢が少ないわ
壁が壁位置になる場所に居ても賢が引っ掛ける意識薄いと抜けまくる
このボスでは壁が敵に密着できなくて距離ある程度あけて待機しないといけないから引っ掛ける動きしないと抜けやすい
まず動き出し時に距離取り過ぎてるアホ賢の多いこと
動き出し時は敵の攻撃が届かない範囲で壁の後ろに近づいて抜けそうになったら敵と壁を挟んでカウンターで逆に動いて引っ掛けろよ
離れすぎてるとカウンターあてる角度が緩くなるから角度変更に距離走らないとダメで時間かかるから抜けやすい
引っ掛ければ時間稼げて楽になるのに自分で引っ掛ける動きせずに抜けさせまくると自分がつらくなるだけだよ >>822
上手い後衛は壁が微妙なところでも自分で位置をずらしてひっかけるようにして
他の前衛が壁に入れるように調整したり、範囲誘発から避けれやすいように位置を調整するからな
そんなのにわかには到底できないのにどっかの管理人が勘違いしたこといったせいでそういうのもできないのが押し寄せてるんだろ >>818
戦車が基本じゃなくてさみだれが基本な
魔王サーチかタロット回しでザオトーン準備状態が整ったらザオトーンくるまでさみだれ。
あとは太陽でも愚者でも賢者レボル用力でもコンセプトに合わせて順に使っていって明けに戦車で〆。
つまり攻撃盛りが必須なので速度弓会心弓はNG
モンスターもマジンガタイプG多目がいい >>821
どういうこと?
射程が違う?発生タイミング? >>822
前衛が敵行動待機状態のときは賢者は魔蝕の届かない範囲でベホイム詠唱直後だけど
前衛がその間に賢者と敵の間に入って待機したほうがいいんじゃない >>783
そういうこと言うから占いが乞食って言われるんだよ
アビスくらいは雫惜しむな 賢者2が野良向きとか言ってるやつ絶対野良でやってないだろ >>829
たっくんも野良向きだと入ってないし
攻撃賢者か姫ちゃん枠だとも断言はしていないからなw ひっかけて引っ張るっていうのは基本なんだけど
後衛で引っ張り慣れてないのはできないのかもな >>761
出荷なんてできるもんなんだなぁすげえ、と思ったら2かよ!
>パーティを組んで最初に思ったのが前衛の手数の少なさでした。
>あれ??って思うでしょう。
>なんだか慎重に慎重を重ねて行動しているような。
>ところがボスの名前が黄色になったのが残り時間11分25秒でした。
>火力的には焦る必要ないのかな。
これ後出しすら絶対に理解してないよね >>824
いや、攻撃盛り推奨なのは同意だけど
占い師の弓錬金が攻撃錬金推奨だったのは災禍が守備0効果だったからで(会心の意味があまり無かった)
それが無くなった今だと、戦車がスコルパイドのみかわし10%対象なのを考えても
オーラ状態か、会心が固定値になるアトラス戦車運用以外は会心弓のほうがいいんじゃないかと思う 賢者2は賢者同士の連携ないと無理なんじゃないの
野良ではやりたくないな 賢者が出荷枠とかどっかのアホが拡散したから
酷い賢者が増えてるのか(´・ω・`) >>830
野良向きな気はしてるって発言してるよ
そうは思えないけどな 今って、必ず1飯以内に勝てますって人いるの?
俺称号持ちだけど、次も勝てる気がしないんだけど。。 >>826
普通に考えたら賢はこの位置に居るだろうなって場所で壁待機してても賢がめちゃくちゃ変な位置に居て引っかかるそぶりもせずに一直線で抜けてく位置に居るアホ賢多いんだが
アホみたいに外周に張り付いてるのか外周側壁のさらに右側の外周側に抜けさせるアホ居たわw
そんな位置に居たらそいつに壁位置あわせても引っかかった時点でもう直線距離なくてやってられん 過去のダクキンに比例すれば、レベル115解放くらいで安定して勝てるようになるのかな? このボスに限っては最大HPと守備あがればまもが外れる
縄跳び下手な人でもそのうちいけるようになるぞ >>838
まあ慣れてない賢者が多いのはわかる
距離を取りすぎるのはまだ災禍に慣れてないんだろう
とはいえ詠唱時は硬直を考えて前衛とは軸をずらすな
それで抜けても仕方がない ほんとに戦士いらないゲーになっちゃったんだねー
堀井さん潰しだね
もうアンタいらないから!って心がよく分かる。 >>840
アビスの雷と攻撃が同時なのがやばい
それに耐えるためのリンク デスがやいばしても700ダメージ近いから雷と同時に踏むともうそれだけで生存怪しい圏内だからなぁ当分リンク無しは期待出来そうもない >>832
いかにも地雷全開な文章で吹くわ
前衛の基本の基本として安全と確信があるときだけしか殴るなってのがあるのに
そこを甘えたら範囲やらに被弾するんだよ 何まるすけにマジレスしてんのw
それ狙い通りの反応で思う壺だからw >>825
射程が広がってるか発生のタイミングが早いのかよくわからなかったけど
いつもよけられるタイミングで避けても間に合わないことがあったのよね 出荷枠案まも
リンクだけして範囲回避に集中、攻撃は停止した瞬間しかしない
これで倒せるんじゃないか? >>826
詠唱中に前衛賢者並ぶと前衛タゲのブラッドで賢者死ぬ
せっかく軸ずらして詠唱しても前衛にこれやられると賢者激怒だから注意な
ちゃんと距離とればOK 真ん中壁ブラッド横にズレて戻ってペチったら9%で覇軍食らった
1回目ブラッドは避けて戻って待機だな
パラ上手い奴が真ん中したら賢者糞楽そうだったぜ
右のバトが30mぐらい横にいて結構崩れたけど
賢タゲは全部ナイキャッチ
賢がすごい楽でしたっていっていたぜ
1回目がブラッドで横で攻撃して賢タゲで抜かれるなら
一回避けて真ん中戻って様子見しろ >>850
停止した瞬間ってなに?
なんでスコルのモーションの長い技に特技をあわせるがないの 出荷ならまもに回復全部雫させて賢者が攻撃してた方が勝てそう >>827
このやり方なら惜しんでも致死ライン越えるからな
削れてれば当然雫まくけどhp見れない前衛ってアビス避けてようが雨入ってようが祈りかかってようが床光るたびに雫投げてて笑えてくる
分散に2人雫賢者マラーとかもしょっちゅう見る
いいから攻撃しろってなるわ >>853
アビス後の停止に決まってるだろ
出荷なんだから完全に安全なところ以外では行動させない
むしろ行動されたら危険だ >>854
そんなことしてみろ雫の硬直に被弾してしぬ
出荷枠を舐めるな しずくを使うならうってつけの職があってだな
しかも遠距離攻撃まである >>856
そんなときしか殴らないのがいてクリアできるわきゃねーだろ 野良のまもまも賢賢で色も変わらず終わる明日が見えるのは俺だけやろか
壁も出来ず引っ張れず賢者が攻撃できずに終わりそう 今はまだ上手い賢がお試し感覚で賢2構成希望してるからめちゃいい賢2フレできたわ
立ち回りもかなりスムーズになってきてタイムも縮まったわ
明日は野良でまも2吟味して拾うだけだ >>859
何故だ?
うまいやつらは運要素なしで13分出してきてる
つまりプロ3人なら火力は足りるということ
3人討伐されてないのはリンクが1つ足りないからで出荷枠がリンクだけしていればクリア >>860
ちゃんと後衛やってればそのあたりの感覚は当然あるのに
前衛しかやってないようなのが後衛やるとそうなるのはライトフレと付き合ってよく知ってるわ
なんであんたそこにいるの?ってのばっかでぶっちゃけ壁放棄したほうがマシになる エンドはどうしますか?て聞かれて
エンドって何?て答えるまもの主だった
抜けようか悩み中 とりあえず完全に軸外して一人だけ中央とかにいる賢者は
レグのパラ構成で一人だけあらぬ場所にいるのと同じだとわかってもらえないだろうか なんか絆リンクってゼノブレ2のドライバーとブレイドみたいやなw ここは「俺称号持ちだけど」と前置きすることで自分の意見が正当化されると思ってる人が多いね >>867
ハッピーエンドでと言って場をなごませとけ >>861
2行目が当てはまるやつはどんな構成でも無理だろ >>874
まったくもってそう思うんだけどね
後衛の位置を意識しない前衛に
前衛に引っ掛ける事も考えない後衛
野良だとこんなんが多いわけで
まもまも賢賢が理にかなってたとしても
プレイヤーが理にかなってなければお手上げって話 賢者が軸合わせるとか以前に壁する気がないまもが多すぎるんだが >>870
本当に証明できるのならわかるけどしてる奴ほとんどいないからな
最近じゃ二人だけだろ、このスレで称号持ち証明して意見だしてたの おまいらしずくケチケチしとるけど、
葉は出し惜しみなく使うよな?
アホだよな!? 誘発パーティでもいいけど賢者リンクまもはさっさとかべ外してくれよ
てか誘発は当たりに行くんじゃなくて外してくれた方がいい 魔物が賢者の位置にあわせるより賢者が魔物の位置にあわせるほうが
歩く距離が長くなるから前者のほうがいいけど
敵の挙動を見ながら遠くの賢者の位置を確認することはかなり辛いです
賢+賢占道の場合は分散を後ろ二人で耐えるせいでなおさら遠くにいきがち >>863
お前はエアプだ
攻撃控えめで出荷はできるがお前のいう通りにやると明らかに手数が足りない 最初に打ち合わせして理解してない人いるなら飯無しで試してみるか即抜けてもいいと思う2と3なら時間の無駄だから
3勝ちたい人は打ち合わせしやってみて勝てそうなメンバーなら細かい所修正しつつ粘った方がいい無言PTなら諦めろ >>878
ケチケチじゃなくてモーション長いから使わないように立ち回ってるんだよエアプくん >>876
どうせウェーブを見てからしか攻撃できないし毎回正面でいいはずなのにな
アタッカーのバドが外側にいるのはいけど内側にいきたがらない魔物の意図がわからない 今日まも2賢2で12分討伐出来たら希望を持て
死ににくいのは当然で圧倒的な火力不足に陥るのが目に見えてるだけに未称号には残酷な流れよ
下手な奴は範囲被弾恐れて手数少なすぎなんだよ >>866
クリアできなくても問題ないと思うがデスコンボ修正で討伐者が増えて早速称号変えてチムチャやフリーコメントでドヤ顔する人は増えそう。
次のアプデ(4.4)まで修正しなくてもいいと思うのだが修正したってことは討伐率が想定よりも低いんだろうな。ヒルズに住み億持ちでドヤってる廃が倒せないで引退はないと思うのだけど。 >>887
デスコンボは関係ないやろ
猿脳かお前は >>888
どっかの地区で戦歴画像の称号か広場の冒険日誌で右に書き込みがある称号かスコパイ3討伐画像貼ってどうぞ >>879
誘発当たるのは前衛にとってやり辛さしかない
賢者が逃げながら食らって熱波避ける方が安定 まもが壁する気無い位置に居ようが最悪賢の方でそのまもにあわせて引っ掛ければ壁は一応成立するけど
その逆でまもが賢にあわせるのは敵に密着してない状態だとすり抜けやすいからきつい
敵に密着せずに少し離れてる状態だと後ろが引っ掛けないと抜けやすいのなんてレグやってたらわかってるはずなんだけどな
池の後とか池避けて敵からはなれてるパラの背中に近づいて引っ掛ける動きしてこなかったんかね >>891
関係ないけど明日以降は強さ3に勝ててもメンテで修正後に勝てっていきってんじゃねーよと既に称号持ちは言いそうな気がする。 >>889
今回は前衛楽しくてバドメインで遊んでるよ
称号欲しくて自信ある奴はバドすべき
行動回数見きって手数最大にしてるから他の火力と明らかな差が面白すぎるんだわ >>881
まも2バトの攻撃比重はバト10としてまもの6くらいだろう
停止にライガーオンリーで片方が1くらいになるとして火力は3/4程度
そこにアビス回復込みで1.5倍かかるとしても運なし13分は20分以内に倒せるという訳だ やっぱ慣れてくると簡単すぎるから立ち回り学ばないライトが手を出せないくらいのもっと強いボスにしてほしかったな
それか強さWを実装してほしい 称号もちだけど、手伝ってくださいが多いのは
しょうがないんだけど、こっちはリンク相手と
生き残ってて、向こうのリンク死のために
葉っぱと雫使うのが嫌になってきた 同じリンクの二人が同時に巻き込まれることが絶対にNGで
別リンクなら多少まきこんでもokだと理解できない人もちょっときつい
前後にわかれてケツタイガーしたあげく置いてかれる魔物はメイヴをどう倒してきたのでしょう 野良でわざわざ動き指摘して全然だめだったのに勝てるってあんの
1飯2飯程で動きやばい人が突然完璧な動きをしだすとかないでしょう スマン、V道具入りの魔物視点動画知ってる人いたら教えてほしい
探したんだがシンディの初回討伐の19分近くかかってるのしか見つからなかった
キリトいのせの動画の魔物視点見たいんだがないのかね レグでパラが魔法に合わせて壁しない 後ろが前に軸を合わさなきゃ壁にはならんよ >>904
称号持ちだけど別に糞みたいな即死コンボがなくなるだけで難易度は同じ
弱体化云々は円陣からブラッドみたいなのばっかになってから言うこと >>904
全然違うぞ
あの理不尽な強さになっているんだ
明日は偽物だパチもんだ
間違っても弱体後に勝って喜んで日記書くなよ 後衛タゲで壁が成立してるとき
前衛2なら最低2回は安心して攻撃できる
バフや回復ができてる場合なら後衛も攻撃できる
さらにエンドまで引っ張れて熱波をやり過ごせたなら
HPすら減らさずに次のターンにいける
後衛タゲを引けるたびに安全に攻撃できるまたはバフを入れる時間ができる
毎回壁が成立してない場合
毎回誰かが攻撃を受ける
前衛2は1回攻撃できたとしても
回復役は回復にターンを取られ
もう一人もできて攻撃1回
そしてまたタゲ抽選から始まって
また誰か殴られのループ
明らかに前者のがいいとわかるだろうに
圧倒的に後者が多い現実 緑でハレサ安全地帯理解者ってコメント出てた
まるすけ今日勝ったしまるすけ未満の足音が、、 アビスの雷警戒ってエアプすぎでしょ
立ち位置崩さない方が重要だわ >>909
2と3とじゃレベルが違いすぎるんだよなぁ
いつも3を初日で野良打開してた配信者がプライドを捨てて固定メンバーで挑んでも結局勝てなかったあたりやばいって思ったわ サソリ本体そっちのけで安全地帯優先すんのか?阿呆の極みだろ 安全地帯があるってのは、知識として持っておくのはいいかと思ったが
よくよく考えると、活用できる場面はないし
壁放棄して、安全地帯にダッシュするやつが絶対沸くから、不要な知識と思った >>907
俺は称号持ち前提で言うけど同じでしょただの運ゲー。
ゼルメアで8階で取った移動速度9と5階で取った移動速度9も同じ物。
たまたま運が良くルーチンが良くて倒せただけ。
称号自体は同じ物。 安全地帯よりまずは壁に引っ掛けて引っぱって時間稼ぐ事の方が重要だな
まも2バトならバトとリンクしてるまもは賢の位置まで下がってバトと同じ位置に居ないようにしてバトと同じ雷踏んで同時に削られないように マジレスすると勝てない理由()がひとつ減ったくらい 足は移動より素早さの方がいい
なんで移動が推奨されてんだよ >>919
範囲だけならまだしも分散や血陣と色々とあるから別に移動速度でも良いと思うわ 足なんてなんでも大差ないわ
どうでもいい装備でマウント取ろうとしてもみっともないだけ 範囲不安なヘタクソは移動で上級者は素早さかみかわしやな
みかわしは賢者目線の意見な >>919
素早さの方がどういいのか具体的に教えて? メイヴの時ですら回転よけやすいってのと差込しやすい理由で移動速度が一定の評価受けてたのに
これはメイヴ以上にみかわしが活きない上にメイヴ以上に移動速度が有効活用されるからほとんどの人が移動速度評価してる みかわしで避けられる技ってなにがあるんすかね
ブラッドは無理? 素早さ45でそこまでかわるとは思えないけど
コマンドが早いぶん早く行動できる
早く行動できるから敵の動きもみやすくなる 範囲を完璧に避けられるなら素早さ埋めでもなんでもするがいい
そうじゃなきゃ移動速度が一番なんてのはやってりゃわかるだろ 移動3みかわし1.4すばやさ15大勝利
3億ぐらいで買って来い 勝てない理由は赤アビス時に前衛がしずくケチるからやで
賢者ひとりじゃどうやっても回らないからしずく補助が必要なのに賢者にしずく使えとか言い出す奴いてちびるわ
色んな討伐動画の赤アビス以降見てみろよ上澄み中の上澄みの賢者でさえしずく補助無しで乗り越えられる奴なんていないんだよ >>919
それは移動9を実際に使っての感想ですか?
勿論持ってるよね?うp頼む 俺称号持ちだけど〜〜
証拠もないのにいちいちアピールすんなってw >>870
余計な事書き足すのは寧ろ自信の無さとかの証明だよ
緑玉コメで余計な事書いてるのと内容こそ違え同類
それの典型的な例がこのスレにもあったよ、元レグパラの俺が言うから間違い無いとかましてからの
相手をデマ扱い自演扱いとボロクソ言って、最終的に自分が間違ってるっていう落ち。 忘れてるやつも多いかも知らんが、すばやさをあげるとみかわしされる率も下がるんだぞ
みかわし率が高いサソリ戦ではみかわしも悪い選択ではない
まあ誤差だろうが 移動9やばいよな
あれなかったら討伐出来てないかもしれん (´・ω・`)ゼルメアで無料で手に入った移動足9つかって
ちゅまんな >>899
下手くそとリンクして道連れにされるのマジオススメ メイヴやレギロガの時は称号SS出して証拠出すのが結構いたのに
今回なんてほんといないし、このスレでも実際にもってるのなんて極少数で大半がエアプだと思うわ 2以降でレボル必中させるには攻撃力いくつあればええんや? 予想以上に賢2良かったわ
今日から初めて2で野良13分だった
一度自分回復でやったけどまだ浸透してないのか最初に言ったのに全然攻撃しない回復被せまくる賢に当たった時以外は概ね安定してた
立ち回りと慣れ次第でまだまだ伸びる余地はありそう >>939
言っとくけど、俺は称号持ちだから!( ^ω^ ) >>940
暫定情報だが450以上
400以上でも9割以上はmissにならない >>944
運良かったのか研究熱心な賢者が多かったわ
賢者的にはすごい楽な構成だから興味ある人ばっかだった >>865
>>1でワッチョイ強制表示に設定されてる
分かった上での嫌味かも知れないが一応 ロロ@dqxroro 10月28日
スコルパイドVでも再度確認したので、T〜V全ての攻撃力ラインがはっきりわかりました。
Tはダメ0か1抜けが400、で0無しが455。Uは424と482。Vは455と518となります。
攻撃力518ならVでもザオトーン後のダウン中はみかわしされないようなので、幻惑中などでなければ攻撃が通る事になります。 >>852
俺の書き込みを実践してくれたんだろうが、すまなかった
ブラッド見たら横にずれてAペチした後に真ん中に戻るんだった
戻ってからAペチだとシビアだった エアプだと思う奴は広場の交流酒場で称号取った日記見てみろよ Twitterも配信もやってないやつ腐る程出てくるから 理不尽パターン消えたし明日あたりで一気に称号持ち増えそうやな >>952
これいうやつ多いけど、攻撃に回復合わせてるし無駄マラーやベホイムになるだけ
通常は基本的にチャンス行動だし、範囲よけてくれるなら問題ない。その範囲を少しでも避けれる移動のがいい
範囲全員よけれたらこのボスそんなに苦労しない 僕だけが取れる称号であって欲しかったんだろ。
他に誇れるとこなさそうだしね >>956
お前のベホイムやマラーはキャンセルできないんか? 分散災禍って雨無しでもリンクしてない者同士二人で刃無しで確定耐えできるん?
強さ3ね まるすけ、回復と奇跡の更新遅くて他の3人が雫ぶっぱして勝てたのか 今回の調整で陣→覇軍をなくすために、おそらくスコルピオ系、ウェーブのctを短くしたか0にした可能性がある
そういう調整だと歩き○○が極端に減ることになるから難易度はそういう意味で下がるかもね >>959
900までHP盛ればワンチャン耐えるぞ ギュメイのときは消費MPを0にするという雑な調整だったな
イカ4はギガデインの頻度を下げるというもの
レギロの時は公表されてない 修正前が3とすれば、修正後は2.7くらいなら合格点
2.5以下なら実質2と変わらんだろう これ任天堂ハードで称号取れた奴おるん?
大事な場面で有り得ない死に方するのが辛すぎる・・・ >>945>>949
マジか…攻撃モリモリにしなきゃ届かんな >>968
switchで初日最速討伐スクショ上げたイキリプクおじがいるだろ
ハードのせいにするなら参加するなや まもまも賢賢て
ババ僧僧とか魔魔僧僧思い出すな・・ 聖守護者まできて自動ドアがどうの言うことになるとは思わなかったw >>961
陣の後のウェーブがCTCされたから多分かわってない
かわってないんで陣→覇軍ありえるままだと思うんでそういう方向じゃないなんらかの対策が入ったんじゃないかな 野良で複数人がミスしても一発勝利
レギロの時より野良での安定が早く感じるな フィクサーゴミだなあ 災禍あってウォークライ牙神どっちもやってない状態から牙神やって慌ててライガー チャージ時間も期待値も やるならウォークライ先だろ・・
インテリジェンス低いマモノはキツイよ今回は 削りが甘すぎるのに賢者2なんて間に合う訳ない お前らレギローから逃げるな
過疎り過ぎてて糞しかおらんわ 緑のバトで理論値自慢してる奴あるが未称号
RMTか知らんが装備あっても勝てませんアピールやめてくれーwwwww 緑ピクミンで11分49秒 まもまもバト賢
赤から円陣ばかりでおかしいぐらい円陣ばかりだった
円陣確変だから3が楽勝ってことではないけど
野良も当たりが集まるとはえーな 緩和された途端に今まで勝てたことがなかったまるすけですら2に勝ってしまったからな
緩和の影響すげーわw
明日は称号取れる人多いんだろうな偽称号だけどw 壁しながら強化回す魔物もほとんどいなかった
ガジェ宣言したら勝手に離れて爪はじき自動ドアとか勘弁して欲しい 理論値自慢の魚男、ベルトも未表示やないか
ほんまもんの地雷でワロタ >>974
ほー。どんな対策してきたのか気になるな
帰ってから自分でやってみて確認してみたい >>961
歩きブラッドは確認した
おれ以外反応出来なくて死んだ
どんまいって言ってあげた どうせアクローマだろって思ったらアクローマだった
クソみたいな手順で縫ってる動画を上げてる裁縫職人だぞ >>986
本当可愛そうってかバトで族長とかエアプw
そんな違った意味でしれてるのか やりこんでたらそのうち慣れて誰でも勝てるボスだよな
ほんとにこのボスはうまく作り込んでるなと関心する
最初は野良じゃ絶対無理と言われてたけど慣れれば誰でも勝てるいいボスだわ
しかも4人うまいと楽しい フィクサーやっと人並みの動きになってきただけなのに
少し褒められて勘違いしてて草
明日れお〜どとかリベカが手伝わない限り無理だと思うわ バトも族長でいいよ
ハンマーの更新で十分
下手に捨て身してルカニはいるよりは族長の方が全然いい
現時点で称号ない糞バドはまもか賢者してくれよ
称号バトはアイテム消費しなくてもいいが
糞DPSのバドは族長着替えてまもしてくれな 道具入りだろうと電池入りだろうと族長のがいいと思った 自分の装備の都合で族長がいい言うとるだけやろお前等w
みんな何でも装備できるならバドはトーテムが主流になってるはずだからなー このスレッドは1000を超えました。
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