装備は相変わらずセットかつ耐性複数が前提で揃え直すのが面倒だし
スキルポイントは転職振り直し前提なのに相変わらず特定職は余るし
コインボスや日課週課は5年も同じ事をやらせてるし
バトルバランスが大きく変わるような追加も調整もないし
髪型や染色の種類は一向に増えないし
やたら力を入れているミニゲームは大体が期間限定だし
なんかもう開発側が意図的にプレイヤーを飽きさせようとしてないか?