アストルティア防衛軍PARTXX
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時間変わってあまり行ってなかったな。
UFOの奴ってある程度雑魚無視して範囲ぶっぱでいいなかな。 保守 未確認飛行物体は敵呼びだけでなく近くのプレイヤーを10秒間コスモグールへ⇒壊滅が多い気がします
あとは、カンダタが謝ってるで爆弾設置 一定時間後に周囲に900ダメで1発全滅もあるなかなかカオスなオートマッチング この間いったら皆雑魚無視してでっかいのに張り付いてたからさ。
保守 前スレ
アストルティア防衛軍スレ 第54防衛線
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1533780465/
間に保守できなかったスレ1個
>>7
UFOこそUFO倒さないと雑魚大量にあふれちゃうぞ 溢れるけど弱いのか範囲で巻き込んで倒してたからいいのかと思ってた。 よしじゃあ札待機してるのに鐘呼び止めしないカスどんどん晒してくな 最近の造魔は8凸希望多いせいでちょっと入りにくくなった 1時間のせいで時間短縮のために8凸が増えたよなぁ
バト入開幕ガジェ北上くらいが緩くてやりやすかった ソロ推奨鯖にわざわざ集合してるのが多いんだけど迷惑だわ スレ立てありがとう
造魔8凸勝率いいよ、1h失敗なしもある
リーダー面倒だから、8凸可でピクミンばっかやけど
まぁ何回も組んだことある人多いかな
南バトも誘われたらそのままやるし
2hは長くてきついと思うこともあったから、
1hはちょうどいい 達人のお題になったから、セオリー知らないのいっぱいいる。
けさぎり無視で、5人が中央へ行ったときはさすがに腹たったわ。
残りの3人でどう処理しろと? かつて職人必殺チートでスイゲツと共に永久停止になり、RMT売りを公言している「るぅ」がダイス屋として復活
マクロ使用で24時間必ずサバ1ラッカラン郵便前にいる
ムーン NU338-191
ムーン RT498-412
いちゃーん VM609-985
メインキャラ
マーキュリー FO114-339
るぅが使っていたニコ生名はむーん、Twitter名はいちゃんで共にマーキュリーのダイスキャラ名と一致
るぅの頃から変わらず所持金の異常なアピール、自己顕示欲丸出しのTwitter
https://twitter.com/dq10_Mercury
他のダイス屋の妨害ばかりして客を独占しようとしていたが
妨害用のキャラの広場を非公開にし忘れており
メインキャラまでバレてしまった性悪クズ野郎
ゲームトレードではぴーちゃんの名前で27億ゴールドという異常な額を出品中
【皆さんの通報が力になります。24時間ラッカラン鯖1郵便前にいるので通報お願いします。】
http://get.secret.jp/pt/file/1536071035.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 4.4で軍団追加あるけどバトルトリニティと防衛軍遊ぶ層が被らないでほしいな ブラゴボコって盾に交換しておどころおびしば盾をもらう毎日
この際実用性はどうでもいいからとにかく属性埋め盾が欲しい
ヒャドでファンキードラゴ倒してた頃のりゅうおまと同じで勲章みたいなもんだ オートは遊び人とパラの遊び場だな。
行く価値なしw 遊びは実績目的で来てるっぽいレベル上げ途中の奴がチラホラいるのが泣ける
実績無いから別職でいいんですぜ オートマブラゴ、ハンパラで橋渡って時間稼ぐと安定防衛できるな
天使ゾンビとかでも出来るだろうけどハンマーなら鐘止められるのがおいしい 最近通い始めたので質問
属性埋め盾が目的ならばツスクルはスルーで範囲攻撃持ちの職で参戦しとけば良いのかな? ゾンビは実績の埋めのためしかやってないですね〜
討伐数5匹だす 装備貧弱だから防衛軍行ってみたいけど装備貧弱だから防衛軍に行けないというジレンマ
まずは白箱か >>41
エイプリルフールの奴らの報酬のバランス一番いいと思う オートマなら装備適当で良いよ
慣れてきたら初心者歓迎の高速周回ルームが探せばあると思うから入れてもらえば良い そもそも防衛軍で手に入るのは殆どが「ゴミ」だ
あんなもの手に入れて誇らしげに装備したところで、私は地雷ですアピールにしかならん
ごく一部お宝が混ざっているが、そういったものは入手が困難だし、バザーで購入したまともな装備と組み合わせて初めて真価を発揮する
つまり、貧弱な装備を嘆くのであれば防衛軍ではなく金策手段を確立しろ
あと、防衛軍のオートマに来る分にはお前の装備なんて誰も気にしないから安心しろ!
役に立ちたいと考えるなら耐性だけでも整えるべきだが、その最低限すらこなせない奴ばかりだぞ! 自分もゴミだったら防衛確率下がるかなって思って
ゴミだらけならとりあえず一度行ってみるかな 防衛軍は邪神とか常闇と違って装備の質はそこまで影響しない
むしろ問題は立ち回りで、自分勝手な振る舞いをするやつがいればいるほど防衛失敗率が上がる オートマなら弓魔戦かなあ
一番やりやすい
魔戦いないときの獅子王とかいつまでいるんだってなるし
メガースも
眼甲でテンションあげてロススナ、ダクショで
鐘処理もいけるし
FBからダクショもあるし
欠点はクソまもから何故かリンク飛んでくること おびえと炎光の勾玉があればいいかなくらいで、鐘処理しながら周りみて北上するしない合わせてれば大丈夫じゃないかな。 >>48
装備強いやついても防衛失敗とか普通にあるよね おまえらが防衛軍で入手した武器で一番よかった錬金効果はなに? でもバトマスではやぶさの剣(改ではない)は流石にまずいよね? >>53
まずいな
両手でもハンマーでもなく片手剣なことが ブラゴ橋上鐘呼びキャンショ待機してるのに勘違いしてこっち走ってきて一人でブラゴとタイマンするのやめてね >>53
なんかもう白箱うんぬんより
まず行きたいコンテンツがどんな場所でどんな職武器が向いてるか考える習慣つけるところからじゃないか
とりあえず防衛軍は眼甲だけは必須だからな >>52
光埋めつくし
炎か闇なら神だったんだけどな >>52
武器じゃなくてみんな盾の属性埋め欲しくて
回ってるんじゃないか?
そんな私は属性埋め今のところ4つ
土とか光とか使い所ない奴ばっかだけどなw
一番出してる人で8種くらいは見かけたなあ
運良すぎ 片手短剣ブメの速度埋めとプロセルピナの消費埋めくらいだな
盾の属性埋めは出る気配がない
あとは光箱でマヒ埋め装備でないかな〜くらいに思ってやってるわ 属性埋め数じゃなくてほしい属性でるかどうかだとおもうけど
元から32持ってる属性でてもブルーム風と雷竜雷以外ならほぼ意味ないし 宝箱から、闇埋め尽くし大盾出たときは、野良同士だったけど、ちょっと盛り上がったw 普通にできないか?新ボスなら別だけどそれはもともとできんからな 魔戦もまももいないのにひたすらボス殴って、鐘発生しても他人任せ。相変わらずオートマ変わってないんだな。 オートマは遊び人も乗り込んできてるからな
遊び人見て回栓抜きする奴も居るし終わってる 職実績もないのに防衛軍に不向きな遊び人で参加するのはハラスメント行為(´・ω・`) >>36
それ討伐できなくなるからほんとやめてほしい
さっさ橋渡らせて下さい 時間稼ぎしないとまずいのは最初の方の雑魚が元気に動き回って暴れるぐらい絶望的な低火力の時ぐらいだな
そんなレアケース以外でブラゴ張り付いてるのはぶっちゃけ白い目で見られてる >>41
屍以外なら
まも4(斧1)道具2魔戦踊りでいいと思うけどな
まもはブレス30転び100マヒ100でよい(素早さが多少落ちるけど仕方ない)
1/4の屍で防衛で徹するか即全滅ならいいのかもしれんけどどうだろうね >>80
周回できる奴なら安定して防衛できるんじゃない? 防衛できるかどうかじゃなく防衛だと10分かかることが問題なんだろ >>74
鐘処理もせずにボスばっか攻撃してる奴が多いからキャンショありがたいんだが >>84
橋上の召還は止めなくても一人で処理出来るからやらんでいいわ
アホが付いてって橋の上で戦い始めたりするし脳筋占レンしかいない時なんかは鐘が落とす回復ドリンク欲しいんだよ >>85
なるほど
だいぶ前やってた時は大砲の玉取りに行ったフレが すまん誤って書き込んでしまった
大砲の玉取りに行ったフレがついでにキャンショして磁界メディカルしてくれたから回復なくても死ななかったんだったわ 金縛りで闇鐘や大鐘の召喚を止めてる奴も正直迷惑(´・ω・`) 札をかき集めて鐘召喚止めずにラスト1分くらいで「3連続札使います!」と宣言してる人なら何回か見た記憶ある 囮や足止めが迷惑とか準廃が真に受けるから勘弁して
編成見て必要ならやるに決まってる ゾンビ囮はいるよブラゴが橋渡ったところの砲撃ポイントより手前の足止めは迷惑でしかない ねむりのダンスって魔力どれくらいで安定して成功するんだ? 造魔で砲撃地点付近で準備して待ち構えているときに単独でブラゴ足止めしてる人がいると
その他全員が「チッ、あいつ早く死なねーかな」って思ってるのがよくわかるわ
バトやまもならすぐ死ぬからいいけどパラや賢だとしぶといから困る (´・ω・`)話すネタなんて無いのに無理してスレ復活すっからアフィの溜まり場に 自分以外の7人レベル90台だった。
土日は普段やらない人が集まるからカオス気味でなかなか楽しいw スイマセン
レベル90台後半魔戦で役立たずはワタシです
素人でスイマセン フォースしてFBとダークネスとクロックチャージしてバイキまいてるだけでも役に立つから魔戦は低レベルでも戦力になる >>100
オートマはみんなが気楽に行けるところだからそれでええんやで
これからもどんどん行くといい
ガチな人はPT組んで周回してるからね
オートマで文句言ってる奴なんてボッチのガイジだけだから気にしなさんな >>99
ver4.4の防衛軍の軍団追加のときも更にカオスなことになりそう ゾンビ、獣、エレメント、マシン系がでたけど次はスライム系か? ベルト的に鳥系頼むわ
エレメント系っていうけどボスがエレなだけで大半物質だよな スライム軍団は迫力に欠ける気が
ドラゴンの軍団は絵になるな 金縛りブン取って正しく使えない
ボス以外の敵が見えないメクラ
こいつらのせいで防衛行きたくなくなったわ
ボス張り付きチンパンはマジで何しに来てるんだよ 金縛りほぼ毎回取って召還止めてるけど文句あるなら自分で取れ
奪い合いするような相手なら大抵ちゃんと召還止めてくれる >>117
野良のクォリティ舐めんな
奪い合いした上で完全に的外れな所で「金縛り使いまーす^^」とほざく奴もいるぞ GFしない紫まもがいたんだが・・・
お前ら一体これまで防衛軍で何を学んできたんだよ・・・ >>117
召喚止めてくれる人が取った方が安定するからそれでええで。
ほかの人に任せるとラスト数十秒で金縛りや書連打し始めるしな ドラゴン軍団はありそうだよな
おろち系 ガイア系 レグナード系 おにこんぼう系 アンテロやエステらの色違いなど
数は少なめだが全員が幹部級の強さみたいな感じの スライム軍団はスライダークの色違いの歩兵をたくさん出したらおもしろそう
もうスライム関係ない気もするが >>125
ドラゴン軍団どこの大陸に襲いかかってくるのかな スライム軍団がでたら大量の数で押し寄せてくるだろうな 達人クエやるためにひさびさに防衛軍したら
脳死ボス貼り付き奴ばっかりで防衛すらままならんのだがw 俺もかなり下手なんだけどさ
ベルトとか揃えてガチガチにする気概はないけど、札使うタイミングとかは分かってるような程よいガチパで行きたいんだ
そんなぬるい募集ってないかな >>129
久しぶりだとNGに入れられてるのとマッチングさせられちゃうから余計条件わるい 達人で来てる人がいるから、ブラゴはしばらく鬼門になりそう。
ま、それも楽しいけどな 宇宙船襲来みたいに寒波煮え軍団とかDQ2軍団とかやらんかしらん 魔戦いなかったり、遊び人いたりしたら抜けるやつ多すぎ。オートなんでこんなに酷くなったと思ったら達人クエ影響かよ。 魔戦いないと思って自分が魔戦になると魔戦が3.4人固まる法則 人減ってるからテコ入れしたいのは分かるけど
野良防衛の成功率の低さをわかってないように思える 実績目当ての寄生職が複数くるとそれだけで討伐不能になるから
このシステム最悪やん >>137
4.4の新軍団実装のときは人が戻って更にカオスになるぞ どうにもならずに5分程度で蹂躙とか笑えないな
どう考えても初心者お断りなのに達人ぶっこんだ開発頭おかCとかしか 達成率低いからこそ達成した時に嬉しいんでないの?
簡単だったらただの作業になっちゃうよ さっきの造魔の時間糞重かったし人も多かった
達人のお題の影響だったのかぁ >>121
たまに振り直してツメ振ってなかったことに気付かず「あっ…」てなることはあるわ、すまんな
あいつ紫のくせにGFもしねえのかよと思われてるかもしれないと思うとなかなか辛い10分だが途中抜けのほうが迷惑だから時が過ぎるまで耐える 屍獄だとPT見て最初から諦めちゃう人いるな
無理だと判断して途中から放置とかもたまに見る 金縛り集めていれば一応そこそこ勝てるようにはなってるのにね オートマの方がデメリット多いんだからオートマは光る箱アップとか導入してほしいわ。
雑魚白緑しかいないのにパラ旅踊りばっかで無理ぽ。 オートマ優遇したらオートマにガチ勢の動き要求されて相当殺伐としそうだね。
それはそれで見てみたい。 まあ、そこは素材1.2倍とか絶妙なバランスで。
自分はずっと討伐PTリーダーしてきたが正直つかれたし気楽にオートマで行きたい。
でもオートマ不味すぎるわ介護もきついし。 初心者いっぱいのオートで、手練がいると神に見えるわ。 改じゃないはやぶさとブイロン盾装備したバトマスが
天下無双で頑張ってたり
旅が延々とシュバにヴァイパー頑張ってたり
ドルモーアじゃなくてドルクマしかしない賢者とか
ドラクエ10のプレイヤーなんてこんなもんだよねと やばい動きのプレイヤー見ると守護者やストーリーボス倒せないって広場でゴネるのもよく分かる。
ああいうプレイヤーが5割いるんだよな。 人集めるの面倒なのもわかるがちょいとオートマと差が開きすぎてなんとかしたい。
ていうか何とかしろよ馬鹿安西。 参加したんだけど失敗なしで1分台で毎回討伐
これ野良で行く意味なくね? >>156
いまさら何をw
もう何ヶ月も前からその状態やぞ こんにちは 達人クエスト5個のお題に防衛軍の造魔の防衛
ブロガーのハレサレポートが 『遊び人で防衛軍オートマッチング』の記事を掲載
オートマの同盟に遊び人がいたら途中抜け1人 次はオートマ同盟に遊び人が2人いたら3人が途中抜け
この様なオートマ防衛軍のカオスの中 ブロガーは遊び人推しの記事 これからオートマ防衛軍参加の皆様お気をつけ下さい・・・ いやあ乗り込むの遅すぎたわ
属性埋めつくしあと3種だからがんばろ 結局オートマって効率だけいうなら実績目当ての寄生職でいくとかそんな意味しかないし 広場でゴネてる奴等も来るのがオートマだろ
そのオートマと事前にPT組んでる奴等の差を無くせって…ゴネてる奴等並みに頭悪くね? お題見てないけど自分が遊び人?遊び人入れてなら4人で行って残りオートマでもいいと思うけど 高速周回もほぼ固定だし野良では初見の人はまず誘われないしで防衛軍の格差は広がるわな。
乗り込むの出遅れた人はオートマで頑張るしかない ルームとか探さないときついけど
練習ルーム少ないよね ルームとか固定の募集ってどこでやってるの?あと色んな動きあるけどその辺は組んでから教える感じ? 今広場にルームメンバー募集の項目あるからそちらで
ルームによってやり方微妙にことなるから
最初は説明あるハズ ルーム自分のを除けば2つしか入れないのに防衛軍のためにルームひとつ潰すのは気が引ける人は多そうね ルームはオススメしない。出来て最初の頃はヤル気あったが今ではどこもゴースト化してる。
募集しても返事あまりなくて結局野良で揃える。 >>147
あんたがちゃんと使うからでしょう
ゴミが持つとキャリーオーバー
持ち越せないが 固定で組んだあと野良行くとほんとバカらしくなるなw 行きたいときに行く野良周回で十分
説明そこまで必要無いし顔なじみばかり
でも新規で野良周回入りづらそうだなって思うわ 蒼怨このまま調整せん気かな
オートマじゃほぼ防衛できねえし、かといってわざわざ2PT集めるのも大変だし何一つ評価できる点がない
獣マシン造魔みたいに野良オートマでもたまに討伐成功するという希望もない
こんなんで次の新武器と同時に新軍団追加しますとか言われてもウンザリ感しか沸かない 野良ゾンビはゾンビ僧侶ひけてなおかつそれに吊られないアホがでないまで繰り返すガチャになってるやん
さっきゾンビ僧侶してくれたひとありがとう オートマでゾンビ討伐とか不可能に近いからな。遅れてやってる人はゾンビの討伐PT揃えるのが難しい。
ってか96盾しかみんな興味ないから砂とか貰ってもいらないから誰もやらんしな。
ここら辺も含めて防衛軍は見直した方が良いかと思う。回数制限とかつけるのもありかもな もうすでに属性盾いくつも出してる人いるんだから、緩和あっても締め付けはありえん ただ単にゾンビの防衛したい人の集まりならそこそこ防衛できる。
達人クエに来たしいっちょ防衛デビューすっか!ってのが来るとまぁー無理。 ブラゴの壁埋まり修正してほしいわ。まぁ壁に埋まるほど押すなって話なんだけど。 達人って今だにするメリットある?
必殺なら狩れる敵も増えたし。 ゾンビは防衛だけなら、
自分で囮僧する … 勝率五割
金縛りの札を集めて最後を乗り切る … 勝率五割
運を天に任せる … 勝率一割
こんな感じ
オートマPTでも何もできないわけではない 【キャラ名】わるぼう
【ID】ZF845-986
【種族】魚男
【チーム】悪坊会
【サブ】こより(IQ993-483)
恋愛脳わるぼう君w
鯖18防衛軍で絶賛活動中!
粘着ロリキモ男に注意報!!
昔防衛軍でコイツから無言フレ申請飛んできた。
防衛軍ルームに入らされたけどメンバーほぼ幼女だったw
ごめんなさい私中身完全不一致なんですけどwww
ゲーム内だけのハーレム哀れすぎw
最近はわかりやすい嫉妬や悪態を小バカにして楽しんでいますw
他人のPS指摘するのもいいけどあなた結構ミス多いですよぉぉぉ
過疎カードゲームのレジェンド自慢もういいってww
マジ気持ち悪いwオエェェェェェ 防衛軍デビュー増えたし、こんな感じ?
僧侶で囮…「防衛軍よくわからんし、とりあえず誰かについていけばいいか」
金縛りの札回収…「アイテム全部とってきたぞ!どんな効果だっけ、なんか使って防衛するって実績があった気がする!」 屍は堅守の書も重要やぞ
金縛りとあわせて数分近く稼げる
わかってる人が全部とって要所で使えばな ボスのhpとかダウンまでのゲージを実装したらと思ったけどボス殴りチンパンが増えるか オートマでやって地雷に文句言うやつの意味がわからん
手順覚えれば馬鹿でも出来るから緑玉だしてpt組めよ 覚える手順は8凸でぐぐっって出てきた動画を勉強したらええん? 最近の野良造魔や獣って高速討伐だと
1hで、何勝ぐらいできるん? 討伐自体は簡単だけど1hになったし集めるのも面倒だからもっと上手い人もオートマに流れる様な案はないかと言ってるだけ。 >>172
下手なお前がやらなければいいだけなのでは? >>174
4.4で防衛軍の新軍団追加とともに新盾の素材に砂をいっぱい使うようにするんじゃね? >>187
やってみないとわからないね
鬼軍曹がいるPTだと一度負けたら調整が入って、あとはだいたい最後まで勝ち続けるけど、
軍曹がいないと、勝ったり負けたりが最後まで続くことになる >>187
今日は野良造魔18勝
15〜17勝が多くて土日は外れ率あがって負けることもあるので注意
獣は12〜14勝くらいかな これは負けるPTだともっと悲惨になることも 防衛軍は昨日始めたばっかなんだけど
・鐘が出たら優先して倒す
・結界は無論見ておく
以外になんか気を付けることある? レベル105にする
遊びではいかない
実績埋め以外で糞職で行かない ゾンビで一人落ちて7人防衛した時は本当に俺以外の6人が素晴らしかった
あれから1人2人糞でも諦めないようにしている オートマゾンビ討伐したいのおおお
砂の使い道も欲しい 昨日、一昨日のプレゼントBOXからの防衛報酬と生成武器にやたらと幻惑埋めが付いたけど使い道あるのかな?
因みに幻惑埋めが付いたのはツメ、鞭、ブメ、弓 >>202
新しい盾の素材次第では新軍団やゾンビの周回が増えるかもしれない 4.4になったら新しい軍団が2時間あってゾンビが1時間になるんだろうな アカシックの速度12とリホ系解除が出たぞ
とりあえず満足しとくべきか すまん誰か教えてくれ
最近の野良討伐は8凸の動画とか雪豹のを勉強したらええんか?
野良で討伐参加したいんや それでいいと思うよ
参加したときに遠慮なく指摘してくれって言ってくれれば
周りも教えてくれると思う PTによって微妙にやり方が違う場合があるから
そこのやり方に合わせていれば大丈夫 >>211
大筋の流れはそれでいいけど、雪豹ややったっくんのは2ヶ月以上前のチャートだから
慣れてる人がリーダーする時のチャートは少し違う。
今はTOP30以内は9割開幕ピオだしドリの順番も違うしね。 ドリンクの順番はリーダーが説明する
手順とタイミングを覚えるだけのチンパンゲー ドリンクの順番リーダーに従うけどそれ無視して自分のやり方固執する人いるとだんだんその人に合わせて調整されていく不思議 最初のラッシュ後にクロックを挟む、2回目のFBは10秒間
それを超えると門が壊れる 野良周回怖いよー
相方PTに下手なひといると相方PTがいないタイミングで陰口言いまくってるよー 高速討伐踊り子でもたまに参加するのですが、
踊り子の必殺って、いりますか??
「踊り必殺!ライガー後に行きます!」みたいな
定型チャット仕込んでる踊り子さんに遭遇したことあるのですが
ラッシュ時なんでモーション長いし、ペチった方がいんじゃね?
って思って、自分踊り子するときはチャージしてもあんま使わないです
たまにガジェ切れ間際に使ったりするぐらいかな、
モーション中に戦闘終わっちゃうことも多々あり
CT技に合わせて舞うのが一番効果ありそうだが、合わせるのは…
ここぞ!ってタイミングある? 一応閃き宝珠は入れてるけど >>221
造魔なら絶対にいらん
獣牙ならワンチャンある 野良の8凸のみ希望は性格悪い奴も多いよな
またに暴言吐くクズもいるから気をつけた方がいいぞ そういうの普通に小中学生と思うわ
イラつきはしないが雰囲気悪くするのは勘弁してほしい 8:50までにライガー1発撃って7:55までに2発目撃てれば最悪門崩壊免れるけど
あんま一般的じゃない? 装備そろってやる気あんなら普通とっくに紫なってるわ
赤すら面倒臭いなんて完全にゴミクズ思考 >>222
やっぱそうか、封印するかな
獣はあんまやってないので、これからです!
>>226
だいたい、フレ+野良緑玉調達(高速討伐)だけど
コメント・ステ・装備しっかりしてれば誘うけど(肩色はわからん)
でも赤未満は遭遇したことはないが 爪雷光13攻撃550以上あるけどお前ら怖そうだからオートマでやってるわ でもみんな肩色紫でしょ今
赤でも恥ずかしい感じになっちゃうよ陰口言われちゃうよ >>230
オートマで爪オンリーとか迷惑だから来ないで 野良はほんと暴言吐く人多いね。特に獣はグダるとブチ切れる人たまに見かける。
そういう人は固定行けばいいのに性格悪くて誘われないのかな 負のループ 緑玉の周回PTや固定ルーム等で暴言に嫌味→主催だけでなく参加者からNG出て組めなくなる
でも素材に装備欲しいからオートマ行くか オートマだろうが気に入らない奴には暴言
次はオートマ参加者からBL登録多数 そのうちオートマ参加にすら時間かかるようになると思います 初対面で暴言マンは無理 >>235
防衛軍に限らず、人間関係が築けないから野良に来るやつは多い 防衛軍の種目?ってどういう条件で変わるん?
ゴーレムが出てくるやつに連続で当たったんだが 戦える敵軍は7時間ごとに、4種の敵(1h)ランダム(2h)4種+1種(異星からの侵略軍)
の繰り返しです。総帥Mに話しかけると敵軍がわかります
????の時はランダム時間帯なので何が来るかは事前にはわかりません
ゴーレム(ガンザン)は深碧の造魔兵団(ブラゴ)の時間帯だったか
もしくはランダム時間帯で2連続でブラゴだったのかもしれませんね
公式に防衛軍のサイクルを掲示しているところはなく
確認するにはドラクエ10のブログを書いている人のサイトを見るのが一般的かな >>225
昔はそのやり方でやってるPTもあったらしいけど今やってるところはあるのかな
とりあえず野良じゃまったく見かけなくなった
回復ドリンクでガジェチャージ広まって廃れたと思う 言葉が正確じゃなかった
ビーム受けチャージでドリンク回復だな 防衛軍ってあの制服の色自由変えられないのかね?
例えばリーダーは赤。回復蘇生持ちは緑みたいに 野良ってドリンクチャージの切り抜き動画部分だけが広まって
他は独自の進化を遂げてるよな・・・。
造魔8凸でラッシュ中に荒神したりマジルレしたり斧まもが牙神してたり
ガジェを正面において連続パンチで死んでたり 行きたいと思ってる軍団を登録しとけば15分前にドラキーがチリンチリンしてくんねえかなw 雪豹のチャートあれこれ参考にしてる人いるけど
雪豹さんって防衛ガチ勢連中から批判されてて
チャートもおかしいけど、連続パンチの範囲を勘違いしてる
正面扇状でなく前方全範囲だから左右に分かれてもリンク先と連続パンチ食らって死ぬ
リンク先と90度以上の位置取りしないと死ぬから上位ランカー勢は正面にガジェは絶対におかない >>215
そうなんだ
とりあえず参考にしてみます でも他にまともに解説してるサイトないからねえ
チャート通りにやってもパンチで事故死なんて滅多にないしみんなこれに合わせてくれたほうが野良は助かるわ
失敗するのはガジェひけないかこのチャート通りに動けない人くらいしか現状だとない気がする
ほんとはもっと拡散力のあるサイトがあるといいんだけどガチ以外はホイミソとか極限しか読まないからなあ まんまる堂見たら自殺してしまう噂があるので見ません >>247
7凸派だったけど、参考にして8凸するようになったが特に問題ないけどね、1h負け無しもある
ガチ目線だとおかしいのかも知れんが、別に上位ランク目指していないし、TAが目的ではないから、十分満足できてる。
パンチの件は知らなかったので参考にさせてもらいます。
>>249が言うようにきちんと解説しているサイトないからね(見つけられないだけかもしれませんが)ありがたいと思っています。 パンチで事故るぐらいなら開幕ピオじゃなくてスクルトで
普通に北でクロックすればいいと思うんだけど、この辺どーなんすかね クロックの効果も理解してないゴミがなんでここにいるの?
ゴミは迷惑なんでこなくていいよ >>257
そもそもパンチで死ぬのは事故や運が悪かったとかでなく下手なだけだから
固定勢が6時左右でなく2〜3時方向にガジェ置いて前後に近い形で分かれるのは
連続パンチで死ぬのを防ぐのともう一点は斧まもがガジェ外の持替する時の移動距離を短くして
ラッシュ参加の攻撃回数を増やしてより安定度をあげるため。
コメントでピオは魔戦先行と書いてるけど斧まも先行でもピオだよ
今の野良がやってるのは4世代前くらいのチャート >>254
まさか俺に言ってるのか?w
地雷抱えてなければ死ぬ行動なんてないのに初手スクルトなんて無駄行動してるのは
初期チャートを踏襲してる慣れてないPTくらいだよ。
クロックはCT短縮が必要なタイミングで使うんだよ。
初手スクPTってどうせAI2ドリが魔戦でクロックのあとにドリ投げても間に合うようなPTだろ 8凸で初手スクが必要ないのは同感だが
橋すぎて道具ペチダッシュでビーム受け位置まで走るようなPTで魔戦AI2ドリにする理由もわからんしそんな想定PT存在しなくね
道具が北にツッコミしてから前にでるようなPTなら魔戦AI2ドリでもクロック後で間に合うしな >>257
それ斧まもの停止位置によるんじゃね。停止位置ギリギリ攻めるまもだと
ツッコミ成立後でもクロからのドリは間に合わない、そのままツッコミキャン徒歩即もあるしね
停止位置から徒歩で数秒歩く停止位置であれば間に合うけど。
そのままタゲキャンビーム受けする人もツッコミ成立からのガジェ狙いの人もいて
その辺は道具の好み次第だと思ってるが。 魔戦がAI2ドリンクとかいつの時代だよ
魔戦はAI3に決まってる
野良は時が止まったままの人が多いのかね ドリンクタイミングが全然あってないから
気を利かせてダメージチャージしない方の道具が後ろでメディ敷いてたら
一緒に前に出てビーム受けてくださいと怒られるのが野良だしな
初期の頃で止まったままだぞ 結局固定による俺のとこだとこうだからって話ばかりになるんだよな
次からはスレ分けた方がいいんでないの 道具の機工押しはミスリードやからなぁ
なんでみんな自分で少しくらい考えないんだろ… ヴァンガでええよな
機工道具がやっぱヴァンガでいいわって戻してたわ 正直どっちでもいいんで好きにしろよ
ヴァンガは捨てたら後悔する装備だし枠あけれない
今からそろえるやつはゼルメア利用できる機工でいきたがりそうではある
埋めが安いのは理論値が高いおかげなんで感謝しながら安い埋めかって15+2 ×3には最低してからきてくれ ヴァンガは上位来るまで使える次来る装備は武器だし
当分現役 ヴァンガは下フリーなのが大きすぎる
そして着られる職の必殺技がすべて強力だしな フレは両方持ってる人が多いな
造魔は機工で獣はヴァンガ >>271
造魔8凸の最適はマギシ>機工>ヴァンガ
上位がなぜ造魔だけセット装備を変えてるのか少しは考えろ >>272
上位w
少しくらい自分で考えてみろって。機工のきようさの差でレボどれくらいかわるか知ってるのか
別に魔技師は否定もしないし、議論の余地はあるね 今の獣って魔戦裏に回らないでガジェ乗るのが主流なのか
なんか野良で回ってたらそんなPTに遭遇したんだが ゾンビで囮僧侶してたら終盤で結界前に敵が溢れてて
その時に回復ばっかしてねえで棍で攻撃しろって言われたんだが
そもそも回り死体だらけなのに棍で攻撃するもんなのか?
復活ドリンクつかってベホマラーがいけなかったみたいな感じなんだが >>273
レアドロ装備と同じで試行数が多いから数%の違いは結構大きいと思うけどなぁ
一週間で100ちょいの討伐ペースなら別にヴァンガでも機工でもどっちもかわらんが
週に200匹以上のペースで消化してるなら次の新防具出るまでの繋ぎで機工じゃないか
マギシはタイム狙いの側面もあるから機工と比較はできないが >>274
スプラ封じが出来る前提ならガジェに魔戦も乗るが
ガジェや災禍から頻繁に逃がすなら大人しく後ろに回る
道具はプレシルブレレボジゴあるから状況によっては封じられないが
封じはDPS最弱の魔戦の力量によるところが大きいから魔戦が上手いなら前でいい >>275
終盤だとバイキも乗ってないだろうし回復、蘇生以外だと雄叫びとかで妨害くらい 終盤は集めていた金縛りの札をタイミング良く使うだけだよ >>276
あなたが思ってる上位の人のこと盲信しすぎかもね
まず大前提でまともなPTならレボ入らなかったからって失敗することなんてほぼない、しかしガジェがないと100%失敗する
失敗のほとんどの原因がガジェを引けないこと(これもほとんどないけども)
それで実際レボルどれくらい違うかというと
レボル成功率
ヴァンガ:きようさ660での成功率
72%(会心考慮)、92.16%(2発打って1発以上入る確率)
機工博士:きようさ679での成功率
73.9%(会心考慮)93.18%(2発打って1発以上入る確率)
ヴァンガと機工のレボの差ってヴァンガから機工に二人共のりかえてやっと1%
レボなんて入らなくても倒せる&レボが入る確率も誤差ってのを踏まえてしっかり考えて欲しい 駄目だ、結局囮しても誰も結界守らないから金縛りも足りないし防衛すら出来ない
4~5人が全員ボスに張り付くとかキチガイ集団かよマジで >>281
とくにヤバそうなやつを1人BL入れとけ
BLが絡まりあってヤバい遭遇率下がるから BLってスクショ撮っておいて終了後やるしかないよね失敗のときは
後半スクショタイムだわ ログで追えるよ
名前だけ確定で覚えとかないとだけど >>280
これなんだよなー
必殺が本体だから仕方ないんだけど。
防衛軍ではどうみてもヴァンガ1択
外はシラネ セレドがいいな。こんどはトラップ仕掛けて誘き寄せる形式で 今のオートマ防衛軍すごいねw
ライトがやるのは全然ええし歓迎やけど、放置したり暴言吐いたりタゲとったら結界にずっと張りついてわざとまけさすようなやつもいるし
こりゃ人離れますわw そんな奴会ったことねーわ
何時くらいに行けば会えるんだ? >>289
通路せまいから親玉が今までのより小さくなりそうだけど今までと違っていろんな方面から襲いかかってくるだろうな まるすけは遊び人でオートマ周回してるのかよ(´・ω・`)
しかも武器は片手剣
もはや嫌がらせ行為だろ >>293 まるすけは邪神は旅で周回 氷結らんげきBOT 延々と氷結らんげきのみの旅芸人で周回 蘇生・回復・タライなどはしない 無耐性
初期防衛軍は、オートマにムチのスーパースターで周回 ここで言うアイテム回収のみの確信犯で専門家でした
出現ポイントと時間を完全に把握し 15秒〜30秒前から現地で待機し回収しますアピール 大砲の弾(北・南)全部 札に書・各種ドリンク全部回収
大砲の弾は北でも南でも使わない 拾ったアイテムも最後まで使わない ムチ持ちスパで延々とラリホーマ・メダパニーマ Gを使うスキルは未使用
1回目、2回目ともに門破壊で防衛失敗 3回目にオートマでまた偶然にマッチングした際に、即座に対象を選んでBL登録で対応
またこの件でフレ間でもまるすけBLがたくさんいたのが判明 ブログ界隈では有名人でも ドラクエ内のオートマコンテンツでは違う意味での有名人扱い >>280
勝てる勝てない成功率が誤差とか言い出したら究明でもいいとなる
0.5秒短縮もそれなりに意味もあるんだけどね。
造魔8凸に限りマギシ=機工>ヴァンガ
造魔の為だけに貴重な装備枠を潰すかどうかの話しは別として 必殺観点では魔技師>ヴァンガ>機工
レボ成功率では機工>ヴァンガ>魔技師
全部一長一短でヴァンガがちょうど中間でしょ
最速狙うなら開幕チャージ+速度アップパターンが必要になるから開幕チャージと開幕から必殺ひくまでの間のチャージとでは価値かわるけど >>295
究明は完全に下位互換でしかないんだからその例えはおかしい
造魔8凸でもHP低調整した道具がしっかりダメ食らっても必殺引けないで失敗がある以上
機工>ヴァンガの決めつけはないと思うけど
ヴァンガにはチャンス発生率+1%も一応あるしチャンス連鎖システムもある AI2までしかダメージチャージチャンスのない獣なら当然ヴァンガだけど
ほぼ確実に必殺引ける造魔は必殺よりレボの方が重要視されてるから
ランキング乗ってる連中は機工装備に乗り換えてるってだけで。最速討伐の試行回数増やしたいなら魔技師
次の新防具出るまで3000回以上はレボ投げるだろうし、勝つ負けるとか低次元の話しでなくて
固定は1時間で何周回れるかだしね。野良なら究明でもなんでもええわ いやいや>>280さんが書いてる通り
レボル入らなくても野良の緑玉PTでさえ討伐できる事が多々あるのに
必殺引けなかったらほぼ失敗ってとこが重要なんだけど
>ほぼ確実に必殺引ける造魔は必殺よりレボの方が重要視されてるから
ほぼ確実に必殺ひけるなら苦労してないわw
で最速討伐じゃなく安定討伐目当てなら必殺チャージのが重要でしょ 必殺ひけなくて失敗してる固定PTに何度か呼ばれたことあるけど
共通して言えるのはビーム受け地点まで道具が二人一緒に前に出ててるよね
AI4までに必殺ひけなければ詰むってのがよくわかる動きだよ。 反論するなら280さんみたいに具体的に反論してよ
じゃないと
>造魔8凸に限りマギシ=機工>ヴァンガ
この詳細な説明無しの勝手な決めつけは納得できないわ AI5まで粘ってもさらに50%の抽選だよな
そこまで粘ると道具も8回程度は行動してて1%8回×2人分の必殺チャージ率は無視していい程度なんかね
開幕やAI3まででひけてる大半の場合は機工がいいように思えるが
いざAI4以降に伸びた場合や逆に伸びるはずが実は開幕2行動目までにヴァンガのおかげでチャージして即突入可能になる場合に時短できる可能性もあったりで
平均タイム短縮という観点において必殺チャージ率を完全に無視できるものとは思えないかな 周回する以上なるべく早く必殺引くべきなわけ、わかる? 何が違うのかわからないけど、ひっさつ引きにくいPTというのは確かにある 1番大事なことは負けのほとんどの原因が必殺引けないことな。エアプじゃない限りわかると思うんだけど
まぁ言うても必殺引けないで負けることもほとんどないけどな
レボの成功率も10%もかわってくるなら時短の影響も出てきて大事になってくるとは思うけど、実際は1%だ
これだけ機工おしてるやつは何なんだろ?レボ1%の影響なんてほとんど意味ないってやってたらわかるはずだけどな AI4〜5までの必殺チャージ率は魔技師よりヴァンガのが上だから安定周回目指すならヴァンガが一番いい
TAするなら魔技師のが上かな?
ある著名人がレボ成功率が大事とかいうから、それを盲信して機工をおしてる人が多い印象。これだけ数値だして説明してもわからん人はわからんのやな
ある著名人の影響はでかいねぇ 最速討伐独占組が魔技師か機工のいずれかでヴァンガ装備してないからだろうな
ガチ同士で話し合いをした上で結論を出してちゃんと結果を出してる。
ちなみに某著名人の影響はあの辺のグループは受けてない。
勘違いしてる人多いけど安定を捨てたわけでなくて
安定効率を突き詰めて足速が出た時についでで出してるタイムだぞ >>307
最速討伐ランキング1ページ目に乗る人はほとんど魔技師か機工のいずれかだから
著名人の影響を受けてると憶測してるから繋がりないのも分かるし、聞けないんだろうが
もし機会あったらなんでヴァンガ持ってるのになんであえて機工着てるんですか?と
恥を偲んで聞いてみたらどうだ?
レボしか頭にないアホのために0.5秒短縮の細かいところも説明してくれると思うよ >>275
ゴミ火力乙とか言いそうだわ
わかってない奴はダマレでok
無駄にボス攻撃する奴いるからだろって 理由になってねぇ
しっかり数値出して説明されてるんだらそこつっこまないと…
そいつらがツボ売りつけてきたら平気で買いそうやな >>311
試行回数の違いとターン短縮の関係としか言えないわ。
必殺引けなくて全滅の可能性を言うとやったっくんが載せた初期チャート未だに
やってるのかと馬鹿にされるからまじで言わない方がいい。 >>312
え、レボなしで負けるからレボ1%が大事ってことでええのか? 普段固定でしかやらんがたまに野良に行くといつの時代のやりかたしてんだよってなるからなぁ
固定勢は機工を推すのは当然だし、野良勢はヴァンガを推す理由も分かるわ
そもそも今の固定と野良は質が違いすぎて話が噛み合わんと思う がちとか野良とか関係なしに普通に考えてくれ…
レボなしで負けることがあるからレボ1%の成功率をケアするのがガチ勢でいいってことか? >>315
いや、ほんと一回でもいいから3位内の固定勢に混ぜてもらえばいいと思うよ
全ての行動が早くて道具の0.5秒の意味も分かると思うし野良でのチャートも違う
必殺チャージの為にヴァンガ着ない理由も2戦目で全て分かると思うから 道具やったことあるのか?ターンが欲しいはくそわらう >>315
本気で理解してないみたいだから言うけど
固定はドリミスとかもないし全ての行動が早いから、必殺がないとか負けるとかは絶対にないんだ
そして道具は橋の途中で怪盗の仮面に付け替えるから途中チャージも狙えないわけ
勝つとか負けるとかの話ではないから、もうあとは平均タイムを伸ばすだけ。なら器用さを上げるしかやることないよねってこと >>318
必殺がないのは可能性はあるし、レボなしで負けるが一番意味わかんねぇわ >>319
必殺がない可能性あるわけないだろ
数学勉強してこい
そしてレボルが無いから負けるなんてどこにも書いてない。国語勉強してこい >>314
野良専だと一回体験してみないとわからんよね。
速度来てなくても10秒切るスピードとか、ビーム受けガジェ待ちですら10秒近いタイムで
その動きを慣れてない人は安定を捨ててTAしてるんだと勘違いしがちだけど
全体の行動速度が早いとラッシュ中の条件がどれだけ悪かろうが、ラッシュ後の攻撃参加時間が多くなって
より安定するのにさ。 >>320
返しになってねぇ
必殺なしで負けたことないんだね。わかったわかった、ガチ勢すごいわ ヴァンガがだめだって言ってるわけじゃないぞ
別に今持ってる装備でいいと思うし、買い替える必要もないと思う
ただ最適は?と聞かれたら答えは機工になる >>322
ちょっと聞くけど、AI5で必殺来ない時はどうしてる? >>322
いや本当に無いんだがw
固定でやり始めて必殺が無かったことはガチで1回もない
パサー使ってるか? 色んなDMルームに参加してるけど、負ける原因一番多いのは必殺なしだけどな(それでも2時間に一回程度)
よくわからんがガチ勢すげぇ >>325
先にネタバラシで言うなよw
きっと野良で必殺チャージ率が悪いとドリミスしてる地雷を抱えてないかシステムログで
チェックもしてないだろうし、おそらくHPパサーを特技から消してるレベル
道具が二人仲良く前出てビームに当たってる化石チャートだぞ 恐らく必殺無しになる理由は誰かがドリンクをミスってるのとパサーを使ってないのが原因だと思われる ちゃんとやれば本気で必殺無しは完全に失くせるから頑張ってくれ
野良のレベルが上がった方が行きやすくなるから嬉しい もっかい聞くけど必殺なしで負けたことないんだな?
それなら別にいいけど、俺の知らないがち勢すごいねー ビームは必殺のダメチャージ率半減って予想されてるけど、それ未満の可能性も全然あるからな
なんかそこも盲信してる人多いね >>331
だから一回でもいいからガチ固定の人達といけばいいんじゃない?
タゲキャンツッコミキャン出来ない、ドリミスするようなヘタクソは呼ばれないけど
いろいろと学ぶことがあると思うよ、機工の理由についてもそうだしね。 >>333
俺の知ってるガチの人も機工おしてる人いるけど正直わらってみてる
そろそろ他人の褌で相撲とるのやめなて欲しいけど…
必殺なしで負けたことないって言い切ってくれるならまじで俺はお前を信じるよ >>334
タイミングが完璧なPTで必殺無しは全然見たことないな、記憶から消えるほどない
そもそも2時間の時にAI3まで回ったことが一度もないこともよくあったし
ところでシステムログ確認してるか?
確認してるならドリ遅れの人為的なミスだとも分かるし、ヴァンガ着る前にその固定で
行くのをやめた方がいいと思うけどね。 >>335
必殺全ありなら毎回100%全勝なんだな。すごいな
俺の行ってるとこも全勝のこと多いけど、それでもたまに必殺引けずに負けることあるな。必殺ありレボなしで負けはないけどな うわーん、なんかケンカしてるよー
ケンカは防衛軍の野良だけにしてー あるときから急にai3やら1がとかいいだして
まずそっから説明せいやと思いながら聞いてた
だいたいわかったような顔はしていたが (´・ω・`)こーいうやり取りしたいがためにスレを復活させたんだよねアフィ >>340
パサーの話とかええから。いつの話してんの
野良でも浸透してるくらいだぞ 固定勢のパターンとか全然広まってないから多少でも野良に浸透するならいいんじゃね
まあ中途半端にまとめれてグダるんだろうけどw >>342
お前やっぱ根本的な理解してねーわ
ガチ勢に残り時間何分何秒であればいけるか聞け。
そしてその間にビーム何回受けてダメージチャージチャンス出来るか
それでいてドリHPパサー完璧で必殺が来ない確率がどのくらいなのか聞いてみろ >>344
だから必殺チャージ100%してるなら否定しないって言ってるが?
その必殺がこない確率もビームのダメチャージ率が半減で計算されてるわけで、その半減も予想にすぎないからな?言ってることわかるか? >>345
あのな、残り時間何秒あればいけるってリミットはレボ込みの時間なんだよ。
だから機工で可能な限り器用さあげるし、0.5秒短縮も必要なんだよ
必殺きてレボ入らなくて負けたならまだ分かるが、必殺来なくて負けたとかリミットまで
何度ビーム受けることが出来ると思ってんだよ。お前がいってるのは
二人ともダメージチャージするけどドリタイミングが完璧なのにAI4まできませんでしたってレベルの確率
それと誰かもいってたが怪盗の仮面持ち替えはチャージしねーし、タゲキャンから
最速でビーム被弾位置までキャンセルで行く道具もいるからヴァンガの恩恵は少ねーんだよ >>347
反論になってないんですが?大丈夫か?一回寝たほうがよくね?
反論になってないから何もかえせなぇよ(´;ω;`) >>348
だからリミット考えたら速度無しで8回くらいビーム受けれるんだわ
それで人為的なミス無しでチャージしない確率ってどんだけだと思ってんだ?
半減計算とかでお茶にごしてないでさ 頭が弱くて理解が追いついてないんだろう
0.5秒短縮は想像しているより大きいからな 最近しょーもないレスバトルしてる奴色んなスレで見かける 機工買った人は確実にヴァンガも持ってるだろうにランキング上位が機工の時点で分かるだろう (´・ω・`)またスレ元帥が朝からレスバトルしてる >>349
8回受けなら割と納得かな
それってウォークライのタイミングいつやってるの?8回前提でやってるならウォークライ毎回遅らせないといけないよね
それって薄いとこのケアをしてるけど全体のタイム落ちて効率悪そうだが、どうなの?
後ビームのダメチャージ率半減ってのも確定なんか?(ただの予想だと思うけど)
仮に半減が確定なら5回受けでチャージ率97%くらいで1時間30に一回くらいチャージしないくらいだな(だいたい体感とあってる)
5回受けだとレボが入れば勝てたって試合より必殺チャージせずに負ける試合のが多いことになるな おはよう なんかスレがすごい進んでて絶対必殺ひけて負けないみたいな話出ててびびったw
別に私は言い合いやケンカしたいわけじゃなくて本当に機工がヴァンガより上って断言するなら
>>280さんみたいに論理的に説明してくれて納得できたら購入検討したいと思ったからだからね
ただ残念ながら今の所ヴァンガより機工のが上だと言い切るほどの説明はされてないと思う
ヴァンガのおかげで早々に必殺ひけてレボル入らなくても倒せることも計算に入れるべきだと思うし
AI最後の方でようやく必殺ひけてもレボル入らなかったら失敗になるだろうしさ
そのレボルの成功率が二人共機工に変えて1%上昇じゃちょっとヴァンガより上だと断言するには乏しい気がします 機工すすめてる方のひとって
上位の人やうまい固定ならドリミスないし hpパサーするのが当然だから必殺が必ず引ける→だからレボル成功率上がる機工が良いって言ってるように見えるんだけど それって逆にいったらドリミスとか起こりうる野良ならヴァンガのほうが良いってことじゃね? ガチ勢やガチ思想な方たちってすごいやん
週に100体とか200体とか討伐するんやね
わしまだ300こえたとこ…
ガチな動きを求められるのは、やっててしんどい、まったりやりたいのう
最高効率を求めるのはわからんでもないけど、1hやったところで
+1,2戦やろ、ぶっちゃけ、そこそこ討伐できればなんでもええ
>>262
分けたところで、スレ落ちるくらいやで意味ないやろな
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/408047/
こんなアホまるだしの提案する奴まであらわれとるがなw >>317
俺もこれ同感だわ
情報として具体的にビーム受け8回までいけるって数字出してくれたのはありがたいね
それで間に合わないのは火力の出し方が間違ってるってことだろうし8回粘れてチャージしなかったら報告しにくるわ 機工の在庫を大量に抱えてる職人
もしくは
高い金出して機工揃えたからせめて造魔だけでも
ヴァンガより優れてることにしたい 防衛軍の敵耐性ガバガバやん
計算式とたぶん違くないか
一定数以上は同率つうか >>363
タゲキャン受けかつ最高条件下で落とせた時の限界値だから
それを火力に求めるのは酷だし7まで粘りを基準にして
開幕足がきたら8受けリミットでいいと思うわ 8受けまでしてたらウォークライ途中で消えるんだがどうすんの ルームとか何も入らないで緑玉でしか周回パーティ入ったことないけど同じ奴らしかいないよなw ルームで毎回同じ奴と組むって面倒だし
緑玉野良で前に組んだなぁくらいでいい 固定がいかに気持ち悪いやつの巣窟かがよくわかるスレだな ドラクエ10を数ヶ月やったら
野良を信用してはいけないと思いますが! ヴァンガでも機工でも器用さ盛ってればOK
で、8凸で開幕スクルトっているんか?
スクルト省けば2回ツッコミできるんじゃね いらん。そいつらはガジェをやばい場所に置いてるからおまじないでスクが必要なだけ そんなに深く考える必要はない
野良 ガジェなし:たまにある ガジェありレボありで失敗:稀にある
固定 ガジェなし:ごく稀にある ガジェありレボなしで失敗:まずない
早めのガジェチャージも恩恵あるんだし野良も固定もヴァンがしかありえない >>384
修正
× 野良 ガジェなし:たまにある ガジェありレボありで失敗:稀にある
〇 野良 ガジェなし:たまにある ガジェありレボなしで失敗:稀にある そうだな、深く考える必要はない。
ランキング1ページ目と2ページ目の道具がしてる装備が現実を語ってるもんな ヴァンガ連呼してるの8凸を根本的に理解してないだろ
ここでは8凸をしてるように振舞ってるが実際は門番ありでやってそう ヴァンガの1%も機工のきようさも誤差の範囲だから好きな方でいいよ
流石に600のレボルと700のレボルじゃ体感ですら違うけどな
ドリンクが正確でパサーもするPTの場合の負け筋は4本目以降のガジェチャージでレボルが外れて誰も災禍引けなかったパターン
だからレボル成功率を重要視してるのだと思う >>388
前半は同意
AI4以降までいくパターンはドリンクめちゃめちゃ投げてのに災禍きてないのはありえん。仮にそこまで超レアパターンまでいってもレボ成功率は1%の差しかない上にヴァンガならガジェ引いてる可能性もある ガジェット担当は槍で、槍ブメローテーションする
これお前ら面倒?どっちかって言うと推奨派なんだが AI7や8の話出てるけど機工はヴァンガの毎ターン必殺チャージ失なってるんだから
余計にAI7や8まで行きやすくなってるんじゃないの?
本末転倒という言葉の典型例でしょ どっちでもいい言うてるやん
被ダメチャージに自信があれば器用さ盛るのは自然だし
とにかくガジェ最重視でヴァンガってのも理解できる
まさかの砂海とかじゃなければええわ >>393
そもそも異常に機工推してる人が機工
>ヴァンガって明言してるのが発端だから ヴァンガ着たところでチャージしない時はしないよ、1%しか違わないし
決めつけれる部分じゃないと思う、だから好みで選んでいいと思う
あとレアケースにどこまで対応できるかどうかが上手さだと思うよ
運がなかったで諦めるならそれでいいんじゃない? >>396
今回の例の超レアケースなら、その超レアケースまでいってそっこからやっと1%の有利しかないんだぞ?それでその超レアケースまで行く可能性が高いのは機工の方
1%の重みでいうなら、それぞれの道具が行動毎に必殺&チャンス1%>二人でレボ成功率1%上昇 >>358
やたら>>280の説明推してるけど、その説明はレボル率に言及してるだけの偏った見方でしかないけどね。
行動回数を考えて実際にヴァンガと機工でどれくらいガジェチャージ率が変わるのかとか、
0.5秒短縮の恩恵で行動回数そのものを増やせないのか(増やしやすくならないかとか)その辺全く無視されてるよね。 >>399
なるほどね。冷静でいいね
必殺チャージ1%は6回ずつ行動したとして約12%チャージの余分に抽選を別に受けれる感じになる
この必殺12%とレボ成功率1%はどっちがいいんでしょうね
行動短縮は厳密にはピオ1分(0.3秒)だけど、素のすばやさも高い道具はピオ2ヴァンガで4秒、ピオ2機工3.7秒になる
Aペチ連打しないとターンなんてほぼほぼ使いきれないでしょうね そのAペチ連打が使える場面はガジェ上でAペチなんだけどブメ道具にしろ槍道具にしろラッシュ中にそういう場面ないんだよな
ていうか持ち替えでターンがたまりきっちゃうから本当に機工の行動短縮推してる人はどこで0.5秒の差が活きてくるのか教えてほしいところ >>400
計算してみないと詳しいことは言えないけど、必殺はどちらか片方が開幕に引いた場合はそれでいいからそう言う部分も考慮しないと。
その分差し引いてさらに二人が、例えば6回なら6回行動して少なくとも1回以上必殺を引ける確率は12%も差がつかないんじゃない? ヴァンガじゃないとって言ってる人は新装備実装の度に必ず湧く退魔マンみたいなもん
両方長所があるんだしどっちでもいいでしょ >>402
今回はレボ成功率が影響しそうな場面(レアケース)での話ね
開幕チャージ引いてるならそれこそレボの有無は関係ない ID真っ赤にしてるけどヴァンガ着たいならヴァンガでいいんじゃないの
ただ機工もそれなりの理由あるから否定するのは視野が狭いよねって話 どっちも誤差程度のメリットがそれぞれあるだけだしな
ただ行動短縮が活きるって人には具体的にどういう場面で活きてるのか教えてほしい >>404
俺が元々レスしたのは358に対してだし、レアケースの場合のみについての話のつもりではないけど。
それにレボの有無はタイムに直結するから関係なくはないと思う。 レボは2人とも成功すれば与ダメ増に直結するしね
あと必殺チャージ1%の2人が6回ずつ行動して12%の計算は笑うからやめろ 固定の話とかどうでもいいからルーム内で勝手に議論しろや
野良は砂海以外なら適当に誘うし
そんなことより野良ボーガ安定討伐させてくれや ちょっと計算してみた。アホだから間違ってたらごめんね。
「開幕どちらも必殺を引かない」 かつ 「ビーム受けするまでにどちらかが必殺を引く」 確率は
両方ともヴァンガなら約11.5%
両方とも機工なら約8.8%
(両方悪霊装備、片方はタワラン装備、宝珠レベル6、ベルト必殺はなし、片方は5分制限ありで計算。行動回数は装備持ち替えを考慮して2回ずつ)
ここがヴァンガが優れてる最大の部分だと思う。
ビーム受けまで考慮すると大変だからしてないけど、ちゃんとやればほぼ確実にビームでチャージできるから、そんなに差はつかないはず。
一方機工の最大のメリットのレボル率に関しては
どちらか少なくとも一方が入る確率は280を引用すると1%ほどの差しかないけど、
両方とも入ることの意義も大きいのでそっちは51.8%と54.6%なので少し差が開く。
じゃあその確率差の部分で、どっちがどれくらいタイムが縮まるのかとか考え出すと難しいし、結局どちらが良いかなかなか断言しづらい。
ただ上で話が出てたけど、上位勢が機工を好む理由ならなんとなくわかる。
周回しながらタイムも目指すなら移動速度アップと開幕チャージが必須だから(開幕じゃなくても1度目の行動でチャージでも行けるかもだが)、ますますヴァンガ の恩恵は少なくなる。
それならレボル率を上げるために機工か、開幕チャージ率を上げるマギシになりそう。 >>399
ただいま それは280の説明が個人的に納得行く内容だったからですよ
それに対して機工のがヴァンガより上だと言ってる人は肝心なところで
上位ランク勢が〜とかガチ勢が〜とかでお茶を濁してる気がします
特に序盤にガジェひいたらレボル入らなくても討伐できる点と
道具の毎ターン必殺チャージを無くしてまでもレボルの成功率1%の方が良いのか
0.5秒短縮でどう変わるのかも説明してくれるとありがたいんですけどね
個人的に機工もメリットがあるんだし機工=ヴァンガなら納得できるけど
機工のがヴァンガより上という決めつけは未だに納得できないです ランダムの時にゾンビ引いたら回線抜く人多いのかね
さっき2人抜けてったよ エイプリルフールの軍団だしてからランダムでやるやつ増えてない? >>416
甘いな全員BLしてから 終わったらまともなやつ解除 地雷と当たらんよ
オススメw サーバ不安定らしくて一度に3人途中抜けしたから今日は何とも言えないな 上位勢がヴァンガ持ってても造魔の為だけにわざわざ貴重な装備枠5枠潰すのは
きっとそれなりの理由があるんだろうけどね。復活ドリやプレートを高速で差し込んでるのを
見てると0.5秒を実感出来るスピードの中にいるよな。 プレートやるならなおさら0.5秒短縮活きないんだけどそもそもの効果理解できてないんじゃないの? 固定は30分前に組んで一時間みっちりトイレにも行けないとこばかりです さすがにトイレ行きたいって言ったら行かせてくれるだろ
言わなければ休憩入れないだけで
2時間なら休憩ありもわかるが1時間くらいは人間の集中は続く 待機室で一発抜いちゃうと動きにぶって指摘されるからなこまる ヴァンガでも機構でもなんでもいいけど必殺待ち出番の道具はさっさとレーザーあたり行ってくれ
最近もたもたしてるの多いぞ
あとまも、てめーらはなんでいつもガジェ引いてないのに左前に出てがしんとかし出すんだ?とりあえず道具の真後ろ行ったらいったん左スティック離そうか 道具が迅速にビーム受けのため前にでられるように道具 踊り 魔戦はこれだけは理解しておいてくれ
クロックチャージ範囲10m準備時間1,7秒 回復のララバイ範囲10m準備時間2.5秒(瞬きで27%カット)
ブラゴがこちらを察知して近づいてくる射程20mくらい? ビームの射程18mくらい?(察知されてから前に出るのが遅れた場合ブラゴが2mほど南下する場合があるので注意)
斧まもはブラゴに気づかれるぎりぎりまでよらなくていいけど22-25mラインあたりまでは運んでほしい
そして道具は8m程度前にでる(たまに10m以上でる道具いるけどクロックララ届かなくなるからやめてくれ)
魔戦と踊りはツッコミキャンセルして斧まもと同じ位置(もしくは22-23mライン)までいってからクロックララバイ
こうしてれば道具はクロックララがかかったのかどうかを気にせずさっさとビーム受けしちゃっても範囲内なんで気にせず突っ込んでくれ
開幕ガジェットきてるときはクロックララはツッコンキャンセル後位置調整しないで即入れてくれれば道具が早くつっこめる(上位はララカットしたりもしてるけどあくまで野良の話な) ブメ担当道具は機工推奨
きようさ1でも上げろ
初回レボルの成功率を上げれば相方のヤリ特技が使い切れる 機工の話するとまた発狂するぞ
ヴァンガも最高の装備だよな!って付け足さないと >>429
野良だとAI2のツメまもの牙神が遅いから無理だろう
キャンセル牙神できてる奴は野良でほんの一部だわ 野良でおまえらみたいのいない時が一番防衛できてるわ かといって酒場前で組んでも
そんなに変わらないという 久しぶりに野良周回パーティ行ってるけど獣って鳥にライガーすんの流行ってんの?
ここ2パーティこのやり方だったんだけど討伐時間遅いし不安定過ぎたんだけど
俺が一カ月前まで通ってた頃は雑魚無視シシ寝かせか鳥倒すにしても真斧が主流だったけどいつのまにか変わったんだ 鳥ライガーはたまに聞くけどそんなに時間変わらないんだよなあ
鳥無視獅子王寝かせでいいかと 8凸の道具がビームうけあう正確な位置教えてください(..) 鳥まとめて真斧よりはライガーのほうがタイム安定していいわ
鳥真斧のだめな部分は鳥出現地点ランダムからの寄せる時間でブレができちゃうところなんだよ
下手するとまもの北上が遅くてだるーってなるし武器もちかえ挟むしでラッシュスタート時間はそうかわらないどころかライガー処理より遅くなることも
ラッシュ中のライガーうてる時間は多少制限されて〜分〜秒以降的なのができるからそこだけ意識してほしいけど
元からまもやるやつは次いつライガーうてるかは意識してほしいからちょうどいい
鳥無視すると負担かかってる職の負担が軽減できる点はいいね ラッシュのタイミング遅れとかそう言う意思疎通は野良だと成り立たないことあるから鳥ライガーはないわ
ラッシュスタートで災禍消えそうな場面で早めに置かざるを得ない状況だとライガーCT完了した頃には災禍消えてるとか結構ある
普通に野良でも鳥無視で安定してるからこっちかな うちは獣賢者いれんと無理だから
もう野良の人さそえんわ 金曜の夜のせいか、シュバすら防衛できん。頼むから鐘を倒してくれよー >>445
ver4.4の新軍団のときはもっと酷くなるぞ 鐘倒せとか久々聞いたわw
オートマ潜ってる奴も結構いるんだな >>442
野良で鳥無視安定は嘘やろ
そりゃ全員知ってるやつで固めれば行けるだろうどそんなん野良じゃねぇw 防衛軍の野良はフレ以上に組んで遊ぶ回数の多い人もいるから
野良って感じが全然しないんだよな。
緑玉でよくみるやばい奴はだいぶ前から緑出してても
時間直前になるまで誰も拾わないからみんなやばいって分かってるんだろうな リーダーたまにやるけど上手い下手より性格地雷を誘わないようにしてるな 緑玉でも〜は誘わないみたいなのが出来てるよ
だから組んでも固定みたいに知ってるやつばかりになる
あと1鯖酒場前での募集に地雷が多いのは緑玉で誘われるスペックがない奴らがリーダーやったり募集待ちしてるこらw
ステータス明らかにおかしい奴(きようさ低すぎる道具、アクセ理論値で成功品ジャマダハルなのに500ちょっとしかないまもとか)
酷いのは弓魔戦がいてライトフォースしかしない、リーダーに文句言ったらそいつのフレンドだったことw チーム課題で防衛軍出されて困った
やった事無いし参加したら絶対地雷だわ 造魔の時間帯ならオートマPTでも負けることは少ないよ 雷ツメ13マシン9と雷ツメ13獣9までは集めたけど
雷ツメ13攻撃14でしかブラゴいけなくて詰んでるわ
みんないいベルト持ってんだな 鳥は門に関係ないんだから放っておいていいけどね
タゲミスする人がいると厳しいから野良向きではないかもな 関係ないわけではないよ
鳥ABCが絶対に門に向かわないわけでもない
ただ向かう確率は低めなのも確か >>453
さすがに8凸や獣でステも満たしてないやつは誘わないが
毎回同じやつらいるし10人以上の地雷は覚えたわ
ルームでも同じやつらが話題に上がるしな かなりリーダーやってるがオガ男は知らないわ
ルームで地雷三人衆て呼ばれてるプク男、人間男、ドワ子ならすぐに思いつくが
道具なら突出して地雷なのはオガ女、魚女、人間男だな 占いで防衛軍やる時のコツ教えてくれ
固定かルームに入りたい 炎埋め盾にアカシックジュ速
ここらはいるよな。
アカシックジュ速かなり出る。
ブメ賢かーゆるいとこならいいんでない。
足は素早さ機工
つまり機工も防衛仕様で腕は会心きようさ
いずれも持っておかなくてはならない。 うちは緩くやってるが
緩すぎてときにいいにくいこともあるわね
さすがにFB終わってからライガーするのはやめい >>473
そいつは知ってるが、PS地雷ならほかにもゴロゴロいるわ 逆にPS地雷ってあんま思い浮かばないな
数人やばいまもがいるかなってくらいでその人たちも今組んでみるとまともになってるし当時は慣れてなかったんだろうなーくらいにしか思わない
性格地雷というか発言やばいのは数人思い浮かぶ うちのルームで話題上がるのは暴言で有名な3人くらいだな
PS地雷は致命的なのしか話題にならない。
ガジェに乗れてないまも、8凸のやり方は知ってると言うがチャージ前に突撃する道具が致命的だ
固定PTからまも補充するとガジェ位置が違うから戸惑うのかもしれないね
このスレでも必殺をガジェの有無でなくウォークライを定時でする人いたが
あれはやめておいた方がいいよ、牙神ウォークしてターン空にしてボス前までのろのろ歩いて
来られると造魔を歩かせるし、一人だけ前出るのが遅くてラップかかってないからすぐ分かる >>475
さすがに全員というわけではないからね!
たまに8凸やりたがる人いるけど
うちじゃ無理! なんや、ほんまにここもエルおじ速報(バックレイ)回線しかいねーじゃんwwwww
そりゃwwwスレも立たんwwwwコイツのエアプ情報スレwww 邪神と同じで固定周回は作業すぎてきついわ
オートマ討伐の方がいいけどなかなか厳しい さっき鉄器6分切ったで。
半固定の大元帥の人等きたけど
まもがGFブラゴに一切しなくてわろたw
魔戦かなりいたから余裕だけど酷いな。橋こえたあたりで磁界なきゃパンチで沈むってw
オトマだからこそな。 まあオートマ行く人は例外なく下手くそだからそこに文句言ってもね 防衛失敗しても頑張った分だけ素材入るようにしなきゃ
オートマはもうどうにもならない
介護9分したあげくギリギリ負けて0とか池沼じゃなきゃやってられない そんなことしたら放置とか複垢で寄生するクズが増えるだけじゃないの 最近の防衛緑野良なんてもう知ってる奴のが多くなってきて何度も組んだりしてるだろうから仲良くしようぜ そういう奴を報酬0にするんだよ
分かるだろそのくらい 与えたダメージ量や回復量で素材の最低補償があったらいいのにな さっき天僧魔法占だけのPTで無理だなと思ったら わりに楽に防衛できた >>491
動き並以上で向こうから申請来たら応じるけどこっちから申請しないなあ 防衛に上手い下手もないよ。
覚えて慣れてるかどうかだけ。オートマでもブラゴはマシでしょ。
普通に討伐できるし防衛失敗もほとんど無い。 馴れ合いになるとめんどくさいから緑だけの仲がいい
時間指定されると行きたくなくなるし、突然めんどうだから今日はいいやって時もあるし、フレになると都合がいい時だけとかいかなくなるしね
緑最高や >>494
邪神と同じだよな
知識量だろうね。防衛はさらにレール作業 >>494
オートマのブラゴはオートマ慣れしてる人かどうか動きで分かるよな。
逆に高速討伐しかやらない人がオートマくるとブラゴで北に何人も張り付き下が決壊して失敗するパターン多いしな 南放棄して勝手に北上した人たちがブラゴにまともに攻撃できずに回復ドリンクや復活ドリンクで必死に生きながらえているのを見ると笑えてくる 埋めるなw
そいつだとは言わんとくけど
あのパーティに入るくらいなら周回しなくていいぞ
証拠は無く目撃証言だけで、で〇〇〇の転生と言われているが納得の人物 >>494
言いたいことはわからんでもないけどそれ言い出したらドラクエのバトルなんて全部そんな感じ
コロくらいじゃね、上手い下手あるの あいつは地雷にガンガン指摘するから嫌われてるとは思ってたが
俺は何も言われたことがないな
連敗しても修正しないで続行するリーダーよりはいいわ でいじぃって名前くらいし聞いたことないけど確か相当ヤバいやつだったよな
ゆーか○と何度か組んだことあるけど態度悪かったしBLいれておくわ 野良には粘着質に指摘し続けるな
どうでもいい事まで言い始めるから空気最悪になる
しかも指摘されてるやつの行動理由は別の人物のせいだとすぐ分かるのにその野良にしか指摘しない
おそらくルーム持ってて、そのルムメンぽいのには指摘しないからめちゃクソぐだる時はぐだる
というのを以前やってて察したのでBL入れた
理由は分かってもらえたと思うのでスレチ指摘される前に去る ゆー○○は勝ててる時は終始無言だよ
○ーかりは負け始めると暴言ラッシュで野良のHPを赤くするだけ
欠員が出た時の補充でしか呼ばれたことないけど、途中退場した人の悪口を
ずっといってたな。 >>506
あいつ「でいじぃ」なの?
名前変えたのか? 1時間しかない訳だしグダるのは良くないがそこで癇癪起こして暴言吐いたらよりマイナスになるだけなのにな
本当に指示うまいやつは負ける要因を未然あるいは瞬時にに察知して端的な指示を飛ばし1度経過を見て
次の待機場所で指示の理由を添えて少し噛み砕いて説明
それでもだめならわずかにプレッシャーかけてみるとかそのくらいだぞ
感情的は理性的に対極はもちろん、建設的とも対極とも言える 勝ててるとき無言でギスギス時に本性現すだけならよかったんだけど
この前和やかなムードぶちこわす空気読めない発言してたからこの人だめだなって察したわ >>513
でいじぃの転生
でいじぃの悪名広がりすぎて新規に作ったと思われる
ゆーかりがでいじぃのサポ連れてるのを見た事あるって人も 8凸で指示言うても、消えそうであってもガジェ前に災禍は置かないでください
ガジェある時にラッシュ参加放棄でチャンス狙いのドリ連打、ビーストモード
牙神、荒神、マジックルーレットはおやめください
FBとレボは前判定でお願いします。雷耐性低下切れる前に上書きしてください
これだけしか言うことなくないか。経験上、ライガーやドリタイミングを
ミスってるのとラッシュ中にビーストモードマンは修正不可能なほどポンコツだから
1時間では治らない。 なぜ最近必死なひと多いの?
ここでね。素朴な疑問。 >>520
こちとら討伐を1分1秒短縮するのに緑玉厳選で10分かけてるんだぞ?遊びでやってんじゃないんだよ ガジェ前消えかけ災禍は他が引いてなければ使った方がよくね?
要はガジェ災禍レボでライガー打てればいいんだし
あと前判定ってガジェのこと?あれってもう修正されて手が光った時点で判定開始じゃなかったっけ
ラッシュ中必殺やら余計なことし出すアホに関しては同意 >>522
ブメガジェレボ×の時にガジェ前に災禍置かれた時が困るかな。
ベストタイミングでおける人がいても遠慮して置かなくなって1戦闘の災禍回数が
増えちゃうことがあるんだよね。
FBは前判定よりちょい前でいいけどレボは前判定で会心10%乗せてもらいたいかな 前判定はなくなった
手が光った時からずっと判定は続いてる
誰も引いてないならガジェ前災禍はありだと思う
ブメガジェレボ入っても災禍こなければ厳しいのは変わらない
突撃が早いタイムならガジェ災禍はなしかなとも思う すまんな、言葉間違えた、判定開始からやね
ガジェ前に災禍置くと上位PTだと怒られるよ
災禍来なければ厳しいってのがおかしいかも?
北上ドリの災禍が消えそうなタイミングならそれだけ突撃も早いから
その突撃タイムだとレボ2回ハズレてガジェ中に災禍おけなくても
ガジェ終わりに災禍1回に2FB目10秒以内に仕留められるよ 鉄バト構成のぬるま湯も好きだったが
人いなくなったなあ
鉄自体、か
まものが楽のはわかるけどねー
バト楽しかったわ 北上ドリ時の災禍の話だったのか、すまんな
消えそうな災禍をガジェ前に置く是非だけだと思ってたわ >>516
>>518
マジか転生したのか、教えてくれてありがとう
BLにぶっこまなくちゃ >>526
いや無理でしょレボ災禍なしライガーって5000×5くらいしかでないよ×4人の損失10万を補えるか?
仮に災禍2枚必要になっちゃったとしても許容範囲でしょ負けよりまし >>528
固定なら消えそうなチャンス特技は消えていいんじゃないのかな
1戦で災禍3個滅茶苦茶置いちゃう野良ならラッシュ前やラッシュ中でチャンス光るのは
期待出来ないけど、固定なら例え消えても行動ターン消化も早くてラッシュ中には光るし
他の人もガジェ前の災禍の有無でドリ分岐もあるから固定なら何も問題ないんじゃないかな。
野良で1戦中に災禍置きまくるPTは分からん・・。 >>519
今更こんなレベルの低い指示出すことなんかねーわw
とおもってたんだが日曜のせいかこんなやつらばかりだったわい >>530
開幕ガジェやAI1なら可能じゃない?ルカニ入ってる前提だけど
上位固定でガジェ前に災禍置いてるところみたことないよ。
1回あまり慣れてない人が災禍早いとか散々言われて消えそうだからと言い訳したら
ボコボコに言い負かされてるのをみたぞ
DBが入った瞬間にもう災禍置いてたからやべーなとは思ったけど。 詳しい状況はわからんけど開幕付近で一人しか災禍なくて消えそうならガジェ前になったとしても置くべきじゃね
ガジェとの時間差で2、3秒無駄になったとしてもレボガジェ災禍のライガーは十分打てるし
ラッシュ中に誰か引けるかもだけど確実に引けるわけじゃないしひよったマモがライガー早とちりしちゃうケースも何回も見てきた 残念ながら 邪神1獄周回の様子を長時間 暴言配信でおくる生主が次は防衛軍周回放送を開始。 場所1サーバ
【ほのたんのまったりゲームセンター】 ニコ生:co2379130 チーム『†瞳の住人†』 サブリーダ キャラは以下
@ほのたん:RK718-323 Aむつき:GK980-759 Bさつき:SV173-460 Cやよい:JX511-344 Cほのっち:EC043-730 ちなみに4垢で44歳のおじ
暴言例)・耐性ない奴が俺様の試練や強戦士オーブPTに参加するな雑魚! ・この天地ゴミwww ・この魔戦FB遅い ゴミは周回しないで欲しいね時間の無駄
自衛策で映りたくない方はBL推奨 自分の知らない所でいくら配信されようが、暴言を言われても大丈夫 そんな方はそのままでどうぞ >>535
おう馬鹿野郎この野郎
やるに期末待てるだろ。
戦法井手らっきょの俊足に震えろ 誤変換すぎるわ。
先方井手らっきょ
新軍団は虫かスライムくるぞ。 プロの方々教えて下さい。
ブラゴ8凸の時、道具もプレート打つのですか?打つならいつでしょうか?
募集みると8凸の道具がハンマーありますって増えていて… ????系オールスター大決戦みたいな東映ノリになったら楽しそう >>541
鉄鋼斬のルカニが外れた時にガジェじゃないほうの道具が打ちます
ヤリの場合はジゴスパ→プレート→レボル
ブメの場合はガジェを待たずにレボル→プレート→ジゴスパという流れになります
なにより素早いコマンド選択が求められますので、ノロマやコマンド老人は道具をやらないことをお勧めします >>541
ガジェ置かない方がやる
増えてるか?逆にルカニ踊りが増えてきてプレート見る機会がなくなってきたと思うが… 大抵は固定に飽きたからな。
固定に飽きたからといっても野良にもいかずやめた人が多い。
あまりの属性梅出なさに。
施工回数が多くはなるが面白みないしね。
少し脱線したり自由に動きたいときは半固定とか。
まあ今もみかける緑の連中なんざ朝のブラゴタイムからいるしなw
ヴェリ落ちしててインしたらいてわろたw ブラゴ高速周回固定組は半分病気だからな。あいつら夜中というか朝方でもいつでもブラゴやる時間に起きて狂ったように狩り始めるからな。 トップのとか昼間でも早朝でもやってるからなニートのなかでもかなりの廃人 8凸でルカニ踊りがいるときはプレート打つことないからな
ランキング上位を占めてる一部の固定は会心聖王2刀や会心錬金だから
外れたらプレートしなきゃいけないだけで。
ルカニ踊りが主流の野良では持ち替えやガジェ前レボは無駄行動になりがちだから
まずプレートすることがない。 10分くらい前に放置してたなおきだかなおやって赤肩魔戦の人間男のID分かる奴いない?BL入れたいのに間違えてログ消しちゃった
ランダムでゾンビ引いて範囲回復無し構成だからって放置してんじゃねえよ
残り1分切るまで耐えてたんだからこいつが動いてれば防衛できてた可能性もある
7人の時間奪ってんだぞksが オートマは防衛で満足出来るやつの物。
討伐にこだわるやつは自分で集めればいい >>543
????系が増殖されていくとかエグすぎでは 気になることがあるのだがスプラ前に縛る、AI1直後に縛る、AI2直後に縛る
AI2で縛るのは分かるんだが、ガジェ時にスプラ打つ前に縛るメリットってなんだ?
上手いPTの人達がよくやってるんだけど 緑玉PT、ガチ周回勢とガチ池沼勢でレベル格差がヤバすぎてメチャクチャになってるな
ガチ池沼が道具で入ってきてブラゴ0勝を味わった >>566
スプラやらAI2やらへの回復ドリンク数人分の手が省けるからじゃね
ガジェ来てれば速攻かけれる >>569
AI2の回復ってことはララ無しでやってる? 土日はやべーって散々いわれてるから知り合い以外さそうなよ 状況によるだろ
倒せそうならボスでいいけどそうでなけりゃ鐘w倒した方が安定 ラスト2分てことはオートマなんだから臨機応変にすべきだわな
鐘放置して門壊されたらパー フレに防衛いく?なんて言ったことないわね せいぜい魔塔
誘われてもいや1人でいけよと思うだろうなw 門前放置できない程湧いてるなら途中で鐘呼ばれすぎと鐘処理が甘いんじゃない?
門前は1,2人いれば余裕でしょ 鐘処理行ったのが白肩緑肩なら仕方ない
ここの奴らが鐘処理はしろって言ってるんだから白と緑は鐘倒せばいいと思ってるから
青赤紫の場合は知らんw 残り2分で鐘処理しないと残り30秒でどんどん削られて全滅なんだよどあほうが >>579
やっと状況理解できる人がいてよかった
578とか580とかアホ過ぎて話にならん 残り30秒で殺到されても誰か一人くらい縛り札使うんじゃないの?
あれ20秒だし、2枚あれば40秒以上門前は安全。だから残り2分で沸いて
鐘が雑魚ポップして門まで行く時間を逆算してそれまでに使用された札の数や
門のHPで処理いくかどうか決めたらいいんじゃねーのかな。 あ、個人的には残り2分で鐘処理はなしね
もしいくとしたらゾンビくらいかな。
それ以外のボスなら門前ボスのケツにいて雑魚の壁になりながら
テンション範囲でまとめて処理したり縛ってたりしてるわ。 ここ4日で「晒されている」という理由だけで防衛軍高速周回ルーム2つも追い出されたんだが、こういうのってなんとかならんの?
確かに昔からなぜかトラブルは多いが、全部逆ギレで書かれてるだけなんだよ 下手なのはどうにかなるけど性格地雷はどうしようもないから どうにもならんと思う
晒しの内容がどんなものか知らんが 俺は悪くない周りが何時も悪い
典型的な自己中、コミュ障の症状 ・パラが重さ足りなくて苦戦したのに魔の俺のせいにする
・コロシアムの動きの注意
あとは身に覚えのないことばっかりだな
追い出された後はフレきるのはもちろん、BLまでされてるらしい
ルムメン募集記事なのに非公開にされてて見られないときもある
正直俺はあーまたかくらいにしか思わないけど、自分が気にしなくても他人に気にされてプレイに支障が出るのは困る >>591
もうPTフレンドの愚痴スレに行ったほうが良いと思うけど
潜在的な理由が晒された部分以外にあるかもよ嫉妬を買いやすい言動が多いとか リーダーの匙加減次第だからなんともならん。
でいじぃ、つきのうさぎクラスで有名ならまだしも
あまり名前聞かないのは私怨の可能性が高い、問題発言がない限り俺なら様子見する
経験則で言うなら恋愛関係で晒されてるルムメン何人かいるがプレイが下手で上手かった試しがない
恋人漁り目的でドラクエやってるやつは真面目にドラクエやれや もーほんと寄生大杉
寄生してると野良の人には期待できない
ってみんなから思われて組んでいくように
なっちゃうよ!結果として寄生くんは一生マッチング
を待つことになる、、、自分で自分の首を絞めている
ことにはやく気づけ! >>593
それはどれも該当しないけど、分かる人には分かるらしい
>>592
587で書いたけど、居た期間はそれぞれ3日と1日だからな
2つめのルームはみんなが知らないアニメやマンガの話してたってのもあるんだろうけど、俺もみんなが話してたネタは分からなかったよ
昨日20時のブラゴ行ったけど、周回終わった途端に「お前合わないから解雇」的なことを言われた。 1日しか居ないのならば晒されたから解雇という結論にならんだろ
どっちにしろ後から入ると肩身は狭い >>595
> 「お前合わないから解雇」的なことを言われた。
こんな不躾な言い方してくるんじゃルーム運営者はたいがいですねボカしたくてこういう書き方なのかもしれないけど向こうが合わないのは仕方ないと思いますわ
基本的に晒しは嫉妬讒言目的が大半だからトラブルを招かないように気を付けるしかない 久々にオトマゾンビやろうかなと囮僧侶で参加したら
槍僧侶の門前ワンオペが始まった
みんなー帰ってきてー 毎回8人揃えるの大変だぜー
アプリやら使ってるとこ多いよね >>595
周回直後なら作成会議室の会話に問題があったとか
プレイ自体に問題があったとかで晒されてるからって理由以外にもあるんじゃね?
俺の所属するルームだと一回は面接を兼ねて一緒に行くことがあって
下手すぎると不採用になる。不採用になるのはルーム主の定めた方針に従わない人
1日だとおそらく、お前のことをBLに入れてた人が既にルームに何人かいたとかそんなところだと予想 コロシアムで動きの注意とかしてる奴はBL入れられるわな >>505
その理論でいったらコロも同じやでw
対人戦のたのじもないミニゲーみたいなもんやしなw
たのじくらいはあるかww >>605
内容によるでしょ
それより単純にチャットの量多すぎとかね
文面から察するに 2つのDMルーム外されるのはよっぽど言動とか酷かったんだと思うけどな
100歩譲って本当に悪いことしてないのならドンマイとしか言いようがないな >>606
君がコロシアム個人GP上位経験者なら、正しいのかもな。
まあこういうこと言うやつはほとんどがまともにプレイしてないのだけども。
別に無理してやるコンテンツじゃないからいいんだけど http://bbs.kyokugen.info/dq10bazaar/ibbs.cgi?mode=res&namber=18509&page=0&RES=1-3&H=tp&no=2
■18514 Re: カテドラルミトル 怯え100 ブルームシールド ブレス38
□投稿者/ スコルパイド -(2018/10/09(Tue) 12:01:39) [ID:EszRrL5f]
ブレス100にしたらおびえなんかいらねぇんだよ
ゴミうるな
あほか
■18515 Re: カテドラルミトル 怯え100 ブルームシールド ブレス38
□投稿者/ スコルパイド -(2018/10/09(Tue) 12:01:40) [ID:EszRrL5f]
ブレス100にしたらおびえなんかいらねぇんだよゴミうるな
投稿サイト 極限データベース バザー・オーブ
投稿日時 3日前 (09/07 11:19)
投稿者名 でぃあす
投稿者ハッシュ EszRrL5f
本文 21400@800個! [住所:グレン・雪原406-7]
のこりわずか!!!
↓
https://twitter.com/ozimireichan/status/1018063377115934720
ミレイさん悪態凄いっすねwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何かしらアドバイスやルームの方針をあーだこーだ言ったり、言われた事理解できない人は早めにさようならでしょーがないよ
例えば、不慣れな人やステータス微妙でも大丈夫なように南バトとか門番ありでやってるルームで「8凸じゃないの?なんで?出来る人はそれで組もうよ」って提案する人はごめんなさいされるだろう
された側は「は???」だろうけど、この感覚が分からないなら今後も色々なとこで変な衝突は起きると思うよ
自分に合うルームあるといいね ルーム全体のレベルは均一化して目的意識を共通にして欲しいね。
TA勢、効率周回勢、練習勢この3つを混ぜたら互いに不問を持つからいいことがない アフィネタじゃねーの
晒されてるくらいじゃルームで暴言はきまくりでもなきゃ追い出すなんてしないぞ
アッチキレイヤほどツイッターで晒し行為してるやつならさすがに警戒するがな
そもそも誰が晒されてるなんて5chやツイッター監視してなきゃ気づかないっつーの >>609
残念ながら個人も団体も入賞経験あるんだよねw
やりこんだからこそ最終的にそうゆう結論になるのよねw
まぁドラクエってミニゲー好きな人多いし俺も嫌いじゃないけどねw無理してやるコンテンツじゃないってのはその通りだね、ミニゲーはやりたい人だけやればいいw ドラゴンは悪魔はLV120ぐらいの最高潮の時にくるんじゃね
怪人植物水あたりやろ ドラゴンはランガーオ村襲ったやつみたいになるしなあ
とかいうとゾンビはピラそのものか 誰だよw
そのダサい名前からして地雷臭しかしないけどな 90台のパーティーで討伐できたw
奇跡やでほんまに 4分後半ぐらいか 防衛自体初参加のオートマで4連続防衛に成功してるけどこんなもん?ここを見てたらオートマじゃ難易度高いように感じたけど
オートマだと討伐は無理だけど防衛は普通にできる感じ?
それとも相当運が良いだけ? 普通はよほどろくでもないのが揃わない限りはゾンビ以外だったら失敗する方が珍しいぐらい
その上で失敗したら文字通り時間の無駄でしかないから愚痴が目立つように見えるんだろう 周回で緑玉のピクミンを拾ったら一人のドワーフが俺の決めたことにやたら注文してきて参ったわ
それは面倒だからこうして、これはめんどくさいとかひたすら言ってきた
しかも注文つけるわりに全然上手くないしな
こういうやつはなんで自分でリーダーしないんだ?
ずっとリーダーやってきたけど、こんなやつにあたるとリーダーやる気なくすわ >>595
>2つめのルームはみんなが知らないアニメやマンガの話してたってのもあるんだろうけど
これがキモかったんじゃないかな 587「みんな昨日のアニメみた?なかなかよかったよねー」
ルムメン「えっ?見てないけど」
587「じゃあこの前発売された漫画読んだ?主人公かっこいいわー」
ルムメン「(うわなんだこいつ)」
ルムリダ「587さん、お前合わないから解雇」 ひさびさに復帰したけどゾンビのオートで囮僧侶ってもう流行ってないの?オートで討伐は今でも無理だよな? 囮僧侶しても
7人いようがクローク処理できてないPTが多い >>633
>>632
ちょうどそんな感じだったけどさ、前に書いたとおり俺も皆が話してるのは何だか分からなかった >>636
お前以外のみんなが理解できてるなら、それはコミュニティの話題として成立してるんだよ
お前以外の誰にも理解できない話はコミュニティの話題としてアウト
これは対等とかお互い様じゃないからな
それが理解できないなら、多分診断つくから病気行っておいで
多分今よりは生きやすくやるよ 防衛に全く関係ないが
趣味に関することは仲良くなってから話すものだぞ
それで食いつきが悪ければもう話したくても話さないことだ ちょっと話が合わないくらいならスルーされそうだけど
その手のネタが通じない雑談をしつこく話しかけまくったのかね >>172
あの扉の強度考えたやつアホだよな。
堀井ならあんなバランスにしない。 蒼怨は自分僧侶でかつついてくる馬鹿と結界を見られないメクラがいなければ割と防衛できるかな
一度勝手についてきた挙句6分40秒用の大砲の弾を奪っていった人間男のゴミがいて困ったわ (´・ω・`)人間男に横取りされるとか無能すぎでは 中央にわく雑魚処理してるんか
あれ放置でボス奥に誘導してからの時間による行動で北西側に歩かせて北西側の大砲にひきつけるほうが安定すると思う 防衛の性質からプレイヤーが自然に行いがちな行為
(門の前で守ろうとする、目の前の敵をとにかく倒す)がことごとく失敗に繋がるゲームデザインになってる。
わざとなら製作側のひねくれ具合がドラクエにあってないし、天然でそうなったならアホすぎるんでドラクエに関わらないでほしい。 そういや数日前の広場のルーム募集にアンノーンが書き込んでたの見たわ
トラブルメーカーらしいね。 ゆ○○○やヨ○○○より単純に不快指数高いからな
上の流れ見てアスペっぽい傾向あるなってことで納得した 最近ここで晒しが多くなったけどお前らも発言には気をつけろよ
暴言まではいかなくてもうまくいかないとたまに態度が悪くなる奴いるからな アン○ーンはアスペってだけで○ーかりや○シムネの火の玉ストレートの
暴言マンと一緒にするのは可哀想だろう 魚女のメ〇〇〇ってやつ組んだことある人おらん?
リダにずっと指示してたけど、だったらお前リダしろよって思ったわ… リーダーよくやってBLリストも30人くらい溜まってきたが
その名前のやつは知らんな。リーダーに指示っていうか色々いってるのは
ドワオ♂しか知らん 自分魔法戦士で行くと、なんでこんな魔法戦士だらけになるんだ?
自分魔物とかで行くと全く魔法戦士いない。
中で職変えれるようにしてほしいわ。 暴言厨とか擁護する気は全く無いが、
黒い軍団はここでちょっと自分語りしただけのプレイヤーすら特定して晒して延々書き込むからやべーよな
漆黒の無職兵団 まあルームでコミュニティ作って周回するのが浸透してからというもの、ルームの運営方針やらチャートやらにやたら文句つけてギャーギャー騒ぐアスペが増えたのは分かる
増えた、というより浮き彫りになったの方が適切かもしれんが そりゃイキリガイジが集団でイキるための部屋なんだから残当 エテポンゲでも分かるエルおじ速報(キャラデリ)解体新書
(エルおじ速報(アンタレス)って誰?)
古来より、DQO板に住み着いている、特にブログランキングで 一位 にもなった事が無い
そこらへんにいるドマイナー三流ブロガーである
(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?悪い事?)
悪い事とかそんな生易しいものではない キチガイな程の複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き
普通のゲームの話で存在を撹乱 とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
晒すと言う 特S級犯罪者 である、しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
(コイツの回線はどうやって見破るの?)
基本的なのは ササクッテロ オッペケ スププ スップ スフッ ブーイモ MMa8-SGsJ(末尾横二桁がMMなどの回線)
ワッチョイはパターンが多いので、基本な所で末尾 87 63 67 53 dd 3e など(これ以外も上記のコテと自演してたら確定)
これらの回線とで自演している アウアウ も忘れてはいけない
他にも、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
必然的に、それらは エルおじ速報(馬鹿デリ) 確定なので参考にどうぞ、尚、フェイ、しんくり、としぞう、キノコとか言うID無コテも存在している
手っ取り早い方法は、まとめてるスレ関連を絞る事で一気に回線を収束できる、主に
珍宝スレ、エルフ♀の可愛さを語るスレ★、人間男スレ、邪神スレ、ブロガースレ、〇助を叩いてるスレ である
(この荒しをどうすれば潰せるの)
現状 某詐欺豚 のせいで運営自体に余裕がないらしく、制裁できない為 マイページ非公開 か BL しかない
この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
(エルおじ速報(キャラデリ)のキャラ(特定次第随時更新))
エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神((エルおじ速報)を封印する)スレ 200獄(IP無し) を参照(他の ワッチョイ末尾 や 悪行 が分かるゾ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営 が開催したイベントに選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして バックレイ禿げのおっさん は、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法、しかし 回線がバレていたら 意味がぬぇww馬鹿だろコイツww
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で相手内容を叩く事にで自己回復(笑)を行っている
しかも、他人が叩き書きしたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
自身は色んなブログや、叩きスレ立てて凸していると言うのにww小物ww臆病最速バックレ(種族値20)ww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと 名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1473920454/l50
まだまだあるが随時更新
ワイみたいな厄災は、こういうアフィガイジが調子に乗りすぎたら周期的に現れる ランダムに全てのスレへ書き込む ので
エルおじ速報(〇助スレではラクッペ、せつこーぬコテ)は常に色んなスレが気になるかもねww
誰に対しての口撃も効果はない〜諦メロンww☆(ゝω・)vキャピ☆(ゝω・)vキャピ☆ 鐘放置してボスに張り付いてるくせにやいば砕きのひとつもできない戦士なんなの?
ボスにバイキかかってるの見えないの? あいちゃん NC113-946
防衛軍潜伏中ググればヒットする元生主、晒し詐欺前科有、BL推奨 >>661
鐘出てるのも分からないんだからバイキ見えるわけないだろ
大変だったな みつくにってユーチューバーが文句言われたとかめちゃくちゃ言ってるな
なんだこいつ
https://youtu.be/uVXYmOaJCho?t=620 あいちゃんは野良でたまに見かける人間女かな?
なんか馴れてるような言動だけどへたくそだったわ 戦士が緑、青なら仕方ない
あと賢者や爪がいるのにバカじゃねーのと思ってる可能性も微有り >>664
そいつ昔から何度か聞く程度にはキチガイだからBL入れておけばいい >>669
何人居るか知らんがオガ♀のパコパコママは状態異常フルコンボの地雷だったな ○○パパママ系はあまり見ないな
それよりも人間男の方が何倍もクソが多い パコパコママは同じ名前4キャラでキラマラしてるのをよくみたな
BANギリギリネームでよく覚えてるわ >>664
スカーレット VF056-142
過疎youtuberだが晒されたくなければBL推奨 >>664 (A):ニコニコ生放送・・・【実況ゲーム放送】DQ10北海道支部 オーナー:みつくに
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@みつくに(オーガ♂) 防具職人 LV60 キャラID LH656-364 コミュ:co2208319
グレン 草原地区 3292丁目 6番地 Mサイズ(キンスラハウス)
Aすけざぶろう(ウェディ♂) ランプ職人 LV60
ラッカラン レンダーヒルズ 1154丁目 3番地(メインチーム拠点)Mサイズ
Bかくのしん(エルフ♂) 壺職人 LV60
うるオルフェア トゥーンタウン地区 13642丁目 2番地(サブチーム拠点)Mサイズ
Cはちべえ(プクリポ♂) 裁縫職人 LV60
オルフェア トューンタウン地区 2947丁目 1番地 Mサイズ
Dおぎん(ドワーフ♀) 木工職人 LV60
オルフェア トューンタウン地区 14257-2丁目 1番地 Mサイズ
Eやしち(ドワーフ♂) 道具職人 LV60.
アズラン のどかな農村地区 3721丁目 1番地 Mサイズ
F〜とびざる〜(オーガ♀) 武器職人 LV60 キャラID VF056-142
グレン 雪原地区865-2 Mサイズ
Gゆめぴりか(エルフ♀)調理職人 LV60
グレン 草原地区10219-5 Sサイズ
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(B):Youtube live 『梅里チャンネル』・・・スカーレット(VF056-142)=みつくに
中身全部同じ人が操作する 複垢多キャラ使いで配信者
所属チーム:ちくわ本舗 ちくわの一番弟子 野良同盟の装備アクセ晒し暴言常連配信者 ゾンビの時囮役が被ったらどっちか残ってた方がいいんでしょうか?
それともマッゾとデゾスそれぞれ引き付けるとか? 造魔8凸流行ってるからやってみたら1時間で3回しか勝てなかったわ
聞けば俺以外に8凸初心者が複数いてそりゃそうだと思った 8凸はアンノーンみたいな奴がたまにいるし失敗続きだとくそ不味いから野良はやめておいた方が良いぞ
ギスギス嫌なら大人しくバト入りにしておけよ 地理的にはメギ城
階段下からワラワラと向かってくるのを迎撃 ぶっちゃけ防衛に限っていうと、オトマで討伐できる難度がいいね。
敵の枠ポイントも同じだから、いい加減ランダム寄りにしてくれないかな。
登場場所ランダムとかさ。ボスだけでも。
ツスクル系はもうやめてほしいわ。 ツクスルってあれ仮にボス一体だけでもオートマ討伐無理っぽいよね 1体ならもしかしたらと思っちゃうけど2体だったら最初からもう諦めちゃうからな
討伐狙いと防衛狙いを完全に分けたかったんだろうけどあまり面白くない調整だわな 一匹どちらかランダムでよかったな。
一匹ならオートでも討伐できる気がする。 >>646
なお野良じゃそもそも4〜5人付いてきて囮もクソもない オートマでもたまーに倒せるのが良かったのに
ゾンビはそれが一切ないからクソクソアンドクソ おいゾンビどころか機械でオートマ無理ゲーになってるんだが
なんでメガースが結界まで黄色でピンピンしてるんだよ >>644
横取りされてちゃんと使ってくれたか?
湧く前に死体になってんだろーなー
付いて来たり途中で囮側に来た奴死んだら蘇生するの? 囮についてクンしても放置すれば死んで帰るからいいけど、タゲ取って結界の方に誘導するのはやめてくれ(´・ω・`)
村利のない狂人ムーブだぞ
村を滅ぼす気か? >>664
ここ数日でフレ5名からソイツが要注意人物として名前聞かされてたから笑った
チャート説明から分からないことありませんかと念押しの確認されても無言で
始まってから自由に何度も動いてれば嫌がらせだと判断されても仕方ないわw >>682
個人的にはオルフェアがいいな
西と東からくる悪魔軍団から、テントの中の子供達を守る的な >>695
酒場からも敵が出現したら東側相当やばそう >>696
住宅村入口辺りからテント向けて登って来た敵を処理してて、落ちたりしたら大戦犯だな。 頼むから5分にしてクレメンス…
まあまあおもろいけど長い どうせボスがやってくるまではただの消化試合みたいなもんだしな
オートマと組んでやるとの時間が全然違うのも結局は雑魚処理を無視してるかどうかが一番大きいし
時間短めでも良い気がする この時間でも僧侶でゾンビ行くとクソ煽られるのな
囮してるのに「死んでばかりで意味ねーじゃんそれ」だってさ オートマブラゴで砲弾取りに行く人以外北に攻め込むのもやめてくれ 二手に分かれて挟撃を阻止するみたいなのやりたいな
片方がプロ揃いで速攻で殲滅から
窮地に陥った反対の新米を助太刀するみたいな展開見てみたい >>705
つオートマ鉄機の6:10前後
慣れた2〜3人でメガース倒して戻ると
死んでたり、シュバの北側で戻れずにおたおたしてる 北上してから魔戦のfbいきます!からの
シュバの耐性ダウンでズコーってなるのが
オートマの醍醐味であるからな 9月に始めたばかりだが屍強すぎだろ。
2匹とか無理だわ。防衛すら困難 オートマ防衛は10分で討伐固定は1分だからな
差がつきすぎてる 防衛っていうのが無くて討伐だけだったらオートマと差はつきにくかったかもね 防衛軍は失敗って言ってる奴4.0から言ってる奴だろ オートマは防衛で満足できる人の物
討伐にこだわるなら組んで行ってくれ
どうせSkype必須なんだろ固定奴は 固定で高速討伐楽しいけど、それでイキってる奴の書き込みの臭さがやばい 失敗したら無報酬はいいよね
報酬あったらそれ目当ての奴だらけに… 戦闘時間1分につきどれか報酬+1こ
くらいあったら
高速周回のおいしさも残しつつ
良い具合の差に縮まるんじゃね
時間給(ヽ゚д゚)クレ オートマなんて話すことないからな
固定1分オートマ10分、しかも9分59秒で全滅すれば無報酬で時間の無駄
非効率過ぎて池沼しかやらないオートマで効率的な動き云々言い出すのもな 新軍団でゾンビ軍団にもまさるクソ軍団出してるくるのたのしみにしてる ここって本スレの巣窟?
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8291【DQ10】
803 :その名前は774人います (オッペケ Sr9b-T8Tq)[sage]:2018/10/12(金) 22:26:38.38 ID:59HM3WALr
10%わかりやすいからok
そのまま10年ぐらい10で >>664
こいつ配信者だったんだな
邪神やドレアムで何度か一緒なったけど最悪だぞ
放置してるのかわからんけどずっと突っ立ってるだけで何もしないし
BL入れておこう ヒットマンってプクがこのスレで晒しをしてるらしいな 防衛軍の攻略記事見てるとAIがどうこう書いてるの多いがなんのことやらわからん
敵のAIのことか? >>731
敵のAIのことだ
敵の攻撃1回目や2回目とか書いたり説明するのは面倒臭いだろ
だから便宜上1回目の行動をAI1、2回目のことをAI2と呼んでるだけ >>730
広場検索したらヒットマンって名前のプクが一匹見つかったけどこいつのこと? ヒットマン JC314-672っていうプク
そいつが俺に逆らった奴は2chに晒してるw
と周回中笑いながら言ってた そのヒットマンって確か邪神スレに晒されてた奴だぞw
偶然某配信者の配信中に前回の黒公邪神で、配信者が魔戦で1獄周回してて両手剣いるから黒公時ファイアフォースしたら「炎は減ですよ?」と8人PTで恥ずかしい発言したバドその名もヒットマンwプクリポw 8凸は一人でも地雷いるときつくなるから成立しなくなるほどの地雷の情報は
リーダーやる身としては有益ではある。多少下手でもいいんだけど
>>664みたいに予備知識0で乗り込む輩を拾ってしまった時がたまらん 朝からとてもいい動きの人とゾンビでマッチングした
ありがとう >>732
おー当たっててよかったありがとう
数字がついてるのはパターン1とか2とかあるのかと思ったが単に攻撃回数目だったんだな 防衛軍のオートマで一番防衛率高いのってどれですかね?
獣? 暴言晒し配信者らいた!はらいた!を誹謗中傷しろ!!!!!!!!!!!!!!!!!! 未だにこれ周回してる奴って、次のレベル解放で一気にレベル上げる用の経験値の書目当て? >>742
獣や機械とかではなく真の敵はオートマの身内
ゾンビ以外で時間帯に気を付ければ防衛率は高い
とりあえず18〜19時はやめとけ
キッズがご飯呼ばれたりするのか途中抜けもかなり見かけた 一番防衛しやすいのは鉄機かな(´・ω・`)
鉄機は必ず北上するからボスの進軍が一番遅い
獣造魔はバフ消しないと困るけど鉄機は不要
鉄機は猛攻でボスダウンも取りやすい >>744
大半は盾ガチャ目当てやろ
ブメガチャしてる人もいる 盾ガチャなかったら固定でやってるやつなんて0だろうな 紫肩で転んでるやつみた時は目が点になった。
みかわしとか意識高い系だったのかなww 肩の色とかあてにならないでしょ
個人的に常闇なんかの称号と同じ目で見てる 紫肩や称号持ちが上手いとは限らないが、白肩や未称号は確実にゴミ(´・ω・`)
弱さはそれなりにあてになる ヒーラー枠で入ってるのにまともに働かない奴多すぎだよな
たまーにザオだけして回復しないで放置とかザラだし
ドリンクは有限て分かってねえのか?
HP半分で放置するからすぐ死ぬんだろ頭使えよハゲ 占い「手元に回復タロットないんだもん」
天地「カカロン気まぐれなんだもん」
旅芸「うおおおおお氷結らんげきぃぃぃぃ!」
(´・ω・`) オートマならまだ許せるが野良周回なら紫じゃないやつはほんとへたくそしかおらんかったな
紫でもへたなやつはおるけど紫じゃないやつはゴミしかいないだろ今 サブは常闇3つ聖守護者、防衛軍4つ称号持ってるけどずっと初心者。変えたくないから。
ポイックリンもやってない。
魔戦、道具、占いしかやらんからな。 >>755
まぁ下手だけどステ変わらんしゾンビ色んな職で行く気にならない(そもそもゾンビ自体行く気にならない)から赤で止めてるなぁ。 紫でも金縛りすらまともに使えない鐘を全く見られないメクラな奴はいるし
それ以外の色でも動き分かってるサブなら上手いだろ
肩白はサブでかつやり始めって状況はあまり無いから危ないけど ヒットマン緑で集めたエル子ちゃんに細かいことまで求めてたのが「なんだこいつ」ってなったがそれ以外はバトが北上して失敗も何度かあったがずっと無言だった。装備だけはすごかったが晒し奴だったのか。 オートマでFBしますと意識高いのはいいけど既にFB入ってるのに追撃するアホは周り見ないでCT溜まったら即FB使ってるの? こっちはDB、FB(弓持ちならDSまで)のCTに合わせて爪といで叫んでるのにのろのろやってるカスばっかだからね
自分がCT使ったら左上のタイマー見て次いつ溜まるか把握しとけ オートマでもFB宣言しろ
ガジェ引いても宣言しろ
何が地雷だよ
無言で叩き込む奴がクソ地雷だろうが 魔戦「FB使いま・・・」
ボーガの踏みつけ!
魔戦「ウワァー」
(´・ω・`)ならまれによくある >>704
ずっと北でブラゴと遊んでる魚戦いたわw
せっかくマセン2いたのに討伐できず 魔戦3人で1人がFB宣言して撃った直後に残った2人が同時に被せるというコントを目撃した 相方の魔戦と連携するのは無理
だから自分が後ろ手に回って先に打たせればいい
一刻も早くFBしたい気持ちを抑えるんだ
フォースも自分のと違うのを使う奴だとかぶった時めんどくさいから相方に使わせると楽 俺FB→効果切れ→いつまで経っても他の魔戦のFBがこない→再使用可能になったのでFB
他魔戦「FBいきます!!」 全ての職を同等で使えるなんてありえないからな
得意不得意や本業はある
そういう意味で肩の色は参考にはなるわ >>748
>>749
ピラミッドとどっち面白い? 力わたぼうない占い多いんだな
魔戦や道具でバイキバイキバイキ
おら疲れただよ 4.4で軍団追加・102武器(小盾)追加されると思うが
盾素材の構成しだいで人気の優劣変わるだろうね
現状は以下の通り
造(珠6)獣(羽3)鉄(鉱1)
初期にブメ速度から入ったなら相当、鉱が余ってるから
今は鉄は不人気で造魔が早く集まったときにあまった時間でいきますかという感じなんだよね >>778
となるとゾンビ、鉄、新軍団あたりの素材使いそうだな >>664
こいつ組んだけど、8凸妨害工作員か?だった
配信無断でしてやがるし、リーダーやるなら
>>676のキャラBL入れておいてほうがいい
>>734
ヒットマンは昔から暴言で定期的にいろんなスレに名前出る奴
何回か組んでるけど、指示厨は指示厨
発言がすげー感じ悪くてptの空気がヤバいことになる
最近リーダーやること増えたから
危険人物に過敏になってきたわ どんなに効率落ちてもスパルなんちゃらと盾ガチャしかしばらくやることないという 新小盾が仮にきたとしても属性ついてなきゃ風ブルーム持ってない人はブルームで狙いたくないか
新軍団が楽でなんでもいいから属性42欲しいって人なら新素材使って小盾固定になる新軍団中心になりそうかね >>785
大盾の属性はそれなりにでたが、
同じ属性なら小盾が良かったって話は周りとよくしたから
新敵の方が人気出そうな気はするなー
大盾の闇42とか、小盾だったらなあって倉庫で眠ってるよ。。嬉しかったけどさ鎧職やらんし。。 砂だけ3000とか余ってるからこれの使い道をなんとかしてほしいわ。99の大盾がゴミすぎて誰も回さないってのもあるけど セレドで防衛って話ここであるけどセレド本当にありそうだな 小盾がいいのはブルームの基礎がいいからだろ
ルフの上位でなかったらまだルフが現役かと
ブルームで全属性42が出るまで我々の旅は終わらない
とりあえずブルームで全属性出た人は報告をして欲しい >>792
水系におあつらえ向きのマップだし良いと思うんだがな >>794
悪くないとは思うけど凄まじい攻防になりそう 初心者なんだけど僧侶で参加していい?
hp400くらいなんだけど 参加するなら獅子門な。
間違ってもスクツルに来てはいけない そういう下調べしないで他人の迷惑もかけんやつは知らんうちにBL入りされてるから気をつけろよ 新ローテーションはどうなるんだろうな
やっぱ7hか9h? >>797
スクツルw
スツクルはわりとわかるけどなw
ツスクルだぞw あれ?
ツスクルだよな?こういうのでこんがらがるわw ガタラ防衛あるな。展望台とかあるしわりと面白そうだぞ (´・ω・`)あそこは学び舎だからツスクールと覚えとけコレで次のテストは100点やで 俺も含めたツクスル皆学習し始めたね
だいぶ安定してきた >>796
hp480↑くらいは無いとそもそも参加弾かれるよ
あらかじめ組んでいてさえ駄目だった 【キャラ名】ぴ〜よ
【ID】 AV253-667
【種族】人間女
【チーム】カルメラ
【罪状】防衛軍にて意図的な回線抜き 8凸初心者なんだろうけど、何回リーダーが説明しても北で必殺待つことが出来ずふらごに突っ込んで行っちゃう道具がいて
北到達するまでにガジェット来た時しか勝てないPTなった時は乾いた笑いが出た
初心者は別にいいけど、ガジェット誰かが引くまでふらごに攻撃しないでもう1人の道具と同じ位置で待機して
ってだけのことができないってどういう状況なんだろう
野良面白いなw 造魔8凸は道具の緑玉の数多いけど質も悪すぎるよなぁ
造魔の正面にガジェ置いてリンク先と連続パンチで死んで事故とか抜かす道具ばかり。
普通ガジェ置く場所は右側面あるいは右後方だし、怪光線はみかわしも盾Gもしない仕様なのに
無意味にビーム二人で受ける意味もわからない。上記の理由で盾外してもリスク上がるだけで
メリット皆無なのになぜか9割9分の道具が盾外してる、野良道具は意味わからんな。 野良PT前提だとして
まもがなぜか前ですぎてタゲとった場合にまもがその後下がってブラゴが前進してきてビーム以外を道具が受けて必殺狙う必要がでてくるというレアケースのリカバリーパターンだと盾外してる意味がでてくるね
回復がないか投げてもらえないで盾Gに頼る場面もしくは連続パンチリンク先と巻き込まれパターンだと盾Gがいきてくる
どっちもどっちでレアケースな気がするが野良じゃ後者のほうが多そう
2人でのビーム受けはAI4までは道具二人相互ツッコミで行動回数増やせるメリットはあるんじゃね
AI5以降は回復の問題もあればパサー対象の明確化という意味でも一人受けしてたほうがミスでにくい 囮僧侶出してやってるのにまたメクラ共が結界無視して0秒で防衛失敗が2連続
何も見えねえならその目を潰したらどうなんだ? レボル待てないでライガー打つやつ多いしな。ちゃんと画面見てくれや 囮僧侶やってたら僧侶は一人でどっか行ってんじゃねーよって旅に言われたから
お望み通り物理骨を送付したら案の定失敗 魔法の迷宮実装時に「1つのコンテンツで複数の目的ややる事を作ってしまうと必ず衝突が起こる」と言われていた気がするが
同盟はまさにそれだな
何よりも馬鹿過ぎるプレイヤーがこんなに多いってのが一番の問題だけど 二人受けするデメリットよりブラゴに最速で近づけるメリットのがでかくね
開幕のビームで死ぬことなんてないんだし、5発目までいったら若干デメリットになるがその薄いとこだけじゃね >>814
パンチは範囲内にいないとしてこないよ。
ビーム横取りされた時は横取りした本人、あるいは道具が軸を合わせる妥当じゃないかな
相互ツッコミしてた動画の人達もすぐにソロ受けメディカル方式に切り替えた
それにドリチャンス誘発が広まった今やる人はいないんじゃないかな。
道具のパッシブにアイテム使用短縮もあるから仮に二人前に出るとしても復活ドリ誘発
開幕ガジェにせよ受けにせよ野良はドリ遅れケースがあって道具が瀕死ってケースが多いから
盾180瀕死時みかわしセットするのが無難だわ。
>>819
通常時でダッシュ秒速8m(移動速度足、階級による速度上昇を除く)だから
最速といっても縮まるのは1秒にも満たないよ。
ビーム受けてる時点で最速狙えないからなおさら。 >>821
別に最速なんて狙ってないけどデメリットもかなり低いからね。単純に二人受けのメリット>二人受けのデメリットってだけ
まぁどっちも誤差だからやり方は合わせるけどね それラッシュ開始0.5秒早くなるかどうかってくらいじゃないの
240回中に7.5回程度はあるであろうAI5以降でのチャージのうち1回も落とさずにすむなら平均タイム短縮という観点においてメリットあるといえるかな
2人でビーム受けるならせめて道具が18m地点把握してその手前まで下がってメディおいてパサー役がメディ入れるようにしたほうがいいかな あと同PTでない斧まもGFまもは道具の必殺チャージエフェクト凝視していくから
ドリの吹き出しやらチャンスエフェクトが2キャラ分重なるとチャージの紛らわしさがある。
AI1ガジェならAI3回避できるのに二人受けブメが3受けてたりとか。
AI4以降失敗で8分の1週損するデメリットがでかいってことでたっくんが動画あげた数日後には
ソロ受けで権利無し道具は後ろでメディカルパサーのやり方にシフトしたけど
3ヶ月前から野良はチャートが止まったままなんだよな。 5回までいってそのうちのそのビーム受けのせいで失敗するのって更にそこから20回に一回もないやろ
そこまで行くのに2.5%くらいか?その20分の1 ってなると1000回に一回くらいの事象か?おそらく0.5秒のがでかい
ヴァンガから機工のレボ成功率で約0.15秒の短縮を平均でうけれるんだけど、それよりは意味あるぞ
あと相方が前出なきゃ行かないのに忘れて遅れるやつがいるからね。そういうロスもでかい 確かに毎回二人で前に出る固定のほうが作業としてやっていく上でのミスは減らせるかもな
野良に一人受けが完全に浸透するまでは特にそのミスでのデメリット大きそうだな 二人受け固定とかいる?1回だけ見たことあるけどHPパサーの存在すら知らないレベルで
AI4以降は運ゲーしてたぞ。
1位から200位くらいまでの面子の道具はほぼ知ってるが二人受けしてる道具は
まじでみたことないが、あれは野良独特の文化じゃないの、たっくんチャートの切り抜き部分動画の
真似をしましたって感じの。 言葉悪くて誤解させてすまん固定ってのは固定PTの固定じゃなくて
二人受けで毎回やり方を固定させてやっていくって意味な
1人受けで前に出るほうがかわるってのは一種の分岐だからそれと比べてミスでにくいって話ね ああ、そういう意味か。確かに野良でソロ受けになれてない人は
前出ないことあるからそっちの方がミスは少なくなるし、合理的かもしれんね。
ただ野良だとドリンクくっそとろい奴多いからAI4以降まで行く確率が
固定PTより遥かに高い、その時にパサーしてくれる有能な人がラッシュ時に
HP減ったままでパンチ受けて死ぬってのが痛いよな。 誤差の範囲でのやり方だし、そのDMルームや募集主に合わせるよ
そういうとこでいちいちもめる方が面倒 なんか今日めっちゃ防衛軍で落ちるんだけど、俺だけ? 防衛軍の立ち回りってどうやって覚えるの?講習会みたいのがあるの? 周回PTに入りたいなら動画見て覚えるか
練習PT的なの主催してる人いるからそういうのに入れてもらうか
オートマならやっていくうちにいいと思った動き真似するくらいでいいんじゃね 動画も解説してるのあまりないしなあ多分ただ見てるだけじゃわからないことも多いと思う 緑出すなら初心者ですって書けよ
討伐1000未満は初心者な >>835
フレが練習PTに参加してて偶然同じ鯖だったんだけど
欠員が出ては補充を繰り返してて実質数戦しかやれてなかったな
練習PTは全体のレベルがあまりにも低すぎて練習にもならんとも言ってた
防衛ルームなりフレなり上手い固定に混ぜてもらって重要でない職を担当した方が
よっぽど練習になるんじゃないかな。不慣れな人が獣いくときは獅子門に飛んで
講習会開いてるところはままある。動画は古いのばかりだから参考にはあまりならない 動画をまず見る→防衛軍高速周回用のブログを4つくらいあるから熟読する
→さらに動画を見返すことでなぜそういう動きしてるかが理解できるようになる
後は慣れるしかないので初心者ですって言ってまずい動きを教えてもらって直していくしかない
別に古い動画でも問題ないでしょ
動画ではこうだったからこれが絶対正しい動きって思い込まなければいいだけ
防衛軍周回用のサイト見ておけばなぜって部分を理解するのに役立つ 久しぶりに行ったが
オートマみんな鐘処理してて余裕で防衛できたは
獣3回行って1討伐
なんか感動した >>841
参考にする動画やブログ次第なところがあるね、エ○カなんて
必殺チャージきてないのにゾンビにファランクス+堅守で突撃したり
雪○のチャンスは再チャージしない仕様を理解してないタイムラインチャートとか
防衛ブログ書いてるのは一部を除いて防衛界隈で地雷認定されてる人達が書いてるのが多い
大筋の流れは合ってても修正箇所が多すぎるんだよな お前がブログを書け、一日中防衛やってるだけのニートが偉そうに批判する資格は無い 毎回ブログやってるやつは古いからーって腐るほど時間があるニートが批判してて笑えるよな
文章力がないのかスキルがないのか知らんけど >>842
この人ってかなり前にやめた人と同じ人? >>813
すまん、獣後ログアウトしてゾウマでインだと盾ないまま気付かず行ってるわ >>827
数ヶ月前に2人受けする利点がわからんしダメチャ持ち1人でよくね?ってここで言ったら回復し難いとかわけわからん事言われて叩かれたの思い出したわ
ここもやっと2人受けがどれだけアホ絵面なのか理解できたようだな
まあ野良だと例え自分がチャージ待ちじゃなくても相方道具がこちらから先導しないとあたふたして前に出ないって事多いから結局2人受けになる事が多い >>850
時間が腐るほどある主婦勢やニート勢は多少効率落としても練習PTの付き合いや
野良でもよく行くが、限られた時間しか参加出来ない社畜勢はルームに所属して
最高効率で回せる最新チャートを好む傾向にある。情弱の人間男は別として 4.4になったらバトルトリニティと防衛軍どっちやるの? バトルトリニティって期間限定じゃないの?
報酬美味かったらそっちに流れるが >>853
ドリンク20m届くのにな。道具の真横でドリ投げてタゲ貰うまもが言ってたんだろうよ バトルトリニティとか12人以上のミニゲームだろうな
対人ぽいけど報酬どうする気だろ >>854
じゃあ昨日の昼間書き込みまくってたニートのきみはブログ書けるじゃんがんばって! 20mって怪光線の射程がそれくらい?
魔戦がクロックする位置だと届かないよな
道具がビーム受ける位置なら届くのか >>861
大体そのくらい。停止位置からララクロックすればビーム受ける位置にクロックもララバイも届くよ
斧まもがずっと手前で止まったり、道具が前出すぎるアホでない限りだけど。 久し振りにやったら野良のオートマで普通に討伐出来るんだな
滅茶苦茶ビビったわ ここはニートがニートを馬鹿にするスレ?
どっちも気持ち悪い ニートは造魔3000匹以上倒してるからな。それでもハズレ属性埋めつくししかでないとか哀れに思えてくるが 属性埋めつくししの持っている数でニートかどうか大体はわかるよな 討伐数聞くと防衛やり込んでる社会人で2〜3千匹
ニートかどうか怪しい人で4〜6千くらいだな。 >>665
あいちゃんは金髪の人間女子供かエルフ女
〜セラ〜の金魚の糞だよ
ジェイダ(彼氏の魚男)が最優先でジェイダがログインしたらPT途中抜けするクソ女 オートマ専門でやってたけど流石にアホ臭くなってきたからルームなり野良行くか迷うわ オートマは防衛で満足できるできる人が行くもの。
討伐にこだわる奴はルーム作ってで行けばええ 超13万とか見たよ 96↑なんか細かくフリコメに書いてたな オートマゾンビ周回してるけど、大剣バトや囮できないパラや扇しかできない奴やら弓やら見てると何とも言えない気分になる。
マント出現直後はマントに相撲しない癖に、門直前までくると急にケツ門相撲始める奴も、はっきりいって邪魔。オメー等のせいで、門の斜め後ろから仁王立ちする立ち位置を覚えたわ。 >>877
最後の落ち笑っていいんだよな?ネタだよね? 邪神みたいに野良でも数分で終わってくれればよかったのにね 遊びは実績無い上に明らかな不適職だからねえ
しかも何故か片手や短剣でちくちくしてるだけの奴が多い
それなら別職の方がずっと強いのにね 紫肩で遊び人で来るのは理解してくれてるから鐘呼び止めたり道具必殺に合わせて足止めしてレボルしてくれたり便利なんだけど紫じゃないのに遊びで来るのはほんとよく分からない あんな二時間縛り、時間割制をやりこんでるのってニートだけやろ。 上手な遊びは札無しで鐘呼び完封してくれるからありがたいけどな、
札の寸前にチャジタでショック与える戦士より良い。
まあ、それに巡り合う事は少ない >>884
「ニート」が悪口になるのは、ニート自身か、その予備軍くらいだぞ。
防衛軍を2時間って思ってるってことは、普段防衛軍をしない人なんだろうけど、わざわざ、防衛軍スレまでチェックして暇かよ。
っていうか、ネトゲやってる時点で同じ穴の狢だから、そういうの止めようぜ。 討伐しすぎて逆にオートマが心地いいときがある
そいやミラクルボックスなんかいたな 8凸失敗って大体が道具か魔戦が原因
まも踊りは簡単だから装備アクセ宝珠揃えるだけ
ミスりようがない >>888
まもがレボル待たずにライガー打って火力不足の時も多々ある。 初防衛行こうと思うけどとりあえず増援呼ぶやつ倒しておけばいいですかね?
あと、失敗すると罵声浴びせられたりとかありますか? >>890
特にないとおもうけど、門を背にして
門がダメージを受けてたら防衛もできんかもね。戦士7と占い1とかあったから
職をまちがわなければ、防衛はするね。
それで面白いと思えたらやりこんでみたら?
防衛はまともな人が三人いたらできるもんなのかもしれない ドラテンは失敗した瞬間に解散だから罵声浴びせる暇がない 90なったら職埋めでいってるよ
1人ぐらい地雷でも全然大丈夫だな レベル90の人でも大人しくしてるなら誰も文句言わないよ。ブラゴで砲弾目的以外の攻撃職がひとり北に突撃して攻撃くらって死んでるやつやいちいちオートマで指示してくる人以外なら誰でも大歓声さ サイヤ人ヘアー人間男に死んでるのに復活の杖で生き返られそうになった
まさに人間男だったわ 野良で8凸失敗でよくありそうな原因
・ドリンクが間に合ってないから必殺チャージがこない(不慣れPTでありそうなのはAI2のまもがツッコミをキャンセル牙神してなくて間に合わない場合が多い)
・無駄災禍をしいたため必要な時に災禍がしけない災禍のタイミングがおかしくて火力がでない(全職)
・持ち替え硬直考慮しなかったり余計なことをしてブメ道具のジゴスパ更新が遅い(これ即敗因になることはあまりないけどラッシュ時の火力不足の原因)
・槍道具の追いレボタイミングが遅い(成功した時に2発目のレボを効果切れる前に入れられてるか、失敗した時に間髪いれずに入れられてるか)
・FBの効果時間はガジェにあわせる、火力出せるPT以外は効果時間の差はガジェ前にはみだすより後ろにはみだしたほうがダメージ稼げる
・れんぞくパンチをリンク先と被弾(基本道具のガジェの位置が原因だかまもや他職の立ち位置がおかしい場合も)
道具魔戦が大チョンボやらかすと全体に大きな影響でるけど普通のPT以上になるとそうそう起こらない
逆に少し条件悪くて足りなかったときに運が悪かったではなくまもが火力出し切れてなかった反省をすべき(よほどこちらのケースのほうが多い)
タイム差がついたり火力の不足の原因は圧倒的にまものペチ力不足
ラッシュ中(ガジェ効果中)に6ペチ+ライガーしっかり入れてるPTとそうじゃないPTとだと条件が揃った場合ですら10秒以上差がつく
いまだにガジェ効果発生後に牙神したり必殺してるまものをごく稀に見かけるからな
これは当然ラッシュで削りきれなかった場合の残りHPに直結してくる
前に出るの遅くて会心まいしんラップもれてるパターンもしくは踊りにタイミング調整してもらって踊りの行動が遅れざるをえないパターンこれもまもが原因 >>898が模範解答だね。
ボス前でラップ漏れてるまもは下手糞なのを自覚した方がいい
このスレで誤差誤差言う奴いるけど、8凸の成否は小さいことの積み重ね
固定に混じったエンジョイが8凸って簡単じゃんって自分でメンバー集めて
よくやる失敗が牙神UセットしてるまもをAI2担当にしてドリ遅れガジェ牙神したり
宝珠が手抜きだったりとか、細かい所が抜けてる面子を揃えて失敗を繰り返したりする
一人の一箇所なら誤差かもしれんが、8人意識低いの集めたら勝率がやばい 牙神もういらんやろ。牙神抜いてライガー特化にした方が色んな意味でええやろ >>885
慢性的な火力不足なのにその程度の役割で火力ゼロの遊び要らんでしょ
迷惑になっている
鐘呼び止めたい意識あるならバトか道具で来た方がいい ガジェ効果発動同時にペチ出来てれば8ペチ+ライガー行けるぞ
ターン無消費が3回くらい発動すれば9ペチも夢じゃない
あとビーム受け時、ガジェ発光同時にウォークライ被せて最速で攻撃開始すると何故か俺まも一人だけララバイラップ漏れるんだけど一般周回勢ノロマ過ぎじゃね? >>897
ちょっと何を言ってるのかわからない
復活ドリンクも無限じゃないし ランクみたらまも×4バ踊マセン道
会心狙いなのはわかるんけど
誰が門守ってんの? >>900
180 ライガー強化
170 攻撃
160会心率
斧まも以外もこれがいいの? >>904
門守る時代なんてとっくの昔に終わったぞ >>906
普通にやれば牙神やる時間は十分あるし、した方がいいいでしょ。
ただ状況次第で牙神飛ばしたり順番変えたりしないと火力落ちる場合があるから、そう言うことができない人は最初からなしにしてもいいかもってのはわからんでもない。
ラッシュ中に牙神とかマジで最悪だしな。 雷13+エレ系のベルトもってるならほぼライガーカンストするし、牙神は強いまもほどいらない
雷13だけのまもでライガー特化したらダメージどれくらい出るんだろ 足速ガジェや足速ビーム1ガジェ以外なら牙神する時間十分あるから
牙神Vやね。セットしない理由がない。
7〜8ペチだけど今まで野良で見た中で酷いのは2ペチ+ライガーがいたな
なんで勝率が5割まで落ち込むのか気づかず道具リーダーが頭抱えてたわ
リーダーも問題箇所を修正してペチ回数まで一人ずつチェックしてる間に
1時間終わるだろうし大変だな 緑玉周回でも牙神入れない方が安定するんじゃない
猛攻出るかとかスプラ封じ出来るかのほうが重要だと思うんだけど >>910
計算機かけてみれば分かると思うけど、種族特効が付いていようがなかろうが牙神がいらないと言うことはない。
強いまもならそれこそ無駄なく牙神を挟めるだろう。
スペックだけ高く動きがダメなまもなら、確かに牙神を選択肢から外す方が結果的にダメージが稼げる可能性は確かにあると思う。 牙神しなかった結果ラッシュ中のペチ増やせるなら牙神しないほうがいい
ただ牙神しなくてもラッシュ前のしょぼペチ1回増えるだけなら牙神していいでしょ
牙神しても会心にはのらないしでペチダメの期待値として見ても微妙だけど0ではないから牙神をカットする状況がどれくらいあるかじゃないの
早いPTだと牙神カットの機会も増えてくるけど野良だと牙神したから遅れてるというより他の行動がまずくて牙神が遅れたりラッシュに参加するの遅れてるだけなんで
牙神カットしても行動が身につくわけじゃない 牙神が必要ないのは牙神チャージ前に特攻してマシン特攻20%+猛攻があるシュバだけ
他は牙神は必要、飛ばす必要がないケースの方が遥かに多いから。 ライガー特化の雷13エレ9で平均値は9999超えるのね
ラッシュ前は牙神した方がいいってのはもちろん同意やで。でも始める前の説明でガジェ中(ラッシュ中)は牙神しないで下さいって言ってもやるやつが多々いるのがな。しまいには牙神2とかもいるし >>917
ん、それでも牙神なしなら越えないでしょ?
種族特効に攻撃までついてる理論値付近じゃないと越えないはず。
しかもルカニ1段階や0で打つケースもあるわけだから尚更牙神は必要。 ガジェ中に牙神、マジックルーレット、荒神は原則禁止にしますと説明して突入したら
ラッシュ中にビーストモードされたのが野良で5回くらいほどあるわ
確かにこっちは牙神しか言ってないけど、そうきたかーと思ったね ルカニだけじゃなく災渦なしやレボルなしもだな。
最高条件下だけで考えてもあんまり意味ないぞ >>888は>>898を100回音読して8凸失敗しないようにがんばれ あと8凸失敗の原因に魔戦と踊りのラッシュ中のドリンクぶっぱも付け加えてくれよ
レボのみだったとしても攻撃放棄されてドリ連打されるのはきつい
本来踊りと魔戦が稼ぐはずのダメージをガジェ切れから稼ぐのは相当無理がある
固定がガジェ開始前にチャンスの有無によってドリ投げる分岐が
野良ではガジェ中もドリまき続けるものだと間違って形で広まってると思う >>907
背水の陣かw 門が破れるか倒すかっわけね 開幕スクルト要求する人いるけど今は開幕ピオリムが正解でいいよね? >>885
無色遊びでも全部止めれるぞ?
そもそもチャジタ失敗からのワープ
ランドからのブラゴワープとか
>>899
下手くそとかそんなレベルじゃないぞ。
防衛に下手もクソもないってw邪神とかの方まだあるわ。
覚えが悪いってだけ。致命的ではあるけど下手くそと別 ver4.4情報で防衛軍のだしたらアプデ前に更に白肩増えそう ツスクルだけは未だに分からん
これは無理だなってメンツで無傷防衛出来たりするんだが… >>929
上手い下手はあると思うけどな、最速討伐1〜3位くらいになるとやることを覚えていても
反応速度や展開の速さが違いすぎて一瞬の遅れや状況判断のミスがあからさまに浮き彫りになって悪目立ちする
ここでいう下手っていうのはやることを分かった上で下手なのがかなりいるから
覚えてるだけじゃダメってのは緑玉によくいるスーパーサイヤヘアの人間男とアン○ーン拾ってみりゃ分かるわ 開幕スクルトまあ意味ない 敵少ないし
バイキだけでいい 新ボスもゾンビ軍団みたいにオートマ成功率低いもんだしてきたら
それがゾンビと合わせて3時間でランダムでもめんどくさいボスでやすくなってオートマ成り立たなくなるな >>933
部分的に同意だがそのお方は分かっても覚えてもないから しばらくやってないけど牙神Uはもういらない子になってるの? >>933
まあ確かにそうだけど、このゲームの反応って格ゲーとかやってるのとわけがちがって、そんな反応速度必要としないじゃん。
むしろある程度予測して、待機しておかないと、反応が最速だろうと間に合わないし。
まあ、上手い下手はあるけども覚え悪いことにより
いろいろと悪手になるのは、上手い下手で判断するべきなのかもね。
臨機応変に立ち回るのが「上手い」のかもしれないね。
情報量のベクトルが高いと思うけど。 >>939
臨機応変はレギロとかならそうなんだけど、高速周回に至っては上手い人が下手な人に
動きを合わせるのではなくて、ついていけない下手な人が悪いって流れになりやすいね。
慣れてない人の為に南バトや比較的簡単な周回もあるわけだしさ。
防衛で上手い下手があからさまで分かりやすいのって前出る反応速度だと思うよ
1秒以上遅れたら10m近く一人だけ取り残されるわけでしょ
7人ボスの前にいて一人後ろにいたらやっぱり悪い意味で目立つ、たった1秒やそこらだし
勝敗にはあまり影響しないことだけどね。 野良じゃそうでもないような
下手な人に要求してもできるわけなくて下手な人のほうに合わせざるをえない
本当にうまい人は周りよく見て下手な人にあわせられるんだけど中途半端な人だと知ってるチャートどおりしかできなくて
下手な人がついてこれないときに微妙な感じになる うちのルムメンだと
レボルが見れてない人多いなあ
道具と同じPTでチャットで宣言してもズレる この職では来るなって言う奴は野良で討伐目指してるのか ゾンビくらいの難易度がちょうどいいな。
皆オートマでは防衛すら成功率低いっていうけど、俺は自分が囮役するからだろうけど9割くらい防衛できるし。
なんていうかちょうどよく楽しい。 >>933
防衛に反応速度やらの腕の違いねーからw
下手な奴は経験不足から最適な動きが出来ないだけ
広場ランキング見たら同じ名前が異常な回数載ってるのもいるし
ニートが固定組んで一日やってりゃ最速討伐wにもなるだろうよw 結局状態異常が入るか入らないか必殺がチャージするかどうかくらいしか動き変わる要素ないからうまいへたとかないわな慣れだろw 断言できるけど、>>946>>947レベルの認識なら
1分4秒いける最高条件がきても1分15〜20秒が関の山 現場の雰囲気はさておきスレの雰囲気はコロスレレベルだなw ギスってるっていいたいの?
簡単なのにギスりようがないだろ 邪神も防衛も知識ゲーだからね
知識あるやつ=うまい
ドリンクチャンス誘発考えたやつだけはまじですごい >>944
9割は盛りすぎwww
囮いたところでゴミ火力なら余裕で決壊する オートマゾンビで9割防衛は盛ってる(´・ω・`)
1時間で5連続成功できることもあるけど、たまたまPT運が良い時が続いただけ
最近囮やっても防衛率は60%〜75%くらい
残り1分までデゾスを広場に入れなかったのに、広場に戻ったら
大砲はなくなってて、結界は大量のクロークにボコボコにされてることが結構ある
手持ち1枚の金縛りでクロークを止めてみるが時既に時間切れ
残り2枚あるはずの金縛りも死蔵され、終わる頃には硬直から回復したクロークにズタズタにされた防衛結界があった 盛ったつもりは無いけどなぁ。
PT運が良いのはそうかもしれない。
金縛りと堅陣は各1枚は自分で取るようにしている。後は、基本囮して、門が決壊しそうなら戻って仁王立ちしている。そんだけだけど、まず失敗しなくない?
それでもたまに失敗はするけれども。 仁王してたらゴミが一緒に範囲内にわらわら居るのが様式美なんだが
9割さんが上手なのかもね ゾンビが本当にクソだなって思うのは???で引いちゃったときだよ
囮無しだとまず無理
つーか???要らんだろカンダタ固定でいいよ ただ誰かに教わった怪しげなチャート通りに動いてるだけの奴と、上手いやつとの違いは結構あるぞ
一言で言えば対応力がまるで違う
開幕でガジェや移動速度UP来たときにPTメンバー観察するとわかるけど、スピードやら無駄行動の有無やらにかなりの差が出るぞ
上手いマモはDBより先に鉄甲斬GFするんじゃないかってくらい接近早くて、確実にガジェ発動にペチ合わせてくる一方で、下手マモは役割無くてもガジェ発動同時にようやく牙神ウォークライしてる。
上手い道具は橋渡りきった直後にツッコミキャンセルタゲダッシュしてDBチャージまで距離詰めてからDB入れるけど、下手道具はDB待ちながらフラフラしてる
魔戦も道具が最速ガジェ置くときには、それより3秒くらい早くFBして、最高条件に不死鳥キレイに合わせてくるのもいれば、無駄な回復待機してレボル来るくらいでようやくFBする沼もいる >>911
2ペチとかステーキカットして食いながらプレイしてるレベルじゃねーか
なにをどうしたらそうなるのか問い詰めたいレベル 安西「カンダタ固定にすると周回勢が潤いすぎてしまうのでだめです」 >>958
仁王立ちの範囲内に仲間が入り込むってことは、門前で仁王立ちしてるのかな?個人的にはそれは悪手だと思う。
門を背にして右後ろに空間があるじゃん。そこを使って門の右方やや後ろ辺りで仁王立ちすると、自分はダメ食らわない&仲間も庇わない。大体は門へのダメだけを純粋に庇えるよ。我流だけどお勧めです。 >>965
なんだ、何も知らない人に否定されていたのか。
まぁ、お互い楽しんで遊ぼうぜ。 >>961
DBのあとにワザと遅らせてるのにそんな風に見られてたの?
じゃあ早くやる >>961
ドリ待機どころか廃固定では絶対やめろと言われるガジェ中のチャンス誘発ドリ行為も
野良の魔戦踊りの間では流行ってるからな。
ガジェ中に荒神してるのと同じレベルだわ >>966
このパラスゲーのには会った事ないからすまん
パラ来ても囮行くやつなんか少ないし
良くて槍だがほとんどハンマーでランドインパクトwwwとかだし
仁王しても周りに集まってまとめて死んでる印象だったからな
ただ囮いても連れて帰るアホとか門前まで案内する奴は多いから9割は盛りすぎと思った
すまんかったな >>957
僧スパかと思ったらパラか(´・ω・`)
ラストに仁王立ちできる分、パラの方が防衛しやすいのかもな
最近パラ席ないので切っててやったことなかった
疑ってすまなかったな オートマゾンビ防衛は囮するか金縛り独占するの2択かな
どうでもいい場面で金縛り使うガイジ多すぎぃ 金縛り確保するもチャジタぶっぱされて台無しになるときもあるからよ ブラゴオートマで開幕単独ダッシュしてオナニーしてるバト見かけるけど正直邪魔でしかないよな。 さっきランキングに名前がたくさん載ってるような人達と組ませてもらったんだが、開幕の行動からボス前の行動まで全く野良と違うな
俺の知ってる8凸じゃなかったわ
そりゃあんな周回してたら上位は野良に出てこねーわな 俺らの到達点は奴らにとっての出発点でしかなかったってやつか (´・ω・`)パラさんはドラゴンガイア相手とかでがんばってほしいです >>974
スタン中の敵に札使っても札残るけれど雑魚1匹でも札に掛かったら使用あつかいになる 防衛軍やらないおまえらがカンダタ兵団と戦ったことるの? オートマブラゴで4回中1回しか防衛できんかったw
達人のお題に入ると5人くらい寄生になってひどいな ランダムでも討伐周回するから異星からの侵略軍は何度も倒してるけど
ボスは造魔より弱くて討伐しやすいが、ドリのタイミングや必要性が造魔とは若干違うから
全く同じ感覚で舐めてやると失敗するよな オートマブラゴの待機時間に、メインキャラは5000匹倒してるってイキってたサブキャラの動きが糞だった(´・ω・`) 5000って完全にニートだろそれ
ここで良く話が出てる上位さんも全部ニートだろうしお前らニート同士仲良くやれよ しかし造魔はほんと狂ってるのかと思うくらい熱意あるやついるよな。朝方だろうが昼間だろうがそれに合わせて睡眠時間調整してほぼこれしかしてないやつとか。
脳死に慣れたせいで他のバトルコンテンツ下手くそに成り下がってるから行かなくなりひたすら防衛軍のみになる。
ここまでして属性盾手に入れても使う場所がないというのにね >>987
次回の102武器追加で小盾来ると思うが
これでどう軍団人気勢力が変わるのかと思う
最低3素材なので旧96時の素材も1個は入る
安西だと新素材4・砂3・鉱3とかにして来そう
96と違って確実に小盾なのは大きい
みんな風50がほしいのではなく小盾の42属性が欲しいのだから 野良は通ってると名前覚えるやつとかいるけど見たこともない名前誘うのは結構ギャンブルだな
回復回し理解してないまもと当たってたまに時間の無駄になったりする
てか道具必殺引くまで前出たり横に動いたりしないでって言ってるのに全然直らない奴多いんだけどなんでなんだろ 前出てくんなって言っても直らない奴はマジで多い
残念ながらフレにもいる
あの場面乱されると勝率ガタ落ちなのになんで直らないんだろな
よくあるパターンが横で爪研いで3回目レーザーで道具が当たれないのと2回目レーザーで諦めて突っ込むアホまも 前出てくるのはGFと斧まもが多いよな。AI3辺りからブラゴ距離詰めることあるから
後ろに下がらないといけないんだがGFや斧まもはソワソワしてじりじりと
逆にブラゴに距離詰めて当たるってパターンがほんと多い 突入後、災禍誰かに来るまでドリンク巻き続けろっていうリーダー増えたな…
まあピクミンなんで言われた通りやるけどさw ガジェ中のドリンクは勘弁して欲しい
8ペチこなして会心5%チャージで誰かがチャンス引くのにゴミ確率のソロドリ投げてて
ガジェ消えるまでに毎回倒せなくて10秒伸びるか失敗になる
あれ野良で流行らせた人何人か知ってるけどガチ固定たまに混ざって毎回注意されてるのに理解してねーわ そんなこと言われましてもーw
災禍無いと負けちゃうんだってさw
まあ誰もチャンス引けないなんて1時間で何度もあることじゃないし
こっちは素材集まればいいんで、そういうリーダーに拾われたら
あほくさと思いながら大人しくドリンク連打してますわw それツイッタとかやってる人は広めてほしいわほんとに
やらないほうがいいのでは?みたいにジャブ入れても
リーダーの指示に従わない奴みたいになっちゃうしさー ガジェ中の地雷四天王
荒神・マジックルーレット・ビーストモード・チャンス誘発ドリ このスレッドは1000を超えました。
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