【DQ10】邪神の宮殿191獄
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■戦神のベルトについて
[特定の武器装備時][特技+魔法属性ダメージ10〜13%] [敵の種族特攻6〜9%]
[盾装備時][マホターン7〜10%]など新種の効果が発見されています。
初回+3ベルトは毎月10日と25日にまた取れるようになります。
また参加出来る条件が設定されており、それも毎月10日と25日に更新されます。
敵も変わります。
「めざめの鬼石」を使用することにより「戦神のベルト」は「戦神のベルト+4」まで強化可能です
「めざめの鬼石」は初回報酬で確定・周回報酬としてまれに入手できます
「めざめの鬼石」で+2を+3にした物を灰にした場合は初回報酬+3ベルトと同じ5個になります
封印できる効果最大は40です
邪神の条件と討伐状況は目覚めし冒険者の広場で確認できます。
10日の更新は4パターン固定です。
25日の更新は新組み合わせとなっていますが、パターン数は現段階で不明です。
30/05/25:災厄神話ギャラリー
30/06/10:覇道の双璧
30/06/25:覇業の君臣?
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/2000/2025/039_b3348a2b2131f4328632b4c54a09c1ab.jpg
30/07/10:闇に堕ちた英雄の幻影
30/07/25:新組み合わせ
30/08/10:災いの神話と暴虐の悪夢
30/08/25:新組み合わせ
30/09/10:魔幻の覇王軍
↑新スレを立てるときはココを確認して更新してください
アフィブログに大人気、殺伐さが売りのスレッドですが、ほどほどにしましょう。
>>950以降にスレたて宣言をしてスレをたてること。
前スレ
【DQ10】邪神の宮殿190獄
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1526822101/ おまえら廃プレイヤーに文句言われてるぞ
https://twitter.com/AerialLuster/status/1006854486420144128
祈りマラーでみんな70%回復するとかHP1を残して全ダメージを耐えるとか
そんなばかげたヒーラーがおかしいってなんで気がつかないのかなぁ・・・
この人たちが珍宝を美化してるせいで永遠に職バランス良くならないという懸念 はくれい KJ432-116の別垢
【名前】
こころ
【ID】
ES270-035
【罪状】
超暴言・特に初心者への暴言は非常に悪質
【主な事例】
2013年8月頃から暴言や指示で晒されているキャラで
非常に悪質極まりないプレイヤー
ツイッターを見れば分かるが、本物のゴミである
この手のリアル世界でゴミの様な扱いを受けている歪んな人間
はゲーム内だと豹変する可能性が高いのだろう・・・・
哀れではありますが
このゴミを絶対に許してはいけない!!
ゴミはゴミ箱に!! それありきで五年?も調整してきたものに
今更手を入れるなんてもう不可能だよ
最早全部一から作った方が工数かからない域に達してる ウンコバカッターに触るとスレがウンコ臭くなるぞ(´・ω・`) でもすべての攻撃を二回攻撃(メインダメージのあと追撃の1ダメージを与える)にしたら怒るんでしょ? >>634
まだDQXにはベホマズンが来てないんだよなあ >>640
それでもみんな忠誠のチョーカーつけてるからセーフwwwww 金ロザというあからさまなチート装備があるのに半数は付けてないようなゲームだぞ
それも雑魚相手じゃなくて即死級の攻撃があるようなボス相手で
職バランスも糞もないだろ エアプか
スライムベホマズンがベホマズン使うやろ(´・ω・`) >>641
1回2500ゴールドで使いたい放題やぞ タイムアタックやなにかの動画を撮る時以外は全部金ロザ
でもそういう動画の方が良く広まるからバカがイキる 動画で装備まで紹介しないだろ
金ロザ付けてないのは持ってないだけだよ >>651
そういう動画は死なないだろ?
つまりそういうこと それ、募集に乗ったんじゃねえの?
指示されるのが嫌ならオートマ行っとけ 戦況が安定してないのに災渦を敷くアフォ。
両手剣もってる奴いるんだから大人しくグランドクロスしとけ。 全部同一人物に見えるんやが
共通項=おてうまるすけ粘着
アンノーン@ZpofdvKdaAiACnQ
EMUTEA@emutea001
ヌシフェル@toroinoue16 >>658
これ
その時に何人も死んでるようなごみPTは
待ってたところでいつまでも安定なんかしません
ごり押しでさっさと倒せ 邪神スレの15日間
初日・・・「楽勝だった」自慢勢で溢れる
2日・・・常連が初日疲れでカキコを休む これ見よがしに新規のカキコ増
3〜7日・・・冷静さを取り戻し各々の攻略法を書くが煽られ煽り返す
8〜9日・・・常連が本当に飽きたらしく消えてしまう
10日・・・次の組み合わせを書き始める
11〜14日・・・初日に2〜4獄に乗り込まなかった奴が攻略法を求め出す 暇そうな顔文字さんが頻繁に現れる
15日・・・スレは盛り上がらず 宝珠の付け替え作業に追われる どういう意味か察するぐらいできるしただ噛み付きたいイキリキッズなだけだろ カキタレって聞いたことあるだろ?
よく掲示板に書き込むタレントを省略してカキタレ。
一般人はカキコ ぜんぜんおもしろくないからにどとレスポンスしないでいいょ 誰もがセンスあること書けるわけじゃいんだから許してやれよ 初カキコ…ども…
俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)
なんつってる間に4時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ カスみたいなこと書いてないで、
面白くないと感じたら面白く仕上げてやればいいの
私には無理だけどね。 魔戦で周回しているとラズに呪いを入れる占いが邪神の眷族になる
ゼルにFBレボル入った直後に巻き込みで死神撃ってひかりのはどう誘発とかもはやギャグだろ ラズがひかりのはどうしようが
2〜3分で倒せるからどうでもいいかな そもそも今どきFBレボルって戦術自体が古い
塔やめいどうふうまで範囲攻撃連発のが楽でいい ライトマンに文句言ってる奴多いけど雷光兼用ベルト持ってない奴は発言権無いからな 誰だよアスロットって
そんなマイナーなゲイ野郎知らねーぞ 私アンタレスだけどアスロットさんは悪くないんだ
私が画像編集ミスってアスロットさんの名前出してしまったから多分それでグレてしまったんだと思う
それまではちゃんと真面目にやってたから
つまり全部私が悪いんです
本当に申し訳ないことをしてしまったと思ってる
それが言いたかっただけです
それじゃ今日は天気がいいから邪神なんかやってないで外に出てさそり座のアンタレスでも見て来よう
バイバイ〜 おめえはアンタレスじゃなくてふみやだろ
オカマ野郎 俺アンタレスだけど僧侶レベルお前ら使って102なったわw >>661-672
> 3〜7日・・・冷静さを取り戻し各々の攻略法を書くが煽られ煽り返す
予想通りの返しやね こないだ西城秀樹でスレ盛り上がってたが
全然知らん人やった ググったら1970〜80年代の人?
http://hiroba.dqx.jp/sc/hirobabbs/
ドラクエ1〜6 エヴァンゲリオン 銀河鉄道999 ピンと来ない
アラフィフ向けのネタ仕込まんとDQO板では辛いんかね 占いと天地入り時のひかりのはどう飛んできまくり率は異常 ゲーム内で年長者の会話で多く出てくる
王長嶋
オウム真理教
バブル崩壊
松田聖子
阪神淡路大震災
美味しんぼ
全然ついて行けなくて申し訳ない ひかりのはどう
ラズに休止系以外の状態異常入れる
→ラズがひかりのはどう使う
→ひかりのはどう効果はどんなに離れていてもゼルにも及ぶ
→ゼルに入ってる耐性低下も状態異常も全部消される
→犯人はほぼ占い死と天地無用
→魔戦の人口減少・邪神オートマの限界集落化 覇道の閃撃
ダメージ800前後なので「そのまま受けたら基本的に即死」。
従って、全職業で使用可能なやいばの防御(ダメージ25%減)を即死回避の基軸とし、
オプションで真やいば・武神(30%減)・アイギス・ファランクス(25%減)・磁界シールド(20%減)
・聖女・幻惑を併用する。
HP600程度は欲しい(やいばの防御で考えるならダメージ800の25%減が600)。
HPは高ければ高い程死ににくいという意味でレベル上げの意義がある。
また、タゲ式なので狙われた奴がゼルから離れゼルの前で1〜2人壁すれば発動回数を減らせるが、
押合反撃でも使われるので壁マンはこれにもやいばの防御を合わせる。 ゼルドラドの押合反撃の盲点
ゼルの押し合い反撃は通常攻撃or覇道の閃撃orイオグランデ。
このうち通常攻撃と覇道の閃撃の対象は無作為に選ばれる。
つまりゼルを壁しているキャラの横や後ろにいるキャラに突っ込んでいって通常攻撃or覇道の閃撃を出す場合があるという点が盲点。
パラ入り構成の限界の一つはこのため壁が維持し切れないことである(パラ入りの限界はその他複数点で随所に見られる)。
参考→なんとか速報のドレアム記事 ラズバーンのテンションアップの注意点
ラズのテンションアップは次の際になされる。
・「ちからをためた!」・・・1段階アップ
・味方死亡時・・・1段階アップ
・「超ちからため!」・・・2段階アップ
テンション1段階アップで被ダメージ1.5倍、2段階アップで被ダメージ2倍。
覇道の閃撃と同様に「そのまま受けたら基本的に即死」に加え、
味方死亡時テンション1段階アップだから何度も続けてテンションアップされ死人が増える窮地に陥りやすい。
覇道の閃撃とは異なり攻撃力依存なのでスクルトは有効。
ヘナトスは前述のひかりのはどうを誘発するリスクを伴うため二体いる間は使い辛い。
テンションアップ時の行動優先度は、テンションダウンの諸特技>聖女>スクルト。 覇道のころもの注意点
使用される初回タイミングはHP30%(26865)削った時。
使わせない方法の代表例は、この少し前にダメージ増加特技(災禍orレボルorガジェットorFB等の耐性低下)を使って
瞬間的に残りHP50%(44776)まで削ってしまえばこの回は使用されない。
以降も通常行動として以降も抽選される場合があり急いで倒してしまった方が楽。
一喝・おたからハンター・スタンショット等で休止させるだけでは削り切れずころもを使われてしまいがちなので、
休止特技とダメージ増加特技を併用できるとなお良い。
ゼルラズ2体を占い死と天地無用が同時攻撃するせいでラズの残りHPが把握し辛くなり、ころもが使われてしまうことが急増している。 オートマでもこの位は少しずつ覚えて普通にこなせるようになってな
美味しんぼの絵が苦手な長文カキコ大好きマンより 百歩譲って耐性低下入ったりしちゃうのはまあわかるが
糞占いの陣置くのやめろや学習能力ないのか アフィがここまで露骨にアフィるためのレスをするのはじめてみました >>698
パラだからゼルラズのパラの限界が知りたいんだが。検索ワードだけでもいい。
壁に押し付けとけば横だろうが後ろだろうが関係ないだろ?
ついでにラズはパラ・スパなら必殺で任意で怒り取れるから衣もとばせるぞ。
スタン系はこいつらだと若干信用できないしな。 >>706
壁ドンで剣がまとまって出現するのと、パーティ(タゲ)が散開してても壁が成立する。 どーせ前衛はゼルに群がるんだしパラの必要性を感じない 別に必要とされなくてもいいんだが、それはパラに限った話じゃないだろ。
ただ限界てなんやねんと、そこを知りたい。 なーんで聞いてるだけなのにすぐ逃げられるんだろうね。不思議だね。 剣呼び閃撃止めず押してるだけの奴しか最近いねーからちょっと邪魔
あと後半は槍持てよ パラは1分台出た事あるから許す
旅はいるかいないかすら気にしてない >>714
ハッスル!ハッスル!
miss miss miss miss miss >>691
まだいらしてたんですね?BLぶち込んでるから
分からなかった >>705
怒り途中で衣するときあるし、HP30%時は
無条件に発動するんじゃないかな?
休止させて50%まで一気に削りきるとか ラズが動き止めて来たか?と思ってからの超ちからため
おたけびで止めて安堵からの復帰後即衣 ID:hcIfmuJh0
なにこのガイジ(´・ω・`) >>717
そんなことあったっけって思ったけど
闇の衣ラインの時も怒り時確定ではないけど使われることあるから確実に飛ばすならスタン入れなきゃダメかもね 僧侶が下手でも周りがまともならそうそう半壊しないんだなあ >>596
これ俺かも
何回か全滅した時回復薬が少ない様な気がしたからしょうがない賢者で行くか・・と
腕は会心スッティックとかスキル0だから僧侶は無理だなぁ んじゃ賢者出さなくていいんじゃね
本来入ってくれるかもしれなかった適正ある僧侶押し退けて適正ない賢者で入ってるようなもんだし そんなもんか 最初から逃げ回って必死だったしやめるか 勾玉つけてるのか知らんけど最大hp540とかで閃撃にやいばしてるの笑ってしまう オートマなんて好きな職でまわればいいけど
そんな理由ならやめた方がいいな 宝珠もつけてれば閃撃耐えられるんじゃないの(´・ω・`) やいばと宝珠にLv105で地味に大きく上がってる基本ステ防御力があれば耐えられる 賢者もラズに張り付いてテンション消したりするんならいいけどそれも限界があるしなあ
回復もしないといけないし突然ゼルさんが襲ってきてワンパン死だろうし
兄妹災ドレ絵マデは賢者強いんだけどゼルラズは僧侶の方がええな >>666
即レスとか余程痛いとこつかれたのかよw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています