聖守護者の闘戦記 24戦目
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4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
※初回の3は4/22
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/2122c699d5e3d2fa6690771845bd7904/
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
合成効果は耐性30%が確認されている
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
>>950を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 23戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523943674/ おおーいいね
攻略終わって語る事もなくなったけどペア討伐流行ってるみたいだね 1乙 やっとまともなスレが建ったか
サポートモンスターなんて邪道だ!って人が関連スレ建てたみたいだね テンプレで敢えて980でなく950踏んだらスレ立ててね、
って修正したのに、
結局みんなガン無視なんだもんな
まあ話すこともなくなってきたんだろうけど
日曜の3まで大した話もでないだろう 戦死がイライラしてキラパンの話題禁止の別スレ勝手に立てたってマジ? キメラ入りやってきたが5分ともたなかったぞどういうことだ
聖女ザオラル天使以外封印したのにワンパンすぎて耐えきれんわ
僧侶2でやればタイムアップなんだがな 装備買いそろえちゃった戦士のみなさんはこれからどうなるんです? >>7
え??
飯を食わずにどうやって1セット計ってるの? ツイッターでの初討伐画像がなかなか楽しげでいいねえ 俺は飯くってなくても楽勝だぜとマウント取ろうとしたけど1セットも計測できないしステも上がらないしただのエアプなんだよというマジレス >>16
カカロンは戦士の居場所がある
キラパンは戦士の居場所がない 1セット計測ってなに?
何言ってるのか理解できないんだけどマウント取れてよかったね ずっと天地やってたがキラパンキメラは自分で僧侶やらなきゃだめだわ
やることは少ないんだがカカロンキメラのAIの動き見て読んで
反射神経が求められる なんかギミックみたいなのはないのかな。
ゾンビが盾を使った攻撃しているときに何かすると大ダウンとかもないのか。 1ならしっぷうあってもいいけど2ならいなずま連打の方がいいんじゃないかな
1でもHPの偏りできるからいなずまのほうが良さげだけど |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
ヾ|ヽ,゙ヽヽ,, ''|'''_ :::ソ/ /リ
| ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ / |
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゙'ヽ-----''゙゙ 素のマラーって270くらいだから
効果なくてもひきよせとイシスつけて510くらいでHPいいのかな 3がHP高いだけだったら笑えるなwwモンス入り討伐可で
称号もなしならこのコンテンツはもう終了だ。ピライベで盛り上がるしかないなw
数か月後には「闘戦記www」てスレが建つかもしれん 戦士だけが集まって攻略語って何するんだろう?怒りの戦士4で倒したらすげえと思うが現実は求めてもいないのにチリンチリン誘うだけだろにw >>27 結局盛り上がるかどうかは称号の有無だよな
無いならモンスター混合バトルコンテンツと化して終わりそう 残り1体で時間微妙な時バルバリーで勝負したらいかんのか? 戦士2天地僧侶で何回やっても駄目だったのに禿虎天地僧侶で一発クリア・・・ 残り1体って骨だろうし僧侶が信頼に値する腕なら別にいいんじゃないの バトルロードキラパン操作したらバッジ効果も相まって強すぎて笑えるんだけど バトロのキラパン操作して強いって最近バトロ始めたん? バージョン5PVのエックスくんは両手剣捨てて天地に転職してカカロンとふたり旅になってるな
今までの仲間は絆崩壊して消えた やはり確信した
キメラはクソ
なんでこんなのが持て囃されてるのか不思議でしょうがないね ver4のPVにはエックスくんが仲間と別れる演出あったね
つまり仲間に頼らず戦えという伏線だった…? 時間が怪しいときは天地が積極的にいくだけです
カカロンをバルバルにかえてもフォロー力が下がって天地の殴り時間が減るだけでは どうせブレスと闇潰して打撃中心にするんだろ
ゾンビじゃ間に合わないくらいに
今装備揃えない方がいいよ
戦士のこと笑ってられなくなるわ 緑玉募集文に自分の考えもしてなかった構成を期待して「構成お任せ」と書きたいが
はっきり言ってアタッカー戦士はありえないので「戦士×」とも書きたくてでもそれでは構成お任せと矛盾してしまう
ただ戦士でも1人入ってキラパンを全力介護するつもりなら戦士入りはありだと思うし
緑玉出すのこんなに面倒なのひさびさなんだけど
なんでこんなに戦士がアホみたいにいるんだよ 戦士の席が消えたおかげで安くなった鉄壁買えました
おまえらありがとう!「
イカ行ってきます 戦士2構成でもそこそこいいとこまでいくPTもあるんだがなかなか勝てん ネレウスマスクが登場してからダークキング4行っても何の問題もなかった現実
どくガードなんてぼったくり装備を買ったことはない、絶対に今かわねーからな 試練の門が10万www
キラパン乗り込みすぎだろwww ほーそんなところにも影響が
邪神でもいいと思うけどな キラパン用の装備揃えろよ
どうせゼルメア産のゴミカスなんだろ
行動短縮付いてる以外ゴミな
エトワールお前だよ
闇100ならいいが
そんかヤツおらんだろ(´・ω・`) キラパン育てて僧侶すれば誰でもお手軽エンドコンテンツクリアできるPSいらずのAIバトルゲーにしてくれたあったけぇ運営に感謝しろ わいマガツ雷13トライバルこうま200キラパン
需要あるかな?w アフィがイライラしてるからキメラの回復なしスキルラインちゃんと教えてあげな キメラ入りは僧2よりも明らかにキラパンの死亡率が高いし半壊率も高い
キメラに聖女役を一任できるならいいが、そのキメラ本人がすぐ死ぬので聖女がさっぱり撒かれない、結局僧侶がある程度撒かねばならず負担が増えるだけ
カカロンなんて気まぐれすぎて当てにならんしな
キラパンと違って人間様の席を奪えるほどの器じゃないよあれは
へたく僧の方がブレスで即死しないだけよほどマシだ >>57
ほんとそれ
キメラ死にすぎて無理勝手に天使で生き返る肉の方がマシ キメラのスキルって単純に
ホバリングあって、ザオラルあって
聖女と天使あればお好みだろ。 キメラはサポで僧侶入れるよりはいいってだけだぞ
あんまり期待すんな >>57
僧侶2の方がいいのか、ずっと戦士2構成で今日初めて話題の禿虎試したら一発だったからこっちがいいのかと思った キラパンのベビパン化決定したら
戦士はパラパン化するのか >>61
それなんだよな。
普通に動ける僧侶ならキメラより強い。
実際、キメラより動いてくれる僧侶が何割かは知らないが。 野良の戦士まじでむり
そりゃ「戦士×」にもなりますわ というかさ、
キメパン構成を発見する手間を省いて始めるのはまぁいい、
だけどスキルラインはとりなお草一つで済むんだから自分でも研究しろよw ベルトなしで占い師と天地をブレス80呪い100にしたぞ
何千万とんだか分からん キラパン様をいかに介護していなずま100発撃たせるかのゲームになったなw キメラ入りでも勝てない人は自分の立ち回りを見直してきた方がいい キラパン逝ったら2も肉4で勝てないようなのは
どうなるのか心配だなw >>70
聖王でブレス100呪い80にするのと同じくらいのGで
ブルームか体上に錬金1枠呪い付けたほぼブレス理論値が買える現実 キラキメ天僧侶が今んとこ1番勝つ可能性が高いな
はぁ〜リアルも可愛いエル子相方作ってキラキメペアしたい(´・ω・`) (日)まで装備購入は考えること
これ忠告な
例え多少上がっても必要な物を買うべき
逆に鉄壁安いから買い時だとおも 4/20のめんてでキラパン死ぬからいまのうちに堪能しとけよーw 肉4でも安定して勝てる様になってきた
最初の頃戦士入れてたのは失敗だったなー
レグ初期に前衛でやってる様なもんだ ロイヤルテーブル配布されたのに試練かよw
黙った試練で肉ブッパしてりゃあっという間にカンストだぞw 結晶の売り時は日曜か? 今でも3300Gくらいだったのが3800Gまで上がってるけどさ
4000G超えるくらいまで上がったら売ろうと思ってる、コツコツ貯めたやつだからそんなに数はないけどね 真ヤイバ弱体理由が、真ヤイバを放置すると、
開発はそれ前提で即死級の敵モンスに即死攻撃ばかり実装せざるをえなくなる、
というものだったのに、真ヤイバ弱体後も即死攻撃ばっかなのはどういう冗談なんだろ。
占い弱体もあの長射程を放置すると、
開発はそれ前提で敵モンスに超長距離攻撃ばかりを実装せざるをえないとかだったのに、
占い弱体後も敵は超長距離攻撃連発してくるのはどういうことだ。 がーりっくさん、無駄な投資を重ねまくった上に倒せず2を無かったことにした上にコジキで頭装備をねだりだしたぞ9 キメパンのコツは僧侶がキラパン以外なるべく無視することだわ
天地の壁になれる位置でキラパンが死ぬの待つ、死んでもザオラルせず最速聖女女神 >>80
うん
しかも1枠使ったほうが宝珠なしで指輪とでいける キメラキラパン入れていったけど時間切れになってしまった 結晶上がるかねぇ
買い渋ってる層はいるだろうけどある程度錬金も装備も情報は揃ってきてるからな 前スレの常闇部の人って最初の2の日に大蒜さんとギスッた人ぢゃん 俺戦士じゃないけどおまえらがキラパンキメラと行くから
パーティー数が2倍になってサーバーが重いんだよ 俺戦士じゃないけど
なんて言わなくても戦士乙なんて言わねーよw
戦士乙! ロザ聖女天使女神カカロンあるからワンパンゾンゲーにしました >>92
初期にブレス60呪い100がスタンダードとしてはやっちゃったからなぁ 倒せるか分からない時間にけんすい配る馬鹿は2度誘うなよ レベル2を天僧侶2キラパンで倒したけど達成感ないなwゾンビゲーだしな。
戦天僧占いはぐだるしオススメの構成いくつか教えてほしい。 エンドコンテンツなのにブレス60とか乞食かよ
最低でもブレス80
つーか80なんて大して高くもない
ちょっと金策すれば買えるだろ "けんすい"なんて誰も使わない言葉使ってる馬鹿も誘いたくないけど サポでやるとちょっと強いストーリーラスボスって感じがプンプンしてくるな >>96
エルフを使ってもいいと思える判断ポイントは時間ではないPTの総合的なPSだ
どうせそのPTだって黄色になったのは残り7分とかしょーもない時間だったんだろ 1は楽に周回できるが糞重くてイライラする
2は周回できなくもないがなんか疲れる
リーマンはどーすりゃいいんだよ >>101
赤5分だけどグダグダになって足りなくなる可能性もあるだろ
それも安定した赤じゃなくて一番調子いい時だったから
こっちはエルフ配ってるのに見た時やる気なくしたわ
壁を全くしない僧侶 3は多分キラパン通用しないと思うよ
行動回数増えて2でなんとか回ってたゾンビゲーができなくなる 開幕以外天地に聖女配らない僧とか何の冗談だよ・・・
勝てるわけないだろこんなもん 今日はキメパン楽しくてやってたけど2の肉4動画見てたらやってるゲーム違いすぎてわろた よくもまあ壁をあんなに成立させるわ >>108
それより聖女くばりたいのに僧侶から逃げまくる天地どうにかしてくれ
追いかけきれねえよ キラパン入れてゾンビ戦法とるときは逃げすぎるとダメ
スイッチなんて期待できないから結局壁際で追いつかれて死んで壁もエンドで死ぬ
そして敵もばらけるからダメージ効率も落ちる >>103
戦士で行こうとしてるな
15分切って勝ったら認めてやるか 速報 イキリ勢がーりっく
常闇部では行かず野良で土100自慢 天地に壁の概念が浅過ぎて聖女かけるどころか天使するしかなくてのたうち回ってるのが現状の僧侶だからな
もう死にながら壁役に徹してる頭おかしい状態なのにこれ以上要求したら爆発するわ いかにキラパンを介護し敵をバラけさせないように行動するゲーム ブレス60とかもう絶対誘わない
意識の問題から違いすぎる 土100マジかよ
がーりっくさんメッチャ金持ちやんけ 土100%はいいけど呪い100%にしといた方がええんやないかい がーりっくブレス死「…死んだんですけど…カカローン!」 このスレ何かエルおじ速報とかいうのにまとめられてたw 爪ノーダメのときのがーりっくさんかっこよすぎて掘れそうw 土100とかネタだと思ってたけど本当にやるやついたのか がーりっくは実は雑魚だったってことがバレたけど1年後くらいには何事もなかったかのように攻略しつくされた聖守護者でいきりだすんだろうなぁw が〜りっくさん面白すぎるんだが
今の方向性でやったほうが人気出るぞ キメパン構成でも無理でした
自分天地でめいどう55発ぐらいしか打てません
途中タゲになると自分ゾンビ状態でまるで打てなくなるのと
相手が2回行動するので素早過ぎてもう手が付けられない
勝てる人は普通にすごいとおもいました ブレス60なんで駄目なんだ?
戦士なら頻繁に死なないからいいだろ
天地と僧侶は80欲しいがな こいつがイキってやいばなり攻撃してるから、黄色から間違いなく両方咆哮かけられて終わるの見えてるだけに、なんと未来のない時間なのか おまんらガーリックさんに黄色以降の狼のローテ教えてやれよw 速報 がーりっくさんTA常闇職人からお笑い常闇芸人に転職 >>141 17分で魔食だせて19分討伐したわ。僧侶の壁と攻撃よけは必須やぞ。がんばれ 1鯖酒場前でとんらる先生が聖守護者メンツ兼チムメン勧誘しててワロタ >>142
死なない ×
生かされてる ○
聖女のうまい僧侶さんにありがとう言っとけ キラパンキメラで行ったけど範囲避けない奴とはクリアできんな。獄門毎回食らってるんじゃねーあと狼のとこいきすぎだな。あいつら。 にんにくさん
ベルト呪い10%発掘して100%にしたらもっとやれそうじゃん 速報 が〜りっくさんMP回復前に仕切り直しを提案、エルフをケチる フレ22人インしてて誰も行ってないんだけど大丈夫かよこのコンテンツ ちょっとまって
ライトでさえもう2勝ちまくってるのに常闇部さんは24時間三日間やり続けててまだ勝ててないの? >>141
天地にはなんの責任もない代わりにやれる事もない
日課でやるなら僧侶がいいよ 素直にキメパンすればいいのに。天地にでも宗派変えして。 でも土100かまして呪われまくるって笑いとしては高得点だろ。なんか本気で攻略考えて失敗した感といい仲間割れした感といい笑ってはいけない聖守護者を実演してんだぞ >>159
上手い人たちは普通に戦2で勝ててるから
というか野良でも戦2天僧なら突破例たくさん
常闇部とは一体 体を張って土100戦士を実演して見せてくれた。まさにお笑い芸人の鑑 キラパンのせいで呼ばれなくなった戦士の代名詞になるな ぶっちゃけ聖守護者戦闘機見てて面白い配信者ナンバーワンだな 要は有り余るプレイ時間で固定パーティと廃装備作って
常闇のテンプレを反復練習しただけの、PS皆無の集団だって露呈したわけだね ぼくが最初に思いついたのは、二人で隔離する方法と、ローガストを壁してレギルを三人で囲う戦法だった。
しかしみんなが選んだのはキラパンゾンビ。この発想に行き着くことはない。
攻略を考える力はもうないのかもしれない。
byウキョウ
文章がいつも気持ち悪いです(´・ω・`) キラクリでグランドインパクトをノーダメドヤ顔もシャイニングで蹴散らされるがーりっくさんとか土100でできる笑いの幅は広い…! >>163
戦士2で2を突破した人たちはまじうまいなって思うわ
あれ、たこやみぶとはいったい キラ天占僧で2勝てたわ(´・ω・`)
全員ブレス80にして外周タゲ下がりをすれば余裕もできるね 次の大型アプデでカカロンAI修正されてUなら誰でも倒せるようになるだろう 布職ばかりで笑うわ
旅レンスパ踊りグループは本当に席もらえないな おてう先生が属性低下とボミエでは怒らないと思うって言ってるけど実際そうなの? キラパンのどうせ耐えないから安物装備でいいのとそれでも成立してしまうところ好き モンスターブームの影響?
ラグが出ると無理ゲー!
ゴールデンタイムは無理じゃー >>167
かけた時間の分は上達するだけマシだと
自称廃の準廃さんが証明してしまった 僧侶はお金かかるけど闇100呪い混乱怯え100が正解だな
序盤は聖女で氷ブレス耐えて中盤以降は敵の闇攻撃全部ボーナスターンだから
ホップ管理とか天地やキラパンにティンクルする余裕もある
あっ・・・ブレス僧侶さん感電なすりつけないでもらえます?(´・ω・`) 2匹を隔離とか考えるより
最初にキラパン入れて戦った人の方が、よっぽど攻略を考えてるわw >>180
あれって気まぐれな追撃みたいなもんじゃね?聖女2連とかいらないから切ってる どんなAIオンラインになってもハブられない僧侶とかいう最強職 カカロンとキメラ、肉入りだと蘇生被っちゃいそうな場面でもちゃんと連携とれてて草 少なくともとりあえず今までどおり脳死戦士真やいばゲー選んだ奴がキラパン構成に文句言ってるのは違うわなーw >>182
天地キラパンは実装前から言われてたやんw
新しい職モンスターは可能性高いって言ってる奴かなりいたぞ キメラカカロンは結構ザオラル被るぞ
まぁキラパン嫌いな奴は野良戦士構成で頑張ればいいんじゃね?
但し地雷率高くても愚痴るなよ >>135
攻略出尽くした後に有り余る時間を使って物真似の精度を上げていくからなwwwwwwww
常闇部は全員カスゴミトレースイキリ芸人事務所だわwwwwwwww 誰も信じてなかったけどな
アホ幻魔が必須とか夢にも思わん >>187
なにも新しいことしてないからね
先人が使い古した戦法を真似してるだけだからね 4人討伐とか言いつつカカロンは前提みたいになってるの最高に笑える
あいつらモンスターズにも出てるれっきとしたモンスターだからなw 聖守護者2キラキメ天僧で17分だったわ
残り13分くらいで両方黄色なって光明が見えた
でもこれ3はきつそうだな
そしてリアル可愛いエル子相方募集(´・ω・`) 4人討伐できないの嫌、AI任せになるの嫌、戦士使えないの嫌、色々入り乱れてめちゃくちゃw
倒せればええんや倒せれば 3来る前に指輪+3羽根ドレア全種類取っておかないと
メンテでキメパン修正されて一気にしんどくなるぞお前ら
1の日あと2回全力で周回しないとな 耐性とか以前に通常でボコボコ殺されるんだがこれ倒せるとかおまえらすげえなあ AIは嫌いだけどカカロンには頼るという微妙な人は結構多い 戦士入りでも倒したけどホント役立ってねー感ある
やってる本人は楽しいのかあれ >>200
別にしんどくならんかな
1,2のパターンわかったし 最終的にどうなるかは別として今の状況で緑玉出す戦士って時点でまともじゃないから組んでもしょうがないようなところがある
固定PTで色んな可能性を試すっていうのは全然おかしくないしわかるけど野良にそんな要素ないだろう カカロンは4人PTの別枠だしカカロンに倒してもらうわけでもないからな キメラは命を大事ににする事を忘れずにな
バッチリだと自己天使せんわ 手動の戦士2体より機会のキラパンの方が範囲避けてダメ稼げるとか頼もしすぎやしないかね? >>198
倒せてない奴に限って無駄にプライドだけ高くてサポ入りとか否定するからなwww
勝てば何でもいんだよゆとり脳がwww >>211
肉四でも快適に回してる構成あるしな
声あげてるのは中途半端な馬鹿だけだわな 2勝って3のためにキラパンなしの練習してるならわかるけど
2勝ってないのにキラパンなしにこだわってる奴はマジウケるw 敵が強くて勝てないからの〜
「一部の人しか入手できない高額装備揃えて倒しました」
よりも
「キラパン入れてみたら倒せました」
の方がよっぽど健全だと思うけどな
生放送とかでギャンブルで集めた金で高額装備買い漁って高額アイテムぶっぱして出荷しました〜なんてのを見るとやるせなくなるもん 一つだけ言えるのはゾンビゲーだから肉4よりAIの方が安定のくそげーね(´・ω・`)
まあ可愛いエル子相方のいる奴からしたら2人でAIを見守りながらイチャイチャできるから神ゲーなんだろうけど(´・ω・`) 戦士とキラパンはキャプツバでいうところの石崎くんと翼くんくらいの性能差があるな 狼の怒りにギミックがあったりしないかなー行動変わるみたいな >>215
言ってることは分からんでもないけどこれ一年も待ってやっと実装された「ハイエンドコンテンツ」だぞ まぁ3でキラパン潰されるか通用しない可能性大いにあるし今のうちに楽しんどくわw キメパンにレンいかがっすかーブレス無効ですよ〜ケルベロいれて骨にキラパンのタゲ移せるし 野良はマジで戦士入れないかが重要だよこれ
戦士入れるのは攻略煮詰まってない本当に初期のレグにバトマス入れてるようなもん 別に3で潰されようが1,2において最適解なのは覆らないぞ キメパンは一人見つけるだけだからストレスないしやりやすいし楽しいわw 1と2の敵HPの差ってどんなもんなの?
正直2で割と安定はしてて17分だったから
属性耐性とHPが共に大きく変化があったら
勝てる気せんのだけど 12だけおっけーならいんじゃね?
多分キラパン死んだらみんなやらなくなるぞ
3はキラパンごとみんな殺してしばらく誰もクリアできんレベルでよい 特定の職しかできないくせに文句だけは一人前のギスギスの原因を排除してくれるキメパンマジ優秀やん 守護者専用装備をフライングで買ってしまった戦士はもう後には引けない状態
買い替えるにしてもざっと計算しただけでも天地だと軽く5千万Gはする
妥協してブレス60の安物を買っても2以降は完全に足切り状態
だからこそ戦士を死滅に追い込んだキラパンを否定し肉4にこだわる
頭の中は常に「キラパンさえいなければ」 1をキラパン構成で周回←分かる
2を戦士構成で練習←分かる
2をキラパン構成で挑戦←ガイジかな? だれだよサポで楽勝とかいった奴
いまやってきたが橙色にすらできない 自分の中では報酬目当ての戦闘とちゃんと考えて立ち回る戦闘完全に別と考えてるから
サポで楽々確定報酬とれるのはありがたいな
確かに聖守護者は難易度高いんだけど
ドラクエでボスを倒すこと自体が目標となる感覚を忘れてしまったのもある 予言悲報
本日ひきよせの鈴をつけたHPの低い僧侶をわざと誘う
嫌がらせ戦士が多発 2を戦士構成で倒した←すげぇ!上手いんだね!
2をキラパン構成で倒した←は?ふーんどうでもいい、サポ連れて倒して何が楽しいの? 占いナーフされて4獄ゾンビで糞ゲーって言ってたやつらがこれでありがたそうにゾンビしてるのメチャクチャ違和感あるんだが皆どういう心境の変化なんだ キメパンなら一人捕まえればすぐに戦いに突入できるのはありがたい
フレやルム内で浸透すればストレスフリー確定 お前たちは決定的な勘違いをしている
いつからこれが常闇の後継だと錯覚していた?
これはばくだんいわ博士の仲間人間研究の後継だったのだよ 実装当時のレグとかサポじゃしんどくて
倒すためにいちいち組むのだるかったから
サポで倒せるダクキンがでて楽々レグナライトとれるようになったのはありがたかった ガーリックさんてうまいの?
ましょくツッコミ避け失敗で異常まみれだったんだけど 3が雑魚くなけりゃ別にキラパンでもなんでもええわ
どう考えても戦士入りは縛りプレイの一種であり
それで3勝てる人は素直にすげーと思うけどテンプレに戦士が入ることはない
パラ入りをもうちょい洗練したい気持ちはあるけど 仲間探しはもう少し条件絞れるようにしてほしいは。
僧侶多いけどブレ60のウンコばかり >>244 次の第二弾であろう「羅刹王バラシュナ」はサポ3でももっと簡単に勝てるといいんだがな。
でも第二弾が追加されるのっていつだ?少なくても次の4.2はねーだろ? 闇の流星反射で魔勇者が即死したように
聖守護者でも同じ戦法使えんの? >>249
てか、出し惜しみしないで
どんどんきょうぼす出せばいいのに
こんなに間を開ける必要あるか? 今日チムの人と肉入り4人で色々やったんだけどこれパラ戦電僧がよくね?って結論にたどり着いた
これだとアイテム消費量凄い抑えられるし結構事故もなくそこそこの時間で回せたから
他に同じような編成でやった人いない? 鉄壁上重さ15*2+光14が出た
闇だったらよかったのに >>254
他のも試していたからこの構成やったのは5回勝つくらいやったけど大体15〜6分ってところかな ローガスト様子見からの骨通常で死んでたね、HP1だったけど >>252
俺もパラ戦ありだと思ってたんだけどパ戦天僧だと時間足りなかったんだよ
カカロン無しで何とかなる感じ? 戦士が一番死んでんじゃねーかwww
もう誘ってきても断るわ 今日キラパン入りでやってたんだが1回も勝てなかったぞ
全滅するようなPTは論外として時間が足らん骨黄色いわ パラ入りは今日パラ(槍)天地道具僧侶は話題になっててやったな
2は余裕持って倒せるけど3は時間辛そうだなあ >>252
1だけど魔戦を道具にしてやったな
別段安定してるかと言えばやっぱり崩れる時は一瞬なんだけど時間は大差ない感じ >>260
ベルトありきだけど魔戦入れるから火力に関しては問題なかったかな
パラが上手い人だったから事故はほとんどなかった >>249,251
たぶん大型アップデートごとにコインボスと交互に出していくんじゃないかな
4.2が新規コインボス追加で、4.3で聖守護者追加あたり
新ボスとか新しい敵を追加しにくいのは、ドラクエ10が移動干渉を戦闘システムのメインに据えてるからだな
5種族と人間2種x男女x大きさ3種x職業17種x格闘含め武器4〜5種の組み合わせと
各特技のモーションごとに、まともに接触判定が働くかどうかのチェックとかをしないといけないだろうから、
どう見ても作業量がやばい 安定する構成ならそれにするけど結局崩れて乱戦になるならゾンビで火力出る方選ぶわなぁ
今までの常闇と違っていまいちこれって流れにならんというか 常闇と同じで3回出すなら4.3と4.5だな
常闇も3.1 3.3 .3.5だったよな 外周反時計回りで練習したいけど伝わるかな?
全員タゲ見れるのが前提だし無理かなあ ver3の時はクソほど期間あったからいいけど強敵を6ヶ月毎に出す体力なんか今の運営にあるわけないだろ 半年後に出してくれよ次は壁戦術する1体ボスで
ゾンビは戦術性がないゴリ押しだから嫌いだわ >>266
この状況で抜けないようにできるなんてすごいな >>266
フォーメーション的にはどうやるんだろうみんなで時計回りにやるかんじ? >>274
無い無い、ユーザーの動向はきっちり見てるしこんだけ猫も杓子もキメパンゾンビしてる人ばっかりなら運営的には「成功」なわけ
次もゾンビだよ これHP下げといた方が良いな
自マラー1回で緑になる方が良いし >>278
何体でもいいが敵それぞれがワンパンしてくるのはやめてくれ >>280
満タンからワンパンされるし一概に言えないぞ
僧侶でしっかりHP盛れば狼にワンパンされない程度の耐久はある 外周はいいけどなにがなんでも時計周りのやつなんなの >>283
通常攻撃で900くらい喰らうんですが、、 今まで身内で上手い上手いもてはやされてた奴らの化けの皮が剥がれて悲しいなぁ
所詮なぞるのが上手いだけのやつと考えて上手いやつの違いが浮き彫りになってしまった >>276
犬をパラが抑えて骨は戦士が相手しつつ外周 日本語間違えたわ満タンからワンパンされなくなるだ
>>285
それは骨だろ狼なら耐える >>287
おー、槍で削りながらだよね
やってみるよありがとう 僧侶のHP盛ると言っても、
混乱怯え呪ブレスつけたら、せいぜい600くらいまでやろ ん?あってたわすまん・・・疲れてボケてた
>>290
怯えつけてもパスタで660近くになるぞ 祈りはまず使わんし
カカロンとマラー被らなきゃHP満タンまで回復する事は殆どなくねーか? エンドの爪があるからなぁ
堅陣あれば良いけど無いなら大防御で凌ぐのかなスタンするけど 運営側がおもしろいバトルだと思って実装したなら末期だよな >>295
他のイベントだっておもしろいと思って実装してるからなぁに今更 >>292
ベルト宝珠指輪で耐性つければいくか、、
そこまでする意味あるのかよく分からんけど、 大して期待されてない消化型の季節イベと「これで一年遊べよ」のバトルを一緒にはできんな 今は狼の通常耐えたりしてるけど3になってこれ以上攻撃上がったらHP盛る意味なくなるだろうな スレチだが当時のマデサゴーラ変身後が一番のバトルだったわ >>300
HP盛る必要性がよく分からんし、
料理もみかわし率を増やした方が良いような エンド爪流せるのって堅陣ボディガ土100だけなんかな
スタン入るのが鬱陶しいわ
まぁ軽いからそのぶんエンドを強力にしたんだろうけどさ >>307
僧侶だけど流行らないで欲しい
ハゲがすぐ死にすぎてこっちまでハゲ上がるわ 完璧にやろうとしたらパラ道具いるよな
あとは言っても聖女のケアは欲しいし
範囲で天地が占いあたりかな エンドの爪でスタンしても大ぼうぎょは継続されてるから
次が狂い裂きとかでも耐えられるよ
バイキ入ってたら無理かもだが >>313
すまん天はいってなかったんだな
なんで電池いれて戦士なんだ スタン中にだいぼうぎょが継続するわけないだろ
俺エアプだけど 敵さんはさんざんチャジタされてきてるんだしお前らもチャジタ食らってみろと運営からのメッセージ キラパンのいなずまを天地と同じ仕様にすればちょうどいいな
ベビタンも救われる 俺も爪のスタンは大防御切れないって聞いたな
よく分からんが、おびえとスタンで仕様違うんじゃね レグの咆哮押しみたいなもんかね
動けないけど状態は継続されてるとか言う意味では >>304
俺もあれ好きだわ
マデサも良いキャラだよな ケツから骨が来て殴ってきたらどうするの
パラ2じゃないとこれ防げないよね、大防御してたら犬と骨の攻撃のタイミング的に無理なときくるし
パラやったらわかるけどこれがあるからパラ構成はやらないんでしょ でも犬だけじゃなくて骨も来るから盾無いとめちゃきついぞ
スティ盾でやっててもきつかったくらいだし パラまよけ他ひきよせの運ゲーを信じろ
それか戦士が神速かばう 開発の想定した攻略法が知りたいわ
ゾンビゲーなわけないよな そのうちdq10 TVで挑戦するんだろうけど大丈夫なのか キメパン入りさくさく回せて楽だったんだけど無言マンと一緒になるとまじできつかった
しかもその人だけ勝てなかったから本当に気まずかった >>332
屋外でおうえんしてもらいながらパラディンガード回しで
倒すようなやり方が公式の倒し方のボスもいたような 壁を安定させることで死亡回数を減らせて時間が足りるのはわかるが
パラなしだと大地からの連タゲ等でどうしてもくずれるからな なんで天地がキラパンで僧侶がキメラ連れてるのがあたりまえになってるんだろう 戦士パラ電僧なら真刃チャジタ武神骨にいれながらクロックもあるし外周くるくる案外いけるんかね? どうでもいいけど骨の正式名そらで言える奴ほとんどいなそう 集中砲火
範囲攻撃の同時攻撃
もう一方の背後に身を隠して範囲攻撃
事故要素が多すぎるんだよな
2体だから一度崩されたら立て直しキツイし >>343
俺もレギルラッソだと思ってたわwwレギルラッゾかw >>343
それね
何やってもダメなパターンあるよね キラパンつれたやつが全滅して投げ出されてるのよくみるけどPS皆無でも勝てる構成なのでは? >>347
それはありえん
キラパンでもキメラ入りでも下手くそが混じると時間切れか全滅かだぞ
ただでさえ今はのりこめー勢で肝心の飼い主のPSがお察し お前らキラパンの腕何にしてる
会心であってるんか? 僧侶は闇100でいいな
後半よほどのことがない限り崩れない >>337
僧とキメラの装備コンセプトがかぶるからじゃない? まよけやひきよせのすずってボス戦では効果なしにされてなかったっけ キメパンときの肉2って息60だときつい?80呪い100前提なんこれ 2でキラパンキメラが流行ったけどこれ1 周回の鉄板構成になると思う
1ではまず負けることないよコレ 野良で僧2天キラパンって勝ててもなぜ勝てたのかいまいちしっくりこないんだよな
今回は行動運がよかったってだけの感想しか今のところのこらねぇ >>356
戦戦天僧とかでもその感覚だよ
3はマジヤバイと思う ローガストは狼牙で獣っぽいから覚えやすいのに
レギルラッゾは何なの骨とかゾンビっぽさがまるで無いから覚えづらい >>358
ここで聞いてるようでは勝てんから辞めとけやw イタリア語なんか知らんがサイゼリアのメニューっぽい >>361
昨日やっとキラパン育て終えたところなんだが? 僧侶で闇100にできる防具の最安は3900万な
精霊王が6000万前後であとは億だ
ルフ28でも5200万する ホーリー前提で+10してたの忘れてたわ
完全に億の世界か 今のやり方じゃ どれも3はきついと思う
そこで俺が考えたやり方、パ戦天僧or賢
パラ重1100にして骨を隔離、食事すれば鉄壁で届く人はそれなりに居るはず
戦両手剣、足重にしてズッシもらって犬と相撲しながら削る 戦士でも拮抗いけるはず
2匹近い時は、ぶん回し宝珠込みで2匹削る
とにかく、骨を隔離すれば戦闘は、ぐっと楽になる
問題はブメーランだけど、後衛は思いっきり距離取れば当たらない?
後、抜け問題あるけどターンエンドや止まっている時に、押し反撃覚悟で押して大防御
被弾しても抜けない事が大事、大防御してるならブメ以外の攻撃はそれほど痛く無い
壁が機能すれば安定はするはず 問題は削りの時間が間に合うかどうか よしワイの育てたキラパンでクリアできたわ
次はキメラのビルドがんばるか 3もカカロンキラパンキメラの無理やりゾンビ突破が正義だとしたらこのコンテンツの過疎化が心配
今は実装したてで3が来てないからいいけど
3話倒すだけまでは盛り上がってもそれで終わりじゃつまんないよ 戦士の席がなくなろうがキラパンちゃん大活躍しようが全然構わないんだけどさ
僧侶2天地キラパンが戦闘として全然面白くないのは問題がある
かと言って肉4で縛りプレイする気にもならない 上手い人は戦士2でもクリアするが
上手い人が戦士じゃなければもっと楽なわけで
たんにハードプレイを楽しむ廃を見て、最適解と勘違いするごみ多すぎ >>369
重さ1100は上に重さつけないと絶対いかないぞ
足重さ理論値、アクセを全部重さ、会心リゾット、禁断宝珠込みで1098 >>369
はずはずはずって言ってないでとりあえず2で試してみろよ ゾンビ戦法が最適解ならあの常闇大好きっこの周回勢すらやらなくなってすぐ廃れるわなw 盾息40+10
体上息24+重さ
指破呪→守護呪90+宝珠
の息80重さ10-15呪い92-100
が正解ビルド
足重さ理論近くで上重さ無しでもいいが
アクセスカスカのゴミパラになる >>369
>問題はブメーラン
おまえの頭が問題だよ ヘビチャの謎上方修正もあったし廃パラで押せるラインにはなるやろね3の骨 強さ3で骸獣がビアンカのリボン装備してきたらワイは運営評価するで 頑なに世界樹の葉っぱに制限つけない運営が悪いな
ゾンビ推奨してるようなもの >>369
〜のはずってw1、2でやってみてから言えよ
僕の考えた鉄板構成なんてチラシの裏にでも書いとけ 明らかに戦士殺しにきてるのに戦士でやり続ける奴なんなの?
布装備買わないならせめてパラやっとけよw キラパン入りで勝ったけどくそつまらない
それでキラパンを戦にかえて戦天レン僧
戦士は両手剣でプラズマビッグバンぶっぱしてもらってる
死にゲーだけど意外といい感じで楽しいよ ゾンビ戦法、AIオンラインが激しくツマランな
強ければいいってわけじゃないやろw天地接待はいいけど、キラパンは席1つなくなるし絆ブレイクだわ。戦士封じた結果糞みたいなコンテンツになったな。
戦士禁止で作ればよかったんじゃねーか? 1周回に魔戦入りがいいといってるのは天地のみ
魔戦が1にはいっても葉っぱしずく係やらされるから絶対嫌だろ キラパンキメラこれ天地がエルフ4人分負担じゃねえかw キメラを抜いて僧侶にした方がエルフ負担を分散できるし強い
あれはゴミ僧侶よりはマシだが雑魚僧侶未満だね
過大評価が過ぎる 今はバト戦天僧でも2勝てるしキラパン入りじゃなくてもいいな
キラパンすすめたやつおつかれさまでした で、それはキラパン入りより早いんですかあ?
一流のメンバーを揃えて二流のキラパン構成より遅かったらお話になりませんよお?
でも大丈夫、キラパンが嫌いな戦死さんのために隔離スレができたので
是非ともそちらで語り合ってください! わお勝っちまったよお前ら上手いなあ 話し合ったり助言(優しく)言い合ったりできるPTて素晴らしいな
2は俺には難しかったから称号ないのが寂しめ
本当に考え方が戦士構成とかとは全然違うんだなキラパン入りゾンビ構成は
せっかくわかってきた気がするのに修正されたくねぇ〜 戦士を入れてもいいが
じゃぁ旅芸人や盗賊やいれても文句いうなよっつ話だわ
どのコンテンツにどの職がきても歓待しろよ 3はいつまで延期してるの。
強さ予報見ると土曜までは12でしょ。
不具合解決遅すぎでしょ >>359
戦戦天僧は4人が上手ければ普通に安定する
15分切りも可能 そう
2は戦戦天僧で安定する
キラパンに八つ当たりしてるのは下手くそセンシのみ
上手い戦士やしっかり金かけてる戦士は十分席あるんだよ
わかったかカスセンシ共 まもの占天僧これめっちゃはやいよ
占かわりにブレス対策でレン入れてまもりのきりもいいよ
最近地雷がキラパンやキメラにいってくれたおかげで勝率あがったわ
ありがとう キラパン追い出したところで戦士なんて入ってきたら終わりよ
技術介入の余地すら残さず戦士はじき出さないとこのゲームは終わり
2年半続いた戦士ゲーが3年半続く戦士ゲーになってしまう 自分は上手いと思ってる下手なプライドだけ高い戦士とかいりません
キラパンなら文句も言わずちゃんと戦ってくれるし勝てるのでこれで問題なし
わざわざ戦士入りを宣伝しないといけないとか戦士も地に落ちたもんですねw 戦士は骨にやいばは〇狼にはやいば×
野良では狼にもバンバンいれるよな笑
基本だからな 意思疎通が難しい野良でもキラパンやキメラならクリアできて固定なら戦士入りやパラ入りでも安定できる各職に対応してる絶妙なバランスに仕上がってる >>397
22日(日)からと広場でアナウンスされてる すまん戦士の席なんて無いんだわ
クリア出来るからって弱い職入れてハードモードにする必要無いし
そんな中途半端な縛りプレイするならもっと弱い職でも入れた方がやりごたえあるんじゃない? 戦士叩きたいだけの性格の悪い奴は一生ゾンビゲーやってろよ
下手糞のお前では戦士構成は無理無理 >>408
そんな必死にならんでも上手い戦士入りは安定するってのは事実だよ
それが野良じゃ難しいだけ
ヘイト出し過ぎだよ君 >>410
そんな煽る奴は上手い戦士でいないから
下手くそ底辺センシさん
戦士が嫌われたのはお前みたいなクソセンシのせいだよ バト入れて勝ったとかもおるし
これって別に戦士じゃなくてほかの弱職でも大して変わらないってだけだよな
むしろ会心二刀Aペチゾンビのほうが強くね
ならMP使いませんにしたサポバトあたりでいいだろ >>410
こういう勘違いしたアホがいるから余計に野良戦士構成で行きたくないんだよね
自滅してるよ 戦士2人はいらないけど1人いたら助かるよ
戦士いつもありがとう >>410
野良は下手糞がいっぱいでキラパンに頼るのでお上手な戦士さんは固定でやってください 上級者気取るならパラした方がいいんでない
戦士はどう見ても分が悪い ギミックやこんな構成で行きましたみたいな試行錯誤をみんなで話し合いたいのに戦士は絶対ダメ厨がうるさすぎんだよね
緑玉でも誘われ待ちの癖に偉そうに構成語ってるけどそれならお前がやれやって言いたくなるわ みんなで色々試行錯誤を語り合うのはいいけど戦士は流石に今回ダメだろ 戦士よりかはまもののほうがいいかもな
爪や両手剣でぶっぱしてくれるから
キラパン代りにまもの入れてみて てか自分で僧侶やって野良戦士キャリーして評判上げればいいのにそれも出来ないオンリーセンシバカだからどうしようもない 1周回はキラキメ構成で決まり
飯もしずくもエルフもいらない
けんじゃのせいすいだけあれば 常闇部とかいう自称1流PTは戦死構成でどのくらいのタイム出せてるの?
さすがにキラパンいれた脳死三流PTよりは早いんよね? そもそも戦士も占いも弱体化されたはずなのに平然と2討伐に入ってくるのが腹立たしい
しょーもない調整しか出来ないなら最初から弱体化させるな お前らキラ2レン僧がめちゃくちゃはやいらしいぞ
6分だってさw戦士どうしてくれるの?w 戦士さん自身が"安定した戦士なら"って言っているので野良に戦士は無理やろw 味方のAIが敵のAIと戦ってるのを支援するゲームになってるから、そりゃつまらんやつにはつまらんわなぁ
実際なんだこのゲームとは思う 一流プレーヤー4人集めてやったタイムと脳死ゾンビパンサーが大して変わらないのならそれはもう鉄板構成と言えるのでは? >>428
エルフ飲んで4周できるならまだしも時間にも余裕があってどのみち一飯三週しかできないんだから全く意味ない >>431
AI戦闘してるのが面白くないという割にはこの人たちってコロシアムに行かないよねw 1なら2垢天僧キメパンでもいけそう
ツイッターでも2垢キメパンで2にも勝った人いるみたいだし 1流プレーヤーを4人そろえる人脈、調整時間、役割分担など打ち合わせやる手間考えたら
緑で拾っても余裕で同程度の戦果出せるキラパンやるわな >>428
天僧でいいよ
MPはキメラと僧が天使掛かってる時に回復で
僧の役目はキメラが天使するまでの補助と聖女撒きとMP管理だけ
マラーや祈りは一切使わない キラパンでたまたま運よく勝てたから何?って感じだよな
何の攻略になってないしそれで称号取っても何の価値も無い さやちん WC606030
獄門全部被弾
勝ち終わりに飯1で誘う
カカロン一瞬切れただけで天地に文句
装備ゴミの戦士
一生戦士とは行きません 「キラパンは邪道」とか言ってるイキり戦士が哀れ!
キラパン無しで勝っても全然すごいと思わない! ただの頑固者!
むしろキラパンやキメラ入りを突き詰めて攻略を進めている人のほうが尊敬できる!! 適材適所
常闇では戦士ゲームなんだし、パラなんて久々に居場所ができたと思ったら
勘違いでしたスミマセンでもまだ席あるよね?に比べたら遥かにマシだと思う
武にキラパンなみの広範囲高威力スキルを上げてやってください 一応戦士も席があるっちゃあるけどキラパン様の護衛役としてしか存在価値がないしね
自分も常闇は戦士ばっかだったけど大人しく天僧占に乗り換えてやってるわ 常闇って文字通りもう終わったコンテンツやけど
まぁ数年の間頂点に君臨したんは立派なもんやろ
大体他所見ればこんだけ職あってまともなもんが幾つある・・・ さやちん懐かしいな
戦1構成の野良ダークキング4で誘われて
「最初の2分間はテストします」とか言い出して
開幕2分間真やいばしなかったから戦闘後そっとBL入れた そんなに戦士入りしたいなら、天地になって戦士を誘えばいいのに、それをしないのは、装備的に戦士しか出来ないからだろ。
自分が戦士をやることにこだわるのが悪い。 さやごみ懐かしいな
ピラミッドでも頭わいてる発言と動きしてたわ
未だにbanされず飽きずにドラクエやってるとかすごいね 1、2はライトでもサポでいけた方がいいて人多かったし、キメキラでいいんじない バトルになにを求めてるかだよな肉4がどうとかキラパンキメラで時短楽々PSなくても勝てるとかで争ってるのは
勝つのが目的だけならキラパンでやればいいし >>435
PvEじゃなくてEvEになってるのがつまらんって話だろ
用語としてはおかしいけど 肉入り職差別とモンスター入り職差別って別にたいして変わらんからな
モンスター入ると肉の数減るけど本来ならその分PTが増えるはずだし そもそもドラクエって昔から仲間育てて装備買ってAIが戦闘するゲームだからな
ある意味では何も間違ってないよ >>451
三悪魔のときみたいに魔戦が雫葉っぱ役やることになるからどうぐ負担でもないかぎり魔戦側から断られるだろ
素直にエルフ飲んどけ 昨夜緑玉コメントで食1でも駄目だと思ったら途中抜けしますの僧侶いたが誰か誘うんだろか?それよりブレス80か60か書いてくれよ >>457
ピクミンのくせに偉そうなやつはどんどん晒していこう 22日って予想以上jに早かったわ、こりゃキラパン対策してないな
予想通り即過疎コンテンツになりそうだ
そもそもペット構成云々の前に今までの常闇と違って戦ってて面白くないし 野良でも称号持ちとか装備とか厳選するやん?
○○するなとか上から目線でさ
複数の職をできる人が厳選したら文句言わなくて優秀なキラパンになっただけだぞ ブレス耐性の指輪効果あるんじゃない
早く周回したもん勝ちだぞ 最強倒したら2度とやんないって言うフレが多い
たしかにこれは常闇の時でも言ってた奴いたけど、今回は1の時から言ってるんだよな
積み上げる楽しさ・カタルシスが皆無で、とにかく純粋に戦闘がつまらんらしい はよ会心合成だせや
なんか20も有るらしいし、40もあるかもな 現状のゾンビ戦法が3であるであろう3回行動で追いつくのかどうか 両方行動回数増えたら
ゾンビ戦法なんか簡単に破綻する キラパンだろうが肉4だろうが3倒せるのは
極少数に限られそう
2で正直もうキツすぎ これまで戦士さんざいい思いしてきたしいいでしょ
名前すら挙がらないクソ職だっていっぱいいるんですよ
アレとかアレとか 1周回はもうキメパンやキラパン入りが楽すぎて他行けないわ
メダルばっかでるしお手軽が一番 >>440
そいつピラミッド実装の頃から晒されてるな >>457
ブレス80じゃないから書かないんだろ
2の日にブレス60とかないのと同じだし はよ30枚集めて羽根欲しい
指輪は別にすぐにいらんかな 理想的な装備を順に並べると、
闇100
素でブレス100(盾、上両方理論値)
ブレス80、呪100
ブレス80、呪100未満
ブレス60 ⬅ ここが大半のプレーヤー
つまり、まだ本気装備を買ってないかゼルメア産で参戦していると思われる。逆にこれで本気買いしたならその程度の戦闘資金しか出せないと証明されている。 戦士はげんま再召還のタイミングだけでもいいから攻撃しないで様子見してくんないかな ワンパンしてくる敵が2体いてそれぞれが3回行動ってもう両方パラで押さえないと無理じゃね 天使で蘇ったときだけ無敵時間1秒でいいよ
これでゾンビゲーは少なくなる さすがに3はキラパン潰すだろう
じゃないと肉入りで研究しているガチ勢やめるぞ
やめてもいいけど >>473
素でブレス100とかどんなチートですか?
クソエアプアフィ >>466
ゾンビ破綻するってことは他の戦法も無理だろ >>478
別に1,2も潰されてはいないでしょうに
最強構成ではないってだけで ドラゴンシールドかオーガシールドなら素で100いけるぞ?まさか・・・知らんのかい!? >>487
ええ?じゃねーよ
なんで席ない職メインで語ってんのよ なぁ
羽根どれくらいの確率で出とる?
10戦して一枚くらいしか出ないんだけども… 僧侶も天地もブレスは理論値でも98%なんだが?
100とかねーよ ブレス80怯え呪い100揃えようぜ
これ無くて勝てないって言ってんのは頭人間男だぞ しかし最初1ですらあれだけ強いと言われてたのに今や鼻ほじりながらでも余裕になったんだからスゲーよな慣れってのは さっき緑玉でキメラパンサー○って人と二人キメパン天僧で行ってきた
エルフも使わず霊薬のみで8分かからず倒せたわ
ブレス60練習×の戦士とか誰が相手にするかって事よ
これ固定4人ペアで行けばいいって思うだろうけど4人とも疎遠になるパターンだな 今強さ1はガチ廃が戦戦天僧で8分周回らしいから、モンスがどれだけ優れているかが分かる >>473
闇100僧やてみたけど、過信しすぎだと思うよ
後半削ってからの消耗戦には強いけど、前半だとブレス80のが強い
絶対零度が痛すぎる
不意にウィスパー食らうと闇100なんてゴミ、ただの無耐性
絶対零度対策と前半ブレス耐性、後半闇100耐性にするのが正義だと悟った
闇100活かせる僧ならブレス80でも変わりなく動けると思う
闇100だからって楽になるわけでは決して無い なんか戦士入りって、常闇にレンジャーで行くみたいな感覚だな
最適でもなんでもないのに席作ろうとしてもなあ >>493
学園の校章全部竜箱に変えてさらに周回を重ねて
竜箱天箱で300以上開けたけど
呪い最大値4%しかお目にかかれなかった・・・
けもの8とかゾンビ8なんてバンバン出たのに
またシボリッキーですか?? 魚男「キメパン
エル♀僧侶キメラ募集 エルおじ×」 僧侶なら迂闊に犬に近づかない立ち回りしてるだろうし、
ウィスパーはほとんど食らわないけどな
絶対零度は月飾りとフバ2で普通に耐えるし、フバ無ければ聖女で耐えればいいしね
もちろんおびえGは装備した上でね >>490
初日から連戦して入手アイテムメモってるけど羽の率は今のところ12.5%
メダル多すぎて笑うしかない 5種族「2を肉4で倒した」
女子「カッコイイー」
人間男「2をキラパンに倒して貰った」
女子「ダッサ」 仮にキメラパンサー弱体されても1と2は天天僧僧になるだけ
3を1回倒したらもう行かんだろうし天僧のみで傘と指輪+3手にしたら終わりだわ
3もパラが食い込むだけだろうし戦士は緑玉でリダしたらもうアカンよ 一応占いだとメカバーンで98でもブレス無効にできるのかな? キラパン命知らずだったわ
なつき上げたのにめんどくせー 廃「戦士入りで勝ったー!」
周「すごーい(頭悪っw)」 >>498
後半から崩れやすいし、その原因が流星なんだから後半ターン余裕できる闇100は強いよ。
どのみち聖女前提だから氷ブレスは気にしない。
2以降はHP盛りも他意味ないからな。 僧「戦士入りで勝った!」
周「すごい!おめでとう!」
天「戦士入りで勝った!」
周「頑張ったね…おめでとう!」
戦「戦士入りで勝った!」
周「あっそ僧天さん頑張ったね」 ドラゴンクエストX@DQ_X 14 時間14 時間前
【メンテナンス情報】 対象:全サーバー 日時:2018年4月20日(金) 8:30より11:00頃まで 詳細はこちら → http://sqex.to/8Ff
クソモンスター、怖いか?w ブレス10%付きの大盾に42%
体上で42%
宝珠で6%
達成できる盾は
ドラゴンシールド
オーガシールド
聖王の大盾
雷竜の大盾
分かったかい? 縛りプレイしてるやつって基本的にはキモいからな
フレに誘われて3人討伐行った時
恥ずかしくてログ非にしたわ キメラ「回復おそw聖女おそw」
今は僧侶よりAIの時代? 大盾職に席ができたとしても、その仕事はキラパン様のボディーガードなので
ブレスより闇100で来てください^^
それが無理なら呪い100は必須です^^ キメラの聖女回しはPCでは無理なレベルだからな
回復はさせないが ゾンビと魔戦は相性がなー
あるとしたら魔戦なんだろうけど 戦士構成が難しいと感じるのは獣はへの張り付き戦士が下手くそだからだと思う
範囲技を誘発できてないとか、離れた位置でシャドウや狂い喰らいまくってたら勝てる訳がない
まぁキラパンさいっきょ キメラはすばやさスキルだぞ
クイックケーキとあわせて900欲しい
キメラのメリットはすばやさとホバリングだからな 魔戦構成になってほしいな
葉っぱしずくはいいけどエルフが周回するにはきつ過ぎる 3まで頑なに装備を買わない層がどんだけいるかだな。バトルがつまんなきゃ金策を頑張った方がいいな。 >>523
上手い奴は無駄行動誘発させて攻撃さしこんでるもんな
これできる奴いると安定感格段にあがる 1はともかく2はキラパン入っていれば楽勝ってほどでもないな
時間切れも多々あるし勝てないやつは勝てない なぁ昨日の戦2で戦士がブレス80だろ?
指は将軍じゃないと一切バイキかからないよな?
頭怯え無しとかか? キラパンとやりたいやつはキラパンでやり戦士でやりたいなら戦士でいけばいいのになんでそんなこともできないの? ウィスパーとか流星とかジバルンバとかどうぐ入れろって言ってるように見えるんだよな ブレス80怯え呪い混乱100でちゃんと理解してる戦士なら普通に空きがあるから問題ない
それがない戦死が暴れてるだけ >>535
おれ聖女聖女まもり伝まもだけど
聖女バイキまもり伝聖女ぐらい? >>532
戦士もブレス80で指に呪いつけて100でいいだろ
まさか戦士が火力と思ってる?
どうせアイテムも使わず、必死にはやぶさ斬りしてるんだろ
これだから戦士は・・・・・・ 絆改すら作ってないのいるから
なんで初心者が背伸びしようとするんだ 2のキラパン入りの僧侶わりと楽しいね。
ハゲが聖女配るのを見越して素マラーで聖女ラインに持っていくか
はたまたカカロンのマラーにあわせて聖女配るかなど
一瞬でてきぱき決めていく過程がペットとセッションしてるみたいで好き。 復讐のバイシオンと不滅の攻撃アップで案外バイキルトはかかる 今モンス入れて周回してるのはDK1を棒立ちで叩いてるレベルやな
立ち回りを覚えたいならDK1でもタゲ下がりや壁更新の練習しろや
2を周回した感じだと3は戦士2天地僧侶できまりやで
天恵石のつるぎで真やいばは狼に入れて問題ないで
怒ればロスアタして真やいばでバイキ消すだけやで
狼は怒る時はセイクリだろうが真やいば入れないでおこうが怒るやん
立ち回りはゾンビを完全にエンドまで引っ張る
ゾンビのエンドがボーナスになってるし壁がしやすいしDKやイカでタゲ下がりや
壁更新できてれば問題なく立ち回れるで
ゾンビの横幅が広いのはこの為やな
ここに狼がたまたま壁にひっかかってくれば攻撃を入れる
天地の攻撃は両方に入る
基本的に狼は壁しない ひっかかっても1回殴ったら少しズレて後方へ攻撃にいかせる
真やいば入ってるから問題ない
真やいば切れたらみんなアイギスしとけ基本だろ
モンスゾンビなんてしてると立ち回りも初心者のままやし
ウイスパも避けれないんやろ ウイスパ食らう奴のあだ名は生理用品やで >>542
それすらもってないんでしょ
普通なら宝珠に入れるから理解してるのでバカな質問はしない >>543
これよさそうだな
やっぱひっぱって時間稼ぎ大事だよな
狼は近づいて魔蝕とか誘発させたら時間かせげたりするしな ゼルメア産装備で闇100レンジャー頭怯え100だけ買えば
闇100怯呪混100でブレスは積めないけど、そこそこ遊べるかな?
呪いは指輪混みだけど >>541
DK1で引っ張る奴いた時はえらい迷惑だったわ。意思の疎通がないとそういう練習は無意味 3はもっと攻撃間隔早いだろうから天使する前に殺されること増えそうだしゾンビプレイ通用しなさそう
かと言って他に何が通用するかは全くわからん 骨のエンドはどれもちょろいから骨だけは絶対引っ張るのは間違いないと思う
あとは狼でいかに死なないかだな ウィスパーは先読みして右、左って避けるんやで(左、右でもええがな)
最初の右は一瞬でいい これで狼のウイスパーが右に少し向くわけや
そこで左へ移動すればいい
お前ら工夫しろよ ウイスパ予想できてて当たってる人多すぎるわ >>548
確実に避けてもくらう時あるよな。まじて「え?」ってなるわ。予想しながらやっても2割食らう。 ウィスパーはゴールデンタイムだとまず避けれないだろあれ ウィスパーはプレイヤー止まってる状態で発動されると無理
左右に動くと壁放棄になってしまう
だから範囲誘発の動きを前後で行ってウィスパーが見えたら左右どちらかに動くしかない 思ったよりウィスパが届くのとここ数日のラグの酷さで被弾してしまう 昨日僧でキメ有り ハゲパン希望って出していたら
キメパン初のドレア金のかかったプクリポ男から誘われたんだ
少し打ち合わせしてキラパンの装備とか実験でいじってくれたんだ
このぷくすげー最初からうまかったんだ
一発目おれがミスしまくって天地に葉っぱ結構使わせて本当に微妙に時間切れ
2回戦目ぷくもキメパン構成に慣れた成果めいどう連発しながらド安定で
的確にヤバい所だけ死ぬまえから寄って来てくれているから蘇生も早い
一回目は無敵がすごい長い時間に居たから2戦目は途中から骨メインに変更したりで
2戦目は討伐時間16分台でエルフはおれ1個でぷくはおそらく2個位かな
倒し終わってぷくが写真いいですかって聞いて来たり
禿げのスキルライン聞いてきたりかなりフレンドリーだったんだ
フレンドお願いしようかとかなり悩んだけどある程度話してぷくが「お疲れ様でした」
「また機会があればうんたら」とか言ってルーラでヒルズに飛んで行った
この時点でかなりフレになっていればよかったと後悔したんだ
そこで広場公開しているか見に行ったら
日記も日記じゃない生まれた日とか全部見えるように全部公開していて写真も公開していた
常闇も初日討伐でキラクリイーギュアサポ3やレグ4サポ3もあった
全くの初心者?レグ初の4でサポ2で勝ってるようなやつもあった
上手い奴は最初から適応力がすげーんだな
しかもおれの広場は非公開orz
産業にまとめると
なんか便利に使えそうとかじゃなくて次困った時に一緒に戦いたい
と思ったらダメもとでフレ申請しておけ
こんなコンテンツじゃないとまともなフレ増えないしな ライトのぼくでもキラパンくんとキメラちゃんのおかげで2もクリアできるし
3も楽勝だと嬉しいです やっぱウィスパーはある程度被弾前提でどうぐが治すもんじゃねーのかこれ
骨のつっかえやってると絶対被弾する場面くるし >>523
それな。あと獣は壁抜けしやすい。
狂い魔蝕ウィスパー極門食らう戦士だと即抜けしてるわ。俺は7割避けるけど9割避けないと厳しい。大地はそこそこ避けれるようになったけどまだ下手くそや。 >>557
>キラクリイーギュアサポ3
この二つは自動撮影がないから記事でも書いてない限りサポ3で討伐したか不明では? ウィスパーだけなら簡単なんだけどな
大地の爪牙も誘発しつつタゲ無し3行動を回避する位置取りを知りたい
爪牙だった場合距離取りすぎると再選択されて壁抜けて走っていかれるし それにしても戦士が鉄板構成から抜けるだけで色んな職業や仲間モンスターに光が当たるようになって楽しいわ
戦士が飛び抜けて強すぎたんだよ
真やいば弱体化され明らかに真やいばに不利な咆哮ギミックあってもなお戦士の席はあるくらいに
トライバル職にももっと光を... 戦士さんが必死にかき集めた討伐のノウハウが共有され、キラパン構成に応用されてキラパンに称号取られまくるんですね >>560
大地か・・
あれって喰らわん位置にいると敵のタゲというか行動再抽選されない?
まだそこら辺詳しくないんだよね
いいタイミングで離れればよけれるのは分かる
まじで先読み必須なんかね >>544
> それすらもってないんでしょ
> 普通なら宝珠に入れるから理解してるのでバカな質問はしない
お前みたいなゴミのせいで「ギスギスさせたくない」からって
宝珠のへろへろなし、職業ごとに宝珠セットの実装見送られtるんだぜ? >>568
たまに俺が近寄るギリギリで大地使って当たらん時あるけど
発動させつつ安置の距離があるんだろうか 僧侶僧侶キラパン天地、キメラキラパン天地僧侶から
モンスターをこの職業に変えてみようというのが攻略のヒントに思う 犬のタゲ指定攻撃ってデュアルクローor通常のどっちかだから
一歩引いてみて自分に寄ってきたらそのどちらか
逆に言うと、寄ってこなかったら範囲技になるからウィスパーや狂い裂き警戒して
4mくらい手前(真ダーマのタイル2つ分)で横移動しながら待機って感じでやってる お荷物BBA僧侶を抱えてずっと勝てなかったのに、BBAをキメラに変えたら1発で勝った!ってフレが言ってて草生える
そりゃBBAはネクロゴンドみたいなやつ避けれないもんなぁ 獣はそもそも壁ヌルヌル抜けるし壁してもエンド大地を確実に防ぐのはパラしかない
獣は壁で時間稼ぐんじゃなくて近寄って無駄行動させて時間稼ぐタイプなんじゃないか 女ってなんであんなにゲーム下手くそなの?
マジで下手くそすぎるだろ女 >>557
このプクリポ特定したけどまじで良い奴そうだな
フレ申請今からでも遅くないんじゃないか? >>572
これ有益だな4メートル意識か
骨引っ張り役と獣誘発役で時間稼げそうだな >>574
大地はどうしようもないと思うわ
よけれればラッキー程度で
骨と距離離して戦うのが安全で、2までは別個攻撃でいける
ただ、3からは2体重なりで攻撃しないと厳しいとかになりそう >>497
戦士は純粋な火力じゃないからタイムで競ってどうすんだよ
タイムは火力特化職入れた方がそりゃ速いでしょ 魔戦キラパン天地僧でお前ら行ってみ?くっそはええから 昨日自天地でキメラキラパンやったら勝てた
何回か全滅したけど、なぜか僧僧より毎回安定した攻撃手数出せちゃうんだよな
相方の僧侶さん含めエルフ係りは天地がやったわ
戦戦天僧でも勝ったけど、野良はサポで決まりだな ゾンビ戦法批判するなら天地外せよw
キラパンよりカカロンのが悪質だろw >>572二回行動だから通常貰ってすぐ大地とかされた事あるわ。移動大地。
デュアルは大人しく死ぬか刃防御で耐えても次の範囲か攻撃で死ぬな。
検証要やな。レベル2に戦士はいらないがもしかしたらレベル3はいるかもな。 骨をエンド行動だけ獣を範囲行動だけするように仕向けるにはやっぱ肉4でやらなきゃ無理だろ >>576
特定したのか?誘ってくる方だからおそらく緑には居ない人種だとおもうぞ
名前何文字?
おれは今からとかもう無理だ
日曜の3でフレ増やすと決めた ボーナス職みたいな位置付けで、戦士入り構成で討伐すると羽根が多く入手出来るようになれば良いと思う
戦士1匹ならプラス2枚、戦士2匹ならプラス4枚、戦士3匹なら現物確定、戦士4匹なら特別な称号とか
戦士みたいな職業にもチャンスを与えてあげてやるべきだよ トライバル職と比べたらはるかに恵まれてる戦士をなぜ特別扱いせねばならぬのです!? >>586
これって犬が止まる
犬がその場から動かない時はいいけど
犬が自分に寄って来たら壁に引っ掛ける余裕ないから食らうだろ?
範囲だけ誘発ってどうやるんだ? たった1回不遇になってもクレクレいう戦士には
盾スキル剥奪して格闘スキルに交代だな 今夜も鯖重くなるのかな〜重い時は影響受けにくい
AI3構成(キメラ・キラパン・カカロン)の方がいいのかな
前回結構獄門食らったし 野良の戦士構成でもキラパンゾンビみたいに死にまくるしそれならアイテム消費少ないキラパンゾンビの方がエエな。キラパン構成は楽だがクリアしたらもうええって感じ。
キラパンゾンビで雫強要する女みゅうこがいたけど回復とかいらねーわなw >>>594
戦士は片手剣スキルをとりあげたらバランスよくなるよ >>592
行動仮決定で範囲技引いたのに離れすぎて通常デュアルに化けることあるじゃん
それを0にしてなるだけ範囲技増やそうって話じゃないの
まあこの手の話題は肉4スレのが向いてると思うけど 経験浅いnoobは知らんだろうが敵同士が接触するとズレが生じるんだわ 未だに最適解には程遠い戦士2で行ってる奴って
常闇を3人討伐()や変則構成()で周回してる常闇部()と同レベルだろw >>599
離れすぎない食らわないって感じで通常とデュアルは仕方ないって動きでいいんだね
ウィスパーだけはまじ射程長いし横に移動しないと無理だな
こんな動き出来たら戦士やっても面白そうだな >>602
引っ張り役と誘発避け役で時間稼ぎが正解なら
ドラクエ10の戦闘要素全部含めてる集大成と言えるな 闇金の戦バ道僧もイカのまも2占賢もテンプレ構成より平均タイムがかなり早かったから廃人も好んでいたけど、今回は廃人といえどモンス入りより平均早くなるのはきついんじゃないか? キラパンっていなずまだけ使えるようにしたほうがいいとか聞いたけど
敵二体密集してないと通常攻撃やりだすけど騙された? >>605
Aペチは開幕の骨が動くまでと幻影生まれた時しか使わないぞ なるほど!
最初しか試してなくてすぐ止めてしまったからわからなかった
ありがとう >>603
獣を戦士でカカロンが蘇生
骨を3人討伐やな() 最近ちょくちょく名前出るいぶさんってのツイッター見たらイキリ方がすげーな 何スレか前に会ったパラ占天僧も壁引っ張りと範囲誘発してんな
範囲誘発はパラがやってたが 僧のテンプレ装備揃えたけど天地ってブレス80呪怯より攻魔ガン積みのほうがいいの? 今日1だし戦士しようとしたけど鉄壁の上ブレス26呪い70が1500万
復讐のバイシオンと不滅の攻撃力アップまで変更しないといけないんだったら
もう石は使いたくないしかなりダルイ
この後確実に戦士の席が無くなると1500万も勿体無いよな 壁更新と範囲誘発はサポにはできない動きだからな
最終的にはやっぱり肉入り4人ってパターンを期待しておくわ 1500万なんてすぐ貯まるだろ
せっかく来たハイエンドコンテンツを最適解で回すだけにして終わる方がもったいないと思うよ
報酬もしょぼいし血眼になる必要もないから好きにやればいい >>557
なげーから最後まで見たけど
このコンテンツでフレ増えるよな >>610
あのくらいオラついてないとホイミソの相方は務まらんよ
DQモンスターズで全一取ってるし腕は確かだしな お前の財布事情を知らないからなんともいえない
1500万を大金だと思うならやめたほうがいいんじゃね
3に対応できる金は残しとかないと本末転倒だし 装備は3を見てから買え
何度言わせるんだよ
ただし3次第で高騰しても責任とらんからな! >>614
3が3行動なら俺もそれやらなきゃとてもじゃないけど回復間に合わんと思うわ メイヴ1より簡単だし称号意味ねぇなw
石周りでギガデインやらデスファウンテンの方がよほど怖い ゴールドの使い道がないとか言ってこの前ヒルズ買った連中がかわいそうだわ
あのじわ売れっぷりは長考からの全財産ぶっぱしたのも相当いるだろ
むしろ3の討伐数下げるためにわざとあのタイミングでヒルズ増やしたんじゃないのかとも思える https://youtu.be/cYVnJoBypMg
パラが狼に範囲誘発することで後衛に被弾を極力防いでるな
やっぱ範囲誘発大事だな 骨に3人で行っている時に戦かパラか知らないけど
タイマンで自分犬に向かって「やんのかこら」
犬「やってやるよかかってこいよ」
自分「おまえがこいよ」
犬「覚悟しろよ」ちょっと遠いから近づいて「ウィスパー」
自分「あたらねーよ犬カス」
犬「おれの前足食らえ」
自分「痛くもかゆくもないぜ」
犬「こうなったら魔食だ」ちょっと近づく
自分「その地面なんだ触るとなにかあるのか」
骨倒した3人「○○さんお待たせしました次この糞犬ボコボコにするんで次は骨と戯れて下さい」
大体こんな感じで時間稼ぎすればいいんだな ver3の終わり頃から運営が戦士を殺したくてしょうがないのわかってたのにそれでも戦士にしがみついてた奴が悪い
もっと悪いのは特定の職業を参加させないような糞バランスを当たり前のように作ってる運営だが バイキなしで高火力を叩き出すトップは現状キラパンなのは間違いない
だが待ってほしい、3になれば敵の属性耐性は更に上がる
そんな時はきっと無属性かつ手数の多い武器での会心の一撃に頼らざるを得なくなるだろう
そう、バルバルーだ >>626
ハイエンドは散々告知されていたけれども、まぁタイミングわるかったな なかまモンスターってこんなに強かったんだな
何かドラクエっぽくて連れ回すの楽しい 3は壁しながら戦士、魔戦でFBギガブレイクで削るきがするわ。耐性爆上がりなら終わるけど。占いもすきあれば撃ってくれ。宝珠スキルベルトで結構なダメージやぞ。 >>624
今はメイヴ2までは自占サポ3でアイテム無しでほぼ余裕だから、
こっちもいつかそれくらい楽になればな… ヒルズって金が余ってるやつがせっかくなので買っておくやつだろ
ヒルズに全財産費やすアホおるの? >>631
あいつ攻撃錬金の片手剣持っててろくに会心出さない核地雷だぞ >>635
サポ天地がカカロン呼びつつめいどう連発する挙動になってくれれば、
自占いか自僧侶で行けるかもね >>635
こっちの2はサポだとハードル高すぎるな
色すら変わらないわ 高い防具が売れてて、カネあるとこにはあるんだなあと思ってたけど
結構無理して買ってる人も多いんだね >>637
必殺すると途端に会心オバケになるけどな
あ、やっぱこれ必殺宝珠いるやつか >>628
問題なのはこの構成が流行ってないこと。パラで行ってはいるけど壁ぬけしちゃうわ >>628
6分20〜35秒ぐらいのパラの位置で2回もウィスパー食らってるな
これは横にいくタイミングが遅いのかな
ブレスも食らっているからパラは闇100なのか 壁が成立したらスティック操作なんか一瞬でもしようもんなら抜けるもんな
後ろも同じく常闇と同じような感覚で逃げたら一瞬で抜ける 一日で無錬金100万以上値上がりは驚いたけど
4.0は白箱と防衛軍で新武器も旧防具も買い控え、4.1の新防具もゼルメアでどこでゴールド使うの状態だったわけだから
正直これ以上の急騰はもう起きないよな >>637
他の耐性は1から2になることで硬くなってるけど
雷だけ100→100のままなんだよな キラパン周回明田から1サバでいいね順に戦士誘ったら人間男ばかり。
そして、共通してたのは
ブレスで即死、呪われる、凍りつく、混乱する、戦士2人でよりによって犬に真ヤイバ被せる、壁放棄、はやぶさのダメージが260くらい、謎ロストブレイク、謎ドラゴンソウル、魔法のせいすい使用、天地にかばう使わない、アイギスしない、ウィスパー全被弾、ブメ全被弾。
装備見ると鉄壁ゼルメア産、さらに冥界Xとかダクキンメイブ称号持ち。
こりゃ戦士評判悪くなるわけだ、野良では。 占いか天地が出来るだけ範囲誘発心掛ければいいだけじゃないのか?
制限時間的にスティパラとかきつくない
しかも野良のパラ構成はパラの位置見ないで後ろ動くから壁していても普通に真横に行くからさ 獄門毎回被弾するブレス60奴がいると後半必ず崩れて負けるな
獄門ごとに死ぬ、聖女消費して生きてもその後の通常に耐えられず死ぬ
天使ザオで復活してもフバ剥がれてるからブレス耐性60奴はブレス攻撃で高確率で死ぬ
マジでやるだけ時間とアイテムの無駄 >>648
どうやったら明田なんて変換できるんだよ 野良戦士のやばいところは死ぬ→蘇生→滅却→死ぬのループになるところ とりあえず野良のキラ天僧僧はクソだということがわかった せめてブレス80にしてくれてればなんとかなるのに
滅却死亡ループされるとほんとやる気なくす >>575
ゲームが下手な女をバカにする男は
高確率で男社会の負け組と言われている >>649
道具入ること前提として基本はヤリじゃないかな
壁抜けするのは後ろがブーメラン避けたり、ジバルンバ範囲外に逃げたりで仕方ないけど
戦闘の大部分を犬から引き離せればだいいぶ手数増えると思う 戦士は必ず天地かばえとは言わないが
バイシ切れてる時になんであそこまで殴りに徹するのか
自分がメイン火力と勘違いしてるのしかいない おいスライムナイトが盾持ちで範囲850ダメ連発してるぞ
キラパン終了じゃないかこれ
https://youtu.be/F5w_myZkqkA MPの消費も凄くなかったっけ
あくまでもキラパンの代替止まりだな >>658
でも事実じゃん、主婦の下手くそぶりがマジでやばい 挨拶警察ビトウさん戦士でお誘いくれたんだ
ギガブレして暗黒もらうレベルはこわくてお返事断っちゃったんだ
http://i.imgur.com/fidywnf.jpg >>661
初日で秒速で売れていった鉄壁たちは無駄にならずに済んだやな良かった良かった 戦士歓喜!
戦士装備がスラナイでそのまま使いまわせる! スライムナイトは居ても良い
でも戦士は来ないで良いよ。 余裕出てきたから、いろんなモンスターで試してみようとするPTが出てきたな エックス[VI779-440]
2018/04/16 23:30
テーマ:バトル
ハイエンドコンテンツの最適解がキラパン入りらしいですが、これじゃあ4人楽しめないじゃん!
まだ3の実装まで時間あるんだしその辺調整すべきです
戦士の装備を高値で買った人がバカを見るのはよくないです
戦士×とまでかいてあって、こんなギスギス望んでません
職差別廃止のために、是非とも聖守護者の3はキラパンでは絶対に倒せないようにしてください!!
---
さてここで問題です
エックス君の職業はなんでしょうか? バイキ無しの範囲特技がメインだね
実装当初はピラで最強の範囲攻撃持ちじゃなかったっけ ??「スライムナイトに転職したいのですがどこでクエスト受けれますか? 火力 キラパン>ナイト
耐久力 ナイト>キラパン
どっちがいいんだろうか キラパンとナイトだと行動ターン数
全然違うだろ話にならんわ スライムナイトもキメラも所詮まともな肉入りには勝てん
キラパン様とは格が違う スライムナイトなら戦士装備使い回せるからいいよな
早速転職してこい おしおれのハートナイト大戦鬼でキラ天誘っていってみるぜ
で錬金は攻魔なの? 4日前に4000万で戦士の装備揃えて仕事が忙しかったので4日ぶりにインしたら戦士の席がなかったんだが… グランドクロスで耐性下げてのいなずまが強いから
スライムナイトは物好きさん用だな むしろ3を見据えるなら闇100のスライムナイトのほうが有望っていう >>686
4000万の装備だったら1の日は全然余裕だろ
サポ入りアレルギーいっぱい居るし
サポ2は天僧以外ないけどな 初日の時点では戦士の席はねえと皆あれだけ言ってたのに 今回は災禍とかつかってらんねーしな
よほど余裕ありゃつかうが…
クロスでいいかな!になったわ さすがにエンドコンテンツの難易度最強で仲間モンス入りが最適解はないだろ
ないよな >>692
それはないわ
クリア第1号は戦戦道僧の人なのに 「2赤赤 周回希望」ってどういう意味なんだろう
周回希望ってのはほぼ勝てる場合に使うんじゃないのか 野良でキラ天僧僧やるときは事前打ち合わせで
僧の経験聞いて初めてなら天使優先次にキラパン
天地に聖女して自分聖女とか天地の壁役とか
無祈りマラーで聖女ラインキープとか色々説明しないとぐだる 戦2で15分とか切ってる奴がキラパン使ったらもっと早いんじゃねと思ったが
ゾンビアタックは上手い奴がやっても大してやること変わらんか 1500万の戦士装備をモンスターに装備させられるじゃないか
よかったな スライムナイトは手数は減ったとしても大盾と鎧の生存能力で補えるんじゃないのか? 強さ1の時になんとか入れてもらうわ
あぁ4000万 ほぼ全財産( ;∀;) >>440
そいつBLしてないとかエンドニワカだと思われるから言わないほうがいいぞw 糞僧侶に当たらない選び方をしろ
装備は神託HPが550未満であれば
意図して削ってる聖女ラインの意識がある奴だ
当然アヌビスじゃなくイシスだな竜玉は論外 人間じゃないので盾スキルもなければやいばのぼうぎょもなければで生存能力はたいして高くないぞ
どうせ通常でワンパンだ
いくつかの攻撃を耐えられるだけでいいならキラパンにエトワール着せればいい >>703
こんな戦士だと1と2はふつうにPT組んでワイワイやりたいよな
セルメアさんと同列に見られるから見分けがつかないけど 1なら僧侶じゃなくてキメラでもマジで問題ないわ
占い天地魔戦キメラでアイテム節約しつつ周回できて笑える よっし、片手光13%ベルト、スライムナイトちゃんにつけて試してみるわ! >>706
なんで先駆者たちが闇100やブレス100ばっかりなのか考えたことないの? マジかよ
どんどん安くなるから三始まってから買うべきだったし
そもそも全財産注ぎ込むなよお
って思ったけど俺も勢いで無駄な装備に金使っちまってたわ
熱くなるよななんか
元気出せや 3もただ敵のHPなり増やすだけならゾンビゲーは変わらないという
ゾンビゲー糞つまらない 装備に何千万かけるくせにエルフや料理の数万はケチるのは何故なのか? ナイトもすばやさ40までふれるなら行動回数もそんなかわらんか? :::.... /|\||
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今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本) 魔戦入りの場合片手剣はライトニングソードとかありなんだろうか
フォースとか掛けてもすぐ死ぬからなぁ 少なくともキメパンは3間に合わんと思うんだよな
3にキラが入るのは確実だと思うが トマト全然安いな3500Gってなんだよ
みんなもう1は飯食ってないのか >>718
強さ2でもキラパンはアクロバーガー星1喰わせてたわw 今回のバトルだと料理は回避率アップくらいしか目立った効果ないからな >>718
周回でも討伐でもゾンビ戦法なんでマジカル以外いらないかも
マジカルも星1か2でいいし。 >>716
普通にありだと思う
フォースしなくていいから魔戦も1手浮くし、FB中以外も雷ベルト装備してりゃ
攻撃力差考慮してもセイクリ天恵石と大差ないでしょ 指輪1つ完成までに約90回合成
指輪1つ手に入れるために羽は3戦に1回で10個必要
1戦に1つ5万前後のエルフの飲み薬1個〜2個
2700×5万G
これはケチケチとか言ってられないレベル もう完全に仲間モンス試すコンテンツになっとるやないかい 3もギミックもなくただの乱戦ゾンビならこのコンテンツ失敗だと思う ライトニング会心130万ですごいやすいぞ
でも石で強化できないから最初からいいやつ買うしかないな >>648
運営が悪い
聖女と聖なる祈りあるから→敵が即死級のダメージ、二段攻撃出してくる
一喝強すぎるから→一喝効かない敵を出す
真やいば強すぎるから→真やいばすると攻撃力上げてくる
アホなのかと つーか天恵のボミエで犬吠えるんだから
魔戦入りならライソだろ キラパンがいないと完全に3は間に合わないのがみんななんとなくわかってて草 おししししマデュラ買い占めた
はよライトニング量産しろ アホだな〜 そうだよアホだよ! アホだな〜(運営) 3人討伐でワイワイやってたグループが
肉4出討伐できた人ら モンスター入りで討伐して肉4で倒すのも頑張ってる人ら
完全に折れてしまって愚痴しか行ってないorinしなくなった人ら
と別れてしまってそれぞれに距離感できてるのみるとエンドコンテンツっぽいなあて思うw おまえら詳しそうだから聞きたい
チトセって人オカマ? >>738
行かない層以外それぞれ遊び方できてて大成功ちゃう?
職人もだし 3は雷耐性つんできそう
そうなると突破つらくなるぞ運営 >>739
俺も聞きたい5年間謎のままモヤモヤしている 敵をもうちょっと弱くして、途中でクイズとか出せばいいんだよ
正解したら5000のダメージとか
ニートじゃわからん社畜のクイズにしとけ
上座はなんと読むのか?とかでいい (´・ω・`)だれか珍宝スレたてて
(´・ω・`)らんらんとキメパンさせてあげるから 昨日グレンでアクセもまともに出来てない搾りカスみたいな戦士が称号つけてたんだが
戦士の装備買ってもいいんだろうか
後から戦士の席なしとかなったら嫌だしなー 耐性積んでHP上げて守り下げる
くらいしか3はないんじゃないの?
はてさて決戦の日曜日
最初から獄門ジャンプはするだろうな ブレス80に氷闇の月飾り付けると
ブレス無効なんですか? >>746
称号欲しいだけなら上手い奴3もしくは適当僧でサポキラ天と僧orキメで池
耐性無し装備はごろもでも勝てる ドラクエ10じゃなくてテリーのワンダーランドオンラインじゃねえか・・・ >>748
加算じゃなくて乗算だからならない
呪文もそう 雷耐性ガチ上げとか闇100必須の流れになるのは目に見えてるし、3は確実にキラパン消えるだろ
1回討伐に称号を置いたのはライトを納得させるためだとしか思えないし
1と2だけとは言えモンスターの居場所を作ったのは有能だよ
ライトならこれで充分遊べる >>746
たぶん天地でいったと思うよ
キラパン出荷勢かと なあこれ骨から削ったほうがいいよな?
骨後半弱くなるしキラパンが犬の周りにいると狂いさきとかで死にまくるし 最初から獄門されて相対的にキメラの価値があがる感すらあるのが恐ろしい ハイエンドの敷居を仲間モンスターによってここまで下げたのは成功と言わざるを得ない
それをハイエンドと呼ぶかどうかは別として >>754
そのキラパンをどうやって骨に行かせるんだ?
開幕骨動かない状態で攻撃しても動かない
動かない敵がいるとキラパンが犬にいく
そのままずっと犬の相手 骨から削ると獄門と流星するようになるから自己責任で 肉入りよりAIのほうが強いのが草
なにがハイエンドコンテンツだよ笑わせるなよ ボク分かっちゃった
次の片手剣はライトニングソードの上位の雷鳴の剣だな! 今日ぐらいに会心合成きてそうだけど
ニートたち早くしろ
ここで活躍しなかったら今の戦士と同じだぞ 初日、メイブ4よりつえー
こんなの倒せないとか
安西神とか言ってたのに >>754
HP差があるし基本範囲巻き込みだからどうしようもない >>766
初日のニート勢のPSがクソすぎたんだろうな 骨を頑張って人力で削ればキラパンも骨を攻撃するようになるぞ でもたまにキラパンが骨優先で攻撃するときがあるんだよな
なんだろあれ 天恵×をはじめてみたw
意識高い系はセイクリになりつつあるな。
ふと思ったんだが、指輪ってプラス3までなんかな4までだったら60.60とか耐性作れてない奴お断りになったりして、、基礎がない分ありえそう >>557
お前ネラーだったんだな。ガッカリだよ! 二体ボスなのに何の味付けもなくそのまま出されたから俺は最初から最低評価だったぞ
常闇と比べるのもおこがましいレベルのクソボスだよ ほー、都合でまだ参戦してないが
キラパンやキメラいいのか
キラパンは疾風だけ?稲妻もオンのがいいんか 天恵×でセイクリ○って意味なのか?
もう戦士は素手でいいんじゃないのか 何々×とか書いてる奴ってなんで自分でリーダーしないんだろうか
強そうなやつ誘えばいいのに >>774
逆
いなずまだけオンにしろ
他の技は消せ 初日の絶望から今となってはキラパン様のおかげで運ゲーとはいえサポオンリーで行けたわ
戦士さんはなんでいまだにスレで息してんの? >>739
ガチかネタかわからないが旦那がいたような事取り巻きが言ってたから女じゃね
あれはレグ動画以外は役立たん 3でカカロン以外のAI潰したとして
残るのは雫葉っぱ連打のゾンビゲーだからな
もう詰んでるんじゃないのこれ サザンの新曲「闘う戦士たちへ愛を込めて」
おい戦士ども桑田も応援してるんだから諦めずに戦えよ ああああああキラパンキメラはNGNGNGNGNG
エンドコンテンツにンPCつれてきとるんちゃうぞおおおおおおおお
でもカカロンはOKな
ガイジかなこいつら >>778そういう奴誘うとギスるから誘わない方がいいよ 疾風オフにすると開幕と片方落ちた時にAペチするから、だいたい5ターンは無駄にするんだよね
5000ダメはバカにならんと思うのだが 僧2に誘われたから行ってきた
キメラ以下の天使もしない祈り僧侶でした
そりゃキメパンに走るわ 戦士たちのために戦2キラキメという構成を考えてやったぞ
かばいながらしずくと葉っぱを撒き散らせ 1ならサポですぐ終わるようになってきた
賢者の聖水も20個しかつかわなかったし >>791
流石にカカロンいないとヤバいだろ
片方天地でいけそうだけど カカロンは敵のタゲにはならない空気だから
4人の立ち回りに影響がないんやで
キラパンさん タゲ下がりと時計回りでゾンビ壁お願いしますって言っても通じないだろ
キラパンさん駄目な理由がわからんとか脳みそないん 実家独身で土日の朝〜晩までコレに籠ってた俺のリアフレ・・・
ブン殴って説教した方がいいよな? はあ?戦士ごときがカカロン様に組んでもらおうとかおこがまし過ぎるだろ 防衛軍でコケた所を聖守護者で車に轢かれてタカシ解任待ったなし 3はゾンビゲー対策にプレイヤーやサポが死ぬ度にボスのHP2000回復&属性耐性5%アップにしてくれ 戦士はさすがにもう諦めろ
二人いてもキラパン1匹には敵わん 色々な説があって面白いな
今のところ
戦士、僧侶、パラ、魔戦、占い、天地、キラパン、キメラ
この中から選べば良いのか
どれがテンプレになるんだろうな キラパン入りだろうとなかろうと、カカロンが死体に近づいていったらザオラルキャンセルぐらいしてくれよな
無駄行動多いの見てるのつらいは 何の思い入れもないボスなのもよくないのかも!まだ馴染みのあるボスならやる気も出てたろうに 防衛軍みたいな雑魚とボスが入り混じるタイプの戦闘ってMMO的で好きだったんだけどな
まぁあれは職縛りの実績とかMAP一つしか無いとか色々甘いのが問題 壁タゲ戦法は1人でもあほがおると成立せんからモンスターとか1,2限定や
3は完璧に四人が戦略的立ち回りをして倒すんやで
タゲ下がりせずに全員巻き込む技を発動させるのとかまじやめてや
あほなんw 3もモンスターで倒せるけど
肉4で倒したら称号が違うとかだったら結構面白いと思うんだけど
さすがに其処まで手の込んだ事しないか 戦士さんはこっちで熱く語り合ってくれ
キラパンもハゲはおろかカカロンも禁止し真の4人討伐に励むストイックなスレだぞ
こっちはキラパン様を崇める雑魚どものスレだから
【禿虎禁止】 聖守護者の闘戦記 4人討伐専用スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523969633/ >>804
今後追加あるって運営だよりでいってなかった? 地獄の咆哮はOFFの方がええな
どうせ使っても次のターンに死ぬこと多かったし
それならいなずましてくれた方がいいよな 防衛軍はMAP増やしても根本的に面白くないんだからどうしようもない
もうフレンド誰もやってないぞ 天地は決定っぽいがつまんねぇからスキル切ってんだよなクソ
早く3こないかなー装備買いたいわ >>809
防衛軍の設計の甘さはステージとかボスの追加だけで何とかできるものじゃないから… レベル2キメラ僧侶天地キラパンで8分討伐よw下手くそな人でも本当に余裕
もしかしたらレベル3はで確定
聖女が早すぎで笑うレベル >>811
エンドコンテンツをレベル96でゾンビするだけで勝てるドラクエあったけぇ >>811
常闇部の首領へりおす氏もキラパンに屈したんやな・・・ >>790
天使優勢。回復いらないわwそんな僧侶は地雷だから即抜けでおけ
キメラとキラパン育てて良かったわwこれ肉4もいらないわ ほんと天使してるだけで倒せてくれるからなぁ!全滅さえしなけりゃ良いんだから 色んな仲間モンスター試したがキラパン以外選択肢がないわ。範囲に関しては探せばキラパンより強い奴はいると思う。キラパンの強みって洗礼もそうだが死ににくさにあると思う。
hpとかで言えば超死にやすい部類だがいなずまの仕様で生存率が上がってる。
洗礼を範囲にして技にしていなずまを天地仕様にすればキラパンは死ぬと思う。それか天地いなずまをキラパン仕様にしてほしい
天地いなずまがキラパン仕様になれば
天天賢僧 戦賢天僧とかも行けるようになるかと >>440構成ききたいわ。そいつ暴言指示だからBL
俺は誘われてもむし 戦士でサポ2人とキラパン連れてやってるやつ悲しすぎだろw XのAI実際優秀だよな
DQ11とかクソだったもん
まぁ従来どおりなんだが へりおすさん
ボッタクリのフォーチュンブレスをにんにくさんに買わされなくてよかったやん! >>811
偉そうでもメンバーテンプレっぽい所が可愛い でも、死体に近いからと言って、カカロンがザオするとはかぎらないからなあ カカロンはサポとは別だろ
死体にベホイムするし蘇生は被るし死んでもフバーハしてくる屑
サポはこんなにアホじゃない 戦士 戦士 戦士 戦士でいけばすべて解決するのでは? 野良戦士の特徴
・はやぶさ不死鳥してるだけでメイン火力気取り
・すぐ床ペロする
・範囲に当たりまくる
・かばうしない
・アイテムをケチる
未だに野良で戦士入りの天地僧侶やってる人は仏か何かだと思うよ
普通の人はキラパンに逃げるわ 結局3を勝てる構成が全てだから
キラパン入りが3の最適解なら1から3までその構成になるし
キラパンで3が無理なら、上手いやつらはキラパン抜きで3倒すし
下手なやつは12をキラパンで周回すればいいから
どっちにしろ誰も損はしないだろ 戦士使いがゴミってことでFAだろ
コロシアムでも戦士が超強いからな
そしてそれだけ強くしてきたのはバトル班から候補がいなくて消去法で上がってきた安西なんだよね
4年前からわかってたけど、ホントこいつ無能
安西はさっさと降ろした方がいい 戦士奴はとりあえずキラパンのいなずまと天地のいなずまの仕様が違うのはおかしいです。修正おねがしますって提案すればいいよ。
天地仕様になったら確実にキラパンはしぬ レベル3はキラパンキメラ天僧で即いってくるわ。余裕だと思うが大抵俺の予想は外れるからなぁ ゾンビゲーはAIの問題じゃないしDQ10の戦闘システム自体が限界なんだろ 天地のいなずまとキラパンのいなずまを変えればいいんや! >>842
アクションRPGにすればお前らでも勝てるよね とにかくキラパンが強すぎる、このままなら3もいけるだろうけど
唯一懸念されるのは、3だけ雷耐性モリモリにしてくる可能性。こうなると厳しいだろうね レグの初期はパラは死にまくってた
はげおたで飛びまくり
それはパラがクソなんじゃなくてそのパラが糞なんだわ
2済 戦士2天地僧侶構成に
キラパン勢の天地や僧侶をほりこんでも勝てない
立ち回りができてなおあほがおると
立ち回れてる前衛も死ぬからな
キラパンさん勢は3の戦士2構成には入らないほうがいい
素直に1,2を周回するか3もキラパンさんと挑戦wしてて キラパン連れてるのに戦2が誘ってくるのはどうして? >>811
壁とかいうワンパ戦略が通じなくなっただけだろ
偉そうだなこいつ 今回の2は常闇の2と3の間の強さだろ?
今回の3はまじで初日誰も倒せなさそう >>833戦士A「お前アイテムしろよ」戦士B「いや、お前がやれよ」戦士C「誰かしろよw」戦士D「だめやなこれ」 今日から天地で野良ってるんだが俺葉っぱ雫係になっててきつい全滅したらそれまでと割り切っていいの?
戦士様ずっと攻撃してるしちょろちょろ移動するから後ろに立ってるだけで何もできん >>822
えっキラパンしにまくらない?ブレスでも死ぬし 旅4とかいきってた人たちは今なにやってんだろ
何がなんでも旅4に固執してる人らいたよな >>708
肉入り3人と超AIモンスター1匹、肉入り2人と超AIモンスター2匹
野良でやるならどっちが優秀かわかるよな 今は3を削りきる火力をキラパン以外だとどうすんのか?って状態だもんな
2を15分以内に安定して倒せる肉4構成が出ないとゾンビ禿虎で数挑戦した方がいいやってなる
ていうかなってる >>838
時季的にキラパンコスプレしたオガ子をみんなのお知らせ広場に投稿したら
いいねいっぱいもらえて投げ銭もいっぱいもらえて儲かりそう。 >>716
2はライトニングでおk。ただしFBのあとはギガブレイク、マダンテ優先だから光ベルト優先。雷光あれば素晴らしい。
3は会心ライトニングでは攻撃力低くてFBミスるかもしれん。 >>856
最弱職縛りプレイだからいいだろ
勝手にやらせとけ キラパン入れて勝ってもつまらないってずっと言ってたフレが昨日キラパン入れても勝てなかったみたいで声かけにくいわw
常に姫プされてきたBBAじゃキラパン入りですら勝てないんだなw >>861
昨日とあるPTが戦戦天僧で5連続15分切りしてたぞ 肉じゃないと回避ほぼ不可の全滅技の連発ない限り
単純に2の討伐タイム早い構成が一番いい思うけどなあ >>854
天地僧侶2キラパンPTならアイテム消費賢者聖水だけで済むぞww 3の初日討伐無理そうって言ってるのはキラパンさん連れてる人だけ
2なんて戦士2構成でももう安定してるのに
野良のあほ戦士プラス自分自身が立ち回りも攻略も知らないで
強い強いと嘆いてるw
キラパンさんと100勝しようがまったく立ち回りはうまくならんよ
攻撃は全部当たる 聖女とザオに頼るのみ
こんなのが2済とか書いて3の戦士2構成くると思うと恐ろしか
恐ろしか
負けたら戦士糞すぎwwって言うだけやし
まじで手がつけれん 1の最速が6分台、2の最速が14分台
1と2の差が8分程度だから少なくとも2を12分台で倒せないときつくないか
となるとやはり3は魔戦入りか? >>858
持ってない仲間モンスターが条件に入ると達成が厳しいからだろうな >>876
かるまてニコ生がレベル2キメラ僧侶天地キラパンで8分で倒してるよ。レベル2に間違いない。今井ハゲちゃんねる >>871
一応さ前で死んだら蘇生は行けないからお願いって言ったんだけど戦士様曰く「そしたら葉っぱすぐなくなっちゃう」だってさ
俺が下手なのはあるが1称号で固めて3pt勝ててないみんな肉4でよく勝ててるなすげーわ 羽率は肉4の方が高い
俺は肉4で40匹倒して羽30越えてるからな >>852
最適構成と立ち回りを把握してるスタッフが1度も倒せてないレベルだからね
そのまま実装してたら地獄絵図だっただろうけど
延期でまず間違いなく弱体されてるだろうから、初日の1と同程度の勝率になると予想 キラパン入りでも敵に慣れる事はできるから意味なくはない
この手のコンテンツでの一般人は慣れがとにかく重要だからな
2に一回でも勝ってる事で心に余裕もできるしな、明日と土曜は流石に肉4での練習が増えるだろ 聖守護者の闘戦記 謎に関する助言
・戦士を入れてはならない >>878
2を8分は流石に信じられないんだが、TS見てくるわ 常闇より上位のハイエンドなのに常闇より楽って明らかに設計ミスでしょ。改善はよ >>854
お前も悪い。天地はげんま維持と解放即と攻撃のみ。火力なのに葉っぱ雫する人いるけどそれは回りが悪いから攻撃してくれ。それと戦士いらない。本当にいらない。苦労してやりたいならどうぞってレベル。モンスターなら賢者のせいすいで余裕 >>872
戦士2構成はないから安心しろ
あのガーリックさんでさえ2が倒せないんだぞ 肉と羽の関係はオカルトチックであれだが一応最新ハイエンドなんだしpt組んで行こうよ、サポ周回とかつまんないだろ で お前らキラパンと周回しててうまくなったか?
ゾンビの壁タゲ、エンド避け、獄門ジャンプは完璧か?
ゾンビくらいもう完封してるよな?
あんな横幅で壁タゲ簡単でエンドのカス攻撃なのに
ボコボコに殴られてそうw ピラミッドとキラパンは相性があまり良くないからなあ
燃費が悪くて勝どきもないからすぐガス欠になるんだよあいつ >>890
サポ攻略はギスギスがなくて最高ですわ
サンキュー安西 いなずま仕様は変更範囲だけなw威力は据え置きでw
威力で言ったらキラパン自分範囲gsぐらい
天地タゲ範囲旧占い並みでいいと思う コインボスと同じで肉の数だけ赤箱出るようにすればいいと思うわ 戦2で行くって思考モンス入りよりよっぽど
芸がなくてクソいと思うけどな かるまのTS見れなかったわ。今度直接聞いてみるか
2を8分ならもっと話題になってそうだが。キラパン一度も落ちなくてもきつそうなタイムだ >>880
3で一番ありえるのは流星を序盤から連発
元々の仕様だとしてもおかしくないし角が立たない おう戦死さん頑張ってノウハウ集めてくれよ
集まったノウハウを使ってキラパン入りで楽に討伐するから 骨のエンドはほんとラッキーだからなあ。判定めっちゃはやいワンパンAペチを2回行動されるのが一番きつい。 グラクロと災禍の合わせ技とキラパンの機動性が噛み合うとタイム縮むんだろ(適当 僧天キラキラで天が雫葉っぱメインでカカロン維持しつつたまに攻撃で
僧が天使聖女メインで動けば次官短縮はできそう
顔は僧以外機神聖女梅で 戦士入りや肉4で勝てる奴が上手いのはわかるが現状野良でも勝ててタイム短くできるキラパンの方がお手軽なんだわな 開幕流星なら闇100はラッキーだな。通常攻撃に属性低下付与とかされたらアウトだが。 >>802
これほんと
あと一人くらいならカカロンちゃんが生き返らせてくれるからちょっと掘っておいてもいいよ
壁放棄して葉っぱに行かれたときの絶望感… それにしても骨と犬は名前も覚えられないがコンセプトとか設定もよくわからんな
ダークキングは闇の領海の臭気がかたまってできた存在
だから闇属性を多めに使ってくる
レグナードとメイブはライバル関係とか
あの骨と犬のコンビはなんなんだ? さすがに2を8分はきついだろ1なら5分切れてるレベルじゃん 12分台でも信じられないレベルだし、8分は余程特殊なことしてないと無理
何してるんだろ 理論上は一度もキラパンが落ちなければ8分は行けるはず
30秒保たせるのも大変なのに8分とかパラ入りでもないとキツイが >>908
あとカカロン召還直後な
ハイエンドに挑むなら仕様ぐらい理解して来いと 3は当然三回行動だろうから
それぞれ近い順にゾンビがワンパンマン×3とかが一番つれえわ >>907
つうか現状でキラパンを潰すには闇100必須くらいしか無理だ
神回避持ちのDPSトップはずるすぎんよ >>888
マジか。葉っぱ渋ってるとすげー戦士様不機嫌やから仕方なくやってたわ天地はバトみたいなアタッカー枠でいいんだな
肉4でやりたかったけどどうせゾンビゲーになるなら悲しいけどキラパンと行くほうがよさそうやね >>912
おお、ありがとう
でも調べても動画でてこないわ・・ 3で新たな異常耐性必須とかやめてくれ
鎧もクルーガーも盾も貯金はたいて揃えたんや
これ以上の浪費は勘弁してけれ 職人して稼げばいいと言いたいが、あれ嫌いな人もいるしな。。。 8分てあれだろ、バグで途中から止まるやつ。
これだろ。 >>921
その戦士がガチでダメな奴なだけだぞ
まぁそんなんばっかだから道具使ってくれないならキラパンでいいやってなってる訳だが キラパンくん言うほど避けてくれないけどな
狂い咲きはほぼ死亡確定だし
敵に向かって走り続けてそのまま被弾とかよくある AIとの差はアイテムを使えるか、範囲誘発や壁更新できるかだからな
アイテム使わない戦士とかプレイヤーの必要がない 邪神のやつらみたいに通常に属性下げはあると思います >>927
常闇勢がよくそれ言ってるわ
装備揃えてないなら今何やってる?
人の真似しかできんのか? 僧天道キラで範囲マカロンでどうや
死んで結構な数が無駄になるだろうけど >>930
下がらないよね。
移動足つけてやってもかわせないようだ @linaria07
寝る前にサポ3試してみたんですが・・・その・・・かなり楽でした・・・
@linaria07
「ひきよせのすず ドラクエ10」でググったら過去に検証してる方の冒険日誌を見つけた。自僧サポ僧天キラパン構成なら自分にひきよせのすずをつけるのもありかもしれない?
@linaria07
天地で酒場預けてるけど、T周回なら土特技ベルトより呪いガードベルトつけてブレス80呪い混乱怯え100にしたほうがいい気がしてきたので帰ったらやる。めいどう殆ど使ってなかったし火力はキラパン様で足りるしね
午後5:10 · 2018年4月17日
こいつの呟きみると結構合成しとるし
さっさと指輪作りたいならみんな1をサポートで周回でいいんじゃね
なんだかんだソロ多くて2.3.4なんて練習しないってやつもいそうだな (´・ω・`)えるおじ速報の最新の見出しな
エンジョイ勢からガチ勢まで。 エルおじのおいしい情報をお届けします!
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週間OUTが PV
まるカスがフィク豚のbarで月収60万とかゲロッたのが週間OUT140万程度だったのでそれを上回ると予想できる
こういう寄生虫の餌になるようなレスをしないためには自衛するしかない
・運営批判は記事にしにくい
・同じ話題じゃなく1レスで完結するレスなら記事にしにくい
・エルおじ速報批判なら記事にしにくい
(´・ω・`)もうアフィカスの金儲けに加担するなよ この状況で戦士してる人って正に「戦士しかできない」人達だから
どんなに偉そうに講釈たれてても相手にされてないって本人達は気づいてないのかね?
戦士が好きで戦士で参加したいってなら分かるけど執拗にキラパンディスるのは違いでしょ >>928
そうだな1済戦士3ptで6人見たけど前でしぶとく戦えてたの1人しかおらんかったよ
そら僧侶もストレスフルだしキラパンでいいってなるわな 自分僧侶でサポは戦士キラパン天地でいいのかな?
サポ3の時は自分天地のがいいですか? 戦士を否定してる人は戦戦天僧でキラパン入りより早い14分代を安定して出せることについてどう思ってるの? 貧乏だけどどうせ1と2は長くお付き合いするハメになりそうだし思い切って買ったわ
3で仕様変わったらまた金策しますわ… ドラクエ10って本っっっ当に、ビルドの自由度が低いゲームだよね >>947
@linaria07
帰ったらまた周回したいのう キラパン天僧僧でそこそこ安定して13分前後出せる
午前8:54 · 2018年4月16日
とあるから自分僧ならサポは天2人じゃね? >>952
すまんミス
自分僧なら残り天と僧だな
自分が天なら僧2サポート
1ならこれでやってみて早いほうでいんじゃね?
もうさっさと二個目の指輪合成すっかなとかいっとるしw 武田禿虎 1521-1573
. ,、r‐''''''''''''''''ー 、
,r' `' 、
/ ヽ
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,,' ; ,、、,_ ニニ ,、」、
l. :;;;i ´ .._`ー ‐''"....|
l:,;'"`'、, . ,;ィェ、.. ,rェ;〈
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l;゙、',.::l;;;i r ヽ. l,
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. ,、rイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ ,r";;二二二,ヽ, !;;;;:'
'.:.:.l ll ;;;;;;;;;;;;;;;;;' ,rニン"  ̄二´ `ノ;;;;;`-、
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:.:.:.:| ゙、゙、 `''''''''"",ノ l l .| |
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いくさは1までは勝つように、
2からは負けないようにすることだ。
戦士は、自分より小身のペットに対して負けなければよい。
勝ちすぎてはならない。
将来の3を第一に考えて、気長に対処することが肝要である。 >>951
転職自由スキル振りなおし自由のゲームで何言ってんだよ
世の中には職選びで躓いたらそのキャラはガチで数年ハブられるMMOだってあるんだぞ 闇100戦士がスラナイにも闇100着せて行けばよろしいのかな? 強さ2で占いのデッキに月とか愚者っている?
キラパンを除いて占いが一番の火力だと思ってるから敵に近づくデメリットをおかしてまで
月やら愚者やらを狙う必要ないとおもうんだけど。
大抵効かなかったり、すぐ殺されて意味がないのでやらなきゃよかったって後悔が多い
結局塔や死神を入れるためにリセットベールやら悪霊やらを選択するようになったんだけど。 ちょっとtos覗いてきた奴がナーフだビルドだ使いたいだけやろ サポ天地はマホトラするからなw
サポもモンスターみたいに
特技の使用選べるようにしてくれ
後ゾンビは簡単じゃねーぞ
まず僧侶が壁しないとダメだし
カカロンも見ないとダメ
キラパン天地が死にまくりだと
大抵時間切れ
ウィスパーも避けないと天使消されるし
ただ戦士入りより全然クリア出来るけどな
闇100のガチ戦士ならまだいいが
検索だとゴミカスばっかだからな キラパン勢が
ちょっと俺達間違ってんじゃねって思い始めてて笑える
戦士2構成で攻略法があって焦りだしてる
生主もキラパンで倒したとは戦士構成しとるぞw
3もくるんだしキラパン卒業しろよw初心者用ネタ構成で喜ぶな >>957
少し前まではいったけど今は微妙。俺はいれてる。 >>957
月はあんまり入らないから重要視しないでいいよね
それより攻撃してちょ サポでクリアできるエンドコンテンツとかドラクエらしいじゃん
新規の人もエンドコンテンンツ諦めてたライトもドラクエっぽいキャラ育成の目標ができるし >>957
俺もそう思う
強さ1、2日目の日に月使わなかったら戦士に地雷扱いされたけど 宗教上の理由で一生戦士しかできないノンビルド野郎もいるからしょうがない >>967
だよね。そういう感覚でいいよね。
昨日、全然雫使わない戦士さんに月はないの?って地雷占いみたいに言われて
ムカツイてたんだけど、自信持てたわ。 >>970
おお、同じだなw
昨日俺も地雷扱いされたわw >>970
月は入るとめっちゃ楽。
陣の上に敵が止まってくれるように動ければいいんだけどね。余裕ないしむずい。3は多分入らないかな。 天地視点でも2で月するくらいなら攻撃してくれと思う
1は結構入るしいいんでないか モンスターハンターワールドで新モンスター 明日19日追加きたぞ、戦士しかできないハブられてる人たちは モンハンにいこう! 2でもホネにはそこそこ入るかな
まあ博打だからやらんほうがいいのは確か 3勝ちたいだけの奴は土曜日に4人集めて全員審判と温泉つけてログアウトして
スパ3道の範囲マカロンでSHTゴルシャワして倒せ
これで倒せないってことはありえんやろ 最初は同じくほとんど入らないし月はいらないと思ったけど、運ゲーなんだし幻惑入った時のアドバンテージがでかいからあってもいいんじゃないかと思うようになってきた
安定PTならなくてもいいけど、基本的にゾンビゲーやからな 月をデッキに入れててもいいけど攻撃した方がいいぞ
不確定要素の強い行動するくらいならダメージ1でも削れ >>987
そんな構成だったのか。情報サンクスです 肉4の2で聞きたいんだが
ルカニやヘナトスの盾って有効?
ローガストは弱体で怒るけどさ
楽さがヘナトスあると全然違うんだよな 幻惑入ったら確かに楽だけど入る確率的にそれに期待する時点でダメだよな
露骨に暗黒の霧だけ入りやすくしといてレンの席とか確保してくれても良かったのに >>985
戦士2天地僧侶
塔や死神までぬいて月いれるはあれだが、月と比べるのは単体攻撃とのタロットだからね その戦士のスペックが知りたいわ。
闇の100とブレス100コンビとかじゃないだろうなw >>982
スパだと闇100も狙いやすいから3の行動パターン変更によっちゃかなり耐えれるとかあるか >>982
三回行動の1000ダメ超え連発の前にはボディガードなんて紙切れ 今回バドに全く席がないからエルコンが言い訳しながら逃げてるのが笑える >>992
ブレス80呪い100の戦士が一番そうそうよかったはず ゾンビゲーなら会心Aペチあったかもしれんが2匹だからな。範囲ないと辛いわ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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