【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8197【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8196【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523386360/ 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! (´・ω・`)らんらんも色んな板行くんだけど
(´・ω・`)ここの在日朝鮮人ガガ[VU738-860]みたいにネットにしか居場所がなくて
(´・ω・`)複数端末使って自演して必死で承認欲求を満たそうとするニートがほんと多いのよね、ほんとどこにでもいる
(´・ω・`)ある種の現代病なのかもしれないわね 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! (´・ω・`)らんらんも色んな板行くんだけど
(´・ω・`)ここの在日朝鮮人ガガ[VU738-860]みたいにネットにしか居場所がなくて
(´・ω・`)複数端末使って自演して必死で承認欲求を満たそうとするニートがほんと多いのよね、ほんとどこにでもいる
(´・ω・`)ある種の現代病なのかもしれないわね ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) (´・ω・`)らんらんも色んな板行くんだけど
(´・ω・`)ここの在日朝鮮人ガガ[VU738-860]みたいにネットにしか居場所がなくて
(´・ω・`)複数端末使って自演して必死で承認欲求を満たそうとするニートがほんと多いのよね、ほんとどこにでもいる
(´・ω・`)ある種の現代病なのかもしれないわね クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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| リ三,, - 'i': : : : :゙:'ヽ. :: :::'' ,, -'':゙:゙:゙゙:':'ヽ-,, 彡 |||
'ヽ, |': :(●): :| 'ヽ::: .::'.'/ |: :(●): :| ゙''-,,,,,:::||
-=-,,,丶|,,: :'''': :,,リ,-,,,|:::: ://.,,,,,,,|: : :''''' : リ/゙-ヾ 丿
゙・ ''゙゙, -・-゙'''''''''゙-=≡_丶 '''',ヾミミ゙゙''''__-'''_彡ヾ'''' /ソ
''|, ゙ ゙゙,-'''゙ ヽ-  ̄ ゙゙ | ,ノ゙
゙ヽ, ,,,, // ,ヽ .,,, ,||||||
||||i,, 1゙゙,,-ヽ,,,, ,/゙゙.. :ヽ, ..,,,,,゙゙゙リ /|||||||
|||||ヽ ゙'' |ヽ''・,,,','- ''''ヽ,,-''''゙ ,,,,:/.,,,./:リノ 丿||||||
:|| |||iゝ fリt^-'',',,・-..,┬,,,,...--・・,゙゙_ リ// /||| リノ
||||ゝ,,丶\::v || |:‖ -__w ヽリ゙リ゙|j:‖// /|リ
ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
ヾ|ヽ,゙ヽヽ,, ''|'''_ :::ソ/ /リ
| ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ / |
| \,゙' ,,゙''''''゙゙''''''゙゙/ / |
| \ ゙゙'''''゙゙'''''''゙ / |
゙'ヽ-----''゙゙ (´・ω・`)らんらんも色んな板行くんだけど
(´・ω・`)ここの在日朝鮮人ガガ[VU738-860]みたいにネットにしか居場所がなくて
(´・ω・`)複数端末使って自演して必死で承認欲求を満たそうとするニートがほんと多いのよね、ほんとどこにでもいる
(´・ω・`)ある種の現代病なのかもしれないわね クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 (´・ω・`)らんらんも色んな板行くんだけど
(´・ω・`)ここの在日朝鮮人ガガ[VU738-860]みたいにネットにしか居場所がなくて
(´・ω・`)複数端末使って自演して必死で承認欲求を満たそうとするニートがほんと多いのよね、ほんとどこにでもいる
(´・ω・`)ある種の現代病なのかもしれないわね ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) >>1乙
前スレ>>997
それ20年前からある朝鮮型MMOモデルだろ
競争要素を入れて設定や展開でプレイヤー間の嫉みを煽り対立を起こし争わせる
新要素を追いかけ続けないとゲーム内第一線から振り落とされる人生のチキンレース仕様
工作員がコミュニティ破壊するケースもあったな 次のbarsion apがGW前になるのかGW中になるのかGW後になるのか
それが問題だ グレン1酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
人間男を馬鹿にする白茶に逆切れ「オール5ついてない愚民の会話かな?」
「まぁ 禿はしんどけ」の暴言 しまいには「ここはグレン1の一等地適当なオガコになっとけ」
「君らが面白くないと寝ちゃうよ」意味不な上から目線wどうぞ永眠してくださいって皆さん思ってますよw
追加私のフレは陰キャラしかいない発言陰キャラフレンズ引き連れてダンシングライトで迷惑行為中
皆コミュ障なので「うぇ〜い」とか奇声しかできない悪質なメンバ-常時晒していきますBL推奨 もうやること無いことに慣れてしまった
今は守護者やるやつは盛り上がってるみたいだがやらんからインする理由がない ウソつき安西の話を真に受ける奴なんておらんやろー(´・ω・`) エンドコンテンツいかないプレーヤーには本当にやることないよな 18日からファラオの隠し財宝イベント始まるからな
強敵コンテンツ無理な奴らはそっちでもやってろ LVや特訓終わってないサブキャラで破魔石拾うくらいしかやる事無いなw ピラミッドで特定の条件でクリアするやつか
それの何が楽しいんだか
むしろ条件探すとか廃向けだろ
>>35 ファラオの隠し財宝ってかなり前の中国版DQ10でやってるよ
お下がりのイベント >>35
クリアしてるやつ5%もいないぞ
完全に開発リソースが無駄な意味のないコンテンツ >>41
チャレンジしてる人はもっといるから無駄じゃないぞ 自分が勝てないからって無駄扱いには草(´・ω・`) 聖守護者=オーガ男だけはけるブリーフを実装するようなもの
ごくごく一部だけが喜ぶが
大部分にはただ不快なだけ 勝てなくても遊んでるライトもいれば、勝てなくても糞ゲー連呼でログアウトする準廃さんもいる
今回のハイエンドでどう転ぶかな ワンパンゾンビゲー、面白いか?
おれは全く面白くない >>42
>>43
80%は越えてからほざけ
ほとんどの人間に意味のないコンテンツなんぞマイナスでしかないわ
人減らしたいなら最適解だよ 人が減る!人が減る!と騒ぐ本人はいつまでもいる不思議(´・ω・`) 現実は聖守護者スレ勢い2000超えで人減るどころかめっちゃ盛り上がってるんだよなぁ
これ普通にエンドコンテンツとして大成功だろw ここで延々文句言ってるような層の話聞いてたら終わるよ
聖守護者が強かろうと弱かろうとどうせやらねえだろ
久々にバザーが息してるしなにより
昨日はなんとか倒せたけど2はどうなるかなあ バザーが動きまくって活性化してる時点で大成功だよ。
金策ゲーなのにそのモチベすら無くなって去って行く人増えてたし。 雑魚はテンポアップして遊びやすくなったバトエンでもやってな(´・ω・`) >>47
ゼルメアとか80%の人間がやってる時楽しんでないと思うしリソースの無駄とされるコンテンツに変わりはないと思うが バザー特需職人乗り込み破魔石集めバトエンピライベ他ユーザーイベント、強敵倒せない奴でもDQ10の世界を楽しめる要素は色々あるんだよなぁ >>57
最新のコンテンツに参加できないなんて
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
なんだが? 参加は出来るでしょ
雑魚過ぎて勝てないのは知らん(´・ω・`) PS4組のフレバージョン4まで生き残ってたのに4.1で消えて帰ってこねーわエンドコンテンツより絶対スカスカのが人減るわ 本当のライトは、こういう時は日課だけやってインしない
ブログやツイッター界隈の動向が醜すぎる (´・灬・`)はぁ、マジはぁ
(´・灬・`)強敵コンテンツに興味なくなってしまったの
(´・灬・`)常闇の頃は3種類ともWまで倒したのに
(´・灬・`)完全に飽き飽きモード まあでも常闇のが楽しかったな常闇は難しいけどこうすれば助かるって動きが絶対あってそれ+αで動けたし
まだみつかってないだけかもしれないけど攻撃当たらないことを祈って葉っぱ巻くだけになってるし難易度はこれでいいとしてゲーム性は低くなってることは決定的に明らか 指環の合成効果まだか
基礎効果まじでなんもないじゃねーか youtube見てたら冒険者のきせきとかCM出てワロタわ
ゲーム画面すら出ず出会い系サイトの宣伝みたいだったwww
ゲームの内容に自信ないからって出会い系はないだろしねよ 葉っぱしずくを使って勝つ勝利が単純につまんないってのもある 通常ワンパンの時点でつまらなくなるのは当然
常闇の頃の調整はどこいったんだ >>63
1倒せなかったからって飽きたフリは見苦しいぞ まさかの乳児持ち主婦のだこまで聖守護者1倒して
未討伐の上位ブロガーはまるすけだけという事態 >>68
それな
まじで常闇はそういうところ考えられてた
聖守護者は人狼基地外が適当に数字いじってるだけ MMOが過疎るときは大体廃コンテンツ導入するから
MMOが過疎って人を増やすために導入されるのは緩和とライトコンテンツ
少数派にアピールしても人増えないんだよ
それは当たり前
あたりまえ >>66
このCM動画だよなw
https://m.youtube.com/watch?v=ujrQA7PERHY
4月1日からやたら広告に出てくるようになって笑ったわw
新規を増やしてえという意志を感じるけどこの動画半分ネガキャンにしかなってないよなw
まあでも再生数170万行ってるから注目はされてるんじゃね?知らんけどw 最近の広告アドブロ貫通してきていたちごっこになるからめんどくさくなってやめたわ >>69
(´・灬・`)倒せないも何も挑んですらいないよ
(´・灬・`)そもそも昨日はインしてない
(´・灬・`)他のゲームが忙しくてな >>74
(´・灬・`)CM動画だから注目もくそもないと思うの
(´・灬・`)変なの見せられて深いな気持ちになった人おおそう ラスボス倒せるヒトいるかな?バージョンドラクエと
いつも通りのドラクエと
どちらが沢山売れるでしょうか?
バカでもわかるよね
高難易度求めてるやつが多数な訳がない
必要ないんだよ >>76
アドブロに金払った広告は通ると言われている ラスボスじゃないからな
例え話する人間ってなんで総じて的外れなことしか言えないんだろ 配信してるの昨日の数分の一になってるな
昼からブロガーとかいっぱい配信してたのに ラスボスじゃなくてもいいわ
数%にしか倒せないボスがでます
なんて宣伝したら間違いなく売り上げ減るよ
増えるわけないだろガイジかよ 宣伝してないしドラクエにもラスボス倒した後に出てくるクソ強いボスいただろしかも当日に討伐できてる人間いる時点で闘戦記クリアすることは可能な事だしほんと頭悪いな はちまが糞過疎を絶賛してドラクエを叩くようなことを拡散してるねw 常闇にしても闘戦記にしても
「世界が滅ぼされる」て安易な設定使いすぎだよね >>70
のだこはもとからサポ攻略で人気出してたから腕はあるぞ >>85
有料課金者数が過去最高なのになんで過疎ってんだよ
課金だけしてINしてないというのか? >>84
今までのドラクエにはレベル上げたら誰でも倒せるボスしかいませんが?
まあ捏造しないと擁護できないよなあw
倒せないボスがでるゲームやりたがる人間は少数派
これが現実なんだよ >>88
同接700鯖あったり
スチームも2万だしなあwwwwww >>88
あの発言本気で信じてるならお前幸せ者だな >>88
過疎ってるからどこのコンテンツ行くにもすぐシャキってしまってレベリングが捗りすぎてしまう おそらく4.2のPT同盟コンテンツが難易度低めの中間層向けになるんじゃないの? >>93
あのってどの?わかりにくいからちゃんといって つーかエンドコンテンツ否定派ってドラクエはレベルあげればaペチで倒せるから実装する敵も全部aペチで倒せるようにしろって主張なのかやべえな 過去最大なら全鯖5000は越えてくれないとねぇ
まさか昔の5000越えは底上げ黒魔だったわけじゃあるまいし 松田の言葉は信じないけど5chにこびりついてる無職のFF14アンチの言葉は信じろ >>101
あー、とうとうどこにも書いてないレスに対して語り始めたな
病院行った方がいいぞ >>99
「有料課金者数が過去最高」
蒼天時代より賑わってるようには到底見えない。 >>103
だからどっちを信じる信じないではなく
過去最高なら人で溢れかえってるはずなのになぜ過疎ってるのかを質問してるんだが 邪神は当初アクセ禁止や3人同時死亡やらで難易度高かったが
広場で騒いだ人間が多かったからかりっきーは緩和の方向に走ったし
広場戦士が騒ぎまくって聖守護者第2弾は従来の常闇みたいなボス1匹タイプになる可能性はあるかもね 自分が勝てたならともかく
負け続けてるのに喜んでるなんてタダの奴隷根性だと思うわ >>108
難易度は今のままでいいとして1体のが楽しいし1体でいいと思うけどな >>108
安西は出来ない事は出来ないという男なので緩和などない >>103
目に見える数字が証拠なんだよなあ
なんで過去最大なのに昔より少ない()の? >>107
ホントそれ。FF14はどんどん課金者数が増えていると発言してるわけ。運営がハッキリとな。
それならゲーム内でもどんどん人が増えていなきゃおかしいし、
蒼天より紅蓮の方が売れてないとおかしいわけ。つじつまが合わない。
これを疑問視しちゃいけないわけ? >>114
目に見える数字ってなに?公式で出したのならソース貼ってみてよ
まさか人口スレの数字や片手落ちのファミ通の数字を張るんじゃないだろうな?w >>116
明らかに増えてるよ
2.5の頃のモードゥナより今のラールガーズリーチとクガネのほうが明らかに人多いもん >>117
はあ?エアプかよ
FF14は人数見れるんだよ 数字が出てるのに何でそんな過疎ってるってことにしたいのか...
ほんとFFアンチ気持ち悪いわ、なんてそんな過剰に敵対視してるん? まあいつも通りというかこれがドラクエ10の戦闘の限界
敵がワンパンしてくるようになったってだけで何も別に面白くねえわ >>118
>>120
増えてねぇよ
全鯖同接6000越えてからほざいてくれ
昔どんだけいたと思ってんだよ 田村社長はニーアをほめてるようだから「エニックス」側でも売れてる作品は正しく評価するようだ
その状況で「ドラゴンクエスト」という商品には徹底的に塩対応してる
つまり・・・ イキリ民減ってエアプ増えて
やってないやつ増えたみたいだな
新コンテンツ >>119
笑わせないでよw
お前モンハン発売日にあのスレどうなったか知らんのかwいつも計測してるやつがマヌケでモンハン発売日だと知らずにいつも通りの数字を書いてボロ出したろ
さらに言うなら毎日複数の買い込みで信頼性を高めようと自演してたのに同時に病欠して一人も書き込まなかったというネタスレの数字を信じてるの? >>119
見れないですけど……
人口スレはどの鯖も同一人物が適当な数字書いてただけってバレてたよね? 聖守護者スレ、勝ってもいないのに妄想でPT構成書くやつが多すぎるわ
なんだこれ ああ、同接の数字を否定してるのか
増えときは数字をここに張り付けてたのに、減ったら捏造扱いかよw
これだからテンパは 頑張っても勝てない高難易度だからじゃね
常闇は2あたりまでは誰でも勝ててたろ >>128
ソロで竜王倒した、赤まで減らした君と同じやで >>128
youtubeやニコ生で実況放送見てた方がよっぽど役に立つよ。
実況放送のコメ欄で議論されまくってるから。
あのスレはエアプ多すぎだし >>130
安西は戦闘下手くそな癖に、人に提供するときは馬鹿みたいに難しくするのおかしいだろ
自分がやった時のことを考えて実装してない
また、戦闘下手くそだから丁度いい難易度がわからない可能性がある >>120
>なんてそんな過剰に敵対視してるん?
わざわざここに出張してきて散々DQディスっていくからじゃね?
これがなきゃ別に嫌われはしてないだろう >>129
はようどの数字が見れるか書いてくれんかね? 超会議の日は強さ2だけど安西とかじゃ瞬殺じゃないか
また負けるの前提で何分もつか〜とかになるんだろうけど >>88
拡張の時だけ過去最高でそのあと大量に辞めたんじゃない 聖守護者スレ大盛り上がりだな
過疎ってるとはなんだったのか FF14の同接なら世界2.5万ってのがもう出てんじゃん >>142
やっぱり強敵コンテンツは話題性抜群で盛り上がるんだよな https://i.imgur.com/C8Iwv3r.jpg
まあどっちが稼いでるか一目瞭然だよ
拡張出して前Qより減収ってどういうことだ?w 攻撃パターンが黄色からと同じだから2も楽勝だなとか言ってるけど倒したという報告が無いのがかわいい 従来の常闇になれた人が多いけど
4.3以降に予定されてる第2弾までは
これが最上級コンテンツという位置づけだから
倒せる人間が全然いない方が正しいわけだな なんか強敵も飽きたわ〜
つってる奴の中には、RMTできなくなって装備揃えられないって奴もいるんだと思うw 提案広場の強すぎ!ライトでもいけるハイエンドを!は流石に草生える 聖守護者ライブカメラ人多すぎわロタw
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=6dxTnycWfPI
みんな平日の朝からやる気満々すぎだろw
これガチで大成功コンテンツだろw 結晶はずっと3300とかだったが今3900だぜ 賑わってる感はある バランスパスタ星3が10万とか辛いと言われてる料理職人ですら儲かりそうな状況 ストーリーとレベル解放を待ってる人が多いんじゃね
一時休止状態でさ
俺もそうだし >>154
サーバーが全部こんでるになってから言えよw
恥を知れ はっぱと交換可能なちいメダが出る超おたから花ダイヤ(ルビー)
(おたからの花びら>ロイヤルメダルフラワー>ちいメダ)
も値上がりするかな? >>133
自分が倒せないコンテンツを基準に考えれるからちょうどいいね 迷惑・悪質キャラ ブラックリスト推奨リスト
ロア AV737-398 出荷放送称号はとれるが高確率で晒される
ゆうたくん WJ064-804 出荷放送称号はとれるが低確率で晒される
くさいひと GR891-187 出荷実績はあるが暴言報告も多数
ラグナ WB544-700 無断野良配信の過去有り
ミカ・バンブ UM443-106 ちくわ
ヤマメ OJ441-341 2chとTwitterで捏造晒し
ジークルーネ XT892-363 ヤマメのサブ
るい ON430-187 へたくそなのに緑チャットのPTメンバーへの暴言がひどい
そふぃ〜 XT692-091 野良コロシアム放送でコミュニティ停止処分
ぬっきー GS002-811 暴言報告多数 日本兵
だめでした DU184-765 占いで誘ってくるごみ へたくそ
ジタン NH108-956 無断野良配信常習者 PTにゴミがいるとナメプする
るーせる KI503-535 無断野良配信常習者 皮戦士 PTにゴミがいると解散する
ミナトス EG742-835 直結厨のおっさん低PS なめプからの演出
ミレーヌ SM932-721(ゆんJM966-164)規約違反を指摘されると逆キレ泣きする
はいじん GO667-697 ユースト無許可野良配信の常習者。低PSの常敗道具使い しずくがほとんど値上がりしないところを見るとちいさなメダルは余りまくってる模様 エンドコンテンツは凄腕テストプレーヤー基準で
作られているから安西Dの戦闘スキルなんて
出る幕がない。 サーバー全部こんでるとかヒューザとか探してる時代だろう
あの時の奴らはだいたいver3で死んだなw >>164
安西じゃ常闇4の時点でクリア出来ないだろ
>>168
自分がくりあ出来ねえものつくるな 新しく肺炎どとカツ食ったんだからそれ以下のやつの調整入れてライトはそっちにぶち込んでおけば良かったのに 安西先生はハンコ押すだけの仕事で中身なんて見てないでしょ
全部おばちゃんに丸投げだからマゾいボスのまま公開される 真やいばの弱体だけでお茶を濁して、
あれも出来るこれも出来るそいつも出来るしかもどれもがトップクラス!
って戦士を変えなかった、というかデバフ強化とチャンス平等化でさらに強化したのが大失敗 指輪の合成内容が気になりすぎて昨日は快眠したわ
常闇みたいに何度も倒せば低確率で羽がもらえるとかじゃないのか?
それなら昨日だけで合成した人が居てもよさそうだけど グレン1酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
人間男を馬鹿にする白茶に逆切れ「オール5ついてない愚民の会話かな?」
「まぁ 禿はしんどけ」の暴言 しまいには「ここはグレン1の一等地適当なオガコになっとけ」
「君らが面白くないと寝ちゃうよ」意味不な上から目線wどうぞ永眠してくださいって皆さん思ってますよw
追加私のフレは陰キャラしかいない発言陰キャラフレンズ引き連れてダンシングライトで迷惑行為中
皆コミュ障なので「うぇ〜い」とか奇声しかできない悪質なメンバ-常時晒していきますBL推奨 だから新職業にゴットハンド実装して
戦士の防御力
バトマスの火力と捨て身と天下無双、
パラディンの重さ
僧侶のベホマラーとザオラル
使えてゴットハンド専用特技
ソードクラッシュ ヘナトス2段 ルカニ2段
激・ソードクラッシュ ダメージ50%減ヘナトス2段 ルカニ2段
使えるようにしときゃ、いいバランスになるよ
ちなみに。
「ソードクラッシュ」って特技はモンスターズにあるんだな。 >>180
で、そのカス以下の扱いになる4職は完全死亡職になるの? >>182
うむ。
書き忘れてたが。武闘家のためるとすばやさも引き継ぐ
元々DQ7のゴットハンドになるための条件が
戦士+武闘家=バトルマスター
僧侶+戦士=パラディン
バトルマスター+パラディン=ゴットハンド
だからね。
「追加職」じゃなく完全「上級職」にする。 書き起きにブレスバブル1日で3億儲かったって承認欲求奴の自称社会人エルおじが書いてるからバザーは盛り上がってんだな 破魔石2400G…
もう売るんじゃなくて数週間後に転売目的で買うのもありかもな ほんま、防衛、ゼルメアときてオワコン作りよったなww安罪
・傘枠とかライトが食い付く報酬に周回できる難易度なし(オートマもできん)
・さも、面白いかの如く守護スレでのステマ(学園、バトエン、防衛スレでもな)
マジでこのゲーム終演を向かえてんちゃうww詐欺げーやんけww
はよ穀潰し豚もろとも首にしろや 昨日まで傘早く欲しいとか楽しみーとか書いてた人らのかきおきメモが今日見たら空白になってたからな
1はサポで周回できるくらい温いので良かったわ
聖守護者できない人は5月とかやること無さすぎて消えちゃうだろ >>185
冷静に考えろよ
要するにドロップ率で優遇されてる通ドロなんだから2400Gでもまだ高いんだよ
安定的に消化されてる光道具用の通ドロ素材ですら平時はもっと安いからな >>188
安いのはボスが強すぎて消費が進まないからだぞ、竜牙石はもっと高かったろ 傘はそうそう所持者現れないだろうな
普通まず指輪合成からやりたいし
まあ位置付け的には全くそれで問題ないと思うけど >>202
スパ4で行けるのかよw
1の称号狙いだけならスパで良さそうだな >>187
5月はグランプリとお着替えリポちゃんスペシャルイベントがあるだろ
聖守護者出来ない人でも遊べる要素はちゃんと用意されてるんだよなぁ レベル1は100%調整されるから3000以下の破魔石は買い占めとけ >>185
アプデ5分後に10個15万で売れたのがウソみたいな話やで・・・ りっきー時代ならライトガー提案信じ込んで弱体調整入れただろうけど今のディレクターは安西だからな
このままの難易度で通す可能性の方が高いだろ >>189
竜牙石は通ドロじゃないから今回のこれとは入手性がまるで違う
持ちすぎたなら高く売れるうちにさっさと処分しとけよ >>187
できないなら強くする努力を始めればいいのにそれすらも嫌なら消えていい ライトには4月にファラオの隠し財宝と5月にお着替えリポちゃんという2大コンテンツが待ってるから安心するがいい 書置きでドヤしてたような層は消えてくれて一向に構わんw 指輪合成できた人いるの?まだ誰も指輪までは取れてない感じ? 通ドロ3000gとか他にもあるから破魔石は今底値に近いところだよ
うっかり溜め込んだ人が放出してもうちょっとくらいは一時的に下がるかもね ver3の頃にみんな消えていく荒廃感また味わえてるゾ
ええぞもっとやれ ver3の頃に廃とそれ以外は既に仕分けられてるでしょ
廃だと勘違いしてたのが一部発狂してるようだけどw 今残ってるのはバージョン3でレグ4ヤミ金4普通に倒してたやつらだしもう減らねーよ
むしろ昨日フレのイン率久々に高かった
やっぱエンドコンテンツなんだよなあ必要なのは
アンケートに毎度ストーリー優先させるよう誘導してるやつら消えてほしい 難易度2も戦士・戦士・カカロン様・僧侶で決定みたいだな、おそらく難易度3も
また戦士ゲーかよ(´・ω・`) 「ふえぇ・・・ご主人様も僧侶さんも死んじゃったよぉ・・・うーん、マヒャド!」 これ以降も使い回し、しょうもなさそうなテコ入れコンテンツ
防衛ゼルメア守護全部外して人が減る
もう面白いゲーム作る気ないならたたん自前Yowww
運営してるだけで詐欺その物 (´・灬・`)せめてボスが完全新グラフィックなら一回くらい見に行こうかってなるんだけどな >>154
エウレカなんてリリース翌週には誰も居なかったと言うのに やっぱりなんだかんだ言って強敵コンテンツは成功するんやな 完全に死んでたフレリストもチムもルムも、久々に生き生きとしてたわ
久々に職人やる気出たし、やっぱ強敵は必要だわ ブレス装備のおかげでもう金策しなくて良くなった 感謝 (´・ω・`)ユーザーデータがロールバックされるという最低最悪のバグを残したまま実装して即過疎ったエウレカの話はやめちょけ
(´・ω・`)その話すると吉田信者の金玉共が顔真っ赤にしながらとんでくるから 4.0後期から4.1前期までに死ぬほど減ったのは無視? 破魔石が入手しにくいと思ってる人が居るみたいだが
自まもサポ盗盗旅で作戦いろいろいろいろいのちにして
呼んで盗み終わったのから殺していくとかやってみ 40 ひばしら(専) MP12
56 じわれ(専) MP16
80 いなずま(専) MP18
100 めいどうふうま(専) MP20
120 マグマ(専) MP22
150 水神のたつまき(専) MP25
180 れんごく火炎V MP28
天地雷鳴士って消費MP激しすぎない?こんなのすぐにMP尽きるやん こういうエンドコンテンツを3ヶ月に1匹実装するだけで安定した収入になっただろうになこのゲーム
なんで1年に1匹なんだよw
どんだけ擁護したくてもせめて半年に1匹だよな
信じられるか?レグ実装されてからもう3年近く経過してるんだぜ
比較的最近のコンテンツイメージの常闇さえこれだ >>227
作れたら作ってるに決まってんだろ、開発人員不足でそんな短い間隔で作れねえんだよ シーズナル全くやらずにコンテンツを増やすことだけに注力すればいいのにな >>224
その辺のやつらはイナゴ勢だから仕方ない
何があっても同じゲームは続けないタイプのプレイヤーだ >>227
そんなに要らんよw
イカみたいなハズレ出さない限りだけど常闇のペースで十分
つかRPGなんだから本来過程の方が重要でエンドコンテンツはご褒美であるべき
横並びオンラインで延々エンドやってるようなゲームは勘弁だわ >>230
いやゼルメアとかいうゴミやり続けなきゃいけない4.1前期がもうちっとマシなら半分に抑えられただろこれ >>234
あれはエンドコンテンツというより袋小路コンテンツだな・・・
結構楽しいけど一度だけ倒せばいいとなるとどうしても攻略考えるのもやっつけになる
そのための装備整えたりなんてもっての他 >>234
それも反省済み
作ってもプレイしないという理由で超強いがリリースごとに一体のみになった でもちゃんと天地に席用意したのは安西すげーってなった戦士ゲーなのでプラマイゼロだが 開発人数が少ない中で、コインボスは半年に1回追加だっけ?
頑張ってると思うよ、ただVU初日には出来ないけど・・・ >>238
土耐性低下と土の特技を入れた時点で既定路線
さらに5人目の有用性を高めるために敵を複数にするだけ
最初から闘戦記ありきで職業の設定をしたとしか思えないね カカロンは完全にチート的存在だからなw
ヒーリングオーラさえ無ければそうでも無かったが エンドコンテンツに来てまで賢者の聖水みたいな800円くらいの安物を
ケチケチ使うみっともないクズ野郎って何しに来てるの?(エルフ在庫@1000) >>232
FF14とか正にそれなんだけど、ハイエンドと言っても似たようなもんばかり追加されても飽きるだけなんだよね
味の違うガムを延々と取っ替え引っ替え噛んでるようなもんで
結果、コンテンツの寿命が短くなって新規や復帰に厳しいゲームになるだけ 聖守護者はver4中に今回レベルのを計3つ出してくれれば十分だな
あとは防衛軍ゼルメアあたりのラインのコンテンツをもう少し上手く使ってほしい
とりあえずゼルメアはただのくじ引きにするべきではなかったわ 安西ゴミはまたDQXに関係ない糞どうでもいいことをRTしやがって…
聖守護者についてなんか発言してみろやゴミが 指輪の合成効果は未だに不明か毎回リードしてるような廃人でも無理か >>238
メイヴも占い接待ボスだったしむしろまたかって感じ
新職の接待ボスやめて欲しいわ 天地なんざカカロン様のおまけなんだから葉っぱ・しずくでもブッパしてりゃあいいんですよ なんか全体的に素材の価格上がってきてるけど業者駆逐でもされた? 強い敵が出るとそれに合わせた装備が売れるってだけじゃね? こんだけみんなが聖戦聖戦と騒いでるのにマイペースな奴もいたもんだな(´・ω・`) >>252
需要が増えれば価格上がるの当たり前でしょ そもそももう業者なんかいないんじゃね今ゴールド買う人間なんかいないだろ フェイ[ZQ140-333](エル男)って奴が業者からRMTしてるとこは見かけたな
即通報しておいたけど結果は通報者には来ないから分らん >>209
ストーリーはやればそれでおしまいだからな >>195
> レベル1は100%調整されるから3000以下の破魔石は買い占めとけ
それやったらこの運営マジで終わるぞw >>248
現場に任せっきりで本人は関与してないんだから
言いようがないでしょ おいおい、エルおじさんよ
オレをバカにしやがって
これ警告な >>262
麻生財務大臣<理財局の佐川が勝手にやったこと
安西人狼大事<DQ10バトル班が勝手にやったこと 斉藤力<バトエンは若手が実装してくれと泣いて頼んできた 俺はメイブが雑魚すぎて絶望し3のエステラちゃんの行方だけ確認して休止している者だ
ここドラ10スレでドラ10を破壊した馬鹿共と難易度についてよー討論したな
ほんと、ドラ10は糞ライトのおかげで右往左往して小学生用のゲームに成り下がった
安西氏に代わってさらにそれを加速させたと思って休止して正解だったが
ハイエンドコンテンツは気になってたが覗いてみたが正直やってみてーわ
もっと糞強くしてええで運営さん。注文つけるとしたら投入時期を半年に1匹ペースで。目新しい敵、攻撃パターン、
そして報酬が今回はしょぼいすぎ。後、称号。これ1でも3でも倒したら一もらえるでしょこれw
それはいかん。まあ難易度的には大正解なんでもう馬鹿共の意見に左右されない様にね!! コロシアムグランプリの団体戦と一緒なんよな
結局廃人同士で組めないと勝率下がるから、後半になるほど過疎る
今まで常闇はそこまで強くなかったから人が多かった >>267 >>268
これだろうなバカらしくなって
廃人以外はシナリオ追加された時だけ戻ってくるんだろうなあw >>246
期間的にそんな出ないんじゃないの、4.10とかまでやるならともかく(´・ω・`) 廃人でも勝てないとか言ってるから俺は逆に向上心がちょっと湧いてきた まさか2から無理だとは思わなかったわ
1と2は日課にできると思ったのにもうやりたくない
最強だけ超強い設定でよかったのに 今は勝てる人羨ましい、組める人羨ましいと思うかもしれない
でもちょっと考えると無理なんだよ
廃人レベルまで落とすには自分の私生活をかなり捧げないといけない
つまらない金策をずっとしないといけない
廃人に合わせる為にコミュ力を別途用意しないといけない
だからストーリーだけでいいやとなる
それもインは半年に一回程度のスパンでいい でもお前ら日課増えると嫌がるじゃん
ハイエンドバトルなんだからこのバランスがベストだろ この強さなら難易度選択自由でもよかったんじゃないかな(´・ω・`) 現状勝てない難易度の敵出すのは簡単だからな
廃ニート以外お断りコンテンツ実装は完全にやらかしたな >>269
今既に廃人もそうじゃないやつもそうだからなんの問題も無いだろ
毎日インしてるなんて何か病んでる奴かゲームも気軽にできないスマホも持ってないようなガチニーだけ >>273
これほんとそう
エンドコンテンツをガチでやるには犠牲にしなきゃいけない物が多すぎる
家族もいるしそんなに時間割けないって人の方がずっと幸せだと思うよ 聖守護者のゆびわ(紫水晶の羽根×10と交換)
は単体だけでは守備+1、おしゃれ+1だからな。
合成するには最低でも現物2個(紫水晶の羽根×20)
が必要だし。 検索みてたら「別キャラ討伐済練習×」とか初日からやたら偉そうな奴いるな
ジェイBK942-634
https://i.imgur.com/n99tK6N.jpg >>175
周回用の箱にも羽根入ってるけど常闇の砂とかと同じ確率くらいじゃないかな ブレス57とかフバで100にならなきゃ意味ねえええ 戦道天僧または戦魔戦天僧とかどいだ?やっぱりヤイバ二本必要か? 討伐報酬(指輪素材)と参加報酬(傘枠羽根素材)に分けて負けても挑戦券消費させれば全体のバランスとれると思うんだけど(・ω・) 練習×でカッチーンきちゃうとかカルシウム足りなすぎやろ(´・ω・`)
闇金の皮×本人セットくずしマスターとかなら晒しというかお笑い対象だけど(´・ω・`) ちょwww破魔石2000切りそうなんだがwwwwww 5月のアプデでキャップ解放だけならライトには難しいままだし終わりだね、FFのアレキと同じ過ちを繰り返してるぞ無能安西 2の時点で脱落者続出してるみたいだから
石がゴミになるのは仕方ない 最初は物珍しさに集まってくる連中も心折れてすぐ消えると思うわ クリア出来ないライト勢は逆に廃人を利用してみな
あいつら金だけは何十億とかあるから
昨日だけで1200万儲けたぞ 転売してるだけでw
[ブレス軽減]◎
[みかわし率]○錬金 そもそもLv105解放したとして通常と同じようにパラメータが上がるならレベル解放の意味ないな
105で急に全能力が100くらい上がるとかそんなのないと守護者2すら無理くね? 三人討伐二人討伐TAタイムいちいちフリコメ書いてた常闇イキリフレが昨日の1すら倒せなくてフリコメ消してたの確認wwwwwwww
トレースすらできない常闇チンパンイキリ勢wwwwwwww
一生常闇だけシコシコやってイキってろやwwwwwwww 1〜3まで全部強いなら最初から3だけにしろ
これだとすぐ過疎るぞ いいよ教えなくて
こいつら周りまったく見えてなくて
自分の情けないひよこの器の感情ばかり優先であの時と何もかわってねーもん
難易度小学生用の紙芝居ストーリー追加の時だけ帰っておいで 昨日やれなくて朝、片手とブレス鎧買おうか悩んだけどサポ討伐戦士は両手だったみたいだし買うのやめたわ(・ω・) このボスで一年持たせる予定なんだから今後のレベル解放ありきで作るのは当然
倒せねーとか言ってる雑魚はレベル上げて装備強化してから戦えってことよ まあ現時点では手探り攻略だからな
後続のために頑張って攻略法確立してくれたまえ 戦士ゲーはやめてくれとは言ったけど、
戦士殺すのために接待職以外まとめて全部殺すボスとか望んじゃいねーんだよ 大体、攻略情報探るのが本来のアフィブログ(これで飯を食ってる)の使命なのに
まるすけ 1勝てませんでしたよおおおおお
まるすけ 2勝てませんでしたよおおおおお←予測
まるすけ 2勝てませんでしたよおおおおお←予測
以後勝てるまで続く
まるすけ 1この構成でかてましたよおお←予測
まるすけ 2この構成でかてましたよおお←予測
まるすけ 3この構成でかてましたよおお←予測
こういうことしてる寄生虫中村一輝はいつ処罰されるの?
座談会呼ばれなかったオワコン業者野郎は少しは自覚しろ 訂正
攻略情報探るのが本来のアフィブログ(これで飯を食ってる)の仕事なのに
まるすけ 1勝てませんでしたよおおおおお
まるすけ 2勝てませんでしたよおおおおお←予測 書くであろう見出し記事 聖守護者2がとんでもない強さになってました!!
まるすけ 3勝てませんでしたよおおおおお←予測 書くであろう見出し記事 聖守護者3がとんでもない強さになってました!!
以後勝てるまで続く
まるすけ 1この構成で勝てましたよおお←予測
まるすけ 2この構成で勝てましたよおお←予測
まるすけ 3この構成で勝てましたよおお←予測
こういうことしてる寄生虫中村一輝はいつ処罰されるの?
座談会呼ばれなかったオワコン業者野郎は少しは自覚しろ 今更だけど、常闇の赤箱のレグナライト率ってどのくらいなのかな >>308
いちいち言わなくていいよ 効きすぎだろ 討伐済みなのに称号つけてないの多いけど絶対討伐してないよな 廃人しか喜ばんというが防衛軍とゼルメアってライトにとって楽しかったのか?
多分ライト向けコンテンツが全部が全部ゴミしかなくて廃人勢だけ楽しんでるのが気に入らないだけだろこれ いつかアンケートにバージョン2で出したような広大なマップと遊び要素とストーリーをFF14並に強化しろと書いたんだが
どうやら運営には伝わらなかったらしい
もう息切れしてて笑ったわ
マップはバージョン3を教訓に一気だしするんじゃなかったのか
虚言の塊だな >>312
そうなんだ、やっぱ低いね
教えてくれてありがとう >>311
討伐済の奴を募集しているだけであって、
当人が討伐済とは言っていないからセーフ
別キャラ討伐済は、別の人が別のキャラで討伐済って意味で、
当人が別のキャラで討伐済とは言っていないからセーフ >>313
楽しかったぞ
廃みたいに一日中やるわけじゃないから防衛軍はエイプリルフールくらいアイテムくれれば良かったとは思うけど >>313
ゼルメアはつまらんが防衛軍は楽しい
次は攻城戦がほしいな 防衛軍は楽しかったんだがやらなくていいコンテンツをやる暇が無いなw >>310
面白くないネタを二回も書くからうざがられただけだろw >>321
面白くないは当人だろ スルーすればいいだけだぞ
何しろ聖守護者で次のVAまで粘らないといけないからな 雑魚は消えろとかイキがってる奴が
明日の3で泣かされるのが今から楽しみでしょうがない
どんどん装備買いまくれよ、しずくや飲み薬買いまくれよ
お前らのカネ全部吸い上げてやるわwwwww 一回だけならつまらんくてもスルーされてたわ多分
全然面白くない長文をわざわざ訂正までして二度も書くからつっこまれるんだよ ところで聖守護者の指輪合成候補はもう出たの?
聖守護者は話を聞いただけで俺には無理と諦めたが合成効果だけは気になる
LV120になる頃には俺でも倒せるようになるかもしれんし ブロガー以外はどうでもいい事ばかり書いてるからな
どれだけ潜んでるかってことだろ 嵐のニノとか本田翼とかが聖守護者行けたのか気になるわ
あの人たちも廃人か準廃に入る部類だと思うから結果がきになる
その辺はゲーム実況番組とかやってくれたらいいのになぁ
ジャニーズだからキツイのかもしれんけど どうせ四六時中5ch見てるだろうからもう一度書いとくわ
攻略情報探るのが本来のアフィブログ(これで飯を食ってる)の仕事なのに
まるすけ 1勝てませんでしたよおおおおお
まるすけ 2勝てませんでしたよおおおおお←予測 書くであろう見出し 聖守護者2がとんでもない強さになってました!!
まるすけ 3勝てませんでしたよおおおおお←予測 書くであろう見出し 聖守護者3がとんでもない強さになってました!!
以後勝てるまで続く
まるすけ 1この構成で勝てましたよおお←予測
まるすけ 2この構成で勝てましたよおお←予測
まるすけ 3この構成で勝てましたよおお←予測
お前やってることはこれだよな?
×エンジョイ勢からガチ勢までおいしい情報お届けします
○公式転載と公式書籍転載、ガチ情報×(ガチ情報は時間かかるので検証しません)のおいしい転載と僕の日記だけお届けします
こういうことしてる寄生虫中村一輝はいつ処罰されるの?
座談会呼ばれなかったオワコン業者野郎は少しは自覚しろ 指輪の合成効果が超性能で阿鼻叫喚な展開でお願いします 強敵練習してみたけどこうすれば勝てるとかこの職ならみたいなの微塵も感じられんなぁ
どの職でやっても乱戦ワンパンだし勝利につながるとっかかりみたいなが全くわからんかった
プレイヤー強化のアプデ待ちだなこれ 今回のボスって属性通るんでしょ
だったら魔戦で良いじゃないの?
しかもメインアタッカーが天地って何も考えずに魔戦天天僧で脳筋できそうじゃん
ファースかけずにブレイク出来る最強布陣じゃないの
知らんけど >>330
そうなると今後追加される新コインボス募集でさえも指輪+3理論値ないやつはくんな!みたいになりそうw
そんなに差がつくなら持ってる人とそうでない人で討伐時間もだいぶ変わってきそうだし
周回していち早く新アクセ理論値にしたい人は指輪持ってないユーザーなんて論外で足手まといとしか思わんだろう
まぁ指輪持ってない人は持ってない人同士で組んで行けばいいだけの話だけどね 3大フジサワ 1.藤沢和雄 2.藤澤皐月
あと1つは? なんだよふざけんな
聖守護者の入り口
まるで葬式みたいな雰囲気じゃねえかよ
みーんな無言でうろうろしてるだけ
なにが活気づいてるだよ嘘つきハゲどもめ しかし、このままサービス終了すれば戦士好きは勝ち組だな
自分のやりたい職でどこでも行けたんだからな あ、しかもなんだよここ
サポート仲間まで表示されるのかよ
これも含めて「たくさん集まって大賑わいで活気づいてるな」ってか
陽介サポーターズめwwwwwww 2って何PTくらい倒せてるのかな?破魔石くっそ安くて吹くわ あんまりにも高いから
クルーガー自作したわ ぼったくり共しんでくれ 鉄壁なら耐性低下なければブレス98でも無効にできるぞーのりこめー 天地なんざカカロン様のオマケなんだからクルーガーなんか着る必要ないよ
黙って葉っぱとしずくをブッパしてればいい エルフ薬金策の為に香水使って自殺牙王を30分回してみた
ドランゴ2回、トルネコ1回、カンタダ1回って絞り過ぎだろ エルフはバトルロードで10倍チャレンジすればいい
今バトロの挑戦権たまってるヤツはそれ目当てで消化すればいいよ パンツ系ネームのID△△XXX−875さん
いいね反応出来なくてごめん 運営は大爆笑中だろw
3.1ボス弱すぎギャハハからの3.2強すぎ><
イカ弱すぎギャハハからのこいつら強すぎ><
流れ一緒すぎw 2から倒せないのはやりすぎの気はするけど
新職や成長の意味も出てきたしいいんじゃね?
興味ないやつはやる必要ないでしょ まあディスク3でも挑戦できるからそういう事でしょうな 難易度は個人的にはもうちょっと高くてもいいくらいだけど
カカロン様頼みのゾンビゲーなのがどうなん?って感じ
天地なんて何もしてないし >>353
そこはできれば「ごめんなさい」じゃなくて「すいマセンでした」と謝りつつ切り返して欲しかった… うつろい草、底値で売らなくて良かったわ
あと幻魔石 >>358
明日もその余裕カマしてられるか楽しみにしてるわw 昨日も今日も
「もっと強くしろ」とほざいてるのいるけど
周回できるくらい強いならともかく死にまくってんだろ
しばらくキャラ放置して見てたけど生きて出てくる奴一人もいなかったぞ
実力も伴わずに余裕カマせるってどういう頭してんの
テストでいつも100点取る奴がもっと難しい問題でも余裕だぜって言うならわかるが
0点とか20点の奴が同じこと言っても説得力ないだろw 偉そうにしてたやつらが全く倒せないのは面白いな
明日倒した人だけが真のガチプレーヤーか 破魔石が全然消費されないからライト周回用に温いレベル0
作ってくれんかな〜報酬は羽のかけら(5つで羽1個)でいいから でもさ上手い下手とかの問題じゃない気もするけどなあれは 1日たった1回勝てばいいだけなんだから周回前提の弱さにする必要は全くないじゃん だって最弱の昨日のを運良くギリギリ勝てるくらいじゃそれより強い2の今日は歯が立たないでしょうよ
けど別に実装してすぐの現時点で倒せなくても恥ではないよ、聖守護者は今後ユーザーが強くなるにつれ討伐者が増えるように想定されたコンテンツなんだろうし
強敵強敵!とうるさい連中を黙らせるための時間稼ぎが目的の1つだと思う 指輪が基礎効果無しで合成効果も分からんのが上手いなぁと思う
しばらく俺の興味を引っ張ってくれる
まあ1すら倒してないけど 目標ができたことはいいことだね
これでやっとプレーする意味が出た >>367
常闇で2と3がプレイされてないから3段階にしたのに本末転倒やな そもそも声がデカいだけの一部の人間の声なんて拾わなくていいんだがなあ 聖守護者のゆびわの合成効果を考えてみた
各耐性(例えば毒ガードやマヒガード)60%30%15%の数値で合成できて耐性ハイブリッド防具を補う指輪として活躍しそうな予感 なんでドラクエの開発者ってゲームバランスも取れない無能ばっかりなんだろう
まさか戦士2ゲームをまたやらされるとは思いもよらなかったわ 戦闘中のドアップ早く直してくれないかな
ドアップになるのは諦めるが、そのあとオートで視野戻してくれればいいんだが
ドルボでできてるんだからできるだろ 1が新規には難しいせいでバザーバブルがすぐ止まりそう 真やいば砕きの弱体加減がまだまだ足りないって事だろうね まさかの今回も戦士2のクソゲーだった
これもう戦士は次の大型アプデでサービス終了まで完全に死んでるくらいの弱体してもいいな
つーか死んでくれまじうざい戦士2で行きたいですとか聞くだけでうんざりするわ >>386
なんで?
戦士は最初にある職で戦闘のプロフェッショナルだし強くて当然じゃ? >>387
苦しいよ
本気で取り組めば職業のバランスなんてもっと改善できる
でもやらない
それがドラクエ運営のシケたプライドだから
昔のFF11以来こんなクソバランスのMMO久しぶりだわ。MMOにとって一番大切な要素の一つなのに。やはりオンゲー素人の藤澤が設計したゲームはクソだなあ 複数の選択肢が成立してるのバイキ職だけだよね(´・ω・`) バイキ職だけはうまく流行が回ってる(旅以外)
前衛は戦士一択、火力要員でまも
他の出番がなさすぎる(´・ω・`) うーん最終的に戦士じゃなくてパラのようなきがするなー (´・ω・`)クソクソいってんならはよ辞めろや依存症野郎 メイヴみたいにダクキンと構成がほとんど同じでしたはつまらんからなあ
議論の余地が欲しい あーあPかDが吉田だったらなぁ
せめて FF14が稼いだ利益でドラクエ10を立て直して欲しいぜ
ユーザー減ってるからあまりに開発コストショボすぎ
このままじゃジリ貧確定だろうに >>387
戦士はドラクエでは中盤までしか通用しない雑魚職が常識
お前は別ゲーでもやって満足してろゴミ ドラクエは2年前でも消費増税に耐えられないって斎藤陽介が言ってたし、相当カツカツなんだろうね 真やいば砕きって元々はやいば砕きが二段階入るだけのまともな技だったんだよね
それを馬鹿斧達が折角の150スキルなのにそんな地味なの嫌だって喚いたら
ガバガバ調整に定評のあるリッキーがバトル開始時にチャージが溜まっているうえに全ダメージ半減とかいうハイパーガバガバ極端調整をしちゃって
それが今でも尾を引いているんだよね
やっぱりリッキーは再評価になんか値しないド無能だったんだなあってつくづく思う 倒してないのに倒した方向かまして、運営に嘘暴露されるのを楽しみにしています
竜王の時の虚言癖君は最高でした >>401
まともじゃねえだろ?刃砕きが2段階入るだけのゴミ技で戦士が死んでたんじゃねえか >>392
まつのやすみってどっかで聞いたことある名前だな・・・
と思ってファイファンには全然興味ないのにクリックしてみたら
確かに昔クズエニにいた松野で
松野:「(バグでマッチングしないって画像をネタのつもりで)誰もいないよー」
↓
ファイファンアンチサイト:「な?こんなスカスカだろ?気に入ったらクリックお願いします」
↓
松野:「ネタだといっているにも関わらず、根性くそひん曲がっているな。 というわけで、永久にブロックしますね( ^ω^) 」
この流れにワロタわ >>403
その頃の戦士はこれまたリッキーが斧をガバガバ極端調整をして超強化された後の話だから全然死んでないよ
魔がメラガイアーとか旅がビートをもらってるのに戦士の150スキルは地味だったってだけの話で
真やいば砕きのハイパーガバガバ極端調整が無くてもその頃は戦士は火力のあるタンクとして超性能だったよ >>364
MMO過疎らせたかったらどうする?
誰もクリアできない廃人コンテンツ出すだけの簡単なお仕事や 初期の真やいばで正解だった
単純にダメージ倍率高いからCTスキル回しの手順に入れて
攻撃下がったらラッキー程度で良かったんだよ いいや戦士が使われだしたのって真刃が今の形になり、たいあたりに怯みがつきチャージアタク実装された当たりから息を吹き返したんじゃねえかよ >>405
これな
すでにチャジタだけで災厄やらコインボスやらで戦士3旅等でハメ技が横行してた
それを真やいばが地味ってだけでぎゃーぎゃー騒ぎやがったクソゴミ戦士キッズのせいで戦闘バランスが完全に死んだ
りきかすは10を崩壊させた責任を取ってはよ退職するべき ver1は全ての期間で戦死
ver2斧強化で一瞬陽の目を見るもピラ789やドレアムやネビュラスの最適が魔法PTだったりで微妙
ver3はレグがパラ魔ゲーもダクキンからはずっとエンドコンテンツに戦士が保証され今に至る >>409
2.1の斧強化以降はずっと戦士武闘家の二択だったわ
コインボスはツメ接待ボスが多かったから出番無かったが
重さと堅さと範囲火力と武にない要素も揃ってた
なのに安易に3.0で勇敢スキル全般ぶっ壊れにして何もかもおかしくなった >>414
戦死が強職になったのはピラ7からドレアムまで徹底的に他職を弾いた魔魔僧僧の責任だよ
この期間で運営は壁にも火力を与えないと同じことにしかならないと学んだんだよ 普通ネトゲのバランスで多いのは、壁や盾役は防御に特化する代わりに
攻撃力は持てない 逆に攻撃アタッカー職は防御力が低く
ボスに攻撃されたらすぐ死ぬとかで、それぞれの職の個性や役目があって
バランスが取れているんだけど
ドラ10の場合は、戦1人で敵の攻撃力下げて、そのまま高い防御力で盾もやりつつ
片手剣で削りも担当する 1人何役やっているんだよ状況で他の職の出番が
全部無くなってしまっているんだけど、もうこれを何年も放置なんだよね
ゲームとしてありなのか?と疑問に感じている人が多いだろうな 真やいば強化後、「真やいば交互に打てば永続できる戦士はこれ以上火力上げたらまずいっていうか、むしろ落とさないと戦士だらけになる」って言われてたんだよね。
その時戦士様は「まだ強化が足りない」って繰り返しほざいてたけど、その結果がカカロン様に頼るしかない聖守護者です。 2以上は参加者激減で装備売れなくなると思って
昨日ため込んだ素材を売ってしまったが
なんか今日めちゃ値上がりしてるな
失敗したわ >>415
「魔魔僧僧で他職をはじくのはよくないお・・・・だから戦2で他職をはじくお!」
何も学んでないっていうんですよね、これって 全盛期占い実装で、マンネリに風穴を開けたりっきーはやはり神だった 今朝ブルーオーブが9000Gとか夢を見ているようだった 宝珠システムって職がほぼ限定されるようなコンテンツだと大変だな アークデーモンって転生でめいどうふうま落とす奴か?
生息数数少ないアークデーモンの転生にレア宝珠なんて置いたら
混雑したとき大変って言われてたのになぁ 宝珠システムにともかく転生とかそれにレア宝珠とかアホだわ 戦士は次の調整でサービス終了まで全ステータス1で固定にして殺しておけばいい 戦士が強くなったのはアポロンからだよ
戦士が強いんじゃないアポロンが強いんだって言われ方もしてたけど
そして今でも謎なのは真やいばの強化
既にアタッカーは戦士1択の状態だったのに何故なんだろうね 調整って言いながら再起不能レベルまで落とさないと納得しない人結構いるもんだなあ つか今頃めいどう取りに行くようなライトがあれに勝てるのか疑問だがw
ベルト持ってないだろ 万能型ってのは多少の弱体化じゃびくともしないからなあ 戦士かリッキーに親でもころされたのかって言ってみるてすと 2玉厳選ならともかく倒せば100%入手の宝珠もってない連中がやることないとか言うわけよ(´・ω・`) そういえば前スレか何かでガンダムオタクにガンダムはロボットアニメって言うと怒られるって書き込みを見たけど、じゃあガノタから見たらガンダムってどういうジャンルなのよ? アークデーモンなんて皆が初日を楽しんでいる隙にめいどう宝珠獲ったわ
なかなか出ないんだよデザートデーモン、1時間で2回だったな、まぁ運よく2玉出たから上から見物ですわ 必殺、ひばしら、めいどうふうまとCT技宝珠上げたいから2玉はちょっと めいどうをとったことはスタートラインだぞ
見物する前にボスたおせなきゃ >>399
オフライン基準で語るなよ雑魚
なら最初から今まで優遇され続ける僧侶はいいのか?あ?
DQ9では僧侶はザオリク使えないから万能じゃなかったが、DQ10だと万能になっちゃた
それについての文句は? デザートデーモン出にくい事無いよ
俺はすいてる時に行ったけど4キャラ全部プチプチ1回で出たし 一番の回復職優遇しないオンラインゲームはその職待ちでPT募集が酷いことになるぞ エンドコンテンツは僧侶が一番の姫、出荷枠になっている感 >>440
それだけなら全部2玉でも問題ないだろうにれんごくやらマグマやら全部入れるなら別だが >>273
ほいで、こんなにカタギになれいうんよ
ここらで男にならにゃあ、もう舞台は回って来んど 僧侶は逆にエンド以外には出番が無くなったよな
ライト向けだと野菜くらいだな 今回のアプデは新しいエンドコンテンツでバザーが活性化して、ライトは素材売、ヘビーユーザは96装備買い求めるでいい傾向なんじゃないか? ああ天地が聖守護者に有効だと分かって取ってなかった宝珠を今から取りに行ってるのか
そんな意識低いやつが倒せるとも思えんがまぁネトゲらしいお祭りだわな >>451
真やいば強化以降も強化を重ね過ぎたんだよなあ 武闘家はドレアム一喝回しで運営の怒りを買いすぎた
斧強化後の弱体からのデドスみたいなもの
暴れれば暴れるほど反応は大きい 3があまりに強すぎたから調整したいって素直に言えよ 安西ひよったか
そういう日より見が一番萎えるんだわ これか?
252 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 6f67-ycE0)[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 20:59:39.64 ID:MNJ4c5PI0
サポ3で倒しちまったけど残り3分位から骸骨の方が全く動かなかった
完全にバグだよなあ、一応報告はしておくがトリガーがわからん さんざ強敵と戦いたい!って言ってた奴も
(俺がギリギリ倒せるくらいの)ってのを前につけてないとダメだったってことかねw
なんか今日フレのIN率また激減してたし・・・ >>462
これほんと笑う
まるすけも恒例のグロ画像貼るし >>462
攻防デバフにオールラウンダーの戦士があるのに「難しい」にするとなると
防御の意味もなくワンパンで殺し、補助いれる暇もないゾンビゲーにするしかない…って前から言われてたからな 安西「ワッハッハッハ、俺様の本気を思い知ったか、倒せるもんなら倒してみろや、まだまだいくぜえええぇぇwwwww」
下っ端「うわ、安西さん、またインが減ってますよ、いくら何でも強すぎますって」
安西「ウルセー、俺様をバカにしやがった奴はここで地獄の苦しみを味わいやがれ、ぶわっひゃっひゃっひゃっひゃwwww」
陽介「安西くぅ〜ん、ちょっときてぇ〜(満面の笑み)」
安西「・・・もしもし、すいません、今夜の人狼はお休みで、えぇ・・・その、急な仕事で。はい、すみません・・・」 >>428
ドレアム時はDPS競争下位になってまた戦死って言われてたんですがそれは
一方戦士ネガに余念が無かった魔法様はデドスもらって上り坂が続いていたがドレアム十字軍まで上り詰めた 人狼と食べ歩きと芸能人ごっこばっかりやってるから
こういう致命的なバグ出したときイメージがクッソ悪いな
まぁ自業自得だけど おいおい陽介まで不具合に言及してるぞ
これかなり深刻なんぢゃねーの? ついてに難易度選択性にしてくれ、雑魚なのに2と3の日は参加もできないんじゃ練習もできなくてつまらん
せっかくやる気になってるんだしさ(´・ω・`) つうか人狼メガネに調整ミスの懸念っていう思考があることに驚いた
興味ないしどんな結果になってもグラフで正当化すっから今日も人狼いこっとってなもんだと思ってたんだが
一応恥の概念はあるのね ごめん聖守護者、戦士で行きたいのですが
天恵石の剣とブレスいっぱい購入したらいいですよね? 不具合?
お前ら何やってきたの?
人狼やってるn場合かクソが 金曜日のこの時間なのにまだ陽介は仕事してるらしい
安西は何してんだ?
これで夜に「今日は〇〇さんと人狼しましたー^^」って笑顔の写真付きのツイートしたら
ある意味大物だわww 安西「まんまる堂さんに配慮しました。もういちど1を攻略していただければと思います。」 安西って誰に何を言われようと真顔でいそうだよなあいつはガチのサイコパスだと思うわ まだツメガー魔法ガーって言ってる奴いるのか、戦士時代の長さを考えろよw >>482
そいやフィクサーもまだ倒せてないんだっけ? 安西「だってお前らまだほとんど1にも勝ってないし」 明日はキラパンさん使ってサポでもたくさん攻略されるよ 影響の大きい3ってなんか特別なものもらえるのかな?
称号とかいわんよね?w >>462
もっと強い敵用意しろ!(俺がギリ倒せてドヤれる強さの!)
それより簡単だとドヤれないからクソゲー、それより難しいとクリアできないからクソゲー
だから強敵なんてドレアムぐらいのでいいんだよ 超目玉コンテンツのピラミッドの隠し財宝に支障がでないか心配 そんなに強敵と戦いたいならよその会社の18禁ゲームでもやればいいのに
これ(表向きは)子供向けのゲームだぜ? Q 強さ3が延期された本当の理由とは?
A これ意外なんですけど強さ2も勝てない人がまだ結構多くて(笑 強敵と戦うことよりも勝って自慢したい層にも配慮したバランスにしないから叩かるんだよな
真面目に攻略する人たちが勝てず、楽して優越感を得たい人たちが勝てるような調整ができれば安西を見直すんだがな >>493
倒せない奴は毎回それ言うけど
スレで文句を言っても強敵コンテンツはなくならないよ?w >>497
(´・ω・`)いや、ドラクエの強敵()程度でドヤ顔して恥ずかしくないのって言いたいんだけど・・・?
(´・ω・`)世界は広いんだよ?井の中の蛙って知ってる? >>496
まあ言ってる事は正論ティー
そんなのを真に受ける運営はゴミだが その他 齊藤陽介 Yosuke SaitoさんがドラゴンクエストXをリツイートしました
不具合発生がレアケースなのでどうすべきか議論しましたが、
Vを万全な状態で出したいので、ご迷惑をお掛けしますが、
この判断に関しましてはご理解お願い致します。
IとUを繰り返すことになりますので、
かなり強いVに向けての戦術を練る時間と考えて頂ければ幸いです。 3が実際にこないと戦術もクソも…行動パターンとか変わるかも知れないし 運営仕事早えーな
もう広場の強さ予報の変更してるじゃん いつも4人固定で常闇遊んでたのに1人だけキラパンさんに席を奪われる新しいギスギスやべぇわ(´・ω・`) そもそも強敵コンテンツがクリアしたという結果だけが欲しくてやってるんじゃなくて過程が楽しいからやっている人がほとんどという前提がないから障害者みたいなレスする奴がいるあえてやってんのかほんとに障害持ってんのかどうかはわかんけえけど お、1と2を繰り返すのか
これはバザー活性化したままだな 討伐動画見ると倒せてる人でも常に誰か死体で葉っぱで蘇生してるなこれ
しばくもブッパ >>508
過程がほしい?
ねーわ
そんなんなら弱職でグルバレイダのTAでもやってろ
エンドコ好きは結果が欲しいんだよ 3見てから装備買うつもりだったのにやめてくれよほんと 運営が意図しない挙動が判明したのにVだけ止めてTとUは放置した上に
その不具合を利用して討伐しても処罰しないとか、対応がいろいろと不自然すぎだろw
素直に調整ミスって強くしすぎたからVを先延ばししたと言えよw >>512
縛りプレイってなると話し違ってくるのわかんねえかなあ リスクを最小にせよ、どの選択肢が良いか考えろ。ゲームはそう教える。
ゲームとはこういうものだ。言い換えれば、ゲームの終着点は退屈であり楽しみではない。
我々は楽しいゲームを作ろうとしているが、それは人間の脳に対する勝ち目の無い戦いだ。
楽しみとは過程であり、終着点はルーチンワークだからだ
ラフ・コスター著「おもしろい」のゲームデザイン―楽しいゲームを作る理論 >>498
ドヤ顔されてると思ってる時点で悔しがってるんだろw
負け惜しみは顔文字つけても誤魔化せないからこのスレではやめておいたほうがいいよ? >>479
おてうは称号持ちだから持ってない雑魚のお前と違って高みの見物してるよw >>518
他のゲームでいじめられてこっちに流れてきたのかい?
(´・ω・`)よしよしいい子でちゅね〜 >>516
縛らなければ過程もクソもねーだろうがコウリツ厨 >>515
>>461←これが原因なら緊急メンテしてさっさと直す案件
1と2はそのままに3だけ先延ばしする理由にはならないよな DQ]の世界をお客様と共に成長させると言って
声のデカいクレーマーの言うことばっかり聞いた結果がコレか >>520
話通じなさ過ぎて草、お前は何のゲームやってるんだよw
やっぱり豚顔はNGに入れないとダメだな >>515
うがった考えすぎ(笑)
影響の大きい3はって除くわけだから3をクリアすることで大きく何かが変わるようなことがあるって事だよ?
俺の予想では3をクリアすると宝珠と石版が体に取り込まれて消滅するんだと思う(棒) 3で変なギミック入れてたら練習にならんな
装備も無意味になるし
なんといってもレアアースのバグだもんな 俺が納得できないのは、Ver4の期間中に少なく見てもあと最低2回はこれと同じような流れで2弾3弾が実装されて
その度に、運営に遊べるコンテンツ作りましたよって顔されることだな
こんなの遊べねーよ 3をクリアしたら通常時にスーパーサイヤ人のように強制キラキラさせて欲しい >>521
そもそもコンテンツと認められてないものを引き合いに出すのはおかしいだろ >>533
ゲームになんの影響もないからそれでは弱いな
影響ってくらいだから何億Gか貰えるのかも知れん 結局強敵なんていらねーんだわな
みんなが求めてるのは(俺が倒せてドヤれるレベルの)強敵 不具合あるなら1も2止めて一旦中止しろよ
なんで不具合あるけどOKみたいになってんだよ頭おかしいんじゃねぇの >>540
3だけは影響が大きすぎるんだってば!見とけよ!すげー報酬くるから! >>536
その通り
ドラクエユーザーは、強敵にはレベル上げて倒すのが正解
レベル100で倒せないなら、それは運営の失態で
レベル上限を150とか200とかに上げるべき >>543
レベル上がるじゃんちょっとは待てよゴミ (´・ω・`)この機会にぜひうまいこと不具合利用して1と2をクリアしていただけたらと思います 不具合使用で取得したアイテムは回収させてもらいますね^^ レベル105くらいじゃ、全然足りない
もう、レベル上限を全部取っ払って
レベル300とかレベル600とか、あってもいい どうみてもろくにテストプレイしてなくてやりすぎただけです本当にありがとうございました >>539
だってこの手のコンテンツって数パーセントのユーザーしかやってないし つーか仕様上絶対倒せない的が出てきてからそう言えよ現に難易度2でもクリア者いるじゃん勝つために努力したくないならやるなよ 将来
頑張ったライト勢「3は無理だったけど1と2は倒せたよ!やったー!」
おまえら「どうせ不具合で勝てたんやろwww」
頑張ったライト勢「そんなー(´;ω;`)」
って一生言われ続けるのは必定ね
あーあ(´・ω・`) >>542
影響って報酬じゃなくてさあ
最強の敵がバグで倒せちゃったら流石にダメだよねってことでしかないでしょ >>523
今日明日は散歩だからそれどころじゃないんだよ
豚は堀井接待と喜び組の相手で忙しいし、青山も現場にいない
安西はどうでもいい >>554
それに価値を見出せる人は直ってから改めてクリアするだけですね… >>552
元々常闇とか通ってる奴も中々倒せてないのにライトが倒せるわけないだろ
変な煽りのために架空の存在持ち出すのやめーや 人狼で燃え尽きて悶絶してる時間をテストプレイにあてていれば
事前に不具合発見できてたかもしれないよね
たかし当面人狼禁止したら?(´・ω・`) 流石にこれは額面通りに受け取っとけよ
聖守護者スレにも敵動かなくなったって言ってた奴いたしな
メイヴ4の時のメンテがどういう流れでどこいじったのかの方が気になるわ ギュメイは動かなくなるし
レギルラッゾも動かなくなるし
ボーガはテントに引っかかるし
ver4ガッバガバね(´・ω・`) >>558
公式の説明文読む気がないのか理解する気がないのか知らんけど
公式無視して想像で語るだけならもう話にならんわ 赤文字で採用されたいからって
無理して糞眼鏡を擁護する側に回る人たちを見守ろう(´・ω・`) 下手したら3はバージョン4.2のメインコンテンツになるぞw 12が意外と沢山倒されたから3はさらに凶悪に
調整を施してくる可能性もありそうね 無理やり意味不明な叩き方してる豚は珍宝スレで同類と慣れあってろよ まあパラで抑えたら敵の行動を1/10に減らせるとか
実際バグまがいの戦法だしな 極めて低確率になりますが、特定の条件で安西が行動しなくなる現象を確認しました。(´・ω・`) 人狼のツイートが流れると安西が行動しなくなる再現性の高い不具合を確認しました (2018/4/13) 公平を期すため獲得した称号も一旦剥奪します。とか言いださない? いや1の称号とは別に3にもまた別の称号あるから関係ないよ
称号の色から追加称号があるタイプだし 1の称号とか羞恥プレーにしかならんだろ
安西そんなことも分からんのか 何気に鯖を見たら平日だと言うのにふつうだらけやないかい
聖守護者大成功やな 4赤済 をちゃんと称号化したようなもんだろ
神対応じゃん >>557
ほんとだ明日散歩だったわ、散歩ならしゃーないな
場所も函館だから前日入りしてるでしょ
陽介・安西・青山3人揃って北海道のグルメ満喫とはふざけた運営ですね 最近始めたんですが、レベル100まであげると、スキルっていくつ獲得できるんですか?わかる方教えてください。 どうせ攻略知ってる運営すら現状ろくに倒せないから
V出すのは上の命令でNGしただけ
苦情受けまくるの見え隠れして逃げただけのヘタレ
逃げ癖ってマジで怖い組織でもこうなる そもそもまだこんなの毎日やってる奴なんか35以上の出会いジジババが7〜8割なんだから
こいつらの大半がめんどくさいだけの難しいコンテンツなんかのぞんでるわけないだろw
こんなこともわからんのかww エンドコンテンツ一個追加されただけでなんでこんなゴネるのかわからん全部のコンテンツが努力せずにクリア出来ないとやだって本気で障害あるだろ フィルグレアでごねるなら分かるが、
エンドコンテンツでごねる土壌を作り出したのはマジ功罪 >>587
ありがとうございます。特訓スタンプ、カンストではいくらもらえるのですか? 理不尽な敵作ってエンドコンテンツって言えば良いんだから楽だよな 個人的には、へたくそな癖に倒せないからって泣き顔晒して同情誘うような
こういうバカブログが悪いと思うんだけど
https://i.imgur.com/ET9MTau.png >>593
内容に関してゴネるならわかるけどエンドコンテンツの存在自体にゴネてるからなそもそも内容の話までにたどり着けてない / ̄ ̄⌒⌒\
/ 彡ミ ヽ
/ 彡 /\ ミヽ
/彡 _/ \_ミ 疲れたよう。
| | __ __|_
彡 |─| ィェィ |─| ィェィ | 手が痛いよう。 っと
ヽ |゛゙  ̄ ̄/ヽ ̄| ̄
/ |. (_) | _________
レW \ ォェェェ / | | |
,ノ \ ヽ___/ | | | カタカタカタ
/ \_/ \ | | |
| r marukin | \.| | |
| ┴rェェァ_ |\ | |_______|
.`――――-((」II IIニニニニニニニニニニエ! 聖守護者の闘戦記
レベル1 おてう【○】―【×】まるすけ
レベル2 おてう【×】―【×】まるすけ 闘戦記は壁成立しないし戦士ゲーだし一撃ワンパンだし雫と葉っぱ連打ゲーだからつまらないからクソコンテンツ←わかる
闘戦記はレベルマックスで誰でも出来る難易度じゃないからクソそんなものは実装するな←頭やばい 特訓スタンプ、カンストで最大スキルいくつ獲得できますか?わかる方教えてください。 マジで葉っぱ雫ゲーやな
配信してる連中のアイテム欄映ると何スタックも持ってみんなやってる 4年くらい前の災厄やドレアムから葉雫ぶっぱゲーだったし何も成長せんなこのゲーム 葉と雫が許されたのは個数限定入手のオフゲーだからであって
オンゲーで実装していいアイテムじゃねぇんだよなあ 強さはこのくらいで良いと思うけどね
そのうち装備やレベルも更新するし
1年くらいやるイメージでいけば エンドコンテンツなんだから2でも極少数しか倒せないくらいで丁度良いわな
初期の氷魔のようなシナリオに関係があって理不尽ってならいくらでも弱体しろって文句言って良いと思うけど
エンドコンテンツで強いから弱体しろってのは違うからな シナリオでやると永遠に突破出来ない人でちゃうからな
でも今回は倒せなくても何の問題もないでしょうに
俺が、私が倒せない!=糞ゲーって人が多すぎる うんうん
もっと強くて3なんか黄色にするだけでも拍手喝采
赤済ですら恐れ多いくらいでいいよ 弱体化しろとは言わないが、こんな興味ない人には全く無意味なコンテンツ
まだまだ続々出す予定なんだろ?
普通に遊べるコンテンツもちゃんと出してくれんるんだろうな? >>610
3がこない分、羽根ゲットのサイクルは早まるだろ エンドコンテンツらしいエンドコンテンツが許されないのはなんでなんだろうな
ドラクエの名を冠してるからかなぁやっぱ このゲームの廃おじさんはコンテンツ追加されたら一瞬で消化して愚痴るのが仕事みたいなもんだから
半年ぐらい倒せない人多くても全く構いませんわ。 FF14の体験版始めたけど画面の情報量が多いのに情報の意味がよくわからなくて今自分が何をしているのかさっぱりわからん
ドラクエのシンプルさ、わかりやすさは偉大だと改めて思った RPGで強敵いらないって意味わからんわ
何だったら満足するわけ?生活系コンテンツか? 新コンテンツをガチ向けにするのはいいが、一般人は5月やることないぞ
5月って恒例イベントないからね
去年に引き続きゴミクソランドでフィクサー様接待する?
とりあえず5月に行われたイベントこれな
2013年はVロン
2014年はゴルスラ会長のミッション
2015年は何もなし
2016年はアレフガルド討伐
2017年はゴミーベルのゴミクソランド いまの災厄ドレアムみたいなのお望みなのかな
棒立ちして決定ボタン押すだけのただの作業 >>548
レベル限界突破でも良いよな
レベル9999まで開放してHP20000迄上がるなら参加して倒したるwww >>618
ゼルメア実装された時もゼルメアほとんどやってなかった癖によく言うわ4.1直後から状況変わってねえじゃん闘戦記のせいにすんなよ 戦士の調整を怠ったのが大失敗の元。
あんな糞タフ極悪デバフ持ちのそこそこ火力出せるやつ前提にボスなんか出したら
ゾンビゲーになるに決まってる。 敵の攻撃で4桁ダメで叩かれるんだろ
だったら俺らのHPを5桁にしろよ
それが参加する最低条件だ 俺も久々に金策したわ
値上がり効果で結晶装備つけて耐性錬金系の素材ウマウマやった そもそももう成長が頭打ちでレベル上げても大して難易度変わらないからレベル上げ作業もだるくなってんだよな 特訓スタンプ、カンストで最大スキルいくつ獲得できますか?わかる方教えてください。 ゾンビゲーなのは耐久力がある意味公平だからいいんじゃないのか
盾ゲーがクソ >>625
なぜ自分が参加しなくてもいいという思考に至らないのか ブレスと呪文耐性はいい加減キャップを設定しろ
ミスミスミスミスアホか Lv100で何も用意しなかったのが信じられん話だ
あのクエストで出してた限界突破感がまったく無い
このままLv101以降も何もないならつまらん作業を増やされるだけだよ >>632
これだよなぁ
魔法だったら連続メラゾーマくらい覚えればよかったのに
しかも職業クエスト追加で連続メラゾーマを強化できるとかあれば尚いい 大きなホネとか3500いってんじゃん
破魔石集めるより儲かるぞ ブレスと呪い耐性どっちも求められると両手武器やアタッカーの出番死ぬんだよな
これレグでもあったパターンだよ
そりゃ一部じゃ棍レグなんて曲芸やってる連中もいたようだが メンテ明けたら真やいば・幻惑・眠り・おたけびが入りやすくなってるんだろうなw 特訓スタンプ、カンストで最大スキルいくつ獲得できますか?わかる方教えてください。 3を最初に倒したワールドファーストPTを讃えたいからこそ
不具合という抜け穴をしっかり修正してから出そうと安西先生は考えたのだ 不具合修正するのはいいけど、なんの不具合を直したのかの告知は欲しいもんだな 大きなホネはレアドロじゃなかったっけ
通ドロなら天使の鈴が儲かるぞ
もう混乱バブルは去ったから呪い関係のほうがいいのかね? あと災禍とかガジェを敷いたとき陣の上から逃げないようにして欲しいね >>642
そうだよ。1職1万個の特訓スタンプでSPが19ポイント。それが17職分。
あとMSPは全部取って29ポイント。
あとの疑問はもうググって。 つーか、対立煽りの頻度も明らか減ったよなww
アフィゴミどもも、流石に無理矢理褒める所が無くなったとみえる
これが安罪らの自演としたらほんま終わりが見えてきたなこのゲーム そうなのかすまんかった
大きな系の中でもホネはつうどろなんか >>643
もういっそのことAボタン押したら1億ダメージ与えられるって感じにしちゃうのはどう? 一人で14000ダメージ出す成金魚女いただろ
こんなクソボスあいつに頼めや Uのプロコンで遊んでる人に聞きたいんだけど、左のアナログキー↑押しても反応しないとき(キャラがあるかない、走らない)ときない?
Uの起動後の画面や、他のゲームだと問題なく反応しするんだけど、原因が分からない >>649
あれは最大HPと同じダメを与える技だからあいつなら全ての敵ワンパンだぞ… スレア海岸のドレアムさんが
このゲームでワイワイ仲間で楽しめたボス戦のピークでした
当時、一緒に遊んでくれた人達ありがとね 昔ドレアムに15分とか全滅してた時から今では1分40秒とか強くなったなとは思う
攻略されて少し改善するとクリアできたみたいのは面白かったね
バトルは実装されてすぐドレアム賢者8人でクリアした頃がピークかな ドレアムは良かったよな十字だとか試行錯誤も楽しかった
ただしモーモンのウソテク書いたファミマガ野郎は許さんぞ許さん クソアフィどもにすら盛り上げられもせず呆れられる男、安西 アクション性強くなってきたのにいまだキャラ位置同期取れてないのがな さてインフレに舵をきりましたので
予想次の装備は強いです レベルキャップ開放やスキル追加に装備はぶっこわれ性能だろうね
今は廃人にイキらせて気持ちよくさせてるターンかな
それ以外の人が冷めていなくなりそうな気配もあるけど ドレアム十字軍の人は妄想がヒドイなw
オートマの方が早いのに馬鹿なんじゃね?とか言われてたのに
ドレアム実装2日目くらいなら十字もありだったけど 前回の武器は全体的にいまいちだったしいい効果つけるだけで強化になりそう 今までが冷え切ってて人居なかったんだしこれでいいよ
久々に欲しい装備やら宝珠色々出てきたわ
まあ4.2でぐっと楽になるようにはしてくるだろうな >>660
「誰でも」「どんな装備でも」勝てるのは、十字軍だけ
そもそも、陣形が特殊な効果を持つっていう要素は、非常に革新的だった
おそらく全てのゲーム、全てのコンテンツの中で、初めてのものだったはず
ロマンシング・サガ2や3でも陣形があったが、あれは陣形をコマンドで選択するだけのもので、プレイヤーキャラクターを自由に移動させられる状況において、アナログに陣形を組むのとはリアリティが違う
あの要素を突き詰めると、新機軸の面白いゲームができるだろうな >>650
バネがへたってる
しばらく放置すると気持ち持ち直す
めんどくさいからヤスリで削って穴広げたな 俺もゲームは詳しくないけど、流石にお前は他のゲームを知らなさすぎ ドラテンは特別なんだ!
なお他のゲームはよく知らない模様 え〜とよく考えたらRPGってこんなゲームでしたっけ? MMORPGは良くも悪くもこんなゲームだよ
ドラクエは対人がゲーム内ステータスに絡まない(隔離されてる)から平和だけどね
藤澤が目指して遊園地ではなくて量産型MMOに成り果てただけ ドラクエはこういうゲームだ
アリアハンコピペ対象だし 聖守護者の二匹が安西とリッキーにしか見えん
骨リッキーと人狼ガイジ安西 「ドラクエはこういうゲーム〜」とかここの板の連中が言ってるのは
単に自分が気に入らないことにいちゃもんつけてるだけというね ま〜た、一部のアフィガイジが何か言っとるが
ドラクエとしてもネトゲとしても成立してたVer1〜2がピーク
んで今回のズッコケで完全に見切りをつけれるから
だまされた、ユーザーは二度と帰ってこない 宝珠欲しくてアークデーモンの転生狙ってたんだけど
一人でやる時と複数人でやる時の出現率全然違ったわ
白箱の確率と同じ仕様になってんのか?ここの運営そういう不具合よくするからありえそうなんだが ドラクエ10も、もう終わりだな。1年ぶりの強敵すらまともに作れないなんて
デバックとかしてないんだろ
ちなみに、その1年でFF14は9体の強敵を出してる
有名どころのボスも出してる。エクスデスとかケフカとか 【速報】
サウザー著作権の絡みでブログ閉鎖
法人化させて利用規約違反や著作権侵害の「株まんまる堂」は閉鎖しないんだな サウザーみたいなちょっとぶっ飛んだのは
気楽な立場じゃないと無理だなーとは思ってた >>677
ん?4倒した人もう出たってこと?
それなら大失敗だけどまだなら成功じゃないか なんだ、不具合で3延期したのかよ。
つか1と2も閉鎖しろや、動かない状態で1倒して称号得る人ふえるだろうがよ
運営って頭おバカなの? >>685
> 運営って頭おバカなの?
もっと前からバカだって解っていただろ!いい加減にしろ!! >>674
俺もキラパンとアークデーモンどっちも1時間以上かかってこんなに辛かったか疑問に思ってた >>677
調整は内輪でしかやらずに外の声が入らない仕組みになってるんだろ
>>688-689
MMOで2時間なら出難い通常確率だろ、レアとは呼べないレベル
一週間廃プレイで籠っても出ずに
「あれは確率じゃなく運営が手作業で入れてる」と噂が定説になってこそレア 確率だからなあ
キラパンもアークデーモンも転生プチプチ1回ででたけど
ねこまどうの転生は1時間かかったりしたしな俺はw Takashi Anzai @Toraja03
おはようございます! 仙台です。
何の反省もないゴミ >>691
新しいもの押し付けて人減らしてりゃ世話ねーよw MMOを遊園地に例えてる奴いたけど、
ジェットコースター開放して、ちょっと上から言われたんで閉鎖します
理由はお知らせしません、なんて言い訳されたら萎えるわな プロデューサーが延期についてノーコメントってすげえな お〜い、極限の人見てるか〜?
拾えるボスカード一覧のドン・モグーラカードの所、
「アヴィーロ遺跡 F-4」が2つ書いてあるぞ。
直しておいてくれ >>697
まあブロガーと動画勢はな
一般人にとってはもはやどうでもいい >>698
アンチ乙。すでにコメント出してるんだが? >>679
ケンシロウは厳しいけどスライムは優しいってことか
あんな卑猥で適当なイラスト書いて
法人が金儲けしても罰せられないとは,,, >>698
齊藤陽介 Yosuke Saito@SaitoYosuke_Z
ttps://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/984770602744426497
不具合発生がレアケースなのでどうすべきか議論しましたが、
Vを万全な状態で出したいので、ご迷惑をお掛けしますが、
この判断に関しましてはご理解お願い致します。
IとUを繰り返すことになりますので、かなり強いVに向けての戦術を練る時間と考えて頂ければ幸いです。 オガ娘と仲良くなりたいプクリポです。
中身なんて関係ない!大事なのは見た目だよね!
フレンドになりませんか?仲良しこよし。 結晶の値段が早朝から300G近く落ちてるな
もう職人ラッシュ落ち着いてしまったのか? そりゃハイエンドコンテンツなんて最強しか無意味なんだから
最強来ない事には何も買えない 3を挑むのにいま装備買うのは流石にアホだからな買う訳無いわ パパ魔魔
なんじゃこりゃ・・・ド安定すぎ。初日の苦労はなんだったのか・・・
つか両方拮抗以上にしちゃこうなるの目に見えるのにアホか。
はぁクソゲー。重さ考えた藤澤しね アイテムケチるならパバ賢魔でもいける
はぁ、骨だけでもイカ並みの重さにすべきだったな。簡単すぎて笑える。魔なんてバ覚醒とヘナトスだけでいいんだぜ・・・ 邪神周回してたらすぐにマッチするけど先月はこんなことなかったな 運営「不具合残ってるけど報酬しょぼいし修正するのにコストかかるから、1と2はそのままだ!」 トランプと仲良くしてた安倍は何か言わないとやばいぞ >>716
388以上あればヘビチャで両方押せる。
鉄壁一式と各種増加アクセ理論値あれば。足は重さ錬金15以上でも届く ちなみに鉄壁足錬金無しでもこんだけいける
アクセは首と指輪以外盛り盛りで。
https://i.imgur.com/4YcLrCy.jpg 指輪の合成効果はもう出た?
俺は各耐性指輪に付く効果+40%なんじゃないかなと思ってる
混乱ガード40% マヒガード40% 封印ガード40%
こんな感じなら体下に各60%付ければ、体下と指輪だけで耐性3点が100%になったり
40%×3とかにすれば、指輪1つで100%にすることもできるし、40%+80%とかの組み合わせもできる
これなら必須じゃないけど、あると便利というラインは確保できるし
必要なものを作るわけだから、アクセ完成という終わりが存在しないから
羽はいくらあっても困らないわけだし、倉庫で腐らない 戦戦天僧で3撃破。でも称号はなかった。
1と2を安定して倒せるレベルならそのままいける。
今回は1でも強いかわりに最強は控えめっぽいな。
メイヴなみに初日クリアはあるだろうね。 今日は普通なら3の日なんだから間違えて当然だろ、逆に今日が1だって知ってるやつのほうがおかしいんだわ調子のんなよ >>732
すげぇ・・・けどほんとゾンビげーだな
ほぼ天使聖女 ワンパンゲーだとバフ無しでいなずま連発できるキラパンが強すぎるな 装備1箇所500万とか職人ホントにクソだなー
まー金もあるけど例え少しだろうが500万分金策する気も起きないので買わん
新しい敵出る→装備値上がりからワンパターン金策ホンットに飽きたしウンザリ
今のドラクエにワンパターンな金策を繰り返す価値はない。 椿彩奈@14.15セガフェス@ayanatsubaki
#セガフェス 2018はこちらで生配信しています! #twitch #youtubelive #periscope #ニコニコ生放送
13:20〜のセガ情報局のmcもしますが...台本見て震えてる新サクラ大戦情報やら情報がありすぎてセガファンとして興奮し過ぎないか不安・・・ここで先に興奮しておこう!!!!!
いろんなところのファンで大変そうだな キラパンは地味にみかわしパッシブでスイスイ避けるしな
そのへんの前衛よりかはよっぽど仕事するだろ エアプアフィガイジも沸いてきてるしダメやなww
大失敗したコンテンツ出しといてスレに書き込んで誤魔化し
この先もろくなコンテンツ無し
糞D、糞豚は予算を食い潰してる始末
アンチ(ドラクエファン)は一生消えんぞ そらそうよ
ミスごめんなさいすることなんて業績としては何にもならね 椿彩奈セガかよw
こいつもうドラクエ全くやってないだろうな 糞安西よ、3も1並に弱くした方がいいぞ?
強すぎると引退者が出るからな? ガチ勢はいいな守護者あってフレ1人だけギリ勝てたってフリコメ見かけたわ
しかしやることネーー >>754
(´・ω・`)相変わらずワンパンチンパンゲーやな >>743
そりゃーそういう仕事がくればずっとファンでしたくらいのリップサービスはするべ
あとで勉強すればいいだけだし
どっかのアリーナみたいにニワカがバレてオタから叩かれるリスクはあるにせよ 調子に乗っていた害悪生主の心をばっきばきにへし折って発狂させただけでも今回の戦記は実装した価値があった。 えーじゃあ風虎セット今から買わないといけないじゃん。 キラパンが装備できて行動短縮0.5秒がついてりゃ何でもいい。3つくらいあるからどれかは持ってるだろ よっしゃー!1、2飛ばしてイキナリ3勝てた!
広場見ても3討伐できた奴って全然見ないけど、もしかするともしかしたんじゃねぇのw
ちなみに構成は戦戦天僧、フレの情報通り天がキモだったわw アップデートあるのね。時間かかる。
キッズタイム失礼しました (こいつ俺に話しかけてきたけど珍宝民かなぁ……珍狼民ならええなあ……) うえ〜〜まじでアフィゴミしかおらんなww
キラパンアフィガイジもおるし益々クソゲーになるよなww 今日は3じゃなくて1って、ネタかと思ったらマジで1じゃん
強敵コンテンツで敵が動かなくなる不具合を放置するなよw
放置しても大丈夫な程度の不具合なら予定通り3を実装すりゃいいし
放置できない不具合なら1・2も含めて一旦止めるというのが普通の対応だろ?
1と2は放置で3だけ止めるとか対応としておかしいし
はっきり言って不具合が理由じゃないんだろwww 3も称号あるだろうし倒すこと自体がステータスになるだろうからな
割と妥当な判断だろ 多分クロスゲートの仕組みは、フリーザ1枚入れただけでもかなりの低確率で
ZキャラやZソウルが出て、複数入れると確率が変化する
フリーザではないが1枚と2枚で比較すると明らかに2枚のほうが長時間をひきやすい
3枚は回数が少ないけどやはり長時間をひきやすい
異なった種類を入れる影響は、正直よく分からない https://twitter.com/Toraja03/status/984963363259154432
路上で声を掛けてくれた人は、
ドラクエファンだったのかな?
人狼ファンだったのかな…
いずれにしてもありがとね!
人狼ファンでした!
声をかけました!
今日は偶然仙台に来ていたのですが、お会いできて本当に本当に嬉しかったです!
握手もご丁寧に対応いただきありがとうございました
よかったです^_^ ありがとねー! 常闇とか闘戦記とかのエンドコンテンツ違いがわからん。 >>698
つディレクターズコメント
さすがにそれは盲目アンチ過ぎ もう崇はDQ卒業しちゃいなよ。ファンもそれを望んでるじゃん(´・ω・`) ドラクエなんかどうでもいい、人狼ほうが好きだし大事
でも今の仕事をやめるつもりはありません そりゃ安西も文句ばかりのドラクエの9奴らより人狼に傾くわなwwwwww 土日でまた1周回用装備が売れそう
もうちょい素材あがりそうな気がする >>725
な,みんな
これでここで[楽すぎ,もっと強くてもいい]と言ってるのがどういう奴かわかるだろ 人狼ファンwwwwwwwwwwこいつ死ねよwwwwww MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
札束パワーで、貧乏ユーザーをPKと戦争で倒しまくれ!!
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
お勧めRMT業者・
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ よーすぴ散歩仙台の冒頭、聖守護者の初日挑戦15万回に対して討伐が1700?とか。1%ほどの勝率だったそうです。 キラパンそんなに強いんだ
Wii組で休止してるけど
11遊ぶのにPS4は買ったから、4入りオールインワン発売されて
12人PT同盟コンテンツが来たら参加するか
その時は真っ先にキラパンスカウトしに行くかな 強い敵出すならイーギュアみたいに一回勝てば満足するようなのにしとけばいいのに
何度も通うとなるとだるすぎるってわかんねえのかね
リキはおそらくそれも想定して1〜4をあの強さにしたんだろうけど
初日から挫折者続出の敵を出して何がしたいの 紙職でも死なない、もしくは鎧でも死にまくるようならキラパンは圧倒的なんてのはわかりきってた
防御無視1000出る火力を武以上の素早さで使いやがるんだもの >>803
同接17万もそうだけどもしかして詐欺豚って適当な数字捏造しようとすると17って言っちゃう癖があるのでは エックス君の17000Gもあるしな
なんとなく盛ってると考えるのが普通 あんだけ強敵くれくれ言ってたのに本当に強い敵が出たら文句言うんだもんな
最初からほどほどのみんなが倒せる敵出してくれって言ってればよかったのに >>811
つっても初日から糞雑魚ナメクジ扱いされたのイカくらいでしょ
DKに至ってはパル装備必須の糞仕様のせいで参加権すら無いプレイヤーが大多数だった >>816
限度って言葉知ってる?
あと、強敵を実装しろなんて要望を出した覚えはないんだが?
社員の方ですか?それともクソアフィの自演ですか? 過去の1700民()と違って今回は選ばれし1700民だな 1700っていってるツイもあれば1500っていってるツイもあるんだが
つまりこれって1500-1700くらいってことなのかな 俺みたいな雑魚でも人の真似したら倒せたから頑張ればいけるだろ
ただ最弱の1はもう少し弱くてもよかったんじゃないかとは思うけどな >>796
下手くそなアフィブロガーがレス目的で書いてんのかねぇ
特にエルなんとかは収入ヤバそうで
ここ最近必死すぎて泣けてくる 3.2の頃は酷かったな
ストーリーボスが弱すぎる!
↓
氷魔をエンドコンテンツ並の強さにしました
↓
ストーリーボスなのに強すぎるから弱体しろ!
運営も大変だな、意見を聞いても批判
ストーリーだからソロプレイヤーでも頑張れば倒せる難易度でも批判なんだから
んで今回も3.2の時と似たような感じになってる
ほんとクレーマーってクソだわ >>820
限度(俺の倒せるギリギリの)ですかわかりません
強敵欲しくないなら挫折も何もないだろう >>820
必須コンテンツじゃなくからやらなくていい アフィカス「3倒したぜwこんなクソ雑魚も勝てねえの?もっと強い敵出せよwww」
「今日1なんだけど?不具合見つかって3の実装見送られたよ」
アフィカス「え!?い、いやそんなの知らねえし!大体自分が勝てないからって文句言うなよ
俺だって攻略記事参考にしたら勝てたし・・・(しどろもどろ)」 クレーマーの意見聞くのも無視するのも運営の決めた事さ
クレーマーには内容を決める権利はゼロだからな 大変だねー火消しのバイト君たちも
偉い人たちは仙台でうまいもん食って楽しんでるのに
パソコンに向かってチマチマ運営擁護なんてwww サポ15,6分で何回か回せば勝てますくらいの強さにして欲しかった1。
今回も雑魚のわたすは見送りだなぁ。 >>825
調整が極端すぎるのが悪い
真やいばも最弱を争うクソ技から一気に最強技にしやがるし >>825
なんで弱過ぎるの意見を採用したんだろうな
それまでずっとそこそこで通してたのに
ver.2.2のガルレイやゼルドラドでも死体の山が出来てたし
初期設定マデサゴーラは戦闘長いせいもあってしばらく壁だった
格差の見極めが甘かったんだろうな >>834
スカスカ叩きが原因でしょ
ボリュームは増やせと言われて増えるもんじゃねーからどうしたってそういう所で時間稼ぎするしかなくなる
だったら最初から緩和芸すんなよって話なんだがな
リキの緩和芸から色々おかしくなってんだよこのゲーム >>826
じゃお前周回できるくらい勝てるの?
自分も勝てないくせに運営に文句言うなって抜かすのか?
奴隷か工作員のどっちかだなw そもそも避けられない技多すぎで敵の行動もほぼランダムのこのゲームで強敵作るのが無謀
敵の攻撃を遅延させつつこっちは攻撃してあとは敵のご機嫌次第じゃん 一番開発コストがかかって、費用対効果が薄いメインストーリーを重視してるのがネックなんだろうな
フレのログイン状況見てればわかるが、ストーリーだけさっと終わらせてすぐ休止する層は
コンテンツ不足に文句すら言わずに、満足して消えるが
残って色々なことをして遊ぶ層向けの開発リソースをここで食ってるわけだから
不満の声が大きくなるのは必定だろ >>836
横から、勝てて無いけど主に金策面で今のままでいいと思うわ、このゲーム金が回らんとやる事ねーし
イカの時は本当に酷かった、ストーリーの盛り上がりでそこそこ人が戻ってきてたにも拘わらずバザーはすぐ壊滅状態になってたしな
適当装備の脳死戦士で楽々クリアばっかりじゃそりゃバザー回らねーわ 結晶がなぜか値上がってるけど
実装されたボスのレベル3?が実装されたらもっと高くなる?
それなら売らずにためとくけど >>825
氷魔の前のライオンも問題だろ
アップして最初があれだから
越えられない奴はアップがなかったも同然になるし
コンテンツ天竜草にも参加できずに金の面でも差がついていった >>839
ストーリーだけやって消えるとか、
13週ごとに課金してくれるなら上客だな 毎日毎日金策金策
時々餌が来てがっついて数日で終わる
これの繰り返し
せめて金策が面白ければなぁ。他ゲーも金策と言えば敵を一杯倒すのが当たり前だけど、コツコツ行くか低確率レアで一発当てるかの選択肢あるし >>836
何でそうなるのかよくわからんが
俺はそもそも強敵倒しに通う層じゃないし倒せないなら倒せないでいいやと思ってる
いつか倒せるようになったころに行けばいいくらいの気持ち >>835
スカスカ感は感じなかったし緩和含めて丁度良いドラクエだったと思うけどなぁ
職人システム崩壊に備えての別キャラ育成やってて手一杯だったし宝珠もver.2だっけ?
そりゃメインキャラ一人だけオフゲコンプリートプレイ感覚で
延々とログインしてりゃやる事も無くなるでしょうよ
難易度選択が最初からついてればもう少しマシだった
色々おかしくなったのはver.3
職人育ててて正解だった
ゼルメアみたいなコンテンツが増えたら
欲しいけど中途半端に弱い装備が簡単に買えなくなりそうで怖い >>841
どうだろ
テンプレが固まってこないと手を出さない俺みたいなのも多いだろうけど
そもそも職人がかなり減ってね?っていう、素材消費する職人が増えなきゃ素材値上がりしようがない
>>843
上客なりえないからコンテンツ消費型と言われるタイプのネトゲは悉く開発力不足(予算不足)に陥る >>832
アイテム使の前提だがキラパン 僧侶サポ 僧侶サポ 自天地で何回かやれば勝てるぞ >>846
だからそのver3でスカスカ叩かれまくったんでしょうよ
ver2自体はそりゃ開発ストックをver1時代からため込んでたんだからそりゃスカスカ感じないだろ
んでver2を遊ばれてる間にver3開発しなきゃいけなかったのに緩和しまくって寿命縮めた結果がver3だべよ 3.2は難易度設定を1ヶ月遅れにする変更とも重なってた記憶
チート騒動で荒れに荒れた3.1後期の次だし色んな合わせ技で不満が爆発した形だろうな
ストーリーもver3中ワーストのボリュームだったし >>848
コレで勝って嬉しいのかという問題が残るよな
楽しいと思うやつおらんだろ >>850
3.2のストーリー難易度選択は3ヶ月遅れ近かった筈
12月実装のストーリーの難易度選択が3月だった 討伐や強ボスやるのはアンケート参考でプレイヤーの8割
なのにずっと追加ないからな
日課のボリュームやバリエーションを充実させたほうがいい 未だにその辺やってるようなアリアハン予備軍は何も追加しなくても続けるからな 力の時代にこれ以上日課増やさないでっていう声があったからじゃないの 金策もヤダレベル上げもヤダ日課週課もヤダでもニートが先行するマゾゲーもヤダ強敵で時間稼ぎゲーもヤダ
そりゃなんもやる事残らねーわな(´・ω・`) >>857
いのせが1個取ったらしいから夜中頃にはわかるんじゃないかな >>849
人員がDQ11に回されたって話だから叩いてもしょうがないし
運営がそのクレームに合わせる必要なんて無かったんだってば
「最新ストーリークリア人数が少ないからver.UPサイクルを延ばします」なんて出来ないんだから
ストーリーバトルの高難易度化でメインストーリーの寿命が延びる事は無い >>860
その分時間稼ぎで変なコンテンツ作りまくる必要が出てさらに開発スパン伸び……って負のサイクルが出来上がってたねver3
あと強いストーリーボスに合わせてレベル上げや装備集めさせてプレイ時間を稼ぐってRPGのレベルデザインの王道やで ドラクエなんて>>861の最たるタイトルの一つだというのに
そういうところだけアリアハンガイジガー今時のゲームハーと言い出すダブスタにはついていけないと思ってたな当時
>>860
あと緩和芸は何もストーリーの難易度選択とかだけでなく他コンテンツ寿命も込みの話ね
当然他コンテンツの寿命が来ればそっちにもリソース回さないとストーリー終わったら即休止されて鯖代も払えなくなるわけで
メタキンばら撒きだの、ver3ならカジノコインばら撒きやコイン同時投入で相当数のコンテンツを殺して
その結果その場しのぎにリソース食われまくったって話さ 人員が減らされたからしょうがないとか客側からしたら知ったこっちゃ無いだろ
同じ金をずっと払ってるんだからver2くらいの出来を期待するのは当たり前だろ MMOって土台を作ったら細々としたアップデートで堅実に稼いでいく商売だからね
毎回新作ゲーム並みのボリュームを追加しろってのは無理な話よ まあ裏方の事情は知らんからな
アンケートの結果をどう捉えてゲーム作るのかユーザーは分からんし
安西が答えてたけど出したコンテンツ全て想定内で好評らしいけどね >>864
開発力落ちたなりにでも堅実にやっていってくれりゃあ残ったプレイヤーも今より多かったろうにね
緩和芸だの学園だの使い捨てイベント連発だのと奇策に走り過ぎ >>864
同じ会社に、拡張はお金出して買ってもらうんだからゲーム一本分のボリュームはないとダメって言ってる人がいるけど >>867
拡張パケ代分程度のストーリーはあるだろ、リリース期間が長すぎるのと同じパターン続いちゃったのが問題だっただけで 聖守護者、真似して適当装備の僧とサポ2キラパン試したら15分かからず倒せたわ
初日戦士で装備揃えて野良で頑張ってギリギリで倒したのはなんだってのかって感じの楽さ
これなら1の日日課にしてもいいわw 今日3日目だろ?まだ指輪の合成報告ないの?
廃人の人たちみんな引退したのかよ 今からキラパン育てなきゃ…
りっきーなら事前にキラパン育てておいてくださいって言ってくれるのに 1日1回限定確定で羽1個とかだしそんなに集まらないんじゃない 経費がプレイヤー持ちの豚散歩with喜び組はどうなった? よくわからんが弱いボスよりは明らかに盛り上がってる感はあるぞよ キラパン入りって葉っぱしずく結構使うん?
いらないならやってみたい 真やいばほんとなくしてくれ
んで敵のダメージ全部みなおせよ 真やいはのダメ減時間を3秒とか初撃のみにすれば良いよ >>876
僧とカカロンの過剰なくらいの回復布陣だからはっぱしずくはいらない
アイテムはキラパンなどのMP回復で妖精の霊薬数個使う程度 キラパン入りサポで行ったらあっという間に壊滅したわ
デマ流すなゴミ 旧世代のATB採用だし、祈りベホマラーで瀕死orワンパンゲーにしないと
敵も味方も全員ジャイアント馬場みたいなグレイトバトルが完成するからね、しかたないね 最初にやった時は安西やりすぎだろ……ってなったけど真面目にやればそうでもないなもっとやってもいいぐらいだけど単純に内容が常闇より全然つまんないわ このシステムで高難易度とか何も楽しくないんですが? 基本ワンパンだから起き上がり攻撃して削ってくださいねのクソゲだからな
バトルルネッサンスの超強いみたいな一回やったらいいやこんなクソゲ みたいな調整なのに
何度もやらないと報酬もらえない稀代のくそコンテンツ >>875
さっきちらっと行ったけどフロアに自分以外の誰もいない時間が割と多くあったぞ
強さは別にどのくらいでもいいけどな キラパンと天地によってノーバフでダメ出せる職を増やす必要があるのが発覚した希ガス >>886
自分僧侶でサポ僧侶、天地とキラパン
サポ僧侶と天地は混乱呪いくらいでブレスもない精霊王の超手抜きだけどいけたから
ちゃんと耐性とか揃ってるサポならもっと余裕で倒せるかも
キラパンの装備はスターダムとマガツ爪でスキルは殺し屋50しゅんそく43ネコ18すばやさ40でやった >>843
そもそもVr2の頃はキラキラマラソンのゼドラ洞が流行ったのは
Vr3みたいにランダムで当たり判定とか無しで稼げたからなんだよな
運営自ら当たり判定付けたランダム要素とキラキラ近くに強敵配置をして人柱前提設定したから
常時ログインしてたキラキラおじ達を減少させたんだよ
これがVr3で失敗した原因の1つ
キラキラ面倒ならシナリオだけで遊べれば良いやって層を生み出した
シナリオの難易度追加もあってなお更、新装備を無理して買わなくてもシナリオクリア可能ってのもあるから
ゴールド稼ぎさえ無理しなくて済むようになったからね
常時ログインしないなら課金ドレア、ハウジング、ドルボも買わなくても良いやってなる
結果ショップで幾ら追加商品出してもたいして売れないから
運営も資金不足によってたいしたアップデートが出来なくて糞ゲー化が進んだ >>894
こっちは量よりも質で勝負してるんで・・・
俺らドラクエ民は聖守護者の骨をこれから一年かけてむしゃぶり尽くしたるからな!覚悟しろ!! 我々は1年間同じボスをぺろぺろするしかないんですか!!!
やだー(´;ω;`) >>893
ボスの所? まぁバザーの雰囲気だけで言ってしまったが チュッパチャップスの棒をいつまでもなめ続けるドラテン民をなめるなよ サポでレベル1を何とか倒せるようになったとしても1の日に欠かさず倒し続けて
一ヶ月でようやく1つ現物が手に入る計算か。こりゃどれだけ指輪の性能が良くても
ボッチプレイヤーは手を出すもんじゃないな >>901
おう
俺らはメイヴ実装からこれまで1年間毎日スルメのように噛み締め続けた実績があるからな!
これからは夢のような聖守護者生活が始まるんや!!
やっぱりアストルティアが俺らのリアルなんだよな!
ドラクエ最高!!! >>834
ver2からの難易度の上げかたが縄跳び即死NPCの行動の穴という変な方向性だった中
ピラミッドだけは普通に難易度あげていたなぁ
そっちの方向じゃあだめだったのかな ピラも7と8は評判悪かったけどな特に8なんかほんと害悪詰め込みましたって感じだったし モンハンもだけど、同じボス何度も何度も倒して何が楽しいのかわからん ピラは6が一番嫌いだった
強いとかではなく敵が硬くて爽快感に欠ける意味と場所が遠かったから 同じ○○を何度も繰り返し続けるMMOでそれを言ってしまうか 新ボス実装なのにうちのチーム誰もインしないなー
ログアウト表示でいるんだろうけど寂しい >>907
同じ敵を何度も倒すではなくその敵を倒す事で得られるアイテムが欲しいんだろ?
得られる物が無かったり価値が無ければ周回なんて殆どのプレイヤーがやらないぞ エンドコンテンツに参加できる仲間モンスターって凄いね
ドラキーも昔は敵によっては有りだったけど >>901
棒に穴が開いてるから少し味がするんだよ? >>906
8は悪夢のような魔魔僧僧がテンプレだったしな >>913
ドラキーはピラ9で大活躍だったね
今じゃ要らない子だけど 常闇の1程度ならホイミンで十分だぞ。装備自由に出来るから毎回連れて行ってるわ 運営に愛されし職 僧
攻守ともに最強の職 戦士
Ver4の新職 天地
Ver4の新モンス キラパン
つまり参加可能なのってこれらだけだよね 仙台も相変わらず年齢層高いな…見た目無頓着で老けて見えるのもあるだろうけど 自分が苦戦したから嫌いだったって素直に言えばいいのに
それを「評判が悪かった」ってww やっぱりオンラインゲームに必要なコンテンツって程よく他人を実感できる状況やパーティーを組めたりして遊べる機会が生まれるようなコンテンツなんだなぁ〜ってつくづく思う
バージョン2まではそのバランスが取れていたから人が多かったしバージョン3なんてソロで問題なかったから常闇や邪神が長続きしただけで
マグロ釣りやトラシュカも周りに人が居る事で雰囲気だけでも楽しめたし
ソロゲーは実装するな 必殺は劣化カカロン、防具は毎回魔法向け、期待の180スキルもベホマ(笑)の僧侶がどう運営に愛されてんの? ピラ8はきつかったな
チムメンと半固定みたいな感じでやってたもんだから毎週の予定合わせが何より面倒すぎたってのもあるけど 強さに関してはまぁ目標があるのはいいと思うけど報酬がゴミすぎてやる気せんわ
他に楽しいゲームはいっぱいあるぞ 一人でも遊べるのはいいけど一人でしか遊べないのはあんまやらんほうがいいわな あそこまでゴミなのに修正しないベホマってなんだろうな ピラはそれ自体よりも、
斧強くしましたMP燃費悪くしました、アポロン実装しました
→斧弱体化、燃費変わらず
→アポロン対策でピラ7の敵に耐性つけました
→デドス実装しました、ピラ7の敵には効きます
→ピラ8も同じく
このコンボが意図的すぎて酷かった つwwかwwアフィガイジも、糞運営も生活掛かってるから必死なんやろなww
現在皆あかんよ、守護者もオワコン認定3出さす、不具合とか裏ありすぎ
防衛、ゼルメアもパーフェクトオワコンやんけwww
どっちも最新装備で釣ってるだけ、無かったら一回やっておもんねーってクオリティ >>918
聖守護者は結構意図的に戦士に狙いを定めて殺しにかかってるやろ
問題はその余波で死んでる奴が多すぎるってことだけど。 不舒服的宦官们很喜欢被控制的.
能够没有正经的文化的宦官们窥视别国,模仿.
说真实的历史.
作为生活意义偷日本的色情,看盗窃的痴愚生物是宦官.
战前的日本在愚蠢的变态小宦官支那处理作为恶性的害虫了.
只产生做得不好的畜生的污染变态小宦官支那是世界的癌细胞.
做坏了的宦官们在筑巢的垃圾变态小宦官支那是在列强国家打开胯了的愚蠢的地域.
世界上宦官的男努力盗窃强盗,变态纏足的女努力卖身.
没有耻和骄傲和常识和智能的下等的猴子是宦官.
充满了正义的客气的日本军在凶恶的变态小宦官支那猎作为野蛮的猴子了.
世界上宦官的男努力盗窃强盗,变态纏足的女努力卖身.
不知羞耻的难看的宦官正捏造战前.
小在吝啬的宦官的男很喜欢强奸和盗窃.
偷敌国的色情,窥视,努力自慰的不知羞耻的盗贼宦官应该灭绝.
脏的变态纏足的女很喜欢卖春.
能够没有正经的文化的宦官们窥视别国,模仿.
很喜欢谎话和盗窃的宦官的历史只是捏造和欺瞒.
没有耻和骄傲和常识和智能的下等的猴子是宦官.
是笨的宦官吃狗,喝下水道的发狂了的恶劣的动物.
日本处理了住在南京的肮脏的猴子.
很喜欢鸦片的宦官被日本军惩罚应该感到高兴. 真刃くだき弱体化したけどそれでも戦士の席が固定されてたので真刃でも即死するバランスに調整した聖守護者を信じろよ 一番の強職を潰そうとして巻き添えで下位職も一緒に死ぬパターンって定番だよね バトルネ超強いでも当たり前に戦士が当たり前に使われてたんだから、
真やいば弱体化だけで戦士が終わるわけねえのにな そもそもなぜ戦士が強くちゃいけないのか
まずそこだわ 提案広場のストーリーのとこの、なおみゃ〜って奴なんで広場BANならへんねんこれ
半年以上こいつの連載状態やんけ 聖守護者前、スカスカでわらえた
実装されて初めての週末でこれとは、、 サクラ大戦に新作らしいな
今年はあかほりの新ハウジングないかもな >>941
おまえとは別のゲームをしているらしいな 聖守護者現地ライブカメラ激混みでワロタww
https://youtu.be/6dxTnycWfPI
これ大混雑にも程があるだろwww >>944
ついてクンとNPC加えたら片手の指では足りないくらいいるな、これは覇権 聖守護者サポで行ってみたが無理だったな
うちのカカロンちゃんは動画のようにナイスタイミングでヒーリングオーラしませんなw
マヒャド! 散歩行って来たけどバトルチャレンジ3時間は長すぎ
質問コーナーは良かった
アーミーが急遽参加しなかったら事故レベルの沈黙が流れるとこだったwきれいどころ二人は無理だろ >>948
結局闘戦記1討伐数は1500と1700のどっちなんだ? >>948
女二人はもうろくにプレイしてなさそうだしな
てか3時間も何やるんだ・・ >>947
ほんとこれな
危機のときにバカロンがマヒャドとかペチしないかどうかの運ゲー >>947>>948>>949>>951>>952
これは【在日朝鮮人ニートのフェイ[ZQ140-333](エル男)】の端末です
複数端末使って自分と会話する在日朝鮮人ニートの馬鹿チョンフェイ[ZQ140-333]の図
【下記のIDに要注意】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂、所属チーム:グース
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
★捏造晒し常習犯のニート(被害者多数!!)★
*オートマ、試練門、コインボス等で組み、フェイ[ZQ140-333]の気に入らない行動を取った場合に2ch(現5ch)で晒され続けます。
*オートマ等で一緒になった♀キャラ(特に魚子)に付き纏い卑猥な白チャを投げかけ続けます。
*注意をすると黙って逃げますが、その事を逆恨みし後からその注意をした方を捏造した罪状で晒し続けます。
*2ch(現5ch)のDQO板に365日朝から晩まで常駐するニートです。
*2ch(現5ch)で複数端末と複数回線を使って延々と自演をしながら晒し対象者を悪者として晒し続けます。
*在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
★☆★フェイ[ZQ140-333]とキノコ[SJ727-794]は即ブラックリストしましょう★☆★ 綺麗に洗脳された人達は
聖守護者もゾンビのように周回してるの? 守護者の3はいつくるか聞いてないよな
ってか弾かれてるわな 2勝てなかったから練習すっかーと思ったら1は初回で倒したのに今日全く勝てなくて草
俺は出荷されたということなのだろうか・・・ >>942
マジで?
それでなんかトレンドに入ってたのか 指輪合成どうなんだろ
波動ふっとび100とか必須クラス出してくるのかな 誰かまるすけ出荷してやれよ
あいつを出荷しないと難易度3の実装がないゾ? カカロンってか幻魔全員Aペチなくしたら全然違うんだよな
ターンに時間かかるのに通常がひどい おいい!まだ指輪合成した人いないのかよ!
たった2個も交換できないなら引退しろアホ 緑玉に羽20枚たまったとか書いてた人いたけど傘と交換するのかな >>882
倒せたー ありがとう
戦士いらんかった 話題を提供してくれたまるすけさん・・
最後の晒たひ まだ〜〜 金策しろ→ゴールドいらねーだろ→装備買え→装備買って何倒すんだよ→闘戦記つえーアワワワ←今のお前ら
やっぱ強敵って大事だわ。スカスカ君がみんな黙り込んだw >>957
脳死プレイに慣れて、ほかの少々頭を使う
FF15 コイン集めでのレベル上げなどは放棄です
(・∀・)びふぉ〜 → あふたー (゜ρ゜)
です。ゲームに限っては 2016年ぶりに復帰しますた。
拡張はバージョン2しか入ってないです。
カバン拡張の他にやっといたほうがいいクエストありますか
最高Lv53です
カバン拡張40までとキャップ開放60までは済んでます >>974
復帰せんでいいよ
運営糞で今後も改善はないし Ver2の範囲でやれることやってそのまま引退でいいんじゃね、十分だ サポ+キラパンで12分半アイテムもほとんど使わないで勝てるってのは凄いね
現状肉4だと雫葉っぱ消費しまくりだし情けない話だ おい運営、聖守護者人いねーぞwww
難易度下げないとwww そもそも指輪の効果判明と攻略法確立するまで様子見勢も多いんじゃね なにをいまさら
そもそも耐性100%なんてできるようにしてしまうから難易度上げようとすると
ワンパン以外ないというザル調整が全ての元凶
あとは不評なSキラみたいなギミック系だろうなぁ ワンパン祭りは知っとったよぅ
戦士をぶっ殺すなら、全職ワンパンになるのもわかっとったよう
その前に職調整の一つでもやれよって話だわマジで 単純に倒せないと萎えていって辞める人でてくるとおもうよ
いっぽ引いて倒せなくてもいいかーって人ばっかりじゃないから ゾンビゲーはピラ8ドレアムから顕著になったかな
戦士強化で普通に戦えるようになったが 職調整とかそういうレベルの話じゃないと思うけどな
全体的にバランス見直さないとどうしようもないでしょ ゾンビゲーじゃなく2体相手に壁をしっかりやるのが2以降攻略の手立てだし
そのうち理解した人達から壁構成に移っていくだろ >>988
グラハム思いっきり爆散したのに生きてんのかよ >>987
最低限タンクメイジ状態の職は修正せんといかんと思う ライト勢もキラパン入サポ3で倒せてるし1に関しては難易度に問題はない まだ指輪合成でてないんか
さっさ周回してこいよ、つかえねーな ワンパン・ゾンビゲー祭りだからバフなしで火力出せるキラパンなんだよね 1はちょっと慣れれば全然やれるよ
2はやべえ少なくとも明日倒せる気はしねえ >>974
クエスト蘭に超お役だちとか書いてありますぞ >>825
修正前フィルグレアはソロだとキツイ
俺は自僧だったけどHまで分裂して諦めたわ
負けないけどサポじゃ永遠に倒せない
自分が火力職なら分裂を調整して倒せただろうけど、職を選ぶってのはストーリーボスでやる事じゃない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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