聖守護者の闘戦記 7戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
4月12日11時公開予定
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギスマンから受注
「破魔石」10個必須(竜牙石システムに似ている)
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、は条件ではない(はず。by.安西)
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ?ん」に設定
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 6戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523502544/
※アフィやステマや買占め厨のためのスレッドではありません。帰れ。 おい天地が要らないんだって
パラしていてなんて犬が寄ってくるんだよまじでw |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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゙'ヽ-----''゙゙ 重魔戦懐かしいなあいいなあw
狼の重さが480しかないなら可能性あるのかなあ 常闇部ってただやってるだけでうまいわけじゃないのに必死になんなよww
野良で結構合うがあいつらうまいって思ったこと一度もないわ がーりっくが自身のことを切り開いていく側だと思ってたのが面白いわ
皮肉に気づいてない 自分スパ、サポに魔戦天地メタッピー
魔導砲にもゴールドシャワーにもフォースは乗るが
めいどうふうまの風ダウンと呪文耐性低下あればバギクロスは1000超えられるはず 「上手い人と組んだ方が良い、それはまぎれもない事実」
↑
これ馬鹿にしてるけど、エンドコンテンツなら当たり前だろ
メイヴがぬるすぎて仲良し固定でも倒せたから勘違いしてる奴多いけど
本来エンドコンテンツってのはそういうものだから パラ天地僧片手戦士で20分やって片方オレンジどまりってなんなんだよ
犬をパラで押していたんだけど棒立ちでいいし
おれまじ犬完封していたんだけど・・・ オラオラ!過疎ってるぞ!
依存症とアフィブロガー(腋汗まるすけコピペブロガーエルおじ ラグナ←暴言でyoutubeBAN)と動画配信者の収入のためにインしろ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/serverstatus/
サーバー01 ふつう
サーバー02 すいてる
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
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サーバー09 すいてる (新人・カムバック専用)
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サーバー11 すいてる (ひとりプレイ推奨)
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サーバー35 すいてる
サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 すいてる
序章エリア1 すいてる
序章エリア2 すいてる
魔法の迷宮 すいてる
強戦士の間 ふつう
謎の遺跡島内 すいてる
カジノ すいてる
コロシアム すいてる
PT同盟空間 すいてる
防衛軍エリア すいてる
学園特殊室内 すいてる
学園教練区域 すいてる
特殊エリア すいてる
[オ]住宅村 ふつう
[ウ]住宅村 すいてる
[エ]住宅村 すいてる
[ド]住宅村 すいてる
[プ]住宅村 ふつう
[レ]住宅村 ふつう ラグナっていつもイライラしてるような口調だな
病気? >>14
それを言ってる本人が一番要らないんだよなぁ いよいよエンドコンテンツもFF14みたいに数週間〜数か月かけて
じっくり攻略してくださいねって方式になったんだよ 戦戦道僧はどう考えても4いけない構成なのに称号のためにみんな必死になってるな ゆびわの錬金効果出まわってるけどソースがないから画像つき頼むわ 獣とゾンビが付いたベルトより光13のベルトの方が強いってマ? 常闇部()
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2493024138/top/
入部資格()は自分で考えて戦略を練れる(下手な自分を棚に上げてPTメンバーのせいにしながら) やっぱ骨押し勝ちパラ必須だな。とにかく隔離させねぇと 1.2.3.で別々な装備売れるなら安西へ手首捧げる パラパラレン賢
パラパラ魔賢
とにかくパラパラ世代のオマイラなんだからパラ2は確定だよ
隔離しないとやってらんねー 不安西がDQTVで1は頑張れば倒せます!って言ってた気がするんだけど
これは本当にその難易度なの?
安西は頑張って倒せたの?これを?
あの僧侶で? 魔戦入れないなら戦士は天恵石よりライトニングソード+雷ベルトの方が火力出るんじゃ 天地で行ったら一匹だけ倒すの早かったけど
蘇った奴にやいば入らないから積んだ がーりっく未満のイきりが笑えるなwww
君たちは攻略できたのかいwwwwwwww 二人の戦士でヘビチャもらって分離作戦
エンド攻撃はファラとやいばで耐えて隙あらばはやぶさ
後衛は賢者二人で雨交互に巻きながらドルモア
このくらいで行けると思ってたんだがなあ 当然のように骨押す流れになってんだけど
ズッシ戦士で犬隔離はあかんの ねこねこさん討伐動画上げてくれないかな。一昔前だったらいのせやらヴァッシュいたけど 1倒しても紫箱から羽1個しかもらえないんだな
てことは2は2個、3は3個って流れかな
赤箱の方は何が出るかはわからないけども まもまも魔戦僧侶だろ
いつものリンクしてタイガーで余裕だぜ >>14
それをPTメンバーが聞いているとこで平気で言っちゃうのはちょっと
自分で声かけて来てもらってるのに オラオラ!過疎ってるぞ!
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強戦士の間 ふつう
謎の遺跡島内 すいてる
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コロシアム すいてる
PT同盟空間 すいてる
防衛軍エリア すいてる
学園特殊室内 すいてる
学園教練区域 すいてる
特殊エリア すいてる
[オ]住宅村 ふつう
[ウ]住宅村 すいてる
[エ]住宅村 すいてる
[ド]住宅村 すいてる
[プ]住宅村 ふつう
[レ]住宅村 ふつう >>34
(行動パターンを知り尽くしているバトル班が)頑張れば勝てます 道具って範囲ザオとベホマズン無限に打てるって強すぎるな >>49
僧侶向けは現状神託が最新じゃねw
ずっと僧侶向け出てない 個人的にこの難易度が2あたりでほしかったな3は現状無理ゲーな感じでいいからw >>42
骨はブレス積めば通常くらいしか死なないから犬隔離だけでいいよな >>23
まもは理には適ってるけど上級者向け
がーりっくは初心者だから戦入れなきゃ無理だろうね |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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゙'ヽ-----''゙゙ 今まで1で称号貰えたか?
これ3の強さになってんじゃね ブレス100とHPとみかわしの方が重要
リムーバーを信じろ らぐなはスライダーク戦がクズ過ぎて一気に嫌いになったわ >>67
怯えはシールドバッシュとか狼の牙とか絶対零度とかあるけど正直どれが怯えなのかみんなわかってない 旅4とかもいいんじゃね
必殺中の耐久度が他とは全く違うし
毒入るから火力は何の問題も無いぞ 1は多分初めて倒した称号なんでしょ。3はまた別の称号かと >>51
行動パターンを知り尽くしており仕事としても(給料貰ってる)プロのバトル班で、頑張れば倒せました >>25
>>55
FF14の起動編と同じことが起こりそうだなw
入り口(1層)にファウスト(難易度レベル1)置いたら開発の想定より倒せる人が少なすぎて
イキってた準廃たちのプライドズタズタで固定解散しまくり
4層(難易度レベル3)は当日倒した!倒した!とスレに多数書き込みがあるが
後日公式放送で一ヶ月半経っても全世界でも倒せたのはわずか292人と発表される 最後の手段使うしかないな
広場戦士、運営に真やいば頼むぞ >>53
呪いおびえ混乱だけど
ブレスってさ100募集とかしてるけど100も要らないだろこれ
普通に滅却こみで80もあればいたくもなんともないんだよ
闇も100とか要らない
ソースは骨押し勝ちでサポ3で犬赤まで追い込んだ俺
パラだけがやたらと装備敷居高いだけ ブレス100とあれば闇耐性
まあブレス100だけでいいよ >>70
常闇の称号は背景がグリーン
今回のは背景がブルー
わかるだろ? ガーリックって自分が戦略とか練ってる司令塔だとでも思い込んでたんだろうね
散々でつくした情報の敵でwww >>69
>>73
なる
>>74
おびえ100でもブレスダメージはさすがに防げないよね? 少し前にバトル班も3倒せてなくてギリギリまで調整してるって言ってたしな >>86
まあバトル班はメイヴもDKも倒せなかったけどな 必要耐性は
闇 氷 おびえ 呪い 魔触全般
こんなもん? 犬隔離する戦士
バフ消し回復賢者
リムーバーバイキ葉っぱ雫エルフのどうぐ
これでいこう がーりっくとかいうの常闇勢()下手くそやん
ようつべで見られるよ 画像詳細付き指輪ないの?仕事終わるまでには貼っとけよニート共 必要耐性はわかってても全部揃えられないのが問題だな ブレスは着てないとダメだね
月飾り装備したほうがいいよ |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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゙'ヽ-----''゙゙ 今まで3人討伐でいきりまくってた人達が全く倒せる気配がないのはほんと草 正直いってこのボス面白くなくね?
まあ勝てないせいかもしれないが
俺も含めて楽しみにしてたやつ多そうだけど
嫌になって引退促進するだけな気がするわ 天地の役割が無いとか言ってたら
まさか道具係になるとは思わなかったぜ 耐性なしの打開さんチーム見てると
魔食を全警戒するのむずそうだし
呪い100%ブレス60%がよさそうじゃない。
しかし、下混乱すらつけてないんだね
ストレスたまんないのかな 怯えは盾にしとけ
頭にしたら間違いなくHP足りないぞ メイヴの時と同じで最強前日の明日にいきなり不自然な緊急メンテ入って
弱体化されるだろうなこれは
運営はわかってると思うが
熱心にやってきた依存症や準廃の心を折って、引退させたら
そいつらがどういう存在になるかはわかってるよな?
そのゲーム自体を恨む、強烈なアンチになるからな
わかりやすく言えば「金玉民」と呼ばれる奴ら
あれのDQ10版が大量に生まれる ダークキングもクリスタルの挙動見れないで倒せなかった奴多いしな
おじゲーだと複数敵は荷が重い 怯え100
呪い100
混乱100
ブレス40
買えそうな気がしなくもない ダークキングやメイヴで最強名乗ってた連中が息してなくて飯が美味いwwwwwwwwwwww 晒し暴言魔のレイヤ(UL789-391)が聖守護者の闘戦記にも参加してるようなので野良で参加する人は要注意(ブラックリスト登録推奨)
過去の晒しの一例
@ReiyaDQX
朝のうちにレグ済ませとこうと思ったけど僧がいない、しかたなしに緑玉出す、ほどなく魔に誘われる、
そいつが転職して僧侶に、その時点でちょっとヤな予感はしてたけど案の定、ポンいっさいまかない、ズッシしない、レグが止まってんのにぐいぐい押す
https://twitter.com/ReiyaDQX/status/755901623939936256
@ReiyaDQX
ゴミクズがいっちょまえに口答えしてんじゃねえよ いますぐ首くくって死ね
https://twitter.com/ReiyaDQX/status/755901735315517440
@ReiyaDQX
さっきのゴミの広場見に行ったら腕レアドロ2.2倍で笑った。ゴミがそんなもんつけてなんの意味があんだよ(失笑)
いや、ゴミだからそんなところでしか自分を主張できないのか……。あわれ ><
https://twitter.com/ReiyaDQX/status/755905587620175872
@ReiyaDQX
ゴミなんだからゴミらしくミス指摘されたら「はい。はい。なるほど。ゴミですみません。ありがとうございます!」って言ってりゃまだかわいげがあるってもんなのに、
ゴミのくせに的外れな口答えとか、ほんとリアルでもゴミに決まってんだからいますぐ自殺すればいいのに
https://twitter.com/ReiyaDQX/status/755908431190470656
詳しくは現行スレ参照
【40歳職歴なし】元極限(追放) レイヤ(UL789-391) 27アッチキ目【収入源はあんにん金策】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1521928958/ 強さ3段階
野良じゃ1の称号持ってないと2への挑戦が厳しい
最終的に称号者で溢れるあたり沼パチンコみてえだな >>110
もう既に「珍宝民」という職人に敗れてアンチ化した連中がいるだろw まだやってないしこれからどう戦術変わってくかわからんけど
隔離ゲーはちょっと残念 がーりっくって奴いつの間に名前が出るようになったの?
攻略情報出尽くした虚無期あたりか? ブレス100なら魔触避ければ呪い不要
闇100なら呪い完全不要 >>103
自分でも言ってる通り勝ってから言わないと本当ただの負け惜しみだぞ
今日が本当に1なら運営のバトル班は勝ってると思われるしな(3が勝てないという発言から見るに 1を10分以上かかる隔離とか想定とは違う不正解だから 魔蝕範囲狭いし暗黒海冥派みたいにくらっちゃダメなんだろ
挙動になれたらみんな避けれるって 単体のパラゲーはレグナードでやりつくしたからパラ出そうと思ったら隔離ゲーになるんだろ そうですね。念のため調査をしていますが担当者からやはり1だと報告を受けていますし、
https://twitter.com/kojibm/status/984314966198050816
青山さん調査したんかw 1から順にと言ってたけど間違って初日3になってましたって発表まだかよ 強敵ほしいと言いまくってたくせに
勝てないと引退者増えるとか都合良すぎて笑うわ 青山さんのツイートによると
難易度は1で間違いないみたいね こんなん絶対ブレスでしょ
闇とか言ってるやつなんなん? >>121
攻略情報で尽くした後に色々な配信で売名開始 |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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゙'ヽ-----''゙゙ むしろブレスなんてダメージ調整しやすいものは必殺チャージに利用する プレイヤー1「弱かったら引退続出!」
プレイヤー2「強すぎて引退続出!」
安西「ど、どうすれば・・・」 |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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゙'ヽ-----''゙゙ ブレス60呪い100でもいい?
ブレス80は金が足りん >>151
こうだぞ
エアプ1「弱かったら引退者続出」
エアプ1「強すぎて引退十分続出」 あの常闇部とかガーリックって何の話?ざっくり教えて! 強くていいんだよ
初回3を誰も倒せなかったら青山を評価してやる 時間かかりすぎるのは根本的に構成ミスだからな
レグナード初日も大半が物理でやって竜の咆哮で阿鼻叫喚だったし
踊りとか占いが正解の一つかもしれん 強敵求めてる奴なんて声がでかいだけで少数派なのにな
国勢調査でも常闇全称号持ちが3万もいなかったしな が〜りっくは誰かの物真似してるだけだろwww
暇人だからコピー精度が少し高いってだけ
下手なんだしミスった時に白チャするなwww >>156
要するに1500ダメージのブレスとそれに付与される呪いと怯えが問題なわけで
それが大丈夫ならブレスはなんぼでもいい 今回に関しては2体ボス4人で!って状況に
プレイヤーの多くが慣れてないってのが苦戦してる大きな要因だと思うけどね スタッフ陣も爆笑してるんだろうな
「3じゃなく1だって1w」 ワンパン700くらい
他の攻撃も避けられるもの以外は磁界とやいばぼうぎょでいいね
ブレス60くらいあれば即死はしないけどキラポンほしいのと
魔しょく感電でリムーバーは必須だと思う
咆哮でみかわしあるから賢者も欲しいね
道具賢者はいるとして残りは天地と占いや魔法戦士でいいんじゃないの?
なぜ戦士入れるのだろう?
バイキ中途半端な戦士だから削りきれないでしょう 重さ氷闇アクセ作っておいてよかったわ。
やっぱ重さ重要ゲーだな >>172
当たり前だろwww
1に勝てない奴がなにしにくるんだよwww ラグナの配信見てる感じじゃ今日野良で勝てる気しない メイヴだっけ?フィクサーとまるすけがやっててまるすけPTから外したらあっさり勝てたの、エンドコンテンツに★無しとか★1で来るのがおかしい 雑魚のくせに勝てなかったら引退とかなめてんのかよw
雑魚が手を出していいコンテンツじゃないからw 散々イカで舐められてたんだからこれ位で良いんでない? 根本的に下手なプレイヤーは二体ボスは難しい
ブログ知識を披露するしかない >>180
ついに正解出すやつが出たか…
SHTだといろんな技のダメカットするし無効化するしな でもこのくらいの強さが望んでいたものだったんでょ? 魔戦とどうぐのコンビはめっちゃ強いからな速攻で倒せるかもしれん 常闇とか言うヌルゲーでイキッてたのが今回勝てないってわめいてるってマジ!? 3人討伐者 イキリ勢が息してないwwww
まだ1ですよー?
3とか闇なかったら倒せないんじゃね
流星の威力あがったりすんのかな? ワシはトレース勢だからはよ攻略揃って欲しい
装備も買えない >>160
それはあるかもね
パラは多少時間は稼げるんだけどいかんせん次のステップに進まん
1番最初にやった僧僧戦戦で乱戦が1番手応えあったという… 誰もパラ、道具やりたがらないから戦士と僧侶が溢れてる 一応試したこと
幻惑 ローガ入った レギル入った(こっちの方が入りやすいきがする)
おたけび ローガ入った レギル未確認
レギルの方が炎ダメージ高い がーりっくクソイライラしとるな
パラに要求しまくる構成はきついだろうに 自分だけが倒したいイキり勢が息してないwwwwwwwwwwww >>170
ありがとwなんかこの人緑玉で見たことあるやライブ見たけどめっちゃ上手いな
あ、勝てない言い訳がですが。 幻惑が正解な気がするけどオーラ月でも入るか怪しいからうーん つまらない横並びドレスアップゲームからまともなゲームに舵を切ったね。
これで民度が上がると思うよ。 戦戦道僧で楽チンじゃね?
リムーバーにジャマーに大活躍やん 討伐者の呟いてた二体同時に削っていけ的なアドバイスここだと何で見ないの
誰も倒してないの 引退続出!
って騒いでる本人はいつまでたっても引退しない不思議(´・ω・`) >>201
ボミオスとかクモノ入るならムチツメ盗賊の席あるぞ! 武と占いで恋人でテンションリンク
棍で天地すりゃ通常はかわせる
ヒントはここまで なんか一度も戦ってない奴の書き込みが増えてきたな。 闇氷アクセつければブレス100にする必要ないし他の耐性Gつけたら余裕で撃破できたよ >>170
呪われてんじゃん
こんなの見る意味あるのか? 骨の重さ確定です
押し勝ち1001です
1000で拮抗でしたので間違いないかと
既出だったらすいません サポ魔戦入れたらストームフォース使うし、属性ベルト無しで、はやぶさ斬りのダメージ増えたの確認したから、両方とも風か雷どちらか弱点で間違いない >>219
今放送してる
見てた感じ全く事故ってない感じ
とりあえず道具はジバ奪ったり感電治したりバフしたり必須な気がする 戦道魔戦僧で14:30だった。
道具は完全に奴隷でした。俺のことだけど。 >>200
ダクキンの竜巻とかイカのファウンテン電撃とかは固定ダメージだから
流星も同じじゃないかな >>217
アトラス
>>220
ピラ6
の再来か 片方集中で行けるならまだ楽だったんだがなあ
均等に削れってのが無理ゲー >>228
なら火力はキラパンさんやな
いやほんとゾンビ前提なら他なんて相手にもならんぜあいつ 討伐画像出せない奴は「僕の考えたえあぷ攻略法」を書き込むな目障りだ パラ押しが正解なら
いい加減討伐者出てもいいと思うんだが あの常闇廃人が〜りっくさんが勝てないんだから一般人には無理だろw が〜りっくさん1度も勝ててないのに
「負けた気がする」
だそうです 新職の天地いらない子ってどういうことよ、占いは活躍できてたのに パラ押しガチでもいいんだけど
他3人がちゃんと動かないとパラに2匹来て崩壊 >>241
マジ
ちなみに最強のテストプレイヤーは一発クリアとの噂 パラで骨押して狼倒すとこまでは行ったけど
そっからが無理
狼抜けやすすぎるし全くの視界外からブメ飛んできて草生える これ戦士鎧は大戦鬼じゃね
死人でまくりてまガンガンテンションあがるぞ これまで4初日に倒せなかった雑魚にも関わらず後にTAでイキってる依存症の連中すら倒せてないの? 闇100にするならアクセで氷26がおまけで付いてくると思うんだけど
それ+宝珠ブレス6氷6+盾ブレス20くらい盛れば零度も耐えられるんじゃないの 鉄壁呪い100ブレス10に乗り込めー!
3失敗でも600万近いぞ!(安くしてくだしあ 幻惑に頼るのは過去の反省全く生かしてなくてワロタ
1はいいとしても2.3で耐性上がって絶対入らなくなるわ 常闇ライト勢のラグナさん>>>>>自称常闇全一(笑)のが〜りっくさんが確定したなw 1匹先に殺す意味はないから範囲で削らんと3は間に合わんだろうな
パラ占占武で2体を離しすぎずにshtオーラ範囲連発で倒すことになるだろうな 新武器出ても片手は獣15超えれないだろうしな
ゾンビ剣が出たら持ち替えで使えるけど >>265
3人柔らかいしヘナも安定して入れられないから耐えられると思えん 速報 がーりっく、組んでたPT見捨てて新しいPT組むw パラはないだろ
1はいけたとしても2‐3では火力が無さすぎる パラとレンの時代終わるの早すぎて草
踊り子さんとスーパースターさんでさえIIIまではもったというのに・・・ キラパンちゃんはバイキいらんし行動早くて即火力になるし柔くてもヘーキヘーキ 流石に幻惑耐性上がらないと信じたい
盾ガ運ゲーしかないぞ まさかの大戦鬼大勝利だなあ
1ですら1000超の即死ダメージ特技が多くて、鉄壁のダメージ限少が息してない
降魔のほうは属性付き攻撃が多い関係で金ロザの発動確率が上がるから、わりと意味がある感じだな 戦士2人もいらんな
パラ戦士占い僧侶で火力は足りる 盾と体上と宝珠でブレス60呪い100
これやろ
属性不要 >>288
プレイガイドを見る限り3まででできるっぽい >>277
まあ最強日になれば時間が無い火力足りん言われ出すのは毎度のことだから当然といえば当然だね PT周回最短10分来て飽きたからサポやってるけどこれ運ゲすぎるわw
スピアーの人じゃないんだからやめよっかなww なあ、RMTerで依存症のTA勢()はまだ倒せてないの?? 3の耐性次第だなあ
弱点あるところを見ると耐性上がらないかもしれん
大体複数の敵に相撲と回避と火力力押しだけで勝てとかだったらRPGとして糞ゲーすぎるわ 戦士ゲー確認したからもういいわ、4.2まで休止しよ |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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゙'ヽ-----''゙゙ 盾ルフや雷竜などにブレス埋め
体上ブレスと呪い100
体下混乱
頭HP僧侶は封印
これでいいよな?
滅却でブレス100にすりゃ怯え不要だろ クリアしました
構成
天地3僧侶
精霊を三体召喚できるのが強みです >>301
2がこれならいいんだが1でこれは強すぎだろw 棍武には天地と黄泉送りがあるし
扇でマヌーサに自己強化、状態異常には不撓不屈ってか
三悪魔以来の活躍の場がきたか? とりあえず雷竜のブレス埋め買って
邪神用大戦鬼で楽勝みたいだな
金かからんし
どうせ3では通用しないだろうが称号だけ取ってくるか 真やいばは効かない上で、調整できないのここの開発は? てか見るからに賢者接待ボスのこいつ相手に僧侶で行く理由がわからん
回復は最悪雫でやればいいだろう
>>310
魔蝕が痛いのでやはり闇は欲しい
100じゃないにせよな 召喚は1体だが解放は3人でできるし必殺も全員のが乗るからバルバルさんは確かに火力出るんだけど 広場の聖守護者のゆびわのところ、
聖守護者の加護で、悪い効果から守ってくれるといわれている指輪です。
気になる合成効果は……?
って、気になる(基礎)効果じゃなくて合成効果って書いてあるから
勘のいいひとはここで合成メインのアクセだって気づくはずだったな 常闇追加のペースなら次のエンドコンテンツは来年なんだからこれくらいの強さでいいと思うけど
すぐ倒せても来年までまたやる事なくなるぞ ブレス100やら闇100やらでカス雑魚には席が無いかんじ? >>319
真やいばありでしか勝てないドラクエは異常だと認識してねw
戦士がパーティーに1人はいるの異常w 天地は絶対テンプレに入る
幻魔は削れてる方から攻撃する仕様がある。
あとはわかるな? >>325
二回目だったんじゃないの?
しらんけど >>324
全状態異常が30%になるんちゃうの
んで70と合わせて100 やる事ないから強いボス出してくれ〜
言ってた輩が聖守護者にフルボッコにされて強すぎるから辞めた〜
とかそういうツイート多い。 >>311
やってるやつほど書き込む時間ねえじゃん >>330
わりと本気でバルバルーでヘナトス維持はありではあると思う 職場でエアプ状態なんだけど、パラ+僧侶あたりで、2体同時に押すのは難しい感じ?
重さ的にはいけそうなんだけど 最終的に同時に削れるPTに落ち着くだろう
今は絶対に装備買うのはやめた方がいいぞ >>334
で、テンプレ攻略法が確立したらそれ真似て勝って
「楽勝じゃんwww」言うまでがワンセットね(´・ω・`) >>344
パラ入りを押す人間は居るが、いまだに討伐報告ゼロ
まあ頑張ればいいんじゃねえの とりあえず報告者の共通してるとこは滅却込みでブレス100だな 天地は自己キラポンでブレス100攻魔盛りクルーガーだな >>349
両方赤にして倒してたな
一応最初に倒してたのは獣だが順番はどうなんだか 取り敢えずは1の称号だけ貰って最強は時間を掛けて攻略でいいんちゃう?
これだけ強いと1の称号だけでも上級者と下手くその差別化は出来そうだしw >>353
押せるなら、魔法 賢者 占い 天地あたりで、範囲で両方同時で削りたいところ 3初日行けないしテンプレ固まるまであれこれ振り回されるのも嫌だし
俺はまるすけ以下でもなんでもいいからお前ら頼んだ インして早々に棍レグ自慢ばかり日誌やら書き置きでしてたチムメンから「パラ必須だからきて。パラパラ魔魔で回復はしずくでやろう」とか気が狂った誘いがw
んなふざけた構成やるわけねえだろアホかw ちょっと考えればわかるけど、片方を先に倒すのはナンセンスなんだよな
完全Gで真やいばが入らなくなるから、同時に削ってくのが正解 まさかの輝石のベルト呪い付きが陽の目を見ることになろうとは誰が予想しただろうか
盾、体で最低ブレス75
指輪80宝珠10ベルト10で呪い100
まずは封印解いて周回するとこからやり直しw ラグナイラつきまくりで草
生放送初討伐も先取られちゃってもうあかんw 獣のビーム訳の分からない判定してるよな
横にいてもあたるし狼牙突きかな 強すぎて勝てないから石も消費しなくて値下がりしたのは予想外すぎたなw
やっぱり強い方が盛り上がる、メイヴは失敗だったなw パラ入れるなら魔戦いれないと火力担保できないんじゃないかなあ
死人出せなきゃいけるだろう 占いもデッキが分からんから野良のテンプレにはならないって風潮からイカで一気に躍り出たし 乱戦やるなら両手剣の採用を考えないといかんな
そうするとブレスガードがお留守になるのでレンジャー採用 でもまだ装備は買わねー
乱戦ゾンビ作戦が明日も通用するか怪しい ブレス100
闇耐性積めるだけ
呪い100出来れば怯えも
天地
スティ100扇180
両手杖は論外でバルバルーでヘナ維持+死なない火力アイテムで回復補助
魔戦
剣180弓180
FB&クロックチャージ係+たまに弓ポン+アイテムで回復補助
戦士(orキラパン)
剣180盾180(しっぷう型ゾンビアタック火力)
真やいば+アイテムで回復補助
賢者
回復蘇生DB役
こうですか!? ここのやり取りみて気づいただけのくせに
「勘のいいワシは勘づいていたが君たちはどうかな?」みたいな
マウント取りに来るレスがちょいちょいあるのが笑える(´・ω・`) 最適構成と攻略法はまだなの?
装備まだ揃えないで待ってるから早くして 装備買うのはテンプレ入りする職を見極めてからでもいいな 今のところだとこんな感じか?
全然改変してくれていいと思う。
情報錯乱しているから、少しでもまとめが欲しいと思って書いてみた。
<耐性・構成関連>
・ブレス60 呪100は欲しい
・咆哮でみかわしが上がるため、洗礼orGFはほぼ必須
・パラ2での討伐者は0 おそらく火力が足りない(根本的に時間に間に合う構成じゃない)
・魔触やジバルンバ対策でリムーバー道具はアリ
<他に見られた意見>
・戦士入りでやいば入れても即死レベルの攻撃多数。バイキ有生存時間も短いなら戦士でなくてもいいかもしれない。
・防御無視攻撃系は可能性がある。
(GF,おいかぜ,バイキ,ザオ&魔道砲のメタッピーなど)
・共通する弱点属性は風or雷
・幻惑は骨>獣の確率で入りやすい。だが骨も多少の耐性あり。
<討伐者の構成>
・戦戦賢僧
・戦戦賢魔戦
(これまでの戦歴から戦士によっているが最適ではないかもしれない)
<今試されている主な職>
・戦(やいば、盾&片手剣)
・パラ(壁、スティックor槍でけもの突き)
・道具(トラップジャマー、リムーバー、磁界、どうぐ etc)
・魔戦(ストームフォース、フォースブレイク)
・賢者(洗礼、きせき、回復)
・僧侶(回復)
・レン(霧)
<今後可能性のある職>
・スパ(必殺、スパークショット)
・その他の職>超絶弱体&短期決戦用 また出番が一切ない旅カスwww
邪神でも防衛軍でもお荷物だしな
悪霊強周回以外出番なし! レンのオオカミは?
ケルベロDBレボルあんこくのきりまもりのきりもあるけど ほんとに同時削りの乱戦が正解なのか?
確かに倒せた人の言葉なんだろうけど、地獄絵図やないか まもりのきりに対してブレスをしてこない高判断力AIなのか、そうでないのか 別にある程度討伐者が出てからやっても遅くないからな
金もPSもない奴らは >>398
倒した人はみんな葉っぱとかばらまいてる超乱戦だな 1がすでに常闇の最強みたいな雰囲気になってて3が楽しみすぎる >>403
流星の感電はポン貫通定期
正確にいえばそもそも感電がポン貫通、裁きの雷槌とかは例外 >>405
金もPSもある405さんは何分で倒したんですか?>< 戦戦じゃねーと乱戦耐えられないっていう
結局真やいばゲー >>390
>・ブレス60 呪100は欲しい
戦士じゃなくても、っていうけど、この時点で戦士以外の前衛はほぼ脱落 >>349
同時に倒さないと生き返る(しかもダメージ完全ガードで)ので
・・・つまりどっちが先ってのはwwwwなはなし >・ブレス60 呪100は欲しい
盾を持つのが現実的でない職はこの時点でアウトw ダメージ完全ガードか
刃の防御反射とかで落ちたりせんかなぁ... 今のとこ戦士2補助僧侶が最適解っぽいけど、3じゃこの構成無理そうだよな ラグナ見てみたけど、耐性ブレスだけで呪いと混乱ガバガバかよ
よくあれでやってるな あー占いあったな
2体同時だし席あるなこれ
フレに限るが >>431
今季はエアプがイキってるから問題ないだろw 速報 がーりっくさん、エリートメンバーに変えたとたん13分であっさり撃破!!!
討伐後の一言「楽勝」 >>431
メイヴみたいなクソ甘難易度に比べるとこっちの方が全然良いわ
エンドコンテンツの位置づけなんだろこれ勝てる奴だけ勝てるでいいんだよ ブレス100とおびえと呪いかなあ
混乱はまあエルフふんだんに撒けるPTなら呪いいらんけどまあ無理 考えてみたら占い1の日なら席あるわ
片手剣盾で棍も使えたわ
3の日は知らんけど 骨から倒すと霊化しないってのはない?
誰か獣隔離して先に骨倒してくれ 改変ウェルカム。天地と占いも割と入れている人いるから追記。
<耐性・構成関連>
・ブレス60 呪100は欲しい
・咆哮でみかわしが上がるため、洗礼orGFはほぼ必須
・パラ2での討伐者は0 おそらく火力が足りない(根本的に時間に間に合う構成じゃない)
・魔触やジバルンバ対策でリムーバー道具はアリ
<他に見られた意見>
・戦士入りでやいば入れても即死レベルの攻撃多数。バイキ有生存時間も短いなら戦士でなくてもいいかもしれない。
・防御無視攻撃系は可能性がある。
(GF,おいかぜ,バイキ,ザオ&魔道砲のメタッピーなど)
・共通する弱点属性は風or雷
・幻惑は骨>獣の確率で入りやすい。だが骨も多少の耐性あり。
<討伐者の構成>
・戦戦賢僧
・戦戦賢魔戦
(これまでの戦歴から戦士によっているが最適ではないかもしれない)
<今試されている主な職>
・戦(やいば、盾&片手剣)
・パラ(壁、スティックor槍でけもの突き)
・道具(トラップジャマー、リムーバー、磁界、どうぐ etc)
・魔戦(ストームフォース、フォースブレイク)
・賢者(洗礼、きせき、回復)
・僧侶(回復)
・レン(霧)
・天地(ズッシ、カカorバルバル、自身それなりの火力)
・占い(幻惑、範囲回復/蘇生などの補助)
<今後可能性のある職>
・スパ(必殺、スパークショット)
<現時点(レベル1で判明した技、耐性)だと厳しい職>
・獣、武(超絶弱体&短期決戦用。ただ、敵は2体&復活ありなので厳しい)
・旅(汎用性は高いし毒も入る、が攻防や道具のように尖った支援技がないのが厳しい。)
・踊(毒は入るから火力としては期待、ただ歌踊りの発動の遅さと防御性能のなさがきつい)
・魔(片方に炎の弱耐性あり?乱戦になりがちで防御性能のなさがきつい) 氷闇の月飾りつけるのが最適解だと言ってるのにアホばっかやな
さっさとモグラ玉捨てちまえ これテンプレ構成とか決まらない気がする
今のところパラ戦魔僧が惜しい所まで行ったわ が〜りっくさんイッキイキで俺嬉しいよ
彼はこうでなくっちゃ!w がーりっく、戦士2は負けって言っといて真似して討伐w
Skypeで会話しながら指示しあってるんだから打開の方が上手いだろw 魔戦2で2匹それぞれ攻撃&FB
天地はバルバルーでヘナとクロックチャージで解放しまくり
めいどうふうまで2匹同時攻撃
…って考えるといい感じにみえる魔戦2天地僧侶で誰か倒してきて URLも貼らずに特定のプレイヤーの名前出すやつみんな死んで欲しい 戦線どう僧は負けた気がする。
とか言わなきゃよかったのになw
イキるとこうなるの典型だわ 勝ててる人も高額装備&雫葉っぱぶっぱで周回難度が高いな、石が売れんぞ 常闇廃人が〜りっくさん流石だな後は彼がテンプレ化してくれるのを待つのみ 2以降、倒されなくてもゾンビ化って完全ガード状態なったら笑うな まだエアプだけど道具って弓とブーメランのスイッチ?ヤリも使うか? 崩れるとアイテムはかなり使うから貧乏人から脱落していきそう 完全Gだとヤイバも入らんから同時に削ってったほうがいいのか・・・ >>452
氷闇とブレス耐性で息完全無効いけるの?
それだと楽になりそうだけどどうなん?教えて ブルーム宝珠だけで60確保なら
ブレス14 13 13いるな
雷竜なら
131312でOK
まぁ
盾ブレス埋め
体上呪呪息のほうがお手軽だけどね 大本営発表
ガーリック。ラグナの編成を真似してやっと討伐 いつも討伐ライン候補人にあがるまるさんはどうなってんだおまえら メダルなんて腐るほどあるのに
雫で困る奴おらんでしょう
え?おるの? 怨念復活は3までとっておいたほうが絶望感あってよかったかもなw 闇100で無効にできる特技教えてくれ。
ウィスパー無効はさすがに無理? 3になったら両方倒したら怨念合体して真の姿で絶望よ パラもまだある気がする
さらに火力あがる2と3で乱戦はきついやろたぶん 3人討伐勢ガーリック。
スカイプ使った挙句メンバーを切り捨て、だかいさんより後に討伐www バルバルー(HPが減ってる方に攻撃する)の攻撃対象の反対を削れば均等に削れていくんやで >>492
幻魔の攻撃だけ通るとかだったら熱いのにな >>491
その手のやつって合体した方が弱くなるじゃん ぼった値で一か月くらい出しっぱなしにしてたおびえ賢哲頭売れてたw >>491
そんでリビングデッドの呼び声とかで今まで倒してきた上闇のボスが同時出現する 天地はフバーハ、スクルト、マジックバリア、キラポンできるから強いぞー >>496
12と勘違いしてたわ
危うく変な装備装着してしまうとこだった 改変ウェルカム。
1行目の耐性積む=前衛だと戦士じゃん はその通りなので、
それ以外の構成だと中衛や天地構成になるのかなと思います。
パラ討伐者も出たようなので、ちょっと反映させてみました。
<耐性・構成関連>
・積めるならブレス60 呪100の優先度が高い
・敵は片方倒してももう片方が生き返り、ゾンビは一切の攻撃が通らない
・咆哮でみかわしが上がるため、洗礼orGFはほぼ必須
・パラ2での討伐例もあるが 基本的には火力が足りない(時間が厳しい)
・魔触やジバルンバ対策でリムーバー道具はアリ
<他に見られた意見>
・戦士入りでやいば入れても即死レベルの攻撃多数。バイキ有生存時間も短いなら戦士でなくてもいいかもしれない。
・防御無視攻撃系は可能性がある。
(GF,おいかぜ,バイキ,ザオ&魔道砲のメタッピーなど)
・共通する弱点属性は風or雷
・幻惑は骨>獣の確率で入りやすい。だが骨も多少の耐性あり。
・呪いやブレスを積みきれる前衛は戦士以外いないので、戦士なしだと中衛多数の構成になる
(魔戦、魔戦、賢者、X や 天地、賢者、道具、y など)
<討伐者の構成>
・戦戦賢僧
・戦戦賢魔戦
・パラ戦戦僧
・パラパラ魔賢
(これまでの戦歴から戦士によっているが最適ではないかもしれない)
<今試されている主な職>
・戦(やいば、盾&片手剣)
・パラ(壁、スティックor槍でけもの突き)
・道具(トラップジャマー、リムーバー、磁界、どうぐ etc)
・魔戦(ストームフォース、フォースブレイク)
・賢者(洗礼、きせき、回復)
・僧侶(回復)
・レン(霧)
・天地(ズッシ、カカorバルバル、自身それなりの火力)
・占い(幻惑、範囲回復/蘇生などの補助)
<今後可能性のある職>
・スパ(必殺、スパークショット)
<現時点(レベル1で判明した技、耐性)だと厳しい職>
・獣、武(超絶弱体&短期決戦用。ただ、敵は2体&復活ありなので厳しい)
・旅(汎用性は高いし毒も入る、が攻防や道具のように尖った支援技がないのが厳しい。)
・踊(毒は入るから火力としては期待、ただ歌踊りの発動の遅さと防御性能のなさがきつい)
・魔(片方に炎の弱耐性あり?乱戦になりがちで防御性能のなさがきつい) 闇100魅力的だけど揃えられないからやめて欲しい参加できなくなる >>512
こいつが書いてる討伐者の構成ってどこから引っ張ってきてんの??? >>497
すんげえ納得
野良は分かりやすい天地が間違い無さそうだな >>519
バドはコイツらが格下になるまで待つんですよw 意外と魔魔僧僧の一文字戦法とか行けたりしないかなwww 信用できる構成、戦戦道僧、戦戦天僧だわ。画像か動画つきで討伐した構成他何ある? 何気にねこねこって人とこのサポ入りクリアの人が一番今日すごいなw 闇100でウィスパー無効ってもう闇100しかないやん・・・ やばい なんか一匹済みで誇ってるコメントが多くなってきたw 放送とか見てるだけだけどボミオスとかルカニ入れてるのあんまおらんな効果的じゃないのかな 一匹済みは時間足りないてこと?
勿論俺はエアプなんで 大戦記のテンション目当てってそれほど死にまくりってことだろ
死にまくり前提のそんな装備で2以降通用するのか? 誰だよwパラ構成騒いでた奴ww
俺です...恥ずかしいです リキカスがDKとイカでほぼ同じボス作って大不評だったし、安西が真っ先にやったのが真やいば弱体化だし
なんか新しい趣向入れて戦士一辺倒を是正するつもりだと思ってたし
仮にそれが失敗して結果いつも通りの戦戦倍僧に落ち着いちゃったとしてもそれは仕方ないと思ってたけど
何の工夫もなしにまた戦戦倍僧ボスとか呆れるわ >>529
ターン早いし洗礼あるし人間男よりマシなんじゃね? |||||||||||||||''|||||||||||||゙|||||゙|||''|||||'゙||||゙||||||||||゙||||||||||||||||||||
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゙'ヽ-----''゙゙ 安西の目的はコロシアム再生だから戦士優遇はもう覆らないわ MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
札束パワーで、貧乏ユーザーをPKと戦争で倒しまくれ!!
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PK大好きならUnityサーバー 一択!
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狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
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Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
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マツブシ 3は戦士2にはならないと思うけどな
事実、が〜りっくさんは3を見据えて魔物使いでの討伐を開始し始めた
さすがやで・・・・・・・・・ 2体で乱戦前提でいくなら前衛は鎧以外まず無理ッス
他はまもリンクぐらい 鎧上の未練金がない
早く仕事終えて防具職人帰ってきてくれ >>541
獣 光と風か雷弱点 炎 小耐性
骨 炎と風か雷弱点 氷・闇 耐性
まあ、マセン入れるならストームがいいってこと くそニート廃人供普通にやってないでさっさと楽になる方法見つけろや
なんのためのガチ勢だ? 一匹済み というトレンド入り間違いなしのパワーワード(´・ω・`) レベル解放で17職分もスキルポイント増えるからどうせ200スキルとかぶっこんでくるんだろ?
棍の200スキルで黄泉送りの上位スキルでダメ完全G解除+ゾンビ系に特大ダメとかください 倒せないんですよ・・・ 霊になったやつの完全G解除って
復活させるってことか? サポキラパンと聞いても倒せるビジョンが浮かんでこない
サポで1倒せるならやりたいわ 今回は属性弱点あるんだろ?なら問答無用で魔戦入確定だろ、時間制限あるコンテンツで属性有効ならFBしかねえだろ スキルクラッシュで魔想念使わせないように倒すとか? まさか肉を押し退けてキラパンがテンプレ入りの新時代が来るのか? >>568
魔戦自身の火力が微妙だし、道具みたいな守備固めの技がないからなー 勢いで呪い100ブレス80準備したけど他の3人もブレス80届いてなきゃ結局フバ2要るからもにょる ツイッターで肉3キラパン討伐報告来たな
アタッカーは復帰即火力を出せて洗礼もあり範囲も強いキラパンで決まりかもしれない キラクリみたいに占いゾンビ戦法でサポで討伐できないかな
帰ったら試してみよ メイン火力職をキラパンに奪われるのも悲しい話だな
ブハハハハ 魔触とかよけるのは緑玉で拾うより
サポのほうが上手そうだもんな キラパンが人間男よりマシなのがすぐわかるのが笑える >>573
そういう抜け穴が用意されてたらそれはそれで面白そう 天地とスパが肉入りで戦士がサポで後キラパンで討伐してるね 賢哲上☆3の数激減しとるな
裁縫職人さん頑張ってw パラ、天地、道具、賢者で勝てたよ
天地がしっかりダメージ出せて、道具が磁界切らさないで、三人がパラタゲの時にカバーに入ってきっちりターンエンドの処理するのがセオリーかも
火力不足の人たちの配信とか動画見てると片手剣だからだね
ブレスきついから盾装備できて範囲攻撃で同時に削れる職じゃないと無理だよ
天地でも心細いけど後半のいてつくはどうでバイキ消されても火力落ちないし
カカロンが地味にスクルトかけてくれるから死ににくいね
結果的に火力が切れにくいから黄色まで安定してる キラパンエルおじしずくぶっぱらしいけど
どんくらいぶっぱしたのかにもよるね(´・ω・`) >>585
前向きだな
効果がゴミの可能性があるのに >>596
書いておいて自分で言うのもアレだけど、この運営が力押し以外何も考えてなさそう
効いたとして不具合扱いされそうw 天地宝珠強化されてダメージも割と出るようになったね
ただ天地の宝珠つけてるやつどんだけいるのか 天地はデスペナが無いのと同じだから死にゲーだと下手な火力職より火力出る まあ安定して1を18分で倒せても3は無理だろうしな 職構成より中の人の役割分担が上手く行ったかで決まる感じもするなあ
立ち位置悪いだけで崩れるし まだ一回も戦ってないし、どんな敵か見てもいないんだが
スレの流れ見ると
戦戦天僧になる未来しか見えないんだが
真やいば2枚
回復アタッカー要員の天地
そして回復のスペシャリスト僧侶 https://t.co/KVQvwrHmXV 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) なるほど3ガー3ガー言ってるのは
1を倒せない雑魚が倒せた人をひがんでるわけか(´・ω・`) 天地は召喚して放置するだけでもストーリーボスクリア余裕なくらいには強いよ
使ってて面白みある職ではないからエンドで流行るのはちょいもにょる 久しく常闇行ってないからはっきり覚えてないけど、最強になったら急に技の使用頻度変えてきたやつおらんかった?
なんか最強は流星連発とかやって来そうな気がするわ 火力とスキル変化だけあってHP据え置きとかもあるんじゃね
流石に1からこのタイムは無理ゲーすぎるだろ 一応、今までで1番倒されるのが遅かったボスになるんか? キラパンのスキル構成なんだろな?
自己バイキ、洗礼、スタン、範囲技あるし >>624
それなら1匹闇縛り入れたほうが良くね
バイキなくても火力出せるし
カウンター・浮遊もあって地味にタフ 1倒したら3も倒せたかのようなイキリ勢が湧くころかw
ところで1で装備確定とか言ってるやつ頭大丈夫?闇属性ダメージ威力あがるに決まってんだろwwwやればわかるが、流星ダメージをあげるしか難易度あげられないだろ 他がよけれるため 流星バンバンきたらまず勝てない。 カカロン天地、雫BGスパでキラパン2匹のゾンビ戦法がいいんじゃないかこれ? 武パラ戦士僧で片方討伐
dps足りないからパラ抜いて武戦僧@1どうするか考えるわ 肉2で戦士、道具、お互いにまもの出し合ってキラパンと空中浮遊してるホイミン。これだな。 >>638
もうそれでもいいや
これで怒る層いるのかな 敵が一体だとうまくいくのに二体になるとよくわからんくなって下手になるやつな 俺のことだけど… 俺人間男だからハブられるかと思うと今からおしっこダダ漏れだわ こんなん無能ゆえ調整できない
修正はレベルキャップ開放の時
無理やりステや特技追加にするのか
100開放は雀の涙だった >>642
レギルの方はそれなりに入る印象
ローガストはごく稀程度
どっちにしろピンチの切り返しで祈りながら使うぐらいだから頼りにはできない キラパンは最新仲間モンスターだしAペチとかいなずまとかステマされてたから育ててる人多そうだな 確か闇金は1ならスパ3でも8分ぐらいだったよな
早いPTで10分強のこれは… キラパンはいなづまで攻撃するならバイキいらないでしょ。
しっぷうこうげきもバイキいらない。
どうせ耐えれないなら
追加はネコ科とすばやさとかじゃない? 出荷して欲しいやつは強いキラパン出しててんちらすれば大丈夫だな 風攻撃も光攻撃も無いのに、クイックやヴァンガード蹴って砂海はないよな >>659 野良でクリアした 戦2天僧で16分半 2飯かかったな んで結局体制は怯えて混乱封印呪いブレスでええんか?
麻痺はいらんのだね? 砂海ってゼルメアのハズレ枠のために作られた装備でしょ レンいれるにしてもずっとブメ?
オオカミ投げるのか?けものにはけものってか これ最終的には
パラ戦天僧になるんじゃないか?
戦2構成は微妙な気がする。
全員がフル耐性でpsも上級者ぐらいないと無理
パラ構成なら耐性さえあればキッズレベルでも行ける気がする。 >>660
人間なら耐えられて仲間モンスには耐えられない攻撃って具体的に何よ 1匹倒すのは割と普通にいける
2匹倒すには範囲で焼かにゃ間に合わん
故に天地 パラ戦火力僧侶がバランスよさげだね
火力がキラパンは試してないけどいいとこ行きそう やはりおてうでもまるすけでも脇汗でもなく虎なんだよな(´・ω・`) 僧侶に席ありそうでよかった。1すら討伐まだだけど。 >>671
ただ、今の最速が(確認できるもの)戦士2道具僧侶で13分だから、今後見据えると天地も微妙な感じがする
天地構成って今ほぼぎりとか17分ぐらいじゃない?俺が知らんだけかもだけど >>672
幻魔解放を2倍速で回せる
悪くないと思う 討伐済の人の構成見ると戦士いるのは分かったけど降魔と鉄壁どっちよ?
まさか大戦記はないよな? まるカスは糞みたいな装備縛りプレイするから今回無理やろ 鉄壁つければ耐えるってのがないから鉄壁のメリットはない 他の人が倒した構成パクってタイムだけ縮めてドヤるより
別の構成でトライして勝利するほうがカッコいいよね(´・ω・`) 勝てないPTは避けられる技当たりまくってる奴をクビにしろ 装備でブレス100にしちゃえば呪い必要なしと思っていい? さっき
雷竜ブレス
+4+4-9が1000万で出てたので買ってみたw 技の威力が上がることはあっても使う技が増えることはなさそうなんだよな
イカのスミ→ドロは変化だし はよクリアしたいが装備買いたくない
装備買いたくないというより装備買うために職人したくない
これで常闇も結局サポで1、2しか遊ばんかったが、
サポ討伐無理そうだな
職人っすかぁ 3ヶ月も経ったらさすがに1は雑魚になると思うからそれからでもよくね? >>697
インフレりっきー政権のDK4は今だとサポで倒せるくらいになったが
デフレ安西政権だと、1を野良で気軽に倒せるようになるのすら先の話になりそう イキリ勢 トレースネカマエルおじ
イロハ TC276-760
https://twitter.com/iroha_draque/
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/770586745384/
「野良では絶対いきたくない」とかイキってて草
未だにクリアできてない貧乏装備のカスのくせにイキっているので晒す
トレースイキリチームの 常闇部(笑) 所属のイキリネカマ見てるか? 両方隔離できて遠距離確定死がないんなら
パラパラ魔魔でいけそうだけど
なんか駄目な理由あるの? 1でこの強さってまじか
3はhp増えずに行動パターン変わるだけなんだろうか
常闇みたいに順当に強くなって初討伐者が1ヶ月でないとかなら運営の本気として少し見直すわw スティ持ち天地なら体上ブレスひとつと子馬ふたつとかでもいいか >>706
抜かれた瞬間に終わりなのに延々としずくをばら撒けとな? キラパンどうせHP盛れないし
すばやさとみかわし盛りして
いなづま主力のゾンビ戦法ありかも 羽10で指輪1ヶ…野良ソロはどんだけかかるのやら(´'ω'`) 体感的に1の強さはダクキン4とか
メイヴ4とかよりも強いの? そういやHPどのくらいあるんだろ
よく覚えてないけど獣で8万くらいある? 天地はライト勢の為の職だから絶対ないとか言ってた大馬鹿、生きてるかー? さすがに最適化されてないだけだしな今は
常闇4の方が強いんじゃないか? (´・ω・`)なんでハムちゃんが居るの?
(´・ω・`)小屋に帰るよ レグほどブレス痛くないし闇100どころかブレス100なくても行けるな
3でどうなるかは分からんが
ムチ盗賊
槍道具
扇スティ天地
キラパン
で行けたわ
1ですら葉雫使ったからもっと他の構成の方がいいのは確かだろうけどね オ、オ、オーガシールドブレス42が1億越えww
ちょっと前まで1千万だったろw これ周回したら赤箱なの?
やっぱり中身は確定で羽は出ない感じなのかな カカロンの行動に入ってるフバーハとスクルトが地味に効く パラもレンジャーも祭りあげられた初日だったな
エトワールかった子は南無三 バルバルーさんが赤にしてるのに黄色にしか出来ない俺
キラパンもおるし自信なくなってきたわ >>722
オーガシールドだとHP足りなくて3は無理だと思う 怯え幻惑100の頭とかコロキチしかもってねーぞ
やったね! 上呪い100ブレス作るか
これランプとツボ両方必用だから面倒なんだよな 今日勝てないなら明日も無理だろ
と思ったけど1と2ならそこまで変わらない可能性もあるか >>715
サポ入りだとまともに戦えんから1だけどイカ3とかの強さはありそう。
1ですら倒せずとても周回して時短できる余裕ないし3討伐者はかなり少数かもな。 んー、なんか面倒になってきた
タカスマジでリッキー以下だったとわ ver4新要素の天地やキラパンが活躍し
白箱で職人潰された!と騒がれたバザーも活性化
安西・・・神なの?(´・ω・`) とはいっても3は1,2アクセ前提のバランスになるんだろうし
今から悩んでも仕方ない気がする 大戦鬼上呪い100ブレス10売ってないから
上ブレス埋め盾に呪いブレスはダメなの? クイックのブレス10呪い100だれかバザーにだして どうせ大戦機だと3でHP足りない!
とかなるから鉄壁で揃えとき これで帰宅した社畜勢がさくさく討伐したら
昼間っからずっと戦ってたニートガチ勢は雑魚ってなっちゃうね(´・ω・`) 鉄壁なら昨日ゼルメアで拾ったのあるわ
それで行くかー 常闇の流れからして全属性に耐性あると決めつけてた奴はなんだったのか
むしろ全属性に耐性ある方がRPGとしてナンセンスだし理不尽なんだよなあw 1飯なのに途中抜けする奴多すぎてリーダーすんのダルくなってきた >>761
呪文耐性低下入れたバギクロスの方が強いし・・・ >>753
自分で錬金したほうがはやいぞ
石も使えるし どうやってブレスと呪い&おびえを両立するんだと思ったが
呪いは頭&指輪でも行けるか 鎧でブレス100って
盾とヨロイ上の理論値買わないと無理? >>756
昼間頑張った奴らの残した情報があってこそだろ 頭で呪いとはな
さすが、頭が呪われてるだけあるなw 天地が火力ないって言ってる奴はまともに育ててねえだろ・・・ ユーチューブに討伐動画あがってんな
1は戦2天僧でよさそう。 天地の宝珠セットどころか持ってる奴いないだろうしなあ 天地って魔力で火力の伸びいいんだっけ
これは運営のクルーガー押しってことか 1からこれだけ強いと息の長いコンテンツになりそうだし、職人からした大歓迎だなw
少しは見直したぞ 安西 少しわな 天地のひっさつは鬼のような強さ
ひっさつ宝珠持ってない奴には弱く感じでも仕方ない >>769
未錬金の値段がアホすぎて、手が出せんわ >>783
あとしずくやエルフ、素材のバラ撒きも止めてほしいわ
バザーが死ぬとモチベ下がる >>784
今回はイカの雷みたくパル品じゃないから自分で作ったほうが早いし安い どうせ死にまくるなら魔2僧2のゾンビの可能性もあるんじゃね?
今の魔なら速度杖手+宝珠でメラゾ速度54%までいけて早詠み一切無し仕様で将軍指輪ですぐに早詠みも付く
手速度のモノクルでちょうど超陣暴確のきようさ480程度にもなる >>784
知恵遅れか?ボランティアもいいとこだろ やってないけど
天地の地割れで雷耐性下げてキラパンとか良いんじゃね >>782
天地が強いのは覚醒もバイキもいらず幻惑状態だろうが必中で盾ガード守備貫通の範囲攻撃を繰り出せる点
宝珠と装備揃えれば、CT技でもないめいどうふうまで4桁ダメージ安定して出していける
しかも射程が長く範囲が広い
魔は陣使って覚醒してようやく壊れダメージ出すがそのために2ターン使っているわけで
ゾンビ状態でも安定して攻撃できる天地の方が普通に優れている
あと盾装備してもダメージが100落ちるくらいだから盾にブレス耐性つけてキラポンしてれば状態耐性さえ要らない
難点は燃費の悪さ 天地は宝珠込みなら魔力1でダメージ1上がると思っていい 自分天地とキラパン、サポ僧侶2
1戦勝つだけなら1飯でいける あきらめる人も増えるだろうから少しは野良のクリア率は上がるだろうね
職で勝てるようなものでもないし 天地ならやられて復帰後他職みたくバフ打ちしないですぐ攻撃できるのも強みだしな 天地の必殺宝珠持ってて良かったわ
てかやっぱここでもカカロン一択なんだな 幻惑入るんだから天地が百花して道具がエンドに磁界敷いてれば
隔離してるパラ側も巻き込んで三人でダメージ出せるだろうに
ワンパンきついのは骨の方だからこっち隔離
獣の方は咆哮でバイキとかつくから賢者が消していく
爪職がいちいち両手武器と持ち替えるのは時間の無駄なので結果的にこうなる
パラ、天地、道具、賢者
昨日言った通りになっただろ 天地必殺は強いけど強い故に達人クエやりまくったのに閃き宝珠が出なかった人はかわいそう
まさか時間制限コンテンツで天地が有用になるとは 結局戦士ガチャだった
敵HPの削れるスピードに差がありすぎる
乱戦メインのままなら視野狭いやつはここで脱落かもな 天地 キラパン 魔戦 僧侶とかどうやろか。魔戦の部分を道具とかでも。 あらやだ幻惑全然入らないわよ10回に一回くらいだよ >>807
まさかもなにも死にまくる状況なら有利に決まってるんだがな ブレス100にできないならブレス60呪い100でいいんだな?
量産してぼったくるからお前らちゃんと買えよ なら僧で行くつもりだったけど天地宝珠揃ってるし天地で行くかなぁ 戦士構成はミスリードに乗ってるが1だからとりあえず倒せてる
早めにパラ天地構成にシフトして練習した方がいい
パラが隔離、残り三人がエンド磁界でワンパン対策しつつタゲ下がり
これが一番安定する
戦士がまず要らない
戦士を排除しない限り乱戦どころか激戦にしかならない >>793
それならバ覚醒よりキラパンのがいいっす カカロンじゃ火力足りなくない?
バルバルーでしょう 1で称号貰えるのか?
ならば3クリアしたら立ち姿勢貰えるのか? パラ道僧天地全部出せるけど宝珠枠きついねん
どれが一番不足してるんだ? 安定して赤までいけるのはパラ戦士天地賢者
ただ1度相撲崩れ起こすとやばくて最後は時間
パラ2魔法賢者も安定して火力出せるけど同上
乱戦しながら立ち位置臨機応変に動けないときついね >>822
称号の画像からしてまだ続きがある
1.2.3.でそれぞれ称号じゃね >>822
そーいうの好きだけどエンジョイ勢が文句言うから無理だろうな 戦士はかなり差があるよね
蘇生に忙しくなると詰みだしタゲの責任もあるからなんとも言えないが >>824
装備ベルト揃ってるなら天地がいいんじゃないのか
天地はいるけどガチ天地はまったくいない >>793
魔法とかいらないから
ゾンビ前提なら天地2のがいい パラ討伐全然出てこないのに未だにパラパラ言ってる奴は何が目的なんだ
鉄壁ステマはそもそも戦士だらけだから違うし 輝石の土10なら持ち替えながらでも戦える
ベストはスティック土13扇土13が両方付いたベルトだが持ってるやつはいまい 戦士は当たり外れ激しくて片方倒しちゃって負けてるのに気がつかないで同じ事またやってた >>830
天地か、ちょっと装備と宝珠カスタマイズしてくる
道具と天地は光宝珠潰しまくるんだよなぁ この異常な賢者推しはなんなんだろ
今までの上がった証拠付きの報告全部僧構成じゃん 土10魔力24の神ベルトあったと思ったら両手杖だったわ >>824
野良だとパラがいなさ過ぎて即チリ
ただ、今周りと息を合わすのは大変だから
パラは固定の人と組んだほうがいいと言うジレンマ 天地はゾンビが基本だから攻魔盛りに両手杖でぶっぱが正解
必要な仕事は幻魔に任せろ
幻魔の使い所の方が大事だわ >>842
???「推せる要素があるだけマシでしょ」 あぁ そうか スティ扇の戦神なんてないとハイドラ装備してたが
輝石の土10で良いか
土10火10でねぇかな ゾンビが基本と言っても0にできる攻撃は0にしたほうが火力出るわ 鎧頭は
怯え90*α(宝珠で100)
幻惑+攻撃グラスで100
あと混乱積んどくか
錬金して売れたらいいが… 呪い100ブレス10とブレス埋め買って呪い100+滅却宝珠込みブレス100にすればいいのか? >>850
いやいやブレスで死にまくる天地なら根本的立ち回りがおかしいわ 天地も多少威力下がってでも耐性完備で攻撃だよな
死んでも復帰が早いだけで死んで良い訳じゃないっていう 天地は覚醒とかバイキとかいらんから死んでもDPSへの損害少なめなんだよな
でも死なないに越したことはないと思うわ ブレスブレスブレスと呪い60呪い40ブレスのどっちがいいんだ いまきた
ちょっとだけ読んだけど武が活躍するならちょっと胸熱だな スティ土見事にないなw
扇土13と獣8ぐらいしかない・・・ 天地はクルーガーの耐性でいいんかい?
ブレスはたて? ただこれ攻撃自体は1の時点で即死級だし
3でも大して強さ変わらない気がするんだがどうなんだろう 悪い効果から守ってくれると思い込んでいる精神異常指輪の効果わかった? マグマで土下がった時のめいどうの火力が素晴らしすぎる やみしばりなら素で20%闇耐性あるから
簡単に闇100にできるけど
キラパンの方が良いんですか?
ピギャーといなずまどっちが強いの? >>865
合成しようにもレグナライト的な奴が1日1回であとは周回頼みなんだからこんな早く合成できるわけないだろ >>833
Twitterにパラ戦天僧で討伐したって報告あるよ 呪い100 ブレス10自分で作ったわ 2回目パル発光してほんと心臓にわるいw クルーガー上未練金10枚ちょいしかないやん、さいほう様今回まずいんか? スティックなんて大抵真っ先に封印するんだからスティ土ベルトなんて持ってるわけがな
スティ土とか一番先に封印したわ 自己覚醒バイキが要らないってストレス少なくていいな 今仕事終わってインするけど事前情報なし
パラで行くけどブレスでいいのかい? 骨はブレス攻撃が多くワンパンが即死レベルなのでパラが壁に入る
ジバルンバがあるのでこれが来たら戦線を移動する
これは獣側の三人も理解して移動していくし道具はエンド見極めて磁界を置く
間違ってもジャマーをしない
盾ブーメランはパラ以外普通に死ぬのでパラが声かけて戦線崩してでも回避
パラは天地の攻撃があたる位置を意識しつつ戦線を形成
パラガは基本的には使わない
獣側は天地、道具、賢者がスイッチしながら壁に入って下がる
天地は攻撃魔力盛るので自キラポンが欲しいが道具やカカロンもいるから無理にキラポン意識しなくてもいい
むしろ道具にキラポンしてやれ
二連、四連はそれぞれ磁界と雨で耐えられるような数値に設定されている
エンド攻撃にスタンがあるので道具はエンド前に離脱しリムーバー
ビームは回避、パラタゲならパラに伝える
道具は磁界を適切に配置、天地はカカロンを切らさない、賢者は雨をなるべく切らさない(どうしても切れるが)
結局戦士は壁役にしかならず火力もショボいので1は行けても2以降は無理になる
怨霊になったら真やいばもヘナトスも入らないから盾持ったら単体攻撃しかできない戦士がまず要らない
ダメージ軽減は磁界とやいばで行う
道具はハンマー持てば磁界アイギスやいばで80%も軽減するからまず死なない
スタンとビーム、魔蝕に警戒し天地が火力出しきれば倒せる ア 天地、盾が必要だから杖じゃダメってのはわかるんだけど
フ なんでスティックなの?
ィ 攻魔なら最新扇でもよくね? >>880地獄でみんな倒せない状況ですw
1でも倒せません 強すぎw 事前情報なしで積めるだけ積んで行って鯉
どうすりゃいいの?がスタートラインだよ 息息息
呪呪息
息息息
呪息息
指呪
息60か80か パラでやるつもりだけど相当大荒れみたいだね
闇耐性いるのかい? キラポンなんていらんわ
獄門見切るの難しいから僧と交互にホップするだけ 攻略の虎に戦僧と攻魔盛り天地2で倒したって書いてあるから野良はこれじゃない?
天地火力でめいどうふうま連打するゾンビアタックだから耐性もブレスもいらん言ってるし
これならPT組みやすそう サポだとスティック天地が圧倒的に使いやすいからスティ土持ってる
杖はいのちだいじにだと祝福連発するアホになるが
スティックは相手に状態異常あって暇ならキラポン優先してくれる便利なサポ 職より手順だなあ
隔離してそれぞれ少しずつ削るのか両方まとめて削るのか スティック土13ベルト、この間の日曜日に聖灰に変えてしまった
とっておけば良かった やる事ないから強い敵よこせっていうユーザーの要望に応えたんだよね >>892
パラ入りは罠
最初、常闇税()共がこれで倒せなかったけど
戦2道僧侶に変えたらあっさり勝利 戦2では確実に乱戦になる
タゲとかどうでもよくなり命のリレーが開幕から続く
道具の消費も半端なく僧侶はすぐに禿げあがる
そういう激しいバトルが好きなら戦戦道僧で行けばいい
それは討伐が目的なのではなく戦士で倒したいというのが目的にすり替わってるが
それでも激戦を制すれば倒せる
まともに脳みそ詰まってる奴は知的に勝利を導き出す戦略を立てる
パラ2は有効だがこれも火力がきつく1〜2は行けるかもしれないが3につながる未来が見えない
結局4人で戦うので壁が2人だと実質火力は1.5くらいになる
それなら魔法より天地にしてカカロン召喚して占いが魔術師恋人投げてテンションで火力上げる方がいい
恐らくこっちのほうが範囲火力では上だろう
獣のバフは極竜で消せばいい 天地は補助と雫がメインの仕事だからな
風切り?指輪があるでしょ >>902
1はまぁ合格点やってもいいかな
3も手を抜かずに頼むわ >>895
獄門ってジャンプなんだよな〜
あれ最初は大地の怒りみたいな感じかと思っててたから全然避けられんかった 骨を押さえても後ろでカオスな事になって後ろからいきなり殴られて沈むよねwww >>881
天地はバイキが要らない
他の職業も外部バイキを必要としないのでスティックが正解
もちろん扇に持ち替えて百花は有効かもしれないが
それよりマグマ→めいどうふうま→たつまきの属性ダウンループの方が強い
チャンスくれば災禍まちならグランドクロスも火力上がるしな スティ13なきゃ王家の10で代用か
いらねー風雷炎13は残してあるのに俺ってバカ >>896
死んだら火力ガタ落ちの従来型火力職のイメージが強すぎるんだよなぁ
両手杖で良いってのマジで 扇にはMP消費しない付けるのが大変だし
エルフは惜しくないがターンが惜しい お前らが天地天地言うからめいどうの宝珠取りにアークデーモン狩ってたら白箱から賢哲頭怯え270出て草
やったぜ >>494
見た感じがーりっくはうまかったけどマモの人間男がへたすぎた 乱戦って笑アイテム捨てるだけだろうこれ
パラならブレス80降魔だせるけど本当にパラ必要なの? そういえばこれ骨から倒したらどうなるんだ?
復活するのかね 緑玉
戦 30
僧 26
レン9
パラ 6
賢 5
道 4
占 3
天 2
魔 1
ま 1 天地の討伐動画は杖なんだよね
ずっと杖だったら倒せたのかなもったいないことした ところで、飯は何がいいのかな?
戦士なんだけど、ステーキ?闇? それとホップスティックが必要な攻撃もあったような気もするので天地はスティックでOK
スティック土ベルトが大勝利、ないなら輝石の土10%でも構わない
あとはめいどうふうまの極意、必殺宝珠が必須
装備はクルーガーでOK、腕はきようさ、足は重さでいいと思う
ブレス来る側はパラ隔離が前提ならブレスはそこそこ積んであればいい
天地はプレス盾とスティック、これで自キラポンしてあとは火力ぶっぱだな
戦軸も変わるからパラの壁の邪魔しない事が何より求められるので
野良ではきついだろうがこれが一番安定する このレギルラッゾは変身をするたびにパワーがはるかに増す…その変身をあと2回もオレは残している…その意味がわかるな? >>921
試しに倒したけど同じように復活したよ
どっちもやってみて獣先の方がいくらか楽だった >>914
天地ならカカロン蘇生から復帰して即めいどう撃てるからな
けっきょくゾンビアタックなんだから俺も杖でいいと思ってる
てか天地火力なら杖以外地雷な気がす >>914
僧侶外して賢者にした方が獣側のダメージで落ちにくくなる
こんなのは数戦すれば猿でもわかる
だから僧侶を賢者にシフトする事になる
結果、天地がキラポンを配る
これが合理的な戦い方
杖持ってる天地は見える核地雷 がーりっくさん5ちゃんで叩かれるの効いてないアッピルwwwwwwwwwwww 戦2レン僧の動画見たけどけっこいいいな3は無理そうだけど
ブレスみてから霧いけるぽいし 杖とスティック程度のダメージ差では1回死んだら取り戻すのに十数ターンかかるんだけど >>923
杖とスティックのダメージ差は100くらい
それに対してスティックはキラポン、ティンクル、ホップスティック、ラピッドと使えるものが多すぎるのと
盾を装備できるので落ちにくくなる
やはりアイギスくらいはないと死ぬ
ターンあたり100*2を優先して死にまくるより死なずに攻撃を続け仲間の支援もする方が総合的な火力は上がる 一回の戦闘で2回は盾ガで弾けるのにそれ捨てて両手持つ意味
カカロンフバーハきたらブレスも耐えるし 天地の肝は5対2にできることだからな
死なずに戦線維持が圧倒的にできるようになる 天地用に消費無しプロセルピナでも作ろうと思ったら扇に付けられないんだった MP消費しないは必須かねえ
エルフでもいいんだがこれから使うことを考えたら揃えた方が安く済みそう 「ストーリーボス弱すぎ!常闇弱すぎ!」くん達が広場で吠えてるのが笑えるわー おてうさんやはり本気をだしてないだけでマジになったらすごいんだな まるちゃんは倒せませんでしたで何個か記事稼ぐから倒さないよ このボスの特徴は
・2体同時に削らなければならない(一体先に倒すと余計きつい)
・ブレスと呪いがあるので盾が欲しい(戦士が外れるから必然的に盾ガードしていかないと死ぬ)
・骨は無限射程の直線攻撃してくるのでパラ背中棒立ちができない
・骨はワンパン即死系、獣は多段でひっかいてくる系
・後半魔蝕や咆哮やいてつくはどうビームと容赦なくなる
結論として盾装備ができてリスタートが早いアタッカーが必要→天地
終わり >>941
おてうこそ本物の業者だからな
カネのためにゲームをやってる元祖だろ 天地は種族特攻ベルトは要らんよ
いるのは土特技だけ
輝石の土10%に反射10%とHP攻魔ついてるベルトがいいな まるすけはブレスが買えないから他の構成が生まれないと無理そう https://twitter.com/oteu_dq10/status/984368407582687232
おてう@ドラクエ10極限攻略? @oteu_dq10
そういえば特に気にせず戦ってたけど、いまのところ撃破最低レベルなのでは
#94で装備ができなくて急いでレベル2つ上げた
討伐の遅れたおてうさんのマウント取り来たぞ!(´・ω・`) おてうさんすげぇ、ホイミソとまるすけはずっとやってるのに勝てないのか だいたい1戦で100発は攻撃発射するだろ
腕はきようさとして武器消費20%あればMP400分を1戦で軽減できる
なお、天地の最大MPは600くらいだったので…
うん、スティックは会心>速度積んでエルフ飲もう 今までの複数ボスの欠点だった
1体倒したらあとは消化試合ってのじゃないってのが良いな 骨をパラが抑えれば他の職はブレスは40くらいとあと滅却フバーハでどうにかなるだろう
ならないとしてもタゲられた時にぼうぎょすれば死にはしない(付与効果は貰う事になるが) 動画見た
これパラ2必要だな
あとは天地と魔法か天地2
刃いらないので戦士はいらんな >>967
むしろ一体だけ先に倒して残りHP温存のままだと絶対に勝てないレベルになる 固組努怠だと難しいよね
初日だし特攻して玉砕していつもの生活に戻るか 獣倒した後骨にスキルクラッシュ入るか試してください >>970
天地二人も要らん
それより占いでも入れて天地の火力の上積みした方がいい
占い自身も死神、塔で火力出せるし審判太陽もあるし盾装備できてムチ持てばバフ消せるからな 戦戦補助僧っていう結局ありきたりな構成で落ち着いたね
ver3かな? ブレス100とブレス60&呪い100
どっちがいいのか!? さっそく広場で強すぎるから弱くしろ言ってる奴がでてきたなw 上は兎も角、ブレス盾うれるの不思議
みんな持っているんじゃ? 真やいばも要らないが片手剣戦士が逆にハードル上げてる
単体に交互に削るとか職人技求められる時点で野良向きじゃない
野良はパラ、天地を基準に残りに回復と接待枠でいい
パラ天占賢も悪くないが道具の磁界が頭一つでて有効で護法やガジェット、レボルと使えるので
パラ天道賢でいい
多段があるのに僧侶入れてる奴は多分馬鹿 戦士構成じゃキッズ以下には無理だからないだろw
パラ構成ならキッズでも行ける。ただしキッズ以下は無理だから引退するか諦めておしゃべりごっこしてるといい。
自分はおしゃべりごっこしてます。戦士構成よりパラの方が可能性を感じたのと自分がキッズ以下じゃなかったら普通に行けてた。
キッズ以下じゃ100%無理です。 ヒントは基礎をやり直せ >>976
補助は5人目が勝手にやってくれる
実質火力枠3僧だぞ 広場戦士の意見を聞くから過疎過疎の糞ゲーになったんだよ
運営は毅然とした態度でゲームの秩序を守って欲しい ゴミ行動だったカカロンのフバスクが輝くとはおもわなんだ 天地で土ベルト押されてるけどそんなにめいどうふうま連発できる余裕あるの?
結局CT連発にならない? >>991
スティック持ってポン撒きとか余計な事してる奴らが天地は時間厳しいとか頓珍漢な事言ってるだけ 召喚開放骨が半分切ってたらホップで後フリーなんだから打ち放題やん 戦戦補助僧侶は上級者向けだからないだろ。
頭キッズじゃなければ500時間もあれば普通なら上級者になれるが、今の野良じゃ1万時間やってもキッズのままだろw
キッズ構成ならパラ構成の方がいい。耐性と基礎があればストレスなく楽しめる。 天地やりたいけどわざわざクルーガー買うのもな〜
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