【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8188【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8187【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1521856982/ 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg 【悲報】『DQ10』さん、罵声飛び交うギスギスオンラインだと配信で判明!『こいつらマジでゴミ』『クソ戦士』
https://www.mutyun.com/archives/25272.html
【超絶悲報】DQ10で初心者を『おうえん』すると暴言を吐かれ最後には「通報」されるwwww【民度低すぎ!?】
https://www.mutyun.com/archives/24906.html 国内ですらガタ落ちドラバツブランド力(笑)
twitter公式アカウントフォロワー数
PSO2 195808
FF14(国内) 142314
DQX 92853
679 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3be5-N75v)
2016/04/30(土) 21:05:39.63 ID:r0sTzExT0
ただ今のニコ生での放送数
PSO2 73件
FF14 37件
DQX 15件 ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg 【悲報】『DQ10』さん、罵声飛び交うギスギスオンラインだと配信で判明!『こいつらマジでゴミ』『クソ戦士』
https://www.mutyun.com/archives/25272.html
【超絶悲報】DQ10で初心者を『おうえん』すると暴言を吐かれ最後には「通報」されるwwww【民度低すぎ!?】
https://www.mutyun.com/archives/24906.html 国内ですらガタ落ちドラバツブランド力(笑)
twitter公式アカウントフォロワー数
PSO2 195808
FF14(国内) 142314
DQX 92853
679 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3be5-N75v)
2016/04/30(土) 21:05:39.63 ID:r0sTzExT0
ただ今のニコ生での放送数
PSO2 73件
FF14 37件
DQX 15件 ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new! クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた 国内ですらガタ落ちドラバツブランド力(笑)
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DQX 92853
679 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3be5-N75v)
2016/04/30(土) 21:05:39.63 ID:r0sTzExT0
ただ今のニコ生での放送数
PSO2 73件
FF14 37件
DQX 15件 ドラバツトップスリー総なめでワロタァ
【ドラクエ】最も秀逸なサブタイトルといったら?
http://ranking.goo.ne.jp/column/article/3089/
1位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 477票
2位 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 197票
3位 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 190票
4位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 114票
5位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 89票
6位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(発売予定) 82票
7位 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 65票
8位 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 48票
9位 ドラゴンクエストVI 幻の大地 45票
10位 ドラゴンクエストX オンライン 眠れる勇者と導きの盟友 (Ver.2) 38票
11位 ドラゴンクエストX オンライン いにしえの竜の伝承 (Ver.3) 33票
12位 ドラゴンクエストX オンライン 目覚めし五つの種族(Ver.1) 29票 さっきの無法頭君まだいるかな?
もう恥ずかしくて出てこれないよねwww 前スレのゴミカスヤローに言いたいんだけどハイブリッドが10万位の時もあったよ間違いなく
例えばホーリーローブやマスターとかもそう
マスターに関しては10万切ってたのもあったくらいだ
別に古株ぶるつもりは無いけどそういう時代があった事を知らないだけのクセして否定してこないで欲しいんだよね
俺はその時代の事を話の主軸として会話を進めてるわけだからさ
oekaki ://o.5ch.net/13zet.png 無法上が10万台って即死100のみとかだよなあ
即死100呪い60が10万台だったら即買ってたわ
そしてそのままバザーに出品w
まあ稀にそういう事もあったがw 歴史を知る俺の証言を、己のくだらない自己顕示欲を満たすだけの為に否定しにかかってくる奴は
まず継続日数のスクショを貼れ
ちなみな俺は1405日だ
勘違いしてほしくないのはこれで偉そうにするつもりは一切無い
話が通じるかどうかをしりたいだけなんだよ
勿論俺なんかよりずっと古株の初期組勢もまだいる事はしっているわけだしな
そういう奴に確認とってもらいたい 前スレの流れ
ID:/90tFNcq0
無法頭即死混乱のハイブリが50万する、高すぎる!
↓
スレ民
インフレだし結晶も上がってるし仕方ないだろ
高いと思うなら自分で作って売る側に回るかさっさと稼いで買え
↓
ID:/90tFNcq0
いやお前が作って俺に安く売れ
ID:/90tFNcq0
2〜3年前に10万の時があった!
↓
スレ民
いやそんな最近は安くねーよ
↓
ID:/90tFNcq0
だか俺が言ってるのはそのハイブリッドがせいぜい18万とかその程度の価格だった
↓
スレ民
自分が言ったことに8万も改ざんしてんじゃねーよ あと仮にハイブリッドユニクロ体上が19万だったとしても十分安いだろ?
19万でもいいからその位の相場に戻して欲しいよ
今の60万とか70万は異常だって
白の錬金石があればみんな恐れずにランプ回すんだからとっとと実装してもらいだいものですなあ >>32
↓
無法ベストの上級ハイブリッドの話からホーリーローブ上級ハイブリッドの話をにすり替えるnew! またその流れ続けるの?簡便してよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ >>35
>今の60万とか70万は異常だって
早速最初の50万から10〜20万値上げして話すnew! ゲーム内がスカスカすぎてスレ民同士でレズバトルするくらいしかやる事がないんだよ
分かってんのか?安西? >>32
矛盾点をまとめて提示したってしょうがないよ
仮に矛盾してたとしても根底に事実という武器を持っている以上は俺はこのまま会話を続けることは可能なんだよね
時間軸のズレ等の矛盾点などは真実の前では無意味だ
“間違いなく存在した時代”
についての話をしているわけだから
それが2年前だろうが3年前だろうがそんな事は些細なズレでしかない
要はその時代の時の様にハイブリッドユニクロが流通してる様になるといいね、
その為には錬金石があるといいね、
いやいやさらなる錬金素材の緩和がいいよ
そんな話がしたかっただけなんだよ 頭悪い奴に限って中身の無い長文を書きたがる(´・ω・`) >>34
バナナが100円とか高いよな、お前の若い頃は50銭とかだったもんな
おかしいよな >>37
だからそんな矛盾を指摘したところで何の意味があるわけ?
着眼点がくだらないんだよ
俺はお前らの様にいっつもうだつの上がらない同じ会話をして
ハムスター論調でグルグル回ってるだけのスパイラルに同調するのは一切ごめんなんだよ
一番くだらなく無意味なセッションにしかならないからさ
君たちはこのゲームがどうすればより快適になるかとか考えないのか?
いつも同じ様な会話をして堂々巡りしてるだけじゃないか で、君達は結局継続契約日数のスクショを貼る事ができないわけ?
要は過去の相場を知らないだけでしょ?
おっと過去の相場を知ってたからといって何にも偉くないからね?
君達みたいなバカはいつまでもワンパターンの返ししか出来ないノータリンだからこっちが先回りして釘を刺しておかないと
矛盾点指摘ハムスター脳のバカみたいに得意気に勝ち誇られちゃうからめんどくさいよね
話が進まないよ
なんでもいいから錬金石実装しろよ
なんで実装しないの?
あっそうだ、白の錬金石は雑魚敵からドロップでいいじゃん
それもかなり初期の頃から手に入れられる様にすればいい
バブルスライムとかから3つとかさ 今どき通過点の装備に大金出すやつなんかいねーから実質無意味
買うにしても必要に応じて★2買うだけだ 金策苦手なら釣りやればいいよ
使ってないキャラ消して作り直して65種釣るだけで300万儲かるし
明らかに職人より効率は悪いけどw
原始獣縫えば時給100万くらいは出るでしょ グレン1酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
人間男を馬鹿にする白茶に逆切れ「オール5ついてない愚民の会話かな?」
「まぁ 禿はしんどけ」の暴言 しまいには「ここはグレン1の一等地適当なオガコになっとけ」
気持ち悪い発言 BL推奨 >>41
ドヤッて的はずれな例え話するな気色わりぃなゴミカスウンコ食いニートがよ
しょんべん飲ませてやろうか? 山持ちで有名な栄光民がたかが10万かそこらで大騒ぎするなんておかしいですよ! お客様の中に2〜3年前に無法上級錬金成功品を10万で出品していた方はいらっしゃいませんか? 旅人バザーの出品履歴見てみたら、2015/12/30にホーリー下+3が30万で売れてた >>49
いやいや、全然的はずれじゃないぞそれ
お前のいう10万の時代は10万稼ぐのにどれだけかかったんだよ
10万なんて今の時代誰でも2日(ログイン時間で一時間以内)で稼げるんだぞ >>38
レズバトルって女版パンツレスリングみたいな感じ? 山持ち懐かしいなあ、あの頃は楽しかったな、話盛るにしろ楽しかったわな
今は早くハイエンドコンテンツ出せ、新常闇出せ出せ!新ボス余裕でしたw
勝てない奴w雑魚w
こんな奴らの声が大きくなりすぎてるからなあ
残ったプレイヤーの質が悪すぎる、クソみたいな奴らとは絡んでも楽しくないしな 羽衣の10040ハイブリが10万ちょいとかだったから
無法やホーリーで10060だったりしたらもっと高いんじゃないか? 装備が安かったのはver2終わり頃
ドレアム用耐性なんか100万で揃うだろwと言われてた時代
でもハイブリ一部位が10万台って相場では無かったよw 羽衣上のそのハイブリは確かに安かったな
即死100は売れるんだけどそれは売れなかったからな
羽衣僧侶は呪い盾の時代だったから 即死封印だけが100なら良くって稀に魅了してくる敵には黄龍セットにぐるぐるめがね完成品だった時代 2015年9月に結晶4000Gまで到達、8月24日に行われた3.1直前は2200G
お客様の中に2〜3年前に無法上級錬金成功品を10万で出品していた方はいらっしゃいませんか? Version1のころは最新装備のハイブリッド成功品が20万だったからな ver4がウンコすぎて
過去の思い出話で現実逃避するしかない辛さな(´・ω・`) 事故が起きて面白くなってきたぞとかいうクソバカツイートをしても、擁護が散見した程度には有能とされていたあの頃のたかし × 面白くなってきた
○ 面が白くなってきた→顔面蒼白やぞ >>66
楽天ポイントはいつになったら使えるようになるんだろうな サポ3でドレアムに行ったら瞬殺されたー
やっぱり、まだまだレベルが足りないらしい
レベル上限解放はよ >>58
勝てなくて悔しかったんだね
サポとばっかりやってると下手くそになるよなー
基本の戦い方もゲーム内で教えないドラクエが悪いのよ
わかりやすさを求めてわかりにくくなっている欠陥ゲームだもん致しかたない よーすぴ散歩仙台落ちた
1200時間しかプレイしてないからかな
あ、34のおっさんだからか MMORPGにおいて「最大の発明」とされるヘイトシステムを否定して作られた「おすもう」
出来上がったものは当たり判定ズブズブ、モッサリ、訳のわからないところで引っかかるイライラゲーム
なんだよタゲ下りとか押し反撃とかw
敵が怒るのはほぼランダムwwww
預言者学園wwとかいうクソゲーと同じただの欠陥ゲームでしたとさ >>77
これは【在日朝鮮人ニートのフェイ[ZQ140-333](エル男)】の端末です
【下記のIDに要注意】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂、グースに所属
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
★捏造晒し常習犯のニート(被害者多数!!)★
*オートマ、試練門、コインボス等で組み、フェイ[ZQ140-333]の気に入らない行動を取った場合に2ch(現5ch)で晒され続けます。
*オートマ等で一緒になった♀キャラ(特に魚子)に付き纏い卑猥な白チャを投げかけ続けます。
*注意をすると黙って逃げますが、その事を逆恨みし後からその注意をした方を捏造した罪状で晒し続けます。
*2ch(現5ch)のDQO板に365日朝から晩まで常駐するニートです。
*2ch(現5ch)で複数端末と複数回線を使って延々と自演をしながら晒し対象者を悪者として晒し続けます。
*在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
★☆★フェイ[ZQ140-333]とキノコ[SJ727-794]は即ブラックリストしましょう★☆★ >>78
これは【在日朝鮮人ニートのフェイ[ZQ140-333](エル男)】の端末です
【下記のIDに要注意】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂、グースに所属
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
★捏造晒し常習犯のニート(被害者多数!!)★
*オートマ、試練門、コインボス等で組み、フェイ[ZQ140-333]の気に入らない行動を取った場合に2ch(現5ch)で晒され続けます。
*オートマ等で一緒になった♀キャラ(特に魚子)に付き纏い卑猥な白チャを投げかけ続けます。
*注意をすると黙って逃げますが、その事を逆恨みし後からその注意をした方を捏造した罪状で晒し続けます。
*2ch(現5ch)のDQO板に365日朝から晩まで常駐するニートです。
*2ch(現5ch)で複数端末と複数回線を使って延々と自演をしながら晒し対象者を悪者として晒し続けます。
*在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
★☆★フェイ[ZQ140-333]とキノコ[SJ727-794]は即ブラックリストしましょう★☆★ ログホライズンにあるようなヘイトを集める前衛スキルを追加したらいい >>79
ああ、一瞬あれ?ってなるね
なんちゃってジブリしたいんだろうからジブリ風の曲にすれないいのに >>76
震王や悪霊強周回も即死必要だがな
無法ではいかないだろうが 強ボス周回でも即死ガード要るよね
死の突進とかラズバーンの取り巻きとか SPの1等(プリズム)の当選確率ってどんなもん?
2等(メタキン)は50回以上当たってるけど、1等は当たった事がない 牧場のロイヤルテーブルって前回のを使ってない人は無駄になるんかな オーブ高いから友達と余りまくってるレアボス行ったけどくっっっっっそつまらんな
しかも1枚ずつ投入とか今時アホ過ぎる仕様。そりゃ高くても誰もレアボスやりませんわ ボスから福引ドロップさせて箱の方でオーブ手に入る仕様にすればよくなーい? レアボスは通常迷宮でもたまに出てくるんよ
その関係で箱オーブは無理だと思う レアボスコインは余らせてる人かなりいるだろうし
仮に4枚投入でふくびき券が増えるだけでも消費する人いるだろうな レアボスはテリーにSキラを押し付ける作業に使えばいいんじゃね? 697 その名前は774人います (ワッチョイ 1aee-LINY) 2018/03/27(火) 15:45:47.49 ID:0+XH01Q80
二ノ国のCMのBGMがドラクエかと思うからやめてほしいと苦情が多数来たらしい
まあこの低評価の数見たら大体分かるけど
https://youtu.be/bBRBuBZhm-k だらか暇つぶしにさがわってキャラ作って
りざいきょくってチーム作ってくれ じゃあ俺かごいけってキャラ作って、
「しゃくまんえん」ってチームつくる 福引って、あんまり当たらない感じするけど
新コインの時に、2〜3000万稼いだ言ってた人居たけど
一体何回福引すれば、そんなに稼げるんだろう? 国会議員はいい加減裁判所ごっこやってないで真面目に仕事して欲しいな
お前らの仕事は法律作ることだろう
そしてたかしの仕事はドラクエ作ること
人狼じゃない真面目にやれ >>108
あれほど運な物はないからな
俺はワラタロとヒストリカ畑で今回1000万くらいは稼いだよ
ジェムは無料のを溜め込んでたからタダ >>109
安西「恐れながら人狼訴追の恐れがありますので、答弁は控えさせていいただきます」 人狼てむかーしからあったコンテンツを、今さらスクエニが持ち上げてるのはなんで?することないの? 人狼はそもそもほとんどの人がどういうものなのか実態すら分かってないくらい認知度が低すぎてな
ていうか何なの?深夜アニメかなんか? 勝手に人狼で盛り上がるのは構わんがドラクエに絡めるのはやめれ
あと、やることやってからやれ >>112
人狼のアイテムコードってもう入手方法ないんか?
今後藤澤学園みたいに入手可能? >>115
わっちとか言うのが口癖の変な耳生えた女が出てくるアニメだよ お?特別コラボ勇者姫ポーチ配布ついにきたのか?
メギ1で見せびらかして人狼アンチ涙目しようぜww 人狼ポーチなんてつけてメギに行った日にゃ
名前とID付きでネットに晒されて指さされて笑われるから気をつけろ(´・ω・`) 魔勇者と勇者姫の仲良しポーチとか神アイテムすぎだろ…
https://pbs.twimg.com/media/DZS5PsHVQAA3SMX.jpg
これは生粋のドラクエ10プレイヤーなら欲しくなるのが当然だよな!
持ってる人普通に羨ましいわww >>115
「なぜ今,人狼がブームなのか」。
人狼ゲームは2012〜2013年にかけて大きく広がりを見せ,ブームと言って過言ではない人気を博すようになった。
その理由には「ニコニコ動画などの動画サイトでの人気」「人狼関連イベントが増えた」「入門用のカードセットなどが広く出回るようになった」
「テレビ番組による知名度の上昇」などを挙げることはできるものの,その実態はというと,分からないことが多々あるのもまた事実である。 人外だか人狼だか知らねーけど一応10の顔であるキャラを良くもまあ訳のわからん物と抱き合わせにしたな
攻略本かなんかにつけときゃ良いのに 鯖1グレンにまたいいね乞食が来てるわ
リルチェラのコスプレしたクソドワ子のトップ10入りの阻止頼むぞお前ら >>123
人狼がブームだったのなんてもう一昔前でいい年こいたネトゲ運営のオッサンがのめりこんでるのはヤバい 人狼なんかテレビでやってた映画で見ただけだわ
よく覚えてないけどたぶん >>116
オマケで釣って人狼のネットチケット買わせて簡単に儲けるという
会社として「やるべきこと」はやってるかな テレビ番組って深夜に単発で何度かやったくらいじゃないの 人狼はDQXTVスポンサー様のニコニコが流行らせようとしてるんだよ
牡蠣豚散歩のスポンサー料を払ってもらうためにドラクエスタッフが総力を挙げて宣伝しないといけない ニコニコとかいう時代遅れの会社とはさっさと手を切れよ 新しい大陸がドンと追加されて広大なマップを冒険するなんてことはもう二度と出来ないんやろなぁ
サービス終了まで小出しマップが続くかと思うと涙が出ますよ おい!もうすぐアベマでオバロ12話はじまるぞ!
みんなはやく来いよ! >>122
手の所爪と肉球なんだろうけど色が近すぎてブツブツの蓮コラみたいに見えてきつい >>136
そんなもの追加されてもどうせ冒険なんかしないだろ
バトルはシンボルエンカウントでテレレーだし
ルーラストーンで、いつでも行っていつでも帰ってこれるし
かなり奥地まで来たが苦労しただけあって、この辺の狩場は美味いなんてこと、ひっくり返っても無い
「後ろ髪引かれずにいつでもログアウトできる」がDQXのモットーだからな 3年アプデなしでも怒らないなら、
グレンからガートの長い旅路を思い出させるマップが作れるよ シンボルエンカの是非はわからんけどちょっと先制されすぎじゃないか
正面からだとかなり先制されるし背後とっても先制されたりで実際に見えてる向きと判定が一致してなくねって思うことが結構あるんだが
特にサポとか開幕行動ターン遅いせいで常に先制されてるようなモンなのにさらに遅くなって面倒くささしかないわ >>143
全くその通りだね
あれは後ろから当たるとこちらが先制とりやすいようにした反面、
正面から当たると逆に先制取られるパターンを多くする事によってバランス調整したつもりになるっていう
最もやってはいけない幼稚で浅はかな思考から産まれた調整区分だよね 背後からあたったら背後から当たった本人は絶対不意つかれないんじゃなかったっけ? >>136
数年の開発期間を経て作られたバージョン1とバージョン1を藤澤に任せてるからじっくり作れたバージョン2と、アプデの合間のわずかな開発期間で作るバージョン3、4を一緒にすんなよ
それこそDQ11みたく別プロジェクト立ててDQ12オンライン作らないと無理だっての。
バージョン1はベースソフト、バージョン2以降は単なる追加ソフトだってことを自覚しろボケ。アプデ系のゲームの宿命よ >>143
昔の公式ガイドに書いてるけど後ろ>横>正面の当たりの順に不意をつく率は上がるだけで、後ろついたからって100%にはならんよ。
あとは当たる人がねこひげや隠者のベルトをつけることで確率は上がってく。
メタキン持ち寄りで後ろから当たったり不意%の高い人が当たり役になるのはそのため >>146
自覚してるから嘆いてるのに何故怒られにゃならんのだ >>146
全然無理じゃないだろ?WOWとか FF14見てみ?w WoW、 FF14どころか FF11よりもスカスカの手抜きアプデゲームなんですが?
中途半端な知識で常識や思い込みで語らない方が良いと思われます 月額制のオンラインゲームをお客様が続けてくださるかどうかは「アップデートで追加されるコンテンツが面白いか?面白くないか?で決まる」
「オンラインゲームはアップデートし易い初期設計にする事が1番大切」
これは藤澤がいない間にドラクエ10を作っていた吉田直樹の弁だが、ドラクエ9から戻ってきた藤澤が全部ぶち壊したものが現在のドラクエ10なんだね
結果ドラクエはアップデートスカスカが克服出来ずに死ぬ寸前
FF14はストーリーだけで40時間以上のバージョン4、大量のボス、ダンジョン、PVSP、エウレカなどのコンテンツが追加される続けている
アップデートしにくい初期設計をした藤澤か怠け者のドラクエ運営か
絶対にどちらかが戦犯 お出かけツールの福引8から7とかにかわるときモーションいらないな
4等以上にかわるときとかならいいけど >>122
一瞬イデアとマグノリアに見えた
カプカプ調デザインとでも言えば良いのか 長期展望に新スキル追加予定がいっさいないのでやる気がでない
レベル上げの意味もないしエンドコンテンツは傘のみだからすぐ過疎るだろ
4.3で新職だしても天地のときみたいに空気の可能性大だし
RPGゲームとしての楽しみをなにも用意してない、今後も安西牡蠣豚体制が続く限りは細々とサービス終了までこの雰囲気が続くよと言っているようなもの
さすがに休止したわ キッズタイム日課・週課で最低限のGとEXPを稼ぐ
継続課金する意味が無いんだよな
課金状態にしないと元気チャージ出来ないなんて変更は要らないけど 今後世界が広がっていくよーとか
職業がこんな風に成長して行くよー
こんなコンテンツを考えているよー
みたいな期待を感じさせるものがまるでない
ああー薄い内容で茶を濁されるんだろうなー
しょーもないPVの見た目だけで煽られたりするだけなんだろうなーっていう感じしかしないわな
て過去のクソゲー終わるまで日課討伐みたいなアリアハンチンパンさせる気だろう レベルの上限解放を機に今後の長期計画に基づいたベース部分のテコ入れまでやっている FF14とガタガタの現状を変えることもなく計画もなく場当たり的に積み重ねて行くドラクエ運営
吉田 作り直しというと、今回の『FFXIV』の『紅蓮のリベレーター』は、バトルシステムにかなり手を入れているので、メディアの方に“プチ新生”も言われました。
齊藤 メテオを落としたの?
吉田 メテオは1回落ちているので!(笑)
齊藤 『WoW』(BlizzardのMMORPG『World of Warcraft』)は、アップデートのタイミングでスキルラインから何まで相当いじってたよね? それぐらいの調整をしているの?
吉田 いえ、今回はもっとベースの基礎部分にいろいろ手を入れて、その上のUIを根本的に変えた感じです。
齊藤 『WoW』のディレクターはすごいなと思いましたね。丸ごと変えてしまいましたから。
吉田 『FFXIV』はそこまでではないですが、絶えず変化させないと飽きがきてしまいますので。 チーム特典のしぐさやポーズ、60までのを全部買わせて貰うとしたらいくら払うのが妥当かな
後を濁したくないから体験ありのとこで即抜けすればいいとかは無しで 新仲間モンスターの「ひとくいばこ」に期待しましょう〜 今日ロイヤルテーブル来るけど使い切ってないのはどうなるんだろうな?
2個目だと嬉しいな つかドラクエは日課ゲー
毎日コツコツやらないといつまでも終わらない地獄のようなゲーム
日替り討伐:名声値上げるのに結局必須 怠け者の俺は95w
書の同盟:小さなメダルの為に必須 俺サブの石盤が5玉フル飾りまでw
日課週課がメインコンテンツで終わってない人が多いわけで
コンテンツの追加とか要らないんじゃね? コンテンツの追加なんてしなくてもおじおば達がどんどん課金ドレア装備買ってくれるからなw
こんな状況でもダイヤモンドランク勢めっちゃいるのが凄いわw
この調子ならDQXは余裕で10年続けられるぞw メインコンテンツの課金ドレアがクソダサいのが過疎の原因だな 今日の闇魔研究所面白いなw
ジュレ1まだまだ面白い人達いるみたいだし安泰やなw ゲームとしてはとっくに終わってるが
集金装置としては優秀だな
わかるぜw とっくに終わってると思ってるゲームのスレから離れられない頭のおかしい方々 >>158
>キッズタイム日課・週課で最低限のGとEXPを稼ぐ
>継続課金する意味が無いんだよな
こういう馬鹿のために「キッズタイム」廃止にしないとな。 ユーザー数の激減で月額課金が寂しくなる今こそ
月額無料で更なるアイテム課金押しをする必要が!!! >143
その先制、背後取られるシステムの最も最悪な面が出てるのが
不思議の魔塔内だからな。
レベル差(今は手を出さない)敵が多いから
ピキーンされると先制されまくり。 アイテム課金強化して収益上げてもそれがゲーム内容に還元されることが無いのは目に見えるのが悲しい そりゃ見に来ますよw
国民的あーるぴーじー()の落日なんて
そうそう見れるもんじゃないからなww その人狼やって新規ユーザーが増えるならかまわんけどさー
結局、DQ民さん人狼もよろしくね!ってだけでしょ^^; 背後取りシステムはver3から変更でもあったか?
先制率がすごく高くなってる感がある
嵐領界討伐がすごく楽になってる感じがするよ いくらDQXユ−ザーがPの別の作品を評価してくれたからって関係ない他人の作品を押し付けられると腹立つよ キッズタイムは、まじどうなんだろうな
本当にストーリー希望のみのエンジョイは、土日のキッズタイムだけで
1ヶ月もあれば余裕でストーリー終わって他にやる事無ければ
課金する必要すら無いよな 過去アンケでストーリー希望5割の内
どれくらいの人が課金してるのかね?
本当に、そのオフゲみたいなストーリーに開発人件費注ぎ込む価値あるのかね
それでネトゲが盛り上がるかすごい疑問 FF14のミニオンは無数にあるのに、ドラクエ10はかめさま1つだけで
「負荷が〜」とか言ってるw
やはり予算が何倍もちごうとるばい。 FFって予算かけまくってあれなんか・・・
そりゃあ他ゲーに宣伝()しに来るわな >>187
そのうち数%くらいは既存のモーション使い回しで見た目買えただけの水増しだから >>109
がんばって残業代ゼロにする法案通しますねー >>183
完全キッズでやってるやつは俺の回りにはいないよ
更新の時だけ一ヶ月課金するか自動継続しててやることやったら
週課だけたまにやる感じのが多い
1000円てそこまでの金額じゃないから
平日仕事や学校で土日の昼間がドラクエでって窮屈すぎるからな
主婦とかならキッズタイムだけのやつも多いかもな あと数ヶ月で7年目に突入するわけだし
7年目に突入するゲームに金掛けないのが普通なんでしょ
ドラクエに限らず大抵のオンゲはそうだと思うよ >>189
残りの90何%は新規てことか?
なら十分じゃね
まあ300もいらんけど キッズタイムのみとか他のネトゲもやってるニートなら耐えられるが
普通の人は耐えられないよ
確かに土日のみでストーリーは終わらせられる
それで満足出来る程度ならそもそもキッズタイムにもインしない訳でw
うまく出来てるよ
うまく機能してるのかは知らないがw >>191
自動継続放置とかそういう層が多いから運営強気なんだよね ソウラの最新刊とか特典がしぐさじゃないから売れてないんだろうな
さすがにあの糞長い針金みたいな角はいらんわ
竜娘のアズリア?あれの衣装だったら買ったのにな >>189
ドラクエだって使い回ししかないんだから使い回しでもよくね 古い しぐさとかも欲しいの沢山あるんだけど
今でも雑誌に付属するのか有効なのか、いまいちわかんないんだよな
もう一定期間過ぎたら、全部ショップで売って欲しいな もっとショップの方を強化してほしいよな
課金髪型はよ頼むで安西 グレンで
太陽爆弾金策!って募集してるプクリポいたんだが
初めて聞いた、どういう金策だ こんかスカスカでクソ過疎になってるのにお前らは課金しながら文句言ってる限り運営はお前らを馬鹿にし続けるだろう これから新規で始めようと思うんですが
PC版、PS4 版、Switch版どれがお勧めですか? ハードは全部あります。
そもそも今から新規で初めてもやっていけますか? >>206
1 PC
2 Switch
論外 PS4
理由
PS4版は月料金がPC、Switchと別扱いなんで共有できない。
(PC版、Switch、WiiU版は月額料金を共有できる)
DQ10プレイするにPSN(プレイステーションネットワーク)が
メンテ頻繁にやってるんで自由にプレイできない >>206
どうしてもやりたいならPC版
他のゲームをおすすめするがね >>206
長期間遊ぶゲームはPCが良いな
ゲーム専用機は代替わりが激しくて
その都度ハードもソフトを買い直すのが面倒 >>207
補足
PS4版は1500円コース限定
他のハード(PC、Switch、WiiU)
3キャラ1000円 *基本コース
4キャラ1200円
5キャラ1500円 ログインの時、正しいパスワード入れてるのに違いますって言われることないです? >>206
追いつく必要がないしゲーム内にガイドがあるから、
アフィサイトに頼らなくても楽しめるよ >>206
どんなスタイルでプレイしたいかにもよるかな
課金なんかじゃ皆が話してる様にPCだろうけど大画面でやりたいとなると話は違ってくるからね
課金を気にしないなら使いやすいコントローラで選ぶのもあり >>206
スイッチで無線でやってるけど快適に遊べてるぞ
もともとWii時代のゲームだし高いスペックのパソコンとか高速回線なんて全く必要ないで
マッチングとか気にせずにソロでのんびり遊べるゲームだからそんなどっしり構えずに自分のペースで遊ぶとええで
携帯モードとの相性バツグンすぎるスイッチ版マジでオススメ
PS4はガチでやめとけ金ドブに捨てるだけだからな >>215
無理にチーム等に入ろうとかせずに
自分のペースで遊んで行けば良い
まっさらな状態でやり出した方が楽しいよ 積極的にフレ作るとかソロでストーリー中心で楽しむとか楽しみ方を自分で見つけりゃ楽しめるんじゃね >>211
ナムロック外れたままテンキーで数字打ってるとか?
キーボードの接触不良や故障の可能性もあるかもね 今から始めるなら結構なボリュームだよ。マイペースでやれる。
ハードは人によるから、好きなので。携帯したりするならswitchかノートpc
画質重視大画面tv派ならps4proもあり。本体ファーム上がってからサンプリングモード
で動作するようになってる。月額は今から始めるなら500円の差だから。 >>215
むしろ今のDQXは新規が快適に遊べるように特化されてるぞ
初プレイなら間違いなく楽しめるから乗り込んでこい
既存プレイヤーの愚痴が目立ってるけどそいつらは何千時間もプレイしてきた廃人連中だから気にしなくて良いぞ
数百時間は絶対に楽しめるゲームだからな いずれ時間の無駄だったと後悔することになるからお勧めはしないな 有難う
PC版かSwitch版か悩むけどとにかく思い切って初めてみます 今から新規って、すごい興味ある
今まで何か他のゲームやってたの?
なんで今から新規でやろうと思った? まあ、ガチャゲーやら他のネトゲやるくらいならDQ10のがマシだわな、とは言える
もっとも普通にコンシューマーのゲームのほうがおもしろいとは思うけども。 >>225
ストーリーを自分のペースで楽しんだら休止するくらいで丁度いいゲームだという事は覚えておくようにな
数ヶ月かけてダラダラ遊ぶコンテンツとかやりだすとここの連中みたいにネガティヴになっちまうから要注意だぞ
運営もそれが分かってるから最近シナリオに一番力を入れるようになってるからな
まあゲーム内のプレイヤーはみんな新規歓迎してくれると思うから楽しむといいぞ 適正な時期と適正なレベルで遊ばないと面白いとは思えない
後から一気にやらされても俺は何も面白くないし面白いと思う奴がいるのか疑問
追いつきたいがために嫌々やってる奴がほとんどだろうと思う
しかも追いついたら何もすることがなくなるゴミ毛だしな >>228
>まあゲーム内のプレイヤーはみんな新規歓迎してくれると思うから楽しむといいぞ
これは嘘もいいところだな
さらっとデタラメを言うなよ dq11終わった人が結構きてる感じする。引きずってきてる感がある 最近の人は、スマホ開始無料ゲームやって、ガチャ課金で数万以上使う人が多いんでしょ
それならドラ10やFF11〜14って月額固定で安くて楽しめると思うんだけど
あんまり人増えない? やっぱ基本無料の威力がすごいのかねぇ 完全新規同士で遊んだら面白いとは思うわ
低Lvだと装備ドロ率も良いしね
Lv100フレ「お手伝いしますよ^^」ってのがなければ 今から始める人が羨ましいわ
超便利ツールは本当に超便利だから必ず使ってね スマホゲーは手軽だからね。ポチるだけだから。ガチャもだけどなw 今から入ってくる層って単にストーリーが定期配信されるだけのDQとしか思ってないでそ
まあ運よくフレでもできればネトゲ要素もあるかもしれんが、基本はソロゲー
最近やってる人みると、仕事持ってたり学生(暇じゃないほう)だったりすることが多いね。しかも他ゲー掛け持ちだったり。
ガチMMOなんて到底無理な人が、暇つぶしにはちょうどいい感覚でやってるな >>226
国産MMOの中で安心して遊べるものが他にない
スマホやSNSゲーのガチャで酷い目にあって月額制のほうが良いと思った
サービス開始から5年以上経過していてある程度のボリュームがあるのでそこそこ遊べる
理由を挙げればこんなところじゃね? >>172
ディスク販売費でメインコンテンツ開発費の元は取れてるはず
毎日決まった二時間しかログインしないなら逆に負荷は小さいし
キッズタイマープレイから出ないとすればイベントや追加コンテンツ制作費かな
>>176
FF15さんは……(´・ω・`) 適正キッズならともかく、いい大人が毎日16〜18時と土日の昼過ぎっていう一番良い時間を気にしながらログインなんて不健康だわ
パッケ代払えばあとは月1000円なんて今時コスパ良すぎる暇つぶし 何を求めているかによるけど新規でやって面白いのかは疑問だな
どっかのチームに入っちゃえばサポで裸のままサクサク進めるから
少しずつ強くなって先に進むカタルシスは得にくいし
純粋にストーリーを楽しむにはおつかい多すぎてだれるし 運営側の意見
出来るだけコスト削減で開発費には無駄に金をかけないようにしよう
既存のコンテンツは確立されたものなので景品を変えて季節イベントをやれば開発費には金をかけないで済む
企業は利益第一優先であり利益を追求していくものとする
無駄に国に多く税金を納めるくらいなら経費として使いまくりそれくらいの優遇は受けよう
人狼やるのもいいし
全国を宣伝という目的にして経費を使用して食べ歩き慰安旅行としてもよい
あくまでも経費なので足りなくなったら課金アイテムを量産するか
すぐにversion5としてパッケージ売り出して経費代金を捻出すればいい
その為の開発費は使ってもよい 俺のフレンドはレベルカンストしてるけどバージョン4買ってないぜ!
とか豪語していたな。
アホの極みだと思う。 今日も強ボス4万きたわ〜夜配布するから覚えておいてくれよな(・ω・) ドレアム僧侶系が天地カカロン2名だけだったが「おっ」と思ってやる気が出てくるな 面白くないというのならドラクエ宗教から脱退してもらってもなんら問題はない
残る信者により脱退した分の毎月の課金額はショップ課金アイテム等で埋めることができる
現にショップ課金アイテム販売の売り上げは好調であり今も尚黒字経営が成り立っているのでまだまだ遊んでいられる
ショップ課金アイテムは開発さえすればゲーム内アイテムであり実態がないので原価はコピーさえすれば無料で作れる
原価がかからないものが飛ぶように売れる
ドラゴンクエストという名前での商品なので飛ぶように売れる
また買うものが後をたたなくて、ダイヤモンド特典を自慢したがるユーザーが多い
うまいことユーザーが入りにくい課金の壁さえ破り一度アイテム課金さえしてしまえば癖になる
そう仕向けて後はダイヤモンド特典等でうまく釣ればいい
装備自慢も多いのでダイヤモンド特典自慢も必ず現れる
うまく騙しながら課金をうながすのもいい
5ちゃんでショップ課金販売アイテムを宣伝するのも忘れないようにしよう 新規は何故かタコ殴ってるよ
サブキャラの縛りプレイなのかも知れないがw >>248
ダイヤモンド特典はもっと力入れてくれてもいいよな
ダイヤモンド専用新髪型とか出したらエルおじ軍団全員ダイヤおじ軍団になるだろ ドレアムで回復が天地カカロン2名は余裕
回復枠が占4は負ける事があるけどなw 旅とレンだけとかなら面白いが、カカロン意外と有能だし… 面倒になってサブを育てるのはやめてしまったが、ストーリー進めてなくてもせめてバザのが良くないか? >>248
こういうの見ると、改行クンのほうがよほど読ませる気あるなって思う 笑っちゃうのが、「報酬は傘です」ってわかってもハイエンドコンテンツだけが楽しみな層w
リアルがアレなんだろうけど、しなびた人参ぶら下げられてもハイエンドに必死に腰ふるんだから
やりがい求めすぎでしょw あ、わかりずらいな、言いたかったのはこれ タコ>バザックス
今あんまソロでレベリングする意味ないだろ・・・暇すぎてあえての縛りプレイかもしれんが あいつら称号でマウント取ることが生きがいだからな
傘んか報酬なんてどうでもいいんだよ フレが1人しかインしてねーからゲーム立ち上げる気にならんこれ4月5月更にやることねーよな? 新規で既存のチーム入らない場合バザは厳しいんだよ
バザはLV60くらいからかな >>259
今度の日曜4月1日エイプリルフールイベントがくるだろ
その後は春の妖精季節イベントも控えてるぞ
それが落ち着いた4月中旬ごろにハイエンドバトル実装や
ピラミッドの財宝イベントも来るし4月はなんだかんだでイベント目白押しだろ
真面目に課金続けとけよ5月はバトルグランプリやれ >>261
ハイエンドやらんのだよ
コロなんか足踏み入れたことすらないわ
季節とピラだけ待っておくわ >>269
これは【在日朝鮮人ニートのフェイ[ZQ140-333](エル男)】の端末です
【下記のIDに要注意】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂、グースに所属
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
★捏造晒し常習犯のニート(被害者多数!!)★
*オートマ、試練門、コインボス等で組み、フェイ[ZQ140-333]の気に入らない行動を取った場合に2ch(現5ch)で晒され続けます。
*オートマ等で一緒になった♀キャラ(特に魚子)に付き纏い卑猥な白チャを投げかけ続けます。
*注意をすると黙って逃げますが、その事を逆恨みし後からその注意をした方を捏造した罪状で晒し続けます。
*2ch(現5ch)のDQO板に365日朝から晩まで常駐するニートです。
*2ch(現5ch)で複数端末と複数回線を使って延々と自演をしながら晒し対象者を悪者として晒し続けます。
*在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
★☆★フェイ[ZQ140-333]とキノコ[SJ727-794]は即ブラックリストしましょう★☆★ 宝箱から人魚の涙2個とメダル30枚と
青の錬金石20個出たわ オーブ3メダル23
練金石は素直に嬉しいけどそれだけだな 牧場のわたぼうわるぼうルーレットに雪が残ってるし半分池に落ちかけてる・・・ ロイヤルテーブル2個になってるぞ!
ラストエリクサー状態だから意味ないけど エイプリルフールイベント ウソツキは誰だ?
・10人の中に2人ウソツキがいます
・昼にウソつきを処刑しないと夜に正直者が1人ウソつきにころされてしまいます
・ウソつきを2人とも見破って処刑したら正直者の勝ち >>275
普通にエイプリルフールに相応しいイベントやなw >>275
ウソツキと言えば吉田
過去最高課金会員() ゼルメアで沢山出るから今さらだけど、序盤の雑魚から使ってくる毒の耐性錬金がパルのみって絶対にエクセル入力のミスだと思ってる。 >>232
自分が昔やっていたeverQuest2は、月額から基本無料+アイテム課金で売上増えたってあったから、ユーザーにとっては基本無料は相当魅力的みたい。 プリンスとかプリンセスに応募する奴ってすげぇなぁ・・・
よくあんな自分に酔ったポエムを人様に見せようと思えるもんだ 今年は安西が良い感じに嘘をついてるのでエイプリルフールはお休みにします >>279
序盤の雑魚に毒にされてなんの問題があるんだ? セラフィゴーグル使ってドレアしようとチャガナのとこ行ったら未所持だった
確かクリアしたはずなのにロールバックでもあったかな
それとも装備しないで捨てたら未所持扱いなのか
ただの勘違いか
いや確かにオルフェアでクッキー買って持っていった記憶あるんだが ドラクエ10機種毎の画面の綺麗さを
戦闘力で表してみた
3DS
400*240=戦闘力96,000
WiiU
854*480=戦闘力409,920
Switch
1280*720=戦闘力921,600
PS4
1920*1080=戦闘力2,073,600
PC
3840*2160=戦闘力8,294,400 悪臭まき散らす職業が解毒なんて出来るわけないだろ! ああわかった
お菓子持っていったけどセラフィゴーグルを渡されなかっただけか
必ず貰えるもんだと思ってた >>280 基本無料の威力が高過ぎるなら、ドラ10も、もうVer1基本無料で
ガチャに誘導して回収しつつ、楽しい人はVer2以降オールワン買って月額課金
こんな感じで人増えないのかな? ストーリーを重視してほしいってストーリーしか期待できないからでしょ
MMOなのに数時間のストーリー終わったらやることない EQ2ちょこっとやってたけど無料になったんやね
音楽が良かった お宝写真ってちいメダ欲しいかメイク券欲しい人しかやる意味ないな
超低確率でヒルズ券出たりしないんかな お宝写真に仮装メイク道具いれたやつ死ね
いらねーんだよこんなゴミ
24時間ならまだしも2時間で何すんだよタコ >>297
元々キチガイしかやることが無いゲームですので
多分ドラクエって開発のバカ達は完成しているものだと思っていて
サービス終了まで日課討伐とかさせるつもり
何年同じアリアハンゲーさせるつもりなんだろうね。いくらバカでも気がつくってww >>298
スーパーでBBAが配ってる爪楊枝に刺したウインナーみたいなもんだ まだお試し仮装メイクとかいうゴミ入れてんのかw
8.2円の価値! >>299>>300
これは【在日朝鮮人ニートのフェイ[ZQ140-333](エル男)】の端末です
【下記のIDに要注意】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂、グースに所属
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
★捏造晒し常習犯のニート(被害者多数!!)★
*オートマ、試練門、コインボス等で組み、フェイ[ZQ140-333]の気に入らない行動を取った場合に2ch(現5ch)で晒され続けます。
*オートマ等で一緒になった♀キャラ(特に魚子)に付き纏い卑猥な白チャを投げかけ続けます。
*注意をすると黙って逃げますが、その事を逆恨みし後からその注意をした方を捏造した罪状で晒し続けます。
*2ch(現5ch)のDQO板に365日朝から晩まで常駐するニートです。
*2ch(現5ch)で複数端末と複数回線を使って延々と自演をしながら晒し対象者を悪者として晒し続けます。
*在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
★☆★フェイ[ZQ140-333]とキノコ[SJ727-794]は即ブラックリストしましょう★☆★ >>298
それ前に広場でまっ黄色になった提案だった気がするけど外さなかったのか 今回はおめかしカラー券は無しなのかな?
前回は持ち寄れば1個でてきたから期待してたのに… 【名前】レムレス
【種族】エルフ/人間男
【ID】TI892-985
【罪状】人の嫌がることをしないようにと言いながら、コロシアムで煽りを行うレンジャー 何だかんだ掘ってきた
ナドラ石x2 天竜草x3 仮想おためしメイク道具
身代わりのコインx2 びっくりトマトのタネx1
五大陸特産やボスコイン無くなった? >>298
あれが出て課金アイテムラッキーって思ったけど効果2時間しかないのか… 今年のエイプリルフール
安西「もう人狼しません!」 つーかこれお宝の写真の報酬の調整なーんもしてねーだろ( ´・ω・`)
りきが居たときは地味に毎回報酬変えましたとかイベントページに記載あったけど今回は何も書いてない グレン1にまま〜ぐり出没中!!
要チェックすべし! グレン1酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
人間男を馬鹿にする白茶に逆切れ「オール5ついてない愚民の会話かな?」
「まぁ 禿はしんどけ」の暴言 しまいには「ここはグレン1の一等地適当なオガコになっとけ」
気持ち悪い発言 BL推奨 まま〜ぐり飛んでった
いつからか滞在時間短くなったな >>269
新規はある程度楽しめるぞ
ただ短命
短命であるが故
長期契約のプレイヤーには不評なのでは >>306
いくらなんでも五大陸にナドラとか天竜草埋めるとか情緒無さすぎだろ・・・
しかも1世代前の素材にする意味もわからん >>314
太古のお宝だから、両方が繋がってた時のものかもしれないだろ >>306
一応スライダークコインは出たらしい
ギュメイじゃないのかよ・・・ >>309
烈風石(バザーでひとつ千G)3個で呆れたわ
既存のコンテンツに力入れるとか嘘ばっか
ショップの課金アイテムとツールふくびきだけ律儀に更新しやがって
課金コンテンツに力入れますに訂正しろよ チャンス特技にMP回復技追加してくれないかな
魔戦雇いたくないし >>318
アップデート情報の時別にお宝の写真の報酬変えますとか何にもいってなかったからね。
スケジュール表にだけしれっとお宝の写真載ってただけ。つまりなにも情報言わないものは弄ってないってこと >>319
ギュメイ→33万
スライダーク→10万
ほんとに交換でいいのけ?
(´・ω・`) >>320
女神の指輪実装して
基礎効果 敵倒すとMP5回復
基礎効果 戦闘勝利時MP6〜8回復 (*ソーサリーの合成最大値)
合成効果 敵倒すとMP5回復
合成効果 敵倒すとMP5回復
合成効果 敵倒すとMP5回復
伝承合成 なし
これでいいでしょ。 >>299
運営は別に「させるつもり」なんかなくて
偉そうなこと批判言いながらもリアルに絡む相手もいない余暇を持て余してるやつが
勝手に続けてるだけ うつろい草とかアステライト外してくれてランナーの自分にとってはよかったわ >>322
ギュメイ売ってスライダーク買った方がいいなw >>298
お試し仮装メイクする→他種族なりたい意欲を立てさせる→ショップで7日券を買わせる
魂胆が見え見えなんだわ >>330
依存性すげえな、別に自分の意志でやめれるやん >>328
邪神だと条件によっては途中でMPやばそうになることも無くはないが「魔戦雇う」のくだりがあるってことは…黄昏かな?
4人目が中身ゴースネルとかでグダると全体的にMP不足することはあるからなあ >>333
本人に聞かなきゃ分からんがな
自分占いで節制でも撒くかレンジャー雇えとしか 例えるならこのゲームは
ドラゴンクエスト風うんこ
MMORPG風チンカス
そんな所か。
ドラゴンクエストって基本冒険してダンジョンを攻略したりボスを倒したりするゲームですよね。それがMMORPGになったことで他人と冒険したりするゲームの筈ですよね
でも実際やっていることって、路面におちたゴミを疲労ために同じルートを走り回る→キラキラマラソン
毎日言われた雑魚を1〜30匹程度倒す→日課討伐
で?週に一回ピラミッド? 月に2回ナスと邪神?w
アホらしい。でもこのアホらしいゲームをいまだにやってるやつがいて
運営も絶対「こいつらクソアホだなww」って思っている
その「クソアホ」に向けたゲームを作らないといけないという地獄
たぶんドラクエのユーザーは運営に相当バカにされているだろう。
だから「ゼルメアつくったよー」って言われてしまうんだなー >>317 >>331
ありがと まだ出るのねボスコイン >>334
とりあえずフィールドではないことは確か。
勝どきサポ雇えば魔戦いなくてもMP減らないしな >>337
もう青の錬金石20個を貰うコンテンツと割り切ったほうがいい。持ち寄りせずソロでさっさと終わらせても問題ないよ。石版でメダル足りない人(サブとか)なら持ち寄りでもいいけど とうとう最終ログイン1ヶ月以上のフレが出てきたんだが ドラクエのナンバリングで
王様「スライム30匹たおして」
たおす
王様「スライム30匹たおして」
たおす
王様「スライム30匹たおして」
こんなゲームあったらクソゲーじゃね?
お宝の写真とか邪神の組み合わせ変更とか
チンパンジー以外楽しむ事できない ストーリー数日だけやったきりログインしてない人はほぼ1ヶ月以上表示になってるね
それよりも未だに表示なし(4.1以降ログイン無し)の人の多いこと多いこと ログイン率低下は間違いなくどこでもチャットのせいだよ
お互い非表示のままでもパーティ組めるし
誘われたくない嫌いなフレをいちいち断る必要ないから非表示で仲いい奴だけ連絡取り合ってるって奴がかなりいる >>343
キーマ「そんなあなたに次のテンの日は新鮮なフレンド入荷キャンペーンをやるキー!!この機会に腐ったフレを切って新鮮なフレを入れるキーよ」 テンの日フレンド登録会前やった時めっちゃ盛り上がったよな
今のうちに腐ったフレ整理しとくか 別ゲーやりながら、ストーリー追加されたから課金して合流
みたいな流れだろ
どちらかが連絡つかなくなって合流しなくなったら引退でいいやって感じだろ、オレもそうだし お宝の写真って、実装されたら早く掘った方がいいアイテム出るのかな
俺いつも次のが実装される前日に掘ってるんだけど、いつもいいものでない・・・
昨日掘ったら、青錬金20個、ちいさなメダル22枚、メタルのかけら2個だった・・・ >>282
俺もポエムダメだw
読んでるこっちが恥ずかしくなる
普通のPR文でいいのに 未だに表示なしはサポで使おうにももうステが弱いしな。
ログインしてない理由を知ってるかつ復帰の可能性がある事情以外はもう切っていいかと。
新ストーリー来ても戻らないようじゃもう無理だよ >>228みたいな文章は恥ずかしくないのか(´・ω・`) 切って新しいフレンド入れるの?
もうフレンド作る気力ないし、こないなら来ないでいいからフレンドリストに入れとくわ
思い出もあるしな >>351
でもそういうのが運営の心を掴むんだよ
雰囲気になりきってる→ロールプレイしてるなーって ロールプレイ(笑)
言論統制してるゲームでロールプレイがなんだって?w 開発内はポエム大好きお花畑BBAスタッフの巣窟なんやろなぁ MMOにおいてフレンドって
「作るもんじゃなくて」
↓
「出来るもの」
それがプレイヤーが物語を作るって事
初期の魔法の迷宮とかのようにサービス提供側はそのシチュエーションを構築しキッカケを提供するだけでいい
今のドラクエ運営がやっているフレンド登録会とかはソーシャルゲームでよくあるお互いを利用する損得勘定のフレンドシステムと同じ >>353
ホントお前みたいなネガティブな人は楽しく遊んでる人をそうやって煽ってやる気なくさせようとするのに必死だよね・・・
そんなにネガティブ仲間ほしいの?さびしいのかい? >>358
プレイヤーが物語を作るwww
こんなゲームに友情物語なんてバージョン1からねーよwww >>332
依存症は中々やめられないんだよ
タバコやギャンブルなんか百害あって一利も無しっていいながら止められないのと一緒
これを解決できるなら医療業界から表彰される、いや
下手したらノーベル賞もらえるかも知れない
まぁそんな事はどーでもいいんだけど、運営側もパチンコ業界もそういう依存症をターゲットとして遊戯を組み立ててるし
そういう顧客を狙って商売してる以上は業界側にも責任はあるはずなんだよね >>361
まじかよ、かわいそすぎるだろw
Ver1〜2のいい人おおかった時代にも出来ないなんて、よほどの性格地雷なんだな 色々文句は出てくる割にはよーすぴ散歩の質問コーナーや座談会で言える機会があるのに応募しないよな?
これだからネット弁慶は・・・ おしゃマスポーズのおじを頻繁に見かけるけど、あのポーズの何がいいんだ? オフ会とかもたまに行くオレでも流石によーすぴ散歩は行きたくないわ
さすがにそこまで牡蠣豚好きになれない >>365
おじ的にはあれがオシャレに見えるんだろうw
温かい目で見守ってやれw 元気いっぱいの(アウアウエー Sa52-lqPq)から目が離せない(´・ω・`) もうちょいコインボスの更新頻度増やしてほしいな
今さら調整にビビって効果の少ないアクセ出す事もないだろ?
どんどん強力なアクセ出していったほうがいいよね 動かない分だけまだマシ
爆笑王と頭動かすやつは目障りだからな >>365
おしゃマスのあの不自然な右手みるとなんかイラッとする ガイナ立ちであるバッジキング/バッジクイーンが至高だな、その上位のヤツはダサイ >>370
先に破片のおまとめ来ないと袋パンパンになる奴出るんじゃね 安西はドラゴンクエストのMMOじゃなくて
MMO風ソシャゲにドラクエの皮を被せたゲームを作ろうとしているね
スクエニオンゲーの中でアリアハンチンパン隔離施設としての役割を果たすのだろう ダクキン以降のバージョン3で良かったのは、あまりのスカスカで「イキり散らした意識高い中学生」みたいな奴らが全滅した事だろう
平均的な「民度」は ドラクエよりFF14の方が明らかに高いけれど FFはまだコンテンツが豊富にあるからイキり中学生みたいなやつがたまにいるからな 打開さん(笑)みたいなイキリまだいるやんw
ドラクエみたいな簡単なゲームでしかイキれないゴミがw 打開さんw名前からもうイキってんなww
現実平均的なドラクエ民のプレスキやっべぇからなぁ
街中無作為に4人選んだらダクキン3倒せるか怪しいわ
もしかしたら2でも倒せんかもしれん ほんと、どんな事にでもケチのつけようってあるんだなあ
娯楽なんだから素直に楽しんで観ればいいのに プレスキ云々行ってるほうがイキッてる中学生っぽいんだけど気の所為? スライダーク程度でカオスになるのがドラゴンクエストXプレイヤークオリティ
両手で乗り込む戦士()とか普通にいるからな シャインの範囲広がった程度ですごい喚き散らすからな スライダークも適当で行けるからいいよ今適当で行けないコンテンツが常闇以外ないことが問題
要は住み分けができてないのが問題なんだよ壁って基礎中の基礎をしなくてたった今始めたプレイヤーとpsがほぼ変わらないし差がつく必要が無いってどう考えてもおかしいだろコンテンツ数が少なすぎんのライト向けも廃人向けも今の倍あってやっと適正ぐらいだわ >>389
適当君混ぜると用事思い出す奴が出るからなぁ
5万程度のコイン連戦したいのに用事出てゴミが補充補充!とか言い出すのが草 チームリーダーだけど、しばらくモンハンで離れてたらチーム人数が大幅に減ってたわ 娯楽だからこそだろう
歩しか駒の種類が無いようなバカゲーだったら将棋なんてとっくになくなってるでしょうからね ようやく運営便りがきたぞ、クソおせーんだよ無能安西 グレン1のルーラ先でバナナ置いてるバナナマン
サイレスまん OG158-913
https://i.imgur.com/uGiQwOA.png 本当に能力ある人はまずドラクエそのものを打開してしまうからな >>390
んな奴いねえよ枚数指定したのに途中抜けする人間とか見たことないわ >>388
恐れながら刑事訴追の恐れがありますので
コメントは差し控えさせていただきます ドラクエはチームに入っても経験値ボーナスなどの利益がまるで無いな 長くやってるええ歳こいたオッさんでもサポとばっかり遊んでるやつは
最短ボタン連打してビッグバン→プラズマ→渾身切り
みたいなスキル回しを背中からやるのが上手いプレイだと思いこんでるやつかなり多いからなw
て昨日攻撃見ろって言うとだいたい
見てるよ^^←本当に見てるだけ
とか
バドはアタッカーなんで^^
こんな奴らマジくそ多いわw面白いからええけどもw
Sレーザー直撃して骨ごと蒸発してるのは毎回笑うわ 「開発・運営だより」や最新情報など、やはり情報発信が求められていると実感しました。
情報発信を強化すると言っておきながら、ご期待いただいている「開発・運営だより」の発行や、
「提案広場」への返答ができていない状況になっており、申し訳ありません。
現在、「提案広場」の改修を行い、より情報発信ができるように準備を進めておりますので、しばらくお待ちください。
効いてる効いてるw >>393
>バージョン4.0で良かったもの
装備125とどうぐ70がツートップ
結局新コンテンツ何も期待されてないって事じゃねえかw >>388
話したことで罪になる可能性のある情報だと本人が感じたら話さなくてもいい
つまり犯罪行為にあたるようなことを知っていますが言うと逮捕されるので言えませんという意味
その分警察が捜査するはずだとは思うが…… 安西が有能とか言う気はさらさら無いしどっちかと言うと無能寄りだけど
リキカスのケツ拭き案件多すぎて困ってるってのは目に見えてわかるわな やっぱ3.2が一番評価低いんだな
フィルグレアはもう永遠に許されないな なんで評価がバージョン3より上がってんだよ、今までの中で最低点つけたのに なんだこの開発頼り
反省でまとめてくるのかと思ったら終始満足げじゃねえか
つまり現状が改善されることはねえな (´・ω・`)タカシの姿勢。なんだろうこの上から目線
(´・ω・`)すごく気になる 改善や調整、追加などを期待されるコンテンツはありますか。
キャラクター強化 (白宝箱)白宝箱については、「もっと獲得しやすくしてほしい」といったご意見をいただきました。
その他には、「ドロップ率を上げてほしい」「香水を実装してほしい」
「ソロとパーティのドロップ率を同じにしてほしい」「ドロップする装備を絞り込みたい」
「装備がドロップする最低保証撃破数を設定して」など、獲得しやすくなるような改善を求める声が多く届いています。
また、獲得した装備で使わないものは破棄するしかないため、
「売れるようにしてほしい」「ポイント化してアイテムと交換させてほしい」などのご要望もいただいています。
ただし白宝箱については上記でも触れたとおり、職人が生産する装備品との
バランスもとる必要がありますので、現在のところは獲得バランスを変更する予定はありません。
「アストルティア防衛軍」「いにしえのゼルメア」での獲得や、
「旅人バザー」での購入と合わせて、獲得方法を使い分けてもらえるといいなと思います。
おいおいおいおい。
中間レベル装備の白箱から出る錬金効果はバザーで売ってねえじゃねえか、ああ? >>409
バトエンと学園11話12話の評価やバージョン3と4のメインストーリーとの評価比較も見てどうぞ メジャーバージョンアップが比較すべきは3.0と2.0じゃねねえの?
マイナーバージョンアップの末期と比べて好調で良かったってすげえ的外れだろ アンケート結果概ね良好みたいだな!
これはversion4大成功でいいだろ!
ドラクエ10サイコーーーーーーーー!!!!!! >>418
2.0はともかく3.0と4.0で3.0が勝ってる部分ってどこだよw 既存糞コンテンツを改善する気なそうなコメントばっかりでワロタ >>422
おう、メインシナリオ出すのに毎回6ヶ月も待たせてんじゃねえぞリキカス >>420
別に3.0擁護してるわけじゃねえよ
金取ってるパッケージの内容を、末期の無料アプデと比べて好調で良かったなんて当たり前だろと言いたいわけ アンケ数はそんなに多くなかったみたいだな
あとリーネクエが好評ってマジって思ってるなら今後なんも期待できんわ リーネが好評価とか言ってて草ァ!
お話感想広場100回読み返して来いや >>426
バージョン2の後半とか完全に堕落してる時じゃねえか ■メインストーリー
内容は多種多様です。「メインストーリー」については、上述の通り高い評価をいただけたものと思います。
それは質や量を含めた評価だったと理解しています。とはいえ、もっとよくというお声もあり、
「ボリュームアップ」「配信間隔の短縮」「質の向上」を望んでいるご意見もいただいています。
正直に申しますと、「ボリュームアップ」と「配信間隔の短縮」と「質の向上」はそれぞれ相反する要素になります。
たとえばボリュームアップを実現するには、配信間隔を長く延ばすか、お話の内容やムービーを削ったり、
リソースをこれまで以上に使い回さなければなりません。配信期間に関しては13〜4週をめどにしていますので、
量と質の一番バランスの良い落とし所を常に探りつつ、よりよい評価を得られるように取り組んでいきます。
なお人狼劇コラボには1年がかりで協力した模様(´・ω・`) リーネクエに関しちゃ本音では結構叩かれてると分かってるだろうこれは
トビアス良かったんだしこっちは素直に反省しちゃってもよかったと思うけどな Ver2の締めが評判悪いのは奈落門に繋げてVer3に繋げたからだよな
Ver2はVer2で終わらせて奈落門登場なら問題無かったのにな 数字芸のたかしの本領だな
コロシアムの話見てきてたら分かるけど数字出してバランス取れてるからってエアプ正当化しかしてこなかったからなこいつ
その芸風がコロ外のお前らにも今後は襲いかかるわけだ
常に都合いいデータしか抽出しないで正当化してくるから楽しみにしててくれよな >>427
通常のサブクエストと比べてるからなww 3.1は両隣に比べては高評価でもいいと思うけどね
「いまさらおせーよ」と思っちゃったのかね >>436
そういやコロのグラフ並べて分析した時もこんな感じだったなw 反省してるならまだ今後が多少は期待できたかもしれんが
現状で満足してるならもう現状よりマシなものは提供されねえってことだな
ここが安西の満点なんだな クリムゾングリーブをドレア用に何個も欲しいけど買うと高いし白箱は低ドロ率で辛い
ここらへんのレベル帯の装備はもう実戦目的で作ったり買ったりするやつはいないんだから白箱ドロ率は上方修正してくれ 防衛軍の評価がボスの自動見破りに負けてるのひどすぎィ
キラキラ拾い以下だろこれ リーネクエは安西政権時代
トビアスクエはリキカス政権時代
なぜ素直に自己評価しないのか 白箱をもっと獲得しやすくしてほしい→する気はありません
達人のオーブ→めんどいシステムなのでいじりません
不思議の魔塔→すぐにテコ入れする気はありません
マイコーデ・ドレア→開発コストが高いので一気には無理です
キャラ強化→慎重に考えています
ハウジング→技術的に難しいので今後頑張ります
たかし、お前やる気あるんか・・・ 「アストルティア防衛軍」は歯ごたえのあるバトルコンテンツとして開発しました。
高難易度であることを前提として、皆さん全員が挑戦できる位置づけのコンテンツではありません。
その上で38.6%という数字は十分に高い評価をいただいていると思っています。
想定よりも多くの冒険者に遊んでいただけいるようです。
> 38.6%という数字は十分に高い評価
ええっ・・・(´・ω・`) ムービーは削ってもいいから話を濃くするか更新を早くしてほしい。 >>435
レベル制限あるからなパーセンテージはそりゃ低くなるだろ >>424
3.0と3.5比較したら3.5が勝っちゃうわけで、それなら3.5と4.0の比較でも別によくね? ムービー削る前に人狼にかけた労力とコストを削らんかい おはなし感想広場のリーネの項目見ても「高い評価をいただきました。」なんて言えるのかね
数字しか見てないし、平均値以外の部分も見えてないんだろうな… ボス自動みやぶりはすごい便利だと思ったけど最初からそうしろって話だな ギュメイが好評とか頭膿んでるわ
はーおわりおわり
みんなで課金切って人狼メガネクビ >>445
リーネもリック時代だっつーの
30個目のスキルブックがリーネ三話のタイトルで判明してたんだから >配信期間に関しては13〜4週をめどにしています
えっ 13週の公約は(´・ω・`) かんだたクエとかよく出来てるが結局の所はリーネは金何だしあれで俺はいいと思うけどなぁ 全員が挑戦できるコンテンツじゃねえっつーならスタートラインをもっと狭き門にしろや
常闇もだけどレベル90あれば参加できるなんて緩い条件だから地雷が絶えないんやぞ
次世代ハイエンドの聖戦のなんちゃらは常闇称号3つあるやつだけオファーできるとかにしたらだいぶ地雷をふるいにかけられてストレスも軽減されてみんなハッピー この運営便りはアカンな
なにがアカンってユーザーが歓喜する新情報がまったくない
読み終わっても既出の話ばっかりで
「あっそ」という感想しかでてこない
安西はユーザーの機嫌取りの性能は3人の中で一番駄目だな >>444
むしろ俺は自動みやぶりの評価が低すぎて驚いたわ
回復役でいくとみやぶれないのがスゲー不満だったからな こんな思考じゃ新成長システムなんて作るわけないわな現状維持オンライン確定だろこれ バトエンはなんか成長要素に絡める気があるみたいな口ぶりだな 達人のオーブ
「職業ごとの設定」や「へろへろ状態の削除」など、利便性の向上に関するご意見をいただいています。
また、「システム自体が複雑で難しい」というご意見もいただいています。
>「システム自体が複雑で難しい」
このゲームバカしかいねえのかあんなものが複雑で難しいってさ、どんだけ老人なんだよ 今より良くしようという気が全く感じられない糞便りだった 好評の声が聞こえてきて絶好調だという大本営発表だなこれは >>445
リーネをシステムとして産み出したのは藤澤
その際にテキスト書いて性格付けしたのも藤澤
ネルゲルではなくリーネが藤澤の化身である事を忘れてる奴大杉ない? 個人的には防衛軍は魔塔よりつまらんから
40%弱なら充分高く感じる 運営だより読んだけど、後回し、技術的に難しいばっかじゃねぇかw
あと防衛軍って高難易度コンテンツだったの?w >達人のオーブシステムについては強化に個性が出せる反面
本当に個性が出てると思ってんのか?
その職やるなら必須でしかないが >>317>>321
これは【在日朝鮮人ニートのフェイ[ZQ140-333](エル男)】の端末です
【下記のIDに要注意】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂、グースに所属
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
★捏造晒し常習犯のニート(被害者多数!!)★
*オートマ、試練門、コインボス等で組み、フェイ[ZQ140-333]の気に入らない行動を取った場合に2ch(現5ch)で晒され続けます。
*オートマ等で一緒になった♀キャラ(特に魚子)に付き纏い卑猥な白チャを投げかけ続けます。
*注意をすると黙って逃げますが、その事を逆恨みし後からその注意をした方を捏造した罪状で晒し続けます。
*2ch(現5ch)のDQO板に365日朝から晩まで常駐するニートです。
*2ch(現5ch)で複数端末と複数回線を使って延々と自演をしながら晒し対象者を悪者として晒し続けます。
*在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
★☆★フェイ[ZQ140-333]とキノコ[SJ727-794]は即ブラックリストしましょう★☆★ 多人数コンテンツを看板にしてたのにムズすぎるから4割弱でいいんだもんは草
こじつけによってどうとでもなるじゃねえかっていう統計ごっこはこいつの十八番だから覚悟しておけお前ら >>463
自動見破り機能なんてついたの?ってレベルのプレイヤー(自分)もいるくらいだから… コロシアム安西の正体にいまさら気がついても遅い
すべての雑音が彼の中で正当化されてDQ10はver4最高に楽しいという声に置き換わるのだ
さすがver1からこのゲームを支え続けた中心人物だな リキカスの禁書と甲乙つけがたい糞眼鏡の運営だより(´・ω・`) >>469
version4絶好調オンライン宣言便りだったなw >>473
これは【在日朝鮮人ニートのフェイ[ZQ140-333](エル男)】の端末です
おまえはIQ70未満の知恵遅れだしなwww
【下記のIDに要注意】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂、グースに所属
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
★捏造晒し常習犯のニート(被害者多数!!)★
*オートマ、試練門、コインボス等で組み、フェイ[ZQ140-333]の気に入らない行動を取った場合に2ch(現5ch)で晒され続けます。
*オートマ等で一緒になった♀キャラ(特に魚子)に付き纏い卑猥な白チャを投げかけ続けます。
*注意をすると黙って逃げますが、その事を逆恨みし後からその注意をした方を捏造した罪状で晒し続けます。
*2ch(現5ch)のDQO板に365日朝から晩まで常駐するニートです。
*2ch(現5ch)で複数端末と複数回線を使って延々と自演をしながら晒し対象者を悪者として晒し続けます。
*在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
★☆★フェイ[ZQ140-333]とキノコ[SJ727-794]は即ブラックリストしましょう★☆★ 40パーも評価されてるなら結局十分てことなんだよな
40を低いて感じるやつがいることに驚いてるわ
ここでの防衛軍の支持率なんて10パー程度だろ >アストルティア防衛軍
>マップやモンスター、称号などのバリエーション増加要望を多くいただいています。
>バトルコンテンツとしては多くの方に遊んでいただけていますし、今後そのような拡張の予定があります。
お前そこじゃねえんだよ
ゲーム内容を根本から見直せってんだよ ユーザーに向けて発信したんじゃなくて
期末前に都合のいい数字あげてはい僕仕事してます好評ですから
ディレクターちゃんとやってますから支持されてますよっていう
生き残りのための社内政治アピールよ
こんなバカな文章まともに受け取るユーザーがいるかっつうの しね人狼メガネ あと藤澤リックレイが冒険者のみなさんってロープレやってきてたのにこいつはのっけからお客様
そういうとこだぞ リーネクエで評価できるとこなんて経験値がたくさん貰えるとこくらいだろ… >411
不満を持った人達が全員辞めたからな
不満を持たない信者だけが残って、むしろ関係は改善したかのように見える
この画像でいえば、フェイズ5から6に移行したという事だ
https://i.imgur.com/fsy8B4s.jpg スカスカを認め、1人ガリガリになって死にかけていったりっきー
失敗は絶対に認めずひたすらに好評の声が聞こえ続ける人狼安西
なぜ差がついたのか・・・ 占い師71.8% 天地雷鳴士42.5% という現実から目を背けて欲しくなかったな >>467
(´・ω・`)ただのアバターに過ぎないついてクンの種類を増やしたり
(´・ω・`)他人のついてクンを非表示にする機能ですら「技術的に難しい」とか言い出す運営だぞ
(´・ω・`)こんな事言ってるようじゃ達人のオーブの改善など手を付けられるはずがないんだよなぁ ○○という要望を頂いています
それ今後どうするかはあんまり語られないのね http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/cd14821dab219ea06e2fd1a2df2e3582/
防衛軍に参加しよう!
あらかじめ条件を満たした上でヴェリナード城下町 H-3の酒場にいる「総帥M」に話しかけると、
アストルティア防衛軍に参加することができます。参加条件を満たしていたら、参加は自由!
週1回などの制限や参加権などはありません。
↓
「アストルティア防衛軍」は歯ごたえのあるバトルコンテンツとして開発しました。
高難易度であることを前提として、皆さん全員が挑戦できる位置づけのコンテンツではありません。
たかし、またウソついたの・・・(´・ω・`) リッキーは馬鹿がやる気を出すと迷惑にしかならないといういい見本
安西はやる気のない人間が上に立つと迷惑にしかならないといういい見本 お宝写真で目星つけようと掘ったら一発で当ててしまった
運がいいのか悪いのか 安西らしい面白味も無くただ事実だけを淡々と伝えるお便りやね >達人のオーブシステムについては強化に個性が出せる反面、
まずこの勘違いについてはいつになったら気付いてもらえるのだろうか マイナーなサーバーでマイナーなところ掘ってたら
別の人が同じところに来てお互いジャンプしまくってほっこりした >>488
スカスカを認め学園という一本糞で弁当箱をいっぱいにされても意味ないんだよなぁ…
>>485
そこはマジでクソだと思う お前なディズニーランド行ったらミッキーがお客様いかがなさいましたか?って話かけてきたらどうよ
わかるか?わかんねえだろうなあ >>400
やっぱりアンケートって運営に鉄槌与えてくれる手段になってるよね。ちゃんと書く価値あるわ
提案広場改修って・・・やっぱり藤澤の遺産いつまでも流用じゃ使いづらいよな。そもそも運営に宛ててるんだから「そう思わない」とかマジでいらんわ >>491
そりゃぶっ壊れ性能の無敵超人職だったからね占い師は
天地雷鳴士も匙加減を間違えるとぶっ壊れだからしゃーない
ガバガバ超強化の後の弱体化はリッキーのお家芸だし 38%は高いと思うけどな、100万人いたら40万人は参加してるってことでしょ 天地雷鳴士はあれ面白かったり俺つええ!できる職じゃないけどキャラがあまり育ってなかったり下手な人にはありがたい職だよ
敵にターゲットされない味方が1体増えるって事だからね、面白みはないけどボス戦は全滅のリスクは減らせるって職業だもん エテーネルキューブは別にいいけど、過去ではルーラストーン灰色文字にしとけって思う >>506
100レベル解放、新職業、防衛軍、この辺全部エテーネルキューブ以下なのがヤバいよなw >>400
たたきが効いてるっていうより
まじで自動更新切ったりログインしなくなったやつが増えたんだと思うわw >>510
100万いたらまず7割は回答拒否して残りの依存症3割の中の3割だぞw >>504
ディズニーランドのミッキーはそんなに丁寧じゃないぞ
子供が体当たりとかしたら暴言とか吐くぞ >>503
これは分かりやすい
Ver4で(残っている人だけが回答できるアンケートの)評価が上がるという予測も当たっている >>499
いやオーブシステムで個性は出てるぞ
そこを否定したら只の難癖になる
オーブシステムで個性は出てるけど問題は別のところにある (´・ω・`)DQ10は放置して人狼や散歩ばっかりやって遊びほうけているからこうなるんだぞ >>504
ミッキーはそんな事言わない
TDR舐めんなハゲ バージョン3.2後期で、総合評価5.8もとれてるの?
信じられん… 防衛軍は40%弱が問題と言うより、参加できてない(してない)層も含めて結論出してるのが問題であり
「コンテンツが面白いかどうか」を本気で見極める気があるなら、不参加層を撥ねた数字を出せと言いたい >>517
吐かねえよ田舎モン
TDR舐めんな土人 ver4で売り上げ大きく減らしてそれでも残ってる人だから好意的な人の割合多めになるってことか…良いのか悪いのか 個性が出てるんじゃなくて使える職の選択を少なくしてるだけだろうが
両手剣の宝珠を入れたら他の武器の宝珠が全然入れられなくなる
これが個性か? >>524
人間男は毎回10分無駄にし続けてるから防衛軍面白かったとは言わないだろう あって当たり前のものを外したところで個性になりません
ただ弱いだけですから リーネクエストがサブクエストの10%より高いから好評なんだとw
お前、わずか数分で終わるようなクエスト群と同一視しちゃいかんでしょ・・・それ
大々的に宣伝しまくったのに30%しか賛同されていない、という事実を受け止めると。 >>524
してないやつはレベルの問題と
オートマ嫌いのやつだから考慮してもしょうがない 安西の理論だと満足度1%でも防衛軍は好評になるわけだな >>520
>前述の通り、ゲーム内コンテンツに比べて気がつく機会が少なく、全員が参加できる性質ではないものも多いのですが、
>少しでも多くの方に触れていただけるように改善していきたいと思います。
"改善"は"触れる機会を増やす"に掛かってるわけで
人狼や散歩は、情報発信が足りなかっただけだと考えてるぞ
その遊び呆ける行為そのものは全く悪いとはこれっぽっちも思ってない
もっと大規模に、もっと大きく宣伝して、これからは大々的にやっていくぞ >>530
それが個性じゃん
何を強くして何を諦めるかで個性が出る
宝珠システムは個性という面では合格点だよ
問題は他にある >>531
そもそサブクエが10%ておかしくね?
郵便クエに満足した人とかじゃあるまいし、そんなに低いとかあり得るか 数字が悪かっても「全員が参加できるものじゃないから―」で済ませてたら良いものなんて出来ないと思うんですが https://i.imgur.com/pbPQbgA.jpg
バージョン3前半の支持率の低さに草wwww
やっぱ物語動かずただ安全確認じゃつまらんわな 今のドラクエ右肩上がりで6.8点
これもうわかんねぇな
ドコかに満足してる人がいっぱいいるってことだわ 学園バトエンと力コンテンツの不人気データを見せつける姿勢は評価 髪型や顔パーツ追加がコスト高いから後回しとかさぁ
だったら下らない人狼だの、誰も望んでない豚散歩やめてコスト浮かせろや アストルティア防衛軍って要はゴミ錬金の武器がもらえるだけのゴミ報酬なのに
ゴミ報酬にしては38.6%という数字は十分に高いと言える
もしこれでピラのブローチみたいに新部位の新アクセだったら70%行ったんじゃない >>531
防衛軍の38%にも言えることだけどコロシアムが約3割のプレイヤーを想定してたのと同じ理屈じゃない?
つまりどうしても賛否は出るものだから統計としては3〜4割ならいい方というラインなんだろう >>542
そこと開発のコストは全く関係ねえよ馬鹿が、人狼や散歩やめたらコンテンツ増えると思ってんのかアホンダラ 髪形なら例えば性別別全種族共用にするとかさあ
手抜いてそれなりに受け入れられそうなことあると思うんだがな
かめさま(笑) カメより髪型1つでも追加した方がユーザー満足度は高かったと思うよ >>535
(例)「宝珠ガン振りしてるから強い戦士」or「宝珠他に回してるから弱い戦士」
これが個性?ないわー
後者の人に「戦士は弱いけど他の職は得意です!」とか言われても、「いやそれいま戦士やってる時になにか関係ある?」って思うわ 髪型はいい加減にドラクエショップに課金髪型を追加して
ちゃんと資金を投入して開発してほしい
街を歩いてるエルおじなんかみんな同じ髪型してるじゃん >>540
俺はサブもやって暇つぶししてるから別に悪いとは思わないけどな
コンテンツのスカスカさも逆を突けば少し休んでも追いつけるという点ではすごいリアル生活に余裕ができたし。そういう意味では評価高いゲームなんだわ
毎日ログインしないと追いつかないゲームのほうが苦痛だわ 道具やる人がいないから宝珠入れ替えるか
この時点でおかしいのに
へ ろ へ ろ でできませんとかウケルわ 人狼のリツイート10回やってる時間で
提案への回答1個くらいは書けると思います(´・ω・`) (´・ω・`)こんなアンケの結果が出てもまるすけは座談会に出たいがために持ち上げる記事を書くぞ
(´・ω・`)まぁ見てろ >>「髪型の追加」をはじめ、「妖精の姿見の拡張」「カラーリング部位の追加」「顔の種類追加」などバリエーションの増加を望む声が多く
満を持して実装されたのに望まれてないついてクン・・・(´・ω・`) 不満があることは把握してます。(何かするとは言ってない) 一回新キラキラ拾いがコンテンツで好評になってるのは笑ったが
エテーネルキューブが好評てのも笑う 技術的に難しいといえば何でもスルーできるからな
タカシは安心して人狼に打ち込める >>561
ルーラ石使わずに移動できて便利じゃんキューブ 髪型の髪色2色にできるとか言ってたのにどうなったんだ?
魔塔テコ入れもそうだし安西はなんでも言うのが早すぎる >>549
それ例が間違ってるよ
「宝珠ガン振りしてないと戦士やっちゃ駄目」or「戦士以外の職」
だから
これの場合の問題は宝珠システムじゃなくて戦士一強過ぎ問題だから アンケ取るまでも無く分かってたことばっかりで
かつ具体的に改善に動き出してることが皆無
でも人狼で燃え尽きて悶絶はします(´・ω・`) 楽園とかいう近未来ステージより3.0〜3.2の世界観のが好きなんだが ゆうて天竜草は選択肢としてシュールなだけで金策ゲーの金策コンテンツだったしドライブ感とかもあったからな
たかしのは全部便利機能じゃねーか >>554
改修したいほどあれ使いづらいと思ってるんだったら無理だろ
いつまでも藤澤のページ使い回さず安西の使いやすいページにするのは正解 >>551
課金にしたら余計コスト回収できないから >>557
4.0末期にやったアンケートなのに4.1実装のついてクンの評価できるわけないだろ!
お前未来人かよ? >>569
まるで今問題になってるみたいな話に書いてるけど
前任からの引き継ぎも考えれば改修の猶予1年はあったよね?
何いまからやりますみたいな体になってんの?
っていう >>570
課金髪型はめちゃくちゃ売れるよ
エルおじ共は馬鹿だから間違いなく買い漁るよ >>565
別に戦士のところは他の職に読み替えてくれてもいいよ
「最低限の宝珠しか付けてない人」と「必殺の閃きやCT特技まで完璧な人」、どっちが強い?どっちとPT組みたい? >>553
ヘロヘロのおかげで宝珠付け替えるのが面倒臭すぎる問題を回避できてるんだぞ
もっと先を考えないとダメよ >>574
無理に完璧にしなくていい抑止力になってる 藤澤なら問題点を把握してますだけで終わらずこういう風に改善するため現在開発は動いていますまで言及してたと思う
安西の言い方は問題点を問題点と認識する能力が自分らに甘すぎて不安になるし
問題だと認識している項目もそれを改善する気があるのかどうかすら分からず不安になる… この運営だよりでバージョン4がもっと良くなることは無いなと確信した PSO2って2週間に1回髪型と新コスチューム追加されるのに
DQXじゃコスト高くて無理なのは何故?
あっちはガチャだからガンガン追加できるならこっちもガチャ追加しようぜ 光闇の宝珠は「この相手にこの職業で行く」なら必要なもんほぼ全部入れれるからな
こんなのゲームとしての個性なんて皆無だろ
ちゃんとしてる奴かしてない奴かの違いしか出ない ゴキブリのような挙動で後ろを走るカメをオシャレと認識できるのはこの世でドラクエ10の運営だけだろうな >>572
りっきーは気に入ってたんじゃないの?
ディレクターがこのまま使うって言ったら下っ端の安西は従うしかないだろ >「職業ごとの設定」や「へろへろ状態の削除」など、利便性の向上に関するご意見をいただいています。
「へろへろ状態」は絶対に必要、これがなきゃ宝珠付け直すのがめんどくさいとかさらなる我儘を言い出す馬鹿が出て来る
「職業ごとの設定」は今直ぐやれ、これが宝珠システムの最大のガンだ >>577
パッシブも振りなおせない仕様に戻そう
あの頃は個性あっただろ?
杖を取るかまほうを取るか悩んだものだ りっきーのケツを拭いてやるのがぜルメアならケツなんか汚いままでいいからまともなコンテンツ出した方がいいのはわかってるだろりっきーのケツを拭くならケツを拭きながらユーザーを楽しませる努力をしろよ >>577
あれ?そもそも宝珠を付ける作業さえなければ全部解決するんじゃね? >>580
なってるんだよ、運営もなってると思ってるから廃止しないの ver1.0時代
ヤリに振っちゃって天使取れず血の涙を流した僧侶フレ(´・ω・`) 疾風のバンダナがショップで売れたのは新しい髪型みたいになるからってのもあるよな
街中で凄い見かけたわ男キャラ含めて >>590
なってないからアンケートで廃止の意見が多い >>575
売れてもコスト回収できないから意味ないんだよ
全ての現場ある頭装備と今後出る全ての頭装備に影響するから
課金頭装備一個作るのと訳が違う >>594
なってないからじゃないよ、4万回復するのが面倒だから廃止してくれっていってんのみんな >>576
それが個性じゃん
「最低限の宝珠しか付けてない人」はその職が本職ではない人
「必殺の閃きやCT特技まで完璧な人」はその職が本職の人
これが個性だよ
なんでも出来たら個性が無くなるよ 1種しかないついてクンを強制的に追加しておいて
非表示は技術的に難しいですとか頭リキカスなのかな >>585
前の安西はチーフプランナーなんですけど
その前はバトルプランナーチーフなんですけども
下っ端とか何いってんの?ずっと口出せるメイン格だぞ
それとD交代って辞めた日にいきなり全部変わるわけじゃないの、社会人ならわかるよね?
徐々に引き継ぎしていって、方針も安西のものになっていくわけで
ver4作りながら広場の改修案なんていくらでも練れただろう
ホント大丈夫か? >>553
よーすぴ散歩でも言ってたけどヘロヘロを廃止すると付け替えが義務みたくなっちゃうのが嫌なんだってさ
現状なら
「すいません今ヘロヘロで」
「じゃあこのままでもいいですよ」
「宝珠変えたところで誤差でしょw」
って感じで和やかに行けるしな 吉田 有能なサイコパス
陽介 ドラクエ10以外は有能なサイコパス
藤沢 普通で普通な人
力 やる気がある無能
安西 やる気すらない無能なサイコパス
お前らは誰がいいんだよ >>589
タッツィみたいに自動でおすすめの宝珠+宝珠レベルに付け替えてくれたらいいよね
片手剣戦士にオススメの闇宝珠セット! みたいなさ
所持している石板と宝珠の形はみんな違うから現実的じゃないけど >>600
地雷かよ抜けろって言われるだけじゃん
プリセット用意して一発で切り替えできるようにしとけよ
むしろ職変えたら勝手に登録してるのに変わるのでもいいわ >>597
そもそも個性いらないんだが
普通に他の職も使えたほうが楽しい
個性個性
君の個性って一体なにかね? >>594
なってるよ
へろへろなくなったら宝珠が必須になるんだよ >>589
そうなんだよ
そうやって辿っていくと最終的にもっとシンプルな仕様になってきちゃうんだよな
どこかで区切りをつけてバッシングの矢面に立つシステムを設定しておかないとダメなんだよ
究極にシンプルなのは装備すら必要ななくなっちゃうだろ
職業も必要なくなる
スキル振りだって必要ない >>599
だから普通の人ならディレクターなった途端すぐにでもやるようなことをすぐしないのが安西クオリティなんだって。
なんてったって改修より人狼優先だったからなw >>603
抜けろって言う奴が地雷なんだよ
前から言ってるけど足引っ張ってるのはそういう層 ヘロヘロなくしても付け替えないやつは宝珠ないwとか言って付け替えないでしょ >>595
コスト回収出来るレベルで売れると思うよ
めっちゃ売れるはず
もしメモリの限界とか言い出したらそりゃ吉田脳だよ >>597
そういう縛りは本来スキルポイントで十分なんだよなぁ
結局のところ「強化」じゃなくて「縛り」なんだよねこのシステムは 闇と光はマジで個性ねえから撤廃していいぞ
火力アップ系考えたやつはまじで後先考えてねえ >>603
たしかにな。占い師でもデッキ4枠設けたんだからそれくらいできるだろというのは同意 義務がダメなら宝珠システムそのもの無くせよ(´・ω・`) >>613
十何職分のストレージなんて空いてるわけねえだろ 残念ながらヘロヘロは必要悪だ
運営もそんな事わかってるはずだから、このシステムが撤廃される事はないだろうね >>608
そこでお前のほうが地雷だろって喧嘩するわけ?
そんなギスギスした雰囲気で遊びたくないから原因となるようなシステムはさっさと改修してくれ >>609
耐性すら満足に付けない連中が山程いる中でへろへろ廃止して宝珠必須だの使命感持つわけないしな
ほんと無駄な懸念 >>603
マジレスすると宝珠変えないと勝てないような敵は存在しない
なのに宝珠揃えろと言う奴は勝つ自信ないんですと言ってるようなもの。つまりそいつ自身が地雷です 宝珠はレベルの上下が前提であって付け替えは前提じゃない
なのに付け替え前提のバカが面倒とか言ってんだよ
ほんと取捨選択が出来ないバカが多いよな
割り切りが出来ないんだよ 個性っても単にテンプレ職の球ぶっぱして終わりなんだよな アンケートでの安西の自己評価って本当にそれでいいんだろうか
エテーネルキューブに評価の負けている新職業や防衛軍
ハッピーくじ以下としか評価されていないコインボス、リーネクエ、季節イベント
到達すべき目標が低すぎないか お前ら何が一番やばいか理解できてねえな
今更何年も前に追加された仕様にむいてしか話すことがないことが一番やばいって理解しろや
今のドラクエ10糞すら追加されてないんだぞ 宝珠は付け替えが前提であってレベルの上下は前提じゃない
なのにレベルの上下前提のバカが面倒じゃないとか言ってんだよ(´・ω・`) >>615
は?アタッカー用、ヒーラー用、補助職用1、補助職用2程度あれば充分だろ。17職それぞれ最高特化する必要ねーよ >>604
宝珠システムは個性を出す為のシステムだから
リッキーがはっきりとそう明言してた
俺の本職は魔で宝珠は魔を最優先に組んでいる
個性とは本職であり、本職とは矜持だよ 光闇以外はギリ個性って言ってもいいけど
光闇は許さん アンケートでも書いたけど
例えばぶんまわしとか、はやぶさみたいな
宝珠の影響が大きいものを用意するから
付けないといけなくなる感が出てくるから
効果は毛が生えた程度にすべき 光と闇の存在が最たる糞だからそれさえ無くなれば炎水風が今のままでもかなり快適さを感じると思うわ 『ほしい装備品があるのにあまりに高額で買えない』というご意見に対し、ドラゴンクエストXの世界でもっとカジュアルに装備品を入手できるようにする必要があると考えていました。
また、バザー金額が安くなっているのも意図通りの動きです。
このすれ違いっぷり
最新装備は高額でも文句言わないんだよ
高額過ぎてほしい装備はもっと中間の経験値的に厳しくなる80〜90のなんだよ
キャラのレベルを96にして最新装備買った方が費用も練金効果もいい状況をなんとかして欲しいの
金策したり白箱取りに行く時間でレベル上げてた方が安上がりなの
それまでは結晶装備してろって環境与えて、それでいて参加したいコンテンツには結晶装備じゃ物足りない
防衛軍で武器貰うのに結晶装備じゃ物足りないから武器を買う費用は最新武器が一番安いの
ほしい装備ってのはここの装備なんだよ >>567
炎も氷も雰囲気は悪くなかったが、寒くて凍えそうなのに肌出し服とか
火傷しそうなくらい熱そうなのにやっぱり肌出し服とか
服だけじゃなく建物とかも防寒、防熱まで考えたデザインだったら評価あがってたわ 占いはデッキだけでいいから楽なんだよな
光と闇イラネは同意 >>603
今そこまでそういう状況がないのは
へろへろのおかげなんだよ >>615
通常の持ち物とは別枠の宝珠袋みたいなのを追加すればいいだろ
職ごとに付け替えるようなら必須だろ >>631
個人的にはイオ系が唐突に光になったのが納得いかない 現状、今の宝珠なんて地雷判定機にしかなってないからな
大抵の人は地雷判定されたくないから宝珠頑張っているけど
誰もが効率の良い石板と宝珠と入れ替え法則を持っているワケじゃないからな
そういう要領の悪い人は転職の度に憂鬱な気分になり、最悪転職するぐらいなら諦めるわまであるから なんでもかんでもランダム品質ランダム効果にすれば間が持つと思ってるアホのせい ちげーよ装備を作るために無駄になるかもしれない素材の数とキラキラの制限が噛み合ってなさすぎるから他のネトゲよりゴールドの価値が高いのまずするべきは職人が装備を成功させる確率を上げること ヘロヘロは砦なんだよ
この砦の向こうの領地には様々な村や集落があって、
運営はこの砦を守りたいわけ
ここを取られてしまったら続けざまに結構広い範囲を取られてしまうからな
沖ノ鳥島を島のていで保存しておかないと排他的経済水域が大きく減少してしまうだろ?
それと一緒だよ >>630
これ
付けないと元の性能がゴミってのをやめろと >>632
いや80〜90装備も白箱で取れるんだから高額対策になってるだろ。黙って対象モンスター狙ってろ 運営だよりに宣伝ツイ良し 安西先生その勢いで頑張って下さいファラオ地味に期待してます >>640
もしそれを早く「職業ごとの設定」を実装してほしいという意味で言ってるならその通りだけど
宝珠システム(キャラ毎の個性)がいらないというつもりで言ってるなら大間違いだよ >>640
何でも地雷判定する奴こそ最大の地雷と5年経ってもまだ気づかないの?
そうやって何でも完璧で必死な奴は燃え尽きて引退して辞めてったわ
装備も適当な奴ほど残ってる
ほんと5年経ったらそれくらい気づけよ。たかがゲームだぞ どうせテンプレ以外はいらねって言われるだけなんだから個性も糞もねーよ ごめんなさいして達人のオーブそのもの消そうぜ
皆許してくれるだろ >>640
人の宝珠はそいつをサポで雇わないと覗けないのに何言ってんだ?
「付けてますよ^^」って言えばそれまでだからな 取り外したいときに一個だけ外せりゃ俺はそれでいい
一個だけ変えたくても全部つけ直すのが激しくめんどい >>630
つまりゴミのような効果だった初期天地用宝珠が正解ってことだな
おう、安西下方修正しろや 闇光イラネはやっぱみんな思ってるな
正直水風あたりの効果はわりと好きっちゃ好きだわ 宝珠の性能は、ぶっ壊れ性能ばっかりじゃん誤差とか無いわw
本来は、こういう物はコンテンツの報酬の武器防具として出さないとダメなのに
雑魚狩りで取れたり試練で簡単に取れたりするから有難味が無いんだよな
コンテンツの報酬で出せば盛り上がるのに
全部運営がネトゲやり込んだ経験無いから、こういう事やってんだよなぁ
後、別にへろへろ無くてもよくない?俺は無くてもいいと思うけどな
折角経験値100マン地獄乗り越えて職100に上げても
スキルと宝珠の関係で、転職できない事多くて
ゲームとして楽しめて無い人多いんじゃ? >>601
藤澤が普通とかふざけてんのか?
予言者学園運営移管で生放送を骨折と称しバックレ
ストーリー執筆に専念すると豪語しておきながら半年音沙汰無くサ終間近
藤澤 嘘吐きのサイコパス
に変更しろや > 達人のオーブ
> 「職業ごとの設定」や「へろへろ状態の削除」など、利便性の向上に関するご意見をいただいています。
> また、「システム自体が複雑で難しい」というご意見もいただいています。達人のオーブシステムについては
> 強化に個性が出せる反面、ご指摘の通り人によっては難しい仕組みになっている部分があります。
> 達人のオーブは課題があるシステムと認識しています。
達人のオーブ実装時にすだれ神がTVで「触ればわかるよw」って言ってたシステムが難しい仕組みとか
なんやこいつアンチか? >>646
ファラオなんかどこに期待する要素があるんだよ?
あんなの只の大討伐じゃん
あとクイズを組み合わせただけだろ? さみだれうちとか宝珠つけてやっと使える領域なんで、
無くすとか言うなら全スキル見直ししてからにしてもらえます? へろへろのせいで他人を待たせたり迷惑かけることのが多いんだよ
運営が達人のオーブのテコ入れ面倒でやりたくないから言い訳にしてるだけ >>649
いやそれは流行りの職に移り進んだイナゴの考え方だよ
1.0の時代から俺の本職は魔であり
2.1の暗黒時代も本職は魔であり続け
今の当然魔が本職
どんだけ戦士一強時代だろうと俺の本職は魔なんだよ >>661
そんな馬鹿みたいに拘って付け替えんなって運営は言ってんだよ >>651
PT組んでたらつよさの項目から確認できるがな
エアプか? 集めるのに時間が掛かるのはいいとしても
目的のためにその都度カスタムする時間は無駄でしかない
それありきのバランスである以上ポイント制は邪魔なだけ あんだけ効果盛ってる上に個性云々言ってたのに拘るなは無理があるだろ どこに何がはまってて何ポイント振られてるのかまったく分からんインタフェース考えた奴ほんまつっかえ >>652
そもそもパズルみたくなってるのが問題だわな。
こんなの文字だけのUIにして2玉をコスト2、3玉をコスト3として総コスト24以内になるように装備(うち5種類を飾り石指定)で選ぶ形でいいよな。 >>659
報酬とそのクイズが好きなんだよ言わせんな恥ずかしい ヘロヘロなんて邪神5回くらい回したら解除されるしホント何の抑止力にもならん 安西「ご覧の通りアンケでver4は高水準で評価されています」
そら残ってる人らを対象にアンケをしているようなもんだから高水準にならない方がおかしいだろw
低評価に思っている人らは既に休止や引退しているだろうし態々答えに来るかよと。 >>651
ダメージみたらすぐばれるわ
それでコインボスに負けたら返金だの詐欺だの晒しだのになりかねん ストーリー過去最高評価とか喜んでてやばいな
他にやることないからみんなそれやってるだけなのに 何年も前のカビの生えたコンテンツについて熱く語れるのはDQ10だけだな あっ!そういえばPT同盟全部やると終わる頃に丁度ヘロヘロ回復するんスよ^^ >>670
そのひと手間が超重要
スキルポイントの振り替えだって今はただみたいな値段だけどそのひと手間が重要なんだよ >>663
そりゃ運営はエアプだからわかってないだけですわ
ゼルメアで既に開けた部屋を別扉から開けるとウロコ消費するとか言っちゃう人たちですし >>673
こうやって人によって認識の差があるんだから、
へろへろがあるから宝珠テキトーでいい、なんてならないんだわ
>>675
時間操作系持ってきて不評だったら未来ねえからな 光闇宝珠の撤廃(特技呪文の要調整)
または宝珠LV自体の撤廃(全てLV5相当固定にするかセット宝珠全てをLV5にできるポイント量に緩和)
これは急務 >>669
いやいや、
クイズと報酬が好きならキルルのあれでいいじゃん
なんでピラミッドを絡めて大討伐をくっつけたんだよ
最近の運営の必殺技である
既存のコンテンツをリニューアル
でキルルのクイズ大会をパワーアップさせれば済んだ話だよね >>674
火力ならバレるけど必殺チャージ率とかはごまかせるだろ
つよさでいちいち確認するストーカーがいるなら組まないほうがいい。どうせ宝珠完璧でも負けたら愚痴愚痴言うようなやつだから >>657
わかったじゃん
課題があるシステムだと(笑) >>677
「あ、すいませんさっき付け替えてヘロヘロだったんで今から同盟全部やるから待ってて^^」
って言うのかお前? >>684
ウソつきは詐欺として処罰受けるぞ、気を付けろよ
強化ガジェットの宝珠つけてない道具で付けてると嘘ついて野良に入ってみろよ >>684
確認される可能性がある以上、いい加減な事言うのがリスクになるって事だろ
間違えといて何開き直ってんだよ >>672
IR用の文言を対プレイヤーにまで向けてきて誤魔化せてると思ってるんだからおめでたい話だよな
ていうかバカにしすぎ 結局あることがプラスになるつもりで作ったシステムだけど
無いことがマイナスになるシステムなので足かせにしかならない
常闇とかやるのに盛ってない奴が着たら嫌だろ? 車ドルボ乗ってる奴早くUFOドルボにかえろよ
ずうたいでかくてキラキラ見えない まあ4.0はさすがにストーリーストーリー言うだけあってちゃんとしてんなというのはあった
2.0にはさすがに及ばないがね
ただ4.1はなんだアレ?各領界にも劣るじゃねえか
絶対手のひら返されるね断言する >>692
何度も言われてるけど、ゲームにおいては
出来る事=やらなければいけない事
になるからなぁ 達人のオーブがいろいろ言われてることが分かっていることを知りつつ
天地雷鳴士が弱い → 宝 珠 の 強 化 ストーリー好評とか希望者多いとか、すごい違和感あるんだよなぁ
全体の数字見るのも大事だけど、同時接続での数字も見て欲しいよ
ストーリー希望の人が、終わってやる事無かったら
ログインも不定期で遊んで無い人多い訳でしょ
そこを基準に考えてゲームスカスカでもいいって考えてるんだろうけど
それじゃぁ肝心のネトゲが盛り上がって無いよなぁ
レグ4の時は6万キャラもコンテンツで遊ぶ人居た訳じゃん
これ全体で見るんじゃなく、同時接続=ログイン多く遊ぶ人達と考えると
当時同接10万くらい?の中の6万だったら相当コンテンツで遊ぶ人多いって
判断もできると思うのだが、コンテンツ提供する能力が無いからオフゲのストーリー
運営が押しているように感じるんだよな
そんなにストーリー人気ならネトゲ辞めて、オフゲ売った方が儲かるでしょ >>648
宝珠で地雷判定するヤツがクソなのはその通りだが、残念ながらそういう風潮が既に出来上がってしまった
だから本人も必死になって宝珠頑張ろうとするけど、結局は燃え尽きて引退してしまう
一番悪いのは地雷判定するヤツなのは間違いないとして、宝珠システムさえなければ引退を先延ばしにできたのではなかろうか
と、この投稿を見て思ったワケよ
https://i.imgur.com/V8OFfBA.jpg 占いはコロシアムに参戦できるようにして、さらなるバランス調整してもらえ
弱体化しかこないがw りっきーもそんな感じだったんだけど、安西さんも、もしかしたら何らかの発達障害・人格障害を
抱えて悩んでひそかに悩んでるかも知れない。
これは悪口ではなくて、プログラマーにアスペルガー症候群(発達障害の一種)が多くて
それでもすごく仕事できて高収入あったりするから、適材適所の問題だろう
よーすぴは見た感じすごく仕事と性格がマッチしてる感じで、だから何となくえらくなれてるのだろう
りっきーや安西さんはどこか無理しているように見えてしまうし、実は具体的にどんな
パーソナリティなのか分かってきた気がするんだけど、言わないでおく。 >>689
そういった主要な宝珠は今ヘロヘロがあるからといって付けてこないとか許されてないだろ。
どうせつけないといけないんだからヘロヘロなんてない方がいい。 達人のオーブは3.0に間に合わせの突貫工事で実装したまま目立った改善もせず放置してるのが異常なんだよ
実装から3年経とうっていうのにこれはないわ いや宝珠が全てだよ
装備の出来のよさやら錬金なんかほとんど関係無い
宝珠をつけているかいないかそれだけが全て
そういう仕組みにした頭Naomiなプランナーが悪い >>688
今の論点は「いざ戦士やろうとして宝珠付け替えて完璧!って時に道具やれる人がいなくなって道具代わる時にヘロヘロだから変えれない!」っていう問題をなんとかしろって話だぞ?
時間があるなら同盟だの討伐だのでいくらでも解除するんだから豆知識とか今はそんな話してないんだよ 4.1の手抜きっぷりはたまげたなあ
展開: すでに話された内容の後追い
ストーリー: せっかくの時間操作系なのにほぼ現代に反映されない
フィールド: せまいうえに使いまわしで1000年たってもほぼ変わらん
敵の城: 一本道どころか道ですらない広間に押し込められた12将
ヒロイン: フード取ったらタダの汎用人間女 >>694
4.0並のメインストーリーが13週ごとに出てきたら楽しかっただろうな…
4.1のアンケは悲惨なことになりそうだけど、3割取れれば大好評の安西には効かないね >>702
魔法の迷宮やコロシアムやビンゴをみてw まもPTで防衛行く時に、全員宝珠なんて誤差だから必要無しと言って行ったら
勝てるものも勝てないと思うんだよな 誤差じゃなくかなり大事だと思うが 宝珠なんか付け替えなくても勝てるんだから必要ない、って寄生の発想だよな
装備がショボくても耐性がボロボロでも敵の攻撃を避けないで死にまくっても勝てるんだから問題ないんだろ? アンケ結果発表ってすげえ久しぶりな気がする
前にやったのいつだろう 魔法使いでも一緒だろうに
メラギラの宝珠付けてない奴なんて申告したら野良で爪はじきだわ >>707
個人的に気になったのは課金のカミル衣装からなぜ股間ガード外したか? だな
リアルマネーで買う商品なのにそこらへんの説明を蔑ろにするのは容認できない 他人の目が怖くてパーティー同盟に行けない
学園のキャラくらい強かったら行けるんだけどな >>684
ばれない宝珠があるとかとかどうでも良いわ
そういう反論してる時点で的はずれなんだよ
問題はトラブルが起きる要因になるってことと
義務になるってことだから >>700
明らかに障害もってるだろあんなの
ただ障害といっても結果的にある程度成功してて且つ専門的な分野で高い能力を発揮してるから
恐らくは軽度のサヴァン症候群の類いだと思う
学生時代はクソ地味でクラスの端っこで下向いてたタイプだよあんなもん
不良におべっか使ったりさ
リッキーもそう 宝珠付けてる奴は外しても勝てるけど付けてないやつは付けても勝てないって話ですよ
笑っちまうわ
付けなくても勝てる奴は完璧に宝珠揃えてて池沼は宝珠なんかばっらばらなもんだから両者の間には絶望的な差がある カミルのデザインは思いっきり作り直しでもよかったな。
カミルのあとにアンさんみたら作り込みの違いに驚愕したわ >>707
事前情報の時に「4.1は4.0よりはだいぶボリューム少ないです」ってちゃんと言ってるしまだ多少はね?
全体の2%ですとか嘘言う某者よりは素直じゃないか バージョン3期間のログインアカウント数推移も公表してもいいよ
バージョン1の平均値とバージョン2の平均値をのせてね >>711
それな
マナーと一緒だよこんなん
だからそういう前提を作りだしてるこのシステムそのものがクソ メインストーリーのヒロイン カミル
サブストーリーのヒロイン ルビー
この作りこみの差よ アスフェルド学園11話・12話 16.1%
なぁりっきー、見てるか?
お前が多くを犠牲にしてシドーまでぶち込んだ学園最後、ユーザーの83.9%が評価してないぞ 申告した、しないでどうこうなる宝珠ならいいさ
30%とか違って宝珠無しで一気にゴミになるスキルとか、そもそもあったところで初めからゴミスキルとか
そういう調整がまったくないから安西なにやってるの?って言われるんじゃね?
結局、最初に弱体化しただけで、ゴミスキルの調整とか宝珠ありきのスキル調整とかなんもやってないでしょ 本来なら優先的に改修して然るべきなシステムなのにオーブLVすら解放せず全くの放ったらかしなのが異常なんだよな
ほんとに問題あるシステムだって理解してんのかね
このゲームにおける育成要素で達人のオーブがどれだけ重要な存在であるかを忘れてるんじゃないか まあ安西はバージョン1、「ベストバランス()」時のバトルプランナーですからね >>723
嘘言っても言わなくても結果は変わってないんだしなんの意味もないだろつーかそれやる気がないですって言われてんのと一緒じゃん >>683
なんで大討伐くっつけちゃいかんの?
というかお前の意見とか聞いてないのでいちいち噛み付かれてもな
君が気にくわないのはわかったから >>711
それは極論すぎ。
宝珠無くても勝てるってのはちゃんとタゲを見たりよけれるものは避け、壁する時や攻める時を見定めできるのが前提の話。
そういうPSがちゃんとできるなら宝珠は適当でもいい。宝珠無いとダメと言うのはそういうのが完璧じゃないから宝珠の力に頼ってるにすぎない 高評価に対しては「嬉しく思います」、
低評価に対しては「単純な比較はできないと思っています」で見なかったことにする
おまいらもよく真面目に協力する気になるもんだw >>726
ルビーのキャラデザはろりっきー最後のこだわりが発揮されたのかな
ただ、スカートの中が衣装と全く合わない黒のクソダサスパッツだったのは残念だ
とりあえずパ○ツは見せられないから黒のスパッツで蓋しとけ的な考えは改めて欲しいわ、白のドロワとか他の選択肢もあったろうに カミルのアレは染色がメインカラーと連動して肌の色にされると不味いのと
かといって染色不可で白いままだと変に目立ってよろしくない、って取っ払う事にしたんじゃないの >>725
マナーwww
宝珠はそれぞれの趣味カスタマイズであってマナーやら義務ではない
宝珠気にするくらいなら壁や避けの練習でもしてろボケ 宝珠の「システム自体が複雑で難しい」って何処について言われてるのだろうか
1、パズルのような宝珠はめ込みが難しい
2、必須宝珠がどれなのか分からなくて困ってる
3、サポを借りる時に攻撃力や宝珠など確認する要素が多くてどのキャラが強いか判断がつかない
4、ダメージ計算式が分からないので天下無双+15%とタナトス+15%で異なるダメージ上昇率であることが理解できない
1ならちょっとアホだと思うが、4なら分からない人多いんだろうなと理解はできる てか昔はもっとパンツ装備あったのに最近スパッツが目立つな 学園も魔塔もなんで評価が低いのか分かるか?
勿論ドラクエの世界観に合わないとかキャラが魅力的じゃないとか色々あると思うが
一番の根幹の部分は自キャラの強さがリセットされてるってところなんだよね
なんで弱くなって始めなければならないのか
長時間かけて育てた愛着のある自キャラをなぜ使えないのかって事だ
1つ位はそういうコンテンツあってもいいのかも知れないがやはり受け入れられるには
それなりの納得する説明と動機と面白さが必要だったよね 縛りゲー
転職強要ゲー
宝珠必須ゲー
耐性必須ゲー
たのしいのかこれ デザイナー「まさかマンコガードの有無でここまで叩かれるとは思わなかった」 人間男ってお宝写真もまともに持ち寄りできないんだな 宝珠アレルギーがいっぱい居るの笑っちまうよw
こいつらと組まされると討伐遅すぎてだるそう >>737
お前制限時間があるバトルで宝珠が趣味で済むと思ってんの?
変なイキり方してんじゃねえよ >>737
えぇ
宝珠(主に闇光)のどこにカスタマイズを感じるのやら
160~180のスキル選択の方がよっぽどマシなレベル 宝珠みたいな糞を擁護する奴がいるのがふしぎ(´・ω・`) 国民に選ばれた政治家やエリート官僚だって都合の悪いことはあーあー聞こえないしてんだからたかがゲーム会社にまともな対応求めたって無駄だよwww >>736
そういう理由があるならちゃんと説明して欲しいところ、勝手にオリジナルを改悪しといて何の説明もなく売るところに不信感が募る
しかも質の悪い事にカミル衣装下単品にだけ”オリジナルとは一味違った”って説明付けてさもオリジナルより優れているかのような表現をしてる
そういう不誠実でユーザーを馬鹿にした所が嫌い >>738
それら全部に当てはまってるんじゃね?歳いった人にはほんとに理解がしんどいらしいし
ただ散々言われてる達人のオーブの問題はそこじゃねーんだよな 今同じアンケートとったらどうなるか見てみたいな
防衛軍の評価なんて10%ぐらいになるんじゃねえの >>738
マイコーデ中に染色、ドレスアップして反映されてない!不具合だ!
って叫ぶような奴らがそれなりの数いるらしいのでお察し 安西 崇(あんざい たかし)
代表作(ディレクター)
・大航海時代3(Windows95)
・維新の嵐〜幕末志士伝〜(Windows95,Windows98))
・信長の野望Internet(Windows95)
・三国志Internet(Windows95,Windows98)
1998 新進気鋭のクリエイターとしてコーエーに所属。
日本初のMORPGであるアプサラスの開発に携わる。
2001 坂口博信に請われて旧スクウェアに移籍
ドラゴンクエストオンラインを開発するが、
承諾はまったく受けておらず企画は白紙に
2003 カプコンに移籍するも方針変更で閉鎖し退社
2005 斎藤陽介尊師(次期スクエニ社長)に誘われ
ドラクエ10の開発最初期メンバーの一人として加わる。
2017 ドラゴンクエストXオンライン、 ディレクター
1.コーエーの居場所が無くなり坂口博信に擦り寄りコーエー退社(事実上クビ)
2.坂口も悪いが確認してない安西もゴミで退社
3.カプコンで窓際族でクビ
3回会社変わってる時点で訳ありだろ、しかし大物に擦り寄るのは上手い。ゲーム作りはまあ、出来ないよなあ。 >>747
お前欠陥システムだからって宝珠つけないの?
やべーなw
あとその語尾に付いてる気持ち悪い記号なに? >>738
2がでかいな
どれがいるのかネットみなきゃわからんからな
とれる宝珠わかるようにしてもいるかどうかわからなきゃ意味がない
ライトな層がやりやすいシステムじゃないんだよ宝珠は
宝珠の強さに差がありすぎなのも一般的じゃない >>708
???:「いいこと考えた!4.1ではアンケート調査をしなきゃ悲惨なことになんてならない!」 >>745
時間制限?宝珠適当の4人でも常闇4全部倒せたけど何か?
結局はPSが大事であって宝珠はゴミってはっきりわかったよ
次のハイエンドが宝珠必須じゃないと間に合わないってんなら謝ってもいいけど安西のことだから多分ないね。装備とアクセが完璧なら宝珠空っぽでも勝てる自信あるよ♪ 宝珠適当の4人がわざわざ集まって常闇4にいくってなんかウケるな。 >>732
大討伐くっつけちゃいけないってより、
なんで同じ様なコンテンツがあるのにそれを利用しないでピラミッドに絡めたのか疑問なんだよね
逆に聞き返すけど、
なんでキルルのクイズ大会に大討伐くっつけちゃいかんの? >>753
それのせいでカラーリング・ドレスアップ屋の利便性下げられる糞改悪されて不評なのに未だに直されないのほんま腹立つわw 少なくとも自分は「宝珠なくても勝てますよw」なんて言う人とはPT組みたいと思わないです 宝珠は何が装着されてるかまず見た目で分からないからな
あれがクソ過ぎる
広場にあるような表示で付け替えできりゃいいんだよ 宝珠気にしないとか言ってるのに装備とアクセに完璧を求めてるのが一番ウケる
頭悪い奴は効率を求められんからなあw >>746
趣味って書いただろ
「ステでアストルティア最強になりたい」
「この特技で火力の限界まで上げてみたい」
とか周りが「へーすごいね()」って思うようなこだわりにだけに使うものよ宝珠って >>760
返しが意味わからんすぎる・・・
頭大丈夫か? 宝珠適当って・・・片手剣とか両手剣に至っては宝珠無いと致命的だろ
体感がどうとかいうレベルどころか、ダメージがもはや別次元だぞ。下手すりゃ1発殴っただけでバレる 宝珠システムは根本からダメなんだよ
それを放置しっぱなしで学園に夢中だったどっかのバカは本当に信じられん >>759
まあ最初は実験みたいなものだったけどな。
宝珠ってそんな重要?みたいな話からの。
じゃあ実際やってみるかってなってやったら案の定だったよ。宝珠にこだわる奴はPS足りないから宝珠頼みにしてたんだってな。
まあ宝珠完璧でも操作がド下手くそなら論外だけどね 自分から縛りプレイしといて宝珠いらねえは頭悪すぎる >>741
楽しいだろ
転職もスキル宝珠変更も複数装備も面倒だからいかにオールマイティ一張羅なビルドをするか
強ボス放置しながらスキル宝珠耐性装備の組み合わせを考えてるとすごく楽しい
踊り子スキルラインの無茶っぷり以外何も文句は無い アフィガイジにレス付ける時は思いつく限り口汚く罵れ
エサを与えないでください >>770
11時から32レスしてるお前が書くことかよw
ID出す人って大概キチガイってホントだったんだね 達人のオーブの入れ替えが面倒だから
職業自体が多数あっても使う職はいつもの数職のみとかになるよね 野良で宝珠なしPTを集めて常闇やってるアホがいると聞いて まずぷよぷよやテトリスでさえ回転出来るのに宝珠や石版は出来ませんとかどういうことだよと
ゲーム機の性能が良くなっても遊びの幅が狭まるとか本末転倒じゃねえか >>778
テトリス舐めてんのか回転どころかミノ差し込めるわ キャラ強化に苦労は付き物なんだから作成過程が面倒なのは別にどうでもいい
必要なもの集めきって「完成しても運用が煩雑」なのが糞 >>780
確かにこれはある
新キャラ作っていまだに達成できてないのは石板と宝珠だからな
成長要素としての充実感は確かにある 宝珠と石板がテトリスに勝ってる要素なんてホールドできる個数くらいじゃないかな これがまだ多少の趣味要素ならまだ良かったが
装備が2世代前でもいいからせめて宝珠だけはハメておけっつーくらい雲泥の差
技によっては宝珠ないと運用すらマトモにできない状態
なんつーか・・・ つまり宝珠はあってもいいけど石版システムが全て台無しにしてんだな穴が無制限で職ごとに登録できれば宝珠は良システムだった お宝掘ったら今さらドンモグラコイン出てきて草
モグラだけに土の中にいたか
クソが >>729
廃止したほうが一番いいシステムだよ
課題があるシステムなんだからw 何が悲しくて、会心練磨と先見の眼をこんなに死蔵してると思う?
https://i.imgur.com/29lk1SW.png
てめえのクソUIのせいだよ スキル系の宝珠は廃止して全スキルを宝珠MAX+飾り石分の倍率に変えればいいだけだけどな
炎、水、風は統合して一つの石版にまとめちまえ >>789
大事な物にオールインワン宝珠(禁断以外)かやめるかだろうね https://i.imgur.com/lu6j766.jpg
二ノ国2のバトルイコライザーって成長要素があってこれはポイント割り振った値をスライドして位置が強化されるんだけど直感的でやりやすかった。
まんま宝珠システムと同じなんだけどね。
作り手が馬鹿だとあんなにめんどーなUIになるんだなーと思いました。 そういや宝珠が難しいって言ってたフレが占い師でわけわかんないもう嫌って言って引退したな >>792
ドラクエ以外のゲームやったら爆発しそうだなそいつ >>792
そういう軽く池沼入ってるのは元からネトゲは無理があっただけ
自然淘汰 糞鑑定からの捨てる連打で闇の宝珠の一番ケツにあるやつを勢い余って捨ててしまったのは俺だけではないはず
一度入手した宝珠は達人から買えるようにしてくれよ 宝珠の効果って軽く見られすぎだよな
武器を攻撃+埋めにするとか金ロザを攻撃埋めにするとかなんかより圧倒的に効果が大きいのに 適当にやってると右側2枚に最適な石板が来る前にメダルがなくなる 宝珠よりも運営が○○の威力を上げました(下げました)とかの調整の方が何倍も影響大きい時点で糞どうでもいいことだわ >>792
ゲーム慣れしてる人は当たり前の用に理解するけど慣れてないような人はびっくりするぐらいゲーム理解度低いからそれもやむ無しよ
ボタン連打するだけのゲームじゃないとできないってぐらいの脳死プレイヤーはそれなりの数が存在するしドラクエみたいなタイトルだと特に多いと思う 申し訳ないけど俺も
占いの合成は頭こんがらがるからずいぶん放置してる >>792 のみたいな奴はどんなゲームやったら楽しいか分からんわ 俺もモチベ下がっている時だったし占いの合成はただただめんどくさく放置していた。 こんなゴミゲーじゃ複雑なだけで老化防止にすらならない 思いつきで作ったシステムをきちんと検証してないから
課題があるシステムを導入することになるんだよ
>>792
ドラクエを遊ぼうとおもって、バテン・カイトスの戦闘よりもつまらないものをやらされる感じだからw
最初からバテン・カイトスってわかってたら辞めとくわってできるが ドラクエってゲーム慣れしてる人間だけを相手に作っていいタイトルじゃないからな
開発は上を見るのは大事だがそれ以上に下を見て間口は広げなければならない
そういう意味でも達人のオーブは少々煩雑すぎた
まあ達人のオーブのUIが糞なのはまた別問題なんだが >>798
お前は池沼だから気が付いて無いかもしれないが運営の調整よりも宝珠の効果の方が大きいぞ
ライガーレベルまで魔改造されたのは例外だけどな
天地雷鳴士弱いですね→なので宝珠の倍率を上げました!って調整なんだからさあ 【名前】・リリィー・
【ID】GG713-421
【広場】http://hiroba.dqx.jp/sc/character/422794061633/
【罪状】コロシアムで回線を抜くクズ おかげで惨敗 達人のオーブのシステム周りを改善する余裕はなさそうだというのが分かるし
特技関連の宝珠の上昇値を落として、その分特技の基礎性能を引き上げるみたいにし
宝珠の依存度を落とすみたいにするしかないのかな 別に今の糞には慣れてるし今のままならまあ耐えるから頼むからコンテンツを増やしてくれ調整してやるのが何年か前のコンテンツとか頭おかしいだろ 宝珠に関して色々不満は大きいが、個人的に面倒なのは
3玉と2玉で必要経験値を変えた事。
あれのせいで必要宝珠の多い職では全部Lv5にするために
3玉も無駄にキープしないといけない。
枠がきついのに無駄な事させんなよ。あれがなければ全部縦2玉にしてるのに。 >>812
石版を貰う作業と石版を捨てる作業なんかごめんだぜ >>807
うちは昨日の夜来てたぞ、メールじゃなくてニコニコのお知らせの方にね 宝珠の問題はヘロヘロが中心なのかと思ってたけど、全体的な面倒さ、分かり難さについての意見も多いんだな
宝珠取ったら全部付けている扱いで、経験値稼ぐと自動で特技が強くなりますくらいに
シンプルで分かりやすくないとダメなのかねぇ
こういうの考えるとレベル制RPGの レベルが高い奴は強いです はシンプルで分かりやすくて偉大なシステムなんだな >>793
ゲームの作り方次第だな
ガンビットを全く理解できないアホな友人でもFF12は楽しんでクリアできてたし
占いは専用獄作ったりで半強制な面があったから嫌気が差したんだろう 宝珠はもっと単純でよかったよな
全部パッシブにして同じ種類を50個集めるとレベルが1上がるとかでよかった そうか、宝珠もうすぐ3年経つんか
サービス開始6年目のうち、もう3年も不便を強いられ続けてるわけか・・・ 石板からみたらFF7のマテリアって神システムに見える(相対的に) 複雑なら複雑でもうちょっと拡張性あって色々できると思ってたんだけどな
飾り石も1種で止まったままになるなんて誰が想像できたよ
いくら何でも放ったらかしにしすぎ 現状、宝珠ありきで動いているものをいきなり撤廃もできんだろうが
まあ宝珠を回転可能にする、宝珠ありきの調整の見直し(宝珠の効果下げ+技の基礎性能の向上)を進めていけば
多少はマシになるやろ
そしていずれは宝珠は限りなく空気にしていったほうがいい 情報発信ちゃんとやるならカミルのおまんこガードを課金装備でなくしたのは何故か説明してみろ
こういう細かいところのダンマリの積み重ねで信用失っていくんだよカス運営 光闇の宝珠は廃止にして特技にそのまま効果全部載せしてくれ 開発・運営だより見てきたがなんかモヤモヤするわ
珍しく情報発信したことを評価しておくべきなんだろうけど… 占いは持てるカード少なすぎる
最初から完成品が120枚(だったっけ?ウロ)っていうならいいけど、
新しいの合成しようとするのにいちいち古いの捨てるとこからやるのダルいわ これ、まだVer4.0の評価だからこれで済んでいるがVer4.1は・・・ 数字見て適当にはぐらかしただけで何の解決にもなってないので仕事したうちには入らん 割と最近始めた方だけど
まだ宝珠ふくろ140くらいで,宝珠投げ捨て状態
石版もまだまだ未完成
なのにオーブはlv55でとっくにカンスト
バランスがすごく悪いと感じる ・微妙評価ですが及第点と判断する
・ユーザー意見は多かった、しかし変更の予定はない
だいたいこれ ver4.0〜4.1でここまで叩かれたディレクターってすごいよな 俺が脳死レベルなんだろうけど占い師は全然やってない
めんどくさい
宝珠は理解できるが付け替えがめんどくさい
このゲームの中でこの2つだけが特にめんどくさい 占いはさ、例えばベリアル作ろうとするならさ
ベリアルまでのチャートを表示して、必要枚数を表示して
そこにカードを当てはめていく形式にすりゃ楽になるのに
何でそういう事できないんだか 占いは途中で追加された三悪魔や4諸侯と
デビルとスライムを覚えるのがめんどくさくなって投げた タロット合成は攻略サイトガン見でやってたからそこまで苦に感じてなかったけど、攻略サイト無しでやろうと思ったら頭おかしなりそうやな ゲーム外で実施・配信されたイベントやWebコンテンツを充実の項目でイラッ☆
>「開発・運営だより」や最新情報など、やはり情報発信が求められていると実感しました。
>情報発信を強化すると言っておきながら、ご期待いただいている「開発・運営だより」の発行や、
>「提案広場」への返答ができていない状況になっており、申し訳ありません。
人狼なんぞに現を抜かすしてるからこうなるんだよ。
というか本気でゲーム外のイベントは人狼コンテンツをさらに充実していきそうだなこいつは。
>>833
藤澤の遺産を食いつぶした後のVer.30と3.1の時のリッキーもたいがい酷かった。
あまりにも叩かれたもんだから、切れて世に出してきたのがレグナードと緩和前のVer.3.2で、
ここでユーザーが結構振り落とされてる。 占いのカードこそ一度作ったら再度作れるようにしろや!!
120枚とかで足りるわけねーだろうがよ >>823
課金版の服作った担当者の確認ミスだろどうせ 占いはちょっと強いモンスターのタロットを作ろうと思ったら
16枚以上のカードが必要になるわけで
120枚しか枠がない中でそんな枠を確保するのが苦痛すぎる。
ゴミタロットは捨てろというが、現状SS以上でほぼ埋まってるんだから不可能に決まってる。 おまんkガードがない理由なんて簡単だろ
アレを肌色に染められたらBBAどもがうるせーからだよ 人狼とお散歩がなければもうちょっとましな結果だっただろう 染めてひとりでこっそり楽しむならいいだろうが、なるせみたいなのがいたからな 宝珠は個性にならん
せめて職に関連する宝珠は全部なくせ
気軽に転職できる以上、本職も存在しない
転職に1000万経験値必要にするなら今の宝珠でも我慢したるわ
さっさと宝珠を無くしてくれ 自動ゴミ融合で全部ランクAカード以上にしてくれると助かる たかしの回答に満足かよお前ら(´・ω・`)!??? >>819
マテリアって各マテリアごとに経験値稼いでレベル上げしなきゃならなかったから達人オーブよりもっと大変だと思うぞ
オーブもマテリアも必要に応じて付け替えなければならないのは同じだし たかしのやる気の無さだけはよく伝わったわよ( ´・ω・`) たかしは回答してません
都合良く解釈して言い訳してるだけです(´・ω・`) >>842
だなぁ
色んな場面で色んな用途での使用が出来るハズの職業なのに作る事さえ億劫になる タロットカードはタロット魔人を倒しまくって全コンプして極めるまでやったけど
それでもおどるほうせきカードは全部で4枚しか出なかった
運が悪かっただけかもしれないけど確率がシビア過ぎる >>846
属性なし、特殊効果なしで単に攻撃力と防御力がスカラに伸びていくだけの障害児用ゲーム、ファイナルファンタジー14がオススメ たかしはあくまでも決められた仕事を淡々とこなしてるだけだからな
向上心が皆無だからそれ以上のことはやらない
そんなんだから先にリックにDの席を取られた 「認識しています」とか「いつかは手を入れたいと考えています」とかばかりで、その先の指針あまり書かれていない
ちょっとくらい、遠からず改善する予定がありますって言ってほしかったですねぇ >>856
創造していかなきゃいけない人の上に立つ立場だってこと理解してないよなやる気ないならお願いだから早くやめてほしい >>857
そうやって断言しないで自己保身をするから、
自分を甘やかして大した仕事もできないままなんだよな 辞めても他にできるまともなスタッフ残ってないでしょ ディレクターなのにこれから先の方針がこんな曖昧じゃな 防衛軍はやっぱり拡張するんだな
俺は未だに討伐したこと無いんだが(´・ω・`) とりあえず情報発信は反省して頑張ってくれるらしいからOK アンケートの問いかけに全てうやむや。書く意味あるか?普通の社会人なら首になるで?
4.2までには何とかテコ入れします!とか言えるやつおらんのか?
◽達人のオーブ
達人のオーブは課題があるシステムと認識しています
◽不思議の魔塔
すぐに対応する予定はないのですが、いつかは手を入れたいと考えています 昔の偉い軍人さんによれば
無能な働き者のリッキーよりも無能な怠け者の安西の方がまだマシなんだそうな
何もしないけど余計な事もしないから 繰り上げ式だから刺青で入店お断りされたnaomiが時期Dだぞよろこべ 防衛軍は紫炎鉄騎しか討伐したことがない、それ以外は防衛さえ危うい 防衛軍の拡張ってどうせ、
「雑魚とボスの組み合わせが変わりました!新ボスモンスター登場!」
こんなんやろ
マップの拡張も予定しているっていうのが嘘でないならちょっと期待できる 吉田とはやっぱりゲーム開発者としての格が違いすぎる カジノ景品を追加するぐらいすぐできるだろう(´・ω・`) >>853
正直、そこまで運営を信頼出来なくなってたら、さっさと引退した方がいいんじゃね?
何を言っても嘘に聞こえるってことだろ 創造は有能な働き者のクリエイター藤澤がしたし
よーすぴ的には後は無能な怠け者の安西でもなんとかなるという思惑でしょ
サラリーマン安西は嫌々でも給料の為に最低限の仕事はするから
余計な事をしちゃう破壊神を破壊するリッキーの方がやばい ホリィ神が?
言う程ドラクエ10の開発には関わってないと思うけど 所詮集計された数字しか見てないんだよなぁ
その数字もモヤモヤする選択肢しかないアンケによるものだし
数字の解釈も自分に都合のいいように適当
自らユーザー目線でやり込んで自分で何が必要かを体感してほしいもんだ 「アストルティア防衛軍」は歯ごたえのあるバトルコンテンツとして開発しました。
高難易度であることを前提として、皆さん全員が挑戦できる位置づけのコンテンツではありません。
ライト層は防衛軍参加すんなよ 安西に怒られるからね(´・ω・`) リーネクエの数字見たら捏造と思うのも無理はない
あれだけはどうやっても擁護のしようがない アンケ結果が自分の考えと合わなかったら捏造はキチガイ理論 捏造とか都合のいいようにとか言ってる奴らこそまさにそれやってるよね >>853
ねつ造なんか不要だよ。新verの目玉コンテンツが3割しか支持されてなくても
「難易度の高いコンテンツだからこれでいいんです」と脳内変換できる頭だぞ。
ver4.1ではさらに下がると思うが「新武器が実装された時だけ盛り上がればいいんです」と
考えてるから何にもテコ入れしてこないぞ。 まあ糞過疎は無能過ぎてドラクエ10から追い出された人間が作ってるんだからお察しでしょ ver4唯一と言ってもいい新コンテンツがあのザマで危機感無いのはほんと凄いと思う 運営だよりって「りっきーコンテンツは不人気のクソ!ボクのコンテンツは大人気!」って言いたがってるようにしか見えんな >>884
自分の言葉で語れない馬鹿の典型だな糞フェイ[ZQ140-333](エル男)
【下記のIDに要注意】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂、グースに所属
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
★捏造晒し常習犯のニート(被害者多数!!)★
*オートマ、試練門、コインボス等で組み、フェイ[ZQ140-333]の気に入らない行動を取った場合に2ch(現5ch)で晒され続けます。
*オートマ等で一緒になった♀キャラ(特に魚子)に付き纏い卑猥な白チャを投げかけ続けます。
*注意をすると黙って逃げますが、その事を逆恨みし後からその注意をした方を捏造した罪状で晒し続けます。
*2ch(現5ch)のDQO板に365日朝から晩まで常駐するニートです。
*2ch(現5ch)で複数端末と複数回線を使って延々と自演をしながら晒し対象者を悪者として晒し続けます。
*在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
★☆★フェイ[ZQ140-333]とキノコ[SJ727-794]は即ブラックリストしましょう★☆★ >>873
ロードマップに乗せた仕事しかしません! >>888
???「俺ら人狼やって遊んでても
馬鹿な廃どもが課金してくれるからチョロイぜ、あははははは!!」 ●DQXアンケートとは
DQXアンケートは、この「目覚めし冒険者の広場」で定期的に行っているアンケートです。
「目覚めし冒険者の広場」で取得している前提があるので、普段から
「目覚めし冒険者の広場」を見てくださっている方の比重が多いだろうと理解しています。
↓
■ゲーム外で実施・配信されたイベントやWebコンテンツで、よかったものを教えてください。
また、「どれも参加していない遊んでいない」「良かったものは無かった」というものが
上位なのも要反省点です。前述の通り、ゲーム内コンテンツに比べて気がつく機会が少なく、
全員が参加できる性質ではないものも多いのですが、少しでも多くの方に触れていただけるように
改善していきたいと思います。
「どれも参加していない遊んでいない」「良かったものは無かった」というものが上位
なのは 気づく機会が少ないから じゃないよね
糞みたいな企画ばっかしやってんじゃねえって評価だよね(´・ω・`) 防衛軍は位置付けがいまいちだよな
速度付の弓ブメ槍をガチャる廃コンテンツでありながら、錬金気にせず最新装備がほしいライトや、ドレアしたい層が行く場所でもある
参加者の思惑がバラバラだから不満も多いのかね >>879
復帰マンもお断りですか?(’・ω・`) >>887
出張から帰ったら席無かったんだっけ?
首になった後もたまに茶々入れて要らんことしてる感はあるけど グレン1酒場前の晒し厨 えびちゅ[RT198-500]
オーガ女5垢で酒場前でキャラを踊らせているが、いつまでも誰とも馴染めず
数少ないフレからもコミュ障呼ばわりされている。逆恨みで晒してくるので注意
メインキャラ 〜ロディ〜[YY725-488] 人間男(爆笑) 改名済
改名前 いさむ[YY725-488]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2350771895/top/
・晒され歴 https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1405140834/984
http://awabi.5ch.net/test/read.cgi/net/1406143460/22
・恥ずかしすぎるノリの提案
追加辞書 for Winとwii・Uユーザっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/237566/
3DS版DQX関連で!提案広場が質問広場にっ!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/252993/
人間男を馬鹿にする白茶に逆切れ「オール5ついてない愚民の会話かな?」
「まぁ 禿はしんどけ」の暴言 しまいには「ここはグレン1の一等地適当なオガコになっとけ」
気持ち悪い発言 BL推奨 バトルロード放置も止めてほしい
おにこんぼうの棍棒とか欲しいんだよ(´・ω・`) 万人ができるコンテンツじゃなきゃ数字落ちるに決まってるだろ
バトルコンテンツはヘタでできない層がいるから評価下がる
数字をただ見るんじゃなくて文中で安西がやってるように似たようなコンテンツで比較しないとダメだぞ ID:ixCj+Rps0
ぅゎぁ・・・(´・ω・`) お宝の地図にVer3素材を未だに入れる運営のエアプっぷり バトルロードはサポ選択なんとかして欲しいわ
決まったフレしか出てこないし自PTにいるモンスでてくるしで
サポ選んでる時間が一番長いんじゃないかって状態だからなー 防衛軍て討伐等してアイテム景品にすぐ変えてた層がもしかして負け組なんじゃ
次の装備の時は防衛軍と似たようなの来ると思ってたがそのままなら笑える たかしの回答の一例
概ね好評じゃないですかね
要望については実現できるかどうかはわかりませんがまぁやってはみます
課金は続けろよお前ら(´・ω・`) >>907
4.0のコンテンツだからね
4.1中間の今なら様子見でもいいけど >>895
ライトはお断り
>「アストルティア防衛軍」は歯ごたえのあるバトルコンテンツとして開発しました。
>高難易度であることを前提として、皆さん全員が挑戦できる位置づけのコンテンツではありません。 陽介の機嫌さえ損ねなければ
東証一部上場企業の管理職という地位があって
高い社会的信用と
高い給料がもらえるんだから
ヘタな公務員より安定してるんじゃないの?
明日も定時で上がって人狼行ったり観劇したりするんだろ
安西の人生のためにイライラしながらゲームするなんてばからしいわ アンケートなんて無意味
だって100万本以上売れて9割以上がやめってたんだもんw クズエニは実直に仕事をこなすよりもお遊戯ごっこしてるほうが評価される社風だからな DQXだけじゃなく色んなソフトでヒマありゃ開発陣が生放送してるからな
芸能人ごっこが大好きな社風なんだろう 討伐するのは大変だけど防衛だけなら頑張ればみんなできるからぜひ挑戦してね!
かと思いきや
>皆さん全員が挑戦できる位置づけのコンテンツではありません。
ライトは挑戦すらしてはいけないというTAKASHIの考え(´・ω・`) バトルロードは良コンテンツだよなぁ
やっぱ自分の育てたキャラを活躍させれるってのはでかいわ 他職用の不思議のカードのために魔塔に行ってるけどつまらなくて周回する気が起きない >>888
ところが、某エウレカが核爆死した影響で逆にDQXの株は上がったという 魔塔は15階〜にコロポカが入ると概ね赤ボスでワンパン死するのをどうにかしてほしい
サポ構成次第で簡単に詰む 言うても防衛軍、バトエンやら魔塔やら邪神4獄やら学園に比べたらよっぽどマシなのがヤバイ >>916
りっきーの弱者はお古のコンテンツで遊べと、どっちがいいかな?
たかしは成長鈍化路線だから、コンテンツのトリクルダウンすら発生しない デドスガイア打てるまでコロポカの壁する簡単な仕事やぞ あとPSNの障害はいちいち通知すんな
日常茶飯事だし他のプラットフォームユーザーに迷惑 すまんwinだけどチームの特定の人にチャット送りたいのですが
キーボードのctrlと↑↓を押したら、チームメンバーのインしてない人の名前も出て
チャットを送り返したい人の名前が出てきません、なんでインしてない人の名前もでてくるのでしょうか?
設定とかあるのでしょうか? 人狼ゴリ押しおじさんの考えた楽しいドラクエってか
何人フレ引退したと思とんねん
何人かはまだつながってるけどドラクエの話題ほとんどないぞ
依存症キチガイの課金で10年間持ちこたえたらあとは知りませんってか
くそが 装備を手にいれても倒す敵がいない
装備が職人装備の使いまわしなので需要が薄い
普通のゲームなら目玉コンテンツには固有の装備くらい用意するもんだ 新規成長システム
達人のオーブを職業と武器ごとに付けれるようにする。 妙案ができた
課題のあるシステムに縛りつけて、無効化したらいいと ストーリーに力入れますは、このままずっと続きそうだな
本当にもうだめかもわからんね >>927
どこでもチャットが導入されたから
インしてない人でもツール宛にチャットが飛ばせる。
…正直、色々面倒くさい機能だと思うわ。 フェーズ5か6だなこりゃ、ちまちま搾取してサービス終了だな
依存症のガイジ共は運営にとってただ笑うしかないだろう アンケートの結果高い水準で満足度維持笑った
そりゃやめた奴はもう期待してあんな回答し辛いアンケいちいち書かんわな
同時接続数みろよ無能安西 ソシャゲに取られて面白いネトゲ開発するとこがないのが悲しいよね。現状ドラクエとFFしかない お前らの意見なんてゲーム内では少数派ガイジだったと証明されたな >>935
7には遠いが既にVer.3の始め頃からからフェイズ6だったぞ このまま無難で非難されることもないが
新しい楽しみや喜びを生み出すことも無いアプデを繰り返して
気が付けば閉店時間になってるって感じだろうな
あー ところで確認したいんだけど、ちゃんと課金は切ってるよな? 安西の周りの声の聴こえてなさぶりは誰かと似てるかと思ったが、同社FF15の田畑だ。
こいつとそっくり。 スクエニは近々何個かスマホゲーの運営終わるらしいから
余った人材を10に投入したらスカスカ解消しないかね >今後とも「おうえん」よろしくお願いいたします。
なにこれw 高クォリティーのMMO出ねーかなー、他はチョンゲーばっかクソつまらん もうドラクエとかどうでもいいからスクエニに新規IPのMMO出して欲しいわ
よそはもう大型MMO作る気ないみたいだからスクエニにお願いするしかないな
松田も今後はMMOとスマホに注力するゆってたしはよ発表して欲しい >>948
スマホゲーかチョンゲーしかない
チョンゲーも最近出たアルなんたらもスマホゲーに毛が生えた重課金ゲーみたいなのばっか こんなゴミに1年間で12000円も払うやつはおらんよな?
12000円も プレイ時間10,000時間を時給1,000円で働いておけば1,000万円
1,000万円も棒にふってる人からしたら12,000円とか余裕 >>952
マッチはするよ、防衛できるかどうかは別問題だけどね
まだ96武器持ってなくてとりえず何でもいいから自分の使う職の96武器欲しくて来てる人が多い印象 >>906
一戦ごとに選び直しなのがクソだな
酒場と同じシステムでいいのに
毎回出入りし直してマシなサポモンスを引くゲーム >>938
来年にはFF終わるからドラクエしか残らないな バトロはクソサポリセットしたときに、人間男フレが装備なしバッジなしで再登録してたので
さすがにフレ切ったというギスギスコンテンツやで バトロはAなら3匹で勝てるでしょ
Sは耐性装備いちいち変えたりするひつようがあってめんどくさいからもう諦めたw >>961
検証もしてるみたいだし上位2人より見る価値はあるな >>953
昔「他の娯楽に比べたら安すぎ」
今「1年でそんなすんの、高ぇ!」 まともに遊べなくなってきたから課金倉庫買ったけどアホらしくなってきた…… >>946
応援しまくってドラクエ10のフィールドから出してやろうぜ ドラクエ11の完全版が出るらしいね(´・ω・`)
音声入り 主観視点モードやジャンプ音の変更やメニュー画面の変更など
色々変更されてるらしい
日本ではまだ発売決まってないらしいけど
これで完全版は音声入りがほぼ確実だと思う
スイッチとPS4で発売したりしてね(´・ω・`) 自画自賛の現状追認は現状に不満がある人にとってはどうしようもない絶望だよ、それがわからんのか崇は
何とかして欲しい、変えて欲しいと思ってるところに「これでいいのだ」と来るわけだから アンケートの結果は
わざわざバージョン3時代と比較する必要あるんだろうか
ほらバージョン3よりは評価高いぞ俺は正しい!って強調したいようにしか見えん >>969
まんまる堂っていうブログに載ってたよ(´・ω・`) 今冷静に評価すると11はそれほど面白いゲームではなかったな
ストーリーは10のほうが上だわ 何だあの運営だより、都合のいいように集計しやがって
そもそもアンケは各コンテンツの評価の付け方変えない限り
現状分析に使えるものとは一切認められないわw
まともに評価を知りたいなら5段階評価+未プレイで十分なのに
あえてそうしないのは何の意図があるんだか 過去に遡ってからのイレブン何やってんだよ感のある不自然さ
なんか色々台無しな人魚
こんなのが裏ボス?って感じのイマイチさ
全く合ってないゾーマの曲が掛かったりと、時遡ってから荒が酷い 安西の都合の良いように集計するやり方はコロシアム調整時代からの伝統やからな 前から指摘していたけれども、コイツ(ら)は何故こんなに自己評価「だけ」高いのか
変な催眠術にでもかかってんのか? しばらくすれば、不満の声すら聞こえなくなってくるさ 安西はDやりたいなら最低半年WoWをプレイしろ
世界一ユーザーの満足度が高いオンラインゲームはどんなもんか知らないと運営なんてまともにできんだろうよ
その間はクソ暇な藤澤にでもやらせとけ >>961
ホイミソがスルー決め込んだデータ集にガッツリ斬り込んでるな〜
一位のブログもこのくらいの記事を書いて貰いたいもんだねえ >>982
ちょろっと利根川とか班長ネタ出してパロってるだけだからなー。もうみんな飽きてるでしょ。 お前等相変わらず文句言い続けてるのな
でも課金はしてるんだろ?w 課金してないのにDQ10スレにまだいるのが不思議だ
いや悪く言うつもりじゃなくて、引退なり休止なり出来たならもう別のゲームに熱中してても良いんじゃないかと思って プレイ時間ほとんどなくなってもここで文句だけ言ってるのは、未練でとどまってる自縛霊みたいなものだよな
早く成仏してくれw >>983
プレイヤー座談会の告知来てから一気に昔のキレが無くなった感じだよなホイミソ
今はもう当たり障りのないただのコピペブログになっちまって残念だわ 11はゲームじゃないからな
ナンバリングで唯一クリアしてないクソゲー ほぼ全てのドラクエシリーズやってるがヒーローズだけ好きになれんかったな、、、 邪神のボスの組み合わせ変えましたをツイッターで告知まで出してドヤ顔するのやめて欲しい
新しいボス出せや エクセルぽちぽちしてボスの組み合わせ変えるの大変なんだぞ
無茶言ってやるなよ 他のゲームに比べたら貧しくて貧相なものをドラクエだからといって付加価値付いてるかの如く勿体ぶって売り付ける商法だよなあ
なんか最近このゲーム特にしょーもない >>997
それこそコピぺだろw
ドラクエ運営ってどれだけ利益率取れば気がすむんだよw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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